117. forduló, 119. forduló, Ignacio összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2022. febr. 10. 20h:39'
EZ A 253. JÁTÉKHETED, 118. FORDULÓD
254. játékheted kezdete: febr. 16.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 29 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1404
SZÁMLA : XXXX

IGNACIO KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [148,54] koordinátán.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ).
A horizonton hatalmas, menetelő fémóriásokat látsz. Hátukon ládákat cipelnek, tele aranypénzzel. Döbbenten, kimeresztett szemmel bámulsz. Hát ez meg mi? Egy pattanás, ahogy kinyílik a szemed, és körbenézel. Igen, semmi kétség - álmodtál! De kár, szontyolodsz el, biztos elpotyogtattak néhány pénzt. Zu'lit tarsolya termel 2 csuklyavirágot. Az aranytermő erszény 58 aranyat termelt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az szomjazástól, azért visszanyerted erőd egy részét. (+42 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+284 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+37 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-1 pszi pont.) A jóltápláltság következtében szaporodtak a kis aranyosak! (+1 poszogó mösze.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+15 tudatpont.)
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

h 1755 800 0 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+800 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 289.]

vv 224 364 138 elmormolod a 224. varázslatot a 364. varázslatot a 138. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-36 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 289.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (3 tinta). [0 pontot használtál fel, van még 289.]
Beizzik a turbómágia. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 287.]

vv 182 188 261 elmormolod a 182. varázslatot a 188. varázslatot a 261. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-36 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 285.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 283.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 varázskő). [0 pontot használtál fel, van még 283.]

vv 243 78 242 elmormolod a 243. varázslatot a 78. varázslatot a 242. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-36 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 308.]
Gyorsvarázsolsz! [-36 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 306.]
Szupersebesen mormolsz. Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 306.]

ek 215 20 0 t. energia kisütése: 215 20
72 varázspont felhasználásával előállítasz 6 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 306.]

ek 40 10 0 t. energia kisütése: 40 10
Átalakítod a nyers tudati energiát. Előállítottál 50 TVP-t. [-10 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 356.]

hh 1100 1253 745 használod az 1100. tárgyat az 1253. tárgyat a 745. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [1 pontot használtál fel, van még 355.]
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +101 max. életerő, +101 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 349.]
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [1 pontot használtál fel, van még 348.]

hh 1546 1629 841 használod az 1546. tárgyat az 1629. tárgyat a 841. tárgyat
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 346.]
Két kézre kapod a koboldkoronát, lehunyod a szemed és akarod, erősen AKAROD, hogy csoda történjen! Egyszer csak elpukkan egy varázsvédő varázs varázslat, mintha csak te magad mormoltad volna el a megfelelő igéket. Varázslataidat mostantól rúna védi. [1 pontot használtál fel, van még 345.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 344.]

kf 441 1728 0 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1728. tárggyal
Leveszed a merénylő köpenyét, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 344.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a merénylő köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 344.]

kb 211 25 0 kiveszel a bankból a 211. tárgyat (25 darabot)
Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 344.]

* 2. KP: hh 1097 1098 1945 használod az 1097. tárgyat az 1098. tárgyat az 1945. tárgyat
Használod az Augur varázskönyvét.
Semmi sem történik. [0 pontot használtál fel, van még 344.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 344.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 344.]

* 3. KP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. A produkciót már egészen élvezetes - rajtad kívül néhány vikócmajom is képes végighallgatni! [1 pontot használtál fel, van még 343.]

* 4. KP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Jól megy a dolog, szinte hiba nélkül játszol le egy közepesen nehéz melódiát. [1 pontot használtál fel, van még 342.]

* 5. KP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. A produkciót már egészen élvezetes - rajtad kívül néhány vikócmajom is képes végighallgatni! [1 pontot használtál fel, van még 341.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 346.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 351.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 356.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 361.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 366.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 371.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 376.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 381.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 386.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 391.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 396.]

tps 500 TVP spórolása: 396 pontért
Félreraktunk, letiltottunk neked 396 TVP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy TPF parancsot (ill. kör végéig). [396 pontot használtál fel, van még 0.]

tpf 270 TVP elővétele: 270 pontért
Felszabadítottunk neked 270 TVP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 270.]

im imádkozol
Az oltárra helyezel 23 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Ünnepélyes hang szólal meg.
- Tehát nem csalódtam benned, hűséges hívem vagy! (+1 max. életerő, +14 max. varázspont.) Megtanítalak egy újabb varázslatra, melynek neve halotthívás. (ld. enc.) A teljesített feladat helyett kapsz egy újabbat, és természetesen továbbra is kihívás számodra a másik kettő: 1.) Bizonyítsd, hogy méltó a jellemed hitedhez! [oldj meg egy jellempróbát a GO paranccsal és érj el 100-as gonoszságot]. 2.) Előttem még a királyok is fejet hajtanak. Áldozz oltáromnál két királyi koronát! 3.) A Tguarkhanok cserben hagytak, büntesd meg tehát őket, ölj meg közülük egyet! [30 pontot használtál fel, van még 240.]

tpf 500 TVP elővétele: 500 pontért
Felszabadítottunk neked 126 TVP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 366.]

jlk 3025 jelszó kimondása 3025
Izgatottan lépsz be a mínosz-kúpba, és hadarva mondod ki a jelszót. Ah, sikeres volt a megfejtés! A falon egy térkép jelenik meg, a padlón pedig egy lejárat tárul fel. 730 tapasztalati pontot kaptál.

6 8 9 13 14
23 18 21
4 15
28
1 2 24 26 30 27 19 17
29
3 16
25 22 20
5 7 10 11 12
lépcsõk hova visznek:
1: bejárat/kijárat
30: 2. térkép 1. pont
31 11 13
30 7 36 37
10
12 14
29
6 2 35
1
25 5 4 38
8 3 32
26
16 18
15
9 33 34
27 28 17 19
24 23 20 21 22
lépcsõk hova visznek:
1: 1. térkép 30. pont

Ez a 93. labirintus térképe. A bejárat alattad található.

[5 pontot használtál fel, van még 361.]

h 1755 1000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+906 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 356.]

v 1 999 elmormolod az 1. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmormoltad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 351.]

v 6 999 elmormolod a 6. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Energia árad testedbe. Létrehoztad az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 346.]

v 181 143 61 elmormolod a 181. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Befejezted a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

147 148 149
53
54
55

[143,61] Lakott területre érkeztél.

Itt, a vadon közepén kissé meglepő megnyilvánulását találod: egy útmutató táblát. Azaz valóban útmutató? Közelebb mész, hogy elolvasd. " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy főutcát. Felfedeztél egy sárkánytanyát. Találsz egy pusztulás sírjait. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy gyöngymangó bokrot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy szent tölgyfát. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 9 aranyat. Ennivaló, hamm, hamm! (-1 kaja.) Van itt egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.).
[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 336.]

be 702 3 bemész a 702. épületbe
Beljebb merészkedsz az ajtón. A háttérben egy brutális troll emeli Thór pörölyét egy megszeppent árnymanóra. A teremben még néhány páros gyakorol, ki tyrex bunkóval, ki Raia pallosával harcol, de észreveszel egy Daramoula pálcáját szorongató hölgyet is. Odasétál hozzád egy fegyvermester. Az övére pillantva láthatod, hogy a Vérvörös Légió KT tagja. Megkérdezi, miben segíthet. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni vágófegyverek szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 vágófegyverek.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 190 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 286.]

