| | | | | Fórum - galetki vezér utolsó 30 hozzászólása | | | | |
| | | | Köszönöm a kritikádat! Boldogan veszem őket és tudom hogy némelyikre rá fér a csiszolás. Pont ezért írtam fel ezeket. És nekem is az kedvenceim közé tartozik.  |
| | | | |
| | | | Értem én de annak mennyi a valószínűsége hogy fel is húzod azt a lapot ? De am igen a Fókuszba valóban egy hatalmas táp lenne.
 |
| | | | |
| | | | Motyogó rítus: Sztem ha csak egyért jönne korrektebb lenne de am jó |
| | | | |
| | | | Légyszi valaki az enyémet is értékelje pls
Am BUÉK |
| | | | |
| galetki vezér (előzmény: Lord Xecutioner 60185.) | 2015.01.01. 14:49 |
| | | Szia ! Érdekes elképzelés bár van olyan kalandozó faj amit csupán ezzel a pár ötlettel nem lehet újra éleszteni.
Több kell annál.Az kell hogy a kalandozó etnikumok is új erőre kapjanak(ötletek és újítások formájában).
Csak egytől tartok igazán, ami a következő lenne.:
Szerintem a nép elolvasván azt mondja:hogy minek annyi olyan lap ami a kalandozók altípusára koncentrálódik,amikor ott a Kalandozók védőszentje és kismillió lap ami minden kalandozónak adja a pluszt.
Én igazából nem találtam rossznak az ötleteket sőt az ötleteid jók csak lehet ezt a "Közös Tudat"
Laptípust átgondolnám mert ha jól láttam ez egy követő akar lenni.  |
| | | | |
| | | | Helytartó
Elég korrekt kis galetki. Bár véleményem szerint valami kis huncutság rá férne még 3vp-ért. Mondjuk : anti-mágia: 0 vagy 1 ,vagy egy lap húzása.
Így amellett hogy kijött még akár be is pörgetheti egy kicsit az adott kört.
Libertani gyógyító
Nekem ez tetszik a legjobban.
Az ára rendben azzal a kis előnnyel.
A képessége viszont az ami egy igazán erős kis gyógyulós Arochos pakliba elérhető és használhatóvá teszi.
Felbőszült bolhedor
Kragoruba szerintem egész pofás leszedés.
Bár én csak egy Nem Gyknak érzem a lapot.
Szárnyas morf
Jó kis morfot gondoltál ki .  |
| | | | |
| | | | Igen azok a fajta"segítek a másik férgen " típusú férgek is újítás alatt vannak és kreálok is majd.
De ezek pont azok voltak amik inkább ami féregben és máshol is megállja a helyét.
És Köszönöm a segítséget és hozzászólásod.  |
| | | | |
| | | | Nem rossz .Bár ha az ik-ját így írnád érthetőbb lenne.
2Zsz. Ha kötelék akkor csak 1 Zsz.  |
| | | | |
| | | | Sziasztok! Régen írtam már ötletet.
Szeretnék feléleszteni az ötleteimmel pár Férget, mert egy jó etnikumról beszélünk és veszélyes fajon is szívesen látnám.De sajnos van egy két lap amire igazán rá fér egy kis Turbó és elég jó kis pakli lehetne belőlük akármilyen kompozícióba.
Itt vannak hát az ötletek. Kritikákat várom.
4-5 ötletről volna szó előre is elnézést hogyha sok.
Gorathlárva(új)
1 vp,Fairlight
szörny,féreg,1szk szárny
Semlegesítés :varázslat
Minden férged kap egy izmot kijátszásakor.
Kijátszhatod azonnali varázslatként is ekkor célpont lény vagy játékos sérül annyit
amennyi férged van a játékban és a gyűjtőben,de max 7 -et sebezhetsz egy játékosba így.
1/1
Vérpióca
2 Zsz,Leah
szörny,féreg,1szk
Ellenfeled minden reakciója ami hatna rá az + 2vp-be kerül.
Sikeres kijátszásakor ellenfeled tartalékjába kerül.
Nem lehet feláldozni,nem mehet az őrposztba,nem építkezhet.A tartalékban lévő minden lény
-2 ép-t kap.(Hátrány ha valaki kijátszik egy Raia vallású nem féreg lapot akkor a gyűjtőbe kerül.)
