Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2023. nov. 6. 0h:15' EZ A 1447. JÁTÉKHETED, 1108. FORDULÓD 1448. játékheted kezdete: nov. 12. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 11 zsetonba került. EXT - Már megkaptad az extra fordulót! E-mail! |
KALANDOZÓ: #5242 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: v 169 20 25 | elmormolod a 169. varázslatot |
* 2. KP: h 1253 0 0 | használod az 1253. tárgyat |
* 3. KP: v 1 50 25 | elmormolod az 1. varázslatot |
* 4. KP: vv 57 165 28 | elmormolod az 57. varázslatot a 165. varázslatot a 28. varázslatot |
* 5. KP: vv 182 220 209 | elmormolod a 182. varázslatot a 220. varázslatot a 209. varázslatot |
* 6. KP: vv 26 90 224 | elmormolod a 26. varázslatot a 90. varázslatot a 224. varázslatot |
* 7. KP: vv 443 0 0 | elmormolod a 443. varázslatot |
* 8. KP: h 2306 0 0 | használod a 2306. tárgyat |
* 9. KP: vv 53 296 297 | elmormolod az 53. varázslatot a 296. varázslatot a 297. varázslatot |
* 10. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
vv 70 71 73 | elmormolod a 70. varázslatot a 71. varázslatot a 73. varázslatot |
vv 120 247 64 | elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 64. varázslatot |
vv 485 478 295 | elmormolod a 485. varázslatot a 478. varázslatot a 295. varázslatot |
vv 326 376 303 | elmormolod a 326. varázslatot a 376. varázslatot a 303. varázslatot |
h 1133 0 0 | használod az 1133. tárgyat |
h 1271 1253 0 | használod az 1271. tárgyat |
h 1327 20 0 | használod az 1327. tárgyat |
ek 215 90 0 | t. energia kisütése: 215 90 |
h 1153 0 0 | használod az 1153. tárgyat |
h 1154 0 0 | használod az 1154. tárgyat |
h 1145 0 0 | használod az 1145. tárgyat |
h 1546 0 0 | használod az 1546. tárgyat |
v 367 830 0 | elmormolod a 367. varázslatot |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 420 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1192 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 14 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a hoarián sárkánybébi testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1694 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-56 támadás, -56 védekezés.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (22 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (1 életpontot vesztettél.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (231 életpontot vesztettél.) A lény tüzet köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vadászkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a hoarián sárkánybébi jobb vállát. Kritikus ütés! (12 támadással 2328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+582 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (52 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a hoarián sárkánybébi bal szárnyát. Kritikus ütés! (2 támadással 616 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Az 5 hoarián sárkánybébi kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az 5 hoarián sárkánybébi hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (5 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
Véres nyál csordul ki az 5 hoarián sárkánybébi száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 8 sárkánypikkelyt. 67 002 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Most már teljesen biztos: köszönhetően tetteidnek egy újabb ellenséget szereztél magadnak, a hoariánokat. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6372, sebződés: 241, gyógyulás: 750, összesen: +509 ÉP}
v 84 290 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Vad csatakiáltással, felemelve a vadászkést ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vadászkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed a manaelementál lebernyegét. Kritikus ütés! (12 támadással 2316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+579 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (13 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a manaelementál bal oldalát. Kritikus ütés! (9 támadással 2772 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+577 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5153, sebződés: 0, gyógyulás: 1158, összesen: +1158 ÉP}
bb 1535 | beraksz a bankba az 1535. tárgyat |
h 1294 | használod az 1294. tárgyat |
ftv 101 7302 | felt. tám/véd. varázslat a 101. varázslatot a 7302. szörnyet |
tno 2 4 | növeled a 2. tulajdonságodat |
bb 1508 60 | beraksz a bankba az 1508. tárgyat (60 darabot) |
mak 5 | makró 5 |
v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 702 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Az aranyfecske összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 96 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 702, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
h 926 0 0 | használod a 926. tárgyat |
v 320 1 0 | elmormolod a 320. varázslatot |
vv 543 316 11 | elmormolod az 543. varázslatot a 316. varázslatot a 11. varázslatot |
v 439 20 0 | elmormolod a 439. varázslatot |
vv 453 299 299 | elmormolod a 453. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 2 0 0 | élelemszerzés 2 pontért |
e 3 0 0 | élelemszerzés 3 pontért |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 367 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1230 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! (Köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Távolról lángtenger varázslatot lő rád a másik. 2100 életpontot vesztettél. Távolról lángorkán varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 14 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a kisebb tűzisten lángból álló testét. (14 támadással 1472 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-56 támadás, -56 védekezés.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (48 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Meglengetve a vadászkést a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Vadászkéssel végigvagdosod a kisebb tűzisten lángból álló testét. (12 támadással 2297 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kisebb tűzisten fejét. (16 támadással 4100 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (25 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 474 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Érintése annihilál. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. (Szerencsésen elkerülted.) A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 453 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 102 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást.
Vadászkéssel néhányszor megcsapod a kisebb tűzisten bal oldalát. (12 támadással 2098 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (55 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a kisebb tűzisten izzó karját. Kritikus ütés! (5 támadással 1522 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 458 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Érintése annihilál. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. (Szerencsésen elkerülted.) Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 101 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A kisebb tűzisten most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +151 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 197 648 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13352, sebződés: 4972, gyógyulás: 546, összesen: -4426 ÉP}
e 4 0 0 | élelemszerzés 4 pontért |
e 5 0 0 | élelemszerzés 5 pontért |
e 6 0 0 | élelemszerzés 6 pontért |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 415 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás II pszi támadással. 697 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a bénítás szava varázslat. 224 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őselemi savcsapás varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a felhők asszonya testét. Kritikus ütés! (15 támadással 1815 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) A seb azonnal beforr! Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a felhők asszonya fejét. (16 támadással 6422 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a felhők asszonya testét. (16 támadással 4079 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 582 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 105 életpontot vesztettél. A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 603 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 108 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kyorg gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 628 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg tűzvihar. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy kyorg rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a felhők asszonya jobb oldalát. Kritikus ütés! (9 támadással 3276 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a felhők asszonya jobb lábát. (1 támadással 253 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 570 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 115 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a felhők asszonya nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 586 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 110 életpontot vesztettél. Ellenfeled kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg rítus varázslatot. 622 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. A felhők asszonya most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +151 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 szvó-ektoplazma, 3 kaktuszbogyó, 5 ősmatéria és 2 dözmöng szív, ezenkívül 1 felleghajtó [felleghajtó ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 felleggyűrű. 212 893 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15234, sebződés: 4255, gyógyulás: 478, összesen: -3777 ÉP}
vv 11 299 9999 | elmormolod a 11. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot |
h 841 0 0 | használod a 841. tárgyat |
mak 3 | makró 3 |
v 320 10 0 | elmormolod a 320. varázslatot |
vv 303 361 482 | elmormolod a 303. varázslatot a 361. varázslatot a 482. varázslatot |
h 1398 788 0 | használod az 1398. tárgyat |
vv 299 243 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 243. varázslatot a 299. varázslatot |
h 697 9999 0 | használod a 697. tárgyat |
e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 2 0 0 | élelemszerzés 2 pontért |
e 3 0 0 | élelemszerzés 3 pontért |
e 4 0 0 | élelemszerzés 4 pontért |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a halálvadász bal oldalát. (15 támadással 1601 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Meglengetve a vadászkést a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vadászkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a halálvadász testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2328 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (51 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálvadász testét. Kritikus ütés! (16 támadással 4928 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (24 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A halálvadász támadásai összeszabdalják a lábaidat! (3 támadástól 1350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +270 ÉP.) Gyilkos csapásokat oszt a halálvadász fegyverével. (3 támadástól 1399 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +280 ÉP.) {HD:} Vadászkéssel néhányszor megcsapod a halálvadász bal vállát. (12 támadással 2248 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a halálvadász jobb karját. (1 támadással 250 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (41 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) A halálvadász védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (3 támadástól 1394 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +279 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a halálvadász újra meg újra lecsap. (3 támadástól 1292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +259 ÉP.) A halálvadász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +151 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 13 ragasztó, 4 púderkő [púderkő ->eldobod] és egy Sheran főzete. 208 620 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11617, sebződés: 5435, gyógyulás: 1092, összesen: -4343 ÉP}
e 5 0 0 | élelemszerzés 5 pontért |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 3410 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1366 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lángtenger varázslatot, majd rád küldi. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lángorkán. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (védelem tűz ellen védelmez.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 14 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kisebb tűzisten lángból álló testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1694 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-56 támadás, -56 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Vad csatakiáltással, felemelve a vadászkést ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vadászkéssel végigvagdosod a kisebb tűzisten izzó karját. Kritikus ütés! (12 támadással 2328 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a kisebb tűzisten lángból álló testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4004 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Megsemmisítő ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. (Szerencsésen elkerülted.) A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 461 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 104 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +151 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 197 648 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12918, sebződés: 1379, gyógyulás: 267, összesen: -1112 ÉP}
e 6 0 0 | élelemszerzés 6 pontért |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 666 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 683 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Egy a bénítás szava varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őselemi savcsapás varázslatot. 260 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 299 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a felhők asszonya testét. (15 támadással 1577 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A seb azonnal beforr! Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a felhők asszonya bal lábát. (16 támadással 4938 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a felhők asszonya jobb lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 4928 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 626 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 605 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a felhők asszonya testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4732 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a felhők asszonya fejét. (1 támadással 245 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 611 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 609 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.)
