1122. forduló, 1124. forduló, Peaky összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2023. nov. 17. 11h:09'
EZ A 1449. JÁTÉKHETED, 1123. FORDULÓD
1450. játékheted kezdete: nov. 24.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 11 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #5242
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 14

PEAKY KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [607,42] koordinátán.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 4 gyöngymangót. [gyöngymangó ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 130 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 acéltűt. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 3 tl'urlang fiolát. A méregtermő iszák termelt 2 ugh mérget. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 kristályfolyadékot.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az éhezéstől, azért visszanyerted erőd egy részét. (+192 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+4305 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+931 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+31 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a chaktra vadászeb. (+6 kaja.) Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) 20 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy óriás sziklozug nyomára vezet. Keresgélésedet, hála szakértelmednek, siker koronázza.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 195 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az óriás sziklozug jobb hátsó lábát. (15 támadással 1181 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A chaktra vadászeb is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Megmarkolva a vadászkést ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Vadászkéssel végigvagdosod az óriás sziklozug jobb első lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 1728 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriás sziklozug békés pofikáját. (16 támadással 2968 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-371 életpont.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Az óriás sziklozug kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 571 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Vadászkéssel néhányszor súrolod az óriás sziklozug testét. (2 támadással 273 életpontot sebezve.) Te 34 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted az óriás sziklozug testét. (1 támadással 183 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-22 életpont.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Az óriás sziklozug megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 619 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Az óriás sziklozug most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +152 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 160 927 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6642, sebződés: 1583, gyógyulás: 279, összesen: -1304 ÉP}

(Önanalízis: +27% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 1204. Kapsz 18 VP-t.]

* 1. KP: v 169 20 25 elmormolod a 169. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmormoltad az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1199. Kapsz 13 VP-t.]

* 2. KP: h 1253 0 0 használod az 1253. tárgyat
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Nem volt maradandó hatása.) [5 pontot használtál fel, van még 1194. Kapsz 13 VP-t.]

* 3. KP: v 1 50 25 elmormolod az 1. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 25 életpontot tudsz így gyógyulni. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1189. Kapsz 13 VP-t.]

* 4. KP: vv 57 165 28 elmormolod az 57. varázslatot a 165. varázslatot a 28. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Lelked megacélosodik. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1189.]
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1187. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1185. Kapsz 5 VP-t.]

* 5. KP: vv 182 220 209 elmormolod a 182. varázslatot a 220. varázslatot a 209. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1183. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1181. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1179. Kapsz 5 VP-t.]

* 6. KP: vv 26 90 224 elmormolod a 26. varázslatot a 90. varázslatot a 224. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1177. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Agyburok feszül a tudatod köré. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1177.]
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1177.]

* 7. KP: vv 443 0 0 elmormolod a 443. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1175. Kapsz 5 VP-t.]

* 8. KP: h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 1175.]

* 9. KP: vv 53 296 297 elmormolod az 53. varázslatot a 296. varázslatot a 297. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1173. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1171. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1169. Kapsz 5 VP-t.]

* 10. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 70 71 73 elmormolod a 70. varázslatot a 71. varázslatot a 73. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [1 pontot használtál fel, van még 1168. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1166. Kapsz 5 VP-t.]
Pszid már elegendően megnőtt ahhoz, hogy megnövelhesd a pszi-gyűjtés képességgel - így most nincs értelme elmondanod a pszi fejlesztést. [0 pontot használtál fel, van még 1166.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2648 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [4 pontot használtál fel, van még 1162. Kapsz 10 VP-t.]

vv 120 247 64 elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 64. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-26 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+25 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 1147. Kapsz 39 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1145. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1143. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-6 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1141. Kapsz 5 VP-t.]

vv 485 478 295 elmormolod a 485. varázslatot a 478. varázslatot a 295. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Fókuszálod a mentális energiádat, hogy egy ideig képes legyél elemezni a sikereidet. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 1136. Kapsz 13 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-50 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1134. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-50 pszi pont.] [25 pontot használtál fel, van még 1109. Kapsz 65 VP-t.]

vv 326 376 303 elmormolod a 326. varázslatot a 376. varázslatot a 303. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 1106. Kapsz 7 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1104. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [7 pontot használtál fel, van még 1097. Kapsz 18 VP-t.]

h 1133 0 0 használod az 1133. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [20 pontot használtál fel, van még 1077. Kapsz 52 VP-t.]

h 1271 1253 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy csillezsályalevelet Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 1072. Kapsz 13 VP-t.]

h 1327 20 0 használod az 1327. tárgyat
Dobolni kezdesz, és közben fütyörészel. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. Eufórikus hangulatba kerülsz. (+1 sebzés.) (Önanalízis: +25% zene.) [20 pontot használtál fel, van még 1052. Kapsz 52 VP-t.]

ek 215 90 0 t. energia kisütése: 215 90
324 varázspont felhasználásával előállítasz 27 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1052.]

h 1153 0 0 használod az 1153. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1052.]

h 1154 0 0 használod az 1154. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1052.]

h 1145 0 0 használod az 1145. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [0 pontot használtál fel, van még 1052.]

h 1546 0 0 használod az 1546. tárgyat
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 1051. Kapsz 2 VP-t.]

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Megidézted a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. {max. életpontja: 5986-6685.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 425 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 14 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a hoarián sárkánybébi testét. (14 támadással 1617 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-56 támadás, -56 védekezés.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (1 életpontot vesztettél.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (216 életpontot vesztettél.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (206 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Meglengetve a vadászkést a másikra támadsz. {HD:} Vadászkéssel többször mélyen végigmetszed a hoarián sárkánybébi jobb oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 2496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+624 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a hoarián sárkánybébi testét. (8 támadással 2166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+542 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 7 hoarián sárkánybébi kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ütéseket mér a 7 hoarián sárkánybébi a farkával a jobb válladra. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 8 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 160 arany, -2 ÉP] 67 002 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. A hoariánok szemében már egy szinten állhatsz a gyűlölt ryukukkal. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6821, sebződés: 431, gyógyulás: 1178, összesen: +747 ÉP}

[-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1046. Kapsz 13 VP-t.]

v 84 811 0 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy topáz draklent! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy topáz draklen! Ezt kerested. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 386 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 706 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősjég varázslatot. 76 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 180 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 14 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a topáz draklen pikkelyes testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1428 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-56 támadás, -56 védekezés.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (13 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Vad csatakiáltással, felemelve a vadászkést a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Vadászkéssel párszor kilyukasztod a topáz draklen pikkelyes testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1872 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb megmarja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a topáz draklen testét. Kritikus ütés! (4 támadással 1022 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A topáz draklen megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A topáz draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 30 életpontot vesztettél. A topáz draklen most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], 4 vas dobónyíl, egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy fűszertartó. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5495, sebződés: 393, gyógyulás: 27, összesen: -366 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1036. Kapsz 26 VP-t.]

h 2229 15 használod a 2229. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban sziklozug comb, pedig feltétlenül szükséges lenne ennek az ételnek a lefőzéséhez! [0 pontot használtál fel, van még 1036.]

mak 2 makró 2

bb 347 0 0 beraksz a bankba a 347. tárgyat
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 1036.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 12d10+22.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 373 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 697 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 58 életpontot vesztettél. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 2 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány testét. Kritikus ütés! (2 támadással 238 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (582,79)-> 100 arany, -2 ÉP], egy arany és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1326, sebződés: 66, gyógyulás: 6, összesen: -60 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1026. Kapsz 26 VP-t.]

vv 359 300 319 elmormolod a 359. varázslatot a 300. varázslatot a 319. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [15 pontot használtál fel, van még 1011. Kapsz 39 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [5 pontot használtál fel, van még 1006. Kapsz 13 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1004. Kapsz 5 VP-t.]

vv 361 482 243 elmormolod a 361. varázslatot a 482. varázslatot a 243. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (2 ősmatéria). [0 pontot használtál fel, van még 1004.]
Gyorsvarázsolsz! [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1002. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1027. Kapsz 13 VP-t.]

h 1398 788 0 használod az 1398. tárgyat
Zafórion esszenciájába mártasz egy tl'urlang fiolát, minek hatására az idő folyása teljesen átalakul. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 1037.]

h 926 0 0 használod a 926. tárgyat
Megiszol egy adagnyi kreommat varázsitalt. A hatás rögtön érezhető! ( izmaid megdagadnak, +3 sebzés forduló végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 1037.]

h 1945 0 0 használod az 1945. tárgyat
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 1037.]

h 697 9999 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2393 varázspont, -4786 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1037.]
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4471 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [4 pontot használtál fel, van még 1033. Kapsz 10 VP-t.]

v 320 1 0 elmormolod a 320. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1028. Kapsz 13 VP-t.]

vv 543 316 453 elmormolod az 543. varázslatot a 316. varázslatot a 453. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Óvatosan ötvözöd az ómatáriát és az ősmatériát. Érzed, ahogy a felszabaduló energia kitágítja az agyi kapacitásodat. [-666 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1026. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. A varázslat hatástalan marad. [-300 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1016. Kapsz 26 VP-t.]
A varázslatot nem tudod elmondani, mert nem adtad meg a 2. paramétert. [0 pontot használtál fel, van még 1016.]

v 439 20 0 elmormolod a 439. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Befejezted a kódtörés varázslatot! Kutatás során a phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1011. Kapsz 13 VP-t.]

vv 11 288 299 elmormolod a 11. varázslatot a 288. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1009. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1009.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1029.]

h 1265 0 0 használod az 1265. tárgyat
Behörpintesz egy adag gyilkos mérget. A hatás rögtön érezhető! ( sebződsz 50 életpontot, viszont a fordulód végéig méreg alapú varázslataid többet fognak sebezni.) [0 pontot használtál fel, van még 1029.]

h 841 0 0 használod a 841. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1029.]

v 323 1954 elmormolod a 323. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A földből energia áramlik testedbe. Befejezted a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy téridő hasadék belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A talaj imbolyog alattad, és enyhén remeg. Toppantasz, és fémes kongása van. A sötétség lassan enyhül, és eléd tárul a legfurcsább látvány, amit valaha láttál! Egy majdnem üres szobában vagy, ahol a falak átlátszóak, és gomolygó viharfelhőket látsz azokon keresztül! Süvöltő szelet, és cikázó villámokat! Aztán megbillen veled a mindenség. Egy repülő szerkezeten vagy! - ismered fel. A hasadék csak karnyújtásnyira van a fejed felett, így a kötél jó néhány lépésnyi mozgásteret ad neked. Gyorsan körülnézel, de hamar kiábrándulsz ebből a helyből, hisz nincs itt semmi. Aztán óvatlanul majdnem keresztülesel egy másik hasadékon. Ijedten hőkölsz hátra, mikor felfedezed az onnan érkező lényt! Ez egy térfaló! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 951-1050.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 416 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázslatlopás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 6 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a térfaló testét. (6 támadással 700 életpontot sebezve.) A térfaló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], 2 ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> 60 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> 28 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, 24 arany és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP]. 23 648 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1116, sebződés: 10, gyógyulás: 8, összesen: -2 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Ez egy térfaló! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 6d10+32.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 386 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról varázslatlopás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 5 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a térfaló testét. Kritikus ütés! (5 támadással 610 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a térfaló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP], 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 96 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP], egy aranytű, 2 ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP]. 23 648 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 996, sebződés: 12, gyógyulás: 8, összesen: -4 ÉP}

Hmm. Egy másik hasadék is nyílik ide - állapítod meg a nyilvánvalót. Aztán felötlik benned, hogy lehet még több is. Ameddig a kötél engedi, alaposan körbevizsgálod a terepet. A kitartásodat siker koronázza! Egy újabb hasadok találsz. Ahogy a közelébe érsz, a vibrálása felerősödik, és egy lény türemkedik át rajta. Ez egy lélekgólem! {mágikus sebezhetőség: 20%.} {védettsége: 235 szúró, 235 vágó, 235 ütő ellen.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 69 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a lélekgólem testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2176 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vadászkéssel párszor kilyukasztod a lélekgólem testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2580 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+646 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a lélekgólem testét. Kritikus ütés! (9 támadással 2945 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+737 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 megmentett léleket. 157 528 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7807, sebződés: 420, gyógyulás: 1477, összesen: +1057 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy negátor! {szintje: 80.} {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 402 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a hatalom szava II.. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a hatalom szava II.. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy nerub átok varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a negátor jobb szárnyát. (16 támadással 1883 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Meglengetve a vadászkést ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vadászkéssel megvagdalod a negátor testét. (12 támadással 2486 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a negátor bal oldalát. (14 támadással 3794 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) A negátor néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (20 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta ölelés varázslatot lő rád. 55 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nerub átok varázslat. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. Elmúlt a varázspajzs hatása. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. 408 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben!
A negátor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 negátortollat. 184 540 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 8597, sebződés: 605, gyógyulás: 37, összesen: -568 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt valamit, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 2 mihlanilt. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [75 pontot használtál fel, van még 954. Kapsz 195 VP-t.]

v 82 7410 elmormolod a 82. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmormoltad a szörnyészlelés varázslatot! Elhatározod, hogy a következő szörnyet próbálod meg érzékelni a varázslat segítségével: Rhomtbior. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 949. Kapsz 13 VP-t.]

h 1400 7410 használod az 1400. tárgyat
Rendben, ha ellenfeled egy Rhomtbior lesz, megiszol a csata előtt egy ilyen italt. [0 pontot használtál fel, van még 949.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {szintje: 29.} {támadása: 58.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 690 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 93 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 690, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 939. Kapsz 26 VP-t.]

kb 1590 100 kiveszel a bankból az 1590. tárgyat (100 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 100 kábító nyilacskát. [0 pontot használtál fel, van még 939.]

v 453 1525 30 elmormolod a 453. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a Trinigan rúnája varázslatot! Apró rúnát helyezel el a őskristály-szilánk felületén, a közepébe írod a számot: 30. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 936. Kapsz 7 VP-t.]

h 1228 5 használod az 1228. tárgyat
Behörpintesz 5 ork csodaszert. A sámánok ereje beléd száll: +10 támadás a forduló végéig. [10 pontot használtál fel, van még 926. Kapsz 26 VP-t.]

h 1225 használod az 1225. tárgyat
Nincs is lőfegyvered, mégis mire akarod kenni az íjászkencét? [0 pontot használtál fel, van még 926.]

ek 503 618 93 t. energia kisütése: 503 618 93
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

606 607 608
41
42
43
(607,42) óriás sziklozugok (#7302), hoarián sárkánybébi (#830), topáz draklen (#811), zafír sárkány (#329), térfaló (#783), lélekgólem (#7342), negátor (#7346), aranyfecske (#283)

[618,93] A dombvidéket magad mögött hagyod. Sűrű bokrokkal teli terepen vagy. Ahogy keresztülcsörtetsz a bozótoson, ismeretlen madarakat, és apró jószágokat riasztasz fel.

