1077. forduló, 1079. forduló, Lopakodó Kregon összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2024. ápr. 20. 16h:35'
EZ A 1364. JÁTÉKHETED, 1078. FORDULÓD
1365. játékheted kezdete: ápr. 21.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 11 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5639
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 8

LOPAKODÓ KREGON KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [583,78] koordinátán.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). A kinemfogyó tegez termelt 2 bronzhegyű nyilat. [bronzhegyű nyíl ládikóba-> (582,79)-> 10 arany, -2 ÉP] Zu'lit tarsolya termel 5 gyenge mérget. (Nincs mibe rakni 5 gyenge mérget.) A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 1 tl'urlang fiolát. [tl'urlang fiola ládikóba-> (582,79)-> 50 arany, -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 ryuku amforát. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 12 arannyal gazdagabban távoztál. Minden varázserőd visszatért. (+374 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+580 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+15 tudatpont.) A plusz TU-kat 75 TVP-re váltod. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Sok időt töltöttél azzal, hogy egy halálvadász nyomára bukkanj. A hosszas kutatás, amelyet a pihenés rovására folytattál, eredménytelen maradt. (Önanalízis: +22% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 1098. Kapsz 5 VP-t.]

* 1. KP: kb 392 1 0 kiveszel a bankból a 392. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 mászó-karperecet. [0 pontot használtál fel, van még 1098.]

* 2. KP: kf 441 2129 0 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat a 2129. tárggyal
Leveszed a Sztázisköpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1098.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1098.]

* 3. KP: vv 71 72 26 elmormolod a 71. varázslatot a 72. varázslatot a 26. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1096. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Agyad köré mentális pajzsot vonsz. [-9 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1094. Kapsz 1 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1092. Kapsz 6 VP-t.]

* 4. KP: vv 53 137 138 elmormolod az 53. varázslatot a 137. varázslatot a 138. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+21 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1090. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1088. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1086. Kapsz 6 VP-t.]

* 5. KP: vv 4 8 78 elmormolod a 4. varázslatot a 8. varázslatot a 78. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészültél az aurák kilesésére. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1084. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Készen állsz a tudatokba való behatolásra. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1084.]
Beizzik a turbómágia. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1082. Kapsz 6 VP-t.]

* 6. KP: vv 88 224 12 elmormolod a 88. varázslatot a 224. varázslatot a 12. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1082.]
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1082.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1080. Kapsz 6 VP-t.]

* 7. KP: hh 916 745 841 használod a 916. tárgyat a 745. tárgyat a 841. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1079. Kapsz 3 VP-t.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1079.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1078. Kapsz 3 VP-t.]

* 8. KP: vv 177 188 210 elmormolod a 177. varázslatot a 188. varázslatot a 210. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1076. Kapsz 6 VP-t.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1076.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1074. Kapsz 6 VP-t.]

* 9. KP: mak 2 0 0 makró 2

vv 345 364 279 elmormolod a 345. varázslatot a 364. varázslatot a 279. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1072. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1070. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1068. Kapsz 6 VP-t.]

vv 319 376 359 elmormolod a 319. varázslatot a 376. varázslatot a 359. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1066. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1064. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1049. Kapsz 48 VP-t.]

vv 28 161 178 elmormolod a 28. varázslatot a 161. varázslatot a 178. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+25 erő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1047. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1045. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1043. Kapsz 6 VP-t.]

vv 363 288 11 elmormolod a 363. varázslatot a 288. varázslatot a 11. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. (+1 erő.) [16 pontot használtál fel, van még 1027. Kapsz 51 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. [-55 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1027.]
Gyorsvarázsolsz! Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1025. Kapsz 6 VP-t.]

vv 299 299 303 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 303. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1045.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1065.]
Beizzik a turbómágia. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1058. Kapsz 22 VP-t.]

vv 299 302 9999 elmormolod a 299. varázslatot a 302. varázslatot a 9999. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1078.]
Ezt a varázslatot csak harcban lehet alkalmazni. Beállítása a TV/FTV parancsokkal történik, nem a V paranccsal. [0 pontot használtál fel, van még 1078.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1078.]

vv 301 9999 300 elmormolod a 301. varázslatot a 9999. varázslatot a 300. varázslatot
Ezt a varázslatot csak harcban lehet alkalmazni. Beállítása a TV/FTV parancsokkal történik, nem a V paranccsal. [0 pontot használtál fel, van még 1078.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1078.]
Beizzik a turbómágia. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1073. Kapsz 16 VP-t.]

hh 1501 1497 1133 használod az 1501. tárgyat az 1497. tárgyat az 1133. tárgyat
A mágia bizsergését érzed, ahogy működésbe hozod a rechelonicitort. A cheloniciták az agyadban most pozitív hatással vannak rád. (+715 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 1067.]
Ellenőrzöd minden felszerelésed, majd csatára készen beizzítod az esszenciamágnest. Semmi nem történik. Az esszenciamágnest még pihentetni kell, hogy kellőképp feltöltődhessen. [0 pontot használtál fel, van még 1067.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1046.]

hh 1253 2306 1098 használod az 1253. tárgyat a 2306. tárgyat az 1098. tárgyat
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +32 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 1040.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1039.]
Használod a Baghar fétisét. Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1038.]

hh 1618 1534 1554 használod az 1618. tárgyat az 1534. tárgyat az 1554. tárgyat
Rutinos kovácsmester módjára megélezed fegyvereidet a fenőköveddel. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 1029.]
Forgatgatod a kezedben kicsit a hátizsákodból elővett teleportgömböt, s közben arra gondolsz, mekkora kaland lenne eljutni a quwargok városába. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg boly kellős közepébe repít. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-10 életerő). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy quwarg királynő! {támadása: 22.}

Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a quwarg királynő testét. (1 támadással 188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 707 életpontot sebeztél. Vércsapolóval felnyársalod a quwarg királynő torát. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 567 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. A quwarg királynő feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg királynő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. 3 315 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1659, sebződés: 0, gyógyulás: 27, összesen: +27 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg ősmágus!

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzeső varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Egy tűzeső varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a quwarg ősmágus rücskös torát. (1 támadással 277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 679 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval teljesen átszúrod a quwarg ősmágus fejét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 578 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 18 sebzést okoz. Ellenfeled tisztítótűz varázslatot lő rád. 27 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy tisztítótűz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 20 életpontot vesztettél. A quwarg ősmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 csuklyavirág és 4 gyöngymangó. 7 690 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1732, sebződés: 47, gyógyulás: 27, összesen: -20 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg ősmágus! {max. életpontja: 201-240.}

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy sötét halál varázslatot dob rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled jégcsóva varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ősmágus fejét. (2 támadással 371 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 695 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a quwarg ősmágus jobb első lábát. (1 támadással 149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 601 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 10 sebzést okoz. Távolról jégcsóva varázslatot lő rád a másik. 18 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tisztítótűz varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (582,79)-> 4 arany, -2 ÉP] és 7 spiritusz. 7 690 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1881, sebződés: 20, gyógyulás: 27, összesen: +7 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 1 pular kristályt [pular kristály ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP]. A quwarg teleportgömb ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [41 pontot használtál fel, van még 988. Kapsz 120 VP-t.]
Előbányászod hátizsákodból a csavart, füstszínű ködkürtöt, Leoneydeas hagyatékát, majd megfújod. Mély, búgó hang hagyja el a hangszert. Mire feleszmélsz a dallam okozta bódulatból, már sűrű köd vesz körül, s árnyszerű, imbolygó alak tart feléd. Egy rendkívül barátságtalan lhinami fagyszellem az, akit most idéztél meg a túlvilágról! A harc elkerülhetetlen!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. A szilánk működik (+12 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 442 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény II varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról vakító fény II varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled vakító fény II varázslatot lő rád. Megvakultál! (-33 támadás.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 16 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a lhinami fagyszellem testét. Kritikus ütés! (16 támadással 1056 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-64 támadás, -64 védekezés.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a lhinami fagyszellem testét. (17 támadással 2954 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a lhinami fagyszellem testét. (15 támadással 1198 életpontot sebezve.) A Rughar familiárisa is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 549 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. Egy tockost nyomat Neked a lhinami fagyszellem! (1 támadástól 639 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 90 életpontot vesztettél. A lhinami fagyszellem lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 600 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Egy végső fagyhalál varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! (Köszönhetően fehér glóbusz védelmednek.) Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást.
{HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a lhinami fagyszellem testét. (7 támadással 1179 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a lhinami fagyszellem testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 605 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (6 ép-t sebezve). A lhinami fagyszellem mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 671 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) A lhinami fagyszellem mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 596 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső fagyhalál varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hangzatos melódia kitart! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szent kehelyt, szereztél 9 csepp isteni könnycseppet. 207 352 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8230, sebződés: 2646, gyógyulás: 563, összesen: -2083 ÉP}

Megpaskolod a ködkürt oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. [16 pontot használtál fel, van még 972. Kapsz 51 VP-t.]

* 10. KP: mak 1 0 0 makró 1

hh 1225 1154 1153 használod az 1225. tárgyat az 1154. tárgyat az 1153. tárgyat
Szétkensz egy íjászkencét a lőfegyvered felületén. Ettől majd jobban csúszik a mechanika! (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 966. Kapsz 19 VP-t.]
Kinyomod a tubusból a ryuku védőfolyadékot, és szétkenegeted tárgyaid között. Az értékesebbekre több jut, másikakra kevesebb. A jószagú folyadék által képzett réteg még akkor is ott tündököl tárgyaid felszínén, amikor visszarakosgatod őket a táskádba. [5 pontot használtál fel, van még 961. Kapsz 16 VP-t.]
Előkotorászol egy ryuku amforát a táskádból, majd rövid vizsgálgatás után úgy döntesz: lesz, ami lesz, felhajtod a tartalmát. És igen... mintha egy bizonyos oldaladról megérintett volna a szerencse (+2% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 960. Kapsz 3 VP-t.]

hh 2237 1660 1228 használod a 2237. tárgyat az 1660. tárgyat az 1228. tárgyat
Megrázod a kezedben kicsit a hátizsákodból elővett ikergömböt, s közben arra gondolsz, mekkora kaland lenne eljutni a quwargok városába. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg ikerboly kellős közepébe repít. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-60 életerő). Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy kisebb quwarg isten! {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 461 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1274 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámcsapás varázslat. 25 életpontot vesztettél. Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Távolról energiafolyam varázslatot lő rád a másik. 35 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (582,79)-> 20 arany, -2 ÉP], egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (582,79)-> 100 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (582,79)-> 10 arany, -2 ÉP], 8 arany, egy vasérc [vasérc ládikóba-> (582,79)-> 2 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (582,79)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (582,79)-> 10 arany, -2 ÉP]. 23 547 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1735, sebződés: 72, gyógyulás: 48, összesen: -24 ÉP}

Egy quwarg lázhozó! {egyik sebzési módja: 2x 6d15+45.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már gázpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+12 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 427 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1155 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 kentaurvessző. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg lázhozó testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-4 támadás, -4 védekezés.) A quwarg lázhozó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 006 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1680, sebződés: 0, gyógyulás: 60, összesen: +60 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy quwarg ölész! {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+12 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 463 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+12 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 17 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölész testét. (17 támadással 1631 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-68 támadás, -68 védekezés.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg ölész fejét. Kritikus ütés! (9 támadással 2547 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+764 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 678 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a quwarg ölész jobb hátsó lábát. (1 támadással 149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 576 életpontot sebeztél. 576 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 8 ép-t sebez. A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A quwarg ölész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 73 930 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6086, sebződés: 151, gyógyulás: 1487, összesen: +1336 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy quwarg gigász! {max. életpontja: 3301-3400.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 455 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a quwarg gigász testét. Kritikus ütés! (17 támadással 1479 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-68 támadás, -68 védekezés.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg gigász testét. (8 támadással 1503 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+451 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 690 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a quwarg gigász testét. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 590 életpontot sebeztél. 134 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 18 sebzést okoz. A quwarg gigász csapása csak a levegőt találja. A quwarg gigász feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg gigász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 56 173 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4918, sebződés: 0, gyógyulás: 701, összesen: +701 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 1 zyel katalizátort. Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy az ikergömb energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [56 pontot használtál fel, van még 904. Kapsz 179 VP-t.]
Feltöltöd öt isteni könnycseppel a hópelyhes kupát, majd a formálódó főzetet a földre öntöd. Átjárókapu nyílik, melyen borzasztó hideg hatol át. Az első élő dolog, ami átlép a kapun, egy márvány fagyúr. Magad sem tudod, mire számítottál, mi lesz most, de úgy néz ki harcolni leszel kénytelen! {védettsége: 45 szúró, 45 vágó, 45 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 373 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1168 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy mágiatörés varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 kentaurvessző. Lövedéked átfúrja a márvány fagyúr csillogó ruháját. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-4 támadás, -4 védekezés.) A lélekgólem segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (62 életpontot sebezve.) A márvány fagyúr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 38 355 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1741, sebződés: 0, gyógyulás: 60, összesen: +60 ÉP}

Időközben az átjáró becsukódott, a hóvihar ereje is csökkenőben. Elégedetten csomagolod el a hópelyhes kupát. [21 pontot használtál fel, van még 883. Kapsz 67 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 883.]

e 2 1 0 élelemszerzés 2 pontért
Zsupsz, nyakon csípsz egy kövér békát! (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) [2 pontot használtál fel, van még 881. Kapsz 6 VP-t.]

e 3 2 0 élelemszerzés 3 pontért
Szerelmi nászuk közben válik élelemtartalékoddá két levelibéka. (+2 kaja.) (Önanalízis: +4% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) Hatodik érzéked veszélyt jelez. A feléd közeledő gernim átokmanó mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {támadása: 220.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat manaégetés varázst lök magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 460 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-75 életerő.) Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1224 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+12 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-125 életerő.) Egy isteni átok varázslatot dob rád a másik. (-1 szerencse a harc időtartamára.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 17 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a gernim átokmanó testét. (17 támadással 1986 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A gothag döglidérc is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Szikrázó energialény suhan feléd veszett gyorsasággal. Félreugrani próbálsz, de mozgásod szánalmas lassított felvételnek tűnik az élő villámcsapással szemben. Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel párszor keményen megütöd a gernim átokmanó testét. (9 támadással 1895 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). A lélekgólem segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (21 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 752 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-70 életerő.) {GYD:} Vércsapolóval többször eltalálod a gernim átokmanó nyakát. (15 támadással 2356 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). A gothag döglidérc roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (25 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 585 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Tudatodba égető fájdalom mar! (-145 életerő.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 13 sebzést okoz. A gernim átokmanó karmai majdnem eltalálnak!
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-765 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (582,79)-> 48 arany, -2 ÉP], 2 púderkő [púderkő ->eldobod] és egy szvó-ektoplazma, ezenkívül 1 főnixtoll és 1 sötét tekercs. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 2 szopókövet. Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. 182 933 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9367, sebződés: 1182, gyógyulás: 211, összesen: -971 ÉP}

[3 pontot használtál fel, van még 878. Kapsz 9 VP-t.]

e 10 0 0 élelemszerzés 10 pontért
Leszüretelsz egy terméstől roskadozó kókuszfát. (+5 kaja.) (Önanalízis: +12% vadászat.) (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Csak egy felhők asszonya. Megvető mosollyal várod a találkozást. {védettsége: 300 szúró, 300 vágó, 300 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy mentesség. A szilánk működik (+12 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 460 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+12 életpont). Egy a bénítás szava varázslattal köszönt csatapartnered. 96 életpontot vesztettél. Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 186 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 232 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 279 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 17 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a felhők asszonya jobb oldalát. (17 támadással 1971 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-68 támadás, -68 védekezés.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a felhők asszonya testét. (17 támadással 5544 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a felhők asszonya fejét. (15 támadással 2370 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 97 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a felhők asszonya nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 113 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. Elmúlt a varázspajzs hatása. Távolról kyorg tűzvihar varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg rítus varázslat. 275 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő vortex amulettje.
{HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a felhők asszonya testét. (17 támadással 5767 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megbököd a felhők asszonya nyakát. (1 támadással 151 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (15 ép-t sebezve). A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 353 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 112 életpontot vesztettél. A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 107 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg gömbvillám. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kyorg tűzvihar varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Egy kyorg rítus varázslattal köszönt csatapartnered. 277 életpontot vesztettél. A felhők asszonya még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy purifikátor háj, egy áldott kő, egy borkonyó bibe és egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> (582,79)-> 100 arany, -2 ÉP]. 257 857 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16359, sebződés: 3269, gyógyulás: 361, összesen: -2908 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 868. Kapsz 32 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Gondos edzéstervet állítasz össze, majd gyakorolni kezdesz. Fekvőtámaszokkal, helybenfutással, guggolásokkal gyötröd testedet. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [10 pontot használtál fel, van még 858. Kapsz 32 VP-t.]

e 6 0 0 élelemszerzés 6 pontért
Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+4 kaja.) (Önanalízis: +7% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) [6 pontot használtál fel, van még 852. Kapsz 19 VP-t.]

e 6 2 0 élelemszerzés 6 pontért
Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+3 kaja.) (Önanalízis: +7% vadászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) [6 pontot használtál fel, van még 846. Kapsz 19 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Nekilátsz, hogy tested minden porcikáját megmozgató gyakorlatokat végezzél. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy óriás szövőpók. {egyik sebzési módja: 3x 50d20+75.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 472 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1238 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő IV varázslat. 243 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 17 kentaurvessző. Alaposan megsorozod az óriás szövőpók testét. (17 támadással 1965 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-68 támadás, -68 védekezés.) A gothag döglidérc megcsócsálja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) A szörny beléd szúrja fullánkját 800 életpontot vesztettél! Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriás szövőpók egyik lábát. (17 támadással 5727 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1718 életerő). A Rughar familiárisa megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1597 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod az óriás szövőpók sz‹rös testét. (7 támadással 1066 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+320 életerő). Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 567 életpontot sebeztél. 567 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). Hiába próbálsz hátrálni, az óriás szövőpók többször is megmar! (3 támadástól 644 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Az óriás szövőpók összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 4 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 1 toxylt.) 223 660 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12725, sebződés: 1687, gyógyulás: 2818, összesen: +1131 ÉP}

[11 pontot használtál fel, van még 835. Kapsz 35 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Nyakon csípsz egy majomdisznó-macát. Bár a húsa emészthetetlen, a teje majdnem olyan finom, mint a tehéné! Gyorsan megfejed. (+2 kaja.) (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +3% nyomkövetés.) [4 pontot használtál fel, van még 831. Kapsz 12 VP-t.]

f 148 kísérletezel a 148. tárggyal
Mint önjelölt feltaláló, lelkiismeretesen látsz hozzá egy új kísérletnek. Eltelik egy óra... Nocsak, ebből az összetevőből finom bátrak eledele készíthető! (ld. enc.) [10 pontot használtál fel, van még 821. Kapsz 32 VP-t.]

f 2055 kísérletezel a 2055. tárggyal
Farigcsálsz, illesztgetsz, kísérletezel, hátha lesz valami használható eredmény. Eltelik egy óra... A tudás meghozta gyümölcsét. Kitaláltad, hogyan készíthetsz moa spektroszkópt. (ld. enc.) 3 735 tapasztalati pontot kaptál. [10 pontot használtál fel, van még 811. Kapsz 32 VP-t.]

hh 1945 1640 1409 használod az 1945. tárgyat az 1640. tárgyat az 1409. tárgyat
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [1 pontot használtál fel, van még 810. Kapsz 3 VP-t.]
Két ujjad közé csippentesz egy aprócska fejlődéskövet, óvatosan a szádba teszed, és elroppantod. Szinte azonnal elolvad a szádban, és szétárad benned az újonan szerzett tudás! (+1 felderítés.) [1 pontot használtál fel, van még 809. Kapsz 3 VP-t.]
Előkeresed a furcsa tégelyt, aztán esélynövelő tartalmát ügyesen szétkened a testeden. Az "esély" szócska új értelmet nyert számodra! (A forduló végéig: +151 szerencse, +30 mentődobás tárgyaidnak, immunitás a szopókő hatására.) [4 pontot használtál fel, van még 805. Kapsz 12 VP-t.]

hh 1966 979 979 használod az 1966. tárgyat a 979. tárgyat a 979. tárgyat
Ebben a fordulódban már használtál csodakenőcsöt, amíg hat, nem használhatsz újabbat! [0 pontot használtál fel, van még 805.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 805.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 805.]

kt 2054 1 elkészíted a 2054. tárgyat (1 darabot)
Sajnos nincs nálad moa katalizátor, pedig elengedhetetlenül szükséges lenne ahhoz, hogy moa spektroszkópt készíthess/gyűjthess.
[0 pontot használtál fel, van még 805.]

hu 1155 hulladék: 1155
Hulladékgyűjtés törölve: tenger gyümölcse. [0 pontot használtál fel, van még 805.]

m 5 mozogsz délnyugatra
[582,79] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még nem volt képes teljesen eltakarítani az egykori itt állt város épületeit. Itt-ott még látni néhány romot. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy óriás szövőpók közeledik. {védettsége: 240 szúró, 240 vágó, 330 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+12 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 462 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1255 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő IV varázslatot. 243 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 17 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod az óriás szövőpók sz‹rös testét. (17 támadással 1986 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-68 támadás, -68 védekezés.) Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) A szörny beléd szúrja fullánkját 1200 életpontot vesztettél! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd az óriás szövőpók ízelt lábát. (17 támadással 5710 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1713 életerő). A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (58 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1597 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted az óriás szövőpók sz‹rös testét. (7 támadással 1117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+334 életerő). Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 523 életpontot sebeztél. 523 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. Hiába próbálsz hátrálni, az óriás szövőpók többször is megmar! (3 támadástól 669 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) Az óriás szövőpók szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 4 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 4 toxylt.) 223 660 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12763, sebződés: 2112, gyógyulás: 2776, összesen: +664 ÉP}


(Vándorcirkusz:) Nahát! Az orrod előtt cirkuszos sátrak emelkednek ki a földből. Izgatottan indulsz el közöttük, jobbra-balra kapva fejed a rengeteg színes dolog láttán. Mielőtt elvegyülhetnél a tömegben, egy törpe lép eléd. Vonakodva válsz meg a belépőre szánt 20 aranytól.
Megállsz a céllövölde előtt. Épp egy kalandor lép ki a sátorból, egyik kezében kardot szorongat, a másikban pedig egy felismerhetetlenül véres szörnytrófeát. Az ismeretlen hős sikerén felbuzdulva neked is kedved támad próbára tenni tudásod. Az ajtónálló óriás kérdések nélkül a sátorba enged. A következő pillanatban egy lénnyel nézhetsz farkasszemet. Egy halálhozó. {egyik sebzési módja: 1x 2d3+146.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem sav ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 453 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1145 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+12 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 4 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a halálhozó fejét. Kritikus ütés! (4 támadással 512 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-16 támadás, -16 védekezés.) Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) A halálhozó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 halálhozó talizmán. 39 985 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2113, sebződés: 0, gyógyulás: 60, összesen: +60 ÉP}

(Önanalízis: +5% versengés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 6 aranyat. Elejtettél egy jól megtermett rozmárkányát! Húsos, zsíros, jó vacsora lesz belőle. (+6 kaja.) Van itt egy dűneelf vegyesbolt (803. épület.), egy dűneelf fegyverbolt (805. épület.) és egy fegyverművész (815. épület.).
(láthatatlan észlelése:) Ahogy tovább gyalogolsz, észreveszed Abbey Bominable táborát. Fairlight híve. Egy A Végzet gyűrűjét, egy arany morfjelvényt, egy arany végzetéremt, egy árnyékpáncélt, egy árnyszőttest, egy bajvívó kesztyűt, egy beholderfej medált, egy bozontfonatot, egy bronz emlékérmet, egy bronz morfmedált, egy Dendeitren gyűrűjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy éjsötét rémcsizmát, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst éjmedált, egy ezüst morférmet, egy ezüst vadászmedált, egy ezüst végzetmedált, egy Fagyor övsálját, egy felleggyűrűt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kígyószemet, egy klasszikus kitűzőt, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. igazgyöngyét, egy moa harci nadrágot, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy nodonrod kitűzőt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy ősi emblémát, egy Phaltagore gyűrűjét, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy szerencsekockát, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjat, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy villám szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Fegyverzetét egy Trepiquer trófea, egy Zytan trófea és egy sztatikus gólem trófea teszi egyedivé. Jelet látsz a ruhájára festve: Egy vajúdó angyal sötéten izzó árnyéka. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. {max. varázspontja: 24764; max. pszije: 31585.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Mentális auráját felismered, semleges a nyomorult. Rögtön látod, hogy senki és semmi vagy az ő hatalmához képest. Semmi esélyed sem lenne harcban. Nagy ívben elkerülöd a táborhelyét, mielőtt még felfigyelne rád.
[15 pontot használtál fel, van még 790. Kapsz 48 VP-t.]