m 3 mozogsz délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[148,54] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy varkaudar felderítő. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a varkaudar felderítő bal karját. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) A lény néhány nyílvesszőt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 22 életpontot vesztettél. Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre támadsz. Kígyópengével alaposan megvágod a varkaudar felderítő fejét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A gyilkos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 185 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével végigmetszed a varkaudar felderítő fejét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A gyilkos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 44 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A varkaudar felderítő fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 varkaudar csizma [varkaudar csizma ládikóba-> (143,61)-> 20 arany, -2 ÉP] és 1 varkaudar pálinka. 2 191 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 408, sebződés: 47, gyógyulás: 39, összesen: -8 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Első ellenfeled egy védelmező morf.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hófehér dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 hófehér dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a védelmező morf testét. (6 támadással 504 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Nem tudod leküzdeni a hányingert: kábán könnyítesz magadon. Marokra fogva a kígyópengét a másikra rontasz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a védelmező morf testét. (6 támadással 510 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). A gyilkos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 205 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a védelmező morf testét. (4 támadással 213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). A gyilkos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 61 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Csápjaival a védelmező morf csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Kígyópengével épp hogy eltalálod a védelmező morf testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A gyilkos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 196 életpontot sebeztél. Nitmák pengével megkarcolod a védelmező morf testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A gyilkos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 49 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A védelmező morf csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 257 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 121 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1886, sebződés: 455, gyógyulás: 226, összesen: -229 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy vörös morfplazmát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy változatos morf.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Hófehér dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 hófehér dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a változatos morf fejét. (6 támadással 532 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (15 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. (A(z) tükörpáncél védett meg.) Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre rontasz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a változatos morf jobb hátsó lábát. (6 támadással 459 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). A gyilkos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) Nitmák pengével megvagdalod a változatos morf jobb oldalát. (4 támadással 207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). A gyilkos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 45 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sikeres döféseket ejt testeden a változatos morf. (2 támadástól 199 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 32 életpontot vesztettél. A változatos morf szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 83 életpontot vesztettél. Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a változatos morf jobb oldalát. (2 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (7 életpontot sebezve.) Nitmák pengével kicsit megvágod a változatos morf bal hátsó lábát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 45 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány döfést ejt rajtad a változatos morf agyarával. (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 45 életpontot vesztettél. Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 85 életpontot vesztettél. A változatos morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 983 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1527, sebződés: 862, gyógyulás: 226, összesen: -636 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát. Találsz nála 3 fiatalság italát. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +80 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +84 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +102 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +88 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +104 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +93 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +119 életerő.) Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy ovimon-bokrot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy mínosz-kúpot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Chara-din monolitját. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Raia hívői építették. Utad során felfedezel egy szent tölgyfát. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben egy hordóagyú mameluk irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy barátság szent tüzét.
(Vándorcirkusz:) Nahát! Az orrod előtt cirkuszos sátrak emelkednek ki a földből. Izgatottan indulsz el közöttük, jobbra-balra kapva fejed a rengeteg színes dolog láttán. Mielőtt elvegyülhetnél a tömegben, egy törpe lép eléd. A tenyerébe perkálod a kért 20 aranyat, majd kíváncsian a cirkuszba lépsz.
Az egyik sátorban különleges szörnyekkel való harcra hívják fel figyelmed. A céllövölde tulajdonosa, aki egy óriás, könnyedén rábeszél a sátorba lépésre, hiszen feltámadt kíváncsiságodat el sem tudod titkolni előle. Tehát belépsz. Éles szemed azonnal kiszúrja a terem távolabbi sarkából támadó lényt. Egy halálhozó.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Hófehér dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 hófehér dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a halálhozó hosszú csőrét. (6 támadással 538 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét a másikra támadsz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a halálhozó hosszú csőrét. (6 támadással 491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 199 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével megkarcolod a halálhozó jobb szárnyát. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 50 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálhozó karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) A halálhozó karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 43 életpontot vesztettél. A halálhozó belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 46 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 545 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1348, sebződés: 289, gyógyulás: 143, összesen: -146 ÉP}


- És a díj? - kérdezed az ajtó előtt álló óriástól. Ő hanyagul megvonja a vállát:
- Nem találtál kincset a szörnyben?!? Vagy nem volt szerencséd, vagy nem kutattad át elég alaposan a maradványait - feleli, majd miközben elmosolyodik, biztatva a válladra rakja a kezét: - De ne csüggedj! A következő alkalommal biztos nyersz valamit! Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +118 életerő.)
Kutatásodat siker koronázza, két savanyú vadnarancs képében. (+1 kaja.) Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.)
[15 pontot használtál fel, van még 271.]

h 1755 1000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+720 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 266.]

ek 503 196 75 t. energia kisütése: 503 196 75
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

147 148 149
53
54
55
(148,54) varkaudar felderítő (#7133), védelmező morf (#7622), változatos morf (#7626), a 93. labirintus bejárata, ovimon-bokor (#206, belőle készíthető: #207), mínosz-kúp (#178), Chara-din monolitja (#534), Raia oltár, szent tölgyfa (#393), művészi porolit (#720), barátság szent tüze (#484), halálhozó (#419)

[196,75] A bokrok megritkulnak, árnyékba vonja őket az új terep, a sűrű erdő. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Qusaimódó orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy rúnakövet. Az auráját megvizsgálva rájössz, hogy ez feltehetően Chara-din rúnaköve. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Találsz egy nekrofunt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teljesen lerombolt oltárt. Utad során felfedezel egy szent tölgyfát. Találsz egy félig kész ladikot. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 150 pontot kell rákölteni.)

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Egy lomha morf áll veled szemben.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 218 életpontot vesztettél. Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre rohansz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a lomha morf testét. (6 támadással 453 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (21 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 185 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével néhányszor megcsapod a lomha morf testét. (3 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). A gyilkos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 51 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A lomha morf egy picit megüti a bal karodat. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 198 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
11 460 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 873, sebződés: 476, gyógyulás: 160, összesen: -316 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +95 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +81 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +91 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +95 életerő.) A következő ellenfél egy változatos morf.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. (A(z) tükörpáncél védett meg.) Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét a másikra rontasz. Kígyópengével párszor kilyukasztod a változatos morf jobb oldalát. (6 támadással 481 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). A gyilkos szilmill megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Nitmák pengével néhányszor megcsapod a változatos morf jobb hátsó lábát. (4 támadással 205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 51 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Sikeres döféseket ejt testeden a változatos morf. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 37 életpontot vesztettél. Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 90 életpontot vesztettél. Kígyópengével párszor kilyukasztod a változatos morf jobb hátsó lábát. (6 támadással 470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). A gyilkos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Nitmák pengével néhányszor megcsapod a változatos morf testét. (3 támadással 153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 50 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Sikeres döféseket ejt testeden a változatos morf. (2 támadástól 187 életpontot vesztesz.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 48 életpontot vesztettél. Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 86 életpontot vesztettél. A változatos morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
13 983 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1435, sebződés: 937, gyógyulás: 339, összesen: -598 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy vörös morfplazmát. Találsz nála 42 aranyat. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +94 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +102 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +107 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +109 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +112 életerő.) Van itt egy tündérpalota (752. épület.). Teleeszed magad. (-3 kaja.)
[-3 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 261.]

