Karakterszám: |
5774 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
100 |
Játékhét: |
112 |
E forduló ára: |
14 zs. |
Maradék zseton: |
93 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2010. már. 19. 15h:56' |
A következõ
fordulód táplálható: 2010. már. 20. |
|
E-mail!
LOPI KALANDJAI
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Ambassadar, egy magas, szúrós
tekintetû, arany rúnákkal díszített fekete köpenyt viselõ férfi. (hírneve
32677.) A te szinteden a legnevesebb
Csáth Géza, egy õsz hajú, sápadt,
enervált, ködös tekintetû férfi. (hírneve 7084.)
Táborozásod alatt messzi hírek jutottak el hozzád:
*már. 18.* Arhippa Perttunent majdnem felfalta egy omrif élõsködõ.
*már.
18.* Aranyszemû Reglinde és Arhippa Perttunen pszi párbajt vívtak. Aranyszemû
Reglinde került ki gyõztesen.
*már. 19.* Akadil Tel Kator és Gondol-Kodó
pszi párbajt vívtak. Akadil Tel Kator került ki gyõztesen.
Pihenésedet semmilyen különleges esemény sem zavarta meg.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 464.]
v 159 8937 1 |
159. varázslat elmondása |
Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy szellemidézést. A szellemvilágban
könnyû egy barlangot megtalálni! A varázslat segítségével hamarosan már
a galetkihez beszél a szellemed: "Lopi vagyok, a Hegy csúcsának uralkodója,
az istenek ura és parancsolója! Intésemre még az Ellenség is porrá omlik.
Szolgák tízezrei lesik parancsomat, varázshatalmammal képes vagyok még
az univerzum tengelyét is meggörbíteni. Képes vagyok életet létrehozni
és elvenni, úgy, ahogy a galetki egy követ rúg odébb. Tisztelj és félj
engem, és élni hagylak, te, aki kevesebb vagy a legapróbb porszemnél is."
(-13 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 461.]
kno 9 2 11 15 1166 33 |
9. képességre 2 képességpont |
Elköltesz 2 képességpontot a méreted növelésére (+1 méret). Elköltesz 15
képességpontot a jéglehelet harci képességed növelésére. A sok gyakorlás
meghozta eredményét, a jéglehelet szakértelmed 27. szintre nõtt. Elköltesz
33 képességpontot pengefal varázslatod erejének növelésére. A gyakorlásnak
köszönhetõen pengefal varázslatod ereje 14. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 461.]
hp 3 51 15 160 45 |
harci program |
A következõ sor került a harci programodba: méregellenállás v.var. ha ellenfeled
#160. Prioritás: 45.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 461.]
hp 3 17 15 160 45 |
harci program |
A következõ sor került a harci programodba: gránitbõr v.var. ha ellenfeled
#160. Prioritás: 45.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 461.]
h 8 25 |
8. tárgy használata |
Lecsúszik a torkodon az õskõ. Kellemes melegséget érzel. A sok gyakorlás
meghozta eredményét, a bûz szakértelmed 27. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 461.]
h 210 17 |
210. tárgy használata |
Bekapod a varázskövet. Máris érzed a hatást! A gyakorlásnak köszönhetõen
gránitbõr varázslatod ereje 13. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 461.]
kno 1017 13 |
1017. képességre 13 képességpont |
Elköltesz 13 képességpontot gránitbõr varázslatod erejének növelésére. A
gyakorlásnak köszönhetõen gránitbõr varázslatod ereje 14. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 461.]
ep 14 50 4 |
építed az 14. épületet 50 TVPért |
[Rendben, az építkezés során
az egészség tulajdonságot ill. képességet fogod
fejleszteni.] Ott folytatod a munkát, ahol abbahagytad,
az istállót építed.
Beindítod a bányagépet. Az ósdi gnóm szerkezet zümmögni kezd. Keményebben
dolgozol, mint bármely orgling rabszolga. Persze hol is érhetne fel egy
orgling tehozzád! Ezzel eleget is tettél bõvítési kötelezettségeinek, legközelebb
folytathatod más épülettel!
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 453.]
bsz 2 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Mielõtt bármi máshoz kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7%
jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni a mai vadászathoz - a barakkban
gyakorolsz. (+5% támadás, +2 lehelet kör végéig.) Betérsz az ivóba egy
pofa sörre. Jót trécseltek a haverokkal. (+4 hírnév.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 448.]
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
Az igazi tapasztalatot más galetkikkel való találkozás jelenti, ezért portyázni
indulsz. Útközben más, portyára induló galetkikkel is összeakadsz. Hiába,
pezseg az élet! Ahogy kiszélesedik a folyosó, amelyet követsz, döbbenetes
látvány tárul eléd. Egy óriási szakadék, amelynek a fala teljesen vörös!
A szakadék oldalába itt is, ott is járatok csatlakoznak bele, de itt nem
jutsz tovább, vissza kell fordulnod. Már indulnál, de azért kíváncsiságból
körbenézel. Hoppá! Pont alattad, egy másik barlangnyílás van a falban,
és ami nagyon furcsa, a pereme narancsszínû. Mindenképpen le kéne oda majd
mászni, és megnézni, mi a fene lehet az!
(473. kaland, összköltsége 20
TVP.) Útközben észreveszel egy
liánvirágot. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted,
és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Hosszú idõ telik el, míg ráébredsz,
hogy egyetlen olyan barlangot sem vagy képes ezen a szinten találni, amelybe
bejutva, megfelelõ ellenfelet találnál. Ez azt jelenti, hogy 1.) a szintnek
még nagyon kevés lakója van, ez esetben nincs más dolgod, mint mellõzni
a portyázást még néhány fordulóig, 2.) a szinteden a leghatalmasabbak egyike
vagy, ez esetben legbölcsebb, ha vagy egy szinttel feljebb költözöl, vagy
növeled rugalmasságodat, hogy bejuthass a gyengébbek barlangjába is.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 448.]
v 154 |
154. varázslat elmondása |
Magadban motyogva, létrehozol egy kisebb erõpajzsot. (+15% védekezés.) (-5
vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 445.]
EXTra fordulót csak akkor kérhetsz, ha a fordulószámod nem kisebb a játékhetednél,
azaz nincs lemaradásod. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 445.]
ftk 1 |
felszíni tárgy kutatása |
[Torzszülött vadászat:] A csatornaszintre látogatva, hosszadalmas és körülményes
kutatásba kezdesz. Megfigyeled a torzszülötteket, nem támadod meg az elsõ
utadba akadót, inkább olyanra vadászol, amely sejthetõen felszíni varázstárgyat
rejthet fészkében. Mikor végül sikerül egyet találnod, barlangjáig követed,
és ott ütsz rajta. Ellenfeled egy fekete özvegy (#144) [aura: 8-as méretû
16-os szintû csáprágó.].
*** 1. KÖR *** Magában motyogva, a zöld ekinda létrehoz egy óriáserõt. A
zöld ekinda a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tombolás! Megközelíted
a fekete özvegyet. A fekete özvegy odajön hozzád. Támadod a fekete özvegyet.
Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel.
(54 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen
elviselhetõ számára
(23 sebzés). A fekete özvegy téged támad. Csáprágójával
mar.
(19 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lábaid megremegnek.
Ellenfeled kontaktmérget használt. Ezer sebbõl vérezve, elveszted az eszméletedet.
A fekete özvegy halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 100 sebzést okoztál, és 19 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a zöld ekinda: 0/0.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Sajnos harcképtelen vagy, így nem vagy képes
magadba szívni az elszabaduló lélekenergiát. Mire magadhoz térsz, a drága
energia már eltûnt. Kutatni kezdesz, remélve, hogy mesés felszíni tárgyat
találsz. Azonban csalódnod kell!
(Feltételes gyógyítás 2 alkalommal:) Kihasználva gyógyítói tudásodat, gyógyítasz
magadon. (+106 életpont.)
[39 TVP-t használtál fel, maradt még 406.]
h 14 5 22 33 |
14. tárgy használata |
Sietve összekavarod az üvegben az elõre felvagdalt/összetört anyagokat,
egy kis vízben oldva, tûz fölött melegítve. Tökéletes! Az ital lassan sárga
színt ölt. Rövid próba után látod, hogy ez 5 db sárga gyógyital.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 381.]
tk 51 732 732 |
51. többszemélyes kaland |
Elérkezett az idõ az 51. kaland végrehajtására. Találkozol társaiddal a
megbeszélt helyen. Üdvözöl téged ismeretlen galetki, ismeretlen galetki.
Az új barlangszakasz a szint egy ritkán lakott részébõl nyílik. A falakba
elszórtan már elhelyezték az elsõ milgandokat is, így halvány fényben botorkáltok
az ismeretlen felé. A járat több helyen is elágazik. Szerencsére a remetétõl
kapott térkép alapján mindig megtaláljátok a helyes utat. Már jó ideje
gyalogoltok, amikor megérkeztek a keresett elágazáshoz. A térképen a mögötte
levõ folyosót Halálútnak nevezték el. Biztató.
A folyosó 50-60 lépés után
jelentõsen kiszélesedik, akár 6-7 galetki is kényelmesen elférne egymás
mellett. Hamarosan gyomorfacsaró szagot kezdtek érezni. Óvatosan haladtok
tovább, míg a folyosó egy kisebb terembe nem torkollik. Itt már látjátok
az "illat" forrását is: két galetki holttestét, a bomlásuk állapotából
jól látszik, hogy legalább két hét telt el a haláluk óta. Idegesen néztek
körül, a terem egyik homályos sarkában mintha mozgást láttatok volna. Valóban,
már meg is érkeztek a látogatók.
Ellenfeleitek 4 óriáspók (#89) [aura: egészség: 10.].
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy pengefal varázslatot. (-10 vp.) A 3. óriáspók
máris elõtted terem! A 3. óriáspók
42 ép-t sebzõdik a pengefaltól. A 2.
óriáspók megközelíti ismeretlen galetkit. Az 1. óriáspók ismeretlen galetkit
rohamozza. A 4. óriáspók közelebb jön, hogy támadhasson. A 4. óriáspók
sebzõdik 42 ép-t a pengefaltól. Ismeretlen galetki a 2. óriáspók felé mozog.
Ismeretlen galetki megközelíti az 1. óriáspókot. A 3. óriáspók rád veti
magát. Harapni próbál. Elhibázta. A 2. óriáspók és ismeretlen galetki egymással
harcolnak. Ismeretlen galetki megtántorodik. Az 1. óriáspók és ismeretlen
galetki egymással harcolnak. Ismeretlen galetki megtántorodik. A 4. óriáspók
téged támad. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját.
(14 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid sebzik. Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe. Gyengülsz
(-24% támadás).
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, ismeretlen galetki elvarázsol
egy életszívást. A 4. óriáspók
9 sebzést kap. Ismeretlen galetki elõhív
egy életszívás varázslatot. A 4. óriáspók
10 ép-t sebzõdik. Ismeretlen
galetki visszanyer 10 életpontot. A 4. óriáspók halálos sebet kapva a földre
zuhan. A 3. óriáspókot próbálod megsebezni. Csonttá fagyasztod jéghideg
leheleteddel.
