1191. forduló, 1193. forduló, Peaky összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2024. febr. 26. 21h:16'
EZ A 1466. JÁTÉKHETED, 1192. FORDULÓD
1467. játékheted kezdete: márc. 5.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 11 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #5242
SZÁMLA : XXXX

PEAKY KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [616,114] koordinátán.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Hatalmas pusztában gyalogolsz, minden kihalt. Egyszer csak hatalmas csatazajt hallasz. A hang irányába nézel: Egy hatalmas Chara-din hívőkből álló sereg közeledik. De valami furcsa: nem masíroznak, inkább futnak és már fegyvereik sincsenek. Előveszed a kukkert. Látod az arcukon a kétségbeesést és a rémületet egyértelműen esélyük se volt. Aztán távolabb megpillantasz néhány kőszobrot. Ettől? Kérded magadban. Aztán visszaemlékezel gyerekkorodban hallott legendákra. Ezek ők: A Földelem Urai.
Zu'lit tarsolya termel 2 púderkövet. [púderkő ->eldobod] Az aranytermő erszény 145 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 medúzacsápot. A teremtés zsákja létrehozott 1 gyöngymangót. [gyöngymangó ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 2 tl'urlang fiolát. [tl'urlang fiola ládikóba-> (608,114)-> 50 arany, -2 ÉP] A méregtermő iszák termelt 1 teriád mérget. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 íjászkencét.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+402 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+2588 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+1194 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+33 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a chaktra vadászeb. (+9 kaja.) 25 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy óriás sziklozug nyomára vezet. Már majdnem feladod, amikor egy kifejlett példányra bukkansz!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 414 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1434 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 269 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az óriás sziklozug testét. (16 támadással 1257 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod az óriás sziklozug békés pofikáját. Kritikus ütés! (13 támadással 1989 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+497 életerő). A király szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az óriás sziklozug bal oldalát. Kritikus ütés! (8 támadással 1918 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-239 életpont.) Vámpirizálsz (+479 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 568 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Véres nyál csordul ki az óriás sziklozug száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 sziklozug comb. 151 903 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7105, sebződés: 807, gyógyulás: 1407, összesen: +600 ÉP}

(Önanalízis: +27% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 1561. Kapsz 21 VP-t.]

* 1. KP: kf 1432 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1432. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1561.]

* 2. KP: v 1 50 25 elmormolod az 1. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Létrehoztad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 25 életpontot tudsz így gyógyulni. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1556. Kapsz 15 VP-t.]

* 3. KP: vv 57 165 28 elmormolod az 57. varázslatot a 165. varázslatot a 28. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lelked megacélosodik. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1556.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [2 pontot használtál fel, van még 1554. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1552. Kapsz 6 VP-t.]

* 4. KP: vv 182 220 209 elmormolod a 182. varázslatot a 220. varázslatot a 209. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1550. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (+2 minden tulajdonságodra.) [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1548. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1546. Kapsz 6 VP-t.]

* 5. KP: vv 26 90 224 elmormolod a 26. varázslatot a 90. varázslatot a 224. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1544. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Agyburok feszül a tudatod köré. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1544.]
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1544.]

* 6. KP: vv 53 296 297 elmormolod az 53. varázslatot a 296. varázslatot a 297. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Öregedtél 1 évet. [2 pontot használtál fel, van még 1542. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1540. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1538. Kapsz 6 VP-t.]

* 7. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 70 71 73 elmormolod a 70. varázslatot a 71. varázslatot a 73. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 1537. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1535. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 1530. Kapsz 15 VP-t.]

vv 120 247 64 elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 64. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1528. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1526. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-6 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1524. Kapsz 6 VP-t.]

vv 485 478 295 elmormolod a 485. varázslatot a 478. varázslatot a 295. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Fókuszálod a mentális energiádat, hogy egy ideig képes legyél elemezni a sikereidet. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 1519. Kapsz 15 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-50 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1517. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-50 pszi pont.] [25 pontot használtál fel, van még 1492. Kapsz 75 VP-t.]

vv 326 376 303 elmormolod a 326. varázslatot a 376. varázslatot a 303. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 1489. Kapsz 9 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1487. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [7 pontot használtál fel, van még 1480. Kapsz 21 VP-t.]

h 1133 0 0 használod az 1133. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [20 pontot használtál fel, van még 1460. Kapsz 60 VP-t.]

h 1271 1253 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy csillezsályalevelet ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 1455. Kapsz 15 VP-t.]

h 1327 20 0 használod az 1327. tárgyat
Püfölni kezded a dobot, és dúdolva kíséred. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. Eufórikus hangulatba kerülsz. (+1 sebzés.) (Önanalízis: +25% zene.) [20 pontot használtál fel, van még 1435. Kapsz 60 VP-t.]

ek 215 90 0 t. energia kisütése: 215 90
336 varázspont felhasználásával előállítasz 28 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1435.]

h 1153 0 0 használod az 1153. tárgyat
Egy ryuku amfora tartalmát egy hajtásra leöntöd a torkodon. Aztán szúr szemet a felirat a palack oldalán: "Mellékhatások: +4% kincskeresés a forduló végéig". Soha rosszabb hírt. [0 pontot használtál fel, van még 1435.]

h 1154 0 0 használod az 1154. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1435.]

h 1145 0 0 használod az 1145. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [0 pontot használtál fel, van még 1435.]

h 1546 0 0 használod az 1546. tárgyat
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 1434. Kapsz 3 VP-t.]

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Megidézted a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. {szintje: 55.} {max. életpontja: 5986-6685.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 384 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1296 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a hoarián sárkánybébi feltűnő végtagjait. Kritikus ütés! (15 támadással 1935 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (53 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (1 életpontot vesztettél.) A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (108 életpontot vesztettél.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (112 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kőkéssel többször mélyen végigmetszed a hoarián sárkánybébi jobb szárnyát. (13 támadással 2841 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+711 életerő). A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (67 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a hoarián sárkánybébi jobb első lábát. (1 támadással 292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). A chaktra vadászeb is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az 5 hoarián sárkánybébi megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az 5 hoarián sárkánybébi farkával melletted a levegőbe suhint. Az 5 hoarián sárkánybébi összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 9 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (608,114)-> 180 arany, -2 ÉP] 69 576 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Immáron köztudott, hogy a hoariánok jó pénzt fizetnének a fejedért. Erre most rátettél még egy lapáttal. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6945, sebződés: 223, gyógyulás: 832, összesen: +609 ÉP}

[-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1429. Kapsz 15 VP-t.]

v 84 811 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy topáz draklent! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy topáz draklen! Ezt kerested. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 200.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 371 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 733 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősjég varázslat. 119 életpontot vesztettél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 234 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a topáz draklen pikkelyes testét. Kritikus ütés! (15 támadással 1530 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (53 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a topáz draklen pikkelyes testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2275 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a topáz draklen fejét. Kritikus ütés! (4 támadással 1092 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb nagyot harap ellenfeledbe. (25 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A topáz draklen állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A topáz draklen karma a fejed mellett suhan el! A topáz draklen farkával melletted a levegőbe suhint. A topáz draklen most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (608,114)-> 28 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (608,114)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (608,114)-> 24 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (608,114)-> 6 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (608,114)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy vágófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6114, sebződés: 365, gyógyulás: 32, összesen: -333 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1419. Kapsz 30 VP-t.]

* 8. KP: mak 2 0 0 makró 2

bb 347 0 0 beraksz a bankba a 347. tárgyat
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 1419.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {támadása: 70.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 404 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 753 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 90 életpontot vesztettél. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! (Mivel elektromos pajzs van rajtad.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 2 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány pikkelyes testét. (2 támadással 223 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (41 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 67 arany, egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (608,114)-> 14 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (608,114)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (608,114)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (608,114)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1421, sebződés: 98, gyógyulás: 24, összesen: -74 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1409. Kapsz 30 VP-t.]

vv 359 300 319 elmormolod a 359. varázslatot a 300. varázslatot a 319. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [15 pontot használtál fel, van még 1394. Kapsz 45 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [5 pontot használtál fel, van még 1389. Kapsz 15 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1387. Kapsz 6 VP-t.]

v 320 2 0 elmormolod a 320. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Létrehoztad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 2 ősmatéria. [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1382. Kapsz 15 VP-t.]

vv 361 482 243 elmormolod a 361. varázslatot a 482. varázslatot a 243. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [6 pontot használtál fel, van még 1376. Kapsz 18 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1374. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 36 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1399. Kapsz 15 VP-t.]

h 1398 788 0 használod az 1398. tárgyat
A múltba utazol Zafórion esszenciája segítségével: a tárgy működésbe hozatalához egy tl'urlang fiolát használsz. Persze csak pár percet nyersz így. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 1409.]

h 926 0 0 használod a 926. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1409.]

h 1945 0 0 használod az 1945. tárgyat
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 1409.]

h 697 9999 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2758 varázspont, -5516 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1409.]
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+5522 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [4 pontot használtál fel, van még 1405. Kapsz 12 VP-t.]

v 320 1 0
Ugyanaz a parancs kétszer ugyanabban a makróban nem futtatható.

vv 543 316 453 elmormolod az 543. varázslatot a 316. varázslatot a 453. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 ómatéria). [0 pontot használtál fel, van még 1405.]
Ezt a varázslatot nem mondhatod el többször (már 20-szor sikeresen megidézted)! [0 pontot használtál fel, van még 1405.]
A varázslatot nem tudod elmondani, mert nem adtad meg a 2. paramétert. [0 pontot használtál fel, van még 1405.]

v 439 20 0 elmormolod a 439. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Létrehoztad a kódtörés varázslatot! Kutatás során a phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1400. Kapsz 15 VP-t.]

vv 11 288 299 elmormolod a 11. varázslatot a 288. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1398. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1398.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1418.]

h 1265 0 0 használod az 1265. tárgyat
Behörpintesz egy adag gyilkos mérget. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( sebződsz 50 életpontot, viszont a fordulód végéig méreg alapú varázslataid többet fognak sebezni.) [0 pontot használtál fel, van még 1418.]

* 9. KP: mak 5 0 0 makró 5

h 2019 0 0 használod a 2019. tárgyat
Előkeresed a hátizsákodból a piciny quwarg térváltót, majd kísérletezni kezdesz vele. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg szuperboly kellős közepébe repít. Óvatosan megközelíted a gigantikus képződményt. Az egyik oldalsó bejárat őrizetlennek tűnik. Mit sem törődve a rád leső veszélyekkel, mindenre - és legfőként egy jó kis csatára felkészülve - egyenest az egyik oldalsó bejárathoz vonulsz. Máris meglepnek az apró kis bestiák, és nekifognak, hogy módszeresen, csipetnyi darabokban hordjanak szerteszét. [Sebződsz 222 ép-t.] Ráadásul nem voltál elég gyors, és egy komolyabb őrszem is kiszúrt magának! Egy quwarg kamikáze jön feléd. {szintje: 72.} {egyik sebzési módja: 1x 45d9+50.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. A szilánk működik (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 388 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 700 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg kamikáze fejét. (17 támadással 2026 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (13 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Meglengetve a Jégisten kopjáját a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a quwarg kamikáze testét. (12 támadással 3899 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+974 életerő). A chaktra vadászeb nagyot harap ellenfeledbe. (35 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. 805 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg kamikáze testét. (17 támadással 5022 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1256 életerő). A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (74 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 583 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 825 életpontot vesztettél. Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 777 életpontot vesztettél. A quwarg kamikáze többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Ellenfeled már nem képes uralkodni magán, halálig harcol. Olyan őrült elszántsággal támad, hogy már csak védekezni vagy képes, riposztozni semmiképp. Az utolsó roham felemésztette minden életerejét. 3014 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +165 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 105 arany. 255 170 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12996, sebződés: 5773, gyógyulás: 2511, összesen: -3262 ÉP}

Néhányan itt már visszafordultak volna, de téged keményebb fából faragtak. Hisz most jön még csak a java! Kiválasztasz egy ígéretesnek látszó oldaljáratot, és azon keresztül folytatod az utat. Kicsit nyomasztó kezd idebent lenni, és használható zsákmánynak nyoma sincs. Egy q. rekonstruktőr jön feléd. { halál alapú varázslat nem hat rá.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 381 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 741 életpontot sebeztél. (A varázslat 148 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy átok varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2261 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A chaktra vadászeb is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (17 támadással 7503 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1876 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (78 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a q. rekonstruktőr fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 5890 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1473 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a q. rekonstruktőr csáprágójával. (6 támadástól 1034 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +207 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 163 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (2 támadással 86 ép-t sebzett.) Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. Elmúlt a varázspajzs hatása. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérfürdő varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot.
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a q. rekonstruktőr bal oldalát. (13 támadással 4862 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1216 életerő). A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (34 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a q. rekonstruktőr jobb első lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 343 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (6 támadástól 1042 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +209 ÉP.) A lidérc rád támad! (2 támadással 91 ép-t sebzett.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. 175 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. 175 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +165 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 7 ugh méreg, 9 tinta (Nincs mibe rakni 9 tintát.), 2 manifeszt.nyúlvány és egy sullár hólyag. 351 422 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22203, sebződés: 2766, gyógyulás: 5263, összesen: +2497 ÉP}

Nem lehet megtorpanni, gyerünk tovább! Rohanvást indulsz el egy széles folyosón, versenyt futva a falakon, és a mennyezeten is veled rohanó üldözőiddel. A karod majd' elszakad, olyan fáradt fagy, és legszívesebben lekuporodnál a fal mellé, hogy pihenj egy kevéskét, de persze erről most szó sem lehet, hiszen minden kanyar mögül halál les rád. Megrázod magad, és kincsek halmazát képzeled magad elé, hogy legyen miből erőt meríteni. Tovább óvakodsz. Egy q. rekonstruktőr készül a lemészárlásodra. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 200.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Gyógyulsz (+8 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Megjelenik egy lidérc! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 403 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1408 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: átok varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2261 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (19 támadással 8341 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2086 életerő). A chaktra vadászeb megmarja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a q. rekonstruktőr jobb vállát. Kritikus ütés! (17 támadással 5890 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1003 életerő). A király szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a q. rekonstruktőr többször is megmar! (6 támadástól 1016 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +204 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 156 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (2 támadással 79 ép-t sebzett.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. 165 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot.
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (4 támadással 1736 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+434 életerő). A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (39 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (1 támadással 343 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (55 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a q. rekonstruktőr. (6 támadástól 998 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) A lidérc rád támad! (2 támadással 87 ép-t sebzett.) Véres nyál csordul ki a q. rekonstruktőr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy áldott kő és 4 anguaxin váladék. 321 962 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20637, sebződés: 2501, gyógyulás: 4061, összesen: +1560 ÉP}

A quwargok kincsei ott csillognak a domb. Ajjaj, nem domb az, hanem egy óriási quwarg háta! Hopp, most feláll, megfordul, és egyből feléd iramodik! Hiába, nincs lehetőséged meghátrálni, hisz várnak rád a kincsek! Egy Quttaqrua védelmezi a vadászterületét. {szintje: 89.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 414 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy teljes őrület pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 352 életpontot sebeztél. Ellenfeled kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. 509 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy végső fagyhalál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg rítus varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a Quttaqrua bal oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 2168 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a Quttaqrua jobb oldalát. Kritikus ütés! (19 támadással 7961 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1991 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a Quttaqrua díszes potrohát. (17 támadással 5033 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sivatagi vihar II. 768 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Ellenfeled végső fagyhalál varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy kyorg gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a Quttaqrua testét. Kritikus ütés! (19 támadással 7866 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+768 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a Quttaqrua bal középső lábát. (17 támadással 4900 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled sivatagi vihar II varázslatot lő rád. 768 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső fagyhalál. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy kyorg gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! (A(z) tűztagadó védett meg.)
Ököllel csak érinted a Quttaqrua díszes potrohát. Kritikus ütés! (1 támadással 416 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a Quttaqrua testét. Kritikus ütés! (1 támadással 343 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sivatagi vihar II varázslatot, majd rád küldi. 768 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Ellenfeled végső fagyhalál varázslatot lő rád. 832 életpontot vesztettél. Az irdatlan fagy megbénít. (-45 védettség). Egy kyorg gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kyorg tűzvihar varázslatot dob rád a másik. (A(z) tűztagadó védett meg.) Véres nyál csordul ki a Quttaqrua száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 purifikátor háj és 4 anguaxin váladék, ezenkívül 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (608,114)-> 99 arany, -2 ÉP]. 440 561 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ökölvívás szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 29617, sebződés: 3647, gyógyulás: 3045, összesen: -602 ÉP}

Úgy néz, ki, egyelőre nincs több ellenfél, ideje kincs után nézni, és mielőbb lelépni. Ha jól számolod, kb fél perced marad turkálni a kincseskamrában felhalmozott hatalmas kupacnyi, felbecsülhetetlen holmi között. Nem is válogatsz túl sokat, viszed, ami legelőször a kezed ügyébe kerül. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy fenőkő [fenőkő ládikóba-> (608,114)-> 100 arany, -2 ÉP], 5 adamantit, egy fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (608,114)-> 80 arany, -2 ÉP], 3 sötét ital (Nincs mibe rakni 3 sötét italt.) és egy quwarg kitindarab. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, a térváltó visszarepít a kiindulási koordinátára. [105 pontot használtál fel, van még 1313. Kapsz 315 VP-t.]

v 323 1954 0 elmormolod a 323. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Létrehoztad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy téridő hasadék belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A szemed lassan hozzászokik a sötétséghez, így nincsen szükség egyéb világításra. Egy poros, rég nem használt barlangban vagy. A falon kezdetleges szénrajzokat látsz. Talán valami gyerek rajzolhatta az elnagyolt állatfigurákat? A padlón rég kialudt tűz maradványait fedezed fel. Valahol a távolban, a végtelen járatokon át dühös barlangi szél süvölt. Megrángatod a hasadékba vesző szuperkötelet, és megállapítod, hogy az kitart. Épp eldöntöd, hogy nincs itt semmi, és ideje lenne visszamászni, mikor egy másik hasadékot fedezel fel, csupán néhány lépésnyire tőled! Ráadásul, mintha mozogna valami mögötte! Ez egy negatív elementál! {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 424 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1529 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső enyészet varázslatot, majd rád küldi. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a negatív elementál lebernyegét. Kritikus ütés! (17 támadással 2176 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Kőkéssel kicsit megvagdalod a negatív elementál lebernyegét. (2 támadással 435 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a negatív elementál lebernyegét. (1 támadással 306 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A negatív elementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A negatív elementál összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 negatív esszencia. Szereztél 1 ektoplazmát. 73 881 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4927, sebződés: 0, gyógyulás: 40, összesen: +40 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Ez egy időrabló! {szintje: 70.} {egyik sebzési módja: 3x 20d23+100.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy oldás varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 208 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1431 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: varázslatlopás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. Üdvözlésképpen egy lassulás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az időrabló testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2176 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az időrabló áttetsző testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2756 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+689 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az időrabló bal csápját. (7 támadással 2016 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+504 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az időrabló csápol, de mindhiába. Az időrabló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 145 963 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8642, sebződés: 0, gyógyulás: 1241, összesen: +1241 ÉP}

Körbenézel, egy kicsit alaposabban és felfedezed, hogy nem kettő, de tucatnyi hasadék nyílik erre a helyre! Beleborzongsz a lehetőségekbe! Micsoda dimenzióváltási perspektívák nyílnának meg előtted, ha... Idáig érsz a gondolatmenetben, amikor az egyik hasadékból egy lény feje bukkan elő, és egyenesen rád mered! Ez egy téridő szaggató! {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 6001-6888.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+8 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat árnyak segítsége varázst lök magára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 368 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy teljes őrület pszi támadással. 710 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy éjkulcs. Ezért megfizetsz, rém! Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a téridő szaggató éjfekete karmát. Kritikus ütés! (17 támadással 5831 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+862 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A téridő szaggató néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A téridő szaggató néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 438 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Karmával néhányszor a téridő szaggató megcsapja a fejedet. (3 támadástól 401 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A téridő szaggató összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. 173 933 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6941, sebződés: 1225, gyógyulás: 1149, összesen: -76 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy időhasító! {szintje: 83.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy sebezhetőség mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 214 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Ellenfeled könnyedén félreüti! Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kőkéssel végigvagdosod az időhasító testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3416 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az időhasító jobb karját. Kritikus ütés! (17 támadással 6997 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Az időhasító ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (5 támadástól 883 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +177 ÉP.) Az idő visszafordul (+6 TVP). Ütések érik a válladat és a karodat. (5 támadástól 925 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +185 ÉP.) A reverziós prizma visszafordítja a kronoöregedést (+3 TVP). {HD:} Kőkéssel néhányszor meglegyinted az időhasító testét. (5 támadással 1270 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod az időhasító bal lábát. (1 támadással 348 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az időhasító a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (5 támadástól 924 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +185 ÉP.) Az idő néhány momentumig visszafelé halad (+4 TVP). Az időhasító a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (5 támadástól 884 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +177 ÉP.) A lény érintése felzavarja körülötted az idő szövetét (+3 TVP).
Az időhasító még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +165 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 207 522 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12323, sebződés: 3616, gyógyulás: 764, összesen: -2852 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 dimenziórekeszt. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [75 pontot használtál fel, van még 1254. Kapsz 225 VP-t.]

v 75 291 0 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 1254.]

v 84 290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A forró energia testedbe áramlik. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {szintje: 5.} {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kőkéssel többször mélyen végigmetszed a manaelementál testét. (13 támadással 2657 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+664 életerő). A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (52 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a manaelementál hullámzó masszáját. Kritikus ütés! (7 támadással 2401 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+601 életerő). A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (10 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 8 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5155, sebződés: 0, gyógyulás: 1273, összesen: +1273 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1244. Kapsz 30 VP-t.]

