1180. forduló, 1182. forduló, Peaky összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2024. febr. 20. 20h:11'
EZ A 1465. JÁTÉKHETED, 1181. FORDULÓD
1466. játékheted kezdete: febr. 28.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 15 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #5242
SZÁMLA : XXXX

PEAKY KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [614,73] koordinátán.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Gyenge vagy, a betegség halálosan kimerített. Nem hiszed, hogy fel tudnál épülni belőle, s a gyógyítók sem hisznek benne - látod a szemükön. Egyedül a fogadós bizakodó, mintha valami csodában hinne. Megkörnyékez, füledbe suttog. Végül - nincs más választásod - elfogadod, amit kínál. Az alak, akivel visszatér, rád néz, izzó tekintete összekapcsolódik a tiéddel. Beszéd nélkül hallod a hangját: egészséget, erőt, ifjúságot kínál; cserébe hűséges szolgálatot kíván mindössze... Ereit felszakítva vérét adja neked, eleinte furcsa, kellemetlen íze miatt majdnem rosszul leszel... égeti torkodat - megnyugtat, hogy csak a felesleg pusztul el -, de aztán érzed, hogy erővel tölt el, meggyógyít, megváltoztat a vér... Lelkedbe égett a bélyeg: egy vámpír szolgája lettél.
Zu'lit tarsolya termel 1 kék orchideát. Az aranytermő erszény 142 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 gyíkfüvet. A teremtés zsákja létrehozott 1 mocsári penkét. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 3 tl'urlang fiolát. [tl'urlang fiola ládikóba-> (582,79)-> 100 arany, -2 ÉP] A méregtermő iszák termelt 1 gyenge mérget. (Nincs mibe rakni 1 gyenge mérget.) Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 pszi követ.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+2 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+532 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+1160 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+32 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a chaktra vadászeb. (+9 kaja.) 23 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Időközben sokat nézelődtél, keresgéltél, hátha egy óriás sziklozug nyomára bukkansz. Már majdnem feladod, amikor egy kifejlett példányra bukkansz!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 429 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1505 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az óriás sziklozug bal első lábát. (16 támadással 1358 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Kőkéssel végigvagdosod az óriás sziklozug bal hátsó lábát. (13 támadással 1925 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+482 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 642 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az óriás sziklozug testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1904 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-238 életpont.) Vámpirizálsz (+476 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 546 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 151 903 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7796, sebződés: 784, gyógyulás: 1098, összesen: +314 ÉP}

A táborozásod hátralévő idejében még egy szörny bukkant a táborhelyedre - vagy te bukkantál az övére. Egy biztos, az előtted álló csata neki egy esélyt jelent, hogy bosszút álljon fajtársáért, neked egy esély, hogy egy újabb vadászzsákmánnyal büszkélkedhess.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 402 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1458 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az óriás sziklozug békés pofikáját. Kritikus ütés! (16 támadással 1504 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A chaktra vadászeb nagyot harap ellenfeledbe. (16 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kőkéssel megvagdalod az óriás sziklozug fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 2002 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+501 életerő). A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 609 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az óriás sziklozug békés pofikáját. Kritikus ütés! (7 támadással 1666 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-208 életpont.) Vámpirizálsz (+417 életerő). A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (36 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Az óriás sziklozug megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 525 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 sziklozug comb. 151 903 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7781, sebződés: 733, gyógyulás: 1053, összesen: +320 ÉP}

A sikeres vadászaton felbuzdulva, tovább kerested a lény nyomait, és szerencsédre rábukkantál egy újabb példányra a környéken.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 358 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 1399 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az óriás sziklozug testét. Kritikus ütés! (16 támadással 1504 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod az óriás sziklozug farkát. Kritikus ütés! (13 támadással 2002 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+501 életerő). A király szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 581 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az óriás sziklozug békés pofikáját. (10 támadással 2010 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-251 életpont.) Vámpirizálsz (+503 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (24 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Az óriás sziklozug megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 563 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 sziklozug comb. 151 903 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy vágófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7918, sebződés: 814, gyógyulás: 1147, összesen: +333 ÉP}

(Önanalízis: +45% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 1578. Kapsz 19 VP-t.]

* 1. KP: kf 1432 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1432. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1578.]

* 2. KP: v 169 20 25 elmormolod a 169. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Sikerült elmondanod az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1573. Kapsz 14 VP-t.]

* 3. KP: v 1 50 25 elmormolod az 1. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Megidézted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 25 életpontot tudsz így gyógyulni. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1568. Kapsz 14 VP-t.]

* 4. KP: vv 57 165 28 elmormolod az 57. varázslatot a 165. varázslatot a 28. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Lelked megacélosodik. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1568.]
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1566. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1564. Kapsz 5 VP-t.]

* 5. KP: vv 182 220 209 elmormolod a 182. varázslatot a 220. varázslatot a 209. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1562. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1560. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1558. Kapsz 5 VP-t.]

* 6. KP: vv 26 90 224 elmormolod a 26. varázslatot a 90. varázslatot a 224. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1556. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Agyburok feszül a tudatod köré. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1556.]
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1556.]

* 7. KP: vv 53 296 297 elmormolod az 53. varázslatot a 296. varázslatot a 297. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1554. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1552. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1550. Kapsz 5 VP-t.]

* 8. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 70 71 73 elmormolod a 70. varázslatot a 71. varázslatot a 73. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 1549. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1547. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 1542. Kapsz 14 VP-t.]

vv 120 247 64 elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 64. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1540. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1538. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-6 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1536. Kapsz 5 VP-t.]

vv 485 478 295 elmormolod a 485. varázslatot a 478. varázslatot a 295. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Fókuszálod a mentális energiádat, hogy egy ideig képes legyél elemezni a sikereidet. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 1531. Kapsz 14 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-50 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1529. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-50 pszi pont.] [25 pontot használtál fel, van még 1504. Kapsz 70 VP-t.]

vv 326 376 303 elmormolod a 326. varázslatot a 376. varázslatot a 303. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 1501. Kapsz 8 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1499. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [7 pontot használtál fel, van még 1492. Kapsz 19 VP-t.]

h 1133 0 0 használod az 1133. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [20 pontot használtál fel, van még 1472. Kapsz 56 VP-t.]

h 1271 1253 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy csillezsályalevelet Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 1467. Kapsz 14 VP-t.]

h 1327 20 0 használod az 1327. tárgyat
Püfölni kezded a dobot, és dúdolva kíséred. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. Egészen harcias kedved támad. (+2 sebzés.) (Önanalízis: +25% zene.) [20 pontot használtál fel, van még 1447. Kapsz 56 VP-t.]

ek 215 90 0 t. energia kisütése: 215 90
336 varázspont felhasználásával előállítasz 28 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1447.]

h 1153 0 0 használod az 1153. tárgyat
Elkortyolgatod egy ryuku amfora tartalmát. Finom, édes lötty ez, elfogyasztását mégis különös borzongás kíséri. Reméled a hatása sem marad el, ami a palackon írva vagyon (+2% kincskeresés a forduló végéig). [0 pontot használtál fel, van még 1447.]

h 1154 0 0 használod az 1154. tárgyat
Gyorsan, de körültekintően bekenegeted tárgyaidat a ryuku védőkenőccsel. Megnyugodva látod, hogy a halványkék derengés óvni fogja tárgyaidat a teljes megsemmisüléstől. [4 pontot használtál fel, van még 1443. Kapsz 11 VP-t.]

h 1145 0 0 használod az 1145. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [0 pontot használtál fel, van még 1443.]

h 1546 0 0 használod az 1546. tárgyat
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 1442. Kapsz 2 VP-t.]

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Sikerült elmondanod a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 405 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1237 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a hoarián sárkánybébi feltűnő végtagjait. Kritikus ütés! (15 támadással 2055 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) A király szilmill megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. A szörny tüzet lehel! A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. A lény jeget köp rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kőkéssel többször mélyen végigmetszed a hoarián sárkánybébi testét. (13 támadással 2883 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+721 életerő). A chaktra vadászeb segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (31 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 639 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. Kritikus ütés! (1 támadással 343 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (24 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az 5 hoarián sárkánybébi állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az 5 hoarián sárkánybébi melléd csap a farkával! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 8 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (582,79)-> 160 arany, -2 ÉP] 69 576 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Egyre gyűlöltebb ellensége vagy a hoariánoknak! A legjobb, ha nem is mész falvaik közelébe. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7659, sebződés: 3, gyógyulás: 843, összesen: +840 ÉP}

[-100 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1437. Kapsz 14 VP-t.]

v 84 811 0 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Ereidben a vér forrón lendül előre. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy topáz draklent! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy topáz draklen! Ezt kerested. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 101 szúró, 101 vágó, 101 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 197 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 746 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. 68 életpontot vesztettél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 15 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a topáz draklen pikkelyes testét. (15 támadással 1454 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kőkéssel párszor kilyukasztod a topáz draklen testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2301 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 635 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a topáz draklen testét. Kritikus ütés! (4 támadással 1092 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (20 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A topáz draklen feléd harap, de sikertelenül. A topáz draklen karma a fejed mellett suhan el! A topáz draklen farkával melletted a levegőbe suhint. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (582,79)-> 24 arany, -2 ÉP], 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (582,79)-> 16 arany, -2 ÉP], 4 arany és egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (582,79)-> 2 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen kulcs. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6552, sebződés: 74, gyógyulás: 24, összesen: -50 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1427. Kapsz 28 VP-t.]

* 9. KP: mak 2 0 0 makró 2

bb 347 0 0 beraksz a bankba a 347. tárgyat
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 1427.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 422 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 693 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 67 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 2 hajító csillag. Alaposan megsorozod a zafír sárkány óriási karmát. (2 támadással 242 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb megcsócsálja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (582,79)-> 12 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (582,79)-> 26 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (582,79)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (582,79)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (582,79)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1373, sebződés: 77, gyógyulás: 24, összesen: -53 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1417. Kapsz 28 VP-t.]

vv 359 300 319 elmormolod a 359. varázslatot a 300. varázslatot a 319. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [15 pontot használtál fel, van még 1402. Kapsz 42 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [5 pontot használtál fel, van még 1397. Kapsz 14 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1395. Kapsz 5 VP-t.]

v 320 2 0 elmormolod a 320. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Elmormoltad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 2 ősmatéria. [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1390. Kapsz 14 VP-t.]

vv 361 482 243 elmormolod a 361. varázslatot a 482. varázslatot a 243. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [6 pontot használtál fel, van még 1384. Kapsz 16 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 kvazárt.) [-100 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1382. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 29 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1407. Kapsz 14 VP-t.]

h 1398 788 0 használod az 1398. tárgyat
Hozzáérinted a hátizsákodból kivett tl'urlang fiolát Zafórion esszenciájához, s a ragadós anyag rögtön bekebelezi. Az idő folyása azonnal megváltozik körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 1417.]

h 926 0 0 használod a 926. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1417.]

h 1945 0 0 használod az 1945. tárgyat
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 1417.]

h 697 9999 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+3557 varázspont, -7114 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1417.]
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+5522 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [4 pontot használtál fel, van még 1413. Kapsz 11 VP-t.]

v 320 1 0
Ugyanaz a parancs kétszer ugyanabban a makróban nem futtatható.

vv 543 316 453 elmormolod az 543. varázslatot a 316. varázslatot a 453. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 ómatéria). [0 pontot használtál fel, van még 1413.]
Ezt a varázslatot nem mondhatod el többször (már 20-szor sikeresen megidézted)! [0 pontot használtál fel, van még 1413.]
A varázslatot nem tudod elmondani, mert nem adtad meg a 2. paramétert. [0 pontot használtál fel, van még 1413.]

v 439 20 0 elmormolod a 439. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Létrehoztad a kódtörés varázslatot! Kutatás során a phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1408. Kapsz 14 VP-t.]

vv 11 288 299 elmormolod a 11. varázslatot a 288. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1406. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 ektoplazmát.) A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1406.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1426.]

h 1265 0 0 használod az 1265. tárgyat
Ledöntesz egy adagnyi gyilkos mérget. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( sebződsz 50 életpontot, viszont a fordulód végéig méreg alapú varázslataid többet fognak sebezni.) [0 pontot használtál fel, van még 1426.]

* 10. KP: mak 5 0 0 makró 5

h 2019 0 0 használod a 2019. tárgyat
Használatba hozod a quwarg térváltót, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Ami ezután következik, meglep: a térváltó egyenesen a quwarg szuperboly szívébe visz. A hatalmas kürtőkből, és tornyokból álló felépítmény aljában több bejáratot is látsz, de mindnél túl nagy a sürgés-forgás. Egyetlen lény sem meri megközelíteni a gigantikus képződményt, csakis te. Mindig azt tanultad, hogy legjobb védekezés a támadás. Már csak az nem világos, hogy ki védekezik, és ki támad, mikor érkeztedre milliónyi kis quwarg ront rád, és megpróbálnak ízekre szedni. [Sebződsz 251 ép-t.] Alig tudsz tőlük megszabadulni. Egy hatalmas árnyék vetül rád, miközben a csípésektől kábán tántorogsz. Egy quwarg ölészmester jön feléd. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {támadása: 300.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 407 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg ölészmester testét. (17 támadással 1186 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (56 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (17 támadással 7412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1853 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 661 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölészmester fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 5890 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1202 életerő). A chaktra vadászeb is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg ölészmester. (2 támadástól 1040 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +208 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (3 támadással 1293 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+323 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 607 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a quwarg ölészmester testét. (1 támadással 290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (78 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 1130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +226 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.)
A quwarg ölészmester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 59 arany. 298 003 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17977, sebződés: 3341, gyógyulás: 4150, összesen: +809 ÉP}

Néhányan itt már visszafordultak volna, de téged keményebb fából faragtak. Hisz most jön még csak a java! Kiválasztasz egy ígéretesnek látszó oldaljáratot, és azon keresztül folytatod az utat. Ideje lenne megkeresni a kincseskamrát. Egy q. rekonstruktőr készül a lemészárlásodra. { halál alapú varázslat nem hat rá.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. A szilánk működik (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Megjelenik egy lidérc! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 414 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 726 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Távolról átok varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a q. rekonstruktőr testét. (17 támadással 2131 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a q. rekonstruktőr bal hátsó lábát. (19 támadással 7044 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1761 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 630 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5890 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+479 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a q. rekonstruktőr. (6 támadástól 1100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +220 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 173 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (2 támadással 89 ép-t sebzett.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Ököllel többször eltalálod a q. rekonstruktőr testét. (14 támadással 5198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1142 életerő). A király szilmill is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 626 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a q. rekonstruktőr fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 341 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a q. rekonstruktőr csáprágójával. (6 támadástól 1068 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +214 ÉP.) A lidérc rád támad! (2 támadással 86 ép-t sebzett.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 teriád kobak, 7 tinta (Nincs mibe rakni 7 tintát.) és 38 madártoll. 356 495 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23157, sebződés: 2516, gyógyulás: 3853, összesen: +1337 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! A karod majd' elszakad, olyan fáradt fagy, és legszívesebben lekuporodnál a fal mellé, hogy pihenj egy kevéskét, de persze erről most szó sem lehet, hiszen minden kanyar mögül halál les rád. Megrázod magad, és kincsek halmazát képzeled magad elé, hogy legyen miből erőt meríteni. Tovább óvakodsz. Egy quwarg kapuőr támad rád. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 40d11+100.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 405 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1463 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy mágiatörés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg kapuőr torát. (17 támadással 2141 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (75 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg kapuőr testét. (19 támadással 7102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+903 életerő). A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 644 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg kapuőr bal első lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 5890 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (38 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg kapuőr. (3 támadástól 576 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg kapuőr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg kapuőr potrohát. Kritikus ütés! (6 támadással 2586 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+647 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (10 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 612 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg kapuőr potrohát. (1 támadással 297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 586 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 368 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.)
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-907 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (582,79)-> 66 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 349 595 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21362, sebződés: 2811, gyógyulás: 2044, összesen: -767 ÉP}

A quwargok kincsei ott csillognak a domb. Ajjaj, nem domb az, hanem egy óriási quwarg háta! Hopp, most feláll, megfordul, és egyből feléd iramodik! Hiába, nincs lehetőséged meghátrálni, hisz várnak rád a kincsek! Egy quwarg mágusherceg intéz feléd kihívást. {támadása: 240.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Gyógyulsz (+6 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 417 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy teljes őrület pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 357 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sivatagi vihar II. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy isteni átok varázslatot, majd rád küldi. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Egy sivatagi vihar II varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg mágusherceg jobb oldalát. (17 támadással 2169 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg mágusherceg testét. (19 támadással 6740 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1676 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 630 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg mágusherceg rücskös torát. Kritikus ütés! (17 támadással 5890 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső fagyhalál. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy sivatagi vihar II varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kyorg gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! (A(z) tűztagadó védett meg.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a quwarg mágusherceg testét. (19 támadással 6623 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 651 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg mágusherceg jobb középső lábát. (5 támadással 1445 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.)
A quwarg mágusherceg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy teriád méreg és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (582,79)-> 48 arany, -2 ÉP], ezenkívül 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (582,79)-> 99 arany, -2 ÉP]. 386 230 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 24989, sebződés: 4, gyógyulás: 1709, összesen: +1705 ÉP}

Nem hallod újabb quwargok közeledtét, így itt a lehetőség egy kis fosztogatásra. Csak aztán nehogy túl sok időt tölts idebenn... A kincseskamra ajtaja lassan nyílik, és te türelmetlenül várod, hogy beljebb hatolhass! Mikor ezt végre megteheted, a szád is nyitva felejted az ámulattól. Ameddig a szemed ellát kincsen állnak hegyekben. Sajnos nincs időd turkálni, csak azt viszed, amit legelsőként meglátsz. A következő kincseket találtad: 3 grifftojás [grifftojás ládikóba-> (582,79)-> 30 arany, -2 ÉP], egy páncélfényező, 19 sárkánypikkely [sárkánypikkely ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 4 ében nyílvessző [ében nyílvessző ládikóba-> (582,79)-> 400 arany, -2 ÉP] és egy garling kristály. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, a térváltó visszarepít a kiindulási koordinátára. [105 pontot használtál fel, van még 1321. Kapsz 294 VP-t.]

v 323 1954 0 elmormolod a 323. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy téridő hasadék belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Falak vesznek körül, minden irányból. Sima, értelmes lények keze munkáját dicsérő falak. A sarkok szabályosak, talán túlságosan is. Mintha az alanori főépítész rajzolta volna azokat a plajbászával egy szürkéskék papirosra. A félhomály nem aggaszt, de az már igen, hogy sehol egyetlen ablak, vagy ajtó... Megrángatod a hasadékba vesző szuperkötelet, és megállapítod, hogy az kitart. Épp eldöntöd, hogy nincs itt semmi, és ideje lenne visszamászni, mikor egy másik hasadékot fedezel fel, csupán néhány lépésnyire tőled! Ráadásul, mintha mozogna valami mögötte! Ez egy időrabló! {szintje: 70.} {max. életpontja: 7501-8500.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy oldás varázst. A szilánk működik (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 381 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1465 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy varázslatlopás. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról lassulás varázslatot lő rád a másik. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az időrabló éjfekete csápját. (17 támadással 2056 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az időrabló testét. (13 támadással 2850 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 657 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az időrabló testét. Kritikus ütés! (3 támadással 1023 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Az időrabló csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 kronoplazmát. 145 963 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8479, sebződés: 62, gyógyulás: 43, összesen: -19 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Ez egy térfaló! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 6d10+32.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 407 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 1484 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy varázslatlopás varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. Véres nyál csordul ki a térfaló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (582,79)-> 40 arany, -2 ÉP], egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (582,79)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 24 562 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1891, sebződés: 6, gyógyulás: 24, összesen: +18 ÉP}

Egy ideig nem történik semmi, ezért körülnézel. Ajjaj! Több hasadék is van ezen a helyen, nem csak kettő! Óvatosan megközelíted az egyiket, és szinte azonnal mozgolódást észlelsz a túloldalán. Ez egy téridő szaggató! {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat árnyak segítsége varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 416 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy teljes őrület. 715 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. (Önanalízis: +1% pszi.) Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. Elmúlt a varázspajzs hatása. Összeaszalódsz. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a téridő szaggató áttetsz‹ testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2295 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy kentaurvessző. Ezért megfizetsz, rém! Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a téridő szaggató áttetsz‹ testét. (13 támadással 2851 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 650 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a téridő szaggató testét. Kritikus ütés! (1 támadással 341 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) A téridő szaggató karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A téridő szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 téridő stabilizátor. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 ektoplazmát. 173 933 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7301, sebződés: 359, gyógyulás: 96, összesen: -263 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy térhasító! {szintje: 82.} {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+6 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy agytaposás mágiát. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 361 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1477 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégvihar varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy elemi fagyförgeteg. 97 életpontot vesztettél. Egy végső fagyhalál varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. A lény dobófegyverként jégpasztillát használ. Már repül is belőlük feléd pár. 102 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 634 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) A térhasító a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (3 támadástól 703 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (3 támadástól 735 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) Mágikus esszenciád csökken! (-3 max. varázspont.) {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a térhasító bal lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 2808 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 595 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a térhasító testét. Kritikus ütés! (15 támadással 5066 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ütések érik a válladat és a karodat. (3 támadástól 725 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (3 támadástól 718 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 jégpasztillát. [jégpasztilla ládikóba-> (582,79)-> 90 arany, -2 ÉP] 200 985 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11027, sebződés: 3082, gyógyulás: 607, összesen: -2475 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 2 mihlanilt. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [75 pontot használtál fel, van még 1246. Kapsz 210 VP-t.]

v 75 291 0 elmormolod a 75. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Egy végső mozdulattal előhívod a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt a lassulás hatása. Sikerrel jártál! [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1241. Kapsz 14 VP-t.]

v 84 290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {szintje: 5.} {egyik sebzési módja: 4x 1d3+1.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod a manaelementál bal oldalát. (13 támadással 2753 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+688 életerő). A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (10 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 611 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a manaelementál hullámzó masszáját. (6 támadással 1739 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+434 életerő). A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (76 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A manaelementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 10 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5225, sebződés: 0, gyógyulás: 1128, összesen: +1128 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1231. Kapsz 28 VP-t.]

v 82 7302 0 elmormolod a 82. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmondtad a szörnyészlelés varázslatot! Elhatározod, hogy a következő szörnyet próbálod meg érzékelni a varázslat segítségével: óriás sziklozug. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1226. Kapsz 14 VP-t.]

ek 503 618 93 t. energia kisütése: 503 618 93
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

613 614 615
72
73
74
(614,73) óriás sziklozugok (#7302), hoarián sárkánybébi (#830), topáz draklen (#811), zafír sárkány (#329), quwarg ölészmester (#7301), q. rekonstruktőr (#7304), quwarg kapuőr (#7349), quwarg mágusherceg (#7307), időrabló (#7341), térfaló (#783), téridő szaggató (#7343), térhasító (#7348), manaelementál (#290)

[618,93] Vége a dombságnak, a terep átvált sík, de bokrokkal teli vidékbe. A bokrok között groteszk madarak fészkelnek, és sosem látott, torz rágcsálók szaladgálnak mindenfelé.

