1185. forduló, 1187. forduló, Peaky összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2024. febr. 24. 23h:51'
EZ A 1465. JÁTÉKHETED, 1186. FORDULÓD
1466. játékheted kezdete: febr. 28.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 11 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #5242
SZÁMLA : XXXX

PEAKY KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [616,114] koordinátán.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 1 kék orchideát. Az aranytermő erszény 144 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 rozmárfogat. [rozmárfog ládikóba-> (608,114)-> 3 arany, -2 ÉP] A teremtés zsákja létrehozott 1 quwarg tojást. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 3 tl'urlang fiolát. [tl'urlang fiola ládikóba-> (608,114)-> 100 arany, -2 ÉP] A méregtermő iszák termelt 3 ugh mérget. (Nincs mibe rakni 3 ugh mérget.) Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 kristályfolyadékot. Minden varázserőd visszatért. (+6153 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+1173 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+33 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a chaktra vadászeb. (+13 kaja.) 25 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Sokat keresgéltél, hátha találsz egy óriás sziklozug fészket vagy búvóhelyet. Keresgélésedet, hála szakértelmednek, siker koronázza.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 414 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1459 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az óriás sziklozug bal első lábát. (16 támadással 1268 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod az óriás sziklozug testét. (13 támadással 1962 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+491 életerő). A király szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 597 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az óriás sziklozug farkát. Kritikus ütés! (6 támadással 1428 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-178 életpont.) Vámpirizálsz (+357 életerő). A király szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 579 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Az óriás sziklozug még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 sziklozug comb. 151 903 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7180, sebződés: 757, gyógyulás: 1000, összesen: +243 ÉP}

És mintha ez nem volna elég, a táborozás alatt újabb lényre bukkantál a keresettből. A csata úgy néz ki elkerülhetetlen.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. A szilánk működik (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 403 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1440 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az óriás sziklozug jobb oldalát. Kritikus ütés! (16 támadással 1424 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod az óriás sziklozug fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 1976 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+494 életerő). A király szilmill is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 607 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az óriás sziklozug békés pofikáját. (10 támadással 2012 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-251 életpont.) Vámpirizálsz (+503 életerő). A chaktra vadászeb megcsócsálja ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Az óriás sziklozug kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 556 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 151 903 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7952, sebződés: 807, gyógyulás: 1145, összesen: +338 ÉP}

És mintha ez nem volna elég, a táborozás alatt újabb lényre bukkantál a keresettből. A csata úgy néz ki elkerülhetetlen.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 405 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1502 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az óriás sziklozug testét. Kritikus ütés! (16 támadással 1424 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (54 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod az óriás sziklozug testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1976 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+494 életerő). A chaktra vadászeb megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 635 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az óriás sziklozug békés pofikáját. (8 támadással 1590 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-198 életpont.) Vámpirizálsz (+398 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Az óriás sziklozug megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 521 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Az óriás sziklozug most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 151 903 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7623, sebződés: 719, gyógyulás: 1033, összesen: +314 ÉP}

(Önanalízis: +45% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 1578. Kapsz 22 VP-t.]

* 1. KP: kf 1432 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1432. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1578.]

* 2. KP: v 1 50 25 elmormolod az 1. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 25 életpontot tudsz így gyógyulni. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1573. Kapsz 16 VP-t.]

* 3. KP: vv 57 165 28 elmormolod az 57. varázslatot a 165. varázslatot a 28. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Lelked megacélosodik. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1573.]
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1571. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1569. Kapsz 6 VP-t.]

* 4. KP: vv 182 220 209 elmormolod a 182. varázslatot a 220. varázslatot a 209. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1567. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1565. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1563. Kapsz 6 VP-t.]

* 5. KP: vv 26 90 224 elmormolod a 26. varázslatot a 90. varázslatot a 224. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1561. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Agyburok feszül a tudatod köré. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1561.]
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-100 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1561.]

* 6. KP: vv 53 296 297 elmormolod az 53. varázslatot a 296. varázslatot a 297. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1559. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1557. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1555. Kapsz 6 VP-t.]

* 7. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 70 71 73 elmormolod a 70. varázslatot a 71. varázslatot a 73. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 1554. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1552. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 1547. Kapsz 16 VP-t.]

vv 120 247 64 elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 64. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1545. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1543. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-6 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1541. Kapsz 6 VP-t.]

vv 485 478 295 elmormolod a 485. varázslatot a 478. varázslatot a 295. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Fókuszálod a mentális energiádat, hogy egy ideig képes legyél elemezni a sikereidet. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 1536. Kapsz 16 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-50 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1534. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-50 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [25 pontot használtál fel, van még 1509. Kapsz 80 VP-t.]

vv 326 376 303 elmormolod a 326. varázslatot a 376. varázslatot a 303. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-26 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+28 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 1494. Kapsz 48 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 1491. Kapsz 9 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1489. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) [7 pontot használtál fel, van még 1482. Kapsz 22 VP-t.]

h 1133 0 0 használod az 1133. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [20 pontot használtál fel, van még 1462. Kapsz 64 VP-t.]

h 1271 1253 0 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy csillezsályalevelet ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 1457. Kapsz 16 VP-t.]

h 1327 20 0 használod az 1327. tárgyat
Dobolni kezdesz, és közben fütyörészel. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. Eufórikus hangulatba kerülsz. (+1 sebzés.) (Önanalízis: +25% zene.) [20 pontot használtál fel, van még 1437. Kapsz 64 VP-t.]

ek 215 90 0 t. energia kisütése: 215 90
336 varázspont felhasználásával előállítasz 28 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1437.]

h 1153 0 0 használod az 1153. tárgyat
Előkotorászol egy ryuku amforát a táskádból, majd rövid vizsgálgatás után úgy döntesz: lesz, ami lesz, felhajtod a tartalmát. És igen... mintha egy bizonyos oldaladról megérintett volna a szerencse (+4% kincskeresés a forduló végéig). [0 pontot használtál fel, van még 1437.]

h 1154 0 0 használod az 1154. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1437.]

h 1145 0 0 használod az 1145. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [0 pontot használtál fel, van még 1437.]

h 1546 0 0 használod az 1546. tárgyat
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 1436. Kapsz 3 VP-t.]

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
Mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Sikerült elmondanod a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 393 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1177 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 15 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. Kritikus ütés! (15 támadással 1935 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (215 életpontot vesztettél.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kőkéssel párszor kilyukasztod a hoarián sárkánybébi farkát. (12 támadással 2606 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+548 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 626 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a hoarián sárkánybébi jobb szárnyát. (1 támadással 283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A 4 hoarián sárkánybébi feléd harap, de sikertelenül. A 4 hoarián sárkánybébi melléd csap a farkával! A 4 hoarián sárkánybébi még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 16 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (608,114)-> 320 arany, -2 ÉP] 69 576 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Kiérdemelted a hoariánok hírhedt gyilkosa címet. Ne lepődj meg, ha a barbárok csapatostul indulnak a likvidálásodra. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7115, sebződés: 218, gyógyulás: 585, összesen: +367 ÉP}

[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1431. Kapsz 16 VP-t.]

v 84 811 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A földből energia áramlik testedbe. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy topáz draklent! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy topáz draklen! Ezt kerested. {szintje: 61.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 419 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 726 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. 101 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 233 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a topáz draklen jobb karját. (15 támadással 1342 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) A chaktra vadászeb segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (30 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Kőkéssel párszor kilyukasztod a topáz draklen testét. (13 támadással 2174 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 579 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a topáz draklen pikkelyes testét. Kritikus ütés! (1 támadással 273 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) A topáz draklen feléd harap, de sikertelenül. A topáz draklen karma a fejed mellett suhan el! A topáz draklen farkával melletted a levegőbe suhint. Véres nyál csordul ki a topáz draklen száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (608,114)-> 48 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (608,114)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 arany és egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (608,114)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék [draklen buborék ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 topáz drakpikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5630, sebződés: 342, gyógyulás: 24, összesen: -318 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1421. Kapsz 32 VP-t.]

* 8. KP: mak 2 0 0 makró 2

bb 347 0 0 beraksz a bankba a 347. tárgyat
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 1421.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {max. életpontja: 1281-1360.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+6 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 413 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 690 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 3 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (3 támadással 343 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (48 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (608,114)-> 14 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (608,114)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (608,114)-> 14 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (608,114)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (608,114)-> 10 arany, -2 ÉP], 12 arany és egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (608,114)-> 26 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 12 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (608,114)-> 220 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1494, sebződés: 14, gyógyulás: 18, összesen: +4 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1411. Kapsz 32 VP-t.]

vv 359 300 319 elmormolod a 359. varázslatot a 300. varázslatot a 319. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [15 pontot használtál fel, van még 1396. Kapsz 48 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [5 pontot használtál fel, van még 1391. Kapsz 16 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1389. Kapsz 6 VP-t.]

v 320 2 0 elmormolod a 320. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 2 ősmatéria. [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1384. Kapsz 16 VP-t.]

vv 361 482 243 elmormolod a 361. varázslatot a 482. varázslatot a 243. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [6 pontot használtál fel, van még 1378. Kapsz 19 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1376. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 34 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1401. Kapsz 16 VP-t.]

h 1398 788 0 használod az 1398. tárgyat
Nyersz pár percet azzal, hogy egy tl'urlang fiolát megmerítesz Zafórion esszenciájában. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 1411.]

h 926 0 0 használod a 926. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1411.]

h 1945 0 0 használod az 1945. tárgyat
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 1411.]

h 697 9999 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+3489 varázspont, -6978 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1411.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+5291 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [4 pontot használtál fel, van még 1407. Kapsz 12 VP-t.]

v 320 1 0
Ugyanaz a parancs kétszer ugyanabban a makróban nem futtatható.

vv 543 316 453 elmormolod az 543. varázslatot a 316. varázslatot a 453. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 ómatéria). [0 pontot használtál fel, van még 1407.]
Ezt a varázslatot nem mondhatod el többször (már 20-szor sikeresen megidézted)! [0 pontot használtál fel, van még 1407.]
A varázslatot nem tudod elmondani, mert nem adtad meg a 2. paramétert. [0 pontot használtál fel, van még 1407.]

v 439 20 0 elmormolod a 439. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Megidézted a kódtörés varázslatot! Kutatás során a phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1402. Kapsz 16 VP-t.]

vv 11 288 299 elmormolod a 11. varázslatot a 288. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [2 pontot használtál fel, van még 1400. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 ektoplazmát.) A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1400.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1420.]

h 1265 0 0 használod az 1265. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1420.]

* 9. KP: mak 5 0 0 makró 5

h 2019 0 0 használod a 2019. tárgyat
Működésbe hozod a quwarg térváltót. Ami ezután következik, meglep: a térváltó egyenesen a quwarg szuperboly szívébe visz. Talán érdemes lehet közelebbről is szemügyre venni a szuperbolyt, habár elég félelmetesnek látszik. A boly méretei lenyűgözők, ha felnézel, betölti az eget! Mit sem törődve a rád leső veszélyekkel, mindenre - és legfőként egy jó kis csatára felkészülve - egyenest az egyik oldalsó bejárathoz vonulsz. Máris meglepnek az apró kis bestiák, és nekifognak, hogy módszeresen, csipetnyi darabokban hordjanak szerteszét. [Sebződsz 277 ép-t.] Most a gyorsaságon múlik minden. Még néhány pillanat, és máris átérsz a bejárat hatalmas boltíve alatt! Ajjaj, egy őrszem! Egy quwarg katona védelmezi a vadászterületét. {szintje: 71.} {egyik sebzési módja: 1x 45d9+50.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+6 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 424 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1444 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg katona bal középső lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 1275 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg katona torát. (13 támadással 2884 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+721 életerő). A chaktra vadászeb támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (17 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 655 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg katona potrohát. (17 támadással 5013 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1253 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg katona. (3 támadástól 606 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A quwarg katona karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A quwarg katona karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg katona potrohát. (12 támadással 2599 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+649 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 612 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a quwarg katona testét. (1 támadással 297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). A chaktra vadászeb is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 619 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A quwarg katona karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A quwarg katona karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.)
A quwarg katona még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 4 ragasztó (Nincs mibe rakni 1 ragasztót.), egy teriád kobak és 8 toxyl (Nincs mibe rakni 8 toxylt.). 260 355 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15312, sebződés: 1978, gyógyulás: 3132, összesen: +1154 ÉP}

A központi csarnokban szerencsére nem fújtak riadót, így egy különösen kecsegtető oldaljáraton át fel tudsz szívódni. Hohó! De hisz ez a folyosó a kincstárhoz vezet. A legutóbbi szállítmányból leeshetett valami. Mintha csak kifejezetten neked hagyták volna itt ezek az ostoba quwargok. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 6 óndarab [óndarab ládikóba-> (608,114)-> 12 arany, -2 ÉP]. Egy quwarg portyázó intéz feléd kihívást. { sav alapú varázslat nem hat rá.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 410 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 731 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő IV varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Elmúlt a varázspajzs hatása. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg portyázó testét. Kritikus ütés! (17 támadással 1190 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Hosszú sugárban hányod ki a legutóbbi étkezés tárgyát. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg portyázó torát. (19 támadással 7180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1015 életerő). A király szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 581 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg portyázó testét. (17 támadással 5010 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-11 erő forduló végéig). A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-40 védettség). Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 355 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 1034 életpontot vesztettél.
Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg portyázó potrohát. Kritikus ütés! (15 támadással 6465 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1617 életerő). A király szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 614 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg portyázó testét. (1 támadással 283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 512 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 343 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 362 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy áldott kő, 2 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 77 arany, ezenkívül 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (608,114)-> 66 arany, -2 ÉP]. 358 392 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22590, sebződés: 4100, gyógyulás: 3356, összesen: -744 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! Lerázod fegyveredről bőven ontott quwarg vért, és hőstetteden felbátorodva máris indulsz tovább. Nem sokkal távolabb hirtelen megállsz fülelni, és minden érzékszervedet maximumra csavarod fel, de csak vaklárma volt. Az érzékeid játszottak veled. Csend van, úgy tűnik, e pillanatban semmilyen veszély nem fenyeget. Egy quwarg portyázó védelmezi a vadászterületét. { mérgező varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 9651-10650.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 176 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1469 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő IV varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg portyázó jobb vállát. Kritikus ütés! (17 támadással 1207 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A chaktra vadászeb támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (32 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg portyázó jobb oldalát. (17 támadással 7757 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1759 életerő). A chaktra vadászeb is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 657 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg portyázó torát. Kritikus ütés! (17 támadással 5831 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (61 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg portyázó többször is megmar! (3 támadástól 478 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-11 erő forduló végéig). A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 382 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-39 védettség).
Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg portyázó potrohát. (11 támadással 4025 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+950 életerő). A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 609 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a quwarg portyázó jobb oldalát. (1 támadással 283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg portyázó csáprágójával. (3 támadástól 554 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 7 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 31 arany, ezenkívül 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (608,114)-> 66 arany, -2 ÉP]. 353 267 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22223, sebződés: 2437, gyógyulás: 3235, összesen: +798 ÉP}

A quwargok kincsei ott csillognak a domb. Ajjaj, nem domb az, hanem egy óriási quwarg háta! Hopp, most feláll, megfordul, és egyből feléd iramodik! Hiába, nincs lehetőséged meghátrálni, hisz várnak rád a kincsek! Egy kolonizátor támad rád. {szintje: 86.} {védettsége: 285 szúró, 285 vágó, 285 ütő ellen.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 402 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 676 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg rítus varázslatot, majd rád küldi. 959 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő kábító nyilacska. Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg gömbvillám. 1093 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a kolonizátor bal középső lábát. (16 támadással 1887 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (14 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a kolonizátor testét. (19 támadással 7070 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1768 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (22 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 674 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a kolonizátor testét. (17 támadással 4938 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1234 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a kolonizátor csáprágójával. (3 támadástól 1310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +262 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 787 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) Karmával néhányszor a kolonizátor megcsapja a fejedet. (3 támadástól 806 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +162 ÉP.)
Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel néhányszor megcsapod a kolonizátor bal oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 7259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1814 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (72 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 619 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a kolonizátor nyakát. Kritikus ütés! (15 támadással 5013 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+518 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a kolonizátor csáprágójával. (3 támadástól 1342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +269 ÉP.) Karmával néhányszor a kolonizátor megcsapja a fejedet. (3 támadástól 782 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.) A kolonizátor csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 769 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) Véres nyál csordul ki a kolonizátor száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy rum és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (608,114)-> 48 arany, -2 ÉP], ezenkívül 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (608,114)-> 99 arany, -2 ÉP]. 424 721 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 28732, sebződés: 7852, gyógyulás: 6532, összesen: -1320 ÉP}

Nem hallod újabb quwargok közeledtét, így itt a lehetőség egy kis fosztogatásra. Csak aztán nehogy túl sok időt tölts idebenn... A kincseskamra ajtaja lassan nyílik, és te türelmetlenül várod, hogy beljebb hatolhass! Mikor ezt végre megteheted, a szád is nyitva felejted az ámulattól. Ameddig a szemed ellát kincsen állnak hegyekben. Sajnos nincs időd turkálni, csak azt viszed, amit legelsőként meglátsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy kreiton esszencia, 5 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 3 moa üveggömb, 5 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 5 ősmatéria. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy a térváltó energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [105 pontot használtál fel, van még 1315. Kapsz 336 VP-t.]

v 323 1954 0 elmormolod a 323. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A forró energia testedbe áramlik. Létrehoztad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy téridő hasadék belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Falak vesznek körül, minden irányból. Sima, értelmes lények keze munkáját dicsérő falak. A sarkok szabályosak, talán túlságosan is. Mintha az alanori főépítész rajzolta volna azokat a plajbászával egy szürkéskék papirosra. A félhomály nem aggaszt, de az már igen, hogy sehol egyetlen ablak, vagy ajtó... Megrángatod a hasadékba vesző szuperkötelet, és megállapítod, hogy az kitart. Épp eldöntöd, hogy nincs itt semmi, és ideje lenne visszamászni, mikor egy másik hasadékot fedezel fel, csupán néhány lépésnyire tőled! Ráadásul, mintha mozogna valami mögötte! Ez egy térfaló! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 951-1050.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 341 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1423 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy varázslatlopás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A térfaló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (608,114)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (608,114)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (608,114)-> 12 arany, -2 ÉP], 26 arany, egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (608,114)-> 30 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (608,114)-> 6 arany, -2 ÉP]. 32 750 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1764, sebződés: 14, gyógyulás: 24, összesen: +10 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Ez egy időrabló! {szintje: 70.} {egyik sebzési módja: 3x 20d23+100.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy oldás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+6 életpont). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 709 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1464 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy varázslatlopás. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. Egy lassulás varázslattal köszönt csatapartnered. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az időrabló bal csápját. (17 támadással 1948 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod az időrabló testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2730 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+683 életerő). Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 654 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod az időrabló éjfekete csápját. (3 támadással 861 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Az időrabló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 145 963 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8421, sebződés: 364, gyógyulás: 1008, összesen: +644 ÉP}

Hmm. Egy másik hasadék is nyílik ide - állapítod meg a nyilvánvalót. Aztán felötlik benned, hogy lehet még több is. Ameddig a kötél engedi, alaposan körbevizsgálod a terepet. A kitartásodat siker koronázza! Egy újabb hasadok találsz. Ahogy a közelébe érsz, a vibrálása felerősödik, és egy lény türemkedik át rajta. Ez egy időrabló herceg! {védettsége: 240 szúró, 240 vágó, 240 ütő ellen.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy oldás varázslatot. A szilánk működik (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 715 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1464 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy varázslatlopás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lassulás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az időrabló herceg testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2176 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kőkéssel megvagdalod az időrabló herceg testét. (13 támadással 2716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+679 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 620 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az időrabló herceg testét. Kritikus ütés! (6 támadással 2005 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+502 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Csápjaival az időrabló herceg lecsap a bal karodra. (4 támadástól 620 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Az időrabló herceg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 175 707 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9732, sebződés: 620, gyógyulás: 1341, összesen: +721 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Ez egy negátor! {szintje: 80.} {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 639 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A varázslat nem hat az ellenfélre, helyette gyógyít rajta 500 életpontot. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Távolról nerub átok varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a hatalom szava II. varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a negátor bal lábát. (17 támadással 1927 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Szép muzsikával próbálod a kibírhatatlan hangot kivédeni. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod a negátor testét. (13 támadással 2711 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. A varázslat sebzés helyett gyógyít a lényen 225 életpontot. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a negátor testét. (15 támadással 4219 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Belecsipked a negátor a bal karodba és a nyakadba. (20 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy nerub átok varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. 626 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot.
A negátor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 negatív esszencia. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 negátortollat. 191 612 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9543, sebződés: 731, gyógyulás: 51, összesen: -680 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 dimenziórekeszt. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [75 pontot használtál fel, van még 1240. Kapsz 240 VP-t.]

v 75 291 0 elmormolod a 75. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Létrehoztad a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt a lassulás hatása. Sikerrel jártál! [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1235. Kapsz 16 VP-t.]

v 84 290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 varázskövet.) Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {támadása: 60.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod a manaelementál hullámzó masszáját. Kritikus ütés! (13 támadással 2730 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+683 életerő). A király szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 600 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a manaelementál testét. Kritikus ütés! (5 támadással 1671 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+418 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. A manaelementál összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5037, sebződés: 0, gyógyulás: 1107, összesen: +1107 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1225. Kapsz 32 VP-t.]

v 82 7302 0 elmormolod a 82. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Létrehoztad a szörnyészlelés varázslatot! Elhatározod, hogy a következő szörnyet próbálod meg érzékelni a varázslat segítségével: óriás sziklozug. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1220. Kapsz 16 VP-t.]

ek 503 618 93 t. energia kisütése: 503 618 93
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

615 616 617
113
114
115
(616,114) óriás sziklozugok (#7302), hoarián sárkánybébi (#830), topáz draklen (#811), zafír sárkány (#329), quwarg katona (#7272), quwarg portyázó (#7276), kolonizátor (#7293), térfaló (#783), időrabló (#7341), időrabló herceg (#7345), negátor (#7346), manaelementál (#290)

[618,93] Vége a dombságnak, a terep átvált sík, de bokrokkal teli vidékbe. A bokrok között groteszk madarak fészkelnek, és sosem látott, torz rágcsálók szaladgálnak mindenfelé. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) Elegendő egy pillantás a térképedre, és máris tudod, hogy egy bennszülött település van a közelben. Mit sem törődsz vele, hogy az egész dzsungel felbolydul, mikor egyenest a falu középső tisztására lépsz. Ezek az ostoba bennszülöttek nem érdemelnek mást, csak pusztulást - ítélkezel, és igen elégedett vagy, mikor a jöttödre szerteszét szalad a falu. Nőstények cibálják magukkal visítozó porontyaikat, és vén matrónák rázzák feléd az öklüket, miközben azért szaporázzák a sűrű felé. Ez a furcsa madárrikoltás egyértelmű riadójelzés volt. Felfigyelsz rá, ezért nem ér váratlanul a támadás. Egy nerub cselvető intéz feléd kihívást. Őrület, magát Hotamopát sodorta eléd a vakszerencse! {szintje: 83.} {védettsége: 315 szúró, 315 vágó, 315 ütő ellen.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fürgülés mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 690 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1419 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény II varázslatot, majd rád küldi. Megvakultál! (-33 támadás.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a Hotamopa testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2176 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A király szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Kőkéssel végigvagdosod a Hotamopa testét. (13 támadással 2712 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+459 életerő). A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (20 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 654 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a Hotamopa testét. Kritikus ütés! (6 támadással 2005 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) A Hotamopa fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Máris repül feléd néhány csonttű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 497 életpontot vesztettél. A Hotamopa fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. 490 életpontot sebződsz.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (608,114)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 púderkő [púderkő ->eldobod], 4 kaktuszbogyó és 2 uzbány csőr, ezenkívül 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső ládikóba-> (582,79)-> 450 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (608,114)-> 3 arany, -2 ÉP], 1 moa szemlencse, 1 moa kémlelő és 1 moa kulcsmásoló. Szereztél 4 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (582,79)-> 12 arany, -2 ÉP] 198 658 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9715, sebződés: 1548, gyógyulás: 607, összesen: -941 ÉP}