(66 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja
(23 sebzés). A 3. óriáspók
kileheli lelkét. Az 1. óriáspók ismeretlen galetkit támadja. Ismeretlen
galetki megtántorodik. A 2. óriáspók ismeretlen galetkit támadja. Ismeretlen
galetki megtántorodik.
*** 3. KÖR *** Ismeretlen galetki mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy jégcsóvát. Az 1. óriáspók
54 sebzést kap. Az 1. óriáspók holtan terül
el. Megközelíted a 2. óriáspókot. Megtámadod a 2. óriáspókot. Csonttá fagyasztod
jéghideg leheleteddel.
(65 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja
(26 sebzés). A
2. óriáspók holtan terül el.
[A csatában összesen 287 sebzést okoztál, és 14 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: ismeretlen galetki: 48/31,
ismeretlen galetki: 97/47.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat,
a lélekenergiát (+82%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 4 drágakõ, 30 arany
és egy hamis arany.
(Feltételes gyógyítás:) sárga gyógyitallal kezeled magad. Gyógyulsz 52
életpontot.
ismeretlen galetki feltételes gyógyítást használ.
Letörlitek magatokról az undorító váladékot, ami pókokról került rátok.
Félrelökdösitek a gusztustalan maradványokat és elindultok tovább. Eddig
sikeres az út, az eltûnt galetkikbõl kettõt már is sikerült megtalálni.
Kár, hogy ilyen állapotban maradtak meg. Arra gondolsz, hogy milyen szerencse,
hogy hallgattál a remetére, és nem egyedül jöttél. Akkor mostanra Te is
ott feküdnél a két szerencsétlen mellett, és csak arra lennél jó, hogy
rajtad mutassák be, mi a különbség egy friss és egy kéthetes hulla között.
A terembõl kivezetõ folyosó jóval szûkebb, mint az eddigi rész volt. Pár
lépésnyi gyaloglás után már ketten sem fértek el egymás mellett, így kénytelenek
vagytok egymás mögött menni. Idõnként hozzáérsz a falhoz, és feltûnik,
hogy az egyre melegebb. Rossz érzésed támad, és arra gondolsz: ha most
teljesülhetne egy kívánságod, akkor valószínûleg azt kérnéd, hogy a tûz
ne tudjon sebezni rajtad. Nincs ilyen szerencséd. A következõ kanyar után
iszonyatos forróság csap meg, a fal vörösen izzik. Nincs idõ gondolkozni,
vagy visszafordultok, vagy átvágtok a folyosó tüzes szakaszán, reménykedve,
hogy élve érkeztek meg a túlsó végére. Futsz, ahogy csak a lábad bírja,
de nem lehetsz elég gyors. A ruhád hamar lángra kap, a tûznyelvek fájdalmasan
nyalogatják a bõrödet, késõbb a húsodat. Miközben a túlélésért küzdesz,
a tudatod legmélyén elgondolkozol, vajon mennyire szabja át a kinézetedet
a tûz. Reméled nem túlságosan, még máskor is szeretnél társaságba menni.
Mire a gondolat végére érsz, már kint is vagy a veszélyes szakaszból. A
földre veted magad, és a ruhádon táncoló utolsó lángocskák is kihunynak.
[51 életpontot sebzõdsz.]
(Feltételes gyógyítás:) sárga gyógyitallal gyógyítod magad. Gyógyulsz 51
életpontot.
ismeretlen galetki feltételes gyógyítást használ.
Még arra sincs idõtök, hogy egy kicsit rendbeszedjétek magatokat, amikor
máris újabb probléma adódott. Túl közel kerültetek néhány tojásszerû dologhoz.
Ellenfeleitek 3 fekete özvegy (#144) [aura: 8-as méretû 16-os szintû csáprágó.].
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy pengefal varázslatot. (-10 vp.) Heves kézmozdulatok
közepette ismeretlen galetki elmormol egy energiatüskét. Az 1. fekete özvegy
sebzõdik 16 ép-t. Az 1. fekete özvegy odajön hozzád. Az 1. fekete özvegy
sebzõdik 42 ép-t a pengefaltól. A 3. fekete özvegy megközelíti ismeretlen
galetkit. A 2. fekete özvegy elindul ismeretlen galetki felé. A 2. fekete
özvegy
42 ép-t sebzõdik a pengefaltól. Ismeretlen galetki a 3. fekete özvegy
irányába megy. Az 1. fekete özvegy rád veti magát. Megpróbálja beléd mélyeszteni
csáprágóját.
(18 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. A 3. fekete özvegy
és ismeretlen galetki egymással harcolnak. ismeretlen galetki kontaktmérget
kapott. Ismeretlen galetki hörögve elterül. A 2. fekete özvegy ismeretlen
galetkit támadja.
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy életszívás varázslatot. Az 1. fekete özvegy
sebzõdik
15 ép-t. Ennek eredményeképp gyógyulsz 15 ép-t. (-6 vp.) Az 1. fekete özvegy
holtan terül el. Ismeretlen galetki rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy jégcsóva. A 2. fekete özvegy
sebzõdik 37 ép-t. A 3. fekete özvegy feléd
mozog. A 3. fekete özvegy
sebzõdik 42 ép-t a pengefaltól. A 3. fekete özvegy
téged támad. Marni próbál. Ez mellément. A 2. fekete özvegy ismeretlen
galetkit támadja. ismeretlen galetki kontaktméreg áldozata lett. Ismeretlen
galetki halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy életszívást. A 2. fekete
özvegy
sebzõdik 15 ép-t. 3 ép-t gyógyított rajtad. (-6 vp.) A 2. fekete
özvegy halálos sebet kapva a földre zuhan. A 3. fekete özvegy rád támad.
Marni próbál. El sem talált, haha.
*** 4. KÖR *** Megtámadod a 3. fekete özvegyet. Csonttá fagyasztod jéghideg
leheleteddel.
(52 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá
(23
sebzés). A 3. fekete özvegy kileheli lelkét.
[A csatában összesen 254 sebzést okoztál, és 18 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: ismeretlen galetki: 6/18,
ismeretlen galetki: 63/44.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba
szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+93%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset":
4 drágakõ, 37 arany és 2 hamis arany.
ismeretlen galetki, ismeretlen galetki feltételes gyógyítást használ.
A harc végeztével továbbindultok. Bár ez a folyosó nem a csatorna része,
mostanra egyiktek sem gondolja, hogy a galetkik tömegével akarnának ideköltözni.
Kiváncsian várjátok, milyen meglepetésben lesz még részetek ezen az elátkozott
földön. Hamarosan ez is kiderül. A járatot hatalmas, vasalt ajtó zárja
le. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy az ajtót valami hatalmas tárggyal
- vasrúddal? - reteszelték be a túloldalról. Egyetlen esélyetek, ha a falon
levõ egyik nagyobb nyíláson valamelyikõtök átpréseli magát!
Te értesz ehhez a legjobban a csapatban, így most rajtad a sor.
[Rugalmasság
próba 12-es küszöbre: 2 hõsiesség pont árán sikeres] Hamar kiderül, hogy
neked van a legnagyobb esélyed átjutni a szûk résen. Hosszas koncentrálás
után nekivágsz a dolognak. Olyan picire húzod össze magad, hogy egy egérlyukba
is be tudnál bújni. Nyögsz, szuszogsz, és végül csodával határos módon
sikerül átpréselned magad, majdnem beszorultál! Odaát látod, valóban egy
hatalmas vasrúddal - amely már jócskán rozsdásodik - reteszelték el a kaput.
Felemeled, és beengeded a társaidat, akik ujjongva ünnepelnek téged.
Egy kisebb terembe jutottatok. A falakat mindenfelé pókhálók borítják. Körbejártok
és az egyik háló mögött megtaláljátok a továbbvezetõ utat. Megtisztogatjátok
a bejáratot, és elindultok. Eszedbe jutnak a korábban látott óriáspókok.
Azután az is, hogy ezek a hálók nagyobbak voltak, mint amit az óriáspókok
szõni szoktak...
Mintha csak a gondolataid irányítanák a valóságot, amikor
a következõ teremhez értek megjelennek a hálók gazdái.
Ellenfeleitek egy kígyópók (#160) és 2 óriáspók (#89) [aura: vastag bõr:
6.].
*** 1. KÖR *** Megiszol 1 méregellenállást. ( +25 imm. méregre.) Varázshatalmad
segítségével elmondasz egy gránitbõrt. (-11 vp.) A kígyópók feléd rohan.
A 2. óriáspók elindul ismeretlen galetki felé. Az 1. óriáspók megközelíti
ismeretlen galetkit. Ismeretlen galetki megközelíti a 2. óriáspókot. Ismeretlen
galetki az 1. óriáspók felé mozog. A kígyópók rád veti magát. Megpróbál
megmarni fogával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe
fúródik. A 2. óriáspók és ismeretlen galetki egymással harcolnak. Ismeretlen
galetki megtántorodik. Az 1. óriáspók és ismeretlen galetki egymással harcolnak.
Ismeretlen galetki megtántorodik.
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy pengefal varázslatot. (-10 vp.) Összegyûjtve
mágikus energiáit, ismeretlen galetki elvarázsol egy jégcsóvát. Az 1. óriáspók
55 sebzést kap. Az 1. óriáspók holtan terül el. A kígyópók rád támad. Állkapcsát
csattogtatva, harapásra készül fogával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd a bõrébe fúródik. Megmérgezett. A 2. óriáspók és ismeretlen galetki
egymással harcolnak. Ismeretlen galetki megtántorodik. Méreg!
23 életpontnyit
sebzõdsz.
*** 3. KÖR *** Ismeretlen galetki rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy életszívás. A 2. óriáspók
sebzõdik 9 ép-t. Ismeretlen galetki gyógyul
9 ép-t. Ismeretlen galetki mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy életszívást.
A 2. óriáspók
10 ép-t sebzõdik. Gyógyítja ismeretlen galetkit (+10 ép).
A 2. óriáspók halálhörgés közepette a földre zuhan. A kígyópók rád veti
magát. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Támadod a kígyópókot. Kitátod szádat, és beborítod
jeges leheleteddel.
(64 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára
(32 sebzés).
Méreg marja tested.
Sebzõdsz 23 ép-t.
*** 4. KÖR *** Ismeretlen galetki megközelíti a kígyópókot. Ismeretlen galetki
sebzõdik 42 ép-t a pengefaltól. Ismeretlen galetki a kígyópók felé mozog.
Ismeretlen galetki
42 sebzést kap a pengefaltól. A kígyópók rád támad.
Acsarogva harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd szúrja. Mérget kaptál! A kígyópókot próbálod megsebezni. Csonttá
fagyasztod jéghideg leheleteddel.
(61 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat
(33 sebzés). A kígyópók holtan terül el. Méreg marja tested.
46 életpontnyit
sebzõdsz.
[A csatában összesen 366 sebzést okoztál, és 92 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: ismeretlen galetki: 73/69,
ismeretlen galetki: 92/65.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok
csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+82%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(Feltételes gyógyítás:) sárga gyógyitallal kezeled magad. Ennek eredményeképp
gyógyulsz 70 ép-t.
ismeretlen galetki, ismeretlen galetki feltételes gyógyítást használ.