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) Elegendő egy pillantás a térképedre, és máris tudod, hogy egy bennszülött település van a közelben. Érzékszerveidet maximumra hangolod, mikor átléped a nerub territórium képzeletbeli határát. A nyomorúságos kalyibák láttán szülőfalud jut eszedbe, aztán elhessegeted a zavaró gondolatokat, és inkább azon tűnődsz, hogy minden nerub településen van egy verem, kamra vagy ketrec, ahol a zsákmányukat rejtegetik ezek a fattyak! Elmosolyodsz, és megvonod a vállad, ahogy szembefordulsz az első támadóddal. Egy nerub méregmester jön feléd. {védettsége: 170 szúró, 170 vágó, 220 ütő ellen.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 203 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy mágiatörés varázslatot. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Egy békítés varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a nerub méregmester fejét. (16 támadással 1862 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A király szilmill is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Vad csatakiáltással, felemelve a vadászkést a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vadászkéssel megvagdalod a nerub méregmester bal lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 2520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+631 életerő). A király szilmill megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nerub méregmester bal lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 4508 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+646 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) A nerub méregmester néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A nerub méregmester néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 1322 életpontot vesztettél. A nerub méregmester összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 dögevő csőr, 1 tulipán gumó, 1 nerub méreg és 1 megsemmisítő. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 257 991 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9155, sebződés: 1337, gyógyulás: 1291, összesen: -46 ÉP}

Az egyik fa ágáról egy mezítelen holttest maradványai csüngnek alá. Egy elf, talán kalandozó lehetett. Jól látható, hogy mikor kanyarítottak egyet-egyet belőle a bennszülöttek, valószínűleg még élt a szerencsétlen. Itt sajnos nincs semmi, ami számodra értékkel bírna. Egy nerub főnök jön feléd. {szintje: 81.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 231 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a nerub főnök testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2096 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) A lény néhány csonttűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 466 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Megmarkolva a vadászkést a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vadászkéssel megvagdalod a nerub főnök testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+631 életerő). A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (26 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub főnök bal oldalát. Kritikus ütés! (16 támadással 5152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1158 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub főnök nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 803 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. 485 életpontot sebződsz. {HD:} Vadászkéssel néhányszor megcsapod a nerub főnök nyakát. (12 támadással 2441 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+611 életerő). A chaktra vadászeb is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a nerub főnök bal lábát. (2 támadással 542 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). A chaktra vadászeb is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a nerub főnök minden csapását hárítanod. (10 támadástól 756 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) Máris repül feléd néhány csonttű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 473 életpontot vesztettél.
A nerub főnök összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 rum, ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP], 1 célzóvíz és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (582,79)-> 12 arany, -2 ÉP] 308 047 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13185, sebződés: 2989, gyógyulás: 2859, összesen: -130 ÉP}

Ha azt hitted, minden nerubbal végeztél, hát nagyon tévedsz. Lesznek itt még bőven! Egyszerűen nem akarsz beletörődni, hogy semmi sincs itt. Zsákmány nélkül nem vonulhatsz vissza. Egy nerub fegyvermester jön feléd. {szintje: 82.} {támadása: 280.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod ongóliant tombolás varázslatot rak magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 407 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Nem vagy elég gyors. Ellenfeled a levegőben kapja el az egyik kábító nyilacskát, és dühödten szétroppantja. Több lövedéked átfúrja a nerub fegyvermester bal lábát. (15 támadással 1881 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Megmarkolva a vadászkést ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vadászkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a nerub fegyvermester bal oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 2520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+631 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nerub fegyvermester testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+822 életerő). A chaktra vadászeb megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) A nerub fegyvermester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 630 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A nerub fegyvermester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 637 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) {HD:} Vadászkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a nerub fegyvermester jobb lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 1854 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+463 életerő). A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a nerub fegyvermester bal karját. (1 támadással 269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (39 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) A nerub fegyvermester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 622 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Sajnos nem sikerült a nerub fegyvermester minden csapását hárítanod. (6 támadástól 634 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a nerub fegyvermester száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 288 836 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12224, sebződés: 2525, gyógyulás: 2499, összesen: -26 ÉP}

Eddig minden szokatlanul könnyen ment. Olyannyira könnyen, hogy az már gyanús. Felkapod a fejed, és nem hiába gyanakodtál. Egy vicsorgó nerubbal nézel farkasszemet. Egy nerub védelmező támad rád. Ajaj, ez Dakotuka! {mágikus sebezhetőség: 20%.} {védettsége: 340 szúró, 340 vágó, 340 ütő ellen.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled hadiszerencse III varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 74 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a hatalom szava II. varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a Dakotuka bal oldalát. Kritikus ütés! (16 támadással 2096 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A chaktra vadászeb megmarja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Dakotuka bal oldalát. (17 támadással 5545 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1387 életerő). A király szilmill is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Dakotuka testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a Dakotuka újra meg újra lecsap. (7 támadástól 1287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +258 ÉP.) Sajnos nem sikerült a Dakotuka minden csapását hárítanod. (7 támadástól 1317 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +264 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-182 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik! Bénító csapásra készülsz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Dakotuka fejét. (16 támadással 5150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1288 életerő). A király szilmill megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a Dakotuka testét. Kritikus ütés! (5 támadással 1592 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+398 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Dakotuka fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (7 támadástól 1375 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +275 ÉP.) A Dakotuka fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (7 támadástól 1344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +269 ÉP.)
A Dakotuka most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 nerub tégely. 372 092 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19794, sebződés: 5323, gyógyulás: 4241, összesen: -1082 ÉP}

Ajjaj, nem egy, hanem két főszörny is lakik itt, ráadásul ez még az előzőnél is nagyobbnak tűnik! Egy nerub törzsfő jön feléd. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 290 szúró, 290 vágó, 290 ütő ellen.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 406 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a nerub törzsfő testét. (16 támadással 1860 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csonttű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 673 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub törzsfő testét. (17 támadással 5485 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1372 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a nerub törzsfő testét. (16 támadással 4324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1081 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A nerub törzsfő fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (10 támadástól 684 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Máris repül feléd néhány csonttű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 631 életpontot vesztettél. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a nerub törzsfő jobb lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 4927 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1232 életerő). A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (38 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a nerub törzsfő testét. (1 támadással 252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). A király szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub törzsfő nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 672 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 638 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 célzóvíz. Szereztél 5 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (582,79)-> 15 arany, -2 ÉP] 363 008 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17419, sebződés: 3302, gyógyulás: 4030, összesen: +728 ÉP}

Találtál egy mágiaszilánkot. Egetverő üvöltéssel ünnepled győzelmedet az utolsó nerub fölött. A település többi lakója rémülten menekül a dzsungelbe. A bennszülöttek áldozatai a legkülönfélébbek lehetnek, egy a közös bennük: mindnek van valamije, amit te is szívesen birtokolnál. A nerubok szerencsére minden zsákmányukat lelkiismeretesen egy helyre gyűjtenek, ezért elegendő a rejtekhelyre rábukkanni, hogy kincset találj! Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 ében dobónyíl, 6 mithril, 10 sárkánypikkely [sárkánypikkely ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP], egy ryuku védőkenőcs és egy sejtfiatalító. A nerubok még sok százan, talán néhány ezren is rejtőznek a környező területen, és mind-mind a véredet akarják. Ha a bajnokuk nem tudott legyőzni, talán együttes erővel, ennyiüknek sikerülhet. Úgy döntesz, jobb, ha ezt inkább nem várod be. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Felfedeztél egy nekrofunt. Találsz egy lila tulipánt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy lélegző tátikát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy sámángyökeret. Utad során felfedezel egy árvalányhaj tőt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy holdfű csomót. Felfedeztél egy ragacsos mimózát. Oldalt pillantva, meglátsz egy robbanó pöfeteget. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Észreveszel egy oltárt. Leah hívei emelték. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy óriás liánt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy bíbor orchideát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy kővirágot. Észreveszel egy szent tölgyfát. Észreveszel egy rúnakövet. Pillanatnyi mentális érintkezés után már látod, hogy ez valószínűleg Chara-din rúnaköve. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre északnyugatra megpillantasz egy lila tulipánt. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+4 kaja.) Hopp, egy nyákalma-bokor! Egy fél kiló érett gyümölcsöt aratsz le. (+2 kaja.)
(Feltételes készítés:) Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Sikerült elmondanod a varázsital főzése varázslatot! Hozzálátsz a főzéshez. Lassan mormolsz, miközben a főzet forrni kezd. Beleszórsz mindent, ami szükséges. Elkészült! Szörnyű a szaga, de az íze még rosszabb lesz. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Legyártottál 1 kreommat varázsitalt. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nyílvesszőt. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a varázsital főzése varázslatot! Együtt van minden a kotyvasztáshoz, ezért rögvest hozzálátsz. Lassan mormolod a varázsigéket, és közben a főzetbe szórod a komponenseket. Hmmm, finom lötty lesz belőle! Kimondod az utolsó szót, mire a főzet nagyot buggyan. Elkészültél! [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Legyártottál 1 kreiton főzetet. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 10 pöfeteg spórát. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 tulipán gumót. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A forró energia testedbe áramlik. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a varázsital főzése varázslatot! Kotyvasztani kezdesz. Kivirsz-kavarsz, közben mormolsz. Lassan a főzetbe szórod a komponenseket. Bugyogni kezd a trutyi! Borzasztó illata van. Amikor kiejted az utolsó varázsszót, lassan leveszed a tűzről. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Legyártottál 10 nerub mérget. Erőd TF-elődött.
[-1 TU.] [150 pontot használtál fel, van még 776. Kapsz 390 VP-t.]

v 185 299 299 elmormolod a 185. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Megidézted a vízlélegzés varázslatot! [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 771. Kapsz 13 VP-t.]

m 1 5 6 mozogsz északkeletre, délnyugatra, nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[607,42] A bozótost dombság váltja fel. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Raia hívei emelték. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy törpe bányát. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Találsz egy olvasztókemencét. Látsz egy Chara-din monolitját. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt.
(Vándorcirkusz:) Mint egy különös látomás, úgy terül szét előtted a vándorcirkusz rengeteg apró épülete. Bizsergő tenyérrel veted bele magad a szokatlan tömegbe, míg egy apró termetű férfi meg nem állít. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ezüstdarab) kell, hogy legyen!
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 ezüstdarabot! [ezüstdarab ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 bányászat). (Önanalízis: +1% bányászat.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Nyugatra egy Elenios oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Elteszed a látcsövet.

(Továbbmész...) [606,43] Dombra fel, dombra le. A táj nem változik. Az előtted elterülő hatalmas tórendszer neve A Háborgó Ikrek tengere. Nyilván azért, mert az óriási, már-már tengernek beillő kettőstavon hatalmas viharok tombolnak. Látsz egy törpe bányát. Látsz egy oltárt. Tharr híveié. Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba). Nini, egy quwarg! Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ezüstdarab) kell, hogy legyen!
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 ezüstdarabot! [ezüstdarab ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amikor nyugatra nézel, észreveszel egy tómélyi barlangot. Északnyugatra nézve látsz egy Raia oltárt. Északra egy Elenios oltár van. Elteszed a látcsövet. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy halálbaziliszkusz. {mágikus sebezhetőség: 130%.} {max. életpontja: 12501-13500.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 520 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sebfertőzés varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a halálbaziliszkusz jobb vállát. Kritikus ütés! (16 támadással 2096 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (18 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Megmarkolva a vadászkést ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vadászkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a halálbaziliszkusz pikkelyes testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+631 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálbaziliszkusz testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1200 életerő). A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (12 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (5 támadástól 455 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 106 életpontot vesztettél. A halálbaziliszkusz nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (3 támadástól 583 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A halálbaziliszkusz néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A halálbaziliszkusz többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt?
Vadászkéssel végigvagdosod a halálbaziliszkusz pikkelyes testét. (12 támadással 2291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+573 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (71 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a halálbaziliszkusz testét. (1 támadással 273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). A király szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (5 támadástól 500 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 101 életpontot vesztettél. A halálbaziliszkusz bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (3 támadástól 572 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Karmával néhányszor a halálbaziliszkusz megcsapja a fejedet. (2 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A halálbaziliszkusz csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-855 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +71 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 kőszemet. 223 507 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13047, sebződés: 3916, gyógyulás: 3056, összesen: -860 ÉP}

Levadászol egy kétméteres madárpókot. Fejedelmi csemege! (+10 kaja.) Lesben állsz, és amikor feléd csörtet egy zsebgorilla, nem vagy rest - kajatartalékot csinálsz belőle! (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod]

(Továbbmész...) [605,43] Elővarázsolod az Utazók Gyűrűjéből a vitorlásod. Vigyorral arcodon lépsz a fedélzetre. A vitorlát könnyedén felhúzod az árbocrúdra, majd a szél szárnyán nekivágsz a tengernek. (Önanalízis: +2% hajózás.) A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. Teletöltöd vízzel a kulacsodat. (Feltételes úszás:) Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Izgatottan dobálsz le mindent magadról. Már kicsit piszkos voltál, nem árt egy kis fürdés! Először csak a bokádat dugod be, de aztán fokozatosan beljebb merészkedsz. Úszni kezdesz a vízben, majd lemerülsz, valami kaland után nézve. Kezedben a megbízható barracuda szigonyt markolod. Úszik feléd valami. Egy zugkígyó! {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Megmarkolva a barracuda szigonyt a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Barracuda szigonnyal több döféssel felnyársalod a zugkígyó testét. Kritikus ütés! (4 támadással 808 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zugkígyó, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A zugkígyó belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
46 021 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 865, sebződés: 392, gyógyulás: 286, összesen: -106 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 sötét ital (Nincs mibe rakni 2 sötét italt.). Szorgalmas lábtempóval tolod magad előre a barlangjáratokban. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy édesvízi narvál! {szintje: 52.} {egyik sebzési módja: 3x 10d20+9.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megmarkolva a barracuda szigonyt ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Barracuda szigonnyal több döféssel felnyársalod az édesvízi narvál testét. (5 támadással 941 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Húsodat át- meg átjárja az édesvízi narvál szarva. (6 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Vad döféseivel az édesvízi narvál nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (3 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 purifikátor hájat. 63 086 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 víziharc). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 996, sebződés: 116, gyógyulás: 264, összesen: +148 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. A következő kincseket találtad: egy galachmit. Áttuszkolod magad egy szűk átjárón, és egy kisebb barlangba jutsz. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy elfajzott tintahal! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 1201-1550.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A szörny tintát bocsát ki magából. Egy gyors karcsapással átúszol a lény túloldalára, kikerülve a fekete felhőből. Marokra fogva a barracuda szigonyt a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Barracuda szigonnyal tökéletesen perforálod az elfajzott tintahal tekerg‹z‹ csápját. (7 támadással 1292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+323 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-13 védettség). Barracuda szigonnyal megdöföd az elfajzott tintahal puha testét. (1 támadással 186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Csápjaival az elfajzott tintahal lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-13 védettség). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 9 csepp tintát. (Nincs mibe rakni 9 tintát.) 44 960 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1559, sebződés: 511, gyógyulás: 478, összesen: -33 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ryuku amfora. Ahogy tovább úszol, óvatlanul felriasztasz egy dühös vérsneci rajt. Úszik feléd valami. Egy robbanó medúza! {támadása: 130.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Marokra fogva a barracuda szigonyt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Barracuda szigonnyal több döféssel felnyársalod a robbanó medúza vékony csápját. Kritikus ütés! (7 támadással 1414 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+353 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-14 védettség). A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 55 életpontot vesztettél. Barracuda szigonnyal jól megszurkálod a robbanó medúza testét. (2 támadással 367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-14 védettség). A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 55 életpontot vesztettél.
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-605 életerő). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 medúzacsápot. 51 383 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1883, sebződés: 962, gyógyulás: 503, összesen: -459 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 7 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy esélynövelő. Nagyon kevés fény szivárog le odafentről, te mégis elszántan haladsz tovább. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy óriás angolna! { villám alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 10d13+70.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A szörny villámokat lehel! Füstöl és szikrázik még a hajad is! (843 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a barracuda szigonyt ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Barracuda szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriás angolna testét. (7 támadással 1295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+324 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Az óriás angolna farkával megérint. (1 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-16 védettség). Az óriás angolna kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 405 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Az ütés kritikus! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Barracuda szigonnyal tökéletesen perforálod az óriás angolna farkát. (4 támadással 722 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Az óriás angolna farkával megérint. (1 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-16 védettség). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 364 életpontot vesztettél. Az óriás angolna harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +152 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 angolna szálkát. [angolna szálka ládikóba-> (582,79)-> 31 arany, -2 ÉP] 79 042 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2087, sebződés: 2367, gyógyulás: 662, összesen: -1705 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 mutáns csont és egy kisebb rev. prizma. Néhány járat nyílik még innen, de már elveszítetted az érdeklődésedet. Eldöntöd, hogy inkább visszafordulsz. Hopp, ott mintha látnál valami értékeset... A szíved megdobban, de csalódnod kell. Csak az érzékeid játszottak veled. A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. (Önanalízis: +19% úszás.) Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Elenios oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Északra egy Raia oltár van. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +152 életerőt. A víz csobogása elandalít, de azért a reflexeid még a régiek! Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy édesvízi cápa. (ld. enc.) { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 225 szúró, 225 vágó, 225 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 408 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az édesvízi cápa fejét. Kritikus ütés! (16 támadással 1664 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (77 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Vadászkéssel néhányszor megcsapod az édesvízi cápa testét. (12 támadással 1985 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+497 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az édesvízi cápa közelebbi uszonyát. Kritikus ütés! (16 támadással 4116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1029 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Az édesvízi cápa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 463 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 440 életpontot vesztettél. Az édesvízi cápa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 469 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Az édesvízi cápa még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +152 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 cápazsírt. 159 088 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8289, sebződés: 1372, gyógyulás: 1723, összesen: +351 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2240 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [101 pontot használtál fel, van még 670. Kapsz 262 VP-t.]

vv 185 299 299 elmormolod a 185. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 670.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 690.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 710.]

m 6 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra
[604,43] A hajód tovább szeli a vizeket. Kedved szottyan egy nótára, és úgy fújod a matrózdalokat, mint egy igazi, vén tengeri medve. (Önanalízis: +2% hajózás.) Mindenütt csak víz, akármerre nézel. A szörny előtt, és a szörny után is. Héhéhé! Felismered a közeledőt. Csak egy draklen rozmár. Nem jelenthet különösebb problémát. {egyik sebzési módja: 2x 20d80+200.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 162 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a draklen rozmár közelebbi uszonyát. (15 támadással 1757 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Tökéletes vezetőnek bizonyulsz. (2 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Vadászkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a draklen rozmár közelebbi uszonyát. (12 támadással 2337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+584 életerő). A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a draklen rozmár nyakát. Kritikus ütés! (16 támadással 5152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1144 életerő). A király szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Agyarával a draklen rozmár a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 894 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +179 ÉP.) {GYD:} Vadászkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a draklen rozmár testét. Kritikus ütés! (10 támadással 2000 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+501 életerő). A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (81 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a draklen rozmár testét. (1 támadással 255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Beléd öklel a draklen rozmár! bal karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 1018 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +204 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a draklen rozmár száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 rozmárfogat. 193 995 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11901, sebződés: 1914, gyógyulás: 2688, összesen: +774 ÉP}

A távcsővel lassan körülnézel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Raia oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy Raia oltárt. Északra egy törpe bánya van. Elteszed a látcsövet.