0/3
Homokféreg(új)
3 Zsz,Fairlight
szörny,féreg,2szk
Ikja 1 Zsz-el kevesebb ha van rajta kívül férged a játékban.
Láthatatlan,Látja a láthatatlant.Passzív építményt is támadhat és bármely épületet képes egyedül leütni.
Sikeres kijátszásakor ellenfeled minden nem-lény lapja a gyűjtőbe kerül és Homokféreg kap annyi izmot,ahány lap így kikerült a játékból (de max 4-et.)
3/4
Izmos féreg(új)
1vp,Raia
szörny,féreg,1szk
Izom:1
Sikeres kijátszásakor ha van férged a játékban akkor kap 1 izmot
[K]1vp: Célpont lények között eloszthatsz 2 izmot.Ha féregre használtad akkor nem kell költeni rá vp-t .
Áldozd fel:célpont lényre átkerül az összes izom jelző ami az izmos férgen volt.(ez reakció)
1/2
(Hát szerintem túl erős. De ÚR.nek Tökéletes a Tichina féreg.) ;) :P
Trichina féreg
2vp, Leah
szörny,féreg 1szk
Büntetés:6 ép, és két lap eldobása a kézből.
Sikeres kijátszásakor minden izom és élet jelző kikerül a játékból és Trichina féregnek
annyi lesz az alap sebzése és életpontja amennyi izom és élet jelző kikerült a játékból.(de max 5)
A játék hátra levő részében nem kaphat egy lény sem izmot se életjelzőt.
ez a képessége a gyűjtőből is működik.
X/X+1
Előre is kösz az értékelést. |
| | | | |
| | | | Szaisztok! Lenne egy kérdésem.A Fantomlányra rárakott tárgyak a kör végén vissza kerülnek a kezébe. A molitár dobnak ugyebár 4 éps büntije van. Létre jön a büntetés? |
| | | | |
| | | | Sziasztok! Régi játékos vagyok,de szívesen indulnék a Frissen bontott versenyen.Zsoldos szerepet szívesen elvállalok ha valakinek kell. Írj Prívátban |
| | | | |
| | | | Sziasztok! Kérdés. Ha egy lényemen van egy olyan tárgy,ami büntetést ad de a tárgynak van büntetése,akkor létre jön ha a lény kerül ki ellenfél forrásának hatására? |
| | | | |
| | | | Sziasztok!Van egy Kísértetkastély a játékban és ellenfelem egy lényemet lesebzi 0 hp-ra. Kérdés Tudom-e használni életmentő hatásként a Kísértetkastélyt és megmenekül így a lényem? Előre is köszi |
| | | | |
| | | | Gonosz fogtündér
Szerintem jópofa,de könnyű levarázsolni onnan.
Csintalan manó
Ez már inkább egy jó manónak tűnik.
A Képességére szép kis variációkat ellehet képzelni.
Jó.
Vajákos Manó
Szerintem a legjobban sikerült ötleted.
Sok pakliba elférhet ,Raia horda, manó,gyógyulós
és az a legszebb benne hogy ha van még egy ilyen manóm az már ingyen jön le.
Bár én egy büntetést ráraknék. |
| | | | |
| | | | Sziasztok. Itt van egy pár Ötlet,kritikáitokat várom.
Siklósárkány
3 vp,sheran,szörny sárkány/kígyó
2/4, "szárny"
Anti-mágia:1(de sheran lapot nem lehet neki dobni)
Sikeres kijátszásakor ellenfeled és ha akarod egy célpont lénye sérül X+3-mat.X annyi amennyi sárkányod és kígyód, van a játékban,a kezedben és gyűjtőben összesen de max 7-et.Büntetés:5ép
Sárkánykígyó Keltető
2 Zsz,sheran,sárkány,kígyó
Építmény 6sp,
Szárny
Anti-Mágia:0
Sikeres kijátszásakor és ha kikerül egy lap a játékból akkor kap egy csemete jelzőt.
K:Vegyél le egy jelzőt:célpont lény kap 2 izom,méreg vagy életjelzőt.
