1112. forduló, 1114. forduló, Peaky összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2023. nov. 14. 0h:15'
EZ A 1448. JÁTÉKHETED, 1113. FORDULÓD
1449. játékheted kezdete: nov. 18.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 11 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #5242
SZÁMLA : XXXX

PEAKY KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [572,57] koordinátán.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 2 sallank karmot. Az aranytermő erszény 129 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 pirkitet. A teremtés zsákja létrehozott 1 mocsári penkét. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 1 tl'urlang fiolát. A méregtermő iszák termelt 2 ugh mérget. (Nincs mibe rakni 2 ugh mérget.) Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 fiatalság italát. [fiatalság itala ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP]
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az szomjazástól, azért visszanyerted erőd egy részét. (+49 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+878 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+873 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+30 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a chaktra vadászeb. (+13 kaja.) 20 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: v 169 20 25 elmormolod a 169. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Energia árad testedbe. Befejezted az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1538. Kapsz 13 VP-t.]

* 2. KP: h 1253 0 0 használod az 1253. tárgyat
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Nem volt maradandó hatása.) [5 pontot használtál fel, van még 1533. Kapsz 13 VP-t.]

* 3. KP: v 1 50 25 elmormolod az 1. varázslatot
Kántálni kezdesz. Energia árad testedbe. Elmormoltad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 25 életpontot tudsz így gyógyulni. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [5 pontot használtál fel, van még 1528. Kapsz 13 VP-t.]

* 4. KP: vv 57 165 28 elmormolod az 57. varázslatot a 165. varázslatot a 28. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Lelked megacélosodik. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1528.]
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1526. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1524. Kapsz 5 VP-t.]

* 5. KP: vv 182 220 209 elmormolod a 182. varázslatot a 220. varázslatot a 209. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1522. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (+2 minden tulajdonságodra.) [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1520. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1518. Kapsz 5 VP-t.]

* 6. KP: vv 26 90 224 elmormolod a 26. varázslatot a 90. varázslatot a 224. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1516. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Agyburok feszül a tudatod köré. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1516.]
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1516.]

* 7. KP: vv 443 0 0 elmormolod a 443. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1514. Kapsz 5 VP-t.]

* 8. KP: h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 1514.]

* 9. KP: vv 53 296 297 elmormolod az 53. varázslatot a 296. varázslatot a 297. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1512. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1510. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1508. Kapsz 5 VP-t.]

* 10. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 70 71 73 elmormolod a 70. varázslatot a 71. varázslatot a 73. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 1507. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1505. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 1500. Kapsz 13 VP-t.]

vv 120 247 64 elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 64. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1498. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1496. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-6 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1494. Kapsz 5 VP-t.]

vv 485 478 295 elmormolod a 485. varázslatot a 478. varázslatot a 295. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Fókuszálod a mentális energiádat, hogy egy ideig képes legyél elemezni a sikereidet. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 1489. Kapsz 13 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-50 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1487. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-50 pszi pont.] [25 pontot használtál fel, van még 1462. Kapsz 65 VP-t.]

vv 326 376 303 elmormolod a 326. varázslatot a 376. varázslatot a 303. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 1459. Kapsz 7 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1457. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-25 pszi pont.] [7 pontot használtál fel, van még 1450. Kapsz 18 VP-t.]

h 1133 0 0 használod az 1133. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Élesen, logikusabban látod az összefüggéseket olyan dolgok között, amire eddig semmi időt nem fecséreltél. Például gyerekjátéknak tűnik egy quwarg térváltó elkészítése. (ld. enc.) [20 pontot használtál fel, van még 1430. Kapsz 52 VP-t.]

h 1271 1253 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy csillezsályalevelet Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 1425. Kapsz 13 VP-t.]

h 1327 20 0 használod az 1327. tárgyat
Dobolni kezdesz, és közben fütyörészel. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. A dobolás jót tesz, felpaprikázza a hangulatodat. (+1 sebzés.) (Önanalízis: +25% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). [20 pontot használtál fel, van még 1405. Kapsz 52 VP-t.]

ek 215 90 0 t. energia kisütése: 215 90
312 varázspont felhasználásával előállítasz 26 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1405.]

h 1153 0 0 használod az 1153. tárgyat
Elkortyolgatod egy ryuku amfora tartalmát. Finom, édes lötty ez, elfogyasztását mégis különös borzongás kíséri. Reméled a hatása sem marad el, ami a palackon írva vagyon (+4% kincskeresés a forduló végéig). [0 pontot használtál fel, van még 1405.]

h 1154 0 0 használod az 1154. tárgyat
Kinyomod a tubusból a ryuku védőfolyadékot, és szétkenegeted tárgyaid között. Az értékesebbekre több jut, másikakra kevesebb. A jószagú folyadék által képzett réteg még akkor is ott tündököl tárgyaid felszínén, amikor visszarakosgatod őket a táskádba. [4 pontot használtál fel, van még 1401. Kapsz 10 VP-t.]

h 1145 0 0 használod az 1145. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [0 pontot használtál fel, van még 1401.]

h 1546 0 0 használod az 1546. tárgyat
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 1400. Kapsz 2 VP-t.]

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. {max. életpontja: 5986-6685.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 178 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1235 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 14 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. Kritikus ütés! (14 támadással 1666 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-56 támadás, -56 védekezés.) A király szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (1 életpontot vesztettél.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (214 életpontot vesztettél.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (230 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vadászkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed a hoarián sárkánybébi testét. (12 támadással 2283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+571 életerő). A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (24 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. Kritikus ütés! (3 támadással 924 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+231 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (38 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az 5 hoarián sárkánybébi megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ütéseket mér az 5 hoarián sárkánybébi a farkával a bal válladra. (5 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
Az 5 hoarián sárkánybébi szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 8 sárkánypikkelyt. 67 002 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Most jól megmutattad nekik! Rettegjék csak a hoariánok a neved! (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6391, sebződés: 453, gyógyulás: 816, összesen: +363 ÉP}

[-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1395. Kapsz 13 VP-t.]

v 84 811 0 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy topáz draklent! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy topáz draklen! Ezt kerested. {szintje: 61.} {védettsége: 101 szúró, 101 vágó, 101 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 406 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 657 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősjég varázslatot lő rád. 77 életpontot vesztettél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 14 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a topáz draklen pikkelyes testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1316 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-56 támadás, -56 védekezés.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Vadászkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a topáz draklen bal karját. (12 támadással 1799 életpontot sebezve.) A roguena roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (17 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a topáz draklen pikkelyes testét. (6 támadással 1232 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a topáz draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A topáz draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A topáz draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 49 életpontot vesztettél.
A topáz draklen szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 gyöngymangó, egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], 4 vas dobónyíl, egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék [draklen buborék ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 draklen kulcs [draklen kulcs ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5525, sebződés: 345, gyógyulás: 51, összesen: -294 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1385. Kapsz 26 VP-t.]

h 1540 1094 10 használod az 1540. tárgyat
Megsemmisítesz 3 kramenta varázskövet a ryuku eszköz segítségével. Utóbbi szintúgy eltűnik a művelet során. [2 pontot használtál fel, van még 1383. Kapsz 5 VP-t.]

jlk 2623 jelszó kimondása 2623
Izgatottan lépsz be a mínosz-kúpba, és hadarva mondod ki a jelszót. Dübörögve félrecsusszan egy szobor. Alatta a mélybe vezető lépcsőt látsz, a falon pedig egy térkép rajzolódik ki. 3 770 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +25% titkosírás.)

6
5 7
8
4 23
24 9
3 22 32 33
31 25 10
21
34
1 2 37 38 39 12 11
20 29 35
36 26 13
30
19
28 27 14
18
17 15
16
lépcsõk hova visznek:
1: bejárat/kijárat
39: 2. térkép 41. pont
1 2 3 4 6 7 8 9
5
18 17 16 15 13 12 11 10
14
19 20 21 22 24 25 26 27
23
36 35 34 33 31 30 29 28
32
37 38 39 40 42 43 44 45
41
82
54 53 52 51 49 48 47 46
50
55 56 57 58 60 61 62 63
59
72 71 70 69 67 66 65 64
68
73 74 75 76 78 79 80 81
77
lépcsõk hova visznek:
41: 1. térkép 39. pont
49: 3. térkép 1. pont
26
13 11 22 24
12 23
25
5 16
4 3 14 15
6 2 17
1
8 19
9 7 18 20
10 21
lépcsõk hova visznek:
1: 2. térkép 49. pont

Ez a 236. labirintus térképe. A bejárat alattad található.

[5 pontot használtál fel, van még 1378. Kapsz 13 VP-t.]

mak 2 makró 2

bb 347 0 0 beraksz a bankba a 347. tárgyat
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 1378.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 351 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 724 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 3 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány fejét. Kritikus ütés! (3 támadással 327 életpontot sebezve.) A roguena megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1406, sebződés: 4, gyógyulás: 6, összesen: +2 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1368. Kapsz 26 VP-t.]

vv 359 300 319 elmormolod a 359. varázslatot a 300. varázslatot a 319. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [15 pontot használtál fel, van még 1353. Kapsz 39 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [5 pontot használtál fel, van még 1348. Kapsz 13 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1346. Kapsz 5 VP-t.]

vv 361 482 243 elmormolod a 361. varázslatot a 482. varázslatot a 243. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (2 ősmatéria). [0 pontot használtál fel, van még 1346.]
Gyorsvarázsolsz! [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Öregedtél 1 évet. [2 pontot használtál fel, van még 1344. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1369. Kapsz 13 VP-t.]

h 1398 788 0 használod az 1398. tárgyat
Hozzáérinted a hátizsákodból kivett tl'urlang fiolát Zafórion esszenciájához, s a ragadós anyag rögtön bekebelezi. Az idő folyása azonnal megváltozik körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 1379.]

h 926 0 0 használod a 926. tárgyat
Megiszol egy adagnyi kreommat varázsitalt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( izmaid megdagadnak, +3 sebzés forduló végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 1379.]

h 1945 0 0 használod az 1945. tárgyat
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 1379.]

h 697 9999 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2162 varázspont, -4324 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1379.]
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4978 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [4 pontot használtál fel, van még 1375. Kapsz 10 VP-t.]

v 320 1 0 elmormolod a 320. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Energia árad testedbe. Elmormoltad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1370. Kapsz 13 VP-t.]

vv 543 316 453 elmormolod az 543. varázslatot a 316. varázslatot a 453. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Óvatosan ötvözöd az ómatáriát és az ősmatériát. Érzed, ahogy a felszabaduló energia kitágítja az agyi kapacitásodat. [-666 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1368. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! A varázslat hatástalan marad. [-300 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1358. Kapsz 26 VP-t.]
A varázslatot nem tudod elmondani, mert nem adtad meg a 2. paramétert. [0 pontot használtál fel, van még 1358.]

v 439 20 0 elmormolod a 439. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Ereidben a vér forrón lendül előre. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a kódtörés varázslatot! Kutatás során a phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1353. Kapsz 13 VP-t.]

vv 11 288 299 elmormolod a 11. varázslatot a 288. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1351. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1351.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1371.]

h 1265 0 0 használod az 1265. tárgyat
Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag gyilkos mérget. A hatás rögtön érezhető! ( sebződsz 50 életpontot, viszont a fordulód végéig méreg alapú varázslataid többet fognak sebezni.) [0 pontot használtál fel, van még 1371.]

h 841 0 0 használod a 841. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1371.]

v 320 2 elmormolod a 320. varázslatot
Mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 2 ősmatéria. [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1366. Kapsz 13 VP-t.]

vv 361 185 299 elmormolod a 361. varázslatot a 185. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [6 pontot használtál fel, van még 1360. Kapsz 15 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 halcsontot.) [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1358. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1378.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {max. életpontja: 601-660.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 628 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 96 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 628, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1368. Kapsz 26 VP-t.]

h 1945 használod az 1945. tárgyat
Nincs értelme újabb célzóvizet innod, amíg az előző hatása el nem múlik. [0 pontot használtál fel, van még 1368.]

h 2229 15 használod a 2229. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban sziklozug comb, pedig feltétlenül szükséges lenne ennek az ételnek a lefőzéséhez! [0 pontot használtál fel, van még 1368.]

v 416 185 60 elmormolod a 416. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

571 572 573
56
57
58
(572,57) hoarián sárkánybébi (#830), topáz draklen (#811), zafír sárkány (#329), aranyfecske (#283)

[185,60] Egy kisebb településhez érkeztél. A téren ismét megpillantod a testőrkapitányt, amint hátasa nyergéből a tömeget figyeli, talán még mindig csapatot keres? (35. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 3 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 21 aranyat. délkeletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Synister Cane; északnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf.

Van itt egy vegyesbolt (616. épület.) és egy fegyverbolt (619. épület.).
(Feltételes készítés:) Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a varázsital főzése varázslatot! Kotyvasztani kezdesz. Kivirsz-kavarsz, közben mormolsz. Lassan a főzetbe szórod a komponenseket. Bugyogni kezd a trutyi! Borzasztó illata van. Amikor kiejted az utolsó varázsszót, lassan leveszed a tűzről. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Legyártottál 1 kreommat varázsitalt. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Létrehoztad a varázsital főzése varázslatot! Hozzálátsz a főzéshez. Lassan mormolsz, miközben a főzet forrni kezd. Beleszórsz mindent, ami szükséges. Elkészült! Szörnyű a szaga, de az íze még rosszabb lesz. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Legyártottál 1 kreiton főzetet. Erőd TF-elődött.
[-150 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [22 pontot használtál fel, van még 1346. Kapsz 57 VP-t.]

ve 81 5 megveszed a 81. tárgyat 5
Egyetlen boltot sem találsz a környéken, ahol azt a tárgyat árulnák. [0 pontot használtál fel, van még 1346.]

m 2 2 mozogsz keletre, keletre
[186,60] Továbbmész a város utcáján. Ahogy tovább caplatsz, egyszercsak megakad valamin a szemed. Közelebb nyomulva meggyőződhetsz róla, hogy ez egy tábla, valamilyen felirattal. Kiböngészed: " Igyál tejet! A tej élet, erő, egészség. Keresd a tehén v. gromakfészket. -DM. " Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy templomot. Raia hívői építették. Vízcsobogást hallasz magad előtt: egy szökőkút! Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy félig kész királyi emlékművet. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 16500 pontot kell rákölteni.) Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy félig kész Vlagyimir szobrát. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 3640 pontot kell rákölteni.) (46. többszemélyes kaland, 20 TVP szükséges hozzá, innen keletre 15, északra 3 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 25 aranyat. délre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Synister Cane. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy csapat királyi őrjáratos. {halálos érintés varázslat nem hat rá.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 378 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1406 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy puha ütés varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (185,60)-> 28 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (186,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 tanulmánytekercs [tanulmánytekercs ládikóba-> 60 arany, -2 ÉP]. 24 758 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1784, sebződés: 8, gyógyulás: 6, összesen: -2 ÉP}

Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy királyi palota (651. épület.).