(Továbbmész...) [603,43] A szél kitart, a vitorlásod himbálózva szeli tovább a tenger hullámait. Csak most ébredsz rá a helyzetedre. A part már messze, s te itt ülsz egy csöpp lélekvesztőben. (Önanalízis: +2% hajózás.) A távcsővel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy törpe bányát. Északra nézve látsz egy Raia oltárt. Elteszed a látcsövet. Nocsak, mintha ez a hullám a szokottnál is nagyobb volna! Csak nem egy szörny közelítette meg a hajód? A feléd közeledő felhők asszonya mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {szintje: 90.} {egyik sebzési módja: 4x 54d10+48.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 194 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 716 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Egy a bénítás szava varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őselemi savcsapás varázslatot, majd rád küldi. 588 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 162 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a felhők asszonya testét. (16 támadással 1889 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a felhők asszonya jobb lábát. Kritikus ütés! (18 támadással 6894 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a felhők asszonya nyakát. Kritikus ütés! (16 támadással 5152 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 622 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 632 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) Ököllel párszor megpöccinted a felhők asszonya testét. (4 támadással 1298 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a felhők asszonya testét. Kritikus ütés! (1 támadással 318 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 628 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 634 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +152 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 szvó-ektoplazma és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 96 arany, -2 ÉP]. 223 530 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Elmúlt az áldomás II hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 16540, sebződés: 3268, gyógyulás: 511, összesen: -2757 ÉP}

A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+935 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.)

(Továbbmész...) [602,43] Hajód vígan szeli a habokat. Akármerre nézel, nincs más csak te, a hajó, a kék ég, és a fodrozó tenger. Micsoda szabadság! (Önanalízis: +3% hajózás.) A hajóorrban gubbasztó sirály riadtan felrebben, s te felfigyelsz a szörnyre. Úgy gondolod, hogy a közeledő felhők asszonya nem jelenthet komoly veszélyt. {szintje: 90.} {egyik sebzési módja: 4x 54d10+48.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 402 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. 692 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled a bénítás szava varázslatot lő rád. 214 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 343 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Távolról őselemi savcsapás varázslatot lő rád a másik. 560 életpontot vesztettél. Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 300 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a felhők asszonya testét. (15 támadással 1768 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a felhők asszonya testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3792 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a felhők asszonya fejét. Kritikus ütés! (16 támadással 5152 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 626 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 103 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a felhők asszonya nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 661 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 105 életpontot vesztettél. Távolról kyorg gömbvillám varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról kyorg tűzvihar varázslatot lő rád a másik. 603 életpontot vesztettél. Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
{GYD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a felhők asszonya testét. Kritikus ütés! (9 támadással 2754 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a felhők asszonya nyakát. (1 támadással 267 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 598 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 568 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A felhők asszonya összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +152 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 anguaxin váladék, 5 spiritusz és 3 purifikátor háj. 223 530 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 14912, sebződés: 4681, gyógyulás: 497, összesen: -4184 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4926 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Messze északkeletre látsz egy Raia oltárt. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. [26 pontot használtál fel, van még 684. Kapsz 67 VP-t.]

m 7 7 mozogsz északnyugatra, északnyugatra
[601,42] Hajód vígan szeli a habokat. Remek idő van a napfürdőzéshez, de a sirályok folyton feletted köröznek. Jó lesz vigyázni! (Önanalízis: +2% hajózás.) Mindenütt csak víz, akármerre nézel. A szörny előtt, és a szörny után is. Héhéhé! Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy draklen rozmár közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {egyik sebzési módja: 2x 20d80+200.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 328 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1114 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg gömbvillám. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a draklen rozmár nyakát. (15 támadással 1760 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Nincs időd félrehajolni. (2 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vadászkéssel végigvagdosod a draklen rozmár közelebbi uszonyát. (12 támadással 2481 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+621 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (32 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a draklen rozmár fejét. (16 támadással 4355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1089 életerő). A király szilmill is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sikeres döféseket ejt testeden a draklen rozmár. (2 támadástól 869 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) {HD:} Vadászkéssel megvagdalod a draklen rozmár fejét. (9 támadással 1827 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+457 életerő). A király szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a draklen rozmár testét. (1 támadással 267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Néhány döfést ejt rajtad a draklen rozmár agyarával. (2 támadástól 1001 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +201 ÉP.)
A draklen rozmár összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 rozmárfogat. 193 995 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12336, sebződés: 1872, gyógyulás: 2619, összesen: +747 ÉP}

Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Tharr oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy nekrofunt. Északra egy csillezsálya van. Elteszed a látcsövet.

(Továbbmész...) [600,41] A vitorlás hajóra most már nem lesz szükséged, így hát eltünteted az Utazók Gyűrűjében. Dombos vidékre érkeztél. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy drakolder megváltó. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {védettsége: 310 szúró, 310 vágó, 310 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 415 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1447 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Daxx csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 895 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Egy cikázó villám varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a drakolder megváltó nyakát. (16 támadással 1879 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vadászkéssel megvagdalod a drakolder megváltó jobb lábát. (12 támadással 2486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+622 életerő). A király szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a drakolder megváltó gigantikus testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1252 életerő). A chaktra vadászeb támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (25 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A drakolder megváltó harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 914 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +183 ÉP.) Az ütés kritikus! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Karmával néhányszor a drakolder megváltó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 304 életpontot vesztettél. A drakolder megváltó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 431 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
{HD:} Vadászkéssel végigvagdosod a drakolder megváltó bal lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 2472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+618 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a drakolder megváltó bal lábát. Kritikus ütés! (2 támadással 637 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) A drakolder megváltó megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 872 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +175 ÉP.) A drakolder megváltó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 337 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 269 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 459 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 vízionár szem és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 96 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] 219 173 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14632, sebződés: 4865, gyógyulás: 3342, összesen: -1523 ÉP}

Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy törpe bányát. A távcsővel lassan körülnézel. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy csillezsályát. Nyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Északnyugatra egy törpe bánya van. Elteszed a látcsövet. Van itt egy sziránusz őrposzt (819. épület.). Észreveszel valamit a földön. Még egész friss kobudera nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [14 pontot használtál fel, van még 670. Kapsz 36 VP-t.]

be 819 bemész a 819. épületbe
Megközelíted az őrtornyot, és csak reménykedhetsz benne, hogy az őrök nem veszik majd támadásnak a kíváncsiskodásod. Mindent leteszel, aminek árthat a víz, aztán lesz ami lesz, megteszed az első lépést. A különös bűbáj jól egyben tartja a vízburkot, még akkor is, amikor áthatolsz rajta, egyenest az egyetlen látható bejáratot megcélozva. Hoppá! Hisz itt vízlégzésre lesz szükséged! Mikor az őrtorony falához érkezel, kopognod sem kell, az ajtó hangtalanul feltárul előtted, az őrök pedig ismerősként üdvözölnek. Ha nem lenne olyan abszurd ez a hely, olyan lenne, mintha haza érkeztél volna. Az őrszemek hellyel kínálnak, de víz alatti világ jellegzetes, puha mohával borított sziklaágya nem igazán vonzó bútordarab számodra. Az őrposzton rangidős sziránusz feszülten figyeli a gondolati úton közölt beszámolódat, és még véletlenül sem szakít félbe. Mikor a mondandód végére érsz, elégedetlenül megrázza a fejét, majd kitessékel. Búcsút intesz a halszemű sziránuszoknak, és miközben lassan kibukkansz a buborékfalon át a levegőre, már azon töröd a fejed, hogy mi legyen a következő lépésed. [5 pontot használtál fel, van még 665. Kapsz 13 VP-t.]

ek 559 582 78 t. energia kisütése: 559 582 78
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

599 600 601 602 603 604 605 606 607 608
40
41
42
43
44
(600,41) drakolder megváltó (#7406), sziránusz őrposzt (#819), 40. jellempróba, nekrofun (#173), Tharr oltár, törpe bánya (#435)
(601,42) draklen rozmár (#7338)
(602,43) felhők asszonya (#7244)
(603,43) felhők asszonya (#7244)
(604,43) draklen rozmár (#7338)
(605,43) tómélyi barlang, zugkígyó (#886), édesvízi narvál (#938), elfajzott tintahal (#7371), robbanó medúza (#7372), óriás angolna (#7376), édesvízi cápa (#7337)
(606,43) törpe bánya (#435), Tharr oltár, 25. jellempróba, érclelőhely, halálbaziliszkuszok (#7300)
(607,42) óriás sziklozugok (#7302), hoarián sárkánybébi (#830), topáz draklen (#811), zafír sárkány (#329), térfaló (#783), lélekgólem (#7342), negátor (#7346), aranyfecske (#283), Raia oltár, törpe bánya (#435), 31. jellempróba, olvasztókemence (#86), Chara-din monolitja (#534), nekrofun (#173), érclelőhely

[582,78] Elmarad a göröngyös terep, sűrű bozótos váltja fel. Néhány jól ismert cserje fura változatára bukkansz. A termomágikus csapás mutációkat alkotott. Oldalt pillantva, meglátsz egy smirglibokrot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Sheran hívei emelték. Felfedeztél egy szent tölgyfát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy krómkaktuszt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy móricserjét. Utad során felfedezel egy ovimon-bokrot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nothar cserjét. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy nekrofunt. Délre nézve látsz egy épületet. Elrakod a távcsövet.

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy tűzmágus barlang (821. épület.). Oppsz, itt járt már valaki! Friss kobudera nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
Összeakadsz Seraphinával. Mozgása könnyed, szinte már légies. Szemének izzó pillantása szinte átfúrja lelkedet... {támadása: 1031.} Auráját érzékelve máris tudod, tisztán tündököl. Egy jó jelleművel állsz szemben!
Nincs beszédes kedvében, csak mosolytalanul rádnéz. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: ryuku talizmán, sáfránydragnit, sáfránykő, sallank karom, sámándob, sárga morfplazma. Otthagyod a másik kalandozót. Percekkel később is a különös találkozás hatása alatt állsz... de már nem vagy képes felidézni a részleteket.
[-61 pszi pont.] [-4 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 655. Kapsz 26 VP-t.]

kt 43 50 elkészíted a 43. tárgyat (50 darabot)
Begyűjtöttél 50 tükröt. Erőd TF-elődött. [200 pontot használtál fel, van még 455. Kapsz 520 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
[582,79] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A talpad alatt valami keményet érzel. Talán egy betemetett épület romjai lehetnek alattad? Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 28 aranyat. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy ryuku káoszutazó. {szintje: 77.} {max. életpontja: 8701-10100.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 422 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1439 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Elernyedsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Távolról puha ütés varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 kábító nyilacska. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a ryuku káoszutazó testét. (15 támadással 1760 életpontot sebezve.) A speciális védelem varázslat kitart! A király szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Meglengetve a vadászkést ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {KCC:} Vadászkéssel néhányszor megcsapod a ryuku káoszutazó testét. (11 támadással 2039 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+509 életerő). A király szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku káoszutazó jobb lábát. (15 támadással 4032 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1008 életerő). A király szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ryuku káoszutazó fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 398 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 318 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 ősmatéria, 8 drótszőr és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (582,79)-> 48 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 haramaki [haramaki ládikóba-> (582,79)-> 400 arany, -2 ÉP]. 166 707 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9736, sebződés: 720, gyógyulás: 1607, összesen: +887 ÉP}

Minden szárnyas krokodil, amelyik lassan manőverezik, úgy jár, mint a legutóbbi zsákmányod: vagyis leves lesz belőle. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Találsz néhány fincsi földigilisztát. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] Épületeket látsz: egy dűneelf vegyesbolt (803. épület.), egy dűneelf fegyverbolt (805. épület.) és egy fegyverművész (815. épület.).
Eladsz 18 őskristály-szilánkot 594 aranyért.
[7 pontot használtál fel, van még 448. Kapsz 18 VP-t.]

ve 1590 200 megveszed az 1590. tárgyat 200
Vásároltál 200 kábító nyilacskát. 12000 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 448.]

bb 1590 100 beraksz a bankba az 1590. tárgyat (100 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 100 kábító nyilacskát. [0 pontot használtál fel, van még 448.]

be 815 1 bemész a 815. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kőhegyű lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezető fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni ökölvívás szakértelem terén. Kiderül azonban, hogy még nincs elegendő gyakorlatod ahhoz, hogy magasabb szintre lépjél. Megköszönöd a fegyverművész türelmét, és rád áldozott figyelmét, majd csendben távozol. [5 pontot használtál fel, van még 443. Kapsz 13 VP-t.]

le 2064 1935 leveszed/lerakod a 2064. tárgyat az 1935. tárgyat
Elteszed a quwarg ékkövet.
Leveszed az időhasító kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 443.]

kno 15 1 képesség-növelés 15
Sajnos 12. szint felett a harcművészet szakértelmedet nem növelheted képességponttal nagyobbra, mint az ökölvívás szakértelmed - de talán egy kolostorban lakó mester még tud tanítani. [0 pontot használtál fel, van még 443.]

kf 2064 1935 kézbeveszed/felveszed a 2064. tárgyat az 1935. tárggyal
A ruhádra illeszted a quwarg ékkövet. [0 pontot használtál fel, van még 443.]
Felhúzod a kezedre az időhasító kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 443.]

v 198 611 75 elmormolod a 198. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

581 582 583
77
78
79
80
(582,78) tűzmágus barlang (#821), smirglibokor (#31, belőle készíthető: #29), Sheran oltár, szent tölgyfa (#393), krómkaktusz (#46, belőle készíthető: #43), móricserje (#115, belőle készíthető: #116), ovimon-bokor (#206, belőle készíthető: #207), nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), 22. jellempróba, Seraphina (1654. kalandozó)
(582,79) dűneelf vegyesbolt (#803), dűneelf fegyverbolt (#805), fegyverművész (#815), ryuku káoszutazó (#7264)

[611,75] Kisebb hegyek emelkednek itt. Mikor megállsz kilihegni magad, tekinteted óhatatlanul egy távoli quwarg szuperbolyra téved. Utad során felfedezel egy nekrofunt. Látsz egy oltárt. Tharr híveié. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (aranyrög) rejt. (Önanalízis: +2% bányászat.) Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Messze északkeletre látsz egy törpe bányát. Keletre nézve látsz egy kővirágot. Délkeletre egy Dornodon oltár van. Délre egy Fairlight oltár van. Délnyugatra egy törpe bánya van. Északra egy Tharr oltár van. Elteszed a látcsövet.

