Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2010. ápr. 26. 15h:05' EZ A 858. JÁTÉKHETED, 828. FORDULÓD 859. játékheted kezdete: ápr. 29. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! Számládra a legutóbbi forduló óta 1000 zseton érkezett. Köszönjük. |
KALANDOZÓ: #4299 SZÁMLA : XXXX ingyenf: 1 |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont).
Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 113 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ryuku kalóz testét. (10 támadással 725 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként ryuku harci dárdát használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 520 életpontot vesztettél. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz.
{FM:} Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a ryuku kalóz testét. (12 támadással 2421 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+485 életerő). {FM:} Sárkánypengével végigvagdosod a ryuku kalóz testét. (10 támadással 1150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+231 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) A ryuku kalóz támadásai összeszabdalják a lábaidat! (30 támadástól 1108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +222 ÉP.) A ryuku kalóz fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (20 támadástól 471 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.)
{FM:} Méniach kardjával mély sebeket nyitva megvagdosod a ryuku kalóz jobb lábát. (6 támadással 1241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a ryuku kalóz testét. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ryuku kalóz támadásai összeszabdalják a lábaidat! (30 támadástól 1066 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +214 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a ryuku kalóz újra meg újra lecsap. (20 támadástól 440 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A ryuku kalóz most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51827 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 80 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (476,94)-> 8 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 hajóács szerszám. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 5848, sebződés: 3609, gyógyulás: 1632, összesen: -1977 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Deirra the Dark néhány mozdulatot tesz, mormol, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötte. Deirra the Dark felhúz egy varázsvédelem II varázslatot. Süsü másolat elmormol egy fizikai pajzs varázslatot. Süsü másolat néhány mozdulatot tesz, mormol, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötte.
Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 121 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Deirra the Dark néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is az ellenfél felé egy őstűz. 159 életpontot sebzett. Deirra the Dark mélyen koncentrálva megidéz egy puha ütés varázslatot, majd az ellenfélre küldi. Az ellenfél csapásai puhábbak lesznek.
Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku kalóz jobb lábát. (10 támadással 727 életpontot sebezve.) Deirra the Dark vas dobónyilat markolva becélozza a mozgó célpontot. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéke átjárja a ryuku kalóz lábát. (12 támadással 1057 életpontot sebezve.)
Az ellenfél néhány ryuku harci dárdát hajít feléd. A becsapódástól 545 életpontot vesztettél. Kénytelen vagy menekülni, különben még itt hagyod a fogad. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 848, sebződés: 545, gyógyulás: 20, összesen: -525 ÉP, összes sebzés: 6074, összes sebződés: 598}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 67 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a császári gárdista bal lábát. (10 támadással 741 életpontot sebezve.)
A lény dobófegyverként ryuku harci dárdát használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 796 életpontot vesztettél. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz.
Méniach kardjával párszor kilyukasztod a császári gárdista jobb lábát. (12 támadással 2413 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+483 életerő). Sárkánypengével végigvagdosod a császári gárdista testét. (10 támadással 1132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a császári gárdista minden csapását hárítanod. (2 támadástól 423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 469 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.)
{HD:} Méniach kardjával mély sebeket nyitva megvagdosod a császári gárdista bal oldalát. (8 támadással 1654 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+331 életerő). Sárkánypengével épp hogy eltalálod a császári gárdista nyakát. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a császári gárdista újra meg újra lecsap. (2 támadástól 464 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 473 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A császári gárdista most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 67801 tapasztalati pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 ryuku szablya. Szereztél 2 ryuku harci dárdát. [ryuku harci dárda ládikóba-> 70 arany, -2 ÉP] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 6208, sebződés: 2677, gyógyulás: 1454, összesen: -1223 ÉP}
Deirra the Dark egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakásával nyit. Deirra the Dark varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormol. Süsü másolat gyorsan felrak egy fizikai pajzs varázslatot. Süsü másolat néhány mozdulatot tesz, mormol, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötte. Süsü néhány mozdulatot tesz, mormol, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötte. Süsü védekezésképp villámgyorsan felhúz egy árnyak segítsége varázst. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy védelem tűz ellen varázslat!
Deirra the Dark mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. 76 életpontot sebzett. Deirra the Dark egy izomernyesztés varázslatot dob az ellenfélre. Az ellenfél elernyed. Süsü másolat egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őstűz varázslatot. 84 életpontot sebzett. Süsü másolat üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg az ellenfél irányába. Az ellenfél elernyed. Süsü egy őstűz varázslattal köszönti a másikat. 81 életpontot sebzett. Süsü egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Az ellenfél elernyed. Szinte nem is látod az ellenfelet társadtól, így támadóvarázslatot sem tudsz rá lőni. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönti Deirra the Darkot az ellenfél. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az ellenfél támadó varázslatot alkalmaz: manarobbantás varázslatot lő Deirra the Dark felé. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Deirra the Dark vas dobónyilat ragadva megsorozza az ellenfelet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeivel perforálja a Rutgar fejét. (12 támadással 847 életpontot sebezve.) Süsü másolat az ellenfélre lő a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozza a Rutgar jobb vállát. (10 támadással 556 életpontot sebezve.) Süsü a hosszú íjjal céloz és lő. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeivel perforálja a Rutgar fejét. (10 támadással 562 életpontot sebezve.) Nem volt jól a helyezkedés, innen nem tudsz az ellenfélre nyilazni. A lény dobófegyverként vas dobónyilat használ. Már repül is belőlük Deirra the Dark felé pár. Már nincs idő félreugrani előlük. Társad 120 életpontot vesztett. Felkészülsz a spirituális extenzióra.