ve 1155 4 megveszed az 1155. tárgyat 4
Egyetlen boltot sem találsz a környéken, ahol azt a tárgyat árulnák. [0 pontot használtál fel, van még 790.]

ve 2138 150 megveszed a 2138. tárgyat 150
Vásároltál 150 kentaurvesszőt. 9000 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 790.]

vv 243 185 elmormolod a 243. varázslatot a 185. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 815. Kapsz 16 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 813. Kapsz 6 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[592,101] A síkság "meggyűrődik", dombos vidékre vált. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy periszkóp csiga. {max. életpontja: 10001-11400.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy gázpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 399 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1267 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+12 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 17 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a periszkóp csiga fejét. (17 támadással 948 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (17 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Mélyet szippantasz a levegőből, közben mosolyogsz. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a periszkóp csiga farkát. (17 támadással 5798 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1738 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1627 életpontot sebeztél. Vércsapolóval gyengén megszurkálod a periszkóp csiga jobb oldalát. (11 támadással 1135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (73 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 573 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. A periszkóp csiga állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A periszkóp csiga feléd sújt csáprágóival, de mellé! Véres nyál csordul ki a periszkóp csiga száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 211 725 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11900, sebződés: 0, gyógyulás: 1818, összesen: +1818 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) Óvatosan megközelíted a gigantikus képződményt. A boly méretei lenyűgözők, ha felnézel, betölti az eget! Néhány kisebb quwarg észrevesz, de nem törődsz velük. Rengeteg, dühös rovar lepi el a tested, alig tudod leseperni magadról őket. [Sebződsz 244 ép-t.] Most a gyorsaságon múlik minden. Még néhány pillanat, és máris átérsz a bejárat hatalmas boltíve alatt! Ajjaj, egy őrszem! Egy quwarg katona készül a lemészárlásodra. {max. életpontja: 6801-7800.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+12 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 442 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 1220 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg katona torát. (17 támadással 818 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (43 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg katona testét. (9 támadással 2459 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). A Rughar familiárisa segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 727 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a quwarg katona fejét. (13 támadással 1920 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az ősi szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 549 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Pestisaurád 4 sebzést okoz. Csáprágó csattan csípőd közelében. Karmaival a quwarg katona megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Karmaival a quwarg katona megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A quwarg katona karmai majdnem eltalálnak! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 teriád méreg és egy áldott kő. 157 598 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8242, sebződés: 0, gyógyulás: 245, összesen: +245 ÉP}

A központi csarnokban szerencsére nem fújtak riadót, így egy különösen kecsegtető oldaljáraton át fel tudsz szívódni. Óvatosan elkerülöd a nagyobb, és egyben veszélyesebb lényeket. Nocsak az egyik quwarg valamit elejtett félúton a kincseskamra felé. A következő kincseket találtad: 4 kábító nyilacska. Egy quwarg portyázó védelmezi a vadászterületét. {max. életpontja: 9651-10650.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 415 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1250 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő IV varázslatot. 260 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 17 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a quwarg portyázó testét. (17 támadással 786 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-68 támadás, -68 védekezés.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (16 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg portyázó torát. (17 támadással 5471 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1400 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a quwarg portyázó bal oldalát. (7 támadással 1036 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 578 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). Több marást ejt rajtad a quwarg portyázó csáprágójával. (3 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.)
A quwarg portyázó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 30 arany, 2 anguaxin váladék és 4 szvó-ektoplazma, ezenkívül 3 őskristály-szilánk. 199 231 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11075, sebződés: 737, gyógyulás: 356, összesen: -381 ÉP}

Nem lehet megtorpanni, gyerünk tovább! Rohanvást indulsz el egy széles folyosón, versenyt futva a falakon, és a mennyezeten is veled rohanó üldözőiddel. Kicsit pihennél már, de nem nagyon tudsz nyugalmat erőltetni magadra. A szíved a torkodban dobog. Nagyon mélyen jársz már a felszín alatt, a hőmérséklet komolyan megemelkedett, és a páratartalom is izzasztóan magas lett. Az jár a fejedben, hogy épp ideje lenne már valami értékesre bukkanni, mert mindenfelé csak a csupasz falakat látod. Egy quwarg ölészmester készül a lemészárlásodra. {max. életpontja: 8251-9250.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 444 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 17 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölészmester jobb oldalát. (17 támadással 813 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-68 támadás, -68 védekezés.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (23 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ölészmester jobb hátsó lábát. (17 támadással 5312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+307 életerő). A Rughar familiárisa támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a quwarg ölészmester jobb vállát. (12 támadással 1759 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A Rughar familiárisa is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 583 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) A pestisaura 18 ép-t sebez. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 520 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 10 arany, 4 ősmatéria és 3 teriád kobak. 183 772 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9006, sebződés: 678, gyógyulás: 518, összesen: -160 ÉP}

A kincseskamra ajtajában komolyabb őrség van, mint gondoltad. Most még talán nem lenne késő visszafordulni, de mielőtt ezen eltöprenghetnél, egy félelmetes ellenfél bukkan fel előtted. Egy quwarg mágusherceg védelmezi a vadászterületét. {védettsége: 260 szúró, 260 vágó, 260 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 443 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy teljes őrület pszit. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő IV varázslat. 294 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sivatagi vihar II varázslatot, majd rád küldi. 460 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg rítus varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Végleg elfelejtette örvénykerítés nevű varázslatát. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 17 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg mágusherceg jobb középső lábát. (17 támadással 1628 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-68 támadás, -68 védekezés.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg mágusherceg testét. (17 támadással 5433 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1233 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1545 életpontot sebeztél. Vércsapolóval jól megszurkálod a quwarg mágusherceg testét. (15 támadással 2087 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 550 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Ellenfeled 16 pontot sebződik a pestisaurától. Quttaqrua pörölyével gyengén megütögeted a quwarg mágusherceg testét. (3 támadással 873 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1545 életpontot sebeztél. Vércsapolóval kicsit megsebzed a quwarg mágusherceg testét. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 550 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 6 trikornis szarv, ezenkívül 2 őskristály-szilánk. 223 846 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14919, sebződés: 754, gyógyulás: 1298, összesen: +544 ÉP}

Nem hallod újabb quwargok közeledtét, így itt a lehetőség egy kis fosztogatásra. Csak aztán nehogy túl sok időt tölts idebenn... Ha jól számolod, kb fél perced marad turkálni a kincseskamrában felhalmozott hatalmas kupacnyi, felbecsülhetetlen holmi között. Nem is válogatsz túl sokat, viszed, ami legelőször a kezed ügyébe kerül. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 20 sárkánypikkely [sárkánypikkely ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP], egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> 130 arany, -2 ÉP], egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> 120 arany, -2 ÉP], 3 fülemüle agyar és egy gyémánt gyűrű. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. (Önanalízis: +11% felderítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
Utad során felfedezel egy oltárt. Dornodon hívői építették. Észreveszel egy nekrofunt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy törpe bányát. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy olvasztókemencét. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ezüstdarab) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 3 ezüstdarabot! (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy Dornodon oltárt. Északra nézve látsz egy vaskohót. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.
[110 pontot használtál fel, van még 703. Kapsz 352 VP-t.]

vv 79 167 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Irtóztató detonáció kíséretében tűnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 698. Kapsz 16 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 693. Kapsz 16 VP-t.]

im 0 2 imádkozol
Az oltárra helyezel 44 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Megérkezik a telepatikus üzenet.
- Gratulálok, ezt jól csináltad! Jutalmat érdemelsz. (+1 max. életerő, +91 max. varázspont.) Megtanítalak egy újabb varázslatra, melynek neve áldomás IV. (ld. enc.) A teljesített feladat helyett kapsz egy újabbat, és természetesen továbbra is kihívás számodra a másik kettő: 1.) A moák minden mágikus civilizáció ellenségei voltak. Pusztítsd őket, ahol éred! Menj be óriás phua-kúpba legalább 50 alkalommal! 2.) A nerub vadmágia és a tűzvihar különös mutációkat teremtett, ideje lenne ritkítani őket. Végezz 30 kifejlett jéglénnyel! 3.) Ne hanyagold el a víziharcot sem. Érd el a 25-ös víziharc szakértelmet! [30 pontot használtál fel, van még 663. Kapsz 96 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+36 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 633. Kapsz 96 VP-t.]

hh 367 367 367 használod a 367. tárgyat a 367. tárgyat a 367. tárgyat
Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 aranyrögöt! (Önanalízis: +2% bányászat.) [13 pontot használtál fel, van még 620. Kapsz 41 VP-t.]
Egy jó nagy lukat ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 mithrilt! [mithril ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) [13 pontot használtál fel, van még 607. Kapsz 41 VP-t.]
Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 aranyrögöt! (Önanalízis: +2% bányászat.) [13 pontot használtál fel, van még 594. Kapsz 41 VP-t.]

m 8 6 5 mozogsz északra, nyugatra, délnyugatra
[592,100] A dombvidék átvált alacsonyabb hegyekbe. Mit neked mélység, mit neked magasság? Egy profi hegymászó fittyet hány a veszélynek! Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy elfeledett öldöklő került az utadba. {egyik sebzési módja: 2x 20d35+60.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 455 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+12 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod az elfeledett öldöklő pikkelyes testét. (17 támadással 1964 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-68 támadás, -68 védekezés.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (563 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az elfeledett öldöklő bal oldalát. (17 támadással 5793 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+470 életerő). Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod az elfeledett öldöklő jobb első lábát. (15 támadással 2346 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az ősi szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 637 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) A pestisaura 16 ép-t sebez. Az elfeledett öldöklő megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 458 életpontot vesztettél. Az elfeledett öldöklő farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 292 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 öldöklő pikkelyt. [öldöklő pikkely ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] 208 133 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11257, sebződés: 2471, gyógyulás: 778, összesen: -1693 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy vaskohót. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Dornodon hívői építették. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ezüstdarab) kell, hogy legyen!
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 3 ezüstdarabot! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy csillezsályát. Keletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Északra egy mínosz-kúp van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

(Továbbmész...) [591,100] A lankák ellaposodnak, a sziklák eltűnnek. A levegő forró. Sivatagban vagy. A sivatag mindenütt egyforma. A szél itt is pont ugyanúgy áttelepíti a dűnéket, mint odahaza. Egy lény bukkan fel a szomszédos dűnén. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy csapat titánpók lehet. {egyik sebzési módja: 1x 70d1+100.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 419 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 17 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a titánpók testét. (17 támadással 1971 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-68 támadás, -68 védekezés.) A gothag döglidérc támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (13 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. {HD:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a titánpók testét. (17 támadással 5701 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 915 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a titánpók jobb oldalát. (15 támadással 2298 életpontot sebezve.) A Rughar familiárisa segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 577 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) A pestisaura 10 ép-t sebez. Csípéseket kapsz a lábaidba. (87 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) {HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a titánpók bal oldalát. (17 támadással 5625 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 915 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a titánpók testét. (3 támadással 459 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (39 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 613 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (37 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.)
A 37 titánpók most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (582,79)-> 3 arany, -2 ÉP] 199 913 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19676, sebződés: 250, gyógyulás: 110, összesen: -140 ÉP}

Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy mínosz-kúpot. Délkeletre nézve látsz egy quwarg szuperbolyt. Délnyugatra egy égig érő pálma van. Jól kivehetőek a távolban. A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+3 kaja.)

(Továbbmész...) [590,101] A terep változatlan: még mindig homokdűnéket látsz mindenfelé. A dűnék pont úgy hullámzanak, mint az óceán. Lehunyt szemmel, még a morajuk is hallod! Már jó ideje nem találkoztál élőlénnyel itt, a sivatag mélyén. Amikor azonban hirtelen remegni kezd a lábad alatt a homok, és átrendezőnek a homokbuckák, akkor már majdnem biztos vagy benne, hogy a föld alól közelít valami feléd. A homok gyanús sercenése valaki közeledtét jelzi. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy csapat dűneelf zombi. {egyik sebzési módja: 1x 80d21+5.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 454 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1249 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+12 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 17 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a dűneelf zombi bal vállát. (17 támadással 2057 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-68 támadás, -68 védekezés.) A gothag döglidérc támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (17 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dűneelf zombi testét. (17 támadással 5890 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1740 életerő). A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (42 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1203 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a dűneelf zombi testét. (15 támadással 2378 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 609 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). A 4 dűneelf zombi mancsával feléd csap, de Te résen vagy. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyengén megütögeted a dűneelf zombi testét. Kritikus ütés! (4 támadással 1456 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1203 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval megbököd a dűneelf zombi egyik lábát. (1 támadással 149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 552 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. Az 1 dűneelf zombi mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el!
Az 1 dűneelf zombi még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 177 293 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17414, sebződés: 0, gyógyulás: 1817, összesen: +1817 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy égig érő pálmát. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre nyugatra megpillantasz egy nekrofunt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. [27 pontot használtál fel, van még 567. Kapsz 86 VP-t.]

m 7 8 8 mozogsz északnyugatra, északra, északra
[589,100] Folytatod a gyaloglást a sivatag forró homokjában. Egy fura lábnyomcsapásra lelsz, de mire laposabban megszemlélhetnéd, eltemeti a sivatagi szél. Már jó ideje nem találkoztál élőlénnyel itt, a sivatag mélyén. Amikor azonban hirtelen remegni kezd a lábad alatt a homok, és átrendezőnek a homokbuckák, akkor már majdnem biztos vagy benne, hogy a föld alól közelít valami feléd. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Egy agyagúr nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 260.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+12 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 225 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 17 kentaurvessző. Alaposan megsorozod az agyagúr testét. (17 támadással 808 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-68 támadás, -68 védekezés.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod az agyagúr agyagkarját. (17 támadással 4251 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod az agyagúr testét. Kritikus ütés! (15 támadással 1980 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 548 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). Az agyagúr Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 455 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 364 életpontot vesztettél. Az agyagúr Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! {GYD:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd az agyagúr agyagtestét. (17 támadással 4028 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+985 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd az agyagúr agyagkarját. (15 támadással 1745 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 573 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) A pestisaura 18 ép-t sebez. Az agyagúr Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 568 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 454 életpontot vesztettél. Az agyagúr mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 568 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól.
{HD:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd az agyagúr agyagtestét. (7 támadással 1724 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+517 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megkarcolod az agyagúr agyagtestét. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 584 életpontot sebeztél. 584 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) A pestisaura 13 ép-t sebez. Az agyagúr leken néhány pofont. (5 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 393 életpontot vesztettél. Az agyagúr mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 486 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 varázsrúna. Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 1 földesszenciát. 366 468 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16750, sebződés: 4202, gyógyulás: 2797, összesen: -1405 ÉP}

A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy nekrofunt. Északra nézve látsz egy moa romokat. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+3 kaja.)

(Továbbmész...) [589,99] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A talpad alatt valami keményet érzel. Talán egy betemetett épület romjai lehetnek alattad? Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy kisebb tűzisten. {védettsége: 285 szúró, 285 vágó, 285 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4015 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1217 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeled kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. Semmi hatás! (Mivel védelem tűz ellen van rajtad.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lángtenger varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lángorkán varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (védelem tűz ellen védett meg.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a kisebb tűzisten testét. (17 támadással 1953 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-68 támadás, -68 védekezés.) Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (447 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a kisebb tűzisten testét. (11 támadással 2257 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 661 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a kisebb tűzisten lángból álló testét. (15 támadással 2381 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc nagyot harap ellenfeledbe. (13 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 556 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 5 ép-t sebez. A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 109 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 438 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.)
A kisebb tűzisten még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 239 417 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13109, sebződés: 1732, gyógyulás: 297, összesen: -1435 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. Egy üvegezett ajtót találsz, ami közeledtedre kétfelé csúszik szét előtted. Nem érted, miféle mágia mozgathatja, hiszen semmilyen varázslat jelenlétét nem érzékeled. Még eljátszol ezzel a különös jelenséggel egyszer-kétszer, aztán csakhamar ráunsz, és tovább indulsz. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy ryuku káoszutazó támad rád. {védettsége: 220 szúró, 320 vágó, 220 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy speciális védelem mágia... Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 434 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1295 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 kentaurvessző. Ellenfeled könnyedén félreüti! Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku káoszutazó bal lábát. (17 támadással 5737 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1720 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a ryuku káoszutazó testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1936 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+580 életerő). A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled 2 pontot sebződik a pestisaurától. A ryuku káoszutazó fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 222 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 ősmatéria, 8 púderkő [púderkő ->eldobod], 2 purifikátor háj és egy zöld üveg, ezenkívül 1 wakizashi [wakizashi ládikóba-> (582,79)-> 500 arany, -2 ÉP]. 192 316 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9535, sebződés: 502, gyógyulás: 2428, összesen: +1926 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Kincs: Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ében nyílvessző, 5 anguaxin váladék és egy nyomkereső talizmán. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Hoppsz, egy quwarg! Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 6 aranyat. Belebotlasz néhány érett sárgadinnyébe. Be a zsákba! (+3 kaja.)

(Továbbmész...) [589,98] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még mindig nem temette maga alá teljesen az egykor itt virágzó civilizáció maradványait. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Egy felhők asszonya nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {védettsége: 300 szúró, 300 vágó, 300 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: mentesség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 402 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a bénítás szava varázslatot lő rád. 99 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 181 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őselemi savcsapás. 240 életpontot vesztettél. Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 142 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 17 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a felhők asszonya testét. (17 támadással 1968 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-68 támadás, -68 védekezés.) A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a felhők asszonya testét. (17 támadással 5764 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a felhők asszonya testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2640 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) A pestisaura 8 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 110 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 363 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 111 életpontot vesztettél. Egy kyorg gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. 262 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő krg'humán fullánk.
{HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a felhők asszonya bal lábát. (14 támadással 4584 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megbököd a felhők asszonya testét. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) A pestisaura 10 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 111 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 390 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 103 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled kyorg rítus varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A felhők asszonya szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +80 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 teriád méreg, 35 arany és 6 tűzbimbó, ezenkívül 1 felleghajtó [felleghajtó ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 felleggyűrű. 257 857 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15614, sebződés: 2839, gyógyulás: 357, összesen: -2482 ÉP}

Utad során felfedezel egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Egykor talán egy toronyház kupolája lehetett az a domború falszakasz, ami ebből a fura, teljesen sima kőből készült. Kis keresgélés után találsz egy csapóajtót, amit kis vesződség árán, de fel tudsz emelni. A következő percben már odabenn talpalsz a moa épületben. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. Most már jó lenne találni valamit - gondolod, és kezd elfogyni a türelmed. Egy hatalmas terembe érkezel, ami tele van elporladt bútorokkal, és mindenféle szörnyeteg maradványaival. Talán egy egész populációt irtott ki itt valami csúcsragadozó? - találgatsz. Határozottan érzed, hogy a közelben ellenfélre akadsz. Egyre közeledsz hozzá! Megtorpansz. Az az érzésed támad, mintha túlhaladtál volna a várva várt ellenfeleden. Aztán hirtelen felpúposodik a padló mögötted, és egy irdatlan szörnyeteg mászik, fel a lyukon át! Egy csodálatos remete védelmezi a vadászterületét. {max. életpontja: 9501-11500.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 445 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szárazság varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 17 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a csodálatos remete bal lábát. (17 támadással 1964 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Az ősi szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a csodálatos remete csontos karját. (17 támadással 5682 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1705 életerő). A gothag döglidérc is bekapcsolódik a harcba. (25 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1335 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a csodálatos remete csontos karját. (3 támadással 477 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Az ősi szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 576 életpontot sebeztél. 576 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Pestisaurád 6 sebzést okoz. A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 192 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
Véres nyál csordul ki a csodálatos remete száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy trikornis szarv, 3 borkonyó bibe, 3 teriád méreg és 2 sullár hólyag. 203 051 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10570, sebződés: 460, gyógyulás: 2495, összesen: +2035 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. A következő kincseket találtad: 116 arany, 4 kaktuszbogyó és egy sorsfordító. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 11 aranyat. Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) Utad során felfedezed Napei táborát. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Raia személyes tanácsadója. Egy Arany napkorongot, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drakolder nyakörvet, egy éjsötét rémcsizmát, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst noterm. éremet, egy füst övet, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kristályrendet, egy Kyeli maszkját, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy medvetalp mokasszint, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy nap szimbólumot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy óarany diadémet, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örökkéval. éjkövét, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjat, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy vihargyűrűt, egy yiang nadrágot, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy Zhung, a félelmetes trófea, egy Tehgnaquirotan trófea és egy Lyonarissa trófea díszíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Egy haragvó pegazus a hátasa. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. {max. varázspontja: 27911; max. pszije: 8500.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Auráját érzékelve máris tudod, vakító fehér! Ah, a fenébe vele! Nálad ő jóval tapasztaltabbnak látszik - a harcban biztos, hogy alulmaradnál. Nagy ívben elkerülöd a táborhelyét, mielőtt még felfigyelne rád.
Találkozol Serénnel. Sheran félisten hatalmú felszentelt főpapja. Egy árnyékpáncélt, egy árnykarkötőt, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy Hatalom Karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lidérckoronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy moa nyakláncot, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai titanitot, egy opál karkötőt, egy örökkéval. éjkövét, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy Sztázisköpenyt, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudar ékkövet, egy virág szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Zarknod fülbevalóját és egy zinthurgirtó éremet visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy vámpírsárkány trófea, egy szellemszolga trófea és egy draklen rozmár trófea színesíti. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. {max. varázspontja: 26684; max. pszije: 5235.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Tisztán érzed auráját: semleges jellemű a hitvány!
Elmosolyodsz, majd vad csatakiáltással a másikra rohansz.