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) A dzsungel hangjai csalhatatlanul jelzik, hogy egy bennszülött település határában jársz. Felgyorsítod a lépteidet. Mit sem törődsz vele, hogy az egész dzsungel felbolydul, mikor egyenest a falu középső tisztására lépsz. Nem tudod, hogy csak a képzeleted játszik-e veled, vagy tényleg egy árny suhant-e át a hátad mögött, de igyekszel valahogy megnyugtatni magad. Persze, még ha volna kedved társalogni ezzel a primitív, együgyű népséggel, akkor sem volna rá módod. Ez a furcsa madárrikoltás egyértelmű riadójelzés volt. Felfigyelsz rá, ezért nem ér váratlanul a támadás. Egy nerub méregmester készül a lemészárlásodra. {védettsége: 170 szúró, 170 vágó, 220 ütő ellen.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+6 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 395 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1509 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő IV varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő IV varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a nerub méregmester testét. (17 támadással 2063 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (16 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kőkéssel többször mélyen végigmetszed a nerub méregmester testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2873 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+718 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 639 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a nerub méregmester testét. (1 támadással 287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) A nerub méregmester karmai majdnem eltalálnak! A nerub méregmester karma a fejed mellett suhan el! A nerub méregmester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 tulipán gumó és 1 nerub méreg. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (608,114)-> 12 arany, -2 ÉP] 150 246 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 7826, sebződés: 2, gyógyulás: 826, összesen: +824 ÉP}

Az utolsó étkezés nyomaiban egy ismeretlen humanoid lény maradványait véled felfedezni. Kicsit eltűnődsz, hogy akár te is lehetnél az áldozat. Valami megcsillan a fűben. Nocsak, mi lehet az? Nem is gondoltad, hogy sikerrel jársz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP], egy harci kalapács [harci kalapács ládikóba-> (582,79)-> 36 arany, -2 ÉP], egy ubuk tüske [ubuk tüske ládikóba-> (582,79)-> 1 arany, -2 ÉP], egy mérg. ubuk dobónyíl [mérg. ubuk dobónyíl ládikóba-> (582,79)-> 7 arany, -2 ÉP] és egy mérg. ubuk tüske [mérg. ubuk tüske ládikóba-> (582,79)-> 2 arany, -2 ÉP]. Egy nerub féreglovas készül a lemészárlásodra.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 403 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1426 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a nerub féreglovas bal karját. (16 támadással 1923 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Az ellenfél néhány dzsumbujharcos bólát hajít feléd. 563 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kőkéssel megvagdalod a nerub féreglovas testét. (13 támadással 2852 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+713 életerő). A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (17 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 639 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a nerub féreglovas testét. (10 támadással 2868 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+717 életerő). A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (28 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) A nerub féreglovas fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A nerub féreglovas fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 501 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a nerub féreglovas száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (582,79)-> 33 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (608,114)-> 3 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (608,114)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (582,79)-> 150 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 féregbelet. 177 680 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10215, sebződés: 1649, gyógyulás: 1552, összesen: -97 ÉP}

Ha azt hitted, minden nerubbal végeztél, hát nagyon tévedsz. Lesznek itt még bőven! Tanácstalanul fordulsz körbe. Vajon hová dughatták a kincseiket? Egy nerub főnök védelmezi a vadászterületét. {mágikus sebezhetőség: 70%.} {támadása: 265.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+6 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 271 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 960 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a nerub főnök bal oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 2295 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A király szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 450 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a nerub főnök bal vállát. (13 támadással 2848 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+712 életerő). A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (74 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 427 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub főnök testét. (14 támadással 4002 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+579 életerő). A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A nerub főnök fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (10 támadástól 684 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. A nerub főnök összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (608,114)-> 20 arany, -2 ÉP], 3 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (608,114)-> 24 arany, -2 ÉP] és 5 tűzbimbó, ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (608,114)-> 3 arany, -2 ÉP], 1 célzóvíz és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (608,114)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (582,79)-> 12 arany, -2 ÉP] 187 133 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10929, sebződés: 1144, gyógyulás: 1464, összesen: +320 ÉP}

A nerub vér kiontása sosem marad bosszulatlanul, hacsak nem a falu utolsó lakója volt az áldozat. Most is így történik, a bosszúszomjas bennszülöttek a legnagyobb bajnokukat állítják ki ellened. Egy nerub berzerker támad rád. {hideg alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 11501-13000.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 407 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1477 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a nerub berzerker bal oldalát. (17 támadással 2059 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a nerub berzerker jobb vállát. (13 támadással 2856 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+521 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 665 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub berzerker testét. Kritikus ütés! (15 támadással 5118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A chaktra vadászeb támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (25 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) A nerub berzerker néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 335 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A nerub berzerker csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 349 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 remák szív [remák szív ládikóba-> (608,114)-> 36 arany, -2 ÉP], egy Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (608,114)-> 20 arany, -2 ÉP], egy kaktuszbogyó és egy aranyló ugarhéj [aranyló ugarhéj ládikóba-> (608,114)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (608,114)-> 6 arany, -2 ÉP] 191 543 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12664, sebződés: 692, gyógyulás: 695, összesen: +3 ÉP}

Az utolsó ellenfeledet is legyőzted, a településen senkit sem látsz, minden nerub elmenekült. Ideje alaposabban körül nézned! A bennszülöttek áldozatai a legkülönfélébbek lehetnek, egy a közös bennük: mindnek van valamije, amit te is szívesen birtokolnál. A nerubok szerencsére minden zsákmányukat lelkiismeretesen egy helyre gyűjtenek, ezért elegendő a rejtekhelyre rábukkanni, hogy kincset találj! Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 ezüstdarab [ezüstdarab ládikóba-> (608,114)-> 8 arany, -2 ÉP], 254 arany, egy kristályszilánk, 3 borkonyó bibe és egy szent kehely. Igen fárasztó a kalandozó élet, meg kell hagyni. Egész álló nap csak gyilkolászni, meg fosztogatni... Ez a település is csak arra volt jó, hogy elteljen az idő! - gondolod, és már azon jár az agyad, hogy mit kezdj magaddal a következő néhány órában. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Utad során felfedezel egy lila tulipánt. Észreveszel egy lélegző tátikát. Utad során felfedezel egy sámángyökeret. Találsz egy árvalányhaj tőt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy holdfű csomót. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy ragacsos mimózát. Észreveszel egy robbanó pöfeteget. Oldalt pillantva, meglátsz egy rúnakövet. Rövid telepatikus kutakodás - ez Chara-din rúnaköve. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Leah hívői építették. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy szent tölgyfát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy bíbor orchideát. Találsz egy kővirágot. Egy vén tazunkaróka botorkál előtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba). Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amikor északnyugatra nézel, észreveszel egy lila tulipánt. Elteszed a látcsövet. Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+4 kaja.) Belebotlasz néhány érett sárgadinnyébe. Be a zsákba! (+4 kaja.) Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.)
(Feltételes készítés:) Mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy végső mozdulattal előhívod a varázsital főzése varázslatot! Együtt van minden a kotyvasztáshoz, ezért rögvest hozzálátsz. Lassan mormolod a varázsigéket, és közben a főzetbe szórod a komponenseket. Hmmm, finom lötty lesz belőle! Kimondod az utolsó szót, mire a főzet nagyot buggyan. Elkészültél! [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Legyártottál 1 kreiton főzetet. [Rahn ékkő:] 4 786 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 kábító nyilacskát. [Rahn ékkő:] 951 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 2 pöfeteg spórát. [Rahn ékkő:] 1 903 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 tulipán gumót. [Rahn ékkő:] 8 647 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Nekilátsz a varázslat elmondásának. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a varázsital főzése varázslatot! Együtt van minden a kotyvasztáshoz, ezért rögvest hozzálátsz. Lassan mormolod a varázsigéket, és közben a főzetbe szórod a komponenseket. Hmmm, finom lötty lesz belőle! Kimondod az utolsó szót, mire a főzet nagyot buggyan. Elkészültél! [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Legyártottál 4 nerub mérget. [Rahn ékkő:] 7 670 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-1 TU.] [126 pontot használtál fel, van még 1100. Kapsz 352 VP-t.]

v 320 1 0 elmormolod a 320. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy végső mozdulattal előhívod az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1095. Kapsz 14 VP-t.]

v 543 0 0 elmormolod az 543. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 ómatéria). [0 pontot használtál fel, van még 1095.]

h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 1095.]

vv 443 11 299 elmormolod a 443. varázslatot a 11. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) [2 pontot használtál fel, van még 1093. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1091. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1111.]

h 1253 0 0 használod az 1253. tárgyat
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Nem volt maradandó hatása.) [5 pontot használtál fel, van még 1106. Kapsz 14 VP-t.]

kb 858 kiveszel a bankból a 858. tárgyat
Kiveszel a bank széfjéből 1 sziklozug combot. [0 pontot használtál fel, van még 1106.]

h 2229 15 használod a 2229. tárgyat
Ma egy adag sziklozug ragut támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Fenséges! Már érted, miért volt ez Kratifixnek ennyire fontos. (Önanalízis: +22% főzés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 főzés). 18 251 tapasztalati pontot kaptál. [8 pontot használtál fel, van még 1098. Kapsz 22 VP-t.]

vv 434 440 359 elmormolod a 434. varázslatot a 440. varázslatot a 359. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A hatás azonnal érezhető (+18 szerencse következő táborozásod végéig.) [-80 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1096. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+15 támadás.) [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1094. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 7 isteni könnycseppet, 2 varázskövet, 1 kaktuszbogyót.) Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [15 pontot használtál fel, van még 1079. Kapsz 42 VP-t.]

m 1 7 mozogsz északkeletre, északnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[614,73] Elhagyod a bokrokat, dombok között vagy. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy törpe bányát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Dornodon hívői építették. Csatazajra leszel figyelmes. Közelebb lopózva látod, hogy egy iszonytató ragyás burástya magasodik egy kalandozó fölé. Pajzsát az elf a feje fölé emeli, de látod, hogy nem sok esélye van, mivel a hátizsákjából egy szopókő kandikál ki, amit bizonyára még észre sem vett. Egy módon segíthetsz: ha odarohansz, és elveszed tőle a szopókövet! [ettől a szerencséd 1 lesz!] Ez 5 TVP-be kerül (44. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy olvasztókemencét. Felfedeztél egy rúnakövet. Pillanatnyi mentális érintkezés után már látod, hogy ez valószínűleg Chara-din rúnaköve. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy kővirágot. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy vaskohót. Találsz egy borkonyó cserjét. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (metazafír) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Egy jó nagy lukat ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 metazafírt! (Önanalízis: +5% bányászat.) (Önanalízis: +3% bányászat.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze északkeletre látsz egy Chara-din monolitját. Keletre nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Délkeletre egy Chara-din monolitja van. Délre egy Raia oltár van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Északra egy Dornodon oltár van. Elrakod a távcsövet. Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 4 kábító nyilacskát. [Rahn ékkő:] 3 835 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [613,72] Egyre meredekebbek a dombok, többet kell mászni. Ez már alacsonyhegység. Mikor megállsz kilihegni magad, tekinteted óhatatlanul egy távoli quwarg szuperbolyra téved. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. (Önanalízis: +35% rejtőzködés.) Kikukucskálsz rejtekedből, és felsóhajtasz. Még szerencse, hogy elbújtál. Ráismersz a távolodóra. Egy quwarg portyázó. {szintje: 147.} {egyik sebzési módja: 2x 40d9+186.} Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő.

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Chara-din monolitját. Észreveszel egy termikfészket. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (aranyrög) van a föld alatt! (Önanalízis: +3% bányászat.) Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze keletre látsz egy Dornodon oltárt. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra egy Dornodon oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Elrakod a távcsövet. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy kyorg átlényegülő. {szintje: 82.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. (Önanalízis: +2% pszi.) Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 486 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-142 életerő.) Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1138 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-142 életerő.) Üdvözlésképpen egy varázslatlopás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy tudatrombolás pszit. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védelmez.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy teljes őrület pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a kyorg átlényegülő testét. Kritikus ütés! (17 támadással 1785 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Kőkéssel végigvagdosod a kyorg átlényegülő testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+533 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 459 életpontot sebeztél. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-142 életerő.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kyorg átlényegülő testét. (17 támadással 3724 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+448 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. 210 életpontot vesztettél. Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
{HD:} Kőkéssel kissé megkarcolod a kyorg átlényegülő áttetsző testét. (1 támadással 163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 464 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-142 életerő.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a kyorg átlényegülő testét. (1 támadással 213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Véres nyál csordul ki a kyorg átlényegülő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 rum, ezenkívül 1 xirnox szív és 1 varázskő. 192 028 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Elmúlt az áldomás IV hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 10628, sebződés: 1492, gyógyulás: 1099, összesen: -393 ÉP}

Teleeszed magad. (-3 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) [26 pontot használtál fel, van még 1053. Kapsz 72 VP-t.]

v 453 1535 5 elmormolod a 453. varázslatot
Kántálni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Befejezted a Trinigan rúnája varázslatot! Apró rúnát helyezel el a quwarg katalizátor felületén, a közepébe írod a számot: 5. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 1050. Kapsz 8 VP-t.]

v 393 1897 elmormolod a 393. varázslatot
KF-elt tárgyból nem tudsz kristály kinyerni. [0 pontot használtál fel, van még 1050.]

kt 2077 elkészíted a 2077. tárgyat
Sajnos nincs nálad vihardragnit, pedig elengedhetetlenül szükséges lenne ahhoz, hogy viharos metadragnitot készíthess/gyűjthess.
[0 pontot használtál fel, van még 1050.]

fok 2077 1897 összerendeled a 2077. tárgyat az 1897. tárggyal
A paraméterben megadott tárgyakkal nem rendelkezel. [0 pontot használtál fel, van még 1050.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Ah, jól sejtetted! Egy rejtőző termikfészek lapul meg itt. Mindenre felkészülve lépsz be, készen arra, hogy teljesen kipucold a fészket. Félhomály és bűz tompítja az érzékeidet, mégis időben észleled, amikor egy spórafertőzött óriás dehidrátor támad rád. {kiszáradás varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 30d21+200.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 649 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1458 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az óriás dehidrátor testét. (17 támadással 2097 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A chaktra vadászeb segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (26 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Szerencsére idejében félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriás dehidrátor ízelt testét. Kritikus ütés! (19 támadással 7771 életpontot sebezve.) A király szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 616 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az óriás dehidrátor testét. (17 támadással 4977 életpontot sebezve.) A király szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriás dehidrátor csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Az óriás dehidrátor fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 370 életpontot vesztettél. Az óriás dehidrátor farkával megérint. (1 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 120 életpontot vesztettél.
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod az óriás dehidrátor ízelt testét. (19 támadással 6514 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 651 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted az óriás dehidrátor ízelt testét. (6 támadással 1708 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (20 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Az óriás dehidrátor fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 372 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával az óriás dehidrátor, épp csak megsuhint. (1 támadástól 444 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az óriás dehidrátor csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Az óriás dehidrátor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +162 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vizestömlőt, szereztél 25 vizet. (Nincs mibe rakni 17 vizet.) 404 622 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 26591, sebződés: 3076, gyógyulás: 469, összesen: -2607 ÉP}

Ni csak, van itt valami érdekes! Elrakod, majd később alaposabban megnézed! Találtál 1 megsemmisítőt. Egy gubót látsz magad előtt. Áldod az óvatosságodat, amikor megböködöd, és egy félig bebábozódott alak emelkedik ki belőle. Valaha kolonizátor lehetett. {szintje: 86.} {egyik sebzési módja: 3x 20d21+300.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 194 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 707 életpontot sebeztél. (A varázslat 141 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy isteni átok II varázslat. (-41 szerencse és védekezés a harc időtartamára.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy isteni átok II. (-41 szerencse és védekezés a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kolonizátor jobb első lábát. (16 támadással 1940 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a kolonizátor gigászi csáprágóját. Kritikus ütés! (19 támadással 8246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2062 életerő). A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 305 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a kolonizátor gigászi csáprágóját. (17 támadással 4956 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1178 életerő). A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (47 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Képtelen vagy védeni a kolonizátor minden támadását! Harapásai a legérzékenyebb pontokat találják. (3 támadástól 1841 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +369 ÉP.) A kolonizátor többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 1030 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +206 ÉP.) A kolonizátor néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 1070 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +214 ÉP.)
Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a kolonizátor bal középső lábát. (17 támadással 7733 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1933 életerő). A chaktra vadászeb segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (30 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 292 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a kolonizátor gigászi csáprágóját. Kritikus ütés! (17 támadással 5710 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1219 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Képtelen vagy védeni a kolonizátor minden támadását! Harapásai a legérzékenyebb pontokat találják. (3 támadástól 1855 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +371 ÉP.) A kolonizátor néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 1049 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +210 ÉP.) Karmával néhányszor a kolonizátor megcsapja a fejedet. (3 támadástól 1043 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +209 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a kolonizátor jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (19 támadással 8151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2038 életerő). A király szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 310 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a kolonizátor gigászi csáprágóját. (6 támadással 1739 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+434 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) A szörny frontális támadást indít a jobb lábad és kezed ellen csáprágójával. (3 támadástól 1838 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +368 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 1012 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +203 ÉP.) Karmával néhányszor a kolonizátor megcsapja a fejedet. (3 támadástól 1053 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +211 ÉP.) A kolonizátor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +162 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 78 arany, ezenkívül 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (582,79)-> 132 arany, -2 ÉP]. 906 960 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 40590, sebződés: 11793, gyógyulás: 11396, összesen: -397 ÉP}

Na, mégse jöttél potyára erre a rémes helyre. Valami kincsre bukkansz, el is rakod gyorsan, 1 ében manakövet találtál. Bár feszülten figyelsz minden irányba, mégis majdnem meglep, amikor egy nyálkával borított félelemzabáló támad rád. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {egyik sebzési módja: 2x 60d17+160.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. A szilánk működik (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 40 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+6 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a félelemzabáló jobb hátsó lábát. (17 támadással 2075 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (63 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a félelemzabáló testét. Kritikus ütés! (17 támadással 6987 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 59 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a félelemzabáló ragyás pofáját. (17 támadással 4891 életpontot sebezve.) A király szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 580 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 590 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 602 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Ököllel néhányszor megcsapod a félelemzabáló fekete bőrét. (14 támadással 4792 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (29 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 61 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a félelemzabáló jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 337 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (13 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 627 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 636 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 630 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a félelemzabáló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +162 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 félelmetes koponya [félelmetes koponya ládikóba-> (582,79)-> 30 arany, -2 ÉP]. 393 300 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 19448, sebződés: 3667, gyógyulás: 759, összesen: -2908 ÉP}

Na végre, némi haszna is van annak, hogy vállalod a veszélyt. Kincset pillantasz meg a földön, a zsákodba tömsz 1 tleikan életkövet.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4389 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy félig bebábozódott alak mozdul meg melletted. Teste nyálkával borított, nem tudod, hogy saját tudata vagy a spórák irányítják. Ellenfeled egy fertőzött sötét árnylény! {mágikus sebezhetőség: 30%.} {max. életpontja: 8001-9000.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Gyógyulsz (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 113 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. 573 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő lélekesszencia. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: dezintegráció varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a sötét árnylény jobb karját. Kritikus ütés! (17 támadással 1190 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel többször eltalálod a sötét árnylény testét. (17 támadással 3018 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a sötét árnylény fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 2945 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sötét árnylény testét. Kritikus ütés! (19 támadással 3876 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a sötét árnylény testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1018 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +162 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 430 172 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12252, sebződés: 2166, gyógyulás: 346, összesen: -1820 ÉP}

Na végre, némi haszna is van annak, hogy vállalod a veszélyt. Kincset pillantasz meg a földön, a zsákodba tömsz 2 íjászkencét. A félhomályban igen csak meresztened kell a szemed, hogy láss valamit. Nem is a látásod, mint inkább a hatodik érzéked figyelmeztet a veszélyre, amikor egy termikké alakuló kisebb tűzisten támad rád. {ősjég varázslatra érzékeny.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 407 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1465 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 293 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy kyorg tűzvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lángtenger varázslatot, majd rád küldi. 2100 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lángorkán varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a kisebb tűzisten lángból álló testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2160 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny elemi tüzet lehel! Nincs időd félrehajolni. (449 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kisebb tűzisten bal oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 6987 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (25 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 654 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kisebb tűzisten lángból álló testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5801 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 456 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 451 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 141 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 540 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.)
Ellenfeled lelassítása érdekében felkészülsz egy Kabal-Sújtásra. Ököllel párszor súrolva eltalálod a kisebb tűzisten testét. (3 támadással 1036 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 605 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a kisebb tűzisten testét. Kritikus ütés! (1 támadással 337 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 151 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 498 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A kisebb tűzisten most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +162 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 vörös immunitáskő és 1 vörös zyel. 441 503 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 19592, sebződés: 5672, gyógyulás: 886, összesen: -4786 ÉP}

Hohó, van itt egy manaszilánk is!
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+5522 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. Erőd TF-elődött. [28 pontot használtál fel, van még 1022. Kapsz 78 VP-t.]

v 416 449 19 elmormolod a 416. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmondtad a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

612 613 614 615
71
72
73
74
(613,72) quwarg portyázó (#7276), Chara-din monolitja (#534), termikfészek (#2685), érclelőhely, kyorg átlényegülő (#7259), óriás dehidrátor (#7407), kolonizátor (#7293), félelemzabáló (#7245), sötét árnylény (#7284), kisebb tűzisten (#7412)
(614,73) óriás sziklozugok (#7302), hoarián sárkánybébi (#830), topáz draklen (#811), zafír sárkány (#329), quwarg ölészmester (#7301), q. rekonstruktőr (#7304), quwarg kapuőr (#7349), quwarg mágusherceg (#7307), időrabló (#7341), térfaló (#783), téridő szaggató (#7343), térhasító (#7348), manaelementál (#290), törpe bánya (#435), Chara-din monolitja (#534), Dornodon oltár, 44. jellempróba, olvasztókemence (#86), egy ismeretlen isten rúnaköve, kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), vaskohó (#155), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), nekrofun (#173)

[449,19] Lakott területre érkeztél. A gyaloghintók és a tunikák díszesebbek, és mintha errefelé sokkal több volna a gárdista is. A kultúra már ide is betört: Egy cikornyás betűkkel telerótt táblát pillantasz meg. Elolvasod: " Aki nem tud, és tudja, hogy nem tud, az okos, azt tanítsátok! " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 18 aranyat.