Durghal pörölyével Deirra the Dark borzalmas ütéseket mérve rá összetöri a Rutgar bal oldalát. Kritikus ütés! (14 támadással 3066 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal Deirra the Dark néhány helyen meghorzsolja a Rutgar bal karját. (6 támadással 611 életpontot sebezve.) Durghal pörölyével Süsü másolat gyengén megüti a Rutgar testét. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal Süsü másolat meghorzsolja a Rutgar testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Durghal pörölyével Süsü épp hogy eltalálja a Rutgar testét. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal Süsü épp hogy eltalálja a Rutgar testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Nincs több hely az ellenfél körül, kénytelen vagy csak távolról nézni a harcot. Csúf sebeket ejt a Rutgar Deirra the Dark karján és lábán. (8 támadástól 1284 életpontot vesztett.) Véres nyál csordul ki a Rutgar száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
16708 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Úgy döntötök, Deirra the Dark kutassa át a szörnyet. Gyorsan elrakja, amit talál
(3 vas dobónyilat). {Csatastatisztika; sebzés: 0, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP, összes sebzés: 6516, összes sebződés: 1404}
* 1. KP: | makró 1 |
ek 145 2 0 | t. energia kisütése: 145 2 |
vv 71 319 147 | elmormolod a 71. varázslatot a 319. varázslatot a 147. varázslatot |
vv 28 53 220 | elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 220. varázslatot |
vv 120 297 296 | elmormolod a 120. varázslatot a 297. varázslatot a 296. varázslatot |
vv 26 165 188 | elmormolod a 26. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot |
vv 161 137 4 | elmormolod a 161. varázslatot a 137. varázslatot a 4. varázslatot |
vv 209 224 78 | elmormolod a 209. varázslatot a 224. varázslatot a 78. varázslatot |
vv 210 385 178 | elmormolod a 210. varázslatot a 385. varázslatot a 178. varázslatot |
p 69 15 0 | használod a 69. pszi képességet |
hh 1099 841 1253 | használod az 1099. tárgyat a 841. tárgyat az 1253. tárgyat |
* 2. KP: | kézbeveszed/felveszed az 1019. tárgyat az 1023. tárggyal az 1022. tárgyat |
* 3. KP: | fejleszted a 2. tulajdonságodat |
* 4. KP: | elmormolod a 367. varázslatot |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 120 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Visszafojtod lélegzetedet. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a tüskés gigaféreg ízelt testét. (2 támadással 383 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-47 életpont.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Transzformálsz! (+38 varázspont.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (58 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével felnyitod a tüskés gigaféreg testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Transzformálsz! (+9 varázspont.) Földelementálod támad. (82 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) A tüskés gigaféreg állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A tüskés gigaféreg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 6 csepp sáfrányport. 5333 tapasztalati pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ökölvívás szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 767, sebződés: 47, gyógyulás: 120, összesen: +73 ÉP}
* 5. KP: | elmormolod a 370. varázslatot |
* 6. KP: | elmormolod a 363. varázslatot a 326. varázslatot a 309. varázslatot |
hu 1310 1305 1306 | hulladék: 1310 1305 1306 |
hu 1307 1309 1416 | hulladék: 1307 1309 1416 |
hu 938 1449 1457 | hulladék: 938 1449 1457 |
hu 1473 1462 | hulladék: 1473 1462 |
hh 1269 504 | használod az 1269. tárgyat az 504. tárgyat |
v 15 312 6 | elmormolod a 15. varázslatot |
h 1602 27 50 | használod az 1602. tárgyat |
a 312 3836 20 | átadod a 312. tárgyat a 3836. kalandozónak (20 darabot) |
aa 1508 | átadod az 1508. tárgyat |
ek 40 20 | t. energia kisütése: 40 20 |
m 5 5 5 | mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délnyugatra |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 111 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 10 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Hosszú sugárban hányod ki a legutóbbi étkezés tárgyát. Marokra fogva a Méniach kardját ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a kajmánevő gargantua testét. (13 támadással 2098 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+420 életerő). Transzformálsz! (+209 varázspont.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (46 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével végigvagdosod a kajmánevő gargantua testét. (10 támadással 915 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Transzformálsz! (+91 varázspont.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (52 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) {FM:} Méniach kardjával néhányszor megcsapod a kajmánevő gargantua testét. (6 támadással 1011 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). Transzformálsz! (+101 varázspont.) Földelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánypengével súrolod a kajmánevő gargantua testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Transzformálsz! (+8 varázspont.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (44 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a kajmánevő gargantua, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A kajmánevő gargantua szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kajmánhúst. [kajmánhús ->eldobod] 63461 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4500, sebződés: 474, gyógyulás: 944, összesen: +470 ÉP}
(Továbbmész...) [481,105] A homokos tengerpart dűnéi dombvidékbe vezetnek át. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Ráismersz a lényre. Egy kvazárgólem. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {egyik sebzési módja: 1x 180d3+420.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 245 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kvazárgólem testét. (10 támadással 738 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (64 életpontot sebezve.) Meglengetve a Méniach kardját ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a kvazárgólem érctestét. (13 támadással 2684 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+537 életerő). Transzformálsz! (+268 varázspont.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (61 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánypengével megvagdalod a kvazárgólem bal karját. (10 támadással 1141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). Transzformálsz! (+114 varázspont.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (47 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) A kvazárgólem lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 626 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Véres nyál csordul ki a kvazárgólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az öklöd, szereztél 7 kvazárt. [kvazár ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 59999 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5032, sebződés: 628, gyógyulás: 916, összesen: +288 ÉP}
(Továbbmész...) [480,106] Dombra fel, dombra le. A táj nem változik. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy hallgatag térdeplő. {mágikus sebezhetőség: 20%.} {támadása: 180.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Hirtelen minden elnémul körülötted. (Varázsolni sem tudsz.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a hallgatag térdeplő jobb lábát. (10 támadással 731 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Méniach kardjával párszor kilyukasztod a hallgatag térdeplő bal lábát. (13 támadással 2635 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+528 életerő). Transzformálsz! (+263 varázspont.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (45 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánypengével súrolod a hallgatag térdeplő jobb karját. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Transzformálsz! (+11 varázspont.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (31 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) A hallgatag térdeplő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 689 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 térdeplő tülköt. 51869 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3644, sebződés: 689, gyógyulás: 706, összesen: +17 ÉP}