Ellenfeled őrjöngő vadállattá válik! Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A másik mormol valamit: egy fizikai pajzs II varázslat! Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy speciális védelem varázst. Gyógyulsz (+12 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Öregedett 2 évet. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 323 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 312 életpontot vesztettél. Egy pusztító végzet varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 11112 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 kentaurvessző. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja Serén testét. (17 támadással 99 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-68 támadás, -68 védekezés.) Az ősi szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd Serén testét. (17 támadással 2829 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+848 életerő). A Rughar familiárisa megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 81 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod Serén bal vállát. (15 támadással 1232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+369 életerő). A gothag döglidérc nagyot harap ellenfeledbe. (26 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 392 életpontot sebeztél. 392 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 15 sebzést okoz. Jégisten kopjájával Serén tökéletesen perforálja a jobb oldaladat. A Halálos Döfés módszerét mutatta be. (19 támadástól 2945 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +589 ÉP.) Ellenfeled mögül egyszercsak feltűnik befogott szörnye, a hoarián sárkánybébi és hatalmasat harap beléd. (24 életpontot sebezve.) Vércsapolóval Serén jól megszurkálja a testedet. A Halálos Döfés trükkjét láthattad tőle. (18 támadástól 1539 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +308 ÉP.) Az ellenfeled háta mögül előbukkanó szörny, a hoarián sárkánybébi, nem féled megtámadni. Harapásai nem fájdalommentesek! (26 életpontot sebezve.) Az ütközetben újabb ellenfeled akad, egy szellempárduc materializálódik pont előtted. A következő pillanatban már a torkodat próbálja átharapni! (35 ép-t sebzett rajtad.) {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered Serén jobb lábát. (17 támadással 2871 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+861 életerő). A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod Serén bal oldalát. (15 támadással 1173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+351 életerő). A lélekgólem támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (35 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 409 életpontot sebeztél. 409 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. Jégisten kopjájával Serén néhányszor teljesen átdöfi a testedet. A Halálos Döfés módszerével támadott, ismered fel. (19 támadástól 2888 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +578 ÉP.) Ellenfeled mögül egyszercsak feltűnik befogott szörnye, a hoarián sárkánybébi és hatalmasat harap beléd. (61 életpontot sebezve.) Vércsapolóval Serén megdöfködi a testedet. A Halálos Döfés trükkjét láthattad tőle. (18 támadástól 1528 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +306 ÉP.) Ellenfelednek segítsége van, befogott szörnye, a hoarián sárkánybébi bukkan fel mellette, és elszántan rád támad. (36 életpontot sebezve.) Ellenfelednek segítsége akadt, egy szellempárduc harcol az oldalán! (56 ép-t sebzett rajtad.) Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 20745, sebződés: 9450, gyógyulás: 5083, összesen: -4367 ÉP}


(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Troxánával. Chara-din ítéletvégrehajtója. Egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy bajvívó kesztyűt, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy káosz szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy medvetalp mokasszint, egy moa nyakláncot, egy Muezli érdemérmét, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy Ódon sarlókövet, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örök. csillagkövét, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. irtó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy Sztázisköpenyt, egy taalrugyalázó éremet, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjat, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok lábszárvédőt, egy varkaudar ékkövet, egy vihargyűrűt, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy Lyonarissa trófea, egy Deassgum trófea és egy Rhomtbior trófea teszi egyedivé. Övén 41 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Fadabama hasítóját, bal kezében egy sárkánypengét tart. Egy haragvó pegazus a hátasa. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. {ereje: 208.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Érzékeled auráját: ugyanolyan sötét, mint a Tied.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+58 varázspont). A felszabaduló tudati energiákat sebeid gyógyítására használod (+439 életpont). Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [51 pontot használtál fel, van még 516. Kapsz 163 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
[588,98] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Egy megdőlt, csonka épület emelkedik ki a talajból. Valaha hatalmas lehetett, ma már csak torzó. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Egy halálvadász nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 3x 40d30+400.} Itt csata lesz.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+12 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 17 kentaurvessző. Ellenfeled könnyedén félreüti! Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a halálvadász fejét. (17 támadással 5757 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a halálvadász testét. (15 támadással 2376 életpontot sebezve.) A lélekgólem segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (54 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a halálvadász minden csapását hárítanod. (3 támadástól 1309 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +262 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a halálvadász újra meg újra lecsap. (3 támadástól 1269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +254 ÉP.) {GYD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a halálvadász bal lábát. (12 támadással 3838 életpontot sebezve.) A Rughar familiárisa nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod a halálvadász bal oldalát. (1 támadással 159 életpontot sebezve.) A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (20 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a halálvadász nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 1336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +268 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a halálvadász újra meg újra lecsap. (3 támadástól 1190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +238 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 szvó-ektoplazma, 3 ősmatéria, 2 anguaxin váladék és 4 tűzbimbó, ezenkívül 1 sorsfordító. 252 705 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12338, sebződés: 5104, gyógyulás: 1058, összesen: -4046 ÉP}

Ledöntesz egy adagnyi sötét italt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +5806 életerő.) Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. Ahogy óvatosan haladsz előre, végighúzod az ujjad a folyosó oldalfalán. Mintha acélból lenne az egész, mégsem kong, ha megkoppintod. Vajon miből készülhetett? - találgatod, mikor egy ajtó csapódását hallod meg a távolból. Hosszasan fülelsz, de nem tudsz rájönni, hogy merről ért el hozzád a zaj. A folyosó végén talált függőleges akna ajtaja félig nyitva van. Bekukkantasz, aztán rögtön vissza is hőkölsz. Egy iszonyatos szörny akar épp kimászni a nyíláson át. Nem maradt más lehetőség, csak a harc! Egy moa szellem védelmezi a vadászterületét. {egyik sebzési módja: 4x 20d29+220.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 389 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1249 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a moa szellem jobb oldalát. (17 támadással 1011 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-68 támadás, -68 védekezés.) A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy karbin plazma felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a moa szellem ködszerű karját. (17 támadással 2882 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {GYD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a moa szellem jobb karját. (15 támadással 1173 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) A pestisaura 7 ép-t sebez. Mielőtt észbe kapnál, a moa szellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 788 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) Papi rangodon csekély repedés keletkezett! {HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a moa szellem jobb karját. (5 támadással 835 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {GYD:} Vércsapolóval megkarcolod a moa szellem testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 12 ép-t sebez. A moa szellem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 763 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) Papi rangod egy leheletnyit visszaesett.
A moa szellem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 201 562 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7722, sebződés: 1551, gyógyulás: 371, összesen: -1180 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 szent jogar [szent jogar ládikóba-> (582,79)-> 100 arany, -2 ÉP] és 2 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (582,79)-> 70 arany, -2 ÉP]. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 7 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Egy bokrot találsz, tele félig érett egressel. (+1 kaja.) Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.) [24 pontot használtál fel, van még 492. Kapsz 76 VP-t.]

v 198 605 50 elmormolod a 198. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

587 588 589 590 591 592 593
97
98
99
100
101
102
(588,98) halálvadász (#7330), moa szellem (#7356), moa romok (#1974)
(589,98) felhők asszonya (#7244), csodálatos remete (#7269), moa romok (#1974), Napei (6162. kalandozó), Serén (6163. kalandozó), Troxána (6164. kalandozó)
(589,99) kisebb tűzisten (#7412), ryuku káoszutazó (#7264), moa romok (#1974), nekrofun (#173)
(589,100) agyagúr (#7509)
(590,101) dűneelf zombik (#7314), égig érő pálma (#1689, belőle készíthető: #1690)
(591,100) titánpókok (#7238)
(592,100) elfeledett öldöklők (#7340), vaskohó (#155), Dornodon oltár, érclelőhely
(592,101) periszkóp csiga (#7305), quwarg katona (#7272), quwarg portyázó (#7276), quwarg ölészmester (#7301), quwarg mágusherceg (#7307), quwarg szuperboly (#1961), Dornodon oltár, nekrofun (#173), törpe bánya (#435), 41. jellempróba, olvasztókemence (#86), érclelőhely

[605,50] Kisebb hegyek emelkednek itt. Felkapod a fejed. Valahonnan, nem túl messziről egy szörnyű hegyomlás zaja jut el hozzád. Az előtted elterülő hatalmas tórendszer neve A Háborgó Ikrek tengere. Nyilván azért, mert az óriási, már-már tengernek beillő kettőstavon hatalmas viharok tombolnak. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy elfeledett öldöklő. {egyik sebzési módja: 2x 20d35+60.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 454 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 17 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja az elfeledett öldöklő testét. (17 támadással 1924 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (71 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (563 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az elfeledett öldöklő testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5916 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1774 életerő). Az ősi szilmill is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod az elfeledett öldöklő testét. (15 támadással 2318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+694 életerő). A gothag döglidérc nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 549 életpontot sebeztél. 549 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a pestisaurától. Az elfeledett öldöklő megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Az elfeledett öldöklő kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 494 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával az elfeledett öldöklő, épp csak megsuhint. (1 támadástól 345 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 276 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki az elfeledett öldöklő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 öldöklő pikkelyt. [öldöklő pikkely ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] 208 133 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11297, sebződés: 2496, gyógyulás: 3322, összesen: +826 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr hívői építették. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy törpe bányát. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (ezüstdarab) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 3 ezüstdarabot! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy törpe bányát. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy Raia oltár van. Nyugatra egy tómélyi barlang van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Mint nagy ínyenc, kellőképpen becsülöd a zazi gyökerének tápértékét. Egy óra munkával egy maréknyit sikerül előásni. (+5 kaja.) Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.)
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Erőd TF-elődött. [22 pontot használtál fel, van még 470. Kapsz 70 VP-t.]

m 8 mozogsz északra
[605,49] Egy pillanatra megfogan a gondolat a fejedben, hogy milyen jó volna úszni egyet. Hamar elhessegeted, és inkább a békés hajózás mellett döntesz. Az Utazók Gyűrűjéből elővarázsolod a vitorlásod, majd az összes tárgyadat belepakolod. A felhúzott vitorlába rögtön belekap a szél, elindítva a hajót a tenger belseje felé. (Önanalízis: +5% hajózás.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy törpe bányát. Délnyugatra egy tómélyi barlang van. Jól kivehetőek a távolban. A fene egye meg! Épp mikor végzel a hajópadló felsikálásával, akkor támad rád egy szörny! Egy draklen rozmár nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {max. életpontja: 11001-12000.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 180 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 980 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy kyorg gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a draklen rozmár farkát. (17 támadással 1913 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A gothag döglidérc támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (485 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a draklen rozmár testét. (17 támadással 5533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1659 életerő). A gothag döglidérc roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1277 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a draklen rozmár bal vállát. Kritikus ütés! (9 támadással 1566 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+470 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (34 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 447 életpontot sebeztél. 447 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 10 ép-t sebez. Mellkasodba bök a draklen rozmár néhányszor agyarával! (2 támadástól 912 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +183 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 erőserkentő. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 2 rozmárfogat. [rozmárfog ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 223 802 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11978, sebződés: 1399, gyógyulás: 2831, összesen: +1432 ÉP}

Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.) [6 pontot használtál fel, van még 464. Kapsz 19 VP-t.]

be 220 bemész a 220. titkos labirintusba
Könnyen megtalálod a hasadékot, melynek az alján víz csillog, amire számítottál is, hiszen a látomásod víz alatti barlangrendszert mutatott. Nyilván a barlangrendszer földalatti járatokon át kapcsolatban áll a közeli tóval. Óvatosan leereszkedsz a hasadékba, és a vízlégzéssel felvértezve már bátran merülsz a sötét víztükör alá. Nemsokára azonban fény derengését veszed észre maga előtt. Úgy látszik világítóeszközökről a halak már gondoskodtak számodra. [5 pontot használtál fel, van még 459. Kapsz 16 VP-t.]

lm 55 42 17 mozogsz 55 42 17
Továbbsuhansz a folyosón. A folyosót egy másik járat keresztezi. [2. PONT.]
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [40. PONT.] Hamarosan egy nagyobb kaktuszhalat pillantasz meg. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra... [védettséged: 299]

Vad csatakiáltással, felemelve az angolna szálkát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával tökéletesen perforálod a nagyobb kaktuszhal testét. (3 támadással 551 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-1377 életpont.) Fegyvered 16 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 258 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (5 ép-t sebezve). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Elvesztette a varázserejét az angolna szálka. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 1 halcsontot. 28 387 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 864, sebződés: 1393, gyógyulás: 12, összesen: -1381 ÉP}


Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [41. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy nagyobb kaktuszhal lakik itt. {max. életpontja: 485-584.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé. [védettséged: 299]

Marokra fogva az angolna szálkát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával több döféssel felnyársalod a nagyobb kaktuszhal bal oldalát. (4 támadással 739 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-1847 életpont.) Fegyvered 28 ép-t sebzett rajtad. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 237 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 2 halcsontot. 21 291 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 víziharc). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1039, sebződés: 1875, gyógyulás: 12, összesen: -1863 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [55. PONT.] Hirtelen egy zugkígyót veszel észre magad előtt. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort. [védettséged: 299]

A szörny szemeivel rád bámul. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. A szörny szemeivel rád bámul. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Vad csatakiáltással, felemelve az angolna szálkát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával néhányszor teljesen átdöföd a zugkígyó testét. (4 támadással 723 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Fegyvered 75 ép-t sebzett rajtad. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 264 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. A zugkígyó fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A zugkígyó fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. 55 168 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1040, sebződés: 412, gyógyulás: 273, összesen: -139 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [54. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy iszapfaló lakik itt. (ld. enc.) {védettsége: 30 szúró, 30 vágó, 30 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort. [védettséged: 299]

Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő II. 51 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával néhányszor teljesen átdöföd az iszapfaló testét. Kritikus ütés! (4 támadással 784 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Fegyvered 16 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 201 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. Az iszapfaló csápol, de mindhiába. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. 9 996 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 1024, sebződés: 67, gyógyulás: 220, összesen: +153 ÉP}

Megbotlasz valamiben: 10 fekete gyöngy. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [42. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy tüskés gömbhal van előtted! (ld. enc.) {támadása: 100.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit. [védettséged: 299]

Meglengetve az angolna szálkát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Angolna szálkával tökéletesen perforálod a tüskés gömbhal felfújt testét. (6 támadással 1087 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-271 életpont.) Vámpirizálsz (+272 életerő). Fegyvered 12 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 255 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 11 ép-t sebez. A tüskés gömbhal állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A tüskés gömbhal belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-278 életerő). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 1 halcsontot. 41 745 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1407, sebződés: 574, gyógyulás: 299, összesen: -275 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [39. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy tüskés gömbhal. {támadása: 100.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra... [védettséged: 299]

Megmarkolva az angolna szálkát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tüskés gömbhal felfújt testét. (5 támadással 879 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-219 életpont.) Vámpirizálsz (+219 életerő). Fegyvered 31 ép-t sebzett rajtad. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 269 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A tüskés gömbhal fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-265 életerő). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 1 halcsontot. 41 745 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1215, sebződés: 541, gyógyulás: 249, összesen: -292 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [3. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Egy nagyobb terembe érkezel. [10. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy tüskés gömbhal. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé. [védettséged: 299]

Marokra fogva az angolna szálkát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával tökéletesen perforálod a tüskés gömbhal felfújt testét. (6 támadással 1088 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-272 életpont.) Vámpirizálsz (+272 életerő). Fegyvered 51 ép-t sebzett rajtad. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 215 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 10 sebzést okoz. A tüskés gömbhal feléd harap, de sikertelenül. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-254 életerő). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 1 halcsontot. 41 745 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1349, sebződés: 587, gyógyulás: 298, összesen: -289 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Egy széles, magas terembe érsz. [17. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy tüskés gömbhal van előtted! Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is. [védettséged: 299]

Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával néhányszor teljesen átdöföd a tüskés gömbhal hegyes tüskéit. Kritikus ütés! (5 támadással 1000 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-250 életpont.) Vámpirizálsz (+251 életerő). Fegyvered 49 ép-t sebzett rajtad. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 282 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 8 sebzést okoz. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A tüskés gömbhal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-240 életerő). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 1 halcsontot. 41 745 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1323, sebződés: 571, gyógyulás: 282, összesen: -289 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
[20 pontot használtál fel, van még 439. Kapsz 64 VP-t.]

lm 38 18 37 mozogsz 38 18 37
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [10. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Továbbsuhansz a folyosón. A folyosót egy másik járat keresztezi. [3. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [4. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [38. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ősöreg világítóhal van előtted! (ld. enc.) {max. életpontja: 514-573.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani. [védettséged: 299]

A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-4 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 9 aranyad is. Meglengetve az angolna szálkát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 215 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). Az ősöreg világítóhal állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-4 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 6 aranyad is. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 260 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. Az ősöreg világítóhal állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-2 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 15 aranyad. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 2 halcsontot. 43 433 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 594, sebződés: 10, gyógyulás: 12, összesen: +2 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [4. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Egy nagyobb terembe érkezel. [11. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ősöreg világítóhal van előtted! {egyik sebzési módja: 4x 12d10+12.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled. [védettséged: 299]

A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-2 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 9 aranyad is. Marokra fogva az angolna szálkát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 241 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. Az ősöreg világítóhal megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-8 életerő.) A dolgot még 13 aranyad bánja. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 239 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) A pestisaura 15 ép-t sebez. Az ősöreg világítóhal állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-4 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 12 aranyad. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 2 halcsontot. 32 568 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 600, sebződés: 14, gyógyulás: 12, összesen: -2 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [18. PONT.] Hirtelen egy ősöreg világítóhalat veszel észre magad előtt. {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is. [védettséged: 299]

A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-8 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 11 aranyad. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 267 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (7 ép-t sebezve). Az ősöreg világítóhal megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-6 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 8 aranyad. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 241 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. Az ősöreg világítóhal állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-2 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 14 aranyad is. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 4 halcsontot. 43 433 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 588, sebződés: 16, gyógyulás: 12, összesen: -4 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [11. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [4. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [5. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [37. PONT.] Hamarosan egy ősöreg világítóhalat pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 4x 12d10+12.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára. [védettséged: 299]

A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-2 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 12 aranyad. Megmarkolva az angolna szálkát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 229 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Pestisaurád 10 sebzést okoz. Az ősöreg világítóhal feléd harap, de sikertelenül. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-6 életerő.) A dolgot még 7 aranyad bánja. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 237 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). Az ősöreg világítóhal megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-3 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 7 aranyad. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 2 halcsontot. 32 568 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 592, sebződés: 11, gyógyulás: 12, összesen: +1 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
[22 pontot használtál fel, van még 417. Kapsz 70 VP-t.]

lm 19 36 20 mozogsz 19 36 20
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy kereszteződéshez érkeztél. [5. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [12. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy animált korall. {támadása: 62.} Itt csata lesz. [védettséged: 299]

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. Semmi hatás! Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Vad csatakiáltással, felemelve az angolna szálkát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az animált korall porózus testét. (6 támadással 936 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+234 életerő). Fegyvered 31 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 164 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Pestisaurád 10 sebzést okoz. Az animált korall csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Angolna szálkával néhányszor teljesen átdöföd az animált korall jobb oldalát. (5 támadással 752 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Fegyvered 57 ép-t sebzett rajtad. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 172 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 10 ép-t sebez. Az animált korall csápol, de mindhiába. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
33 767 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2134, sebződés: 88, gyógyulás: 446, összesen: +358 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [19. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy animált korall. {max. életpontja: 1731-1903.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit. [védettséged: 299]

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy háló varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával több döféssel felnyársalod az animált korall egyik csápját. (6 támadással 948 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). Fegyvered 19 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 197 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). Az animált korall elhibázza az ütést csápjával. Angolna szálkával tökéletesen perforálod az animált korall testét. (4 támadással 620 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). Fegyvered 63 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 186 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. Az animált korall elhibázza az ütést csápjával. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
25 325 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2064, sebződés: 82, gyógyulás: 417, összesen: +335 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [12. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Mész tovább, előre. Egy kereszteződéshez érkeztél. [5. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +25 életerőt.
Haladsz előre. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [6. PONT.]
A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [36. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ősöreg világítóhal. {egyik sebzési módja: 4x 12d10+12.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is. [védettséged: 299]

A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-4 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 8 aranyad is. Marokra fogva az angolna szálkát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 194 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). Az ősöreg világítóhal feléd harap, de sikertelenül. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-5 életerő.) A dolgot még 7 aranyad bánja. Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 244 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Ellenfeled 19 pontot sebződik a pestisaurától. Az ősöreg világítóhal állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-8 életerő.) A dolgot még 5 aranyad bánja. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 208 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) A pestisaura 16 ép-t sebez. Az ősöreg világítóhal feléd harap, de sikertelenül. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-2 életerő.) A dolgot még 15 aranyad bánja. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 2 halcsontot. 32 568 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 804, sebződés: 19, gyógyulás: 12, összesen: -7 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +7 életerőt.
Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy kereszteződéshez érkeztél. [6. PONT.]
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [13. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy animált korall van előtted! {max. életpontja: 1731-1903.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt. [védettséged: 299]

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy háló varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Meglengetve az angolna szálkát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az animált korall testét. (6 támadással 952 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+238 életerő). Fegyvered 61 ép-t sebzett rajtad. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 183 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 14 sebzést okoz. Az animált korall csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Angolna szálkával több döféssel felnyársalod az animált korall testét. (4 támadással 615 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Fegyvered 62 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 147 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 3 ép-t sebez. Az animált korall csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Véres nyál csordul ki az animált korall száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
33 767 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1992, sebződés: 123, gyógyulás: 416, összesen: +293 ÉP}


A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [20. PONT.] Hirtelen egy animált korallt veszel észre magad előtt. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki. [védettséged: 299]

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy háló varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! A szörny irtózatosat kputtyint. Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Megmarkolva az angolna szálkát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával néhányszor teljesen átdöföd az animált korall testét. (6 támadással 950 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+238 életerő). Fegyvered 30 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 172 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled 16 pontot sebződik a pestisaurától. Az animált korall elhibázza az ütést csápjával. Angolna szálkával több döféssel felnyársalod az animált korall bal oldalát. (5 támadással 762 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Fegyvered 18 ép-t sebzett rajtad. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 182 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 9 ép-t sebez. Az animált korall elhibázza az ütést csápjával. Az animált korall még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
33 767 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2185, sebződés: 48, gyógyulás: 453, összesen: +405 ÉP}


[20 pontot használtál fel, van még 397. Kapsz 64 VP-t.]

lm 35 21 22 mozogsz 35 21 22
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [13. PONT.]
Mész tovább, előre. A folyosót egy másik járat keresztezi. [6. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [7. PONT.]
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [35. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy tüskés gömbhal. {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára. [védettséged: 299]

Vad csatakiáltással, felemelve az angolna szálkát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tüskés gömbhal hegyes tüskéit. (5 támadással 903 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-225 életpont.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Fegyvered 14 ép-t sebzett rajtad. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 237 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. A tüskés gömbhal megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-269 életerő). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 1 halcsontot. 41 745 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1192, sebződés: 534, gyógyulás: 256, összesen: -278 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy tüskés gömbhal az. {támadása: 100.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled. [védettséged: 299]

Meglengetve az angolna szálkát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával tökéletesen perforálod a tüskés gömbhal hegyes tüskéit. (5 támadással 900 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-225 életpont.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Fegyvered 42 ép-t sebzett rajtad. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 267 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). A tüskés gömbhal feléd harap, de sikertelenül. A tüskés gömbhal feléd harap, de sikertelenül. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-297 életerő). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 1 halcsontot. 41 745 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1232, sebződés: 564, gyógyulás: 250, összesen: -314 ÉP}


Hangtalan léptekkel osonsz előre. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [7. PONT.]
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [14. PONT.]
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [21. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy tébolyodott sellő. Végre egy kis testmozgás. Fincsi! [védettséged: 299]

A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Marokra fogva az angolna szálkát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával tökéletesen perforálod a tébolyodott sellő testét. (5 támadással 905 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). Fegyvered 71 ép-t sebzett rajtad. Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 239 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 9 ép-t sebez. Több csapást kapsz a tébolyodott sellő farkától. (4 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 12 életpontot vesztettél. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
46 380 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1199, sebződés: 99, gyógyulás: 255, összesen: +156 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy tébolyodott sellő lakik itt. {max. életpontja: 821-1020.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani. [védettséged: 299]

A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával néhányszor teljesen átdöföd a tébolyodott sellő jobb karját. (6 támadással 1068 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). Fegyvered 75 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 220 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 10 ép-t sebez. A tébolyodott sellő farka jobb karodra és kezedre csap le. (4 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 16 életpontot vesztettél. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Elvesztette a varázserejét az angolna szálka. 46 380 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1330, sebződés: 111, gyógyulás: 295, összesen: +184 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy tébolyodott sellő az. {védettsége: 40 szúró, 40 vágó, 40 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront. [védettséged: 299]

A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával tökéletesen perforálod a tébolyodott sellő testét. (6 támadással 1060 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+266 életerő). Fegyvered 9 ép-t sebzett rajtad. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 237 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (7 ép-t sebezve). Több csapást kapsz a tébolyodott sellő farkától. (4 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 6 életpontot vesztettél. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
46 380 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1337, sebződés: 23, gyógyulás: 292, összesen: +269 ÉP}


Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [14. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [7. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [8. PONT.]
A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [15. PONT.]
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [22. PONT.] Hirtelen egy tébolyodott sellőt veszel észre magad előtt. {támadása: 120.} Itt csata lesz. [védettséged: 299]

A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Marokra fogva az angolna szálkát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával tökéletesen perforálod a tébolyodott sellő nyakát. (6 támadással 1096 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+274 életerő). Fegyvered 59 ép-t sebzett rajtad. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 307 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A pestisaura 18 ép-t sebez. Ütéseket mér a tébolyodott sellő a farkával a jobb válladra. (4 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
46 380 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1471, sebződés: 80, gyógyulás: 303, összesen: +223 ÉP}

Hamarosan egy tébolyodott sellőt pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 4x 9d10+32.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani. [védettséged: 299]

A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Vad csatakiáltással, felemelve az angolna szálkát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával több döféssel felnyársalod a tébolyodott sellő farokpikkelyeit. (5 támadással 912 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+228 életerő). Fegyvered 28 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 267 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 10 sebzést okoz. Több csapást kapsz a tébolyodott sellő farkától. (4 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
46 380 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1223, sebződés: 41, gyógyulás: 255, összesen: +214 ÉP}

Hirtelen egy tébolyodott sellőt veszel észre magad előtt. {egyik sebzési módja: 4x 9d10+32.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi! [védettséged: 299]

A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Vad csatakiáltással, felemelve az angolna szálkát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tébolyodott sellő testét. (6 támadással 1066 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). Fegyvered 73 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 244 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Pestisaurád 12 sebzést okoz. Több csapást kapsz a tébolyodott sellő farkától. (4 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
46 380 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1366, sebződés: 93, gyógyulás: 295, összesen: +202 ÉP}


[24 pontot használtál fel, van még 373. Kapsz 76 VP-t.]

lm 16 48 49 mozogsz 16 48 49
Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [15. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [8. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy kereszteződéshez érkeztél. [7. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [6. PONT.]
Folytatod az utat. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [5. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [4. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [3. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [2. PONT.]
Egy nagyobb terembe érkezel. [9. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy nagyobb kaktuszhal. {max. életpontja: 485-584.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé. [védettséged: 299]