Épületeket látsz: egy nemesi palota (728. épület.) és egy nemesi ház (772. épület.).
Találkozol White Nor Wacakkal. Egy díszes fegyvertokot, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy mahagóni csizmát, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mahagóni vértet, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy örökkévaló ametiszét, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szirén köpenyét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Ruházatát egy Moi Ro Fa trófea, egy őssárkány trófea és egy Genyuku trófea ékesíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy moa stuki. {max. varázspontja: 9758; max. pszije: 2214.} Tisztán érzed auráját: tisztán tündököl. Egy jó jelleművel állsz szemben!
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: angyalok gyűrűje, aranyló ugarhéj, azúrharmat, deus ex machina, drag'kór fülkarika. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy arany sárkányköpeny (ld. enc.)} A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+59 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.)
- Igen barátom, jól látod - szólít meg. - Én már megtértem Raiához, de még most is Őt szolgálom! Jer közelebb, hadd áldjalak meg! Ne félj, Raia nem követeli meg áldásáért cserébe a hűséget és az odaadást! Csak azt kéri tőled, hogy adj azt, ami másoknak kevés, és adj olyant, ami másoknak élet. - Ezzel rád helyezi a kezét, fehér fény burkol be és érzed, ahogy melegség árad végig a testedben. ( +2 TU, +1 hit pont és -20 sebződés minden ütéstől a következő táborozásod végéig.) Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Teleeszed magad. (-3 kaja.)
[-150 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1012. Kapsz 28 VP-t.]

m 5 mozogsz délnyugatra
[448,20] Folytatod sétádat a házak közt. A ryuku közrendűek nem csak odabenn, a piciny lakásokban, hanem az utcán is élik az életük. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nagyobb monolitot. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 33 aranyat. nyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy leleplezett teriád. {egyik sebzési módja: 4x 8d30+50.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 300 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-100 életerő.) Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-150 életerő.) Üdvözlésképpen egy inst.szingularitás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 5 hajító csillag. Alaposan megsorozod a leleplezett teriád jobb vállát. (5 támadással 607 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (24 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány teriád tőrt. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 167 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kőkéssel párszor kilyukasztod a leleplezett teriád testét. (13 támadással 2852 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+713 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (33 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 491 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-150 életerő.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a leleplezett teriád torz fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 341 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). A király szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Feléd sújt a leleplezett teriád a farkával, de elhibázta! A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-226 életerő). A leleplezett teriád most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 mérg. teriád tőr [mérg. teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 65 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 77 351 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4705, sebződés: 797, gyógyulás: 829, összesen: +32 ÉP}

Elejtettél egy testes antilopot. Húshegyek! (+22 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Lesben állsz, és amikor feléd csörtet egy zsebgorilla, nem vagy rest - kajatartalékot csinálsz belőle! (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Előtted bújik ki egy lukból egy ürge. Puff, nincs gond a kajára! (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy aréna (725. épület.).
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Qpicával. Övére tűzve több tucat fűszertartót, kisebb reverziós prizmát és téridő stabilizátort fedezel fel, valamint egy kisebb zsáknyi sáfránykövet. Nem igazán érted a dolgot, de nem is nagyon érdekel egy Időmágus hóbortja. Vértezetére pillantva Kronopáncéljának folyamatosan változó ébenfekete örvénye rabul ejti tekinteted, mintha látnád benne a múltadat. Talán a jövődet is? Rémülten és zavartan pillantasz a Holtidős szemébe, akinek csak megvető, gúnyos mosolyát látod, amint épp egy téridő stabilizátort tűz az övére a többi mellé. Vajon hogyan kerülhetett a kezébe ilyen hirtelen a stabilizátor, és vajon te miért markolászod a saját készleted? Gyanakvóan veszed jobban szemügyre az alakot. Ő Manó Qpica Kedvese férje! Dornodon legfelsőbb avatárja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany éjmedált, egy arany emlékérmet, egy arany morférmet, egy arany morfjelvényt, egy arany morfmedált, egy arany taalru éremet, egy arany vadászmedált, egy arany végzetmedált, egy Beholder kitűzőt, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy bronz végzetéremt, egy csontamulettet, egy denevér szimbólumot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy ezüst végzetmedált, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Hantas karkötőjét, egy Hatalom Karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy jegygyűrűt, egy kígyóbőr övet, egy kiképzői érdemérmet, egy klasszikus kitűzőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy mihlanil medált, egy mind. smaragdját, egy moa harci nadrágot, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy nozar-thin medált, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai titanitot, egy ősi csillagfókuszt, egy ősmágus fülbevalóját, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. taposó medált, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku védőfókuszt, egy szerencsekockát, egy Sztázisköpenyt, egy tőrvető vállszíjat, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűztagadót, egy varkaudar ékkövet, egy Vlagyimir-díjat, egy yiang csuklópántot, egy yiang vállvédőt és egy Yuin gyöngysorát visel. Felszerelését egy tükörgólem trófea, egy orkánúr trófea és egy lávaúr trófea teszi egyedivé. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Táguló téridő kontinuum. Övén 18 kalandozóskalp fityeg! Bal kezében egy Gonemutlan tőrét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. {ereje: 334.} Érzékeled auráját: sötét, mert gonosz.
Határozatlanul biccent feléd, de Te nem viszonzod a köszönését. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: A Végzet dragnitja, A Végzet erszénye, A Végzet kulcsa, acéltűz dobónyíl, adamantit, áldott kő, anguaxin váladék, aranyló ugarhéj. Odébbállsz.
Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.) [7 pontot használtál fel, van még 1005. Kapsz 19 VP-t.]

be 725 3 bemész a 725. épületbe
Nagy peckesen besétálsz egészen az aréna középpontjáig. Most is lenyűgöznek a formái, a pompázatos küllemű uralkodói tribün, valamint a teljesen szabályos, kör alakú nézőtér. Kicsit mintha elhagyatottnak tűnne, bár gyakorlatozik itt pár ferdeszemű ryuku, vannak köztük, akik eléggé bénácskán fogják a kardjaikat, de vannak egész profi harcosok is. Te ennél azért jártasabb vagy a harcban. Aztán kiszúrsz egyet közülük, aki tényleg remekül vív. Ő lesz a helyi oktató. Kicsit kétkedve ugyan a ryuku mesterharcos kellő mértékű tudásában, azért végül csak elmondod neki, miért is jöttél: vágófegyverek szakértelem terén szeretnél néhány új trükköt ellesni. Tévedtél! A ryuku mester sok olyan fogásra megtanít, amit a vadonban autodidakta módon nem sajátíthatnál el! Alaposan megizzaszt a fickó, mire végeztek (+1 vágófegyverek.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd kifizeted a mestert. 690 aranyat kér a szolgáltatásért! De hiszen ennyi aranyért Ghallán két oktatáson is részt vehettél volna! Most már nincs mit tenni, de legközelebb tuti kétszer is meggondolod, hogy betérj e ide. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 955. Kapsz 140 VP-t.]

v 308 5000 elmormolod a 308. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+5000 életerő.) [-5000 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 950. Kapsz 14 VP-t.]

zip 7777 nemes céllal pusztítod a 7777. tárgyat
Szerencsére a monolitot nem védelmezi kalandozó.
A monolitot egy vicsorgó szörny, egy szívfaló védelmezi. {agybénítás II varázslat nem hat rá.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 354 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1468 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 5 hajító csillag. Alaposan megsorozod a szívfaló bal oldalát. Kritikus ütés! (5 támadással 630 életpontot sebezve.) A király szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod a szívfaló bal vállát. (9 támadással 1982 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 620 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a szívfaló testét. (1 támadással 274 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) A szívfaló feléd harap, de sikertelenül. A szívfaló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 67 605 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5401, sebződés: 0, gyógyulás: 24, összesen: +24 ÉP}

Egy másik szörny, egy teriád gyilkos is rád támad! {mágikus sebezhetőség: 80%.} {max. életpontja: 4034-4263.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+6 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 325 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a teriád gyilkos jobb vállát. (17 támadással 2064 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (70 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 175 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kőkéssel többször mélyen végigmetszed a teriád gyilkos jobb karját. (8 támadással 1758 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A chaktra vadászeb segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 499 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a teriád gyilkos jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 341 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Feléd sújt a teriád gyilkos a farkával, de elhibázta! A teriád gyilkos karma a fejed mellett suhan el! A teriád gyilkos karma a fejed mellett suhan el! A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-576 életerő). A teriád gyilkos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 50 arany, -2 ÉP], 1 mérg. teriád tőr [mérg. teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 65 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kobak. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 86 733 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5107, sebződés: 755, gyógyulás: 24, összesen: -731 ÉP}

Egy másik szörny, egy magh-goth párduc is rád támad! {szintje: 54.} {védettsége: 140 szúró, 140 vágó, 140 ütő ellen.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 363 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 5 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a magh-goth párduc testét. Kritikus ütés! (5 támadással 630 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a magh-goth párduc testét. (13 támadással 2861 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 632 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a magh-goth párduc fejét. (1 támadással 290 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) A magh-goth párduc kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 párducszemet. [párducszem ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 83 196 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4816, sebződés: 218, gyógyulás: 68, összesen: -150 ÉP}

Miután sikeresen megtörted a támadókat, hozzálátsz, hogy a monolitot rombold. Becslésed szerint még 576 ilyen rombolás, és a monolitból semmi sem marad. [Rahn ékkő:] 96 126 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [100 pontot használtál fel, van még 850. Kapsz 280 VP-t.]

v 75 291 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 850.]

m 5 5 5 mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[613,72] Ritkul a növényzet, és meredek kaptató áll előtted. Hegyvidéken vagy. Idefentről minden olyan aprónak, és távolinak látszik. Váratlanul megrohan a honvágy. Találsz egy Chara-din monolitját. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy termikfészket. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (aranyrög) találsz. (Önanalízis: +2% bányászat.) A távcsővel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Dornodon oltárt. Délkeletre nézve látsz egy törpe bányát. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy Dornodon oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Hmm, csak egy antimágikus goblin. Ettől nincs semmi félnivalód. {védettsége: 550 szúró, 550 vágó, 550 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Nem találtad el. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az antimágikus goblin testét. (5 támadással 1119 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az antimágikus goblin megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (25 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Az antimágikus goblin megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (25 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). Bár ügyesen védekezel, az antimágikus goblin sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (25 támadástól 289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Rosszullét fog el. Számítottál erre, még jó, hogy időben meggyújtottad a füstölőt! Gyorsan felülemelkedsz a rosszulléten. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 13 drótszőr és 2 toxyl. 209 133 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1154, sebződés: 852, gyógyulás: 183, összesen: -669 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [612,73] A vidék továbbra is alacsonyhegység. Mikor megállsz kilihegni magad, tekinteted óhatatlanul egy távoli quwarg szuperbolyra téved. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy dromaeosaurus közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 300.} Itt csata lesz.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy oldás varázslatot. A szilánk működik (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 395 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1474 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a dromaeosaurus nyakát. (17 támadással 2052 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A király szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a dromaeosaurus kemény csőrét. Kritikus ütés! (19 támadással 7733 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (30 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 601 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a dromaeosaurus fejét. Kritikus ütés! (9 támadással 3055 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (41 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Többször megcsíp a dromaeosaurus. (5 támadástól 806 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +162 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 644 életpontot vesztettél. A dromaeosaurus csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (5 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A dromaeosaurus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 misztikus tojás [misztikus tojás ládikóba-> (582,79)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 madártollat. 221 546 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 15417, sebződés: 1740, gyógyulás: 244, összesen: -1496 ÉP}

Találsz egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ezüstdarab) találsz.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 2 ezüstdarabot! [ezüstdarab ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy törpe bánya van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy rúnakő van. Északnyugatra egy yeti barlang van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Ennivaló, hamm, hamm! (-2 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [611,74] Továbbra is alacsonyhegység. Az egyik szikla mellett eldobott gyöngymangóhéjat találsz. Úgy tűnik, egy ghallai megelőzött. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy termikfészket. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (aranyrög) közelében vagy. (Önanalízis: +2% bányászat.) Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy törpe bányát. Délkeletre nézve látsz egy kővirágot. Délre egy nekrofun van. Északra egy rúnakő van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy kyorg átlényegülő közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {fizikai sebezhetőség: 75%.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. (Önanalízis: +3% pszi.) Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 314 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-92 életerő.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1106 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-142 életerő.) Egy varázslatlopás varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy tudatrombolás pszi támadást. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védelmez.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy teljes őrület pszi támadást. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védett meg.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a kyorg átlényegülő áttetsző testét. Kritikus ütés! (17 támadással 1785 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kőkéssel végigvagdosod a kyorg átlényegülő fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 2184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+546 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 495 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-142 életerő.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kyorg átlényegülő fejét. (15 támadással 3279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+537 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 210 életpontot vesztettél. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 nothar bogyó, egy borkonyó bibe és 2 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (582,79)-> 24 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 xirnox szív. 192 028 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9207, sebződés: 1155, gyógyulás: 1107, összesen: -48 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Aránylag régi (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.) [25 pontot használtál fel, van még 825. Kapsz 70 VP-t.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Ah, jól sejtetted! Egy rejtőző termikfészek lapul meg itt. Mindenre felkészülve lépsz be, készen arra, hogy teljesen kipucold a fészket. A sarokban valami mozdul, és rád támad. Hiszen ez egy termiknyálkás Haarkon tanítványa! {szintje: 86.} {max. életpontja: 10001-12000.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+6 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 420 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled végső fagyhalál varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 355 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a Haarkon tanítványa jobb lábát. (17 támadással 976 életpontot sebezve.) A speciális védelem varázslat kitart! A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Haarkon tanítványa jobb lábát. Kritikus ütés! (19 támadással 6251 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Haarkon tanítványa jobb lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 4670 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-6 erő forduló végéig). A Haarkon tanítványa többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Daxx csapás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Daxx csapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg rítus varázslatot lő rád. 616 életpontot vesztettél. Elmúlt a manapajzs hatása. Darabokra robban egy birtokodban levő katonai kötszer. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg rítus. 559 életpontot vesztettél.
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a Haarkon tanítványa jobb vállát. (10 támadással 2763 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a Haarkon tanítványa testét. (1 támadással 225 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A Haarkon tanítványa csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-6 erő forduló végéig). Karmával néhányszor a Haarkon tanítványa megcsapja a fejedet. (3 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Öregedtél 5 évet. (Önanalízis: +12% vitalitás.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Daxx csapás varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Daxx csapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy kyorg rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 581 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg rítus varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A Haarkon tanítványa szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +149 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 hatalom szilánk. 402 176 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 15407, sebződés: 2622, gyógyulás: 127, összesen: -2495 ÉP}

Na végre, némi haszna is van annak, hogy vállalod a veszélyt. Kincset pillantasz meg a földön, a zsákodba tömsz 4 ytterium kőzetet. Nocsak, egy mészárlásra kiszemelt áldozat! Hiszen ez egy félig-termik szellemszolga! { fizikai varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 9001-12000.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 407 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a szellemszolga átetsző testét. (17 támadással 1607 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Szép muzsikával próbálod a kibírhatatlan hangot kivédeni. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a szellemszolga ködlő testét. Kritikus ütés! (18 támadással 5526 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 641 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a szellemszolga ködlő testét. Kritikus ütés! (17 támadással 4343 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A szellemszolga kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 523 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 119 életpontot vesztettél. A szellemszolga csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Mágikus esszenciád permanensen redukálódik! (-6 max. varázspont.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel többször eltalálod a szellemszolga testét. Kritikus ütés! (9 támadással 2727 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 638 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a szellemszolga testét. Kritikus ütés! (1 támadással 252 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szellemszolga kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A szellemszolga néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A szellemszolga csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +162 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 395 768 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 16241, sebződés: 2152, gyógyulás: 433, összesen: -1719 ÉP}

Valami csillog a földön. Nyilván a bebábozódó szörny hagyta el, 2 angyalok gyűrűjét találtál.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2679 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). A csend szinte tapintható, így megugrasz picit, amikor hirtelen zajt hallasz. Megpördülsz, egy spóráktól fertőzött szellemszolga néz veled farkasszemet. Te támadsz először! {fizikai sebezhetőség: 75%.} {egyik sebzési módja: 3x 20d21+100.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 429 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a szellemszolga átetsző testét. (17 támadással 1599 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a szellemszolga ködlő testét. (19 támadással 4929 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 565 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a szellemszolga testét. Kritikus ütés! (17 támadással 4343 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) A szellemszolga kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 527 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A szellemszolga néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A szellemszolga néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel többször eltalálod a szellemszolga fejét. Kritikus ütés! (15 támadással 4545 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 607 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a szellemszolga átetsző testét. (1 támadással 204 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) A szellemszolga megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 532 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Karmával néhányszor a szellemszolga megcsapja a fejedet. (3 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 311 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.)
A szellemszolga még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +162 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 425 220 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 17307, sebződés: 2272, gyógyulás: 482, összesen: -1790 ÉP}

Na végre, némi haszna is van annak, hogy vállalod a veszélyt. Kincset pillantasz meg a földön, a zsákodba tömsz 1 angyalok gyűrűjét. Egy gubót látsz magad előtt. Áldod az óvatosságodat, amikor megböködöd, és egy félig bebábozódott alak emelkedik ki belőle. Valaha félelemzabáló lehetett. {támadása: 300.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Gyógyulsz (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 39 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+6 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a félelemzabáló ragyás pofáját. Kritikus ütés! (17 támadással 2295 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a félelemzabáló ragyás pofáját. (19 támadással 6507 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (58 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 62 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a félelemzabáló testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5712 életpontot sebezve.) A király szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 556 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 554 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 555 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel többször eltalálod a félelemzabáló fejét. (12 támadással 4066 életpontot sebezve.) A király szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 65 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a félelemzabáló fekete bőrét. Kritikus ütés! (1 támadással 332 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 565 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A félelemzabáló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 584 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a bal karodra. (5 támadástól 544 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a félelemzabáló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +162 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 csigolyakorbács [csigolyakorbács ládikóba-> 350 arany, -2 ÉP]. 394 408 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 19215, sebződés: 3360, gyógyulás: 697, összesen: -2663 ÉP}

Ni csak, van itt valami érdekes! Elrakod, majd később alaposabban megnézed! Találtál 4 dűneelf arckendőt.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4123 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A teljesen bebábozódott lényeket, amikből még nem kelt ki termik, könnyedén el tudod pusztítani, hiszen magatehetetlenek. Az előtted mozduló alakot azonban csak félig borítja a termiknyálka, így ki tudod venni, hogy ez egy óriás mucugró! {támadása: 300.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 381 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1455 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az óriás mucugró testét. (17 támadással 2055 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A király szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-359 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 133 aranyad is. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod az óriás mucugró testét. (12 támadással 3811 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+953 életerő). A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 940 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriás mucugró testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5712 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1373 életerő). A király szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriás mucugró kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 818 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 720 életpontot vesztettél. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-253 életerő.) A dolgot még 24 aranyad bánja. {GYD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod az óriás mucugró testét. Kritikus ütés! (7 támadással 2345 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+587 életerő). A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (16 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 787 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd az óriás mucugró fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (44 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 792 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 708 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-162 életerő.) A dolgot még 130 aranyad bánja.
Az óriás mucugró most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 399 582 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17978, sebződés: 3812, gyógyulás: 3349, összesen: -463 ÉP}

Hohó, van itt egy manaszilánk is! Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. Erőd TF-elődött. [28 pontot használtál fel, van még 797. Kapsz 78 VP-t.]

im imádkozol
Az oltárra helyezel 23 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+36 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 767. Kapsz 84 VP-t.]