be 752 bemész a 752. épületbe
Egyenesen a miniatűr épület irányába csörtetsz. A palotácskába ugyan nem férsz be, de erre nincs is szükség, a tündérke máris eléd röppen. A piciny tündér (alig arasznyi magas), sebesen körberepül téged, és karba font kézzel ott marad az orrod előtt függve, lebegve a levegőben. Úgy látszik megismert, mert türelmetlenül várja a beszámolód. Gyorsan beszámolsz a sikeresen elvégzett munkáról, és kicsit még büszke is vagy magadra, holott egy ilyen egyszerű feladatot még egy puhány városlakó is elvégzett volna.
- Nos rendben van... - csacsogja a serteperte tündérke, és elgondolkodva repked kicsit előtted, fel, s alá, - ...de ilyen könnyen azért nem úszod meg. Hosszú időre elkötelezem magad, ha melléd szegődöm, ezért látnom kell, hogy megbízhatok benned, és komolyan veszed kettőnk szövetségét. Még egy feladatot bízok rád. Figyelj jól! Tortát sütök estére, de nincs itthon egy csepp méz sem. Légy szíves, és hozz nekem egy csuporka mézet a kaptárból! Nem lesz nehéz odatalálnod, csak kövesd a méhek döngicsélését. Tessék, itt van ez a csupor, és siess! - nyomja a kezedbe, a gyűszűnyi agyagkorsót a tündérke (a tündérke csuprát a karakterlapodon nem jelöljük).
[A küldetés teljesítéséhez a KLD 32 parancsot kell kiadnod ugyanezen a helyen.] Nincs már miről tovább beszélgetni. Elköszönsz, és máris a dolgod után nézel. A serteperte tündérke utánad kiált, sok szerencsét kíván. [5 pontot használtál fel, van még 256.]

kld 32 küldetés végrehajtása 32
Kicsit fülelsz, és máris meghallod a méhecskék döngicsélését. Elindulsz a hang után. A kaptár alig nagyobb egy mórigyümölcsnél, ezért óvatosnak kell lenned. Felnyitod a tetejét, és elhessegeted a porszem méretű méheket. Ajjaj! Hát ez csupán egy csepp méz, tizedéig sem lett vele a csupor! Szerencsére a közelben több kis kaptárt is találsz. Egyesével mindet kifosztod, ügyet sem vetve a kis szörnyikék dühös támadására. Órák múlva nagy nehezen, végre megtelik a csupor. [100 pontot használtál fel, van még 156.]

be 752 bemész a 752. épületbe
Egyenesen a miniatűr épület irányába csörtetsz. A palotácskába ugyan nem férsz be, de erre nincs is szükség, a tündérke máris eléd röppen. A piciny tündér (alig arasznyi magas), sebesen körberepül téged, és karba font kézzel ott marad az orrod előtt függve, lebegve a levegőben. Úgy látszik megismert, mert türelmetlenül várja a beszámolód. Rendben, kiérdemelted, hogy a szolgálatodba szegődjem! Ha valami kell, csak szólíts, s egy szempillantás alatt ott termek, hogy elintézzem neked! Alant olvashatod a szerződésem feltételeit - mondja, majd átnyújt egy iratot, amelyet gyorsan át is tanulmányozol. Nincs már miről tovább beszélgetni. Elköszönsz, és máris a dolgod után nézel. A serteperte tündérke utánad kiált, sok szerencsét kíván. [5 pontot használtál fel, van még 151.]

m 3 4 4 mozogsz délkeletre, délre, délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[148,54] Az erdő fái mögötted maradnak, bozótos terepen vagy.
(Feltételes támadás:) Egy norpadolótika! Ezt kerested. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a norpadolótika testét. (5 támadással 250 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-20 támadás, -20 védekezés.) A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) A norpadolótika most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 182 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 263, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Az első ellenfél egy harcias morf.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét ellenfeledre támadsz. Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a harcias morf testét. (6 támadással 449 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (16 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 189 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével megvagdalod a harcias morf bal oldalát. (4 támadással 210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). A gyilkos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 65 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. A harcias morf fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. A harcias morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
10 985 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 935, sebződés: 25, gyógyulás: 173, összesen: +148 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. A következő ellenfél egy változatos morf.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Hófehér dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 hófehér dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a változatos morf jobb első lábát. (6 támadással 504 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. (A(z) tükörpáncél védett meg.) Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre rohansz. Kígyópengével párszor kilyukasztod a változatos morf testét. (6 támadással 474 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (21 életpontot sebezve.) Nitmák pengével végigvagdosod a változatos morf bal vállát. (4 támadással 206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). A gyilkos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 50 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Sikeres döféseket ejt testeden a változatos morf. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) A változatos morf rúgásaival megsorozza a bal lábadat. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 90 életpontot vesztettél. Kígyópengével megvagdalod a változatos morf jobb hátsó lábát. (2 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Nitmák pengével épp hogy eltalálod a változatos morf jobb oldalát. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A gyilkos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 52 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Agyarával a változatos morf a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 41 életpontot vesztettél. Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 70 életpontot vesztettél. A változatos morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 983 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1513, sebződés: 801, gyógyulás: 228, összesen: -573 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 4 manifeszt.nyúlványt. [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (143,61)-> 40 arany, -2 ÉP] Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +98 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +89 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +93 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +86 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +91 életerő.) Utad során felfedezel egy ovimon-bokrot. Találsz egy mínosz-kúpot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Chara-din monolitját. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Raia hívei emelték. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy szent tölgyfát. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy egy hordóagyú mameluk orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Találsz egy barátság szent tüzét. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [148,55] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. Látsz egy amniosz-fát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr hívői építették. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Raia oltárt. Délre nézve látsz egy ovimon-bokrot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Ráismersz a lényre. Egy roguena. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a roguena testét. (5 támadással 235 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-20 támadás, -20 védekezés.) A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) A roguena szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 2 kaját. 2 530 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 237, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Az első ellenfél egy harcias morf.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Szerencsére idejében félreugrasz. Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét a másikra rohansz. Kígyópengével párszor kilyukasztod a harcias morf bal vállát. (6 támadással 484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). A gyilkos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 194 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a harcias morf bal oldalát. (3 támadással 155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 46 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a harcias morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a harcias morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Véres nyál csordul ki a harcias morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
10 985 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 886, sebződés: 24, gyógyulás: 168, összesen: +144 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy mágiamorfáló.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a mágiamorfáló testét. (6 támadással 294 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-24 támadás, -24 védekezés.) A gyilkos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Fagyvihar kezd tombolni körülötted. Ujjaid egymáshoz fagynak, bőröd törékeny porcelánná válik. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a mágiamorfáló testét. (6 támadással 456 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). A gyilkos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 198 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével megkarcolod a mágiamorfáló bal lábát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A gyilkos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 114 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 42 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). (Ellenállsz mint az üveg:) Mancsával a mágiamorfáló végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 57 életpontot vesztettél. (-11 védekezés.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 830 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1178, sebződés: 94, gyógyulás: 138, összesen: +44 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 2 sötét italt. Találsz néhány fincsi földigilisztát. (+1 kaja.) Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [148,56] Szűnni nem akar a zöld síkság. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Egy tyrannoszaurusz rex nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a tyrannoszaurusz rex vastag bőrét. (6 támadással 280 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-24 támadás, -24 védekezés.) A gyilkos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Megmarkolva a kígyópengét ellenfeledre rontasz. Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a tyrannoszaurusz rex jobb oldalát. (3 támadással 248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 192 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével megkarcolod a tyrannoszaurusz rex oszlopos lábát. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A gyilkos szilmill megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 51 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A tyrannoszaurusz rex állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 tyrex csontot. [tyrex csont ládikóba-> (143,61)-> 30 arany, -2 ÉP] 3 907 tapasztalati pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy dobófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 843, sebződés: 2, gyógyulás: 83, összesen: +81 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Első ellenfeled egy domináns morf.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a domináns morf testét. (6 támadással 300 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-24 támadás, -24 védekezés.) A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (22 életpontot sebezve.) Meglengetve a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a domináns morf jobb első lábát. (6 támadással 464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 183 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével végigvagdosod a domináns morf testét. (4 támadással 193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). A gyilkos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 48 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A domináns morf feléd rúg, de nem talál el. A domináns morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 225 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1219, sebződés: 0, gyógyulás: 172, összesen: +172 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy átlátszó morfplazmát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy éltető morf.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiaspirál varázslatot lő rád. 273 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. 165 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-16 támadás). Üdvözlésképpen egy sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az éltető morf testét. (6 támadással 322 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-24 támadás, -24 védekezés.) A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (20 életpontot sebezve.) Megmarkolva a kígyópengét ellenfeledre rontasz. Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed az éltető morf jobb lábát. (6 támadással 474 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 215 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével épp hogy megvágod az éltető morf testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A gyilkos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (elektromos pajzs van rajta.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 43 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. Ellenfeled sorvasztás varázslatot lő rád. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Semmi hatás! Az éltető morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 032 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1127, sebződés: 438, gyógyulás: 138, összesen: -300 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy narancs morfplazmát. Találsz nála 3 varázskövet. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy ovimon-bokrot. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy gránátkaktuszt. Délnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-3 életerő). [15 pontot használtál fel, van még 136.]