v 82 7302 0 elmormolod a 82. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Sikerült elmondanod a szörnyészlelés varázslatot! Elhatározod, hogy a következő szörnyet próbálod meg érzékelni a varázslat segítségével: óriás sziklozug. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1239. Kapsz 15 VP-t.]

ek 503 618 93 t. energia kisütése: 503 618 93
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

615 616 617
113
114
115
(616,114) óriás sziklozugok (#7302), hoarián sárkánybébi (#830), topáz draklen (#811), zafír sárkány (#329), quwarg kamikáze (#7273), q. rekonstruktőr (#7304), Quttaqrua (#7308), negatív elementál (#734), időrabló (#7341), téridő szaggató (#7343), időhasító (#7347), manaelementál (#290)

[618,93] A dombságot elhagyod, bozótos terepen vagy. Ahogy keresztülcsörtetsz a bozótoson, ismeretlen madarakat, és apró jószágokat riasztasz fel. Felfedeztél egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) Gyanús csend ölel körül. Olyannyira gyanús, hogy rögtön tudod, egy nerub település közelében jársz. Mit sem törődsz vele, hogy az egész dzsungel felbolydul, mikor egyenest a falu középső tisztására lépsz. Ezek az ostoba bennszülöttek nem érdemelnek mást, csak pusztulást - ítélkezel, és igen elégedett vagy, mikor a jöttödre szerteszét szalad a falu. Nőstények cibálják magukkal visítozó porontyaikat, és vén matrónák rázzák feléd az öklüket, miközben azért szaporázzák a sűrű felé. Magadban számolod a lépéseket. Még öt, még négy, még három... és nem is kell csalódnod. Mikor a nullához érsz, nem késik egy őrszem menetrendszerű támadása. Egy nerub méregmester jön feléd. {szintje: 72.} {egyik sebzési módja: 2x 15d6+30.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 384 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1416 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy békítés varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy békítés varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a nerub méregmester testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2176 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (77 életpontot sebezve.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod a nerub méregmester bal lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 2847 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+712 életerő). A chaktra vadászeb segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (31 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a nerub méregmester testét. (2 támadással 598 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmaival a nerub méregmester megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Karmaival a nerub méregmester megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A nerub méregmester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 tulipán gumó és 1 nerub méreg. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (608,114)-> 6 arany, -2 ÉP] 150 246 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy dobófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7562, sebződés: 2, gyógyulás: 909, összesen: +907 ÉP}

Végigjárod a kunyhókat, de csak értéktelen kacatokat találsz. Lassan minden zegzugát átkutatod a falunak, különösebb eredmény nélkül. Mikor már-már feladnád a reményt, hogy találsz valami értékeset, egy jól álcázott vermet fedezel fel. Ahá! Tehát ide dugták a zsákmány javát! A következő kincseket találtad: egy bronzpáncél [bronzpáncél ládikóba-> (582,79)-> 32 arany, -2 ÉP], egy orgyilkos tőr [orgyilkos tőr ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP], egy kígyóbőr kesztyű [kígyóbőr kesztyű ládikóba-> (582,79)-> 5 arany, -2 ÉP], egy rövid íj [rövid íj ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy fekete bőrcsizma [fekete bőrcsizma ládikóba-> (582,79)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy bronzpenge [bronzpenge ládikóba-> (582,79)-> 12 arany, -2 ÉP]. Egy nerub behemót védelmezi a vadászterületét. Őrület, magát Hatabubut sodorta eléd a vakszerencse! {szintje: 85.} {egyik sebzési módja: 1x 50d20+700.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 201 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 1411 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a Hatabubu bal lábát. (17 támadással 1024 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (41 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Kőkéssel megvagdalod a Hatabubu bal karját. (13 támadással 2832 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+708 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (33 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Hatabubu jobb vállát. Kritikus ütés! (17 támadással 5831 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+717 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) A Hatabubu nagyot üt a jobb karodra. (1 támadástól 562 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 449 életpontot vesztettél. Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 547 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 437 életpontot vesztettél. {HD:} Kőkéssel megvagdalod a Hatabubu fejét. (8 támadással 1696 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+424 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a Hatabubu jobb oldalát. (1 támadással 281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) A Hatabubu nagyot üt a jobb karodra. (1 támadástól 522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) A Hatabubu egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 544 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 nothar bogyó, 5 drótszőr, 2 szvó-ektoplazma és 2 sullár hólyag, ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (608,114)-> 30 arany, -2 ÉP], 1 behemót amulett és 1 Hatabubu amulettje. 210 611 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13461, sebződés: 3063, gyógyulás: 2405, összesen: -658 ÉP}

Ha azt hitted, minden nerubbal végeztél, hát nagyon tévedsz. Lesznek itt még bőven! Egyik derékaljat rugdosod fel a másik után, de persze nem találsz semmit. Egy nerub féreglovas védelmezi a vadászterületét. {szintje: 78.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 403 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1479 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a nerub féreglovas nyakát. (17 támadással 1951 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Az ellenfél néhány dzsumbujharcos bólát hajít feléd. A becsapódástól 546 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kőkéssel végigvagdosod a nerub féreglovas bal karját. (13 támadással 2831 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+708 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub féreglovas jobb oldalát. Kritikus ütés! (11 támadással 3773 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+943 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A nerub féreglovas fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a nerub féreglovas, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 529 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (582,79)-> 33 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (608,114)-> 3 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 féregbelet. 177 680 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10489, sebződés: 1483, gyógyulás: 1781, összesen: +298 ÉP}

A nerub vér kiontása sosem marad bosszulatlanul, hacsak nem a falu utolsó lakója volt az áldozat. Most is így történik, a bosszúszomjas bennszülöttek a legnagyobb bajnokukat állítják ki ellened. Egy nerub berzerker védelmezi a vadászterületét. Csak most tűnik fel, hogy ez Putakalu. {hideg alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 250 szúró, 250 vágó, 250 ütő ellen.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 379 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1431 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a Putakalu fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 2176 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a Putakalu bal oldalát. (13 támadással 2825 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+707 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Putakalu testét. (17 támadással 4863 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1078 életerő). A király szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 446 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A Putakalu csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 486 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a Putakalu jobb karját. (12 támadással 2549 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+637 életerő). A chaktra vadászeb nagyot harap ellenfeledbe. (18 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a Putakalu fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a Putakalu megcsapja a fejedet. (4 támadástól 468 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A Putakalu csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 466 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.)
A Putakalu most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 vízionár szem, 3 remák szív [remák szív ládikóba-> (608,114)-> 36 arany, -2 ÉP] és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (608,114)-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 berzerker rablánc. 218 666 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14678, sebződés: 1870, gyógyulás: 2930, összesen: +1060 ÉP}

Hatalmad mérhetetlen, menekül előled, ki lát. Már csak a jogos jutalmad hiányzik. Merre lehet a kincs? A nerub kincseskamra egy sekély, ásott verem, egy ágakból, és vesszőkből tákolt fedéllel lezárva. Itt tartanak mindent, amit vagy nem tudnak, vagy nem mernek használni. Szerencsére úgy gyűjtögetnek, mint a halálmadarak, ezért mindenféle izgalmas csecsebecse megtalálható itt. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 9 kaktuszbogyó, egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (608,114)-> 130 arany, -2 ÉP], 160 arany és egy sáfránykő. A nerubok még sok százan, talán néhány ezren is rejtőznek a környező területen, és mind-mind a véredet akarják. Ha a bajnokuk nem tudott legyőzni, talán együttes erővel, ennyiüknek sikerülhet. Úgy döntesz, jobb, ha ezt inkább nem várod be. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy lila tulipánt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy lélegző tátikát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy sámángyökeret. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy árvalányhaj tőt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy holdfű csomót. Oldalt pillantva, meglátsz egy ragacsos mimózát. Oldalt pillantva, meglátsz egy robbanó pöfeteget. Észreveszel egy rúnakövet. Rövid telepatikus kutakodás - ez Chara-din rúnaköve. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Leah híveié. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy szent tölgyfát. Látsz egy bíbor orchideát. Oldalt pillantva, meglátsz egy kővirágot. Egy vén tazunkaróka botorkál előtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba). Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze északnyugatra látsz egy lila tulipánt. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz.

Egy bokorból húsos hamburgersirályokat zavartál fel. Néhány jó lövés, és megvan az esti Big Mac! (+8 kaja.) Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod]
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nyílvesszőt. [Rahn ékkő:] 3 951 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a varázsital főzése varázslatot! Miközben forralod a főzetet, illatos füveket szórsz bele. De még így is nagyon büdös lesz, amikor beledobod a fő komponenseket és kimondod a megfelelő varázsszavakat. Elkészült a nagy mű! [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Legyártottál 1 kreiton főzetet. [Rahn ékkő:] 4 928 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 kábító nyilacskát. [Rahn ékkő:] 972 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 10 pöfeteg spórát. [Rahn ékkő:] 8 883 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 tulipán gumót. [Rahn ékkő:] 8 883 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A forró energia testedbe áramlik. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a varázsital főzése varázslatot! Kotyvasztani kezdesz. Kivirsz-kavarsz, közben mormolsz. Lassan a főzetbe szórod a komponenseket. Bugyogni kezd a trutyi! Borzasztó illata van. Amikor kiejted az utolsó varázsszót, lassan leveszed a tűzről. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Legyártottál 4 nerub mérget. [Rahn ékkő:] 7 907 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-1 TU.] [136 pontot használtál fel, van még 1103. Kapsz 408 VP-t.]

v 320 1 0 elmormolod a 320. varázslatot
Mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Sikerült elmondanod az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1098. Kapsz 15 VP-t.]

v 543 0 0 elmormolod az 543. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 ómatéria). [0 pontot használtál fel, van még 1098.]

h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 1098.]

vv 443 11 299 elmormolod a 443. varázslatot a 11. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1096. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1094. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1114.]

h 1253 0 0 használod az 1253. tárgyat
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Nem volt maradandó hatása.) [5 pontot használtál fel, van még 1109. Kapsz 15 VP-t.]

* 10. KP: v 440 99 50 elmormolod a 440. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Létrehoztad az áldomás IV varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+15 támadás.) [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1104. Kapsz 15 VP-t.]

h 2229 15 használod a 2229. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom sziklozug ragu készül. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Huh... ha mindig ilyet ehetnél! (Önanalízis: +22% főzés.) 19 772 tapasztalati pontot kaptál. [7 pontot használtál fel, van még 1097. Kapsz 21 VP-t.]

h 248 2 használod a 248. tárgyat
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-57 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +34% pszi.) Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-63 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +14% pszi.) [10 pontot használtál fel, van még 1087. Kapsz 30 VP-t.]

fno 11 2 fejl. pont elköltés 11 2
Gyorsvarázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-24 életpont.] (Önanalízis: +2% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+29 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 1072. Kapsz 45 VP-t.]
Elköltesz 400 fejlesztés pontot a kincskeresés képesség növelésére. (+2% esélyt kaptál ritka kincs találására.) [0 pontot használtál fel, van még 1072.]

h 248 3 használod a 248. tárgyat
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-59 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +34% pszi.) Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-55 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +34% pszi.) Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-55 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +29% pszi.) [15 pontot használtál fel, van még 1057. Kapsz 45 VP-t.]

vv 434 359 299 elmormolod a 434. varázslatot a 359. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-22 életpont.] (Önanalízis: +3% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+29 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 1042. Kapsz 45 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 árvalányhajat.) A hatás azonnal érezhető (+18 szerencse következő táborozásod végéig.) [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1040. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 4 isteni könnycseppet, 1 varázskövet.) Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [15 pontot használtál fel, van még 1025. Kapsz 45 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1045.]

h 248 3 használod a 248. tárgyat
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-63 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +34% pszi.) Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-64 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +34% pszi.) Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-59 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +28% pszi.) [15 pontot használtál fel, van még 1030. Kapsz 45 VP-t.]

m 1 6 mozogsz északkeletre, nyugatra
Gyorsvarázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-23 életpont.] (Önanalízis: +2% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+29 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 1015. Kapsz 45 VP-t.]
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[616,114] Vége a bozótosnak. Az új terep dombvidék. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Elenios hívői építették. Oldalt pillantva, meglátsz egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mákrózsa virág ->eldobod] Utad során felfedezel egy nekrofunt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy olvasztókemencét. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Pterois volitans lábát masszírozza. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ezüstdarab) találsz.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 ezüstdarabot! [ezüstdarab ládikóba-> (608,114)-> 4 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% bányászat.) (Önanalízis: +3% bányászat.) Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Messze délkeletre látsz egy Raia oltárt. Délre nézve látsz egy Raia oltárt. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Egy fa kérgére tapadva, manórák-családot találtál! Levakarva a buzgón kapaszkodó szabómestereket, hozzájutsz a környék egyik legfinomabb csemegéjéhez. (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Belebotlasz néhány érett sárgadinnyébe. Be a zsákba! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod]
(Feltételes készítés:) Legyártottál 4 kábító nyilacskát. [Rahn ékkő:] 3 951 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [615,114] Dombra fel, dombra le. A táj nem változik. A Sztillina tó partjára érsz. Az egész tavat köd borítja, így nem sok mindent látsz. Talán nincs is itt semmi látnivaló. Felfedeztél egy oltárt. Sheran híveié. Találsz egy termikfészket. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy Raia oltárt. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Északnyugatra egy tómélyi barlang van. Északra egy Tharr oltár van. Elteszed a látcsövet. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. A feléd közeledő félelemzabáló mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {egyik sebzési módja: 5x 60d9+70.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 64 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a félelemzabáló farkát. Kritikus ütés! (17 támadással 2176 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a félelemzabáló jobb csápját. Kritikus ütés! (13 támadással 2756 életpontot sebezve.) A király szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a félelemzabáló fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 5831 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 536 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 559 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 527 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) {HD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a félelemzabáló ragyás pofáját. (13 támadással 2765 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a félelemzabáló ragyás pofáját. (3 támadással 861 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (12 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) A félelemzabáló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 585 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a bal karodra. (5 támadástól 543 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 544 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.)
A félelemzabáló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +165 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 félelmetes koponya [félelmetes koponya ládikóba-> (608,114)-> 30 arany, -2 ÉP]. 211 831 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14686, sebződés: 3296, gyógyulás: 701, összesen: -2595 ÉP}

Oppsz, itt járt már valaki! Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) [22 pontot használtál fel, van még 993. Kapsz 66 VP-t.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
A termikfészek, ahová bejöttél nagyobbnak tűnik az eddigieknél. Egy kisebb labirintus, több elágazással. Elindulsz, hogy alaposan átkutasd az egészet. Egy félig bebábozódott alak mozdul meg melletted. Teste nyálkával borított, nem tudod, hogy saját tudata vagy a spórák irányítják. Ellenfeled egy fertőzött yeti matróna! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 280 szúró, 280 vágó, 280 ütő ellen.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 669 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy teljes őrület pszi támadást. 661 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. (Önanalízis: +3% pszi.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 624 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Egy őselemi savcsapás varázslatot dob rád a másik. 768 életpontot vesztettél. Ellenfeled a bénítás szava varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az yeti matróna testét. (17 támadással 1956 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A király szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az yeti matróna fejét. (19 támadással 6724 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1681 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az yeti matróna bal lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 5831 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1458 életerő). A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Az yeti matróna mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 919 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az yeti matróna megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 814 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +163 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd az yeti matróna testét. Kritikus ütés! (10 támadással 4090 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1023 életerő). A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (82 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted az yeti matróna bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (67 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Az yeti matróna mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 853 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +171 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az yeti matróna megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 862 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +173 ÉP.)
Az yeti matróna összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +165 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ősmatéria. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> (608,114)-> 8 arany, -2 ÉP] 454 550 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20542, sebződés: 4842, gyógyulás: 4977, összesen: +135 ÉP}

Ni csak, van itt valami érdekes! Elrakod, majd később alaposabban megnézed! Találtál 1 dimenziórekeszt. Váratlanul egy nyálkával borított szörny ront rád a félhomályból. Ellenfeled egy bebábozódott kolonizátor! {támadása: 275.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 655 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 729 életpontot sebeztél. (A varázslat 145 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg rítus varázslatot, majd rád küldi. 905 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő vortex amulettje. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ryuku átokvarázs varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kolonizátor fejét. (16 támadással 1889 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A chaktra vadászeb nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Ököllel párszor keményen megütöd a kolonizátor bal szárnyát. Kritikus ütés! (17 támadással 8434 életpontot sebezve.) Te 1054 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+2108 életerő). A chaktra vadászeb támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a kolonizátor testét. (17 támadással 5022 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1014 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (22 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny frontális támadást indít a jobb lábad és kezed ellen csáprágójával. (3 támadástól 1862 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +373 ÉP.) Karmával néhányszor a kolonizátor megcsapja a fejedet. (3 támadástól 1032 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +207 ÉP.) A kolonizátor csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 1039 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +208 ÉP.)
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a kolonizátor jobb első lábát. (19 támadással 7032 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1758 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a kolonizátor jobb hátsó lábát. (17 támadással 4987 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1247 életerő). A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (16 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Pusztító szélvészként veti rád magát a kolonizátor. Harapásai nyomán ömlik a véred. (3 támadástól 1788 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +358 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 1038 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +208 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 1015 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +203 ÉP.) A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel többször eltalálod a kolonizátor testét. Kritikus ütés! (17 támadással 7419 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1854 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a kolonizátor jobb vállát. Kritikus ütés! (13 támadással 4459 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1114 életerő). A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Pusztító szélvészként veti rád magát a kolonizátor. Harapásai nyomán ömlik a véred. (3 támadástól 1786 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +358 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 1076 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +216 ÉP.) A kolonizátor többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 1071 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +215 ÉP.) A kolonizátor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +165 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 12 drótszőr, 8 arany, 3 borkonyó bibe és 3 grifftojás [grifftojás ládikóba-> (608,114)-> 30 arany, -2 ÉP], ezenkívül 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (608,114)-> 132 arany, -2 ÉP]. 908 517 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 40943, sebződés: 12616, gyógyulás: 12688, összesen: +72 ÉP}

Na, mégse jöttél potyára erre a rémes helyre. Valami kincsre bukkansz, el is rakod gyorsan, 1 metasmaragdot találtál. A néma csendet egy apró zaj töri meg, így időben észleled, hogy valami nyálkával borított lény támad rád. Ellenfeled egy alig felismerhető yeti matróna! { hideg alapú varázslat nem hat rá.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+8 életpont). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 691 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy teljes őrület pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 742 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. (Önanalízis: +3% pszi.) Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 576 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 499 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őselemi savcsapás varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az yeti matróna bal oldalát. (17 támadással 1974 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az yeti matróna nyakát. (19 támadással 6730 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1683 életerő). A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (68 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az yeti matróna testét. (17 támadással 4942 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1236 életerő). A chaktra vadászeb is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, az yeti matróna megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 792 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az yeti matróna megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 813 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +163 ÉP.)
A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel párszor keményen megütöd az yeti matróna testét. Kritikus ütés! (10 támadással 4121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1031 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (22 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd az yeti matróna jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). A király szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, az yeti matróna megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 889 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +178 ÉP.) Az yeti matróna Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 898 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +180 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ősmatéria. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> (608,114)-> 8 arany, -2 ÉP] 444 840 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19789, sebződés: 4469, gyógyulás: 4754, összesen: +285 ÉP}

Na végre, némi haszna is van annak, hogy vállalod a veszélyt. Kincset pillantasz meg a földön, a zsákodba tömsz 1 titkos teleportkövet. A néma csendet egy apró zaj töri meg, így időben észleled, hogy valami nyálkával borított lény támad rád. Ellenfeled egy alig felismerhető Khorrrn! {szintje: 88.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 654 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1465 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő IV varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a Khorrrn jobb középső lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 2176 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel többször eltalálod a Khorrrn testét. (17 támadással 5357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1339 életerő). A chaktra vadászeb is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a Khorrrn csáprágóját. (17 támadással 3206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+802 életerő). A chaktra vadászeb támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (13 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Khorrrn csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 542 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A Khorrrn többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 564 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Khorrrn testét. Kritikus ütés! (18 támadással 6660 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1637 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (48 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a Khorrrn testét. Kritikus ütés! (1 támadással 234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Khorrrn többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 527 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Karmával néhányszor a Khorrrn megcsapja a fejedet. (4 támadástól 595 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a Khorrrn száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 Földanya gyümölcse. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 mandibulapengét. [mandibulapenge ládikóba-> (608,114)-> 12 arany, -2 ÉP] 458 447 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19924, sebződés: 2230, gyógyulás: 4274, összesen: +2044 ÉP}

Na végre, némi haszna is van annak, hogy vállalod a veszélyt. Kincset pillantasz meg a földön, a zsákodba tömsz 2 kreiton agyat. Mindenfelé gubók sorakoznak. Fel kell égetni ezt a helyet, mielőtt kikelnek. Azonban az egyik megmozdul, vele még mindenképpen meg kell küzdened. Ellenfeled egy termik dromaeosaurus! {egyik sebzési módja: 5x 15d21+100.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 322 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1424 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a dromaeosaurus kemény csőrét. Kritikus ütés! (17 támadással 2176 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (20 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dromaeosaurus testét. Kritikus ütés! (19 támadással 7866 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+850 életerő). A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a dromaeosaurus jobb szárnyát. (17 támadással 4956 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (46 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Belecsipked a dromaeosaurus a bal karodba és a nyakadba. (5 támadástól 970 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +194 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 776 életpontot vesztettél. A dromaeosaurus csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (5 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik! Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a dromaeosaurus bal szárnyát. Kritikus ütés! (7 támadással 3458 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+864 életerő). A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (59 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a dromaeosaurus jobb szárnyát. Kritikus ütés! (7 támadással 2364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+591 életerő). A chaktra vadászeb megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Többször megcsíp a dromaeosaurus. (5 támadástól 946 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +190 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 756 életpontot vesztettél. A dromaeosaurus csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (5 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 misztikus tojás [misztikus tojás ládikóba-> (608,114)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 madártollat. 421 062 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22799, sebződés: 4204, gyógyulás: 2890, összesen: -1314 ÉP}

Hohó, van itt egy manaszilánk is! Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. Erőd TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 973. Kapsz 60 VP-t.]

v 416 449 19 elmormolod a 416. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Sikerült elmondanod a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

614 615 616 617
113
114
115
(615,114) Sheran oltár, termikfészek (#2685), 21. jellempróba, félelemzabáló (#7245), yeti matróna (#7361), kolonizátor (#7293), Khorrrn (#7328), dromaeosaurus (#7405)
(616,114) óriás sziklozugok (#7302), hoarián sárkánybébi (#830), topáz draklen (#811), zafír sárkány (#329), quwarg kamikáze (#7273), q. rekonstruktőr (#7304), Quttaqrua (#7308), negatív elementál (#734), időrabló (#7341), téridő szaggató (#7343), időhasító (#7347), manaelementál (#290), 40. jellempróba, Elenios oltár, tündöklő szobor (#1587), nekrofun (#173), olvasztókemence (#86), művészi porolit (#720), érclelőhely

[449,19] Egy kisebb településhez érkeztél. A gyaloghintók és a tunikák díszesebbek, és mintha errefelé sokkal több volna a gárdista is. Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " Aki nem tud, és tudja, hogy nem tud, az okos, azt tanítsátok! " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 28 aranyat.