Egy kakaócserjét találtál. Rajta finom, kocka alakú termés, íze jobb, mint a Mars csokié. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek délnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 433. Kapsz 26 VP-t.]

im imádkozol
Az oltárra helyezel 16 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+38 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 403. Kapsz 78 VP-t.]

m 1 1 1 mozogsz északkeletre, északkeletre, északkeletre
[612,74] Még mindig hegyvidéken vagy. Óvatlanságod miatt egy nagy kő gördül le a mélybe. Csak most látod csak, hogy milyen magasan vagy. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Hmm, csak egy kyorg átlényegülő. Ettől nincs semmi félnivalód. {fizikai sebezhetőség: 75%.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. (Önanalízis: +2% pszi.) A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 506 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-142 életerő.) Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1039 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-142 életerő.) Egy varázslatlopás varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy tudatrombolás pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy teljes őrület pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védett meg.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a kyorg átlényegülő jobb karját. (16 támadással 1442 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vadászkéssel végigvagdosod a kyorg átlényegülő áttetsző testét. (12 támadással 1798 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+449 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kyorg átlényegülő áttetsző testét. Kritikus ütés! (16 támadással 3920 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+981 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot.
{GYD:} Vadászkéssel kicsit megvagdalod a kyorg átlényegülő áttetsző testét. (6 támadással 910 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+228 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a kyorg átlényegülő testét. Kritikus ütés! (1 támadással 241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. 210 életpontot vesztettél. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A kyorg átlényegülő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 xirnox szív, 1 varázskő és 1 groxmati tekercs. 184 946 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9937, sebződés: 1210, gyógyulás: 1727, összesen: +517 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy törpe bányát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teljesen lerombolt oltárt. A rombolás csak valami alattomos lény műve lehet. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (metazafír) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 metazafírt! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre egy quwarg szuperboly van. Délre egy kővirág van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy rúnakő van. Északra egy Dornodon oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Teleeszed magad. (-3 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Friss kobudera nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [613,73] Továbbra is alacsonyhegység. Az egyik szikla mellett eldobott gyöngymangóhéjat találsz. Úgy tűnik, egy ghallai megelőzött. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Tharr hívői építették. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (aranyrög) van a föld alatt! (Önanalízis: +2% bányászat.) A távcsővel lassan körülnézel. Messze északkeletre látsz egy Dornodon oltárt. Keletre nézve látsz egy törpe bányát. Délkeletre egy Raia oltár van. Délre egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy Chara-din monolitja van. Elteszed a látcsövet. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy ulkor jégisten nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 90.} {védettsége: 250 szúró, 250 vágó, 250 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 328 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Egy végső fagyhalál varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az ulkor jégisten testét. (15 támadással 1721 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (44 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Bénító csapásra készülsz. Ököllel néhányszor megcsapod az ulkor jégisten bal lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 6160 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az ulkor jégisten bal lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 5152 életpontot sebezve.) A király szilmill is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Az ulkor jégisten leken néhány pofont. (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Az ulkor jégisten leken néhány pofont. (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Az ulkor jégisten leken néhány pofont. (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod az ulkor jégisten jobb lábát. (18 támadással 5674 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (50 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted az ulkor jégisten jobb karját. Kritikus ütés! (6 támadással 1911 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ulkor jégisten leken néhány pofont. (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Az ulkor jégisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az ulkor jégisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az öklöd, szereztél 6 jégpasztillát. [jégpasztilla ládikóba-> (582,79)-> 180 arany, -2 ÉP] 224 248 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 21119, sebződés: 1706, gyógyulás: 350, összesen: -1356 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [614,72] Még mindig hegyvidéken vagy. Mikor megállsz kilihegni magad, tekinteted óhatatlanul egy távoli quwarg szuperbolyra téved. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy dromaeosaurus. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 5x 15d41+150.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy oldás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 617 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 1440 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a dromaeosaurus tollas testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2096 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a dromaeosaurus tollas testét. (16 támadással 5201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1301 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a dromaeosaurus testét. (16 támadással 4291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1073 életerő). A király szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (5 támadástól 860 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +172 ÉP.) Karmával néhányszor a dromaeosaurus megcsapja a fejedet. (5 támadástól 391 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 misztikus tojás [misztikus tojás ládikóba-> (582,79)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 madártollat. 213 370 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13708, sebződés: 1253, gyógyulás: 2635, összesen: +1382 ÉP}

Látsz egy oltárt. Dornodon híveié. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (aranyrög) rejt. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Chara-din monolitját. Délkeletre nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Délre egy törpe bánya van. Nyugatra egy Chara-din monolitja van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) [29 pontot használtál fel, van még 374. Kapsz 75 VP-t.]

v 320 2 elmormolod a 320. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmormoltad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 2 ősmatéria. [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 369. Kapsz 13 VP-t.]

vv 404 299 299 elmormolod a 404. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+7048 vp). [-300 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 369.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 389.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 409.]

m 4 mozogsz délre
[614,73] Fellélegzel, lazíthatsz egy kicsit. A hegységnek vége, dombok közt vagy. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Felismered a közeledőt. Csak egy óriás sziklozug. Nem jelenthet különösebb problémát. {szintje: 76.} {egyik sebzési módja: 2x 50d20+175.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 386 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az óriás sziklozug testét. (16 támadással 1318 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A chaktra vadászeb segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Meglengetve a vadászkést a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Vadászkéssel megvagdalod az óriás sziklozug jobb hátsó lábát. (12 támadással 1734 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+433 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (47 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az óriás sziklozug testét. (16 támadással 3006 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-375 életpont.) Vámpirizálsz (+752 életerő). A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (67 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Az óriás sziklozug kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 606 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) {HD:} Vadászkéssel néhányszor megcsapod az óriás sziklozug nyakát. (10 támadással 1413 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+353 életerő). A chaktra vadászeb támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted az óriás sziklozug farkát. (1 támadással 190 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-23 életpont.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 581 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 160 927 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8258, sebződés: 1585, gyógyulás: 1833, összesen: +248 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy törpe bányát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Chara-din monolitját. Felfedeztél egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Csatazajra leszel figyelmes. Közelebb lopózva látod, hogy egy iszonytató ragyás burástya magasodik egy kalandozó fölé. Pajzsát az elf a feje fölé emeli, de látod, hogy nem sok esélye van, mivel a hátizsákjából egy szopókő kandikál ki, amit bizonyára még észre sem vett. Egy módon segíthetsz: ha odarohansz, és elveszed tőle a szopókövet! [ettől a szerencséd 1 lesz!] Ez 5 TVP-be kerül (44. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy olvasztókemencét. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy rúnakövet. Az auráját megvizsgálva rájössz, hogy ez feltehetően Chara-din rúnaköve. Utad során felfedezel egy kővirágot. Észreveszel egy vaskohót. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy borkonyó cserjét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. A távcsővel lassan körülnézel. Messze északkeletre látsz egy Chara-din monolitját. Keletre nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Délkeletre egy Chara-din monolitja van. Délre egy Raia oltár van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Elrakod a távcsövet. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy szánalmas vérmedve. {fizikai sebezhetőség: 25%.} {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 202 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a szánalmas vérmedve nyakát. Kritikus ütés! (16 támadással 512 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A király szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. (18 támadással 1436 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+359 életerő). A király szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a szánalmas vérmedve fejét. Kritikus ütés! (16 támadással 1288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+322 életerő). A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 484 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A szánalmas vérmedve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 489 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Ököllel néhányszor megcsapod a szánalmas vérmedve szőrmés testét. Kritikus ütés! (16 támadással 1520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+381 életerő). A király szilmill megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (16 támadással 1051 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (47 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 495 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 503 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.)
Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel többször eltalálod a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. Kritikus ütés! (15 támadással 1425 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+357 életerő). A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a szánalmas vérmedve testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 554 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 429 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. 185 170 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7861, sebződés: 2954, gyógyulás: 2299, összesen: -655 ÉP}

Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-1 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [7 pontot használtál fel, van még 402. Kapsz 18 VP-t.]

szk 7302 keresed a 7302. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy óriás sziklozugot. [0 pontot használtál fel, van még 402.]

ek 40 50 t. energia kisütése: 40 50
Gyurmázni kezded az összespórolt tudati energiát. Előállítottál 250 TVP-t. [-50 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 652.]

ef 99 589 energia fejlesztése 99
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-3 TU.] [21 pontot használtál fel, van még 631. Kapsz 54 VP-t.]

mak 4 makró 4

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy bokorban egy fészekbe rejtve, jókora, lila pettyes tojásokat találsz. Ebből lesz a rántotta! (+2 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 630. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Nem volt esélye a zsiráfkeselyűnek: úgy lőtted le, mint Tell Vilmos az almát a fáról (ugye, onnét?). (+5 kaja.) (Önanalízis: +3% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy quwarg ölészmester. { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 286 szúró, 286 vágó, 233 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 407 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. 687 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölészmester jobb vállát. (16 támadással 1093 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A király szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vadászkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg ölészmester jobb oldalát. (12 támadással 2541 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+636 életerő). A chaktra vadászeb támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (35 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölészmester bal oldalát. Kritikus ütés! (16 támadással 5236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+843 életerő). A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (50 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg ölészmester csáprágójával. (2 támadástól 713 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) {HD:} Vadászkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg ölészmester fejét. Kritikus ütés! (12 támadással 2532 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+633 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg ölészmester jobb oldalát. Kritikus ütés! (2 támadással 647 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 756 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 ősmatéria, 2 vízionár szem és 62 arany. 222 955 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13300, sebződés: 2266, gyógyulás: 2736, összesen: +470 ÉP}

[2 pontot használtál fel, van még 628. Kapsz 5 VP-t.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Lecsapsz egy kövér, ám elővigyázatlan sótyúkot. (+2 kaja.) Nagyot bukik egy óriás ugróegér a kirakott lábadon, és ez lett a veszte. Főfogás lesz őkelme! (+2 kaja.) Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +4% vadászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) [3 pontot használtál fel, van még 625. Kapsz 7 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Egy mulya strucc azt hiszi, hogy futóverseny lesz, Te viszont céllövő gyakorlatot tartasz. Bullseye, amint azt a strucc is tanúsíthatja. (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +3% nyomkövetés.) [4 pontot használtál fel, van még 621. Kapsz 10 VP-t.]

e 5 0 0 élelemszerzés 5 pontért
Mr. Vadászmester, elejtett egy zebrát. Ez a húsmennyiség jó ideig elég lesz! (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Mai vadászzsákmány: egy sánta, de kövér törpeantilop. (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Egy igazi vadász kitartását mindig siker koronázza: három zsíros pocok a zsákmány. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +6% vadászat.) (Önanalízis: +3% nyomkövetés.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy halálbaziliszkusz nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {védettsége: 340 szúró, 340 vágó, 340 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 887 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sebfertőzés. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a halálbaziliszkusz pikkelyes testét. Kritikus ütés! (15 támadással 1965 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Vad csatakiáltással, felemelve a vadászkést ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vadászkéssel végigvagdosod a halálbaziliszkusz fejét. (12 támadással 2457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+614 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálbaziliszkusz testét. (16 támadással 4291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+393 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (77 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A halálbaziliszkusz kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 476 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A halálbaziliszkusz bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (3 támadástól 568 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Karmával néhányszor a halálbaziliszkusz megcsapja a fejedet. (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.)
{HD:} Vadászkéssel végigvagdosod a halálbaziliszkusz pikkelyes testét. (12 támadással 2394 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+598 életerő). A chaktra vadászeb támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a halálbaziliszkusz bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (3 támadással 955 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+239 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (30 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (5 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A halálbaziliszkusz nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (3 támadástól 590 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) A halálbaziliszkusz többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Karmával néhányszor a halálbaziliszkusz megcsapja a fejedet. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-773 életerő). A halálbaziliszkusz szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 kőszemet. 223 507 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13146, sebződés: 3634, gyógyulás: 2428, összesen: -1206 ÉP}

[5 pontot használtál fel, van még 616. Kapsz 13 VP-t.]

e 6 0 0 élelemszerzés 6 pontért
Egy gazellát a szemed előtt ejt el egy sártigris. Dühödten hajszolod el a hatalmas macskát jól megérdemelt vacsorád mellől. (+11 kaja.) [kaja -> a felesleges 11 db-ot eldobod] Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Valaki már majdnem teljesen learatta előtted a vajbanán-bokrot. Azért maradt még néhány fürt! (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +7% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy q. rekonstruktőr. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 12793-14592.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Megjelenik egy lidérc! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 360 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy átok varázslatot dob rád a másik. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. 1200 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2176 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (30 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Pusztító lándzsával jól megszurkálod a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3856 életpontot sebezve.) Te 241 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+482 életerő). A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a q. rekonstruktőr testét. (16 támadással 4359 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+544 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a q. rekonstruktőr. (6 támadástól 677 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 105 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 101 ép-t sebzett.) Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. 229 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérfürdő varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot.
{HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a q. rekonstruktőr jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 3804 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+475 életerő). A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (1 támadással 323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). A chaktra vadászeb megcsócsálja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (6 támadástól 623 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 104 ép-t sebzett.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. 113 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. A q. rekonstruktőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +152 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 8 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (582,79)-> 48 arany, -2 ÉP] és 29 madártoll. 229 310 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15059, sebződés: 3154, gyógyulás: 2053, összesen: -1101 ÉP}

Lassan megszabadul az elméd egy ártó varázslattól, ahogy egy korty az életvízből megszünteti a régóta tartó átkot. Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+538 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [8 pontot használtál fel, van még 608. Kapsz 20 VP-t.]

e 7 0 0 élelemszerzés 7 pontért
Elejtettél egy kövér zebrát. Finom sült lesz belőle! (+12 kaja.) [kaja -> a felesleges 12 db-ot eldobod] Hatalmas strucctojásokat találtál. A mama átrázása nem gond egy ilyen tapasztalt kajagyűjtőnek, mint Te vagy. (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Egy bokrot találsz, tele félig érett egressel. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +9% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy dromaeosaurus. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 12001-14000.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 677 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a dromaeosaurus jobb oldalát. (16 támadással 1867 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Elsápadsz: a nálad levő 9 mópat token úgy összeragadt, hogy használhatatlanná vált! Itt a bosszú ideje... Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a dromaeosaurus fejét. Kritikus ütés! (18 támadással 6894 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1723 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (35 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dromaeosaurus kemény csőrét. Kritikus ütés! (16 támadással 5152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+901 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (70 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A dromaeosaurus néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (5 támadástól 1006 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +202 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 804 életpontot vesztettél. A dromaeosaurus többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 misztikus tojás [misztikus tojás ládikóba-> (582,79)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 madártollat. 213 370 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14771, sebződés: 2148, gyógyulás: 2902, összesen: +754 ÉP}

[7 pontot használtál fel, van még 601. Kapsz 18 VP-t.]

e 8 0 0 élelemszerzés 8 pontért
Egy mulya strucc azt hiszi, hogy futóverseny lesz, Te viszont céllövő gyakorlatot tartasz. Bullseye, amint azt a strucc is tanúsíthatja. (+15 kaja.) [kaja -> a felesleges 15 db-ot eldobod] Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +10% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Csak egy drakolder megváltó. Megvető mosollyal várod a találkozást. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 20d61+400.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 700 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy lángtenger varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 2100 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy Daxx csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a drakolder megváltó jobb lábát. (16 támadással 1899 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (57 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a drakolder megváltó jobb oldalát. (12 támadással 3413 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+853 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a drakolder megváltó jobb karját. Kritikus ütés! (16 támadással 5152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1288 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A drakolder megváltó megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 889 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +178 ÉP.) A drakolder megváltó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 431 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Pusztító lándzsával többször eltalálod a drakolder megváltó testét. Kritikus ütés! (11 támadással 3432 életpontot sebezve.) Te 429 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+858 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a drakolder megváltó gigantikus testét. (1 támadással 262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 892 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +179 ÉP.) A drakolder megváltó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Karmával néhányszor a drakolder megváltó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +152 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (582,79)-> 36 arany, -2 ÉP], egy lidércesszencia, 3 manifeszt.nyúlvány és egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> (582,79)-> 120 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] 219 173 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14997, sebződés: 5548, gyógyulás: 4195, összesen: -1353 ÉP}

[8 pontot használtál fel, van még 593. Kapsz 20 VP-t.]

e 9 0 0 élelemszerzés 9 pontért
Elejtettél egy kövér zebrát. Finom sült lesz belőle! (+13 kaja.) [kaja -> a felesleges 13 db-ot eldobod] Egy mulya strucc azt hiszi, hogy futóverseny lesz, Te viszont céllövő gyakorlatot tartasz. Bullseye, amint azt a strucc is tanúsíthatja. (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +11% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy drakolder megváltó közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {káosz szava varázslat nem hat rá.} Itt csata lesz.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 323 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy Daxx csapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled Daxx csapás varázslatot lő rád. 898 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a drakolder megváltó jobb szárnyát. (16 támadással 1856 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a drakolder megváltó gigantikus testét. Kritikus ütés! (16 támadással 6930 életpontot sebezve.) Te 866 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+1733 életerő). A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (42 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a drakolder megváltó bal vállát. Kritikus ütés! (16 támadással 5152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1288 életerő). A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (40 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) A drakolder megváltó megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 877 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +176 ÉP.) A drakolder megváltó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Karmával néhányszor a drakolder megváltó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 438 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.)
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor megpöccinted a drakolder megváltó testét. (2 támadással 634 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (77 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a drakolder megváltó jobb szárnyát. (1 támadással 262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). A király szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) A drakolder megváltó kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 973 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +195 ÉP.) A drakolder megváltó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 406 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A drakolder megváltó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 382 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A drakolder megváltó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +15 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (582,79)-> 96 arany, -2 ÉP] és 4 vízionár szem. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] 219 173 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ökölvívás szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15438, sebződés: 4390, gyógyulás: 4820, összesen: +430 ÉP}

[9 pontot használtál fel, van még 584. Kapsz 23 VP-t.]