m 5 6 7 | mozogsz délnyugatra, nyugatra, északnyugatra |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 231 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a szőrös azuka testét. (10 támadással 726 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {FM:} Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a szőrös azuka testét. (11 támadással 2273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+455 életerő). Transzformálsz! (+17 varázspont.) Földelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánypengével kicsit megvágod a szőrös azuka testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Földelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szőrös azuka még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 1 csepp spirituszt, szereztél 1 azuka vesét. [azuka vese ládikóba-> (475,94)-> 9 arany, -2 ÉP] 28065 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3505, sebződés: 121, gyógyulás: 526, összesen: +405 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 187 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád gyilkos farkát. (10 támadással 739 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (47 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 350 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a teriád gyilkos bal oldalát. (13 támadással 2687 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+538 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (42 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánypengével megvagdalod a teriád gyilkos testét. (5 támadással 572 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (45 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nagyot húz a teriád gyilkos farka a lábadra! (1 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). A teriád gyilkos többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A teriád gyilkos csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 117 életpontot vesztettél. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-604 életerő). A teriád gyilkos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (476,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 64423 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4357, sebződés: 1645, gyógyulás: 793, összesen: -852 ÉP}
(Továbbmész...) [478,107] Vált a terep: ritka erdőben vagy. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy csapat ryuku kalandozó közeledik. {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 105 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszönt csatapartnered. 321 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Vörösen izzó szemű csontváz-herceg lép be a látóteredbe. Kezében élesre köszörült kaszát tart. - Nem, nem lehet - mondogatod magadban - lehetetlen, hogy maga a halál jött értem... - Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Megmarkolva a Méniach kardját ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a ryuku kalandozó testét. (13 támadással 2594 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+519 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (67 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a ryuku kalandozó testét. (10 támadással 1161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). Földelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Kavargó pengefalként zúdul rád a 6 ryuku kalandozó. (12 támadástól 1021 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +205 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-115 varázspont.) {FM:} Méniach kardjával néhányszor megcsapod a ryuku kalandozó testét. (5 támadással 1050 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Földelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) {KCC:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a ryuku kalandozó testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (73 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a 2 ryuku kalandozó minden csapását hárítanod. (4 támadástól 347 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], 5 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Szereztél 4 katonai kötszert. 65224 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5342, sebződés: 1703, gyógyulás: 1285, összesen: -418 ÉP}
(Továbbmész...) [477,106] Tovább barangolsz a fák között. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Lenyűgöző építészeti remekműnek tűnik ez a teriád település, gondolod magadban, miközben megközelíted bejáratát. Tulajdonképpen azt tekinted bejáratnak, ahol a sziklafalban egy épp akkora rést találsz, amin átférsz minden cuccoddal együtt. Egy keskeny, de rendkívül magas, ívelt mennyezetű folyosóra érkezel. A járatot mágikus segítséggel csiszolt sziklafalak határolják mindkét oldalról. Bizonytalanul indulsz el az északi irányba. Miközben egyre messzebb magad mögött hagyod a település bejáratát, olyan érzéseid támadnak, mintha valaki figyelne téged. Hirtelen egy ellenséges teremtmény toppan eléd. Egy teriád őrgólem intéz feléd kihívást. {szintje: 44.} {egyik sebzési módja: 2x 10d10+100.}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád őrgólem testét. (10 támadással 749 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (53 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a teriád őrgólem testét. (13 támadással 2619 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+524 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (64 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a teriád őrgólem fejét. (5 támadással 562 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (56 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A teriád őrgólem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37547 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4154, sebződés: 426, gyógyulás: 739, összesen: +313 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 119 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a féregtenyészet jobb oldalát. (10 támadással 438 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (73 életpontot sebezve.) Meglengetve a Méniach kardját ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {KCC:} Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (13 támadással 1550 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+311 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (47 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a féregtenyészet bal lábát. (10 támadással 670 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (53 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A féregtenyészet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 54 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Öregedtél 3 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-18 TVP). A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-11 varázspont.) {FM:} Méniach kardjával néhányszor megcsapod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (5 támadással 601 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (40 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével súrolod a féregtenyészet testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (60 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Öregedtél 2 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A lény idődet lopja (-14 TVP). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 11 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 46090 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3804, sebződés: 843, gyógyulás: 768, összesen: -75 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 236 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 209 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény néhány teriád nyílvesszőt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 558 életpontot vesztettél. Marokra fogva a Méniach kardját ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a teriád íjász bal lábát. (13 támadással 2676 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+536 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (38 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánypengével megvagdalod a teriád íjász testét. (7 támadással 780 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (24 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) A teriád íjász farkával a kezedre csap. (1 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (476,94)-> 35 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 45440 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3809, sebződés: 872, gyógyulás: 738, összesen: -134 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 110 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád törzsfő testét. (10 támadással 727 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (17 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a teriád törzsfő fejét. (13 támadással 2674 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+535 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (62 életpontot sebezve.) {KCC:} Sárkánypengével megvagdalod a teriád törzsfő bal lábát. (10 támadással 1104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (56 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) A teriád törzsfő többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A teriád törzsfő farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) {GYD:} Méniach kardjával mély sebeket nyitva megvagdosod a teriád törzsfő jobb karját. (7 támadással 1451 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+291 életerő). Földelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a teriád törzsfő testét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Földelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a teriád törzsfő megcsapja a fejedet. (4 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a teriád törzsfő, épp csak megsuhint. (1 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 72846 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6495, sebződés: 976, gyógyulás: 1291, összesen: +315 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 240 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ryuku átokvarázs. 312 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 10 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Egy melletted levő bokor indái megnyúlnak, megnőnek, nyálkától csöpögve köréd tekerednek. Borzalmas erővel szorítják testedet. Nem menekülhetsz, csontjaid ropogni kezdenek... Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Meglengetve a Méniach kardját ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {KCC:} Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a ryuku kalandozó bal karját. (13 támadással 2663 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+533 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (38 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a ryuku kalandozó fejét. (10 támadással 1113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (51 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Gyilkos csapásokat oszt a 6 ryuku kalandozó fegyverével. (12 támadástól 1027 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +206 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-95 varázspont.) {FM:} Méniach kardjával megvagdalod a ryuku kalandozó jobb oldalát. (6 támadással 1224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+245 életerő). Földelementálod támad. (73 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével súrolod a ryuku kalandozó testét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (60 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 2 ryuku kalandozó nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.)
A 2 ryuku kalandozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 5 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (475,94)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 szent jogar [szent jogar ládikóba-> (475,94)-> 100 arany, -2 ÉP], 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP], egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (475,94)-> 60 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (475,94)-> 25 arany, -2 ÉP], egy vasérc [vasérc ládikóba-> (475,94)-> 2 arany, -2 ÉP], 2 ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (476,95)-> 28 arany, -2 ÉP] és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Szereztél 4 katonai kötszert. 65224 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5684, sebződés: 1687, gyógyulás: 1322, összesen: -365 ÉP}
m 8 | mozogsz északra |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 105 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Semmi hatás! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a magh-goth párduc nyakát. (10 támadással 715 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (116 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a magh-goth párduc testét. (13 támadással 2615 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+524 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (50 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a magh-goth párduc prémes bundáját. (5 támadással 574 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Földelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A magh-goth párduc csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 533 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 párducszemet. [párducszem ládikóba-> (475,94)-> 2 arany, -2 ÉP] 61787 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4176, sebződés: 966, gyógyulás: 833, összesen: -133 ÉP}
h 697 9999 | használod a 697. tárgyat |
v 308 2000 | elmormolod a 308. varázslatot |
h 1755 2000 | használod az 1755. tárgyat |
h 1477 6 4 | használod az 1477. tárgyat |
[473,105] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy draklen citadellát. Mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a láthatatlanság varázslatot! Láthatatlanná váltál. [-115 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
(Feltételes mászás:) Megidézed a Szörny erejét, érzékelésed kiteljesedik, ahogy magad leszel a gomolygó köd. A bejáratnál találod magadat. (Önanalízis: +5% mászás.) Nem könnyű láthatatlanul mászni! Csak találomra keresel újabb fogódzkodókat kezeidnek és lábaidnak. Szerencsére mászótudásod megfelelő, úgyhogy épségben felérsz a citadellához. Mintha most takarították volna, a citadella padlója és falai csillognak a tisztaságtól. A hatalmas, színes jelekkel telerajzolt üvegkupolán keresztül a napfény kellemes derengésbe vonja a termet, ahova érkeztél. Ideje alaposabban átkutatni azt! Hirtelen elállja előled valaki a fényt. Hohó, nem vagy egyedül! Ez egy tüskés hatruuq! {nekromanta csókja varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3463-4062.}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 226 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tüskés hatruuq bal oldalát. (10 támadással 735 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (64 életpontot sebezve.) Meglengetve a Méniach kardját a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a tüskés hatruuq jobb lábát. (13 támadással 2649 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-529 életpont.) Földelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánypengével megkarcolod a tüskés hatruuq testét. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-22 életpont.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (31 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A tüskés hatruuq karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45462 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3920, sebződés: 692, gyógyulás: 49, összesen: -643 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 219 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 247 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a fekete draklen testét. (10 támadással 589 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Megmarkolva a Méniach kardját ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Méniach kardjával párszor kilyukasztod a fekete draklen farkát. (13 támadással 2077 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a fekete draklen fekete pikkelyeit. (10 támadással 880 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (60 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A fekete draklen belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Karmával néhányszor a fekete draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 381 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-115 varázspont.) Siralmas támadást intéz farkával a fekete draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 192 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a fekete draklen fekete pikkelyeit. (12 támadással 1962 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (50 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a fekete draklen bal lábát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fekete draklen beleharap a kezedbe. (1 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Elmúlt a manapajzs hatása. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 373 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a fekete draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 fekete drakpikkelyt. (ld. enc.) 79823 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6172, sebződés: 2282, gyógyulás: 380, összesen: -1902 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 222 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dob rád a másik. 104 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 106 életpontot vesztettél. Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dob rád a másik. 116 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a draklen családfő bal lábát. (10 támadással 570 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a draklen családfő pikkelyes testét. (13 támadással 2085 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (61 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a draklen családfő testét. (10 támadással 899 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (44 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A draklen családfő kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 551 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 66 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled regenerálódik! {FM:} Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a draklen családfő fejét. (13 támadással 2084 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (56 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kissé megkarcolod a draklen családfő fejét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (47 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem sikerült a draklen családfő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 585 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 55 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
A draklen családfő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (476,94)-> 125 arany, -2 ÉP], egy pszi kő és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen relikvia (ld. enc.). 91692 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6248, sebződés: 1637, gyógyulás: 248, összesen: -1389 ÉP}
vi 1 1 | viselkedésed: 1 1 |
v 198 490 111 | elmormolod a 198. varázslatot |
[490,111] Itt, újra a sík terepen, megszaporodnak a fák. Sűrű erdőben vagy. Az évszázados fák hangulata Rád is átragad. Cifra szitkot eresztesz meg, mikor majdnem felbuksz egy hangyabolyban. Csak ekkor derül ki, hogy amit te hangyabolynak néztél, az egy földbe ásott hulla feje volt! Teljesen ellepték ezek a kis ízeltlábú ragadozók. Vajon a hoariánok veled is ilyen rémes dolgokat művelnének, ha sikerülne elkapniuk?
be 726 | bemész a 726. épületbe |
vi 10 5 | viselkedésed: 10 5 |
v 181 475 93 | elmormolod a 181. varázslatot |
[475,93] Egy kisebb településhez érkeztél. Megpillantod, ahogy két kiskölök fakardokkal vív egymással. A vérükben van a küzdelem!
be 142 | bemész a 142. titkos labirintusba |
lm 37 37 37 | mozogsz 37 37 37 |
v 75 258 | elmormolod a 75. varázslatot |
v 75 333 | elmormolod a 75. varázslatot |
lm 40 47 48 | mozogsz 40 47 48 |
lm 49 49 45 | mozogsz 49 49 45 |
v 75 333 | elmormolod a 75. varázslatot |
v 75 258 | elmormolod a 75. varázslatot |
lm 46 46 58 | mozogsz 46 46 58 |
lm 52 52 52 | mozogsz 52 52 52 |
v 75 333 | elmormolod a 75. varázslatot |
v 75 258 | elmormolod a 75. varázslatot |
h 1755 100 | használod az 1755. tárgyat |
vv 109 326 | elmormolod a 109. varázslatot a 326. varázslatot |
m 1 | mozogsz északkeletre |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy rovarfelhő II varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját a másikra rontasz. {HD:} Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a hoarián sámán jobb lábát. (13 támadással 2691 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+539 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (46 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a hoarián sámán testét. (10 támadással 1112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (64 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy természet haragja varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 219 életpontot vesztettél. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. {HD:} Méniach kardjával épp hogy eltalálod a hoarián sámán testét. (1 támadással 186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (37 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánypengével megkarcolod a hoarián sámán testét. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (56 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy természet haragja. 27 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 211 életpontot vesztettél. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
Az 1 hoarián sámán még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 hoarián saru [hoarián saru ládikóba-> (476,94)-> 15 arany, -2 ÉP] és 1 hoarián ujjkarika. Szereztél 2 mágusszelencét. 83126 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Egyre gyűlöltebb ellensége vagy a hoariánoknak! A legjobb, ha nem is mész falvaik közelébe. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4387, sebződés: 785, gyógyulás: 847, összesen: +62 ÉP}
in 4113 125 226 | leírod a 4113. kalandozónak a 125. szörnyet a 226. tárgyat |
in 4113 126 228 | leírod a 4113. kalandozónak a 126. szörnyet a 228. tárgyat |
in 4113 127 232 | leírod a 4113. kalandozónak a 127. szörnyet a 232. tárgyat |
* 1. BP: | használod a 336. tárgyat |
* 2. BP: | építed az 534. tárgyat 100 pontért |
* 3. BP: | imádkozol |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem sav ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Szerencsére nem ettél semmit a közelmúltban, így öklendezni sem tudsz. Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Méniach kardjával párszor kilyukasztod az amőbaszerű gyík testét. (13 támadással 2593 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+519 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (10 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánypengével végigvagdosod az amőbaszerű gyík ráncos bőrét. (10 támadással 1112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (37 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Az amőbaszerű gyík nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 318 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. {FM:} Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed az amőbaszerű gyík fejét. (8 támadással 1639 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+328 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (47 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánypengével megkarcolod az amőbaszerű gyík testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Földelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Az amőbaszerű gyík nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (2 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