m 3 4 mozogsz délkeletre, délre
[612,75] Laposodnak a hegyek, most már dombok között vagy. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy kővirágot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Tharr hívői építették. Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy törpe bányát. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (metarubin) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Egy jó nagy lukat ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 metarubint! (Önanalízis: +5% bányászat.) (Önanalízis: +3% bányászat.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy quwarg szuperbolyt. Délre egy Dornodon oltár van. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Nyugatra egy nekrofun van. Északra egy törpe bánya van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy kisebb tűzisten közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {szintje: 87.} {egyik sebzési módja: 2x 30d31+100.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 377 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1415 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Egy lángtenger varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lángorkán varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kisebb tűzisten testét. (16 támadással 1888 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (72 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Kőkéssel végigvagdosod a kisebb tűzisten testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2639 életpontot sebezve.) A király szilmill megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 630 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kisebb tűzisten testét. (17 támadással 4814 életpontot sebezve.) A király szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 458 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.)
{HD:} Kőkéssel kicsit megvagdalod a kisebb tűzisten testét. (4 támadással 839 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 632 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a kisebb tűzisten lángból álló testét. Kritikus ütés! (1 támadással 332 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 448 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 389 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +162 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 vörös zyel. 215 486 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13817, sebződés: 2392, gyógyulás: 505, összesen: -1887 ÉP}

A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+1062 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) Gyümölcsöktől roskadozó mayuto-bokor az első fogás! (+6 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [612,76] Dombra fel, dombra le. A táj nem változik. Égig érő csúcsok emelkednek előtted. Nem kétséges, hogy a Dulnogrin-hegység lábainál jársz. Ahogy kalandozol, valamin megakad a szemed. Egy zöld bőrű, sovány troll férfi áll egy tuskón a fák között, nyakára egy kötél van kötve, a kötél meg egy fára. Hoppá, ez öngyilkos akar lenni! Talán ha mesélnél neki az élet szépségeiről 5 TVP-ért, nem csinálna ilyen meggondolatlanságot (50. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy termikfészket. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy törpe bányát. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (ezüstdarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Egy jó nagy lukat ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 3 ezüstdarabot! [ezüstdarab ládikóba-> (582,79)-> 12 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% bányászat.) (Önanalízis: +3% bányászat.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy quwarg szuperbolyt. Délre nézve látsz egy nekrofunt. Délnyugatra egy törpe bánya van. Nyugatra egy Fairlight oltár van. Északnyugatra egy nekrofun van. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy halálbaziliszkusz közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {védettsége: 340 szúró, 340 vágó, 340 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 513 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sebfertőzés varázslat. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a halálbaziliszkusz testét. (17 támadással 2009 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kőkéssel végigvagdosod a halálbaziliszkusz fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 2808 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+702 életerő). A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (32 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 824 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a halálbaziliszkusz pikkelyes testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5712 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1428 életerő). A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (28 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (5 támadástól 403 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Nyelvével a halálbaziliszkusz úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (3 támadástól 486 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A halálbaziliszkusz csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A halálbaziliszkusz csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt?
{HD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a halálbaziliszkusz pikkelyes testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1477 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+369 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 780 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a halálbaziliszkusz testét. (1 támadással 276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) A halálbaziliszkusz harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (5 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A halálbaziliszkusz jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (3 támadástól 537 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A halálbaziliszkusz csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A halálbaziliszkusz csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-840 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +57 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 kőszemet. 232 065 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14602, sebződés: 3106, gyógyulás: 3055, összesen: -51 ÉP}

Hatalmas bokorra bukkansz, amely tele van lédús, érett gávógyümölccsel. (+11 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Hatalmas bokorra bukkansz, amely tele van lédús, érett gávógyümölccsel. (+12 kaja.) [kaja -> a felesleges 12 db-ot eldobod] Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Ráismersz a lényre. Egy megsebzett kisebb tűzisten. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {védettsége: 285 szúró, 285 vágó, 285 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 402 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1458 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy kyorg tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lángtenger varázslatot, majd rád küldi. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lángorkán varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kisebb tűzisten izzó karját. (16 támadással 1945 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A király szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Kőkéssel néhányszor súrolod a kisebb tűzisten testét. Kritikus ütés! (2 támadással 418 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 596 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a kisebb tűzisten lángból álló testét. (1 támadással 280 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (41 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 473 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 109 életpontot vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 470 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +162 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 107 740 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5181, sebződés: 1512, gyógyulás: 305, összesen: -1207 ÉP}

Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+1039 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás). Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) [32 pontot használtál fel, van még 735. Kapsz 89 VP-t.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Jól felhergeled magad, mielőtt belépsz a termikfészekbe. Az adrenalin segít a túlélésben. Benn nem találsz mást csak félhomályt és bűzt. Azért alaposan körülnézel, hátha lapul itt valami bebábozódott szörny. A teljesen bebábozódott lényeket, amikből még nem kelt ki termik, könnyedén el tudod pusztítani, hiszen magatehetetlenek. Az előtted mozduló alakot azonban csak félig borítja a termiknyálka, így ki tudod venni, hogy ez egy kisebb tűzisten! {ősjég varázslatra érzékeny.} {támadása: 295.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+6 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 412 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1509 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Üdvözlésképpen egy lángtenger varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 2100 életpontot vesztettél. Távolról lángorkán varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a kisebb tűzisten testét. (16 támadással 1901 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (43 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Eláraszt a borzalmas tűzön túli tűz. (363 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kisebb tűzisten lángból álló testét. Kritikus ütés! (17 támadással 6885 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 626 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kisebb tűzisten lángból álló testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5712 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 429 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 476 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.)
Szemöldöködet összehúzva, testedet ellazítva megindítasz egy Kabal-Sújtást. Ököllel párszor súrolva eltalálod a kisebb tűzisten izzó karját. (3 támadással 1028 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (78 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 612 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a kisebb tűzisten testét. (1 támadással 280 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (76 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 406 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 447 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A kisebb tűzisten összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 vörös zyel. 430 956 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 19269, sebződés: 5037, gyógyulás: 542, összesen: -4495 ÉP}

Valami csillog a földön. Nyilván a bebábozódó szörny hagyta el, 2 megmentett léleket találtál.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+5454 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Egyelőre csak néma csend és hullaszag. Aztán hirtelen rád szakad, na nem az ég, csak egy félig bebábozódott alak. Ez egy fertőzött Haarkon tanítványa! {fizikai sebezhetőség: 80%.} {támadása: 230.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 201 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a halál szava. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső fagyhalál. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a Haarkon tanítványa testét. (17 támadással 960 életpontot sebezve.) A speciális védelem varázslat kitart! A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Haarkon tanítványa testét. (17 támadással 4720 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Haarkon tanítványa nyakát. Kritikus ütés! (17 támadással 4641 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-6 erő forduló végéig). A Haarkon tanítványa többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Üdvözlésképpen egy Daxx csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Daxx csapás varázslatot lő rád. 887 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Ellenfeled kyorg rítus varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled kyorg rítus varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Haarkon tanítványa bal lábát. (17 támadással 4629 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a Haarkon tanítványa bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 266 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Haarkon tanítványa csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-6 erő forduló végéig). A Haarkon tanítványa többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Daxx csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról Daxx csapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg rítus varázslatot, majd rád küldi. 596 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő őskristály-szilánk. Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A Haarkon tanítványa most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 hatalom szilánk. 406 710 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 15492, sebződés: 1954, gyógyulás: 120, összesen: -1834 ÉP}

Valami csillog a földön. Nyilván a bebábozódó szörny hagyta el, 2 megsemmisítőt találtál. Egy gubót látsz magad előtt. Áldod az óvatosságodat, amikor megböködöd, és egy félig bebábozódott alak emelkedik ki belőle. Valaha szellemszolga lehetett. { fizikai varázslat nem hat rá.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 366 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a szellemszolga ködlő testét. Kritikus ütés! (17 támadással 1785 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a szellemszolga átetsző testét. (19 támadással 4933 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 579 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a szellemszolga átetsző testét. (17 támadással 3605 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A szellemszolga harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 613 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 123 életpontot vesztettél. A szellemszolga néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Mágikus esszenciád permanensen redukálódik! (-4 max. varázspont.) A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a szellemszolga testét. Kritikus ütés! (16 támadással 4784 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 635 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a szellemszolga ködlő testét. Kritikus ütés! (1 támadással 248 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) A szellemszolga kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 593 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) A szellemszolga csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Mágikus esszenciád csökken! (-4 max. varázspont.) A szellemszolga csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.)
A szellemszolga összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 415 503 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 17028, sebződés: 2430, gyógyulás: 487, összesen: -1943 ÉP}

Valami csillog a földön. Nyilván a bebábozódó szörny hagyta el, 1 kábító nyilacskát találtál.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3445 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A néma csendet egy apró zaj töri meg, így időben észleled, hogy valami nyálkával borított lény támad rád. Ellenfeled egy alig felismerhető sötét árnylény! {mágikus sebezhetőség: 30%.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. A szilánk működik (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 126 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy kyorg rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 294 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő dögevő csőr. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy dezintegráció. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. 408 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a sötét árnylény jobb karját. Kritikus ütés! (17 támadással 1190 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a sötét árnylény testét. (19 támadással 3265 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a sötét árnylény bal karját. Kritikus ütés! (17 támadással 2856 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sötét árnylény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Mágikus esszenciád permanensen redukálódik! (-3 max. varázspont.) A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Öregedtél 2 évet. (Önanalízis: +12% vitalitás.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a bénítás szava varázslatot lő rád. 211 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 348 életpontot vesztettél.
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét árnylény jobb vállát. Kritikus ütés! (19 támadással 3781 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a sötét árnylény jobb oldalát. Kritikus ütés! (8 támadással 1330 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Mágikus esszenciád permanensen redukálódik! (-5 max. varázspont.) A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Egy a bénítás szava varázslatot dob rád a másik. 216 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. 1338 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 343 életpontot vesztettél. A sötét árnylény összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 444 085 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12640, sebződés: 4763, gyógyulás: 348, összesen: -4415 ÉP}

Ni csak, van itt valami érdekes! Elrakod, majd később alaposabban megnézed! Találtál 2 tleikan életkövet.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4246 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A mindenit! Egy bebábozódott óriás dehidrátor támad rád! Hát ez hogyan került ide! {kiszáradás varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 20d41+300.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 422 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1463 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az óriás dehidrátor jobb oldalát. (17 támadással 2064 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod az óriás dehidrátor testét. (19 támadással 6371 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (32 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 665 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az óriás dehidrátor ízelt testét. (17 támadással 4770 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Csápjával megérint az óriás dehidrátor. (1 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Az óriás dehidrátor fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 424 életpontot vesztettél. Az óriás dehidrátor farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az óriás dehidrátor csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 121 életpontot vesztettél.
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod az óriás dehidrátor testét. (19 támadással 6346 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 602 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az óriás dehidrátor ízelt testét. Kritikus ütés! (11 támadással 3619 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (36 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriás dehidrátor csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Az óriás dehidrátor fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 326 életpontot vesztettél. Az óriás dehidrátor farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az óriás dehidrátor meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vizestömlőt, szereztél 56 vizet. (Nincs mibe rakni 56 vizet.) 401 900 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 26484, sebződés: 2956, gyógyulás: 444, összesen: -2512 ÉP}

Hohó, van itt egy manaszilánk is!
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2343 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. Erőd TF-elődött. [36 pontot használtál fel, van még 699. Kapsz 100 VP-t.]

ek 559 619 85 t. energia kisütése: 559 619 85
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

610 611 612 613 614
71
72
73
74
75
76
77
(611,74) termikfészek (#2685), Tharr oltár, érclelőhely, kyorg átlényegülők (#7259), Haarkon tanítványa (#7432), szellemszolga (#7404), félelemzabáló (#7245), óriás mucugró (#7403)
(612,73) dromaeosaurus (#7405), Dornodon oltár, érclelőhely
(612,75) kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), Tharr oltár, 25. jellempróba, törpe bánya (#435), érclelőhely, kisebb tűzisten (#7412)
(612,76) 50. jellempróba, Dornodon oltár, termikfészek (#2685), törpe bánya (#435), érclelőhely, halálbaziliszkuszok (#7300), kisebb tűzisten (#7412), Haarkon tanítványa (#7432), szellemszolga (#7404), sötét árnylény (#7284), óriás dehidrátor (#7407)
(613,72) quwarg portyázó (#7276), Chara-din monolitja (#534), termikfészek (#2685), érclelőhely, kyorg átlényegülő (#7259), óriás dehidrátor (#7407), kolonizátor (#7293), félelemzabáló (#7245), sötét árnylény (#7284), kisebb tűzisten (#7412), antimágikus goblin (#7411)

[619,85] A dombvidék átvált alacsonyabb hegyekbe. Idefentről minden olyan aprónak, és távolinak látszik. Váratlanul megrohan a honvágy.

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Tharr hívei emelték. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy törpe bányát. Látsz egy ónix piramist. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy vaskohót. A Sátortábor közepén még mindig üresen áll a hatalmas ketrec. vajon miféle szörnyeteg bebörtönzésére tervezhették? - tűnődsz, miközben dolgod után nézel. (61. többszemélyes kaland, 270 TVP szükséges hozzá.) Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ezüstdarab) találsz.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Egy jó nagy lukat ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 2 ezüstdarabot! [ezüstdarab ládikóba-> (608,114)-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% bányászat.) (Önanalízis: +3% bányászat.) Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy Chara-din monolitját. Délnyugatra nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Északra egy téridő hasadék van. Elrakod a távcsövet. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy sátortábor (832. épület.).
[-15 pszi pont.] [-1 TU.] [18 pontot használtál fel, van még 681. Kapsz 50 VP-t.]

be 832 bemész a 832. épületbe
Egyenesen a sátortábor bejáratához vonulsz, és vigyázol, hogy ne tégy félreérthető mozdulatot. A tábor bejáratánál álló őrök már csak odabiccentenek feléd. Megismernek, és utat nyitnak előtted. A központi téren várod, hogy Vlagyimir előkerüljön. Aztán egyszer csak az ónixpiramis aljából fénypászma nyúlik eléd, és mikor fénye kihuny, ott áll előtted a lovag.
Vlagyimir elismerően megveregeti a vállad.
- Nem kellett csalódnom benned! Jól gondoltam én, hogy igazi, belevaló kalandor vagy! Nos, elmondom, hogy mik a további terveim, figyelj jól!
[605 923 tapasztalati pontot kaptál.] Hm. Azt mondtad, Therethzitherethio? Nos, történetesen tudom, hol van ez a romváros, és azt is sejtem, hogy hol találod az élőholt óelfek királynőjét. Már jártam abban a városban. Nagyon nyomasztó hely, és nem szívesen mennék vissza. Nem csak környezet, de a lakói is rendkívül kellemetlenek. Ha odamész, készülj fel rá, hogy nem minden óelf szellemlény kíváncsi rád, és egyáltalán nem lesznek barátságosak. Ungosuliathar, az uralkodó az erdőt járja, és alomra öli a betolakodókat, a királynő, a gyönyörű Phalthagore viszont a rompalotában gubbaszt. Vele kell beszélned, nem a királlyal. Itt van ez a térkép. Látod itt ezt a hatalmas fát? Ennek lombsátorában rejtőznek a királyi palota maradványai. Itt kell keresned az óelfek királynőjét.

11
12
13 14
10
9
1
8
7
2
6
3
5 4
lépcsõk hova visznek:
1: bejárat/kijárat
6: 1. térkép 7. pont
7: 1. térkép 6. pont
10: 1. térkép 11. pont
11: 1. térkép 10. pont

Ez a 229. labirintus térképe. A bejárat innét nyugatra 831, délre 33 mérföldre található.

Érzed, hogy ideje indulni, és a lovagok sem marasztalnak. Ez itt nem a te világod. Elköszönsz tehát, és elhagyod a sátortábort. Vár az ismeretlen Vadon! [5 pontot használtál fel, van még 676. Kapsz 14 VP-t.]

v 198 533 84 elmormolod a 198. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Ereidben a vér forrón lendül előre. Létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

618 619 620
84
85
86
(619,85) sátortábor (#832), Tharr oltár, törpe bánya (#435), ónix piramis (#387), nekrofun (#173), vaskohó (#155), 61. többszemélyes kaland, érclelőhely

[533,84] Ameddig a szem ellát, csak hamu, és repedezett föld. Hát, druida legyen a talpán, aki itt új életet teremt! Felfedeztél egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) A találós kérdés a phua-kúp oldalán az orrod előtt materializálódik.

Nem kímélve időt és agymunkát, megpróbálod kibogarászni a feladványt. (Önanalízis: +25% titkosírás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 titkosírás). SIKERÜLT! Megoldottad a feladványt. Rögvest ki is mondod a jelszót. Hrshhhsrrr! Félrecsusszan a kúp ajtaja, igazolva, hogy a jelszót tökéletesen fejtetted meg. Az izgalomtól remegve léped át az ősi Moa szentély küszöbét. A tojás belsejét különös fény világítja meg. Felkészületlenül ér a nagy fekete tömeg, ami odabent mozdul: egy massza! Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek! {szintje: 86.} {támadása: 256.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Gyógyulsz (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. A szilánk működik (+6 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Hirtelen minden elnémul körülötted. (Varázsolni sem tudsz.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a gigantikus massza testét. (17 támadással 2057 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Jól célzott! (1174 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Kőkéssel megvagdalod a gigantikus massza testét. (13 támadással 2734 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+683 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gigantikus massza testét. (17 támadással 4826 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1207 életerő). A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (75 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) A gigantikus massza patája súrolja a combodat. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Csőrével a gigantikus massza belemar kézfejedbe. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Manakortexed sérült! (-4 max. varázspont.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a gigantikus massza, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Rángatózik a tested az ellenfeledtől érkező villámok ölelésében. Alig pörkölődsz. 200 életpontot vesztettél. Mancsával a gigantikus massza végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 95 életpontot vesztettél. A gigantikus massza szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Apró csípést ejt rajtad a gigantikus massza csőrével. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Mágikus esszenciád permanensen redukálódik! (-3 max. varázspont.)
{HD:} Kőkéssel épp hogy megvágod a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (1 támadással 207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). A chaktra vadászeb is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a gigantikus massza testét. (1 támadással 285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). A chaktra vadászeb megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Kisebb rúgást kapsz a jobb bokádba. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A gigantikus massza belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A gigantikus massza fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A gigantikus massza szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A gigantikus massza megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A gigantikus massza szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 pular kristályt. [pular kristály ládikóba-> (518,110)-> 32 arany, -2 ÉP] 224 731 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10289, sebződés: 2519, gyógyulás: 2248, összesen: -271 ÉP}

Keresgélni kezdesz, hátha képes vagy valamiféle táp detektálására. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy titanit. Van itt még valami! Egy mesés moa antigrav! Elhagyod a phua-kúpot. (Önanalízis: +5% felderítés.)
Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Nocsak, egy quwarg! Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amikor délnyugatra nézel, észreveszel egy óriás phua-kúpot. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész.

Egy mulya strucc azt hiszi, hogy futóverseny lesz, Te viszont céllövő gyakorlatot tartasz. Bullseye, amint azt a strucc is tanúsíthatja. (+15 kaja.) [kaja -> a felesleges 13 db-ot eldobod] Egy gazellát a szemed előtt ejt el egy sártigris. Dühödten hajszolod el a hatalmas macskát jól megérdemelt vacsorád mellől. (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Elég régi (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [45 pontot használtál fel, van még 631. Kapsz 126 VP-t.]

v 320 2 elmormolod a 320. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 2 ősmatéria. [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [5 pontot használtál fel, van még 626. Kapsz 14 VP-t.]

vv 404 299 299 elmormolod a 404. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+16982 vp). [-300 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 626.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 646.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 666.]

m 8 1 8 mozogsz északra, északkeletre, északra
[533,83] Felnézel az égre, és a kék ég ugyanolyan, mint otthon. Ez az egyetlen hasonlóság a kietlen táj, és a gyönyörű Erdauin között. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Csak egy félelemzabáló. Megvető mosollyal várod a találkozást. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {max. életpontja: 13101-15100.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 41 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a félelemzabáló ragyás pofáját. (17 támadással 2030 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a félelemzabáló ragyás pofáját. (12 támadással 3610 életpontot sebezve.) A király szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 76 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a félelemzabáló testét. (17 támadással 4786 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A félelemzabáló megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 592 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a bal karodra. (5 támadástól 465 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-177 varázspont.) A félelemzabáló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 535 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) {HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a félelemzabáló bal első lábát. (12 támadással 3654 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 81 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a félelemzabáló bal első lábát. (1 támadással 278 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 555 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a bal karodra. (5 támadástól 498 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 515 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.)
A félelemzabáló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 211 831 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 14716, sebződés: 3160, gyógyulás: 657, összesen: -2503 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2589 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).

