1161. forduló, 1163. forduló, Peaky összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2024. jan. 29. 13h:44'
EZ A 1461. JÁTÉKHETED, 1162. FORDULÓD
1462. játékheted kezdete: febr. 4.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 33 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #5242
SZÁMLA : XXXX

PEAKY KALANDJAI


14 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [614,73] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Kifizetted a megvett 100 angyalok gyűrűjét (20000 arany), 10 kreiton agyat (21000 arany).
A táborozás 3. napján találkozol Molochhal. Tharr érseke. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany morférmet, egy arénamesteri medált, egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy bajvívó kesztyűt, egy beholderfej medált, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy bronz morfjelvényt, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin metagyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst emlékérmet, egy fejvadász medált, egy felleggyűrűt, egy ganüid masszapáncélt, egy gárdista övcsatot, egy gron vállvédőt, egy Handastye karkötőjét, egy Hantas karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy Krough fejdíszét, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. smaragdját, egy moa lábszárvédőt, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy óelf talizmánt, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai aranymedált, egy opál karkötőt, egy ősi emblémát, egy párducbőr övtáskát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku védőfókuszt, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szerencsekockát, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy topáz erényövet, egy tőrvető vállszíjat, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudarölő éremet, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Ruházatát egy gránitúr trófea, egy orkánúr trófea és egy lávaúr trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: egy véres csatabárdot nyalogató Troll. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy véres csatabárdot, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Egy haragvó pegazus a hátasa. Tárgyainak egy részét egy lélekgólem viszi. {védettsége: 597 szúró, 597 vágó, 597 ütő ellen.}
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: zsizsikcsapda, Zt'tuzzarxn végzete, Zu'lit fülkarikája, Zu'lit koronája. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
A 3. napon ismét összefutsz Molochhal. {ereje: 390.} Mentális auráját felismered, színtelen semleges, mint Neked. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: agyértágító, Agyzúzó, áldott kő, alkímiázó üst. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
A 3. napon ismét összeakadsz Molochhal. {ereje: 391.} A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: ezüstszelence, fejlődéskő, fekete gyöngy, fekete karvédő, Fekete Kehely, fekete könyv, fenékkavics, fokhagyma. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudása észrevehetően gyarapodott. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
A 3. napon megintcsak találkozol Molochhal. {egészsége: 366.} A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: og'lhobn esszencia, opál karperec, ősi esszencia, ősmágus fülbevalója. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.)
Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
A 3. napon újból összeakadsz Molochhal. {legmagasabb fegyver szakértelme: 86.} Tisztán érzed auráját: semleges, mint a Tiéd. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: quwarg iszák, quwarg serkentőpor, quwarg teleportgömb, quwarg testpáncél, ragasztó, Rahn ékkő, rd'alv esszencia, remák szív. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Kifizetted a megvett 10 kreiton agyat (20000 arany), 100 angyalok gyűrűjét (20001 arany).
Az 5. napon összefutsz egy vörös, hosszú hajú, izzóan vörös szemű törpe férfival. Hosszú szakálla és bajsza van. Fekete a bőre. Chara-din lényét magába fogadott isteni entitás. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet karkötőjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy akvamarin függőt, egy arany emlékérmet, egy arany morférmet, egy arany morfjelvényt, egy arany morfmedált, egy arénamesteri medált, egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy Azúrcsizmát, egy Azúrkarkötőt, egy Azúrnadrágot, egy Beholder kitűzőt, egy beholderfej medált, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy Blounther gyűrűjét, egy bohócsipkát, egy boszorkánykendőt, egy Braggath övét, egy bronz éjmedált, egy bronz vadászmedált, egy bronz zinthurg éremet, egy csonka fülbevalót, egy Dhl'molatzz tegezét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Elenios érméjét, egy Elenios fülbevalóját, egy Erdauin metagyűrűt, egy ezüst végzetmedált, egy Fényrendet, egy ganüid masszapáncélt, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy Handastye karkötőjét, egy Hantas karkötőjét, egy Harcosok érmét, egy hártyakarikát, egy hártyakesztyűt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Huddens övét, egy intarzit palástot, egy Istenek fülbevalóját, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy Jéggyűrűt, egy jegygyűrűt, egy kamikáze fejfedőt, egy káosz szimbólumot, egy káoszpulzánst, egy kígyószemet, egy kiképzői érdemérmet, egy klasszik rézmedált, egy klasszikus kitűzőt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy Lucius érméjét, egy mind. igazgyöngyét, egy napfény karkötőt, egy nefil-rin medált, egy Obarraan köpenyét, egy Ódon sarlókövet, egy óelf hatalomjelet, egy óelf talizmánt, egy olimpiai rubinmedált, egy olimpiai titanitot, egy ősi csillagfókuszt, egy ősi emblémát, egy párducbőr övtáskát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy q. demoralizátort, egy q. irtó éremet, egy q. taposó medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy rizspapír-vértet, egy Rubinnyakéket, egy Rúnakesztyűt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy szerencse érmét, egy szerencsekockát, egy szirén övcsatot, egy Sztázisköpenyt, egy teknős mágiapáncélt, egy Thargodan agyfókuszt, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűztagadót, egy vámpír talizmánt, egy Vízisten koronáját, egy Vízisten vállvédőjét, egy Vlagyimir-díjat és egy Zhung gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy Fetus, a haragos trófea, egy Gubbancs trófea és egy Ragnor trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: prédára leső drónkeselyű. Jobb kezében egy Villámkopját, bal kezében egy Energiatőrt tart. Lőfegyvere egy árnyékíj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd furmányos pegazus. Tárgyainak egy részét egy lélekgólem viszi. {támadása: 885.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: sötét, jelezve, hogy a másik gonosz.
Kölcsönösen bizalmatlan tekintettel végigméritek egymást. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: quwargszilánk, ragasztó, rájabőr, ramit kő, rechelonicitor, reflexélesítő. Továbbmész.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Kifizetted a megvett 100 angyalok gyűrűjét (20004 arany).
A 12. napon összefutsz Radul Renierrel. Chara-din lényét magába fogadott isteni entitás. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet karkötőjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy akvamarin függőt, egy arany emlékérmet, egy arany morférmet, egy arany morfjelvényt, egy arany morfmedált, egy arénamesteri medált, egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy Azúrcsizmát, egy Azúrkarkötőt, egy Azúrnadrágot, egy Beholder kitűzőt, egy beholderfej medált, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy Blounther gyűrűjét, egy bohócsipkát, egy boszorkánykendőt, egy Braggath övét, egy bronz éjmedált, egy bronz vadászmedált, egy bronz zinthurg éremet, egy csonka fülbevalót, egy Dhl'molatzz tegezét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Elenios érméjét, egy Elenios fülbevalóját, egy Erdauin metagyűrűt, egy ezüst végzetmedált, egy Fényrendet, egy ganüid masszapáncélt, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy Handastye karkötőjét, egy Hantas karkötőjét, egy Harcosok érmét, egy hártyakarikát, egy hártyakesztyűt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Huddens övét, egy intarzit palástot, egy Istenek fülbevalóját, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy Jéggyűrűt, egy jegygyűrűt, egy kamikáze fejfedőt, egy káosz szimbólumot, egy káoszpulzánst, egy kígyószemet, egy kiképzői érdemérmet, egy klasszik rézmedált, egy klasszikus kitűzőt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy Lucius érméjét, egy mind. igazgyöngyét, egy napfény karkötőt, egy nefil-rin medált, egy Obarraan köpenyét, egy Ódon sarlókövet, egy óelf hatalomjelet, egy óelf talizmánt, egy olimpiai rubinmedált, egy olimpiai titanitot, egy ősi csillagfókuszt, egy ősi emblémát, egy párducbőr övtáskát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy q. demoralizátort, egy q. irtó éremet, egy q. taposó medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy rizspapír-vértet, egy Rubinnyakéket, egy Rúnakesztyűt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy szerencse érmét, egy szerencsekockát, egy szirén övcsatot, egy Sztázisköpenyt, egy teknős mágiapáncélt, egy Thargodan agyfókuszt, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűztagadót, egy vámpír talizmánt, egy Vízisten koronáját, egy Vízisten vállvédőjét, egy Vlagyimir-díjat és egy Zhung gyűrűjét visel. Felszerelését egy Fetus, a haragos trófea, egy Gubbancs trófea és egy Ragnor trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: prédára leső drónkeselyű. Jobb kezében egy Villámkopját, bal kezében egy Energiatőrt tart. Lőfegyvere egy árnyékíj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd furmányos pegazus. Tárgyainak egy részét egy lélekgólem viszi. {védettsége: 1241 szúró, 1241 vágó, 1241 ütő ellen.} Érzékeled auráját: sötét, mert gonosz.
Barátságtalanul méregetitek egymást néhány pillanatig. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: olló, ómatéria, óndarab, óriás kagylógyöngy, orvosságos zacskó, őscápa fog, ősminotaurusz szem, ősplazma. Továbbmész.
Az egyik napon összefutsz egy kék egyenruhát viselő, tintacsigán lovagló ember nővel. Ruháján egy zöld korona jelvényt látsz, raja aranyló "Yaurr" felirattal. Már messziről integet, és ahogy közelebb ér, beszélni kezd.
- Zaks Boelnir királyunk - látván, hogy a pórnép milyen szórakoztatónak találja az efféle barbár vérontást - úgy határozott, hogy a félévente megrendezésre kerülő Olimpiai Játékok között is, nagyjából kéthavonta lehetőséget biztosít a kalandozóknak, hogy önmaguk és a népes nézősereg mulattatására összemérjék erejüket. A kincstár által az olimpiai játékokra elkülönített keret nem teszi lehetővé, hogy ezeket a rendezvényeket is díjazzuk, de Őfelsége bízik benne, hogy az esemény így is számos kalandozót fog vonzani. A jelentkezés a szokásos módon zajlik. Köszönettel elfogadod a meghívást. (ld. enc.) A miniolimpián nincs lehetőséged a játékos versenyeken indulni. A miniolimpiát csak e-mailben kaphatod meg. A H 1 <tárgy> <3. paraméter> parancsnál 3. paraméternek 10-et írj, ha base64, 20-at, ha uuencode-val kódolva kéred. [A XLV. Mini Olimpiára való jelentkezés határideje 2024. január 30., kedd 15 óra. Nem árt azonban, ha a jelentkezést MÁR JÓVAL A HATÁRIDŐ ELŐTT megteszed, mert esetleg lemaradsz az eseményről! FIGYELEM: Ezen a miniolimpián annyi TP jár az indulóknak, mint a normál olimpián, vagyis az aktuális szinthez szükséges TP 20 %-a. Ezenkívül egy normál fordulónyi TU regenerációt kap minden karakter. Ráadásul a miniolimpián elért helyezéseket elfogadják az istenek az isteni küldetés leimádkozásakor. (Az első három miniolimpia helyezéseit továbbra sem fogadják el.)
A miniolimpián nincsenek díjak (vigaszdíj sem), nincsenek játékos versenyek, és nem kerül be az eredmény a hőstettek rovatba.]
Az olimpiákon a vámpírvért (1614.) nem véd a vámpirizációtól.
Miután elbúcsúztál a hírvivőtől, rögtön tervezgetni kezded a részleteket.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Egy sziklás vidéken bandukolsz, amikor csata zajára leszel figyelmes. Kíváncsian a hang irányába futsz, ahol észreveszed, hogy egy hatalmas, pikkelyes bőrű rémség harcol egy nála jóval kisebb alakkal. Közelebb haladva észreveszed, hogy egy több sebből vérző törpe hadakozik vitézen a démonnal, de már nem bírja sokáig. A vörös szemű szörny hatalmas csapást mér a törpére, akit az ütés ereje messzire repít. A monstrum diadalmasan üvölteni kezd és megindul a törpe felé, hogy kivégezze. A kis alak feltérdel, ujjait a földbe mélyeszti, és számodra hallhatatlanul mormolni kezd valamit. Kisvártatva váratlan dolog történik. Hatalmas robajjal egy láthatatlan erő lesújt a démonra, a földre taszítva azt. Páncélja lerobban testéről újabb sebeket okozva ezzel neki. A csontrepesztő csapásnak még ő sem tudott ellenállni. Összetört testtel fekszik a földön a halál küszöbén. A törpe még mindig zihálva térdel, és a nyakában lévő Tharr szimbólumot markolja vérző tenyerében. Ahogy felnéz rád, észreveszed a páncéljára festett jelet: egy izzó magmából előtörő gránit monolitot ábrázol. A vízió lassan foszlik csak szét, talán csak álom volt az egész?
Zu'lit tarsolya termel 4 pirkitet. Az aranytermő erszény 138 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 ryuku tálat. A teremtés zsákja létrehozott 1 nyílvesszőt. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 1 tl'urlang fiolát. A méregtermő iszák termelt 1 ugh mérget. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 ryuku amforát. Minden varázserőd visszatért. (+1010 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+1075 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+31 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a chaktra vadászeb. (+14 kaja.) A lottó 1582. hetének nyerőszámai: 11, 14, 19. 1 db 0 találatos szelvényed volt. 21 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. Elindult a Termikrajzás! Kutasd fel a termik spórával fertőzött gócokat és tisztísd meg őket a szörnyektől, akadályozd meg a kórság terjedését, amíg még nem késő! (ld. enc.)
Sokat keresgéltél, hátha találsz egy óriás sziklozug fészket vagy búvóhelyet. Megérte kutatni - találsz egy kifejlett példányt.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 371 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1386 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az óriás sziklozug testét. Kritikus ütés! (16 támadással 1472 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (76 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod az óriás sziklozug testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (16 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 642 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az óriás sziklozug békés pofikáját. (11 támadással 2147 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-268 életpont.) Vámpirizálsz (+268 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (66 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 578 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Az óriás sziklozug most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 150 400 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8028, sebződés: 846, gyógyulás: 626, összesen: -220 ÉP}

(Önanalízis: +27% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 1570. Kapsz 19 VP-t.]

* 1. KP: kf 1432 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1432. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1570.]

* 2. KP: v 169 20 25 elmormolod a 169. varázslatot
Kántálni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmormoltad az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1565. Kapsz 14 VP-t.]

* 3. KP: v 1 50 25 elmormolod az 1. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 25 életpontot tudsz így gyógyulni. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1560. Kapsz 14 VP-t.]

* 4. KP: vv 57 165 28 elmormolod az 57. varázslatot a 165. varázslatot a 28. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Lelked megacélosodik. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1560.]
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1558. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1556. Kapsz 5 VP-t.]

* 5. KP: vv 182 220 209 elmormolod a 182. varázslatot a 220. varázslatot a 209. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1554. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1552. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1550. Kapsz 5 VP-t.]

* 6. KP: vv 26 90 224 elmormolod a 26. varázslatot a 90. varázslatot a 224. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1548. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Agyburok feszül a tudatod köré. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1548.]
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1548.]

* 7. KP: vv 53 296 297 elmormolod az 53. varázslatot a 296. varázslatot a 297. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1546. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1544. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1542. Kapsz 5 VP-t.]

* 8. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 70 71 73 elmormolod a 70. varázslatot a 71. varázslatot a 73. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 1541. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1539. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 1534. Kapsz 14 VP-t.]

vv 120 247 64 elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 64. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1532. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1530. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-6 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1528. Kapsz 5 VP-t.]

vv 485 478 295 elmormolod a 485. varázslatot a 478. varázslatot a 295. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Fókuszálod a mentális energiádat, hogy egy ideig képes legyél elemezni a sikereidet. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 1523. Kapsz 14 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-50 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1521. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-50 pszi pont.] [25 pontot használtál fel, van még 1496. Kapsz 70 VP-t.]

vv 326 376 303 elmormolod a 326. varázslatot a 376. varázslatot a 303. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 1493. Kapsz 8 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1491. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [7 pontot használtál fel, van még 1484. Kapsz 19 VP-t.]

h 1133 0 0 használod az 1133. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [20 pontot használtál fel, van még 1464. Kapsz 56 VP-t.]

h 1271 1253 0 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy csillezsályalevelet ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 1459. Kapsz 14 VP-t.]

h 1327 20 0 használod az 1327. tárgyat
Dobolni kezdesz, és közben fütyörészel. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. Eufórikus hangulatba kerülsz. (+4 sebzés.) (Önanalízis: +25% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). [20 pontot használtál fel, van még 1439. Kapsz 56 VP-t.]

ek 215 90 0 t. energia kisütése: 215 90
324 varázspont felhasználásával előállítasz 27 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1439.]

h 1153 0 0 használod az 1153. tárgyat
Elkortyolgatod egy ryuku amfora tartalmát. Finom, édes lötty ez, elfogyasztását mégis különös borzongás kíséri. Reméled a hatása sem marad el, ami a palackon írva vagyon (+4% kincskeresés a forduló végéig). [0 pontot használtál fel, van még 1439.]

h 1154 0 0 használod az 1154. tárgyat
Gyorsan, de körültekintően bekenegeted tárgyaidat a ryuku védőkenőccsel. Megnyugodva látod, hogy a halványkék derengés óvni fogja tárgyaidat a teljes megsemmisüléstől. [4 pontot használtál fel, van még 1435. Kapsz 11 VP-t.]

h 1145 0 0 használod az 1145. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [0 pontot használtál fel, van még 1435.]

h 1546 0 0 használod az 1546. tárgyat
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 1434. Kapsz 2 VP-t.]

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Sikerült elmondanod a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. {szintje: 55.} {támadása: 200.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 427 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1234 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a hoarián sárkánybébi bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 2040 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (1 életpontot vesztettél.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. A lény tüzet köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Kőkéssel párszor kilyukasztod a hoarián sárkánybébi feltűnő végtagjait. (12 támadással 2538 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+317 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (57 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 620 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a hoarián sárkánybébi fejét. (1 támadással 273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) A 4 hoarián sárkánybébi megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A 4 hoarián sárkánybébi farkával melletted a levegőbe suhint. A 4 hoarián sárkánybébi most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 9 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (582,79)-> 180 arany, -2 ÉP] 68 887 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Egyre gyűlöltebb ellensége vagy a hoariánoknak! A legjobb, ha nem is mész falvaik közelébe. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7251, sebződés: 3, gyógyulás: 375, összesen: +372 ÉP}

[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1429. Kapsz 14 VP-t.]

v 84 811 0 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy topáz draklent! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy topáz draklen! Ezt kerested. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 4201-4700.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 390 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 757 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. 78 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 15 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a topáz draklen bal oldalát. (15 támadással 1442 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a topáz draklen pikkelyes testét. (12 támadással 2074 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 641 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a topáz draklen nyakát. Kritikus ütés! (4 támadással 1064 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A topáz draklen megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A topáz draklen karma a fejed mellett suhan el! Feléd sújt a topáz draklen a farkával, de elhibázta! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (582,79)-> 30 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (582,79)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (582,79)-> 14 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (582,79)-> 2 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (582,79)-> 6 arany, -2 ÉP], 10 arany és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (582,79)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6421, sebződés: 90, gyógyulás: 16, összesen: -74 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1419. Kapsz 28 VP-t.]

