Karakterszám: |
7946 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
890 |
Játékhét: |
1149 |
E forduló ára: |
16 zs. |
Maradék zseton: |
923 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2024. júl. 5. 6h:02' |
A következõ
fordulód táplálható: 2024. júl. 6. |
|
E-mail!
MZ/X KALANDJAI
Nyugodt pihenésedet a következõ esemény zavarta meg:
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Shug-Niggurath 2 legenda pont
árán megvásárolta a xenomorf csuklópántot a szövetségi kincstárból, mivel
az övé volt a legjobb ajánlat. ***
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Morq Fan Gor, egy magas, vékony
testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve
32700.)
A barlangod már túl kicsi számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan
dolgozol, ásol, hordod ki a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az
eredményt. No, így már mindjárt kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete:
2001.
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 2593.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 vadászok itala.
be 9 4 1 |
meglátogatod a 9. épületet |
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban
foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy
szolgád testét szeretnéd rekonstruáltatni. Isteni mágia! Szolgád, gnóm
útonálló újra egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz
162 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 2588.]
be 9 4 3 |
meglátogatod a 9. épületet |
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgád
testét szeretnéd rekonstruáltatni. Isteni mágia! Szolgád, árnyhajcsár újra
egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 324 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 2583.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
bsz |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elõször is, alaposan jóllaksz az élelmiszerraktár takarosan rendezett polcairól.
(+7% jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni a mai vadászathoz - a katonai
gyakorlópályán edzel. (+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán
is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság,
+2 bûz/illat) Beugrasz a jelmezkölcsönzõbe. (+2 álcázás, +2 lopakodás)
Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10%
lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Karbantartod szerszámaidat
(+2 mászás, +2 zárnyitás). Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 2580.]
v 176 |
176. varázslat elmondása |
Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy szélpajzsot. (-45 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 2570.]
v 188 |
188. varázslat elmondása |
Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy sziklaerõt.
Támadásod megnõ (+49%). (-18 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 2567.]
v 189 |
189. varázslat elmondása |
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy elemek uralma! (-11 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 2564.]
v 148 1 |
148. varázslat elmondása |
Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy méregsemlegesítés varázslatot.
(-5 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 2561.]
v 154 |
154. varázslat elmondása |
Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy kisebb erõpajzs varázslatot.
(+75% védekezés.) (-5 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 2558.]
be 20 20 1 |
meglátogatod a 20. épületet |
Felkeresed a remetét, és elõveszed a kacatot, amit találtál.
- Ah, a drágaszágom!
- a remete remegve nyúl az ócska limlom felé. Mosolyogva adod át neki.
- Csakhogy megkerült, azt hittem, már örökre elvesztettem! Köszönöm, barátom,
köszönöm! A bizalmamat elnyerted, semmi szükség további tesztre. Akkor
térjünk most a lényegre. - elõvesz egy térképet, és magyarázni kezd, hol
tudsz ezúttal bejutni a Legendák Völgyébe. - Néhány galetki lord is bent
vadászik, szolgáik a bejáratoknál várakoznak. Javaslom, hogy a két leggyengébb
csapat közül próbálkozz valamelyikkel. Az egyikben a következõ szolgák
vannak: 2 glaidiata, egy kyratid pók és egy chyrropteod. Míg a másik
csapat ezekbõl épül fel: egy törpe kincstáros, egy sötét elf királynõ,
egy sötét elf romboló és egy nagyobb tûzelementál. [Ehhez a következõ
körödben az LV 1 vagy az LV 2 parancsot add ki, ahol a paraméter értelemszerûen
az elsõ ill. második csapatot jelöli.] Ha megfelelõen felkészülsz, könnyedén
legyõzheted õket! Sok szerencsét, MZ/X, remélem zsákmánnyal megrakodva
térsz vissza! Arra az esetre, ha mégis kudarcot vallanál, itt egy talizmán
[a karakterlapon nem jelöljük], ez segíteni fog a menekülésben.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 2553.]
kno 114 130 |
114. képességre 130 képességpont |
Elköltesz 130 képességpontot a bal mancs végtagodhoz tartozó sebzõ méreg
szakértelem növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen bal mancs végtagod
speciális támadási módja 45. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2553.]
dk 492 |
dobása 492. kalandnak |
Rendben, 492. kaland törölve.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2553.]
k 391 289 223 446 367 |
kaland elvállalása |
(391. kaland:) Elég nehezen találsz vissza az aknához. Igen széles, és a
mélybõl fény szûrõdik fel. Lássuk, mi van odalent! Óvatosan, vigyázva mászol
lefelé.
[Mászás próba 35-ös küszöbre: sikeres] Nehéz volt lemászni,
visszafelé már könnyebb lesz. Az akna alján vagy.
Hirtelen mozgást észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeleid 2 meréniai behemót
(#441) [aura: 200-as méretû 180-as szintû jobb mancs, erõ: 220, 170-es
méretû 150-es szintû bal mancs, méret: 8000.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy gránitbõrt. (-7 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy óriáserõt. Végtagjaid
megerõsödnek (+43 méretükre). (-3 vp.) Heves kézmozdulatok közepette az
ichini lélekvadász elmormol egy lélekfacsarást. Az 1. meréniai behemót
megúszta! A 2. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. Heves kézmozdulatok
közepette a gnóm útonálló elmormol egy ellenáll.megtörését. Összegyûjtve
mágikus energiáit, a gnóm útonálló elvarázsol egy elemi védelmet. ( +39
tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás,
+39 imm.mérg.gázra.) Az árnyhajcsár ellõ egy halál csókja varázslatot.
Az 1. meréniai behemót megúszta! A 2. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak.
Az 1. meréniai behemót a szójer császárt rohamozza. A 2. meréniai behemót
megközelíti az árnyhajcsárt. A titánvaránusz az 1. meréniai behemótot rohamozza.
A szójer császár az 1. meréniai behemót irányába megy. A vasgólem az 1.
meréniai behemótot rohamozza. Az 1. meréniai behemót és a szójer császár
egymással harcolnak. Az 1. meréniai behemót a titánvaránuszt támadja. A
szójer császár halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. meréniai behemót
az árnyhajcsárt támadja. A 2. meréniai behemót téged támad. Ütni próbál
bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe
fúródik. Lecsap rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid megszúrják. Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Az árnyhajcsár halálhörgés
közepette a földre zuhan. A titánvaránusz az 1. meréniai behemótot támadja.
A vasgólem és az 1. meréniai behemót egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász ellõ egy lélekfacsarás varázslatot.
Az 1. meréniai behemót megúszta! A 2. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak.
A gnóm útonálló elmond egy jégcsóva varázslatot. A 2. meréniai behemót
ellenállt a varázslatnak. Megindulsz az 1. meréniai behemót felé. Már ott
is vagy! A 2. meréniai behemót a gnóm útonállót támadja. A 2. meréniai
behemót az ichini lélekvadászt támadja. A gnóm útonálló holtan terül el.
Az 1. meréniai behemót és a titánvaránusz egymással harcolnak. Az 1. meréniai
behemót rád támad. Lekever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0
ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bever egyet jobb mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lekever egyet bal mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A titánvaránusz
hörögve elterül. Megtámadod az 1. meréniai behemótot. Kimeresztve, elõre
suhintasz jobb karmoddal.
(335 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Elõresuhintasz
farkaddal. Nem találtál. Harapni próbálsz.
(359 ép-t sebeztél). A kontaktméreg
sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(278 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal. Félrehajolt. Célozni
próbálsz jobb lábaddal.
(274 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz jobb
csápoddal. Félrehajolt. Beversz egyet jobb mancsoddal.
(283 ép-t sebeztél).
Elõrerúgsz bal lábaddal.
(283 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal karmoddal.
(276 ép-t sebeztél). Az 1. meréniai behemót kileheli lelkét. A vasgólem
nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van.
*** 3. KÖR *** Magában motyogva, az ichini lélekvadász létrehoz egy lélekfacsarást.
A 2. meréniai behemót elkerülte a varázslatot. Megindulsz a 2. meréniai
behemót felé. Már ott is vagy! A vasgólem a 2. meréniai behemót irányába
megy. A 2. meréniai behemót az ichini lélekvadászt támadja. A 2. meréniai
behemót rád veti magát. Benyom neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Az ichini lélekvadász halálos sebet
kapva a földre zuhan. A 2. meréniai behemótot próbálod megsebezni. Kimeresztve,
elõre suhintasz jobb karmoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Rávágsz farkaddal.
Elhibáztad. Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
(353 ép-t sebeztél). Lecsapsz
bal mancsoddal.
(276 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal.
(289
ép-t sebeztél). Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal.
(280 ép-t sebeztél).
Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal.
(283 ép-t sebeztél). Odacsapsz
jobb mancsoddal.
(261 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz bal lábaddal.
(289 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal karmoddal.
(265 ép-t sebeztél). A vasgólem
és a 2. meréniai behemót egymással harcolnak.
*** 4. KÖR *** A 2. meréniai behemót és a vasgólem egymással harcolnak.
A 2. meréniai behemót rád veti magát. Benyom neked bal mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A vasgólem halálhörgés közepette
a földre zuhan. A 2. meréniai behemótot próbálod megsebezni. Rávágsz jobb
karmoddal.
(345 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Körbe-körbe forgatva
ütsz farkaddal.
(262 ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz.
(348
ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. Mellétrafáltál. Lendületet
véve ütsz bal mancsoddal.
(272 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz jobb
lábaddal.
(284 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb csápoddal.
(284 ép-t sebeztél).
Lecsapsz jobb mancsoddal. Fürgén elhajolt. Megeresztesz egy jól irányzott
rúgást bal lábaddal.
(266 ép-t sebeztél). Felé ütsz bal karmoddal.
(280
ép-t sebeztél).
*** 5. KÖR *** A 2. meréniai behemót rád támad. Odacsap neked jobb mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Benyom neked bal
mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik.
Lecsap rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
sebzik. Lecsap rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid sebzik. A 2. meréniai behemótot próbálod megsebezni. Odacsapsz
jobb karmoddal.
(316 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Körbe-körbe forgatva
ütsz farkaddal.
(278 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat.
(349 ép-t
sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. Elhibáztad. Odaütsz bal mancsoddal.
Hátraugrott a támadás elõl. Célozni próbálsz jobb lábaddal.
(280 ép-t
sebeztél). Elõresuhintasz jobb csápoddal.
(274 ép-t sebeztél). Benyomsz
egyet jobb mancsoddal.
(280 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni
bal lábaddal. Nem találtál. Felé ütsz bal karmoddal. Elhibáztad.
*** 6. KÖR *** A 2. meréniai behemót rád támad. Bever egyet jobb mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Ütni próbál bal
mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Benyom
neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja.
Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd a bõrébe fúródik. Megtámadod a 2. meréniai behemótot. Felé ütsz
jobb karmoddal. Félrehajolt. Elõresuhintasz farkaddal.
(282 ép-t sebeztél).
Kitátod szádat, harapni próbálsz.
(366 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen
behatol az ellenfél szervezetébe. Odakensz neki bal mancsoddal.
(291 ép-t
sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal.
(277 ép-t sebeztél). Megpróbálod
felbuktatni jobb lábaddal. Elhibáztad. Ostorként csattantasz jobb csápoddal.
Nem találtál. Odacsapsz jobb mancsoddal.
(289 ép-t sebeztél). Célozni
próbálsz bal lábaddal.
(268 ép-t sebeztél). Gyorsan felé lendítesz bal
karmoddal. Fürgén elhajolt. A 2. meréniai behemót kileheli lelkét.
[A csatában összesen 8437 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/262,
az árnyhajcsár: 0/443, a titánvaránusz: 102/871, az ichini lélekvadász:
0/630, a szójer császár: 0/832, a vasgólem: 0/1107.] Ismét látványosan
gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+331%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 496 arany és 2 haszontalan vacak. Szívesen
bekapnál valamit. Az ételre veted magad. (+50% jóllakottság.)
Alaposan körbevizsgálódsz. És igen, találsz is valamit: 64 drágakõ.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 4 képességpont
és 70% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba,
amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé
elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a
templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A
fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, árnyhajcsár újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 108 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy,
gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött
galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, ichini lélekvadász újra él és egészséges. Megköszönöd a papok
segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban
foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy
szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, szójer
császár újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz
135 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba,
ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal.
Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, vasgólem újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 135 aranyat.
(289. kaland:) Felkeresed a furcsa halmot. Még mindig ugyanott van, háborítatlanul!
Tehát más nem fedezte fel. Szíved a torkodban dobog, ahogy megközelíted.
Óvatosan mászni kezdesz.
[Mászás próba 48-as küszöbre: 7 hõsiesség pont
árán sikeres] Felérkeztél a halom tetejére.
Egyszercsak minden figyelmeztetés nélkül támadás ér. Ellenfeleid 2 meréniai
behemót (#441) [aura: 190-es méretû 170-es szintû bal mancs, ügyesség:
200, 180-as méretû 160-as szintû jobb mancs, egészség: 230.].
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-7
vp.) Elmondasz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+43 méretükre).
(-3 vp.) Az ichini lélekvadász ellõ egy lélekfacsarás varázslatot. Az 1.
meréniai behemót elkerülte a varázslatot. A 2. meréniai behemót ellenállt
a varázslatnak. Az árnyhajcsár ellõ egy halál csókja varázslatot. Az 1.
meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. A 2. meréniai behemót elkerülte
a varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló elmormol egy
ellenáll.megtörését. Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm útonálló elvarázsol
egy elemi védelmet. ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás,
+39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) Az 1. meréniai behemót elindul
a szójer császár felé. A 2. meréniai behemót elindul az árnyhajcsár felé.
A szójer császár az 1. meréniai behemót irányába megy. A titánvaránusz
az 1. meréniai behemót felé mozog. A vasgólem elindul az 1. meréniai behemót
felé. Az 1. meréniai behemót és a szójer császár egymással harcolnak. Az
1. meréniai behemót a titánvaránuszt támadja. A szójer császár halálhörgés
közepette a földre zuhan. A 2. meréniai behemót az árnyhajcsárt támadja.
A 2. meréniai behemót rád veti magát. Megpróbál benyomni neked bal mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Odacsap neked
jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
Ütni próbál bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
sebzik. Az árnyhajcsár halálos sebet kapva a földre zuhan. A titánvaránusz
az 1. meréniai behemótot támadja. A vasgólem és az 1. meréniai behemót
egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette az ichini lélekvadász elmormol
egy lélekfacsarást. Az 1. meréniai behemót elkerülte a varázslatot. A 2.
meréniai behemót megúszta! A gnóm útonálló elõhív egy jégcsóva varázslatot.
A 2. meréniai behemót elkerülte a varázslatot. Az 1. meréniai behemót irányába
mozogsz. Az 1. meréniai behemót és a titánvaránusz egymással harcolnak.
Az 1. meréniai behemót rád veti magát. Feléd üt bal mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Benyom neked jobb mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Odaken neked bal
mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. A titánvaránusz
halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. meréniai behemót a gnóm útonállót
támadja. A 2. meréniai behemót az ichini lélekvadászt támadja. A gnóm útonálló
halálos sebet kapva a földre zuhan. Megtámadod az 1. meréniai behemótot.
Felé döfsz jobb karmoddal. Fürgén elhajolt. Villámgyorsan elõrevágsz
farkaddal.
(275 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz.
(343 ép-t sebeztél).
Benyomsz neki bal mancsoddal.
(285 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal.
Elhibáztad. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal.
(280 ép-t
sebeztél). Odacsapsz jobb csápoddal.
(280 ép-t sebeztél). Benyomsz neki
jobb mancsoddal.
(286 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz bal lábaddal.
(282 ép-t sebeztél). Rávágsz bal karmoddal.
(285 ép-t sebeztél). A vasgólem
és az 1. meréniai behemót egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** Az ichini lélekvadász mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy lélekfacsarást. Az 1. meréniai behemót elkerülte a varázslatot. A 2.
meréniai behemót megúszta! A 2. meréniai behemót az ichini lélekvadászt
támadja. Az ichini lélekvadász kileheli lelkét. Az 1. meréniai behemót
és a vasgólem egymással harcolnak. Az 1. meréniai behemót téged támad.
Lecsap rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
szúrja. A vasgólem halálhörgés közepette a földre zuhan. Megtámadod az
1. meréniai behemótot. Elõre szúrsz jobb karmoddal. Elhibáztad. Tekergetve
suhintasz farkaddal.
(289 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz.
(344 ép-t
sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal.
(284 ép-t sebeztél). Lekeversz
egyet bal mancsoddal. Mellétrafáltál. Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal.
(283 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz jobb csápoddal.
(284 ép-t sebeztél).
Benyomsz egyet jobb mancsoddal. Fürgén elhajolt. Rúgsz bal lábaddal.
(276 ép-t sebeztél). Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal. Fürgén elhajolt.
*** 4. KÖR *** A 2. meréniai behemót feléd rohan. Az 1. meréniai behemót
téged támad. Lesújt rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd szúrja. Ütni próbál bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Benyom neked jobb mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bever egyet bal
mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A 2.
meréniai behemót rád veti magát. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lecsap rád bal
mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
Odaken neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
szúrja. Bever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid sebzik. Az 1. meréniai behemótot próbálod megsebezni. Elõre szúrsz
jobb karmoddal. Félrehajolt. Tekergetve suhintasz farkaddal.
(277 ép-t
sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
(327 ép-t sebeztél). Lecsapsz
bal mancsoddal.
(288 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal.
(274 ép-t
sebeztél). Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. Fürgén elhajolt. Ostorként
csattantasz jobb csápoddal.
(257 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb mancsoddal.
(269 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal.
(291 ép-t sebeztél). Rávágsz bal karmoddal.
(264 ép-t sebeztél).
*** 5. KÖR *** Az 1. meréniai behemót rád támad. Benyom neked jobb mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Ütni próbál bal
mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
Lekever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd a bõrébe fúródik. Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A 2. meréniai behemót rád
támad. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0
ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lekever egyet bal mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lecsap rád jobb mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Odacsap neked bal
mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Támadod
az 1. meréniai behemótot. Lesújtasz jobb karmoddal.
(355 ép-t sebeztél).
Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal.
(275 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra
tátva harapsz.
(367 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal.
(289 ép-t sebeztél). A 2. meréniai behemótot próbálod megsebezni. Odacsapsz
bal mancsoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Célozni próbálsz jobb lábaddal.
(276 ép-t sebeztél). Rávágsz jobb csápoddal.
(293 ép-t sebeztél). Benyomsz
egyet jobb mancsoddal.
(294 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni
bal lábaddal.
(290 ép-t sebeztél). Felé suhintasz bal karmoddal. Elkerülte.
Az 1. meréniai behemót hörögve elterül.
*** 6. KÖR *** A 2. meréniai behemót rád támad. Lecsap rád jobb mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Feléd
üt bal mancsával.
(373 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Benyom
neked jobb mancsával.
(344 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Megpróbál benyomni
neked bal mancsával.
(329 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. A 2. meréniai
behemótot próbálod megsebezni. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal.
El sem találtad. Meglóbálva zúzol farkaddal.
(267 ép-t sebeztél). Harapni
próbálsz.
(326 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. Mellé! Odakensz
neki bal mancsoddal. Mellétrafáltál. Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal.
Nem találtál. Odacsapsz jobb csápoddal.
(274 ép-t sebeztél). Beversz egyet
jobb mancsoddal. Mellé! Célozni próbálsz bal lábaddal. Nem találtál.
Felé ütsz bal karmoddal. Mellé! Regenerálsz (+148 ép)
*** 7. KÖR *** A 2. meréniai behemót rád veti magát. Bever egyet jobb mancsával.
(403 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bever egyet bal mancsával.
(373 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Benyom neked jobb mancsával.
(358 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Benyom neked bal mancsával.
(326 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megtámadod a 2. meréniai
behemótot. Felé suhintasz jobb karmoddal. Elhibáztad. Villámgyorsan elõrevágsz
farkaddal. Fürgén elhajolt. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. Elhibáztad.
Benyomsz neki bal mancsoddal. Mellétrafáltál. Lendületet véve ütsz bal
mancsoddal. Elhibáztad. Célozni próbálsz jobb lábaddal.
(278 ép-t sebeztél).
Lecsapsz jobb csápoddal.
(289 ép-t sebeztél). Benyomsz neki jobb mancsoddal.