e 10 0 0 élelemszerzés 10 pontért
Csendben vársz, az aljnövényzetben rejtőzve. A várakozás meghozza gyümölcsét: egy óvatlan vadkecske esik áldozatodul. (+10 kaja.) [kaja -> a felesleges 10 db-ot eldobod] Egy bokorból húsos hamburgersirályokat zavartál fel. Néhány jó lövés, és megvan az esti Big Mac! (+12 kaja.) [kaja -> a felesleges 12 db-ot eldobod] Hatalmas strucctojásokat találtál. A mama átrázása nem gond egy ilyen tapasztalt kajagyűjtőnek, mint Te vagy. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] (Önanalízis: +12% vadászat.) (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy baziliszk. csemete lehet. {szintje: 80.} {védettsége: 280 szúró, 280 vágó, 280 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 481 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a baziliszk. csemete testét. (16 támadással 1886 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Mozgásod lelassul, kezed, tested kihűl. Uramisten, kővéváltál! Megdöbbenve látod, hogy ellenfeled felemel, és berak szoborgyűjteményébe. Hosszú ideig várakozol. (-40 TVP.) Gnóm mágusok jönnek, KÖVGEO szakértők. Elűzik rólad a kővéváltoztató varázst, és megkérnek, hogy legközelebb jobban vigyázz.
{Csatastatisztika; sebzés: 2431, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 534. Kapsz 26 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 539.]

vv 11 299 299 elmormolod a 11. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 537. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 557.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 577.]

vv 299 299 9999 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 597.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 617.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 617.]

e 11 0 0 élelemszerzés 11 pontért

(Feltételes támadás:) Egy periszkóp csiga! Ezt kerested. {max. életpontja: 10001-11400.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 636 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a periszkóp csiga testét. Kritikus ütés! (15 támadással 1050 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (28 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (559 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Vadászkéssel megvagdalod a periszkóp csiga testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2471 életpontot sebezve.) Te 308 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+618 életerő). A király szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a periszkóp csiga testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1288 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 528 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) {HD:} Vadászkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a periszkóp csiga testét. (7 támadással 1424 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+356 életerő). A chaktra vadászeb megcsócsálja ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a periszkóp csiga kemény házát. (1 támadással 281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A periszkóp csiga belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 507 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ásót, szereztél 1 periszkóp csigaházat. 183 527 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11204, sebződés: 2324, gyógyulás: 3004, összesen: +680 ÉP}

Elejtettél egy kövér zebrát. Finom sült lesz belőle! (+22 kaja.) [kaja -> a felesleges 22 db-ot eldobod] Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Egy kakaócserjét találtál. Rajta finom, kocka alakú termés, íze jobb, mint a Mars csokié. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] (Önanalízis: +14% vadászat.) (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Úgy gondolod, hogy a közeledő drakolder megváltó nem jelenthet komoly veszélyt. {szintje: 89.} {védettsége: 310 szúró, 310 vágó, 310 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 325 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lángtenger varázslatot. 2100 életpontot vesztettél. Ellenfeled Daxx csapás varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a drakolder megváltó farkát. (15 támadással 1752 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a drakolder megváltó fejét. (16 támadással 5951 életpontot sebezve.) Te 743 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+1488 életerő). A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (60 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a drakolder megváltó bal karját. Kritikus ütés! (16 támadással 5152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1288 életerő). A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 876 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +176 ÉP.) A drakolder megváltó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 345 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a drakolder megváltó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 385 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól.
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a drakolder megváltó testét. (4 támadással 1292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+323 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a drakolder megváltó testét. (1 támadással 274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (48 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A drakolder megváltó harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 913 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +183 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 299 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a drakolder megváltó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 409 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Véres nyál csordul ki a drakolder megváltó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +152 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 manifeszt.nyúlvány, 4 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (582,79)-> 24 arany, -2 ÉP], 5 varányszem és egy smaragd orrkarika. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] 219 173 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15031, sebződés: 6137, gyógyulás: 4598, összesen: -1539 ÉP}

A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+703 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [12 pontot használtál fel, van még 605. Kapsz 31 VP-t.]

mak 3 makró 3

kb 347 0 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 605.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +4% testépítés.) [10 pontot használtál fel, van még 595. Kapsz 26 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +4% testépítés.) [11 pontot használtál fel, van még 584. Kapsz 28 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +5% testépítés.) [12 pontot használtál fel, van még 572. Kapsz 31 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +5% testépítés.) [13 pontot használtál fel, van még 559. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +5% testépítés.) Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy drakolder megváltó nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 89.} {védettsége: 310 szúró, 310 vágó, 310 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 391 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: cikázó villám varázslatot lő rád. 276 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Egy Daxx csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a drakolder megváltó testét. (15 támadással 1724 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A chaktra vadászeb is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a drakolder megváltó bal szárnyát. Kritikus ütés! (18 támadással 6894 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1723 életerő). A chaktra vadászeb segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (18 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a drakolder megváltó testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1177 életerő). A király szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A drakolder megváltó kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 887 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +178 ÉP.) A drakolder megváltó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 435 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 348 életpontot vesztettél. A drakolder megváltó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 368 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a drakolder megváltó testét. Kritikus ütés! (3 támadással 1143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+286 életerő). A király szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a drakolder megváltó gigantikus testét. (1 támadással 271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (40 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) A drakolder megváltó harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 824 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) A drakolder megváltó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A drakolder megváltó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy kaktuszbogyó, 2 rum, 3 ugh méreg és egy fűszertartó. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] 219 173 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15732, sebződés: 3926, gyógyulás: 3924, összesen: -2 ÉP}

[14 pontot használtál fel, van még 545. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +6% testépítés.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy drakolder megváltó lehet. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 422 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Daxx csapás. 884 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Egy Daxx csapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a drakolder megváltó bal oldalát. (15 támadással 1731 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (27 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a drakolder megváltó fejét. (16 támadással 5859 életpontot sebezve.) Te 732 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+1464 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a drakolder megváltó testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1288 életerő). A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 983 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.) A drakolder megváltó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 444 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 355 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a drakolder megváltó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 318 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól.
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a drakolder megváltó bal karját. Kritikus ütés! (5 támadással 1895 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+474 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a drakolder megváltó jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). A király szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) A drakolder megváltó megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 950 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +190 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 302 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 387 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A drakolder megváltó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +152 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 9 tinta (Nincs mibe rakni 9 tintát.), 16 vasérc [vasérc ládikóba-> (582,79)-> 32 arany, -2 ÉP], 2 teriád kobak és 2 sáfránypor. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] 219 173 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15555, sebződés: 5005, gyógyulás: 4739, összesen: -266 ÉP}

[15 pontot használtál fel, van még 530. Kapsz 39 VP-t.]

tf 1 16 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +6% testépítés.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy quwarg ölészmester lehet. { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 283 szúró, 283 vágó, 231 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 375 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 694 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölészmester testét. (16 támadással 1103 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A király szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Marokra fogva a vadászkést ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vadászkéssel végigvagdosod a quwarg ölészmester jobb vállát. (12 támadással 2535 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+634 életerő). A chaktra vadászeb megcsócsálja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1309 életerő). A király szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg ölészmester csáprágójával. (2 támadástól 790 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) {HD:} Vadászkéssel végigvagdosod a quwarg ölészmester testét. (12 támadással 2495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+624 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (1 támadással 323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). A chaktra vadászeb is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 749 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.)
A quwarg ölészmester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 purifikátor háj, 2 borkonyó bibe és 56 arany. 216 733 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12886, sebződés: 2293, gyógyulás: 3115, összesen: +822 ÉP}

[16 pontot használtál fel, van még 514. Kapsz 41 VP-t.]

tf 1 17 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 17 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +6% testépítés.) A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Hmm, csak egy drakolder megváltó. Ettől nincs semmi félnivalód. {szintje: 89.} {támadása: 315.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 391 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lángtenger. 2100 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy cikázó villám varázslatot, majd rád küldi. 277 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a drakolder megváltó jobb oldalát. (15 támadással 1782 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (27 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a drakolder megváltó bal lábát. (12 támadással 3466 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+867 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a drakolder megváltó testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1288 életerő). A chaktra vadászeb is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 916 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 407 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 325 életpontot vesztettél. A drakolder megváltó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 401 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról!
Pusztító lándzsával megdöfködöd a drakolder megváltó gigantikus testét. (12 támadással 3240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+811 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (14 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a drakolder megváltó farkát. Kritikus ütés! (1 támadással 318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 909 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) A drakolder megváltó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 324 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a drakolder megváltó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 415 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A drakolder megváltó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +152 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 57 arany, 8 fokhagyma, egy lidércesszencia és egy térdeplő tülök [térdeplő tülök ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] 219 173 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14520, sebződés: 6483, gyógyulás: 3746, összesen: -2737 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2771 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [21 pontot használtál fel, van még 493. Kapsz 54 VP-t.]

tf 1 18 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 18 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +7% testépítés.) [18 pontot használtál fel, van még 475. Kapsz 46 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 480.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 485.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 490.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 510.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 530.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 550.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 545. Kapsz 13 VP-t.]

* 2. BP: v 161 0 0 elmormolod a 161. varázslatot
Kántálni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Sikerült elmondanod a varázsenergia varázslatot! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 540. Kapsz 13 VP-t.]

* 3. BP: h 949 40 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. (Önanalízis: +56% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). Ez jól esett! (+101 varázspont.) [40 pontot használtál fel, van még 500. Kapsz 104 VP-t.]

* 4. BP: kb 347 0 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat
Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 500.]

* 5. BP: h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Kigondolod, melyik dalt játszd, majd megszólaltatod a Leoneydeas ködkürtjét. A tülkölés megteszi hatását, élőholt teremtmények hada vesz körül, akik a kürt hangjára érkeztek. A többség szétszéled a szélrózsa minden irányába, csupán egyetlen lhinami fagyszellem marad itt, hogy most azonnal végezzen veled! {szintje: 82.} {támadása: 330.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 365 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény II. Megvakultál! (-33 támadás.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény II varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled vakító fény II varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 15 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a lhinami fagyszellem testét. (15 támadással 895 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (67 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a lhinami fagyszellem áttetsző karját. (16 támadással 2638 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a lhinami fagyszellem testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2604 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (26 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A lhinami fagyszellem mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 598 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A lhinami fagyszellem mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 578 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a lhinami fagyszellem testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1152 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb is bekapcsolódik a harcba. (17 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a lhinami fagyszellem áttetsző karját. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (24 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy tockost nyomat Neked a lhinami fagyszellem! (1 támadástól 595 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) A lhinami fagyszellem megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 715 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.)
A lhinami fagyszellem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +152 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szent kehelyt, szereztél 10 csepp isteni könnycseppet. (Nincs mibe rakni 10 isteni könnycseppet.) 185 187 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8016, sebződés: 2536, gyógyulás: 504, összesen: -2032 ÉP}

Megpaskolod a ködkürt oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. [15 pontot használtál fel, van még 485. Kapsz 39 VP-t.]

* 6. BP: v 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmormoltad a szörnycsábítás varázslatot! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 482. Kapsz 7 VP-t.]

* 7. BP: h 2229 1 0 használod a 2229. tárgyat
Lefőzöl egy adag főtt ételt. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Hmm! Már nem is vagy éhes! (Önanalízis: +11% főzés.) 13 542 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 481. Kapsz 2 VP-t.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 958 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +16% testépítés.) Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Úgy gondolod, hogy a közeledő dromaeosaurus nem jelenthet komoly veszélyt. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 300.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 378 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a dromaeosaurus jobb oldalát. (16 támadással 1858 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Elsápadsz: a nálad levő 3 kővirág gyümölcs úgy összeragadt, hogy használhatatlanná vált! Itt a bosszú ideje... Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dromaeosaurus tollas testét. (18 támadással 5814 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1453 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a dromaeosaurus bal oldalát. (16 támadással 4303 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1076 életerő). A chaktra vadászeb támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (32 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) A dromaeosaurus néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (5 támadástól 967 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +194 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 773 életpontot vesztettél. A dromaeosaurus csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (5 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A dromaeosaurus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +152 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 misztikus tojás [misztikus tojás ládikóba-> (582,79)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 madártollat. 213 370 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12423, sebződés: 2108, gyógyulás: 2805, összesen: +697 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 441. Kapsz 104 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 790 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +16% testépítés.) A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Felismered a közeledőt. Csak egy csapat óriászsizsik. Nem jelenthet különösebb problémát. {mágikus sebezhetőség: 33%.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 68 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az óriászsizsik testét. (16 támadással 1082 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (72 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriászsizsik testét. Kritikus ütés! (16 támadással 7536 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1884 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriászsizsik testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+871 életerő). A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (12 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Pusztító szélvészként veti rád magát a 93 óriászsizsik. Harapásai nyomán ömlik a véred. (93 támadástól 1698 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +340 ÉP.) Az idő visszafordul (+15 TVP). A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd az óriászsizsik testét. (7 támadással 2259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+564 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (56 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted az óriászsizsik nagyját. (1 támadással 273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (46 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a 13 óriászsizsik. (13 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.)
A 13 óriászsizsik még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zsizsikcsapdát, szereztél 4 magányos zsizsiket. 173 123 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16638, sebződés: 1932, gyógyulás: 3782, összesen: +1850 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 416. Kapsz 104 VP-t.]

tf 1 16 fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 723 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +6% testépítés.) Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy félelemzabáló. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {max. életpontja: 13101-15100.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 39 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a félelemzabáló fekete bőrét. (15 támadással 1728 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a félelemzabáló testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3720 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a félelemzabáló testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5152 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 548 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 617 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-101 varázspont.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 637 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) Pusztító lándzsával jól megszurkálod a félelemzabáló fejét. Kritikus ütés! (10 támadással 3000 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a félelemzabáló ragyás pofáját. Kritikus ütés! (1 támadással 318 életpontot sebezve.) A király szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A félelemzabáló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 608 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 610 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) A félelemzabáló csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 638 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.)
A félelemzabáló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +152 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 204 016 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 14042, sebződés: 3658, gyógyulás: 740, összesen: -2918 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1941 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [20 pontot használtál fel, van még 396. Kapsz 52 VP-t.]
(Önanalízis: +12% csapdakészítés.) Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 2 csillezsályalevelet. Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. Méreg fejti ki gyilkos hatását a szervezetedben (-46 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 11, 8, 18.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját fal föl a periszkóp csiga. 8 kaját habzsol be a hoarián sárkánybébi. 3 kaját habzsol be a púpnélküli dromedár. 2 kaját fal föl a haragvó pegazus. Egy kaját habzsol be a magh-goth párduc. Egy kaját habzsol be a király szilmill. Kissé nyúzott állapotban a mai fáradalmaktól, táborhelyet keresel. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a kódtörés hatása.
Ebben a körben 396 pontod maradt, ebből a következő körre 396 pontot vihetsz át. Kapsz még 1140 pontot. A következő körben tehát 1536 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ÉDESVÍZI CÁPA (7337. SZÖRNY)
Bár nem ennek a cápafajnak az egyedei nőnek a legnagyobbra, nem is ők a legvérszomjasabbak, és talán nem is a legbestiálisabb gyilkosok sem ők, mégis előkelő helyet foglalnak el a sziránusz tavak ökoszisztémájában. Ezt nem csak rendkívüli gyorsaságuknak, és leleményességüknek, de az átlagosnál vastagabb, és keményebb bőrüknek is köszönhetik, ráadásul még a húsuk is mérgező. Így aztán a náluknál hatalmasabb tavi ragadozók sem szívesen vadásznak rájuk. Miért is meséltem el mindezt? Nos azért, mert az édesvízi cápa előszeretettel vadászik a hozzád hasonló, levegővel élő, felszínjáró lényekre. Magasan kiugrik a vízből, ha kell, és akár egy fél óráig is kibírja a felszínen. Nem ritka látvány, ahogy az édesvízi cápa fura, fickándozó mozgásával még a parton is üldözi menekülő zsákmányát. Ha tehát fürdőzni támad kedved, vagy csak napozni egyet a parton, én inkább lebeszélnélek erről.

KARAKTERLAP

Peaky, egy szőke, rövid hajú, csillogó szemű kobudera nő vagy. Bőröd bronzként csillog. Tharr presbitere vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1123. fordulód.

