1133. forduló, 1135. forduló, Peaky összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2023. dec. 3. 11h:24'
EZ A 1451. JÁTÉKHETED, 1134. FORDULÓD
1452. játékheted kezdete: dec. 6.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 1 ingyenfordulóba és 4 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #5242
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 7

PEAKY KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [614,43] koordinátán.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 1 manifeszt.nyúlványt. Az aranytermő erszény 133 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 kaktusztüskét. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 1 tl'urlang fiolát. A méregtermő iszák termelt 3 ugh mérget. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 pszi követ. Minden varázserőd visszatért. (+11699 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+946 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+31 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a chaktra vadászeb. (+6 kaja.) 21 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: v 169 20 25 elmormolod a 169. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Elmondtad az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1580. Kapsz 14 VP-t.]

* 2. KP: h 1253 0 0 használod az 1253. tárgyat
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +532 max. életerő, +532 életerő.) [5 pontot használtál fel, van még 1575. Kapsz 14 VP-t.]

* 3. KP: v 1 50 25 elmormolod az 1. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Egy végső mozdulattal előhívod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 25 életpontot tudsz így gyógyulni. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1570. Kapsz 14 VP-t.]

* 4. KP: vv 57 165 28 elmormolod az 57. varázslatot a 165. varázslatot a 28. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Lelked megacélosodik. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1570.]
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1568. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1566. Kapsz 5 VP-t.]

* 5. KP: vv 182 220 209 elmormolod a 182. varázslatot a 220. varázslatot a 209. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 quwarg tojás). [0 pontot használtál fel, van még 1566.]
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1564. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1562. Kapsz 5 VP-t.]

* 6. KP: vv 26 90 224 elmormolod a 26. varázslatot a 90. varázslatot a 224. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1560. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Agyburok feszül a tudatod köré. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1560.]
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1560.]

* 7. KP: vv 443 0 0 elmormolod a 443. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1558. Kapsz 5 VP-t.]

* 8. KP: h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 1558.]

* 9. KP: vv 53 296 297 elmormolod az 53. varázslatot a 296. varázslatot a 297. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1556. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1554. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1552. Kapsz 5 VP-t.]

* 10. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 70 71 73 elmormolod a 70. varázslatot a 71. varázslatot a 73. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 1551. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1549. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 1544. Kapsz 14 VP-t.]

vv 120 247 64 elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 64. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1542. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1540. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-6 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1538. Kapsz 5 VP-t.]

vv 485 478 295 elmormolod a 485. varázslatot a 478. varázslatot a 295. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Fókuszálod a mentális energiádat, hogy egy ideig képes legyél elemezni a sikereidet. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 1533. Kapsz 14 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-50 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1531. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-50 pszi pont.] [25 pontot használtál fel, van még 1506. Kapsz 70 VP-t.]

vv 326 376 303 elmormolod a 326. varázslatot a 376. varázslatot a 303. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 1503. Kapsz 8 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1501. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [7 pontot használtál fel, van még 1494. Kapsz 19 VP-t.]

h 1133 0 0 használod az 1133. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [20 pontot használtál fel, van még 1474. Kapsz 56 VP-t.]

h 1271 1253 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy csillezsályalevelet Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 1469. Kapsz 14 VP-t.]

h 1327 20 0 használod az 1327. tárgyat
Dobolni kezdesz, és közben fütyörészel. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. Eufórikus hangulatba kerülsz. (+1 sebzés.) (Önanalízis: +25% zene.) [20 pontot használtál fel, van még 1449. Kapsz 56 VP-t.]

ek 215 90 0 t. energia kisütése: 215 90
324 varázspont felhasználásával előállítasz 27 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1449.]

h 1153 0 0 használod az 1153. tárgyat
Elkortyolgatod egy ryuku amfora tartalmát. Finom, édes lötty ez, elfogyasztását mégis különös borzongás kíséri. Reméled a hatása sem marad el, ami a palackon írva vagyon (+2% kincskeresés a forduló végéig). [0 pontot használtál fel, van még 1449.]

h 1154 0 0 használod az 1154. tárgyat
Gyorsan, de körültekintően bekenegeted tárgyaidat a ryuku védőkenőccsel. Megnyugodva látod, hogy a halványkék derengés óvni fogja tárgyaidat a teljes megsemmisüléstől. [4 pontot használtál fel, van még 1445. Kapsz 11 VP-t.]

h 1145 0 0 használod az 1145. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [0 pontot használtál fel, van még 1445.]

h 1546 0 0 használod az 1546. tárgyat
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 1444. Kapsz 2 VP-t.]

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmondtad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a szörnyből vett mintából megpróbálsz egy újabb példányt hoarián sárkánybébit létrehozni. A varázslat azonban kudarcot vall. Hát ilyen is előfordul. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1439. Kapsz 14 VP-t.]

v 84 811 0 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy topáz draklent! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy topáz draklen! Ezt kerested. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {max. életpontja: 4201-4700.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 658 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 628 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. 65 életpontot vesztettél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 153 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 14 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a topáz draklen testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1470 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-56 támadás, -56 védekezés.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Megmarkolva a vadászkést a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Vadászkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed a topáz draklen pikkelyes testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2016 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 636 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a topáz draklen topáz pikkelyeit. Kritikus ütés! (4 támadással 1036 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) A topáz draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A topáz draklen karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A topáz draklen melléd csap a farkával! A topáz draklen összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (600,45)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (600,45)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6504, sebződés: 278, gyógyulás: 20, összesen: -258 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1429. Kapsz 28 VP-t.]

kb 360 40 kiveszel a bankból a 360. tárgyat (40 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 40 quwarg tojást. [0 pontot használtál fel, van még 1429.]

v 320 2 elmormolod a 320. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 2 ősmatéria. [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1424. Kapsz 14 VP-t.]

vv 361 185 299 elmormolod a 361. varázslatot a 185. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [6 pontot használtál fel, van még 1418. Kapsz 16 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 halcsontot.) [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1416. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1436.]

mak 2 makró 2

bb 347 0 0 beraksz a bankba a 347. tárgyat
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 1436.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {egyik sebzési módja: 1x 12d10+22.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 344 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 661 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Szerencsére nem hatott rád. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 50 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 3 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány jobb oldalát. Kritikus ütés! (3 támadással 366 életpontot sebezve.) A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 14 arany, egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (600,45)-> 20 arany, -2 ÉP], 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (600,45)-> 6 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (600,45)-> 40 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (600,45)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (600,45)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (600,45)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1371, sebződés: 62, gyógyulás: 8, összesen: -54 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1426. Kapsz 28 VP-t.]

vv 359 300 319 elmormolod a 359. varázslatot a 300. varázslatot a 319. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 3 isteni könnycseppet, 2 varázskövet, 1 quwarg tojást, 1 kaktuszbogyót.) Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [15 pontot használtál fel, van még 1411. Kapsz 42 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [5 pontot használtál fel, van még 1406. Kapsz 14 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1404. Kapsz 5 VP-t.]

vv 361 482 243 elmormolod a 361. varázslatot a 482. varázslatot a 243. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (2 ősmatéria). [0 pontot használtál fel, van még 1404.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 kvazárt.) [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Öregedtél 1 évet. [2 pontot használtál fel, van még 1402. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 25 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1427. Kapsz 14 VP-t.]

h 1398 788 0 használod az 1398. tárgyat
A múltba utazol Zafórion esszenciája segítségével: a tárgy működésbe hozatalához egy tl'urlang fiolát használsz. Persze csak pár percet nyersz így. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 1437.]

h 926 0 0 használod a 926. tárgyat
Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag kreommat varázsitalt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( izmaid megdagadnak, +3 sebzés forduló végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 1437.]

h 1945 0 0 használod az 1945. tárgyat
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 1437.]

h 697 9999 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2185 varázspont, -4370 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1437.]
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4676 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [4 pontot használtál fel, van még 1433. Kapsz 11 VP-t.]

v 320 1 0 elmormolod a 320. varázslatot
Kántálni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Befejezted az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1428. Kapsz 14 VP-t.]

vv 543 316 453 elmormolod az 543. varázslatot a 316. varázslatot a 453. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Óvatosan ötvözöd az ómatáriát és az ősmatériát. Érzed, ahogy a felszabaduló energia kitágítja az agyi kapacitásodat. [-666 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1426. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. A varázslat hatástalan marad. [-300 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1416. Kapsz 28 VP-t.]
A varázslatot nem tudod elmondani, mert nem adtad meg a 2. paramétert. [0 pontot használtál fel, van még 1416.]

v 439 20 0 elmormolod a 439. varázslatot
Mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a kódtörés varázslatot! Kutatás során a phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1411. Kapsz 14 VP-t.]

vv 11 288 299 elmormolod a 11. varázslatot a 288. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1409. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 ektoplazmát.) A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1409.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1429.]

h 1265 0 0 használod az 1265. tárgyat
Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag gyilkos mérget. Rövid időn belül érzed a hatást. ( sebződsz 50 életpontot, viszont a fordulód végéig méreg alapú varázslataid többet fognak sebezni.) [0 pontot használtál fel, van még 1429.]

h 841 0 0 használod a 841. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1429.]

v 82 7302 elmormolod a 82. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Létrehoztad a szörnyészlelés varázslatot! Elhatározod, hogy a következő szörnyet próbálod meg érzékelni a varázslat segítségével: óriás sziklozug. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1424. Kapsz 14 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {szintje: 5.} {max. életpontja: 5000.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Megmarkolva a vadászkést ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vadászkéssel többször mélyen végigmetszed a manaelementál testét. (12 támadással 2522 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+631 életerő). A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (56 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 638 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a manaelementál testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1963 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+491 életerő). A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (17 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5226, sebződés: 0, gyógyulás: 1124, összesen: +1124 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1414. Kapsz 28 VP-t.]

v 323 1954 elmormolod a 323. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Megidézted a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy téridő hasadék belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A talaj imbolyog alattad, és enyhén remeg. Toppantasz, és fémes kongása van. A sötétség lassan enyhül, és eléd tárul a legfurcsább látvány, amit valaha láttál! Egy majdnem üres szobában vagy, ahol a falak átlátszóak, és gomolygó viharfelhőket látsz azokon keresztül! Süvöltő szelet, és cikázó villámokat! Aztán megbillen veled a mindenség. Egy repülő szerkezeten vagy! - ismered fel. Az utazás szörnyűségeit hamar elfeleded, annál is inkább, mert a kötél hosszából ítélve csak néhány méternyire távolodtál el a stabilizátortól. A hasadék ott vibrál közvetlenül a fejed felett. Még jó, mert így van egy kis mozgástered a fosztogatáshoz. Már ha volna mit fosztogatni. Már épp csalódottan visszamásznál Ghallára, mikor hirtelen egy új hasadék jelenik meg előtted a levegőben! Egy lény készül átlépni rajta! Ez egy negatív elementál! { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 4501-4743.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 406 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1460 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső enyészet varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a negatív elementál testét. (16 támadással 1933 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Vadászkéssel megvagdalod a negatív elementál testét. (5 támadással 993 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 609 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a negatív elementál testét. (1 támadással 264 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) A negatív elementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Véres nyál csordul ki a negatív elementál száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 negatív esszencia. Szereztél 1 ektoplazmát. 79 001 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5697, sebződés: 0, gyógyulás: 10, összesen: +10 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Ez egy térfaló! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 6d10+32.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 388 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1437 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy varázslatlopás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 aranytű, 2 fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (600,45)-> 12 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (600,45)-> 50 arany, -2 ÉP], 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (600,45)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (600,45)-> 100 arany, -2 ÉP]. 26 265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1825, sebződés: 8, gyógyulás: 8, összesen: +0 ÉP}

Körbenézel, egy kicsit alaposabban és felfedezed, hogy nem kettő, de tucatnyi hasadék nyílik erre a helyre! Beleborzongsz a lehetőségekbe! Micsoda dimenzióváltási perspektívák nyílnának meg előtted, ha... Idáig érsz a gondolatmenetben, amikor az egyik hasadékból egy lény feje bukkan elő, és egyenesen rád mered! Ez egy időrabló herceg! {szintje: 76.} {támadása: 250.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: oldás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 423 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1383 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy varázslatlopás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. Egy lassulás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az időrabló herceg bal csápját. (16 támadással 1917 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vadászkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod az időrabló herceg testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2556 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+639 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 622 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az időrabló herceg testét. (11 támadással 2999 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Csápjaival az időrabló herceg lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 618 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Véres nyál csordul ki az időrabló herceg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 kronoplazmát. 187 886 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9934, sebződés: 618, gyógyulás: 1008, összesen: +390 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy időhasító! {szintje: 83.} {max. életpontja: 11001-13200.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy sebezhetőség varázslat! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 417 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az időhasító bal lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 2572 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Vadászkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod az időhasító jobb lábát. (12 támadással 3020 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 613 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az időhasító jobb karját. (14 támadással 4606 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Az időhasító ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (5 támadástól 1006 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +202 ÉP.) Az idő visszafordul (+4 TVP). Ütések érik a válladat és a karodat. (5 támadástól 930 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +186 ÉP.) A reverziós prizma visszafordítja a kronoöregedést (+8 TVP). Az időhasító még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 221 906 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11277, sebződés: 1936, gyógyulás: 396, összesen: -1540 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt valamit, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 zafír gyűrűt [zafír gyűrű ládikóba-> 2000 arany, -2 ÉP]. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [75 pontot használtál fel, van még 1351. Kapsz 210 VP-t.]

v 75 291 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 1351.]

h 2019 használod a 2019. tárgyat
Forgatgatod a kezedben kicsit a hátizsákodból elővett térváltót, s közben arra gondolsz, mekkora kaland lenne eljutni a quwargok városába. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg szuperboly kellős közepébe repít. A hatalmas kürtőkből, és tornyokból álló felépítmény aljában több bejáratot is látsz, de mindnél túl nagy a sürgés-forgás. A boly méretei lenyűgözők, ha felnézel, betölti az eget! Pontosan tudod, hogy mit akarsz, és a quwarg őrszemek is pontosan tudják, hogy ők mit akarnak. Te bejutni akarsz, ők pedig megenni téged. Sajnos te ezt hiába tudod, a tényen nem változtat, hogy igen jól csinálják ezek a nyavalyás, aprócska gyilkosok. [Sebződsz 235 ép-t.] Lerázod őket magadról, és a fájdalomtól félőrülten rohansz neki az első valamirevaló ellenfélnek. Egy quwarg ölészmester jön feléd. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 10d20+145.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 394 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 641 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölészmester testét. (16 támadással 1069 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A chaktra vadászeb megcsócsálja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3900 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+976 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 638 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ölészmester testét. (17 támadással 4754 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1188 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a quwarg ölészmester csáprágójával. (2 támadástól 762 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a quwarg ölészmester testét. (12 támadással 3533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+883 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (13 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 638 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a quwarg ölészmester testét. (1 támadással 278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg ölészmester. (2 támadástól 862 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +173 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 ősmatéria és 3 teriád méreg. 437 267 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16029, sebződés: 2530, gyógyulás: 3633, összesen: +1103 ÉP}

Az oldaljáratok egyike nagyon felcsigázza az érdeklődésedet. Határozott kincs-szagot érzel felőle, és ez az érzéked, mondhatni csalhatatlan! Most is rá hagyatkozol, mikor útvonalat választasz. Egy zsák lapul a félhomályban. Talán az egyik kincsszállító, ostoba rovar elejtette, és nem vette észre. Te persze nem leszel ilyen ügyetlen! A következő kincseket találtad: 16 rézdarab [rézdarab ládikóba-> (600,45)-> 16 arany, -2 ÉP]. Egy quwarg kapuőr jön feléd. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 9301-10188.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 729 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1364 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Egy mágiatörés varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg kapuőr testét. (16 támadással 1990 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (71 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Eláraszt a sav. (1307 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a quwarg kapuőr bal oldalát. (12 támadással 3559 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+889 életerő). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 622 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg kapuőr potrohát. (17 támadással 4744 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1186 életerő). A chaktra vadászeb nagyot harap ellenfeledbe. (21 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a quwarg kapuőr. (3 támadástól 430 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő mithril felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A quwarg kapuőr többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit.
{HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a quwarg kapuőr testét. (12 támadással 3475 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+869 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 608 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a quwarg kapuőr torát. (1 támadással 273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 393 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő ezüstdarab felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-888 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (600,45)-> 66 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 459 077 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17570, sebződés: 3569, gyógyulás: 3300, összesen: -269 ÉP}

Riadó harsan, vagy valami olyasmi. Dühös zizegés, csáprágó-csattogás mindenünnen, amit még a barlangkürtők oldalfala is felsokszoroz. A karod majd' elszakad, olyan fáradt fagy, és legszívesebben lekuporodnál a fal mellé, hogy pihenj egy kevéskét, de persze erről most szó sem lehet, hiszen minden kanyar mögül halál les rád. Megrázod magad, és kincsek halmazát képzeled magad elé, hogy legyen miből erőt meríteni. Tovább óvakodsz. Egy quwarg portyázó készül a lemészárlásodra. {szintje: 79.} {védettsége: 250 szúró, 250 vágó, 200 ütő ellen.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 685 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 1410 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy méregfelhő IV varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg portyázó testét. Kritikus ütés! (16 támadással 1312 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény bűzfelhőt lő rád! Hosszú sugárban hányod ki a legutóbbi étkezés tárgyát. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg portyázó testét. (17 támadással 5699 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1424 életerő). A király szilmill megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 617 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg portyázó testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5622 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (79 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg portyázó többször is megmar! (3 támadástól 335 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-8 erő forduló végéig). A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-32 védettség).
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyengén megütögeted a quwarg portyázó fejét. Kritikus ütés! (4 támadással 1556 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+389 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 611 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a quwarg portyázó potrohát. (1 támadással 267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (17 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-8 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-32 védettség). A quwarg portyázó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 84 arany, ezenkívül 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (600,45)-> 66 arany, -2 ÉP]. 456 125 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17974, sebződés: 1612, gyógyulás: 2217, összesen: +605 ÉP}

A kincseskamra ajtajában komolyabb őrség van, mint gondoltad. Most még talán nem lenne késő visszafordulni, de mielőtt ezen eltöprenghetnél, egy félelmetes ellenfél bukkan fel előtted. Egy Quttaqrua jön feléd. {támadása: 250.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 680 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy teljes őrület pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 700 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső fagyhalál varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sivatagi vihar II varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg gömbvillám varázslatot. Elmúlt a varázspajzs hatása. Végleg elfelejtette örvénykerítés nevű varázslatát. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a Quttaqrua nyakát. (15 támadással 913 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Quttaqrua jobb oldalát. Kritikus ütés! (19 támadással 7410 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+822 életerő). Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 621 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a Quttaqrua jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 5563 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Quttaqrua díszes potrohát. Kritikus ütés! (19 támadással 7334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 638 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a Quttaqrua bal hátsó lábát. (1 támadással 266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 4 ősmatéria, 24 madártoll, egy kaktuszbogyó és egy sullár hólyag, ezenkívül 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (600,45)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 580 897 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 24211, sebződés: 2, gyógyulás: 835, összesen: +833 ÉP}

Nem csoda, hogy jutalmat ajánlottak érte: rengeteg a szörny itt! Egy kolonizátor támad rád. {szintje: 86.} {egyik sebzési módja: 3x 20d21+300.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 647 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 705 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. (védelem tűz ellen védelmez.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg gömbvillám varázslat. 645 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. 687 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 15 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a kolonizátor fejét. Kritikus ütés! (15 támadással 2085 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel néhányszor megcsapod a kolonizátor testét. Kritikus ütés! (17 támadással 6669 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1319 életerő). A chaktra vadászeb segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (32 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 648 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a kolonizátor bal szárnyát. (17 támadással 4676 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A király szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a kolonizátor csáprágójával. (3 támadástól 879 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +176 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A kolonizátor csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 558 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Karmával néhányszor a kolonizátor megcsapja a fejedet. (3 támadástól 512 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.)
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kolonizátor bal oldalát. Kritikus ütés! (19 támadással 7334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1557 életerő). A chaktra vadászeb támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 623 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a kolonizátor fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (68 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a kolonizátor. (3 támadástól 869 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Karmával néhányszor a kolonizátor megcsapja a fejedet. (3 támadástól 545 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A kolonizátor csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 543 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 10 ugh méreg (Nincs mibe rakni 6 ugh mérget.), 5 fokhagyma, egy teriád kobak és egy füstölő, ezenkívül 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (600,45)-> 66 arany, -2 ÉP]. 553 192 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23966, sebződés: 5240, gyógyulás: 3673, összesen: -1567 ÉP}

Találtál egy mágiaszilánkot. Úgy néz, ki, egyelőre nincs több ellenfél, ideje kincs után nézni, és mielőbb lelépni. Ha jól számolod, kb fél perced marad turkálni a kincseskamrában felhalmozott hatalmas kupacnyi, felbecsülhetetlen holmi között. Nem is válogatsz túl sokat, viszed, ami legelőször a kezed ügyébe kerül. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 moa üveggömb, egy kreiton esszencia, 2 páncélfényező és egy mágusok itala. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy a térváltó energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [105 pontot használtál fel, van még 1246. Kapsz 294 VP-t.]

ek 503 618 93 t. energia kisütése: 503 618 93
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

613 614 615
42
43
44
(614,43) topáz draklen (#811), zafír sárkány (#329), manaelementál (#290), negatív elementál (#734), térfaló (#783), időrabló herceg (#7345), időhasító (#7347), quwarg ölészmester (#7301), quwarg kapuőr (#7349), quwarg portyázó (#7276), Quttaqrua (#7308), kolonizátor (#7293)

[618,93] A terep vált: bozótos területen vagy. A természet kifacsarodott, megváltozott ezen a helyen. A bokrok, mint megannyi kóros daganat, gubbasztanak a szikkadt fűben.