(Továbbmész...) [534,82] Megállsz egy pillanatra és szétnézel. Azon tűnődsz, hogy nevezhették ezt az országot, amíg volt élet errefelé. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy felhők asszonya. {szintje: 90.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 414 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. 670 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a bénítás szava varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 199 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 547 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 339 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a felhők asszonya bal vállát. Kritikus ütés! (17 támadással 2295 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a felhők asszonya bal lábát. (13 támadással 2734 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a felhők asszonya bal oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 5652 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 484 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 97 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a felhők asszonya nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 111 életpontot vesztettél. Ellenfeled kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. (A(z) tűztagadó védett meg.) Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot.
{HD:} Kőkéssel megvagdalod a felhők asszonya testét. (12 támadással 2467 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a felhők asszonya jobb lábát. (1 támadással 267 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 502 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 106 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a felhők asszonya nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 451 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 109 életpontot vesztettél. Ellenfeled kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg tűzvihar. A manaretesz elnyeli a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A felhők asszonya szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy vízionár szem, 5 varányszem és 8 anguaxin váladék, ezenkívül 1 felleghajtó [felleghajtó ládikóba-> (518,110)-> 500 arany, -2 ÉP]. 232 111 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14592, sebződés: 3379, gyógyulás: 394, összesen: -2985 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2816 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A távcsővel lassan körülnézel. Néhány mérföldre északra megpillantasz egy óriás phua-kúpot. Elteszed a látcsövet. Elegánsan leterítesz egy szarvast (reméljük, nem figyelnek a nottinghami seriff bérencei). (+12 kaja.) [kaja -> a felesleges 11 db-ot eldobod] Vadászzsákmány: két jól megtermett zsáktatu. (+11 kaja.) [kaja -> a felesleges 11 db-ot eldobod] Egy kakaócserjét találtál. Rajta finom, kocka alakú termés, íze jobb, mint a Mars csokié. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Elég régi (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [534,81] Dornodon széles pengéjű kaszával aratott errefelé, és a környéken minden élőt levágott. Felfedeztél egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Megközelíted a fémkúpot, és elolvasod az oldalán a találós kérdést:

Bevetsz minden matematikai-logikai tudást, hogy megfejtsd a találós kérdést. (Önanalízis: +25% titkosírás.) SIKERÜLT! Megoldottad a feladványt. Rögvest ki is mondod a jelszót. Rövid várakozás, majd kitárul a gigantikus tojás ajtaja. Megilletődve lépsz be a tökéletesen tisztának tűnő belső terembe. Fentről fényforrás világítja meg a kívülről jóval kisebbnek tűnő phua-kúpot. Hajaj, gondok vannak! Egy Moa teremtmény, egy massza rohan rád meglepetésszerűen! Óriási, ekkorát még sosem láttál! {fizikai sebezhetőség: 90%.} {védettsége: 230 szúró, 154 vágó, 154 ütő ellen.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+6 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+6 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 397 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lángorkán varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a gigantikus massza testét. (17 támadással 1852 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A király szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-284 életerő.) A dolgot még 188 aranyad bánja. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-192 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 21 aranyad is. Ellenfeled követ hajít feléd. Eltalált téged. (1268 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Kőkéssel megvagdalod a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+598 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 315 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gigantikus massza testét. (17 támadással 4233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1058 életerő). A király szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) A gigantikus massza meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) gigantikus massza a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. A gigantikus massza megtaszít agyarával. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Az idő visszafordul (+5 TVP). A gigantikus massza megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Siralmas támadást intéz farkával a gigantikus massza, épp csak megsuhint. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Az idő visszafordul (+5 TVP). A gigantikus massza szarvai eltalálják a jobb térdedet. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Csőrével a gigantikus massza belemar kézfejedbe. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 195 életpontot vesztettél. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-101 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 27 aranyad is. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-596 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 17 aranyad.
{HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1674 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+418 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (22 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 319 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (1 támadással 295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (30 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A gigantikus massza meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A gigantikus massza fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Bármilyen óvatos vagy, elkésel a reakcióval, gigantikus massza megragadja a csuklód, és máris repülsz, mint a győzelmi lobogó! Nagyot nyekkensz a földön. 623 életpontot vesztettél. Agyarával a gigantikus massza felkarcolja a combodat. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Az idő néhány momentumig visszafelé halad (+7 TVP). Csőrével a gigantikus massza belemar kézfejedbe. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A gigantikus massza farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A kronoérintést most pozitív hatásként éled át (+5 TVP). A gigantikus massza meglök a szarvával. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-22 védettség). A gigantikus massza belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A lény huhog! 187 életpontot vesztettél. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-154 életerő.) A dolgot még 175 aranyad bánja. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-244 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 67 aranyad. A gigantikus massza összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 bakkura bőrt. [bakkura bőr ládikóba-> (518,110)-> 2 arany, -2 ÉP] 224 731 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11627, sebződés: 5494, gyógyulás: 2511, összesen: -2983 ÉP}

A neheze megvolt! Most lássuk a kincset! Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy moa szemlencse. Van itt még valami! Egy mesés moa smaragd! [moa smaragd ládikóba-> (518,110)-> 25 arany, -2 ÉP] Most, hogy kiszórakoztad magad, kimész. Mögötted bezárul a kúp ajtaja. (Önanalízis: +5% felderítés.)
Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amikor északra nézel, észreveszel egy kővirágot. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy ryuku káoszutazó közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {szintje: 77.} {védettsége: 220 szúró, 320 vágó, 220 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 402 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1453 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 290 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+6 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a ryuku káoszutazó bal karját. Kritikus ütés! (13 támadással 2735 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+684 életerő). A király szilmill is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ryuku káoszutazó testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4322 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1081 életerő). A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (53 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a ryuku káoszutazó nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A ryuku káoszutazó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 26 arany, egy kaktuszbogyó és 3 remák szív [remák szív ládikóba-> (518,110)-> 36 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ogwawa kulcs. 173 100 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9005, sebződés: 252, gyógyulás: 2135, összesen: +1883 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [65 pontot használtál fel, van még 623. Kapsz 182 VP-t.]

m 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra
[533,81] A halott vidék elmarad. Dimbes-dombos területen vagy. A Thirrior Háta hegység első lankáit mászod meg. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy szikla mögé rejtőzöl. (Önanalízis: +35% rejtőzködés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Akár iskolát is nyithatnál, úgy megy a rejtőzés. A végén persze győz a kíváncsiság. Felismered. Ez egy q. rekonstruktőr. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 381.} A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről.

Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy kővirágot. Nyugatra nézve látsz egy Raia oltárt. Elrakod a távcsövet. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nagyon régi (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [532,81] Még mindig dombos terepen vagy. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Felismered a közeledőt. Csak egy óriás sziklozug. Nem jelenthet különösebb problémát. {fizikai sebezhetőség: 70%.} {védettsége: 230 szúró, 230 vágó, 230 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 402 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1459 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az óriás sziklozug bal első lábát. (17 támadással 1436 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (29 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod az óriás sziklozug testét. (13 támadással 1912 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+478 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 624 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az óriás sziklozug jobb első lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 1396 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-174 életpont.) Vámpirizálsz (+349 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Az óriás sziklozug kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 524 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 167 113 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7308, sebződés: 698, gyógyulás: 962, összesen: +264 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Raia hívői építették. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Egy cserkész kobolddal találkoztál. Van nála egy térkép, de nem tudja, hogy pontosan merre van. Ha van nálad szeksztáns, akkor pontosan megmondhatod neki 5 TVP-ért (33. jellempróba). Bányászat képességeddel fémet (ezüstdarab) érzel a föld alatt.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 2 ezüstdarabot! [ezüstdarab ládikóba-> (518,110)-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert nyugatra fordítod, megpillantasz egy kővirágot. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Úgy gondolod, hogy a közeledő kisebb tűzisten nem jelenthet komoly veszélyt. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 12501-13500.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. A szilánk működik (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 390 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 1498 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg tűzvihar varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Egy lángtenger varázslattal köszönt csatapartnered. 2100 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lángorkán varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (Kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a kisebb tűzisten bal karját. (16 támadással 1947 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A chaktra vadászeb nagyot harap ellenfeledbe. (18 életpontot sebezve.) A lény őstüzet köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a kisebb tűzisten testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2756 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (15 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 594 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kisebb tűzisten testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5652 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (65 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Érintése annihilál. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. (Szerencsésen elkerülted.) A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 106 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 vörös zyel. 215 486 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12981, sebződés: 3426, gyógyulás: 268, összesen: -3158 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3503 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megvizsgálod a talajt. Friss kobudera nyomok vezetnek északra. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [24 pontot használtál fel, van még 599. Kapsz 67 VP-t.]

szk 7302 keresed a 7302. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy óriás sziklozugot. [0 pontot használtál fel, van még 599.]

ek 40 40 t. energia kisütése: 40 40
Gyurmázni kezded az összespórolt tudati energiát. Előállítottál 200 TVP-t. [-40 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 799.]

ef 99 596 energia fejlesztése 99
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-20 TU.] [140 pontot használtál fel, van még 659. Kapsz 392 VP-t.]

mak 3 makró 3

kb 347 0 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 659.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 223 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +7% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy túlélő rozsomák. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 188 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 702 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a túlélő rozsomák kiálló metszőfogait. Kritikus ütés! (17 támadással 2295 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A chaktra vadászeb támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kőkéssel végigvagdosod a túlélő rozsomák testét. (13 támadással 2740 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-274 életpont.) Vámpirizálsz (+686 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 332 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a túlélő rozsomák kiálló metszőfogait. (12 támadással 3374 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-337 életpont.) Vámpirizálsz (+843 életerő). A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (55 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) A túlélő rozsomák harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A túlélő rozsomák mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 9 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (518,110)-> 9 arany, -2 ÉP] 172 227 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9748, sebződés: 1025, gyógyulás: 1642, összesen: +617 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 649. Kapsz 28 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 169 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +7% testépítés.) [11 pontot használtál fel, van még 638. Kapsz 30 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 110 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +10% testépítés.) [12 pontot használtál fel, van még 626. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 46 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +10% testépítés.) [13 pontot használtál fel, van még 613. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! A gyakorlásnak megvan az eredménye! (+1 erő.) (Önanalízis: +10% testépítés.) Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. A feléd közeledő Rhomtbior mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {védettsége: 335 szúró, 335 vágó, 335 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 427 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1406 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Távolról Daxx csapás varázslatot lő rád a másik. 931 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Távolról lángtenger varázslatot lő rád a másik. 2100 életpontot vesztettél. Távolról cikázó villám varázslatot lő rád a másik. 384 életpontot vesztettél. (-29 védekezés.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a Rhomtbior bal lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 2295 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Jégisten kopjájával megdöfködöd a Rhomtbior testét. (12 támadással 3788 életpontot sebezve.) Te 473 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+947 életerő). A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (17 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 916 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Rhomtbior fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 5682 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1421 életerő). A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (27 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 1300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +260 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 526 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A Rhomtbior többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 556 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.)
{HD:} Jégisten kopjájával valamennyire megsebezgeted a Rhomtbior testét. (5 támadással 1504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+376 életerő). Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 891 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a Rhomtbior gigantikus testét. Kritikus ütés! (1 támadással 329 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (48 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 1232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +247 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 567 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A Rhomtbior többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 549 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A Rhomtbior szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 rum, 2 teriád kobak és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (518,110)-> 96 arany, -2 ÉP]. Szereztél 2 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 600 arany, -2 ÉP] 260 933 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17456, sebződés: 8149, gyógyulás: 4278, összesen: -3871 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3085 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [18 pontot használtál fel, van még 595. Kapsz 50 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +12% testépítés.) [15 pontot használtál fel, van még 580. Kapsz 42 VP-t.]

tf 1 16 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +12% testépítés.) A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. A feléd közeledő drakolder megváltó mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {istenítélet varázslat nem hat rá.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 198 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1475 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy cikázó villám varázslatot, majd rád küldi. 278 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy cikázó villám varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a drakolder megváltó bal karját. (17 támadással 2038 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a drakolder megváltó fejét. (13 támadással 2747 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+687 életerő). A király szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 614 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a drakolder megváltó jobb lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 5682 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1421 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 858 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +172 ÉP.) A drakolder megváltó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A drakolder megváltó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.)
Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a drakolder megváltó bal oldalát. Kritikus ütés! (9 támadással 1755 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+439 életerő). A király szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 596 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a drakolder megváltó testét. Kritikus ütés! (1 támadással 329 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 826 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) A drakolder megváltó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A drakolder megváltó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A drakolder megváltó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (518,110)-> 6 arany, -2 ÉP], egy teriád méreg, 9 púderkő [púderkő ->eldobod] és egy rókafarok. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] 227 586 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15543, sebződés: 3395, gyógyulás: 3286, összesen: -109 ÉP}

[16 pontot használtál fel, van még 564. Kapsz 44 VP-t.]

tf 1 17 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 17 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +12% testépítés.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Megbújsz két szikla között egy kis hasadékban. (Önanalízis: +35% rejtőzködés.) No, igen a profizmus. Teljesen észrevehetetlen voltál. Nos, lássuk mi volt az ellenfél. Azonnal rájössz, hogy egy q. rekonstruktőr ijesztett meg. {szintje: 136.} {védettsége: 309 szúró, 309 vágó, 309 ütő ellen.} Most már nincs semmi gáz. Előbújsz.

[17 pontot használtál fel, van még 547. Kapsz 47 VP-t.]

tf 1 18 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 18 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +15% testépítés.) [18 pontot használtál fel, van még 529. Kapsz 50 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 534.]

mak 3 makró 3

kb 347 0 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat
Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 534.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +7% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy felhők asszonya. {max. életpontja: 14001-16000.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+6 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 354 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 717 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a bénítás szava varázslatot lő rád. 111 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról őselemi savcsapás varázslatot lő rád a másik. 433 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a felhők asszonya testét. (17 támadással 2092 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a felhők asszonya testét. (12 támadással 3754 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a felhők asszonya testét. (17 támadással 4725 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 506 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 100 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 381 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 111 életpontot vesztettél. Távolról kyorg gömbvillám varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy kyorg tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) tűztagadó védett meg.) Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. 570 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő dögevő csőr.
{HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a felhők asszonya testét. (12 támadással 3772 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a felhők asszonya testét. (1 támadással 281 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 111 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a felhők asszonya nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 566 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 108 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg gömbvillám varázslat. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg rítus varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A felhők asszonya összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 anguaxin váladék, 3 szvó-ektoplazma és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (518,110)-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 felleghajtó [felleghajtó ládikóba-> (518,110)-> 500 arany, -2 ÉP]. 232 111 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 15792, sebződés: 3463, gyógyulás: 404, összesen: -3059 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2999 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [14 pontot használtál fel, van még 520. Kapsz 39 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +7% testépítés.) [11 pontot használtál fel, van még 509. Kapsz 30 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +10% testépítés.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy halálbaziliszkusz. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {védettsége: 340 szúró, 340 vágó, 340 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+6 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 544 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sebfertőzés varázslatot lő rád. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a halálbaziliszkusz bal hátsó lábát. (17 támadással 2073 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a halálbaziliszkusz pikkelyes testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2678 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+669 életerő). A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 812 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálbaziliszkusz bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 5682 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1298 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (5 támadástól 347 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Érdes nyelvével a halálbaziliszkusz néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (3 támadástól 533 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A halálbaziliszkusz csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit.
{HD:} Kőkéssel néhányszor meglegyinted a halálbaziliszkusz fejét. (6 támadással 1240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+311 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 850 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a halálbaziliszkusz jobb első lábát. (1 támadással 283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (5 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A halálbaziliszkusz jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (3 támadástól 502 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Karmával néhányszor a halálbaziliszkusz megcsapja a fejedet. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A halálbaziliszkusz csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-885 életerő). A halálbaziliszkusz összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 kőszemet. 232 065 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14389, sebződés: 3166, gyógyulás: 2839, összesen: -327 ÉP}

[12 pontot használtál fel, van még 497. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +10% testépítés.) A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy óriás sziklozug lehet. {fizikai sebezhetőség: 70%.} {védettsége: 230 szúró, 230 vágó, 230 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 404 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1430 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az óriás sziklozug jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 1598 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod az óriás sziklozug bal első lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 1937 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+484 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 629 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az óriás sziklozug testét. (10 támadással 1995 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-249 életpont.) Vámpirizálsz (+499 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Az óriás sziklozug harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 512 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 sziklozug comb. 167 113 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8075, sebződés: 761, gyógyulás: 1116, összesen: +355 ÉP}

[13 pontot használtál fel, van még 484. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +10% testépítés.) [14 pontot használtál fel, van még 470. Kapsz 39 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +12% testépítés.) [15 pontot használtál fel, van még 455. Kapsz 42 VP-t.]

tf 1 16 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +12% testépítés.)
(Feltételes támadás:) Egy periszkóp csiga! Ezt kerested. {szintje: 82.} {max. életpontja: 10001-11400.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 412 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1449 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a periszkóp csiga jobb oldalát. Kritikus ütés! (16 támadással 1184 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kőkéssel megvagdalod a periszkóp csiga bal vállát. (13 támadással 2576 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+644 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 626 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a periszkóp csiga testét. (17 támadással 4786 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1197 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (70 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a periszkóp csiga, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A periszkóp csiga csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. {HD:} Kőkéssel megkarcolod a periszkóp csiga testét. Kritikus ütés! (1 támadással 208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). A chaktra vadászeb megmarja ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 607 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a periszkóp csiga kemény házát. Kritikus ütés! (1 támadással 329 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (17 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) A periszkóp csiga feléd harap, de sikertelenül. Csáprágójával a periszkóp csiga megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ásót, szereztél 1 periszkóp csigaházat. 190 551 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12397, sebződés: 339, gyógyulás: 2074, összesen: +1735 ÉP}

[16 pontot használtál fel, van még 439. Kapsz 44 VP-t.]

tf 1 17 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 17 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +12% testépítés.) [17 pontot használtál fel, van még 422. Kapsz 47 VP-t.]

tf 1 18 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 18 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +15% testépítés.) [18 pontot használtál fel, van még 404. Kapsz 50 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 409.]

mak 3 makró 3

kb 347 0 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat
Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 409.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +7% testépítés.) [10 pontot használtál fel, van még 399. Kapsz 28 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +7% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Hmm, csak egy Démonparázs. Ettől nincs semmi félnivalód. {ősjég varázslatra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 2x 30d31+140.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 412 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1465 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy lángtenger varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Távolról lángorkán varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! (Kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lángorkán varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! (védelem tűz ellen védelmez.) Ellenfeled lángtenger varázslatot lő rád. 2100 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a Démonparázs testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2160 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) A lény őstüzet köp rád. Eláraszt a borzalmas tűzön túli tűz. (2 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a Démonparázs bal oldalát. (13 támadással 2750 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (27 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 649 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Démonparázs jobb első lábát. (17 támadással 4796 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (72 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, a Démonparázs megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a Démonparázs megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 391 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A Démonparázs mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 468 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.)
Kőkéssel végigvagdosod a Démonparázs bal első lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 1755 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 616 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a Démonparázs lángból álló testét. (1 támadással 269 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (80 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a Démonparázs megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 466 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A Démonparázs mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 464 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A Démonparázs Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 481 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 vörös zyel. 240 171 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 15164, sebződés: 4834, gyógyulás: 574, összesen: -4260 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2328 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [15 pontot használtál fel, van még 384. Kapsz 42 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +10% testépítés.) [12 pontot használtál fel, van még 372. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 1190 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +10% testépítés.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Felismered a közeledőt. Csak egy drakolder megváltó. Nem jelenthet különösebb problémát. {szintje: 89.} {egyik sebzési módja: 2x 20d31+200.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+6 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 202 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1401 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy cikázó villám varázslatot, majd rád küldi. 280 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Üdvözlésképpen egy lángtenger varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 2100 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a drakolder megváltó farkát. Kritikus ütés! (16 támadással 2160 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A király szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a drakolder megváltó gigantikus testét. (13 támadással 2688 életpontot sebezve.) Te 336 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+672 életerő). A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 617 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a drakolder megváltó bal lábát. (17 támadással 4817 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1204 életerő). A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (76 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 929 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +186 ÉP.) Karmával néhányszor a drakolder megváltó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 349 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 279 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a drakolder megváltó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól.
{HD:} Kőkéssel végigvagdosod a drakolder megváltó jobb szárnyát. Kritikus ütés! (13 támadással 2704 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+676 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 627 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a drakolder megváltó jobb karját. Kritikus ütés! (1 támadással 329 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (68 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 879 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +176 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 373 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 298 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 manifeszt.nyúlvány, 8 varányszem, 60 arany és 2 varkaudar pálinka [varkaudar pálinka ládikóba-> (518,110)-> 44 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] 227 586 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15850, sebződés: 6211, gyógyulás: 3652, összesen: -2559 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2390 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [17 pontot használtál fel, van még 355. Kapsz 47 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 1121 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +10% testépítés.) [14 pontot használtál fel, van még 341. Kapsz 39 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 1047 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +12% testépítés.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. A feléd közeledő Rhomtbior mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {szintje: 94.} {max. életpontja: 16001-17500.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 368 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 1492 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy Daxx csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 919 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lángtenger varázslat. 2100 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: cikázó villám varázslatot lő rád. 407 életpontot vesztettél. (-29 védekezés.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a Rhomtbior gigantikus testét. (17 támadással 2060 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a Rhomtbior bal szárnyát. (12 támadással 3686 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+922 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 818 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a Rhomtbior bal szárnyát. (17 támadással 4802 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1201 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (24 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 1213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +243 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 500 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 474 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.)
{HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a Rhomtbior jobb szárnyát. Kritikus ütés! (12 támadással 4068 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1017 életerő). A chaktra vadászeb nagyot harap ellenfeledbe. (29 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 888 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a Rhomtbior jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 329 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (80 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) A Rhomtbior harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 1329 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +266 ÉP.) Karmával néhányszor a Rhomtbior megcsapja a fejedet. (3 támadástól 518 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A Rhomtbior csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 556 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Véres nyál csordul ki a Rhomtbior száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 10 tinta (Nincs mibe rakni 10 tintát.), 7 varányszem, 59 arany és egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (550,48)-> 140 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] 260 933 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18752, sebződés: 8020, gyógyulás: 4172, összesen: -3848 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3679 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [19 pontot használtál fel, van még 322. Kapsz 53 VP-t.]

tf 1 16 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 968 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +12% testépítés.) [16 pontot használtál fel, van még 306. Kapsz 44 VP-t.]

tf 1 17 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 17 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 884 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +12% testépítés.) [17 pontot használtál fel, van még 289. Kapsz 47 VP-t.]

tf 1 18 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 18 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 795 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +15% testépítés.) [18 pontot használtál fel, van még 271. Kapsz 50 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 276.]

mak 3 makró 3

kb 347 0 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat
Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 276.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 746 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +7% testépítés.) [10 pontot használtál fel, van még 266. Kapsz 28 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 692 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +7% testépítés.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. (Önanalízis: +35% rejtőzködés.) Kilesel, hogy jobban megvizsgálhasd a nagy ellenfelet. Ahogy ellépked a rejtekhelyed mellett, megismered. Egy quwarg portyázó. {max. életpontja: 18341-19340.} Amikor elhal a zaj, előmászol.