K:Vegyél le 2 jelzőt:kapsz aktívan a tartalékodba egy Sárkánykígyó Csemetét(használj előre kikészített lapot)
P:Áldozd fel:vissza rakhatsz max annyi sárkány és/vagy kígyó altipusú lényt aktívan a tartalékodba,mint amennyi jelző volt rajta de max 3.mat
Élősködő Sárkánygyík
4vp,chara-din,sárkány
szörny,1szk
2/3(m)
"Szárny"
Sikeres kijátszása után egyből összefoghat egy sárkánnyal
(a másiknak nem kell tudnia összefogni)és a következő képességet kapja:
Mindig mikor sebzést okoz,ellenfeled eldob egy lapot a kezéből,és ha ez egy nem lény lap volt,akkor kap egy izomjelzőt.
Büntetés:4ép és egy lap eldobása a kézből
Tók,az orgling legenda(uj)
3vp,
torszülött,orgling
2 szk Legendás
5(m)/3
"Szárny"
Kijátszási feltétele hogy legyen orglingod,vagy legendás lényed a játékban.
Az Ellenfeled forrásai nem hatnak rá.
Támadhat több lényt is,ilyenkor teljes sebzést okoz rájuk,és ha az őrposztban minden lényt támadott,támadhatja ellenfeledet is.
Legendás képesség:a gyűjtőből bármikor visszarakhatod a játékba,ekkor passzívan a tartalékodba kerül és kap 2 álom jelzőt. |
| | | | |
| | | | Sziasztok. Itt van egy pár Ötlet,kritikáitokat várom.
Siklósárkány
3 vp,sheran,szörny sárkány/kígyó
2/4, "szárny"
Anti-mágia:1(de sheran lapot nem lehet neki dobni)
Sikeres kijátszásakor ellenfeled és ha akarod egy célpont lénye sérül X+3-mat.X annyi amennyi sárkányod és kígyód, van a játékban,a kezedben és gyűjtőben összesen de max 7-et.Büntetés:5ép
Sárkánykígyó Keltető
2 Zsz,sheran,sárkány,kígyó
Építmény 6sp,
Szárny
Anti-Mágia:0
Sikeres kijátszásakor és ha kikerül egy lap a játékból akkor kap egy csemete jelzőt.
K:Vegyél le egy jelzőt:célpont lény kap 2 izom,méreg vagy életjelzőt.
K:Vegyél le 2 jelzőt:kapsz aktívan a tartalékodba egy Sárkánykígyó Csemetét(használj előre kikészített lapot)
P:Áldozd fel:vissza rakhatsz max annyi sárkány és kígyó altipusú lényt aktívan a tartalékodba amennyi jelző volt rajta de max 3.mat
ÉlősködőSárkány
4vp,chara-din,sárkány
szörny,1szk
2/3(m)
"Szárny"
Sikeres kijátszása után egyből összefoghat egy sárkánnyal
(a másiknak nem kell tudnia összefogni)és a következő képességet kapja:
Mindig mikor sebzést okoz ellenfeled eldob egy lapot a kezéből és ha ez
egy nem lény lap volt,akkor kap egy izomjelzőt.
Büntetés:4ép és egy lap eldobása a kézből
Tók,az orgling legenda(uj)
3vp,
torszülött,orgling
2 szk Legendás
5(m)/3
"Szárny"
Kijátszási feltétele hogy legyen orglingod,vagy legendás lényed a játékban.
Az Ellenfeled forrásai nem hatnak rá.
Támadhat több lényt is,teljes sebzést okoz rájuk,és ha az őrposztban minden lényt támadott,támadhatja ellenfeledet is.
Legendás képesség:a gyűjtőből bármikor visszarakhatod a játékba,ekkor passzívan a tartalékodba kerül és kap 2 álom jelzőt. |
| | | | |
| | | | Sziasztok! Következő lenne a kérdésem. Miskolcon lesz a Világégésből frissen bontott tartva?
Ha valaki valamilyen infót tud akkor írja le ide.
Előre is köszönöm.
|
| | | | |
| | | | Tűzhangya:
Egy Korrekt lap a hangyába.
Mehet a nyomdába. 
Átkozott szimbiózis:Érdekes.
Bár őszintén szólva erősnek érzem ezt a lapot még is úgy érzem hogy elfér egy ilyen móka a mai játékban.
