1210. forduló, Peaky összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2024. aug. 22. 16h:20'
EZ A 1495. JÁTÉKHETED, 1211. FORDULÓD
1496. játékheted kezdete: aug. 26.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 45 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #5242
SZÁMLA : XXXX

PEAKY KALANDJAI


115 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [616,114] koordinátán.
A táborozás 1. napján találkozol Molochhal. Tharr elöljárója. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany morférmet, egy arénamesteri medált, egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy árnykarkötőt, egy árnyszőttest, egy bajvívó kesztyűt, egy beholderfej medált, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy bronz morfjelvényt, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin metagyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst emlékérmet, egy fejvadász medált, egy felleggyűrűt, egy ganüid masszapáncélt, egy gárdista övcsatot, egy gron vállvédőt, egy Halálcsizmát, egy Handastye karkötőjét, egy Hantas karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy Krough fejdíszét, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. smaragdját, egy moa lábszárvédőt, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy óelf talizmánt, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai aranymedált, egy opál karkötőt, egy ősi emblémát, egy párducbőr övtáskát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku védőfókuszt, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szerencsekockát, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy topáz erényövet, egy tőrvető vállszíjat, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudarölő éremet, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy gránitúr trófea, egy orkánúr trófea és egy lávaúr trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy véres csatabárdot nyalogató Troll. Övén 4 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy véres csatabárdot, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasállata egy haragvó pegazus! Málhásállata egy lélekgólem. {ereje: 494.} Tisztán érzed auráját: semleges jellemű, mint ahogy Te is.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: erőserkentő, esszenciamágnes, éta szilánk, ezüst nyaklánc. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
A 2. napon ismét találkozol Molochhal. {egészsége: 355.} A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: quwarg halálgömb, quwarg igazgyöngy, quwarg katalizátor, quwarg kitindarab, quwarg teleportgömb. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Köszöntitek egymást, aztán tovább.
A 2. napon összeakadsz Sun'Zarakk-kal. Tharr prófétája. Egy A Végzet gyűrűjét, egy arany emlékérmet, egy arany morférmet, egy arany morfjelvényt, egy beholderfej medált, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy felleggyűrűt, egy gárdista övcsatot, egy gron vállvédőt, egy Hantas karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy Lucius szerencsep.ét, egy Luthius karkötőjét, egy mind. smaragdját, egy moa harci nadrágot, egy moa nyakláncot, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy olimpiai rézmedált, egy opál karkötőt, egy ősi csillagfókuszt, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy Romboló kesztyűjét, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy saválló fülbevalót, egy szamurájvértet, egy szerencsekockát, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy topáz erényövet, egy tőrvető vállszíjat, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűztagadót, egy uglaok láncköpenyt, egy uglaok szögescsizmát, egy varkaudar szimbólumot, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Ruházatát egy felhők asszonya trófea, egy ősöreg yeti trófea és egy mutáns purifikátor trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Végtelen út, mely a végső bölcsességhez vezet. Övén 7 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. {ereje: 134.}
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: tl'urlang tájoló, tleikan életkő, Tokan esszenciája, tolvajkesztyű, törpe bakancs. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
A 3. napon összefutsz Trollingerrel. Tharr prófétája. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany emlékérmet, egy arany morfjelvényt, egy beholderfej medált, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy csonka fülbevalót, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst morférmet, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy felleggyűrűt, egy gron vállvédőt, egy Hantas karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy Lucius szerencsep.ét, egy mind. smaragdját, egy moa harci nadrágot, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai aranymedált, egy opál karkötőt, egy ősi csillagfókuszt, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy Romboló kesztyűjét, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy szerencsekockát, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy topáz erényövet, egy Toyaki csuklópántját, egy trix amulettet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűztagadót, egy uglaok láncköpenyt, egy varkaudar szimbólumot, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy ganüid masszapáncélt visel. Ruházatát egy ősöreg yeti trófea, egy halálvadász trófea és egy Démonparázs trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Végtelen út, mely a végső bölcsességhez vezet. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy ganüid gyilokot, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. {ereje: 150.}
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: Éjmágus tükre, ektoplazma, Eldereth kristály, elmevédő kristály, erőserkentő, esélynövelő, esszenciafókusz. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
A 4. napon újból összeakadsz Trollingerrel. {támadása: 263.} A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: moa ravatalozó, moa távcső, moa varázsdoboz, mocsári penke. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Az 5. napon ismét találkozol Trollingerrel. {legmagasabb egyéb szakértelme: taumaturgia (459).} Mentális auráját felismered, semleges, mint a Tiéd. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: ryuku rúnatekercs, ryuku talizmán, ryuku vadászing, Salamon esszenciája, Sheran cserepe, Sheran főzete, smaragd dragnit, stabil mágiakő. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Az 5. napon ismét összeakadsz Trollingerrel. {max. életpontja: 4391.} A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: ősplazma, Ouitmlen esszencia, páncélfényező, pásztorbot, pirkit, plazmagömb. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.)
Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Az 5. napon újból összeakadsz Trollingerrel. {legmagasabb fegyver szakértelme: 69.} A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: Kalmárok Kémgömbje, karbin plazma, katonai kötszer, kátrány, keg gomba. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Az 5. napon újból összefutsz Sun'Zarakk-kal. {egészsége: 135.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: színtelen semleges, mint Neked. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: teremtés zsákja, terrathua levél, Tharg. varázskönyv, Thargodan csont. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
A 6. napon újból találkozol Sun'Zarakk-kal. {támadása: 235.} A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: csodálatos nyaklánc, csontkulcs, csuklyavirág, destabilizátor, deus ex machina, Doemon kőkarkötője, drag'kór var.könyv, draklen csizma. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Közös Tudatotok új képességet fejlesztett ki. (ld. enc.) A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). A moa spektroszkóp mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Nocsak, kaptál egy sötét tekercset! Hatalmas pusztában gyalogolsz, minden kihalt. Egyszer csak hatalmas csatazajt hallasz. A hang irányába nézel: Egy hatalmas Chara-din hívőkből álló sereg közeledik. De valami furcsa: nem masíroznak, inkább futnak és már fegyvereik sincsenek. Előveszed a kukkert. Látod az arcukon a kétségbeesést és a rémületet egyértelműen esélyük se volt. Aztán távolabb megpillantasz néhány kőszobrot. Ettől? Kérded magadban. Aztán visszaemlékezel gyerekkorodban hallott legendákra. Ezek ők: A Földelem Urai.
Zu'lit tarsolya termel 4 pirkitet. [pirkit ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Az aranytermő erszény 150 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 tűzbimbót. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 1 tl'urlang fiolát. A méregtermő iszák termelt 3 gyenge mérget. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 varkaudar pálinkát. [varkaudar pálinka ládikóba-> (608,114)-> 22 arany, -2 ÉP]
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+266 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+12859 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+1312 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+33 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a chaktra vadászeb. (+7 kaja.) Sajnos túl sok idő telt el legutóbbi lépésed óta, esetleges lottónyereményed elévült. 26 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. Edzőtermek nyíltak Ghallaszerte, és meghirdették a Yaurri testépítő versenyt! Látogass meg te is egy edzőtermet, nehogy kimaradj a versenyből! (ld. enc.) [A két forduló között 5 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]
Sokat keresgéltél, hátha találsz egy óriás sziklozug fészket vagy búvóhelyet. Megérte kutatni - találsz egy kifejlett példányt.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 370 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1403 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az óriás sziklozug testét. (16 támadással 1057 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (82 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod az óriás sziklozug farkát. Kritikus ütés! (13 támadással 1768 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az óriás sziklozug testét. Kritikus ütés! (14 támadással 3160 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-395 életpont.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriás sziklozug megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 586 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Az óriás sziklozug most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 sziklozug comb. 131 232 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7903, sebződés: 981, gyógyulás: 158, összesen: -823 ÉP}

[7 pontot használtál fel, van még 1178. Kapsz 21 VP-t.]

* 1. KP: kf 1432 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1432. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1178.]

* 2. KP: v 1 50 25 elmormolod az 1. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Egy végső mozdulattal előhívod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 25 életpontot tudsz így gyógyulni. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1173. Kapsz 15 VP-t.]

* 3. KP: vv 57 165 28 elmormolod az 57. varázslatot a 165. varázslatot a 28. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Lelked megacélosodik. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1173.]
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1171. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1169. Kapsz 6 VP-t.]

* 4. KP: vv 182 220 209 elmormolod a 182. varázslatot a 220. varázslatot a 209. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1167. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1165. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1163. Kapsz 6 VP-t.]

* 5. KP: vv 26 90 224 elmormolod a 26. varázslatot a 90. varázslatot a 224. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1161. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Agyburok feszül a tudatod köré. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1161.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1161.]

* 6. KP: vv 53 296 297 elmormolod az 53. varázslatot a 296. varázslatot a 297. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1159. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1157. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1155. Kapsz 6 VP-t.]

* 7. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 70 71 73 elmormolod a 70. varázslatot a 71. varázslatot a 73. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 1154. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1152. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 1147. Kapsz 15 VP-t.]

vv 120 247 64 elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 64. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1145. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1143. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-6 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1141. Kapsz 6 VP-t.]

vv 485 478 295 elmormolod a 485. varázslatot a 478. varázslatot a 295. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Fókuszálod a mentális energiádat, hogy egy ideig képes legyél elemezni a sikereidet. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 1136. Kapsz 15 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-50 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1134. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-50 pszi pont.] [25 pontot használtál fel, van még 1109. Kapsz 75 VP-t.]

vv 326 376 303 elmormolod a 326. varázslatot a 376. varázslatot a 303. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 1106. Kapsz 9 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1104. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) [7 pontot használtál fel, van még 1097. Kapsz 21 VP-t.]

h 1133 0 0 használod az 1133. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [20 pontot használtál fel, van még 1077. Kapsz 60 VP-t.]

h 1271 1253 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy csillezsályalevelet ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 1072. Kapsz 15 VP-t.]

h 1327 20 0 használod az 1327. tárgyat
Püfölni kezded a dobot, és dúdolva kíséred. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. A dobolás jót tesz, felpaprikázza a hangulatodat. (+3 sebzés.) (Önanalízis: +25% zene.) [20 pontot használtál fel, van még 1052. Kapsz 60 VP-t.]

ek 215 90 0 t. energia kisütése: 215 90
336 varázspont felhasználásával előállítasz 28 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1052.]

h 1153 0 0 használod az 1153. tárgyat
Egy ryuku amfora tartalmát egy hajtásra leöntöd a torkodon. Aztán szúr szemet a felirat a palack oldalán: "Mellékhatások: +3% kincskeresés a forduló végéig". Soha rosszabb hírt. [0 pontot használtál fel, van még 1052.]

h 1154 0 0 használod az 1154. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1052.]

h 1145 0 0 használod az 1145. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [0 pontot használtál fel, van még 1052.]

h 1546 0 0 használod az 1546. tárgyat
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 1051. Kapsz 3 VP-t.]

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A földből energia áramlik testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. {szintje: 55.} {max. életpontja: 5986-6685.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 377 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1398 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 279 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. Kritikus ütés! (15 támadással 1995 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) A király szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (104 életpontot vesztettél.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kőkéssel párszor kilyukasztod a hoarián sárkánybébi bal oldalát. (11 támadással 2473 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+309 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (20 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a hoarián sárkánybébi jobb szárnyát. (1 támadással 295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 4 hoarián sárkánybébi feléd harap, de sikertelenül. Feléd sújt a 4 hoarián sárkánybébi a farkával, de elhibázta! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 8 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (608,114)-> 160 arany, -2 ÉP] 63 102 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Egyre gyűlöltebb ellensége vagy a hoariánoknak! A legjobb, ha nem is mész falvaik közelébe. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6618, sebződés: 106, gyógyulás: 673, összesen: +567 ÉP}

[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1046. Kapsz 15 VP-t.]

v 84 811 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy topáz draklent! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy topáz draklen! Ezt kerested. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {max. életpontja: 4201-4700.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 365 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 719 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősjég varázslat. 124 életpontot vesztettél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a topáz draklen topáz pikkelyeit. (15 támadással 1400 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A szörny hideget lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed a topáz draklen pikkelyes testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2340 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (18 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a topáz draklen pikkelyes testét. Kritikus ütés! (4 támadással 1120 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (57 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) A topáz draklen megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A topáz draklen karmai majdnem eltalálnak! Feléd sújt a topáz draklen a farkával, de elhibázta! A topáz draklen most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +74 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (582,79)-> 16 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (608,114)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (608,114)-> 28 arany, -2 ÉP], 2 arany és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (608,114)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6075, sebződés: 132, gyógyulás: 32, összesen: -100 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1036. Kapsz 30 VP-t.]

* 8. KP: mak 2 0 0 makró 2

bb 347 0 0 beraksz a bankba a 347. tárgyat
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 1036.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {egyik sebzési módja: 2x 8d8+22.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 328 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 724 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 105 életpontot vesztettél. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 2 hajító csillag. Alaposan megsorozod a zafír sárkány óriási karmát. Kritikus ütés! (2 támadással 244 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (56 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +73 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (608,114)-> 12 arany, -2 ÉP], 10 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (608,114)-> 60 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (608,114)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (608,114)-> 28 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (608,114)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (608,114)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1352, sebződés: 119, gyógyulás: 24, összesen: -95 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1026. Kapsz 30 VP-t.]

vv 359 300 319 elmormolod a 359. varázslatot a 300. varázslatot a 319. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [15 pontot használtál fel, van még 1011. Kapsz 45 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) [5 pontot használtál fel, van még 1006. Kapsz 15 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1004. Kapsz 6 VP-t.]

v 320 2 0 elmormolod a 320. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Létrehoztad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 2 ősmatéria. [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 999. Kapsz 15 VP-t.]

vv 361 482 243 elmormolod a 361. varázslatot a 482. varázslatot a 243. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [6 pontot használtál fel, van még 993. Kapsz 18 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 991. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 22 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1016. Kapsz 15 VP-t.]

h 1398 788 0 használod az 1398. tárgyat
Hozzáérinted a hátizsákodból kivett tl'urlang fiolát Zafórion esszenciájához, s a ragadós anyag rögtön bekebelezi. Az idő folyása azonnal megváltozik körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 1026.]

h 926 0 0 használod a 926. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1026.]

h 1945 0 0 használod az 1945. tárgyat
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 1026.]

h 697 9999 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2718 varázspont, -5436 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1026.]
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2784 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2784 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [8 pontot használtál fel, van még 1018. Kapsz 24 VP-t.]

v 320 1 0
Ugyanaz a parancs kétszer ugyanabban a makróban nem futtatható.

vv 543 316 453 elmormolod az 543. varázslatot a 316. varázslatot a 453. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 ómatéria). [0 pontot használtál fel, van még 1018.]
Ezt a varázslatot nem mondhatod el többször (már 20-szor sikeresen megidézted)! [0 pontot használtál fel, van még 1018.]
A varázslatot nem tudod elmondani, mert nem adtad meg a 2. paramétert. [0 pontot használtál fel, van még 1018.]

v 439 20 0 elmormolod a 439. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmormoltad a kódtörés varázslatot! Kutatás során a phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1013. Kapsz 15 VP-t.]

vv 11 288 299 elmormolod a 11. varázslatot a 288. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1011. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1011.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1031.]

h 1265 0 0 használod az 1265. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1031.]

* 9. KP: mak 5 0 0 makró 5

h 2019 0 0 használod a 2019. tárgyat
Forgatgatod a kezedben kicsit a hátizsákodból elővett térváltót, s közben arra gondolsz, mekkora kaland lenne eljutni a quwargok városába. Szédüléshez hasonlatos érzés fog el, s mire elmúlik, már egy quwarg szuperboly belsejében állsz. Talán érdemes lehet közelebbről is szemügyre venni a szuperbolyt, habár elég félelmetesnek látszik. Egyetlen lény sem meri megközelíteni a gigantikus képződményt, csakis te. Mit sem törődve a rád leső veszélyekkel, mindenre - és legfőként egy jó kis csatára felkészülve - egyenest az egyik oldalsó bejárathoz vonulsz. Máris meglepnek az apró kis bestiák, és nekifognak, hogy módszeresen, csipetnyi darabokban hordjanak szerteszét. [Sebződsz 288 ép-t.] Alig tudsz tőlük megszabadulni. Egy hatalmas árnyék vetül rád, miközben a csípésektől kábán tántorogsz. Egy csapat quwarg falanxharcos készül a lemészárlásodra. {szintje: 70.} {támadása: 200.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem sav ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 350 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg falanxharcos testét. (17 támadással 1064 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A chaktra vadászeb nagyot harap ellenfeledbe. (20 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Fürdesz a fekete savcsóvában. Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Bénító csapásra készülsz. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg falanxharcos testét. (17 támadással 6654 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg falanxharcos fejét. (17 támadással 5090 életpontot sebezve.) A király szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (19 támadástól 1014 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +203 ÉP.) Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg falanxharcos testét. Kritikus ütés! (17 támadással 7565 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg falanxharcos testét. (17 támadással 5075 életpontot sebezve.) A király szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a 11 quwarg falanxharcos csáprágójával. (11 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.)
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyengén megütögeted a quwarg falanxharcos bal oldalát. (5 támadással 1937 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (71 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a quwarg falanxharcos egyik csápját. (1 támadással 299 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (27 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a 2 quwarg falanxharcos többször is megmar! (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A 2 quwarg falanxharcos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 4 púderkő [púderkő ->eldobod] és 3 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 248 571 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 28397, sebződés: 1434, gyógyulás: 327, összesen: -1107 ÉP}

Kiválasztasz egy kevésbé forgalmas, mégis jól védett oldaljáratot, és türelmesen vársz a megfelelő pillanatra, ami hamarosan el is érkezik. Kihasználva az őrök figyelmetlenségét, besurransz rajta. Eddig semmi eredmény, és már kezded feladni a reményt, hogy valami érdekeset is találsz. Egy quwarg kapuőr intéz feléd kihívást. { mérgező varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 40d11+100.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem sav ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 385 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1653 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 330 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: mágiatörés varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg kapuőr testét. (17 támadással 2064 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg kapuőr testét. (17 támadással 6620 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+828 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg kapuőr testét. (17 támadással 5076 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+634 életerő). A chaktra vadászeb segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 540 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A quwarg kapuőr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Ököllel többször eltalálod a quwarg kapuőr potrohát. (11 támadással 4251 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+531 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a quwarg kapuőr testét. Kritikus ütés! (1 támadással 350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg kapuőr csáprágójával. (3 támadástól 589 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 393 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.)
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-920 életerő). A quwarg kapuőr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (608,114)-> 66 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 317 890 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20508, sebződés: 2820, gyógyulás: 2796, összesen: -24 ÉP}

Nem lehet megtorpanni, gyerünk tovább! Rohanvást indulsz el egy széles folyosón, versenyt futva a falakon, és a mennyezeten is veled rohanó üldözőiddel. Kicsit pihennél már, de nem nagyon tudsz nyugalmat erőltetni magadra. A szíved a torkodban dobog. Nagyon mélyen jársz már a felszín alatt, a hőmérséklet komolyan megemelkedett, és a páratartalom is izzasztóan magas lett. Az jár a fejedben, hogy épp ideje lenne már valami értékesre bukkanni, mert mindenfelé csak a csupasz falakat látod. Egy quwarg portyázó intéz feléd kihívást. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 3x 40d9+100.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 423 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő IV varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg portyázó potrohát. Kritikus ütés! (17 támadással 1241 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (10 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg portyázó bal első lábát. Kritikus ütés! (19 támadással 8512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1064 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg portyázó bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 6009 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+751 életerő). A chaktra vadászeb nagyot harap ellenfeledbe. (35 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 510 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 355 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-11 erő forduló végéig). A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 327 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-39 védettség).
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg portyázó potrohát. (13 támadással 4945 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+618 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (22 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a quwarg portyázó testét. (1 támadással 309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 518 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-11 erő forduló végéig). A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-39 védettség). Véres nyál csordul ki a quwarg portyázó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 8 tinta (Nincs mibe rakni 8 tintát.), 4 ugh méreg, 3 teriád kobak és egy varkaudar pálinka [varkaudar pálinka ládikóba-> (608,114)-> 22 arany, -2 ÉP], ezenkívül 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (608,114)-> 99 arany, -2 ÉP]. 321 080 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21592, sebződés: 2376, gyógyulás: 2996, összesen: +620 ÉP}