Olyan, mintha a bozótból ádáz tekintetek figyelnék minden mozdulatodat, és ez valószínűleg így is van. Megtalálod a nerubok éléstárát, de persze semmi olyan nincs benne, ami számodra is ehető volna. Egyelőre nem találtál semmi értékeset, de még nem adod fel a reményt. Egy nerub féreglovas intéz feléd kihívást. {védettsége: 260 szúró, 260 vágó, 260 ütő ellen.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+6 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 669 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1419 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a nerub féreglovas jobb oldalát. (17 támadással 1935 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A chaktra vadászeb megmarja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány dzsumbujharcos bólát hajít feléd. 554 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a nerub féreglovas testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2730 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+683 életerő). A chaktra vadászeb megmarja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 621 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a nerub féreglovas testét. (9 támadással 2560 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+641 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A nerub féreglovas fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 543 életpontot vesztettél.
A nerub féreglovas összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (582,79)-> 33 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (608,114)-> 3 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (582,79)-> 150 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 féregbelet. 177 680 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10024, sebződés: 1565, gyógyulás: 1453, összesen: -112 ÉP}

Reméled, hogy a nerub holtteste elegendő elrettentés lesz, és nem kell többet harcolnod. Úgy döntesz, inkább átváltasz a módszeres keresgélésre, hátha úgy kicsit hatékonyabb leszel. Egy nerub féreglovas intéz feléd kihívást. {szintje: 78.} {védettsége: 260 szúró, 260 vágó, 260 ütő ellen.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 642 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1426 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a nerub féreglovas testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2176 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (18 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként dzsumbujharcos bólát használ. Már repül is belőlük feléd pár. 580 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a nerub féreglovas testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2730 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+683 életerő). A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 612 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a nerub féreglovas fejét. (8 támadással 2240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+561 életerő). A király szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) A nerub féreglovas fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A nerub féreglovas belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a nerub féreglovas száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (582,79)-> 33 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (608,114)-> 3 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (608,114)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (582,79)-> 150 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 féregbelet. 177 680 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9967, sebződés: 953, gyógyulás: 1354, összesen: +401 ÉP}

Eddig minden szokatlanul könnyen ment. Olyannyira könnyen, hogy az már gyanús. Felkapod a fejed, és nem hiába gyanakodtál. Egy vicsorgó nerubbal nézel farkasszemet. Egy nerub törzsfő jön feléd. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 290 szúró, 290 vágó, 290 ütő ellen.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 657 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1508 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a nerub törzsfő bal lábát. (17 támadással 1903 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A király szilmill megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Kőkéssel végigvagdosod a nerub törzsfő testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2639 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+659 életerő). A chaktra vadászeb is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 611 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub törzsfő testét. (17 támadással 4826 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+452 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a nerub törzsfő minden csapását hárítanod. (10 támadástól 561 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. {HD:} Kőkéssel megvagdalod a nerub törzsfő jobb vállát. (12 támadással 2444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+448 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 638 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a nerub törzsfő testét. (1 támadással 273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (34 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (10 támadástól 624 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 624 életpontot vesztettél.
A nerub törzsfő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső ládikóba-> (582,79)-> 450 arany, -2 ÉP], 1 óelf csontjogar [óelf csontjogar ládikóba-> 1000 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (608,114)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 célzóvíz. Szereztél 4 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (582,79)-> 12 arany, -2 ÉP] 221 832 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15699, sebződés: 1817, gyógyulás: 1834, összesen: +17 ÉP}

Hatalmad mérhetetlen, menekül előled, ki lát. Már csak a jogos jutalmad hiányzik. Merre lehet a kincs? A nerubok primitív gondolkodása mindig ámulatba ejt. Hogyan képesek a dzsungel urai maradni, mikor ennyire ostobák? Úgy rejtőzködnek, mint senki más, a cuccaikra viszont egyáltalán nem vigyáznak... - tűnődsz, mikor a kincstárként használt verem fedelét felemeled. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 lidércesszencia, 4 grifftojás [grifftojás ládikóba-> (608,114)-> 40 arany, -2 ÉP], 6 kábító nyilacska, 6 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (608,114)-> 120 arany, -2 ÉP] és egy Blounther gyűrűje. A nerubok még sok százan, talán néhány ezren is rejtőznek a környező területen, és mind-mind a véredet akarják. Ha a bajnokuk nem tudott legyőzni, talán együttes erővel, ennyiüknek sikerülhet. Úgy döntesz, jobb, ha ezt inkább nem várod be. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Találsz egy lila tulipánt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy lélegző tátikát. Oldalt pillantva, meglátsz egy sámángyökeret. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy árvalányhaj tőt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy holdfű csomót. Észreveszel egy ragacsos mimózát. Utad során felfedezel egy robbanó pöfeteget. Észreveszel egy rúnakövet. Rövid telepatikus kutakodás - ez Chara-din rúnaköve. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Leah hívei emelték. Oldalt pillantva, meglátsz egy szent tölgyfát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy bíbor orchideát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy kővirágot. Egy vén tazunkaróka botorkál előtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba). A távcsővel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északnyugatra egy lila tulipánt. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész.

Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nyílvesszőt. [Rahn ékkő:] 3 951 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Energia árad testedbe. Elmormoltad a varázsital főzése varázslatot! Kotyvasztani kezdesz. Kivirsz-kavarsz, közben mormolsz. Lassan a főzetbe szórod a komponenseket. Bugyogni kezd a trutyi! Borzasztó illata van. Amikor kiejted az utolsó varázsszót, lassan leveszed a tűzről. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Legyártottál 1 kreiton főzetet. [Rahn ékkő:] 4 928 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 6 pöfeteg spórát. [Rahn ékkő:] 5 928 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 tulipán gumót. [Rahn ékkő:] 8 883 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Varázsolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Megidézted a varázsital főzése varázslatot! Hozzálátsz a főzéshez. Lassan mormolsz, miközben a főzet forrni kezd. Beleszórsz mindent, ami szükséges. Elkészült! Szörnyű a szaga, de az íze még rosszabb lesz. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Legyártottál 3 nerub mérget. [Rahn ékkő:] 5 928 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-1 TU.] [131 pontot használtál fel, van még 1089. Kapsz 419 VP-t.]

v 320 1 0 elmormolod a 320. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1084. Kapsz 16 VP-t.]

v 543 0 0 elmormolod az 543. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 ómatéria). [0 pontot használtál fel, van még 1084.]

h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 1084.]

vv 443 11 299 elmormolod a 443. varázslatot a 11. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1082. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1080. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1100.]

h 1253 0 0 használod az 1253. tárgyat
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +31 szerencse.) [5 pontot használtál fel, van még 1095. Kapsz 16 VP-t.]

* 10. KP: v 440 99 50 elmormolod a 440. varázslatot
Kántálni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Létrehoztad az áldomás IV varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+15 támadás.) [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1090. Kapsz 16 VP-t.]

h 2229 15 használod a 2229. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom sziklozug ragu készül. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Huh... ha mindig ilyet ehetnél! (Önanalízis: +22% főzés.) 18 795 tapasztalati pontot kaptál. [8 pontot használtál fel, van még 1082. Kapsz 25 VP-t.]

vv 434 359 elmormolod a 434. varázslatot a 359. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A hatás azonnal érezhető (+18 szerencse következő táborozásod végéig.) [-80 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1080. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 5 isteni könnycseppet, 2 varázskövet, 1 kaktuszbogyót.) Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [15 pontot használtál fel, van még 1065. Kapsz 48 VP-t.]

m 1 2 2 mozogsz északkeletre, keletre, keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[616,114] A bozótost dombság váltja fel. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Elenios hívői építették. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy kék orchidea és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy szervezetedben elmúlt a mérgezés nyomasztó hatása. Mosolyogva nézel a szoborra. [mákrózsa virág ->eldobod] Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy olvasztókemencét. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Pterois volitans hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy Raia oltárt. Délre nézve látsz egy Raia oltárt. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 3 kábító nyilacskát. [Rahn ékkő:] 2 951 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [617,114] A távolban fekete bőrű, hatalmas lények vonulnak el. Szerencsére nem vettek észre. A távcsővel lassan körülnézel. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy Raia oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Raia oltárt. Elteszed a látcsövet. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy hamugólem lehet. {kiszáradás varázslat nem hat rá.} {támadása: 230.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 343 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1495 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 224 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a hamugólem testét. (17 támadással 848 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed a hamugólem bal oldalát. (13 támadással 2703 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+676 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 600 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a hamugólem testét. (6 támadással 1135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+284 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) A hamugólem leken néhány pofont. (3 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A hamugólem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 162 207 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7160, sebződés: 447, gyógyulás: 1041, összesen: +594 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [618,114] Felnézel az égre, és a kék ég ugyanolyan, mint otthon. Ez az egyetlen hasonlóság a kietlen táj, és a gyönyörű Erdauin között. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Felismered a közeledőt. Csak egy üszökpók. Nem jelenthet különösebb problémát. {szintje: 84.} {egyik sebzési módja: 2x 20d37+50.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy gázpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 316 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! (Önanalízis: +3% pszi.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő IV varázslatot. 400 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az üszökpók egyik lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 2048 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A chaktra vadászeb megmarja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Mélyet szippantasz a levegőből, közben mosolyogsz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod az üszökpók testét. (13 támadással 2708 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+677 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 636 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az üszökpók jobb oldalát. (17 támadással 4753 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+262 életerő). A király szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Hiába próbálsz hátrálni, az üszökpók többször is megmar! (3 támadástól 469 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Rosszullét fog el. Számítottál erre, még jó, hogy időben meggyújtottad a füstölőt! Gyorsan felülemelkedsz a rosszulléten. Karmával néhányszor az üszökpók megcsapja a fejedet. (2 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Az üszökpók csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.)
{GYD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod az üszökpók egyik lábát. (9 támadással 1767 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+442 életerő). Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 635 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod az üszökpók egyik lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (33 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad az üszökpók. (3 támadástól 420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Marásokat ejt rajtad az üszökpók. (3 támadástól 509 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Az üszökpók többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Az üszökpók csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Véres nyál csordul ki az üszökpók száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 póklábat. [pókláb ládikóba-> (608,114)-> 4 arany, -2 ÉP] 200 131 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13313, sebződés: 3335, gyógyulás: 2083, összesen: -1252 ÉP}

Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amikor délnyugatra nézel, észreveszel egy Raia oltárt. Elteszed a látcsövet. Mohón zabálni kezdesz. (-2 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Kicsit régi (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) [24 pontot használtál fel, van még 1041. Kapsz 76 VP-t.]

v 416 449 19 elmormolod a 416. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Elmondtad a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

615 616 617 618 619
113
114
115
(616,114) óriás sziklozugok (#7302), hoarián sárkánybébi (#830), topáz draklen (#811), zafír sárkány (#329), quwarg katona (#7272), quwarg portyázó (#7276), kolonizátor (#7293), térfaló (#783), időrabló (#7341), időrabló herceg (#7345), negátor (#7346), manaelementál (#290), 40. jellempróba, Elenios oltár, tündöklő szobor (#1587), nekrofun (#173), olvasztókemence (#86), művészi porolit (#720)
(617,114) hamugólem (#7326)
(618,114) üszökpók (#7329)

[449,19] Lakott területre érkeztél. A város központjában egy hatalmas park terpeszkedik, szívében a tartományúr palotájával.

A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " Aki nem tud, és tudja, hogy nem tud, az okos, azt tanítsátok! " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 18 aranyat. Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) Épületeket látsz: egy nemesi palota (728. épület.) és egy nemesi ház (772. épület.).
Találkozol White Nor Wacakkal. Egy díszes fegyvertokot, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy mahagóni csizmát, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mahagóni vértet, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy örökkévaló ametiszét, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szirén köpenyét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Fegyverzetét egy Moi Ro Fa trófea, egy őssárkány trófea és egy Genyuku trófea díszíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy moa stuki. {ereje: 159.} Tisztán érzed auráját: tiszta fehérrel ragyog, jelezve, hogy ő jó.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: agyértágító, angyalok gyűrűje, draklen jogi kódex, esélynövelő, gyógyerejű talizmán, gyógykenőcs, jégszilánk, jokonbia ág. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy animált tűzbestia (ld. enc.)} A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+61 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.)
- Igen barátom, jól látod - szólít meg. - Én már megtértem Raiához, de még most is Őt szolgálom! Jer közelebb, hadd áldjalak meg! Ne félj, Raia nem követeli meg áldásáért cserébe a hűséget és az odaadást! Csak azt kéri tőled, hogy adj azt, ami másoknak kevés, és adj olyant, ami másoknak élet. - Ezzel rád helyezi a kezét, fehér fény burkol be és érzed, ahogy melegség árad végig a testedben. ( +2 TU, +1 hit pont és -20 sebződés minden ütéstől a következő táborozásod végéig.) Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
[-150 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1031. Kapsz 32 VP-t.]

m 5 mozogsz délnyugatra
[448,20] Folytatod sétádat a házak közt. Megpillantod, ahogy két kiskölök fakardokkal vív egymással. A vérükben van a küzdelem! Utad során felfedezel egy nagyobb monolitot. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 23 aranyat. nyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Hmm, csak egy menekülő rabszolga. Ettől nincs semmi félnivalód. {védettsége: 108 szúró, 108 vágó, 108 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 654 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1426 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 4 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a menekülő rabszolga testét. Kritikus ütés! (4 támadással 476 életpontot sebezve.) A király szilmill megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a menekülő rabszolga testét. (3 támadással 647 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 645 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a menekülő rabszolga bal lábát. (1 támadással 287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (62 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A menekülő rabszolga csapása csak a levegőt találja. A menekülő rabszolga összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ryuku szablya [ryuku szablya ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP]. Szereztél 192 aranyat. 45 660 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4261, sebződés: 2, gyógyulás: 264, összesen: +262 ÉP}

Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy aréna (725. épület.).
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Qpicával. Övére tűzve több tucat fűszertartót, kisebb reverziós prizmát és téridő stabilizátort fedezel fel, valamint egy kisebb zsáknyi sáfránykövet. Nem igazán érted a dolgot, de nem is nagyon érdekel egy Időmágus hóbortja. Vértezetére pillantva Kronopáncéljának folyamatosan változó ébenfekete örvénye rabul ejti tekinteted, mintha látnád benne a múltadat. Talán a jövődet is? Rémülten és zavartan pillantasz a Holtidős szemébe, akinek csak megvető, gúnyos mosolyát látod, amint épp pár csepp sáfrányport csepegtet a fűszertartóiba. Vajon hogyan kerülhetett a kezébe ilyen hirtelen sáfránypor, és a te kezedben miért van egy üres fűszertartó? Gyanakvóan veszed jobban szemügyre az alakot. Ő Manó Qpica Kedvese férje! Dornodon legfelsőbb avatárja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany éjmedált, egy arany emlékérmet, egy arany morférmet, egy arany morfjelvényt, egy arany morfmedált, egy arany taalru éremet, egy arany vadászmedált, egy arany végzetmedált, egy Beholder kitűzőt, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy bronz végzetéremt, egy csontamulettet, egy denevér szimbólumot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy ezüst végzetmedált, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Hantas karkötőjét, egy Hatalom Karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy jegygyűrűt, egy kígyóbőr övet, egy kiképzői érdemérmet, egy klasszikus kitűzőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy Lucius szerencsep.ét, egy mihlanil medált, egy mind. smaragdját, egy moa harci nadrágot, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy nozar-thin medált, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai titanitot, egy ősi csillagfókuszt, egy ősmágus fülbevalóját, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. taposó medált, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku védőfókuszt, egy szerencsekockát, egy Sztázisköpenyt, egy tőrvető vállszíjat, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűztagadót, egy varkaudar ékkövet, egy Vlagyimir-díjat, egy yiang csuklópántot, egy yiang vállvédőt és egy Yuin gyöngysorát visel. Fegyverzetét egy tükörgólem trófea, egy orkánúr trófea és egy lávaúr trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Táguló téridő kontinuum. Övén 19 kalandozóskalp fityeg! Bal kezében egy Gonemutlan tőrét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. {védettsége: 353 szúró, 353 vágó, 353 ütő ellen.} Érzékeled auráját: sötét, mert gonosz.
Bizalmatlanul végigméred, de nem tetszik igazán a képe. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: ryuku rúnatekercs, sáfránykő, sárga gyöngy, sárga morfplazma. Elfordulsz, és tovább totyogsz.
Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) [7 pontot használtál fel, van még 1024. Kapsz 22 VP-t.]

zip 7777 nemes céllal pusztítod a 7777. tárgyat
Szerencsére a monolitot nem védelmezi kalandozó.
A monolitot néhány szörny is védelmezi, őket is el kell pusztítanod! Az első egy nekrobestia. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 657 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1433 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 4 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a nekrobestia testét. (4 támadással 484 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed a nekrobestia bal lábát. (10 támadással 2217 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 649 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a nekrobestia jobb lábát. Kritikus ütés! (2 támadással 693 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A nekrobestia Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 77 531 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6170, sebződés: 7, gyógyulás: 32, összesen: +25 ÉP}

Nem ez volt az egyetlen lény, aki a monolitot védelmezte. Egy nekrobestia talán még könnyebb ellenfél lesz! { nekromanta varázslat nem hat rá.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 690 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1395 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 4 hajító csillag. Alaposan megsorozod a nekrobestia jobb lábát. (4 támadással 476 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod a nekrobestia jobb lábát. (8 támadással 1772 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 629 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a nekrobestia testét. Kritikus ütés! (2 támadással 693 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a nekrobestia megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (6 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A nekrobestia összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 77 531 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5702, sebződés: 14, gyógyulás: 33, összesen: +19 ÉP}

Nem ez volt az egyetlen lény, aki a monolitot védelmezte. Egy szívfaló talán még könnyebb ellenfél lesz! {agybénítás III varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 4231-4730.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 698 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1520 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 4 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a szívfaló testét. Kritikus ütés! (4 támadással 476 életpontot sebezve.) A király szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a szívfaló csőtestét. (10 támadással 2174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+543 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (7 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 655 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a szívfaló testét. (1 támadással 290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). A király szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) A szívfaló megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A szívfaló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 67 605 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5884, sebződés: 0, gyógyulás: 652, összesen: +652 ÉP}

Végre nyugodtan pusztíthatod a monolitot! A kőkemény gránitot alig tudod megkarcolni, de azért 1 óra alatt haladsz valamicskét. Becslésed szerint még 562 ilyen rombolás, és a monolitból semmi sem marad. [Rahn ékkő:] 98 943 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [100 pontot használtál fel, van még 924. Kapsz 320 VP-t.]

v 75 291 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 924.]

m 5 3 mozogsz délnyugatra, délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[618,114] Ha van a világnak szörnyű, fájdalommal teli szeglete, az bizonyosan pont ilyen, mint ez a hamumező. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Néhány mérföldre délnyugatra megpillantasz egy Raia oltárt. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész.
(Feltételes támadás:) Egy óriás dehidrátor! Ezt kerested. {végső fagyhalál varázslat nem hat rá.} {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 433 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1477 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az óriás dehidrátor ízelt testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2176 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (47 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az óriás dehidrátor testét. Kritikus ütés! (17 támadással 7055 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 646 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az óriás dehidrátor testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5801 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriás dehidrátor meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Az óriás dehidrátor belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 337 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával az óriás dehidrátor, épp csak megsuhint. (1 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az óriás dehidrátor meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 102 életpontot vesztettél.
Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel gyengén megütögeted az óriás dehidrátor testét. Kritikus ütés! (2 támadással 820 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 621 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod az óriás dehidrátor testét. Kritikus ütés! (1 támadással 337 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Az óriás dehidrátor csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Az óriás dehidrátor fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Az óriás dehidrátor farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 470 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Az óriás dehidrátor most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vizestömlőt, szereztél 28 vizet. (Nincs mibe rakni 20 vizet.) 215 192 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19547, sebződés: 2400, gyógyulás: 425, összesen: -1975 ÉP}

Egy gazellát a szemed előtt ejt el egy sártigris. Dühödten hajszolod el a hatalmas macskát jól megérdemelt vacsorád mellől. (+15 kaja.) Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+3 kaja.) Morcona megjelenésed és fegyverzeted elegendő, hogy elijesszed a kanálfarkast zsákmánya mellől. Harc nélkül jutottál egy jól megtermett növényevő janóla húsához! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Körbevizsgálódsz. Nem valami friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) Eszel valamit. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [619,115] Homok, homok mindenfelé: sivatagos terepre értél. Egy fura lábnyomcsapásra lelsz, de mire laposabban megszemlélhetnéd, eltemeti a sivatagi szél.
(Feltételes támadás:) Egy óriás dehidrátor! Ezt kerested. {szintje: 87.} {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 361 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1460 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az óriás dehidrátor testét. (17 támadással 1929 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (74 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriás dehidrátor testét. Kritikus ütés! (19 támadással 7847 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 627 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az óriás dehidrátor egyik csápját. (17 támadással 4926 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Csápjával megérint az óriás dehidrátor. (1 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Az óriás dehidrátor belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 351 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával az óriás dehidrátor, épp csak megsuhint. (1 támadástól 362 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az óriás dehidrátor meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 96 életpontot vesztettél.
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhány helyen meghorzsolod az óriás dehidrátor jobb oldalát. (3 támadással 1024 életpontot sebezve.) A király szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 635 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted az óriás dehidrátor ízelt testét. Kritikus ütés! (1 támadással 337 életpontot sebezve.) A király szilmill megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriás dehidrátor csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Az óriás dehidrátor fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 266 életpontot vesztettél. Az óriás dehidrátor farkával a kezedre csap. (1 támadástól 452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az óriás dehidrátor csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Az óriás dehidrátor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +164 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vizestömlőt, szereztél 25 vizet. (Nincs mibe rakni 25 vizet.) 215 192 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 19345, sebződés: 2870, gyógyulás: 465, összesen: -2405 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3077 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy termikfészket. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amikor délnyugatra nézel, észreveszel egy téridő hasadékot. Elrakod a távcsövet. Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) [18 pontot használtál fel, van még 906. Kapsz 57 VP-t.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Jól felhergeled magad, mielőtt belépsz a termikfészekbe. Az adrenalin segít a túlélésben. Benn nem találsz mást csak félhomályt és bűzt. Azért alaposan körülnézel, hátha lapul itt valami bebábozódott szörny. Meg kell purgálni ezt a rémes helyet! - töprengesz, miközben óvatosan körülnézel. Elővigyázatosságod nem is hiábavaló, hiszen az egyik gubóból egy dromaeosaurus emelkedik ki, és támad rád. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 12001-14000.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 402 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1464 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a dromaeosaurus jobb lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 2048 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A király szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dromaeosaurus tollas testét. Kritikus ütés! (17 támadással 7055 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1764 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (69 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 655 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a dromaeosaurus jobb oldalát. (17 támadással 4866 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Belecsipked a dromaeosaurus a bal karodba és a nyakadba. (5 támadástól 842 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +169 ÉP.) A dromaeosaurus csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (5 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a dromaeosaurus jobb lábát. (12 támadással 4184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+897 életerő). A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (37 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 595 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a dromaeosaurus nyakát. Kritikus ütés! (7 támadással 2364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A király szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (5 támadástól 894 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +179 ÉP.) A dromaeosaurus többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 323 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.)
A dromaeosaurus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 misztikus tojás [misztikus tojás ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 madártollat. 431 875 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23846, sebződés: 2341, gyógyulás: 3357, összesen: +1016 ÉP}

Ni csak, van itt valami érdekes! Elrakod, majd később alaposabban megnézed! Találtál 1 nerub totemfétist. Meg kell purgálni ezt a rémes helyet! - töprengesz, miközben óvatosan körülnézel. Elővigyázatosságod nem is hiábavaló, hiszen az egyik gubóból egy kisebb tűzisten emelkedik ki, és támad rád. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 295.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 429 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1435 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lángtenger. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lángorkán varázslat. Semmi eredménye! (Mivel védelem tűz ellen van rajtad.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a kisebb tűzisten bal oldalát. Kritikus ütés! (16 támadással 2048 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény őstüzet köp rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (65 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kisebb tűzisten testét. (19 támadással 6707 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (57 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 619 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a kisebb tűzisten lángból álló testét. (17 támadással 4907 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 446 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Annihiláló csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. (Szerencsésen elkerülted.) A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 473 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 132 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 439 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!)
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor súrolod a kisebb tűzisten testét. Kritikus ütés! (4 támadással 1632 életpontot sebezve.) A király szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 630 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a kisebb tűzisten lángból álló testét. (1 támadással 287 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 444 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Annihiláló csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. (Szerencsésen elkerülted.) A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 427 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 138 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 450 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +164 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 vörös immunitáskő és 1 vörös zyel. 426 553 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18895, sebződés: 3014, gyógyulás: 568, összesen: -2446 ÉP}

