1204. forduló, 1206. forduló, Peaky összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2024. márc. 21. 10h:44'
EZ A 1470. JÁTÉKHETED, 1205. FORDULÓD
1471. játékheted kezdete: márc. 29.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 21 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #5242
SZÁMLA : XXXX

PEAKY KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [614,73] koordinátán.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). A moa spektorszkópnak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 1 téfea-agyat. Az aranytermő erszény 149 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 kristályfolyadékot. A teremtés zsákja létrehozott 1 ilkin ércet. A teremtés zsákja létrehozott 1 fokhagymát. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 1 tl'urlang fiolát. A méregtermő iszák termelt 4 ugh mérget. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 pszi követ. Varázserőd regenerálódik. (+7874 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+1284 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+33 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a chaktra vadászeb. (+6 kaja.) 25 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
A táborozás ideje alatt hosszú időt töltöttél azzal, hogy óriás sziklozug nyomok után kutattál. Sikerrel jártál! Azonosítasz egyet a keresett fajból.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 345 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1454 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az óriás sziklozug testét. (16 támadással 1271 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod az óriás sziklozug farkát. (13 támadással 2004 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriás sziklozug testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2898 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-362 életpont.) A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 506 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 sziklozug comb. 144 688 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8029, sebződés: 868, gyógyulás: 142, összesen: -726 ÉP}

(Önanalízis: +27% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 1559. Kapsz 21 VP-t.]

* 1. KP: kf 1432 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1432. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1559.]

* 2. KP: v 1 50 25 elmormolod az 1. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmormoltad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 25 életpontot tudsz így gyógyulni. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1554. Kapsz 15 VP-t.]

* 3. KP: vv 57 165 28 elmormolod az 57. varázslatot a 165. varázslatot a 28. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Lelked megacélosodik. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1554.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [2 pontot használtál fel, van még 1552. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1550. Kapsz 6 VP-t.]

* 4. KP: vv 182 220 209 elmormolod a 182. varázslatot a 220. varázslatot a 209. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1548. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1546. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1544. Kapsz 6 VP-t.]

* 5. KP: vv 26 90 224 elmormolod a 26. varázslatot a 90. varázslatot a 224. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1542. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Agyburok feszül a tudatod köré. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1542.]
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1542.]

* 6. KP: vv 53 296 297 elmormolod az 53. varázslatot a 296. varázslatot a 297. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1540. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1538. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1536. Kapsz 6 VP-t.]

* 7. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 70 71 73 elmormolod a 70. varázslatot a 71. varázslatot a 73. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 1535. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1533. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 1528. Kapsz 15 VP-t.]

vv 120 247 64 elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 64. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1526. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1524. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-6 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1522. Kapsz 6 VP-t.]

vv 485 478 295 elmormolod a 485. varázslatot a 478. varázslatot a 295. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Fókuszálod a mentális energiádat, hogy egy ideig képes legyél elemezni a sikereidet. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 1517. Kapsz 15 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-50 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1515. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-50 pszi pont.] [25 pontot használtál fel, van még 1490. Kapsz 75 VP-t.]

vv 326 376 303 elmormolod a 326. varázslatot a 376. varázslatot a 303. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 1487. Kapsz 9 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1485. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [7 pontot használtál fel, van még 1478. Kapsz 21 VP-t.]

h 1133 0 0 használod az 1133. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [20 pontot használtál fel, van még 1458. Kapsz 60 VP-t.]

h 1271 1253 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy csillezsályalevelet ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 1453. Kapsz 15 VP-t.]

h 1327 20 0 használod az 1327. tárgyat
Dobolni kezdesz, és közben fütyörészel. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. Egészen harcias kedved támad. (+2 sebzés.) (Önanalízis: +25% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). [20 pontot használtál fel, van még 1433. Kapsz 60 VP-t.]

ek 215 90 0 t. energia kisütése: 215 90
336 varázspont felhasználásával előállítasz 28 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1433.]

h 1153 0 0 használod az 1153. tárgyat
Egy ryuku amfora tartalmát egy hajtásra leöntöd a torkodon. Aztán szúr szemet a felirat a palack oldalán: "Mellékhatások: +2% kincskeresés a forduló végéig". Soha rosszabb hírt. [0 pontot használtál fel, van még 1433.]

h 1154 0 0 használod az 1154. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1433.]

h 1145 0 0 használod az 1145. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [0 pontot használtál fel, van még 1433.]

h 1546 0 0 használod az 1546. tárgyat
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 1432. Kapsz 3 VP-t.]

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 mutáns csont). [0 pontot használtál fel, van még 1432.]

v 84 811 0 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy topáz draklent! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy topáz draklen! Ezt kerested. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 391 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 706 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Egy ősjég varázslattal köszönt csatapartnered. 106 életpontot vesztettél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 268 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a topáz draklen testét. (15 támadással 1400 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A király szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a topáz draklen farkát. Kritikus ütés! (13 támadással 2327 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a topáz draklen pikkelyes testét. (4 támadással 939 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A topáz draklen állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A topáz draklen karmai majdnem eltalálnak! A topáz draklen farkával melletted a levegőbe suhint. A topáz draklen összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (582,79)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (582,79)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (582,79)-> 52 arany, -2 ÉP] és egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (582,79)-> 2 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék [draklen buborék ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 topáz drakpikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy vágófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5819, sebződés: 384, gyógyulás: 32, összesen: -352 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1422. Kapsz 30 VP-t.]

* 8. KP: mak 2 0 0 makró 2

bb 347 0 0 beraksz a bankba a 347. tárgyat
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 1422.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {támadása: 70.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 403 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 733 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 2 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány bal szárnyát. Kritikus ütés! (2 támadással 240 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (582,79)-> 26 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (582,79)-> 12 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (582,79)-> 40 arany, -2 ÉP], 23 arany és 6 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (582,79)-> 36 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (582,79)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1383, sebződés: 10, gyógyulás: 24, összesen: +14 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1412. Kapsz 30 VP-t.]

vv 359 300 319 elmormolod a 359. varázslatot a 300. varázslatot a 319. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [15 pontot használtál fel, van még 1397. Kapsz 45 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [5 pontot használtál fel, van még 1392. Kapsz 15 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1390. Kapsz 6 VP-t.]

v 320 2 0 elmormolod a 320. varázslatot
Mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmormoltad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 2 ősmatéria. [-60 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1385. Kapsz 15 VP-t.]

vv 361 482 243 elmormolod a 361. varázslatot a 482. varázslatot a 243. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [6 pontot használtál fel, van még 1379. Kapsz 18 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1377. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 24 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1402. Kapsz 15 VP-t.]

h 1398 788 0 használod az 1398. tárgyat
Nyersz pár percet azzal, hogy egy tl'urlang fiolát megmerítesz Zafórion esszenciájában. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 1412.]

h 926 0 0 használod a 926. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1412.]

h 1945 0 0 használod az 1945. tárgyat
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 1412.]

h 697 9999 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+3256 varázspont, -6513 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1412.]
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2784 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2784 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [8 pontot használtál fel, van még 1404. Kapsz 24 VP-t.]

v 320 1 0
Ugyanaz a parancs kétszer ugyanabban a makróban nem futtatható.

vv 543 316 453 elmormolod az 543. varázslatot a 316. varázslatot a 453. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 ómatéria). [0 pontot használtál fel, van még 1404.]
Ezt a varázslatot nem mondhatod el többször (már 20-szor sikeresen megidézted)! [0 pontot használtál fel, van még 1404.]
A varázslatot nem tudod elmondani, mert nem adtad meg a 2. paramétert. [0 pontot használtál fel, van még 1404.]

v 439 20 0 elmormolod a 439. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Létrehoztad a kódtörés varázslatot! Kutatás során a phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1399. Kapsz 15 VP-t.]

vv 11 288 299 elmormolod a 11. varázslatot a 288. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1397. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1397.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1417.]

h 1265 0 0 használod az 1265. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1417.]

* 9. KP: mak 5 0 0 makró 5

h 2019 0 0 használod a 2019. tárgyat
Előkeresed a hátizsákodból a piciny quwarg térváltót, majd kísérletezni kezdesz vele. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg szuperboly kellős közepébe repít. A hatalmas kürtőkből, és tornyokból álló felépítmény aljában több bejáratot is látsz, de mindnél túl nagy a sürgés-forgás. Egyetlen lény sem meri megközelíteni a gigantikus képződményt, csakis te. Mindig azt tanultad, hogy legjobb védekezés a támadás. Már csak az nem világos, hogy ki védekezik, és ki támad, mikor érkeztedre milliónyi kis quwarg ront rád, és megpróbálnak ízekre szedni. [Sebződsz 206 ép-t.] Alig tudsz tőlük megszabadulni. Egy hatalmas árnyék vetül rád, miközben a csípésektől kábán tántorogsz. Egy quwarg kamikáze támad rád. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 8001-9500.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+8 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 399 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 702 életpontot sebeztél. (A varázslat 140 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg kamikáze potrohát. (17 támadással 2020 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg kamikáze potrohát. (19 támadással 7252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+906 életerő). A chaktra vadászeb megmarja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg kamikáze potrohát. (17 támadással 5071 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+634 életerő). A király szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 596 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 895 életpontot vesztettél. Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 905 életpontot vesztettél. A quwarg kamikáze csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Tudatát csak a bosszú tölti ki, már képtelen felhagyni a támadással, a halálig harcol. Nem törődik az életével, mindenáron el akar pusztítani. Képtelen vagy visszatámadni. A végső támadás felemésztette a maradék életerejét. 2499 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (582,79)-> 48 arany, -2 ÉP]. 273 727 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15535, sebződés: 5486, gyógyulás: 1967, összesen: -3519 ÉP}

A központi csarnokban szerencsére nem fújtak riadót, így egy különösen kecsegtető oldaljáraton át fel tudsz szívódni. Jól kombináltál, ez az út egyenest a kincstárhoz vezet! Sőt, több kincstár is lehet erre, mert egy mellékágban felhalmozott értékeket találsz. Talán egy ideiglenes lerakat? Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 423 arany. Egy quwarg portyázó támad rád. { mérgező varázslat nem hat rá.} {védettsége: 250 szúró, 250 vágó, 200 ütő ellen.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 441 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 1468 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 293 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Egy méregfelhő IV varázslattal köszönt csatapartnered. Elmúlt a varázspajzs hatása. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg portyázó torát. Kritikus ütés! (17 támadással 1190 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A chaktra vadászeb támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (24 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg portyázó torát. Kritikus ütés! (17 támadással 8491 életpontot sebezve.) Te 530 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+1061 életerő). A király szilmill megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg portyázó torát. Kritikus ütés! (17 támadással 5950 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+744 életerő). A chaktra vadászeb is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 547 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.)
Bénító csapásra készülsz. Ököllel többször eltalálod a quwarg portyázó jobb vállát. (10 támadással 3772 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+471 életerő). A király szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a quwarg portyázó testét. Kritikus ütés! (1 támadással 346 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). A chaktra vadászeb megcsócsálja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 465 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 341 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A quwarg portyázó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 ősmatéria, egy Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (582,79)-> 20 arany, -2 ÉP] és 8 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (582,79)-> 48 arany, -2 ÉP], ezenkívül 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (582,79)-> 66 arany, -2 ÉP]. 339 753 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21820, sebződés: 2361, gyógyulás: 3664, összesen: +1303 ÉP}

Riadó harsan, vagy valami olyasmi. Dühös zizegés, csáprágó-csattogás mindenünnen, amit még a barlangkürtők oldalfala is felsokszoroz. Kiliheged magad, aztán erőt gyűjtesz a kalandvágyadból, és kincséhségedből, és folytatod a felderítést. Átkutatsz néhány oldaljáratot, de sajnos nem sok eredménnyel. Szorgos quwargok hordanak el mindent valahová az erődítmény legmélyére, ezért szinte esélytelen, hogy értékes dologra bukkanj. Ehhez valószínűleg meg kéne találnod a kincstárat. Egy quwarg portyázó készül a lemészárlásodra. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 255.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 653 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1477 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 295 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról méregfelhő IV varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg portyázó testét. Kritikus ütés! (17 támadással 1207 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Bénító csapásra készülsz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg portyázó torát. (17 támadással 6500 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+813 életerő). A király szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg portyázó torát. (17 támadással 5097 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+637 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 496 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Ököllel többször eltalálod a quwarg portyázó torát. Kritikus ütés! (12 támadással 5926 életpontot sebezve.) Te 370 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+741 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a quwarg portyázó testét. (1 támadással 308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (38 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg portyázó csáprágójával. (3 támadástól 496 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.)
A quwarg portyázó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 7 ugh méreg, 3 fülemüle agyar, 22 madártoll és 3 sáfránypor, ezenkívül 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (582,79)-> 132 arany, -2 ÉP]. 331 576 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21362, sebződés: 2350, gyógyulás: 3416, összesen: +1066 ÉP}

A kincseskamra ajtajában komolyabb őrség van, mint gondoltad. Most még talán nem lenne késő visszafordulni, de mielőtt ezen eltöprenghetnél, egy félelmetes ellenfél bukkan fel előtted. Egy Qurqumma, a kapuőr készül a lemészárlásodra. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 12201-13088.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem sav ellen varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 622 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1463 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 292 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy mágiatörés varázslattal köszönt csatapartnered. Átok! Ellenfeled kioltotta az összes varázslatot, ami rajtad volt. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a Qurqumma, a kapuőr torát. (17 támadással 1714 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (19 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Bénító csapásra készülsz. Ököllel párszor keményen megütöd a Qurqumma, a kapuőr testét. Kritikus ütés! (17 támadással 7072 életpontot sebezve.) A király szilmill megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a Qurqumma, a kapuőr bal hátsó lábát. (17 támadással 4592 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a Qurqumma, a kapuőr csáprágójával. (4 támadástól 789 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) Karmával néhányszor a Qurqumma, a kapuőr megcsapja a fejedet. (3 támadástól 630 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel néhányszor megcsapod a Qurqumma, a kapuőr testét. (18 támadással 6386 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (76 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a Qurqumma, a kapuőr testét. (16 támadással 4278 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a Qurqumma, a kapuőr többször is megmar! (4 támadástól 794 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) A Qurqumma, a kapuőr többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 590 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.)
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-1062 életerő). A Qurqumma, a kapuőr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (582,79)-> 66 arany, -2 ÉP] és 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (582,79)-> 132 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 384 965 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 26368, sebződés: 3869, gyógyulás: 885, összesen: -2984 ÉP}

A pillanatnyi nyugalmat kihasználva kifújod magad. Végeztél a kincseskamra őrével, de a riadó nyilván terjed már a bolyban, szóval jó lesz igyekezni. A kincstárként szolgáló barlang fedlapját nyitva felejtették, ezért nincs nehéz dolgod a bejutással. Derékig érő kincshalmokat látsz mindenfelé! Az istenekre! Honnan ez a gazdagság, honnan ez a rengeteg vagyon?! Gyorsan felpakolsz, mert az életed azért mindennél drágább. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 6 kábító nyilacska, 30 arany, egy páncélfényező, 5 ében nyílvessző [ében nyílvessző ládikóba-> (582,79)-> 500 arany, -2 ÉP] és egy pszi kő. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2784 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2578 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). A quwarg térváltó ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [113 pontot használtál fel, van még 1304. Kapsz 339 VP-t.]

v 323 1954 0 elmormolod a 323. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Létrehoztad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy téridő hasadék belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A szemed lassan hozzászokik a sötétséghez, így nincsen szükség egyéb világításra. Egy poros, rég nem használt barlangban vagy. A falon kezdetleges szénrajzokat látsz. Talán valami gyerek rajzolhatta az elnagyolt állatfigurákat? A padlón rég kialudt tűz maradványait fedezed fel. Valahol a távolban, a végtelen járatokon át dühös barlangi szél süvölt. Az utazás szörnyűségeit hamar elfeleded, annál is inkább, mert a kötél hosszából ítélve csak néhány méternyire távolodtál el a stabilizátortól. A hasadék ott vibrál közvetlenül a fejed felett. Még jó, mert így van egy kis mozgástered a fosztogatáshoz. Már ha volna mit fosztogatni. Már épp csalódottan visszamásznál Ghallára, mikor hirtelen egy új hasadék jelenik meg előtted a levegőben! Egy lény készül átlépni rajta! Ez egy időrabló! {egyik sebzési módja: 3x 20d23+100.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már oldás vibrál körülötted. A szilánk működik (+8 életpont). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 726 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1181 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy varázslatlopás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled lassulás varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az időrabló éjfekete csápját. Kritikus ütés! (17 támadással 1853 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kőkéssel többször mélyen végigmetszed az időrabló testét. (13 támadással 2506 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az időrabló testét. Kritikus ütés! (5 támadással 1601 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Az időrabló elhibázza az ütést csápjával. Az időrabló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 kronoplazmát. 132 381 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7919, sebződés: 0, gyógyulás: 32, összesen: +32 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Ez egy térfaló! {egyik sebzési módja: 4x 6d10+32.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 337 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1264 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy varázslatlopás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (582,79)-> 14 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (582,79)-> 40 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (582,79)-> 50 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (582,79)-> 40 arany, -2 ÉP], 3 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (582,79)-> 18 arany, -2 ÉP] és egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (582,79)-> 20 arany, -2 ÉP]. 22 281 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1601, sebződés: 12, gyógyulás: 32, összesen: +20 ÉP}

Hmm. Egy másik hasadék is nyílik ide - állapítod meg a nyilvánvalót. Aztán felötlik benned, hogy lehet még több is. Ameddig a kötél engedi, alaposan körbevizsgálod a terepet. A kitartásodat siker koronázza! Egy újabb hasadok találsz. Ahogy a közelébe érsz, a vibrálása felerősödik, és egy lény türemkedik át rajta. Ez egy lélekgólem! {max. életpontja: 7301-7966.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 129 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 262 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a lélekgólem áttetsz‹ testét. (17 támadással 1717 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed a lélekgólem testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2405 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a lélekgólem testét. (13 támadással 3526 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A lélekgólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 megmentett léleket. 148 365 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8095, sebződés: 402, gyógyulás: 113, összesen: -289 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy negátor! {max. életpontja: 8001-8555.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 394 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslat sebzés helyett gyógyít a lényen 500 életpontot. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nerub átok. A manaretesz elnyeli a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Távolról a hatalom szava II. varázslatot lő rád a másik. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 626 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a negátor jobb szárnyát. (17 támadással 1622 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a negátor pici testét. (13 támadással 2500 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a negátor verdes‹ szárnyát. (17 támadással 4522 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A negátor néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (20 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról nerub átok varázslatot lő rád a másik. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. 313 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. 313 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben!
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 negátortollat. 173 811 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9072, sebződés: 1354, gyógyulás: 53, összesen: -1301 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 gyémánt gyűrűt [gyémánt gyűrű ládikóba-> (582,79)-> 100 arany, -2 ÉP]. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [75 pontot használtál fel, van még 1229. Kapsz 225 VP-t.]

v 75 291 0 elmormolod a 75. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt a lassulás hatása. Sikerrel jártál! [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1224. Kapsz 15 VP-t.]

v 84 290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Energia árad testedbe. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kőkéssel többször mélyen végigmetszed a manaelementál testét. (13 támadással 2503 életpontot sebezve.) A király szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a manaelementál egyik csápját. Kritikus ütés! (8 támadással 2562 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (27 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. A manaelementál szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5131, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1214. Kapsz 30 VP-t.]

v 82 7302 0 elmormolod a 82. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Sikerült elmondanod a szörnyészlelés varázslatot! Elhatározod, hogy a következő szörnyet próbálod meg érzékelni a varázslat segítségével: óriás sziklozug. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1209. Kapsz 15 VP-t.]

ek 503 618 93 t. energia kisütése: 503 618 93
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

613 614 615
72
73
74
(614,73) óriás sziklozugok (#7302), topáz draklen (#811), zafír sárkány (#329), quwarg kamikáze (#7273), quwarg portyázó (#7276), Qurqumma, a kapuőr (#7350), időrabló (#7341), térfaló (#783), lélekgólem (#7342), negátor (#7346), manaelementál (#290)

[618,93] Vége a dombságnak, a terep átvált sík, de bokrokkal teli vidékbe. A bokrok között groteszk madarak fészkelnek, és sosem látott, torz rágcsálók szaladgálnak mindenfelé. Felfedeztél egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) A dzsungel hangjai csalhatatlanul jelzik, hogy egy bennszülött település határában jársz. Felgyorsítod a lépteidet. Előkészíted gondosan kiválasztott varázskomponenseidet, és sokat próbált fegyveredet, aztán bőszen megindulsz a nerub falu középpontja felé. Nem is tudtad, hogy ilyen rémisztő vagy. Mikor átléped a település központi tisztásának határát, az egész falu sikítva szerteszalad a fák közé. Milyen lehangoló. Ha egy nerub falut láttál, láttad az összeset. Ez sem különbözik a többitől. Magadban számolod a lépéseket. Még öt, még négy, még három... és nem is kell csalódnod. Mikor a nullához érsz, nem késik egy őrszem menetrendszerű támadása. Egy nerub sámán intéz feléd kihívást. Szerencséd van (vagy épp nincs), ez nerub fősámán.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 304 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 999 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról nerub átok varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Üdvözlésképpen egy sebfertőzés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a nerub fősámán jobb karját. Kritikus ütés! (17 támadással 1853 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A chaktra vadászeb támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (26 életpontot sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a nerub fősámán testét. (13 támadással 2496 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub fősámán bal lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 2882 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) A nerub fősámán karma a fejed mellett suhan el! A nerub fősámán karma a fejed mellett suhan el! Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nerub átok varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 kaktuszbogyó és 15 vasérc [vasérc ládikóba-> (608,114)-> 30 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 tátika bibe. 164 467 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8670, sebződés: 2, gyógyulás: 32, összesen: +30 ÉP}

Végigjárod a kunyhókat, de csak értéktelen kacatokat találsz. Lassan minden zegzugát átkutatod a falunak, különösebb eredmény nélkül. Valami megcsillan a fűben. Nocsak, mi lehet az? Nem is gondoltad, hogy sikerrel jársz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy rövid kard [rövid kard ládikóba-> (582,79)-> 23 arany, -2 ÉP], 2 mutáns csont, egy tolmokov-koktél [tolmokov-koktél ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy rézsisak [rézsisak ládikóba-> (582,79)-> 7 arany, -2 ÉP]. Egy nerub behemót készül a lemészárlásodra. Ez a lény különleges, Hatabubu a neve! Ezek szerint nem csak legenda a létezése!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 391 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 1263 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a Hatabubu testét. Kritikus ütés! (17 támadással 935 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (35 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a Hatabubu jobb lábát. (13 támadással 2509 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Hatabubu bal lábát. (17 támadással 4564 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (77 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 556 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 444 életpontot vesztettél. Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 548 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 438 életpontot vesztettél. Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a Hatabubu jobb karját. (13 támadással 2253 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a Hatabubu bal lábát. (4 támadással 1088 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (82 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) A Hatabubu az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 546 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 436 életpontot vesztettél. Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 498 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy remák szív [remák szív ládikóba-> (608,114)-> 12 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (608,114)-> 48 arany, -2 ÉP], 8 arany és egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (582,79)-> 140 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (608,114)-> 30 arany, -2 ÉP], 1 behemót amulett és 1 Hatabubu amulettje. 191 011 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13283, sebződés: 3474, gyógyulás: 464, összesen: -3010 ÉP}

Lerázod fegyveredről a sűrű vércseppeket. Úgy döntesz, inkább átváltasz a módszeres keresgélésre, hátha úgy kicsit hatékonyabb leszel. Egy nerub behemót védelmezi a vadászterületét. {max. életpontja: 10501-11500.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 205 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1278 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 255 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a nerub behemót testét. (17 támadással 808 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A király szilmill is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a nerub behemót bal oldalát. (13 támadással 2504 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub behemót bal lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 5444 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A nerub behemót egy picit megüti a bal karodat. (1 támadástól 471 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 376 életpontot vesztettél. A nerub behemót megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 440 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 352 életpontot vesztettél. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Kőkéssel néhányszor meglegyinted a nerub behemót bal oldalát. Kritikus ütés! (6 támadással 1092 életpontot sebezve.) Te 68 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. A király szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a nerub behemót jobb lábát. (1 támadással 271 életpontot sebezve.) A király szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 430 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A nerub behemót egy picit megüti a bal karodat. (1 támadástól 484 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.)
A nerub behemót még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (608,114)-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (608,114)-> 30 arany, -2 ÉP] és 1 behemót amulett. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (608,114)-> 6 arany, -2 ÉP] 166 922 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11762, sebződés: 2559, gyógyulás: 721, összesen: -1838 ÉP}

Eddig minden szokatlanul könnyen ment. Olyannyira könnyen, hogy az már gyanús. Felkapod a fejed, és nem hiába gyanakodtál. Egy vicsorgó nerubbal nézel farkasszemet. Egy Dakotuka védelmezi a vadászterületét. {max. életpontja: 13501-15300.} Rettegve, sikoltozva menekülsz.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2784 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2784 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy lila tulipánt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy lélegző tátikát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy sámángyökeret. Találsz egy árvalányhaj tőt. Felfedeztél egy holdfű csomót. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy ragacsos mimózát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy robbanó pöfeteget. Látsz egy rúnakövet. Rövid telepatikus kutakodás - ez Chara-din rúnaköve. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy szent tölgyfát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy bíbor orchideát. Felfedeztél egy kővirágot. Egy vén tazunkaróka botorkál előtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba).
(Vándorcirkusz:) Már messziről észreveszed a felhúzott sátrak égnek meredő csúcsait, majd hamarosan a cirkuszosok kiabálását is meghallod, amint fennhangon hirdetik mennyi-mennyi próba vár a bátor kalandozókra náluk. Örömmel vegyes érdeklődéssel kezded szemlélni a ténykedésüket, míg egy törpe eléd nem lép, hogy elkérje szórakozásod árát. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amikor északnyugatra nézel, észreveszel egy lila tulipánt. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész.