Van itt egy nemesi palota (728. épület.) és egy nemesi ház (772. épület.).
Összeakadsz White Nor Wacakkal. Egy díszes fegyvertokot, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy mahagóni csizmát, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mahagóni vértet, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy örökkévaló ametiszét, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szirén köpenyét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Felszerelését egy Moi Ro Fa trófea, egy őssárkány trófea és egy Genyuku trófea ékesíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy moa stuki. {ereje: 159.} Tisztán érzed auráját: fehér, jelezve, hogy jó.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: smaragd dragnit, Thargodan esszencia, vizestömlő, deus ex machina. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy térutazó szerkezet (ld. enc.)} A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+62 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.)
- Igen barátom, jól látod - szólít meg. - Én már megtértem Raiához, de még most is Őt szolgálom! Jer közelebb, hadd áldjalak meg! Ne félj, Raia nem követeli meg áldásáért cserébe a hűséget és az odaadást! Csak azt kéri tőled, hogy adj azt, ami másoknak kevés, és adj olyant, ami másoknak élet. - Ezzel rád helyezi a kezét, fehér fény burkol be és érzed, ahogy melegség árad végig a testedben. ( +2 TU, +1 hit pont és -20 sebződés minden ütéstől a következő táborozásod végéig.) Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
[-150 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 963. Kapsz 30 VP-t.]

m 5 mozogsz délnyugatra
[448,20] Továbbmész a város utcáján. Ritkán járhatnak erre állig felfegyverzett veteránok, mert a közrendű ryukuk jól megnéznek. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nagyobb monolitot. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 23 aranyat. nyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy ryuku ősszellem. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 160 szúró, 110 vágó, 110 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A mentális tükör elnyeli a varázslatot. (Önanalízis: +2% pszi.) Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a ryuku ősszellem jobb vállát. (16 támadással 1913 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny elemi tüzet lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed a ryuku ősszellem testét. (10 támadással 2223 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+556 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a ryuku ősszellem jobb oldalát. (1 támadással 302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A ryuku ősszellem karma a fejed mellett suhan el! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gyóntatás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A ryuku ősszellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. 97 342 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4480, sebződés: 1, gyógyulás: 672, összesen: +671 ÉP}

Elejtettél egy kövér zebrát. Finom sült lesz belőle! (+16 kaja.) [kaja -> a felesleges 16 db-ot eldobod] Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy aréna (725. épület.).
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Qpicával. Övére tűzve több tucat fűszertartót, kisebb reverziós prizmát és téridő stabilizátort fedezel fel, valamint egy kisebb zsáknyi sáfránykövet. Nem igazán érted a dolgot, de nem is nagyon érdekel egy Időmágus hóbortja. Vértezetére pillantva Kronopáncéljának folyamatosan változó ébenfekete örvénye rabul ejti tekinteted, mintha látnád benne a múltadat. Talán a jövődet is? Rémülten és zavartan pillantasz a Holtidős szemébe, akinek csak megvető, gúnyos mosolyát látod, amint épp egy kisebb rev. prizmát tűz az övére a többi mellé. Vajon hogyan kerülhetett a kezébe ilyen hirtelen, és vajon te miért markolászod a saját készleted? Gyanakvóan veszed jobban szemügyre az alakot. Ő Manó Qpica Kedvese férje! Dornodon legfelsőbb avatárja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany éjmedált, egy arany emlékérmet, egy arany morférmet, egy arany morfjelvényt, egy arany morfmedált, egy arany taalru éremet, egy arany vadászmedált, egy arany végzetmedált, egy Beholder kitűzőt, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy bronz végzetéremt, egy csontamulettet, egy denevér szimbólumot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy ezüst végzetmedált, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Hantas karkötőjét, egy Hatalom Karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy jegygyűrűt, egy kígyóbőr övet, egy kiképzői érdemérmet, egy klasszikus kitűzőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy Lucius szerencsep.ét, egy mihlanil medált, egy mind. smaragdját, egy moa harci nadrágot, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy nozar-thin medált, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai titanitot, egy ősi csillagfókuszt, egy ősmágus fülbevalóját, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. taposó medált, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku védőfókuszt, egy szerencsekockát, egy Sztázisköpenyt, egy tőrvető vállszíjat, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűztagadót, egy varkaudar ékkövet, egy Vlagyimir-díjat, egy yiang csuklópántot, egy yiang vállvédőt és egy Yuin gyöngysorát visel. Fegyverzetét egy tükörgólem trófea, egy orkánúr trófea és egy lávaúr trófea ékesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Táguló téridő kontinuum. Övén 21 kalandozóskalp fityeg! Bal kezében egy Gonemutlan tőrét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. {ereje: 335.} Tisztán érzed auráját: sötét, jelezve, hogy a másik gonosz.
Mosolyogni próbál, de Te csak komoran végigméred. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: kockagyémánt, kr'uagon esszencia, kreiton ősgömb, kreommat szirom. Folytatod utadat.
[7 pontot használtál fel, van még 956. Kapsz 21 VP-t.]

zip 7777 nemes céllal pusztítod a 7777. tárgyat
Szerencsére a monolitot nem védelmezi kalandozó.
A monolitot néhány szörny védelmezi, először őket kell elpusztítanod. Közülük az első egy magh-goth párduc. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 8d40+52.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 337 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. Semmi eredménye! Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 2 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a magh-goth párduc testét. Kritikus ütés! (2 támadással 238 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (120 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a magh-goth párduc bal oldalát. (13 támadással 2824 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+706 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a magh-goth párduc testét. Kritikus ütés! (2 támadással 686 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A magh-goth párduc csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A magh-goth párduc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 párducszemet. [párducszem ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 83 196 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4129, sebződés: 382, gyógyulás: 979, összesen: +597 ÉP}

Nem ez volt az egyetlen lény, aki a monolitot védelmezte. Egy nekrobestia talán még könnyebb ellenfél lesz! { nekromanta varázslat nem hat rá.} {támadása: 160.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 420 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1458 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 2 hajító csillag. Alaposan megsorozod a nekrobestia testét. (2 támadással 240 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod a nekrobestia fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 2464 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a nekrobestia bal karját. (1 támadással 301 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A nekrobestia Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A nekrobestia még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 77 531 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4941, sebződés: 6, gyógyulás: 42, összesen: +36 ÉP}

A szörny nem volt egyedül! Társa, egy kithszaki orgyilkos rád veti magát. {szintje: 54.} {egyik sebzési módja: 2x 100d2+55.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod árnyak segítsége varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 408 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1477 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy átok varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 2 hajító csillag. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Az ellenfél néhány teriád tőrt hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 148 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kőkéssel többször mélyen végigmetszed a kithszaki orgyilkos bal karját. Kritikus ütés! (9 támadással 1971 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+493 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a kithszaki orgyilkos bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 343 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (55 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A kithszaki orgyilkos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 50 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 rejtőköpenyt. [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP] 82 043 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4295, sebződés: 195, gyógyulás: 636, összesen: +441 ÉP}

Miután sikeresen megtörted a támadókat, hozzálátsz, hogy a monolitot rombold. Becslésed szerint még 551 ilyen rombolás, és a monolitból semmi sem marad. [Rahn ékkő:] 98 943 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [100 pontot használtál fel, van még 856. Kapsz 300 VP-t.]

be 725 6 bemész a 725. épületbe
Nagy peckesen besétálsz egészen az aréna középpontjáig. Most is lenyűgöznek a formái, a pompázatos küllemű uralkodói tribün, valamint a teljesen szabályos, kör alakú nézőtér. Kicsit mintha elhagyatottnak tűnne, bár gyakorlatozik itt pár ferdeszemű ryuku, vannak köztük, akik eléggé bénácskán fogják a kardjaikat, de vannak egész profi harcosok is. Te ennél azért jártasabb vagy a harcban. Aztán kiszúrsz egyet közülük, aki tényleg remekül vív. Ő lesz a helyi oktató. Kicsit kétkedve ugyan a ryuku mesterharcos kellő mértékű tudásában, azért végül csak elmondod neki, miért is jöttél: dobófegyverek szakértelem terén szeretnél néhány új trükköt ellesni. Tévedtél! A ryuku mester sok olyan fogásra megtanít, amit a vadonban autodidakta módon nem sajátíthatnál el! Alaposan megizzaszt a fickó, mire végeztek (+1 dobófegyverek.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd kifizeted a mestert. 800 aranyat kér a szolgáltatásért! De hiszen ennyi aranyért Ghallán két oktatáson is részt vehettél volna! Most már nincs mit tenni, de legközelebb tuti kétszer is meggondolod, hogy betérj e ide. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 806. Kapsz 150 VP-t.]

be 725 3 bemész a 725. épületbe
Nagy peckesen besétálsz egészen az aréna középpontjáig. Most is lenyűgöznek a formái, a pompázatos küllemű uralkodói tribün, valamint a teljesen szabályos, kör alakú nézőtér. Kicsit mintha elhagyatottnak tűnne, bár gyakorlatozik itt pár ferdeszemű ryuku, vannak köztük, akik eléggé bénácskán fogják a kardjaikat, de vannak egész profi harcosok is. Te ennél azért jártasabb vagy a harcban. Aztán kiszúrsz egyet közülük, aki tényleg remekül vív. Ő lesz a helyi oktató. Kicsit kétkedve ugyan a ryuku mesterharcos kellő mértékű tudásában, azért végül csak elmondod neki, miért is jöttél: vágófegyverek szakértelem terén szeretnél néhány új trükköt ellesni. Tévedtél! A ryuku mester sok olyan fogásra megtanít, amit a vadonban autodidakta módon nem sajátíthatnál el! Alaposan megizzaszt a fickó, mire végeztek (+1 vágófegyverek.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd kifizeted a mestert. 700 aranyat kér a szolgáltatásért! De hiszen ennyi aranyért Ghallán két oktatáson is részt vehettél volna! Most már nincs mit tenni, de legközelebb tuti kétszer is meggondolod, hogy betérj e ide. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 756. Kapsz 150 VP-t.]

be 725 1 bemész a 725. épületbe
Nagy peckesen besétálsz egészen az aréna középpontjáig. Most is lenyűgöznek a formái, a pompázatos küllemű uralkodói tribün, valamint a teljesen szabályos, kör alakú nézőtér. Kicsit mintha elhagyatottnak tűnne, bár gyakorlatozik itt pár ferdeszemű ryuku, vannak köztük, akik eléggé bénácskán fogják a kardjaikat, de vannak egész profi harcosok is. Te ennél azért jártasabb vagy a harcban. Aztán kiszúrsz egyet közülük, aki tényleg remekül vív. Ő lesz a helyi oktató. Kicsit kétkedve ugyan a ryuku mesterharcos kellő mértékű tudásában, azért végül csak elmondod neki, miért is jöttél: ökölvívás szakértelem terén szeretnél néhány új trükköt ellesni. Tévedtél! A ryuku mester sok olyan fogásra megtanít, amit a vadonban autodidakta módon nem sajátíthatnál el! Alaposan megizzaszt a fickó, mire végeztek (+1 ökölvívás.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd kifizeted a mestert. 960 aranyat kér a szolgáltatásért! De hiszen ennyi aranyért Ghallán két oktatáson is részt vehettél volna! Most már nincs mit tenni, de legközelebb tuti kétszer is meggondolod, hogy betérj e ide. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 706. Kapsz 150 VP-t.]

v 75 291 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 706.]

m 5 4 mozogsz délnyugatra, délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[615,114] A síkság "meggyűrődik", dombos vidékre vált. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Ráismersz a lényre. Egy szánalmas vérmedve. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {fizikai sebezhetőség: 25%.} {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 419 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 1434 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a szánalmas vérmedve testét. (17 támadással 469 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A király szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a szánalmas vérmedve jobb oldalát. (19 támadással 1672 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+411 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (43 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a szánalmas vérmedve testét. Kritikus ütés! (17 támadással 1457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A király szilmill megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel többször eltalálod a szánalmas vérmedve jobb oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 1751 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+438 életerő). A király szilmill megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a szánalmas vérmedve testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A chaktra vadászeb megcsócsálja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 436 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 medvetalp mokasszin. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. [genrath vérmedvefog ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP] 192 282 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7424, sebződés: 1642, gyógyulás: 1246, összesen: -396 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Sheran hívei emelték. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy termikfészket. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Nocsak, egy quwarg! Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Elenios oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délre egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy tómélyi barlang van. Északra egy Tharr oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nagyon régi (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [615,115] A dombvidék átvált alacsonyabb hegyekbe. Óvatlanságod miatt egy nagy kő gördül le a mélybe. Csak most látod csak, hogy milyen magasan vagy. Látsz egy oltárt. Tharr híveié. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (ramit kő) jelenlétét érzed a föld alól. (Önanalízis: +2% bányászat.) Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze északkeletre látsz egy Elenios oltárt. Keletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délre egy óriás phua-kúp van. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy drakolder megváltó nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 89.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 414 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1425 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy Daxx csapás varázslatot dob rád a másik. 1362 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Távolról cikázó villám varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a drakolder megváltó bal szárnyát. (17 támadással 1948 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Kőkéssel megvagdalod a drakolder megváltó fejét. (13 támadással 2662 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+666 életerő). A király szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a drakolder megváltó gigantikus testét. (17 támadással 4959 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1239 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) A drakolder megváltó harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 912 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +183 ÉP.) A drakolder megváltó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 307 életpontot vesztettél. A drakolder megváltó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról!
{HD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a drakolder megváltó nyakát. Kritikus ütés! (13 támadással 2795 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+699 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a drakolder megváltó bal vállát. (3 támadással 873 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 822 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) Karmával néhányszor a drakolder megváltó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 268 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a drakolder megváltó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A drakolder megváltó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 20 arany, egy szvó-ektoplazma, 5 vasérc [vasérc ládikóba-> (608,114)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy galachmit. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] 227 586 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15174, sebződés: 5000, gyógyulás: 3485, összesen: -1515 ÉP}

Oppsz, itt járt már valaki! Friss kobudera nyomok vezetnek északra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) [14 pontot használtál fel, van még 692. Kapsz 42 VP-t.]

im imádkozol
Az oltárra helyezel 23 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Megérkezik a telepatikus üzenet.
- Gratulálok, ezt jól csináltad! Jutalmat érdemelsz. (+1 max. életerő, +106 max. varázspont.) Megtanítalak egy újabb varázslatra, melynek neve áldomás V. (ld. enc.) A teljesített feladat helyett kapsz egy újabbat, és természetesen továbbra is kihívás számodra a másik kettő: 1.) Az óelfek ideje elmúlt. Bizonyítsd ezt azzal, hogy elpusztítasz 20 óelf legendát! 2.) A moák maradványai szennyezik nem csak a varázslói, de a papi mágiát is. Törj össze oltáramnál 10 moa relikviát! 3.) A nerubok istentagadók, nem tisztelnek bennünket. Mutasd ki elkötelezettségedet azzal, hogy elpusztítod az Ötök tanácsának vezetőjét, Fadabamát! [30 pontot használtál fel, van még 662. Kapsz 90 VP-t.]

im imádkozol
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+38 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 632. Kapsz 90 VP-t.]

m 2 1 1 mozogsz keletre, északkeletre, északkeletre
[616,115] A lejtők lankásabbak, a hegyeket dombok váltják fel. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Megbújsz két szikla között egy kis hasadékban. (Önanalízis: +35% rejtőzködés.) Kíváncsiságod nagyobb a félelmednél. Úgy döntesz, óvatosan megvizsgálod a szörnyet. Felismered. Ez egy q. rekonstruktőr. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 366.} Amikor elhal a zaj, előmászol.

Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Raia hívei emelték.
(Vándorcirkusz:) Már messziről észreveszed a felhúzott sátrak égnek meredő csúcsait, majd hamarosan a cirkuszosok kiabálását is meghallod, amint fennhangon hirdetik mennyi-mennyi próba vár a bátor kalandozókra náluk. Örömmel vegyes érdeklődéssel kezded szemlélni a ténykedésüket, míg egy törpe eléd nem lép, hogy elkérje szórakozásod árát. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] A távcsővel lassan körülnézel. Messze keletre látsz egy Raia oltárt. Délkeletre nézve látsz egy nekrofunt. Délnyugatra egy óriás phua-kúp van. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy Elenios oltár van. Elteszed a látcsövet. Alaposan körülnézel a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [617,114] Dornodon széles pengéjű kaszával aratott errefelé, és a környéken minden élőt levágott. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Messze délre látsz egy Raia oltárt. Nyugatra nézve látsz egy Elenios oltárt. Elteszed a látcsövet. Mozgást észlelsz oldalról. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy halálvadász lehet. {szintje: 89.} {max. életpontja: 11001-12000.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+8 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a halálvadász bal oldalát. (17 támadással 1947 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a halálvadász nyakát. (13 támadással 2840 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a halálvadász bal lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 5831 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a halálvadász minden csapását hárítanod. (3 támadástól 1271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +255 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a halálvadász újra meg újra lecsap. (3 támadástól 1290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +258 ÉP.) {HD:} Kőkéssel néhányszor súrolod a halálvadász bal oldalát. (3 támadással 645 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a halálvadász testét. Kritikus ütés! (1 támadással 339 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (82 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A halálvadász fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 1325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +265 ÉP.) A halálvadász fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 1190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +238 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +165 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 borkonyó bibe, 8 toxyl és 4 nothar bogyó, ezenkívül 1 sorsfordító. 227 461 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11777, sebződés: 5076, gyógyulás: 1040, összesen: -4036 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4170 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Egy másfél méter hosszú, kövérre hízott óriás százlábút ejtettél el! (+11 kaja.) [kaja -> a felesleges 11 db-ot eldobod] Mint nagy ínyenc, kellőképpen becsülöd a zazi gyökerének tápértékét. Egy óra munkával egy maréknyit sikerül előásni. (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Oppsz, itt járt már valaki! Nagyon régi (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [618,113] Teljesen belep a felkavart hamu, már nem is porolgatod magad. Utálatos egy hely... Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy termikfészket. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amint a kukkert északra fordítod, megpillantasz egy Elenios oltárt. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Hmm, csak egy óriás mucugró. Ettől nincs semmi félnivalód. {támadása: 300.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 403 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1431 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az óriás mucugró testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2176 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A chaktra vadászeb megcsócsálja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-350 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 33 aranyad is. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Kőkéssel megvagdalod az óriás mucugró jobb első lábát. (13 támadással 2753 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+688 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az óriás mucugró nyakát. (17 támadással 4968 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1242 életerő). A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (51 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 795 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 542 életpontot vesztettél. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-90 életerő.) A dolgot még 21 aranyad bánja. {HD:} Kőkéssel néhányszor súrolod az óriás mucugró testét. (4 támadással 855 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd az óriás mucugró testét. (1 támadással 299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 761 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 492 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-33 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 33 aranyad is.
Az óriás mucugró összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 208 651 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 13109, sebződés: 3063, gyógyulás: 2578, összesen: -485 ÉP}

Oppsz, itt járt már valaki! Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek délkeletre. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) [25 pontot használtál fel, van még 607. Kapsz 75 VP-t.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Nagy levegőt véve lépsz be a termikfészekbe. Benn bűzös, áporodott a levegő, ahogy vártad. Elővigyázatosan körbenézel. Meg kell purgálni ezt a rémes helyet! - töprengesz, miközben óvatosan körülnézel. Elővigyázatosságod nem is hiábavaló, hiszen az egyik gubóból egy Haarkon tanítványa emelkedik ki, és támad rád. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {támadása: 230.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 405 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy dezintegráció. 361 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a halál szava varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy a halál szava varázslatot dob rád a másik. Felfénylik az állatvédelem! Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a Haarkon tanítványa testét. (17 támadással 889 életpontot sebezve.) A speciális védelem varázslat kitart! Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Haarkon tanítványa testét. (19 támadással 5483 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a Haarkon tanítványa jobb karját. (17 támadással 4018 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a Haarkon tanítványa megcsapja a fejedet. (3 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-6 erő forduló végéig). A Haarkon tanítványa többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Daxx csapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled Daxx csapás varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. 867 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő periszkóp csigaház. Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. 448 életpontot vesztettél.
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a Haarkon tanítványa testét. Kritikus ütés! (10 támadással 3300 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a Haarkon tanítványa testét. (1 támadással 239 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-6 erő forduló végéig). A Haarkon tanítványa többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Egy Daxx csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 1396 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Daxx csapás varázslatot. 1350 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Üdvözlésképpen egy kyorg rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 453 életpontot vesztettél. Ellenfeled kyorg rítus varázslatot lő rád. 461 életpontot vesztettél. A Haarkon tanítványa szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +165 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 hatalom szilánk. 379 052 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14419, sebződés: 5811, gyógyulás: 135, összesen: -5676 ÉP}