Elkerülte. Hasba próbálod rúgni bal lábaddal.
(282 ép-t sebeztél). Odacsapsz
bal karmoddal. Nem találtál. Regenerálsz (+148 ép)
*** 8. KÖR *** A 2. meréniai behemót téged támad. Megpróbál benyomni neked
jobb mancsával.
(377 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Odaken neked
bal mancsával.
(361 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Odaken neked jobb
mancsával.
(354 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Benyom neked bal mancsával.
(343 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Ájultan a földre zuhansz.
[A csatában összesen 11866 sebzést okoztál, és 2774 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/262,
az árnyhajcsár: 0/462, a titánvaránusz: 102/871, az ichini lélekvadász:
0/631, a szójer császár: 0/856, a vasgólem: 0/1107.] Teljes vereséget szenvedtél.
A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal
kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik
fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma
egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, árnyhajcsár újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 108 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával
megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel
teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos!
Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, ichini lélekvadász újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával
megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, szójer császár újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 135 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi
gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz
be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
vasgólem újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz
135 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba,
ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal.
Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Gyógyíttatni szeretnéd magad. A papok
munkához látnak, gyógyítanak rajtad 2375 életpontot. Megköszönöd a papok
segítségét, és kifizetsz 2480 aranyat.
(223. kaland:) Felkeresed a döbbenetes mágikus-organikus képzõdményt. Talán
fel lehetne mászni. Óvatosan megérintesz egy golyót. Erõsebb, mint gondoltad!
Meg lehet benne kapaszkodni. Többszörösen biztosítva magadat, mászol fölfelé.
[Mászás próba 40-es küszöbre: sikeres] De gusztustalan volt felmászni!
Mindegy, most már fent vagy, egy lapos sziklatetõre vezetett a zseléfüggöny.
Körülnézel, és megérzed az idegen jelenlétet. Így hát nem ér készületlenül
a támadás a következõ percben. Ellenfeled egy meréniai behemót (#441)
[aura: 190-es méretû 170-es szintû bal mancs, 200-as méretû 180-as szintû
jobb mancs, 170-es méretû 150-es szintû bal mancs, mágia: 160.].
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-7
vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy óriáserõt. Végtagjaid
megerõsödnek (+43 méretükre). (-3 vp.) Az ichini lélekvadász elmormol egy
lélekfacsarás varázslatot. A meréniai behemót elkerülte a varázslatot.
Magában motyogva, az árnyhajcsár létrehoz egy halál csókját. A meréniai
behemót elkerülte a varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló
elmormol egy ellenáll.megtörését. Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm
útonálló elvarázsol egy elemi védelmet. ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás,
+39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) A meréniai
behemót a szójer császárt rohamozza. A titánvaránusz a meréniai behemótot
rohamozza. A szójer császár a meréniai behemótot rohamozza. A vasgólem
elindul a meréniai behemót felé. A meréniai behemót és a szójer császár
egymással harcolnak. A meréniai behemót a titánvaránuszt támadja. A szójer
császár halálhörgés közepette a földre zuhan. A titánvaránusz a meréniai
behemótot támadja. A vasgólem és a meréniai behemót egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász elõhív egy lélekfacsarás varázslatot.
A meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. Néhány rövid kézmozdulat után
az árnyhajcsár létrehoz egy halál csókja varázslatot. A meréniai behemót
elkerülte a varázslatot. A gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegõbe, mire
létrejön egy isteni harag. A meréniai behemót
sebzõdik 61 ép-t. Megrohamozod
a meréniai behemótot. A meréniai behemót és a titánvaránusz egymással harcolnak.
A meréniai behemót téged támad. Lecsap rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Ütni próbál jobb mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bever egyet bal mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. A titánvaránusz
halálos sebet kapva a földre zuhan. Megtámadod a meréniai behemótot. Lesújtasz
jobb karmoddal. Mellétrafáltál. Ostorként csattantasz farkaddal. Mellé!
Pofádat nagyra tátva harapsz.
(351 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal
mancsoddal.
(277 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. Mellétrafáltál.
Elõrerúgsz jobb lábaddal.
(287 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb csápoddal.
(293 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb mancsoddal.
(299 ép-t sebeztél). Érzékeny
pontot próbálsz eltalálni bal lábaddal.
(284 ép-t sebeztél). Elõre szúrsz
bal karmoddal. Fürgén elhajolt. A vasgólem és a meréniai behemót egymással
harcolnak.
*** 3. KÖR *** Az ichini lélekvadász elmond egy lélekfacsarás varázslatot.
A meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. Az árnyhajcsár elmond egy
halál csókja varázslatot. A meréniai behemót elkerülte a varázslatot. A
gnóm útonálló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy isteni harag!
A meréniai behemót
68 ép-t sebzõdik. A meréniai behemót és a vasgólem egymással
harcolnak. A meréniai behemót rád támad. Odaken neked bal mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. A vasgólem holtan
terül el. A meréniai behemótot próbálod megsebezni. Lesújtasz jobb karmoddal.
(362 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Ostorként csattantasz farkaddal.
(270 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni.
(350 ép-t sebeztél). Lekeversz
egyet bal mancsoddal.
(282 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(290 ép-t sebeztél). Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal.
(280 ép-t sebeztél).
Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. Elkerülte. Odakensz neki jobb
mancsoddal. Ez mellément. Lendítesz egy nagyot bal lábaddal.
(273 ép-t
sebeztél). Elõre szúrsz bal karmoddal. Mellétrafáltál.
*** 4. KÖR *** Az ichini lélekvadász rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy lélekfacsarás. A meréniai behemót elkerülte a varázslatot. Összegyûjtve
mágikus energiáit, az árnyhajcsár elvarázsol egy halál csókját. A meréniai
behemót ellenállt a varázslatnak. Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm
útonálló létrehoz egy isteni harag varázslatot. A meréniai behemót
sebzõdik
64 ép-t. A meréniai behemót rád veti magát. Ütni próbál jobb mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Ütni próbál bal
mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lecsap
rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja.
Lecsap rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
sebzik. Megtámadod a meréniai behemótot. Felé döfsz jobb karmoddal. Hátraugrott
a támadás elõl. Meglóbálva zúzol farkaddal.
(284 ép-t sebeztél). Fogaidat
próbálod belemélyeszteni. Elhibáztad. Odaütsz bal mancsoddal.
(276 ép-t
sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal. Mellétrafáltál. Megeresztesz
egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. Ez mellément. Körbe-körbe forgatva
ütsz jobb csápoddal.
(281 ép-t sebeztél). Odaütsz jobb mancsoddal.
(252
ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni bal lábaddal.
(283
ép-t sebeztél). Lesújtasz bal karmoddal.
(276 ép-t sebeztél).
*** 5. KÖR *** Az ichini lélekvadász ellõ egy lélekfacsarás varázslatot.
A meréniai behemót elkerülte a varázslatot. A gnóm útonálló varázshatalma
segítségével elmond egy isteni haragot. A meréniai behemót
59 sebzést kap.
Magában motyogva, az árnyhajcsár létrehoz egy halál csókját. A meréniai
behemót elkerülte a varázslatot. A meréniai behemót téged támad. Odacsap
neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
megszúrják. Benyom neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid sebzik. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Megpróbál benyomni neked bal mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A meréniai behemótot
próbálod megsebezni. Rávágsz jobb karmoddal. Fürgén elhajolt. Körbe-körbe
forgatva ütsz farkaddal. Fürgén elhajolt. Pofádat nagyra tátva harapsz.
(350 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. Nem találtál.
Lecsapsz bal mancsoddal. Mellétrafáltál. Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal.
Mellé! Tekergetve suhintasz jobb csápoddal.
(256 ép-t sebeztél). Lesújtasz
jobb mancsoddal.
(253 ép-t sebeztél). Hasba próbálod rúgni bal lábaddal.
(275 ép-t sebeztél). Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal.
(281
ép-t sebeztél).
*** 6. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, az ichini lélekvadász elvarázsol
egy lélekfacsarást. A meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. Magában
motyogva, az árnyhajcsár létrehoz egy halál csókját. A meréniai behemót
megúszta! A gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy
isteni harag. A meréniai behemót
57 ép-t sebzõdik. A meréniai behemót téged
támad. Odaken neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd szúrja. Feléd üt bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid megszúrják. Lekever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Odaken neked bal mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. A meréniai behemótot
próbálod megsebezni. Rávágsz jobb karmoddal. Mellétrafáltál. Villámgyorsan
elõrevágsz farkaddal. Mellétrafáltál. A fogaiddal támadsz.
(335 ép-t sebeztél).
Odacsapsz bal mancsoddal. El sem találtad. Beversz egyet bal mancsoddal.
Elkerülte. Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal.
(296 ép-t sebeztél).
Ostorként csattantasz jobb csápoddal. Elkerülte. Lendületet véve ütsz
jobb mancsoddal.
(256 ép-t sebeztél). Megpróbálod felbuktatni bal lábaddal.
(269 ép-t sebeztél). Rávágsz bal karmoddal. Mellé! A meréniai behemót
hörögve elterül.
[A csatában összesen 7780 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 309/0,
az árnyhajcsár: 0/0, a titánvaránusz: 102/871, az ichini lélekvadász: 0/0,
a szójer császár: 0/897, a vasgólem: 0/1107.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél.
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+122%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak
is jut 51%. Viszed, ami mozdítható: egy haszontalan vacak. Az árnyhajcsár
eszik. (+25% jóllakottság.)
Megérte az erõfeszítést - kincset találtál: a káosz szürke szimbóluma,
egy lila manaital, az enyészet gyémántíja, az angyalok mágikus amulettje
és egy csapdaészlelés itala.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 4 képességpont
és 70% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba,
amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé
elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, titánvaránusz újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a
templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A
fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, szójer császár újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 135 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban
foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy
szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, vasgólem
újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 135
aranyat.
(446. kaland:) Odasétálsz az építményhez, és megpróbálod az ajtót. Nincs
bezárva! Belépsz az épületbe. Az elsõ szoba üres, a padlót csontok borítják.
Továbbmész a második szobába. Hirtelen mozgást észlelsz a szemed sarkából.
Ellenfeleid 2 meréniai behemót (#441) [aura: 180-as méretû 160-as szintû
jobb mancs, gyorsaság: 230, 190-es méretû 170-es szintû bal mancs, 200-as
méretû 180-as szintû jobb mancs.].
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr!
(-7 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy óriáserõ! Végtagjaid
megerõsödnek (+43 méretükre). (-3 vp.) Magában motyogva, az ichini lélekvadász
létrehoz egy lélekfacsarást. Az 1. meréniai behemót elkerülte a varázslatot.
A 2. meréniai behemót elkerülte a varázslatot. Magában motyogva, az árnyhajcsár
létrehoz egy halál csókját. Az 1. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak.
A 2. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. A gnóm útonálló mágikus
ereje felhasználásával elõidéz egy ellenáll.megtörését. Magában motyogva,
a gnóm útonálló létrehoz egy elemi védelmet. ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás,
+39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) A 2. meréniai
behemót a gnóm útonálló felé mozog. Az 1. meréniai behemót a szójer császárt
rohamozza. A titánvaránusz megközelíti az 1. meréniai behemótot. A szójer
császár elindul az 1. meréniai behemót felé. A vasgólem az 1. meréniai
behemót irányába megy. A 2. meréniai behemót a gnóm útonállót támadja.
A 2. meréniai behemót téged támad. Lekever egyet bal mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megpróbál benyomni
neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a
bõrébe fúródik. Benyom neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Tüskéd szúrja. A gnóm útonálló holtan terül el. Az 1. meréniai
behemót és a szójer császár egymással harcolnak. Az 1. meréniai behemót
a titánvaránuszt támadja. A szójer császár halálos sebet kapva a földre
zuhan. A titánvaránusz az 1. meréniai behemótot támadja. A vasgólem és
az 1. meréniai behemót egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy lélekfacsarás! Az 1. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. A 2.
meréniai behemót elkerülte a varázslatot. Az árnyhajcsár a mágia különös
nyelvén mormol. Létrejött egy halál csókja! Az 1. meréniai behemót megúszta!
A 2. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. Az 1. meréniai behemót
felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Az 1. meréniai behemót és a titánvaránusz
egymással harcolnak. Az 1. meréniai behemót rád veti magát. Bever egyet
bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik.
Feléd üt jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
szúrja. Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0
ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. A titánvaránusz halálos sebet kapva a földre
zuhan. A 2. meréniai behemót az árnyhajcsárt támadja. A 2. meréniai behemót
az ichini lélekvadászt támadja. Az árnyhajcsár holtan terül el. Megtámadod
az 1. meréniai behemótot. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal.
Mellétrafáltál. Elõresuhintasz farkaddal.
(279 ép-t sebeztél). Megpróbálod
belemélyeszteni fogaidat. Mellétrafáltál. Odaütsz bal mancsoddal.
(295
ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(273 ép-t sebeztél). Elõrerúgsz
jobb lábaddal. Elkerülte. Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal.
(278
ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Lesújtasz jobb
mancsoddal. Mellétrafáltál. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal
lábaddal. Nem találtál. Felé ütsz bal karmoddal. Elkerülte. Az 1. meréniai
behemót hörögve elterül. A vasgólem választott ellenfelét már legyõzték,
így õ tétlen ebben a körben.
*** 3. KÖR *** Az ichini lélekvadász rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy lélekfacsarás. A 2. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. Megindulsz
a 2. meréniai behemót felé. Már ott is vagy! A vasgólem elindul a 2. meréniai
behemót felé. A 2. meréniai behemót az ichini lélekvadászt támadja. A 2.
meréniai behemót téged támad. Lecsap rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Az ichini lélekvadász kileheli
lelkét. Megtámadod a 2. meréniai behemótot. Felé ütsz jobb karmoddal.
Elhibáztad. Rávágsz farkaddal.
(278 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva
harapsz. El sem találtad. Lendületet véve ütsz bal mancsoddal.
(291 ép-t
sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(277 ép-t sebeztél). Célozni
próbálsz jobb lábaddal.
(267 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti
hatását. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal.
(276 ép-t sebeztél). Odaütsz
jobb mancsoddal.
(264 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni
bal lábaddal.
(274 ép-t sebeztél). Felé ütsz bal karmoddal. Félrehajolt.
A 2. meréniai behemót hörögve elterül.
[A csatában összesen 2535 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/262,
az árnyhajcsár: 0/457, a titánvaránusz: 102/871, az ichini lélekvadász:
0/630, a szójer császár: 0/862, a vasgólem: 127/0.] Gyõzelmet arattál!
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+232%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak is jut 99%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 518 arany és 2
haszontalan vacak. A vasgólem eszik. (+25% jóllakottság.) A gyomrod korog
egyet. Hozzálátsz az ételhez. (+25% jóllakottság.)
Ahhoz, hogy továbbmehess, ki kell nyitnod ezt a zárt sziklaajtót. Nem vagy
rest, máris próbálgatod a nálad lévõ kulcsokat, és ha nem segítene, még
mindig ott van a zárnyitó készlet.
[Zárnyitás próba 42-es küszöbre:
sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Hosszasan
matatsz, míg végül sikerrel jársz. Az ajtó nyitva van, továbbmehetsz.
Micsoda furcsaság! Egy asztalt pillantasz meg, rajta vízzel (vagy valamilyen
más átlátszó folyadékkal?) megtöltött, zárt gömbök. A szoba túloldalán
egy ajtót látsz.
[Csapdaészlelés próba 43-as küszöbre: sikeres] Visszaemlékezel
arra, hogy hogyan is mûködik ez a csapda. Igen! Ennél a variációnál semmit
sem kell tenned! Kinyitod az ajtót, és továbbmész.
Kutatni kezdesz, próba szerencse alapon. Sikerrel: 525 arany, egy védelem
itala és a yeti obszidián pajzsa.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 4 képességpont
és 70% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba,
amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé
elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, árnyhajcsár újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 108 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal
kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik
fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
titánvaránusz újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba,
amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé
elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, ichini lélekvadász újra él és egészséges. Megköszönöd a papok
segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, szójer császár újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 135 aranyat.
(367. kaland:) Közelebb óvakodsz a csontépülethez. Némelyik, az építésnél
felhasznált csonthoz tartozó állatnak még a koponyája is nagyobb, mint
te vagy! Zakatoló szívvel lépsz be az egyetlen bejáraton. Hirtelen mozgást
észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeled egy meréniai behemót (#441) [aura:
méret: 8000, méregelnyelés: 90, gyorsaság: 230, 180-as méretû 160-as szintû
jobb mancs.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy gránitbõrt. (-7 vp.) Elmormolsz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid
megerõsödnek (+43 méretükre). (-3 vp.) Az ichini lélekvadász rúnákat rajzol
a levegõbe, mire létrejön egy lélekfacsarás. A meréniai behemót megúszta!
Az árnyhajcsár varázshatalma segítségével elmond egy halál csókját. A meréniai
behemót ellenállt a varázslatnak. A gnóm útonálló elõhív egy ellenáll.megtörése
varázslatot. A gnóm útonálló elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +39
tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás,
+39 imm.mérg.gázra.) A meréniai behemót elindul a szójer császár felé.
A titánvaránusz megközelíti a meréniai behemótot. A szójer császár a meréniai
behemótot rohamozza. A vasgólem elindul a meréniai behemót felé. A meréniai
behemót és a szójer császár egymással harcolnak. A meréniai behemót a titánvaránuszt
támadja. A szójer császár halálhörgés közepette a földre zuhan. A titánvaránusz
a meréniai behemótot támadja. A vasgólem és a meréniai behemót egymással
harcolnak.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után az ichini lélekvadász létrehoz
egy lélekfacsarás varázslatot. A meréniai behemót elkerülte a varázslatot.
Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló elmormol egy isteni haragot.
A meréniai behemót
62 ép-t sebzõdik. Az árnyhajcsár elmormol egy halál
csókja varázslatot. A meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. A meréniai
behemót irányába mozogsz. A meréniai behemót és a titánvaránusz egymással
harcolnak. A meréniai behemót rád veti magát. Megpróbál benyomni neked
bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja.
Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd szúrja. Odacsap neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A titánvaránusz halálhörgés közepette a földre
zuhan. A meréniai behemótot próbálod megsebezni. Elõre szúrsz jobb karmoddal.
(345 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal.
Nem találtál. Harapni próbálsz.
(338 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal
mancsoddal. El sem találtad. Benyomsz neki bal mancsoddal.
(271 ép-t sebeztél).
Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal.
(275 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol
jobb csápoddal.
(279 ép-t sebeztél). Odaütsz jobb mancsoddal.
(276 ép-t
sebeztél). Célozni próbálsz bal lábaddal.
(281 ép-t sebeztél). Odacsapsz
bal karmoddal. Fürgén elhajolt. A vasgólem és a meréniai behemót egymással
harcolnak.
*** 3. KÖR *** Az ichini lélekvadász elmormol egy lélekfacsarás varázslatot.
A meréniai behemót megúszta! A gnóm útonálló elmond egy isteni harag varázslatot.
A meréniai behemót
60 ép-t sebzõdik. Az árnyhajcsár a mágia különös nyelvén
mormol. Létrejött egy halál csókja! A meréniai behemót megúszta! A meréniai
behemót és a vasgólem egymással harcolnak. A meréniai behemót rád támad.
Lekever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
szúrja. A vasgólem halálhörgés közepette a földre zuhan. A meréniai behemótot
próbálod megsebezni. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. Mellé!
Elõresuhintasz farkaddal.
(291 ép-t sebeztél). Acsarogva harapni próbálsz.
(329 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(284 ép-t sebeztél).
Odacsapsz bal mancsoddal.
(287 ép-t sebeztél). Egy rúgást próbálsz jobb
lábaddal.
(271 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz jobb csápoddal. Mellé! Lendületet
véve ütsz jobb mancsoddal.
(279 ép-t sebeztél). Rúgsz bal lábaddal. Nem
találtál. Felé döfsz bal karmoddal.
(276 ép-t sebeztél).