A kincseskamra már csak egy iramodásnyira van, amikor ismét kihívód akad. Úgy néz ki, ez lesz a legkeményebb csatád, és a legkeményebb ellenfél, amivel idebenn szembe kell nézned. Persze ettől csak még elszántabb leszel. Egy kolonizátor védelmezi a vadászterületét. {szintje: 86.} {max. életpontja: 12501-14500.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 368 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 2 vizet.) A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg rítus. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról kyorg tűzvihar varázslatot lő rád a másik. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a kolonizátor jobb szárnyát. Kritikus ütés! (16 támadással 2160 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (74 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a kolonizátor bal első lábát. (19 támadással 7170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+896 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a kolonizátor fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 5890 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+736 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 1228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +246 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 756 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) A kolonizátor csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 756 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a kolonizátor jobb oldalát. (19 támadással 7181 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+898 életerő). A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a kolonizátor gigászi csáprágóját. (8 támadással 2352 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+294 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 1174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +235 ÉP.) Karmával néhányszor a kolonizátor megcsapja a fejedet. (3 támadástól 700 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) A kolonizátor többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 738 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (608,114)-> 48 arany, -2 ÉP] és 3 remák szív [remák szív ládikóba-> (608,114)-> 36 arany, -2 ÉP], ezenkívül 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 341 480 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 25327, sebződés: 5358, gyógyulás: 3945, összesen: -1413 ÉP}

A pillanatnyi nyugalmat kihasználva kifújod magad. Végeztél a kincseskamra őrével, de a riadó nyilván terjed már a bolyban, szóval jó lesz igyekezni. Ha jól számolod, kb fél perced marad turkálni a kincseskamrában felhalmozott hatalmas kupacnyi, felbecsülhetetlen holmi között. Nem is válogatsz túl sokat, viszed, ami legelőször a kezed ügyébe kerül. A következő kincseket találtad: egy galachmit, 4 ezüstdarab [ezüstdarab ládikóba-> (608,114)-> 16 arany, -2 ÉP], 5 rézdarab [rézdarab ládikóba-> (608,114)-> 5 arany, -2 ÉP], 5 purifikátor háj és 2 lidércesszencia. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2489 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy a térváltó energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [109 pontot használtál fel, van még 922. Kapsz 327 VP-t.]

v 323 1954 0 elmormolod a 323. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Sikerült elmondanod a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy téridő hasadék belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A kötélről nem oldod le magad, de szerencsére így is marad egy kis mozgástered. Egy ismeretlen városban, egy sosem látott, teljesen kihalt téren vagy. Feletted ismeretlen csillagképekkel díszített, éjfekete égbolt, alattad meg macskakő burkolat. A házak ablakai sötétek, sehol senki, csak a néma csend mindenütt. Egy kósza gondolat erejéig megfontolod, hogy elvágod a kötelet, és örökre itt maradsz, de aztán már csak mosolyogsz ezen a buta ötleten. Felkapod a fejed. Valami zajt hallasz közvetlenül a hátad mögött. Sarkon pördülsz, és még a lélegzeted is eláll, mikor egy másik hasadékkal, és az abból épp előbújni készülő lénnyel nézel farkasszemet! Ez egy időrabló!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy oldás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 398 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy varázslatlopás varázslatot, majd rád küldi. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lassulás varázslatot lő rád. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az időrabló áttetsző testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2210 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod az időrabló testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2808 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+351 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az időrabló testét. Kritikus ütés! (8 támadással 2744 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+343 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az időrabló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 kronoplazmát. 132 381 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8205, sebződés: 320, gyógyulás: 806, összesen: +486 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Ez egy negatív elementál! {szintje: 58.} {támadása: 160.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 377 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső enyészet varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a negatív elementál lebernyegét. Kritikus ütés! (17 támadással 2210 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a negatív elementál hullámzó masszáját. (10 támadással 2147 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a negatív elementál egyik csápját. (1 támadással 294 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) A negatív elementál elhibázza az ütést csápjával. A negatív elementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 negatív esszencia. Szereztél 2 ektoplazmát. 67 022 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5062, sebződés: 0, gyógyulás: 40, összesen: +40 ÉP}

Körbenézel, egy kicsit alaposabban és felfedezed, hogy nem kettő, de tucatnyi hasadék nyílik erre a helyre! Beleborzongsz a lehetőségekbe! Micsoda dimenzióváltási perspektívák nyílnának meg előtted, ha... Idáig érsz a gondolatmenetben, amikor az egyik hasadékból egy lény feje bukkan elő, és egyenesen rád mered! Ez egy téridő szaggató! {egyik sebzési módja: 3x 20d23+150.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy árnyak segítsége mágia... Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 323 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy teljes őrület pszi támadással. 696 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. (Önanalízis: +1% pszi.) Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. Elmúlt a varázspajzs hatása. Összeaszalódsz. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy smaragd orrkarika! Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a téridő szaggató testét. Kritikus ütés! (15 támadással 5145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+643 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) A téridő szaggató néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 359 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A téridő szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A téridő szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 398 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +2% vitalitás.) A téridő szaggató szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. 157 760 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6217, sebződés: 1137, gyógyulás: 911, összesen: -226 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy negátor! {szintje: 80.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 385 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. 313 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a negátor fejét. (17 támadással 1972 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Kőkéssel többször mélyen végigmetszed a negátor pici testét. (13 támadással 2696 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a negátor jobb lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 3430 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Belecsipked a negátor a jobb karodba és a nyakadba. (20 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta ölelés. 76 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nerub átok varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. 313 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 313 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! A negátor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 negátortollat. 173 812 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8539, sebződés: 1116, gyógyulás: 61, összesen: -1055 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 fejlődéskövet. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [75 pontot használtál fel, van még 847. Kapsz 225 VP-t.]

v 75 291 0 elmormolod a 75. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Elmormoltad a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt a lassulás hatása. Sikerrel jártál! [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 842. Kapsz 15 VP-t.]

v 84 290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {max. életpontja: 5000.} Itt csata lesz.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kőkéssel párszor kilyukasztod a manaelementál hullámzó masszáját. Kritikus ütés! (13 támadással 2808 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+351 életerő). A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (25 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a manaelementál lebernyegét. (8 támadással 2360 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+295 életerő). A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 10 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5253, sebződés: 0, gyógyulás: 654, összesen: +654 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 832. Kapsz 30 VP-t.]

v 82 7302 0 elmormolod a 82. varázslatot
Mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyészlelés varázslatot! Elhatározod, hogy a következő szörnyet próbálod meg érzékelni a varázslat segítségével: óriás sziklozug. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 827. Kapsz 15 VP-t.]

ek 503 618 93 t. energia kisütése: 503 618 93
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

615 616 617
113
114
115
(616,114) óriás sziklozugok (#7302), hoarián sárkánybébi (#830), topáz draklen (#811), zafír sárkány (#329), quwarg falanxharcos (#7271), quwarg kapuőr (#7349), quwarg portyázó (#7276), kolonizátor (#7293), időrabló (#7341), negatív elementál (#734), téridő szaggató (#7343), negátor (#7346), manaelementál (#290)

[618,93] Vége a dombságnak, a terep átvált sík, de bokrokkal teli vidékbe. Sajnos egyvalami itt is pont ugyanolyan, mint odahaza, Ghallán: errefelé is rengeteg szúnyog él!

Felfedeztél egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) A fák közt enyhe füstszag terjeng. Ez az egyetlen árulkodó jele annak, hogy a közelben valahol egy nerub település lehet. Érzékszerveidet maximumra hangolod, mikor átléped a nerub territórium képzeletbeli határát. Nem is tudtad, hogy ilyen rémisztő vagy. Mikor átléped a település központi tisztásának határát, az egész falu sikítva szerteszalad a fák közé. Milyen lehangoló. Ha egy nerub falut láttál, láttad az összeset. Ez sem különbözik a többitől. Ez a furcsa madárrikoltás egyértelmű riadójelzés volt. Felfigyelsz rá, ezért nem ér váratlanul a támadás. Egy nerub kotorék jön feléd. {egyik sebzési módja: 7x 5d67+140.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 352 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+8 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a nerub kotorék jobb hátsó lábát. (17 támadással 1938 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lény bűzfelhőt lő rád! Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Kőkéssel többször mélyen végigmetszed a nerub kotorék farkát. Kritikus ütés! (13 támadással 2808 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+351 életerő). A chaktra vadászeb segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nerub kotorék testét. (8 támadással 2336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+292 életerő). A király szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (6 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 411 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 127 661 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7489, sebződés: 819, gyógyulás: 773, összesen: -46 ÉP}

Végigjárod a kunyhókat, de csak értéktelen kacatokat találsz. Lassan minden zegzugát átkutatod a falunak, különösebb eredmény nélkül. Valami megcsillan a fűben. Nocsak, mi lehet az? Nem is gondoltad, hogy sikerrel jársz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy vasvért [vasvért ládikóba-> (582,79)-> 82 arany, -2 ÉP], 2 ubuk dobónyíl [ubuk dobónyíl ládikóba-> (582,79)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy mérg. ubuk dobónyíl [mérg. ubuk dobónyíl ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Egy nerub behemót támad rád. Csak most tűnik fel, hogy ez Hatabubu. {szintje: 85.} {egyik sebzési módja: 1x 50d20+700.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 383 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a Hatabubu bal oldalát. Kritikus ütés! (16 támadással 1216 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a Hatabubu bal lábát. (13 támadással 2790 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+349 életerő). A király szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Hatabubu testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5831 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+729 életerő). A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (40 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 532 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 425 életpontot vesztettél. Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 550 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 440 életpontot vesztettél. {HD:} Kőkéssel végigvagdosod a Hatabubu fejét. Kritikus ütés! (12 támadással 2532 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+316 életerő). A chaktra vadászeb támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (16 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a Hatabubu testét. Kritikus ütés! (1 támadással 337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). A király szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 559 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 447 életpontot vesztettél. Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 514 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 411 életpontot vesztettél.
A Hatabubu szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 púderkő [púderkő ->eldobod], 35 madártoll, 22 arany és egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (608,114)-> 30 arany, -2 ÉP] és 1 behemót amulett. 191 011 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13229, sebződés: 3882, gyógyulás: 1916, összesen: -1966 ÉP}

Ezen a helyen minden perc a halál megkísértése, de ezúttal te győztél. Egyszerűen nem akarsz beletörődni, hogy semmi sincs itt. Zsákmány nélkül nem vonulhatsz vissza. Egy nerub behemót támad rád. {szintje: 80.} {védettsége: 250 szúró, 230 vágó, 210 ütő ellen.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 214 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a nerub behemót testét. (17 támadással 1136 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (15 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Kőkéssel megvagdalod a nerub behemót bal lábát. (13 támadással 2712 életpontot sebezve.) Te 169 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+339 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (75 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub behemót bal karját. (17 támadással 4907 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+613 életerő). A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) A nerub behemót egy picit megüti a bal karodat. (1 támadástól 439 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 520 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) {HD:} Kőkéssel megvagdalod a nerub behemót fejét. (9 támadással 1890 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). A chaktra vadászeb is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a nerub behemót jobb lábát. (1 támadással 281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). A chaktra vadászeb is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) A nerub behemót megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 448 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A nerub behemót meglök egy kicsit. (1 támadástól 460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.)
A nerub behemót szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 ősmatéria és 3 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (608,114)-> 60 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (608,114)-> 30 arany, -2 ÉP] és 1 behemót amulett. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (608,114)-> 6 arany, -2 ÉP] 166 922 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 11398, sebződés: 1873, gyógyulás: 1814, összesen: -59 ÉP}

A nerub vér kiontása sosem marad bosszulatlanul, hacsak nem a falu utolsó lakója volt az áldozat. Most is így történik, a bosszúszomjas bennszülöttek a legnagyobb bajnokukat állítják ki ellened. Egy Dakotuka védelmezi a vadászterületét. {védettsége: 340 szúró, 340 vágó, 340 ütő ellen.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy hadiszerencse III rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 154 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a hatalom szava II. varázslatot. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a Dakotuka bal lábát. (17 támadással 1975 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A király szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Dakotuka nyakát. Kritikus ütés! (19 támadással 7885 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+986 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Dakotuka testét. (17 támadással 4959 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+619 életerő). A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (10 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (7 támadástól 1335 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +267 ÉP.) A Dakotuka összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +64 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 nerub hasító [nerub hasító ládikóba-> (582,79)-> 1000 arany, -2 ÉP], 1 nerub tégely, 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (582,79)-> 150 arany, -2 ÉP] és 1 varázsháló. 217 623 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15035, sebződés: 1339, gyógyulás: 1920, összesen: +581 ÉP}

Az utolsó ellenfeledet is legyőzted, a településen senkit sem látsz, minden nerub elmenekült. Ideje alaposabban körül nézned! A nerub kincseskamra egy sekély, ásott verem, egy ágakból, és vesszőkből tákolt fedéllel lezárva. Itt tartanak mindent, amit vagy nem tudnak, vagy nem mernek használni. Szerencsére úgy gyűjtögetnek, mint a halálmadarak, ezért mindenféle izgalmas csecsebecse megtalálható itt. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 precíziós vetőtű, 3 lidércesszencia, 13 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (582,79)-> 455 arany, -2 ÉP] és egy Harcosok Könyve. Ajjaj. Úgy tűnik a dzsungel összes nerubját összetrombitálták a tiszteletedre. Mintha megelevenedne a bozótos, több száz bennszülött ront elő a sűrűből. Ilyen körülmények között egyáltalán nem szégyen a futás, ráadásul hasznos is. Majd legfeljebb kihagyod a memoárjaidból. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Találsz egy nekrofunt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy lila tulipánt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy lélegző tátikát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy sámángyökeret. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy árvalányhaj tőt. Látsz egy holdfű csomót. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy ragacsos mimózát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy robbanó pöfeteget. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy rúnakövet. Pillanatnyi mentális érintkezés után már látod, hogy ez valószínűleg Chara-din rúnaköve. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Tharr híveié. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy szent tölgyfát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy bíbor orchideát. Látsz egy kővirágot. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze északnyugatra látsz egy lila tulipánt. Elteszed a látcsövet. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Teleeszed magad. (-3 kaja.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nyílvesszőt. [Rahn ékkő:] 4 170 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Kántálni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmondtad a varázsital főzése varázslatot! Együtt van minden a kotyvasztáshoz, ezért rögvest hozzálátsz. Lassan mormolod a varázsigéket, és közben a főzetbe szórod a komponenseket. Hmmm, finom lötty lesz belőle! Kimondod az utolsó szót, mire a főzet nagyot buggyan. Elkészültél! [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Legyártottál 1 kreiton főzetet. [Rahn ékkő:] 4 170 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 árvalányhajat. [Rahn ékkő:] 2 070 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 10 pöfeteg spórát. [Rahn ékkő:] 8 365 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 tulipán gumót. [Rahn ékkő:] 8 365 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Energia árad testedbe. Befejezted a varázsital főzése varázslatot! Együtt van minden a kotyvasztáshoz, ezért rögvest hozzálátsz. Lassan mormolod a varázsigéket, és közben a főzetbe szórod a komponenseket. Hmmm, finom lötty lesz belőle! Kimondod az utolsó szót, mire a főzet nagyot buggyan. Elkészültél! [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Legyártottál 3 nerub mérget. [Rahn ékkő:] 5 218 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 orchidea kehelyt. [Rahn ékkő:] 8 365 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-3 TU.] [139 pontot használtál fel, van még 688. Kapsz 417 VP-t.]

v 320 1 0 elmormolod a 320. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy végső mozdulattal előhívod az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 683. Kapsz 15 VP-t.]

v 543 0 0 elmormolod az 543. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 ómatéria). [0 pontot használtál fel, van még 683.]

h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 683.]

vv 443 11 299 elmormolod a 443. varázslatot a 11. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 681. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 679. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 699.]

h 1253 0 0 használod az 1253. tárgyat
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +33 szerencse.) [5 pontot használtál fel, van még 694. Kapsz 15 VP-t.]

* 10. KP: v 440 99 50 elmormolod a 440. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az áldomás IV varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+15 támadás.) [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 689. Kapsz 15 VP-t.]

fker 3403 K.T. fel. kérése a 3403. kalandozót
Mentálisan javaslod a csoportvezetőnek Ashkenor felfüggesztését. (Ez a parancs mindaddig - de csak addig! - érvényben marad, amíg egy újabb KÖKI, FKÉR vagy BEAJ parancsot nem adsz ki.) [0 pontot használtál fel, van még 689.]

h 2229 15 használod a 2229. tárgyat
Ma egy adag sziklozug ragut támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Az ínyenc fogás megnyitotta elmédet a tudományok felé. (Önanalízis: +22% főzés.) 20 930 tapasztalati pontot kaptál. [7 pontot használtál fel, van még 682. Kapsz 21 VP-t.]

m 1 mozogsz északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[616,114] A bozótost dombság váltja fel. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mákrózsa virág ->eldobod] Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Oldalt pillantva, meglátsz egy olvasztókemencét. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Pterois volitans irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (metasmaragd) rejt.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 metasmaragdot! A kánya vigye el, ez tönkrement! Legközelebb jobban kell vigyáznod ezekkel a törékeny metakövekkel. (Önanalízis: +5% bányászat.) (Önanalízis: +3% bányászat.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy Leah oltárt. Délre nézve látsz egy Raia oltárt. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Elteszed a látcsövet. Mohón zabálni kezdesz. (-2 kaja.)
[15 pontot használtál fel, van még 667. Kapsz 45 VP-t.]

mak 6 makró 6

vv 434 359 299 elmormolod a 434. varázslatot a 359. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A hatás azonnal érezhető (+18 szerencse következő táborozásod végéig.) [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 665. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 3 isteni könnycseppet, 1 quwarg tojást, 1 kaktuszbogyót.) Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [15 pontot használtál fel, van még 650. Kapsz 45 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 670.]

vv 422 422 422 elmormolod a 422. varázslatot a 422. varázslatot a 422. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 668. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 666. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 orchidea kehelyt.) Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 664. Kapsz 6 VP-t.]

v 416 449 19 elmormolod a 416. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Elmondtad a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

615 616 617
113
114
115
(616,114) óriás sziklozugok (#7302), hoarián sárkánybébi (#830), topáz draklen (#811), zafír sárkány (#329), quwarg falanxharcos (#7271), quwarg kapuőr (#7349), quwarg portyázó (#7276), kolonizátor (#7293), időrabló (#7341), negatív elementál (#734), téridő szaggató (#7343), negátor (#7346), manaelementál (#290), 40. jellempróba, Dornodon oltár, tündöklő szobor (#1587), nekrofun (#173), olvasztókemence (#86), művészi porolit (#720), érclelőhely

[449,19] Épületek tűnnek fel. A gyaloghintók és a tunikák díszesebbek, és mintha errefelé sokkal több volna a gárdista is. Itt, a vadon közepén kissé meglepő megnyilvánulását találod: egy útmutató táblát. Azaz valóban útmutató? Közelebb mész, hogy elolvasd. " Aki nem tud, és tudja, hogy nem tud, az okos, azt tanítsátok! "
(Vándorcirkusz:) Mint egy különös látomás, úgy terül szét előtted a vándorcirkusz rengeteg apró épülete. Bizsergő tenyérrel veted bele magad a szokatlan tömegbe, míg egy apró termetű férfi meg nem állít. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 28 aranyat.