A felhők asszonya még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +151 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> 32 arany, -2 ÉP], egy lidércesszencia, 3 anguaxin váladék és egy galachmit, ezenkívül 1 felleghajtó [felleghajtó ládikóba-> 500 arany, -2 ÉP]. 212 893 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16291, sebződés: 3014, gyógyulás: 500, összesen: -2514 ÉP}
e 7 0 0 | élelemszerzés 7 pontért |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 354 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1393 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő IV varázslatot, majd rád küldi. 548 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-29 támadás). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az óriás szövőpók jobb oldalát. Kritikus ütés! (15 támadással 1815 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (40 életpontot sebezve.) A szörny beléd szúrja fullánkját 1600 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vadászkéssel néhányszor megcsapod az óriás szövőpók testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+582 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (39 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az óriás szövőpók testét. (16 támadással 4067 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1017 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 731 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. {HD:} Vadászkéssel végigvagdosod az óriás szövőpók testét. (10 támadással 1872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+468 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted az óriás szövőpók testét. Kritikus ütés! (1 támadással 304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (18 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 702 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +151 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 5 csepp toxylt. 184 650 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12388, sebződés: 3581, gyógyulás: 2441, összesen: -1140 ÉP}
mak 2 | makró 2 |
bb 347 0 0 | beraksz a bankba a 347. tárgyat |
v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
vv 359 300 319 | elmormolod a 359. varázslatot a 300. varázslatot a 319. varázslatot |
v 308 100 0 | elmormolod a 308. varázslatot |
e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 2 0 0 | élelemszerzés 2 pontért |
e 3 0 0 | élelemszerzés 3 pontért |
e 4 0 0 | élelemszerzés 4 pontért |
e 5 0 0 | élelemszerzés 5 pontért |
e 6 0 0 | élelemszerzés 6 pontért |
e 7 0 0 | élelemszerzés 7 pontért |
e 8 0 0 | élelemszerzés 8 pontért |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3195 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 1426 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 22 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. 631 életpontot vesztettél. Elmúlt a manapajzs hatása. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lángtenger. 2100 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lángorkán varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 14 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a kisebb tűzisten izzó karját. (14 támadással 1500 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-56 támadás, -56 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Eláraszt a borzalmas tűzön túli tűz. (138 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Meglengetve a vadászkést a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Vadászkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a kisebb tűzisten lángból álló testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2328 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kisebb tűzisten testét. (16 támadással 4079 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 457 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +151 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 vörös immunitáskő és 1 vörös zyel. 207 542 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12661, sebződés: 4156, gyógyulás: 289, összesen: -3867 ÉP}
vv 11 185 299 | elmormolod a 11. varázslatot a 185. varázslatot a 299. varázslatot |
jlk 1810 | jelszó kimondása 1810 |
v 323 1954 | elmormolod a 323. varázslatot |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 608 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1406 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső enyészet varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a negatív elementál egyik csápját. (15 támadással 1616 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Vadászkéssel megvagdalod a negatív elementál hullámzó masszáját. (6 támadással 1103 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a negatív elementál egyik csápját. Kritikus ütés! (1 támadással 308 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) A negatív elementál csápol, de mindhiába. A negatív elementál szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 negatív esszencia. Szereztél 1 ektoplazmát. 71 163 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5071, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 621 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1376 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról varázslatlopás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], 10 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> 60 arany, -2 ÉP], 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP]. 31 531 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1997, sebződés: 12, gyógyulás: 6, összesen: -6 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy árnyak segítsége mágia... Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 687 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy teljes őrület pszi támadással. 690 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 kábító nyilacska. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy draklen kulcs. Ezért megfizetsz, rém! Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Megelőző ütés! Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) A téridő szaggató csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +1% vitalitás.) {HD:} A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a téridő szaggató bal karját. Kritikus ütés! (16 támadással 4872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1218 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 426 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Karmával néhányszor a téridő szaggató megcsapja a fejedet. (3 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +1% vitalitás.)
{HD:} Vadászkéssel néhányszor megkarcolod a téridő szaggató áttetsz testét. Kritikus ütés! (3 támadással 570 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a téridő szaggató áttetsz testét. (1 támadással 255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A téridő szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 401 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Karmával néhányszor a téridő szaggató megcsapja a fejedet. (3 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Karmával néhányszor a téridő szaggató megcsapja a fejedet. (3 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A téridő szaggató szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +151 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. 167 497 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7191, sebződés: 3816, gyógyulás: 2172, összesen: -1644 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 689 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 1403 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 280 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 223 életpontot vesztettél. Tagjaid megdermednek. (-35 védekezés). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy elemi fagyförgeteg varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról végső fagyhalál varázslatot lő rád a másik. 546 életpontot vesztettél. Az irdatlan fagy megbénít. (-45 védettség). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a térhasító üvegtestét. Kritikus ütés! (15 támadással 1815 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány jégpasztillát. 96 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a térhasító üvegtestét. (16 támadással 4054 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (3 támadástól 784 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.) A térhasító ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (3 támadástól 798 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. {HD:} Vadászkéssel megvagdalod a térhasító bal lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 2280 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A térhasító a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (3 támadástól 806 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +162 ÉP.) A térhasító a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (3 támadástól 782 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +151 életerőt. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10339, sebződés: 4035, gyógyulás: 924, összesen: -3111 ÉP}
v 275 232 | elmormolod a 275. varázslatot |
m 3 1 1 | mozogsz délkeletre, északkeletre, északkeletre |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 618 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 14 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az elmefagyasztó yeti nyakát. (14 támadással 1513 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-56 támadás, -56 védekezés.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod az elmefagyasztó yeti testét. (12 támadással 3138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+784 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az elmefagyasztó yeti jobb karját. (16 támadással 4103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+862 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Az elmefagyasztó yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 555 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Az elmefagyasztó yeti leken néhány pofont. (4 támadástól 633 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod az elmefagyasztó yeti testét. Kritikus ütés! (11 támadással 3267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+817 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (35 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted az elmefagyasztó yeti fejét. (1 támadással 236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (57 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az elmefagyasztó yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 389 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Az elmefagyasztó yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 545 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.)
Az elmefagyasztó yeti most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 manifeszt.nyúlvány és egy áldott kő, ezenkívül 1 yetiszív. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 yetifogat. 194 321 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13110, sebződés: 2122, gyógyulás: 2957, összesen: +835 ÉP}
(Továbbmész...) [590,115] Még mindig magashegység, hófödte sipkákkal. Az egyik szikla mellett eldobott gyöngymangóhéjat találsz. Úgy tűnik, egy ghallai megelőzött. Egy quwarg mozdul a földön. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (mithril) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +1% bányászat.) Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Dornodon oltárt. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy kisebb tűzisten. {ősjég varázslatra érzékeny.} {max. életpontja: 12501-13500.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 3550 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1496 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy kyorg tűzvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled lángtenger varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lángorkán varázslatot lő rád. 1351 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 14 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a kisebb tűzisten lángból álló testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1694 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-56 támadás, -56 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) A szörny elemi tüzet lehel! Eláraszt a borzalmas tűzön túli tűz. (128 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Vadászkéssel megvagdalod a kisebb tűzisten jobb karját. (12 támadással 2291 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a kisebb tűzisten lángból álló testét. (14 támadással 3563 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 486 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Megsemmisítő ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. (Szerencsésen elkerülted.) A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 480 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 103 életpontot vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 469 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.)
A kisebb tűzisten szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +151 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 vörös zyel. 207 542 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12748, sebződés: 3017, gyógyulás: 296, összesen: -2721 ÉP}
(Továbbmész...) [591,114] A lejtők lankásabbak, a hegyeket dombok váltják fel. Előtted magasodik Delborn-bércek vonulata. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy kisebb tűzisten. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 30d31+100.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3265 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1411 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg tűzvihar varázslat. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Üdvözlésképpen egy lángtenger varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról lángorkán varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 14 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a kisebb tűzisten testét. (14 támadással 1503 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-56 támadás, -56 védekezés.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (13 életpontot sebezve.) A lény őstüzet köp rád. Eláraszt a borzalmas tűzön túli tűz. (136 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vadászkéssel végigvagdosod a kisebb tűzisten testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2328 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (51 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kisebb tűzisten testét. (16 támadással 4077 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 488 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 107 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 431 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!)
{HD:} Vadászkéssel kicsit megvagdalod a kisebb tűzisten lángból álló testét. Kritikus ütés! (4 támadással 760 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a kisebb tűzisten jobb vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 304 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (49 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 450 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 109 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 520 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A kisebb tűzisten most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +151 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 207 542 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13876, sebződés: 3167, gyógyulás: 573, összesen: -2594 ÉP}
ek 559 606 49 | t. energia kisütése: 559 606 49 |
587 | 588 | 589 | 590 | 591 | 592 | |
113 | |
|
|
|
|
|
114 | |
|
|
|
|
|
115 | |
|
|
|
|
|
116 | |
|
|
|
|
|
117 | |
|
|
|
|
|
[606,49] Egyre meredekebbek a dombok, többet kell mászni. Ez már alacsonyhegység. Felkapod a fejed. Valahonnan, nem túl messziről egy szörnyű hegyomlás zaja jut el hozzád. Az előtted elterülő hatalmas tórendszer neve A Háborgó Ikrek tengere. Nyilván azért, mert az óriási, már-már tengernek beillő kettőstavon hatalmas viharok tombolnak.
kld 53 | küldetés végrehajtása 53 |
im | imádkozol |
m 5 6 | mozogsz délnyugatra, nyugatra |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 kábító nyilacska. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Máris repül feléd néhány mérgezett csonttű. 399 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az antimágikus goblin fürge testét. (6 támadással 1088 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+272 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (60 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Bár ügyesen védekezel, az antimágikus goblin sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (25 támadástól 668 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (25 támadástól 676 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). Az antimágikus goblin megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (25 támadástól 670 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. Szerencsére van nálad füstölő! Előkapod, s rögvest aromás, bűzsemlegesítő illatok támadnak. Eldobod a füstölőcsonkot, s újra a csatára koncentrálsz. Az antimágikus goblin még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +151 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 vízionár szem és 2 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP]. 201 431 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1201, sebződés: 2415, gyógyulás: 682, összesen: -1733 ÉP}
(Továbbmész...) [604,50] Minden mintaszerűen megy: az Utazók Gyűrűjéből előkerül a vitorláshajó, a fedélzetre lépsz, a vitorlát felhúzod, és már neki is vághatsz a tengernek. (Önanalízis: +3% hajózás.) Nocsak, mintha ez a hullám a szokottnál is nagyobb volna! Csak nem egy szörny közelítette meg a hajód? Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy draklen rozmár lehet. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 11001-12000.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 526 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 1079 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy kyorg gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 678 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 14 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a draklen rozmár testét. (14 támadással 1536 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-56 támadás, -56 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (32 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Füstöl és szikrázik még a hajad is! (2 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Meglengetve a vadászkést a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Vadászkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a draklen rozmár jobb oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 2258 életpontot sebezve.) Te 282 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+564 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a draklen rozmár testét. (16 támadással 4088 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1022 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (55 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Néhány döfést ejt rajtad a draklen rozmár agyarával. (2 támadástól 1017 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +204 ÉP.) {HD:} Vadászkéssel végigvagdosod a draklen rozmár jobb oldalát. Kritikus ütés! (8 támadással 1512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+378 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (57 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a draklen rozmár közelebbi uszonyát. Kritikus ütés! (1 támadással 304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (44 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Agyarával a draklen rozmár a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 800 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.)