Körbenéztek a legyõzött szörnyek maradványain. A terem egyik szegletében
régi szinte már porladó galetki csontvázakat fedeztek fel. A csontok között
néhány értékes tárgy is feltûnik. Elraksz magadnak 80 aranyat, és a sólyom
kék köpenyét. A terem megvizsgálása közben az egyik falon egy gyanús repedést
találtok. Kicsit megmozgatjátok, majd az ajtóreteszként használt vasrúddal
elkezditek feszegetni. Hamarosan akkora nyílás keletkezik rajta, amin egy
galetki gond nélkül átfér. Néhány lépés után rájöttök, hogy azon az új
barlangszakaszon vagytok, amirõl a Halálút indult. Nemsokára már a remetének
mesélitek kalandjaitokat, és természetesen berajzoljátok térképére a hiányzó
részéket.
(+3 képességpont.)
(+3 hõsiesség pont.)
[55 TVP-t használtál fel, maradt még 326.]
ftk 2 |
felszíni tárgy kutatása |
[Árnyékcsata:] Körülnézel a lakószinten, gyanús galetkik után kutatsz. Hoppá!
Egy fura galetki, kinek testét árnyék takarja, mintha rejtegetne valamit.
Csak nem egy felszíni varázstárgyat? Talán meg kellene szabadítani õt tõle!
*** 1. KÖR *** Az arctalan galetki elmond egy féreg érintése varázslatot.
Megindulsz az arctalan galetki felé. Már ott is vagy! Az arctalan galetkit
próbálod megsebezni. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel.
(61
ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja
(31 sebzés).
*** 2. KÖR *** Az arctalan galetkit próbálod megsebezni. Csonttá fagyasztod
jéghideg leheleteddel.
(64 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára
(28
sebzés). Az arctalan galetki ezer sebbõl vérezve, elveszti eszméletét.
[A csatában összesen 184 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+108%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Tisztelegve a méltó ellenfél elõtt, visszavonulsz.
Kutatni kezdesz, remélve, hogy mesés felszíni tárgyat találsz. Azonban csalódnod
kell!
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 306.]
be 29 20 |
meglátogatod a 29. épületet |
Felkeresed a kaszinót. Összesen 2000 aranyat kívánsz eljátszani, 20 kör
alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk,
melyik körben mit nyertél!
[1. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 hõsiesség
itala.
[2. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[4. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ragálygomba.
[8. kör:] Miközben a zsebedben turkálsz, elgurul valahová egy drágaköved.
[12. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 hõsiesség itala.
[14. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 rémcserje.
[15. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 winropu moha.
[20. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 elfu moha.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 286.]
m 15 11 8 3221 1421 211 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 15,11) Az Õsök Csarnoka ezer titkot rejt. Itt az ideje, hogy folytasd
a felderítését!
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az
eszed helyett.
(M 15,12) A folyosó délre visz. Egy szellem materializálódik elõtted. Egy
õs! Micsoda megtiszteltetés! Síri hangon közli a feladványt, amelynek megoldása
nélkül nem mehetsz tovább:
Zuveghar professzor népünk egyik legnagyobb
tudósa volt. Rengeteg kísérletet végzett. Egy ízben koreni sün tenyésztésével
foglalkozott, laboratóriumi körülmények között. Azt vizsgálta, bizonyos
tápanyagok és egyéb hatások hogyan befolyásolják, növelik ill. csökkentik
a szaporulatot. Megfigyelte, hogy ha X lény napi fejadagként 5 zöld nyálkát
kapott, és az állatokat napi 7 órán keresztül világították meg Y milganddal,
a szaporulat -30 volt. Hasonlóan X állat és Y milgand esetén 6-os fejadagnál,
2 órás megvilágítás eredményeképp a szaporulat 28 volt. Amikor pedig ezt
az X állatot 9-es fejadagnál 5 óráig világították a milgandokkal, 22 volt
a szaporulat. Talán ezek után már te is rájöttél, amikor Zuveghar 8-as
fejadagot adott X állatnak, és 4 óráig világította õket meg, mi lett az
eredmény. [Ha negatív számot kaptál, akkor hagyd el a negatív elõjelet,
és így írd a számot a 8-as után.] Minek törd a fejed? Felszabadítasz egy
kis lélekenergiát, és átsugárzod az õsnek (-1 KNO). Elfogadja, és eltûnik!
Micsoda korrupt alak... Mehetsz tovább.
(M 16,12) Keleti irányba folyatod utadat. Megkönnyebbülten sóhajtasz fel:
ezen a mezõn nem vár semmilyen akadály!
(M 17,12) Mindenre felkészülve, keleti irányba indulsz. Nicsak, mi van itt!
Egy ébenfekete ládára bukkansz. Nyilván kincs van benne! Ajjaj, nem nyílik.
Megpróbálod ügyesen felnyitni a zárat.
[Zárnyitás próba 10-es küszöbre:
2 hõsiesség pont árán sikeres] Hurrá, siker! Reménykedve szemléled meg
a láda tartalmát: 41 arany és az erõ kerek pajzsa.
(M 17,11) Nem sokat töprengesz, mész észak felé. Egy sötét barlangszobába
érkeztél.
(M 17,10) Északi irányba folyatod utadat. Egy gigantikus, fémbõl öntött
trónt látsz, benne féldrágakövek csillognak. Tudod, hogy a drágaköveket
nem szabad ellopni, aki azonban beleül a trónba, egy alkalommal elnyerheti
az Õsök kegyét. Beleülsz a trónba. Kissé kényelmetlen. Bizsergés fut végig
a testeden. (teljesen meggyógyultál.)
(M 16,10) Lépteid visszhangoznak, ahogy nyugati irányba ballagsz. Furcsa
dolgot látsz: egy mágikus idézõkört, tökéletesen megrajzolva, csak éppen
a szélére rakott gyertyák nem égnek. Elhelyezkedsz középen, és lesz ami
lesz, meggyújtod a gyertyákat. Mágia ölel körül! (vesztesz 21% lélekenergiát.)
(M 17,10) A következõ terem keletre van, így arra mész. Egy gigantikus,
fémbõl öntött trónt látsz, benne féldrágakövek csillognak. Tudod, hogy
a drágaköveket nem szabad ellopni, aki azonban beleül a trónba, egy alkalommal
elnyerheti az Õsök kegyét. Magad mögött hagyod a trónt.
(M 17,9) Északra mész. A teremben, ahová belépsz, mozgást látsz. A harc
elkerülhetetlen! Ellenfeled egy szárazföldi uborka (#97).
*** 1. KÖR *** A zöld ekinda rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy
óriáserõ. A zöld ekinda elmond egy tombolás varázslatot. Elmondasz egy
gránitbõr varázslatot. (-11 vp.) A szárazföldi uborka odajön hozzád. A
szárazföldi uborka téged támad. Harapni próbál fogával. Nem talált.
*** 2. KÖR *** A zöld ekinda a szárazföldi uborkát támadja. Támadod a szárazföldi
uborkát. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel.
(62 ép-t sebeztél).
Bûzöd fojtogatja
(42 sebzés). A szárazföldi uborka halálhörgés közepette
a földre zuhan.
[A csatában összesen 104 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a zöld ekinda: 39/2.]
Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod
a lélekenergiát (+14%). Szolgáidnak 16% jut. Elrakod a zsákmányt, ami
egy drágakõ.
(M 18,9) A négy égtáj közül keletet választod. Körbevizsgálódsz a helyen,
ahová érkezel, de nincs itt semmi.
(M 18,8) Merre tovább? Északra! Egy kõbõl faragott oltárt látsz, oldalán
õsi rúnák sokasága. Az õsök egyik szent helye! Tudod, mi a dolgod: imádkozol.
Az õsök figyeltek rád! (megtudod, hogy a szint elõzõ helytartója a híresztelésekkel
ellentétben, nem természetes halállal hunyt el.)
(M 18,7) Az északra menõ folyosót követed. Egy hatalmas csarnokba lépsz
be. Nem látod se a tetejét, se a túlsó végét. A csarnokban mindenhol tüzek
égnek! Óvatosan kerülgeted õket, ahogy beljebb lépsz. Hirtelen látomás
támad meg. Újra a galetkik hegyeit látod, most is zöld a táj, mint az elõzõ
látomásban, de a zöldet most sok helyen tûz és füst csúfítja el. Ezúttal
is magasan a levegõben lebegsz. Körülnézel. Az ég ezúttal a megszokott
vörös. Hatalmas, fekete gömbök száguldoznak a levegõben, közöttük kétségbeesett
szárnyas alakok repkednek, kiáltoznak. Néhány figurát óriási, szárnyas
gyíkokon látsz lovagolni (ilyenek lehetnek a sárkányok?) az egyik figura
villámokat lõ a gömbök felé. Az egyik gömbbõl fekete sugár csap ki, sercegõ
hang hallatszik, és az elégett sárkánylovasok égett pernyeként hullanak
alá. Amerre a szem ellát, füstoszlopok emelkednek a magasba. Ez háború,
méghozzá valamilyen iszonyatos és ismeretlen ellenség ellen. Ez tényleg
valóság volt? Megborzongsz, ahogy a látomás véd. Az õsök hangját hallod.
"Messze vagyunk még attól, hogy felvehessük a harcot az Ellenséggel, és
visszahódíthassuk a világunkat. De el fog jönni a nap..." Az ismeretek
sokkolnak, ahogy továbbvánszorogsz, de az õsök megáldanak. (teljesen meggyógyultál,
visszanyerted összes varázspontodat, és kaptál 5 képességpontot.)
[44 TVP-t használtál fel, maradt még 242.]
k 11 12 13 438 322 1 |
kaland elvállalása |
Visszasietsz az Õsök Csarnokának bejáratához.
(11. kaland:) A csomagocskával
odarohansz a feljáratnál õrködõ lényekhez.
[Tárgyhasználat: kék gömb]
Amikor felmutatod a kék gömböt, kinyílik egy titkos ajtó. Gyorsan besurransz
rajta. Egy sötét járatban találod magad! Izgatottan, elindulsz lefelé.
A folyosó kiszélesedik, és egy hatalmas terembe érsz. Kis habozás után
elindulsz a terem túlsó vége felé.
[Éberség próba 10-es küszöbre: 6 hõsiesség
pont árán sikeres]
Néhány lépés után megtorpansz: nagyon halk zajt hallasz. Mintha a fejed
felõl jönne! Felnézel. Apró kürtõk vannak a falon, messze fölötted. A hang
egyre erõsödik. Valami, nagyon sok valami közeledik! Gyorsan visszafutsz
a folyosóba, és elbújsz egy kõ mögé. Hamarosan hatalmas denevércsorda zúdul
a terembe. Egy darabig keringenek, majd beözönlenek a túloldalon nyíló
üregbe, és továbbrepülnek. Huh, ezt megúsztad!
A terem túlsó végén jársz
már, amikor valami megmozdul. Nyomorult torzszülöttek vártak rád, lesben!
Ellenfeleid 2 zöld ekinda (#74) [aura: erõ: 9.].