Észreveszel egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) Gyanús csend ölel körül. Olyannyira gyanús, hogy rögtön tudod, egy nerub település közelében jársz. Mit sem törődsz vele, hogy az egész dzsungel felbolydul, mikor egyenest a falu középső tisztására lépsz. A fák itt majdnem az égig érnek, és a növényzet olyan sűrű, hogy állandó a félhomály. Nem árt résen lenni... - gondolod, aztán rálegyintesz. Csak a halott nerub a jó nerub! Sarkon pördülsz, mikor hirtelen egy dühös bennszülött ront elő a sűrűből. Egy nerub sámán védelmezi a vadászterületét. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 170.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 711 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1421 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled nerub átok varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Távolról sebfertőzés varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a nerub sámán jobb karját. (16 támadással 1920 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (27 életpontot sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Marokra fogva a vadászkést a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Vadászkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a nerub sámán bal karját. Kritikus ütés! (12 támadással 2496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+624 életerő). A király szilmill is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 635 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a nerub sámán testét. (11 támadással 2929 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+732 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) A nerub sámán többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A nerub sámán csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 1100 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nerub átok varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 lidércesszencia, 1 toxyl, 1 gyógykenőcs és 1 árvalányhaj. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (608,114)-> 6 arany, -2 ÉP] 306 255 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10195, sebződés: 1165, gyógyulás: 1381, összesen: +216 ÉP}

Az utolsó étkezés nyomaiban egy ismeretlen humanoid lény maradványait véled felfedezni. Kicsit eltűnődsz, hogy akár te is lehetnél az áldozat. Mindenki tudja, hogy a legszaftosabb falatokat, és a legértékesebb holmikat mindig a főnök kapja, ezért a főnöki sátor átkutatása szinte mindig sikerrel kecsegtet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy láncing [láncing ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy sallank nyíl [sallank nyíl ládikóba-> (582,79)-> 4 arany, -2 ÉP], 9 ubuk tüske [ubuk tüske ládikóba-> (582,79)-> 9 arany, -2 ÉP], egy rézsisak [rézsisak ládikóba-> (582,79)-> 7 arany, -2 ÉP] és egy mutáns csont. Egy nerub főnök intéz feléd kihívást. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 10551-11350.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 469 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1024 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a nerub főnök testét. (16 támadással 1944 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) A lény néhány csonttűt lő feléd. A becsapódástól 483 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Megmarkolva a vadászkést a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vadászkéssel megvagdalod a nerub főnök testét. (12 támadással 2459 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+614 életerő). A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 422 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nerub főnök testét. (17 támadással 4599 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1149 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A nerub főnök fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (10 támadástól 860 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +172 ÉP.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Vadászkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a nerub főnök bal lábát. (12 támadással 2278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+569 életerő). A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (37 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 434 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a nerub főnök testét. Kritikus ütés! (1 támadással 318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a nerub főnök minden csapását hárítanod. (10 támadástól 888 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +178 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. 490 életpontot sebződsz.
A nerub főnök szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 ugh méreg (Nincs mibe rakni 4 ugh mérget.), 2 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (608,114)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy lidércesszencia, ezenkívül 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (608,114)-> 3 arany, -2 ÉP], 1 célzóvíz és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (608,114)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 5 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 356 957 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14119, sebződés: 2731, gyógyulás: 2771, összesen: +40 ÉP}

Ha azt hitted, minden nerubbal végeztél, hát nagyon tévedsz. Lesznek itt még bőven! Egyik derékaljat rugdosod fel a másik után, de persze nem találsz semmit. Egy nerub féreglovas jön feléd. {szintje: 78.} {védettsége: 260 szúró, 260 vágó, 260 ütő ellen.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 657 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1421 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 294 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a nerub féreglovas farkát. (16 támadással 1962 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány dzsumbujharcos bólát. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 637 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Megmarkolva a vadászkést ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vadászkéssel néhányszor megcsapod a nerub féreglovas testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+624 életerő). A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 668 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub féreglovas fejét. Kritikus ütés! (16 támadással 5152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1288 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) A nerub féreglovas fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 574 életpontot vesztettél.
A nerub féreglovas összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (582,79)-> 33 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (608,114)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (608,114)-> 3 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 féregbelet. 338 422 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12459, sebződés: 1941, gyógyulás: 2011, összesen: +70 ÉP}

Mikor a legutolsó ellenfél előlépdel a bozótból, bizony megfordul a fejedben, hogy hiba volt idejönnöd. Most azonban már nincs más út, csak az előre! Harcra fel, ma győzni kell! - kiáltod, és a viadalba veted magad. Egy Dakotuka támad rád. {szintje: 88.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy hadiszerencse III rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 127 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 284 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a hatalom szava II. varázslatot lő rád. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a Dakotuka jobb lábát. (15 támadással 1741 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (41 életpontot sebezve.) A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Dakotuka bal lábát. Kritikus ütés! (18 támadással 6966 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1236 életerő). A chaktra vadászeb is bekapcsolódik a harcba. (32 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 123 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a Dakotuka testét. (17 támadással 4541 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (36 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (7 támadástól 1339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +268 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Dakotuka bal lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 6096 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1070 életerő). A király szilmill megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 129 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a Dakotuka testét. (6 támadással 1597 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) A Dakotuka fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (7 támadástól 1342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +269 ÉP.)
A Dakotuka még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (582,79)-> 150 arany, -2 ÉP]. 456 781 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21807, sebződés: 2683, gyógyulás: 2857, összesen: +174 ÉP}

Ó, Fairlight, Te cselszövő kincsvadász! Miért akarod kifosztani a csatamezőket? - merül fel benned, amikor megpillantod a mágia istenének egyik gólemjét. Ezt nem hagyhatod, így megtámadod a fosztogatót. Egy sztatikus gólem jön feléd. (ld. enc.) {szintje: 100.} {egyik sebzési módja: 2x 20d39+100.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a sztatikus gólem testét. (15 támadással 1804 életpontot sebezve.) Ellenfeledet védi immunitása. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sztatikus gólem jobb karját. Kritikus ütés! (19 támadással 7315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1068 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sztatikus gólem testét. (17 támadással 4557 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) A sztatikus gólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Izzó fájdalom hatja át a testedet, ahogy ellenfeled áramot vezet beléd. (-7 minden tulajdonságodra kör végéig.) Mielőtt észbe kapnál, a sztatikus gólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 370 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Az ellenfeled irányából érkező villámok erősen megégetnek. 574 életpontot vesztettél. A lény villámokat köp rád. Nincs időd félrehajolni. (1382 életpontot vesztettél.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor megpöccinted a sztatikus gólem testét. Kritikus ütés! (4 támadással 1516 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+379 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a sztatikus gólem villámtestét. Kritikus ütés! (1 támadással 316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) A sztatikus gólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 371 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A sztatikus gólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Füstöl és szikrázik még a hajad is! (1167 életpontot vesztettél.)
A sztatikus gólem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 alaprúna. 602 010 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15589, sebződés: 4700, gyógyulás: 1850, összesen: -2850 ÉP}

Találtál egy mágiaszilánkot. Egetverő üvöltéssel ünnepled győzelmedet az utolsó nerub fölött. A település többi lakója rémülten menekül a dzsungelbe. A bennszülöttek áldozatai a legkülönfélébbek lehetnek, egy a közös bennük: mindnek van valamije, amit te is szívesen birtokolnál. A nerubok szerencsére minden zsákmányukat lelkiismeretesen egy helyre gyűjtenek, ezért elegendő a rejtekhelyre rábukkanni, hogy kincset találj! Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 23 arany, 5 remák szív [remák szív ládikóba-> (608,114)-> 60 arany, -2 ÉP], 34 madártoll és egy Blounther gyűrűje. A nerubok még sok százan, talán néhány ezren is rejtőznek a környező területen, és mind-mind a véredet akarják. Ha a bajnokuk nem tudott legyőzni, talán együttes erővel, ennyiüknek sikerülhet. Úgy döntesz, jobb, ha ezt inkább nem várod be. A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+766 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) (Önanalízis: +11% felderítés.)
Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Oldalt pillantva, meglátsz egy lila tulipánt. Oldalt pillantva, meglátsz egy lélegző tátikát. Utad során felfedezel egy sámángyökeret. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy árvalányhaj tőt. Oldalt pillantva, meglátsz egy holdfű csomót. Utad során felfedezel egy ragacsos mimózát. Látsz egy robbanó pöfeteget. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Észreveszel egy oltárt. Leah híveié. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy óriás liánt. Találsz egy bíbor orchideát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy kővirágot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy szent tölgyfát. Találsz egy rúnakövet. Pillanatnyi mentális érintkezés után már látod, hogy ez valószínűleg Chara-din rúnaköve. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amikor északnyugatra nézel, észreveszel egy lila tulipánt. Elrakod a távcsövet. Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Még egész friss elf nyomok vezetnek nyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a varázsital főzése varázslatot! Hozzálátsz a főzéshez. Lassan mormolsz, miközben a főzet forrni kezd. Beleszórsz mindent, ami szükséges. Elkészült! Szörnyű a szaga, de az íze még rosszabb lesz. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Legyártottál 1 kreommat varázsitalt. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Létrehoztad a varázsital főzése varázslatot! Kotyvasztani kezdesz. Kivirsz-kavarsz, közben mormolsz. Lassan a főzetbe szórod a komponenseket. Bugyogni kezd a trutyi! Borzasztó illata van. Amikor kiejted az utolsó varázsszót, lassan leveszed a tűzről. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Legyártottál 1 kreiton főzetet. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 tulipán gumót. Erőd TF-elődött.
[-1 TU.] [122 pontot használtál fel, van még 1124. Kapsz 341 VP-t.]

m 1 1 3 mozogsz északkeletre, északkeletre, délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[614,43] A bozótok megritkulnak, elfogy a növényzet. Sivatagos területen folytatod utadat. Egy dűneelf karavánt veszel észre messze, a láthatár peremén. Átkozott délibáb! Nocsak, egy quwarg! Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy óriás phua-kúpot. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. A sivatagi szél ellenséges illatokat hozz magával. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy csapat dűneelf zombi került az utadba. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 80d21+5.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 679 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1440 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a dűneelf zombi testét. (16 támadással 1965 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vadászkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a dűneelf zombi testét. (12 támadással 2487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+622 életerő). A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 589 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dűneelf zombi egyik lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 5533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1383 életerő). A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (55 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 4 dűneelf zombi cséphadaróként kezd püfölni mancsaival. (4 támadástól 1601 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +321 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +1% vitalitás.) {HD:} Vadászkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a dűneelf zombi egyik lábát. (11 támadással 2254 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+563 életerő). Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 617 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a dűneelf zombi egyik karját. Kritikus ütés! (1 támadással 322 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). A király szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +1% vitalitás.)
Az 1 dűneelf zombi még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 175 816 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16045, sebződés: 1993, gyógyulás: 3059, összesen: +1066 ÉP}

Egy bokorból húsos hamburgersirályokat zavartál fel. Néhány jó lövés, és megvan az esti Big Mac! (+15 kaja.) Nyakon csípsz egy húsos vakondot, amint épp túrásába akar visszabújni. Finom vacsora lesz belőle. (+1 kaja.) Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [615,42] A terep változik, dombok közt vagy. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy dromaeosaurus közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 280 szúró, 350 vágó, 310 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy oldás. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 691 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1392 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a dromaeosaurus testét. (16 támadással 1931 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a dromaeosaurus testét. (19 támadással 6121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1531 életerő). A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (24 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 641 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a dromaeosaurus tollas testét. Kritikus ütés! (15 támadással 4803 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+393 életerő). A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (78 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Megcsipkedi a dromaeosaurus a bal válladat. (5 támadástól 866 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 692 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 362 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A dromaeosaurus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 misztikus tojás [misztikus tojás ládikóba-> (600,45)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 madártollat. 236 901 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15732, sebződés: 1922, gyógyulás: 2183, összesen: +261 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odaóvakodsz a misztikus Moa építményhez. Megtalálod az oldalán a találós kérdést, és kibetűzöd:

Elővéve minden tudásodat, nekilátsz, hogy megkeresd a megoldást. (Önanalízis: +12% titkosírás.) HURRÁ! Megvan a megoldás (de nem kötöd a saját orrodra). Hangosan kimondod a szót. Hrshhhsrrr! Félrecsusszan a kúp ajtaja, igazolva, hogy a jelszót tökéletesen fejtetted meg. Lélegzetedet is visszafojtva hatolsz be a kúpba. Kincs és táp vár itt bent rád, ez már bizonyos! Odabent félhomály fogad, úgy látszik, elromlott a világítás. Oppálá, le kell küzdeni először is a masszát, ami idebent lapít. Óriási, ekkorát még sosem láttál! {fizikai sebezhetőség: 93%.} {védettsége: 175 szúró, 261 vágó, 175 ütő ellen.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Tökéletes csend ölel körül benneteket. (Varázsolni sem tudsz.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a gigantikus massza testét. (16 támadással 1782 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-150 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 115 aranyad is. Egy melletted levő bokor indái megnyúlnak, megnőnek, nyálkától csöpögve köréd tekerednek. Borzalmas erővel szorítják testedet. Nem menekülhetsz, csontjaid ropogni kezdenek... Agyad, tudatod egy pillanattal a biztos halál bekövetkezte előtt mondja fel a szolgálatot. Amint kómába zuhansz, ellenfeled nekilát, hogy elpusztítson. Kalandozó múltad, vagy a védőszent segít, amely a Mágusok Háborújától is megmentett - nem tudod. Tény, hogy magadhoz térsz, mielőtt a szívedet vagy a koponyádat szétroncsolnák. [6 életpontod maradt.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1818, sebződés: 150, gyógyulás: 6, összesen: -144 ÉP}

Úristen, micsoda perverz állat tervezte ezt a szörnygenerátort! Sikoltozva menekülsz a kúpból. (Pedig majdnem megölted!) (Önanalízis: +3% felderítés.)
Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy törpe bányát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Felfedeztél egy nekrofunt. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ezüstdarab) találsz.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Kiásol egy nagy gödröt. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 ezüstdarabot! (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy óriás phua-kúpot. Keletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délkeletre egy óriás phua-kúp van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő).
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+5054 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+635 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [616,43] A buckák mögötted maradnak, síkságon vagy. Nem síkban különbözik ez a meggyötört táj a kiégett világtól. Néhány zöld fűfolt, ennyi az egész. Oldalt pillantva, meglátsz egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) A találós kérdés a phua-kúp oldalán az orrod előtt materializálódik.

Nem kímélve időt és agymunkát, megpróbálod kibogarászni a feladványt. (Önanalízis: +12% titkosírás.) SIKERÜLT! Megoldottad a feladványt. Rögvest ki is mondod a jelszót. Ujjongasz, ahogy látod, a varázsszó hatott: kinyílik az ajtó. Gombócot érzel a torkodban, ahogy penetrálod az évezredes építmény légterét. Odabent világos van, ősi titok ad fényt a kúp belsejének. Ujjuj, itt csatázni kell: egy massza néz veled farkasszemet. Óriási, ekkorát még sosem láttál! {szintje: 85.} {támadása: 260.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 647 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 15 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2010 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (33 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-138 életerő.) A dolgot még 204 aranyad bánja. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-510 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 46 aranyad. A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Csontodig hatol a hideg. (2 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Vadászkéssel végigvagdosod a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2421 életpontot sebezve.) Te 302 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+606 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 319 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gigantikus massza testét. (17 támadással 4506 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1127 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Megcsipkedi a gigantikus massza a jobb válladat. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Néhány döfést ejt rajtad a gigantikus massza agyarával. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A kronoérintést most pozitív hatásként éled át (+5 TVP). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Ellenfeled felől villámok csapnak beléd. 430 életpontot vesztettél. A gigantikus massza harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 103 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-317 életerő.) A dolgot még 205 aranyad bánja. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-169 életerő.) A dolgot még 48 aranyad bánja.
Vadászkéssel néhányszor meglegyinted a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+286 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (52 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 321 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (1 támadással 316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Többször megcsíp a gigantikus massza. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Sikeres döféseket ejt testeden a gigantikus massza. (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-285 életerő.) A dolgot még 105 aranyad bánja. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-301 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 76 aranyad. A gigantikus massza most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 19 drótszőrt. 237 938 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11927, sebződés: 3871, gyógyulás: 2738, összesen: -1133 ÉP}

A neheze megvolt! Most lássuk a kincset! Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy moa antirad. Van itt még valami! Egy fantasztikus moa smaragd! [moa smaragd ládikóba-> (600,45)-> 25 arany, -2 ÉP] Most, hogy kiszórakoztad magad, kimész. Mögötted bezárul a kúp ajtaja. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Tharr híveié. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Fairlight oltárt. Délkeletre nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Északra egy Sheran oltár van. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy felhők asszonya közeledik. {max. életpontja: 14001-16000.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 593 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás II pszi támadással. 687 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a bénítás szava varázslatot. 219 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról őselemi savcsapás varázslatot lő rád a másik. 488 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a felhők asszonya testét. Kritikus ütés! (15 támadással 1974 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a felhők asszonya bal oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 3756 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a felhők asszonya testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5444 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 578 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 592 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a felhők asszonya bal oldalát. (11 támadással 3014 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a felhők asszonya fejét. (1 támadással 281 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a felhők asszonya nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 562 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 600 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.)
A felhők asszonya összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy rum, 61 arany, 2 borkonyó bibe és egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 248 198 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15841, sebződés: 3041, gyógyulás: 476, összesen: -2565 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4258 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-2 kaja.) [108 pontot használtál fel, van még 1021. Kapsz 302 VP-t.]

im imádkozol
Az oltárra helyezel 17 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. (+35 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 991. Kapsz 84 VP-t.]

h 1477 6 5 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. Nagyot nyekkenve, bukfencezve érsz földet. (-156 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 981. Kapsz 28 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

613 614 615 616 617
41
42
43
44
(614,43) topáz draklen (#811), zafír sárkány (#329), manaelementál (#290), negatív elementál (#734), térfaló (#783), időrabló herceg (#7345), időhasító (#7347), quwarg ölészmester (#7301), quwarg kapuőr (#7349), quwarg portyázó (#7276), Quttaqrua (#7308), kolonizátor (#7293), dűneelf zombi (#7314)
(615,42) dromaeosaurus (#7405), gigantikus massza (#7401), óriás phua-kúp (#2009), törpe bánya (#435), Tharr oltár, 34. jellempróba, nekrofun (#173), érclelőhely
(616,43) gigantikus massza (#7401), óriás phua-kúp (#2009), 35. jellempróba, Tharr oltár, felhők asszonya (#7244)

[611,43] Magashegységben vagy. Egy keskeny sziklapárkányon bomló szörnytetemet találsz. Az orrfacsaró bűz elviselhetetlen. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy yeti barlangot.
(Feltételes mászás:) Hó, hó és hó mindenütt. A hóban pedig lábnyomok, szörnyeké, kalandozóké vegyesen. Micsoda forgalom van errefelé! Épp ezen morfondírozol, mikor a barlangnyílás alá érkezel, de aztán kizárod agyadból a zavaró gondolatokat, és a mászókampó feldobására összpontosítasz. Másodszorra sikerrel jársz. A szél hangosan belefütyül a füledbe. Alattad a hihetetlen mélység, feletted a makulátlanul tiszta égbolt. Csak te és a kötél! Nincs más. Izmaid végsőkig megfeszítve húzod magad egyre feljebb, egyre közelebb a titokzatos barlangnyíláshoz. Amint felkapaszkodsz a barlang szájába, fülelni kezdesz. Valahonnan hangok jutnak el hozzád. Hogy milyen messziről, azt nem lehet megbecsülni, mert a jéggel borított falak, fura visszhangot produkálnak. Mikor meggyőződsz róla, hogy nincs közvetlen veszély, útnak indulsz, hogy felderítsd a mélyebben fekvő járatokat. (Önanalízis: +7% mászás.) A falakon mindenütt vastag jégborítás. Egyik-másik ponton megolvadt, néhol berepedt. Itt minden bizonnyal ádáz közelharc folyhatott... Ajjaj! Úgy tűnik, ez most sem lesz másként. Aha, ez egy morzsoló yeti! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 7901-8900.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 400 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +1% pszi.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 15 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a morzsoló yeti testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2010 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A lény jeget köp rád. Nincs időd félrehajolni. (2 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Meglengetve a vadászkést ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Vadászkéssel végigvagdosod a morzsoló yeti testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+618 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 642 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a morzsoló yeti fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 3522 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+881 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) A morzsoló yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 415 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A morzsoló yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy remák szív [remák szív ládikóba-> (600,45)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 púderkő [púderkő ->eldobod], egy lidércesszencia és egy smaragd orrkarika, ezenkívül 1 yetiszív. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 yetifogat. 182 370 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Elmúlt az áldomás II hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 9098, sebződés: 827, gyógyulás: 1670, összesen: +843 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Aha, ez egy morzsoló yeti! {szintje: 74.} {védettsége: 200 szúró, 290 vágó, 200 ütő ellen.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 356 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. 681 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a morzsoló yeti fejét. Kritikus ütés! (15 támadással 2010 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A lény jeget köp rád. Iszonyatos fagyási sérüléseket szenvedsz. (2 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vadászkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a morzsoló yeti fejét. Kritikus ütés! (12 támadással 2472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+618 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 613 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a morzsoló yeti jobb lábát. (11 támadással 2912 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+673 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) A morzsoló yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 435 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A morzsoló yeti leken néhány pofont. (3 támadástól 419 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 9 púderkő [púderkő ->eldobod], egy dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (600,45)-> 8 arany, -2 ÉP] és 4 manifeszt.nyúlvány, ezenkívül 1 yetiszív. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 yetifogat. 182 370 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9101, sebződés: 858, gyógyulás: 1468, összesen: +610 ÉP}

A yetik nyilván megérzik egymás halálát, és bennük a legerősebb indulat a bosszú. Egy újabb, óriási szörnyeteg akarja a halálodat. Aha, ez egy őrjöngő yeti! {szintje: 78.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 401 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1422 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az őrjöngő yeti bal oldalát. Kritikus ütés! (15 támadással 2010 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Csontodig hatol a hideg. (2 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vadászkéssel végigvagdosod az őrjöngő yeti testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+618 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 618 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az őrjöngő yeti bal oldalát. (14 támadással 3771 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Az őrjöngő yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 662 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Véres nyál csordul ki az őrjöngő yeti száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy lidércesszencia és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (600,45)-> 48 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 yetiszív. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 yetifogat. 199 970 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10740, sebződés: 666, gyógyulás: 820, összesen: +154 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Aha, ez egy yeti matróna! {max. életpontja: 13051-14050.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 375 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy teljes őrület pszit. 652 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a bénítás szava varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 381 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 298 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az yeti matróna testét. (16 támadással 1909 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Vadászkéssel végigvagdosod az yeti matróna jobb lábát. (12 támadással 2289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+572 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 587 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az yeti matróna fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 5444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+630 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Az yeti matróna Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 854 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +171 ÉP.) Az yeti matróna mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 792 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) {HD:} Vadászkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod az yeti matróna jobb lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 2424 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+606 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 653 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod az yeti matróna jobb lábát. (1 támadással 269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Az yeti matróna mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 803 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) Az yeti matróna mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 750 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 ősmatéria. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 yetiszivet. 243 326 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14693, sebződés: 3878, gyógyulás: 2524, összesen: -1354 ÉP}

A yeti barlang trónterme a kincstár is egyben, ezt már jó ideje tudod. Nem kell tehát a fél hegyet végig barlangászkodni, elegendő itt, ebben az egy teremben körbeszimatolni. Hallgatsz a megérzéseidre, és azok hamar a zsákmány nyomára vezetnek. Találtál 1 opál karperecet [opál karperec ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. A benti félhomály után a szikrázó napfény teljesen elvakít. Megragadod a kötelet, és villámgyorsan ereszkedni kezdesz, abban bízva, hogy üldözőidre ugyanilyen hatással lesz a kinti fényesség. Úgy tűnik nem követ senki, rendben talajt érsz mélyen a barlang bejárata alatt. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (mithril) van a föld alatt! (Önanalízis: +1% bányászat.) Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Messze nyugatra látsz egy óriás phua-kúpot. Elrakod a távcsövet.

Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.)
[80 pontot használtál fel, van még 901. Kapsz 224 VP-t.]

m 6 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra
Beizzik a turbómágia. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-26 életpont.] (Önanalízis: +1% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+26 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 886. Kapsz 42 VP-t.]
[610,43] Ameddig a szem ellát, csak hamu, és repedezett föld. Hát, druida legyen a talpán, aki itt új életet teremt! Felfedeztél egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odasétálsz a phua-kúphoz, és megvizsgálod. Á, megvan a feladvány az oldalán!

Hosszasan gondolkozol, hogy vajon mi lehet a megoldás. (Önanalízis: +12% titkosírás.) SIKERÜLT! Megoldottad a feladványt. Rögvest ki is mondod a jelszót. Hrshhhsrrr! Félrecsusszan a kúp ajtaja, igazolva, hogy a jelszót tökéletesen fejtetted meg. Kicsit furcsa szag leng körül, ahogy belépsz a phua-kúpba. A falakból halvány fény világít, fáklyára nincs szükség. Hajaj, gondok vannak! Egy Moa teremtmény, egy massza rohan rád meglepetésszerűen! Hú, hogy ez mekkora massza! {kővé változtató varázslatokra érzékeny.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fizikai pajzs II varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 594 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 ragasztót.) Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nagyobb halálvarázs varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (16 támadással 1600 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A király szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Megmarkolva a vadászkést ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Vadászkéssel néhányszor megcsapod a gigantikus massza jobb oldalát. (12 támadással 1722 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+431 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 290 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gigantikus massza testét. (17 támadással 3393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+848 életerő). A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (34 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) A gigantikus massza szarvai apró sebet okoznak a jobb lábadon. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 103 életpontot vesztettél. Csőrével a gigantikus massza belemar kézfejedbe. (1 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-151 varázspont.) Agyarával a gigantikus massza felkarcolja a combodat. (1 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Mágikus esszenciád permanensen redukálódik! (-5 max. varázspont.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A lény a sebre rakja tojócsövét, és pumpálni kezd. Gyorsan félrelököd. Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A lény huhog! 134 életpontot vesztettél. Mancsával a gigantikus massza megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A gigantikus massza fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Összetipor lábával. 204 életpontot vesztettél.
{HD:} Vadászkéssel végigvagdosod a gigantikus massza testét. (12 támadással 1789 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+447 életerő). A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (56 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 296 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a gigantikus massza testét. (5 támadással 985 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+247 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (53 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Szarvaival a gigantikus massza megböki a jobb karodat. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A gigantikus massza megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Agyarával a gigantikus massza felkarcolja a combodat. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Mágikus esszenciád permanensen redukálódik! (-3 max. varázspont.) A gigantikus massza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A lény a sebre rakja tojócsövét, és pumpálni kezd. Gyorsan félrelököd. Nyelvével a gigantikus massza eltalálta a jobb lábadat. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 135 életpontot vesztettél. A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A gigantikus massza fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Összetipor lábával. 211 életpontot vesztettél. A gigantikus massza most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 pirkitet. 237 938 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10913, sebződés: 2499, gyógyulás: 2332, összesen: -167 ÉP}

Keresgélni kezdesz, hátha képes vagy valamiféle táp detektálására. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy moa szemlencse. Van itt még valami! Egy fantasztikus moa jádekő! [moa jádekő ládikóba-> (600,45)-> 16 arany, -2 ÉP] Hüh, ez emlékezetes kaland volt! Kimész. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Egy csapat titánpók nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {sötét halál varázslat nem hat rá.} {védettsége: 140 szúró, 140 vágó, 140 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 415 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a titánpók fejét. (16 támadással 1903 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a titánpók testét. Kritikus ütés! (19 támadással 7277 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 636 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a titánpók testét. (17 támadással 4590 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (44 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a 87 titánpók többször is megmar! (87 támadástól 522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a titánpók fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 4169 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (15 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 617 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a titánpók testét. (1 támadással 267 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a 21 titánpók. (21 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (600,45)-> 3 arany, -2 ÉP] 192 406 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 20055, sebződés: 650, gyógyulás: 137, összesen: -513 ÉP}

Kemény harc árán zsákmányolsz egy törpeelefántot. Nyam-nyam! (+10 kaja.) Lesben állsz, amikor egy kövér, lila pikkelyes, madárszerű teremtmény csörtet feléd. Kettőt pislant a fiú, és már tálalható is. (+15 kaja.) [kaja -> a felesleges 15 db-ot eldobod] Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Eszel valamit. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [609,43] Talán egy erdő lehetett itt valamikor, mert az üszkös csonkok, halálos tüskék gyanánt, még mindig itt meredeznek.
(Vándorcirkusz:) Először egy törpét pillantasz meg, amint egy kátyúba szorult szekér előtt parancsokat osztogat az ott szorgoskodó embereknek. Aztán észreveszed a kicsit arrébb felhúzott sátoregyüttest, és rájössz, kik ezek: a vándorcirkusz. A törpe, amint észrevesz, eléd siet, és pirospozsgás arccal befelé mutogat. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Egy Lyonarissa nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 95.} {védettsége: 325 szúró, 325 vágó, 325 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 391 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 679 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Távolról a bénítás szava varázslatot lő rád a másik. 212 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg gömbvillám varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a bénítás szava varázslatot lő rád. 228 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a Lyonarissa jobb vállát. (14 támadással 1212 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-56 támadás, -56 védekezés.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Lyonarissa testét. (19 támadással 6127 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a Lyonarissa nyakát. Kritikus ütés! (17 támadással 5367 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a Lyonarissa minden csapását hárítanod. (5 támadástól 889 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +178 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 119 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (5 támadástól 842 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +169 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 112 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kyorg gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled kyorg rítus varázslatot lő rád. 598 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő ryuku karvédő. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a Lyonarissa testét. Kritikus ütés! (9 támadással 3411 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a Lyonarissa testét. (1 támadással 252 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a Lyonarissa nehezen védhető csapásait. (5 támadástól 878 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +176 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 113 életpontot vesztettél. A Lyonarissa fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (5 támadástól 883 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +177 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 114 életpontot vesztettél. Ellenfeled kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy kyorg tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg rítus varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 184 életpontot vesztettél. A Lyonarissa szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy lidércesszencia, 2 manifeszt.nyúlvány, 3 borkonyó bibe és egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (600,45)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 felleggyűrű. 288 112 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 17528, sebződés: 5174, gyógyulás: 706, összesen: -4468 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4925 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Jóízűen falatozol. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [608,43] Talán egy erdő lehetett itt valamikor, mert az üszkös csonkok, halálos tüskék gyanánt, még mindig itt meredeznek. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy óriás mucugró közeledik. {szintje: 85.} {támadása: 300.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 436 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1464 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az óriás mucugró jobb vállát. Kritikus ütés! (16 támadással 2144 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-206 életerő.) A dolgot még 140 aranyad bánja. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Megmarkolva a vadászkést ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Vadászkéssel néhányszor megcsapod az óriás mucugró farkát. Kritikus ütés! (12 támadással 2472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+618 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 621 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriás mucugró testét. (17 támadással 4555 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1139 életerő). A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (48 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Az óriás mucugró harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 636 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 549 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-146 életerő.) A dolgot még 30 aranyad bánja. {HD:} Vadászkéssel kissé megkarcolgatod az óriás mucugró testét. (4 támadással 797 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (70 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 593 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd az óriás mucugró fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Az óriás mucugró kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 676 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 543 életpontot vesztettél. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-291 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 56 aranyad.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 223 112 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13591, sebződés: 3047, gyógyulás: 2307, összesen: -740 ÉP}

Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amikor északnyugatra nézel, észreveszel egy Raia oltárt. Elteszed a látcsövet. Csendben vársz, az aljnövényzetben rejtőzve. A várakozás meghozza gyümölcsét: egy óvatlan vadkecske esik áldozatodul. (+14 kaja.) [kaja -> a felesleges 12 db-ot eldobod] Belebotlasz néhány érett sárgadinnyébe. Be a zsákba! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Belebotlasz néhány érett sárgadinnyébe. Be a zsákba! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) [60 pontot használtál fel, van még 826. Kapsz 168 VP-t.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[607,42] A halott vidék elmarad. Dimbes-dombos területen vagy. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy óriás sziklozug került az utadba. {szintje: 76.} {támadása: 240.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 427 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1483 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az óriás sziklozug jobb oldalát. (16 támadással 1336 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény mereven rádnéz. A varázslat hatni kezd! Lassan kővéválsz... És bekerülsz a lény szoborgyűjteményébe. Hosszasan várakozol, kőbörtönödbe zárva. (-70 TVP.) Gnóm mágusok jönnek, KÖVGEO szakértők. Elűzik rólad a kővéváltoztató varázst, és megkérnek, hogy legközelebb jobban vigyázz.
{Csatastatisztika; sebzés: 3246, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Raia hívei emelték. Észreveszel egy törpe bányát. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy olvasztókemencét. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ilkin érc) van!
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 ilkin ércet! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Nyugatra egy Elenios oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Ráismersz a lényre. Egy félelemzabáló. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {mágikus sebezhetőség: 10%.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 41 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a félelemzabáló fejét. (16 támadással 1924 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A chaktra vadászeb is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Vad csatakiáltással, felemelve a vadászkést ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vadászkéssel néhányszor megcsapod a félelemzabáló ragyás pofáját. Kritikus ütés! (12 támadással 2472 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 61 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a félelemzabáló fekete bőrét. (17 támadással 4527 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A félelemzabáló megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 584 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) A félelemzabáló csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 676 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) A félelemzabáló csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 629 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) {HD:} Vadászkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a félelemzabáló fekete bőrét. (12 támadással 2392 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 66 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a félelemzabáló jobb vállát. (6 támadással 1555 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) A félelemzabáló megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 590 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 624 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a bal karodra. (5 támadástól 630 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 félelmetes koponya [félelmetes koponya ládikóba-> (600,45)-> 30 arany, -2 ÉP]. 226 513 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13264, sebződés: 3735, gyógyulás: 754, összesen: -2981 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3559 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [19 pontot használtál fel, van még 737. Kapsz 53 VP-t.]

ek 559 609 71 t. energia kisütése: 559 609 71
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

606 607 608 609 610 611 612
41
42
43
44
(607,42) óriás sziklozugok (#7302), Raia oltár, törpe bánya (#435), 31. jellempróba, olvasztókemence (#86), Chara-din monolitja (#534), nekrofun (#173), érclelőhely, félelemzabáló (#7245)
(608,43) óriás mucugró (#7403)
(609,43) Lyonarissa (#7255)
(610,43) gigantikus massza (#7401), óriás phua-kúp (#2009), titánpók (#7238)
(611,43) yeti barlang (#1977), morzsoló yeti (#7277), őrjöngő yeti (#7278), yeti matróna (#7361), érclelőhely

[609,71] Még mindig dombos terepen vagy.

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) Talán érdemes lehet közelebbről is szemügyre venni a szuperbolyt, habár elég félelmetesnek látszik. Az egyik oldalsó bejárat őrizetlennek tűnik. Mindig azt tanultad, hogy legjobb védekezés a támadás. Már csak az nem világos, hogy ki védekezik, és ki támad, mikor érkeztedre milliónyi kis quwarg ront rád, és megpróbálnak ízekre szedni. [Sebződsz 236 ép-t.] Toppantasz kettőt, és lesöpröd őket magadról. Ezzel pont annyit késlekedtél, ami elég volt egy őrszemnek a közbelépéshez. Egy quwarg kamikáze készül a lemészárlásodra. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 413 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1452 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg kamikáze potrohát. (16 támadással 2001 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Meglengetve a vadászkést a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vadászkéssel végigvagdosod a quwarg kamikáze testét. (12 támadással 2503 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+626 életerő). A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 626 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg kamikáze testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1383 életerő). A király szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a quwarg kamikáze. (3 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 134 életpontot vesztettél. A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 723 életpontot vesztettél. Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 668 életpontot vesztettél.
{HD:} Vadászkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg kamikáze testét. Kritikus ütés! (11 támadással 2277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+569 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (69 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 598 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a quwarg kamikáze torát. (1 támadással 274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (58 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 438 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 140 életpontot vesztettél. A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 711 életpontot vesztettél. Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 692 életpontot vesztettél. A quwarg kamikáze most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 ragasztó, egy lidércesszencia és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (600,45)-> 96 arany, -2 ÉP]. 379 337 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16016, sebződés: 4510, gyógyulás: 2945, összesen: -1565 ÉP}

Az oldaljáratok egyike nagyon felcsigázza az érdeklődésedet. Határozott kincs-szagot érzel felőle, és ez az érzéked, mondhatni csalhatatlan! Most is rá hagyatkozol, mikor útvonalat választasz. Egy zsák lapul a félhomályban. Talán az egyik kincsszállító, ostoba rovar elejtette, és nem vette észre. Te persze nem leszel ilyen ügyetlen! Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 377 arany. Egy quwarg portyázó intéz feléd kihívást. {szintje: 79.} {támadása: 255.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 422 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1550 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 310 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy méregfelhő IV varázslatot dob rád a másik. 238 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg portyázó potrohát. (15 támadással 996 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) A chaktra vadászeb támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg portyázó fejét. Kritikus ütés! (19 támadással 7372 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1843 életerő). A chaktra vadászeb megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 601 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg portyázó testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1383 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg portyázó többször is megmar! (3 támadástól 381 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-8 erő forduló végéig). Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-32 védettség).
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg portyázó torát. Kritikus ütés! (2 támadással 762 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). A chaktra vadászeb is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 616 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg portyázó potrohát. Kritikus ütés! (1 támadással 318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-8 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-32 védettség). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 szvó-ektoplazma és 5 anguaxin váladék, ezenkívül 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (600,45)-> 132 arany, -2 ÉP]. 461 257 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18298, sebződés: 1971, gyógyulás: 4166, összesen: +2195 ÉP}

Nem lehet megtorpanni, gyerünk tovább! Rohanvást indulsz el egy széles folyosón, versenyt futva a falakon, és a mennyezeten is veled rohanó üldözőiddel. Kiliheged magad, aztán erőt gyűjtesz a kalandvágyadból, és kincséhségedből, és folytatod a felderítést. Átkutatsz néhány oldaljáratot, de sajnos nem sok eredménnyel. Szorgos quwargok hordanak el mindent valahová az erődítmény legmélyére, ezért szinte esélytelen, hogy értékes dologra bukkanj. Ehhez valószínűleg meg kéne találnod a kincstárat. Egy quwarg portyázó támad rád. { villám alapú varázslat nem hat rá.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 200 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1373 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő IV varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg portyázó torát. Kritikus ütés! (14 támadással 1098 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-56 támadás, -56 védekezés.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Kiöklendezel mindent, amit az elmúlt időszakban ettél. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg portyázó testét. (19 támadással 6158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1424 életerő). A chaktra vadászeb is bekapcsolódik a harcba. (28 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 599 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg portyázó testét. (17 támadással 4557 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-8 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-33 védettség).
Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg portyázó bal hátsó lábát. (10 támadással 3174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+718 életerő). A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (60 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 647 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a quwarg portyázó jobb hátsó lábát. (1 támadással 266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg portyázó csáprágójával. (3 támadástól 381 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-8 erő forduló végéig). A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-33 védettség). A quwarg portyázó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 ősmatéria, 5 tinta (Nincs mibe rakni 5 tintát.), 2 toxyl és egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (600,45)-> 130 arany, -2 ÉP], ezenkívül 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (600,45)-> 66 arany, -2 ÉP]. 466 651 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18327, sebződés: 1793, gyógyulás: 2515, összesen: +722 ÉP}

A quwargok kincsei ott csillognak a domb. Ajjaj, nem domb az, hanem egy óriási quwarg háta! Hopp, most feláll, megfordul, és egyből feléd iramodik! Hiába, nincs lehetőséged meghátrálni, hisz várnak rád a kincsek! Egy Qurqumma, a kapuőr védelmezi a vadászterületét. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 3x 40d11+100.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 648 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1439 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy mágiatörés varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Nem találtad el. A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Iszonyatos fájdalomhullám. (2121 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel néhányszor megcsapod a Qurqumma, a kapuőr torát. (17 támadással 4013 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1003 életerő). A király szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 573 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a Qurqumma, a kapuőr csáprágójával. (4 támadástól 582 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő mászókampó felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. A Qurqumma, a kapuőr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 463 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 631 életpontot sebeztél. Ezt a támadást elhibáztad! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a Qurqumma, a kapuőr. (4 támadástól 604 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő fejsze felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A Qurqumma, a kapuőr néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 446 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe.
A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel többször eltalálod a Qurqumma, a kapuőr bal oldalát. (17 támadással 3931 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+983 életerő). A király szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 602 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a Qurqumma, a kapuőr többször is megmar! (4 támadástól 593 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vadászkés felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A Qurqumma, a kapuőr néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 481 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel többször eltalálod a Qurqumma, a kapuőr jobb középső lábát. (17 támadással 3931 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+983 életerő). A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (81 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 657 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (4 támadástól 599 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő mithril felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Karmával néhányszor a Qurqumma, a kapuőr megcsapja a fejedet. (3 támadástól 438 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16692, sebződés: 6327, gyógyulás: 3824, összesen: -2503 ÉP}

Ebben a helyzetben a menekülés a legbölcsebb lépés. Szerencsére ellenfeled nem követett. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Egy cserkész kobolddal találkoztál. Van nála egy térkép, de nem tudja, hogy pontosan merre van. Ha van nálad szeksztáns, akkor pontosan megmondhatod neki 5 TVP-ért (33. jellempróba). Utad során felfedezel egy oltárt. Tharr hívei emelték. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy lélegző tátikát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy kővirágot. Utad során felfedezel egy nekrofunt. Felfedeztél egy Chara-din monolitját. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy törpe bányát. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ilkin érc) rejt.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 ilkin ércet! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze keletre látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délre egy Raia oltár van. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Nyugatra egy Elenios oltár van. Északra egy mínosz-kúp van. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +57 életerőt. Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Aránylag régi (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-48 pszi pont.] [-3 TU.] [114 pontot használtál fel, van még 623. Kapsz 319 VP-t.]