* 9. KP: mak 2 0 0 makró 2

bb 347 0 0 beraksz a bankba a 347. tárgyat
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 1419.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {támadása: 70.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 417 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 722 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 63 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 2 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány testét. Kritikus ütés! (2 támadással 250 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (10 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy vasérc [vasérc ládikóba-> (582,79)-> 2 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (582,79)-> 28 arany, -2 ÉP], egy pszi kő, egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (582,79)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (582,79)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (582,79)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1399, sebződés: 73, gyógyulás: 16, összesen: -57 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1409. Kapsz 28 VP-t.]

vv 359 300 319 elmormolod a 359. varázslatot a 300. varázslatot a 319. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [15 pontot használtál fel, van még 1394. Kapsz 42 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [5 pontot használtál fel, van még 1389. Kapsz 14 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1387. Kapsz 5 VP-t.]

v 320 2 0 elmormolod a 320. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Elmormoltad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 2 ősmatéria. [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1382. Kapsz 14 VP-t.]

vv 361 482 243 elmormolod a 361. varázslatot a 482. varázslatot a 243. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [6 pontot használtál fel, van még 1376. Kapsz 16 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1374. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 22 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1399. Kapsz 14 VP-t.]

h 1398 788 0 használod az 1398. tárgyat
Nyersz pár percet azzal, hogy egy tl'urlang fiolát megmerítesz Zafórion esszenciájában. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 1409.]

h 926 0 0 használod a 926. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1409.]

h 1945 0 0 használod az 1945. tárgyat
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 1409.]

h 697 9999 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2595 varázspont, -5190 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1409.]
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2761 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2309 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [8 pontot használtál fel, van még 1401. Kapsz 22 VP-t.]

v 320 1 0
Ugyanaz a parancs kétszer ugyanabban a makróban nem futtatható.

vv 543 316 453 elmormolod az 543. varázslatot a 316. varázslatot a 453. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 ómatéria). [0 pontot használtál fel, van még 1401.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat hatástalan marad. [-300 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1391. Kapsz 28 VP-t.]
A varázslatot nem tudod elmondani, mert nem adtad meg a 2. paramétert. [0 pontot használtál fel, van még 1391.]

v 439 20 0 elmormolod a 439. varázslatot
Mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a kódtörés varázslatot! Kutatás során a phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1386. Kapsz 14 VP-t.]

vv 11 288 299 elmormolod a 11. varázslatot a 288. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1384. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1384.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1404.]

h 1265 0 0 használod az 1265. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1404.]

* 10. KP: mak 5 0 0 makró 5

h 2019 0 0 használod a 2019. tárgyat
Használatba hozod a quwarg térváltót, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Még a ruházatodat rendbeszedni, a fegyverzetedet megigazítani sincs időd, olyan hirtelen jön létre a teleport. Egyenest egy quwarg szuperboly közepébe kerültél! A környék teljesen kopár, hisz milliónyi quwarg-láb járta tükörfényessé a domboldalt. Mikor elérkezik a pillanat, és az őrök - úgy tűnik - nem figyelnek, azonnal futásnak eredsz. Néhány kisebb quwarg észrevesz, de nem törődsz velük. Rengeteg, dühös rovar lepi el a tested, alig tudod leseperni magadról őket. [Sebződsz 289 ép-t.] Most a gyorsaságon múlik minden. Még néhány pillanat, és máris átérsz a bejárat hatalmas boltíve alatt! Ajjaj, egy őrszem! Egy quwarg ölészmester támad rád. {szintje: 75.} {egyik sebzési módja: 2x 20d49+250.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 375 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. 747 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölészmester nyakát. Kritikus ütés! (17 támadással 1411 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kőkéssel végigvagdosod a quwarg ölészmester jobb oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 2664 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+333 életerő). A chaktra vadászeb is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 620 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ölészmester testét. (17 támadással 4753 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+594 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 920 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2616 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+327 életerő). A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (36 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 614 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a quwarg ölészmester testét. (1 támadással 283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a quwarg ölészmester csáprágójával. (2 támadástól 918 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a quwarg ölészmester száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +159 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 7 drótszőr, 6 fokhagyma és 4 teriád méreg. 241 116 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14279, sebződés: 2802, gyógyulás: 1867, összesen: -935 ÉP}

Kiválasztasz egy kevésbé forgalmas, mégis jól védett oldaljáratot, és türelmesen vársz a megfelelő pillanatra, ami hamarosan el is érkezik. Kihasználva az őrök figyelmetlenségét, besurransz rajta. Jól kombináltál, ez az út egyenest a kincstárhoz vezet! Sőt, több kincstár is lehet erre, mert egy mellékágban felhalmozott értékeket találsz. Talán egy ideiglenes lerakat? Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 29 arany. Egy q. rekonstruktőr támad rád. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 9401-11200.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Megjelenik egy lidérc! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 405 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 689 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: átok varázslatot lő rád. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a q. rekonstruktőr jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 2329 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (30 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a q. rekonstruktőr jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (19 támadással 7999 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+999 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (57 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 607 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a q. rekonstruktőr bal oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 5712 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+714 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a q. rekonstruktőr csáprágójával. (6 támadástól 904 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +181 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 117 ép-t sebzett.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérfürdő varázslatot lő rád. Elmúlt a varázspajzs hatása. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. 110 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. 112 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő.
Véres nyál csordul ki a q. rekonstruktőr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 fokhagyma és 70 arany. 283 152 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17859, sebződés: 1243, gyógyulás: 1927, összesen: +684 ÉP}

Nem tudtad, hogy a quwargok sikítani is képesek, pedig pontosan ez történik, amikor az egyik kanyarból kibukkanva egy irgalmatlan nagy szörnyeteg tátja rád csáprágóit, közvetlen közelről, és az arcodba lehel. Egy ugrással átrohansz a lába közt és magad mögött hagyod. Lerázod fegyveredről bőven ontott quwarg vért, és hőstetteden felbátorodva máris indulsz tovább. Nem sokkal távolabb hirtelen megállsz fülelni, és minden érzékszervedet maximumra csavarod fel, de csak vaklárma volt. Az érzékeid játszottak veled. Csend van, úgy tűnik, e pillanatban semmilyen veszély nem fenyeget. Egy quwarg ölészmester készül a lemészárlásodra. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {támadása: 300.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 419 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölészmester testét. (17 támadással 1114 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A király szilmill megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Marokra fogva a Jégisten kopjáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (12 támadással 4224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+528 életerő). A király szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 841 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5712 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+714 életerő). A király szilmill is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 937 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +188 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) {HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a quwarg ölészmester jobb első lábát. Kritikus ütés! (5 támadással 1740 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 762 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a quwarg ölészmester jobb első lábát. (1 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 997 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.)
A quwarg ölészmester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (582,79)-> 20 arany, -2 ÉP], 14 arany és 5 toxyl (Nincs mibe rakni 5 toxylt.). 244 510 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15269, sebződés: 2905, gyógyulás: 2094, összesen: -811 ÉP}

A kincseskamra ajtajában komolyabb őrség van, mint gondoltad. Most még talán nem lenne késő visszafordulni, de mielőtt ezen eltöprenghetnél, egy félelmetes ellenfél bukkan fel előtted. Egy Qurqumma, a kapuőr készül a lemészárlásodra. {egyik sebzési módja: 4x 40d11+100.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 363 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1389 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy mágiatörés varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a Qurqumma, a kapuőr testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2329 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Telibe kapod a savadagot. (2049 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Qurqumma, a kapuőr testét. Kritikus ütés! (17 támadással 6851 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+856 életerő). A chaktra vadászeb megcsócsálja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 638 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a Qurqumma, a kapuőr testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5712 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+714 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (4 támadástól 500 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A Qurqumma, a kapuőr csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel néhányszor megcsapod a Qurqumma, a kapuőr bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 3606 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+451 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (45 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 609 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a Qurqumma, a kapuőr torát. Kritikus ütés! (1 támadással 332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a Qurqumma, a kapuőr. (4 támadástól 526 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A Qurqumma, a kapuőr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 399 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.)
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-1094 életerő). A Qurqumma, a kapuőr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +159 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (582,79)-> 99 arany, -2 ÉP], 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (582,79)-> 66 arany, -2 ÉP] és 1 quwarg iszák. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 335 198 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22094, sebződés: 4964, gyógyulás: 2451, összesen: -2513 ÉP}

A pillanatnyi nyugalmat kihasználva kifújod magad. Végeztél a kincseskamra őrével, de a riadó nyilván terjed már a bolyban, szóval jó lesz igyekezni. A kincseskamra ajtaja lassan nyílik, és te türelmetlenül várod, hogy beljebb hatolhass! Mikor ezt végre megteheted, a szád is nyitva felejted az ámulattól. Ameddig a szemed ellát kincsen állnak hegyekben. Sajnos nincs időd turkálni, csak azt viszed, amit legelsőként meglátsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy íjászkence, 9 vasérc [vasérc ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy csillogó nyakék, egy kristályszilánk és egy quwarg kitindarab. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2761 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, a térváltó visszarepít a kiindulási koordinátára. [109 pontot használtál fel, van még 1295. Kapsz 305 VP-t.]

v 323 1954 0 elmormolod a 323. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Egy végső mozdulattal előhívod a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy téridő hasadék belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A szemed lassan hozzászokik a sötétséghez, így nincsen szükség egyéb világításra. Egy poros, rég nem használt barlangban vagy. A falon kezdetleges szénrajzokat látsz. Talán valami gyerek rajzolhatta az elnagyolt állatfigurákat? A padlón rég kialudt tűz maradványait fedezed fel. Valahol a távolban, a végtelen járatokon át dühös barlangi szél süvölt. Egy kósza gondolat erejéig megfontolod, hogy elvágod a kötelet, és örökre itt maradsz, de aztán már csak mosolyogsz ezen a buta ötleten. Felkapod a fejed. Valami zajt hallasz közvetlenül a hátad mögött. Sarkon pördülsz, és még a lélegzeted is eláll, mikor egy másik hasadékkal, és az abból épp előbújni készülő lénnyel nézel farkasszemet! Ez egy térfaló! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 6d10+32.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 404 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1393 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy varázslatlopás varázslat. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. A térfaló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (582,79)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (582,79)-> 16 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (582,79)-> 14 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (582,79)-> 16 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (582,79)-> 6 arany, -2 ÉP], 3 arany és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (582,79)-> 10 arany, -2 ÉP]. 32 426 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1797, sebződés: 14, gyógyulás: 12, összesen: -2 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Ez egy térfaló!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 379 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1444 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy varázslatlopás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A térfaló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (582,79)-> 4 arany, -2 ÉP], egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (582,79)-> 60 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (582,79)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (582,79)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (582,79)-> 2 arany, -2 ÉP]. 24 320 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1823, sebződés: 10, gyógyulás: 12, összesen: +2 ÉP}

Hmm. Egy másik hasadék is nyílik ide - állapítod meg a nyilvánvalót. Aztán felötlik benned, hogy lehet még több is. Ameddig a kötél engedi, alaposan körbevizsgálod a terepet. A kitartásodat siker koronázza! Egy újabb hasadok találsz. Ahogy a közelébe érsz, a vibrálása felerősödik, és egy lény türemkedik át rajta. Ez egy lélekgólem! {egyik sebzési módja: 4x 20d23+100.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 79 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 291 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a lélekgólem testét. (17 támadással 2082 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod a lélekgólem áttetsz‹ testét. (12 támadással 2634 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+329 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 114 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a lélekgólem áttetsz‹ testét. Kritikus ütés! (7 támadással 2352 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+294 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) A lélekgólem csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A lélekgólem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 megmentett léleket. 161 943 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7603, sebződés: 392, gyógyulás: 722, összesen: +330 ÉP}

Csak ennyi? - nézel körül fitymálva. - NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy negátor! {szintje: 80.} {támadása: 240.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 395 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. Az ellenfél hihetetlen dolgot művel, elnyeli a támadás energiáját, vagyis gyógyul 500 életpontot. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: dezintegráció varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 408 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Egy dezintegráció varázslatot dob rád a másik. 217 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a negátor testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2244 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Kőkéssel párszor kilyukasztod a negátor bal lábát. (12 támadással 2572 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Az ellenfél hihetetlen dolgot művel, elnyeli a támadás energiáját, vagyis gyógyul 225 életpontot. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a negátor pici testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4299 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Belecsipked a negátor a bal karodba és a nyakadba. (20 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta ölelés varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy nerub átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. 408 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben!
A negátor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +159 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 negátortollat. 189 716 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9566, sebződés: 1135, gyógyulás: 37, összesen: -1098 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 2 fiatalság italát [fiatalság itala ládikóba-> (582,79)-> 160 arany, -2 ÉP]. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [75 pontot használtál fel, van még 1220. Kapsz 210 VP-t.]

v 75 291 0 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 1220.]

v 84 290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Ereidben a vér forrón lendül előre. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 4x 1d3+1.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed a manaelementál testét. (12 támadással 2580 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+323 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (71 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 629 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a manaelementál testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1984 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (48 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A manaelementál csápol, de mindhiába. A manaelementál összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5355, sebződés: 0, gyógyulás: 575, összesen: +575 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1210. Kapsz 28 VP-t.]

v 82 7302 0 elmormolod a 82. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Létrehoztad a szörnyészlelés varázslatot! Elhatározod, hogy a következő szörnyet próbálod meg érzékelni a varázslat segítségével: óriás sziklozug. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1205. Kapsz 14 VP-t.]

ek 503 618 93 t. energia kisütése: 503 618 93
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

613 614 615
72
73
74
(614,73) óriás sziklozugok (#7302), hoarián sárkánybébi (#830), topáz draklen (#811), zafír sárkány (#329), quwarg ölészmester (#7301), q. rekonstruktőr (#7304), Qurqumma, a kapuőr (#7350), térfaló (#783), lélekgólem (#7342), negátor (#7346), manaelementál (#290)

[618,93] Elmarad a göröngyös terep, sűrű bozótos váltja fel. Ahogy keresztülcsörtetsz a bozótoson, ismeretlen madarakat, és apró jószágokat riasztasz fel. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) Elegendő egy pillantás a térképedre, és máris tudod, hogy egy bennszülött település van a közelben. Mit sem törődsz vele, hogy az egész dzsungel felbolydul, mikor egyenest a falu középső tisztására lépsz. Rájössz, hogy úgysem maradhatsz észrevétlen, ezért már meg sem próbálsz rejtőzködni. Hamarosan úgyis megjelenik a fogadóbizottság. Sarkon pördülsz, mikor hirtelen egy dühös bennszülött ront elő a sűrűből. Egy nerub kotorék készül a lemészárlásodra. {szintje: 71.} {egyik sebzési módja: 7x 5d67+140.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 404 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 1453 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a nerub kotorék testét. (17 támadással 1987 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (55 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Kőkéssel többször mélyen végigmetszed a nerub kotorék bal oldalát. (12 támadással 2485 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+311 életerő). A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (79 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 642 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a nerub kotorék testét. Kritikus ütés! (2 támadással 661 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) A nerub kotorék harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (6 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 139 367 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7815, sebződés: 265, gyógyulás: 467, összesen: +202 ÉP}

Az utolsó étkezés nyomaiban egy ismeretlen humanoid lény maradványait véled felfedezni. Kicsit eltűnődsz, hogy akár te is lehetnél az áldozat. A főnöki sátor mellett, néhány lapulevél alá rejtve jellegzetes kalandozó málhát találsz. Végre valami! Alaposan átvizsgálod, hátha akad közte használható holmi. A következő kincseket találtad: 2 ezüsthegyű nyíl [ezüsthegyű nyíl ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy csontpálca [csontpálca ládikóba-> (582,79)-> 15 arany, -2 ÉP]. Egy nerub főnök intéz feléd kihívást. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 287 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1014 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a nerub főnök bal lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 2244 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (31 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a nerub főnök jobb lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 2592 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+324 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 438 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nerub főnök testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+537 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (42 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a nerub főnök újra meg újra lecsap. (10 támadástól 653 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. 446 életpontot sebződsz. A nerub főnök szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 varányszem, 4 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (608,114)-> 32 arany, -2 ÉP], 2 borkonyó bibe és 2 Sheran főzete (Nincs mibe rakni 2 Sheran főzetét.), ezenkívül 1 óelf csontjogar [óelf csontjogar ládikóba-> 1000 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (608,114)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (608,114)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (582,79)-> 12 arany, -2 ÉP] 185 281 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11008, sebződés: 1109, gyógyulás: 1012, összesen: -97 ÉP}

Elkiáltod magad, hátha akad legalább még egy bennszülött, aki hajlandó megütközni veled, de egyelőre mind lapulnak. A vaktában kutatod át a bűzös bennszülött odúkat, de nem számítasz sok sikerre. Egy nerub féreglovas készül a lemészárlásodra. {szintje: 78.} {védettsége: 260 szúró, 260 vágó, 260 ütő ellen.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 371 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1399 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a nerub féreglovas testét. (17 támadással 2004 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (16 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kőkéssel megvagdalod a nerub féreglovas nyakát. (12 támadással 2576 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+322 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 645 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub féreglovas testét. Kritikus ütés! (10 támadással 3307 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+413 életerő). A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (49 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) A nerub féreglovas fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A nerub féreglovas fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 525 életpontot vesztettél. A nerub féreglovas még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (582,79)-> 33 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (608,114)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (608,114)-> 3 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 féregbelet. 175 921 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10402, sebződés: 1035, gyógyulás: 856, összesen: -179 ÉP}

Eddig minden szokatlanul könnyen ment. Olyannyira könnyen, hogy az már gyanús. Felkapod a fejed, és nem hiába gyanakodtál. Egy vicsorgó nerubbal nézel farkasszemet. Egy nerub berzerker jön feléd. { mentális varázslat nem hat rá.} {védettsége: 210 szúró, 210 vágó, 210 ütő ellen.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 407 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1395 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a nerub berzerker jobb karját. (17 támadással 2005 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A király szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kőkéssel megvagdalod a nerub berzerker jobb lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 2592 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+324 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 625 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub berzerker fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 5622 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+703 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A nerub berzerker többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 368 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A nerub berzerker többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 5 nothar bogyó, 30 madártoll és egy katonai kötszer. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (608,114)-> 6 arany, -2 ÉP] 189 647 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12747, sebződés: 720, gyógyulás: 1191, összesen: +471 ÉP}

Hatalmad mérhetetlen, menekül előled, ki lát. Már csak a jogos jutalmad hiányzik. Merre lehet a kincs? A bennszülöttek áldozatai a legkülönfélébbek lehetnek, egy a közös bennük: mindnek van valamije, amit te is szívesen birtokolnál. A nerubok szerencsére minden zsákmányukat lelkiismeretesen egy helyre gyűjtenek, ezért elegendő a rejtekhelyre rábukkanni, hogy kincset találj! Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 7 remák szív [remák szív ládikóba-> (608,114)-> 84 arany, -2 ÉP], 18 rézdarab [rézdarab ládikóba-> (608,114)-> 18 arany, -2 ÉP], 3 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (608,114)-> 36 arany, -2 ÉP] és 3 ork csodaszer. A nerubok még sok százan, talán néhány ezren is rejtőznek a környező területen, és mind-mind a véredet akarják. Ha a bajnokuk nem tudott legyőzni, talán együttes erővel, ennyiüknek sikerülhet. Úgy döntesz, jobb, ha ezt inkább nem várod be. (Önanalízis: +11% felderítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
Találsz egy nekrofunt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy lila tulipánt. Találsz egy lélegző tátikát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy sámángyökeret. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy árvalányhaj tőt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy holdfű csomót. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy ragacsos mimózát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy robbanó pöfeteget. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Leah hívői építették. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy óriás liánt. Utad során felfedezel egy bíbor orchideát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy kővirágot. Felfedeztél egy szent tölgyfát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy rúnakövet. Az auráját megvizsgálva rájössz, hogy ez feltehetően Chara-din rúnaköve. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északnyugatra egy lila tulipánt. Elteszed a látcsövet.