Lesben állsz, amikor egy kövér, lila pikkelyes, madárszerű teremtmény csörtet feléd. Kettőt pislant a fiú, és már tálalható is. (+14 kaja.) Elejtettél egy jól megtermett rozmárkányát! Húsos, zsíros, jó vacsora lesz belőle. (+5 kaja.) Egy mulya strucc azt hiszi, hogy futóverseny lesz, Te viszont céllövő gyakorlatot tartasz. Bullseye, amint azt a strucc is tanúsíthatja. (+7 kaja.) Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nyílvesszőt. [Rahn ékkő:] 4 170 tapasztalati pontot kaptál.
(Feltételes készítés:) Mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a varázsital főzése varázslatot! Miközben forralod a főzetet, illatos füveket szórsz bele. De még így is nagyon büdös lesz, amikor beledobod a fő komponenseket és kimondod a megfelelő varázsszavakat. Elkészült a nagy mű! [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Legyártottál 1 kreiton főzetet. [Rahn ékkő:] 4 170 tapasztalati pontot kaptál.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 10 pöfeteg spórát. [Rahn ékkő:] 8 365 tapasztalati pontot kaptál.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 tulipán gumót. [Rahn ékkő:] 8 365 tapasztalati pontot kaptál.
(Feltételes készítés:) Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a varázsital főzése varázslatot! Együtt van minden a kotyvasztáshoz, ezért rögvest hozzálátsz. Lassan mormolod a varázsigéket, és közben a főzetbe szórod a komponenseket. Hmmm, finom lötty lesz belőle! Kimondod az utolsó szót, mire a főzet nagyot buggyan. Elkészültél! [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Legyártottál 3 nerub mérget. [Rahn ékkő:] 5 218 tapasztalati pontot kaptál.
[-1 TU.] [137 pontot használtál fel, van még 1072. Kapsz 411 VP-t.]

v 320 1 0 elmormolod a 320. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Létrehoztad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1067. Kapsz 15 VP-t.]

v 543 0 0 elmormolod az 543. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 ómatéria). [0 pontot használtál fel, van még 1067.]

h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 1067.]

vv 443 11 299 elmormolod a 443. varázslatot a 11. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1065. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1063. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1083.]

h 1253 0 0 használod az 1253. tárgyat
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +630 max. életerő, +630 életerő.) [5 pontot használtál fel, van még 1078. Kapsz 15 VP-t.]

* 10. KP: v 440 99 50 elmormolod a 440. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az áldomás IV varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+15 támadás.) [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1073. Kapsz 15 VP-t.]

h 2229 15 használod a 2229. tárgyat
Lefőzöl egy adag sziklozug ragut. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Fenséges! Már érted, miért volt ez Kratifixnek ennyire fontos. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 főzés). 20 930 tapasztalati pontot kaptál. [7 pontot használtál fel, van még 1066. Kapsz 21 VP-t.]

h 248 2 használod a 248. tárgyat
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-64 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-67 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [10 pontot használtál fel, van még 1056. Kapsz 30 VP-t.]

m 1 1 1 mozogsz északkeletre, északkeletre, északkeletre
Szupersebesen mormolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-22 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+30 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 1041. Kapsz 45 VP-t.]
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[614,73] A bozótost dombság váltja fel. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy törpe bányát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Chara-din monolitját. Felfedeztél egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Csatazajra leszel figyelmes. Közelebb lopózva látod, hogy egy iszonytató ragyás burástya magasodik egy kalandozó fölé. Pajzsát az elf a feje fölé emeli, de látod, hogy nem sok esélye van, mivel a hátizsákjából egy szopókő kandikál ki, amit bizonyára még észre sem vett. Egy módon segíthetsz: ha odarohansz, és elveszed tőle a szopókövet! [ettől a szerencséd 1 lesz!] Ez 5 TVP-be kerül (44. jellempróba). Utad során felfedezel egy olvasztókemencét. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy rúnakövet. Pillanatnyi mentális érintkezés után már látod, hogy ez valószínűleg Chara-din rúnaköve. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy kővirágot. Oldalt pillantva, meglátsz egy vaskohót. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy borkonyó cserjét. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ezüstdarab) rejt.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Leásol elég mélyre. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 2 ezüstdarabot! [ezüstdarab ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP] A távcsővel lassan körülnézel. Messze északkeletre látsz egy Chara-din monolitját. Keletre nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Délkeletre egy Chara-din monolitja van. Délre egy Raia oltár van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Északra egy Dornodon oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy baziliszk. csemete. {egyik sebzési módja: 3x 30d17+240.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 969 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1674 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a baziliszk. csemete pikkelyes testét. Kritikus ütés! (17 támadással 1853 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a baziliszk. csemete testét. (13 támadással 2502 életpontot sebezve.) A király szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a baziliszk. csemete fejét. (16 támadással 4319 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) A baziliszk. csemete harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (5 támadástól 461 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Véres nyál csordul ki a baziliszk. csemete száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 kőszemet. 165 973 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11434, sebződés: 461, gyógyulás: 133, összesen: -328 ÉP}


(Feltételes készítés:) Legyártottál 3 kábító nyilacskát. [Rahn ékkő:] 3 118 tapasztalati pontot kaptál.

(Továbbmész...) [615,72] Dombra fel, dombra le. A táj nem változik. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy felhők asszonya. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 194 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. 560 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a bénítás szava. 157 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 247 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a felhők asszonya fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 1853 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A seb azonnal beforr! Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a felhők asszonya testét. Kritikus ütés! (17 támadással 8092 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a felhők asszonya bal lábát. (17 támadással 4518 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 493 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 114 életpontot vesztettél. A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 500 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 107 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg gömbvillám varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg rítus varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a felhők asszonya testét. Kritikus ütés! (5 támadással 1920 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a felhők asszonya testét. Kritikus ütés! (1 támadással 316 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a felhők asszonya nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 484 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 104 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a felhők asszonya nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 501 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 109 életpontot vesztettél. Egy kyorg gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kyorg tűzvihar varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg rítus varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Véres nyál csordul ki a felhők asszonya száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 teriád kobak és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (582,79)-> 96 arany, -2 ÉP]. 210 520 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15706, sebződés: 2818, gyógyulás: 429, összesen: -2389 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2784 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Látsz egy Chara-din monolitját. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Tharr hívei emelték. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (metazafír) találsz.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 metazafírt! A kánya vigye el, ez tönkrement! Legközelebb jobban kell vigyáznod ezekkel a törékeny metakövekkel. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Raia oltárt. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre egy Sheran oltár van. Délre egy óriás phua-kúp van. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Elteszed a látcsövet.

(Továbbmész...) [616,71] Továbbra is dombság. Egy különös fa mellett vezet el az utad. Ahogy jobban megvizsgálod, lendületesen kanyarított írásjeleket fedezel fel a fára vésve. Útjelző tábla? A fa kérge körbefolyta ezt a feliratot, mégis, a kyorg betűk jól olvashatóan megmaradtak. Sajnos nem tudni, mit jelentenek. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy quwarg mágusherceg lehet. {védettsége: 346 szúró, 346 vágó, 346 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 419 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy teljes őrület pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 499 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg rítus. 926 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő moa szemlencse. Üdvözlésképpen egy kyorg gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 557 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sivatagi vihar II varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Végleg elfelejtette örvénykerítés nevű varázslatát. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg mágusherceg testét. (17 támadással 1709 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A seb azonnal beforr! Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a quwarg mágusherceg díszes potrohát. (19 támadással 6386 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg mágusherceg testét. (17 támadással 4613 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a quwarg mágusherceg bal oldalát. Kritikus ütés! (19 támadással 7391 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg mágusherceg nyakát. (17 támadással 4522 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel néhányszor súrolod a quwarg mágusherceg jobb középső lábát. (5 támadással 1653 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a quwarg mágusherceg testét. (1 támadással 273 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 10 ugh méreg és 4 szvó-ektoplazma, ezenkívül 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (600,45)-> 132 arany, -2 ÉP]. 355 985 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 25876, sebződés: 1485, gyógyulás: 32, összesen: -1453 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy termikfészket. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Raia hívői építették. Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy téridő hasadékot. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Északnyugatra egy Fairlight oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. [44 pontot használtál fel, van még 997. Kapsz 132 VP-t.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Belépsz a termikfészekbe. Odabent félhomály uralkodik. Ahogy hozzászoksz az áporodott levegőhöz, körülnézel. Nocsak, egy mészárlásra kiszemelt áldozat! Hiszen ez egy félig-termik mutáns purifikátor! {max. életpontja: 11501-14500.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 407 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél hihetetlen dolgot művel, elnyeli a támadás energiáját, vagyis gyógyul 250 életpontot. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy dezintegráció. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a mutáns purifikátor ruganyos törzsét. Kritikus ütés! (17 támadással 1853 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A király szilmill is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mutáns purifikátor testét. (17 támadással 5666 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a mutáns purifikátor ruganyos törzsét. (17 támadással 4593 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Húsodat át- meg átjárja a mutáns purifikátor szarva. (3 támadástól 790 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) A mutáns purifikátor többször beléd döfi a szarvát. (3 támadástól 638 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mutáns purifikátor testét. Kritikus ütés! (16 támadással 6176 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb is bekapcsolódik a harcba. (19 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a mutáns purifikátor testét. (1 támadással 262 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb megcsócsálja ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) A mutáns purifikátor sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (3 támadástól 728 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (3 támadástól 576 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.)
A mutáns purifikátor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (600,45)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 purifikátor hájat. 381 791 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19103, sebződés: 2734, gyógyulás: 588, összesen: -2146 ÉP}

Na, mégse jöttél potyára erre a rémes helyre. Valami kincsre bukkansz, el is rakod gyorsan, 60 aranyat találtál.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2784 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Bár feszülten figyelsz minden irányba, mégis majdnem meglep, amikor egy nyálkával borított halálbaziliszkusz támad rád. {egyik sebzési módja: 5x 30d17+40.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 546 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+8 életpont). Egy sebfertőzés varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a halálbaziliszkusz pikkelyes testét. Kritikus ütés! (17 támadással 1853 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (72 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálbaziliszkusz pikkelyes testét. (17 támadással 7098 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a halálbaziliszkusz fejét. (17 támadással 4525 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (5 támadástól 469 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A halálbaziliszkusz nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (3 támadástól 644 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A halálbaziliszkusz csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Karmával néhányszor a halálbaziliszkusz megcsapja a fejedet. (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit.
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a halálbaziliszkusz pikkelyes testét. (13 támadással 4230 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (74 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a halálbaziliszkusz farkát. Kritikus ütés! (1 támadással 316 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A halálbaziliszkusz megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 482 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A halálbaziliszkusz nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (3 támadástól 679 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A halálbaziliszkusz csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A halálbaziliszkusz csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-779 életerő). A halálbaziliszkusz még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 kőszemet. 423 027 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18837, sebződés: 3824, gyógyulás: 653, összesen: -3171 ÉP}

Na, mégse jöttél potyára erre a rémes helyre. Valami kincsre bukkansz, el is rakod gyorsan, 5 katonai kötszert találtál.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2784 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Robajként dörren a néma csendben, amikor egy alig kivehető alak ront rád. Az első pár mozdulata után azonosítod, ez valaha egy ulkor jégisten lehetett. {támadása: 270.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 186 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső fagyhalál varázslatot. 832 életpontot vesztettél. Az irdatlan fagy megbénít. (-45 védettség). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az ulkor jégisten bal oldalát. (16 támadással 1544 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A chaktra vadászeb támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (26 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd az ulkor jégisten testét. (19 támadással 6223 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az ulkor jégisten jobb oldalát. (17 támadással 4572 életpontot sebezve.) A király szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Az ulkor jégisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 295 életpontot vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, az ulkor jégisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az ulkor jégisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-8 erő forduló végéig). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 201 életpontot vesztettél.
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod az ulkor jégisten jobb oldalát. (19 támadással 6094 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (43 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az ulkor jégisten testét. (17 támadással 4487 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (33 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ulkor jégisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Az ulkor jégisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Az ulkor jégisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel néhányszor megcsapod az ulkor jégisten jobb lábát. (17 támadással 5456 életpontot sebezve.) A király szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted az ulkor jégisten jobb lábát. Kritikus ütés! (2 támadással 630 életpontot sebezve.) A király szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Az ulkor jégisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Az ulkor jégisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Az ulkor jégisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 Jégisten kopjája [Jégisten kopjája ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva az öklöd, szereztél 10 jégpasztillát. [jégpasztilla ládikóba-> (582,79)-> 300 arany, -2 ÉP] 442 655 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 29508, sebződés: 5112, gyógyulás: 796, összesen: -4316 ÉP}

Valami csillog a földön. Nyilván a bebábozódó szörny hagyta el, 2 sötét italt találtál. (Nincs mibe rakni 2 sötét italt.)
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2784 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+750 életerő.) Bár feszülten figyelsz minden irányba, mégis majdnem meglep, amikor egy nyálkával borított mutáns purifikátor támad rád. {védettsége: 280 szúró, 310 vágó, 350 ütő ellen.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 416 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél hihetetlen dolgot művel, elnyeli a támadás energiáját, vagyis gyógyul 250 életpontot. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy dezintegráció varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a mutáns purifikátor testét. Kritikus ütés! (17 támadással 1853 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Szerencsére idejében félreugrasz. Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mutáns purifikátor testét. (19 támadással 6213 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a mutáns purifikátor testét. (17 támadással 4541 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) A mutáns purifikátor többször beléd döfi a szarvát. (3 támadástól 758 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) A mutáns purifikátor többször beléd döfi a szarvát. (3 támadástól 644 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mutáns purifikátor testét. Kritikus ütés! (12 támadással 5628 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a mutáns purifikátor szürke hengertestét. Kritikus ütés! (1 támadással 315 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb nagyot harap ellenfeledbe. (29 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Húsodat át- meg átjárja a mutáns purifikátor szarva. (3 támadástól 589 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Vad döféseivel a mutáns purifikátor nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (3 támadástól 688 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (600,45)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 purifikátor hájat. 376 210 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19084, sebződés: 2681, gyógyulás: 577, összesen: -2104 ÉP}

Valami csillog a földön. Nyilván a bebábozódó szörny hagyta el, 2 vízesszenciát találtál.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2784 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A néma csendet egy apró zaj töri meg, így időben észleled, hogy valami nyálkával borított lény támad rád. Ellenfeled egy alig felismerhető ulkor jégisten! {max. életpontja: 20001-21000.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 210 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső fagyhalál varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az ulkor jégisten testét. Kritikus ütés! (16 támadással 1744 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Bénító csapásra készülsz. Ököllel néhányszor megcsapod az ulkor jégisten testét. Kritikus ütés! (17 támadással 6613 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (36 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az ulkor jégisten jobb vállát. Kritikus ütés! (17 támadással 5414 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ulkor jégisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Az ulkor jégisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az ulkor jégisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod az ulkor jégisten testét. (19 támadással 6154 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az ulkor jégisten jobb lábát. (17 támadással 4532 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (33 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, az ulkor jégisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Az ulkor jégisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Az ulkor jégisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.)
Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel többször eltalálod az ulkor jégisten testét. (10 támadással 3265 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (13 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod az ulkor jégisten bal lábát. (1 támadással 243 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ulkor jégisten leken néhány pofont. (2 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Az ulkor jégisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Az ulkor jégisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Az ulkor jégisten még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 vérkristály és 1 Eldereth szilánk. Felhasználva az öklöd, szereztél 5 jégpasztillát. [jégpasztilla ládikóba-> (582,79)-> 150 arany, -2 ÉP] 424 446 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 28446, sebződés: 3530, gyógyulás: 751, összesen: -2779 ÉP}

Hohó, van itt egy manaszilánk is!
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2784 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. Erőd TF-elődött. [41 pontot használtál fel, van még 956. Kapsz 123 VP-t.]

mak 6 makró 6

vv 434 359 299 elmormolod a 434. varázslatot a 359. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A hatás azonnal érezhető (+18 szerencse következő táborozásod végéig.) [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 954. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [15 pontot használtál fel, van még 939. Kapsz 45 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 959.]

vv 422 422 9999 elmormolod a 422. varázslatot a 422. varázslatot a 9999. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 957. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 955. Kapsz 6 VP-t.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 955.]

v 416 449 19 elmormolod a 416. varázslatot
Kántálni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmondtad a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

613 614 615 616 617
70
71
72
73
74
(614,73) óriás sziklozugok (#7302), topáz draklen (#811), zafír sárkány (#329), quwarg kamikáze (#7273), quwarg portyázó (#7276), Qurqumma, a kapuőr (#7350), időrabló (#7341), térfaló (#783), lélekgólem (#7342), negátor (#7346), manaelementál (#290), törpe bánya (#435), Chara-din monolitja (#534), Dornodon oltár, 44. jellempróba, olvasztókemence (#86), egy ismeretlen isten rúnaköve, kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), vaskohó (#155), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), nekrofun (#173), érclelőhely, baziliszk. csemete (#7298)
(615,72) felhők asszonya (#7244), Chara-din monolitja (#534), Tharr oltár, 28. jellempróba, érclelőhely
(616,71) quwarg mágusherceg (#7307), termikfészek (#2685), Raia oltár, 45. jellempróba, mutáns purifikátor (#7402), halálbaziliszkusz (#7300), ulkor jégisten (#7289)

[449,19] Épületek tűnnek fel. A város központjában egy hatalmas park terpeszkedik, szívében a tartományúr palotájával. A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " Aki nem tud, és tudja, hogy nem tud, az okos, azt tanítsátok! " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 28 aranyat.