[11 pontot használtál fel, van még 255. Kapsz 30 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 633 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +10% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). [12 pontot használtál fel, van még 243. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 569 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +10% testépítés.) [13 pontot használtál fel, van még 230. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 500 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +10% testépítés.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy szánalmas vérmedve nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {fizikai sebezhetőség: 25%.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 201 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1361 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a szánalmas vérmedve bal vállát. Kritikus ütés! (17 támadással 561 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A király szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. Kritikus ütés! (19 támadással 1900 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+476 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 604 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. (17 támadással 1197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (16 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 448 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel többször eltalálod a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. (17 támadással 1417 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+354 életerő). A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 657 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a szánalmas vérmedve testét. Kritikus ütés! (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A király szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 417 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 455 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.)
A szánalmas vérmedve összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. 192 282 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8136, sebződés: 1696, gyógyulás: 1521, összesen: -175 ÉP}

[14 pontot használtál fel, van még 216. Kapsz 39 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 426 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +12% testépítés.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy kisebb tűzisten. {ősjég varázslatra érzékeny.} {max. életpontja: 12501-13500.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 384 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1449 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy kyorg tűzvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lángtenger varázslat. 2100 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lángorkán. A támadása szerencsére hatástalan volt. (védelem tűz ellen védett meg.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a kisebb tűzisten testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2160 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A király szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kőkéssel megvagdalod a kisebb tűzisten testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2769 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (78 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 630 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kisebb tűzisten testét. (17 támadással 4775 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 331 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 478 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 96 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.)
{HD:} Kőkéssel párszor súrolva eltalálod a kisebb tűzisten testét. Kritikus ütés! (2 támadással 416 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (46 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 625 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a kisebb tűzisten lángból álló testét. Kritikus ütés! (1 támadással 329 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Érintése annihilál. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. (Szerencsésen elkerülted.) A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 458 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 93 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 215 486 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13807, sebződés: 4685, gyógyulás: 506, összesen: -4179 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4185 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [19 pontot használtál fel, van még 197. Kapsz 53 VP-t.]

tf 1 16 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 347 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +12% testépítés.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Csak egy kőszalamandra. Megvető mosollyal várod a találkozást. {mágikus sebezhetőség: 175%.} {max. életpontja: 7501-8500.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 707 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 4242 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a kőszalamandra fejét. (17 támadással 407 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (27 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Jégisten kopjájával néhány helyen meghorzsolod a kőszalamandra fejét. Kritikus ütés! (12 támadással 816 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 1414 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a kőszalamandra jobb vállát. Kritikus ütés! (6 támadással 399 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (45 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) A kőszalamandra fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Karmával néhányszor a kőszalamandra megcsapja a fejedet. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Karmával néhányszor a kőszalamandra megcsapja a fejedet. (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A kőszalamandra most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 pirkitet. 167 113 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8147, sebződés: 182, gyógyulás: 370, összesen: +188 ÉP}

[16 pontot használtál fel, van még 181. Kapsz 44 VP-t.]

tf 1 17 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 17 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 263 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +12% testépítés.) A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Csak egy kőszalamandra. Megvető mosollyal várod a találkozást. {fizikai sebezhetőség: 20%.} {max. életpontja: 7501-8500.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 738 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nagyobb pajzszúzás. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4242 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a kőszalamandra kavicsos testét. Kritikus ütés! (17 támadással 459 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (12 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kőkéssel néhányszor megkarcolod a kőszalamandra jobb első lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 546 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (51 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1123 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a kőszalamandra kavicsos testét. Kritikus ütés! (9 támadással 598 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (75 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kőszalamandra állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A kőszalamandra ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A kőszalamandra karmai majdnem eltalálnak! A kőszalamandra csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 pirkitet. 167 113 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7887, sebződés: 84, gyógyulás: 333, összesen: +249 ÉP}

[17 pontot használtál fel, van még 164. Kapsz 47 VP-t.]

tf 1 18 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 18 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 174 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +15% testépítés.) [18 pontot használtál fel, van még 146. Kapsz 50 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 151.]

mak 3 makró 3

kb 347 0 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat
Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 151.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 125 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +7% testépítés.) [10 pontot használtál fel, van még 141. Kapsz 28 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 71 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +7% testépítés.) A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy szánalmas vérmedve. {káosz szava varázslat nem hat rá.} {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 354 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1385 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a szánalmas vérmedve fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 561 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a szánalmas vérmedve bal vállát. Kritikus ütés! (19 támadással 1900 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+476 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 604 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a szánalmas vérmedve testét. (17 támadással 1179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+294 életerő). A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (77 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 387 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 409 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a szánalmas vérmedve testét. Kritikus ütés! (16 támadással 1568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+392 életerő). A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (83 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 624 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (61 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 516 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.)
A szánalmas vérmedve összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. 192 282 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8576, sebződés: 1735, gyógyulás: 1558, összesen: -177 ÉP}

[11 pontot használtál fel, van még 130. Kapsz 30 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 12 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +10% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). [12 pontot használtál fel, van még 118. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ah! Micsoda eredménye volt a gyakorlásnak! (+1 erő.) (Önanalízis: +10% testépítés.) [13 pontot használtál fel, van még 105. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +10% testépítés.) [14 pontot használtál fel, van még 91. Kapsz 39 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +12% testépítés.) [15 pontot használtál fel, van még 76. Kapsz 42 VP-t.]

tf 1 16 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +12% testépítés.) [16 pontot használtál fel, van még 60. Kapsz 44 VP-t.]

tf 1 17 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 17 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +12% testépítés.) A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. (Önanalízis: +35% rejtőzködés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Hál istennek, ezt megúsztad. Amikor már úgy érzed, a szörny nem vehet észre, kikukkantasz. Ó! Hiszen ez egy q. rekonstruktőr. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 310 szúró, 310 vágó, 310 ütő ellen.} A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről.

[17 pontot használtál fel, van még 43. Kapsz 47 VP-t.]

tf 1 18 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 18 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +15% testépítés.) Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy periszkóp csiga. {támadása: 225.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 363 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1492 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a periszkóp csiga testét. (16 támadással 962 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Kőkéssel végigvagdosod a periszkóp csiga kemény házát. (13 támadással 2750 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+688 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (27 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 654 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a periszkóp csiga kemény házát. (17 támadással 4719 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1019 életerő). A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (40 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A periszkóp csiga belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Csáprágójával a periszkóp csiga megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) {HD:} Kőkéssel épp hogy eltalálod a periszkóp csiga testét. (1 támadással 207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 632 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a periszkóp csiga testét. (1 támadással 266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (71 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) A periszkóp csiga feléd harap, de sikertelenül. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ásót, szereztél 1 periszkóp csigaházat. 190 551 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12305, sebződés: 413, gyógyulás: 1940, összesen: +1527 ÉP}

[18 pontot használtál fel, van még 25. Kapsz 50 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 30.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 35.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 40.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 45.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 50.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 55.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 50. Kapsz 14 VP-t.]

* 2. BP: v 161 0 0 elmormolod a 161. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmondtad a varázsenergia varázslatot! (Spóroltál 1 sáfrányport.) Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 45. Kapsz 14 VP-t.]

* 3. BP: h 949 40 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. (Önanalízis: +112% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). Ez jól esett! (+112 varázspont.) [40 pontot használtál fel, van még 5. Kapsz 112 VP-t.]

* 4. BP: kb 347 0 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat
Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 5.]

* 5. BP: h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 5.]

* 6. BP: v 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Létrehoztad a szörnycsábítás varázslatot! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 2. Kapsz 8 VP-t.]

* 7. BP: h 2229 1 0 használod a 2229. tárgyat
Egy körben csak egyszer főzhetsz! [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 8. BP: kf 1158 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat
Leveszed a halálfejes köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 2.]
(Önanalízis: +25% csapdakészítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés).
Keresel egy magaslatot, ahonnét beláthatod az egész környéket. A következő koordinátákon látsz termik fészket: (534,83) (532,84) (532,79) (533,84) (529,80) Ezeket érdemes lesz a következő fordulóban felkeresned, mert később esélyes, hogy a bábok kikelnek!
Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 2 csillezsályalevelet. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. Méreg fejti ki gyilkos hatását a szervezetedben (-48 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 9, 30, 21.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját fal föl a periszkóp csiga. 8 kaját habzsol be a hoarián sárkánybébi. 3 kaját töm magába a púpnélküli dromedár. 2 kaját töm magába a haragvó pegazus. Egy kaját bezabál a magh-goth párduc. Egy kaját habzsol be a király szilmill. A nap kalandjaitól megfáradtan, táborhelyet keresel. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a kódtörés hatása.
Ebben a körben 2 pontod maradt, ebből a következő körre 2 pontot vihetsz át. Kapsz még 1140 pontot. A következő körben tehát 1142 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ARANY SÁRKÁNYKÖPENY (1041. TÁRGY)
Ha az arany sárkányköpenyt magadra öltöd, gyomorfelkavaró érzés uralkodik el rajtad, és el fog telni pár perc, míg mindez stabilizálódik. A kellemetlen élményért a köpenybe szőtt mágikus fonalak a felelősek, melyeknek speciális feladatuk van: az általuk alkotott védőaura segítségével a köpeny gazdája képes lesz az életben maradásra másik létsíkokon is. Persze ez csak az alap létfunkciók működésében segít (kapsz levegőt, és nem robbansz fel azonnal a nyomáskülönbségtől), a többi dologra, ami ott vár rád, semmilyen tárgy nem készíthet fel. De a köpeny ilyetén működésének ára van: a mágikus kisugárzás negatívan befolyásolja bizonyos harci értékeidet: szerencséd 3-mal, védettséged 10-zel csökken. Az már csak apró vigasz, hogy a tekintetet vonzó öltözet okozta ámulatot kihasználva eggyel több támadást adhatsz le a jobbkezes fegyvereddel. A tárgy nem átadható, csak alakváltók viselhetik.

KARAKTERLAP

Peaky, egy szőke, rövid hajú, csillogó szemű kobudera nő vagy. Bőröd bronzként csillog. Tharr érseke vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1181. fordulód.

Erő: 238 (317) Szint: 107 Merészség: 10/6 Magasság: 131 cm
IQ: 162 (207) Támadás: 289 (318) Agresszió: 5 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 163 (213) Védekezés: 423 (477) Menekülés: 30 % Életkor: 54/1792 év
Egészség: 158 (223) Életpont: 6239/9118 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 174 (311) Varázspont: 18498/12409 Pénz: 109120 arany Kép. pont: 41
Tudatpont: 197/0 Pszi pont: 6415/3981 Halhatatlanság: 75 % EFejl: 30
Eddig összesen 33407 szörnyet (68 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 17 078 728 TP-t kaptál. Jelenleg 3 093 610 515 TP-d van. A következő szinthez még 5 389 485 TP szükséges. Trófeáid: quwarg százlábú, csigaquwarg, plagizáló termik. A 883. fordulódban 50284 arany került a bankszámládra. 62284 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 9 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 26/29 ökölvívás: 95/37 (+6%) szúrófegyverek: 66/19 (+6%)
vágófegyverek: 69/4 (+9%) ütőfegyverek: 7/12 lőfegyverek: 23/30
dobófegyverek: 79/16 (+8%)

Feltételes fegyverváltás: kőkés (#6) (300%) << Jégisten kopjája (#1915) (300%) << ököl (#28) (100%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); ubuk dobónyíl (#138) (20 -34.); hajító csillag (#939) (35 -54.); kábító nyilacska (#1590) (55 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
532,81 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 626
Kedvenc táborhely: 618,93
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2023. évben 5. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2023. évben 11. hónapban.
Legfeljebb 225 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 50 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 60, 64, 59, 61, 91, 88, 90, 83, 240, 241, 243, 238, 237, 235, 236, 234, 242, 239

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/15 Kék golyó 20/4 (támadás:4 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/6
Rúnacsiga 30/4 Földanya nektárja 30/3 Örökkévalóság 20/20
Max életkor 3444 év Átcsoportosítási és instabil keret: 391 581 TVP Szörnyekből sáfránykő: 6 666/2
E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/302 Csodák kútjából max. támadás: 1
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 102/26 (+175%) 2. nyomkövetés: 404/45 (+100%) 3. mászás: 57/62
4. hajózás: 49/37 5. csapdakészítés: 134/4 (+25%) 6. csapdaészlelés: 105/38
7. gyógyítás: 112/0 (+5%) 8. titkosírás: 80/43 (+50%) 9. felderítés: 98/51 (+21%)
10. szörnyidomítás: 70/61 11. teológia: 671/93 (+263%) 12. taumaturgia: 600/85 (+347%)
13. szerencsejáték: 17/40 14. versengés: 26/18 15. harcművészetek: 118/48
16. zene: 482/75 (+137%) 17. szörnyismeret: 98/89 (+45%) 18. pszi: 345/94 (+51%)
19. zárnyitás: 63/83 20. vadászat: 470/80 21. vitalitás: 36/72 (+34%)
22. bányászat: 93/54 (+53%) 23. testépítés: 367/73 (+475%) 24. úszás: 49/49
25. főzés: 48/16 (+22%) 26. ősteológia: 108/29 (+60%) 27. őstaumaturgia: 234/55 (+83%)
28. csapatmunka: 6/98

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 338
1. sebzés bónusz: 11 2. támadás bónusz: 11 3. védekezés: 11 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(11) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10 10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 13 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10
17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 10 19. ganüidvadászat: 10 20. képességfejlesztés: 11

FELTÉTELES PARANCSOK (még 4 lehet)
totem 80% életpont alatt (felsőbb vitalizáció (#399))
totemmester 90% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
gyógyítasz 40% életerő alatt 30 TVP-ért
kutatsz max. 900 TVP-ért
ásol max. 96 TVP-ért csak 232. fémet, vagy jobbat
készítesz tűzbimbót (#623) (max. 20 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 30 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 10 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 10 darabot ), kátrányt (#580) (max. 30 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 5 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 5 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 5 darabot ), raaba-főzetet (#937) (max. 5 darabot ), lila tulipánt (#1902) (max. 5 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 30 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 8 darabot ), kábító nyilacskát (#1590) (max. 100 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 10 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 1 darabot, csak egyszer), omega kristályt (#2631) (max. 50 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 100 darabot ), morf esszenciát (#2452) (max. 20 darabot ), pöfeteg spórát (#1901) (max. 100 darabot ), tulipán gumót (#1903) (max. 100 darabot ), nerub mérget (#1888) (max. 100 darabot ), mágikus ingát (#2669) (max. 10 darabot ), memóriaelixírt (#860) (max. 10 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 10 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 20 darabot ), quwarg védőkenőcsöt (#1997) (max. 5 darabot ), kővirág gyümölcsöt (#1956) (max. 20 darabot ), nerub elixírt (#1966) (max. 3 darabot ), holdfű csomót (#1906) (max. 10 darabot ), viharos metadragnitot (#2077) (max. 1 darabot, csak egyszer)
elfogod trikornist (#104) háló-csapdával (#220), ryuku ostromteknőst (#362) fedett veremmel (#219), umbatari bromagot (#770) fedett veremmel (#219), hidrát (#780) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 900 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
úszol max. Feltételes úszás max. 500 TVP-ért.
vásárolsz quwarg tojást (#360) (max. 50 darabot ), dögevő csőrt (#1866) (max. 20 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
A cirkonkristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: sámánmaszkkal óriás sziklozugot.
Feltételes támadás (aktív: 48, max: 50)
vérkeszeg (#407), massza (#217), trix harcos (#7089), kronoelementál (#287), halált okozó lények (#9098), tleikan főbíra (#512) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), vtoeken döntőbíra (#627), élőholt drakolder (#628), fényhozó (#602), smaragdvámpír (#605), Rüeumöeu szelleme (#712), sötétségszellem (#733), negatív elementál (#734), at'htlab rém (#739), en'trauk faló (#740), ud'mroag tépő (#741), nt'lagod csámcsogó (#735), dr'thanox vérivó (#736), gyökérszellem (#856), jáde draklen (#810), wayazamund szirén (#590), bíbor anguaxin (#875), manaelementál (#290), aranyfecske (#283), rémlovag (#7140), szintszívó (#96), autentikus vámpír (#154), tetemember (#123), királyi palotaőr (#220), quwargok (#9093) (csak egyszer), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), zafír sárkány (#329), éjfattyak (#9096), smaragd drakón (#321), őssárkány (#7163), topáz draklen (#811), mágiafaló (#7043), hoarián sárkánybébi (#830), tleikan amazon (#534), periszkóp csiga (#7305), fényfaló lajhár (#7235), nerub fegyvermester (#7353), robbanó medúza (#7372), nerub fősámán (#7249), óriás dehidrátor (#7407), ősöreg taalruherceg (#718)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
bűbájlidérc (#761), jók (#990), nyálkás genoid (#854)
Feltételes pajzshasználat (aktív: 1, max: 30)
yiang hárítópajzs(1047): Xenó(9091)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
sebfertőzés (#333, 100 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP)
hangcsapás (#344, 95 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP)
Daxx csapás (#397, 110 VP) hhaar burka III (#405, 35 VP) dezintegráció (#407, 100 VP)
kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP) kyorg gömbvillám (#415, 180 VP)
városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) végső fagyhalál (#418, 180 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP) energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP)
kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP) ómatéria formázása (#542, 100 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) titánok haragja (#426, 220 VP)
hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP) hadiszerencse V (#434, 80 VP, 5 TVP) erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP)
áldomás IV (#440, 30 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP)
nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni jutalom (#458, 1000 VP, 10 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP)
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) adamantit bőr (#403, 80 VP)
manacsapolás (#404, 300 VP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP) matériaötvözés (#543, 666 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 40 vp; taumaturgia: 100 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 550 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (17,25) Pörhemór köre (#205) (228,10,1) a lélek védelme (#57) esszenciavédelem (#165)
csupasz izom (#28) hatalomvarázs (#220) óriáserő (#53) önanalízis (#296)
pszi-ernyő III (#297) szürkeáll. aktiv (#71) nagyobb agypajzs (#120) elme dominanciája (#247)
pszi-ernyő (#64) próba elemzése (#485) mentálturbó (#478) isteni kegy (#376)
önanalízis III (#303) önanalízis II (#300) isteni bölcsesség (#319) általános komponens (#361)
kinematurgia (#482) Techiulan aurája (#261) harci induló (#443) avatári áldás (#359)
varázsenergia (#161) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20)
őstűz (#310), ősjég (#311), dezintegráció (#407), izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20)
tükörpajzs (#101), elektromos pajzs (#51), fehér glóbusz (#47), oldás (#372), fizikai pajzs II (#327), éberség (#355), védelem tűz ellen (#38)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 105, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
éjfattyak végzete (#260) >> pszi elementál (#221) fehérál.roncsolása (#248) >> Teremtő (#579)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829) direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811)
direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831) direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864)
direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
dezintegráció (#407) >> quiss (#7135) dezintegráció (#407) >> kétfejű quiss (#7137)
dezintegráció (#407) >> háromfejű quiss (#7138) dezintegráció (#407) >> vérgólem (#7136)
dezintegráció (#407) >> rémlovag (#7140) dezintegráció (#407) >> agyrém (#7141)
dezintegráció (#407) >> Wrigh (#7142) izomernyesztés (#33) >> ganüid ifjonc (#7149)
isteni átok (#307) >> ganüid ifjonc (#7149) izomernyesztés (#33) >> masszaszövő (#7150)
isteni átok (#307) >> masszaszövő (#7150) izomernyesztés (#33) >> ganüid vigyázó (#7156)
isteni átok (#307) >> ganüid vigyázó (#7156) isteni átok (#307) >> ganüid kultivátor (#7157)
izomernyesztés (#33) >> ganüid kultivátor (#7157) isteni átok (#307) >> magmaköpő (#7154)
izomernyesztés (#33) >> magmaköpő (#7154) isteni átok (#307) >> kaptárparancsnok (#7155)
izomernyesztés (#33) >> kaptárparancsnok (#7155) isteni átok (#307) >> Zekhartax (#7158)
háló (#186) >> Zekhartax (#7158) direkt kontaktus I (#121) >> délceg árnylény (#7322)
direkt kontaktus I (#121) >> napkóros sziránusz (#7334) direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290)
direkt kontaktus I (#121) >> sziránusz diplomata (#7335) direkt kontaktus I (#121) >> száműzött sziránusz (#7363)
direkt kontaktus I (#121) >> elkorcs. sziránusz (#7364) háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
ősjég (#311) >> kisebb tűzisten (#7412) ősjég (#311) >> Démonparázs (#7413)
teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294) agybénítás III (#302) >> fekete yeti (#7292)
háló (#186) >> félelemzabáló (#7245) háló (#186) >> gigantikus massza (#7401)
háló (#186) >> időhasító (#7347) fekete energia (#325) >> iszonyatos sárgólem (#7260)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> kőszalamandra (#7296) istenítélet (#284) >> lhinami fagyszellem (#7395)
agybénítás III (#302) >> morzsoló yeti (#7277) háló (#186) >> moa szellem (#7356)
háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357) teljes őrület (#118) >> quwarg mágusherceg (#7307)
teljes őrület (#118) >> Quttaqrua (#7308) puha ütés (#60) >> quwarg falanxharcos (#7271)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301) teljes őrület (#118) >> téridő szaggató (#7343)
puha ütés (#60) >> titánpók (#7238) végső fagyhalál (#418) >> túlburjánzott lián (#7230)
agybénítás III (#302) >> üszökpók (#7329) teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361)
puha ütés (#60) >> yeti vadász (#7274) istenítélet (#284) >> óelf legenda (#7396)
istenítélet (#284) >> Ungosuliathar (#7397) háló (#186) >> elmefagyasztó yeti (#7295)
agybénítás II (#246) >> felhők asszonya (#7244) agybénítás II (#246) >> Lyonarissa (#7255)
háló (#186) >> ősöreg yeti (#7362) háló (#186) >> ulkor jégisten (#7289)
háló (#186) >> halálbaziliszkusz (#7300)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 105, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
tükörpajzs (#101) >> baziliszk. csemete (#7298) tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302)
rezisztencia (#313) >> Lyonarissa (#7255) rezisztencia (#313) >> felhők asszonya (#7244)
fehér glóbusz (#47) >> yeti vadász (#7274) rezisztencia (#313) >> yeti matróna (#7361)
gázpajzs (#467) >> üszökpók (#7329) árnyak segítsége (#270) >> túlburjánzott lián (#7230)
adamantit bőr (#403) >> Khorrrn (#7328) adamantit bőr (#403) >> torz ekinda (#7327)
adamantit bőr (#403) >> titánpók (#7238) pszi-acéltorony (#98) >> száműzött sziránusz (#7363)
adamantit bőr (#403) >> quwargok (#9093) védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271)
rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308) rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307)
védelem sav ellen (#36) >> Qurqumma, a kapuőr (#7350) védelem sav ellen (#36) >> quwarg kapuőr (#7349)
fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278) adamantit bőr (#403) >> óriás mucugró (#7403)
rezisztencia (#313) >> Kabazuka (#7248) rezisztencia (#313) >> nerub méregmester (#7231)
rezisztencia (#313) >> nerub fősámán (#7249) rezisztencia (#313) >> nerub sámán (#7234)
fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277) védelem tűz ellen (#38) >> kolonizátor (#7293)
rezisztencia (#313) >> lhinami fagyszellem (#7395) pszi-acéltorony (#98) >> kyorg átlényegülő (#7259)
adamantit bőr (#403) >> Handastye csontúr (#7398) adamantit bőr (#403) >> gigantikus massza (#7401)
elektromos pajzs (#51) >> gépszörnyeteg (#7359) fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292)
védelem tűz ellen (#38) >> Démonparázs (#7413) védelem tűz ellen (#38) >> kisebb tűzisten (#7412)
árnyak segítsége (#270) >> 92. szintű lényekre pszi-acéltorony (#98) >> éjfattyak (#9096)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
király szilmill (#7459) (+18 védettség) státusz: OK
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +33 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
púpnélküli dromedár (#7317) (málhás: +257 kg teher) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 4 TVP-be kerül) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Az óelfek ideje elmúlt. Bizonyítsd ezt azzal, hogy elpusztítasz 20 óelf legendát! (számláló: 5)
2.) A moák maradványai szennyezik nem csak a varázslói, de a papi mágiát is. Törj össze oltáramnál 10 moa relikviát!
3.) A moák minden mágikus civilizáció ellenségei voltak. Pusztítsd őket, ahol éred! Menj be óriás phua-kúpba legalább 50 alkalommal! (számláló: 32)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. kastély (528): 10. labirintus (32,22). városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): többek közt 1103. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): 188. labirintus (396,99). fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): 192. labirintus (98,24). Toborzóiroda (762): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): kész. buborékpalota (820): 222. labirintus (513,110). tűzmágus barlang (821): új. tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz. sátortábor (832): 229. labirintus (342,96). fejvadász központ (847): kész. Harmincasok klubja (876): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 25, 27, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 46, 47, 48, 50, 51, 52, 55, 59, 60, 61, 64, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 88, 90, 91, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 123, 130, 132, 133, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 168, 185, 186, 188, 192, 193, 194, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 220, 221, 222, 228, 229, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 242, 243, 245, 277, 319.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 6, 8, 12, 15, 16, 18, 20, 21, 22, 24, 26, 33, 34, 35, 36, 38, 40, 41, 42, 43, 44, 46, 49, 50, 51, 52, 59, 61, 62, 63.
Kész: 4, 7, 13, 27, 28, 31, 37, 39, 48.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 799, az összesen kapott pontszám: 98330.
Megölt ganüidek száma: 167
Részt vettél a Világégést túlélők 30. évfordulójának ünnepségén. Felejthetetlen élmény volt!
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 486119
A második morf invázióban megölt morfjaid száma: 912, az összesen kapott pontszám: 111184.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 209.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény: Termikrajzás
Megölt szörnyek: 203. Szerzett pont: 27560. Beállított erő: 40 Összpont: 273003
Sötét kor statisztikák
Karakter csaták: 7. Monolit rombolás: 10.

