1187. forduló, 1189. forduló, Peaky összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2024. febr. 25. 17h:03'
EZ A 1465. JÁTÉKHETED, 1188. FORDULÓD
1466. játékheted kezdete: febr. 28.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 11 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #5242
SZÁMLA : XXXX

PEAKY KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [616,114] koordinátán.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 1 manifeszt.nyúlványt. Az aranytermő erszény 145 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 kék orchideát. A teremtés zsákja létrehozott 1 csuklyavirágot. A teremtés zsákja létrehozott 1 mocsári penkét. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 3 tl'urlang fiolát. [tl'urlang fiola ládikóba-> (608,114)-> 100 arany, -2 ÉP] A méregtermő iszák termelt 5 gyenge mérget. (Nincs mibe rakni 5 gyenge mérget.) Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 varázskövet. Minden varázserőd visszatért. (+15418 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+1177 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+33 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a chaktra vadászeb. (+6 kaja.) 25 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy óriás sziklozug nyomára vezet. Sikerrel jártál! Azonosítasz egyet a keresett fajból.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+6 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 375 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1474 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az óriás sziklozug fejét. (16 támadással 1261 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A király szilmill megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kőkéssel végigvagdosod az óriás sziklozug bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 1976 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 645 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az óriás sziklozug jobb vállát. Kritikus ütés! (7 támadással 1666 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-208 életpont.) A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (61 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 550 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Az óriás sziklozug összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 151 903 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7516, sebződés: 758, gyógyulás: 140, összesen: -618 ÉP}

A sikeres vadászaton felbuzdulva, tovább kerested a lény nyomait, és szerencsédre rábukkantál egy újabb példányra a környéken.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 407 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1449 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az óriás sziklozug jobb hátsó lábát. (16 támadással 1243 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod az óriás sziklozug testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1976 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (68 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 612 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az óriás sziklozug farkát. (8 támadással 1585 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-198 életpont.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriás sziklozug harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 544 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Az óriás sziklozug még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +165 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 sziklozug comb. 151 903 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7396, sebződés: 742, gyógyulás: 139, összesen: -603 ÉP}

(Önanalízis: +36% szörnyismeret.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 1578. Kapsz 22 VP-t.]

* 1. KP: kf 1432 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1432. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1578.]

* 2. KP: v 1 50 25 elmormolod az 1. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Egy végső mozdulattal előhívod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 25 életpontot tudsz így gyógyulni. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1573. Kapsz 16 VP-t.]

* 3. KP: vv 57 165 28 elmormolod az 57. varázslatot a 165. varázslatot a 28. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Lelked megacélosodik. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Öregedtél 1 évet. [0 pontot használtál fel, van még 1573.]
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1571. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1569. Kapsz 6 VP-t.]

* 4. KP: vv 182 220 209 elmormolod a 182. varázslatot a 220. varázslatot a 209. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1567. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1565. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1563. Kapsz 6 VP-t.]

* 5. KP: vv 26 90 224 elmormolod a 26. varázslatot a 90. varázslatot a 224. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1561. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Agyburok feszül a tudatod köré. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1561.]
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Öregedtél 1 évet. [0 pontot használtál fel, van még 1561.]

* 6. KP: vv 53 296 297 elmormolod az 53. varázslatot a 296. varázslatot a 297. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1559. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1557. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1555. Kapsz 6 VP-t.]

* 7. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 70 71 73 elmormolod a 70. varázslatot a 71. varázslatot a 73. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 1554. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1552. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 1547. Kapsz 16 VP-t.]

vv 120 247 64 elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 64. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1545. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1543. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-6 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1541. Kapsz 6 VP-t.]

vv 485 478 295 elmormolod a 485. varázslatot a 478. varázslatot a 295. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Fókuszálod a mentális energiádat, hogy egy ideig képes legyél elemezni a sikereidet. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 1536. Kapsz 16 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-50 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1534. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-50 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [25 pontot használtál fel, van még 1509. Kapsz 80 VP-t.]

vv 326 376 303 elmormolod a 326. varázslatot a 376. varázslatot a 303. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-20 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+28 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 1494. Kapsz 48 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 1491. Kapsz 9 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1489. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [7 pontot használtál fel, van még 1482. Kapsz 22 VP-t.]

h 1133 0 0 használod az 1133. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [20 pontot használtál fel, van még 1462. Kapsz 64 VP-t.]

h 1271 1253 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy csillezsályalevelet ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 1457. Kapsz 16 VP-t.]

h 1327 20 0 használod az 1327. tárgyat
Dobolni kezdesz, és közben fütyörészel. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. A dobolás jót tesz, felpaprikázza a hangulatodat. (+1 sebzés.) (Önanalízis: +25% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). [20 pontot használtál fel, van még 1437. Kapsz 64 VP-t.]

ek 215 90 0 t. energia kisütése: 215 90
336 varázspont felhasználásával előállítasz 28 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1437.]

h 1153 0 0 használod az 1153. tárgyat
Egy ryuku amfora tartalmát egy hajtásra leöntöd a torkodon. Aztán szúr szemet a felirat a palack oldalán: "Mellékhatások: +2% kincskeresés a forduló végéig". Soha rosszabb hírt. [0 pontot használtál fel, van még 1437.]

h 1154 0 0 használod az 1154. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1437.]

h 1145 0 0 használod az 1145. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [0 pontot használtál fel, van még 1437.]

h 1546 0 0 használod az 1546. tárgyat
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 1436. Kapsz 3 VP-t.]

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Sikerült elmondanod a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. {szintje: 55.} {védettsége: 119 szúró, 119 vágó, 119 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 408 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1233 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 246 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+6 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 15 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a hoarián sárkánybébi bal hátsó lábát. (15 támadással 1723 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A chaktra vadászeb is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (1 életpontot vesztettél.) A lény tüzet köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Kőkéssel párszor kilyukasztod a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. (13 támadással 2745 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+343 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 597 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. Kritikus ütés! (1 támadással 343 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az 5 hoarián sárkánybébi állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az 5 hoarián sárkánybébi melléd csap a farkával! Az 5 hoarián sárkánybébi összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 9 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (608,114)-> 180 arany, -2 ÉP] 69 576 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Egyre gyűlöltebb ellensége vagy a hoariánoknak! A legjobb, ha nem is mész falvaik közelébe. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7113, sebződés: 3, gyógyulás: 668, összesen: +665 ÉP}

[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1431. Kapsz 16 VP-t.]

v 84 811 0 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy topáz draklent! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy topáz draklen! Ezt kerested. {szintje: 61.} {max. életpontja: 4201-4700.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+6 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 420 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 670 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősjég varázslatot. 101 életpontot vesztettél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 264 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a topáz draklen nyakát. (15 támadással 1369 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A chaktra vadászeb is bekapcsolódik a harcba. (35 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kőkéssel párszor kilyukasztod a topáz draklen jobb oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 2262 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (40 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 650 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a topáz draklen jobb karját. (4 támadással 908 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) A topáz draklen feléd harap, de sikertelenül. Karmaival a topáz draklen megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A topáz draklen melléd csap a farkával! A topáz draklen most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 8 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (608,114)-> 48 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (608,114)-> 8 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (608,114)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen kulcs. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6399, sebződés: 373, gyógyulás: 24, összesen: -349 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1421. Kapsz 32 VP-t.]

* 8. KP: mak 2 0 0 makró 2

bb 347 0 0 beraksz a bankba a 347. tárgyat
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 1421.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 420 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 651 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (elektromos pajzs védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 2 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány óriási karmát. Kritikus ütés! (2 támadással 238 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (32 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. A villámok csak csiklandoznak. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Kőkéssel végigvágod a zafír sárkány testét. (1 támadással 204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (22 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 607 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megütöd a zafír sárkány jobb első lábát. (1 támadással 281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A zafír sárkány karmai majdnem eltalálnak! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (608,114)-> 28 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (608,114)-> 80 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (582,79)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (608,114)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2487, sebződés: 10, gyógyulás: 84, összesen: +74 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1411. Kapsz 32 VP-t.]

vv 359 300 319 elmormolod a 359. varázslatot a 300. varázslatot a 319. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [15 pontot használtál fel, van még 1396. Kapsz 48 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [5 pontot használtál fel, van még 1391. Kapsz 16 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1389. Kapsz 6 VP-t.]

v 320 2 0 elmormolod a 320. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A földből energia áramlik testedbe. Befejezted az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 2 ősmatéria. [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1384. Kapsz 16 VP-t.]

vv 361 482 243 elmormolod a 361. varázslatot a 482. varázslatot a 243. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [6 pontot használtál fel, van még 1378. Kapsz 19 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1376. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 27 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1401. Kapsz 16 VP-t.]

h 1398 788 0 használod az 1398. tárgyat
Nyersz pár percet azzal, hogy egy tl'urlang fiolát megmerítesz Zafórion esszenciájában. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 1411.]

h 926 0 0 használod a 926. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1411.]

h 1945 0 0 használod az 1945. tárgyat
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 1411.]

h 697 9999 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+3044 varázspont, -6088 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1411.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2761 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2761 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [8 pontot használtál fel, van még 1403. Kapsz 25 VP-t.]

v 320 1 0
Ugyanaz a parancs kétszer ugyanabban a makróban nem futtatható.

vv 543 316 453 elmormolod az 543. varázslatot a 316. varázslatot a 453. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 ómatéria). [0 pontot használtál fel, van még 1403.]
Ezt a varázslatot nem mondhatod el többször (már 20-szor sikeresen megidézted)! [0 pontot használtál fel, van még 1403.]
A varázslatot nem tudod elmondani, mert nem adtad meg a 2. paramétert. [0 pontot használtál fel, van még 1403.]

v 439 20 0 elmormolod a 439. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Befejezted a kódtörés varázslatot! Kutatás során a phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1398. Kapsz 16 VP-t.]

vv 11 288 299 elmormolod a 11. varázslatot a 288. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1396. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) [0 pontot használtál fel, van még 1396.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1416.]

h 1265 0 0 használod az 1265. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1416.]

* 9. KP: mak 5 0 0 makró 5

h 2019 0 0 használod a 2019. tárgyat
Előkeresed a hátizsákodból a piciny quwarg térváltót, majd kísérletezni kezdesz vele. Ami ezután következik, meglep: a térváltó egyenesen a quwarg szuperboly szívébe visz. Óvatosan megközelíted a gigantikus képződményt. Egyetlen lény sem meri megközelíteni a gigantikus képződményt, csakis te. Mindig azt tanultad, hogy legjobb védekezés a támadás. Már csak az nem világos, hogy ki védekezik, és ki támad, mikor érkeztedre milliónyi kis quwarg ront rád, és megpróbálnak ízekre szedni. [Sebződsz 292 ép-t.] Ráadásul nem voltál elég gyors, és egy komolyabb őrszem is kiszúrt magának! Egy quwarg ölészmester intéz feléd kihívást. {istenítélet varázslat nem hat rá.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 354 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölészmester testét. (17 támadással 1003 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (17 támadással 8415 életpontot sebezve.) Te 525 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+1052 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (78 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 624 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg ölészmester testét. (17 támadással 5041 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+630 életerő). A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (38 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 1214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +243 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 343 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.)
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyengén megütögeted a quwarg ölészmester jobb első lábát. Kritikus ütés! (3 támadással 1299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (42 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 614 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg ölészmester jobb hátsó lábát. (1 támadással 276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg ölészmester többször is megmar! (2 támadástól 1063 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +213 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 323 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 318 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +165 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 rum, egy trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (608,114)-> 12 arany, -2 ÉP] és 5 ősmatéria. 300 460 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17866, sebződés: 3565, gyógyulás: 3148, összesen: -417 ÉP}

A központi csarnokban szerencsére nem fújtak riadót, így egy különösen kecsegtető oldaljáraton át fel tudsz szívódni. Vajon hol tartják kincseiket? Itt nem, az biztos! Egy quwarg ölészmester támad rád. { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 245 szúró, 245 vágó, 200 ütő ellen.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 709 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölészmester fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 1224 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ölészmester jobb oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 7480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+935 életerő). A király szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 602 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölészmester bal vállát. Kritikus ütés! (17 támadással 5890 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+736 életerő). A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg ölészmester. (2 támadástól 1048 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +210 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg ölészmester testét. (5 támadással 1871 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+234 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 612 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a quwarg ölészmester testét. (1 támadással 285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). A chaktra vadászeb megcsócsálja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg ölészmester csáprágójával. (2 támadástól 1051 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +211 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 337 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.)
A quwarg ölészmester összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +165 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 5 toxyl (Nincs mibe rakni 5 toxylt.) és 78 arany. 317 563 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18847, sebződés: 3361, gyógyulás: 2646, összesen: -715 ÉP}

Riadó harsan, vagy valami olyasmi. Dühös zizegés, csáprágó-csattogás mindenünnen, amit még a barlangkürtők oldalfala is felsokszoroz. Lerázod fegyveredről bőven ontott quwarg vért, és hőstetteden felbátorodva máris indulsz tovább. Nem sokkal távolabb hirtelen megállsz fülelni, és minden érzékszervedet maximumra csavarod fel, de csak vaklárma volt. Az érzékeid játszottak veled. Csend van, úgy tűnik, e pillanatban semmilyen veszély nem fenyeget. Egy quwarg portyázó védelmezi a vadászterületét. {szintje: 79.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 307 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1508 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 301 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+6 életpont). Egy méregfelhő IV varázslatot dob rád a másik. Elmúlt a varázspajzs hatása. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg portyázó potrohát. Kritikus ütés! (17 támadással 1190 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A chaktra vadászeb támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (25 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg portyázó testét. (17 támadással 7285 életpontot sebezve.) Te 455 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+911 életerő). A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (50 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 653 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg portyázó jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 5890 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+736 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 512 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 335 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 331 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.)
Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg portyázó torát. (12 támadással 4520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+565 életerő). A chaktra vadászeb is bekapcsolódik a harcba. (32 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 589 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a quwarg portyázó jobb első lábát. (1 támadással 283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). A chaktra vadászeb nagyot harap ellenfeledbe. (22 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 510 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 335 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A quwarg portyázó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +165 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy fülemüle agyar, egy lidércesszencia, 3 teriád méreg és 4 grifftojás [grifftojás ládikóba-> (608,114)-> 40 arany, -2 ÉP], ezenkívül 3 őskristály-szilánk. 357 178 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22455, sebződés: 2391, gyógyulás: 3519, összesen: +1128 ÉP}

A quwargok kincsei ott csillognak a domb. Ajjaj, nem domb az, hanem egy óriási quwarg háta! Hopp, most feláll, megfordul, és egyből feléd iramodik! Hiába, nincs lehetőséged meghátrálni, hisz várnak rád a kincsek! Egy quwarg mágusherceg védelmezi a vadászterületét. {szintje: 84.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 589 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy teljes őrület pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 717 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sivatagi vihar II varázslatot. 768 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Egy kyorg tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Egy kyorg gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Végleg elfelejtette örvénykerítés nevű varázslatát. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg mágusherceg díszes potrohát. (17 támadással 2019 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg mágusherceg rücskös torát. Kritikus ütés! (19 támadással 7942 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+993 életerő). Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 591 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg mágusherceg bal oldalát. (17 támadással 4971 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+621 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg mágusherceg testét. Kritikus ütés! (19 támadással 7847 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+981 életerő). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 630 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a quwarg mágusherceg testét. (1 támadással 287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 16 drótszőr és 14 vasérc [vasérc ládikóba-> (608,114)-> 28 arany, -2 ÉP], ezenkívül 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (608,114)-> 66 arany, -2 ÉP] és 1 quwarg katalizátor [quwarg katalizátor ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 385 841 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 25690, sebződés: 774, gyógyulás: 2661, összesen: +1887 ÉP}

Úgy néz, ki, egyelőre nincs több ellenfél, ideje kincs után nézni, és mielőbb lelépni. Ha jól számolod, kb fél perced marad turkálni a kincseskamrában felhalmozott hatalmas kupacnyi, felbecsülhetetlen holmi között. Nem is válogatsz túl sokat, viszed, ami legelőször a kezed ügyébe kerül. A következő kincseket találtad: egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (608,114)-> 130 arany, -2 ÉP], 2 mithril, 20 rézdarab [rézdarab ládikóba-> (608,114)-> 20 arany, -2 ÉP], egy kreiton esszencia és egy pszi kő. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy a térváltó energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [105 pontot használtál fel, van még 1311. Kapsz 336 VP-t.]

v 323 1954 0 elmormolod a 323. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Létrehoztad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy téridő hasadék belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Falak vesznek körül, minden irányból. Sima, értelmes lények keze munkáját dicsérő falak. A sarkok szabályosak, talán túlságosan is. Mintha az alanori főépítész rajzolta volna azokat a plajbászával egy szürkéskék papirosra. A félhomály nem aggaszt, de az már igen, hogy sehol egyetlen ablak, vagy ajtó... Megrángatod a hasadékba vesző szuperkötelet, és megállapítod, hogy az kitart. Épp eldöntöd, hogy nincs itt semmi, és ideje lenne visszamászni, mikor egy másik hasadékot fedezel fel, csupán néhány lépésnyire tőled! Ráadásul, mintha mozogna valami mögötte! Ez egy térfaló! {max. életpontja: 951-1050.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+6 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy agytaposás mágiát. Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 701 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1408 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy varázslatlopás varázslat. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. A térfaló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (608,114)-> 20 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (608,114)-> 40 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (608,114)-> 30 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (608,114)-> 20 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (608,114)-> 14 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (608,114)-> 10 arany, -2 ÉP] és 4 arany. 32 750 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2109, sebződés: 12, gyógyulás: 24, összesen: +12 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Ez egy időrabló! {szintje: 70.} {egyik sebzési módja: 3x 20d23+100.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy oldás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 701 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1428 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled varázslatlopás varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy lassulás varázslattal köszönt csatapartnered. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az időrabló testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2176 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az időrabló jobb oldalát. (13 támadással 2816 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+352 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 602 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted az időrabló testét. (3 támadással 864 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 2 kronoplazmát. 145 963 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8628, sebződés: 79, gyógyulás: 512, összesen: +433 ÉP}

Egy ideig nem történik semmi, ezért körülnézel. Ajjaj! Több hasadék is van ezen a helyen, nem csak kettő! Óvatosan megközelíted az egyiket, és szinte azonnal mozgolódást észlelsz a túloldalán. Ez egy időrabló herceg! {védettsége: 240 szúró, 240 vágó, 240 ütő ellen.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy oldás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 723 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1435 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy varázslatlopás varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lassulás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az időrabló herceg testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2176 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Kőkéssel megvagdalod az időrabló herceg bal oldalát. (13 támadással 2820 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+353 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 612 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az időrabló herceg áttetsz‹ testét. Kritikus ütés! (8 támadással 2730 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+341 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Csápjaival az időrabló herceg csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 544 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Öregedtél 2 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 175 707 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10555, sebződés: 544, gyógyulás: 839, összesen: +295 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Ez egy negátor! {szintje: 80.} {támadása: 240.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 675 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A szörny magába szívja a varázslat energiáját, gyógyul 500 életpontot. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról a hatalom szava II. varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy a hatalom szava II. varázslattal köszönt csatapartnered. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a negátor verdes‹ szárnyát. (17 támadással 1910 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Szép muzsikával próbálod a kibírhatatlan hangot kivédeni. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a negátor bal szárnyát. Kritikus ütés! (13 támadással 2834 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. Az ellenfél hihetetlen dolgot művel, elnyeli a támadás energiáját, vagyis gyógyul 225 életpontot. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a negátor pici testét. Kritikus ütés! (11 támadással 3753 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Többször megcsíp a negátor. (20 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta ölelés varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nerub átok. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. 626 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben!
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 negatív esszencia. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 negátortollat. 191 612 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 9216, sebződés: 724, gyógyulás: 50, összesen: -674 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 2 mihlanilt. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [75 pontot használtál fel, van még 1236. Kapsz 240 VP-t.]

v 75 291 0 elmormolod a 75. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt a lassulás hatása. Sikerrel jártál! [-100 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1231. Kapsz 16 VP-t.]

v 84 290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 varázskövet.) Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {szintje: 5.} {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod a manaelementál testét. (13 támadással 2811 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+351 életerő). A chaktra vadászeb is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 620 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a manaelementál lebernyegét. (6 támadással 1734 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). A chaktra vadászeb is bekapcsolódik a harcba. (27 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) A manaelementál csápol, de mindhiába. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5260, sebződés: 0, gyógyulás: 573, összesen: +573 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1221. Kapsz 32 VP-t.]

v 82 7302 0 elmormolod a 82. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Befejezted a szörnyészlelés varázslatot! Elhatározod, hogy a következő szörnyet próbálod meg érzékelni a varázslat segítségével: óriás sziklozug. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1216. Kapsz 16 VP-t.]

ek 503 618 93 t. energia kisütése: 503 618 93
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

615 616 617
113
114
115
(616,114) óriás sziklozugok (#7302), hoarián sárkánybébi (#830), topáz draklen (#811), zafír sárkány (#329), quwarg ölészmester (#7301), quwarg portyázó (#7276), quwarg mágusherceg (#7307), térfaló (#783), időrabló (#7341), időrabló herceg (#7345), negátor (#7346), manaelementál (#290)

[618,93] Vége a dombságnak, a terep átvált sík, de bokrokkal teli vidékbe. A bokrok között groteszk madarak fészkelnek, és sosem látott, torz rágcsálók szaladgálnak mindenfelé.