A draklen rozmár most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 erőserkentő. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 rozmárfogat. 193 995 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11600, sebződés: 2497, gyógyulás: 2696, összesen: +199 ÉP}
usz 40 | úszol 40 pontért |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Marokra fogva a triton szigonyt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Triton szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriás lámpáshal testét. Kritikus ütés! (4 támadással 732 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-183 életpont.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Ellenfeledre hullámkeltés varázslatot lősz. 630 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Az óriás lámpáshal megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 áldott kő, 1 vörös zyel és 1 tleikan életkő. 15 677 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1393, sebződés: 183, gyógyulás: 187, összesen: +4 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Triton szigonnyal tökéletesen perforálod a tüskés gömbhal felfújt testét. (6 támadással 1007 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-251 életpont.) Vámpirizálsz (+252 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hullámkeltés. 643 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) A tüskés gömbhal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-275 életerő). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 halcsontot. 34 830 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1694, sebződés: 594, gyógyulás: 270, összesen: -324 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Meglengetve a triton szigonyt ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Triton szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az elfajzott tintahal puha testét. (7 támadással 1145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+287 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hullámkeltés varázslatot. 601 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Csápjaival az elfajzott tintahal csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Csápjaival az elfajzott tintahal lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-13 védettség). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 8 csepp tintát. 44 960 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1790, sebződés: 242, gyógyulás: 341, összesen: +99 ÉP}
h 1477 8 5 | használod az 1477. tárgyat |
603 | 604 | 605 | 606 | 607 | |
48 | |
|
|
|
|
49 | |
|
|
|
|
50 | |
|
|
|
|
51 | |
|
|
|
|
[604,45] Tovább hajózol a háborgó tengeren. Kedved szottyan egy nótára, és úgy fújod a matrózdalokat, mint egy igazi, vén tengeri medve. (Önanalízis: +3% hajózás.) Víz permetez az arcodra. Egy szokásosnál nagyobb hullám? Az nem lehet, ennyire nem háborog alattad a tenger. Akkor mi lehet? Nocsak! Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy draklen rozmár. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 20d80+200.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 525 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1104 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 191 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 14 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a draklen rozmár jobb oldalát. Kritikus ütés! (14 támadással 1694 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-56 támadás, -56 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Marokra fogva a vadászkést ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vadászkéssel megvagdalod a draklen rozmár bal vállát. (12 támadással 2281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+571 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (41 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a draklen rozmár testét. Kritikus ütés! (16 támadással 4928 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1232 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (13 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Néhány döfést ejt rajtad a draklen rozmár agyarával. (2 támadástól 851 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +171 ÉP.) {HD:} Vadászkéssel néhányszor megkarcolod a draklen rozmár testét. (5 támadással 937 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+234 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (20 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a draklen rozmár jobb vállát. (1 támadással 257 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Sikeres döféseket ejt testeden a draklen rozmár. (2 támadástól 1026 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +206 ÉP.)
A draklen rozmár még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 rozmárfogat. 193 995 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11945, sebződés: 1877, gyógyulás: 2679, összesen: +802 ÉP}
m 7 7 7 | mozogsz északnyugatra, északnyugatra, északnyugatra |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 679 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 654 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy teljes őrület pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a napkóros sziránusz testét. Kritikus ütés! (15 támadással 1815 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (50 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Megmarkolva a vadászkést ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vadászkéssel kegyetlenül összevagdalod a napkóros sziránusz jobb vállát. Kritikus ütés! (12 támadással 2316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+579 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a napkóros sziránusz jobb lábát. (8 támadással 2077 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+519 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (45 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) A napkóros sziránusz megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 968 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +194 ÉP.) Az egyik fedélzetléc recsegve-ropogva törik ketté, ahogy a szörny nekitántorodik. (-1% használhatóság.) A napkóros sziránusz még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 sziránusz buborék. 135 651 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Elmúlt az áldomás II hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7704, sebződés: 968, gyógyulás: 1298, összesen: +330 ÉP}
(Továbbmész...) [602,43] Kezded megszokni a hullámzást és a hajód billegését. Közben lassan haladsz előre. Egy kitárt szárnyú, hatalmas madár vitorlázik el feletted. Várjunk csak, hisz ez egy sárkány! (Önanalízis: +2% hajózás.) Víz permetez az arcodra. Egy szokásosnál nagyobb hullám? Az nem lehet, ennyire nem háborog alattad a tenger. Akkor mi lehet? Nocsak! Csak egy sziránusz vízmágus. Megvető mosollyal várod a találkozást. {támadása: 170.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 700 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1300 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hullámkeltés varázslatot. 126 életpontot vesztettél. Távolról végső fagyhalál varázslatot lő rád a másik. 546 életpontot vesztettél. Az irdatlan fagy megbénít. (-45 védettség). Ellenfeled hullámkeltés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a sziránusz vízmágus jobb vállát. (15 támadással 1614 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (30 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Meglengetve a vadászkést a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Vadászkéssel néhányszor megcsapod a sziránusz vízmágus testét. (12 támadással 2124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+531 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sziránusz vízmágus testét. (16 támadással 4060 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1016 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hullámkeltés varázslat. 62 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső fagyhalál varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső fagyhalál varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. {HD:} Vadászkéssel néhányszor súrolod a sziránusz vízmágus jobb oldalát. Kritikus ütés! (4 támadással 756 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a sziránusz vízmágus jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (33 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Üdvözlésképpen egy hullámkeltés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 142 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső fagyhalál varázslatot. 546 életpontot vesztettél. Egy végső fagyhalál varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A sziránusz vízmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP], 2 szvó-ektoplazma és 5 ősmatéria, ezenkívül 1 manakristály és 1 sziránusz buborék. 184 177 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11083, sebződés: 1424, gyógyulás: 1820, összesen: +396 ÉP}
(Továbbmész...) [601,42] Tovább hajózol a háborgó tengeren. Egy kitárt szárnyú, hatalmas madár vitorlázik el feletted. Várjunk csak, hisz ez egy sárkány! (Önanalízis: +2% hajózás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 hajózás). Sehol semmi, amíg csak a szem ellát a tengeren... várjunk csak! Van itt valami! Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy draklen rozmár közeledik. {mágikus sebezhetőség: 80%.} {egyik sebzési módja: 2x 20d80+200.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 569 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1108 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy kyorg gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 679 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 14 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a draklen rozmár közelebbi uszonyát. (14 támadással 1495 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-56 támadás, -56 védekezés.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (52 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Meglengetve a vadászkést ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Vadászkéssel végigvagdosod a draklen rozmár jobb oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 2172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+543 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (57 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a draklen rozmár testét. Kritikus ütés! (16 támadással 4928 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1232 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Beléd öklel a draklen rozmár! bal karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 1030 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +206 ÉP.) {HD:} Vadászkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a draklen rozmár testét. (7 támadással 1304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+326 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (50 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a draklen rozmár testét. (1 támadással 250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (54 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Néhány döfést ejt rajtad a draklen rozmár agyarával. (2 támadástól 926 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +186 ÉP.)
A draklen rozmár összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 rozmárfogat. 193 995 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12138, sebződés: 2635, gyógyulás: 2564, összesen: -71 ÉP}
m 7 | mozogsz északnyugatra |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 683 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 99 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 683, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 691 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 718 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a bénítás szava varázslatot, majd rád küldi. 110 életpontot vesztettél. Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 378 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 549 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 302 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a felhők asszonya testét. (15 támadással 1590 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a felhők asszonya nyakát. Kritikus ütés! (12 támadással 3600 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a felhők asszonya testét. Kritikus ütés! (16 támadással 4928 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 570 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 107 életpontot vesztettél. A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 590 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 105 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg gömbvillám varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg tűzvihar varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
{HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a felhők asszonya jobb oldalát. (11 támadással 2912 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a felhők asszonya jobb karját. (1 támadással 243 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 643 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 108 életpontot vesztettél. A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 649 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 110 életpontot vesztettél. Egy kyorg gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy kyorg tűzvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 603 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg rítus varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +151 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP], 16 arany, 3 fokhagyma és egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> 120 arany, -2 ÉP]. 223 530 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14760, sebződés: 4828, gyógyulás: 495, összesen: -4333 ÉP}
be 819 | bemész a 819. épületbe |
m 1 8 | mozogsz északkeletre, északra |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 335 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 715 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 14 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a nerub desszantos testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1643 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-56 támadás, -56 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A lény néhány nerub haláltűt lő feléd. A becsapódástól 1010 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a nerub desszantos testét. (18 támadással 5454 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1363 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (43 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a nerub desszantos nyakát. Kritikus ütés! (16 támadással 4928 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1232 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (60 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a nerub desszantos újra meg újra lecsap. (6 támadástól 504 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) nerub desszantos előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Pengéjét vadul forgatva, a nerub desszantos újra meg újra lecsap. (6 támadástól 558 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Máris repül feléd néhány nerub haláltű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 997 életpontot vesztettél. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a nerub desszantos testét. Kritikus ütés! (18 támadással 6534 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1633 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a nerub desszantos testét. Kritikus ütés! (16 támadással 4872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+278 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a nerub desszantos újra meg újra lecsap. (6 támadástól 532 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) nerub desszantos előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub desszantos nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 520 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány nerub haláltűt lő ki rád. A becsapódástól 1015 életpontot vesztettél.
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a nerub desszantos testét. Kritikus ütés! (10 támadással 3630 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+908 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (47 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a nerub desszantos jobb lábát. (1 támadással 248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A nerub desszantos fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 563 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A következő pillanatban tótágast áll veled a világ, mert nerub desszantos hirtelen elkapva a csuklód úgy a földhöz vág, hogy a szemed szikrákat hány! 502 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a nerub desszantos újra meg újra lecsap. (6 támadástól 531 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Máris repül feléd néhány nerub haláltű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 978 életpontot vesztettél. A nerub desszantos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +151 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. Elhajítod a vacak kallódó termik trófeát, és magadhoz veszel egy tekintélyes nerub desszantos trófeát. 393 827 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 28744, sebződés: 7710, gyógyulás: 6128, összesen: -1582 ÉP}
(Továbbmész...) [601,39] A halott tájat végérvényesen felváltja az élettel teli, zöld bokrokkal és cserjékkel benőtt síkság. Oldalt pillantva, meglátsz egy amorf biomasszát. (ld. enc.) Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Észreveszel egy oltárt. Tharr hívei emelték. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Raia oltárt. Nyugatra nézve látsz egy Chara-din monolitját. Elrakod a távcsövet. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy quwarg százlábú közeledik. (ld. enc.) {támadása: 360.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 325 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 659 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 14 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg százlábú fejét. Kritikus ütés! (14 támadással 1711 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-56 támadás, -56 védekezés.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a quwarg százlábú puha testét. (18 támadással 5580 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1396 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (32 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg százlábú testét. (16 támadással 4112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1028 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (56 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 504 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 506 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 500 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg százlábú puha testét. (18 támadással 5544 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1288 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg százlábú csáprágóját. (16 támadással 4060 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg százlábú többször is megmar! (3 támadástól 504 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Több marást ejt rajtad a quwarg százlábú csáprágójával. (3 támadástól 511 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.)