Van itt egy nemesi palota (728. épület.) és egy nemesi ház (772. épület.).
Összefutsz White Nor Wacakkal. Egy díszes fegyvertokot, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy mahagóni csizmát, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mahagóni vértet, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy örökkévaló ametiszét, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szirén köpenyét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Felszerelését egy Moi Ro Fa trófea, egy őssárkány trófea és egy Genyuku trófea teszi egyedivé. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy moa stuki. Elég egy mentális pillantás aurájára: tiszta fehérrel ragyog, jelezve, hogy ő jó.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: agyértágító, áldott kő, deus ex machina, draklen jogi kódex, ében toboz, elmevédő kristály, erőserkentő, esélynövelő. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+66 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.)
- Igen barátom, jól látod - szólít meg. - Én már megtértem Raiához, de még most is Őt szolgálom! Jer közelebb, hadd áldjalak meg! Ne félj, Raia nem követeli meg áldásáért cserébe a hűséget és az odaadást! Csak azt kéri tőled, hogy adj azt, ami másoknak kevés, és adj olyant, ami másoknak élet. - Ezzel rád helyezi a kezét, fehér fény burkol be és érzed, ahogy melegség árad végig a testedben. ( +2 TU, +1 hit pont és -20 sebződés minden ütéstől a következő táborozásod végéig.) A méreg feloldódott a szervezetedben. Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
[-150 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 945. Kapsz 30 VP-t.]

m 5 0 0 mozogsz délnyugatra
[448,20] Továbbmész a város utcáján. A ryuku közrendűek nem csak odabenn, a piciny lakásokban, hanem az utcán is élik az életük. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Egy csapat idegenvadász közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {egyik sebzési módja: 1x 11d10+16.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 289 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 904 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét rítus varázslatot, majd rád küldi. 54 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja az idegenvadász testét. (17 támadással 1615 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Máris repül feléd néhány precíziós vetőtű. 56 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az idegenvadász jobb vállát. Kritikus ütés! (13 támadással 2522 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod az idegenvadász jobb karját. (1 támadással 278 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (23 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled úgy látszik, képtelen áthatolni a védelmeden. A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. A 4 idegenvadász öklével feléd sújt, de te félrehajolsz. A 4 idegenvadász lendületes ütése célt téveszt. Ellenfeled úgy látszik, képtelen áthatolni a védelmeden. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 80 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (450,19)-> 28 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku menetpajzs [ryuku menetpajzs ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 1 ryuku vállvédő [ryuku vállvédő ládikóba-> (447,18)-> 110 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku derékszíj [ryuku derékszíj ládikóba-> (448,19)-> 65 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 katonai kötszert. 76 242 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5723, sebződés: 124, gyógyulás: 40, összesen: -84 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nagyobb monolitot. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 26 aranyat. nyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy aréna (725. épület.). [7 pontot használtál fel, van még 938. Kapsz 21 VP-t.]

zip 7777 0 0 nemes céllal pusztítod a 7777. tárgyat
Szerencsére a monolitot nem védelmezi kalandozó.
A monolitot egy vicsorgó szörny, egy nekrobestia védelmezi. {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 370 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1248 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 2 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a nekrobestia jobb karját. (2 támadással 202 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kőkéssel párszor kilyukasztod a nekrobestia testét. (13 támadással 2567 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a nekrobestia bal oldalát. (2 támadással 558 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) A nekrobestia Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A nekrobestia most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 70 337 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4975, sebződés: 10, gyógyulás: 42, összesen: +32 ÉP}

A szörny nem volt egyedül! Társa, egy ősöreg Tharg. mágus rád veti magát. {támadása: 1.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 105 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 649 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiacsóva varázslatot, majd rád küldi. 134 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 2 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja az ősöreg Tharg. mágus jobb lábát. (2 támadással 200 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kőkéssel többször mélyen végigmetszed az ősöreg Tharg. mágus lilán pulzáló lábát. (13 támadással 2567 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (34 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod az ősöreg Tharg. mágus testét. Kritikus ütés! (1 támadással 325 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb megcsócsálja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 72 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Semmi hatás! Az ősöreg Tharg. mágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP] és 2 csuklyavirág. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 Thargodan csont [Thargodan csont ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP]. 50 867 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3941, sebződés: 210, gyógyulás: 40, összesen: -170 ÉP}

A szörny nem volt egyedül! Társa, egy nekrobestia rád veti magát. {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 378 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1273 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 2 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a nekrobestia testét. (2 támadással 207 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kőkéssel többször mélyen végigmetszed a nekrobestia testét. Kritikus ütés! (11 támadással 2189 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a nekrobestia nyakát. Kritikus ütés! (2 támadással 651 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) A nekrobestia Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 70 337 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4749, sebződés: 5, gyógyulás: 41, összesen: +36 ÉP}

Miután sikeresen megtörted a támadókat, hozzálátsz, hogy a monolitot rombold. Becslésed szerint még 501 ilyen rombolás, és a monolitból semmi sem marad. [Rahn ékkő:] 104 658 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [100 pontot használtál fel, van még 838. Kapsz 300 VP-t.]

v 75 291 0 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 838.]

vv 422 299 9999 elmormolod a 422. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 836. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 856.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 856.]

be 725 3 bemész a 725. épületbe
Nagy peckesen besétálsz egészen az aréna középpontjáig. Most is lenyűgöznek a formái, a pompázatos küllemű uralkodói tribün, valamint a teljesen szabályos, kör alakú nézőtér. Kicsit mintha elhagyatottnak tűnne, bár gyakorlatozik itt pár ferdeszemű ryuku, vannak köztük, akik eléggé bénácskán fogják a kardjaikat, de vannak egész profi harcosok is. Te ennél azért jártasabb vagy a harcban. Aztán kiszúrsz egyet közülük, aki tényleg remekül vív. Ő lesz a helyi oktató. Kicsit kétkedve ugyan a ryuku mesterharcos kellő mértékű tudásában, azért végül csak elmondod neki, miért is jöttél: vágófegyverek szakértelem terén szeretnél néhány új trükköt ellesni. Tévedtél! A ryuku mester sok olyan fogásra megtanít, amit a vadonban autodidakta módon nem sajátíthatnál el! Alaposan megizzaszt a fickó, mire végeztek (+1 vágófegyverek.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd kifizeted a mestert. 710 aranyat kér a szolgáltatásért! De hiszen ennyi aranyért Ghallán két oktatáson is részt vehettél volna! Most már nincs mit tenni, de legközelebb tuti kétszer is meggondolod, hogy betérj e ide. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 806. Kapsz 150 VP-t.]

m 5 4 mozogsz délnyugatra, délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[616,71] Dombos terepre érkeztél. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy quwarg mágusherceg. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+8 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 378 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy teljes őrület pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 288 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő IV varázslat. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Egy kyorg tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: isteni átok varázslatot lő rád. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg mágusherceg bal oldalát. (17 támadással 1731 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg mágusherceg testét. (19 támadással 6284 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg mágusherceg testét. (17 támadással 4667 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy végső fagyhalál varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról sivatagi vihar II varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról kyorg gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 1040 életpontot vesztettél. Egy kyorg tűzvihar varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! (A(z) tűztagadó védett meg.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg mágusherceg díszes potrohát. (19 támadással 6221 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg mágusherceg testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5444 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső fagyhalál. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy sivatagi vihar II varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kyorg tűzvihar varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.)
Ököllel néhányszor súrolod a quwarg mágusherceg jobb középső lábát. Kritikus ütés! (2 támadással 782 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a quwarg mágusherceg rücskös torát. (1 támadással 259 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső fagyhalál varázslat. 416 életpontot vesztettél. Ellenfeled sivatagi vihar II varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy kyorg gömbvillám varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg tűzvihar. (A(z) tűztagadó védett meg.) A quwarg mágusherceg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 fülemüle agyar, 3 varányszem, 3 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (600,45)-> 36 arany, -2 ÉP] és egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> (600,45)-> 120 arany, -2 ÉP], ezenkívül 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (600,45)-> 99 arany, -2 ÉP] és 1 quwarg katalizátor [quwarg katalizátor ládikóba-> (600,45)-> 660 arany, -2 ÉP]. 358 952 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 26218, sebződés: 1464, gyógyulás: 32, összesen: -1432 ÉP}

Utad során felfedezel egy termikfészket. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Raia hívői építették. Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ilkin érc) kell, hogy legyen!
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 ilkin ércet! A távcsővel lassan körülnézel. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy téridő hasadékot. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra egy Chara-din monolitja van. Északnyugatra egy Fairlight oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt.

(Továbbmész...) [616,72] Dombra fel, dombra le. A táj nem változik. Égig érő csúcsok emelkednek előtted. Nem kétséges, hogy a Dulnogrin-hegység lábainál jársz. Egy haldokló gnómra bukkansz egy tisztás közepén. Látszik rajta, hogy hatalmas csatában vett részt. Már az utolsókat rúgja... Egyetlen megoldás az, hogyha adsz neki egy deus ex machinát. Ez a tevékenység nem kerül TVP-be (30. jellempróba). Észreveszel egy oltárt. Tharr híveié. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy termikfészket. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ilkin érc) találsz.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 ilkin ércet! Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Messze keletre látsz egy téridő hasadékot. Délre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délnyugatra egy óriás phua-kúp van. Nyugatra egy Chara-din monolitja van. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy szánalmas vérmedve közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+8 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 356 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1305 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a szánalmas vérmedve fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 459 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a szánalmas vérmedve szőrmés testét. Kritikus ütés! (19 támadással 1843 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. Kritikus ütés! (17 támadással 1338 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (46 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 471 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 403 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Ököllel néhányszor megcsapod a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. (17 támadással 1395 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (16 támadással 1030 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (62 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 medvebőr öv [medvebőr öv ládikóba-> (582,79)-> 200 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. [genrath vérmedvefog ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP] 174 405 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7989, sebződés: 1646, gyógyulás: 371, összesen: -1275 ÉP}

A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+855 életerő.) Kemény harc árán zsákmányolsz egy törpeelefántot. Nyam-nyam! (+9 kaja.) Egy fa kérgére tapadva, manórák-családot találtál! Levakarva a buzgón kapaszkodó szabómestereket, hozzájutsz a környék egyik legfinomabb csemegéjéhez. (+7 kaja.) Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] [23 pontot használtál fel, van még 783. Kapsz 69 VP-t.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
A termikfészek, ahová bejöttél nagyobbnak tűnik az eddigieknél. Egy kisebb labirintus, több elágazással. Elindulsz, hogy alaposan átkutasd az egészet. A félhomályban igen csak meresztened kell a szemed, hogy láss valamit. Nem is a látásod, mint inkább a hatodik érzéked figyelmeztet a veszélyre, amikor egy termikké alakuló homoksárkány támad rád. {egyik sebzési módja: 3x 20d31+100.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 410 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1279 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 251 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény II. Megvakultál! (-33 támadás.) Távolról vakító fény II varázslatot lő rád a másik. Megvakultál! (-33 támadás.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a homoksárkány farkát. (17 támadással 1612 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a homoksárkány farkát. Kritikus ütés! (17 támadással 8092 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (10 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a homoksárkány farkát. (17 támadással 4550 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 472 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A homoksárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény II. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A homoksárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 425 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 145 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik!
A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a homoksárkány fejét. Kritikus ütés! (15 támadással 6513 életpontot sebezve.) Te 407 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a homoksárkány jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (3 támadással 950 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (15 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A homoksárkány megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 538 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a homoksárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 448 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény II. Megvakultál! (-33 támadás.) A homoksárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 373 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 142 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 8 tinta (Nincs mibe rakni 8 tintát.), 7 fokhagyma, 3 borkonyó bibe és egy füstölő, ezenkívül 1 dűneelf arckendő és 1 dűneelf arckendő. 411 981 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23537, sebződés: 2963, gyógyulás: 1235, összesen: -1728 ÉP}

Na végre, némi haszna is van annak, hogy vállalod a veszélyt. Kincset pillantasz meg a földön, a zsákodba tömsz 1 metarubint.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2784 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Mindenfelé gubók sorakoznak. Fel kell égetni ezt a helyet, mielőtt kikelnek. Azonban az egyik megmozdul, vele még mindenképpen meg kell küzdened. Ellenfeled egy termik halálbaziliszkusz! {max. életpontja: 12501-13500.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 518 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sebfertőzés varázslatot lő rád. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a halálbaziliszkusz bal első lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 1853 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (26 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálbaziliszkusz testét. (17 támadással 5679 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a halálbaziliszkusz jobb első lábát. (17 támadással 4541 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (63 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) A halálbaziliszkusz kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A halálbaziliszkusz nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (3 támadástól 577 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) A halálbaziliszkusz néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A halálbaziliszkusz többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.)
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a halálbaziliszkusz testét. Kritikus ütés! (14 támadással 5376 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a halálbaziliszkusz pikkelyes testét. Kritikus ütés! (1 támadással 316 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) A halálbaziliszkusz kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 415 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Nyelvével a halálbaziliszkusz úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (3 támadástól 648 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-836 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 kőszemet. 417 401 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18480, sebződés: 3508, gyógyulás: 577, összesen: -2931 ÉP}

Ni csak, van itt valami érdekes! Elrakod, majd később alaposabban megnézed! Találtál 1 nerub totemfétist.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2784 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Félhomály és bűz tompítja az érzékeidet, mégis időben észleled, amikor egy spórafertőzött dromaeosaurus támad rád. {egyik sebzési módja: 5x 15d21+100.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 209 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1231 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a dromaeosaurus testét. Kritikus ütés! (17 támadással 1853 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a dromaeosaurus testét. Kritikus ütés! (17 támadással 6647 életpontot sebezve.) A király szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a dromaeosaurus jobb oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 5444 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Többször megcsíp a dromaeosaurus. (5 támadástól 850 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 680 életpontot vesztettél. A dromaeosaurus többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a dromaeosaurus jobb szárnyát. (13 támadással 4256 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a dromaeosaurus jobb szárnyát. Kritikus ütés! (7 támadással 2217 életpontot sebezve.) A király szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Többször megcsíp a dromaeosaurus. (5 támadástól 836 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) A dromaeosaurus néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (5 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a dromaeosaurus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 misztikus tojás [misztikus tojás ládikóba-> (582,79)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 madártollat. 367 293 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21976, sebződés: 2978, gyógyulás: 501, összesen: -2477 ÉP}

A földön tárgyat pillantasz meg. Gyorsan felmarkolsz 5 éjfekete diszkoszt. [éjfekete diszkosz ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2639 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A félhomályban igen csak meresztened kell a szemed, hogy láss valamit. Nem is a látásod, mint inkább a hatodik érzéked figyelmeztet a veszélyre, amikor egy termikké alakuló Khorrrn támad rád. {támadása: 300.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. A szilánk működik (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 403 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 1231 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a Khorrrn testét. Kritikus ütés! (16 támadással 1744 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény savat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (683 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Khorrrn jobb oldalát. Kritikus ütés! (19 támadással 6669 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (76 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a Khorrrn csáprágóját. (17 támadással 2779 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a Khorrrn megcsapja a fejedet. (4 támadástól 616 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Karmával néhányszor a Khorrrn megcsapja a fejedet. (4 támadástól 506 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Khorrrn rovartestét. (19 támadással 5394 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (19 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a Khorrrn jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 215 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Khorrrn többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 517 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A Khorrrn néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 490 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 Földanya gyümölcse. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 mandibulapengét. [mandibulapenge ládikóba-> (582,79)-> 9 arany, -2 ÉP] 387 451 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18613, sebződés: 2814, gyógyulás: 468, összesen: -2346 ÉP}

Na, mégse jöttél potyára erre a rémes helyre. Valami kincsre bukkansz, el is rakod gyorsan, 1 vérkristályt találtál. A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+852 életerő.) Félhomály és bűz tompítja az érzékeidet, mégis időben észleled, amikor egy spórafertőzött ősöreg yeti támad rád. {max. életpontja: 13201-15000.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 411 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+8 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az ősöreg yeti testét. Kritikus ütés! (16 támadással 1744 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (64 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ősöreg yeti testét. (19 támadással 6263 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (26 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az ősöreg yeti testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5444 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (12 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Az ősöreg yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (6 támadástól 956 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +192 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (6 támadástól 921 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +185 ÉP.) A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel többször eltalálod az ősöreg yeti bal karját. (17 támadással 6192 életpontot sebezve.) Te 387 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted az ősöreg yeti bal lábát. (3 támadással 757 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Az ősöreg yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (6 támadástól 964 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +193 ÉP.) Az ősöreg yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (6 támadástól 961 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +193 ÉP.)
Az ősöreg yeti összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 ősöreg yetibőr. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (582,79)-> 16 arany, -2 ÉP] 429 736 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21025, sebződés: 3806, gyógyulás: 1190, összesen: -2616 ÉP}

Hohó, van itt egy manaszilánk is!
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2784 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. Erőd TF-elődött. [37 pontot használtál fel, van még 746. Kapsz 111 VP-t.]

v 181 582 79 elmormolod a 181. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A földből energia áramlik testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

615 616 617
70
71
72
73
(616,71) quwarg mágusherceg (#7307), termikfészek (#2685), Raia oltár, 45. jellempróba, mutáns purifikátor (#7402), halálbaziliszkusz (#7300), ulkor jégisten (#7289), érclelőhely
(616,72) 30. jellempróba, Tharr oltár, termikfészek (#2685), érclelőhely, szánalmas vérmedve (#7266), homoksárkány (#7409), halálbaziliszkusz (#7300), dromaeosaurus (#7405), Khorrrn (#7328), ősöreg yeti (#7362)

[582,79] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Vajon hogyan nevezhették ezt a várost az itt élt népek? Sehol egy épen maradt felirat, vagy jelzés.

(Feltételes vásárlás:) 3 db quwarg tojás 12 aranyért; 6 db kábító nyilacska 360 aranyért; 1 db fűszerkeverék 20 aranyért;
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 24 aranyat. Van itt egy dűneelf vegyesbolt (803. épület.), egy dűneelf fegyverbolt (805. épület.) és egy fegyverművész (815. épület.).
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 736. Kapsz 30 VP-t.]

m 8 5 3 mozogsz északra, délnyugatra, délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[616,72] Magasabb területen vagy, dombokkal tarkítva. A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy óriás sziklozug közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {védettsége: 230 szúró, 230 vágó, 230 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 424 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1258 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az óriás sziklozug bal oldalát. (17 támadással 1124 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A király szilmill megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod az óriás sziklozug testét. (13 támadással 1679 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az óriás sziklozug békés pofikáját. (17 támadással 3158 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-394 életpont.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriás sziklozug harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) {HD:} Kőkéssel épp hogy eltalálod az óriás sziklozug nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 132 életpontot sebezve.) A király szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod az óriás sziklozug testét. (1 támadással 178 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-22 életpont.) A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (37 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Az óriás sziklozug fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.)
Az óriás sziklozug most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 151 566 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8103, sebződés: 1022, gyógyulás: 162, összesen: -860 ÉP}

Egy haldokló gnómra bukkansz egy tisztás közepén. Látszik rajta, hogy hatalmas csatában vett részt. Már az utolsókat rúgja... Egyetlen megoldás az, hogyha adsz neki egy deus ex machinát. Ez a tevékenység nem kerül TVP-be (30. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Tharr hívei emelték. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy termikfészket. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ilkin érc) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 ilkin ércet! Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amikor keletre nézel, észreveszel egy téridő hasadékot. Délre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délnyugatra egy óriás phua-kúp van. Nyugatra egy Chara-din monolitja van. Északra egy termikfészek van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt.

(Továbbmész...) [615,73] Amerre csak a szem ellát, dombok. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Megközelíted a fémkúpot, és elolvasod az oldalán a találós kérdést:

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Raia hívői építették. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Felfedeztél egy lélegző tátikát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy törpe bányát. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ezüstdarab) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 ezüstdarabot! [ezüstdarab ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Sheran oltárt. Délre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Délnyugatra egy Raia oltár van. Nyugatra egy törpe bánya van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy Chara-din monolitja van. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Csak egy óriás sziklozug. Megvető mosollyal várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 2x 50d20+175.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 189 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1271 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az óriás sziklozug bal hátsó lábát. (17 támadással 1113 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Kőkéssel végigvagdosod az óriás sziklozug békés pofikáját. (13 támadással 1684 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az óriás sziklozug farkát. Kritikus ütés! (16 támadással 3584 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-448 életpont.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Az óriás sziklozug megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Az óriás sziklozug összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 151 566 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7882, sebződés: 824, gyógyulás: 116, összesen: -708 ÉP}


(Továbbmész...) [616,74] Ha van a világnak szörnyű, fájdalommal teli szeglete, az bizonyosan pont ilyen, mint ez a hamumező. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy nekrit lord. {támadása: 220.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy ongóliant tombolás mágiát. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 133 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 433 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 86 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a nekrit lord testét. (17 támadással 1592 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (39 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a nekrit lord testét. (13 támadással 2507 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (35 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nekrit lord testét. (17 támadással 4585 életpontot sebezve.) A király szilmill megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) A nekrit lord feléd döf, de csak ijesztésképp. A nekrit lord feléd döf, de csak ijesztésképp. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a nekrit lord bal lábát. (7 támadással 1313 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (60 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a nekrit lord jobb vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 316 életpontot sebezve.) A király szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A nekrit lord gyenge döfése nem tudott megsebezni. A nekrit lord feléd döf, de csak ijesztésképp.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zöld üveget, szereztél 6 csepp ragasztót. (Nincs mibe rakni 2 ragasztót.) 160 696 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11109, sebződés: 0, gyógyulás: 126, összesen: +126 ÉP}

Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy Tharr oltárt. Nyugatra nézve látsz egy Chara-din monolitját. Északra egy Sheran oltár van. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. [38 pontot használtál fel, van még 698. Kapsz 114 VP-t.]

m 3 mozogsz délkeletre
[617,75] Teljesen belep a felkavart hamu, már nem is porolgatod magad. Utálatos egy hely... Találsz egy termikfészket. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel nyugatra egy Tharr oltárt. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +77 életerőt. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy elfeledett öldöklő. {támadása: 275.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+8 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 364 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az elfeledett öldöklő farkát. (17 támadással 1609 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (612 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az elfeledett öldöklő testét. Kritikus ütés! (19 támadással 7391 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (62 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az elfeledett öldöklő testét. (9 támadással 2423 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Manakortexed sérült! (-4 max. varázspont.) Az elfeledett öldöklő megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Az elfeledett öldöklő kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 504 életpontot vesztettél. Az elfeledett öldöklő farkával megérint. (1 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 238 életpontot vesztettél.
Az elfeledett öldöklő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 öldöklő pikkelyt. [öldöklő pikkely ládikóba-> (582,79)-> 100 arany, -2 ÉP] 169 916 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11901, sebződés: 2404, gyógyulás: 252, összesen: -2152 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2784 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [11 pontot használtál fel, van még 687. Kapsz 33 VP-t.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Ah, jól sejtetted! Egy rejtőző termikfészek lapul meg itt. Mindenre felkészülve lépsz be, készen arra, hogy teljesen kipucold a fészket. Egyelőre csak néma csend és hullaszag. Aztán hirtelen rád szakad, na nem az ég, csak egy félig bebábozódott alak. Ez egy fertőzött ősöreg yeti! {támadása: 300.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+8 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 332 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+8 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az ősöreg yeti testét. Kritikus ütés! (16 támadással 1744 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (55 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ősöreg yeti bal lábát. (19 támadással 6331 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az ősöreg yeti testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5444 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb megmarja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ősöreg yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (6 támadástól 929 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +186 ÉP.) Az ősöreg yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (6 támadástól 934 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +187 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ősöreg yeti testét. Kritikus ütés! (18 támadással 6912 életpontot sebezve.) A király szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted az ősöreg yeti bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 316 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ősöreg yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (6 támadástól 890 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +178 ÉP.) Az ősöreg yeti leken néhány pofont. (6 támadástól 939 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +188 ÉP.)
Az ősöreg yeti most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP] és 1 ősöreg yetibőr. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (582,79)-> 12 arany, -2 ÉP] 427 633 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21236, sebződés: 3696, gyógyulás: 779, összesen: -2917 ÉP}

A földön tárgyat pillantasz meg. Gyorsan felmarkolsz 6 xenomorf vért.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2784 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Bár feszülten figyelsz minden irányba, mégis majdnem meglep, amikor egy nyálkával borított mutáns purifikátor támad rád. {egyik sebzési módja: 3x 4d101+300.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 368 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A varázslat sebzés helyett gyógyít a lényen 250 életpontot. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a mutáns purifikátor szürke hengertestét. (17 támadással 1607 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A chaktra vadászeb megmarja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a mutáns purifikátor testét. (19 támadással 5095 életpontot sebezve.) A király szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a mutáns purifikátor testét. Kritikus ütés! (17 támadással 3540 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (32 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Húsodat át- meg átjárja a mutáns purifikátor szarva. (3 támadástól 710 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) Vad döféseivel a mutáns purifikátor nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (3 támadástól 670 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) A mutáns purifikátor sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (3 támadástól 668 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mutáns purifikátor testét. Kritikus ütés! (17 támadással 6158 életpontot sebezve.) Te 384 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a mutáns purifikátor testét. Kritikus ütés! (16 támadással 3276 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (3 támadástól 732 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (3 támadástól 674 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) Vad döféseivel a mutáns purifikátor nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (3 támadástól 624 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.)
A mutáns purifikátor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (582,79)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 purifikátor hájat. 413 656 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20226, sebződés: 4080, gyógyulás: 1241, összesen: -2839 ÉP}