1 Zsz-ért egy lapdobásért és áldozásért ellenfelünk 4 papírtól szabadul meg a kijátszása után.
Aztán azt a lapot amit áldoztunk forgatjuk és ellennek 2 lapja átforog a semmibe  |
| | | | |
| | | | A Káosz teteje: Szerintem 1 varázspont egy ilyen kaliberű lapnak kicsit kevés
Ez a lap még ultra ritkának is nagyon erős.
Gondolj bele..: lejön 1 vp, van countered amivel megvédd,és ellenfelednek meg van három papíros a játékban,kap három jelzőt te mondjuk dobsz 1-6 ig és annak 1/3-mad az esélye hogy a lap a semmibe kerül.
Sok.
Varázsvédelem.
Fölösleges. Igaz 1 vp lapcontrip meg Forrásimmunítás+ sebezhetetlenség,de a mai játék környezetben nem nehéz levarázsolni azt a lapot róla.
Tökéletes csend
Na,ebbe a lapban látom a fantáziát.
Igen sok varázslatos paklit elrakhat egy versenyen,de ez a lap meg is határozná egy meccs kimenetelét is. |
| | | | |
| | | | Szívesent kétszer írtam véletlen.
Sztornó  |
| | | | |
| galetki vezér (előzmény: Lord Xecutioner 57219.) | 2013.09.11. 09:57 |
| | | Sziasztok
Régen voltam de Szívesen értékelnék szívesen.
A Fattyak Öregapja
Egészen jól hangzik így meggyorsítva kis fattyaink lejövetelét és elég szép kis sebzést kapnak.a keresés és a laphúzás is igen korrekt.
Szerintem jó ötlet.
Moa Csillagromboló
Ez sem rossz és szerintem egy molluszkos moás kompozíció akár eléggé az előnyére fordíthatná a meccs állását.
Ősi Motyogó
Szerintem ez Borzasztóan erős.
4.-ik körben tudlajdon képpen megnyered a játékot egy gyűjtő regenerálós motyogóval mert mindegy mit csinálsz a követőd szinte automatikusan megnyeri a játékot teszem fel"fel megy 3 motyesz és sebzést okoz vegyük mindegyiket 3-as sebzéssel az csak 18 lap + még amikor kijátszod 9 lap és még nem is beszélve a gyűjtőből a semmibe forgatás képességükről és hogy a motyogóknak alapból ilyen képességük van.
Az áramló Rakshallion
elég poén paklit lehet köré varázsolni. |
| | | | |
| | | | Sziasztok ! Itt volna egy Pár Ötlet.
Kronorgling
1vp
chara-din
0/1 1szk,torszülött,orgling
anti-mágia:0
Kijátszása körében bármilyen módon játékba hozol 2 orglingot,ellenfeled következő előkészítő fázisa elmarad.
Kijátszhatod azonnali varázslatként ekkor ellenfeled nem játszhat ki lapot.
(ezt közvetlenül az előkészítő fázisa után használhatod).
Hátrány:ha varázslatként játszottad ki sérülsz 3-épt és kronorgling a semmibe kerül.
Arochos bűbája
2 vp sheran,bűbáj,ősmágia
Ikja 0 vp ha van 5 db arochos jelződ a játékba.
Sikeres kijátszásakor vagy kapsz 2 arochos jelzőt az őrposztba vagy minden arochos
jelződ kap 2 izmot
P: áldozd fel:kapsz 2 archos jelzőt vagy gyógyulsz 2xX et(X annyi amennyi arochos jelződ van a játékban.)
Áramlás:kapsz 2 vp-t és húzhatsz egy lapot.
Az Istenek Ereje
Követő
Megszüntetés:15 ép
A játék kezdetén nevezz meg egy színt.
Minden megnvezett színü lapod ik-ja 1 vel kevesebb de nem mehet 1-alá így.
Minden ilyen színü lapod ikja nem növelhető és reagálni rájuk+2vp.
Ha a szín amit megneveztél:
Dornodon,Chara-din,vagy Leah:áldozd fel egy ilyen lapod ellenfeled sérül 2ép-tvagy eldob egy lapot a kezéből vagy a pakliából egyet a semmibe.
