1135. forduló, 1137. forduló, Peaky összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2023. dec. 3. 17h:36'
EZ A 1451. JÁTÉKHETED, 1136. FORDULÓD
1452. játékheted kezdete: dec. 6.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló ingyenes
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #5242
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 5

PEAKY KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [607,42] koordinátán.
A játékvezető átadott Neked 1 Fairlight érméjét. A játékvezető átadott Neked 1 Fairlight érméjét.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 2 mocsári penkét. Az aranytermő erszény 133 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 póklábat. [pókláb ládikóba-> (600,45)-> 1 arany, -2 ÉP] A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 2 tl'urlang fiolát. A méregtermő iszák termelt 1 tl'urlang mérget. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 varkaudar pálinkát. [varkaudar pálinka ládikóba-> (600,45)-> 22 arany, -2 ÉP]
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+390 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+7038 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+949 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+31 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a chaktra vadászeb. (+6 kaja.) 21 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
A táborozás ideje alatt hosszú időt töltöttél azzal, hogy óriás sziklozug nyomok után kutattál. Már majdnem feladod, amikor egy kifejlett példányra bukkansz!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 401 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1445 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 138 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 12 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az óriás sziklozug testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1032 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-48 támadás, -48 védekezés.) A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (63 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Vad csatakiáltással, felemelve a vadászkést ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Vadászkéssel végigvagdosod az óriás sziklozug jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 1704 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 633 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod az óriás sziklozug testét. Kritikus ütés! (3 támadással 666 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-83 életpont.) Vámpirizálsz (+83 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (57 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 570 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 178 696 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy vágófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6043, sebződés: 653, gyógyulás: 568, összesen: -85 ÉP}

A táborozásod hátralévő idejében még egy szörny bukkant a táborhelyedre - vagy te bukkantál az övére. Egy biztos, az előtted álló csata neki egy esélyt jelent, hogy bosszút álljon fajtársáért, neked egy esély, hogy egy újabb vadászzsákmánnyal büszkélkedhess.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 394 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1430 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 69 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az óriás sziklozug bal első lábát. (12 támadással 926 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-48 támadás, -48 védekezés.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vadászkéssel megvagdalod az óriás sziklozug jobb első lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 1704 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 578 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az óriás sziklozug testét. Kritikus ütés! (11 támadással 2444 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-305 életpont.) Vámpirizálsz (+305 életerő). A király szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 622 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 178 696 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7520, sebződés: 927, gyógyulás: 732, összesen: -195 ÉP}

(Önanalízis: +36% szörnyismeret.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 1578. Kapsz 19 VP-t.]

* 1. KP: v 169 20 25 elmormolod a 169. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1573. Kapsz 14 VP-t.]

* 2. KP: h 1253 0 0 használod az 1253. tárgyat
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Nem volt maradandó hatása.) [5 pontot használtál fel, van még 1568. Kapsz 14 VP-t.]

* 3. KP: v 1 50 25 elmormolod az 1. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Sikerült elmondanod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 25 életpontot tudsz így gyógyulni. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1563. Kapsz 14 VP-t.]

* 4. KP: vv 57 165 28 elmormolod az 57. varázslatot a 165. varázslatot a 28. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Lelked megacélosodik. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1563.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1561. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1559. Kapsz 5 VP-t.]

* 5. KP: vv 182 220 209 elmormolod a 182. varázslatot a 220. varázslatot a 209. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1557. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1555. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1553. Kapsz 5 VP-t.]

* 6. KP: vv 26 90 224 elmormolod a 26. varázslatot a 90. varázslatot a 224. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1551. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Agyburok feszül a tudatod köré. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1551.]
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1551.]

* 7. KP: vv 443 0 0 elmormolod a 443. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1549. Kapsz 5 VP-t.]

* 8. KP: h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 1549.]

* 9. KP: vv 53 296 297 elmormolod az 53. varázslatot a 296. varázslatot a 297. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1547. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1545. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1543. Kapsz 5 VP-t.]

* 10. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 70 71 73 elmormolod a 70. varázslatot a 71. varázslatot a 73. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 1542. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1540. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 1535. Kapsz 14 VP-t.]

vv 120 247 64 elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 64. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1533. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1531. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-6 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1529. Kapsz 5 VP-t.]

vv 485 478 295 elmormolod a 485. varázslatot a 478. varázslatot a 295. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Fókuszálod a mentális energiádat, hogy egy ideig képes legyél elemezni a sikereidet. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 1524. Kapsz 14 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-50 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1522. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-50 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [25 pontot használtál fel, van még 1497. Kapsz 70 VP-t.]

vv 326 376 303 elmormolod a 326. varázslatot a 376. varázslatot a 303. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-24 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+27 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 1482. Kapsz 42 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 1479. Kapsz 8 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1477. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-25 pszi pont.] [7 pontot használtál fel, van még 1470. Kapsz 19 VP-t.]

h 1133 0 0 használod az 1133. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [20 pontot használtál fel, van még 1450. Kapsz 56 VP-t.]

h 1271 1253 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy csillezsályalevelet ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 1445. Kapsz 14 VP-t.]

h 1327 20 0 használod az 1327. tárgyat
Püfölni kezded a dobot, és dúdolva kíséred. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. Eufórikus hangulatba kerülsz. (+1 sebzés.) (Önanalízis: +25% zene.) [20 pontot használtál fel, van még 1425. Kapsz 56 VP-t.]

ek 215 90 0 t. energia kisütése: 215 90
324 varázspont felhasználásával előállítasz 27 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1425.]

h 1153 0 0 használod az 1153. tárgyat
Egy ryuku amfora tartalmát egy hajtásra leöntöd a torkodon. Aztán szúr szemet a felirat a palack oldalán: "Mellékhatások: +2% kincskeresés a forduló végéig". Soha rosszabb hírt. [0 pontot használtál fel, van még 1425.]

h 1154 0 0 használod az 1154. tárgyat
Kinyomod a kezedre a ryuku védőkenőcs tubusából a benne rejlő azúrkék folyadékot, két tenyereddel összeturmixolod, majd módszeresen bekenegeted vele a tárgyaid felszínét. Ezután egy halk "Jöhettek szörnyek, most leheljetek" sóhaj hagyja el ajkadat, te mindent megtettél. [4 pontot használtál fel, van még 1421. Kapsz 11 VP-t.]

h 1145 0 0 használod az 1145. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [0 pontot használtál fel, van még 1421.]

h 1546 0 0 használod az 1546. tárgyat
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 1420. Kapsz 2 VP-t.]

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Befejezted a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. {szintje: 55.} {támadása: 200.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 356 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1214 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 74 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 12 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a hoarián sárkánybébi testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1500 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-48 támadás, -48 védekezés.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (38 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. A szörny savat lehel! A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (214 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Meglengetve a vadászkést ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Vadászkéssel párszor kilyukasztod a hoarián sárkánybébi testét. (12 támadással 2340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+293 életerő). A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (82 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 623 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a hoarián sárkánybébi farkát. (1 támadással 271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az 5 hoarián sárkánybébi harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (5 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az 5 hoarián sárkánybébi farka bal karodra és kezedre csap le. (5 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
Az 5 hoarián sárkánybébi szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 8 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (600,45)-> 160 arany, -2 ÉP] 74 397 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Egyre gyűlöltebb ellensége vagy a hoariánoknak! A legjobb, ha nem is mész falvaik közelébe. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6463, sebződés: 224, gyógyulás: 427, összesen: +203 ÉP}

[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1415. Kapsz 14 VP-t.]

v 84 811 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy topáz draklent! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy topáz draklen! Ezt kerested. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {támadása: 200.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 404 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 690 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. 116 életpontot vesztettél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 12 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a topáz draklen bal lábát. (12 támadással 1074 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-48 támadás, -48 védekezés.) A chaktra vadászeb nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Megmarkolva a vadászkést a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vadászkéssel kegyetlenül összevagdalod a topáz draklen testét. (12 támadással 1929 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (41 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 627 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a topáz draklen nyakát. (4 támadással 880 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (76 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A topáz draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A topáz draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 38 életpontot vesztettél.
A topáz draklen most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (600,45)-> 8 arany, -2 ÉP], 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (600,45)-> 6 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (600,45)-> 50 arany, -2 ÉP] és egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (600,45)-> 20 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék [draklen buborék ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5780, sebződés: 348, gyógyulás: 53, összesen: -295 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1405. Kapsz 28 VP-t.]

h 2229 15 használod a 2229. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban sziklozug comb, pedig feltétlenül szükséges lenne ennek az ételnek a lefőzéséhez! [0 pontot használtál fel, van még 1405.]

bb 43 30 beraksz a bankba a 43. tárgyat (30 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 30 tükröt. [0 pontot használtál fel, van még 1405.]

kb 1590 100 kiveszel a bankból az 1590. tárgyat (100 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 100 kábító nyilacskát. [0 pontot használtál fel, van még 1405.]

v 82 7302 elmormolod a 82. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Létrehoztad a szörnyészlelés varázslatot! Elhatározod, hogy a következő szörnyet próbálod meg érzékelni a varázslat segítségével: óriás sziklozug. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1400. Kapsz 14 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {szintje: 5.} {támadása: 60.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Marokra fogva a vadászkést a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Vadászkéssel kegyetlenül összevagdalod a manaelementál hullámzó masszáját. Kritikus ütés! (12 támadással 2448 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+306 életerő). A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 660 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a manaelementál hullámzó masszáját. Kritikus ütés! (6 támadással 1911 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+239 életerő). A király szilmill megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) A manaelementál csápol, de mindhiába. A manaelementál összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5088, sebződés: 0, gyógyulás: 549, összesen: +549 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1390. Kapsz 28 VP-t.]

v 320 2 elmormolod a 320. varázslatot
Kántálni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Létrehoztad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 2 ősmatéria. [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1385. Kapsz 14 VP-t.]

vv 361 185 299 elmormolod a 361. varázslatot a 185. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [6 pontot használtál fel, van még 1379. Kapsz 16 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 halcsontot.) [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1377. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1397.]

mak 2 makró 2

bb 347 0 0 beraksz a bankba a 347. tárgyat
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 1397.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {max. életpontja: 1281-1360.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 401 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 704 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 2 hajító csillag. Alaposan megsorozod a zafír sárkány bal első lábát. (2 támadással 220 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (31 életpontot sebezve.) A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (600,45)-> 12 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (600,45)-> 20 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (600,45)-> 80 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (600,45)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (600,45)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (600,45)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (600,45)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1356, sebződés: 14, gyógyulás: 16, összesen: +2 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1387. Kapsz 28 VP-t.]

vv 359 300 319 elmormolod a 359. varázslatot a 300. varázslatot a 319. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 quwarg tojást.) Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [15 pontot használtál fel, van még 1372. Kapsz 42 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 1367. Kapsz 14 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1365. Kapsz 5 VP-t.]

vv 361 482 243 elmormolod a 361. varázslatot a 482. varázslatot a 243. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (2 ősmatéria). [0 pontot használtál fel, van még 1365.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 kvazárt.) [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1363. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 27 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1388. Kapsz 14 VP-t.]

h 1398 788 0 használod az 1398. tárgyat
Beleolvasztasz egy felesleges tl'urlang fiolát Zafórion esszenciájába. A neves kronópók hagyatékának ereje pár pillanaton belül összekuszálja az idő szövetét körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 1398.]

h 926 0 0 használod a 926. tárgyat
Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag kreommat varázsitalt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( izmaid megdagadnak, +3 sebzés forduló végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 1398.]

h 1945 0 0 használod az 1945. tárgyat
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 1398.]

h 697 9999 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2980 varázspont, -5960 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1398.]
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2527 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2527 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [8 pontot használtál fel, van még 1390. Kapsz 22 VP-t.]

v 320 1 0 elmormolod a 320. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Létrehoztad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1385. Kapsz 14 VP-t.]

vv 543 316 453 elmormolod az 543. varázslatot a 316. varázslatot a 453. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Óvatosan ötvözöd az ómatáriát és az ősmatériát. Érzed, ahogy a felszabaduló energia kitágítja az agyi kapacitásodat. [-666 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1383. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat hatástalan marad. [-300 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1373. Kapsz 28 VP-t.]
A varázslatot nem tudod elmondani, mert nem adtad meg a 2. paramétert. [0 pontot használtál fel, van még 1373.]

v 439 20 0 elmormolod a 439. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Befejezted a kódtörés varázslatot! Kutatás során a phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1368. Kapsz 14 VP-t.]

vv 11 288 299 elmormolod a 11. varázslatot a 288. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1366. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1366.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1386.]

h 1265 0 0 használod az 1265. tárgyat
Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag gyilkos mérget. Már érzed is a hatást. ( sebződsz 50 életpontot, viszont a fordulód végéig méreg alapú varázslataid többet fognak sebezni.) [0 pontot használtál fel, van még 1386.]

h 841 0 0 használod a 841. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1386.]

kno 18 1 képesség-növelés 18
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 1386.]

v 323 1954 elmormolod a 323. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-22 életpont.] (Önanalízis: +1% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+28 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 1371. Kapsz 42 VP-t.]
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Sikerült elmondanod a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy téridő hasadék belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A talaj imbolyog alattad, és enyhén remeg. Toppantasz, és fémes kongása van. A sötétség lassan enyhül, és eléd tárul a legfurcsább látvány, amit valaha láttál! Egy majdnem üres szobában vagy, ahol a falak átlátszóak, és gomolygó viharfelhőket látsz azokon keresztül! Süvöltő szelet, és cikázó villámokat! Aztán megbillen veled a mindenség. Egy repülő szerkezeten vagy! - ismered fel. A hasadék csak karnyújtásnyira van a fejed felett, így a kötél jó néhány lépésnyi mozgásteret ad neked. Gyorsan körülnézel, de hamar kiábrándulsz ebből a helyből, hisz nincs itt semmi. Aztán óvatlanul majdnem keresztülesel egy másik hasadékon. Ijedten hőkölsz hátra, mikor felfedezed az onnan érkező lényt! Ez egy térfaló! { energia alapú varázslat nem hat rá.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 213 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1422 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 284 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázslatlopás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. A térfaló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +73 életerőt. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (600,45)-> 26 arany, -2 ÉP], 2 ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (600,45)-> 28 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (600,45)-> 50 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (600,45)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (582,79)-> 20 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (600,45)-> 40 arany, -2 ÉP], egy aranytű és 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (600,45)-> 20 arany, -2 ÉP]. 26 265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1635, sebződés: 14, gyógyulás: 300, összesen: +286 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Ez egy negatív elementál! {szintje: 58.} {támadása: 160.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 402 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1466 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső enyészet varázslat. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a negatív elementál lebernyegét. Kritikus ütés! (16 támadással 2032 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Vad csatakiáltással, felemelve a vadászkést ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Vadászkéssel néhányszor megcsapod a negatív elementál testét. Kritikus ütés! (5 támadással 1005 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 606 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a negatív elementál hullámzó masszáját. (1 támadással 267 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) A negatív elementál csápol, de mindhiába. A negatív elementál szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 negatív esszencia. Szereztél 1 ektoplazmát. 79 001 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5812, sebződés: 0, gyógyulás: 22, összesen: +22 ÉP}

Hmm. Egy másik hasadék is nyílik ide - állapítod meg a nyilvánvalót. Aztán felötlik benned, hogy lehet még több is. Ameddig a kötél engedi, alaposan körbevizsgálod a terepet. A kitartásodat siker koronázza! Egy újabb hasadok találsz. Ahogy a közelébe érsz, a vibrálása felerősödik, és egy lény türemkedik át rajta. Ez egy időrabló herceg! {szintje: 76.} {egyik sebzési módja: 4x 20d23+200.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy oldás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 383 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1486 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy varázslatlopás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lassulás. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az időrabló herceg áttetsz‹ testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2032 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vadászkéssel megvagdalod az időrabló herceg áttetsz‹ testét. (12 támadással 2458 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+307 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 618 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az időrabló herceg áttetsz‹ testét. Kritikus ütés! (9 támadással 2882 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+360 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Csápjaival az időrabló herceg lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 644 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 kronoplazmát. 187 886 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9896, sebződés: 644, gyógyulás: 820, összesen: +176 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Ez egy negátor! {szintje: 80.} {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 184 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A szörny magába szívja a varázslat energiáját, gyógyul 500 életpontot. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a hatalom szava II. varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról a hatalom szava II. varázslatot lő rád a másik. Üdvözlésképpen egy nerub átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a negátor pici testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2032 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Vad csatakiáltással, felemelve a vadászkést a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vadászkéssel megvagdalod a negátor testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2484 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. A varázslat sebzés helyett gyógyít a lényen 225 életpontot. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a negátor bal vállát. Kritikus ütés! (14 támadással 4483 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Belecsipked a negátor a jobb karodba és a nyakadba. (20 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A negátor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 negátortollat. 204 892 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9232, sebződés: 156, gyógyulás: 52, összesen: -104 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 dimenziórekeszt (ld. enc.). A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [75 pontot használtál fel, van még 1296. Kapsz 210 VP-t.]

v 75 291 elmormolod a 75. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt a lassulás hatása. Sikerrel jártál! [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1291. Kapsz 14 VP-t.]

h 2019 használod a 2019. tárgyat
Előkeresed a hátizsákodból a piciny quwarg térváltót, majd kísérletezni kezdesz vele. Még a ruházatodat rendbeszedni, a fegyverzetedet megigazítani sincs időd, olyan hirtelen jön létre a teleport. Egyenest egy quwarg szuperboly közepébe kerültél! Közelebb lopódzkodsz a szuperbolyhoz, és hosszan figyeled az egyik oldalsó bejáratot. A boly méretei lenyűgözők, ha felnézel, betölti az eget! A rovarok valamely, számodra érthetetlen riadójelzés hatására eltávolodnak a bejárattól, és te nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat. Máris bentebb kerülsz. Apró quwargok százai lepnek el, és csípnek, marnak mindenütt! [Sebződsz 293 ép-t.] Alig tudsz tőlük megszabadulni. Egy hatalmas árnyék vetül rád, miközben a csípésektől kábán tántorogsz. Egy quwarg ölészmester védelmezi a vadászterületét. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 300.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 417 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. 668 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölészmester jobb oldalát. Kritikus ütés! (16 támadással 1216 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a quwarg ölészmester testét. (12 támadással 3498 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+437 életerő). A király szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 601 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölészmester jobb első lábát. (17 támadással 4614 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+576 életerő). A király szilmill is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg ölészmester többször is megmar! (2 támadástól 696 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a quwarg ölészmester testét. (11 támadással 3135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+392 életerő). A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (79 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 651 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a quwarg ölészmester jobb első lábát. (1 támadással 274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A chaktra vadászeb támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (30 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg ölészmester többször is megmar! (2 támadástól 790 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 kaktuszbogyó és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (600,45)-> 96 arany, -2 ÉP]. 404 245 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 15306, sebződés: 2328, gyógyulás: 1922, összesen: -406 ÉP}

Az oldaljáratok egyike nagyon felcsigázza az érdeklődésedet. Határozott kincs-szagot érzel felőle, és ez az érzéked, mondhatni csalhatatlan! Most is rá hagyatkozol, mikor útvonalat választasz. Egy zsák lapul a félhomályban. Talán az egyik kincsszállító, ostoba rovar elejtette, és nem vette észre. Te persze nem leszel ilyen ügyetlen! Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> (600,45)-> 120 arany, -2 ÉP]. Egy quwarg portyázó védelmezi a vadászterületét. {szintje: 79.} {védettsége: 250 szúró, 250 vágó, 200 ütő ellen.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 416 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 1415 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 283 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő IV varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg portyázó testét. Kritikus ütés! (16 támadással 1184 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg portyázó torát. Kritikus ütés! (17 támadással 6647 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+831 életerő). A király szilmill megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 595 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg portyázó jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 5533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+691 életerő). A chaktra vadászeb is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.)
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg portyázó torát. (5 támadással 1647 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (71 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 651 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a quwarg portyázó potrohát. Kritikus ütés! (1 támadással 322 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (82 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 teriád kobak és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (600,45)-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (600,45)-> 66 arany, -2 ÉP]. 468 833 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18669, sebződés: 1744, gyógyulás: 2427, összesen: +683 ÉP}