Erő: 210 (284) Szint: 98 Merészség: 10/6 Magasság: 131 cm
IQ: 149 (194) Támadás: 247 (267) Agresszió: 5 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 150 (190) Védekezés: 353 (372) Menekülés: 30 % Életkor: 53/1640 év
Egészség: 150 (205) Életpont: 5262/6112 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 160 (233) Varázspont: 16210/11294 Pénz: 66929 arany Kép. pont: 40
Tudatpont: 190/0 Pszi pont: 4443/5730 Halhatatlanság: 65 % EFejl: 30
Eddig összesen 30189 szörnyet (48 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 8 457 624 TP-t kaptál. Jelenleg 2 344 556 306 TP-d van. A következő szinthez még 16 443 694 TP szükséges. Trófeáid: quwarg százlábú, csigaquwarg, plagizáló termik. A 883. fordulódban 50284 arany került a bankszámládra. 59404 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 9 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 23/3 (+7%) ökölvívás: *91/100 (+6%) szúrófegyverek: 62/87 (+8%)
vágófegyverek: 63/91 (+9%) ütőfegyverek: 7/12 lőfegyverek: 23/30
dobófegyverek: 74/88 (+8%)

Feltételes fegyverváltás: vadászkés (#1264) (300%) << pusztító lándzsa (#1805) (300%) << ököl (#28) (100%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); ubuk dobónyíl (#138) (20 -34.); hajító csillag (#939) (35 -54.); kábító nyilacska (#1590) (55 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
614,73 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 621
Kedvenc táborhely: 618,93
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2023. évben 5. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2023. évben 11. hónapban.
Legfeljebb 133 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező szamurájvért felületére kenve.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 50 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 60, 64, 59, 61, 91, 88, 90, 83, 240, 241, 243, 238, 237, 235, 236, 234, 242, 239

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/15 Kék golyó 20/2 (támadás:2 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya nektárja 30/3
Örökkévalóság 20/10 Max életkor 3332 év Átcsoportosítási és instabil keret: 391 581 TVP
Szörnyekből sáfránykő: 6 666/2 E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/254 Csodák kútjából max. támadás: 1
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 88/51 2. nyomkövetés: 361/97 (+69%) 3. mászás: 51/69
4. hajózás: 44/54 (+11%) 5. csapdakészítés: 122/27 (+12%) 6. csapdaészlelés: 99/6
7. gyógyítás: 108/73 (+4%) 8. titkosírás: 70/73 9. felderítés: 79/53 (+11%)
10. szörnyidomítás: 70/61 11. teológia: 543/96 (+141%) 12. taumaturgia: 487/59 (+91%)
13. szerencsejáték: 14/40 14. versengés: 26/18 15. harcművészetek: 104/48
16. zene: 415/47 (+81%) 17. szörnyismeret: 80/74 (+27%) 18. pszi: 272/25 (+27%)
19. zárnyitás: 57/58 20. vadászat: 441/77 (+83%) 21. vitalitás: 30/89 (+1%)
22. bányászat: 76/15 (+17%) 23. testépítés: 292/86 (+86%) 24. úszás: 42/24 (+19%)
25. főzés: 37/82 (+11%) 26. ősteológia: 77/88 (+28%) 27. őstaumaturgia: 205/34 (+36%)
28. csapatmunka: 6/98

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 168
1. sebzés bónusz: 10 2. támadás bónusz: 11 3. védekezés: 10 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(11) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10 10. vp regeneráció: 10(13) 11. kincskeresés: 10 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10
17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 10(12) 19. ganüidvadászat: 10(12) 20. képességfejlesztés: 4

FELTÉTELES PARANCSOK (még 9 lehet)
totem 80% életpont alatt (felsőbb vitalizáció (#399))
totemmester 90% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
gyógyítasz 40% életerő alatt 30 TVP-ért
kutatsz max. 900 TVP-ért
ásol max. 96 TVP-ért csak 232. fémet, vagy jobbat
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 200 darabot, csak egyszer), tűzbimbót (#623) (max. 20 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 30 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 10 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 10 darabot ), kátrányt (#580) (max. 30 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 5 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 5 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 5 darabot ), raaba-főzetet (#937) (max. 5 darabot ), lila tulipánt (#1902) (max. 5 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 30 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 8 darabot ), kábító nyilacskát (#1590) (max. 100 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 10 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 1 darabot, csak egyszer), omega kristályt (#2631) (max. 50 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 100 darabot ), morf esszenciát (#2452) (max. 20 darabot ), pöfeteg spórát (#1901) (max. 100 darabot ), tulipán gumót (#1903) (max. 100 darabot ), nerub mérget (#1888) (max. 100 darabot ), mágikus ingát (#2669) (max. 10 darabot ), memóriaelixírt (#860) (max. 10 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 10 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 20 darabot ), quwarg védőkenőcsöt (#1997) (max. 5 darabot )
elfogod trikornist (#104) háló-csapdával (#220), ryuku ostromteknőst (#362) fedett veremmel (#219), umbatari bromagot (#770) fedett veremmel (#219), hidrát (#780) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 900 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
úszol max. Feltételes úszás max. 500 TVP-ért.
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
A cirkonkristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 45, max: 50)
ro'galhal gyóntató (#524), vérkeszeg (#407), massza (#217), trix harcos (#7089), kronoelementál (#287), halált okozó lények (#9098), tleikan főbíra (#512) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), ködmágus (#597), vtoeken döntőbíra (#627), élőholt drakolder (#628), fényhozó (#602), smaragdvámpír (#605), Rüeumöeu szelleme (#712), sötétségszellem (#733), negatív elementál (#734), og'hlobn mészáros (#742), at'htlab rém (#739), en'trauk faló (#740), ud'mroag tépő (#741), nt'lagod csámcsogó (#735), dr'thanox vérivó (#736), gyökérszellem (#856), jáde draklen (#810), wayazamund szirén (#590), bíbor anguaxin (#875), manaelementál (#290), aranyfecske (#283), rémlovag (#7140), szintszívó (#96), autentikus vámpír (#154), tetemember (#123), királyi palotaőr (#220), quwargok (#9093) (csak egyszer), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), zafír sárkány (#329), éjfattyak (#9096), smaragd drakón (#321), őssárkány (#7163), topáz draklen (#811), mágiafaló (#7043), hoarián sárkánybébi (#830), tleikan amazon (#534), periszkóp csiga (#7305)
Barátságosság (aktív: 5, max: 50)
bűbájlidérc (#761), jók (#990), nyálkás genoid (#854), gernim átokmanó (#7263), méltóságos böde (#7303)
Feltételes pajzshasználat (aktív: 1, max: 30)
yiang hárítópajzs(1047): Xenó(9091)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
sebfertőzés (#333, 100 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP)
hangcsapás (#344, 95 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP)
Daxx csapás (#397, 110 VP) hhaar burka III (#405, 35 VP) dezintegráció (#407, 100 VP)
kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP) kyorg gömbvillám (#415, 180 VP)
városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP) energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP) kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
ómatéria formázása (#542, 100 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) titánok haragja (#426, 220 VP)
erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP)
nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni jutalom (#458, 1000 VP, 10 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP)
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) adamantit bőr (#403, 80 VP)
manacsapolás (#404, 300 VP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP) matériaötvözés (#543, 666 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 40 vp; taumaturgia: 100 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 540 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (240,92,3) vámpirizáció (#1) (14,25) a lélek védelme (#57) esszenciavédelem (#165)
csupasz izom (#28) hatalomvarázs (#220) harci induló (#443) Techiulan aurája (#261)
óriáserő (#53) önanalízis (#296) pszi-ernyő III (#297) szürkeáll. aktiv (#71)
nagyobb agypajzs (#120) elme dominanciája (#247) pszi-ernyő (#64) próba elemzése (#485)
mentálturbó (#478) isteni kegy (#376) önanalízis III (#303) avatári áldás (#359)
önanalízis II (#300) isteni bölcsesség (#319) kinematurgia (#482) matériaötvözés (#543)
vízlélegzés (#185) varázsenergia (#161) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20)
őstűz (#310), ősjég (#311), dezintegráció (#407), izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20)
tükörpajzs (#101), elektromos pajzs (#51), fehér glóbusz (#47), oldás (#372), fizikai pajzs II (#327), éberség (#355), védelem tűz ellen (#38)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 105, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
éjfattyak végzete (#260) >> pszi elementál (#221) fehérál.roncsolása (#248) >> Teremtő (#579)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829) direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811)
direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831) direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864)
direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
dezintegráció (#407) >> quiss (#7135) dezintegráció (#407) >> kétfejű quiss (#7137)
dezintegráció (#407) >> háromfejű quiss (#7138) dezintegráció (#407) >> vérgólem (#7136)
dezintegráció (#407) >> rémlovag (#7140) dezintegráció (#407) >> agyrém (#7141)
dezintegráció (#407) >> Wrigh (#7142) izomernyesztés (#33) >> ganüid ifjonc (#7149)
isteni átok (#307) >> ganüid ifjonc (#7149) izomernyesztés (#33) >> masszaszövő (#7150)
isteni átok (#307) >> masszaszövő (#7150) izomernyesztés (#33) >> ganüid vigyázó (#7156)
isteni átok (#307) >> ganüid vigyázó (#7156) isteni átok (#307) >> ganüid kultivátor (#7157)
izomernyesztés (#33) >> ganüid kultivátor (#7157) isteni átok (#307) >> magmaköpő (#7154)
izomernyesztés (#33) >> magmaköpő (#7154) isteni átok (#307) >> kaptárparancsnok (#7155)
izomernyesztés (#33) >> kaptárparancsnok (#7155) isteni átok (#307) >> Zekhartax (#7158)
háló (#186) >> Zekhartax (#7158) direkt kontaktus I (#121) >> délceg árnylény (#7322)
direkt kontaktus I (#121) >> napkóros sziránusz (#7334) direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290)
direkt kontaktus I (#121) >> sziránusz diplomata (#7335) direkt kontaktus I (#121) >> száműzött sziránusz (#7363)
direkt kontaktus I (#121) >> elkorcs. sziránusz (#7364) háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
ősjég (#311) >> kisebb tűzisten (#7412) ősjég (#311) >> Démonparázs (#7413)
teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294) agybénítás III (#302) >> fekete yeti (#7292)
háló (#186) >> félelemzabáló (#7245) háló (#186) >> gigantikus massza (#7401)
háló (#186) >> időhasító (#7347) fekete energia (#325) >> iszonyatos sárgólem (#7260)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> kőszalamandra (#7296) istenítélet (#284) >> lhinami fagyszellem (#7395)
agybénítás III (#302) >> morzsoló yeti (#7277) háló (#186) >> moa szellem (#7356)
háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357) teljes őrület (#118) >> quwarg mágusherceg (#7307)
teljes őrület (#118) >> Quttaqrua (#7308) puha ütés (#60) >> quwarg falanxharcos (#7271)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301) teljes őrület (#118) >> téridő szaggató (#7343)
puha ütés (#60) >> titánpók (#7238) jégvihar (#353) >> túlburjánzott lián (#7230)
agybénítás III (#302) >> üszökpók (#7329) teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361)
puha ütés (#60) >> yeti vadász (#7274) istenítélet (#284) >> óelf legenda (#7396)
istenítélet (#284) >> Ungosuliathar (#7397) háló (#186) >> elmefagyasztó yeti (#7295)
agybénítás II (#246) >> felhők asszonya (#7244) agybénítás II (#246) >> Lyonarissa (#7255)
háló (#186) >> ősöreg yeti (#7362) háló (#186) >> ulkor jégisten (#7289)
háló (#186) >> halálbaziliszkusz (#7300)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 105, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
tükörpajzs (#101) >> baziliszk. csemete (#7298) tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302)
rezisztencia (#313) >> Lyonarissa (#7255) rezisztencia (#313) >> felhők asszonya (#7244)
fehér glóbusz (#47) >> yeti vadász (#7274) rezisztencia (#313) >> yeti matróna (#7361)
gázpajzs (#467) >> üszökpók (#7329) árnyak segítsége (#270) >> túlburjánzott lián (#7230)
adamantit bőr (#403) >> Khorrrn (#7328) adamantit bőr (#403) >> torz ekinda (#7327)
adamantit bőr (#403) >> titánpók (#7238) pszi-acéltorony (#98) >> száműzött sziránusz (#7363)
adamantit bőr (#403) >> quwargok (#9093) védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271)
rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308) rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307)
védelem sav ellen (#36) >> Qurqumma, a kapuőr (#7350) védelem sav ellen (#36) >> quwarg kapuőr (#7349)
fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278) adamantit bőr (#403) >> óriás mucugró (#7403)
rezisztencia (#313) >> Kabazuka (#7248) rezisztencia (#313) >> nerub méregmester (#7231)
rezisztencia (#313) >> nerub fősámán (#7249) rezisztencia (#313) >> nerub sámán (#7234)
fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277) védelem tűz ellen (#38) >> kolonizátor (#7293)
rezisztencia (#313) >> lhinami fagyszellem (#7395) pszi-acéltorony (#98) >> kyorg átlényegülő (#7259)
adamantit bőr (#403) >> Handastye csontúr (#7398) adamantit bőr (#403) >> gigantikus massza (#7401)
elektromos pajzs (#51) >> gépszörnyeteg (#7359) fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292)
védelem tűz ellen (#38) >> Démonparázs (#7413) védelem tűz ellen (#38) >> kisebb tűzisten (#7412)
árnyak segítsége (#270) >> 92. szintű lényekre pszi-acéltorony (#98) >> éjfattyak (#9096)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
király szilmill (#7459) (+18 védettség) státusz: OK
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +23 védettség;) státusz: OK
púpnélküli dromedár (#7317) (málhás: +257 kg teher) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 4 TVP-be kerül) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Nagy hatalmú papjaimnak tisztában kell lenniük a tér és idő rejtelmeivel. Ereszkedj le tér-idő hasadékba legalább 50-szer! (számláló: 17)
2.) Ne hanyagold el a víziharcot sem. Érd el a 25-ös víziharc szakértelmet!
3.) A nerub vadmágia és a tűzvihar különös mutációkat teremtett, ideje lenne ritkítani őket. Végezz 30 periszkópcsigával! (számláló: 21)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. kastély (528): 10. labirintus (32,22). városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): többek közt 1103. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): 188. labirintus (396,99). fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): 192. labirintus (98,24). Toborzóiroda (762): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): többek közt 1956. tárgyat kell leadnod. tűzmágus barlang (821): új. tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz. sátortábor (832): többek közt 1948. tárgyat kell leadnod. fejvadász központ (847): kész. Harmincasok klubja (876): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 25, 27, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 46, 47, 48, 50, 51, 52, 55, 59, 60, 61, 64, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 88, 90, 91, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 123, 130, 132, 133, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 168, 185, 186, 188, 192, 193, 194, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 242, 243, 245, 277, 319.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 6, 8, 12, 15, 16, 18, 20, 21, 22, 24, 26, 33, 34, 35, 36, 38, 40, 41, 42, 43, 44, 46, 49, 50, 51, 52, 59, 61, 62, 63.
Kész: 4, 7, 13, 27, 28, 31, 37, 39, 48.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 799, az összesen kapott pontszám: 98330.
Megölt ganüidek száma: 167
Részt vettél a Világégést túlélők 30. évfordulójának ünnepségén. Felejthetetlen élmény volt!
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 486119
A második morf invázióban megölt morfjaid száma: 912, az összesen kapott pontszám: 111184.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 209.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 144. Szerzett pont: 16401. Beállított erő: 20 Összpont: 190723

MAKRÓID (jelenleg 6 lehet)
1. makró parancsai: vv 70 71 73, vv 120 247 64, vv 485 478 295, vv 326 376 303, h 1133, h 1271 1253, h 1327 20, ek 215 90, h 1153, h 1154, h 1145, h 1546, v 367 830, v 84 811.
2. makró parancsai: bb 347, v 84 329, vv 359 300 319, vv 361 482 243, h 1398 788, h 926, h 1945, h 697 9999, v 320 1, vv 543 316 453, v 439 20, vv 11 288 299, h 1265, h 841.
3. makró parancsai: kb 347, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, tf 1 16, tf 1 17, tf 1 18, h 211.
4. makró parancsai: e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, e 7, e 8, e 9, e 10, h 211, vv 11 299 299, vv 299 299 299, e 11.
5. makró parancsai: v 84 283, h 926, v 320 1, vv 543 316 11, v 439 20, vv 453 299 299, e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, vv 11 299 299, h 841.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) OK
tudatáthelyezés II (566) OK
tudati segítség II (567) OK
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) OK
mentális roncsolás II (573) OK
korlátlan tudat (574) OK
gyűrűviselés (575) OK
tudati gyorsítás V (576) OK
elmemester II (580) OK
turbó turbó (581) OK
makróbővítés II (582) OK
bénító sebzés II (583) OK
tudatunk hatalma II (588) OK
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 1321 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 4088 TU szükséges.)
tudati gyorsítás VI (590) OK