Levadásztál egy ízletes vándorteknőcöt. Fincsi! (+5 kaja.) Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+3 kaja.) A következő épületeket látod: egy nemesi palota (728. épület.) és egy nemesi ház (772. épület.).
Találkozol White Nor Wacakkal. Egy díszes fegyvertokot, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy mahagóni csizmát, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mahagóni vértet, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy örökkévaló ametiszét, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szirén köpenyét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Felszerelését egy Moi Ro Fa trófea, egy őssárkány trófea és egy Genyuku trófea teszi egyedivé. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy moa stuki. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (1018).} Érzékeled auráját: jelleme jó, valószínűleg nem akar rosszat.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: agyértágító, angyalok gyűrűje, aranyló ugarhéj, draklen jogi kódex, ében toboz. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy malomkő (ld. enc.)} A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+67 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.)
- Igen barátom, jól látod - szólít meg. - Én már megtértem Raiához, de még most is Őt szolgálom! Jer közelebb, hadd áldjalak meg! Ne félj, Raia nem követeli meg áldásáért cserébe a hűséget és az odaadást! Csak azt kéri tőled, hogy adj azt, ami másoknak kevés, és adj olyant, ami másoknak élet. - Ezzel rád helyezi a kezét, fehér fény burkol be és érzed, ahogy melegség árad végig a testedben. ( +2 TU, +1 hit pont és -20 sebződés minden ütéstől a következő táborozásod végéig.) Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.)
[-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 654. Kapsz 30 VP-t.]

m 5 0 0 mozogsz délnyugatra
[448,20] Továbbmész a város utcáján. A ryuku közrendűek nem csak odabenn, a piciny lakásokban, hanem az utcán is élik az életük. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Egy nagyképű párbajhős nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 52.} {egyik sebzési módja: 2x 40d7+18.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 803 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 2 hajító csillag. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a nagyképű párbajhős bal vállát. (2 támadással 232 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Kőkéssel többször mélyen végigmetszed a nagyképű párbajhős jobb oldalát. (13 támadással 2900 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+363 életerő). A chaktra vadászeb támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a nagyképű párbajhős . (1 támadással 294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). A chaktra vadászeb nagyot harap ellenfeledbe. (22 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) A nagyképű párbajhős fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ryuku amfora. Szereztél 6 katonai kötszert. 64 572 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4292, sebződés: 0, gyógyulás: 447, összesen: +447 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nagyobb monolitot. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 18 aranyat. nyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Elejtettél egy testes antilopot. Húshegyek! (+7 kaja.) Kemény harc árán zsákmányolsz egy törpeelefántot. Nyam-nyam! (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy aréna (725. épület.).
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Qpicával. Övére tűzve több tucat fűszertartót, kisebb reverziós prizmát és téridő stabilizátort fedezel fel, valamint egy kisebb zsáknyi sáfránykövet. Nem igazán érted a dolgot, de nem is nagyon érdekel egy Időmágus hóbortja. Vértezetére pillantva Kronopáncéljának folyamatosan változó ébenfekete örvénye rabul ejti tekinteted, mintha látnád benne a múltadat. Talán a jövődet is? Rémülten és zavartan pillantasz a Holtidős szemébe, akinek csak megvető, gúnyos mosolyát látod, amint épp pár sáfránykövet tesz az övén fityegő kis zsákba. Vajon hogyan kerülhettek a kezébe ilyen hirtelen a sáfránykövek, és vajon te miért markolászod a saját készleted? Gyanakvóan veszed jobban szemügyre az alakot. Ő Manó Qpica Kedvese férje! Dornodon legfelsőbb avatárja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany éjmedált, egy arany emlékérmet, egy arany morférmet, egy arany morfjelvényt, egy arany morfmedált, egy arany taalru éremet, egy arany vadászmedált, egy arany végzetmedált, egy Beholder kitűzőt, egy beholderfej medált, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy bronz végzetéremt, egy csontamulettet, egy denevér szimbólumot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy ezüst végzetmedált, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Hantas karkötőjét, egy Hatalom Karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy jegygyűrűt, egy kígyóbőr övet, egy kiképzői érdemérmet, egy klasszikus kitűzőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy Lucius szerencsep.ét, egy mihlanil medált, egy mind. smaragdját, egy moa harci nadrágot, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy nozar-thin medált, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai titanitot, egy ősi csillagfókuszt, egy ősmágus fülbevalóját, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. taposó medált, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku védőfókuszt, egy szerencsekockát, egy Sztázisköpenyt, egy tőrvető vállszíjat, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűztagadót, egy varkaudar ékkövet, egy Vlagyimir-díjat, egy yiang csuklópántot, egy yiang vállvédőt és egy Yuin gyöngysorát visel. Felszerelését egy tükörgólem trófea, egy orkánúr trófea és egy lávaúr trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: Táguló téridő kontinuum. Övén 29 kalandozóskalp fityeg! Bal kezében egy Gonemutlan tőrét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. {védettsége: 353 szúró, 353 vágó, 353 ütő ellen.} Auráját érzékelve máris tudod, fekete, jelezve hogy gonosz. Jó lesz vigyázni!
Határozatlanul biccent feléd, de Te nem viszonzod a köszönését. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: yetiszív, yiang hárítópajzs, yiang köpeny, yiang surranó. Otthagyod a másik kalandozót.
Összefutsz egy szőke, hosszú hajú, kék szemű gnóm nővel. A bőre kreolszínű. Övére tűzve több tucat fűszertartót, kisebb reverziós prizmát és téridő stabilizátort fedezel fel, valamint egy kisebb zsáknyi sáfránykövet. Nem igazán érted a dolgot, de nem is nagyon érdekel egy Időmágus hóbortja. Vértezetére pillantva Kronopáncéljának folyamatosan változó ébenfekete örvénye rabul ejti tekinteted, mintha látnád benne a múltadat. Talán a jövődet is? Rémülten és zavartan pillantasz a Holtidős szemébe, akinek csak megvető, gúnyos mosolyát látod, amint épp pár sáfránykövet tesz az övén fityegő kis zsákba. Vajon hogyan kerülhettek a kezébe ilyen hirtelen a sáfránykövek, és vajon te miért markolászod a saját készleted? Gyanakvóan veszed jobban szemügyre az alakot. Tharr lényét magába fogadott isteni entitás. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet karkötőjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy akvamarin függőt, egy Arany Beholderfejet, egy arany éjmedált, egy arany morférmet, egy arany morfjelvényt, egy arany morfmedált, egy arany végzetmedált, egy arénamesteri medált, egy árnygyűrűt, egy Azúrkarkötőt, egy Azúrnadrágot, egy bársony övsálat, egy Beholder kitűzőt, egy beholderfej medált, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy bronz emlékérmet, egy bronz végzetmedált, egy csonka fülbevalót, egy csontamulettet, egy Dendeitren gyűrűjét, egy Dhl'molatzz tegezét, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Eldereth kristályt, egy Elenios érméjét, egy Elenios fülbevalóját, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin metagyűrűt, egy ezüst vadászmedált, egy fejvadász medált, egy Fényrendet, egy gnóm okulárét, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy Handastye karkötőjét, egy Hantas karkötőjét, egy hártyaköpenyt, egy Hatalom Karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Iniac nyakláncát, egy jáde ékszert, egy jegygyűrűt, egy két kard szimbólumot, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy klasszikus kitűzőt, egy koponya gyűrűt, egy Kragoru okuláréját, egy kreiton palástot, egy Krőzus kitűzőjjét, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy mihlanil medált, egy mind. zafírját, egy moa csiptetőt, egy moa nyakláncot, egy napfény karkötőt, egy naso-thin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy óelf talizmánt, egy olimpiai titanitot, egy ősi csillagfókuszt, egy ősi emblémát, egy párducbőr övtáskát, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy réz végzetéremt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku vadászinget, egy ryuku védőfókuszt, egy szerencsekockát, egy szirén övcsatot, egy taalrugyalázó éremet, egy tanítvány övet, egy Titanitkard láncot, egy Tomarr függőjét, egy topáz erényövet, egy troglodita gyűrűt, egy tűztagadót, egy varkaudar ékkövet, egy Vízisten vállvédőjét, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát és egy Zhung gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy árnyrém trófea, egy krízislidérc trófea és egy sagarothi sikoltó trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Táguló téridő kontinuum. Övén 41 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Kronoérintőt, bal kezében egy Halálkalapácsot tart. Lőfegyvere egy árnyékíj. Egy furmányos pegazus a hátasa. Teherhordója is van: egy lélekgólem! Szegény állat majd megszakad. {max. életpontja: 19064.}
Megbarátkoztok egymással. Az ő neve Nyafi. Kölcsönösen engedélyezitek egymás számára a további mentális kapcsolatot. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: leviatán hólyag, lidércesszencia, Ma'yia furulyája, madártoll, mágianövelő, mágikus gyertya, mágikus inga, mágikus pulzáns. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+67 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Egy végső búcsú, aztán mindegyikőtök megy tovább.
[7 pontot használtál fel, van még 647. Kapsz 21 VP-t.]

zip 7777 0 0 nemes céllal pusztítod a 7777. tárgyat
Szerencsére a monolitot nem védelmezi kalandozó.
A monolitot néhány szörny védelmezi, először őket kell elpusztítanod. Közülük az első egy kithszaki orgyilkos. {szintje: 54.} {max. életpontja: 3592-4391.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy árnyak segítsége mágia... Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 758 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy átok varázslatot. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 2 hajító csillag. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a kithszaki orgyilkos bal vállát. Kritikus ütés! (2 támadással 242 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány teriád tőrt. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 155 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod a kithszaki orgyilkos testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2912 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+364 életerő). A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (57 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a kithszaki orgyilkos álruhás testét. (1 támadással 302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A kithszaki orgyilkos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 50 arany, -2 ÉP]. Szereztél 2 rejtőköpenyt. [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 74 425 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4348, sebződés: 203, gyógyulás: 459, összesen: +256 ÉP}

Nem ez volt az egyetlen lény, aki a monolitot védelmezte. Egy ősöreg Tharg. mágus talán még könnyebb ellenfél lesz! {mágikus sebezhetőség: 50%.} {max. életpontja: 3648-3801.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 393 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy energiacsóva varázslatot dob rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szárazság. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 2 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja az ősöreg Tharg. mágus nyakát. (2 támadással 243 életpontot sebezve.) A király szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod az ősöreg Tharg. mágus testét. (13 támadással 2958 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+369 életerő). A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (11 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted az ősöreg Tharg. mágus lilán pulzáló lábát. (1 támadással 301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 gyenge méreg (Nincs mibe rakni 3 gyenge mérget.) és 2 sallank karom. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 Thargodan csont [Thargodan csont ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP]. 50 866 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3970, sebződés: 2, gyógyulás: 455, összesen: +453 ÉP}

Egy másik szörny, egy nekrobestia is rád támad! { nekromanta varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3677-4476.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 803 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+8 életpont). Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 2 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a nekrobestia jobb lábát. Kritikus ütés! (2 támadással 252 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod a nekrobestia jobb lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 2977 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a nekrobestia testét. (2 támadással 614 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) A nekrobestia leken néhány pofont. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 70 337 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4676, sebződés: 3, gyógyulás: 41, összesen: +38 ÉP}

Miután sikeresen megtörted a támadókat, hozzálátsz, hogy a monolitot rombold. Becslésed szerint még 390 ilyen rombolás, és a monolitból semmi sem marad. [Rahn ékkő:] 104 658 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [100 pontot használtál fel, van még 547. Kapsz 300 VP-t.]

v 75 291 0 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 547.]

vv 299 9999 11 elmormolod a 299. varázslatot a 9999. varázslatot a 11. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 567.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 567.]
Gyorsvarázsolsz! Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 565. Kapsz 6 VP-t.]

m 5 5 4 mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[616,114] Magasabb területen vagy, dombokkal tarkítva. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Felfedeztél egy oltárt. Dornodon hívői építették. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mákrózsa virág ->eldobod] Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy olvasztókemencét. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Pterois volitans, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ezüstdarab) rejt!
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Egy jó nagy lukat ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 3 ezüstdarabot! [ezüstdarab ládikóba-> (608,114)-> 12 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy Leah oltárt. Délre nézve látsz egy Raia oltárt. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz.
Jóízűen falatozol. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [615,115] Egyre meredekebbek a dombok, többet kell mászni. Ez már alacsonyhegység. Óvatlanságod miatt egy nagy kő gördül le a mélybe. Csak most látod csak, hogy milyen magasan vagy. A Sztillina tó partjára érsz. Az egész tavat köd borítja, így nem sok mindent látsz. Talán nincs is itt semmi látnivaló. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (ezüstdarab) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Egy jó nagy lukat ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 2 ezüstdarabot! [ezüstdarab ládikóba-> (608,114)-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Raia oltárt. Délre nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Északra egy Sheran oltár van. Elteszed a látcsövet. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy felhők asszonya közeledik. {szintje: 90.} {max. életpontja: 14001-16000.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 802 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás II pszi támadással. 734 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 264 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a felhők asszonya testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2210 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a felhők asszonya fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 2821 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a felhők asszonya testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5950 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 104 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a felhők asszonya nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 497 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 103 életpontot vesztettél. Távolról kyorg gömbvillám varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg rítus varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
{HD:} Kőkéssel megvagdalod a felhők asszonya nyakát. Kritikus ütés! (10 támadással 2190 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a felhők asszonya bal oldalát. (1 támadással 301 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a felhők asszonya nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 532 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 110 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 105 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. 523 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kyorg tűzvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg rítus varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 37 arany, egy kaktuszbogyó, egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (608,114)-> 48 arany, -2 ÉP] és 2 grifftojás [grifftojás ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 felleghajtó [felleghajtó ládikóba-> (608,114)-> 500 arany, -2 ÉP] és 1 felleggyűrű [felleggyűrű ládikóba-> (608,114)-> 500 arany, -2 ÉP]. 210 521 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15107, sebződés: 3198, gyógyulás: 430, összesen: -2768 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2493 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Jóízűen falatozol. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [615,116] Fellélegzel, lazíthatsz egy kicsit. A hegységnek vége, dombok közt vagy. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy Démonparázs. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 2030 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lángorkán varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lángtenger. 3200 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lángtenger varázslatot, majd rád küldi. 3200 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg tűzvihar varázslat. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ráébredsz, hogy ez a csata öngyilkosság lenne. Elmegy a kedved a harctól. Beintesz neki, majd olajra lépsz. Ellenfeled egy darabig üldöz, de aztán ráun a dologra. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 2030, sebződés: 6400, gyógyulás: 32, összesen: -6368 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2784 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2784 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy óriás phua-kúpot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Raia hívei emelték. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Találsz egy nekrofunt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy törpe bányát. Bányászat képességeddel fémet (ezüstdarab) érzel a föld alatt.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Leásol elég mélyre. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 3 ezüstdarabot! [ezüstdarab ládikóba-> (608,114)-> 12 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Raia oltárt. Délkeletre nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Nyugatra egy Fairlight oltár van. Elteszed a látcsövet. Elejtettél egy testes antilopot. Húshegyek! (+15 kaja.) [kaja -> a felesleges 12 db-ot eldobod] Vadászzsákmány: két jól megtermett zsáktatu. (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [49 pontot használtál fel, van még 516. Kapsz 147 VP-t.]

v 181 582 79 elmormolod a 181. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Elmondtad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

614 615 616 617
113
114
115
116
117
(615,115) Tharr oltár, érclelőhely, felhők asszonya (#7244)
(615,116) Démonparázs (#7413), óriás phua-kúp (#2009), Raia oltár, 49. jellempróba, nekrofun (#173), törpe bánya (#435), érclelőhely
(616,114) óriás sziklozugok (#7302), hoarián sárkánybébi (#830), topáz draklen (#811), zafír sárkány (#329), quwarg falanxharcos (#7271), quwarg kapuőr (#7349), quwarg portyázó (#7276), kolonizátor (#7293), időrabló (#7341), negatív elementál (#734), téridő szaggató (#7343), negátor (#7346), manaelementál (#290), 40. jellempróba, Dornodon oltár, tündöklő szobor (#1587), nekrofun (#173), olvasztókemence (#86), művészi porolit (#720), érclelőhely, érclelőhely

[582,79] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még mindig nem temette maga alá teljesen az egykor itt virágzó civilizáció maradványait.

(Feltételes vásárlás:) 2 db quwarg tojás 8 aranyért; 1 db fűszerkeverék 20 aranyért; 1 db mutáns csont 8 aranyért; 1 db deus ex machina 50 aranyért;
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 29 aranyat. Van itt egy dűneelf vegyesbolt (803. épület.), egy dűneelf fegyverbolt (805. épület.) és egy fegyverművész (815. épület.).
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 506. Kapsz 30 VP-t.]

m 8 3 3 mozogsz északra, délkeletre, délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[615,116] Magasabb területen vagy, dombokkal tarkítva. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy óriás phua-kúpot. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Raia hívői építették. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy törpe bányát. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (ezüstdarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Egy jó nagy lukat ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 ezüstdarabot! [ezüstdarab ládikóba-> (608,114)-> 4 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) A távcsővel lassan körülnézel. Messze északkeletre látsz egy Raia oltárt. Délkeletre nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Nyugatra egy Fairlight oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Elteszed a látcsövet. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy quwarg mágusherceg közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {szintje: 164.} {támadása: 469.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 776 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy teljes őrület. 724 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. (Önanalízis: +2% pszi.) Egy végső fagyhalál varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sivatagi vihar II varázslat. 768 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Végleg elfelejtette örvénykerítés nevű varázslatát. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg mágusherceg díszes potrohát. Kritikus ütés! (17 támadással 2295 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg mágusherceg bal oldalát. Kritikus ütés! (19 támadással 8132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1016 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg mágusherceg testét. (17 támadással 5015 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+627 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a quwarg mágusherceg díszes potrohát. (19 támadással 6893 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+861 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a quwarg mágusherceg díszes potrohát. Kritikus ütés! (5 támadással 1750 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 8 tinta (Nincs mibe rakni 8 tintát.), 6 drótszőr, 7 spiritusz és 2 Sheran főzete (Nincs mibe rakni 2 Sheran főzetét.), ezenkívül 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (608,114)-> 99 arany, -2 ÉP]. 357 506 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 25674, sebződés: 770, gyógyulás: 2763, összesen: +1993 ÉP}

Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod]

(Továbbmész...) [616,117] Flóra és fauna itt egyszerre hamvadt semmivé. A halál lehelete pedig rátelepedett a világra. Találsz egy óriás phua-kúpot. A távcsővel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy nekrofunt. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Hmm, csak egy Deassgum. Ettől nincs semmi félnivalód. {egyik sebzési módja: 3x 40d30+600.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a Deassgum jobb lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 2210 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A chaktra vadászeb nagyot harap ellenfeledbe. (23 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a Deassgum testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2912 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Deassgum jobb oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 5950 életpontot sebezve.) A király szilmill megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Deassgum támadásai összeszabdalják a lábaidat! (3 támadástól 1636 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +328 ÉP.) A Deassgum védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (3 támadástól 1672 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +335 ÉP.) {HD:} Kőkéssel néhányszor súrolod a Deassgum testét. (2 támadással 433 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a Deassgum testét. Kritikus ütés! (1 támadással 344 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (40 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a Deassgum minden csapását hárítanod. (3 támadástól 1522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +305 ÉP.) A Deassgum védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (3 támadástól 1676 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +336 ÉP.) A Deassgum összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 teriád méreg, 49 arany és 8 anguaxin váladék. 234 471 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12014, sebződés: 6506, gyógyulás: 1328, összesen: -5178 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2784 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).