Riadó harsan, vagy valami olyasmi. Dühös zizegés, csáprágó-csattogás mindenünnen, amit még a barlangkürtők oldalfala is felsokszoroz. A karod majd' elszakad, olyan fáradt fagy, és legszívesebben lekuporodnál a fal mellé, hogy pihenj egy kevéskét, de persze erről most szó sem lehet, hiszen minden kanyar mögül halál les rád. Megrázod magad, és kincsek halmazát képzeled magad elé, hogy legyen miből erőt meríteni. Tovább óvakodsz. Egy quwarg kapuőr védelmezi a vadászterületét. {szintje: 78.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 367 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1445 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy mágiatörés. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg kapuőr testét. (16 támadással 1882 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (18 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Nincs időd félrehajolni. (1267 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg kapuőr testét. Kritikus ütés! (17 támadással 7477 életpontot sebezve.) Te 467 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+934 életerő). A chaktra vadászeb is bekapcsolódik a harcba. (20 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 587 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg kapuőr testét. (17 támadással 4644 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+580 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő mithril felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A quwarg kapuőr többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe.
Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel meghorzsolod a quwarg kapuőr testét. Kritikus ütés! (1 támadással 387 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). A chaktra vadászeb megcsócsálja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 602 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a quwarg kapuőr jobb vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 322 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (20 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg kapuőr többször is megmar! (3 támadástól 398 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-828 életerő). A quwarg kapuőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (600,45)-> 66 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 469 837 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17898, sebződés: 3472, gyógyulás: 2369, összesen: -1103 ÉP}

A quwargok kincsei ott csillognak a domb. Ajjaj, nem domb az, hanem egy óriási quwarg háta! Hopp, most feláll, megfordul, és egyből feléd iramodik! Hiába, nincs lehetőséged meghátrálni, hisz várnak rád a kincsek! Egy kolonizátor jön feléd. {szintje: 86.} {egyik sebzési módja: 3x 40d11+150.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 404 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1490 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 298 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled isteni átok II varázslatot lő rád. (-41 szerencse és védekezés a harc időtartamára.) Egy isteni átok II varázslatot dob rád a másik. (-41 szerencse és védekezés a harc időtartamára.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kolonizátor bal vállát. Kritikus ütés! (15 támadással 1980 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kolonizátor jobb szárnyát. Kritikus ütés! (17 támadással 6647 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+831 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 602 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a kolonizátor gigászi csáprágóját. (17 támadással 4670 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+584 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a kolonizátor csáprágójával. (3 támadástól 789 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) A kolonizátor többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 484 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Ököllel párszor keményen megütöd a kolonizátor gigászi csáprágóját. (17 támadással 5545 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+693 életerő). A király szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 602 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a kolonizátor gigászi csáprágóját. (2 támadással 528 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (33 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 864 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +173 ÉP.) A kolonizátor többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a kolonizátor száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (600,45)-> 48 arany, -2 ÉP] és egy teriád kobak, ezenkívül 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (600,45)-> 99 arany, -2 ÉP]. 534 566 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22617, sebződés: 2663, gyógyulás: 3029, összesen: +366 ÉP}

A mindenit! Ez ám a fura gólem! Ráadásul mintha kincsek után kutatna. Na ebben megakadályozod, az egyszer bizonyos! Támadásra fel! Egy sztatikus gólem védelmezi a vadászterületét.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a sztatikus gólem bal lábát. (15 támadással 1662 életpontot sebezve.) Ellenfeledet védi immunitása. A lény villámokat köp rád. Tökéletes vezetőnek bizonyulsz. (1538 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a sztatikus gólem villámtestét. Kritikus ütés! (17 támadással 7382 életpontot sebezve.) Te 461 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+923 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sztatikus gólem testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+680 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sztatikus gólem leken néhány pofont. (2 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Izzó fájdalom hatja át a testedet, ahogy ellenfeled áramot vezet beléd. (-7 minden tulajdonságodra kör végéig.) A sztatikus gólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Az ellenfeled irányából érkező villámok erősen megégetnek. 603 életpontot vesztettél. A szörny villámokat lehel! Üvöltesz, ahogy az elektromosság átjárja a testedet. (1336 életpontot vesztettél.) Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a sztatikus gólem villámtestét. Kritikus ütés! (3 támadással 1279 életpontot sebezve.) Te 79 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+159 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a sztatikus gólem testét. (1 támadással 262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sztatikus gólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Izzó fájdalom hatja át a testedet, ahogy ellenfeled áramot vezet beléd. (-7 minden tulajdonságodra kör végéig.) A sztatikus gólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 450 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Ellenfeled felől villámok csapnak beléd. 574 életpontot vesztettél. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Üvöltesz, ahogy az elektromosság átjárja a testedet. (1391 életpontot vesztettél.)
A sztatikus gólem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 alaprúna. 625 856 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16105, sebződés: 7174, gyógyulás: 2695, összesen: -4479 ÉP}

Találtál egy mágiaszilánkot. A pillanatnyi nyugalmat kihasználva kifújod magad. Végeztél a kincseskamra őrével, de a riadó nyilván terjed már a bolyban, szóval jó lesz igyekezni. A kincseskamra ajtaja lassan nyílik, és te türelmetlenül várod, hogy beljebb hatolhass! Mikor ezt végre megteheted, a szád is nyitva felejted az ámulattól. Ameddig a szemed ellát kincsen állnak hegyekben. Sajnos nincs időd turkálni, csak azt viszed, amit legelsőként meglátsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 ében dobónyíl, 2 mutáns csont, 3 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (600,45)-> 60 arany, -2 ÉP], 2 fülemüle agyar és egy opál karperec [opál karperec ládikóba-> 1000 arany, -2 ÉP]. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2527 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2527 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Újabb kavargó, teleportérzés lesz úrrá rajtad, ahogy megtörténik a visszaút. A következő pillanatban a kimerült térváltót a kezedben tartva térsz magadhoz. [113 pontot használtál fel, van még 1178. Kapsz 316 VP-t.]

im imádkozol
Itt nincs oltár ill. templom! (A templomkereső imához az IM parancs helyett az IM 1 -et kell kiadni.) [0 pontot használtál fel, van még 1178.]

ek 503 618 93 t. energia kisütése: 503 618 93
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

606 607 608
41
42
43
(607,42) óriás sziklozugok (#7302), hoarián sárkánybébi (#830), topáz draklen (#811), manaelementál (#290), zafír sárkány (#329), térfaló (#783), negatív elementál (#734), időrabló herceg (#7345), negátor (#7346), quwarg ölészmester (#7301), quwarg portyázó (#7276), quwarg kapuőr (#7349), kolonizátor (#7293), sztatikus gólem (#8006)

[618,93] Vége a dombságnak, a terep átvált sík, de bokrokkal teli vidékbe. Néhány jól ismert cserje fura változatára bukkansz. A termomágikus csapás mutációkat alkotott. Felfedeztél egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) A fák közt enyhe füstszag terjeng. Ez az egyetlen árulkodó jele annak, hogy a közelben valahol egy nerub település lehet. Óvatosan elindulsz az orrod után, és hamarosan egy kis tisztás szélén meglapulva figyelheted a nerub családok mindennapjait. Ezek az ostoba bennszülöttek nem érdemelnek mást, csak pusztulást - ítélkezel, és igen elégedett vagy, mikor a jöttödre szerteszét szalad a falu. Nőstények cibálják magukkal visítozó porontyaikat, és vén matrónák rázzák feléd az öklüket, miközben azért szaporázzák a sűrű felé. Jól tudtad, hogy mire számíthatsz, mégis váratlanul ér a nerubok támadása. Egy nerub cselvető jön feléd. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 3x 20d15+50.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fürgülés varázst. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 369 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 1385 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény II varázslat. Megvakultál! (-33 támadás.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény II varázslatot lő rád. Megvakultál! (-33 támadás.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a nerub cselvető jobb karját. (16 támadással 1824 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A chaktra vadászeb megmarja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) A lény néhány csonttűt lő feléd. A becsapódástól 375 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Meglengetve a vadászkést a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vadászkéssel néhányszor megcsapod a nerub cselvető jobb lábát. (12 támadással 2388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+298 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (10 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 629 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a nerub cselvető fejét. (10 támadással 2635 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+329 életerő). A király szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. 357 életpontot sebződsz. A nerub cselvető fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz.
A nerub cselvető még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 nothar bogyó, egy fülemüle agyar, egy purifikátor háj és egy galachmit, ezenkívül 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső ládikóba-> (582,79)-> 450 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (608,114)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (582,79)-> 9 arany, -2 ÉP] 330 491 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9300, sebződés: 1038, gyógyulás: 712, összesen: -326 ÉP}

A környező bozótból elvétve még be-becsapódik egy-egy mérgezett csonttű, de mind célt téveszt, vagy elvásik a páncélodon. Ennyiben ki is merül a helyiek tiltakozása a kutakodásod láttán. Mindenki tudja, hogy a legszaftosabb falatokat, és a legértékesebb holmikat mindig a főnök kapja, ezért a főnöki sátor átkutatása szinte mindig sikerrel kecsegtet. A következő kincseket találtad: egy bronzpáncél [bronzpáncél ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 3 tolmokov-koktél [tolmokov-koktél ládikóba-> (582,79)-> 24 arany, -2 ÉP] és egy rézsisak [rézsisak ládikóba-> (582,79)-> 7 arany, -2 ÉP]. Egy nerub féreglovas készül a lemészárlásodra. {védettsége: 260 szúró, 260 vágó, 260 ütő ellen.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 404 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1447 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. Elmúlt a varázspajzs hatása. Összeaszalódsz. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a nerub féreglovas testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2032 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (77 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként dzsumbujharcos bólát használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 511 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Vadászkéssel néhányszor megcsapod a nerub féreglovas testét. (12 támadással 2253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+281 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 621 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nerub féreglovas testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5068 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+633 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) A nerub féreglovas fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A nerub féreglovas belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 570 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a nerub féreglovas száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (582,79)-> 33 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (608,114)-> 3 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (608,114)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (582,79)-> 150 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 féregbelet. 330 870 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11957, sebződés: 1559, gyógyulás: 1032, összesen: -527 ÉP}

Ha azt hitted, minden nerubbal végeztél, hát nagyon tévedsz. Lesznek itt még bőven! A vaktában kutatod át a bűzös bennszülött odúkat, de nem számítasz sok sikerre. Egy nerub főnök intéz feléd kihívást. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 10551-11350.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 281 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1000 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 169 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a nerub főnök jobb lábát. (16 támadással 1788 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény néhány csonttűt lő feléd. A becsapódástól 486 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Marokra fogva a vadászkést a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vadászkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a nerub főnök bal karját. Kritikus ütés! (12 támadással 2424 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+303 életerő). A chaktra vadászeb segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 412 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub főnök jobb oldalát. (17 támadással 4457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+557 életerő). A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A nerub főnök fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (10 támadástól 796 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. 480 életpontot sebződsz. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Vadászkéssel végigvagdosod a nerub főnök testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2321 életpontot sebezve.) Te 145 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+290 életerő). A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 445 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a nerub főnök jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub főnök nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 804 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) Máris repül feléd néhány csonttű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 476 életpontot vesztettél.
A nerub főnök most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 teriád méreg és egy áldott kő, ezenkívül 1 óelf csontjogar [óelf csontjogar ládikóba-> 1000 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (608,114)-> 3 arany, -2 ÉP], 1 célzóvíz és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (608,114)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 5 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 349 320 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13563, sebződés: 3050, gyógyulás: 1844, összesen: -1206 ÉP}

Mikor a legutolsó ellenfél előlépdel a bozótból, bizony megfordul a fejedben, hogy hiba volt idejönnöd. Most azonban már nincs más út, csak az előre! Harcra fel, ma győzni kell! - kiáltod, és a viadalba veted magad. Egy Dakotuka védelmezi a vadászterületét. {mágikus sebezhetőség: 20%.} {támadása: 305.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy hadiszerencse III mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 81 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 282 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 56 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a hatalom szava II. varázslat. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a Dakotuka jobb oldalát. Kritikus ütés! (16 támadással 2032 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Dakotuka jobb lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 7286 életpontot sebezve.) Te 455 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+911 életerő). A király szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 125 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a Dakotuka testét. (17 támadással 4478 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+559 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a Dakotuka minden csapását hárítanod. (7 támadástól 1348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +270 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel néhányszor megcsapod a Dakotuka testét. (16 támadással 5106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+638 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 130 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a Dakotuka testét. (6 támadással 1583 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a Dakotuka minden csapását hárítanod. (7 támadástól 1376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +276 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 442 195 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21239, sebződés: 2724, gyógyulás: 3387, összesen: +663 ÉP}

Azt hitted, már vége, de nem: még egy szörny van itt! Egy nerub védelmező védelmezi a vadászterületét. {mágikus sebezhetőség: 20%.} {max. életpontja: 12501-13900.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy hadiszerencse III varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 77 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 282 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 56 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a hatalom szava II. varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a nerub védelmező fejét. (16 támadással 1811 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Bénító csapásra készülsz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nerub védelmező bal vállát. (17 támadással 5397 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+674 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 129 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a nerub védelmező bal lábát. (17 támadással 4483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+560 életerő). A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (73 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 1001 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +201 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nerub védelmező bal lábát. (16 támadással 5040 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+630 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 129 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a nerub védelmező jobb vállát. (4 támadással 1051 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). A király szilmill megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) A nerub védelmező fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 1107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +222 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 nerub hasító [nerub hasító ládikóba-> (582,79)-> 1000 arany, -2 ÉP] és 1 nerub tégely. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 400 802 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18575, sebződés: 2112, gyógyulás: 2498, összesen: +386 ÉP}

Találtál egy mágiaszilánkot. Egetverő üvöltéssel ünnepled győzelmedet az utolsó nerub fölött. A település többi lakója rémülten menekül a dzsungelbe. A nerub kincseskamra egy sekély, ásott verem, egy ágakból, és vesszőkből tákolt fedéllel lezárva. Itt tartanak mindent, amit vagy nem tudnak, vagy nem mernek használni. Szerencsére úgy gyűjtögetnek, mint a halálmadarak, ezért mindenféle izgalmas csecsebecse megtalálható itt. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy sötét ital (Nincs mibe rakni 1 sötét italt.), 5 rézdarab [rézdarab ládikóba-> (608,114)-> 5 arany, -2 ÉP], 8 vasérc [vasérc ládikóba-> (608,114)-> 16 arany, -2 ÉP], 2 sáfránypor és egy tudás gyöngye. A nerubok még sok százan, talán néhány ezren is rejtőznek a környező területen, és mind-mind a véredet akarják. Ha a bajnokuk nem tudott legyőzni, talán együttes erővel, ennyiüknek sikerülhet. Úgy döntesz, jobb, ha ezt inkább nem várod be. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Észreveszel egy nekrofunt. Utad során felfedezel egy lila tulipánt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy lélegző tátikát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy sámángyökeret. Felfedeztél egy árvalányhaj tőt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy holdfű csomót. Találsz egy ragacsos mimózát. Oldalt pillantva, meglátsz egy robbanó pöfeteget. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Leah híveié. Felfedeztél egy óriás liánt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy bíbor orchideát. Felfedeztél egy kővirágot. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy szent tölgyfát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy rúnakövet. Az auráját megvizsgálva rájössz, hogy ez feltehetően Chara-din rúnaköve. A távcsővel lassan körülnézel. Amint a kukkert északnyugatra fordítod, megpillantasz egy lila tulipánt. Elteszed a látcsövet.

Levadászol egy kétméteres madárpókot. Fejedelmi csemege! (+15 kaja.) Leszüretelsz egy terméstől roskadozó kókuszfát. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Valaki már majdnem teljesen learatta előtted a vajbanán-bokrot. Azért maradt még néhány fürt! (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Nyomok után kutatsz, sikeresen! Még egész friss elf nyomok vezetnek nyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.)
(Feltételes készítés:) Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Sikerült elmondanod a varázsital főzése varázslatot! Kotyvasztani kezdesz. Kivirsz-kavarsz, közben mormolsz. Lassan a főzetbe szórod a komponenseket. Bugyogni kezd a trutyi! Borzasztó illata van. Amikor kiejted az utolsó varázsszót, lassan leveszed a tűzről. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Legyártottál 1 kreiton főzetet. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 2 pöfeteg spórát. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 tulipán gumót. Erőd TF-elődött.
[-1 TU.] [115 pontot használtál fel, van még 1063. Kapsz 322 VP-t.]

m 1 6 5 mozogsz északkeletre, nyugatra, délnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[607,42] A bozótost dombság váltja fel. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Raia hívői építették. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy törpe bányát. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy olvasztókemencét. Találsz egy Chara-din monolitját. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ilkin érc) rejt!
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 ilkin ércet! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Nyugatra egy Elenios oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-2 kaja.)

(Továbbmész...) [606,42] Még mindig dombos terepen vagy. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy kisebb tűzisten. {ősjég varázslatra érzékeny.} {támadása: 295.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 394 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1480 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled lángtenger varázslatot lő rád. 3500 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lángorkán varázslatot lő rád. Semmi hatás! (Kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a kisebb tűzisten lángból álló testét. (15 támadással 1699 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (30 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Marokra fogva a vadászkést a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vadászkéssel néhányszor megcsapod a kisebb tűzisten testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2424 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (82 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 597 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kisebb tűzisten izzó karját. Kritikus ütés! (17 támadással 5384 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (9 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 427 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 514 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 497 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.)
Túl erős az ellenfeled. Rohansz, ahogy csak bírsz. Áldod az eget, hogy ellenfeled lustább annál, hogy kövessen. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12153, sebződés: 4938, gyógyulás: 309, összesen: -4629 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2527 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2527 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Elenios híveié. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy törpe bányát. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ilkin érc) rejt.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Leásol elég mélyre. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 ilkin ércet! (Önanalízis: +2% bányászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 bányászat). (Önanalízis: +1% bányászat.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy törpe bányát. Délnyugatra nézve látsz egy tómélyi barlangot. Nyugatra egy Raia oltár van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Elrakod a távcsövet. Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 kábító nyilacskát. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmondtad a varázsital főzése varázslatot! Kotyvasztani kezdesz. Kivirsz-kavarsz, közben mormolsz. Lassan a főzetbe szórod a komponenseket. Bugyogni kezd a trutyi! Borzasztó illata van. Amikor kiejted az utolsó varázsszót, lassan leveszed a tűzről. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Legyártottál 1 nerub mérget. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [605,43] Egy utolsó pillantást vetsz a part felé, majd az Utazók Gyűrűjéből elővarázsolt vitorláshajó fedélzetén magad mögött hagyod a szárazföldet. (Önanalízis: +3% hajózás.) Ajjaj, fel kell függesztened a napfürdőzést, mert valami megtámadta a hajód! Egy haragvó pegazus közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {szintje: 77.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy ongóliant tombolás mágiát. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 404 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1377 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy inst.szingularitás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a haragvó pegazus fejét. Kritikus ütés! (15 támadással 1905 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A chaktra vadászeb megcsócsálja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Meglengetve a vadászkést a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Vadászkéssel végigvagdosod a haragvó pegazus bal oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 2424 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+303 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 607 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a haragvó pegazus bal első lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 4117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+514 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 500 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Összetipor lábával. 204 életpontot vesztettél. Patájával a haragvó pegazus többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A lény összetapos! 202 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 madártollat. 183 922 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10873, sebződés: 1255, gyógyulás: 1012, összesen: -243 ÉP}