Vad csatakiáltással, felemelve az angolna szálkát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Angolna szálkával tökéletesen perforálod a nagyobb kaktuszhal testét. (4 támadással 730 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-1825 életpont.) Fegyvered 46 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 235 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Pestisaurád 6 sebzést okoz. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 2 halcsontot. 21 291 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1014, sebződés: 1871, gyógyulás: 12, összesen: -1859 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [16. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy nagyobb kaktuszhal van előtted! {támadása: 0.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre. [védettséged: 299]

Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával tökéletesen perforálod a nagyobb kaktuszhal hegyes tüskéit. (4 támadással 712 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-1780 életpont.) Fegyvered 73 ép-t sebzett rajtad. Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 288 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Pestisaurád 8 sebzést okoz. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 1 halcsontot. 28 387 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1058, sebződés: 1853, gyógyulás: 12, összesen: -1841 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Egy kis szobába érkezel. [23. PONT.] Hamarosan egy zugkígyót pillantasz meg. {támadása: 120.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront. [védettséged: 299]

A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Vad csatakiáltással, felemelve az angolna szálkát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával több döféssel felnyársalod a zugkígyó fejét. (3 támadással 546 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Fegyvered 5 ép-t sebzett rajtad. Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 239 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 13 ép-t sebez. A zugkígyó fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zugkígyó, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. 55 168 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 838, sebződés: 364, gyógyulás: 234, összesen: -130 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [24. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy iszapfaló lakik itt. {max. életpontja: 621-682.} Itt csata lesz. [védettséged: 299]

Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő II varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Angolna szálkával néhányszor teljesen átdöföd az iszapfaló testét. (4 támadással 715 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Fegyvered 30 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 199 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Pestisaurád 10 sebzést okoz. Az iszapfaló csápol, de mindhiába. Az iszapfaló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. 9 996 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 974, sebződés: 30, gyógyulás: 203, összesen: +173 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [25. PONT.] Hirtelen egy áttetsző rablóhalat veszel észre magad előtt. (ld. enc.) {támadása: 120.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad. [védettséged: 299]

A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Meglengetve az angolna szálkát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 215 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) A pestisaura 17 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (5 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Az áttetsző rablóhal megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 253 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (6 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (5 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (5 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 260 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 18 sebzést okoz. Az áttetsző rablóhal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (5 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (5 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 295 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) A pestisaura 12 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (5 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (5 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig).
Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 1 halcsontot. 48 271 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1239, sebződés: 384, gyógyulás: 91, összesen: -293 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [26. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy áttetsző rablóhal az. {egyik sebzési módja: 5x 10d9+60.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki. [védettséged: 299]

A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Vad csatakiáltással, felemelve az angolna szálkát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 220 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. Az áttetsző rablóhal megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (5 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 267 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (5 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Az áttetsző rablóhal megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 215 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (5 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (5 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 206 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (5 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (5 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig).
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1136, sebződés: 385, gyógyulás: 93, összesen: -292 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 25. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [26. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy áttetsző rablóhal lakik itt. Végre egy kis testmozgás. Fincsi! [védettséged: 299]

A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Marokra fogva az angolna szálkát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 244 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Pestisaurád 17 sebzést okoz. Az áttetsző rablóhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (5 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 213 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). Az áttetsző rablóhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (5 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 262 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. Az áttetsző rablóhal megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Az áttetsző rablóhal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (5 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 260 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Pestisaurád 10 sebzést okoz. Az áttetsző rablóhal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (5 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (5 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig).
Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 1 halcsontot. 48 271 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1223, sebződés: 409, gyógyulás: 96, összesen: -313 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [27. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy áttetsző rablóhal. {támadása: 120.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé. [védettséged: 299]

A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Megmarkolva az angolna szálkát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 244 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 14 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (5 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (5 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 237 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) A pestisaura 8 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (5 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Az áttetsző rablóhal megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 258 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (5 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Az áttetsző rablóhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 264 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. Az áttetsző rablóhal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (5 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (5 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig).
Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 1 halcsontot. 48 271 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1226, sebződés: 381, gyógyulás: 91, összesen: -290 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [28. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy ősöreg világítóhal lakik itt. {támadása: 80.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled. [védettséged: 299]

A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-7 életerő.) A dolgot még 8 aranyad bánja. Meglengetve az angolna szálkát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 248 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Ellenfeled 16 pontot sebződik a pestisaurától. Az ősöreg világítóhal állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-5 életerő.) A dolgot még 12 aranyad bánja. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 241 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 18 ép-t sebez. Az ősöreg világítóhal megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-6 életerő.) A dolgot még 12 aranyad bánja. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 2 halcsontot. 32 568 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 616, sebződés: 18, gyógyulás: 12, összesen: -6 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [29. PONT.] Hamarosan egy ősöreg világítóhalat pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 4x 12d10+12.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad. [védettséged: 299]

A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-6 életerő.) A dolgot még 5 aranyad bánja. Marokra fogva az angolna szálkát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 239 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). Az ősöreg világítóhal feléd harap, de sikertelenül. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-4 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 11 aranyad is. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 213 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. Az ősöreg világítóhal megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-3 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 14 aranyad. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 2 halcsontot. 32 568 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 550, sebződés: 13, gyógyulás: 12, összesen: -1 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [30. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [31. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy óriás lámpáshal. (ld. enc.) {támadása: 0.} Itt csata lesz. [védettséged: 299]

Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megmarkolva az angolna szálkát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával több döféssel felnyársalod az óriás lámpáshal testét. Kritikus ütés! (4 támadással 756 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-189 életpont.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Fegyvered 74 ép-t sebzett rajtad. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 251 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (7 ép-t sebezve). Az óriás lámpáshal feléd harap, de sikertelenül. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 áldott kő. 25 086 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 víziharc). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1044, sebződés: 263, gyógyulás: 213, összesen: -50 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [32. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [33. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [34. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy méretes oktopusz. {védettsége: 3 szúró, 3 vágó, 3 ütő ellen.} Itt csata lesz. [védettséged: 299]

A lény tintát köp! Vicces! Azt hiszi, hogy ettől gyengébben fogsz tudni támadni! Hát nem. Marokra fogva az angolna szálkát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával több döféssel felnyársalod a méretes oktopusz testét. (6 támadással 1013 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+253 életerő). Fegyvered 51 ép-t sebzett rajtad. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 235 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Pestisaurád 7 sebzést okoz. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Csápjaival a méretes oktopusz csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> 2 arany, -2 ÉP] 69 166 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1298, sebződés: 139, gyógyulás: 295, összesen: +156 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [47. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy tüskés gömbhal. {támadása: 100.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre. [védettséged: 299]

Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tüskés gömbhal felfújt testét. (6 támadással 1029 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-257 életpont.) Vámpirizálsz (+257 életerő). Fegyvered 61 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 239 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 5 ép-t sebez. A tüskés gömbhal megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A tüskés gömbhal fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-296 életerő). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 1 halcsontot. 41 745 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1315, sebződés: 626, gyógyulás: 284, összesen: -342 ÉP}

Hamarosan egy tüskés gömbhalat pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 2x 10d11+60.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt. [védettséged: 299]

Meglengetve az angolna szálkát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával tökéletesen perforálod a tüskés gömbhal hegyes tüskéit. Kritikus ütés! (5 támadással 950 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-237 életpont.) Vámpirizálsz (+238 életerő). Fegyvered 42 ép-t sebzett rajtad. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 231 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 8 sebzést okoz. A tüskés gömbhal megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A tüskés gömbhal feléd harap, de sikertelenül. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-288 életerő). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 1 halcsontot. 41 745 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1245, sebződés: 567, gyógyulás: 262, összesen: -305 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [46. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [45. PONT.] Hirtelen egy óriás lámpáshalat veszel észre magad előtt. {támadása: 0.} Itt csata lesz. [védettséged: 299]

Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával néhányszor teljesen átdöföd az óriás lámpáshal testét. (4 támadással 680 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-170 életpont.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Fegyvered 80 ép-t sebzett rajtad. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 248 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. Az óriás lámpáshal állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 áldott kő és 1 ytterium kőzet. 18 816 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 993, sebződés: 250, gyógyulás: 195, összesen: -55 ÉP}

Hirtelen egy óriás lámpáshalat veszel észre magad előtt. {egyik sebzési módja: 2x 10d30+30.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé. [védettséged: 299]

Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megmarkolva az angolna szálkát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriás lámpáshal testét. (4 támadással 700 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-175 életpont.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Fegyvered 73 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 278 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Pestisaurád 19 sebzést okoz. Az óriás lámpáshal feléd harap, de sikertelenül. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Elvesztette a varázserejét az angolna szálka. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 áldott kő és 1 tleikan manakő. 18 816 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1034, sebződés: 248, gyógyulás: 200, összesen: -48 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [51. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [50. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy méretes oktopusz van előtted! {egyik sebzési módja: 2x 16d12+20.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé. [védettséged: 299]

A teremtmény fekete váladékot pumpál a vízbe. Vicces! Azt hiszi, hogy ettől gyengébben fogsz tudni támadni! Hát nem. Meglengetve az angolna szálkát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával több döféssel felnyársalod a méretes oktopusz testét. (6 támadással 1036 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+259 életerő). Fegyvered 25 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 241 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 12 sebzést okoz. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A kígyótoll megvéd az érintés öregítő hatásától (majd elég). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Csápjaival a méretes oktopusz csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> 2 arany, -2 ÉP] 69 166 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1340, sebződés: 109, gyógyulás: 300, összesen: +191 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Egy lefelé vezető lépcsőt látsz! Ahogy lenézel, némi légáramlatot észlelsz. Leóvakodsz. [49. PONT. --> 2. SZINT, 1. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
[58 pontot használtál fel, van még 315. Kapsz 185 VP-t.]

lm 28 6 8 mozogsz 28 6 8
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A folyosó kanyarodik. [2. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [3. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Megtorpansz: kanyarodik az út! [29. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy pillanatra megállsz fülelni. [28. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy wayazamund szirén van előtted! {egyik sebzési módja: 2x 20d10+112.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra. [védettséged: 299]

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy életpajzs mágia... Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Meglengetve az angolna szálkát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Angolna szálkával többször eltalálod a wayazamund szirén fejét. (6 támadással 1000 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+251 életerő). Fegyvered 38 ép-t sebzett rajtad. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 239 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a pestisaurától. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Energia áramlik beléd (+7 vp). Angolna szálkával jól megszurkálod a wayazamund szirén testét. (6 támadással 951 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+238 életerő). Fegyvered 5 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 222 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. A wayazamund szirén csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+6 vp). Angolna szálkával jól megszurkálod a wayazamund szirén jobb karját. (6 támadással 975 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+244 életerő). Fegyvered 56 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 264 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. A wayazamund szirén karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+6 vp). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3782, sebződés: 325, gyógyulás: 803, összesen: +478 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 29. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [3. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Egy széles, magas terembe érsz. [4. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [5. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [7. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [6. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy elfajzott tintahal az. (ld. enc.) {védettsége: 110 szúró, 110 vágó, 110 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort. [védettséged: 299]

A lény tintát köp! Vicces! Azt hiszi, hogy ettől gyengébben fogsz tudni támadni! Hát nem. Vad csatakiáltással, felemelve az angolna szálkát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával több döféssel felnyársalod az elfajzott tintahal testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+286 életerő). Fegyvered 11 ép-t sebzett rajtad. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Angolna szálkával megdöföd az elfajzott tintahal puha testét. (1 támadással 156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Fegyvered 57 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. Csápjaival az elfajzott tintahal lecsap a bal karodra. (4 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Elvesztette a varázserejét az angolna szálka. Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 10 csepp tintát. 53 872 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1421, sebződés: 465, gyógyulás: 431, összesen: -34 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy elfajzott tintahal az. {támadása: 140.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled. [védettséged: 299]

A szörny tintát bocsát ki magából. Gyorsan kiúszol a tintafelhőből. Marokra fogva az angolna szálkát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával néhányszor teljesen átdöföd az elfajzott tintahal testét. (6 támadással 1035 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+259 életerő). Fegyvered 78 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 8 sebzést okoz. Csápjaival az elfajzott tintahal lecsap a bal karodra. (4 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Angolna szálkával több döféssel felnyársalod az elfajzott tintahal testét. (3 támadással 486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Fegyvered 14 ép-t sebzett rajtad. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (2 ép-t sebezve). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Csápjaival az elfajzott tintahal csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 8 csepp tintát. 53 872 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1638, sebződés: 491, gyógyulás: 487, összesen: -4 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [7. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [8. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy elfajzott tintahal. {egyik sebzési módja: 4x 10d11+70.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen. [védettséged: 299]

A teremtmény fekete váladékot pumpál a vízbe. Egy gyors karcsapással átúszol a lény túloldalára, kikerülve a fekete felhőből. Megmarkolva az angolna szálkát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az elfajzott tintahal tekerg‹z‹ csápját. Kritikus ütés! (6 támadással 1140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+286 életerő). Fegyvered 65 ép-t sebzett rajtad. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 9 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Az elfajzott tintahal csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Angolna szálkával többször eltalálod az elfajzott tintahal egyik csápját. (2 támadással 332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Fegyvered 8 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). Az elfajzott tintahal csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Az elfajzott tintahal csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 9 csepp tintát. 53 872 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1588, sebződés: 525, gyógyulás: 486, összesen: -39 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy elfajzott tintahal lakik itt. {egyik sebzési módja: 4x 10d11+70.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani. [védettséged: 299]

A lény tintát köp! Gyorsan kiúszol a tintafelhőből. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával több döféssel felnyársalod az elfajzott tintahal testét. (6 támadással 1006 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+252 életerő). Fegyvered 10 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) A pestisaura 9 ép-t sebez. Csápjaival az elfajzott tintahal csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Angolna szálkával több döféssel felnyársalod az elfajzott tintahal tekerg‹z‹ csápját. (3 támadással 483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Fegyvered 59 ép-t sebzett rajtad. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (6 ép-t sebezve). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Csápjaival az elfajzott tintahal csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Csápjaival az elfajzott tintahal csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 10 csepp tintát. 53 872 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1567, sebződés: 525, gyógyulás: 489, összesen: -36 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
[22 pontot használtál fel, van még 293. Kapsz 70 VP-t.]

lm 9 11 12 mozogsz 9 11 12
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [7. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [10. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [9. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy elfajzott tintahal van előtted! {védettsége: 110 szúró, 110 vágó, 110 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled. [védettséged: 299]

A teremtmény fekete váladékot pumpál a vízbe. Gyorsan kiúszol a tintafelhőből. Megmarkolva az angolna szálkát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával tökéletesen perforálod az elfajzott tintahal testét. (6 támadással 1050 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerő). Fegyvered 21 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 15 sebzést okoz. Csápjaival az elfajzott tintahal csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Az elfajzott tintahal csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Angolna szálkával megdöfködöd az elfajzott tintahal testét. (2 támadással 328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Fegyvered 58 ép-t sebzett rajtad. Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. Az elfajzott tintahal csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Csápjaival az elfajzott tintahal lecsap a bal karodra. (4 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 10 csepp tintát. 53 872 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1502, sebződés: 529, gyógyulás: 461, összesen: -68 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy elfajzott tintahal van előtted! {egyik sebzési módja: 4x 10d11+70.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé. [védettséged: 299]

A lény tintát köp! Egy gyors karcsapással átúszol a lény túloldalára, kikerülve a fekete felhőből. Vad csatakiáltással, felemelve az angolna szálkát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával néhányszor teljesen átdöföd az elfajzott tintahal testét. (6 támadással 1025 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). Fegyvered 10 ép-t sebzett rajtad. Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) A pestisaura 15 ép-t sebez. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Csápjaival az elfajzott tintahal csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Angolna szálkával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az elfajzott tintahal puha testét. (3 támadással 482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Fegyvered 60 ép-t sebzett rajtad. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Pestisaurád 7 sebzést okoz. Az elfajzott tintahal csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Csápjaival az elfajzott tintahal csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Csápjaival az elfajzott tintahal lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 9 csepp tintát. 53 872 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1603, sebződés: 517, gyógyulás: 494, összesen: -23 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [10. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [11. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy elfajzott tintahal. {védettsége: 110 szúró, 110 vágó, 110 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra... [védettséged: 299]

A szörny tintát bocsát ki magából. Vicces! Azt hiszi, hogy ettől gyengébben fogsz tudni támadni! Hát nem. Vad csatakiáltással, felemelve az angolna szálkát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az elfajzott tintahal testét. (6 támadással 1022 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Fegyvered 38 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 8 sebzést okoz. Az elfajzott tintahal csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Angolna szálkával több döféssel felnyársalod az elfajzott tintahal testét. (3 támadással 485 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Fegyvered 55 ép-t sebzett rajtad. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) A pestisaura 17 ép-t sebez. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Az elfajzott tintahal csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Csápjaival az elfajzott tintahal lecsap a bal karodra. (4 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 8 csepp tintát. 53 872 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1613, sebződés: 551, gyógyulás: 496, összesen: -55 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy elfajzott tintahal van előtted! {támadása: 140.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen. [védettséged: 299]

A lény tintát köp! Gyorsan kiúszol a tintafelhőből. Megmarkolva az angolna szálkát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával néhányszor teljesen átdöföd az elfajzott tintahal testét. (6 támadással 1041 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+261 életerő). Fegyvered 6 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Pestisaurád 16 sebzést okoz. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Angolna szálkával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az elfajzott tintahal tekerg‹z‹ csápját. (3 támadással 497 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Fegyvered 59 ép-t sebzett rajtad. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Pestisaurád 12 sebzést okoz. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Csápjaival az elfajzott tintahal csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Az elfajzott tintahal csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 10 csepp tintát. 53 872 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1679, sebződés: 455, gyógyulás: 489, összesen: +34 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [10. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [13. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Egy széles, magas terembe érsz. [12. PONT.] Hirtelen egy elfajzott tintahalat veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 1201-1550.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki. [védettséged: 299]

A szörny tintát bocsát ki magából. Gyorsan kiúszol a tintafelhőből. Megmarkolva az angolna szálkát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az elfajzott tintahal tekerg‹z‹ csápját. (6 támadással 1022 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Fegyvered 39 ép-t sebzett rajtad. Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (7 ép-t sebezve). Csápjaival az elfajzott tintahal lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Csápjaival az elfajzott tintahal lecsap a bal karodra. (4 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Angolna szálkával jól megszurkálod az elfajzott tintahal puha testét. (2 támadással 325 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Fegyvered 71 ép-t sebzett rajtad. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) A pestisaura 5 ép-t sebez. Csápjaival az elfajzott tintahal csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Csápjaival az elfajzott tintahal lecsap a bal karodra. (4 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Csápjaival az elfajzott tintahal lecsap a bal karodra. (4 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 9 csepp tintát. 53 872 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1451, sebződés: 530, gyógyulás: 448, összesen: -82 ÉP}

Hamarosan egy elfajzott tintahalat pillantasz meg. {támadása: 140.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod. [védettséged: 299]

A szörny tintát bocsát ki magából. Egy gyors karcsapással átúszol a lény túloldalára, kikerülve a fekete felhőből. Vad csatakiáltással, felemelve az angolna szálkát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az elfajzott tintahal bal vállát. (6 támadással 1029 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). Fegyvered 74 ép-t sebzett rajtad. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (15 ép-t sebezve). Az elfajzott tintahal csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Az elfajzott tintahal csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Angolna szálkával többször eltalálod az elfajzott tintahal puha testét. (2 támadással 320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Fegyvered 80 ép-t sebzett rajtad. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) A pestisaura 16 ép-t sebez. Az elfajzott tintahal csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Csápjaival az elfajzott tintahal csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Csápjaival az elfajzott tintahal csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 8 csepp tintát. 53 872 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1469, sebződés: 608, gyógyulás: 456, összesen: -152 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
[16 pontot használtál fel, van még 277. Kapsz 51 VP-t.]

lm 14 15 17 mozogsz 14 15 17
A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [13. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [14. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy elfajzott tintahal lakik itt. {védettsége: 110 szúró, 110 vágó, 110 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön. [védettséged: 299]

A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Megmarkolva az angolna szálkát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával több döféssel felnyársalod az elfajzott tintahal egyik csápját. Kritikus ütés! (6 támadással 1140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+286 életerő). Fegyvered 63 ép-t sebzett rajtad. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Pestisaurád 2 sebzést okoz. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Csápjaival az elfajzott tintahal lecsap a bal karodra. (4 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Angolna szálkával megdöföd az elfajzott tintahal testét. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Fegyvered 45 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) A pestisaura 16 ép-t sebez. Csápjaival az elfajzott tintahal csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Csápjaival az elfajzott tintahal lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 8 csepp tintát. 53 872 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1415, sebződés: 521, gyógyulás: 433, összesen: -88 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy elfajzott tintahal van előtted! {egyik sebzési módja: 4x 10d11+70.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt. [védettséged: 299]

A lény tintát köp! Gyorsan kiúszol a tintafelhőből. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Angolna szálkával néhányszor teljesen átdöföd az elfajzott tintahal puha testét. (6 támadással 1008 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+252 életerő). Fegyvered 37 ép-t sebzett rajtad. Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Az elfajzott tintahal csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Angolna szálkával eltalálod az elfajzott tintahal testét. (1 támadással 163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Fegyvered 2 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Az elfajzott tintahal csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 8 csepp tintát. 53 872 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1286, sebződés: 502, gyógyulás: 410, összesen: -92 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [13. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [16. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [15. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy elfajzott tintahal. {max. életpontja: 1201-1550.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé. [védettséged: 299]

A teremtmény fekete váladékot pumpál a vízbe. Vicces! Azt hiszi, hogy ettől gyengébben fogsz tudni támadni! Hát nem. Marokra fogva az angolna szálkát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával tökéletesen perforálod az elfajzott tintahal tekerg‹z‹ csápját. (6 támadással 1001 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+251 életerő). Fegyvered 31 ép-t sebzett rajtad. Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) A pestisaura 14 ép-t sebez. Az elfajzott tintahal csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Csápjaival az elfajzott tintahal csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Angolna szálkával több döféssel felnyársalod az elfajzott tintahal testét. (3 támadással 493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Fegyvered 42 ép-t sebzett rajtad. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Pestisaurád 9 sebzést okoz. Az elfajzott tintahal csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Csápjaival az elfajzott tintahal csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 9 csepp tintát. 53 872 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1614, sebződés: 467, gyógyulás: 479, összesen: +12 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy elfajzott tintahal van előtted! {egyik sebzési módja: 4x 10d11+70.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani. [védettséged: 299]

A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Marokra fogva az angolna szálkát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával néhányszor teljesen átdöföd az elfajzott tintahal jobb oldalát. (6 támadással 1020 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Fegyvered 34 ép-t sebzett rajtad. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A pestisaura 16 ép-t sebez. Csápjaival az elfajzott tintahal lecsap a bal karodra. (4 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Angolna szálkával megdöfködöd az elfajzott tintahal puha testét. (2 támadással 325 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Fegyvered 70 ép-t sebzett rajtad. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. Az elfajzott tintahal csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 8 csepp tintát. 53 872 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1474, sebződés: 556, gyógyulás: 455, összesen: -101 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [16. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [17. PONT.] Hirtelen egy elfajzott tintahalat veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 1201-1550.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani. [védettséged: 299]

A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Marokra fogva az angolna szálkát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával több döféssel felnyársalod az elfajzott tintahal tekerg‹z‹ csápját. (6 támadással 1011 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+253 életerő). Fegyvered 20 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Csápjaival az elfajzott tintahal lecsap a bal karodra. (4 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Az elfajzott tintahal csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Angolna szálkával többször eltalálod az elfajzott tintahal tekerg‹z‹ csápját. (2 támadással 331 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Fegyvered 35 ép-t sebzett rajtad. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 7 ép-t sebez. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Csápjaival az elfajzott tintahal lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Csápjaival az elfajzott tintahal lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 10 csepp tintát. 53 872 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1446, sebződés: 516, gyógyulás: 455, összesen: -61 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy elfajzott tintahal az. {támadása: 140.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort. [védettséged: 299]

A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Vad csatakiáltással, felemelve az angolna szálkát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával több döféssel felnyársalod az elfajzott tintahal testét. (6 támadással 1028 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). Fegyvered 41 ép-t sebzett rajtad. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Pestisaurád 13 sebzést okoz. Csápjaival az elfajzott tintahal csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Az elfajzott tintahal csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Az elfajzott tintahal csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Angolna szálkával többször eltalálod az elfajzott tintahal puha testét. (2 támadással 327 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Fegyvered 80 ép-t sebzett rajtad. Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Pestisaurád 10 sebzést okoz. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 10 csepp tintát. (Nincs mibe rakni 9 tintát.) 53 872 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1487, sebződés: 613, gyógyulás: 463, összesen: -150 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
[14 pontot használtál fel, van még 263. Kapsz 44 VP-t.]