(Továbbmész...) [187,60] Folytatod sétádat a házak közt. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Egy részeg kalandozó közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {szintje: 16.} {védettsége: 20 szúró, 20 vágó, 20 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Megmarkolva a vadászkést ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vadászkéssel végigmetszed a részeg kalandozó horpadt páncélját. Kritikus ütés! (1 támadással 195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (70 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel iszonyatosan megcsapod a részeg kalandozó jobb lábát. (1 támadással 264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A részeg kalandozó csapása csak a levegőt találja. A részeg kalandozó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] 3 380 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 641, sebződés: 4, gyógyulás: 117, összesen: +113 ÉP}

Utad során felfedezel egy templomot. Tharr hívei emelték. Jártadban-keltedben ismét megakad a tekinteted a fegyvermester ajtajára tűzött felhíváson. Úgy tűnik, még mindig aktuális a kiképző-munka. (26. többszemélyes kaland, 90 TVP szükséges hozzá, innen keletre 90, északra 141 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 25 aranyat. délnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Synister Cane. Vadászzsákmány: két jól megtermett zsáktatu. (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Van itt egy kvazár kohó (628. épület.) és egy fegyvermester háza (631. épület.).
Összeakadsz Morc Kearggal. Raia kántora. Egy bársony övsálat, egy Batharak vállemezét, egy csillogó fülbevalót, egy csodálatos nyakláncot, egy Gorhud gyűrűjét, egy gyakorlónadrágot, egy Hantas karperecét, egy Kabol gyűrűjét, egy Kabol irháját, egy kiképzői érdemérmet, egy Korrissh sisakját, egy nap szimbólumot, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy óriás fülbevalót, egy ősi csizmát, egy teriadan karkötőt, egy tleikan karkötőt, egy uglaok lánckesztyűt és egy uglaok láncköpenyt visel. Ruházatát egy Maffiózó trófea, egy profi bérgyilkos trófea és egy ősdentor trófea teszi egyedivé. Jobb kezében egy mithril kardot, bal kezében egy kyorg tőrt tart. {ereje: 118.} Elég egy mentális pillantás aurájára: a jó ártatlan tisztaságával ragyog.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: áldott kő, dentor bőr, deus ex machina, fiatalság itala. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy drakolit páncél (ld. enc.)} A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+45 varázspont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
[14 pontot használtál fel, van még 1332. Kapsz 36 VP-t.]

be 631 6 bemész a 631. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kőhegyű lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezető fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni dobófegyverek szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 dobófegyverek.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 370 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 1282. Kapsz 130 VP-t.]

m 2 1 mozogsz keletre, északkeletre
[188,60] Folytatod sétádat a házak közt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy relikviagyűjtő házát. Utad során felfedezel egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 21 aranyat. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy részeg kalandozó lehet. {védettsége: 20 szúró, 20 vágó, 20 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról méregfelhő varázslatot lő rád a másik. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Meglengetve a vadászkést a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vadászkéssel egy irtózatos ütéssel felvágod a részeg kalandozó bal vállát. (1 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). A roguena is bekapcsolódik a harcba. (9 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel iszonyatosan megcsapod a részeg kalandozó bal oldalát. (1 támadással 255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A részeg kalandozó csapása csak a levegőt találja. A részeg kalandozó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy aranytű és egy vas dobónyíl. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] 3 380 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 494, sebződés: 2, gyógyulás: 114, összesen: +112 ÉP}

Hatalmas strucctojásokat találtál. A mama átrázása nem gond egy ilyen tapasztalt kajagyűjtőnek, mint Te vagy. (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Lesben állsz, amikor egy kövér, lila pikkelyes, madárszerű teremtmény csörtet feléd. Kettőt pislant a fiú, és már tálalható is. (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Vastag, ízletes pondrót emelsz le egy galagonyabokor leveléről. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Egy Blounther apó nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 60.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a halál szava varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 3 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a Blounther apó bal karját. Kritikus ütés! (3 támadással 363 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-12 támadás, -12 védekezés.) A roguena megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 sallank karom és egy rókafarok. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 Blounther gyűrűje. 7 283 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 367, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}


(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 kábító nyilacskát. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[572,57] Ameddig a szem ellát, csak hamu, és repedezett föld. Hát, druida legyen a talpán, aki itt új életet teremt! Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Egy óriás dehidrátor nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {sivatagi vihar varázslat nem hat rá.} {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 375 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1474 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az óriás dehidrátor testét. (16 támadással 1694 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Ajjaj, az összes vized gőzzé vált! Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az óriás dehidrátor testét. Kritikus ütés! (18 támadással 6642 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az óriás dehidrátor testét. (16 támadással 4154 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (57 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Az óriás dehidrátor csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Az óriás dehidrátor fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 289 életpontot vesztettél. Az óriás dehidrátor farkával megérint. (1 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az óriás dehidrátor csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 96 életpontot vesztettél. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel többször eltalálod az óriás dehidrátor farkát. Kritikus ütés! (16 támadással 5872 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted az óriás dehidrátor testét. (1 támadással 248 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Az óriás dehidrátor meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Az óriás dehidrátor belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Az óriás dehidrátor farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 403 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.)
Az óriás dehidrátor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +151 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vizestömlőt, szereztél 29 vizet. 207 252 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20666, sebződés: 2528, gyógyulás: 441, összesen: -2087 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1824 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy mínosz-kúpot.
[19 pontot használtál fel, van még 1263. Kapsz 49 VP-t.]

ek 559 606 49 t. energia kisütése: 559 606 49
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

571 572 573
56
57
58
(572,57) hoarián sárkánybébi (#830), topáz draklen (#811), zafír sárkány (#329), aranyfecske (#283), óriás dehidrátor (#7407), a 236. labirintus bejárata, mínosz-kúp (#178)

[606,49] Alacsonyabb hegyek közé értél. Felkapod a fejed. Valahonnan, nem túl messziről egy szörnyű hegyomlás zaja jut el hozzád. Az előtted elterülő hatalmas tórendszer neve A Háborgó Ikrek tengere. Nyilván azért, mert az óriási, már-már tengernek beillő kettőstavon hatalmas viharok tombolnak. Észreveszel egy oltárt. Tharr híveié. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy törpe bányát.
(Vándorcirkusz:) Hirtelen egy törpe ugrik eléd a semmiből. Épp rácsodálkoznál, de még abban a pillanatban észreveszed a mögötte táborozó szekérkaravánt és az azon integető embereket.
- Gyere vándor! Vegyél részt játékainkban! - kiáltja neked a vándorcirkusz személyzete. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Messze keletre látsz egy törpe bányát. Délre nézve látsz egy törpe bányát. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Elteszed a látcsövet.

Oppsz, itt járt már valaki! Friss kobudera nyomok vezetnek délnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-56 pszi pont.] [-4 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1253. Kapsz 26 VP-t.]

kld 54 küldetés végrehajtása 54
A romok változatlan állapotban fogadnak téged, mintha csak az imént jártál volna itt. Szinte azonnal rábukkansz az ismeretlen szörnyetegek lábnyomaira. Jellegzetes nyomok, ha valaki egyszer lát ilyet, többé nem téveszti el. A nyomok határozottan a hegyvonulat felé mutatnak. Onnan is érkeztek a lények, és oda is mentek vissza, miután jóllaktak a sziránusz- hússal. A nyomok jó darabon nyílegyenesen haladnak, nem nehéz követni őket. Megállapítod, hogy legalább hatan, vagy még többen voltak a lények, és a testméretük, súlyuk nagy változatosságot mutat. Nem hiába töltöttél annyi órát a nyomok tanulmányozásával, most meghozta gyümölcsét a sok gyakorlás! Úgy olvasol a hátrahagyott jelekből, mint ha csak egy nyitott könyv lapjait forgatnád! Elhaladsz egy kisebb plató mellett, ahol a nyomok egyértelműen azt jelzik, hogy a szörnyek itt megálltak, és várakoztak. Nem tudni miért tették, nem is fontos. Aztán hamarosan meredekebbre vált a terep, és nem sokkal ezután egy barlang szája tűnik fel előtted. Lentről azért nem látható, mert a bejárat előtt egy kisebb terasz terül el. A lények innen jöttek elő. Nagy kedved volna benézni a barlangba, de hezitálsz. A feladat az volt, hogy tudd meg, hol bujkálnak, nem az, hogy derítsd fel a barlangjukat. Majd legközelebb bekukkantasz - döntöd el végül. (Önanalízis: +12% nyomkövetés.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: nyomkövetés szakértelem 220 szint. [40 pontot használtál fel, van még 1213. Kapsz 104 VP-t.]

ek 503 618 93 t. energia kisütése: 503 618 93
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

605 606 607
48
49
50
(606,49) Tharr oltár, törpe bánya (#435)

[618,93] Egy meredek lejtő után véget ér a hegy - bozótos vidéken vagy. Néhány jól ismert cserje fura változatára bukkansz. A termomágikus csapás mutációkat alkotott.

Oldalt pillantva, meglátsz egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) Elegendő egy pillantás a térképedre, és máris tudod, hogy egy bennszülött település van a közelben. Érzékszerveidet maximumra hangolod, mikor átléped a nerub territórium képzeletbeli határát. Nem is tudtad, hogy ilyen rémisztő vagy. Mikor átléped a település központi tisztásának határát, az egész falu sikítva szerteszalad a fák közé. Milyen lehangoló. Ha egy nerub falut láttál, láttad az összeset. Ez sem különbözik a többitől. Sarkon pördülsz, mikor hirtelen egy dühös bennszülött ront elő a sűrűből. Egy nerub sámán védelmezi a vadászterületét. {szintje: 75.} {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 140 ütő ellen.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 201 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1451 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy zsugorítás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy zsugorítás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Megelőző ütés! A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A nerub sámán többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 127 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 1269 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nerub átok varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) {HD:} A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Megelőző ütés! A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) A nerub sámán csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 118 életpontot vesztettél. A nerub sámán néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 1272 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy nerub átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.)
{GYD:} Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Megelőző ütés! Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a nerub sámán megcsapja a fejedet. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 127 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a nerub sámán megcsapja a fejedet. (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 1286 életpontot vesztettél. Egy nerub átok varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +151 életerőt. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1772, sebződés: 4458, gyógyulás: 62, összesen: -4396 ÉP}

Futsz, mint az őrült, átugrálva az akadályokon. Megúsztad! Lihegsz, huhuhu.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4243 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Önanalízis: +11% felderítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy lila tulipánt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy lélegző tátikát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy sámángyökeret. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy árvalányhaj tőt. Utad során felfedezel egy holdfű csomót. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy ragacsos mimózát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy robbanó pöfeteget. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Leah híveié. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy óriás liánt. Oldalt pillantva, meglátsz egy bíbor orchideát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy kővirágot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy szent tölgyfát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy rúnakövet. Az auráját megvizsgálva rájössz, hogy ez feltehetően Chara-din rúnaköve. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északnyugatra egy lila tulipánt. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz.
Összeakadsz Durcival. Tharr presbitere. Egy arany emlékérmet, egy arany morférmet, egy arany morfjelvényt, egy beholderfej medált, egy cirkuszi kitűzőt, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy fejvadász medált, egy fekete karvédőt, egy fekete vállvédőt, egy ganüid masszapáncélt, egy gárdista övcsatot, egy hősiesítő medált, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy klasszikus kitűzőt, egy koponya gyűrűt, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy Luthius karkötőjét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. igazgyöngyét, egy moa harci nadrágot, egy nemesi ruhadíszt, egy Obarraan köpenyét, egy olimpiai aranymedált, egy ősmágus fülbevalóját, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku vadászinget, egy Sárkány Amulettjét, egy szerencse gyűrűjét, egy tanítvány övet, egy taumaturgikus övet, egy teriád klipszet, egy Thargodan agyfókuszt, egy Toyaki csuklópántját, egy tűzhaj diadémet, egy vámpír talizmánt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Fegyverzetét egy rőt yeti trófea, egy bazaltúr trófea és egy Lyonarissa trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: egy kolostort védelmező Jáde- sárkány. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Hátasállata egy haragvó pegazus! Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. {támadása: 217.}
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: moa varázsdoboz, moa zafír, molluszk ház, mópat token, Morgan kristálya, Morgan pálcája.
{Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy uglaok lánckesztyű (ld. enc.)} A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+45 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 6 tátika bibét. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 10 pöfeteg spórát. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 tulipán gumót. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Ereidben a vér forrón lendül előre. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a varázsital főzése varázslatot! Miközben forralod a főzetet, illatos füveket szórsz bele. De még így is nagyon büdös lesz, amikor beledobod a fő komponenseket és kimondod a megfelelő varázsszavakat. Elkészült a nagy mű! [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Legyártottál 6 nerub mérget. Erőd TF-elődött.
[-3 TU.] [147 pontot használtál fel, van még 1066. Kapsz 382 VP-t.]

m 1 5 6 mozogsz északkeletre, délnyugatra, nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[606,49] Dombok, majd hegyek jelennek meg, a bokrok sűrűjét elhagyva. Alacsonyhegység. Egy ismeretlen szörny ereszti ki a hangját, és a sziklák még soká visszhangozzák az üvöltést. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy őrjöngő yeti közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. { mentális varázslat nem hat rá.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 408 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1411 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az őrjöngő yeti jobb lábát. (15 támadással 1598 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Marokra fogva a vadászkést a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vadászkéssel megvagdalod az őrjöngő yeti testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+586 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az őrjöngő yeti bal karját. (16 támadással 4138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1034 életerő). A chaktra vadászeb segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (7 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az őrjöngő yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 537 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) {HD:} Vadászkéssel néhányszor megcsapod az őrjöngő yeti fejét. (8 támadással 1509 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+377 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted az őrjöngő yeti bal vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 306 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (51 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az őrjöngő yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 572 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Az őrjöngő yeti összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 drótszőr, 6 ragasztó, 12 arany és egy zöld üveg, ezenkívül 1 yetiszív és 1 őrjöngő agyar. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 yetifogat. 171 521 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11873, sebződés: 1109, gyógyulás: 2307, összesen: +1198 ÉP}

Felfedeztél egy oltárt. Tharr hívei emelték. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy törpe bányát. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (ramit kő) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +2% bányászat.) Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amikor keletre nézel, észreveszel egy törpe bányát. Délre nézve látsz egy törpe bányát. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek délnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [605,50] A vidék továbbra is alacsonyhegység. Az egyik szikla mellett eldobott gyöngymangóhéjat találsz. Úgy tűnik, egy ghallai megelőzött. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy kyorg átlényegülő közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {fizikai sebezhetőség: 75%.} {max. életpontja: 9001-9900.} Itt csata lesz.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 293 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-92 életerő.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1050 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-142 életerő.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy varázslatlopás varázslatot, majd rád küldi. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy tudatrombolás pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy teljes őrület pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kyorg átlényegülő testét. (16 támadással 1349 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Meglengetve a vadászkést a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vadászkéssel végigvagdosod a kyorg átlényegülő testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1800 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+451 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kyorg átlényegülő testét. Kritikus ütés! (16 támadással 3752 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. Elmúlt a varázspajzs hatása. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 210 életpontot vesztettél. Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
{HD:} Vadászkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a kyorg átlényegülő jobb oldalát. (10 támadással 1445 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+362 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a kyorg átlényegülő testét. (1 támadással 185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 210 életpontot vesztettél. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. 210 életpontot vesztettél. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 294 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 ragasztó és 4 toxyl (Nincs mibe rakni 2 toxylt.), ezenkívül 1 xirnox szív, 1 varázskő, 1 varázskő, 1 varázskő és 1 groxmati tekercs. 184 946 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy vágófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9977, sebződés: 1662, gyógyulás: 1107, összesen: -555 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr híveié. Látsz egy törpe bányát. A távcsővel lassan körülnézel. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy törpe bányát. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra egy Raia oltár van. Nyugatra egy tómélyi barlang van. Elteszed a látcsövet. Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) Körbevizsgálódsz. Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek nyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [604,50] Minden mintaszerűen megy: az Utazók Gyűrűjéből előkerül a vitorláshajó, a fedélzetre lépsz, a vitorlát felhúzod, és már neki is vághatsz a tengernek. (Önanalízis: +3% hajózás.) A fene egye meg! Épp mikor végzel a hajópadló felsikálásával, akkor támad rád egy szörny! Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy draklen rozmár. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 280.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 328 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1156 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról kyorg gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 718 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a draklen rozmár testét. (15 támadással 1601 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A király szilmill is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Tökéletes vezetőnek bizonyulsz. (2 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vadászkéssel megvagdalod a draklen rozmár farkát. Kritikus ütés! (12 támadással 2340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+586 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (77 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a draklen rozmár testét. Kritikus ütés! (16 támadással 4956 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1143 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Néhány döfést ejt rajtad a draklen rozmár agyarával. (2 támadástól 884 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +177 ÉP.) {HD:} Vadászkéssel párszor súrolva eltalálod a draklen rozmár testét. (5 támadással 942 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). A chaktra vadászeb megcsócsálja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a draklen rozmár közelebbi uszonyát. Kritikus ütés! (1 támadással 306 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (14 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Agyarával a draklen rozmár a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 888 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +178 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a draklen rozmár száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 erőserkentő. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 rozmárfogat. 193 995 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11839, sebződés: 2492, gyógyulás: 2407, összesen: -85 ÉP}