*** 1. KÖR *** Az 1. zöld ekinda rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy óriáserõ. Az 1. zöld ekinda ellõ egy tombolás varázslatot. Heves kézmozdulatok
közepette a 2. zöld ekinda elmormol egy óriáserõt. Magában motyogva, a
2. zöld ekinda létrehoz egy tombolást. A 3. zöld ekinda a mágia különös
nyelvén mormol. Létrejött egy óriáserõ! A 3. zöld ekinda elõhív egy tombolás
varázslatot. Megközelíted a 2. zöld ekindát. Megtámadod a 2. zöld ekindát.
Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel.
(66 ép-t sebeztél). Szagod látható
benyomással van rá
(37 sebzés). A 2. zöld ekinda holtan terül el.
*** 2. KÖR *** Az 1. zöld ekinda a 3. zöld ekinda felé mozog. Az 1. zöld
ekinda a 3. zöld ekindát támadja. A 3. zöld ekinda kileheli lelkét.
[A csatában összesen 103 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az 1. zöld ekinda: 54/0.]
Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+26%). Szolgáidnak 30% jut. Összegyûjtöd a "kincset": 2 ekinda haj, egy
hõsiesség itala, 31 arany és egy hamis arany.
Haha, ez nem volt nehéz csata. Mosolyogva mész tovább. A kanyargós, tágas
járatot valószínûleg gyakran használják a szintek vezetõi a Hegyben való
közlekedésre, annak ellenére, hogy nem túl gyakran tévednek ide vadászó
galetki ifjak. Töprengésedbõl újabb torzszülött támadás riaszt fel. Ellenfeleid
egy csontváz harcos (#68) [aura: hidegimmunitás: 15.], egy quwarg katona
(#69) [aura: gyorsaság: 11.] és egy nekropoid (#70).
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a zöld ekinda elvarázsol
egy óriáserõt. Heves kézmozdulatok közepette a zöld ekinda elmormol egy
tombolást. Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy pengefalat. (-10
vp.) A nekropoid ellõ egy sorvasztás varázslatot. Végtagjaid elsorvadnak
(-3 méretükre). A quwarg katona máris elõtted terem! A quwarg katona
42
sebzést kap a pengefaltól. A csontváz harcos a zöld ekinda felé mozog.
A csontváz harcos elkerülte a varázslatot. A quwarg katona téged támad.
Csáprágójával mar. Félrehajoltál. Feléd döf bal karmával. Ez mellément.
A csontváz harcos a zöld ekindát támadja.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy életszívást. A quwarg katona
15 ép-t sebzõdik. (-6 vp.) A quwarg katona
halálhörgés közepette a földre zuhan. A nekropoid rúnákat rajzol a levegõbe,
mire létrejön egy életszívás.
14 ép-t sebzõdtél. A zöld ekinda és a csontváz
harcos egymással harcolnak. A csontváz harcos halálos sebet kapva a földre
zuhan.
*** 3. KÖR *** A nekropoid rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy
életszívás.
Sebzõdsz 14 ép-t. Megrohamozod a nekropoidot. A zöld ekinda
elindul a nekropoid felé. Megtámadod a nekropoidot. Kitátod szádat, és
beborítod jeges leheleteddel.
(57 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja
(34 sebzés).
A nekropoid kileheli lelkét.
[A csatában összesen 148 sebzést okoztál, és 28 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a zöld ekinda: 55/3.]
Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod
a lélekenergiát (+32%). Szolgáidnak is jut 37%. Zöld ekinda
7. szintre
lépett! Elrakod a zsákmányt, ami egy törpe pikkelyvért és egy rozsdás
kard. A zöld ekinda az ételre veti magát. (+18% jóllakottság.)
Nocsak! Itt azért több a torzszülött, és jobban összehangoltak, mint a csatornaszinten...
Mmmm... Csoda, hogy ezt a csatát képes voltál megnyerni. Most már kellõ
óvatossággal lopódzol tovább! Egyszercsak világosságot látsz magad elõtt
- ez a féregszint! Már a zsákodban turkálsz, miféle nagyhatalmú tárgyat
adhatnál el borsos áron a féregszint nyomorultjainak, amikor kirobban a
fal, és egy csapat torzszülött rohan neked. Ellenfeleid 4 sahran rák (#21)
és egy húsevõ növény (#46) [aura: egészség: 10.].
*** 1. KÖR *** A zöld ekinda elõhív egy óriáserõ varázslatot. A zöld ekinda
elmormol egy tombolás varázslatot. Magadban motyogva, létrehozol egy pengefalat.
(-10 vp.) A húsevõ növény feléd mozog. A húsevõ növény
42 sebzést kap a
pengefaltól. A 4. sahran rák megközelíti a zöld ekindát. A 4. sahran rák
sebzõdik 42 ép-t a pengefaltól. Az 1. sahran rák odajön hozzád. Az 1. sahran
rák
42 sebzést kap a pengefaltól. A 3. sahran rák elindul a zöld ekinda
felé. A 3. sahran rák megúszta! A 2. sahran rák odajön hozzád. A 2. sahran
rák
42 ép-t sebzõdik a pengefaltól. Az 1. sahran rák kileheli lelkét. A
2. sahran rák holtan terül el. A 4. sahran rák hörögve elterül. A húsevõ
növény téged támad. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Ez mellément. Állkapcsát
csattogtatva, harapásra készül fogával. Félrehajoltál. A 3. sahran rák
a zöld ekindát támadja.
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy életszívás varázslatot. A húsevõ növény
15 sebzést
kap. Ennek eredményeképp gyógyulsz 15 ép-t. (-6 vp.) A húsevõ növény halálhörgés
közepette a földre zuhan. A zöld ekinda és a 3. sahran rák egymással harcolnak.
A 3. sahran rák halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 183 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a zöld ekinda: 63/0.]
Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod
a lélekenergiát (+27%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 32% jut. Elteszed a zsákmányt,
ami egy húsevõ bibe, 40 arany és 3 hamis arany. A zöld ekinda táplálkozik.
(+25% jóllakottság.)
Ez volt ám az összevont felnõtté válás ceremóniája! Hehe. Rövidesen eléred
az óriási közös barlangot, de legnagyobb szomorúságodra itt is õrök fogadnak,
akik kérésedre Yugon atya elé vezetnek. A csomag átadásáért a pap nagyon
hálás, jutalmul három sárga gyógyitalt kapsz. A visszaút szerencsére eseménytelenül
telik el.
(+2 képességpont.)
(+2 hõsiesség pont.)
(12. kaland:) Ezt a feladatot valóban az istenek is neked szánták. Hasznos
a köznek, és hasznos a zsebednek. Délután szundítasz egy kicsit, hogy este
éber vadászként, és ne álmos áldozatként tehesd a dolgod. A szinten gyorsan
elterjedtek a hírek a bnrutális rablókról, így Te is tudod, hogy éjfél
után a Miluten fûhöz címzett kocsmából hazaindulók vannak legnagyobb veszélyben.
Úgy döntesz, hogy este Te is beülsz egy pohár italra, majd részegnek álcázva
magad felderíted a környéket.
A kocsma környékén a szokásosnál nagyobb
tömeget találsz. Lehet, hogy a támadások elriasztották a szokásos vendégkör
egy részét, de a vérdíjra éhes harcosok hada bõven pótolja ezt a forgalomkiesést.
A bejáratnál egy felirat fogad: "Ma fellép Miss Polly. Belépõ 40 arany".
[Tárgyhasználat: 40 arany]
Kiszurkolod a morcos pénztárosnak a pénzt, és reménykedsz, hogy a produkció
valóban megér ennyit. A kocsma összes helyisége zsúfolásig meg van telve.
Alig tudsz a bárpulthoz furakodni. Sört akarsz rendelni, de a csapos azt
mondja, hogy csak pálinka van, ha nem tetszik, el is mehetsz.
- Akkor
legyen az - mondod.
[Tárgyhasználat: 10 arany]
- 10 arany lesz - és eléd lök egy nagy pohárnyi kissé zavaros, enyhén bûzlõ
folyadékot. Ha nem fizettél volna érte ennyit, a mosogatóba öntenéd az
egészet, de most inkább magadba töltöd. A hatása irtózatos. Mintha savat
ittál volna, úgy marja a nyelõcsöved, majd pár perc múlva látásod homályossá
válik, és hullámokban tör rád a álmosság.
[Egészség próba 15-ös küszöbre:
sikeres]
Néhány percig kábultan ücsörögsz, majd úgy döntesz, hogy ha ma este még
tenni akarsz valamit, akkor meg kell szabadulnod a gyomrodat maró anyagtól.
Eltántorogsz a mellékhelységig, és keresel egy szabad zugot. A föld iszonyúan
csúszik a az elõtted itt jártak sikertelen célzási kísérletei miatt.
[Ügyesség próba 16-os küszöbre: sikeres]
Sikerült talpon maradni, az ujjadat kissé ledugod a torkodon, majd pár perc
múlva teljesen felfrissülten hagyod el a bûzök csarnokát. Közben elmúlt
éjfél, megkezded a vadászatot. Az utcákon keringve néha hortyogó részegekbe
botlasz. Ezeknek sincs sok esélye az életben maradásra - gondolod, még
szerencse, hogy Te soha nem hagyod el ennyire magad. Már jó ideje járõrözöl,
amikor a közeledbõl sikolyt hallasz. Elindulsz a hang irányába, és látod
amint három alak egy földön fekvõ negyediket rugdos. Azonnal közbelépsz.
Ellenfeleid egy gnóm útonálló (#148), egy törpe útonálló (#149) [aura:
egészség: 16.] és egy troll útonálló (#150).
[ld. enc.]
*** 1. KÖR *** Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy ellenáll.megtörését.
A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet.
A zöld ekinda elmormol egy óriáserõ varázslatot. A zöld ekinda rúnákat
rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tombolás. Rúnákat rajzolsz a levegõbe,
mire létrejön egy pengefal. (-10 vp.) A törpe útonálló odajön hozzád. A
törpe útonálló megúszta! A troll útonálló a zöld ekinda irányába megy.
A troll útonálló
42 sebzést kap a pengefaltól. A törpe útonálló rád támad.
Törpe baltát forgatva támad.
(16 ép-t sebzõdtél). A troll útonálló a zöld
ekindát támadja.
*** 2. KÖR *** A gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy isteni harag.
22 életpontnyit sebzõdsz. A zöld ekinda
sebzõdik 8 ép-t.
A zöld ekinda és a troll útonálló egymással harcolnak. Megtámadod a törpe
útonállót. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel.
(33 ép-t sebeztél).
A törpe útonálló téged támad. Törpe baltával próbál megsebezni.
(21 ép-t
sebzõdtél). A zöld ekinda hörögve elterül.
*** 3. KÖR *** A gnóm útonálló varázshatalma segítségével elmond egy isteni
haragot.
23 ép-t sebzõdtél. Támadod a törpe útonállót. Csonttá fagyasztod
jéghideg leheleteddel.
(38 ép-t sebeztél). A troll útonálló rád veti magát.
Feléd döf jobb karmával.
(21 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bõröd
roncsolódik. ( -4 tüskés bõr.) Lesújt rád bal karmával.
(17 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid megszúrják. Roncsoló sebzés! ( -4 tüskés bõr.) A troll útonálló
halálos sebet kapva a földre zuhan. A törpe útonálló téged támad. Törpe
baltával sújt rád.