(Feltételes készítés:) Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Elmondtad a varázsital főzése varázslatot! Kotyvasztani kezdesz. Kivirsz-kavarsz, közben mormolsz. Lassan a főzetbe szórod a komponenseket. Bugyogni kezd a trutyi! Borzasztó illata van. Amikor kiejted az utolsó varázsszót, lassan leveszed a tűzről. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Legyártottál 1 kreiton főzetet. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 5 kábító nyilacskát. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 10 pöfeteg spórát. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 tulipán gumót. Erőd TF-elődött.
[-1 TU.] [129 pontot használtál fel, van még 1076. Kapsz 361 VP-t.]

v 320 1 0 elmormolod a 320. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A földből energia áramlik testedbe. Létrehoztad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1071. Kapsz 14 VP-t.]

v 543 0 0 elmormolod az 543. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 ómatéria). [0 pontot használtál fel, van még 1071.]

h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 1071.]

vv 443 11 299 elmormolod a 443. varázslatot a 11. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1069. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1067. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1087.]

h 1253 0 0 használod az 1253. tárgyat
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +585 max. életerő, +585 életerő.) [5 pontot használtál fel, van még 1082. Kapsz 14 VP-t.]

h 2229 15 használod a 2229. tárgyat
Lefőzöl egy adag sziklozug ragut. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Fenséges! Már érted, miért volt ez Kratifixnek ennyire fontos. (Önanalízis: +22% főzés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 főzés). 16 615 tapasztalati pontot kaptál. [8 pontot használtál fel, van még 1074. Kapsz 22 VP-t.]

vv 434 299 299 elmormolod a 434. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 árvalányhajat.) A hatás azonnal érezhető (+18 szerencse következő táborozásod végéig.) [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1072. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1092.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1112.]

kb 1 1 kiveszel a bankból az 1. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 deus ex machinát. [0 pontot használtál fel, van még 1112.]

h 1 50 10 használod az 1. tárgyat
Háromszor megforgatod a deus ex machinát, majd azt mondod: "Alanor". Egy vibráló, zöld kapu nyílik meg előtted! Átlépsz rajta. [Az Olimpián történt események leírását egy külön fordulóban kapod meg, amelyet az Olimpia szimulálása után postázunk.] ...Hosszú idő elteltével érkezel vissza. [0 pontot használtál fel, van még 1112.]

ek 559 537 72 t. energia kisütése: 559 537 72
Nem csinálhatsz újabb teleportot, amíg az előző érvényben van! [0 pontot használtál fel, van még 1112.]

v 342 elmormolod a 342. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Sikerült elmondanod a benépesítés varázslatot! (Spóroltál 1 magányos zsizsiket.) Türelmesen várakozol, míg a környéken kóborló szörnyek újra előmerészkednek. Nem kell soká ácsorognod, a nerub település ismét benépesült. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1102. Kapsz 28 VP-t.]

h 165 használod a 165. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1102.]

m 2 1 1 mozogsz keletre, északkeletre, északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[614,73] Vége a bozótosnak. Az új terep dombvidék. Látsz egy törpe bányát. Látsz egy Chara-din monolitját. Felfedeztél egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Csatazajra leszel figyelmes. Közelebb lopózva látod, hogy egy iszonytató ragyás burástya magasodik egy kalandozó fölé. Pajzsát az elf a feje fölé emeli, de látod, hogy nem sok esélye van, mivel a hátizsákjából egy szopókő kandikál ki, amit bizonyára még észre sem vett. Egy módon segíthetsz: ha odarohansz, és elveszed tőle a szopókövet! [ettől a szerencséd 1 lesz!] Ez 5 TVP-be kerül (44. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy olvasztókemencét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy rúnakövet. Az auráját megvizsgálva rájössz, hogy ez feltehetően Chara-din rúnaköve. Találsz egy kővirágot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy vaskohót. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy borkonyó cserjét. Találsz egy nekrofunt. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ilkin érc) van!
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Leásol elég mélyre. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 ilkin ércet! (Önanalízis: +5% bányászat.) (Önanalízis: +3% bányászat.) Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Chara-din monolitját. Keletre nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Délkeletre egy Chara-din monolitja van. Délre egy Raia oltár van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Északra egy Dornodon oltár van. Elrakod a távcsövet. Elegánsan leterítesz egy szarvast (reméljük, nem figyelnek a nottinghami seriff bérencei). (+12 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Hatalmas, tüskés bokorra emlékeztet a bozótmalac. Téged azonban nem tud átverni, a legtökéletesebb vadásztrükköt alkalmazva elejted a fehér húsú állatot. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod]

(Továbbmész...) [615,72] Amerre csak a szem ellát, dombok. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Chara-din monolitját. Észreveszel egy oltárt. Tharr hívei emelték. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ezüstdarab) rejt.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 2 ezüstdarabot! [ezüstdarab ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Raia oltárt. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre egy Sheran oltár van. Délre egy óriás phua-kúp van. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Elrakod a távcsövet. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy méltóságos böde. {szintje: 78.} {max. életpontja: 9301-10300.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 617 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1410 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a méltóságos böde testét. (17 támadással 1985 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a méltóságos böde testét. (12 támadással 2571 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+321 életerő). A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 619 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a méltóságos böde tüskés bőrét. Kritikus ütés! (9 támadással 2331 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+291 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Csápjaival a méltóságos böde csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-831 életerő). Véres nyál csordul ki a méltóságos böde száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 4 azúrharmatot. 176 110 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9620, sebződés: 1049, gyógyulás: 677, összesen: -372 ÉP}

Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod]

(Továbbmész...) [616,71] Továbbra is dombság. Egy különös fa mellett vezet el az utad. Ahogy jobban megvizsgálod, lendületesen kanyarított írásjeleket fedezel fel a fára vésve. Útjelző tábla? A fa kérge körbefolyta ezt a feliratot, mégis, a kyorg betűk jól olvashatóan megmaradtak. Sajnos nem tudni, mit jelentenek. Utad során felfedezel egy oltárt. Raia hívei emelték. Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (ezüstdarab) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 2 ezüstdarabot! [ezüstdarab ládikóba-> (600,45)-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% bányászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 bányászat). (Önanalízis: +2% bányászat.) A távcsővel lassan körülnézel. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy téridő hasadékot. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Északnyugatra egy Fairlight oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Úgy gondolod, hogy a közeledő szánalmas vérmedve nem jelenthet komoly veszélyt. {istenítélet varázslat nem hat rá.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 654 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1410 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a szánalmas vérmedve bal lábát. (17 támadással 498 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (12 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a szánalmas vérmedve szőrmés testét. Kritikus ütés! (19 támadással 1881 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+235 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 583 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a szánalmas vérmedve fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 1398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 450 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a szánalmas vérmedve szőrmés testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). A chaktra vadászeb is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 632 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. Kritikus ütés! (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szánalmas vérmedve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 406 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 490 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.)
A szánalmas vérmedve összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +159 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 medvetalp mokasszin. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. 190 378 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8450, sebződés: 1768, gyógyulás: 941, összesen: -827 ÉP}

[37 pontot használtál fel, van még 1065. Kapsz 103 VP-t.]

m 2 3 3 mozogsz keletre, délkeletre, délkeletre
[617,71] Teljesen belep a felkavart hamu, már nem is porolgatod magad. Utálatos egy hely...
(Vándorcirkusz:) Törpék, óriások, zsonglőrök, erőművészek és bohócok. Először nem is tudod hova keveredtél, majd mint a villám ér a felismerés: ez a vándorcirkusz. Már úgyis bizsergett a tenyered némi megpróbáltatás után, úgyhogy határozottan a sátrak közé lépsz. Aztán arra leszel figyelmes, hogy egy törpe rohan utánad, majd aranyat kér belépő gyanánt. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amikor délre nézel, észreveszel egy téridő hasadékot. Délnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +159 életerőt. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy kyorg átlényegülő közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {fizikai sebezhetőség: 75%.} {támadása: 100.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 487 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-142 életerő.) Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1074 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 214 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-142 életerő.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy varázslatlopás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy tudatrombolás pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy teljes őrület pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kyorg átlényegülő bal oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 1734 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A seb azonnal beforr! Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a kyorg átlényegülő testét. (12 támadással 2909 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+363 életerő). Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 672 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-107 életerő.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kyorg átlényegülő áttetsző testét. (17 támadással 3605 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+451 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 210 életpontot vesztettél. Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. 210 életpontot vesztettél. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
{HD:} Jégisten kopjájával néhányszor megkarcolod a kyorg átlényegülő bal oldalát. (4 támadással 959 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 639 életpontot sebeztél. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-107 életerő.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a kyorg átlényegülő áttetsző testét. (1 támadással 215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 210 életpontot vesztettél. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kyorg átlényegülő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +159 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 rum, ezenkívül 1 xirnox szív, 1 varázskő és 1 varázskő. 190 127 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10667, sebződés: 1779, gyógyulás: 1194, összesen: -585 ÉP}

Elejtettél egy kövér zebrát. Finom sült lesz belőle! (+13 kaja.) [kaja -> a felesleges 13 db-ot eldobod] Hatalmas strucctojásokat találtál. A mama átrázása nem gond egy ilyen tapasztalt kajagyűjtőnek, mint Te vagy. (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Egy fa kérgére tapadva, manórák-családot találtál! Levakarva a buzgón kapaszkodó szabómestereket, hozzájutsz a környék egyik legfinomabb csemegéjéhez. (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Hopp, egy nyákalma-bokor! Egy fél kiló érett gyümölcsöt aratsz le. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [618,72] Ameddig a szem ellát, csak hamu, és repedezett föld. Hát, druida legyen a talpán, aki itt új életet teremt! Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. A feléd közeledő üszökpók mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {szintje: 84.} {támadása: 265.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy gázpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 410 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. 734 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled méregfelhő IV varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az üszökpók csupasz testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2112 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A chaktra vadászeb is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kőkéssel megvagdalod az üszökpók fejét. Kritikus ütés! (12 támadással 2592 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+324 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az üszökpók fejét. (17 támadással 4737 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+592 életerő). A király szilmill megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 411 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Karmával néhányszor az üszökpók megcsapja a fejedet. (2 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Karmával néhányszor az üszökpók megcsapja a fejedet. (2 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.)
A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Kőkéssel néhányszor megcsapod az üszökpók testét. (12 támadással 2463 életpontot sebezve.) Te 153 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+308 életerő). A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Megelőző ütés! Ököllel súrolod az üszökpók testét. (1 támadással 283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, az üszökpók többször is megmar! (3 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Több marást ejt rajtad az üszökpók csáprágójával. (3 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Karmával néhányszor az üszökpók megcsapja a fejedet. (2 támadástól 347 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Az üszökpók néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +159 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 póklábat. [pókláb ládikóba-> (582,79)-> 4 arany, -2 ÉP] 198 150 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13493, sebződés: 2860, gyógyulás: 2008, összesen: -852 ÉP}

A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+825 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel nyugatra egy téridő hasadékot. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +159 életerőt. Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [619,73] Homok, homok mindenfelé: sivatagos terepre értél. Mikor térdig süppedsz a sivatag homokjába, azon agyalsz, vajon teljesen el tudna-e nyelni? Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +159 életerőt. A homok gyanús sercenése valaki közeledtét jelzi. Egy félelemzabáló nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 86.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 40 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a félelemzabáló testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2244 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (82 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a félelemzabáló jobb csápját. (12 támadással 2574 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb is bekapcsolódik a harcba. (16 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 61 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a félelemzabáló fekete bőrét. Kritikus ütés! (17 támadással 5622 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 584 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 555 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-102 varázspont.) A félelemzabáló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 564 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a félelemzabáló bal csápját. (12 támadással 2520 életpontot sebezve.) A király szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 61 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a félelemzabáló fekete bőrét. (3 támadással 831 életpontot sebezve.) A király szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A félelemzabáló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 538 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 515 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 571 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +159 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 csigolyakorbács [csigolyakorbács ládikóba-> 350 arany, -2 ÉP]. 209 735 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14163, sebződés: 3329, gyógyulás: 683, összesen: -2646 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2761 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Leszüretelsz egy terméstől roskadozó kókuszfát. (+6 kaja.) Mai vadászzsákmány: egy sánta, de kövér törpeantilop. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Teleeszed magad. (-3 kaja.) [26 pontot használtál fel, van még 1039. Kapsz 72 VP-t.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
[620,73] A terep változatlan: még mindig homokdűnéket látsz mindenfelé. Felmarkolsz egy kis homokot, és a szélbe szórod. Döntsék el az égiek, merre indulj tovább!

Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy égig érő pálmát. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Csendben vársz, az aljnövényzetben rejtőzve. A várakozás meghozza gyümölcsét: egy óvatlan vadkecske esik áldozatodul. (+10 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Egy bokorból húsos hamburgersirályokat zavartál fel. Néhány jó lövés, és megvan az esti Big Mac! (+14 kaja.) [kaja -> a felesleges 14 db-ot eldobod] Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [621,73] A terep változatlan: még mindig homokdűnéket látsz mindenfelé. A sivatag mindenütt egyforma. A szél itt is pont ugyanúgy áttelepíti a dűnéket, mint odahaza.

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy égig érő pálmát. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy törpe bányát. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [622,73] Folytatod a gyaloglást a sivatag forró homokjában. Felmarkolsz egy kis homokot, és a szélbe szórod. Döntsék el az égiek, merre indulj tovább! Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy homokvihart. Északra nézve látsz egy törpe bányát. Elrakod a távcsövet.

Kijátszva egy boa constrictort, elkerülöd a halálos szorítást, és vagdaltat csinálsz a kígyóból. (+11 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Elejtettél egy kövér zebrát. Finom sült lesz belőle! (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Nini, mi van a földön! Több tőnyi ízletes szamóca! (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) [21 pontot használtál fel, van még 1018. Kapsz 58 VP-t.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
[623,73] Még mindig a sivatagban vagy. A nap forrón tűz. Ha jól nyitva tartod a szemed és a füled, mert tudod, hogy a sivatag korántsem lakatlan! Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északnyugatra egy törpe bányát. Északra nézve látsz egy homokvihart. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz.

Vadászzsákmány: két jól megtermett zsáktatu. (+15 kaja.) [kaja -> a felesleges 14 db-ot eldobod] Morcona megjelenésed és fegyverzeted elegendő, hogy elijesszed a kanálfarkast zsákmánya mellől. Harc nélkül jutottál egy jól megtermett növényevő janóla húsához! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Hopp, egy nyákalma-bokor! Egy fél kiló érett gyümölcsöt aratsz le. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Elejtettél egy jól megtermett rozmárkányát! Húsos, zsíros, jó vacsora lesz belőle. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [624,73] Folytatod a gyaloglást a sivatag forró homokjában. Egy fura lábnyomcsapásra lelsz, de mire laposabban megszemlélhetnéd, eltemeti a sivatagi szél. Az előtted álló, nem túl széles, ám annál hosszabban elnyúló sivatagot Khellethai sivatagának nevezik. A név óelf eredetre utal.

Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Néhány mérföldre északnyugatra megpillantasz egy homokvihart. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [625,73] Azt hihetnéd, hogy egy idő után mindenhol új élet sarjad, de tévedsz, itt sosem nő újra virág.

Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) [21 pontot használtál fel, van még 997. Kapsz 58 VP-t.]

v 320 2 elmormolod a 320. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmormoltad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 2 ősmatéria. [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 992. Kapsz 14 VP-t.]

vv 404 299 299 elmormolod a 404. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+5509 vp). [-300 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 992.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1012.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1032.]

m 2 mozogsz keletre
[626,73] Talán egy erdő lehetett itt valamikor, mert az üszkös csonkok, halálos tüskék gyanánt, még mindig itt meredeznek.