Fairlight,Sheran,Tharr :áldozd fel egy ilyen lapod:kapsz 2vp-t,vagy célpont lény kap 1 izmot,vagy célpont lap kap egy elmúlás jelzőt.
Raia,Elenios,Rhatt:áldozd fel egy ilyen lapod:gyógyúlsz 3 ép-t vagy ellenfeled blokkolódik 2-vel
vagy ellenfeled veszít 2vp-t.(Körönként egyszer használhatod , és csak a saját körödben.)
Értékelést várok  |
| | | | |
| | | | Hello!
Hoztam nektek négy ötletet,amit értékelhettek
Anti-mágikus létsík
2vp 1 szk 1építő
Helyszín
Sikeres kijátszásakor és minden előkészítő fázísodban válassz egy laptipust.
Ha kijátszol egy anti-mágiás lapot,ellenfelednek az imént megnevezett laptípust kell dobnia anti-mágiára.Az ilyen lényeid kijátszásukkor kapnak egy izom vagy életjelzőt.
Áldozd fel egy antimágiás lényed:kapsz 1-vel több vp-t vagy a kör végén húzhatsz annyi lapot amennyi a feláldozott lény anti-mágiája volt.Körönként egyszer a saját körödben.
Arochos bűbája
2 vp sheran,bűbáj,ősmágia
Ikja 0 vp ha van 5 db arochos jelződ a játékba.
Sikeres kijátszásakor vagy kapsz 2 arochos jelzőt az őrposztba vagy minden arochos
jelződ kap 2 izmot
P: áldozd fel:kapsz 2 archos jelzőt vagy gyógyúlsz 2xX et(X annyi amennyi arochos jelződ van a játékban.)
Áramlás:kapsz 2 vp-t és húzhatsz egy lapot.
Az Istenek Ereje
Követő
Megszüntetés:15 ép és 15 max ép
A játék kezdetén nevezz meg egy színt.
Minden megnvezett színü lapod ik-ja 1 vel kevesebb de nem mehet 1-alá így.
Minden ilyen szín lapod ikja nem növelhető és reagálni rájuk+2vp.
Ha a szín amit megneveztél:
Dornodon,Chara-din,vagy Leah:áldozd fel egy ilyen lapod ellenfeled sérül 2ép-tvagy eldob egy lapot a kezéből vagy a pakliából egyet a semmibe.
Fairlight,Sheran,Tharr :áldozd fel egy ilyen lapod:kapsz 2vp-t,vagy célpont lény kap 1 izmot,vagy célpont lap kap egy elmúlás jelzőt.
Raia,Elenios,Rhatt:áldozd fel egy ilyen lapod:gyógyúlsz 3 ép-t vagy ellenfeled blokkolódik 2-vel
vagy ellenfeled veszít 2vp-t.(Körönként egyszer ,csak a saját körödben.)
Angyali Csapás
2vp
Raia,azonnali,ősmágia
Sikeres kijtászásakor Célpont lapot a gyűjtőbe küldhetsz és utána kapsz 2 kisebb angyalt az
őrposztoba vagy vissza rakhatsz egy asztalon maradó raia lapot a játékba mintha most játszottad
volna ki.(kijátszásakori képességek létrejönnek.) |
| | | | |
| | | | Nem sebez szerintem.Rá van írva csak akkor sebződik ha nem tud neki dobni...Hiábaq van taud ha nem okoz akkor sebzést a lapod ha tud neki az ellen áldozni neki lapot. |
| | | | |
| galetki vezér (előzmény: Lord Xecutioner 55505.) | 2012.12.08. 13:26 |
| | | Köszi legalább te értékelted a lapomat senki más.
Tudom hogy bonyolult a leírás de csak gyorsan leírtam mert mentem dolgozni és kb előtte 10 percel jutott eszembe szoval mindenkitől elnézést |
| | | | |
| galetki vezér (előzmény: Lord Xecutioner 55495.) | 2012.12.08. 11:27 |
| | | A kockázatos üzlet tényleg olyan lap ami mellé kellenek a támogató lapok hogy a hátrányát túléljük. am nem rossz.
Káoszörvény szerintem korrekt kis lap bár ott szívunk vele ha az ellennek asztalon maradó lap az amit húz.
