114. forduló, 116. forduló, Ignacio összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2022. febr. 10. 18h:06'
EZ A 253. JÁTÉKHETED, 115. FORDULÓD
254. játékheted kezdete: febr. 16.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 35 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1404
SZÁMLA : XXXX

IGNACIO KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [162,19] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Kifizetted a megvett 100 sáfrányport (24997 arany), 100 sáfrányport (24998 arany).
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 7 spirituszt. Az aranytermő erszény 57 aranyat termelt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+277 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+299 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+74 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-1 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+15 tudatpont.)
Sok időt töltöttél azzal, hogy egy ezoterikus mardel nyomára bukkanj. Sikerrel jártál! Azonosítasz egyet a keresett fajból.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az ezoterikus mardel testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed az ezoterikus mardel testét. (2 támadással 175 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (19 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 193 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével megcsapod az ezoterikus mardel szőrös testét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 58 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Az ezoterikus mardel megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Véres nyál csordul ki az ezoterikus mardel száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 9 drótszőrt. 1 973 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 538, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 278.]

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

h 1755 800 0 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+800 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 273.]

vv 224 364 138 elmormolod a 224. varázslatot a 364. varázslatot a 138. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-36 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 273.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (3 tinta). [0 pontot használtál fel, van még 273.]
Szupersebesen mormolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 271.]

vv 182 188 261 elmormolod a 182. varázslatot a 188. varázslatot a 261. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-36 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 269.]
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 267.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 varázskő). [0 pontot használtál fel, van még 267.]

vv 243 78 242 elmormolod a 243. varázslatot a 78. varázslatot a 242. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-36 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 292.]
Fürgén varázsolsz! [-36 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 290.]
Beizzik a turbómágia. Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 290.]

ek 215 20 0 t. energia kisütése: 215 20
144 varázspont felhasználásával előállítasz 12 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 290.]

ek 40 10 0 t. energia kisütése: 40 10
Iszonyúan koncentrálsz, ahogy az energiákat transzformálod. Előállítottál 50 TVP-t. [-10 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 340.]

hh 1100 1253 745 használod az 1100. tárgyat az 1253. tárgyat a 745. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [1 pontot használtál fel, van még 339.]
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 333.]
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [1 pontot használtál fel, van még 332.]

hh 1546 1629 841 használod az 1546. tárgyat az 1629. tárgyat a 841. tárgyat
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 330.]
Megpróbálod kitalálni, melyik lehet a korona eleje, és melyik a hátulja, ezért körbe-körbe forgatod a kezed között. Ebbe aztán úgy belefeledkezel, hogy szinte észre sem veszed, mikor történik meg a "csoda": kisül egy csapdaészlelés varázslat! (+6 csapdaészlelés) [1 pontot használtál fel, van még 329.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 328.]

kf 441 1728 0 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1728. tárggyal
Leveszed a merénylő köpenyét, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 328.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a merénylő köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 328.]

kb 211 25 0 kiveszel a bankból a 211. tárgyat (25 darabot)
Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 328.]

* 2. KP: hh 1097 1098 1945 használod az 1097. tárgyat az 1098. tárgyat az 1945. tárgyat
Használod az Augur varázskönyvét.
Semmi sem történik. [0 pontot használtál fel, van még 328.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 328.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 328.]

* 3. KP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Bár csak egyszerű nótákkal mersz próbálkozni, de azok egész jól mennek. [1 pontot használtál fel, van még 327.]

* 4. KP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Bár csak egyszerű nótákkal mersz próbálkozni, de azok egész jól mennek. [1 pontot használtál fel, van még 326.]

* 5. KP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Bár csak egyszerű nótákkal mersz próbálkozni, de azok egész jól mennek. [1 pontot használtál fel, van még 325.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 330.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 335.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 340.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 345.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 350.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 355.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 360.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 365.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 370.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 375.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 380.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 385.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 390.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 395.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 400.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 405.]

v 1 999 elmormolod az 1. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Befejezted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 400.]

v 6 999 elmormolod a 6. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A földből energia áramlik testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 395.]

v 181 144 61 elmormolod a 181. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

161 162 163
18
19
20
(162,19) ezoterikus mardel (#184)

[144,61] Egy kisebb településhez érkeztél. A kultúra már ide is betört: Egy cikornyás betűkkel telerótt táblát pillantasz meg. Elolvasod: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Felfedeztél egy főutcát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Itt találkoztál az emberrel, aki egy ősi katedrálist akar felkutatni. (44. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 3, délre 3 mérföldre teljesítheted.) Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Arénagödröt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 12 aranyat.

A következő épületeket látod: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.). Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-1 életerő).
[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 385.]

be 710 147 213 bemész a 710. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 125 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy mágikus ütés [Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére.] és egy fürkésző szemek [Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell.] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 380.]

be 497 8 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy kronotapír.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy káosz szava varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a kronotapír nyakát. (6 támadással 317 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-24 támadás, -24 védekezés.) A gyilkos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-12 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a kronotapír jobb első lábát. (3 támadással 208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 198 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével épp hogy eltalálod a kronotapír bal első lábát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. (elektromos pajzs tette ezt számára lehetővé.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 44 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A kronotapír állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A kronotapír nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-7 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Véres nyál csordul ki a kronotapír száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 3 csepp sáfrányport. 4 400 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 844, sebződés: 19, gyógyulás: 71, összesen: +52 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy ongóliant hadúr.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az ongóliant hadúr testét. (6 támadással 306 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-24 támadás, -24 védekezés.) A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed az ongóliant hadúr ragyás lábszárát. (6 támadással 503 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (12 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 189 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével megkarcolod az ongóliant hadúr testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A gyilkos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 42 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Az ongóliant hadúr újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 144 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 75 életpontot vesztettél. Az ongóliant hadúr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 46 arany, egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (143,61)-> 28 arany, -2 ÉP] és 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (143,61)-> 40 arany, -2 ÉP]. 8 658 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1110, sebződés: 223, gyógyulás: 147, összesen: -76 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy magnetikus praglonc.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled inst.szingularitás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a magnetikus praglonc plazmáját. (6 támadással 216 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-24 támadás, -24 védekezés.) Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre rohansz. Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a magnetikus praglonc testét. (6 támadással 503 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 185 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével kicsit megvágod a magnetikus praglonc jobb lábát. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 54 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A magnetikus praglonc csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Véres nyál csordul ki a magnetikus praglonc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 praglonc hártyát. [praglonc hártya ládikóba-> (143,61)-> 200 arany, -2 ÉP] 9 653 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1006, sebződés: 2, gyógyulás: 146, összesen: +144 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy csataremák. Szégyenszemre kimenekülsz az alagúton, amerre jöttél. A varkaudar közönség füttyög és szitkozódik, de nem törődsz velük. [45 pontot használtál fel, van még 335.]

h 1755 1000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 330.]

v 1 999 elmormolod az 1. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 325.]

v 6 999 elmormolod a 6. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy végső mozdulattal előhívod az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 320.]