(Továbbmész...) [617,118] Megállsz egy pillanatra és szétnézel. Azon tűnődsz, hogy nevezhették ezt az országot, amíg volt élet errefelé. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy üszökpók. {szintje: 84.} {max. életpontja: 12001-13500.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy gázpajzs varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 827 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Távolról méregfelhő IV varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az üszökpók förtelmes fejét. Kritikus ütés! (16 támadással 2080 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Mélyet szippantasz a levegőből, közben mosolyogsz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Kőkéssel végigvagdosod az üszökpók förtelmes fejét. (13 támadással 2892 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+361 életerő). A király szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az üszökpók förtelmes fejét. (17 támadással 4980 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+623 életerő). A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad az üszökpók. (3 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 430 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Karmával néhányszor az üszökpók megcsapja a fejedet. (2 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Az üszökpók néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.)
{GYD:} Kőkéssel végigvagdosod az üszökpók csupasz testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2544 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+318 életerő). A király szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted az üszökpók testét. (1 támadással 287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). A chaktra vadászeb megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Hiába próbálsz hátrálni, az üszökpók többször is megmar! (3 támadástól 409 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Az üszökpók csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Az üszökpók összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 póklábat. [pókláb ládikóba-> (608,114)-> 4 arany, -2 ÉP] 181 522 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13779, sebződés: 2737, gyógyulás: 1927, összesen: -810 ÉP}

A távcsővel lassan körülnézel. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy óriás phua-kúpot. Délre nézve látsz egy törpe bányát. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Csendben vársz, az aljnövényzetben rejtőzve. A várakozás meghozza gyümölcsét: egy óvatlan vadkecske esik áldozatodul. (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) [33 pontot használtál fel, van még 473. Kapsz 99 VP-t.]

m 8 7 7 mozogsz északra, északnyugatra, északnyugatra
[617,117] Talán egy erdő lehetett itt valamikor, mert az üszkös csonkok, halálos tüskék gyanánt, még mindig itt meredeznek. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy Lyonarissa. {védettsége: 325 szúró, 325 vágó, 325 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 373 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. 679 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 553 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. 481 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Egy kyorg gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a Lyonarissa bal lábát. (17 támadással 1958 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Meglengetve a Jégisten kopjáját ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a Lyonarissa testét. (12 támadással 3869 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Lyonarissa testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5950 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Lyonarissa fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (5 támadástól 748 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 122 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a Lyonarissa nehezen védhető csapásait. (5 támadástól 698 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 107 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg tűzvihar. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg rítus. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. A manaretesz elnyeli a varázslatot.
{HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a Lyonarissa jobb oldalát. (12 támadással 3843 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a Lyonarissa jobb lábát. (2 támadással 575 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a Lyonarissa minden csapását hárítanod. (5 támadástól 719 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 112 életpontot vesztettél. A Lyonarissa fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (5 támadástól 766 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 117 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. 529 életpontot vesztettél. Egy kyorg tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) tűztagadó védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg rítus varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A Lyonarissa szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy teriád kobak, 2 tinta (Nincs mibe rakni 2 tintát.), 3 anguaxin váladék és egy aranyló ugarhéj [aranyló ugarhéj ládikóba-> (608,114)-> 4 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 felleggyűrű [felleggyűrű ládikóba-> (608,114)-> 500 arany, -2 ÉP] és 1 vihargyűrű. 244 397 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17337, sebződés: 4956, gyógyulás: 620, összesen: -4336 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2784 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2669 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Messze északkeletre látsz egy téridő hasadékot. Délkeletre nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Nyugatra egy óriás phua-kúp van. Északra egy nekrofun van. Elteszed a látcsövet. Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod]

(Továbbmész...) [616,116] Magashegységben vagy. Idefentről minden olyan aprónak, és távolinak látszik. Váratlanul megrohan a honvágy. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (mithril) van a föld alatt! (Önanalízis: +2% bányászat.) Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Leah oltárt. Keletre nézve látsz egy nekrofunt. Délre egy óriás phua-kúp van. Nyugatra egy óriás phua-kúp van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Raia oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy kifejlett jéglény került az utadba. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 18001-19000.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 87 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 844 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kifejlett jéglény testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2210 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kifejlett jéglény jobb oldalát. (18 támadással 6584 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a kifejlett jéglény jobb karját. (17 támadással 5061 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) A kifejlett jéglény mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A kifejlett jéglény mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a kifejlett jéglény fejét. (11 támadással 3994 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a kifejlett jéglény fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 344 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) A kifejlett jéglény mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A kifejlett jéglény mancsával feléd csap, de Te résen vagy.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 Eldereth szilánk és 1 garling kristály. Felhasználva a mágusszelencét, szereztél 4 csepp jégszilánkot. 174 166 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19322, sebződés: 0, gyógyulás: 40, összesen: +40 ÉP}


(Továbbmész...) [615,115] Elmaradoznak a meredek ormok, sziklák. Alacsonyhegységre váltott a terep. Óvatlanságod miatt egy nagy kő gördül le a mélybe. Csak most látod csak, hogy milyen magasan vagy. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy drakolder megváltó. {sötét halál varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 20d31+200.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+8 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 330 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1599 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy cikázó villám varázslat. 428 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy cikázó villám varázslat. 425 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a drakolder megváltó gigantikus testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2210 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (78 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a drakolder megváltó gigantikus testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2912 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+364 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a drakolder megváltó jobb vállát. (17 támadással 5006 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+626 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 830 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) A drakolder megváltó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 281 életpontot vesztettél. A drakolder megváltó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól.
{HD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a drakolder megváltó jobb szárnyát. (13 támadással 2826 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+353 életerő). A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a drakolder megváltó farkát. Kritikus ütés! (2 támadással 689 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (68 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 886 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +178 ÉP.) Karmával néhányszor a drakolder megváltó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 362 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 289 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a drakolder megváltó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 399 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 vasérc [vasérc ládikóba-> (608,114)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (608,114)-> 16 arany, -2 ÉP], 3 rum és 3 tűzbimbó. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] 206 420 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15889, sebződés: 4606, gyógyulás: 2115, összesen: -2491 ÉP}

Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+570 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Tharr hívői építették. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (aranyrög) kell, hogy legyen! (Önanalízis: +3% bányászat.) A távcsővel lassan körülnézel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Dornodon oltárt. Keletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délre egy óriás phua-kúp van. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Északra egy Sheran oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Még egész friss kobudera nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) [30 pontot használtál fel, van még 443. Kapsz 90 VP-t.]

im imádkozol
Az oltárra helyezel 23 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+38 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 413. Kapsz 90 VP-t.]

m 8 mozogsz északra
[615,114] A lejtők lankásabbak, a hegyeket dombok váltják fel. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Sheran híveié. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ezüstdarab) találsz.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 2 ezüstdarabot! [ezüstdarab ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] (Önanalízis: +5% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) A távcsővel lassan körülnézel. Messze keletre látsz egy Dornodon oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Raia oltárt. Északnyugatra egy tómélyi barlang van. Északra egy Tharr oltár van. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy q. rekonstruktőr. {max. életpontja: 19265-21064.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 375 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1647 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 148 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy átok varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. Semmi hatás! Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a q. rekonstruktőr fejét. (16 támadással 1948 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a q. rekonstruktőr bal oldalát. Kritikus ütés! (19 támadással 8512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1064 életerő). A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a q. rekonstruktőr testét. (17 támadással 5066 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+633 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a q. rekonstruktőr csáprágójával. (6 támadástól 922 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +185 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 167 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (1 támadással 42 ép-t sebzett.) Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. 198 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. 120 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (9 támadással 3987 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+498 életerő). A chaktra vadászeb nagyot harap ellenfeledbe. (21 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (1 támadással 350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (10 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a q. rekonstruktőr. (6 támadástól 912 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +183 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A q. rekonstruktőr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 5 toxyl (Nincs mibe rakni 1 toxylt.), 3 púderkő [púderkő ->eldobod], egy trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (608,114)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (608,114)-> 130 arany, -2 ÉP]. 311 757 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22017, sebződés: 2365, gyógyulás: 2803, összesen: +438 ÉP}

[11 pontot használtál fel, van még 402. Kapsz 33 VP-t.]

v 198 607 42 elmormolod a 198. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A földből energia áramlik testedbe. Létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

614 615 616 617 618
113
114
115
116
117
118
119
(615,114) Sheran oltár, 21. jellempróba, érclelőhely, q. rekonstruktőr (#7304)
(615,115) Tharr oltár, érclelőhely, felhők asszonya (#7244), drakolder megváltó (#7406), érclelőhely
(615,116) Démonparázs (#7413), óriás phua-kúp (#2009), Raia oltár, 49. jellempróba, nekrofun (#173), törpe bánya (#435), érclelőhely, quwarg mágusherceg (#7307)
(616,116) érclelőhely, kifejlett jéglény (#7288)
(616,117) óriás phua-kúp (#2009), Deassgum (#7331)
(617,117) Lyonarissa (#7255)
(617,118) üszökpók (#7329)

[607,42] Továbbra is dombság. Találsz egy oltárt. Raia hívei emelték. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy törpe bányát. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy olvasztókemencét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. Felfedeztél egy nekrofunt. Bányászat képességeddel fémet (ilkin érc) érzel a föld alatt.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 ilkin ércet! (Önanalízis: +5% bányászat.) (Önanalízis: +3% bányászat.) Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Leah oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Nyugatra egy Elenios oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. A feléd közeledő óriás sziklozug mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {fizikai sebezhetőség: 70%.} {védettsége: 230 szúró, 230 vágó, 230 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 375 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1603 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az óriás sziklozug bal oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 1547 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod az óriás sziklozug fejét. (13 támadással 2018 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+252 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az óriás sziklozug jobb oldalát. Kritikus ütés! (9 támadással 2205 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-275 életpont.) Vámpirizálsz (+276 életerő). A király szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriás sziklozug fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Az óriás sziklozug összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 151 567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7838, sebződés: 447, gyógyulás: 611, összesen: +164 ÉP}

Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [18 pontot használtál fel, van még 384. Kapsz 54 VP-t.]

szk 7302 keresed a 7302. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy óriás sziklozugot. [0 pontot használtál fel, van még 384.]

ek 40 40 t. energia kisütése: 40 40
Összesűríted a tárolt tudati energiáidat, és formálni kezded. Előállítottál 200 TVP-t. [-40 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 584.]

ef 99 596 energia fejlesztése 99
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-20 TU.] [140 pontot használtál fel, van még 444. Kapsz 420 VP-t.]

mak 4 makró 4

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 443. Kapsz 3 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Micsoda szerencséd van! Tucatnyi húsos imádkozósáskát kapsz el a déli imádság közben. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +3% nyomkövetés.) [2 pontot használtál fel, van még 441. Kapsz 6 VP-t.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Elejtettél egy testes antilopot. Húshegyek! (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Hogy kerül ide egy csokivirág? Na mindegy, no problemo, lehántod az édes héját. Igazi ínyencfalat! (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +7% vadászat.) (Önanalízis: +3% nyomkövetés.) [3 pontot használtál fel, van még 438. Kapsz 9 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Minden szárnyas krokodil, amelyik lassan manőverezik, úgy jár, mint a legutóbbi zsákmányod: vagyis leves lesz belőle. (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Gyümölcsöktől roskadozó mayuto-bokor az első fogás! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] (Önanalízis: +10% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy quwarg portyázó. {támadása: 504.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 365 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1558 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő IV varázslatot, majd rád küldi. 476 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg portyázó potrohát. (17 támadással 998 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg portyázó testét. (19 támadással 7360 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+920 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg portyázó testét. Kritikus ütés! (17 támadással 6009 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+751 életerő). A chaktra vadászeb nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 473 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-11 erő forduló végéig). A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a quwarg portyázó testét. Kritikus ütés! (11 támadással 4829 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+603 életerő). A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (12 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a quwarg portyázó potrohát. (1 támadással 297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (65 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 450 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-11 erő forduló végéig). A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-40 védettség).
A quwarg portyázó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 29 arany és 2 rum, ezenkívül 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (600,45)-> 99 arany, -2 ÉP]. 321 561 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21595, sebződés: 2595, gyógyulás: 2785, összesen: +190 ÉP}

[4 pontot használtál fel, van még 434. Kapsz 12 VP-t.]

e 5 0 0 élelemszerzés 5 pontért
Kemény harc árán zsákmányolsz egy törpeelefántot. Nyam-nyam! (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Egy bokorban egy fészekbe rejtve, jókora, lila pettyes tojásokat találsz. Ebből lesz a rántotta! (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +12% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy felhők asszonya közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {egyik sebzési módja: 4x 54d10+48.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. A szilánk működik (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 368 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. 690 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a bénítás szava. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy őselemi savcsapás varázslatot dob rád a másik. 405 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 270 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a felhők asszonya testét. (17 támadással 1970 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a felhők asszonya testét. (12 támadással 3764 életpontot sebezve.) Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a felhők asszonya testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5831 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 510 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 119 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 472 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 106 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg gömbvillám. 528 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg tűzvihar varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
{HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a felhők asszonya bal karját. (11 támadással 3414 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a felhők asszonya testét. Kritikus ütés! (1 támadással 337 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 516 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 105 életpontot vesztettél. A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 478 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 114 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg gömbvillám varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról kyorg tűzvihar varázslatot lő rád a másik. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg rítus varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Véres nyál csordul ki a felhők asszonya száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 rum, 2 teriád kobak, egy borkonyó bibe és egy uzbány csőr, ezenkívül 1 felleghajtó [felleghajtó ládikóba-> (600,45)-> 500 arany, -2 ÉP]. 210 521 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16442, sebződés: 3625, gyógyulás: 429, összesen: -3196 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2784 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [9 pontot használtál fel, van még 425. Kapsz 27 VP-t.]

e 6 0 0 élelemszerzés 6 pontért
Csendben vársz, az aljnövényzetben rejtőzve. A várakozás meghozza gyümölcsét: egy óvatlan vadkecske esik áldozatodul. (+14 kaja.) [kaja -> a felesleges 14 db-ot eldobod] Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +15% vadászat.) (Önanalízis: +7% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). [6 pontot használtál fel, van még 419. Kapsz 18 VP-t.]

e 7 0 0 élelemszerzés 7 pontért
Kemény harc árán zsákmányolsz egy törpeelefántot. Nyam-nyam! (+12 kaja.) [kaja -> a felesleges 12 db-ot eldobod] Hatalmas bokorra bukkansz, amely tele van lédús, érett gávógyümölccsel. (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] (Önanalízis: +17% vadászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). (Önanalízis: +7% nyomkövetés.) A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy dromaeosaurus. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 300.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy oldás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 172 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1619 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a dromaeosaurus tollas testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2210 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A király szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a dromaeosaurus testét. (19 támadással 6795 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+849 életerő). A király szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a dromaeosaurus jobb oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 4116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+514 életerő). A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (57 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Belecsipked a dromaeosaurus a jobb karodba és a nyakadba. (5 támadástól 766 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 612 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a dromaeosaurus megcsapja a fejedet. (5 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A dromaeosaurus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 misztikus tojás [misztikus tojás ládikóba-> (600,45)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 madártollat. 200 948 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15014, sebződés: 1615, gyógyulás: 1612, összesen: -3 ÉP}

[7 pontot használtál fel, van még 412. Kapsz 21 VP-t.]

e 8 0 0 élelemszerzés 8 pontért
Elejtettél egy kövér zebrát. Finom sült lesz belőle! (+14 kaja.) [kaja -> a felesleges 14 db-ot eldobod] Csendben vársz, az aljnövényzetben rejtőzve. A várakozás meghozza gyümölcsét: egy óvatlan vadkecske esik áldozatodul. (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Szerelmi nászuk közben válik élelemtartalékoddá két levelibéka. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +20% vadászat.) (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy dromaeosaurus lehet. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 280 szúró, 350 vágó, 310 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy oldás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 375 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1653 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a dromaeosaurus jobb lábát. (17 támadással 1975 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A király szilmill is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dromaeosaurus fejét. Kritikus ütés! (18 támadással 7506 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+938 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dromaeosaurus jobb szárnyát. (16 támadással 4632 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+579 életerő). A chaktra vadászeb is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (5 támadástól 726 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 580 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a dromaeosaurus megcsapja a fejedet. (5 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A dromaeosaurus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 misztikus tojás [misztikus tojás ládikóba-> (600,45)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 madártollat. 200 948 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16201, sebződés: 1577, gyógyulás: 1765, összesen: +188 ÉP}

[8 pontot használtál fel, van még 404. Kapsz 24 VP-t.]

e 9 0 0 élelemszerzés 9 pontért
A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Felismered a közeledőt. Csak egy felhők asszonya. Nem jelenthet különösebb problémát. {max. életpontja: 14001-16000.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 412 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 707 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őselemi savcsapás varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 243 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a felhők asszonya testét. (17 támadással 1930 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kőkéssel végigvagdosod a felhők asszonya fejét. (13 támadással 2790 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a felhők asszonya jobb lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 5831 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a felhők asszonya nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 476 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 119 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a felhők asszonya nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 448 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 109 életpontot vesztettél. Egy kyorg gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg tűzvihar varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg rítus varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
{HD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a felhők asszonya jobb vállát. (13 támadással 2724 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a felhők asszonya testét. Kritikus ütés! (1 támadással 337 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 480 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 109 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 544 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 111 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg gömbvillám varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról kyorg tűzvihar varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg rítus varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 nothar bogyó, 2 ősmatéria, 2 teriád méreg és egy toxyl üvegcse, ezenkívül 1 felleghajtó [felleghajtó ládikóba-> (600,45)-> 500 arany, -2 ÉP]. 210 521 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14806, sebződés: 2641, gyógyulás: 423, összesen: -2218 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2662 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Elejtettél egy testes antilopot. Húshegyek! (+16 kaja.) [kaja -> a felesleges 16 db-ot eldobod] Hatalmas strucctojásokat találtál. A mama átrázása nem gond egy ilyen tapasztalt kajagyűjtőnek, mint Te vagy. (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Mai vadászzsákmány: egy sánta, de kövér törpeantilop. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] (Önanalízis: +22% vadászat.) (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy felhők asszonya került az utadba. {szintje: 90.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. A szilánk működik (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 853 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 717 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a bénítás szava varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 295 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őselemi savcsapás varázslatot, majd rád küldi. 432 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 226 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a felhők asszonya bal oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 2210 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a felhők asszonya testét. (13 támadással 2782 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a felhők asszonya testét. (17 támadással 4949 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 556 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 114 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a felhők asszonya nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 526 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 111 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kyorg gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg tűzvihar. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
{HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a felhők asszonya bal karját. Kritikus ütés! (13 támadással 2743 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a felhők asszonya jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 337 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 490 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 458 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 4 nothar bogyó, 6 toxyl és 4 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (600,45)-> 32 arany, -2 ÉP]. 210 521 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14675, sebződés: 3210, gyógyulás: 440, összesen: -2770 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2592 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [17 pontot használtál fel, van még 387. Kapsz 51 VP-t.]

e 10 0 0 élelemszerzés 10 pontért
Kijátszva egy boa constrictort, elkerülöd a halálos szorítást, és vagdaltat csinálsz a kígyóból. (+22 kaja.) [kaja -> a felesleges 22 db-ot eldobod] Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +25% vadászat.) (Önanalízis: +12% nyomkövetés.) A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hmm, csak egy óriás sziklozug. Ettől nincs semmi félnivalód. {fizikai sebezhetőség: 70%.} {védettsége: 230 szúró, 230 vágó, 230 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+8 életpont). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 792 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1555 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az óriás sziklozug bal hátsó lábát. (17 támadással 1373 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Kőkéssel végigvagdosod az óriás sziklozug jobb vállát. (13 támadással 1878 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+234 életerő). A király szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az óriás sziklozug békés pofikáját. (12 támadással 2436 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-304 életpont.) Vámpirizálsz (+304 életerő). A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriás sziklozug harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 558 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 sziklozug comb. 151 567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8093, sebződés: 862, gyógyulás: 698, összesen: -164 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 377. Kapsz 30 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 382.]

vv 11 299 299 elmormolod a 11. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 380. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 400.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 420.]

vv 299 299 9999 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 440.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 460.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 460.]

e 11 0 0 élelemszerzés 11 pontért
A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy csapat óriászsizsik közeledik. {mágikus sebezhetőség: 33%.} {támadása: 290.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 119 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 530 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az óriászsizsik testét. Kritikus ütés! (17 támadással 1394 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (77 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriászsizsik testét. (19 támadással 6701 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+838 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az óriászsizsik testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5831 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+729 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a 87 óriászsizsik többször is megmar! (87 támadástól 620 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A kronoérintést most pozitív hatásként éled át (+7 TVP). Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel néhány helyen meghorzsolod az óriászsizsik testét. (4 támadással 1406 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (37 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod az óriászsizsik testét. Kritikus ütés! (1 támadással 337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). A király szilmill megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (8 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Az idő néhány momentumig visszafelé halad (+4 TVP).
A 8 óriászsizsik még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zsizsikcsapdát, szereztél 4 magányos zsizsiket. [magányos zsizsik -> a felesleges 4 db-ot eldobod] 163 057 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16519, sebződés: 676, gyógyulás: 1969, összesen: +1293 ÉP}

Levadászol egy kétméteres madárpókot. Fejedelmi csemege! (+22 kaja.) [kaja -> a felesleges 22 db-ot eldobod] Levadászol egy kétméteres madárpókot. Fejedelmi csemege! (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +27% vadászat.) (Önanalízis: +12% nyomkövetés.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy felhők asszonya. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 393 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. 699 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +3% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a bénítás szava varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 396 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 229 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a felhők asszonya bal lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 2210 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a felhők asszonya fejét. (13 támadással 2787 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a felhők asszonya jobb lábát. (17 támadással 4942 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 500 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 100 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 110 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
{HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a felhők asszonya testét. (13 támadással 2725 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a felhők asszonya testét. (5 támadással 1443 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 523 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 118 életpontot vesztettél. A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 473 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 107 életpontot vesztettél. Ellenfeled kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg tűzvihar varázslat. (A(z) tűztagadó védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg rítus varázslatot, majd rád küldi. 459 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. A felhők asszonya összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 purifikátor háj, egy áldott kő, 4 ragasztó (Nincs mibe rakni 4 ragasztót.) és 6 tűzbimbó, ezenkívül 1 felleghajtó [felleghajtó ládikóba-> (600,45)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 felleggyűrű [felleggyűrű ládikóba-> (600,45)-> 500 arany, -2 ÉP]. 210 521 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15270, sebződés: 3481, gyógyulás: 425, összesen: -3056 ÉP}