m 2 3 3 mozogsz keletre, délkeletre, délkeletre
[610,71] A dombvidék átvált alacsonyabb hegyekbe. Óvatlanságod miatt egy nagy kő gördül le a mélybe. Csak most látod csak, hogy milyen magasan vagy. Égig érő csúcsok emelkednek előtted. Nem kétséges, hogy a Dulnogrin-hegység lábainál jársz. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy Démonparázs nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 310 szúró, 310 vágó, 310 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 3305 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1344 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg tűzvihar. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lángtenger varázslatot. 2100 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lángorkán varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lángtenger. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 kábító nyilacska. Nem találtad el. A szörny elemi tüzet lehel! Nincs időd félrehajolni. (1190 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Démonparázs testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5100 életpontot sebezve.) A király szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 574 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Démonparázs mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 524 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. (Szerencsésen elkerülted.) A Démonparázs mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 478 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 111 életpontot vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, a Démonparázs megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 476 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.)
Te itt életveszélyben vagy. Szerencsédre a futás jobban megy a bújócskánál. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 10363, sebződés: 4879, gyógyulás: 305, összesen: -4574 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+5054 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Észreveszel egy oltárt. Tharr híveié. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (aranyrög) van a föld alatt! (Önanalízis: +2% bányászat.) Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Fairlight oltárt. Délkeletre nézve látsz egy yeti barlangot. Délre egy Sheran oltár van. Délnyugatra egy Raia oltár van. Északnyugatra egy mínosz-kúp van. Elrakod a távcsövet. Egy fa kérgére tapadva, manórák-családot találtál! Levakarva a buzgón kapaszkodó szabómestereket, hozzájutsz a környék egyik legfinomabb csemegéjéhez. (+16 kaja.) [kaja -> a felesleges 12 db-ot eldobod] Mint nagy ínyenc, kellőképpen becsülöd a zazi gyökerének tápértékét. Egy óra munkával egy maréknyit sikerül előásni. (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [611,72] A hegyek egyre magasabbak, meredekebbek. Magashegységben vagy. Felkapod a fejed. Valahonnan, nem túl messziről egy szörnyű hegyomlás zaja jut el hozzád. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy fekete yeti került az utadba. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 8201-10000.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 727 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a fekete yeti testét. (15 támadással 1795 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Telibe kapod a jégcsóvát. (2 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {KCC:} Vadászkéssel végigvagdosod a fekete yeti bal oldalát. Kritikus ütés! (10 támadással 1189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+297 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 602 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a fekete yeti testét. Kritikus ütés! (16 támadással 4984 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1246 életerő). A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A fekete yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a fekete yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 anguaxin váladék, ezenkívül 1 yetiszív. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 yetifogat. 177 396 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9375, sebződés: 791, gyógyulás: 1708, összesen: +917 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy yeti barlangot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy törpe bányát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt.
(Feltételes mászás:) Hó, hó és hó mindenütt. A hóban pedig lábnyomok, szörnyeké, kalandozóké vegyesen. Micsoda forgalom van errefelé! Épp ezen morfondírozol, mikor a barlangnyílás alá érkezel, de aztán kizárod agyadból a zavaró gondolatokat, és a mászókampó feldobására összpontosítasz. Másodszorra sikerrel jársz. A szél hangosan belefütyül a füledbe. Alattad a hihetetlen mélység, feletted a makulátlanul tiszta égbolt. Csak te és a kötél! Nincs más. Izmaid végsőkig megfeszítve húzod magad egyre feljebb, egyre közelebb a titokzatos barlangnyíláshoz. A bejáratnál rengeteg visszataszító, gusztustalan dolgot látsz felhalmozva. Nyilván a yetik ide hordják az áldozataik maradványait, amit már ehetetlennek ítéltek. Nincs nagy kedved ezeket hosszasan vizsgálgatni, de akaratlanul is feltűnik, néhány errefelé őshonos szörnyeteg koponyája. Elhúzod a szádat, és a hegy méhe felé irányítod lépteidet. (Önanalízis: +7% mászás.) Mindketten alaposan meglepődtök, mikor egymásba botlotok. A nálad sokkalta nagyobb, bundás szörnyeteg eszmél gyorsabban. Elbődül, és máris neked ront. Aha, ez egy morzsoló yeti! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 7901-8900.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 665 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. 681 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a morzsoló yeti testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2010 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) A szörny hideget lehel! Telibe kapod a jégcsóvát. (2 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Meglengetve a vadászkést ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {KCC:} Vadászkéssel végigvagdosod a morzsoló yeti testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+372 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 624 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a morzsoló yeti bal karját. (11 támadással 2800 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+701 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) A morzsoló yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 509 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a morzsoló yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 teriád kobak, ezenkívül 1 yetiszív. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 yetifogat. 182 370 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8325, sebződés: 933, gyógyulás: 1266, összesen: +333 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Aha, ez egy yeti vadász! {egyik sebzési módja: 1x 30d19+10.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 647 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 madártollat.) Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az yeti vadász testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2010 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) A szörny hideget lehel! Telibe kapod a jégcsóvát. (2 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod az yeti vadász testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3624 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 607 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az yeti vadász nyakát. Kritikus ütés! (17 támadással 5295 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 8 yeti vadász Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (8 támadástól 683 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával gyengén megszurkálod az yeti vadász jobb lábát. Kritikus ütés! (5 támadással 1490 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 680 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod az yeti vadász testét. (1 támadással 267 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mancsával az 1 yeti vadász megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Véres nyál csordul ki az 1 yeti vadász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 anguaxin váladék. Felhasználva a vadászkést, szereztél 9 yetifogat. 169 520 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 14725, sebződés: 792, gyógyulás: 165, összesen: -627 ÉP}

A yetik nyilván megérzik egymás halálát, és bennük a legerősebb indulat a bosszú. Egy újabb, óriási szörnyeteg akarja a halálodat. Aha, ez egy elmefagyasztó yeti! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 11001-12800.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 339 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az elmefagyasztó yeti testét. (15 támadással 1793 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd az elmefagyasztó yeti bal lábát. (12 támadással 3317 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+829 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 611 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az elmefagyasztó yeti bal lábát. (17 támadással 4441 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+908 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, az elmefagyasztó yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 546 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Az elmefagyasztó yeti leken néhány pofont. (4 támadástól 444 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd az elmefagyasztó yeti testét. (6 támadással 1617 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+404 életerő). Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 599 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod az elmefagyasztó yeti testét. Kritikus ütés! (1 támadással 308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az elmefagyasztó yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 580 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az elmefagyasztó yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 643 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.)
Az elmefagyasztó yeti szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 teriád méreg, egy remák szív [remák szív ládikóba-> (582,79)-> 12 arany, -2 ÉP] és 7 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (582,79)-> 42 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 yetiszív. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 yetifogat. 226 550 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13109, sebződés: 2217, gyógyulás: 2670, összesen: +453 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Aha, ez egy yeti matróna! {támadása: 255.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 351 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy teljes őrület pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 690 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 360 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a bénítás szava varázslatot lő rád. 219 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az yeti matróna fejét. Kritikus ütés! (3 támadással 133 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-12 támadás, -12 védekezés.) Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az yeti matróna fejét. (17 támadással 4341 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1086 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 648 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Az yeti matróna mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 837 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) Az yeti matróna mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 884 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +177 ÉP.) Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az yeti matróna jobb lábát. (17 támadással 4231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1058 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 638 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az yeti matróna mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 924 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +185 ÉP.) Az yeti matróna mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 788 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.)
A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel többször eltalálod az yeti matróna testét. (9 támadással 2215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+554 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 645 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, az yeti matróna megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 826 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) Az yeti matróna mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 847 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 ősmatéria és 1 tűztagadó (ld. enc.). Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 yetiszivet. 243 326 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14055, sebződés: 5685, gyógyulás: 3730, összesen: -1955 ÉP}

Egymás után rugdosod szét a jéggé fagyott csomagokat. Mind-mind egy szerencsétlenül járt áldozat holmija lehetett egykor. Az egyik kupac alján valami furcsa alakú dolgot veszel észre. Aha! Nem volt hiábavaló a kitartó kutakodás! Találtál 4 térdeplő tülköt [térdeplő tülök ládikóba-> (582,79)-> 32 arany, -2 ÉP]. A benti félhomály után a szikrázó napfény teljesen elvakít. Megragadod a kötelet, és villámgyorsan ereszkedni kezdesz, abban bízva, hogy üldözőidre ugyanilyen hatással lesz a kinti fényesség. Úgy tűnik nem követ senki, rendben talajt érsz mélyen a barlang bejárata alatt. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délre egy rúnakő van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy Fairlight oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +91 életerőt. Egy másfél méter hosszú, kövérre hízott óriás százlábút ejtettél el! (+13 kaja.) [kaja -> a felesleges 10 db-ot eldobod] Mai vadászzsákmány: egy sánta, de kövér törpeantilop. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Eszel valamit. (-1 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [612,73] Többet mész már lefelé, mint felfelé. Ez már alacsonyhegység. Az egyik szikla mellett eldobott gyöngymangóhéjat találsz. Úgy tűnik, egy ghallai megelőzött. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy Rhomtbior. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {védettsége: 335 szúró, 335 vágó, 335 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 647 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1376 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled Daxx csapás varázslatot lő rád. 897 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lángtenger varázslatot. 2100 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy cikázó villám varázslatot. 813 életpontot vesztettél. (-29 védekezés.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 kábító nyilacska. A célpont mellett süvít el a lövedéked. A szörny iszonytató kiáltást hallat! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel párszor keményen megütöd a Rhomtbior bal karját. Kritikus ütés! (17 támadással 4998 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1249 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 651 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 1306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +262 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 627 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 501 életpontot vesztettél. A Rhomtbior néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 564 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
Túl erős az ellenfeled. Menekülésben mindig is profi voltál. Szinte lángol a lábad alatt a talaj, ahogy távolodsz legyőződtől. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7773, sebződés: 6808, gyógyulás: 1760, összesen: -5048 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+5054 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (aranyrög) kell, hogy legyen! (Önanalízis: +1% bányászat.) Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Chara-din monolitját. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre egy Tharr oltár van. Délre egy törpe bánya van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy rúnakő van. Elteszed a látcsövet. Elegánsan leterítesz egy szarvast (reméljük, nem figyelnek a nottinghami seriff bérencei). (+16 kaja.) [kaja -> a felesleges 15 db-ot eldobod] Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [112 pontot használtál fel, van még 511. Kapsz 313 VP-t.]

m 2 1 4 mozogsz keletre, északkeletre, délre
[613,73] A vidék továbbra is alacsonyhegység. Egy keskeny sziklapárkányon bomló szörnytetemet találsz. Az orrfacsaró bűz elviselhetetlen. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy kyorg átlényegülő közeledik. {fizikai sebezhetőség: 75%.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. (Önanalízis: +1% pszi.) Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 510 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-142 életerő.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1070 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-142 életerő.) Távolról varázslatlopás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy tudatrombolás pszit. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védett meg.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy teljes őrület pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 kábító nyilacska. Ez mellément. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kyorg átlényegülő bal lábát. (19 támadással 4485 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1122 életerő). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 482 életpontot sebeztél. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-142 életerő.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kyorg átlényegülő fejét. (15 támadással 2933 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+733 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 210 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy áldott kő és 4 manifeszt.nyúlvány, ezenkívül 1 xirnox szív, 1 varázskő és 1 varázskő. 205 337 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9533, sebződés: 1140, gyógyulás: 1863, összesen: +723 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr hívői építették. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (aranyrög) találsz. (Önanalízis: +2% bányászat.) A távcsővel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Dornodon oltárt. Keletre nézve látsz egy törpe bányát. Délkeletre egy Raia oltár van. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy törpe bánya van. Északra egy Chara-din monolitja van. Elteszed a látcsövet. Teleeszed magad. (-3 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Aránylag régi (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [614,72] Hegyre fel, hegyről le. Mászol, mászol, de a hegység nem akar véget érni. Idefentről minden olyan aprónak, és távolinak látszik. Váratlanul megrohan a honvágy. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Ráismersz a lényre. Egy őrjöngő yeti. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 10001-11500.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 686 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1431 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az őrjöngő yeti fejét. Kritikus ütés! (15 támadással 2010 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A szörny hideget lehel! Iszonyatos fagyási sérüléseket szenvedsz. (911 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az őrjöngő yeti testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3624 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+906 életerő). A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (14 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 633 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az őrjöngő yeti nyakát. Kritikus ütés! (10 támadással 3115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+779 életerő). A király szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az őrjöngő yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 545 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Az őrjöngő yeti összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy lidércesszencia és 40 madártoll, ezenkívül 1 yetiszív és 1 őrjöngő agyar. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 yetifogat. 190 441 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11558, sebződés: 1456, gyógyulás: 1802, összesen: +346 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Dornodon hívői építették. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (aranyrög) van! (Önanalízis: +1% bányászat.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Chara-din monolitját. Délkeletre nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Délre egy törpe bánya van. Nyugatra egy Chara-din monolitja van. Elteszed a látcsövet. Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Aránylag régi (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).

(Továbbmész...) [614,73] Fellélegzel, lazíthatsz egy kicsit. A hegységnek vége, dombok közt vagy. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy óriás sziklozug. {fizikai sebezhetőség: 70%.} {támadása: 240.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 691 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1469 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az óriás sziklozug farkát. Kritikus ütés! (15 támadással 1395 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (77 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Marokra fogva a vadászkést a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vadászkéssel végigvagdosod az óriás sziklozug testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1618 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+404 életerő). A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 598 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az óriás sziklozug bal első lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 1302 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-162 életpont.) Vámpirizálsz (+326 életerő). A király szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriás sziklozug megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 549 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 178 696 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7235, sebződés: 711, gyógyulás: 848, összesen: +137 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy törpe bányát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Chara-din monolitját. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Dornodon híveié. Csatazajra leszel figyelmes. Közelebb lopózva látod, hogy egy iszonytató ragyás burástya magasodik egy kalandozó fölé. Pajzsát az elf a feje fölé emeli, de látod, hogy nem sok esélye van, mivel a hátizsákjából egy szopókő kandikál ki, amit bizonyára még észre sem vett. Egy módon segíthetsz: ha odarohansz, és elveszed tőle a szopókövet! [ettől a szerencséd 1 lesz!] Ez 5 TVP-be kerül (44. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy olvasztókemencét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy rúnakövet. Az auráját megvizsgálva rájössz, hogy ez feltehetően Chara-din rúnaköve. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy kővirágot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy vaskohót. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy borkonyó cserjét. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ezüstdarab) van!
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 2 ezüstdarabot! [ezüstdarab ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Chara-din monolitját. Keletre nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Délkeletre egy Chara-din monolitja van. Délre egy Raia oltár van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+4 kaja.) Oppsz, egy kenyérfa! Sajna, már csak egy kenyér van rajta. (+2 kaja.) Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.) [32 pontot használtál fel, van még 479. Kapsz 89 VP-t.]

v 320 2 elmormolod a 320. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A földből energia áramlik testedbe. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 2 ősmatéria. [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 474. Kapsz 14 VP-t.]

vv 404 299 299 elmormolod a 404. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+12471 vp). [-300 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 474.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 494.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 514.]

v 198 616 114 elmormolod a 198. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A forró energia testedbe áramlik. Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

608 609 610 611 612 613 614 615
70
71
72
73
74
(609,71) quwarg kamikáze (#7273), quwarg portyázó (#7276), Qurqumma, a kapuőr (#7350), quwarg szuperboly (#1961), 33. jellempróba, Tharr oltár, lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), nekrofun (#173), Chara-din monolitja (#534), törpe bánya (#435), érclelőhely
(610,71) Démonparázs (#7413), Tharr oltár, érclelőhely
(611,72) fekete yeti (#7292), yeti barlang (#1977), törpe bánya (#435), nekrofun (#173), morzsoló yeti (#7277), yeti vadász (#7274), elmefagyasztó yeti (#7295), yeti matróna (#7361)
(612,73) Rhomtbior (#7410), Dornodon oltár, érclelőhely
(613,73) kyorg átlényegülő (#7259), Tharr oltár, érclelőhely
(614,72) őrjöngő yeti (#7278), Dornodon oltár, érclelőhely
(614,73) óriás sziklozugok (#7302), törpe bánya (#435), Chara-din monolitja (#534), Dornodon oltár, 44. jellempróba, olvasztókemence (#86), egy ismeretlen isten rúnaköve, kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), vaskohó (#155), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), nekrofun (#173), érclelőhely

[616,114] Továbbra is dombság. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy óriás sziklozug közeledik. {fizikai sebezhetőség: 70%.} {támadása: 240.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 636 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1433 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az óriás sziklozug testét. (15 támadással 1266 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A szörny szemeivel rád bámul. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Marokra fogva a vadászkést a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Vadászkéssel néhányszor megcsapod az óriás sziklozug testét. (12 támadással 1600 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+401 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 632 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az óriás sziklozug testét. (10 támadással 1823 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-227 életpont.) Vámpirizálsz (+456 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Az óriás sziklozug megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 574 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Az óriás sziklozug szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 sziklozug comb. 178 696 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7439, sebződés: 801, gyógyulás: 980, összesen: +179 ÉP}

Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Raia hívői építették. Látsz egy Chara-din monolitját. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy olvasztókemencét. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Pterois volitans. Látsz egy quwargot. Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (ezüstdarab) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 ezüstdarabot! [ezüstdarab ládikóba-> (608,114)-> 4 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy Raia oltárt. Délre nézve látsz egy Raia oltárt. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Elrakod a távcsövet. Mohón a kajára veted magad. (-1 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Még egész friss kobudera nyomok vezetnek északnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
Összeakadsz Momo. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany emlékérmet, egy arany morférmet, egy arany morfjelvényt, egy árnygyűrűt, egy beholderfej medált, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy drakolder nyakörvet, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy fekete karvédőt, egy fekete vállvédőt, egy felleggyűrűt, egy ganüid masszapáncélt, egy gárdista övcsatot, egy gron vállvédőt, egy háború gyűrűjét, egy hősiesítő medált, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy klasszikus kitűzőt, egy koponya gyűrűt, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy Luthius karkötőjét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. igazgyöngyét, egy moa harci nadrágot, egy nemesi ruhadíszt, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy olimpiai titanitot, egy ősmágus fülbevalóját, egy párducbőr övtáskát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Sárkány Amulettjét, egy saválló fülbevalót, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Thargodan agyfókuszt, egy törpe bakancsot, egy tőrvető vállszíjat, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy védőtalizmánt, egy vihargyűrűt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zu'lit koronáját visel. Ruházatát egy agyagúr trófea, egy quwarg százlábú trófea és egy elvakult felfedező trófea színesíti. Ugyanabba a K.T.-be tartozik, mint te. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd haragvó pegazus. Málhásállata egy púpnélküli dromedár. {egészsége: 195.}
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: halcsont, Harcosok Könyve, hatalom fülbevalója, hattyútoll vánkos, hoarián béklyó. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy uglaok láncköpeny (ld. enc.)} 21 tanítvány kíséri, lesi minden mozdulatát. Mikor elhaladsz mellettük, egy tanítvány megszólít: Már megbocsáss, de olyan sután vonszolod magad! Gyere és tanuld el Te is a Mesterünktől, hogyan lép egy igazi, büszke harcos! Az ifjoncok elköszönnek tőled, és te magadra maradsz a gondolataiddal. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+52 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [14 pontot használtál fel, van még 500. Kapsz 39 VP-t.]

szk 7302 keresed a 7302. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy óriás sziklozugot. [0 pontot használtál fel, van még 500.]

ek 40 60 t. energia kisütése: 40 60
Összesűríted a tárolt tudati energiáidat, és formálni kezded. Előállítottál 300 TVP-t. [-60 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 800.]

ef 30 589 energia fejlesztése 30
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-21 TU.] [147 pontot használtál fel, van még 653. Kapsz 411 VP-t.]

bb 30 100 beraksz a bankba a 30. tárgyat (100 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 100 varányszemet. [0 pontot használtál fel, van még 653.]

vv 102 80 elmormolod a 102. varázslatot a 80. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 653.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 653.]

bb 1461 100 beraksz a bankba az 1461. tárgyat (100 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 22 teriád kobakot. [0 pontot használtál fel, van még 653.]

bb 1917 25 beraksz a bankba az 1917. tárgyat (25 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 25 sziránusz buborékok. [0 pontot használtál fel, van még 653.]

bb 923 50 beraksz a bankba a 923. tárgyat (50 darabot)
Sajnos, a széfed tele van, ki kell venned valamit mielőtt berakhatnál. [0 pontot használtál fel, van még 653.]

v 453 1449 6 elmormolod a 453. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Ereidben a vér forrón lendül előre. Befejezted a Trinigan rúnája varázslatot! Apró rúnát helyezel el a hoarián drágakő felületén, a közepébe írod a számot: 6. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 650. Kapsz 8 VP-t.]

bb 313 100 beraksz a bankba a 313. tárgyat (100 darabot)
Sajnos, a széfed tele van, ki kell venned valamit mielőtt berakhatnál. [0 pontot használtál fel, van még 650.]

bb 267 100 beraksz a bankba a 267. tárgyat (100 darabot)
Sajnos, a széfed tele van, ki kell venned valamit mielőtt berakhatnál. [0 pontot használtál fel, van még 650.]

mak 4 makró 4

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+3 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 649. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Nini, mi van a földön! Több tőnyi ízletes szamóca! (+2 kaja.) Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +2% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) [2 pontot használtál fel, van még 647. Kapsz 5 VP-t.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +4% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) [3 pontot használtál fel, van még 644. Kapsz 8 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Mr. Vadászmester, elejtett egy zebrát. Ez a húsmennyiség jó ideig elég lesz! (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Leszüretelsz egy terméstől roskadozó kókuszfát. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy drakolder megváltó. {szintje: 89.} {védettsége: 310 szúró, 310 vágó, 310 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 351 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1373 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy Daxx csapás varázslatot dob rád a másik. 899 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Üdvözlésképpen egy lángtenger varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 kábító nyilacska. A célpont mellett süvít el a lövedéked. A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a drakolder megváltó bal szárnyát. Kritikus ütés! (17 támadással 5100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1276 életerő). A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 624 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 815 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +163 ÉP.) A drakolder megváltó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 336 életpontot vesztettél. A drakolder megváltó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 421 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a drakolder megváltó farkát. Kritikus ütés! (17 támadással 5032 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1258 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 591 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) A drakolder megváltó megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 927 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +186 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 338 életpontot vesztettél. A drakolder megváltó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a drakolder megváltó jobb karját. (6 támadással 1460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+366 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 611 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A drakolder megváltó megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 815 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +163 ÉP.) Kritikus az ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 329 életpontot vesztettél. A drakolder megváltó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 447 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 vasérc [vasérc ládikóba-> (608,114)-> 8 arany, -2 ÉP], 3 varányszem, 2 vízionár szem és egy térdeplő tülök [térdeplő tülök ládikóba-> (608,114)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 243 360 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15346, sebződés: 6988, gyógyulás: 3929, összesen: -3059 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2376 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [8 pontot használtál fel, van még 636. Kapsz 22 VP-t.]

e 5 0 0 élelemszerzés 5 pontért
Nem volt esélye a zsiráfkeselyűnek: úgy lőtted le, mint Tell Vilmos az almát a fáról (ugye, onnét?). (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Egy fa kérgére tapadva, manórák-családot találtál! Levakarva a buzgón kapaszkodó szabómestereket, hozzájutsz a környék egyik legfinomabb csemegéjéhez. (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Hatalmas sárga gyümölcsöt találsz egy bokron. Megkóstolod. Ehető! Nagyszerű, ebből muszáj raktározni. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +6% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) Hirtelen mozogni kezd a föld! Megbújsz két szikla között egy kis hasadékban. (Önanalízis: +17% rejtőzködés.) A sikeres rejtőzködéstől rögtön bátrabb leszel. Lassan kikukucskálsz. Ó! Hiszen ez egy méltóságos böde. {szintje: 78.} {egyik sebzési módja: 5x 10d10+145.} Amikor elhal a zaj, előmászol.