(26 ép-t sebzõdtél). Eszméletedet vesztve összeesel.
[A csatában összesen 155 sebzést okoztál, és 146 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a zöld ekinda: 40/87.]
Mi tagadás, legyõztek. Alámerülsz a sötétségbe... Éles fájdalom térít magadhoz.
Hajszál híján torzszülött eledel lett belõled! Szerencsére egy másik galetki
elriasztotta a fattyakat. Megköszönöd a segítségét. Sajnos így is permanens
károsodást szenvedtél (-1 méret).
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, zöld ekinda újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 40 aranyat.
(Feltételes gyógyítás:) sárga
gyógyitallal gyógyítod magad. 70 ép-t gyógyított rajtad. Ennek eredményeképp
gyógyulsz 70 ép-t.
(13. kaland:) 5 aranyat megér egy elõkelõ hely a dicssõségtablán, így beállsz
a sor végére.
[Tárgyhasználat: 5 arany] Az asztalnál egy írnok megkérdezi a neved, majd
átad egy rajtszámot, miközben besöpri az aranyat egy nagyobb ládába. Az
elsõ próba a fõtéren a szökõkútnál van. Persze itt is jókora sor van, amit
kénytelen vagy végigvárni. Végre Te jössz.
- A feladat roppant egyszerû.
Itt ez a homokóra. Amikor megfordítom, bedugod a fejed a szökõkút vizébe.
Ha kibírod addig a víz alatt, amíg az összes homokszem le nem pereg, akkor
továbbjutottál. Ha hamarabb emeled ki a fejed, kár is a következõ állomáshoz
menned. Ha mindent értettél, akkor vegyél nagy levegõt, és irány a kút.
- Ezzel megfordítja a homokórát.
[Egészség próba 16-os küszöbre: sikeres]
Amint bedugod a fejed, rögtön rájössz mi a legnehezebb a próbában. Nem látod
az órát, így sejtelmed sincs róla mikor juthatsz végre ismét levegõhöz.
Próbálod a lehetõ legjobban beosztani a tüdõdben levõ tartalékot, apró
buborékonként engeded ki a levegõt. Egyre inkább kínoz a levegõ hiánya,
legszívesebben már a vizet is belélegeznéd, de még idõben meggondolod magad.
Megpróbálsz valami levegõ helyett valami másra gondolni, gyerekkori mondókák
jutnak az eszedbe: "Ecc-pecc kimehetsz...". Amikor a macska már harmadszor
ugrik az egérre, végképp elfogy minden tartalékod, felegyenesedsz. Megdöbbenve
látod, hogy a homoknak még a fele sem fogyott el...
- Ez igen - mondja
a bíró. - Már kétszer megfordítottam az órát, neked kopoltyúd is van? A
következõ próba a bolt elõtt vár rád. Sok szerencsét. A második próbánál
hamar sorra kerülsz.
- Ez egy mókás feladat lesz. A boltos megígérte az
elöljárónak, hogy a mai napon mindössze 50 aranyért övé lehet egy óriás
fülbevaló. Ha elég jól tudod maszkírozni magad, akkor Te is hozzájuthatsz
alkalmi áron. Fizetned most kell, de a fülbevalót csak akkor tarthatod
meg, ha az összes próbát kiáltad. Azért, hogy a boltosnak ne legyen könnyû
dolga, az elöljáró úr a nap folyamán többször is vásárolt már a boltban.
A boltos pedig tudja, ha csak egyszer nem szolgálja ki az elöljárót, akkor
neki befellegzett. Szóval csak rajtad múlik, mire vagy képes. Ebben a dobozban
minden szükséges eszközt megtalálsz.
Alaposan megnézed az elöljárót ábrázoló
festményt, majd a legnagyobb körültekintéssel elkezded a maszkolást. Iszonyú
precizitássa illeszted fel a mûcsápokat, és hosszan dolgozol az arcvonásokon.
Amikor úgy döntesz, hogy többet nem tehetsz, belépsz a boltba.
[Álcázás
próba 8-as küszöbre: sikeres]
- Boltos add a fülbevalót, ahogy megígérted! - szólsz rá a lehetõ legparancsolóbb
hangodon. A boltos alaposan megnézz, majd óvatosan megszólal:
- Azonnal
nagyuram, de tudja, mióta híre ment meggondolatlan igéretemnek, azóta a
fél hegy itt áll sorba elmaszkírozva, és mindnek az olcsó fülbevalóra fáj
a foga.
[Meggyõzõkészség próba 11-es küszöbre: 3 hõsiesség pont árán
sikeres]
- Ne nyavajogj nekem kufár, mert rögtön a deresre húzatlak, aztám majd lesz
okod vinnyogni! Pattanj azért a fülbevalóért, ma még 10 tárgyalásom van,
gondolom te sem örülnél ha a Te számládra kéne terhelnem a kárt, amit a
késésem okozhat a szintnek.
- Igenis, Uram! Parancsoljon, Uram! Az 50
aranyat azért elkérném, ha meg nem sértem Uram.
[Tárgyhasználat: 50 arany] Fogod a fülbevalót és köszönés nélkül távozol
a boltból. Kint odaadod a bírónak.
- Remek voltál. A harmadik próba az
Akadémia legfelsõ szintjén van. Ha azt is sikerrel veszed megtarthatod
a fülbevalót, és azért sem kerülsz börtönbe, mert nem általottad szegény
boltost becsapni.
Az Akadémia tetejéig annyi lépcsõfok van, hogy arra
gondolsz már maga a felgyaloglás is kitesz egy komplett próbát. A lépcsõ
tetején álló bíró azonban ennél komolyabb feladatod ad neked:
- A feladat
roppant egyszerû. Háromig fogok számolni, és akkor kidobom ezt a tojást
ezen az ablakon. Ha eltudod kapni úgy, hogy nem törik el, akkor teljesítetted
a próbát. A lejutás módját rádbízom. Egy... Nincs sok idõ gondolkozni,
csak egy megoldás van: kiugrasz az ablakon. Zuhanás közben többször is
körbe fordulsz így látod, amikor kirepül a tojás az ablakon. Ha túléled
az esést, talán lesz idõd felugrani, és elkapni. [120 életpontot sebzõdsz.]
A vér a szemedbe folyik, de most igazán nincs idõ az ilyen apró-cseprõ
dolgokra. A feladatot az életben maradással félig már megoldottad, most
már csak egy jó mozdulat, és tiéd a dicsõség.
[Ügyesség próba 16-os küszöbre:
sikeres]
Gyorsan felugrasz, és megpróbálod elkapni a tojást. Nem sokat látsz, de
az ösztönöd segít, sikerül elkapni a tojást, mielõtt a földbe csapódna.
A nézõk üdvrivalgásba törnek ki.
A bíró máris diktálja a neved az írnoknak:
Lopi is felkerül a dicsõségfalra. - Aztán hozzád fordul. - Parancsolj,
itt a fülbevaló, amit a boltban vettél. Gratulálok a teljesítményedhez.
[ld. enc.] (+2 képességpont.) (+2 hõsiesség pont.)
(Feltételes gyógyítás:)
sárga gyógyitallal gyógyítod magad. Gyógyulsz 70 életpontot. Ennek eredményeképp
gyógyulsz 53 ép-t.
(438. kaland:) Visszatérsz a miniatûr várkastélyhoz, és beóvakodsz a kapun.
Mélyen, bentrõl nyikorgást hallasz. Még szerencse, hogy a kapu nem csukódott
be mögötted! Továbbmész. Hohó, micsoda érdekesség! Egy büszke elit gárdista
állja utadat, teljes páncélzatban! Elhûlve állsz. Egy gárdista? ITT? Ez
minden bizonnyal illúzió! Csukott szemmel, magabiztosan próbálsz áthatolni
rajta. Hátrarepülsz a hatalmas pofontól, amit kapsz! Nocsak, harcolnod
kell? De nem, egy elit gárdista megölése sok kellemetlenséggel járna! Megteszi
egy egyszerû, 5-ös szintû parancs varázslat is. Mágikus erõd felhasználásával
elõidézel egy parancsot. - Feküdj! - kiáltasz a gárdistára. A kissé buta
gárdista a varázslat hatására azonnal hasra vágja magát. Nevetve léped
át. (-2 vp.)
Nocsak, itt van valami: egy zöld manaital.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 39% lélekenergia.
(322. kaland:) Visszamész a barlangtóhoz, nem törõdve a hideg vízzel, átgázolsz
a bástyáig, és keresel egy helyet, ahol úgy gondolod, fel tudsz mászni
a tetejére. Kapaszkodva, végtagjaidat használva mászol föl.
[Mászás próba
8-as küszöbre: sikeres] Ez keményebb feladat volt, mint gondoltad volna.
Egy utolsó erõfeszítéssel felhúzod magad a bástya tetejére.
Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeled egy mutilátor kölyök
(#145).
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a zöld ekinda létrehoz egy
óriáserõ varázslatot. A zöld ekinda elmormol egy tombolás varázslatot.
Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-11 vp.) A
mutilátor kölyök közelebb jön, hogy támadhasson. A mutilátor kölyök rád
támad. Rád vág jobb csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid sebzik. Meglóbálva zúz bal csápjával. Mellétrafált a balfácán.
Elõresuhint jobb csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
sebzik. Megpróbálja eltörni a merénylõ könnyû láncingét. Sikerrel járt.
*** 2. KÖR *** A zöld ekinda a mutilátor kölyköt támadja. A mutilátor kölyök
hörögve elterül.
[A csatában összesen 46 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a zöld ekinda: 53/0.]
Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a
lélekenergiát (+21%). Szolgáidnak 24% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt,
ami a bölcsesség karikaszimbóluma, 31 arany és 2 hamis arany. A zöld ekinda
táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
Használható tárgyakat keresel, titkon azt remélve, hogy esetleg még kincset
is találsz - de még egy lyukas bögre sincs itt.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 60% lélekenergia.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(1. kaland:) Lihegve rohansz be a boltba.
- Ugye megvan még? - A boltos
fölényesen biccent.
[Tárgyhasználat: 1000 arany]
Kiborítod az aranyat a pultra, és amíg a boltos számolgatja, te alaposan
megvizsgálod az õskövet: nem szeretnéd, ha átvernének! Végül elégedetten
megállapítod, hogy igazi. A boltos is befejezi a számolást, és kifejezi
örömét, hogy veled üzletelhetett. A nagy öröm közepette észre sem veszed,
hogy a boltos a zsugorító gyûrût pottyantotta a zsebedbe.
[ld. enc.] Ellenállhatatlan
vágyat érzel, hogy használhasd legújabb szerzeményedet! Leveszed az egyensúly
gyûrûjét. Felveszed a zsugorító gyûrût.