Bénító csapásra készülsz. Ököllel többször eltalálod a quwarg százlábú puha testét. Kritikus ütés! (15 támadással 5550 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1227 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (33 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a quwarg százlábú puha testét. Kritikus ütés! (1 támadással 308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (30 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 505 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Marásokat ejt rajtad a quwarg százlábú. (3 támadástól 474 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Több marást ejt rajtad a quwarg százlábú csáprágójával. (3 támadástól 458 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 őskristály-szilánk. Eldobod az értéktelenné vált nerub desszantos trófeát, és magadhoz veszel egy tekintélyes quwarg százlábú trófeát. 401 276 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 28236, sebződés: 4484, gyógyulás: 5849, összesen: +1365 ÉP}
be 2591 7305 | bemész a 2591. épületbe |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 679 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1426 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 14 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a periszkóp csiga testét. Kritikus ütés! (14 támadással 840 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-56 támadás, -56 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Vadászkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a periszkóp csiga kemény házát. (12 támadással 2137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+534 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a periszkóp csiga nyakát. Kritikus ütés! (16 támadással 4928 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+607 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (58 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Marásokat ejt rajtad a periszkóp csiga. (3 támadástól 538 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A periszkóp csiga még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ásót, szereztél 1 periszkóp csigaházat. 183 527 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10183, sebződés: 903, gyógyulás: 1330, összesen: +427 ÉP}
v 198 600 76 | elmormolod a 198. varázslatot |
599 | 600 | 601 | 602 | 603 | 604 | 605 | |
38 | |
|
|
|
|
|
|
39 | |
|
|
|
|
|
|
40 | |
|
|
|
|
|
|
41 | |
|
|
|
|
|
|
42 | |
|
|
|
|
|
|
43 | |
|
|
|
|
|
|
44 | |
|
|
|
|
|
|
45 | |
|
|
|
|
|
|
46 | |
|
|
|
|
|
|
[600,76] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A talpad alatt valami keményet érzel. Talán egy betemetett épület romjai lehetnek alattad?
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 656 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szárazság varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő IV. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a csodálatos remete bal lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 1815 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Vadászkéssel megvagdalod a csodálatos remete testét. (12 támadással 2281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+571 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a csodálatos remete testét. (16 támadással 4063 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (13 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 294 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. {HD:} Vadászkéssel kissé megkarcolgatod a csodálatos remete testét. Kritikus ütés! (4 támadással 756 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (37 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a csodálatos remete bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt.
A csodálatos remete most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 teriád kobak, 2 purifikátor háj és 4 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (582,79)-> 48 arany, -2 ÉP]. 176 015 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10151, sebződés: 506, gyógyulás: 986, összesen: +480 ÉP}
m 3 | mozogsz délkeletre |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 338 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az elfeledett öldöklő bal hátsó lábát. (15 támadással 1589 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Nincs időd félrehajolni. (1189 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Bénító csapásra készülsz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az elfeledett öldöklő pikkelyes testét. (16 támadással 4994 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1248 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az elfeledett öldöklő farkát. (16 támadással 4107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (39 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Az elfeledett öldöklő megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Az elfeledett öldöklő megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Az elfeledett öldöklő megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával az elfeledett öldöklő, épp csak megsuhint. (1 támadástól 361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 öldöklő pikkelyt. [öldöklő pikkely ládikóba-> (582,79)-> 100 arany, -2 ÉP] 180 431 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11183, sebződés: 2448, gyógyulás: 1683, összesen: -765 ÉP}
v 205 1 | elmormolod a 205. varázslatot |
kf 475 | kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat |
lm 49 49 49 | mozogsz 49 49 49 |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Marokra fogva a triton szigonyt a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Triton szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a páncélos polip tekergőző karját. (7 támadással 908 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre hullámkeltés varázslatot lősz. 627 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a páncélos polip lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápjaival a páncélos polip csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Csápjával megérint a páncélos polip. (1 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A páncélos polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Triton szigonnyal megkarcolod a páncélos polip testét. Kritikus ütés! (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy hullámkeltés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 627 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a páncélos polip lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A páncélos polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A páncélos polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP] 72 131 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 víziharc).
{Csatastatisztika; sebzés: 2406, sebződés: 1290, gyógyulás: 261, összesen: -1029 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Marokra fogva a triton szigonyt ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Triton szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a vízifarkas testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+321 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) A vízifarkas harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 688 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 410 életpontot vesztettél. A vízifarkas kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 668 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Triton szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a vízifarkas testét. (7 támadással 1093 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+273 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 603 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 373 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 668 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +151 életerőt. 88 605 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2457, sebződés: 3410, gyógyulás: 1123, összesen: -2287 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A szörny villámokat lehel! Nincs időd félrehajolni. (825 életpontot vesztettél.) Meglengetve a triton szigonyt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Triton szigonnyal több döféssel felnyársalod az óriás angolna fejét. Kritikus ütés! (7 támadással 1267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+317 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hullámkeltés. 623 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Az óriás angolna farkával megérint. (1 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Az óriás angolna kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 393 életpontot vesztettél. Az óriás angolna harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Kritikus az ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Triton szigonnyal megbököd az óriás angolna jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Üdvözlésképpen egy hullámkeltés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 611 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Az óriás angolna farkával megérint. (1 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-16 védettség). Az óriás angolna kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 355 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +151 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 angolna szálkát. [angolna szálka ládikóba-> (582,79)-> 31 arany, -2 ÉP] 79 042 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2769, sebződés: 2353, gyógyulás: 522, összesen: -1831 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megmarkolva a triton szigonyt a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Triton szigonnyal tökéletesen perforálod a tüskés gömbhal hegyes tüskéit. (5 támadással 827 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-206 életpont.) Vámpirizálsz (+207 életerő). Távolról hullámkeltés varázslatot lősz a másikra. 528 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-301 életerő). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 halcsontot. 34 830 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1402, sebződés: 572, gyógyulás: 223, összesen: -349 ÉP}
lm 50 50 50 | mozogsz 50 50 50 |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megmarkolva a triton szigonyt a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Triton szigonnyal tökéletesen perforálod a páncélos polip testét. (7 támadással 915 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hullámkeltés. 744 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Csápjaival a páncélos polip csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A páncélos polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A páncélos polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP] 72 131 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1711, sebződés: 631, gyógyulás: 359, összesen: -272 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A teremtmény fekete váladékot pumpál a vízbe. A fenébe, így aztán nem sok esélyed van! Marokra fogva a triton szigonyt ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Triton szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az éber pavhalka testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+316 életerő). Egy hullámkeltés varázslattal köszöntöd a másikat. 304 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az éber pavhalka harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 446 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Az éber pavhalka megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 486 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 444 életpontot vesztettél. Triton szigonnyal tökéletesen perforálod az éber pavhalka testét. (7 támadással 1128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+282 életerő). Egy hullámkeltés varázslatot dobsz ellenfeledre. 596 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Az éber pavhalka kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 476 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Az éber pavhalka megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 478 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 404 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +151 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 angolna szálkát. [angolna szálka ládikóba-> (582,79)-> 31 arany, -2 ÉP] 78 370 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3382, sebződés: 2736, gyógyulás: 980, összesen: -1756 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Marokra fogva a triton szigonyt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Triton szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a narválcápa testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+317 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Húsodat át- meg átjárja a narválcápa szarva. (2 támadástól 664 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 618 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-17 védettség). Triton szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a narválcápa testét. (7 támadással 1123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+281 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) A narválcápa sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 591 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 614 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-17 védettség). Triton szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a narválcápa testét. (7 támadással 1078 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+269 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (2 támadástól 626 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A narválcápa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 602 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-17 védettség). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +151 életerőt. 88 605 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3590, sebződés: 3715, gyógyulás: 1615, összesen: -2100 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. A pszi sugarakat képtelen vagy kivédeni: lábaid megroggyannak. (-48500 TP.) Megmarkolva a triton szigonyt ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Triton szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a narválcápa sikamlós testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+317 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Vad döféseivel a narválcápa nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 615 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A narválcápa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 668 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) Triton szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a narválcápa fejét. (7 támadással 1110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+278 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) A narválcápa sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 571 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 646 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-17 védettség). Triton szigonnyal jól megszurkálod a narválcápa testét. (5 támadással 803 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Húsodat át- meg átjárja a narválcápa szarva. (2 támadástól 644 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) A narválcápa megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 603 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-17 védettség). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +151 életerőt. 88 605 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3303, sebződés: 3747, gyógyulás: 1550, összesen: -2197 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megmarkolva a triton szigonyt ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Triton szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a páncélos polip jobb vállát. Kritikus ütés! (7 támadással 1008 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+252 életerő). Ellenfeledre hullámkeltés varázslatot lősz. 606 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Csápjaival a páncélos polip lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A páncélos polip csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A páncélos polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A páncélos polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (582,79)-> 10 arany, -2 ÉP] 72 131 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1654, sebződés: 667, gyógyulás: 388, összesen: -279 ÉP}
lm 55 55 55 | mozogsz 55 55 55 |