A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. Szomjúságodat oltod. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. (Feltételes úszás:) Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Leveted magadról a páncélt, és az egyéb, súlyos cuccokkal együtt a parton hagyod. Hmm! A víz lehetne valamivel melegebb is. Tempózni kezdesz, zsákmány után lesve, majd lemerülsz. Felkészülve minden lehetőségre, kezedben barracuda szigonyt fogsz. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy nagyobb kaktuszhal!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Marokra fogva a barracuda szigonyt a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Barracuda szigonnyal tökéletesen perforálod a nagyobb kaktuszhal testét. (4 támadással 688 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-1720 életpont.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 halcsontot. 23 673 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 723, sebződés: 1720, gyógyulás: 2, összesen: -1718 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 183 arany. Ahogy tovább úszol, óvatlanul felriasztasz egy dühös vérsneci rajt. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy tüskés gömbhal! {szintje: 45.} {max. életpontja: 801-1000.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Marokra fogva a barracuda szigonyt a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Barracuda szigonnyal több döféssel felnyársalod a tüskés gömbhal felfújt testét. (5 támadással 855 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-213 életpont.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) A tüskés gömbhal megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-282 életerő). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 halcsontot. 34 830 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 903, sebződés: 547, gyógyulás: 229, összesen: -318 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 314 arany. A víz szinte összesűrűsödik körülötted. Minden karcsapás komoly erőfeszítést igényel. Úszik feléd valami. Egy áttetsző rablóhal! (ld. enc.) {szintje: 45.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Vad csatakiáltással, felemelve a barracuda szigonyt a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az áttetsző rablóhal megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (5 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az áttetsző rablóhal megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Az áttetsző rablóhal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (5 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (5 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Az áttetsző rablóhal megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az áttetsző rablóhal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (5 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Az áttetsző rablóhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig).
A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Az áttetsző rablóhal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (5 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (5 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +151 életerőt. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 206, sebződés: 533, gyógyulás: 113, összesen: -420 ÉP}

Áááá! Erről nem volt szó, ez a fürdőhely VESZÉLYES. Hatalmas karcsapásokkal menekülsz kifelé. Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. (Önanalízis: +12% úszás.) Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Délre nézve látsz egy Raia oltárt. Délnyugatra egy Elenios oltár van. Nyugatra egy nekrofun van. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +151 életerőt. Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+736 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.)
(Feltételes készítés:) Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmormoltad a varázsital főzése varázslatot! Hozzálátsz a főzéshez. Lassan mormolsz, miközben a főzet forrni kezd. Beleszórsz mindent, ami szükséges. Elkészült! Szörnyű a szaga, de az íze még rosszabb lesz. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Legyártottál 2 nerub mérget. Erőd TF-elődött. [66 pontot használtál fel, van még 1000. Kapsz 171 VP-t.]

v 323 1954 elmormolod a 323. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy téridő hasadék belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Falak vesznek körül, minden irányból. Sima, értelmes lények keze munkáját dicsérő falak. A sarkok szabályosak, talán túlságosan is. Mintha az alanori főépítész rajzolta volna azokat a plajbászával egy szürkéskék papirosra. A félhomály nem aggaszt, de az már igen, hogy sehol egyetlen ablak, vagy ajtó... Egy kósza gondolat erejéig megfontolod, hogy elvágod a kötelet, és örökre itt maradsz, de aztán már csak mosolyogsz ezen a buta ötleten. Felkapod a fejed. Valami zajt hallasz közvetlenül a hátad mögött. Sarkon pördülsz, és még a lélegzeted is eláll, mikor egy másik hasadékkal, és az abból épp előbújni készülő lénnyel nézel farkasszemet! Ez egy térfaló! {szintje: 37.} {max. életpontja: 951-1050.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 402 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1393 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázslatlopás varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A térfaló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP], 19 arany, egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP] és egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> 26 arany, -2 ÉP]. 23 648 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1795, sebződés: 10, gyógyulás: 6, összesen: -4 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Ez egy időrabló! {max. életpontja: 7501-8500.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 418 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1406 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázslatlopás varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lassulás. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az időrabló testét. (16 támadással 1691 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Ellenfeled ragasztót köp! Elsápadsz: a nálad levő 10 rózsatüske úgy összeragadt, hogy használhatatlanná vált! Itt a bosszú ideje... Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Vadászkéssel néhányszor megcsapod az időrabló áttetsző testét. (12 támadással 2256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+564 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az időrabló áttetsző testét. Kritikus ütés! (7 támadással 2143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+536 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az időrabló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 140 563 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7944, sebződés: 344, gyógyulás: 1179, összesen: +835 ÉP}

Egy ideig nem történik semmi, ezért körülnézel. Ajjaj! Több hasadék is van ezen a helyen, nem csak kettő! Óvatosan megközelíted az egyiket, és szinte azonnal mozgolódást észlelsz a túloldalán. Ez egy időrabló herceg! {max. életpontja: 9501-10500.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 401 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1380 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy varázslatlopás. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy lassulás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az időrabló herceg áttetsz‹ testét. Kritikus ütés! (16 támadással 1936 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vadászkéssel végigvagdosod az időrabló herceg jobb csápját. Kritikus ütés! (12 támadással 2292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+573 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az időrabló herceg testét. (16 támadással 4028 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1007 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival az időrabló herceg csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 647 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Az időrabló herceg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 169 236 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10090, sebződés: 647, gyógyulás: 1720, összesen: +1073 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy térhasító! {szintje: 82.} {max. életpontja: 10001-11000.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy agytaposás mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 406 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégvihar varázslatot, majd rád küldi. 202 életpontot vesztettél. Tagjaid megdermednek. (-35 védekezés). Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső fagyhalál varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a térhasító testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3576 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a térhasító jobb oldalát. (16 támadással 4100 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Ütések érik a mellkasodat. (3 támadástól 753 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.) A térhasító ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (3 támadástól 770 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Miután megvédett, a kristály teljesen elfeketedik, ezzel jelezve, hogy kimerült az energiája, nem tud tovább védeni téged. El is dobod az immár haszontalanná vált holmit. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősjég varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot.
{HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a térhasító testét. (10 támadással 2644 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Ütések érik a válladat és a karodat. (3 támadástól 744 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (3 támadástól 805 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősjég varázslat. 67 életpontot vesztettél. A térhasító most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +151 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 jégpasztillát. [jégpasztilla ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 193 583 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10822, sebződés: 3343, gyógyulás: 623, összesen: -2720 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt valamit, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 fejlődéskövet. Lassan megszabadul az elméd egy ártó varázslattól, ahogy egy korty az életvízből megszünteti a régóta tartó lassulást. Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+663 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [77 pontot használtál fel, van még 923. Kapsz 200 VP-t.]

a 81 1094 1 átadod a 81. tárgyat az 1094. kalandozónak (1 darabot)
Sajnos nincs nálad mérleg. [0 pontot használtál fel, van még 923.]

a 81 1599 1 átadod a 81. tárgyat az 1599. kalandozónak (1 darabot)
Sajnos nincs nálad mérleg. [0 pontot használtál fel, van még 923.]

v 320 2 elmormolod a 320. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmormoltad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 2 ősmatéria. [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 918. Kapsz 13 VP-t.]

vv 404 11 299 elmormolod a 404. varázslatot a 11. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+4344 vp). [-300 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 918.]
Szupersebesen mormolsz. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 916. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 936.]

h 1477 8 5 használod az 1477. tárgyat
Rápattansz a jokonbia ágra, és szemöldököd borzolva, erősen összpontosítasz. Meghatározod a hozzávetőleges irányt és a távolságot, aztán elrugaszkodsz. Hopp! Az arcodba vág a szél. Nem tudsz az alattad elsuhanó tájra figyelni, a landolásra koncentrálsz. Egy közelben pislogó gourry ijedten rebben odébb, amikor a földbe csapódsz. (-68 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 926. Kapsz 26 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

603 604 605 606 607
48
49
50
51
(604,50) draklen rozmár (#7338), tómélyi barlang, nagyobb kaktuszhal (#887), tüskés gömbhal (#7368), áttetsző rablóhal (#7369), térfaló (#783), időrabló (#7341), időrabló herceg (#7345), térhasító (#7348)
(605,50) kyorg átlényegülő (#7259), Tharr oltár, törpe bánya (#435)
(606,49) Tharr oltár, törpe bánya (#435), őrjöngő yeti (#7278), érclelőhely

[604,45] Hajód vígan szeli a habokat. Kedved szottyan egy nótára, és úgy fújod a matrózdalokat, mint egy igazi, vén tengeri medve. (Önanalízis: +3% hajózás.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt. A víz csobogása elandalít, de azért a reflexeid még a régiek! Egy draklen rozmár nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {mágikus sebezhetőség: 80%.} {egyik sebzési módja: 2x 20d80+200.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 320 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1153 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg gömbvillám varázslatot. 700 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a draklen rozmár közelebbi uszonyát. (15 támadással 1582 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Nincs időd félrehajolni. (2 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Vadászkéssel végigvagdosod a draklen rozmár közelebbi uszonyát. (12 támadással 2189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+547 életerő). A chaktra vadászeb megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a draklen rozmár testét. (16 támadással 4058 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1014 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Mellkasodba bök a draklen rozmár néhányszor agyarával! (2 támadástól 976 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +196 ÉP.) {HD:} Vadászkéssel néhányszor megcsapod a draklen rozmár testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+561 életerő). A roguena roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (13 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a draklen rozmár testét. (1 támadással 246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (56 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mellkasodba bök a draklen rozmár néhányszor agyarával! (2 támadástól 825 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a draklen rozmár száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 erőserkentő. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 rozmárfogat. 193 995 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11949, sebződés: 2503, gyógyulás: 2555, összesen: +52 ÉP}

Teleeszed magad. (-3 kaja.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 kábító nyilacskát. Erőd TF-elődött.
[1 pontot használtál fel, van még 925. Kapsz 2 VP-t.]

m 7 7 7 mozogsz északnyugatra, északnyugatra, északnyugatra
[603,44] Tovább hajózol a háborgó tengeren. Nézd csak! Egy gigantikus cet emelkedik fel a felszínre levegőért! Milyen lenyűgöző látvány! (Önanalízis: +3% hajózás.) A hajóorrban gubbasztó sirály riadtan felrebben, s te felfigyelsz a szörnyre. Csak egy napkóros sziránusz. Megvető mosollyal várod a találkozást. {támadása: 215.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 420 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 634 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy teljes őrület pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a napkóros sziránusz testét. (16 támadással 1723 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Megmarkolva a vadászkést ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Vadászkéssel végigvagdosod a napkóros sziránusz testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+537 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a napkóros sziránusz testét. (10 támadással 2535 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+634 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem vagy felkészülve a napkóros sziránusz gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (4 támadástól 892 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +179 ÉP.) A támadás rongálja hajód állapotát is. (-2% használhatóság.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 sziránusz erszény és 1 sziránusz buborék. 135 651 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7504, sebződés: 892, gyógyulás: 1358, összesen: +466 ÉP}

Teleeszed magad. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [602,43] Kezded megszokni a hullámzást és a hajód billegését. Közben lassan haladsz előre. Nézd csak! Egy gigantikus cet emelkedik fel a felszínre levegőért! Milyen lenyűgöző látvány! (Önanalízis: +3% hajózás.) A víz csobogása elandalít, de azért a reflexeid még a régiek! Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy draklen rozmár. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 20d80+200.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 328 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1113 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a draklen rozmár testét. Kritikus ütés! (15 támadással 1815 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A király szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Tökéletes vezetőnek bizonyulsz. (2 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Megmarkolva a vadászkést a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vadászkéssel megvagdalod a draklen rozmár testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+573 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a draklen rozmár testét. (16 támadással 4082 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1021 életerő). A chaktra vadászeb támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Agyarával a draklen rozmár a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 996 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) {HD:} Vadászkéssel néhányszor megcsapod a draklen rozmár testét. (8 támadással 1479 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+369 életerő). A király szilmill is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a draklen rozmár bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Beléd öklel a draklen rozmár! jobb karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 792 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 rozmárfogat. 193 995 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11498, sebződés: 1790, gyógyulás: 2408, összesen: +618 ÉP}

A távcsővel lassan körülnézel. Messze északkeletre látsz egy Raia oltárt. Elrakod a távcsövet. Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [601,42] Tovább hajózol a háborgó tengeren. Remek idő van a napfürdőzéshez, de a sirályok folyton feletted köröznek. Jó lesz vigyázni! (Önanalízis: +3% hajózás.) Nocsak, mintha ez a hullám a szokottnál is nagyobb volna! Csak nem egy szörny közelítette meg a hajód? Egy felhők asszonya közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {max. életpontja: 14001-16000.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 408 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás II pszi támadással. 692 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a bénítás szava varázslatot. 107 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 394 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Egy őselemi savcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 522 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 313 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a felhők asszonya bal karját. (16 támadással 1712 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Pusztító lándzsával megdöfködöd a felhők asszonya testét. (12 támadással 3111 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a felhők asszonya testét. (16 támadással 4089 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a felhők asszonya nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 630 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 112 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 580 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 107 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg gömbvillám. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy kyorg tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy kyorg rítus varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
{HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a felhők asszonya testét. (12 támadással 3139 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a felhők asszonya jobb karját. (4 támadással 1023 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 618 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 111 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 644 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 99 életpontot vesztettél. Egy kyorg gömbvillám varázslatot dob rád a másik. 634 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg tűzvihar. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg rítus varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +151 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 fülemüle agyar, 61 arany és egy anguaxin váladék, ezenkívül 1 felleghajtó [felleghajtó ládikóba-> 500 arany, -2 ÉP]. 223 530 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14272, sebződés: 4873, gyógyulás: 501, összesen: -4372 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3941 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A távcsővel lassan körülnézel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy nekrofunt. Északra egy csillezsálya van. Elrakod a távcsövet. Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) [25 pontot használtál fel, van még 900. Kapsz 65 VP-t.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[600,41] Tengerpartot értél. Szakértő mozdulatokkal bezárod a vitorlást az Utazók Gyűrűjébe, hogy a zsebedben folytathassa szárazföldi útját. Dombos vidékre érkeztél.
(Feltételes támadás:) Egy periszkóp csiga! Ezt kerested. {max. életpontja: 10001-11400.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 202 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1311 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a periszkóp csiga testét. Kritikus ütés! (15 támadással 900 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (32 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Meglengetve a vadászkést ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vadászkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a periszkóp csiga kemény házát. Kritikus ütés! (12 támadással 2292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+573 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (24 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a periszkóp csiga kemény házát. (16 támadással 4060 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1016 életerő). A roguena megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A periszkóp csiga belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 375 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Több marást ejt rajtad a periszkóp csiga csáprágójával. (3 támadástól 427 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) {HD:} Vadászkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a periszkóp csiga testét. (11 támadással 2025 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+507 életerő). A chaktra vadászeb segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (31 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a periszkóp csiga kemény házát. Kritikus ütés! (1 támadással 302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). A király szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) A periszkóp csiga fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 486 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ásót, szereztél 1 periszkóp csigaházat. 183 527 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11280, sebződés: 1664, gyógyulás: 2517, összesen: +853 ÉP}

Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Észreveszel egy oltárt. Tharr hívői építették. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy törpe bányát. Bányászat képességeddel fémet (metarubin) érzel a föld alatt.
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Egy jó nagy lukat ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 metarubint! A kánya vigye el, ez tönkrement! Legközelebb jobban kell vigyáznod ezekkel a törékeny metakövekkel. (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze keletre látsz egy csillezsályát. Nyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Északnyugatra egy törpe bánya van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Egy másfél méter hosszú, kövérre hízott óriás százlábút ejtettél el! (+7 kaja.) Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+3 kaja.) Eszel valamit. (-1 kaja.) Van itt egy sziránusz őrposzt (819. épület.). Körbevizsgálódsz. Nem valami friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [16 pontot használtál fel, van még 884. Kapsz 41 VP-t.]

v 185 elmormolod a 185. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 884.]

be 819 bemész a 819. épületbe
Megközelíted az őrtornyot, és csak reménykedhetsz benne, hogy az őrök nem veszik majd támadásnak a kíváncsiskodásod. Mindent leteszel, aminek árthat a víz, aztán lesz ami lesz, megteszed az első lépést. A különös bűbáj jól egyben tartja a vízburkot, még akkor is, amikor áthatolsz rajta, egyenest az egyetlen látható bejáratot megcélozva. Hoppá! Hisz itt vízlégzésre lesz szükséged! Mikor az őrtorony falához érkezel, kopognod sem kell, az ajtó hangtalanul feltárul előtted, az őrök pedig ismerősként üdvözölnek. Ha nem lenne olyan abszurd ez a hely, olyan lenne, mintha haza érkeztél volna. Az őrszemek hellyel kínálnak, de víz alatti világ jellegzetes, puha mohával borított sziklaágya nem igazán vonzó bútordarab számodra. Az őrposzton rangidős sziránusz feszülten figyeli a gondolati úton közölt beszámolódat, és még véletlenül sem szakít félbe. Mikor a mondandód végére érsz, az ábrázata eltorzul. Nincs elég tapasztalatod még a sziránusz mimikában, de úgy véled, ez a grimasz lehet náluk a mosolygás. Elmédben hamarosan képek jelennek meg, képek és azokat kísérő hangok is. Az őrszem nyilván meg akarja mutatni neked, mit kell tenned, a következő lépésben. [55 616 tapasztalati pontot kaptál.] A buborékvárosban találod magad. A látvány lenyűgöző! Sziránuszok mindenütt. Milyen békés és idilli, ahogy a néma víz alatti nyugalom körülölel.
- Mi itt élünk, a buborékvárosokban, odalenn a tómélyben. Míg a jelentésem megküldöm a helytartónak, kérlek, tegyél meg nekünk egy kisebb szívességet. Odalenn, a városainkban nagyon keresett hiánycikk minden felszíni növény, és fűszer. Ezeket az ínyencségeket mi különleges csemegeként fogyasztjuk, mivel csak nagyon ritkán jutunk hozzájuk. Amíg megjön a következő parancs, kérlek, gyűjts nekünk néhány ínyencséget! Neked ez semmiség, nekünk hatalmas próbatétel, annál is inkább, mivel ezek jelentős része az erdőségekben terem, amit az ott élő, gyűlöletes kannibálok miatt lehetőleg messzire elkerülünk. Ugye megteszed? - Mi mást lehetne erre felelni, mint, hogy igen, természetesen. A sziránusz gyorsan felvillantja előtted a növényi termések képét, és melléteszi a minimális mennyiséget is. Szinte te is érzed, ahogy megkordul a gyomra, és az emésztőszervei magasabb fokozatba kapcsolnak a látvány hatására. A sziránusz ezekre a dolgokra vágyik: 10 kővirág gyümölcs, 5 gyökérsarjadék, 15 orchidea kehely, 5 mimózabimbó, 30 pöfeteg spóra, 5 tulipán gumó. Búcsút intesz a halszemű sziránuszoknak, és miközben lassan kibukkansz a buborékfalon át a levegőre, már azon töröd a fejed, hogy mi legyen a következő lépésed. [5 pontot használtál fel, van még 879. Kapsz 13 VP-t.]

be 819 bemész a 819. épületbe
Megközelíted az őrtornyot, és csak reménykedhetsz benne, hogy az őrök nem veszik majd támadásnak a kíváncsiskodásod. Mindent leteszel, aminek árthat a víz, aztán lesz ami lesz, megteszed az első lépést. A különös bűbáj jól egyben tartja a vízburkot, még akkor is, amikor áthatolsz rajta, egyenest az egyetlen látható bejáratot megcélozva. Hoppá! Hisz itt vízlégzésre lesz szükséged! Mikor az őrtorony falához érkezel, kopognod sem kell, az ajtó hangtalanul feltárul előtted, az őrök pedig ismerősként üdvözölnek. Ha nem lenne olyan abszurd ez a hely, olyan lenne, mintha haza érkeztél volna. Az őrszemek hellyel kínálnak, de víz alatti világ jellegzetes, puha mohával borított sziklaágya nem igazán vonzó bútordarab számodra. Az őrposzton rangidős sziránusz feszülten figyeli a gondolati úton közölt beszámolódat, és még véletlenül sem szakít félbe. Mikor a mondandód végére érsz, elégedetlenül megrázza a fejét, majd kitessékel. Búcsút intesz a halszemű sziránuszoknak, és miközben lassan kibukkansz a buborékfalon át a levegőre, már azon töröd a fejed, hogy mi legyen a következő lépésed. [5 pontot használtál fel, van még 874. Kapsz 13 VP-t.]

m 1 8 mozogsz északkeletre, északra
[601,40] A terület, amelyre érkezel, kiégett pusztaság. Néhol azonban már élet jele mutatkozik: egy-egy légy, egy fűszál. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Délre nézve látsz egy csillezsályát. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Északra egy amorf biomassza van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy plagizáló termik. (ld. enc.) {szintje: 133.} {egyik sebzési módja: 5x 20d19+160.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 205 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 853 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy termikcsapás varázslat. 1234 életpontot vesztettél. Ellenfeled ismeretlen varázslattal kábít el. (-30 támadás). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a plagizáló termik jobb karját. (15 támadással 1561 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Vörösen izzó szemű csontváz-herceg lép be a látóteredbe. Kezében élesre köszörült kaszát tart. - Nem, nem lehet - mondogatod magadban - lehetetlen, hogy maga a halál jött értem... - A szörnyű fájdalmat jóleső feketeség kíséri, zuhanás a feledés kútjába. Hamarosan beáll a klinikai halál. Amint kómába zuhansz, ellenfeled nekilát, hogy elpusztítson. Kalandozó múltad, vagy a védőszent segít, amely a Mágusok Háborújától is megmentett - nem tudod. Tény, hogy magadhoz térsz, mielőtt a szívedet vagy a koponyádat szétroncsolnák. [6 életpontod maradt.] Te itt életveszélyben vagy. Úgy gondolod, jót tenne egy erős sprint. Szerencsédre üldöződ hamarabb elfáradt mint te. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +151 életerőt. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2633, sebződés: 1234, gyógyulás: 8, összesen: -1226 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3318 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2414 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Alaposan körülnézel a földön. Nem túl friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [601,39] A halott tájat végérvényesen felváltja az élettel teli, zöld bokrokkal és cserjékkel benőtt síkság. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy elfajzott burástya közeledik. {szintje: 127.} {támadása: 355.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 205 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 719 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 5 kábító nyilacska. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny savat lehel! Telibe kapod a savadagot. (2321 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod az elfajzott burástya jobb karját. (18 támadással 5453 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1363 életerő). A király szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az elfajzott burástya hosszú tojócsövét. (16 támadással 3650 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+913 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, az elfajzott burástya többször is megmar! (5 támadástól 957 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +192 ÉP.) A sebbe zöldes mérget pumpál. 805 életpontot vesztettél. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 406 életpontot vesztettél. Az elfajzott burástya farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A lény a sebre rakja tojócsövét, és pumpálni kezd. Gyorsan félrelököd. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod az elfajzott burástya testét. (18 támadással 5425 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1357 életerő). A chaktra vadászeb megmarja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az elfajzott burástya ragyás testét. Kritikus ütés! (15 támadással 4086 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1022 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, az elfajzott burástya többször is megmar! (5 támadástól 939 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +188 ÉP.) A sebbe zöldes mérget pumpál. 918 életpontot vesztettél. Csápjaival az elfajzott burástya lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 436 életpontot vesztettél. Az elfajzott burástya farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A lény a sebre rakja tojócsövét, és pumpálni kezd. Letéped magadról.
A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Ököllel többször eltalálod az elfajzott burástya ragyás testét. Kritikus ütés! (16 támadással 6518 életpontot sebezve.) Te 814 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+1629 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted az elfajzott burástya hosszú tojócsövét. (3 támadással 721 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). A chaktra vadászeb is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad az elfajzott burástya csáprágójával. (5 támadástól 940 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +188 ÉP.) Méreg folyik a sebbe. 1026 életpontot vesztettél. Csápjaival az elfajzott burástya csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 457 életpontot vesztettél. Több csapást kapsz az elfajzott burástya farkától. (2 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A szörny tojócsövét a sebre nyomja. Gyorsan félrelököd. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +151 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 void plazma. 397 566 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Elmúlt az áldomás II hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 27005, sebződés: 13329, gyógyulás: 8132, összesen: -5197 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3318 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+868 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy amorf biomasszát. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Tharr hívői építették. A távcsővel lassan körülnézel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Raia oltárt. Nyugatra nézve látsz egy Chara-din monolitját. Elrakod a távcsövet. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) [27 pontot használtál fel, van még 847. Kapsz 70 VP-t.]

im imádkozol
Az oltárra helyezel 16 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+35 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 817. Kapsz 78 VP-t.]

be 2591 7305 bemész a 2591. épületbe
A biomassza lassan megelevenedik. Nocsak, egy periszkóp csiga! {szintje: 82.} {védettsége: 320 szúró, 270 vágó, 240 ütő ellen.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 408 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1451 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a periszkóp csiga kemény házát. (5 támadással 232 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-20 támadás, -20 védekezés.) A lény zöld felhőt fúj rád. A csatakiáltás miatt tátott szádba betódul a méreg. (978 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Megmarkolva a vadászkést ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Vadászkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a periszkóp csiga testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1704 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+426 életerő). A roguena támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a periszkóp csiga kemény házát. (16 támadással 4089 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1022 életerő). A király szilmill is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 495 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) {HD:} Vadászkéssel néhányszor megcsapod a periszkóp csiga testét. (12 támadással 1621 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+406 életerő). A roguena megmarja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a periszkóp csiga kemény házát. (4 támadással 1001 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+251 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A periszkóp csiga fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 503 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.)
A periszkóp csiga szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +151 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ásót, szereztél 1 periszkóp csigaházat. 183 527 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10632, sebződés: 2736, gyógyulás: 2466, összesen: -270 ÉP}

[5 pontot használtál fel, van még 812. Kapsz 13 VP-t.]

v 198 568 61 elmormolod a 198. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy végső mozdulattal előhívod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

599 600 601 602 603 604 605
38
39
40
41
42
43
44
45
46
(600,41) periszkóp csiga (#7305), sziránusz őrposzt (#819), 40. jellempróba, nekrofun (#173), Tharr oltár, törpe bánya (#435), érclelőhely
(601,39) elfajzott burástya (#7898), amorf biomassza (#2591), 34. jellempróba, Tharr oltár, periszkóp csiga (#7305)
(601,40) plagizáló termik (#7888)
(601,42) felhők asszonya (#7244)
(602,43) draklen rozmár (#7338)
(603,44) napkóros sziránuszok (#7334)
(604,45) draklen rozmárok (#7338)

[568,61] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. A bokrok között groteszk madarak fészkelnek, és sosem látott, torz rágcsálók szaladgálnak mindenfelé. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy mínosz-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Félve beóvakodsz a mínosz-kúp belsejébe. Félig-meddig arra számítasz, hogy valamilyen szörny fog rád rontani, de erre nem kerül sor. Csak néhány ősi kőszobrot találsz bent. Közelebbről megvizsgálva, látod, hogy a fal egyik részére apró jelek vannak vésve. Valamilyen titkosírás lenne?

Odakint is körülnézel. (Önanalízis: +10% felderítés.)
Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Fairlight hívői építették. Észreveszel egy csillezsályát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy szent tölgyfát. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Sheran oltárt. Délkeletre nézve látsz egy moa romokat. Délnyugatra egy moa romok van. Nyugatra egy téridő hasadék van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt.
(Feltételes támadás:) Egy topáz draklen! Ezt kerested. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 4201-4700.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 400 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 663 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 159 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 5 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a topáz draklen jobb lábát. (5 támadással 420 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-20 támadás, -20 védekezés.) A szörny hideget lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Marokra fogva a vadászkést ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vadászkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed a topáz draklen jobb oldalát. (12 támadással 1799 életpontot sebezve.) A király szilmill is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a topáz draklen testét. (10 támadással 2007 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (15 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a topáz draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A topáz draklen szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +151 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 aranytű, egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék [draklen buborék ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5369, sebződés: 496, gyógyulás: 71, összesen: -425 ÉP}



(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 2 kábító nyilacskát. Erőd TF-elődött.
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [37 pontot használtál fel, van még 775. Kapsz 96 VP-t.]

tim 100 titkosírás megfejtése 100
Öreg kriptográfus módjára látsz hozzá a kúp belsejében rejtőző titkos szöveg megfejtéséhez. Ez a munka a rutin és a hozzáértés szép példája volt!

a á b c d e é f g h i j k l m n o ö p q r s t u ü v w x y z . ,
? ? ? ?
(Önanalízis: +62% titkosírás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 titkosírás). [100 pontot használtál fel, van még 675. Kapsz 260 VP-t.]

kb 1590 50 kiveszel a bankból az 1590. tárgyat (50 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 50 kábító nyilacskát. [0 pontot használtál fel, van még 675.]

szk 7402 keresed a 7402. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy mutáns purifikátort. [0 pontot használtál fel, van még 675.]

ek 40 40 t. energia kisütése: 40 40
Összesűríted a tárolt tudati energiáidat, és formálni kezded. Előállítottál 200 TVP-t. [-40 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 875.]

ef 99 589 energia fejlesztése 99
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-9 TU.] [63 pontot használtál fel, van még 812. Kapsz 163 VP-t.]

bb 292 60 beraksz a bankba a 292. tárgyat (60 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 60 sárkánypikkelyt. [0 pontot használtál fel, van még 812.]

fkt 860 10 1 felt. készítesz a 860. tárgyat (10 darabot)
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik.
(Feltételes készítés:) Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Elmondtad a varázsital főzése varázslatot! Hozzálátsz a főzéshez. Lassan mormolsz, miközben a főzet forrni kezd. Beleszórsz mindent, ami szükséges. Elkészült! Szörnyű a szaga, de az íze még rosszabb lesz. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Legyártottál 1 memóriaelixírt. Erőd TF-elődött. [32 pontot használtál fel, van még 780. Kapsz 83 VP-t.]

bb 863 85 beraksz a bankba a 863. tárgyat (85 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 85 yetifogat. [0 pontot használtál fel, van még 780.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még 775. Kapsz 13 VP-t.]