Valami csillog a földön. Nyilván a bebábozódó szörny hagyta el, 1 lélekesszenciát találtál.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+5522 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Félhomály és bűz tompítja az érzékeidet, mégis időben észleled, amikor egy spórafertőzött yeti matróna támad rád. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 255.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 361 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy teljes őrület pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 746 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. (Önanalízis: +2% pszi.) Távolról őselemi savcsapás varázslatot lő rád a másik. 774 életpontot vesztettél. Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 539 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 591 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az yeti matróna testét. (17 támadással 1901 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A chaktra vadászeb megmarja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az yeti matróna bal karját. (17 támadással 6766 életpontot sebezve.) Te 845 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+1692 életerő). A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (46 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az yeti matróna bal lábát. (17 támadással 4868 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1217 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, az yeti matróna megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 858 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +172 ÉP.) Az yeti matróna mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 766 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd az yeti matróna jobb lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 4060 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1016 életerő). A chaktra vadászeb megmarja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd az yeti matróna bal vállát. (1 támadással 269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (59 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, az yeti matróna megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 778 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) Az yeti matróna leken néhány pofont. (5 támadástól 677 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.)
Az yeti matróna összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ősmatéria és 1 tűztagadó. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> (608,114)-> 8 arany, -2 ÉP] 426 933 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19213, sebződés: 4985, gyógyulás: 5495, összesen: +510 ÉP}

Ni csak, van itt valami érdekes! Elrakod, majd később alaposabban megnézed! Találtál 3 negátortollat. Mindenfelé gubók sorakoznak. Fel kell égetni ezt a helyet, mielőtt kikelnek. Azonban az egyik megmozdul, vele még mindenképpen meg kell küzdened. Ellenfeled egy termik kolonizátor! {szintje: 86.} {támadása: 275.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 650 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 740 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg gömbvillám varázslatot. 1073 életpontot vesztettél. Egy kyorg gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 1022 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. 1055 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a kolonizátor testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2128 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A chaktra vadászeb is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel többször eltalálod a kolonizátor jobb középső lábát. (17 támadással 6426 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1607 életerő). A király szilmill is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a kolonizátor jobb vállát. Kritikus ütés! (17 támadással 5860 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1466 életerő). A chaktra vadászeb megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 1642 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +329 ÉP.) A kolonizátor csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 898 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +180 ÉP.) Karmával néhányszor a kolonizátor megcsapja a fejedet. (3 támadástól 883 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +177 ÉP.)
Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Ököllel néhányszor megcsapod a kolonizátor testét. (17 támadással 7160 életpontot sebezve.) Te 895 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+1791 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a kolonizátor jobb hátsó lábát. (17 támadással 4894 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1223 életerő). A chaktra vadászeb segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 1640 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +328 ÉP.) A kolonizátor néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 886 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +178 ÉP.) A kolonizátor többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 928 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +186 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a kolonizátor gigászi csáprágóját. Kritikus ütés! (19 támadással 8189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2047 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a kolonizátor gigászi csáprágóját. Kritikus ütés! (2 támadással 679 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). A chaktra vadászeb megmarja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a kolonizátor csáprágójával. (3 támadástól 1582 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +317 ÉP.) A kolonizátor csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 940 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +188 ÉP.) A kolonizátor csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 922 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +185 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +165 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 purifikátor háj és 15 drótszőr, ezenkívül 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (608,114)-> 99 arany, -2 ÉP]. 820 900 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 36926, sebződés: 13473, gyógyulás: 11314, összesen: -2159 ÉP}

Ni csak, van itt valami érdekes! Elrakod, majd később alaposabban megnézed! Találtál 3 kábító nyilacskát. Nocsak, egy mészárlásra kiszemelt áldozat! Hiszen ez egy félig-termik dromaeosaurus! {támadása: 300.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 384 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1507 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 301 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a dromaeosaurus bal lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 2176 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (46 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dromaeosaurus fejét. (19 támadással 6645 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1662 életerő). A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a dromaeosaurus bal szárnyát. (17 támadással 4886 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1222 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Belecsipked a dromaeosaurus a bal karodba és a nyakadba. (5 támadástól 923 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +185 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 738 életpontot vesztettél. A dromaeosaurus néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (5 támadástól 345 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik! A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a dromaeosaurus tollas testét. Kritikus ütés! (14 támadással 5719 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1429 életerő). A király szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a dromaeosaurus testét. Kritikus ütés! (7 támadással 2352 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+588 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A dromaeosaurus néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (5 támadástól 944 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +189 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 755 életpontot vesztettél. A dromaeosaurus néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (5 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.)
A dromaeosaurus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 misztikus tojás [misztikus tojás ládikóba-> (608,114)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 10 madártollat. 447 597 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23819, sebződés: 4055, gyógyulás: 5763, összesen: +1708 ÉP}

Na végre, némi haszna is van annak, hogy vállalod a veszélyt. Kincset pillantasz meg a földön, a zsákodba tömsz 1 titanitdukátot. Bár feszülten figyelsz minden irányba, mégis majdnem meglep, amikor egy nyálkával borított félelemzabáló támad rád. {max. életpontja: 13101-15100.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 40 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+8 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a félelemzabáló ragyás pofáját. Kritikus ütés! (17 támadással 2176 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (78 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a félelemzabáló ragyás pofáját. (17 támadással 6011 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a félelemzabáló jobb csápját. (17 támadással 4889 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) A félelemzabáló megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 573 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 596 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 555 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a félelemzabáló bal első lábát. (19 támadással 6570 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a félelemzabáló jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 336 életpontot sebezve.) A király szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) A félelemzabáló megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 597 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 580 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 590 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +165 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 félelmetes koponya [félelmetes koponya ládikóba-> (608,114)-> 30 arany, -2 ÉP]. 424 228 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20275, sebződés: 3493, gyógyulás: 740, összesen: -2753 ÉP}

Hohó, van itt egy manaszilánk is!
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2822 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. Erőd TF-elődött. [28 pontot használtál fel, van még 579. Kapsz 84 VP-t.]

le 2064 1897 1935 leveszed/lerakod a 2064. tárgyat az 1897. tárgyat az 1935. tárgyat
Elteszed a quwarg ékkövet.
Leveszed a medvetalp mokasszint.
Leveszed az időhasító kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 579.]

v 453 1897 2 elmormolod a 453. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmondtad a Trinigan rúnája varázslatot! Apró rúnát helyezel el a medvetalp mokasszin felületén, a közepébe írod a számot: 2. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 576. Kapsz 9 VP-t.]

kno 15 1 képesség-növelés 15
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 harcművészetek.)
[0 pontot használtál fel, van még 576.]

kf 2064 1897 1935 kézbeveszed/felveszed a 2064. tárgyat az 1897. tárggyal az 1935. tárgyat
A ruhádra illeszted a quwarg ékkövet. [0 pontot használtál fel, van még 576.]
Felhúzod a medvetalp mokasszint. [0 pontot használtál fel, van még 576.]
Felhúzod a kezedre az időhasító kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 576.]

v 320 2 elmormolod a 320. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmondtad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 2 ősmatéria. [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 571. Kapsz 15 VP-t.]

vv 404 299 299 elmormolod a 404. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+10195 vp). [-300 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 571.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 591.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 611.]

v 198 574 33 elmormolod a 198. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

614 615 616 617 618 619
112
113
114
115
116
(615,114) Sheran oltár, termikfészek (#2685), 21. jellempróba, félelemzabáló (#7245), yeti matróna (#7361), kolonizátor (#7293), Khorrrn (#7328), dromaeosaurus (#7405), szánalmas vérmedve (#7266)
(615,115) Tharr oltár, érclelőhely, drakolder megváltó (#7406)
(616,115) q. rekonstruktőr (#7304), 38. jellempróba, Raia oltár
(617,114) halálvadász (#7330)
(618,113) termikfészek (#2685), óriás mucugró (#7403), Haarkon tanítványa (#7432), yeti matróna (#7361), kolonizátor (#7293), dromaeosaurus (#7405), félelemzabáló (#7245)

[574,33] A távolban fekete bőrű, hatalmas lények vonulnak el. Szerencsére nem vettek észre.

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy mínosz-kúpot. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Raia oltárt. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek nyugatra. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.)
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 601. Kapsz 30 VP-t.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (60. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 601.]

lm 6 6 205 mozogsz 6 6 205
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [59. PONT.]
Folytatod az utat. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [61. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [48. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [45. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [36. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [33. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [24. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [21. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [13. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [11. PONT.]
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [12. PONT.]
Bekukkantasz a kis terembe. [6. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy sötét elf árnyidéző lakik itt. {fizikai sebezhetőség: 75%.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Megjelenik egy lidérc! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 126 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled kyorg rítus varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy dezintegráció varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a sötét elf árnyidéző jobb lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 1632 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a sötét elf árnyidéző testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+527 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sötét elf árnyidéző testét. (17 támadással 3643 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+911 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) A sötét elf árnyidéző fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A lidérc rád támad! (3 támadással 86 ép-t sebzett.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb pajzszúzás. 2048 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 479 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a bénítás szava varázslat. 333 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). {HD:} Kőkéssel végigvagdosod a sötét elf árnyidéző jobb oldalát. (7 támadással 1094 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+273 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a sötét elf árnyidéző testét. (1 támadással 211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) A sötét elf árnyidéző vágása nem talált el. A lidérc rád támad! (3 támadással 83 ép-t sebzett.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. 155 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a bénítás szava varázslatot. 164 életpontot vesztettél.
A sötét elf árnyidéző még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +165 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 193 510 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8907, sebződés: 3348, gyógyulás: 1812, összesen: -1536 ÉP}

Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: felderítés szakértelem 49 szint. Hah, épphogy észrevettél az egyik bemélyedésben egy elrejtett gombot! Ezt nem szabad kihagyni! Óvatosan megnyomod. Kő mozog kövön, ahogy az ősi mechanika mozgásba lendül. Vajon mi történik? (Önanalízis: +12% felderítés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +55 életerőt.
Egyhelyben toporogsz.
Huss, visszateleportálsz a körre! (60. referenciapontra érkezel.) [12 pontot használtál fel, van még 589. Kapsz 36 VP-t.]

lm 56 54 54 mozogsz 56 54 54
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [59. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +55 életerőt.
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [57. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +55 életerőt.
Továbbsuhansz a folyosón. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [55. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy sötét elf harcos. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {egyik sebzési módja: 4x 40d9+100.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy árnyak segítsége mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 123 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszönt csatapartnered. (-25 támadás.). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a sötét elf harcos testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2176 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kőkéssel végigvagdosod a sötét elf harcos jobb karját. Kritikus ütés! (13 támadással 2808 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+702 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sötét elf harcos jobb lábát. (17 támadással 4872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1218 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf harcos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Sajnos nem sikerült a sötét elf harcos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) {HD:} Kőkéssel kicsit megvagdalod a sötét elf harcos testét. (2 támadással 419 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a sötét elf harcos jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf harcos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP] 184 730 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10821, sebződés: 1113, gyógyulás: 2380, összesen: +1267 ÉP}


A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [56. PONT.] Hirtelen egy sötét elf árnyidézőt veszel észre magad előtt. {fizikai sebezhetőség: 75%.} {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+8 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Megjelenik egy lidérc! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 102 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy kyorg rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 459 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő dizen kulcs. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy dezintegráció. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a sötét elf árnyidéző testét. (17 támadással 1452 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kőkéssel végigvagdosod a sötét elf árnyidéző testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+527 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sötét elf árnyidéző testét. Kritikus ütés! (17 támadással 4313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1078 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) A sötét elf árnyidéző fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A lidérc rád támad! (3 támadással 96 ép-t sebzett.) Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
{HD:} Kőkéssel megvagdalod a sötét elf árnyidéző testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1422 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+356 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a sötét elf árnyidéző testét. (1 támadással 217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sötét elf árnyidéző fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A lidérc rád támad! (3 támadással 90 ép-t sebzett.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 193 510 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9678, sebződés: 645, gyógyulás: 2063, összesen: +1418 ÉP}


Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [55. PONT.]
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [53. PONT.]
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [54. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy ében kardművész az. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {egyik sebzési módja: 4x 30d11+100.} Itt csata lesz.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat árnyak segítsége varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 122 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux csapdája varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az ében kardművész bal karját. (17 támadással 1923 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Máris repül feléd néhány ében nyílvessző. 552 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kőkéssel megvagdalod az ében kardművész testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2808 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+702 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az ében kardművész jobb lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 5771 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+354 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, az ében kardművész újra meg újra lecsap. (4 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, az ében kardművész újra meg újra lecsap. (4 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Az ében kardművész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 5 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 500 arany, -2 ÉP] 184 730 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10682, sebződés: 1263, gyógyulás: 1247, összesen: -16 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy sötét elf árnyidéző lakik itt. {max. életpontja: 8601-9600.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. A szilánk működik (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Megjelenik egy lidérc! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 126 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy dezintegráció varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a sötét elf árnyidéző testét. Kritikus ütés! (17 támadással 1632 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Kőkéssel végigvagdosod a sötét elf árnyidéző jobb lábát. (13 támadással 2088 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+520 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sötét elf árnyidéző bal oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 4313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sötét elf árnyidéző vágása nem talált el. A lidérc rád támad! (3 támadással 87 ép-t sebzett.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 257 életpontot vesztettél. Egy a bénítás szava varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! {HD:} Kőkéssel kicsit megvagdalod a sötét elf árnyidéző testét. (4 támadással 627 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a sötét elf árnyidéző nyakát. (1 támadással 213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A lidérc rád támad! (3 támadással 80 ép-t sebzett.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 448 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a bénítás szava varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
A sötét elf árnyidéző szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 éjkulcs. 193 510 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9087, sebződés: 872, gyógyulás: 779, összesen: -93 ÉP}

Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: felderítés szakértelem 4 szint. Majdnem elkerülte a figyelmedet egy apró gomb a falon. Ezt nem szabad kihagyni! Óvatosan megnyomod. Egy pillanatra megrettensz tetted következményétől. De aztán nem történik semmi, csak halk dübörgést hallasz a messzeségből. (Önanalízis: +12% felderítés.)
Egyhelyben toporogsz.
[7 pontot használtál fel, van még 582. Kapsz 21 VP-t.]

lm 54 52 41 mozogsz 54 52 41
Egyhelyben toporogsz.
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [53. PONT.]
Mész tovább, előre. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [55. PONT.]
Haladsz előre. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [51. PONT.]
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [52. PONT.] Hirtelen egy sötét árnylényt veszel észre magad előtt. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {max. életpontja: 8001-9000.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 122 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy dezintegráció varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a sötét árnylény jobb lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 1122 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sötét árnylény testét. Kritikus ütés! (19 támadással 3952 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét árnylény bal lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 2915 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a bénítás szava varázslatot lő rád. 345 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. 2048 életpontot vesztettél. Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. 138 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 455 életpontot vesztettél.
Bénító csapásra készülsz. Ököllel párszor súrolva eltalálod a sötét árnylény testét. (3 támadással 533 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a sötét árnylény testét. Kritikus ütés! (1 támadással 169 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A sötét árnylény szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +165 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 213 345 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8891, sebződés: 3942, gyógyulás: 234, összesen: -3708 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +55 életerőt.
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [51. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +55 életerőt.
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [42. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +55 életerőt.
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [41. PONT.] Hamarosan egy sötét elf árnyidézőt pillantasz meg. {fizikai sebezhetőség: 75%.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 121 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Egy kyorg rítus varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled dezintegráció varázslatot lő rád. 291 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a sötét elf árnyidéző fejét. (16 támadással 1347 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Kőkéssel megvagdalod a sötét elf árnyidéző fejét. (13 támadással 2029 életpontot sebezve.) Te 253 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+507 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sötét elf árnyidéző fejét. (17 támadással 3633 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+908 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) A sötét elf árnyidéző vágása nem talált el. A lidérc rád támad! (3 támadással 96 ép-t sebzett.) Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 177 életpontot vesztettél.
{HD:} Kőkéssel végigvagdosod a sötét elf árnyidéző testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1738 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+434 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a sötét elf árnyidéző testét. (1 támadással 201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A sötét elf árnyidéző fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A lidérc rád támad! (3 támadással 81 ép-t sebzett.) Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 2048 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérfürdő varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 478 életpontot vesztettél. Ellenfeled a bénítás szava varázslatot lő rád. 330 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +165 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 193 510 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9148, sebződés: 3501, gyógyulás: 2201, összesen: -1300 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +55 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3048 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
[11 pontot használtál fel, van még 571. Kapsz 33 VP-t.]

lm 40 29 28 mozogsz 40 29 28
Továbbsuhansz a folyosón. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [42. PONT.]
Haladsz előre. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [39. PONT.]
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [40. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy sötét árnylény van előtted! {mágikus sebezhetőség: 30%.} {védettsége: 250 szúró, 250 vágó, 250 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 126 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg rítus varázslatot. 453 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő Eldereth szilánk. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy dezintegráció. 334 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a sötét árnylény bal oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 1122 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a sötét árnylény testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2100 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 252 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sötét árnylény jobb lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 2915 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) A sötét árnylény leken néhány pofont. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.)
{HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a sötét árnylény jobb lábát. (10 támadással 1592 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 259 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a sötét árnylény jobb lábát. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sötét árnylény leken néhány pofont. (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A sötét árnylény összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +165 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 213 345 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 8592, sebződés: 1999, gyógyulás: 285, összesen: -1714 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +55 életerőt.
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [39. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +55 életerőt.
Haladsz az ellenséges labirintusban. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [30. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +55 életerőt.
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [29. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy sötét elf árnyidéző az. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {max. életpontja: 8601-9600.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Megjelenik egy lidérc! Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 117 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg rítus varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy dezintegráció varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a sötét elf árnyidéző testét. (17 támadással 1454 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Kőkéssel megvagdalod a sötét elf árnyidéző fejét. (13 támadással 2019 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+504 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét elf árnyidéző testét. (17 támadással 3619 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+904 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) A sötét elf árnyidéző vágása nem talált el. A lidérc rád támad! (3 támadással 89 ép-t sebzett.) Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 264 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a bénítás szava. 353 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). {HD:} Kőkéssel megvagdalod a sötét elf árnyidéző testét. (13 támadással 2038 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+509 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a sötét elf árnyidéző jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) A sötét elf árnyidéző vágása nem talált el. A lidérc rád támad! (3 támadással 79 ép-t sebzett.) Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy a bénítás szava varázslattal köszönt csatapartnered. 169 életpontot vesztettél.
A sötét elf árnyidéző most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 éjkulcs. 193 510 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9588, sebződés: 954, gyógyulás: 2028, összesen: +1074 ÉP}


Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [30. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [27. PONT.]
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [28. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy sötét árnylény. {szintje: 86.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 114 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg rítus varázslatot. 486 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő periszkóp csigaház. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy dezintegráció varázslat. 316 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a sötét árnylény testét. Kritikus ütés! (17 támadással 1122 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sötét árnylény bal vállát. (19 támadással 3388 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a sötét árnylény bal lábát. (17 támadással 2465 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A sötét árnylény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Miután megvédett, a kristály teljesen elfeketedik, ezzel jelezve, hogy kimerült az energiája, nem tud tovább védeni téged. El is dobod az immár haszontalanná vált holmit. A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 323 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. 2048 életpontot vesztettél. Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. 204 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 468 életpontot vesztettél.
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a sötét árnylény nyakát. Kritikus ütés! (9 támadással 1845 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a sötét árnylény bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 169 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A sötét árnylény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Mágikus esszenciád csökken! (-7 max. varázspont.) A sötét árnylény leken néhány pofont. (2 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a bénítás szava varázslatot, majd rád küldi. 331 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. 346 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +165 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 213 345 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9191, sebződés: 5451, gyógyulás: 229, összesen: -5222 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +55 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+5304 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
[13 pontot használtál fel, van még 558. Kapsz 39 VP-t.]

lm 17 1 1 mozogsz 17 1 1
Haladsz előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [27. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [18. PONT.]
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [17. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy sötét elf árnyidéző van előtted! {fizikai sebezhetőség: 75%.} {támadása: 200.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Megjelenik egy lidérc! Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 117 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg rítus varázslatot. 464 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő moa rubin. Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy dezintegráció varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a sötét elf árnyidéző jobb lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 1632 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Kőkéssel végigvagdosod a sötét elf árnyidéző testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1963 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+491 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét elf árnyidéző jobb lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 4313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1078 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sötét elf árnyidéző fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A lidérc rád támad! (3 támadással 92 ép-t sebzett.) Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. 343 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 482 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a bénítás szava varázslatot. 350 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás).
{HD:} Kőkéssel kissé megkarcolgatod a sötét elf árnyidéző testét. (6 támadással 942 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a sötét elf árnyidéző testét. (1 támadással 206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) A sötét elf árnyidéző fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A lidérc rád támad! (3 támadással 96 ép-t sebzett.) Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérfürdő varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a bénítás szava varázslatot. 172 életpontot vesztettél. A sötét elf árnyidéző összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 éjkulcs. 193 510 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9271, sebződés: 1999, gyógyulás: 1905, összesen: -94 ÉP}