[5 pontot használtál fel, van még 631. Kapsz 14 VP-t.]

e 6 0 0 élelemszerzés 6 pontért
Elegánsan leterítesz egy szarvast (reméljük, nem figyelnek a nottinghami seriff bérencei). (+11 kaja.) [kaja -> a felesleges 11 db-ot eldobod] Lecsapsz egy kövér, ám elővigyázatlan sótyúkot. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +7% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy szikla mögé rejtőzöl. (Önanalízis: +17% rejtőzködés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Szerencsére sikerült észrevétlennek maradnod. Kiváncsian kinézel, mi is zavarta meg nyugalmadat. Ez nem lehet más, mint egy quwarg mágusherceg. {max. életpontja: 16773-17372.} Amikor elhal a zaj, előmászol.

[6 pontot használtál fel, van még 625. Kapsz 16 VP-t.]

e 7 0 0 élelemszerzés 7 pontért
Egy fa kérgére tapadva, manórák-családot találtál! Levakarva a buzgón kapaszkodó szabómestereket, hozzájutsz a környék egyik legfinomabb csemegéjéhez. (+12 kaja.) [kaja -> a felesleges 12 db-ot eldobod] Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Leszüretelsz egy terméstől roskadozó kókuszfát. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] (Önanalízis: +9% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) [7 pontot használtál fel, van még 618. Kapsz 19 VP-t.]

e 8 0 0 élelemszerzés 8 pontért
Vadászzsákmány: két jól megtermett zsáktatu. (+16 kaja.) [kaja -> a felesleges 16 db-ot eldobod] Elejtettél egy jól megtermett rozmárkányát! Húsos, zsíros, jó vacsora lesz belőle. (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Egy satnya hangyauborka-bokrot találsz. Van rajta néhány érett gumó. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +10% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy szánalmas vérmedve. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {támadása: 290.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 401 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1421 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. Kritikus ütés! (14 támadással 379 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-56 támadás, -56 védekezés.) A chaktra vadászeb nagyot harap ellenfeledbe. (16 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. (19 támadással 1487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+372 életerő). A chaktra vadászeb megmarja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 636 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. Kritikus ütés! (17 támadással 1274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+318 életerő). A király szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 542 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 520 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a szánalmas vérmedve testét. (19 támadással 1456 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+364 életerő). A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (78 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 589 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a szánalmas vérmedve szőrmés testét. Kritikus ütés! (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A király szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 553 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 545 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. 205 608 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7940, sebződés: 2160, gyógyulás: 1514, összesen: -646 ÉP}

[8 pontot használtál fel, van még 610. Kapsz 22 VP-t.]

e 9 0 0 élelemszerzés 9 pontért
Elegánsan leterítesz egy szarvast (reméljük, nem figyelnek a nottinghami seriff bérencei). (+11 kaja.) [kaja -> a felesleges 11 db-ot eldobod] Vadászzsákmány: két jól megtermett zsáktatu. (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +11% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy Rhomtbior. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {védettsége: 335 szúró, 335 vágó, 335 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 359 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1385 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Daxx csapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lángtenger varázslat. 2100 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy cikázó villám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 804 életpontot vesztettél. (-29 védekezés.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Ez mellément. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel többször eltalálod a Rhomtbior jobb szárnyát. Kritikus ütés! (17 támadással 4998 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1249 életerő). A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 592 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) A Rhomtbior harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 1374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +275 ÉP.) A Rhomtbior néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 644 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 515 életpontot vesztettél. A Rhomtbior néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 628 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel néhányszor megcsapod a Rhomtbior jobb lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 4930 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1233 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 609 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 1280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +256 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 640 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 512 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a Rhomtbior megcsapja a fejedet. (3 támadástól 572 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Túl sok sebet kaptál. Egy kis futás még segíthet. Eliramodsz, és felsóhajtasz, amikor a hátad mögött elhalkul az üldöződ lihegése. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12977, sebződés: 9069, gyógyulás: 3521, összesen: -5548 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+5054 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [13 pontot használtál fel, van még 597. Kapsz 36 VP-t.]

e 10 0 0 élelemszerzés 10 pontért
Csendben vársz, az aljnövényzetben rejtőzve. A várakozás meghozza gyümölcsét: egy óvatlan vadkecske esik áldozatodul. (+12 kaja.) [kaja -> a felesleges 12 db-ot eldobod] Csendben vársz, az aljnövényzetben rejtőzve. A várakozás meghozza gyümölcsét: egy óvatlan vadkecske esik áldozatodul. (+10 kaja.) [kaja -> a felesleges 10 db-ot eldobod] Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Micsoda szerencséd van! Tucatnyi húsos imádkozósáskát kapsz el a déli imádság közben. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +12% vadászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Hmm, csak egy félelemzabáló. Ettől nincs semmi félnivalód. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {egyik sebzési módja: 2x 60d17+160.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 40 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a félelemzabáló bal vállát. Kritikus ütés! (14 támadással 1784 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-56 támadás, -56 védekezés.) A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (45 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a félelemzabáló farkát. (19 támadással 5934 életpontot sebezve.) A király szilmill is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 63 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a félelemzabáló jobb csápját. (17 támadással 4401 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (77 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) A félelemzabáló megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 596 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A félelemzabáló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 680 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 650 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor megpöccinted a félelemzabáló jobb oldalát. (5 támadással 1540 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (78 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 61 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a félelemzabáló ragyás pofáját. (1 támadással 250 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) A félelemzabáló megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 583 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 628 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 618 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 félelmetes koponya [félelmetes koponya ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 226 513 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14370, sebződés: 3757, gyógyulás: 759, összesen: -2998 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3826 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [14 pontot használtál fel, van még 583. Kapsz 39 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 588.]

vv 11 299 299 elmormolod a 11. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 586. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 606.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 626.]

vv 299 299 9999 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 646.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 666.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 666.]

e 11 0 0 élelemszerzés 11 pontért
Elejtettél egy kövér zebrát. Finom sült lesz belőle! (+18 kaja.) [kaja -> a felesleges 18 db-ot eldobod] Elejtettél egy jól megtermett rozmárkányát! Húsos, zsíros, jó vacsora lesz belőle. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Elejtettél egy kövér zebrát. Finom sült lesz belőle! (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Egy satnya hangyauborka-bokrot találsz. Van rajta néhány érett gumó. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +14% vadászat.) (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy mutáns baziliszkusz közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {szintje: 83.} {max. életpontja: 11501-12500.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy sebezhetőség varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 533 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1765 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sebfertőzés varázslat. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Nem találtad el. Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mozgásod lelassul, kezed, tested kihűl. Uramisten, kővéváltál! Megdöbbenve látod, hogy ellenfeled felemel, és berak szoborgyűjteményébe. Hosszú ideig várakozol. (-70 TVP.) Szerencséd van: erre téved néhány KÖVGEO varázsló, és visszaváltoztat. Megköszönöd nekik.
{Csatastatisztika; sebzés: 2298, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

[11 pontot használtál fel, van még 585. Kapsz 30 VP-t.]

mak 4 makró 4

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 584. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Morcona megjelenésed és fegyverzeted elegendő, hogy elijesszed a kanálfarkast zsákmánya mellől. Harc nélkül jutottál egy jól megtermett növényevő janóla húsához! (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] (Önanalízis: +2% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) [2 pontot használtál fel, van még 582. Kapsz 5 VP-t.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Levadásztál egy ízletes vándorteknőcöt. Fincsi! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +4% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) [3 pontot használtál fel, van még 579. Kapsz 8 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Hatalmas strucctojásokat találtál. A mama átrázása nem gond egy ilyen tapasztalt kajagyűjtőnek, mint Te vagy. (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Micsoda szerencséd van! Tucatnyi húsos imádkozósáskát kapsz el a déli imádság közben. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +3% nyomkövetés.) [4 pontot használtál fel, van még 575. Kapsz 11 VP-t.]

e 5 0 0 élelemszerzés 5 pontért
Hatalmas bokorra bukkansz, amely tele van lédús, érett gávógyümölccsel. (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Egy mulya strucc azt hiszi, hogy futóverseny lesz, Te viszont céllövő gyakorlatot tartasz. Bullseye, amint azt a strucc is tanúsíthatja. (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] (Önanalízis: +6% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. (Önanalízis: +17% rejtőzködés.) Ezt megúsztad. Miután rendezted légzésedet és szívverésedet, megszemléled a szörnyet. Amint meglátod, rögtön rájössz, hogy ez egy q. rekonstruktőr. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 277.} Most már nincs semmi gáz. Előbújsz.

[5 pontot használtál fel, van még 570. Kapsz 14 VP-t.]

e 6 0 0 élelemszerzés 6 pontért
Egy gazellát a szemed előtt ejt el egy sártigris. Dühödten hajszolod el a hatalmas macskát jól megérdemelt vacsorád mellől. (+12 kaja.) [kaja -> a felesleges 12 db-ot eldobod] Mai vadászzsákmány: egy sánta, de kövér törpeantilop. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] (Önanalízis: +7% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
(Feltételes támadás:) Egy periszkóp csiga! Ezt kerested. {szintje: 82.} {max. életpontja: 10001-11400.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 404 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 1418 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 kábító nyilacska. Nem találtad el. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (508 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mindent elsöprő lendülettel indítod meg a Kos csapását. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a periszkóp csiga kemény házát. (17 támadással 5336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1334 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 633 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a periszkóp csiga kemény házát. Kritikus ütés! (10 támadással 3115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+779 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A periszkóp csiga belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Több marást ejt rajtad a periszkóp csiga csáprágójával. (3 támadástól 545 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ásót, szereztél 1 periszkóp csigaházat. 203 757 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10956, sebződés: 1419, gyógyulás: 2304, összesen: +885 ÉP}

[6 pontot használtál fel, van még 564. Kapsz 16 VP-t.]

e 7 0 0 élelemszerzés 7 pontért
Lesben állsz, amikor egy kövér, lila pikkelyes, madárszerű teremtmény csörtet feléd. Kettőt pislant a fiú, és már tálalható is. (+11 kaja.) [kaja -> a felesleges 11 db-ot eldobod] Lesben állsz, és amikor feléd csörtet egy zsebgorilla, nem vagy rest - kajatartalékot csinálsz belőle! (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +9% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Úgy gondolod, hogy a közeledő felhők asszonya nem jelenthet komoly veszélyt. {szintje: 90.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 400 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 706 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled a bénítás szava varázslatot lő rád. 211 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őselemi savcsapás. 465 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 kábító nyilacska. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel többször eltalálod a felhők asszonya testét. (17 támadással 4170 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 701 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 101 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 662 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 115 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg gömbvillám. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel néhányszor megcsapod a felhők asszonya testét. (17 támadással 4064 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a felhők asszonya nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 641 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 109 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 629 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 109 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról kyorg tűzvihar varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg rítus varázslatot, majd rád küldi. 601 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő xenomorf tojás. Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel párszor keményen megütöd a felhők asszonya bal vállát. (17 támadással 3952 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 616 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 117 életpontot vesztettél. A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 627 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 109 életpontot vesztettél. Egy kyorg gömbvillám varázslatot dob rád a másik. 297 életpontot vesztettél. Egy kyorg tűzvihar varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel párszor súrolva eltalálod a felhők asszonya testét. (5 támadással 1186 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 617 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 104 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 644 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 111 életpontot vesztettél. Egy kyorg gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg tűzvihar varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy kyorg rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 ősmatéria, 2 szvó-ektoplazma, 32 madártoll és egy térdeplő tülök [térdeplő tülök ládikóba-> (608,114)-> 8 arany, -2 ÉP]. 248 198 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14633, sebződés: 7588, gyógyulás: 1038, összesen: -6550 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+5054 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [11 pontot használtál fel, van még 553. Kapsz 30 VP-t.]

e 8 0 0 élelemszerzés 8 pontért
Elegánsan leterítesz egy szarvast (reméljük, nem figyelnek a nottinghami seriff bérencei). (+10 kaja.) [kaja -> a felesleges 10 db-ot eldobod] Egy bokorból húsos hamburgersirályokat zavartál fel. Néhány jó lövés, és megvan az esti Big Mac! (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +10% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy kisebb tűzisten. {ősjég varázslatra érzékeny.} {támadása: 295.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3030 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1400 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (védelem tűz ellen védelmez.) Egy lángtenger varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lángorkán. Szerencsére nem hatott rád. (Mivel védelem tűz ellen van rajtad.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a kisebb tűzisten lángból álló testét. Kritikus ütés! (7 támadással 321 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-28 támadás, -28 védekezés.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) A szörny elemi tüzet lehel! Iszonyatos forróság áraszt el. (912 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Megindulsz, mint egy acélkolosszus, hogy megvalósítsd a Kos Csapását. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kisebb tűzisten testét. Kritikus ütés! (17 támadással 6305 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 611 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a kisebb tűzisten lángból álló testét. Kritikus ütés! (3 támadással 913 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (70 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 532 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 475 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 106 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 443 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.)
A kisebb tűzisten szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 vörös immunitáskő és 1 vörös zyel. 230 421 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12773, sebződés: 2468, gyógyulás: 299, összesen: -2169 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2460 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [12 pontot használtál fel, van még 541. Kapsz 33 VP-t.]

e 9 0 0 élelemszerzés 9 pontért
Kijátszva egy boa constrictort, elkerülöd a halálos szorítást, és vagdaltat csinálsz a kígyóból. (+11 kaja.) [kaja -> a felesleges 11 db-ot eldobod] Egy kakaócserjét találtál. Rajta finom, kocka alakú termés, íze jobb, mint a Mars csokié. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Hatalmas strucctojásokat találtál. A mama átrázása nem gond egy ilyen tapasztalt kajagyűjtőnek, mint Te vagy. (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Belebotlasz néhány érett sárgadinnyébe. Be a zsákba! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +11% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. (Önanalízis: +17% rejtőzködés.) Kilesel, hogy jobban megvizsgálhasd a nagy ellenfelet. Amint meglátod, rögtön rájössz, hogy ez egy Quttaqrua. Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő.

[9 pontot használtál fel, van még 532. Kapsz 25 VP-t.]

e 10 0 0 élelemszerzés 10 pontért
Csendben vársz, az aljnövényzetben rejtőzve. A várakozás meghozza gyümölcsét: egy óvatlan vadkecske esik áldozatodul. (+12 kaja.) [kaja -> a felesleges 12 db-ot eldobod] Egy fa kérgére tapadva, manórák-családot találtál! Levakarva a buzgón kapaszkodó szabómestereket, hozzájutsz a környék egyik legfinomabb csemegéjéhez. (+14 kaja.) [kaja -> a felesleges 14 db-ot eldobod] Nyakon csípsz egy majomdisznó-macát. Bár a húsa emészthetetlen, a teje majdnem olyan finom, mint a tehéné! Gyorsan megfejed. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +12% vadászat.) (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy quwarkaudar nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 102.} {egyik sebzési módja: 3x 20d10+375.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 660 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1435 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 kábító nyilacska. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Ez mellément. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarkaudar testét. Kritikus ütés! (19 támadással 7151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1788 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 636 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarkaudar egyik karját. (16 támadással 3976 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (35 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarkaudar nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 562 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 560 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A quwarkaudar összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 szvó-ektoplazma, 2 spiritusz, 2 kaktuszbogyó és egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (582,79)-> 140 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 teriád lándzsa [teriád lándzsa ládikóba-> (582,79)-> 200 arany, -2 ÉP]. 241 163 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13931, sebződés: 1126, gyógyulás: 2207, összesen: +1081 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 522. Kapsz 28 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 527.]

vv 11 299 299 elmormolod a 11. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 525. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 545.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 565.]

vv 299 299 9999 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 585.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 605.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 605.]

e 11 0 0 élelemszerzés 11 pontért
Egy másfél méter hosszú, kövérre hízott óriás százlábút ejtettél el! (+29 kaja.) [kaja -> a felesleges 29 db-ot eldobod] Valaki már majdnem teljesen learatta előtted a vajbanán-bokrot. Azért maradt még néhány fürt! (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +14% vadászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Felismered a közeledőt. Csak egy dromaeosaurus. Nem jelenthet különösebb problémát. {szintje: 88.} {támadása: 300.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: oldás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 355 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1470 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a dromaeosaurus kemény csőrét. (10 támadással 430 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) A chaktra vadászeb is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Megindulsz, mint egy acélkolosszus, hogy megvalósítsd a Kos Csapását. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dromaeosaurus bal lábát. (16 támadással 4893 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+891 életerő). A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (70 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 673 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a dromaeosaurus testét. (16 támadással 2640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) A dromaeosaurus néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (5 támadástól 900 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +180 ÉP.) A dromaeosaurus csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (5 támadástól 425 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik!
A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dromaeosaurus tollas testét. (17 támadással 4863 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1059 életerő). A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (33 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 595 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a dromaeosaurus testét. Kritikus ütés! (1 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A chaktra vadászeb is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Belecsipked a dromaeosaurus a bal karodba és a nyakadba. (5 támadástól 867 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 693 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a dromaeosaurus megcsapja a fejedet. (5 támadástól 446 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A dromaeosaurus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 misztikus tojás [misztikus tojás ládikóba-> (608,114)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 madártollat. 236 901 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16316, sebződés: 3333, gyógyulás: 2491, összesen: -842 ÉP}

[11 pontot használtál fel, van még 594. Kapsz 30 VP-t.]

mak 3 makró 3

kb 347 0 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 594.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +4% testépítés.) [10 pontot használtál fel, van még 584. Kapsz 28 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +4% testépítés.) [11 pontot használtál fel, van még 573. Kapsz 30 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +5% testépítés.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Úgy gondolod, hogy a közeledő félelemzabáló nem jelenthet komoly veszélyt. {támadása: 300.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 67 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 kábító nyilacska. Ez mellément. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a félelemzabáló bal oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 5236 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 62 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) A félelemzabáló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 514 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 616 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-116 varázspont.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 701 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a félelemzabáló fekete bőrét. Kritikus ütés! (17 támadással 5168 életpontot sebezve.) A király szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 64 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) A félelemzabáló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 618 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A félelemzabáló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 652 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-150 varázspont.) A félelemzabáló csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 681 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.)
A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel többször eltalálod a félelemzabáló ragyás pofáját. Kritikus ütés! (13 támadással 3952 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 63 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) A félelemzabáló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 581 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 658 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 671 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) A félelemzabáló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 226 513 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14777, sebződés: 5692, gyógyulás: 1150, összesen: -4542 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4147 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [16 pontot használtál fel, van még 557. Kapsz 44 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +5% testépítés.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Felismered a közeledőt. Csak egy dromaeosaurus. Nem jelenthet különösebb problémát. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 5x 15d21+100.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy oldás. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 661 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1405 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 kábító nyilacska. Nem találtad el. A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a dromaeosaurus testét. (17 támadással 4096 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1024 életerő). A chaktra vadászeb segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (29 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 658 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (5 támadástól 944 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +189 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 755 életpontot vesztettél. A dromaeosaurus többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik! Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dromaeosaurus testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5032 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1258 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 609 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (5 támadástól 935 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +187 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 748 életpontot vesztettél. A dromaeosaurus többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik!
A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel párszor keményen megütöd a dromaeosaurus jobb szárnyát. Kritikus ütés! (11 támadással 3256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+814 életerő). A király szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 601 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Többször megcsíp a dromaeosaurus. (5 támadástól 742 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 593 életpontot vesztettél. A dromaeosaurus csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (5 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A dromaeosaurus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 misztikus tojás [misztikus tojás ládikóba-> (608,114)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 madártollat. 236 901 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16490, sebződés: 5925, gyógyulás: 3873, összesen: -2052 ÉP}