[11 pontot használtál fel, van még 460. Kapsz 33 VP-t.]

mak 3 makró 3

kb 347 0 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 460.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 993 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +7% testépítés.) [10 pontot használtál fel, van még 450. Kapsz 30 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 934 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +7% testépítés.) [11 pontot használtál fel, van még 439. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 869 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +10% testépítés.) [12 pontot használtál fel, van még 427. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 799 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +10% testépítés.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy félelemzabáló. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 38 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+8 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a félelemzabáló fekete bőrét. Kritikus ütés! (17 támadással 2210 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Marokra fogva a Jégisten kopjáját a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a félelemzabáló jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 4152 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (30 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 100 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a félelemzabáló fejét. (17 támadással 4903 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (82 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 556 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 495 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Miután megvédett, a kristály teljesen elfeketedik, ezzel jelezve, hogy kimerült az energiája, nem tud tovább védeni téged. El is dobod az immár haszontalanná vált holmit. Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 508 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) {HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a félelemzabáló bal csápját. (10 támadással 3071 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 98 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a félelemzabáló testét. (1 támadással 285 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (33 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) A félelemzabáló megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 546 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 502 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 489 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 csigolyakorbács [csigolyakorbács ládikóba-> 350 arany, -2 ÉP]. 192 136 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15098, sebződés: 3098, gyógyulás: 662, összesen: -2436 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2784 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [17 pontot használtál fel, van még 410. Kapsz 51 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 723 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +10% testépítés.) [14 pontot használtál fel, van még 396. Kapsz 42 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 642 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +12% testépítés.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy drakolder megváltó. {káosz szava varázslat nem hat rá.} {védettsége: 310 szúró, 310 vágó, 310 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 365 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1603 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy lángtenger varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 3200 életpontot vesztettél. Egy Daxx csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a drakolder megváltó gigantikus testét. (17 támadással 1971 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a drakolder megváltó bal lábát. (13 támadással 2792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+349 életerő). A király szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a drakolder megváltó gigantikus testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5831 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+729 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A drakolder megváltó megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 782 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.) A drakolder megváltó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a drakolder megváltó testét. Kritikus ütés! (10 támadással 2048 életpontot sebezve.) Te 128 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+256 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a drakolder megváltó gigantikus testét. Kritikus ütés! (1 támadással 337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 880 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +176 ÉP.) Kritikus az ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A drakolder megváltó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 417 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 333 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 345 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A drakolder megváltó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy fülemüle agyar, 2 anguaxin váladék, egy dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (600,45)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (600,45)-> 130 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] 206 420 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15044, sebződés: 6659, gyógyulás: 2178, összesen: -4481 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2784 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2736 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [23 pontot használtál fel, van még 373. Kapsz 69 VP-t.]

tf 1 16 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 555 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +12% testépítés.) Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy felhők asszonya közeledik. {max. életpontja: 14001-16000.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. A szilánk működik (+8 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 412 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 682 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a bénítás szava varázslatot lő rád. 171 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy őselemi savcsapás varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 222 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a felhők asszonya jobb lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 2080 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a felhők asszonya testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2717 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a felhők asszonya testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5831 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 508 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 106 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 482 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 101 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról kyorg tűzvihar varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! (A(z) tűztagadó védett meg.) Egy kyorg rítus varázslattal köszönt csatapartnered. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot.
{HD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a felhők asszonya testét. (13 támadással 2723 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a felhők asszonya testét. Kritikus ütés! (1 támadással 337 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a felhők asszonya nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 477 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 108 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 100 életpontot vesztettél. Egy kyorg gömbvillám varázslatot dob rád a másik. 491 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg tűzvihar. (A(z) tűztagadó védett meg.) Egy kyorg rítus varázslattal köszönt csatapartnered. 453 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Véres nyál csordul ki a felhők asszonya száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy szvó-ektoplazma, 2 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (600,45)-> 16 arany, -2 ÉP], egy lidércesszencia és egy toxyl üvegcse, ezenkívül 1 felleggyűrű [felleggyűrű ládikóba-> (600,45)-> 500 arany, -2 ÉP]. 210 521 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14870, sebződés: 3657, gyógyulás: 414, összesen: -3243 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2784 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [20 pontot használtál fel, van még 353. Kapsz 60 VP-t.]

tf 1 17 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 17 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 463 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +12% testépítés.) [17 pontot használtál fel, van még 336. Kapsz 51 VP-t.]

tf 1 18 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 18 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 366 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +15% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). [18 pontot használtál fel, van még 318. Kapsz 54 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 323.]

bb 642 100 beraksz a bankba a 642. tárgyat (100 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 100 áldott követ. [0 pontot használtál fel, van még 323.]

bb 1 5 beraksz a bankba az 1. tárgyat (5 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 5 deus ex machinát. [0 pontot használtál fel, van még 323.]

h 961 használod a 961. tárgyat
Elolvasod a Holtak Könyvét. Szemed elkerekedik, ahogy lapozol. Észre sem veszed, a könyv eltűnik, mire a végére érsz, de te csak bágyadtan ülsz, és nézel magad elé (+30 max. vp, +1 szerencse). [20 pontot használtál fel, van még 303. Kapsz 60 VP-t.]

bb 1296 10 beraksz a bankba az 1296. tárgyat (10 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 10 teriád fétist. [0 pontot használtál fel, van még 303.]

h 522 10 használod az 522. tárgyat
Hamm, benyeled a tudás gyöngyét, majd lesed a hatást. Izmaid megduzzadnak! (+1 erő.) Bekapod a gyöngyöt, és izgatottan várod, mi lesz az eredmény. Micsoda mázli! (+1 szerencse.) Elnyeled a gyöngyöt, és kíváncsian várod a hatást. Ujjaid fürgébben mozognak! (+1 ügyesség.) Hamm, benyeled a tudás gyöngyét, majd lesed a hatást. Tested egészségtől fénylik! (+1 egészség.) Elnyeled a gyöngyöt, és kíváncsian várod a hatást. Izmaid megduzzadnak! (+1 erő.) Hamm, benyeled a tudás gyöngyét, majd lesed a hatást. Izmaid megduzzadnak! (+1 erő.) Elnyeled a gyöngyöt, és kíváncsian várod a hatást. Micsoda mázli! (+1 szerencse.) Bekapod a gyöngyöt, és izgatottan várod, mi lesz az eredmény. Agyad bizseregni kezd! (+1 IQ.) Bekapod a gyöngyöt, és izgatottan várod, mi lesz az eredmény. Izmaid megduzzadnak! (+1 erő.) Bekapod a gyöngyöt, és izgatottan várod, mi lesz az eredmény. Tested egészségtől fénylik! (+1 egészség.) [0 pontot használtál fel, van még 303.]

bb 1185 50 beraksz a bankba az 1185. tárgyat (50 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 50 ektoplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 303.]

bb 304 120 beraksz a bankba a 304. tárgyat (120 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 120 kőszemet. [0 pontot használtál fel, van még 303.]

bb 619 100 beraksz a bankba a 619. tárgyat (100 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 100 lélekesszenciát. [0 pontot használtál fel, van még 303.]

bb 1678 20 beraksz a bankba az 1678. tárgyat (20 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 20 páncélfényezőt. [0 pontot használtál fel, van még 303.]

bb 1959 25 beraksz a bankba az 1959. tárgyat (25 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 25 quwarg kitindarabot. [0 pontot használtál fel, van még 303.]

bb 623 100 beraksz a bankba a 623. tárgyat (100 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 100 tűzbimbót. [0 pontot használtál fel, van még 303.]

bb 1461 10 beraksz a bankba az 1461. tárgyat (10 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 10 teriád kobakot. [0 pontot használtál fel, van még 303.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 302. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +2% vadászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Úgy gondolod, hogy a közeledő felhők asszonya nem jelenthet komoly veszélyt. {egyik sebzési módja: 4x 54d10+48.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 360 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 662 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Távolról a bénítás szava varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 287 életpontot vesztettél. Egy őselemi savcsapás varázslatot dob rád a másik. 428 életpontot vesztettél. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 241 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a felhők asszonya jobb karját. (17 támadással 1937 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a felhők asszonya bal lábát. (13 támadással 2814 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a felhők asszonya testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5860 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 103 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a felhők asszonya nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 495 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 104 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kyorg gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg rítus. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
{HD:} Kőkéssel megvagdalod a felhők asszonya testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2556 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a felhők asszonya testét. Kritikus ütés! (1 támadással 339 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 520 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 105 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 496 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 113 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Egy kyorg rítus varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 rum, 2 kaktuszbogyó és egy Sheran főzete (Nincs mibe rakni 1 Sheran főzetét.). 210 521 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14625, sebződés: 3354, gyógyulás: 428, összesen: -2926 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2784 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 297. Kapsz 15 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +3% vadászat.) Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Csak egy kisebb tűzisten. Megvető mosollyal várod a találkozást. {ősjég varázslatra érzékeny.} {védettsége: 285 szúró, 285 vágó, 285 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 325 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1587 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lángtenger varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lángorkán varázslat. Semmi eredménye! (Köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a kisebb tűzisten jobb karját. (16 támadással 1890 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kőkéssel megvagdalod a kisebb tűzisten testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2834 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kisebb tűzisten testét. (17 támadással 4984 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Érintése annihilál. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. (Szerencsésen elkerülted.) Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 106 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 362 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.)
{HD:} Kőkéssel néhányszor meglegyinted a kisebb tűzisten lángból álló testét. (5 támadással 1059 életpontot sebezve.) A király szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a kisebb tűzisten testét. (1 támadással 292 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 411 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Annihiláló csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. (Szerencsésen elkerülted.) A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 105 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 444 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 vörös immunitáskő és 1 vörös zyel. 195 460 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13087, sebződés: 2687, gyógyulás: 538, összesen: -2149 ÉP}

A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+570 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) [2 pontot használtál fel, van még 295. Kapsz 6 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Belebotlasz néhány érett sárgadinnyébe. Be a zsákba! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +3% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 294. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +3% vadászat.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy drakolder megváltó. {sötét halál varázslat nem hat rá.} {védettsége: 310 szúró, 310 vágó, 310 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 375 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1570 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 314 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Egy Daxx csapás varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. Távolról lángtenger varázslatot lő rád a másik. 3200 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a drakolder megváltó testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2210 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A király szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a drakolder megváltó gigantikus testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2834 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+354 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a drakolder megváltó gigantikus testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5860 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+733 életerő). A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 870 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Karmával néhányszor a drakolder megváltó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 362 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 289 életpontot vesztettél. A drakolder megváltó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 347 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról!
A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a drakolder megváltó bal szárnyát. (9 támadással 1848 életpontot sebezve.) Te 115 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+231 életerő). A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (39 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a drakolder megváltó fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 339 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A drakolder megváltó megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 818 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) Karmával néhányszor a drakolder megváltó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 265 életpontot vesztettél. A drakolder megváltó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A drakolder megváltó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 10 ragasztó (Nincs mibe rakni 10 ragasztót.), 2 kaktuszbogyó, 8 vasérc [vasérc ládikóba-> (600,45)-> 16 arany, -2 ÉP] és 2 Sheran főzete (Nincs mibe rakni 2 Sheran főzetét.). Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] 206 420 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15177, sebződés: 6799, gyógyulás: 2448, összesen: -4351 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2784 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2784 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [9 pontot használtál fel, van még 285. Kapsz 27 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +2% vadászat.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Úgy gondolod, hogy a közeledő Quttaqrua nem jelenthet komoly veszélyt. {szintje: 177.} {védettsége: 395 szúró, 395 vágó, 395 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 160 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy teljes őrület pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 366 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) Egy méregfelhő IV varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy végső fagyhalál varázslattal köszönt csatapartnered. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő IV. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a Quttaqrua bal vállát. Kritikus ütés! (16 támadással 1988 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a Quttaqrua rücskös torát. (19 támadással 6898 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+862 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a Quttaqrua bal vállát. (17 támadással 5038 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+629 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sivatagi vihar II varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső fagyhalál varázslat. 416 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg gömbvillám varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy kyorg tűzvihar varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a Quttaqrua rücskös torát. (19 támadással 6787 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+848 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a Quttaqrua díszes potrohát. Kritikus ütés! (17 támadással 5860 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+244 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled sivatagi vihar II varázslatot lő rád. 768 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Üdvözlésképpen egy végső fagyhalál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 416 életpontot vesztettél. Egy kyorg gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 492 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! (A(z) tűztagadó védett meg.)
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor megpöccinted a Quttaqrua fejét. (8 támadással 2880 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+360 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a Quttaqrua díszes potrohát. Kritikus ütés! (1 támadással 344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) A Quttaqrua most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (600,45)-> 96 arany, -2 ÉP] és 32 madártoll, ezenkívül 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (600,45)-> 99 arany, -2 ÉP], 1 Quttaqrua pörölye és 1 quwarg halálgömb. 412 757 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 30453, sebződés: 2096, gyógyulás: 3026, összesen: +930 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 284. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +3% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 283. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +3% vadászat.) A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy kisebb tűzisten nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 370 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1579 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lángtenger. 3200 életpontot vesztettél. Egy lángorkán varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kisebb tűzisten testét. (16 támadással 1859 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kőkéssel megvagdalod a kisebb tűzisten izzó karját. Kritikus ütés! (13 támadással 2834 életpontot sebezve.) A király szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kisebb tűzisten testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5860 életpontot sebezve.) A király szilmill megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 436 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Érintése annihilál. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. (Szerencsésen elkerülted.) A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 426 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 105 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 445 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!)
Kőkéssel kicsit megvagdalod a kisebb tűzisten bal karját. (5 támadással 990 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a kisebb tűzisten testét. (1 támadással 287 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (25 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 436 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 107 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 368 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 vörös zyel. 195 460 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13975, sebződés: 5966, gyógyulás: 554, összesen: -5412 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2784 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 278. Kapsz 15 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Belebotlasz néhány érett sárgadinnyébe. Be a zsákba! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 277. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 276. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +3% vadászat.) Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Úgy gondolod, hogy a közeledő q. rekonstruktőr nem jelenthet komoly veszélyt. {szintje: 154.} {védettsége: 327 szúró, 327 vágó, 327 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. A szilánk működik (+8 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 400 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1621 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 324 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról átok varázslatot lő rád a másik. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a q. rekonstruktőr fejét. (17 támadással 2059 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a q. rekonstruktőr testét. (19 támadással 7336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+917 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (76 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a q. rekonstruktőr testét. (17 támadással 5024 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+628 életerő). A chaktra vadászeb megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a q. rekonstruktőr csáprágójával. (6 támadástól 975 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +195 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 152 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (2 támadással 85 ép-t sebzett.) Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Bénító csapásra készülsz. Ököllel többször eltalálod a q. rekonstruktőr fejét. (14 támadással 5358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+669 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a q. rekonstruktőr bal oldalát. (1 támadással 288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). A király szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (6 támadástól 1028 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +206 ÉP.) A lidérc rád támad! (2 támadással 87 ép-t sebzett.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 8 ugh méreg, egy kaktuszbogyó és 4 manifeszt.nyúlvány. 319 857 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22264, sebződés: 2327, gyógyulás: 3023, összesen: +696 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 275. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +3% vadászat.) Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy mutáns baziliszkusz közeledik. {mágikus sebezhetőség: 130%.} {max. életpontja: 11501-12500.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled sebezhetőség varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 517 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 2094 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sebfertőzés varázslat. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a mutáns baziliszkusz testét. (17 támadással 2343 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A király szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a mutáns baziliszkusz fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 3400 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+425 életerő). A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mutáns baziliszkusz testét. Kritikus ütés! (10 támadással 4136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+517 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (6 támadástól 710 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 489 életpontot vesztettél. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-825 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 kőszemet. 178 798 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12556, sebződés: 2024, gyógyulás: 1132, összesen: -892 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 274. Kapsz 3 VP-t.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 269. Kapsz 15 VP-t.]

* 2. BP: v 161 0 0 elmormolod a 161. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Létrehoztad a varázsenergia varázslatot! (Spóroltál 1 sáfrányport.) Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 264. Kapsz 15 VP-t.]

* 3. BP: h 949 40 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. (Önanalízis: +112% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). Ez jól esett! (+118 varázspont.) [40 pontot használtál fel, van még 224. Kapsz 120 VP-t.]

* 4. BP: kb 347 0 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat
Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 224.]

* 5. BP: h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
A hosszas meditációval a tüdődbe gyűjtött összes levegőt az aenouth ködkürt szájába fújod. Mély, búgó hang hagyja el a hangszert. Mire feleszmélsz a dallam okozta bódulatból, már sűrű köd vesz körül, s árnyszerű, imbolygó alak tart feléd. Egy rendkívül barátságtalan szellemszolga az, akit most idéztél meg a túlvilágról! A harc elkerülhetetlen! {fizikai sebezhetőség: 75%.} {támadása: 295.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 350 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a szellemszolga ködlő testét. Kritikus ütés! (17 támadással 1717 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a szellemszolga testét. (12 támadással 2856 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a szellemszolga testét. Kritikus ütés! (17 támadással 4432 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szellemszolga kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 436 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 95 életpontot vesztettél. A szellemszolga csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Mágikus esszenciád csökken! (-3 max. varázspont.) A szellemszolga csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) {HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a szellemszolga testét. (11 támadással 2636 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a szellemszolga testét. Kritikus ütés! (1 támadással 257 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 443 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A szellemszolga néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Mágikus esszenciád permanensen redukálódik! (-5 max. varázspont.) A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 189 471 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12349, sebződés: 1909, gyógyulás: 406, összesen: -1503 ÉP}

Elpakolod Leoneydeas kürtjét, majd elégedetten továbbindulsz. [15 pontot használtál fel, van még 209. Kapsz 45 VP-t.]

* 6. BP: v 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Kántálni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Sikerült elmondanod a szörnycsábítás varázslatot! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 206. Kapsz 9 VP-t.]

* 7. BP: h 2229 1 0 használod a 2229. tárgyat
Egy körben csak egyszer főzhetsz! [0 pontot használtál fel, van még 206.]

* 8. BP: kf 1158 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat
Leveszed a halálfejes köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 206.]

* 9. BP: h 1540 1094 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 206.]
(Önanalízis: +25% csapdakészítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). 1 aranypikkely és 1 sötét tekercs megsemmisítette egymást. Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 3 csillezsályalevelet. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-33 szerencse). Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 8, 12, 24.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját habzsol be a periszkóp csiga. 8 kaját töm magába a hoarián sárkánybébi. 3 kaját töm magába a púpnélküli dromedár. 2 kaját habzsol be a haragvó pegazus. Egy kaját habzsol be a magh-goth párduc. Egy kaját fal föl a király szilmill. Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a kódtörés hatása.
Ebben a körben 206 pontod maradt, ebből a következő körre 206 pontot vihetsz át. Kapsz még 1140 pontot. A következő körben tehát 1346 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


MANAPAJZS TÖLTÉSE (565. TUDATI KÉPESSÉG)
Mindig is bosszantott az, ha egy-egy hosszabbra nyúlt pihenés alatt jóval több manát tudtál volna kinyerni a környezetedből, mint amennyi az elmédben tárolt manából még hiányzott. Ezt a problémát orvosolod most azzal, hogy kifejleszted azt a technikát, amivel a környezetedből kinyert manát egyből egy, a testedet óvó manapajzsba töltöd. (Ezentúl, ha a kör eleji VP-regenerációd több lenne, mint amennyi VP-d hiányzik, akkor a túlcsorduló felesleget egyből egy manapajzsba töltöd. Max. az ősteológia*100 VP-t tudsz így a manapjzsba tölteni, de 32767 fölé sosem megy beletöltött mana.