Lesben állsz, amikor egy kövér, lila pikkelyes, madárszerű teremtmény csörtet feléd. Kettőt pislant a fiú, és már tálalható is. (+16 kaja.) [kaja -> a felesleges 13 db-ot eldobod] Egy pillanatig bambán bámuljátok egymást egy mucugróval, aztán gyorsan elkapod, mielőtt alámerülhetne a pocsolyában. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] [7 pontot használtál fel, van még 1025. Kapsz 19 VP-t.]

v 198 607 42 elmormolod a 198. varázslatot
Kántálni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Megidézted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

616 617 618 619 620 621 622 623 624 625 626 627
70
71
72
73
74
(617,71) kyorg átlényegülő (#7259)
(618,72) üszökpók (#7329)
(619,73) félelemzabáló (#7245)
(621,73) égig érő pálma (#1689, belőle készíthető: #1690)

[607,42] A halott vidék elmarad. Dimbes-dombos területen vagy. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy óriás sziklozug közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {fizikai sebezhetőség: 70%.} {támadása: 240.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 431 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1410 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az óriás sziklozug testét. (17 támadással 1391 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A chaktra vadászeb segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (34 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod az óriás sziklozug testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (44 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 649 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az óriás sziklozug fejét. (7 támadással 1351 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-168 életpont.) Vámpirizálsz (+169 életerő). A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (51 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Az óriás sziklozug harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 484 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Az óriás sziklozug most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 165 460 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7218, sebződés: 652, gyógyulás: 512, összesen: -140 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Raia hívői építették. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy törpe bányát. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy olvasztókemencét. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját. Utad során felfedezel egy nekrofunt. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ilkin érc) rejt.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 ilkin ércet! (Önanalízis: +5% bányászat.) (Önanalízis: +3% bányászat.) Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Nyugatra egy Elenios oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Gyümölcsöktől roskadozó mayuto-bokor az első fogás! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod]
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [18 pontot használtál fel, van még 1007. Kapsz 50 VP-t.]

szk 7302 keresed a 7302. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy óriás sziklozugot. [0 pontot használtál fel, van még 1007.]

ek 40 100 t. energia kisütése: 40 100
Tudati energiáidat erőteljesen koncentrálod. Előállítottál 285 TVP-t. [-57 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1292.]

kno 18 1 képesség-növelés 18
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 1292.]

mak 4 makró 4
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-20 életpont.] (Önanalízis: +2% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+27 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 1277. Kapsz 42 VP-t.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +3% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 1276. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Egy órába is beletelik, amíg kiásod egy hatalmas maglórium vastag, húsos gyökereit, de ilyen csemegéért megérte! (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy félelemzabáló. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {max. életpontja: 13101-15100.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 35 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a félelemzabáló ragyás pofáját. (17 támadással 2001 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (53 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Marokra fogva a Jégisten kopjáját a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a félelemzabáló bal első lábát. (12 támadással 3810 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (61 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 83 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a félelemzabáló ragyás pofáját. Kritikus ütés! (17 támadással 5622 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A félelemzabáló megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 557 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 572 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-166 varázspont.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 582 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Jégisten kopjájával megdöfködöd a félelemzabáló fejét. (11 támadással 3317 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 85 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a félelemzabáló fekete bőrét. Kritikus ütés! (1 támadással 327 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (17 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A félelemzabáló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 591 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a bal karodra. (5 támadástól 578 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 588 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a félelemzabáló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +159 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 félelmetes koponya [félelmetes koponya ládikóba-> (600,45)-> 30 arany, -2 ÉP] és 1 csigolyakorbács [csigolyakorbács ládikóba-> 350 arany, -2 ÉP]. 209 735 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15522, sebződés: 3472, gyógyulás: 713, összesen: -2759 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2761 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [6 pontot használtál fel, van még 1270. Kapsz 16 VP-t.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Hatalmas bokorra bukkansz, amely tele van lédús, érett gávógyümölccsel. (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Találsz néhány fincsi földigilisztát. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +7% vadászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). [3 pontot használtál fel, van még 1267. Kapsz 8 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Mai vadászzsákmány: egy sánta, de kövér törpeantilop. (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Levadásztál egy ízletes vándorteknőcöt. Fincsi! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] (Önanalízis: +10% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy quwarg ölészmester. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {védettsége: 294 szúró, 294 vágó, 240 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 405 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (17 támadással 1394 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Megmarkolva a Jégisten kopjáját a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg ölészmester nyakát. Kritikus ütés! (12 támadással 4224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+528 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. 892 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölészmester bal hátsó lábát. (17 támadással 4793 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+599 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a quwarg ölészmester csáprágójával. (2 támadástól 739 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) {HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a quwarg ölészmester testét. (7 támadással 2247 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+281 életerő). A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 811 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a quwarg ölészmester nyakát. (1 támadással 274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg ölészmester többször is megmar! (2 támadástól 712 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.)
A quwarg ölészmester összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +47 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 5 anguaxin váladék. 246 031 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Elmúlt az áldomás II hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 15155, sebződés: 2165, gyógyulás: 1890, összesen: -275 ÉP}

[4 pontot használtál fel, van még 1263. Kapsz 11 VP-t.]

e 5 0 0 élelemszerzés 5 pontért
Elejtettél egy jól megtermett rozmárkányát! Húsos, zsíros, jó vacsora lesz belőle. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Kijátszva egy boa constrictort, elkerülöd a halálos szorítást, és vagdaltat csinálsz a kígyóból. (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Egy igazi vadász kitartását mindig siker koronázza: három zsíros pocok a zsákmány. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +12% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy szánalmas vérmedve közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {fizikai sebezhetőség: 25%.} {egyik sebzési módja: 3x 25d25+125.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 423 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 1517 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a szánalmas vérmedve jobb lábát. (17 támadással 498 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A király szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel néhányszor megcsapod a szánalmas vérmedve bal karját. Kritikus ütés! (17 támadással 1683 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 627 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a szánalmas vérmedve testét. Kritikus ütés! (17 támadással 1398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A szánalmas vérmedve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 425 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a szánalmas vérmedve testét. (12 támadással 990 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (80 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 645 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a szánalmas vérmedve bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (7 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 476 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +159 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. 190 378 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8041, sebződés: 1710, gyógyulás: 878, összesen: -832 ÉP}

[5 pontot használtál fel, van még 1258. Kapsz 14 VP-t.]

e 6 0 0 élelemszerzés 6 pontért
Kemény harc árán zsákmányolsz egy törpeelefántot. Nyam-nyam! (+14 kaja.) [kaja -> a felesleges 14 db-ot eldobod] Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +15% vadászat.) (Önanalízis: +7% nyomkövetés.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy kisebb tűzisten. Itt csata lesz.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 438 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1399 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 279 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kyorg tűzvihar varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Egy lángtenger varázslattal köszönt csatapartnered. 2100 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy lángorkán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 1305 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a kisebb tűzisten fejét. (16 támadással 1878 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A király szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) A szörny elemi tüzet lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a kisebb tűzisten jobb oldalát. (12 támadással 2577 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 617 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kisebb tűzisten bal oldalát. (17 támadással 4723 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. (Szerencsésen elkerülted.) A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 440 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 100 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 439 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást.
Úgy döntesz, ebből elég volt. Szerencsédre a futás jobban megy a bújócskánál. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +159 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 11685, sebződés: 4773, gyógyulás: 545, összesen: -4228 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2761 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2761 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [14 pontot használtál fel, van még 1244. Kapsz 39 VP-t.]

e 7 0 0 élelemszerzés 7 pontért
Kijátszva egy boa constrictort, elkerülöd a halálos szorítást, és vagdaltat csinálsz a kígyóból. (+14 kaja.) [kaja -> a felesleges 14 db-ot eldobod] Minden szárnyas krokodil, amelyik lassan manőverezik, úgy jár, mint a legutóbbi zsákmányod: vagyis leves lesz belőle. (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] (Önanalízis: +17% vadászat.) (Önanalízis: +7% nyomkövetés.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Ráismersz a lényre. Egy Rhomtbior. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {sötét halál varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 16001-17500.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 397 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1395 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Távolról Daxx csapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lángtenger varázslatot. 2100 életpontot vesztettél. Ellenfeled cikázó villám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a Rhomtbior jobb lábát. (17 támadással 2000 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Jégisten kopjájával jól megszurkálod a Rhomtbior jobb szárnyát. (12 támadással 3824 életpontot sebezve.) Te 239 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+478 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. 852 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Rhomtbior jobb szárnyát. Kritikus ütés! (17 támadással 5622 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+703 életerő). A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (37 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 1359 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +272 ÉP.) A Rhomtbior néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 600 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 480 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a Rhomtbior megcsapja a fejedet. (3 támadástól 564 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
{HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a Rhomtbior bal oldalát. Kritikus ütés! (7 támadással 2401 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+300 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 784 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a Rhomtbior jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 327 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) A Rhomtbior kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 1307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +262 ÉP.) Karmával néhányszor a Rhomtbior megcsapja a fejedet. (3 támadástól 593 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 474 életpontot vesztettél. A Rhomtbior többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 618 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Véres nyál csordul ki a Rhomtbior száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +159 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 teriád méreg, 4 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (600,45)-> 48 arany, -2 ÉP] és 2 purifikátor háj, ezenkívül 1 drakolder nyakörv. Szereztél 1 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] 258 351 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17801, sebződés: 8099, gyógyulás: 2787, összesen: -5312 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2761 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2755 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [15 pontot használtál fel, van még 1229. Kapsz 42 VP-t.]

e 8 0 0 élelemszerzés 8 pontért
Csendben vársz, az aljnövényzetben rejtőzve. A várakozás meghozza gyümölcsét: egy óvatlan vadkecske esik áldozatodul. (+16 kaja.) [kaja -> a felesleges 16 db-ot eldobod] Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Szerelmi nászuk közben válik élelemtartalékoddá két levelibéka. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +20% vadászat.) (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy méltóságos böde. {szintje: 78.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 368 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1395 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a méltóságos böde testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2244 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Elfehéredsz: a birtokodban levő 5 gyöngykagyló úgy összeragadt, hogy használhatatlanná vált! Itt a bosszú ideje... Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kőkéssel végigvagdosod a méltóságos böde testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2592 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+324 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 642 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a méltóságos böde tüskés bőrét. (13 támadással 2670 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+334 életerő). A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) A méltóságos böde csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A méltóságos böde csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-843 életerő). A méltóságos böde még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 4 azúrharmatot. 176 110 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9967, sebződés: 1095, gyógyulás: 725, összesen: -370 ÉP}

[8 pontot használtál fel, van még 1221. Kapsz 22 VP-t.]

e 9 0 0 élelemszerzés 9 pontért
Vadászzsákmány: két jól megtermett zsáktatu. (+16 kaja.) [kaja -> a felesleges 16 db-ot eldobod] Hatalmas, tüskés bokorra emlékeztet a bozótmalac. Téged azonban nem tud átverni, a legtökéletesebb vadásztrükköt alkalmazva elejted a fehér húsú állatot. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Mint nagy ínyenc, kellőképpen becsülöd a zazi gyökerének tápértékét. Egy óra munkával egy maréknyit sikerül előásni. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] (Önanalízis: +22% vadászat.) (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy kisebb tűzisten. {ősjég varázslatra érzékeny.} {támadása: 295.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 408 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 1421 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg tűzvihar varázslat. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lángtenger varázslatot. 2100 életpontot vesztettél. Távolról lángorkán varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a kisebb tűzisten nyakát. Kritikus ütés! (16 támadással 2112 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény őstüzet köp rád. Telibe kapod a kivédhetetlen lángcsóvát. (2 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kőkéssel végigvagdosod a kisebb tűzisten testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2592 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 629 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kisebb tűzisten testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5622 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (71 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 433 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Megsemmisítő ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. (Szerencsésen elkerülted.) A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 449 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 108 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 488 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.)
{HD:} Kőkéssel épp hogy megvágod a kisebb tűzisten testét. (1 támadással 210 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (66 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 651 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a kisebb tűzisten lángból álló testét. Kritikus ütés! (1 támadással 327 életpontot sebezve.) A király szilmill megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 436 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. (Szerencsésen elkerülted.) A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 107 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A kisebb tűzisten még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +159 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 vörös immunitáskő. 213 353 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14204, sebződés: 4917, gyógyulás: 534, összesen: -4383 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2761 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [13 pontot használtál fel, van még 1208. Kapsz 36 VP-t.]

e 10 0 0 élelemszerzés 10 pontért
Csendben vársz, az aljnövényzetben rejtőzve. A várakozás meghozza gyümölcsét: egy óvatlan vadkecske esik áldozatodul. (+9 kaja.) [kaja -> a felesleges 9 db-ot eldobod] Lesben állsz, amikor egy kövér, lila pikkelyes, madárszerű teremtmény csörtet feléd. Kettőt pislant a fiú, és már tálalható is. (+16 kaja.) [kaja -> a felesleges 16 db-ot eldobod] Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +25% vadászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). (Önanalízis: +12% nyomkövetés.) Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy kisebb tűzisten közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {ősjég varázslatra érzékeny.} {max. életpontja: 12501-13500.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 397 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 1438 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 287 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Egy lángtenger varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy lángorkán varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a kisebb tűzisten testét. (16 támadással 1873 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény őstüzet köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a kisebb tűzisten testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2592 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (78 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 587 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kisebb tűzisten testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5622 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Érintése annihilál. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. (Szerencsésen elkerülted.) A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 457 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 103 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 459 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Kritikus az ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást.
{HD:} Kőkéssel megkarcolod a kisebb tűzisten jobb oldalát. (1 támadással 210 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 604 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a kisebb tűzisten lángból álló testét. Kritikus ütés! (1 támadással 327 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Érintése annihilál. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. (Szerencsésen elkerülted.) A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 112 életpontot vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 454 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A kisebb tűzisten most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +159 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 213 353 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13905, sebződés: 2846, gyógyulás: 827, összesen: -2019 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2761 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [14 pontot használtál fel, van még 1194. Kapsz 39 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1199.]

vv 11 299 299 elmormolod a 11. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1197. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1217.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1237.]

vv 299 299 9999 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1257.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1277.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1277.]

e 11 0 0 élelemszerzés 11 pontért
Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hmm, csak egy Quttaqrua. Ettől nincs semmi félnivalód. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 381 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy teljes őrület pszi támadással. 363 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +3% pszi.) Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg tűzvihar varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Egy kyorg gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a Quttaqrua rücskös torát. Kritikus ütés! (17 támadással 2306 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A seb azonnal beforr! Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Quttaqrua bal vállát. Kritikus ütés! (19 támadással 7619 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+952 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 595 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a Quttaqrua testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5712 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+714 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sivatagi vihar II varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy végső fagyhalál varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg gömbvillám. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról kyorg tűzvihar varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Quttaqrua díszes potrohát. Kritikus ütés! (17 támadással 6783 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+848 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 645 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a Quttaqrua jobb vállát. (1 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled sivatagi vihar II varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy végső fagyhalál varázslattal köszönt csatapartnered. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy kyorg tűzvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.)
A Quttaqrua szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 fokhagyma, 2 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (600,45)-> 24 arany, -2 ÉP], 5 nothar bogyó és egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> (600,45)-> 120 arany, -2 ÉP], ezenkívül 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (600,45)-> 132 arany, -2 ÉP]. 338 772 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22482, sebződés: 6, gyógyulás: 2561, összesen: +2555 ÉP}

Elegánsan leterítesz egy szarvast (reméljük, nem figyelnek a nottinghami seriff bérencei). (+19 kaja.) [kaja -> a felesleges 19 db-ot eldobod] Hatalmas strucctojásokat találtál. A mama átrázása nem gond egy ilyen tapasztalt kajagyűjtőnek, mint Te vagy. (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +27% vadászat.) (Önanalízis: +12% nyomkövetés.) Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy drakolder megváltó. {káosz szava varázslat nem hat rá.} {védettsége: 310 szúró, 310 vágó, 310 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 393 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1441 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lángtenger varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy lángtenger varázslattal köszönt csatapartnered. 2100 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a drakolder megváltó testét. (17 támadással 1979 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A király szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kőkéssel megvagdalod a drakolder megváltó jobb szárnyát. (12 támadással 2573 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+321 életerő). A király szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 639 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a drakolder megváltó jobb lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 5622 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+703 életerő). A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A drakolder megváltó harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 878 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +176 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 329 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról!
{HD:} Kőkéssel néhányszor meglegyinted a drakolder megváltó jobb oldalát. (7 támadással 1471 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (60 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 597 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a drakolder megváltó fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 327 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (78 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) A drakolder megváltó harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 869 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 413 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 330 életpontot vesztettél. A drakolder megváltó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 390 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A drakolder megváltó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +159 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 remák szív [remák szív ládikóba-> (600,45)-> 24 arany, -2 ÉP], 9 ugh méreg, 5 varányszem és egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (600,45)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] 225 333 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15307, sebződés: 6122, gyógyulás: 1938, összesen: -4184 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2388 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [15 pontot használtál fel, van még 1262. Kapsz 42 VP-t.]

mak 3 makró 3

kb 347 0 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 1262.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 718 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +7% testépítés.) [10 pontot használtál fel, van még 1252. Kapsz 28 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 668 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +7% testépítés.) A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy óriás sziklozug nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {fizikai sebezhetőség: 70%.} {védettsége: 230 szúró, 230 vágó, 230 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 381 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1492 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az óriás sziklozug jobb hátsó lábát. (17 támadással 1408 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (57 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Iszonyodva érzed, hogy tagjaid megmerevenednek. Bármilyen hihetetlen, de kővé váltál! Hosszú várakozásra vagy ítélve. (-50 TVP.) Elfek érkeznek, akik a KÖVGEO alkalmazottaiként mutatkoznak be. Visszaváltoztatnak, amiért végtelenül hálás vagy.
{Csatastatisztika; sebzés: 3338, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

[11 pontot használtál fel, van még 1191. Kapsz 30 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 613 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +10% testépítés.) A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. A feléd közeledő q. rekonstruktőr mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 293.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 413 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1460 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled átok varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. Semmi hatás! Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a q. rekonstruktőr fejét. (17 támadással 2116 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a q. rekonstruktőr testét. (12 támadással 3862 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+483 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 917 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a q. rekonstruktőr fejét. (17 támadással 4791 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+599 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (6 támadástól 618 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 112 ép-t sebzett.) {HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a q. rekonstruktőr jobb oldalát. Kritikus ütés! (9 támadással 3132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+391 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 961 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (1 támadással 332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A chaktra vadászeb támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (34 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a q. rekonstruktőr. (6 támadástól 621 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) A lidérc rád támad! (2 támadással 75 ép-t sebzett.)
A q. rekonstruktőr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 ősmatéria, 8 varányszem és 3 remák szív [remák szív ládikóba-> (600,45)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 265 508 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18194, sebződés: 1428, gyógyulás: 1779, összesen: +351 ÉP}