lm 92 92 92 | mozogsz 92 92 92 |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Meglengetve a triton szigonyt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Triton szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a páncélos polip testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1008 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+252 életerő). Ellenfeledre hullámkeltés varázslatot lősz. 565 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A páncélos polip csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápjával megérint a páncélos polip. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A páncélos polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Triton szigonnyal megbököd a páncélos polip testét. Kritikus ütés! (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hullámkeltés. 572 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A páncélos polip csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápjaival a páncélos polip lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Csápjával megérint a páncélos polip. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (582,79)-> 10 arany, -2 ÉP] 72 131 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2385, sebződés: 1331, gyógyulás: 558, összesen: -773 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A teremtmény hunyorít egyet. A gyilkos pszi sugarak hatására elvesztetted a közelmúlt tapasztalatát! (-48500 TP.) Vad csatakiáltással, felemelve a triton szigonyt ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Triton szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a narválcápa sikamlós testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+317 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A narválcápa sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 649 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 605 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-17 védettség). Triton szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a narválcápa testét. (7 támadással 1112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+278 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (2 támadástól 669 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) A narválcápa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 665 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-17 védettség). Triton szigonnyal megdöfködöd a narválcápa farkát. Kritikus ütés! (5 támadással 885 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Húsodat át- meg átjárja a narválcápa szarva. (2 támadástól 640 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) A narválcápa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 638 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-17 védettség). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +151 életerőt. 88 605 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3377, sebződés: 3866, gyógyulás: 1593, összesen: -2273 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A szörny villámokat lehel! Nincs időd félrehajolni. (794 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a triton szigonyt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Triton szigonnyal tökéletesen perforálod az óriás angolna nyakát. Kritikus ütés! (7 támadással 1267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+317 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy hullámkeltés varázslat. 637 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Siralmas támadást intéz farkával az óriás angolna, épp csak megsuhint. (1 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 397 életpontot vesztettél. Az óriás angolna harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Triton szigonnyal megdöfködöd az óriás angolna kígyózó testét. (2 támadással 324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hullámkeltés varázslatot. 288 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Az óriás angolna farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-16 védettség). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 403 életpontot vesztettél. Az óriás angolna harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +151 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 angolna szálkát. [angolna szálka ládikóba-> (582,79)-> 31 arany, -2 ÉP] 79 042 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2602, sebződés: 2460, gyógyulás: 575, összesen: -1885 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A lény tintát köp! Ajjaj, mostmár csak vaktában tudsz csapkodni! Vad csatakiáltással, felemelve a triton szigonyt ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Triton szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az éber pavhalka sikamlós testét. (7 támadással 1125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+282 életerő). Egy hullámkeltés varázslattal köszöntöd a másikat. 620 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 468 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Az éber pavhalka kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 496 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 372 életpontot vesztettél. Triton szigonnyal jól megszurkálod az éber pavhalka farkát. Kritikus ütés! (4 támadással 704 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Egy hullámkeltés varázslatot dobsz ellenfeledre. 653 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 466 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 415 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +151 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 angolna szálkát. [angolna szálka ládikóba-> (582,79)-> 31 arany, -2 ÉP] 78 370 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3204, sebződés: 2711, gyógyulás: 847, összesen: -1864 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vad csatakiáltással, felemelve a triton szigonyt ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Triton szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vízifarkas farkát. (7 támadással 1124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+281 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 682 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 386 életpontot vesztettél. A vízifarkas harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 691 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Triton szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a vízifarkas testét. (7 támadással 1140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+286 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 709 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 439 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 648 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Triton szigonnyal megbököd a vízifarkas testét. Kritikus ütés! (1 támadással 176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A vízifarkas megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 670 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 414 életpontot vesztettél. A vízifarkas harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 748 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +151 életerőt. 88 605 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2583, sebződés: 5387, gyógyulás: 1445, összesen: -3942 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A lény villámokat köp rád. Üvöltesz, ahogy az elektromosság átjárja a testedet. (825 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a triton szigonyt ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Triton szigonnyal több döféssel felnyársalod az óriás angolna kígyózó testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+313 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hullámkeltés varázslatot. 599 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Az óriás angolna farkával megérint. (1 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-8 védettség). Az óriás angolna kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 386 életpontot vesztettél. Az óriás angolna kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 angolna szálkát. [angolna szálka ládikóba-> (582,79)-> 31 arany, -2 ÉP] 79 042 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1882, sebződés: 1623, gyógyulás: 398, összesen: -1225 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. A gyilkos pszi sugarak hatására elvesztetted a közelmúlt tapasztalatát! (-48500 TP.) Vad csatakiáltással, felemelve a triton szigonyt ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Triton szigonnyal több döféssel felnyársalod a narválcápa bal vállát. (7 támadással 1130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+283 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) A narválcápa sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 642 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) A narválcápa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 604 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-0 védettség). Triton szigonnyal tökéletesen perforálod a narválcápa testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+307 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Néhány döfést kapsz a bal karodba. (2 támadástól 653 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) A narválcápa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 629 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-0 védettség). Triton szigonnyal jól megszurkálod a narválcápa fejét. Kritikus ütés! (4 támadással 700 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A narválcápa sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 674 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) A narválcápa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 614 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-0 védettség). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +151 életerőt. 88 605 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3205, sebződés: 3816, gyógyulás: 1533, összesen: -2283 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Triton szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a narválcápa sikamlós testét. (7 támadással 1162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+291 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Vad döféseivel a narválcápa nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 660 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 629 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-0 védettség). Triton szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a narválcápa testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+307 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) A narválcápa többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 656 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) Az ütés kritikus! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A narválcápa megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 604 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-0 védettség). Triton szigonnyal többször eltalálod a narválcápa testét. (6 támadással 938 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+234 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (2 támadástól 594 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 620 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-0 védettség). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +151 életerőt. 88 605 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3445, sebződés: 3763, gyógyulás: 1588, összesen: -2175 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. A pszi sugarakat képtelen vagy kivédeni: lábaid megroggyannak. (-48500 TP.) Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Triton szigonnyal tökéletesen perforálod a narválcápa sikamlós testét. (7 támadással 1121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+281 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Néhány döfést kapsz a bal karodba. (2 támadástól 585 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) A narválcápa megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 663 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-0 védettség). Triton szigonnyal tökéletesen perforálod a narválcápa sikamlós testét. (7 támadással 1126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+282 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Néhány döfést kapsz a bal karodba. (2 támadástól 675 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 643 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) Triton szigonnyal több döféssel felnyársalod a narválcápa jobb oldalát. Kritikus ütés! (6 támadással 1050 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Vad döféseivel a narválcápa nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 603 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) A narválcápa megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 630 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +151 életerőt. 88 605 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3411, sebződés: 3799, gyógyulás: 1589, összesen: -2210 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. A gyilkos pszi sugarak hatására elvesztetted a közelmúlt tapasztalatát! (-48500 TP.) Meglengetve a triton szigonyt a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Triton szigonnyal tökéletesen perforálod a narválcápa testét. (7 támadással 1108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+277 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Vad döféseivel a narválcápa nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 642 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) A narválcápa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 658 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-0 védettség). Triton szigonnyal tökéletesen perforálod a narválcápa fejét. Kritikus ütés! (7 támadással 1225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+307 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A narválcápa többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 662 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 604 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Triton szigonnyal megdöfködöd a narválcápa testét. Kritikus ütés! (4 támadással 700 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A narválcápa sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 638 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) A narválcápa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 649 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-0 védettség). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +151 életerőt. 88 605 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3157, sebződés: 3853, gyógyulás: 1535, összesen: -2318 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megmarkolva a triton szigonyt a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Triton szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tüskés gömbhal hegyes tüskéit. (6 támadással 952 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-238 életpont.) Vámpirizálsz (+238 életerő). Egy hullámkeltés varázslatot dobsz ellenfeledre. 572 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-275 életerő). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 halcsontot. 34 830 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1579, sebződés: 616, gyógyulás: 262, összesen: -354 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megmarkolva a triton szigonyt ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Triton szigonnyal több döféssel felnyársalod az édesvízi barracuda jobb oldalát. Kritikus ütés! (7 támadással 1253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+313 életerő). Távolról hullámkeltés varázslatot lősz a másikra. 583 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szarvaival az édesvízi barracuda megböki a jobb karodat. (1 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Az édesvízi barracuda megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (10 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 312 életpontot vesztettél. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 barracuda szigony (ld. enc.). Szereztél 100 aranyat. 65 213 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1892, sebződés: 665, gyógyulás: 386, összesen: -279 ÉP}
vv 299 205 109 | elmormolod a 299. varázslatot a 205. varázslatot a 109. varázslatot |
kf 1841 | kézbeveszed/felveszed az 1841. tárgyat |
h 1615 | használod az 1615. tárgyat |
ek 40 80 | t. energia kisütése: 40 80 |
szm 549 | megölöd az 549. szörnyet |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 705 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1426 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 4 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja az eszement trappoló bal lábát. Kritikus ütés! (4 támadással 448 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (59 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 szürke briliáns [szürke briliáns ládikóba-> (582,79)-> 30 arany, -2 ÉP]. 30 998 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2638, sebződés: 2, gyógyulás: 6, összesen: +4 ÉP}
id 7317 800 | idomítod a 7317. szörnyet 800 pontért |
szk 7278 | keresed a 7278. szörnyet |
ef 99 589 | energia fejlesztése 99 |
* 1. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
* 2. BP: v 161 0 0 | elmormolod a 161. varázslatot |
* 3. BP: h 949 40 0 | használod a 949. tárgyat |
* 4. BP: kb 347 0 0 | kiveszel a bankból a 347. tárgyat |
* 5. BP: h 1554 0 0 | használod az 1554. tárgyat |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 642 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a szellemszolga nyakát. Kritikus ütés! (15 támadással 1410 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Vadászkéssel megvagdalod a szellemszolga ködlő testét. (12 támadással 1708 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a szellemszolga átetsző testét. (16 támadással 3080 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szellemszolga megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 596 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 84 életpontot vesztettél. A szellemszolga csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 331 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 355 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Vadászkéssel megvagdalod a szellemszolga ködlő testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1596 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a szellemszolga testét. Kritikus ütés! (4 támadással 910 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szellemszolga harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 564 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Karmával néhányszor a szellemszolga megcsapja a fejedet. (3 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Karmával néhányszor a szellemszolga megcsapja a fejedet. (3 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.)