61030 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5692, sebződés: 608, gyógyulás: 1238, összesen: +630 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: rovarfelhő II varázslatot lő rád. 244 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Marokra fogva a Méniach kardját ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a hoarián sámán jobb vállát. (13 támadással 2664 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+533 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (59 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánypengével megvagdalod a hoarián sámán jobb vállát. (10 támadással 1134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). Földelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy természet haragja varázslat. 28 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 202 életpontot vesztettél. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy rovarfelhő II varázslatot. 270 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Az 5 hoarián sámán összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 hoarián bőrzeke [hoarián bőrzeke ládikóba-> (476,94)-> 16 arany, -2 ÉP] és 1 hoarián bőrnadrág [hoarián bőrnadrág ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP]. Szereztél 2 mágusszelencét. 83126 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Kiérdemelted a hoariánok hírhedt gyilkosa címet. Ne lepődj meg, ha a barbárok csapatostul indulnak a likvidálásodra. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3948, sebződés: 911, gyógyulás: 784, összesen: -127 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 216 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a quwarg b.háborító testét. (13 támadással 2635 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+528 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (43 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével végigvagdosod a quwarg b.háborító bal első lábát. (4 támadással 443 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (42 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg b.háborító csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 287 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
37470 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3411, sebződés: 468, gyógyulás: 678, összesen: +210 ÉP}
* 4. BP: | fejleszted az 1. tulajdonságodat |
* 5. BP: | elmormolod a 3. varázslatot a 79. varázslatot a 88. varázslatot |
* 6. BP: | beraksz a bankba a 957. tárgyat (10 darabot) |
* 7. BP: | kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat a 821. tárggyal az 533. tárgyat |
* 8. BP: | kiveszel a bankból a 2. tárgyat (10 darabot) |
* 9. BP: | kézbeveszed/felveszed a 823. tárgyat |
RUTGAR (7113. ELLENFÉL) A kapzsi kalandozó minden hasznot magának követel, nem bírná elviselni, hogy egyetlen arannyal is kevesebb jusson neki csak azért, mert a sors társakkal verte meg. Mint minden ghallai aki eljutott a ryuku szigetvilágra, ő is a jobb fegyverforgatók közé tartozik, ráadásul ismer néhány varázslatot is, gátlástalansága révén pedig igen kellemetlen ellenfél! |
ELTÖKÉLT MEGFELELNIVÁGYÁS Minél több csapatkalandban veszel részt, annál inkább kiépül benned valamilyen eltökélt megfelelnivágyás, mely arra buzdít, hogy "csak ne te legyél az, aki a következő próbánál ki fog majd esni". Ez olyan tudatalatti erőket szabadít fel benned, amely képességeidet is megnöveli: mostantól azoknál a próbáknál, ahol csak a saját szakértelmed/tulajdonságod/egyéb képességed számít, +10% bónuszt kapsz. |
FEKETE DRAKPIKKELY (1308. TÁRGY) A draklenek gyíktestét jókora pikkelyek fedik, melyből egyet, ha nagy nehezen sikerül legyőznöd gazdáját, egy vágófegyver segítségével te is kimetszhetsz. Hogy később mire használhatod az így szerzett komponenst, annak csak további sorsod a megmondhatója. |
DRAKLEN RELIKVIA (1300. TÁRGY) A draklen relikvia egy különös téglaforma, strapabíró anyagból készült tárgy. Ahogy alaposabban szemügyre veszed, hat draklenpikkely formájú üreget látsz rajta, egyenletesen elosztva a felületén: hármat az egyik oldalán, hármat a másikon. Mintha valamiféle tartó lenne. Minden bizonnyal rövid időn belül megfejted a titkát. Addig azonban, gondosan őrzöd, semmi pénzért nem adnád át senkinek. |
IDŐUTAZÁS (356. VARÁZSLAT) Az időutazás varázslat visszavihet téged pár héttel a múltba, egy párhuzamos valóságban, ahol minden ugyanaz, csak az élményeid lesznek mások. Ehhez csupán fel kell rajzolnod az istened által mutatott rúnákat, 10 ezer csillogó aranyérmét a középpontba helyezned, majd mormolni, mormolni és mormolni... hamarosan tapasztalni fogod, hogy megtörtént a varázs... Összesen 1000 VP-t kell elköltened. A mágia hatására 3 EXTra fordulót kapsz (azaz a használat utáni legközelebbi UL-re már rá is írhatod a Spec. Kódok rovatba az EXT kódot). A varázslatot csak egyszer mondhatod el megszerzése után, és használat után azonnal elfelejted. |
Erő: | 150 (184) | Szint: | 60 | Merészség: | 10/8 | Magasság: | 257 cm |
IQ: | 105 (136) | Támadás: | 161 (168) | Agresszió: | 5 | Testsúly: | 333 kg |
Ügyesség: | 95 (123) | Védekezés: | 143 (155) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 38/25 év |
Egészség: | 95 (125) | Életpont: | 3177/3904 | Jellem: | gonosz (666) | Tul. pont: | 5 |
Szerencse: | 103 (159) | Varázspont: | 6516/2772 | Pénz: | 20814 arany | Kép. pont: | 21 |
Tudatpont: | 56/11 | Pszi pont: | 1218/773 | Halhatatlanság: | 50 % | EFejl: | 56 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 17/59 | ökölvívás: | *45/100 (+1%) | szúrófegyverek: | 32/8 |
vágófegyverek: | 69/44 (+9%) | ütőfegyverek: | 26/2 | lőfegyverek: | 20/10 |
dobófegyverek: | 54/34 (+6%) |
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -25.); vas dobónyíl (#189) (26 -); vas dobónyíl (#189) ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 49/18 | 2. nyomkövetés: | 220/26 (+37%) | 3. lopás: | 44/66 |
4. mászás: | 47/19 (+5%) | 5. hajózás: | 20/47 (-1400%) | 6. csapdakészítés: | 49/4 (+6%) |
7. csapdaészlelés: | 46/50 | 8. gyógyítás: | 79/41 | 9. titkosírás: | 11/69 |
10. felderítés: | 39/62 (+11%) | 11. szörnyidomítás: | 21/68 | 12. teológia: | 379/76 (+93%) |
13. taumaturgia: | 340/66 (+71%) | 14. szerencsejáték: | 18/4 | 15. versengés: | 28/59 |
16. harcművészetek: | 43/4 | 17. zene: | 16/17 | 18. szörnyismeret: | 100/9 |
19. pszi: | 93/58 (+4%) | 20. zárnyitás: | 43/65 | 21. vadászat: | 22/37 |
22. vitalitás: | 11/79 (+12%) | 23. bányászat: | 40/27 (+3%) | 24. testépítés: | 204/23 |
25. úszás: | 28/7 | 26. főzés: | 27/26 | 27. ősteológia: | 55/86 (+32%) |
28. őstaumaturgia: | 58/64 (+18%) | 29. csapatmunka: | 19/41 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 94 | |||
1. sebzés bónusz: 1 | 2. támadás bónusz: 1 | 4. max. életpont: 5 | 5. varázslat sebzés: 5 |
6. regeneráció: 1(2) | 9. gyors fejlődés: 1 | 10. vp regeneráció: 9(10) | 11. kincskeresés: 10 |
13. tárgymentő: 3 | 14. plusz tp: 10 | 15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 3 |
17. mágiaerő: 2 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 4 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 80% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324)) |
gyógyítasz 30% életerő alatt 20 TVP-ért |
kutatsz max. 400 TVP-ért |
készítesz kerek követ (#19) (max. 50 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 500 darabot, csak egyszer), lótuszvirágot (#447) (max. 1 darabot, csak egyszer), csillezsályalevelet (#1253) (max. 999 darabot, csak egyszer), szögletes követ (#17) (max. 36 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 100 darabot, csak egyszer), galóca kalapot (#1447) (max. 10 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 10 darabot ) |
mászol max. 300 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 16) |
szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), öregedést okozó lények (#9095), Thargodan kufár (#335), ősi szellem (#422) (csak egyszer), Dl'orkhaugruk (#425), agyfröccsentő (#666), élőholt drakolder (#628), tüskés gigaféreg (#256), éjfattyak (#9096), vércápa sámán (#281), óriásmassza (#840) |
Barátságosság (aktív: 2, max: 16) |
9375. szövetség (#9375), bűbájlidérc (#761) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) |
elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) |
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) |
jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) |
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) |
időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | sebezhetőség (#366, 50 VP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) |
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) | banshee-sikoly (#373, 20 VP) | analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) |
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) |
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) |
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | szárazság (#48, 6 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) |
kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) | Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
fürgülés (#92, 22 VP) | halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | sorvasztás (#102, 20 VP) | szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) |