Toborzótiszt:
Szinte bármit előkap ami kell bár én gnómkén szivesebben látnám akkor az is igazán erős versenyképes pakli lenne(am maga a lap nagyonjó)
Manacsapolás
Ez sem rossz lap egész jó. |
| | | | |
| | | | Sziasztok legyetek szívesek értékelni egy pár ötletem
Kronorgling
1vp
chara-din
0/1 1szk,torszülött,orgling
anti-mágia:0
Ha ebben a körben bármilyen módon játékba hozol 3 orglingot ellenfeled következő előkészítő fázisa
elmarad.
Vagy kijátszahatod azonnali varázslatként ekkor ellenfeled nem játszhat ki lapot.
(ezt közvetlenül az előkészítő fázisa után használhatod).
Hátrány:ha varászlatként játszottad ki sérülsz 3-épt és kronorgling a semmibe kerül.
Jégtorony
1zsz
Leah,építmény,torony
6stk,Ősmágiás
Ha van yetid a játékba akkor nem hatnak rá a források.
Aktívan jön játékba.
Az olyan lapjaid aminek a nevében a szövegében vagy az altípusa hideg,jég szó szerepel (akár
ragozva is)annak a lapnak nem lehet növelni az ikáját.
Valamint az ilyen lapok 1-vel többet sebeznek(pl:jéglehelet,hidegsebzés)
Ha kijátszol egy hideg vagy jég lapot célpont lény vagy játékos sérül 2ép-t.
(egy körben max 3-szor)
Fagyos liget
2vp 1szk 1 nk
Helyszín
Ikjából 1 nekront vagy 2 vp-t helyetesítheted egy hideg,jég vagy yeti lapod feláldozásával vagy kézből
eldobhatsz neki egy ilyen lapot.
Minden hideg,jég és yeti lapod ikja 1-vel kevesebb de nem mehet 1-alá.
Minden lényed kap 1/1-et és 1 épés büntetést(hideg sebzés)
Ellenfelednek minden olyan forrása amely hatna egy ilyen lapodra +2vp-be kerül.
Ha a körödbe legalább kijátszol két ilyen lapot,húzhatsz 1 lapot vagy célpont lény vagy játékos sérül 3-mat(ez hidegsebzés).
Áldozd fel:ellenfeled sérül x-et,ahol x a hideg,jég és yeti lapod a játékba és a gyűjtőbe de max 7. |
| | | | |
| | | | Kronorglingnak az altípusa orgling |
| | | | |
| | | | Sziasztok legyetek szívesek értékelni egy pár ötletem
Kronorgling
1vp
chara-din
0/1 1szk,torszülött
anti-mágia:0
Ha ebben a körben bármilyen módon játékba hozol 3 orglingot ellenfeled következő előkészítő fázisa
elmarad.
Vagy kijátszahatod azonnali varázslatként ekkor ellenfeled nem játszhat ki lapot.
(ezt közvetlenül az előkészítő fázisa után használhatod).
Hátrány:ha varászlatként játszottad ki sérülsz 3-épt és kronorgling a semmibe kerül.
Jégtorony
1zsz
Leah,építmény,torony
6stk,Ősmágiás
Ha van yetid a játékba akkor nem hatnak rá a források.
Aktívan jön játékba.
Az olyan lapjaid aminek a nevében a szövegében vagy az altípusa hideg,jég szó szerepel (akár
ragozva is)annak a lapnak nem lehet növelni az ikáját.
Valamint az ilyen lapok 1-vel többet sebeznek(pl:jéglehelet,hidegsebzés)
Ha kijátszol egy hideg vagy jég lapot célpont lény vagy játékos sérül 2ép-t.
(egy körben max 3-szor)
Fagyos liget
2vp 1szk 1 nk
Helyszín
Ikjából 1 nekront vagy 2 vp-t helyetesítheted egy hideg,jég vagy yeti lapod feláldozásával vagy kézből
eldobhatsz neki egy ilyen lapot.
Minden hideg,jég és yeti lapod ikja 1-vel kevesebb de nem mehet 1-alá.