Na végre, némi haszna is van annak, hogy vállalod a veszélyt. Kincset pillantasz meg a földön, a zsákodba tömsz 1 titanitdukátot. Robajként dörren a néma csendben, amikor egy alig kivehető alak ront rád. Az első pár mozdulata után azonosítod, ez valaha egy dromaeosaurus lehetett. {max. életpontja: 12001-14000.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. A szilánk működik (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 413 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1335 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 127 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a dromaeosaurus testét. (17 támadással 1933 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A chaktra vadászeb is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a dromaeosaurus kemény csőrét. (17 támadással 6085 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1522 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 627 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a dromaeosaurus testét. (17 támadással 4914 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1228 életerő). A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Többször megcsíp a dromaeosaurus. (5 támadástól 880 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +176 ÉP.) Karmával néhányszor a dromaeosaurus megcsapja a fejedet. (5 támadástól 394 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a dromaeosaurus jobb lábát. (16 támadással 5584 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1362 életerő). A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 666 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a dromaeosaurus bal lábát. Kritikus ütés! (7 támadással 2364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Belecsipked a dromaeosaurus a bal karodba és a nyakadba. (5 támadástól 814 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +163 ÉP.) Karmával néhányszor a dromaeosaurus megcsapja a fejedet. (5 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.)
A dromaeosaurus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 misztikus tojás [misztikus tojás ládikóba-> (608,114)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 madártollat. 438 830 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 24176, sebződés: 2440, gyógyulás: 4764, összesen: +2324 ÉP}

Ni csak, van itt valami érdekes! Elrakod, majd később alaposabban megnézed! Találtál 1 xenomorf vért. A teljesen bebábozódott lényeket, amikből még nem kelt ki termik, könnyedén el tudod pusztítani, hiszen magatehetetlenek. Az előtted mozduló alakot azonban csak félig borítja a termiknyálka, így ki tudod venni, hogy ez egy dromaeosaurus! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 300.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 321 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1416 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a dromaeosaurus tollas testét. (17 támadással 1916 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A chaktra vadászeb nagyot harap ellenfeledbe. (35 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a dromaeosaurus tollas testét. (19 támadással 6687 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+896 életerő). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 620 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a dromaeosaurus kemény csőrét. (17 támadással 5012 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Megcsipkedi a dromaeosaurus a bal válladat. (5 támadástól 899 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +180 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 719 életpontot vesztettél. A dromaeosaurus csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (5 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik! A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a dromaeosaurus testét. (17 támadással 5934 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1483 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 629 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a dromaeosaurus testét. Kritikus ütés! (7 támadással 2364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). A chaktra vadászeb nagyot harap ellenfeledbe. (16 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (5 támadástól 886 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +178 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 708 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 349 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.)
Véres nyál csordul ki a dromaeosaurus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 misztikus tojás [misztikus tojás ládikóba-> (608,114)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 madártollat. 464 916 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 25056, sebződés: 3859, gyógyulás: 3094, összesen: -765 ÉP}

Valami csillog a földön. Nyilván a bebábozódó szörny hagyta el, 1 yeti nektárt találtál. Meg kell purgálni ezt a rémes helyet! - töprengesz, miközben óvatosan körülnézel. Elővigyázatosságod nem is hiábavaló, hiszen az egyik gubóból egy mutáns purifikátor emelkedik ki, és támad rád. {szintje: 88.} {egyik sebzési módja: 3x 4d101+300.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 194 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A varázslat energiája a szokott hatás helyett regenerálja az ellenfelet. Gyógyult 250 életpontot. Gyógyulsz (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a mutáns purifikátor testét. (17 támadással 1995 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mutáns purifikátor testét. Kritikus ütés! (19 támadással 6631 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1658 életerő). A király szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslat energiája a szokott hatás helyett regenerálja az ellenfelet. Gyógyult 112 életpontot. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a mutáns purifikátor testét. (17 támadással 2969 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (77 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Vad döféseivel a mutáns purifikátor nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (3 támadástól 688 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) A mutáns purifikátor sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (3 támadástól 687 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) Néhány döfést kapsz a bal karodba. (3 támadástól 662 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.)
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a mutáns purifikátor testét. (19 támadással 5396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1349 életerő). A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslat energiája a szokott hatás helyett regenerálja az ellenfelet. Gyógyult 112 életpontot. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a mutáns purifikátor szürke hengertestét. (17 támadással 2915 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+279 életerő). A chaktra vadászeb megcsócsálja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mutáns purifikátor sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (3 támadástól 598 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Vad döféseivel a mutáns purifikátor nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (3 támadástól 676 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) A mutáns purifikátor sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (3 támadástól 692 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (608,114)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 purifikátor hájat. 453 610 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20438, sebződés: 4005, gyógyulás: 4129, összesen: +124 ÉP}

Hohó, van itt egy manaszilánk is! Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. Erőd TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 886. Kapsz 64 VP-t.]

m 6 5 5 mozogsz nyugatra, délnyugatra, délnyugatra
[618,115] Még mindig a sivatagban vagy. A nap forrón tűz. A szél hirtelen nekilódul, és a képedbe hajít egy marék homokot. Nagy nehezen kipislogod. A homokdűne alján megpillantasz egy élőlényt. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy félelemzabáló. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {max. életpontja: 13101-15100.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 38 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+6 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a félelemzabáló ragyás pofáját. Kritikus ütés! (17 támadással 2176 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kőkéssel néhányszor megcsapod a félelemzabáló farkát. (13 támadással 2649 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 59 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a félelemzabáló bal oldalát. (17 támadással 4814 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb megcsócsálja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 494 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 518 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-179 varázspont.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a bal karodra. (5 támadástól 523 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) {HD:} Kőkéssel végigvagdosod a félelemzabáló testét. (13 támadással 2750 életpontot sebezve.) A király szilmill megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 60 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a félelemzabáló fekete bőrét. Kritikus ütés! (6 támadással 2026 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 514 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A félelemzabáló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 494 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.)
A félelemzabáló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +164 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 211 831 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14679, sebződés: 3035, gyógyulás: 639, összesen: -2396 ÉP}

Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+694 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy téridő hasadékot. Délnyugatra nézve látsz egy nekrofunt. Nyugatra egy Raia oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Alaposan körülnézel a földön. Aránylag régi (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [617,116] A terep változatlan: még mindig homokdűnéket látsz mindenfelé. Felmarkolsz egy kis homokot, és a szélbe szórod. Döntsék el az égiek, merre indulj tovább! Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy téridő hasadékot. Délnyugatra nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Északnyugatra egy Raia oltár van. Északra egy Raia oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Egy lény bukkan fel a szomszédos dűnén. Egy félelemzabáló nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 86.} {támadása: 300.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 41 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+6 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a félelemzabáló fekete bőrét. Kritikus ütés! (17 támadással 2176 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (46 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kőkéssel megvagdalod a félelemzabáló jobb oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 2834 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 60 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a félelemzabáló bal vállát. (17 támadással 4886 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 518 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 515 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-109 varázspont.) A félelemzabáló csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 508 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) {HD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a félelemzabáló jobb oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 2769 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (12 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 61 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a félelemzabáló bal csápját. Kritikus ütés! (5 támadással 1688 életpontot sebezve.) A király szilmill is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 516 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A félelemzabáló csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 517 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 505 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +164 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 félelmetes koponya [félelmetes koponya ládikóba-> (608,114)-> 30 arany, -2 ÉP] és 1 csigolyakorbács [csigolyakorbács ládikóba-> 350 arany, -2 ÉP]. 211 831 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14730, sebződés: 3083, gyógyulás: 648, összesen: -2435 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3386 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] Megvizsgálod a talajt. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, friss kobudera nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [616,117] A Világégés sokkal komolyabb kárt tett ebben a tájékban, mint ott, ahonnan te érkeztél Erdauinra. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy Lyonarissa. {szintje: 95.} {védettsége: 325 szúró, 325 vágó, 325 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 185 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 697 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Egy kyorg gömbvillám varázslatot dob rád a másik. 527 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Egy a bénítás szava varázslatot dob rád a másik. 321 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a Lyonarissa bal karját. Kritikus ütés! (17 támadással 2176 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Lyonarissa testét. (19 támadással 6707 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Lyonarissa testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5801 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a Lyonarissa újra meg újra lecsap. (5 támadástól 685 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 112 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a Lyonarissa minden csapását hárítanod. (5 támadástól 698 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 107 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg gömbvillám varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! (A(z) tűztagadó védett meg.) Egy kyorg rítus varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 279 életpontot vesztettél.
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a Lyonarissa bal oldalát. (7 támadással 2424 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a Lyonarissa testét. (1 támadással 283 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a Lyonarissa minden csapását hárítanod. (5 támadástól 712 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) A Lyonarissa fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (5 támadástól 695 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) A Lyonarissa szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +164 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 púderkő [púderkő ->eldobod], 2 áldott kő és egy füstölő, ezenkívül 1 felleggyűrű [felleggyűrű ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 269 438 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18356, sebződés: 4138, gyógyulás: 583, összesen: -3555 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3385 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Látsz egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odaóvakodsz a misztikus Moa építményhez. Megtalálod az oldalán a találós kérdést, és kibetűzöd:

Gondolkodni, töprengeni kezdesz a nehéz feladványon. (Önanalízis: +25% titkosírás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 titkosírás). Yoppéé! Megtaláltad, megoldottad! Hangosan, jól érthetően mondod ki a megoldást. Rövid várakozás, majd kitárul a gigantikus tojás ajtaja. Az izgalomtól remegve léped át az ősi Moa szentély küszöbét. A tojás belsejét különös fény világítja meg. Hohó, felzümmög a szörnygenerátor, és máris egy ocsmány massza pattan eléd! Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek! {szintje: 86.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+6 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat fehér glóbusz varázst lök magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 361 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi eredménye! A szilánk működik (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. 525 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2176 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Szerencsére idejében félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2834 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+708 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 274 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5801 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1451 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (27 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A gigantikus massza csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A gigantikus massza farkával megérint. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Lábával meglök a gigantikus massza. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A gigantikus massza belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A gigantikus massza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.)
{HD:} Kőkéssel kicsit megvagdalod a gigantikus massza testét. (2 támadással 423 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 275 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a gigantikus massza testét. (1 támadással 292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) A gigantikus massza megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A gigantikus massza farkával a kezedre csap. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Apró rúgást kapsz a gigantikus massza patájától. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A gigantikus massza megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Csápjával megérint a gigantikus massza. (1 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Véres nyál csordul ki a gigantikus massza száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 12 kaktusztüskét. 224 935 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12565, sebződés: 1347, gyógyulás: 2543, összesen: +1196 ÉP}

Körbekémlelsz, a régmúlt idők kincsei után kutatva. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 titanit. Van itt még valami! Egy fantasztikus réz masszariasztó! [réz masszariasztó ládikóba-> (608,114)-> 8 arany, -2 ÉP] Hüh, ez emlékezetes kaland volt! Kimész. (Önanalízis: +5% felderítés.)
Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Néhány mérföldre északnyugatra megpillantasz egy óriás phua-kúpot. Elrakod a távcsövet. Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Még egész friss kobudera nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) [65 pontot használtál fel, van még 821. Kapsz 208 VP-t.]

m 7 5 mozogsz északnyugatra, délnyugatra
[615,116] A halott vidék elmarad. Dimbes-dombos területen vagy. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. A feléd közeledő félelemzabáló mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {támadása: 300.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 41 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+6 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a félelemzabáló fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 2176 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A király szilmill is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a félelemzabáló bal hátsó lábát. (13 támadással 2816 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 61 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a félelemzabáló ragyás pofáját. Kritikus ütés! (17 támadással 5801 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A félelemzabáló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 583 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 480 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 510 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) {HD:} Kőkéssel végigvagdosod a félelemzabáló ragyás pofáját. Kritikus ütés! (13 támadással 2769 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 63 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a félelemzabáló jobb oldalát. (2 támadással 568 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (77 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 501 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a bal karodra. (5 támadástól 467 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 486 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.)
A félelemzabáló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +80 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 félelmetes koponya [félelmetes koponya ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 211 831 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14503, sebződés: 3029, gyógyulás: 638, összesen: -2391 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Nagyon óvatosan körbejárod a phua-kúpot. Hamarosan rábukkansz a bejáratra, és mellette a találós kérdésre:

Hosszasan gondolkozol, hogy vajon mi lehet a megoldás. (Önanalízis: +25% titkosírás.) SIKERÜLT! Megoldottad a feladványt. Rögvest ki is mondod a jelszót. Rövid várakozás, majd kitárul a gigantikus tojás ajtaja. Megilletődve lépsz be a tökéletesen tisztának tűnő belső terembe. Fentről fényforrás világítja meg a kívülről jóval kisebbnek tűnő phua-kúpot. Most nem egy ocsmány, alaktalan massza érkezik a fogadásodra, hanem egy, a hírhedt moák közül. A moa urak egyike vár itt rád! {támadása: 350.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+6 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a Rabu-thin főbiztos testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2176 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (38 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány ezüsttöltényt lő ki rád. A becsapódástól 648 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Megmarkolva a Jégisten kopjáját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a Rabu-thin főbiztos jobb lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 4188 életpontot sebezve.) A király szilmill megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Rabu-thin főbiztos testét. (17 támadással 4898 életpontot sebezve.) A király szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Rabu-thin főbiztos újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 735 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) A védekező pozíciód nem elég tökéletes, így ellenfelednek újra lehetősége van rád lőni távfegyverével. A becsapódó ezüsttöltény 157 életpontot sebez. A Rabu-thin főbiztos nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 800 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.) A védekező pozíciód nem elég tökéletes, így ellenfelednek újra lehetősége van rád lőni távfegyverével. A becsapódó ezüsttöltény 174 életpontot sebez. {HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a Rabu-thin főbiztos idegen ruháját. (12 támadással 3757 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a Rabu-thin főbiztos jobb lábát. (1 támadással 273 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Rabu-thin főbiztos pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 789 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) Miközben lendületet gyűjtenél a következő csapáshoz, sajnálatos módon eltávolodsz annyira, hogy ellenfeled újra rád lőhessen. A becsapódó ezüsttöltény 157 életpontot sebez. A Rabu-thin főbiztos újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 783 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.) Átok ellenfeled ellök magától, majd újra támad lőfegyverével. A becsapódó ezüsttöltény 155 életpontot sebez.
A Rabu-thin főbiztos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +164 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 227 735 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15441, sebződés: 4398, gyógyulás: 640, összesen: -3758 ÉP}

Hozzálátsz a kúp módszeres átkutatásához, hogy megszerezhesd a TREZSÖRT. A következő kincseket találtad: 3 titanit. Van itt még valami! Egy csodálatos moa smaragd! [moa smaragd ládikóba-> (608,114)-> 25 arany, -2 ÉP] Most, hogy kiszórakoztad magad, kimész. Mögötted bezárul a kúp ajtaja. (Önanalízis: +5% felderítés.)
Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Raia híveié. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Találsz egy törpe bányát. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Raia oltárt. Nyugatra nézve látsz egy Fairlight oltárt. Északra egy Tharr oltár van. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +164 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4543 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [614,117] Dornodon széles pengéjű kaszával aratott errefelé, és a környéken minden élőt levágott. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy kyorg átlényegülő lehet. { mentális varázslat nem hat rá.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 285 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-92 életerő.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1063 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-142 életerő.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy varázslatlopás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy tudatrombolás pszit. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy teljes őrület pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kyorg átlényegülő jobb karját. (17 támadással 1515 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a kyorg átlényegülő bal oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 2171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+543 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 474 életpontot sebeztél. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-142 életerő.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kyorg átlényegülő testét. (17 támadással 3755 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+939 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. 320 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 224 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 224 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
{HD:} Kőkéssel néhányszor megkarcolod a kyorg átlényegülő jobb oldalát. (3 támadással 486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 483 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-142 életerő.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a kyorg átlényegülő testét. (1 támadással 210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. 320 életpontot vesztettél. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 224 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kyorg átlényegülő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (608,114)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy áldott kő, ezenkívül 1 xirnox szív, 1 varázskő, 1 varázskő és 1 varázskő. 192 028 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10518, sebződés: 1832, gyógyulás: 1687, összesen: -145 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy termikfészket. Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. A távcsővel lassan körülnézel. Amint a kukkert nyugatra fordítod, megpillantasz egy Sheran oltárt. Északra nézve látsz egy Fairlight oltárt. Elteszed a látcsövet. Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Friss kobudera nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). [53 pontot használtál fel, van még 768. Kapsz 169 VP-t.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Belépsz a termikfészekbe. Odabent félhomály uralkodik. Ahogy hozzászoksz az áporodott levegőhöz, körülnézel. Egy gubó mozdul meg melletted. Nem foglalkoztál vele, mert azt hitted, már teljesen bábbá alakult. A tévedésed ára, hogy meg kell küzdened vele. Ellenfeled egy spórákkal beszőtt kisebb tűzisten! De hiszen ez a méltán híres/hírhedt Démonparázs! {ősjég varázslatra érzékeny.} {max. életpontja: 14001-15000.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 427 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1414 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Távolról lángtenger varázslatot lő rád a másik. 3200 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lángtenger. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy lángtenger varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy lángtenger varázslattal köszönt csatapartnered. 3200 életpontot vesztettél. Hideg veríték folyik végig a hátadon - ez a támadás egy öngyilkos vállalkozás volt! Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +164 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 1841, sebződés: 6400, gyógyulás: 24, összesen: -6376 ÉP}

A szörnyet sajnos nem tudtad legyőzni, szégyenkezve kullogsz el. Na, ez már túl sok neked. Rettegve menekülsz ki a termikfészekből.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+5522 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. Erőd TF-elődött. [8 pontot használtál fel, van még 760. Kapsz 25 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
[613,117] A halott vidék elmarad. Dimbes-dombos területen vagy. A Sztillina tó partjára érsz. Az egész tavat köd borítja, így nem sok mindent látsz. Talán nincs is itt semmi látnivaló. Utad során felfedezel egy oltárt. Sheran hívői építették. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy termikfészket. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ezüstdarab) rejt!
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 ezüstdarabot! (Önanalízis: +5% bányászat.) (Önanalízis: +3% bányászat.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Fairlight oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Elrakod a távcsövet. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy baziliszk. csemete. {mágikus sebezhetőség: 130%.} {védettsége: 280 szúró, 280 vágó, 280 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 533 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1760 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a baziliszk. csemete pikkelyes testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2176 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A király szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a baziliszk. csemete testét. (13 támadással 2814 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+703 életerő). A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (14 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 761 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a baziliszk. csemete testét. Kritikus ütés! (9 támadással 3071 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+768 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A baziliszk. csemete kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 445 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 564 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 kőszemet. 182 981 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11188, sebződés: 1009, gyógyulás: 1596, összesen: +587 ÉP}

Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.) [11 pontot használtál fel, van még 749. Kapsz 35 VP-t.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
A termikfészek, ahová bejöttél nagyobbnak tűnik az eddigieknél. Egy kisebb labirintus, több elágazással. Elindulsz, hogy alaposan átkutasd az egészet. Egy félig bebábozódott alak mozdul meg melletted. Teste nyálkával borított, nem tudod, hogy saját tudata vagy a spórák irányítják. Ellenfeled egy fertőzött Khorrrn! {szintje: 88.} {egyik sebzési módja: 4x 15d29+100.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 417 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1452 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy méregfelhő IV varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a Khorrrn jobb középső lábát. (17 támadással 1940 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (689 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Khorrrn rovartestét. (19 támadással 5960 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1491 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (37 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 620 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a Khorrrn testét. (17 támadással 3272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+818 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 438 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 476 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a Khorrrn jobb első lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 4452 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1113 életerő). A chaktra vadászeb segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 586 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a Khorrrn testét. (1 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 574 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 490 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.)
A Khorrrn összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 Földanya gyümölcse. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 mandibulapengét. [mandibulapenge ládikóba-> (608,114)-> 9 arany, -2 ÉP] 425 430 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19041, sebződés: 2669, gyógyulás: 3899, összesen: +1230 ÉP}

Na végre, némi haszna is van annak, hogy vállalod a veszélyt. Kincset pillantasz meg a földön, a zsákodba tömsz 2 kentaurvesszőt. A teljesen bebábozódott lényeket, amikből még nem kelt ki termik, könnyedén el tudod pusztítani, hiszen magatehetetlenek. Az előtted mozduló alakot azonban csak félig borítja a termiknyálka, így ki tudod venni, hogy ez egy kolonizátor! {szintje: 86.} {védettsége: 285 szúró, 285 vágó, 285 ütő ellen.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 216 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 729 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. Semmi eredménye! Egy kyorg tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) tűztagadó védett meg.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a kolonizátor jobb szárnyát. (16 támadással 1947 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (17 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a kolonizátor gigászi csáprágóját. Kritikus ütés! (19 támadással 8322 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+968 életerő). A chaktra vadászeb megcsócsálja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 308 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a kolonizátor gigászi csáprágóját. (17 támadással 4963 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 1571 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +315 ÉP.) Karmával néhányszor a kolonizátor megcsapja a fejedet. (3 támadástól 887 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +178 ÉP.) A kolonizátor többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 878 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +176 ÉP.)
A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel néhányszor megcsapod a kolonizátor bal oldalát. (17 támadással 6341 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1586 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 312 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a kolonizátor jobb középső lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 5801 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1080 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a kolonizátor többször is megmar! (3 támadástól 1533 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +307 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 863 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +173 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 856 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +172 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a kolonizátor testét. Kritikus ütés! (14 támadással 6062 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1516 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 307 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a kolonizátor testét. Kritikus ütés! (1 támadással 341 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). A király szilmill is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a kolonizátor többször is megmar! (3 támadástól 1552 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +311 ÉP.) A kolonizátor csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 888 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +178 ÉP.) A kolonizátor néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 894 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +179 ÉP.) A kolonizátor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +164 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 anguaxin váladék és 53 arany, ezenkívül 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (608,114)-> 99 arany, -2 ÉP] és 1 quwarg katalizátor [quwarg katalizátor ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 785 471 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 35803, sebződés: 9926, gyógyulás: 7262, összesen: -2664 ÉP}

Na végre, némi haszna is van annak, hogy vállalod a veszélyt. Kincset pillantasz meg a földön, a zsákodba tömsz 9 katonai kötszert. Egy félig bebábozódott lény támad rád. Felismered, hogy ez egy nukleárförmedvény volt valamikor. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 300.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+6 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 204 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1455 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 291 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a nukleárförmedvény karját. (17 támadással 1960 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (77 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-776 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 320 aranyad. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nukleárförmedvény bal oldalát. Kritikus ütés! (19 támadással 7847 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 626 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a nukleárförmedvény testét. (17 támadással 4868 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) A nukleárförmedvény fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Kemény ollójával a nukleárförmedvény végigsebzi a bal combodat és lábszáradat. (2 támadástól 532 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A nukleárförmedvény csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 458 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a nukleárförmedvény, épp csak megsuhint. (1 támadástól 420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-33 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 210 aranyad is.
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor súrolva eltalálod a nukleárförmedvény páncélozott ollóját. (3 támadással 1036 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (73 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 620 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a nukleárförmedvény páncélozott ollóját. Kritikus ütés! (1 támadással 337 életpontot sebezve.) A király szilmill megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A nukleárförmedvény fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Itt is, ott is célba talál a nukleárförmedvény ollója. (2 támadástól 476 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Karmával néhányszor a nukleárförmedvény megcsapja a fejedet. (2 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A nukleárförmedvény hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 510 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-724 életerő.) A dolgot még 380 aranyad bánja. A nukleárförmedvény összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +164 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 433 146 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19256, sebződés: 4924, gyógyulás: 1002, összesen: -3922 ÉP}