lm 20 21 50 mozogsz 20 21 50
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [16. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [19. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Egy széles, magas terembe érsz. [20. PONT.] Hamarosan egy elfajzott tintahalat pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 4x 10d11+70.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is. [védettséged: 299]

A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával tökéletesen perforálod az elfajzott tintahal tekerg‹z‹ csápját. (6 támadással 1013 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+253 életerő). Fegyvered 36 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. Csápjaival az elfajzott tintahal lecsap a bal karodra. (4 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Csápjaival az elfajzott tintahal lecsap a bal karodra. (4 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Angolna szálkával több döféssel felnyársalod az elfajzott tintahal testét. (3 támadással 485 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Fegyvered 20 ép-t sebzett rajtad. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 10 ép-t sebez. Csápjaival az elfajzott tintahal csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Elvesztette a varázserejét az angolna szálka. Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 10 csepp tintát. (Nincs mibe rakni 10 tintát.) 53 872 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1610, sebződés: 511, gyógyulás: 493, összesen: -18 ÉP}

Hirtelen egy elfajzott tintahalat veszel észre magad előtt. {támadása: 140.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön. [védettséged: 299]

A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Megmarkolva az angolna szálkát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Angolna szálkával több döféssel felnyársalod az elfajzott tintahal tekerg‹z‹ csápját. (6 támadással 1027 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). Fegyvered 35 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 15 ép-t sebez. Csápjaival az elfajzott tintahal lecsap a bal karodra. (4 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Csápjaival az elfajzott tintahal csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Csápjaival az elfajzott tintahal lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Angolna szálkával tökéletesen perforálod az elfajzott tintahal testét. (3 támadással 491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Fegyvered 77 ép-t sebzett rajtad. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (15 ép-t sebezve). Csápjaival az elfajzott tintahal csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Csápjaival az elfajzott tintahal lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 8 csepp tintát. (Nincs mibe rakni 8 tintát.) 53 872 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1636, sebződés: 635, gyógyulás: 511, összesen: -124 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [19. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [18. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [25. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [24. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
A kanyar után hatalmas barlangot látsz magad előtt. Csak remélni tudod, hogy a benne levő szörny nem a barlang méretével arányosan nagy. [2. SZINT 22. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [22. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy animált korall. {támadása: 62.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen. [védettséged: 299]

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy háló varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Megmarkolva az angolna szálkát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával tökéletesen perforálod az animált korall testét. (6 támadással 903 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Fegyvered 64 ép-t sebzett rajtad. Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 178 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A pestisaura 9 ép-t sebez. Az animált korall csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Angolna szálkával néhányszor teljesen átdöföd az animált korall testét. Kritikus ütés! (5 támadással 805 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Fegyvered 41 ép-t sebzett rajtad. Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 168 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). Az animált korall csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Az animált korall még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
33 767 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2166, sebződés: 105, gyógyulás: 452, összesen: +347 ÉP}


Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [21. PONT.] Hamarosan egy óriás angolnát pillantasz meg. (ld. enc.) {max. életpontja: 1801-2400.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort. [védettséged: 299]

A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával tökéletesen perforálod az óriás angolna testét. (6 támadással 1033 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). Fegyvered 9 ép-t sebzett rajtad. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. Az óriás angolna farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Az óriás angolna kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 347 életpontot vesztettél. Az óriás angolna harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Angolna szálkával tökéletesen perforálod az óriás angolna jobb oldalát. (6 támadással 971 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerő). Fegyvered 17 ép-t sebzett rajtad. Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Pestisaurád 4 sebzést okoz. Az óriás angolna farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Az óriás angolna harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 392 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 1 angolna szálkát. 94 745 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2127, sebződés: 1423, gyógyulás: 659, összesen: -764 ÉP}

Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 sárga gyöngy [sárga gyöngy ládikóba-> 2500 arany, -2 ÉP] és 1 gyöngykagyló (ld. enc.). Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [22. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
A kanyar után hatalmas barlangot látsz magad előtt. Csak remélni tudod, hogy a benne levő szörny nem a barlang méretével arányosan nagy. [2. SZINT 22. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [24. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Mész tovább, előre. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [52. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
A kanyar után hatalmas barlangot látsz magad előtt. Csak remélni tudod, hogy a benne levő szörny nem a barlang méretével arányosan nagy. [2. SZINT 51. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy animált korall. {max. életpontja: 1731-1903.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára. [védettséged: 299]

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. Semmi eredménye! Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Meglengetve az angolna szálkát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával több döféssel felnyársalod az animált korall testét. (6 támadással 886 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). Fegyvered 11 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 154 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) A pestisaura 13 ép-t sebez. Az animált korall csápol, de mindhiába. Angolna szálkával tökéletesen perforálod az animált korall testét. (6 támadással 837 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). Fegyvered 80 ép-t sebzett rajtad. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 160 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). Az animált korall csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Az animált korall még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
33 767 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2157, sebződés: 91, gyógyulás: 455, összesen: +364 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Bekukkantasz a kis terembe. [50. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy óriás angolna. {egyik sebzési módja: 2x 10d13+70.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen. [védettséged: 299]

A lény villámokat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (385 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával tökéletesen perforálod az óriás angolna testét. (6 támadással 1044 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+261 életerő). Fegyvered 8 ép-t sebzett rajtad. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. Az óriás angolna farkával megérint. (1 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Az óriás angolna megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 397 életpontot vesztettél. Az óriás angolna kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Angolna szálkával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriás angolna bal oldalát. (6 támadással 982 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). Fegyvered 25 ép-t sebzett rajtad. Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (15 ép-t sebezve). Az óriás angolna farkával a kezedre csap. (1 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 404 életpontot vesztettél. Az óriás angolna harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 1 angolna szálkát. 94 745 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2143, sebződés: 1915, gyógyulás: 672, összesen: -1243 ÉP}

Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 sárga gyöngy [sárga gyöngy ládikóba-> 2500 arany, -2 ÉP] és 1 gyöngykagyló. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
[32 pontot használtál fel, van még 231. Kapsz 102 VP-t.]

lm 34 4 6 mozogsz 34 4 6
A kanyar után hatalmas barlangot látsz magad előtt. Csak remélni tudod, hogy a benne levő szörny nem a barlang méretével arányosan nagy. [2. SZINT 51. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [52. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [24. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy kereszteződéshez érkeztél. [25. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Egy széles, magas terembe érsz. [47. PONT.] Hirtelen egy robbanó medúzát veszel észre magad előtt. (ld. enc.) Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek. [védettséged: 299]

A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Marokra fogva az angolna szálkát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a robbanó medúza kocsonyás testét. (6 támadással 1048 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+262 életerő). Fegyvered 23 ép-t sebzett rajtad. Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 241 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 10 ép-t sebez. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 53 életpontot vesztettél. Angolna szálkával megdöfködöd a robbanó medúza kocsonyás testét. (2 támadással 338 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Fegyvered 42 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 269 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 10 sebzést okoz. A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 58 életpontot vesztettél.
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-649 életerő). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 1 medúzacsápot. 61 578 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1998, sebződés: 981, gyógyulás: 406, összesen: -575 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [44. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy robbanó medúza van előtted! {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra... [védettséged: 299]

A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Marokra fogva az angolna szálkát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával tökéletesen perforálod a robbanó medúza vékony csápját. (6 támadással 1017 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+254 életerő). Fegyvered 49 ép-t sebzett rajtad. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 260 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) A pestisaura 17 ép-t sebez. A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 57 életpontot vesztettél. Angolna szálkával jól megszurkálod a robbanó medúza kocsonyás testét. (2 támadással 328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Fegyvered 22 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 227 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 58 életpontot vesztettél.
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-683 életerő). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 1 medúzacsápot. 61 578 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1958, sebződés: 1106, gyógyulás: 411, összesen: -695 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Egy széles, magas terembe érsz. [41. PONT.] Hamarosan egy robbanó medúzát pillantasz meg. {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.} Itt csata lesz. [védettséged: 299]

A szörny irtózatosat kputtyint. Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Marokra fogva az angolna szálkát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával tökéletesen perforálod a robbanó medúza kocsonyás testét. (6 támadással 1040 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+261 életerő). Fegyvered 26 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 229 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (3 ép-t sebezve). Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 57 életpontot vesztettél. Angolna szálkával jól megszurkálod a robbanó medúza kocsonyás testét. (2 támadással 334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Fegyvered 19 ép-t sebzett rajtad. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 239 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 16 sebzést okoz. Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 58 életpontot vesztettél.
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-614 életerő). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 1 medúzacsápot. 61 578 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1967, sebződés: 942, gyógyulás: 408, összesen: -534 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [38. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy robbanó medúza van előtted! {egyik sebzési módja: 1x 10d17+30.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad. [védettséged: 299]

A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a robbanó medúza testét. (6 támadással 1048 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+262 életerő). Fegyvered 34 ép-t sebzett rajtad. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 241 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 58 életpontot vesztettél. Angolna szálkával megbököd a robbanó medúza bal oldalát. (1 támadással 160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Fegyvered 56 ép-t sebzett rajtad. Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 267 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 53 életpontot vesztettél.
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-645 életerő). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 2 medúzacsápot. 61 578 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1823, sebződés: 1036, gyógyulás: 370, összesen: -666 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [35. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy robbanó medúza. {támadása: 130.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt. [védettséged: 299]

A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Angolna szálkával néhányszor teljesen átdöföd a robbanó medúza fejét. (6 támadással 1040 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+261 életerő). Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 199 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) A pestisaura 15 ép-t sebez. A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 53 életpontot vesztettél. Angolna szálkával megdöfködöd a robbanó medúza kocsonyás testét. (2 támadással 342 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Fegyvered 34 ép-t sebzett rajtad. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 262 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) A pestisaura 10 ép-t sebez. A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 53 életpontot vesztettél.
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-692 életerő). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 1 medúzacsápot. 61 578 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 víziharc). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1958, sebződés: 986, gyógyulás: 407, összesen: -579 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [32. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy robbanó medúza. Itt csata lesz. [védettséged: 299]

A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Marokra fogva az angolna szálkát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Angolna szálkával tökéletesen perforálod a robbanó medúza testét. (6 támadással 1037 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+259 életerő). Fegyvered 57 ép-t sebzett rajtad. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 217 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (6 ép-t sebezve). A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 58 életpontot vesztettél. Angolna szálkával megdöfködöd a robbanó medúza kocsonyás testét. (2 támadással 337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Fegyvered 55 ép-t sebzett rajtad. Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 231 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 12 sebzést okoz. A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 58 életpontot vesztettél.
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-628 életerő). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 1 medúzacsápot. 61 578 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1940, sebződés: 1002, gyógyulás: 400, összesen: -602 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Haladsz az ellenséges labirintusban. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [30. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Úgy suhansz, mint az árnyék. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [31. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [33. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy robbanó medúza. {támadása: 130.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra. [védettséged: 299]

A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával néhányszor teljesen átdöföd a robbanó medúza testét. (6 támadással 1014 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+253 életerő). Fegyvered 70 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 222 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (4 ép-t sebezve). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 53 életpontot vesztettél. Angolna szálkával tökéletesen perforálod a robbanó medúza testét. (3 támadással 507 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Fegyvered 57 ép-t sebzett rajtad. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 274 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 54 életpontot vesztettél.
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-641 életerő). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 1 medúzacsápot. 61 578 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2141, sebződés: 1002, gyógyulás: 434, összesen: -568 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [36. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy robbanó medúza az. {egyik sebzési módja: 1x 10d17+30.} Itt csata lesz. [védettséged: 299]

Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Vad csatakiáltással, felemelve az angolna szálkát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a robbanó medúza testét. (6 támadással 1042 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+261 életerő). Fegyvered 40 ép-t sebzett rajtad. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 269 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled 3 pontot sebződik a pestisaurától. A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 53 életpontot vesztettél. Angolna szálkával többször eltalálod a robbanó medúza kocsonyás testét. (2 támadással 314 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Fegyvered 2 ép-t sebzett rajtad. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 239 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 56 életpontot vesztettél.
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-683 életerő). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Elvesztette a varázserejét az angolna szálka. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 1 medúzacsápot. 61 578 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1977, sebződés: 1004, gyógyulás: 401, összesen: -603 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [39. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy robbanó medúza az. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt. [védettséged: 299]

Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Angolna szálkával tökéletesen perforálod a robbanó medúza vékony csápját. (6 támadással 1023 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Fegyvered 70 ép-t sebzett rajtad. Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 248 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (15 ép-t sebezve). A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 55 életpontot vesztettél. Angolna szálkával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a robbanó medúza kocsonyás testét. (3 támadással 502 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Fegyvered 40 ép-t sebzett rajtad. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 269 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 57 életpontot vesztettél.
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-677 életerő). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 1 medúzacsápot. 61 578 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2156, sebződés: 1057, gyógyulás: 442, összesen: -615 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt. Megiszol egy adagnyi sötét italt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +4936 életerő.)
A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [42. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy robbanó medúza. {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki. [védettséged: 299]

A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Marokra fogva az angolna szálkát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával több döféssel felnyársalod a robbanó medúza kocsonyás testét. (6 támadással 1042 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+261 életerő). Fegyvered 28 ép-t sebzett rajtad. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 239 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 9 sebzést okoz. A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 54 életpontot vesztettél. Angolna szálkával jól megszurkálod a robbanó medúza testét. (2 támadással 336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Fegyvered 32 ép-t sebzett rajtad. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 255 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 17 pontot sebződik a pestisaurától. Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 57 életpontot vesztettél.
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-675 életerő). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 2 medúzacsápot. 61 578 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1982, sebződés: 1023, gyógyulás: 409, összesen: -614 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [45. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy robbanó medúza. {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre. [védettséged: 299]

Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával több döféssel felnyársalod a robbanó medúza vékony csápját. (6 támadással 1055 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+264 életerő). Fegyvered 64 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 321 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (15 ép-t sebezve). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 58 életpontot vesztettél. Angolna szálkával megérinted a robbanó medúza egyik csápját. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Fegyvered 77 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 255 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled 16 pontot sebződik a pestisaurától. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 57 életpontot vesztettél.
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-658 életerő). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Hasznavehetetlenné vált az angolna szálka. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 1 medúzacsápot. 61 578 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1909, sebződés: 1125, gyógyulás: 376, összesen: -749 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [48. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy robbanó medúza. {max. életpontja: 1401-1800.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi! [védettséged: 299]

A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a robbanó medúza testét. (6 támadással 1021 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Fegyvered 53 ép-t sebzett rajtad. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 251 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (15 ép-t sebezve). Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 54 életpontot vesztettél. Angolna szálkával megbököd a robbanó medúza testét. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Fegyvered 62 ép-t sebzett rajtad. Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 271 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 53 életpontot vesztettél.
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-646 életerő). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 2 medúzacsápot. 61 578 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1834, sebződés: 1018, gyógyulás: 356, összesen: -662 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Egy széles, magas terembe érsz. [49. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy robbanó medúza. Itt csata lesz. [védettséged: 299]

Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Megmarkolva az angolna szálkát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a robbanó medúza testét. (6 támadással 1026 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). Fegyvered 70 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 271 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 57 életpontot vesztettél. Angolna szálkával megdöfködöd a robbanó medúza vékony csápját. (2 támadással 347 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Fegyvered 56 ép-t sebzett rajtad. Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 246 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 55 életpontot vesztettél.
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-658 életerő). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 1 medúzacsápot. 61 578 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 1991, sebződés: 1061, gyógyulás: 407, összesen: -654 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [46. PONT.] Hamarosan egy robbanó medúzát pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 1x 10d17+30.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit. [védettséged: 299]

Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Marokra fogva az angolna szálkát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával több döféssel felnyársalod a robbanó medúza kocsonyás testét. (6 támadással 1030 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). Fegyvered 3 ép-t sebzett rajtad. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 262 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 54 életpontot vesztettél. Angolna szálkával tökéletesen perforálod a robbanó medúza testét. (3 támadással 497 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Fegyvered 46 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 231 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) A pestisaura 17 ép-t sebez. A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 57 életpontot vesztettél.
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-711 életerő). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 2 medúzacsápot. 61 578 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2146, sebződés: 1064, gyógyulás: 450, összesen: -614 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [43. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy robbanó medúza van előtted! {max. életpontja: 1401-1800.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is. [védettséged: 299]

A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Marokra fogva az angolna szálkát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Angolna szálkával tökéletesen perforálod a robbanó medúza vékony csápját. (6 támadással 1019 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+254 életerő). Fegyvered 5 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 224 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 56 életpontot vesztettél. Angolna szálkával többször eltalálod a robbanó medúza testét. (2 támadással 330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Fegyvered 12 ép-t sebzett rajtad. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 244 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 55 életpontot vesztettél.
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-680 életerő). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 1 medúzacsápot. 61 578 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1929, sebződés: 989, gyógyulás: 403, összesen: -586 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [40. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy robbanó medúza. {támadása: 130.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára. [védettséged: 299]

Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Vad csatakiáltással, felemelve az angolna szálkát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával néhányszor teljesen átdöföd a robbanó medúza kocsonyás testét. (6 támadással 1044 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+261 életerő). Fegyvered 15 ép-t sebzett rajtad. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 258 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 55 életpontot vesztettél. Angolna szálkával kicsit megsebzed a robbanó medúza jobb vállát. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Fegyvered 9 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 262 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 7 ép-t sebez. A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 55 életpontot vesztettél.
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-686 életerő). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 1 medúzacsápot. 61 578 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1839, sebződés: 1006, gyógyulás: 370, összesen: -636 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Egy nagyobb terembe érkezel. [37. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy robbanó medúza az. {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára. [védettséged: 299]

A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával tökéletesen perforálod a robbanó medúza vékony csápját. (6 támadással 1038 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+259 életerő). Fegyvered 10 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 255 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 9 ép-t sebez. Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 55 életpontot vesztettél. Angolna szálkával többször eltalálod a robbanó medúza kocsonyás testét. (2 támadással 318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Fegyvered 11 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 222 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 53 életpontot vesztettél.
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-690 életerő). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 1 medúzacsápot. 61 578 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1962, sebződés: 1000, gyógyulás: 404, összesen: -596 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Egy lefelé vezető lépcsőt látsz! Ahogy lenézel, némi légáramlatot észlelsz. Leóvakodsz. [34. PONT. --> 3. SZINT, 1. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [2. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [3. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Bekukkantasz a kis terembe. [4. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy robbanó medúza az. {egyik sebzési módja: 1x 10d17+30.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is. [védettséged: 299]

Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Meglengetve az angolna szálkát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a robbanó medúza testét. (6 támadással 1054 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerő). Fegyvered 21 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 188 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 56 életpontot vesztettél. Angolna szálkával megdöfködöd a robbanó medúza testét. (3 támadással 495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Fegyvered 14 ép-t sebzett rajtad. Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 264 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 10 sebzést okoz. A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 53 életpontot vesztettél.
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-696 életerő). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 2 medúzacsápot. 61 578 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2120, sebződés: 996, gyógyulás: 447, összesen: -549 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy robbanó medúza. {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront. [védettséged: 299]

Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Megmarkolva az angolna szálkát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a robbanó medúza kocsonyás testét. (6 támadással 1033 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). Fegyvered 33 ép-t sebzett rajtad. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 222 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) A pestisaura 7 ép-t sebez. A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 57 életpontot vesztettél. Angolna szálkával eltalálod a robbanó medúza egyik csápját. Kritikus ütés! (1 támadással 185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Fegyvered 74 ép-t sebzett rajtad. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 204 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 9 ép-t sebez. A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 57 életpontot vesztettél.
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-636 életerő). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 1 medúzacsápot. 61 578 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1722, sebződés: 1052, gyógyulás: 372, összesen: -680 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt. Ledöntesz egy adagnyi sötét italt. A hatás rögtön érezhető! ( +4741 életerő.)
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [3. PONT.]
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [5. PONT.]
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [6. PONT.] Hamarosan egy zugkígyót pillantasz meg. {max. életpontja: 514-693.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort. [védettséged: 299]

A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Megmarkolva az angolna szálkát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zugkígyó testét. (4 támadással 721 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Fegyvered 14 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 284 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) A pestisaura 11 ép-t sebez. A zugkígyó fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A zugkígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
55 168 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1060, sebződés: 321, gyógyulás: 267, összesen: -54 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
[60 pontot használtál fel, van még 171. Kapsz 192 VP-t.]

lm 8 15 16 mozogsz 8 15 16
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [5. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +13 életerőt.
A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [8. PONT.] Hirtelen egy zugkígyót veszel észre magad előtt. {támadása: 120.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre. [védettséged: 299]

A lény koncentrál egy hangyányit. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Megmarkolva az angolna szálkát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zugkígyó testét. Kritikus ütés! (4 támadással 768 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Fegyvered 60 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 286 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A zugkígyó fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
55 168 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1107, sebződés: 363, gyógyulás: 277, összesen: -86 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [5. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [10. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +4 életerőt.
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [11. PONT.]
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [14. PONT.]
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [15. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy buborékvető. (ld. enc.) {védettsége: 140 szúró, 140 vágó, 140 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek. [védettséged: 299]

A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-85 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 14 aranyad. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (277 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az angolna szálkát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával több döféssel felnyársalod a buborékvető fejét. (6 támadással 1019 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+254 életerő). Fegyvered 40 ép-t sebzett rajtad. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 239 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). Megnyirbálja a buborékvető ollója a jobb karodat. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A lény érintése felzavarja körülötted az idő szövetét (+21 TVP). Túlbuzgó szabó módjára a buborékvető összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-35 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 11 aranyad is. Angolna szálkával megdöföd a buborékvető testét. (1 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Fegyvered 65 ép-t sebzett rajtad. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 190 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 11 ép-t sebez. Megnyirbálja a buborékvető ollója a jobb karodat. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A lény érintése felzavarja körülötted az idő szövetét (+18 TVP). Megnyirbálja a buborékvető ollója a jobb karodat. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-96 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 10 aranyad. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 4 fekete gyöngyöt. 69 866 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1733, sebződés: 1168, gyógyulás: 435, összesen: -733 ÉP}

Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 gyöngykagyló. Felpakolsz. Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy buborékvető az. {egyik sebzési módja: 2x 20d13+80.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára. [védettséged: 299]

A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-101 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 6 aranyad is. A szörny savat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (269 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Angolna szálkával néhányszor teljesen átdöföd a buborékvető testét. (6 támadással 1041 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+261 életerő). Fegyvered 23 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 231 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). Megnyirbálja a buborékvető ollója a jobb karodat. (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Az idő néhány momentumig visszafelé halad (+24 TVP). Kemény ollójával a buborékvető végigsebzi a jobb combodat és lábszáradat. (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-100 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 7 aranyad. Angolna szálkával eltalálod a buborékvető testét. (1 támadással 167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Fegyvered 35 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 229 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (3 ép-t sebezve). Megnyirbálja a buborékvető ollója a jobb karodat. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Az idő visszafordul (+18 TVP). Itt is, ott is célba talál a buborékvető ollója. (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-69 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 12 aranyad. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 6 fekete gyöngyöt. 69 866 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1743, sebződés: 1259, gyógyulás: 461, összesen: -798 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [14. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [11. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [12. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [13. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [18. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [17. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy tüskés gömbhal. {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki. [védettséged: 299]

Marokra fogva az angolna szálkát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tüskés gömbhal hegyes tüskéit. (6 támadással 1037 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-259 életpont.) Vámpirizálsz (+259 életerő). Fegyvered 8 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 251 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Pestisaurád 18 sebzést okoz. A tüskés gömbhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A tüskés gömbhal feléd harap, de sikertelenül. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-272 életerő). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 1 halcsontot. 41 745 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1356, sebződés: 565, gyógyulás: 289, összesen: -276 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy tüskés gömbhal az. {támadása: 100.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé. [védettséged: 299]

Vad csatakiáltással, felemelve az angolna szálkát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tüskés gömbhal felfújt testét. (6 támadással 1050 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-262 életpont.) Vámpirizálsz (+263 életerő). Fegyvered 27 ép-t sebzett rajtad. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 237 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 5 ép-t sebez. A tüskés gömbhal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A tüskés gömbhal megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-282 életerő). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 2 halcsontot. 41 745 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1325, sebződés: 621, gyógyulás: 298, összesen: -323 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [16. PONT.] Hamarosan egy buborékvetőt pillantasz meg. {max. életpontja: 1301-1600.} Itt csata lesz. [védettséged: 299]