A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. Szomjazva veted magad a vízre. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. (Feltételes úszás:) Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Izgatottan dobálsz le mindent magadról. Már kicsit piszkos voltál, nem árt egy kis fürdés! Hmm! A víz lehetne valamivel melegebb is. Gyors, tempós mozdulatokkal úszol a víz alá, felkészülve valami mókára. Harcban a bevált barracuda szigonyt fogod használni. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy óriás lámpáshal! {szintje: 36.} {max. életpontja: 661-710.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megmarkolva a barracuda szigonyt ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Barracuda szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriás lámpáshal aprótüskés bőrét. (4 támadással 777 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-194 életpont.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 599 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Az óriás lámpáshal megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 áldott kő, 1 tleikan életkő és 1 tleikan manakő. 23 230 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1408, sebződés: 194, gyógyulás: 105, összesen: -89 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 275 arany. Áttuszkolod magad egy szűk átjárón, és egy kisebb barlangba jutsz. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy méretes oktopusz! {védettsége: 3 szúró, 3 vágó, 3 ütő ellen.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Marokra fogva a barracuda szigonyt a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Barracuda szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a méretes oktopusz nyakát. Kritikus ütés! (6 támadással 1242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 588 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Csápjaival a méretes oktopusz lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Csápjaival a méretes oktopusz csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápjaival a méretes oktopusz csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (600,45)-> 2 arany, -2 ÉP] 64 065 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1885, sebződés: 75, gyógyulás: 178, összesen: +103 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 5 teriád tőr. Ahogy tovább úszol, óvatlanul felriasztasz egy dühös vérsneci rajt. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy áttetsző rablóhal! {támadása: 120.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A teremtmény hunyorít egyet. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Marokra fogva a barracuda szigonyt a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 569 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (5 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Az áttetsző rablóhal megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 606 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Az áttetsző rablóhal megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Az áttetsző rablóhal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (5 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 halcsontot. 44 731 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Elmúlt az áldomás II hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 1286, sebződés: 200, gyógyulás: 41, összesen: -159 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. A következő kincseket találtad: 5 kábító nyilacska. A víz szinte összesűrűsödik körülötted. Minden karcsapás komoly erőfeszítést igényel. Úszik feléd valami. Egy buborékvető! {szintje: 54.} {támadása: 150.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-25 életerő.) A dolgot még 12 aranyad bánja. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Eláraszt a sav. (553 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Barracuda szigonnyal tökéletesen perforálod a buborékvető testét. (7 támadással 1341 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 593 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Kemény ollójával a buborékvető végigsebzi a bal combodat és lábszáradat. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A lény érintése felzavarja körülötted az idő szövetét (+4 TVP). Túlbuzgó szabó módjára a buborékvető összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-36 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 8 aranyad. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (600,45)-> 18 arany, -2 ÉP] 64 721 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1978, sebződés: 947, gyógyulás: 239, összesen: -708 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 ében dobónyíl és egy pszi kő. Nagyon kevés fény szivárog le odafentről, te mégis elszántan haladsz tovább. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy páncélos polip! {támadása: 145.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Barracuda szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a páncélos polip tekergőző karját. (7 támadással 1066 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 591 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Csápjaival a páncélos polip csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +13 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (600,45)-> 10 arany, -2 ÉP] 80 088 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1712, sebződés: 585, gyógyulás: 255, összesen: -330 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. A következő kincseket találtad: 10 kábító nyilacska és egy varázsfiola. Elég volt ennyi ebből a barlangból - döntöd el, de mielőtt visszaindulnál a felszínre, még alaposan körülnézel. Hátha ráakadsz az évszázad kincsleletére. Sajnos azonban semmit sem találsz. Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. (Önanalízis: +19% úszás.) A távcsővel lassan körülnézel. Amikor keletre nézel, észreveszel egy törpe bányát. Északnyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Északra egy Raia oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) [108 pontot használtál fel, van még 959. Kapsz 302 VP-t.]

bb 1277 100 beraksz a bankba az 1277. tárgyat (100 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 37 teriád tőrt. [0 pontot használtál fel, van még 959.]

v 198 584 76 elmormolod a 198. varázslatot
Mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Megidézted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

604 605 606 607 608
41
42
43
44
(605,43) haragvó pegazus (#7333), tómélyi barlang, óriás lámpáshal (#7094), méretes oktopusz (#885), áttetsző rablóhal (#7369), buborékvető (#7373), páncélos polip (#7375)
(606,42) kisebb tűzisten (#7412), Elenios oltár, 36. jellempróba, törpe bánya (#435), érclelőhely
(607,42) óriás sziklozugok (#7302), hoarián sárkánybébi (#830), topáz draklen (#811), manaelementál (#290), zafír sárkány (#329), térfaló (#783), negatív elementál (#734), időrabló herceg (#7345), negátor (#7346), quwarg ölészmester (#7301), quwarg portyázó (#7276), quwarg kapuőr (#7349), kolonizátor (#7293), sztatikus gólem (#8006), Raia oltár, törpe bánya (#435), 31. jellempróba, olvasztókemence (#86), Chara-din monolitja (#534), nekrofun (#173), érclelőhely

[584,76] Az Utazók Gyűrűjét felhasználva elcsomagolod a hajód. Füves síkságra érkeztél. Nem síkban különbözik ez a meggyötört táj a kiégett világtól. Néhány zöld fűfolt, ennyi az egész.

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy mínosz-kúpot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Tharr hívői építették. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Chara-din monolitját. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy szent tölgyfát. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) Körbevizsgálódsz. Aránylag régi (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek délre. Találsz még friss gnóm nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 949. Kapsz 28 VP-t.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (49. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 949.]

lm 71 71 71 mozogsz 71 71 71
Továbbmész. Egy vastag adamantit ajtó állja utadat. Találsz egy kilincset: Könnyen nyílik. Hangtalan léptekkel osonsz előre. [44. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt.
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [45. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt.
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A folyosó kanyarodik. [46. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt.
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [33. PONT.] Ssssh! Valamilyen csapdát aktiváltál. Amikor meglátod a feléd süvítő nyílvesszőket, már tudod is, hogy milyet. 303 nyílvessző talált el. 2212 életpontot vesztettél. A különösen maró fájdalom oka a nyílvesszők hegyére kent méreg lehetett.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2527 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A folyosó kanyarodik. [32. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy pillanatra megállsz fülelni. [31. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [30. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A folyosó kanyarodik. [29. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [22. PONT.]
Mész tovább, előre. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [14. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Megtorpansz: kanyarodik az út! [5. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. [6. PONT.] Ssssh! Valamilyen csapdát aktiváltál. Amikor meglátod a feléd süvítő nyílvesszőket, már tudod is, hogy milyet. 303 nyílvessző talált el. 2177 életpontot vesztettél. A különösen maró fájdalom oka a nyílvesszők hegyére kent méreg lehetett.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2527 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy pillanatra megállsz fülelni. [13. PONT.]
Folytatod az utat. Az egyenes folyosó közepén vagy. [23. PONT.]
Folytatod az utat. Egy kanyarhoz érkeztél. [37. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [38. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [39. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Újabb kanyar! [40. PONT.] Ssssh! Valamilyen csapdát aktiváltál. Amikor meglátod a feléd süvítő nyílvesszőket, már tudod is, hogy milyet. 303 nyílvessző talált el. 2234 életpontot vesztettél. A különösen maró fájdalom oka a nyílvesszők hegyére kent méreg lehetett.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2527 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [41. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [42. PONT.]
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy vastag adamantit ajtóban végződik az út. Találsz egy kilincset: Könnyen nyílik. Nincs megállás - továbbtotyogsz. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [51. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [57. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [68. PONT.]
Elszántan mész előre. Egy vastag adamantit ajtó a következő akadály. Megpróbálod a kilincset: Nyitva van! Folytatod az utat. A folyosó kanyarodik. [69. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [56. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. [52. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy vámpír szolga lakik itt. {szintje: 75.} {max. életpontja: 9001-11000.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy adamantit bőr varázst. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 359 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a vámpír szolga golyószerű fejét. (16 támadással 1821 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Vadászkéssel megvagdalod a vámpír szolga testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2270 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a vámpír szolga golyószerű fejét. (17 támadással 4448 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 671 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 498 életpontot vesztettél. A vámpír szolga néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (5 támadástól 636 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Vadászkéssel néhányszor megcsapod a vámpír szolga bal lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 2288 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a vámpír szolga töpörödött testét. Kritikus ütés! (4 támadással 1004 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A vámpír szolga csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (5 támadástól 614 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Karmával néhányszor a vámpír szolga megcsapja a fejedet. (5 támadástól 652 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 177 640 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12276, sebződés: 3071, gyógyulás: 529, összesen: -2542 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2484 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
Mész tovább, előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [53. PONT.]
Továbbmész. Egy vastag adamantit ajtót látsz. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő lélekkulcs nyitja az ajtót. A kulcsoskönyv a helyes jelszót tartalmazta erre az esetre, így a kulcsod megmarad. Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Kanyarodik a járat. [54. PONT.]
Haladsz előre. Elérted a következő kanyart. [55. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy vámpír adeptus. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 22d17+90.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled adamantit bőr varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 401 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1442 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 320 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a vámpír adeptus bal karját. Kritikus ütés! (16 támadással 1854 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vámpír adeptus fejét. (19 támadással 5184 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 653 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a vámpír adeptus jobb vállát. (17 támadással 3077 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (4 támadástól 379 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Karmával néhányszor a vámpír adeptus megcsapja a fejedet. (4 támadástól 341 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Alig tudod elkerülni, hogy a szörny le ne metssze a fejed. A vámpír adeptus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 197 511 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12652, sebződés: 1040, gyógyulás: 161, összesen: -879 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy vámpír adeptus van előtted! { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 280.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy adamantit bőr mágiát. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 205 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1447 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a vámpír adeptus testét. (16 támadással 1892 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a vámpír adeptus jobb karját. (17 támadással 6122 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 592 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a vámpír adeptus ráncos bőrét. (14 támadással 2494 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) A vámpír adeptus kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 385 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A vámpír adeptus többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A vámpír adeptus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 197 511 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12800, sebződés: 731, gyógyulás: 163, összesen: -568 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt.
Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [70. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt.
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy vastag adamantit ajtót látsz. Az ajtót vörösen vibráló mágikus aura védi. Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Sikerült elmondanod a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a rúna, megszűnt a védővarázslat. [-2000 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő lélekkulcs nyitja az ajtót. A kulcsoskönyvből tanult jelszó jónak tűnik: a kulcs megmarad. Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [71. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy ősvámpír. (ld. enc.) { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 304.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 194 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1414 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 254 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 325 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az ősvámpír bal lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 2176 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Vad csatakiáltással, felemelve a vadászkést ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vadászkéssel megvagdalod az ősvámpír éjsötét köpenyét. Kritikus ütés! (12 támadással 2148 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 647 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az ősvámpír fejét. (9 támadással 1970 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 136 266 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8605, sebződés: 357, gyógyulás: 277, összesen: -80 ÉP}

Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: felderítés szakértelem 39 szint. Egy kart látsz a falon. Próba szerencse, meghúzod! Egy pillanatra megrettensz tetted következményétől. De aztán nem történik semmi, csak halk dübörgést hallasz a messzeségből. (Önanalízis: +6% felderítés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[47 pontot használtál fel, van még 902. Kapsz 131 VP-t.]

lm 9 9 9 mozogsz 9 9 9
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [70. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt.
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [55. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt.
Úgy suhansz, mint az árnyék. Az út ismét kanyarodik. [54. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. [53. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. [52. PONT.]
Haladsz előre. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [56. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. Kanyarodik a járat. [69. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. [68. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [57. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [51. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. [42. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [41. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. Egy kanyarhoz érkeztél. [40. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. Újabb kanyar! [39. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Az egyenes folyosó közepén vagy. [38. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [37. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. [28. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Az egyenes folyosó közepén vagy. [27. PONT.]
Bah! Egy zsákutcába jutottál! [26. PONT.]
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy vastag adamantit ajtó jelent átmeneti akadályt. Elővigyázatosan próbát teszel: Szerencsére nyitva van. Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. [25. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [24. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Innen csak egy út van: előre! [12. PONT.]
Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [7. PONT.]
Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy vastag adamantit ajtó a következő akadály. Lenyomod a kilincset: Nyitva van! Folytatod az utat. [8. PONT.]
Folytatod az utat. Kanyarodik a járat. [11. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Újabb kanyar! [10. PONT.]
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [9. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ősvámpír. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 6d30+47.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 349 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1503 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 314 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Vad csatakiáltással, felemelve a vadászkést ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vadászkéssel néhányszor megcsapod az ősvámpír testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2016 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 587 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ősvámpír éjsötét köpenyét. (17 támadással 3409 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Az ősvámpír megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 89 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Vadászkéssel kissé megkarcolgatod az ősvámpír bal lábát. Kritikus ütés! (5 támadással 820 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 609 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod az ősvámpír testét. (3 támadással 586 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Az ősvámpír megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az ősvámpír összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 136 266 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9960, sebződés: 436, gyógyulás: 23, összesen: -413 ÉP}

Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: felderítés szakértelem 39 szint. A falból egy kar áll ki. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Távoli dübörgést hallasz, aztán semmi. (Önanalízis: +6% felderítés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[27 pontot használtál fel, van még 875. Kapsz 75 VP-t.]

lm 1 63 36 mozogsz 1 63 36
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Az út itt elkanyarodik. [10. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt.
Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy újabb kanyarnál vagy. [11. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt.
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. [8. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt.
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A szűk járat megint csak kanyarodik. [7. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt.
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [12. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +4 életerőt.
Hangtalan léptekkel osonsz előre. A folyosó kanyarodik. [24. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. [25. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Újabb kanyar! [26. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Innen csak egy út van: előre! [27. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. [28. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [23. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [13. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. [6. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [5. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [14. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [22. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Megtorpansz: kanyarodik az út! [29. PONT.]
Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy vastag adamantit ajtó állja utadat. Megpróbálod a kilincset: Nyitva van! Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [21. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy pillanatra megállsz fülelni. [15. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [4. PONT.]
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy vastag adamantit ajtóban végződik az út. Találsz egy kilincset: Szerencsére nyitva van. Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [3. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [16. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A folyosó kanyarodik. [20. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Az egyenes folyosó közepén vagy. [19. PONT.]
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy vastag adamantit ajtó állja utadat. Elővigyázatosan próbát teszel: Nyitva van! Folytatod az utat. A folyosó kanyarodik. [18. PONT.]
Folytatod az utat. A szűk járat megint csak kanyarodik. [17. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy vámpír adeptus. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 22d17+90.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled adamantit bőr varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 386 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 1462 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 305 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Ellenfeled könnyedén félreüti! A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a vámpír adeptus ráncos bőrét. Kritikus ütés! (19 támadással 4933 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 645 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a vámpír adeptus éjsötét köpenyét. (17 támadással 2753 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A vámpír adeptus harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 103 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a vámpír adeptus megcsapja a fejedet. (4 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel párszor keményen megütöd a vámpír adeptus testét. Kritikus ütés! (11 támadással 2814 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 617 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a vámpír adeptus testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1869 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (4 támadástól 417 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Karmával néhányszor a vámpír adeptus megcsapja a fejedet. (4 támadástól 347 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.)
A vámpír adeptus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 197 511 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 15551, sebződés: 1937, gyógyulás: 323, összesen: -1614 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy vámpír adeptus lakik itt. {egyik sebzési módja: 4x 22d17+90.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy adamantit bőr varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 342 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 1410 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 282 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 325 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a vámpír adeptus jobb oldalát. Kritikus ütés! (16 támadással 1893 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vámpír adeptus jobb lábát. Kritikus ütés! (19 támadással 5100 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 609 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a vámpír adeptus ráncos bőrét. Kritikus ütés! (17 támadással 3026 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) A vámpír adeptus harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 370 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 197 511 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12432, sebződés: 1041, gyógyulás: 442, összesen: -599 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2527 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
Haladsz az ellenséges labirintusban. [2. PONT.]
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [1. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy ősvámpír. { halál alapú varázslat nem hat rá.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 400 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1421 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 280 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja az ősvámpír bal lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 2176 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Megmarkolva a vadászkést ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vadászkéssel néhányszor megcsapod az ősvámpír éjsötét köpenyét. (12 támadással 2113 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 587 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az ősvámpír fejét. Kritikus ütés! (7 támadással 1886 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ősvámpír kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 136 266 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8634, sebződés: 305, gyógyulás: 21, összesen: -284 ÉP}

Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: felderítés szakértelem 39 szint. Egy kart látsz a falon. Próba szerencse, meghúzod! Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről. (Önanalízis: +6% felderítés.)
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. [2. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [17. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy újabb kanyarnál vagy. [18. PONT.]
Mész tovább, előre. [19. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Az út ismét kanyarodik. [20. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [16. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [3. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. [4. PONT.]
Haladsz előre. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [15. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [21. PONT.]
Haladsz előre. [30. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [31. PONT.]
Haladsz előre. Megtorpansz: kanyarodik az út! [32. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [33. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A folyosó kanyarodik. [46. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Az egyenes folyosó közepén vagy. [45. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. [44. PONT.]
Folytatod az utat. Innen csak egy út van: előre! [49. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [59. PONT.]
Folytatod az utat. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [66. PONT.]
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy vastag adamantit ajtó állja utadat. Elővigyázatosan próbát teszel: Szerencsére nyitva van. Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy kanyarhoz érkeztél. [65. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. Innen csak egy út van: előre! [60. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. [48. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy pillanatra megállsz fülelni. [47. PONT.]
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy vastag adamantit ajtó jelent átmeneti akadályt. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő lélekkulcs nyitja az ajtót. A kulcsoskönyv a helyes jelszót tartalmazta erre az esetre, így a kulcsod megmarad. Mész tovább, előre. Megtorpansz: kanyarodik az út! [62. PONT.]
Haladsz előre. Egy újabb kanyarnál vagy. [61. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy vámpír adeptus. {szintje: 80.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy adamantit bőr varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 380 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1505 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 321 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A szörny iszonytató kiáltást hallat! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a vámpír adeptus jobb lábát. Kritikus ütés! (18 támadással 4710 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 608 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a vámpír adeptus bal lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 2723 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A vámpír adeptus megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 96 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a vámpír adeptus megcsapja a fejedet. (4 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vámpír adeptus testét. Kritikus ütés! (14 támadással 3570 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 621 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a vámpír adeptus testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1848 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) A vámpír adeptus harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 359 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Karmával néhányszor a vámpír adeptus megcsapja a fejedet. (4 támadástól 362 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Szerencsére a szörny támadása nem okoz további kárt.
A vámpír adeptus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 197 511 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 16075, sebződés: 1902, gyógyulás: 314, összesen: -1588 ÉP}

Hamarosan egy vámpír adeptust pillantasz meg. {szintje: 80.} {egyik sebzési módja: 4x 22d17+90.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled adamantit bőr varázslattal készül a csatára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 407 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 1410 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 282 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 281 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a vámpír adeptus bal oldalát. Kritikus ütés! (16 támadással 1881 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a vámpír adeptus jobb lábát. (17 támadással 4678 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 613 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a vámpír adeptus jobb lábát. (17 támadással 2988 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A vámpír adeptus megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 391 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A vámpír adeptus többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 197 511 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12027, sebződés: 996, gyógyulás: 442, összesen: -554 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2307 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Az út ismét kanyarodik. [64. PONT.]
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [63. PONT.] Hamarosan egy ősvámpírt pillantasz meg. { halál alapú varázslat nem hat rá.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 388 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1361 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 334 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Meglengetve a vadászkést a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vadászkéssel megvagdalod az ősvámpír testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2016 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 633 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az ősvámpír éjsötét köpenyét. Kritikus ütés! (17 támadással 4254 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ősvámpír megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 136 266 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8689, sebződés: 384, gyógyulás: 26, összesen: -358 ÉP}

Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: felderítés szakértelem 39 szint. Egy kart látsz a falon. Próba szerencse, meghúzod! Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről. (Önanalízis: +6% felderítés.)
Folytatod az utat. Kanyarodik a járat. [64. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Az út ismét kanyarodik. [61. PONT.]
Folytatod az utat. Elérted a következő kanyart. [62. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. [47. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. [48. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [60. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Az út itt elkanyarodik. [65. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. [66. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [59. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [49. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. [44. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [45. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [46. PONT.]
Mész tovább, előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [33. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Az egyenes folyosó közepén vagy. [34. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Innen csak egy út van: előre! [35. PONT.]
Innét egy lépcső vezet lefelé. Ügyelve, hogy meg ne csússzál, lecammogsz. [36. PONT. --> 4. SZINT, 1. PONT.]
[81 pontot használtál fel, van még 794. Kapsz 226 VP-t.]

v 205 299 299 elmormolod a 205. varázslatot
Nem a megfelelő ref. ponton állsz, tehát nem használod a kört. [0 pontot használtál fel, van még 794.]