YAURRI TESTEDZŐ VERSENY
Őkirályi Fensége, I. Zaks Boelnir, a Varkaudarok végzete és a Thargodanok leigázója, ezúttal a kalandozókat segíti az Ő mérhetetlen bölcsességével. Szerte a királyságban - és azok határain túl is, a kalandozókat segítendő - edzőcentrumokat nyitottak, Őfensége adományából. Ezek a rekreációs centrumok segítik a kalandozókat felkészíteni a szörnyek elleni további küzdelemre, hogy eredményesen védjék meg a békés yaurri polgárok életét. Az Alanori nagytemplom papjai tudatták, hogy az Isteni síkokon Fényességes Raia hozott létre ilyen centrumokat az adott sík istenének engedélyével. Felhívjuk azonban a kalandozók figyelmét, hogy a Kézművesek versenyéhez hasonlóan, ismeretlen erők itt is szabotálni igyekeznek a kalandozók edzését. Legyetek hát óvatosak!
(Játéktechnikai információk:
- Ghalla és a Sötét Föld városaiba egy új tereptárgy került: edzőcentrum. Nem minden városban van, de területenként azért több is található.
- Az isteni síkokon Raia hozott létre párat a sík istenének engedélyével. Ezek pontos helyei nem ismertek, de némi segítség a megtalálásukhoz:
A Víz síkján a tritonok segítenek Raiának.
A Föld síkján vízlelőhelyek biztosítják az edzőcentrumok frissítőjét.
A Levegő síkján üres sziklákra építették őket.
A Tűz síkján a tűzváltók segítenek Raiának.
Az Élet földjén a lombos ősfák borítanak rájuk árnyékot.
A Negatív létsíkon a pusztaság romos város mezői bizonyultak megfelelő helynek.
A Pozitív létsíkon az energiatornyok vetnek rájuk árnyékot.
A Káosz síkján a káoszkristályok biztosítják a centrumoknak az energiát.
- Ha olyan mezőn TF-el a karakter, ahol van edzőcentrum, akkor +20% a TF-elés hatékonyságára, ami mindennel összeadódik.
- Ilyenkor TF-elés közben szörnyek támadnak a karakterre. Minden, a TF-elésre költött 4 TVP után egy szörny. Ha nem győz le egy szörnyet a karakter, akkor annál a TF parancsnál már nem jön több szörny. De a következő parancsnál újra elölről kezdődnek a szörnyek.
- Fordulónként max. 200 TVP-t lehet edzőteremben TF-elni.
- A legyőzött szörnyeknél kincseket és egyedi kincset lehet találni, de ez nem függ attól, hogy a karakter legyőzi-e az összes szörnyet egy TF parancsban.
- Az edzőteremben történt TF-elés során fejlődik a karakter legkisebb fegyverszakértelme (szúró - vágó - ököl/ütő közül) is 1%-ot, minden 15 megölt szörny után (a 30. szörnytől kezdve).
- 600 megölt szörny után nem érvényesül a +20% a TF-elésre, és nem jönnek az esemény szörnyei sem. Normál TFeléssé változik a TF parancs.

MITHRIL KARD (575. TÁRGY)
Mint az egyik legkeményebb és ellenállóbb anyag, kézenfekvő, hogy a mithril kiválóan alkalmas minőségi kardpengék készítésére. Persze ezt a munkát csak a legképzettebb kvazárkovácsok képesek elvégezni, hosszadalmas munkával. A mithril kard elkészítéséhez szükséges: 50 TVP, 300 arany, egy din formázó minta, 5 mithril, 2 kvazár és egy manakristály. A kardot életenergiád egy parányi részével táplálod (emiatt kapsz -10 max. életpontot, amíg a fegyvert forgatod). A mithril kard használatakor +5 támadást kapsz, sebzése 4D8+8. És persze mondani sem kell, hogy a mithril karddal mágikus teremtményeket is meg tudsz sebezni. A mithril kard igazi kardművészek kezébe való, egy kezdő könnyen megvágja magát vele: használatához legalább 25-ös vágófegyver szakértelem szükséges.

PSZI FEJLESZTÉS II. (295. PSZI KÉPESSÉG)
Az utóbbi időben mentális képességeid annyira erősek lettek, hogy a szokványos elmetréningek szinte alig fejlesztenek rajta. Itt az ideje hát, hogy kidolgozd a saját elmegyakorlatodat, melynek segítségével a P 295 parancs hatására, 100 pszi pontért és 100 TVP-ért kövezetesen 20%-ot fejlődik a képességed. Sajnos ennek az új gyakorlatnak korlátja is van, bizonyos határ felett már ez sem növeli az elméd hatalmát. (Figyelem! A képesség (mint minden más pszi képesség) a felét fejleszti, ha az aktuális pszipontod a maximum felett van.)

TŰZSÁRKÁNY ITAL (1400. TÁRGY)
A tűzsárkány italba a legendák szerint a tűzsárkányok leheletét zárták a hajdan élt ősmágusok. Ha igaz a mendemonda, felvetődhet a kérdés: ezt hogyan, mily mágikus formulák bevetésével voltak képesek elérni az ősök. A választ azonban nem fogjuk az orrodra kötni, így előreláthatólag te magad soha nem leszel képes ilyen tárgy legyártására. Annál is inkább, mivel a múltban játszódó történet ekképp folytatódik: Moi Ru Fa, az ősöreg sárkánylegenda felháborodva az ősmágusok lopásán, mindőjüket kivégezte, a varázsitalokat pedig begyűjtötte tőlük. A történet folytatása a jelenben a következő: te legyőzted Moi Ru Fát, és néhány tűzsárkány italt sikerült visszaszerezned az ősök hagyatékából. Ideje, hogy a saját hasznodra fordítsd erejüket.
Ha elfogyasztasz egy adag tűzsárkány italt, tested lángba borul, érintésed tüzes lesz, közelharci sebzéseidre az adott csata időtartamára +20-at kapsz. Az ital optimális felhasználása érdekében egy feltételes beállításra van lehetőséged: add ki a H 1400 <szörny száma> parancsot, s amint a paraméterként megadott szörnnyel szembekerülsz, elfogyasztasz egy adagot. Kalandozók ellen, illetve ha a tapasztalati szinted 50-nél kevesebb, nem használhatod e nedűt. Ha akarod, elhagyhatod a 2. paramétert (H 1400), ekkor a következő csatában iszod meg az italt. Ha a H 1400 8999 patancsot adod ki, akkor törlődik a korábbi beállítás. Ha a 3. paraméternek egyet írsz, akkor használat után nem törlődik a beállítás.
[Figyelem! Amint megiszol egy tűzsárkány italt, a beállításod törlődik! Ha maradt még e tárgyból, használatához újabb feltételes beállítást kell megadnod.]

YETI NEKTÁR (1983. TÁRGY)
Egy lapos kis palack, mintha két kagylóhéjat passzintottak volna egymáshoz, és benne valami sűrű, hideg lötty. Ennyi a yeti nektárként elhíresült varázsital, nem több. A készítésének titkára eleddig nem derült fény, sőt, még a körülbelüli összetételéről is csak találgatások születtek, senki sem tud biztosat. Persze ez nem kell, hogy téged zavarjon, nyugodtan elfogyaszthatod a nektárt a 2. paraméter nélküli H 1983 paranccsal. Ehhez mindössze 2 TVP-re, és arra lesz szükséged, hogy legalább 70. szintű légy, különben a belső szerveid azonnal egyetlen jégtömbbé fagynak, amint lenyeled. A nektár hatására a következő szörnnyel vívott csatádban a maximális életpontod 2000-rel lesz több, és az aktuális életpontod is megnő még az összecsapás előtt ugyanennyivel. [Figyelem! A csata végén a maximális életerőd 2000-rel csökkenni fog, de az aktuális életpontod nem. Nem halhatsz meg tehát attól, hogy elmúlik a nektár hatása.] Ha nem szeretnél a szerencsére hagyatkozni, akkor megadhatsz a H parancsnak más második paramétert, ami egy szörny száma. Ekkor mindaddig, amíg ezzel a bizonyos, itt megadott szörnnyel nem találkozol, a nektár hatása inaktívan lapul majd benned. A H 1983 8999 parancs törli a korábbi beállítást. Ha a 3. paraméternek egyet írsz, akkor használat után nem törlődik a beállítás. Egyszerre csak egy nektár hatása alatt állhatsz, és sajnálatos, de ezt is el kell árulnom, a tűzsárkány ital és a yeti nektár hatása kölcsönösen kioltják egymáséit, csakis az utolsóként megivott ilyen anyag ereje fog érvényesülni.

KEDVENC TÁBORHELY (503. TUDATI KÉPESSÉG)
Kalandozásaid közben sosem tudhatod biztosan hol ér az este, hol kell álomra hajtanod a fejed. Van mikor gyönyörű erdei tisztáson versz tábort a csobogó patak mellett, de bizony van mikor nincs ilyen szerencséd és egy dögletes bűzű mocsárban, vagy egy hegycsúcson hófúvás közepette kellene kipihenned kalandozásaid fáradalmait. Ilyenkor elgondolkozol azon, milyen jó is volt a kis erdei tisztáson, mennyivel szívesebben lennél most is ott a mocsár, vagy a hegycsúcs helyett. Tudattársaiddal való mentális beszélgetéseitek során kiderült, hogy nekik is vannak kedvenc helyeik, ahol sokkal szívesebben táboroznak, mint máshol és ők is szívesen visszatérnének egy-egy kedvenc táborhelyükre. Közös erővel sikerült megtalálnotok a megoldást. Mostantól a Közös Tudatotok minden tagja megjelölheti a kedvenc táborhelyét és kalandozásai végén, erre az általa megjelölt helyre tud teleportálni, hogy ott tölthesse táborozásának idejét.
Mostantól használhatod a Kedvenc táborhely képességet. Ha egy helyet annyira szimpatikusnak ítélsz, hogy oda feltétlenül vissza szeretnél térni táborozni, akkor nem kell mást tenned, mint az EK 503 parancs kiadásával megjelölni azt Kedvenc táborhelyedként 20 TVP-ért és 6 TU pontért. Jól gondold meg azonban a dolgot, mert egyszerre mindenkinek csak egy Kedvenc táborhelye lehet, amit új Kedvenc táborhelyet választasz, jeled eltűnik a korábbi helyről. Tapasztalataid alapján az igazán kellemes és nyugodt pihenéshez szükséges körülmények csak síkságon, bozótosban, ritka-, és sűrű erdőben adottak, ezért Kedvenc táborhely csak ezeken a tereptípusokon jelölhető meg. A képesség segítségével saját Kedvenc táborhelyedre teleportálhatsz, az EK 503 <X> <Y>, vagy csak simán az EK 503 1 1 paranccsal. Költsége alapesetben 3 TU és 5 TVP. Az elköltendő TU pontok mennyiségét azonban a régi típusú EF-eléssel csökkentheted. 6 TU befejlesztésével kerül eggyel kevesebbe az utazás, de a parancs költsége nem mehet 1 TU alá. A képességet körönként csak egyszer használhatod, és nem keresztezheted vele az Alanori Csatornát, és nem használhatod épületből ill. labirintusból, vagy ha éppen másik teleport hatása alatt állsz. A teleport hatása addig tart, amíg el nem mozdulsz Kedvenc táborhelyed mezejéről. FIGYELEM! Ha a kedvenc táborhely elhagyásakor az első mozgással város mezőre lépsz, nem kerülsz vissza a kiinduló koordinátákra. Az első nem város mezőre lépéskor kerülsz csak vissza.

MALOMKŐ (1205. TÁRGY)
Nos, itt van előtted valami a malom szerkezetéből, valami, aminek a súlya a nehezékével vetekedik. Upsz, most, hogy megpróbáltad megemelni, be kell vallanod, még annál is sokkal nehezebb. Mi lett volna, ha a molnár nem a legkisebb darabot adta volna oda a malomkövek közül? Képtelen ötletnek tűnik első hallásra, de talán dobófegyverként használhatnád! Az biztos, hogy akire ez ráesik, ha nem lapítja össze azonnal, akkor is megérzi. A malomkő fix 50 sebzést okoz, a vele való támadásra -20-as módosító jár. Persze nem egyszerű elhajítani, akinek az alapereje nem legalább 99-es, vagy dobófegyver szakértelme 40 alatt jár, minden bizonnyal hiába próbálkozik vele. Ezenkívül minden fordulód végén megemelgeted párszor a malomkövet, izmaid pedig recsegve fognak duzzadni ilyenkor (erőd kb. 1%-ot fejlődik minden egyes alkalommal). Ehhez nem is kell parancsot kiadnod, karaktered automatikusan tenni fogja a dolgát.

KARAKTERLAP

Peaky, egy szőke, rövid hajú, csillogó szemű kobudera nő vagy. Bőröd bronzként csillog. Tharr presbitere vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1211. fordulód.

Erő: 257 (340) Szint: 113 Merészség: 10/6 Magasság: 131 cm
IQ: 171 (238) Támadás: 321 (351) Agresszió: 5 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 171 (223) Védekezés: 432 (487) Menekülés: 30 % Életkor: 55/1845 év
Egészség: 173 (230) Életpont: 6284/4371 Jellem: semleges Tul. pont: 1
Szerencse: 185 (339) Varázspont: 19622/2806 Pénz: 304771 arany Kép. pont: 83
Tudatpont: 202/0 Pszi pont: 7854/3741 Halhatatlanság: 75 %
Eddig összesen 35526 szörnyet (50 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 9 554 371 TP-t kaptál. Jelenleg 3 613 301 261 TP-d van. A következő szinthez még 22 698 739 TP szükséges. Trófeáid: quwarg százlábú, csigaquwarg, plagizáló termik. A 883. fordulódban 50284 arany került a bankszámládra. 67804 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 9 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 26/29 ökölvívás: 97/15 (+4%) szúrófegyverek: 67/57 (+6%)
vágófegyverek: 71/54 (+8%) ütőfegyverek: 7/12 lőfegyverek: 23/30
dobófegyverek: 81/36 (+7%)

Feltételes fegyverváltás: kőkés (#6) (300%) << Jégisten kopjája (#1915) (300%) << ököl (#28) (100%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); ubuk dobónyíl (#138) (20 -34.); hajító csillag (#939) (35 -54.); kábító nyilacska (#1590) (55 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
607,42 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 626
Kedvenc táborhely: 618,93
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2023. évben 5. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2023. évben 11. hónapban.
Legfeljebb 225 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 50 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 60, 64, 59, 61, 91, 88, 90, 83, 240, 241, 243, 238, 237, 235, 236, 234, 242, 239

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/15 Kék golyó 20/6 (támadás:6 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20
Rúnacsiga 30/4 Földanya nektárja 30/3 Örökkévalóság 20/20
Max életkor 3561 év Átcsoportosítási és instabil keret: 391 581 TVP Szörnyekből sáfránykő: 6 666/2
E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/309 Csodák kútjából max. támadás: 1
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 109/7 2. nyomkövetés: 427/56 (+84%) 3. mászás: 57/86
4. hajózás: 49/37 5. csapdakészítés: 141/10 (+25%) 6. csapdaészlelés: 107/94
7. gyógyítás: 114/98 (+5%) 8. titkosírás: 86/67 9. felderítés: 107/23 (+11%)
10. szörnyidomítás: 70/61 11. teológia: 786/77 (+229%) 12. taumaturgia: 678/44 (+163%)
13. szerencsejáték: 17/40 14. versengés: 26/18 15. harcművészetek: 130/48
16. zene: 520/78 (+137%) 17. szörnyismeret: 107/51 (+24%) 18. pszi: 394/65 (+60%)
19. zárnyitás: 63/83 20. vadászat: 478/28 (+193%) 21. vitalitás: 40/8 (+3%)
22. bányászat: 101/64 (+56%) 23. testépítés: 415/2 (+95%) 24. úszás: 49/49
25. főzés: 54/46 (+22%) 26. ősteológia: 131/73 (+64%) 27. őstaumaturgia: 261/8 (+70%)
28. csapatmunka: 6/98

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 257
1. sebzés bónusz: 11 2. támadás bónusz: 11 3. védekezés: 11 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10 6. regeneráció: 10(11) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10 10. vp regeneráció: 10(15) 11. kincskeresés: 17 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10(12) 16. tulajdonságpajzs: 10
17. mágiaerő: 10(12) 18. ganüid-rezisztencia: 10 19. ganüidvadászat: 10 20. képességfejlesztés: 18