A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-107 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 10 aranyad is. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan a másikra rohansz. Angolna szálkával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a buborékvető páncélos testét. (6 támadással 1025 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). Fegyvered 55 ép-t sebzett rajtad. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 241 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) A pestisaura 6 ép-t sebez. Kemény ollójával a buborékvető végigsebzi a bal combodat és lábszáradat. (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Pár pillantással visszább kúsztok az időben (+22 TVP). Túlbuzgó szabó módjára a buborékvető összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-36 életerő.) A dolgot még 10 aranyad bánja. Angolna szálkával megdöföd a buborékvető páncélos testét. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Fegyvered 53 ép-t sebzett rajtad. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 255 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) A pestisaura 9 ép-t sebez. Gyengül a védelmed - a buborékvető ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Az idő néhány momentumig visszafelé halad (+20 TVP). Kemény ollójával a buborékvető végigsebzi a jobb combodat és lábszáradat. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-74 életerő.) A dolgot még 7 aranyad bánja. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 4 fekete gyöngyöt. 69 866 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1806, sebződés: 976, gyógyulás: 455, összesen: -521 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy buborékvető van előtted! {védettsége: 140 szúró, 140 vágó, 140 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára. [védettséged: 299]

A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-96 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 15 aranyad. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (259 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az angolna szálkát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával tökéletesen perforálod a buborékvető testét. (6 támadással 1016 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+254 életerő). Fegyvered 70 ép-t sebzett rajtad. Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 253 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). Itt is, ott is célba talál a buborékvető ollója. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Pár pillantással visszább kúsztok az időben (+19 TVP). Megnyirbálja a buborékvető ollója a bal karodat. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-105 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 13 aranyad is. Angolna szálkával megdöföd a buborékvető páncélos testét. (1 támadással 170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Fegyvered 54 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 215 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. Gyengül a védelmed - a buborékvető ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Az idő visszafordul (+25 TVP). Túlbuzgó szabó módjára a buborékvető összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-106 életerő.) A dolgot még 9 aranyad bánja. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 4 fekete gyöngyöt. 69 866 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1772, sebződés: 1295, gyógyulás: 444, összesen: -851 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
[28 pontot használtál fel, van még 310. Kapsz 89 VP-t.]

lm 38 42 42 mozogsz 38 42 42
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [17. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [18. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Egy nagyobb terembe érkezel. [19. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [20. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [37. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [38. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy áttetsző rablóhal. {támadása: 120.} Itt csata lesz. [védettséged: 299]

A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 244 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (5 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Az áttetsző rablóhal megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 248 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a pestisaurától. Az áttetsző rablóhal megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (5 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 282 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 4 sebzést okoz. Az áttetsző rablóhal megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Az áttetsző rablóhal megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 220 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (5 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (5 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig).
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1233, sebződés: 386, gyógyulás: 92, összesen: -294 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 37. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [36. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy robbanó medúza lakik itt. {egyik sebzési módja: 1x 10d17+30.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt. [védettséged: 299]

A szörny irtózatosat kputtyint. Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Vad csatakiáltással, felemelve az angolna szálkát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával néhányszor teljesen átdöföd a robbanó medúza nyakát. (6 támadással 1021 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Fegyvered 60 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 248 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 9 ép-t sebez. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 58 életpontot vesztettél. Angolna szálkával néhányszor teljesen átdöföd a robbanó medúza fejét. (3 támadással 499 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Fegyvered 9 ép-t sebzett rajtad. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 276 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Pestisaurád 13 sebzést okoz. A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 55 életpontot vesztettél.
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-685 életerő). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 1 medúzacsápot. 61 578 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2143, sebződés: 1049, gyógyulás: 446, összesen: -603 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy robbanó medúza. {támadása: 130.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled. [védettséged: 299]

Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával tökéletesen perforálod a robbanó medúza testét. (6 támadással 1012 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+253 életerő). Fegyvered 79 ép-t sebzett rajtad. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 227 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A pestisaura 14 ép-t sebez. Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 54 életpontot vesztettél. Angolna szálkával tökéletesen perforálod a robbanó medúza kocsonyás testét. (3 támadással 497 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Fegyvered 60 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 206 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 58 életpontot vesztettél.
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-627 életerő). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 1 medúzacsápot. 61 578 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2050, sebződés: 1054, gyógyulás: 441, összesen: -613 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy robbanó medúza lakik itt. {max. életpontja: 1401-1800.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani. [védettséged: 299]

A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Vad csatakiáltással, felemelve az angolna szálkát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával néhányszor teljesen átdöföd a robbanó medúza testét. (6 támadással 1040 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+261 életerő). Fegyvered 69 ép-t sebzett rajtad. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 267 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 57 életpontot vesztettél. Angolna szálkával megbököd a robbanó medúza testét. (1 támadással 163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Fegyvered 4 ép-t sebzett rajtad. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 251 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A pestisaura 8 ép-t sebez. A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 56 életpontot vesztettél.
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-702 életerő). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 1 medúzacsápot. 61 578 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1827, sebződés: 1026, gyógyulás: 357, összesen: -669 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy robbanó medúza. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit. [védettséged: 299]

Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Marokra fogva az angolna szálkát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával több döféssel felnyársalod a robbanó medúza testét. (6 támadással 1025 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). Fegyvered 33 ép-t sebzett rajtad. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 255 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 7 sebzést okoz. A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 55 életpontot vesztettél. Angolna szálkával meghorzsolod a robbanó medúza kocsonyás testét. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Fegyvered 19 ép-t sebzett rajtad. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 227 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 58 életpontot vesztettél.
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-696 életerő). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 1 medúzacsápot. 61 578 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1794, sebződés: 1036, gyógyulás: 361, összesen: -675 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Megtorpansz: kanyarodik az út! [39. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. [40. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Nem kétséges, hogy az őskráken fészke van előtted. A halványan derengő fényben mintha kis tudnád venni hatalmas alakját. Ideje felkészülnöd, ez a csata nem lesz könnyű menet. [3. SZINT 41. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [42. PONT.] Hamarosan egy őskrákent pillantasz meg. (ld. enc.) {védettsége: 125 szúró, 125 vágó, 125 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled. [védettséged: 299]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Meglengetve az angolna szálkát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával több döféssel felnyársalod az őskráken bal oldalát. (6 támadással 1036 életpontot sebezve.) Fegyvered 41 ép-t sebzett rajtad. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 12 sebzést okoz. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápjaival az őskráken csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Csápjaival az őskráken lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az őskráken, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Oda a korábban felhúzott méregsemlegesítés! Ellenfeled regenerálódik! Angolna szálkával néhányszor teljesen átdöföd az őskráken bal oldalát. (6 támadással 972 életpontot sebezve.) Fegyvered 11 ép-t sebzett rajtad. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. Csápjaival az őskráken csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Az őskráken fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Megszűnik láthatatlanság nevű varázslatod. Ellenfeled regenerálódik! Angolna szálkával tökéletesen perforálod az őskráken bal oldalát. (6 támadással 983 életpontot sebezve.) Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 11 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Az őskráken csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Az őskráken fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Ajaj, érintése leoldotta rólad az eddig védő vámpirizáció varázslatot.
Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 18 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP] 103 025 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3166, sebződés: 2449, gyógyulás: 496, összesen: -1953 ÉP}

Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 20 angolna szálka, 20 halcsont, 2000 arany és 2 tudás gyöngye. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt. Megiszol egy adagnyi sötét italt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +6177 életerő.)
Egyhelyben toporogsz.
[22 pontot használtál fel, van még 288. Kapsz 70 VP-t.]

lm 34 28 25 mozogsz 34 28 25
Nem kétséges, hogy az őskráken fészke van előtted. A halványan derengő fényben mintha kis tudnád venni hatalmas alakját. Ideje felkészülnöd, ez a csata nem lesz könnyű menet. [3. SZINT 41. PONT]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. [40. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy kanyarhoz érkeztél. [39. PONT.]
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [36. PONT.]
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [35. PONT.]
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [34. PONT.] Hamarosan egy méretes oktopuszt pillantasz meg. {max. életpontja: 1000-1199.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra... [védettséged: 289]

A teremtmény fekete váladékot pumpál a vízbe. Gyorsan kiúszol a tintafelhőből. Meglengetve az angolna szálkát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával tökéletesen perforálod a méretes oktopusz testét. (6 támadással 1009 életpontot sebezve.) Fegyvered 25 ép-t sebzett rajtad. Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 246 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +2% vitalitás.) A méretes oktopusz csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> 2 arany, -2 ÉP] 69 166 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1310, sebződés: 139, gyógyulás: 36, összesen: -103 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy méretes oktopusz lakik itt. {védettsége: 3 szúró, 3 vágó, 3 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled. [védettséged: 289]

A szörny tintát bocsát ki magából. Vicces! Azt hiszi, hogy ettől gyengébben fogsz tudni támadni! Hát nem. Marokra fogva az angolna szálkát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Angolna szálkával több döféssel felnyársalod a méretes oktopusz testét. (6 támadással 1000 életpontot sebezve.) Fegyvered 56 ép-t sebzett rajtad. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 262 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled 18 pontot sebződik a pestisaurától. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +2% vitalitás.) A méretes oktopusz csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Csápjaival a méretes oktopusz lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> 2 arany, -2 ÉP] 69 166 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1331, sebződés: 179, gyógyulás: 37, összesen: -142 ÉP}

Megbotlasz valamiben: 1000 arany. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Egy nagyobb terembe érkezel. [35. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [32. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [33. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [30. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Egy nagyobb terembe érkezel. [29. PONT.] Hamarosan egy tüskés gömbhalat pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 2x 10d11+60.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára. [védettséged: 289]

Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával több döféssel felnyársalod a tüskés gömbhal hegyes tüskéit. (6 támadással 1025 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-256 életpont.) Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 227 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A tüskés gömbhal fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-278 életerő). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 1 halcsontot. 41 745 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1319, sebződés: 569, gyógyulás: 20, összesen: -549 ÉP}

Hirtelen egy tüskés gömbhalat veszel észre magad előtt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt. [védettséged: 289]

Marokra fogva az angolna szálkát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Angolna szálkával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tüskés gömbhal felfújt testét. (6 támadással 1021 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-255 életpont.) Fegyvered 8 ép-t sebzett rajtad. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 248 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A pestisaura 12 ép-t sebez. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A tüskés gömbhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-250 életerő). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 1 halcsontot. 41 745 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1316, sebződés: 553, gyógyulás: 21, összesen: -532 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [28. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy buborékvető van előtted! {egyik sebzési módja: 2x 20d13+80.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen. [védettséged: 289]

A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-94 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 15 aranyad is. A szörny savat lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (265 életpontot vesztettél.) Meglengetve az angolna szálkát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával több döféssel felnyársalod a buborékvető testét. (6 támadással 1018 életpontot sebezve.) Fegyvered 74 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 241 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 16 ép-t sebez. Túlbuzgó szabó módjára a buborékvető összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Az idő visszafordul (+26 TVP). Túlbuzgó szabó módjára a buborékvető összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-62 életerő.) A dolgot még 13 aranyad bánja. Angolna szálkával jól megszúrod a buborékvető nyakát. (1 támadással 165 életpontot sebezve.) Fegyvered 24 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 271 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Pestisaurád 12 sebzést okoz. Itt is, ott is célba talál a buborékvető ollója. (2 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A reverziós prizma visszafordítja a kronoöregedést (+22 TVP). Megnyirbálja a buborékvető ollója a bal karodat. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-58 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 6 aranyad. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 6 fekete gyöngyöt. 69 866 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1807, sebződés: 1235, gyógyulás: 145, összesen: -1090 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy buborékvető. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani. [védettséged: 289]

A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-51 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 8 aranyad. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Megmarkolva az angolna szálkát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Angolna szálkával néhányszor teljesen átdöföd a buborékvető páncélos testét. (6 támadással 1009 életpontot sebezve.) Fegyvered 42 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 271 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled 17 pontot sebződik a pestisaurától. Túlbuzgó szabó módjára a buborékvető összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A lény érintése felzavarja körülötted az idő szövetét (+23 TVP). Itt is, ott is célba talál a buborékvető ollója. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-51 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 15 aranyad is. Angolna szálkával eltalálod a buborékvető páncélos testét. (1 támadással 160 életpontot sebezve.) Fegyvered 28 ép-t sebzett rajtad. Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 248 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). Gyengül a védelmed - a buborékvető ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A lény érintése felzavarja körülötted az idő szövetét (+20 TVP). Megnyirbálja a buborékvető ollója a jobb karodat. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-87 életerő.) A dolgot még 5 aranyad bánja. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 6 fekete gyöngyöt. 69 866 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1818, sebződés: 870, gyógyulás: 136, összesen: -734 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Egy nagyobb terembe érkezel. [29. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [30. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [27. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [24. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [23. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Egy nagyobb terembe érkezel. [26. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [25. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy buborékvető. {egyik sebzési módja: 2x 20d13+80.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort. [védettséged: 289]

A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-37 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 12 aranyad is. A szörny savat lehel! A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (259 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával néhányszor teljesen átdöföd a buborékvető fejét. (6 támadással 1007 életpontot sebezve.) Fegyvered 73 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 220 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. Túlbuzgó szabó módjára a buborékvető összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Pár pillantással visszább kúsztok az időben (+16 TVP). Túlbuzgó szabó módjára a buborékvető összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-20 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 9 aranyad. Angolna szálkával megdöfködöd a buborékvető egyik lábát. (2 támadással 315 életpontot sebezve.) Fegyvered 2 ép-t sebzett rajtad. Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 222 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) A pestisaura 2 ép-t sebez. Túlbuzgó szabó módjára a buborékvető összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A kronoérintést most pozitív hatásként éled át (+28 TVP). Gyengül a védelmed - a buborékvető ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-97 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 6 aranyad is. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 3 fekete gyöngyöt. 69 866 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 víziharc). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1841, sebződés: 1126, gyógyulás: 141, összesen: -985 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy buborékvető van előtted! {egyik sebzési módja: 2x 20d13+80.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre. [védettséged: 289]

A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-42 életerő.) A dolgot még 14 aranyad bánja. A szörny savat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (286 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Angolna szálkával néhányszor teljesen átdöföd a buborékvető testét. (6 támadással 988 életpontot sebezve.) Fegyvered 7 ép-t sebzett rajtad. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 286 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 6 ép-t sebez. Megnyirbálja a buborékvető ollója a bal karodat. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Pár pillantással visszább kúsztok az időben (+23 TVP). Kemény ollójával a buborékvető végigsebzi a bal combodat és lábszáradat. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-12 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 10 aranyad is. Angolna szálkával többször eltalálod a buborékvető páncélos testét. (2 támadással 335 életpontot sebezve.) Fegyvered 6 ép-t sebzett rajtad. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 267 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 18 ép-t sebez. Gyengül a védelmed - a buborékvető ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A kronoérintést most pozitív hatásként éled át (+21 TVP). Gyengül a védelmed - a buborékvető ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-94 életerő.) A dolgot még 9 aranyad bánja. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Hasznavehetetlenné vált az angolna szálka. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 3 fekete gyöngyöt. 69 866 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2005, sebződés: 981, gyógyulás: 121, összesen: -860 ÉP}

Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 gyöngykagyló. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
[38 pontot használtál fel, van még 429. Kapsz 121 VP-t.]

vv 109 elmormolod a 109. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 427. Kapsz 6 VP-t.]

h 1477 7 7 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. [10 pontot használtál fel, van még 417. Kapsz 32 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

604 605 606
48
49
50
51
(605,49) a 220. labirintus bejárata, draklen rozmár (#7338), nagyobb kaktuszhal (#887), zugkígyó (#886), iszapfaló (#667), tüskés gömbhal (#7368), ősöreg világítóhal (#914), animált korall (#445), tébolyodott sellő (#884), áttetsző rablóhal (#7369), óriás lámpáshal (#7094), méretes oktopusz (#885), wayazamund szirén (#590), elfajzott tintahal (#7371), óriás angolna (#7376), robbanó medúza (#7372), buborékvető (#7373), őskráken (#7377)
(605,50) elfeledett öldöklő (#7340), Tharr oltár, törpe bánya (#435), érclelőhely

[598,42] Tajtékos hullámokon lovagolsz, hajód egyelőre jól bírja a terhelést. Csak most ébredsz rá a helyzetedre. A part már messze, s te itt ülsz egy csöpp lélekvesztőben. (Önanalízis: +5% hajózás.)

A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Teleeszed magad. (-3 kaja.)
[0 pontot használtál fel, van még 417.]

m 1 2 mozogsz északkeletre, keletre
[599,41] Az Utazók Gyűrűjébe rejted a vitorlás hajód, már nem lesz szükség rá. A terep változik, dombok közt vagy. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Tharr híveié. Utad során felfedezel egy vaskohót. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ezüstdarab) rejt!
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 ezüstdarabot! (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor keletre nézel, észreveszel egy nekrofunt. Északnyugatra nézve látsz egy Sheran oltárt. Északra egy törpe bánya van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy félelemzabáló nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 43 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 119 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a félelemzabáló fejét. (17 támadással 1955 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A Rughar familiárisa támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a félelemzabáló fekete bőrét. (17 támadással 5520 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 159 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a félelemzabáló jobb hátsó lábát. (15 támadással 2290 életpontot sebezve.) A Rughar familiárisa is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 60 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). A félelemzabáló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 529 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 509 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-167 varázspont.) Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a félelemzabáló bal vállát. (14 támadással 4150 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 159 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval megérinted a félelemzabáló testét. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) A Rughar familiárisa megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 58 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 17 sebzést okoz. A félelemzabáló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 506 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Váratlanul viszketni kezd a manakortexed! Aaaah! Anyagtalan cheloniciták tapadtak hozzá! Csápjaival a félelemzabáló lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 507 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.)
A félelemzabáló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 félelmetes koponya [félelmetes koponya ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP]. 235 342 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14911, sebződés: 2053, gyógyulás: 472, összesen: -1581 ÉP}

Megiszol egy adagnyi sötét italt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +5006 életerő.) Sikerül a földből kirángatnod egy vastag farkasrépát. (+1 kaja.) Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [600,41] Még mindig dombos terepen vagy. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy mutáns baziliszkusz közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {egyik sebzési módja: 6x 30d17+90.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+12 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy sebezhetőség varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 536 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 1487 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeled sebfertőzés varázslatot lő rád. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a mutáns baziliszkusz testét. (17 támadással 2364 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-68 támadás, -68 védekezés.) A gothag döglidérc is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mutáns baziliszkusz bal első lábát. (17 támadással 6481 életpontot sebezve.) A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (57 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2281 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a mutáns baziliszkusz pikkelyes testét. (1 támadással 170 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 737 életpontot sebeztél. 737 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). A mutáns baziliszkusz megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (6 támadástól 696 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 520 életpontot vesztettél. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-823 életerő). A mutáns baziliszkusz szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 2 kőszemet. 219 003 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14218, sebződés: 2039, gyógyulás: 937, összesen: -1102 ÉP}

Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Tharr híveié. Felfedeztél egy törpe bányát. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (ilkin érc) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 ilkin ércet! [ilkin érc ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze keletre látsz egy csillezsályát. Északnyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy sziránusz őrposzt (819. épület.). [42 pontot használtál fel, van még 375. Kapsz 134 VP-t.]

be 819 bemész a 819. épületbe
Megközelíted az őrtornyot, és csak reménykedhetsz benne, hogy az őrök nem veszik majd támadásnak a kíváncsiskodásod. Mindent leteszel, aminek árthat a víz, aztán lesz ami lesz, megteszed az első lépést. A különös bűbáj jól egyben tartja a vízburkot, még akkor is, amikor áthatolsz rajta, egyenest az egyetlen látható bejáratot megcélozva. Hoppá! Hisz itt vízlégzésre lesz szükséged! Mikor az őrtorony falához érkezel, kopognod sem kell, az ajtó hangtalanul feltárul előtted, az őrök pedig ismerősként üdvözölnek. Ha nem lenne olyan abszurd ez a hely, olyan lenne, mintha haza érkeztél volna. Az őrszemek hellyel kínálnak, de víz alatti világ jellegzetes, puha mohával borított sziklaágya nem igazán vonzó bútordarab számodra. Az őrposzt vezetője egészen furcsa dolgot művel: megérint téged! Mit megérint, megölel! Nagyon szokatlan gesztus, és rendkívül bizarr, ahogy a sikamlós, haltestű lény a barátjaként magához szorít úszóhártyás mancsával. Hát nem fogtok ebből rendszert csinálni az biztos, döntöd el magadban, és mintha varázsütésre történne, a pillanat hangulata megtörik. Az idősebb sziránusz őrszem eltávolodik tőled, és egy buboréktárolóhoz úszik. Kivesz belőle valamit, amit elsőre valami amulettnek gondoltál, de nem az. Egy kitűző! Picinyke ruhadísz, de láthatóan az őrök nagy becsben tartják, mert mindannyian azt figyelik, mit fog csinálni a vezetőjük. A rangidős őrszem a melledre tűzi a fura emblémát, és az elmédben hirtelen feltárul egy gyönyörű város képe. Egy víz alatti városé, amely hatalmas egymáshoz ragasztott, ragyogó, színes üveggömbök halmazának látszik. A legnagyobb megtiszteltetésben lesz részed, amit csak szinráusztól kaphatsz. Mostantól látogatást tehetsz bármelyik buborékvárosban. (A kitűző olyan jelentéktelen apróság, hogy a karakterlapodon külön nem jelöljük.) [544 500 tapasztalati pontot kaptál.] Búcsút intesz a halszemű sziránuszoknak, és miközben lassan kibukkansz a buborékfalon át a levegőre, már azon töröd a fejed, hogy mi legyen a következő lépésed. [5 pontot használtál fel, van még 370. Kapsz 16 VP-t.]

v 96 583 78 elmormolod a 96. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy végső mozdulattal előhívod a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

597 598 599 600 601
40
41
42
43
(599,41) Tharr oltár, vaskohó (#155), érclelőhely, félelemzabáló (#7245)
(600,41) mutáns baziliszkusz (#7299), sziránusz őrposzt (#819), 40. jellempróba, nekrofun (#173), Tharr oltár, törpe bánya (#435), érclelőhely

[583,78] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Egy megdőlt, csonka épület emelkedik ki a talajból. Valaha hatalmas lehetett, ma már csak torzó.