lm 4 6 8 mozogsz 4 6 8
Hatalmas hosszú folyosó, mindkét irányba. Rengeteg ajtó mindenfelé. Hatalmas hely ez. Nem is gondoltad volna a kicsi, szimpla vámpírfészeknek tűnő első szinten. Talán minden vámpírok ősatyjának, Loachlannak a fészkébe tévedtél? [4. SZINT 2. PONT]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [3. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [4. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy vámpír szolga. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod adamantit bőr varázslatot rak magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 186 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a vámpír szolga jobb lábát. (16 támadással 1814 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Meglengetve a vadászkést a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vadászkéssel végigvagdosod a vámpír szolga bal vállát. Kritikus ütés! (12 támadással 2341 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vámpír szolga testét. (17 támadással 4426 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a vámpír szolga megcsapja a fejedet. (5 támadástól 639 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 463 életpontot vesztettél. A vámpír szolga többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 582 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Vadászkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a vámpír szolga töpörödött testét. (12 támadással 2220 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a vámpír szolga golyószerű fejét. (4 támadással 1010 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 660 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 490 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a vámpír szolga megcsapja a fejedet. (5 támadástól 681 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.)
A vámpír szolga szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 177 640 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12073, sebződés: 3515, gyógyulás: 526, összesen: -2989 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2527 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [3. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [5. PONT.]
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [6. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy vámpír szolga van előtted! {szintje: 75.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy adamantit bőr varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 216 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a vámpír szolga testét. Kritikus ütés! (16 támadással 1840 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vámpír szolga testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3271 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vámpír szolga jobb oldalát. (17 támadással 4413 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) A vámpír szolga többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 630 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 456 életpontot vesztettél. A vámpír szolga néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (5 támadástól 580 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a vámpír szolga testét. (8 támadással 2186 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a vámpír szolga testét. (4 támadással 1006 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A vámpír szolga néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (5 támadástól 586 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) A vámpír szolga csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (5 támadástól 665 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.)
A vámpír szolga még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 177 640 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 13020, sebződés: 2917, gyógyulás: 505, összesen: -2412 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2527 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
Továbbsuhansz a folyosón. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [5. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [7. PONT.]
Bekukkantasz a kis terembe. [8. PONT.] Hamarosan egy vámpír szolgát pillantasz meg. {szintje: 75.} {egyik sebzési módja: 5x 20d27+100.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy adamantit bőr rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 413 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a vámpír szolga töpörödött testét. (16 támadással 1839 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a vámpír szolga jobb oldalát. (12 támadással 3296 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vámpír szolga töpörödött testét. (17 támadással 4415 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a vámpír szolga megcsapja a fejedet. (5 támadástól 666 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 506 életpontot vesztettél. A vámpír szolga többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 572 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a vámpír szolga testét. Kritikus ütés! (8 támadással 2120 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a vámpír szolga testét. Kritikus ütés! (4 támadással 1004 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a vámpír szolga megcsapja a fejedet. (5 támadástól 683 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) A vámpír szolga néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (5 támadástól 675 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a vámpír szolga száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 177 640 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13183, sebződés: 3102, gyógyulás: 533, összesen: -2569 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2527 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
[21 pontot használtál fel, van még 773. Kapsz 58 VP-t.]

v 320 2 elmormolod a 320. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Létrehoztad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 2 ősmatéria. [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 768. Kapsz 14 VP-t.]

vv 404 299 299 elmormolod a 404. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+12644 vp). [-300 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 768.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 788.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 808.]

lm 10 12 15 mozogsz 10 12 15
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [7. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [9. PONT.]
Egy kis szobába érkezel. [10. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy vámpír szolga. {szintje: 75.} {egyik sebzési módja: 5x 20d27+100.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy adamantit bőr rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 391 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a vámpír szolga bal lábát. (16 támadással 1827 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a vámpír szolga golyószerű fejét. (12 támadással 3314 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vámpír szolga töpörödött testét. (17 támadással 4431 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) A vámpír szolga néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (5 támadástól 658 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 517 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a vámpír szolga megcsapja a fejedet. (5 támadástól 688 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a vámpír szolga golyószerű fejét. (8 támadással 2150 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a vámpír szolga fejét. Kritikus ütés! (4 támadással 989 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 724 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 426 életpontot vesztettél. A vámpír szolga néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (5 támadástól 627 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 177 640 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 13173, sebződés: 3640, gyógyulás: 553, összesen: -3087 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2527 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [9. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [11. PONT.]
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [12. PONT.] Hamarosan egy vámpír szolgát pillantasz meg. {szintje: 75.} {max. életpontja: 9001-11000.} Itt csata lesz.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy adamantit bőr mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 394 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a vámpír szolga jobb vállát. (16 támadással 1815 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Megmarkolva a vadászkést ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Vadászkéssel néhányszor megcsapod a vámpír szolga nyakát. Kritikus ütés! (12 támadással 2344 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vámpír szolga golyószerű fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 4440 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A vámpír szolga csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (5 támadástól 680 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 474 életpontot vesztettél. A vámpír szolga csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (5 támadástól 691 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Vadászkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a vámpír szolga testét. Kritikus ütés! (11 támadással 2108 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a vámpír szolga fejét. (4 támadással 1015 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 687 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 467 életpontot vesztettél. A vámpír szolga csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (5 támadástól 631 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.)
A vámpír szolga most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 177 640 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12195, sebződés: 3630, gyógyulás: 552, összesen: -3078 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2527 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [11. PONT.]
Haladsz előre. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [13. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy vámpír adeptus az. { mérgező varázslat nem hat rá.} {támadása: 326.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod adamantit bőr varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 394 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1393 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 597 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 15 kábító nyilacska. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vámpír adeptus testét. (17 támadással 4049 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 638 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 464 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 113 életpontot vesztettél. A vámpír adeptus néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 377 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A fájdalom iszonytató, ahogy a pengék lemetszik a fejed! 4447 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A kreiton főzet megmenti az életed (+5697 életerő). A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel párszor keményen megütöd a vámpír adeptus testét. (17 támadással 3953 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 601 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A vámpír adeptus megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 98 életpontot vesztettél. A vámpír adeptus csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A fájdalom iszonytató, ahogy a pengék lemetszik a fejed! 4930 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik!
{Csatastatisztika; sebzés: 11109, sebződés: 11820, gyógyulás: 344, összesen: -11476 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [16 pontot használtál fel, van még 792. Kapsz 44 VP-t.]
Feltámadsz! (+4314 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 792.]
[0 pontot használtál fel, van még 792.]
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2266 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [4 pontot használtál fel, van még 788. Kapsz 11 VP-t.]

lm 16 18 20 mozogsz 16 18 20
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [13. PONT.] Hamarosan egy vámpír adeptust pillantasz meg. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 12001-14000.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy adamantit bőr mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 394 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1447 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 311 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A rém borzalmasat üvölt. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a vámpír adeptus bal oldalát. (17 támadással 4031 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 606 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) A vámpír adeptus megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 100 életpontot vesztettél. A vámpír adeptus néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 398 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A szörny támadása kis híján elválasztja fejedet a testedtől. Ellenfeled regenerálódik! Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel párszor keményen megütöd a vámpír adeptus testét. Kritikus ütés! (17 támadással 3957 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 622 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 95 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a vámpír adeptus megcsapja a fejedet. (4 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Alig tudod elkerülni, hogy a szörny le ne metssze a fejed. Ellenfeled regenerálódik!
Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel többször eltalálod a vámpír adeptus testét. (17 támadással 3987 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 638 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 96 életpontot vesztettél. A vámpír adeptus csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Ha nincs ekkora szerencséd, a szörny támadása már megfosztotta volna testedet a fejedtől. Ellenfeled regenerálódik! A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel párszor keményen megütöd a vámpír adeptus fejét. (11 támadással 2549 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 623 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Alig tudod elkerülni, hogy a szörny le ne metssze a fejed. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 230 421 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 19012, sebződés: 3724, gyógyulás: 643, összesen: -3081 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2527 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [16. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy vámpír adeptus. {egyik sebzési módja: 4x 12d31+125.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). A másik mormol valamit: egy adamantit bőr varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 427 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1402 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 325 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a vámpír adeptus éjsötét köpenyét. Kritikus ütés! (16 támadással 1902 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a vámpír adeptus éjsötét köpenyét. Kritikus ütés! (19 támadással 5152 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 632 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a vámpír adeptus jobb lábát. (17 támadással 2993 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) A vámpír adeptus kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A vámpír adeptus csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A szörny támadása kis híján elválasztja fejedet a testedtől. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 197 511 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12552, sebződés: 928, gyógyulás: 137, összesen: -791 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt.
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [13. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +10 életerőt.
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [17. PONT.]
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [18. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy vámpír adeptus az. {szintje: 80.} {védettsége: 220 szúró, 320 vágó, 320 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy adamantit bőr varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 383 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1378 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 632 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Ellenfeled könnyedén félreüti! A szörny iszonytató kiáltást hallat! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mindent elsöprő lendülettel indítod meg a Kos csapását. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vámpír adeptus testét. Kritikus ütés! (17 támadással 4471 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 595 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a vámpír adeptus jobb karját. (16 támadással 2569 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) A vámpír adeptus harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A vámpír adeptus csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a vámpír adeptus bal lábát. (12 támadással 3132 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 607 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a vámpír adeptus fejét. Kritikus ütés! (14 támadással 1897 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 438 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A vámpír adeptus néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.)
A vámpír adeptus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 197 511 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 15129, sebződés: 2220, gyógyulás: 336, összesen: -1884 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2527 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
Folytatod az utat. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [17. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [19. PONT.]
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [20. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy vámpír adeptus az. {egyik sebzési módja: 4x 22d17+90.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy adamantit bőr varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 415 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 1421 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 328 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a vámpír adeptus fejét. (16 támadással 1895 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a vámpír adeptus éjsötét köpenyét. Kritikus ütés! (19 támadással 5170 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 617 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a vámpír adeptus éjsötét köpenyét. (17 támadással 3070 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) A vámpír adeptus harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A vámpír adeptus csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A vámpír adeptus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +8 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 197 511 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12647, sebződés: 1014, gyógyulás: 154, összesen: -860 ÉP}


[16 pontot használtál fel, van még 772. Kapsz 44 VP-t.]

lm 22 24 26 mozogsz 22 24 26
Továbbsuhansz a folyosón. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [19. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [21. PONT.]
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [22. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy vámpír adeptus. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 12d31+125.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy adamantit bőr mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 198 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1520 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 334 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Ellenfeled könnyedén félreüti! A szörny iszonytató kiáltást hallat! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Brutális kegyetlenséggel kezded meg a Kos Csapása manőverét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a vámpír adeptus bal lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 4360 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 626 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a vámpír adeptus testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2606 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) A vámpír adeptus harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 425 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vámpír adeptus testét. (16 támadással 4268 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 653 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a vámpír adeptus ráncos bőrét. Kritikus ütés! (12 támadással 1852 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A vámpír adeptus megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 369 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A vámpír adeptus többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a vámpír adeptus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 197 511 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 16182, sebződés: 1763, gyógyulás: 303, összesen: -1460 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2172 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [21. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [23. PONT.]
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [24. PONT.] Hamarosan egy vámpír adeptust pillantasz meg. {támadása: 280.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod adamantit bőr varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 413 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 1449 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 310 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a vámpír adeptus éjsötét köpenyét. Kritikus ütés! (16 támadással 1874 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A rém borzalmasat üvölt. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Bénító csapásra készülsz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vámpír adeptus éjsötét köpenyét. Kritikus ütés! (17 támadással 4622 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 598 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a vámpír adeptus testét. (17 támadással 2991 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A vámpír adeptus megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Karmával néhányszor a vámpír adeptus megcsapja a fejedet. (4 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 197 511 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12002, sebződés: 1056, gyógyulás: 166, összesen: -890 ÉP}


Haladsz előre. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [23. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [25. PONT.] Hirtelen egy vámpír adeptust veszel észre magad előtt. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 280.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled adamantit bőr varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 427 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1435 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 320 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mindent elsöprő lendülettel indítod meg a Kos csapását. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a vámpír adeptus éjsötét köpenyét. (17 támadással 4403 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 601 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a vámpír adeptus jobb vállát. (16 támadással 2648 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) A vámpír adeptus megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 91 életpontot vesztettél. A vámpír adeptus többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A szörny támadása kis híján elválasztja fejedet a testedtől. Ellenfeled regenerálódik! A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a vámpír adeptus bal lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 3704 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 642 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a vámpír adeptus testét. (12 támadással 1831 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A vámpír adeptus harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A vámpír adeptus néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A csapás nyakadat éri, akadály nélkül metszi át fültőtől fültőig. Már nem láthatod, amint fejed arrébb gurul... 4163 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1263 életerő.
A vámpír adeptus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 197 511 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 15790, sebződés: 5989, gyógyulás: 1563, összesen: -4426 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2527 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2527 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [26. PONT.] Hamarosan egy vámpír adeptust pillantasz meg. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 10001-12000.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy adamantit bőr varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 396 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1460 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 317 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Brutális kegyetlenséggel kezded meg a Kos Csapása manőverét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vámpír adeptus jobb vállát. (17 támadással 4502 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 589 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a vámpír adeptus jobb lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 2550 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A vámpír adeptus megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 86 életpontot vesztettél. A vámpír adeptus többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A szörny levágta a fejed a testedről! Áááá... 5544 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik!
{Csatastatisztika; sebzés: 9555, sebződés: 6721, gyógyulás: 172, összesen: -6549 ÉP}

Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [21 pontot használtál fel, van még 751. Kapsz 58 VP-t.]
Feltámadsz! (+4328 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 751.]
[0 pontot használtál fel, van még 751.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2266 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [4 pontot használtál fel, van még 747. Kapsz 11 VP-t.]

lm 28 205 48 mozogsz 28 205 48
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [27. PONT.]
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [28. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy vámpír ősatya. (ld. enc.) { halál alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 307 szúró, 307 vágó, 307 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 42 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 149 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy végső fagyhalál varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 643 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a vámpír ősatya testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1744 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-56 támadás, -56 védekezés.) A rém borzalmasat üvölt. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vámpír ősatya bal vállát. (19 támadással 6159 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 62 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a vámpír ősatya fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 5365 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 732 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 345 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a vámpír ősatya megcsapja a fejedet. (3 támadástól 468 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-6 erő forduló végéig). Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel párszor keményen megütöd a vámpír ősatya bal lábát. Kritikus ütés! (7 támadással 2653 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 59 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a vámpír ősatya fejét. (1 támadással 269 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 708 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 504 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a vámpír ősatya száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy fülemüle agyar, 3 teriád méreg, 24 arany és 2 varkaudar pálinka [varkaudar pálinka ládikóba-> (582,79)-> 44 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 vámpírfogat. 266 846 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 16580, sebződés: 3402, gyógyulás: 500, összesen: -2902 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 éjkulcsot, 1 sorsfordítót és 1 titanitdukátot. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2527 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
Huss, visszateleportálsz a körre! (49. referenciapontra érkezel.) A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [59. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [66. PONT.]
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy vastag adamantit ajtó bukkan fel a sötétből. Elővigyázatosan próbát teszel: Könnyen nyílik. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A folyosó kanyarodik. [65. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. Innen csak egy út van: előre! [60. PONT.]
Haladsz előre. [48. PONT.]
[11 pontot használtál fel, van még 736. Kapsz 30 VP-t.]

lm 46 44 42 mozogsz 46 44 42
Folytatod az utat. Innen csak egy út van: előre! [60. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. Az út itt elkanyarodik. [65. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. [66. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Innen csak egy út van: előre! [59. PONT.]
Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [49. PONT.]
Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy vastag adamantit ajtó a következő akadály. Megvizsgálod: Szerencsére nyitva van. A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. [44. PONT.]
Haladsz előre. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [45. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [46. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [45. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. [44. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [45. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A folyosó kanyarodik. [46. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [33. PONT.] Klikk! Döbbenten nézel a lábad alá, a kőlapra, amire elővigyázatlanul ráléptél. A következő pillanatban már nyílvesszők repülnek feléd. 303 nyílvessző talált el. 2205 életpontot vesztettél. A különösen maró fájdalom oka a nyílvesszők hegyére kent méreg lehetett.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2316 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Kanyarodik a járat. [32. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [31. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Az egyenes folyosó közepén vagy. [30. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Kanyarodik a járat. [29. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Az egyenes folyosó közepén vagy. [22. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [14. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy kanyarhoz érkeztél. [5. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. [6. PONT.] Klikk! Döbbenten nézel a lábad alá, a kőlapra, amire elővigyázatlanul ráléptél. A következő pillanatban már nyílvesszők repülnek feléd. 303 nyílvessző talált el. 2204 életpontot vesztettél. A különösen maró fájdalom oka a nyílvesszők hegyére kent méreg lehetett.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2149 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
Hangtalan léptekkel osonsz előre. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [13. PONT.]
Haladsz előre. Innen csak egy út van: előre! [23. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Az út itt elkanyarodik. [37. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Az egyenes folyosó közepén vagy. [38. PONT.]
Folytatod az utat. Egy kanyarhoz érkeztél. [39. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Az út ismét kanyarodik. [40. PONT.] Ssssh! Valamilyen csapdát aktiváltál. Amikor meglátod a feléd süvítő nyílvesszőket, már tudod is, hogy milyet. 303 nyílvessző talált el. 2142 életpontot vesztettél. A különösen maró fájdalom oka a nyílvesszők hegyére kent méreg lehetett.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2087 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [41. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [42. PONT.]
[41 pontot használtál fel, van még 695. Kapsz 114 VP-t.]

lm 39 36 34 mozogsz 39 36 34
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [41. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Megtorpansz: kanyarodik az út! [40. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy újabb kanyarnál vagy. [39. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [38. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [37. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [23. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [13. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. [6. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Az út itt elkanyarodik. [5. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [14. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [22. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Kanyarodik a járat. [29. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Innen csak egy út van: előre! [30. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [31. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Kanyarodik a járat. [32. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [33. PONT.]
Haladsz előre. Innen csak egy út van: előre! [34. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [35. PONT.]
A lépcső, amelyhez elértél, lefelé vezet. Felméred a terepet, majd némi önbizalmat hipnotizálva magadnak, lemész. [36. PONT. --> 4. SZINT, 1. PONT.]
Hatalmas hosszú folyosó, mindkét irányba. Rengeteg ajtó mindenfelé. Hatalmas hely ez. Nem is gondoltad volna a kicsi, szimpla vámpírfészeknek tűnő első szinten. Talán minden vámpírok ősatyjának, Loachlannak a fészkébe tévedtél? [4. SZINT 2. PONT]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [3. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [47. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [45. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [43. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [41. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [37. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy vámpír adeptus. {védettsége: 244 szúró, 355 vágó, 355 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod adamantit bőr varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 388 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1480 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 327 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a vámpír adeptus testét. Kritikus ütés! (16 támadással 1904 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Megindulsz, mint egy acélkolosszus, hogy megvalósítsd a Kos Csapását. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vámpír adeptus fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 4444 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 641 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vámpír adeptus éjsötét köpenyét. Kritikus ütés! (17 támadással 4422 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A vámpír adeptus kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 508 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 108 életpontot vesztettél. A vámpír adeptus többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 377 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Ököllel többször eltalálod a vámpír adeptus jobb lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 3108 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 633 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a vámpír adeptus bal lábát. Kritikus ütés! (8 támadással 2010 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) A vámpír adeptus harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Karmával néhányszor a vámpír adeptus megcsapja a fejedet. (4 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A csapás nyakadat éri, akadály nélkül metszi át fültőtől fültőig. Már nem láthatod, amint fejed arrébb gurul... 4883 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1293 életerő.
A vámpír adeptus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 230 421 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 19115, sebződés: 6955, gyógyulás: 1639, összesen: -5316 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2527 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2527 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [35. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [33. PONT.]
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [34. PONT.] Hirtelen egy vámpír szolgát veszel észre magad előtt. {egyik sebzési módja: 5x 20d27+100.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy adamantit bőr varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 353 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a vámpír szolga bal karját. Kritikus ütés! (15 támadással 1722 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Megmarkolva a vadászkést ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vadászkéssel néhányszor megcsapod a vámpír szolga jobb lábát. (12 támadással 2326 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a vámpír szolga bal oldalát. (17 támadással 4350 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A vámpír szolga többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 584 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Karmával néhányszor a vámpír szolga megcsapja a fejedet. (5 támadástól 628 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Vadászkéssel végigvagdosod a vámpír szolga jobb oldalát. (8 támadással 1509 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a vámpír szolga testét. (4 támadással 990 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) A vámpír szolga néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (5 támadástól 662 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) Karmával néhányszor a vámpír szolga megcsapja a fejedet. (5 támadástól 606 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.)
A vámpír szolga most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 177 640 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11351, sebződés: 2480, gyógyulás: 510, összesen: -1970 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt.
[37 pontot használtál fel, van még 658. Kapsz 103 VP-t.]