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 argumcsákány (#2633) 1 biethlan lándzsa (#1290) 1≥1 cápafog (#833)
1≥1 Jégisten kopjája (#1915) 1 pusztító lándzsa (#1805) 1 vámpírölő (#951)
Vágófegyverek
1 kőkés (#6) 1 lovagi kard (#1809) 1≥1 nerub csontszablya (#1881)
1≥1 nerub hasító (#1879) 1 ryuku rövidkard (#1418) 1≥1 sárkánypenge (#1840)
1 vadászkés (#1264)
Ütőfegyverek
1 óelf csontjogar (#1867) 1 Quttaqrua pörölye (#1948) 1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1 barracuda szigony (#1988) 1 sziránusz szigony (#1937) 1≥1 triton szigony (#1472)
Lőfegyverek
8 nerub fúvócső (#1869)
Lövedékek
10 nyílvessző (#108) 2 titanit nyílvessző (#1420) 35 tüske (#22)
2 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
11 acéltűz dobónyíl (#1127) 27 ében dobónyíl (#849) 1 fejsze (#1240)
9 hajító csillag (#939) 217 kábító nyilacska (#1590) 15 teriád tőr (#1277)
6 vas dobónyíl (#189)
Pajzsok
1≥1 Ting Ro Ce pajzsa (#1393) 1 yiang hárítópajzs (#1047)
Páncélok
1 * árnyékpáncél (#1737) 1 * ganüid masszapáncél (#1817) 1 * játékmesteri palást (#824)
1 krapixlon fürdőruha (#454) 1 kristálypáncél (#1780) 1≥1 * rizspapír-vért (#1366)
1 szamurájvért (#1353) 1 * teknős mágiapáncél (#1396) 1 yiang mellény (#1045)
Sisakok
1 jégkorona (#1978) 1≥1 Kyeli maszkja (#1289) 1≥1 mentát korona (#1559)
1 Mutáns korona (#1149) 1≥1 * ryuku kalózkalap (#1433) 1 ryuku kalózkendő (#1157)
1 Teremtő koronája (#918) 1 * Thargodan agyfókusz (#1772) 1 tűzhaj diadém (#1136)
1 yiang sapka (#1046) 1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 árnyszőttes (#1146) 2≥2 draklen köpeny (#1302) 1≥1 felleghajtó (#1912)
2≥2 halálfejes köpeny (#1432) 1 kreiton palást (#888) 1 * Obarraan köpenye (#1845)
1 őselemek köpenye (#560) 1 Rettegés Köpenye (#960) 1 ryuku vadászing (#1158)
1 szirén köpenye (#820) 1 yiang köpeny (#1050) 1≥1 * Zekhartax köpenye (#1834)
Vállvédők
23 boszorkánykendő (#1697) 1≥1 fekete vállvédő (#1836) 1 gron vállvédő (#1843)
1≥1 * kristály vállvédő (#1813) 1 ősi vállvédő (#805) 1≥1 * quwarg nyakpánt (#1401)
1 * tőrvető vállszíj (#1943) 1 yiang vállvédő (#1051)
Kesztyűk
1 angyalok kesztyűje (#609) 2 bajvívó kesztyű (#1934) 1 Ghudd'zilla kesztyű (#1471)
2 * időhasító kesztyű (#1935) 1≥1 kampós kéz (#1414) 2 karomkesztyű (#1771)
1 Lordac kesztyűje (#1720) 1 mászókarom (#78) 3 moa munkáskesztyű (#1329)
1 Romboló kesztyűje (#1806) 2 * ryuku ökölgyolcs (#1156) 1 szürke bőrkesztyű (#271)
1 yiang kesztyű (#1048)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 bársony övsál (#746) 1≥1 * Fagyor övsálja (#1313) 1≥1 * lordok öve (#530)
9 medvebőr öv (#1675) 1 ősi kígyóbőr öv (#1467) 5 * purifikátor öv (#2013)
1 * tanítvány öv (#1985) 1≥1 tradicionális öv (#1368)
Övcsatok (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1≥1 * gárdista övcsat (#1729) 1 * kyorg övcsat (#1456) 1 trix amulett (#1707)
Nadrágok
1≥1 hakama (#1369) 1 * moa harci nadrág (#1862) 1 Raia csataszoknyája (#1537)
2 ryuku csataszoknya (#1319) 1 yiang nadrág (#1053)
Csizmák
1 cirkuszi surranó (#1234) 1≥1 draklen csizma (#1301) 1 * éjsötét rémcsizma (#1841)
1≥1 * értépő sarkantyú (#1482) 3 kalózcsizma (#1483) 3 * medvetalp mokasszin (#1897)
1 törpe bakancs (#475) 1 yiang surranó (#1049)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2)
1 drag'kór fülkarika (#871) 2 Eldereth kristály (#511) 1 hatalom fülbevalója (#817)
12 * jáde ékszer (#1298) 1 óriás fülbevaló (#614) 1 * ősmágus fülbevalója (#608)
1 ősplazma (#839) 2 * roxati üvegszem (#443) 1≥1 * ryuku függő (#1322)
1 Szakamó fülgyűrűje (#1487) 1 teriád klipsz (#1388) 1 * Zarknod fülbevalója (#1304)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+3)
5 behemót amulett (#1872) 1 csillogó nyakék (#1120) 1 csodálatos nyaklánc (#1211)
1 draklen talizmán (#1303) 1 dramoan talizmán (#968) 2 fűzött kagylósor (#1493)
1 gyógyerejű talizmán (#1582) 2 Hatabubu amulettje (#1874) 1 hatalmasoknyaklánca (#1807)
1 * hősiesítő medál (#1558) 5 Iniac nyaklánca (#1723) 1 * Istenek talizmánja (#1200)
1 jégisten amulett (#1087) 1 két kard szimbólum (#144) 4 kreiton fókusz (#853)
1 legendás talizmán (#1688) 1 mihlanil medál (#823) 11 * moa nyaklánc (#1212)
2 Natharion amulett (#742) 1 natharion gömb (#865) 1 natharion talizmán (#867)
1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 ősi nyaklánc (#806) 3 Ovgun nyaklánca (#615)
1 ryuku talizmán (#1506) 1 * Sárkány Amulettje (#1357) 7 smaragd orrkarika (#730)
1 Sshreakza amulettje (#836) 2 Thargodan amulett (#536) 1 Tharr Keresztje (#287)
2 trix mágiafókusz (#1711) 1 Tsutomu amulettje (#1507) 1 Urgod fétise (#561)
1 vámpír talizmán (#1831) 1 * varkaudar szimbólum (#1528) 1≥1 védőtalizmán (#1395)
1 viharamulett (#611) 2 virág szimbólum (#143) 13 vortex amulettje (#607)
3 vortex talizmán (#812) 1 * Yuin gyöngysora (#1238)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
3 árnykarkötő (#1147) 1≥1 * fekete karvédő (#1750) 1 halálhozó karkötője (#816)
2 Handastye karkötője (#2004) 1 Hatalom Karkötője (#1210) 1 Huddens alkarvédője (#1550)
1≥1 kote (#1375) 1 kyorg karkötő (#913) 4 * Luthius karkötője (#527)
1 mászó-karperec (#392) 1 Numerinor karkötője (#1712) 1 ónix masszavadító (#438)
1 opál karkötő (#1847) 1 pókkarmok (#886) 1 rogalhal csuklópánt (#891)
5 ryuku karvédő (#687) 1 teriadan karkötő (#844) 1≥1 teriádbőr karkötő (#1297)
1 Thargodan karkötő (#1249) 1 * Toyaki csuklópántja (#1354) 1 yiang csuklópánt (#1052)
2 * Zekhartax gyűrűje (#1835)
Gyűrűk (max. felvehető: 4, felvéve: 3+6)
2 * A Végzet gyűrűje (#2309) 50 angyalok gyűrűje (#529) 1 árnygyűrű (#1617)
3 balkezes gyűrű (#1549) 13 Blounther gyűrűje (#1548) 1≥1 * Dendeitren gyűrűje (#1713)
7 drakolder gyűrű (#969) 3 * Élet gyűrűje (#1166) 9 felleggyűrű (#1913)
1 * gyémánt védőgyűrű (#726) 1≥1 hoarián ujjkarika (#1347) 1 * hűbéresi gyűrű (#1351)
1 * koponya gyűrű (#1733) 1 * lényegformázó gyűrű (#1581) 1 mágusgyűrű (#1695)
8 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 4≥1 ryuku pecsétgyűrű (#1580) 1≥1 szerencse gyűrűje (#1391)
1 törpe védőgyűrű (#1104) 1 troglodita gyűrű (#907) 1 Utazók Gyűrűje (#1274)
2 Virotac gyűrűje (#1719) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822) 1 Xhe-Po-Khai gyűrűje (#1499)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 4+11)
1 * arany emlékérem (#2735) 1 * arany morférem (#2708) 1 * arany morfjelvény (#2771)
2 * beholderfej medál (#1209) 1 * cirkuszi kitűző (#1235) 1 * fejvadász medál (#1734)
1 * klasszikus kitűző (#2514) 2 * lajstrom medál (#1753) 1 * mind. igazgyöngye (#2694)
4 * nemesi ruhadísz (#1491) 1 * q. demoralizátor (#2067) 1 * quwarg ékkő (#2064)
1 * ryuku mágiafókusz (#2173) 4 * trix harci totem (#1703) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1≥1 hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
50≥50 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 500 csepp tinta (#101), fér még: 0]
1 dentor szüttyő (#590) [benne 1 csepp kátrány (#580), fér még: 9]
5 Fekete Kehely (#283) [bennük 25 korty sötét ital (#284), fér még: 0]
200≥191 fűszertartó (#210) [bennük 371 csepp sáfránypor (#211), fér még: 584]
11 kavadu iszák (#25) [bennük 110 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 0]
42 mágusszelence (#1076) [bennük 45 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 375]
1 molluszk ház (#353) [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3]
21 periszkóp csigaház (#1926) [üres, kapacitás: 252]
1 quwarg iszák (#1995) [benne 2 csepp kapuőr életnedv (#1996), fér még: 8]
14 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 52 azúrharmat (#1161), fér még: 368]
26 ryuku tál (#1365) [üres, kapacitás: 78]
26 sólyomcsőr (#1223) [bennük 56 pondróvér (#1232), fér még: 256]
12 sullár hólyag (#168) [üres, kapacitás: 240]
16 szent kehely (#257) [bennük 160 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 0]
2 Szent Kulacs (#285) [bennük 17 korty Sheran főzete (#286), fér még: 3]
50≥50 térdeplő tülök (#1440) [bennük 12 korty életvíz (#1500), fér még: 288]
12 toxyl üvegcse (#592) [bennük 120 csepp toxyl (#591), fér még: 0]
10 trix fiola (#1705) [bennük 18 trix gyógypálca (#1704), fér még: 32]
19 uzbány csőr (#169) [bennük 218 csepp ugh méreg (#166), fér még: 10]
1 varázsfiola (#828) [benne 5 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 0]
15 vizestömlő (#3) [bennük 280 korty víz (#27), fér még: 20]
1 zergenye tölcsér (#1445) [benne 8 korty galócapálinka (#1474), fér még: 0]
40≥40 zöld üveg (#82) [bennük 638 csepp ragasztó (#83), fér még: 162]
21 zsizsikcsapda (#1439) [bennük 40≥15 magányos zsizsik (#1441), fér még: 111]
Eszközök, használati tárgyak
1 30-asok kitűzője (#2684) 2≥2 A Végzet erszénye (#2308) 2≥2 A Végzet kristálya (#2306)
16 acéltű (#334) 1≥1 aenouth ködkürt (#1554) 139 áldott kő (#642)
11 alfa szilánk (#2623) 1 alkímiázó üst (#341) 2≥2 aranyfaló ládikó (#1755)
1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504) 1 aranytű (#272)
1 argum szörnymágnes (#2503) 1 ásó (#34) 1 + Beholder csapda (#2107)
7 béta szilánk (#2624) 1 bo'adhun idol (#745) 75 célzóvíz (#1945)
1 cirkonkristály (#2313) 3 cirkuszi pergamen (#1233) 1 csalánkoktél (#605)
44 csontkulcs (#74) 3 delta szilánk (#2625) 6 destabilizátor (#1275)
5 dizen kulcs (#472) 1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór var.könyv (#869)
2 draklen jogi kódex (#1334) 5≥4 draklen kulcs (#1377) 50≥2 dűneelf arckendő (#1920)
3 dzéta szilánk (#2628) 4 ében manakő (#2047) 5 epszilon szilánk (#2627)
4 erőserkentő (#1405) 3 esélynövelő (#1409) 1 Ezüstmágus kürt (#697)
4 Fairlight érméje (#2682) 30 Fairlight szütyője (#2108) 1 fejlődéskő (#1640)
1 fekete könyv (#2234) 1 feneketlen bugyor (#570) 5≥5 fiatalság itala (#473)
5 fojtóhurok (#1586) 1 furulya (#233) 2 füstölő (#1494)
43 fűszerkeverék (#1170) 8 gamma szilánk (#2626) 3 ganüid tájológömb (#1819)
16 garling kristály (#1463) 3 gernim balzsam (#1894) 1≥1 Goachan pipája (#1315)
59 gyakorlómedál (#2729) 28 gyilkos méreg (#1265) 26 gyógykenőcs (#313)
3 gyűrűfüzér (#2012) 1 hajóács készlet (#1403) 1 hajóács szerszám (#1475)
2 hajóláda (#1637) 4 Harcosok Könyve (#719) 1 hattyútoll vánkos (#1226)
3 hegymélyi varázskő (#1460) 1 hoarián béklyó (#1335) 1 hollókrist. prizma (#1268)
2 homokóra (#1259) 7 Horsa hagyatéka (#1337) 4 Horsa lámpása (#1338)
1 hűségérme (#1141) 3 íjászkence (#1225) 1 immunitáskristály (#1340)
150≥130 kaja (#2) 1 káoszkulcs (#884) 12 katonai kötszer (#1508)
11 keg gomba (#1615) 1 kempingtűzhely (#2229) 1 kincses térkép (#1413)
1 kis káoszrelikvia (#2643) 1 kis mágneses bigyó (#1266) 14 kisebb rev. prizma (#2027)
3 kockagyémánt (#914) 1 kötél (#92) 5 kreiton főzet (#1145)
1 kreiton ősgömb (#889) 5 kreommat varázsital (#926) 4 kristály kulcs (#1818)
76 kristályfolyadék (#449) 25 krónika (#1725) 12 kronokristály (#1636)
1 Krossan párnája (#876) 1 kulcsoskönyv (#1411) 2 Kyeli kulcsa (#1293)
1 Leah tekercse (#1258) 2 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekharang (#1607)
10 leviatán hólyag (#2182) 14 leviatángumó (#1757) 1 Loronden levele (#2007)
1 lótakaró (#1356) 1 Ma'yia furulyája (#949) 1 mágikus bizsu (#1285)
1 mágikus gyertya (#1600) 2 mágikus hátizsák (#735) 2 mágikus inga (#2669)
20 mágikus pulzáns (#542) 39 mágusok itala (#1610) 1 manadefilátor (#1810)
22 manakristály (#500) 1 márványszobor (#2232) 1 mászókampó (#165)
1 megbűvölt utazóláda (#1218) 1 megmentett lélek (#1952) 30 megsemmisítő (#1540)
2 méregtermő iszák (#1666) 1 ml'othag abroncs (#797) 27 moa antigrav (#2204)
9 moa antirad (#2205) 10 moa fogaskerék (#1348) 1 moa kártya (#1349)
8 moa katalizátor (#386) 6 moa kémlelő (#1333) 1 moa kódfejtő (#2727)
5 moa kulcsmásoló (#1332) 2 moa relikvia (#1971) 4 moa szemlencse (#1331)
1 moa távcső (#1355) 2≥2 moa tértorzító (#1213) 4 moa varázsdoboz (#1133)
4 molitár dob (#1327) 20 morf esszencia (#2452) 1 Morgan pálcája (#503)
1 Morgan szilánkja (#508) 27 nagy káoszrelikvia (#2645) 1 nagy ónixkulcs (#1111)
1 nagyobb kulcskarika (#2231) 88 nerub méreg (#1888) 1 norgat kulcs (#471)
14 ogwawa kulcs (#1376) 1 oldalzsák (#1172) 1 olló (#335)
5 omega kristály (#2631) 25 ork csodaszer (#1228) 1 orvosságos zacskó (#682)
30≥30 őskristály-szilánk (#1525) 1 ősök könyve (#1106) 1 papagájsíp (#1415)
1 plazmagömb (#2235) 3 pszi kő (#248) 2 quwarg halálgömb (#1939)
2 quwarg katalizátor (#1535) 2 quwarg teleportgömb (#1534) 1 Qyinthyn szeme (#1844)
5 raaba-főzet (#937) 1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 rechelonicitor (#1501)
1 reflexélesítő (#1407) 1 regeneráló totem (#919) 1 reverziós prizma (#1498)
3 roxati zárfaló (#314) 77 rum (#1419) 3 rúnacsiga (#2017)
1 rúnakavics (#2233) 7 rúnakristály (#1481) 1 ryuku amfora (#1153)
1 ryuku tájoló (#1224) 1 ryuku védőkenőcs (#1154) 17 sámán gyógykenőcs (#1139)
2 sejtfiatalító (#1408) 1 Sheran cserepe (#1271) 8 sorsfordító (#1940)
1 stabil mágiakő (#1436) 1 súlyzó (#347) 38 szaké (#1295)
1≥1 szeksztáns (#32) 3 sziránusz erszény (#1936) 1 szörnykatalizátor (#1924)
3 tapasztalatkő (#975) 1 tatu dob (#234) 1≥1 távcső (#42)
1 teremtés zsákja (#818) 2 térhajlító kavics (#1539) 1≥1 teriád dobóháló (#1281)
12 teriád fétis (#1296) 153 teriád méreg (#1379) 1 téridő stabilizátor (#1951)
2 thargodan hűségérme (#1910) 1 thargodan vérgömb (#2170) 6 théta szilánk (#2630)
4 titanit kulcs (#1811) 21 titanitdukát (#1480) 2 titkos teleportkő (#1387)
2≥2 tl'urlang erőkő (#825) 81 tl'urlang fiola (#788) 1 tl'urlang gömb (#1783)
3 tl'urlang méreg (#946) 1 tl'urlang tájoló (#1776) 1 tl'urlang termelő (#947)
26 tleikan életkő (#1143) 1 tleikan manakő (#1144) 1 Tokan esszenciája (#880)
1 trikornis fókusz (#2169) 1 tubarkő (#700) 25 tűzsárkány ital (#1400)
3 varázsháló (#1882) 59 varázskő (#305) 3 varázskorsó (#1546)
1 varkaudar csésze (#841) 1 varkaudar látógömb (#1107) 1 vastag ryuku kulcs (#1344)
2 vékony ryuku kulcs (#1343) 1 viharmadár totem (#1260) 3 void plazma (#2578)
19 ytter. katalizátor (#970) 2 Zafórion esszencia (#1398) 1 zárnyitó készlet (#39)
1 zeolitkristály (#2236) 2 ztrax kulcs (#1217) 1 Zu'lit tarsolya (#537)
11 zuhanó lebernyeg (#1887) 42 zyel katalizátor (#896)
Rúnák és kenőcsök
2 * moa rúna (#2723) 2 * roxati rúna (#2740) 4 * ryuku rúna (#2620)
1 * sawaki rúna (#2742) 6 * yaurr rúna (#2618) 1 * zafírrúna (#2671)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
16 A Végzet dragnitja (#2307) 24 acéltűz nyílhegy (#1132) 6 adamantit érme (#762)
12 agvari manafókusz (#890) 4 alaprúna (#2670) 1 alligátorfog (#663)
40 aranyrög (#1251) 138 argumérc (#2632) 11 artikula bélhólyag (#927)
11 árvalányhaj (#1909) 1 arx formázó minta (#298) 5≥5 átlátszó morfplazma (#2451)
20 aurach fog (#657) 13 bahrot bőr (#938) 3≥3 Baurtac kristálya (#1724)
2 berzerker tüske (#713) 5≥5 bíbor morfplazma (#2450) 191 borkonyó bibe (#312)
42 cápazsír (#932) 1 cetuszony (#1075) 1≥6 csigolyakorbács (#1892)
10 csillagbot (#929) 169 csillezsályalevél (#1253) 8 csuklyavirág (#133)
27 dözmöng szív (#122) 70≥70 draklen buborék (#1326) 3 draklen koponya (#1435)
1≥1 drakolder szem (#478) 331 drótszőr (#37) 4 ében toboz (#578)
8 édesmoha csomó (#1479) 22 ektoplazma (#1185) 47 Eldereth szilánk (#512)
20≥20 ezüstdarab (#326) 5≥5 fehér morfplazma (#2445) 5≥5 fekete morfplazma (#2446)
6 félelmetes koponya (#1890) 17 féregbél (#1071) 190 fokhagyma (#403)
1 Földanya gyümölcse (#1690) 1 földesszencia (#2189) 16 főnixtoll (#563)
56 fülemüle agyar (#267) 53 galachmit (#310) 40 genrath vérmedvefog (#1674)
56 grifftojás (#179) 2 groxmati tekercs (#1895) 6 gyémántplazma (#910)
17 gyíkfű (#201) 10 gyökérsarjadék (#1964) 5≥5 gyöngymangó (#135)
20 halcsont (#390) 5 hattyútoll (#1222) 1 hernyópete (#878)
19 hoarián drágakő (#1449) 1 iknegurin (#541) 37 ilkin érc (#232)
37 jégkristály (#593) 4 jégszív (#282) 4 jokonbia ág (#1477)
59 kaktuszbogyó (#429) 17 kaktusztüske (#114) 5≥5 kék morfplazma (#2442)
108 kék orchidea (#68) 21 keselyűmirigy (#941) 1 kij formázó minta (#717)
22 kreiton agy (#1142) 4 kreiton esszencia (#892) 53 kreommat szirom (#925)
1 kristály dragnit (#1803) 18 kristályszilánk (#1673) 17 kronoplazma (#1953)
1 Kudral feje (#1738) 15 küklopsz szem (#643) 7 kvazár (#244)
49 lélekesszencia (#619) 47 lidércesszencia (#1074) 5≥5 lila morfplazma (#2448)
24 liumbe hajtás (#655) 36 lótuszvirág (#447) 792 madártoll (#112)
64 mágiaszilánk (#2668) 52 manaszilánk (#2686) 64 manifeszt.nyúlvány (#214)
3 medúzacsáp (#703) 2 memóriaelixír (#860) 1 metarubin (#2071)
1 metasmaragd (#2072) 3 metazafír (#2070) 2≥2 Mg'thorath köve (#1399)
20 mihlanil (#539) 15 mimózabimbó (#1878) 40 mithril (#352)
2 moa obszidián (#380) 1 moa rubin (#379) 27 moa üveggömb (#383)
19 mocsári penke (#148) 2 mogul szemgolyó (#1976) 5 Morgan kristálya (#659)
29 mutáns csont (#331) 5≥5 narancs morfplazma (#2449) 29 negatív esszencia (#1184)
13 negátortoll (#1947) 1 nekromanta dragnit (#2060) 10≥10 nerub szemfog (#1871)
6 nerub tégely (#1965) 69 nothar bogyó (#923) 29 ómatéria (#2642)
20 orchidea kehely (#1876) 1 óriás kagylógyöngy (#1616) 11 őrjöngő agyar (#1914)
4 ormánygőte csont (#21) 1 őscápa fog (#1164) 1 ősöreg yetibőr (#1980)
1 páncélfényező (#1678) 1 parázsdragnit (#2015) 2 parduanhályog (#909)
2 párduckirály karma (#1916) 5≥5 párducszem (#1073) 10 pézsmatökmag (#934)
19 pirkit (#153) 63 pöfeteg spóra (#1901) 10≥10 pókláb (#1378)
48 purifikátor háj (#269) 4 quwarg dragnit (#1742) 11 quwarg igazgyöngy (#912)
9 quwarg kristály (#2238) 13 quwarg tojás (#360) 4 raaba-gumó (#936)
10 ramit kő (#226) 1 rémplazma (#616) 34 rókafarok (#124)
26 rozmárfog (#1069) 2 rózsatüske (#1453) 1 rubin dragnit (#1741)
6 sallank karom (#128) 1 sámán erszény (#650) 5≥5 sárga morfplazma (#2447)
2 sárkány ékkő (#1632) 13 sárkányfog (#617) 10≥10 sárkánypikkely (#292)
3 smaragdkő (#678) 20 smirglilevél (#29) 1 Songard tekercse (#2044)
5 szaggató szív (#1885) 19 sziránusz buborék (#1917) 84 szvó-ektoplazma (#151)
100 tátika bibe (#1905) 14 téfea-agy (#172) 1 teriád ékszer (#1279)
19 teriád kobak (#1461) 12 terrathua levél (#1443) 1 titanit (#1412)
8 topáz drakpikkely (#1307) 70 tükör (#43) 22 tűzbimbó (#623)
12 vámpírfog (#1221) 119 varányszem (#30) 2 varkaudar csont (#1113)
17 vérkristály (#1732) 71 vízionár szem (#102) 5≥5 vörös morfplazma (#2443)
6 vörös zselé (#862) 16 vörös zyel (#606) 67 xirnox szív (#213)
34 yetifog (#863) 59 yetiszív (#1070) 47 ytterium kőzet (#965)
5≥5 zöld morfplazma (#2444) 1 Zt'tuzzarxn végzete (#1195)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: játékmesteri palást (#824)
kristály dragnit (#1803) - a befoglaló tárgy: kristálypáncél (#1780)
nekromanta dragnit (#2060) - a befoglaló tárgy: Fagyor övsálja (#1313)
parázsdragnit (#2015) - a befoglaló tárgy: teknős mágiapáncél (#1396)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: koponya gyűrű (#1733)
rubin dragnit (#1741) - a befoglaló tárgy: rizspapír-vért (#1366)