MAKRÓID (jelenleg 6 lehet)
1. makró parancsai: vv 70 71 73, vv 120 247 64, vv 485 478 295, vv 326 376 303, h 1133, h 1271 1253, h 1327 20, ek 215 90, h 1153, h 1154, h 1145, h 1546, v 367 830, v 84 811.
2. makró parancsai: bb 347, v 84 329, vv 359 300 319, v 320 2, vv 361 482 243, h 1398 788, h 926, h 1945, h 697 9999, v 320 1, vv 543 316 453, v 439 20, vv 11 288 299, h 1265.
3. makró parancsai: kb 347, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, tf 1 16, tf 1 17, tf 1 18, h 211.
4. makró parancsai: e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, e 7, e 8, e 9, e 10, h 211, vv 11 299 299, vv 299 299 299, e 11.
5. makró parancsai: h 2019, v 323 1954, v 75 291, v 84 290, v 82 7302, ek 503 618 93, v 320 1, v 543, h 2306, vv 443 11 299, h 1253.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) OK
tudatáthelyezés II (566) OK
tudati segítség II (567) OK
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) OK
mentális roncsolás II (573) OK
korlátlan tudat (574) OK
gyűrűviselés (575) OK
tudati gyorsítás V (576) OK
elmemester II (580) OK
turbó turbó (581) OK
makróbővítés II (582) OK
bénító sebzés II (583) OK
tudatunk hatalma II (588) OK
füébevalóviselés (589) OK
tudati gyorsítás VI (590) OK
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 361 TU. szükséges még: 479 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 5591 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 argumcsákány (#2633) 1 biethlan lándzsa (#1290) 1≥1 cápafog (#833)
2≥2 Jégisten kopjája (#1915) 1 pusztító lándzsa (#1805) 1 vámpírölő (#951)
2 Vércsapoló (#1958)
Vágófegyverek
2≥1 Fadabama hasítója (#1880) 1 kőkés (#6) 1 lovagi kard (#1809)
1≥1 nerub csontszablya (#1881) 1≥1 nerub hasító (#1879) 1 ryuku rövidkard (#1418)
1≥1 sárkánypenge (#1840) 1 vadászkés (#1264)
Ütőfegyverek
3≥3 óelf csontjogar (#1867) 1≥1 Quttaqrua pörölye (#1948) 1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1≥1 barracuda szigony (#1988) 2 sziránusz szigony (#1937) 1≥1 triton szigony (#1472)
Lőfegyverek
1≥1 nerub fúvócső (#1869) 1 ryuku tűvető (#1521)
Lövedékek
3 hófehér nyílvessző (#1921) 21 kentaurvessző (#2138) 14 nyílvessző (#108)
19 precíziós vetőtű (#1522) $2 titanit nyílvessző ($1420) 37 tüske (#22)
3 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
11 acéltűz dobónyíl (#1127) 7 éjfekete diszkosz (#1944) 1 fejsze (#1240)
5 hajító csillag (#939) 4 hófehér dobónyíl (#1922) 81 * kábító nyilacska (#1590)
Pajzsok
1≥1 Ting Ro Ce pajzsa (#1393) 1 yiang hárítópajzs (#1047)
Páncélok
1 * árnyékpáncél (#1737) 1 * ganüid masszapáncél (#1817) 1 * játékmesteri palást (#824)
1 krapixlon fürdőruha (#454) 1 kristálypáncél (#1780) 1≥1 * rizspapír-vért (#1366)
1 sikamlós búvárruha (#1123) 1 szamurájvért (#1353) 1 * teknős mágiapáncél (#1396)
1 vámpírvért (#1614) 1 yiang mellény (#1045)
Sisakok
6 jégkorona (#1978) 1≥1 Kyeli maszkja (#1289) 1≥1 mentát korona (#1559)
1 Mutáns korona (#1149) 1≥1 * ryuku kalózkalap (#1433) 1 ryuku kalózkendő (#1157)
1 * Teremtő koronája (#918) 1 * Thargodan agyfókusz (#1772) 1 tűzhaj diadém (#1136)
1 yiang sapka (#1046) 1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 árnyékköpeny (#362) 1 árnyszőttes (#1146) 2≥2 draklen köpeny (#1302)
1≥1 felleghajtó (#1912) 2≥2 halálfejes köpeny (#1432) 1 kreiton palást (#888)
1 * Obarraan köpenye (#1845) 1 őselemek köpenye (#560) 1 Rettegés Köpenye (#960)
1 * ryuku vadászing (#1158) 1 szirén köpenye (#820) 1 yiang köpeny (#1050)
1≥1 Zekhartax köpenye (#1834)
Vállvédők
25 boszorkánykendő (#1697) 1≥1 fekete vállvédő (#1836) 1 gron vállvédő (#1843)
1≥1 * kristály vállvédő (#1813) 1 ősi vállvédő (#805) 1≥1 * quwarg nyakpánt (#1401)
1 * tőrvető vállszíj (#1943) 1 yiang vállvédő (#1051)
Kesztyűk
1 angyalok kesztyűje (#609) 3 bajvívó kesztyű (#1934) 1 Ghudd'zilla kesztyű (#1471)
2≥3 * időhasító kesztyű (#1935) 1≥1 kampós kéz (#1414) 2 karomkesztyű (#1771)
1 Lordac kesztyűje (#1720) 1 mászókarom (#78) 7 moa munkáskesztyű (#1329)
1 Romboló kesztyűje (#1806) 2 * ryuku ökölgyolcs (#1156) 1 yiang kesztyű (#1048)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 bársony övsál (#746) 1≥1 * Fagyor övsálja (#1313) 1≥1 * lordok öve (#530)
1≥1 medvebőr öv (#1675) 1 ősi kígyóbőr öv (#1467) 1 * purifikátor öv (#2013)
1 * tanítvány öv (#1985) 1≥1 tradicionális öv (#1368)
Övcsatok (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1≥1 * gárdista övcsat (#1729) 1 * kyorg övcsat (#1456) 1 trix amulett (#1707)
Nadrágok
1≥1 hakama (#1369) 1 * moa harci nadrág (#1862) 1 Raia csataszoknyája (#1537)
2 ryuku csataszoknya (#1319) 1 yiang nadrág (#1053)
Csizmák
1 cirkuszi surranó (#1234) 1≥1 draklen csizma (#1301) 1 * éjsötét rémcsizma (#1841)
1≥1 * értépő sarkantyú (#1482) 1 kalózcsizma (#1483) 19 * medvetalp mokasszin (#1897)
1 törpe bakancs (#475) 1 yiang surranó (#1049)
Fülbevalók (max. felvehető: 4, felvéve: 4+2)
1 drag'kór fülkarika (#871) 2 Eldereth kristály (#511) 1 hatalom fülbevalója (#817)
12 * jáde ékszer (#1298) 1 óriás fülbevaló (#614) 1 ősmágus fülbevalója (#608)
1 ősplazma (#839) 2 * roxati üvegszem (#443) 1≥1 * ryuku függő (#1322)
1 Szakamó fülgyűrűje (#1487) 1 * teriád klipsz (#1388) 7 * tűztagadó (#1979)
1 * Zarknod fülbevalója (#1304)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+4)
24 behemót amulett (#1872) 8 csillogó nyakék (#1120) 1 csodálatos nyaklánc (#1211)
1 draklen talizmán (#1303) 4 * drakolder nyakörv (#2011) 1 dramoan talizmán (#968)
1 * dzsudzsu medál (#1967) 8 fűzött kagylósor (#1493) 1 gyógyerejű talizmán (#1582)
5 Hatabubu amulettje (#1874) 1 hatalmasoknyaklánca (#1807) 1 hősiesítő medál (#1558)
5 Iniac nyaklánca (#1723) 1 * Istenek talizmánja (#1200) 1 jégisten amulett (#1087)
1 két kard szimbólum (#144) 1 kreiton fókusz (#853) 1 legendás talizmán (#1688)
1 mihlanil medál (#823) 11 * moa nyaklánc (#1212) 3 Natharion amulett (#742)
1 natharion gömb (#865) 1 natharion talizmán (#867) 1 * Notermanthi amulett (#1183)
1 ősi nyaklánc (#806) 3 Ovgun nyaklánca (#615) 1 ryuku talizmán (#1506)
1 * Sárkány Amulettje (#1357) 27 smaragd orrkarika (#730) 1 Sshreakza amulettje (#836)
2 Thargodan amulett (#536) 1 Tharr Keresztje (#287) 3 trix mágiafókusz (#1711)
1 Tsutomu amulettje (#1507) 1 Urgod fétise (#561) 1 vámpír talizmán (#1831)
1 * varkaudar szimbólum (#1528) 1≥1 védőtalizmán (#1395) 1 viharamulett (#611)
5 virág szimbólum (#143) 11 vortex amulettje (#607) 3 vortex talizmán (#812)
1 * Yuin gyöngysora (#1238)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
2 árnykarkötő (#1147) 1≥1 * fekete karvédő (#1750) 1 halálhozó karkötője (#816)
2 Handastye karkötője (#2004) 1 Hatalom Karkötője (#1210) 1 Huddens alkarvédője (#1550)
1≥1 kote (#1375) 1 kyorg karkötő (#913) 4 Luthius karkötője (#527)
1 mászó-karperec (#392) 1 Numerinor karkötője (#1712) 2 ónix masszavadító (#438)
1 opál karkötő (#1847) 1 pókkarmok (#886) 3 * Putakalu karkötője (#1884)
1 rogalhal csuklópánt (#891) 2 ryuku karvédő (#687) 1 teriadan karkötő (#844)
1≥1 teriádbőr karkötő (#1297) 1 Thargodan karkötő (#1249) 1 * Toyaki csuklópántja (#1354)
1 yiang csuklópánt (#1052) 2 * Zekhartax gyűrűje (#1835)
Gyűrűk (max. felvehető: 4, felvéve: 4+6)
2 * A Végzet gyűrűje (#2309) 106 angyalok gyűrűje (#529) 6 árnygyűrű (#1617)
3 balkezes gyűrű (#1549) 16 Blounther gyűrűje (#1548) 1≥1 * Dendeitren gyűrűje (#1713)
7 drakolder gyűrű (#969) 3 * Élet gyűrűje (#1166) 2≥2 * felleggyűrű (#1913)
1 gyémánt védőgyűrű (#726) 1≥1 hoarián ujjkarika (#1347) 1 * hűbéresi gyűrű (#1351)
2 Kabazuka gyűrűje (#1898) 1 * koponya gyűrű (#1733) 1 kráken gyűrű (#1165)
1 * lényegformázó gyűrű (#1581) 1 mágusgyűrű (#1695) 1≥1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
4≥1 ryuku pecsétgyűrű (#1580) 1≥1 szerencse gyűrűje (#1391) 1 törpe védőgyűrű (#1104)
1 troglodita gyűrű (#907) 1 Utazók Gyűrűje (#1274) 6 * vihargyűrű (#1896)
2 Virotac gyűrűje (#1719) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822) 1 Xhe-Po-Khai gyűrűje (#1499)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 5+12)
1 * arany emlékérem (#2735) 1 * arany morférem (#2708) 1 * arany morfjelvény (#2771)
2 * beholderfej medál (#1209) 1 * cirkuszi kitűző (#1235) 1 * fejvadász medál (#1734)
1 * klasszikus kitűző (#2514) 2 * lajstrom medál (#1753) 1 * mind. igazgyöngye (#2694)
4 * nemesi ruhadísz (#1491) 1 * ősi embléma (#2018) 1 * q. demoralizátor (#2067)
1 * quwarg ékkő (#2064) 1 * ryuku mágiafókusz (#2173) 1 * szerencsekocka (#1693)
5 * trix harci totem (#1703) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1≥1 * hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
50≥50 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 500 csepp tinta (#101), fér még: 0]
1 dentor szüttyő (#590) [benne 10 csepp kátrány (#580), fér még: 0]
6 Fekete Kehely (#283) [bennük 30 korty sötét ital (#284), fér még: 0]
200≥200 fűszertartó (#210) [bennük 169 csepp sáfránypor (#211), fér még: 831]
11 kavadu iszák (#25) [bennük 110 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 0]
42 mágusszelence (#1076) [bennük 77 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 343]
1 molluszk ház (#353) [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3]
46 periszkóp csigaház (#1926) [üres, kapacitás: 552]
12 quwarg iszák (#1995) [bennük 50 csepp kapuőr életnedv (#1996), fér még: 70]
8 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 82 azúrharmat (#1161), fér még: 158]
28 ryuku tál (#1365) [üres, kapacitás: 84]
10 saválló üvegcse (#1992) [üres, kapacitás: 200]
28 sólyomcsőr (#1223) [bennük 56 pondróvér (#1232), fér még: 280]
40 sullár hólyag (#168) [bennük 15 csepp spiritusz (#170), fér még: 785]
23 szent kehely (#257) [bennük 230 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 0]
2 Szent Kulacs (#285) [bennük 20 korty Sheran főzete (#286), fér még: 0]
50≥50 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 300]
23 toxyl üvegcse (#592) [bennük 219 csepp toxyl (#591), fér még: 11]
10 trix fiola (#1705) [bennük 16 trix gyógypálca (#1704), fér még: 34]
41 uzbány csőr (#169) [bennük 492 csepp ugh méreg (#166), fér még: 0]
3 varázsfiola (#828) [bennük 15 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 0]
15 vizestömlő (#3) [bennük 300 korty víz (#27), fér még: 0]
1 zergenye tölcsér (#1445) [benne 8 korty galócapálinka (#1474), fér még: 0]
40≥40 zöld üveg (#82) [bennük 797 csepp ragasztó (#83), fér még: 3]
18 zsizsikcsapda (#1439) [bennük 40≥37 magányos zsizsik (#1441), fér még: 71]
Eszközök, használati tárgyak
1 30-asok kitűzője (#2684) 2≥2 A Végzet erszénye (#2308) 2≥2 A Végzet kristálya (#2306)
17 acéltű (#334) 1≥1 aenouth ködkürt (#1554) 147 áldott kő (#642)
11 alfa szilánk (#2623) 1 alkímiázó üst (#341) 2≥2 aranyfaló ládikó (#1755)
5 aranypikkely (#415) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
292 aranytű (#272) 1 argum szörnymágnes (#2503) 1 ásó (#34)
1 bányászlámpa (#1687) 11 barna immunitáskő (#976) 1 + Beholder csapda (#2107)
1 berzerker rablánc (#1865) 7 béta szilánk (#2624) 1 bo'adhun idol (#745)
59 célzóvíz (#1945) 1 cirkonkristály (#2313) 3 cirkuszi pergamen (#1233)
1 csalánkoktél (#605) 43 csontkulcs (#74) 3 delta szilánk (#2625)
7 destabilizátor (#1275) 6 dimenziórekesz (#1938) 3 dizen kulcs (#472)
88 dögevő csőr (#1866) 1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór var.könyv (#869)
2 draklen jogi kódex (#1334) 5≥5 draklen kulcs (#1377) 50≥15 dűneelf arckendő (#1920)
3 dzéta szilánk (#2628) 1 ében mágiafókusz (#2048) 2 ében manakő (#2047)
1 éjkulcs (#1777) 5 epszilon szilánk (#2627) 14 erőserkentő (#1405)
6 esélynövelő (#1409) 1 ezüst varázskr. (#2121) 1 Ezüstmágus kürt (#697)
6 Fairlight érméje (#2682) 30 Fairlight szütyője (#2108) 1 fekete könyv (#2234)
1 feneketlen bugyor (#570) 5≥5 fiatalság itala (#473) 6 fojtóhurok (#1586)
1 furulya (#233) 5 füstölő (#1494) 6 fűszerkeverék (#1170)
8 gamma szilánk (#2626) 3 ganüid tájológömb (#1819) 28 garling kristály (#1463)
3 gernim balzsam (#1894) 1≥1 Goachan pipája (#1315) 59 gyakorlómedál (#2729)
28 gyógykenőcs (#313) 1 gyöngyhalász maszk (#1655) 12 gyűrűfüzér (#2012)
1 hajóács készlet (#1403) 1 hajóács szerszám (#1475) 2 hajóláda (#1637)
1 Harcosok Könyve (#719) 15 hatalom szilánk (#2049) 1 hattyútoll vánkos (#1226)
3 hegymélyi varázskő (#1460) 1 hoarián béklyó (#1335) 1 hollókrist. prizma (#1268)
1 Holtak Könyve (#961) 2 homokóra (#1259) 2≥2 Horsa hagyatéka (#1337)
1≥1 Horsa lámpása (#1338) 1 hűségérme (#1141) 12 íjászkence (#1225)
1 immunitáskristály (#1340) 150≥130 kaja (#2) 1 káoszkulcs (#884)
13 keg gomba (#1615) 1 kék golyó (#1802) 1 kempingtűzhely (#2229)
1 kincses térkép (#1413) 1 kis káoszrelikvia (#2643) 1 kis mágneses bigyó (#1266)
18 kisebb rev. prizma (#2027) 3 kockagyémánt (#914) 1 kötél (#92)
5 kreiton főzet (#1145) 1 kreiton ősgömb (#889) 4 kristály kulcs (#1818)
73 kristályfolyadék (#449) 25 krónika (#1725) 12 kronokristály (#1636)
1 Krossan párnája (#876) 1 kulcsoskönyv (#1411) 2 Kyeli kulcsa (#1293)
1 Leah tekercse (#1258) 1 lebernyeg köpeny (#2120) 2 légiós hátizsák (#1560)
1 lélekharang (#1607) 16 lélekkulcs (#718) 10 leviatán hólyag (#2182)
13 leviatángumó (#1757) 1 lótakaró (#1356) 1 Ma'yia furulyája (#949)
1 mágikus bizsu (#1285) 1 mágikus gyertya (#1600) 2 mágikus hátizsák (#735)
3 mágikus inga (#2669) 20 mágikus pulzáns (#542) 61 mágusok itala (#1610)
1 manadefilátor (#1810) 36 manakristály (#500) 1 márványszobor (#2232)
1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 9 megmentett lélek (#1952)
48 megsemmisítő (#1540) 2 méregtermő iszák (#1666) 1 ml'othag abroncs (#797)
33 moa antigrav (#2204) 15 moa antirad (#2205) 28 moa fogaskerék (#1348)
1 moa kártya (#1349) 7 moa katalizátor (#386) 10 moa kémlelő (#1333)
1 moa kódfejtő (#2727) 8 moa kulcsmásoló (#1332) 1 moa molekulátor (#2206)
6 moa relikvia (#1971) 11 moa szemlencse (#1331) 1 moa távcső (#1355)
2≥2 moa tértorzító (#1213) 7 moa varázsdoboz (#1133) 4 molitár dob (#1327)
20 morf esszencia (#2452) 1 Morgan pálcája (#503) 3 Morgan szilánkja (#508)
27 nagy káoszrelikvia (#2645) 1 nagy ónixkulcs (#1111) 1 nagyobb kulcskarika (#2231)
3 nerub elixír (#1966) 7 nerub totemfétis (#1968) 1 norgat kulcs (#471)
1 nyomkereső talizmán (#671) 10 óelf varázskő (#2002) 17 ogwawa kulcs (#1376)
1 oldalzsák (#1172) 1 olló (#335) 5 omega kristály (#2631)
31 ork csodaszer (#1228) 4 orvosságos zacskó (#682) 30≥29 őskristály-szilánk (#1525)
1 ősök könyve (#1106) 1 papagájsíp (#1415) 1 plazmagömb (#2235)
3 pszi kő (#248) 8 quwarg halálgömb (#1939) 5≥15 quwarg katalizátor (#1535)
1 quwarg teleportgömb (#1534) 1 quwarg térváltó (#2019) 5 quwarg védőkenőcs (#1997)
1 Qyinthyn szeme (#1844) 5 raaba-főzet (#937) 1 Rahn ékkő (#701)
1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 rechelonicitor (#1501) 1 reflexélesítő (#1407)
1 regeneráló totem (#919) 3 roxati zárfaló (#314) 209 rum (#1419)
2 rúnacsiga (#2017) 1 rúnakavics (#2233) 1 rúnakristály (#1481)
89 ryuku amfora (#1153) 1 ryuku tájoló (#1224) 3 ryuku védőkenőcs (#1154)
4 sáfránykő (#979) 17 sámán gyógykenőcs (#1139) 7 sámándob (#1868)
1≥7 sámánmaszk (#1899) 1≥13 sámántarisznya (#1969) 5 sejtfiatalító (#1408)
1 Sheran cserepe (#1271) 19 sorsfordító (#1940) 1 stabil mágiakő (#1436)
1 súlyzó (#347) 38 szaké (#1295) 1≥1 szeksztáns (#32)
5 sziránusz erszény (#1936) 2 szörnykatalizátor (#1924) 6 tapasztalatkő (#975)
1 tatu dob (#234) 1≥1 távcső (#42) 1 teremtés zsákja (#818)
2 térhajlító kavics (#1539) 1≥1 teriád dobóháló (#1281) 12 teriád fétis (#1296)
48 teriád méreg (#1379) 7 téridő stabilizátor (#1951) 2 thargodan hűségérme (#1910)
1 thargodan vérgömb (#2170) 6 théta szilánk (#2630) 4 titanit kulcs (#1811)
45 titanitdukát (#1480) 8 titkos teleportkő (#1387) 2≥2 tl'urlang erőkő (#825)
20≥20 tl'urlang fiola (#788) 1 tl'urlang gömb (#1783) 6 tl'urlang méreg (#946)
1 tl'urlang tájoló (#1776) 1 tl'urlang termelő (#947) 40 tleikan életkő (#1143)
5 tleikan manakő (#1144) 1 Tokan esszenciája (#880) 1 trikornis fókusz (#2169)
1 tubarkő (#700) 5 tudás gyöngye (#522) 30 tűzsárkány ital (#1400)
7 varázsháló (#1882) 103 varázskő (#305) 3 varázskorsó (#1546)
1 varkaudar csésze (#841) 1 varkaudar látógömb (#1107) 1 vastag ryuku kulcs (#1344)
1 vékony ryuku kulcs (#1343) 1 viharmadár totem (#1260) 4 void plazma (#2578)
26 vörös immunitáskő (#978) 4 yeti nektár (#1983) 20 ytter. katalizátor (#970)
2 Zafórion esszencia (#1398) 1 zárnyitó készlet (#39) 1 zeolitkristály (#2236)
2 ztrax kulcs (#1217) 1 Zu'lit tarsolya (#537) 3 zuhanó lebernyeg (#1887)
45 zyel katalizátor (#896)
Rúnák és kenőcsök
1 * manarúna (#2672) 2 * moa rúna (#2723) 3 * roxati rúna (#2740)
4 * ryuku rúna (#2620) 1 * sawaki rúna (#2742) 6 * yaurr rúna (#2618)
1 * zafírrúna (#2671)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
16 A Végzet dragnitja (#2307) 24 acéltűz nyílhegy (#1132) 21 adamantit (#627)
6 adamantit érme (#762) 11 agvari manafókusz (#890) 17 alaprúna (#2670)
1 alligátorfog (#663) 37 anguaxin váladék (#1382) 97 aranyrög (#1251)
138 argumérc (#2632) 13 árvalányhaj (#1909) 1 arx formázó minta (#298)
5≥5 átlátszó morfplazma (#2451) 24 aurach fog (#657) 3≥3 Baurtac kristálya (#1724)
2 berzerker tüske (#713) 5≥5 bíbor morfplazma (#2450) 54 borkonyó bibe (#312)
1 borostyándragnit (#1932) 3 cápazsír (#932) 1 cetuszony (#1075)
1≥1 csigolyakorbács (#1892) 10 csillagbot (#929) 218 csillezsályalevél (#1253)
14 csuklyavirág (#133) 49 dözmöng szív (#122) 70≥70 draklen buborék (#1326)
3 draklen koponya (#1435) 1≥1 drakolder szem (#478) 447 drótszőr (#37)
7 ében toboz (#578) 8 édesmoha csomó (#1479) 45 ektoplazma (#1185)
52 Eldereth szilánk (#512) 20≥20 ezüstdarab (#326) 5≥5 fehér morfplazma (#2445)
5≥5 fekete morfplazma (#2446) 1≥1 félelmetes koponya (#1890) 33 féregbél (#1071)
298 fokhagyma (#403) 5 földesszencia (#2189) 18 főnixtoll (#563)
35 fülemüle agyar (#267) 81 galachmit (#310) 152 genrath vérmedvefog (#1674)
1 gnóm csont (#706) 1 groxmati tekercs (#1895) 6 gyémántplazma (#910)
20 gyíkfű (#201) 17 gyökérsarjadék (#1964) 1 gyöngykagyló (#1505)
5≥5 gyöngymangó (#135) 14 halcsont (#390) 6 hattyútoll (#1222)
1 hernyópete (#878) 1 hibátlan dragnit (#1929) 6≥6 hoarián drágakő (#1449)
1 iknegurin (#541) 23 ilkin érc (#232) 36 jégkristály (#593)
1 jokonbia ág (#1477) 93 kaktuszbogyó (#429) 32 kaktusztüske (#114)
5≥5 kék morfplazma (#2442) 12 kék orchidea (#68) 1 képlékeny dragnit (#1886)
23 keselyűmirigy (#941) 1 kij formázó minta (#717) 15 királygyík bőr (#44)
54 kőszem (#304) 30 kővirág gyümölcs (#1956) 88 kreiton agy (#1142)
1 kreiton esszencia (#892) 50 kreommat szirom (#925) 1 kristály dragnit (#1803)
31 kristályszilánk (#1673) 58 kronoplazma (#1953) 1 Kudral feje (#1738)
6 kvazár (#244) 6 lajhár csont (#236) 3 légesszencia (#2188)
92 lélekesszencia (#619) 86 lidércesszencia (#1074) 5≥5 lila morfplazma (#2448)
24 liumbe hajtás (#655) 36 lótuszvirág (#447) 1117 madártoll (#112)
97 mágiaszilánk (#2668) 86 manaszilánk (#2686) 47 manifeszt.nyúlvány (#214)
39 medúzacsáp (#703) 2 memóriaelixír (#860) 3 metagyémánt (#2073)
12 metarubin (#2071) 11 metasmaragd (#2072) 12 metazafír (#2070)
2≥2 Mg'thorath köve (#1399) 36 mihlanil (#539) 16 mimózabimbó (#1878)
23 mithril (#352) 4 moa gyöngy (#378) 3 moa obszidián (#380)
5 moa rubin (#379) 64 moa üveggömb (#383) 79 mocsári penke (#148)
11 mogul szemgolyó (#1976) 3 Morgan kristálya (#659) 14 mutáns csont (#331)
5≥5 narancs morfplazma (#2449) 69 negatív esszencia (#1184) 153 negátortoll (#1947)
1 nekromanta dragnit (#2060) 10≥10 nerub szemfog (#1871) 18 nerub tégely (#1965)
89 nothar bogyó (#923) 20 orchidea kehely (#1876) 1 óriás kagylógyöngy (#1616)
25 őrjöngő agyar (#1914) 5 ormánygőte csont (#21) 1 őscápa fog (#1164)
4 ősi esszencia (#883) 19 páncélfényező (#1678) 4 parázsdragnit (#2015)
2 parduanhályog (#909) 2 párduckirály karma (#1916) 5≥5 párducszem (#1073)
10 pézsmatökmag (#934) 39 pirkit (#153) 96 pöfeteg spóra (#1901)
10≥10 pókláb (#1378) 61 purifikátor háj (#269) 4 quwarg dragnit (#1742)
11 quwarg igazgyöngy (#912) 7 quwarg kitindarab (#1959) 9 quwarg kristály (#2238)
42 quwarg tojás (#360) 7 raaba-gumó (#936) 1 rémplazma (#616)
11 rókafarok (#124) 6≥6 rozmárfog (#1069) 3 rózsatüske (#1453)
1 rubin dragnit (#1741) 1 sáfránydragnit (#1931) 22 sallank karom (#128)
1 sámán erszény (#650) 5≥5 sárga morfplazma (#2447) 2 sárkány ékkő (#1632)
13 sárkányfog (#617) 10≥10 sárkánypikkely (#292) 3 smaragdkő (#678)
21 smirglilevél (#29) 1 Songard tekercse (#2044) 14 szaggató szív (#1885)
3 sziklozug comb (#858) 21 sziránusz buborék (#1917) 1 szuperkötél (#209)
54 szvó-ektoplazma (#151) 62 tátika bibe (#1905) 16 téfea-agy (#172)
2 teriád ékszer (#1279) 11 teriád kobak (#1461) 2 terrathua levél (#1443)
21 titanit (#1412) 4 topáz drakpikkely (#1307) 100 tűzbimbó (#623)
46 vámpírfog (#1221) 42 varányszem (#30) 27 vérkristály (#1732)
1 vihardragnit (#1930) 2 vízesszencia (#2187) 38 vízionár szem (#102)
5≥5 vörös morfplazma (#2443) 7 vörös zselé (#862) 61 vörös zyel (#606)
1 xenomorf tojás (#1991) 110 xirnox szív (#213) 10≥10 yetifog (#863)
15 ytterium kőzet (#965) 5≥5 zöld morfplazma (#2444) 1 Zt'tuzzarxn végzete (#1195)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: játékmesteri palást (#824)
borostyándragnit (#1932) - a befoglaló tárgy: Obarraan köpenye (#1845)
hibátlan dragnit (#1929) - a befoglaló tárgy: purifikátor öv (#2013)
képlékeny dragnit (#1886) - a befoglaló tárgy: tűzhaj diadém (#1136)
kristály dragnit (#1803) - a befoglaló tárgy: kristálypáncél (#1780)
nekromanta dragnit (#2060) - a befoglaló tárgy: Fagyor övsálja (#1313)
parázsdragnit (#2015) - a befoglaló tárgy: teknős mágiapáncél (#1396)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: koponya gyűrű (#1733)
rubin dragnit (#1741) - a befoglaló tárgy: rizspapír-vért (#1366)
sáfránydragnit (#1931) - a befoglaló tárgy:
vihardragnit (#1930) - a befoglaló tárgy: medvetalp mokasszin (#1897)