A földön tárgyat pillantasz meg. Gyorsan felmarkolsz 1 moa relikviat.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2784 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy gubó mozdul meg melletted. Nem foglalkoztál vele, mert azt hitted, már teljesen bábbá alakult. A tévedésed ára, hogy meg kell küzdened vele. Ellenfeled egy spórákkal beszőtt halálbaziliszkusz! {max. életpontja: 12501-13500.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 526 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+8 életpont). Egy sebfertőzés varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a halálbaziliszkusz jobb első lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 1853 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a halálbaziliszkusz bal oldalát. (17 támadással 5595 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a halálbaziliszkusz testét. (17 támadással 4515 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb is bekapcsolódik a harcba. (16 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (5 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A halálbaziliszkusz bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (3 támadástól 658 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Karmával néhányszor a halálbaziliszkusz megcsapja a fejedet. (2 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálbaziliszkusz farkát. (14 támadással 5780 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a halálbaziliszkusz pikkelyes testét. Kritikus ütés! (1 támadással 316 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (13 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (5 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Nyelvével a halálbaziliszkusz úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (3 támadástól 627 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A halálbaziliszkusz többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A halálbaziliszkusz többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.)
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-827 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 kőszemet. 422 297 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18721, sebződés: 3559, gyógyulás: 588, összesen: -2971 ÉP}

Na, mégse jöttél potyára erre a rémes helyre. Valami kincsre bukkansz, el is rakod gyorsan, 1 megmentett léleket találtál.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2784 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Egy gubót látsz magad előtt. Áldod az óvatosságodat, amikor megböködöd, és egy félig bebábozódott alak emelkedik ki belőle. Valaha homoksárkány lehetett. {max. életpontja: 13001-16000.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 359 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1268 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról vakító fény II varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy vakító fény II varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a homoksárkány jobb oldalát. (17 támadással 1639 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a homoksárkány jobb szárnyát. (19 támadással 6223 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (49 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a homoksárkány denevérszárnyát. (17 támadással 4539 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) A homoksárkány megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 589 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) A homoksárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 371 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Egy vakító fény II varázslatot dob rád a másik. Megvakultál! (-33 támadás.) A homoksárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 497 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 148 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik!
Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a homoksárkány jobb oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 8007 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (20 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a homoksárkány testét. Kritikus ütés! (3 támadással 950 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 551 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a homoksárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 430 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Távolról vakító fény II varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Karmával néhányszor a homoksárkány megcsapja a fejedet. (3 támadástól 488 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 140 életpontot vesztettél. A homoksárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy lidércesszencia, 3 szvó-ektoplazma, 10 ugh méreg és egy toxyl üvegcse, ezenkívül 1 dűneelf arckendő. 409 457 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23204, sebződés: 3214, gyógyulás: 628, összesen: -2586 ÉP}

Valami csillog a földön. Nyilván a bebábozódó szörny hagyta el, 1 fekete karvédőt találtál. [fekete karvédő ládikóba-> 800 arany, -2 ÉP]
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2771 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Zajt hallasz magad mögött. Megpördülsz, és egy félig bebábozódott lényt pillantasz meg. Ez egy már félig termikké változott moa daraboló. {védettsége: 400 szúró, 400 vágó, 400 ütő ellen.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 383 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 1249 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a moa daraboló testét. Kritikus ütés! (16 támadással 864 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a moa daraboló testét. Kritikus ütés! (19 támadással 3686 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a moa daraboló testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2707 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a moa daraboló nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 736 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 588 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a moa daraboló újra meg újra lecsap. (4 támadástól 775 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a moa daraboló köpenyes testét. Kritikus ütés! (19 támadással 3648 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a moa daraboló jobb lábát. (17 támadással 2217 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (24 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A moa daraboló fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 820 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 656 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 779 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!)
A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Ököllel párszor keményen megütöd a moa daraboló bal lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 3691 életpontot sebezve.) Te 230 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a moa daraboló karcsú kezét. (17 támadással 2222 életpontot sebezve.) A király szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a moa daraboló nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 666 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 532 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 768 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) Ököllel néhányszor épp csak megérinted a moa daraboló testét. (10 támadással 1623 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a moa daraboló jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 157 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (51 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) A moa daraboló fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 790 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 632 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a moa daraboló minden csapását hárítanod. (4 támadástól 686 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) A moa daraboló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 432 781 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22764, sebződés: 8428, gyógyulás: 1477, összesen: -6951 ÉP}

Hohó, van itt egy manaszilánk is!
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2784 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2784 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. Erőd TF-elődött. [44 pontot használtál fel, van még 643. Kapsz 132 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
[618,75] A vidék sivatagosra vált. A sivatag mindenütt egyforma. A szél itt is pont ugyanúgy áttelepíti a dűnéket, mint odahaza. Az előtted álló, nem túl széles, ám annál hosszabban elnyúló sivatagot Khellethai sivatagának nevezik. A név óelf eredetre utal. A homokdűne alján megpillantasz egy élőlényt. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy dűneelf tűzmágus került az utadba. {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 383 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-150 életerő.) Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-200 életerő.) Üdvözlésképpen egy kyorg tűzvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A(z) tűztagadó védett meg.) Üdvözlésképpen egy kyorg tűzvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A(z) tűztagadó védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a dűneelf tűzmágus bal karját. (17 támadással 1616 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a dűneelf tűzmágus jobb lábát. (13 támadással 2501 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (79 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a dűneelf tűzmágus testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3843 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy kyorg tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Egy őstűz varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őstűz varázslatot, majd rád küldi. 59 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a dűneelf tűzmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy lidércesszencia, 4 manifeszt.nyúlvány és 3 borkonyó bibe. 150 538 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8533, sebződés: 409, gyógyulás: 40, összesen: -369 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +73 életerőt. [7 pontot használtál fel, van még 636. Kapsz 21 VP-t.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Sajnálom, de ezen a helyszínen nincs ilyen sorszámú épület. [0 pontot használtál fel, van még 636.]

m 5 6 mozogsz délnyugatra, nyugatra
[617,76] Megállsz egy pillanatra és szétnézel. Azon tűnődsz, hogy nevezhették ezt az országot, amíg volt élet errefelé. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Hmm, csak egy nekrit lord. Ettől nincs semmi félnivalód. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy ongóliant tombolás varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 142 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 423 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a nekrit lord testét. (17 támadással 1607 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kőkéssel megvagdalod a nekrit lord fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 2522 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (72 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nekrit lord jobb lábát. (17 támadással 4557 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (36 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A nekrit lord gyenge döfése nem tudott megsebezni. A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. {HD:} Kőkéssel kissé megkarcolgatod a nekrit lord testét. (2 támadással 375 életpontot sebezve.) A király szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a nekrit lord testét. (1 támadással 257 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zöld üveget, szereztél 4 csepp ragasztót. (Nincs mibe rakni 3 ragasztót.) 160 696 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10084, sebződés: 0, gyógyulás: 40, összesen: +40 ÉP}

Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északnyugatra egy Tharr oltárt. Északra nézve látsz egy termikfészket. Elteszed a látcsövet.

(Továbbmész...) [616,76] Ha van a világnak szörnyű, fájdalommal teli szeglete, az bizonyosan pont ilyen, mint ez a hamumező. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Ráismersz a lényre. Egy üszökpók. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {támadása: 265.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: gázpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy agytaposás mágiát. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 354 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő IV varázslat. 423 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az üszökpók testét. (16 támadással 1535 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. A gázpajzs tökéletesen megvédett. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod az üszökpók jobb oldalát. (13 támadással 2497 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az üszökpók testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5444 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (17 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Az üszökpók néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Karmával néhányszor az üszökpók megcsapja a fejedet. (2 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod az üszökpók testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2268 életpontot sebezve.) A király szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted az üszökpók förtelmes fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 316 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad az üszökpók csáprágójával. (3 támadástól 379 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Marásokat ejt rajtad az üszökpók. (3 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.)
Az üszökpók most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (582,79)-> 3 arany, -2 ÉP] 181 522 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12515, sebződés: 3220, gyógyulás: 594, összesen: -2626 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2784 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy termikfészket. Nyugatra nézve látsz egy Fairlight oltárt. Északra egy Tharr oltár van. Elrakod a távcsövet. [18 pontot használtál fel, van még 618. Kapsz 54 VP-t.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Sajnálom, de ezen a helyszínen nincs ilyen sorszámú épület. [0 pontot használtál fel, van még 618.]

ek 559 563 29 t. energia kisütése: 559 563 29
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

614 615 616 617 618 619
71
72
73
74
75
76
77
(615,73) óriás phua-kúp (#2009), Raia oltár, 40. jellempróba, lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), törpe bánya (#435), érclelőhely, óriás sziklozug (#7302)
(616,72) 30. jellempróba, Tharr oltár, termikfészek (#2685), érclelőhely, szánalmas vérmedve (#7266), homoksárkány (#7409), halálbaziliszkusz (#7300), dromaeosaurus (#7405), Khorrrn (#7328), ősöreg yeti (#7362), óriás sziklozug (#7302)
(616,74) nekrit lord (#7324)
(616,76) üszökpók (#7329)
(617,75) termikfészek (#2685), elfeledett öldöklő (#7340), ősöreg yeti (#7362), mutáns purifikátor (#7402), halálbaziliszkusz (#7300), homoksárkány (#7409), moa daraboló (#7482)
(617,76) nekrit lord (#7324)
(618,75) dűneelf tűzmágus (#7315)

[563,29] Hegyvidékre értél. Óvatlanságod miatt egy nagy kő gördül le a mélybe. Csak most látod csak, hogy milyen magasan vagy.

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy mínosz-kúpot. Találsz egy oltárt. Leah hívei emelték. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ramit kő) rejt! A távcsővel lassan körülnézel. Amikor délnyugatra nézel, észreveszel egy törpe bányát. Nyugatra nézve látsz egy asztrális vortexet. Elrakod a távcsövet. Egy másfél méter hosszú, kövérre hízott óriás százlábút ejtettél el! (+14 kaja.) [kaja -> a felesleges 14 db-ot eldobod] Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod]
[-88 pszi pont.] [-6 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 608. Kapsz 30 VP-t.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (55. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 608.]

lm 56 58 59 mozogsz 56 58 59
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [54. PONT.]
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [56. PONT.] Hamarosan egy méltóságos bödét pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 5x 10d10+225.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 394 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1312 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a méltóságos böde tüskés bőrét. Kritikus ütés! (17 támadással 1853 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a méltóságos böde tüskés bőrét. (17 támadással 4829 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a méltóságos böde tüskés bőrét. (17 támadással 3006 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a méltóságos böde testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4662 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a méltóságos böde testét. (1 támadással 176 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe.
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-823 életerő). A méltóságos böde összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 3 azúrharmatot. (Nincs mibe rakni 3 azúrharmatot.) 250 613 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16325, sebződés: 1913, gyógyulás: 260, összesen: -1653 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +56 életerőt. A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+855 életerő.)
Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [54. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +56 életerőt.
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy kereszteződéshez érkeztél. [57. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +56 életerőt.
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [58. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy lényeglátó mantikór. {támadása: 446.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 429 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. 313 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. 313 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a lényeglátó mantikór tüskés farkát. (17 támadással 1632 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lény mereven rádnéz. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a lényeglátó mantikór jobb hátsó lábát. (17 támadással 5623 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a lényeglátó mantikór tüskés farkát. Kritikus ütés! (17 támadással 5444 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) A lényeglátó mantikór Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A lényeglátó mantikór mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel többször eltalálod a lényeglátó mantikór pikkelyes testét. Kritikus ütés! (8 támadással 3088 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a lényeglátó mantikór tüskés farkát. Kritikus ütés! (1 támadással 316 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) A lényeglátó mantikór Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A lényeglátó mantikór Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 245 542 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16618, sebződés: 1625, gyógyulás: 241, összesen: -1384 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +56 életerőt. A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+855 életerő.)
Továbbsuhansz a folyosón. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [57. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +56 életerőt.
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [59. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy nekrit lord lakik itt. {max. életpontja: 14401-16000.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat ongóliant tombolás varázst lök magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 133 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a nekrit lord jobb oldalát. (16 támadással 1549 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nekrit lord nyakát. (19 támadással 6239 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a nekrit lord fejét. (17 támadással 4546 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) A nekrit lord megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (5 támadástól 368 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Öregedtél 5 évet. Bár ügyesen védekezel, a nekrit lord sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (5 támadástól 424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a nekrit lord fejét. Kritikus ütés! (10 támadással 3840 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a nekrit lord bal lábát. (1 támadással 276 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (5 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Vitalitásod védelmez. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (5 támadástól 346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zöld üveget, szereztél 4 csepp ragasztót. (Nincs mibe rakni 4 ragasztót.) 242 588 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16700, sebződés: 1514, gyógyulás: 345, összesen: -1169 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +56 életerőt. A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+855 életerő.)
[10 pontot használtál fel, van még 598. Kapsz 30 VP-t.]

lm 61 62 64 mozogsz 61 62 64
Haladsz előre. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [57. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +56 életerőt.
Továbbsuhansz a folyosón. A folyosót egy másik járat keresztezi. [60. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +56 életerőt.
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [61. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy rez. gyíkkirály. {támadása: 369.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Gyógyulsz (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 389 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sebfertőzés varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy rovarfelhő II varázslatot. 335 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a rez. gyíkkirály jobb első lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 1853 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a rez. gyíkkirály testét. (19 támadással 6293 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a rez. gyíkkirály testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5444 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) A rez. gyíkkirály meglök agyarával. (1 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A rez. gyíkkirály nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A rez. gyíkkirály karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Karmait felemelve, a rez. gyíkkirály meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) 339 életpontot vesztettél.
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a rez. gyíkkirály pikkelyes testét. Kritikus ütés! (6 támadással 2304 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a rez. gyíkkirály pikkelyes testét. (1 támadással 273 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) A rez. gyíkkirály megtaszít agyarával. (1 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A rez. gyíkkirály ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A rez. gyíkkirály karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A rez. gyíkkirály karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) 341 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 királygyík bőrt. 235 192 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16662, sebződés: 3149, gyógyulás: 470, összesen: -2679 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +56 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2784 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A folyosót egy másik járat keresztezi. [60. PONT.]
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [62. PONT.] Hirtelen egy csodálatos remetét veszel észre magad előtt. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 433 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy éhínség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy éhínség varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a csodálatos remete fejét. (17 támadással 1625 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a csodálatos remete fejét. (19 támadással 6239 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a csodálatos remete bal lábát. (17 támadással 4548 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel többször eltalálod a csodálatos remete testét. Kritikus ütés! (9 támadással 3474 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a csodálatos remete fekete testét. (1 támadással 278 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 37 arany, 2 purifikátor háj és 2 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (550,48)-> 16 arany, -2 ÉP]. 230 648 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16681, sebződés: 2, gyógyulás: 40, összesen: +38 ÉP}


Nincs megállás - továbbtotyogsz. A folyosót egy másik járat keresztezi. [60. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [63. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [64. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy baziliszk. csemete az. {max. életpontja: 14001-15000.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 534 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a baziliszk. csemete jobb oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 1853 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Meglengetve a Jégisten kopjáját a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a baziliszk. csemete pikkelyes testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3888 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. 1166 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a baziliszk. csemete testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5444 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A baziliszk. csemete megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 518 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 628 életpontot vesztettél. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Jégisten kopjájával többször eltalálod a baziliszk. csemete pikkelyes testét. (8 támadással 2299 életpontot sebezve.) Te 143 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 1179 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a baziliszk. csemete testét. Kritikus ütés! (1 támadással 316 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) A baziliszk. csemete kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 688 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 kőszemet. 216 507 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16772, sebződés: 2294, gyógyulás: 379, összesen: -1915 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +56 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2784 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [16 pontot használtál fel, van még 582. Kapsz 48 VP-t.]

v 320 2 elmormolod a 320. varázslatot
Mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Egy végső mozdulattal előhívod az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 2 ősmatéria. [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 577. Kapsz 15 VP-t.]

vv 404 299 299 elmormolod a 404. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+18390 vp). [-300 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 577.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 597.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 617.]

lm 65 67 68 mozogsz 65 67 68
Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy kereszteződéshez érkeztél. [63. PONT.]
Egy kis szobába érkezel. [65. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy dűneelf főmágus az. {védettsége: 266 szúró, 266 vágó, 266 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 389 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-172 életerő.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-222 életerő.) Egy isteni átok varázslatot dob rád a másik. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Egy végső enyészet varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. 434 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő Eldereth szilánk. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a dűneelf főmágus jobb karját. (17 támadással 1619 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dűneelf főmágus testét. (19 támadással 6251 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dűneelf főmágus testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5444 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a dűneelf főmágus testét. (8 támadással 2582 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a dűneelf főmágus bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 316 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.)
Véres nyál csordul ki a dűneelf főmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 8 varányszem, 9 arany, egy áldott kő és egy zöld üveg [zöld üveg ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 dűneelf arckendő. 256 308 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16677, sebződés: 830, gyógyulás: 40, összesen: -790 ÉP}


Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [63. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy kereszteződéshez érkeztél. [66. PONT.]
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [67. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy óriáskeselyű. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 421 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a halál szava varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az óriáskeselyű farkát. Kritikus ütés! (17 támadással 1853 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd az óriáskeselyű csupasz nyakát. Kritikus ütés! (12 támadással 3888 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 823 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az óriáskeselyű testét. (17 támadással 4571 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Többször megcsíp az óriáskeselyű. (2 támadástól 469 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 375 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 708 életpontot vesztettél. {HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod az óriáskeselyű csupasz nyakát. (12 támadással 3479 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 827 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod az óriáskeselyű testét. Kritikus ütés! (1 támadással 316 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Többször megcsíp az óriáskeselyű. (2 támadástól 452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 361 életpontot vesztettél. Az óriáskeselyű csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 725 életpontot vesztettél.
Az óriáskeselyű szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 7 madártollat. 225 066 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16258, sebződés: 3478, gyógyulás: 304, összesen: -3174 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +56 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2784 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [66. PONT.]
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [68. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy púpnélküli dromedár. {max. életpontja: 14401-16000.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 405 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a púpnélküli dromedár bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 1853 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a púpnélküli dromedár oszlopos lábát. (17 támadással 7096 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a púpnélküli dromedár testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5444 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) A púpnélküli dromedár rúgásaival megsorozza a bal lábadat. (2 támadástól 568 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Összetipor lábával. 278 életpontot vesztettél. Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 547 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A szörny megtipor. 301 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor súrolva eltalálod a púpnélküli dromedár testét. Kritikus ütés! (4 támadással 1536 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a púpnélküli dromedár fejét. (1 támadással 257 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A púpnélküli dromedár szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 553 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 268 életpontot vesztettél. Patájával a púpnélküli dromedár többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 277 életpontot vesztettél.
A púpnélküli dromedár összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 18 kaját. [kaja -> a felesleges 18 db-ot eldobod] 240 248 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16666, sebződés: 3314, gyógyulás: 480, összesen: -2834 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +56 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2784 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [15 pontot használtál fel, van még 602. Kapsz 45 VP-t.]

lm 70 71 73 mozogsz 70 71 73
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [66. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [69. PONT.]
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [70. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy elfeledett öldöklő van előtted! {egyik sebzési módja: 2x 20d35+86.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 205 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az elfeledett öldöklő pikkelyes testét. (17 támadással 1621 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az elfeledett öldöklő pikkelyes testét. (19 támadással 6207 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az elfeledett öldöklő farkát. (17 támadással 4581 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Az elfeledett öldöklő kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Mágikus esszenciád permanensen redukálódik! (-7 max. varázspont.) Az elfeledett öldöklő harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Az elfeledett öldöklő megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 775 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával az elfeledett öldöklő, épp csak megsuhint. (1 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 308 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az elfeledett öldöklő egyik fejét. (15 támadással 4918 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az elfeledett öldöklő pikkelyes testét. Kritikus ütés! (7 támadással 2217 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az elfeledett öldöklő harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 293 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Mágikus esszenciád csökken! (-3 max. varázspont.) Az elfeledett öldöklő harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 772 életpontot vesztettél. Az elfeledett öldöklő farkával megérint. (1 támadástól 420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 336 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 öldöklő pikkelyt. [öldöklő pikkely ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 246 266 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19829, sebződés: 4759, gyógyulás: 556, összesen: -4203 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +56 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2784 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+767 életerő.)
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy kereszteződéshez érkeztél. [69. PONT.]
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [71. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy hangtalan iszapfaló lakik itt. {védettsége: 299 szúró, 299 vágó, 299 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 429 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a hangtalan iszapfaló testét. Kritikus ütés! (17 támadással 1853 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Ellenfeled sziklát dob rád. Eltalált téged. (1744 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a hangtalan iszapfaló mérhetetlen testét. (17 támadással 5623 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a hangtalan iszapfaló mérhetetlen testét. (17 támadással 4564 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) A hangtalan iszapfaló mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A hangtalan iszapfaló Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel párszor keményen megütöd a hangtalan iszapfaló mérhetetlen testét. Kritikus ütés! (9 támadással 3482 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a hangtalan iszapfaló mérhetetlen testét. (1 támadással 246 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A hangtalan iszapfaló Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A hangtalan iszapfaló Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A hangtalan iszapfaló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 236 712 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16303, sebződés: 3100, gyógyulás: 313, összesen: -2787 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +56 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2784 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [69. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [72. PONT.]
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [73. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy kyorg átlényegülő lakik itt. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 293 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-110 életerő.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-160 életerő.) Üdvözlésképpen egy varázslatlopás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy tudatrombolás pszi támadást. Semmi hatás! (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy teljes őrület pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kyorg átlényegülő testét. Kritikus ütés! (17 támadással 1445 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kyorg átlényegülő bal karját. Kritikus ütés! (19 támadással 5605 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a kyorg átlényegülő bal lábát. (17 támadással 3472 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a kyorg átlényegülő áttetsző testét. (13 támadással 3191 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a kyorg átlényegülő jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 239 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.)
A kyorg átlényegülő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +16 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 11 arany, egy lidércesszencia, 3 vízionár szem és 2 grifftojás [grifftojás ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 xirnox szív. 246 307 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14346, sebződés: 272, gyógyulás: 32, összesen: -240 ÉP}


Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [17 pontot használtál fel, van még 585. Kapsz 51 VP-t.]