lm 32 30 49 mozogsz 32 30 49
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [33. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt.
Továbbsuhansz a folyosón. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [31. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt.
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [32. PONT.] Hamarosan egy vámpír szolgát pillantasz meg. {szintje: 75.} {védettsége: 250 szúró, 250 vágó, 250 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy adamantit bőr varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 411 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a vámpír szolga bal vállát. Kritikus ütés! (16 támadással 1800 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a vámpír szolga testét. (12 támadással 3286 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vámpír szolga testét. Kritikus ütés! (17 támadással 4398 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 634 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 480 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a vámpír szolga megcsapja a fejedet. (5 támadástól 686 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a vámpír szolga töpörödött testét. (8 támadással 2124 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a vámpír szolga bal vállát. Kritikus ütés! (4 támadással 978 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) A vámpír szolga többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 681 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) A vámpír szolga csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (5 támadástól 666 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.)
A vámpír szolga szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 177 640 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 13091, sebződés: 3147, gyógyulás: 548, összesen: -2599 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2527 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [31. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt.
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. [29. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt.
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [30. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy vámpír szolga. {szintje: 75.} {támadása: 235.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy adamantit bőr rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 396 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a vámpír szolga töpörödött testét. (15 támadással 1708 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vadászkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a vámpír szolga töpörödött testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2310 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a vámpír szolga fejét. (17 támadással 4377 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) A vámpír szolga többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 714 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 482 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 792 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Vadászkéssel megvagdalod a vámpír szolga töpörödött testét. (10 támadással 1828 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a vámpír szolga töpörödött testét. (4 támadással 1027 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 686 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 494 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a vámpír szolga megcsapja a fejedet. (5 támadástól 680 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.)
Véres nyál csordul ki a vámpír szolga száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 177 640 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11736, sebződés: 3848, gyógyulás: 588, összesen: -3260 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2527 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1993 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
Nincs megállás - továbbtotyogsz. [29. PONT.]
Bátran haladsz tovább. Egy megerősített adamantit ajtót pillantasz meg. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő lélekkulcs nyitja az ajtót. Jól használod a kulcsoskönyvből kiolvasott tudást, a mágikus kulcs nem tűnik el nyitás után, hanem a kezedben marad. Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [49. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy vámpír szolga van előtted! {egyik sebzési módja: 5x 20d27+100.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy adamantit bőr varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 402 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a vámpír szolga testét. (14 támadással 1571 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-56 támadás, -56 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a vámpír szolga testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3257 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vámpír szolga golyószerű fejét. (17 támadással 4396 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 652 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 491 életpontot vesztettél. A vámpír szolga néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (5 támadástól 633 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik! {FM:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a vámpír szolga jobb lábát. Kritikus ütés! (5 támadással 1296 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a vámpír szolga töpörödött testét. Kritikus ütés! (4 támadással 990 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) A vámpír szolga csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (5 támadástól 717 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) Karmával néhányszor a vámpír szolga megcsapja a fejedet. (5 támadástól 679 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.)
A vámpír szolga összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 177 640 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 11974, sebződés: 3172, gyógyulás: 550, összesen: -2622 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy vámpír adeptus van előtted! { halál alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 220 szúró, 320 vágó, 320 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled adamantit bőr varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 402 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1495 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 299 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 349 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a vámpír adeptus bal karját. (15 támadással 1725 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí vezérel, ahogy egy Kos Csapását viszel be. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a vámpír adeptus jobb oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 4506 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 614 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a vámpír adeptus ráncos bőrét. Kritikus ütés! (16 támadással 3387 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) A vámpír adeptus harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A vámpír adeptus többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 197 511 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12180, sebződés: 1032, gyógyulás: 452, összesen: -580 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy vámpír adeptus lakik itt. {szintje: 93.} {védettsége: 244 szúró, 355 vágó, 355 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat adamantit bőr varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 394 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1470 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 294 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 626 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 kábító nyilacska. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a vámpír adeptus testét. (14 támadással 1598 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-56 támadás, -56 védekezés.) A rém borzalmasat üvölt. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a vámpír adeptus testét. (17 támadással 4211 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 633 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (4 támadástól 424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 103 életpontot vesztettél. A vámpír adeptus többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 347 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a vámpír adeptus fejét. (17 támadással 4105 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 633 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 99 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a vámpír adeptus megcsapja a fejedet. (4 támadástól 394 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Szerencsére a szörny támadása nem okoz további kárt. Ellenfeled regenerálódik!
Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vámpír adeptus bal karját. (17 támadással 4097 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 660 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) A vámpír adeptus megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 430 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Karmával néhányszor a vámpír adeptus megcsapja a fejedet. (4 támadástól 394 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A szörny levágta a fejed a testedről! Áááá... 1288 életpontot vesztettél.
{Csatastatisztika; sebzés: 17929, sebződés: 4533, gyógyulás: 795, összesen: -3738 ÉP}

Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [20 pontot használtál fel, van még 638. Kapsz 56 VP-t.]
Feltámadsz! (+4362 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 638.]
[0 pontot használtál fel, van még 638.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2266 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [4 pontot használtál fel, van még 634. Kapsz 11 VP-t.]

vv 299 205 109 elmormolod a 299. varázslatot a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 654.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 ezüstdarabot.) Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 652. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 650. Kapsz 5 VP-t.]

ek 559 613 75 t. energia kisütése: 559 613 75
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

583 584 585
75
76
77
(584,76) a 235. labirintus bejárata, mínosz-kúp (#178), nekrofun (#173), Tharr oltár, Chara-din monolitja (#534), 24. jellempróba, szent tölgyfa (#393), vámpír szolga (#7422), vámpír adeptus (#7421), ősvámpír (#7056), vámpír ősatya (#7415)

[613,75] A síkság "meggyűrődik", dombos vidékre vált. Égig érő csúcsok emelkednek előtted. Nem kétséges, hogy a Dulnogrin-hegység lábainál jársz. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) A környék teljesen kopár, hisz milliónyi quwarg-láb járta tükörfényessé a domboldalt. Egyetlen lény sem meri megközelíteni a gigantikus képződményt, csakis te. A rovarok valamely, számodra érthetetlen riadójelzés hatására eltávolodnak a bejárattól, és te nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat. Máris bentebb kerülsz. Apró quwargok százai lepnek el, és csípnek, marnak mindenütt! [Sebződsz 283 ép-t.] Toppantasz kettőt, és lesöpröd őket magadról. Ezzel pont annyit késlekedtél, ami elég volt egy őrszemnek a közbelépéshez. Egy csapat quwarg falanxharcos jön feléd. {szintje: 70.} {védettsége: 230 szúró, 230 vágó, 180 ütő ellen.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 420 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 kábító nyilacska. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Eláraszt a sav. (1229 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Brutális kegyetlenséggel kezded meg a Kos Csapása manőverét. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg falanxharcos testét. (17 támadással 5467 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 647 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg falanxharcos testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5370 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a 17 quwarg falanxharcos csáprágójával. (17 támadástól 745 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg falanxharcos testét. Kritikus ütés! (19 támadással 7163 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 622 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg falanxharcos egyik csápját. (13 támadással 3288 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (8 támadástól 380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A 8 quwarg falanxharcos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 toxyl (Nincs mibe rakni 3 toxylt.) és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (582,79)-> 96 arany, -2 ÉP]. 366 370 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 23092, sebződés: 2356, gyógyulás: 237, összesen: -2119 ÉP}

Kiválasztasz egy kevésbé forgalmas, mégis jól védett oldaljáratot, és türelmesen vársz a megfelelő pillanatra, ami hamarosan el is érkezik. Kihasználva az őrök figyelmetlenségét, besurransz rajta. Eddig semmi eredmény, és már kezded feladni a reményt, hogy valami érdekeset is találsz. Egy quwarg ölészmester támad rád. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 245 szúró, 245 vágó, 200 ütő ellen.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 388 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 kábító nyilacska. A célpont mellett süvít el a lövedéked. A szörny szemeivel rád bámul. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mindent elsöprő lendülettel indítod meg a Kos csapását. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölészmester fejét. (16 támadással 5040 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+630 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (69 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 593 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg ölészmester testét. (16 támadással 3176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+397 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 760 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölészmester testét. (18 támadással 5687 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+711 életerő). A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (33 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 626 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a quwarg ölészmester testét. (1 támadással 204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg ölészmester. (2 támadástól 752 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (582,79)-> 16 arany, -2 ÉP] és 3 teriád kobak. 422 205 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15925, sebződés: 2406, gyógyulás: 2258, összesen: -148 ÉP}

Nem tudtad, hogy a quwargok sikítani is képesek, pedig pontosan ez történik, amikor az egyik kanyarból kibukkanva egy irgalmatlan nagy szörnyeteg tátja rád csáprágóit, közvetlen közelről, és az arcodba lehel. Egy ugrással átrohansz a lába közt és magad mögött hagyod. Kiliheged magad, aztán erőt gyűjtesz a kalandvágyadból, és kincséhségedből, és folytatod a felderítést. Átkutatsz néhány oldaljáratot, de sajnos nem sok eredménnyel. Szorgos quwargok hordanak el mindent valahová az erődítmény legmélyére, ezért szinte esélytelen, hogy értékes dologra bukkanj. Ehhez valószínűleg meg kéne találnod a kincstárat. Egy quwarg portyázó intéz feléd kihívást. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 3x 40d9+100.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 400 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1430 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 286 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled méregfelhő IV varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 kábító nyilacska. Ez mellément. Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Kiöklendezel mindent, amit az elmúlt időszakban ettél. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Megindulsz, mint egy acélkolosszus, hogy megvalósítsd a Kos Csapását. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg portyázó potrohát. (17 támadással 5343 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+668 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (15 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 588 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg portyázó testét. Kritikus ütés! (16 támadással 4473 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+559 életerő). A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg portyázó csáprágójával. (3 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg portyázó jobb oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 4548 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+568 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 584 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a quwarg portyázó jobb oldalát. (1 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (40 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg portyázó csáprágójával. (3 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 13 arany, egy lidércesszencia, 2 szvó-ektoplazma és egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (582,79)-> 130 arany, -2 ÉP], ezenkívül 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (582,79)-> 132 arany, -2 ÉP]. 450 267 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17800, sebződés: 1698, gyógyulás: 2464, összesen: +766 ÉP}

A quwargok kincsei ott csillognak a domb. Ajjaj, nem domb az, hanem egy óriási quwarg háta! Hopp, most feláll, megfordul, és egyből feléd iramodik! Hiába, nincs lehetőséged meghátrálni, hisz várnak rád a kincsek! Egy quwarg mágusherceg támad rád. {szintje: 84.} {támadása: 240.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 408 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy teljes őrület pszi támadást. 711 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg rítus varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső fagyhalál. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy isteni átok varázslat. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Végleg elfelejtette örvénykerítés nevű varázslatát. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 kábító nyilacska. Nem találtad el. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel többször eltalálod a quwarg mágusherceg testét. (17 támadással 4251 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+531 életerő). Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 609 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg mágusherceg fejét. (17 támadással 4259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+532 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 611 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg mágusherceg bal hátsó lábát. (17 támadással 4197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+524 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 602 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.)
A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg mágusherceg díszes potrohát. Kritikus ütés! (17 támadással 5219 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+652 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 627 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) A quwarg mágusherceg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP], egy remák szív [remák szív ládikóba-> (582,79)-> 12 arany, -2 ÉP] és 3 anguaxin váladék, ezenkívül 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (582,79)-> 99 arany, -2 ÉP]. 525 527 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21656, sebződés: 6, gyógyulás: 2255, összesen: +2249 ÉP}

Igyekszel a helyet teljeskörűen kitakarítani, ezért nem hagyod itt az utolsó dögöt sem. Egy Qurqumma, a kapuőr védelmezi a vadászterületét. { mérgező varázslat nem hat rá.} {támadása: 250.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 396 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1442 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy mágiatörés. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 kábító nyilacska. A célpont mellett süvít el a lövedéked. A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Eláraszt a sav. (2122 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel többször eltalálod a Qurqumma, a kapuőr testét. (17 támadással 4120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+515 életerő). A király szilmill is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 616 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a Qurqumma, a kapuőr többször is megmar! (4 támadástól 568 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vadászkés felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 430 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel párszor keményen megütöd a Qurqumma, a kapuőr potrohát. (17 támadással 4076 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+509 életerő). A chaktra vadászeb nagyot harap ellenfeledbe. (32 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 608 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a Qurqumma, a kapuőr többször is megmar! (4 támadástól 572 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő Tharr Keresztje felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Karmával néhányszor a Qurqumma, a kapuőr megcsapja a fejedet. (3 támadástól 444 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe.
A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel néhányszor megcsapod a Qurqumma, a kapuőr torát. (17 támadással 4036 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+504 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 558 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (4 támadástól 541 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő kis mágneses bigyó felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A Qurqumma, a kapuőr többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 409 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel néhányszor megcsapod a Qurqumma, a kapuőr jobb vállát. Kritikus ütés! (17 támadással 5066 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+633 életerő). A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (64 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 582 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a Qurqumma, a kapuőr többször is megmar! (4 támadástól 528 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vadászkés felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-1140 életerő). A Qurqumma, a kapuőr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (582,79)-> 132 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 549 625 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21765, sebződés: 7162, gyógyulás: 2963, összesen: -4199 ÉP}

Találtál egy mágiaszilánkot. Nem hallod újabb quwargok közeledtét, így itt a lehetőség egy kis fosztogatásra. Csak aztán nehogy túl sok időt tölts idebenn... Ha jól számolod, kb fél perced marad turkálni a kincseskamrában felhalmozott hatalmas kupacnyi, felbecsülhetetlen holmi között. Nem is válogatsz túl sokat, viszed, ami legelőször a kezed ügyébe kerül. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy csillogó nyakék, 2 ében dobónyíl, 3 grifftojás, 2 kábító nyilacska és 2 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (582,79)-> 70 arany, -2 ÉP]. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2527 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Önanalízis: +11% felderítés.)
Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Találsz egy nekrofunt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Chara-din monolitját. Oldalt pillantva, meglátsz egy lélegző tátikát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy kővirágot. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy vaskohót. Oldalt pillantva, meglátsz egy törpe bányát. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (ezüstdarab) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 ezüstdarabot! (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A távcsővel lassan körülnézel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Raia oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Dornodon oltárt. Nyugatra egy kővirág van. Északnyugatra egy törpe bánya van. Északra egy Tharr oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz.

Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.)
(Feltételes készítés:) Nekilátsz a varázslat elmondásának. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a varázsital főzése varázslatot! Kotyvasztani kezdesz. Kivirsz-kavarsz, közben mormolsz. Lassan a főzetbe szórod a komponenseket. Bugyogni kezd a trutyi! Borzasztó illata van. Amikor kiejted az utolsó varázsszót, lassan leveszed a tűzről. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Legyártottál 1 quwarg védőkenőcsöt. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 kővirág gyümölcsöt. Erőd TF-elődött.
[-48 pszi pont.] [-3 TU.] [131 pontot használtál fel, van még 519. Kapsz 366 VP-t.]

m 8 8 2 mozogsz északra, északra, keletre
[613,74] Még mindig dombos terepen vagy. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. A feléd közeledő kisebb tűzisten mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 12501-13500.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 380 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1456 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg tűzvihar varázslat. Szerencsére nem hatott rád. (Köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lángtenger varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról lángorkán varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! (Kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 kábító nyilacska. A célpont mellett süvít el a lövedéked. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kisebb tűzisten lángból álló testét. (17 támadással 4243 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (80 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 645 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 484 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 92 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 454 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kisebb tűzisten lángból álló testét. (17 támadással 4155 életpontot sebezve.) A király szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 652 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Megsemmisítő ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. (Szerencsésen elkerülted.) A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 106 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 409 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.)
A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a kisebb tűzisten testét. (4 támadással 960 életpontot sebezve.) A király szilmill megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 621 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 487 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Annihiláló csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. (Szerencsésen elkerülted.) A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 444 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 105 életpontot vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 vörös zyel. 230 421 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13315, sebződés: 4211, gyógyulás: 801, összesen: -3410 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2527 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Találsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy törpe bányát. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ezüstdarab) rejt!
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Kiásol egy nagy gödröt. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 2 ezüstdarabot! [ezüstdarab ládikóba-> (582,79)-> 4 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A távcsővel lassan körülnézel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy törpe bányát. Keletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délnyugatra egy kővirág van. Nyugatra egy törpe bánya van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Nem valami friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [613,73] Egyre meredekebbek a dombok, többet kell mászni. Ez már alacsonyhegység. Egy ismeretlen szörny ereszti ki a hangját, és a sziklák még soká visszhangozzák az üvöltést. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (aranyrög) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +2% bányászat.) Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Messze északkeletre látsz egy Dornodon oltárt. Keletre nézve látsz egy törpe bányát. Délkeletre egy Raia oltár van. Délnyugatra egy törpe bánya van. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy Chara-din monolitja van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy kisebb tűzisten került az utadba. {ősjég varázslatra érzékeny.} {támadása: 295.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 417 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1410 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 63 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kyorg tűzvihar varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (védelem tűz ellen védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lángtenger. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lángorkán varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 kábító nyilacska. A célpont mellett süvít el a lövedéked. A lény őstüzet köp rád. Iszonyatos forróság áraszt el. (912 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kisebb tűzisten lángból álló testét. (17 támadással 4253 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 598 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 469 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 106 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 508 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kisebb tűzisten testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5185 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 622 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 488 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 101 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást.
Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel gyengén megütöd a kisebb tűzisten testét. (1 támadással 235 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (71 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 618 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 446 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 561 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 102 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 511 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 vörös immunitáskő. 230 421 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13595, sebződés: 5472, gyógyulás: 934, összesen: -4538 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2527 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2527 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Elegánsan leterítesz egy szarvast (reméljük, nem figyelnek a nottinghami seriff bérencei). (+10 kaja.) Vadászzsákmány: két jól megtermett zsáktatu. (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Mr. Vadászmester, elejtett egy zebrát. Ez a húsmennyiség jó ideig elég lesz! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Észreveszel valamit a földön. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, friss kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Eszel valamit. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [614,73] Az igazi hegyek végképp eltűnnek, dombvidéken vagy. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Csak egy óriás sziklozug. Megvető mosollyal várod a találkozást. {fizikai sebezhetőség: 70%.} {max. életpontja: 7001-8000.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 411 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 1401 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az óriás sziklozug békés pofikáját. (14 támadással 987 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-56 támadás, -56 védekezés.) A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (74 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Mozgásod lelassul, kezed, tested kihűl. Uramisten, kővéváltál! Megdöbbenve látod, hogy ellenfeled felemel, és berak szoborgyűjteményébe. Hosszú ideig várakozol. (-50 TVP.) Megérkeznek a KÖVGEO alkalmazottjai, és visszaváltoztatnak. Nem győzöl hálálkodni.
{Csatastatisztika; sebzés: 2873, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy törpe bányát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Chara-din monolitját. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Dornodon híveié. Csatazajra leszel figyelmes. Közelebb lopózva látod, hogy egy iszonytató ragyás burástya magasodik egy kalandozó fölé. Pajzsát az elf a feje fölé emeli, de látod, hogy nem sok esélye van, mivel a hátizsákjából egy szopókő kandikál ki, amit bizonyára még észre sem vett. Egy módon segíthetsz: ha odarohansz, és elveszed tőle a szopókövet! [ettől a szerencséd 1 lesz!] Ez 5 TVP-be kerül (44. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy olvasztókemencét. Utad során felfedezel egy rúnakövet. Pillanatnyi mentális érintkezés után már látod, hogy ez valószínűleg Chara-din rúnaköve. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy kővirágot. Látsz egy vaskohót. Látsz egy borkonyó cserjét. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (metarubin) rejt.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 metarubint! (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Chara-din monolitját. Keletre nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Délkeletre egy Chara-din monolitja van. Délre egy Raia oltár van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Északra egy Dornodon oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) [49 pontot használtál fel, van még 420. Kapsz 137 VP-t.]

szk 7302 keresed a 7302. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy óriás sziklozugot. [0 pontot használtál fel, van még 420.]

ek 40 50 t. energia kisütése: 40 50
Iszonyúan koncentrálsz, ahogy az energiákat transzformálod. Előállítottál 250 TVP-t. [-50 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 670.]

ef 99 589 energia fejlesztése 99
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-4 TU.] [28 pontot használtál fel, van még 642. Kapsz 78 VP-t.]

bb 102 80 beraksz a bankba a 102. tárgyat (80 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 80 vízionár szemet. [0 pontot használtál fel, van még 642.]

bb 923 50 beraksz a bankba a 923. tárgyat (50 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 50 nothar bogyót. [0 pontot használtál fel, van még 642.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 637. Kapsz 14 VP-t.]

* 2. BP: v 161 0 0 elmormolod a 161. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Energia árad testedbe. Befejezted a varázsenergia varázslatot! (Spóroltál 1 sáfrányport.) Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 632. Kapsz 14 VP-t.]

* 3. BP: h 949 40 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. (Önanalízis: +56% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). Ez jól esett! (+103 varázspont.) [40 pontot használtál fel, van még 592. Kapsz 112 VP-t.]

* 4. BP: kb 347 0 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 592.]