*** 4. KÖR *** Az ichini lélekvadász mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy lélekfacsarást. A meréniai behemót elkerülte a varázslatot. A gnóm
útonálló ellõ egy isteni harag varázslatot. A meréniai behemót
sebzõdik
62 ép-t. Összegyûjtve mágikus energiáit, az árnyhajcsár elvarázsol egy
halál csókját. A meréniai behemót megúszta! A meréniai behemót rád veti
magát. Lesújt rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd a bõrébe fúródik. Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bever egyet jobb mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Ütni próbál bal
mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. A meréniai
behemótot próbálod megsebezni. Odacsapsz jobb karmoddal. Hátraugrott a
támadás elõl. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. Mellé! A fogaiddal
támadsz. Mellétrafáltál. Odaütsz bal mancsoddal.
(275 ép-t sebeztél).
Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(280 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz
jobb lábaddal.
(274 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb csápoddal.
(266 ép-t
sebeztél). Odakensz neki jobb mancsoddal. Ez mellément. A hasát célzod
bal lábaddal.
(285 ép-t sebeztél). Felé döfsz bal karmoddal.
(276 ép-t
sebeztél).
*** 5. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette az ichini lélekvadász elmormol
egy lélekfacsarást. A meréniai behemót elkerülte a varázslatot. Az árnyhajcsár
varázshatalma segítségével elmond egy halál csókját. A meréniai behemót
megúszta! A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy
isteni harag! A meréniai behemót
67 ép-t sebzõdik. A meréniai behemót rád
veti magát. Benyom neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd szúrja. Lecsap rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid megszúrják. Lecsap rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0
ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Feléd üt bal mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Támadod a meréniai behemótot.
Rávágsz jobb karmoddal.
(353 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Meglóbálva
zúzol farkaddal.
(286 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat.
(359 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal.
(287 ép-t sebeztél). Lecsapsz
bal mancsoddal.
(289 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást
jobb lábaddal.
(276 ép-t sebeztél). Rávágsz jobb csápoddal.
(272 ép-t
sebeztél). Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal.
(287 ép-t sebeztél).
Megpróbálod felbuktatni bal lábaddal. Hátraugrott a támadás elõl. Odacsapsz
bal karmoddal. El sem találtad. A meréniai behemót halálhörgés közepette
a földre zuhan.
[A csatában összesen 8085 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 251/0,
az árnyhajcsár: 0/0, a titánvaránusz: 102/871, az ichini lélekvadász: 0/0,
a szójer császár: 0/843, a vasgólem: 120/1107.] Gyõztél! Apró villámok
csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+122%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 51% jut.
Viszed, ami mozdítható: a villám imhalid köpenye, 238 arany és 2 haszontalan
vacak. Az árnyhajcsár az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
Egy hatalmas, kétszárnyú kapu van elõtted, rajta egy óriási lakattal. Nem
vagy rest, máris próbálgatod a nálad lévõ kulcsokat, és ha nem segítene,
még mindig ott van a zárnyitó készlet.
[Zárnyitás próba 43-as küszöbre:
sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Ez az! Kattan
a zár, és az ajtó máris nyitva áll.
A fáklyákkal világított helység után egy sötét folyosóra jutsz.
[Csapdaészlelés
próba 43-as küszöbre: sikeres] Megvárod, amíg a szemed alkalmazkodik.
Továbbmész. A földön egy gonosz vadászcsapdát látsz, egy összecsukódó fogas
vasszerkezetet! Kikerülöd.
Hirtelen mozgást észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeleid 3 meréniai behemót
(#441).
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gránitbõrt. (-7
vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek
(+43 méretükre). (-3 vp.) Az ichini lélekvadász elõhív egy lélekfacsarás
varázslatot. Az 1. meréniai behemót megúszta! A 2. meréniai behemót elkerülte
a varázslatot. A 3. meréniai behemót megúszta! Az árnyhajcsár elmond egy
halál csókja varázslatot. Az 1. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak.
A 2. meréniai behemót megúszta! A 3. meréniai behemót elkerülte a varázslatot.
A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy ellenáll.megtörését.
A gnóm útonálló elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +39 tûzimmunitás,
+39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.)
Az 1. meréniai behemót megközelíti a gnóm útonállót. A 2. meréniai behemót
az árnyhajcsár felé mozog. A 3. meréniai behemót az ichini lélekvadász
felé mozog. Az 1. meréniai behemót a gnóm útonállót támadja. Az 1. meréniai
behemót rád veti magát. Odacsap neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Odacsap neked jobb mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lecsap rád bal
mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A gnóm
útonálló holtan terül el. A 2. meréniai behemót az árnyhajcsárt támadja.
A 2. meréniai behemót téged támad. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megpróbál benyomni
neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
Az árnyhajcsár holtan terül el. A 3. meréniai behemót az ichini lélekvadászt
támadja.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, az ichini lélekvadász létrehoz egy lélekfacsarást.
Az 1. meréniai behemót elkerülte a varázslatot. A 2. meréniai behemót ellenállt
a varázslatnak. A 3. meréniai behemót megúszta! A 3. meréniai behemót az
ichini lélekvadászt támadja. A 3. meréniai behemót téged támad. Odaken
neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
megszúrják. Lekever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid sebzik. Az ichini lélekvadász holtan terül el. Az 1. meréniai behemót
választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben. A 2.
meréniai behemót téged támad. Lesújt rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lesújt rád bal mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lekever egyet jobb mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megpróbál benyomni
neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja.
Megtámadod a 2. meréniai behemótot. Felé suhintasz jobb karmoddal.
(342
ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz farkaddal. Félrehajolt.
Pofádat nagyra tátva harapsz. Fürgén elhajolt. Lekeversz egyet bal mancsoddal.
Félrehajolt. Odaütsz bal mancsoddal. Fürgén elhajolt. A hasát célzod
jobb lábaddal. Mellétrafáltál. Tekergetve suhintasz jobb csápoddal.
(276
ép-t sebeztél). Beversz egyet jobb mancsoddal.
(282 ép-t sebeztél). A
hasát célzod bal lábaddal.
(275 ép-t sebeztél). Kimeresztve, elõre suhintasz
bal karmoddal. Félrehajolt.
*** 3. KÖR *** A 3. meréniai behemót téged támad. Lecsap rád jobb mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lecsap rád bal
mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik.
Ütni próbál jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
szúrja. Feléd üt bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid megszúrják. Az 1. meréniai behemót rád támad. Lekever egyet jobb
mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
Odacsap neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
megszúrják. Odacsap neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. A 2. meréniai behemót
rád támad. Lesújt rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd szúrja. Bever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Odacsap neked jobb mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lecsap rád bal
mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megtámadod
a 2. meréniai behemótot. Elõre szúrsz jobb karmoddal. Hátraugrott a támadás
elõl. Lecsapsz farkaddal. Elkerülte. A fogaiddal támadsz.
(370 ép-t sebeztél).
Beversz egyet bal mancsoddal.
(297 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal
mancsoddal.
(269 ép-t sebeztél). Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal.
Elkerülte. Odacsapsz jobb csápoddal. Mellétrafáltál. Odakensz neki jobb
mancsoddal.
(284 ép-t sebeztél). Hasba próbálod rúgni bal lábaddal. Fürgén
elhajolt. Rávágsz bal karmoddal. Félrehajolt.
*** 4. KÖR *** A 2. meréniai behemót rád támad. Lecsap rád jobb mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lecsap rád bal
mancsával.
(376 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megpróbál benyomni
neked jobb mancsával.
(345 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lekever
egyet bal mancsával.
(315 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. A 3. meréniai
behemót rád veti magát. Ütni próbál jobb mancsával.
(395 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd szúrja. Feléd üt bal mancsával.
(362 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik.
Odacsap neked jobb mancsával.
(350 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
Feléd üt bal mancsával.
(327 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Ájultan a
földre zuhansz.
[A csatában összesen 3697 sebzést okoztál, és 2470 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/262,
az árnyhajcsár: 0/542, az ichini lélekvadász: 0/630.] Mi tagadás, legyõztek.
A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).
(Feltételes
gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal
kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz
be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma
egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, árnyhajcsár újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 108 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal
kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik
fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
titánvaránusz újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba,
amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé
elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, ichini lélekvadász újra él és egészséges. Megköszönöd a papok
segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, szójer császár újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 135 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban
foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy
szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, vasgólem
újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 135
aranyat.
(Feltételes gyógyítás:) kisebb gyógyítással gyógyítod magad.
Ennek eredményeképp gyógyulsz 96 ép-t. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz
92 ép-t. (-3 vp.) 93 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) Ennek eredményeképp
gyógyulsz 88 ép-t. (-3 vp.) 89 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) 91 ép-t
gyógyított rajtad. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 92 ép-t. (-3
vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 94 ép-t. (-3 vp.) Ennek eredményeképp
gyógyulsz 89 ép-t. (-3 vp.) 91 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) Ennek eredményeképp
gyógyulsz 88 ép-t. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 93 ép-t. (-3
vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 97 ép-t. (-3 vp.) 96 ép-t gyógyított
rajtad. (-3 vp.) Gyógyulsz 84 életpontot. (-3 vp.) Gyógyulsz 87 életpontot.
(-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 96 ép-t. (-3 vp.) Gyógyulsz 94 életpontot.
(-3 vp.) 95 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.)
A következõ fejlõdést tapasztalod:
+1 mászás; [296 TVP-t használtál fel,
maradt még 2257.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 7 haszontalan vacak, 1 lila
manaital, 1 csapdaészlelés itala, 1 védelem itala.
mak 4 |
4. makró definiálása/hívása |
ism 6 |
a következõ parancs ismétlése 6 alkalommal |
Elhatározod, hogy vadászni mész. Megkeresed az egyik járatot, ami az alsó
barlangrendszerekbe vezet, és leereszkedsz. Bár tökéletesen látsz a sötétben,
azért ezeknek a folyosóknak a mélységes sötétsége még téged is megrémiszt
kicsit. Egy óriásira nõtt felfelé álló cseppkõ mellett mész el. Ahogy
végignézel a természet gigantikus kreációján, látod, hogy a cseppkõ teteje
le van törve, valamilyen furcsa, fészekszerû alkotmány van rajta. Egy ügyes
galetki fel tudna oda mászni.
(488. kaland, összköltsége 20 TVP.) Útközben
észreveszel egy
elonotichlant. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és
sikeresen begyûjtesz 2 darabot. Rövid kutatás után megpillantasz egy torzszülöttet.
Menekülni próbál, üldözni kezded. Egyenest a fészkébe menekül a bolond!
Szemedet összehúzod: pszionikus jelenlétet érzékelsz! Ellenfeled egy vízióféreg
(#753) [aura: pszi támadás: 40, 70-es pszi acéltorony, méret: 5, pszi energia:
1.].
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
MZ/X |
Mentális pajzs |
3 körre |
(-20)275 |
(+0)315 |
Vízióféreg |
Pszi acéltorony |
kudarc |
(-7)193 |
(+0)5 |
2. |
MZ/X |
Tudati méreg |
+8 méreg |
(-6)269 |
(+0)315 |
Vízióféreg |
Pszi acéltorony |
kudarc |
(-15)178 |
(-5)0 |
Elméddel összezúztál minden ellenállást. Gyõztél! (+15% pszi támadás,
+15% pszi energia.) Viszed, ami mozdítható: egy féregpete.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 2247.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 elonotichlan, 1 féregpete.
Itt az ideje egy kirándulásnak a torzszülöttek közé! A délkeleti tornyokban
kiépített lépcsõsorok egyikét választod, hogy megközelítsd a torzszülöttek
lakóhelyét. Megérkeztél az alsó szintekre! Lábadnál a csatorna szennyvize
csordogál. Egy sziklaperemen sétálsz végig. Hideg borzongás fut végig
rajtad, ahogy lenézel a mélybe. Várjunk csak! Mi az ott? Kapaszkodók vezetnek
le egy helyen a falon. Valami van ott! Rejtekhely? Fészek? Ha legközelebb
erre jársz, megnézheted esetleg.
(457. kaland, összköltsége 20 TVP.) Mintha
csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 2
fulkcint. Egy szûk oldaljáratot
találsz, az elején alig bírod magad belepréselni, de aztán késõbb kiszélesedik.
Aha, egy torzszülött rejtekhely! Ellenfeleid egy quwarg irányító (#756)
[aura: ügyesség: 130, 60-as méretû 70-es szintû csáprágó, 60-as roncsolás,
60-as méretû 70-es szintû csáprágó, 50-es sebzõ méreg, savimmunitás: 30.]
és 4 megvadult ember (#751) [aura: 20-as méretû 20-as szintû bal mancs,
100-as tárgyirtás, 20-as méretû 20-as szintû jobb mancs, 100-as tárgyirtás,
egészség: 35, méret: 700.].
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Összegyûjtve
a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy óriáserõt. Végtagjaid
megerõsödnek (+43 méretükre). (-3 vp.) Heves kézmozdulatok közepette az
ichini lélekvadász elmormol egy lélekfacsarást. A quwarg irányító megúszta!
Az 1. megvadult ember
152 sebzést kap. A 2. megvadult ember
sebzõdik 150
ép-t. A 3. megvadult ember elkerülte a varázslatot. A 4. megvadult ember
sebzõdik 140 ép-t. Összegyûjtve mágikus energiáit, az árnyhajcsár elvarázsol
egy halál csókját. A quwarg irányítót védi rezisztanciája. Az 1. megvadult
ember
96 ép-t sebzõdik. A 2. megvadult ember
96 sebzést kap. A 3. megvadult
ember
96 sebzést kap. A 4. megvadult ember
96 ép-t sebzõdik. A gnóm útonálló
ellõ egy ellenáll.megtörése varázslatot. A gnóm útonálló elõhív egy elemi
védelem varázslatot. ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás,
+39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) A 3. megvadult ember a gnóm
útonállót próbálja távolról eltalálni.
(5 találattal 317 sebzést okozott.)
A gnóm útonálló halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. megvadult ember
csontdárdával lövi az árnyhajcsárt. Nem talált. A 4. megvadult ember felemeli
a csontdárdát, és az árnyhajcsár felé lõ.
(45 ép-t sebzett.) A 2. megvadult
ember csontdárdával lövi az árnyhajcsárt.
(40 ép-t sebzett.) A quwarg irányító
a szójer császár irányába megy. A titánvaránusz a quwarg irányító felé
mozog. A szójer császár a quwarg irányító felé mozog. A vasgólem az 1.
megvadult ember irányába megy. A quwarg irányító és a szójer császár egymással
harcolnak. A szójer császár megtántorodik. A titánvaránusz a quwarg irányítót
támadja. Tönkretette a regenerálódás obszidiángyûrûjét. A vasgólem az
1. megvadult embert támadja. Regenerálsz (+69 ép) Mérgezõdik: A szójer
császár
50 ép-t sebzõdik.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, az ichini lélekvadász elvarázsol
egy lélekfacsarást. A quwarg irányító elkerülte a varázslatot. A 3. megvadult
ember
147 sebzést kap. Az árnyhajcsár ellõ egy halál csókja varázslatot.
A quwarg irányítót védi rezisztanciája. Az 1. megvadult ember
sebzõdik
96 ép-t. A 2. megvadult ember
96 ép-t sebzõdik. A 3. megvadult ember
96
ép-t sebzõdik. A 4. megvadult ember
96 ép-t sebzõdik. Megközelíted a 2.
megvadult embert. A 3. megvadult ember az árnyhajcsár irányába megy. A
4. megvadult ember az ichini lélekvadász irányába megy. A 2. megvadult
ember máris elõtted terem! A quwarg irányító és a szójer császár egymással
harcolnak. A szójer császár megtántorodik. A szójer császár hörögve elterül.
A 2. megvadult embert próbálod megsebezni. Felé döfsz jobb karmoddal.
(356 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal.
(283 ép-t sebeztél). Paralizálod. A quwarg irányítót próbálod megsebezni.
Megpróbálod megmarni. Elhibáztad. Odaütsz bal mancsoddal.
(229 ép-t sebeztél).
Tüskés a bõre
(-41 ép) Vámpirizálsz (+37 ép). Lecsapsz bal mancsoddal.
(242 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-41 ép) Érzékeny
pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal.
(232 ép-t sebeztél). Tüskés a
bõre
(-16 ép) Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. Mellétrafáltál. Lendületet
véve ütsz jobb mancsoddal.
(237 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-41 ép)
Vámpirizálsz (+22 ép). Egy rúgást próbálsz bal lábaddal.
(242 ép-t sebeztél).
A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-16 ép) Roncsolod bõrét. Elõre szúrsz
bal karmoddal.
(245 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-25
ép) A 2. megvadult ember kileheli lelkét. A titánvaránusz és a quwarg irányító
egymással harcolnak. A 3. megvadult ember az árnyhajcsárt támadja. A vasgólem
és az 1. megvadult ember egymással harcolnak. Az 1. megvadult ember halálhörgés
közepette a földre zuhan. A 4. megvadult ember az ichini lélekvadászt támadja.
Regenerálsz (+69 ép)
*** 3. KÖR *** Az ichini lélekvadász elmond egy lélekfacsarás varázslatot.
A quwarg irányító ellenállt a varázslatnak. Az árnyhajcsár mágikus ereje
felhasználásával elõidéz egy halál csókját. A quwarg irányító rezisztálja.
A 3. megvadult ember
96 ép-t sebzõdik. A 4. megvadult ember
96 sebzést
kap. A 3. megvadult ember felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A vasgólem elindul
a 4. megvadult ember felé. A quwarg irányító és a titánvaránusz egymással
harcolnak. A titánvaránusz megtántorodik. Megtámadod a 3. megvadult embert.
Elõre szúrsz jobb karmoddal.
(343 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt.
Megtámadod a 4. megvadult embert. Meglóbálva zúzol farkaddal.
(271 ép-t
sebeztél). Paralizáltad! A fogaiddal támadsz.
(369 ép-t sebeztél). Kontaktmérged
gyilkos hatást fejti ki. Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(290 ép-t sebeztél).
Vámpirizálsz (+37 ép). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal.
(282 ép-t
sebeztél). Megmérgezted. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal.
(285 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Meglóbálva
zúzol jobb csápoddal.
(290 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást
fejti ki. Lekeversz egyet jobb mancsoddal. Mellé! A hasát célzod bal
lábaddal.
(294 ép-t sebeztél). Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal.
(264 ép-t sebeztél). A 3. megvadult ember holtan terül el. A 4. megvadult
ember hörögve elterül. A vasgólem csak bámészkodik, választott ellenfele
már halott. Regenerálsz (+69 ép)
*** 4. KÖR *** Az ichini lélekvadász mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy lélekfacsarást. A quwarg irányító elkerülte a varázslatot. Magában
motyogva, az árnyhajcsár létrehoz egy halál csókját. A quwarg irányító
ellenáll a varázslatnak. A quwarg irányító irányába mozogsz. A vasgólem
elindul a quwarg irányító felé. A quwarg irányító és a titánvaránusz egymással
harcolnak. A titánvaránusz megtántorodik. Támadod a quwarg irányítót. Felé
ütsz jobb karmoddal.
(284 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-25 ép) Érintésed rothaszt. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal.
(246
ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-25 ép) Harapni próbálsz.
(348 ép-t
sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-25 ép) Kontaktmérged hamarosan kifejti
hatását. Lecsapsz bal mancsoddal.
(243 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-25
ép) Vámpirizálsz (+37 ép). Lecsapsz bal mancsoddal.
(238 ép-t sebeztél).
A tüskés bõr megsebez
(-25 ép) Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal.
(242 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-8 ép) Lesújtasz
jobb csápoddal.
(251 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-25 ép) Kontaktmérged
hamarosan kifejti hatását. Lecsapsz jobb mancsoddal.
(258 ép-t sebeztél).
A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-25 ép) Vámpirizálsz (+22 ép). Elõrerúgsz
bal lábaddal.
(248 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-8 ép) Roncsoltál.
Felé suhintasz bal karmoddal.
(269 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-10
ép) A quwarg irányító halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz
(+69 ép)
[A csatában összesen 2899 sebzést okoztál, és 381 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/260,
az árnyhajcsár: 960/142, a titánvaránusz: 204/553, az ichini lélekvadász:
589/0, a szójer császár: 17/930, a vasgólem: 478/0.] Ezt a csatát te nyerted!
Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+118%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak
50% jut. Vasgólem
6. szintre lépett! Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 15
drágakõ, 4 csontdárda, 318 arany és 4 haszontalan vacak. Az ichini lélekvadász
táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat. Az Örökkévalóság gyûrûje
teljesen meggyógyította titánvaránuszt!