Összsúly: 1162.75 kg Megterheltség: 96%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 52 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 716 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 64 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (100 db, BANKSZÉF MÉRETE: 110)
130 adamantit (#627) 20 alaprúna (#2670) 130 áldott kő (#642)
50 anguaxin váladék (#1382) 80 angyalok gyűrűje (#529) 130 aranyrög (#1251)
510 aranytű (#272) 66 átlátszó morfplazma (#2451) 25 bahrot bőr (#938)
92 bíbor morfplazma (#2450) $310 bordacsont ($16) 4 bunthar bőr (#733)
157 cápazsír (#932) 200 csillezsályalevél (#1253) 104 csuklyavirág (#133)
20 drakolder szem (#478) 496 drótszőr (#37) 102 éjkristály (#958)
$30 éjtündér szív ($1203) 220 ektoplazma (#1185) 50 extra takarmány (#1360)
74 fehér morfplazma (#2445) 79 fekete morfplazma (#2446) 65 fokhagyma (#403)
33 galachmit (#310) 200 gyilkos méreg (#1265) 470 gyöngymangó (#135)
18 hajóács szerszám (#1475) 120 halcsont (#390) 60 jégkristály (#593)
70 jégszív (#282) 170 kábító nyilacska (#1590) 5809 kaja (#2)
200 kaktuszbogyó (#429) 100 kaktusztüske (#114) 50 káoszrelikvia (#2644)
$95 karbin plazma ($199) 1768 katonai kötszer (#1508) 67 kék morfplazma (#2442)
121 keselyűmirigy (#941) 60 kis káoszrelikvia (#2643) 46 kreommat szirom (#925)
17 kristály dobónyíl (#1923) 64 küklopsz szem (#643) 28 kulcsszilánk (#942)
230 kvazár (#244) 46 lélekesszencia (#619) 278 lidércesszencia (#1074)
80 lila morfplazma (#2448) 2100 madártoll (#112) 25 manakristály (#500)
60 manifeszt.nyúlvány (#214) 70 megsemmisítő (#1540) 80 mihlanil (#539)
20 moa üveggömb (#383) 80 mutáns csont (#331) 68 narancs morfplazma (#2449)
40 negatív esszencia (#1184) 100 ómatéria (#2642) 122 őskristály-szilánk (#1525)
434 pirkit (#153) 280 pókláb (#1378) 190 purifikátor háj (#269)
2 quwarg katalizátor (#1535) 100 quwarg tojás (#360) 51 rájabőr (#404)
17 ramit kő (#226) $34 remák szív ($264) 74 rókafarok (#124)
62 sárga morfplazma (#2447) 67 sárkányfog (#617) 356 sárkánypikkely (#292)
$46 szent jogar ($150) 30 tapasztalatkő (#975) 40 téfea-agy (#172)
2 tengerszín smaragd (#1700) 17 teriád dobóháló (#1281) 20 teriád fétis (#1296)
153 teriád kobak (#1461) 180 teriád méreg (#1379) 237 teriád tőr (#1277)
77 Thargodan csont (#1181) $10 Thargodan esszencia ($328) 54 Thargodan koponya (#1182)
103 titanitdukát (#1480) 56 titkos teleportkő (#1387) 214 tl'urlang fiola (#788)
3 Tudás Könyve (#567) 130 tűzsárkány ital (#1400) 64 vámpírfog (#1221)
100 varányszem (#30) 160 varázskő (#305) 228 vas dobónyíl (#189)
$92 vasérc ($152) 2 vörös immunitáskő (#978) 89 vörös morfplazma (#2443)
25 vörös zselé (#862) 244 xirnox szív (#213) 115 yetifog (#863)
77 zöld morfplazma (#2444)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 angyalok kesztyűje (#609) $100 bordacsont ($16) 3 csillezsályalevél (#1253)
$1 Daramoula pálcája ($950) 30 deus ex machina (#1) 11 dözmöng szív (#122)
50 draklen kulcs (#1377) $1 drako pikkelyvért ($293) 3 értépő sarkantyú (#1482)
13 hoarián nyereg (#1336) 1 hókereszt (#843) 2 hősiesítő medál (#1558)
$1 jácint díszkő ($753) $4 kabuto ($1373) $1 kampós acélszigony ($455)
1 Krough fejdísze (#1570) $1 lidérckorona ($531) 1520 madártoll (#112)
2 magányos zsizsik (#1441) $2 malachit füzér ($755) 1 mászókampó (#165)
1 mentát korona (#1559) 5 moa harci nadrág (#1862) 7 moa kártya (#1349)
2 moa kulcsmásoló (#1332) 2 napmedál (#1567) $2 obszidián kereszt ($756)
1 olló (#335) $23 óndarab ($85) 45 pirkit (#153)
2 quwarg katalizátor (#1535) 38 ryuku függő (#1322) 3 ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
15 szaké (#1295) 1 sziréngyűrű (#948) 3 tarantulakarom (#887)
17 téfea-agy (#172) 13 teriád dobóháló (#1281) $230 teriád féreg ($1276)
40 teriád fétis (#1296) 1 terrathua levél (#1443) 90 tl'urlang fiola (#788)
2 triton szigony (#1472) 2 trix amulett (#1707) 75 tűzsárkány ital (#1400)
1 vámpírölő (#951) 35 xirnox szív (#213)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
6643 arany (#50) 3 angyalok gyűrűje (#529) 1 artikula bélhólyag (#927)
1 ektoplazma (#1185) 1 életvíz (#1500) 1 gyilkos méreg (#1265)
1 halcsont (#390) 1 kaja (#2) 3 katonai kötszer (#1508)
3 kővirág gyümölcs (#1956) 1 kreiton agy (#1142) 1 kreommat szirom (#925)
1 kvazár (#244) 1 mocsári penke (#148) 9 mópat token (#585)
1 ómatéria (#2642) 5 ork csodaszer (#1228) 18 őskristály-szilánk (#1525)
2 quwarg tojás (#360) 3 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128)
6 tulipán gumó (#1903) 1 vámpírfog (#1221) 2 varázskő (#305)
11 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 acéltű (#334) 1 aranytű (#272) 2 borkonyó bibe (#312)
3 cápazsír (#932) 1 célzóvíz (#1945) 8 drótszőr (#37)
5 ében dobónyíl (#849) 1 esélynövelő (#1409) 8 fokhagyma (#403)
4 fűszertartó (#210) 1 galachmit (#310) 2 genrath vérmedvefog (#1674)
1 groxmati tekercs (#1895) 18 isteni könnycsepp (#260) 178 kábító nyilacska (#1590)
1 kisebb rev. prizma (#2027) 1 kristályfolyadék (#449) 2 lidércesszencia (#1074)
42 madártoll (#112) 4 magányos zsizsik (#1441) 1 mágiaszilánk (#2668)
5 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 medúzacsáp (#703) 1 megmentett lélek (#1952)
1 megsemmisítő (#1540) 1 metazafír (#2070) 2 mihlanil (#539)
6 mithril (#352) 2 mutáns csont (#331) 2 negátortoll (#1947)
11 nerub méreg (#1888) 1 nerub tégely (#1965) 1 periszkóp csigaház (#1926)
9 purifikátor háj (#269) 4 rozmárfog (#1069) 5 rum (#1419)
1 ryuku amfora (#1153) 1 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sejtfiatalító (#1408)
1 smaragd orrkarika (#730) 3 szvó-ektoplazma (#151) 2 teriád kobak (#1461)
3 tl'urlang fiola (#788) 46 tükör (#43) 5 ugh méreg (#166)
5 varányszem (#30) 4 vas dobónyíl (#189) 8 vízionár szem (#102)
1 xirnox szív (#213)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

610 611 612 613 614 615
71
72
73
74
75
76
(611,75) nekrofun (#173), Tharr oltár, érclelőhely
(612,74) kyorg átlényegülő (#7259), törpe bánya (#435), oltár, érclelőhely
(613,73) Tharr oltár, érclelőhely, ulkor jégisten (#7289)
(614,72) dromaeosaurus (#7405), Dornodon oltár, érclelőhely
(614,73) óriás sziklozugok (#7302), törpe bánya (#435), Chara-din monolitja (#534), Dornodon oltár, 44. jellempróba, olvasztókemence (#86), egy ismeretlen isten rúnaköve, kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), vaskohó (#155), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), nekrofun (#173), szánalmas vérmedve (#7266), quwarg ölészmester (#7301), halálbaziliszkusz (#7300), q. rekonstruktőr (#7304), dromaeosaurus (#7405), drakolder megváltó (#7406), baziliszk. csemete (#7298), periszkóp csiga (#7305), lhinami fagyszellem (#7395), óriászsizsik (#7306), félelemzabáló (#7245)

Üzenet küldése a karakternek