A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+876 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [14 pontot használtál fel, van még 543. Kapsz 39 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +5% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy halálbaziliszkusz. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {támadása: 330.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 835 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Egy sebfertőzés varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 kábító nyilacska. Ez mellément. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a halálbaziliszkusz bal oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 4964 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1241 életerő). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 800 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (5 támadástól 505 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Érdes nyelvével a halálbaziliszkusz néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (3 támadástól 644 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A halálbaziliszkusz csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A halálbaziliszkusz többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel többször eltalálod a halálbaziliszkusz pikkelyes testét. (17 támadással 3936 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+984 életerő). A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (34 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 848 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) A halálbaziliszkusz harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (5 támadástól 480 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A halálbaziliszkusz nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (3 támadástól 582 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A halálbaziliszkusz csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A halálbaziliszkusz többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit.
Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel párszor megpöccinted a halálbaziliszkusz jobb oldalát. (6 támadással 1366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+342 életerő). A chaktra vadászeb is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 796 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) A halálbaziliszkusz megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 573 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 117 életpontot vesztettél. A halálbaziliszkusz nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (3 támadástól 610 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A halálbaziliszkusz többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-879 életerő). Véres nyál csordul ki a halálbaziliszkusz száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 kőszemet. 248 148 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13746, sebződés: 5532, gyógyulás: 3488, összesen: -2044 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2910 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [18 pontot használtál fel, van még 525. Kapsz 50 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +6% testépítés.) Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy dromaeosaurus lehet. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 12001-14000.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy oldás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 624 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 1406 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 kábító nyilacska. Ez mellément. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dromaeosaurus bal lábát. (17 támadással 4138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1034 életerő). A király szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 635 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (5 támadástól 950 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +190 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 760 életpontot vesztettél. A dromaeosaurus többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik! Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dromaeosaurus testét. (17 támadással 4052 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1013 életerő). A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 593 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (5 támadástól 890 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +178 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 712 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik!
A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a dromaeosaurus bal lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 5032 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1258 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 588 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Megcsipkedi a dromaeosaurus a jobb válladat. (5 támadástól 914 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +183 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 731 életpontot vesztettél. A dromaeosaurus többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 407 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A dromaeosaurus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 misztikus tojás [misztikus tojás ládikóba-> (608,114)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 madártollat. 236 901 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17299, sebződés: 6210, gyógyulás: 4117, összesen: -2093 ÉP}

[15 pontot használtál fel, van még 510. Kapsz 42 VP-t.]

tf 1 16 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +6% testépítés.) [16 pontot használtál fel, van még 494. Kapsz 44 VP-t.]

tf 1 17 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 17 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +6% testépítés.) [17 pontot használtál fel, van még 477. Kapsz 47 VP-t.]

tf 1 18 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 18 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 1018 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +7% testépítés.) Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy quwarg ölészmester lehet. {szintje: 99.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 677 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 665 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 kábító nyilacska. A célpont mellett süvít el a lövedéked. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg ölészmester bal vállát. (17 támadással 4472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1118 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (74 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 622 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg ölészmester többször is megmar! (2 támadástól 710 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg ölészmester testét. (17 támadással 4356 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1089 életerő). A király szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 631 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 723 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.)
A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel néhányszor súrolod a quwarg ölészmester testét. (3 támadással 764 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 611 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 763 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A quwarg ölészmester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 toxyl és 10 ugh méreg (Nincs mibe rakni 10 ugh mérget.). 234 522 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13007, sebződés: 3396, gyógyulás: 3089, összesen: -307 ÉP}

[18 pontot használtál fel, van még 459. Kapsz 50 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 464.]

mak 3 makró 3

kb 347 0 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat
Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 464.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 975 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) [10 pontot használtál fel, van még 454. Kapsz 28 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 927 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy félelemzabáló. {szintje: 86.} {egyik sebzési módja: 5x 60d9+70.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 kábító nyilacska. Ez mellément. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a félelemzabáló ragyás pofáját. Kritikus ütés! (17 támadással 5236 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (58 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 61 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) A félelemzabáló megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 603 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 686 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-112 varázspont.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a bal karodra. (5 támadástól 650 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel többször eltalálod a félelemzabáló testét. (17 támadással 4144 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb megmarja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 64 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 617 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 656 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-166 varázspont.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 626 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.)
A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a félelemzabáló fejét. Kritikus ütés! (16 támadással 4864 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 60 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 579 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) A félelemzabáló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 618 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 681 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) A félelemzabáló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 226 513 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14734, sebződés: 5716, gyógyulás: 1154, összesen: -4562 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+5054 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [15 pontot használtál fel, van még 439. Kapsz 42 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 875 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +5% testépítés.) [12 pontot használtál fel, van még 427. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 818 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +5% testépítés.) [13 pontot használtál fel, van még 414. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 757 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +5% testépítés.) [14 pontot használtál fel, van még 400. Kapsz 39 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 692 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +6% testépítés.) Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. (Önanalízis: +17% rejtőzködés.) Sikerült elbújnod. Óvatosan utánapillantasz, hogy megállapítsd mi is volt az. Ahogy ellépked a rejtekhelyed mellett, megismered. Egy méltóságos böde. {egyik sebzési módja: 5x 10d10+145.} Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz.

[15 pontot használtál fel, van még 385. Kapsz 42 VP-t.]

tf 1 16 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 622 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +6% testépítés.) [16 pontot használtál fel, van még 369. Kapsz 44 VP-t.]

tf 1 17 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 17 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 548 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +6% testépítés.) [17 pontot használtál fel, van még 352. Kapsz 47 VP-t.]

tf 1 18 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 18 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 469 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +7% testépítés.) Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Ráismersz a lényre. Egy periszkóp csiga. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {max. életpontja: 10001-11400.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 369 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1435 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 287 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Ez mellément. A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (547 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a periszkóp csiga testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5321 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1331 életerő). A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 618 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) A periszkóp csiga belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 554 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a periszkóp csiga kemény házát. Kritikus ütés! (11 támadással 3399 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+849 életerő). A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (41 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 598 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) A periszkóp csiga belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 554 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ásót, szereztél 1 periszkóp csigaházat. 203 757 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11864, sebződés: 2379, gyógyulás: 2842, összesen: +463 ÉP}

[18 pontot használtál fel, van még 334. Kapsz 50 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 339.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 344.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 349.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 354.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 359.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még 354. Kapsz 14 VP-t.]

* 2. BP: v 161 0 0 elmormolod a 161. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Megidézted a varázsenergia varázslatot! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 349. Kapsz 14 VP-t.]

* 3. BP: h 949 40 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. (Önanalízis: +56% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). Ez jól esett! (+102 varázspont.) [40 pontot használtál fel, van még 309. Kapsz 112 VP-t.]

* 4. BP: kb 347 0 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat
Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 309.]

* 5. BP: h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
A hosszas meditációval a tüdődbe gyűjtött összes levegőt az aenouth ködkürt szájába fújod. A tülkölés megteszi hatását, élőholt teremtmények hada vesz körül, akik a kürt hangjára érkeztek. A többség szétszéled a szélrózsa minden irányába, csupán egyetlen kyorg átlényegülő marad itt, hogy most azonnal végezzen veled! {fizikai sebezhetőség: 75%.} {védettsége: 320 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 315 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-92 életerő.) Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1065 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 45 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-142 életerő.) Egy varázslatlopás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy tudatrombolás pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védett meg.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy teljes őrület pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 kábító nyilacska. Nem találtad el. Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kyorg átlényegülő áttetsző testét. Kritikus ütés! (17 támadással 4131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1033 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 486 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-142 életerő.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 210 életpontot vesztettél. Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kyorg átlényegülő áttetsző testét. Kritikus ütés! (14 támadással 3360 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+841 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 456 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-142 életerő.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. 210 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 teriád kobak, ezenkívül 1 xirnox szív, 1 varázskő és 1 varázskő. 205 337 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9890, sebződés: 1505, gyógyulás: 1927, összesen: +422 ÉP}

Hasznos kis hangszer ez a ködkürt, gondolod, és gyorsan elteszed a hátizsákodba. [15 pontot használtál fel, van még 294. Kapsz 42 VP-t.]

* 6. BP: v 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnycsábítás varázslatot! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 291. Kapsz 8 VP-t.]

* 7. BP: h 2229 1 0 használod a 2229. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom főtt étel készül. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Az összes ujjad megnyalod a lakoma végeztével, majd jóllakottan szedelőzködsz össze a továbbindulásra. (Önanalízis: +11% főzés.) 15 022 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 290. Kapsz 2 VP-t.]
(Önanalízis: +12% csapdakészítés.) Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 3 csillezsályalevelet. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-532 max. életerő). Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A szervezetedet méreg pusztítja (-48 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 5, 7, 30.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját habzsol be a periszkóp csiga. 8 kaját habzsol be a hoarián sárkánybébi. 3 kaját töm magába a púpnélküli dromedár. 2 kaját fal föl a haragvó pegazus. Egy kaját fal föl a magh-goth párduc. Egy kaját fal föl a király szilmill. Lestrapálva a nap eseményeitől, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnygyűrű hatása csökken (a következő fordulóban már csak 20 pluszt ad). Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a kódtörés hatása.
Ebben a körben 290 pontod maradt, ebből a következő körre 290 pontot vihetsz át. Kapsz még 1140 pontot. A következő körben tehát 1430 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


SZTATIKUSGÓLEM (8006. SZÖRNY)
Igen, jól látod, ez egy villámokból álló, isteni mágiával animált, gólemszerű teremtmény. Igen, pont olyan veszélyes, mint amilyennek első látásra tűnik. Nagy pech, hogy összeakadtál vele, csak abban bízhatsz, hogy kéznél van az elektromos pajzs varázslat! Vajon mit akarhat Fairlight, hogy ilyen sok gólemet küldött Ghallára?

TŰZTAGADÓ (1979. TÁRGY)
A yeti nőstények nem viselnek ékszereket, de miért s tennék? Hisz iszonyú csúfak és büdösek. Egy nyaklánc, vagy karkötő, legyen az bármilyen nagy kincs, mit sem változtatna ezen a rendkívül visszataszító összképen. A tűztagadó az egyetlen ékszer, amit valaha yetin láttál, és ezt is kizárólag a matróna hordhatja. Amíg nem fogtad a saját kezedbe, nem értetted ennek az okát, most azonban már tudod, hogy mire fel ez a nagy becsben tartása! A tűztagadó ugyanis az ellenfelek majdnem minden tűztámadása ellen tökéletes védelmet nyújt. Nem véd azonban az ősi tűztől, legyen az lény lehelete, vagy ősi varázslat, és Dornodon nagyhatalmú lángorkánjától sem. Csak akkor akaszthatod a füledbe, ha már legalább 30. szintű vagy, ellenkező esetben tűzszipolyozó ereje belőled is kiszívná az életet.

UGLAOK LÁNCKÖPENY (1023. TÁRGY)
A földig érő uglaok láncköpeny öklömnyi méretű fémpikkelyekből épül fel, melyekre fémtaszító varázslatot bocsátottak, így mivel ezek képtelenek érintkezni, a páncéldarab közlekedés közben is olyan halk marad, hogy még a legcsöndesebb sikátorokban sem fogja senkinek felkelteni a figyelmét. Persze még ha kötekedőkkel is találkoznál, a láncköpeny hátára festett legendás hírű uglaok címer el fogja venni a kedvét a tréfálkozóknak. Ugyanis ez a köpeny - és így gazdája is - különös hatalom birtokosa: ha netán másik létsíkra kerülnél, és ezt hordod, nem robbansz azonnal cafatokra a nyomáskülönbségtől, nem fagysz meg, nem fogsz pillanatok alatt szénné égni - a tárgy életben fog tartani. Persze ennek ára van, így a köpeny viselésekor szerencséd 3-mal, védettséged 10-zel csökken. Ezt kompenzálandó, ellenfeleid megrökönyödését kihasználva, eggyel több támadást adhatsz le a jobbkezes fegyvereddel. A tárgy nem átadható.

KARAKTERLAP

Peaky, egy szőke, rövid hajú, csillogó szemű kobudera nő vagy. Bőröd bronzként csillog. Tharr presbitere vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1134. fordulód.

Erő: 218 (287) Szint: 100 Merészség: 10/6 Magasság: 131 cm
IQ: 153 (208) Támadás: 269 (295) Agresszió: 5 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 150 (190) Védekezés: 368 (388) Menekülés: 30 % Életkor: 53/1673 év
Egészség: 154 (219) Életpont: 5474/5893 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 161 (252) Varázspont: 16670/10891 Pénz: 122429 arany Kép. pont: 48
Tudatpont: 190/0 Pszi pont: 4521/4135 Halhatatlanság: 65 % EFejl: 30
Eddig összesen 30918 szörnyet (58 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 14 666 125 TP-t kaptál. Jelenleg 2 489 079 701 TP-d van. A következő szinthez még 28 920 299 TP szükséges. Trófeáid: quwarg százlábú, csigaquwarg, plagizáló termik. A 883. fordulódban 50284 arany került a bankszámládra. 59884 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 9 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 24/34 ökölvívás: 92/62 (+6%) szúrófegyverek: 63/52 (+8%)
vágófegyverek: 64/90 (+9%) ütőfegyverek: 7/12 lőfegyverek: 23/30
dobófegyverek: 75/67 (+8%)

Feltételes fegyverváltás: vadászkés (#1264) (300%) << pusztító lándzsa (#1805) (300%) << ököl (#28) (100%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); ubuk dobónyíl (#138) (20 -34.); hajító csillag (#939) (35 -54.); kábító nyilacska (#1590) (55 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
616,114 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 621
Kedvenc táborhely: 618,93
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2023. évben 5. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2023. évben 11. hónapban.
Legfeljebb 178 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező szamurájvért felületére kenve.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 50 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 60, 64, 59, 61, 91, 88, 90, 83, 240, 241, 243, 238, 237, 235, 236, 234, 242, 239

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/15 Kék golyó 20/2 (támadás:2 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya nektárja 30/3
Örökkévalóság 20/10 Max életkor 3332 év Átcsoportosítási és instabil keret: 391 581 TVP
Szörnyekből sáfránykő: 6 666/2 E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/256 Csodák kútjából max. támadás: 1
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 90/56 (+85%) 2. nyomkövetés: 371/81 (+113%) 3. mászás: 51/83 (+14%)
4. hajózás: 45/5 5. csapdakészítés: 123/85 (+12%) 6. csapdaészlelés: 104/6
7. gyógyítás: 109/32 (+4%) 8. titkosírás: 71/57 (+36%) 9. felderítés: 81/91 (+29%)
10. szörnyidomítás: 70/61 11. teológia: 567/34 (+228%) 12. taumaturgia: 522/99 (+119%)
13. szerencsejáték: 14/40 14. versengés: 26/18 15. harcművészetek: 105/48
16. zene: 425/8 (+81%) 17. szörnyismeret: 82/72 18. pszi: 275/5 (+27%)
19. zárnyitás: 62/58 20. vadászat: 454/6 (+162%) 21. vitalitás: 31/67 (+4%)
22. bányászat: 78/81 (+24%) 23. testépítés: 309/75 (+96%) 24. úszás: 43/21
25. főzés: 39/14 (+11%) 26. ősteológia: 83/9 (+34%) 27. őstaumaturgia: 210/5 (+42%)
28. csapatmunka: 6/98

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 353
1. sebzés bónusz: 11 2. támadás bónusz: 11 3. védekezés: 10 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(11) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10 10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 10 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10
17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 10(12) 19. ganüidvadászat: 10(12) 20. képességfejlesztés: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 7 lehet)
totem 80% életpont alatt (felsőbb vitalizáció (#399))
totemmester 90% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
gyógyítasz 40% életerő alatt 30 TVP-ért
kutatsz max. 900 TVP-ért
ásol max. 96 TVP-ért csak 232. fémet, vagy jobbat
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 200 darabot, csak egyszer), tűzbimbót (#623) (max. 20 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 30 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 10 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 10 darabot ), kátrányt (#580) (max. 30 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 5 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 5 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 5 darabot ), raaba-főzetet (#937) (max. 5 darabot ), lila tulipánt (#1902) (max. 5 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 30 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 8 darabot ), kábító nyilacskát (#1590) (max. 100 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 10 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 1 darabot, csak egyszer), omega kristályt (#2631) (max. 50 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 100 darabot ), morf esszenciát (#2452) (max. 20 darabot ), pöfeteg spórát (#1901) (max. 100 darabot ), tulipán gumót (#1903) (max. 100 darabot ), nerub mérget (#1888) (max. 100 darabot ), mágikus ingát (#2669) (max. 10 darabot ), memóriaelixírt (#860) (max. 10 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 10 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 20 darabot ), quwarg védőkenőcsöt (#1997) (max. 5 darabot ), kővirág gyümölcsöt (#1956) (max. 20 darabot ), nerub elixírt (#1966) (max. 3 darabot )
elfogod trikornist (#104) háló-csapdával (#220), ryuku ostromteknőst (#362) fedett veremmel (#219), umbatari bromagot (#770) fedett veremmel (#219), hidrát (#780) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 900 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
úszol max. Feltételes úszás max. 500 TVP-ért.
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
A cirkonkristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 45, max: 50)
ro'galhal gyóntató (#524), vérkeszeg (#407), massza (#217), trix harcos (#7089), kronoelementál (#287), halált okozó lények (#9098), tleikan főbíra (#512) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), ködmágus (#597), vtoeken döntőbíra (#627), élőholt drakolder (#628), fényhozó (#602), smaragdvámpír (#605), Rüeumöeu szelleme (#712), sötétségszellem (#733), negatív elementál (#734), og'hlobn mészáros (#742), at'htlab rém (#739), en'trauk faló (#740), ud'mroag tépő (#741), nt'lagod csámcsogó (#735), dr'thanox vérivó (#736), gyökérszellem (#856), jáde draklen (#810), wayazamund szirén (#590), bíbor anguaxin (#875), manaelementál (#290), aranyfecske (#283), rémlovag (#7140), szintszívó (#96), autentikus vámpír (#154), tetemember (#123), királyi palotaőr (#220), quwargok (#9093) (csak egyszer), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), zafír sárkány (#329), éjfattyak (#9096), smaragd drakón (#321), őssárkány (#7163), topáz draklen (#811), mágiafaló (#7043), hoarián sárkánybébi (#830), tleikan amazon (#534), periszkóp csiga (#7305)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
bűbájlidérc (#761), jók (#990), nyálkás genoid (#854), méltóságos böde (#7303)
Feltételes pajzshasználat (aktív: 1, max: 30)
yiang hárítópajzs(1047): Xenó(9091)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
sebfertőzés (#333, 100 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP)
hangcsapás (#344, 95 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP)
Daxx csapás (#397, 110 VP) hhaar burka III (#405, 35 VP) dezintegráció (#407, 100 VP)
kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP) kyorg gömbvillám (#415, 180 VP)
városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP) energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP) kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
ómatéria formázása (#542, 100 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) titánok haragja (#426, 220 VP)
erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP)
nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni jutalom (#458, 1000 VP, 10 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP)
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) adamantit bőr (#403, 80 VP)
manacsapolás (#404, 300 VP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP) matériaötvözés (#543, 666 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 40 vp; taumaturgia: 100 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 540 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (4,25) Pörhemór köre (#205) (220,25,3) a lélek védelme (#57) esszenciavédelem (#165)
csupasz izom (#28) hatalomvarázs (#220) harci induló (#443) Techiulan aurája (#261)
óriáserő (#53) önanalízis (#296) pszi-ernyő III (#297) szürkeáll. aktiv (#71)
nagyobb agypajzs (#120) elme dominanciája (#247) pszi-ernyő (#64) próba elemzése (#485)
mentálturbó (#478) isteni kegy (#376) önanalízis III (#303) általános komponens (#361)
vízlélegzés (#185) avatári áldás (#359) önanalízis II (#300) isteni bölcsesség (#319)
kinematurgia (#482) matériaötvözés (#543) varázsenergia (#161) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20)
őstűz (#310), ősjég (#311), dezintegráció (#407), izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20)
tükörpajzs (#101), elektromos pajzs (#51), fehér glóbusz (#47), oldás (#372), fizikai pajzs II (#327), éberség (#355), védelem tűz ellen (#38)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 105, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
éjfattyak végzete (#260) >> pszi elementál (#221) fehérál.roncsolása (#248) >> Teremtő (#579)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829) direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811)
direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831) direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864)
direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
dezintegráció (#407) >> quiss (#7135) dezintegráció (#407) >> kétfejű quiss (#7137)
dezintegráció (#407) >> háromfejű quiss (#7138) dezintegráció (#407) >> vérgólem (#7136)
dezintegráció (#407) >> rémlovag (#7140) dezintegráció (#407) >> agyrém (#7141)
dezintegráció (#407) >> Wrigh (#7142) izomernyesztés (#33) >> ganüid ifjonc (#7149)
isteni átok (#307) >> ganüid ifjonc (#7149) izomernyesztés (#33) >> masszaszövő (#7150)
isteni átok (#307) >> masszaszövő (#7150) izomernyesztés (#33) >> ganüid vigyázó (#7156)
isteni átok (#307) >> ganüid vigyázó (#7156) isteni átok (#307) >> ganüid kultivátor (#7157)
izomernyesztés (#33) >> ganüid kultivátor (#7157) isteni átok (#307) >> magmaköpő (#7154)
izomernyesztés (#33) >> magmaköpő (#7154) isteni átok (#307) >> kaptárparancsnok (#7155)
izomernyesztés (#33) >> kaptárparancsnok (#7155) isteni átok (#307) >> Zekhartax (#7158)
háló (#186) >> Zekhartax (#7158) direkt kontaktus I (#121) >> délceg árnylény (#7322)
direkt kontaktus I (#121) >> napkóros sziránusz (#7334) direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290)
direkt kontaktus I (#121) >> sziránusz diplomata (#7335) direkt kontaktus I (#121) >> száműzött sziránusz (#7363)
direkt kontaktus I (#121) >> elkorcs. sziránusz (#7364) háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
ősjég (#311) >> kisebb tűzisten (#7412) ősjég (#311) >> Démonparázs (#7413)
teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294) agybénítás III (#302) >> fekete yeti (#7292)
háló (#186) >> félelemzabáló (#7245) háló (#186) >> gigantikus massza (#7401)
háló (#186) >> időhasító (#7347) fekete energia (#325) >> iszonyatos sárgólem (#7260)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> kőszalamandra (#7296) istenítélet (#284) >> lhinami fagyszellem (#7395)
agybénítás III (#302) >> morzsoló yeti (#7277) háló (#186) >> moa szellem (#7356)
háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357) teljes őrület (#118) >> quwarg mágusherceg (#7307)
teljes őrület (#118) >> Quttaqrua (#7308) puha ütés (#60) >> quwarg falanxharcos (#7271)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301) teljes őrület (#118) >> téridő szaggató (#7343)
puha ütés (#60) >> titánpók (#7238) jégvihar (#353) >> túlburjánzott lián (#7230)
agybénítás III (#302) >> üszökpók (#7329) teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361)
puha ütés (#60) >> yeti vadász (#7274) istenítélet (#284) >> óelf legenda (#7396)
istenítélet (#284) >> Ungosuliathar (#7397) háló (#186) >> elmefagyasztó yeti (#7295)
agybénítás II (#246) >> felhők asszonya (#7244) agybénítás II (#246) >> Lyonarissa (#7255)
háló (#186) >> ősöreg yeti (#7362) háló (#186) >> ulkor jégisten (#7289)
háló (#186) >> halálbaziliszkusz (#7300)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 105, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
tükörpajzs (#101) >> baziliszk. csemete (#7298) tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302)
rezisztencia (#313) >> Lyonarissa (#7255) rezisztencia (#313) >> felhők asszonya (#7244)
fehér glóbusz (#47) >> yeti vadász (#7274) rezisztencia (#313) >> yeti matróna (#7361)
gázpajzs (#467) >> üszökpók (#7329) árnyak segítsége (#270) >> túlburjánzott lián (#7230)
adamantit bőr (#403) >> Khorrrn (#7328) adamantit bőr (#403) >> torz ekinda (#7327)
adamantit bőr (#403) >> titánpók (#7238) pszi-acéltorony (#98) >> száműzött sziránusz (#7363)
adamantit bőr (#403) >> quwargok (#9093) védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271)
rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308) rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307)
védelem sav ellen (#36) >> Qurqumma, a kapuőr (#7350) védelem sav ellen (#36) >> quwarg kapuőr (#7349)
fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278) adamantit bőr (#403) >> óriás mucugró (#7403)
rezisztencia (#313) >> Kabazuka (#7248) rezisztencia (#313) >> nerub méregmester (#7231)
rezisztencia (#313) >> nerub fősámán (#7249) rezisztencia (#313) >> nerub sámán (#7234)
fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277) védelem tűz ellen (#38) >> kolonizátor (#7293)
rezisztencia (#313) >> lhinami fagyszellem (#7395) pszi-acéltorony (#98) >> kyorg átlényegülő (#7259)
adamantit bőr (#403) >> Handastye csontúr (#7398) adamantit bőr (#403) >> gigantikus massza (#7401)
elektromos pajzs (#51) >> gépszörnyeteg (#7359) fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292)
védelem tűz ellen (#38) >> Démonparázs (#7413) védelem tűz ellen (#38) >> kisebb tűzisten (#7412)
árnyak segítsége (#270) >> 92. szintű lényekre pszi-acéltorony (#98) >> éjfattyak (#9096)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
király szilmill (#7459) (+18 védettség) státusz: OK
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +27 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
púpnélküli dromedár (#7317) (málhás: +257 kg teher) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 4 TVP-be kerül) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Nagy hatalmú papjaimnak tisztában kell lenniük a tér és idő rejtelmeivel. Ereszkedj le tér-idő hasadékba legalább 50-szer! (számláló: 28)
2.) Ne hanyagold el a víziharcot sem. Érd el a 25-ös víziharc szakértelmet!
3.) A nerub vadmágia és a tűzvihar különös mutációkat teremtett, ideje lenne ritkítani őket. Végezz 30 periszkópcsigával! (számláló: 26)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. kastély (528): 10. labirintus (32,22). városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): többek közt 1103. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): 188. labirintus (396,99). fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): 192. labirintus (98,24). Toborzóiroda (762): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): kész. tűzmágus barlang (821): új. tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz. sátortábor (832): többek közt 1948. tárgyat kell leadnod. fejvadász központ (847): kész. Harmincasok klubja (876): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 25, 27, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 46, 47, 48, 50, 51, 52, 55, 59, 60, 61, 64, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 88, 90, 91, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 123, 130, 132, 133, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 168, 185, 186, 188, 192, 193, 194, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 220, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 242, 243, 245, 277, 319.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 6, 8, 12, 15, 16, 18, 20, 21, 22, 24, 26, 33, 34, 35, 36, 38, 40, 41, 42, 43, 44, 46, 49, 50, 51, 52, 59, 61, 62, 63.
Kész: 4, 7, 13, 27, 28, 31, 37, 39, 48.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 799, az összesen kapott pontszám: 98330.
Megölt ganüidek száma: 167
Részt vettél a Világégést túlélők 30. évfordulójának ünnepségén. Felejthetetlen élmény volt!
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 486119
A második morf invázióban megölt morfjaid száma: 912, az összesen kapott pontszám: 111184.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 209.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 236. Szerzett pont: 27441. Beállított erő: 20 Összpont: 201763