[175 TVP-t használtál fel, maradt még 67.]
bb 1 1 9 7 4 20 |
több épület meglátogatása |
[be 1:] Elmész a szint középpontjában épült boltba. Amíg sorra kerülsz,
végignézed a kirakott árukat, és gondolatban hozzáteszed az árat, amit
ki tudnál alkudni: kemény bõrpáncél (#3) 35 ap, törpe pikkelyvért (#4)
43 ap, kés (#5) 1 ap, bõrpáncél (#9) 17 ap, kerek kõ (#11) 1 ap, harci
fejsze (#12) 17 ap, sziklarepesz (#13) 5 ap, üvegcse (#14) 3 ap, mandolin
(#19) 70 ap, kötél (#128) 17 ap, rozsdás kard (#131) 10 ap, ében tündekard
(#132) 35 ap, ében nyílpuska (#133) 52 ap, ében láncing (#134) 70 ap, üvegszimbólum
(#138) 26 ap, a tárgyalás gyûrûje (#144) 140 ap, Rogan karkötõje (#145)
210 ap, a Tél ezüstlánca (#170) 70 ap, a Tél aranylánca (#175) 122 ap,
kék mutációs gyûrû (#190) 105 ap, ozin fülkarika (#211) 140 ap, az egyensúly
gyûrûje (#213) 140 ap, törpe balta (#224) 7 ap, óriás fülbevaló (#225)
350 ap, törp szekerce (#235) 87 ap, lelakatolt ládikó (#310) 525 ap, könnyû
láncing (#1031) 123 ap, bõr mellvért (#1046) 109 ap, kerek pajzs (#1061)
39 ap, vassisak (#1076) 39 ap, halotti maszk (#1091) 25 ap, csontmaszk
(#1092) 67 ap, ezüst fejpánt (#1107) 67 ap, fekete csizma (#1122) 67 ap,
utazóköpeny (#1136) 21 ap, díszes köpeny (#1138) 126 ap, átlátszó köntös
(#1152) 67 ap, könnyû íj (#1271) 39 ap, könnyû nyílpuska (#1286) 67 ap,
csonttõr (#1301) 25 ap, görbekard (#1316) 39 ap, hosszúkard (#1317) 84
ap, barbár lándzsa (#1331) 39 ap, gyalogos lándzsa (#1332) 84 ap, a tudás
lovagi lemezpáncélja (#1902) 485 ap, a mágia görbekardja (#3566) 210 ap,
a pontosság csonttõre (#4451) 195 ap, a védekezés vívótõre (#4903) 522
ap, a titán sárgaréz nyaklánca (#5681) 260 ap, a gladiátor utazóköpenye
(#6086) 247 ap, a gladiátor nehéz nyílpuskája (#6237) 445 ap, a harcos
sárga öve (#7917) 386 ap, a harcos sárgaréz nyaklánca (#7931) 260 ap, a
harcos csonttõre (#8051) 252 ap, az óriás márványgyûrûje (#8876) 252 ap,
az óriás csonttõre (#8951) 252 ap, a tolvaj utazóköpenye (#9236) 247 ap,
az entek karikaszimbóluma (#9761) 260 ap, az entek görbekardja (#9866)
266 ap, a sebesség könnyû nyílpuskája (#13436) 294 ap, a majom utazóköpenye
(#14186) 247 ap, a majom könnyû íja (#14321) 266 ap, a szellemek sárgaréz
nyaklánca (#15131) 260 ap, a szellemek könnyû nyílpuskája (#15236) 294
ap, a sas csontmaszkja (#15942) 392 ap, az elefánt halotti maszkja (#16391)
252 ap, a bérmágus malachit karkötõje (#17441) 252 ap, a bérmágus barbár
lándzsája (#17531) 266 ap, a bölcsesség halotti maszkja (#17741) 252 ap,
a bölcsesség könnyû nyílpuskája (#17936) 294 ap, az energia sárgaréz nyaklánca
(#18731) 260 ap, a kígyó díszes fejpántja (#19106) 252 ap, a küzdelem görbekardja
(#20666) 266 ap, a tökéletesség vassisakja (#21776) 380 ap, a tûz sárgaréz
nyaklánca (#22331) 147 ap, a tûz malachit karkötõje (#22391) 138 ap, a
tûz könnyû íja (#22421) 153 ap, a tûz fogazott kardja (#22468) 115 ap,
a jég vas lemezpáncélja (#22601) 264 ap, a jég kõamulettje (#22796) 138
ap, a jég karikaszimbóluma (#22811) 147 ap, a jég háromszögszimbóluma (#22812)
273 ap, a jég csepp fülbevalója (#22856) 134 ap, az enyészet díszes fejpántja
(#23156) 138 ap, az enyészet zöld köntöse (#23201) 138 ap, a regenerálódás
csonttõre (#24701) 138 ap, a sün sárgaréz nyaklánca (#25031) 147 ap, a
sün kõamulettje (#25046) 138 ap, a teknõs halotti maszkja (#25391) 138
ap, a szalamandra díszes fejpántja (#25856) 138 ap, a yeti díszes fejpántja
(#26306) 138 ap, a yeti sárgaréz nyaklánca (#26381) 147 ap, a yeti könnyû
íja (#26471) 153 ap, a sav fekete csizmája (#26772) 262 ap, a sav könnyû
nyílpuskája (#26936) 180 ap, az elektromosság márványgyûrûje (#27326) 138
ap, a légzés szárnyas sisakja (#27627) 279 ap, a légzés kõamulettje (#27746)
138 ap, a légzés gyalogos lándzsája (#27882) 279 ap, az angyalok könnyû
láncinge (#28031) 237 ap, az angyalok díszes fejpántja (#28106) 138 ap,
az angyalok háromszögszimbóluma (#28212) 273 ap, az angyalok csonttõre
(#28301) 138 ap, a bûz díszes fejpántja (#29006) 138 ap, a bûz kõamulettje
(#29096) 138 ap, a sólyom csatos öve (#29516) 134 ap.
[be 1:] Hazamész a boltból. Lesétálsz a kereskedõhöz. Emlékezve a korábbi
üzletre, elgondolkodsz rajta, hátha még lehetne venni valami értékeset
a boltostól. Persze, a múltkorinál ügyesebb megközelítéssel... (
2. kaland,
összesen 10 TVP-t igényel. Ha ügyes vagy, a kaland során varázskõhöz juthatsz,
kb. 500 aranyért. Ha nem érdekel a dolog, DK 2.)
[be 9:] Visszamész a barlangodba. Elmész a templomba, amely egy ezernyi
gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz
be. A papokról a tekinteted egy különös tárgyra siklik. Egy lefaragott
tetejû cseppkõ fölött lebeg, azaz forog, körbe körbe. Mágikus fény árad
belõle, és ahogy jobban megnézed, igen, egy kulcs nyelére emlékeztet! Az
egyik pap odalép hozzád.
- Látom, gyermekem, tetszik a Ragyogás Kulcsának
második darabja. Ha meg akarod szerezni, egy igen nehéz küldetést kell
elvállalnod!
Mohón bólintasz, mire a pap folytatja.
- Úgy tûnik, szent
egyházunk állandó támadás szempontja. Ezúttal néhány sötétlelkû renegát
egyik fõpapunkat, Omtorgad fõtiszteletest rabolta el! És mintha ez nem
lenne elég, antimágikus bilincsekbe kötözve, "odaajándékozták" egy ostoba
orgling törzsnek. Meg kell mentened Omtorgadot, mielõtt még orgling eledel
lesz belõle!
(19. kaland, összesen 40 TVP-t igényel.)
[be 7:] Meglátogatod a szint központi barlangját, ahol az akadémia, a boltok,
a vegetáriánusok kertjei és az elöljáró palotája foglal helyet. A palota
felé irányítod lépteidet. Áhítattal lépsz be a hatalmas kõépületbe, ahonnét
a szint életét irányítják. {Jelenleg a 12. küldetés megoldásán fáradozol.}
[be 4:] Meglátogatod a galetkik nagymúltú akadémiáját. - Micsoda egy szívós
galetki! - néz rád ámulva egy kölyökképû oktató. Megrökönyödve bámulsz
vissza.
- Tessék?
- Semmi, semmi, csak kedvelem a szívós galetkiket.
Lenne számodra esetleg egy elõnyös üzleti ajánlatom.
- Éspedig?
- Ismerem
egy torzszülött fészkét a csatornaszinten. Ez a torzszülött nemrégiben
megölt egy galetkit, akinek tudom, hogy legalább két igen jó varázstárgya
volt. Az ajánlatom a következõ: megöljük a torzszülöttet, a tárgyakon osztozunk.
Mivel én hozom a tippet, én szervezem az akciót, én vezetlek oda, jössz
még nekem 600 arannyal.
Felhördülsz, de az oktató csak megvonja a vállát.
- Szólj, ha mehetünk. Ha túl sokáig halogatod, esetleg találok valaki
mást.
(21. kaland, összesen 30 TVP-t igényel.)
[be 20:] Felkeresed a bölcs remetét otthonában. A remete odalép hozzád:
- Üdvözöllek fiatal barátom. Gondolom azért látogattál meg, hogy valami
veszélyes, ámde jövedelmezõ feladatot adjak neked. Nos lássuk mibõl élünk.
Érdekelne egy olyan küldetés, ahol 8 õskõ a lehetséges zsákmány?
- Természetesen
- bólintasz mohón.
- Gondoltam. Rendben, a következõ a feladat... De várj
csak, most jut az eszembe, hogy ezt már odaígértem az unokaöcsémnek. Neked
már csak valami kevésbé veszélyes maradt, de természetesen itt is hatalmas
kincsekhez juthatsz. - A remetének nem sikerült elfojtani teljesen a mosolyát.
- Nincs szüksége az unokaöccsének társra? - kérdezed, hátha mégis bejuthatsz
az õsköves partiba.
- Megvan neki a maga társasága, nem hiszem, hogy idegenekkel
akarna közösködni. De most már hagyjuk õt. Tudod, én régi relikviákat gyûjtök,
rengeteg ritkaságom van. Nemrég olyan információkat kaptam, miszerint felbukkant
egy pergamen, amelyen Timbesul Alvari kézírása is megtalálható. Azt hiszem
nem kell ecsetelnem ennek jeletõségét. A kézirat egy Annayoin nevû galetkinél
volt, aki egy társával együtt elment felderíteni a csatornaszint egy félelmetes
hírû szakaszát, a Vérkanyont. Ennek már két hete, és azóta egyiküket sem
látta senki. Ha megkeresnéd nekem Annayoint, vagy ha õ már nem él, akkor
a kéziratot, akkor roppant hálás lennék. Azt javaslom, ne menj egyedül.
(52. kaland, összesen 40 TVP-t igényel, és maximum 4 galetki vehet részt
benne.)
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 37.]
bb 5 5 |
több épület meglátogatása |
[be 5:] Ellátogatsz a szint nyugati szárnyában épített arénához. Ez egy
óriási barlang, poronddal és lelátóval. Most szinte teljesen üres, csak
az arénamester ordítozik a takarításra kirendelt torzszülöttekkel. Odamész
hozzá. Üdvözlöd, és elmondod neki, hogy a soron következõ torzszülöttel
szeretnél megküzdeni. Megnézi a jegyzeteiben, hol is tartottál, és biccent.
Kifizeted a beugrót, 25 aranyat, és az arénamester elõkészíti a terepet.
Közben elmondták, hogy a szint legjobbja jelenleg Avvocato Terrasini, amit
õ legyõzött: 3 mutáns szójer (#174). Sípszó jelzi az összecsapás kezdetét.