Hangtalan léptekkel osonsz előre. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [18. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Innen csak egy út van: előre! [16. PONT.]
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [7. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [1. PONT.] Hamarosan egy ében kardművészt pillantasz meg. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {max. életpontja: 10001-11000.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled árnyak segítsége varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 122 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux csapdája varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az ében kardművész nyakát. Kritikus ütés! (17 támadással 2176 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Máris repül feléd néhány ében nyílvessző. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 541 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod az ében kardművész bal lábát. (13 támadással 2790 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+698 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ében kardművész bal lábát. (17 támadással 4889 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1222 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Az ében kardművész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja az ében kardművész nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja az ében kardművész nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) {HD:} Kőkéssel néhányszor súrolod az ében kardművész bal lábát. (5 támadással 1045 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+262 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted az ében kardművész bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-22 védettség). Pengéjét vadul forgatva, az ében kardművész újra meg újra lecsap. (4 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.)
Az ében kardművész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 8 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 800 arany, -2 ÉP] 184 730 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11429, sebződés: 1972, gyógyulás: 2602, összesen: +630 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy sötét elf árnyidéző lakik itt. {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. A szilánk működik (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 120 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg rítus. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy dezintegráció varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a sötét elf árnyidéző testét. Kritikus ütés! (17 támadással 1632 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Kőkéssel végigvagdosod a sötét elf árnyidéző fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 2106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+527 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sötét elf árnyidéző nyakát. Kritikus ütés! (17 támadással 4313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+952 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A lidérc rád támad! (3 támadással 83 ép-t sebzett.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb pajzszúzás. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 225 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a bénítás szava varázslatot, majd rád küldi. 170 életpontot vesztettél. {GYD:} Kőkéssel megvagdalod a sötét elf árnyidéző bal oldalát. Kritikus ütés! (8 támadással 1224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+306 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a sötét elf árnyidéző jobb karját. (1 támadással 213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A lidérc rád támad! (3 támadással 84 ép-t sebzett.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 193 510 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9709, sebződés: 562, gyógyulás: 1886, összesen: +1324 ÉP}

Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: felderítés szakértelem 49 szint. Hah, épphogy észrevettél az egyik bemélyedésben egy elrejtett gombot! Ezt nem szabad kihagyni! Óvatosan megnyomod. Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. (Önanalízis: +12% felderítés.)
Egyhelyben toporogsz.
[7 pontot használtál fel, van még 551. Kapsz 21 VP-t.]

lm 1 1 2 mozogsz 1 1 2
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [7. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [8. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy sötét elf harcos az. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {védettsége: 340 szúró, 340 vágó, 340 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy árnyak segítsége mágia... Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 113 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a sötét elf harcos bal lábát. (17 támadással 1929 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kőkéssel végigvagdosod a sötét elf harcos testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2808 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét elf harcos testét. (17 támadással 4866 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) A sötét elf harcos fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Sajnos nem sikerült a sötét elf harcos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) {HD:} Kőkéssel néhányszor megkarcolod a sötét elf harcos testét. Kritikus ütés! (3 támadással 633 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a sötét elf harcos testét. (1 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sötét elf harcos fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.)
A sötét elf harcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP] 184 730 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10733, sebződés: 1123, gyógyulás: 658, összesen: -465 ÉP}


Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [2. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy sötét elf árnyidéző van előtted! {mágikus sebezhetőség: 30%.} {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 126 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled kyorg rítus varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Egy dezintegráció varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a sötét elf árnyidéző jobb vállát. Kritikus ütés! (17 támadással 1632 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a sötét elf árnyidéző jobb karját. Kritikus ütés! (13 támadással 2106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+527 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sötét elf árnyidéző testét. (17 támadással 3666 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sötét elf árnyidéző fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A lidérc rád támad! (3 támadással 83 ép-t sebzett.) Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 244 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a bénítás szava varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a sötét elf árnyidéző jobb oldalát. Kritikus ütés! (8 támadással 1264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+316 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a sötét elf árnyidéző testét. Kritikus ütés! (1 támadással 252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sötét elf árnyidéző fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A lidérc rád támad! (3 támadással 82 ép-t sebzett.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérfürdő varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 460 életpontot vesztettél. Egy a bénítás szava varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 éjkulcs. 193 510 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9119, sebződés: 869, gyógyulás: 995, összesen: +126 ÉP}


[3 pontot használtál fel, van még 548. Kapsz 9 VP-t.]

lm 3 25 25 mozogsz 3 25 25
Úgy suhansz, mint az árnyék. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [8. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [9. PONT.]
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [3. PONT.] Hamarosan egy sötét elf árnyidézőt pillantasz meg. {fizikai sebezhetőség: 75%.} {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Gyógyulsz (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 57 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg rítus. 468 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő ryuku harmatgyűjtő. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a sötét elf árnyidéző bal lábát. (17 támadással 1451 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a sötét elf árnyidéző bal oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 2106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+527 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét elf árnyidéző bal lábát. (17 támadással 3624 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+435 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A lidérc rád támad! (3 támadással 89 ép-t sebzett.) Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 227 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a bénítás szava. 176 életpontot vesztettél. {HD:} Kőkéssel végigvagdosod a sötét elf árnyidéző testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1896 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+474 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a sötét elf árnyidéző fejét. (1 támadással 206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A lidérc rád támad! (3 támadással 90 ép-t sebzett.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a bénítás szava varázslat. 344 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás).
Véres nyál csordul ki a sötét elf árnyidéző száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 193 510 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9456, sebződés: 1394, gyógyulás: 1502, összesen: +108 ÉP}


Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [9. PONT.]
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy vastag adamantit ajtó! Valami azt súgja, hogy az ajtót varázslat védi. Kántálni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Sikerült elmondanod a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a rúna, megszűnt a védővarázslat. [-500 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő éjkulcs nyitja az ajtót. Jól használod a kulcsoskönyvből kiolvasott tudást, a mágikus kulcs nem tűnik el nyitás után, hanem a kezedben marad. A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [15. PONT.]
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [19. PONT.]
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [26. PONT.]
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [31. PONT.] Ssssh! Valamilyen csapdát aktiváltál. Amikor meglátod a feléd süvítő nyílvesszőket, már tudod is, hogy milyet. 394 nyílvessző talált el. 2868 életpontot vesztettél. A különösen maró fájdalom oka a nyílvesszők hegyére kent méreg lehetett.
(Önanalízis: +12% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +55 életerőt.
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [38. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +13 életerőt.
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [43. PONT.]
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [50. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy sötét elf harcos. {szintje: 80.} {egyik sebzési módja: 4x 40d9+100.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy árnyak segítsége mágia... Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 117 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux csapdája varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a sötét elf harcos fejét. (17 támadással 1950 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lény gyors egymásutánban néhány ében nyílvesszőt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 526 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a sötét elf harcos bal oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 2808 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+702 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét elf harcos testét. (17 támadással 4877 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1219 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf harcos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Az ütés kritikus! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf harcos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) {HD:} Kőkéssel épp hogy eltalálod a sötét elf harcos jobb lábát. (1 támadással 210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a sötét elf harcos testét. (1 támadással 283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf harcos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 305 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf harcos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.)
A sötét elf harcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP] 184 730 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10312, sebződés: 1708, gyógyulás: 2330, összesen: +622 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy sötét árnylény. {mágikus sebezhetőség: 30%.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 118 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy kyorg rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 426 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő íjászkence. Távolról dezintegráció varázslatot lő rád a másik. 337 életpontot vesztettél. Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. 313 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a sötét árnylény testét. Kritikus ütés! (17 támadással 1122 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sötét árnylény testét. Kritikus ütés! (17 támadással 3553 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét árnylény testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2915 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A sötét árnylény leken néhány pofont. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A sötét árnylény leken néhány pofont. (2 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor megpöccinted a sötét árnylény testét. (4 támadással 706 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a sötét árnylény testét. Kritikus ütés! (1 támadással 169 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sötét árnylény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A sötét árnylény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +165 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 213 345 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8672, sebződés: 2253, gyógyulás: 277, összesen: -1976 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +55 életerőt.
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [49. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy sötét elf harcos. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {egyik sebzési módja: 4x 40d9+100.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Gyógyulsz (+8 életpont). A másik mormol valamit: egy árnyak segítsége varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 122 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled Asylux csapdája varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a sötét elf harcos testét. (17 támadással 1933 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lény néhány ében nyílvesszőt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 526 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Kőkéssel végigvagdosod a sötét elf harcos testét. (13 támadással 2710 életpontot sebezve.) Te 338 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+678 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sötét elf harcos nyakát. (17 támadással 4884 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1221 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A sötét elf harcos fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) {HD:} Kőkéssel kissé megkarcolod a sötét elf harcos jobb vállát. (1 támadással 208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a sötét elf harcos testét. (1 támadással 283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a sötét elf harcos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a sötét elf harcos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +128 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 400 arany, -2 ÉP] 184 730 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10228, sebződés: 1604, gyógyulás: 2624, összesen: +1020 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy sötét árnylény az. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {max. életpontja: 8001-9000.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 128 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg rítus varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy dezintegráció varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. 626 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a sötét árnylény fejét. (17 támadással 1006 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét árnylény bal lábát. (19 támadással 3391 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sötét árnylény bal lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 2915 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Manakortexed sérült! (-7 max. varázspont.) A sötét árnylény leken néhány pofont. (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Egy a bénítás szava varázslatot dob rád a másik. 323 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 541 életpontot vesztettél.
Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel többször eltalálod a sötét árnylény testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1236 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a sötét árnylény bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 169 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Véres nyál csordul ki a sötét árnylény száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +165 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 213 345 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8921, sebződés: 2640, gyógyulás: 273, összesen: -2367 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +55 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3288 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [44. PONT.]
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [37. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [32. PONT.] A következő lépésednél egy kattanást hallasz, és a szemközti falból nyílvesszők süvítenek feléd! 416 nyílvessző talált el. 1363 életpontot vesztettél. Csak remélheted, hogy egy sem volt mérgezett.
(Önanalízis: +12% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +55 életerőt.
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [25. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy sötét elf harcos lakik itt. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {max. életpontja: 9001-10500.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A csata nem lesz könnyű: célpontod árnyak segítsége varázslatot rak magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 60 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux csapdája varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a sötét elf harcos bal oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 2176 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kőkéssel végigvagdosod a sötét elf harcos testét. (13 támadással 2795 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+699 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét elf harcos testét. (17 támadással 4842 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1211 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 293 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf harcos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) {HD:} Kőkéssel kissé megkarcolod a sötét elf harcos testét. (1 támadással 210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a sötét elf harcos testét. Kritikus ütés! (1 támadással 336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) A sötét elf harcos fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf harcos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP] 184 730 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10512, sebződés: 1139, gyógyulás: 2324, összesen: +1185 ÉP}

Hirtelen egy sötét elf árnyidézőt veszel észre magad előtt. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {max. életpontja: 8601-9600.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 113 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Egy kyorg rítus varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy dezintegráció varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a sötét elf árnyidéző testét. Kritikus ütés! (17 támadással 1632 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kőkéssel végigvagdosod a sötét elf árnyidéző testét. (13 támadással 2091 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+523 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sötét elf árnyidéző bal oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 4313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1078 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sötét elf árnyidéző vágása nem talált el. A lidérc rád támad! (3 támadással 85 ép-t sebzett.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérfürdő varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a bénítás szava varázslatot, majd rád küldi. 162 életpontot vesztettél. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a sötét elf árnyidéző bal lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 1422 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+356 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a sötét elf árnyidéző testét. (1 támadással 211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sötét elf árnyidéző vágása nem talált el. A lidérc rád támad! (3 támadással 80 ép-t sebzett.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 536 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a bénítás szava. 339 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás).
Véres nyál csordul ki a sötét elf árnyidéző száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 éjkulcs. 193 510 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 9891, sebződés: 1202, gyógyulás: 2058, összesen: +856 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ében kardművész. {szintje: 84.} {max. életpontja: 10001-11000.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled árnyak segítsége varázslattal készül a csatára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 123 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lő rád a másik. (-25 támadás.). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az ében kardművész jobb lábát. (16 támadással 1823 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Máris repül feléd néhány ében nyílvessző. 527 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kőkéssel megvagdalod az ében kardművész fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 2808 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+702 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ében kardművész fejét. (17 támadással 4917 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1107 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült az ében kardművész minden csapását hárítanod. (4 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja az ében kardművész nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) {HD:} Kőkéssel néhányszor súrolod az ében kardművész bal lábát. Kritikus ütés! (4 támadással 844 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod az ében kardművész testét. (1 támadással 294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja az ében kardművész nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja az ében kardművész nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 400 arany, -2 ÉP] 184 730 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10909, sebződés: 2011, gyógyulás: 2440, összesen: +429 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy sötét árnylény. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {támadása: 250.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 106 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg rítus varázslatot lő rád. 461 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő ryuku harmatgyűjtő. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy dezintegráció varázslatot, majd rád küldi. 349 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. 313 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a sötét árnylény testét. (17 támadással 994 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sötét árnylény fejét. Kritikus ütés! (19 támadással 3952 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sötét árnylény bal oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 2915 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A sötét árnylény leken néhány pofont. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor súrolva eltalálod a sötét árnylény bal lábát. (2 támadással 348 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a sötét árnylény jobb lábát. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 213 345 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8526, sebződés: 2238, gyógyulás: 265, összesen: -1973 ÉP}


Egyhelyben toporogsz.
[20 pontot használtál fel, van még 528. Kapsz 60 VP-t.]

lm 25 25 20 mozogsz 25 25 20
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [20. PONT.] Teleportot érzékelsz. Elmotyogod a kényszerport varázslat igéit, de érthetetlen módon az nem jön létre. Zutty! Teleportálsz, s valahol teljesen máshol kötsz ki. [3. SZINT 1. PONT]
[1 pontot használtál fel, van még 527. Kapsz 3 VP-t.]

vv 299 205 109 elmormolod a 299. varázslatot a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 547.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 ezüstdarabot.) Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 545. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 543. Kapsz 6 VP-t.]

ek 559 607 42 t. energia kisütése: 559 607 42
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

573 574 575
32
33
34
(574,33) a 237. labirintus bejárata, mínosz-kúp (#178), sötét elf árnyidéző (#7283), sötét elf harcos (#7281), ében kardművész (#7280), sötét árnylény (#7284)

[607,42] A halott vidék elmarad. Dimbes-dombos területen vagy. Észreveszel egy oltárt. Leah hívői építették. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy törpe bányát. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy olvasztókemencét. Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (ezüstdarab) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 2 ezüstdarabot! [ezüstdarab ládikóba-> (600,45)-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% bányászat.) (Önanalízis: +3% bányászat.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Tharr oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Nyugatra egy Elenios oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Elteszed a látcsövet. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy óriás sziklozug közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {fizikai sebezhetőség: 70%.} {max. életpontja: 7001-8000.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 431 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1520 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az óriás sziklozug testét. Kritikus ütés! (17 támadással 1513 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod az óriás sziklozug jobb első lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 1963 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+491 életerő). A király szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az óriás sziklozug testét. (10 támadással 2016 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-252 életpont.) Vámpirizálsz (+504 életerő). A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (59 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 465 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 sziklozug comb. 167 113 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7578, sebződés: 717, gyógyulás: 1136, összesen: +419 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Friss kobudera nyomok vezetnek nyugatra. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.)
Összeakadsz Momo. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany emlékérmet, egy arany morférmet, egy arany morfjelvényt, egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy beholderfej medált, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy fekete karvédőt, egy felleggyűrűt, egy ganüid masszapáncélt, egy gárdista övcsatot, egy gron vállvédőt, egy háború gyűrűjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kígyószemet, egy klasszikus kitűzőt, egy koponya gyűrűt, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. igazgyöngyét, egy moa harci nadrágot, egy nemesi ruhadíszt, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy olimpiai titanitot, egy ősmágus fülbevalóját, egy párducbőr övtáskát, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Sárkány Amulettjét, egy saválló fülbevalót, egy szerencsekockát, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy törpe bakancsot, egy tőrvető vállszíjat, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy védőtalizmánt, egy vihargyűrűt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zu'lit koronáját visel. Felszerelését egy elfajzott burástya trófea, egy quwarg százlábú trófea és egy elvakult felfedező trófea ékesíti. Ő is a te K.T.-dbe tartozik. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Málhásállata egy púpnélküli dromedár. {max. varázspontja: 18865; max. pszije: 8543.}
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: íjászkence, iknegurin, immunitáskristály, kaja, kamikáze fejfedő, káosz szimbólum, kapuőr életnedv, kavadu iszák. 21 tanítvány kíséri, lesi minden mozdulatát. Mikor elhaladsz mellettük, egy tanítvány megszólít: A Mesterünk tudásánál csak becsületessége irigylésre méltóbb. Az ifjoncok elköszönnek tőled, és te magadra maradsz a gondolataiddal. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+62 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Összefutsz Durcival. Tharr érseke. Egy A Végzet gyűrűjét, egy arany emlékérmet, egy arany morférmet, egy arany morfjelvényt, egy árnyékpáncélt, egy beholderfej medált, egy cirkuszi kitűzőt, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy értépő sarkantyút, egy fejvadász medált, egy fekete karvédőt, egy fekete vállvédőt, egy felleggyűrűt, egy ganüid masszapáncélt, egy gárdista övcsatot, egy gron vállvédőt, egy hősiesítő medált, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy kígyószemet, egy klasszikus kitűzőt, egy koponya gyűrűt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy medvetalp mokasszint, egy mentát koronát, egy mind. igazgyöngyét, egy moa harci nadrágot, egy Obarraan köpenyét, egy olimpiai aranymedált, egy ősplazmát, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku vadászinget, egy Sárkány Amulettjét, egy szerencse gyűrűjét, egy szerencsekockát, egy tanítvány övet, egy taumaturgikus övet, egy teknős mágiapáncélt, egy teriád klipszet, egy Thargodan agyfókuszt, egy törpe bakancsot, egy tőrvető vállszíjat, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy tűztagadót, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy vihargyűrűt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Ruházatát egy rőt yeti trófea, egy bazaltúr trófea és egy elvakult felfedező trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy kolostort védelmező Jáde- sárkány. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Hátasállata egy haragvó pegazus! Tárgyainak egy részét egy púpnélküli dromedár viszi. {egészsége: 225.} Mentális auráját felismered, az ő jelleme is semleges.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: dramoan talizmán, éjkristály, éjtündér szív, ektoplazma, Eldereth szilánk, Élet gyűrűje, esélynövelő, esszenciakristály.
{Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy mordaith nadrág (ld. enc.)} A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+62 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
[-55 pszi pont.] [-4 TU.] [18 pontot használtál fel, van még 525. Kapsz 54 VP-t.]

szk 7302 keresed a 7302. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy óriás sziklozugot. [0 pontot használtál fel, van még 525.]

ek 40 90 t. energia kisütése: 40 90
Összesűríted a tárolt tudati energiáidat, és formálni kezded. Előállítottál 290 TVP-t. [-58 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 815.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még 810. Kapsz 15 VP-t.]

* 2. BP: v 161 0 0 elmormolod a 161. varázslatot
Mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Elmormoltad a varázsenergia varázslatot! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 805. Kapsz 15 VP-t.]

* 3. BP: h 949 40 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. (Önanalízis: +112% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). Ez jól esett! (+114 varázspont.) [40 pontot használtál fel, van még 765. Kapsz 120 VP-t.]

* 4. BP: kb 347 0 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 765.]

* 5. BP: h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Előbányászod hátizsákodból a csavart, füstszínű ködkürtöt, Leoneydeas hagyatékát, majd megfújod. Csupán az első traktusig jutsz a szívhezszóló melódiában, amikor meglepő dolog történik. A tér szövete közvetlen előtted szétnyílik, és egy lhinami fagyszellem hömpölyög keresztül az anyagi és a túlvilág között húzódó kapun. A szörny nem tűnik barátságosnak, sőt mi több, megidézőjére támad! {fizikai sebezhetőség: 50%.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 202 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 purifikátor hájat.) 4852 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy vakító fény II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Megvakultál! (-33 támadás.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény II varázslat. Megvakultál! (-33 támadás.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény II. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a lhinami fagyszellem ködszerű testét. (16 támadással 952 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a lhinami fagyszellem testét. (13 támadással 1426 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a lhinami fagyszellem testét. Kritikus ütés! (1 támadással 171 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) A lhinami fagyszellem behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 567 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A lhinami fagyszellem behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 528 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Ellenfeled végső fagyhalál varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 virág szimbólum és 1 kramenta varázskő. Felhasználva a szent kehelyt, szereztél 10 csepp isteni könnycseppet. (Nincs mibe rakni 10 isteni könnycseppet.) 192 301 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7685, sebződés: 1145, gyógyulás: 260, összesen: -885 ÉP}

Megpaskolod a ködkürt oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. [15 pontot használtál fel, van még 750. Kapsz 45 VP-t.]

* 6. BP: v 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmondtad a szörnycsábítás varázslatot! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 747. Kapsz 9 VP-t.]

* 7. BP: h 2229 1 0 használod a 2229. tárgyat
Egy körben csak egyszer főzhetsz! [0 pontot használtál fel, van még 747.]

* 8. BP: kf 1158 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat
Leveszed a halálfejes köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 747.]