h 1755 1000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 131.]

v 198 161 57 elmormolod a 198. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

147 148 149
53
54
55
56
57
(148,54) varkaudar felderítő (#7133), védelmező morf (#7622), változatos morf (#7626), a 93. labirintus bejárata, ovimon-bokor (#206, belőle készíthető: #207), mínosz-kúp (#178), Chara-din monolitja (#534), Raia oltár, szent tölgyfa (#393), művészi porolit (#720), barátság szent tüze (#484), halálhozó (#419), norpadolótika (#226), harcias morf (#7619)
(148,55) amniosz-fa (#202, belőle készíthető: #203), Tharr oltár, roguena (#779), harcias morf (#7619), mágiamorfáló (#7623)
(148,56) tyrannoszaurusz rex (#160), domináns morf (#7624), éltető morf (#7625), ovimon-bokor (#206, belőle készíthető: #207)

[161,57] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy mínosz-kúpot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teljesen lerombolt oltárt. Utad során felfedezel egy rúnakövet. Pillanatnyi mentális érintkezés után már látod, hogy ez valószínűleg Chara-din rúnaköve. Észreveszel egy szent tölgyfát. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Ipari Áram lábát masszírozza. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő).

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Egy éltető morf áll veled szemben.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szárazság varázslatot. 57 életpontot vesztettél. Borzalmasan szomjazni kezdesz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sorvasztás varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az éltető morf fejét. (6 támadással 328 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-24 támadás, -24 védekezés.) A gyilkos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Kígyópengével párszor kilyukasztod az éltető morf bal lábát. (6 támadással 480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 184 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével kissé megkarcolod az éltető morf testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 61 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Távolról sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. 179 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-16 támadás). Az éltető morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 032 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1111, sebződés: 236, gyógyulás: 142, összesen: -94 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy változatos morf.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Hófehér dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 hófehér dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a változatos morf testét. (6 támadással 564 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. (A(z) tükörpáncél védett meg.) Elszántan a másikra támadsz. Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a változatos morf fejét. (6 támadással 465 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Nitmák pengével néhányszor megcsapod a változatos morf jobb első lábát. (4 támadással 206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). A gyilkos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 56 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány döfést ejt rajtad a változatos morf agyarával. (2 támadástól 183 életpontot vesztesz.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 37 életpontot vesztettél. Patájával a változatos morf többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 82 életpontot vesztettél. Kígyópengével kissé megkarcolod a változatos morf jobb hátsó lábát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A gyilkos szilmill megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Nitmák pengével megkarcolod a változatos morf jobb első lábát. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A gyilkos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 38 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Agyarával a változatos morf a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 191 életpontot vesztesz.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 50 életpontot vesztettél. A változatos morf rúgásaival megsorozza a bal lábadat. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 84 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 983 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1489, sebződés: 880, gyógyulás: 211, összesen: -669 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 21 aranyat. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +94 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +89 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +112 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +87 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +81 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +117 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +103 életerő.) Kutatásodat siker koronázza, két savanyú vadnarancs képében. (+1 kaja.) Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) Sorvadsz (-5 életerő).
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 121.]

be 84 bemész a 84. titkos labirintusba
Rövid és alapos kutatás után rábukkansz a bejáratra. Bepillantasz: teljes a sötétség. Előkerül hát a hátizsákodból Horsa lámpása, fénye rögtön bevilágítja körülötted a teret. Nagyon óvatosan, fegyveredet erősen markolva indulsz befelé. [5 pontot használtál fel, van még 116.]

kf 475 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat
Leveszed a vascarai csizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 116.]

lm 10 11 21 mozogsz 10 11 21
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [2. PONT.] Sorvadsz (-4 életerő). Folytatod az utat. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [3. PONT.] Tested lassan sorvadozik (-4 életerő). Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [9. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy lila brekk. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Kígyópengével párszor kilyukasztod a lila brekk fejét. (2 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 195 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével egy hatalmas csapással felmetszed a lila brekk bal vállát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 113 életpontot sebeztél. A lila brekk feléd harap, de sikertelenül. A lila brekk még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 kaját. 151 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 516, sebződés: 0, gyógyulás: 59, összesen: +59 ÉP}

Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-5 életerő). Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [10. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy vadász tatu az. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a vadász tatu jobb oldalát. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre rontasz. Kígyópengével egy hatalmas csapással felmetszed a vadász tatu jobb első lábát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 195 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével kilukasztod a vadász tatu farkát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 41 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Karmaival a vadász tatu megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Véres nyál csordul ki a vadász tatu száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 vadász tatu bőrt. [vadász tatu bőr ládikóba-> (143,61)-> 1 arany, -2 ÉP] 148 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 404, sebződés: 2, gyógyulás: 40, összesen: +38 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 Eldereth szilánkot. Sorvadsz (-4 életerő). Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [9. PONT.] A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-5 életerő). A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [12. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy gonyolék. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Meglengetve a kígyópengét a másikra ugrasz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a gonyolék guvadt szemét. (2 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 174 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével egy irtózatos ütéssel felvágod a gonyolék fejét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A gonyolék nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! A gonyolék még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
151 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 386, sebződés: 0, gyógyulás: 60, összesen: +60 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 Eldereth szilánkot. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-4 életerő). Ahogy továbbmész, megpillantod a felfelé vezető lépcsőt. Kis habozás után felmész rajta - és már a következő szinten vagy! [11. PONT. --> 2. SZINT, 18. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy szárnyas gömböc az. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Elszántan a másikra ugrasz. Kígyópengével párszor kilyukasztod a szárnyas gömböc fejét. (2 támadással 149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 200 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével kilukasztod a szárnyas gömböc bal oldalát. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A szárnyas gömböc megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A szárnyas gömböc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
188 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 393, sebződés: 0, gyógyulás: 54, összesen: +54 ÉP}

Tested lassan sorvadozik (-5 életerő). Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [19. PONT.] Hirtelen egy kőszáli disznót veszel észre magad előtt. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a kőszáli disznó jobb vállát. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Kígyópengével egy irtózatos ütéssel felvágod a kőszáli disznó jobb oldalát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 179 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével egy irtózatos ütéssel felvágod a kőszáli disznó fejét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 48 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A kőszáli disznó feléd szúr agyarával, de nem talál. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 3 kaját. 390 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 394, sebződés: 0, gyógyulás: 39, összesen: +39 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 Eldereth szilánkot. Tested lassan sorvadozik (-5 életerő). Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [20. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy woor-antilop az. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a woor-antilop testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Kígyópengével végigmetszed a woor-antilop testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 200 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével alaposan megvágod a woor-antilop testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 133 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 43 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A woor-antilop feléd döf szarvaival, de félrehajolsz. A woor-antilop még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 antilopbőrt. 301 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 551, sebződés: 0, gyógyulás: 41, összesen: +41 ÉP}

Tested lassan sorvadozik (-4 életerő). Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [21. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy surranó kígyó. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.)