[12 pontot használtál fel, van még 1179. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 554 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +10% testépítés.) A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy óriás sziklozug közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {szintje: 76.} {támadása: 240.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 642 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1414 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az óriás sziklozug nyakát. (16 támadással 1309 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod az óriás sziklozug békés pofikáját. (12 támadással 1804 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). A király szilmill is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 595 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az óriás sziklozug jobb oldalát. Kritikus ütés! (9 támadással 2079 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-259 életpont.) Vámpirizálsz (+259 életerő). A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (28 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Az óriás sziklozug megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 507 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 165 460 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7927, sebződés: 766, gyógyulás: 602, összesen: -164 ÉP}

[13 pontot használtál fel, van még 1166. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 490 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +10% testépítés.) Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Felismered a közeledőt. Csak egy dromaeosaurus. Nem jelenthet különösebb problémát. {szintje: 88.} {támadása: 300.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 649 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1448 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a dromaeosaurus testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2244 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (62 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dromaeosaurus tollas testét. Kritikus ütés! (17 támadással 6766 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+846 életerő). A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (31 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 645 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a dromaeosaurus tollas testét. (10 támadással 2759 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+344 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Többször megcsíp a dromaeosaurus. (5 támadástól 811 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +163 ÉP.) Karmával néhányszor a dromaeosaurus megcsapja a fejedet. (5 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 misztikus tojás [misztikus tojás ládikóba-> (600,45)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 madártollat. 219 353 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14647, sebződés: 1100, gyógyulás: 1427, összesen: +327 ÉP}

[14 pontot használtál fel, van még 1152. Kapsz 39 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 421 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +12% testépítés.) Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy halálbaziliszkusz lehet. {szintje: 90.} {egyik sebzési módja: 2x 20d17+120.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 439 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sebfertőzés varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a halálbaziliszkusz pikkelyes testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2244 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (60 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Kőkéssel végigvagdosod a halálbaziliszkusz pikkelyes testét. (12 támadással 2492 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+311 életerő). Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 795 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a halálbaziliszkusz testét. (17 támadással 4702 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+588 életerő). A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A halálbaziliszkusz megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A halálbaziliszkusz nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (3 támadástól 542 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Karmával néhányszor a halálbaziliszkusz megcsapja a fejedet. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A halálbaziliszkusz csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit.
{GYD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a halálbaziliszkusz pikkelyes testét. (12 támadással 2446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+306 életerő). A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 826 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a halálbaziliszkusz fejét. (1 támadással 273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) A halálbaziliszkusz megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A halálbaziliszkusz bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (3 támadástól 529 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A halálbaziliszkusz néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A halálbaziliszkusz néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-866 életerő). A halálbaziliszkusz összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 kőszemet. 229 767 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14371, sebződés: 3329, gyógyulás: 1750, összesen: -1579 ÉP}

[15 pontot használtál fel, van még 1137. Kapsz 42 VP-t.]

tf 1 16 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 348 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +12% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy óriás sziklozug. {fizikai sebezhetőség: 70%.} {max. életpontja: 7001-8000.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 700 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1391 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az óriás sziklozug jobb hátsó lábát. (17 támadással 1387 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (68 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod az óriás sziklozug testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (58 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 589 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az óriás sziklozug testét. (10 támadással 1937 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-242 életpont.) Vámpirizálsz (+242 életerő). A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (54 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 447 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Az óriás sziklozug összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +9 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 165 460 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8029, sebződés: 689, gyógyulás: 574, összesen: -115 ÉP}

[16 pontot használtál fel, van még 1121. Kapsz 44 VP-t.]

tf 1 17 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 17 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 270 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +12% testépítés.) Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Csak egy félelemzabáló. Megvető mosollyal várod a találkozást. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {egyik sebzési módja: 5x 60d9+70.} Itt csata lesz.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 66 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a félelemzabáló fekete bőrét. (17 támadással 2005 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (72 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Megmarkolva a Jégisten kopjáját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a félelemzabáló testét. Kritikus ütés! (12 támadással 4164 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb nagyot harap ellenfeledbe. (25 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 79 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a félelemzabáló testét. (17 támadással 4754 életpontot sebezve.) A király szilmill megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 551 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 547 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-126 varázspont.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 543 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a félelemzabáló testét. Kritikus ütés! (10 támadással 3430 életpontot sebezve.) A király szilmill is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 88 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a félelemzabáló ragyás pofáját. (1 támadással 273 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 582 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 565 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A félelemzabáló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 563 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.)
A félelemzabáló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +159 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 félelmetes koponya [félelmetes koponya ládikóba-> (600,45)-> 30 arany, -2 ÉP]. 209 735 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 15044, sebződés: 3353, gyógyulás: 685, összesen: -2668 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2761 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [21 pontot használtál fel, van még 1100. Kapsz 58 VP-t.]

tf 1 18 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 18 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 187 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +15% testépítés.) Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy felhők asszonya. {szintje: 90.} {támadása: 290.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 638 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 667 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +3% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a bénítás szava varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 188 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őselemi savcsapás. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 154 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a felhők asszonya bal karját. (17 támadással 1990 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A seb azonnal beforr! Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a felhők asszonya testét. (12 támadással 3788 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a felhők asszonya bal oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 5622 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 556 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a felhők asszonya nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 564 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) {HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a felhők asszonya bal lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 3773 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a felhők asszonya jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 327 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 572 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 484 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +159 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 32 arany, 7 ugh méreg, 3 spiritusz és egy varkaudar pálinka [varkaudar pálinka ládikóba-> (600,45)-> 22 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 felleghajtó [felleghajtó ládikóba-> (600,45)-> 500 arany, -2 ÉP]. 229 813 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14927, sebződés: 2522, gyógyulás: 445, összesen: -2077 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2761 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [22 pontot használtál fel, van még 1078. Kapsz 61 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1083.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 1078. Kapsz 14 VP-t.]

* 2. BP: v 161 0 0 elmormolod a 161. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Befejezted a varázsenergia varázslatot! (Spóroltál 1 sáfrányport.) Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1073. Kapsz 14 VP-t.]

* 3. BP: h 949 40 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. (Önanalízis: +112% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). Ez jól esett! (+108 varázspont.) [40 pontot használtál fel, van még 1033. Kapsz 112 VP-t.]

* 4. BP: kb 347 0 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat
Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 1033.]

* 5. BP: h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Megfújod az aenouth ködkürtöt. A tülkölés megteszi hatását, élőholt teremtmények hada vesz körül, akik a kürt hangjára érkeztek. A többség szétszéled a szélrózsa minden irányába, csupán egyetlen kyorg átlényegülő marad itt, hogy most azonnal végezzen veled! {fizikai sebezhetőség: 75%.} {max. életpontja: 9001-9900.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 499 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-142 életerő.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1149 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-142 életerő.) Távolról varázslatlopás varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy tudatrombolás pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy teljes őrület pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a kyorg átlényegülő testét. (17 támadással 1546 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A seb azonnal beforr! Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a kyorg átlényegülő áttetsző testét. (12 támadással 2888 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+361 életerő). Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 642 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-107 életerő.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kyorg átlényegülő áttetsző testét. (17 támadással 3634 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+454 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 210 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 210 életpontot vesztettél. Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Egy apró pukkanást hallasz, és meglepődve konstatálod, hogy az egyik sorsfordítód elvesztette minden mágiáját. Gyorsan megszabadulsz a hasznavehetetlenné vált tárgytól. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
{HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a kyorg átlényegülő jobb vállát. Kritikus ütés! (4 támadással 1044 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 557 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-107 életerő.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a kyorg átlényegülő jobb lábát. (1 támadással 204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 210 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A kyorg átlényegülő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 manifeszt.nyúlvány, ezenkívül 1 xirnox szív és 1 varázskő. 190 127 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10704, sebződés: 1989, gyógyulás: 986, összesen: -1003 ÉP}

Elégedetten csomagolod el a ködkürtöt. [15 pontot használtál fel, van még 1018. Kapsz 42 VP-t.]

* 6. BP: v 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Sikerült elmondanod a szörnycsábítás varázslatot! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [3 pontot használtál fel, van még 1015. Kapsz 8 VP-t.]

* 7. BP: h 2229 1 0 használod a 2229. tárgyat
Egy körben csak egyszer főzhetsz! [0 pontot használtál fel, van még 1015.]

* 8. BP: kf 1158 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat
Leveszed a halálfejes köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 1015.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 3 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +32% testépítés.) A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy Rhomtbior került az utadba. {istenítélet varázslat nem hat rá.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 654 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1523 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled Daxx csapás varázslatot lő rád. 910 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Üdvözlésképpen egy lángtenger varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: cikázó villám varázslatot lő rád. 405 életpontot vesztettél. (-29 védekezés.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a Rhomtbior bal vállát. (17 támadással 2000 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a Rhomtbior bal lábát. (12 támadással 3702 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+463 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (51 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 875 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Rhomtbior gigantikus testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5622 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+703 életerő). A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (30 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 1264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +253 ÉP.) A Rhomtbior többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 599 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 479 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 540 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól.
{HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a Rhomtbior jobb lábát. (8 támadással 2552 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+319 életerő). A chaktra vadászeb megcsócsálja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 873 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a Rhomtbior farkát. Kritikus ütés! (1 támadással 327 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) A Rhomtbior harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 1356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +272 ÉP.) Karmával néhányszor a Rhomtbior megcsapja a fejedet. (3 támadástól 582 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 465 életpontot vesztettél. A Rhomtbior csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 568 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A Rhomtbior összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +159 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 borkonyó bibe, 2 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (600,45)-> 40 arany, -2 ÉP], 25 madártoll és 2 dözmöng szív. Szereztél 1 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 234 855 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18427, sebződés: 7172, gyógyulás: 2530, összesen: -4642 ÉP}

Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.)
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2761 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2761 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [48 pontot használtál fel, van még 967. Kapsz 134 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! A gyakorlásnak megvan az eredménye! (+1 erő.) (Önanalízis: +32% testépítés.) Teleeszed magad. (-3 kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 927. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +32% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 887. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +32% testépítés.) Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 847. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +32% testépítés.) Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 807. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +32% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 767. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +32% testépítés.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy halálbaziliszkusz. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 12501-13500.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 516 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sebfertőzés. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a halálbaziliszkusz jobb vállát. Kritikus ütés! (17 támadással 2244 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a halálbaziliszkusz pikkelyes testét. (12 támadással 2426 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+303 életerő). A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 829 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a halálbaziliszkusz nyakát. Kritikus ütés! (17 támadással 5622 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+703 életerő). A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (5 támadástól 435 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Nyelvével a halálbaziliszkusz úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (3 támadástól 598 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A halálbaziliszkusz néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt?
{HD:} Kőkéssel kissé megkarcolgatod a halálbaziliszkusz testét. (6 támadással 1267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). A király szilmill is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 846 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a halálbaziliszkusz bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 327 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A király szilmill is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A halálbaziliszkusz harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (5 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Nyelvével a halálbaziliszkusz úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (3 támadástól 526 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A halálbaziliszkusz többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Karmával néhányszor a halálbaziliszkusz megcsapja a fejedet. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-837 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +159 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 kőszemet. 208 886 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14329, sebződés: 3404, gyógyulás: 1742, összesen: -1662 ÉP}

Eszel valamit. (-1 kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 727. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 990 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +32% testépítés.) Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy méltóságos böde került az utadba. {szintje: 78.} {max. életpontja: 9301-10300.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy oldás. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 384 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 1504 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 300 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a méltóságos böde testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2244 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kőkéssel végigvagdosod a méltóságos böde testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2592 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+324 életerő). A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (54 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 624 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a méltóságos böde testét. Kritikus ütés! (10 támadással 2590 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+324 életerő). A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (76 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Csápjaival a méltóságos böde csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Csápjaival a méltóságos böde csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-805 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +159 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 4 azúrharmatot. 160 092 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10101, sebződés: 1036, gyógyulás: 1015, összesen: -21 ÉP}

Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 687. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 805 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +32% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). [40 pontot használtál fel, van még 647. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 619 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +32% testépítés.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Ráismersz a lényre. Egy mutáns baziliszkusz. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {mágikus sebezhetőség: 130%.} {támadása: 300.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy sebezhetőség varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 499 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1891 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 198 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sebfertőzés varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a mutáns baziliszkusz farkát. (17 támadással 2392 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (15 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a mutáns baziliszkusz pikkelyes testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+389 életerő). A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 791 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a mutáns baziliszkusz pikkelyes testét. Kritikus ütés! (9 támadással 3571 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+446 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (75 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mutáns baziliszkusz kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (6 támadástól 837 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 533 életpontot vesztettél. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-792 életerő). A mutáns baziliszkusz most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +159 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 kőszemet. 177 416 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12414, sebződés: 2162, gyógyulás: 1217, összesen: -945 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 607. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 433 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +32% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 567. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 247 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +32% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). [40 pontot használtál fel, van még 527. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 61 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +32% testépítés.) Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 487. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. A gyakorlásnak megvan az eredménye! (+1 erő.) (Önanalízis: +32% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 447. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +32% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). [40 pontot használtál fel, van még 407. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 7 fejleszted az 1. tulajdonságodat 7 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +5% testépítés.) [7 pontot használtál fel, van még 400. Kapsz 19 VP-t.]
(Önanalízis: +25% csapdakészítés.)
Keresel egy magaslatot, ahonnét beláthatod az egész környéket. A következő koordinátákon látsz termik fészket: (609,40) (609,45) (604,41) (608,44) (609,41) Ezeket érdemes lesz a következő fordulóban felkeresned, mert később esélyes, hogy a bábok kikelnek!
Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 3 csillezsályalevelet. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-585 max. életerő). Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Méreg fejti ki gyilkos hatását a szervezetedben (-54 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 21, 26, 25.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját nyel le a periszkóp csiga. 8 kaját nyel le a hoarián sárkánybébi. 3 kaját nyel le a púpnélküli dromedár. 2 kaját bezabál a haragvó pegazus. Egy kaját töm magába a magh-goth párduc. Egy kaját bezabál a király szilmill. Még egyszer végiggondolva a nap eseményeit, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.)
Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +151 max. varázspont, +15 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a kódtörés hatása.
Ebben a körben 400 pontod maradt, ebből a következő körre 400 pontot vihetsz át. Kapsz még 1140 pontot. A következő körben tehát 1540 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KATEGÓRIÁK AZ OLIMPIÁN
Az idei Olimpián a kategóriabesorolás rendszere megegyezik az előző olimpián használttal. Ezúttal is 7 kategória lesz, plusz 1 kategória azoknak, akik már benne voltak az első háromban a legfelső kategóriában egy korábbi olimpián.
Nincsenek előre meghatározott kategóriák, amelyekre optimalizálgatnod kell a karakteredet, védettség korlátok meg hasonlók. Egyszerűen csak készülj fel az Olimpiára legjobb tudásod szerint, és kész. Rakd fel a legjobb páncélzatot, fegyvert, stb. Az Olimpiai bizottság speciális teszt elé fog majd állítani, harci tudásod összessége fogja eldönteni, hogy végül melyik kategóriában fogsz indulni a nyolc közül.
Minden egyes párviadal előtt pontosan ugyanúgy indulsz, mint ahogy beneveztél. Tehát ha az előző harcban lemágiatörték rólad a varázslatokat, megsemmisült a páncélod, nem számít, minden újra meglesz a következő csatában. Ezenkívül a varázspontod és a lőfegyvered sem fog így elfogyni, tehát nem szükséges 20 varázskővel vagy 40 mérgezett vasnyíllal rendelkezned ahhoz, hogy esélyed legyen. Elindulhatsz tehát a kedvenc lőfegyvereddel, a legbrutálisabb varázslataiddal, nem fogysz ki az erőforrásokból. Következménye azonban, hogy a lőfegyverek közül tiltott az esszenciakristály használata.
Itt említjük még meg, hogy a menekülés varázslat az olimpián nem működik, és a háló varázslat hatékonyságát csakis a verseny időtartamára csökkentettük, a lőfegyver használat helyett a hálóból mindenképp kikászálódsz. Az Istenek Talizmánja nevű tárgy agytaposás nevű képessége nem működik.
Megjegyzés: Az Olimpia során a Tudatturbó tudati képesség nem használható, ha ilyen van rajtad, leoldják rólad. Nem szeretnénk, ha a Közös Tudatok vezetői jogtalan előnyhöz jutnának. Az Olimpián azt a lő/dobófegyvert fogod használni, amelyet a KF <lő/dobófegyver> paranccsal bekészítettél. Az FLH 999 parancsnak nincs jelentősége.
FONTOS!!! Az idei olimpián is lehetőség van arra, hogy többször jelentkezhess, ha esetleg a korábbi jelentkezésedet elrontod. Az újabb jelentkezéshez ugyanazt a parancsot kell kiadni, és ugyanúgy aranyba kerül. Az olimpián a legutolsó jelentkezésedet fogjuk figyelembe venni.

TERMIKTRAJZÁS
Őkirályi Fensége, I. Zaks Boelnir, a Varkaudarok végzete és a Thargodanok leigázója, tovább küzd az élhető Yaurr birodalomért. Világunkat most egy új veszély fenyegeti! A Résföldre más síkról átjutott termikeket sajnos nem sikerült megfékezni. Azok spóráikkal már a Résföldön túl is számos szörnyet megfertőztek, sőt, a spórák még a külső létsíkokra is átjutottak, a kalandozók ruhájára tapadva! Szerencsére, a veszélyt még sikerült idejében azonosítani! A fertőzött szörnyek termikfészkekbe vonultak vissza, sok esetben bebábozódva és megkezdve átalakulásukat vérszomjas termikekké! Ha ezeket a fészkeket még idejében sikerül purgálni a fenyegetés megállítható! A kalandozók és szörnyvadászok eredményeit számon tartják majd a gnóm kutatóállomások tudósai, így nincs szükség arra, hogy a királyi hivatalokban töltsék az értékes időt eredményeik lejelentésével. A jutalmakat az alanori és császárvárosi mágusrendek közösen ajánlották fel és készítik el, és a Trikornis Futárszolgálat kézbesíti őket.
(Játéktechnikai információk:
- Termikfészkek bukkantak fel szerte Ghallán és a síkokon.
- Minden karakter a fordulója végén (amennyiben nem épületben vagy labirintusban tartózkodik) megkapja a közelében levő termikfészkek koordinátáit. A termikfészkek nem fix tereptárgyak, akkor kerülnek rá a mezőre, amikor a karakter, aki kapta a koordinátát, rámozog, és lemozgáskor eltűnnek.
- A termikfészekbe a BE 2685 paranccsal lehet bemenni, és maximum 5 szörnnyel lehet csatázni egy bemenetelkor. A TVP költség 4-szer annyi, ahány szörnnyel csatázik a karakter, de max. 20 TVP.
- A BE parancsra költött TVP beleTFelődik a beállított tulajdonságba.
- Minden megölt szörnynél van kincs, és ha mind az 5 szörnyet megöli valaki, akkor egy egyedi kincset talál.
- A szörnyek ebben az eseményben is erősödnek, és az erősödés csökkenthető az ERO paranccsal.
- 600 megölt szörny után a karakter nem tud termikfészekbe menni többet.
A mini eventekből az alábbi linken tájékozódhattok: Kalandozók Versenye

KARAKTERLAP

Peaky, egy szőke, rövid hajú, csillogó szemű kobudera nő vagy. Bőröd bronzként csillog. Tharr püspöke vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1162. fordulód.