m 3 mozogsz délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[162,19] Továbbra is síkságon vagy. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Nocsak, egy quwarg! Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északnyugatra megpillantasz egy művészi porolitot. Jól kivehetőek a távolban. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Úgy gondolod, hogy a közeledő roguena nem jelenthet komoly veszélyt. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 4 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a roguena bal hátsó lábát. (4 támadással 202 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-16 támadás, -16 védekezés.) A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a roguena száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 2 kaját. 2 530 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 208, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Az első ellenfél egy harcias morf.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a harcias morf testét. (6 támadással 456 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). A gyilkos szilmill megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 200 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével megvagdalod a harcias morf fejét. (4 támadással 212 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). A gyilkos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 42 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
10 985 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 918, sebződés: 19, gyógyulás: 175, összesen: +156 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy vörös morfplazmát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy brutális morf.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 68 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a brutális morf testét. (6 támadással 296 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-24 támadás, -24 védekezés.) Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét a másikra rohansz. Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a brutális morf bal lábát. (6 támadással 493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 204 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével épp hogy eltalálod a brutális morf jobb lábát. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 51 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A brutális morf állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A brutális morf fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A brutális morf karma a fejed mellett suhan el! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 483 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1096, sebződés: 68, gyógyulás: 144, összesen: +76 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Találsz nála 1 manifeszt.nyúlványt. [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (183,31)-> 10 arany, -2 ÉP] Tested lassan sorvadozik (-2 életerő).
[5 pontot használtál fel, van még 315.]

ek 503 196 75 t. energia kisütése: 503 196 75
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

161 162 163
18
19
20
(162,19) ezoterikus mardel (#184), oltár, roguena (#779), harcias morf (#7619), brutális morf (#7620)

[196,75] Egy sejtelmes, baljós sűrű erdőbe érsz a síkságot elhagyva.

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Elsőnek egy változatos morf száll szembe veled.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A lény mereven rádnéz. (A(z) tükörpáncél védett meg.) Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét ellenfeledre rontasz. Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a változatos morf testét. (6 támadással 524 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a változatos morf jobb oldalát. (4 támadással 213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gyilkos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 55 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Beléd öklel a változatos morf! bal karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 47 életpontot vesztettél. A változatos morf szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 89 életpontot vesztettél. Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a változatos morf testét. (6 támadással 484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). A gyilkos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Nitmák pengével épp hogy eltalálod a változatos morf testét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A gyilkos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 56 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Sikeres döféseket ejt testeden a változatos morf. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 123 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 84 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
13 468 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1400, sebződés: 797, gyógyulás: 266, összesen: -531 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy lomha morf.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 104 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Kígyópengével párszor kilyukasztod a lomha morf bal lábát. (6 támadással 516 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 195 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével megvagdalod a lomha morf testét. (2 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 44 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 99 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
11 460 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 893, sebződés: 272, gyógyulás: 164, összesen: -108 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. Találsz nála 1 titkos teleportkövet. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Qusaimódó formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Észreveszel egy rúnakövet. Pillanatnyi mentális érintkezés után már látod, hogy ez valószínűleg Chara-din rúnaköve. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt oltárt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy szent tölgyfát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy félig kész ladikot. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 150 pontot kell rákölteni.) A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-1 életerő). Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy tündérpalota (752. épület.).
[-3 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 310.]

be 752 bemész a 752. épületbe
Egyenesen a miniatűr épület irányába csörtetsz. A palotácskába ugyan nem férsz be, de erre nincs is szükség, a tündérke máris eléd röppen. A piciny tündér (alig arasznyi magas), sebesen körberepül téged, és karba font kézzel ott marad az orrod előtt függve, lebegve a levegőben. Úgy látszik megismert, mert türelmetlenül várja a beszámolód. Gyorsan beszámolsz a sikeresen elvégzett munkáról, és kicsit még büszke is vagy magadra, holott egy ilyen egyszerű feladatot még egy puhány városlakó is elvégzett volna.
- Nos rendben van... - csacsogja a serteperte tündérke, és elgondolkodva repked kicsit előtted, fel, s alá, - ...de ilyen könnyen azért nem úszod meg. Hosszú időre elkötelezem magad, ha melléd szegődöm, ezért látnom kell, hogy megbízhatok benned, és komolyan veszed kettőnk szövetségét. Még egy feladatot bízok rád. Figyelj jól! Tündérbálba megyek holnap este, de sajnos elszakadt a báli ruhácskám a legutóbbi, reggelig tartó mulatságban. Nincs most időm megvarrni, annyi nyűg van a készülődéssel, de majd te megteszed helyettem, ugye? - kérdi pajkos hangon, és közben csak néz rád azokkal az ártatlan, dühítően ártatlan szemeivel! Bágyadtan bólintasz, és csak akkor jössz rá, milyen nehéz is ez a feladat, amikor a serteperte tündérke előhozza a ruháját, és a hozzá való, majdhogynem láthatatlanul, leheletvékony fonalat. Hitetlenkedve nézel a fegyverforgatásban megkérgesedett ujjaidra, és máris lever a víz. - Aranytűd bizonyára van, mert anélkül nem hiszem, hogy sikerülhet - teszi még hozzá a pinduri lény, és magadra hagy.
[A küldetés teljesítéséhez a KLD 29 parancsot kell kiadnod ugyanezen a helyen.] Nincs már miről tovább beszélgetni. Elköszönsz, és máris a dolgod után nézel. A serteperte tündérke utánad kiált, sok szerencsét kíván. [5 pontot használtál fel, van még 305.]

kld 29 küldetés végrehajtása 29
Bármennyire is utálod az efféle tutyimutyi munkákat, nagy nehezen azért rászánod magad a tündérgúnya varrásra. Előkapod az aranytűt, és befűzöd a szinte láthatatlan fonalat. Majd kigúvad a szemed a nagy összpontosítástól, de aztán megtalálod a icuri-picuri szakadást a ruhácskán, és végtelen türelemmel, óvatosan összeöltöd azt. Hullafáradt vagy, mikor órák múlva végzel a művelettel, és jobban leizzadtál tőle, mint az olimpai futóversenyen. [100 pontot használtál fel, van még 205.]

m 3 mozogsz délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[162,19] Az erdőt síkság váltja fel.
(Feltételes támadás:) Egy kultúrmasztodon! Ezt kerested. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kultúrmasztodon bal hátsó lábát. (6 támadással 311 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-24 támadás, -24 védekezés.) A gyilkos szilmill megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) A kultúrmasztodon összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 10 kaját. 3 378 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 317, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Első ellenfeled egy harcias morf.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Meglengetve a kígyópengét a másikra rontasz. Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a harcias morf testét. (6 támadással 488 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). A gyilkos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 203 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a harcias morf testét. (3 támadással 163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A gyilkos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 48 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. A harcias morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
10 985 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 910, sebződés: 18, gyógyulás: 171, összesen: +153 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy domináns morf.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a domináns morf bal első lábát. (6 támadással 312 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-24 támadás, -24 védekezés.) A gyilkos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a domináns morf jobb középső lábát. (6 támadással 479 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 184 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével néhányszor megcsapod a domináns morf testét. (4 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). A gyilkos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Időben félreugrasz a domináns morf rúgása elől. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 225 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1251, sebződés: 0, gyógyulás: 178, összesen: +178 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 purifikátor hájat. Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt oltárt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északnyugatra egy művészi porolitot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Egy bokrot találsz, tele félig érett egressel. (+1 kaja.) Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) Sorvadsz (-1 életerő).
[5 pontot használtál fel, van még 200.]

h 1755 1000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 195.]

v 198 161 57 elmormolod a 198. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

161 162 163
18
19
20
(162,19) ezoterikus mardel (#184), oltár, roguena (#779), harcias morf (#7619), brutális morf (#7620), kultúrmasztodon (#227), domináns morf (#7624)

[161,57] A sík vidéket bozótos váltja fel. Szikrázóan süt a nap. A türkizkék égen csak néhány bárányfelhő bóklászik.