Találsz egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) Elegendő egy pillantás a térképedre, és máris tudod, hogy egy bennszülött település van a közelben. Előveszed legnesztelenebb lépteidet, és még a lélegzetedet is visszafojtod, ahogy megközelíted. Kicsit csalódott vagy. Néhány koszlott kalyiba, ennyi az egész... Tudod, hogy minden bozótból a halál les rád, de mit sem törődsz vele. A bennszülöttek közt kitör a pánik, mikor becsörtetsz a település központi tisztására. A többség hanyatt-homlok menekül, te meg csak csendesen röhögsz rajtuk. Ez a furcsa madárrikoltás egyértelmű riadójelzés volt. Felfigyelsz rá, ezért nem ér váratlanul a támadás. Egy nerub méregmester védelmezi a vadászterületét. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 160.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 700 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1364 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled mágiatörés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy zsugorítás varázslatot. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a nerub méregmester testét. (17 támadással 1957 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A chaktra vadászeb segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (22 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Kőkéssel többször mélyen végigmetszed a nerub méregmester testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2743 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+343 életerő). A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (45 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 663 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a nerub méregmester testét. (1 támadással 292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) A nerub méregmester karma a fejed mellett suhan el! A nerub méregmester karmai majdnem eltalálnak! A nerub méregmester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 dögevő csőr, 1 tulipán gumó, 1 nerub méreg és 3 kígyótoll. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (608,114)-> 6 arany, -2 ÉP] 150 246 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7844, sebződés: 2, gyógyulás: 415, összesen: +413 ÉP}

Végigjárod a kunyhókat, de csak értéktelen kacatokat találsz. Lassan minden zegzugát átkutatod a falunak, különösebb eredmény nélkül. A főnöki sátor mellett, néhány lapulevél alá rejtve jellegzetes kalandozó málhát találsz. Végre valami! Alaposan átvizsgálod, hátha akad közte használható holmi. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 mérg. ubuk dobónyíl [mérg. ubuk dobónyíl ládikóba-> (582,79)-> 28 arany, -2 ÉP], egy varkaudar lándzsa [varkaudar lándzsa ládikóba-> (582,79)-> 5 arany, -2 ÉP], 5 bronzhegyű nyíl [bronzhegyű nyíl ládikóba-> (582,79)-> 25 arany, -2 ÉP] és egy ubuk dobónyíl [ubuk dobónyíl ládikóba-> (582,79)-> 5 arany, -2 ÉP]. Egy nerub főnök védelmezi a vadászterületét. {mágikus sebezhetőség: 70%.} {max. életpontja: 10551-11350.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 462 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1056 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a nerub főnök jobb oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 2176 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A chaktra vadászeb megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 451 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a nerub főnök fejét. (13 támadással 2808 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+351 életerő). A chaktra vadászeb támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (14 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 440 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub főnök bal karját. (14 támadással 4023 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+377 életerő). A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (10 támadástól 598 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 447 életpontot vesztettél. A nerub főnök szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 5 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (608,114)-> 30 arany, -2 ÉP] és 2 teriád méreg, ezenkívül 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső ládikóba-> (582,79)-> 450 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (608,114)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (608,114)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (582,79)-> 12 arany, -2 ÉP] 187 133 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11035, sebződés: 1506, gyógyulás: 884, összesen: -622 ÉP}

Elkiáltod magad, hátha akad legalább még egy bennszülött, aki hajlandó megütközni veled, de egyelőre mind lapulnak. A vaktában kutatod át a bűzös bennszülött odúkat, de nem számítasz sok sikerre. Egy nerub fegyvermester intéz feléd kihívást. {szintje: 82.} {max. életpontja: 9501-10500.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Gyógyulsz (+6 életpont). A másik mormol valamit: egy ongóliant tombolás varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 414 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1443 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Ellenfeled elkapja az egyik kábító nyilacskát, és kettétöri. Pár lövedéked átjárja a nerub fegyvermester testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2176 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A chaktra vadászeb nagyot harap ellenfeledbe. (12 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kőkéssel megvagdalod a nerub fegyvermester bal oldalát. (13 támadással 2820 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+353 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 610 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a nerub fegyvermester testét. (9 támadással 2558 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+319 életerő). A király szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a nerub fegyvermester minden csapását hárítanod. (6 támadástól 544 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) nerub fegyvermester előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Pengéjét vadul forgatva, a nerub fegyvermester újra meg újra lecsap. (6 támadástól 562 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 179 571 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10093, sebződés: 1108, gyógyulás: 930, összesen: -178 ÉP}

Eddig minden szokatlanul könnyen ment. Olyannyira könnyen, hogy az már gyanús. Felkapod a fejed, és nem hiába gyanakodtál. Egy vicsorgó nerubbal nézel farkasszemet. Egy Dakotuka támad rád. {mágikus sebezhetőség: 20%.} {max. életpontja: 13501-15300.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+6 életpont). A másik mormol valamit: egy hadiszerencse III varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 84 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 284 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a hatalom szava II. varázslatot lő rád. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a Dakotuka testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2176 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lény szigorúan végig mér téged, majd döntést hoz. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Dakotuka jobb oldalát. Kritikus ütés! (19 támadással 7847 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+981 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (17 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 125 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Dakotuka fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 5801 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Dakotuka fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (7 támadástól 1274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +255 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (582,79)-> 150 arany, -2 ÉP] és 1 varázsháló. 239 923 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16381, sebződés: 1276, gyógyulás: 1368, összesen: +92 ÉP}

Az utolsó ellenfeledet is legyőzted, a településen senkit sem látsz, minden nerub elmenekült. Ideje alaposabban körül nézned! A nerub kincseskamra egy sekély, ásott verem, egy ágakból, és vesszőkből tákolt fedéllel lezárva. Itt tartanak mindent, amit vagy nem tudnak, vagy nem mernek használni. Szerencsére úgy gyűjtögetnek, mint a halálmadarak, ezért mindenféle izgalmas csecsebecse megtalálható itt. A következő kincseket találtad: egy ork csodaszer, 2 ezüstdarab, 2 ében dobónyíl [ében dobónyíl ládikóba-> (582,79)-> 200 arany, -2 ÉP], egy lidércesszencia és 4 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (582,79)-> 200 arany, -2 ÉP]. A nerubok még sok százan, talán néhány ezren is rejtőznek a környező területen, és mind-mind a véredet akarják. Ha a bajnokuk nem tudott legyőzni, talán együttes erővel, ennyiüknek sikerülhet. Úgy döntesz, jobb, ha ezt inkább nem várod be. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Találsz egy lila tulipánt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy lélegző tátikát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy sámángyökeret. Látsz egy árvalányhaj tőt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy holdfű csomót. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy ragacsos mimózát. Utad során felfedezel egy robbanó pöfeteget. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy rúnakövet. Az auráját megvizsgálva rájössz, hogy ez feltehetően Chara-din rúnaköve. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Leah hívői építették. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy szent tölgyfát. Találsz egy bíbor orchideát. Észreveszel egy kővirágot. Egy vén tazunkaróka botorkál előtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba).
(Vándorcirkusz:) Egyszercsak vidám beszéd és nyikorgó szekérkerék hangja üti meg füledet. Hamar megpillantod az út mellett táborozó cirkuszkaravánt. Hirtelen, szinte a semmiből, előtted terem egy szívélyes törpe és arra kér, vegyél részt valamelyik játékukban. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze északnyugatra látsz egy lila tulipánt. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+3 kaja.) Iszonyatosan sorvadozol (-185 életerő).
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nyílvesszőt. [Rahn ékkő:] 3 951 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy végső mozdulattal előhívod a varázsital főzése varázslatot! Miközben forralod a főzetet, illatos füveket szórsz bele. De még így is nagyon büdös lesz, amikor beledobod a fő komponenseket és kimondod a megfelelő varázsszavakat. Elkészült a nagy mű! [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Legyártottál 1 kreiton főzetet. [Rahn ékkő:] 4 928 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 kábító nyilacskát. [Rahn ékkő:] 972 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 3 pöfeteg spórát. [Rahn ékkő:] 2 951 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 tulipán gumót. [Rahn ékkő:] 8 883 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a varázsital főzése varázslatot! Együtt van minden a kotyvasztáshoz, ezért rögvest hozzálátsz. Lassan mormolod a varázsigéket, és közben a főzetbe szórod a komponenseket. Hmmm, finom lötty lesz belőle! Kimondod az utolsó szót, mire a főzet nagyot buggyan. Elkészültél! [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Legyártottál 4 nerub mérget. [Rahn ékkő:] 7 907 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-1 TU.] [130 pontot használtál fel, van még 1086. Kapsz 416 VP-t.]

v 320 1 0 elmormolod a 320. varázslatot
Mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1081. Kapsz 16 VP-t.]

v 543 0 0 elmormolod az 543. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 ómatéria). [0 pontot használtál fel, van még 1081.]

h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 1081.]

vv 443 11 299 elmormolod a 443. varázslatot a 11. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1079. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1077. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1097.]

h 1253 0 0 használod az 1253. tárgyat
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Nem volt maradandó hatása.) [5 pontot használtál fel, van még 1092. Kapsz 16 VP-t.]

* 10. KP: v 440 99 50 elmormolod a 440. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmondtad az áldomás IV varázslatot! (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+15 támadás.) [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1087. Kapsz 16 VP-t.]

h 2229 15 használod a 2229. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban fűszerkeverék, pedig feltétlenül szükséges lenne ennek az ételnek a lefőzéséhez! [0 pontot használtál fel, van még 1087.]

h 248 használod a 248. tárgyat
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-63 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [5 pontot használtál fel, van még 1082. Kapsz 16 VP-t.]

hu 1070 153 21 hulladék: 1070 153 21
Hulladék, ezért nem gyűjtesz yetiszivet. Hulladék, ezért nem gyűjtesz pirkitet. Hulladék, ezért nem gyűjtesz ormánygőte csontot. [0 pontot használtál fel, van még 1082.]

kno 18 képesség-növelés 18
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 1082.]

vv 434 359 299 elmormolod a 434. varázslatot a 359. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-25 életpont.] (Önanalízis: +1% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+29 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 1067. Kapsz 48 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 árvalányhajat.) A hatás azonnal érezhető (+18 szerencse következő táborozásod végéig.) [-80 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1065. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 4 isteni könnycseppet, 1 kaktuszbogyót.) Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [15 pontot használtál fel, van még 1050. Kapsz 48 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1070.]

m 1 7 mozogsz északkeletre, északnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[616,114] A bozótost dombság váltja fel. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Látsz egy oltárt. Elenios hívei emelték. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy borkonyó bibe és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy egy az elme hatalma varázslat került rád. Hálásan nézel Elenios szemébe. [mákrózsa virág ->eldobod] Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Felfedeztél egy olvasztókemencét. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Pterois volitans hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy Raia oltárt. Délre nézve látsz egy Raia oltárt. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Működik a borzalmas sorvasztás (-186 életerő).
(Feltételes készítés:) Legyártottál 4 kábító nyilacskát. [Rahn ékkő:] 3 951 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [615,113] Dombra fel, dombra le. A táj nem változik. A Sztillina tó partjára érsz. Az egész tavat köd borítja, így nem sok mindent látsz. Talán nincs is itt semmi látnivaló. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy halálbaziliszkusz került az utadba. {mágikus sebezhetőség: 130%.} {max. életpontja: 12501-13500.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 877 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sebfertőzés. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a halálbaziliszkusz bal vállát. (17 támadással 1920 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Kőkéssel megvagdalod a halálbaziliszkusz bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 2743 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+343 életerő). A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 747 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálbaziliszkusz bal első lábát. (17 támadással 4957 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+619 életerő). A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (70 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) A halálbaziliszkusz megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 418 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A halálbaziliszkusz bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (3 támadástól 579 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A halálbaziliszkusz többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe.
{HD:} Kőkéssel megvagdalod a halálbaziliszkusz pikkelyes testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1917 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+239 életerő). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 811 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a halálbaziliszkusz bal hátsó lábát. (1 támadással 281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A halálbaziliszkusz harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (5 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A halálbaziliszkusz nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (3 támadástól 514 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A halálbaziliszkusz néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A halálbaziliszkusz többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-740 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 kőszemet. 232 065 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14431, sebződés: 3303, gyógyulás: 1787, összesen: -1516 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Csatazajra leszel figyelmes. Közelebb lopózva látod, hogy egy iszonytató ragyás burástya magasodik egy kalandozó fölé. Pajzsát az elf a feje fölé emeli, de látod, hogy nem sok esélye van, mivel a hátizsákjából egy szopókő kandikál ki, amit bizonyára még észre sem vett. Egy módon segíthetsz: ha odarohansz, és elveszed tőle a szopókövet! [ettől a szerencséd 1 lesz!] Ez 5 TVP-be kerül (44. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy termikfészket. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ezüstdarab) kell, hogy legyen!
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Kiásol egy nagy gödröt. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 ezüstdarabot! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amikor délre nézel, észreveszel egy Sheran oltárt. Nyugatra nézve látsz egy tómélyi barlangot. Északnyugatra egy nekrofun van. Elrakod a távcsövet. Vadászzsákmány: két jól megtermett zsáktatu. (+8 kaja.) Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+3 kaja.) Komposzttá sorvadsz (-184 életerő). Megvizsgálod a talajt. Még egész friss kobudera nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [22 pontot használtál fel, van még 1048. Kapsz 70 VP-t.]

im imádkozol
Az oltárra helyezel 23 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. (+39 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 1018. Kapsz 96 VP-t.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Jól felhergeled magad, mielőtt belépsz a termikfészekbe. Az adrenalin segít a túlélésben. Benn nem találsz mást csak félhomályt és bűzt. Azért alaposan körülnézel, hátha lapul itt valami bebábozódott szörny. Váratlanul egy nyálkával borított szörny ront rád a félhomályból. Ellenfeled egy bebábozódott dromaeosaurus! {max. életpontja: 12001-14000.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Gyógyulsz (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 621 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1449 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 75 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+6 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a dromaeosaurus jobb szárnyát. Kritikus ütés! (17 támadással 2176 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a dromaeosaurus jobb lábát. (19 támadással 6759 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+844 életerő). A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 620 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a dromaeosaurus jobb lábát. (17 támadással 4861 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+608 életerő). A király szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (5 támadástól 891 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +179 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 712 életpontot vesztettél. A dromaeosaurus csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (5 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik! Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a dromaeosaurus testét. (13 támadással 4498 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+562 életerő). A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 614 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a dromaeosaurus tollas testét. Kritikus ütés! (7 támadással 2364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+295 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (5 támadástól 866 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 692 életpontot vesztettél. A dromaeosaurus csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (5 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +165 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 misztikus tojás [misztikus tojás ládikóba-> (608,114)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 madártollat. 441 703 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 24071, sebződés: 3853, gyógyulás: 2912, összesen: -941 ÉP}

Ni csak, van itt valami érdekes! Elrakod, majd később alaposabban megnézed! Találtál 2 Huddens elixírjét. A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+840 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A félhomályban igen csak meresztened kell a szemed, hogy láss valamit. Nem is a látásod, mint inkább a hatodik érzéked figyelmeztet a veszélyre, amikor egy termikké alakuló Khorrrn támad rád. {szintje: 88.} {egyik sebzési módja: 4x 15d49+100.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 407 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1507 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 11 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő IV varázslatot. 845 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-45 támadás). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a Khorrrn testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2176 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A király szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Telibe kapod a savadagot. (1522 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel néhányszor megcsapod a Khorrrn jobb középső lábát. (17 támadással 5377 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+672 életerő). Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 621 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a Khorrrn testét. Kritikus ütés! (17 támadással 4075 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+509 életerő). A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (80 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) A Khorrrn csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 554 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) A Khorrrn néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 535 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel néhányszor megcsapod a Khorrrn rovartestét. Kritikus ütés! (12 támadással 5022 életpontot sebezve.) Te 313 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+628 életerő). A chaktra vadászeb is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 642 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a Khorrrn jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (33 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 549 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Karmával néhányszor a Khorrrn megcsapja a fejedet. (4 támadástól 598 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.)
A Khorrrn összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +165 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 Földanya gyümölcse. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 mandibulapengét. [mandibulapenge ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 446 508 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20294, sebződés: 4605, gyógyulás: 2646, összesen: -1959 ÉP}

Na végre, némi haszna is van annak, hogy vállalod a veszélyt. Kincset pillantasz meg a földön, a zsákodba tömsz 1 ősi esszenciát.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2761 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Meg kell purgálni ezt a rémes helyet! - töprengesz, miközben óvatosan körülnézel. Elővigyázatosságod nem is hiábavaló, hiszen az egyik gubóból egy kolonizátor emelkedik ki, és támad rád. {egyik sebzési módja: 3x 40d11+150.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 197 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 717 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg gömbvillám varázslat. 1101 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a kolonizátor jobb hátsó lábát. (15 támadással 743 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel néhányszor megcsapod a kolonizátor nyakát. (17 támadással 6462 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+808 életerő). A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (40 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 334 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a kolonizátor testét. (16 támadással 4070 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+509 életerő). A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) A kolonizátor rágószerve borzalmas sebeket váj hasadba. (3 támadástól 1763 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +353 ÉP.) A kolonizátor néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 975 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +195 ÉP.) A kolonizátor többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 1022 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +205 ÉP.)
Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Ököllel párszor keményen megütöd a kolonizátor testét. Kritikus ütés! (17 támadással 8290 életpontot sebezve.) Te 518 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+1036 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 324 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a kolonizátor testét. (16 támadással 3927 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+491 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (52 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) A kolonizátor rágószerve borzalmas sebeket váj hasadba. (3 támadástól 1766 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +354 ÉP.) A kolonizátor többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 963 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +193 ÉP.) Karmával néhányszor a kolonizátor megcsapja a fejedet. (3 támadástól 991 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +199 ÉP.) A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel többször eltalálod a kolonizátor testét. (18 támadással 6736 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+842 életerő). A chaktra vadászeb megcsócsálja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 297 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a kolonizátor bal szárnyát. Kritikus ütés! (16 támadással 4819 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+602 életerő). A chaktra vadászeb támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny frontális támadást indít a jobb lábad és kezed ellen csáprágójával. (3 támadástól 1784 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +357 ÉP.) A kolonizátor csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 983 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.) Karmával néhányszor a kolonizátor megcsapja a fejedet. (3 támadástól 1016 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +204 ÉP.) A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel párszor megpöccinted a kolonizátor jobb hátsó lábát. (6 támadással 2517 életpontot sebezve.) Te 157 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+314 életerő). A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (67 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 294 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a kolonizátor testét. Kritikus ütés! (1 támadással 224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A chaktra vadászeb nagyot harap ellenfeledbe. (25 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny frontális támadást indít a jobb lábad és kezed ellen csáprágójával. (3 támadástól 1820 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +364 ÉP.) A kolonizátor karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 996 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) A kolonizátor karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 1009 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +202 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +1677 életerő.
A kolonizátor most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +165 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy fülemüle agyar, 3 teriád kobak és 3 teriád méreg, ezenkívül 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (608,114)-> 66 arany, -2 ÉP] és 1 quwarg katalizátor [quwarg katalizátor ládikóba-> (608,114)-> 660 arany, -2 ÉP]. 882 388 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 40380, sebződés: 16193, gyógyulás: 10041, összesen: -6152 ÉP}