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, szójer császár újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 135 aranyat.
[23 TVP-t használtál fel, maradt még 2224.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 fulkcin, 4 haszontalan vacak.
A következõ programod egy baráti vadászkirándulás lesz. Izgatottan ereszkedsz
le egy publikus folyosón a rettegve bujdokló vadak, a torzszülöttek világába.
Egy barlangtó mellé érkezel. A tó túloldalán több járat is indul. Valamelyik
nyilván elvezet a vadak fészkéhez. Egy igazi ritkaságot pillantasz meg:
egy neborhaud-fát! Ez a vastag, pórusos törzsû óriásgomba nagyrészt kipusztult,
mert a galetkik kivágták a kiválóan használható anyaga miatt. Azonban ez
a hatalmas példány nyilvánvalóan évtizedek óta itt áll, érintetlenül, csupasz
ágainak sokasága kész labirintust alkot. Hopp, mintha valami megcsillant
volna odafent! Lehet, hogy érdemes lenne megvizsgálni.
(402. kaland, összköltsége
20 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 3
tejfonalat.
Egyik pillanatban még minden nyugodt, a következõ pillanatban azonban elszabadul
a pokol. Ellenfeleid egy xenomorfeata (#752) [aura: 45-ös méretû 50-es
szintû jobb csáp, 50-es tárgyirtás, 50-es méretû 50-es szintû fog, 40-es
roncsolás, imm.mérg.gázra: 10, ügyesség: 40.] és 4 megvadult ember (#751)
[aura: mágia: 35, erõ: 35, 20-as méretû 20-as szintû jobb mancs, 100-as
tárgyirtás, 20-as méretû 20-as szintû bal mancs, 100-as tárgyirtás.].
Elmorzsolsz 1 ghouesdrumot.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy életpajzsot. (-11 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat,
elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-7 vp.) Az ichini lélekvadász mágikus ereje
felhasználásával elõidéz egy lélekfacsarást. A xenomorfeata elkerülte a
varázslatot. Az 1. megvadult ember
145 sebzést kap. A 2. megvadult ember
159 sebzést kap. A 3. megvadult ember
150 ép-t sebzõdik. A 4. megvadult
ember
143 ép-t sebzõdik. Az árnyhajcsár varázshatalma segítségével elmond
egy halál csókját. A xenomorfeata elkerülte a varázslatot. Az 1. megvadult
ember
96 ép-t sebzõdik. A 2. megvadult ember
96 ép-t sebzõdik. A 3. megvadult
ember
96 ép-t sebzõdik. A 4. megvadult ember
96 sebzést kap. Magában motyogva,
a gnóm útonálló létrehoz egy ellenáll.megtörését. A gnóm útonálló varázshatalma
segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás,
+39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) Az 1. megvadult
ember felemeli a csontdárdát, és a gnóm útonálló felé lõ.
(70 sebzést okozott.)
A 4. megvadult ember a gnóm útonállót próbálja távolról eltalálni.
(70
sebzést okozott.) A 2. megvadult ember a gnóm útonállót próbálja távolról
eltalálni.
(63 ép-t sebzett.) A gnóm útonálló hörögve elterül. A 3. megvadult
ember az árnyhajcsárt próbálja távolról eltalálni.
(47 sebzést okozott.)
A xenomorfeata a szójer császárt rohamozza. A titánvaránusz a xenomorfeata
felé mozog. A szójer császár megközelíti a xenomorfeatát. A vasgólem az
1. megvadult embert rohamozza. A xenomorfeata és a szójer császár egymással
harcolnak. a szójer császár paralizálódott. A titánvaránusz a xenomorfeatát
támadja. A vasgólem az 1. megvadult embert támadja. Regenerálsz (+69 ép)
Az árnyhajcsár 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A titánvaránusz 95 ép-t
sebzõdik a sugárzástól. Az ichini lélekvadász 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
A szójer császár 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A vasgólem 95 ép-t sebzõdik
a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, az ichini lélekvadász létrehoz egy lélekfacsarást.
A xenomorfeata megúszta! Az árnyhajcsár a mágia különös nyelvén mormol.
Létrejött egy halál csókja! A xenomorfeata ellenállt a varázslatnak. Az
1. megvadult ember
96 sebzést kap. A 2. megvadult ember
96 sebzést kap.
A 3. megvadult ember megúszta! A 4. megvadult ember
sebzõdik 96 ép-t. A
2. megvadult ember felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A 3. megvadult ember
az árnyhajcsárt rohamozza. A 4. megvadult ember az ichini lélekvadászt
rohamozza. A 2. megvadult ember feléd mozog. Megtámadod a 2. megvadult
embert. Odacsapsz jobb karmoddal.
(226 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt.
(+1 méret.) Meglóbálva zúzol farkaddal.
(199 ép-t sebeztél). Paralizálod.
A xenomorfeatát próbálod megsebezni. Elõrehajolva harapni próbálsz.
(224
ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(170 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz
(+37 ép). Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(161 ép-t sebeztél). Megmérgezted.
Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal.
(167 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva
ütsz jobb csápoddal.
(167 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást
fejti ki. Benyomsz egyet jobb mancsoddal.
(167 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz
(+22 ép). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni bal lábaddal.
(156 ép-t sebeztél).
Roncsolod bõrét. Elõre szúrsz bal karmoddal.
(154 ép-t sebeztél). A xenomorfeata
holtan terül el. A 2. megvadult ember kileheli lelkét. A titánvaránusz
választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben. A szójer
császár nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van. A vasgólem
és az 1. megvadult ember egymással harcolnak. Az 1. megvadult ember holtan
terül el. A 3. megvadult ember az árnyhajcsárt támadja. A 4. megvadult
ember az ichini lélekvadászt támadja. Regenerálsz (+69 ép)
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette az ichini lélekvadász elmormol
egy életszívást. A 3. megvadult ember
94 ép-t sebzõdik. Az ichini lélekvadász
visszanyer 89 életpontot. Az árnyhajcsár ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot.
Gyógyulsz 109 életpontot. Az árnyhajcsár gyógyul 88 ép-t. A titánvaránusz
gyógyul 89 ép-t. Gyógyítja a szójer császárt (+98 ép). Gyógyítja a vasgólemet
(+65 ép). Megindulsz a 3. megvadult ember felé. Már ott is vagy! A titánvaránusz
megközelíti a 4. megvadult embert. A szójer császár elindul a 3. megvadult
ember felé. A vasgólem a 4. megvadult embert rohamozza. Támadod a 3. megvadult
embert. Felé suhintasz jobb karmoddal.
(223 ép-t sebeztél). Érintésed
rothaszt. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal.
(189 ép-t sebeztél). Paralizálod.
Támadod a 4. megvadult embert. Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
(249
ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Odakensz neki bal
mancsoddal.
(197 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+37 ép). Benyomsz neki
bal mancsoddal. Mellétrafáltál. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást
jobb lábaddal.
(199 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti
ki. Rávágsz jobb csápoddal.
(194 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos
hatást fejti ki. Lecsapsz jobb mancsoddal.
(186 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz
(+22 ép). Rúgsz bal lábaddal. El sem találtad. Kimeresztve, elõre suhintasz
bal karmoddal.
(190 ép-t sebeztél). A 3. megvadult ember holtan terül
el. A 4. megvadult ember hörögve elterül. Regenerálsz (+69 ép)
[A csatában összesen 1983 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/203,
az árnyhajcsár: 672/194, a titánvaránusz: 1/95, az ichini lélekvadász:
691/95, a szójer császár: 0/648, a vasgólem: 485/95.] Gyõzelmet arattál!
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+110%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak
is jut 47%. Elteszed a zsákmányt, ami egy xenóbõr csizma, egy fókuszkristály,
egy xenóbõr pajzs, a tûz obszidián karkötõje, egy ébenfa íj, egy xenó
agy, 3 xenópete, 4 csontdárda, 473 arany és 5 haszontalan vacak. Az ichini
lélekvadász kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás
templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított
barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
[21 TVP-t használtál fel, maradt még 2203.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 xenó agy, 5 haszontalan vacak.
Elhatározod, hogy vadászni mész. Izgatottan ereszkedsz le egy publikus folyosón
a rettegve bujdokló vadak, a torzszülöttek világába. Egy észak-dél irányú
folyosó közepén állsz, amely enyhén lejt dél felé. Ahogy folytatod utadat,
egy nagy terembe érkezel. A terem plafonja olyan magasan van, hogy nem
látod. Középen egy furcsa, sziklaszerû képzõdményt látsz, olyan, mint egy
fatörzs, amelybe valaki lukakat vájt. A sziklaképzõdmény kb. 20 láb magasságban
kiszélesedik. Vajon mi lehet odafent? Furdal a kíváncsiság.
(471. kaland,
összköltsége 20 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz
2
velparajt. Lassan haladsz tovább. Neszezést hallasz a hátad mögött, és
megpördülsz. Ellenfeleid egy hegymélyi mammut (#705) [aura: 40-es méretû
60-as szintû agyar, 60-as roncsolás, 40-es méretû 60-as szintû agyar, 60-as
roncsolás, gyorsaság: 55, mágia: 10.] és egy mammut borjú (#706) [aura:
méret: 580, 18-as méretû 50-es szintû agyar, 24-es roncsolás, 18-as méretû
50-es szintû agyar, 24-es roncsolás, hidegimmunitás: 200.].
*** 1. KÖR *** A hegymélyi mammut kicsinyeit védelmezi. Néhány rövid kézmozdulat
után létrehozol egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Elmondasz egy óriáserõ
varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+43 méretükre). (-3 vp.) Néhány rövid
kézmozdulat után az ichini lélekvadász létrehoz egy lélekfacsarás varázslatot.
A hegymélyi mammut elkerülte a varázslatot. A mammut borjú
156 sebzést
kap. A mammut borjú ellõ egy rémisztõ visítás varázslatot. A gnóm útonálló
megdermed. Néhány rövid kézmozdulat után az árnyhajcsár létrehoz egy halál
csókja varázslatot. A hegymélyi mammut elkerülte a varázslatot. A mammut
borjú
260 ép-t sebzõdik. A hegymélyi mammut elindul a szójer császár felé.
A titánvaránusz a mammut borjú felé mozog. A szójer császár a hegymélyi
mammut irányába megy. A vasgólem a mammut borjú felé mozog. A hegymélyi
mammut és a szójer császár egymással harcolnak. A szójer császár hörögve
elterül. A titánvaránusz a mammut borjút támadja. A mammut borjú megtántorodik.
A mammut borjú kileheli lelkét. A vasgólem lassú volt, mire ütne, ellenfelét
már más a padlóra küldte. Regenerálsz (+69 ép)
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy lélekfacsarást. A hegymélyi mammut
sebzõdik 160 ép-t. A gnóm útonálló
varázshatalma segítségével elmond egy ellenáll.megtörését. A gnóm útonálló
a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +39 tûzimmunitás,
+39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.)
Összegyûjtve mágikus energiáit, az árnyhajcsár elvarázsol egy halál csókját.
A hegymélyi mammut megúszta! A hegymélyi mammut irányába mozogsz. A titánvaránusz
megközelíti a hegymélyi mammutot. A vasgólem a hegymélyi mammutot rohamozza.
A hegymélyi mammutot próbálod megsebezni. Felé ütsz jobb karmoddal.
(306
ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Ostorként csattantasz farkaddal.
(282
ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. A fogaiddal támadsz.
(347 ép-t sebeztél).
Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Odacsapsz bal mancsoddal.
(278
ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+37 ép). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal.
(265 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz jobb lábaddal.
(292 ép-t sebeztél).
A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Lecsapsz jobb
csápoddal.
(261 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki.
Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal.
(274 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz
(+22 ép). Célozni próbálsz bal lábaddal.
(286 ép-t sebeztél). Kimeresztve,
elõre suhintasz bal karmoddal.
(280 ép-t sebeztél). A hegymélyi mammut
halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+21 ép)
[A csatában összesen 942 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/0,
az árnyhajcsár: 260/0, a titánvaránusz: 264/0, az ichini lélekvadász: 316/0,
a szójer császár: 0/434, a vasgólem: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok
csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+64%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 27% jut.
Elrakod a zsákmányt, ami 2 mammut agyar és 231 arany. Az ichini lélekvadász
zabál. (+25% jóllakottság.) A gnóm útonálló táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel
teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos!
Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, szójer császár újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 135 aranyat.
[24 TVP-t használtál fel, maradt még 2179.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 velparaj, 2 mammut agyar.
A következõ programod egy baráti vadászkirándulás lesz. A délkeleti tornyokban
kiépített lépcsõsorok egyikét választod, hogy megközelítsd a torzszülöttek
lakóhelyét. Megérkeztél az alsó szintekre! Lábadnál a csatorna szennyvize
csordogál. Megpillantasz egy nagy galetkibõrt, ami a sziklafalat takarja
le. Felemelve, egy barlangnyílást látsz mögötte. Hmm, micsoda vérszomjas
állat lakhat itt, aki csak úgy galetkiket nyúz meg? Érdemes lenne majd
körülnézni itt.
(261. kaland, összköltsége 5 TVP.) Valamiben megakad a
szemed. Nocsak, itt
sötét mák nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni. Egyik
pillanatban még minden nyugodt, a következõ pillanatban azonban elszabadul
a pokol. Ellenfeled egy gránit alligátor (#741) [aura: savimmunitás: 220,
elkt.immunitás: 220, erõ: 100, ügyesség: 30.].
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy annihiláció varázslatot. A gránit alligátor
eltûnik. (-22 vp.) Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló elmormol
egy ellenáll.megtörését. Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló
elmormol egy elemi védelmet. ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás,
+39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.)
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló:
0/0, az árnyhajcsár: 0/0, a titánvaránusz: 0/0, az ichini lélekvadász:
0/0, a szójer császár: 0/0, a vasgólem: 0/0.] Gyõztél! Magadba szívod a
megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+12%). Szolgáidnak is jut 4%. Összegyûjtöd
a "kincset": 4 alligátor fog és 19 drágakõ. A titánvaránusz kajával tömi
magát. (+25% jóllakottság.)
[22 TVP-t használtál fel, maradt még 2157.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 sötét mák, 4 alligátor fog.
A következõ programod egy baráti vadászkirándulás lesz. A vadászhírek jó
fogást ígérnek a szint keleti részén, így hát odamész. Leérve, óvatosan
megkezded a felderítést. Ha nem vagy elég óvatos, könnyen vad lesz a vadászból.
Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 2
xita uborkát. Befordulva
egy sarkon, megzavarsz egy torzszülött rituálét. Szétspriccelnek, azonban
van, amelyik harcolni akar. Ellenfeleid egy életrabló (#748) és egy quwarg
irányító (#756) [aura: 60-as méretû 70-es szintû csáprágó, 50-es bénító
méreg, 60-as méretû 70-es szintû csáprágó, 50-es sebzõ méreg, imm. méregre:
40, 60-as méretû 70-es szintû csáprágó, 60-as roncsolás.].
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr!
(-7 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy óriáserõt. Végtagjaid
megerõsödnek (+43 méretükre). (-3 vp.) Az ichini lélekvadász elõhív egy
lélekfacsarás varázslatot. Az életrabló rezisztálja. A quwarg irányító
megúszta! Az árnyhajcsár rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy halál
csókja. Az életrabló ellenáll a varázslatnak. A quwarg irányító elkerülte
a varázslatot. A gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy ellenáll.megtörése. Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm útonálló
elvarázsol egy elemi védelmet. ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás,
+39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) A quwarg
irányító a szójer császár irányába megy. Az életrabló elindul a titánvaránusz
felé. A titánvaránusz az életrabló irányába megy. A szójer császár a quwarg
irányítót rohamozza. A vasgólem megközelíti az életrablót. A quwarg irányító
és a szójer császár egymással harcolnak. A szójer császár megtántorodik.
Az életrabló és a titánvaránusz egymással harcolnak. Az életrabló megtántorodik.
A vasgólem az életrablót támadja. Méreg: A szójer császár
sebzõdik 50 ép-t.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette az ichini lélekvadász elmormol
egy lélekfacsarást. Az életrabló rezisztálja. A quwarg irányító elkerülte
a varázslatot. Az árnyhajcsár varázshatalma segítségével elmond egy halál
csókját. Az életrabló ellenáll a varázslatnak. A quwarg irányító megúszta!
A gnóm útonálló elmond egy isteni harag varázslatot. Az életrabló rezisztálja.
A quwarg irányító ellenáll a varázslatnak. Megrohamozod a quwarg irányítót.
A quwarg irányító és a szójer császár egymással harcolnak. A szójer császár
megtántorodik. A szójer császár kileheli lelkét. Megtámadod a quwarg irányítót.
Felé döfsz jobb karmoddal.
(316 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-41 ép)
Érintésed rothaszt. Lecsapsz farkaddal.
(234 ép-t sebeztél). Tüskés a
bõre
(-41 ép) Teljesen lebénul. Harapásra nyitod szádat.
(303 ép-t sebeztél).
A tüskés bõr megsebez
(-41 ép) Odakensz neki bal mancsoddal. Félrehajolt.
Benyomsz neki bal mancsoddal.
(221 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-41 ép) Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal.
(231 ép-t
sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-16 ép) Villámgyorsan elõrevágsz
jobb csápoddal.
(218 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-41
ép) Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Megtámadod az életrablót.
Beversz egyet jobb mancsoddal.
(275 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+22
ép). Elõrerúgsz bal lábaddal.
(266 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Odacsapsz
bal karmoddal.
(284 ép-t sebeztél). Az életrabló holtan terül el. A quwarg
irányító holtan terül el. Regenerálsz (+69 ép)
[A csatában összesen 2315 sebzést okoztál, és 221 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/0,
az árnyhajcsár: 0/0, a titánvaránusz: 493/216, az ichini lélekvadász: 0/0,
a szójer császár: 0/930, a vasgólem: 227/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél.
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+81%).
Szolgáidnak is jut 34%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a szalamandra
obszidián karkötõje, egy quwarg hátdísz, 6 drágakõ, 119 arany és 2 haszontalan
vacak. A gnóm útonálló zabál. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás
templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított
barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok
fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
szójer császár újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 135 aranyat.
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 2127.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 xita uborka, 2 haszontalan
vacak.
m 19 14 8 1111 1114 4145 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 19,14) Itt az ideje, hogy tiszteletedet tedd az õsöknél! Elsétálsz a
fenséges Csarnokig.
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az
eszed helyett.
(M 19,13) Merre tovább? Északra! Az õsi csarnok közepén fehéren kavargó
alak jelenik meg. Egy õs szelleme! Térdre borulsz. A szellem elmondja,
hogy próbára akar tenni. Ha a próbát kiállod, továbbmehetsz, ha nem, vissza
kell fordulnod! A következõ feladványra kell megoldást találnod:
A következõ
egyszerû feladattal az intelligenciádat szeretném próbára tenni. Számokat
fogok mondani, és a te feladatod mindössze annyi, hogy megmondd a számsor
következõ elemét. Tehát jól figyelj! A számok: 1, 8, 16, 26, 40, 62...
No, mi a következõ? [Ha a megoldás 999-nél nagyobb, elég a megoldás elsõ
három számjegyét megadnod.] Ugyan, semmi értelme gondolkodni. Átpasszolsz
egy kis lélekenergiát (-13 KNO), amit a kiéhezett szellem örömmel fogad,
és azonnal továbbenged.
(M 19,12) Észak felé mész a labirintusban. Egy üres barlangterembe érkezel.
(M 19,11) A négy égtáj közül északot választod. Nocsak, mi ez, zöldségeskert?
Liánok, bokrok, mohák mindenhol. Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz
útközben 7
xita uborkát.
(M 19,10) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. Üres szobába érkezel.
(M 19,9) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. A következõ helyszínen
nincs semmi érdekes.
(M 19,8) Irány észak! Furcsa dolgot látsz: egy mágikus idézõkört, tökéletesen
megrajzolva, csak éppen a szélére rakott gyertyák nem égnek. A kör közepén
állva gyújtod meg a gyertyákat. Elemi erõvel söpör végig rajtad az õsök
mágiája! (vesztesz 16% lélekenergiát.)
(M 19,7) Észak felé mész a labirintusban. Egy óriási mancsokkal felszerelt,
fekete bõrû, vörösen izzó szemû galetki toppan eléd. - Egy egyszerû próbát
kell kiállnod! - mondja. A galetki elõvezet egy hatalmas, macskaszerû lényt.