* 5. BP: h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Előbányászod hátizsákodból a csavart, füstszínű ködkürtöt, Leoneydeas hagyatékát, majd megfújod. A hangszer hangja repedést nyit az anyagi világ szövetén, s a kapun pillanatokon belül átlép az első élőholt teremtmény. Pont, ahogy remélted! Egy kyorg átlényegülő az! Már készen is állsz arra, hogy te mérd rá az első csapást! { mentális varázslat nem hat rá.} {támadása: 100.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 267 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-92 életerő.) Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1046 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-142 életerő.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy varázslatlopás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy tudatrombolás pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy teljes őrület pszi támadást. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 kábító nyilacska. Nem találtad el. Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí vezérel, ahogy egy Kos Csapását viszel be. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kyorg átlényegülő áttetsző testét. Kritikus ütés! (17 támadással 4879 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+609 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 447 életpontot sebeztél. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-142 életerő.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kyorg átlényegülő áttetsző testét. (16 támadással 3132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+391 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A kyorg átlényegülő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 vízionár szem, egy purifikátor háj és egy dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 xirnox szív és 1 varázskő. 205 337 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9826, sebződés: 868, gyógyulás: 1016, összesen: +148 ÉP}

Megpaskolod a ködkürt oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. [15 pontot használtál fel, van még 577. Kapsz 42 VP-t.]

* 6. BP: v 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnycsábítás varázslatot! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 574. Kapsz 8 VP-t.]

* 7. BP: h 2229 1 0 használod a 2229. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom főtt étel készül. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Hmm! Már nem is vagy éhes! (Önanalízis: +11% főzés.) 15 022 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 573. Kapsz 2 VP-t.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +16% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 533. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +16% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Úgy gondolod, hogy a közeledő csapat óriászsizsik nem jelenthet komoly veszélyt. {szintje: 79.} {védettsége: 245 szúró, 245 vágó, 190 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 129 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 492 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 15 kábító nyilacska. Nem találtad el. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az óriászsizsik nagyját. (19 támadással 6020 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+753 életerő). A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (77 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 200 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az óriászsizsik testét. Kritikus ütés! (16 támadással 4956 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+619 életerő). A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (96 támadástól 1276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +256 ÉP.) A kronoérintést most pozitív hatásként éled át (+5 TVP). Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod az óriászsizsik testét. Kritikus ütés! (11 támadással 4092 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+511 életerő). A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (39 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 208 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd az óriászsizsik nagyját. (1 támadással 250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (55 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (26 támadástól 327 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A reverziós prizma visszafordítja a kronoöregedést (+4 TVP).
A 26 óriászsizsik még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zsizsikcsapdát, szereztél 4 magányos zsizsiket. 192 218 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16618, sebződés: 1603, gyógyulás: 2252, összesen: +649 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 502. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 949 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +16% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 462. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 773 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +16% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 422. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 22 fejleszted az 1. tulajdonságodat 22 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 676 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +9% testépítés.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. A feléd közeledő felhők asszonya mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Itt csata lesz.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 388 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 695 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled a bénítás szava varázslatot lő rád. 370 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 622 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 880 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 523 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 kábító nyilacska. Ez mellément. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel párszor keményen megütöd a felhők asszonya testét. (17 támadással 4176 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 651 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 114 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 624 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 104 életpontot vesztettél. Egy kyorg gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. 529 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő lélekesszencia.
Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel néhányszor megcsapod a felhők asszonya testét. (17 támadással 4140 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 631 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 101 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 633 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 108 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg gömbvillám varázslat. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg rítus varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Te itt életveszélyben vagy. A mennydörgő istennyila hibernált lajhár hozzád képest. Te is meglepődsz, hogy milyen gyorsan magad mögött hagyod a lényt. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 9471, sebződés: 5890, gyógyulás: 522, összesen: -5368 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2527 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2180 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 392. Kapsz 84 VP-t.]
(Önanalízis: +12% csapdakészítés.) Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 2 csillezsályalevelet. Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A testedben levő méregtől egyre gyengébb vagy (-0 életerő.) Valószínűleg ez volt a hatásának az utolsó nyoma. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 21, 16, 2.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját töm magába a periszkóp csiga. 8 kaját nyel le a hoarián sárkánybébi. 3 kaját nyel le a púpnélküli dromedár. 2 kaját nyel le a haragvó pegazus. Egy kaját nyel le a magh-goth párduc. Egy kaját habzsol be a király szilmill. Itt az ideje a pihenésnek. A környéken körülnézel, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnygyűrű hatása csökken (a következő fordulóban már csak 18 pluszt ad). Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a kódtörés hatása. Elmúlt az átok hatása.
Ebben a körben 392 pontod maradt, ebből a következő körre 392 pontot vihetsz át. Kapsz még 1140 pontot. A következő körben tehát 1532 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


DIMENZIÓREKESZ (1938. TÁRGY)
Öklömnyi, fedeles fémdoboz, ennyi. Miben állhat a különlegessége? Felnyitod a tetejét és belenézel. Ohó! Egy másik dimenzióba tudsz átkukkantani a kis résen! Megpróbálsz átnyúlni rajta, de csak a doboz belsejét tapintod az ujjaiddal. Érdekes. Ha megpróbálsz beletenni valamit a dobozba, az automatikusan akkorára tágul, mint a tárgy, amit beletuszkolsz. Majd a mérete visszacsökken az eredetire. Egy másodpercig elgondolkodsz rajta, hogy át kéne mászni abba a másik világba, és felfedezni azt, de aztán a kockázatok miatt ezt az ötletet elveted. A dimenziórekesz legfontosabb tulajdonsága, hogy egymás mellé lehet illeszteni őket, és ekkor eggyé olvadnak! Egy rekeszbe egy tárgyat tehetsz bele, és max. 20 rekeszt lehet eggyé olvasztani. A rekeszben lévő tárgyak súlya nem számít a megterheltségedbe, és nem foglal tárgyhelyet más tárgyaid elől. (Egy rekesz 5 kg-mal csökkenti a megterheltségedet). A rekeszt nem kell külön paranccsal használnod, elegendő, ha nálad van.

ŐSVÁMPIR (7056. SZÖRNY)
Sokféle vámpír létezik, olyan sokféle, hogy azt el se tudnád képzelni! Ők "családoknak" nevezik a saját fajtájukat, és a nemzedékeik ugyanúgy továbbörökítik a családnevüket, mint ahogyan a halandók teszik. Minden vámpírcsalád csak addig létezik, amíg az Ős, a Legelső el nem pusztul. Nem csoda hát, ha mindenáron védelmezik saját, eleven Ősüket. Az ősvámpír első ránézésre egy nagyon-nagyon öreg, összeaszott, ráncos bőrű elf-nek látszik, amilyenné egy elf a valóságban sosem válik. Lehunyt szemmel, mozdulatlanul fekszik évszázadokon át nyughelyén, míg valami szokatlan, és fontos dolog miatt a család fel nem ébreszti őt. Akkor aztán a család élére áll, és jaj annak, aki ellenük fordul! Az ősvámpír csak mágikus fegyverrel sebezhető. Végleges legyőzéséhez fokhagyma szükséges, és ajánlott egy jóféle szúrófegyver is, amivel fekete szívét keresztüldöfheted.

VÁMPÍR ŐSATYA (7415. SZÖRNY)
A vámpírcsaládok ősvámpírjai természetesen nem a csoda segítségével keletkeztek. Nekik is van egy ősük, akitől a képességük ered. Míg ősvámpírból sok száz létezik szerte a világban, addig az ő atyai mentoraikból talán csak tucatnyi. Az ősatya már nem szorul a gyermekek védelmére. Senkinek a védelmére nem szorul, hiszen gyakorlatilag elpusztíthatatlan. Ritkán táplálkozik, hiszen az éhségén már réges-rég úrrá tudott lenni, és a halandók dolgaiba is csak ritkán avatkozik. Leginkább olyankor, ha megzavarják a pihenését. A vámpír ősatya varázslatokkal alig-alig sebezhető, azok csak egészen csekély kárt okoznak benne. Fegyvereden valamilyen áldás kell, hogy legyen, különben az sem tud sebet ejteni rajta. Mivel az ősatya egyetlen pillantásával képes megölni téged, ezért csak T paranccsal támadod meg. Mit mondhatnék még? Talán annyit még, hogy takard el jól a nyakad, ha nem akarsz csontszáraz, kiszipolyozott múmiává válni egyetlen perc alatt.

KARAKTERLAP

Peaky, egy szőke, rövid hajú, csillogó szemű kobudera nő vagy. Bőröd bronzként csillog. Tharr presbitere vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1136. fordulód.

Erő: 219 (288) Szint: 100 Merészség: 10/6 Magasság: 131 cm
IQ: 153 (228) Támadás: 262 (288) Agresszió: 5 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 150 (190) Védekezés: 359 (379) Menekülés: 30 % Életkor: 53/1676 év
Egészség: 154 (219) Életpont: 5396/6317 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 161 (252) Varázspont: 16604/7945 Pénz: 133200 arany Kép. pont: 47
Tudatpont: 190/0 Pszi pont: 4576/4262 Halhatatlanság: 65 % EFejl: 30
Eddig összesen 31060 szörnyet (66 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 14 551 813 TP-t kaptál. Jelenleg 2 514 308 905 TP-d van. A következő szinthez még 3 691 095 TP szükséges. Trófeáid: quwarg százlábú, csigaquwarg, plagizáló termik. A 883. fordulódban 50284 arany került a bankszámládra. 59884 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 9 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 24/44 (+5%) ökölvívás: 92/74 (+6%) szúrófegyverek: 63/65 (+8%)
vágófegyverek: *64/101 (+2%) ütőfegyverek: 7/12 lőfegyverek: 23/30
dobófegyverek: 75/83 (+8%)

Feltételes fegyverváltás: vadászkés (#1264) (300%) << pusztító lándzsa (#1805) (300%) << ököl (#28) (100%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); ubuk dobónyíl (#138) (20 -34.); hajító csillag (#939) (35 -54.); kábító nyilacska (#1590) (55 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
614,73 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 621
Kedvenc táborhely: 618,93
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2023. évben 5. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2023. évben 11. hónapban.
Legfeljebb 165 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező szamurájvért felületére kenve.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 50 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 60, 64, 59, 61, 91, 88, 90, 83, 240, 241, 243, 238, 237, 235, 236, 234, 242, 239

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/15 Kék golyó 20/2 (támadás:2 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya nektárja 30/3
Örökkévalóság 20/10 Max életkor 3332 év Átcsoportosítási és instabil keret: 391 581 TVP
Szörnyekből sáfránykő: 6 666/2 E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/256 Csodák kútjából max. támadás: 1
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 90/56 2. nyomkövetés: 372/41 (+30%) 3. mászás: 51/83
4. hajózás: 45/13 (+3%) 5. csapdakészítés: 124/22 (+12%) 6. csapdaészlelés: 105/38 (+36%)
7. gyógyítás: 109/32 8. titkosírás: 71/57 9. felderítés: 83/79 (+46%)
10. szörnyidomítás: 70/61 11. teológia: 573/40 (+200%) 12. taumaturgia: 527/56 (+139%)
13. szerencsejáték: 14/40 14. versengés: 26/18 15. harcművészetek: 105/48
16. zene: 427/26 (+81%) 17. szörnyismeret: 83/35 (+36%) 18. pszi: 277/6 (+112%)
19. zárnyitás: 62/58 20. vadászat: 454/6 21. vitalitás: 31/85 (+3%)
22. bányászat: 79/16 (+21%) 23. testépítés: 312/55 (+73%) 24. úszás: 43/77 (+19%)
25. főzés: 39/47 (+11%) 26. ősteológia: 84/84 (+64%) 27. őstaumaturgia: 211/17 (+43%)
28. csapatmunka: 6/98

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 482
1. sebzés bónusz: 11 2. támadás bónusz: 11 3. védekezés: 10 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(11) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10 10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 10 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10
17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 10(12) 19. ganüidvadászat: 10(12) 20. képességfejlesztés: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 7 lehet)
totem 80% életpont alatt (felsőbb vitalizáció (#399))
totemmester 90% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
gyógyítasz 40% életerő alatt 30 TVP-ért
kutatsz max. 900 TVP-ért
ásol max. 96 TVP-ért csak 232. fémet, vagy jobbat
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 200 darabot, csak egyszer), tűzbimbót (#623) (max. 20 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 30 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 10 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 10 darabot ), kátrányt (#580) (max. 30 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 5 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 5 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 5 darabot ), raaba-főzetet (#937) (max. 5 darabot ), lila tulipánt (#1902) (max. 5 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 30 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 8 darabot ), kábító nyilacskát (#1590) (max. 100 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 10 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 1 darabot, csak egyszer), omega kristályt (#2631) (max. 50 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 100 darabot ), morf esszenciát (#2452) (max. 20 darabot ), pöfeteg spórát (#1901) (max. 100 darabot ), tulipán gumót (#1903) (max. 100 darabot ), nerub mérget (#1888) (max. 100 darabot ), mágikus ingát (#2669) (max. 10 darabot ), memóriaelixírt (#860) (max. 10 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 10 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 20 darabot ), quwarg védőkenőcsöt (#1997) (max. 5 darabot ), kővirág gyümölcsöt (#1956) (max. 20 darabot ), nerub elixírt (#1966) (max. 3 darabot )
elfogod trikornist (#104) háló-csapdával (#220), ryuku ostromteknőst (#362) fedett veremmel (#219), umbatari bromagot (#770) fedett veremmel (#219), hidrát (#780) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 900 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
úszol max. Feltételes úszás max. 500 TVP-ért.
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
A cirkonkristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 45, max: 50)
ro'galhal gyóntató (#524), vérkeszeg (#407), massza (#217), trix harcos (#7089), kronoelementál (#287), halált okozó lények (#9098), tleikan főbíra (#512) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), ködmágus (#597), vtoeken döntőbíra (#627), élőholt drakolder (#628), fényhozó (#602), smaragdvámpír (#605), Rüeumöeu szelleme (#712), sötétségszellem (#733), negatív elementál (#734), og'hlobn mészáros (#742), at'htlab rém (#739), en'trauk faló (#740), ud'mroag tépő (#741), nt'lagod csámcsogó (#735), dr'thanox vérivó (#736), gyökérszellem (#856), jáde draklen (#810), wayazamund szirén (#590), bíbor anguaxin (#875), manaelementál (#290), aranyfecske (#283), rémlovag (#7140), szintszívó (#96), autentikus vámpír (#154), tetemember (#123), királyi palotaőr (#220), quwargok (#9093) (csak egyszer), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), zafír sárkány (#329), éjfattyak (#9096), smaragd drakón (#321), őssárkány (#7163), topáz draklen (#811), mágiafaló (#7043), hoarián sárkánybébi (#830), tleikan amazon (#534), periszkóp csiga (#7305)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
bűbájlidérc (#761), jók (#990), nyálkás genoid (#854), méltóságos böde (#7303)
Feltételes pajzshasználat (aktív: 1, max: 30)
yiang hárítópajzs(1047): Xenó(9091)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
sebfertőzés (#333, 100 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP)
hangcsapás (#344, 95 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP)
Daxx csapás (#397, 110 VP) hhaar burka III (#405, 35 VP) dezintegráció (#407, 100 VP)
kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP) kyorg gömbvillám (#415, 180 VP)
városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP) energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP) kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
ómatéria formázása (#542, 100 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) titánok haragja (#426, 220 VP)
erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP)
nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni jutalom (#458, 1000 VP, 10 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP)
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) adamantit bőr (#403, 80 VP)
manacsapolás (#404, 300 VP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP) matériaötvözés (#543, 666 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 40 vp; taumaturgia: 100 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 540 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (26,25) a lélek védelme (#57) esszenciavédelem (#165) csupasz izom (#28)
hatalomvarázs (#220) harci induló (#443) Techiulan aurája (#261) óriáserő (#53)
önanalízis (#296) pszi-ernyő III (#297) szürkeáll. aktiv (#71) nagyobb agypajzs (#120)
elme dominanciája (#247) pszi-ernyő (#64) próba elemzése (#485) mentálturbó (#478)
isteni kegy (#376) önanalízis III (#303) általános komponens (#361) vízlélegzés (#185)
avatári áldás (#359) önanalízis II (#300) isteni bölcsesség (#319) kinematurgia (#482)
matériaötvözés (#543) Pörhemór köre (#205) (235,29,4) varázsenergia (#161) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20)
őstűz (#310), ősjég (#311), dezintegráció (#407), izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20)
tükörpajzs (#101), elektromos pajzs (#51), fehér glóbusz (#47), oldás (#372), fizikai pajzs II (#327), éberség (#355), védelem tűz ellen (#38)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 105, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
éjfattyak végzete (#260) >> pszi elementál (#221) fehérál.roncsolása (#248) >> Teremtő (#579)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829) direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811)
direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831) direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864)
direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
dezintegráció (#407) >> quiss (#7135) dezintegráció (#407) >> kétfejű quiss (#7137)
dezintegráció (#407) >> háromfejű quiss (#7138) dezintegráció (#407) >> vérgólem (#7136)
dezintegráció (#407) >> rémlovag (#7140) dezintegráció (#407) >> agyrém (#7141)
dezintegráció (#407) >> Wrigh (#7142) izomernyesztés (#33) >> ganüid ifjonc (#7149)
isteni átok (#307) >> ganüid ifjonc (#7149) izomernyesztés (#33) >> masszaszövő (#7150)
isteni átok (#307) >> masszaszövő (#7150) izomernyesztés (#33) >> ganüid vigyázó (#7156)
isteni átok (#307) >> ganüid vigyázó (#7156) isteni átok (#307) >> ganüid kultivátor (#7157)
izomernyesztés (#33) >> ganüid kultivátor (#7157) isteni átok (#307) >> magmaköpő (#7154)
izomernyesztés (#33) >> magmaköpő (#7154) isteni átok (#307) >> kaptárparancsnok (#7155)
izomernyesztés (#33) >> kaptárparancsnok (#7155) isteni átok (#307) >> Zekhartax (#7158)
háló (#186) >> Zekhartax (#7158) direkt kontaktus I (#121) >> délceg árnylény (#7322)
direkt kontaktus I (#121) >> napkóros sziránusz (#7334) direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290)
direkt kontaktus I (#121) >> sziránusz diplomata (#7335) direkt kontaktus I (#121) >> száműzött sziránusz (#7363)
direkt kontaktus I (#121) >> elkorcs. sziránusz (#7364) háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
ősjég (#311) >> kisebb tűzisten (#7412) ősjég (#311) >> Démonparázs (#7413)
teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294) agybénítás III (#302) >> fekete yeti (#7292)
háló (#186) >> félelemzabáló (#7245) háló (#186) >> gigantikus massza (#7401)
háló (#186) >> időhasító (#7347) fekete energia (#325) >> iszonyatos sárgólem (#7260)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> kőszalamandra (#7296) istenítélet (#284) >> lhinami fagyszellem (#7395)
agybénítás III (#302) >> morzsoló yeti (#7277) háló (#186) >> moa szellem (#7356)
háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357) teljes őrület (#118) >> quwarg mágusherceg (#7307)
teljes őrület (#118) >> Quttaqrua (#7308) puha ütés (#60) >> quwarg falanxharcos (#7271)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301) teljes őrület (#118) >> téridő szaggató (#7343)
puha ütés (#60) >> titánpók (#7238) jégvihar (#353) >> túlburjánzott lián (#7230)
agybénítás III (#302) >> üszökpók (#7329) teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361)
puha ütés (#60) >> yeti vadász (#7274) istenítélet (#284) >> óelf legenda (#7396)
istenítélet (#284) >> Ungosuliathar (#7397) háló (#186) >> elmefagyasztó yeti (#7295)
agybénítás II (#246) >> felhők asszonya (#7244) agybénítás II (#246) >> Lyonarissa (#7255)
háló (#186) >> ősöreg yeti (#7362) háló (#186) >> ulkor jégisten (#7289)
háló (#186) >> halálbaziliszkusz (#7300)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 105, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
tükörpajzs (#101) >> baziliszk. csemete (#7298) tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302)
rezisztencia (#313) >> Lyonarissa (#7255) rezisztencia (#313) >> felhők asszonya (#7244)
fehér glóbusz (#47) >> yeti vadász (#7274) rezisztencia (#313) >> yeti matróna (#7361)
gázpajzs (#467) >> üszökpók (#7329) árnyak segítsége (#270) >> túlburjánzott lián (#7230)
adamantit bőr (#403) >> Khorrrn (#7328) adamantit bőr (#403) >> torz ekinda (#7327)
adamantit bőr (#403) >> titánpók (#7238) pszi-acéltorony (#98) >> száműzött sziránusz (#7363)
adamantit bőr (#403) >> quwargok (#9093) védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271)
rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308) rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307)
védelem sav ellen (#36) >> Qurqumma, a kapuőr (#7350) védelem sav ellen (#36) >> quwarg kapuőr (#7349)
fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278) adamantit bőr (#403) >> óriás mucugró (#7403)
rezisztencia (#313) >> Kabazuka (#7248) rezisztencia (#313) >> nerub méregmester (#7231)
rezisztencia (#313) >> nerub fősámán (#7249) rezisztencia (#313) >> nerub sámán (#7234)
fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277) védelem tűz ellen (#38) >> kolonizátor (#7293)
rezisztencia (#313) >> lhinami fagyszellem (#7395) pszi-acéltorony (#98) >> kyorg átlényegülő (#7259)
adamantit bőr (#403) >> Handastye csontúr (#7398) adamantit bőr (#403) >> gigantikus massza (#7401)
elektromos pajzs (#51) >> gépszörnyeteg (#7359) fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292)
védelem tűz ellen (#38) >> Démonparázs (#7413) védelem tűz ellen (#38) >> kisebb tűzisten (#7412)
árnyak segítsége (#270) >> 92. szintű lényekre pszi-acéltorony (#98) >> éjfattyak (#9096)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
király szilmill (#7459) (+18 védettség) státusz: OK
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +27 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
púpnélküli dromedár (#7317) (málhás: +257 kg teher) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 4 TVP-be kerül) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Nagy hatalmú papjaimnak tisztában kell lenniük a tér és idő rejtelmeivel. Ereszkedj le tér-idő hasadékba legalább 50-szer! (számláló: 30)
2.) Ne hanyagold el a víziharcot sem. Érd el a 25-ös víziharc szakértelmet!
3.) A nerub vadmágia és a tűzvihar különös mutációkat teremtett, ideje lenne ritkítani őket. Végezz 30 periszkópcsigával! (számláló: 26)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. kastély (528): 10. labirintus (32,22). városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): többek közt 1103. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): 188. labirintus (396,99). fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): 192. labirintus (98,24). Toborzóiroda (762): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): kész. tűzmágus barlang (821): új. tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz. sátortábor (832): többek közt 1948. tárgyat kell leadnod. fejvadász központ (847): kész. Harmincasok klubja (876): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 25, 27, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 46, 47, 48, 50, 51, 52, 55, 59, 60, 61, 64, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 88, 90, 91, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 123, 130, 132, 133, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 168, 185, 186, 188, 192, 193, 194, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 220, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 242, 243, 245, 277, 319.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 6, 8, 12, 15, 16, 18, 20, 21, 22, 24, 26, 33, 34, 35, 36, 38, 40, 41, 42, 43, 44, 46, 49, 50, 51, 52, 59, 61, 62, 63.
Kész: 4, 7, 13, 27, 28, 31, 37, 39, 48.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 799, az összesen kapott pontszám: 98330.
Megölt ganüidek száma: 167
Részt vettél a Világégést túlélők 30. évfordulójának ünnepségén. Felejthetetlen élmény volt!
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 486119
A második morf invázióban megölt morfjaid száma: 912, az összesen kapott pontszám: 111184.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 209.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 261. Szerzett pont: 30441. Beállított erő: 20 Összpont: 204763