A földön tárgyat pillantasz meg. Gyorsan felmarkolsz 1 titanitdukátot.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2761 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2761 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mindenfelé gubók sorakoznak. Fel kell égetni ezt a helyet, mielőtt kikelnek. Azonban az egyik megmozdul, vele még mindenképpen meg kell küzdened. Ellenfeled egy termik Haarkon tanítványa! {fizikai sebezhetőség: 80%.} {védettsége: 250 szúró, 250 vágó, 200 ütő ellen.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. A szilánk működik (+6 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 420 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Egy a halál szava varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 603 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a Haarkon tanítványa jobb oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 1071 életpontot sebezve.) A speciális védelem varázslat kitart! A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Haarkon tanítványa testét. (19 támadással 5464 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a Haarkon tanítványa bal oldalát. (17 támadással 3995 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) A Haarkon tanítványa csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-7 erő forduló végéig). Karmával néhányszor a Haarkon tanítványa megcsapja a fejedet. (3 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A kígyótoll felizzik, majd cafatokra robban az ütés nyomán. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Daxx csapás varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy Daxx csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 1367 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Egy kyorg rítus varázslattal köszönt csatapartnered. 453 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő célzóvíz. Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Haarkon tanítványa jobb lábát. (17 támadással 4787 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a Haarkon tanítványa bal oldalát. (1 támadással 225 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-7 erő forduló végéig). Karmával néhányszor a Haarkon tanítványa megcsapja a fejedet. (3 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Egy Daxx csapás varázslatot dob rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Daxx csapás varázslatot. 1351 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. 898 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg rítus varázslat. 935 életpontot vesztettél. A Haarkon tanítványa most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +165 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 hatalom szilánk. 422 468 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16053, sebződés: 6219, gyógyulás: 155, összesen: -6064 ÉP}

Na végre, némi haszna is van annak, hogy vállalod a veszélyt. Kincset pillantasz meg a földön, a zsákodba tömsz 2 titanitdukátot.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2761 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2761 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Egyelőre csak néma csend és hullaszag. Aztán hirtelen rád szakad, na nem az ég, csak egy félig bebábozódott alak. Ez egy fertőzött dromaeosaurus! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 300.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. A szilánk működik (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 381 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1515 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a dromaeosaurus testét. (17 támadással 1914 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a dromaeosaurus jobb lábát. Kritikus ütés! (19 támadással 7752 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+969 életerő). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 583 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dromaeosaurus bal lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 5741 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+718 életerő). A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Megcsipkedi a dromaeosaurus a jobb válladat. (5 támadástól 998 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 798 életpontot vesztettél. A dromaeosaurus csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (5 támadástól 401 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel néhányszor megcsapod a dromaeosaurus tollas testét. (8 támadással 2758 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+344 életerő). A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (34 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 641 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a dromaeosaurus testét. (8 támadással 2220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+278 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Többször megcsíp a dromaeosaurus. (5 támadástól 980 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +196 ÉP.) A dromaeosaurus néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (5 támadástól 436 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +165 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 misztikus tojás [misztikus tojás ládikóba-> (608,114)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 madártollat. 428 531 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23622, sebződés: 3615, gyógyulás: 2910, összesen: -705 ÉP}

Hohó, van itt egy manaszilánk is! Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. Erőd TF-elődött. [41 pontot használtál fel, van még 977. Kapsz 131 VP-t.]

v 416 449 19 elmormolod a 416. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Befejezted a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

614 615 616 617
112
113
114
115
(615,113) halálbaziliszkusz (#7300), Tharr oltár, 44. jellempróba, termikfészek (#2685), érclelőhely, dromaeosaurus (#7405), Khorrrn (#7328), kolonizátor (#7293), Haarkon tanítványa (#7432)
(616,114) óriás sziklozugok (#7302), hoarián sárkánybébi (#830), topáz draklen (#811), zafír sárkány (#329), quwarg ölészmester (#7301), quwarg portyázó (#7276), quwarg mágusherceg (#7307), térfaló (#783), időrabló (#7341), időrabló herceg (#7345), negátor (#7346), manaelementál (#290), 40. jellempróba, Elenios oltár, tündöklő szobor (#1587), nekrofun (#173), olvasztókemence (#86), művészi porolit (#720)

[449,19] Épületek tűnnek fel. Rabszolgák cipelnek el előtted hordszékén egy pöffeszkedő, cifra tunikás, hájas ryukut. Áldod az előrelátásodat, hogy annak idején megtanultál valamennyire olvasni. Most legalább ki tudod böngészni, hogy mi van a táblára írva, amit találtál: " Aki nem tud, és tudja, hogy nem tud, az okos, azt tanítsátok! " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 24 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +165 életerőt.

Épületeket látsz: egy nemesi palota (728. épület.) és egy nemesi ház (772. épület.).
Összeakadsz White Nor Wacakkal. Egy díszes fegyvertokot, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy mahagóni csizmát, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mahagóni vértet, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy örökkévaló ametiszét, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szirén köpenyét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Ruházatát egy Moi Ro Fa trófea, egy őssárkány trófea és egy Genyuku trófea díszíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy moa stuki. {támadása: 127.} Érzékeled auráját: tiszta fehérrel ragyog, jelezve, hogy ő jó.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: agyértágító, áldott kő, drag'kór fülkarika, draklentojás, életvíz, elmevédő kristály, esélynövelő, gourry tojás. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy mélybíbor pajzs (ld. enc.)} A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+62 varázspont). A felszabaduló tudati energiákat sebeid gyógyítására használod (+249 életpont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat.
- Igen barátom, jól látod - szólít meg. - Én már megtértem Raiához, de még most is Őt szolgálom! Jer közelebb, hadd áldjalak meg! Ne félj, Raia nem követeli meg áldásáért cserébe a hűséget és az odaadást! Csak azt kéri tőled, hogy adj azt, ami másoknak kevés, és adj olyant, ami másoknak élet. - Ezzel rád helyezi a kezét, fehér fény burkol be és érzed, ahogy melegség árad végig a testedben. ( +2 TU, +1 hit pont és -20 sebződés minden ütéstől a következő táborozásod végéig.) Elmúlt az ősi sorvasztás hatása. A méreg feloldódott a szervezetedben. Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
[-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 967. Kapsz 32 VP-t.]

m 5 mozogsz délnyugatra
[448,20] Továbbmész a város utcáján. A ryuku közrendűek nem csak odabenn, a piciny lakásokban, hanem az utcán is élik az életük. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy csapat elkóborolt rémeb közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {háló varázslat nem hat rá.} {támadása: 140.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 397 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1431 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 2 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja az elkóborolt rémeb ruganyos testét. (2 támadással 226 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (72 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra rohansz. {HD:} Kőkéssel párszor kilyukasztod az elkóborolt rémeb testét. (13 támadással 2821 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+353 életerő). A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 632 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted az elkóborolt rémeb nyáladzó pofáját. Kritikus ütés! (1 támadással 341 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A 6 elkóborolt rémeb állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A 6 elkóborolt rémeb összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 18 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 36 arany, -2 ÉP] 62 765 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6014, sebződés: 2, gyógyulás: 432, összesen: +430 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy nagyobb monolitot. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 25 aranyat. nyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Hatalmas, tüskés bokorra emlékeztet a bozótmalac. Téged azonban nem tud átverni, a legtökéletesebb vadásztrükköt alkalmazva elejted a fehér húsú állatot. (+5 kaja.) Levadásztál egy ízletes vándorteknőcöt. Fincsi! (+6 kaja.) Egy szederbokrot találtál, megtöltöd az elemózsiás zsákodat. (+1 kaja.) Van itt egy aréna (725. épület.).
[7 pontot használtál fel, van még 960. Kapsz 22 VP-t.]

zip 7777 nemes céllal pusztítod a 7777. tárgyat

A monolit mögül előlép egy másik kalandozó, gonosz mosollyal. Egy hófehér, hosszú hajú, szürke szemű árnymanó férfi. A bőre sötétebb az átlagosnál. A Halál, a Tűz és a Káosz Angyala kíséri. Leah harcosa. Egy A Végzet gyűrűjét, egy beholderfej medált, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst éjmedált, egy ezüst morfmedált, egy Fagyor övsálját, egy felleggyűrűt, egy gárdista övcsatot, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy mind. igazgyöngyét, egy moa harci nadrágot, egy moa nyakláncot, egy mordaith vállvédőt, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy ősi csillagfókuszt, egy párducbőr övtáskát, egy q. irtó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku védőfókuszt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy Sztázisköpenyt, egy Teremtő koronáját, egy tirik-hun medált, egy Toyaki csuklópántját, egy Uterenth csizmáját és egy Zarknod fülbevalóját visel. Fegyverzetét egy Handastye gyermeke trófea, egy kyorg átlényegülő trófea és egy dűneelf zombi trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy koponya, mely szemüregében haláltusádat látod. Övén 15 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy inkvizítori korbácsot, bal kezében egy mágikus hentesbárdot tart. Lőfegyvere egy ködíj. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Tárgyainak egy részét egy bámulatos zombi viszi.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fizikai pajzs II mágia... Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 291 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Egy őstűz varázslatot dob rád a másik. 146 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szilánk működik (+6 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A varázslásban jártasabb vagy ellenfelednél, ezért megcsapolod manatartalékait (+20 varázspont). Teológiai ismereteidet az ellenfél gyengítésére használod. (58 életpontot sebzel.). Mielőtt összecsapnátok, ellenfeled ködíjjal Rád lő. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Ellenfeled kitér a lövedékek elől. Feléd repül 10 ködvessző. Kacagva elütöd a lövedéket! Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod Lopakodó Kregon jobb oldalát. (19 támadással 4784 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+598 életerő). (bőre védelmezi.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd Lopakodó Kregon jobb oldalát. (17 támadással 3498 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+437 életerő). (bőre védelmezi.) A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (16 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Inkvizítori korbáccsal Lopakodó Kregon néhányszor megcsapja a testedet. (14 támadástól 1250 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +250 ÉP.) Az ellenfeled háta mögül előbukkanó szörny, a hoarián sárkánybébi, nem féled megtámadni. Harapásai nem fájdalommentesek! (45 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal Lopakodó Kregon néhányszor épp csak megérinti a fejedet. (12 támadástól 521 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +105 ÉP.) Az ellenfeled háta mögül előbukkanó szörny, a hoarián sárkánybébi, nem féled megtámadni. Harapásai nem fájdalommentesek! (51 életpontot sebezve.) Hirtelen megjelenik egy kísértetpárduc, és rád ront túlvilági karmaival! (38 ép-t sebzett rajtad.) Amikor a másik a földre zuhan, egy pillanatig hitetlenkedve bámulsz. Sikerült megölnöd! A siker azonban nem teljes: a "halott" eltűnik a következő pillanatban. Deus ex machinája volt az átkozottnak. Mérgelődve állsz tovább. 117 048 tapasztalati pontot kaptál. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 8646, sebződés: 2051, gyógyulás: 1426, összesen: -625 ÉP}


A monolitot néhány szörny is védelmezi, őket is el kell pusztítanod! Az első egy ősöreg Tharg. mágus. {mágikus sebezhetőség: 50%.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 201 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 705 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 141 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiacsóva varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 2 hajító csillag. Alaposan megsorozod az ősöreg Tharg. mágus lilán pulzáló lábát. Kritikus ütés! (2 támadással 248 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kőkéssel párszor kilyukasztod az ősöreg Tharg. mágus testét. (12 támadással 2658 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+332 életerő). A király szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd az ősöreg Tharg. mágus testét. Kritikus ütés! (1 támadással 346 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). A chaktra vadászeb is bekapcsolódik a harcba. (15 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: puha ütés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 4 pirkit [pirkit ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy karbin plazma [karbin plazma ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP]. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 Thargodan csont [Thargodan csont ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 Thargodan koponya [Thargodan koponya ládikóba-> (448,19)-> 15 arany, -2 ÉP]. 56 098 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4217, sebződés: 8, gyógyulás: 552, összesen: +544 ÉP}

A szörny nem volt egyedül! Társa, egy magh-goth párduc rád veti magát. {szintje: 54.} {egyik sebzési módja: 2x 8d40+52.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 397 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+6 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 2 hajító csillag. Alaposan megsorozod a magh-goth párduc prémes bundáját. Kritikus ütés! (2 támadással 238 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a magh-goth párduc testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2834 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+354 életerő). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 638 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a magh-goth párduc testét. (1 támadással 288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) A magh-goth párduc harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 párducszemet. [párducszem ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 83 196 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4428, sebződés: 288, gyógyulás: 484, összesen: +196 ÉP}

A szörny nem volt egyedül! Társa, egy magh-goth párduc rád veti magát. { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 170.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 393 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 2 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a magh-goth párduc ugrásra kész testét. (2 támadással 229 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Kőkéssel párszor kilyukasztod a magh-goth párduc farkát. (13 támadással 2816 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+352 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 617 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a magh-goth párduc jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 341 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A magh-goth párduc kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A magh-goth párduc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 párducszemet. [párducszem ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 83 196 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4426, sebződés: 138, gyógyulás: 459, összesen: +321 ÉP}

Vad dühvel veted magad a monolitra, repkednek a szilánkok, ahogy próbálod megsemmisíteni. Becslésed szerint még 560 ilyen rombolás, és a monolitból semmi sem marad. [Rahn ékkő:] 98 943 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [100 pontot használtál fel, van még 860. Kapsz 320 VP-t.]

v 75 291 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 860.]

m 5 2 2 mozogsz délnyugatra, keletre, keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[615,113] A síkság "meggyűrődik", dombos vidékre vált. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Csatazajra leszel figyelmes. Közelebb lopózva látod, hogy egy iszonytató ragyás burástya magasodik egy kalandozó fölé. Pajzsát az elf a feje fölé emeli, de látod, hogy nem sok esélye van, mivel a hátizsákjából egy szopókő kandikál ki, amit bizonyára még észre sem vett. Egy módon segíthetsz: ha odarohansz, és elveszed tőle a szopókövet! [ettől a szerencséd 1 lesz!] Ez 5 TVP-be kerül (44. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy termikfészket. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ezüstdarab) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Egy jó nagy lukat ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 2 ezüstdarabot! [ezüstdarab ládikóba-> (608,114)-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A távcsővel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy Elenios oltárt. Délre nézve látsz egy Sheran oltárt. Nyugatra egy tómélyi barlang van. Északnyugatra egy nekrofun van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy baziliszk. csemete. {mágikus sebezhetőség: 130%.} {támadása: 280.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 513 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1827 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a baziliszk. csemete pikkelyes testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2176 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A király szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Kőkéssel megvagdalod a baziliszk. csemete pikkelyes testét. (13 támadással 2650 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+331 életerő). A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (13 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 839 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a baziliszk. csemete testét. Kritikus ütés! (10 támadással 3412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+426 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) A baziliszk. csemete kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 497 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A baziliszk. csemete most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 kőszemet. 182 981 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11477, sebződés: 497, gyógyulás: 893, összesen: +396 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Friss kobudera nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [616,113] Hopp, ott egy zöld folt, egy fűszál! De nem, csak egy ravasz gyík csalogatja magához így leendő áldozatát. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délre egy Elenios oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Sheran oltárt. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Egy nekrit lord nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {támadása: 220.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat ongóliant tombolás varázst lök magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 130 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 491 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a nekrit lord bal lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 2176 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (63 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a nekrit lord jobb oldalát. (13 támadással 2817 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+352 életerő). A chaktra vadászeb segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (11 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 202 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nekrit lord testét. (13 támadással 3783 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+473 életerő). A chaktra vadászeb segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A nekrit lord feléd döf, de csak ijesztésképp. A nekrit lord gyenge döfése nem tudott megsebezni. A nekrit lord összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zöld üveget, szereztél 8 csepp ragasztót. (Nincs mibe rakni 8 ragasztót.) 177 176 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9738, sebződés: 0, gyógyulás: 861, összesen: +861 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [617,113] Teljesen belep a felkavart hamu, már nem is porolgatod magad. Utálatos egy hely... Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Hmm, csak egy ryuku káoszutazó. Ettől nincs semmi félnivalód. {támadása: 250.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. A szilánk működik (+6 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 429 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1434 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kőkéssel végigvagdosod a ryuku káoszutazó testét. (13 támadással 2819 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+352 életerő). A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku káoszutazó jobb lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 4436 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+554 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a ryuku káoszutazó nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (608,114)-> 32 arany, -2 ÉP], 2 teriád kobak és 3 rum, ezenkívül 1 kabuto [kabuto ládikóba-> (582,79)-> 400 arany, -2 ÉP] és 1 szaké. 173 100 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9174, sebződés: 281, gyógyulás: 998, összesen: +717 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy termikfészket. A távcsővel lassan körülnézel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Elenios oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Elenios oltárt. Elteszed a látcsövet. Oppsz, itt járt már valaki! Aránylag régi (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [25 pontot használtál fel, van még 835. Kapsz 80 VP-t.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
A termikfészek, ahová bejöttél nagyobbnak tűnik az eddigieknél. Egy kisebb labirintus, több elágazással. Elindulsz, hogy alaposan átkutasd az egészet. Robajként dörren a néma csendben, amikor egy alig kivehető alak ront rád. Az első pár mozdulata után azonosítod, ez valaha egy kisebb tűzisten lehetett. De hiszen ez a méltán híres/hírhedt Démonparázs! {ősjég varázslatra érzékeny.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 397 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1431 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Távolról lángorkán varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy lángtenger varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 3200 életpontot vesztettél. Egy lángtenger varázslatot dob rád a másik. 3200 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lángtenger varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a Démonparázs lángból álló testét. (16 támadással 1827 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (211 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Ellenfeled lelassítása érdekében felkészülsz egy Kabal-Sújtásra. Ököllel többször eltalálod a Démonparázs fejét. (17 támadással 6079 életpontot sebezve.) A király szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 610 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a Démonparázs bal oldalát. (17 támadással 4949 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (62 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A Démonparázs leken néhány pofont. (2 támadástól 553 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) Mielőtt észbe kapnál, a Démonparázs megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 546 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 144 életpontot vesztettél. A Démonparázs Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 500 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.)
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +165 életerőt. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15451, sebződés: 8354, gyógyulás: 351, összesen: -8003 ÉP}

A szörnyet sajnos nem tudtad legyőzni, szégyenkezve kullogsz el. Na, ez már túl sok neked. Rettegve menekülsz ki a termikfészekből.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2761 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2761 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 823. Kapsz 38 VP-t.]

m 3 3 4 mozogsz délkeletre, délkeletre, délre
[618,114] Ameddig a szem ellát, csak hamu, és repedezett föld. Hát, druida legyen a talpán, aki itt új életet teremt! Mozgást észlelsz oldalról. Egy óriáskeselyű nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {max. életpontja: 10001-11000.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 407 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1509 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a halál szava. Semmi eredménye! Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az óriáskeselyű bal szárnyát. (17 támadással 1918 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (28 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. {HD:} Kőkéssel végigvagdosod az óriáskeselyű tollas testét. (13 támadással 2807 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+351 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 644 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az óriáskeselyű jobb lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 3071 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+384 életerő). A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (39 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Többször megcsíp az óriáskeselyű. (2 támadástól 380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 304 életpontot vesztettél. Az óriáskeselyű többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 559 életpontot vesztettél. Az óriáskeselyű szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +25 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 7 madártollat. 181 975 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10468, sebződés: 1440, gyógyulás: 887, összesen: -553 ÉP}

Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amint a kukkert délnyugatra fordítod, megpillantasz egy Raia oltárt. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [619,115] Homokdűnék között gyalogolsz. Ez már sivatag. Egy fura lábnyomcsapásra lelsz, de mire laposabban megszemlélhetnéd, eltemeti a sivatagi szél. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy gigantikus csüldő. {szintje: 90.} {támadása: 340.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 201 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1441 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a gigantikus csüldő egyik csápját. Kritikus ütés! (17 támadással 2176 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a gigantikus csüldő testét. (13 támadással 2816 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+352 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 602 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a gigantikus csüldő testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5801 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+725 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (36 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (10 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Hirtelen valami csúszós, és villámgyors tekeredik a lábadra. Aztán a szörny kirántja alólad a lábadat, és eltűnsz a felszín alatt. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (10 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 345 életpontot vesztettél. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (10 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 346 életpontot vesztettél.
{HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a gigantikus csüldő testét. Kritikus ütés! (11 támadással 2343 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+293 életerő). A chaktra vadászeb is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 595 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a gigantikus csüldő egyik csápját. Kritikus ütés! (1 támadással 337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A gigantikus csüldő csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (10 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Ajjaj, valami erős, és gyors megszorítja a bokád! Odacsapsz egyet, minek következtében a csáp elenged. Csápok szívnak vért a combjaidból. (10 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 280 életpontot vesztettél. Csápjaival a gigantikus csüldő lecsap a jobb karodra. (10 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 290 életpontot vesztettél. A gigantikus csüldő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +165 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 229 437 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 16444, sebződés: 2018, gyógyulás: 1601, összesen: -417 ÉP}

Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Néhány mérföldre délnyugatra megpillantasz egy téridő hasadékot. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +165 életerőt. Nocsak, itt van valami érdekes! Friss kobudera nyomok vezetnek nyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [619,116] Ameddig a szem ellát, csak hamu, és repedezett föld. Hát, druida legyen a talpán, aki itt új életet teremt! A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy óriáskeselyű közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {egyik sebzési módja: 2x 20d41+100.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 201 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1456 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 57 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Távolról a halál szava varázslatot lő rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az óriáskeselyű bal lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 2176 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kőkéssel végigvagdosod az óriáskeselyű bal lábát. (13 támadással 2818 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+352 életerő). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 642 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az óriáskeselyű bal lábát. (12 támadással 3447 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+431 életerő). A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (49 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Többször megcsíp az óriáskeselyű. (2 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 191 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor az óriáskeselyű megcsapja a fejedet. (3 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 481 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +165 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 7 madártollat. 181 975 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10825, sebződés: 1087, gyógyulás: 960, összesen: -127 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy termikfészket. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze nyugatra látsz egy téridő hasadékot. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +37 életerőt. Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+3 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [21 pontot használtál fel, van még 802. Kapsz 67 VP-t.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Nagy levegőt véve lépsz be a termikfészekbe. Benn bűzös, áporodott a levegő, ahogy vártad. Elővigyázatosan körbenézel. A sarokban valami mozdul, és rád támad. Hiszen ez egy termiknyálkás kolonizátor! {szintje: 86.} {max. életpontja: 12501-14500.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+6 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 402 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 726 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Egy kyorg rítus varázslattal köszönt csatapartnered. 925 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő kentaurvessző. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a kolonizátor jobb vállát. Kritikus ütés! (16 támadással 2128 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A chaktra vadászeb nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Ököllel néhányszor megcsapod a kolonizátor testét. (17 támadással 7276 életpontot sebezve.) Te 454 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+909 életerő). A király szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 309 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a kolonizátor bal oldalát. (17 támadással 4978 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+622 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a kolonizátor. (3 támadástól 1593 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +319 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 903 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +181 ÉP.) Karmával néhányszor a kolonizátor megcsapja a fejedet. (3 támadástól 911 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +183 ÉP.)
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a kolonizátor gigászi csáprágóját. (19 támadással 7125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+891 életerő). A király szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 317 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a kolonizátor bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 5801 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+725 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (77 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 1614 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +323 ÉP.) A kolonizátor csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 910 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) A kolonizátor néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 854 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +171 ÉP.) Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Ököllel párszor keményen megütöd a kolonizátor gigászi csáprágóját. (16 támadással 6797 életpontot sebezve.) Te 424 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+849 életerő). A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (80 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 309 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a kolonizátor testét. (1 támadással 273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A király szilmill is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 1570 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +314 ÉP.) Karmával néhányszor a kolonizátor megcsapja a fejedet. (3 támadástól 937 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +188 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 898 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +180 ÉP.) A kolonizátor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +165 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy lidércesszencia, 4 spiritusz, 2 rum és egy katonai kötszer, ezenkívül 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (608,114)-> 132 arany, -2 ÉP] és 1 quwarg katalizátor [quwarg katalizátor ládikóba-> (608,114)-> 660 arany, -2 ÉP]. 800 317 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 36765, sebződés: 11119, gyógyulás: 6985, összesen: -4134 ÉP}

Valami csillog a földön. Nyilván a bebábozódó szörny hagyta el, 2 mágusok italát találtál.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2761 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2320 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A néma csendet egy apró zaj töri meg, így időben észleled, hogy valami nyálkával borított lény támad rád. Ellenfeled egy alig felismerhető Khorrrn! {max. életpontja: 12301-14300.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. A szilánk működik (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 354 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1471 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a Khorrrn csáprágóját. (17 támadással 1949 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Khorrrn testét. (19 támadással 6044 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+755 életerő). A chaktra vadászeb támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (27 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 610 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a Khorrrn rovartestét. (17 támadással 3253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+406 életerő). A chaktra vadászeb megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Khorrrn csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 450 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A Khorrrn többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 528 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel párszor keményen megütöd a Khorrrn bal oldalát. (13 támadással 4097 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+512 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 607 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a Khorrrn testét. (1 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A chaktra vadászeb is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) A Khorrrn néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 528 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Karmával néhányszor a Khorrrn megcsapja a fejedet. (4 támadástól 446 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.)
A Khorrrn szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 Földanya gyümölcse. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 mandibulapengét. [mandibulapenge ládikóba-> (608,114)-> 9 arany, -2 ÉP] 419 900 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18745, sebződés: 1954, gyógyulás: 2124, összesen: +170 ÉP}

Ni csak, van itt valami érdekes! Elrakod, majd később alaposabban megnézed! Találtál 1 tűzesszenciát. (ld. enc.) A teljesen bebábozódott lényeket, amikből még nem kelt ki termik, könnyedén el tudod pusztítani, hiszen magatehetetlenek. Az előtted mozduló alakot azonban csak félig borítja a termiknyálka, így ki tudod venni, hogy ez egy óriás dehidrátor! {sivatagi vihar varázslat nem hat rá.} {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 363 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 1495 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az óriás dehidrátor ízelt testét. (17 támadással 1952 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (55 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az óriás dehidrátor testét. Kritikus ütés! (19 támadással 7847 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 639 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az óriás dehidrátor ízelt testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5801 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriás dehidrátor csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az óriás dehidrátor, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Az óriás dehidrátor farkával megérint. (1 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Az óriás dehidrátor csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd az óriás dehidrátor testét. Kritikus ütés! (18 támadással 7344 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 614 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted az óriás dehidrátor testét. Kritikus ütés! (1 támadással 337 életpontot sebezve.) A király szilmill megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Az óriás dehidrátor csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Az óriás dehidrátor fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Az óriás dehidrátor farkával megérint. (1 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.)
Az óriás dehidrátor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +165 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vizestömlőt, szereztél 26 vizet. (Nincs mibe rakni 26 vizet.) 389 080 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 26556, sebződés: 2111, gyógyulás: 456, összesen: -1655 ÉP}

A földön tárgyat pillantasz meg. Gyorsan felmarkolsz 1 tleikan életkövet. A csend szinte tapintható, így megugrasz picit, amikor hirtelen zajt hallasz. Megpördülsz, egy spóráktól fertőzött kisebb tűzisten néz veled farkasszemet. Te támadsz először! { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 30d31+100.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 423 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1493 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 178 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Távolról kyorg tűzvihar varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lángtenger varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lángorkán varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Mivel védelem tűz ellen van rajtad.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a kisebb tűzisten bal oldalát. (16 támadással 1823 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (19 életpontot sebezve.) A lény őstüzet köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (141 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kisebb tűzisten jobb vállát. (17 támadással 6051 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb is bekapcsolódik a harcba. (9 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 663 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kisebb tűzisten jobb oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 5801 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 490 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 537 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 454 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.)
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a kisebb tűzisten fejét. Kritikus ütés! (6 támadással 2448 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 624 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a kisebb tűzisten testét. Kritikus ütés! (1 támadással 337 életpontot sebezve.) A király szilmill megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 458 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 436 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +165 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 448 303 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19800, sebződés: 2938, gyógyulás: 770, összesen: -2168 ÉP}

Na végre, némi haszna is van annak, hogy vállalod a veszélyt. Kincset pillantasz meg a földön, a zsákodba tömsz 1 tudás gyöngyét.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2761 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Bár feszülten figyelsz minden irányba, mégis majdnem meglep, amikor egy nyálkával borított óriás dehidrátor támad rád. {kiszáradás varázslat nem hat rá.} {támadása: 295.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 395 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1426 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az óriás dehidrátor testét. (17 támadással 1953 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Szerencsére idejében félreugrasz. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod az óriás dehidrátor testét. (19 támadással 6671 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 646 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az óriás dehidrátor jobb oldalát. (17 támadással 4901 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (50 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az óriás dehidrátor, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 372 életpontot vesztettél. Az óriás dehidrátor farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az óriás dehidrátor csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 120 életpontot vesztettél.
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriás dehidrátor testét. Kritikus ütés! (19 támadással 7752 életpontot sebezve.) A király szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 624 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod az óriás dehidrátor bal oldalát. Kritikus ütés! (6 támadással 2026 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriás dehidrátor csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Az óriás dehidrátor fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 386 életpontot vesztettél. Az óriás dehidrátor farkával megérint. (1 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az óriás dehidrátor meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Az óriás dehidrátor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +165 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vizestömlőt, szereztél 29 vizet. (Nincs mibe rakni 29 vizet.) 402 323 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 26567, sebződés: 3079, gyógyulás: 473, összesen: -2606 ÉP}

Hohó, van itt egy manaszilánk is!
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2761 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. Erőd TF-elődött. [36 pontot használtál fel, van még 766. Kapsz 115 VP-t.]

m 5 6 mozogsz délnyugatra, nyugatra
[618,117] Azt hihetnéd, hogy egy idő után mindenhol új élet sarjad, de tévedsz, itt sosem nő újra virág. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Ráismersz a lényre. Egy Deassgum. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {védettsége: 320 szúró, 320 vágó, 320 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+6 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a Deassgum bal lábát. (17 támadással 1940 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Kőkéssel végigvagdosod a Deassgum bal lábát. (13 támadással 2814 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Deassgum fejét. (17 támadással 4903 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a Deassgum minden csapását hárítanod. (3 támadástól 1549 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +310 ÉP.) A Deassgum támadásai összeszabdalják a lábaidat! (3 támadástól 1652 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +331 ÉP.) {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a Deassgum nyakát. (7 támadással 1482 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb is bekapcsolódik a harcba. (33 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a Deassgum bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 337 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (23 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Deassgum fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 1612 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +323 ÉP.) Sajnos nem sikerült a Deassgum minden csapását hárítanod. (3 támadástól 1604 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +321 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +165 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy lidércesszencia, 2 fokhagyma, 4 púderkő [púderkő ->eldobod] és egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> (608,114)-> 120 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sorsfordító. 258 513 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11699, sebződés: 6419, gyógyulás: 1303, összesen: -5116 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2761 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2408 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amikor délre nézel, észreveszel egy óriás phua-kúpot. Északnyugatra nézve látsz egy nekrofunt. Északra egy téridő hasadék van. Elteszed a látcsövet. Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [617,117] Azt hihetnéd, hogy egy idő után mindenhol új élet sarjad, de tévedsz, itt sosem nő újra virág. Mozgást észlelsz oldalról. Ráismersz a lényre. Egy téridő szaggató. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy árnyak segítsége mágia... Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 412 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy teljes őrület pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 701 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 224 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a téridő szaggató áttetsz‹ testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2176 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy kronoplazma. Ezért megfizetsz, rém! Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 605 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmaival a téridő szaggató megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A téridő szaggató karmai majdnem eltalálnak! A téridő szaggató karma a fejed mellett suhan el! {HD:} Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 595 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a téridő szaggató testét. (8 támadással 2271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+284 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) A téridő szaggató karma a fejed mellett suhan el! Karmaival a téridő szaggató megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A téridő szaggató karma a fejed mellett suhan el!
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. 165 643 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6844, sebződés: 224, gyógyulás: 314, összesen: +90 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy termikfészket. A távcsővel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy téridő hasadékot. Délkeletre nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Nyugatra egy óriás phua-kúp van. Északra egy nekrofun van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Teleeszed magad. (-3 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Kicsit régi (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [22 pontot használtál fel, van még 744. Kapsz 70 VP-t.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Belépsz a termikfészekbe. Odabent félhomály uralkodik. Ahogy hozzászoksz az áporodott levegőhöz, körülnézel. A félhomályban igen csak meresztened kell a szemed, hogy láss valamit. Nem is a látásod, mint inkább a hatodik érzéked figyelmeztet a veszélyre, amikor egy termikké alakuló Haarkon tanítványa támad rád. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {védettsége: 250 szúró, 250 vágó, 200 ütő ellen.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 410 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 576 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a Haarkon tanítványa bal oldalát. (17 támadással 851 életpontot sebezve.) A speciális védelem varázslat kitart! A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! A következő pillanatban borzalmas félelem lesz rajtad úrrá. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1261, sebződés: 576, gyógyulás: 30, összesen: -546 ÉP}

A szörnyet sajnos nem tudtad legyőzni, szégyenkezve kullogsz el. Na, ez már túl sok neked. Rettegve menekülsz ki a termikfészekből. Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 740. Kapsz 12 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
[616,117] A Világégés sokkal komolyabb kárt tett ebben a tájékban, mint ott, ahonnan te érkeztél Erdauinra. Találsz egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Megközelíted a fémkúpot, és elolvasod az oldalán a találós kérdést:

Bevetsz minden matematikai-logikai tudást, hogy megfejtsd a találós kérdést. (Önanalízis: +12% titkosírás.) HURRÁ! Megvan a megoldás (de nem kötöd a saját orrodra). Hangosan kimondod a szót. Rövid várakozás, majd kitárul a gigantikus tojás ajtaja. Az izgalomtól remegve léped át az ősi Moa szentély küszöbét. A tojás belsejét különös fény világítja meg. Hajaj, gondok vannak! Egy Moa teremtmény, egy massza rohan rád meglepetésszerűen! Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek! {szintje: 86.} {védettsége: 253 szúró, 169 vágó, 169 ütő ellen.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy oldás. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 375 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled háló varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a gigantikus massza jobb oldalát. (17 támadással 6349 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+793 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 307 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gigantikus massza testét. (17 támadással 4929 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+616 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) A gigantikus massza karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A gigantikus massza szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A gigantikus massza szarvai eltalálják a jobb térdedet. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Mancsával a gigantikus massza megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Szarvaival a gigantikus massza megböki a jobb karodat. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (6 támadással 2568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+321 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 317 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (7 támadással 2364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+295 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmait felemelve, a gigantikus massza meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A gigantikus massza szarvai apró sebet okoznak a jobb lábadon. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Szarvaival a gigantikus massza megböki a bal karodat. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A gigantikus massza meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A gigantikus massza szarvai eltalálják a bal térdedet. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 dözmöng szivet. 225 168 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17312, sebződés: 1439, gyógyulás: 2353, összesen: +914 ÉP}

Hozzálátsz a kúp módszeres átkutatásához, hogy megszerezhesd a TREZSÖRT. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy moa munkáskesztyű. Van itt még valami! Egy fantasztikus moa üveggömb! Elhagyod a phua-kúpot. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Látsz egy termikfészket. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy nekrofunt. Északnyugatra nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Egy nekrit lord nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {max. életpontja: 9001-10600.} Itt csata lesz.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+6 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy ongóliant tombolás varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 59 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 493 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: puha ütés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a nekrit lord bal lábát. (16 támadással 1815 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a nekrit lord bal lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 2834 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+354 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 203 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nekrit lord testét. (17 támadással 4887 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+611 életerő). A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) A nekrit lord feléd döf, de csak ijesztésképp. A nekrit lord gyenge döfése nem tudott megsebezni. {HD:} Kőkéssel kicsit megvágod a nekrit lord testét. Kritikus ütés! (1 támadással 213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 198 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a nekrit lord fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zöld üveget, szereztél 4 csepp ragasztót. (Nincs mibe rakni 4 ragasztót.) 177 176 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11194, sebződés: 0, gyógyulás: 1069, összesen: +1069 ÉP}

Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+3 kaja.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Még egész friss kobudera nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-2 kaja.) [42 pontot használtál fel, van még 698. Kapsz 134 VP-t.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Belépsz a termikfészekbe. Odabent félhomály uralkodik. Ahogy hozzászoksz az áporodott levegőhöz, körülnézel. A mindenit! Egy bebábozódott dromaeosaurus támad rád! Hát ez hogyan került ide! {max. életpontja: 12001-14000.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Gyógyulsz (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 416 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1446 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a dromaeosaurus tollas testét. (17 támadással 1928 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A chaktra vadászeb nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dromaeosaurus testét. (19 támadással 6731 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+433 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 654 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a dromaeosaurus jobb vállát. (17 támadással 4810 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Többször megcsíp a dromaeosaurus. (5 támadástól 948 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +190 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 758 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 365 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik! Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel többször eltalálod a dromaeosaurus fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 5330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+666 életerő). A király szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 604 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a dromaeosaurus testét. (8 támadással 2311 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+289 életerő). A chaktra vadászeb megcsócsálja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (5 támadástól 867 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) A dromaeosaurus néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (5 támadástól 318 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.)
A dromaeosaurus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 misztikus tojás [misztikus tojás ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 8 madártollat. 444 600 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 24344, sebződés: 3258, gyógyulás: 1926, összesen: -1332 ÉP}

Na, mégse jöttél potyára erre a rémes helyre. Valami kincsre bukkansz, el is rakod gyorsan, 1 gyilkos mérget találtál. Mozgást észlelsz a periférikus látásoddal. A mindenit, egy termik sötét árnylény ront rád! {mágikus sebezhetőség: 30%.} {támadása: 250.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 121 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg rítus varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy dezintegráció varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. 626 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a sötét árnylény testét. (17 támadással 986 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a sötét árnylény bal lábát. (19 támadással 3396 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a sötét árnylény jobb lábát. (17 támadással 2497 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Mágikus esszenciád csökken! (-4 max. varázspont.) A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a bénítás szava varázslat. 328 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. 267 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 470 életpontot vesztettél.
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét árnylény fejét. Kritikus ütés! (19 támadással 3914 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a sötét árnylény testét. (5 támadással 731 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) A sötét árnylény leken néhány pofont. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Mágikus esszenciád permanensen redukálódik! (-3 max. varázspont.) A sötét árnylény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Egy a bénítás szava varázslattal köszönt csatapartnered. 324 életpontot vesztettél. Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 452 életpontot vesztettél. A sötét árnylény összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +165 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 415 166 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11728, sebződés: 3945, gyógyulás: 328, összesen: -3617 ÉP}

A földön tárgyat pillantasz meg. Gyorsan felmarkolsz 2 Huddens elixírjét.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2761 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Bár feszülten figyelsz minden irányba, mégis majdnem meglep, amikor egy nyálkával borított Khorrrn támad rád. {egyik sebzési módja: 4x 15d49+100.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 412 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1400 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a Khorrrn testét. (17 támadással 1924 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Iszonyatos fájdalomhullám. (1504 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Khorrrn fejét. (17 támadással 6071 életpontot sebezve.) Te 379 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+759 életerő). A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 629 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a Khorrrn testét. Kritikus ütés! (17 támadással 4075 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+509 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a Khorrrn megcsapja a fejedet. (4 támadástól 458 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A Khorrrn néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 499 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a Khorrrn nyakát. (13 támadással 4056 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+507 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 619 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a Khorrrn rovartestét. Kritikus ütés! (1 támadással 236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (81 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 490 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Karmával néhányszor a Khorrrn megcsapja a fejedet. (4 támadástól 523 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +165 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 Földanya gyümölcse. Felhasználva a vadászkést, szereztél 8 mandibulapengét. [mandibulapenge ládikóba-> (608,114)-> 24 arany, -2 ÉP] 439 957 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19686, sebződés: 3476, gyógyulás: 2614, összesen: -862 ÉP}

Na, mégse jöttél potyára erre a rémes helyre. Valami kincsre bukkansz, el is rakod gyorsan, 3 kővirág gyümölcsöt találtál. Egy gubót látsz magad előtt. Áldod az óvatosságodat, amikor megböködöd, és egy félig bebábozódott alak emelkedik ki belőle. Valaha Haarkon tanítványa lehetett. {támadása: 230.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 395 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy végső fagyhalál varázslattal köszönt csatapartnered. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Egy végső fagyhalál varázslattal köszönt csatapartnered. 416 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső fagyhalál varázslatot. 832 életpontot vesztettél. Az irdatlan fagy megbénít. (-45 védettség). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a Haarkon tanítványa testét. (17 támadással 849 életpontot sebezve.) A speciális védelem varázslat kitart! A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Haarkon tanítványa testét. Kritikus ütés! (19 támadással 6346 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a Haarkon tanítványa testét. (17 támadással 4032 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a Haarkon tanítványa megcsapja a fejedet. (3 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-6 erő forduló végéig). A Haarkon tanítványa csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Daxx csapás varázslatot lő rád. 1361 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Ellenfeled Daxx csapás varázslatot lő rád. 1374 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Mint a kí mesteri alkalmazója, felkészültél egy Kabal-sújtásra. Ököllel párszor keményen megütöd a Haarkon tanítványa testét. (13 támadással 3598 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a Haarkon tanítványa bal lábát. (1 támadással 222 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) A Haarkon tanítványa néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-6 erő forduló végéig). A Haarkon tanítványa néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Ellenfeled Daxx csapás varázslatot lő rád. 1348 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Távolról Daxx csapás varázslatot lő rád a másik. 1368 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1908 életerő. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. 433 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő vortex amulettje. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg rítus varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A Haarkon tanítványa szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +165 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 hatalom szilánk. 409 246 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15527, sebződés: 7616, gyógyulás: 2036, összesen: -5580 ÉP}

Na végre, némi haszna is van annak, hogy vállalod a veszélyt. Kincset pillantasz meg a földön, a zsákodba tömsz 1 Harcosok Könyvét.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2761 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2761 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). A csend szinte tapintható, így megugrasz picit, amikor hirtelen zajt hallasz. Megpördülsz, egy spóráktól fertőzött Khorrrn néz veled farkasszemet. Te támadsz először! {max. életpontja: 12301-14300.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 407 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1450 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő IV varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy puha ütés varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a Khorrrn jobb középső lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 2176 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (802 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Bénító csapásra készülsz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Khorrrn rovartestét. Kritikus ütés! (17 támadással 6341 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+793 életerő). A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (77 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 655 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a Khorrrn testét. Kritikus ütés! (17 támadással 4016 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+502 életerő). A chaktra vadászeb megcsócsálja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Khorrrn néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 545 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 497 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.)
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a Khorrrn jobb hátsó lábát. (13 támadással 3958 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+494 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 624 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a Khorrrn jobb középső lábát. (1 támadással 176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Khorrrn csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 612 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Karmával néhányszor a Khorrrn megcsapja a fejedet. (4 támadástól 438 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A Khorrrn még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +165 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 Földanya gyümölcse. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 mandibulapengét. [mandibulapenge ládikóba-> (608,114)-> 9 arany, -2 ÉP] 448 847 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20042, sebződés: 2896, gyógyulás: 2267, összesen: -629 ÉP}

Hohó, van itt egy manaszilánk is! Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. Erőd TF-elődött. [32 pontot használtál fel, van még 666. Kapsz 102 VP-t.]

v 320 2 elmormolod a 320. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Befejezted az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 2 ősmatéria. [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 661. Kapsz 16 VP-t.]

vv 404 299 299 elmormolod a 404. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+17043 vp). [-300 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 661.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 681.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 701.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[615,116] A halott vidék elmarad. Dimbes-dombos területen vagy. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy szikla mögé rejtőzöl. (Önanalízis: +17% rejtőzködés.) No, igen a profizmus. Teljesen észrevehetetlen voltál. Nos, lássuk mi volt az ellenfél. Amint meglátod, rögtön rájössz, hogy ez egy quwarkaudar. {szintje: 128.} {támadása: 433.} Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz.