A szellemszolga még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +151 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 201 186 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9435, sebződés: 2618, gyógyulás: 516, összesen: -2102 ÉP}
* 6. BP: v 83 0 0 | elmormolod a 83. varázslatot |
KOPONYAPAJZS (1891. TÁRGY) Ha a félelemzabáló hosszúkás koponyáját megtisztítod, és gondosan eltávolítod belőle gusztustalan tartalmát, akkor egy tompa, acélkék színű, alkarhosszú, hengeres tárgyat kapsz, amit kis próbálgatás után pajzsként használhatsz. Ehhez a művelethez kőkésre, 10 csepp spirituszra és 30 TVP-re van szükség. A koponyapajzs rendkívül ellenálló a savval szemben. Ha egy lény rád öklendi savas nyálát, vagy netán sav alapú varázslatot lőnek rád, elegendő csak felemelned a koponyapajzsot, és a gyilkos anyag ártalmatlanul csorog majd a földre, ráadásul meglepően könnyű hárításra használni, ezért még +25 védettséget és +2 szerencsét is fog nyújtani neked. A koponyapajzsot csak min. 40. szintű kalandozó használhatja. |
TÜSKÉS GÖMBHAL (7368. SZÖRNY) Bizonyára emlékszel a ryuku szigetvilágban megismert kaktuszhalra... Nos a gömbhal hasonlít rá annyiban, hogy bőre nehezen átjárható fegyverekkel, és alkarnyi tüskéi tűhegyesek őkelmének is. Annyiban viszont erőteljesen különböznek egymástól, hogy míg a kaktuszhal békés növényevő, addig a gömbhal a nap minden percét vadászattal tölti. Bár a gömbhal teste nem sokkal nagyobb a tiédnél, ám képes azt akár a nyolcszorosára is felfújni, ami elsősorban a nagyragadozók elijesztésére szolgál, másodsorban figyelmeztető jelzés: igen, mégiscsak el fogsz férni a gyomrában te is! Ráadásul, ha felfújt állapotban, ha megölöd, kellemes kis víz alatti robbanásban lehet részed. |
ELFAJZOTT TINTAHAL (7371. SZÖRNY) Az édesvízi kalmárok, vagy más néven tintahalak többsége békés jószág, a hozzád hasonló méretekkel bíró lényekre nem jelentenek veszélyt. Ez az eltorzult, gonosz változat azonban szinte egyenesen specializálódott a humán testfelépítésű lények elejtésére, nem csoda, ha a sziránuszok ennyire utálják őkelmét. A legtöbb víz alatt is használható mágiaformára (a hidegre, és az elektromosságra) immúnis, mérgező és dermesztő csápjaival megbénítja áldozatát. Ha ez bekövetkezik, már nyert ügye van. Csápjaival a szerencsétlen megbénult, de még mindent érző, élő áldozatot vígan bekebelezi. Ha bajban érzi magát, egyszerűen tintafelhőt bocsát ki, ahogyan arra számíthattál is. |
NERUB DESSZANTOS (7907. SZÖRNY) Nem tudod melyik törzsből származhatnak ezek az igen képzett nerub harcosok, de nem láttál és nem hallottál korábban ilyen nerubokról. Termik ejtőernyővel vannak felszerelve, és többnyire a levegőből támadnak rád. Jó kérdés, hogy hogyan jutnak fel támadás előtt a levegőbe? Erre még nem tudod a választ. Egyelőre csak annyit tudsz, hogy már a levegőből lőnek rád, és mesterien forgatják harc közben is fúvócsövet meg a hasítóikat. Szerencsére a mágiához nem konyítanak. |
AMORF BIOMASSZA (2591. TEREPTÁRGY) Senki sem tudja, honnan és miként kerültek a Résföldre ezek az alaktalan, mozgásképtelen biomasszák. Ha magukra hagyják őket, akkor nem képesek mozogni, csak egy helyben vegetálnak. De ha a közelükbe megy valaki, valamilyen módon olvassák a gondoltaikat, és átalakulnak egy, az illető által ismert szörnnyé. Annyira nem intelligensek, hogy rájöjjenek arra, hogy ebben a formában elhagyhatnák a helyet, ahol addig vegetáltak. Egyszerűen rátámadnak arra, aki a közelükbe megy, minden milyen formát tudnak felvenni a tőle lopott emlékekből. Éppen ezért jól gondold meg, mikor és hogyan közelítesz meg amorf biomasszát! (Játéktechnikailag azon a mezőn, ahol van amorf biomassza, kiadhatod a BE 2591 (szörny) parancsot 5 TVP-ért. Ekkor csatázol egyet az adott szörnnyel. A megadott szörny csak olyan lehet, amit ismersz, ami jön szabadban is, nem lehet neves szörny, és létsíkos is csak akkor, ha a karakter már járt a síkokon. Egy fordulóban egy amorf biomasszánál csak egyszer csatázhatsz, és amorf biomasszánál nem csatázhatsz egy fordulóban egyfajta szörnnyel kétszer.) |
QUWARG SZÁZLÁBÚ (7913. SZÖRNY) Száz lába ugyan nincs ennek a förmedvénynek, de azért 20 van neki. Nehéz elhinned, hogy a puha, csupasz testű, páncél nélküli, soklábú csáprágós lény quwarg lehet, márpedig ha a Résföld kutatók ezt állítják, akkor biztosan így van. Mindenesetre ez a Ghallán eddig ismeretlen quwargváltozat igen csak mérges. Nem csak megtámad, mindent és mindenkit, de képes mérges gázt kibocsátani ellenfeleire, és csáprágói szinte csöpögnek a gyilkos méregtől. Csapatban nem találkoztál még hasonló quwargokkal, bolyt sem láttál itt a Résföldön, amiben ilyen csupasz quwargfélék élnének. Kérdés, hogy akkor mi ez a lény, és hogy került Ghallára? |
SONGARD TEKERCSE (2044. TÁRGY) Songard egy letűnt kor letűnt civilizációjának hihetetlen hatalmú mágusa volt. Emlékét már csak a hosszúéltűek őrzik, közülük se mindenki. A dűneelfek is csak azért gondolnak néha rá, mert Songard felmenői közt akadt néhány sivataglakó. De hogy ki a csoda volt ez a Songard, és miért fontos ez? Nos, mert állítólag készített egy térváltó szerkezetet. Egy amolyan hordozható térkaput, aminek végpontját ráadásul teljesen szabadon lehetett meghatározni. Ugye, milyen elképzelhetetlen? Pedig ez még nem is minden. Songard szerkezete a külső dimenziók, sőt, az idő síkjain át is képes volt mozgatni hordozóját! A szerkezet csakis azért nem terjedt el, és nem vált általánosan használatossá mindenütt, mert használatának ára az elfeken kívül mindenki számára megfizethetetlen volt. Most, hogy Songard egyik tekercsét a kezedben tartod, ez a hihetetlen legenda egyszeriben hihetővé vált. A tekercsen kusza, közönséges rúnaolvasó varázslattal kibogozhatatlan feljegyzések láthatók. Talán, ha a feljegyzés többi darabja is a birtokodban lenne, jutnál vele valamire. Ha a tekercs titkait nem is tudod megfejteni az F paranccsal, azért ne csüggedj! A dűneelfek biztos örülnek majd egy ehhez fogható relikviának. Addig is, amíg rá nem jössz az optimális felhasználási lehetőségére, oly nagy becsben tartod, hogy senkinek sem fogod átadni. |
BARRACUDA SZIGONY (1988. TÁRGY) Az édesvízi barracuda hátgerincén egy furcsa, dárdaszerű képződmény fut végig, ami a lény orrán is túlnyúlik, és egyfajta tüskeként, vagy szarvként mered előre. Ezt a szervet a barracuda önvédelemre és támadásra egyaránt használja, de eredendően a laza aljzatban való turkálásra alkotta meg a természet. A szarv folyamatosan növekszik, ezért minél idősebb egy barracuda, annál komolyabb "szigonyra" tesz szert. Ha rendkívüli szerencsével sikerül egy igen öreg példányt kifognod, akkor annak legyőzése után a szarvát letörheted és elteheted. (Ezt automatikusan megteszed majd, ha ilyen öreg példánnyal akadsz össze.) A szigonyt minden további átalakítás nélkül használhatod víz alatti fegyverként, ha a víziharc szakértelmed már legalább 16. A szigony sebzése 6d6+7, és a könnyű kezelhetősége miatt +5 támadást biztosít víziharcban. |
TEKNŐS MÁGIAPÁNCÉL (1396. TÁRGY) Hogy egy magadfajta intelligens kalandozónak mi minden eszébe nem jut?! Most például arra jöttél rá, hogy a most legyőzött teknős hátpáncélja lecsatolható. Mivel azonban ez afféle belebújós páncélruha, néhány inat és izmot még át kell metszened a megszerzéséhez. Ezután a teknős mágiapáncélt bármikor magadra öltheted (ha van rajtad másik páncélruha, afölé veszed), ilyenkor +10 védettséget kapsz. Ha a Tapasztalati Szinted 45-nél alacsobb, a tárgy túl nehéznek bizonyul ahhoz, hogy anélkül hordhasd, hogy hátráltatna. |
Erő: | 199 (268) | Szint: | 97 | Merészség: | 10/6 | Magasság: | 131 cm |
IQ: | 147 (195) | Támadás: | 241 (260) | Agresszió: | 5 | Testsúly: | 52 kg |
Ügyesség: | 143 (183) | Védekezés: | 334 (353) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 52/1614 év |
Egészség: | 149 (204) | Életpont: | 5023/3167 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 157 (218) | Varázspont: | 15852/7875 | Pénz: | 167195 arany | Kép. pont: | 34 |
Tudatpont: | 183/0 | Pszi pont: | 4336/4822 | Halhatatlanság: | 62 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 22/40 (+48%) | ökölvívás: | 91/17 (+5%) | szúrófegyverek: | 61/92 (+1%) |
vágófegyverek: | 62/56 (+9%) | ütőfegyverek: | 7/12 | lőfegyverek: | 23/28 |
dobófegyverek: | 73/68 (+8%) |
Feltételes fegyverváltás: vadászkés (#1264) (300%) << pusztító lándzsa (#1805) (300%) << ököl (#28) (100%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); ubuk dobónyíl (#138) (20 -34.); hajító csillag (#939) (35 -54.); kábító nyilacska (#1590) (55 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
601,77 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 621 |
Kedvenc táborhely: 618,93 |
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2023. évben 5. hónapban. |
Kisebb kívánság: legutóbb 2023. évben 3. hónapban. |
Legfeljebb 100 TU-t válthatsz TVP-re. |
A negatív esszencia az öklödre van kenve. |
A páncélfényező szamurájvért felületére kenve. |
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 50 százalék alatt. |
JLKzott minoszkúpok: 60, 64, 59, 61, 91, 88, 90, 83, 240, 241, 243 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Tapasztalatkő 20/15 | Kék golyó 20/2 (támadás:2 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) | Földanya nektárja 30/3 |
Örökkévalóság 20/7 | Max életkor 3232 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 391 581 TVP |
Szörnyekből sáfránykő: 6 666/2 | E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/251 | Csodák kútjából max. támadás: 1 |
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 86/61 | 2. nyomkövetés: | 349/51 (+67%) | 3. mászás: | 51/48 |
4. hajózás: | 44/1 (+13%) | 5. csapdakészítés: | 119/0 (+12%) | 6. csapdaészlelés: | 99/6 |
7. gyógyítás: | 108/17 (+5%) | 8. titkosírás: | 64/76 | 9. felderítés: | 75/78 (+2%) |
10. szörnyidomítás: | 50/11 (+737%) | 11. teológia: | 525/80 (+150%) | 12. taumaturgia: | 453/42 (+64%) |
13. szerencsejáték: | 14/40 | 14. versengés: | 26/18 | 15. harcművészetek: | 104/48 |
16. zene: | 401/8 (+81%) | 17. szörnyismeret: | 77/5 | 18. pszi: | 268/85 (+21%) |
19. zárnyitás: | 57/58 | 20. vadászat: | 424/57 (+104%) | 21. vitalitás: | 30/51 (+3%) |
22. bányászat: | 72/73 (+6%) | 23. testépítés: | 268/43 | 24. úszás: | 40/62 (+12%) |
25. főzés: | 36/6 | 26. ősteológia: | 72/44 (+27%) | 27. őstaumaturgia: | 189/53 (+20%) |
28. csapatmunka: | 6/98 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 589 | |||
1. sebzés bónusz: 10 | 2. támadás bónusz: 10 | 3. védekezés: 10 | 4. max. életpont: 10 |
5. varázslat sebzés: 10(12) | 6. regeneráció: 10(11) | 7. tulajdonságpont: 10 | 8. képességpont: 10 |
9. gyors fejlődés: 10 | 10. vp regeneráció: 10(13) | 11. kincskeresés: 10 | 12. halhatatlanság: 10 |
13. tárgymentő: 10 | 14. plusz tp: 10 | 15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10 |