MAKRÓID (jelenleg 6 lehet)
1. makró parancsai: vv 70 71 73, vv 120 247 64, vv 485 478 295, vv 326 376 303, h 1133, h 1271 1253, h 1327 20, ek 215 90, h 1153, h 1154, h 1145, h 1546, v 367 830, v 84 811.
2. makró parancsai: bb 347, v 84 329, vv 359 300 319, vv 361 482 243, h 1398 788, h 926, h 1945, h 697 9999, v 320 1, vv 543 316 453, v 439 20, vv 11 288 299, h 1265, h 841.
3. makró parancsai: kb 347, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, tf 1 16, tf 1 17, tf 1 18, h 211.
4. makró parancsai: e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, e 7, e 8, e 9, e 10, h 211, vv 11 299 299, vv 299 299 299, e 11.
5. makró parancsai: v 84 283, h 926, v 320 1, vv 543 316 11, v 439 20, vv 453 299 299, e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, vv 11 299 299, h 841.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) OK
tudatáthelyezés II (566) OK
tudati segítség II (567) OK
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) OK
mentális roncsolás II (573) OK
korlátlan tudat (574) OK
gyűrűviselés (575) OK
tudati gyorsítás V (576) OK
elmemester II (580) OK
turbó turbó (581) OK
makróbővítés II (582) OK
bénító sebzés II (583) OK
tudatunk hatalma II (588) OK
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 1466 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 2664 TU szükséges.)
tudati gyorsítás VI (590) OK

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 argumcsákány (#2633) 1 biethlan lándzsa (#1290) 1≥1 cápafog (#833)
1≥1 Jégisten kopjája (#1915) 1 pusztító lándzsa (#1805) 1 vámpírölő (#951)
Vágófegyverek
1 árnypenge (#1946) 2≥1 Fadabama hasítója (#1880) 1 kőkés (#6)
1 lovagi kard (#1809) 1≥1 nerub csontszablya (#1881) 1≥1 nerub hasító (#1879)
1 ryuku rövidkard (#1418) 1≥1 sárkánypenge (#1840) 1 vadászkés (#1264)
Ütőfegyverek
3≥3 óelf csontjogar (#1867) 1≥1 Quttaqrua pörölye (#1948) 1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
2 barracuda szigony (#1988) 1 sziránusz szigony (#1937) 1≥1 triton szigony (#1472)
Lőfegyverek
1≥1 nerub fúvócső (#1869) 1 ryuku tűvető (#1521)
Lövedékek
11 nyílvessző (#108) 1 precíziós vetőtű (#1522) 2 titanit nyílvessző (#1420)
35 tüske (#22) 2 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
11 acéltűz dobónyíl (#1127) 42 ében dobónyíl (#849) 1 fejsze (#1240)
8 hajító csillag (#939) 27 * kábító nyilacska (#1590)
Pajzsok
1≥1 Ting Ro Ce pajzsa (#1393) 1 yiang hárítópajzs (#1047)
Páncélok
1 * árnyékpáncél (#1737) 1 * ganüid masszapáncél (#1817) 1 * játékmesteri palást (#824)
1 krapixlon fürdőruha (#454) 1 kristálypáncél (#1780) 1≥1 * rizspapír-vért (#1366)
1 szamurájvért (#1353) 1 * teknős mágiapáncél (#1396) 1 yiang mellény (#1045)
Sisakok
1 jégkorona (#1978) 1≥1 Kyeli maszkja (#1289) 1≥1 mentát korona (#1559)
1 Mutáns korona (#1149) 1≥1 * ryuku kalózkalap (#1433) 1 ryuku kalózkendő (#1157)
1 * Teremtő koronája (#918) 1 * Thargodan agyfókusz (#1772) 1 * tűzhaj diadém (#1136)
1 yiang sapka (#1046) 1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 árnyszőttes (#1146) 2≥2 draklen köpeny (#1302) 1≥1 felleghajtó (#1912)
2≥2 halálfejes köpeny (#1432) 1 kreiton palást (#888) 1 * Obarraan köpenye (#1845)
1 őselemek köpenye (#560) 1 Rettegés Köpenye (#960) 1 ryuku vadászing (#1158)
1 szirén köpenye (#820) 1 yiang köpeny (#1050) 1≥1 * Zekhartax köpenye (#1834)
Vállvédők
23 boszorkánykendő (#1697) 1≥1 fekete vállvédő (#1836) 1 gron vállvédő (#1843)
1≥1 * kristály vállvédő (#1813) 1 ősi vállvédő (#805) 1≥1 * quwarg nyakpánt (#1401)
1 * tőrvető vállszíj (#1943) 1 yiang vállvédő (#1051)
Kesztyűk
1 angyalok kesztyűje (#609) 2 bajvívó kesztyű (#1934) 1 Ghudd'zilla kesztyű (#1471)
3 * időhasító kesztyű (#1935) 1≥1 kampós kéz (#1414) 2 karomkesztyű (#1771)
1 Lordac kesztyűje (#1720) 1 mászókarom (#78) 4 moa munkáskesztyű (#1329)
1 Romboló kesztyűje (#1806) 2 * ryuku ökölgyolcs (#1156) 3 szürke bőrkesztyű (#271)
1 yiang kesztyű (#1048)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 bársony övsál (#746) 1≥1 * Fagyor övsálja (#1313) 1≥1 * lordok öve (#530)
1≥1 medvebőr öv (#1675) 1 ősi kígyóbőr öv (#1467) 1 * purifikátor öv (#2013)
1 * tanítvány öv (#1985) 1≥1 tradicionális öv (#1368)
Övcsatok (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1≥1 * gárdista övcsat (#1729) 1 * kyorg övcsat (#1456) 1 trix amulett (#1707)
Nadrágok
1≥1 hakama (#1369) 1 * moa harci nadrág (#1862) 1 Raia csataszoknyája (#1537)
2 ryuku csataszoknya (#1319) 1 yiang nadrág (#1053)
Csizmák
1 cirkuszi surranó (#1234) 1≥1 draklen csizma (#1301) 1 éjsötét rémcsizma (#1841)
1≥1 * értépő sarkantyú (#1482) 3 kalózcsizma (#1483) 5 * medvetalp mokasszin (#1897)
1 * törpe bakancs (#475) 1 yiang surranó (#1049)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2)
1 drag'kór fülkarika (#871) 2 Eldereth kristály (#511) 1 hatalom fülbevalója (#817)
12 * jáde ékszer (#1298) 1 óriás fülbevaló (#614) 1 * ősmágus fülbevalója (#608)
1 ősplazma (#839) 2 * roxati üvegszem (#443) 1≥1 * ryuku függő (#1322)
1 Szakamó fülgyűrűje (#1487) 1 teriád klipsz (#1388) 1 tűztagadó (#1979)
1 * Zarknod fülbevalója (#1304)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 3+4)
11 behemót amulett (#1872) 4 csillogó nyakék (#1120) 1 csodálatos nyaklánc (#1211)
1 draklen talizmán (#1303) 1 * drakolder nyakörv (#2011) 1 dramoan talizmán (#968)
8 fűzött kagylósor (#1493) 1 gyógyerejű talizmán (#1582) 5 Hatabubu amulettje (#1874)
1 hatalmasoknyaklánca (#1807) 1 hősiesítő medál (#1558) 5 Iniac nyaklánca (#1723)
1 * Istenek talizmánja (#1200) 1 jégisten amulett (#1087) 1 két kard szimbólum (#144)
3 kreiton fókusz (#853) 1 legendás talizmán (#1688) 1 mihlanil medál (#823)
11 * moa nyaklánc (#1212) 2 Natharion amulett (#742) 1 natharion gömb (#865)
1 natharion talizmán (#867) 1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 ősi nyaklánc (#806)
3 Ovgun nyaklánca (#615) 1 ryuku talizmán (#1506) 1 * Sárkány Amulettje (#1357)
11 smaragd orrkarika (#730) 1 Sshreakza amulettje (#836) 2 Thargodan amulett (#536)
1 Tharr Keresztje (#287) 2 trix mágiafókusz (#1711) 1 Tsutomu amulettje (#1507)
1 Urgod fétise (#561) 1 vámpír talizmán (#1831) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
1≥1 védőtalizmán (#1395) 1 viharamulett (#611) 2 virág szimbólum (#143)
13 vortex amulettje (#607) 3 vortex talizmán (#812) 1 * Yuin gyöngysora (#1238)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
2 árnykarkötő (#1147) 1≥1 * fekete karvédő (#1750) 1 halálhozó karkötője (#816)
2 Handastye karkötője (#2004) 1 Hatalom Karkötője (#1210) 1 Huddens alkarvédője (#1550)
1≥1 kote (#1375) 1 kyorg karkötő (#913) 4 * Luthius karkötője (#527)
1 mászó-karperec (#392) 1 Numerinor karkötője (#1712) 1 ónix masszavadító (#438)
1 opál karkötő (#1847) 1 pókkarmok (#886) 1 rogalhal csuklópánt (#891)
4 ryuku karvédő (#687) 1 teriadan karkötő (#844) 1≥1 teriádbőr karkötő (#1297)
1 Thargodan karkötő (#1249) 1 * Toyaki csuklópántja (#1354) 1 yiang csuklópánt (#1052)
2 * Zekhartax gyűrűje (#1835)
Gyűrűk (max. felvehető: 4, felvéve: 4+7)
2 * A Végzet gyűrűje (#2309) 30 angyalok gyűrűje (#529) 1 * árnygyűrű (#1617)
3 balkezes gyűrű (#1549) 14 Blounther gyűrűje (#1548) 1≥1 * Dendeitren gyűrűje (#1713)
7 drakolder gyűrű (#969) 3 * Élet gyűrűje (#1166) 20 felleggyűrű (#1913)
1 * gyémánt védőgyűrű (#726) 1≥1 hoarián ujjkarika (#1347) 1 * hűbéresi gyűrű (#1351)
1 * koponya gyűrű (#1733) 1 * lényegformázó gyűrű (#1581) 1 mágusgyűrű (#1695)
8 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 4≥1 ryuku pecsétgyűrű (#1580) 1≥1 szerencse gyűrűje (#1391)
1 törpe védőgyűrű (#1104) 1 troglodita gyűrű (#907) 1 Utazók Gyűrűje (#1274)
2 * vihargyűrű (#1896) 2 Virotac gyűrűje (#1719) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
1 Xhe-Po-Khai gyűrűje (#1499)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 4+11)
1 * arany emlékérem (#2735) 1 * arany morférem (#2708) 1 * arany morfjelvény (#2771)
2 * beholderfej medál (#1209) 1 * cirkuszi kitűző (#1235) 1 * fejvadász medál (#1734)
1 * klasszikus kitűző (#2514) 2 * lajstrom medál (#1753) 1 * mind. igazgyöngye (#2694)
4 * nemesi ruhadísz (#1491) 1 * q. demoralizátor (#2067) 1 * quwarg ékkő (#2064)
1 * ryuku mágiafókusz (#2173) 4 * trix harci totem (#1703) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1≥1 * hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
50≥50 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 500 csepp tinta (#101), fér még: 0]
1 dentor szüttyő (#590) [benne 7 csepp kátrány (#580), fér még: 3]
5 Fekete Kehely (#283) [bennük 25 korty sötét ital (#284), fér még: 0]
200≥200 fűszertartó (#210) [bennük 343 csepp sáfránypor (#211), fér még: 657]
11 kavadu iszák (#25) [bennük 110 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 0]
42 mágusszelence (#1076) [bennük 53 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 367]
1 molluszk ház (#353) [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3]
28 periszkóp csigaház (#1926) [üres, kapacitás: 336]
4 quwarg iszák (#1995) [üres, kapacitás: 40]
14 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 52 azúrharmat (#1161), fér még: 368]
26 ryuku tál (#1365) [üres, kapacitás: 78]
10 saválló üvegcse (#1992) [üres, kapacitás: 200]
27 sólyomcsőr (#1223) [bennük 56 pondróvér (#1232), fér még: 268]
17 sullár hólyag (#168) [bennük 52 csepp spiritusz (#170), fér még: 288]
17 szent kehely (#257) [bennük 142 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 28]
2 Szent Kulacs (#285) [bennük 20 korty Sheran főzete (#286), fér még: 0]
50≥50 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 300]
16 toxyl üvegcse (#592) [bennük 160 csepp toxyl (#591), fér még: 0]
10 trix fiola (#1705) [bennük 17 trix gyógypálca (#1704), fér még: 33]
23 uzbány csőr (#169) [bennük 276 csepp ugh méreg (#166), fér még: 0]
2 varázsfiola (#828) [bennük 5 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 5]
15 vizestömlő (#3) [bennük 295 korty víz (#27), fér még: 5]
1 zergenye tölcsér (#1445) [benne 8 korty galócapálinka (#1474), fér még: 0]
40≥40 zöld üveg (#82) [bennük 696 csepp ragasztó (#83), fér még: 104]
20 zsizsikcsapda (#1439) [bennük 40≥28 magányos zsizsik (#1441), fér még: 92]
Eszközök, használati tárgyak
1 30-asok kitűzője (#2684) 2≥2 A Végzet erszénye (#2308) 2≥2 A Végzet kristálya (#2306)
17 acéltű (#334) 1≥1 aenouth ködkürt (#1554) 67 áldott kő (#642)
11 alfa szilánk (#2623) 1 alkímiázó üst (#341) 2≥2 aranyfaló ládikó (#1755)
2 aranypikkely (#415) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
1 argum szörnymágnes (#2503) 1 ásó (#34) 1 bányászlámpa (#1687)
2 barna immunitáskő (#976) 1 + Beholder csapda (#2107) 7 béta szilánk (#2624)
1 bo'adhun idol (#745) 79 célzóvíz (#1945) 1 cirkonkristály (#2313)
3 cirkuszi pergamen (#1233) 1 csalánkoktél (#605) 46 csontkulcs (#74)
3 delta szilánk (#2625) 6 destabilizátor (#1275) 1 dimenziórekesz (#1938)
5 dizen kulcs (#472) 1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór var.könyv (#869)
2 draklen jogi kódex (#1334) 5≥5 draklen kulcs (#1377) 50≥7 dűneelf arckendő (#1920)
3 dzéta szilánk (#2628) 4 ében manakő (#2047) 1 éjkulcs (#1777)
5 epszilon szilánk (#2627) 6 erőserkentő (#1405) 5 esélynövelő (#1409)
1 Ezüstmágus kürt (#697) 6 Fairlight érméje (#2682) 30 Fairlight szütyője (#2108)
2 fejlődéskő (#1640) 1 fekete könyv (#2234) 1 feneketlen bugyor (#570)
5≥5 fiatalság itala (#473) 5 fojtóhurok (#1586) 1 furulya (#233)
3 füstölő (#1494) 40 fűszerkeverék (#1170) 8 gamma szilánk (#2626)
3 ganüid tájológömb (#1819) 17 garling kristály (#1463) 3 gernim balzsam (#1894)
1≥1 Goachan pipája (#1315) 59 gyakorlómedál (#2729) 14 gyilkos méreg (#1265)
31 gyógykenőcs (#313) 2 gyűrűfüzér (#2012) 1 hajóács készlet (#1403)
1 hajóács szerszám (#1475) 2 hajóláda (#1637) 4 Harcosok Könyve (#719)
1 hattyútoll vánkos (#1226) 3 hegymélyi varázskő (#1460) 1 hoarián béklyó (#1335)
1 hollókrist. prizma (#1268) 2 homokóra (#1259) 7 Horsa hagyatéka (#1337)
4 Horsa lámpása (#1338) 1 hűségérme (#1141) 4 íjászkence (#1225)
1 immunitáskristály (#1340) 150≥128 kaja (#2) 1 káoszkulcs (#884)
13 keg gomba (#1615) 1 kempingtűzhely (#2229) 1 kincses térkép (#1413)
1 kis káoszrelikvia (#2643) 1 kis mágneses bigyó (#1266) 14 kisebb rev. prizma (#2027)
3 kockagyémánt (#914) 1 kötél (#92) 5 kreiton főzet (#1145)
1 kreiton ősgömb (#889) 3 kreommat varázsital (#926) 4 kristály kulcs (#1818)
77 kristályfolyadék (#449) 25 krónika (#1725) 12 kronokristály (#1636)
1 Krossan párnája (#876) 1 kulcsoskönyv (#1411) 2 Kyeli kulcsa (#1293)
1 Leah tekercse (#1258) 2 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekharang (#1607)
19 lélekkulcs (#718) 10 leviatán hólyag (#2182) 14 leviatángumó (#1757)
1 Loronden levele (#2007) 1 lótakaró (#1356) 1 Ma'yia furulyája (#949)
1 mágikus bizsu (#1285) 1 mágikus gyertya (#1600) 2 mágikus hátizsák (#735)
3 mágikus inga (#2669) 20 mágikus pulzáns (#542) 43 mágusok itala (#1610)
1 manadefilátor (#1810) 25 manakristály (#500) 1 márványszobor (#2232)
1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 5 megmentett lélek (#1952)
32 megsemmisítő (#1540) 2 méregtermő iszák (#1666) 1 ml'othag abroncs (#797)
28 moa antigrav (#2204) 10 moa antirad (#2205) 10 moa fogaskerék (#1348)
1 moa kártya (#1349) 8 moa katalizátor (#386) 6 moa kémlelő (#1333)
1 moa kódfejtő (#2727) 5 moa kulcsmásoló (#1332) 2 moa relikvia (#1971)
5 moa szemlencse (#1331) 1 moa távcső (#1355) 2≥2 moa tértorzító (#1213)
5 moa varázsdoboz (#1133) 4 molitár dob (#1327) 20 morf esszencia (#2452)
1 Morgan pálcája (#503) 2 Morgan szilánkja (#508) 27 nagy káoszrelikvia (#2645)
1 nagy ónixkulcs (#1111) 1 nagyobb kulcskarika (#2231) 3 nerub elixír (#1966)
100 nerub méreg (#1888) 1 norgat kulcs (#471) 15 ogwawa kulcs (#1376)
1 oldalzsák (#1172) 1 olló (#335) 5 omega kristály (#2631)
29 ork csodaszer (#1228) 1 orvosságos zacskó (#682) 30≥30 őskristály-szilánk (#1525)
1 ősök könyve (#1106) 1 papagájsíp (#1415) 1 plazmagömb (#2235)
4 pszi kő (#248) 2 quwarg katalizátor (#1535) 1 quwarg teleportgömb (#1534)
1 quwarg térváltó (#2019) 3 quwarg védőkenőcs (#1997) 1 Qyinthyn szeme (#1844)
5 raaba-főzet (#937) 1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 rechelonicitor (#1501)
1 reflexélesítő (#1407) 1 regeneráló totem (#919) 3 roxati zárfaló (#314)
94 rum (#1419) 3 rúnacsiga (#2017) 1 rúnakavics (#2233)
8 rúnakristály (#1481) 19 ryuku amfora (#1153) 1 ryuku tájoló (#1224)
1 sáfránykő (#979) 17 sámán gyógykenőcs (#1139) 1 sámántarisznya (#1969)
2 sejtfiatalító (#1408) 1 Sheran cserepe (#1271) 9 sorsfordító (#1940)
1 stabil mágiakő (#1436) 1 súlyzó (#347) 38 szaké (#1295)
1≥1 szeksztáns (#32) 3 sziránusz erszény (#1936) 1 szörnykatalizátor (#1924)
3 tapasztalatkő (#975) 1 tatu dob (#234) 1≥1 távcső (#42)
1 teremtés zsákja (#818) 2 térhajlító kavics (#1539) 1≥1 teriád dobóháló (#1281)
12 teriád fétis (#1296) 105 teriád méreg (#1379) 1 téridő stabilizátor (#1951)
2 thargodan hűségérme (#1910) 1 thargodan vérgömb (#2170) 6 théta szilánk (#2630)
4 titanit kulcs (#1811) 26 titanitdukát (#1480) 2 titkos teleportkő (#1387)
2≥2 tl'urlang erőkő (#825) 107 tl'urlang fiola (#788) 1 tl'urlang gömb (#1783)
4 tl'urlang méreg (#946) 1 tl'urlang tájoló (#1776) 1 tl'urlang termelő (#947)
28 tleikan életkő (#1143) 2 tleikan manakő (#1144) 1 Tokan esszenciája (#880)
1 trikornis fókusz (#2169) 1 tubarkő (#700) 4 tudás gyöngye (#522)
20 tűzsárkány ital (#1400) 3 varázsháló (#1882) 85 varázskő (#305)
3 varázskorsó (#1546) 1 varkaudar csésze (#841) 1 varkaudar látógömb (#1107)
1 vastag ryuku kulcs (#1344) 1 vékony ryuku kulcs (#1343) 1 viharmadár totem (#1260)
3 void plazma (#2578) 11 vörös immunitáskő (#978) 19 ytter. katalizátor (#970)
2 Zafórion esszencia (#1398) 1 zárnyitó készlet (#39) 1 zeolitkristály (#2236)
2 ztrax kulcs (#1217) 1 Zu'lit tarsolya (#537) 11 zuhanó lebernyeg (#1887)
42 zyel katalizátor (#896)
Rúnák és kenőcsök
2 * moa rúna (#2723) 2 * roxati rúna (#2740) 4 * ryuku rúna (#2620)
1 * sawaki rúna (#2742) 6 * yaurr rúna (#2618) 1 * zafírrúna (#2671)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
16 A Végzet dragnitja (#2307) 24 acéltűz nyílhegy (#1132) 6 adamantit érme (#762)
12 agvari manafókusz (#890) 8 alaprúna (#2670) 1 alligátorfog (#663)
7 anguaxin váladék (#1382) 41 aranyrög (#1251) 138 argumérc (#2632)
11 árvalányhaj (#1909) 1 arx formázó minta (#298) 5≥5 átlátszó morfplazma (#2451)
21 aurach fog (#657) 13 bahrot bőr (#938) 3≥3 Baurtac kristálya (#1724)
2 berzerker tüske (#713) 5≥5 bíbor morfplazma (#2450) 128 borkonyó bibe (#312)
1 borostyándragnit (#1932) 42 cápazsír (#932) 1 cetuszony (#1075)
1≥1 csigolyakorbács (#1892) 10 csillagbot (#929) 193 csillezsályalevél (#1253)
10 csuklyavirág (#133) 31 dözmöng szív (#122) 70≥70 draklen buborék (#1326)
3 draklen koponya (#1435) 1≥1 drakolder szem (#478) 117 drótszőr (#37)
5 ében toboz (#578) 8 édesmoha csomó (#1479) 20 ektoplazma (#1185)
48 Eldereth szilánk (#512) 20≥20 ezüstdarab (#326) 5≥5 fehér morfplazma (#2445)
5≥5 fekete morfplazma (#2446) 1≥1 félelmetes koponya (#1890) 6 féregbél (#1071)
49 fokhagyma (#403) 2 Földanya gyümölcse (#1690) 1 földesszencia (#2189)
17 főnixtoll (#563) 76 fülemüle agyar (#267) 57 galachmit (#310)
68 genrath vérmedvefog (#1674) 3 grifftojás (#179) 3 groxmati tekercs (#1895)
6 gyémántplazma (#910) 17 gyíkfű (#201) 10 gyökérsarjadék (#1964)
4 gyöngykagyló (#1505) 5≥5 gyöngymangó (#135) 81 halcsont (#390)
5 hattyútoll (#1222) 1 hernyópete (#878) 6≥19 hoarián drágakő (#1449)
1 iknegurin (#541) 53 ilkin érc (#232) 36 jégkristály (#593)
4 jégszív (#282) 2 jokonbia ág (#1477) 111 kaktuszbogyó (#429)
18 kaktusztüske (#114) 5≥5 kék morfplazma (#2442) 108 kék orchidea (#68)
1 képlékeny dragnit (#1886) 21 keselyűmirigy (#941) 1 kij formázó minta (#717)
7 királygyík bőr (#44) 20 kővirág gyümölcs (#1956) 11 kreiton agy (#1142)
5 kreiton esszencia (#892) 44 kreommat szirom (#925) 1 kristály dragnit (#1803)
20 kristályszilánk (#1673) 27 kronoplazma (#1953) 1 Kudral feje (#1738)
25 küklopsz szem (#643) 1 kvazár (#244) 50 lélekesszencia (#619)
72 lidércesszencia (#1074) 5≥5 lila morfplazma (#2448) 24 liumbe hajtás (#655)
36 lótuszvirág (#447) 441 madártoll (#112) 45 mágiaszilánk (#2668)
52 manaszilánk (#2686) 106 manifeszt.nyúlvány (#214) 28 medúzacsáp (#703)
2 memóriaelixír (#860) 2 metarubin (#2071) 3 metasmaragd (#2072)
4 metazafír (#2070) 2≥2 Mg'thorath köve (#1399) 23 mihlanil (#539)
10 mimózabimbó (#1878) 45 mithril (#352) 2 moa obszidián (#380)
1 moa rubin (#379) 39 moa üveggömb (#383) 10 mocsári penke (#148)
2 mogul szemgolyó (#1976) 3 Morgan kristálya (#659) 21 mutáns csont (#331)
5≥5 narancs morfplazma (#2449) 34 negatív esszencia (#1184) 15 negátortoll (#1947)
1 nekromanta dragnit (#2060) 10≥10 nerub szemfog (#1871) 3 nerub tégely (#1965)
51 nothar bogyó (#923) 16 ómatéria (#2642) 20 orchidea kehely (#1876)
1 óriás kagylógyöngy (#1616) 12 őrjöngő agyar (#1914) 5 ormánygőte csont (#21)
1 őscápa fog (#1164) 1 ősöreg yetibőr (#1980) 5 páncélfényező (#1678)
2 parázsdragnit (#2015) 2 parduanhályog (#909) 2 párduckirály karma (#1916)
5≥5 párducszem (#1073) 10 pézsmatökmag (#934) 23 pirkit (#153)
99 pöfeteg spóra (#1901) 10≥10 pókláb (#1378) 28 purifikátor háj (#269)
4 quwarg dragnit (#1742) 11 quwarg igazgyöngy (#912) 9 quwarg kristály (#2238)
37 quwarg tojás (#360) 5 raaba-gumó (#936) 10 ramit kő (#226)
1 rémplazma (#616) 38 rókafarok (#124) 38 rozmárfog (#1069)
2 rózsatüske (#1453) 1 rubin dragnit (#1741) 56 sallank karom (#128)
1 sámán erszény (#650) 5≥5 sárga morfplazma (#2447) 2 sárkány ékkő (#1632)
13 sárkányfog (#617) 10≥10 sárkánypikkely (#292) 3 smaragdkő (#678)
21 smirglilevél (#29) 1 Songard tekercse (#2044) 10 szaggató szív (#1885)
6 sziránusz buborék (#1917) 52 szvó-ektoplazma (#151) 99 tátika bibe (#1905)
14 téfea-agy (#172) 2 teriád ékszer (#1279) 9 teriád kobak (#1461)
2 terrathua levél (#1443) 12 titanit (#1412) 7 topáz drakpikkely (#1307)
23 tükör (#43) 43 tulipán gumó (#1903) 38 tűzbimbó (#623)
34 vámpírfog (#1221) 53 varányszem (#30) 2 varkaudar csont (#1113)
18 vérkristály (#1732) 25 vízionár szem (#102) 5≥5 vörös morfplazma (#2443)
6 vörös zselé (#862) 34 vörös zyel (#606) 1 xenomorf tojás (#1991)
85 xirnox szív (#213) 73 yetifog (#863) 17 yetiszív (#1070)
53 ytterium kőzet (#965) 5≥5 zöld morfplazma (#2444) 1 Zt'tuzzarxn végzete (#1195)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: játékmesteri palást (#824)
borostyándragnit (#1932) - a befoglaló tárgy: Obarraan köpenye (#1845)
képlékeny dragnit (#1886) - a befoglaló tárgy: tűzhaj diadém (#1136)
kristály dragnit (#1803) - a befoglaló tárgy: kristálypáncél (#1780)
nekromanta dragnit (#2060) - a befoglaló tárgy: Fagyor övsálja (#1313)
parázsdragnit (#2015) - a befoglaló tárgy: teknős mágiapáncél (#1396)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: koponya gyűrű (#1733)
rubin dragnit (#1741) - a befoglaló tárgy: rizspapír-vért (#1366)