Erő: 228 (309) Szint: 105 Merészség: 10/6 Magasság: 131 cm
IQ: 160 (205) Támadás: 283 (312) Agresszió: 5 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 160 (210) Védekezés: 394 (448) Menekülés: 30 % Életkor: 54/1725 év
Egészség: 157 (222) Életpont: 5871/5410 Jellem: semleges Tul. pont: 4
Szerencse: 169 (295) Varázspont: 18040/12315 Pénz: 22629 arany Kép. pont: 36
Tudatpont: 190/0 Pszi pont: 5676/1397 Halhatatlanság: 71 % EFejl: 30
Eddig összesen 32421 szörnyet (44 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 8 096 347 TP-t kaptál. Jelenleg 2 849 454 613 TP-d van. A következő szinthez még 78 545 387 TP szükséges. Trófeáid: quwarg százlábú, csigaquwarg, plagizáló termik. A 883. fordulódban 50284 arany került a bankszámládra. 61564 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 9 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 25/85 ökölvívás: 94/23 (+6%) szúrófegyverek: 65/32 (+9%)
vágófegyverek: 67/33 (+9%) ütőfegyverek: 7/12 lőfegyverek: 23/30
dobófegyverek: 77/74 (+8%)

Feltételes fegyverváltás: kőkés (#6) (300%) << Jégisten kopjája (#1915) (300%) << ököl (#28) (100%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); ubuk dobónyíl (#138) (20 -34.); hajító csillag (#939) (35 -54.); kábító nyilacska (#1590) (55 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
607,42 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 626
Kedvenc táborhely: 618,93
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2023. évben 5. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2023. évben 11. hónapban.
Legfeljebb 167 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 50 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 60, 64, 59, 61, 91, 88, 90, 83, 240, 241, 243, 238, 237, 235, 236, 234, 242, 239

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/15 Kék golyó 20/4 (támadás:4 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Rúnacsiga 30/4
Földanya nektárja 30/3 Örökkévalóság 20/16 Max életkor 3337 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 391 581 TVP Szörnyekből sáfránykő: 6 666/2 E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/289
Csodák kútjából max. támadás: 1
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 91/76 2. nyomkövetés: 391/68 (+72%) 3. mászás: 56/42
4. hajózás: 45/73 5. csapdakészítés: 129/42 (+25%) 6. csapdaészlelés: 105/38
7. gyógyítás: 110/80 (+3%) 8. titkosírás: 75/68 9. felderítés: 95/3 (+11%)
10. szörnyidomítás: 70/61 11. teológia: 630/20 (+206%) 12. taumaturgia: 554/66 (+143%)
13. szerencsejáték: 17/40 14. versengés: 26/18 15. harcművészetek: 107/48
16. zene: 457/28 (+137%) 17. szörnyismeret: 92/86 (+27%) 18. pszi: 318/11 (+108%)
19. zárnyitás: 63/58 20. vadászat: 461/50 (+163%) 21. vitalitás: 32/91
22. bányászat: 87/11 (+30%) 23. testépítés: 337/17 (+580%) 24. úszás: 45/53
25. főzés: 44/9 (+22%) 26. ősteológia: 98/4 (+62%) 27. őstaumaturgia: 223/49 (+61%)
28. csapatmunka: 6/98

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 348
1. sebzés bónusz: 11 2. támadás bónusz: 11 3. védekezés: 11 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(11) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10 10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 10 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10
17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 10 19. ganüidvadászat: 10 20. képességfejlesztés: 9

FELTÉTELES PARANCSOK (még 7 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (felsőbb vitalizáció (#399))
totemmester 90% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
gyógyítasz 40% életerő alatt 30 TVP-ért
kutatsz max. 900 TVP-ért
ásol max. 96 TVP-ért csak 232. fémet, vagy jobbat
készítesz tűzbimbót (#623) (max. 20 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 30 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 10 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 10 darabot ), kátrányt (#580) (max. 30 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 5 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 5 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 5 darabot ), raaba-főzetet (#937) (max. 5 darabot ), lila tulipánt (#1902) (max. 5 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 30 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 8 darabot ), kábító nyilacskát (#1590) (max. 100 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 10 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 1 darabot, csak egyszer), omega kristályt (#2631) (max. 50 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 100 darabot ), morf esszenciát (#2452) (max. 20 darabot ), pöfeteg spórát (#1901) (max. 100 darabot ), tulipán gumót (#1903) (max. 100 darabot ), nerub mérget (#1888) (max. 100 darabot ), mágikus ingát (#2669) (max. 10 darabot ), memóriaelixírt (#860) (max. 10 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 10 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 20 darabot ), quwarg védőkenőcsöt (#1997) (max. 5 darabot ), kővirág gyümölcsöt (#1956) (max. 20 darabot ), nerub elixírt (#1966) (max. 3 darabot ), holdfű csomót (#1906) (max. 10 darabot )
elfogod trikornist (#104) háló-csapdával (#220), ryuku ostromteknőst (#362) fedett veremmel (#219), umbatari bromagot (#770) fedett veremmel (#219), hidrát (#780) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 900 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
úszol max. Feltételes úszás max. 500 TVP-ért.
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
A cirkonkristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: sámánmaszkkal óriás sziklozugot.
Feltételes támadás (aktív: 48, max: 50)
ro'galhal gyóntató (#524), vérkeszeg (#407), massza (#217), trix harcos (#7089), kronoelementál (#287), halált okozó lények (#9098), tleikan főbíra (#512) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), ködmágus (#597), vtoeken döntőbíra (#627), élőholt drakolder (#628), fényhozó (#602), smaragdvámpír (#605), Rüeumöeu szelleme (#712), sötétségszellem (#733), negatív elementál (#734), og'hlobn mészáros (#742), at'htlab rém (#739), en'trauk faló (#740), ud'mroag tépő (#741), nt'lagod csámcsogó (#735), dr'thanox vérivó (#736), gyökérszellem (#856), jáde draklen (#810), wayazamund szirén (#590), bíbor anguaxin (#875), manaelementál (#290), aranyfecske (#283), rémlovag (#7140), szintszívó (#96), autentikus vámpír (#154), tetemember (#123), királyi palotaőr (#220), quwargok (#9093) (csak egyszer), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), zafír sárkány (#329), éjfattyak (#9096), smaragd drakón (#321), őssárkány (#7163), topáz draklen (#811), mágiafaló (#7043), hoarián sárkánybébi (#830), tleikan amazon (#534), periszkóp csiga (#7305), fényfaló lajhár (#7235), nerub fegyvermester (#7353), robbanó medúza (#7372)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
bűbájlidérc (#761), jók (#990), nyálkás genoid (#854)
Feltételes pajzshasználat (aktív: 1, max: 30)
yiang hárítópajzs(1047): Xenó(9091)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
sebfertőzés (#333, 100 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP)
hangcsapás (#344, 95 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP)
Daxx csapás (#397, 110 VP) hhaar burka III (#405, 35 VP) dezintegráció (#407, 100 VP)
kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP) kyorg gömbvillám (#415, 180 VP)
városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) végső fagyhalál (#418, 180 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP) energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP)
kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP) ómatéria formázása (#542, 100 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) titánok haragja (#426, 220 VP)
hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP) hadiszerencse V (#434, 80 VP, 5 TVP) erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP)
áldomás IV (#440, 30 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP)
nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni jutalom (#458, 1000 VP, 10 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP)
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) adamantit bőr (#403, 80 VP)
manacsapolás (#404, 300 VP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP) matériaötvözés (#543, 666 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 40 vp; taumaturgia: 100 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 540 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (221,37,3) átok (#294) vámpirizáció (#1) (18,25) a lélek védelme (#57)
esszenciavédelem (#165) csupasz izom (#28) hatalomvarázs (#220) óriáserő (#53)
önanalízis (#296) pszi-ernyő III (#297) szürkeáll. aktiv (#71) nagyobb agypajzs (#120)
elme dominanciája (#247) pszi-ernyő (#64) próba elemzése (#485) mentálturbó (#478)
isteni kegy (#376) önanalízis III (#303) önanalízis II (#300) isteni bölcsesség (#319)
általános komponens (#361) kinematurgia (#482) Techiulan aurája (#261) harci induló (#443)
hadiszerencse V (#434) varázsenergia (#161) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20)
őstűz (#310), ősjég (#311), dezintegráció (#407), izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20)
tükörpajzs (#101), elektromos pajzs (#51), fehér glóbusz (#47), oldás (#372), fizikai pajzs II (#327), éberség (#355), védelem tűz ellen (#38)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 105, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
éjfattyak végzete (#260) >> pszi elementál (#221) fehérál.roncsolása (#248) >> Teremtő (#579)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829) direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811)
direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831) direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864)
direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
dezintegráció (#407) >> quiss (#7135) dezintegráció (#407) >> kétfejű quiss (#7137)
dezintegráció (#407) >> háromfejű quiss (#7138) dezintegráció (#407) >> vérgólem (#7136)
dezintegráció (#407) >> rémlovag (#7140) dezintegráció (#407) >> agyrém (#7141)
dezintegráció (#407) >> Wrigh (#7142) izomernyesztés (#33) >> ganüid ifjonc (#7149)
isteni átok (#307) >> ganüid ifjonc (#7149) izomernyesztés (#33) >> masszaszövő (#7150)
isteni átok (#307) >> masszaszövő (#7150) izomernyesztés (#33) >> ganüid vigyázó (#7156)
isteni átok (#307) >> ganüid vigyázó (#7156) isteni átok (#307) >> ganüid kultivátor (#7157)
izomernyesztés (#33) >> ganüid kultivátor (#7157) isteni átok (#307) >> magmaköpő (#7154)
izomernyesztés (#33) >> magmaköpő (#7154) isteni átok (#307) >> kaptárparancsnok (#7155)
izomernyesztés (#33) >> kaptárparancsnok (#7155) isteni átok (#307) >> Zekhartax (#7158)
háló (#186) >> Zekhartax (#7158) direkt kontaktus I (#121) >> délceg árnylény (#7322)
direkt kontaktus I (#121) >> napkóros sziránusz (#7334) direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290)
direkt kontaktus I (#121) >> sziránusz diplomata (#7335) direkt kontaktus I (#121) >> száműzött sziránusz (#7363)
direkt kontaktus I (#121) >> elkorcs. sziránusz (#7364) háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
ősjég (#311) >> kisebb tűzisten (#7412) ősjég (#311) >> Démonparázs (#7413)
teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294) agybénítás III (#302) >> fekete yeti (#7292)
háló (#186) >> félelemzabáló (#7245) háló (#186) >> gigantikus massza (#7401)
háló (#186) >> időhasító (#7347) fekete energia (#325) >> iszonyatos sárgólem (#7260)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> kőszalamandra (#7296) istenítélet (#284) >> lhinami fagyszellem (#7395)
agybénítás III (#302) >> morzsoló yeti (#7277) háló (#186) >> moa szellem (#7356)
háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357) teljes őrület (#118) >> quwarg mágusherceg (#7307)
teljes őrület (#118) >> Quttaqrua (#7308) puha ütés (#60) >> quwarg falanxharcos (#7271)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301) teljes őrület (#118) >> téridő szaggató (#7343)
puha ütés (#60) >> titánpók (#7238) végső fagyhalál (#418) >> túlburjánzott lián (#7230)
agybénítás III (#302) >> üszökpók (#7329) teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361)
puha ütés (#60) >> yeti vadász (#7274) istenítélet (#284) >> óelf legenda (#7396)
istenítélet (#284) >> Ungosuliathar (#7397) háló (#186) >> elmefagyasztó yeti (#7295)
agybénítás II (#246) >> felhők asszonya (#7244) agybénítás II (#246) >> Lyonarissa (#7255)
háló (#186) >> ősöreg yeti (#7362) háló (#186) >> ulkor jégisten (#7289)
háló (#186) >> halálbaziliszkusz (#7300)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 105, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
tükörpajzs (#101) >> baziliszk. csemete (#7298) tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302)
rezisztencia (#313) >> Lyonarissa (#7255) rezisztencia (#313) >> felhők asszonya (#7244)
fehér glóbusz (#47) >> yeti vadász (#7274) rezisztencia (#313) >> yeti matróna (#7361)
gázpajzs (#467) >> üszökpók (#7329) árnyak segítsége (#270) >> túlburjánzott lián (#7230)
adamantit bőr (#403) >> Khorrrn (#7328) adamantit bőr (#403) >> torz ekinda (#7327)
adamantit bőr (#403) >> titánpók (#7238) pszi-acéltorony (#98) >> száműzött sziránusz (#7363)
adamantit bőr (#403) >> quwargok (#9093) védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271)
rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308) rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307)
védelem sav ellen (#36) >> Qurqumma, a kapuőr (#7350) védelem sav ellen (#36) >> quwarg kapuőr (#7349)
fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278) adamantit bőr (#403) >> óriás mucugró (#7403)
rezisztencia (#313) >> Kabazuka (#7248) rezisztencia (#313) >> nerub méregmester (#7231)
rezisztencia (#313) >> nerub fősámán (#7249) rezisztencia (#313) >> nerub sámán (#7234)
fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277) védelem tűz ellen (#38) >> kolonizátor (#7293)
rezisztencia (#313) >> lhinami fagyszellem (#7395) pszi-acéltorony (#98) >> kyorg átlényegülő (#7259)
adamantit bőr (#403) >> Handastye csontúr (#7398) adamantit bőr (#403) >> gigantikus massza (#7401)
elektromos pajzs (#51) >> gépszörnyeteg (#7359) fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292)
védelem tűz ellen (#38) >> Démonparázs (#7413) védelem tűz ellen (#38) >> kisebb tűzisten (#7412)
árnyak segítsége (#270) >> 92. szintű lényekre pszi-acéltorony (#98) >> éjfattyak (#9096)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
király szilmill (#7459) (+18 védettség) státusz: OK
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +33 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
púpnélküli dromedár (#7317) (málhás: +257 kg teher) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 4 TVP-be kerül) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A quwargok idegen létformák. Nem olyan nagyhatalmúak, mint a ganüidek, vagy éjfattyak, de a velük kapcsolatos veszélyeket nem szabad lebecsülni. A kolonizátorok a veszély fő forrásai, végezz közülük tízzel! (számláló: 5)
2.) A moák maradványai szennyezik nem csak a varázslói, de a papi mágiát is. Törj össze oltáramnál 10 moa relikviát!
3.) A moák minden mágikus civilizáció ellenségei voltak. Pusztítsd őket, ahol éred! Menj be óriás phua-kúpba legalább 50 alkalommal! (számláló: 15)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. kastély (528): 10. labirintus (32,22). városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): többek közt 1103. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): 188. labirintus (396,99). fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): 192. labirintus (98,24). Toborzóiroda (762): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): kész. buborékpalota (820): 222. labirintus (513,110). tűzmágus barlang (821): új. tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz. sátortábor (832): többek közt 1948. tárgyat kell leadnod. fejvadász központ (847): kész. Harmincasok klubja (876): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 25, 27, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 46, 47, 48, 50, 51, 52, 55, 59, 60, 61, 64, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 88, 90, 91, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 123, 130, 132, 133, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 168, 185, 186, 188, 192, 193, 194, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 220, 221, 222, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 242, 243, 245, 277, 319.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 6, 8, 12, 15, 16, 18, 20, 21, 22, 24, 26, 33, 34, 35, 36, 38, 40, 41, 42, 43, 44, 46, 49, 50, 51, 52, 59, 61, 62, 63.
Kész: 4, 7, 13, 27, 28, 31, 37, 39, 48.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 799, az összesen kapott pontszám: 98330.
Megölt ganüidek száma: 167
Részt vettél a Világégést túlélők 30. évfordulójának ünnepségén. Felejthetetlen élmény volt!
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 486119
A második morf invázióban megölt morfjaid száma: 912, az összesen kapott pontszám: 111184.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 209.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 0. Szerzett pont: 0. Beállított erő: 0 Összpont: 245443