FELTÉTELES PARANCSOK (még 6 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (felsőbb vitalizáció (#399))
totemmester 90% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
gyógyítasz 40% életerő alatt 30 TVP-ért
kutatsz max. 900 TVP-ért
ásol max. 96 TVP-ért csak 232. fémet, vagy jobbat
készítesz tűzbimbót (#623) (max. 20 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 30 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 10 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 10 darabot ), kátrányt (#580) (max. 30 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 5 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 5 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 5 darabot ), raaba-főzetet (#937) (max. 5 darabot ), lila tulipánt (#1902) (max. 5 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 30 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 8 darabot ), kábító nyilacskát (#1590) (max. 100 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 10 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 1 darabot, csak egyszer), omega kristályt (#2631) (max. 50 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 100 darabot ), morf esszenciát (#2452) (max. 20 darabot ), pöfeteg spórát (#1901) (max. 100 darabot ), tulipán gumót (#1903) (max. 100 darabot ), nerub mérget (#1888) (max. 100 darabot ), mágikus ingát (#2669) (max. 10 darabot ), memóriaelixírt (#860) (max. 10 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 10 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 20 darabot ), quwarg védőkenőcsöt (#1997) (max. 5 darabot ), kővirág gyümölcsöt (#1956) (max. 20 darabot ), nerub elixírt (#1966) (max. 3 darabot ), holdfű csomót (#1906) (max. 10 darabot ), viharhomokot (#1919) (max. 100 darabot )
elfogod trikornist (#104) háló-csapdával (#220), ryuku ostromteknőst (#362) fedett veremmel (#219), umbatari bromagot (#770) fedett veremmel (#219), hidrát (#780) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 900 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
úszol max. Feltételes úszás max. 500 TVP-ért.
vásárolsz quwarg tojást (#360) (max. 50 darabot ), dögevő csőrt (#1866) (max. 20 darabot ), kábító nyilacskát (#1590) (max. 100 darabot ), fűszerkeveréket (#1170) (max. 30 darabot ), mutáns csontot (#331) (max. 20 darabot ), deus ex machinát (#1) (max. 10 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály ryuku átokvarázs elleni védelemre állítva.
A cirkonkristály Daxx csapás elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: sámánmaszkkal óriás sziklozugot.
Feltételes támadás (aktív: 47, max: 50)
vérkeszeg (#407), massza (#217), kronoelementál (#287), halált okozó lények (#9098), öregedést okozó lények (#9095), élőholt drakolder (#628), fényhozó (#602), smaragdvámpír (#605), Rüeumöeu szelleme (#712), sötétségszellem (#733), negatív elementál (#734), at'htlab rém (#739), en'trauk faló (#740), ud'mroag tépő (#741), nt'lagod csámcsogó (#735), dr'thanox vérivó (#736), gyökérszellem (#856), jáde draklen (#810), wayazamund szirén (#590), bíbor anguaxin (#875), manaelementál (#290), aranyfecske (#283), rémlovag (#7140), szintszívó (#96), autentikus vámpír (#154), tetemember (#123), királyi palotaőr (#220), quwargok (#9093) (csak egyszer), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), zafír sárkány (#329), éjfattyak (#9096), smaragd drakón (#321), őssárkány (#7163), topáz draklen (#811), mágiafaló (#7043), hoarián sárkánybébi (#830), periszkóp csiga (#7305), fényfaló lajhár (#7235), nerub fegyvermester (#7353), robbanó medúza (#7372), nerub fősámán (#7249), óriás dehidrátor (#7407), ősöreg taalruherceg (#718), nukleárförmedvény (#7408), szőrös pók (#100) (csak egyszer), ember (#1) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
bűbájlidérc (#761), jók (#990), nyálkás genoid (#854), ember (#1)
Feltételes pajzshasználat (aktív: 1, max: 30)
yiang hárítópajzs(1047): Xenó(9091)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
sebfertőzés (#333, 100 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP)
hangcsapás (#344, 95 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP)
kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) Daxx csapás (#397, 110 VP) hhaar burka III (#405, 35 VP)
dezintegráció (#407, 100 VP) kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP)
kyorg gömbvillám (#415, 180 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) végső fagyhalál (#418, 180 VP)
elmetisztítás (#442, 5000 VP, 50 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP) energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP) kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
ómatéria formázása (#542, 100 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) tökéletes véglet (#422, 200 VP, 5 TVP)
titánok haragja (#426, 220 VP) hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP) hadiszerencse V (#434, 80 VP, 5 TVP)
erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP) áldomás IV (#440, 30 VP, 5 TVP) áldomás V (#441, 40 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP)
nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni jutalom (#458, 1000 VP, 10 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP)
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) adamantit bőr (#403, 80 VP)
manacsapolás (#404, 300 VP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP) matériaötvözés (#543, 666 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 40 vp; taumaturgia: 100 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 580 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (242,5,4) átok (#294) áldomás IV (#440) (66,50) vámpirizáció (#1) (21,25)
a lélek védelme (#57) esszenciavédelem (#165) csupasz izom (#28) hatalomvarázs (#220)
óriáserő (#53) önanalízis (#296) pszi-ernyő III (#297) szürkeáll. aktiv (#71)
nagyobb agypajzs (#120) elme dominanciája (#247) pszi-ernyő (#64) próba elemzése (#485)
mentálturbó (#478) isteni kegy (#376) önanalízis III (#303) önanalízis II (#300)
isteni bölcsesség (#319) általános komponens (#361) kinematurgia (#482) Techiulan aurája (#261)
harci induló (#443) avatári áldás (#359) varázsenergia (#161) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20)
őstűz (#310), ősjég (#311), dezintegráció (#407), izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20)
tükörpajzs (#101), elektromos pajzs (#51), fehér glóbusz (#47), oldás (#372), fizikai pajzs II (#327), éberség (#355), védelem tűz ellen (#38)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 127, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
éjfattyak végzete (#260) >> pszi elementál (#221) fehérál.roncsolása (#248) >> Teremtő (#579)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829) direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811)
direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831) direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864)
direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
dezintegráció (#407) >> quiss (#7135) dezintegráció (#407) >> kétfejű quiss (#7137)
dezintegráció (#407) >> háromfejű quiss (#7138) dezintegráció (#407) >> vérgólem (#7136)
dezintegráció (#407) >> rémlovag (#7140) dezintegráció (#407) >> agyrém (#7141)
dezintegráció (#407) >> Wrigh (#7142) izomernyesztés (#33) >> ganüid ifjonc (#7149)
isteni átok (#307) >> ganüid ifjonc (#7149) izomernyesztés (#33) >> masszaszövő (#7150)
isteni átok (#307) >> masszaszövő (#7150) izomernyesztés (#33) >> ganüid vigyázó (#7156)
isteni átok (#307) >> ganüid vigyázó (#7156) isteni átok (#307) >> ganüid kultivátor (#7157)
izomernyesztés (#33) >> ganüid kultivátor (#7157) isteni átok (#307) >> magmaköpő (#7154)
izomernyesztés (#33) >> magmaköpő (#7154) isteni átok (#307) >> kaptárparancsnok (#7155)
izomernyesztés (#33) >> kaptárparancsnok (#7155) isteni átok (#307) >> Zekhartax (#7158)
háló (#186) >> Zekhartax (#7158) direkt kontaktus I (#121) >> délceg árnylény (#7322)
direkt kontaktus I (#121) >> napkóros sziránusz (#7334) direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290)
direkt kontaktus I (#121) >> sziránusz diplomata (#7335) direkt kontaktus I (#121) >> száműzött sziránusz (#7363)
direkt kontaktus I (#121) >> elkorcs. sziránusz (#7364) háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
ősjég (#311) >> kisebb tűzisten (#7412) ősjég (#311) >> Démonparázs (#7413)
teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294) agybénítás III (#302) >> fekete yeti (#7292)
háló (#186) >> félelemzabáló (#7245) háló (#186) >> gigantikus massza (#7401)
háló (#186) >> időhasító (#7347) fekete energia (#325) >> iszonyatos sárgólem (#7260)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> kőszalamandra (#7296) istenítélet (#284) >> lhinami fagyszellem (#7395)
agybénítás III (#302) >> morzsoló yeti (#7277) háló (#186) >> moa szellem (#7356)
háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357) teljes őrület (#118) >> quwarg mágusherceg (#7307)
teljes őrület (#118) >> Quttaqrua (#7308) puha ütés (#60) >> quwarg falanxharcos (#7271)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301) teljes őrület (#118) >> téridő szaggató (#7343)
puha ütés (#60) >> titánpók (#7238) végső fagyhalál (#418) >> túlburjánzott lián (#7230)
agybénítás III (#302) >> üszökpók (#7329) teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361)
puha ütés (#60) >> yeti vadász (#7274) istenítélet (#284) >> óelf legenda (#7396)
istenítélet (#284) >> Ungosuliathar (#7397) háló (#186) >> elmefagyasztó yeti (#7295)
agybénítás II (#246) >> felhők asszonya (#7244) agybénítás II (#246) >> Lyonarissa (#7255)
háló (#186) >> ősöreg yeti (#7362) háló (#186) >> ulkor jégisten (#7289)
háló (#186) >> halálbaziliszkusz (#7300) háló (#186) >> maszkos éneklő (#7429)
háló (#186) >> maszkos kántáló (#7428) hangcsapás (#344) >> ködlő bajnok (#7438)
hangcsapás (#344) >> opál bajnok (#7439) hangcsapás (#344) >> gomolygó bajnok (#7440)
hangcsapás (#344) >> Bajnok bajnoka (#7441)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 127, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
árnyak segítsége (#270) >> Bajnok bajnoka (#7441) árnyak segítsége (#270) >> gomolygó bajnok (#7440)
árnyak segítsége (#270) >> opál bajnok (#7439) árnyak segítsége (#270) >> ködlő bajnok (#7438)
rezisztencia (#313) >> Haarkon (#7434) rezisztencia (#313) >> Haarkon kegyeltje (#7433)
rezisztencia (#313) >> Haarkon tanítványa (#7432) rezisztencia (#313) >> maszkos kántáló (#7428)
pszi-acéltorony (#98) >> maszkos kántáló (#7428) rezisztencia (#313) >> maszkos éneklő (#7429)
pszi-acéltorony (#98) >> maszkos éneklő (#7429) rezisztencia (#313) >> maszkos akarnok (#7430)
pszi-acéltorony (#98) >> maszkos akarnok (#7430) rezisztencia (#313) >> sötét elf árnyidéző (#7283)
rezisztencia (#313) >> sötét elf papnő (#7424) pszi-acéltorony (#98) >> sötét elf papnő (#7424)
tükörpajzs (#101) >> baziliszk. csemete (#7298) tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302)
rezisztencia (#313) >> Lyonarissa (#7255) rezisztencia (#313) >> felhők asszonya (#7244)
fehér glóbusz (#47) >> yeti vadász (#7274) rezisztencia (#313) >> yeti matróna (#7361)
gázpajzs (#467) >> üszökpók (#7329) árnyak segítsége (#270) >> túlburjánzott lián (#7230)
adamantit bőr (#403) >> Khorrrn (#7328) adamantit bőr (#403) >> torz ekinda (#7327)
adamantit bőr (#403) >> titánpók (#7238) pszi-acéltorony (#98) >> száműzött sziránusz (#7363)
adamantit bőr (#403) >> quwargok (#9093) védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271)
rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308) rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307)
védelem sav ellen (#36) >> Qurqumma, a kapuőr (#7350) védelem sav ellen (#36) >> quwarg kapuőr (#7349)
fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278) adamantit bőr (#403) >> óriás mucugró (#7403)
rezisztencia (#313) >> Kabazuka (#7248) rezisztencia (#313) >> nerub méregmester (#7231)
rezisztencia (#313) >> nerub fősámán (#7249) rezisztencia (#313) >> nerub sámán (#7234)
fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277) védelem tűz ellen (#38) >> kolonizátor (#7293)
rezisztencia (#313) >> lhinami fagyszellem (#7395) pszi-acéltorony (#98) >> kyorg átlényegülő (#7259)
adamantit bőr (#403) >> Handastye csontúr (#7398) adamantit bőr (#403) >> gigantikus massza (#7401)
elektromos pajzs (#51) >> gépszörnyeteg (#7359) fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292)
védelem tűz ellen (#38) >> Démonparázs (#7413) védelem tűz ellen (#38) >> kisebb tűzisten (#7412)
árnyak segítsége (#270) >> 92. szintű lényekre pszi-acéltorony (#98) >> éjfattyak (#9096)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
király szilmill (#7459) (+18 védettség) státusz: OK
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +33 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
púpnélküli dromedár (#7317) (málhás: +257 kg teher) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 4 TVP-be kerül) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Az óelfek ideje elmúlt. Bizonyítsd ezt azzal, hogy elpusztítasz 20 óelf legendát! (számláló: 13)
2.) A xenomorfok az ellenség szolgái. Pusztítsd még az írmagjukat is! Ölj meg legalább 15 xenomorf dolgozót! (számláló: 0)
3.) Lyonarissa isteni hatalomra tör. Akadályozd meg ebben, pusztítsd el legalább 50 követőjét! (számláló: 18)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. kastély (528): 10. labirintus (32,22). városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): többek közt 1103. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): 188. labirintus (396,99). fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): 192. labirintus (98,24). Toborzóiroda (762): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): kész. buborékpalota (820): 222. labirintus (513,110). tűzmágus barlang (821): új. tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz. sátortábor (832): 4. lépésnél tartasz. fejvadász központ (847): kész. Harmincasok klubja (876): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 25, 27, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 46, 47, 48, 50, 51, 52, 55, 59, 60, 61, 64, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 88, 90, 91, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 123, 130, 132, 133, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 168, 185, 186, 188, 192, 193, 194, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 220, 221, 222, 228, 229, 230, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 242, 243, 245, 277, 319.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 6, 8, 12, 15, 16, 18, 20, 21, 22, 24, 26, 33, 34, 35, 36, 38, 40, 41, 42, 43, 44, 46, 49, 50, 51, 52, 59, 61, 62, 63.
Kész: 4, 7, 13, 27, 28, 31, 37, 39, 48.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 799, az összesen kapott pontszám: 98330.
Megölt ganüidek száma: 167
Részt vettél a Világégést túlélők 30. évfordulójának ünnepségén. Felejthetetlen élmény volt!
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 486119
A második morf invázióban megölt morfjaid száma: 912, az összesen kapott pontszám: 111184.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 209.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény: Yaurri testépítő verseny
Megölt szörnyek: 0. Szerzett pont: 0. Beállított erő: 0 Összpont: 328583
Sötét kor statisztikák
Karakter csaták: 12. Monolit rombolás: 36.