Látsz egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odasétálsz a phua-kúphoz, és megvizsgálod. Á, megvan a feladvány az oldalán!

Gondolkodni, töprengeni kezdesz a nehéz feladványon. (Önanalízis: +12% titkosírás.) HURRÁ! Megvan a megoldás (de nem kötöd a saját orrodra). Hangosan kimondod a szót. Úgy látszik, a megoldás tökéletes: az ajtó feltárul. Lélegzetedet is visszafojtva hatolsz be a kúpba. Kincs és táp vár itt bent rád, ez már bizonyos! Odabent félhomály fogad, úgy látszik, elromlott a világítás. Hohó, felzümmög a szörnygenerátor, és máris egy ocsmány massza pattan eléd! Hú, hogy ez mekkora massza! {támadása: 250.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled fürgülés varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 404 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+6 életpont). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lő rád a másik. 795 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a gigantikus massza testét. (17 támadással 1935 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kőkéssel végigvagdosod a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2782 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-222 életpont.) Vámpirizálsz (+348 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 306 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5404 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-432 életpont.) Vámpirizálsz (+675 életerő). A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A gigantikus massza harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 101 életpontot vesztettél. Nyelvével a gigantikus massza úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (3 támadástól 477 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Marásokat ejt rajtad a gigantikus massza. (3 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (3 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.)
A gigantikus massza szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +165 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 10 tigroszlán fogat. [tigroszlán fog ládikóba-> (608,114)-> 10 arany, -2 ÉP] 225 168 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10919, sebződés: 2983, gyógyulás: 1347, összesen: -1636 ÉP}

A neheze megvolt! Most lássuk a kincset! Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 15 moa fogaskerék. Van itt még valami! Egy mesés moa üveggömb! No, elég volt a phua-kúpból! Elhagyod. Mögötted az ajtó bezárul. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Raia hívői építették. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Látsz egy törpe bányát. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Raia oltárt. Nyugatra nézve látsz egy Fairlight oltárt. Északra egy Tharr oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +165 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2761 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [46 pontot használtál fel, van még 655. Kapsz 147 VP-t.]

v 198 572 57 elmormolod a 198. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

614 615 616 617 618 619 620
112
113
114
115
116
117
118
(615,113) halálbaziliszkusz (#7300), Tharr oltár, 44. jellempróba, termikfészek (#2685), érclelőhely, dromaeosaurus (#7405), Khorrrn (#7328), kolonizátor (#7293), Haarkon tanítványa (#7432), baziliszk. csemete (#7298)
(615,116) quwarkaudar (#7275), gigantikus massza (#7401), óriás phua-kúp (#2009), Raia oltár, 49. jellempróba, nekrofun (#173), törpe bánya (#435)
(616,113) nekrit lord (#7324)
(616,117) gigantikus massza (#7401), óriás phua-kúp (#2009), termikfészek (#2685), nekrit lord (#7324), dromaeosaurus (#7405), sötét árnylény (#7284), Khorrrn (#7328), Haarkon tanítványa (#7432)
(617,113) ryuku káoszutazók (#7264), termikfészek (#2685), Démonparázs (#7413)
(617,117) téridő szaggató (#7343), termikfészek (#2685), Haarkon tanítványa (#7432)
(618,114) óriáskeselyű (#7325)
(618,117) Deassgum (#7331)
(619,115) gigantikus csüldő (#7321)
(619,116) óriáskeselyű (#7325), termikfészek (#2685), kolonizátor (#7293), Khorrrn (#7328), óriás dehidrátor (#7407), kisebb tűzisten (#7412)

[572,57] A Világégés sokkal komolyabb kárt tett ebben a tájékban, mint ott, ahonnan te érkeztél Erdauinra.

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy mínosz-kúpot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Friss kobudera nyomok vezetnek északkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 645. Kapsz 32 VP-t.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (17. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 645.]

lm 21 21 24 mozogsz 21 21 24
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [20. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy sötét elf papnő az. {fizikai sebezhetőség: 75%.} {védettsége: 300 szúró, 300 vágó, 300 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+6 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy árnyak segítsége mágia... Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 100 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: káoszsújtás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy méregfelhő IV varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a sötét elf papnő bal oldalát. Kritikus ütés! (16 támadással 1536 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Megmarkolva a Jégisten kopjáját a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a sötét elf papnő bal lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 3096 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+387 életerő). Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 252 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sötét elf papnő jobb oldalát. (17 támadással 3662 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+458 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Nem sikerült a sötét elf papnő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A sötét elf papnő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Nem sikerült a sötét elf papnő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Távolról végső enyészet varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
{HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a sötét elf papnő nyakát. (10 támadással 2331 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+291 életerő). Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 253 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a sötét elf papnő bal lábát. (1 támadással 210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sötét elf papnő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A sötét elf papnő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 327 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A sötét elf papnő kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső enyészet. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 elf csontot. [elf csont ládikóba-> (589,56)-> 4 arany, -2 ÉP] 229 441 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11530, sebződés: 1905, gyógyulás: 1575, összesen: -330 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 ében manakövet. Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)
Az út véget ér - egy zsákutca! [21. PONT.] Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: felderítés szakértelem 54 szint. A falból egy kar áll ki. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről. (Önanalízis: +6% felderítés.)
Egyhelyben toporogsz.
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [20. PONT.]
Egy kis szobába érkezel. [17. PONT.]
Haladsz előre. Megtorpansz: kanyarodik az út! [15. PONT.]
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [16. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Kanyarodik a járat. [22. PONT.]
Egy nagyobb terembe érkezel. [23. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ében kardművész van előtted! {mágikus sebezhetőség: 30%.} {támadása: 350.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A másik mormol valamit: egy árnyak segítsége varázslat! Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 125 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+6 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az ében kardművész fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 2176 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lény néhány ében nyílvesszőt lő feléd. 519 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kőkéssel megvagdalod az ében kardművész fejét. (13 támadással 2767 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+346 életerő). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az ében kardművész bal vállát. Kritikus ütés! (17 támadással 5741 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+718 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Az ében kardművész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Sajnos nem sikerült az ében kardművész minden csapását hárítanod. (4 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Sajnos nem sikerült az ében kardművész minden csapását hárítanod. (4 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 éjkulcs. Szereztél 10 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 1000 arany, -2 ÉP] 184 730 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10864, sebződés: 1265, gyógyulás: 1249, összesen: -16 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy sötét elf papnő az. {fizikai sebezhetőség: 75%.} {támadása: 280.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+6 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy árnyak segítsége varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 123 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy káoszsújtás varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő IV. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a sötét elf papnő bal lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 1632 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sötét elf papnő bal lábát. (19 támadással 5035 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+629 életerő). Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét elf papnő jobb lábát. (17 támadással 3640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+455 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) A sötét elf papnő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A sötét elf papnő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A sötét elf papnő kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 327 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső enyészet varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a sötét elf papnő nyakát. (8 támadással 2079 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+259 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a sötét elf papnő testét. (1 támadással 211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Nem sikerült a sötét elf papnő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 318 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Nem sikerült a sötét elf papnő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 293 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A sötét elf papnő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 448 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső enyészet varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A sötét elf papnő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 elf csontot. [elf csont ládikóba-> (589,56)-> 4 arany, -2 ÉP] 229 441 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12787, sebződés: 2300, gyógyulás: 1772, összesen: -528 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 ében manakövet. Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.)
Továbbmész. Egy vastag adamantit ajtót látsz. Az ajtóra egy gyanús, nagyon gyanús rúna van rajzolva. Kántálni kezdesz. Energia árad testedbe. Megidézted a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a rúna, megszűnt a védővarázslat. [-500 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő éjkulcs nyitja az ajtót. Mivel tökéletesen értelmezted a kulcsoskönyvben ehhez a mágikus kulcshoz rendelt jelszót, az szerencsére megmarad. Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [24. PONT.] Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: felderítés szakértelem 54 szint. Egy kart látsz a falon. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Tompa dübörgést hallasz a távolból. (Önanalízis: +6% felderítés.) Megtömöd magad kajával. (-2 kaja.)
[9 pontot használtál fel, van még 636. Kapsz 28 VP-t.]

lm 24 13 13 mozogsz 24 13 13
Egyhelyben toporogsz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[0 pontot használtál fel, van még 636.]

lm 25 26 26 mozogsz 25 26 26
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[0 pontot használtál fel, van még 636.]

p 298 használod a 298. pszi képességet
Hozzákezdesz az agyi energia gyűjtéséhez. Mentális energia gyűlik benned. Akaratoddal irányítva, létrehozod a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [0 pontot használtál fel, van még 636.]

lm 26 26 26 mozogsz 26 26 26
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[0 pontot használtál fel, van még 636.]

vv 299 205 109 elmormolod a 299. varázslatot a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 656.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 ezüstdarabot.) Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 654. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 652. Kapsz 6 VP-t.]

ek 559 607 42 t. energia kisütése: 559 607 42
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

571 572 573
56
57
58
(572,57) a 236. labirintus bejárata, mínosz-kúp (#178), nekrofun (#173), sötét elf papnő (#7424), ében kardművész (#7280)

[607,42] A halott vidék elmarad. Dimbes-dombos területen vagy. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Leah híveié. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy törpe bányát. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy olvasztókemencét. Látsz egy Chara-din monolitját. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Nyugatra egy Elenios oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy óriás sziklozug. {fizikai sebezhetőség: 70%.} {támadása: 240.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+50 támadás, +25 sebzés, -254 védekezés a csata időtartamára.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 407 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 1379 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az óriás sziklozug testét. (17 támadással 1666 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kőkéssel megvagdalod az óriás sziklozug békés pofikáját. Kritikus ütés! (13 támadással 2171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+271 életerő). A király szilmill megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 642 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az óriás sziklozug testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1764 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-220 életpont.) Vámpirizálsz (+220 életerő). A chaktra vadászeb megcsócsálja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriás sziklozug kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 524 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +11 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 sziklozug comb. 167 113 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8108, sebződés: 744, gyógyulás: 632, összesen: -112 ÉP}

Egy fa kérgére tapadva, manórák-családot találtál! Levakarva a buzgón kapaszkodó szabómestereket, hozzájutsz a környék egyik legfinomabb csemegéjéhez. (+8 kaja.) Levadásztál egy ízletes vándorteknőcöt. Fincsi! (+6 kaja.)
Összefutsz Momo. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany emlékérmet, egy arany morférmet, egy arany morfjelvényt, egy árnyékpáncélt, egy beholderfej medált, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy éjsötét rémcsizmát, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy fekete karvédőt, egy felleggyűrűt, egy ganüid masszapáncélt, egy gárdista övcsatot, egy gron vállvédőt, egy háború gyűrűjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy klasszikus kitűzőt, egy koponya gyűrűt, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. igazgyöngyét, egy moa harci nadrágot, egy nemesi ruhadíszt, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy olimpiai titanitot, egy ősmágus fülbevalóját, egy párducbőr övtáskát, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Sárkány Amulettjét, egy saválló fülbevalót, egy szerencsekockát, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy tőrvető vállszíjat, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy vihargyűrűt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zu'lit koronáját visel. Fegyverzetét egy elfajzott burástya trófea, egy quwarg százlábú trófea és egy elvakult felfedező trófea teszi egyedivé. Ő is a te K.T.-dbe tartozik. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Teherhordója is van: egy púpnélküli dromedár! Szegény állat majd megszakad. {védettsége: 407 szúró, 407 vágó, 407 ütő ellen.}
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: megmentett lélek, metagyémánt, metasmaragd, metazafír. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy arany sárk.karperec (ld. enc.)} 21 tanítvány kíséri, lesi minden mozdulatát. Mikor elhaladsz mellettük, egy tanítvány megszólít: Tudod miért Tőle akarunk tanulni? Tudása bámulatos, felülmúlja a kolostorok valamennyi nagymesteréét! Az ifjoncok elköszönnek tőled, és te magadra maradsz a gondolataiddal. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+62 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudása észrevehetően gyarapodott. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Összefutsz Durcival. Tharr érseke. Egy A Végzet gyűrűjét, egy arany emlékérmet, egy arany morférmet, egy arany morfjelvényt, egy árnyékpáncélt, egy beholderfej medált, egy cirkuszi kitűzőt, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy értépő sarkantyút, egy fejvadász medált, egy fekete karvédőt, egy fekete vállvédőt, egy felleggyűrűt, egy ganüid masszapáncélt, egy gárdista övcsatot, egy gron vállvédőt, egy hősiesítő medált, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy kígyószemet, egy klasszikus kitűzőt, egy koponya gyűrűt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy medvetalp mokasszint, egy mentát koronát, egy mind. igazgyöngyét, egy moa harci nadrágot, egy Obarraan köpenyét, egy olimpiai aranymedált, egy ősplazmát, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku vadászinget, egy Sárkány Amulettjét, egy szerencse gyűrűjét, egy szerencsekockát, egy tanítvány övet, egy taumaturgikus övet, egy teknős mágiapáncélt, egy teriád klipszet, egy Thargodan agyfókuszt, egy törpe bakancsot, egy tőrvető vállszíjat, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy tűztagadót, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy vihargyűrűt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Fegyverzetét egy rőt yeti trófea, egy bazaltúr trófea és egy elvakult felfedező trófea díszíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy kolostort védelmező Jáde- sárkány. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd haragvó pegazus. Málhásállata egy púpnélküli dromedár. {max. életpontja: 6100.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: az ő jelleme is semleges.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: kaja, kalózcsizma, kampós acélszigony, káoszrelikvia.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+62 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.)
[-58 pszi pont.] [-4 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 642. Kapsz 32 VP-t.]

szk 7302 keresed a 7302. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy óriás sziklozugot. [0 pontot használtál fel, van még 642.]

ek 40 40 t. energia kisütése: 40 40
Gyurmázni kezded az összespórolt tudati energiát. Előállítottál 200 TVP-t. [-40 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 842.]

ef 99 596 energia fejlesztése 99
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-18 TU.] [126 pontot használtál fel, van még 716. Kapsz 403 VP-t.]

bb 1221 50 beraksz a bankba az 1221. tárgyat (50 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 50 vámpírfogat. [0 pontot használtál fel, van még 716.]

bb 151 50 beraksz a bankba a 151. tárgyat (50 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 50 szvó-ektoplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 716.]

bb 1914 25 beraksz a bankba az 1914. tárgyat (25 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 25 őrjöngő agyart. [0 pontot használtál fel, van még 716.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 721.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 726.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még 721. Kapsz 16 VP-t.]

* 2. BP: v 161 0 0 elmormolod a 161. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmondtad a varázsenergia varázslatot! (Spóroltál 1 sáfrányport.) Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 716. Kapsz 16 VP-t.]

* 3. BP: h 949 40 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. (Önanalízis: +56% zene.) Ez jól esett! (+113 varázspont.) [40 pontot használtál fel, van még 676. Kapsz 128 VP-t.]

* 4. BP: kb 347 0 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 676.]

* 5. BP: h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Megfújod az aenouth ködkürtöt. A síron túli hang különös teremtményt vonzott ide. Pillanatokon belül egy Handastye csontúr jelenik meg előtted, csak hogy az életedre törjön. Hát ez a hála azért, hogy megidézted! {istenítélet varázslatra érzékeny.} {támadása: 350.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+6 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 407 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+6 életpont). Egy kyorg rítus varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy nekromanta ölelés varázslattal köszönt csatapartnered. 162 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a Handastye csontúr jobb oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 1122 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (65 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Handastye csontúr testét. Kritikus ütés! (19 támadással 4123 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (32 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 609 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a Handastye csontúr nyakát. (17 támadással 2462 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (35 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Handastye csontúr behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 706 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A Handastye csontúr lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 750 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +2% vitalitás.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. 464 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő smaragd orrkarika. Ellenfeled nekromanta ölelés varázslatot lő rád. 135 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta ölelés varázslatot. 163 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 156 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel párszor súrolva eltalálod a Handastye csontúr testét. (5 támadással 927 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (19 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 649 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a Handastye csontúr áttetsző karját. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) A Handastye csontúr megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 786 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A Handastye csontúr megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 731 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) Nem öregedsz az ütéstől, ez a kígyótollnak (ami mellesleg eltűnik) köszönhető! A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg rítus varázslat. 437 életpontot vesztettél. Távolról nekromanta ölelés varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról nekromanta ölelés varázslatot lő rád a másik. 143 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta ölelés varázslatot, majd rád küldi. 133 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +165 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 árnygyűrű. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 226 960 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10684, sebződés: 4766, gyógyulás: 627, összesen: -4139 ÉP}

Elégedetten csomagolod el a ködkürtöt. [15 pontot használtál fel, van még 661. Kapsz 48 VP-t.]

* 6. BP: v 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnycsábítás varázslatot! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 658. Kapsz 9 VP-t.]

* 7. BP: h 2229 1 0 használod a 2229. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom főtt étel készül. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Hmm! Már nem is vagy éhes! (Önanalízis: +11% főzés.) 18 795 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 657. Kapsz 3 VP-t.]

* 8. BP: kf 1158 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat
Leveszed a halálfejes köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 657.]