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a surranó kígyó pikkelyes testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Kígyópengével végigmetszed a surranó kígyó testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 187 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével egy irtózatos ütéssel felvágod a surranó kígyó pikkelyes testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 56 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A surranó kígyó megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 surranó kígyó bőrt. [surranó kígyó bőr ládikóba-> (143,61)-> 2 arany, -2 ÉP] 326 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 414, sebződés: 2, gyógyulás: 42, összesen: +40 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 Eldereth szilánkot. Egy kart látsz a falon. Próba szerencse, meghúzod! Távoli dübörgést hallasz, aztán semmi. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-4 életerő). [30 pontot használtál fel, van még 86.]

lm 18 14 15 mozogsz 18 14 15
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [20. PONT.] Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-4 életerő). Egy széles, magas terembe érsz. [19. PONT.] Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-5 életerő). A folyosó végén egy lefelé vezető lépcső van. Izgi! Lemászol rajta. [18. PONT. --> 1. SZINT, 11. PONT.] Sorvadsz (-4 életerő). A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [12. PONT.] A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-5 életerő). Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [9. PONT.] A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-4 életerő). Haladsz az ellenséges labirintusban. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [3. PONT.] Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-5 életerő). Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [13. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy rambó bogár. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.
Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+1070 varázspont.)

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. Kígyópengével párszor kilyukasztod a rambó bogár kitinpáncélját. (2 támadással 163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 165 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével egy hatalmas csapással felmetszed a rambó bogár testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A rambó bogár feléd sújt csáprágóival, de mellé! A rambó bogár még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
125 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 373, sebződés: 0, gyógyulás: 59, összesen: +59 ÉP}

Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-4 életerő). A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [14. PONT.] Hamarosan egy démontetűt pillantasz meg. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét ellenfeledre támadsz. Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a démontetű testét. (2 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 209 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével egy hatalmas csapással felmetszed a démontetű kitinpáncélját. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 124 életpontot sebeztél. Csáprágó csattan csípőd közelében. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 3 kaját. 106 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 550, sebződés: 0, gyógyulás: 60, összesen: +60 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 Eldereth szilánkot. Sorvadsz (-5 életerő). Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [13. PONT.] A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-4 életerő). Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [16. PONT.] Hirtelen egy homokvarányt veszel észre magad előtt. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a homokvarány fejét. (2 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 198 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével egy irtózatos ütéssel felvágod a homokvarány bal hátsó lábát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A homokvarány karma a fejed mellett suhan el! A homokvarány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 2 varányszemet. 125 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 421, sebződés: 0, gyógyulás: 63, összesen: +63 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 Eldereth szilánkot. Tested lassan sorvadozik (-4 életerő). A folyosó végén egy lépcsőt pillantasz meg. Szűk és rozoga, de ez az egyetlen út - fölmész. [15. PONT. --> 2. SZINT, 14. PONT.] Hamarosan egy bolhakutyát pillantasz meg. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a bolhakutya jobb hátsó lábát. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Kígyópengével egy irtózatos ütéssel felvágod a bolhakutya bal első lábát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 178 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével egy irtózatos ütéssel felvágod a bolhakutya nyakát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 53 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A bolhakutya állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (143,61)-> 2 arany, -2 ÉP] 118 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 390, sebződés: 2, gyógyulás: 36, összesen: +34 ÉP}

Sorvadsz (-4 életerő). [33 pontot használtál fel, van még 53.]

lm 17 14 18 mozogsz 17 14 18
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [15. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy bakkura. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a bakkura fekete páncélját. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Kígyópengével kilukasztod a bakkura fekete páncélját. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 188 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével egy irtózatos ütéssel felvágod a bakkura testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 67 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A bakkura csápol, de mindhiába. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 bakkura bőrt. 353 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 433, sebződés: 0, gyógyulás: 42, összesen: +42 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 Eldereth szilánkot. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-4 életerő). Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [16. PONT.] Hamarosan egy óriás patkányt pillantasz meg. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az óriás patkány jobb első lábát. (2 támadással 108 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-8 támadás, -8 védekezés.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 242 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 108, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-5 életerő). Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [17. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy tigroszlán az. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a tigroszlán testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Megmarkolva a kígyópengét ellenfeledre rohansz. Kígyópengével egy hatalmas csapással felmetszed a tigroszlán jobb első lábát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 162 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével végigmetszed a tigroszlán testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 53 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A tigroszlán karma a fejed mellett suhan el! A tigroszlán megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A tigroszlán szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 7 tigroszlán fogat. 382 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 392, sebződés: 0, gyógyulás: 42, összesen: +42 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 Eldereth szilánkot. Egy kart látsz a falon. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. Sorvadsz (-4 életerő). A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [16. PONT.] A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-4 életerő). A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [15. PONT.] Tested lassan sorvadozik (-4 életerő). Hoppsz, elérted a lefelé vezető lépcsőt. Nagyon szűk és csúszósnak is látszik... De azért megkockáztatod. Baj nélkül leértél! [14. PONT. --> 1. SZINT, 15. PONT.] A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-4 életerő). Egy széles, magas terembe érsz. [16. PONT.] Tested lassan sorvadozik (-5 életerő). Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [13. PONT.] Sorvadsz (-4 életerő). Mész tovább, előre. Innen csak egy út van: előre! [8. PONT.] Tested lassan sorvadozik (-4 életerő). A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [17. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy mérges pók van előtted! Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a mérges pók testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Kígyópengével végigmetszed a mérges pók szőrös testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 180 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével kilukasztod a mérges pók szőrös testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 124 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 39 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mérges pók csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A mérges pók szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kavadu iszákot, szereztél 4 csepp gyenge mérget. 167 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 524, sebződés: 0, gyógyulás: 42, összesen: +42 ÉP}

Sorvadsz (-5 életerő). A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [18. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy drótszőrű pincsi. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a drótszőrű pincsi bal hátsó lábát. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Kígyópengével egy irtózatos ütéssel felvágod a drótszőrű pincsi nyakát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 182 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével egy hatalmas csapással felmetszed a drótszőrű pincsi testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A drótszőrű pincsi állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 6 drótszőrt. 205 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 356, sebződés: 0, gyógyulás: 39, összesen: +39 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 Eldereth szilánkot. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-5 életerő). Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [33 pontot használtál fel, van még 20.]

lm 19 13 10 mozogsz 19 13 10
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [17. PONT.] Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-4 életerő). Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [20. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy ormánygőte. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az ormánygőte testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Megmarkolva a kígyópengét a másikra ugrasz. Kígyópengével végigmetszed az ormánygőte jobb első lábát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 187 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével végigmetszed az ormánygőte testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 50 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Az ormánygőte feléd harap, de sikertelenül. Az ormánygőte szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 ormánygőte csontot. 227 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 396, sebződés: 0, gyógyulás: 38, összesen: +38 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 Eldereth szilánkot. Sorvadsz (-4 életerő). Egy lépcső aljához érkeztél. Igyekezve a felfelé vezető utat bevilágítani, felóvakodsz. [19. PONT. --> 2. SZINT, 10. PONT.] Hirtelen egy kavadut veszel észre magad előtt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a kavadu testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Kígyópengével kilukasztod a kavadu bal szárnyát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 184 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével végigmetszed a kavadu testét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 50 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A kavadu feléd csap csőrével, de sikertelenül. A kavadu szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 kavadu lebenyt. 242 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 407, sebződés: 0, gyógyulás: 41, összesen: +41 ÉP}

A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-4 életerő). Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [11. PONT.] Hirtelen egy lebegő gombát veszel észre magad előtt. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét a másikra támadsz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a lebegő gomba puha kalapját. (2 támadással 160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 178 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével alaposan megvágod a lebegő gomba húsos törzsét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A lebegő gomba mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A lebegő gomba most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 kaját. 121 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 392, sebződés: 0, gyógyulás: 60, összesen: +60 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 Eldereth szilánkot. Tested lassan sorvadozik (-5 életerő). Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [12. PONT.] Hamarosan egy hamupókot pillantasz meg. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Megmarkolva a kígyópengét a másikra rohansz. Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a hamupók vékony lábát. (2 támadással 167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 190 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével végigmetszed a hamupók testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Csáprágó csattan csípőd közelében. A hamupók még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
201 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása. Elmúlt az áldomás hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 405, sebződés: 0, gyógyulás: 56, összesen: +56 ÉP}