* 2. BP: v 161 0 0 elmormolod a 161. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a varázsenergia varázslatot! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 770. Kapsz 13 VP-t.]

* 3. BP: h 949 40 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. (Önanalízis: +56% zene.) Ez jól esett! (+99 varázspont.) [40 pontot használtál fel, van még 730. Kapsz 104 VP-t.]

* 4. BP: kb 347 0 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 730.]

* 5. BP: h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Megfújod az aenouth ködkürtöt. Csupán az első traktusig jutsz a szívhezszóló melódiában, amikor meglepő dolog történik. A tér szövete közvetlen előtted szétnyílik, és egy szellemszolga hömpölyög keresztül az anyagi és a túlvilág között húzódó kapun. A szörny nem tűnik barátságosnak, sőt mi több, megidézőjére támad! { fizikai varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 9001-12000.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 209 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a szellemszolga testét. Kritikus ütés! (16 támadással 1504 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Meglengetve a vadászkést ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vadászkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a szellemszolga testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1764 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a szellemszolga testét. Kritikus ütés! (16 támadással 3696 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) A szellemszolga kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 545 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 96 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a szellemszolga megcsapja a fejedet. (3 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) {HD:} Vadászkéssel végigvagdosod a szellemszolga testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1728 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a szellemszolga ködlő testét. (2 támadással 381 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szellemszolga megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 556 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A szellemszolga csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +151 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 201 186 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9345, sebződés: 2463, gyógyulás: 482, összesen: -1981 ÉP}

Hasznos kis hangszer ez a ködkürt, gondolod, és gyorsan elteszed a hátizsákodba. [15 pontot használtál fel, van még 715. Kapsz 39 VP-t.]

* 6. BP: v 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A földből energia áramlik testedbe. Elmondtad a szörnycsábítás varázslatot! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 712. Kapsz 7 VP-t.]

* 7. BP: h 2229 1 0 használod a 2229. tárgyat
Ma egy adag főtt ételt támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Hmm! Már nem is vagy éhes! (Önanalízis: +11% főzés.) 13 117 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 711. Kapsz 2 VP-t.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +16% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés).
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2952 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [44 pontot használtál fel, van még 667. Kapsz 114 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +16% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 627. Kapsz 104 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 952 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +16% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 587. Kapsz 104 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 791 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +16% testépítés.) A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy mutáns purifikátor közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {max. életpontja: 11501-14500.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 404 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A varázslat nem hat az ellenfélre, helyette gyógyít rajta 250 életpontot. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled dezintegráció varázslatot lő rád. 444 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a mutáns purifikátor testét. (15 támadással 1592 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mutáns purifikátor testét. Kritikus ütés! (15 támadással 5505 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1377 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mutáns purifikátor szürke hengertestét. Kritikus ütés! (15 támadással 4593 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+721 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Húsodat át- meg átjárja a mutáns purifikátor szarva. (3 támadástól 626 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A mutáns purifikátor többször beléd döfi a szarvát. (3 támadástól 570 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a mutáns purifikátor testét. Kritikus ütés! (7 támadással 2527 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+632 életerő). A király szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a mutáns purifikátor testét. Kritikus ütés! (1 támadással 302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). A király szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) A mutáns purifikátor sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (3 támadástól 532 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A mutáns purifikátor többször beléd döfi a szarvát. (3 támadástól 620 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 purifikátor hájat. 213 406 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15107, sebződés: 2794, gyógyulás: 3285, összesen: +491 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 547. Kapsz 104 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 630 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +16% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 507. Kapsz 104 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 469 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +16% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 467. Kapsz 104 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 308 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +16% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). [40 pontot használtál fel, van még 427. Kapsz 104 VP-t.]

tf 1 27 fejleszted az 1. tulajdonságodat 27 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 199 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +11% testépítés.) Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy félelemzabáló. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 41 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a félelemzabáló ragyás pofáját. Kritikus ütés! (16 támadással 1936 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A király szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a félelemzabáló fekete bőrét. (12 támadással 3252 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (28 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a félelemzabáló fekete bőrét. Kritikus ütés! (16 támadással 4900 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (74 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) A félelemzabáló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 565 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 660 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 642 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a félelemzabáló ragyás pofáját. (12 támadással 3154 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a félelemzabáló bal oldalát. (1 támadással 245 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) A félelemzabáló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 547 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 622 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 608 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +151 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 204 016 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 13765, sebződés: 3644, gyógyulás: 737, összesen: -2907 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2263 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [31 pontot használtál fel, van még 396. Kapsz 80 VP-t.]
(Önanalízis: +12% csapdakészítés.) Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 2 csillezsályalevelet. Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A szervezetedet méreg pusztítja (-58 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 2, 30, 10.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját habzsol be a hoarián sárkánybébi. 3 kaját fal föl a púpnélküli dromedár. 2 kaját bezabál a haragvó pegazus. Egy kaját töm magába a magh-goth párduc. Egy kaját bezabál a roguena. Egy kaját habzsol be a király szilmill. Kissé nyúzott állapotban a mai fáradalmaktól, táborozásra alkalmas helyet keresel. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a kódtörés hatása.
Ebben a körben 396 pontod maradt, ebből a következő körre 396 pontot vihetsz át. Kapsz még 1140 pontot. A következő körben tehát 1536 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


QUWARG TÉRVÁLTÓ (2019. TÁRGY)
Amint a quwarg szuperbolyok létére fény derült, a Vasalt Bunkók azonnal megkezdték az új ismeretek elemzését és hasznosítását. Az egyik legelső felismerésükig most te is eljutottál. A quwarg halálgömbök és a quwarg teleportgömbök rendkívül hasonlatosak egymáshoz. Ráadásul, ha egymás közelségében vannak, furcsán zsongani, rezegni kezdenek, és mint a magnetit a vasérchez, erősen vonzódnak egymáshoz. Nosza, próbáld őket egyesíteni! Ehhez varázslatra, illetve speciális tereptárgyra nem lesz szükséged, csak némi katalizátorra, azaz 20 db őskristály-szilánkra. A KT paranccsal 20 TVP-nyi idő alatt, óvatosan egymásba olvaszthatsz három halálgömböt és egy teleportgömböt. Az eredmény a quwarg térváltónak elkeresztelt varázstárgy, amit a H 2019 paranccsal 5 TVP-ért aktiválhatsz. A gömb ekkor elteleportál téged egy szuperbolyba, amit aztán a normál módon, újabb 100 TVP árán megpróbálsz majd felderíteni. Fontos, hogy egy fordulóban csak egyszer próbálkozhatsz ezzel, mert utána a térváltónak töltődnie kell. A térváltót nem adhatod át másnak.

DRAKOLIT PÁNCÉL (1000. TÁRGY)
Manapság már egyetlen törpe sincs, aki el tudja elkészíteni a drakolit páncélt, csupán annyit tudnak (de azt sem biztosan), hogy a régmúlt legendás törpe hősei viseltek ilyet. Szükség is volt rá, hogy kalandozásaik során e drakolitból - azaz a turkíminiai sárkány bőréből - készített ruhadarab óvja mokány kis testüket, hiszen Ghalla ősi szörnyei kegyetlen precizitással vitték be ellenük hihetetlenül ocsmány hatású támadásaikat. A drakolit páncél tökéletesen megóvja viselőjét a szörnyek által okozott természetellenes öregedéstől, valamint immunitást nyújt a szopókő hatására is. Ezenkívül a max. ÉP-t 120-szal, a védettséget 42-vel, az egészséget 7-tel, a szerencsét 4-gyel, a támadást pedig 5-tel növeli. A tárgy nem átadható.

UGLAOK LÁNCKESZTYŰ (1021. TÁRGY)
Nincs nagyobb dicsőség egy troll számára, mint ha az évszázadokkal ezelőtt élt uglaok törzs leszármazottjának mondhatja magát. Persze azok, akik joggal állíthatják ezt, valószínűleg nem tudnak róla, ráadásul olyan kevesen vannak, mint albinó gigaféreg Ghalla pusztáin. A trollok számára létező második legnagyobb dicsőség pedig, ha uglaok teljes vértben tetszeleghet... A lánckesztyű vaskos ujjakra méretezett, fémpikkely borítású, adamantit csatokkal rögzíthető nehéz tárgy, melyet a legendás uglaok falu címerével díszítettek. Ha a kezedre húzod, garanciát kaphatsz a lánckesztyű elsőrangú minőségére: max. ÉP-d azonnal megnő 60-nal, védettségedhez 8-at, sebzésedhez 5-t kapsz (ha netán harcművész vagy, ököl esetén még +7-et). De a tárgyba zárt hatalom igazi jelenléte harc közben mutatja meg magát: a kesztyű fordulónként egyszer egy halálos érintés varázslat leadására képes, ami egy 10000-et sebző varázslat, melyet egy nem-neves szörnynek okozhatsz (az FTV 271 paranccsal használhatod). A tárgy nem átadható.
[A halálos érintés varázslatnak vannak korlátai. Egyrészt csak akkor állíthatod az FTV paranccsal, ha a kezeden van, másrészt 60-nál magasabb szintű lényekre nem hat.]

ÁTTETSZŐ RABLÓHAL (7369. SZÖRNY)
A tavaik mélyén a szirnáuszok, mint uralkodó faj, a legtöbb ragadozóval kő keményen elbántak, és megrikították a soraikat, beszorítva őket a balrangokba, sziklahasadékokba. Az egyetlen, rájuk is veszélyes faj az áttetsző rablóhal, amellyel szemben tehetetlenek. A rablóhal ugyanis fittyet hány az elmetrükkökre, a víz alapú varázslatok nem hatnak rá, és plazmatestét egyetlen szemvillantás alatt képes üvegszerűen átlátszóvá tenni. Persze kit érdekelne mindez, ha nem sorakozna ott a rablóhal méretes állkapcsán milliónyi tűhegyes foga, és nem lenne az egyik legvérszomjasabb ragadozó szerte a tómélyben... Szerencsére a rablóhalnak is van gyenge pontja, mégpedig a gyomra!

PLAGIZÁLÓ TERMIK (7888. SZÖRNY)
A plagizáló termik elég különleges lény még a termikek között is. Amikor harcolsz vele, akkor pont úgy néz ki, mint bármely más termik, viszont egészen addig többnyire más lények álcázza magát. Nem tudod, hogy ezt valami mágikus illúzióval, vagy másféle képességgel teszi, de ez nem is olyan fontos. Sokkal fontosabb, hogy nem ismeri Ghallát túl jól, így gyakran olyan lénynek próbálja feltüntetni magát, ami nem található meg hegyek között, vagy a sivatagok, mocsarak és kiégett pusztaságok mélyén. Te ezt, tapasztalt kalandozóként pontosan tudod. A másik különlegessége, hogy résbillentés helyett a vízionáréhoz hasonló illúzió képességgel próbál elbűvölni. Ha ezt acélos akarattal legyőzöd, akkor talán maga a termik sem okoz gondot. TALÁN!

KARAKTERLAP

Peaky, egy szőke, rövid hajú, csillogó szemű kobudera nő vagy. Bőröd bronzként csillog. Tharr presbitere vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1113. fordulód.

Erő: 201 (270) Szint: 97 Merészség: 10/6 Magasság: 131 cm
IQ: 147 (195) Támadás: 241 (260) Agresszió: 5 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 143 (183) Védekezés: 344 (363) Menekülés: 30 % Életkor: 52/1630 év
Egészség: 149 (204) Életpont: 5038/5838 Jellem: semleges Tul. pont: 2
Szerencse: 158 (219) Varázspont: 15916/13779 Pénz: 82109 arany Kép. pont: 35
Tudatpont: 183/0 Pszi pont: 4370/5938 Halhatatlanság: 63 %
Eddig összesen 29723 szörnyet (29 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 3 651 952 TP-t kaptál. Jelenleg 2 251 781 778 TP-d van. A következő szinthez még 32 218 222 TP szükséges. Trófeáid: quwarg százlábú, csigaquwarg, elfajzott burástya. A 883. fordulódban 50284 arany került a bankszámládra. 59284 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 9 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 22/66 (+6%) ökölvívás: 91/40 (+3%) szúrófegyverek: 62/23 (+5%)
vágófegyverek: *62/101 (+9%) ütőfegyverek: 7/12 lőfegyverek: 23/28
dobófegyverek: 74/8 (+8%)

Feltételes fegyverváltás: vadászkés (#1264) (300%) << pusztító lándzsa (#1805) (300%) << ököl (#28) (100%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); ubuk dobónyíl (#138) (20 -34.); hajító csillag (#939) (35 -54.); kábító nyilacska (#1590) (55 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
568,61 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 621
Kedvenc táborhely: 618,93
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2023. évben 5. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2023. évben 11. hónapban.
Legfeljebb 100 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező szamurájvért felületére kenve.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 50 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 60, 64, 59, 61, 91, 88, 90, 83, 240, 241, 243, 238, 237, 235, 236

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/15 Kék golyó 20/2 (támadás:2 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya nektárja 30/3
Örökkévalóság 20/8 Max életkor 3232 év Átcsoportosítási és instabil keret: 391 581 TVP
Szörnyekből sáfránykő: 6 666/2 E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/252 Csodák kútjából max. támadás: 1
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 86/95 2. nyomkövetés: 351/38 (+37%) 3. mászás: 51/55
4. hajózás: 44/31 (+15%) 5. csapdakészítés: 119/73 (+12%) 6. csapdaészlelés: 99/6
7. gyógyítás: 108/36 (+6%) 8. titkosírás: 68/25 (+87%) 9. felderítés: 77/20 (+21%)
10. szörnyidomítás: 56/86 11. teológia: 531/98 (+104%) 12. taumaturgia: 457/20 (+64%)
13. szerencsejáték: 14/40 14. versengés: 26/18 15. harcművészetek: 104/48
16. zene: 405/69 (+81%) 17. szörnyismeret: 77/88 18. pszi: 269/85 (+19%)
19. zárnyitás: 57/58 20. vadászat: 425/99 21. vitalitás: 30/64 (+1%)
22. bányászat: 73/56 (+6%) 23. testépítés: 274/13 (+123%) 24. úszás: 41/12 (+12%)
25. főzés: 36/39 (+11%) 26. ősteológia: 73/63 (+25%) 27. őstaumaturgia: 190/81 (+22%)
28. csapatmunka: 6/98

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 738
1. sebzés bónusz: 10 2. támadás bónusz: 10 3. védekezés: 10 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(11) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10 10. vp regeneráció: 10(13) 11. kincskeresés: 10 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10
17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 10(12) 19. ganüidvadászat: 10(12) 20. képességfejlesztés: 1