Ezzel kell versenyt futnod! Rajtra indultok.
[Gyorsaság próba 110-es
küszöbre: sikeres] - Kevés torzszülött tud elõled elmenekülni - biccent
a galetki.
(M 18,7) Lépteid visszhangoznak, ahogy nyugati irányba ballagsz. Egy lapos
sziklán hatalmas trón emelkedik, vasszerkezetébe csillogó féldrágakövekkel.
Félve lépsz közelebb. Helyet foglalsz a trónon. Apró szikrák táncolnak
végig rajtad, ahogy a mágia életre kel. (varázspontod maximális lett.)
(M 17,7) A térkép szerinti balra vezetõ járaton mész. Nicsak, mi van itt!
Egy ébenfekete ládára bukkansz. Nyilván kincs van benne! Ajjaj, nem nyílik.
Megpróbálod ügyesen felnyitni a zárat.
[Zárnyitás próba 38-as küszöbre:
sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Ez volt
a megoldás! Megnézed, mi a zsákmány: 496 arany, a szalamandra zafíröve,
a tökéletesség gyémántíja, egy energiaital, egy lila manaital, egy
sárga gyógyital és egy Leah drágakõ fülbevalója.
(M 17,6) A következõ terem északra van, így arra mész. A barlangszobában
találsz egy nagy vasalt ládát. Úrrá lesz rajtad a kíváncsiság. A hatalmas
lakatot a zárnyitó készlettel próbálod kinyitni.
[Zárnyitás próba 40-es
küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)]
Ez volt a megoldás! Megnézed, mi a zsákmány: 466 arany, 64 drágakõ, az
angyalok rubinsisakja, egy védelem itala, a kígyó rubin nyaklánca, a
tökéletesség kékacél lándzsája, a kobra smaragd fülbevalója és egy fehér
gyógyital.
(M 16,6) A térkép szerinti balra vezetõ járaton mész. Egy megtermett galetki
lép eléd. Óriási csápjai vannak, és bikafeje. Üdvözöl, és közli, hogy egy
egyszerû próbát kell kiállnod. Eléd tol a galetki valamilyen ronda bogarat.
Döglött. Ezt kell megenned! Hú, ez kemény feladat, az biztos, hogy a próba
után a következõ szobában kiokádod az egészet.
[Egészség próba 111-es
küszöbre: sikeres] Láthatóan ez tökéletes szervezetednek meg sem kottyant.
Az akadályvezetõ is elismerõen nyilatkozik.
Visszasietsz az Õsök Csarnokának bejáratához.
[44 TVP-t használtál fel, maradt még 2083.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 7 xita uborka, 1 energiaital,
1 lila manaital, 1 sárga gyógyital, 1 védelem itala, 1 fehér gyógyital.
m 16 6 8 1114 445 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 16,6) Felkeresed a szent zarándokhelyet.
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az
eszed helyett.
(M 16,5) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. Nicsak, mi van itt!
Egy ébenfekete ládára bukkansz. Nyilván kincs van benne! Ajjaj, nem nyílik.
Megpróbálod ügyesen felnyitni a zárat.
[Zárnyitás próba 36-os küszöbre:
sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Sikerült!
Most pedig lássuk, mi van a ládában: 61 drágakõ.
(M 16,4) Mindenre felkészülve, északra mész. Hûs, páradús levegõ csapja
meg az arcodat, és a következõ pillanatban egy kis barlangtavat pillantasz
meg. Iszol egy nagy kortyot a hûvös vízbõl, és kisvártatva érzed a hatást!
(vesztesz 18% lélekenergiát.)
(M 16,3) Tovább északra! A sötétbõl egy halvány szellemalak bontakozik ki.
Alázatosan meghajolsz elõtte, míg õ elmondja, hogy milyen próbát kell kiállnod.
Egy feladatot kell megoldanod! Ha nem sikerül, fordulhatsz vissza:
Történt
egyszer, hogy egy öreg paraszt elindult, hogy eladja Mahammat városában
a terményét. Útközben számolta a lépéseit - 86 alkalommal számolt el 100-ig,
míg elért Ghedar város fõterére. Mivel innen már nem vezetett tovább út,
elõvette iránytûjét, 67 fokot elfordult balra, és erre ment tovább, míg
végül újabb 56 százas lépés után érkezett meg Mahammat városába. Este a
paraszt gondolt egyet, és egyenesen ment haza, Ghedar érintése nélkül.
Rájött, hogy sokkal rövidebb így az út! Vajon hányszor száz lépéssel ért
haza? (max. 5-öt tévedhetsz)
Nem sok kedved van töprengeni. Lélekenergiát
sugárzol ki magadból, ezzel vesztegeted meg a szellemet (-13 KNO). A szellem
lassan eltûnik. Szabad az út!
(M 15,3) A következõ terem nyugatra van, így arra indulsz. Egy szabályos
kör alakú, kéken világító vizû piciny tavacskát látsz. Egy mágikus tó!
Izgatottan lépsz közelebb. Óvatosan kortyolsz a hideg vízbõl. Azonnal érzed
a hatást! (+1 képességpont.)
(M 14,3) A négy égtáj közül nyugatot választod. Ahogy belépsz a következõ
helyiségbe, egy alak mozdul feléd. Védekezõ pozíciót veszel fel. Ellenfeleid
egy troglodita vajákos (#708) [aura: 75-ös feltámasztás, manaformálás:
66, 40-es méretû 60-as szintû jobb karom, 60-as roncsolás, gyorsaság: 58.]
és egy troglodita (#551) [aura: 38-as méretû 38-as szintû fog, 30-as bénító
méreg, 26-os méretû 36-os szintû bal karom, 30-as sebzõ méreg, vastag bõr:
25, mágia: 28.].
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy annihilációt.
A troglodita vajákos eltûnik. (-22 vp.) Az ichini lélekvadász mágikus ereje
felhasználásával elõidéz egy lélekfacsarást. A troglodita ellenállt a varázslatnak.
Az árnyhajcsár varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt.
Gyógyulsz 95 életpontot. Gyógyítja az árnyhajcsárt (+97 ép). A titánvaránusz
visszanyer 90 életpontot. A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén mormol.
Létrejött egy ellenáll.megtörése! A gnóm útonálló elmormol egy elemi védelem
varázslatot. ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás,
+39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) A troglodita elindul a szójer
császár felé. A titánvaránusz a troglodita irányába megy. A szójer császár
a troglodita felé mozog. A vasgólem a troglodita irányába megy. A troglodita
és a szójer császár egymással harcolnak. A szójer császár megtántorodik.
A titánvaránusz a trogloditát támadja. A vasgólem a trogloditát támadja.
A troglodita holtan terül el. Regenerálsz (+35 ép)
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló:
0/0, az árnyhajcsár: 0/0, a titánvaránusz: 257/0, az ichini lélekvadász:
0/0, a szójer császár: 110/105, a vasgólem: 195/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél.
Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+26%). Szolgáidnak
is jut 11%. Elteszed a zsákmányt, ami a méreg fogazott kardja, 2 troglodita
pikkely és 200 arany. A titánvaránusz kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
Az árnyhajcsár eszik. (+25% jóllakottság.)
(M 13,3) A levegõbe szagolva, nyugati irányba indulsz. A boltíves csarnok
kong az ürességtõl.
Elhagyod a Csarnokot.
[29 TVP-t használtál fel, maradt még 2054.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 troglodita pikkely.
m 13 3 8 4444 4435 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 13,3) Elmész az Õsök Csarnokába.
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az
eszed helyett.
(M 12,3) A folyosó nyugatra visz. Az õsi csarnok közepén fehéren kavargó
alak jelenik meg. Egy õs szelleme! Térdre borulsz. A szellem elmondja,
hogy próbára akar tenni. Ha a próbát kiállod, továbbmehetsz, ha nem, vissza
kell fordulnod! A következõ feladványra kell megoldást találnod:
Zuveghar
professzor népünk egyik legnagyobb tudósa volt. Rengeteg kísérletet végzett.
Egy ízben púpos molad tenyésztésével foglalkozott, laboratóriumi körülmények
között. Azt vizsgálta, bizonyos tápanyagok és egyéb hatások hogyan befolyásolják,
növelik ill. csökkentik a szaporulatot. Megfigyelte, hogy ha X lény napi
fejadagként 5 sziklát kapott, és az állatokat napi 8 órán keresztül világították
meg Y milganddal, a szaporulat 148 volt. Hasonlóan X állat és Y milgand
esetén 2-es fejadagnál, 6 órás megvilágítás eredményeképp a szaporulat
104 volt. Amikor pedig ezt az X állatot 4-es fejadagnál 1 óráig világították
a milgandokkal, 32 volt a szaporulat. Talán ezek után már te is rájöttél,
amikor Zuveghar 1-es fejadagot adott X állatnak, és 5 óráig világította
õket meg, mi lett az eredmény. [Ha negatív számot kaptál, akkor hagyd el
a negatív elõjelet, és így írd a számot a 8-as után.] Minek törd a fejed?
Felszabadítasz egy kis lélekenergiát, és átsugárzod az õsnek (-13 KNO).
Elfogadja, és eltûnik! Micsoda korrupt alak... Mehetsz tovább.
(M 11,3) Tovább nyugatra - biztatod magad. Egy gigantikus, fémbõl öntött
trónt látsz, benne féldrágakövek csillognak. Tudod, hogy a drágaköveket
nem szabad ellopni, aki azonban beleül a trónba, egy alkalommal elnyerheti
az Õsök kegyét. Leülsz, a karfákat markolva. Azonnal megérint az õsök mágiája.
(kaptál 20 TVP-t.)
(M 10,3) Nyugat felé folytatod a felderítést. Szerencsés vagy: ebben a szobában
nem vár semmilyen gonosz akadály.
(M 9,3) Nyugati irányba folyatod utadat. Amikor belépsz a barlangterembe,
ráébredsz, hogy torzszülöttek szentségtelenítették meg az Õsök Csarnokát.
A te dolgod, hogy rendet tegyél. Ellenfeleid egy sötét elf királynõ (#749)
[aura: IQ: 75, vastag bõr: 10, 60-as sötét halál, 5-ös méretû 8-as szintû
bal mancs.] és egy sötét elf romboló (#519) [aura: vastag bõr: 45, álcázás:
20, 5-ös méretû 45-ös szintû jobb mancs, ügyesség: 45.].
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-7 vp.) Varázshatalmad
segítségével elmondasz egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+43 méretükre).
(-3 vp.) Az ichini lélekvadász ellõ egy lélekfacsarás varázslatot. A sötét
elf királynõ elkerülte a varázslatot. A sötét elf romboló ellenállt a varázslatnak.
A sötét elf királynõ megidézi az ében nekromantát. A sötét elf romboló
roncsoló íjjal lövi a gnóm útonállót.
(7 lövéssel 439 ép-t sebzett.) A
gnóm útonálló halálos sebet kapva a földre zuhan. Összegyûjtve mágikus
energiáit, az árnyhajcsár elvarázsol egy gyógyító szellõt. Gyógyítja az
árnyhajcsárt (+90 ép). A titánvaránusz visszanyer 96 életpontot. A szójer
császár gyógyul 72 ép-t. A titánvaránusz az ében nekromanta felé mozog.
A szójer császár a sötét elf rombolót rohamozza. A vasgólem megközelíti
a sötét elf királynõt. A titánvaránusz és az ében nekromanta egymással
harcolnak. Az ében nekromanta megtántorodik. A szójer császár a sötét elf
rombolót támadja. Tönkretette a nehéz harci nyílpuskát. A vasgólem a sötét
elf királynõt támadja.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, az ichini lélekvadász létrehoz egy lélekfacsarást.
A sötét elf királynõ ellenáll a varázslatnak. A sötét elf romboló ellenáll
a varázslatnak. Az ében nekromanta
159 ép-t sebzõdik. A sötét elf királynõ
ellõ egy annihiláció varázslatot. Az árnyhajcsár eltûnik. A sötét elf romboló
varázshatalma segítségével elmond egy elektromos kezet. A titánvaránusz
sebzõdik 90 ép-t. A szójer császár
90 ép-t sebzõdik. A vasgólem rezisztálja.
Az ében nekromanta a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy sötét
halál! Rezisztálod a varázslatot. Az ében nekromanta felé mozogsz, hogy
megtámadhasd. Az ében nekromantát próbálod megsebezni. Rávágsz jobb karmoddal.
(362 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A sötét elf királynõt próbálod
megsebezni. Meglóbálva zúzol farkaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél).
Paralizálod. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. Gránitbõr védi.
(0 ép-t
sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Lesújtasz
bal mancsoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal.
Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Elõrerúgsz jobb lábaddal. Gránitbõr
védi.
(0 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz jobb csápoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Odaütsz jobb
mancsoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Egy rúgást próbálsz bal
lábaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Felé
ütsz bal karmoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). A sötét elf királynõ
holtan terül el. Az ében nekromanta holtan terül el. A titánvaránusz választott
ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben. A szójer császár
a sötét elf rombolót támadja. A vasgólem nem támad, mivel választott ellenfele
már a földön van.
*** 3. KÖR *** Az ichini lélekvadász elmond egy lélekfacsarás varázslatot.
A sötét elf rombolót védi rezisztanciája. A sötét elf romboló elmond egy
elektromos kéz varázslatot. Nem hat rád. A titánvaránusz
sebzõdik 90 ép-t.
A szójer császár
90 sebzést kap. A vasgólem rezisztálja. Megtámadod a sötét
elf rombolót. Elõre szúrsz jobb karmoddal.
(304 ép-t sebeztél). Érintésed
rothaszt. Ostorként csattantasz farkaddal.
(232 ép-t sebeztél). Teljesen
lebénul. Kitátod szádat, harapni próbálsz.
(310 ép-t sebeztél). Kontaktmérged
gyilkos hatást fejti ki. Lecsapsz bal mancsoddal.
(235 ép-t sebeztél).
Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(237 ép-t sebeztél). Mérgezed! Megpróbálod
felbuktatni jobb lábaddal.
(233 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos
hatást fejti ki. Tekergetve suhintasz jobb csápoddal.
(224 ép-t sebeztél).
A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Lesújtasz jobb
mancsoddal.
(230 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást
bal lábaddal.
(227 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Felé ütsz
bal karmoddal.
(256 ép-t sebeztél). A sötét elf romboló hörögve elterül.
[A csatában összesen 1193 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/262,
az árnyhajcsár: 0/0, a titánvaránusz: 387/180, az ichini lélekvadász: 159/0,
a szójer császár: 208/180, a vasgólem: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba
szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+91%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut
39%. Viszed, ami mozdítható: egy roncsoló íj, egy relikviaszilánk, egy
hatalom kék itala, 2 ében tündekard, 187 arany és 4 haszontalan vacak.
Az ichini lélekvadász kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
(M 8,3) Nyugatra mész tovább. Egy áttetszõ testû, vékony, könnyû léptû galetki
lép eléd. Szépnek is lenne mondható, ha nem látnád lüktetõ belsõ szerveit!
Kedvesen elmondja, hogy a továbbjutáshoz egy próbát kell kiállnod. A galetki
néhány kérdést tesz fel a galetki társadalommal kapcsolatban, intelligenciádat
téve próbára.
[IQ próba 109-es küszöbre: sikeres] - Okos vagy! - bólint
a galetki.
(M 7,3) Nyugat felé folytatod a felderítést. A csarnok egy üres keresztfolyosójára
értél.
(M 7,4) A folyosó délre tart. Áttetszõ figura lép eléd a semmibõl. Az ijedtséget
béke és nyugalom érzete váltja fel. Egy õsöd! A szellem egy feladványt
közöl veled - ha nem tudod a megoldást, vissza kell fordulnod!
Történt
egyszer, hogy egy vámpírdenevér alomban csak nõstény vámpírdenevér született.
Amikor felnõttek, mindegyik szaporodott, és csodák csodája, mindegyiknek
ugyanannyi kölyke lett, mint ahányan az eredeti alomban voltak. Születésüktõl
egészen addig, amíg csemetéik megnõttek, minden egyes nõstény felfalt 11
mázsa rovart, ugyaneddig az ideg minden egyes csemete megevett 4 mázsa
rovart. Ezek a falánk lények tehát összesen 2178 mázsa rovart pusztítottak
el. Hány vámpírdenevér volt egy alomban?
Huh, hát ez nem megy rögtön.
Elhagyod a labirintust.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
[17 TVP-t használtál fel, maradt még 2037.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 hatalom kék itala, 4 haszontalan
vacak.
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
h 77 |
77. tárgy használata |
Óvatosan beszürcsölsz 1 hatalom bíbor italát. (+4 minden tulajdonságodra)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 2034.]
h 69 |
69. tárgy használata |
Felhajtasz 1 õsmágus szájvizét. ( +3 varázslatszint.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 2029.]
h 71 |
71. tárgy használata |
Felhörpintesz 1 immunitás italát. ( +4 tûzimmunitás, +4 hidegimmunitás,
+4 savimmunitás, +4 elkt.immunitás, +4 imm.mérg.gázra.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 2026.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
bsz |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 2023.]
v 176 |
176. varázslat elmondása |
Ebbõl a varázslatból egyszerre csak egy lehet rajtad.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2023.]
v 188 |
188. varázslat elmondása |
Ebbõl a varázslatból egyszerre csak egy lehet rajtad.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2023.]
v 189 |
189. varázslat elmondása |
Ebbõl a varázslatból egyszerre csak egy lehet rajtad.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2023.]
v 148 1 |
148. varázslat elmondása |
Ellõsz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-5 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 2020.]
v 154 |
154. varázslat elmondása |
Ebbõl a varázslatból egyszerre csak egy lehet rajtad.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2020.]
lv 1 |
látogatás a Legendák Völgyébe |
Egy körben vagy egyszer bemehetsz a remetéhez a rejtvény miatt, vagy egyszer
próbálhatsz egy LV 1-t vagy LV 2-t! [0 TVP-t használtál fel, maradt még
2020.]