A földön tárgyat pillantasz meg. Gyorsan felmarkolsz 48 aranyat.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+5266 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Mindenfelé gubók sorakoznak. Fel kell égetni ezt a helyet, mielőtt kikelnek. Azonban az egyik megmozdul, vele még mindenképpen meg kell küzdened. Ellenfeled egy termik Khorrrn! {szintje: 88.} {egyik sebzési módja: 4x 15d29+100.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+6 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 405 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1374 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Távolról méregfelhő IV varázslatot lő rád a másik. 357 életpontot vesztettél. Ellenfeled méregfelhő IV varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a Khorrrn csáprágóját. (17 támadással 1923 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (776 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Khorrrn rovartestét. (19 támadással 6021 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1506 életerő). A király szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 666 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a Khorrrn fejét. (17 támadással 3209 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+802 életerő). A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (56 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A Khorrrn néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 504 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A Khorrrn többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 630 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a Khorrrn nyakát. (16 támadással 4984 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1246 életerő). A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (59 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 653 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a Khorrrn testét. Kritikus ütés! (1 támadással 236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Khorrrn csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 490 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 564 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 Földanya gyümölcse. Felhasználva a vadászkést, szereztél 8 mandibulapengét. [mandibulapenge ládikóba-> (608,114)-> 24 arany, -2 ÉP] 437 873 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19715, sebződés: 3323, gyógyulás: 4087, összesen: +764 ÉP}

Na végre, némi haszna is van annak, hogy vállalod a veszélyt. Kincset pillantasz meg a földön, a zsákodba tömsz 1 óelf varázskövet. Mozgást észlelsz a periférikus látásoddal. A mindenit, egy termik kisebb tűzisten ront rád! { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 295.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. A szilánk működik (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 416 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1403 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg tűzvihar. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lángtenger varázslat. 3200 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lángorkán varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a kisebb tűzisten lángból álló testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2048 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) A szörny elemi tüzet lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (55 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Megmarkolva a Jégisten kopjáját a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a kisebb tűzisten jobb oldalát. (12 támadással 3829 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. 792 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kisebb tűzisten testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5801 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (26 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 448 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 421 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 143 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást.
{HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a kisebb tűzisten lángból álló testét. (11 támadással 3472 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 846 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a kisebb tűzisten testét. (1 támadással 292 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 468 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Megsemmisítő ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. (Szerencsésen elkerülted.) A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 463 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 137 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 475 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A kisebb tűzisten most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +164 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 vörös zyel. 421 135 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19083, sebződés: 6230, gyógyulás: 571, összesen: -5659 ÉP}

Hohó, van itt egy manaszilánk is!
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4725 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. Erőd TF-elődött. [28 pontot használtál fel, van még 721. Kapsz 89 VP-t.]

v 181 582 79 elmormolod a 181. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Létrehoztad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

612 613 614 615 616 617 618 619 620
113
114
115
116
117
118
(613,117) Sheran oltár, termikfészek (#2685), érclelőhely, baziliszk. csemete (#7298), Khorrrn (#7328), kolonizátor (#7293), nukleárförmedvény (#7408), kisebb tűzisten (#7412)
(614,117) kyorg átlényegülő (#7259), termikfészek (#2685), Démonparázs (#7413)
(615,116) félelemzabáló (#7245), Rabu-thin főbiztos (#7393), óriás phua-kúp (#2009), Raia oltár, 49. jellempróba, nekrofun (#173), törpe bánya (#435)
(616,117) Lyonarissa (#7255), gigantikus massza (#7401), óriás phua-kúp (#2009)
(617,116) nekrofun (#173), félelemzabálók (#7245)
(618,114) üszökpók (#7329), óriás dehidrátor (#7407)
(618,115) félelemzabáló (#7245)
(619,115) óriás dehidrátor (#7407), termikfészek (#2685), dromaeosaurus (#7405), kisebb tűzisten (#7412), mutáns purifikátor (#7402)

[582,79] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még nem volt képes teljesen eltakarítani az egykori itt állt város épületeit. Itt-ott még látni néhány romot. (Feltételes vásárlás:) 22 db quwarg tojás 88 aranyért;
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 21 aranyat.

Épületeket látsz: egy dűneelf vegyesbolt (803. épület.), egy dűneelf fegyverbolt (805. épület.) és egy fegyverművész (815. épület.). Teleeszed magad. (-3 kaja.)
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 711. Kapsz 32 VP-t.]

m 8 mozogsz északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[613,117] A síkság "meggyűrődik", dombos vidékre vált. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy dromaeosaurus. {szintje: 88.} {támadása: 300.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy oldás varázslatot. A szilánk működik (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 384 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1421 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a dromaeosaurus fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 2176 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A király szilmill megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a dromaeosaurus testét. (19 támadással 6779 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1694 életerő). A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (78 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 634 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a dromaeosaurus jobb lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 3071 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+254 életerő). A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (45 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Belecsipked a dromaeosaurus a bal karodba és a nyakadba. (5 támadástól 716 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 572 életpontot vesztettél. A dromaeosaurus többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 misztikus tojás [misztikus tojás ládikóba-> (608,114)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 madártollat. 221 546 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14651, sebződés: 1497, gyógyulás: 2170, összesen: +673 ÉP}

Találsz egy oltárt. Sheran hívői építették. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy termikfészket. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (metarubin) van!
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Leásol elég mélyre. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 metarubint! A kánya vigye el, ez tönkrement! Legközelebb jobban kell vigyáznod ezekkel a törékeny metakövekkel. (Önanalízis: +5% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Fairlight oltárt. Keletre nézve látsz egy termikfészket. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Elteszed a látcsövet. Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.)
[15 pontot használtál fel, van még 696. Kapsz 48 VP-t.]

fno 11 1 fejl. pont elköltés 11 1
Elköltesz 200 fejlesztés pontot a kincskeresés képesség növelésére. (+1% esélyt kaptál ritka kincs találására.) [0 pontot használtál fel, van még 696.]

ek 559 572 57 t. energia kisütése: 559 572 57
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

612 613 614
116
117
118
(613,117) Sheran oltár, termikfészek (#2685), érclelőhely, baziliszk. csemete (#7298), Khorrrn (#7328), kolonizátor (#7293), nukleárförmedvény (#7408), kisebb tűzisten (#7412), dromaeosaurus (#7405), érclelőhely

[572,57] Teljesen belep a felkavart hamu, már nem is porolgatod magad. Utálatos egy hely...

Oldalt pillantva, meglátsz egy mínosz-kúpot. Találsz egy nekrofunt. Teleeszed magad. (-3 kaja.)
[-100 pszi pont.] [-7 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 686. Kapsz 32 VP-t.]

be 236 bemész a 236. titkos labirintusba
Ahogy feltárul a bejárat, dohos, poros levegő csap az arcodba. Odabent sötét honol. Előveszed Horsa lámpását. Rögtön világosabb lesz. Jóleső borzongás fut végig rajtad, ahogy a várható izgalmakra, a labirintus képzelt titkaira gondolsz. Belépsz, és már érzed is a teleportálás szédítő érzését. Hmm, ha nem csal a szemed, a minoszkúp egyenesen egy sötét elf város főtemplomába teleportált téged. Na ez érdekes lesz! [5 pontot használtál fel, van még 681. Kapsz 16 VP-t.]

lm 38 32 34 mozogsz 38 32 34
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Az egyenes folyosó közepén vagy. [2. PONT.] Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.)
Bátran haladsz tovább. Egy vastag adamantit ajtóban végződik az út. Találsz egy kilincset: Nyitva van! Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [38. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy sötét elf harcos. {szintje: 80.} {egyik sebzési módja: 4x 40d9+100.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+6 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod árnyak segítsége varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 119 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux csapdája varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a sötét elf harcos fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 2176 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lény néhány ében nyílvesszőt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 540 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a sötét elf harcos jobb oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 2834 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+708 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sötét elf harcos testét. (17 támadással 4931 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1107 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf harcos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf harcos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) {HD:} Kőkéssel épp hogy eltalálod a sötét elf harcos bal oldalát. (1 támadással 213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a sötét elf harcos fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) A sötét elf harcos fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Sajnos nem sikerült a sötét elf harcos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.)
A sötét elf harcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP] 184 730 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10692, sebződés: 1632, gyógyulás: 2207, összesen: +575 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ében kardművész van előtted! (ld. enc.) {mágikus sebezhetőség: 30%.} {max. életpontja: 10001-11000.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod árnyak segítsége varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 117 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+6 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az ében kardművész testét. (17 támadással 1945 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lény néhány ében nyílvesszőt lő feléd. A becsapódástól 509 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod az ében kardművész jobb lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 2834 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+708 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ében kardművész testét. Kritikus ütés! (15 támadással 5118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+501 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Az ében kardművész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Sajnos nem sikerült az ében kardművész minden csapását hárítanod. (4 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Az ében kardművész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 5 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 500 arany, -2 ÉP] 184 730 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10056, sebződés: 1224, gyógyulás: 1389, összesen: +165 ÉP}

Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: felderítés szakértelem 34 szint. A falból egy kar áll ki. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Kő mozog kövön, ahogy az ősi mechanika mozgásba lendül. Vajon mi történik? (Önanalízis: +12% felderítés.) Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.)
Továbbsuhansz a folyosón. [37. PONT.] Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)
Hangtalan léptekkel osonsz előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [2. PONT.]
Folytatod az utat. A folyosó kanyarodik. [3. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Elérted a következő kanyart. [4. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy sötét elf harcos az. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {egyik sebzési módja: 4x 40d9+100.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy árnyak segítsége mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 94 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a sötét elf harcos fejét. (17 támadással 1936 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a sötét elf harcos bal karját. Kritikus ütés! (13 támadással 2834 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+535 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét elf harcos testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf harcos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf harcos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A sötét elf harcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP] 184 730 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10365, sebződés: 571, gyógyulás: 686, összesen: +115 ÉP}


Úgy suhansz, mint az árnyék. A szűk járat megint csak kanyarodik. [5. PONT.]
Bekukkantasz a kis terembe. [6. PONT.]
Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy vastag adamantit ajtó a következő akadály. Az ajtót vörösen vibráló mágikus aura védi. Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a rúna, megszűnt a védővarázslat. [-500 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő éjkulcs nyitja az ajtót. A kulcsoskönyvből tanult jelszó jónak tűnik: a kulcs megmarad. Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [7. PONT.] Hirtelen egy sötét elf harcost veszel észre magad előtt. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {védettsége: 340 szúró, 340 vágó, 340 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+6 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat árnyak segítsége varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 116 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux csapdája varázslatot. Semmi eredménye! Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a sötét elf harcos fejét. (17 támadással 1930 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kőkéssel megvagdalod a sötét elf harcos testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2834 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+414 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét elf harcos fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 4436 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) A sötét elf harcos fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A sötét elf harcos fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Véres nyál csordul ki a sötét elf harcos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP] 184 730 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9363, sebződés: 533, gyógyulás: 558, összesen: +25 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy sötét elf harcos. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {max. életpontja: 9001-10500.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+6 életpont). A másik mormol valamit: egy árnyak segítsége varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 104 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux csapdája varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a sötét elf harcos jobb oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 2176 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Máris repül feléd néhány ében nyílvessző. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 503 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kőkéssel megvagdalod a sötét elf harcos jobb karját. Kritikus ütés! (13 támadással 2834 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+708 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sötét elf harcos testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) A sötét elf harcos fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A sötét elf harcos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP] 184 730 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10626, sebződés: 1075, gyógyulás: 1043, összesen: -32 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy sötét elf harcos az. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {max. életpontja: 9001-10500.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy árnyak segítsége mágiát. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 117 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Távolról Asylux csapdája varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a sötét elf harcos testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2176 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lény gyors egymásutánban néhány ében nyílvesszőt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 505 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a sötét elf harcos bal lábát. (13 támadással 2652 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+663 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sötét elf harcos nyakát. (17 támadással 4952 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf harcos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Sajnos nem sikerült a sötét elf harcos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) {HD:} Kőkéssel kicsit megvagdalod a sötét elf harcos testét. (2 támadással 423 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a sötét elf harcos testét. Kritikus ütés! (1 támadással 337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a sötét elf harcos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf harcos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.)
A sötét elf harcos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP] 184 730 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10752, sebződés: 1617, gyógyulás: 1376, összesen: -241 ÉP}


Nincs megállás - továbbtotyogsz. Megtorpansz: kanyarodik az út! [23. PONT.] Sikeresen észrevettél egy ravaszul álcázott csapdát! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +12% csapdaészlelés.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 10 szint.
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [22. PONT.]
Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [31. PONT.]
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy vastag adamantit ajtó jelent átmeneti akadályt. Az ajtót vörösen vibráló mágikus aura védi. Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmondtad a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a rúna, megszűnt a védővarázslat. [-500 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő éjkulcs nyitja az ajtót. A kulcsoskönyv a helyes jelszót tartalmazta erre az esetre, így a kulcsod megmarad. A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [32. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy sötét elf harcos az. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {védettsége: 340 szúró, 340 vágó, 340 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+6 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy árnyak segítsége varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 55 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a sötét elf harcos testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2176 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Máris repül feléd néhány ében nyílvessző. A becsapódástól 543 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a sötét elf harcos testét. (13 támadással 2810 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+703 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét elf harcos fejét. (17 támadással 4943 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+502 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf harcos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP] 184 730 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10027, sebződés: 1107, gyógyulás: 1348, összesen: +241 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ében kardművész. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {egyik sebzési módja: 4x 30d11+100.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Egy árnyak segítsége rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux csapdája varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az ében kardművész jobb karját. (17 támadással 1938 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lény néhány ében nyílvesszőt lő feléd. A becsapódástól 530 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre rohansz. Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod az ében kardművész testét. (13 támadással 2645 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+662 életerő). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az ében kardművész testét. (17 támadással 4889 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+307 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja az ében kardművész nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Sajnos nem sikerült az ében kardművész minden csapását hárítanod. (4 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, az ében kardművész újra meg újra lecsap. (4 támadástól 335 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) {GYD:} Kőkéssel megvagdalod az ében kardművész testét. (7 támadással 1430 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+358 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel súrolod az ében kardművész testét. Kritikus ütés! (1 támadással 337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, az ében kardművész újra meg újra lecsap. (4 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Az ében kardművész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 317 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.)
Az ében kardművész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 éjkulcs. Szereztél 4 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 400 arany, -2 ÉP] 184 730 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+400 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11325, sebződés: 2460, gyógyulás: 1811, összesen: -649 ÉP}

Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: felderítés szakértelem 34 szint. Egy kart látsz a falon. Próba szerencse, meghúzod! Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről. (Önanalízis: +12% felderítés.)
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. [31. PONT.]
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [22. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy kanyarhoz érkeztél. [23. PONT.]
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [7. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Megtorpansz: kanyarodik az út! [8. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Az út ismét kanyarodik. [9. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy sötét elf harcos lakik itt. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {támadása: 320.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat árnyak segítsége varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 120 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+6 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a sötét elf harcos testét. (17 támadással 1958 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lény néhány ében nyílvesszőt lő feléd. 537 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Kőkéssel végigvagdosod a sötét elf harcos jobb karját. Kritikus ütés! (13 támadással 2834 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+708 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét elf harcos testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4436 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+893 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf harcos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 184 730 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+400 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9390, sebződés: 1114, gyógyulás: 1753, összesen: +639 ÉP}


Továbbsuhansz a folyosón. Újabb kanyar! [10. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [11. PONT.]
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy vastag adamantit ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Valami azt súgja, hogy az ajtót varázslat védi. Itt rúnapukkasztásra van szükség! Némi mágikus vizsgálat után rájössz, hogy a biztonságos rúnapukkasztáshoz 500 varázspontra lenne szükség - ekkora mágikus energiával pedig nem rendelkezel. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő éjkulcs nyitja az ajtót. A kulcsoskönyvből tanult jelszó jónak tűnik: a kulcs megmarad. Energiaszálak csapnak beléd. Jajaj! (-502 életpont). Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [12. PONT.] Hirtelen egy sötét elf harcost veszel észre magad előtt. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {egyik sebzési módja: 4x 40d9+100.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A másik mormol valamit: egy árnyak segítsége varázslat! Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 123 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux csapdája varázslatot lő rád. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a sötét elf harcos testét. (17 támadással 1960 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Máris repül feléd néhány ében nyílvessző. 547 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a sötét elf harcos jobb oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 2834 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+708 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét elf harcos testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+766 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf harcos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf harcos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Véres nyál csordul ki a sötét elf harcos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP] 184 730 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: manakristály. (+800 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10409, sebződés: 1067, gyógyulás: 1614, összesen: +547 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy sötét elf harcos lakik itt. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {egyik sebzési módja: 4x 40d9+100.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+6 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy árnyak segítsége varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 109 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a sötét elf harcos jobb lábát. (17 támadással 1924 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Máris repül feléd néhány ében nyílvessző. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 535 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kőkéssel megvagdalod a sötét elf harcos fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 2834 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+708 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét elf harcos testét. (17 támadással 4866 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sötét elf harcos fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Sajnos nem sikerült a sötét elf harcos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP] 184 730 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9785, sebződés: 1051, gyógyulás: 1054, összesen: +3 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy sötét elf harcos. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {támadása: 320.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod árnyak segítsége varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 113 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux csapdája. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a sötét elf harcos bal oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 2176 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Máris repül feléd néhány ében nyílvessző. A becsapódástól 502 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a sötét elf harcos fejét. (13 támadással 2810 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+703 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét elf harcos testét. Kritikus ütés! (12 támadással 4095 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf harcos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP] 184 730 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9227, sebződés: 1061, gyógyulás: 1027, összesen: -34 ÉP}


Haladsz az ellenséges labirintusban. Kanyarodik a járat. [25. PONT.] Egy sunyi csapda van előtted, de szerencsére időben észrevetted. Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +12% csapdaészlelés.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 20 szint.
Egy kis szobába érkezel. [24. PONT.]
Az út véget ér - egy zsákutca! [33. PONT.]
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy vastag adamantit ajtó! Az ajtót vörösen vibráló mágikus aura védi. Itt rúnapukkasztásra van szükség! Némi mágikus vizsgálat után rájössz, hogy a biztonságos rúnapukkasztáshoz 500 varázspontra lenne szükség - ekkora mágikus energiával pedig nem rendelkezel. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő éjkulcs nyitja az ajtót. A kulcsoskönyvből tanult jelszó jónak tűnik: a kulcs megmarad. Nem hatástalanítottad a védőrúnát - a hatás nem marad el. Bummm! (-498 életpont). Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [34. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy sötét elf harcos. {védettsége: 340 szúró, 340 vágó, 340 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Egy árnyak segítsége rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux csapdája varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a sötét elf harcos bal karját. (17 támadással 1937 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Máris repül feléd néhány ében nyílvessző. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 521 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Kőkéssel végigvagdosod a sötét elf harcos bal karját. (13 támadással 2812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+703 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sötét elf harcos testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+751 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A sötét elf harcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP] 184 730 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (+5 max. vp) Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: óelf varázskő. (+18647 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10241, sebződés: 1247, gyógyulás: 1612, összesen: +365 ÉP}

Hamarosan egy ében kardművészt pillantasz meg. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {támadása: 350.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). A másik mormol valamit: egy árnyak segítsége varázslat! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 102 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux csapdája. (-25 támadás.). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az ében kardművész bal karját. (16 támadással 1846 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény néhány ében nyílvesszőt lő feléd. 524 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kőkéssel végigvagdosod az ében kardművész testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2747 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+687 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ében kardművész jobb lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 5801 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+381 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Az ében kardművész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 éjkulcs. Szereztél 8 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 800 arany, -2 ÉP] 184 730 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10536, sebződés: 1246, gyógyulás: 1249, összesen: +3 ÉP}

Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: felderítés szakértelem 34 szint. Egy kart látsz a falon. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről. (Önanalízis: +12% felderítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
[26 pontot használtál fel, van még 655. Kapsz 83 VP-t.]

vv 205 299 299 elmormolod a 205. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 653. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 673.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 693.]

lm 36 28 205 mozogsz 36 28 205
Mész tovább, előre. [33. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [24. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Kanyarodik a járat. [25. PONT.]
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [12. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Az út itt elkanyarodik. [13. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Az út ismét kanyarodik. [14. PONT.] Hamarosan egy sötét elf harcost pillantasz meg. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {egyik sebzési módja: 4x 40d9+100.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+6 életpont). A másik mormol valamit: egy árnyak segítsége varázslat! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 105 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled Asylux csapdája varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a sötét elf harcos bal karját. (16 támadással 1843 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a sötét elf harcos bal lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 2834 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+535 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sötét elf harcos jobb vállát. (17 támadással 4917 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a sötét elf harcos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A sötét elf harcos fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) {HD:} Kőkéssel kissé megkarcolod a sötét elf harcos bal karját. (1 támadással 212 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a sötét elf harcos testét. (1 támadással 285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A sötét elf harcos fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf harcos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.)
A sötét elf harcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 400 arany, -2 ÉP] 184 730 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10285, sebződés: 1116, gyógyulás: 922, összesen: -194 ÉP}


Továbbsuhansz a folyosón. Az út ismét kanyarodik. [15. PONT.]
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [16. PONT.]
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy vastag adamantit ajtót pillantasz meg. Az ajtóra egy gyanús, nagyon gyanús rúna van rajzolva. Mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Befejezted a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a rúna, megszűnt a védővarázslat. [-500 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő éjkulcs nyitja az ajtót. Jól használod a kulcsoskönyvből kiolvasott tudást, a mágikus kulcs nem tűnik el nyitás után, hanem a kezedben marad. Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [17. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy sötét elf harcos lakik itt. {mágikus sebezhetőség: 30%.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy árnyak segítsége varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 60 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+6 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a sötét elf harcos testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2048 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény gyors egymásutánban néhány ében nyílvesszőt lő ki rád. 536 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a sötét elf harcos testét. (13 támadással 2817 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+704 életerő). Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sötét elf harcos fejét. (17 támadással 4954 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+555 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) A sötét elf harcos fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A sötét elf harcos fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP] 184 730 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9934, sebződés: 1104, gyógyulás: 1409, összesen: +305 ÉP}

Hirtelen egy sötét elf harcost veszel észre magad előtt. {szintje: 80.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy árnyak segítsége varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 123 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux csapdája. Semmi hatás! Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a sötét elf harcos bal oldalát. Kritikus ütés! (16 támadással 2044 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Máris repül feléd néhány ében nyílvessző. 539 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kőkéssel végigvagdosod a sötét elf harcos fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 2789 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+697 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét elf harcos jobb lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 5118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+260 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sötét elf harcos fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A sötét elf harcos fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A sötét elf harcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 400 arany, -2 ÉP] 184 730 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10120, sebződés: 1093, gyógyulás: 1105, összesen: +12 ÉP}

Hirtelen egy sötét elf harcost veszel észre magad előtt. {szintje: 80.} {támadása: 320.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+6 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy árnyak segítsége mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 108 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a sötét elf harcos jobb lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 2008 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény gyors egymásutánban néhány ében nyílvesszőt lő ki rád. A becsapódástól 513 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a sötét elf harcos bal karját. Kritikus ütés! (13 támadással 2748 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+687 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sötét elf harcos testét. (17 támadással 4940 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Véres nyál csordul ki a sötét elf harcos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP] 184 730 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9843, sebződés: 1044, gyógyulás: 1061, összesen: +17 ÉP}


Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Megtorpansz: kanyarodik az út! [27. PONT.] Sikeresen észrevettél egy ravaszul álcázott csapdát! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. (Önanalízis: +12% csapdaészlelés.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 25 szint.
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [26. PONT.]
Az út véget ér - egy zsákutca! [35. PONT.]
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy vastag adamantit ajtót látsz. Az ajtót vörösen vibráló mágikus aura védi. Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmormoltad a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a rúna, megszűnt a védővarázslat. [-500 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő éjkulcs nyitja az ajtót. A kulcsoskönyvből tanult jelszó jónak tűnik: a kulcs megmarad. Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [36. PONT.] Hirtelen egy sötét elf harcost veszel észre magad előtt. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {max. életpontja: 9001-10500.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy árnyak segítsége varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 118 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+6 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a sötét elf harcos bal karját. (16 támadással 1743 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény gyors egymásutánban néhány ében nyílvesszőt lő ki rád. A becsapódástól 529 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a sötét elf harcos testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+703 életerő). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sötét elf harcos bal lábát. (17 támadással 4910 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf harcos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Sajnos nem sikerült a sötét elf harcos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) {FM:} Kőkéssel kicsit megvágod a sötét elf harcos jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 209 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a sötét elf harcos bal vállát. (1 támadással 285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP] 184 730 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10153, sebződés: 1637, gyógyulás: 1294, összesen: -343 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy ében kardművész. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {védettsége: 360 szúró, 360 vágó, 360 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+6 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod árnyak segítsége varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 116 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux csapdája varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az ében kardművész testét. Kritikus ütés! (15 támadással 1323 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A lény néhány ében nyílvesszőt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 550 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Marokra fogva a Jégisten kopjáját ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ében kardművész testét. (12 támadással 3788 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+947 életerő). Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 268 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az ében kardművész jobb vállát. (17 támadással 4746 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+329 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Az ében kardművész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja az ében kardművész nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Sajnos nem sikerült az ében kardművész minden csapását hárítanod. (4 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) {FM:} Jégisten kopjájával gyengén megszurkálod az ében kardművész jobb lábát. Kritikus ütés! (2 támadással 680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 229 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted az ében kardművész fejét. (1 támadással 294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, az ében kardművész újra meg újra lecsap. (4 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Az ében kardművész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja az ében kardművész nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.)
Az ében kardművész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 400 arany, -2 ÉP] 184 730 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11550, sebződés: 1946, gyógyulás: 1837, összesen: -109 ÉP}

Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: felderítés szakértelem 34 szint. Egy kart látsz a falon. Próba szerencse, meghúzod! Tompa dübörgést hallasz a távolból. (Önanalízis: +12% felderítés.)
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. [35. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [26. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Megtorpansz: kanyarodik az út! [27. PONT.]
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [17. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Kanyarodik a járat. [18. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A szűk járat megint csak kanyarodik. [19. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy sötét elf harcos. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {max. életpontja: 9001-10500.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy árnyak segítsége mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 116 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+6 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a sötét elf harcos testét. Kritikus ütés! (16 támadással 1959 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Máris repül feléd néhány ében nyílvessző. A becsapódástól 517 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {KCC:} Kőkéssel végigvagdosod a sötét elf harcos testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2613 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+653 életerő). Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sötét elf harcos testét. (16 támadással 4579 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+699 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) A sötét elf harcos fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 273 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A sötét elf harcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP] 184 730 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9311, sebződés: 1066, gyógyulás: 1498, összesen: +432 ÉP}


Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [20. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy sötét elf harcos az. {védettsége: 340 szúró, 340 vágó, 340 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy árnyak segítsége rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 56 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a sötét elf harcos testét. (15 támadással 1702 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) Máris repül feléd néhány ében nyílvessző. A becsapódástól 537 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {KCC:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a sötét elf harcos testét. (13 támadással 2552 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+638 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét elf harcos nyakát. Kritikus ütés! (17 támadással 5755 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+302 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a sötét elf harcos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Sajnos nem sikerült a sötét elf harcos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP] 184 730 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10100, sebződés: 1132, gyógyulás: 1095, összesen: -37 ÉP}

Hirtelen egy sötét elf harcost veszel észre magad előtt. {szintje: 80.} {támadása: 320.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. A szilánk működik (+6 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy árnyak segítsége mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 115 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled Asylux csapdája varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a sötét elf harcos jobb karját. (15 támadással 1465 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Meglengetve a Jégisten kopjáját ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sötét elf harcos jobb lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 4059 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+440 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 252 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét elf harcos testét. (13 támadással 3757 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A sötét elf harcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 400 arany, -2 ÉP] 184 730 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9703, sebződés: 546, gyógyulás: 586, összesen: +40 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy sötét elf harcos van előtted! {szintje: 80.} {max. életpontja: 9001-10500.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+6 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod árnyak segítsége varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 109 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled Asylux csapdája varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a sötét elf harcos testét. Kritikus ütés! (15 támadással 1626 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) Máris repül feléd néhány ében nyílvessző. A becsapódástól 548 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Meglengetve a Jégisten kopjáját a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sötét elf harcos testét. Kritikus ütés! (12 támadással 4120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+948 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 255 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét elf harcos nyakát. Kritikus ütés! (12 támadással 4095 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sötét elf harcos fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A sötét elf harcos fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A sötét elf harcos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 400 arany, -2 ÉP] 184 730 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Elmúlt a vámpirizáció hatása. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10247, sebződés: 1111, gyógyulás: 1092, összesen: -19 ÉP}


Bátran haladsz tovább. Egy vastag adamantit ajtó! Az ajtóra egy gyanús, nagyon gyanús rúna van rajzolva. Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a rúna, megszűnt a védővarázslat. [-500 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő éjkulcs nyitja az ajtót. A kulcsoskönyv a helyes jelszót tartalmazta erre az esetre, így a kulcsod megmarad. Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy kanyarhoz érkeztél. [29. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. Újabb kanyar! [30. PONT.] Nem volt hiábavaló az óvatosságod: csapdát veszel észre magad előtt. Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +12% csapdaészlelés.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 30 szint.
Az út véget ér - egy zsákutca! [28. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ében kardművész van előtted! {mágikus sebezhetőség: 30%.} {támadása: 350.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy árnyak segítsége mágia... Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 104 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az ében kardművész jobb karját. Kritikus ütés! (10 támadással 443 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) Máris repül feléd néhány ében nyílvessző. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 548 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Megindulsz, mint egy acélkolosszus, hogy megvalósítsd a Kos Csapását. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ében kardművész fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 7055 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ében kardművész jobb oldalát. Kritikus ütés! (10 támadással 3412 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült az ében kardművész minden csapását hárítanod. (4 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Sajnos nem sikerült az ében kardművész minden csapását hárítanod. (4 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Az ében kardművész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 éjkulcs. Szereztél 4 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 400 arany, -2 ÉP] 184 730 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11067, sebződés: 1315, gyógyulás: 184, összesen: -1131 ÉP}

Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: felderítés szakértelem 34 szint. Egy kart látsz a falon. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Tompa dübörgést hallasz a távolból. (Önanalízis: +12% felderítés.)
Huss, visszateleportálsz a körre! (34. referenciapontra érkezel.) [23 pontot használtál fel, van még 670. Kapsz 73 VP-t.]

lm 39 37 82 mozogsz 39 37 82
Majdnem elkerülöd a sötét szegletben megbúvó lépcsőt. Magad előtt világítva lassan fellépkedsz rajta a fenti szintre. [39. PONT. --> 2. SZINT, 41. PONT.]
Az út véget ér - egy zsákutca! [82. PONT.]
Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy vastag adamantit ajtó jelent átmeneti akadályt. Az ajtóra egy gyanús, nagyon gyanús rúna van rajzolva. Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A forró energia testedbe áramlik. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a rúna, megszűnt a védővarázslat. [-500 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő éjkulcs nyitja az ajtót. Jól használod a kulcsoskönyvből kiolvasott tudást, a mágikus kulcs nem tűnik el nyitás után, hanem a kezedben marad. Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [40. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy sötét elf harcos. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {max. életpontja: 9001-10500.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod árnyak segítsége varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 61 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a sötét elf harcos bal lábát. (15 támadással 1413 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Marokra fogva a Jégisten kopjáját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a sötét elf harcos jobb vállát. Kritikus ütés! (12 támadással 4124 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 256 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sötét elf harcos bal oldalát. (14 támadással 3986 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 400 arany, -2 ÉP] 184 730 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9896, sebződés: 575, gyógyulás: 145, összesen: -430 ÉP}


Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [39. PONT.]
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [38. PONT.]
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [37. PONT.] Hamarosan egy ében kardművészt pillantasz meg. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {max. életpontja: 10001-11000.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod árnyak segítsége varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 62 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled Asylux csapdája varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az ében kardművész testét. (12 támadással 413 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-48 támadás, -48 védekezés.) Máris repül feléd néhány ében nyílvessző. A becsapódástól 513 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Brutális kegyetlenséggel kezded meg a Kos Csapása manőverét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az ében kardművész testét. (17 támadással 6031 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az ében kardművész testét. (13 támadással 3745 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja az ében kardművész nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja az ében kardművész nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Az ében kardművész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 éjkulcs. Szereztél 10 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 1000 arany, -2 ÉP] 184 730 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10304, sebződés: 1211, gyógyulás: 171, összesen: -1040 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy sötét elf árnyidéző van előtted! (ld. enc.) {mágikus sebezhetőség: 30%.} {max. életpontja: 8601-9600.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Megjelenik egy lidérc! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 124 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+6 életpont). Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. 456 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő vortex amulettje. Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy dezintegráció varázslatot. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a sötét elf árnyidéző testét. Kritikus ütés! (17 támadással 1632 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kőkéssel megvagdalod a sötét elf árnyidéző testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2119 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét elf árnyidéző testét. (17 támadással 3682 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) A sötét elf árnyidéző fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A lidérc rád támad! (3 támadással 95 ép-t sebzett.) Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérfürdő varázslatot lő rád. 166 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 216 életpontot vesztettél. Egy a bénítás szava varázslattal köszönt csatapartnered. 336 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás).
A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a sötét elf árnyidéző jobb lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 1872 életpontot sebezve.) Te 234 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a sötét elf árnyidéző fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 252 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) A sötét elf árnyidéző vágása nem talált el. A lidérc rád támad! (3 támadással 91 ép-t sebzett.) Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. 215 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 452 életpontot vesztettél. Egy a bénítás szava varázslatot dob rád a másik. 323 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +164 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 193 510 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9762, sebződés: 2350, gyógyulás: 264, összesen: -2086 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +54 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2916 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [38. PONT.]
Bekukkantasz a kis terembe. [39. PONT.]
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [40. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Kanyarodik a járat. [82. PONT.]
[14 pontot használtál fel, van még 656. Kapsz 44 VP-t.]

vv 205 299 299 elmormolod a 205. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 ezüstdarabot.) Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 654. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 674.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 694.]

v 320 2 elmormolod a 320. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 2 ősmatéria. [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 689. Kapsz 16 VP-t.]

vv 404 299 299 elmormolod a 404. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+7967 vp). [-300 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 689.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 709.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 729.]

lm 9 9 205 mozogsz 9 9 205
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy vastag adamantit ajtót pillantasz meg. Az ajtóra egy gyanús, nagyon gyanús rúna van rajzolva. Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a rúna, megszűnt a védővarázslat. [-500 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő éjkulcs nyitja az ajtót. Mivel tökéletesen értelmezted a kulcsoskönyvben ehhez a mágikus kulcshoz rendelt jelszót, az szerencsére megmarad. Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [42. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy sötét elf harcos lakik itt. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {támadása: 320.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy árnyak segítsége mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 123 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux csapdája varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a sötét elf harcos testét. Kritikus ütés! (15 támadással 1483 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A lény néhány ében nyílvesszőt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 527 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Megmarkolva a Jégisten kopjáját a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a sötét elf harcos jobb oldalát. (12 támadással 3790 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 243 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét elf harcos testét. (13 támadással 3755 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf harcos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 273 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Sajnos nem sikerült a sötét elf harcos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Véres nyál csordul ki a sötét elf harcos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP] 184 730 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9451, sebződés: 1088, gyógyulás: 143, összesen: -945 ÉP}


Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [43. PONT.]
Egy kis szobába érkezel. [44. PONT.]
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [45. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy ében kardművész az. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {támadása: 350.} Itt csata lesz.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. A szilánk működik (+6 életpont). A másik mormol valamit: egy árnyak segítsége varázslat! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 60 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux csapdája varázslatot lő rád. (-25 támadás.). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 kábító nyilacska. A célpont mellett süvít el a lövedéked. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ében kardművész fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 5610 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Az ében kardművész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Az ében kardművész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Az ében kardművész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ében kardművész nyakát. (17 támadással 4511 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Az ében kardművész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.)
Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel párszor súrolva eltalálod az ében kardművész testét. (2 támadással 518 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja az ében kardművész nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Az ében kardművész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Az ében kardművész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +164 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 5 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 500 arany, -2 ÉP] 184 730 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10834, sebződés: 2095, gyógyulás: 453, összesen: -1642 ÉP}

Hirtelen egy sötét elf árnyidézőt veszel észre magad előtt. {fizikai sebezhetőség: 75%.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 122 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg rítus varázslatot lő rád. 423 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő topáz drakpikkely. Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy dezintegráció varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a sötét elf árnyidéző bal karját. (17 támadással 1452 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kőkéssel végigvagdosod a sötét elf árnyidéző jobb oldalát. (13 támadással 2104 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sötét elf árnyidéző bal oldalát. (17 támadással 3690 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A lidérc rád támad! (3 támadással 89 ép-t sebzett.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 256 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a bénítás szava. 172 életpontot vesztettél.
Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Kőkéssel végigvagdosod a sötét elf árnyidéző testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1872 életpontot sebezve.) Te 234 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a sötét elf árnyidéző bal oldalát. (1 támadással 213 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A lidérc rád támad! (3 támadással 93 ép-t sebzett.) A sötét elf árnyidéző most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +164 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 193 510 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9540, sebződés: 1033, gyógyulás: 264, összesen: -769 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +54 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2944 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [28. PONT.]
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [29. PONT.]
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [30. PONT.]
Bekukkantasz a kis terembe. [31. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy sötét elf árnyidéző lakik itt. {fizikai sebezhetőség: 75%.} {max. életpontja: 8601-9600.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+6 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Megjelenik egy lidérc! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 126 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+6 életpont). Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. 464 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő kentaurvessző. Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Távolról dezintegráció varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a sötét elf árnyidéző bal karját. Kritikus ütés! (17 támadással 1632 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a sötét elf árnyidéző testét. (13 támadással 2104 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét elf árnyidéző jobb oldalát. (17 támadással 3652 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) A sötét elf árnyidéző vágása nem talált el. A lidérc rád támad! (3 támadással 86 ép-t sebzett.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. 140 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 225 életpontot vesztettél. Távolról a bénítás szava varázslatot lő rád a másik. 164 életpontot vesztettél.
{HD:} Kőkéssel megvagdalod a sötét elf árnyidéző bal oldalát. Kritikus ütés! (11 támadással 1749 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel súrolod a sötét elf árnyidéző jobb vállát. (1 támadással 204 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sötét elf árnyidéző vágása nem talált el. A lidérc rád támad! (3 támadással 94 ép-t sebzett.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 239 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a bénítás szava varázslatot lő rád. 341 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Véres nyál csordul ki a sötét elf árnyidéző száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +164 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 éjkulcs. 193 510 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9542, sebződés: 1753, gyógyulás: 30, összesen: -1723 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy sötét elf árnyidéző. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Megjelenik egy lidérc! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 113 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. 429 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő éjkulcs. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Távolról dezintegráció varázslatot lő rád a másik. 291 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a sötét elf árnyidéző testét. (17 támadással 1423 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a sötét elf árnyidéző fejét. (13 támadással 2036 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sötét elf árnyidéző jobb lábát. (17 támadással 3645 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A sötét elf árnyidéző vágása nem talált el. A lidérc rád támad! (3 támadással 93 ép-t sebzett.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 524 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a bénítás szava varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot.
A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Kőkéssel néhányszor megcsapod a sötét elf árnyidéző testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2028 életpontot sebezve.) Te 253 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a sötét elf árnyidéző bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 252 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A lidérc rád támad! (3 támadással 89 ép-t sebzett.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 464 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a bénítás szava. 322 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Véres nyál csordul ki a sötét elf árnyidéző száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +164 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 193 510 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9595, sebződés: 2212, gyógyulás: 283, összesen: -1929 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +54 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3264 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Kanyarodik a járat. [32. PONT.] Hamarosan egy sötét elf harcost pillantasz meg. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {egyik sebzési módja: 4x 40d9+100.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+6 életpont). Egy árnyak segítsége rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 115 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled Asylux csapdája varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a sötét elf harcos nyakát. (12 támadással 488 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-48 támadás, -48 védekezés.) A lény néhány ében nyílvesszőt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 535 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Brutális kegyetlenséggel kezded meg a Kos Csapása manőverét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sötét elf harcos jobb lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 7055 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a sötét elf harcos jobb vállát. (9 támadással 2576 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf harcos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A sötét elf harcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP] 184 730 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10293, sebződés: 1097, gyógyulás: 142, összesen: -955 ÉP}


Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [23. PONT.]
Egy kis szobába érkezel. [24. PONT.]
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [25. PONT.]
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [26. PONT.]
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [27. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy sötét elf árnyidéző lakik itt. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {max. életpontja: 8601-9600.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Megjelenik egy lidérc! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 109 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg rítus varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled dezintegráció varázslatot lő rád. 295 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a sötét elf árnyidéző testét. (17 támadással 1437 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést ellenfeledre rohansz. {GYD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a sötét elf árnyidéző bal lábát. (13 támadással 2040 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sötét elf árnyidéző fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 4343 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) A sötét elf árnyidéző fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A lidérc rád támad! (3 támadással 86 ép-t sebzett.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a bénítás szava varázslatot, majd rád küldi. 165 életpontot vesztettél. {HD:} Kőkéssel néhányszor meglegyinted a sötét elf árnyidéző testét. Kritikus ütés! (5 támadással 795 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a sötét elf árnyidéző jobb lábát. (1 támadással 220 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) A sötét elf árnyidéző fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A lidérc rád támad! (3 támadással 92 ép-t sebzett.) Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. 166 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 524 életpontot vesztettél. Egy a bénítás szava varázslattal köszönt csatapartnered. 169 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a sötét elf árnyidéző száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +164 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 193 510 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9014, sebződés: 1497, gyógyulás: 30, összesen: -1467 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy sötét árnylény van előtted! {mágikus sebezhetőség: 30%.} {védettsége: 250 szúró, 250 vágó, 250 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 120 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy kyorg rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: dezintegráció varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. 313 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a sötét árnylény testét. Kritikus ütés! (17 támadással 1122 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sötét árnylény fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 3570 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét árnylény testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2945 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) A sötét árnylény leken néhány pofont. (2 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a sötét árnylény bal lábát. (5 támadással 869 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a sötét árnylény bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 169 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.)
A sötét árnylény még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +164 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 213 345 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8879, sebződés: 1477, gyógyulás: 264, összesen: -1213 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +54 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3247 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [10. PONT.]
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [11. PONT.]
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [12. PONT.]
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [13. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy sötét árnylény lakik itt. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 250 szúró, 250 vágó, 250 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 117 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg rítus varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy dezintegráció varázslatot dob rád a másik. 321 életpontot vesztettél. Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. 313 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a sötét árnylény testét. Kritikus ütés! (17 támadással 1122 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sötét árnylény testét. (17 támadással 3081 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét árnylény testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2945 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A sötét árnylény leken néhány pofont. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Mágikus esszenciád csökken! (-4 max. varázspont.) A sötét árnylény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Egy a bénítás szava varázslattal köszönt csatapartnered. 346 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 522 életpontot vesztettél.
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a sötét árnylény bal lábát. (7 támadással 1239 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a sötét árnylény fejét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A sötét árnylény leken néhány pofont. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Manakortexed sérült! (-7 max. varázspont.) A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Távolról a bénítás szava varázslatot lő rád a másik. 340 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb pajzszúzás. 1988 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. 393 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +164 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 213 345 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8715, sebződés: 5406, gyógyulás: 269, összesen: -5137 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy sötét árnylény az. {max. életpontja: 8001-9000.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+6 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 120 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg rítus varázslatot. 482 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő draklen kulcs. Egy dezintegráció varázslatot dob rád a másik. 319 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Hirtelen felülkerekedik benned az életösztön. Túl erős az ellenfeled. Ellenfeled kissé lomha, így szerencsédre el tudsz futni előle. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +164 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 120, sebződés: 801, gyógyulás: 24, összesen: -777 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 12. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +54 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+5522 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [13. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy sötét árnylény lakik itt. {mágikus sebezhetőség: 30%.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 116 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+6 életpont). Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. Egy apró pukkanást hallasz, és meglepődve konstatálod, hogy az egyik sorsfordítód elvesztette minden mágiáját. Gyorsan megszabadulsz a hasznavehetetlenné vált tárgytól. 438 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő ryuku harmatgyűjtő. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy dezintegráció varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 313 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a sötét árnylény bal lábát. (17 támadással 1018 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sötét árnylény bal oldalát. (17 támadással 3057 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a sötét árnylény testét. (17 támadással 2514 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.)
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a sötét árnylény testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1854 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a sötét árnylény testét. Kritikus ütés! (1 támadással 169 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A sötét árnylény leken néhány pofont. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +164 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 213 345 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8840, sebződés: 1910, gyógyulás: 265, összesen: -1645 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +54 életerőt.
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Az út itt elkanyarodik. [14. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +54 életerőt.
Haladsz az ellenséges labirintusban. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [5. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +54 életerőt.
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [6. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +54 életerőt.
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [7. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +54 életerőt.
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [8. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +54 életerőt.
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [9. PONT.] Hamarosan egy sötét árnylényt pillantasz meg. {mágikus sebezhetőség: 30%.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 129 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg rítus varázslat. 497 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő moa szemlencse. Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 313 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a sötét árnylény jobb lábát. (17 támadással 981 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét árnylény jobb lábát. Kritikus ütés! (19 támadással 3971 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a sötét árnylény testét. (17 támadással 2485 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Mágikus esszenciád permanensen redukálódik! (-5 max. varázspont.) A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Egy a bénítás szava varázslatot dob rád a másik. 349 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 226 életpontot vesztettél.
Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor megpöccinted a sötét árnylény bal lábát. Kritikus ütés! (3 támadással 747 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a sötét árnylény jobb vállát. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A sötét árnylény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Mágikus esszenciád permanensen redukálódik! (-3 max. varázspont.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Egy a bénítás szava varázslatot dob rád a másik. 326 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 467 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +164 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 213 345 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8529, sebződés: 3278, gyógyulás: 252, összesen: -3026 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy sötét elf papnő van előtted! (ld. enc.) {védettsége: 300 szúró, 300 vágó, 300 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod árnyak segítsége varázslatot rak magára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 110 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy káoszsújtás varázslatot, majd rád küldi. 484 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő IV varázslatot lő rád. 417 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a sötét elf papnő testét. (16 támadással 1332 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Jégisten kopjájával megdöfködöd a sötét elf papnő testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3144 életpontot sebezve.) Te 393 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 231 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét elf papnő testét. (17 támadással 3701 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sötét elf papnő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A sötét elf papnő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A sötét elf papnő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 448 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső enyészet varázslatot. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot.
Elmegy a kedved a harctól. Egy pillanat alatt kereket oldasz. A másik úgy dönt, még hagy élni egy kicsit, és nem követ. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +164 életerőt. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8557, sebződés: 2062, gyógyulás: 567, összesen: -1495 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 8. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +54 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+5294 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.)
Huss, visszateleportálsz a körre! (82. referenciapontra érkezel.) [45 pontot használtál fel, van még 684. Kapsz 144 VP-t.]

lm 1 1 205 mozogsz 1 1 205
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Huss, visszateleportálsz a körre! (82. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 684.]

lm 76 905 77 mozogsz 76 905 77
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[0 pontot használtál fel, van még 684.]

lm 900 48 49 mozogsz 900 48 49
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[0 pontot használtál fel, van még 684.]

lm 905 2 900 mozogsz 905 2 900
Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. [0 pontot használtál fel, van még 684.]

lm 7 10 18 mozogsz 7 10 18
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy vastag adamantit ajtót látsz. Találsz egy kilincset: Könnyen nyílik. Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [42. PONT.] Mohón a kajára veted magad. (-2 kaja.)
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [43. PONT.] Jóízűen falatozol. (-1 kaja.)
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [44. PONT.] Jóízűen falatozol. (-1 kaja.)
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [45. PONT.]
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [28. PONT.]
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [29. PONT.]
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [30. PONT.]
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [31. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Kanyarodik a járat. [32. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [23. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [24. PONT.]
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [25. PONT.]
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [26. PONT.]
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [27. PONT.]
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [10. PONT.]
Egy kis szobába érkezel. [11. PONT.]
Bekukkantasz a kis terembe. [12. PONT.]
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [13. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A folyosó kanyarodik. [14. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [5. PONT.]
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [6. PONT.]
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [7. PONT.]
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [6. PONT.]
Mész tovább, előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [5. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Az út itt elkanyarodik. [14. PONT.]
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [13. PONT.]
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [12. PONT.]
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [11. PONT.]
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [10. PONT.]
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[29 pontot használtál fel, van még 655. Kapsz 92 VP-t.]

lm 21 24 13 mozogsz 21 24 13
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [27. PONT.]
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [26. PONT.]
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [25. PONT.]
Egy kis szobába érkezel. [24. PONT.]
Egy kis szobába érkezel. [25. PONT.]
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [26. PONT.]
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [27. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [10. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [11. PONT.]
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [12. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [13. PONT.]
[11 pontot használtál fel, van még 644. Kapsz 35 VP-t.]

lm 25 26 26 mozogsz 25 26 26
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [12. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [11. PONT.]
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [10. PONT.]
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [27. PONT.]
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [26. PONT.]
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [25. PONT.]
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [26. PONT.]
Egyhelyben toporogsz.
[7 pontot használtál fel, van még 637. Kapsz 22 VP-t.]

vv 299 205 109 elmormolod a 299. varázslatot a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 657.]
Szupersebesen mormolsz. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 655. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 653. Kapsz 6 VP-t.]

ek 559 607 42 t. energia kisütése: 559 607 42
Ebben a körben már használtad a tudatáthelyezést! [0 pontot használtál fel, van még 653.]

szk 7302 keresed a 7302. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy óriás sziklozugot. Bár nem hallottál még róla, hogy ilyen terepen élne az a lény. [0 pontot használtál fel, van még 653.]

ek 40 90 t. energia kisütése: 40 90
Tudati energiáidat erőteljesen koncentrálod. Előállítottál 450 TVP-t. [-90 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1103.]

ef 99 596 energia fejlesztése 99
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-22 TU.] [154 pontot használtál fel, van még 949. Kapsz 492 VP-t.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 954.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még 949. Kapsz 16 VP-t.]