lm 74 75 2 mozogsz 74 75 2
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [72. PONT.]
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [74. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy Thargodan kém van előtted! {egyik sebzési módja: 4x 20d19+136.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 404 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő IV varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a Thargodan kém ébenfekete testét. Kritikus ütés! (16 támadással 1824 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny tüzet lehel! (A(z) tűztagadó védett meg.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Thargodan kém jobb oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 6732 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a Thargodan kém jobb vállát. (17 támadással 4644 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a Thargodan kém újra meg újra lecsap. (4 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A Thargodan kém fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a Thargodan kém ébenfekete testét. (11 támadással 3625 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a Thargodan kém ébenfekete testét. (4 támadással 1081 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Sajnos nem sikerült a Thargodan kém minden csapását hárítanod. (4 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.)
A Thargodan kém most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 nothar bogyó, 6 fokhagyma, 2 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP] és egy rókafarok, ezenkívül 1 sötét kasza [sötét kasza ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 238 832 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18403, sebződés: 1325, gyógyulás: 306, összesen: -1019 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +56 életerőt. A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+570 életerő.)
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [72. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +56 életerőt.
Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [75. PONT.] Zutty! Teleportálsz, s valahol teljesen máshol kötsz ki. [2. SZINT 1. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +56 életerőt.
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [2. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy periszkóp csiga az. {egyik sebzési módja: 3x 25d23+210.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 394 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+8 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a periszkóp csiga testét. (16 támadással 468 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a periszkóp csiga farkát. Kritikus ütés! (19 támadással 7391 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a periszkóp csiga bal oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 5444 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A periszkóp csiga fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 385 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 498 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Ököllel néhányszor megcsapod a periszkóp csiga testét. (7 támadással 2601 életpontot sebezve.) Te 162 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a periszkóp csiga farkát. Kritikus ütés! (1 támadással 316 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A periszkóp csiga belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 391 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Több marást ejt rajtad a periszkóp csiga csáprágójával. (3 támadástól 478 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ásót, szereztél 1 periszkóp csigaházat. 242 600 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16687, sebződés: 1752, gyógyulás: 554, összesen: -1198 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +56 életerőt. Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+570 életerő.)
Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [7 pontot használtál fel, van még 578. Kapsz 21 VP-t.]

v 75 291 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 578.]

lm 3 5 6 mozogsz 3 5 6
Haladsz előre. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [1. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +56 életerőt.
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [3. PONT.] Hamarosan egy sziránusz vízmágust pillantasz meg. {támadása: 247.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 407 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy isteni átok varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hullámkeltés varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy végső fagyhalál varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a sziránusz vízmágus testét. Kritikus ütés! (17 támadással 1853 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sziránusz vízmágus testét. (19 támadással 6261 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a sziránusz vízmágus jobb oldalát. (17 támadással 4564 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hullámkeltés. 88 életpontot vesztettél. Egy végső fagyhalál varázslatot dob rád a másik. 416 életpontot vesztettél. Egy végső fagyhalál varázslatot dob rád a másik. 416 életpontot vesztettél. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a sziránusz vízmágus testét. Kritikus ütés! (8 támadással 3072 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a sziránusz vízmágus bal vállát. (1 támadással 264 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hullámkeltés varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső fagyhalál varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy végső fagyhalál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 416 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a sziránusz vízmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 8 ragasztó (Nincs mibe rakni 8 ragasztót.), 4 teriád méreg és 4 fokhagyma, ezenkívül 1 sziránusz buborék. 252 310 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16506, sebződés: 1336, gyógyulás: 40, összesen: -1296 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +56 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2784 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [1. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A folyosót egy másik járat keresztezi. [4. PONT.]
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [5. PONT.] Hirtelen egy mutáns baziliszkuszt veszel észre magad előtt. {támadása: 383.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Egy sebezhetőség rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 533 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled sebfertőzés varázslatot lő rád. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a mutáns baziliszkusz testét. (17 támadással 1965 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A szörny szemeivel rád bámul. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Kőkéssel megvagdalod a mutáns baziliszkusz testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2808 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mutáns baziliszkusz bal első lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 6532 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mutáns baziliszkusz kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (6 támadástól 806 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +162 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 663 életpontot vesztettél. {GYD:} Kőkéssel végigvagdosod a mutáns baziliszkusz jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 2839 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a mutáns baziliszkusz pikkelyes testét. Kritikus ütés! (4 támadással 1520 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (6 támadástól 778 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-830 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 kőszemet. 228 855 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16279, sebződés: 3077, gyógyulás: 358, összesen: -2719 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +56 életerőt.
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [4. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +56 életerőt.
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [6. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy bűzszalamandra van előtted! {védettsége: 280 szúró, 280 vágó, 280 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 383 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a bűzszalamandra testét. (17 támadással 1612 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a bűzszalamandra jobb hátsó lábát. (17 támadással 5593 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a bűzszalamandra testét. (17 támadással 4488 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A bűzszalamandra megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 406 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A bűzszalamandra jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (3 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A bűzszalamandra farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Ököllel néhányszor megcsapod a bűzszalamandra testét. Kritikus ütés! (9 támadással 3908 életpontot sebezve.) Te 244 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a bűzszalamandra pikkelyeit. (1 támadással 266 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A bűzszalamandra megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Nyelvével a bűzszalamandra úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (3 támadástól 317 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Több csapást kapsz a bűzszalamandra farkától. (2 támadástól 480 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.)
A bűzszalamandra összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 228 582 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16357, sebződés: 2405, gyógyulás: 768, összesen: -1637 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +56 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2784 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
[15 pontot használtál fel, van még 563. Kapsz 45 VP-t.]

lm 8 9 11 mozogsz 8 9 11
Folytatod az utat. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [4. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [7. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [8. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy torz ekinda. {védettsége: 258 szúró, 375 vágó, 357 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. A szilánk működik (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 399 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy puha ütés varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a torz ekinda csáprágóját. Kritikus ütés! (17 támadással 1853 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (646 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a torz ekinda bal vállát. Kritikus ütés! (19 támadással 6745 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a torz ekinda testét. (17 támadással 2982 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A torz ekinda néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 347 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a torz ekinda csáprágóját. (16 támadással 5238 életpontot sebezve.) Te 327 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a torz ekinda jobb vállát. (1 támadással 185 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a torz ekinda megcsapja a fejedet. (4 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a torz ekinda száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 mandibulapengét. [mandibulapenge ládikóba-> (550,48)-> 9 arany, -2 ÉP] 243 520 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17495, sebződés: 1969, gyógyulás: 633, összesen: -1336 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +56 életerőt.
Továbbsuhansz a folyosón. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [7. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +56 életerőt.
Egy kis szobába érkezel. [9. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy mutáns homokféreg. {védettsége: 235 szúró, 283 vágó, 353 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 404 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a mutáns homokféreg testét. (17 támadással 1599 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mutáns homokféreg testét. Kritikus ütés! (17 támadással 6426 életpontot sebezve.) Te 401 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a mutáns homokféreg ízelt testét. (17 támadással 2917 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mutáns homokféreg kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 916 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 738 életpontot vesztettél. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel többször eltalálod a mutáns homokféreg farkát. (17 támadással 4611 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a mutáns homokféreg ízelt testét. (6 támadással 1004 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 884 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +177 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 3 csepp sáfrányport. 233 322 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17055, sebződés: 2538, gyógyulás: 802, összesen: -1736 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +56 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2784 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
Mész tovább, előre. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [7. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A folyosót egy másik járat keresztezi. [10. PONT.]
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [11. PONT.] Hamarosan egy elkorcs. sziránuszt pillantasz meg. {max. életpontja: 15501-17000.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+8 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 407 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 267 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az elkorcs. sziránusz elkorcsosult testét. (17 támadással 1581 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-151 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 210 aranyad is. Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az elkorcs. sziránusz testét. Kritikus ütés! (17 támadással 6647 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az elkorcs. sziránusz testét. (17 támadással 4555 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Az elkorcs. sziránusz többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Az elkorcs. sziránusz csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Az elkorcs. sziránusz csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-242 életerő.) A dolgot még 24 aranyad bánja. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod az elkorcs. sziránusz jobb karját. (15 támadással 4848 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted az elkorcs. sziránusz fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 316 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Az elkorcs. sziránusz csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Karmával néhányszor az elkorcs. sziránusz megcsapja a fejedet. (3 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Az elkorcs. sziránusz többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-223 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 171 aranyad.
Az elkorcs. sziránusz összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 sziránusz buborék. 231 067 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18424, sebződés: 2354, gyógyulás: 329, összesen: -2025 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +56 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2681 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
[16 pontot használtál fel, van még 547. Kapsz 48 VP-t.]

lm 12 14 15 mozogsz 12 14 15
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy kereszteződéshez érkeztél. [10. PONT.]
Bekukkantasz a kis terembe. [12. PONT.] Hamarosan egy vámpírsárkányt pillantasz meg. {max. életpontja: 11001-12000.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 394 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled végső fagyhalál varázslatot lő rád. 416 életpontot vesztettél. Távolról nekromanta ölelés varázslatot lő rád a másik. 210 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled a hatalom szava II. varázslatot lő rád. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a vámpírsárkány csontszárnyát. (16 támadással 1591 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (125 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a vámpírsárkány jobb hátsó lábát. (17 támadással 5684 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vámpírsárkány farkát. Kritikus ütés! (17 támadással 5533 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) A vámpírsárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A vámpírsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A vámpírsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 19 arany, 5 ugh méreg (Nincs mibe rakni 5 ugh mérget.), 4 ősmatéria és egy Sheran főzete (Nincs mibe rakni 1 Sheran főzetét.). Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 vámpírfogat. [vámpírfog ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] 269 252 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13253, sebződés: 1224, gyógyulás: 136, összesen: -1088 ÉP}


Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [10. PONT.]
Folytatod az utat. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [13. PONT.]
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [14. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy óriás szövőpók az. {védettsége: 276 szúró, 276 vágó, 379 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 320 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő IV. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az óriás szövőpók sz‹rös testét. (17 támadással 1613 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A szörny beléd szúrja fullánkját 1650 életpontot vesztettél! Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriás szövőpók ízelt lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 6647 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriás szövőpók sz‹rös testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5444 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 749 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd az óriás szövőpók egyik lábát. Kritikus ütés! (8 támadással 3072 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted az óriás szövőpók testét. Kritikus ütés! (1 támadással 316 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad az óriás szövőpók csáprágójával. (3 támadástól 668 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Az óriás szövőpók még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 5 csepp toxylt. 250 341 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17488, sebződés: 3067, gyógyulás: 324, összesen: -2743 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +56 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2784 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A folyosót egy másik járat keresztezi. [13. PONT.]
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [15. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy szánalmas vérmedve van előtted! {max. életpontja: 12001-13000.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 332 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+8 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a szánalmas vérmedve testét. Kritikus ütés! (17 támadással 459 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a szánalmas vérmedve testét. (19 támadással 1563 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (17 támadással 1114 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 636 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) Bénító csapásra készülsz. Ököllel párszor keményen megütöd a szánalmas vérmedve nyakát. Kritikus ütés! (17 támadással 1632 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a szánalmas vérmedve testét. Kritikus ütés! (17 támadással 1338 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 497 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 534 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Ököllel többször eltalálod a szánalmas vérmedve szőrmés testét. Kritikus ütés! (17 támadással 1836 életpontot sebezve.) Te 114 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a szánalmas vérmedve testét. (17 támadással 1116 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 584 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 548 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.)
Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Ököllel néhányszor megcsapod a szánalmas vérmedve testét. Kritikus ütés! (17 támadással 1836 életpontot sebezve.) Te 114 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. Kritikus ütés! (17 támadással 1338 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 610 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 508 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Te itt életveszélyben vagy. Menekülésben mindig is profi voltál. Szinte lángol a lábad alatt a talaj, ahogy távolodsz legyőződtől. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12728, sebződés: 4439, gyógyulás: 1159, összesen: -3280 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 13. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +56 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2784 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
[15 pontot használtál fel, van még 532. Kapsz 45 VP-t.]

lm 17 18 20 mozogsz 17 18 20
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [16. PONT.]
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [17. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy dűneelf herceg van előtted! Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 492 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Egy sivatagi vihar II varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Megelőző ütés! A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a dűneelf herceg nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 694 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a dűneelf herceg nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 705 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a dűneelf herceg nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 686 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dűneelf herceg testét. Kritikus ütés! (17 támadással 7382 életpontot sebezve.) Te 461 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a dűneelf herceg bal lábát. (17 támadással 4483 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 717 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) Sajnos nem sikerült a dűneelf herceg minden csapását hárítanod. (3 támadástól 724 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 702 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.)
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a dűneelf herceg testét. Kritikus ütés! (10 támadással 3840 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a dűneelf herceg jobb lábát. (1 támadással 253 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a dűneelf herceg nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 696 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a dűneelf herceg nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 718 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) A dűneelf herceg fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 732 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) A dűneelf herceg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy lidércesszencia, 2 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy vízionár szem és 2 varkaudar pálinka [varkaudar pálinka ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 mithril kard [mithril kard ládikóba-> (550,48)-> 300 arany, -2 ÉP] és 1 dűneelf arckendő. 247 651 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16609, sebződés: 6380, gyógyulás: 1780, összesen: -4600 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +56 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2784 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2652 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [16. PONT.]
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [18. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy üszökpók. {max. életpontja: 15501-17000.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy gázpajzs varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 678 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő IV varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 374 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az üszökpók jobb vállát. Kritikus ütés! (16 támadással 1744 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az üszökpók testét. Kritikus ütés! (18 támadással 7038 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az üszökpók csupasz testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5444 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad az üszökpók csáprágójával. (3 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Marásokat ejt rajtad az üszökpók. (3 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel párszor keményen megütöd az üszökpók testét. Kritikus ütés! (6 támadással 2321 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted az üszökpók egyik lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 316 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Hiába próbálsz hátrálni, az üszökpók többször is megmar! (3 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Az üszökpók többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Karmával néhányszor az üszökpók megcsapja a fejedet. (2 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.)
Az üszökpók összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 toxyl. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 póklábat. [pókláb ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP] 228 567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17605, sebződés: 2997, gyógyulás: 560, összesen: -2437 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +56 életerőt.
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [16. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +56 életerőt.
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy kereszteződéshez érkeztél. [19. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +56 életerőt.
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [20. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy draklen rozmár van előtted! {max. életpontja: 15001-16000.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 479 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról kyorg gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 548 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a draklen rozmár testét. Kritikus ütés! (16 támadással 1744 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny villámokat lehel! Füstöl és szikrázik még a hajad is! (89 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a draklen rozmár testét. (17 támadással 6388 életpontot sebezve.) Te 399 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a draklen rozmár testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5444 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Mellkasodba bök a draklen rozmár néhányszor agyarával! (2 támadástól 898 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +180 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a draklen rozmár testét. (6 támadással 1966 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a draklen rozmár testét. Kritikus ütés! (1 támadással 316 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Beléd öklel a draklen rozmár! jobb karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 782 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.)
A draklen rozmár szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 rozmárfogat. [rozmárfog ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] 243 630 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16424, sebződés: 2319, gyógyulás: 776, összesen: -1543 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +56 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2784 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
[19 pontot használtál fel, van még 513. Kapsz 57 VP-t.]

lm 21 23 24 mozogsz 21 23 24
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [19. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [21. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy óriás mucugró van előtted! Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 739 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az óriás mucugró testét. Kritikus ütés! (17 támadással 1853 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-89 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 101 aranyad. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az óriás mucugró testét. (19 támadással 6631 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az óriás mucugró testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5444 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriás mucugró kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 760 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 691 életpontot vesztettél. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-187 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 142 aranyad. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Ököllel néhányszor megcsapod az óriás mucugró testét. (6 támadással 2335 életpontot sebezve.) Te 145 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod az óriás mucugró nyakát. (1 támadással 264 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 760 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 737 életpontot vesztettél. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-170 életerő.) A dolgot még 54 aranyad bánja.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 247 480 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17367, sebződés: 3394, gyógyulás: 489, összesen: -2905 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +56 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2784 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [19. PONT.]
Haladsz előre. A folyosót egy másik járat keresztezi. [22. PONT.]
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [23. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy szellemszolga. {egyik sebzési módja: 3x 20d31+187.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 620 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a szellemszolga testét. (17 támadással 1247 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Szép muzsikával próbálod a kibírhatatlan hangot kivédeni. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a szellemszolga ködlő testét. (19 támadással 4760 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a szellemszolga testét. (17 támadással 3463 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) A szellemszolga megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 465 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 102 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a szellemszolga megcsapja a fejedet. (3 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Mágikus esszenciád permanensen redukálódik! (-7 max. varázspont.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a szellemszolga testét. (19 támadással 4669 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a szellemszolga átetsző testét. Kritikus ütés! (2 támadással 479 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 527 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Mágikus esszenciád csökken! (-7 max. varázspont.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 236 850 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15327, sebződés: 2196, gyógyulás: 461, összesen: -1735 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +56 életerőt.
Folytatod az utat. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [22. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +56 életerőt.
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [24. PONT.] Hamarosan egy antimágikus goblint pillantasz meg. {max. életpontja: 1301-1500.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 kábító nyilacska. Ez mellément. A lény gyors egymásutánban néhány mérgezett csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 447 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az antimágikus goblin testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1743 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (25 támadástól 647 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, az antimágikus goblin sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (25 támadástól 643 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-6 erő forduló végéig). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (25 támadástól 630 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. Meggyújtod a füstölőt, ellensúlyozandó az iszonyatos bűzt. Használ! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 anguaxin váladék és 5 nothar bogyó. 237 122 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1773, sebződés: 2367, gyógyulás: 409, összesen: -1958 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 3 kreiton agyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +56 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2784 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
[15 pontot használtál fel, van még 498. Kapsz 45 VP-t.]

lm 25 27 28 mozogsz 25 27 28
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [22. PONT.]
Bah! Egy zsákutcába jutottál! [25. PONT.] Zutty! Mi volt ez? Ahá, teleportáltál! [26. PONTON vagy.]
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [27. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy félelemzabáló az. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. A szilánk működik (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 66 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+8 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a félelemzabáló bal csápját. (17 támadással 1590 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a félelemzabáló nyakát. (17 támadással 5551 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a félelemzabáló jobb hátsó lábát. (17 támadással 4574 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 620 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 520 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 556 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a félelemzabáló testét. (17 támadással 5446 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a félelemzabáló fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 315 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 574 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 540 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a bal karodra. (5 támadástól 541 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 félelmetes koponya [félelmetes koponya ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP]. 216 300 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17614, sebződés: 3353, gyógyulás: 712, összesen: -2641 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 keg gombát. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +56 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2784 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
Továbbsuhansz a folyosón. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [26. PONT.]
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [28. PONT.] Hamarosan egy óriás dehidrátort pillantasz meg. Itt csata lesz.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 701 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 1244 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az óriás dehidrátor testét. Kritikus ütés! (17 támadással 1853 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel néhányszor megcsapod az óriás dehidrátor ízelt testét. (17 támadással 5650 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az óriás dehidrátor testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5414 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Az óriás dehidrátor csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az óriás dehidrátor, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 305 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 278 életpontot vesztettél. Az óriás dehidrátor farkával a kezedre csap. (1 támadástól 363 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az óriás dehidrátor csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 109 életpontot vesztettél. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod az óriás dehidrátor ízelt testét. (19 támadással 6086 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod az óriás dehidrátor ízelt testét. (5 támadással 1296 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Az óriás dehidrátor farkával megérint. (1 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Az óriás dehidrátor csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.)
Az óriás dehidrátor most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vizestömlőt, szereztél 50 vizet. (Nincs mibe rakni 6 vizet.) 204 472 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22325, sebződés: 2403, gyógyulás: 444, összesen: -1959 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +56 életerőt.
[9 pontot használtál fel, van még 489. Kapsz 27 VP-t.]

lm 30 31 33 mozogsz 30 31 33
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [26. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +56 életerőt.
Haladsz előre. Egy kereszteződéshez érkeztél. [29. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +56 életerőt.
Bekukkantasz a kis terembe. [30. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy kisebb tűzisten. {egyik sebzési módja: 2x 30d31+125.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+8 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 413 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1264 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 252 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. (A(z) tűztagadó védett meg.) Üdvözlésképpen egy lángtenger varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 3200 életpontot vesztettél. Távolról lángorkán varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kisebb tűzisten jobb karját. Kritikus ütés! (16 támadással 1744 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kisebb tűzisten testét. Kritikus ütés! (19 támadással 7353 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a kisebb tűzisten testét. (17 támadással 4593 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 470 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 130 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 419 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.)
Túl sok sebet kaptál. Szerencsédre a futás jobban megy a bújócskánál. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15424, sebződés: 4563, gyógyulás: 539, összesen: -4024 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 29. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +56 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2784 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2784 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
Egy kis szobába érkezel. [31. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy mutáns purifikátor az. {max. életpontja: 16001-19000.} Itt csata lesz.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+8 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 376 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 352 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a mutáns purifikátor ruganyos törzsét. Kritikus ütés! (17 támadással 1853 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mutáns purifikátor testét. Kritikus ütés! (19 támadással 6156 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a mutáns purifikátor bal oldalát. (17 támadással 2689 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Vad döféseivel a mutáns purifikátor nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (3 támadástól 674 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) Vad döféseivel a mutáns purifikátor nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (3 támadástól 683 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mutáns purifikátor testét. Kritikus ütés! (19 támadással 6061 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a mutáns purifikátor testét. (12 támadással 1828 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A mutáns purifikátor többször beléd döfi a szarvát. (3 támadástól 695 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) Vad döféseivel a mutáns purifikátor nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (3 támadástól 647 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.)
A mutáns purifikátor most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 purifikátor hájat. 263 372 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19049, sebződés: 3053, gyógyulás: 581, összesen: -2472 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +56 életerőt.
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [29. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +56 életerőt.
Mész tovább, előre. Egy kereszteződéshez érkeztél. [32. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +56 életerőt.
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [33. PONT.] Hamarosan egy dromaeosaurust pillantasz meg. {támadása: 385.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 343 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a dromaeosaurus kemény csőrét. (16 támadással 1548 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dromaeosaurus jobb oldalát. (17 támadással 6305 életpontot sebezve.) Te 394 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a dromaeosaurus tollas testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5414 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A dromaeosaurus néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (5 támadástól 870 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 696 életpontot vesztettél. A dromaeosaurus néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (5 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik! Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dromaeosaurus tollas testét. (17 támadással 5538 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a dromaeosaurus tollas testét. Kritikus ütés! (7 támadással 2205 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Többször megcsíp a dromaeosaurus. (5 támadástól 807 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +162 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 misztikus tojás [misztikus tojás ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 madártollat. 258 365 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21421, sebződés: 3038, gyógyulás: 904, összesen: -2134 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +56 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2784 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
[19 pontot használtál fel, van még 470. Kapsz 57 VP-t.]

kf 1047 kézbeveszed/felveszed az 1047. tárgyat
A bal kezedbe veszed az yiang hárítópajzsot. [0 pontot használtál fel, van még 470.]