Összsúly: 1279.01 kg Megterheltség: 98%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 15 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 730 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 54 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (121 db, BANKSZÉF MÉRETE: 130)
130 adamantit (#627) 20 alaprúna (#2670) 230 áldott kő (#642)
150 anguaxin váladék (#1382) 160 angyalok gyűrűje (#529) 130 aranyrög (#1251)
110 aranytű (#272) 66 átlátszó morfplazma (#2451) 39 bahrot bőr (#938)
92 bíbor morfplazma (#2450) $310 bordacsont ($16) 300 borkonyó bibe (#312)
4 bunthar bőr (#733) 199 cápazsír (#932) 200 csillezsályalevél (#1253)
104 csuklyavirág (#133) 4 deus ex machina (#1) 20 drakolder szem (#478)
996 drótszőr (#37) 2 ében manakő (#2047) 102 éjkristály (#958)
$30 éjtündér szív ($1203) 220 ektoplazma (#1185) 50 extra takarmány (#1360)
1 fehér immunitáskő (#1361) 74 fehér morfplazma (#2445) 79 fekete morfplazma (#2446)
19 féregbél (#1071) 255 fokhagyma (#403) 157 fülemüle agyar (#267)
33 galachmit (#310) $168 grifftojás ($179) 200 gyilkos méreg (#1265)
470 gyöngymangó (#135) 18 hajóács szerszám (#1475) 220 halcsont (#390)
7 Harcosok Könyve (#719) 90 ilkin érc (#232) 60 jégkristály (#593)
70 jégszív (#282) 30 kábító nyilacska (#1590) 5809 kaja (#2)
300 kaktuszbogyó (#429) 100 kaktusztüske (#114) 50 káoszrelikvia (#2644)
$95 karbin plazma ($199) 1768 katonai kötszer (#1508) 67 kék morfplazma (#2442)
100 kék orchidea (#68) 121 keselyűmirigy (#941) 60 kis káoszrelikvia (#2643)
50 kőszem (#304) 46 kreommat szirom (#925) 17 kristály dobónyíl (#1923)
89 küklopsz szem (#643) 28 kulcsszilánk (#942) 200 kvazár (#244)
46 lélekesszencia (#619) 351 lidércesszencia (#1074) 80 lila morfplazma (#2448)
3650 madártoll (#112) 25 manakristály (#500) 250 manifeszt.nyúlvány (#214)
70 megsemmisítő (#1540) 80 mihlanil (#539) 60 mithril (#352)
20 moa üveggömb (#383) 80 mutáns csont (#331) 68 narancs morfplazma (#2449)
40 negatív esszencia (#1184) 200 nothar bogyó (#923) 100 ómatéria (#2642)
122 őskristály-szilánk (#1525) 17 ősöreg yetibőr (#1980) 631 pirkit (#153)
280 pókláb (#1378) 390 purifikátor háj (#269) 15 quwarg katalizátor (#1535)
51 rájabőr (#404) 17 ramit kő (#226) $34 remák szív ($264)
124 rókafarok (#124) 9 rúnakristály (#1481) 150 sallank karom (#128)
62 sárga morfplazma (#2447) 67 sárkányfog (#617) 356 sárkánypikkely (#292)
$46 szent jogar ($150) 25 sziránusz buborék (#1917) 190 szvó-ektoplazma (#151)
30 tapasztalatkő (#975) 40 téfea-agy (#172) 2 tengerszín smaragd (#1700)
17 teriád dobóháló (#1281) 20 teriád fétis (#1296) 290 teriád kobak (#1461)
480 teriád méreg (#1379) $274 teriád tőr ($1277) $77 Thargodan csont ($1181)
$10 Thargodan esszencia ($328) $54 Thargodan koponya ($1182) 103 titanitdukát (#1480)
56 titkos teleportkő (#1387) 214 tl'urlang fiola (#788) 3 Tudás Könyve (#567)
10 tükör (#43) 130 tűzsárkány ital (#1400) 64 vámpírfog (#1221)
380 varányszem (#30) 260 varázskő (#305) $228 vas dobónyíl ($189)
$92 vasérc ($152) 220 vízionár szem (#102) 2 vörös immunitáskő (#978)
89 vörös morfplazma (#2443) 25 vörös zselé (#862) 55 xenomorf tojás (#1991)
244 xirnox szív (#213) 250 yetifog (#863) 203 yetiszív (#1070)
77 zöld morfplazma (#2444)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 angyalok kesztyűje (#609) $100 bordacsont ($16) 3 csillezsályalevél (#1253)
$1 Daramoula pálcája ($950) 1 deus ex machina (#1) 2 Doemon kőkarkötője (#1470)
11 dözmöng szív (#122) 50 draklen kulcs (#1377) $1 drako pikkelyvért ($293)
7 értépő sarkantyú (#1482) 22 hoarián nyereg (#1336) 2 hősiesítő medál (#1558)
$1 jácint díszkő ($753) $4 kabuto ($1373) $1 kampós acélszigony ($455)
1 Krough fejdísze (#1570) $1 lidérckorona ($531) 1520 madártoll (#112)
2 magányos zsizsik (#1441) $2 malachit füzér ($755) 1 mászókampó (#165)
1 mentát korona (#1559) 6 moa harci nadrág (#1862) 7 moa kártya (#1349)
2 moa kulcsmásoló (#1332) 2 napmedál (#1567) $2 obszidián kereszt ($756)
1 olló (#335) $23 óndarab ($85) 45 pirkit (#153)
2 quwarg katalizátor (#1535) 41 ryuku függő (#1322) 4 ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
15 szaké (#1295) 1 sziréngyűrű (#948) 3 tarantulakarom (#887)
17 téfea-agy (#172) 14 teriád dobóháló (#1281) $230 teriád féreg ($1276)
45 teriád fétis (#1296) 1 terrathua levél (#1443) 90 tl'urlang fiola (#788)
7 triton szigony (#1472) 2 trix amulett (#1707) 75 tűzsárkány ital (#1400)
1 vámpírölő (#951) 35 xirnox szív (#213)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 anguaxin váladék (#1382) 4 angyalok gyűrűje (#529) 5 aranytű (#272)
1 árvalányhaj (#1909) 3 dögevő csőr (#1866) 1 fűszerkeverék (#1170)
1 gyilkos méreg (#1265) 6 kábító nyilacska (#1590) 3 katonai kötszer (#1508)
1 kentaurvessző (#2138) 1 kreiton agy (#1142) 1 lélekesszencia (#619)
1 mutáns csont (#331) 1 nyílvessző (#108) 1 őskristály-szilánk (#1525)
2 pöfeteg spóra (#1901) 3 quwarg tojás (#360) 2 ragasztó (#83)
1 ryuku amfora (#1153) 1 ryuku védőkenőcs (#1154) 10 sáfránypor (#211)
1 sallank karom (#128) 4 spiritusz (#170)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
4858 arany (#50) 4 borkonyó bibe (#312) 1 draklen kulcs (#1377)
13 drótszőr (#37) 4 dűneelf arckendő (#1920) 1 ében manakő (#2047)
2 ektoplazma (#1185) 1 féregbél (#1071) 1 garling kristály (#1463)
4 genrath vérmedvefog (#1674) 1 gyíkfű (#201) 2 hatalom szilánk (#2049)
2 íjászkence (#1225) 33 isteni könnycsepp (#260) 1 kaktuszbogyó (#429)
1 kapuőr életnedv (#1996) 1 kék orchidea (#68) 4 kőszem (#304)
1 kristályszilánk (#1673) 1 kronoplazma (#1953) 38 madártoll (#112)
3 manaszilánk (#2686) 3 manifeszt.nyúlvány (#214) 2 megmentett lélek (#1952)
3 megsemmisítő (#1540) 1 metarubin (#2071) 1 metazafír (#2070)
2 mihlanil (#539) 1 moa antigrav (#2204) 1 moa szemlencse (#1331)
4 nothar bogyó (#923) 1 ogwawa kulcs (#1376) 1 páncélfényező (#1678)
2 periszkóp csigaház (#1926) 12 pirkit (#153) 1 pszi kő (#248)
1 rókafarok (#124) 4 rum (#1419) 1 szent kehely (#257)
3 sziklozug comb (#858) 3 szvó-ektoplazma (#151) 4 teriád kobak (#1461)
2 teriád méreg (#1379) 1 téridő stabilizátor (#1951) 1 titanit (#1412)
1 tl'urlang fiola (#788) 3 tleikan életkő (#1143) 2 toxyl (#591)
5 tűzbimbó (#623) 18 varányszem (#30) 7 varázskő (#305)
8 víz (#27) 1 vízionár szem (#102) 1 vörös immunitáskő (#978)
5 vörös zyel (#606) 2 xirnox szív (#213) 4 ytterium kőzet (#965)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

531 532 533 534 535
80
81
82
83
84
85
(532,81) óriás sziklozugok (#7302), Raia oltár, nekrofun (#173), 33. jellempróba, érclelőhely, kisebb tűzisten (#7412), túlélő rozsomák (#7297), Rhomtbior (#7410), drakolder megváltó (#7406), q. rekonstruktőr (#7304), felhők asszonya (#7244), halálbaziliszkusz (#7300), periszkóp csiga (#7305), Démonparázs (#7413), quwarg portyázó (#7276), szánalmas vérmedve (#7266), kőszalamandra (#7296)
(533,81) q. rekonstruktőr (#7304), 28. jellempróba
(533,83) félelemzabáló (#7245)
(533,84) gigantikus massza (#7401), óriás phua-kúp (#2009), nekrofun (#173)
(534,81) gigantikus massza (#7401), óriás phua-kúp (#2009), ryuku káoszutazók (#7264)
(534,82) felhők asszonya (#7244)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - Termikfészket nem generál a program oda, ahová nem tudja lerakni, pl. mert tele van a mező már tereptárgyakkal és növényekkel.
* - A Sötét Kor eseményben a védekező karakter akkor is védi a monolitot, ha már betelt a találkozási listája, de még nem volt meg a három csatája.

Üzenet küldése a karakternek