* 2. BP: v 161 0 0 elmormolod a 161. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Ereidben a vér forrón lendül előre. Létrehoztad a varázsenergia varázslatot! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 944. Kapsz 16 VP-t.]

* 3. BP: h 949 40 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. (Önanalízis: +112% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). Ez jól esett! (+113 varázspont.) [40 pontot használtál fel, van még 904. Kapsz 128 VP-t.]

* 4. BP: kb 347 0 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 904.]

* 5. BP: h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Kigondolod, melyik dalt játszd, majd megszólaltatod a Leoneydeas ködkürtjét. A tülkölés megteszi hatását, élőholt teremtmények hada vesz körül, akik a kürt hangjára érkeztek. A többség szétszéled a szélrózsa minden irányába, csupán egyetlen szellemszolga marad itt, hogy most azonnal végezzen veled! {fizikai sebezhetőség: 75%.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 410 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+6 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a szellemszolga testét. (17 támadással 1530 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kőkéssel végigvagdosod a szellemszolga ködlő testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2171 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 595 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a szellemszolga átetsző testét. Kritikus ütés! (17 támadással 4403 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 105 életpontot vesztettél. A szellemszolga csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Manakortexed sérült! (-7 max. varázspont.) A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) {HD:} Kőkéssel néhányszor meglegyinted a szellemszolga átetsző testét. (7 támadással 1136 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 645 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a szellemszolga jobb oldalát. (1 támadással 213 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 466 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Karmával néhányszor a szellemszolga megcsapja a fejedet. (3 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A szellemszolga néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.)
A szellemszolga szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +164 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 208 887 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11202, sebződés: 1977, gyógyulás: 407, összesen: -1570 ÉP}

Megpaskolod a ködkürt oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. [15 pontot használtál fel, van még 889. Kapsz 48 VP-t.]

* 6. BP: v 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Kántálni kezdesz. Energia árad testedbe. Sikerült elmondanod a szörnycsábítás varázslatot! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 886. Kapsz 9 VP-t.]

* 7. BP: h 2229 1 0 használod a 2229. tárgyat
Egy körben csak egyszer főzhetsz! [0 pontot használtál fel, van még 886.]

* 8. BP: kf 1158 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat
Leveszed a halálfejes köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 886.]

* 9. BP: h 1540 1094 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 886.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +32% testépítés.) Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy nekrit lord. {támadása: 220.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod ongóliant tombolás varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 66 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 452 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 90 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a nekrit lord bal lábát. (17 támadással 1925 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Kőkéssel megvagdalod a nekrit lord testét. (13 támadással 2725 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 213 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nekrit lord bal lábát. (16 támadással 4642 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) A nekrit lord feléd döf, de csak ijesztésképp. A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. A nekrit lord összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +147 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zöld üveget, szereztél 4 csepp ragasztót. (Nincs mibe rakni 4 ragasztót.) 161 076 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 10116, sebződés: 0, gyógyulás: 120, összesen: +120 ÉP}

Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 846. Kapsz 128 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +32% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). [40 pontot használtál fel, van még 806. Kapsz 128 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +32% testépítés.) A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Hmm, csak egy evaporőr-fa. Ettől nincs semmi félnivalód. {hideg alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 9901-11900.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 397 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1464 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: háló varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az evaporőr-fa testét. (17 támadással 1932 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-2 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 6 aranyad is. A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kőkéssel megvagdalod az evaporőr-fa testét. (13 támadással 2810 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (14 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 616 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az evaporőr-fa testét. (15 támadással 4331 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (100 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (100 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-2 életerő.) A dolgot még 5 aranyad bánja.
Az evaporőr-fa most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +80 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 10 evaporőr hájat. [evaporőr háj ládikóba-> (589,56)-> 50 arany, -2 ÉP] 151 252 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11644, sebződés: 140, gyógyulás: 58, összesen: -82 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 766. Kapsz 128 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +32% testépítés.) Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy csapat titánpók került az utadba. {sötét halál varázslat nem hat rá.} {védettsége: 140 szúró, 140 vágó, 140 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+6 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 350 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+6 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a titánpók nyakát. (17 támadással 1937 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (81 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a titánpók jobb vállát. (17 támadással 6391 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 625 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a titánpók testét. (17 támadással 4977 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (69 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (88 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a titánpók testét. (12 támadással 4434 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 617 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a titánpók testét. Kritikus ütés! (1 támadással 337 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (46 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a 24 titánpók többször is megmar! (24 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +150 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (589,56)-> 3 arany, -2 ÉP] 163 577 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20006, sebződés: 226, gyógyulás: 76, összesen: -150 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 726. Kapsz 128 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 1012 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +32% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). [40 pontot használtál fel, van még 686. Kapsz 128 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 810 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +32% testépítés.) Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Egy halálvadász közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {szintje: 89.} {védettsége: 295 szúró, 295 vágó, 295 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+6 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A felgyülemlett kí-energiák vad rohamában indulsz a Kos Csapására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálvadász testét. (17 támadással 6027 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálvadász testét. (17 támadással 4891 életpontot sebezve.) A király szilmill megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) A halálvadász fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 1320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +264 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a halálvadász újra meg újra lecsap. (3 támadástól 1218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +244 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor megpöccinted a halálvadász testét. (2 támadással 686 életpontot sebezve.) A király szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a halálvadász testét. Kritikus ütés! (1 támadással 337 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (75 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 1281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +257 ÉP.) Sajnos nem sikerült a halálvadász minden csapását hárítanod. (3 támadástól 1406 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +282 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +164 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy vízionár szem, egy borkonyó bibe, 10 vasérc [vasérc ládikóba-> (589,56)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy katonai kötszer. 206 767 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12106, sebződés: 5227, gyógyulás: 1065, összesen: -4162 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+5109 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [44 pontot használtál fel, van még 642. Kapsz 140 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 608 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +32% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 602. Kapsz 128 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 406 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +32% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy felhők asszonya. {szintje: 90.} {támadása: 290.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 416 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 719 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a bénítás szava varázslatot, majd rád küldi. 167 életpontot vesztettél. Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 290 életpontot vesztettél. Ellenfeled őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 418 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a felhők asszonya jobb lábát. (16 támadással 1777 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Meglengetve a Jégisten kopjáját a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a felhők asszonya bal oldalát. (12 támadással 3837 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a felhők asszonya testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5796 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a felhők asszonya nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 495 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 112 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 496 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 106 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg gömbvillám varázslat. 509 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg rítus varázslat. 438 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő íjászkence.
{HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a felhők asszonya testét. (8 támadással 2520 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel súrolod a felhők asszonya testét. Kritikus ütés! (1 támadással 337 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a felhők asszonya nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 436 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 108 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 101 életpontot vesztettél. Távolról kyorg gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 519 életpontot vesztettél. Távolról kyorg tűzvihar varázslatot lő rád a másik. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg rítus varázslatot lő rád. 462 életpontot vesztettél. A felhők asszonya összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +164 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (589,56)-> 24 arany, -2 ÉP], 3 purifikátor háj és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (589,56)-> 48 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 felleghajtó [felleghajtó ládikóba-> (589,56)-> 500 arany, -2 ÉP]. 210 996 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15492, sebződés: 5071, gyógyulás: 393, összesen: -4678 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4508 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [44 pontot használtál fel, van még 558. Kapsz 140 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 204 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +32% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 518. Kapsz 128 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 2 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +32% testépítés.)
(Feltételes támadás:) Egy nukleárförmedvény! Ezt kerested. {szintje: 88.} {egyik sebzési módja: 2x 20d41+200.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 196 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1426 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a nukleárförmedvény páncélozott ollóját. (16 támadással 1815 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-340 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 280 aranyad. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kőkéssel megvagdalod a nukleárförmedvény testét. (13 támadással 2754 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 642 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nukleárförmedvény fejét. (17 támadással 4877 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) A nukleárförmedvény fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Megnyirbálja a nukleárförmedvény ollója a jobb karodat. (2 támadástól 539 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Karmával néhányszor a nukleárförmedvény megcsapja a fejedet. (2 támadástól 347 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A nukleárförmedvény farkával a kezedre csap. (1 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-107 életerő.) A dolgot még 225 aranyad bánja.
{HD:} Kőkéssel végigvagdosod a nukleárförmedvény testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1704 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (73 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 614 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a nukleárförmedvény testét. Kritikus ütés! (1 támadással 337 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (22 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a nukleárförmedvény, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Túlbuzgó szabó módjára a nukleárförmedvény összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 476 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A nukleárförmedvény többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 398 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a nukleárförmedvény, épp csak megsuhint. (1 támadástól 394 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-190 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 362 aranyad. A nukleárförmedvény még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +164 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 201 193 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14567, sebződés: 3551, gyógyulás: 616, összesen: -2935 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2765 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [44 pontot használtál fel, van még 474. Kapsz 140 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. A gyakorlásnak megvan az eredménye! (+1 erő.) (Önanalízis: +32% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. A feléd közeledő felhők asszonya mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {szintje: 90.} {max. életpontja: 14001-16000.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 404 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. 713 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +3% pszi.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a bénítás szava varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 586 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Távolról őselemi savcsapás varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 258 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a felhők asszonya testét. (16 támadással 1848 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a felhők asszonya bal karját. Kritikus ütés! (12 támadással 4188 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a felhők asszonya fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 5801 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 534 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 101 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 481 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 107 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról kyorg tűzvihar varázslatot lő rád a másik. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg rítus varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
{HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a felhők asszonya bal vállát. Kritikus ütés! (7 támadással 2408 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a felhők asszonya testét. (1 támadással 276 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 479 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 116 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 491 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 107 életpontot vesztettél. Egy kyorg gömbvillám varázslatot dob rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg tűzvihar. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A felhők asszonya szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +164 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 kaktuszbogyó, 59 madártoll és egy füstölő, ezenkívül 1 felleghajtó [felleghajtó ládikóba-> (589,56)-> 500 arany, -2 ÉP] és 1 felleggyűrű [felleggyűrű ládikóba-> (589,56)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 210 996 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15722, sebződés: 3264, gyógyulás: 423, összesen: -2841 ÉP}

Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.)
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2671 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). [44 pontot használtál fel, van még 430. Kapsz 140 VP-t.]

tf 1 30 fejleszted az 1. tulajdonságodat 30 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +25% testépítés.) [30 pontot használtál fel, van még 400. Kapsz 96 VP-t.]
(Önanalízis: +25% csapdakészítés.)
Keresel egy magaslatot, ahonnét beláthatod az egész környéket. A következő koordinátákon látsz termik fészket: (574,55) (570,58) (573,54) (573,55) (569,59) Ezeket érdemes lesz a következő fordulóban felkeresned, mert később esélyes, hogy a bábok kikelnek!
Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 2 csillezsályalevelet. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-31 szerencse). Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 11, 24, 8.
Figyelem: 3 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját fal föl a periszkóp csiga. 8 kaját bezabál a hoarián sárkánybébi. 3 kaját töm magába a púpnélküli dromedár. 2 kaját fal föl a haragvó pegazus. Egy kaját habzsol be a magh-goth párduc. Egy kaját fal föl a király szilmill. Fáradtan a napi megpróbáltatásoktól, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a kódtörés hatása.
Ebben a körben 400 pontod maradt, ebből a következő körre 400 pontot vihetsz át. Kapsz még 1140 pontot. A következő körben tehát 1540 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ANIMÁLT TŰZBESTIA (709. SZÖRNY)
Bár kisebb tűzijátékhoz hasonlatos látványosság kíséri ennek a lénynek a közeledtét, mégsem ajánlom a túlzott bámészkodást ahelyett, hogy fegyvert ragadnál. A trollok termetével megáldott bestia büszkén viseli bajuszszerű, redős és íves szarvait, akár minden végtagjának végén ott éktelenkedő, hosszan elvékonyodó, éles karmait. Szüksége is van ezekre, ha harcra kényszerül. Állítólag ezek a bestiák a tűz létsíkjának őrei. Még Dornodon kovácsolta őket istenné emelkedésének hajnalán, hogy megvédje lángokkal borított birodalmát a többi isten potenciális haragjától. Már csak azt kellene kitalálni, hogy ezek az animált tűzbestiák hogyan kerülnek ebbe a bo'adhun vidékeken épült föld alatti labirintusba. Nos, erre reméljük idővel meglesz a válasz. A tűzbestiát csak FT-vel fogod megtámadni.

ÉBEN KARDMŰVÉSZ (7280. SZÖRNY)
A kardművészek a sötét elfek gyilkológépei. Agresszívebb, és elszántabb bármelyik harcosnál. Ha összetalálkoztok, a harc elkerülhetetlen, ezért nincs idő ezen elmélkedni. Mivel a legfontosabb feladata elpusztítani a városa ellenségeit, valószínűleg hiába próbálnád meggyőzni a barátságos szándékaidról. Nem hiszem, hogy szót tudnál vele érteni. A kardművész is használja azokat a rúnákat, amiket egy közönséges harcos ismer, de emellett sok egyéb trükköt is fel tud vonultatni a harcban, ha szükséges. Pengéi szinte mindig mérgezettek, és mivel képesek akár egyetlen ütéssel kivégezni, ezért csak T paranccsal támadod meg őket.

SÖTÉT ELF ÁRNYIDÉZŐ (7283. SZÖRNY)
A sötét elfek varázslómesterei az árnyidézők. Eddig még csak nem is hallottál róluk, és most lám, itt áll előtted, teljes életnagyságban! Bár ez a teljes életnagyság nem jelent különösebben nagy testméretet, hisz a sötét elfek csak egy csenevész gnóm magasságával érnek fel, de ez ne tévesszen meg! Az alatt a több ezer év alatt, amíg a tudását csiszolgatta, az árnyidéző komoly ellenféllé nőtte ki magát! Az őt körülvevő árnyékaura miatt csak mágikus fegyverrel lehet megsebezni, és ez a védőmező a legtöbb varázslat erejéből is jócskán elvesz. Ha azonban sikerül közel kerülnöd hozzá, már nyert ügyed van. Könnyen kivégezheted. Arra azért felhívnám még a figyelmed, hogy az árnyidéző erősen kötődik a túlvilághoz. Hogy ez mit is jelent, azt hamarosan magad is megtapasztalhatod.

SÖTÉT ELF PAPNŐ (7424. SZÖRNY)
A sötét elfek hitvilága nem kapcsolódik a valódi istenekhez, és az általuk istenekként félt entitások sem rendelkeznek valódi isteni hatalommal. Ez azonban nem akadálya annak, hogy a papnői valódi hatalmat nyerjenek a mentoruktól, és annak sem, hogy ezzel a hatalommal vígan porba sújtsanak téged, ha kedvük úgy hozza. A sötét elf családok legtöbbje valójában egy másik dimenzióból idecsalt démont vagy őselementált imád. Papnőik őt táplálják életerejükkel, energiájukkal, áldozataikkal és tőle kapják varázserejüket is. A papnők épp ezért nagy-nagy változatosságot mutatnak mind harci tudásukban, mind varázslataik jellegében. Nincs hát jól bevált recept a velük való összecsapáshoz. Bízz a szerencsédben, ha már a varázslataidban úgy sem bízhatsz.

KARAKTERLAP

Peaky, egy szőke, rövid hajú, csillogó szemű kobudera nő vagy. Bőröd bronzként csillog. Tharr érseke vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1186. fordulód.

Erő: 240 (325) Szint: 108 Merészség: 10/6 Magasság: 131 cm
IQ: 162 (232) Támadás: 298 (327) Agresszió: 5 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 161 (216) Védekezés: 418 (472) Menekülés: 30 % Életkor: 54/1804 év
Egészség: 161 (231) Életpont: 6200/7321 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 172 (324) Varázspont: 18644/12159 Pénz: 173578 arany Kép. pont: 44
Tudatpont: 202/0 Pszi pont: 6524/4556 Halhatatlanság: 75 % EFejl: 30
Eddig összesen 33744 szörnyet (93 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 20 005 829 TP-t kaptál. Jelenleg 3 175 246 493 TP-d van. A következő szinthez még 10 753 507 TP szükséges. Trófeáid: quwarg százlábú, csigaquwarg, plagizáló termik. A 883. fordulódban 50284 arany került a bankszámládra. 62404 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 9 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 26/29 ökölvívás: 95/67 (+6%) szúrófegyverek: 66/45 (+9%)
vágófegyverek: 69/49 (+9%) ütőfegyverek: 7/12 lőfegyverek: 23/30
dobófegyverek: 79/56 (+8%)

Feltételes fegyverváltás: kőkés (#6) (300%) << Jégisten kopjája (#1915) (300%) << ököl (#28) (100%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); ubuk dobónyíl (#138) (20 -34.); hajító csillag (#939) (35 -54.); kábító nyilacska (#1590) (55 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
572,57 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 626
Kedvenc táborhely: 618,93
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2023. évben 5. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2023. évben 11. hónapban.
Legfeljebb 225 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 50 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 60, 64, 59, 61, 91, 88, 90, 83, 240, 241, 243, 238, 237, 235, 236, 234, 242, 239

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/15 Kék golyó 20/4 (támadás:4 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/6
Rúnacsiga 30/4 Földanya nektárja 30/3 Örökkévalóság 20/20
Max életkor 3544 év Átcsoportosítási és instabil keret: 391 581 TVP Szörnyekből sáfránykő: 6 666/2
E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/302 Csodák kútjából max. támadás: 1
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 104/36 2. nyomkövetés: 410/0 (+80%) 3. mászás: 57/74
4. hajózás: 49/37 5. csapdakészítés: 135/29 (+25%) 6. csapdaészlelés: 105/98 (+48%)
7. gyógyítás: 112/16 (+2%) 8. titkosírás: 83/43 (+50%) 9. felderítés: 100/26 (+81%)
10. szörnyidomítás: 70/61 11. teológia: 691/30 (+670%) 12. taumaturgia: 618/94 (+571%)
13. szerencsejáték: 17/40 14. versengés: 26/18 15. harcművészetek: 128/48
16. zene: 489/60 (+137%) 17. szörnyismeret: 100/69 (+45%) 18. pszi: 349/16 (+29%)
19. zárnyitás: 63/83 20. vadászat: 474/5 21. vitalitás: 37/39 (+12%)
22. bányászat: 94/80 (+15%) 23. testépítés: 377/40 (+377%) 24. úszás: 49/49
25. főzés: 49/26 (+22%) 26. ősteológia: 112/1 (+104%) 27. őstaumaturgia: 238/37 (+120%)
28. csapatmunka: 6/98

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 158
1. sebzés bónusz: 11 2. támadás bónusz: 11 3. védekezés: 11 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(11) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10 10. vp regeneráció: 10(16) 11. kincskeresés: 14 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10(12) 16. tulajdonságpajzs: 10
17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 10 19. ganüidvadászat: 10 20. képességfejlesztés: 12