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) | mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) |
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) |
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | infralátás (#171, 8 VP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
a halál csókja (#187, 10 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | káoszcsapás (#200, 8 VP) | rúnakő teremtése (#201, 15 VP, 80 TVP) |
álommérgezés (#202, 10 VP, 5 TVP) | mágiafaló (#203, 12 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
káosz szava (#207, 25 VP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
armageddon (#218, 100 VP) | lidércidézés (#219, 30 VP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) |
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | Chara-din lesújt (#223, 18 VP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
méregfelhő III (#229, 25 VP) | nekromanta csókja (#230, 22 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | vámpírvér (#257, 0 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) |
különcség vonzása (#286, 0 VP) | időutazás (#356, 1000 VP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) |
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) |
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) | |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) |
isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) | isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | |
Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 10 költség alatt; taumaturgia: +100 vp 21 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 310 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
állatvédelem (#192) | vámpirizáció (#1) | áldomás (#6) | Pörhemór köre (#205) (177,65,1) |
méregsemlegesítés (#14) | szürkeáll. aktiv (#71) | isteni bölcsesség (#319) | mágikus ütés (#147) |
csupasz izom (#28) | óriáserő (#53) | hatalomvarázs (#220) | nagyobb agypajzs (#120) |
pszi-ernyő III (#297) | önanalízis (#296) | tulajdonságpajzs (#26) | esszenciavédelem (#165) |
esszenciavédelem 2 (#188) | varázsenergia (#161) | szemmelverés (#137) | láth. észlelése (#78) |
tárgyvédelem (#178) | kí koncentráció (#69) | a lélek védelme (#57) | hadiszerencse III (#59) |
varázsvédő varázs (#370) | Morgan rúnája (#363) | láthatatlanság (#76) | éber kakukk (#3) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
1. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10) | ||||||
őstűz (#310), izomernyesztés (#33) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 10) | ||||||
agytaposás (#180), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), védelem sav ellen (#36), tükörpajzs (#101), hhaar burka (#32), fizikai pajzs (#318) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 12, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
armageddon (#218) | >> | férfiak (#998) | armageddon (#218) | >> | nők (#999) | |
háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | |
jégvihar (#353) | >> | társak oldalán harcolva (#986) | jégvihar (#353) | >> | több ellenfél elleni harcban (#985) | |
háló (#186) | >> | 60. szintű lényekre | istenítélet (#284) | >> | 61. szintű lényekre | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 12, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
árnyak segítsége (#270) | >> | több ellenfél elleni harcban (#985) | árnyak segítsége (#270) | >> | társak oldalán harcolva (#986) | |
agytaposás (#180) | >> | nők (#999) | agytaposás (#180) | >> | férfiak (#998) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK |
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +6 védettség;) státusz: OK |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK |
tüskés gigaféreg (#256) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Rituális körülmények között áldozz fel oltáromnál egy élő tojásrakó pöfeteget! |
2.) Keress fel akkor, ha már birtoklod az Isteni kontaktus varázslatot! Ha már birtokodban lesz, tudni fogod, hogyan lépj kapcsolatba velem. |
3.) Most azt kérem tőled, végezz az alanori íjászverseny dobogós helyén! Ha ez nem menne, legalább 190 pontot szerezz! (A küldetés az eredményhirdetés után imádkozható le! Korábbi eredményeidet is leimádkozhatod.) |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
Olimpiai helyezéseid: első hely a futás-versenyen a XXII. olimpián. |
MAKRÓID (jelenleg 1 lehet) |
1. makró parancsai: ek 145 2, vv 71 319 147, vv 28 53 220, vv 120 297 296, vv 26 165 188, vv 161 137 4, vv 209 224 78, vv 210 385 178, p 69 15, hh 1099 841 1253. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: gyógyító totem (116) illúziófegyver (121) kasztropl. trafó (145) keményebb bicepsz (149) kaszt.kiteljesedés (166) mest. gerjesztés (184) kasztrop.kitágulás (197) testépítés II (209) önismeret (236) ment.felfrissülés (255) a butaság ára (273) a trollok védelme (339) egyesített erő (363) a Szörny érintése (375) baráti mágia (378) Tudati képességfa: tudati portya (501) OK auraerősítés (502) OK kedvenc táborhely (503) OK tudatforrás (505) belefejlesztettél: 50 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 210 TU szükséges.) tudati gyorsítás (506) OK kőbőr (507) OK tudati gyorsítás II (513) OK tudati gyorsítás III (520) OK |
NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) | ||||||||
Szúrófegyverek | ||||||||
1 | bálnaölő szigony (#1651) | |||||||
Vágófegyverek | ||||||||
1 | kőkés (#6) | 1 | * | Méniach kardja (#1312) | 2 | ryuku rövidkard (#1418) | ||
1 | ryuku szablya (#695) | 1 | * | sárkánypenge (#1840) | ||||
Ütőfegyverek | ||||||||
1 | biethlan pöröly (#1292) | 1 | ent pásztorbot (#1384) | 2 | ryuku evező (#1152) | |||
36 | szögletes kő (#17) | 1 | Trákin csákánya (#367) | |||||
Vízifegyverek | ||||||||
1 | triton szigony (#1472) | |||||||
Lőfegyverek | ||||||||
2 | troglodita fúvócső (#905) | |||||||
Lövedékek | ||||||||
51 | kerek kő (#19) | 40 | nyílvessző (#108) | |||||
Dobófegyverek | ||||||||
2 | fejsze (#1240) | 8 | mérg.mihlan.dobótőr (#600) | 64 | * | vas dobónyíl (#189) | ||
Pajzsok | ||||||||
1 | uglaok nehéz pajzs (#1020) | |||||||
Páncélok | ||||||||
1 | * | játékmesteri palást (#824) | 5 | rizspapír-vért (#1366) | 1 | uglaok páncél (#1018) | ||
Sisakok | ||||||||
1 | bo'adhun tiara (#744) | 1 | * | Khór maszkja (#1138) | 1 | Mutáns korona (#1149) | ||
1 | * | ryuku kalózkendő (#1157) | 1 | * | Teremtő koronája (#918) | 1 | uglaok harci maszk (#1019) | |
1 | * | Zu'lit koronája (#821) | ||||||
Köpenyek | ||||||||
2 | árnyszőttes (#1146) | 1 | * | kreiton palást (#888) | 1 | őselemek köpenye (#560) | ||
1 | * | ryuku vadászing (#1158) | 2 | szirén köpenye (#820) | 1 | uglaok láncköpeny (#1023) | ||
Vállvédők | ||||||||
1 | * | uglaok vállvédő (#1024) | ||||||
Kesztyűk | ||||||||
1 | angyalok kesztyűje (#609) | 2 | drakolder kesztyű (#972) | 1 | * | ryuku ökölgyolcs (#1156) | ||
1 | szürke bőrkesztyű (#271) | 1 | * | uglaok lánckesztyű (#1021) | ||||
Övek és övcsatok | ||||||||
1 | Arutac mithrilöve (#1718) | 1 | * | bársony övsál (#746) | 2 | * | kyorg övcsat (#1456) | |
1 | ősi kígyóbőr öv (#1467) | 1 | regeneráló öv (#882) | 9 | ryuku derékszíj (#1324) | |||
1 | Snafall jeges öve (#1716) | 2 | * | tradicionális öv (#1368) | ||||
Nadrágok | ||||||||
1 | * | ryuku csataszoknya (#1319) | 1 | * | uglaok lábszárvédő (#1026) | 3 | vívónadrág (#1490) | |
Csizmák | ||||||||
1 | cirkuszi surranó (#1234) | 1 | * | értépő sarkantyú (#1482) | 1 | * | tűzúr csizmája (#533) | |
1 | uglaok szögescsizma (#1022) | |||||||
Fülbevalók | ||||||||
1 | * | drag'kór fülkarika (#871) | 1 | * | og'lhobn fülbevaló (#1196) | 1 | * | ősmágus fülbevalója (#608) |
1 | roxati üvegszem (#443) | |||||||
Nyakláncok | ||||||||
1 | dramoan talizmán (#968) | 2 | ében talizmán (#944) | 2 | gólem talizmán (#811) | |||
1 | * | Istenek Talizmánja (#1200) | 2 | * | káosz szimbólum (#361) | 5 | korinthai talizmán (#814) | |
3 | kreiton fókusz (#853) | 1 | legendás talizmán (#1688) | 1 | * | mihlanil medál (#823) | ||
1 | natharion talizmán (#867) | 1 | * | Notermanthi amulett (#1183) | 1 | * | Ovgun nyaklánca (#615) | |
1 | rd'alv amulett (#796) | 4 | rothasztó talizmán (#815) | 1 | Thargodan amulett (#536) | |||
1 | tolvaj klánjelvény (#1093) | 1 | vortex talizmán (#812) | |||||
Karkötők/karvédők | ||||||||
1 | kyorg karkötő (#913) | 3 | * | Luthius karkötője (#527) | 1 | nt'lagod karkötő (#1194) | ||
