Az ősi barlangcsarnokok által övezett mélységi tavak felett lebegve még mindig élnek Árnylordok, ezek a csuhás szellemlények. A galetkik - legnagyobb szerencséjükre - csak nagyon ritkán találkoznak velük.
Szerkesztőség: honlap@beholder.hu Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci) Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5) Ha hibát találsz a honlapon: Írj nekünk!
Az IV megjelenése után sok vidéki egyszínűt húzott be, azóta pedig jött hozzá ki sok jó lap. Szerintem vállalható.
Keresgélj a zanszilánkok és áldozós lapok között. Egy idő után már túl soknak fogod őket találni, még mezőhöz is. Ha nem megy, tudok küldeni listát.
Elég jók a fairlight épületek Mollival, de a Fairlight követős good stuff is elég meleg, azt is imádom pörgetni.
Dornodonból nyilván a mező a legstabilabb, igazad van Ákos. Kár, hogy az ilyen agyszülemények mint az enyém, versenyen ritkán elég jók. Börtön-bilincs azonnal hazavágja őket, egy hasonló jellegű pakli legyorsulhatja, egy lassan járj teljesen felborítja az ütemét...
Én Molluszkkal és még néhány épülettel raktam össze egy hasonló egyszínű hoki paklit. Ezüstmágusok tornya, Rughar monolitja és a 3db Fairlight temploma nagyon tápok voltak benne.
5 Időlassító
1 Fairlight temploma
3 Méonech fürkész
3 Goulg császár
3 A mágia létsíkja
2 Létsíkok
3 Teremtő erő
3 Mágusiskola 2. szint
1 Aranyhal
3 Kyorg tudás
3 Most már elég
3 Energizáció
3 Cselvetés
3 A gyenge ereje
3 Ewgbert megszakítása
3 Az ezüstmágusok tornya
1 Eleven épület
46 lap
Kár h nem tudok elmenni. A lámpa ellen jól működött
Érdekes ha molli akkor nekem előbb jut eszembe a sárga.Az új épületek egész vállalhatóak lettek(persze főleg a monolit mert az szó szerint elmebeteg molliba).Csak igen mint ahogy mondod eléggé instabilok szegények(mollik) de az tuti, hogy jó pörgetni őket mert iszonyat pörgéseket tudnak
Az hogy legerősebb, az nagy túlzás. A mérgező horda nem rossz koncepció, de közel olyan stabil mint pl. egy Raia horda, ami 2-3. körös győzelmeket csinál, attól függően, hogy Thu'zad utazik-e egyet a roham előtt.
A deckhez észrevétel: a Méregharcost el lehet felejteni, az ördögpók viszont alap, melynek ereje az épnövelésben rejlik, leginkább izmozással. A Sheran könnyei se a gyorsaságot hívatott megteremteni, nem erőltetném, igaz side-ba befér bilincs ellen mondjuk.
Fairlightból amit még érzek nagyon, az a járjas tárgy. Ez persze csak UR-es környezetben mükszik, mert nagyon kell a 3db Három kívánság gyűrű (új). Amúgy az Orzagra és az Ősi tekercsekre épít leginkább, de természetesen nem maradhatnak el a jól bevált sárga spoilerek mint: Zu'lit kísérlet, Mexak, Rughar, Manaszonda, Furfang temploma...
Ill. a sima 5 lapos tárgyas deck se rossz, Aranytigrissel tekercsekkel, gyűrűvel, Orzag managömbbel, meg persze a még csupán tesztlistán szereplő csodás papírosokkal
Egy UR nélkülin kipróbált sárga pakli, 3 győzelemre futotta 4-ből, de ez nem rossz, ahhoz képest, hogy 4 ellenpaklit kaptam (bilincs, esztendők, hálócsapda, erdő)
5 lap, szl és követő nélkül, utólag rúnázni kellett volna...
3 A gyenge ereje
3 Zu'lit kísérlete
3 Megszakítás
3 Nihillum kulcs
2 Aranydukát
2 Vérkeszeg
3 Rughar
Nincs benne sok ölés, de egy körben be tudod húzni az egész paklid...a mana nem kevésbé megoldható probléma úh kb behúzol egy keszeget és ennyi...De azért a dukát is tud alkotni. Szerintem ez egy viszonylag stabil pakli. El lehet gondolkozni a rúnán is, de ez mezőny kérdése.