A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-5 életerő). Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [13. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy goblin az. Nem látod jól, milyen fegyver van nála. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a goblin testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Kígyópengével egy irtózatos ütéssel felvágod a goblin testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 199 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével végigmetszed a goblin jobb lábát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) A goblin lendületes ütése célt téveszt. Véres nyál csordul ki a goblin száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 182 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 382, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 Eldereth szilánkot. A falból egy kar áll ki. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről. Tested lassan sorvadozik (-5 életerő).
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [18 pontot használtál fel, van még 2.]

lm 22 23 9 mozogsz 22 23 9
Sajnálom, nincs ilyen helyszín ezen a szinten.
Sajnálom, nincs ilyen helyszín ezen a szinten.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[0 pontot használtál fel, van még 2.]

lm 6 5 6 mozogsz 6 5 6
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[0 pontot használtál fel, van még 2.]

lm 7 5 5 mozogsz 7 5 5
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[0 pontot használtál fel, van még 2.]

ef 20 540 energia fejlesztése 20
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 1. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2022. évben 2. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 2. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még -3.]
Szomjadat csillapítod, a kulacsodból kortyolva. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-101 max. életerő). [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 5, 7, 27.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját töm magába a gyilkos szilmill. 3 kaját bezabál a sivatagi doareg. Itt az ideje a pihenésnek. A környéken körülnézel, táborozásra alkalmas helyet keresel. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a Thargodan illúzió hatása.
Ebben a körben -3 pontod maradt, ebből a következő körre -3 pontot vihetsz át. Kapsz még 259 pontot. A következő körben tehát 256 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


HALOTTHÍVÁS (93. VARÁZSLAT)
A halotthívás varázslattal életre hívhatsz egy gyengébb élőhalottat, és a szolgálatodba állíthatod. Az így animált hullák "elfogott szörnynek" minősülnek. Nem esznek semmit, és feltétel nélkül engedelmeskednek. Beidomításukra természetesen kell némi időt szánni (ID parancs - ha nem vagy tisztában a szörnyelfogás alapfogalmaival, kár is a halotthívást használnod), hogy felismerjék a parancsaidat. A varázslatot egy olyan mezőn kell kiadnod, ahol friss csatatér, de legalábbis egy kalandozó hullája van, ha zombit akarsz idézni, és ősi csatamezőn, ha csontvázat akarsz hívni. A varázslatot a jövőben máshol talált csatamezőkön, vagy romokon is kipróbálhatod. A varázslat elmondása 34 VP-be kerül, anyagi komponense két isteni könnycsepp.

KARAKTERLAP

Ignacio, egy vörös, hosszú hajú, barna szemű árnymanó férfi vagy. Pikkelyes a bőröd. Chara-din tanítványa vagy. A Árnymenők (#9153) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 118. fordulód.

Erő: 17 (29) Szint: 44 Merészség: 99/5 Magasság: 102 cm
IQ: 27 (42) Támadás: 120 Agresszió: 3 Testsúly: 35 kg
Ügyesség: 17 (31) Védekezés: 100 Menekülés: 1 % Életkor: 3/51 év
Egészség: 18 (31) Életpont: 1019/1537 Jellem: gonosz (49) Tul. pont: 36
Szerencse: 27 (58) Varázspont: 1715/3 Pénz: 31273 arany Kép. pont: 69
Tudatpont: 90/77 Pszi pont: 163/242 Halhatatlanság: 10 %
Eddig összesen 2082 szörnyet (38 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 182 138 TP-t kaptál. Jelenleg 11 755 735 TP-d van. A következő szinthez még 844 265 TP szükséges. Trófeáid: Folrang, triklem drakolder, rubin sárkány. A 114. fordulódban 772906 arany került a bankszámládra. 773748 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 9/42 ökölvívás: 1/0 szúrófegyverek: 1/0
vágófegyverek: 38/17 (+17%) ütőfegyverek: 1/0 lőfegyverek: 1/0
dobófegyverek: *31/100 (+4%)

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (1 -17.); kábító nyilacska (#1590) (18 -33.); hófehér dobónyíl (#1922) (34 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
161,57 mezőn táborozol, a 84. labirintusban, 2. szinten, 13. ponton
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 422
Kedvenc táborhely: 196,75
Legfeljebb 10 TU-t válthatsz TVP-re.
Feltételes varázskő használat: 20 százalék varázspont alatt.
JLKzott minoszkúpok: 24, 88, 83, 87, 85, 92, 84, 93

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 95 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 5.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 35/44 (-300%) 2. nyomkövetés: 18/73 3. lopás: 2/10 (-300%)
4. mászás: 3/6 5. csapdakészítés: 34/78 (+7%) 6. csapdaészlelés: 20/3 (-300%)
7. gyógyítás: 1/25 8. titkosírás: 2/77 (+22%) 9. felderítés: 26/84 (-283%)
10. szörnyidomítás: 15/48 11. teológia: 81/71 (+243%) 12. taumaturgia: 121/62 (+85%)
13. szerencsejáték: 8/27 14. versengés: 8/97 (+9%) 15. harcművészetek: 1/0
16. zene: 6/23 (+18%) 17. szörnyismeret: 14/12 18. pszi: *23/100
19. zárnyitás: 23/76 (-300%) 20. vadászat: 10/4 21. vitalitás: 3/90
22. bányászat: 7/15 23. testépítés: 1/88 24. úszás: 11/46
25. főzés: 1/0

FELTÉTELES PARANCSOK (még 41 lehet)
deus ex machinád 2 mezőre repítsen
totem 70% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
kutatsz max. 200 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot ), bunthar zsákot (#734) (max. 2 darabot, csak egyszer), mágikus ingát (#2669) (max. 2 darabot, csak egyszer)
elfogod dűnelordot (#341) teriád háló-csapdával (#1280), uchakót (#308) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 200 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang (11)
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 23, max: 50)
vark. nekromanta (#173), Zinthurg (#180), sírlidérc (#172), gnóm szolgáló (#181), Fairlight hívők (#997), varkaudar hadúr (#270), nőstény varkaudar (#689), varkaudar íjász (#687), borzalmas varkaudar (#166), zoloboo sámán (#230), norpadolótika (#226), kultúrmasztodon (#227), Raia szent lovagja (#239), magger (#747), massza (#217), degradátor (#210), öregedést okozó lények (#9095), élőholt ősmágus (#179), lidércúr (#252), triklem drakolder (#275) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), halálelementál (#279)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
bűbájlidérc (#761), óriás hópárduc (#7290)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
puha ütés (#60, 18 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) a halál csókja (#187, 10 VP, 2 TVP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) rúnakő teremtése (#201, 15 VP, 80 TVP) álommérgezés (#202, 10 VP, 5 TVP)
mágiafaló (#203, 12 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) káosz szava (#207, 25 VP)
ékkő kreálása (#466, 100 VP, 10 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 30 vp; taumaturgia: 36 vp;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (98,25,3) Symulf rúnája (#182) esszenciavédelem 2 (#188) láth. észlelése (#78)
erőpajzs III (#127) tulajdonságpajzs (#26) varázsvédő varázs (#370) hadiszerencse III (#59)
láthatatlanság (#76) sorvasztás (#102)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
0. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
Asylux csapdája (#233), éjfattyak végzete (#260)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
hhaar burka (#32)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 15, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> nómenklatúra (#158) villámcsapás (#50) >> varkaudar katona (#691)
tűzgolyó (#155) >> varkaudar hírnök (#686) izomernyesztés (#33) >> Zinthurg (#180)
tűzgolyó (#155) >> Techiulan (#400)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 15, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> Eruol (#378) gázpajzs (#467) >> Thargodan mágus (#318)
fehér glóbusz (#47) >> Ylgoroth (#332) fehér glóbusz (#47) >> Sötétség Hercege (#296)
fehér glóbusz (#47) >> márvány sárkány (#328) gázpajzs (#467) >> smaragd sárkány (#326)
gázpajzs (#467) >> ében sárkány (#327) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
gázpajzs (#467) >> ősdentor (#282) gázpajzs (#467) >> varkaudar iszákos (#688)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +64 kg teher) státusz: OK
gyilkos szilmill (#7456) (+2 sebzés közelharcban) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Bizonyítsd, hogy méltó a jellemed hitedhez! [oldj meg egy jellempróbát a GO paranccsal és érj el 100-as gonoszságot].
2.) Előttem még a királyok is fejet hajtanak. Áldozz oltáromnál két királyi koronát!
3.) A Tguarkhanok cserben hagytak, büntesd meg tehát őket, ölj meg közülük egyet!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 499. tárgyat kell leadnod. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. Toborzóiroda (762): 193. labirintus (183,37). tündérpalota (830): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
24, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 84, 85, 87, 88, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 193, 245.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 7, 13, 15, 20, 34, 41, 42, 43, 44, 46, 49.