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Elsőnek egy védelmező morf száll szembe veled.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Hófehér dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 hófehér dobónyíl. Alaposan megsorozod a védelmező morf testét. (6 támadással 533 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (11 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Visszafojtod lélegzetedet. Marokra fogva a kígyópengét a másikra rontasz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a védelmező morf testét. (6 támadással 472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 207 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével megvagdalod a védelmező morf testét. (4 támadással 200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 48 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Csápjaival a védelmező morf lecsap a bal karodra. (2 támadástól 242 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Véres nyál csordul ki a védelmező morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 598 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1501, sebződés: 242, gyógyulás: 177, összesen: -65 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy átlátszó morfplazmát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy harcias morf.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Megmarkolva a kígyópengét ellenfeledre rontasz. Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a harcias morf fejét. (6 támadással 483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 176 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével néhányszor megcsapod a harcias morf testét. (4 támadással 198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). A gyilkos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 117 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 53 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A harcias morf fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. A harcias morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
10 985 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1036, sebződés: 15, gyógyulás: 178, összesen: +163 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy narancs morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 18 aranyat. Felfedeztél egy mínosz-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Megilletődve az ősi építménytől, habozva lépsz be. Félig-meddig arra számítasz, hogy valamilyen szörny fog rád rontani, de erre nem kerül sor. Csak néhány ősi kőszobrot találsz bent. Az egyik sötét sarokban, a fal tetején írást látsz. Megvizsgálod közelebbről. Furcsa jelek!

Odakint is körülnézel.
Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teljesen lerombolt oltárt. Egyszercsak megpillantasz egy vermet. Egy kövér ember nő üldögél benne. Elhaló nyöszörgéssel próbálja a segítségedet kérni. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy szuperkötélre és 8 TVP-re (42. jellempróba). Felfedeztél egy rúnakövet. Pillanatnyi mentális érintkezés után már látod, hogy ez valószínűleg Chara-din rúnaköve. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy szent tölgyfát. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Ipari Áram. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-2 életerő).
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [20 pontot használtál fel, van még 175.]

m 4 4 3 mozogsz délre, délre, délkeletre
[161,58] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy quwarg nagymester. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg nagymester testét. (6 támadással 243 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-24 támadás, -24 védekezés.) A gyilkos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (143,61)-> 6 arany, -2 ÉP] 2 730 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 247, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Ellenfeled ezúttal egy mágiamorfáló.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a mágiamorfáló fejét. (6 támadással 302 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-24 támadás, -24 védekezés.) A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (17 életpontot sebezve.) Fagyvihar kezd tombolni körülötted. Hátad korcsolyapályává válik, bőröd összefagy. Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét ellenfeledre rohansz. Kígyópengével párszor kilyukasztod a mágiamorfáló bal oldalát. (6 támadással 485 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). A gyilkos szilmill megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 214 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével épp hogy eltalálod a mágiamorfáló testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A gyilkos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 51 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Tested törékeny:) A mágiamorfáló mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 61 életpontot vesztettél. (-11 védekezés.) A mágiamorfáló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 830 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1122, sebződés: 61, gyógyulás: 142, összesen: +81 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Második ellenfeled egy domináns morf.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a domináns morf testét. (6 támadással 300 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-24 támadás, -24 védekezés.) A gyilkos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a domináns morf jobb oldalát. (6 támadással 465 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 190 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével megvagdalod a domináns morf jobb középső lábát. (4 támadással 201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). A gyilkos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 42 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A domináns morf megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. A domináns morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 225 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1207, sebződés: 0, gyógyulás: 176, összesen: +176 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát. Találsz nála 2 mihlanil dobótőrt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Chara-din monolitját. Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-1 életerő).

(Továbbmész...) [161,59] A bokrok megritkulnak, árnyékba vonja őket az új terep, a ritka erdő. Egy ismeretlen madár kezd csivitelni a közelben. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Egy bávatag golombár nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Közelről egész szimpatikus. Valószínűleg ő is ezt gondolja Rólad, mert ahelyett, hogy szétszaggatna Téged, csöndben továbbáll.

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Az első ellenfél egy éltető morf.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sorvasztás varázslatot lő rád. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az éltető morf testét. (6 támadással 300 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-24 támadás, -24 védekezés.) A gyilkos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre rontasz. Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod az éltető morf jobb vállát. (6 támadással 492 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (21 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 193 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével kicsit megvágod az éltető morf karmával. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (15 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 50 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. 303 életpontot vesztettél. Egy energiaspirál varázslattal köszönt csatapartnered. 301 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 032 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1132, sebződés: 604, gyógyulás: 82, összesen: -522 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy mágiamorfáló.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a mágiamorfáló testét. (6 támadással 282 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-24 támadás, -24 védekezés.) A gyilkos szilmill megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Borzalmas fagyvihar kerekedik körülötted. Hátad korcsolyapályává válik, bőröd összefagy. Megmarkolva a kígyópengét a másikra rontasz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a mágiamorfáló testét. (6 támadással 490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). A gyilkos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 194 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével súrolod a mágiamorfáló testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A gyilkos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 54 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). (Ellenállsz mint az üveg:) Egy tockost nyomat Neked a mágiamorfáló! (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 64 életpontot vesztettél. (-11 védekezés.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 830 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1075, sebződés: 158, gyógyulás: 142, összesen: -16 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Találsz nála 7 bogyógránátot. Tested lassan sorvadozik (-3 életerő).

(Továbbmész...) [162,60] Az erdőt bozótos vidék váltja fel. Utad során felfedezel egy mákrózsa bokrot. Egy haldokló gnómra bukkansz egy tisztás közepén. Látszik rajta, hogy hatalmas csatában vett részt. Már az utolsókat rúgja... Egyetlen megoldás az, hogyha adsz neki egy deus ex machinát. Ez a tevékenység nem kerül TVP-be (30. jellempróba). Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Felismered a közeledőt. Csak egy quwarg parafenomén. Nem jelenthet különösebb problémát. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 4 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg parafenomén potrohát. (4 támadással 201 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-16 támadás, -16 védekezés.) A gyilkos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 850 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 207, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Elsőnek egy éltető morf száll szembe veled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Semmi eredménye! Ellenfeled Asylux csapdája varázslatot lő rád. (-10 támadás.). Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az éltető morf testét. (6 támadással 292 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-24 támadás, -24 védekezés.) A gyilkos szilmill megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed az éltető morf jobb lábát. (6 támadással 474 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (11 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 185 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével súrolod az éltető morf testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 46 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Semmi eredménye! Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. 167 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-16 támadás). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Az éltető morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 032 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1073, sebződés: 167, gyógyulás: 139, összesen: -28 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát. A következő ellenfél egy harcias morf.
Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+1074 varázspont.)