Összsúly: 1129.90 kg Megterheltség: 92%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 39 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 723 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 61 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (111 db, BANKSZÉF MÉRETE: 130)
130 adamantit (#627) 20 alaprúna (#2670) 230 áldott kő (#642)
50 anguaxin váladék (#1382) 30 angyalok gyűrűje (#529) 130 aranyrög (#1251)
510 aranytű (#272) 66 átlátszó morfplazma (#2451) 25 bahrot bőr (#938)
92 bíbor morfplazma (#2450) $310 bordacsont ($16) 100 borkonyó bibe (#312)
4 bunthar bőr (#733) 157 cápazsír (#932) 200 csillezsályalevél (#1253)
104 csuklyavirág (#133) 20 drakolder szem (#478) 796 drótszőr (#37)
102 éjkristály (#958) $30 éjtündér szív ($1203) 220 ektoplazma (#1185)
50 extra takarmány (#1360) 74 fehér morfplazma (#2445) 79 fekete morfplazma (#2446)
19 féregbél (#1071) 255 fokhagyma (#403) 33 galachmit (#310)
78 grifftojás (#179) 200 gyilkos méreg (#1265) 470 gyöngymangó (#135)
18 hajóács szerszám (#1475) 120 halcsont (#390) 60 jégkristály (#593)
70 jégszív (#282) 70 kábító nyilacska (#1590) 5809 kaja (#2)
200 kaktuszbogyó (#429) 100 kaktusztüske (#114) 50 káoszrelikvia (#2644)
$95 karbin plazma ($199) 1768 katonai kötszer (#1508) 67 kék morfplazma (#2442)
121 keselyűmirigy (#941) 60 kis káoszrelikvia (#2643) 46 kreommat szirom (#925)
17 kristály dobónyíl (#1923) 64 küklopsz szem (#643) 28 kulcsszilánk (#942)
230 kvazár (#244) 46 lélekesszencia (#619) 278 lidércesszencia (#1074)
80 lila morfplazma (#2448) 3000 madártoll (#112) 25 manakristály (#500)
60 manifeszt.nyúlvány (#214) 70 megsemmisítő (#1540) 80 mihlanil (#539)
20 moa üveggömb (#383) 80 mutáns csont (#331) 68 narancs morfplazma (#2449)
40 negatív esszencia (#1184) 50 nothar bogyó (#923) 100 ómatéria (#2642)
122 őskristály-szilánk (#1525) 533 pirkit (#153) 280 pókláb (#1378)
260 purifikátor háj (#269) 5 quwarg katalizátor (#1535) 60 quwarg tojás (#360)
51 rájabőr (#404) 17 ramit kő (#226) $34 remák szív ($264)
74 rókafarok (#124) 150 sallank karom (#128) 62 sárga morfplazma (#2447)
67 sárkányfog (#617) 356 sárkánypikkely (#292) $46 szent jogar ($150)
25 sziránusz buborék (#1917) 80 szvó-ektoplazma (#151) 30 tapasztalatkő (#975)
40 téfea-agy (#172) 2 tengerszín smaragd (#1700) 17 teriád dobóháló (#1281)
20 teriád fétis (#1296) 175 teriád kobak (#1461) 280 teriád méreg (#1379)
274 teriád tőr (#1277) 77 Thargodan csont (#1181) $10 Thargodan esszencia ($328)
54 Thargodan koponya (#1182) 103 titanitdukát (#1480) 56 titkos teleportkő (#1387)
214 tl'urlang fiola (#788) 3 Tudás Könyve (#567) 90 tükör (#43)
130 tűzsárkány ital (#1400) 64 vámpírfog (#1221) 200 varányszem (#30)
160 varázskő (#305) $228 vas dobónyíl ($189) $92 vasérc ($152)
80 vízionár szem (#102) 2 vörös immunitáskő (#978) 89 vörös morfplazma (#2443)
25 vörös zselé (#862) 55 xenomorf tojás (#1991) 244 xirnox szív (#213)
115 yetifog (#863) 60 yetiszív (#1070) 77 zöld morfplazma (#2444)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 angyalok kesztyűje (#609) $100 bordacsont ($16) 3 csillezsályalevél (#1253)
$1 Daramoula pálcája ($950) 30 deus ex machina (#1) 11 dözmöng szív (#122)
50 draklen kulcs (#1377) $1 drako pikkelyvért ($293) 3 értépő sarkantyú (#1482)
20 hoarián nyereg (#1336) 1 hókereszt (#843) 2 hősiesítő medál (#1558)
$1 jácint díszkő ($753) $4 kabuto ($1373) $1 kampós acélszigony ($455)
1 Krough fejdísze (#1570) $1 lidérckorona ($531) 1520 madártoll (#112)
2 magányos zsizsik (#1441) $2 malachit füzér ($755) 1 mászókampó (#165)
1 mentát korona (#1559) 5 moa harci nadrág (#1862) 7 moa kártya (#1349)
2 moa kulcsmásoló (#1332) 2 napmedál (#1567) $2 obszidián kereszt ($756)
1 olló (#335) $23 óndarab ($85) 45 pirkit (#153)
2 quwarg katalizátor (#1535) 38 ryuku függő (#1322) 3 ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
15 szaké (#1295) 1 sziréngyűrű (#948) 3 tarantulakarom (#887)
17 téfea-agy (#172) 13 teriád dobóháló (#1281) $230 teriád féreg ($1276)
39 teriád fétis (#1296) 1 terrathua levél (#1443) 90 tl'urlang fiola (#788)
5 triton szigony (#1472) 2 trix amulett (#1707) 75 tűzsárkány ital (#1400)
1 vámpírölő (#951) 35 xirnox szív (#213)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
15 anguaxin váladék (#1382) 10 angyalok gyűrűje (#529) 1 dögevő csőr (#1866)
1 gyilkos méreg (#1265) 17 isteni könnycsepp (#260) 1 kaja (#2)
8 kapuőr életnedv (#1996) 1 kék immunitáskő (#977) 2 kőszem (#304)
1 kreiton agy (#1142) 1 kreommat varázsital (#926) 1 lélekesszencia (#619)
47 nothar bogyó (#923) 1 nyílvessző (#108) 1 ómatéria (#2642)
1 quwarg tojás (#360) 1 ryuku amfora (#1153) 1 ryuku védőkenőcs (#1154)
1 sallank karom (#128) 15 spiritusz (#170) 32 teriád tőr (#1277)
32 tükör (#43) 5 víz (#27) 77 vízionár szem (#102)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
6314 arany (#50) 1 alaprúna (#2670) 2 áldott kő (#642)
1 csillogó nyakék (#1120) 1 dimenziórekesz (#1938) 7 ében dobónyíl (#849)
1 éjkulcs (#1777) 2 ezüstdarab (#326) 1 féregbél (#1071)
4 fülemüle agyar (#267) 1 galachmit (#310) 3 grifftojás (#179)
1 halcsont (#390) 2 ilkin érc (#232) 15 kábító nyilacska (#1590)
1 kaktuszbogyó (#429) 1 kronoplazma (#1953) 1 lidércesszencia (#1074)
4 madártoll (#112) 4 magányos zsizsik (#1441) 3 mágiaszilánk (#2668)
1 metarubin (#2071) 1 mocsári penke (#148) 1 mutáns csont (#331)
1 negatív esszencia (#1184) 2 negátortoll (#1947) 1 nerub tégely (#1965)
1 pöfeteg spóra (#1901) 1 pszi kő (#248) 2 purifikátor háj (#269)
1 quwarg védőkenőcs (#1997) 2 sáfránypor (#211) 1 sorsfordító (#1940)
2 szvó-ektoplazma (#151) 6 teriád kobak (#1461) 7 teriád méreg (#1379)
1 titanitdukát (#1480) 2 tl'urlang fiola (#788) 1 tl'urlang méreg (#946)
1 tleikan életkő (#1143) 1 tleikan manakő (#1144) 1 tudás gyöngye (#522)
2 tulipán gumó (#1903) 2 vámpírfog (#1221) 1 varázsfiola (#828)
2 varázskő (#305) 1 vörös immunitáskő (#978) 1 vörös zyel (#606)
1 xirnox szív (#213)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

612 613 614 615
72
73
74
75
76
(613,73) Tharr oltár, érclelőhely, kisebb tűzisten (#7412)
(613,74) kisebb tűzisten (#7412), 40. jellempróba, Tharr oltár, törpe bánya (#435), érclelőhely
(613,75) quwarg falanxharcos (#7271), quwarg ölészmester (#7301), quwarg portyázó (#7276), quwarg mágusherceg (#7307), Qurqumma, a kapuőr (#7350), quwarg szuperboly (#1961), Tharr oltár, nekrofun (#173), Chara-din monolitja (#534), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), vaskohó (#155), törpe bánya (#435), 47. jellempróba, érclelőhely
(614,73) óriás sziklozugok (#7302), törpe bánya (#435), Chara-din monolitja (#534), Dornodon oltár, 44. jellempróba, olvasztókemence (#86), egy ismeretlen isten rúnaköve, kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), vaskohó (#155), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), nekrofun (#173), érclelőhely, kyorg átlényegülő (#7259), óriászsizsik (#7306), felhők asszonya (#7244)

ÜZENET A JÁTÉKVEZETŐTŐL


2023.12.03 17:30 Változások a számládon! Zseton levonás: 30 If. levonás: 0 Oka: Bónusz vásárlás weboldalon (Banki széfhely -> 4)
2023.12.03 17:30 Változások a számládon! Zseton levonás: 30 If. levonás: 0 Oka: Bónusz vásárlás weboldalon (Banki széfhely -> 5)
˙

Üzenet küldése a karakternek