* 9. BP: h 1540 1094 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 657.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 354 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +16% testépítés.)
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2761 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2301 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [48 pontot használtál fel, van még 609. Kapsz 153 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 151 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +16% testépítés.) Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy méltóságos böde közeledik. {egyik sebzési módja: 5x 10d10+145.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: oldás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 395 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1515 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a méltóságos böde tüskés bőrét. Kritikus ütés! (17 támadással 2176 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (59 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a méltóságos böde testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2782 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+348 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 641 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a méltóságos böde testét. Kritikus ütés! (9 támadással 2394 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) A méltóságos böde csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A méltóságos böde csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-845 életerő). A méltóságos böde most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 4 azúrharmatot. 161 692 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10017, sebződés: 995, gyógyulás: 714, összesen: -281 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 569. Kapsz 128 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Ah! Micsoda eredménye volt a gyakorlásnak! (+1 erő.) (Önanalízis: +16% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 529. Kapsz 128 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +16% testépítés.) Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. A feléd közeledő félelemzabáló mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {egyik sebzési módja: 5x 60d9+70.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 19 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a félelemzabáló fejét. (17 támadással 1943 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (46 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a félelemzabáló ragyás pofáját. (13 támadással 2769 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 62 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a félelemzabáló testét. (17 támadással 4772 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb megmarja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 527 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A félelemzabáló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 515 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-145 varázspont.) A félelemzabáló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 516 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) {HD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a félelemzabáló fekete bőrét. (13 támadással 2701 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 60 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a félelemzabáló fekete bőrét. Kritikus ütés! (4 támadással 1337 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A félelemzabáló megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 533 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 515 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 480 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +165 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 félelmetes koponya [félelmetes koponya ládikóba-> (600,45)-> 30 arany, -2 ÉP] és 1 csigolyakorbács [csigolyakorbács ládikóba-> 350 arany, -2 ÉP]. 192 576 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13838, sebződés: 3090, gyógyulás: 649, összesen: -2441 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2551 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [44 pontot használtál fel, van még 485. Kapsz 140 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +16% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 445. Kapsz 128 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +16% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy Lyonarissa közeledik. {szintje: 95.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 419 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás II pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 713 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Egy kyorg gömbvillám varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled a bénítás szava varázslatot lő rád. 332 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Egy kyorg rítus varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a Lyonarissa fejét. (17 támadással 1930 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Lyonarissa bal lábát. (17 támadással 5981 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Lyonarissa jobb oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 5741 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a Lyonarissa minden csapását hárítanod. (5 támadástól 760 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (5 támadástól 705 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) Ököllel párszor keményen megütöd a Lyonarissa testét. Kritikus ütés! (8 támadással 3248 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a Lyonarissa bal vállát. (1 támadással 271 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a Lyonarissa minden csapását hárítanod. (5 támadástól 611 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a Lyonarissa újra meg újra lecsap. (5 támadástól 678 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.)
A Lyonarissa most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +165 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 6 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (600,45)-> 36 arany, -2 ÉP], egy anguaxin váladék, egy dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (600,45)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy katonai kötszer, ezenkívül 1 vihargyűrű. 244 936 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18377, sebződés: 3090, gyógyulás: 576, összesen: -2514 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2343 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [44 pontot használtál fel, van még 401. Kapsz 140 VP-t.]

tf 1 1 fejleszted az 1. tulajdonságodat 1 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [1 pontot használtál fel, van még 400. Kapsz 3 VP-t.]
(Önanalízis: +12% csapdakészítés.)
Keresel egy magaslatot, ahonnét beláthatod az egész környéket. A következő koordinátákon látsz termik fészket: (607,43) (607,44) (608,41) (608,44) (604,39) Ezeket érdemes lesz a következő fordulóban felkeresned, mert később esélyes, hogy a bábok kikelnek!
Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 2 csillezsályalevelet. Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A szervezetedet méreg pusztítja (-51 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 27, 10, 11.
Figyelem: 1 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját bezabál a periszkóp csiga. 8 kaját bezabál a hoarián sárkánybébi. 3 kaját nyel le a púpnélküli dromedár. 2 kaját bezabál a haragvó pegazus. Egy kaját habzsol be a magh-goth párduc. Egy kaját nyel le a király szilmill. Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a kódtörés hatása. Elmúlt az átok hatása.
Ebben a körben 400 pontod maradt, ebből a következő körre 400 pontot vihetsz át. Kapsz még 1140 pontot. A következő körben tehát 1540 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


MÉLYBÍBOR PAJZS (1056. TÁRGY)
A mélybíbor pajzs felületét mintha egy megolvasztott kristállyal leöntötték volna, fényesen csillog, de közben mindenféle fényt elnyel. Persze csak kevesen tudják az igazságot, hogy ezekért a különös tulajdonságokért a pajzs anyagába oltott manaforrások a felelősek. Mint a sok pozitív tulajdonságért is, amit a pajzs annak a mutáns kalandozónak ad, aki a kezébe veszi: immunitás a szörnyek kritikus ütésére, halálpillantására, annihiláló érintésére, az általuk okozott kisebb és nagyobb tulajdonságvesztésre, +160 max. ÉP, +15 védettség, +24 sebzés, az ellenfelek pedig 4-gyel kevesebbet tudnak sebezni. A tárgy nem átadható.

TŰZESSZENCIA (2186. TÁRGY)
A tűzlények esszenciáját, agy apró, örökké lobogó, mégsem égető lángot tartasz a kezedben. Az már biztos, hogy varázslatkomponensként is használható lesz valamire, de némi kísérletezgetés után rájössz, hogy a gnóm refrugátorodat is működésbe képes hozni. A H 2069 <X> <Y> paranccsal képes vagy egyik elemi esszencia 3 darabjából egy másikat előállítani a refrugátor segítségével. A trükkös szerkezet egy parancs kiadásakor 5 TVP-ért annyi X esszenciát vált át Y esszenciára, hogy a kétfajtából kb. hasonló mennyiségű esszenciád legyen. A H 2069 4 parancsra a refrugátor mind a négy féle elemi esszenciából elemészt egyet, és a forduló végéig megnöveli 20%-kal az esélyt, hogy a halálkúpokban neves fürkésszel találkozz. Talán mondani sem kell, hogy egyetlen esszenciától sem vagy hajlandó megválni.

ARANY SÁRKÁNYKARPEREC (1043. TÁRGY)
A kezedre húzott karperec még a legsötétebb helyen is csodásan csillog, de ezt a fényt senki más nem láthatja, csak neked ragyog. Ilyenkor jól kivehető az színarany csattal rögzíthető színarany karkötőn az ábra, ami a történelemkutatók kódexeiben említett ősi alakváltó-társadalom jelképe: egy saját farkába harapó, tökéletes sárkány. Az izzás pedig mágikus fény, és a készítők által belegyömöszölt hatalom forrásából származik. Csak húzd a kezedre ezt a karperecet, és rögtön eggyé válsz vele, az ősi mágiából nyert mágikus tulajdonságai egybeolvadnak a te egyéni képességeiddel, az eredmény pedig: max. ÉP-d 60-nal, védettséged 8-cal, támadásod 2-vel nő, és immúnis leszel a szörnyek által okozott kisebb és nagyobb max. VP vesztésre. És hogy a karperec a tl'urlang fenyegetés idején is megállja a helyét, viselésekor további bónuszokat tapasztalhatsz: az éjfattyak ellen +7 sebzést kapsz, ők pedig 10-zel kevesebbet sebeznek rajtad. A tárgy nem átadható.

KARAKTERLAP

Peaky, egy szőke, rövid hajú, csillogó szemű kobudera nő vagy. Bőröd bronzként csillog. Tharr érseke vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1188. fordulód.

Erő: 241 (326) Szint: 109 Merészség: 10/6 Magasság: 131 cm
IQ: 162 (232) Támadás: 299 (328) Agresszió: 5 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 161 (216) Védekezés: 418 (472) Menekülés: 30 % Életkor: 54/1828 év
Egészség: 161 (231) Életpont: 6217/7290 Jellem: semleges Tul. pont: 4
Szerencse: 172 (324) Varázspont: 18731/15677 Pénz: 184013 arany Kép. pont: 47
Tudatpont: 202/0 Pszi pont: 6581/4658 Halhatatlanság: 75 % EFejl: 30
Eddig összesen 33884 szörnyet (57 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 14 877 516 TP-t kaptál. Jelenleg 3 210 240 278 TP-d van. A következő szinthez még 63 759 722 TP szükséges. Trófeáid: quwarg százlábú, csigaquwarg, plagizáló termik. A 883. fordulódban 50284 arany került a bankszámládra. 62404 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 9 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 26/29 ökölvívás: 95/79 (+6%) szúrófegyverek: 66/50
vágófegyverek: 69/67 (+9%) ütőfegyverek: 7/12 lőfegyverek: 23/30
dobófegyverek: 79/72 (+8%)

Feltételes fegyverváltás: kőkés (#6) (300%) << Jégisten kopjája (#1915) (300%) << ököl (#28) (100%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); ubuk dobónyíl (#138) (20 -34.); hajító csillag (#939) (35 -54.); kábító nyilacska (#1590) (55 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
607,42 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 626
Kedvenc táborhely: 618,93
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2023. évben 5. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2023. évben 11. hónapban.
Legfeljebb 225 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 50 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 60, 64, 59, 61, 91, 88, 90, 83, 240, 241, 243, 238, 237, 235, 236, 234, 242, 239

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/15 Kék golyó 20/4 (támadás:4 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/6
Rúnacsiga 30/4 Földanya nektárja 30/3 Örökkévalóság 20/20
Max életkor 3544 év Átcsoportosítási és instabil keret: 391 581 TVP Szörnyekből sáfránykő: 6 666/2
E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/302 Csodák kútjából max. támadás: 1
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 104/53 (+17%) 2. nyomkövetés: 410/80 (+60%) 3. mászás: 57/74
4. hajózás: 49/37 5. csapdakészítés: 135/66 (+12%) 6. csapdaészlelés: 106/22
7. gyógyítás: 112/73 (+1%) 8. titkosírás: 83/67 (+24%) 9. felderítés: 100/89 (+28%)
10. szörnyidomítás: 70/61 11. teológia: 700/7 (+279%) 12. taumaturgia: 625/55 (+177%)
13. szerencsejáték: 17/40 14. versengés: 26/18 15. harcművészetek: 128/48
16. zene: 491/78 (+81%) 17. szörnyismeret: 101/5 (+36%) 18. pszi: 351/4 (+133%)
19. zárnyitás: 63/83 20. vadászat: 474/5 21. vitalitás: 38/60 (+14%)
22. bányászat: 94/91 (+6%) 23. testépítés: 380/11 (+96%) 24. úszás: 49/49
25. főzés: 49/59 (+11%) 26. ősteológia: 113/71 (+41%) 27. őstaumaturgia: 239/99 (+51%)
28. csapatmunka: 6/98

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 291
1. sebzés bónusz: 11 2. támadás bónusz: 11 3. védekezés: 11 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(11) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10 10. vp regeneráció: 10(16) 11. kincskeresés: 14 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10(12) 16. tulajdonságpajzs: 10
17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 10 19. ganüidvadászat: 10 20. képességfejlesztés: 12

FELTÉTELES PARANCSOK (még 3 lehet)
totem 80% életpont alatt (felsőbb vitalizáció (#399))
totemmester 90% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
gyógyítasz 40% életerő alatt 30 TVP-ért
kutatsz max. 900 TVP-ért
ásol max. 96 TVP-ért csak 232. fémet, vagy jobbat
készítesz tűzbimbót (#623) (max. 20 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 30 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 10 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 10 darabot ), kátrányt (#580) (max. 30 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 5 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 5 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 5 darabot ), raaba-főzetet (#937) (max. 5 darabot ), lila tulipánt (#1902) (max. 5 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 30 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 8 darabot ), kábító nyilacskát (#1590) (max. 100 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 10 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 1 darabot, csak egyszer), omega kristályt (#2631) (max. 50 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 100 darabot ), morf esszenciát (#2452) (max. 20 darabot ), pöfeteg spórát (#1901) (max. 100 darabot ), tulipán gumót (#1903) (max. 100 darabot ), nerub mérget (#1888) (max. 100 darabot ), mágikus ingát (#2669) (max. 10 darabot ), memóriaelixírt (#860) (max. 10 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 10 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 20 darabot ), quwarg védőkenőcsöt (#1997) (max. 5 darabot ), kővirág gyümölcsöt (#1956) (max. 20 darabot ), nerub elixírt (#1966) (max. 3 darabot ), holdfű csomót (#1906) (max. 10 darabot ), viharos metadragnitot (#2077) (max. 1 darabot, csak egyszer)
elfogod trikornist (#104) háló-csapdával (#220), ryuku ostromteknőst (#362) fedett veremmel (#219), umbatari bromagot (#770) fedett veremmel (#219), hidrát (#780) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 900 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
úszol max. Feltételes úszás max. 500 TVP-ért.
vásárolsz quwarg tojást (#360) (max. 50 darabot ), dögevő csőrt (#1866) (max. 20 darabot ), kábító nyilacskát (#1590) (max. 100 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
A cirkonkristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: sámánmaszkkal óriás sziklozugot.
Feltételes támadás (aktív: 48, max: 50)
vérkeszeg (#407), massza (#217), trix harcos (#7089), kronoelementál (#287), halált okozó lények (#9098), tleikan főbíra (#512) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), vtoeken döntőbíra (#627), élőholt drakolder (#628), fényhozó (#602), smaragdvámpír (#605), Rüeumöeu szelleme (#712), sötétségszellem (#733), negatív elementál (#734), at'htlab rém (#739), en'trauk faló (#740), ud'mroag tépő (#741), nt'lagod csámcsogó (#735), dr'thanox vérivó (#736), gyökérszellem (#856), jáde draklen (#810), wayazamund szirén (#590), bíbor anguaxin (#875), manaelementál (#290), aranyfecske (#283), rémlovag (#7140), szintszívó (#96), autentikus vámpír (#154), tetemember (#123), királyi palotaőr (#220), quwargok (#9093) (csak egyszer), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), zafír sárkány (#329), éjfattyak (#9096), smaragd drakón (#321), őssárkány (#7163), topáz draklen (#811), mágiafaló (#7043), hoarián sárkánybébi (#830), periszkóp csiga (#7305), fényfaló lajhár (#7235), nerub fegyvermester (#7353), robbanó medúza (#7372), nerub fősámán (#7249), óriás dehidrátor (#7407), ősöreg taalruherceg (#718), nukleárförmedvény (#7408)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
bűbájlidérc (#761), jók (#990), nyálkás genoid (#854), alasthai kísértet (#7394)
Feltételes pajzshasználat (aktív: 1, max: 30)
yiang hárítópajzs(1047): Xenó(9091)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
sebfertőzés (#333, 100 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP)
hangcsapás (#344, 95 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP)
kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) Daxx csapás (#397, 110 VP) hhaar burka III (#405, 35 VP)
dezintegráció (#407, 100 VP) kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP)
kyorg gömbvillám (#415, 180 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) végső fagyhalál (#418, 180 VP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP) kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP) ómatéria formázása (#542, 100 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) titánok haragja (#426, 220 VP)
hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP) hadiszerencse V (#434, 80 VP, 5 TVP) erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP)
áldomás IV (#440, 30 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP)
nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni jutalom (#458, 1000 VP, 10 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP)
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) adamantit bőr (#403, 80 VP)
manacsapolás (#404, 300 VP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP) matériaötvözés (#543, 666 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 40 vp; taumaturgia: 100 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 550 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
áldomás IV (#440) (57,50) vámpirizáció (#1) (7,25) a lélek védelme (#57) esszenciavédelem (#165)
csupasz izom (#28) hatalomvarázs (#220) óriáserő (#53) önanalízis (#296)
pszi-ernyő III (#297) szürkeáll. aktiv (#71) nagyobb agypajzs (#120) pszi-ernyő (#64)
próba elemzése (#485) mentálturbó (#478) isteni kegy (#376) önanalízis III (#303)
önanalízis II (#300) isteni bölcsesség (#319) általános komponens (#361) kinematurgia (#482)
Techiulan aurája (#261) harci induló (#443) avatári áldás (#359) az elme hatalma (#123)
Pörhemór köre (#205) (236,24,3) varázsenergia (#161) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20)
őstűz (#310), ősjég (#311), dezintegráció (#407), izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20)
tükörpajzs (#101), elektromos pajzs (#51), fehér glóbusz (#47), oldás (#372), fizikai pajzs II (#327), éberség (#355), védelem tűz ellen (#38)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 107, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
éjfattyak végzete (#260) >> pszi elementál (#221) fehérál.roncsolása (#248) >> Teremtő (#579)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829) direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811)
direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831) direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864)
direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
dezintegráció (#407) >> quiss (#7135) dezintegráció (#407) >> kétfejű quiss (#7137)
dezintegráció (#407) >> háromfejű quiss (#7138) dezintegráció (#407) >> vérgólem (#7136)
dezintegráció (#407) >> rémlovag (#7140) dezintegráció (#407) >> agyrém (#7141)
dezintegráció (#407) >> Wrigh (#7142) izomernyesztés (#33) >> ganüid ifjonc (#7149)
isteni átok (#307) >> ganüid ifjonc (#7149) izomernyesztés (#33) >> masszaszövő (#7150)
isteni átok (#307) >> masszaszövő (#7150) izomernyesztés (#33) >> ganüid vigyázó (#7156)
isteni átok (#307) >> ganüid vigyázó (#7156) isteni átok (#307) >> ganüid kultivátor (#7157)
izomernyesztés (#33) >> ganüid kultivátor (#7157) isteni átok (#307) >> magmaköpő (#7154)
izomernyesztés (#33) >> magmaköpő (#7154) isteni átok (#307) >> kaptárparancsnok (#7155)
izomernyesztés (#33) >> kaptárparancsnok (#7155) isteni átok (#307) >> Zekhartax (#7158)
háló (#186) >> Zekhartax (#7158) direkt kontaktus I (#121) >> délceg árnylény (#7322)
direkt kontaktus I (#121) >> napkóros sziránusz (#7334) direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290)
direkt kontaktus I (#121) >> sziránusz diplomata (#7335) direkt kontaktus I (#121) >> száműzött sziránusz (#7363)
direkt kontaktus I (#121) >> elkorcs. sziránusz (#7364) háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
ősjég (#311) >> kisebb tűzisten (#7412) ősjég (#311) >> Démonparázs (#7413)
teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294) agybénítás III (#302) >> fekete yeti (#7292)
háló (#186) >> félelemzabáló (#7245) háló (#186) >> gigantikus massza (#7401)
háló (#186) >> időhasító (#7347) fekete energia (#325) >> iszonyatos sárgólem (#7260)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> kőszalamandra (#7296) istenítélet (#284) >> lhinami fagyszellem (#7395)
agybénítás III (#302) >> morzsoló yeti (#7277) háló (#186) >> moa szellem (#7356)
háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357) teljes őrület (#118) >> quwarg mágusherceg (#7307)
teljes őrület (#118) >> Quttaqrua (#7308) puha ütés (#60) >> quwarg falanxharcos (#7271)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301) teljes őrület (#118) >> téridő szaggató (#7343)
puha ütés (#60) >> titánpók (#7238) végső fagyhalál (#418) >> túlburjánzott lián (#7230)
agybénítás III (#302) >> üszökpók (#7329) teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361)
puha ütés (#60) >> yeti vadász (#7274) istenítélet (#284) >> óelf legenda (#7396)
istenítélet (#284) >> Ungosuliathar (#7397) háló (#186) >> elmefagyasztó yeti (#7295)
agybénítás II (#246) >> felhők asszonya (#7244) agybénítás II (#246) >> Lyonarissa (#7255)
háló (#186) >> ősöreg yeti (#7362) háló (#186) >> ulkor jégisten (#7289)
háló (#186) >> halálbaziliszkusz (#7300)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 107, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
rezisztencia (#313) >> sötét elf papnő (#7424) pszi-acéltorony (#98) >> sötét elf papnő (#7424)
tükörpajzs (#101) >> baziliszk. csemete (#7298) tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302)
rezisztencia (#313) >> Lyonarissa (#7255) rezisztencia (#313) >> felhők asszonya (#7244)
fehér glóbusz (#47) >> yeti vadász (#7274) rezisztencia (#313) >> yeti matróna (#7361)
gázpajzs (#467) >> üszökpók (#7329) árnyak segítsége (#270) >> túlburjánzott lián (#7230)
adamantit bőr (#403) >> Khorrrn (#7328) adamantit bőr (#403) >> torz ekinda (#7327)
adamantit bőr (#403) >> titánpók (#7238) pszi-acéltorony (#98) >> száműzött sziránusz (#7363)
adamantit bőr (#403) >> quwargok (#9093) védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271)
rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308) rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307)
védelem sav ellen (#36) >> Qurqumma, a kapuőr (#7350) védelem sav ellen (#36) >> quwarg kapuőr (#7349)
fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278) adamantit bőr (#403) >> óriás mucugró (#7403)
rezisztencia (#313) >> Kabazuka (#7248) rezisztencia (#313) >> nerub méregmester (#7231)
rezisztencia (#313) >> nerub fősámán (#7249) rezisztencia (#313) >> nerub sámán (#7234)
fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277) védelem tűz ellen (#38) >> kolonizátor (#7293)
rezisztencia (#313) >> lhinami fagyszellem (#7395) pszi-acéltorony (#98) >> kyorg átlényegülő (#7259)
adamantit bőr (#403) >> Handastye csontúr (#7398) adamantit bőr (#403) >> gigantikus massza (#7401)
elektromos pajzs (#51) >> gépszörnyeteg (#7359) fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292)
védelem tűz ellen (#38) >> Démonparázs (#7413) védelem tűz ellen (#38) >> kisebb tűzisten (#7412)
árnyak segítsége (#270) >> 92. szintű lényekre pszi-acéltorony (#98) >> éjfattyak (#9096)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
király szilmill (#7459) (+18 védettség) státusz: OK
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +33 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
púpnélküli dromedár (#7317) (málhás: +257 kg teher) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 4 TVP-be kerül) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Az óelfek ideje elmúlt. Bizonyítsd ezt azzal, hogy elpusztítasz 20 óelf legendát! (számláló: 11)
2.) A moák maradványai szennyezik nem csak a varázslói, de a papi mágiát is. Törj össze oltáramnál 10 moa relikviát!
3.) A moák minden mágikus civilizáció ellenségei voltak. Pusztítsd őket, ahol éred! Menj be óriás phua-kúpba legalább 50 alkalommal! (számláló: 46)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. kastély (528): 10. labirintus (32,22). városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): többek közt 1103. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): 188. labirintus (396,99). fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): 192. labirintus (98,24). Toborzóiroda (762): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): kész. buborékpalota (820): 222. labirintus (513,110). tűzmágus barlang (821): új. tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz. sátortábor (832): 4. lépésnél tartasz. fejvadász központ (847): kész. Harmincasok klubja (876): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 25, 27, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 46, 47, 48, 50, 51, 52, 55, 59, 60, 61, 64, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 88, 90, 91, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 123, 130, 132, 133, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 168, 185, 186, 188, 192, 193, 194, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 220, 221, 222, 228, 229, 230, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 242, 243, 245, 277, 319.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 6, 8, 12, 15, 16, 18, 20, 21, 22, 24, 26, 33, 34, 35, 36, 38, 40, 41, 42, 43, 44, 46, 49, 50, 51, 52, 59, 61, 62, 63.
Kész: 4, 7, 13, 27, 28, 31, 37, 39, 48.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 799, az összesen kapott pontszám: 98330.
Megölt ganüidek száma: 167
Részt vettél a Világégést túlélők 30. évfordulójának ünnepségén. Felejthetetlen élmény volt!
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 486119
A második morf invázióban megölt morfjaid száma: 912, az összesen kapott pontszám: 111184.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 209.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény: Termikrajzás
Megölt szörnyek: 308. Szerzett pont: 42260. Beállított erő: 40 Összpont: 287703
Sötét kor statisztikák
Karakter csaták: 9. Monolit rombolás: 17.