Ellenfeled egy kígyópók (#160).
*** 1. KÖR *** Megiszol 1 méregellenállást. ( +25 imm. méregre.) Néhány
rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot. (-11 vp.)
A kígyópók odajön hozzád. A kígyópók rád támad. Acsarogva harapni próbál
fogával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja.
*** 2. KÖR *** A kígyópók rád támad. Harapásra nyitja száját, támad fogával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A kígyópókot próbálod
megsebezni. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá.
(63 ép-t
sebeztél). Bûzöd zavarja
(36 sebzés).
*** 3. KÖR *** A kígyópók rád veti magát. Megpróbál megmarni fogával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. A kígyópókot próbálod
megsebezni. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel.
(58 ép-t sebeztél).
Bûzöd kellemetlen számára
(28 sebzés). A kígyópók hörögve elterül.
[A csatában összesen 254 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét látványosan
gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+90%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elrakod a zsákmányt, ami az erõ vándorcsizmája, 54 arany és 3 hamis arany.
A harc alatt nézõközönség gyûlt össze, tapsolnak, teljesítményedet látva.
Az arénamester átadja a jutalmat, 145 aranyat.
[be 5:] Elmész az arénába. Ez egy hatalmas barlang, középen üres térséggel,
oldalt sziklapadokkal. Jelenleg üres. Odamész az arénamester kabinjához.
A vén galetki feléd fordul. Fõhajtással köszöntöd, és közlöd, hogy torzszülöttekkel
szeretnél csatázni. Az arénamester bólint, és amíg kifizeted a belépti
díjat, 25 aranyat, elõkészítik a harcot. Közben megtudtad, hogy az aréna
legjobbja Avvocato Terrasini, ameddig õ eljutott 3 mutáns szójer (#174).
És már kezdõdik az összecsapás. Ellenfeleid 2 pusztító szójer (#154).
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy tárgyvédelem
varázslatot. (-4 vp.) A 2. pusztító szójer feléd rohan. Az 1. pusztító
szójer máris elõtted terem! A 2. pusztító szójer rád veti magát. Megpróbálja
beléd mélyeszteni csáprágóját.
(28 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megpróbálja
eltörni a szívósság csonttõrét. Kudarcot vall. Elõrehajolva marni próbál.
(24 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megpróbálja eltörni a szívósság
csonttõrét. Sikerrel járt. Az 1. pusztító szójer rád támad. Csáprágójával
mar. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elõrehajolva marni próbál. Félrehajoltál.
*** 2. KÖR *** A 2. pusztító szójer rád veti magát. Csáprágóját próbálja
beléd mélyeszteni.
(26 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Megpróbálja eltörni
az angyalok rövid tõrét. Kudarcot vall. Csáprágójával mar.
(25 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid sebzik. Megpróbálja eltörni a tolvaj keresztszimbólumát. Kudarcot
vall. Támadod az 1. pusztító szójert. Kitátod szádat, és beborítod jeges
leheleteddel.
(32 ép-t sebeztél). Az 1. pusztító szójer rád veti magát.
Marni próbál.
(28 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megpróbálja
eltörni a jég nagy pajzsát. Sikerrel járt. Marni próbál.
(30 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd a bõrébe fúródik. Megpróbálja eltörni a torony hosszúkardját. Kudarcot
vall. Ájultan a földre zuhansz.
[A csatában összesen 170 sebzést okoztál, és 161 sebzést kaptál.] Mi tagadás,
legyõztek. Nem kell sok idõ, hogy magadhoz térj - iszonyatos fájdalmat
érzel, ahogy a torzszülöttek nekilátnak, hogy felfaljanak. Segítségért
kiáltasz, és a közelben vadászó galetkik elzavarják a ragadozókat. Sajnos
így is károsodást szenvedtél (-1 méret). Úgy látszik, még nem vagy elég
tapasztalt ehhez az ellenfélhez. Gyere vissza, ha tapasztaltabb vagy!
(Feltételes
gyógyítás:) sárga gyógyitalt használsz gyógyításra. Gyógyulsz 70 életpontot.
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 7.]
ism 10 |
a következõ parancs ismétlése 10 alkalommal |
Ezt a parancsot nincs sok értelme 10 TVP-nél kevesebbért kiadni. [0 TVP-t
használtál fel, maradt még 7.]
Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy
lemúr hártya. Boldogan teszed el.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéd megduzzadt! Egy duzzadt
xenópetéd már óriásira nõtt! Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra
térsz. Ebben a körben +7 galetki erõt és +36 hírnevet kaptál. A kör során
összesen 2354 sebzést okoztál, és 649 sebzést kaptál. A körben szerzett
tapasztalatok eredményeképp
14 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról
7 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban
kapsz, összesen
306 TVP-t költhetsz majd el.
KARAKTERLAP
Lopi, egy szõrös, torzonborz, alacsony, pohos, vad tekintetû
férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: kutyaszint (5. szint). Táplálkozásod:
piromád. Ez a 100. fordulód.
|
[1] erõ: |
10 / 3 |
[2] IQ: |
8 (20) / 3.26 |
[3] ügyesség: |
6 (12) / 1.85 |
[4] egészség: |
14 (19) / 7.06 |
[5] mágia: |
11 (17) / 1.97 |
[6] gyorsaság: |
11 (17) / 2.09 |
[9] Méret/ép: |
137 (136) / 71 |
Min. méret: |
105 |
Barlangméret: |
139 |
|
|
Varázspont: |
166 / 96 |
Képességpont: |
35 / 35% |
Hõsi pont: |
116 (10) |
Tám.bónusz: |
0% |
Véd.bónusz: |
16% |
Galetki erõ: |
594 / 313 |
Hírnév : |
1245 |
Jóllakottság: |
112% |
Életkor: |
13 / 13 |
|
|
Galetki csaták: |
22 (1) |
Galetki gyõzelmek: |
17 (1) |
Torzsz. csaták: |
807 (12) |
Torzsz.
gyõzelmek: |
753 (10) |
Leölt torzszülött: |
1152 (25) |
Pszi csaták: |
0 (0) |
Pszi gyõzelmek: |
0
(0) |
Ájulások száma: |
15 (3) |
|
A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: tanár (37)
Speciális képességeid:
+7 gyógynövények, +6 v.ital fõzés, +37% varázstárgy találására; 95%, hogy
v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek gyorsabban
fejlõdnek a harcban.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Hozz két, legalább 400
arany alapértékû varázstárgyat! 2.) Hozz 10 káoszkígyó pikkelyt! 3.) Teljesíts
barátaiddal együtt három többszemélyes kalandot. [számláló: 2] |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[11] jéglehelet: |
27 (37) / 6.96 |
[16] tüskés bõr: |
23 / 0 |
[18] tûzimmunitás: |
6 / 0.40 |
[25] bûz: |
27 (29) / 0 |
|
|
|
|
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
5 / 0.55 |
[46] csapdaészlelés: |
6 / 3.34 |
[47] zárnyitás: |
7 / 2.29 |
[48] mászás: |
9 / 6.84 |
[49] rugalmasság: |
7 / 0.25 |
[50] meggyõzõkészség: |
4 (6) / 3.40 |
[51] transzformáció: |
4 / 0 |
[52] auraészlelés: |
6 (12) / 3 |
[53] ékszerészet: |
4 (6) / 0.15 |
[54] kereskedelem: |
8 / 4.99 |
[55] szívósság: |
11 / 0.30 |
[56] varázsitalfõzés: |
3 (9) / 1.95 |
[57] gyógynövények: |
7 (14) / 3.62 |
[58] nyomkeresés: |
8 / 0.23 |
[59] vezetõkészség: |
4 (5) / 0.80 |
[62] lopás: |
5 (7) / 1.25 |
[63] éberség: |
5 (2) / 0.18 |
[64] átokszórás: |
3 / 0.30 |
[65] álcázás: |
5 / 0.15 |
[66] lopakodás: |
7 / 0.50 |
[67] régészet: |
20 (21) / 3.61 |
[68] zene: |
3 / 0.50 |
[69] tanulás: |
6 / 3.23 |
[71] javítás: |
9 / 2.25 |
[72] építés: |
9 / 6.17 |
[73] felderítés: |
5 / 1.62 |
|
|
|
VÉGTAGOK |
|
|
bal mancs |
[100] méret: |
1 (2) / 0.17 |
[101] szakért.: |
6 (8) / 1.97 |
|
|
az angyalok rövid tõre |
jobb mancs |
[103] méret: |
1 / 0 |
[104] szakért.: |
5 (6) / 1.71 |
|
|
|
jobb csáp |
[106] méret: |
1 / 0 |
[107] szakért.: |
5 (6) / 2.07 |
|
|
a torony
hosszúkardja |
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[43] agyroppantás: |
1 / 0 |
[147] alkímia: |
2 / 1.32 |
[36] csábmosoly: |
4 / 0.06 |
[149] dimenziókapu: |
8 / 0.06 |
[37] egokínzás: |
5 / 0.06 |
[48] ellenáll.megtörése: |
1 / 0.08 |
[156] éhínség: |
2 / 0.08 |
[29] életszívás: |
11 / 9.77 |
[17] gránitbõr: |
14 / 4.60 |
[13] jégcsóva: |
4 / 0.06 |
[15] jégpajzs: |
5 / 0.54 |
[154] kisebb erõpajzs: |
10 / 5 |
[146] kontakt.õseiddel: |
8 / 2.40 |
[157] láthatatlanság: |
1 / 0 |
[165] manafókuszálás: |
4 / 0.18 |
[35] mágiatörés: |
4 / 0.06 |
[162] mágikus csapda: |
1 / 0 |
[28] óriáserõ: |
1 / 0.16 |
[38] parancs: |
5 / 0 |
[166] pengefal: |
14 / 1.60 |
[159] szellemidézés: |
7 / 1.04 |
[150] tárgyvédelem: |
4 / 1.28 |
[16] tûzpajzs: |
4 / 0.06 |
[14] vakító fény: |
5 / 0.18 |
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] zöld ekinda |
64/64 |
196% |
194% |
7 / 0.79 |
harcol |
lélekenergia rész |
50% |
jóllakottság határ |
0% |
gyógyítás: |
5 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
p |
v 154 |
ext |
ftk 1 |
|
HARCI PROGRAMOD |
1: életszívás t.var. ha egy ellenfél ép-je 13 alatt van. Prioritás: 20.
|
2: tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #95. Prioritás: 44. |
3: pengefal t.var. ha 3 vagy több ellenfél van. Prioritás: 42. |
6: tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #77. Prioritás: 33. |
7: jéglehelet itala v.var. ha ellenfeled #141. Prioritás: 34. |
8: jéglehelet itala v.var. ha ellf. 19. képessége 20 v. több. Prioritás:
47. |
9: tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #154. Prioritás: 56. |
10: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #163. Prioritás: 99. |
11: méregellenállás v.var. ha ellenfeled #160. Prioritás: 45. |
12: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #160. Prioritás: 45. |
4: gránitbõr v.var. ha ellenf. erõssége kevesebb, mint 40%, Prioritás:
33, és ha ellenf. erõssége kevesebb, mint 40%, és ha a harc 1. köre van.
|
FELTÉTELES PARANCSAID GY 65 20 0 50 61;
VI erõ:150% ép:20%;
PV 3 5
8;
PSZ 48 47 57;
HE 1;
SPECIALIZÁCIÓD: Vezéregyéniség. (Szolgáid morálja a kör végén fele mértékben
csökken csak, és az új szolga felfogadásához kisebb vezetõkészség kell.