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre rohansz. Kígyópengével párszor kilyukasztod a harcias morf testét. (6 támadással 485 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). A gyilkos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 187 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével megvagdalod a harcias morf testét. (3 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). A gyilkos szilmill megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 49 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a harcias morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. A harcias morf fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
10 985 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 879, sebződés: 24, gyógyulás: 168, összesen: +144 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy átlátszó morfplazmát. Találsz nála 1 fenőkövet. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-2 életerő). [15 pontot használtál fel, van még 160.]

h 1755 1000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+453 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 155.]

m 4 4 5 mozogsz délre, délre, délnyugatra
[162,61] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Találsz egy mákrózsa bokrot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Dornodon híveié. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy vadász quwarg. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a vadász quwarg bal vállát. (6 támadással 237 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-24 támadás, -24 védekezés.) A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a vadász quwarg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 4 kaját. 2 486 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 242, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Első ellenfeled egy mágiamorfáló.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a mágiamorfáló testét. (6 támadással 294 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-24 támadás, -24 védekezés.) A gyilkos szilmill megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Borzalmas fagyvihar kerekedik körülötted. Hátad korcsolyapályává válik, bőröd összefagy. Marokra fogva a kígyópengét a másikra ugrasz. Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a mágiamorfáló testét. (6 támadással 467 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). A gyilkos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 202 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével súrolod a mágiamorfáló bal lábát. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 57 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). (Tested törékeny:) A mágiamorfáló mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 66 életpontot vesztettél. (-11 védekezés.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 830 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1087, sebződés: 66, gyógyulás: 139, összesen: +73 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy lomha morf.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 97 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a lomha morf bal oldalát. (6 támadással 303 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-24 támadás, -24 védekezés.) A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét a másikra rohansz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a lomha morf testét. (6 támadással 476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). A gyilkos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 217 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével kissé megkarcolod a lomha morf testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A gyilkos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (úgy látszik elektromos pajzs védte a csupasz testét.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 44 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lomha morf öklével feléd sújt, de te félrehajolsz. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 104 életpontot vesztettél. A lomha morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 460 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1101, sebződés: 201, gyógyulás: 140, összesen: -61 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. Találsz nála 1 lélekesszenciát. [lélekesszencia ládikóba-> (143,61)-> 45 arany, -2 ÉP] Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-2 életerő).

(Továbbmész...) [162,62] A bozótost ritka erdő váltja fel. Látsz egy borkonyó cserjét.
(Vándorcirkusz:) Először egy maga elé mormogó atlétaruhás fickó halad el melletted, majd egy kölyökképű árnymanó kezében lufival.
- Közel a cirkusz - gondolod, és sietősebbre fogod lépteid, hogy hamarosan meg is pillanthasd a különös sátoregyüttest. A jegyszedő törpe azonnal kiszúr, és eléd siet. A tenyerébe perkálod a kért 20 aranyat, majd kíváncsian a cirkuszba lépsz.
A céllövöldéhez sétálsz. Egy nálad három fejjel magasabb óriás befelé invitál, s közben fennhangon az odabent rád váró veszedelmekről mesél. El sem jutnak agyadig intelmei, s már a sátor belsejében találod magad. A vortexmágus csak a pillanatra várt, hogy belépj hozzá.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. (A(z) tűztagadó védett meg.) Hófehér dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 hófehér dobónyíl. Alaposan megsorozod a vortexmágus ködlő lábát. (6 támadással 514 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a vortexmágus örvénylő köpenyét. (6 támadással 479 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). A gyilkos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 194 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével súrolod a vortexmágus testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A gyilkos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 61 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 43 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A(z) tűztagadó védett meg.) A vortexmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 745 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1347, sebződés: 0, gyógyulás: 138, összesen: +138 ÉP}


- És a díj? - kérdezed az ajtó előtt álló óriástól. Ő hanyagul megvonja a vállát:
- Nem találtál kincset a szörnyben?!? Vagy nem volt szerencséd, vagy nem kutattad át elég alaposan a maradványait - feleli, majd miközben elmosolyodik, biztatva a válladra rakja a kezét: - De ne csüggedj! A következő alkalommal biztos nyersz valamit!
A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy bávatag golombár. A szörny nem látszik barátságtalannak. Azért óvatosan elkerülöd.

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Elsőnek egy védelmező morf száll szembe veled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hófehér dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 hófehér dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a védelmező morf testét. (6 támadással 511 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Kiöklendezel mindent, amit az elmúlt időszakban ettél. Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre rohansz. Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a védelmező morf testét. (6 támadással 527 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 171 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével végigvagdosod a védelmező morf testét. (4 támadással 223 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). A gyilkos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 46 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Csápjaival a védelmező morf lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 219 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 598 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1489, sebződés: 219, gyógyulás: 196, összesen: -23 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy lomha morf.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 108 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a lomha morf testét. (6 támadással 300 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-24 támadás, -24 védekezés.) A gyilkos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Meglengetve a kígyópengét ellenfeledre támadsz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a lomha morf testét. (6 támadással 466 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 207 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével súrolod a lomha morf testét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 53 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lomha morf meglök egy kicsit. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 96 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 460 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1099, sebződés: 265, gyógyulás: 138, összesen: -127 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy vörös morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 aranyat. Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.) Tested lassan sorvadozik (-2 életerő).

(Továbbmész...) [161,63] Csökken a behatoló fény, ritkább az aljnövényzet: sűrű erdőben vagy. Találsz egy Chara-din monolitját. Gyanús mozgást látsz a fák között. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy szutykos remák került az utadba. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Meglengetve a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a szutykos remák szőrös testét. (2 támadással 155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (20 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 193 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével alaposan megvágod a szutykos remák testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 102 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A szutykos remák csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 remák szivet. 1 846 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 586, sebződés: 0, gyógyulás: 59, összesen: +59 ÉP}

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Ellenfeled ezúttal egy brutális morf.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 65 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Meglengetve a kígyópengét a másikra rohansz. Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a brutális morf bal lábát. (6 támadással 439 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 187 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével néhányszor megcsapod a brutális morf fejét. (4 támadással 211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 54 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A brutális morf fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 39 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a brutális morf minden csapását hárítanod. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A brutális morf csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Véres nyál csordul ki a brutális morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
12 483 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 891, sebződés: 175, gyógyulás: 170, összesen: -5 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. A következő ellenfél egy harcias morf.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Meglengetve a kígyópengét ellenfeledre rohansz. Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a harcias morf bal oldalát. (6 támadással 532 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (17 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 205 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével néhányszor megcsapod a harcias morf testét. (2 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (16 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 57 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A harcias morf fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. A harcias morf belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Véres nyál csordul ki a harcias morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
10 985 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 927, sebződés: 18, gyógyulás: 167, összesen: +149 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Találsz nála 4 áldott követ. Alaposan körülnézel a földön. Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.) Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-3 életerő). [25 pontot használtál fel, van még 130.]