17. mágiaerő: 10(14) | 18. ganüid-rezisztencia: 10(12) | 19. ganüidvadászat: 10(12) | 20. képességfejlesztés: 1 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 12 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
totem 80% életpont alatt (felsőbb vitalizáció (#399)) |
totemmester 90% életpont alatt (katonai kötszer (#1508)) |
gyógyítasz 40% életerő alatt 30 TVP-ért |
kutatsz max. 900 TVP-ért |
ásol max. 96 TVP-ért csak 232. fémet, vagy jobbat |
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 200 darabot, csak egyszer), tűzbimbót (#623) (max. 20 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 30 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 10 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 10 darabot ), kátrányt (#580) (max. 30 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 5 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 5 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 5 darabot ), raaba-főzetet (#937) (max. 5 darabot ), lila tulipánt (#1902) (max. 5 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 30 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 8 darabot ), kábító nyilacskát (#1590) (max. 500 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 10 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 1 darabot, csak egyszer), omega kristályt (#2631) (max. 50 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 100 darabot ), tátika bibét (#1905) (max. 100 darabot, csak egyszer), morf esszenciát (#2452) (max. 20 darabot ), pöfeteg spórát (#1901) (max. 100 darabot ), tulipán gumót (#1903) (max. 100 darabot ), nerub mérget (#1888) (max. 100 darabot ), tükröt (#43) (max. 20 darabot ) |
elfogod trikornist (#104) háló-csapdával (#220), ryuku ostromteknőst (#362) fedett veremmel (#219), umbatari bromagot (#770) fedett veremmel (#219), hidrát (#780) teriád háló-csapdával (#1280), periszkóp csigát (#7305) nerub hálócsapdával (#1883) |
mászol max. 400 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva. |
A cirkonkristály mágiatörés elleni védelemre állítva. |
Feltételes támadás (aktív: 45, max: 50) |
ro'galhal gyóntató (#524), vérkeszeg (#407), massza (#217), trix harcos (#7089), kronoelementál (#287), halált okozó lények (#9098), tleikan főbíra (#512) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), ködmágus (#597), vtoeken döntőbíra (#627), élőholt drakolder (#628), fényhozó (#602), smaragdvámpír (#605), Rüeumöeu szelleme (#712), sötétségszellem (#733), negatív elementál (#734), og'hlobn mészáros (#742), at'htlab rém (#739), en'trauk faló (#740), ud'mroag tépő (#741), nt'lagod csámcsogó (#735), dr'thanox vérivó (#736), gyökérszellem (#856), jáde draklen (#810), wayazamund szirén (#590), bíbor anguaxin (#875), manaelementál (#290), aranyfecske (#283), rémlovag (#7140), szintszívó (#96), autentikus vámpír (#154), tetemember (#123), királyi palotaőr (#220), quwargok (#9093) (csak egyszer), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), zafír sárkány (#329), éjfattyak (#9096), smaragd drakón (#321), őssárkány (#7163), topáz draklen (#811), mágiafaló (#7043), hoarián sárkánybébi (#830), tleikan amazon (#534), periszkóp csiga (#7305) |
Barátságosság (aktív: 6, max: 50) |
bűbájlidérc (#761), jók (#990), nerub fogolyszedő (#7252), nyálkás genoid (#854), gernim átokmanó (#7263), méltóságos böde (#7303) |
Feltételes pajzshasználat (aktív: 1, max: 30) |
yiang hárítópajzs(1047): Xenó(9091) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) |
védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | varázslatlopás (#154, 20 VP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) |
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) |
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) |
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) |
varázspajzs (#288, 55 VP) | nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
sebfertőzés (#333, 100 VP) | emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) | benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) |
hangcsapás (#344, 95 VP) | keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | jégvihar (#353, 45 VP) |
holtak szava (#354, 180 VP) | éberség (#355, 30 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
sebezhetőség (#366, 50 VP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) |
oldás (#372, 15 VP) | banshee-sikoly (#373, 20 VP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) |
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | pukk (#389, 160 VP) | kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) |
Daxx csapás (#397, 110 VP) | hhaar burka III (#405, 35 VP) | dezintegráció (#407, 100 VP) |
kyorg rítus (#413, 180 VP) | városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) | harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) |
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | gázpajzs (#467, 20 VP) | energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP) |
kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP) | ómatéria formázása (#542, 100 VP, 5 TVP) | |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) |
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) |
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
agyburok (#90, 11 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | energiafolyam (#136, 24 VP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) |
Tharr haragja (#145, 20 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) |
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | meditáció (#250, 0 VP) | pajzszúzás (#251, 24 VP) |
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) |
árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) | hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) |
szortírozás (#358, 0 VP) | avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) | titánok haragja (#426, 220 VP) |
erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) |
belső idő (#305, 0 PP) | mentális tükör (#306, 40 PP) | mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) |
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) | harci ösztönök (#490, 50 PP) | |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) |
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) | kristály formázás (#396, 800 VP) | felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) |
nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) | isteni jutalom (#458, 1000 VP, 10 TVP) | |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | ősi hurrikán (#312, 150 VP) |
rezisztencia (#313, 70 VP) | őselemi védelem (#314, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
káoszportál (#323, 150 VP) | fekete energia (#325, 200 VP) | relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) |
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | adamantit bőr (#403, 80 VP) |
manacsapolás (#404, 300 VP) | kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP) | matériaötvözés (#543, 666 VP, 5 TVP) |
Butaság ára beállítás: teológia: 40 vp; taumaturgia: 100 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 540 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) (11,25) | a lélek védelme (#57) | esszenciavédelem (#165) | csupasz izom (#28) |
hatalomvarázs (#220) | harci induló (#443) | Techiulan aurája (#261) | óriáserő (#53) |
önanalízis (#296) | pszi-ernyő III (#297) | szürkeáll. aktiv (#71) | nagyobb agypajzs (#120) |
elme dominanciája (#247) | pszi-ernyő (#64) | próba elemzése (#485) | mentálturbó (#478) |
isteni kegy (#376) | önanalízis III (#303) | matériaötvözés (#543) | általános komponens (#361) |
kinematurgia (#482) | avatári áldás (#359) | önanalízis II (#300) | isteni bölcsesség (#319) |
vízlélegzés (#185) | Pörhemór köre (#205) (240,92,3) | varázsenergia (#161) | szörnycsábítás (#83) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
30. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20) | ||||||
őstűz (#310), ősjég (#311), dezintegráció (#407), izomernyesztés (#33) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20) | ||||||
tükörpajzs (#101), elektromos pajzs (#51), fehér glóbusz (#47), oldás (#372), fizikai pajzs II (#327), éberség (#355), védelem tűz ellen (#38) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 104, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
éjfattyak végzete (#260) | >> | pszi elementál (#221) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | Teremtő (#579) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | ryuku kalandozó (#829) | direkt kontaktus I (#121) | >> | topáz draklen (#811) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | sárkánylovas (#831) | direkt kontaktus I (#121) | >> | yuong tűzsárkány (#864) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | bíbor anguaxin (#875) | direkt kontaktus I (#121) | >> | ryuku ősszellem (#7026) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
dezintegráció (#407) | >> | quiss (#7135) | dezintegráció (#407) | >> | kétfejű quiss (#7137) | |
dezintegráció (#407) | >> | háromfejű quiss (#7138) | dezintegráció (#407) | >> | vérgólem (#7136) | |
dezintegráció (#407) | >> | rémlovag (#7140) | dezintegráció (#407) | >> | agyrém (#7141) | |
dezintegráció (#407) | >> | Wrigh (#7142) | izomernyesztés (#33) | >> | ganüid ifjonc (#7149) | |
isteni átok (#307) | >> | ganüid ifjonc (#7149) | izomernyesztés (#33) | >> | masszaszövő (#7150) | |
isteni átok (#307) | >> | masszaszövő (#7150) | izomernyesztés (#33) | >> | ganüid vigyázó (#7156) | |
isteni átok (#307) | >> | ganüid vigyázó (#7156) | isteni átok (#307) | >> | ganüid kultivátor (#7157) | |
izomernyesztés (#33) | >> | ganüid kultivátor (#7157) | isteni átok (#307) | >> | magmaköpő (#7154) | |
izomernyesztés (#33) | >> | magmaköpő (#7154) | isteni átok (#307) | >> | kaptárparancsnok (#7155) | |
izomernyesztés (#33) | >> | kaptárparancsnok (#7155) | isteni átok (#307) | >> | Zekhartax (#7158) | |
háló (#186) | >> | Zekhartax (#7158) | direkt kontaktus I (#121) | >> | délceg árnylény (#7322) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | napkóros sziránusz (#7334) | direkt kontaktus I (#121) | >> | óriás hópárduc (#7290) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | sziránusz diplomata (#7335) | direkt kontaktus I (#121) | >> | száműzött sziránusz (#7363) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | elkorcs. sziránusz (#7364) | háló (#186) | >> | csodálatos remete (#7269) | |
ősjég (#311) | >> | kisebb tűzisten (#7412) | ősjég (#311) | >> | Démonparázs (#7413) | |
teljes őrület (#118) | >> | elementalista yeti (#7294) | agybénítás III (#302) | >> | fekete yeti (#7292) | |
háló (#186) | >> | félelemzabáló (#7245) | háló (#186) | >> | gigantikus massza (#7401) | |
háló (#186) | >> | időhasító (#7347) | fekete energia (#325) | >> | iszonyatos sárgólem (#7260) | |