lm 34 36 37 mozogsz 34 36 37
Mész tovább, előre. A folyosót egy másik járat keresztezi. [32. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +56 életerőt.
Egy kis szobába érkezel. [34. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy nukleárförmedvény. {védettsége: 326 szúró, 326 vágó, 326 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 359 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a nukleárförmedvény kilövő állkapcsát. Kritikus ütés! (17 támadással 2261 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-457 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 369 aranyad is. Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nukleárförmedvény testét. Kritikus ütés! (19 támadással 7885 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A nukleárförmedvény fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-213 varázspont.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 15 életpont sebzés. Kemény ollójával a nukleárförmedvény végigsebzi a bal combodat és lábszáradat. (2 támadástól 446 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 29 életpont sebzés. Karmával néhányszor a nukleárförmedvény megcsapja a fejedet. (2 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Az idő néhány momentumig visszafelé halad (+20 TVP). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 28 életpont sebzés. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-110 életerő.) A dolgot még 14 aranyad bánja.
Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nukleárförmedvény jobb csápját. (17 támadással 6010 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) A nukleárförmedvény fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 13 életpont sebzés. Túlbuzgó szabó módjára a nukleárförmedvény összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 454 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 29 életpont sebzés. A nukleárförmedvény csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 26 életpont sebzés. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-195 életerő.) A dolgot még 320 aranyad bánja. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor megpöccinted a nukleárförmedvény karját. (5 támadással 1730 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A nukleárförmedvény fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 16 életpont sebzés. Kemény ollójával a nukleárförmedvény végigsebzi a bal combodat és lábszáradat. (2 támadástól 446 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 29 életpont sebzés. Karmával néhányszor a nukleárförmedvény megcsapja a fejedet. (2 támadástól 390 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 25 életpont sebzés. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-733 életerő.) A dolgot még 370 aranyad bánja. A nukleárförmedvény most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 261 827 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18575, sebződés: 4780, gyógyulás: 701, összesen: -4079 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 4 esszenciakristályt. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +56 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2784 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2784 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A folyosót egy másik járat keresztezi. [32. PONT.]
Folytatod az utat. Egy kereszteződéshez érkeztél. [35. PONT.]
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [36. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy halálvadász lakik itt. {egyik sebzési módja: 3x 40d30+500.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a halálvadász jobb karját. (17 támadással 2035 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a halálvadász nyakát. (19 támadással 6775 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a halálvadász minden csapását hárítanod. (3 támadástól 1331 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +267 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 86 életpont sebzés. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálvadász fejét. (18 támadással 6258 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a halálvadász újra meg újra lecsap. (3 támadástól 1292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +259 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 84 életpont sebzés. A halálvadász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 anguaxin váladék, egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 48 arany, -2 ÉP] és 2 purifikátor háj, ezenkívül 1 sorsfordító. 257 898 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15317, sebződés: 2625, gyógyulás: 550, összesen: -2075 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +56 életerőt.
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy kereszteződéshez érkeztél. [35. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +56 életerőt.
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [37. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy drakolder megváltó az. {max. életpontja: 15501-17000.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 415 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1263 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 252 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: cikázó villám varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Egy Daxx csapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a drakolder megváltó fejét. (17 támadással 2030 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a drakolder megváltó gigantikus testét. (19 támadással 6737 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A drakolder megváltó megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 745 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 48 életpont sebzés. A drakolder megváltó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 283 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 23 életpont sebzés.
Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a drakolder megváltó jobb oldalát. Kritikus ütés! (16 támadással 6606 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A drakolder megváltó kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 912 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +183 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 59 életpont sebzés. A drakolder megváltó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 270 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 21 életpont sebzés. Véres nyál csordul ki a drakolder megváltó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 4 spiritusz, egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 48 arany, -2 ÉP], 3 ősmatéria és egy térdeplő tülök [térdeplő tülök ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] 226 401 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17288, sebződés: 2908, gyógyulás: 763, összesen: -2145 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +56 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2784 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
[19 pontot használtál fel, van még 471. Kapsz 57 VP-t.]

vv 299 205 109 elmormolod a 299. varázslatot a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 491.]
Fürgén varázsolsz! Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 489. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 487. Kapsz 6 VP-t.]

v 198 616 114 elmormolod a 198. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy végső mozdulattal előhívod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

562 563 564
28
29
30
(563,29) a 242. labirintus bejárata, mínosz-kúp (#178), Leah oltár, érclelőhely, méltóságos böde (#7303), lényeglátó mantikór (#7265), nekrit lord (#7324), rez. gyíkkirály (#7258), csodálatos remete (#7269), baziliszk. csemete (#7298), dűneelf főmágus (#7316), óriáskeselyű (#7325), púpnélküli dromedár (#7317), elfeledett öldöklő (#7340), hangtalan iszapfaló (#7268), kyorg átlényegülő (#7259), Thargodan kém (#7270), periszkóp csiga (#7305), sziránusz vízmágus (#7339), mutáns baziliszkusz (#7299), bűzszalamandra (#7242), torz ekinda (#7327), mutáns homokféreg (#7318)

[616,114] Fellélegzel, lazíthatsz egy kicsit. A hegységnek vége, dombok közt vagy. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Elenios hívei emelték. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy borkonyó bibe és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy egy az elme hatalma varázslat került rád. Hálásan nézel Elenios szemébe. [mákrózsa virág ->eldobod] Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy olvasztókemencét. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Pterois volitans, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. A távcsővel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy Leah oltárt. Délre nézve látsz egy Raia oltárt. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy óriás sziklozug lehet. {egyik sebzési módja: 2x 50d20+175.} Itt csata lesz.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 669 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1256 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az óriás sziklozug bal oldalát. (17 támadással 1428 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A chaktra vadászeb is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Bénító csapásra készülsz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriás sziklozug testét. (17 támadással 4225 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-528 életpont.) A chaktra vadászeb is bekapcsolódik a harcba. (18 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriás sziklozug állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel súrolod az óriás sziklozug nyakát. (1 támadással 222 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-27 életpont.) A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (47 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriás sziklozug feléd harap, de sikertelenül. Az óriás sziklozug összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +80 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 sziklozug comb. 151 566 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7965, sebződés: 555, gyógyulás: 40, összesen: -515 ÉP}

Mai vadászzsákmány: egy sánta, de kövér törpeantilop. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Körbevizsgálódsz. Friss kobudera nyomok vezetnek délkeletre.
Összefutsz Durcival. Tharr harcosa. Egy A Végzet gyűrűjét, egy arany emlékérmet, egy arany morférmet, egy arany morfjelvényt, egy árnyékpáncélt, egy beholderfej medált, egy cirkuszi kitűzőt, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Eldereth kristályt, egy értépő sarkantyút, egy fejvadász medált, egy fekete karvédőt, egy fekete vállvédőt, egy felleggyűrűt, egy ganüid masszapáncélt, egy gárdista övcsatot, egy gron vállvédőt, egy Hatabubu amulettjét, egy hősiesítő medált, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy kígyószemet, egy klasszikus kitűzőt, egy koponya gyűrűt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. igazgyöngyét, egy moa harci nadrágot, egy nemesi ruhadíszt, egy Obarraan köpenyét, egy olimpiai aranymedált, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku vadászinget, egy szerencsekockát, egy tanítvány övet, egy taumaturgikus övet, egy teknős mágiapáncélt, egy teriád klipszet, egy Thargodan agyfókuszt, egy törpe bakancsot, egy tőrvető vállszíjat, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy tűztagadót, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy vihargyűrűt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy rőt yeti trófea, egy bazaltúr trófea és egy elvakult felfedező trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy kolostort védelmező Jáde- sárkány. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd haragvó pegazus. Málhásállata egy púpnélküli dromedár. {ereje: 349.} Mentális auráját felismered, ő is semleges.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: Songard tekercse, sötét ital, spiritusz, stukilövedék.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+66 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 477. Kapsz 30 VP-t.]

szk 7302 keresed a 7302. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy óriás sziklozugot. [0 pontot használtál fel, van még 477.]

ek 40 50 t. energia kisütése: 40 50
Tudati energiáidat erőteljesen koncentrálod. Előállítottál 250 TVP-t. [-50 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 727.]

ef 99 596 energia fejlesztése 99
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-22 TU.] [154 pontot használtál fel, van még 573. Kapsz 462 VP-t.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 568. Kapsz 15 VP-t.]

* 2. BP: v 161 0 0 elmormolod a 161. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a varázsenergia varázslatot! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 563. Kapsz 15 VP-t.]

* 3. BP: h 949 40 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). Ez jól esett! (+117 varázspont.) [40 pontot használtál fel, van még 523. Kapsz 120 VP-t.]

* 4. BP: kb 347 0 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 523.]

* 5. BP: h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Kigondolod, melyik dalt játszd, majd megszólaltatod a Leoneydeas ködkürtjét. A tülkölés megteszi hatását, élőholt teremtmények hada vesz körül, akik a kürt hangjára érkeztek. A többség szétszéled a szélrózsa minden irányába, csupán egyetlen vámpírsárkány marad itt, hogy most azonnal végezzen veled!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 650 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1259 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső fagyhalál varázslatot lő rád. 416 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a hatalom szava II.. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a vámpírsárkány jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 2208 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (1 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a vámpírsárkány jobb szárnyát. Kritikus ütés! (16 támadással 6720 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) A vámpírsárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 261 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 9 életpont sebzés. A vámpírsárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés.
A vámpírsárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 4 púderkő [púderkő ->eldobod] és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (608,114)-> 96 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 vámpírfogat. [vámpírfog ládikóba-> (608,114)-> 6 arany, -2 ÉP] 179 486 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 10880, sebződés: 895, gyógyulás: 83, összesen: -812 ÉP}

A ködkürtöt a hátizsákod mélyére helyezed - egy darabig most nem lesz rá szükséged. [15 pontot használtál fel, van még 508. Kapsz 45 VP-t.]

* 6. BP: v 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Befejezted a szörnycsábítás varázslatot! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 505. Kapsz 9 VP-t.]

* 7. BP: h 2229 1 0 használod a 2229. tárgyat
Egy körben csak egyszer főzhetsz! [0 pontot használtál fel, van még 505.]

* 8. BP: kf 1158 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat
Leveszed a halálfejes köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 505.]

* 9. BP: h 1540 1094 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 505.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy dromaeosaurus lehet. {egyik sebzési módja: 5x 15d41+150.} Itt csata lesz.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy oldás varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 648 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1330 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 266 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a dromaeosaurus testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2261 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dromaeosaurus fejét. (19 támadással 6772 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (5 támadástól 677 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 541 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 44 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik! Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a dromaeosaurus kemény csőrét. (10 támadással 3508 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Többször megcsíp a dromaeosaurus. (5 támadástól 614 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 491 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 40 életpont sebzés.
A dromaeosaurus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 misztikus tojás [misztikus tojás ládikóba-> (608,114)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 madártollat. 182 667 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14761, sebződés: 2325, gyógyulás: 565, összesen: -1760 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2784 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [44 pontot használtál fel, van még 461. Kapsz 132 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). [40 pontot használtál fel, van még 421. Kapsz 120 VP-t.]

tf 1 21 fejleszted az 1. tulajdonságodat 21 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [21 pontot használtál fel, van még 400. Kapsz 63 VP-t.]
Keresel egy magaslatot, ahonnét beláthatod az egész környéket. A következő koordinátákon látsz termik fészket: (618,115) (618,114) (619,114) (619,115) (616,112) Ezeket érdemes lesz a következő fordulóban felkeresned, mert később esélyes, hogy a bábok kikelnek!
Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 3 csillezsályalevelet. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-630 max. életerő). Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A szervezetedet méreg pusztítja (-54 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 11, 30, 22.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját nyel le a periszkóp csiga. 8 kaját fal föl a hoarián sárkánybébi. 3 kaját bezabál a púpnélküli dromedár. 2 kaját habzsol be a haragvó pegazus. Egy kaját nyel le a magh-goth párduc. Egy kaját bezabál a király szilmill. Alaposan elfáradva, táborhelyet keresel. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Elmúlt az átok hatása.
Ebben a körben 400 pontod maradt, ebből a következő körre 400 pontot vihetsz át. Kapsz még 1140 pontot. A következő körben tehát 1540 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Peaky, egy szőke, rövid hajú, csillogó szemű kobudera nő vagy. Bőröd bronzként csillog. Tharr harcosa vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1205. fordulód.

Erő: 250 (308) Szint: 112 Merészség: 10/6 Magasság: 131 cm
IQ: 167 (232) Támadás: 318 (348) Agresszió: 5 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 166 (216) Védekezés: 471 (526) Menekülés: 30 % Életkor: 55/1844 év
Egészség: 171 (236) Életpont: 6443/6979 Jellem: semleges Tul. pont: 10
Szerencse: 175 (327) Varázspont: 19373/7168 Pénz: 252196 arany Kép. pont: 79
Tudatpont: 202/0 Pszi pont: 7591/3361 Halhatatlanság: 75 % EFejl: 60
Eddig összesen 35187 szörnyet (84 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 20 395 207 TP-t kaptál. Jelenleg 3 518 297 833 TP-d van. A következő szinthez még 25 702 167 TP szükséges. Trófeáid: quwarg százlábú, csigaquwarg, plagizáló termik. A 883. fordulódban 50284 arany került a bankszámládra. 63124 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 9 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 26/29 ökölvívás: 96/81 (+6%) szúrófegyverek: 67/27 (+2%)
vágófegyverek: 71/6 (+8%) ütőfegyverek: 7/12 lőfegyverek: 23/30
dobófegyverek: 80/94 (+7%)

Feltételes fegyverváltás: kőkés (#6) (300%) << Jégisten kopjája (#1915) (300%) << ököl (#28) (100%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); ubuk dobónyíl (#138) (20 -34.); hajító csillag (#939) (35 -54.); kábító nyilacska (#1590) (55 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
616,114 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 626
Kedvenc táborhely: 618,93
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2023. évben 5. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2023. évben 11. hónapban.
Legfeljebb 220 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 50 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 60, 64, 59, 61, 91, 88, 90, 83, 240, 241, 243, 238, 237, 235, 236, 234, 242, 239

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/15 Kék golyó 20/4 (támadás:4 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20
Rúnacsiga 30/4 Földanya nektárja 30/3 Örökkévalóság 20/20
Max életkor 3561 év Átcsoportosítási és instabil keret: 391 581 TVP Szörnyekből sáfránykő: 6 666/2
E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/302 Csodák kútjából max. támadás: 1
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 109/7 2. nyomkövetés: 422/80 (+9%) 3. mászás: 57/86
4. hajózás: 49/37 5. csapdakészítés: 139/69 (+22%) 6. csapdaészlelés: 107/94
7. gyógyítás: 114/41 (+22%) 8. titkosírás: 86/67 9. felderítés: 106/39 (+14%)
10. szörnyidomítás: 70/61 11. teológia: 772/5 (+309%) 12. taumaturgia: 667/87 (+226%)
13. szerencsejáték: 17/40 14. versengés: 26/18 15. harcművészetek: 130/48 (+100%)
16. zene: 513/0 (+124%) 17. szörnyismeret: 105/67 (+27%) 18. pszi: 385/11 (+90%)
19. zárnyitás: 63/83 20. vadászat: 474/86 21. vitalitás: 39/92 (+13%)
22. bányászat: 99/70 (+42%) 23. testépítés: 404/17 (+71%) 24. úszás: 49/49
25. főzés: 53/18 (+20%) 26. ősteológia: 127/86 (+129%) 27. őstaumaturgia: 256/82 (+88%)
28. csapatmunka: 6/98

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 236
1. sebzés bónusz: 11 2. támadás bónusz: 11 3. védekezés: 11 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(11) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10 10. vp regeneráció: 10(15) 11. kincskeresés: 16 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10(12) 16. tulajdonságpajzs: 10
17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 10 19. ganüidvadászat: 10 20. képességfejlesztés: 15

FELTÉTELES PARANCSOK (még 2 lehet)
totem 80% életpont alatt (felsőbb vitalizáció (#399))
totemmester 90% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
gyógyítasz 40% életerő alatt 30 TVP-ért
kutatsz max. 900 TVP-ért
ásol max. 96 TVP-ért csak 232. fémet, vagy jobbat
készítesz tűzbimbót (#623) (max. 20 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 30 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 10 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 10 darabot ), kátrányt (#580) (max. 30 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 5 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 5 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 5 darabot ), raaba-főzetet (#937) (max. 5 darabot ), lila tulipánt (#1902) (max. 5 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 30 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 8 darabot ), kábító nyilacskát (#1590) (max. 100 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 10 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 1 darabot, csak egyszer), omega kristályt (#2631) (max. 50 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 100 darabot ), morf esszenciát (#2452) (max. 20 darabot ), pöfeteg spórát (#1901) (max. 100 darabot ), tulipán gumót (#1903) (max. 100 darabot ), nerub mérget (#1888) (max. 100 darabot ), mágikus ingát (#2669) (max. 10 darabot ), memóriaelixírt (#860) (max. 10 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 10 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 20 darabot ), quwarg védőkenőcsöt (#1997) (max. 5 darabot ), kővirág gyümölcsöt (#1956) (max. 20 darabot ), nerub elixírt (#1966) (max. 3 darabot ), holdfű csomót (#1906) (max. 10 darabot ), viharhomokot (#1919) (max. 100 darabot )
elfogod trikornist (#104) háló-csapdával (#220), ryuku ostromteknőst (#362) fedett veremmel (#219), umbatari bromagot (#770) fedett veremmel (#219), hidrát (#780) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 900 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
úszol max. Feltételes úszás max. 500 TVP-ért.
vásárolsz quwarg tojást (#360) (max. 50 darabot ), dögevő csőrt (#1866) (max. 20 darabot ), kábító nyilacskát (#1590) (max. 100 darabot ), fűszerkeveréket (#1170) (max. 30 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály ryuku átokvarázs elleni védelemre állítva.
A cirkonkristály Daxx csapás elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: sámánmaszkkal óriás sziklozugot.
Feltételes támadás (aktív: 47, max: 50)
vérkeszeg (#407), massza (#217), kronoelementál (#287), halált okozó lények (#9098), öregedést okozó lények (#9095), élőholt drakolder (#628), fényhozó (#602), smaragdvámpír (#605), Rüeumöeu szelleme (#712), sötétségszellem (#733), negatív elementál (#734), at'htlab rém (#739), en'trauk faló (#740), ud'mroag tépő (#741), nt'lagod csámcsogó (#735), dr'thanox vérivó (#736), gyökérszellem (#856), jáde draklen (#810), wayazamund szirén (#590), bíbor anguaxin (#875), manaelementál (#290), aranyfecske (#283), rémlovag (#7140), szintszívó (#96), autentikus vámpír (#154), tetemember (#123), királyi palotaőr (#220), quwargok (#9093) (csak egyszer), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), zafír sárkány (#329), éjfattyak (#9096), smaragd drakón (#321), őssárkány (#7163), topáz draklen (#811), mágiafaló (#7043), hoarián sárkánybébi (#830), periszkóp csiga (#7305), fényfaló lajhár (#7235), nerub fegyvermester (#7353), robbanó medúza (#7372), nerub fősámán (#7249), óriás dehidrátor (#7407), ősöreg taalruherceg (#718), nukleárförmedvény (#7408), szőrös pók (#100) (csak egyszer), ember (#1) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
bűbájlidérc (#761), jók (#990), nyálkás genoid (#854), ember (#1)
Feltételes pajzshasználat (aktív: 1, max: 30)
yiang hárítópajzs(1047): Xenó(9091)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
sebfertőzés (#333, 100 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP)
hangcsapás (#344, 95 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP)
kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) Daxx csapás (#397, 110 VP) hhaar burka III (#405, 35 VP)
dezintegráció (#407, 100 VP) kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP)
kyorg gömbvillám (#415, 180 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) végső fagyhalál (#418, 180 VP)
elmetisztítás (#442, 5000 VP, 50 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP) energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP) kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
ómatéria formázása (#542, 100 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) tökéletes véglet (#422, 200 VP, 5 TVP)
titánok haragja (#426, 220 VP) hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP) hadiszerencse V (#434, 80 VP, 5 TVP)
erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP) áldomás IV (#440, 30 VP, 5 TVP) áldomás V (#441, 40 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP)
nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni jutalom (#458, 1000 VP, 10 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP)
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) adamantit bőr (#403, 80 VP)
manacsapolás (#404, 300 VP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP) matériaötvözés (#543, 666 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 40 vp; taumaturgia: 100 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 580 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Techiulan aurája (#261) harci induló (#443) áldomás IV (#440) (28,50) avatári áldás (#359)
Pörhemór köre (#205) (242,37,2) az elme hatalma (#123) varázsenergia (#161) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20)
őstűz (#310), ősjég (#311), dezintegráció (#407), izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20)
tükörpajzs (#101), elektromos pajzs (#51), fehér glóbusz (#47), oldás (#372), fizikai pajzs II (#327), éberség (#355), védelem tűz ellen (#38)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 119, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
éjfattyak végzete (#260) >> pszi elementál (#221) fehérál.roncsolása (#248) >> Teremtő (#579)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829) direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811)
direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831) direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864)
direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
dezintegráció (#407) >> quiss (#7135) dezintegráció (#407) >> kétfejű quiss (#7137)
dezintegráció (#407) >> háromfejű quiss (#7138) dezintegráció (#407) >> vérgólem (#7136)
dezintegráció (#407) >> rémlovag (#7140) dezintegráció (#407) >> agyrém (#7141)
dezintegráció (#407) >> Wrigh (#7142) izomernyesztés (#33) >> ganüid ifjonc (#7149)
isteni átok (#307) >> ganüid ifjonc (#7149) izomernyesztés (#33) >> masszaszövő (#7150)
isteni átok (#307) >> masszaszövő (#7150) izomernyesztés (#33) >> ganüid vigyázó (#7156)
isteni átok (#307) >> ganüid vigyázó (#7156) isteni átok (#307) >> ganüid kultivátor (#7157)
izomernyesztés (#33) >> ganüid kultivátor (#7157) isteni átok (#307) >> magmaköpő (#7154)
izomernyesztés (#33) >> magmaköpő (#7154) isteni átok (#307) >> kaptárparancsnok (#7155)
izomernyesztés (#33) >> kaptárparancsnok (#7155) isteni átok (#307) >> Zekhartax (#7158)
háló (#186) >> Zekhartax (#7158) direkt kontaktus I (#121) >> délceg árnylény (#7322)
direkt kontaktus I (#121) >> napkóros sziránusz (#7334) direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290)
direkt kontaktus I (#121) >> sziránusz diplomata (#7335) direkt kontaktus I (#121) >> száműzött sziránusz (#7363)
direkt kontaktus I (#121) >> elkorcs. sziránusz (#7364) háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
ősjég (#311) >> kisebb tűzisten (#7412) ősjég (#311) >> Démonparázs (#7413)
teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294) agybénítás III (#302) >> fekete yeti (#7292)
háló (#186) >> félelemzabáló (#7245) háló (#186) >> gigantikus massza (#7401)
háló (#186) >> időhasító (#7347) fekete energia (#325) >> iszonyatos sárgólem (#7260)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> kőszalamandra (#7296) istenítélet (#284) >> lhinami fagyszellem (#7395)
agybénítás III (#302) >> morzsoló yeti (#7277) háló (#186) >> moa szellem (#7356)
háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357) teljes őrület (#118) >> quwarg mágusherceg (#7307)
teljes őrület (#118) >> Quttaqrua (#7308) puha ütés (#60) >> quwarg falanxharcos (#7271)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301) teljes őrület (#118) >> téridő szaggató (#7343)
puha ütés (#60) >> titánpók (#7238) végső fagyhalál (#418) >> túlburjánzott lián (#7230)
agybénítás III (#302) >> üszökpók (#7329) teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361)
puha ütés (#60) >> yeti vadász (#7274) istenítélet (#284) >> óelf legenda (#7396)
istenítélet (#284) >> Ungosuliathar (#7397) háló (#186) >> elmefagyasztó yeti (#7295)
agybénítás II (#246) >> felhők asszonya (#7244) agybénítás II (#246) >> Lyonarissa (#7255)
háló (#186) >> ősöreg yeti (#7362) háló (#186) >> ulkor jégisten (#7289)
háló (#186) >> halálbaziliszkusz (#7300) háló (#186) >> maszkos éneklő (#7429)
háló (#186) >> maszkos kántáló (#7428)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 119, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
rezisztencia (#313) >> Haarkon (#7434) rezisztencia (#313) >> Haarkon kegyeltje (#7433)
rezisztencia (#313) >> Haarkon tanítványa (#7432) rezisztencia (#313) >> maszkos kántáló (#7428)
pszi-acéltorony (#98) >> maszkos kántáló (#7428) rezisztencia (#313) >> maszkos éneklő (#7429)
pszi-acéltorony (#98) >> maszkos éneklő (#7429) rezisztencia (#313) >> maszkos akarnok (#7430)
pszi-acéltorony (#98) >> maszkos akarnok (#7430) rezisztencia (#313) >> sötét elf árnyidéző (#7283)
rezisztencia (#313) >> sötét elf papnő (#7424) pszi-acéltorony (#98) >> sötét elf papnő (#7424)
tükörpajzs (#101) >> baziliszk. csemete (#7298) tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302)
rezisztencia (#313) >> Lyonarissa (#7255) rezisztencia (#313) >> felhők asszonya (#7244)
fehér glóbusz (#47) >> yeti vadász (#7274) rezisztencia (#313) >> yeti matróna (#7361)
gázpajzs (#467) >> üszökpók (#7329) árnyak segítsége (#270) >> túlburjánzott lián (#7230)
adamantit bőr (#403) >> Khorrrn (#7328) adamantit bőr (#403) >> torz ekinda (#7327)
adamantit bőr (#403) >> titánpók (#7238) pszi-acéltorony (#98) >> száműzött sziránusz (#7363)
adamantit bőr (#403) >> quwargok (#9093) védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271)
rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308) rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307)
védelem sav ellen (#36) >> Qurqumma, a kapuőr (#7350) védelem sav ellen (#36) >> quwarg kapuőr (#7349)
fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278) adamantit bőr (#403) >> óriás mucugró (#7403)
rezisztencia (#313) >> Kabazuka (#7248) rezisztencia (#313) >> nerub méregmester (#7231)
rezisztencia (#313) >> nerub fősámán (#7249) rezisztencia (#313) >> nerub sámán (#7234)
fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277) védelem tűz ellen (#38) >> kolonizátor (#7293)
rezisztencia (#313) >> lhinami fagyszellem (#7395) pszi-acéltorony (#98) >> kyorg átlényegülő (#7259)
adamantit bőr (#403) >> Handastye csontúr (#7398) adamantit bőr (#403) >> gigantikus massza (#7401)
elektromos pajzs (#51) >> gépszörnyeteg (#7359) fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292)
védelem tűz ellen (#38) >> Démonparázs (#7413) védelem tűz ellen (#38) >> kisebb tűzisten (#7412)
árnyak segítsége (#270) >> 92. szintű lényekre pszi-acéltorony (#98) >> éjfattyak (#9096)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
király szilmill (#7459) (+18 védettség) státusz: OK
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +33 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
púpnélküli dromedár (#7317) (málhás: +257 kg teher) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 4 TVP-be kerül) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Az óelfek ideje elmúlt. Bizonyítsd ezt azzal, hogy elpusztítasz 20 óelf legendát! (számláló: 12)
2.) A xenomorfok az ellenség szolgái. Pusztítsd még az írmagjukat is! Ölj meg legalább 15 xenomorf dolgozót! (számláló: 0)
3.) Lyonarissa isteni hatalomra tör. Akadályozd meg ebben, pusztítsd el legalább 50 követőjét! (számláló: 1)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. kastély (528): 10. labirintus (32,22). városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): többek közt 1103. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): 188. labirintus (396,99). fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): 192. labirintus (98,24). Toborzóiroda (762): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): kész. buborékpalota (820): 222. labirintus (513,110). tűzmágus barlang (821): új. tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz. sátortábor (832): 4. lépésnél tartasz. fejvadász központ (847): kész. Harmincasok klubja (876): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 25, 27, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 46, 47, 48, 50, 51, 52, 55, 59, 60, 61, 64, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 88, 90, 91, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 123, 130, 132, 133, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 168, 185, 186, 188, 192, 193, 194, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 220, 221, 222, 228, 229, 230, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 242, 243, 245, 277, 319.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 6, 8, 12, 15, 16, 18, 20, 21, 22, 24, 26, 33, 34, 35, 36, 38, 40, 41, 42, 43, 44, 46, 49, 50, 51, 52, 59, 61, 62, 63.
Kész: 4, 7, 13, 27, 28, 31, 37, 39, 48.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 799, az összesen kapott pontszám: 98330.
Megölt ganüidek száma: 167
Részt vettél a Világégést túlélők 30. évfordulójának ünnepségén. Felejthetetlen élmény volt!
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 486119
A második morf invázióban megölt morfjaid száma: 912, az összesen kapott pontszám: 111184.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 209.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény: Termikrajzás
Megölt szörnyek: 547. Szerzett pont: 75720. Beállított erő: 40 Összpont: 321163
Sötét kor statisztikák
Karakter csaták: 11. Monolit rombolás: 31.