HŐSTETTEID
A morf invázióban megölt morfok száma: 99, az összesen kapott pontszám: 4950. (összesen ölhető: 222 )

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: h 1755 800, vv 224 364 138, vv 182 188 261, vv 243 78 242, ek 215 20, ek 40 10, hh 1100 1253 745, hh 1546 1629 841, kf 441 1728, kb 211 25.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
tudatpajzs áttörés (115)
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
mestertolvaj (150)
kaszt.kiteljesedés (166)
emlékezetfrissítés (177)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
teljeskörű letap. (277)
a falak leomlanak (291)
harci mágia (334)
zsákmány kihívása (340)
élőholt kísérők (360)
menőmágia (365)
menő átok (370)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU.
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU.
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
kőbőr (507) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 60 TU. szükséges még: 90 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 8221 TU szükséges.)
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
teleportmester (592) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Vágófegyverek
1 * kígyópenge (#955) 1 kőkés (#6) 1 * nitmák penge (#837)
Ütőfegyverek
1 Aritma ostora (#1605) 1 kőkalapács (#13)
Vízifegyverek
1 kampós acélszigony (#455)
Lövedékek
1 mihlanil nyíl (#597)
Dobófegyverek
7 bogyógránát (#430) 4 esszenciakristály (#350) 1 fejsze (#1240)
47 hófehér dobónyíl (#1922) 3 jégpasztilla (#1566) 27 kábító nyilacska (#1590)
8 mihlanil dobótőr (#599) 64 * vas dobónyíl (#189)
Páncélok
1 dalebg.kristályvért (#564) 1 krapixlon fürdőruha (#454) 1 * tükörpáncél (#519)
Sisakok
1 * bozontfonat (#1563) 1 harci maszk (#1739) 1 * kabuto (#1373)
1 * Khór maszkja (#1138) 3 királyi korona (#338) 1 mentát korona (#1559)
3 optiri agysisak (#315) 1 pszi katalizátor (#610) 1 * ryuku kalózkendő (#1157)
Köpenyek
1 hótarantula köpeny (#842) 1 láthatatlan köpeny (#441) 1 * merénylő köpenye (#1728)
1 őselemek köpenye (#560) 1 sötét kámzsa (#699)
Vállvédők
1 Batharak vállemeze (#831) 14 * boszorkánykendő (#1697) 1 * sode (#1374)
1 * tőrvető vállszíj (#1943)
Kesztyűk
1 mászókarom (#78) 1 * sárhajító kesztyű (#846)
Övek
1 * kígyóbőr öv (#410) 1 * ryuku derékszíj (#1324)
Övcsatok
1 * díszes fegyvertok (#1638) 1 * kyorg övcsat (#1456)
Nadrágok
1 * hakama (#1369) 1 hoarián bőrnadrág (#1345) 1 rájabőr úszógatya (#405)
1 * ryuku csataszoknya (#1319) 1 * topáz erényöv (#731)
Csizmák
2 * értépő sarkantyú (#1482) 1 kalózcsizma (#1483) 2 * törpe bakancs (#475)
1 tűzúr csizmája (#533) 1 vascarai csizma (#370)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 hatalom fülbevalója (#817) 5 mópat token (#585) 2 ősmágus fülbevalója (#608)
2 * roxati üvegszem (#443) 1 rubin fülbevaló (#673) 1 * saválló fülbevaló (#1552)
2 * tűztagadó (#1979)
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 1+2)
1 csillogó nyakék (#1120) 1 * csodálatos nyaklánc (#1211) 1 dramoan talizmán (#968)
1 fűzött kagylósor (#1493) 2 gólem talizmán (#811) 1 halálhozó talizmán (#813)
2 hősiesítő medál (#1558) 1 Iniac nyaklánca (#1723) 1 * káosz szimbólum (#361)
1 natharion gömb (#865) 1 Ovgun nyaklánca (#615) 1 ritualista amulett (#708)
2 rothasztó talizmán (#815) 1 Tsutomu amulettje (#1507) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
11 vortex amulettje (#607) 2 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 Hatalom Karkötője (#1210) 2 * Luthius karkötője (#527) 1 mászó-karperec (#392)
1 pókkarmok (#886) 1 * rogalhal csuklópánt (#891) 1 * Thargodan karkötő (#1249)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3)
62 angyalok gyűrűje (#529) 1 Blounther gyűrűje (#1548) 4 * Dendeitren gyűrűje (#1713)
3 * drakolder gyűrű (#969) 1 * Élet gyűrűje (#1166) 1 háború gyűrűje (#722)
4 * koponya gyűrű (#1733) 1 kráken gyűrű (#1165) 1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
4 smaragd védőgyűrű (#223)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 2+1)
1 * Lucius szerencsep. (#1759) 1 * mind. jádeköve (#2565) 1 * nodonrod kitűző (#1533)
Löttyök és porok, tartóstul
45 aranyló ugarhéj (#100) [üres, kapacitás: 450]
11 Fekete Kehely (#283) [bennük 15 korty sötét ital (#284), fér még: 40]
148 fűszertartó (#210) [bennük 246 csepp sáfránypor (#211), fér még: 494]
20 kavadu iszák (#25) [bennük 164 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 36]
21 mágusszelence (#1076) [üres, kapacitás: 210]
1 molluszk ház (#353) [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3]
15 sullár hólyag (#168) [bennük 26 csepp spiritusz (#170), fér még: 274]
23 szent kehely (#257) [bennük 230 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 0]
22 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 132]
3 toxyl üvegcse (#592) [bennük 22 csepp toxyl (#591), fér még: 8]
1 uzbány csőr (#169) [benne 12 csepp ugh méreg (#166), fér még: 0]
75 vizestömlő (#3) [bennük 1492 korty víz (#27), fér még: 8]
10 zöld üveg (#82) [bennük 164 csepp ragasztó (#83), fér még: 36]
Eszközök, használati tárgyak
4 aenouth ködkürt (#1554) 151 áldott kő (#642) 1 aranyfaló ládikó (#1755)
1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504) 70 aranytű (#272)
1 argum szörnymágnes (#2503) 1 árnyékkulcs (#566) 1 ásó (#34)
1 Augur varázskönyve (#1097) 1 Baghar fétise (#1098) 1 + Beholder csapda (#2107)
1 berzerker rablánc (#1865) 1 bo'adhun idol (#745) 1 bőrkantár (#1125)
1 bunthar zsák (#734) 1 csontkulcs (#74) 1 destabilizátor (#1275)
23 deus ex machina (#1) 1 Éjmágus tükre (#1100) 1 Ezüstmágus kürt (#697)
10 Fairlight szütyője (#2108) 3 fáklya (#36) 1 feneketlen bugyor (#570)
1 fenőkő (#1618) 28 fiatalság itala (#473) 1 fülemüle síp (#1576)
5 fűszerkeverék (#1170) 1 Goachan pipája (#1315) 438 gyógykenőcs (#313)
1 Harcosok Könyve (#719) 2 hibátlan gyémánt (#680) 1 hollókrist. prizma (#1268)
1 Horsa lámpása (#1338) 200 kaja (#2) 1 katonai kötszer (#1508)
1 keg gomba (#1615) 1 kis ónixkulcs (#1110) 1 koboldkorona (#1629)
4 kötél (#92) 4 kristályfolyadék (#449) 25 krónika (#1725)
1 Leah tekercse (#1258) 1 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekharang (#1607)
10 leviatán hólyag (#2182) 10 leviatángumó (#1757) 1 lótakaró (#1356)
1 Ma'yia furulyája (#949) 1 mágikus inga (#2669) 22 manakristály (#500)
1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 14 megsemmisítő (#1540)
4 mérleg (#81) 1 moa varázsdoboz (#1133) 1 Morgan szilánkja (#508)
1 nyomkereső talizmán (#671) 1 oldalzsák (#1172) 1 olló (#335)
1 párducbőr pénztárca (#1118) 12 pszi kő (#248) 1 pszi kristály (#618)
1 quwarg ikergömb (#2237) 1 Rahn ékkő (#701) 1 rézkulcs (#75)
2 roxati zárfaló (#314) 1 sáfránykristály (#675) 3 sámán gyógykenőcs (#1139)
1 Sheran cserepe (#1271) 1 szeksztáns (#32) 1 térhajlító kavics (#1539)
1 teriád dobóháló (#1281) 15 titanitdukát (#1480) 4 titkos teleportkő (#1387)
1 törpe őskő (#633) 3 tubarkő (#700) 36 tudás gyöngye (#522)
1 Tudás Könyve (#567) 1 tűzfény (#686) 1 varázskő (#305)
1 varázskorsó (#1546) 1 varkaudar csésze (#841) 11 varkaudar látógömb (#1107)
21 varkaudar pálinka (#1137) 1 Zu'lit tarsolya (#537)
Rúnák és kenőcsök
1 * manarúna (#2672) 1 * zafírrúna (#2671)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1 agvari manafókusz (#890) 10 alaprúna (#2670) 13 álompor (#396)
49 amniosz (#203) 1 antilopbőr (#48) 9 átlátszó morfplazma (#2451)
3 aurach fog (#657) 1 bakkura bőr (#95) 5 berzerker tüske (#713)
11 bíbor morfplazma (#2450) 28 borkonyó bibe (#312) 14 bronz nyakörv (#761)
1 csalánvirág (#582) 64 csillezsályalevél (#1253) 19 csuklyavirág (#133)
1 darázsfarok (#654) 6 darázsszárny (#652) 2 dözmöng szív (#122)
34 drótszőr (#37) 26 ében toboz (#578) 4 eknozol (#540)
21 Eldereth szilánk (#512) 35 ezüstdarab (#326) 6 fehér morfplazma (#2445)
7 fekete morfplazma (#2446) 22 fokhagyma (#403) 51 galachmit (#310)
53 halcsont (#390) 5 iknegurin (#541) 1 kaktuszbogyó (#429)
1 kavadu lebeny (#24) 2 kazmár gyökér (#205) 13 kék morfplazma (#2442)
1 kij formázó minta (#717) 1 kreiton agy (#1142) 1 kreiton esszencia (#892)
8 lila morfplazma (#2448) 12 lótuszvirág (#447) 193 madártoll (#112)
37 mágiaszilánk (#2668) 1 Mg'thorath köve (#1399) 1 mihlanil (#539)
8 Morgan kristálya (#659) 1 mösze hátpáncél (#1229) 15 mutáns csont (#331)
13 narancs morfplazma (#2449) 1 ormánygőte csont (#21) 4 ősmatéria (#1254)
122 pirkit (#153) $2 púderkő ($119) 4 purifikátor háj (#269)
381 quwarg tojás (#360) 2 rakolits por (#669) 9 remák szív (#264)
1 rémplazma (#616) 3 rézdarab (#70) 7 rókafarok (#124)
5 sárga morfplazma (#2447) 7 szulfin (#676) 53 szvó-ektoplazma (#151)
9 téfea-agy (#172) 74 Thargodan esszencia (#328) 14 tigroszlán fog (#63)
8 tükör (#43) 51 vámpírfog (#1221) 7 varányszem (#30)
14 vörös morfplazma (#2443) 2 vörös zyel (#606) 14 xirnox szív (#213)
13 zöld morfplazma (#2444)