MAKRÓID (jelenleg 6 lehet)
1. makró parancsai: vv 70 71 73, vv 120 247 64, vv 485 478 295, vv 326 376 303, h 1133, h 1271 1253, h 1327 20, ek 215 90, h 1153, h 1154, h 1145, h 1546, v 367 830, v 84 811.
2. makró parancsai: bb 347, v 84 329, vv 359 300 319, vv 361 482 243, h 1398 788, h 926, h 1945, h 697 9999, v 320 1, vv 543 316 453, v 439 20, vv 11 288 299, h 1265, h 841.
3. makró parancsai: kb 347, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, tf 1 16, tf 1 17, tf 1 18, h 211.
4. makró parancsai: e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, e 7, e 8, e 9, e 10, h 211, vv 11 299 299, vv 299 299 299, e 11.
5. makró parancsai: v 84 283, h 926, v 320 1, vv 543 316 11, v 439 20, vv 453 299 299, e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, vv 11 299 299, h 841.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) OK
tudatáthelyezés II (566) OK
tudati segítség II (567) OK
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) OK
mentális roncsolás II (573) OK
korlátlan tudat (574) OK
gyűrűviselés (575) OK
tudati gyorsítás V (576) OK
elmemester II (580) OK
turbó turbó (581) OK
makróbővítés II (582) OK
bénító sebzés II (583) OK
tudatunk hatalma II (588) OK
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 1462 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 2793 TU szükséges.)
tudati gyorsítás VI (590) OK

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 argumcsákány (#2633) 1 biethlan lándzsa (#1290) 1≥1 cápafog (#833)
1≥1 Jégisten kopjája (#1915) 1 pusztító lándzsa (#1805) 1 vámpírölő (#951)
Vágófegyverek
1 árnypenge (#1946) 2≥1 Fadabama hasítója (#1880) 1 kőkés (#6)
1 lovagi kard (#1809) 1≥1 nerub csontszablya (#1881) 1≥1 nerub hasító (#1879)
1 ryuku rövidkard (#1418) 1≥1 sárkánypenge (#1840) 1 vadászkés (#1264)
Ütőfegyverek
3≥3 óelf csontjogar (#1867) 1≥1 Quttaqrua pörölye (#1948) 1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1 barracuda szigony (#1988) 1 sziránusz szigony (#1937) 1≥1 triton szigony (#1472)
Lőfegyverek
1≥1 nerub fúvócső (#1869) 1 ryuku tűvető (#1521)
Lövedékek
13 nyílvessző (#108) 1 precíziós vetőtű (#1522) 2 titanit nyílvessző (#1420)
35 tüske (#22) 2 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
11 acéltűz dobónyíl (#1127) 35 ében dobónyíl (#849) 1 fejsze (#1240)
8 hajító csillag (#939) 70 * kábító nyilacska (#1590) 32 teriád tőr (#1277)
Pajzsok
1≥1 Ting Ro Ce pajzsa (#1393) 1 yiang hárítópajzs (#1047)
Páncélok
1 * árnyékpáncél (#1737) 1 * ganüid masszapáncél (#1817) 1 * játékmesteri palást (#824)
1 krapixlon fürdőruha (#454) 1 kristálypáncél (#1780) 1≥1 * rizspapír-vért (#1366)
1 szamurájvért (#1353) 1 * teknős mágiapáncél (#1396) 1 yiang mellény (#1045)
Sisakok
1 jégkorona (#1978) 1≥1 Kyeli maszkja (#1289) 1≥1 mentát korona (#1559)
1 Mutáns korona (#1149) 1≥1 * ryuku kalózkalap (#1433) 1 ryuku kalózkendő (#1157)
1 * Teremtő koronája (#918) 1 * Thargodan agyfókusz (#1772) 1 * tűzhaj diadém (#1136)
1 yiang sapka (#1046) 1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 árnyszőttes (#1146) 2≥2 draklen köpeny (#1302) 1≥1 felleghajtó (#1912)
2≥2 halálfejes köpeny (#1432) 1 kreiton palást (#888) 1 * Obarraan köpenye (#1845)
1 őselemek köpenye (#560) 1 Rettegés Köpenye (#960) 1 ryuku vadászing (#1158)
1 szirén köpenye (#820) 1 yiang köpeny (#1050) 1≥1 * Zekhartax köpenye (#1834)
Vállvédők
23 boszorkánykendő (#1697) 1≥1 fekete vállvédő (#1836) 1 gron vállvédő (#1843)
1≥1 * kristály vállvédő (#1813) 1 ősi vállvédő (#805) 1≥1 * quwarg nyakpánt (#1401)
1 * tőrvető vállszíj (#1943) 1 yiang vállvédő (#1051)
Kesztyűk
1 angyalok kesztyűje (#609) 2 bajvívó kesztyű (#1934) 1 Ghudd'zilla kesztyű (#1471)
3 * időhasító kesztyű (#1935) 1≥1 kampós kéz (#1414) 2 karomkesztyű (#1771)
1 Lordac kesztyűje (#1720) 1 mászókarom (#78) 4 moa munkáskesztyű (#1329)
1 Romboló kesztyűje (#1806) 2 * ryuku ökölgyolcs (#1156) 2 szürke bőrkesztyű (#271)
1 yiang kesztyű (#1048)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 bársony övsál (#746) 1≥1 * Fagyor övsálja (#1313) 1≥1 * lordok öve (#530)
1≥1 medvebőr öv (#1675) 1 ősi kígyóbőr öv (#1467) 1 * purifikátor öv (#2013)
1 * tanítvány öv (#1985) 1≥1 tradicionális öv (#1368)
Övcsatok (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1≥1 * gárdista övcsat (#1729) 1 * kyorg övcsat (#1456) 1 trix amulett (#1707)
Nadrágok
1≥1 hakama (#1369) 1 * moa harci nadrág (#1862) 1 Raia csataszoknyája (#1537)
2 ryuku csataszoknya (#1319) 1 yiang nadrág (#1053)
Csizmák
1 cirkuszi surranó (#1234) 1≥1 draklen csizma (#1301) 1 * éjsötét rémcsizma (#1841)
1≥1 * értépő sarkantyú (#1482) 3 kalózcsizma (#1483) 5 * medvetalp mokasszin (#1897)
1 törpe bakancs (#475) 1 yiang surranó (#1049)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2)
1 drag'kór fülkarika (#871) 2 Eldereth kristály (#511) 1 hatalom fülbevalója (#817)
12 * jáde ékszer (#1298) 1 óriás fülbevaló (#614) 1 * ősmágus fülbevalója (#608)
1 ősplazma (#839) 2 * roxati üvegszem (#443) 1≥1 * ryuku függő (#1322)
1 Szakamó fülgyűrűje (#1487) 1 teriád klipsz (#1388) 1 tűztagadó (#1979)
1 * Zarknod fülbevalója (#1304)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 3+4)
11 behemót amulett (#1872) 2 csillogó nyakék (#1120) 1 csodálatos nyaklánc (#1211)
1 draklen talizmán (#1303) 1 * drakolder nyakörv (#2011) 1 dramoan talizmán (#968)
8 fűzött kagylósor (#1493) 1 gyógyerejű talizmán (#1582) 5 Hatabubu amulettje (#1874)
1 hatalmasoknyaklánca (#1807) 1 hősiesítő medál (#1558) 5 Iniac nyaklánca (#1723)
1 * Istenek talizmánja (#1200) 1 jégisten amulett (#1087) 1 két kard szimbólum (#144)
3 kreiton fókusz (#853) 1 legendás talizmán (#1688) 1 mihlanil medál (#823)
11 * moa nyaklánc (#1212) 2 Natharion amulett (#742) 1 natharion gömb (#865)
1 natharion talizmán (#867) 1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 ősi nyaklánc (#806)
3 Ovgun nyaklánca (#615) 1 ryuku talizmán (#1506) 1 * Sárkány Amulettje (#1357)
11 smaragd orrkarika (#730) 1 Sshreakza amulettje (#836) 2 Thargodan amulett (#536)
1 Tharr Keresztje (#287) 2 trix mágiafókusz (#1711) 1 Tsutomu amulettje (#1507)
1 Urgod fétise (#561) 1 vámpír talizmán (#1831) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
1≥1 védőtalizmán (#1395) 1 viharamulett (#611) 2 virág szimbólum (#143)
13 vortex amulettje (#607) 3 vortex talizmán (#812) 1 * Yuin gyöngysora (#1238)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
2 árnykarkötő (#1147) 1≥1 * fekete karvédő (#1750) 1 halálhozó karkötője (#816)
2 Handastye karkötője (#2004) 1 Hatalom Karkötője (#1210) 1 Huddens alkarvédője (#1550)
1≥1 kote (#1375) 1 kyorg karkötő (#913) 4 * Luthius karkötője (#527)
1 mászó-karperec (#392) 1 Numerinor karkötője (#1712) 1 ónix masszavadító (#438)
1 opál karkötő (#1847) 1 pókkarmok (#886) 1 rogalhal csuklópánt (#891)
4 ryuku karvédő (#687) 1 teriadan karkötő (#844) 1≥1 teriádbőr karkötő (#1297)
1 Thargodan karkötő (#1249) 1 * Toyaki csuklópántja (#1354) 1 yiang csuklópánt (#1052)
2 * Zekhartax gyűrűje (#1835)
Gyűrűk (max. felvehető: 4, felvéve: 4+7)
2 * A Végzet gyűrűje (#2309) 43 angyalok gyűrűje (#529) 1 * árnygyűrű (#1617)
3 balkezes gyűrű (#1549) 14 Blounther gyűrűje (#1548) 1≥1 * Dendeitren gyűrűje (#1713)
7 drakolder gyűrű (#969) 3 * Élet gyűrűje (#1166) 20 felleggyűrű (#1913)
1 * gyémánt védőgyűrű (#726) 1≥1 hoarián ujjkarika (#1347) 1 * hűbéresi gyűrű (#1351)
1 * koponya gyűrű (#1733) 1 * lényegformázó gyűrű (#1581) 1 mágusgyűrű (#1695)
8 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 4≥1 ryuku pecsétgyűrű (#1580) 1≥1 szerencse gyűrűje (#1391)
1 törpe védőgyűrű (#1104) 1 troglodita gyűrű (#907) 1 Utazók Gyűrűje (#1274)
2 * vihargyűrű (#1896) 2 Virotac gyűrűje (#1719) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
1 Xhe-Po-Khai gyűrűje (#1499)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 4+11)
1 * arany emlékérem (#2735) 1 * arany morférem (#2708) 1 * arany morfjelvény (#2771)
2 * beholderfej medál (#1209) 1 * cirkuszi kitűző (#1235) 1 * fejvadász medál (#1734)
1 * klasszikus kitűző (#2514) 2 * lajstrom medál (#1753) 1 * mind. igazgyöngye (#2694)
4 * nemesi ruhadísz (#1491) 1 * q. demoralizátor (#2067) 1 * quwarg ékkő (#2064)
1 * ryuku mágiafókusz (#2173) 4 * trix harci totem (#1703) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1≥1 * hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
50≥50 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 500 csepp tinta (#101), fér még: 0]
1 dentor szüttyő (#590) [benne 7 csepp kátrány (#580), fér még: 3]
5 Fekete Kehely (#283) [bennük 25 korty sötét ital (#284), fér még: 0]
200≥200 fűszertartó (#210) [bennük 342 csepp sáfránypor (#211), fér még: 658]
11 kavadu iszák (#25) [bennük 110 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 0]
42 mágusszelence (#1076) [bennük 53 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 367]
1 molluszk ház (#353) [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3]
28 periszkóp csigaház (#1926) [üres, kapacitás: 336]
4 quwarg iszák (#1995) [bennük 7 csepp kapuőr életnedv (#1996), fér még: 33]
14 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 52 azúrharmat (#1161), fér még: 368]
26 ryuku tál (#1365) [üres, kapacitás: 78]
10 saválló üvegcse (#1992) [üres, kapacitás: 200]
27 sólyomcsőr (#1223) [bennük 56 pondróvér (#1232), fér még: 268]
17 sullár hólyag (#168) [bennük 77 csepp spiritusz (#170), fér még: 263]
17 szent kehely (#257) [bennük 170 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 0]
2 Szent Kulacs (#285) [bennük 20 korty Sheran főzete (#286), fér még: 0]
50≥50 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 300]
16 toxyl üvegcse (#592) [bennük 152 csepp toxyl (#591), fér még: 8]
10 trix fiola (#1705) [bennük 17 trix gyógypálca (#1704), fér még: 33]
23 uzbány csőr (#169) [bennük 276 csepp ugh méreg (#166), fér még: 0]
1 varázsfiola (#828) [benne 5 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 0]
15 vizestömlő (#3) [bennük 295 korty víz (#27), fér még: 5]
1 zergenye tölcsér (#1445) [benne 8 korty galócapálinka (#1474), fér még: 0]
40≥40 zöld üveg (#82) [bennük 694 csepp ragasztó (#83), fér még: 106]
20 zsizsikcsapda (#1439) [bennük 40≥24 magányos zsizsik (#1441), fér még: 96]
Eszközök, használati tárgyak
1 30-asok kitűzője (#2684) 2≥2 A Végzet erszénye (#2308) 2≥2 A Végzet kristálya (#2306)
17 acéltű (#334) 1≥1 aenouth ködkürt (#1554) 64 áldott kő (#642)
11 alfa szilánk (#2623) 1 alkímiázó üst (#341) 2≥2 aranyfaló ládikó (#1755)
1 aranypikkely (#415) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
2 aranytű (#272) 1 argum szörnymágnes (#2503) 1 ásó (#34)
1 bányászlámpa (#1687) 2 barna immunitáskő (#976) 1 + Beholder csapda (#2107)
7 béta szilánk (#2624) 1 bo'adhun idol (#745) 79 célzóvíz (#1945)
1 cirkonkristály (#2313) 3 cirkuszi pergamen (#1233) 1 csalánkoktél (#605)
46 csontkulcs (#74) 3 delta szilánk (#2625) 6 destabilizátor (#1275)
5 dizen kulcs (#472) 1 dögevő csőr (#1866) 1 drachmor kristály (#916)
1 drag'kór var.könyv (#869) 2 draklen jogi kódex (#1334) 5≥5 draklen kulcs (#1377)
50≥7 dűneelf arckendő (#1920) 3 dzéta szilánk (#2628) 4 ében manakő (#2047)
5 epszilon szilánk (#2627) 6 erőserkentő (#1405) 5 esélynövelő (#1409)
1 Ezüstmágus kürt (#697) 4 Fairlight érméje (#2682) 30 Fairlight szütyője (#2108)
2 fejlődéskő (#1640) 1 fekete könyv (#2234) 1 feneketlen bugyor (#570)
5≥5 fiatalság itala (#473) 5 fojtóhurok (#1586) 1 furulya (#233)
2 füstölő (#1494) 41 fűszerkeverék (#1170) 8 gamma szilánk (#2626)
3 ganüid tájológömb (#1819) 17 garling kristály (#1463) 3 gernim balzsam (#1894)
1≥1 Goachan pipája (#1315) 59 gyakorlómedál (#2729) 16 gyilkos méreg (#1265)
31 gyógykenőcs (#313) 2 gyűrűfüzér (#2012) 1 hajóács készlet (#1403)
1 hajóács szerszám (#1475) 2 hajóláda (#1637) 4 Harcosok Könyve (#719)
1 hattyútoll vánkos (#1226) 3 hegymélyi varázskő (#1460) 1 hoarián béklyó (#1335)
1 hollókrist. prizma (#1268) 2 homokóra (#1259) 7 Horsa hagyatéka (#1337)
4 Horsa lámpása (#1338) 1 hűségérme (#1141) 4 íjászkence (#1225)
1 immunitáskristály (#1340) 150≥130 kaja (#2) 1 káoszkulcs (#884)
13 keg gomba (#1615) 1 kempingtűzhely (#2229) 1 kincses térkép (#1413)
1 kis káoszrelikvia (#2643) 1 kis mágneses bigyó (#1266) 14 kisebb rev. prizma (#2027)
3 kockagyémánt (#914) 1 kötél (#92) 5 kreiton főzet (#1145)
1 kreiton ősgömb (#889) 5 kreommat varázsital (#926) 4 kristály kulcs (#1818)
77 kristályfolyadék (#449) 25 krónika (#1725) 12 kronokristály (#1636)
1 Krossan párnája (#876) 1 kulcsoskönyv (#1411) 2 Kyeli kulcsa (#1293)
1 Leah tekercse (#1258) 2 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekharang (#1607)
10 leviatán hólyag (#2182) 14 leviatángumó (#1757) 1 Loronden levele (#2007)
1 lótakaró (#1356) 1 Ma'yia furulyája (#949) 1 mágikus bizsu (#1285)
1 mágikus gyertya (#1600) 2 mágikus hátizsák (#735) 3 mágikus inga (#2669)
20 mágikus pulzáns (#542) 42 mágusok itala (#1610) 1 manadefilátor (#1810)
25 manakristály (#500) 1 márványszobor (#2232) 1 mászókampó (#165)
1 megbűvölt utazóláda (#1218) 5 megmentett lélek (#1952) 32 megsemmisítő (#1540)
2 méregtermő iszák (#1666) 1 ml'othag abroncs (#797) 28 moa antigrav (#2204)
10 moa antirad (#2205) 10 moa fogaskerék (#1348) 1 moa kártya (#1349)
8 moa katalizátor (#386) 6 moa kémlelő (#1333) 1 moa kódfejtő (#2727)
5 moa kulcsmásoló (#1332) 2 moa relikvia (#1971) 5 moa szemlencse (#1331)
1 moa távcső (#1355) 2≥2 moa tértorzító (#1213) 5 moa varázsdoboz (#1133)
4 molitár dob (#1327) 20 morf esszencia (#2452) 1 Morgan pálcája (#503)
1 Morgan szilánkja (#508) 27 nagy káoszrelikvia (#2645) 1 nagy ónixkulcs (#1111)
1 nagyobb kulcskarika (#2231) 3 nerub elixír (#1966) 100 nerub méreg (#1888)
1 norgat kulcs (#471) 15 ogwawa kulcs (#1376) 1 oldalzsák (#1172)
1 olló (#335) 5 omega kristály (#2631) 28 ork csodaszer (#1228)
1 orvosságos zacskó (#682) 30≥30 őskristály-szilánk (#1525) 1 ősök könyve (#1106)
1 papagájsíp (#1415) 1 plazmagömb (#2235) 5 pszi kő (#248)
2 quwarg katalizátor (#1535) 1 quwarg teleportgömb (#1534) 1 quwarg térváltó (#2019)
2 quwarg védőkenőcs (#1997) 1 Qyinthyn szeme (#1844) 5 raaba-főzet (#937)
1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 rechelonicitor (#1501) 1 reflexélesítő (#1407)
1 regeneráló totem (#919) 3 roxati zárfaló (#314) 94 rum (#1419)
3 rúnacsiga (#2017) 1 rúnakavics (#2233) 8 rúnakristály (#1481)
21 ryuku amfora (#1153) 1 ryuku tájoló (#1224) 1 sáfránykő (#979)
17 sámán gyógykenőcs (#1139) 1 sámántarisznya (#1969) 2 sejtfiatalító (#1408)
1 Sheran cserepe (#1271) 8 sorsfordító (#1940) 1 stabil mágiakő (#1436)
1 súlyzó (#347) 38 szaké (#1295) 1≥1 szeksztáns (#32)
3 sziránusz erszény (#1936) 1 szörnykatalizátor (#1924) 3 tapasztalatkő (#975)
1 tatu dob (#234) 1≥1 távcső (#42) 1 teremtés zsákja (#818)
2 térhajlító kavics (#1539) 1≥1 teriád dobóháló (#1281) 12 teriád fétis (#1296)
98 teriád méreg (#1379) 1 téridő stabilizátor (#1951) 2 thargodan hűségérme (#1910)
1 thargodan vérgömb (#2170) 6 théta szilánk (#2630) 4 titanit kulcs (#1811)
25 titanitdukát (#1480) 2 titkos teleportkő (#1387) 2≥2 tl'urlang erőkő (#825)
102 tl'urlang fiola (#788) 1 tl'urlang gömb (#1783) 3 tl'urlang méreg (#946)
1 tl'urlang tájoló (#1776) 1 tl'urlang termelő (#947) 26 tleikan életkő (#1143)
1 Tokan esszenciája (#880) 1 trikornis fókusz (#2169) 1 tubarkő (#700)
3 tudás gyöngye (#522) 20 tűzsárkány ital (#1400) 3 varázsháló (#1882)
82 varázskő (#305) 3 varázskorsó (#1546) 1 varkaudar csésze (#841)
1 varkaudar látógömb (#1107) 1 vastag ryuku kulcs (#1344) 1 vékony ryuku kulcs (#1343)
1 viharmadár totem (#1260) 3 void plazma (#2578) 10 vörös immunitáskő (#978)
19 ytter. katalizátor (#970) 2 Zafórion esszencia (#1398) 1 zárnyitó készlet (#39)
1 zeolitkristály (#2236) 2 ztrax kulcs (#1217) 1 Zu'lit tarsolya (#537)
11 zuhanó lebernyeg (#1887) 42 zyel katalizátor (#896)
Rúnák és kenőcsök
2 * moa rúna (#2723) 2 * roxati rúna (#2740) 4 * ryuku rúna (#2620)
1 * sawaki rúna (#2742) 6 * yaurr rúna (#2618) 1 * zafírrúna (#2671)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
16 A Végzet dragnitja (#2307) 24 acéltűz nyílhegy (#1132) 6 adamantit érme (#762)
12 agvari manafókusz (#890) 7 alaprúna (#2670) 1 alligátorfog (#663)
27 anguaxin váladék (#1382) 41 aranyrög (#1251) 138 argumérc (#2632)
11 árvalányhaj (#1909) 1 arx formázó minta (#298) 5≥5 átlátszó morfplazma (#2451)
20 aurach fog (#657) 13 bahrot bőr (#938) 3≥3 Baurtac kristálya (#1724)
2 berzerker tüske (#713) 5≥5 bíbor morfplazma (#2450) 128 borkonyó bibe (#312)
1 borostyándragnit (#1932) 42 cápazsír (#932) 1 cetuszony (#1075)
1≥1 csigolyakorbács (#1892) 10 csillagbot (#929) 193 csillezsályalevél (#1253)
10 csuklyavirág (#133) 29 dözmöng szív (#122) 70≥70 draklen buborék (#1326)
3 draklen koponya (#1435) 1≥1 drakolder szem (#478) 117 drótszőr (#37)
5 ében toboz (#578) 8 édesmoha csomó (#1479) 21 ektoplazma (#1185)
48 Eldereth szilánk (#512) 20≥20 ezüstdarab (#326) 5≥5 fehér morfplazma (#2445)
5≥5 fekete morfplazma (#2446) 1≥1 félelmetes koponya (#1890) 3 féregbél (#1071)
49 fokhagyma (#403) 2 Földanya gyümölcse (#1690) 1 földesszencia (#2189)
17 főnixtoll (#563) 72 fülemüle agyar (#267) 56 galachmit (#310)
68 genrath vérmedvefog (#1674) 3 groxmati tekercs (#1895) 6 gyémántplazma (#910)
17 gyíkfű (#201) 10 gyökérsarjadék (#1964) 4 gyöngykagyló (#1505)
5≥5 gyöngymangó (#135) 79 halcsont (#390) 5 hattyútoll (#1222)
1 hernyópete (#878) 6≥19 hoarián drágakő (#1449) 1 iknegurin (#541)
51 ilkin érc (#232) 36 jégkristály (#593) 4 jégszív (#282)
2 jokonbia ág (#1477) 111 kaktuszbogyó (#429) 18 kaktusztüske (#114)
5≥5 kék morfplazma (#2442) 108 kék orchidea (#68) 1 képlékeny dragnit (#1886)
21 keselyűmirigy (#941) 1 kij formázó minta (#717) 7 királygyík bőr (#44)
1 kőszem (#304) 20 kővirág gyümölcs (#1956) 13 kreiton agy (#1142)
5 kreiton esszencia (#892) 44 kreommat szirom (#925) 1 kristály dragnit (#1803)
20 kristályszilánk (#1673) 24 kronoplazma (#1953) 1 Kudral feje (#1738)
25 küklopsz szem (#643) 1 kvazár (#244) 51 lélekesszencia (#619)
70 lidércesszencia (#1074) 5≥5 lila morfplazma (#2448) 24 liumbe hajtás (#655)
36 lótuszvirág (#447) 414 madártoll (#112) 40 mágiaszilánk (#2668)
52 manaszilánk (#2686) 104 manifeszt.nyúlvány (#214) 28 medúzacsáp (#703)
2 memóriaelixír (#860) 1 metarubin (#2071) 2 metasmaragd (#2072)
4 metazafír (#2070) 2≥2 Mg'thorath köve (#1399) 20 mihlanil (#539)
10 mimózabimbó (#1878) 45 mithril (#352) 2 moa obszidián (#380)
1 moa rubin (#379) 37 moa üveggömb (#383) 10 mocsári penke (#148)
2 mogul szemgolyó (#1976) 3 Morgan kristálya (#659) 20 mutáns csont (#331)
5≥5 narancs morfplazma (#2449) 33 negatív esszencia (#1184) 13 negátortoll (#1947)
1 nekromanta dragnit (#2060) 10≥10 nerub szemfog (#1871) 2 nerub tégely (#1965)
98 nothar bogyó (#923) 18 ómatéria (#2642) 20 orchidea kehely (#1876)
1 óriás kagylógyöngy (#1616) 12 őrjöngő agyar (#1914) 5 ormánygőte csont (#21)
1 őscápa fog (#1164) 1 ősöreg yetibőr (#1980) 5 páncélfényező (#1678)
2 parázsdragnit (#2015) 2 parduanhályog (#909) 2 párduckirály karma (#1916)
5≥5 párducszem (#1073) 10 pézsmatökmag (#934) 7 pirkit (#153)
100 pöfeteg spóra (#1901) 10≥10 pókláb (#1378) 23 purifikátor háj (#269)
4 quwarg dragnit (#1742) 11 quwarg igazgyöngy (#912) 9 quwarg kristály (#2238)
40 quwarg tojás (#360) 5 raaba-gumó (#936) 10 ramit kő (#226)
1 rémplazma (#616) 38 rókafarok (#124) 38 rozmárfog (#1069)
2 rózsatüske (#1453) 1 rubin dragnit (#1741) 58 sallank karom (#128)
1 sámán erszény (#650) 5≥5 sárga morfplazma (#2447) 2 sárkány ékkő (#1632)
13 sárkányfog (#617) 10≥10 sárkánypikkely (#292) 3 smaragdkő (#678)
21 smirglilevél (#29) 1 Songard tekercse (#2044) 10 szaggató szív (#1885)
1 sziklozug comb (#858) 5 sziránusz buborék (#1917) 47 szvó-ektoplazma (#151)
99 tátika bibe (#1905) 14 téfea-agy (#172) 1 teriád ékszer (#1279)
3 teriád kobak (#1461) 2 terrathua levél (#1443) 12 titanit (#1412)
7 topáz drakpikkely (#1307) 56 tükör (#43) 39 tulipán gumó (#1903)
38 tűzbimbó (#623) 7 vámpírfog (#1221) 47 varányszem (#30)
2 varkaudar csont (#1113) 18 vérkristály (#1732) 102 vízionár szem (#102)
5≥5 vörös morfplazma (#2443) 6 vörös zselé (#862) 33 vörös zyel (#606)
1 xenomorf tojás (#1991) 84 xirnox szív (#213) 72 yetifog (#863)
17 yetiszív (#1070) 53 ytterium kőzet (#965) 5≥5 zöld morfplazma (#2444)
1 Zt'tuzzarxn végzete (#1195)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: játékmesteri palást (#824)
borostyándragnit (#1932) - a befoglaló tárgy: Obarraan köpenye (#1845)
képlékeny dragnit (#1886) - a befoglaló tárgy: tűzhaj diadém (#1136)
kristály dragnit (#1803) - a befoglaló tárgy: kristálypáncél (#1780)
nekromanta dragnit (#2060) - a befoglaló tárgy: Fagyor övsálja (#1313)
parázsdragnit (#2015) - a befoglaló tárgy: teknős mágiapáncél (#1396)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: koponya gyűrű (#1733)
rubin dragnit (#1741) - a befoglaló tárgy: rizspapír-vért (#1366)