Felfedeztél egy nekrofunt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nagyobb monolitot. Látod, hogy az aréna már nyitva van, de a hirdetmény rúnái még mindig időtállóan sorakoznak a homokban, a dűneelfek gondosan kikerülik őket. Sajnos jegyet nem tudtál szerezni a rendezvényre, így az egyetlen lehetőséged, ogy résztvevőként juss be a viadalra. Vajon hány csapat nevezhetett? (62. többszemélyes kaland, 300 TVP szükséges hozzá.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 5 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. A vadszőlő még egy kicsit éretlen, de azért Te érdemesnek tartod egy kis előszüretre. Mazsola lesz belőle vagy bor? Hmm, inkább ebéd. (+2 kaja.) Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) Épületeket látsz: egy dűneelf szörnypiac (813. épület.), egy mágusbarlang (795. épület.), egy dűneelf aréna (824. épület.) és egy szerencsebarlang (838. épület.).
[-50 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 360. Kapsz 32 VP-t.]

zip 6666 100 nemes céllal pusztítod a 6666. tárgyat 100
Rendben, a monolitot életed árán is védelmezni fogod! Már belekezdenél a monolit kijavításábe, de néhány szörny bukkan fel, hogy megakadályozzon benne. Az első közülük egy ryuku káoszutazó. {támadása: 250.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+12 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat speciális védelem varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 445 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1259 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 17 kentaurvessző. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a ryuku káoszutazó testét. (17 támadással 1990 életpontot sebezve.) A speciális védelem varázslat kitart! A Rughar familiárisa is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel többször eltalálod a ryuku káoszutazó bal oldalát. (10 támadással 1931 életpontot sebezve.) A lélekgólem nagyot harap ellenfeledbe. (30 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a ryuku káoszutazó jobb lábát. (15 támadással 2254 életpontot sebezve.) A Rughar familiárisa is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) A pestisaura 12 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a ryuku káoszutazó újra meg újra lecsap. (6 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 233 életpontot vesztettél. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku káoszutazó jobb lábát. (11 támadással 2028 életpontot sebezve.) A Rughar familiárisa is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a ryuku káoszutazó testét. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a ryuku káoszutazó újra meg újra lecsap. (6 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.)
A ryuku káoszutazó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 6 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (582,79)-> 24 arany, -2 ÉP] és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (582,79)-> 48 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 tradicionális öv [tradicionális öv ládikóba-> (582,79)-> 400 arany, -2 ÉP] és 1 szaké. 192 316 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10221, sebződés: 831, gyógyulás: 179, összesen: -652 ÉP}

Ellenfeled még ki sem terült, már előugrik a következő, egy dűneelf pormágus!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+12 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat manaégetés varázst lök magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 432 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-116 életerő.) Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-166 életerő.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: dezintegráció varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a dűneelf pormágus testét. (17 támadással 1988 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-68 támadás, -68 védekezés.) A gothag döglidérc segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (12 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a dűneelf pormágus jobb karját. (11 támadással 2095 életpontot sebezve.) A Rughar familiárisa is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 696 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-111 életerő.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a dűneelf pormágus bal vállát. (11 támadással 1658 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (13 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 584 életpontot sebeztél. 584 életpontot gyógyultál. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-186 életerő.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (6 ép-t sebezve). Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled pajzszúzás varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 nothar bogyó, egy kaktuszbogyó és 3 Thargodan esszencia, ezenkívül 1 dűneelf arckendő. 157 176 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7517, sebződés: 713, gyógyulás: 644, összesen: -69 ÉP}

Ellenfeled még ki sem terült, már előugrik a következő, egy dűneelf pormágus! {max. életpontja: 6701-7500.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. A szilánk működik (+12 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy manaégetés varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 227 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-116 életerő.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+12 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-166 életerő.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 17 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a dűneelf pormágus bal karját. (17 támadással 1978 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-68 támadás, -68 védekezés.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel néhányszor megcsapod a dűneelf pormágus fejét. (10 támadással 1936 életpontot sebezve.) A Rughar familiárisa is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 705 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-111 életerő.) {GYD:} Vércsapolóval megdöfködöd a dűneelf pormágus bal lábát. (14 támadással 2031 életpontot sebezve.) A lélekgólem segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (7 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 541 életpontot sebeztél. 541 életpontot gyógyultál. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-186 életerő.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 13 ép-t sebez. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pajzszúzás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A dűneelf pormágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 8 varányszem [varányszem ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 6 anguaxin váladék, ezenkívül 1 dűneelf arckendő. 157 176 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7481, sebződés: 581, gyógyulás: 601, összesen: +20 ÉP}

Chara-din erőt ad, hogy a sérült monolit kijavítsd, emberfeletti munkával dolgozol hosszú ideig. Sikerült teljesen kijavítani! Jobb, mint újkorában! [Rahn ékkő:] 89 173 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [100 pontot használtál fel, van még 260. Kapsz 320 VP-t.]

be 824 8 bemész a 824. épületbe
Veszel egy mély levegőt, és minden bátorságodat összeszedve, belépsz a szörnyaréna ajtaján. A szörnyarénában szokatlanul nagy a tömeg. Talán ez az egyetlen szórakozás errefelé? Gyorsan megkeresed tekinteteddel a porondmestert és közlöd vele, hogy elszántad magad a küzdelemre. - Tehát 8 ellenfelet vállalsz? Jól meggondoltad? Rendben van - mondja és felvezeti a neved a jelentkezők névsorába. Máris fogadnak rád néhányan, miközben ujjal mutogatnak feléd, és megjegyzéseket tesznek a fegyvereidre, felszerelésedre. Nem sok időd van készülődni, az arénamester máris integet, hogy te következel. Kinyílik a rács ajtaja, és azonmód be is csapódik mögötted, amint átlépsz rajta. Egy vékony kötélen ereszkedsz le a porondra, és most már látod, hogy a kőfalban több kijárat is nyílik odalenn. Az egyik mélyéről vérfagyasztó üvöltést hallasz. Máris megérkezett első ellenfeled: periszkóp csiga. {max. életpontja: 10001-11400.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Gyorsan felraksz egy gázpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+12 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 434 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1204 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a periszkóp csiga kemény házát. (17 támadással 952 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-68 támadás, -68 védekezés.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a periszkóp csiga kemény házát. (17 támadással 5490 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1627 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a periszkóp csiga kemény házát. Kritikus ütés! (13 támadással 1547 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 555 életpontot sebeztél. 555 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Pestisaurád 17 sebzést okoz. A periszkóp csiga fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Marásokat ejt rajtad a periszkóp csiga. (3 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A periszkóp csiga most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 211 725 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11866, sebződés: 572, gyógyulás: 730, összesen: +158 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy vörös hínár néz a szemedbe. Még csöpög róla a víz... pár perccel ezelőtt még egy jókora medencében fürödhetett a színfalak mögött. {támadása: 190.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. A szilánk működik (+12 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 404 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1221 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. Szerencsére nem hatott rád. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 17 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a vörös hínár testét. (17 támadással 1951 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-68 támadás, -68 védekezés.) Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a vörös hínár testét. (11 támadással 2079 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 700 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a vörös hínár bal oldalát. (8 támadással 1188 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 595 életpontot sebeztél. 595 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A pestisaura 9 ép-t sebez. A vörös hínár csápol, de mindhiába. A vörös hínár csápol, de mindhiába. A vörös hínár összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zöld üveget, szereztél 3 csepp ragasztót. 154 497 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8182, sebződés: 0, gyógyulás: 655, összesen: +655 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy sziránusz vízmágus néz a szemedbe.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 415 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1207 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Távolról hullámkeltés varázslatot lő rád a másik. 47 életpontot vesztettél. Ellenfeled végső fagyhalál varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg gömbvillám varázslat. 258 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 17 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a sziránusz vízmágus fejét. (17 támadással 1949 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a sziránusz vízmágus bal lábát. (17 támadással 5456 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1177 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval gyengén megszurkálod a sziránusz vízmágus jobb lábát. (3 támadással 448 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 559 életpontot sebeztél. 559 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) A pestisaura 10 ép-t sebez. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hullámkeltés varázslat. 66 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső fagyhalál varázslatot, majd rád küldi. 249 életpontot vesztettél. Távolról végső fagyhalál varázslatot lő rád a másik. 249 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 6 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (582,79)-> 12 arany, -2 ÉP], 4 vízionár szem, 10 púderkő [púderkő ->eldobod] és 2 dözmöng szív [dözmöng szív ládikóba-> (582,79)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 manakristály és 1 sziránusz buborék. 212 460 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 11275, sebződés: 873, gyógyulás: 619, összesen: -254 ÉP}


Következő ellenfeled, egy fejlődő jéglény, már rád is veti magát. {max. életpontja: 14001-15000.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+12 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 239 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 608 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+12 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 17 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a fejlődő jéglény testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2176 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-68 támadás, -68 védekezés.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a fejlődő jéglény jobb oldalát. (17 támadással 5528 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 588 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a fejlődő jéglény testét. (15 támadással 2256 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 280 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). A fejlődő jéglény mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. {HD:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a fejlődő jéglény jobb karját. Kritikus ütés! (8 támadással 2760 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 588 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a fejlődő jéglény jobb lábát. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 304 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). A fejlődő jéglény mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Véres nyál csordul ki a fejlődő jéglény száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +79 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a mágusszelencét, szereztél 2 csepp jégszilánkot. 173 005 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15582, sebződés: 0, gyógyulás: 60, összesen: +60 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy méltóságos böde nyargal elő, s máris újra harcolnod kell. {egyik sebzési módja: 5x 10d10+145.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+12 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 214 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 1239 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+12 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 17 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a méltóságos böde hólyag testét. (17 támadással 1984 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-68 támadás, -68 védekezés.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel többször eltalálod a méltóságos böde tüskés bőrét. (10 támadással 1514 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 695 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a méltóságos böde hólyag testét. (15 támadással 2227 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 558 életpontot sebeztél. 558 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. Csápjaival a méltóságos böde lecsap a bal karodra. (5 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor megpöccinted a méltóságos böde tüskés bőrét. (7 támadással 997 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 663 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a méltóságos böde testét. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 582 életpontot sebeztél. 582 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. Csápjaival a méltóságos böde csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Csápjaival a méltóságos böde lecsap a bal karodra. (5 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.)
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-842 életerő). A méltóságos böde szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 4 azúrharmatot. 197 597 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10935, sebződés: 1161, gyógyulás: 1266, összesen: +105 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy dűneelf cserkész! {egyik sebzési módja: 4x 20d17+50.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+12 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 455 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1133 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 17 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a dűneelf cserkész testét. (17 támadással 1976 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-68 támadás, -68 védekezés.) Az ellenfél néhány mérg.mihlan.dobótőrt hajít feléd. 416 életpontot sebződsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Ököllel többször eltalálod a dűneelf cserkész testét. (9 támadással 1732 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 706 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a dűneelf cserkész jobb lábát. (7 támadással 1071 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 568 életpontot sebeztél. 568 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A pestisaura 8 ép-t sebez. A dűneelf cserkész fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 14 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (582,79)-> 28 arany, -2 ÉP] és 2 teriád méreg, ezenkívül 1 fojtóhurok és 1 dűneelf arckendő. 151 605 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7702, sebződés: 418, gyógyulás: 628, összesen: +210 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy füstherceg néz a szemedbe. {max. életpontja: 6951-7850.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 392 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1250 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 17 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a füstherceg bal oldalát. (17 támadással 2042 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Ököllel párszor keményen megütöd a füstherceg testét. (9 támadással 1775 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-221 életpont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 700 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a füstherceg testét. (7 támadással 1074 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 576 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. A füstherceg többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 225 életpontot vesztettél. A füstherceg csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 252 életpontot vesztettél. A füstherceg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 151 806 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7869, sebződés: 703, gyógyulás: 62, összesen: -641 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy újszülött jéglény képében! {max. életpontja: 12001-13000.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. A szilánk működik (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 116 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 607 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 kentaurvessző. Alaposan megsorozod az újszülött jéglény testét. (17 támadással 1913 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-68 támadás, -68 védekezés.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az újszülött jéglény bal lábát. (17 támadással 5504 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 536 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod az újszülött jéglény bal oldalát. (15 támadással 2243 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 275 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. Az újszülött jéglény mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! {HD:} Quttaqrua pörölyével néhány helyen meghorzsolod az újszülött jéglény testét. (3 támadással 974 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 536 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megkarcolod az újszülött jéglény testét. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 286 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). Az újszülött jéglény mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a mágusszelencét, szereztél 1 csepp jégszilánkot. 158 765 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13240, sebződés: 0, gyógyulás: 60, összesen: +60 ÉP}


- Sajnos nem tudunk több pénzt fizetni neked! - mondja, de azért megveregeti a hátad. - Gratulálok, ismét jól harcoltál!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "hol a pénzem", de aztán inkább átadod magad a tömeg végtelen éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), majd peckesen kivonulsz az arénából. [85 pontot használtál fel, van még 175. Kapsz 272 VP-t.]

* 1. BP: h 1402 0 0 használod az 1402. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 170. Kapsz 16 VP-t.]

* 2. BP: bb 392 1 0 beraksz a bankba a 392. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 mászó-karperecet. [0 pontot használtál fel, van még 170.]

* 3. BP: vv 326 0 0 elmormolod a 326. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 167. Kapsz 9 VP-t.]

* 4. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy jokonbia ágat ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 162. Kapsz 16 VP-t.]

* 5. BP: v 256 1094 4 elmormolod a 256. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 162.]
(Önanalízis: +12% csapdakészítés.) Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+2 gonoszság.) Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 2 jokonbia ágat. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-32 szerencse). Elmúlt a csodakenőcs hatása. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 22, 25, 15.
Figyelem: 1 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját töm magába a haragvó pegazus. Egy kaját töm magába az ősi szilmill. Egy kaját bezabál a Rughar familiárisa. Azok a nyavalyás cheloniciták osztódni kezdenek! Nem ártana már megszabadulni tőlük! Mára elég volt a kalandozásból. Rutinos öreg rókaként egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a gondolatolvasás hatása. Elmúlt a Thargodan illúzió hatása.
Ebben a körben 162 pontod maradt, ebből a következő körre 162 pontot vihetsz át. Kapsz még 930 pontot. A következő körben tehát 1092 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


BÁTRAK ELEDELE (11. RECEPT)
Igazi bátorság kell ahhoz, hogy egy szárnyas hernyót lenyelj! Na de szerencsére mi kalandozók nem vagyunk civilizálatlanok, így lehetőségünk van egy kicsit ízletesebb ételt készíteni a csúszómászóból. Főleg, hogy itt az üst! Nos, lássuk a Bátrak eledelének receptjét: fogj 3 szárnyas hernyót és dobd 5 csepp lobogó vízbe. Főzd egy darabig, míg a lárvák masszív bőre kellően megpuhul, majd rakj még 3 mocsári penkét a készülő ételbe, a hernyók kesernyés ízének ellensúlyozására. Már csak rövid ideig kell főzni (összesen 4 TVP-nyiig), és lassan csak a kóstolás marad. Elég csak elképzelned a főtt hernyó képét magad elé, hogy tudd, miről kapta a Bátrak eledele a nevét. Ha lenyeled a még így is savanykás ételt, a kör végéig a következőt tapasztalhatod: az olyan szörnyeknek is nekitámadsz, amikhez amúgy FT parancs, vagy magasabb VI beállítás kellene. Persze azokat a lényeket, melyekre BA parancsod van, ezután sem támadod meg. A labirintusokat járó felfedezőknek kötelező étel!

MOA SPEKTROSZKÓP (2054. TÁRGY)
Gratulálok! Sikerült feltalálnod világunk valaha készített egyik legbonyolultabb eszközét, a moa spektroszkópot. Innentől már viszonylag egyszerű a dolgod, csupán össze kell építened a darabjait: az ezüst teleszkóp megfelelő, belső vájataiba illeszd be a négy refraktort, és egy moa tértorzítót, ezután a teleszkóp megfelelő kiszögelléseire kattintsd fel az ostentumot, aminek legnagyobb nyílásába dugj be egy moa katalizátort. Ha eljutottál idáig, akkor gyakorlatilag már kész is a spektroszkóp, már csak egy kis energiára van szükség, amelyet - hihetetlen, de így van - épp te magad fogsz majd szolgáltatni! Bizony. Ha az ostentum illesztékeibe tolod a neurokondenzátor megfelelő drótjait, a fémpántot pedig a homlokod köré csatolod, a puszta életenergiád fogja működtetni a szerkezetet. A spektroszkóp elkészítése 60 TVP-t igényel, mivel a szervezeteddel való összehangolására, és a kalibrálásra időt kell szánnod. Figyelem, a spektroszkópot sosem kell KF paranccsal felvenned! De hogy mégis mire jó? Nos, a spektroszkóp tudja mindazt, amit a sok kezdetleges moa kütyü is tud, de ezek hatásával a tudása nem adódik össze. A munkáskesztyűhöz hasonló módon 10%-kal csökkenti a tárgyak elkészítési TVP költségét. A tértorzítónak köszönhetően fordulónként továbbra is 10 TVP-t spórol neked. A gyémánt okuláréval egyező módon növeli a távfegyverek megtalálási esélyét, és a moa távcsőhöz hasonló módon 1 TVP-vel csökkenti a szabadban történő mozgás parancsaid költségét, valamint beláthatsz vele a szomszédos mezőkön lévő ritka erdőkbe is. Ha kiadsz egy H <spektroszkóp> parancsot, 20 TVP-ért, akkor azzal ugyanazt a hatást éred el, mintha felnyitottad volna egy moa varázsdoboz fedelét, azaz IQ-d a következő táborbontásodig 15-tel nő meg, és feltalál egy általad még nem ismert tárgyat, amennyiben komponensei megtalálhatóak a zsákodban. Ráadásul még a Rahn ékkő hatását is képes helyettesíteni, azaz bizonyos tevékenységekért tapasztalati pontot fogsz kapni, ha a birtokodban van a spektoszkróp. Ideje megszabadulni a kezdetleges moa ezsközeidtől és a Rahn ékkőtől! Talán mondanom sem kell, hogy egy ilyen értékes relikviát nem adhatsz át másnak.

ÁLDOMÁS IV. (#440. PAPI VARÁZSLAT)
Az áldomás IV. természetesen a korábbi áldomás varázslatok erősebb kiadása. Használata mindenben megegyezik az eredeti varázslatéval, de felrakása 30 VP-be kerül és a kapott bónusz +15 támadás. Anyagi komponense egy isteni könnycsepp. Az áldomás IV. nem működik együtt a többi áldomás varázslattal, tehát ha az egyiket felrakod, a rajtad levő másik áldomás varázslat automatikusan törlődik.

ISZAPFALÓ (667. SZÖRNY)
Az iszapfalók hosszú és vastag csápokkal rendelkező, buta lények. Legalábbis a hiedelmek szerint. Manapság már nem sok létezik belőlük, talán csupán egy tucatnyian. Ott érzik legjobban magukat, ahol senki nem jár, így a város alatti csatornarendszert egyfajta búvóhelyként használják, hiszen itt biztosan nem találkozhatnak a civilizált társadalom megannyi vadászával. Hangos cuppanással közlekednek, ahogy csápjaikat a csatorna oldalára tapasztják, majd hirtelen mozdulatokkal előre lendítik vézna testüket. Harc közben részben ugyanezt a technikát követik, a lendület az erősségük, valamint az, hogy a csatorna bűzétől mocskos csápjuk szinte mindent keresztül tud roppantani.

TÜSKÉS GÖMBHAL (7368. SZÖRNY)
Bizonyára emlékszel a ryuku szigetvilágban megismert kaktuszhalra... Nos a gömbhal hasonlít rá annyiban, hogy bőre nehezen átjárható fegyverekkel, és alkarnyi tüskéi tűhegyesek őkelmének is. Annyiban viszont erőteljesen különböznek egymástól, hogy míg a kaktuszhal békés növényevő, addig a gömbhal a nap minden percét vadászattal tölti. Bár a gömbhal teste nem sokkal nagyobb a tiédnél, ám képes azt akár a nyolcszorosára is felfújni, ami elsősorban a nagyragadozók elijesztésére szolgál, másodsorban figyelmeztető jelzés: igen, mégiscsak el fogsz férni a gyomrában te is! Ráadásul, ha felfújt állapotban, ha megölöd, kellemes kis víz alatti robbanásban lehet részed.

ŐSÖREG VILÁGÍTÓHAL (914. SZÖRNY)
A hoarián gyöngyhalászok ledi-pomu-haiku néven emlegetik meséikben ezt a furcsa ragadozóhalat, ahol többnyire az ostobák és hiszékenyek végzeteként tűnik fel. Ritkán éri el a teljes, tíz méteres hosszt, mert a homlokáról előcsüngő, lámpásra emlékeztető, fénylő nyúlvány nem csak a buta halakat csalogatja a milliónyi, tűhegyes foggal bélelt szája közelébe, hanem legnagyobb ellenségét, a gigászi teknőst is. Mivel bőre bámulatos színváltoztatásra képes, tökéletesen bele tud olvadni a környezetébe. Ha az áldozat nem lebeg megbabonázva a fény, és ezzel együtt a végzet felé, hanem védekezik, netán támad is, a világítóhal villámgyors harapásaival igyekszik pontot tenni a küzdelem végére. Ha egy ősöreg példánnyal találkozol, valahol, egy "teknősmentes" rejtekhelyen, ravasz, és könyörtelen ellenfélre számíts, és ne lepődj meg, ha néha megcsal a szemed!

ÁTTETSZŐ RABLÓHAL (7369. SZÖRNY)
A tavaik mélyén a szirnáuszok, mint uralkodó faj, a legtöbb ragadozóval kő keményen elbántak, és megrikították a soraikat, beszorítva őket a balrangokba, sziklahasadékokba. Az egyetlen, rájuk is veszélyes faj az áttetsző rablóhal, amellyel szemben tehetetlenek. A rablóhal ugyanis fittyet hány az elmetrükkökre, a víz alapú varázslatok nem hatnak rá, és plazmatestét egyetlen szemvillantás alatt képes üvegszerűen átlátszóvá tenni. Persze kit érdekelne mindez, ha nem sorakozna ott a rablóhal méretes állkapcsán milliónyi tűhegyes foga, és nem lenne az egyik legvérszomjasabb ragadozó szerte a tómélyben... Szerencsére a rablóhalnak is van gyenge pontja, mégpedig a gyomra!

ÓRIÁS LÁMPÁSHAL (7094. SZÖRNY)
A tó alsóbb régióiba a fény nemigen jut le, de az itt lakóknak mégis látniuk kell valahogy. A trixek szeme alkalmazkodott a sötétséghez és a felszínről leszűrődő legapróbb fényfoszlány is elég a látásukhoz, ráadásul más módszereik is vannak a körülöttük lévő dolgok feltérképezésére. A lámpáshalaknál más a helyzet. Fejükből egy vékony, hosszú nyúlvány nyúlik ki, amellyel a maguk előtti teret megvilágítják. Ez elég fényt bocsát ki ahhoz, hogy a mélység teremtményei elvakuljanak egy időre, így a lámpáshal be tudja kapni őket hatalmas fogakkal teli szájával. Épp ezért a trixek, ha csak lehet, kerülik ezt a teremtményt. Te azonban elbánhatsz vele, ha elég sokáig csépeled, csak vigyázz, a lámpáshal bőrének felületét helyenként egész hosszú tüskék borítják, fel ne nyársalódj rajta.

ELFAJZOTT TINTAHAL (7371. SZÖRNY)
Az édesvízi kalmárok, vagy más néven tintahalak többsége békés jószág, a hozzád hasonló méretekkel bíró lényekre nem jelentenek veszélyt. Ez az eltorzult, gonosz változat azonban szinte egyenesen specializálódott a humán testfelépítésű lények elejtésére, nem csoda, ha a sziránuszok ennyire utálják őkelmét. A legtöbb víz alatt is használható mágiaformára (a hidegre, és az elektromosságra) immúnis, mérgező és dermesztő csápjaival megbénítja áldozatát. Ha ez bekövetkezik, már nyert ügye van. Csápjaival a szerencsétlen megbénult, de még mindent érző, élő áldozatot vígan bekebelezi. Ha bajban érzi magát, egyszerűen tintafelhőt bocsát ki, ahogyan arra számíthattál is.

ÓRIÁS ANGOLNA (7376. SZÖRNY)
A sziránusz tavak egyik csúcsragadozója ez a nagy testű angolnafajta. Ha némiképp a cápákéra és az óriáskígyókéra is emlékeztető feje felbukkan a buborékvárosok közelében, a sziránuszok közt mindig pánik tör ki, holott a várost védő energiafal maximális biztonságot jelent a számukra. Talán amiatt is jogos a riadalom, mert az óriásangolna a legtöbb sziránuszt egyetlen nyeletre el tudja tüntetni a bendőjében, és tán azért is, mert az általa gerjesztett elektromos kisülés valamennyi tavi lényt azonnali halálba képes sújtani. Jó, ha tudod még azt is, hogy ha egy óriás angolna megszagolja az áldozatot, akkor nem tágít a nyomából. Lehetsz te bármilyen barátságos is vele, fel fog zabálni, és kész!

GYÖNGYKAGYLÓ (1505. TÁRGY)
Sosem értetted, honnan veszik a bátorságot a gyöngyhalászok, hogy egy szál ágyékkötőben, egyetlen rossz szigonnyal a tengerbe merészkedjenek. Nos, ez valószínűleg azért van, mert te még sohasem hallottál a csodálatos gyöngykagylóról. Nem véletlenül hurcolják magukkal az övükre kötött kis hálóikban tucatszám az alámerülő halászok, de nem ám! Minden egyes gyöngykagyló, amit maguknál tartanak, +1-et ad a víz alatti sebzésükhöz. Persze mindezt te is megteheted, csupán annyi a feltétel, hogy a víziharc szakértelmed legyen már legalább 15, mert ez alatt csak zavarna a derekadra kötött kis csomag. MAx. 15 db-ot érdemes magaddal vinned, és talán nem kell bizonygatnom, hogy lehetsz bármilyen ügyes gyöngyhalász, ha az optimálisnál több kagyló van nálad, az már inkább a mélybe húz.

ROBBANÓ MEDÚZA (7372. SZÖRNY)
A tóvilág egyik legrejtélyesebb lakója, a robbanó medúza, és minden bizonnyal egyben az egyik legveszélyesebb is. Pedig nem is tűnik veszélyesnek. Ahogy hatalmas, áttetsző fátyoltestével néma kísértetként vitorlázik tova a felszínközeli vízrétegekben, teljesen békés, barátságos lénynek látszik. A medúza persze minden rokonához hasonlóan maga is könyörtelen ragadozó, ezért jobb, ha vigyázol vele, nehogy téged is zsákmánynak nézzen! A testéből alácsüngő vékony szigonyszálak ugyanis halálos méreggel vannak feltöltve, és a medúza alig várja, hogy beléd ürítse a fullánktömlők tartalmát. Nincs is hátborzongatóbb látvány, mint felfedezni az átlátszó medúzatestben vonagló, félig-meddig megbénított, de még élő áldozatot. Ha el akarod kerülni ezt a sorsot, egyetlen biztos módszer van: kerüld el jó messziről ezt a szörnyeteget! S hogy miért hívják robbanó medúzának? Ki fog derülni, ne félj...