Összsúly: 359.26 kg Megterheltség: 96%
GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 89 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 365 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (22 db, BANKSZÉF MÉRETE: 22)
10 bunthar bőr (#733) 253 drótszőr (#37) 305 Eldereth szilánk (#512)
5 esszenciakristály (#350) 36 ezüstdarab (#326) 70 fokhagyma (#403)
2626 gyógykenőcs (#313) 210 hófehér dobónyíl (#1922) 1250 kábító nyilacska (#1590)
70 kaja (#2) 30 kreiton agy (#1142) 500 madártoll (#112)
3 mópat token (#585) 1 nerub csontszablya (#1881) 82 pszi kő (#248)
5 quwarg katalizátor (#1535) 1 sárkányölő kard (#289) 50 sötét ital (#284)
2 súlyzó (#347) 12 szuperkötél (#209) 74 szvó-ektoplazma (#151)
1 teknős mágiapáncél (#1396)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
3835 arany (#50) 1 áldott kő (#642) 1 csillezsályalevél (#1253)
29 gyógykenőcs (#313) 1 kábító nyilacska (#1590) 2 kaja (#2)
1 madártoll (#112) 1 manakristály (#500) 1 quwarg tojás (#360)
11 sáfránypor (#211)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 antilopbőr (#48) 1 átlátszó morfplazma (#2451) 1 bakkura bőr (#95)
1 bíbor morfplazma (#2450) 2 csuklyavirág (#133) 6 drótszőr (#37)
12 Eldereth szilánk (#512) 1 fehér morfplazma (#2445) 3 fiatalság itala (#473)
4 gyenge méreg (#26) 1 isteni könnycsepp (#260) 1 kavadu lebeny (#24)
2 kék morfplazma (#2442) 1 lila morfplazma (#2448) 1 narancs morfplazma (#2449)
1 ormánygőte csont (#21) 2 sárga morfplazma (#2447) 2 sötét ital (#284)
7 tigroszlán fog (#63) 2 varányszem (#30) 1 varázskő (#305)
1 varkaudar pálinka (#1137) 1492 víz (#27) 2 vörös morfplazma (#2443)
1 zöld morfplazma (#2444)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

160 161 162
56
57
58
(161,57) a 84. labirintus bejárata, mínosz-kúp (#178), oltár, egy ismeretlen isten rúnaköve, szent tölgyfa (#393), művészi porolit (#720), éltető morf (#7625), változatos morf (#7626), lila brekk (#11), vadász tatu (#10), gonyolék (#13), szárnyas gömböc (#12), kőszáli disznó (#34), woor-antilop (#31), surranó kígyó (#30), rambó bogár (#14), démontetű (#15), homokvarány (#16), bolhakutya (#17), bakkura (#52), óriás patkány (#42), tigroszlán (#43), mérges pók (#20)

Üzenet küldése a karakternek