1 | * | rogalhal csuklópánt (#891) | 1 | * | uglaok karvédő (#1025) | |||
Gyűrűk | ||||||||
90 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | * | árnygyűrű (#1617) | 1 | * | dr'thanox gyűrű (#1193) | |
3 | * | drakolder gyűrű (#969) | 1 | * | Élet gyűrűje (#1166) | 2 | hoarián ujjkarika (#1347) | |
1 | * | jegygyűrű (#736) | 2 | Kabol gyűrűje (#904) | 1 | mágusgyűrű (#1695) | ||
1 | * | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) | 1 | * | troglodita gyűrű (#907) | 1 | Utazók Gyűrűje (#1274) | |
1 | vg'axtol gyűrű (#794) | 1 | Vlagyimir gyűrűje (#822) | |||||
Ékszerek/ruhadíszek | ||||||||
1 | * | lajstrom medál (#1753) | 1 | * | örökkéval. zafírja (#1116) | |||
Nyergek | ||||||||
1 | hoarián nyereg (#1336) | 1 | * | trikornis nyereg (#1536) | ||||
Löttyök és porok, tartóstul | ||||||||
16 | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 120 csepp tinta (#101), fér még: 40] | ||||||
11 | dentor szüttyő (#590) | [bennük 63 csepp kátrány (#580), fér még: 47] | ||||||
12 | Fekete Kehely (#283) | [bennük 50 korty sötét ital (#284), fér még: 10] | ||||||
83 | fűszertartó (#210) | [bennük 35 csepp sáfránypor (#211), fér még: 380] | ||||||
19 | kavadu iszák (#25) | [üres, kapacitás: 190] | ||||||
3 | királyi borosüveg (#1092) | [üres, kapacitás: 150] | ||||||
11 | mágusszelence (#1076) | [bennük 8 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 102] | ||||||
7 | ryuku harmatgyűjtő (#1159) | [bennük 60 azúrharmat (#1161), fér még: 150] | ||||||
13 | sullár hólyag (#168) | [bennük 171 csepp spiritusz (#170), fér még: 89] | ||||||
5 | szent kehely (#257) | [bennük 50 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 0] | ||||||
4 | térdeplő tülök (#1440) | [bennük 7 korty életvíz (#1500), fér még: 17] | ||||||
15 | toxyl üvegcse (#592) | [bennük 102 csepp toxyl (#591), fér még: 48] | ||||||
2 | uzbány csőr (#169) | [üres, kapacitás: 24] | ||||||
25 | vizestömlő (#3) | [bennük 464 korty víz (#27), fér még: 36] | ||||||
5 | zergenye tölcsér (#1445) | [bennük 4 korty galócapálinka (#1474), fér még: 36] | ||||||
40 | zöld üveg (#82) | [bennük 147 csepp ragasztó (#83), fér még: 653] | ||||||
8 | zsizsikcsapda (#1439) | [bennük 3 magányos zsizsik (#1441), fér még: 45] | ||||||
Eszközök, használati tárgyak | ||||||||
14 | acéltű (#334) | 1 | agyértágító (#1406) | 115 | áldott kő (#642) | |||
1 | alkímiázó üst (#341) | 1 | apró zsákocska (#1694) | 1 | aranyfaló ládikó (#1755) | |||
8 | aranypikkely (#415) | 2 | aranytermő erszény (#819) | 1 | aranytermő ládikó (#504) | |||
1 | ásó (#34) | 1 | brakkara (#1099) | 2 | cirkuszi pergamen (#1233) | |||
48 | csontkulcs (#74) | 2 | destabilizátor (#1275) | 31 | deus ex machina (#1) | |||
1 | drag'kór var.könyv (#869) | 1 | draklen kulcs (#1377) | 1 | draklen relikvia (#1300) | |||
1 | egykezes súlyzó (#483) | 3 | erőserkentő (#1405) | 1 | esélynövelő (#1409) | |||
1 | extra fűszerkeverék (#1686) | 1 | Ezüstmágus kürt (#697) | 1 | ezüstszelence (#1602) | |||
1 | fenőkő (#1618) | 1 | füstölő (#1494) | 1 | gh'raiton fókusz (#795) | |||
1 | gyöngyhalász maszk (#1655) | 2 | hajóács szerszám (#1475) | 1 | halálfej szimbólum (#1417) | |||
1 | Holtak Akarata (#1604) | 1 | Horsa lámpása (#1338) | 2 | íjászkence (#1225) | |||
1 | isteni kehely (#1760) | 1 | kaleidoszkóp (#1269) | 8 | katonai kötszer (#1508) | |||
1 | kincses térkép (#1413) | 13 | krónika (#1725) | 1 | kronokristály (#1636) | |||
1 | Krossan párnája (#876) | 1 | kulcsoskönyv (#1411) | 1 | Kyeli kulcsa (#1293) | |||
1 | lélekharang (#1607) | 1 | mágikus gyertya (#1600) | 2 | mágikus hátizsák (#735) | |||
11 | mágikus pulzáns (#542) | 2 | mágusok itala (#1610) | 1 | megbűvölt utazóláda (#1218) | |||
1 | ml'othag abroncs (#797) | 2 | Morgan szilánkja (#508) | 1 | nyomkereső talizmán (#671) | |||
3 | ogwawa kulcs (#1376) | 1 | oldalzsák (#1172) | 1 | papagájsíp (#1415) | |||
1 | párducbőr pénztárca (#1118) | 2 | pszi kő (#248) | 26 | + | pukkanó tűcsapda (#336) | ||
1 | regeneráló totem (#919) | 1 | Rodger profi üstje (#1168) | 5 | roxati zárfaló (#314) | |||
1 | rum (#1419) | 1 | ryuku tájoló (#1224) | 3 | ryuku védőkenőcs (#1154) | |||
3 | sejtfiatalító (#1408) | 1 | Sheran cserepe (#1271) | 4 | szaké (#1295) | |||
2 | tapasztalatkő (#975) | 1 | teremtés zsákja (#818) | 2 | teriád dobóháló (#1281) | |||
8 | teriád fétis (#1296) | 4 | teriád méreg (#1379) | 1 | titanitdukát (#1480) | |||
1 | titkos teleportkő (#1387) | 18 | tl'urlang fiola (#788) | 1 | tl'urlang konverter (#1064) | |||
10 | tleikan életkő (#1143) | 3 | tubarkő (#700) | 1 | tudati fétis (#1151) | |||
1 | varázskő (#305) | 1 | varázskorsó (#1546) | 3 | varkaudar csésze (#841) | |||
2 | varkaudar pálinka (#1137) | 12 | vastag ryuku kulcs (#1344) | 12 | vékony ryuku kulcs (#1343) | |||
1 | viharmadár totem (#1260) | 2 | ytter. katalizátor (#970) | 1 | Zu'lit tarsolya (#537) | |||
14 | zyel katalizátor (#896) | |||||||
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok | ||||||||
6 | at'htlab esszencia (#1198) | 15 | borkonyó bibe (#312) | 16 | csillezsályalevél (#1253) | |||
95 | csuklyavirág (#133) | 5 | dinó szaru (#1385) | 13 | dözmöng szív (#122) | |||
1 | drachmor kristály (#916) | 4 | draklen buborék (#1326) | 1 | draklen koponya (#1435) | |||
1 | draklentojás (#1516) | 51 | ében toboz (#578) | 1 | éjkristály (#958) | |||
53 | ezüstdarab (#326) | 1 | fekete drakpikkely (#1308) | 34 | fokhagyma (#403) | |||
6 | főnixtoll (#563) | 6 | galóca kalap (#1447) | 88 | halcsont (#390) | |||
33 | jokonbia ág (#1477) | 46 | kaktuszbogyó (#429) | 8 | kavadu lebeny (#24) | |||
9 | kazmár gyökér (#205) | 53 | kék orchidea (#68) | 13 | keselyűmirigy (#941) | |||
2 | kockagyémánt (#914) | 1 | kreiton ősgömb (#889) | 16 | kreommat szirom (#925) | |||
68 | lótuszvirág (#447) | 265 | madártoll (#112) | 8 | manifeszt.nyúlvány (#214) | |||
1 | Mg'thorath köve (#1399) | 10 | mutáns csont (#331) | 106 | pirkit (#153) | |||
1 | próbakő (#1664) | 3 | púderkő (#119) | 27 | purifikátor háj (#269) | |||
14 | quwarg tojás (#360) | 4 | remák szív (#264) | 53 | rókafarok (#124) | |||
69 | rozsomákszőr (#1510) | 1 | rubin dragnit (#1741) | 16 | sallank karom (#128) | |||
19 | sárkánypikkely (#292) | 1 | smaragd dragnit (#1743) | 1 | szithon vízfókusz (#1654) | |||
2 | teknőstojás (#1514) | 19 | teriád kobak (#1461) | 1 | Tokan esszenciája (#880) | |||
17 | vámpírfog (#1221) | 1 | vörös dragnit (#1744) | 2 | vörös zyel (#606) | |||
17 | xirnox szív (#213) | |||||||
Fókuszkristályok tárgyakban | ||||||||
rubin dragnit (1741) - a befoglaló tárgy: Khór maszkja (1138) |
||||||||
smaragd dragnit (1743) - a befoglaló tárgy: Teremtő koronája (918) |
||||||||
vörös dragnit (1744) - a befoglaló tárgy: Méniach kardja (1312) |
Összsúly: 433.59 kg | Megterheltség: 97% |
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. | |
Még 12 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 283 fajta tárgyad lehet egyszerre) | |
Hajód használhatósága: 100 %. |
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
3 | aszott drakpikkely (#1310) | 2 | bahrot bőr (#938) | 2 | bíbor drakpikkely (#1305) | |||
14 | borkonyó bibe (#312) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | 2 | deus ex machina (#1) | |||
1 | halálfejes zászló (#1416) | 1 | hoarián drágakő (#1449) | 3 | jáde drakpikkely (#1306) | |||
1 | jokonbia ág (#1477) | 1 | kajmánhús (#1457) | 4 | katonai kötszer (#1508) | |||
2 | kígyónyelv (#1473) | 1 | manifeszt.nyúlvány (#214) | 1 | mutáns csont (#331) | |||
1 | nyílvessző (#108) | 3 | purifikátor háj (#269) | 1 | spiritusz (#170) | |||
1 | teriád fétis (#1296) | 3 | topáz drakpikkely (#1307) | 2 | vas dobónyíl (#189) | |||
21 | víz (#27) | 1 | zöld drakpikkely (#1309) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1205 | arany (#50) | 3 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | draklen buborék (#1326) | |||
1 | draklen relikvia (#1300) | 1 | éjkristály (#958) | 1 | fekete drakpikkely (#1308) | |||
1 | galóca kalap (#1447) | 1 | hoarián ujjkarika (#1347) | 38 | isteni könnycsepp (#260) | |||
1 | lótuszvirág (#447) | 4 | mágusszelence (#1076) | 1 | pszi kő (#248) | |||
1 | ryuku evező (#1152) | 5 | sáfránypor (#211) | 1 | sallank karom (#128) | |||
1 | térdeplő tülök (#1440) | 2 | teriád kobak (#1461) | 1 | vívónadrág (#1490) | |||
1 | zergenye tölcsér (#1445) |