nagyobb pajzszúzás (#290) | >> | kőszalamandra (#7296) | istenítélet (#284) | >> | lhinami fagyszellem (#7395) | |
agybénítás III (#302) | >> | morzsoló yeti (#7277) | háló (#186) | >> | moa szellem (#7356) | |
háló (#186) | >> | Naso-thin szelleme (#7357) | teljes őrület (#118) | >> | quwarg mágusherceg (#7307) | |
teljes őrület (#118) | >> | Quttaqrua (#7308) | puha ütés (#60) | >> | quwarg falanxharcos (#7271) | |
agybénítás III (#302) | >> | quwarg ölészmester (#7301) | teljes őrület (#118) | >> | téridő szaggató (#7343) | |
puha ütés (#60) | >> | titánpók (#7238) | jégvihar (#353) | >> | túlburjánzott lián (#7230) | |
agybénítás III (#302) | >> | üszökpók (#7329) | teljes őrület (#118) | >> | yeti matróna (#7361) | |
puha ütés (#60) | >> | yeti vadász (#7274) | istenítélet (#284) | >> | óelf legenda (#7396) | |
istenítélet (#284) | >> | Ungosuliathar (#7397) | háló (#186) | >> | elmefagyasztó yeti (#7295) | |
agybénítás II (#246) | >> | felhők asszonya (#7244) | agybénítás II (#246) | >> | Lyonarissa (#7255) | |
háló (#186) | >> | ősöreg yeti (#7362) | háló (#186) | >> | ulkor jégisten (#7289) | |
háló (#186) | >> | halálbaziliszkusz (#7300) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 104, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
tükörpajzs (#101) | >> | óriás sziklozug (#7302) | rezisztencia (#313) | >> | Lyonarissa (#7255) | |
rezisztencia (#313) | >> | felhők asszonya (#7244) | fehér glóbusz (#47) | >> | yeti vadász (#7274) | |
rezisztencia (#313) | >> | yeti matróna (#7361) | gázpajzs (#467) | >> | üszökpók (#7329) | |
árnyak segítsége (#270) | >> | túlburjánzott lián (#7230) | adamantit bőr (#403) | >> | Khorrrn (#7328) | |
adamantit bőr (#403) | >> | torz ekinda (#7327) | adamantit bőr (#403) | >> | titánpók (#7238) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | száműzött sziránusz (#7363) | adamantit bőr (#403) | >> | quwargok (#9093) | |
védelem sav ellen (#36) | >> | quwarg falanxharcos (#7271) | rezisztencia (#313) | >> | Quttaqrua (#7308) | |
rezisztencia (#313) | >> | quwarg mágusherceg (#7307) | védelem sav ellen (#36) | >> | Qurqumma, a kapuőr (#7350) | |
védelem sav ellen (#36) | >> | quwarg kapuőr (#7349) | fehér glóbusz (#47) | >> | őrjöngő yeti (#7278) | |
adamantit bőr (#403) | >> | óriás mucugró (#7403) | rezisztencia (#313) | >> | Kabazuka (#7248) | |
rezisztencia (#313) | >> | nerub méregmester (#7231) | rezisztencia (#313) | >> | nerub fősámán (#7249) | |
rezisztencia (#313) | >> | nerub sámán (#7234) | fehér glóbusz (#47) | >> | morzsoló yeti (#7277) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | kolonizátor (#7293) | rezisztencia (#313) | >> | lhinami fagyszellem (#7395) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | kyorg átlényegülő (#7259) | adamantit bőr (#403) | >> | Handastye csontúr (#7398) | |
adamantit bőr (#403) | >> | gigantikus massza (#7401) | elektromos pajzs (#51) | >> | gépszörnyeteg (#7359) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | fekete yeti (#7292) | védelem tűz ellen (#38) | >> | Démonparázs (#7413) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | kisebb tűzisten (#7412) | árnyak segítsége (#270) | >> | 92. szintű lényekre | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | éjfattyak (#9096) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
király szilmill (#7459) (+18 védettség) státusz: OK |
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK |
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK |
magh-goth párduc (#871) státusz: OK |
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +27 védettség; +8 támadás;) státusz: OK |
haragvó pegazus (#7333) státusz: OK |
púpnélküli dromedár (#7317) (málhás: +252 kg teher) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Nagy hatalmú papjaimnak tisztában kell lenniük a tér és idő rejtelmeivel. Ereszkedj le tér-idő hasadékba legalább 50-szer! (számláló: 4) |
2.) Ne hanyagold el a víziharcot sem. Érd el a 25-ös víziharc szakértelmet! |
3.) A nerub vadmágia és a tűzvihar különös mutációkat teremtett, ideje lenne ritkítani őket. Végezz 30 periszkópcsigával! (számláló: 4) |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke házikó (504): kész. kastély (528): 10. labirintus (32,22). városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): többek közt 1103. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): 188. labirintus (396,99). fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): 192. labirintus (98,24). Toborzóiroda (762): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): 2. lépésnél tartasz. tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz. sátortábor (832): többek közt 1948. tárgyat kell leadnod. fejvadász központ (847): kész. Harmincasok klubja (876): kész. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
2, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 25, 27, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 46, 47, 48, 50, 51, 52, 55, 59, 60, 61, 64, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 88, 90, 91, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 123, 130, 132, 133, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 168, 185, 186, 188, 192, 193, 194, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 240, 241, 243, 245, 277, 319. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 3, 6, 8, 12, 15, 16, 18, 20, 21, 22, 24, 26, 33, 34, 35, 36, 38, 40, 41, 42, 43, 44, 46, 49, 50, 51, 52, 61, 62, 63. |
Kész: 4, 7, 13, 27, 28, 31, 37, 39, 48. |
HŐSTETTEID | ||
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. | ||
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 799, az összesen kapott pontszám: 98330. (összesen ölhető: 1608 ) | ||
Megölt ganüidek száma: 167 | ||
Részt vettél a Világégést túlélők 30. évfordulójának ünnepségén. Felejthetetlen élmény volt! | ||
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 486119 | ||
A második morf invázióban megölt morfjaid száma: 912, az összesen kapott pontszám: 111184. | ||
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 209. | ||
Miniesemény statisztikák | ||
Jelenlegi miniesemény: | ||
Megölt szörnyek: 72. Szerzett pont: 5600. Beállított erő: 0 Összpont: 179922 |
MAKRÓID (jelenleg 6 lehet) |
1. makró parancsai: vv 70 71 73, vv 120 247 64, vv 485 478 295, vv 326 376 303, h 1133, h 1271 1253, h 1327 20, ek 215 90, h 1153, h 1154, h 1145, h 1546, v 367 830, v 84 290. |
2. makró parancsai: bb 347, v 84 283, vv 359 300 319, v 308 100, e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, e 7, e 8. |
3. makró parancsai: v 320 10, vv 303 361 482, h 1398 788, vv 299 243 299, h 697 9999, e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, e 7. |
4. makró parancsai: e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, e 7, e 8, e 9, e 10, v 288, h 1265. |
5. makró parancsai: v 84 283, h 926, v 320 1, vv 543 316 11, v 439 20, vv 453 299 299, e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, vv 11 299 299, h 841. |
Összsúly: 1013.29 kg | Megterheltség: 87% |
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. | |
Még 61 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 716 fajta tárgyad lehet egyszerre) | |
Hajód használhatósága: 62 %. |
TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (98 db, BANKSZÉF MÉRETE: 110) | 130 | adamantit (#627) | 20 | alaprúna (#2670) | 130 | áldott kő (#642) | 50 | anguaxin váladék (#1382) | 80 | angyalok gyűrűje (#529) | 130 | aranyrög (#1251) | 510 | aranytű (#272) | 66 | átlátszó morfplazma (#2451) | 25 | bahrot bőr (#938) | 92 | bíbor morfplazma (#2450) | $310 | bordacsont ($16) | 4 | bunthar bőr (#733) | 157 | cápazsír (#932) | 200 | csillezsályalevél (#1253) | 104 | csuklyavirág (#133) | 496 | drótszőr (#37) | 102 | éjkristály (#958) | $30 | éjtündér szív ($1203) | 220 | ektoplazma (#1185) | 50 | extra takarmány (#1360) | 74 | fehér morfplazma (#2445) | 79 | fekete morfplazma (#2446) | 65 | fokhagyma (#403) | 33 | galachmit (#310) | 200 | gyilkos méreg (#1265) | 470 | gyöngymangó (#135) | 18 | hajóács szerszám (#1475) | 120 | halcsont (#390) | 60 | jégkristály (#593) | 70 | jégszív (#282) | 130 | kábító nyilacska (#1590) | 5809 | kaja (#2) | 200 | kaktuszbogyó (#429) | 100 | kaktusztüske (#114) | 50 | káoszrelikvia (#2644) | $95 | karbin plazma ($199) | 1768 | katonai kötszer (#1508) | 67 | kék morfplazma (#2442) | 121 | keselyűmirigy (#941) | 60 | kis káoszrelikvia (#2643) | 46 | kreommat szirom (#925) | 17 | kristály dobónyíl (#1923) | 64 | küklopsz szem (#643) | 28 | kulcsszilánk (#942) | 30 | kvazár (#244) | 46 | lélekesszencia (#619) | 278 | lidércesszencia (#1074) | 80 | lila morfplazma (#2448) | 2100 | madártoll (#112) | 25 | manakristály (#500) | 60 | manifeszt.nyúlvány (#214) | 70 | megsemmisítő (#1540) | 80 | mihlanil (#539) | 20 | moa üveggömb (#383) | 68 | narancs morfplazma (#2449) | 40 | negatív esszencia (#1184) | 100 | ómatéria (#2642) | 29 | őskristály-szilánk (#1525) | 434 | pirkit (#153) | 280 | pókláb (#1378) | 160 | purifikátor háj (#269) | 2 | quwarg katalizátor (#1535) | 100 | quwarg tojás (#360) | 51 | rájabőr (#404) | 17 | ramit kő (#226) | $34 | remák szív ($264) | 74 | rókafarok (#124) | 62 | sárga morfplazma (#2447) | 67 | sárkányfog (#617) | 241 | sárkánypikkely (#292) | $46 | szent jogar ($150) | 1 | sziklozug comb (#858) | 30 | tapasztalatkő (#975) | 40 | téfea-agy (#172) | 2 | tengerszín smaragd (#1700) | 17 | teriád dobóháló (#1281) | 20 | teriád fétis (#1296) | 133 | teriád kobak (#1461) | 180 | teriád méreg (#1379) | 237 | teriád tőr (#1277) | 77 | Thargodan csont (#1181) | $10 | Thargodan esszencia ($328) | 54 | Thargodan koponya (#1182) | 103 | titanitdukát (#1480) | 56 | titkos teleportkő (#1387) | 214 | tl'urlang fiola (#788) | 3 | Tudás Könyve (#567) | 130 | tűzsárkány ital (#1400) | 64 | vámpírfog (#1221) | 160 | varázskő (#305) | 187 | vas dobónyíl (#189) | $92 | vasérc ($152) | 2 | vörös immunitáskő (#978) | 89 | vörös morfplazma (#2443) | 25 | vörös zselé (#862) | 244 | xirnox szív (#213) | 30 | yetifog (#863) | 77 | zöld morfplazma (#2444) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
11 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | artikula bélhólyag (#927) | 1 | deus ex machina (#1) | |||
1 | draklen kulcs (#1377) | 1 | ezüstdarab (#326) | 1 | füstölő (#1494) | |||
1 | jokonbia ág (#1477) | 23 | kábító nyilacska (#1590) | 65 | katonai kötszer (#1508) | |||
1 | keg gomba (#1615) | 1 | kreiton agy (#1142) | 1 | Kyeli jegyzetfüzete (#1294) | |||
6 | madártoll (#112) | 1 | mocsári penke (#148) | 1 | mutáns csont (#331) | |||
1 | ómatéria (#2642) | 1 | quwarg katalizátor (#1535) | 2 | quwarg tojás (#360) | |||
1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 5 | spiritusz (#170) |
599 | 600 | 601 | 602 | |
75 | |
|
|
|
76 | |
|
|
|
77 | |
|
|
|
78 | |
|
|
|