FELTÉTELES PARANCSOK (még 9 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (felsőbb vitalizáció (#399))
totemmester 90% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
gyógyítasz 40% életerő alatt 30 TVP-ért
kutatsz max. 900 TVP-ért
ásol max. 96 TVP-ért csak 232. fémet, vagy jobbat
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 200 darabot, csak egyszer), tűzbimbót (#623) (max. 20 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 30 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 10 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 10 darabot ), kátrányt (#580) (max. 30 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 5 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 5 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 5 darabot ), raaba-főzetet (#937) (max. 5 darabot ), lila tulipánt (#1902) (max. 5 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 30 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 8 darabot ), kábító nyilacskát (#1590) (max. 500 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 10 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 1 darabot, csak egyszer), omega kristályt (#2631) (max. 50 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 100 darabot ), tátika bibét (#1905) (max. 100 darabot, csak egyszer), morf esszenciát (#2452) (max. 20 darabot ), pöfeteg spórát (#1901) (max. 100 darabot ), tulipán gumót (#1903) (max. 100 darabot ), nerub mérget (#1888) (max. 100 darabot ), tükröt (#43) (max. 20 darabot ), mágikus ingát (#2669) (max. 10 darabot ), memóriaelixírt (#860) (max. 10 darabot )
elfogod trikornist (#104) háló-csapdával (#220), ryuku ostromteknőst (#362) fedett veremmel (#219), umbatari bromagot (#770) fedett veremmel (#219), hidrát (#780) teriád háló-csapdával (#1280), periszkóp csigát (#7305) nerub hálócsapdával (#1883)
mászol max. 900 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
úszol max. Feltételes úszás max. 500 TVP-ért.
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
A cirkonkristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 45, max: 50)
ro'galhal gyóntató (#524), vérkeszeg (#407), massza (#217), trix harcos (#7089), kronoelementál (#287), halált okozó lények (#9098), tleikan főbíra (#512) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), ködmágus (#597), vtoeken döntőbíra (#627), élőholt drakolder (#628), fényhozó (#602), smaragdvámpír (#605), Rüeumöeu szelleme (#712), sötétségszellem (#733), negatív elementál (#734), og'hlobn mészáros (#742), at'htlab rém (#739), en'trauk faló (#740), ud'mroag tépő (#741), nt'lagod csámcsogó (#735), dr'thanox vérivó (#736), gyökérszellem (#856), jáde draklen (#810), wayazamund szirén (#590), bíbor anguaxin (#875), manaelementál (#290), aranyfecske (#283), rémlovag (#7140), szintszívó (#96), autentikus vámpír (#154), tetemember (#123), királyi palotaőr (#220), quwargok (#9093) (csak egyszer), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), zafír sárkány (#329), éjfattyak (#9096), smaragd drakón (#321), őssárkány (#7163), topáz draklen (#811), mágiafaló (#7043), hoarián sárkánybébi (#830), tleikan amazon (#534), periszkóp csiga (#7305)
Barátságosság (aktív: 5, max: 50)
bűbájlidérc (#761), jók (#990), nyálkás genoid (#854), gernim átokmanó (#7263), méltóságos böde (#7303)
Feltételes pajzshasználat (aktív: 1, max: 30)
yiang hárítópajzs(1047): Xenó(9091)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
sebfertőzés (#333, 100 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP)
hangcsapás (#344, 95 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP)
Daxx csapás (#397, 110 VP) hhaar burka III (#405, 35 VP) dezintegráció (#407, 100 VP)
kyorg rítus (#413, 180 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP) energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP)
kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP) ómatéria formázása (#542, 100 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) titánok haragja (#426, 220 VP)
erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP)
nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni jutalom (#458, 1000 VP, 10 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP)
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) adamantit bőr (#403, 80 VP)
manacsapolás (#404, 300 VP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP) matériaötvözés (#543, 666 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 40 vp; taumaturgia: 100 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 540 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (240,92,3) vámpirizáció (#1) (34,25) a lélek védelme (#57) esszenciavédelem (#165)
csupasz izom (#28) hatalomvarázs (#220) harci induló (#443) Techiulan aurája (#261)
óriáserő (#53) önanalízis (#296) pszi-ernyő III (#297) szürkeáll. aktiv (#71)
nagyobb agypajzs (#120) elme dominanciája (#247) pszi-ernyő (#64) próba elemzése (#485)
mentálturbó (#478) isteni kegy (#376) önanalízis III (#303) avatári áldás (#359)
önanalízis II (#300) isteni bölcsesség (#319) kinematurgia (#482) matériaötvözés (#543)
általános komponens (#361) vízlélegzés (#185) varázsenergia (#161) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20)
őstűz (#310), ősjég (#311), dezintegráció (#407), izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20)
tükörpajzs (#101), elektromos pajzs (#51), fehér glóbusz (#47), oldás (#372), fizikai pajzs II (#327), éberség (#355), védelem tűz ellen (#38)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 104, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
éjfattyak végzete (#260) >> pszi elementál (#221) fehérál.roncsolása (#248) >> Teremtő (#579)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829) direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811)
direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831) direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864)
direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
dezintegráció (#407) >> quiss (#7135) dezintegráció (#407) >> kétfejű quiss (#7137)
dezintegráció (#407) >> háromfejű quiss (#7138) dezintegráció (#407) >> vérgólem (#7136)
dezintegráció (#407) >> rémlovag (#7140) dezintegráció (#407) >> agyrém (#7141)
dezintegráció (#407) >> Wrigh (#7142) izomernyesztés (#33) >> ganüid ifjonc (#7149)
isteni átok (#307) >> ganüid ifjonc (#7149) izomernyesztés (#33) >> masszaszövő (#7150)
isteni átok (#307) >> masszaszövő (#7150) izomernyesztés (#33) >> ganüid vigyázó (#7156)
isteni átok (#307) >> ganüid vigyázó (#7156) isteni átok (#307) >> ganüid kultivátor (#7157)
izomernyesztés (#33) >> ganüid kultivátor (#7157) isteni átok (#307) >> magmaköpő (#7154)
izomernyesztés (#33) >> magmaköpő (#7154) isteni átok (#307) >> kaptárparancsnok (#7155)
izomernyesztés (#33) >> kaptárparancsnok (#7155) isteni átok (#307) >> Zekhartax (#7158)
háló (#186) >> Zekhartax (#7158) direkt kontaktus I (#121) >> délceg árnylény (#7322)
direkt kontaktus I (#121) >> napkóros sziránusz (#7334) direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290)
direkt kontaktus I (#121) >> sziránusz diplomata (#7335) direkt kontaktus I (#121) >> száműzött sziránusz (#7363)
direkt kontaktus I (#121) >> elkorcs. sziránusz (#7364) háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
ősjég (#311) >> kisebb tűzisten (#7412) ősjég (#311) >> Démonparázs (#7413)
teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294) agybénítás III (#302) >> fekete yeti (#7292)
háló (#186) >> félelemzabáló (#7245) háló (#186) >> gigantikus massza (#7401)
háló (#186) >> időhasító (#7347) fekete energia (#325) >> iszonyatos sárgólem (#7260)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> kőszalamandra (#7296) istenítélet (#284) >> lhinami fagyszellem (#7395)
agybénítás III (#302) >> morzsoló yeti (#7277) háló (#186) >> moa szellem (#7356)
háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357) teljes őrület (#118) >> quwarg mágusherceg (#7307)
teljes őrület (#118) >> Quttaqrua (#7308) puha ütés (#60) >> quwarg falanxharcos (#7271)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301) teljes őrület (#118) >> téridő szaggató (#7343)
puha ütés (#60) >> titánpók (#7238) jégvihar (#353) >> túlburjánzott lián (#7230)
agybénítás III (#302) >> üszökpók (#7329) teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361)
puha ütés (#60) >> yeti vadász (#7274) istenítélet (#284) >> óelf legenda (#7396)
istenítélet (#284) >> Ungosuliathar (#7397) háló (#186) >> elmefagyasztó yeti (#7295)
agybénítás II (#246) >> felhők asszonya (#7244) agybénítás II (#246) >> Lyonarissa (#7255)
háló (#186) >> ősöreg yeti (#7362) háló (#186) >> ulkor jégisten (#7289)
háló (#186) >> halálbaziliszkusz (#7300)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 104, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302) rezisztencia (#313) >> Lyonarissa (#7255)
rezisztencia (#313) >> felhők asszonya (#7244) fehér glóbusz (#47) >> yeti vadász (#7274)
rezisztencia (#313) >> yeti matróna (#7361) gázpajzs (#467) >> üszökpók (#7329)
árnyak segítsége (#270) >> túlburjánzott lián (#7230) adamantit bőr (#403) >> Khorrrn (#7328)
adamantit bőr (#403) >> torz ekinda (#7327) adamantit bőr (#403) >> titánpók (#7238)
pszi-acéltorony (#98) >> száműzött sziránusz (#7363) adamantit bőr (#403) >> quwargok (#9093)
védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271) rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308)
rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307) védelem sav ellen (#36) >> Qurqumma, a kapuőr (#7350)
védelem sav ellen (#36) >> quwarg kapuőr (#7349) fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278)
adamantit bőr (#403) >> óriás mucugró (#7403) rezisztencia (#313) >> Kabazuka (#7248)
rezisztencia (#313) >> nerub méregmester (#7231) rezisztencia (#313) >> nerub fősámán (#7249)
rezisztencia (#313) >> nerub sámán (#7234) fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277)
védelem tűz ellen (#38) >> kolonizátor (#7293) rezisztencia (#313) >> lhinami fagyszellem (#7395)
pszi-acéltorony (#98) >> kyorg átlényegülő (#7259) adamantit bőr (#403) >> Handastye csontúr (#7398)
adamantit bőr (#403) >> gigantikus massza (#7401) elektromos pajzs (#51) >> gépszörnyeteg (#7359)
fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292) védelem tűz ellen (#38) >> Démonparázs (#7413)
védelem tűz ellen (#38) >> kisebb tűzisten (#7412) árnyak segítsége (#270) >> 92. szintű lényekre
pszi-acéltorony (#98) >> éjfattyak (#9096)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
király szilmill (#7459) (+18 védettség) státusz: OK
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +21 védettség;) státusz: OK
púpnélküli dromedár (#7317) (málhás: +254 kg teher) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Nagy hatalmú papjaimnak tisztában kell lenniük a tér és idő rejtelmeivel. Ereszkedj le tér-idő hasadékba legalább 50-szer! (számláló: 8)
2.) Ne hanyagold el a víziharcot sem. Érd el a 25-ös víziharc szakértelmet!
3.) A nerub vadmágia és a tűzvihar különös mutációkat teremtett, ideje lenne ritkítani őket. Végezz 30 periszkópcsigával! (számláló: 7)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. kastély (528): 10. labirintus (32,22). városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): többek közt 1103. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): 188. labirintus (396,99). fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): 192. labirintus (98,24). Toborzóiroda (762): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): többek közt 1956. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz. sátortábor (832): többek közt 1948. tárgyat kell leadnod. fejvadász központ (847): kész. Harmincasok klubja (876): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 25, 27, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 46, 47, 48, 50, 51, 52, 55, 59, 60, 61, 64, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 88, 90, 91, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 123, 130, 132, 133, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 168, 185, 186, 188, 192, 193, 194, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 235, 236, 237, 238, 240, 241, 243, 245, 277, 319.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 6, 8, 12, 15, 16, 18, 20, 21, 22, 24, 26, 33, 34, 35, 36, 38, 40, 41, 42, 43, 44, 46, 49, 50, 51, 52, 61, 62, 63.
Kész: 4, 7, 13, 27, 28, 31, 37, 39, 48.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 799, az összesen kapott pontszám: 98330.
Megölt ganüidek száma: 167
Részt vettél a Világégést túlélők 30. évfordulójának ünnepségén. Felejthetetlen élmény volt!
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 486119
A második morf invázióban megölt morfjaid száma: 912, az összesen kapott pontszám: 111184.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 209.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 92. Szerzett pont: 8410. Beállított erő: 0 Összpont: 182732

MAKRÓID (jelenleg 6 lehet)
1. makró parancsai: vv 70 71 73, vv 120 247 64, vv 485 478 295, vv 326 376 303, h 1133, h 1271 1253, h 1327 20, ek 215 90, h 1153, h 1154, h 1145, h 1546, v 367 830, v 84 811.
2. makró parancsai: bb 347, v 84 329, vv 359 300 319, vv 361 482 243, h 1398 788, h 926, h 1945, h 697 9999, v 320 1, vv 543 316 453, v 439 20, vv 11 288 299, h 1265, h 841.
3. makró parancsai: kb 347, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, tf 1 16, tf 1 17, tf 1 18, h 211.
4. makró parancsai: e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, e 7, e 8, e 9, e 10, v 288, h 1265.
5. makró parancsai: v 84 283, h 926, v 320 1, vv 543 316 11, v 439 20, vv 453 299 299, e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, vv 11 299 299, h 841.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) OK
tudatáthelyezés II (566) OK
tudati segítség II (567) OK
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) OK
mentális roncsolás II (573) OK
korlátlan tudat (574) OK
gyűrűviselés (575) OK
tudati gyorsítás V (576) OK
elmemester II (580) OK
turbó turbó (581) OK
makróbővítés II (582) OK
bénító sebzés II (583) OK
tudatunk hatalma II (588) OK
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 1235 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 4299 TU szükséges.)
tudati gyorsítás VI (590) OK