* 9. BP: h 1540 1094 10 használod az 1540. tárgyat
Használod a megsemmisítőt, hogy eltüntess 1 kramenta varázskövet. A megsemmisítő szintúgy eltűnik. [2 pontot használtál fel, van még 745. Kapsz 6 VP-t.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +32% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 705. Kapsz 120 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +32% testépítés.) Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy kisebb tűzisten. {védettsége: 285 szúró, 285 vágó, 285 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 403 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1485 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kyorg tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lángtenger. 3200 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lángorkán. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a kisebb tűzisten testét. (16 támadással 1825 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a kisebb tűzisten testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2808 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb is bekapcsolódik a harcba. (23 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kisebb tűzisten bal vállát. Kritikus ütés! (17 támadással 5771 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 457 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 96 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 456 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.)
{HD:} Kőkéssel néhányszor súrolod a kisebb tűzisten lángból álló testét. Kritikus ütés! (3 támadással 633 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (18 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a kisebb tűzisten testét. (1 támadással 292 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. (Szerencsésen elkerülted.) Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 102 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 430 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A kisebb tűzisten még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +165 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 195 903 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13394, sebződés: 5902, gyógyulás: 543, összesen: -5359 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+5522 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [44 pontot használtál fel, van még 661. Kapsz 132 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 1159 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +32% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). [40 pontot használtál fel, van még 621. Kapsz 120 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 955 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +32% testépítés.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. A feléd közeledő dromaeosaurus mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 12001-14000.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy oldás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 190 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1421 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a dromaeosaurus nyakát. Kritikus ütés! (17 támadással 2176 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (45 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a dromaeosaurus fejét. (17 támadással 5967 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1492 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dromaeosaurus fejét. (17 támadással 4954 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1238 életerő). A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (81 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Többször megcsíp a dromaeosaurus. (5 támadástól 798 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.) Karmával néhányszor a dromaeosaurus megcsapja a fejedet. (5 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 misztikus tojás [misztikus tojás ládikóba-> (600,45)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 madártollat. 201 405 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14886, sebződés: 988, gyógyulás: 2976, összesen: +1988 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 581. Kapsz 120 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 751 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +32% testépítés.) A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy óriás sziklozug. {szintje: 76.} {támadása: 240.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 339 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1435 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az óriás sziklozug testét. Kritikus ütés! (17 támadással 1513 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (22 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod az óriás sziklozug jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 1898 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+474 életerő). A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (11 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az óriás sziklozug testét. (10 támadással 2007 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-250 életpont.) Vámpirizálsz (+502 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Az óriás sziklozug kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 151 903 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7281, sebződés: 670, gyógyulás: 1108, összesen: +438 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 541. Kapsz 120 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 547 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +32% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). [40 pontot használtál fel, van még 501. Kapsz 120 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 342 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +32% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 461. Kapsz 120 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 137 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +32% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 421. Kapsz 120 VP-t.]

tf 1 21 fejleszted az 1. tulajdonságodat 21 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 30 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +17% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Csak egy Démonparázs. Megvető mosollyal várod a találkozást. {ősjég varázslatra érzékeny.} {védettsége: 310 szúró, 310 vágó, 310 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 397 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1497 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lángtenger varázslat. 3200 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lángtenger varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a Démonparázs testét. (16 támadással 1798 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kőkéssel megvagdalod a Démonparázs testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2808 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Démonparázs testét. (17 támadással 4865 életpontot sebezve.) A király szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) A Démonparázs leken néhány pofont. (2 támadástól 458 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Megsemmisítő ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. (Szerencsésen elkerülted.) A Démonparázs mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 468 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 102 életpontot vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, a Démonparázs megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 453 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.)
Kőkéssel megvagdalod a Démonparázs jobb vállát. (13 támadással 2546 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a Démonparázs izzó fejét. (1 támadással 283 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (45 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Démonparázs mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) A Démonparázs mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 108 életpontot vesztettél. A Démonparázs mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A Démonparázs most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +165 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 vörös immunitáskő, 1 vörös zyel és 1 parázsdragnit. 218 341 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14316, sebződés: 6011, gyógyulás: 562, összesen: -5449 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3661 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [25 pontot használtál fel, van még 396. Kapsz 75 VP-t.]
(Önanalízis: +25% csapdakészítés.)
Keresel egy magaslatot, ahonnét beláthatod az egész környéket. A következő koordinátákon látsz termik fészket: (610,43) (609,41) (608,45) (606,39) (608,43) Ezeket érdemes lesz a következő fordulóban felkeresned, mert később esélyes, hogy a bábok kikelnek!
Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 3 csillezsályalevelet. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 29, 22, 25.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját bezabál a periszkóp csiga. 8 kaját fal föl a hoarián sárkánybébi. 3 kaját bezabál a púpnélküli dromedár. 2 kaját fal föl a haragvó pegazus. Egy kaját töm magába a magh-goth párduc. Egy kaját bezabál a király szilmill. Lestrapálva a nap eseményeitől, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.)
Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +151 max. varázspont, +16 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a kódtörés hatása.
Ebben a körben 396 pontod maradt, ebből a következő körre 396 pontot vihetsz át. Kapsz még 1140 pontot. A következő körben tehát 1536 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


TÉRUTAZÓ SZERKEZET (1085. TÁRGY)
"A létsíkok közötti utazás veszélyesebb, mint amilyennek az gondolná, akinek még nem volt része benne. Amilyen veszélyes, legalább olyan bonyolult is. A szerkezet három irányban álló lábaira három tárgyat kell helyezned ahhoz, hogy működjön. Ezek fogják keretek közt tartani a medalion használatakor elszabaduló energialöketeket. Az első tárgy jelképezze az életet, mely múló, és óvni kell. A második tárgy legyen az eltökéltség és a makacs akaratosság megformázója, mely a visszatéréshez szükséges. A harmadik pedig a biztonságos utazás miatt kell, egy tárgy, ami elpusztíthatatlan. Ha ez megvan, érintsd meg a medaliont... Először az úti célod képe fog megjelenni az üveggömb közepében, majd hirtelen te is odabent találod magad. Ha mindent az utasítások szerint cselekedtél, gondolataid segítségével bármikor visszatérhetsz a kiindulási körbe, az eredeti létsíkra."
Összehajtogatod a pergament, és a zsebedbe rejted. Megtudtad hát, mi is kell ahhoz, hogy a térutazó szerkezetet összerakhasd. Összegezzük hát: Szükséged lesz a térutazó medalionra, melyet az öreg eszkimótól kaphatsz meg (vagyis olyan mezőn kell tartózkodnod, ahol van eszkimó sátor). Ezután kell a három misztikus tárgy, mely a térutazó szerkezet magját fogja képezni. Ezekről nem sokat tudni, de nyilvánvalóan szükségesek a tárgy létrehozásához. A szerkezetet a KT 1085 paranccsal rakhatod össze, 30 TVP árán, amint minden feltétel adott. Ezután a felhasznált tárgyakat már nem kapod vissza, amint a szerkezet lábaira illesztetted őket, szétválaszthatatlanul összeforrnak vele. Ha sikerült összeraknod ezt a különös eszközt, és ki is akarod próbálni, mi történik, ha a pergamen utasításait követve működésbe hozod, a H 1085 parancsot add ki. A tárgy nem átadható.

ÁLDOMÁS V. (441. PAPI VARÁZSLAT)
Az áldomás V. az áldomás III. nagytestvére: elmondásakor +20 támadást kapsz, de csakis kalandozókkal való harcban! Egyéb tekintetben a többi áldomáshoz hasonlóan működik, nem rakhatod fel másik áldomással együtt. Idézési költsége 40 varázspont, komponens igénye egy isteni könnycsepp. Szükség esetén a V 441 {szám} paranccsal megújítod max. {szám} alkalommal, persze csak akkor kell megújítani, ha kalandozóval harcoltál. Figyelem! Az áldomás V. bónusza nem jelenik meg a karakterlapodon, a támadásodhoz adva, mivel kizárólag kalandozók ellen működik.

MORDAITH NADRÁG (1017. TÁRGY)
Milyen is egy igazi árnymanó nadrág? Nem árt, ha tele van zsebekkel, hogy a gyanútlan kalandozótársaidtól begyűjtött zsákmányt könnyen elrejthesd szem elől. Nem árt, ha ellenáll tolvajlásod felbőszült áldozatai által elhamarkodott támadásoknak, és nem megy tönkre az első éles fegyver sebzésétől. Ezenkívül nem mellékes az sem, hogy drága és puha anyagból készüljön, ezáltal viselete kényelmes és kellemes legyen. Hát ez a tárgy pont ilyen! A mára már publikálatlan mordaith mágiával felturbózott nadrág minden árnymanó álma, hiszen minden követelménynek bármilyen kétség felmerülése nélkül megfelel. Nem is csoda, hogy viselete briliáns hatással van rád: max. ÉP-d 170-nel, védettséged 12-vel nő ilyenkor, valamint az éjfattyak ellen +6 sebzést kapsz és immúnis leszel a szörnyek kisebb és nagyobb max. ÉP csökkentő képességeire. Na meg, ha netán ez még nem volna elég, a belőle áradó pozitív védőenergiák tárgyaidra is oltalmazón hatnak: azok +2 mentődobást kapnak. Nem átadható.

KARAKTERLAP

Peaky, egy szőke, rövid hajú, csillogó szemű kobudera nő vagy. Bőröd bronzként csillog. Tharr érseke vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1192. fordulód.

Erő: 242 (327) Szint: 110 Merészség: 10/6 Magasság: 131 cm
IQ: 161 (231) Támadás: 315 (345) Agresszió: 5 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 166 (221) Védekezés: 430 (485) Menekülés: 30 % Életkor: 54/1831 év
Egészség: 160 (230) Életpont: 6438/7601 Jellem: semleges Tul. pont: 4
Szerencse: 173 (320) Varázspont: 18931/7513 Pénz: 153315 arany Kép. pont: 50
Tudatpont: 202/0 Pszi pont: 6755/4519 Halhatatlanság: 75 % EFejl: 22
Eddig összesen 34161 szörnyet (66 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 15 521 312 TP-t kaptál. Jelenleg 3 278 517 229 TP-d van. A következő szinthez még 84 482 771 TP szükséges. Trófeáid: quwarg százlábú, csigaquwarg, plagizáló termik. A 883. fordulódban 50284 arany került a bankszámládra. 62404 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 9 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 26/29 ökölvívás: 96/3 (+6%) szúrófegyverek: 66/65 (+2%)
vágófegyverek: 70/2 (+8%) ütőfegyverek: 7/12 lőfegyverek: 23/30
dobófegyverek: 80/3 (+7%)

Feltételes fegyverváltás: kőkés (#6) (300%) << Jégisten kopjája (#1915) (300%) << ököl (#28) (100%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); ubuk dobónyíl (#138) (20 -34.); hajító csillag (#939) (35 -54.); kábító nyilacska (#1590) (55 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
607,42 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 626
Kedvenc táborhely: 618,93
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2023. évben 5. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2023. évben 11. hónapban.
Legfeljebb 212 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 50 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 60, 64, 59, 61, 91, 88, 90, 83, 240, 241, 243, 238, 237, 235, 236, 234, 242, 239

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/15 Kék golyó 20/4 (támadás:4 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20
Rúnacsiga 30/4 Földanya nektárja 30/3 Örökkévalóság 20/20
Max életkor 3561 év Átcsoportosítási és instabil keret: 391 581 TVP Szörnyekből sáfránykő: 6 666/2
E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/302 Csodák kútjából max. támadás: 1
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 105/92 (+35%) 2. nyomkövetés: 414/91 (+80%) 3. mászás: 57/74
4. hajózás: 49/37 5. csapdakészítés: 136/53 (+25%) 6. csapdaészlelés: 106/76 (+24%)
7. gyógyítás: 113/6 8. titkosírás: 84/92 9. felderítés: 102/90 (+47%)
10. szörnyidomítás: 70/61 11. teológia: 718/66 (+473%) 12. taumaturgia: 629/68 (+399%)
13. szerencsejáték: 17/40 14. versengés: 26/18 15. harcművészetek: 129/48 (+100%)
16. zene: 495/58 (+137%) 17. szörnyismeret: 101/95 (+27%) 18. pszi: 357/13 (+297%)
19. zárnyitás: 63/83 20. vadászat: 474/86 21. vitalitás: 39/31 (+16%)
22. bányászat: 95/89 (+18%) 23. testépítés: 384/5 (+273%) 24. úszás: 49/49
25. főzés: 50/36 (+22%) 26. ősteológia: 116/76 (+70%) 27. őstaumaturgia: 243/16 (+93%)
28. csapatmunka: 6/98

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 155
1. sebzés bónusz: 11 2. támadás bónusz: 11 3. védekezés: 11 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(11) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10 10. vp regeneráció: 10(15) 11. kincskeresés: 16 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10(12) 16. tulajdonságpajzs: 10
17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 10 19. ganüidvadászat: 10 20. képességfejlesztés: 12

FELTÉTELES PARANCSOK (még 1 lehet)
totem 80% életpont alatt (felsőbb vitalizáció (#399))
totemmester 90% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
gyógyítasz 40% életerő alatt 30 TVP-ért
kutatsz max. 900 TVP-ért
ásol max. 96 TVP-ért csak 232. fémet, vagy jobbat
készítesz tűzbimbót (#623) (max. 20 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 30 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 10 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 10 darabot ), kátrányt (#580) (max. 30 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 5 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 5 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 5 darabot ), raaba-főzetet (#937) (max. 5 darabot ), lila tulipánt (#1902) (max. 5 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 30 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 8 darabot ), kábító nyilacskát (#1590) (max. 100 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 10 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 1 darabot, csak egyszer), omega kristályt (#2631) (max. 50 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 100 darabot ), morf esszenciát (#2452) (max. 20 darabot ), pöfeteg spórát (#1901) (max. 100 darabot ), tulipán gumót (#1903) (max. 100 darabot ), nerub mérget (#1888) (max. 100 darabot ), mágikus ingát (#2669) (max. 10 darabot ), memóriaelixírt (#860) (max. 10 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 10 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 20 darabot ), quwarg védőkenőcsöt (#1997) (max. 5 darabot ), kővirág gyümölcsöt (#1956) (max. 20 darabot ), nerub elixírt (#1966) (max. 3 darabot ), holdfű csomót (#1906) (max. 10 darabot ), viharos metadragnitot (#2077) (max. 1 darabot, csak egyszer), viharhomokot (#1919) (max. 1 darabot, csak egyszer)
elfogod trikornist (#104) háló-csapdával (#220), ryuku ostromteknőst (#362) fedett veremmel (#219), umbatari bromagot (#770) fedett veremmel (#219), hidrát (#780) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 900 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
úszol max. Feltételes úszás max. 500 TVP-ért.
vásárolsz quwarg tojást (#360) (max. 50 darabot ), dögevő csőrt (#1866) (max. 20 darabot ), kábító nyilacskát (#1590) (max. 100 darabot ), fűszerkeveréket (#1170) (max. 30 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
A cirkonkristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: sámánmaszkkal óriás sziklozugot.
Feltételes támadás (aktív: 48, max: 50)
vérkeszeg (#407), massza (#217), trix harcos (#7089), kronoelementál (#287), halált okozó lények (#9098), tleikan főbíra (#512) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), vtoeken döntőbíra (#627), élőholt drakolder (#628), fényhozó (#602), smaragdvámpír (#605), Rüeumöeu szelleme (#712), sötétségszellem (#733), negatív elementál (#734), at'htlab rém (#739), en'trauk faló (#740), ud'mroag tépő (#741), nt'lagod csámcsogó (#735), dr'thanox vérivó (#736), gyökérszellem (#856), jáde draklen (#810), wayazamund szirén (#590), bíbor anguaxin (#875), manaelementál (#290), aranyfecske (#283), rémlovag (#7140), szintszívó (#96), autentikus vámpír (#154), tetemember (#123), királyi palotaőr (#220), quwargok (#9093) (csak egyszer), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), zafír sárkány (#329), éjfattyak (#9096), smaragd drakón (#321), őssárkány (#7163), topáz draklen (#811), mágiafaló (#7043), hoarián sárkánybébi (#830), periszkóp csiga (#7305), fényfaló lajhár (#7235), nerub fegyvermester (#7353), robbanó medúza (#7372), nerub fősámán (#7249), óriás dehidrátor (#7407), ősöreg taalruherceg (#718), nukleárförmedvény (#7408)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
bűbájlidérc (#761), jók (#990), nyálkás genoid (#854), alasthai kísértet (#7394)
Feltételes pajzshasználat (aktív: 1, max: 30)
yiang hárítópajzs(1047): Xenó(9091)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
sebfertőzés (#333, 100 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP)
hangcsapás (#344, 95 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP)
kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) Daxx csapás (#397, 110 VP) hhaar burka III (#405, 35 VP)
dezintegráció (#407, 100 VP) kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP)
kyorg gömbvillám (#415, 180 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) végső fagyhalál (#418, 180 VP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP) kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP) ómatéria formázása (#542, 100 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) titánok haragja (#426, 220 VP)
hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP) hadiszerencse V (#434, 80 VP, 5 TVP) erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP)
áldomás IV (#440, 30 VP, 5 TVP) áldomás V (#441, 40 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP)
nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni jutalom (#458, 1000 VP, 10 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP)
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) adamantit bőr (#403, 80 VP)
manacsapolás (#404, 300 VP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP) matériaötvözés (#543, 666 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 40 vp; taumaturgia: 100 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 550 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
áldomás IV (#440) (50,50) vámpirizáció (#1) (3,25) a lélek védelme (#57) esszenciavédelem (#165)
csupasz izom (#28) hatalomvarázs (#220) óriáserő (#53) önanalízis (#296)
pszi-ernyő III (#297) szürkeáll. aktiv (#71) nagyobb agypajzs (#120) elme dominanciája (#247)
pszi-ernyő (#64) próba elemzése (#485) mentálturbó (#478) isteni kegy (#376)
önanalízis III (#303) önanalízis II (#300) isteni bölcsesség (#319) általános komponens (#361)
kinematurgia (#482) Techiulan aurája (#261) harci induló (#443) avatári áldás (#359)
Pörhemór köre (#205) (237,1,3) varázsenergia (#161) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20)
őstűz (#310), ősjég (#311), dezintegráció (#407), izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20)
tükörpajzs (#101), elektromos pajzs (#51), fehér glóbusz (#47), oldás (#372), fizikai pajzs II (#327), éberség (#355), védelem tűz ellen (#38)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 108, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
éjfattyak végzete (#260) >> pszi elementál (#221) fehérál.roncsolása (#248) >> Teremtő (#579)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829) direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811)
direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831) direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864)
direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
dezintegráció (#407) >> quiss (#7135) dezintegráció (#407) >> kétfejű quiss (#7137)
dezintegráció (#407) >> háromfejű quiss (#7138) dezintegráció (#407) >> vérgólem (#7136)
dezintegráció (#407) >> rémlovag (#7140) dezintegráció (#407) >> agyrém (#7141)
dezintegráció (#407) >> Wrigh (#7142) izomernyesztés (#33) >> ganüid ifjonc (#7149)
isteni átok (#307) >> ganüid ifjonc (#7149) izomernyesztés (#33) >> masszaszövő (#7150)
isteni átok (#307) >> masszaszövő (#7150) izomernyesztés (#33) >> ganüid vigyázó (#7156)
isteni átok (#307) >> ganüid vigyázó (#7156) isteni átok (#307) >> ganüid kultivátor (#7157)
izomernyesztés (#33) >> ganüid kultivátor (#7157) isteni átok (#307) >> magmaköpő (#7154)
izomernyesztés (#33) >> magmaköpő (#7154) isteni átok (#307) >> kaptárparancsnok (#7155)
izomernyesztés (#33) >> kaptárparancsnok (#7155) isteni átok (#307) >> Zekhartax (#7158)
háló (#186) >> Zekhartax (#7158) direkt kontaktus I (#121) >> délceg árnylény (#7322)
direkt kontaktus I (#121) >> napkóros sziránusz (#7334) direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290)
direkt kontaktus I (#121) >> sziránusz diplomata (#7335) direkt kontaktus I (#121) >> száműzött sziránusz (#7363)
direkt kontaktus I (#121) >> elkorcs. sziránusz (#7364) háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
ősjég (#311) >> kisebb tűzisten (#7412) ősjég (#311) >> Démonparázs (#7413)
teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294) agybénítás III (#302) >> fekete yeti (#7292)
háló (#186) >> félelemzabáló (#7245) háló (#186) >> gigantikus massza (#7401)
háló (#186) >> időhasító (#7347) fekete energia (#325) >> iszonyatos sárgólem (#7260)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> kőszalamandra (#7296) istenítélet (#284) >> lhinami fagyszellem (#7395)
agybénítás III (#302) >> morzsoló yeti (#7277) háló (#186) >> moa szellem (#7356)
háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357) teljes őrület (#118) >> quwarg mágusherceg (#7307)
teljes őrület (#118) >> Quttaqrua (#7308) puha ütés (#60) >> quwarg falanxharcos (#7271)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301) teljes őrület (#118) >> téridő szaggató (#7343)
puha ütés (#60) >> titánpók (#7238) végső fagyhalál (#418) >> túlburjánzott lián (#7230)
agybénítás III (#302) >> üszökpók (#7329) teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361)
puha ütés (#60) >> yeti vadász (#7274) istenítélet (#284) >> óelf legenda (#7396)
istenítélet (#284) >> Ungosuliathar (#7397) háló (#186) >> elmefagyasztó yeti (#7295)
agybénítás II (#246) >> felhők asszonya (#7244) agybénítás II (#246) >> Lyonarissa (#7255)
háló (#186) >> ősöreg yeti (#7362) háló (#186) >> ulkor jégisten (#7289)
háló (#186) >> halálbaziliszkusz (#7300)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 108, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
rezisztencia (#313) >> sötét elf árnyidéző (#7283) rezisztencia (#313) >> sötét elf papnő (#7424)
pszi-acéltorony (#98) >> sötét elf papnő (#7424) tükörpajzs (#101) >> baziliszk. csemete (#7298)
tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302) rezisztencia (#313) >> Lyonarissa (#7255)
rezisztencia (#313) >> felhők asszonya (#7244) fehér glóbusz (#47) >> yeti vadász (#7274)
rezisztencia (#313) >> yeti matróna (#7361) gázpajzs (#467) >> üszökpók (#7329)
árnyak segítsége (#270) >> túlburjánzott lián (#7230) adamantit bőr (#403) >> Khorrrn (#7328)
adamantit bőr (#403) >> torz ekinda (#7327) adamantit bőr (#403) >> titánpók (#7238)
pszi-acéltorony (#98) >> száműzött sziránusz (#7363) adamantit bőr (#403) >> quwargok (#9093)
védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271) rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308)
rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307) védelem sav ellen (#36) >> Qurqumma, a kapuőr (#7350)
védelem sav ellen (#36) >> quwarg kapuőr (#7349) fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278)
adamantit bőr (#403) >> óriás mucugró (#7403) rezisztencia (#313) >> Kabazuka (#7248)
rezisztencia (#313) >> nerub méregmester (#7231) rezisztencia (#313) >> nerub fősámán (#7249)
rezisztencia (#313) >> nerub sámán (#7234) fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277)
védelem tűz ellen (#38) >> kolonizátor (#7293) rezisztencia (#313) >> lhinami fagyszellem (#7395)
pszi-acéltorony (#98) >> kyorg átlényegülő (#7259) adamantit bőr (#403) >> Handastye csontúr (#7398)
adamantit bőr (#403) >> gigantikus massza (#7401) elektromos pajzs (#51) >> gépszörnyeteg (#7359)
fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292) védelem tűz ellen (#38) >> Démonparázs (#7413)
védelem tűz ellen (#38) >> kisebb tűzisten (#7412) árnyak segítsége (#270) >> 92. szintű lényekre
pszi-acéltorony (#98) >> éjfattyak (#9096)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
király szilmill (#7459) (+18 védettség) státusz: OK
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +33 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
púpnélküli dromedár (#7317) (málhás: +257 kg teher) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 4 TVP-be kerül) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Az óelfek ideje elmúlt. Bizonyítsd ezt azzal, hogy elpusztítasz 20 óelf legendát! (számláló: 11)
2.) A moák maradványai szennyezik nem csak a varázslói, de a papi mágiát is. Törj össze oltáramnál 10 moa relikviát!
3.) A nerubok istentagadók, nem tisztelnek bennünket. Mutasd ki elkötelezettségedet azzal, hogy elpusztítod az Ötök tanácsának vezetőjét, Fadabamát!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. kastély (528): 10. labirintus (32,22). városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): többek közt 1103. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): 188. labirintus (396,99). fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): 192. labirintus (98,24). Toborzóiroda (762): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): kész. buborékpalota (820): 222. labirintus (513,110). tűzmágus barlang (821): új. tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz. sátortábor (832): 4. lépésnél tartasz. fejvadász központ (847): kész. Harmincasok klubja (876): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 25, 27, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 46, 47, 48, 50, 51, 52, 55, 59, 60, 61, 64, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 88, 90, 91, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 123, 130, 132, 133, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 168, 185, 186, 188, 192, 193, 194, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 220, 221, 222, 228, 229, 230, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 242, 243, 245, 277, 319.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 6, 8, 12, 15, 16, 18, 20, 21, 22, 24, 26, 33, 34, 35, 36, 38, 40, 41, 42, 43, 44, 46, 49, 50, 51, 52, 59, 61, 62, 63.
Kész: 4, 7, 13, 27, 28, 31, 37, 39, 48.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 799, az összesen kapott pontszám: 98330.
Megölt ganüidek száma: 167
Részt vettél a Világégést túlélők 30. évfordulójának ünnepségén. Felejthetetlen élmény volt!
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 486119
A második morf invázióban megölt morfjaid száma: 912, az összesen kapott pontszám: 111184.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 209.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény: Termikrajzás
Megölt szörnyek: 368. Szerzett pont: 50660. Beállított erő: 40 Összpont: 296103
Sötét kor statisztikák
Karakter csaták: 9. Monolit rombolás: 21.