MAKRÓID (jelenleg 6 lehet)
1. makró parancsai: vv 70 71 73, vv 120 247 64, vv 485 478 295, vv 326 376 303, h 1133, h 1271 1253, h 1327 20, ek 215 90, h 1153, h 1154, h 1145, h 1546, v 367 830, v 84 811.
2. makró parancsai: bb 347, v 84 329, vv 359 300 319, v 320 2, vv 361 482 243, h 1398 788, h 926, h 1945, h 697 9999, v 320 1, vv 543 316 453, v 439 20, vv 11 288 299, h 1265.
3. makró parancsai: kb 347, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, tf 1 16, tf 1 17, tf 1 18, h 211.
4. makró parancsai: e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, e 7, e 8, e 9, e 10, h 211, vv 11 299 299, vv 299 299 299, e 11.
5. makró parancsai: h 2019, v 323 1954, v 75 291, v 84 290, v 82 7302, ek 503 618 93, v 320 1, v 543, h 2306, vv 443 11 299, h 1253.
6. makró parancsai: vv 434 359 299, vv 422 422 299, v 416 449 19, m 5, zip 7777, v 75 291, vv 422 299 299.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) OK
tudatáthelyezés II (566) OK
tudati segítség II (567) OK
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) OK
mentális roncsolás II (573) OK
korlátlan tudat (574) OK
gyűrűviselés (575) OK
tudati gyorsítás V (576) OK
elmemester II (580) OK
turbó turbó (581) OK
makróbővítés II (582) OK
bénító sebzés II (583) OK
tudatunk hatalma II (588) OK
füébevalóviselés (589) OK
tudati gyorsítás VI (590) OK
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 606 TU. szükséges még: 234 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 3374 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 argumcsákány (#2633) 1 biethlan lándzsa (#1290) 1≥1 cápafog (#833)
1 goblin bökő (#2014) 2≥2 Jégisten kopjája (#1915) 1 pusztító lándzsa (#1805)
1 vámpírölő (#951) 3 Vércsapoló (#1958)
Vágófegyverek
1≥2 Fadabama hasítója (#1880) 1 kőkés (#6) 1 lovagi kard (#1809)
1≥1 nerub csontszablya (#1881) 1≥1 nerub hasító (#1879) 1 ryuku rövidkard (#1418)
1≥1 sárkánypenge (#1840) 1 vadászkés (#1264)
Ütőfegyverek
3≥3 óelf csontjogar (#1867) 1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1≥1 barracuda szigony (#1988) 2 sziránusz szigony (#1937) 1≥1 triton szigony (#1472)
Lőfegyverek
1≥1 nerub fúvócső (#1869) 1 ryuku tűvető (#1521) 1 tünde íj (#553)
Lövedékek
10 nyílvessző (#108) 31 precíziós vetőtű (#1522) 38 tüske (#22)
5 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
11 acéltűz dobónyíl (#1127) 6 esszenciakristály (#350) 2 hajító csillag (#939)
11 hófehér dobónyíl (#1922) 75 * kábító nyilacska (#1590) 10 szent kézigránát (#1761)
Pajzsok
1≥1 Ting Ro Ce pajzsa (#1393) 1 * yiang hárítópajzs (#1047)
Páncélok
2 * árnyékpáncél (#1737) 1 * ganüid masszapáncél (#1817) 1 * játékmesteri palást (#824)
1 krapixlon fürdőruha (#454) 1 kristálypáncél (#1780) 1≥1 * rizspapír-vért (#1366)
1 sikamlós búvárruha (#1123) 1 szamurájvért (#1353) 1 * teknős mágiapáncél (#1396)
1 vámpírvért (#1614) 1 yiang mellény (#1045)
Sisakok
1≥1 jégkorona (#1978) 1≥1 Kyeli maszkja (#1289) 1≥1 mentát korona (#1559)
1 Mutáns korona (#1149) 1≥1 * ryuku kalózkalap (#1433) 1 ryuku kalózkendő (#1157)
1 * Teremtő koronája (#918) 1 * Thargodan agyfókusz (#1772) 1 tűzhaj diadém (#1136)
1 yiang sapka (#1046) 1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 árnyékköpeny (#362) 2 árnyszőttes (#1146) 2≥2 draklen köpeny (#1302)
1≥1 felleghajtó (#1912) 2≥2 halálfejes köpeny (#1432) 1 kreiton palást (#888)
1 * Obarraan köpenye (#1845) 1 őselemek köpenye (#560) 1 Rettegés Köpenye (#960)
1 * ryuku vadászing (#1158) 1 szirén köpenye (#820) 1 yiang köpeny (#1050)
1≥1 Zekhartax köpenye (#1834)
Vállvédők
25 boszorkánykendő (#1697) 1≥1 fekete vállvédő (#1836) 1 gron vállvédő (#1843)
1≥1 * kristály vállvédő (#1813) 1 ősi vállvédő (#805) 1≥1 * quwarg nyakpánt (#1401)
1 * tőrvető vállszíj (#1943) 1 yiang vállvédő (#1051)
Kesztyűk
1 angyalok kesztyűje (#609) 3 bajvívó kesztyű (#1934) 1 Ghudd'zilla kesztyű (#1471)
2≥2 * időhasító kesztyű (#1935) 1≥1 kampós kéz (#1414) 2 karomkesztyű (#1771)
1 Lordac kesztyűje (#1720) 1 mászókarom (#78) 1 Romboló kesztyűje (#1806)
2 * ryuku ökölgyolcs (#1156) 1 yiang kesztyű (#1048)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 bársony övsál (#746) 1≥1 * Fagyor övsálja (#1313) 1≥1 * lordok öve (#530)
1≥1 medvebőr öv (#1675) 1 ősi kígyóbőr öv (#1467) 9 * purifikátor öv (#2013)
1 * tanítvány öv (#1985) 1≥1 tradicionális öv (#1368)
Övcsatok (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1≥1 * gárdista övcsat (#1729) 1 * kyorg övcsat (#1456) 1 trix amulett (#1707)
Nadrágok
1≥1 hakama (#1369) 1 * moa harci nadrág (#1862) 1 Raia csataszoknyája (#1537)
2 ryuku csataszoknya (#1319) 1 yiang nadrág (#1053)
Csizmák
1 cirkuszi surranó (#1234) 1≥1 draklen csizma (#1301) 1 éjsötét rémcsizma (#1841)
1≥1 * értépő sarkantyú (#1482) 1 kalózcsizma (#1483) 2≥21 * medvetalp mokasszin (#1897)
1 * törpe bakancs (#475) 1 yiang surranó (#1049)
Fülbevalók (max. felvehető: 4, felvéve: 4+2)
1 drag'kór fülkarika (#871) 2 Eldereth kristály (#511) 1 hatalom fülbevalója (#817)
12 * jáde ékszer (#1298) 1 moa csiptető (#1330) 1 óriás fülbevaló (#614)
1 ősmágus fülbevalója (#608) 1 ősplazma (#839) 2 * roxati üvegszem (#443)
1≥1 * ryuku függő (#1322) 1 Szakamó fülgyűrűje (#1487) 1 * teriád klipsz (#1388)
17 * tűztagadó (#1979) 1 * Zarknod fülbevalója (#1304)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+4)
29 behemót amulett (#1872) 13 csillogó nyakék (#1120) 1 csodálatos nyaklánc (#1211)
1 draklen talizmán (#1303) 6 * drakolder nyakörv (#2011) 3 dramoan talizmán (#968)
1 * dzsudzsu medál (#1967) 8 fűzött kagylósor (#1493) 1 gyógyerejű talizmán (#1582)
7 Hatabubu amulettje (#1874) 1 hatalmasoknyaklánca (#1807) 1 * hősiesítő medál (#1558)
5 Iniac nyaklánca (#1723) 1 * Istenek talizmánja (#1200) 1 jégisten amulett (#1087)
1 két kard szimbólum (#144) 1 kreiton fókusz (#853) 1 legendás talizmán (#1688)
1 mihlanil medál (#823) 11 * moa nyaklánc (#1212) 3 Natharion amulett (#742)
1 natharion talizmán (#867) 1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 ősi nyaklánc (#806)
3 Ovgun nyaklánca (#615) 1 Pókisten nyakéke (#2046) 1 ryuku talizmán (#1506)
1 Sárkány Amulettje (#1357) 29 smaragd orrkarika (#730) 1 Sshreakza amulettje (#836)
2 Thargodan amulett (#536) 1 Tharr Keresztje (#287) 3 trix mágiafókusz (#1711)
1 Tsutomu amulettje (#1507) 1 Urgod fétise (#561) 1 vámpír talizmán (#1831)
1 * varkaudar szimbólum (#1528) 1≥1 védőtalizmán (#1395) 1 viharamulett (#611)
10 virág szimbólum (#143) 1 vortex amulettje (#607) 3 vortex talizmán (#812)
1 * Yuin gyöngysora (#1238)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
2 árnykarkötő (#1147) 1≥1 * fekete karvédő (#1750) 1 halálhozó karkötője (#816)
2 Handastye karkötője (#2004) 1 Hatalom Karkötője (#1210) 1 Huddens alkarvédője (#1550)
1≥1 kote (#1375) 1 kyorg karkötő (#913) 4 Luthius karkötője (#527)
1 mászó-karperec (#392) 1 Numerinor karkötője (#1712) 3 ónix masszavadító (#438)
1 opál karkötő (#1847) 1 pókkarmok (#886) 3 * Putakalu karkötője (#1884)
1 rogalhal csuklópánt (#891) 1 ryuku karvédő (#687) 1 teriadan karkötő (#844)
1≥1 teriádbőr karkötő (#1297) 1 Thargodan karkötő (#1249) 1 * Toyaki csuklópántja (#1354)
1 yiang csuklópánt (#1052) 2 * Zekhartax gyűrűje (#1835)
Gyűrűk (max. felvehető: 4, felvéve: 4+6)
2 * A Végzet gyűrűje (#2309) 130 angyalok gyűrűje (#529) 9 árnygyűrű (#1617)
3 balkezes gyűrű (#1549) 17 Blounther gyűrűje (#1548) 1≥1 * Dendeitren gyűrűje (#1713)
7 drakolder gyűrű (#969) 3 * Élet gyűrűje (#1166) 2≥2 * felleggyűrű (#1913)
1 gyémánt védőgyűrű (#726) 1≥1 hoarián ujjkarika (#1347) 1 * hűbéresi gyűrű (#1351)
2 Kabazuka gyűrűje (#1898) 1 * koponya gyűrű (#1733) 1 kráken gyűrű (#1165)
1 * lényegformázó gyűrű (#1581) 1 mágusgyűrű (#1695) 1≥1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
4≥1 ryuku pecsétgyűrű (#1580) 1≥1 szerencse gyűrűje (#1391) 1 törpe védőgyűrű (#1104)
1 troglodita gyűrű (#907) 1 Utazók Gyűrűje (#1274) 9 vihargyűrű (#1896)
2 Virotac gyűrűje (#1719) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822) 1 Xhe-Po-Khai gyűrűje (#1499)
1 * Zhung gyűrűje (#2045)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 5+12)
1 * arany emlékérem (#2735) 1 * arany morférem (#2708) 1 * arany morfjelvény (#2771)
2 * beholderfej medál (#1209) 1 cirkuszi kitűző (#1235) 1 * fejvadász medál (#1734)
1 * klasszikus kitűző (#2514) 2 * lajstrom medál (#1753) 1 * mind. igazgyöngye (#2694)
4 * nemesi ruhadísz (#1491) 1 * óelf hatalomjel (#2003) 1 * ősi embléma (#2018)
1 * q. demoralizátor (#2067) 1 * quwarg ékkő (#2064) 1 * ryuku mágiafókusz (#2173)
1 * szerencsekocka (#1693) 5 * trix harci totem (#1703) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1≥1 * hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
50≥50 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 500 csepp tinta (#101), fér még: 0]
1 dentor szüttyő (#590) [benne 10 csepp kátrány (#580), fér még: 0]
6 Fekete Kehely (#283) [bennük 30 korty sötét ital (#284), fér még: 0]
200≥200 fűszertartó (#210) [bennük 151 csepp sáfránypor (#211), fér még: 849]
11 kavadu iszák (#25) [bennük 110 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 0]
42 mágusszelence (#1076) [bennük 77 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 343]
1 molluszk ház (#353) [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3]
51 periszkóp csigaház (#1926) [üres, kapacitás: 612]
13 quwarg iszák (#1995) [bennük 65 csepp kapuőr életnedv (#1996), fér még: 65]
1 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [benne 30 azúrharmat (#1161), fér még: 0]
28 ryuku tál (#1365) [üres, kapacitás: 84]
10 saválló üvegcse (#1992) [bennük 188 csepp xenomorf vér (#1994), fér még: 12]
29 sólyomcsőr (#1223) [bennük 56 pondróvér (#1232), fér még: 292]
61 sullár hólyag (#168) [bennük 31 csepp spiritusz (#170), fér még: 1189]
23 szent kehely (#257) [bennük 202 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 28]
2 Szent Kulacs (#285) [bennük 20 korty Sheran főzete (#286), fér még: 0]
50≥50 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 300]
30 toxyl üvegcse (#592) [bennük 283 csepp toxyl (#591), fér még: 17]
10 trix fiola (#1705) [bennük 16 trix gyógypálca (#1704), fér még: 34]
48 uzbány csőr (#169) [bennük 576 csepp ugh méreg (#166), fér még: 0]
4 varázsfiola (#828) [bennük 20 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 0]
15 vizestömlő (#3) [bennük 297 korty víz (#27), fér még: 3]
1 zergenye tölcsér (#1445) [benne 8 korty galócapálinka (#1474), fér még: 0]
40≥40 zöld üveg (#82) [bennük 799 csepp ragasztó (#83), fér még: 1]
13 zsizsikcsapda (#1439) [bennük 40≥40 magányos zsizsik (#1441), fér még: 38]
Eszközök, használati tárgyak
1 30-asok kitűzője (#2684) 2≥2 A Végzet erszénye (#2308) 2≥2 A Végzet kristálya (#2306)
19 acéltű (#334) 1≥1 aenouth ködkürt (#1554) 1 agyértágító (#1406)
1 áldott fóliáns (#1990) 164 áldott kő (#642) 11 alfa szilánk (#2623)
1 alkímiázó üst (#341) 2≥2 aranyfaló ládikó (#1755) 5 aranypikkely (#415)
1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504) 107 aranytű (#272)
1 argum szörnymágnes (#2503) 1 ásó (#34) 1 bányászlámpa (#1687)
1 barna immunitáskő (#976) 1 + Beholder csapda (#2107) 1 berzerker rablánc (#1865)
7 béta szilánk (#2624) 1 bo'adhun idol (#745) 44 célzóvíz (#1945)
1 cirkonkristály (#2313) 1 cirkuszi pergamen (#1233) 1 csalánkoktél (#605)
43 csontkulcs (#74) 3 delta szilánk (#2625) 7 destabilizátor (#1275)
13 dimenziórekesz (#1938) 1 dizen kulcs (#472) 65 dögevő csőr (#1866)
1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór var.könyv (#869) 2 draklen jogi kódex (#1334)
5≥5 draklen kulcs (#1377) 50≥46 dűneelf arckendő (#1920) 3 dzéta szilánk (#2628)
8 ében mágiafókusz (#2048) 18 ében manakő (#2047) 31 éjkulcs (#1777)
5 epszilon szilánk (#2627) 13 erőserkentő (#1405) 7 esélynövelő (#1409)
11 esthari gyöngykulcs (#1710) 1 ezüst varázskr. (#2121) 1 Ezüstmágus kürt (#697)
6 Fairlight érméje (#2682) 30 Fairlight szütyője (#2108) 1 fekete könyv (#2234)
1 feneketlen bugyor (#570) 5≥5 fiatalság itala (#473) 7 fojtóhurok (#1586)
1 furulya (#233) 6 füstölő (#1494) 30 fűszerkeverék (#1170)
8 gamma szilánk (#2626) 3 ganüid tájológömb (#1819) 32 garling kristály (#1463)
3 gernim balzsam (#1894) 1≥1 Goachan pipája (#1315) 59 gyakorlómedál (#2729)
33 gyógykenőcs (#313) 1 gyöngyhalász maszk (#1655) 17 gyűrűfüzér (#2012)
1 Haarkon hatalma (#2050) 1 hajóács készlet (#1403) 1 hajóács szerszám (#1475)
2 hajóláda (#1637) 10 halálfej szimbólum (#1417) 5 Harcosok Könyve (#719)
34 hatalom szilánk (#2049) 1 hattyútoll vánkos (#1226) 4 hegymélyi varázskő (#1460)
1 hoarián béklyó (#1335) 1 hollókrist. prizma (#1268) 1 Holtak Könyve (#961)
2 homokóra (#1259) 2≥2 Horsa hagyatéka (#1337) 1≥1 Horsa lámpása (#1338)
1 hűségérme (#1141) 11 íjászkence (#1225) 1 immunitáskristály (#1340)
150≥131 kaja (#2) 1 káoszkulcs (#884) 17 keg gomba (#1615)
2 kék golyó (#1802) 1 kempingtűzhely (#2229) 1 kincses térkép (#1413)
1 kis káoszrelikvia (#2643) 1 kis mágneses bigyó (#1266) 19 kisebb rev. prizma (#2027)
4 kockagyémánt (#914) 1 kötél (#92) 5 kreiton főzet (#1145)
2 kreiton ősgömb (#889) 10 kristály kulcs (#1818) 78 kristályfolyadék (#449)
25 krónika (#1725) 12 kronokristály (#1636) 1 Krossan párnája (#876)
1 kulcsoskönyv (#1411) 1 Kyeli jegyzetfüzete (#1294) 2 Kyeli kulcsa (#1293)
1 Leah tekercse (#1258) 1 lebernyeg köpeny (#2120) 2 légiós hátizsák (#1560)
1 lélekharang (#1607) 12 lélekkulcs (#718) 10 leviatán hólyag (#2182)
13 leviatángumó (#1757) 1 lótakaró (#1356) 1 Ma'yia furulyája (#949)
1 mágikus bizsu (#1285) 1 mágikus gyertya (#1600) 2 mágikus hátizsák (#735)
3 mágikus inga (#2669) 20 mágikus pulzáns (#542) 69 mágusok itala (#1610)
1 manadefilátor (#1810) 29 manakristály (#500) 1 márványszobor (#2232)
1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 35 megmentett lélek (#1952)
58 megsemmisítő (#1540) 2 méregtermő iszák (#1666) 1 ml'othag abroncs (#797)
34 moa antigrav (#2204) 21 moa antirad (#2205) 76 moa fogaskerék (#1348)
21 moa kártya (#1349) 10 moa katalizátor (#386) 12 moa kémlelő (#1333)
1 moa kódfejtő (#2727) 11 moa kulcsmásoló (#1332) 1 moa molekulátor (#2206)
13 moa relikvia (#1971) 1 moa spektroszkóp (#2054) 12 moa szemlencse (#1331)
1 moa távcső (#1355) 2≥1 moa tértorzító (#1213) 1 moa töltő (#525)
8 moa varázsdoboz (#1133) 4 molitár dob (#1327) 20 morf esszencia (#2452)
1 Morgan pálcája (#503) 4 Morgan szilánkja (#508) 27 nagy káoszrelikvia (#2645)
1 nagy ónixkulcs (#1111) 1 nagyobb kulcskarika (#2231) 3 nerub elixír (#1966)
16 nerub totemfétis (#1968) 1 norgat kulcs (#471) 2 nyomkereső talizmán (#671)
6 óelf varázskő (#2002) 18 ogwawa kulcs (#1376) 1 oldalzsák (#1172)
1 olló (#335) 5 omega kristály (#2631) 26 ork csodaszer (#1228)
4 orvosságos zacskó (#682) 30≥30 őskristály-szilánk (#1525) 1 ősök könyve (#1106)
1 papagájsíp (#1415) 1 plazmagömb (#2235) 27 pszi kő (#248)
11 quwarg halálgömb (#1939) 5≥5 quwarg katalizátor (#1535) 1 quwarg teleportgömb (#1534)
1 quwarg térváltó (#2019) 5 quwarg védőkenőcs (#1997) 1 Qyinthyn szeme (#1844)
5 raaba-főzet (#937) 1 Rahn ékkő (#701) 1 Ramirez feszítővasa (#1261)
1 rechelonicitor (#1501) 1 reflexélesítő (#1407) 1 regeneráló totem (#919)
1 reverziós prizma (#1498) 3 roxati zárfaló (#314) 249 rum (#1419)
3 rúnacsiga (#2017) 1 rúnakavics (#2233) 1 rúnakristály (#1481)
96 ryuku amfora (#1153) 4 ryuku rúnakulcs (#1984) 1 ryuku tájoló (#1224)
9 sáfránykő (#979) 17 sámán gyógykenőcs (#1139) 7 sámándob (#1868)
1≥1 sámánmaszk (#1899) 1≥1 sámántarisznya (#1969) 4 sejtfiatalító (#1408)
1 Sheran cserepe (#1271) 54 sorsfordító (#1940) 1 stabil mágiakő (#1436)
1 súlyzó (#347) 43 szaké (#1295) 1≥1 szeksztáns (#32)
6 sziránusz erszény (#1936) 2 szörnykatalizátor (#1924) 9 tapasztalatkő (#975)
1 tatu dob (#234) 1≥1 távcső (#42) 1 teremtés zsákja (#818)
2 térhajlító kavics (#1539) 1≥1 teriád dobóháló (#1281) 17 teriád fétis (#1296)
124 teriád méreg (#1379) 10 téridő stabilizátor (#1951) 2 thargodan hűségérme (#1910)
1 thargodan vérgömb (#2170) 6 théta szilánk (#2630) 12 titanit kulcs (#1811)
63 titanitdukát (#1480) 17 titkos teleportkő (#1387) 2≥2 tl'urlang erőkő (#825)
20≥19 tl'urlang fiola (#788) 1 tl'urlang gömb (#1783) 7 tl'urlang méreg (#946)
1 tl'urlang tájoló (#1776) 1 tl'urlang termelő (#947) 45 tleikan életkő (#1143)
5 tleikan manakő (#1144) 1 Tokan esszenciája (#880) 1 trikornis fókusz (#2169)
1 tubarkő (#700) 8 tudás gyöngye (#522) 33 tűzsárkány ital (#1400)
9 varázsháló (#1882) 15 varázskő (#305) 1 varázskönyv (#1989)
3 varázskorsó (#1546) 1 varkaudar csésze (#841) 1 varkaudar látógömb (#1107)
1 vastag ryuku kulcs (#1344) 1 vékony ryuku kulcs (#1343) 1 viharmadár totem (#1260)
4 void plazma (#2578) 40 vörös immunitáskő (#978) 10 yeti nektár (#1983)
20 ytter. katalizátor (#970) 2 Zafórion esszencia (#1398) 1 zárnyitó készlet (#39)
1 zeolitkristály (#2236) 2 ztrax kulcs (#1217) 1 Zu'lit tarsolya (#537)
3 zuhanó lebernyeg (#1887) 45 zyel katalizátor (#896)
Rúnák és kenőcsök
1 * manarúna (#2672) 2 * moa rúna (#2723) 3 * roxati rúna (#2740)
4 * ryuku rúna (#2620) 1 * sawaki rúna (#2742) 6 * yaurr rúna (#2618)
1 * zafírrúna (#2671)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
16 A Végzet dragnitja (#2307) 24 acéltűz nyílhegy (#1132) 33 adamantit (#627)
6 adamantit érme (#762) 13 agvari manafókusz (#890) 17 alaprúna (#2670)
1 alligátorfog (#663) 2 anguaxin váladék (#1382) 99 aranyrög (#1251)
8 argumérc (#2632) 10 árvalányhaj (#1909) 1 arx formázó minta (#298)
5≥5 átlátszó morfplazma (#2451) 24 aurach fog (#657) 3≥3 Baurtac kristálya (#1724)
2 berzerker tüske (#713) 5≥5 bíbor morfplazma (#2450) 117 borkonyó bibe (#312)
1 borostyándragnit (#1932) 4 cápazsír (#932) 1 cetuszony (#1075)
1≥1 csigolyakorbács (#1892) 10 csillagbot (#929) 226 csillezsályalevél (#1253)
25 csuklyavirág (#133) 50 dözmöng szív (#122) 70≥70 draklen buborék (#1326)
3 draklen koponya (#1435) 1≥1 drakolder szem (#478) 638 drótszőr (#37)
8 ében toboz (#578) 8 édesmoha csomó (#1479) 62 ektoplazma (#1185)
48 Eldereth szilánk (#512) 20≥19 ezüstdarab (#326) 5≥5 fehér morfplazma (#2445)
5≥5 fekete morfplazma (#2446) 1≥1 félelmetes koponya (#1890) 50 féregbél (#1071)
46 fokhagyma (#403) 13 Földanya gyümölcse (#1690) 13 földesszencia (#2189)
20 főnixtoll (#563) 39 fülemüle agyar (#267) 12 galachmit (#310)
10≥10 genrath vérmedvefog (#1674) 1 gnóm csont (#706) 9 groxmati tekercs (#1895)
6 gyémántplazma (#910) 21 gyíkfű (#201) 24 gyökérsarjadék (#1964)
1 gyöngykagyló (#1505) 5≥5 gyöngymangó (#135) 16 halcsont (#390)
7 hattyútoll (#1222) 1 hernyópete (#878) 1 hibátlan dragnit (#1929)
6≥5 hoarián drágakő (#1449) 1 iknegurin (#541) 40 ilkin érc (#232)
36 jégkristály (#593) 1 jokonbia ág (#1477) 105 kaktuszbogyó (#429)
65 kaktusztüske (#114) 5≥5 kék morfplazma (#2442) 20 kék orchidea (#68)
1 képlékeny dragnit (#1886) 23 keselyűmirigy (#941) 1 kij formázó minta (#717)
19 királygyík bőr (#44) 135 kőszem (#304) 39 kővirág gyümölcs (#1956)
8 kreiton agy (#1142) 13 kreiton esszencia (#892) 54 kreommat szirom (#925)
1 kristály dragnit (#1803) 35 kristályszilánk (#1673) 98 kronoplazma (#1953)
1 Kudral feje (#1738) 12 kvazár (#244) 8 lajhár csont (#236)
4 légesszencia (#2188) 114 lélekesszencia (#619) 58 lidércesszencia (#1074)
5≥5 lila morfplazma (#2448) 24 liumbe hajtás (#655) 40 lótuszvirág (#447)
857 madártoll (#112) 97 mágiaszilánk (#2668) 151 manaszilánk (#2686)
52 manifeszt.nyúlvány (#214) 40 medúzacsáp (#703) 2 memóriaelixír (#860)
1 metagyémánt (#2073) 21 metarubin (#2071) 13 metasmaragd (#2072)
15 metazafír (#2070) 2≥2 Mg'thorath köve (#1399) 38 mihlanil (#539)
31 mimózabimbó (#1878) 36 mithril (#352) 5 moa gyöngy (#378)
5 moa obszidián (#380) 6 moa rubin (#379) 94 moa üveggömb (#383)
74 mocsári penke (#148) 11 mogul szemgolyó (#1976) 3 Morgan kristálya (#659)
2 mutáns csont (#331) 5≥5 narancs morfplazma (#2449) 86 negatív esszencia (#1184)
284 negátortoll (#1947) 1 nekromanta dragnit (#2060) 10≥10 nerub szemfog (#1871)
21 nerub tégely (#1965) 152 nothar bogyó (#923) 17 orchidea kehely (#1876)
1 óriás kagylógyöngy (#1616) 1 őrjöngő agyar (#1914) 1 őscápa fog (#1164)
8 ősi esszencia (#883) 1 ősmatéria (#1254) 15 ősöreg yetibőr (#1980)
22 páncélfényező (#1678) 7 parázsdragnit (#2015) 2 parduanhályog (#909)
2 párduckirály karma (#1916) 5≥5 párducszem (#1073) 10 pézsmatökmag (#934)
89 pöfeteg spóra (#1901) 10≥10 pókláb (#1378) 153 purifikátor háj (#269)
4 quwarg dragnit (#1742) 12 quwarg igazgyöngy (#912) 20 quwarg kitindarab (#1959)
9 quwarg kristály (#2238) 50 quwarg tojás (#360) 8 raaba-gumó (#936)
1 rémplazma (#616) 18 rókafarok (#124) 6≥6 rozmárfog (#1069)
3 rózsatüske (#1453) 1 rubin dragnit (#1741) 1 sáfránydragnit (#1931)
8 sallank karom (#128) 1 sámán erszény (#650) 5≥5 sárga morfplazma (#2447)
2 sárkány ékkő (#1632) 13 sárkányfog (#617) 10≥10 sárkánypikkely (#292)
3 smaragdkő (#678) 21 smirglilevél (#29) 3 Songard tekercse (#2044)
11 szaggató szív (#1885) 5 sziklozug comb (#858) 33 sziránusz buborék (#1917)
2 szuperkötél (#209) 59 szvó-ektoplazma (#151) 22 téfea-agy (#172)
2 teriád ékszer (#1279) 42 teriád kobak (#1461) 2 terrathua levél (#1443)
51 titanit (#1412) 11 topáz drakpikkely (#1307) 1 tündöklő dragnit (#1928)
135 tűzbimbó (#623) 3 tűzesszencia (#2186) 98 varányszem (#30)
35 vérkristály (#1732) 41 viharhomok (#1919) 1 viharos metadragnit (#2077)
8 vízesszencia (#2187) 96 vízionár szem (#102) 5≥5 vörös morfplazma (#2443)
7 vörös zselé (#862) 80 vörös zyel (#606) 1 xenomorf tojás (#1991)
16 xirnox szív (#213) 10≥10 yetifog (#863) 32 ytterium kőzet (#965)
5≥5 zöld morfplazma (#2444) 1 Zt'tuzzarxn végzete (#1195)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: játékmesteri palást (#824)
borostyándragnit (#1932) - a befoglaló tárgy: Obarraan köpenye (#1845)
hibátlan dragnit (#1929) - a befoglaló tárgy: purifikátor öv (#2013)
képlékeny dragnit (#1886) - a befoglaló tárgy: tűzhaj diadém (#1136)
kristály dragnit (#1803) - a befoglaló tárgy: kristálypáncél (#1780)
nekromanta dragnit (#2060) - a befoglaló tárgy: Fagyor övsálja (#1313)
parázsdragnit (#2015) - a befoglaló tárgy: teknős mágiapáncél (#1396)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: koponya gyűrű (#1733)
rubin dragnit (#1741) - a befoglaló tárgy: rizspapír-vért (#1366)
sáfránydragnit (#1931) - a befoglaló tárgy:
tündöklő dragnit (#1928) - a befoglaló tárgy: quwarg nyakpánt (#1401)
viharos metadragnit (#2077) - a befoglaló tárgy: medvetalp mokasszin (#1897)