MAKRÓID (jelenleg 6 lehet)
1. makró parancsai: vv 70 71 73, vv 120 247 64, vv 485 478 295, vv 326 376 303, h 1133, h 1271 1253, h 1327 20, ek 215 90, h 1153, h 1154, h 1145, h 1546, v 367 830, v 84 811.
2. makró parancsai: bb 347, v 84 329, vv 359 300 319, v 320 2, vv 361 482 243, h 1398 788, h 926, h 1945, h 697 9999, v 320 1, vv 543 316 453, v 439 20, vv 11 288 299, h 1265.
3. makró parancsai: kb 347, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, tf 1 16, tf 1 17, tf 1 18, h 211.
4. makró parancsai: e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, e 7, e 8, e 9, e 10, h 211, vv 11 299 299, vv 299 299 299, e 11.
5. makró parancsai: h 2019, v 323 1954, v 75 291, v 84 290, v 82 7302, ek 503 618 93, v 320 1, v 543, h 2306, vv 443 11 299, h 1253.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) OK
tudatáthelyezés II (566) OK
tudati segítség II (567) OK
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) OK
mentális roncsolás II (573) OK
korlátlan tudat (574) OK
gyűrűviselés (575) OK
tudati gyorsítás V (576) OK
elmemester II (580) OK
turbó turbó (581) OK
makróbővítés II (582) OK
bénító sebzés II (583) OK
tudatunk hatalma II (588) OK
füébevalóviselés (589) OK
tudati gyorsítás VI (590) OK
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 8047 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 argumcsákány (#2633) 1 biethlan lándzsa (#1290) 1≥1 cápafog (#833)
2≥2 Jégisten kopjája (#1915) 1 pusztító lándzsa (#1805) 1 vámpírölő (#951)
3 Vércsapoló (#1958)
Vágófegyverek
1 árnypenge (#1946) 2≥2 Fadabama hasítója (#1880) 1 kőkés (#6)
1 lovagi kard (#1809) 1≥1 nerub csontszablya (#1881) 1≥1 nerub hasító (#1879)
1 ryuku rövidkard (#1418) 1≥1 sárkánypenge (#1840) 1 vadászkés (#1264)
Ütőfegyverek
3≥3 óelf csontjogar (#1867) 1≥1 Quttaqrua pörölye (#1948) 1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1≥8 barracuda szigony (#1988) 1 sziránusz szigony (#1937) 1≥1 triton szigony (#1472)
Lőfegyverek
1≥1 nerub fúvócső (#1869) 1 ryuku tűvető (#1521)
Lövedékek
14 nyílvessző (#108) 15 precíziós vetőtű (#1522) 2 titanit nyílvessző (#1420)
35 tüske (#22) 2 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
11 acéltűz dobónyíl (#1127) 1 fejsze (#1240) 8 hajító csillag (#939)
66 * kábító nyilacska (#1590)
Pajzsok
1≥1 Ting Ro Ce pajzsa (#1393) 1 yiang hárítópajzs (#1047)
Páncélok
1 * árnyékpáncél (#1737) 1 * ganüid masszapáncél (#1817) 1 * játékmesteri palást (#824)
1 krapixlon fürdőruha (#454) 1 kristálypáncél (#1780) 1≥1 * rizspapír-vért (#1366)
1 szamurájvért (#1353) 1 * teknős mágiapáncél (#1396) 1 vámpírvért (#1614)
1 yiang mellény (#1045)
Sisakok
6 jégkorona (#1978) 1≥1 Kyeli maszkja (#1289) 1≥1 mentát korona (#1559)
1 Mutáns korona (#1149) 1≥1 * ryuku kalózkalap (#1433) 1 ryuku kalózkendő (#1157)
1 * Teremtő koronája (#918) 1 * Thargodan agyfókusz (#1772) 1 tűzhaj diadém (#1136)
1 yiang sapka (#1046) 1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 árnyékköpeny (#362) 1 árnyszőttes (#1146) 2≥2 draklen köpeny (#1302)
1≥1 felleghajtó (#1912) 2≥2 halálfejes köpeny (#1432) 1 kreiton palást (#888)
1 * Obarraan köpenye (#1845) 1 őselemek köpenye (#560) 1 Rettegés Köpenye (#960)
1 * ryuku vadászing (#1158) 1 szirén köpenye (#820) 1 yiang köpeny (#1050)
1≥1 Zekhartax köpenye (#1834)
Vállvédők
23 boszorkánykendő (#1697) 1≥1 fekete vállvédő (#1836) 1 gron vállvédő (#1843)
1≥1 * kristály vállvédő (#1813) 1 ősi vállvédő (#805) 1≥1 * quwarg nyakpánt (#1401)
1 * tőrvető vállszíj (#1943) 1 yiang vállvédő (#1051)
Kesztyűk
1 angyalok kesztyűje (#609) 2 bajvívó kesztyű (#1934) 1 Ghudd'zilla kesztyű (#1471)
2≥3 * időhasító kesztyű (#1935) 1≥1 kampós kéz (#1414) 2 karomkesztyű (#1771)
1 Lordac kesztyűje (#1720) 1 mászókarom (#78) 4 moa munkáskesztyű (#1329)
1 Romboló kesztyűje (#1806) 2 * ryuku ökölgyolcs (#1156) 1 yiang kesztyű (#1048)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 bársony övsál (#746) 1≥1 * Fagyor övsálja (#1313) 1≥1 * lordok öve (#530)
1≥1 medvebőr öv (#1675) 1 ősi kígyóbőr öv (#1467) 1 * purifikátor öv (#2013)
1 * tanítvány öv (#1985) 1≥1 tradicionális öv (#1368)
Övcsatok (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1≥1 * gárdista övcsat (#1729) 1 * kyorg övcsat (#1456) 1 trix amulett (#1707)
Nadrágok
1≥1 hakama (#1369) 1 * moa harci nadrág (#1862) 1 Raia csataszoknyája (#1537)
2 ryuku csataszoknya (#1319) 1 yiang nadrág (#1053)
Csizmák
1 cirkuszi surranó (#1234) 1≥1 draklen csizma (#1301) 1 * éjsötét rémcsizma (#1841)
1≥1 * értépő sarkantyú (#1482) 2 kalózcsizma (#1483) 12 * medvetalp mokasszin (#1897)
1 törpe bakancs (#475) 1 yiang surranó (#1049)
Fülbevalók (max. felvehető: 4, felvéve: 3+2)
1 drag'kór fülkarika (#871) 2 Eldereth kristály (#511) 1 hatalom fülbevalója (#817)
12 * jáde ékszer (#1298) 1 óriás fülbevaló (#614) 1 ősmágus fülbevalója (#608)
1 ősplazma (#839) 2 * roxati üvegszem (#443) 1≥1 * ryuku függő (#1322)
1 Szakamó fülgyűrűje (#1487) 1 teriád klipsz (#1388) 3 * tűztagadó (#1979)
1 * Zarknod fülbevalója (#1304)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+4)
18 behemót amulett (#1872) 7 csillogó nyakék (#1120) 1 csodálatos nyaklánc (#1211)
1 draklen talizmán (#1303) 2 * drakolder nyakörv (#2011) 1 dramoan talizmán (#968)
8 fűzött kagylósor (#1493) 1 gyógyerejű talizmán (#1582) 5 Hatabubu amulettje (#1874)
1 hatalmasoknyaklánca (#1807) 1 * hősiesítő medál (#1558) 5 Iniac nyaklánca (#1723)
1 * Istenek talizmánja (#1200) 1 jégisten amulett (#1087) 1 két kard szimbólum (#144)
2 kreiton fókusz (#853) 1 legendás talizmán (#1688) 1 mihlanil medál (#823)
11 * moa nyaklánc (#1212) 3 Natharion amulett (#742) 1 natharion gömb (#865)
1 natharion talizmán (#867) 1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 ősi nyaklánc (#806)
3 Ovgun nyaklánca (#615) 1 ryuku talizmán (#1506) 1 * Sárkány Amulettje (#1357)
22 smaragd orrkarika (#730) 1 Sshreakza amulettje (#836) 2 Thargodan amulett (#536)
1 Tharr Keresztje (#287) 3 trix mágiafókusz (#1711) 1 Tsutomu amulettje (#1507)
1 Urgod fétise (#561) 1 vámpír talizmán (#1831) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
1≥1 védőtalizmán (#1395) 1 viharamulett (#611) 3 virág szimbólum (#143)
11 vortex amulettje (#607) 3 vortex talizmán (#812) 1 * Yuin gyöngysora (#1238)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
2 árnykarkötő (#1147) 1≥1 * fekete karvédő (#1750) 1 halálhozó karkötője (#816)
2 Handastye karkötője (#2004) 1 Hatalom Karkötője (#1210) 1 Huddens alkarvédője (#1550)
1≥1 kote (#1375) 1 kyorg karkötő (#913) 4 Luthius karkötője (#527)
1 mászó-karperec (#392) 1 Numerinor karkötője (#1712) 1 ónix masszavadító (#438)
1 opál karkötő (#1847) 1 pókkarmok (#886) 2 * Putakalu karkötője (#1884)
1 rogalhal csuklópánt (#891) 4 ryuku karvédő (#687) 1 teriadan karkötő (#844)
1≥1 teriádbőr karkötő (#1297) 1 Thargodan karkötő (#1249) 1 * Toyaki csuklópántja (#1354)
1 yiang csuklópánt (#1052) 2 * Zekhartax gyűrűje (#1835)
Gyűrűk (max. felvehető: 4, felvéve: 4+6)
2 * A Végzet gyűrűje (#2309) 315 angyalok gyűrűje (#529) 5 árnygyűrű (#1617)
3 balkezes gyűrű (#1549) 15 Blounther gyűrűje (#1548) 1≥1 * Dendeitren gyűrűje (#1713)
7 drakolder gyűrű (#969) 3 * Élet gyűrűje (#1166) 2≥2 * felleggyűrű (#1913)
1 gyémánt védőgyűrű (#726) 1≥1 hoarián ujjkarika (#1347) 1 * hűbéresi gyűrű (#1351)
2 Kabazuka gyűrűje (#1898) 1 * koponya gyűrű (#1733) 1 kráken gyűrű (#1165)
1 * lényegformázó gyűrű (#1581) 1 mágusgyűrű (#1695) 1≥1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
4≥1 ryuku pecsétgyűrű (#1580) 1≥1 szerencse gyűrűje (#1391) 1 törpe védőgyűrű (#1104)
1 troglodita gyűrű (#907) 1 Utazók Gyűrűje (#1274) 3 * vihargyűrű (#1896)
2 Virotac gyűrűje (#1719) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822) 1 Xhe-Po-Khai gyűrűje (#1499)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 4+12)
1 * arany emlékérem (#2735) 1 * arany morférem (#2708) 1 * arany morfjelvény (#2771)
2 * beholderfej medál (#1209) 1 * cirkuszi kitűző (#1235) 1 * fejvadász medál (#1734)
1 * klasszikus kitűző (#2514) 2 * lajstrom medál (#1753) 1 * mind. igazgyöngye (#2694)
4 * nemesi ruhadísz (#1491) 1 * q. demoralizátor (#2067) 1 * quwarg ékkő (#2064)
1 * ryuku mágiafókusz (#2173) 1 * szerencsekocka (#1693) 5 * trix harci totem (#1703)
1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1≥1 * hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
50≥50 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 500 csepp tinta (#101), fér még: 0]
1 dentor szüttyő (#590) [benne 10 csepp kátrány (#580), fér még: 0]
5 Fekete Kehely (#283) [bennük 25 korty sötét ital (#284), fér még: 0]
200≥200 fűszertartó (#210) [bennük 274 csepp sáfránypor (#211), fér még: 726]
11 kavadu iszák (#25) [bennük 109 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 1]
42 mágusszelence (#1076) [bennük 77 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 343]
1 molluszk ház (#353) [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3]
36 periszkóp csigaház (#1926) [üres, kapacitás: 432]
10 quwarg iszák (#1995) [bennük 31 csepp kapuőr életnedv (#1996), fér még: 69]
14 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 71 azúrharmat (#1161), fér még: 349]
28 ryuku tál (#1365) [üres, kapacitás: 84]
10 saválló üvegcse (#1992) [üres, kapacitás: 200]
28 sólyomcsőr (#1223) [bennük 56 pondróvér (#1232), fér még: 280]
30 sullár hólyag (#168) [üres, kapacitás: 600]
21 szent kehely (#257) [bennük 161 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 49]
2 Szent Kulacs (#285) [bennük 20 korty Sheran főzete (#286), fér még: 0]
50≥50 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 300]
20 toxyl üvegcse (#592) [bennük 200 csepp toxyl (#591), fér még: 0]
10 trix fiola (#1705) [bennük 16 trix gyógypálca (#1704), fér még: 34]
36 uzbány csőr (#169) [bennük 421 csepp ugh méreg (#166), fér még: 11]
2 varázsfiola (#828) [bennük 10 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 0]
15 vizestömlő (#3) [bennük 300 korty víz (#27), fér még: 0]
1 zergenye tölcsér (#1445) [benne 8 korty galócapálinka (#1474), fér még: 0]
40≥40 zöld üveg (#82) [bennük 800 csepp ragasztó (#83), fér még: 0]
19 zsizsikcsapda (#1439) [bennük 40≥34 magányos zsizsik (#1441), fér még: 80]
Eszközök, használati tárgyak
1 30-asok kitűzője (#2684) 2≥2 A Végzet erszénye (#2308) 2≥2 A Végzet kristálya (#2306)
17 acéltű (#334) 1≥1 aenouth ködkürt (#1554) 125 áldott kő (#642)
11 alfa szilánk (#2623) 1 alkímiázó üst (#341) 2≥2 aranyfaló ládikó (#1755)
5 aranypikkely (#415) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
95 aranytű (#272) 1 argum szörnymágnes (#2503) 1 ásó (#34)
1 bányászlámpa (#1687) 6 barna immunitáskő (#976) 1 + Beholder csapda (#2107)
1 berzerker rablánc (#1865) 7 béta szilánk (#2624) 1 bo'adhun idol (#745)
68 célzóvíz (#1945) 1 cirkonkristály (#2313) 3 cirkuszi pergamen (#1233)
1 csalánkoktél (#605) 42 csontkulcs (#74) 3 delta szilánk (#2625)
7 destabilizátor (#1275) 1 deus ex machina (#1) 3 dimenziórekesz (#1938)
5 dizen kulcs (#472) 1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór var.könyv (#869)
2 draklen jogi kódex (#1334) 5≥4 draklen kulcs (#1377) 50≥3 dűneelf arckendő (#1920)
3 dzéta szilánk (#2628) 1 éjkulcs (#1777) 5 epszilon szilánk (#2627)
10 erőserkentő (#1405) 5 esélynövelő (#1409) 1 ezüst varázskr. (#2121)
1 Ezüstmágus kürt (#697) 6 Fairlight érméje (#2682) 30 Fairlight szütyője (#2108)
1 fekete könyv (#2234) 1 feneketlen bugyor (#570) 5≥5 fiatalság itala (#473)
6 fojtóhurok (#1586) 1 furulya (#233) 4 füstölő (#1494)
24 fűszerkeverék (#1170) 8 gamma szilánk (#2626) 3 ganüid tájológömb (#1819)
25 garling kristály (#1463) 4 gernim balzsam (#1894) 1≥1 Goachan pipája (#1315)
59 gyakorlómedál (#2729) 21 gyógykenőcs (#313) 1 gyöngyhalász maszk (#1655)
7 gyűrűfüzér (#2012) 1 hajóács készlet (#1403) 1 hajóács szerszám (#1475)
2 hajóláda (#1637) 4 Harcosok Könyve (#719) 1 hattyútoll vánkos (#1226)
3 hegymélyi varázskő (#1460) 1 hoarián béklyó (#1335) 1 hollókrist. prizma (#1268)
2 homokóra (#1259) 2≥2 Horsa hagyatéka (#1337) 1≥1 Horsa lámpása (#1338)
1 hűségérme (#1141) 10 íjászkence (#1225) 1 immunitáskristály (#1340)
150≥112 kaja (#2) 1 káoszkulcs (#884) 9 keg gomba (#1615)
1 kempingtűzhely (#2229) 1 kincses térkép (#1413) 1 kis káoszrelikvia (#2643)
1 kis mágneses bigyó (#1266) 15 kisebb rev. prizma (#2027) 3 kockagyémánt (#914)
1 kötél (#92) 5 kreiton főzet (#1145) 1 kreiton ősgömb (#889)
4 kristály kulcs (#1818) 71 kristályfolyadék (#449) 25 krónika (#1725)
12 kronokristály (#1636) 1 Krossan párnája (#876) 1 kulcsoskönyv (#1411)
2 Kyeli kulcsa (#1293) 1 Leah tekercse (#1258) 1 lebernyeg köpeny (#2120)
2 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekharang (#1607) 17 lélekkulcs (#718)
10 leviatán hólyag (#2182) 12 leviatángumó (#1757) 1 Loronden levele (#2007)
1 lótakaró (#1356) 1 Ma'yia furulyája (#949) 1 mágikus bizsu (#1285)
1 mágikus gyertya (#1600) 2 mágikus hátizsák (#735) 3 mágikus inga (#2669)
20 mágikus pulzáns (#542) 47 mágusok itala (#1610) 1 manadefilátor (#1810)
23 manakristály (#500) 1 márványszobor (#2232) 1 mászókampó (#165)
1 megbűvölt utazóláda (#1218) 17 megmentett lélek (#1952) 33 megsemmisítő (#1540)
2 méregtermő iszák (#1666) 1 ml'othag abroncs (#797) 30 moa antigrav (#2204)
13 moa antirad (#2205) 23 moa fogaskerék (#1348) 1 moa kártya (#1349)
8 moa katalizátor (#386) 10 moa kémlelő (#1333) 1 moa kódfejtő (#2727)
8 moa kulcsmásoló (#1332) 1 moa molekulátor (#2206) 2 moa relikvia (#1971)
9 moa szemlencse (#1331) 1 moa távcső (#1355) 2≥2 moa tértorzító (#1213)
6 moa varázsdoboz (#1133) 4 molitár dob (#1327) 20 morf esszencia (#2452)
1 Morgan pálcája (#503) 2 Morgan szilánkja (#508) 27 nagy káoszrelikvia (#2645)
1 nagy ónixkulcs (#1111) 1 nagyobb kulcskarika (#2231) 3 nerub elixír (#1966)
45 nerub méreg (#1888) 4 nerub totemfétis (#1968) 1 norgat kulcs (#471)
1 nyomkereső talizmán (#671) 15 ogwawa kulcs (#1376) 1 oldalzsák (#1172)
1 olló (#335) 5 omega kristály (#2631) 35 ork csodaszer (#1228)
3 orvosságos zacskó (#682) 30≥30 őskristály-szilánk (#1525) 1 ősök könyve (#1106)
1 papagájsíp (#1415) 1 plazmagömb (#2235) 58 pszi kő (#248)
6 quwarg halálgömb (#1939) 3 quwarg katalizátor (#1535) 1 quwarg teleportgömb (#1534)
1 quwarg térváltó (#2019) 5 quwarg védőkenőcs (#1997) 1 Qyinthyn szeme (#1844)
5 raaba-főzet (#937) 1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 rechelonicitor (#1501)
1 reflexélesítő (#1407) 1 regeneráló totem (#919) 3 roxati zárfaló (#314)
183 rum (#1419) 1 rúnakavics (#2233) 101 ryuku amfora (#1153)
1 ryuku tájoló (#1224) 1 sáfránykő (#979) 17 sámán gyógykenőcs (#1139)
2 sámándob (#1868) 1 sámánmaszk (#1899) 5 sámántarisznya (#1969)
3 sejtfiatalító (#1408) 1 Sheran cserepe (#1271) 19 sorsfordító (#1940)
1 stabil mágiakő (#1436) 1 súlyzó (#347) 39 szaké (#1295)
1≥1 szeksztáns (#32) 4 sziránusz erszény (#1936) 2 szörnykatalizátor (#1924)
5 tapasztalatkő (#975) 1 tatu dob (#234) 1≥1 távcső (#42)
1 teremtés zsákja (#818) 2 térhajlító kavics (#1539) 1≥1 teriád dobóháló (#1281)
12 teriád fétis (#1296) 217 teriád méreg (#1379) 3 téridő stabilizátor (#1951)
2 thargodan hűségérme (#1910) 1 thargodan vérgömb (#2170) 6 théta szilánk (#2630)
4 titanit kulcs (#1811) 38 titanitdukát (#1480) 5 titkos teleportkő (#1387)
2≥2 tl'urlang erőkő (#825) 20≥19 tl'urlang fiola (#788) 1 tl'urlang gömb (#1783)
5 tl'urlang méreg (#946) 1 tl'urlang tájoló (#1776) 1 tl'urlang termelő (#947)
34 tleikan életkő (#1143) 5 tleikan manakő (#1144) 1 Tokan esszenciája (#880)
1 trikornis fókusz (#2169) 1 tubarkő (#700) 2 tudás gyöngye (#522)
20 tűzsárkány ital (#1400) 6 varázsháló (#1882) 51 varázskő (#305)
3 varázskorsó (#1546) 1 varkaudar csésze (#841) 1 varkaudar látógömb (#1107)
1 vastag ryuku kulcs (#1344) 1 vékony ryuku kulcs (#1343) 1 viharmadár totem (#1260)
3 void plazma (#2578) 16 vörös immunitáskő (#978) 1 yeti nektár (#1983)
20 ytter. katalizátor (#970) 2 Zafórion esszencia (#1398) 1 zárnyitó készlet (#39)
1 zeolitkristály (#2236) 2 ztrax kulcs (#1217) 1 Zu'lit tarsolya (#537)
3 zuhanó lebernyeg (#1887) 45 zyel katalizátor (#896)
Rúnák és kenőcsök
1 * manarúna (#2672) 2 * moa rúna (#2723) 3 * roxati rúna (#2740)
4 * ryuku rúna (#2620) 1 * sawaki rúna (#2742) 6 * yaurr rúna (#2618)
1 * zafírrúna (#2671)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
16 A Végzet dragnitja (#2307) 24 acéltűz nyílhegy (#1132) 6 adamantit érme (#762)
11 agvari manafókusz (#890) 17 alaprúna (#2670) 1 alligátorfog (#663)
109 anguaxin váladék (#1382) 93 aranyrög (#1251) 138 argumérc (#2632)
16 árvalányhaj (#1909) 1 arx formázó minta (#298) 5≥5 átlátszó morfplazma (#2451)
22 aurach fog (#657) 3≥3 Baurtac kristálya (#1724) 2 berzerker tüske (#713)
5≥5 bíbor morfplazma (#2450) 102 borkonyó bibe (#312) 1 borostyándragnit (#1932)
42 cápazsír (#932) 1 cetuszony (#1075) 1≥1 csigolyakorbács (#1892)
10 csillagbot (#929) 209 csillezsályalevél (#1253) 14 csuklyavirág (#133)
46 dözmöng szív (#122) 70≥70 draklen buborék (#1326) 3 draklen koponya (#1435)
1≥1 drakolder szem (#478) 221 drótszőr (#37) 5 ében toboz (#578)
8 édesmoha csomó (#1479) 29 ektoplazma (#1185) 53 Eldereth szilánk (#512)
10 evaporőr háj (#105) 20≥20 ezüstdarab (#326) 5≥5 fehér morfplazma (#2445)
5≥5 fekete morfplazma (#2446) 1≥1 félelmetes koponya (#1890) 23 féregbél (#1071)
198 fokhagyma (#403) 5 Földanya gyümölcse (#1690) 1 földesszencia (#2189)
18 főnixtoll (#563) 3 fülemüle agyar (#267) 70 galachmit (#310)
106 genrath vérmedvefog (#1674) 1 gnóm csont (#706) 9 grifftojás (#179)
2 groxmati tekercs (#1895) 6 gyémántplazma (#910) 18 gyíkfű (#201)
15 gyökérsarjadék (#1964) 5≥5 gyöngymangó (#135) 2 halcsont (#390)
6 hattyútoll (#1222) 1 hernyópete (#878) 1 hibátlan dragnit (#1929)
6≥6 hoarián drágakő (#1449) 1 iknegurin (#541) 92 ilkin érc (#232)
36 jégkristály (#593) 4 jégszív (#282) 1 jokonbia ág (#1477)
70 kaktuszbogyó (#429) 18 kaktusztüske (#114) 5≥5 kék morfplazma (#2442)
108 kék orchidea (#68) 1 képlékeny dragnit (#1886) 22 keselyűmirigy (#941)
2 kígyótoll (#1543) 1 kij formázó minta (#717) 14 királygyík bőr (#44)
52 kőszem (#304) 26 kővirág gyümölcs (#1956) 88 kreiton agy (#1142)
17 kreiton esszencia (#892) 47 kreommat szirom (#925) 1 kristály dragnit (#1803)
28 kristályszilánk (#1673) 44 kronoplazma (#1953) 1 Kudral feje (#1738)
16 kvazár (#244) 5 lajhár csont (#236) 60 lélekesszencia (#619)
57 lidércesszencia (#1074) 5≥5 lila morfplazma (#2448) 24 liumbe hajtás (#655)
36 lótuszvirág (#447) 554 madártoll (#112) 97 mágiaszilánk (#2668)
52 manaszilánk (#2686) 9 manifeszt.nyúlvány (#214) 35 medúzacsáp (#703)
2 memóriaelixír (#860) 7 metarubin (#2071) 8 metasmaragd (#2072)
8 metazafír (#2070) 2≥2 Mg'thorath köve (#1399) 30 mihlanil (#539)
12 mimózabimbó (#1878) 4 mithril (#352) 1 moa gyöngy (#378)
2 moa obszidián (#380) 5 moa rubin (#379) 59 moa üveggömb (#383)
89 mocsári penke (#148) 10 mogul szemgolyó (#1976) 3 Morgan kristálya (#659)
20 mutáns csont (#331) 5≥5 narancs morfplazma (#2449) 55 negatív esszencia (#1184)
139 negátortoll (#1947) 1 nekromanta dragnit (#2060) 10≥10 nerub szemfog (#1871)
10 nerub tégely (#1965) 31 nothar bogyó (#923) 20 orchidea kehely (#1876)
1 óriás kagylógyöngy (#1616) 21 őrjöngő agyar (#1914) 3 ormánygőte csont (#21)
1 őscápa fog (#1164) 1 ősi esszencia (#883) 14 ősöreg yetibőr (#1980)
13 páncélfényező (#1678) 2 parázsdragnit (#2015) 2 parduanhályog (#909)
2 párduckirály karma (#1916) 5≥5 párducszem (#1073) 10 pézsmatökmag (#934)
6 pirkit (#153) 96 pöfeteg spóra (#1901) 10≥10 pókláb (#1378)
13 purifikátor háj (#269) 4 quwarg dragnit (#1742) 11 quwarg igazgyöngy (#912)
5 quwarg kitindarab (#1959) 9 quwarg kristály (#2238) 30 quwarg tojás (#360)
7 raaba-gumó (#936) 1 rémplazma (#616) 7 rókafarok (#124)
6≥6 rozmárfog (#1069) 2 rózsatüske (#1453) 1 rubin dragnit (#1741)
1 sáfránydragnit (#1931) 36 sallank karom (#128) 1 sámán erszény (#650)
5≥5 sárga morfplazma (#2447) 2 sárkány ékkő (#1632) 13 sárkányfog (#617)
10≥10 sárkánypikkely (#292) 3 smaragdkő (#678) 21 smirglilevél (#29)
1 Songard tekercse (#2044) 12 szaggató szív (#1885) 4 sziklozug comb (#858)
13 sziránusz buborék (#1917) 8 szvó-ektoplazma (#151) 83 tátika bibe (#1905)
15 téfea-agy (#172) 2 teriád ékszer (#1279) 91 teriád kobak (#1461)
2 terrathua levél (#1443) 19 titanit (#1412) 5 topáz drakpikkely (#1307)
16 tulipán gumó (#1903) 71 tűzbimbó (#623) 35 vámpírfog (#1221)
176 varányszem (#30) 3 varkaudar csont (#1113) 23 vérkristály (#1732)
133 vízionár szem (#102) 5≥5 vörös morfplazma (#2443) 7 vörös zselé (#862)
42 vörös zyel (#606) 1 xenomorf tojás (#1991) 99 xirnox szív (#213)
10≥10 yetifog (#863) 2 ytterium kőzet (#965) 5≥5 zöld morfplazma (#2444)
1 Zt'tuzzarxn végzete (#1195)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: játékmesteri palást (#824)
borostyándragnit (#1932) - a befoglaló tárgy: Obarraan köpenye (#1845)
hibátlan dragnit (#1929) - a befoglaló tárgy: purifikátor öv (#2013)
képlékeny dragnit (#1886) - a befoglaló tárgy: tűzhaj diadém (#1136)
kristály dragnit (#1803) - a befoglaló tárgy: kristálypáncél (#1780)
nekromanta dragnit (#2060) - a befoglaló tárgy: Fagyor övsálja (#1313)
parázsdragnit (#2015) - a befoglaló tárgy: teknős mágiapáncél (#1396)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: koponya gyűrű (#1733)
rubin dragnit (#1741) - a befoglaló tárgy: rizspapír-vért (#1366)
sáfránydragnit (#1931) - a befoglaló tárgy:

Összsúly: 1173.41 kg Megterheltség: 92%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 26 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 727 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 63 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (117 db, BANKSZÉF MÉRETE: 130)
130 adamantit (#627) 20 alaprúna (#2670) 230 áldott kő (#642)
50 anguaxin váladék (#1382) 10 angyalok gyűrűje (#529) 130 aranyrög (#1251)
210 aranytű (#272) 66 átlátszó morfplazma (#2451) 39 bahrot bőr (#938)
92 bíbor morfplazma (#2450) $310 bordacsont ($16) 200 borkonyó bibe (#312)
4 bunthar bőr (#733) 157 cápazsír (#932) 200 csillezsályalevél (#1253)
104 csuklyavirág (#133) 4 deus ex machina (#1) 20 drakolder szem (#478)
996 drótszőr (#37) 2 ében manakő (#2047) 102 éjkristály (#958)
$30 éjtündér szív ($1203) 220 ektoplazma (#1185) 50 extra takarmány (#1360)
1 fehér immunitáskő (#1361) 74 fehér morfplazma (#2445) 79 fekete morfplazma (#2446)
19 féregbél (#1071) 255 fokhagyma (#403) 142 fülemüle agyar (#267)
33 galachmit (#310) 143 grifftojás (#179) 200 gyilkos méreg (#1265)
470 gyöngymangó (#135) 18 hajóács szerszám (#1475) 220 halcsont (#390)
60 jégkristály (#593) 70 jégszív (#282) 160 kábító nyilacska (#1590)
5809 kaja (#2) 300 kaktuszbogyó (#429) 100 kaktusztüske (#114)
50 káoszrelikvia (#2644) $95 karbin plazma ($199) 1768 katonai kötszer (#1508)
67 kék morfplazma (#2442) 121 keselyűmirigy (#941) 60 kis káoszrelikvia (#2643)
46 kreommat szirom (#925) 17 kristály dobónyíl (#1923) 89 küklopsz szem (#643)
28 kulcsszilánk (#942) 200 kvazár (#244) 46 lélekesszencia (#619)
351 lidércesszencia (#1074) 80 lila morfplazma (#2448) 3650 madártoll (#112)
25 manakristály (#500) 250 manifeszt.nyúlvány (#214) 70 megsemmisítő (#1540)
80 mihlanil (#539) 60 mithril (#352) 20 moa üveggömb (#383)
80 mutáns csont (#331) 68 narancs morfplazma (#2449) 40 negatív esszencia (#1184)
200 nothar bogyó (#923) 100 ómatéria (#2642) 122 őskristály-szilánk (#1525)
631 pirkit (#153) 280 pókláb (#1378) 390 purifikátor háj (#269)
15 quwarg katalizátor (#1535) 20 quwarg tojás (#360) 51 rájabőr (#404)
17 ramit kő (#226) $34 remák szív ($264) 124 rókafarok (#124)
9 rúnakristály (#1481) 150 sallank karom (#128) 62 sárga morfplazma (#2447)
67 sárkányfog (#617) 356 sárkánypikkely (#292) $46 szent jogar ($150)
25 sziránusz buborék (#1917) 190 szvó-ektoplazma (#151) 30 tapasztalatkő (#975)
40 téfea-agy (#172) 2 tengerszín smaragd (#1700) 17 teriád dobóháló (#1281)
20 teriád fétis (#1296) 175 teriád kobak (#1461) 280 teriád méreg (#1379)
$274 teriád tőr ($1277) 77 Thargodan csont (#1181) $10 Thargodan esszencia ($328)
54 Thargodan koponya (#1182) 103 titanitdukát (#1480) 56 titkos teleportkő (#1387)
214 tl'urlang fiola (#788) 3 Tudás Könyve (#567) 10 tükör (#43)
130 tűzsárkány ital (#1400) 64 vámpírfog (#1221) 200 varányszem (#30)
260 varázskő (#305) $228 vas dobónyíl ($189) $92 vasérc ($152)
80 vízionár szem (#102) 2 vörös immunitáskő (#978) 89 vörös morfplazma (#2443)
25 vörös zselé (#862) 55 xenomorf tojás (#1991) 244 xirnox szív (#213)
250 yetifog (#863) 167 yetiszív (#1070) 77 zöld morfplazma (#2444)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 angyalok kesztyűje (#609) $100 bordacsont ($16) 3 csillezsályalevél (#1253)
$1 Daramoula pálcája ($950) 10 deus ex machina (#1) 2 Doemon kőkarkötője (#1470)
11 dözmöng szív (#122) 50 draklen kulcs (#1377) $1 drako pikkelyvért ($293)
7 értépő sarkantyú (#1482) 22 hoarián nyereg (#1336) 2 hősiesítő medál (#1558)
$1 jácint díszkő ($753) $4 kabuto ($1373) $1 kampós acélszigony ($455)
1 Krough fejdísze (#1570) $1 lidérckorona ($531) 1520 madártoll (#112)
2 magányos zsizsik (#1441) $2 malachit füzér ($755) 1 mászókampó (#165)
1 mentát korona (#1559) 6 moa harci nadrág (#1862) 7 moa kártya (#1349)
2 moa kulcsmásoló (#1332) 2 napmedál (#1567) $2 obszidián kereszt ($756)
1 olló (#335) $23 óndarab ($85) 45 pirkit (#153)
2 quwarg katalizátor (#1535) 41 ryuku függő (#1322) 4 ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
15 szaké (#1295) 1 sziréngyűrű (#948) 3 tarantulakarom (#887)
17 téfea-agy (#172) 14 teriád dobóháló (#1281) $230 teriád féreg ($1276)
45 teriád fétis (#1296) 1 terrathua levél (#1443) 90 tl'urlang fiola (#788)
7 triton szigony (#1472) 2 trix amulett (#1707) 75 tűzsárkány ital (#1400)
1 vámpírölő (#951) 35 xirnox szív (#213)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
3 adamantit (#627) 5 anguaxin váladék (#1382) 2 angyalok gyűrűje (#529)
4 aranytű (#272) 1 célzóvíz (#1945) 1 ektoplazma (#1185)
1 fűszerkeverék (#1170) 1 gyenge méreg (#26) 5 gyöngykagyló (#1505)
18 isteni könnycsepp (#260) 33 kábító nyilacska (#1590) 17 kaja (#2)
1 kaktuszbogyó (#429) 1 kreiton agy (#1142) 1 kvazár (#244)
1 mocsári penke (#148) 1 mutáns csont (#331) 5 nerub méreg (#1888)
2 quwarg tojás (#360) 1 ryuku védőkenőcs (#1154) 2 sáfránypor (#211)
1 sallank karom (#128) 1 sorsfordító (#1940) 5 spiritusz (#170)
1 sziklozug comb (#858) 1 tátika bibe (#1905) 1 vámpírfog (#1221)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
4845 arany (#50) 12 azúrharmat (#1161) 4 borkonyó bibe (#312)
1 csillezsályalevél (#1253) 1 csillogó nyakék (#1120) 1 deus ex machina (#1)
2 dözmöng szív (#122) 1 drakolder nyakörv (#2011) 7 drótszőr (#37)
1 féregbél (#1071) 13 fokhagyma (#403) 4 genrath vérmedvefog (#1674)
1 íjászkence (#1225) 2 ilkin érc (#232) 1 kapuőr életnedv (#1996)
6 kőszem (#304) 1 kristályszilánk (#1673) 54 madártoll (#112)
4 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 medvetalp mokasszin (#1897) 1 megmentett lélek (#1952)
2 negátortoll (#1947) 10 nothar bogyó (#923) 3 ork csodaszer (#1228)
4 pirkit (#153) 10 pöfeteg spóra (#1901) 1 pszi kő (#248)
2 purifikátor háj (#269) 1 quwarg iszák (#1995) 1 quwarg kitindarab (#1959)
3 rum (#1419) 1 ryuku tál (#1365) 8 teriád méreg (#1379)
3 tulipán gumó (#1903) 17 ugh méreg (#166) 15 varányszem (#30)
3 varázskő (#305) 8 víz (#27) 1 vörös immunitáskő (#978)
2 xirnox szív (#213)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

606 607 608
41
42
43
(607,42) óriás sziklozugok (#7302), Raia oltár, törpe bánya (#435), 31. jellempróba, olvasztókemence (#86), Chara-din monolitja (#534), nekrofun (#173), érclelőhely, félelemzabáló (#7245), quwarg ölészmester (#7301), szánalmas vérmedve (#7266), kisebb tűzisten (#7412), Rhomtbior (#7410), méltóságos böde (#7303), Quttaqrua (#7308), drakolder megváltó (#7406), q. rekonstruktőr (#7304), dromaeosaurus (#7405), halálbaziliszkusz (#7300), felhők asszonya (#7244), kyorg átlényegülő (#7259), mutáns baziliszkusz (#7299)

Üzenet küldése a karakternek