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 argumcsákány (#2633) 1 biethlan lándzsa (#1290) 2 cápafog (#833)
2 Jégisten kopjája (#1915) 1 pusztító lándzsa (#1805) 1 vámpírölő (#951)
Vágófegyverek
1 lovagi kard (#1809) 1≥1 nerub csontszablya (#1881) 1≥1 nerub hasító (#1879)
1 ryuku rövidkard (#1418) 1≥1 sárkánypenge (#1840) 1 vadászkés (#1264)
Ütőfegyverek
1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1 barracuda szigony (#1988) 1 sziránusz szigony (#1937) 1≥1 triton szigony (#1472)
Lőfegyverek
4 nerub fúvócső (#1869)
Lövedékek
13 nyílvessző (#108) 2 titanit nyílvessző (#1420) 35 tüske (#22)
2 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
11 acéltűz dobónyíl (#1127) 13 ében dobónyíl (#849) 1 fejsze (#1240)
9 hajító csillag (#939) 57 * kábító nyilacska (#1590) 8 teriád tőr (#1277)
38 vas dobónyíl (#189)
Pajzsok
1≥1 Ting Ro Ce pajzsa (#1393) 1 yiang hárítópajzs (#1047)
Páncélok
1 * árnyékpáncél (#1737) 1 * ganüid masszapáncél (#1817) 1 * játékmesteri palást (#824)
1 krapixlon fürdőruha (#454) 1 kristálypáncél (#1780) 1≥1 * rizspapír-vért (#1366)
1 szamurájvért (#1353) 1 * teknős mágiapáncél (#1396) 1 yiang mellény (#1045)
Sisakok
1≥1 Kyeli maszkja (#1289) 1≥1 mentát korona (#1559) 1 Mutáns korona (#1149)
1≥1 * ryuku kalózkalap (#1433) 1 ryuku kalózkendő (#1157) 1 Teremtő koronája (#918)
1 * Thargodan agyfókusz (#1772) 1 tűzhaj diadém (#1136) 1 yiang sapka (#1046)
1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 árnyszőttes (#1146) 2≥2 draklen köpeny (#1302) 1≥1 felleghajtó (#1912)
2≥2 halálfejes köpeny (#1432) 1 kreiton palást (#888) 1 * Obarraan köpenye (#1845)
1 őselemek köpenye (#560) 1 Rettegés Köpenye (#960) 1 ryuku vadászing (#1158)
1 szirén köpenye (#820) 1 yiang köpeny (#1050) 1≥1 * Zekhartax köpenye (#1834)
Vállvédők
23 boszorkánykendő (#1697) 1≥1 fekete vállvédő (#1836) 1 gron vállvédő (#1843)
1≥1 * kristály vállvédő (#1813) 1 ősi vállvédő (#805) 1≥1 * quwarg nyakpánt (#1401)
1 * tőrvető vállszíj (#1943) 1 yiang vállvédő (#1051)
Kesztyűk
1 angyalok kesztyűje (#609) 2 bajvívó kesztyű (#1934) 1 Ghudd'zilla kesztyű (#1471)
2 * időhasító kesztyű (#1935) 1≥1 kampós kéz (#1414) 2 karomkesztyű (#1771)
1 Lordac kesztyűje (#1720) 1 mászókarom (#78) 2 moa munkáskesztyű (#1329)
1 Romboló kesztyűje (#1806) 2 * ryuku ökölgyolcs (#1156) 1 yiang kesztyű (#1048)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 bársony övsál (#746) 1≥1 * Fagyor övsálja (#1313) 1≥1 * lordok öve (#530)
5 medvebőr öv (#1675) 1 ősi kígyóbőr öv (#1467) 4 * purifikátor öv (#2013)
1 * tanítvány öv (#1985) 1≥1 tradicionális öv (#1368)
Övcsatok (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1≥1 * gárdista övcsat (#1729) 1 * kyorg övcsat (#1456) 1 trix amulett (#1707)
Nadrágok
1≥1 hakama (#1369) 1 * moa harci nadrág (#1862) 1 Raia csataszoknyája (#1537)
2 ryuku csataszoknya (#1319) 1 yiang nadrág (#1053)
Csizmák
1 cirkuszi surranó (#1234) 1≥1 draklen csizma (#1301) 1 * éjsötét rémcsizma (#1841)
1≥1 * értépő sarkantyú (#1482) 3 kalózcsizma (#1483) 1 * medvetalp mokasszin (#1897)
1 törpe bakancs (#475) 1 yiang surranó (#1049)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2)
1 drag'kór fülkarika (#871) 2 Eldereth kristály (#511) 1 hatalom fülbevalója (#817)
12 * jáde ékszer (#1298) 9 mópat token (#585) 1 óriás fülbevaló (#614)
1 * ősmágus fülbevalója (#608) 1 ősplazma (#839) 2 * roxati üvegszem (#443)
1≥1 * ryuku függő (#1322) 1 Szakamó fülgyűrűje (#1487) 1 teriád klipsz (#1388)
1 * Zarknod fülbevalója (#1304)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+3)
2 behemót amulett (#1872) 1 csillogó nyakék (#1120) 1 csodálatos nyaklánc (#1211)
1 draklen talizmán (#1303) 1 dramoan talizmán (#968) 2 fűzött kagylósor (#1493)
1 gyógyerejű talizmán (#1582) 1 Hatabubu amulettje (#1874) 1 hatalmasoknyaklánca (#1807)
1 * hősiesítő medál (#1558) 5 Iniac nyaklánca (#1723) 1 * Istenek talizmánja (#1200)
1 jégisten amulett (#1087) 1 két kard szimbólum (#144) 4 kreiton fókusz (#853)
1 legendás talizmán (#1688) 1 mihlanil medál (#823) 11 moa nyaklánc (#1212)
2 Natharion amulett (#742) 1 natharion gömb (#865) 1 natharion talizmán (#867)
1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 ősi nyaklánc (#806) 3 Ovgun nyaklánca (#615)
1 ryuku talizmán (#1506) 1 * Sárkány Amulettje (#1357) 3 smaragd orrkarika (#730)
1 Sshreakza amulettje (#836) 2 Thargodan amulett (#536) 1 Tharr Keresztje (#287)
2 trix mágiafókusz (#1711) 1 Tsutomu amulettje (#1507) 1 Urgod fétise (#561)
1 * vámpír talizmán (#1831) 1 * varkaudar szimbólum (#1528) 1≥1 védőtalizmán (#1395)
1 viharamulett (#611) 1 virág szimbólum (#143) 13 vortex amulettje (#607)
3 vortex talizmán (#812) 1 * Yuin gyöngysora (#1238)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
3 árnykarkötő (#1147) 1≥1 * fekete karvédő (#1750) 1 halálhozó karkötője (#816)
2 Handastye karkötője (#2004) 1 Hatalom Karkötője (#1210) 1 Huddens alkarvédője (#1550)
1≥1 kote (#1375) 1 kyorg karkötő (#913) 4 * Luthius karkötője (#527)
1 mászó-karperec (#392) 1 Numerinor karkötője (#1712) 1 ónix masszavadító (#438)
1 opál karkötő (#1847) 1 pókkarmok (#886) 1 rogalhal csuklópánt (#891)
5 ryuku karvédő (#687) 1 teriadan karkötő (#844) 1≥1 teriádbőr karkötő (#1297)
1 Thargodan karkötő (#1249) 1 * Toyaki csuklópántja (#1354) 1 yiang csuklópánt (#1052)
2 * Zekhartax gyűrűje (#1835)
Gyűrűk (max. felvehető: 4, felvéve: 3+6)
2 * A Végzet gyűrűje (#2309) 108 angyalok gyűrűje (#529) 1 árnygyűrű (#1617)
3 balkezes gyűrű (#1549) 12 Blounther gyűrűje (#1548) 1≥1 * Dendeitren gyűrűje (#1713)
7 * drakolder gyűrű (#969) 3 * Élet gyűrűje (#1166) 7 felleggyűrű (#1913)
1 * gyémánt védőgyűrű (#726) 1≥1 hoarián ujjkarika (#1347) 1 * hűbéresi gyűrű (#1351)
1 * koponya gyűrű (#1733) 1 * lényegformázó gyűrű (#1581) 1 mágusgyűrű (#1695)
8 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 4≥1 ryuku pecsétgyűrű (#1580) 1≥1 szerencse gyűrűje (#1391)
1 törpe védőgyűrű (#1104) 1 troglodita gyűrű (#907) 1 Utazók Gyűrűje (#1274)
2 Virotac gyűrűje (#1719) 1 Vlagyimir gyűrűje (#822) 1 Xhe-Po-Khai gyűrűje (#1499)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 4+11)
1 * arany emlékérem (#2735) 1 * arany morférem (#2708) 1 * arany morfjelvény (#2771)
2 * beholderfej medál (#1209) 1 * cirkuszi kitűző (#1235) 1 * fejvadász medál (#1734)
1 * klasszikus kitűző (#2514) 2 * lajstrom medál (#1753) 1 * mind. igazgyöngye (#2694)
4 * nemesi ruhadísz (#1491) 1 * q. demoralizátor (#2067) 1 * quwarg ékkő (#2064)
1 * ryuku mágiafókusz (#2173) 4 * trix harci totem (#1703) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1≥1 hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
63 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 517 csepp tinta (#101), fér még: 113]
1 dentor szüttyő (#590) [benne 1 csepp kátrány (#580), fér még: 9]
5 Fekete Kehely (#283) [bennük 25 korty sötét ital (#284), fér még: 0]
200≥180 fűszertartó (#210) [bennük 407 csepp sáfránypor (#211), fér még: 493]
21 kavadu iszák (#25) [bennük 209 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 1]
42 mágusszelence (#1076) [bennük 45 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 375]
1 molluszk ház (#353) [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3]
7 periszkóp csigaház (#1926) [üres, kapacitás: 84]
1 quwarg iszák (#1995) [üres, kapacitás: 10]
14 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 52 azúrharmat (#1161), fér még: 368]
26 ryuku tál (#1365) [üres, kapacitás: 78]
36 sólyomcsőr (#1223) [bennük 56 pondróvér (#1232), fér még: 376]
11 sullár hólyag (#168) [üres, kapacitás: 220]
16 szent kehely (#257) [bennük 160 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 0]
2 Szent Kulacs (#285) [bennük 10 korty Sheran főzete (#286), fér még: 10]
50≥50 térdeplő tülök (#1440) [bennük 21 korty életvíz (#1500), fér még: 279]
12 toxyl üvegcse (#592) [bennük 120 csepp toxyl (#591), fér még: 0]
10 trix fiola (#1705) [bennük 18 trix gyógypálca (#1704), fér még: 32]
17 uzbány csőr (#169) [bennük 204 csepp ugh méreg (#166), fér még: 0]
1 varázsfiola (#828) [benne 5 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 0]
15 vizestömlő (#3) [bennük 295 korty víz (#27), fér még: 5]
1 zergenye tölcsér (#1445) [benne 8 korty galócapálinka (#1474), fér még: 0]
44 zöld üveg (#82) [bennük 568 csepp ragasztó (#83), fér még: 312]
21 zsizsikcsapda (#1439) [bennük 40≥2 magányos zsizsik (#1441), fér még: 124]
Eszközök, használati tárgyak
1 30-asok kitűzője (#2684) 2≥2 A Végzet erszénye (#2308) 2≥2 A Végzet kristálya (#2306)
17 acéltű (#334) 1≥1 aenouth ködkürt (#1554) 129 áldott kő (#642)
11 alfa szilánk (#2623) 1 alkímiázó üst (#341) 2≥2 aranyfaló ládikó (#1755)
1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504) 1 argum szörnymágnes (#2503)
1 ásó (#34) 1 + Beholder csapda (#2107) 7 béta szilánk (#2624)
1 bo'adhun idol (#745) 77 célzóvíz (#1945) 1 cirkonkristály (#2313)
3 cirkuszi pergamen (#1233) 1 csalánkoktél (#605) 43 csontkulcs (#74)
3 delta szilánk (#2625) 6 destabilizátor (#1275) 4 deus ex machina (#1)
5 dizen kulcs (#472) 3 dögevő csőr (#1866) 1 drachmor kristály (#916)
1 drag'kór var.könyv (#869) 2 draklen jogi kódex (#1334) 5≥5 draklen kulcs (#1377)
50≥2 dűneelf arckendő (#1920) 3 dzéta szilánk (#2628) 4 ében manakő (#2047)
5 epszilon szilánk (#2627) 3 erőserkentő (#1405) 2 esélynövelő (#1409)
1 Ezüstmágus kürt (#697) 4 Fairlight érméje (#2682) 30 Fairlight szütyője (#2108)
2 fejlődéskő (#1640) 1 fekete könyv (#2234) 1 feneketlen bugyor (#570)
5≥5 fiatalság itala (#473) 5 fojtóhurok (#1586) 1 furulya (#233)
46 fűszerkeverék (#1170) 8 gamma szilánk (#2626) 3 ganüid tájológömb (#1819)
13 garling kristály (#1463) 3 gernim balzsam (#1894) 1≥1 Goachan pipája (#1315)
59 gyakorlómedál (#2729) 38 gyilkos méreg (#1265) 25 gyógykenőcs (#313)
1 hajóács készlet (#1403) 1 hajóács szerszám (#1475) 2 hajóláda (#1637)
4 Harcosok Könyve (#719) 1 hattyútoll vánkos (#1226) 3 hegymélyi varázskő (#1460)
1 hoarián béklyó (#1335) 1 hollókrist. prizma (#1268) 2 homokóra (#1259)
7 Horsa hagyatéka (#1337) 4 Horsa lámpása (#1338) 1 hűségérme (#1141)
1 immunitáskristály (#1340) 150≥124 kaja (#2) 1 káoszkulcs (#884)
30 katonai kötszer (#1508) 10 keg gomba (#1615) 1 kempingtűzhely (#2229)
1 kincses térkép (#1413) 1 kis káoszrelikvia (#2643) 1 kis mágneses bigyó (#1266)
12 kisebb rev. prizma (#2027) 2 kockagyémánt (#914) 1 kötél (#92)
5 kreiton főzet (#1145) 1 kreiton ősgömb (#889) 5 kreommat varázsital (#926)
4 kristály kulcs (#1818) 72 kristályfolyadék (#449) 25 krónika (#1725)
12 kronokristály (#1636) 1 Krossan párnája (#876) 1 kulcsoskönyv (#1411)
2 Kyeli kulcsa (#1293) 1 Leah tekercse (#1258) 2 légiós hátizsák (#1560)
1 lélekharang (#1607) 10 leviatán hólyag (#2182) 14 leviatángumó (#1757)
1 Loronden levele (#2007) 1 lótakaró (#1356) 1 Ma'yia furulyája (#949)
1 mágikus bizsu (#1285) 1 mágikus gyertya (#1600) 2 mágikus hátizsák (#735)
2 mágikus inga (#2669) 20 mágikus pulzáns (#542) 36 mágusok itala (#1610)
1 manadefilátor (#1810) 20 manakristály (#500) 1 márványszobor (#2232)
1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 9 megmentett lélek (#1952)
29 megsemmisítő (#1540) 2 méregtermő iszák (#1666) 1 ml'othag abroncs (#797)
27 moa antigrav (#2204) 9 moa antirad (#2205) 10 moa fogaskerék (#1348)
1 moa kártya (#1349) 8 moa katalizátor (#386) 5 moa kémlelő (#1333)
1 moa kódfejtő (#2727) 5 moa kulcsmásoló (#1332) 2 moa relikvia (#1971)
3 moa szemlencse (#1331) 1 moa távcső (#1355) 2≥2 moa tértorzító (#1213)
3 moa varázsdoboz (#1133) 4 molitár dob (#1327) 20 morf esszencia (#2452)
1 Morgan pálcája (#503) 1 Morgan szilánkja (#508) 27 nagy káoszrelikvia (#2645)
1 nagy ónixkulcs (#1111) 1 nagyobb kulcskarika (#2231) 57 nerub méreg (#1888)
1 norgat kulcs (#471) 14 ogwawa kulcs (#1376) 1 oldalzsák (#1172)
1 olló (#335) 5 omega kristály (#2631) 41 ork csodaszer (#1228)
1 orvosságos zacskó (#682) 48 őskristály-szilánk (#1525) 1 ősök könyve (#1106)
1 papagájsíp (#1415) 1 plazmagömb (#2235) 3 pszi kő (#248)
10 pszi kristály (#618) 1 quwarg halálgömb (#1939) 2 quwarg teleportgömb (#1534)
1 Qyinthyn szeme (#1844) 5 raaba-főzet (#937) 1 Ramirez feszítővasa (#1261)
1 rechelonicitor (#1501) 1 reflexélesítő (#1407) 1 regeneráló totem (#919)
1 reverziós prizma (#1498) 3 roxati zárfaló (#314) 52 rum (#1419)
1 rúnacsiga (#2017) 1 rúnakavics (#2233) 7 rúnakristály (#1481)
1 ryuku tájoló (#1224) 3 sáfránykő (#979) 27 sámán gyógykenőcs (#1139)
1 sejtfiatalító (#1408) 1 Sheran cserepe (#1271) 8 sorsfordító (#1940)
1 stabil mágiakő (#1436) 1 súlyzó (#347) 37 szaké (#1295)
1≥1 szeksztáns (#32) 3 sziránusz erszény (#1936) 1 szörnykatalizátor (#1924)
3 tapasztalatkő (#975) 1 tatu dob (#234) 1≥1 távcső (#42)
1 teremtés zsákja (#818) 2 térhajlító kavics (#1539) 1≥1 teriád dobóháló (#1281)
12 teriád fétis (#1296) 126 teriád méreg (#1379) 1 téridő stabilizátor (#1951)
2 thargodan hűségérme (#1910) 1 thargodan vérgömb (#2170) 6 théta szilánk (#2630)
4 titanit kulcs (#1811) 20 titanitdukát (#1480) 2 titkos teleportkő (#1387)
2≥2 tl'urlang erőkő (#825) 58 tl'urlang fiola (#788) 1 tl'urlang gömb (#1783)
2 tl'urlang méreg (#946) 1 tl'urlang tájoló (#1776) 1 tl'urlang termelő (#947)
25 tleikan életkő (#1143) 1 tleikan manakő (#1144) 1 Tokan esszenciája (#880)
1 trikornis fókusz (#2169) 1 tubarkő (#700) 4 tudás gyöngye (#522)
25 tűzsárkány ital (#1400) 3 varázsháló (#1882) 64 varázskő (#305)
3 varázskorsó (#1546) 1 varkaudar csésze (#841) 1 varkaudar látógömb (#1107)
1 vastag ryuku kulcs (#1344) 2 védőkristály (#2240) 2 vékony ryuku kulcs (#1343)
1 viharmadár totem (#1260) 3 void plazma (#2578) 1 vörös immunitáskő (#978)
19 ytter. katalizátor (#970) 2 Zafórion esszencia (#1398) 1 zárnyitó készlet (#39)
1 zeolitkristály (#2236) 2 ztrax kulcs (#1217) 1 Zu'lit tarsolya (#537)
11 zuhanó lebernyeg (#1887) 42 zyel katalizátor (#896)
Rúnák és kenőcsök
2 * moa rúna (#2723) 2 * roxati rúna (#2740) 4 * ryuku rúna (#2620)
1 * sawaki rúna (#2742) 6 * yaurr rúna (#2618) 1 * zafírrúna (#2671)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
16 A Végzet dragnitja (#2307) 24 acéltűz nyílhegy (#1132) 6 adamantit érme (#762)
12 agvari manafókusz (#890) 4 alaprúna (#2670) 1 alligátorfog (#663)
17 anguaxin váladék (#1382) 40 aranyrög (#1251) 138 argumérc (#2632)
21 artikula bélhólyag (#927) 10 árvalányhaj (#1909) 1 arx formázó minta (#298)
5≥5 átlátszó morfplazma (#2451) 20 aurach fog (#657) 13 bahrot bőr (#938)
3≥3 Baurtac kristálya (#1724) 2 berzerker tüske (#713) 5≥5 bíbor morfplazma (#2450)
170 borkonyó bibe (#312) 38 cápazsír (#932) 1 cetuszony (#1075)
1 csigolyakorbács (#1892) 10 csillagbot (#929) 150 csillezsályalevél (#1253)
6 csuklyavirág (#133) 19 dözmöng szív (#122) 70≥70 draklen buborék (#1326)
3 draklen koponya (#1435) 15 drakolder szem (#478) 206 drótszőr (#37)
4 ében toboz (#578) 8 édesmoha csomó (#1479) 31 ektoplazma (#1185)
45 Eldereth szilánk (#512) 20≥20 ezüstdarab (#326) 5≥5 fehér morfplazma (#2445)
5≥5 fekete morfplazma (#2446) 2 félelmetes koponya (#1890) 16 féregbél (#1071)
118 fokhagyma (#403) 1 Földanya gyümölcse (#1690) 1 földesszencia (#2189)
16 főnixtoll (#563) 36 fülemüle agyar (#267) 47 galachmit (#310)
16 genrath vérmedvefog (#1674) 46 grifftojás (#179) 8 groxmati tekercs (#1895)
6 gyémántplazma (#910) 17 gyíkfű (#201) 27 gyöngymangó (#135)
24 halcsont (#390) 5 hattyútoll (#1222) 1 hernyópete (#878)
19 hoarián drágakő (#1449) 1 iknegurin (#541) 31 ilkin érc (#232)
37 jégkristály (#593) 4 jégszív (#282) 6 jokonbia ág (#1477)
39 kaktuszbogyó (#429) 17 kaktusztüske (#114) 5≥5 kék morfplazma (#2442)
107 kék orchidea (#68) 21 keselyűmirigy (#941) 1 kij formázó minta (#717)
2 kőszem (#304) 3 kővirág gyümölcs (#1956) 32 kreiton agy (#1142)
3 kreiton esszencia (#892) 63 kreommat szirom (#925) 1 kristály dragnit (#1803)
16 kristályszilánk (#1673) 16 kronoplazma (#1953) 1 Kudral feje (#1738)
15 küklopsz szem (#643) 216 kvazár (#244) 46 lélekesszencia (#619)
31 lidércesszencia (#1074) 5≥5 lila morfplazma (#2448) 24 liumbe hajtás (#655)
36 lótuszvirág (#447) 310 madártoll (#112) 55 mágiaszilánk (#2668)
52 manaszilánk (#2686) 46 manifeszt.nyúlvány (#214) 2 memóriaelixír (#860)
1 metarubin (#2071) 2≥2 Mg'thorath köve (#1399) 18 mihlanil (#539)
15 mimózabimbó (#1878) 30 mithril (#352) 3 moa gyöngy (#378)
1 moa obszidián (#380) 1 moa rubin (#379) 23 moa üveggömb (#383)
28 mocsári penke (#148) 1 mogul szemgolyó (#1976) 6 Morgan kristálya (#659)
4 mutáns csont (#331) 5≥5 narancs morfplazma (#2449) 22 negatív esszencia (#1184)
5 negátortoll (#1947) 1 nekromanta dragnit (#2060) 31 nerub szemfog (#1871)
2 nerub tégely (#1965) 35 nothar bogyó (#923) 5 nyerskulcs (#1517)
39 ómatéria (#2642) 1 óriás kagylógyöngy (#1616) 10 őrjöngő agyar (#1914)
2 ormánygőte csont (#21) 1 őscápa fog (#1164) 1 ősöreg yetibőr (#1980)
2 parduanhályog (#909) 2 párduckirály karma (#1916) 5≥5 párducszem (#1073)
10 pézsmatökmag (#934) 6 pirkit (#153) 2 pöfeteg spóra (#1901)
10≥10 pókláb (#1378) 42 purifikátor háj (#269) 4 quwarg dragnit (#1742)
10 quwarg igazgyöngy (#912) 9 quwarg kristály (#2238) 33 quwarg tojás (#360)
3 raaba-gumó (#936) 10 ramit kő (#226) 1 rémplazma (#616)
27 rókafarok (#124) 20 rozmárfog (#1069) 2 rózsatüske (#1453)
1 rubin dragnit (#1741) 2 ryuku rúnatekercs (#1162) 16 sallank karom (#128)
1 sámán erszény (#650) 5≥5 sárga morfplazma (#2447) 2 sárkány ékkő (#1632)
13 sárkányfog (#617) 17 sárkánypikkely (#292) 3 smaragdkő (#678)
20 smirglilevél (#29) 1 Songard tekercse (#2044) 4 szaggató szív (#1885)
18 sziránusz buborék (#1917) 58 szvó-ektoplazma (#151) 55 tátika bibe (#1905)
14 téfea-agy (#172) 1 teriád ékszer (#1279) 21 teriád kobak (#1461)
12 terrathua levél (#1443) 1 titanit (#1412) 6 topáz drakpikkely (#1307)
20 tűzbimbó (#623) 13 vámpírfog (#1221) 172 varányszem (#30)
14 vérkristály (#1732) 43 vízionár szem (#102) 5≥5 vörös morfplazma (#2443)
6 vörös zselé (#862) 14 vörös zyel (#606) 48 xirnox szív (#213)
3 yetifog (#863) 50 yetiszív (#1070) 45 ytterium kőzet (#965)
5≥5 zöld morfplazma (#2444) 1 Zt'tuzzarxn végzete (#1195)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: játékmesteri palást (#824)
kristály dragnit (#1803) - a befoglaló tárgy: kristálypáncél (#1780)
nekromanta dragnit (#2060) - a befoglaló tárgy: Fagyor övsálja (#1313)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: koponya gyűrű (#1733)
rubin dragnit (#1741) - a befoglaló tárgy: rizspapír-vért (#1366)