bb 1 30 |
több épület meglátogatása |
[be 1:] Felkeresed a szint vegyesboltját. Megnézed, hogy mi kapható, és
kb. mennyiért: Fairlight rubin fejpántja (#38014) 5525 ap, Fairlight gyöngysor
nyaklánca (#38087) 2988 ap, Fairlight ezüst fülbevalója (#38157) 447 ap,
Fairlight szamurájkardja (#38223) 4395 ap, Földanya kvazársisakja (#38883)
5163 ap, Leah átlátszó köntöse (#39852) 451 ap, Fagyúr gránitpajzsa (#40668)
4011 ap, Behemót fekete csizmája (#42972) 410 ap, Armageddon ametisztgyûrûje
(#44433) 10901 ap, kemény bõrpáncél (#3) 22 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, parittya
(#10) 6 ap, kerek kõ (#11) 1 ap, üvegcse (#14) 2 ap, kõbalta (#18) 3 ap,
mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128) 11 ap, ében tündekard (#132) 22 ap,
ében nyílpuska (#133) 33 ap, ében láncing (#134) 44 ap, mintrogi erõöv
(#262) 66 ap, lelakatolt ládikó (#310) 330 ap, mágikus védõruha (#341)
330 ap, olaj (#415) 11 ap, elsõsegély csomag (#619) 4000 ap, feneketlen
zsák (#643) 1100 ap, törpe varázsfejsze (#818) 330 ap, az erõ kékacél lándzsája
(#1789) 2364 ap, az egészség smaragd fülbevalója (#3065) 2947 ap, az élet
pokoli maszkja (#5150) 2958 ap, az élet rubin fejpántja (#5164) 2337 ap,
az élet adamantitkardja (#5376) 3713 ap, a törpék rubin nyílpuskája (#6695)
3222 ap, a harcos rubin fejpántja (#7864) 2489 ap, a harcos lovagi nyílpuskája
(#8044) 2568 ap, a gólem mágikus amulettje (#8405) 3136 ap, az óriás smaragd
fülbevalója (#8915) 3125 ap, a tolvaj kvazárkardja (#9424) 2515 ap, a lich
pokoli maszkja (#11900) 3136 ap, a sebesség gyémántíja (#13430) 3165 ap,
a harcmûvész aranymintás köpenye (#13744) 2478 ap, a majom királyi csizmája
(#14181) 3890 ap, a szívósság zafírtõre (#14810) 3136 ap, a szellemek zafírgyûrûje
(#15185) 3136 ap, a gepárd gyémánt nyaklánca (#15590) 3153 ap, a sas kristálymaszkja
(#15949) 2489 ap, a sas királyi csizmája (#15981) 3890 ap, az elefánt gyémántöve
(#16475) 3125 ap, az elefánt zafírgyûrûje (#16535) 3136 ap, a természet
rubinsisakja (#16835) 3165 ap, a bérmágus királyi köntöse (#17361) 3890
ap, a bölcsesség aranymintás köpenye (#17794) 2478 ap, az energia zafír
láncinge (#18591) 4105 ap, az energia rubinsisakja (#18635) 3165 ap, az
energia királyi öve (#18726) 3878 ap, a kígyó kristálymaszkja (#19099)
2489 ap, a kígyó hétmérföldes csizmája (#19129) 2489 ap, a kígyó gyémántöve
(#19175) 3125 ap, a sebezhetetlenség obszidián pajzsa (#19519) 2515 ap,
a tökéletesség dalebgad csizmája (#21830) 2958 ap, a tökéletesség zafírgyûrûje
(#21935) 2958 ap, a tökéletesség smaragdgyûrûje (#21936) 3475 ap, a tökéletesség
zafír fülbevalója (#21964) 1568 ap, a tökéletesség smaragd fülbevalója
(#21965) 2947 ap, a tûz királyi pikkelyvértje (#22175) 2865 ap, a tûz pokoli
maszkja (#22250) 2779 ap, a tûz vívómesteri tõre (#22459) 2185 ap, a jég
hétmérföldes csizmája (#22729) 2185 ap, a jég zafír karkötõje (#22850)
2779 ap, a jég zafír fülbevalója (#22864) 2175 ap, a jég gyémánttõre (#22911)
3475 ap, a jég legendás lándzsája (#22940) 2808 ap, az enyészet gyémánt
fejpántja (#23166) 3475 ap, a villám dalebgad csizmája (#23630) 2779 ap,
a méreg rubin lemezpáncélja (#23960) 3037 ap, a méreg királyi pikkelyvértje
(#23975) 2865 ap, a méreg obszidián pajzsa (#24019) 2212 ap, a méreg rubinmaszkja
(#24051) 3475 ap, a méreg rubin fejpántja (#24064) 2185 ap, a méreg smaragd
fülbevalója (#24215) 2769 ap, a regenerálódás királyi köntöse (#24561)
3475 ap, a regenerálódás zafír karkötõje (#24650) 2779 ap, a sün rubinpajzsa
(#24920) 2808 ap, a sün gyémántöve (#25025) 2769 ap, a teknõs gyémántöve
(#25475) 2769 ap, a teknõs királyi nyaklánca (#25491) 3494 ap, a szalamandra
aranymintás köpenye (#25894) 2175 ap, a szalamandra imhalid köpenye (#25895)
2769 ap, a szalamandra zafírgyûrûje (#25985) 2779 ap, a yeti királyi köntöse
(#26361) 3475 ap, a yeti gyémántíja (#26480) 2808 ap, a sav rubinpajzsa
(#26720) 2808 ap, a sav zafír fejpántja (#26765) 2779 ap, a sav obszidián
amulettje (#26854) 2185 ap, a sav gyémántszimbóluma (#26871) 3494 ap, a
sav zafírtõre (#26960) 2779 ap, az elektromosság királyi öve (#27276) 3463
ap, a légzés mesterlövész nyílpuskája (#27846) 3567 ap, az angyalok obszidián
mellvértje (#28054) 2344 ap, az angyalok rubinpajzsa (#28070) 2808 ap,
az angyalok kristálymaszkja (#28099) 2185 ap, az angyalok mágikus amulettje
(#28205) 2779 ap, az angyalok smaragd fülbevalója (#28265) 2769 ap, az
angyalok kvazárlándzsája (#28341) 3505 ap, az ellenállás zafír karkötõje
(#28700) 2779 ap, a bûz obszidián mellvértje (#28954) 2344 ap, a bûz mithrilkardja
(#29225) 2808 ap, a sólyom imhalid köpenye (#29495) 2769 ap, a sólyom királyi
köntöse (#29511) 3475 ap, a sólyom kékacél lándzsája (#29689) 2212 ap.
Automatikus eladás: Eladod a légzés malachit fülbevalóját 328 aranyért.
Eladod a titán vaspajzsát 296 aranyért. Eladod a tûz obszidián karkötõjét
493 aranyért. Eladsz 1 ébenfa íjat 246 aranyért. Eladod az enyészet gyémántíját
2128 aranyért. Eladsz 1 az angyalok mágikus amulettjét 2106 aranyért. Eladod
a méreg fogazott kardját 222 aranyért. Eladod a szalamandra obszidián karkötõjét
493 aranyért. Eladod a yeti obszidián pajzsát 1676 aranyért. Eladod a villám
imhalid köpenyét 2098 aranyért. Eladod a szalamandra zafírövét 1648 aranyért.
Eladod a tökéletesség gyémántíját 2263 aranyért. Eladsz 1 Leah drágakõ
fülbevalóját 3305 aranyért. Eladod az angyalok rubinsisakját 2128 aranyért.
Eladod a kígyó rubin nyakláncát 1898 aranyért. Eladod a tökéletesség kékacél
lándzsáját 1216 aranyért. Eladod a kobra smaragd fülbevalóját 2368 aranyért.
[be 30:] Hazamész a boltból. Ellátogatsz a szövetség arénájába. Egy pillanatra
elgyönyörködsz a faragásokban, amelyek a tulajdon kezed munkáját dícsérik.
Aztán odafordulsz az arénamesterhez. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos
Miss Missing, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport,
amit sikeresen legyõzött: egy torz orgling, egy mammut bika, egy fungoid
vadász, egy renegát pszionicista, egy latrinaféreg, egy õraltató manó,
egy kisebb agyszívó, egy molitár, egy sziklaóriás és egy húsevõ növény.
Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Törött Nyíl. A legerõsebb csoport,
amit sikeresen legyõzött: egy kõtörõ boa, egy sötét elf királynõ, egy
krakolich, egy mimoid, egy nedonkutya, egy agglomerátor, egy halál
sekrestyése, egy kisebb agyszívó, egy womath és egy elmanakh. A legügyesebb
szövetség a Remény Küldöttei, amelynek tagjai összesen 12417 gyõzelmet
arattak. A ti szövetségetek eddig 478 gyõzelmet aratott. Köszöntöd, és
4800 arany kifizetése után már vezetik is elõ a soron következõ teremtményt.
Ellenfeleid egy törpe õsszellem (#712) [aura: erõ: 65, 5-ös méretû 40-es
szintû bal mancs, 30-as vámpirizáció, 5-ös méretû 40-es szintû jobb mancs,
20-as roncsolás, IQ: 65.], egy ichini lélekvadász (#445) [aura: manaformálás:
25, erõ: 25, auraészlelés: 30, 60-as lélekfacsarás.], egy sógólem (#432)
[aura: 24-es méretû 30-as szintû jobb mancs, 30-as sebzõ méreg, méret:
540, 24-es méretû 30-as szintû bal mancs, 30-as sebzõ méreg, bûz: 255.],
egy molitár (#35) [aura: tûzimmunitás: 5, hidegimmunitás: 5, rezisztencia:
10, bûz: 3.], 2 tûzgyík (#40) [aura: 2-es méretû 5-ös szintû jobb karom,
gyorsaság: 12, ügyesség: 8, méret: 35.] és egy szárazföldi uborka (#97)
[aura: 2-es méretû 8-as szintû fog, 6-os vámpirizáció, rezisztencia: 14,
bûz: 2, regeneráció: 10.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot.
(-7 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy óriáserõ varázslatot.
Végtagjaid megerõsödnek (+45 méretükre). (-3 vp.) Az 1. ichini lélekvadász
elõhív egy lélekfacsarás varázslatot. A törpe õsszellem elkerülte a varázslatot.
A 2. ichini lélekvadász
sebzõdik 147 ép-t. A sógólem ellenáll a varázslatnak.
A molitár
sebzõdik 143 ép-t. Az 1. tûzgyík
131 sebzést kap. A szárazföldi
uborka
148 ép-t sebzõdik. A 2. tûzgyík
sebzõdik 162 ép-t. A molitár kileheli
lelkét. Az 1. tûzgyík hörögve elterül. A szárazföldi uborka hörögve elterül.
A 2. tûzgyík hörögve elterül. A törpe õsszellem a mágia különös nyelvén
mormol. Létrejött egy átok! Ellenállsz a varázslatnak. Összegyûjtve mágikus
energiáit, a 2. ichini lélekvadász elvarázsol egy lélekfacsarást. Ellenállsz
a varázslatnak. A gnóm útonálló
120 sebzést kap. A titánvaránusz megúszta!
Az 1. ichini lélekvadász
115 sebzést kap. A szójer császár
126 ép-t sebzõdik.
A vasgólem rezisztálja. A gnóm útonálló ellõ egy ellenáll.megtörése varázslatot.
A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem!
( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás,
+39 imm.mérg.gázra.) A titánvaránusz megközelíti a sógólemet. A szójer
császár a 2. ichini lélekvadász felé mozog. A vasgólem a törpe õsszellemet
rohamozza. A sógólem elindul a titánvaránusz felé. A titánvaránusz és a
sógólem egymással harcolnak. A sógólem megtántorodik. A szójer császár
a 2. ichini lélekvadászt támadja. A vasgólem a törpe õsszellemet támadja.
*** 2. KÖR *** A törpe õsszellem elõhív egy dermesztés varázslatot. Nem
hat rád. Az 1. ichini lélekvadász a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy lélekfacsarás! A törpe õsszellem ellenállt a varázslatnak. A sógólemet
védi rezisztanciája. A 2. ichini lélekvadász rúnákat rajzol a levegõbe,
mire létrejön egy lélekfacsarás. A varázslat nem hatott rád. A titánvaránusz
elkerülte a varázslatot. A vasgólemet védi rezisztanciája. A gnóm útonálló
mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy isteni haragot. A törpe õsszellem
immúnis a varázslatra. A 2. ichini lélekvadász
58 sebzést kap. A sógólem
ellenáll a varázslatnak. A sógólem irányába mozogsz. A sógólemet próbálod
megsebezni. Felé döfsz jobb karmoddal.
(357 ép-t sebeztél). Érintésed
rothaszt. Ostorként csattantasz farkaddal.
(279 ép-t sebeztél). Paralizálod.
Harapásra nyitod szádat.
(344 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(308 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(277 ép-t sebeztél).
Mérgezed! Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal.
(286 ép-t sebeztél). Tekergetve
suhintasz jobb csápoddal.
(291 ép-t sebeztél). Benyomsz neki jobb mancsoddal.
(291 ép-t sebeztél). Hasba próbálod rúgni bal lábaddal.
(290 ép-t sebeztél).
Felé ütsz bal karmoddal.
(280 ép-t sebeztél). A sógólem hörögve elterül.
A titánvaránusz választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben
a körben. A vasgólem a törpe õsszellemet támadja. A szójer császár a 2.
ichini lélekvadászt támadja.
*** 3. KÖR *** Az 1. ichini lélekvadász a mágia különös nyelvén mormol.
Létrejött egy lélekfacsarás! A törpe õsszellem ellenállt a varázslatnak.
Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm útonálló elvarázsol egy isteni haragot.
A törpe õsszellem immúnis a varázslatra. A 2. ichini lélekvadász
59 sebzést
kap. A 2. ichini lélekvadász a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy lélekfacsarás! Rezisztálod a varázslatot. A titánvaránusz elkerülte
a varázslatot. A vasgólemet védi rezisztanciája. A 2. ichini lélekvadász
felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A titánvaránusz elindul a törpe õsszellem
felé. Támadod a 2. ichini lélekvadászt. Felé suhintasz jobb karmoddal.
(326 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A törpe õsszellemet próbálod megsebezni.
Lecsapsz farkaddal.
(254 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat.
(311
ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Odaütsz bal mancsoddal.
(267 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(258 ép-t sebeztél).
Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal.
(260 ép-t sebeztél). Meglóbálva
zúzol jobb csápoddal. Ez mellément. Odaütsz jobb mancsoddal.
(269 ép-t
sebeztél). A hasát célzod bal lábaddal.
(258 ép-t sebeztél). Vastag bõrét
szaggatod. Elõre szúrsz bal karmoddal.
(278 ép-t sebeztél). A törpe õsszellem
halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. ichini lélekvadász hörögve elterül.
[A csatában összesen 1078 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 117/120,
a titánvaránusz: 411/0, az 1. ichini lélekvadász: 705/115, a szójer császár:
65/126, a vasgólem: 441/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 108%. Viszed, ami
mozdítható: egy sótömb, egy molitár háj, 3 drágakõ, 2 pirgamit, 225 arany
és 4 haszontalan vacak. A szójer császár az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
A vasgólem habzsolja az ételt. (+12% jóllakottság.) A gnóm útonálló kajával
tömi magát. (+25% jóllakottság.) A nézõk hangos tapssal jutalmazzák produkciódat.
(+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.) Aréna érdemérmed felizzik,
transzformál, átváltozik. Az aréna holdkõ érme lett belõle!
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 2005.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 sótömb, 1 molitár háj, 2
pirgamit, 4 haszontalan vacak.
Egyszercsak váratlan látogató érkezik hozzád: egy földig érõ, fekete csuhát
viselõ férfi. A csuklya alól sárga szempár mered rád, úgy érzed, mintha
egy ragadozóval néznél farkasszemet. A látogató köszönés helyett így szól:
- A dukátkereskedõ vagyok. - azzal, miközben leesett állal bámulsz, már
mutatja is portékáját. (zárójelben azt láthatod, hogy az adott tárgy hány
fekete dukátba kerül. A tárgyakat a VE 218 {1. tárgy} {2. tárgy}.. paranccsal
veheted meg. de csakis a következõ körödben!) Mohón megvizsgálod õket.
(-6 TVP.) Tüzetesen megvizsgálod a tárgyakat.
A sav dalebgad csizmája:
értéke 2106 arany #26780 (1 dukát). A tárgy érdekes tulajdonságokkal rendelkezik:
+18% védekezés, +11 savimmunitás.
A bûz ur-gathal tõre: értéke 3242 arany
#29212 (7 dukát), a sebzése 5D4+13. A következõ képességekkel rendelkezik:
+29% támadás ezzel a fegyverrel, +13 bûz, +1 gyorsaság.
A majom kvazárlándzsája:
értéke 2970 arany #14391 (1 dukát), a sebzése 3D12+12. Hatása a képességeidre:
+17% támadás ezzel a fegyverrel, +7 ügyesség, +14% védekezés, -1 gyorsaság.
A tûz királyi csizmája: értéke 2633 arany #22281 (1 dukát). A tárgy érdekes
tulajdonságokkal rendelkezik: +19% védekezés, +12 tûzlehelet.
A sebezhetetlenség
császári fülbevalója: értéke 4342 arany #19718 (8 dukát). A következõ
képességeket azonosítod: +8 gyorsaság, +16% védekezés.
Az élet smaragd
karkötõje: értéke 2790 arany #5301 (1 dukát). A következõ képességeket
azonosítod: +26 méret.
Torzul az idõ (-10 TVP, +1 kno). A Tisztogató klántól 170 aranyat kaptál
vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába,
hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy
nordkristály. Boldogan teszed el.
Megfújsz 3 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy
a meleg áramlat az arcodat simogatja (+35 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány
duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel
szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ellenfeleid 6 xenomorf
harcos (#586) [aura: 18-as méretû 33-as szintû bal csáp, 20-as paraliz.méreg,
18-as méretû 33-as szintû jobb csáp, 20-as bénító méreg, 26-os méretû 30-as
szintû jobb csáp, 20-as tárgyirtás, vastag bõr: 25.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Rúnákat rajzolsz
a levegõbe, mire létrejön egy óriáserõ. Végtagjaid megerõsödnek (+45 méretükre).
(-3 vp.) Az ichini lélekvadász mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy
lélekfacsarást. Az 1. xenomorf harcos
sebzõdik 148 ép-t. A 2. xenomorf
harcos
140 sebzést kap. A 3. xenomorf harcos
146 sebzést kap. A 4. xenomorf
harcos
sebzõdik 155 ép-t. Az 5. xenomorf harcos
sebzõdik 163 ép-t. A 6.
xenomorf harcos ellenállt a varázslatnak. A gnóm útonálló a mágia különös
nyelvén mormol. Létrejött egy ellenáll.megtörése! Összegyûjtve mágikus
energiáit, a gnóm útonálló elvarázsol egy elemi védelmet. ( +39 tûzimmunitás,
+39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.)
A 4. xenomorf harcos a gnóm útonállót támadja. A gnóm útonálló megtántorodik.
A gnóm útonálló holtan terül el. A 2. xenomorf harcos az ichini lélekvadászt
támadja. Az 5. xenomorf harcos és a szójer császár egymással harcolnak.
a szójer császár lebénult. A 6. xenomorf harcos és a titánvaránusz egymással
harcolnak. A titánvaránusz megtántorodik. a titánvaránusz kontaktméreg
áldozata lett. A titánvaránusz kileheli lelkét. A 3. xenomorf harcos és
a vasgólem egymással harcolnak. A vasgólem megtántorodik. Az 1. xenomorf
harcos téged támad. Ostorként csattant jobb csápjával. Elkerülted. Lecsap
rád bal csápjával. Mellé! Meglóbálva zúz jobb csápjával. Nem talált.
Rád vág bal csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
sebzik. Elõresuhint jobb csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd a bõrébe fúródik. Megpróbálja eltörni az Istencsászár bíbor köpenyét.
Kudarcot vall. Odacsap neked bal csápjával. El sem talált, haha. Acsarogva
harapni próbál fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Harapni próbál
fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Tekergetve suhint farkával.
Mellé! Az 1. xenomorf harcos regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, az ichini lélekvadász létrehoz egy lélekfacsarást.
A 6. xenomorf harcos
146 ép-t sebzõdik. Megtámadod az 1. xenomorf harcost.
Felé suhintasz jobb karmoddal.
(315 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt.
Lesújtasz farkaddal.
(255 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz.
(354 ép-t
sebeztél). Támadod a 2. xenomorf harcost. Lecsapsz bal mancsoddal.
(266
ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(251 ép-t sebeztél). Érzékeny
pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal.
(238 ép-t sebeztél). Lecsapsz
jobb csápoddal.
(256 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol
az ellenfél szervezetébe. Odakensz neki jobb mancsoddal.
(251 ép-t sebeztél).
Érzékeny pontot próbálsz eltalálni bal lábaddal.
(272 ép-t sebeztél).
Roncsolod bõrét. Odacsapsz bal karmoddal. Nem találtál. Az 1. xenomorf
harcos halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. xenomorf harcos kileheli
lelkét. A 6. xenomorf harcos az ichini lélekvadászt támadja. A szójer császár
és az 5. xenomorf harcos egymással harcolnak. A vasgólem és a 3. xenomorf
harcos egymással harcolnak. a szójer császár testébe kontaktméreg hatol.
A szójer császár halálos sebet kapva a földre zuhan. A vasgólem megtántorodik.
A 4. xenomorf harcos lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra
küldte.
*** 3. KÖR *** Az ichini lélekvadász elmormol egy életszívás varázslatot.
A 3. xenomorf harcos
94 sebzést kap. Gyógyítja az ichini lélekvadászt (+94
ép). Támadod a 4. xenomorf harcost. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb
karmoddal.
(336 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz farkaddal.
(253 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
(312 ép-t sebeztél).
Megtámadod a 3. xenomorf harcost. Lesújtasz bal mancsoddal.
(266 ép-t
sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal.
(245 ép-t sebeztél). Mérgezed! Rúgsz
jobb lábaddal.
(266 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az
ellenfél szervezetébe. Tekergetve suhintasz jobb csápoddal.
(257 ép-t
sebeztél). Odacsapsz jobb mancsoddal.
(268 ép-t sebeztél). Lendítesz egy
nagyot bal lábaddal.
(258 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Lesújtasz bal karmoddal.