m 4 5 mozogsz délre, délnyugatra
[161,64] Nocsak! Hiszen már ritka erdőben vagy! Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy egy büntető praglonc hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Gyanús mozgást látsz a fák között. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy szőrös bozsó került az utadba. Itt csata lesz.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a szőrös bozsó jobb karját. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Kígyópengével alaposan megvágod a szőrös bozsó fejét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A gyilkos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 211 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével kilukasztod a szőrös bozsó testét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A gyilkos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 129 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 55 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A szőrös bozsó állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A szőrös bozsó mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 3 kaját. 1 163 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 549, sebződés: 0, gyógyulás: 36, összesen: +36 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Ellenfeled ezúttal egy brutális morf.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 74 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a brutális morf testét. (6 támadással 304 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-24 támadás, -24 védekezés.) Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét ellenfeledre támadsz. Kígyópengével párszor kilyukasztod a brutális morf testét. (6 támadással 472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 196 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével kicsit megvágod a brutális morf testét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 66 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 50 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A brutális morf megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A brutális morf karma a fejed mellett suhan el! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 483 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1141, sebződés: 74, gyógyulás: 139, összesen: +65 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy változatos morf.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Hófehér dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 hófehér dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a változatos morf testét. (6 támadással 518 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. (A(z) tükörpáncél védett meg.) Megmarkolva a kígyópengét a másikra támadsz. Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a változatos morf testét. (6 támadással 476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). A gyilkos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Nitmák pengével néhányszor megcsapod a változatos morf bal oldalát. (4 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). A gyilkos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 59 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mellkasodba bök a változatos morf néhányszor agyarával! (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) A változatos morf szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 84 életpontot vesztettél. Kígyópengével súrolod a változatos morf jobb első lábát. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Nitmák pengével súrolod a változatos morf bal első lábát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 48 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mellkasodba bök a változatos morf néhányszor agyarával! (2 támadástól 217 életpontot vesztesz.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 46 életpontot vesztettél. Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 81 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 468 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1457, sebződés: 838, gyógyulás: 212, összesen: -626 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy narancs morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 2 toxylt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +97 életerő.) A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy trikornis herceg. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gyóntatás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled tűzeső varázslatot lő rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiafolyam varázslatot lő rád. 76 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a trikornis herceg fejét. (6 támadással 323 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-24 támadás, -24 védekezés.) A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Kígyópengével megvágod a trikornis herceg hófehér sörényét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A gyilkos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 188 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével végigvágod a trikornis herceg hófehér sörényét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A gyilkos szilmill megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 42 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A trikornis herceg feléd döf szarvaival, de félrehajolsz. A trikornis herceg megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. A trikornis herceg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 3 trikornis szarvat. [trikornis szarv ládikóba-> (143,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 4 362 tapasztalati pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) Elmúlt a vámpirizáció hatása. Elmúlt az áldomás hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 705, sebződés: 78, gyógyulás: 39, összesen: -39 ÉP}

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délkeletre. Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-3 életerő).

(Továbbmész...) [160,65] Az erdőt bozótos vidék váltja fel. Találsz egy smirglibokrot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Raia híveié. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Ezüstmókus orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy kputtyintó csalán. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a kputtyintó csalán testét. (6 támadással 207 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-24 támadás, -24 védekezés.) A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) A szörny irtózatosat kputtyint. Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a kputtyintó csalán ragacsos virágát. (3 támadással 228 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 196 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével megcsapod a kputtyintó csalán ragacsos virágát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) A kputtyintó csalán csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kputtyintó csalán csápol, de mindhiába. A kputtyintó csalán szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zöld üveget, szereztél 7 csepp ragasztót. 3 590 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 712, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Első ellenfeled egy változatos morf.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Hófehér dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 hófehér dobónyíl. Alaposan megsorozod a változatos morf jobb első lábát. (6 támadással 503 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. (A(z) tükörpáncél védett meg.) Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre rohansz. Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a változatos morf bal első lábát. (6 támadással 459 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Nitmák pengével néhányszor megcsapod a változatos morf nyakát. (4 támadással 197 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Sikeres döféseket ejt testeden a változatos morf. (2 támadástól 201 életpontot vesztesz.) Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 87 életpontot vesztettél. Kígyópengével megvagdalod a változatos morf jobb első lábát. (2 támadással 159 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Nitmák pengével épp hogy eltalálod a változatos morf jobb első lábát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Sikeres döféseket ejt testeden a változatos morf. (2 támadástól 205 életpontot vesztesz.) Ellenfeled már a gyászindulót dúdolja, mikor egy halálos erejű rúgást kapsz a szíved irányába. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 82 életpontot vesztettél.
{Csatastatisztika; sebzés: 1386, sebződés: 840, gyógyulás: 0, összesen: -840 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [10 pontot használtál fel, van még 120.]
Beleegyezéssel várod, hogy lelked elhagyja a megkínzott tested. Ehelyett azonban egészen furcsa dolog történik: olyan érzésed van, mintha felemelne valaki, és egy hatalmasat lódítana rajtad. Pillanatnyi kábaság után kinyitod a szemed: a mennyország nagyon is hasonlít a halandók világára... vagy pedig még mindig élsz! Ez utóbbi lehetőséget igazolja az is, hogy a deus ex machina eltűnt oldaladról. Tehát működött! Azon kívül, hogy elrepített a veszély helyszínéről, még gyógyított is rajtad. (+602 életerő.)

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

159 160 161 162 163
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
(160,65) smirglibokor (#31, belőle készíthető: #29), Raia oltár, művészi porolit (#720), kputtyintó csalán (#247), változatos morf (#7626)
(161,57) védelmező morf (#7622), harcias morf (#7619), mínosz-kúp (#178), oltár, 42. jellempróba, egy ismeretlen isten rúnaköve, szent tölgyfa (#393), művészi porolit (#720)
(161,58) quwarg nagymester (#214), mágiamorfáló (#7623), domináns morf (#7624), Chara-din monolitja (#534), 45. jellempróba
(161,59) bávatag golombár (#165), éltető morf (#7625), mágiamorfáló (#7623)
(161,63) Chara-din monolitja (#534), szutykos remákok (#191), brutális morf (#7620), harcias morf (#7619)
(161,64) művészi porolit (#720), szőrös bozsók (#149), brutális morf (#7620), változatos morf (#7626), trikornis herceg (#261)
(162,60) mákrózsa bokor (#55, belőle készíthető: #56), 30. jellempróba, quwarg parafenomén (#248), éltető morf (#7625), harcias morf (#7619)
(162,61) mákrózsa bokor (#55, belőle készíthető: #56), Dornodon oltár, vadász quwarg (#241), mágiamorfáló (#7623), lomha morf (#7621)
(162,62) borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), vortexmágus (#418), bávatag golombár (#165), védelmező morf (#7622), lomha morf (#7621)

Miután magadhoz térsz valamennyire, körbenézel.
[160,65] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. A hőségtől a távolban meg-megremeg a levegő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +114 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +89 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +92 életerő.)

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Ellenfeled ezúttal egy domináns morf.

Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a domináns morf testét. (6 támadással 308 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-24 támadás, -24 védekezés.) A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (19 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a domináns morf testét. (6 támadással 450 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (15 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 190 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a domináns morf testét. (4 támadással 211 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 111 életpontot sebeztél. Időben félreugrasz a domináns morf rúgása elől. A domináns morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 225 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1310, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy átlátszó morfplazmát. A következő ellenfél egy domináns morf.

Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a domináns morf bal oldalát. (6 támadással 307 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-24 támadás, -24 védekezés.) A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre rohansz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a domináns morf bal középső lábát. (6 támadással 476 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 190 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével végigvagdosod a domináns morf testét. (4 támadással 191 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Időben félreugrasz a domináns morf rúgása elől. Kígyópengével épp hogy eltalálod a domináns morf testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 202 életpontot sebeztél. Nitmák pengével súrolod a domináns morf testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 106 életpontot sebeztél. A domináns morf megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. A domináns morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 225 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1637, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Találsz nála 1 mihlanil nyilat. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy smirglibokrot. Utad során felfedezel egy oltárt. Raia híveié. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Ezüstmókus formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Ekkor egy váratlan dolog történik, valami puhára lépsz, és zuhanni kezdesz. Szerencsére idejében megkapaszkodsz a verem szélében. Amikor kikapaszkodsz, megvizsgálod, hogy mibe is estél volna bele. Egy szopógödör! Kiliheged magad. Hu, ez meleg helyzet volt! Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) [0 pontot használtál fel, van még 120.]

vv 79 187 187 elmormolod a 79. varázslatot a 187. varázslatot a 187. varázslatot
17 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 60 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 120.]
17 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 120.]
17 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 120.]

ek 2 4876 t. energia kisütése: 2 4876
Tudatodat kiterjeszted, a másik tudat vélt irányában. Megtaláltad! Kezdetét veszi a tudatcsata. Gigantikus mentális csatában aratsz győzelmet. Ellenfeled tudati energiáit kinyered. (+18 TU.) Istened elvárásainak megfelelően cselekedtél.
[0 pontot használtál fel, van még 120.]

h 248 7 használod a 248. tárgyat
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-69 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-69 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-61 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-65 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-57 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-58 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-60 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [35 pontot használtál fel, van még 85.]
Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +87 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +102 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +107 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +110 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 85.]

ef 20 540 energia fejlesztése 20
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-12 TU.] [84 pontot használtál fel, van még 1.]

szk 201 keresed a 201. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy quwarg harcost. Bár nem hallottál még róla, hogy ilyen terepen élne az a lény. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 1. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2022. évben 2. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 2. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még -4.]
Egy kis vizet iszol a kulacsodból. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 22, 16, 23.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját bezabál a gyilkos szilmill. 3 kaját nyel le a sivatagi doareg. Energiáid már fogytán vannak, tested pihenésért kiált. A környéket felderítve, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a Thargodan illúzió hatása.
Ebben a körben -4 pontod maradt, ebből a következő körre -4 pontot vihetsz át. Kapsz még 256 pontot. A következő körben tehát 252 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Ignacio, egy vörös, hosszú hajú, barna szemű árnymanó férfi vagy. Pikkelyes a bőröd. Chara-din ministránsa vagy. A Árnymenők (#9153) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 115. fordulód.

Erő: 17 (29) Szint: 43 Merészség: 99/5 Magasság: 102 cm
IQ: 27 (42) Támadás: 119 Agresszió: 3 Testsúly: 35 kg
Ügyesség: 17 (31) Védekezés: 100 Menekülés: 1 % Életkor: 3/49 év
Egészség: 18 (31) Életpont: 1009/767 Jellem: gonosz (44) Tul. pont: 32
Szerencse: 27 (58) Varázspont: 1643/17 Pénz: 41674 arany Kép. pont: 65
Tudatpont: 90/78 Pszi pont: 163/110 Halhatatlanság: 10 %
Eddig összesen 1967 szörnyet (39 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 355 705 TP-t kaptál. Jelenleg 10 889 386 TP-d van. A következő szinthez még 610 614 TP szükséges. Trófeáid: Folrang, triklem drakolder, rubin sárkány. A 114. fordulódban 772906 arany került a bankszámládra. 773748 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 9/42 ökölvívás: 1/0 szúrófegyverek: 1/0
vágófegyverek: 37/76 (+32%) ütőfegyverek: 1/0 lőfegyverek: 1/0
dobófegyverek: 31/69 (+13%)

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (1 -17.); kábító nyilacska (#1590) (18 -33.); hófehér dobónyíl (#1922) (34 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
160,65 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 422
Kedvenc táborhely: 196,75
Legfeljebb 10 TU-t válthatsz TVP-re.
Feltételes varázskő használat: 20 százalék varázspont alatt.
JLKzott minoszkúpok: 24, 88, 83, 87, 85, 92

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 95 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 5.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 35/44 2. nyomkövetés: 18/73 (+10%) 3. lopás: 2/10
4. mászás: 3/6 5. csapdakészítés: 34/57 (+7%) 6. csapdaészlelés: 26/3 (+600%)
7. gyógyítás: 1/25 8. titkosírás: 2/33 9. felderítés: 26/23 (+11%)
10. szörnyidomítás: 15/48 11. teológia: 75/57 (+222%) 12. taumaturgia: 119/13 (+94%)
13. szerencsejáték: 8/27 14. versengés: 8/70 (+9%) 15. harcművészetek: 1/0
16. zene: 5/66 (+20%) 17. szörnyismeret: 14/12 (+33%) 18. pszi: *23/100 (+98%)
19. zárnyitás: 23/76 20. vadászat: 10/4 21. vitalitás: 3/79
22. bányászat: 7/15 23. testépítés: 1/88 24. úszás: 11/46
25. főzés: 1/0

FELTÉTELES PARANCSOK (még 41 lehet)
deus ex machinád 2 mezőre repítsen
totem 70% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
kutatsz max. 200 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot ), bunthar zsákot (#734) (max. 2 darabot, csak egyszer), mágikus ingát (#2669) (max. 2 darabot, csak egyszer)
elfogod dűnelordot (#341) teriád háló-csapdával (#1280), uchakót (#308) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 200 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang (11)
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 23, max: 50)
vark. nekromanta (#173), Zinthurg (#180), sírlidérc (#172), gnóm szolgáló (#181), Fairlight hívők (#997), varkaudar hadúr (#270), nőstény varkaudar (#689), varkaudar íjász (#687), borzalmas varkaudar (#166), zoloboo sámán (#230), norpadolótika (#226), kultúrmasztodon (#227), Raia szent lovagja (#239), magger (#747), massza (#217), degradátor (#210), öregedést okozó lények (#9095), élőholt ősmágus (#179), lidércúr (#252), triklem drakolder (#275) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), halálelementál (#279)
Barátságosság (aktív: 5, max: 50)
vark. kardtáncos (#693), csataremák (#694), varkaudar vajákos (#690), bűbájlidérc (#761), óriás hópárduc (#7290)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) puha ütés (#60, 18 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) a halál csókja (#187, 10 VP, 2 TVP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) rúnakő teremtése (#201, 15 VP, 80 TVP) álommérgezés (#202, 10 VP, 5 TVP)
mágiafaló (#203, 12 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) káosz szava (#207, 25 VP)
ékkő kreálása (#466, 100 VP, 10 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 30 vp; taumaturgia: 36 vp;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (98,25,3) Symulf rúnája (#182) esszenciavédelem 2 (#188) láth. észlelése (#78)
erőpajzs III (#127) tulajdonságpajzs (#26) csapdaészlelés (#222) hadiszerencse III (#59)
láthatatlanság (#76) mágikus ütés (#147) fürkésző szemek (#213)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
0. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
Asylux csapdája (#233), éjfattyak végzete (#260)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
hhaar burka (#32)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 15, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> nómenklatúra (#158) villámcsapás (#50) >> varkaudar katona (#691)
tűzgolyó (#155) >> varkaudar hírnök (#686) izomernyesztés (#33) >> Zinthurg (#180)
tűzgolyó (#155) >> Techiulan (#400)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 15, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> Eruol (#378) gázpajzs (#467) >> Thargodan mágus (#318)
fehér glóbusz (#47) >> Ylgoroth (#332) fehér glóbusz (#47) >> Sötétség Hercege (#296)
fehér glóbusz (#47) >> márvány sárkány (#328) gázpajzs (#467) >> smaragd sárkány (#326)
gázpajzs (#467) >> ében sárkány (#327) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
gázpajzs (#467) >> ősdentor (#282) gázpajzs (#467) >> varkaudar iszákos (#688)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +64 kg teher) státusz: OK
gyilkos szilmill (#7456) (+2 sebzés közelharcban) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Bizonyítsd, hogy méltó a jellemed hitedhez! [oldj meg egy jellempróbát a GO paranccsal és érj el 100-as gonoszságot].
2.) Pusztítsd el egy jó isten oltárát!
3.) Mostanra már jelentős kasztroplanáris hatalommal kell, hogy rendelkezz. Ennek bizonyítékaként tudatcsatázz le egy másik KT tagjától egy paranccsal legalább 6 TU-t! Cserébe megtanítalak a káosz burjánzását segítő varázslatra. (teljesítve)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 499. tárgyat kell leadnod. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. Toborzóiroda (762): 193. labirintus (183,37). tündérpalota (830): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
24, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 85, 87, 88, 92, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 193, 245.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 7, 13, 15, 20, 34, 41, 42, 43, 44, 46, 49.