Minden lényed kap 1/1-et és 1 épés büntetést(hideg sebzés)
Ellenfelednek minden olyan forrása amely hatna egy ilyen lapodra +2vp-be kerül.
Ha a körödbe legalább kijátszol két ilyen lapot,húzhatsz 1 lapot vagy célpont lény vagy játékos sérül
3-mat(hidegsebzés).
Áldozd fel:ellenfeled sérül x-et,ahol x a hideg,jég és yeti lapod a játékba és a gyűjtőbe de max 7. |
| | | | |
| | | | Sziasztok itt egy pár ötlet és szeretném ha értékelnétek őket
Univerzális Változás
Követő
Megszüntetés:16ép
Minden előkészítő fázisod elején válassz egy képességed:
1:Minden lapod ősmágíát kap.
2:Ha kijátszol sikeresen egy lapot akkor kikereshetsz egy másikat vagy húzhatsz egy lapot(ezt egyetlen olyan lap sem képes blokkolni amely tiltaná a keresést ill.laphúzást.És körönként max egy lapot kereshetsz ill. húzhatsz így.)
3.Minden lapod ikja-1vel kevesebb.(de nem mehet így 1 alá)
4.Ha kijátszol egy lapot kapsz 1 vp-t,1szkt,gyúgyulsz 2ép-t és húzhatsz egy lapot(Egy körben csak egyszer működik.)
A tavasz Illata(Uj)
1Vp
Sheran,álltalános,Ősmágia
Erre a lapra reagálni +2vp
Válassz ki egy lapot az asztalodról,kikereshetsz egy ugyan ilyen lapot és a játékba rakhatod.
A kijátszásakori képességei létrejönnek,vagy ellenfelednek vissza kell keverni egy általa választott lapját a pakliába.
Hátrány:a következő körödben minden lap ikja +1 vp-be kerül.
Ent kertész(uj)
2Vp,sheran,szörny 1szk kf
Ik-ja semmilyen módon nem növelhető.
Aktívan jön a játékba.
P:keverj vissza 2 lapot a gyűjtődből a paklidba az ent kertész kap 1 izmot,vagy kapsz 2-vp-t
Büntetés 5ép.
A fattyak visszatérnek(uj)
2vp
Ősmágia,Chara-din,azonnali
Húzz egy lapot!
Minden fattyad vissza kerül a tartalékba vagy ellenfeled sérül x+2 ép-t ahol x a kezedben a játékban és a gyűjtődben lévő fattyak száma.(x maximum 5 lehet)
A Halál angyala(uj)
5 vp
Leah,szörny,
3(m)3(m) kf 1 szk
Aktívan jön a játékba.
Csak raia lap által kerülhet ki a játékból és csak raia források hatnak rá.
Ha megsebez egy lényt az azonnal a semmibe kerül és az angyal kap egy izom jelzőt
Végy le egy izom jelzőt:célpont lény a semmibe kerűl.(körönként egyszer,ellenfeled körében használhatod.)
A halál fia(uj)
4vp
Leah,szörny,vámpír
1/3(m)
Kijtászásakor feláldozhatod x ép-d.(x max 4 lehet)
Utána választhatsz hogy+1ép áldozásával milyen képességeket kapjon(egy képességet csak egyszer választhatsz.)
'_+'X halál lehelet,x izom és vagy életjelzőt eloszthatsz lényeid között,kijátszásakor kapsz x+1 vp-t vagy gyógyulsz x+3ép-t,vagy ellenfeled sérül x-et.
A sötétség karjda(uj)
1szk
Chara-din,tárgy,fém
Chara-din lényre ingyen rárakhatod még akkor is ha az a lény nem tud kfelni.
Sikeres kijátszásakor a lény kap x izom jelzőt,
és x éps büntetést.
X annyi ahány chara-din lényed van a játékban kijátszásakor.
Áldozd fel a sötétség kardját:sérül ellenfeled annyit amennyi jelző volt rajta de max 6 ot. |
| | | | |
A társalgás szabályai | A legaktívabb fórumok és fórumozók | Moderátori tevékenységek
|
© Beholder Kft., 2003 - 2025
E-mail: beholder@beholder.hu | Tel.: (06-1)-280-7932
Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.
A fórumban történő hozzászólások valóságtartalmáért, minőségéért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
|