MAKRÓID (jelenleg 6 lehet)
1. makró parancsai: vv 70 71 73, vv 120 247 64, vv 485 478 295, vv 326 376 303, h 1133, h 1271 1253, h 1327 20, ek 215 90, h 1153, h 1154, h 1145, h 1546, v 367 830, v 84 811.
2. makró parancsai: bb 347, v 84 329, vv 359 300 319, v 320 2, vv 361 482 243, h 1398 788, h 926, h 1945, h 697 9999, v 320 1, vv 543 316 453, v 439 20, vv 11 288 299, h 1265.
3. makró parancsai: kb 347, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, tf 1 16, tf 1 17, tf 1 18, h 211.
4. makró parancsai: e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, e 7, e 8, e 9, e 10, h 211, vv 11 299 299, vv 299 299 299, e 11.
5. makró parancsai: h 2019, v 323 1954, v 75 291, v 84 290, v 82 7302, ek 503 618 93, v 320 1, v 543, h 2306, vv 443 11 299, h 1253.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) OK
tudatáthelyezés II (566) OK
tudati segítség II (567) OK
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) OK
mentális roncsolás II (573) OK
korlátlan tudat (574) OK
gyűrűviselés (575) OK
tudati gyorsítás V (576) OK
elmemester II (580) OK
turbó turbó (581) OK
makróbővítés II (582) OK
bénító sebzés II (583) OK
tudatunk hatalma II (588) OK
füébevalóviselés (589) OK
tudati gyorsítás VI (590) OK
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 463 TU. szükséges még: 377 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 4910 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 argumcsákány (#2633) 1 biethlan lándzsa (#1290) 1≥1 cápafog (#833)
2≥2 Jégisten kopjája (#1915) 1 pusztító lándzsa (#1805) 1 vámpírölő (#951)
2 Vércsapoló (#1958)
Vágófegyverek
1≥2 Fadabama hasítója (#1880) 1 kőkés (#6) 1 lovagi kard (#1809)
1≥1 nerub csontszablya (#1881) 1≥1 nerub hasító (#1879) 1 ryuku rövidkard (#1418)
1≥1 sárkánypenge (#1840) 1 vadászkés (#1264)
Ütőfegyverek
3≥3 óelf csontjogar (#1867) 1≥1 Quttaqrua pörölye (#1948) 1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1≥1 barracuda szigony (#1988) 2 sziránusz szigony (#1937) 1≥1 triton szigony (#1472)
Lőfegyverek
1≥1 nerub fúvócső (#1869) 1 ryuku tűvető (#1521) 1 tünde íj (#553)
Lövedékek
3 hófehér nyílvessző (#1921) 27 kentaurvessző (#2138) 10 nyílvessző (#108)
23 precíziós vetőtű (#1522) 20 tünde nyíl (#554) 38 tüske (#22)
4 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
11 acéltűz dobónyíl (#1127) 17 éjfekete diszkosz (#1944) 1 fejsze (#1240)
2 hajító csillag (#939) 7 hófehér dobónyíl (#1922) 33 * kábító nyilacska (#1590)
Pajzsok
1≥1 Ting Ro Ce pajzsa (#1393) 1 yiang hárítópajzs (#1047)
Páncélok
2 * árnyékpáncél (#1737) 1 * ganüid masszapáncél (#1817) 1 * játékmesteri palást (#824)
1 krapixlon fürdőruha (#454) 1 kristálypáncél (#1780) 1≥1 * rizspapír-vért (#1366)
1 sikamlós búvárruha (#1123) 1 szamurájvért (#1353) 1 * teknős mágiapáncél (#1396)
1 vámpírvért (#1614) 1 yiang mellény (#1045)
Sisakok
6 jégkorona (#1978) 1≥1 Kyeli maszkja (#1289) 1≥1 mentát korona (#1559)
1 Mutáns korona (#1149) 1≥1 * ryuku kalózkalap (#1433) 1 ryuku kalózkendő (#1157)
1 * Teremtő koronája (#918) 1 * Thargodan agyfókusz (#1772) 1 tűzhaj diadém (#1136)
1 yiang sapka (#1046) 1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 árnyékköpeny (#362) 1 árnyszőttes (#1146) 2≥2 draklen köpeny (#1302)
1≥1 felleghajtó (#1912) 2≥2 halálfejes köpeny (#1432) 1 kreiton palást (#888)
1 * Obarraan köpenye (#1845) 1 őselemek köpenye (#560) 1 Rettegés Köpenye (#960)
1 * ryuku vadászing (#1158) 1 szirén köpenye (#820) 1 yiang köpeny (#1050)
1≥1 Zekhartax köpenye (#1834)
Vállvédők
25 boszorkánykendő (#1697) 1≥1 fekete vállvédő (#1836) 1 gron vállvédő (#1843)
1≥1 * kristály vállvédő (#1813) 1 ősi vállvédő (#805) 1≥1 * quwarg nyakpánt (#1401)
1 * tőrvető vállszíj (#1943) 1 yiang vállvédő (#1051)
Kesztyűk
1 angyalok kesztyűje (#609) 3 bajvívó kesztyű (#1934) 1 Ghudd'zilla kesztyű (#1471)
2≥2 * időhasító kesztyű (#1935) 1≥1 kampós kéz (#1414) 2 karomkesztyű (#1771)
1 Lordac kesztyűje (#1720) 1 mászókarom (#78) 8 moa munkáskesztyű (#1329)
1 Romboló kesztyűje (#1806) 2 * ryuku ökölgyolcs (#1156) 1 yiang kesztyű (#1048)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 bársony övsál (#746) 1≥1 * Fagyor övsálja (#1313) 1≥1 * lordok öve (#530)
1≥1 medvebőr öv (#1675) 1 ősi kígyóbőr öv (#1467) 3 * purifikátor öv (#2013)
1 * tanítvány öv (#1985) 1≥1 tradicionális öv (#1368)
Övcsatok (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1≥1 * gárdista övcsat (#1729) 1 * kyorg övcsat (#1456) 1 trix amulett (#1707)
Nadrágok
1≥1 hakama (#1369) 1 * moa harci nadrág (#1862) 1 Raia csataszoknyája (#1537)
2 ryuku csataszoknya (#1319) 1 yiang nadrág (#1053)
Csizmák
1 cirkuszi surranó (#1234) 1≥1 draklen csizma (#1301) 1 éjsötét rémcsizma (#1841)
1≥1 * értépő sarkantyú (#1482) 1 kalózcsizma (#1483) 20 * medvetalp mokasszin (#1897)
1 * törpe bakancs (#475) 1 yiang surranó (#1049)
Fülbevalók (max. felvehető: 4, felvéve: 4+2)
1 drag'kór fülkarika (#871) 2 Eldereth kristály (#511) 1 hatalom fülbevalója (#817)
12 * jáde ékszer (#1298) 1 óriás fülbevaló (#614) 1 ősmágus fülbevalója (#608)
1 ősplazma (#839) 2 * roxati üvegszem (#443) 1≥1 * ryuku függő (#1322)
1 Szakamó fülgyűrűje (#1487) 1 * teriád klipsz (#1388) 11 * tűztagadó (#1979)
1 * Zarknod fülbevalója (#1304)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+4)
25 behemót amulett (#1872) 8 csillogó nyakék (#1120) 1 csodálatos nyaklánc (#1211)
1 draklen talizmán (#1303) 5 * drakolder nyakörv (#2011) 1 dramoan talizmán (#968)
1 * dzsudzsu medál (#1967) 8 fűzött kagylósor (#1493) 1 gyógyerejű talizmán (#1582)
5 Hatabubu amulettje (#1874) 1 hatalmasoknyaklánca (#1807) 1 hősiesítő medál (#1558)
5 Iniac nyaklánca (#1723) 1 * Istenek talizmánja (#1200) 1 jégisten amulett (#1087)
1 két kard szimbólum (#144) 1 kreiton fókusz (#853) 1 legendás talizmán (#1688)
1 mihlanil medál (#823) 11 * moa nyaklánc (#1212) 3 Natharion amulett (#742)
1 natharion talizmán (#867) 1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 ősi nyaklánc (#806)
3 Ovgun nyaklánca (#615) 1 ryuku talizmán (#1506) 1 * Sárkány Amulettje (#1357)
26 smaragd orrkarika (#730) 1 Sshreakza amulettje (#836) 2 Thargodan amulett (#536)
1 Tharr Keresztje (#287) 3 trix mágiafókusz (#1711) 1 Tsutomu amulettje (#1507)
1 Urgod fétise (#561) 1 vámpír talizmán (#1831) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
1≥1 védőtalizmán (#1395) 1 viharamulett (#611) 7 virág szimbólum (#143)
7 vortex amulettje (#607) 3 vortex talizmán (#812) 1 * Yuin gyöngysora (#1238)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
2 árnykarkötő (#1147) 1≥1 * fekete karvédő (#1750) 1 halálhozó karkötője (#816)
2 Handastye karkötője (#2004) 1 Hatalom Karkötője (#1210) 1 Huddens alkarvédője (#1550)
1≥1 kote (#1375) 1 kyorg karkötő (#913) 4 Luthius karkötője (#527)
1 mászó-karperec (#392) 1 Numerinor karkötője (#1712) 3 ónix masszavadító (#438)
1 opál karkötő (#1847) 1 pókkarmok (#886) 3 * Putakalu karkötője (#1884)
1 rogalhal csuklópánt (#891) 1 ryuku karvédő (#687) 1 teriadan karkötő (#844)
1≥1 teriádbőr karkötő (#1297) 1 Thargodan karkötő (#1249) 1 * Toyaki csuklópántja (#1354)
1 yiang csuklópánt (#1052) 2 * Zekhartax gyűrűje (#1835)
Gyűrűk (max. felvehető: 4, felvéve: 4+6)
2 * A Végzet gyűrűje (#2309) 84 angyalok gyűrűje (#529) 7 árnygyűrű (#1617)
3 balkezes gyűrű (#1549) 17 Blounther gyűrűje (#1548) 1≥1 * Dendeitren gyűrűje (#1713)
7 drakolder gyűrű (#969) 3 * Élet gyűrűje (#1166) 2≥2 * felleggyűrű (#1913)
1 gyémánt védőgyűrű (#726) 1≥1 hoarián ujjkarika (#1347) 1 * hűbéresi gyűrű (#1351)
2 Kabazuka gyűrűje (#1898) 1 * koponya gyűrű (#1733) 1 kráken gyűrű (#1165)
1 * lényegformázó gyűrű (#1581) 1 mágusgyűrű (#1695) 1≥1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
4≥1 ryuku pecsétgyűrű (#1580) 1≥1 szerencse gyűrűje (#1391) 1 törpe védőgyűrű (#1104)
1 troglodita gyűrű (#907) 1 Utazók Gyűrűje (#1274) 7 * vihargyűrű (#1896)
2 Virotac gyűrűje (#1719) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822) 1 Xhe-Po-Khai gyűrűje (#1499)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 5+12)
1 * arany emlékérem (#2735) 1 * arany morférem (#2708) 1 * arany morfjelvény (#2771)
2 * beholderfej medál (#1209) 1 cirkuszi kitűző (#1235) 1 * fejvadász medál (#1734)
1 * klasszikus kitűző (#2514) 2 * lajstrom medál (#1753) 1 * mind. igazgyöngye (#2694)
4 * nemesi ruhadísz (#1491) 1 * óelf hatalomjel (#2003) 1 * ősi embléma (#2018)
1 * q. demoralizátor (#2067) 1 * quwarg ékkő (#2064) 1 * ryuku mágiafókusz (#2173)
1 * szerencsekocka (#1693) 5 * trix harci totem (#1703) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1≥1 * hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
50≥50 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 500 csepp tinta (#101), fér még: 0]
1 dentor szüttyő (#590) [benne 10 csepp kátrány (#580), fér még: 0]
6 Fekete Kehely (#283) [bennük 30 korty sötét ital (#284), fér még: 0]
200≥200 fűszertartó (#210) [bennük 145 csepp sáfránypor (#211), fér még: 855]
11 kavadu iszák (#25) [bennük 110 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 0]
42 mágusszelence (#1076) [bennük 77 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 343]
1 molluszk ház (#353) [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3]
47 periszkóp csigaház (#1926) [üres, kapacitás: 564]
12 quwarg iszák (#1995) [bennük 51 csepp kapuőr életnedv (#1996), fér még: 69]
6 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 97 azúrharmat (#1161), fér még: 83]
28 ryuku tál (#1365) [üres, kapacitás: 84]
10 saválló üvegcse (#1992) [bennük 11 csepp xenomorf vér (#1994), fér még: 189]
28 sólyomcsőr (#1223) [bennük 56 pondróvér (#1232), fér még: 280]
46 sullár hólyag (#168) [bennük 6 csepp spiritusz (#170), fér még: 914]
23 szent kehely (#257) [bennük 230 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 0]
2 Szent Kulacs (#285) [bennük 20 korty Sheran főzete (#286), fér még: 0]
50≥50 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 300]
24 toxyl üvegcse (#592) [bennük 240 csepp toxyl (#591), fér még: 0]
10 trix fiola (#1705) [bennük 16 trix gyógypálca (#1704), fér még: 34]
43 uzbány csőr (#169) [bennük 509 csepp ugh méreg (#166), fér még: 7]
4 varázsfiola (#828) [bennük 19 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 1]
15 vizestömlő (#3) [bennük 295 korty víz (#27), fér még: 5]
1 zergenye tölcsér (#1445) [benne 8 korty galócapálinka (#1474), fér még: 0]
40≥40 zöld üveg (#82) [bennük 800 csepp ragasztó (#83), fér még: 0]
17 zsizsikcsapda (#1439) [bennük 40≥37 magányos zsizsik (#1441), fér még: 65]
Eszközök, használati tárgyak
1 30-asok kitűzője (#2684) 2≥2 A Végzet erszénye (#2308) 2≥2 A Végzet kristálya (#2306)
17 acéltű (#334) 1≥1 aenouth ködkürt (#1554) 1 agyértágító (#1406)
154 áldott kő (#642) 11 alfa szilánk (#2623) 1 alkímiázó üst (#341)
2≥2 aranyfaló ládikó (#1755) 5 aranypikkely (#415) 1 aranytermő erszény (#819)
1 aranytermő ládikó (#504) 270 aranytű (#272) 1 argum szörnymágnes (#2503)
1 ásó (#34) 1 bányászlámpa (#1687) 7 barna immunitáskő (#976)
1 + Beholder csapda (#2107) 1 berzerker rablánc (#1865) 7 béta szilánk (#2624)
1 bo'adhun idol (#745) 54 célzóvíz (#1945) 1 cirkonkristály (#2313)
3 cirkuszi pergamen (#1233) 1 csalánkoktél (#605) 43 csontkulcs (#74)
3 delta szilánk (#2625) 7 destabilizátor (#1275) 8 dimenziórekesz (#1938)
3 dizen kulcs (#472) 83 dögevő csőr (#1866) 1 drachmor kristály (#916)
1 drag'kór var.könyv (#869) 2 draklen jogi kódex (#1334) 5≥5 draklen kulcs (#1377)
50≥15 dűneelf arckendő (#1920) 3 dzéta szilánk (#2628) 1 ében mágiafókusz (#2048)
6 ében manakő (#2047) 15 éjkulcs (#1777) 5 epszilon szilánk (#2627)
14 erőserkentő (#1405) 6 esélynövelő (#1409) 1 ezüst varázskr. (#2121)
1 Ezüstmágus kürt (#697) 6 Fairlight érméje (#2682) 30 Fairlight szütyője (#2108)
1 fekete könyv (#2234) 1 feneketlen bugyor (#570) 5≥5 fiatalság itala (#473)
6 fojtóhurok (#1586) 1 furulya (#233) 3 füstölő (#1494)
8 gamma szilánk (#2626) 3 ganüid tájológömb (#1819) 29 garling kristály (#1463)
3 gernim balzsam (#1894) 1≥1 Goachan pipája (#1315) 59 gyakorlómedál (#2729)
1 gyilkos méreg (#1265) 31 gyógykenőcs (#313) 1 gyöngyhalász maszk (#1655)
14 gyűrűfüzér (#2012) 1 hajóács készlet (#1403) 1 hajóács szerszám (#1475)
2 hajóláda (#1637) 2 Harcosok Könyve (#719) 21 hatalom szilánk (#2049)
1 hattyútoll vánkos (#1226) 3 hegymélyi varázskő (#1460) 1 hoarián béklyó (#1335)
1 hollókrist. prizma (#1268) 1 Holtak Könyve (#961) 2 homokóra (#1259)
2≥2 Horsa hagyatéka (#1337) 1≥1 Horsa lámpása (#1338) 1 hűségérme (#1141)
10 íjászkence (#1225) 1 immunitáskristály (#1340) 150≥122 kaja (#2)
1 káoszkulcs (#884) 9 katonai kötszer (#1508) 15 keg gomba (#1615)
1 kék golyó (#1802) 1 kempingtűzhely (#2229) 1 kincses térkép (#1413)
1 kis káoszrelikvia (#2643) 1 kis mágneses bigyó (#1266) 18 kisebb rev. prizma (#2027)
4 kockagyémánt (#914) 1 kötél (#92) 5 kreiton főzet (#1145)
1 kreiton ősgömb (#889) 4 kristály kulcs (#1818) 75 kristályfolyadék (#449)
25 krónika (#1725) 12 kronokristály (#1636) 1 Krossan párnája (#876)
1 kulcsoskönyv (#1411) 2 Kyeli kulcsa (#1293) 1 Leah tekercse (#1258)
1 lebernyeg köpeny (#2120) 2 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekharang (#1607)
15 lélekkulcs (#718) 10 leviatán hólyag (#2182) 13 leviatángumó (#1757)
1 lótakaró (#1356) 1 Ma'yia furulyája (#949) 1 mágikus bizsu (#1285)
1 mágikus gyertya (#1600) 2 mágikus hátizsák (#735) 3 mágikus inga (#2669)
20 mágikus pulzáns (#542) 63 mágusok itala (#1610) 1 manadefilátor (#1810)
35 manakristály (#500) 1 márványszobor (#2232) 1 mászókampó (#165)
1 megbűvölt utazóláda (#1218) 17 megmentett lélek (#1952) 50 megsemmisítő (#1540)
2 méregtermő iszák (#1666) 1 ml'othag abroncs (#797) 34 moa antigrav (#2204)
20 moa antirad (#2205) 47 moa fogaskerék (#1348) 7 moa kártya (#1349)
8 moa katalizátor (#386) 11 moa kémlelő (#1333) 1 moa kódfejtő (#2727)
9 moa kulcsmásoló (#1332) 1 moa molekulátor (#2206) 8 moa relikvia (#1971)
12 moa szemlencse (#1331) 1 moa távcső (#1355) 2≥2 moa tértorzító (#1213)
7 moa varázsdoboz (#1133) 4 molitár dob (#1327) 20 morf esszencia (#2452)
1 Morgan pálcája (#503) 3 Morgan szilánkja (#508) 27 nagy káoszrelikvia (#2645)
1 nagy ónixkulcs (#1111) 1 nagyobb kulcskarika (#2231) 3 nerub elixír (#1966)
9 nerub totemfétis (#1968) 1 norgat kulcs (#471) 1 nyomkereső talizmán (#671)
13 óelf varázskő (#2002) 17 ogwawa kulcs (#1376) 1 oldalzsák (#1172)
1 olló (#335) 5 omega kristály (#2631) 32 ork csodaszer (#1228)
4 orvosságos zacskó (#682) 30≥30 őskristály-szilánk (#1525) 1 ősök könyve (#1106)
1 papagájsíp (#1415) 1 plazmagömb (#2235) 3 pszi kő (#248)
8 quwarg halálgömb (#1939) 5≥5 quwarg katalizátor (#1535) 1 quwarg teleportgömb (#1534)
1 quwarg térváltó (#2019) 5 quwarg védőkenőcs (#1997) 1 Qyinthyn szeme (#1844)
5 raaba-főzet (#937) 1 Rahn ékkő (#701) 1 Ramirez feszítővasa (#1261)
1 rechelonicitor (#1501) 1 reflexélesítő (#1407) 1 regeneráló totem (#919)
3 roxati zárfaló (#314) 223 rum (#1419) 2 rúnacsiga (#2017)
1 rúnakavics (#2233) 1 rúnakristály (#1481) 83 ryuku amfora (#1153)
1 ryuku tájoló (#1224) 3 sáfránykő (#979) 17 sámán gyógykenőcs (#1139)
7 sámándob (#1868) 1≥1 sámánmaszk (#1899) 1≥1 sámántarisznya (#1969)
5 sejtfiatalító (#1408) 1 Sheran cserepe (#1271) 23 sorsfordító (#1940)
1 stabil mágiakő (#1436) 1 súlyzó (#347) 39 szaké (#1295)
1≥1 szeksztáns (#32) 5 sziránusz erszény (#1936) 2 szörnykatalizátor (#1924)
8 tapasztalatkő (#975) 1 tatu dob (#234) 1≥1 távcső (#42)
1 teremtés zsákja (#818) 2 térhajlító kavics (#1539) 1≥1 teriád dobóháló (#1281)
12 teriád fétis (#1296) 69 teriád méreg (#1379) 8 téridő stabilizátor (#1951)
2 thargodan hűségérme (#1910) 1 thargodan vérgömb (#2170) 6 théta szilánk (#2630)
4 titanit kulcs (#1811) 50 titanitdukát (#1480) 9 titkos teleportkő (#1387)
2≥2 tl'urlang erőkő (#825) 20≥19 tl'urlang fiola (#788) 1 tl'urlang gömb (#1783)
6 tl'urlang méreg (#946) 1 tl'urlang tájoló (#1776) 1 tl'urlang termelő (#947)
45 tleikan életkő (#1143) 5 tleikan manakő (#1144) 1 Tokan esszenciája (#880)
1 trikornis fókusz (#2169) 1 tubarkő (#700) 9 tudás gyöngye (#522)
32 tűzsárkány ital (#1400) 9 varázsháló (#1882) 109 varázskő (#305)
3 varázskorsó (#1546) 1 varkaudar csésze (#841) 1 varkaudar látógömb (#1107)
1 vastag ryuku kulcs (#1344) 1 vékony ryuku kulcs (#1343) 1 viharmadár totem (#1260)
4 void plazma (#2578) 30 vörös immunitáskő (#978) 6 yeti nektár (#1983)
20 ytter. katalizátor (#970) 2 Zafórion esszencia (#1398) 1 zárnyitó készlet (#39)
1 zeolitkristály (#2236) 2 ztrax kulcs (#1217) 1 Zu'lit tarsolya (#537)
3 zuhanó lebernyeg (#1887) 45 zyel katalizátor (#896)
Rúnák és kenőcsök
1 * manarúna (#2672) 2 * moa rúna (#2723) 3 * roxati rúna (#2740)
4 * ryuku rúna (#2620) 1 * sawaki rúna (#2742) 6 * yaurr rúna (#2618)
1 * zafírrúna (#2671)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
16 A Végzet dragnitja (#2307) 24 acéltűz nyílhegy (#1132) 25 adamantit (#627)
6 adamantit érme (#762) 11 agvari manafókusz (#890) 17 alaprúna (#2670)
1 alligátorfog (#663) 67 anguaxin váladék (#1382) 97 aranyrög (#1251)
138 argumérc (#2632) 19 árvalányhaj (#1909) 1 arx formázó minta (#298)
5≥5 átlátszó morfplazma (#2451) 24 aurach fog (#657) 3≥3 Baurtac kristálya (#1724)
2 berzerker tüske (#713) 5≥5 bíbor morfplazma (#2450) 59 borkonyó bibe (#312)
1 borostyándragnit (#1932) 3 cápazsír (#932) 1 cetuszony (#1075)
1≥1 csigolyakorbács (#1892) 10 csillagbot (#929) 219 csillezsályalevél (#1253)
15 csuklyavirág (#133) 51 dözmöng szív (#122) 70≥70 draklen buborék (#1326)
3 draklen koponya (#1435) 1≥1 drakolder szem (#478) 503 drótszőr (#37)
7 ében toboz (#578) 8 édesmoha csomó (#1479) 54 ektoplazma (#1185)
52 Eldereth szilánk (#512) 20≥20 ezüstdarab (#326) 5≥5 fehér morfplazma (#2445)
5≥5 fekete morfplazma (#2446) 1≥1 félelmetes koponya (#1890) 41 féregbél (#1071)
315 fokhagyma (#403) 12 Földanya gyümölcse (#1690) 7 földesszencia (#2189)
19 főnixtoll (#563) 47 fülemüle agyar (#267) 3 galachmit (#310)
10≥10 genrath vérmedvefog (#1674) 1 gnóm csont (#706) 1 groxmati tekercs (#1895)
6 gyémántplazma (#910) 20 gyíkfű (#201) 22 gyökérsarjadék (#1964)
1 gyöngykagyló (#1505) 5≥5 gyöngymangó (#135) 16 halcsont (#390)
6 hattyútoll (#1222) 1 hernyópete (#878) 1 hibátlan dragnit (#1929)
6≥6 hoarián drágakő (#1449) 1 iknegurin (#541) 26 ilkin érc (#232)
36 jégkristály (#593) 1 jokonbia ág (#1477) 99 kaktuszbogyó (#429)
45 kaktusztüske (#114) 5≥5 kék morfplazma (#2442) 16 kék orchidea (#68)
1 képlékeny dragnit (#1886) 23 keselyűmirigy (#941) 1 kígyótoll (#1543)
1 kij formázó minta (#717) 15 királygyík bőr (#44) 72 kőszem (#304)
38 kővirág gyümölcs (#1956) 12 kreiton agy (#1142) 3 kreiton esszencia (#892)
51 kreommat szirom (#925) 1 kristály dragnit (#1803) 32 kristályszilánk (#1673)
62 kronoplazma (#1953) 1 Kudral feje (#1738) 22 kvazár (#244)
6 lajhár csont (#236) 3 légesszencia (#2188) 109 lélekesszencia (#619)
33 lidércesszencia (#1074) 5≥5 lila morfplazma (#2448) 24 liumbe hajtás (#655)
38 lótuszvirág (#447) 1392 madártoll (#112) 97 mágiaszilánk (#2668)
105 manaszilánk (#2686) 20 manifeszt.nyúlvány (#214) 39 medúzacsáp (#703)
2 memóriaelixír (#860) 1 metagyémánt (#2073) 14 metarubin (#2071)
9 metasmaragd (#2072) 11 metazafír (#2070) 2≥2 Mg'thorath köve (#1399)
38 mihlanil (#539) 25 mimózabimbó (#1878) 25 mithril (#352)
5 moa gyöngy (#378) 3 moa obszidián (#380) 7 moa rubin (#379)
79 moa üveggömb (#383) 76 mocsári penke (#148) 11 mogul szemgolyó (#1976)
3 Morgan kristálya (#659) 9 mutáns csont (#331) 5≥5 narancs morfplazma (#2449)
75 negatív esszencia (#1184) 161 negátortoll (#1947) 1 nekromanta dragnit (#2060)
10≥10 nerub szemfog (#1871) 18 nerub tégely (#1965) 104 nothar bogyó (#923)
25 orchidea kehely (#1876) 1 óriás kagylógyöngy (#1616) 1 őrjöngő agyar (#1914)
$5 ormánygőte csont ($21) 1 őscápa fog (#1164) 6 ősi esszencia (#883)
20 páncélfényező (#1678) 4 parázsdragnit (#2015) 2 parduanhályog (#909)
2 párduckirály karma (#1916) 5≥5 párducszem (#1073) 10 pézsmatökmag (#934)
$58 pirkit ($153) 96 pöfeteg spóra (#1901) 10≥10 pókláb (#1378)
30 purifikátor háj (#269) 4 quwarg dragnit (#1742) 11 quwarg igazgyöngy (#912)
7 quwarg kitindarab (#1959) 9 quwarg kristály (#2238) 47 quwarg tojás (#360)
7 raaba-gumó (#936) 1 rémplazma (#616) 14 rókafarok (#124)
6≥6 rozmárfog (#1069) 3 rózsatüske (#1453) 1 rubin dragnit (#1741)
1 sáfránydragnit (#1931) 19 sallank karom (#128) 1 sámán erszény (#650)
5≥5 sárga morfplazma (#2447) 2 sárkány ékkő (#1632) 13 sárkányfog (#617)
10≥10 sárkánypikkely (#292) 3 smaragdkő (#678) 21 smirglilevél (#29)
1 Songard tekercse (#2044) 14 szaggató szív (#1885) 5 sziklozug comb (#858)
24 sziránusz buborék (#1917) 1 szuperkötél (#209) 18 szvó-ektoplazma (#151)
45 tátika bibe (#1905) 18 téfea-agy (#172) 2 teriád ékszer (#1279)
18 teriád kobak (#1461) 2 terrathua levél (#1443) 30 titanit (#1412)
7 topáz drakpikkely (#1307) 106 tűzbimbó (#623) 1 tűzesszencia (#2186)
2 vámpírfog (#1221) 56 varányszem (#30) 29 vérkristály (#1732)
1 viharos metadragnit (#2077) 5 vízesszencia (#2187) 48 vízionár szem (#102)
5≥5 vörös morfplazma (#2443) 7 vörös zselé (#862) 72 vörös zyel (#606)
1 xenomorf tojás (#1991) 13 xirnox szív (#213) 10≥10 yetifog (#863)
$10 yetiszív ($1070) 17 ytterium kőzet (#965) 5≥5 zöld morfplazma (#2444)
1 Zt'tuzzarxn végzete (#1195)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: játékmesteri palást (#824)
borostyándragnit (#1932) - a befoglaló tárgy: Obarraan köpenye (#1845)
hibátlan dragnit (#1929) - a befoglaló tárgy: purifikátor öv (#2013)
képlékeny dragnit (#1886) - a befoglaló tárgy: tűzhaj diadém (#1136)
kristály dragnit (#1803) - a befoglaló tárgy: kristálypáncél (#1780)
nekromanta dragnit (#2060) - a befoglaló tárgy: Fagyor övsálja (#1313)
parázsdragnit (#2015) - a befoglaló tárgy: teknős mágiapáncél (#1396)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: koponya gyűrű (#1733)
rubin dragnit (#1741) - a befoglaló tárgy: rizspapír-vért (#1366)
sáfránydragnit (#1931) - a befoglaló tárgy:
viharos metadragnit (#2077) - a befoglaló tárgy: medvetalp mokasszin (#1897)