FELTÉTELES PARANCSOK (még 4 lehet)
totem 80% életpont alatt (felsőbb vitalizáció (#399))
totemmester 90% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
gyógyítasz 40% életerő alatt 30 TVP-ért
kutatsz max. 900 TVP-ért
ásol max. 96 TVP-ért csak 232. fémet, vagy jobbat
készítesz tűzbimbót (#623) (max. 20 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 30 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 10 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 10 darabot ), kátrányt (#580) (max. 30 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 5 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 5 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 5 darabot ), raaba-főzetet (#937) (max. 5 darabot ), lila tulipánt (#1902) (max. 5 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 30 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 8 darabot ), kábító nyilacskát (#1590) (max. 100 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 10 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 1 darabot, csak egyszer), omega kristályt (#2631) (max. 50 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 100 darabot ), morf esszenciát (#2452) (max. 20 darabot ), pöfeteg spórát (#1901) (max. 100 darabot ), tulipán gumót (#1903) (max. 100 darabot ), nerub mérget (#1888) (max. 100 darabot ), mágikus ingát (#2669) (max. 10 darabot ), memóriaelixírt (#860) (max. 10 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 10 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 20 darabot ), quwarg védőkenőcsöt (#1997) (max. 5 darabot ), kővirág gyümölcsöt (#1956) (max. 20 darabot ), nerub elixírt (#1966) (max. 3 darabot ), holdfű csomót (#1906) (max. 10 darabot ), viharos metadragnitot (#2077) (max. 1 darabot, csak egyszer)
elfogod trikornist (#104) háló-csapdával (#220), ryuku ostromteknőst (#362) fedett veremmel (#219), umbatari bromagot (#770) fedett veremmel (#219), hidrát (#780) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 900 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
úszol max. Feltételes úszás max. 500 TVP-ért.
vásárolsz quwarg tojást (#360) (max. 50 darabot ), dögevő csőrt (#1866) (max. 20 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
A cirkonkristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: sámánmaszkkal óriás sziklozugot.
Feltételes támadás (aktív: 48, max: 50)
vérkeszeg (#407), massza (#217), trix harcos (#7089), kronoelementál (#287), halált okozó lények (#9098), tleikan főbíra (#512) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), vtoeken döntőbíra (#627), élőholt drakolder (#628), fényhozó (#602), smaragdvámpír (#605), Rüeumöeu szelleme (#712), sötétségszellem (#733), negatív elementál (#734), at'htlab rém (#739), en'trauk faló (#740), ud'mroag tépő (#741), nt'lagod csámcsogó (#735), dr'thanox vérivó (#736), gyökérszellem (#856), jáde draklen (#810), wayazamund szirén (#590), bíbor anguaxin (#875), manaelementál (#290), aranyfecske (#283), rémlovag (#7140), szintszívó (#96), autentikus vámpír (#154), tetemember (#123), királyi palotaőr (#220), quwargok (#9093) (csak egyszer), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), zafír sárkány (#329), éjfattyak (#9096), smaragd drakón (#321), őssárkány (#7163), topáz draklen (#811), mágiafaló (#7043), hoarián sárkánybébi (#830), periszkóp csiga (#7305), fényfaló lajhár (#7235), nerub fegyvermester (#7353), robbanó medúza (#7372), nerub fősámán (#7249), óriás dehidrátor (#7407), ősöreg taalruherceg (#718), nukleárförmedvény (#7408)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
bűbájlidérc (#761), jók (#990), nyálkás genoid (#854), alasthai kísértet (#7394)
Feltételes pajzshasználat (aktív: 1, max: 30)
yiang hárítópajzs(1047): Xenó(9091)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
sebfertőzés (#333, 100 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP)
hangcsapás (#344, 95 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP)
kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) Daxx csapás (#397, 110 VP) hhaar burka III (#405, 35 VP)
dezintegráció (#407, 100 VP) kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP)
kyorg gömbvillám (#415, 180 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) végső fagyhalál (#418, 180 VP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP) kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP) ómatéria formázása (#542, 100 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) titánok haragja (#426, 220 VP)
hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP) hadiszerencse V (#434, 80 VP, 5 TVP) erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP)
áldomás IV (#440, 30 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP)
nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni jutalom (#458, 1000 VP, 10 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP)
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) adamantit bőr (#403, 80 VP)
manacsapolás (#404, 300 VP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP) matériaötvözés (#543, 666 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 40 vp; taumaturgia: 100 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 550 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
áldomás IV (#440) (25,50) a lélek védelme (#57) esszenciavédelem (#165) csupasz izom (#28)
hatalomvarázs (#220) óriáserő (#53) önanalízis (#296) pszi-ernyő III (#297)
szürkeáll. aktiv (#71) nagyobb agypajzs (#120) elme dominanciája (#247) pszi-ernyő (#64)
próba elemzése (#485) mentálturbó (#478) isteni kegy (#376) önanalízis III (#303)
önanalízis II (#300) isteni bölcsesség (#319) általános komponens (#361) kinematurgia (#482)
Techiulan aurája (#261) harci induló (#443) avatári áldás (#359) Pörhemór köre (#205) (236,26,2)
varázsenergia (#161) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20)
őstűz (#310), ősjég (#311), dezintegráció (#407), izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20)
tükörpajzs (#101), elektromos pajzs (#51), fehér glóbusz (#47), oldás (#372), fizikai pajzs II (#327), éberség (#355), védelem tűz ellen (#38)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 105, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
éjfattyak végzete (#260) >> pszi elementál (#221) fehérál.roncsolása (#248) >> Teremtő (#579)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829) direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811)
direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831) direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864)
direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
dezintegráció (#407) >> quiss (#7135) dezintegráció (#407) >> kétfejű quiss (#7137)
dezintegráció (#407) >> háromfejű quiss (#7138) dezintegráció (#407) >> vérgólem (#7136)
dezintegráció (#407) >> rémlovag (#7140) dezintegráció (#407) >> agyrém (#7141)
dezintegráció (#407) >> Wrigh (#7142) izomernyesztés (#33) >> ganüid ifjonc (#7149)
isteni átok (#307) >> ganüid ifjonc (#7149) izomernyesztés (#33) >> masszaszövő (#7150)
isteni átok (#307) >> masszaszövő (#7150) izomernyesztés (#33) >> ganüid vigyázó (#7156)
isteni átok (#307) >> ganüid vigyázó (#7156) isteni átok (#307) >> ganüid kultivátor (#7157)
izomernyesztés (#33) >> ganüid kultivátor (#7157) isteni átok (#307) >> magmaköpő (#7154)
izomernyesztés (#33) >> magmaköpő (#7154) isteni átok (#307) >> kaptárparancsnok (#7155)
izomernyesztés (#33) >> kaptárparancsnok (#7155) isteni átok (#307) >> Zekhartax (#7158)
háló (#186) >> Zekhartax (#7158) direkt kontaktus I (#121) >> délceg árnylény (#7322)
direkt kontaktus I (#121) >> napkóros sziránusz (#7334) direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290)
direkt kontaktus I (#121) >> sziránusz diplomata (#7335) direkt kontaktus I (#121) >> száműzött sziránusz (#7363)
direkt kontaktus I (#121) >> elkorcs. sziránusz (#7364) háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
ősjég (#311) >> kisebb tűzisten (#7412) ősjég (#311) >> Démonparázs (#7413)
teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294) agybénítás III (#302) >> fekete yeti (#7292)
háló (#186) >> félelemzabáló (#7245) háló (#186) >> gigantikus massza (#7401)
háló (#186) >> időhasító (#7347) fekete energia (#325) >> iszonyatos sárgólem (#7260)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> kőszalamandra (#7296) istenítélet (#284) >> lhinami fagyszellem (#7395)
agybénítás III (#302) >> morzsoló yeti (#7277) háló (#186) >> moa szellem (#7356)
háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357) teljes őrület (#118) >> quwarg mágusherceg (#7307)
teljes őrület (#118) >> Quttaqrua (#7308) puha ütés (#60) >> quwarg falanxharcos (#7271)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301) teljes őrület (#118) >> téridő szaggató (#7343)
puha ütés (#60) >> titánpók (#7238) végső fagyhalál (#418) >> túlburjánzott lián (#7230)
agybénítás III (#302) >> üszökpók (#7329) teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361)
puha ütés (#60) >> yeti vadász (#7274) istenítélet (#284) >> óelf legenda (#7396)
istenítélet (#284) >> Ungosuliathar (#7397) háló (#186) >> elmefagyasztó yeti (#7295)
agybénítás II (#246) >> felhők asszonya (#7244) agybénítás II (#246) >> Lyonarissa (#7255)
háló (#186) >> ősöreg yeti (#7362) háló (#186) >> ulkor jégisten (#7289)
háló (#186) >> halálbaziliszkusz (#7300)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 105, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
tükörpajzs (#101) >> baziliszk. csemete (#7298) tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302)
rezisztencia (#313) >> Lyonarissa (#7255) rezisztencia (#313) >> felhők asszonya (#7244)
fehér glóbusz (#47) >> yeti vadász (#7274) rezisztencia (#313) >> yeti matróna (#7361)
gázpajzs (#467) >> üszökpók (#7329) árnyak segítsége (#270) >> túlburjánzott lián (#7230)
adamantit bőr (#403) >> Khorrrn (#7328) adamantit bőr (#403) >> torz ekinda (#7327)
adamantit bőr (#403) >> titánpók (#7238) pszi-acéltorony (#98) >> száműzött sziránusz (#7363)
adamantit bőr (#403) >> quwargok (#9093) védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271)
rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308) rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307)
védelem sav ellen (#36) >> Qurqumma, a kapuőr (#7350) védelem sav ellen (#36) >> quwarg kapuőr (#7349)
fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278) adamantit bőr (#403) >> óriás mucugró (#7403)
rezisztencia (#313) >> Kabazuka (#7248) rezisztencia (#313) >> nerub méregmester (#7231)
rezisztencia (#313) >> nerub fősámán (#7249) rezisztencia (#313) >> nerub sámán (#7234)
fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277) védelem tűz ellen (#38) >> kolonizátor (#7293)
rezisztencia (#313) >> lhinami fagyszellem (#7395) pszi-acéltorony (#98) >> kyorg átlényegülő (#7259)
adamantit bőr (#403) >> Handastye csontúr (#7398) adamantit bőr (#403) >> gigantikus massza (#7401)
elektromos pajzs (#51) >> gépszörnyeteg (#7359) fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292)
védelem tűz ellen (#38) >> Démonparázs (#7413) védelem tűz ellen (#38) >> kisebb tűzisten (#7412)
árnyak segítsége (#270) >> 92. szintű lényekre pszi-acéltorony (#98) >> éjfattyak (#9096)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
király szilmill (#7459) (+18 védettség) státusz: OK
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +33 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
púpnélküli dromedár (#7317) (málhás: +257 kg teher) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 4 TVP-be kerül) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Az óelfek ideje elmúlt. Bizonyítsd ezt azzal, hogy elpusztítasz 20 óelf legendát! (számláló: 11)
2.) A moák maradványai szennyezik nem csak a varázslói, de a papi mágiát is. Törj össze oltáramnál 10 moa relikviát!
3.) A moák minden mágikus civilizáció ellenségei voltak. Pusztítsd őket, ahol éred! Menj be óriás phua-kúpba legalább 50 alkalommal! (számláló: 44)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. kastély (528): 10. labirintus (32,22). városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): többek közt 1103. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): 188. labirintus (396,99). fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): 192. labirintus (98,24). Toborzóiroda (762): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): kész. buborékpalota (820): 222. labirintus (513,110). tűzmágus barlang (821): új. tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz. sátortábor (832): 4. lépésnél tartasz. fejvadász központ (847): kész. Harmincasok klubja (876): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 25, 27, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 46, 47, 48, 50, 51, 52, 55, 59, 60, 61, 64, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 88, 90, 91, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 123, 130, 132, 133, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 168, 185, 186, 188, 192, 193, 194, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 220, 221, 222, 228, 229, 230, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 242, 243, 245, 277, 319.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 6, 8, 12, 15, 16, 18, 20, 21, 22, 24, 26, 33, 34, 35, 36, 38, 40, 41, 42, 43, 44, 46, 49, 50, 51, 52, 59, 61, 62, 63.
Kész: 4, 7, 13, 27, 28, 31, 37, 39, 48.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 799, az összesen kapott pontszám: 98330.
Megölt ganüidek száma: 167
Részt vettél a Világégést túlélők 30. évfordulójának ünnepségén. Felejthetetlen élmény volt!
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 486119
A második morf invázióban megölt morfjaid száma: 912, az összesen kapott pontszám: 111184.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 209.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény: Termikrajzás
Megölt szörnyek: 278. Szerzett pont: 38060. Beállított erő: 40 Összpont: 283503
Sötét kor statisztikák
Karakter csaták: 7. Monolit rombolás: 15.