HŐSTETTEID
A morf invázióban megölt morfok száma: 42, az összesen kapott pontszám: 2100. (összesen ölhető: 222 )

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: h 1755 800, vv 224 364 138, vv 182 188 261, vv 243 78 242, ek 215 20, ek 40 10, hh 1100 1253 745, hh 1546 1629 841, kf 441 1728, kb 211 25.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
tudatpajzs áttörés (115)
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
mestertolvaj (150)
kaszt.kiteljesedés (166)
emlékezetfrissítés (177)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
teljeskörű letap. (277)
a falak leomlanak (291)
harci mágia (334)
zsákmány kihívása (340)
élőholt kísérők (360)
menőmágia (365)
menő átok (370)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU.
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU.
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
kőbőr (507) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 43 TU. szükséges még: 107 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 8238 TU szükséges.)
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
teleportmester (592) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Vágófegyverek
1 * kígyópenge (#955) 1 kőkés (#6) 1 * nitmák penge (#837)
Ütőfegyverek
1 Aritma ostora (#1605) 1 kőkalapács (#13)
Vízifegyverek
1 kampós acélszigony (#455)
Lövedékek
1 mihlanil nyíl (#597)
Dobófegyverek
7 bogyógránát (#430) 4 esszenciakristály (#350) 9 hófehér dobónyíl (#1922)
30 kábító nyilacska (#1590) 6 mihlanil dobótőr (#599) 64 * vas dobónyíl (#189)
Páncélok
1 dalebg.kristályvért (#564) 1 krapixlon fürdőruha (#454) 1 * tükörpáncél (#519)
Sisakok
1 * bozontfonat (#1563) 1 harci maszk (#1739) 1 * kabuto (#1373)
1 * Khór maszkja (#1138) 3 királyi korona (#338) 1 mentát korona (#1559)
3 optiri agysisak (#315) 1 pszi katalizátor (#610) 1 * ryuku kalózkendő (#1157)
Köpenyek
1 hótarantula köpeny (#842) 1 láthatatlan köpeny (#441) 1 * merénylő köpenye (#1728)
1 őselemek köpenye (#560) 1 sötét kámzsa (#699)
Vállvédők
1 Batharak vállemeze (#831) 14 * boszorkánykendő (#1697) 1 * sode (#1374)
1 * tőrvető vállszíj (#1943)
Kesztyűk
1 mászókarom (#78) 1 * sárhajító kesztyű (#846)
Övek
1 * kígyóbőr öv (#410) 1 * ryuku derékszíj (#1324)
Övcsatok
1 * díszes fegyvertok (#1638) 1 * kyorg övcsat (#1456)
Nadrágok
1 * hakama (#1369) 1 hoarián bőrnadrág (#1345) 1 rájabőr úszógatya (#405)
1 * ryuku csataszoknya (#1319) 1 * topáz erényöv (#731)
Csizmák
2 * értépő sarkantyú (#1482) 1 kalózcsizma (#1483) 2 törpe bakancs (#475)
1 tűzúr csizmája (#533) 1 * vascarai csizma (#370)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 hatalom fülbevalója (#817) 3 mópat token (#585) 2 ősmágus fülbevalója (#608)
2 * roxati üvegszem (#443) 1 rubin fülbevaló (#673) 1 * saválló fülbevaló (#1552)
2 * tűztagadó (#1979)
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 1+2)
1 * csodálatos nyaklánc (#1211) 1 dramoan talizmán (#968) 1 fűzött kagylósor (#1493)
2 gólem talizmán (#811) 1 halálhozó talizmán (#813) 2 hősiesítő medál (#1558)
1 Iniac nyaklánca (#1723) 1 * káosz szimbólum (#361) 1 natharion gömb (#865)
1 Ovgun nyaklánca (#615) 1 ritualista amulett (#708) 2 rothasztó talizmán (#815)
1 Tsutomu amulettje (#1507) 1 * varkaudar szimbólum (#1528) 11 vortex amulettje (#607)
2 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 Hatalom Karkötője (#1210) 2 * Luthius karkötője (#527) 1 mászó-karperec (#392)
1 pókkarmok (#886) 1 * rogalhal csuklópánt (#891) 1 * Thargodan karkötő (#1249)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3)
62 angyalok gyűrűje (#529) 1 Blounther gyűrűje (#1548) 4 * Dendeitren gyűrűje (#1713)
3 * drakolder gyűrű (#969) 1 * Élet gyűrűje (#1166) 1 háború gyűrűje (#722)
4 * koponya gyűrű (#1733) 1 kráken gyűrű (#1165) 1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
4 smaragd védőgyűrű (#223)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 2+1)
1 * Lucius szerencsep. (#1759) 1 * mind. jádeköve (#2565) 1 * nodonrod kitűző (#1533)
Löttyök és porok, tartóstul
43 aranyló ugarhéj (#100) [üres, kapacitás: 430]
11 Fekete Kehely (#283) [bennük 11 korty sötét ital (#284), fér még: 44]
148 fűszertartó (#210) [bennük 290 csepp sáfránypor (#211), fér még: 450]
20 kavadu iszák (#25) [bennük 160 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 40]
21 mágusszelence (#1076) [üres, kapacitás: 210]
1 molluszk ház (#353) [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3]
15 sullár hólyag (#168) [bennük 15 csepp spiritusz (#170), fér még: 285]
23 szent kehely (#257) [bennük 214 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 16]
22 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 132]
3 toxyl üvegcse (#592) [bennük 22 csepp toxyl (#591), fér még: 8]
1 uzbány csőr (#169) [benne 12 csepp ugh méreg (#166), fér még: 0]
75 vizestömlő (#3) [bennük 1494 korty víz (#27), fér még: 6]
10 zöld üveg (#82) [bennük 158 csepp ragasztó (#83), fér még: 42]
Eszközök, használati tárgyak
3 aenouth ködkürt (#1554) 150 áldott kő (#642) 1 aranyfaló ládikó (#1755)
1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504) 70 aranytű (#272)
1 argum szörnymágnes (#2503) 1 árnyékkulcs (#566) 1 ásó (#34)
1 Augur varázskönyve (#1097) 1 Baghar fétise (#1098) 1 + Beholder csapda (#2107)
1 berzerker rablánc (#1865) 1 bo'adhun idol (#745) 1 bőrkantár (#1125)
1 bunthar zsák (#734) 1 destabilizátor (#1275) 27 deus ex machina (#1)
1 Éjmágus tükre (#1100) 1 Ezüstmágus kürt (#697) 10 Fairlight szütyője (#2108)
3 fáklya (#36) 1 feneketlen bugyor (#570) 1 fenőkő (#1618)
25 fiatalság itala (#473) 1 fülemüle síp (#1576) 1 Goachan pipája (#1315)
17 gyógykenőcs (#313) 1 Harcosok Könyve (#719) 2 hibátlan gyémánt (#680)
1 hollókrist. prizma (#1268) 1 Horsa lámpása (#1338) 235 kaja (#2)
1 katonai kötszer (#1508) 1 kis ónixkulcs (#1110) 1 koboldkorona (#1629)
4 kötél (#92) 4 kristályfolyadék (#449) 25 krónika (#1725)
1 Leah tekercse (#1258) 1 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekharang (#1607)
10 leviatán hólyag (#2182) 10 leviatángumó (#1757) 1 lótakaró (#1356)
1 Ma'yia furulyája (#949) 1 mágikus inga (#2669) 25 manakristály (#500)
1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 12 megsemmisítő (#1540)
4 mérleg (#81) 1 moa varázsdoboz (#1133) 1 Morgan szilánkja (#508)
1 nyomkereső talizmán (#671) 1 oldalzsák (#1172) 1 párducbőr pénztárca (#1118)
12 pszi kő (#248) 1 quwarg ikergömb (#2237) 1 Rahn ékkő (#701)
2 roxati zárfaló (#314) 1 sáfránykristály (#675) 3 sámán gyógykenőcs (#1139)
1 Sheran cserepe (#1271) 1 szeksztáns (#32) 1 térhajlító kavics (#1539)
1 teriád dobóháló (#1281) 15 titanitdukát (#1480) 3 titkos teleportkő (#1387)
1 törpe őskő (#633) 3 tubarkő (#700) 36 tudás gyöngye (#522)
1 Tudás Könyve (#567) 1 tűzfény (#686) 1 varázskorsó (#1546)
1 varkaudar csésze (#841) 11 varkaudar látógömb (#1107) 19 varkaudar pálinka (#1137)
1 Zu'lit tarsolya (#537)
Rúnák és kenőcsök
1 * manarúna (#2672) 1 * zafírrúna (#2671)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1 agvari manafókusz (#890) 10 alaprúna (#2670) 13 álompor (#396)
49 amniosz (#203) 4 átlátszó morfplazma (#2451) 3 aurach fog (#657)
5 berzerker tüske (#713) 5 bíbor morfplazma (#2450) 28 borkonyó bibe (#312)
14 bronz nyakörv (#761) 1 csalánvirág (#582) 67 csillezsályalevél (#1253)
17 csuklyavirág (#133) 1 darázsfarok (#654) 3 darázsszárny (#652)
2 dözmöng szív (#122) 20 drótszőr (#37) 26 ében toboz (#578)
4 eknozol (#540) 9 Eldereth szilánk (#512) 35 ezüstdarab (#326)
4 fehér morfplazma (#2445) 1 fekete morfplazma (#2446) 22 fokhagyma (#403)
51 galachmit (#310) 53 halcsont (#390) 5 iknegurin (#541)
1 kaktuszbogyó (#429) 2 kazmár gyökér (#205) 4 kék morfplazma (#2442)
1 kij formázó minta (#717) 1 kreiton agy (#1142) 5 lila morfplazma (#2448)
12 lótuszvirág (#447) 132 madártoll (#112) 37 mágiaszilánk (#2668)
1 Mg'thorath köve (#1399) 1 mihlanil (#539) 8 Morgan kristálya (#659)
1 mösze hátpáncél (#1229) 15 mutáns csont (#331) 8 narancs morfplazma (#2449)
4 ősmatéria (#1254) 122 pirkit (#153) $2 púderkő ($119)
2 purifikátor háj (#269) 384 quwarg tojás (#360) 2 rakolits por (#669)
8 remák szív (#264) 1 rémplazma (#616) 3 rézdarab (#70)
7 rókafarok (#124) 2 sárga morfplazma (#2447) 7 szulfin (#676)
53 szvó-ektoplazma (#151) 9 téfea-agy (#172) 74 Thargodan esszencia (#328)
8 tükör (#43) 47 vámpírfog (#1221) 5 varányszem (#30)
6 vörös morfplazma (#2443) 1 vörös zyel (#606) 14 xirnox szív (#213)
3 zöld morfplazma (#2444)