Összsúly: 1149.28 kg Megterheltség: 95%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 37 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 722 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 65 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (109 db, BANKSZÉF MÉRETE: 110)
130 adamantit (#627) 20 alaprúna (#2670) 230 áldott kő (#642)
50 anguaxin váladék (#1382) 30 angyalok gyűrűje (#529) 130 aranyrög (#1251)
510 aranytű (#272) 66 átlátszó morfplazma (#2451) 25 bahrot bőr (#938)
92 bíbor morfplazma (#2450) $310 bordacsont ($16) 100 borkonyó bibe (#312)
4 bunthar bőr (#733) 157 cápazsír (#932) 200 csillezsályalevél (#1253)
104 csuklyavirág (#133) 20 drakolder szem (#478) 796 drótszőr (#37)
102 éjkristály (#958) $30 éjtündér szív ($1203) 220 ektoplazma (#1185)
50 extra takarmány (#1360) 74 fehér morfplazma (#2445) 79 fekete morfplazma (#2446)
19 féregbél (#1071) 255 fokhagyma (#403) 33 galachmit (#310)
78 grifftojás (#179) 200 gyilkos méreg (#1265) 470 gyöngymangó (#135)
18 hajóács szerszám (#1475) 120 halcsont (#390) 60 jégkristály (#593)
70 jégszív (#282) 170 kábító nyilacska (#1590) 5809 kaja (#2)
200 kaktuszbogyó (#429) 100 kaktusztüske (#114) 50 káoszrelikvia (#2644)
$95 karbin plazma ($199) 1768 katonai kötszer (#1508) 67 kék morfplazma (#2442)
121 keselyűmirigy (#941) 60 kis káoszrelikvia (#2643) 46 kreommat szirom (#925)
17 kristály dobónyíl (#1923) 64 küklopsz szem (#643) 28 kulcsszilánk (#942)
230 kvazár (#244) 46 lélekesszencia (#619) 278 lidércesszencia (#1074)
80 lila morfplazma (#2448) 3000 madártoll (#112) 25 manakristály (#500)
60 manifeszt.nyúlvány (#214) 70 megsemmisítő (#1540) 80 mihlanil (#539)
20 moa üveggömb (#383) 80 mutáns csont (#331) 68 narancs morfplazma (#2449)
40 negatív esszencia (#1184) 100 ómatéria (#2642) 122 őskristály-szilánk (#1525)
533 pirkit (#153) 280 pókláb (#1378) 260 purifikátor háj (#269)
5 quwarg katalizátor (#1535) 60 quwarg tojás (#360) 51 rájabőr (#404)
17 ramit kő (#226) $34 remák szív ($264) 74 rókafarok (#124)
150 sallank karom (#128) 62 sárga morfplazma (#2447) 67 sárkányfog (#617)
356 sárkánypikkely (#292) $46 szent jogar ($150) 25 sziránusz buborék (#1917)
80 szvó-ektoplazma (#151) 30 tapasztalatkő (#975) 40 téfea-agy (#172)
2 tengerszín smaragd (#1700) 17 teriád dobóháló (#1281) 20 teriád fétis (#1296)
175 teriád kobak (#1461) 280 teriád méreg (#1379) 237 teriád tőr (#1277)
77 Thargodan csont (#1181) $10 Thargodan esszencia ($328) 54 Thargodan koponya (#1182)
103 titanitdukát (#1480) 56 titkos teleportkő (#1387) 214 tl'urlang fiola (#788)
3 Tudás Könyve (#567) 60 tükör (#43) 130 tűzsárkány ital (#1400)
64 vámpírfog (#1221) 200 varányszem (#30) 160 varázskő (#305)
$228 vas dobónyíl ($189) $92 vasérc ($152) 2 vörös immunitáskő (#978)
89 vörös morfplazma (#2443) 25 vörös zselé (#862) 55 xenomorf tojás (#1991)
244 xirnox szív (#213) 115 yetifog (#863) 60 yetiszív (#1070)
77 zöld morfplazma (#2444)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 angyalok kesztyűje (#609) $100 bordacsont ($16) 3 csillezsályalevél (#1253)
$1 Daramoula pálcája ($950) 30 deus ex machina (#1) 11 dözmöng szív (#122)
50 draklen kulcs (#1377) $1 drako pikkelyvért ($293) 3 értépő sarkantyú (#1482)
20 hoarián nyereg (#1336) 1 hókereszt (#843) 2 hősiesítő medál (#1558)
$1 jácint díszkő ($753) $4 kabuto ($1373) $1 kampós acélszigony ($455)
1 Krough fejdísze (#1570) $1 lidérckorona ($531) 1520 madártoll (#112)
2 magányos zsizsik (#1441) $2 malachit füzér ($755) 1 mászókampó (#165)
1 mentát korona (#1559) 5 moa harci nadrág (#1862) 7 moa kártya (#1349)
2 moa kulcsmásoló (#1332) 2 napmedál (#1567) $2 obszidián kereszt ($756)
1 olló (#335) $23 óndarab ($85) 45 pirkit (#153)
2 quwarg katalizátor (#1535) 38 ryuku függő (#1322) 3 ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
15 szaké (#1295) 1 sziréngyűrű (#948) 3 tarantulakarom (#887)
17 téfea-agy (#172) 13 teriád dobóháló (#1281) $230 teriád féreg ($1276)
39 teriád fétis (#1296) 1 terrathua levél (#1443) 90 tl'urlang fiola (#788)
5 triton szigony (#1472) 2 trix amulett (#1707) 75 tűzsárkány ital (#1400)
1 vámpírölő (#951) 35 xirnox szív (#213)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
4 angyalok gyűrűje (#529) 1 artikula bélhólyag (#927) 1 gyilkos méreg (#1265)
1 jokonbia ág (#1477) 101 kábító nyilacska (#1590) 3 katonai kötszer (#1508)
1 kreiton agy (#1142) 1 kreommat szirom (#925) 1 mocsári penke (#148)
1 nyílvessző (#108) 1 ómatéria (#2642) 2 ősmatéria (#1254)
1 ryuku amfora (#1153) 1 ryuku karvédő (#687) 1 ryuku védőkenőcs (#1154)
9 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128) 7 spiritusz (#170)
25 sziránusz buborék (#1917) 15 teriád kobak (#1461) 1 tükör (#43)
97 varányszem (#30) 1 xenomorf tojás (#1991)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
3793 arany (#50) 1 alaprúna (#2670) 1 áldott kő (#642)
2 anguaxin váladék (#1382) 2 aranytű (#272) 1 árvalányhaj (#1909)
1 Blounther gyűrűje (#1548) 5 borkonyó bibe (#312) 1 csillezsályalevél (#1253)
19 drótszőr (#37) 1 ektoplazma (#1185) 1 ezüstdarab (#326)
1 felleggyűrű (#1913) 1 féregbél (#1071) 5 fokhagyma (#403)
1 füstölő (#1494) 2 genrath vérmedvefog (#1674) 1 gyógykenőcs (#313)
2 ilkin érc (#232) 23 isteni könnycsepp (#260) 3 kaktuszbogyó (#429)
1 kaktusztüske (#114) 1 kapuőr életnedv (#1996) 1 kőszem (#304)
1 kreiton esszencia (#892) 1 kronoplazma (#1953) 7 lidércesszencia (#1074)
149 madártoll (#112) 2 mágiaszilánk (#2668) 1 mágusok itala (#1610)
11 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 moa antirad (#2205) 1 moa szemlencse (#1331)
4 moa üveggömb (#383) 1 negatív esszencia (#1184) 1 őrjöngő agyar (#1914)
2 páncélfényező (#1678) 2 periszkóp csigaház (#1926) 1 pirkit (#153)
1 pszi kő (#248) 40 quwarg tojás (#360) 2 ragasztó (#83)
1 rum (#1419) 1 smaragd orrkarika (#730) 1 sullár hólyag (#168)
1 sziklozug comb (#858) 8 szvó-ektoplazma (#151) 6 teriád méreg (#1379)
1 tl'urlang fiola (#788) 8 toxyl (#591) 3 tulipán gumó (#1903)
1 tűztagadó (#1979) 7 ugh méreg (#166) 7 varázskő (#305)
265 víz (#27) 2 vízionár szem (#102) 1 vörös zyel (#606)
2 xirnox szív (#213) 23 yetifog (#863) 9 yetiszív (#1070)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

615 616 617
113
114
115
(616,114) óriás sziklozugok (#7302), 40. jellempróba, Raia oltár, Chara-din monolitja (#534), nekrofun (#173), olvasztókemence (#86), művészi porolit (#720), érclelőhely, Momo (1094. kalandozó), drakolder megváltó (#7406), méltóságos böde (#7303), quwarg mágusherceg (#7307), szánalmas vérmedve (#7266), Rhomtbior (#7410), félelemzabáló (#7245), mutáns baziliszkusz (#7299), q. rekonstruktőr (#7304), periszkóp csiga (#7305), felhők asszonya (#7244), kisebb tűzisten (#7412), Quttaqrua (#7308), quwarkaudar (#7275), dromaeosaurus (#7405)

Üzenet küldése a karakternek