MAKRÓID (jelenleg 6 lehet)
1. makró parancsai: vv 70 71 73, vv 120 247 64, vv 485 478 295, vv 326 376 303, h 1133, h 1271 1253, h 1327 20, ek 215 90, h 1153, h 1154, h 1145, h 1546, v 367 830, v 84 811.
2. makró parancsai: bb 347, v 84 329, vv 359 300 319, v 320 2, vv 361 482 243, h 1398 788, h 926, h 1945, h 697 9999, v 320 1, vv 543 316 453, v 439 20, vv 11 288 299, h 1265.
3. makró parancsai: kb 347, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, tf 1 16, tf 1 17, tf 1 18, h 211.
4. makró parancsai: e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, e 7, e 8, e 9, e 10, h 211, vv 11 299 299, vv 299 299 299, e 11.
5. makró parancsai: h 2019, v 323 1954, v 75 291, v 84 290, v 82 7302, ek 503 618 93, v 320 1, v 543, h 2306, vv 443 11 299, h 1253.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) OK
tudatáthelyezés II (566) OK
tudati segítség II (567) OK
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) OK
mentális roncsolás II (573) OK
korlátlan tudat (574) OK
gyűrűviselés (575) OK
tudati gyorsítás V (576) OK
elmemester II (580) OK
turbó turbó (581) OK
makróbővítés II (582) OK
bénító sebzés II (583) OK
tudatunk hatalma II (588) OK
füébevalóviselés (589) OK
tudati gyorsítás VI (590) OK
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 423 TU. szükséges még: 417 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 5075 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 argumcsákány (#2633) 1 biethlan lándzsa (#1290) 1≥1 cápafog (#833)
2≥2 Jégisten kopjája (#1915) 1 pusztító lándzsa (#1805) 1 vámpírölő (#951)
2 Vércsapoló (#1958)
Vágófegyverek
1≥2 Fadabama hasítója (#1880) 1 kőkés (#6) 1 lovagi kard (#1809)
1≥1 nerub csontszablya (#1881) 1≥1 nerub hasító (#1879) 1 ryuku rövidkard (#1418)
1≥1 sárkánypenge (#1840) 1 vadászkés (#1264)
Ütőfegyverek
3≥3 óelf csontjogar (#1867) 1≥1 Quttaqrua pörölye (#1948) 1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1≥1 barracuda szigony (#1988) 2 sziránusz szigony (#1937) 1≥1 triton szigony (#1472)
Lőfegyverek
1≥1 nerub fúvócső (#1869) 1 ryuku tűvető (#1521) 1 tünde íj (#553)
Lövedékek
3 hófehér nyílvessző (#1921) 28 kentaurvessző (#2138) 10 nyílvessző (#108)
23 precíziós vetőtű (#1522) 20 tünde nyíl (#554) 38 tüske (#22)
4 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
11 acéltűz dobónyíl (#1127) 17 éjfekete diszkosz (#1944) 1 fejsze (#1240)
4 hajító csillag (#939) 7 hófehér dobónyíl (#1922) 33 * kábító nyilacska (#1590)
Pajzsok
1≥1 Ting Ro Ce pajzsa (#1393) 1 yiang hárítópajzs (#1047)
Páncélok
2 * árnyékpáncél (#1737) 1 * ganüid masszapáncél (#1817) 1 * játékmesteri palást (#824)
1 krapixlon fürdőruha (#454) 1 kristálypáncél (#1780) 1≥1 * rizspapír-vért (#1366)
1 sikamlós búvárruha (#1123) 1 szamurájvért (#1353) 1 * teknős mágiapáncél (#1396)
1 vámpírvért (#1614) 1 yiang mellény (#1045)
Sisakok
6 jégkorona (#1978) 1≥1 Kyeli maszkja (#1289) 1≥1 mentát korona (#1559)
1 Mutáns korona (#1149) 1≥1 * ryuku kalózkalap (#1433) 1 ryuku kalózkendő (#1157)
1 * Teremtő koronája (#918) 1 * Thargodan agyfókusz (#1772) 1 tűzhaj diadém (#1136)
1 yiang sapka (#1046) 1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 árnyékköpeny (#362) 1 árnyszőttes (#1146) 2≥2 draklen köpeny (#1302)
1≥1 felleghajtó (#1912) 2≥2 halálfejes köpeny (#1432) 1 kreiton palást (#888)
1 * Obarraan köpenye (#1845) 1 őselemek köpenye (#560) 1 Rettegés Köpenye (#960)
1 * ryuku vadászing (#1158) 1 szirén köpenye (#820) 1 yiang köpeny (#1050)
1≥1 Zekhartax köpenye (#1834)
Vállvédők
25 boszorkánykendő (#1697) 1≥1 fekete vállvédő (#1836) 1 gron vállvédő (#1843)
1≥1 * kristály vállvédő (#1813) 1 ősi vállvédő (#805) 1≥1 * quwarg nyakpánt (#1401)
1 * tőrvető vállszíj (#1943) 1 yiang vállvédő (#1051)
Kesztyűk
1 angyalok kesztyűje (#609) 3 bajvívó kesztyű (#1934) 1 Ghudd'zilla kesztyű (#1471)
2≥2 * időhasító kesztyű (#1935) 1≥1 kampós kéz (#1414) 2 karomkesztyű (#1771)
1 Lordac kesztyűje (#1720) 1 mászókarom (#78) 7 moa munkáskesztyű (#1329)
1 Romboló kesztyűje (#1806) 2 * ryuku ökölgyolcs (#1156) 1 yiang kesztyű (#1048)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 bársony övsál (#746) 1≥1 * Fagyor övsálja (#1313) 1≥1 * lordok öve (#530)
1≥1 medvebőr öv (#1675) 1 ősi kígyóbőr öv (#1467) 3 * purifikátor öv (#2013)
1 * tanítvány öv (#1985) 1≥1 tradicionális öv (#1368)
Övcsatok (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1≥1 * gárdista övcsat (#1729) 1 * kyorg övcsat (#1456) 1 trix amulett (#1707)
Nadrágok
1≥1 hakama (#1369) 1 * moa harci nadrág (#1862) 1 Raia csataszoknyája (#1537)
2 ryuku csataszoknya (#1319) 1 yiang nadrág (#1053)
Csizmák
1 cirkuszi surranó (#1234) 1≥1 draklen csizma (#1301) 1 éjsötét rémcsizma (#1841)
1≥1 * értépő sarkantyú (#1482) 1 kalózcsizma (#1483) 20 * medvetalp mokasszin (#1897)
1 * törpe bakancs (#475) 1 yiang surranó (#1049)
Fülbevalók (max. felvehető: 4, felvéve: 4+2)
1 drag'kór fülkarika (#871) 2 Eldereth kristály (#511) 1 hatalom fülbevalója (#817)
12 * jáde ékszer (#1298) 1 óriás fülbevaló (#614) 1 ősmágus fülbevalója (#608)
1 ősplazma (#839) 2 * roxati üvegszem (#443) 1≥1 * ryuku függő (#1322)
1 Szakamó fülgyűrűje (#1487) 1 * teriád klipsz (#1388) 10 * tűztagadó (#1979)
1 * Zarknod fülbevalója (#1304)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+4)
24 behemót amulett (#1872) 8 csillogó nyakék (#1120) 1 csodálatos nyaklánc (#1211)
1 draklen talizmán (#1303) 5 * drakolder nyakörv (#2011) 1 dramoan talizmán (#968)
1 * dzsudzsu medál (#1967) 8 fűzött kagylósor (#1493) 1 gyógyerejű talizmán (#1582)
5 Hatabubu amulettje (#1874) 1 hatalmasoknyaklánca (#1807) 1 hősiesítő medál (#1558)
5 Iniac nyaklánca (#1723) 1 * Istenek talizmánja (#1200) 1 jégisten amulett (#1087)
1 két kard szimbólum (#144) 1 kreiton fókusz (#853) 1 legendás talizmán (#1688)
1 mihlanil medál (#823) 11 * moa nyaklánc (#1212) 3 Natharion amulett (#742)
1 natharion talizmán (#867) 1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 ősi nyaklánc (#806)
3 Ovgun nyaklánca (#615) 1 ryuku talizmán (#1506) 1 * Sárkány Amulettje (#1357)
26 smaragd orrkarika (#730) 1 Sshreakza amulettje (#836) 2 Thargodan amulett (#536)
1 Tharr Keresztje (#287) 3 trix mágiafókusz (#1711) 1 Tsutomu amulettje (#1507)
1 Urgod fétise (#561) 1 vámpír talizmán (#1831) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
1≥1 védőtalizmán (#1395) 1 viharamulett (#611) 7 virág szimbólum (#143)
10 vortex amulettje (#607) 3 vortex talizmán (#812) 1 * Yuin gyöngysora (#1238)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
2 árnykarkötő (#1147) 1≥1 * fekete karvédő (#1750) 1 halálhozó karkötője (#816)
2 Handastye karkötője (#2004) 1 Hatalom Karkötője (#1210) 1 Huddens alkarvédője (#1550)
1≥1 kote (#1375) 1 kyorg karkötő (#913) 4 Luthius karkötője (#527)
1 mászó-karperec (#392) 1 Numerinor karkötője (#1712) 3 ónix masszavadító (#438)
1 opál karkötő (#1847) 1 pókkarmok (#886) 3 * Putakalu karkötője (#1884)
1 rogalhal csuklópánt (#891) 2 ryuku karvédő (#687) 1 teriadan karkötő (#844)
1≥1 teriádbőr karkötő (#1297) 1 Thargodan karkötő (#1249) 1 * Toyaki csuklópántja (#1354)
1 yiang csuklópánt (#1052) 2 * Zekhartax gyűrűje (#1835)
Gyűrűk (max. felvehető: 4, felvéve: 4+6)
2 * A Végzet gyűrűje (#2309) 91 angyalok gyűrűje (#529) 6 árnygyűrű (#1617)
3 balkezes gyűrű (#1549) 17 Blounther gyűrűje (#1548) 1≥1 * Dendeitren gyűrűje (#1713)
7 drakolder gyűrű (#969) 3 * Élet gyűrűje (#1166) 2≥2 * felleggyűrű (#1913)
1 gyémánt védőgyűrű (#726) 1≥1 hoarián ujjkarika (#1347) 1 * hűbéresi gyűrű (#1351)
2 Kabazuka gyűrűje (#1898) 1 * koponya gyűrű (#1733) 1 kráken gyűrű (#1165)
1 * lényegformázó gyűrű (#1581) 1 mágusgyűrű (#1695) 1≥1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
4≥1 ryuku pecsétgyűrű (#1580) 1≥1 szerencse gyűrűje (#1391) 1 törpe védőgyűrű (#1104)
1 troglodita gyűrű (#907) 1 Utazók Gyűrűje (#1274) 6 * vihargyűrű (#1896)
2 Virotac gyűrűje (#1719) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822) 1 Xhe-Po-Khai gyűrűje (#1499)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 5+12)
1 * arany emlékérem (#2735) 1 * arany morférem (#2708) 1 * arany morfjelvény (#2771)
2 * beholderfej medál (#1209) 1 cirkuszi kitűző (#1235) 1 * fejvadász medál (#1734)
1 * klasszikus kitűző (#2514) 2 * lajstrom medál (#1753) 1 * mind. igazgyöngye (#2694)
4 * nemesi ruhadísz (#1491) 1 * óelf hatalomjel (#2003) 1 * ősi embléma (#2018)
1 * q. demoralizátor (#2067) 1 * quwarg ékkő (#2064) 1 * ryuku mágiafókusz (#2173)
1 * szerencsekocka (#1693) 5 * trix harci totem (#1703) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1≥1 * hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
50≥50 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 500 csepp tinta (#101), fér még: 0]
1 dentor szüttyő (#590) [benne 10 csepp kátrány (#580), fér még: 0]
6 Fekete Kehely (#283) [bennük 30 korty sötét ital (#284), fér még: 0]
200≥200 fűszertartó (#210) [bennük 148 csepp sáfránypor (#211), fér még: 852]
11 kavadu iszák (#25) [bennük 110 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 0]
42 mágusszelence (#1076) [bennük 77 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 343]
1 molluszk ház (#353) [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3]
49 periszkóp csigaház (#1926) [üres, kapacitás: 588]
12 quwarg iszák (#1995) [bennük 51 csepp kapuőr életnedv (#1996), fér még: 69]
7 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 85 azúrharmat (#1161), fér még: 125]
28 ryuku tál (#1365) [üres, kapacitás: 84]
10 saválló üvegcse (#1992) [bennük 9 csepp xenomorf vér (#1994), fér még: 191]
28 sólyomcsőr (#1223) [bennük 56 pondróvér (#1232), fér még: 280]
44 sullár hólyag (#168) [bennük 3 csepp spiritusz (#170), fér még: 877]
23 szent kehely (#257) [bennük 207 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 23]
2 Szent Kulacs (#285) [bennük 20 korty Sheran főzete (#286), fér még: 0]
50≥50 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 300]
24 toxyl üvegcse (#592) [bennük 240 csepp toxyl (#591), fér még: 0]
10 trix fiola (#1705) [bennük 16 trix gyógypálca (#1704), fér még: 34]
43 uzbány csőr (#169) [bennük 492 csepp ugh méreg (#166), fér még: 24]
3 varázsfiola (#828) [bennük 15 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 0]
15 vizestömlő (#3) [bennük 300 korty víz (#27), fér még: 0]
1 zergenye tölcsér (#1445) [benne 8 korty galócapálinka (#1474), fér még: 0]
40≥40 zöld üveg (#82) [bennük 800 csepp ragasztó (#83), fér még: 0]
18 zsizsikcsapda (#1439) [bennük 40≥37 magányos zsizsik (#1441), fér még: 71]
Eszközök, használati tárgyak
1 30-asok kitűzője (#2684) 2≥2 A Végzet erszénye (#2308) 2≥2 A Végzet kristálya (#2306)
17 acéltű (#334) 1≥1 aenouth ködkürt (#1554) 1 agyértágító (#1406)
154 áldott kő (#642) 11 alfa szilánk (#2623) 1 alkímiázó üst (#341)
2≥2 aranyfaló ládikó (#1755) 5 aranypikkely (#415) 1 aranytermő erszény (#819)
1 aranytermő ládikó (#504) 276 aranytű (#272) 1 argum szörnymágnes (#2503)
1 ásó (#34) 1 bányászlámpa (#1687) 10 barna immunitáskő (#976)
1 + Beholder csapda (#2107) 1 berzerker rablánc (#1865) 7 béta szilánk (#2624)
1 bo'adhun idol (#745) 56 célzóvíz (#1945) 1 cirkonkristály (#2313)
3 cirkuszi pergamen (#1233) 1 csalánkoktél (#605) 43 csontkulcs (#74)
3 delta szilánk (#2625) 7 destabilizátor (#1275) 8 dimenziórekesz (#1938)
3 dizen kulcs (#472) 84 dögevő csőr (#1866) 1 drachmor kristály (#916)
1 drag'kór var.könyv (#869) 2 draklen jogi kódex (#1334) 5≥4 draklen kulcs (#1377)
50≥15 dűneelf arckendő (#1920) 3 dzéta szilánk (#2628) 1 ében mágiafókusz (#2048)
4 ében manakő (#2047) 5 éjkulcs (#1777) 5 epszilon szilánk (#2627)
14 erőserkentő (#1405) 6 esélynövelő (#1409) 1 ezüst varázskr. (#2121)
1 Ezüstmágus kürt (#697) 6 Fairlight érméje (#2682) 30 Fairlight szütyője (#2108)
1 fekete könyv (#2234) 1 feneketlen bugyor (#570) 5≥5 fiatalság itala (#473)
6 fojtóhurok (#1586) 1 furulya (#233) 3 füstölő (#1494)
1 fűszerkeverék (#1170) 8 gamma szilánk (#2626) 3 ganüid tájológömb (#1819)
29 garling kristály (#1463) 3 gernim balzsam (#1894) 1≥1 Goachan pipája (#1315)
59 gyakorlómedál (#2729) 30 gyógykenőcs (#313) 1 gyöngyhalász maszk (#1655)
14 gyűrűfüzér (#2012) 1 hajóács készlet (#1403) 1 hajóács szerszám (#1475)
2 hajóláda (#1637) 1 Harcosok Könyve (#719) 18 hatalom szilánk (#2049)
1 hattyútoll vánkos (#1226) 3 hegymélyi varázskő (#1460) 1 hoarián béklyó (#1335)
1 hollókrist. prizma (#1268) 1 Holtak Könyve (#961) 2 homokóra (#1259)
2≥2 Horsa hagyatéka (#1337) 1≥1 Horsa lámpása (#1338) 1 hűségérme (#1141)
11 íjászkence (#1225) 1 immunitáskristály (#1340) 150≥103 kaja (#2)
1 káoszkulcs (#884) 21 katonai kötszer (#1508) 15 keg gomba (#1615)
1 kék golyó (#1802) 1 kempingtűzhely (#2229) 1 kincses térkép (#1413)
1 kis káoszrelikvia (#2643) 1 kis mágneses bigyó (#1266) 17 kisebb rev. prizma (#2027)
4 kockagyémánt (#914) 1 kötél (#92) 5 kreiton főzet (#1145)
1 kreiton ősgömb (#889) 4 kristály kulcs (#1818) 75 kristályfolyadék (#449)
25 krónika (#1725) 12 kronokristály (#1636) 1 Krossan párnája (#876)
1 kulcsoskönyv (#1411) 2 Kyeli kulcsa (#1293) 1 Leah tekercse (#1258)
1 lebernyeg köpeny (#2120) 2 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekharang (#1607)
16 lélekkulcs (#718) 10 leviatán hólyag (#2182) 13 leviatángumó (#1757)
1 lótakaró (#1356) 1 Ma'yia furulyája (#949) 1 mágikus bizsu (#1285)
1 mágikus gyertya (#1600) 2 mágikus hátizsák (#735) 3 mágikus inga (#2669)
20 mágikus pulzáns (#542) 61 mágusok itala (#1610) 1 manadefilátor (#1810)
35 manakristály (#500) 1 márványszobor (#2232) 1 mászókampó (#165)
1 megbűvölt utazóláda (#1218) 17 megmentett lélek (#1952) 50 megsemmisítő (#1540)
2 méregtermő iszák (#1666) 1 ml'othag abroncs (#797) 34 moa antigrav (#2204)
20 moa antirad (#2205) 33 moa fogaskerék (#1348) 7 moa kártya (#1349)
8 moa katalizátor (#386) 11 moa kémlelő (#1333) 1 moa kódfejtő (#2727)
9 moa kulcsmásoló (#1332) 1 moa molekulátor (#2206) 8 moa relikvia (#1971)
12 moa szemlencse (#1331) 1 moa távcső (#1355) 2≥2 moa tértorzító (#1213)
7 moa varázsdoboz (#1133) 4 molitár dob (#1327) 20 morf esszencia (#2452)
1 Morgan pálcája (#503) 3 Morgan szilánkja (#508) 27 nagy káoszrelikvia (#2645)
1 nagy ónixkulcs (#1111) 1 nagyobb kulcskarika (#2231) 3 nerub elixír (#1966)
9 nerub totemfétis (#1968) 1 norgat kulcs (#471) 1 nyomkereső talizmán (#671)
13 óelf varázskő (#2002) 17 ogwawa kulcs (#1376) 1 oldalzsák (#1172)
1 olló (#335) 5 omega kristály (#2631) 31 ork csodaszer (#1228)
4 orvosságos zacskó (#682) 30≥30 őskristály-szilánk (#1525) 1 ősök könyve (#1106)
1 papagájsíp (#1415) 1 plazmagömb (#2235) 3 pszi kő (#248)
8 quwarg halálgömb (#1939) 5≥5 quwarg katalizátor (#1535) 1 quwarg teleportgömb (#1534)
1 quwarg térváltó (#2019) 5 quwarg védőkenőcs (#1997) 1 Qyinthyn szeme (#1844)
5 raaba-főzet (#937) 1 Rahn ékkő (#701) 1 Ramirez feszítővasa (#1261)
1 rechelonicitor (#1501) 1 reflexélesítő (#1407) 1 regeneráló totem (#919)
3 roxati zárfaló (#314) 213 rum (#1419) 2 rúnacsiga (#2017)
1 rúnakavics (#2233) 1 rúnakristály (#1481) 84 ryuku amfora (#1153)
1 ryuku tájoló (#1224) 3 sáfránykő (#979) 17 sámán gyógykenőcs (#1139)
7 sámándob (#1868) 1≥1 sámánmaszk (#1899) 1≥1 sámántarisznya (#1969)
5 sejtfiatalító (#1408) 1 Sheran cserepe (#1271) 22 sorsfordító (#1940)
1 stabil mágiakő (#1436) 1 súlyzó (#347) 38 szaké (#1295)
1≥1 szeksztáns (#32) 5 sziránusz erszény (#1936) 2 szörnykatalizátor (#1924)
7 tapasztalatkő (#975) 1 tatu dob (#234) 1≥1 távcső (#42)
1 teremtés zsákja (#818) 2 térhajlító kavics (#1539) 1≥1 teriád dobóháló (#1281)
12 teriád fétis (#1296) 59 teriád méreg (#1379) 7 téridő stabilizátor (#1951)
2 thargodan hűségérme (#1910) 1 thargodan vérgömb (#2170) 6 théta szilánk (#2630)
4 titanit kulcs (#1811) 47 titanitdukát (#1480) 9 titkos teleportkő (#1387)
2≥2 tl'urlang erőkő (#825) 20≥19 tl'urlang fiola (#788) 1 tl'urlang gömb (#1783)
6 tl'urlang méreg (#946) 1 tl'urlang tájoló (#1776) 1 tl'urlang termelő (#947)
44 tleikan életkő (#1143) 5 tleikan manakő (#1144) 1 Tokan esszenciája (#880)
1 trikornis fókusz (#2169) 1 tubarkő (#700) 8 tudás gyöngye (#522)
32 tűzsárkány ital (#1400) 8 varázsháló (#1882) 107 varázskő (#305)
3 varázskorsó (#1546) 1 varkaudar csésze (#841) 1 varkaudar látógömb (#1107)
1 vastag ryuku kulcs (#1344) 1 vékony ryuku kulcs (#1343) 1 viharmadár totem (#1260)
4 void plazma (#2578) 30 vörös immunitáskő (#978) 6 yeti nektár (#1983)
20 ytter. katalizátor (#970) 2 Zafórion esszencia (#1398) 1 zárnyitó készlet (#39)
1 zeolitkristály (#2236) 2 ztrax kulcs (#1217) 1 Zu'lit tarsolya (#537)
3 zuhanó lebernyeg (#1887) 45 zyel katalizátor (#896)
Rúnák és kenőcsök
1 * manarúna (#2672) 2 * moa rúna (#2723) 3 * roxati rúna (#2740)
4 * ryuku rúna (#2620) 1 * sawaki rúna (#2742) 6 * yaurr rúna (#2618)
1 * zafírrúna (#2671)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
16 A Végzet dragnitja (#2307) 24 acéltűz nyílhegy (#1132) 25 adamantit (#627)
6 adamantit érme (#762) 11 agvari manafókusz (#890) 17 alaprúna (#2670)
1 alligátorfog (#663) 92 anguaxin váladék (#1382) 97 aranyrög (#1251)
138 argumérc (#2632) 18 árvalányhaj (#1909) 1 arx formázó minta (#298)
5≥5 átlátszó morfplazma (#2451) 24 aurach fog (#657) 3≥3 Baurtac kristálya (#1724)
2 berzerker tüske (#713) 5≥5 bíbor morfplazma (#2450) 56 borkonyó bibe (#312)
1 borostyándragnit (#1932) 3 cápazsír (#932) 1 cetuszony (#1075)
1≥1 csigolyakorbács (#1892) 10 csillagbot (#929) 219 csillezsályalevél (#1253)
14 csuklyavirág (#133) 51 dözmöng szív (#122) 70≥70 draklen buborék (#1326)
3 draklen koponya (#1435) 1≥1 drakolder szem (#478) 475 drótszőr (#37)
7 ében toboz (#578) 8 édesmoha csomó (#1479) 50 ektoplazma (#1185)
51 Eldereth szilánk (#512) 20≥18 ezüstdarab (#326) 5≥5 fehér morfplazma (#2445)
5≥5 fekete morfplazma (#2446) 1≥1 félelmetes koponya (#1890) 41 féregbél (#1071)
313 fokhagyma (#403) 7 Földanya gyümölcse (#1690) 7 földesszencia (#2189)
18 főnixtoll (#563) 42 fülemüle agyar (#267) 2 galachmit (#310)
10≥10 genrath vérmedvefog (#1674) 1 gnóm csont (#706) 1 groxmati tekercs (#1895)
6 gyémántplazma (#910) 20 gyíkfű (#201) 18 gyökérsarjadék (#1964)
1 gyöngykagyló (#1505) 5≥5 gyöngymangó (#135) 15 halcsont (#390)
6 hattyútoll (#1222) 1 hernyópete (#878) 1 hibátlan dragnit (#1929)
6≥6 hoarián drágakő (#1449) 1 iknegurin (#541) 26 ilkin érc (#232)
36 jégkristály (#593) 1 jokonbia ág (#1477) 97 kaktuszbogyó (#429)
45 kaktusztüske (#114) 5≥5 kék morfplazma (#2442) 14 kék orchidea (#68)
1 képlékeny dragnit (#1886) 23 keselyűmirigy (#941) 1 kij formázó minta (#717)
15 királygyík bőr (#44) 68 kőszem (#304) 35 kővirág gyümölcs (#1956)
14 kreiton agy (#1142) 2 kreiton esszencia (#892) 51 kreommat szirom (#925)
1 kristály dragnit (#1803) 31 kristályszilánk (#1673) 61 kronoplazma (#1953)
1 Kudral feje (#1738) 3 kvazár (#244) 6 lajhár csont (#236)
3 légesszencia (#2188) 109 lélekesszencia (#619) 27 lidércesszencia (#1074)
5≥5 lila morfplazma (#2448) 24 liumbe hajtás (#655) 38 lótuszvirág (#447)
1353 madártoll (#112) 97 mágiaszilánk (#2668) 99 manaszilánk (#2686)
10 manifeszt.nyúlvány (#214) 39 medúzacsáp (#703) 2 memóriaelixír (#860)
1 metagyémánt (#2073) 14 metarubin (#2071) 9 metasmaragd (#2072)
11 metazafír (#2070) 2≥2 Mg'thorath köve (#1399) 36 mihlanil (#539)
21 mimózabimbó (#1878) 23 mithril (#352) 5 moa gyöngy (#378)
3 moa obszidián (#380) 7 moa rubin (#379) 70 moa üveggömb (#383)
77 mocsári penke (#148) 11 mogul szemgolyó (#1976) 3 Morgan kristálya (#659)
11 mutáns csont (#331) 5≥5 narancs morfplazma (#2449) 72 negatív esszencia (#1184)
157 negátortoll (#1947) 1 nekromanta dragnit (#2060) 10≥10 nerub szemfog (#1871)
18 nerub tégely (#1965) 95 nothar bogyó (#923) 25 orchidea kehely (#1876)
1 óriás kagylógyöngy (#1616) 26 őrjöngő agyar (#1914) 5 ormánygőte csont (#21)
1 őscápa fog (#1164) 5 ősi esszencia (#883) 20 páncélfényező (#1678)
4 parázsdragnit (#2015) 2 parduanhályog (#909) 2 párduckirály karma (#1916)
5≥5 párducszem (#1073) 10 pézsmatökmag (#934) 54 pirkit (#153)
97 pöfeteg spóra (#1901) 10≥10 pókláb (#1378) 27 purifikátor háj (#269)
4 quwarg dragnit (#1742) 11 quwarg igazgyöngy (#912) 7 quwarg kitindarab (#1959)
9 quwarg kristály (#2238) 50 quwarg tojás (#360) 7 raaba-gumó (#936)
1 rémplazma (#616) 14 rókafarok (#124) 6≥6 rozmárfog (#1069)
3 rózsatüske (#1453) 1 rubin dragnit (#1741) 1 sáfránydragnit (#1931)
19 sallank karom (#128) 1 sámán erszény (#650) 5≥5 sárga morfplazma (#2447)
2 sárkány ékkő (#1632) 13 sárkányfog (#617) 10≥10 sárkánypikkely (#292)
3 smaragdkő (#678) 21 smirglilevél (#29) 1 Songard tekercse (#2044)
14 szaggató szív (#1885) 4 sziklozug comb (#858) 21 sziránusz buborék (#1917)
1 szuperkötél (#209) 67 szvó-ektoplazma (#151) 68 tátika bibe (#1905)
17 téfea-agy (#172) 2 teriád ékszer (#1279) 12 teriád kobak (#1461)
2 terrathua levél (#1443) 30 titanit (#1412) 6 topáz drakpikkely (#1307)
106 tűzbimbó (#623) 60 vámpírfog (#1221) 51 varányszem (#30)
28 vérkristály (#1732) 1 viharos metadragnit (#2077) 5 vízesszencia (#2187)
48 vízionár szem (#102) 5≥5 vörös morfplazma (#2443) 7 vörös zselé (#862)
71 vörös zyel (#606) 1 xenomorf tojás (#1991) 12 xirnox szív (#213)
10≥10 yetifog (#863) 6 yetiszív (#1070) 15 ytterium kőzet (#965)
5≥5 zöld morfplazma (#2444) 1 Zt'tuzzarxn végzete (#1195)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: játékmesteri palást (#824)
borostyándragnit (#1932) - a befoglaló tárgy: Obarraan köpenye (#1845)
hibátlan dragnit (#1929) - a befoglaló tárgy: purifikátor öv (#2013)
képlékeny dragnit (#1886) - a befoglaló tárgy: tűzhaj diadém (#1136)
kristály dragnit (#1803) - a befoglaló tárgy: kristálypáncél (#1780)
nekromanta dragnit (#2060) - a befoglaló tárgy: Fagyor övsálja (#1313)
parázsdragnit (#2015) - a befoglaló tárgy: teknős mágiapáncél (#1396)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: koponya gyűrű (#1733)
rubin dragnit (#1741) - a befoglaló tárgy: rizspapír-vért (#1366)
sáfránydragnit (#1931) - a befoglaló tárgy:
viharos metadragnit (#2077) - a befoglaló tárgy: medvetalp mokasszin (#1897)

Összsúly: 1237.27 kg Megterheltség: 93%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 12 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 732 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 54 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (121 db, BANKSZÉF MÉRETE: 130)
130 adamantit (#627) 20 alaprúna (#2670) 230 áldott kő (#642)
150 anguaxin váladék (#1382) 160 angyalok gyűrűje (#529) 130 aranyrög (#1251)
110 aranytű (#272) 66 átlátszó morfplazma (#2451) 39 bahrot bőr (#938)
92 bíbor morfplazma (#2450) $310 bordacsont ($16) 300 borkonyó bibe (#312)
4 bunthar bőr (#733) 199 cápazsír (#932) 200 csillezsályalevél (#1253)
104 csuklyavirág (#133) 4 deus ex machina (#1) 20 drakolder szem (#478)
996 drótszőr (#37) 2 ében manakő (#2047) 102 éjkristály (#958)
$30 éjtündér szív ($1203) 220 ektoplazma (#1185) 50 extra takarmány (#1360)
1 fehér immunitáskő (#1361) 74 fehér morfplazma (#2445) 79 fekete morfplazma (#2446)
19 féregbél (#1071) 255 fokhagyma (#403) 157 fülemüle agyar (#267)
113 galachmit (#310) $168 grifftojás ($179) 200 gyilkos méreg (#1265)
470 gyöngymangó (#135) 18 hajóács szerszám (#1475) 220 halcsont (#390)
7 Harcosok Könyve (#719) 90 ilkin érc (#232) 60 jégkristály (#593)
70 jégszív (#282) 5809 kaja (#2) 300 kaktuszbogyó (#429)
100 kaktusztüske (#114) 50 káoszrelikvia (#2644) $95 karbin plazma ($199)
1768 katonai kötszer (#1508) 67 kék morfplazma (#2442) 100 kék orchidea (#68)
121 keselyűmirigy (#941) 60 kis káoszrelikvia (#2643) 50 kőszem (#304)
70 kreiton agy (#1142) 46 kreommat szirom (#925) 17 kristály dobónyíl (#1923)
89 küklopsz szem (#643) 28 kulcsszilánk (#942) 200 kvazár (#244)
46 lélekesszencia (#619) 421 lidércesszencia (#1074) 80 lila morfplazma (#2448)
3650 madártoll (#112) 25 manakristály (#500) 290 manifeszt.nyúlvány (#214)
70 megsemmisítő (#1540) 80 mihlanil (#539) 60 mithril (#352)
20 moa üveggömb (#383) 80 mutáns csont (#331) 68 narancs morfplazma (#2449)
40 negatív esszencia (#1184) 200 nothar bogyó (#923) 100 ómatéria (#2642)
122 őskristály-szilánk (#1525) 17 ősöreg yetibőr (#1980) 631 pirkit (#153)
280 pókláb (#1378) 445 purifikátor háj (#269) 15 quwarg katalizátor (#1535)
51 rájabőr (#404) 17 ramit kő (#226) $34 remák szív ($264)
124 rókafarok (#124) 9 rúnakristály (#1481) 150 sallank karom (#128)
62 sárga morfplazma (#2447) 67 sárkányfog (#617) 356 sárkánypikkely (#292)
$46 szent jogar ($150) 25 sziránusz buborék (#1917) 190 szvó-ektoplazma (#151)
30 tapasztalatkő (#975) 40 téfea-agy (#172) 2 tengerszín smaragd (#1700)
17 teriád dobóháló (#1281) 20 teriád fétis (#1296) 300 teriád kobak (#1461)
480 teriád méreg (#1379) $274 teriád tőr ($1277) $77 Thargodan csont ($1181)
$10 Thargodan esszencia ($328) $54 Thargodan koponya ($1182) 103 titanitdukát (#1480)
56 titkos teleportkő (#1387) 214 tl'urlang fiola (#788) 3 Tudás Könyve (#567)
10 tükör (#43) 130 tűzsárkány ital (#1400) 64 vámpírfog (#1221)
380 varányszem (#30) 260 varázskő (#305) $228 vas dobónyíl ($189)
$92 vasérc ($152) 220 vízionár szem (#102) 2 vörös immunitáskő (#978)
89 vörös morfplazma (#2443) 25 vörös zselé (#862) 55 xenomorf tojás (#1991)
344 xirnox szív (#213) 250 yetifog (#863) 203 yetiszív (#1070)
77 zöld morfplazma (#2444)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 angyalok kesztyűje (#609) $100 bordacsont ($16) 3 csillezsályalevél (#1253)
$1 Daramoula pálcája ($950) 1 deus ex machina (#1) 2 Doemon kőkarkötője (#1470)
11 dözmöng szív (#122) 50 draklen kulcs (#1377) $1 drako pikkelyvért ($293)
7 értépő sarkantyú (#1482) 22 hoarián nyereg (#1336) 2 hősiesítő medál (#1558)
$1 jácint díszkő ($753) $4 kabuto ($1373) $1 kampós acélszigony ($455)
1 Krough fejdísze (#1570) $1 lidérckorona ($531) 1520 madártoll (#112)
2 magányos zsizsik (#1441) $2 malachit füzér ($755) 1 mászókampó (#165)
1 mentát korona (#1559) 6 moa harci nadrág (#1862) 7 moa kártya (#1349)
2 moa kulcsmásoló (#1332) 2 napmedál (#1567) $2 obszidián kereszt ($756)
1 olló (#335) $23 óndarab ($85) 45 pirkit (#153)
2 quwarg katalizátor (#1535) 41 ryuku függő (#1322) 4 ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
15 szaké (#1295) 1 sziréngyűrű (#948) 3 tarantulakarom (#887)
17 téfea-agy (#172) 14 teriád dobóháló (#1281) $230 teriád féreg ($1276)
45 teriád fétis (#1296) 1 terrathua levél (#1443) 90 tl'urlang fiola (#788)
7 triton szigony (#1472) 2 trix amulett (#1707) 75 tűzsárkány ital (#1400)
1 vámpírölő (#951) 35 xirnox szív (#213)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
8 anguaxin váladék (#1382) 5 angyalok gyűrűje (#529) 3 aranytű (#272)
1 árvalányhaj (#1909) 1 dögevő csőr (#1866) 1 draklen kulcs (#1377)
1 ezüstdarab (#326) 1 fűszerkeverék (#1170) 1 íjászkence (#1225)
23 isteni könnycsepp (#260) 26 kábító nyilacska (#1590) 27 kaja (#2)
1 kreiton agy (#1142) 1 kvazár (#244) 1 manakristály (#500)
1 mocsári penke (#148) 1 mutáns csont (#331) 1 ryuku amfora (#1153)
1 ryuku harmatgyűjtő (#1159) 2 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128)
1 sorsfordító (#1940) 1 vámpírfog (#1221) 2 varányszem (#30)
1 vortex amulettje (#607)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
13872 arany (#50) 4 áldott kő (#642) 1 Blounther gyűrűje (#1548)
1 borkonyó bibe (#312) 1 dimenziórekesz (#1938) 4 éjkulcs (#1777)
3 féregbél (#1071) 2 Földanya gyümölcse (#1690) 2 füstölő (#1494)
5 kaktuszbogyó (#429) 12 kaktusztüske (#114) 9 katonai kötszer (#1508)
2 kék orchidea (#68) 1 kentaurvessző (#2138) 2 kőszem (#304)
1 kreiton esszencia (#892) 1 kristályfolyadék (#449) 2 lidércesszencia (#1074)
71 madártoll (#112) 2 manaszilánk (#2686) 1 moa kémlelő (#1333)
1 moa kulcsmásoló (#1332) 3 moa üveggömb (#383) 1 negatív esszencia (#1184)
2 negátortoll (#1947) 1 nerub totemfétis (#1968) 3 pöfeteg spóra (#1901)
6 purifikátor háj (#269) 20 quwarg tojás (#360) 3 ragasztó (#83)
1 rum (#1419) 1 teriád kobak (#1461) 6 titanit (#1412)
1 titanitdukát (#1480) 2 uzbány csőr (#169) 3 varázskő (#305)
1 vízionár szem (#102) 1 vörös immunitáskő (#978) 2 vörös zyel (#606)
1 xenomorf vér (#1994) 1 xirnox szív (#213) 1 yeti nektár (#1983)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

571 572 573
56
57
58
(572,57) a 236. labirintus bejárata, mínosz-kúp (#178), nekrofun (#173), sötét elf harcos (#7281), ében kardművész (#7280), sötét elf árnyidéző (#7283), sötét árnylény (#7284), sötét elf papnő (#7424), szellemszolga (#7404), nekrit lord (#7324), evaporőr-fa (#7323), titánpók (#7238), halálvadász (#7330), felhők asszonya (#7244), nukleárförmedvény (#7408)

Üzenet küldése a karakternek