MAKRÓID (jelenleg 6 lehet)
1. makró parancsai: vv 70 71 73, vv 120 247 64, vv 485 478 295, vv 326 376 303, h 1133, h 1271 1253, h 1327 20, ek 215 90, h 1153, h 1154, h 1145, h 1546, v 367 830, v 84 811.
2. makró parancsai: bb 347, v 84 329, vv 359 300 319, v 320 2, vv 361 482 243, h 1398 788, h 926, h 1945, h 697 9999, v 320 1, vv 543 316 453, v 439 20, vv 11 288 299, h 1265.
3. makró parancsai: kb 347, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, tf 1 16, tf 1 17, tf 1 18, h 211.
4. makró parancsai: e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, e 7, e 8, e 9, e 10, h 211, vv 11 299 299, vv 299 299 299, e 11.
5. makró parancsai: h 2019, v 323 1954, v 75 291, v 84 290, v 82 7302, ek 503 618 93, v 320 1, v 543, h 2306, vv 443 11 299, h 1253.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) OK
tudatáthelyezés II (566) OK
tudati segítség II (567) OK
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) OK
mentális roncsolás II (573) OK
korlátlan tudat (574) OK
gyűrűviselés (575) OK
tudati gyorsítás V (576) OK
elmemester II (580) OK
turbó turbó (581) OK
makróbővítés II (582) OK
bénító sebzés II (583) OK
tudatunk hatalma II (588) OK
füébevalóviselés (589) OK
tudati gyorsítás VI (590) OK
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 481 TU. szükséges még: 359 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 4848 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 argumcsákány (#2633) 1 biethlan lándzsa (#1290) 1≥1 cápafog (#833)
1 goblin bökő (#2014) 2≥2 Jégisten kopjája (#1915) 1 pusztító lándzsa (#1805)
1 vámpírölő (#951) 3 Vércsapoló (#1958)
Vágófegyverek
1≥2 Fadabama hasítója (#1880) 1 kőkés (#6) 1 lovagi kard (#1809)
1≥1 nerub csontszablya (#1881) 1≥1 nerub hasító (#1879) 1 ryuku rövidkard (#1418)
1≥1 sárkánypenge (#1840) 1 vadászkés (#1264)
Ütőfegyverek
3≥3 óelf csontjogar (#1867) 1≥1 Quttaqrua pörölye (#1948) 1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1≥1 barracuda szigony (#1988) 2 sziránusz szigony (#1937) 1≥1 triton szigony (#1472)
Lőfegyverek
1≥1 nerub fúvócső (#1869) 1 ryuku tűvető (#1521) 1 tünde íj (#553)
Lövedékek
10 nyílvessző (#108) 27 precíziós vetőtű (#1522) 38 tüske (#22)
5 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
11 acéltűz dobónyíl (#1127) 17 éjfekete diszkosz (#1944) 2 hajító csillag (#939)
7 hófehér dobónyíl (#1922) 96 * kábító nyilacska (#1590)
Pajzsok
1≥1 Ting Ro Ce pajzsa (#1393) 1 yiang hárítópajzs (#1047)
Páncélok
2 * árnyékpáncél (#1737) 1 * ganüid masszapáncél (#1817) 1 * játékmesteri palást (#824)
1 krapixlon fürdőruha (#454) 1 kristálypáncél (#1780) 1≥1 * rizspapír-vért (#1366)
1 sikamlós búvárruha (#1123) 1 szamurájvért (#1353) 1 * teknős mágiapáncél (#1396)
1 vámpírvért (#1614) 1 yiang mellény (#1045)
Sisakok
6 jégkorona (#1978) 1≥1 Kyeli maszkja (#1289) 1≥1 mentát korona (#1559)
1 Mutáns korona (#1149) 1≥1 * ryuku kalózkalap (#1433) 1 ryuku kalózkendő (#1157)
1 * Teremtő koronája (#918) 1 * Thargodan agyfókusz (#1772) 1 tűzhaj diadém (#1136)
1 yiang sapka (#1046) 1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 árnyékköpeny (#362) 2 árnyszőttes (#1146) 2≥2 draklen köpeny (#1302)
1≥1 felleghajtó (#1912) 2≥2 halálfejes köpeny (#1432) 1 kreiton palást (#888)
1 * Obarraan köpenye (#1845) 1 őselemek köpenye (#560) 1 Rettegés Köpenye (#960)
1 * ryuku vadászing (#1158) 1 szirén köpenye (#820) 1 yiang köpeny (#1050)
1≥1 Zekhartax köpenye (#1834)
Vállvédők
25 boszorkánykendő (#1697) 1≥1 fekete vállvédő (#1836) 1 gron vállvédő (#1843)
1≥1 * kristály vállvédő (#1813) 1 ősi vállvédő (#805) 1≥1 * quwarg nyakpánt (#1401)
1 * tőrvető vállszíj (#1943) 1 yiang vállvédő (#1051)
Kesztyűk
1 angyalok kesztyűje (#609) 3 bajvívó kesztyű (#1934) 1 Ghudd'zilla kesztyű (#1471)
2≥2 * időhasító kesztyű (#1935) 1≥1 kampós kéz (#1414) 2 karomkesztyű (#1771)
1 Lordac kesztyűje (#1720) 1 mászókarom (#78) 8 moa munkáskesztyű (#1329)
1 Romboló kesztyűje (#1806) 2 * ryuku ökölgyolcs (#1156) 1 yiang kesztyű (#1048)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 bársony övsál (#746) 1≥1 * Fagyor övsálja (#1313) 1≥1 * lordok öve (#530)
1≥1 medvebőr öv (#1675) 1 ősi kígyóbőr öv (#1467) 5 * purifikátor öv (#2013)
1 * tanítvány öv (#1985) 1≥1 tradicionális öv (#1368)
Övcsatok (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1≥1 * gárdista övcsat (#1729) 1 * kyorg övcsat (#1456) 1 trix amulett (#1707)
Nadrágok
1≥1 hakama (#1369) 1 * moa harci nadrág (#1862) 1 Raia csataszoknyája (#1537)
2 ryuku csataszoknya (#1319) 1 yiang nadrág (#1053)
Csizmák
1 cirkuszi surranó (#1234) 1≥1 draklen csizma (#1301) 1 éjsötét rémcsizma (#1841)
1≥1 * értépő sarkantyú (#1482) 1 kalózcsizma (#1483) 2≥21 * medvetalp mokasszin (#1897)
1 * törpe bakancs (#475) 1 yiang surranó (#1049)
Fülbevalók (max. felvehető: 4, felvéve: 4+2)
1 drag'kór fülkarika (#871) 2 Eldereth kristály (#511) 1 hatalom fülbevalója (#817)
12 * jáde ékszer (#1298) 1 óriás fülbevaló (#614) 1 ősmágus fülbevalója (#608)
1 ősplazma (#839) 2 * roxati üvegszem (#443) 1≥1 * ryuku függő (#1322)
1 Szakamó fülgyűrűje (#1487) 1 * teriád klipsz (#1388) 14 * tűztagadó (#1979)
1 * Zarknod fülbevalója (#1304)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+4)
26 behemót amulett (#1872) 9 csillogó nyakék (#1120) 1 csodálatos nyaklánc (#1211)
1 draklen talizmán (#1303) 5 * drakolder nyakörv (#2011) 1 dramoan talizmán (#968)
1 * dzsudzsu medál (#1967) 8 fűzött kagylósor (#1493) 1 gyógyerejű talizmán (#1582)
6 Hatabubu amulettje (#1874) 1 hatalmasoknyaklánca (#1807) 1 hősiesítő medál (#1558)
5 Iniac nyaklánca (#1723) 1 * Istenek talizmánja (#1200) 1 jégisten amulett (#1087)
1 két kard szimbólum (#144) 1 kreiton fókusz (#853) 1 legendás talizmán (#1688)
1 mihlanil medál (#823) 11 * moa nyaklánc (#1212) 3 Natharion amulett (#742)
1 natharion talizmán (#867) 1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 ősi nyaklánc (#806)
3 Ovgun nyaklánca (#615) 1 ryuku talizmán (#1506) 1 * Sárkány Amulettje (#1357)
26 smaragd orrkarika (#730) 1 Sshreakza amulettje (#836) 2 Thargodan amulett (#536)
1 Tharr Keresztje (#287) 3 trix mágiafókusz (#1711) 1 Tsutomu amulettje (#1507)
1 Urgod fétise (#561) 1 vámpír talizmán (#1831) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
1≥1 védőtalizmán (#1395) 1 viharamulett (#611) 9 virág szimbólum (#143)
5 vortex amulettje (#607) 3 vortex talizmán (#812) 1 * Yuin gyöngysora (#1238)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
2 árnykarkötő (#1147) 1≥1 * fekete karvédő (#1750) 1 halálhozó karkötője (#816)
2 Handastye karkötője (#2004) 1 Hatalom Karkötője (#1210) 1 Huddens alkarvédője (#1550)
1≥1 kote (#1375) 1 kyorg karkötő (#913) 4 Luthius karkötője (#527)
1 mászó-karperec (#392) 1 Numerinor karkötője (#1712) 4 ónix masszavadító (#438)
1 opál karkötő (#1847) 1 pókkarmok (#886) 3 * Putakalu karkötője (#1884)
1 rogalhal csuklópánt (#891) 1 ryuku karvédő (#687) 1 teriadan karkötő (#844)
1≥1 teriádbőr karkötő (#1297) 1 Thargodan karkötő (#1249) 1 * Toyaki csuklópántja (#1354)
1 yiang csuklópánt (#1052) 2 * Zekhartax gyűrűje (#1835)
Gyűrűk (max. felvehető: 4, felvéve: 4+6)
2 * A Végzet gyűrűje (#2309) 166 angyalok gyűrűje (#529) 8 árnygyűrű (#1617)
3 balkezes gyűrű (#1549) 17 Blounther gyűrűje (#1548) 1≥1 * Dendeitren gyűrűje (#1713)
7 drakolder gyűrű (#969) 3 * Élet gyűrűje (#1166) 2≥2 * felleggyűrű (#1913)
1 gyémánt védőgyűrű (#726) 1≥1 hoarián ujjkarika (#1347) 1 * hűbéresi gyűrű (#1351)
2 Kabazuka gyűrűje (#1898) 1 * koponya gyűrű (#1733) 1 kráken gyűrű (#1165)
1 * lényegformázó gyűrű (#1581) 1 mágusgyűrű (#1695) 1≥1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
4≥1 ryuku pecsétgyűrű (#1580) 1≥1 szerencse gyűrűje (#1391) 1 törpe védőgyűrű (#1104)
1 troglodita gyűrű (#907) 1 Utazók Gyűrűje (#1274) 8 vihargyűrű (#1896)
2 Virotac gyűrűje (#1719) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822) 1 Xhe-Po-Khai gyűrűje (#1499)
1 * Zhung gyűrűje (#2045)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 5+12)
1 * arany emlékérem (#2735) 1 * arany morférem (#2708) 1 * arany morfjelvény (#2771)
2 * beholderfej medál (#1209) 1 cirkuszi kitűző (#1235) 1 * fejvadász medál (#1734)
1 * klasszikus kitűző (#2514) 2 * lajstrom medál (#1753) 1 * mind. igazgyöngye (#2694)
4 * nemesi ruhadísz (#1491) 1 * óelf hatalomjel (#2003) 1 * ősi embléma (#2018)
1 * q. demoralizátor (#2067) 1 * quwarg ékkő (#2064) 1 * ryuku mágiafókusz (#2173)
1 * szerencsekocka (#1693) 5 * trix harci totem (#1703) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1≥1 * hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
50≥50 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 500 csepp tinta (#101), fér még: 0]
1 dentor szüttyő (#590) [benne 10 csepp kátrány (#580), fér még: 0]
6 Fekete Kehely (#283) [bennük 30 korty sötét ital (#284), fér még: 0]
200≥200 fűszertartó (#210) [bennük 138 csepp sáfránypor (#211), fér még: 862]
11 kavadu iszák (#25) [bennük 110 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 0]
42 mágusszelence (#1076) [bennük 77 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 343]
1 molluszk ház (#353) [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3]
46 periszkóp csigaház (#1926) [üres, kapacitás: 552]
12 quwarg iszák (#1995) [bennük 54 csepp kapuőr életnedv (#1996), fér még: 66]
3 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 90 azúrharmat (#1161), fér még: 0]
28 ryuku tál (#1365) [üres, kapacitás: 84]
10 saválló üvegcse (#1992) [bennük 71 csepp xenomorf vér (#1994), fér még: 129]
29 sólyomcsőr (#1223) [bennük 56 pondróvér (#1232), fér még: 292]
50 sullár hólyag (#168) [bennük 2 csepp spiritusz (#170), fér még: 998]
23 szent kehely (#257) [bennük 230 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 0]
2 Szent Kulacs (#285) [bennük 20 korty Sheran főzete (#286), fér még: 0]
50≥50 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 300]
25 toxyl üvegcse (#592) [bennük 250 csepp toxyl (#591), fér még: 0]
10 trix fiola (#1705) [bennük 16 trix gyógypálca (#1704), fér még: 34]
44 uzbány csőr (#169) [bennük 523 csepp ugh méreg (#166), fér még: 5]
4 varázsfiola (#828) [bennük 20 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 0]
15 vizestömlő (#3) [bennük 292 korty víz (#27), fér még: 8]
1 zergenye tölcsér (#1445) [benne 8 korty galócapálinka (#1474), fér még: 0]
40≥40 zöld üveg (#82) [bennük 793 csepp ragasztó (#83), fér még: 7]
16 zsizsikcsapda (#1439) [bennük 40≥40 magányos zsizsik (#1441), fér még: 56]
Eszközök, használati tárgyak
1 30-asok kitűzője (#2684) 2≥2 A Végzet erszénye (#2308) 2≥2 A Végzet kristálya (#2306)
17 acéltű (#334) 1≥1 aenouth ködkürt (#1554) 1 agyértágító (#1406)
157 áldott kő (#642) 11 alfa szilánk (#2623) 1 alkímiázó üst (#341)
2≥2 aranyfaló ládikó (#1755) 5 aranypikkely (#415) 1 aranytermő erszény (#819)
1 aranytermő ládikó (#504) 223 aranytű (#272) 1 argum szörnymágnes (#2503)
1 ásó (#34) 1 bányászlámpa (#1687) 6 barna immunitáskő (#976)
1 + Beholder csapda (#2107) 2 berzerker rablánc (#1865) 7 béta szilánk (#2624)
1 bo'adhun idol (#745) 51 célzóvíz (#1945) 1 cirkonkristály (#2313)
1 cirkuszi pergamen (#1233) 1 csalánkoktél (#605) 43 csontkulcs (#74)
3 delta szilánk (#2625) 7 destabilizátor (#1275) 12 dimenziórekesz (#1938)
2 dizen kulcs (#472) 77 dögevő csőr (#1866) 1 drachmor kristály (#916)
1 drag'kór var.könyv (#869) 2 draklen jogi kódex (#1334) 5≥5 draklen kulcs (#1377)
50≥20 dűneelf arckendő (#1920) 3 dzéta szilánk (#2628) 4 ében mágiafókusz (#2048)
10 ében manakő (#2047) 23 éjkulcs (#1777) 5 epszilon szilánk (#2627)
14 erőserkentő (#1405) 6 esélynövelő (#1409) 1 ezüst varázskr. (#2121)
1 Ezüstmágus kürt (#697) 6 Fairlight érméje (#2682) 30 Fairlight szütyője (#2108)
1 fekete könyv (#2234) 1 feneketlen bugyor (#570) 5≥5 fiatalság itala (#473)
6 fojtóhurok (#1586) 1 furulya (#233) 3 füstölő (#1494)
29 fűszerkeverék (#1170) 8 gamma szilánk (#2626) 3 ganüid tájológömb (#1819)
30 garling kristály (#1463) 3 gernim balzsam (#1894) 1≥1 Goachan pipája (#1315)
59 gyakorlómedál (#2729) 31 gyógykenőcs (#313) 1 gyöngyhalász maszk (#1655)
14 gyűrűfüzér (#2012) 1 hajóács készlet (#1403) 1 hajóács szerszám (#1475)
2 hajóláda (#1637) 2 Harcosok Könyve (#719) 26 hatalom szilánk (#2049)
1 hattyútoll vánkos (#1226) 3 hegymélyi varázskő (#1460) 1 hoarián béklyó (#1335)
1 hollókrist. prizma (#1268) 1 Holtak Könyve (#961) 2 homokóra (#1259)
2≥2 Horsa hagyatéka (#1337) 1≥1 Horsa lámpása (#1338) 1 hűségérme (#1141)
9 íjászkence (#1225) 1 immunitáskristály (#1340) 150≥131 kaja (#2)
1 káoszkulcs (#884) 16 keg gomba (#1615) 2 kék golyó (#1802)
1 kempingtűzhely (#2229) 1 kincses térkép (#1413) 1 kis káoszrelikvia (#2643)
1 kis mágneses bigyó (#1266) 18 kisebb rev. prizma (#2027) 4 kockagyémánt (#914)
1 kötél (#92) 5 kreiton főzet (#1145) 1 kreiton ősgömb (#889)
4 kristály kulcs (#1818) 75 kristályfolyadék (#449) 25 krónika (#1725)
12 kronokristály (#1636) 1 Krossan párnája (#876) 1 kulcsoskönyv (#1411)
2 Kyeli kulcsa (#1293) 1 Leah tekercse (#1258) 1 lebernyeg köpeny (#2120)
2 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekharang (#1607) 14 lélekkulcs (#718)
10 leviatán hólyag (#2182) 13 leviatángumó (#1757) 1 lótakaró (#1356)
1 Ma'yia furulyája (#949) 1 mágikus bizsu (#1285) 1 mágikus gyertya (#1600)
2 mágikus hátizsák (#735) 3 mágikus inga (#2669) 20 mágikus pulzáns (#542)
63 mágusok itala (#1610) 1 manadefilátor (#1810) 33 manakristály (#500)
1 márványszobor (#2232) 1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218)
25 megmentett lélek (#1952) 49 megsemmisítő (#1540) 2 méregtermő iszák (#1666)
1 ml'othag abroncs (#797) 34 moa antigrav (#2204) 21 moa antirad (#2205)
47 moa fogaskerék (#1348) 7 moa kártya (#1349) 7 moa katalizátor (#386)
11 moa kémlelő (#1333) 1 moa kódfejtő (#2727) 10 moa kulcsmásoló (#1332)
1 moa molekulátor (#2206) 8 moa relikvia (#1971) 13 moa szemlencse (#1331)
1 moa távcső (#1355) 2≥2 moa tértorzító (#1213) 8 moa varázsdoboz (#1133)
4 molitár dob (#1327) 20 morf esszencia (#2452) 1 Morgan pálcája (#503)
4 Morgan szilánkja (#508) 27 nagy káoszrelikvia (#2645) 1 nagy ónixkulcs (#1111)
1 nagyobb kulcskarika (#2231) 3 nerub elixír (#1966) 9 nerub totemfétis (#1968)
1 norgat kulcs (#471) 1 nyomkereső talizmán (#671) 11 óelf varázskő (#2002)
17 ogwawa kulcs (#1376) 1 oldalzsák (#1172) 1 olló (#335)
5 omega kristály (#2631) 31 ork csodaszer (#1228) 4 orvosságos zacskó (#682)
30≥30 őskristály-szilánk (#1525) 1 ősök könyve (#1106) 1 papagájsíp (#1415)
1 plazmagömb (#2235) 94 pszi kő (#248) 10 quwarg halálgömb (#1939)
5≥5 quwarg katalizátor (#1535) 1 quwarg teleportgömb (#1534) 1 quwarg térváltó (#2019)
5 quwarg védőkenőcs (#1997) 1 Qyinthyn szeme (#1844) 5 raaba-főzet (#937)
1 Rahn ékkő (#701) 1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 rechelonicitor (#1501)
1 reflexélesítő (#1407) 1 regeneráló totem (#919) 3 roxati zárfaló (#314)
227 rum (#1419) 3 rúnacsiga (#2017) 1 rúnakavics (#2233)
1 rúnakristály (#1481) 85 ryuku amfora (#1153) 1 ryuku tájoló (#1224)
4 sáfránykő (#979) 17 sámán gyógykenőcs (#1139) 7 sámándob (#1868)
1≥1 sámánmaszk (#1899) 1≥1 sámántarisznya (#1969) 5 sejtfiatalító (#1408)
1 Sheran cserepe (#1271) 29 sorsfordító (#1940) 1 stabil mágiakő (#1436)
1 súlyzó (#347) 39 szaké (#1295) 1≥1 szeksztáns (#32)
5 sziránusz erszény (#1936) 2 szörnykatalizátor (#1924) 8 tapasztalatkő (#975)
1 tatu dob (#234) 1≥1 távcső (#42) 1 teremtés zsákja (#818)
2 térhajlító kavics (#1539) 1≥1 teriád dobóháló (#1281) 13 teriád fétis (#1296)
76 teriád méreg (#1379) 9 téridő stabilizátor (#1951) 2 thargodan hűségérme (#1910)
1 thargodan vérgömb (#2170) 6 théta szilánk (#2630) 4 titanit kulcs (#1811)
53 titanitdukát (#1480) 13 titkos teleportkő (#1387) 2≥2 tl'urlang erőkő (#825)
20≥20 tl'urlang fiola (#788) 1 tl'urlang gömb (#1783) 6 tl'urlang méreg (#946)
1 tl'urlang tájoló (#1776) 1 tl'urlang termelő (#947) 45 tleikan életkő (#1143)
5 tleikan manakő (#1144) 1 Tokan esszenciája (#880) 1 trikornis fókusz (#2169)
1 tubarkő (#700) 13 tudás gyöngye (#522) 32 tűzsárkány ital (#1400)
9 varázsháló (#1882) 112 varázskő (#305) 3 varázskorsó (#1546)
1 varkaudar csésze (#841) 1 varkaudar látógömb (#1107) 1 vastag ryuku kulcs (#1344)
1 vékony ryuku kulcs (#1343) 1 viharmadár totem (#1260) 4 void plazma (#2578)
33 vörös immunitáskő (#978) 6 yeti nektár (#1983) 20 ytter. katalizátor (#970)
2 Zafórion esszencia (#1398) 1 zárnyitó készlet (#39) 1 zeolitkristály (#2236)
2 ztrax kulcs (#1217) 1 Zu'lit tarsolya (#537) 3 zuhanó lebernyeg (#1887)
45 zyel katalizátor (#896)
Rúnák és kenőcsök
1 * manarúna (#2672) 2 * moa rúna (#2723) 3 * roxati rúna (#2740)
4 * ryuku rúna (#2620) 1 * sawaki rúna (#2742) 6 * yaurr rúna (#2618)
1 * zafírrúna (#2671)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
16 A Végzet dragnitja (#2307) 24 acéltűz nyílhegy (#1132) 30 adamantit (#627)
6 adamantit érme (#762) 11 agvari manafókusz (#890) 17 alaprúna (#2670)
1 alligátorfog (#663) 32 anguaxin váladék (#1382) 97 aranyrög (#1251)
138 argumérc (#2632) 19 árvalányhaj (#1909) 1 arx formázó minta (#298)
5≥5 átlátszó morfplazma (#2451) 24 aurach fog (#657) 3≥3 Baurtac kristálya (#1724)
2 berzerker tüske (#713) 5≥5 bíbor morfplazma (#2450) 73 borkonyó bibe (#312)
1 borostyándragnit (#1932) 3 cápazsír (#932) 1 cetuszony (#1075)
1≥1 csigolyakorbács (#1892) 10 csillagbot (#929) 222 csillezsályalevél (#1253)
21 csuklyavirág (#133) 51 dözmöng szív (#122) 70≥70 draklen buborék (#1326)
3 draklen koponya (#1435) 1≥1 drakolder szem (#478) 539 drótszőr (#37)
8 ében toboz (#578) 8 édesmoha csomó (#1479) 61 ektoplazma (#1185)
48 Eldereth szilánk (#512) 20≥20 ezüstdarab (#326) 5≥5 fehér morfplazma (#2445)
5≥5 fekete morfplazma (#2446) 1≥1 félelmetes koponya (#1890) 45 féregbél (#1071)
329 fokhagyma (#403) 3 Földanya gyümölcse (#1690) 7 földesszencia (#2189)
19 főnixtoll (#563) 7 fülemüle agyar (#267) 9 galachmit (#310)
10≥10 genrath vérmedvefog (#1674) 1 gnóm csont (#706) 3 groxmati tekercs (#1895)
6 gyémántplazma (#910) 20 gyíkfű (#201) 24 gyökérsarjadék (#1964)
1 gyöngykagyló (#1505) 5≥5 gyöngymangó (#135) 16 halcsont (#390)
7 hattyútoll (#1222) 1 hernyópete (#878) 1 hibátlan dragnit (#1929)
6≥6 hoarián drágakő (#1449) 1 iknegurin (#541) 28 ilkin érc (#232)
36 jégkristály (#593) 1 jokonbia ág (#1477) 106 kaktuszbogyó (#429)
65 kaktusztüske (#114) 5≥5 kék morfplazma (#2442) 16 kék orchidea (#68)
1 képlékeny dragnit (#1886) 23 keselyűmirigy (#941) 1 kij formázó minta (#717)
15 királygyík bőr (#44) 86 kőszem (#304) 38 kővirág gyümölcs (#1956)
10 kreiton agy (#1142) 9 kreiton esszencia (#892) 51 kreommat szirom (#925)
1 kristály dragnit (#1803) 33 kristályszilánk (#1673) 64 kronoplazma (#1953)
1 Kudral feje (#1738) 20 kvazár (#244) 6 lajhár csont (#236)
3 légesszencia (#2188) 110 lélekesszencia (#619) 43 lidércesszencia (#1074)
5≥5 lila morfplazma (#2448) 24 liumbe hajtás (#655) 40 lótuszvirág (#447)
1473 madártoll (#112) 97 mágiaszilánk (#2668) 117 manaszilánk (#2686)
25 manifeszt.nyúlvány (#214) 40 medúzacsáp (#703) 2 memóriaelixír (#860)
1 metagyémánt (#2073) 14 metarubin (#2071) 11 metasmaragd (#2072)
11 metazafír (#2070) 2≥2 Mg'thorath köve (#1399) 38 mihlanil (#539)
25 mimózabimbó (#1878) 25 mithril (#352) 5 moa gyöngy (#378)
4 moa obszidián (#380) 7 moa rubin (#379) 79 moa üveggömb (#383)
76 mocsári penke (#148) 11 mogul szemgolyó (#1976) 3 Morgan kristálya (#659)
7 mutáns csont (#331) 5≥5 narancs morfplazma (#2449) 81 negatív esszencia (#1184)
171 negátortoll (#1947) 1 nekromanta dragnit (#2060) 10≥10 nerub szemfog (#1871)
18 nerub tégely (#1965) 112 nothar bogyó (#923) 25 orchidea kehely (#1876)
1 óriás kagylógyöngy (#1616) 1 őrjöngő agyar (#1914) 1 őscápa fog (#1164)
6 ősi esszencia (#883) 20 páncélfényező (#1678) 5 parázsdragnit (#2015)
2 parduanhályog (#909) 2 párduckirály karma (#1916) 5≥5 párducszem (#1073)
10 pézsmatökmag (#934) 86 pöfeteg spóra (#1901) 10≥10 pókláb (#1378)
56 purifikátor háj (#269) 4 quwarg dragnit (#1742) 11 quwarg igazgyöngy (#912)
8 quwarg kitindarab (#1959) 9 quwarg kristály (#2238) 47 quwarg tojás (#360)
7 raaba-gumó (#936) 1 rémplazma (#616) 14 rókafarok (#124)
6≥6 rozmárfog (#1069) 3 rózsatüske (#1453) 1 rubin dragnit (#1741)
1 sáfránydragnit (#1931) 19 sallank karom (#128) 1 sámán erszény (#650)
5≥5 sárga morfplazma (#2447) 2 sárkány ékkő (#1632) 13 sárkányfog (#617)
10≥10 sárkánypikkely (#292) 3 smaragdkő (#678) 21 smirglilevél (#29)
1 Songard tekercse (#2044) 14 szaggató szív (#1885) 6 sziklozug comb (#858)
24 sziránusz buborék (#1917) 1 szuperkötél (#209) 32 szvó-ektoplazma (#151)
34 tátika bibe (#1905) 19 téfea-agy (#172) 2 teriád ékszer (#1279)
18 teriád kobak (#1461) 2 terrathua levél (#1443) 37 titanit (#1412)
9 topáz drakpikkely (#1307) 109 tűzbimbó (#623) 1 tűzesszencia (#2186)
54 varányszem (#30) 31 vérkristály (#1732) 11 viharhomok (#1919)
1 viharos metadragnit (#2077) 6 vízesszencia (#2187) 66 vízionár szem (#102)
5≥5 vörös morfplazma (#2443) 7 vörös zselé (#862) 74 vörös zyel (#606)
1 xenomorf tojás (#1991) 15 xirnox szív (#213) 10≥10 yetifog (#863)
27 ytterium kőzet (#965) 5≥5 zöld morfplazma (#2444) 1 Zt'tuzzarxn végzete (#1195)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: játékmesteri palást (#824)
borostyándragnit (#1932) - a befoglaló tárgy: Obarraan köpenye (#1845)
hibátlan dragnit (#1929) - a befoglaló tárgy: purifikátor öv (#2013)
képlékeny dragnit (#1886) - a befoglaló tárgy: tűzhaj diadém (#1136)
kristály dragnit (#1803) - a befoglaló tárgy: kristálypáncél (#1780)
nekromanta dragnit (#2060) - a befoglaló tárgy: Fagyor övsálja (#1313)
parázsdragnit (#2015) - a befoglaló tárgy: teknős mágiapáncél (#1396)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: koponya gyűrű (#1733)
rubin dragnit (#1741) - a befoglaló tárgy: rizspapír-vért (#1366)
sáfránydragnit (#1931) - a befoglaló tárgy:
viharos metadragnit (#2077) - a befoglaló tárgy: medvetalp mokasszin (#1897)