Valamivel nagyobb eséllyel találhatsz kalandban szolgát. A szolgák harcban
kapott lélekenergiája megnõ.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #2 (1. épület),
#12 (7. épület), #16 (3. épület), #19 (9. épület), #21 (4. épület),
#52 (20. épület), #293 (96. forduló), #340 (96. forduló), #480 (97.
forduló), #292 (97. forduló), #373 (98. forduló), #205 (98. forduló),
#393 (98. forduló), #206 (99. forduló), #392 (99. forduló), #473 (100.
forduló).
SZÖVETSÉGED:
Káoszdemokrata (#15062). Szavazataid száma: 1. A következõ
tagok szavazatát birtoklod: 5774. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
woorgard. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 10 legenda pontod van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a bérmágus könnyû láncinge (#17231) |
|
1 a bûz nagy pajzsa (#28962)
|
|
1 a gyorsaság kék köpenye (#3837) |
|
1 a mentát szárnyas sisakja (#12777) |
|
1 a méreg vas lemezpáncélja (#23951)
|
|
1 a nyomkeresés fejpántja (#194) |
|
1 a sólyom kék köpenye (#29487) |
|
1 a szellemek kék köpenye (#15087)
|
* |
1 a szellemek szárnyas sisakja (#15027) |
|
1 a szellemek zöld köntöse (#15101) |
|
1 a tûz díszes pikkelyvértje (#22167)
|
* |
1 az elfek csizmája (#10570) |
|
1 az ellenállás maszkja (#28540) |
|
1 az erõ kerek pajzsa (#1511) |
|
1 az erõ vándorcsizmája (#1571) |
* |
1 bronz porontyköpeny (#357) |
* |
1 nagyobb jégöv (#185) |
|
1 platina
villámöv (#187) |
|
1 szent templomi maszk (#232) |
|
1 törpe pikkelyvért (#4) |
Ékszerek,
kincsek |
|
1 a bölcsesség karikaszimbóluma (#17861) |
|
1 a bûz kõamulettje (#29096)
|
|
1 a bûz sárgaréz nyaklánca (#29081) |
* |
1 a jég ezüst fülbevalója (#22857) |
|
1 a kalmár nyaklánca (#142) |
*
|
1 a remete ezüst fülbevalója (#12507) |
|
1 a sebesség csepp fülbevalója (#13406) |
|
1 a szakács üstje (#192) |
|
1 a szellemek malachitgyûrûje (#15177) |
* |
1 a tárgyalás gyûrûje (#144) |
* |
1 a tolvaj keresztszimbóluma (#9313)
|
* |
1 a tudás zafírja (#150) |
|
9934 arany (#1) |
|
1 az egyensúly gyûrûje (#213) |
* |
1 az elfek márványgyûrûje
(#10676) |
|
1 az Érzés Gyûrûje (#569) |
|
1 bronzmedál (#207) |
|
1 császári dekrétum
(#254) |
|
319 drágakõ (#2) |
* |
1 ezüstmedál (#208) |
* |
1 görényfarok (#189) |
|
1085 hamis arany (#809) |
|
1 kék gömb (#143) |
|
1 óriás fülbevaló (#225)
|
|
1 ozin fülkarika (#211) |
* |
1 Rogan karkötõje (#145) |
* |
2 roxati üvegszem
(#580) |
|
1 smaragd karkötõ (#592) |
|
1 szivárvány karkötõ (#139) |
|
1 üvegszimbólum
(#138) |
* |
1 zsugorító gyûrû (#200) |
Felszerelés |
|
1 a balek zsákja (#205) |
|
1 arany tóken (#764) |
|
20 aranydukát (#437)
|
|
1 bunthar bõrdarab (#515) |
|
1 díszes rézkulcs (#129) |
|
1 elsõ kulcsdarab
(#226) |
|
8 ezüst tóken (#763) |
|
1 faragott idol (#282) |
|
4 fekete dukát (#218)
|
|
2 hebrencs csapda (#582) |
|
1 kötél (#128) |
|
11 Krónika (#783) |
|
10 mágustóken (#672) |
|
1 mandolin (#19) |
|
1 Morgan kristálya (#525)
|
|
1 orvosságos zacskó (#590) |
|
1 õskõ (#8) |
|
1 platina tóken (#765) |
|
1 Urgod kémszeme (#533) |
|
1 Zu'lit csodatarsolya (#509) |
Fegyverek |
|
1 a káosz égszínkék kardja (#4029) |
* |
1 a torony hosszúkardja (#18417)
|
* |
1 az angyalok rövid tõre (#28302) |
|
1 az elektromosság csonttõre (#27401) |
* |
1 az elfek könnyû íja (#10721)
|
|
8 ében nyílpuska (#133) |
|
1 harci fejsze (#12) |
|
3 kés (#5) |
|
3 rozsdás kard (#131) |
|
9 sziklarepesz (#13) |
|
1 vámpírtõr (#584) |
|
1 Végzetpenge (#215) |
Varázsitalok és füvek |
|
4 bajnokok itala (#62) |
|
1 csapdaészlelés itala (#65) |
|
19 csótányláb
(#25) |
|
2 elfu moha (#33) |
|
22 elonotichlan (#31) |
|
22 gyilkos boróka (#27)
|
|
5 hatalom kék itala (#58) |
|
18 hónakkupók (#30) |
|
20 hõsiesség itala
(#52) |
|
1 kalmárok itala (#66) |
|
2 kihívás itala (#68) |
|
4 kincskeresés itala
(#64) |
|
1 liánvirág (#24) |
|
23 mátekel gomba (#21) |
|
10 méregellenállás itala
(#51) |
|
15 mézfû (#29) |
|
23 mitulen fû (#20) |
|
11 óriásnövés itala (#60) |
|
19 ragálygomba (#26) |
|
4 rémcserje (#34) |
|
11 sárkányvirág (#32) |
|
26 sötét mák (#23) |
|
13 tejfonál (#28) |
|
15 üvegcse (#14) |
|
8 védelem itala (#59) |
|
1 velparaj (#35) |
|
8 winropu moha (#22) |
|
2 zöld manaital (#63) |
Egyéb kacatok |
|
10 barna manakõ (#149) |
|
7 bolhedor szárny (#15) |
|
3 duzzadt xenópete
(#479) |
|
24 ekinda haj (#147) |
|
23 elektronit (#141) |
|
14 húsevõ bibe (#151)
|
|
4 lemúr hártya (#161) |
|
41 mandibula (#157) |
|
6 molad púp (#16) |
|
12 molitár háj (#165) |
|
1 nohnetár gumó (#212) |
|
10 nordkristály (#146)
|
|
1 óriási xenópete (#480) |
|
202 õsi relikvia (#17) |
|
19 pirgamit (#152)
|
|
2 smaragd esszencia (#229) |
|
2 szójer csáprágó (#231) |
|
10 yeti csont
(#160) |
A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet
foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes
ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem
adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat. |
|
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a gepárd
könnyû nyílpuskája #15686 (10), a bölcsesség kardja #17965 (5), Sakál csizmája
#38470 (6), a jég lovagi kardja #22919 (15), a merénylõ könnyû láncinge
#10931 (10), a szívósság csonttõre #14801 (9), a jég nagy pajzsa #22662
(9).
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 12 hamis arany (#809), 8 drágakõ
(#2), 1 lemúr hártya (#161), 1 a sólyom kék köpenye (#29487), 1 húsevõ
bibe (#151), 7 hõsiesség itala (#52), 1 ragálygomba (#26), 1 a bölcsesség
karikaszimbóluma (#17861), 1 liánvirág (#24), 1 óriási xenópete (#480),
1 rozsdás kard (#131), 1 az erõ kerek pajzsa (#1511), 1 rémcserje (#34),
1 törpe pikkelyvért (#4), 1 óriás fülbevaló (#225), 1 zsugorító gyûrû
(#200), 1 az erõ vándorcsizmája (#1571), 1 ezüst tóken (#763), 2 ekinda
haj (#147), 1 zöld manaital (#63).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 2706 arany (#1), 4 winropu moha
(#22), 5 üvegcse (#14), 2 méregellenállás itala (#51), 3 elfu moha (#33),
1 a merénylõ könnyû láncinge (#10931), 1 a szívósság csonttõre (#14801),
1 xenópete (#278), 1 varázskõ (#210), 1 a jég nagy pajzsa (#22662).
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
GNÓM ÚTONÁLLÓ (148. LÉNY) A szolgaszintet egy hírhedt útonálló csapat
terrorizálja, amely egy gnómból, egy törpébõl és egy trollból áll. Bár
a galetkik legtöbbje könnyedén birkózik meg a csatornaszint torzszülöttjeivel,
ez a csapat eddig még minden galetkit legyõzött, úgyhogy ha találkozol
velük, futás! A gnóm a csapat "esze", és egyben a legveszélyesebb tag is,
hiszen ért a mágiához. Amennyiben az útonálló bandára akarsz vadászni,
a VD 148-at használd, ne a VD 149-et vagy VD 150-et.
TÖRPE ÚTONÁLLÓ (149. LÉNY) A szolgaszintet terrorizáló rablóbanda második
tagja, rendelkezik a törpéktõl megszokott szívóssággal és mágiaellenállással.
Baltája nyelébe rovátkákat vés a gonosz bûnözõ, így számolja, hány ártatlan
galetki életét oltotta ki. Ki tudja, talán egyszer te leszel az, aki megállítod
ezt a sötétlelkû csapatot!
TROLL ÚTONÁLLÓ (150. LÉNY) A szolgaszinten élõ rablóbanda harmadik tagja,
a csapat "izomembere". Közelharcban még egy jól fejlett galetkinek is kemény
ellenfél lenne, de a gnóm és a törpe támogatásával közel legyõzhetetlen.
Ha esetleg elbûvölve, saját társai ellen tudod fordítani, lehet esélyed
a gyõzelemre...
ÓRIÁS FÜLBEVALÓ (225. TÁRGY) Ezt az õsi relikviát annak idején állítólag
óriások esszenciájából készítették, és ezáltal viselõje számára az óriás
hatalmát garantálja. Igaz-e vagy sem, az biztos, hogy ez ékszer csak úgy
bûzlik a mágikus energiától! Ha viseled a KF 225 paranccsal, támadásod
12%-kal, erõd pedig eggyel nõ meg.
ZSUGORÍTÓ GYÛRÛ (200. TÁRGY) Igazi balszerencse ezzel az átkozott gyûrûvel
találkozni. Amint hozzádkerül, úgy érzed magad, mint ha Te is egy lennél
a törpének nevezett torzszülöttek közül. A méreted hárommal csökken. Szerencsére
van esély a szabadulásra, ha egy másik galetkivel találkozol, akkor a gyûrû
bizonyos eséllyel átpattan hozzá.