BUBORÉKVETŐ (7373. SZÖRNY)
A tómélyi barlangok egyik gyakori lakója ez a nagy testű rákféle. Ha egy oldalágba beveszi magát, általában ott éli le az életét, és csak nagyon ritkán, párkeresés céljából hagyja el azt. Amikor betolat egy félreeső, tómélyi járatba, akkor úgy helyezkedik, hogy csak hatalmas ollói, és gyilkos szájszerve maradjon odakinn. Hagyja, hogy az iszap ráülepedjen az ollókra, tökéletesen elrejtve azt a gyanútlan, arra tévedő áldozat elől. A borotvaéles ollók gyakorlatilag bármit átvágnak, ezért ez a találkozás általában az áldozat halálával, és a rák tele bendőjével ér véget. A buborékvető másik fegyvere erőteljes savköpete, amit hihetetlen erővel présel ki szájszervéből. A savcsóva mentén keletkező instabil buborékréteg miatt kapta a rák ezt az elnevezést.

ŐSKRÁKEN (7377. SZÖRNY)
Mint ahogyan az már lenni szokott a legnagyobb ragadozókból van a legkevesebb, lévén rengeteg táplálékra van szükségük önmaguk fenntartásához, és ha az élelem mennyisége véges, csak kevesen tudnak megosztozni rajta. Nem csoda hát, ha a sziránusz tavakban csak néhány egyede él ezeknek a gigantikus méretű polipoknak. Vannak olyan helyek is, ahol már csak a sziránusz legendák emlékeznek róluk, mert végképp kipusztultak. Ha szembe találkozol vele, azt általában szó szerint kell értelmezni. Csak úgy úszkálsz békésen egy szikla előtt, aztán a szikla megmozdul, és felemelkedik. Kiderül, hogy a szikla az őskráken szemhéja volt, és amikor alóla előtűnik a nálad kétszer nagyobb szemgolyó, hidd el még azt sem kellene szégyellned, ha netán magad alá piszkítanál ijedtedben! Állítólag, akire egyszer így rápillant egy őskráken, menten megőszül. Az őskráken egyetlen gyenge pontja úgyszintén a mérete, hiszen könnyű előle egy hasadékba, vagy kráterbe bújni, ahová nem tud követni, legfeljebb a tapogatóival tud utánad nyúlni. Ráadásul eléggé lomha, így a csapásait is könnyű elkerülni. Mondjuk, ha sikerül egy karját köréd tekernie, akkor a következő emléked a dem édeskés illata lesz.

KARAKTERLAP

Lopakodó Kregon, egy hófehér, hosszú hajú, szürke szemű árnymanó férfi vagy. A bőröd sötétebb az átlagosnál. Leah presbitere vagy. A Sötét Inkvizíció Apostolai (#9148) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1078. fordulód.

Erő: 205 (297) Szint: 96 Merészség: 99/5 Magasság: 108 cm
IQ: 141 (201) Támadás: 304 (328) Agresszió: 6 Testsúly: 35 kg
Ügyesség: 140 (187) Védekezés: 441 (460) Menekülés: 10 % Életkor: 49/47 év
Egészség: 141 (193) Életpont: 6596/6600 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 25
Szerencse: 151 (323) Varázspont: 15915/4341 Pénz: 153256 arany Kép. pont: 26
Tudatpont: 94/94 Pszi pont: 3011/1174 Halhatatlanság: 79 % EFejl: 40
Eddig összesen 29285 szörnyet (147 ebben a körben) és 20 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 13 366 591 TP-t kaptál. Jelenleg 2 189 281 593 TP-d van. A következő szinthez még 18 718 407 TP szükséges. Trófeáid: gránitúr, orkánúr, légúr. A 682. fordulódban 702075 arany került a bankszámládra. 726007 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 6 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 17/5 (+309%) ökölvívás: *29/101 szúrófegyverek: 76/44 (+5%)
vágófegyverek: 1/58 ütőfegyverek: 89/85 (+7%) lőfegyverek: 76/73 (+8%)
dobófegyverek: 6/70

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (250%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -29.); ködvessző (#1647) (30 -67.); ködvessző (#1647) (68 .); esszenciakristály (#350) max. 1 db (69 .); ködvessző (#1647) (70 -); tüske (#22) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
583,78 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 600,41
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 621
Kedvenc táborhely: 527,44
Esszenciamágnes: legutóbb 1077. fordulóban.
Legfeljebb 130 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp Quttaqrua pörölye fegyverre kenve.
A páncélfényező szamurájvért felületére kenve.
JLKzott minoszkúpok: 64, 59, 57, 60, 235, 242, 238, 240, 234, 239, 243, 237, 241, 236

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/15 Kék golyó 20/5 (támadás:5 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/6
Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/20 Max életkor 227 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 399 796 TVP Szörnyekből sáfránykő: 6 666/14 E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/5
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 143/13 2. nyomkövetés: 327/20 (+20%) 3. lopás: 19/67
4. mászás: 54/87 5. hajózás: 34/79 (+10%) 6. csapdakészítés: 97/38 (+12%)
7. csapdaészlelés: 66/33 8. gyógyítás: 54/97 9. titkosírás: 56/61
10. felderítés: 147/11 (+115%) 11. szörnyidomítás: 36/6 12. teológia: 882/11 (+452%)
13. taumaturgia: 589/44 (+127%) 14. szerencsejáték: 4/87 15. versengés: 26/68 (+5%)
16. harcművészetek: 34/30 17. zene: 15/24 18. szörnyismeret: 144/59 (+22%)
19. pszi: 171/17 (+4%) 20. zárnyitás: 53/55 21. vadászat: 87/6 (+37%)
22. vitalitás: 23/18 (+7%) 23. bányászat: 97/71 (+26%) 24. testépítés: 172/35
25. úszás: 19/47 26. főzés: 9/8 27. ősteológia: 174/37 (+25%)
28. őstaumaturgia: 181/39 (+19%) 29. csapatmunka: 5/91

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 316
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 10(12) 3. védekezés: 10 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(18) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 1
9. gyors fejlődés: 10 10. vp regeneráció: 10(16) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10(12) 16. tulajdonságpajzs: 10
17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 4 19. ganüidvadászat: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 31 lehet)
totem 30% életpont alatt (sötét ital (#284))
kutatsz max. 1000 TVP-ért
ásol max. 200 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 3 darabot, csak egyszer), kaktuszbogyót (#429) (max. 10 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), brill azttar kulcsot (#943) (max. 2 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 6 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 10 darabot ), teriád háló-csapdát (#1280) (max. 3 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 32 darabot ), éjkulcsot (#1777) (max. 20 darabot ), kővirág gyümölcsöt (#1956) (max. 10 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 10 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 15 darabot ), mimózabimbót (#1878) (max. 6 darabot ), pöfeteg spórát (#1901) (max. 30 darabot ), oldalzsákot (#1172) (max. 1 darabot, csak egyszer)
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde (1)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
A cirkonkristály nagyobb pajzszúzás elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: sámánmaszkkal kifejlett jéglényt.
Feltételes támadás (aktív: 26, max: 50)
quwargok (#9093), Trixlizzxkit (#878), quwarg gyarmatúr (#7389), quwarg bölcs (#7131), quwarg ölész (#855), quwarg agyfürkész (#745), halált okozó lények (#9098), öregedést okozó lények (#9095), halálapostol (#7198) (csak egyszer), bűbájlidérc (#761), Gronarr (#7180), Quinthyn Hwrx (#7184), Mahiro Keisuke (#7183), Obarraan (#7193), armageddont lövő lények (#9099), szintszívó (#96), autentikus vámpír (#154), tetemember (#123), Wadnax (#7199), quwarg harcmágus (#851), királyi palotaőr (#220), zg'vzung zsarnokúr (#7153), Zekhartax (#7158), légelementál herceg (#7367), xenomorfok (#9091), nukleárförmedvény (#7408)
Feltételes pajzshasználat (aktív: 9, max: 30)
mordaith pajzs(1011):kiütéses negátor(785)
mordaith pajzs(1011):nt'lagod csámcsogó(735)
mordaith pajzs(1011):ősöreg taalruherceg(718)
mordaith pajzs(1011):gyökérszellem(856)
mordaith pajzs(1011):esszenciavámpír(895)
mordaith pajzs(1011):Trixlizzxkit(878)
mordaith pajzs(1011):légelementál herceg(7367)
mordaith pajzs(1011): Xenó(9091)
mordaith pajzs(1011):nukleárförmedvény(7408)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP) ősvillám (#235, 45 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
sivatagi vihar (#244, 35 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) speciális védelem (#292, 50 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) sebfertőzés (#333, 100 VP) savhurrikán II (#336, 80 VP)
emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP)
hangcsapás (#344, 95 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
mentesség (#387, 40 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) Daxx csapás (#397, 110 VP)
dezintegráció (#407, 100 VP) kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP)
kyorg gömbvillám (#415, 180 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP) fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP) méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP)
ómatéria formázása (#542, 100 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
éhínség (#39, 7 VP) sötét halál (#45, 18 VP) vérbeli borzongás (#46, 10 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) sorvasztás (#102, 20 VP) energiapajzs (#103, 20 VP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) halálvarázslat (#124, 50 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP)
halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
életpajzs (#142, 16 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) infralátás (#171, 8 VP)
túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) méregfelhő III (#229, 30 VP)
nekromanta csókja (#230, 22 VP) meditáció (#250, 0 VP) enyészet (#256, 21 VP, 5 TVP)
vámpírvér (#257, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) időutazás (#356, 1000 VP) szortírozás (#358, 0 VP)
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP) nagyobb halálvarázs (#425, 220 VP)
erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP) áldomás IV (#440, 30 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP)
nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) káoszportál (#323, 150 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP)
manacsapolás (#404, 300 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 450 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
áldomás (#6) (8667,0) Pörhemór köre (#205) (241,5,6) szürkeáll. aktiv (#71) mentális pajzs (#72)
óriáserő (#53) szemmelverés (#137) láth. észlelése (#78) túlvilág lehelete (#177)
pestisaura (#210) hangzatos melódia (#345) tolvajvér (#364) jégmágia (#279)
isteni bölcsesség (#319) isteni kegy (#376) avatári áldás (#359) csupasz izom (#28)
varázsenergia (#161) tárgyvédelem (#178) Morgan rúnája (#363) önanalízis III (#303)
önanalízis II (#300) Techiulan aurája (#261) vízlélegzés (#185)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20)
őstűz (#310), éjfattyak végzete (#260), dezintegráció (#407), izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 12, max: 20)
védelem tűz ellen (#38), tükörpajzs (#101), elektromos pajzs (#51), fizikai pajzs II (#327), elmehártya (#301), gázpajzs (#467), tompítás (#40), éberség (#355), fehér glóbusz (#47), életpajzs (#142), védelem sav ellen (#36), mentesség (#387)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 130, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
halálos érintés (#271) >> szintszívó (#96) izomernyesztés (#33) >> nómenklatúra (#158)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> autentikus vámpír (#154) éhínség (#39) >> Ősi Hajnal Lovagjai (#9167)
sötét halál (#45) >> massza (#217) sötét halál (#45) >> trikornis herceg (#261)
villámcsapás (#50) >> kultúrmasztodon (#227) sötét halál (#45) >> Chara-din fattya (#236)
villámcsapás (#50) >> Zinthurg (#180) sötét halál (#45) >> kronotapír (#286)
villámcsapás (#50) >> szubreális vámpír (#223) sötét halál (#45) >> varkaudar vajákos (#690)
villámcsapás (#50) >> pszi őselementál (#258) sötét halál (#45) >> ében halálhajcsár (#295)
sötét halál (#45) >> őrjáratozó katona (#274) sötét halál (#45) >> királyi palotaőr (#220)
villámcsapás (#50) >> varkaudar katona (#691) háló (#186) >> noth szellem (#250)
halálvarázslat (#124) >> ongóliant (#159) háló (#186) >> quwarg parafenomén (#248)
tűzgolyó (#155) >> bámulatos zombi (#896) tűzgolyó (#155) >> vámpír őrszem (#7057)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) tűzgolyó (#155) >> ősöreg hósárkány (#663)
tűzgolyó (#155) >> fagybehemót (#660) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553) tűzgolyó (#155) >> árnytündér csontváz (#629)
méregfelhő II (#193) >> fényhozó (#602) halálvarázslat (#124) >> tleikan rémeb (#626)
tűzgolyó (#155) >> baljós árny (#588) bo'adhun csapás (#266) >> ősi asszimiláció (#717)
halálos érintés (#271) >> ítélethozó (#731) istenítélet (#284) >> kereszteslovag (#729)
istenítélet (#284) >> negatív elementál (#734) istenítélet (#284) >> árnytündér messiás (#730)
halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954) fehérál.roncsolása (#248) >> teriád főmágus (#808)
méregfelhő III (#229) >> Kyeli Intluka (#807) istenítélet (#284) >> bíbor draklen (#809)
istenítélet (#284) >> topáz draklen (#811) izomernyesztés (#33) >> mélytengeri polip (#916)
istenítélet (#284) >> jáde draklen (#810) méregfelhő III (#229) >> fekete draklen (#812)
istenítélet (#284) >> zöld draklen (#813) istenítélet (#284) >> aszott draklen (#814)
istenítélet (#284) >> élőholt draklen (#819) istenítélet (#284) >> draklen családfő (#820)
tűzgolyó (#155) >> délceg árnylény (#7322) istenítélet (#284) >> gron szellem (#7178)
kiszáradás (#268) >> Gronarr (#7180) istenítélet (#284) >> Quinthyn Hwrx (#7184)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> vörös m. förmedvény (#7189) nagyobb pajzszúzás (#290) >> fehér m. förmedvény (#7191)
háló (#186) >> nagy manaelementál (#7186) nagyobb pajzszúzás (#290) >> téfea gigaflux (#7185)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> animált páncél (#7187) nagyobb pajzszúzás (#290) >> kék mág. förmedvény (#7188)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> lila m. förmedvény (#7190) nagyobb pajzszúzás (#290) >> lidérc (#7194)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> lidércfejedelem (#7195) nagyobb pajzszúzás (#290) >> ryuku halálkultista (#7196)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> halálavatár (#7197) nagyobb pajzszúzás (#290) >> halálapostol (#7198)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> Wadnax (#7199) lappangó méreg (#371) >> szintszívó (#96)
izomernyesztés (#33) >> ódon vízköpő (#954) háló (#186) >> Zekhartax (#7158)
fehérál.roncsolása (#248) >> légelementál herceg (#7367) lappangó méreg (#371) >> Keijii Kokoutso (#7063)
ősjég (#311) >> kisebb tűzisten (#7412) ősjég (#311) >> Démonparázs (#7413)
teljes őrület (#118) >> Quttaqrua (#7308) teljes őrület (#118) >> quwarg mágusherceg (#7307)
háló (#186) >> csodálatos remete (#7269) istenítélet (#284) >> alasthai kísértet (#7394)
istenítélet (#284) >> lhinami fagyszellem (#7395) puha ütés (#60) >> titánpók (#7238)
teljes őrület (#118) >> Lyonarissa (#7255) isteni átok II (#401) >> alasthai kísértet (#7394)
isteni átok II (#401) >> óelf legenda (#7396) istenítélet (#284) >> óelf legenda (#7396)
istenítélet (#284) >> Ungosuliathar (#7397) istenítélet (#284) >> Handastye csontúr (#7398)
isteni átok II (#401) >> Ungosuliathar (#7397) isteni átok II (#401) >> Handastye csontúr (#7398)
isteni átok II (#401) >> sötét elf mészáros (#7282) sebfertőzés (#333) >> sötét elf mészáros (#7282)
holtak szava (#354) >> Sistergő Pumpa (#7494) háló (#186) >> foltos varkaudar (#7488)
háló (#186) >> varkaudar igéző (#7489) isteni átok II (#401) >> Baghar testőre (#7493)
holtak szava (#354) >> Baghar testőre (#7493) pusztító végzet (#106) >> Serén (#6163)
hangcsapás (#344) >> ködlő bajnok (#7438) hangcsapás (#344) >> opál bajnok (#7439)
hangcsapás (#344) >> gomolygó bajnok (#7440) hangcsapás (#344) >> Bajnok bajnoka (#7441)
isteni átok II (#401) >> Bajnok bajnoka (#7441)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 130, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
fájdalomtükör (#379) >> Bajnok bajnoka (#7441) rezisztencia (#313) >> maszkos akarnok (#7430)
pszi-acéltorony (#98) >> maszkos akarnok (#7430) rezisztencia (#313) >> Kabazuka (#7248)
rezisztencia (#313) >> nerub méregmester (#7231) rezisztencia (#313) >> nerub fősámán (#7249)
rezisztencia (#313) >> nerub sámán (#7234) rezisztencia (#313) >> lhinami fagyszellem (#7395)
rezisztencia (#313) >> alasthai kísértet (#7394) fájdalomtükör (#379) >> sötét elf mészáros (#7282)
életpajzs (#142) >> sötét árnylény (#7284) életpajzs (#142) >> sötét elf árnyidéző (#7283)
tükörpajzs (#101) >> lényeglátó mantikór (#7265) védelem tűz ellen (#38) >> kolonizátor (#7293)
életpajzs (#142) >> q. rekonstruktőr (#7304) energiapajzs (#103) >> Zekhartax (#7158)
fehér glóbusz (#47) >> Ting Ro Ce (#879) védelem tűz ellen (#38) >> Wadnax (#7199)
védelem sav ellen (#36) >> lila m. förmedvény (#7190) védelem tűz ellen (#38) >> vörös m. förmedvény (#7189)
elektromos pajzs (#51) >> kék mág. förmedvény (#7188) fájdalomtükör (#379) >> halálapostol (#7198)
speciális védelem (#292) >> nők (#999) fürgülés (#92) >> Zt'tuzzarxn (#743)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418) varázsvédelem (#34) >> különítmény (#7167)
varázsvédelem (#34) >> halálelementál (#279) pszi-acéltorony (#98) >> zafír sárkány (#329)
varázsvédelem (#34) >> magnetikus praglonc (#200) speciális védelem (#292) >> férfiak (#998)
tüskepajzs (#30) >> vörös rakolits (#356)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +45 lopás ellen) státusz: OK
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
ősi szilmill (#7455) (-12 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +31 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
lélekgólem (#7342) (málhás: +189 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A moák minden mágikus civilizáció ellenségei voltak. Pusztítsd őket, ahol éred! Menj be óriás phua-kúpba legalább 50 alkalommal! (számláló: 0)
2.) A nerub vadmágia és a tűzvihar különös mutációkat teremtett, ideje lenne ritkítani őket. Végezz 30 kifejlett jéglénnyel! (számláló: 21)
3.) Ne hanyagold el a víziharcot sem. Érd el a 25-ös víziharc szakértelmet!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): új. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Shaddar) (539): új. városháza (Gatin) (540): új. adamantit erőd (548): új. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): 52. labirintus (98,19). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. Toborzóiroda (762): új. Thargodan könyvtár (768): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): 1. lépésnél tartasz. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): kész. tűzmágus barlang (821): új. tündérpalota (830): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 32, 50, 51, 52, 57, 59, 60, 64, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 94, 95, 97, 98, 99, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 168, 169, 171, 172, 173, 174, 177, 179, 181, 194, 195, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 220, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 242, 243, 246, 247, 248, 279, 280, 281.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 7, 13, 15, 21, 22, 24, 26, 33, 35, 36, 38, 40, 41, 44, 46, 49, 50, 51, 52, 59, 62, 63.
Kész: 11, 12, 27, 28, 30, 48.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 720, a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 72107.
Megölt ganüidek száma: 176
A varkaudarokat támogatva ennyiszer csaptál össze Borax király katonáival a második varkaudar invázió alatt: 24
Olimpiai helyezéseid: második hely a 3. kategóriában a XVIII. olimpián.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 165, pontszámod: 1767.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 16, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 0, a pontszámod: 2 320.
Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 884, az összesen kapott pontszám: 93924.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 6. Legjobb pontszámod: 193.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény: Termikrajzás
Megölt szörnyek: 600. Szerzett pont: 90141. Beállított erő: 55 Összpont: 175293
Sötét kor statisztikák
Karakter csaták: 43. Monolit építés: 64.

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: hh 1225 1154 1153, hh 2237 1660 1228, e 2 1, e 3 2, e 10, tf 1 10, e 6, e 6 2, tf 1 11, e 4.
2. makró parancsai: vv 345 364 279, vv 319 376 359, vv 28 161 178, vv 363 288 11, vv 299 299 303, vv 299 302 299, vv 301 299 300, hh 1501 1497 1133, hh 1253 2306 1098, hh 1618 1534 1554.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
emlékezetfrissítés (177)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
sötét tekercs (260)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
a halál angyala (304)
pszionikus védelem (307)
inkvizítor korbács (342)
vadászidény (351)
hármas szövetség (383)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 90 TU. szükséges még: 80 TU.
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 116 TU. szükséges még: 94 TU.
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 7132 TU szükséges.)
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
mentális roncsolás II (573) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
elmemester II (580) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
pusztító ösztönök (587) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
teleportmester (592) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
tudatáthelyezés III (594) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
3 angyalok gyűrűje (#529) 1 célzóvíz (#1945) 1 csillezsályalevél (#1253)
1 ektoplazma (#1185) 1 esélynövelő (#1409) 1 fejlődéskő (#1640)
1 íjászkence (#1225) 1 karbin plazma (#199) 1 kígyótoll (#1543)
1 krg'humán fullánk (#1770) 1 madártoll (#112) 1 quwarg tojás (#360)
1 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128)
5 sötét ital (#284) 2 varázskő (#305) 1 vortex amulettje (#607)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
883 arany (#50) 4 áldott kő (#642) 14 angolna szálka (#1465)
1 anguaxin váladék (#1382) 2 aranyrög (#1251) 1 aranytű (#272)
4 azúrharmat (#1161) 4 borkonyó bibe (#312) 2 csuklyavirág (#133)
3 dűneelf arckendő (#1920) 1 ében nyílvessző (#848) 1 erőserkentő (#1405)
10 ezüstdarab (#326) 46 fekete gyöngy (#99) 1 felleggyűrű (#1913)
1 fojtóhurok (#1586) 1 földesszencia (#2189) 1 főnixtoll (#563)
2 fülemüle agyar (#267) 1 gyémánt gyűrű (#1854) 4 gyöngykagyló (#1505)
4 gyöngymangó (#135) 1 halálhozó talizmán (#813) 57 halcsont (#390)
324 isteni könnycsepp (#260) 2 jégszilánk (#1128) 4 kábító nyilacska (#1590)
15 kaja (#2) 4 kaktuszbogyó (#429) 140 kentaurvessző (#2138)
2 kőszem (#304) 1 manakristály (#500) 28 medúzacsáp (#703)
4 nothar bogyó (#923) 1 nyomkereső talizmán (#671) 5 őskristály-szilánk (#1525)
9 ősmatéria (#1254) 3 purifikátor háj (#269) 3 ragasztó (#83)
2 sorsfordító (#1940) 1 sötét tekercs (#535) 7 spiritusz (#170)
2 sullár hólyag (#168) 1 szaké (#1295) 1 sziránusz buborék (#1917)
6 szvó-ektoplazma (#151) 3 teriád kobak (#1461) 10 teriád méreg (#1379)
3 Thargodan esszencia (#328) 132 tinta (#101) 1 tleikan manakő (#1144)
3 toxyl (#591) 7 trikornis szarv (#198) 2 tudás gyöngye (#522)
10 tűzbimbó (#623) 4 ugh méreg (#166) 1 varázsrúna (#2190)
4 vízionár szem (#102) 1 ytterium kőzet (#965) 1 zöld üveg (#82)
1 zyel katalizátor (#896)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

582 583 584
77
78
79
(583,78) dűneelf szörnypiac (#813), mágusbarlang (#795), dűneelf aréna (#824), szerencsebarlang (#838), quwarg királynő (#153), quwarg ősmágus (#302), lhinami fagyszellem (#7395), kisebb quwarg isten (#213), quwarg lázhozó (#478), quwarg ölész (#855), quwarg gigász (#7128), márvány fagyúr (#657), gernim átokmanó (#7263), felhők asszonya (#7244), óriás szövőpók (#7243), nekrofun (#173), nagyobb monolit (#2783), 62. többszemélyes kaland, ryuku káoszutazó (#7264), dűneelf pormágus (#7310), periszkóp csiga (#7305), vörös hínár (#7332), sziránusz vízmágus (#7339)

Üzenet küldése a karakternek