Összsúly: 1269.33 kg Megterheltség: 93%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 21 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 736 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 54 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (123 db, BANKSZÉF MÉRETE: 130)
130 adamantit (#627) 20 alaprúna (#2670) 230 áldott kő (#642)
150 anguaxin váladék (#1382) 160 angyalok gyűrűje (#529) 130 aranyrög (#1251)
110 aranytű (#272) 66 átlátszó morfplazma (#2451) 39 bahrot bőr (#938)
92 bíbor morfplazma (#2450) $310 bordacsont ($16) 300 borkonyó bibe (#312)
4 bunthar bőr (#733) 199 cápazsír (#932) 200 csillezsályalevél (#1253)
104 csuklyavirág (#133) 4 deus ex machina (#1) 20 drakolder szem (#478)
996 drótszőr (#37) 2 ében manakő (#2047) 102 éjkristály (#958)
$30 éjtündér szív ($1203) 220 ektoplazma (#1185) 50 extra takarmány (#1360)
1 fehér immunitáskő (#1361) 74 fehér morfplazma (#2445) 1 fejsze (#1240)
79 fekete morfplazma (#2446) 19 féregbél (#1071) 255 fokhagyma (#403)
204 fülemüle agyar (#267) 113 galachmit (#310) $168 grifftojás ($179)
200 gyilkos méreg (#1265) 470 gyöngymangó (#135) 18 hajóács szerszám (#1475)
220 halcsont (#390) 7 Harcosok Könyve (#719) 90 ilkin érc (#232)
60 jégkristály (#593) 70 jégszív (#282) 5809 kaja (#2)
300 kaktuszbogyó (#429) 100 kaktusztüske (#114) 50 káoszrelikvia (#2644)
$95 karbin plazma ($199) 1768 katonai kötszer (#1508) 67 kék morfplazma (#2442)
100 kék orchidea (#68) 121 keselyűmirigy (#941) 60 kis káoszrelikvia (#2643)
50 kőszem (#304) 70 kreiton agy (#1142) 46 kreommat szirom (#925)
17 kristály dobónyíl (#1923) 89 küklopsz szem (#643) 28 kulcsszilánk (#942)
180 kvazár (#244) 46 lélekesszencia (#619) 421 lidércesszencia (#1074)
80 lila morfplazma (#2448) 3650 madártoll (#112) 25 manakristály (#500)
290 manifeszt.nyúlvány (#214) 70 megsemmisítő (#1540) 80 mihlanil (#539)
60 mithril (#352) 20 moa üveggömb (#383) 80 mutáns csont (#331)
68 narancs morfplazma (#2449) 40 negatív esszencia (#1184) 200 nothar bogyó (#923)
100 ómatéria (#2642) 25 őrjöngő agyar (#1914) 122 őskristály-szilánk (#1525)
17 ősöreg yetibőr (#1980) $631 pirkit ($153) 280 pókláb (#1378)
445 purifikátor háj (#269) 15 quwarg katalizátor (#1535) 51 rájabőr (#404)
17 ramit kő (#226) $34 remák szív ($264) 124 rókafarok (#124)
9 rúnakristály (#1481) 150 sallank karom (#128) 62 sárga morfplazma (#2447)
67 sárkányfog (#617) 356 sárkánypikkely (#292) $46 szent jogar ($150)
25 sziránusz buborék (#1917) 240 szvó-ektoplazma (#151) 30 tapasztalatkő (#975)
40 téfea-agy (#172) 2 tengerszín smaragd (#1700) 17 teriád dobóháló (#1281)
20 teriád fétis (#1296) 300 teriád kobak (#1461) 480 teriád méreg (#1379)
$274 teriád tőr ($1277) $77 Thargodan csont ($1181) $10 Thargodan esszencia ($328)
$54 Thargodan koponya ($1182) 103 titanitdukát (#1480) 56 titkos teleportkő (#1387)
214 tl'urlang fiola (#788) 3 Tudás Könyve (#567) 10 tükör (#43)
130 tűzsárkány ital (#1400) 114 vámpírfog (#1221) 380 varányszem (#30)
260 varázskő (#305) $228 vas dobónyíl ($189) $92 vasérc ($152)
220 vízionár szem (#102) 2 vörös immunitáskő (#978) 89 vörös morfplazma (#2443)
25 vörös zselé (#862) 55 xenomorf tojás (#1991) 344 xirnox szív (#213)
250 yetifog (#863) $203 yetiszív ($1070) 77 zöld morfplazma (#2444)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 angyalok kesztyűje (#609) $100 bordacsont ($16) 3 csillezsályalevél (#1253)
$1 Daramoula pálcája ($950) 1 deus ex machina (#1) 2 Doemon kőkarkötője (#1470)
11 dözmöng szív (#122) 50 draklen kulcs (#1377) $1 drako pikkelyvért ($293)
7 értépő sarkantyú (#1482) 22 hoarián nyereg (#1336) 2 hősiesítő medál (#1558)
$1 jácint díszkő ($753) $4 kabuto ($1373) $1 kampós acélszigony ($455)
1 Krough fejdísze (#1570) $1 lidérckorona ($531) 1520 madártoll (#112)
2 magányos zsizsik (#1441) $2 malachit füzér ($755) 1 mászókampó (#165)
1 mentát korona (#1559) 6 moa harci nadrág (#1862) 7 moa kártya (#1349)
2 moa kulcsmásoló (#1332) 2 napmedál (#1567) $2 obszidián kereszt ($756)
1 olló (#335) $23 óndarab ($85) $45 pirkit ($153)
2 quwarg katalizátor (#1535) 41 ryuku függő (#1322) 4 ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
15 szaké (#1295) 1 sziréngyűrű (#948) 3 tarantulakarom (#887)
17 téfea-agy (#172) 14 teriád dobóháló (#1281) $230 teriád féreg ($1276)
45 teriád fétis (#1296) 1 terrathua levél (#1443) 90 tl'urlang fiola (#788)
7 triton szigony (#1472) 2 trix amulett (#1707) 75 tűzsárkány ital (#1400)
1 vámpírölő (#951) 35 xirnox szív (#213)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
5 anguaxin váladék (#1382) 3 angyalok gyűrűje (#529) 5 aranytű (#272)
7 azúrharmat (#1161) 1 célzóvíz (#1945) 1 dizen kulcs (#472)
1 dögevő csőr (#1866) 1 Eldereth szilánk (#512) 1 fűszerkeverék (#1170)
1 gyilkos méreg (#1265) 1 kvazár (#244) 1 megsemmisítő (#1540)
1 moa rubin (#379) 1 mutáns csont (#331) 2 periszkóp csigaház (#1926)
8 pszi kő (#248) 3 quwarg tojás (#360) 1 ryuku amfora (#1153)
2 ryuku harmatgyűjtő (#1159) 1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128)
2 varányszem (#30) 1 védőkristály (#2240) 8 víz (#27)
1 vortex amulettje (#607)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2916 arany (#50) 5 adamantit (#627) 1 áldott kő (#642)
1 behemót amulett (#1872) 1 berzerker rablánc (#1865) 5 borkonyó bibe (#312)
1 csillezsályalevél (#1253) 2 dimenziórekesz (#1938) 32 drótszőr (#37)
4 éjkulcs (#1777) 2 ektoplazma (#1185) 1 féregbél (#1071)
1 Földanya gyümölcse (#1690) 1 galachmit (#310) 1 Hatabubu amulettje (#1874)
1 hatalom szilánk (#2049) 13 isteni könnycsepp (#260) 1 kábító nyilacska (#1590)
1 kaja (#2) 7 kaktuszbogyó (#429) 1 kreiton agy (#1142)
1 lélekesszencia (#619) 14 madártoll (#112) 2 manaszilánk (#2686)
2 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 medúzacsáp (#703) 1 medvetalp mokasszin (#1897)
1 metasmaragd (#2072) 1 negatív esszencia (#1184) 3 negátortoll (#1947)
6 nothar bogyó (#923) 1 parázsdragnit (#2015) 6 pöfeteg spóra (#1901)
6 purifikátor háj (#269) 1 quwarg kitindarab (#1959) 1 sáfránykő (#979)
1 sorsfordító (#1940) 3 sullár hólyag (#168) 1 sziklozug comb (#858)
3 szvó-ektoplazma (#151) 1 teriád méreg (#1379) 1 titanitdukát (#1480)
1 titkos teleportkő (#1387) 1 tl'urlang fiola (#788) 8 toxyl (#591)
1 tűztagadó (#1979) 7 ugh méreg (#166) 3 varázskő (#305)
1 virág szimbólum (#143) 4 vízionár szem (#102) 1 vörös immunitáskő (#978)
1 vörös zyel (#606)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

606 607 608
41
42
43
(607,42) Leah oltár, törpe bánya (#435), 31. jellempróba, olvasztókemence (#86), Chara-din monolitja (#534), nekrofun (#173), érclelőhely, óriás sziklozugok (#7302), Momo (1094. kalandozó), Durci (1599. kalandozó), lhinami fagyszellem (#7395), kisebb tűzisten (#7412), dromaeosaurus (#7405), Démonparázs (#7413)

Üzenet küldése a karakternek