(263 ép-t sebeztél). A 3. xenomorf harcos holtan terül el. A 4. xenomorf
harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. A vasgólem csak bámészkodik,
választott ellenfele már halott. Az 5. xenomorf harcos az ichini lélekvadászt
támadja. Az ichini lélekvadász megtántorodik. az ichini lélekvadász kontaktméreg
áldozata lett. Az ichini lélekvadász holtan terül el. A 6. xenomorf harcos
választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben.
*** 4. KÖR *** Megtámadod az 5. xenomorf harcost. Felé ütsz jobb karmoddal.
(310 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Meglóbálva zúzol farkaddal.
(261
ép-t sebeztél). A 6. xenomorf harcost próbálod megsebezni. Pofádat nagyra
tátva harapsz.
(334 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti
ki. Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(262 ép-t sebeztél). Beversz egyet
bal mancsoddal.
(249 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Megeresztesz
egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal.
(261 ép-t sebeztél). A kontaktméreg
sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Villámgyorsan elõrevágsz jobb
csápoddal.
(254 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását.
Odaütsz jobb mancsoddal.
(245 ép-t sebeztél). Elõrerúgsz bal lábaddal.
(258 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Rávágsz bal karmoddal.
(285
ép-t sebeztél). Az 5. xenomorf harcos hörögve elterül. A 6. xenomorf harcos
halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 3632 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/155,
a titánvaránusz: 238/22, az ichini lélekvadász: 992/640, a szójer császár:
171/420, a vasgólem: 394/1001.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+200%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 85% jut. Elteszed
a zsákmányt, ami 7 xenópete, 567 arany és 7 haszontalan vacak. Fényes gyõzelmed
után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
Figyelem! Már nagyon sok
TVP-d gyûlt össze. Ha 2000-nél több TVP-d marad a forduló végén, akkor
csak 2000-t vihetsz tovább, a többi elvész.
*** A fordulód során 3 véletlen
kalandot teljesítettél, így +10% kalandor rangot szereztél, kalandor rangod
jelenleg (48.78).
A fordulódban rekordot értél el: te vagy az elsõ a szinteden, akinek mászás
tulajdonsága 37 lett!
Ebben a körben +5 galetki erõt kaptál. A kör során összesen 56442 sebzést
okoztál, és 5846 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp
83 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 1 képességpontot, jutalmul
pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 1989 TVP-t viszel át a következõre.
Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
2632 TVP-t költhetsz
majd el.
KARAKTERLAP
MZ/X, egy férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: fõnemesi szint
(39. szint). Táplálkozásod: kõevõ. Kalandor rangod: (48.78). Ez a 890.
fordulód.
|
[1] erõ: |
115 (130) / 103.84 |
[2] IQ: |
100 (120) / 34.18 |
[3] ügyesség: |
106 (125) / 28.57 |
[4] egészség: |
92 (108) / 1.53 |
[5] mágia: |
85 (103) / 17.41 |
[6] gyorsaság: |
89 (120) / 52.38 |
[9] Méret/ép: |
2002 (2376) / 2376 |
Min. méret: |
855 |
Barlangméret: |
2001 |
|
|
Varázspont: |
2921 / 2864 |
Képességpont: |
157 / 61% |
Hõsi pont: |
45 (50) |
Tám.bónusz: |
145% |
Véd.bónusz: |
131% |
Galetki erõ: |
8056 / 6551 |
Hírnév : |
0 |
Jóllakottság: |
300% |
Életkor: |
30 / 30 |
|
|
Galetki csaták: |
604 (0) |
Galetki gyõzelmek: |
266 (0) |
Torzsz. csaták: |
16952 (15) |
Torzsz. gyõzelmek: |
15175 (13) |
Leölt torzszülött: |
31372 (40) |
Pszi csaták: |
1271
(1) |
Pszi gyõzelmek: |
806 (1) |
Ájulások száma: |
1367 (2) |
|
A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: nagyhatalmú félisten
(131)
Speciális képességeid:
+73 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban
elájulsz. Forduló végén, ha öregedtél, 4 év fiatalodás. +6 szerezhetõ max.
lélekenergia, +6 max. lehetséges méret; szolgáidnak +6 max. morál; +2 max.
lehetséges TVP;
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Hozz 3 zsugorító gyûrût (nem
kell egyszerre leadni)! 2.) Hozz egy varázskövet! 3.) Legyél legalább
250 éves! |
A Mutánsok Klánjának (#16) tagja vagy.
Rangod: növekmény (26)
Speciális
képességeid:
kapott lélekenergiára 36%-os szorzó. +1 minden végtag speciális
képességre. |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[10] tûzlehelet: |
23 (64) / 10.62 |
[11] jéglehelet: |
2 (43) / 0 |
[12] savlehelet: |
51 (97) / 2.74 |
[13] elektr.lehelet: |
22 (63) / 2.29 |
[14] mérg. lehelet: |
3 (44) / 0 |
[15] regeneráció: |
62 (69) / 18.77 |
[16] tüskés bõr: |
30 (42) / 0.45 |
[17] vastag bõr: |
81 (83) / 75.90 |
[18] tûzimmunitás: |
42 (56) / 20.64 |
[19] hidegimmunitás: |
67 (81) / 41.07 |
[20] savimmunitás: |
50 (69) / 1.48 |
[21] elkt.immunitás: |
27 (41) / 9.08 |
[22] imm.mérg.gázra: |
25 (39) / 17.90 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
47 (62) / 14.90 |
[24] rezisztencia: |
70 (88) / 63.47 |
[25] bûz: |
59 (66) / 32.63 |
[26] lõfegyver: |
28 (53) / 0.60 |
[27] imm. méregre: |
0 (10) / 0 |
[31] áttörés: |
7 (20) / 0 |
[33] manaformálás: |
0 (22) / 0 |
[34] párbajozás: |
55 / 1.90 |
[35] inimícia: |
75 (94) / 65.20 |
[36] halhatatlanság: |
24 / 0 |
[37] tudatnyitás: |
21 / 0 |
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
16 / 14.98 |
[46] csapdaészlelés: |
45 / 3.33 |
[47] zárnyitás: |
44 / 4.92 |
[48] mászás: |
37 / 0.51 |
[49] rugalmasság: |
23 (27) / 3.35 |
[50] meggyõzõkészség: |
38 / 24.64 |
[51] transzformáció: |
21 / 17.23 |
[52] auraészlelés: |
48 / 15.94 |
[53] ékszerészet: |
28 / 19.10 |
[54] kereskedelem: |
40 / 35.90 |
[55] szívósság: |
51 (54) / 13.65 |
[56] varázsitalfõzés: |
31 / 12.17 |
[57] gyógynövények: |
41 / 9.42 |
[58] nyomkeresés: |
24 / 6.18 |
[59] vezetõkészség: |
84 (89) / 2.51 |
[60] pszi támadás: |
55 (59) / 14.47 |
[61] pszi energia: |
60 (63) / 1.95 |
[62] lopás: |
32 / 3.25 |
[63] éberség: |
36 / 14.43 |
[64] átokszórás: |
67 / 60.24 |
[65] álcázás: |
31 (1) / 5.16 |
[66] lopakodás: |
26 / 17.55 |
[67] régészet: |
30 / 18.90 |
[68] zene: |
27 / 16.28 |
[69] tanulás: |
63 / 8.95 |
[70] idézés: |
34 / 6.68 |
[71] javítás: |
34 / 16.72 |
[72] építés: |
35 / 19.88 |
[73] felderítés: |
29 / 8.61 |
[74] vitalitás: |
41 (42) / 14.24 |
|
VÉGTAGOK |
|
|
jobb karom |
[100] méret: |
51 (75) / 0.38 |
[101] szakért.: |
52 (74) / 45.33 |
[102]
rothasztás: |
50 (74) / 0 |
|
farok |
[103] méret: |
50 (74) / 0.82 |
[104] szakért.: |
52 (74) / 12.30 |
[105] paraliz.méreg: |
50
(74) / 0 |
|
fog |
[106] méret: |
56 (80) / 0 |
[107] szakért.: |
59 (81) / 49.26 |
[108] kontaktméreg: |
85
(109) / 0 |
|
bal mancs |
[109] méret: |
53 (77) / 49 |
[110] szakért.: |
51 (73) / 34.76 |
[111] vámpirizáció: |
50
(74) / 0 |
|
bal mancs |
[112] méret: |
50 (74) / 38 |
[113] szakért.: |
50 (72) / 38.64 |
[114] sebzõ
méreg: |
45 (69) / 5 |
|
jobb láb |
[115] méret: |
50 (74) / 0 |
[116] szakért.: |
50 (72) / 36.26 |
[117] kontaktméreg: |
30
(54) / 0 |
|
jobb csáp |
[118] méret: |
50 (74) / 0 |
[119] szakért.: |
50 (72) / 34.84 |
[120] kontaktméreg: |
30
(54) / 7 |
|
jobb mancs |
[121] méret: |
50 (74) / 33 |
[122] szakért.: |
52 (74) / 16.95 |
[123] vámpirizáció: |
20
(44) / 10 |
|
bal láb |
[124] méret: |
50 (74) / 0 |
[125] szakért.: |
50 (72) / 31.24 |
[126] roncsolás: |
21
(45) / 0 |
|
bal karom |
[127] méret: |
50 (74) / 0 |
[128] szakért.: |
40 (62) / 26.41 |
|
|
|
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[173] a forrás érintése: |
40 (61) / 0.95 |
[130] agyvihar: |
40 (51) / 6.29 |
[147] alkímia: |
16 (40) / 1.36 |
[26] annihiláció: |
87 (111) / 85.06 |
[36] csábmosoly: |
1 (2) / 0 |
[42] csendvarázs: |
20 (41) / 0.77 |
[149] dimenziókapu: |
25 (46) / 3.38 |
[37] egokínzás: |
20 (41) / 18.86 |
[143] elektromos fal: |
24 (48) / 10.39 |
[11] elektromos kéz: |
25 (49) / 11.34 |
[41] elemek parancsa: |
26 (50) / 1.73 |
[189] elemek uralma: |
28 (52) / 16.89 |
[49] elemi védelem: |
10 (25) / 3.04 |
[48] ellenáll.megtörése: |
42 (63) / 1.50 |
[24] energiafolyam: |
25 (49) / 10.30 |
[244] energiakoncentráció: |
1 (2) / 0 |
[280] esszencia kreáció: |
20 (44) / 7.28 |
[156] éhínség: |
1 (2) / 0 |
[291] életpajzs: |
45 (67) / 22.31 |
[29] életszívás: |
9 (22) / 0.76 |
[282] felderítõ szem: |
20 (41) / 9.06 |
[152] felejtés: |
11 (27) / 5.54 |
[18] földelem idézése: |
43 (67) / 35.44 |
[172] gázpajzs: |
19 (41) / 17.52 |
[204] gondolatolvasás: |
27 (48) / 5.43 |
[17] gránitbõr: |
53 (75) / 25.75 |
[269] h.látó vérkutya észlelés: |
20 (41) / 4.26 |
[193] háló: |
49 (73) / 30.33 |
[222] hõsi ének: |
15 (36) / 10.06 |
[23] isteni harag: |
69 (93) / 2.79 |
[13] jégcsóva: |
20 (44) / 1.44 |
[217] jégfal: |
11 (27) / 0.90 |
[15] jégpajzs: |
10 (25) / 3.21 |
[21] jégvihar: |
1 (2) / 0 |
[163] kineport: |
14 (37) / 9.12 |
[154] kisebb erõpajzs: |
32 (53) / 27.45 |
[27] kisebb gyógyítás: |
42 (64) / 13.70 |
[240] kisebb manapajzs: |
13 (32) / 12.12 |
[247] kitartó ló: |
11 (27) / 5.30 |
[146] kontakt.õseiddel: |
19 (40) / 0.24 |
[294] kristályfókuszálás: |
50 (74) / 0.32 |
[158] láth. észlelése: |
10 (25) / 0.18 |
[157] láthatatlanság: |
23 (44) / 15.08 |
[246] Martian hatalma: |
35 (59) / 17.16 |
[165] manafókuszálás: |
35 (59) / 0.80 |
[35] mágiatörés: |
24 (45) / 7.40 |
[162] mágikus csapda: |
18 (42) / 0.24 |
[135] mentális pajzs: |
29 (40) / 9.34 |
[129] mentális robbanás: |
42 (53) / 6.33 |
[290] meteorzápor: |
23 (47) / 7 |
[272] méonech fókuszálás: |
25 (49) / 3.65 |
[148] méregsemlegesítés: |
42 (64) / 20.45 |
[208] nagyobb tárgyvédelem: |
1 (2) / 0 |
[28] óriáserõ: |
67 (89) / 63.16 |
[209] õsi immunitás: |
42 (66) / 38.99 |
[233] õsi villám: |
72 (96) / 6.66 |
[38] parancs: |
17 (38) / 0.96 |
[133] pszi acéltorony: |
42 (53) / 6.57 |
[128] pszi csáp: |
38 (49) / 3.84 |
[169] savcsapás: |
17 (41) / 0.74 |
[171] savpajzs: |
10 (25) / 0.28 |
[249] sárkányforma: |
24 (48) / 0.56 |
[151] sárkánylehelet: |
14 (35) / 6.98 |
[30] sorvasztás: |
13 (32) / 0.24 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
39 (50) / 16.84 |
[281] szabad mozgás: |
16 (38) / 10.94 |
[159] szellemidézés: |
16 (38) / 0.36 |
[176] szélpajzs: |
25 (46) / 2.78 |
[188] sziklaerõ: |
28 (52) / 23.22 |
[150] tárgyvédelem: |
20 (44) / 10.97 |
[167] tombolás: |
30 (52) / 20.76 |
[270] tudati álcázás: |
26 / 16.60 |
[132] tudati méreg: |
46 (57) / 10.89 |
[19] tûzfal: |
1 (2) / 0 |
[16] tûzpajzs: |
10 (25) / 3.54 |
[20] tûzvihar: |
1 (2) / 0 |
[14] vakító fény: |
20 (44) / 2.86 |
[170] villámpajzs: |
1 (2) / 0 |
[22] villámsújtás: |
17 (41) / 1.50 |
[194] vízlélegzés: |
15 (37) / 12.05 |
|
|
T/V VARÁZSLATLISTÁID (KIKAPCSOLVA) |
1. lista (500%): |
26 annihi |
11 elektr |
24 energi |
169 savcsa |
233 õsi vi |
173 a forr |
209 õsi i |
17 gránit |
249 sárkán |
|
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
szélpajzs (43), õsmágus szájvize (1), immunitás itala (1), méregsemlegesítés
(64).
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] gnóm útonálló |
161/0 |
156% |
200% |
29 / 13.97 |
ájult |
[2] bohócmolad |
1/1 |
206% |
41% |
1 / 0 |
nem harcol |
[3] árnyhajcsár |
441/0 |
182% |
200% |
16 / 11.77 |
megsemmisült |
[4] titánvaránusz |
766/0 |
192% |
189% |
11 / 5.89 |
ájult |
[5] ichini lélekvadász |
530/0 |
190% |
200% |
12 / 7.21 |
ájult |
[6] szójer császár |
798/0 |
204% |
170% |
5 / 4.31 |
ájult |
[7] vasgólem |
1011/130 |
206% |
182% |
6 / 1.44 |
harcol |
lélekenergia rész |
30% |
jóllakottság határ |
100% |
gyógyítás: |
99 |
|
MAKRÓID |
|
2. Makró |
bsz |
v 176 |
v 188 |
v 189 |
v 148 1 |
v 154 |
|
3. Makró |
e 9 110 |
sza 2 10 1 |
sza 2 10 2 |
sza 2 10 3 |
sza 2 10 4 |
sza 2
10 5 |
|
|
5. Makró |
h 14 5 29 30 40 |
h 14 5 28 32 36 |
h 14 5 30 33 36 |
|
HARCI PROGRAMOD |
15: tûzlehelet használata ha ellenfeled #692. Prioritás: 253. |
16: õsi villám t.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 250. |
25: Közelharc támadás ha ellenfeled #1910. Prioritás: 255. |
26: tombolás v.var. ha ellenfeled #1912. Prioritás: 255. |
29: isteni harag t.var. ha ellenfeled #1913. Prioritás: 254. |
38: annihiláció t.var. ha ellenfeled #1915. Prioritás: 255. |
1: Közelharc támadás ha ellenfeled torzszülött, Prioritás: 200, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége
és ha ellf. nincs eltalálhatatlan (237) képessége |
3: óriáserõ v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 201, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége
és ha ellf. nincs eltalálhatatlan (237) képessége |
5: gránitbõr v.var. ha ellenfeled torzszülött, Prioritás: 230, és ha 1
vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
7: méonech fókuszálás v.var. ha ellenfeled #561, Prioritás: 241, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
9: elemek parancsa v.var. ha ellenfeled #601, Prioritás: 250, és ha 1
vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
11: õsi immunitás v.var. ha ellenfeled #1904, Prioritás: 254, és ha 1
vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
13: óriáserõ v.var. ha ellenfeled #1904, Prioritás: 254, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
17: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1906, Prioritás: 255, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
19: sebezhetetlenség itala v.var. ha ellenfeled #1907, Prioritás: 255,
és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
21: háló t.var. ha ellenfeled #1908, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több
ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
23: Martian hatalma v.var. ha ellenfeled #1909, Prioritás: 255, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
27: földelem idézése t.var. ha ellenfeled #1914, Prioritás: 255, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
30: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #678, Prioritás: 255, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
32: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1911, Prioritás: 255, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
34: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1911, Prioritás: 255, és
ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
36: annihiláció t.var. ha ellenfeled #1911, Prioritás: 250, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és a harc 2. körétõl. |
39: egokínzás t.var. ha ellenfeled #1916, Prioritás: 250, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és a harc 2. körétõl. |
41: életpajzs v.var. ha ellenfeled #1917, Prioritás: 255, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
43: életpajzs v.var. ha ellenfeled #1918, Prioritás: 255, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
45: savlehelet használata a harc 2. körétõl, Prioritás: 255, és ha ellenfeled
#1901. |
47: sárkányforma v.var. a harc 1. körétõl, Prioritás: 255, és ha ellenfeled
#1901. |
ELLENFÉL LISTÁK 1901: kincsfutár (#577), kék toronyõr (#501).
1902: dögféreg (#673), fagylidérc (#664).
1904: döglidérc (#663), multigenezis (#669), izzó genezis (#671), Ozohrat
(#692), kincsfutár (#577), lomha nukratoid (#556), antimágikus puffancs
(#475), nadroq sáska (#604), kék toronyõr (#501).
1905: Szteirax, a kegyetlen (#505), kísérleti drón (#616), kronolidérc (#662),
orgling hekatomb (#561), átalakult lidérc (#682), Dimenthor (#695), amorfeata
(#726), Dort Amessix (#722), Targhon, a lélekvadász (#678), Astacuidius
Maximus (#773), astacuidius (#772).
1906: kronolidérc (#662), döglidérc (#663), kisebb lidérc (#683), orgling
hekatomb (#561), ködös kivetülés (#525), nedonkopó (#446), torz orgling
(#301), ichini lélekvadász (#445).
1907: kronovámpír (#660), lomha nukratoid (#556).
1908: izzó genezis (#671), lidérc genezis (#667), kronolidérc (#662).
1909: Dimenthor (#695), átalakult lidérc (#682), amorfeata (#726), ódzkodó
manó (#631), Dort Amessix (#722), kincsesláda (#649).
1910: Gintak, szkritter ölész (#573), zizegõ poloskák (#702), nagyobb jégörvény
(#409), õrszellem (#277).
1911: csontváz szolga (#506), dögféreg (#673), márvány krazit (#601), Fhtoqaxx
fattya (#770).
1912: sünpók (#624), óriás vízelementál (#731), lidérc nyálka (#681).
1913: ódzkodó manó (#631), márvány krazit (#601), kronolidérc (#662), kincsesláda
(#649).
1914: ódzkodó manó (#631), Lady Athelena (#478), dögféreg (#673), Hrroughrr
(#755).
1915: botlóindás alga (#742), gránit alligátor (#741), troglodita vajákos
(#708), bogárpásztor (#703).
1917: Wyhetrqaxx fattya (#764), Wyhetrqaxx, az iszonyú (#765), glaidiata
(#728), duophydra (#760), hydrafej (#761), astacuidius (#772), Astacuidius
Maximus (#773).