Összsúly: 1359.13 kg Megterheltség: 103%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 9 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 737 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 51 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (126 db, BANKSZÉF MÉRETE: 130)
130 adamantit (#627) 20 alaprúna (#2670) 230 áldott kő (#642)
150 anguaxin váladék (#1382) 160 angyalok gyűrűje (#529) 130 aranyrög (#1251)
110 aranytű (#272) 130 argumérc (#2632) 66 átlátszó morfplazma (#2451)
39 bahrot bőr (#938) 92 bíbor morfplazma (#2450) $310 bordacsont ($16)
300 borkonyó bibe (#312) 4 bunthar bőr (#733) 199 cápazsír (#932)
200 csillezsályalevél (#1253) 104 csuklyavirág (#133) 4 deus ex machina (#1)
20 drakolder szem (#478) 996 drótszőr (#37) 2 ében manakő (#2047)
102 éjkristály (#958) $30 éjtündér szív ($1203) 220 ektoplazma (#1185)
50 extra takarmány (#1360) 1 fehér immunitáskő (#1361) 74 fehér morfplazma (#2445)
1 fejsze (#1240) 79 fekete morfplazma (#2446) 19 féregbél (#1071)
605 fokhagyma (#403) 204 fülemüle agyar (#267) 113 galachmit (#310)
$168 grifftojás ($179) 200 gyilkos méreg (#1265) 470 gyöngymangó (#135)
18 hajóács szerszám (#1475) 220 halcsont (#390) 7 Harcosok Könyve (#719)
90 ilkin érc (#232) 60 jégkristály (#593) 70 jégszív (#282)
60 kábító nyilacska (#1590) 5809 kaja (#2) 300 kaktuszbogyó (#429)
100 kaktusztüske (#114) 50 káoszrelikvia (#2644) $95 karbin plazma ($199)
1768 katonai kötszer (#1508) 67 kék morfplazma (#2442) 100 kék orchidea (#68)
121 keselyűmirigy (#941) 60 kis káoszrelikvia (#2643) 50 kőszem (#304)
70 kreiton agy (#1142) 46 kreommat szirom (#925) 17 kristály dobónyíl (#1923)
89 küklopsz szem (#643) 28 kulcsszilánk (#942) 180 kvazár (#244)
46 lélekesszencia (#619) 421 lidércesszencia (#1074) 80 lila morfplazma (#2448)
4650 madártoll (#112) 25 manakristály (#500) 290 manifeszt.nyúlvány (#214)
70 megsemmisítő (#1540) 80 mihlanil (#539) 60 mithril (#352)
20 moa üveggömb (#383) 80 mutáns csont (#331) 68 narancs morfplazma (#2449)
40 negatív esszencia (#1184) 200 nothar bogyó (#923) 100 ómatéria (#2642)
25 őrjöngő agyar (#1914) 122 őskristály-szilánk (#1525) 17 ősöreg yetibőr (#1980)
$631 pirkit ($153) 280 pókláb (#1378) 445 purifikátor háj (#269)
15 quwarg katalizátor (#1535) 51 rájabőr (#404) 17 ramit kő (#226)
$34 remák szív ($264) 124 rókafarok (#124) 9 rúnakristály (#1481)
150 sallank karom (#128) 62 sárga morfplazma (#2447) 67 sárkányfog (#617)
356 sárkánypikkely (#292) $46 szent jogar ($150) 6 sziklozug comb (#858)
25 sziránusz buborék (#1917) 240 szvó-ektoplazma (#151) 30 tapasztalatkő (#975)
40 téfea-agy (#172) 2 tengerszín smaragd (#1700) 17 teriád dobóháló (#1281)
20 teriád fétis (#1296) 300 teriád kobak (#1461) 480 teriád méreg (#1379)
$274 teriád tőr ($1277) $77 Thargodan csont ($1181) $10 Thargodan esszencia ($328)
$54 Thargodan koponya ($1182) 103 titanitdukát (#1480) 56 titkos teleportkő (#1387)
214 tl'urlang fiola (#788) 3 Tudás Könyve (#567) 10 tükör (#43)
130 tűzsárkány ital (#1400) $114 vámpírfog ($1221) 380 varányszem (#30)
360 varázskő (#305) $228 vas dobónyíl ($189) $92 vasérc ($152)
220 vízionár szem (#102) 2 vörös immunitáskő (#978) 89 vörös morfplazma (#2443)
25 vörös zselé (#862) 55 xenomorf tojás (#1991) 344 xirnox szív (#213)
250 yetifog (#863) $203 yetiszív ($1070) 77 zöld morfplazma (#2444)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 angyalok kesztyűje (#609) $100 bordacsont ($16) 3 csillezsályalevél (#1253)
$1 Daramoula pálcája ($950) 1 deus ex machina (#1) 2 Doemon kőkarkötője (#1470)
11 dözmöng szív (#122) 50 draklen kulcs (#1377) $1 drako pikkelyvért ($293)
7 értépő sarkantyú (#1482) 22 hoarián nyereg (#1336) 2 hősiesítő medál (#1558)
$1 jácint díszkő ($753) $4 kabuto ($1373) $1 kampós acélszigony ($455)
1 Krough fejdísze (#1570) $1 lidérckorona ($531) 1520 madártoll (#112)
2 magányos zsizsik (#1441) $2 malachit füzér ($755) 1 mászókampó (#165)
1 mentát korona (#1559) 6 moa harci nadrág (#1862) 7 moa kártya (#1349)
2 moa kulcsmásoló (#1332) 2 napmedál (#1567) $2 obszidián kereszt ($756)
1 olló (#335) $23 óndarab ($85) $45 pirkit ($153)
2 quwarg katalizátor (#1535) 41 ryuku függő (#1322) 4 ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
15 szaké (#1295) 1 sziréngyűrű (#948) 3 tarantulakarom (#887)
17 téfea-agy (#172) 14 teriád dobóháló (#1281) $230 teriád féreg ($1276)
45 teriád fétis (#1296) 1 terrathua levél (#1443) 90 tl'urlang fiola (#788)
7 triton szigony (#1472) 2 trix amulett (#1707) 75 tűzsárkány ital (#1400)
1 vámpírölő (#951) 35 xirnox szív (#213)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
12 anguaxin váladék (#1382) 3 angyalok gyűrűje (#529) 3 aranytű (#272)
1 árvalányhaj (#1909) 2 barna immunitáskő (#976) 1 célzóvíz (#1945)
1 dögevő csőr (#1866) 1 ektoplazma (#1185) 1 ezüstdarab (#326)
28 isteni könnycsepp (#260) 17 kábító nyilacska (#1590) 1 kvazár (#244)
1 moa szemlencse (#1331) 1 mocsári penke (#148) 3 orchidea kehely (#1876)
1 ryuku amfora (#1153) 1 sallank karom (#128) 6 tátika bibe (#1905)
1 varázskő (#305) 3 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
4662 arany (#50) 1 áldott kő (#642) 2 behemót amulett (#1872)
7 borkonyó bibe (#312) 1 csillezsályalevél (#1253) 2 csuklyavirág (#133)
5 dűneelf arckendő (#1920) 4 esszenciakristály (#350) 18 fokhagyma (#403)
1 Földanya gyümölcse (#1690) 5 fülemüle agyar (#267) 1 füstölő (#1494)
1 Hatabubu amulettje (#1874) 4 ilkin érc (#232) 31 kaja (#2)
2 kaktuszbogyó (#429) 1 kapuőr életnedv (#1996) 1 keg gomba (#1615)
3 királygyík bőr (#44) 16 kőszem (#304) 2 kreiton agy (#1142)
1 kristályfolyadék (#449) 1 kronoplazma (#1953) 4 lidércesszencia (#1074)
39 madártoll (#112) 3 manaszilánk (#2686) 4 manifeszt.nyúlvány (#214)
2 megmentett lélek (#1952) 1 metarubin (#2071) 1 moa relikvia (#1971)
2 mutáns csont (#331) 2 negátortoll (#1947) 1 nerub totemfétis (#1968)
7 nothar bogyó (#923) 1 ősmatéria (#1254) 2 ősöreg yetibőr (#1980)
1 páncélfényező (#1678) 1 periszkóp csigaház (#1926) 7 pöfeteg spóra (#1901)
19 purifikátor háj (#269) 1 ragasztó (#83) 1 rókafarok (#124)
5 sáfránypor (#211) 1 sorsfordító (#1940) 1 sziklozug comb (#858)
2 sziránusz buborék (#1917) 7 szvó-ektoplazma (#151) 1 téfea-agy (#172)
2 teriád kobak (#1461) 4 teriád méreg (#1379) 1 topáz drakpikkely (#1307)
6 toxyl (#591) 1 toxyl üvegcse (#592) 31 ugh méreg (#166)
9 varányszem (#30) 2 vérkristály (#1732) 2 vízesszencia (#2187)
4 vízionár szem (#102) 6 xenomorf vér (#1994) 1 xirnox szív (#213)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

615 616 617
113
114
115
(616,114) 40. jellempróba, Elenios oltár, tündöklő szobor (#1587), nekrofun (#173), olvasztókemence (#86), művészi porolit (#720), óriás sziklozugok (#7302), Durci (1599. kalandozó), vámpírsárkány (#7414), dromaeosaurus (#7405)

Üzenet küldése a karakternek