Összsúly: 1245.11 kg Megterheltség: 93%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 10 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 732 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 54 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (122 db, BANKSZÉF MÉRETE: 130)
130 adamantit (#627) 20 alaprúna (#2670) 230 áldott kő (#642)
150 anguaxin váladék (#1382) 160 angyalok gyűrűje (#529) 130 aranyrög (#1251)
110 aranytű (#272) 66 átlátszó morfplazma (#2451) 39 bahrot bőr (#938)
92 bíbor morfplazma (#2450) $310 bordacsont ($16) 300 borkonyó bibe (#312)
4 bunthar bőr (#733) 199 cápazsír (#932) 200 csillezsályalevél (#1253)
104 csuklyavirág (#133) 4 deus ex machina (#1) 20 drakolder szem (#478)
996 drótszőr (#37) 2 ében manakő (#2047) 102 éjkristály (#958)
$30 éjtündér szív ($1203) 220 ektoplazma (#1185) 50 extra takarmány (#1360)
1 fehér immunitáskő (#1361) 74 fehér morfplazma (#2445) 79 fekete morfplazma (#2446)
19 féregbél (#1071) 255 fokhagyma (#403) 157 fülemüle agyar (#267)
113 galachmit (#310) $168 grifftojás ($179) 200 gyilkos méreg (#1265)
470 gyöngymangó (#135) 18 hajóács szerszám (#1475) 220 halcsont (#390)
7 Harcosok Könyve (#719) 90 ilkin érc (#232) 60 jégkristály (#593)
70 jégszív (#282) 5809 kaja (#2) 300 kaktuszbogyó (#429)
100 kaktusztüske (#114) 50 káoszrelikvia (#2644) $95 karbin plazma ($199)
1768 katonai kötszer (#1508) 67 kék morfplazma (#2442) 100 kék orchidea (#68)
121 keselyűmirigy (#941) 60 kis káoszrelikvia (#2643) 50 kőszem (#304)
70 kreiton agy (#1142) 46 kreommat szirom (#925) 17 kristály dobónyíl (#1923)
89 küklopsz szem (#643) 28 kulcsszilánk (#942) 180 kvazár (#244)
46 lélekesszencia (#619) 421 lidércesszencia (#1074) 80 lila morfplazma (#2448)
3650 madártoll (#112) 25 manakristály (#500) 290 manifeszt.nyúlvány (#214)
70 megsemmisítő (#1540) 80 mihlanil (#539) 60 mithril (#352)
20 moa üveggömb (#383) 80 mutáns csont (#331) 68 narancs morfplazma (#2449)
40 negatív esszencia (#1184) 200 nothar bogyó (#923) 100 ómatéria (#2642)
25 őrjöngő agyar (#1914) 122 őskristály-szilánk (#1525) 17 ősöreg yetibőr (#1980)
$631 pirkit ($153) 280 pókláb (#1378) 445 purifikátor háj (#269)
15 quwarg katalizátor (#1535) 51 rájabőr (#404) 17 ramit kő (#226)
$34 remák szív ($264) 124 rókafarok (#124) 9 rúnakristály (#1481)
150 sallank karom (#128) 62 sárga morfplazma (#2447) 67 sárkányfog (#617)
356 sárkánypikkely (#292) $46 szent jogar ($150) 25 sziránusz buborék (#1917)
240 szvó-ektoplazma (#151) 30 tapasztalatkő (#975) 40 téfea-agy (#172)
2 tengerszín smaragd (#1700) 17 teriád dobóháló (#1281) 20 teriád fétis (#1296)
300 teriád kobak (#1461) 480 teriád méreg (#1379) $274 teriád tőr ($1277)
$77 Thargodan csont ($1181) $10 Thargodan esszencia ($328) $54 Thargodan koponya ($1182)
103 titanitdukát (#1480) 56 titkos teleportkő (#1387) 214 tl'urlang fiola (#788)
3 Tudás Könyve (#567) 10 tükör (#43) 130 tűzsárkány ital (#1400)
114 vámpírfog (#1221) 380 varányszem (#30) 260 varázskő (#305)
$228 vas dobónyíl ($189) $92 vasérc ($152) 220 vízionár szem (#102)
2 vörös immunitáskő (#978) 89 vörös morfplazma (#2443) 25 vörös zselé (#862)
55 xenomorf tojás (#1991) 344 xirnox szív (#213) 250 yetifog (#863)
$203 yetiszív ($1070) 77 zöld morfplazma (#2444)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 angyalok kesztyűje (#609) $100 bordacsont ($16) 3 csillezsályalevél (#1253)
$1 Daramoula pálcája ($950) 1 deus ex machina (#1) 2 Doemon kőkarkötője (#1470)
11 dözmöng szív (#122) 50 draklen kulcs (#1377) $1 drako pikkelyvért ($293)
7 értépő sarkantyú (#1482) 22 hoarián nyereg (#1336) 2 hősiesítő medál (#1558)
$1 jácint díszkő ($753) $4 kabuto ($1373) $1 kampós acélszigony ($455)
1 Krough fejdísze (#1570) $1 lidérckorona ($531) 1520 madártoll (#112)
2 magányos zsizsik (#1441) $2 malachit füzér ($755) 1 mászókampó (#165)
1 mentát korona (#1559) 6 moa harci nadrág (#1862) 7 moa kártya (#1349)
2 moa kulcsmásoló (#1332) 2 napmedál (#1567) $2 obszidián kereszt ($756)
1 olló (#335) $23 óndarab ($85) $45 pirkit ($153)
2 quwarg katalizátor (#1535) 41 ryuku függő (#1322) 4 ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
15 szaké (#1295) 1 sziréngyűrű (#948) 3 tarantulakarom (#887)
17 téfea-agy (#172) 14 teriád dobóháló (#1281) $230 teriád féreg ($1276)
45 teriád fétis (#1296) 1 terrathua levél (#1443) 90 tl'urlang fiola (#788)
7 triton szigony (#1472) 2 trix amulett (#1707) 75 tűzsárkány ital (#1400)
1 vámpírölő (#951) 35 xirnox szív (#213)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
11 anguaxin váladék (#1382) 5 angyalok gyűrűje (#529) 4 aranytű (#272)
1 barna immunitáskő (#976) 2 célzóvíz (#1945) 38 kábító nyilacska (#1590)
1 kaktuszbogyó (#429) 1 kentaurvessző (#2138) 1 kreiton agy (#1142)
1 kvazár (#244) 1 mutáns csont (#331) 25 őrjöngő agyar (#1914)
1 pöfeteg spóra (#1901) 3 quwarg tojás (#360) 1 ryuku amfora (#1153)
2 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128) 1 smaragd orrkarika (#730)
50 szvó-ektoplazma (#151) 1 tátika bibe (#1905) 54 vámpírfog (#1221)
1 vortex amulettje (#607)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
6053 arany (#50) 1 árnygyűrű (#1617) 4 azúrharmat (#1161)
1 borkonyó bibe (#312) 1 csuklyavirág (#133) 1 dözmöng szív (#122)
1 draklen kulcs (#1377) 16 drótszőr (#37) 2 ében manakő (#2047)
1 éjkulcs (#1777) 3 ezüstdarab (#326) 2 fokhagyma (#403)
4 Földanya gyümölcse (#1690) 2 fülemüle agyar (#267) 1 gyilkos méreg (#1265)
1 Harcosok Könyve (#719) 2 hatalom szilánk (#2049) 4 Huddens elixírje (#830)
45 isteni könnycsepp (#260) 18 kaja (#2) 1 katonai kötszer (#1508)
1 kék orchidea (#68) 1 kígyótoll (#1543) 4 kőszem (#304)
3 kővirág gyümölcs (#1956) 1 kreiton esszencia (#892) 1 kronoplazma (#1953)
1 lélekesszencia (#619) 4 lidércesszencia (#1074) 24 madártoll (#112)
2 mágusok itala (#1610) 3 manaszilánk (#2686) 1 manifeszt.nyúlvány (#214)
2 mihlanil (#539) 2 mithril (#352) 15 moa fogaskerék (#1348)
1 moa munkáskesztyű (#1329) 2 moa üveggömb (#383) 1 negatív esszencia (#1184)
2 negátortoll (#1947) 1 ork csodaszer (#1228) 1 ősi esszencia (#883)
3 őskristály-szilánk (#1525) 7 rum (#1419) 1 sorsfordító (#1940)
1 szaké (#1295) 2 sziklozug comb (#858) 5 teriád kobak (#1461)
8 teriád méreg (#1379) 3 titanitdukát (#1480) 1 tleikan életkő (#1143)
1 tudás gyöngye (#522) 1 tűzesszencia (#2186) 1 varázsháló (#1882)
1 vihargyűrű (#1896) 3 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

606 607 608
41
42
43
(607,42) Leah oltár, törpe bánya (#435), 31. jellempróba, olvasztókemence (#86), Chara-din monolitja (#534), nekrofun (#173), óriás sziklozugok (#7302), Momo (1094. kalandozó), Durci (1599. kalandozó), Handastye csontúr (#7398), méltóságos böde (#7303), félelemzabáló (#7245), Lyonarissa (#7255)

Üzenet küldése a karakternek