Összsúly: 335.27 kg Megterheltség: 90%
GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 105 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 365 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (22 db, BANKSZÉF MÉRETE: 22)
10 bunthar bőr (#733) 253 drótszőr (#37) 305 Eldereth szilánk (#512)
5 esszenciakristály (#350) 36 ezüstdarab (#326) 70 fokhagyma (#403)
3126 gyógykenőcs (#313) 260 hófehér dobónyíl (#1922) 1250 kábító nyilacska (#1590)
70 kaja (#2) 30 kreiton agy (#1142) 500 madártoll (#112)
3 mópat token (#585) 1 nerub csontszablya (#1881) 82 pszi kő (#248)
5 quwarg katalizátor (#1535) 1 sárkányölő kard (#289) 50 sötét ital (#284)
2 súlyzó (#347) 12 szuperkötél (#209) 74 szvó-ektoplazma (#151)
1 teknős mágiapáncél (#1396)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
3532 arany (#50) 1 csillezsályalevél (#1253) 1 deus ex machina (#1)
8 gyógykenőcs (#313) 7 hófehér dobónyíl (#1922) 1 isteni könnycsepp (#260)
2 kábító nyilacska (#1590) 1 madártoll (#112) 1 manakristály (#500)
7 pszi kő (#248) 1 quwarg tojás (#360) 13 sáfránypor (#211)
2 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
4 áldott kő (#642) 3 átlátszó morfplazma (#2451) 4 bíbor morfplazma (#2450)
7 bogyógránát (#430) 9 drótszőr (#37) 2 fehér morfplazma (#2445)
1 fenőkő (#1618) 5 kaja (#2) 3 kék morfplazma (#2442)
4 lila morfplazma (#2448) 2 mihlanil dobótőr (#599) 1 mihlanil nyíl (#597)
2 narancs morfplazma (#2449) 1 purifikátor háj (#269) 7 ragasztó (#83)
1 remák szív (#264) 1 sárga morfplazma (#2447) 7 spiritusz (#170)
1 titkos teleportkő (#1387) 2 toxyl (#591) 2 vörös morfplazma (#2443)
3 zöld morfplazma (#2444)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

159 160 161
64
65
66
(160,65) smirglibokor (#31, belőle készíthető: #29), Raia oltár, művészi porolit (#720), kputtyintó csalán (#247), változatos morf (#7626), domináns morf (#7624), 36. jellempróba, szopógödör (#177)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - A 2. Morf invázióban a Résföldön teljes pontszám jár a síkokról visszajövő karaktereknek egészen a Negatív síkig. A Pozitív síkról visszajövőknek már csak fele pontszám jár.

Üzenet küldése a karakternek