1918: nyüzsgõ ghouesdrum (#757), Pdhivqaxx fattya (#766), Pdhivqaxx, a borzalmas
(#767), amorfeata (#726), xenomorfeata (#752).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 70 0 0 510 9 27 98 80;
VI erõ:200% ép:5%;
PV 4 5;
PSZ 69 55 46;
BA 15152;
TT 5;
PT 2;
PTA 135 132 132 135 132;
PTB 132 135 132 132 128;
I 50 0 50 63 75;
HU 13 12 1000 20;
HUA 1 90
91;
SPECIALIZÁCIÓD: Torzszülöttek ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra,
a rothasztástól kisebb eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellened
50% eséllyel kudarcot vall.)
Az
Orgling lázadás során általad legyõzött
orglingok száma: 11.
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #488 (890. forduló), #289 (889. forduló), #457
(890. forduló), #402 (890. forduló), #471 (890. forduló), #367 (889.
forduló), #354 (887. forduló), #393 (887. forduló), #445 (887. forduló),
#477 (889. forduló), #261 (890. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 1. A következõ
tagok szavazatát birtoklod: 7946. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
Monokonstrumatik Abarrun. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. (De te már csak
a következõ ellenfélnél adhatsz ki LCS parancsot). Jelenleg 17 legenda
pontod van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a káosz dalebgad köpenye (#32199) |
|
1 a káosz démoni lemezpáncélja
(#12714) |
|
1 a káosz díszes csizmája (#2934) |
|
1 a káosz fekete köpenye (#4749) |
|
1 a káosz furcsa sisakja (#10089)
|
|
1 a káosz hercegi láncinge (#23994) |
|
1 a káosz híveinek pajzsa (#13224) |
|
1 a káosz irtózatos pikkelyvértje
(#25779) |
|
1 a káosz mágusának pikkelyvértje (#18579) |
|
1 a káosz mesterének maszkja (#17754) |
|
1 a káosz ragyogó köntöse (#8364)
|
|
1 a káosz rémületes köntöse (#15564) |
|
1 a káosz rettenetes pajzsa (#25374) |
|
1 a káosz szolgájának fejpántja
(#8769) |
|
1 a káosz varázslatos köpenye (#11949) |
|
1 a siker karvédõje (#712) |
* |
1 avatár karvédõ (#826) |
|
1 az elektromosság
ur-gathal sisakja (#27187) |
* |
2 az inimícia öve (#841) |
* |
1 az Univerzum karvédõje (#760) |
|
1 az
Univerzum páncélja (#402) |
|
1 az Uralkodó köpenye (#713) |
|
1 az Uralkodó koronája (#716) |
|
1 az
Uralkodó páncélja (#711) |
* |
2 Firandi kesztyûje (#625) |
* |
1 Fthoqaxx karvédõje (#932) |
|
1 gigászok
pajzsa (#844) |
|
7 Hrroughrr pajzsa (#905) |
* |
1 Istencsászár arany fejpántja (#42059)
|
|
1 Istencsászár arany lemezpáncélja (#41956) |
* |
1 Istencsászár bíbor köpenye (#42089) |
|
1 Istencsászár elit lemezpáncélja
(#41953) |
|
1 Istencsászár ezüstcsizmája (#42074) |
* |
1 Istencsászár gyíkbõr öve (#42119) |
|
1 Istencsászár kvazársisakja
(#42033) |
|
1 Istencsászár lemezpáncélja (#41950) |
* |
1 Istencsászár lovagi pajzsa (#42015) |
* |
2 platina nadrág (#186) |
*
|
38 quwarg hátdísz (#906) |
* |
3 szkritter karvédõ (#656) |
* |
1 Teron Hõsi Vértje (#927) |
* |
5 tormikus
bilincs (#706) |
* |
1 tükörkarvédõ (#773) |
|
1 vastag csizma (#717) |
|
14 xenóbõr csizma
(#794) |
|
12 xenóbõr pajzs (#614) |
Ékszerek, kincsek |
|
1 a káosz árnyéknyaklánca (#29094) |
|
1 a káosz dalebgad szimbóluma (#32274)
|
|
1 a káosz éjsötét nyaklánca (#11094) |
|
1 a káosz förtelmes gyûrûje (#2139) |
|
1 a káosz harmadik fülbevalója
(#21969) |
|
1 a káosz õrült fülbevalója (#11619) |
|
1 a káosz szürke szimbóluma (#4374) |
|
1 a káosz túlvilági nyaklánca
(#16044) |
|
1 a káosz tûzarany amulettje (#23709) |
* |
1 a királynõ karkötõje (#496) |
|
1 a Világtalan Szem (#719) |
|
1 a yeti
rubingyûrûje (#26437) |
|
28162 arany (#1) |
|
30 arany orgling fétis (#296) |
|
6 arénamesteri tekercs
(#460) |
* |
1 avatár karkötõ (#827) |
|
1 az Érzés Amulettje (#774) |
* |
1 az Érzés
Gyûrûje (#569) |
* |
1 az Érzés Karkötõje (#889) |
* |
1 az Univerzum karkötõje (#489) |
* |
1 bronz harci gyûrû (#868) |
* |
1 Crouveaux gyûrûje (#473) |
|
1 császári kitüntetés (#771) |
|
32000
drágakõ (#2) |
* |
1 elementáris kristály (#550) |
|
1 Elenios smaragd fülbevalója (#41765)
|
* |
1 Epikus örökgyûrû (#691) |
|
1 fertõzött pszi medál (#333) |
|
1 Fywl fülbevalója (#792) |
* |
1 Fywl
gyûrûje (#791) |
* |
6 Fywl karkötõje (#790) |
* |
4 Goddak gyûrûje (#690) |
* |
7 Goddak talizmánja
(#689) |
|
1 helytartói pecsétgyûrû (#507) |
* |
1 Istencsászár ametiszt nyaklánca
(#42136) |
* |
1 Istencsászár díszes amulettje (#42151) |
* |
1 Istencsászár ezüst fülbevalója (#42207) |
* |
1 Istencsászár ónix karkötõje
(#42193) |
* |
1 Istencsászár ónixgyûrûje (#42178) |
* |
1 isteni hatalom függõje (#846) |
* |
1 isteni hatalom karkötõje (#803)
|
* |
12 klinoch gyûrû (#759) |
* |
1 legendás karkötõ (#923) |
|
1 Lidérckirály gyûrûje (#576) |
* |
1 myrakoid
karkötõ (#425) |
|
1 nilbongi kitûzõ (#311) |
|
46 orgling fétis (#269) |
|
4 roxati üvegszem
(#580) |
|
2 szent milbani amulett (#568) |
* |
1 szerencsekõ (#197) |
* |
7 toronyõr
gyûrû (#620) |
|
69 üvegszimbólum (#138) |
Felszerelés |
|
1 a Felszín Kulcsa (#922) |
|
2 a Hûség Záloga (#817) |
|
1 a jóllakottság
tükre (#775) |
|
5 a kétségbeesés tegeze (#635) |
|
3 arany papi VIP kártya (#659) |
|
11
arany relikformázó (#734) |
|
739 aranydukát (#437) |
|
103 aréna tóken (#934) |
|
1 az Érzés Tókenje
(#823) |
|
8 az Univerzum szilánkja (#708) |
|
2 bronz tárgyformázó (#722) |
|
8 bunthar
bõrdarab (#515) |
|
1 császári fejlesztõkõ (#669) |
|
1 deflektor (#577) |
|
2 dorony duda
(#588) |
|
1 energiamantra (#925) |
|
1 ezüst tárgyformázó (#723) |
|
19 ezüst tóken
(#763) |
|
3 Ezüstmágusok Kürtje (#538) |
|
2 fekete csuha (#586) |
|
202 fekete dukát
(#218) |
|
1 feneketlen zsák (#643) |
|
131 fókuszkristály (#897) |
|
10 Fortuna kiskorsója
(#521) |
|
1 GEVSZAT tagsági kártya (#665) |
|
2 gyémánt tókenszilánk (#767) |
|
1
Harcosok Könyve (#535) |
|
13 hatalomparány (#883) |
|
1 helytartói jogar (#646) |
|
7 idõkapszula
(#621) |
|
19 idõkristály (#219) |
|
1 idõtorzító kristály (#374) |
|
3 idõtranszformátor
(#622) |
|
2 izzó vörös tóken (#623) |
|
3 javítókalapács (#401) |
|
8 kincskeresõ
kisködmön (#519) |
|
1 Kisebb Zan (#537) |
|
9 kötél (#128) |
|
9 krono-reduktor (#788) |
|
32 kronogömb (#787) |
|
10 Krugrog mama terítõje (#517) |
|
8 legendás
tóken (#606) |
|
20 lidércembléma (#843) |
|
1 Lucosta hatalma (#885) |
|
5 Maahradam gyöngye
(#596) |
|
1 mágikus apparátus (#414) |
|
5 mágikus nyakörv (#686) |
|
44 mágikus
védõruha (#341) |
|
26 mágustóken (#672) |
|
1 mithril tárgyformázó (#726) |
|
6 molitár dob
(#168) |
|
13 Morgan kristálya (#525) |
|
6 Morgan pálcája (#511) |
|
3 orrcsiptetõ
(#618) |
|
11 orvosságos zacskó (#590) |
|
7 õsi relikviaszilánk (#714) |
|
2 õskõtermõ
zsák (#534) |
|
1 platina kaszinóbérlet (#762) |
|
4 platina relikformázó (#735) |
|
5
platina tóken (#765) |
|
3 pszi katalizátor (#531) |
|
1 pszikõvonzó üst (#449) |
|
1 Quirinulis
hatalma (#887) |
|
48 relikviaszilánk (#604) |
|
1 roxati zárfaló (#863) |
|
32 rúvel fókusz
(#350) |
|
10 sáfránykõ (#444) |
|
1 szent kehely (#862) |
|
34 szilmill hatásnövelõ
(#865) |
|
1 szójer totem (#649) |
|
1 teleporter (#789) |
|
20 térképdarabka (#801)
|
|
7 Tiume batyuja (#529) |
|
1 TVoreP köve (#772) |
|
9 Urgod kémszeme (#533)
|
|
1 vadász érdemrend (#375) |
|
1 varázstekercs (#916) |
|
1 Veiodivis hatalma
(#886) |
|
1 vibráló izé (#926) |
|
15 vortex szív (#644) |
|
1 xenó keltetõ (#913)
|
|
1 Zarknod Szeme (#536) |
|
10 Zu'lit csodatarsolya (#509) |
Fegyverek |
|
1 a káosz borzalmas lándzsája (#26544) |
|
1 a káosz különös lándzsája
(#2694) |
|
1 a káosz ragyogó íja (#8484) |
|
1 a káosz rút nyílpuskája (#1749) |
|
106 csontdárda (#915) |
|
8 ében
tündekard (#132) |
|
1 Istencsászár nyársaló lándzsája (#42285) |
|
1 Istencsászár szamurájkardja
(#42273) |
* |
1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) |
|
18 roncsoló íj (#636) |
|
11 szilmill tõr (#314) |
|
2 törpe varázsfejsze
(#818) |
Varázsitalok és füvek |
|
240 elfu moha (#33) |
|
7 haszontalan vacak (#650) |
|
25 hatalom bíbor
itala (#77) |
|
313 mézfû (#29) |
|
6 õsmágus szájvize (#69) |
|
575 sárkányvirág (#32)
|
|
66 szemani gomba (#36) |
|
560 tejfonál (#28) |
|
432 tokin kaktusz (#40)
|
|
206 üvegcse (#14) |
Egyéb kacatok |
|
27 duzzadt xenópete (#479) |
|
117 eruacidus serte (#882) |
|
141 ghouesdrum
(#907) |
|
1 nordkristály (#146) |
|
9 óriási xenópete (#480) |
|
30 xenópete (#278)
|
A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet
foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes
ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem
adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat. |
|
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 nordkristály (#146), 2 ében
tündekard (#132), 33 haszontalan vacak (#650), 17 arany (#1), 1 a káosz
szürke szimbóluma (#4374), 1 fókuszkristály (#897), 1 xenóbõr csizma
(#794), 3 tejfonál (#28), 8 csontdárda (#915), 1 óriási xenópete (#480),
1 xenóbõr pajzs (#614), 1 roncsoló íj (#636), 1 quwarg hátdísz (#906),
4 xenópete (#278), 1 relikviaszilánk (#604), 1 hatalom kék itala (#58),
1 energiaital (#82), 1 csapdaészlelés itala (#65), 1 sárga gyógyital
(#61), 2 lila manaital (#83), 2 védelem itala (#59), 2 fulkcin (#45),
2 elonotichlan (#31), 2 sötét mák (#23), 2 velparaj (#35), 9 xita uborka
(#39), 1 fehér gyógyital (#50), 2 pirgamit (#152), 2 mammut agyar (#861),
2 troglodita pikkely (#677), 1 molitár háj (#165), 1 xenó agy (#898),
1 sótömb (#566), 4 alligátor fog (#901), 1 féregpete (#899).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 hatalom bíbor itala (#77),
1 õsmágus szájvize (#69), 1 ghouesdrum (#907), 3 duzzadt xenópete (#479),
1 a légzés malachit fülbevalója (#27809), 1 a titán vaspajzsa (#5563),
1 a remete drágaszága (#632), 1 immunitás itala (#71).
FENEKETLEN ZSÁK |
Varázsitalok és füvek |
|
84 arany gyógyital (#101) |
|
105 arany manaital (#102) |
|
49 bajnokok
itala (#62) |
|
60 berserker ital (#104) |
|
46 bolondok itala (#95) |
|
55 bosszantás
itala (#81) |
|
92 csapdaészlelés itala (#65) |
|
620 csótányláb (#25) |
|
651 ehorapin
(#44) |
|
534 elemi gomba (#46) |
|
128 elemi immunitás itala (#97) |
|
558 elonotichlan
(#31) |
|
66 energiaital (#82) |
|
51 fehér gyógyital (#50) |
|
1 fekete fõzet (#91)
|
|
145 fekete gyógyital (#98) |
|
607 fekete spárga (#47) |
|
625 féregtüske
(#42) |
|
3 fertõzött álomital (#120) |
|
57 fiatalság itala (#96) |
|
625 fulkcin
(#45) |
|
140 gránitbõr itala (#110) |
|
711 gyilkos boróka (#27) |
|
12771 haszontalan
vacak (#650) |
|
37 hatalom kék itala (#58) |
|
496 hõsiesség itala (#52) |
|
46 kalmárok
itala (#66) |
|
43 kék manaital (#75) |
|
43 kihívás itala (#68) |
|
43 kincskeresés itala
(#64) |
|
708 liánvirág (#24) |
|
72 lila manaital (#83) |
|
130 lordok itala (#90)
|
|
3 machiaparazita (#119) |
|
197 mágiaellenállás (#76) |
|
734 mátekel gomba
(#21) |
|
205 mélységi vadrózsa (#873) |
|
138 méregellenállás itala (#51) |
|
4
mirhafõzet (#118) |
|
648 mitulen fû (#20) |
|
564 mored gyökér (#48) |
|
1 morfinder fõzet (#105)
|
|
649 muskil (#37) |
|
62 narancs gyógyital (#80) |
|
545 nekrofun bimbó
(#43) |
|
27 olaj (#415) |
|
6 oldószer (#116) |
|
2 orgling aranykoktél (#113) |
|
6 orgling fétiskoktél (#112) |
|
18 orgling kristálykoktél (#111) |
|
42
óriásnövés itala (#60) |
|
436 õsgomba (#49) |
|
51 õsmana itala (#84) |
|
629 parafû (#41) |
|
64 pontosság itala (#72) |
|
731 ragálygomba (#26) |
|
741 rémcserje (#34)
|
|
4 rózsavíz (#117) |
|
40 sárga gyógyital (#61) |
|
97 sebezhetetlenség
itala (#93) |
|
682 sötét mák (#23) |
|
265 szolgamirha (#874) |
|
1 titanit (#702) |
|
108 titánok itala (#100) |
|
102 vadászok itala (#92) |
|
100 vasdarab
(#642) |
|
55 védelem itala (#59) |
|
114 védõolaj (#99) |
|
709 velparaj (#35) |
|
664 waarkin (#38) |
|
588 winropu moha (#22) |
|
639 xita uborka (#39)
|
|
52 zöld manaital (#63) |
Egyéb kacatok |
|
14 a halál bére (#679) |
|
130 algainda (#900) |
|
841 alligátor fog (#901)
|
|
87 amorfeata csáp (#876) |
|
2 antimágikus plazma (#559) |
|
24 aratóvelõ
(#835) |
|
165 astacuidus kitin (#924) |
|
155 asztrálesszencia (#154) |
|
7 asztrálplazma
(#555) |
|
9 barna manakõ (#149) |
|
3 bazalt mytokronit minta (#745) |
|
7 bolhedor
szárny (#15) |
|
10 bronz korong (#297) |
|
70 chyrropteod lebernyeg (#878) |
|
44 csigaház
(#680) |
|
3 csöpögõ csáp (#334) |
|
82 éjpolip szív (#785) |
|
8 ekinda haj (#147)
|
|
7 elektronit (#141) |
|
10 elementális kõzet (#427) |
|
3 fekete mytokronit
minta (#747) |
|
119 féregpete (#899) |
|
3 Fhtoqaxx esszenciája (#920) |
|
10 fókuszrubin
(#337) |
|
82 glaidiata fonal (#880) |
|
21 gólemagyag (#330) |
|
3 gootarg tüske
(#494) |
|
5 gyanta (#673) |
|
28 hanator hangszál (#796) |
|
10 holtwez lándzsa (#881)
|
|
1 Hrroughrr bõre (#904) |
|
38 húsevõ bibe (#151) |
|
21 hydraszív (#908)
|
|
494 immuneodron pikkely (#786) |
|
57 jégszív (#836) |
|
4 káoszkígyó pikkely
(#230) |
|
145 kék esszencia (#748) |
|
20 kék lélekszilánk (#654) |
|
12 khazdar
taréj (#268) |
|
109 kheutixisz esszencia (#902) |
|
10 krakolich csont (#397) |
|
4 kristályfatty
por (#403) |
|
339 kronoesszencia (#833) |
|
775 kronogólem agyag (#781) |
|
53 lélekpikkely
(#837) |
|
7 lemúr hártya (#161) |
|
27 lidércplazma (#816) |
|
34 lila esszencia
(#750) |
|
35 maerju koponya (#336) |
|
397 mammut agyar (#861) |
|
12 mandibula (#157)
|
|
93 manótotem (#784) |
|
1 méonech plazma (#704) |
|
9 mobilum szalag (#877)
|
|
10 molad púp (#16) |
|
11 molitár háj (#165) |
|
2 myrakoid váladék (#398)
|
|
95 nohnetár gumó (#212) |
|
13 nordkristály (#146) |
|
63 orglinggyökér
(#457) |
|
1313 õsi relikvia (#17) |
|
5 õspók pete (#331) |
|
8 patkányfog (#270)
|
|
8 Pdhivqaxx esszenciája (#918) |
|
395 pirgamit (#152) |
|
45 proszektur
lebeny (#838) |
|
112 protolisk láb (#640) |
|
60 purifikációs plazma (#832) |
|
9 redellin
szerv (#879) |
|
3 sárga gömb (#136) |
|
21 smaragd esszencia (#229) |
|
6 sótömb (#566)
|
|
65 sünpók tüske (#782) |
|
30 sünrája ikra (#543) |
|
2 Szent Totem (#798)
|
|
1 szinapszis plazma (#344) |
|
5 szirénhaj (#293) |
|
12 szkritter kitinpáncél
(#467) |
|
9 szójer csáprágó (#231) |
|
6 szuvas cápafog (#416) |
|
180 tetrabitin
(#834) |
|
34 tõzeg (#468) |
|
105 tricix pete (#565) |
|
151 troglodita pikkely (#677)
|
|
76 üvegdarab (#681) |
|
33 vérkutya trófea (#683) |
|
3 vörös mytokronit
minta (#746) |
|
42 wobramung szív (#469) |
|
11 Wyhetrqaxx esszenciája (#917) |
|
119 xenó
agy (#898) |
|
3 xenó esszencia (#490) |
|
7 yeti csont (#160) |
|
61 zöld amõba nyálka
(#864) |
|
105 zöld esszencia (#749) |
|
4 Zrhitqaxx esszenciája (#919) |
A szürkével
jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják.
Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat
eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz
el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat. |
|
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
32 |