Összsúly: 1037.65 kg Megterheltség: 88%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 60 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 716 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 80 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (98 db, BANKSZÉF MÉRETE: 110)
130 adamantit (#627) 20 alaprúna (#2670) 130 áldott kő (#642)
50 anguaxin váladék (#1382) 80 angyalok gyűrűje (#529) 130 aranyrög (#1251)
510 aranytű (#272) 66 átlátszó morfplazma (#2451) 25 bahrot bőr (#938)
92 bíbor morfplazma (#2450) $310 bordacsont ($16) 4 bunthar bőr (#733)
157 cápazsír (#932) 200 csillezsályalevél (#1253) 104 csuklyavirág (#133)
496 drótszőr (#37) 102 éjkristály (#958) $30 éjtündér szív ($1203)
220 ektoplazma (#1185) 50 extra takarmány (#1360) 74 fehér morfplazma (#2445)
79 fekete morfplazma (#2446) 65 fokhagyma (#403) 33 galachmit (#310)
200 gyilkos méreg (#1265) 470 gyöngymangó (#135) 18 hajóács szerszám (#1475)
120 halcsont (#390) 60 jégkristály (#593) 70 jégszív (#282)
80 kábító nyilacska (#1590) 5809 kaja (#2) 200 kaktuszbogyó (#429)
100 kaktusztüske (#114) 50 káoszrelikvia (#2644) $95 karbin plazma ($199)
1768 katonai kötszer (#1508) 67 kék morfplazma (#2442) 121 keselyűmirigy (#941)
60 kis káoszrelikvia (#2643) 46 kreommat szirom (#925) 17 kristály dobónyíl (#1923)
64 küklopsz szem (#643) 28 kulcsszilánk (#942) 30 kvazár (#244)
46 lélekesszencia (#619) 278 lidércesszencia (#1074) 80 lila morfplazma (#2448)
2100 madártoll (#112) 25 manakristály (#500) 60 manifeszt.nyúlvány (#214)
70 megsemmisítő (#1540) 80 mihlanil (#539) 20 moa üveggömb (#383)
68 narancs morfplazma (#2449) 40 negatív esszencia (#1184) 100 ómatéria (#2642)
29 őskristály-szilánk (#1525) 434 pirkit (#153) 280 pókláb (#1378)
160 purifikátor háj (#269) 2 quwarg katalizátor (#1535) 100 quwarg tojás (#360)
51 rájabőr (#404) 17 ramit kő (#226) $34 remák szív ($264)
74 rókafarok (#124) 62 sárga morfplazma (#2447) 67 sárkányfog (#617)
301 sárkánypikkely (#292) $46 szent jogar ($150) 1 sziklozug comb (#858)
30 tapasztalatkő (#975) 40 téfea-agy (#172) 2 tengerszín smaragd (#1700)
17 teriád dobóháló (#1281) 20 teriád fétis (#1296) 133 teriád kobak (#1461)
180 teriád méreg (#1379) 237 teriád tőr (#1277) 77 Thargodan csont (#1181)
$10 Thargodan esszencia ($328) 54 Thargodan koponya (#1182) 103 titanitdukát (#1480)
56 titkos teleportkő (#1387) 214 tl'urlang fiola (#788) 3 Tudás Könyve (#567)
130 tűzsárkány ital (#1400) 64 vámpírfog (#1221) 160 varázskő (#305)
187 vas dobónyíl (#189) $92 vasérc ($152) 2 vörös immunitáskő (#978)
89 vörös morfplazma (#2443) 25 vörös zselé (#862) 244 xirnox szív (#213)
115 yetifog (#863) 77 zöld morfplazma (#2444)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 angyalok kesztyűje (#609) $100 bordacsont ($16) 3 csillezsályalevél (#1253)
$1 Daramoula pálcája ($950) 30 deus ex machina (#1) 11 dözmöng szív (#122)
50 draklen kulcs (#1377) $1 drako pikkelyvért ($293) 3 értépő sarkantyú (#1482)
13 hoarián nyereg (#1336) 1 hókereszt (#843) 2 hősiesítő medál (#1558)
$1 jácint díszkő ($753) $4 kabuto ($1373) $1 kampós acélszigony ($455)
1 Krough fejdísze (#1570) $1 lidérckorona ($531) 1520 madártoll (#112)
2 magányos zsizsik (#1441) $2 malachit füzér ($755) 1 mászókampó (#165)
1 mentát korona (#1559) 5 moa harci nadrág (#1862) 7 moa kártya (#1349)
2 moa kulcsmásoló (#1332) 2 napmedál (#1567) $2 obszidián kereszt ($756)
1 olló (#335) $23 óndarab ($85) 45 pirkit (#153)
2 quwarg katalizátor (#1535) $2 ryuku evező ($1152) 38 ryuku függő (#1322)
3 ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 15 szaké (#1295) 1 sziréngyűrű (#948)
3 tarantulakarom (#887) 17 téfea-agy (#172) 13 teriád dobóháló (#1281)
$230 teriád féreg ($1276) 40 teriád fétis (#1296) 1 terrathua levél (#1443)
90 tl'urlang fiola (#788) 2 triton szigony (#1472) 2 trix amulett (#1707)
75 tűzsárkány ital (#1400) 1 vámpírölő (#951) 35 xirnox szív (#213)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 anguaxin váladék (#1382) 1 angyalok gyűrűje (#529) 1 artikula bélhólyag (#927)
1 célzóvíz (#1945) 2 dögevő csőr (#1866) 1 ektoplazma (#1185)
1 életvíz (#1500) 1 energiamembrán (#861) 1 gyilkos méreg (#1265)
1 jokonbia ág (#1477) 9 kaja (#2) 1 kaktuszbogyó (#429)
3 katonai kötszer (#1508) 3 kramenta varázskő (#1094) 1 kreiton agy (#1142)
1 kreommat szirom (#925) 1 kvazár (#244) 4 madártoll (#112)
1 megsemmisítő (#1540) 1 mutáns csont (#331) 1 nyílvessző (#108)
1 ómatéria (#2642) 2 quwarg tojás (#360) 10 rózsatüske (#1453)
1 ryuku amfora (#1153) 1 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sáfránypor (#211)
48 sárkánypikkely (#292) 2 spiritusz (#170) 5 tulipán gumó (#1903)
1 védőkristály (#2240) 1 vörös zselé (#862) 84 yetifog (#863)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1799 arany (#50) 1 Blounther gyűrűje (#1548) 3 csillezsályalevél (#1253)
3 drótszőr (#37) 2 erőserkentő (#1405) 1 fejlődéskő (#1640)
3 fülemüle agyar (#267) 1 groxmati tekercs (#1895) 2 gyöngymangó (#135)
2 halcsont (#390) 56 isteni könnycsepp (#260) 22 kábító nyilacska (#1590)
1 memóriaelixír (#860) 4 nerub méreg (#1888) 1 őrjöngő agyar (#1914)
2 periszkóp csigaház (#1926) 1 pirkit (#153) 2 pöfeteg spóra (#1901)
3 purifikátor háj (#269) 11 ragasztó (#83) 1 rókafarok (#124)
6 rozmárfog (#1069) 3 sallank karom (#128) 1 sziránusz buborék (#1917)
1 sziránusz erszény (#1936) 6 tátika bibe (#1905) 1 topáz drakpikkely (#1307)
2 toxyl (#591) 6 vas dobónyíl (#189) 63 víz (#27)
1 void plazma (#2578) 1 xirnox szív (#213) 1 yetiszív (#1070)
1 zöld üveg (#82)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

567 568 569
60
61
62
(568,61) mínosz-kúp (#178), Fairlight oltár, csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), szent tölgyfa (#393), 49. jellempróba, topáz draklen (#811), szellemszolga (#7404), mutáns purifikátor (#7402), félelemzabáló (#7245)

Üzenet küldése a karakternek