MAKRÓID (jelenleg 6 lehet)
1. makró parancsai: vv 70 71 73, vv 120 247 64, vv 485 478 295, vv 326 376 303, h 1133, h 1271 1253, h 1327 20, ek 215 90, h 1153, h 1154, h 1145, h 1546, v 367 830, v 84 811.
2. makró parancsai: bb 347, v 84 329, vv 359 300 319, v 320 2, vv 361 482 243, h 1398 788, h 926, h 1945, h 697 9999, v 320 1, vv 543 316 453, v 439 20, vv 11 288 299, h 1265.
3. makró parancsai: kb 347, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, tf 1 16, tf 1 17, tf 1 18, h 211.
4. makró parancsai: e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, e 7, e 8, e 9, e 10, h 211, vv 11 299 299, vv 299 299 299, e 11.
5. makró parancsai: h 2019, v 323 1954, v 75 291, v 84 290, v 82 7302, ek 503 618 93, v 320 1, v 543, h 2306, vv 443 11 299, h 1253.
6. makró parancsai: vv 434 359 299, vv 422 422 422, v 416 449 19, m 5, zip 7777, v 75 291, vv 299 299 11.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) OK
manapajzs töltése (565) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudatáthelyezés II (566) OK
tudati segítség II (567) OK
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) OK
isteni regeneráció (572) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 6512 TU szükséges.)
mentális roncsolás II (573) OK
korlátlan tudat (574) OK
gyűrűviselés (575) OK
tudati gyorsítás V (576) OK
elmemester II (580) OK
turbó turbó (581) OK
makróbővítés II (582) OK
bénító sebzés II (583) OK
tudatunk hatalma II (588) OK
füébevalóviselés (589) OK
tudati gyorsítás VI (590) OK
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 765 TU. szükséges még: 75 TU.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 argumcsákány (#2633) 1 biethlan lándzsa (#1290) 1≥1 cápafog (#833)
1 goblin bökő (#2014) 2≥2 Jégisten kopjája (#1915) 1 pusztító lándzsa (#1805)
1 vámpírölő (#951) 1≥3 Vércsapoló (#1958)
Vágófegyverek
1≥2 Fadabama hasítója (#1880) 1 kőkés (#6) 1 lovagi kard (#1809)
1≥1 nerub csontszablya (#1881) 1≥1 nerub hasító (#1879) 1 ryuku rövidkard (#1418)
1≥1 sárkánypenge (#1840) 1 vadászkés (#1264)
Ütőfegyverek
3≥3 óelf csontjogar (#1867) 2 Quttaqrua pörölye (#1948) 1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1≥1 barracuda szigony (#1988) 3 sziránusz szigony (#1937) 1≥1 triton szigony (#1472)
Lőfegyverek
1≥1 nerub fúvócső (#1869) 1 ryuku tűvető (#1521) 1 tünde íj (#553)
Lövedékek
10 nyílvessző (#108) 34 precíziós vetőtű (#1522) 38 tüske (#22)
5 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
11 acéltűz dobónyíl (#1127) 7 esszenciakristály (#350) 2 hajító csillag (#939)
14 hófehér dobónyíl (#1922) 98 * kábító nyilacska (#1590) 10 szent kézigránát (#1761)
Pajzsok
1≥1 Ting Ro Ce pajzsa (#1393) 1 yiang hárítópajzs (#1047)
Páncélok
2 * árnyékpáncél (#1737) 1 * ganüid masszapáncél (#1817) 1 * játékmesteri palást (#824)
1 krapixlon fürdőruha (#454) 1 kristálypáncél (#1780) 1≥1 * rizspapír-vért (#1366)
1 sikamlós búvárruha (#1123) 1 szamurájvért (#1353) 1 * teknős mágiapáncél (#1396)
1 vámpírvért (#1614) 1 yiang mellény (#1045)
Sisakok
1≥1 jégkorona (#1978) 1≥1 Kyeli maszkja (#1289) 1≥1 mentát korona (#1559)
1 Mutáns korona (#1149) 1≥1 * ryuku kalózkalap (#1433) 1 ryuku kalózkendő (#1157)
1 * Teremtő koronája (#918) 1 * Thargodan agyfókusz (#1772) 1 tűzhaj diadém (#1136)
1 yiang sapka (#1046) 1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 árnyékköpeny (#362) 3 árnyszőttes (#1146) 2≥2 draklen köpeny (#1302)
1≥1 felleghajtó (#1912) 2≥2 halálfejes köpeny (#1432) 1 kreiton palást (#888)
1 Obarraan köpenye (#1845) 1 őselemek köpenye (#560) 1 Rettegés Köpenye (#960)
1 * ryuku vadászing (#1158) 1 szirén köpenye (#820) 1 yiang köpeny (#1050)
1≥1 Zekhartax köpenye (#1834)
Vállvédők
27 boszorkánykendő (#1697) 1≥1 fekete vállvédő (#1836) 1 gron vállvédő (#1843)
1≥1 * kristály vállvédő (#1813) 1 ősi vállvédő (#805) 1≥1 * quwarg nyakpánt (#1401)
2 * tőrvető vállszíj (#1943) 1 yiang vállvédő (#1051)
Kesztyűk
1 angyalok kesztyűje (#609) 1≥4 bajvívó kesztyű (#1934) 1 Ghudd'zilla kesztyű (#1471)
2≥2 * időhasító kesztyű (#1935) 1≥1 kampós kéz (#1414) 2 karomkesztyű (#1771)
1 Lordac kesztyűje (#1720) 1 mászókarom (#78) 1 Romboló kesztyűje (#1806)
2 * ryuku ökölgyolcs (#1156) 1 yiang kesztyű (#1048)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 bársony övsál (#746) 1≥1 * Fagyor övsálja (#1313) 1≥1 * lordok öve (#530)
1≥1 medvebőr öv (#1675) 1 ősi kígyóbőr öv (#1467) 14 * purifikátor öv (#2013)
1 * tanítvány öv (#1985) 1≥1 tradicionális öv (#1368)
Övcsatok (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1≥1 * gárdista övcsat (#1729) 1 * kyorg övcsat (#1456) 1 trix amulett (#1707)
Nadrágok
1≥1 hakama (#1369) 1 * moa harci nadrág (#1862) 1 Raia csataszoknyája (#1537)
2 ryuku csataszoknya (#1319) 1 yiang nadrág (#1053)
Csizmák
1 cirkuszi surranó (#1234) 1≥1 draklen csizma (#1301) 1 éjsötét rémcsizma (#1841)
1≥1 * értépő sarkantyú (#1482) 1 kalózcsizma (#1483) 2≥21 * medvetalp mokasszin (#1897)
1 * törpe bakancs (#475) 1 Uterenth csizmája (#1942) 1 yiang surranó (#1049)
Fülbevalók (max. felvehető: 4, felvéve: 4+2)
1 drag'kór fülkarika (#871) 2 Eldereth kristály (#511) 1 hatalom fülbevalója (#817)
12 * jáde ékszer (#1298) 1 moa csiptető (#1330) 1 óriás fülbevaló (#614)
1 ősmágus fülbevalója (#608) 1 ősplazma (#839) 2 * roxati üvegszem (#443)
1≥1 * ryuku függő (#1322) 1 Szakamó fülgyűrűje (#1487) 1 * teriád klipsz (#1388)
18 * tűztagadó (#1979) 1 * Zarknod fülbevalója (#1304)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+4)
31 behemót amulett (#1872) 13 csillogó nyakék (#1120) 1 csodálatos nyaklánc (#1211)
1 draklen talizmán (#1303) 7 * drakolder nyakörv (#2011) 3 dramoan talizmán (#968)
1 * dzsudzsu medál (#1967) 8 fűzött kagylósor (#1493) 1 gyógyerejű talizmán (#1582)
7 Hatabubu amulettje (#1874) 1 hatalmasoknyaklánca (#1807) 1 * hősiesítő medál (#1558)
5 Iniac nyaklánca (#1723) 1 * Istenek talizmánja (#1200) 1 jégisten amulett (#1087)
1 két kard szimbólum (#144) 1 kreiton fókusz (#853) 1 legendás talizmán (#1688)
1 mihlanil medál (#823) 11 * moa nyaklánc (#1212) 3 Natharion amulett (#742)
1 natharion talizmán (#867) 1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 ősi nyaklánc (#806)
3 Ovgun nyaklánca (#615) 1 Pókisten nyakéke (#2046) 1 ryuku talizmán (#1506)
1 Sárkány Amulettje (#1357) 29 smaragd orrkarika (#730) 1 Sshreakza amulettje (#836)
2 Thargodan amulett (#536) 1 Tharr Keresztje (#287) 3 trix mágiafókusz (#1711)
1 Tsutomu amulettje (#1507) 1 Urgod fétise (#561) 1 vámpír talizmán (#1831)
1 * varkaudar szimbólum (#1528) 1≥1 védőtalizmán (#1395) 1 viharamulett (#611)
11 virág szimbólum (#143) 1 vortex amulettje (#607) 3 vortex talizmán (#812)
1 * Yuin gyöngysora (#1238)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
2 árnykarkötő (#1147) 1≥1 * fekete karvédő (#1750) 1 halálhozó karkötője (#816)
3 Handastye karkötője (#2004) 1 Hatalom Karkötője (#1210) 1 Huddens alkarvédője (#1550)
1≥1 kote (#1375) 1 kyorg karkötő (#913) 4 Luthius karkötője (#527)
1 mászó-karperec (#392) 1 napfény karkötő (#1941) 1 Numerinor karkötője (#1712)
3 ónix masszavadító (#438) 1 opál karkötő (#1847) 1 pókkarmok (#886)
3 * Putakalu karkötője (#1884) 1 rogalhal csuklópánt (#891) 1 ryuku karvédő (#687)
1 teriadan karkötő (#844) 1≥1 teriádbőr karkötő (#1297) 1 Thargodan karkötő (#1249)
1 * Toyaki csuklópántja (#1354) 1 yiang csuklópánt (#1052) 2 * Zekhartax gyűrűje (#1835)
Gyűrűk (max. felvehető: 4, felvéve: 4+6)
2 * A Végzet gyűrűje (#2309) 116 angyalok gyűrűje (#529) 9 árnygyűrű (#1617)
3 balkezes gyűrű (#1549) 17 Blounther gyűrűje (#1548) 1≥1 * Dendeitren gyűrűje (#1713)
7 drakolder gyűrű (#969) 3 * Élet gyűrűje (#1166) 2≥2 * felleggyűrű (#1913)
1 gyémánt védőgyűrű (#726) 1≥1 hoarián ujjkarika (#1347) 1 * hűbéresi gyűrű (#1351)
2 Kabazuka gyűrűje (#1898) 1 * koponya gyűrű (#1733) 1 kráken gyűrű (#1165)
1 * lényegformázó gyűrű (#1581) 1 mágusgyűrű (#1695) 1≥1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
4≥1 ryuku pecsétgyűrű (#1580) 1≥1 szerencse gyűrűje (#1391) 1 törpe védőgyűrű (#1104)
1 troglodita gyűrű (#907) 1 Utazók Gyűrűje (#1274) 11 vihargyűrű (#1896)
2 Virotac gyűrűje (#1719) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822) 1 Xhe-Po-Khai gyűrűje (#1499)
1 * Zhung gyűrűje (#2045)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 5+12)
1 * arany emlékérem (#2735) 1 * arany morférem (#2708) 1 * arany morfjelvény (#2771)
2 * beholderfej medál (#1209) 1 cirkuszi kitűző (#1235) 1 * fejvadász medál (#1734)
1 * klasszikus kitűző (#2514) 2 * lajstrom medál (#1753) 1 * mind. igazgyöngye (#2694)
4 * nemesi ruhadísz (#1491) 1 * óelf hatalomjel (#2003) 1 * ősi embléma (#2018)
1 * q. demoralizátor (#2067) 1 * quwarg ékkő (#2064) 1 * ryuku mágiafókusz (#2173)
1 * szerencsekocka (#1693) 5 * trix harci totem (#1703) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1≥1 * hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
50≥50 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 500 csepp tinta (#101), fér még: 0]
1 dentor szüttyő (#590) [benne 10 csepp kátrány (#580), fér még: 0]
6 Fekete Kehely (#283) [bennük 30 korty sötét ital (#284), fér még: 0]
200≥200 fűszertartó (#210) [bennük 151 csepp sáfránypor (#211), fér még: 849]
12 kavadu iszák (#25) [bennük 120 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 0]
42 mágusszelence (#1076) [bennük 92 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 328]
1 molluszk ház (#353) [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3]
58 periszkóp csigaház (#1926) [üres, kapacitás: 696]
15 quwarg iszák (#1995) [bennük 74 csepp kapuőr életnedv (#1996), fér még: 76]
1 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [benne 30 azúrharmat (#1161), fér még: 0]
28 ryuku tál (#1365) [üres, kapacitás: 84]
10 saválló üvegcse (#1992) [bennük 200 csepp xenomorf vér (#1994), fér még: 0]
29 sólyomcsőr (#1223) [bennük 56 pondróvér (#1232), fér még: 292]
63 sullár hólyag (#168) [bennük 344 csepp spiritusz (#170), fér még: 916]
23 szent kehely (#257) [bennük 230 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 0]
2 Szent Kulacs (#285) [bennük 20 korty Sheran főzete (#286), fér még: 0]
50≥50 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 300]
34 toxyl üvegcse (#592) [bennük 326 csepp toxyl (#591), fér még: 14]
10 trix fiola (#1705) [bennük 16 trix gyógypálca (#1704), fér még: 34]
52 uzbány csőr (#169) [bennük 600 csepp ugh méreg (#166), fér még: 24]
4 varázsfiola (#828) [bennük 20 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 0]
15 vizestömlő (#3) [bennük 300 korty víz (#27), fér még: 0]
1 zergenye tölcsér (#1445) [benne 8 korty galócapálinka (#1474), fér még: 0]
40≥40 zöld üveg (#82) [bennük 800 csepp ragasztó (#83), fér még: 0]
13 zsizsikcsapda (#1439) [bennük 40≥40 magányos zsizsik (#1441), fér még: 38]
Eszközök, használati tárgyak
1 30-asok kitűzője (#2684) 2≥2 A Végzet erszénye (#2308) 2≥2 A Végzet kristálya (#2306)
19 acéltű (#334) 1≥1 aenouth ködkürt (#1554) 2 agyértágító (#1406)
1 áldott fóliáns (#1990) 69 áldott kő (#642) 11 alfa szilánk (#2623)
1 alkímiázó üst (#341) 2≥2 aranyfaló ládikó (#1755) 4 aranypikkely (#415)
1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504) 84 aranytű (#272)
1 argum szörnymágnes (#2503) 1 ásó (#34) 1 bányászlámpa (#1687)
1 + Beholder csapda (#2107) 1 berzerker rablánc (#1865) 7 béta szilánk (#2624)
1 bo'adhun idol (#745) 40 célzóvíz (#1945) 1 cirkonkristály (#2313)
1 cirkuszi pergamen (#1233) 1 csalánkoktél (#605) 43 csontkulcs (#74)
3 delta szilánk (#2625) 7 destabilizátor (#1275) 2 deus ex machina (#1)
13 dimenziórekesz (#1938) 1 dizen kulcs (#472) 61 dögevő csőr (#1866)
1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór var.könyv (#869) 2 draklen jogi kódex (#1334)
5≥5 draklen kulcs (#1377) 50≥50 dűneelf arckendő (#1920) 3 dzéta szilánk (#2628)
8 ében mágiafókusz (#2048) 18 ében manakő (#2047) 32 éjkulcs (#1777)
5 epszilon szilánk (#2627) 15 erőserkentő (#1405) 7 esélynövelő (#1409)
11 esthari gyöngykulcs (#1710) 8 exdimbiz (#2056) 1 ezüst varázskr. (#2121)
1 Ezüstmágus kürt (#697) 6 Fairlight érméje (#2682) 30 Fairlight szütyője (#2108)
1 fejlődéskő (#1640) 1 fekete könyv (#2234) 1 feneketlen bugyor (#570)
5≥5 fiatalság itala (#473) 7 fojtóhurok (#1586) 1 furulya (#233)
6 füstölő (#1494) 30 fűszerkeverék (#1170) 8 gamma szilánk (#2626)
3 ganüid tájológömb (#1819) 33 garling kristály (#1463) 4 gernim balzsam (#1894)
1≥1 Goachan pipája (#1315) 59 gyakorlómedál (#2729) 36 gyógykenőcs (#313)
1 gyöngyhalász maszk (#1655) 19 gyűrűfüzér (#2012) 1 Haarkon hatalma (#2050)
1 hajóács készlet (#1403) 1 hajóács szerszám (#1475) 2 hajóláda (#1637)
10 halálfej szimbólum (#1417) 6 Harcosok Könyve (#719) 34 hatalom szilánk (#2049)
1 hattyútoll vánkos (#1226) 4 hegymélyi varázskő (#1460) 1 hoarián béklyó (#1335)
1 hollókrist. prizma (#1268) 2 homokóra (#1259) 2≥2 Horsa hagyatéka (#1337)
1≥1 Horsa lámpása (#1338) 1 hűségérme (#1141) 13 íjászkence (#1225)
1 immunitáskristály (#1340) 150≥131 kaja (#2) 1 káoszkulcs (#884)
4 katonai kötszer (#1508) 18 keg gomba (#1615) 1 kempingtűzhely (#2229)
1 kincses térkép (#1413) 1 kis káoszrelikvia (#2643) 1 kis mágneses bigyó (#1266)
19 kisebb rev. prizma (#2027) 4 kockagyémánt (#914) 1 kötél (#92)
5 kreiton főzet (#1145) 2 kreiton ősgömb (#889) 10 kristály kulcs (#1818)
78 kristályfolyadék (#449) 25 krónika (#1725) 12 kronokristály (#1636)
1 Krossan párnája (#876) 1 kulcsoskönyv (#1411) 1 Kyeli jegyzetfüzete (#1294)
2 Kyeli kulcsa (#1293) 1 Leah tekercse (#1258) 1 lebernyeg köpeny (#2120)
2 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekharang (#1607) 12 lélekkulcs (#718)
10 leviatán hólyag (#2182) 13 leviatángumó (#1757) 1 lótakaró (#1356)
1 Ma'yia furulyája (#949) 1 mágikus bizsu (#1285) 1 mágikus gyertya (#1600)
2 mágikus hátizsák (#735) 3 mágikus inga (#2669) 20 mágikus pulzáns (#542)
70 mágusok itala (#1610) 1 manadefilátor (#1810) 30 manakristály (#500)
1 márványszobor (#2232) 1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218)
37 megmentett lélek (#1952) 60 megsemmisítő (#1540) 2 méregtermő iszák (#1666)
1 ml'othag abroncs (#797) 30≥34 moa antigrav (#2204) 21 moa antirad (#2205)
21 moa kártya (#1349) 10 moa katalizátor (#386) 12 moa kémlelő (#1333)
1 moa kódfejtő (#2727) 11 moa kulcsmásoló (#1332) 1 moa molekulátor (#2206)
13 moa relikvia (#1971) 1 moa spektroszkóp (#2054) 12 moa szemlencse (#1331)
$1 moa tértorzító ($1213) 1 moa töltő (#525) 8 moa varázsdoboz (#1133)
4 molitár dob (#1327) 20 morf esszencia (#2452) 1 Morgan pálcája (#503)
4 Morgan szilánkja (#508) 27 nagy káoszrelikvia (#2645) 1 nagy ónixkulcs (#1111)
1 nagyobb kulcskarika (#2231) 3 nerub elixír (#1966) 56 nerub méreg (#1888)
21 nerub totemfétis (#1968) 1 norgat kulcs (#471) 2 nyomkereső talizmán (#671)
9 óelf varázskő (#2002) 18 ogwawa kulcs (#1376) 1 oldalzsák (#1172)
1 olló (#335) 5 omega kristály (#2631) 28 ork csodaszer (#1228)
4 orvosságos zacskó (#682) 30≥30 őskristály-szilánk (#1525) 1 ősök könyve (#1106)
1 papagájsíp (#1415) 1 plazmagömb (#2235) 5 pszi kő (#248)
14 quwarg halálgömb (#1939) 5≥5 quwarg katalizátor (#1535) 1 quwarg teleportgömb (#1534)
1 quwarg térváltó (#2019) 5 quwarg védőkenőcs (#1997) 1 Qyinthyn szeme (#1844)
5 raaba-főzet (#937) $1 Rahn ékkő ($701) 1 Ramirez feszítővasa (#1261)
1 rechelonicitor (#1501) 1 reflexélesítő (#1407) 1 regeneráló totem (#919)
3 roxati zárfaló (#314) 267 rum (#1419) 3 rúnacsiga (#2017)
1 rúnakavics (#2233) 1 rúnakristály (#1481) 91 ryuku amfora (#1153)
4 ryuku rúnakulcs (#1984) 1 ryuku tájoló (#1224) 9 sáfránykő (#979)
17 sámán gyógykenőcs (#1139) 7 sámándob (#1868) 1≥1 sámánmaszk (#1899)
1≥1 sámántarisznya (#1969) 4 sejtfiatalító (#1408) 1 Sheran cserepe (#1271)
62 sorsfordító (#1940) 1 stabil mágiakő (#1436) 1 súlyzó (#347)
44 szaké (#1295) 1≥1 szeksztáns (#32) 6 sziránusz erszény (#1936)
2 szörnykatalizátor (#1924) 9 tapasztalatkő (#975) 1 tatu dob (#234)
1≥1 távcső (#42) 1 teremtés zsákja (#818) 2 térhajlító kavics (#1539)
1≥1 teriád dobóháló (#1281) 8 teriád fétis (#1296) 153 teriád méreg (#1379)
10 téridő stabilizátor (#1951) 2 thargodan hűségérme (#1910) 1 thargodan vérgömb (#2170)
6 théta szilánk (#2630) 12 titanit kulcs (#1811) 67 titanitdukát (#1480)
18 titkos teleportkő (#1387) 2≥2 tl'urlang erőkő (#825) 20≥19 tl'urlang fiola (#788)
1 tl'urlang gömb (#1783) 7 tl'urlang méreg (#946) 1 tl'urlang tájoló (#1776)
1 tl'urlang termelő (#947) 47 tleikan életkő (#1143) 5 tleikan manakő (#1144)
1 Tokan esszenciája (#880) 1 trikornis fókusz (#2169) 1 tubarkő (#700)
33 tűzsárkány ital (#1400) 11 varázsháló (#1882) 31 varázskő (#305)
1 varázskönyv (#1989) 3 varázskorsó (#1546) 1 varkaudar csésze (#841)
1 varkaudar látógömb (#1107) 1 vastag ryuku kulcs (#1344) 1 vékony ryuku kulcs (#1343)
1 viharmadár totem (#1260) 4 void plazma (#2578) 43 vörös immunitáskő (#978)
10 yeti nektár (#1983) 20 ytter. katalizátor (#970) 2 Zafórion esszencia (#1398)
1 zárnyitó készlet (#39) 1 zeolitkristály (#2236) 2 ztrax kulcs (#1217)
1 Zu'lit tarsolya (#537) 3 zuhanó lebernyeg (#1887) 45 zyel katalizátor (#896)
Rúnák és kenőcsök
1 * manarúna (#2672) 2 * moa rúna (#2723) 4 * roxati rúna (#2740)
4 * ryuku rúna (#2620) 2 * sawaki rúna (#2742) 6 * yaurr rúna (#2618)
1 * zafírrúna (#2671)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
16 A Végzet dragnitja (#2307) 24 acéltűz nyílhegy (#1132) 42 adamantit (#627)
6 adamantit érme (#762) 13 agvari manafókusz (#890) 17 alaprúna (#2670)
1 alligátorfog (#663) 11 anguaxin váladék (#1382) 99 aranyrög (#1251)
8 argumérc (#2632) 9 árvalányhaj (#1909) 1 arx formázó minta (#298)
5≥5 átlátszó morfplazma (#2451) 24 aurach fog (#657) 3≥3 Baurtac kristálya (#1724)
2 berzerker tüske (#713) 5≥5 bíbor morfplazma (#2450) 30 borkonyó bibe (#312)
1 borostyándragnit (#1932) 4 cápazsír (#932) 1 cetuszony (#1075)
1≥1 csigolyakorbács (#1892) 10 csillagbot (#929) 30 csillezsályalevél (#1253)
27 csuklyavirág (#133) 51 dözmöng szív (#122) 70≥70 draklen buborék (#1326)
3 draklen koponya (#1435) 1≥1 drakolder szem (#478) 675 drótszőr (#37)
8 ében toboz (#578) 8 édesmoha csomó (#1479) 90 éjkristály (#958)
19 ektoplazma (#1185) 52 Eldereth szilánk (#512) 20≥20 ezüstdarab (#326)
5≥5 fehér morfplazma (#2445) 5≥5 fekete morfplazma (#2446) 1≥1 félelmetes koponya (#1890)
4 féregbél (#1071) 9 fokhagyma (#403) 13 földesszencia (#2189)
21 főnixtoll (#563) 6 fülemüle agyar (#267) 16 galachmit (#310)
10≥10 genrath vérmedvefog (#1674) 1 gnóm csont (#706) 12 groxmati tekercs (#1895)
6 gyémántplazma (#910) 21 gyíkfű (#201) 24 gyökérsarjadék (#1964)
1 gyöngykagyló (#1505) 5≥5 gyöngymangó (#135) 16 halcsont (#390)
7 hattyútoll (#1222) 1 hernyópete (#878) 1 hibátlan dragnit (#1929)
6≥5 hoarián drágakő (#1449) 1 iknegurin (#541) 44 ilkin érc (#232)
36 jégkristály (#593) 2 jokonbia ág (#1477) 24 kaktuszbogyó (#429)
65 kaktusztüske (#114) 5≥5 kék morfplazma (#2442) 24 kék orchidea (#68)
1 képlékeny dragnit (#1886) 23 keselyűmirigy (#941) 1 kij formázó minta (#717)
21 királygyík bőr (#44) 31 kőszem (#304) 39 kővirág gyümölcs (#1956)
5 kreiton agy (#1142) 18 kreiton esszencia (#892) 57 kreommat szirom (#925)
1 kristály dragnit (#1803) 36 kristályszilánk (#1673) 110 kronoplazma (#1953)
1 Kudral feje (#1738) 9 kvazár (#244) 8 lajhár csont (#236)
6 légesszencia (#2188) 19 lélekesszencia (#619) 70 lidércesszencia (#1074)
5≥5 lila morfplazma (#2448) 24 liumbe hajtás (#655) 40 lótuszvirág (#447)
1143 madártoll (#112) 97 mágiaszilánk (#2668) 162 manaszilánk (#2686)
73 manifeszt.nyúlvány (#214) 40 medúzacsáp (#703) 2 memóriaelixír (#860)
4 metagyémánt (#2073) 22 metarubin (#2071) 14 metasmaragd (#2072)
16 metazafír (#2070) 2≥2 Mg'thorath köve (#1399) 41 mihlanil (#539)
31 mimózabimbó (#1878) 41 mithril (#352) 5 moa obszidián (#380)
6 moa rubin (#379) 96 moa üveggömb (#383) 71 mocsári penke (#148)
12 mogul szemgolyó (#1976) 3 Morgan kristálya (#659) 20 mutáns csont (#331)
5≥5 narancs morfplazma (#2449) 95 negatív esszencia (#1184) 66 negátortoll (#1947)
1 nekromanta dragnit (#2060) 10≥10 nerub szemfog (#1871) 24 nerub tégely (#1965)
27 nothar bogyó (#923) 18 orchidea kehely (#1876) 1 óriás kagylógyöngy (#1616)
2 őrjöngő agyar (#1914) 1 őscápa fog (#1164) 1 ősi esszencia (#883)
9 ősöreg yetibőr (#1980) 6 páncélfényező (#1678) 7 parázsdragnit (#2015)
2 parduanhályog (#909) 4 párduckirály karma (#1916) 5≥5 párducszem (#1073)
10 pézsmatökmag (#934) 51 pöfeteg spóra (#1901) 10≥10 pókláb (#1378)
49 purifikátor háj (#269) 4 quwarg dragnit (#1742) 12 quwarg igazgyöngy (#912)
2 quwarg kitindarab (#1959) 9 quwarg kristály (#2238) 50 quwarg tojás (#360)
8 raaba-gumó (#936) 1 rémplazma (#616) 26 rókafarok (#124)
6≥6 rozmárfog (#1069) 3 rózsatüske (#1453) 1 rubin dragnit (#1741)
1 sáfránydragnit (#1931) 4 sallank karom (#128) 1 sámán erszény (#650)
5≥5 sárga morfplazma (#2447) 2 sárkány ékkő (#1632) 13 sárkányfog (#617)
10≥10 sárkánypikkely (#292) 3 smaragdkő (#678) 21 smirglilevél (#29)
4 Songard tekercse (#2044) 11 szaggató szív (#1885) 6 sziklozug comb (#858)
33 sziránusz buborék (#1917) 2 szuperkötél (#209) 68 szvó-ektoplazma (#151)
22 téfea-agy (#172) 2 teriád ékszer (#1279) 13 teriád kobak (#1461)
2 terrathua levél (#1443) 61 titanit (#1412) 12 topáz drakpikkely (#1307)
1 tündöklő dragnit (#1928) 57 tűzbimbó (#623) 5 tűzesszencia (#2186)
111 varányszem (#30) 39 vérkristály (#1732) 41 viharhomok (#1919)
1 viharos metadragnit (#2077) 8 vízesszencia (#2187) 119 vízionár szem (#102)
5≥5 vörös morfplazma (#2443) 7 vörös zselé (#862) 85 vörös zyel (#606)
1 xenomorf tojás (#1991) 19 xirnox szív (#213) 10≥10 yetifog (#863)
32 ytterium kőzet (#965) 5≥5 zöld morfplazma (#2444) 1 Zt'tuzzarxn végzete (#1195)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: játékmesteri palást (#824)
borostyándragnit (#1932) - a befoglaló tárgy: Obarraan köpenye (#1845)
hibátlan dragnit (#1929) - a befoglaló tárgy: purifikátor öv (#2013)
képlékeny dragnit (#1886) - a befoglaló tárgy: tűzhaj diadém (#1136)
kristály dragnit (#1803) - a befoglaló tárgy: kristálypáncél (#1780)
nekromanta dragnit (#2060) - a befoglaló tárgy: Fagyor övsálja (#1313)
parázsdragnit (#2015) - a befoglaló tárgy: teknős mágiapáncél (#1396)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: koponya gyűrű (#1733)
rubin dragnit (#1741) - a befoglaló tárgy: rizspapír-vért (#1366)
sáfránydragnit (#1931) - a befoglaló tárgy:
tündöklő dragnit (#1928) - a befoglaló tárgy: quwarg nyakpánt (#1401)
viharos metadragnit (#2077) - a befoglaló tárgy: medvetalp mokasszin (#1897)

Összsúly: 1260.03 kg Megterheltség: 91%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 10 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 737 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 51 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (130 db, BANKSZÉF MÉRETE: 130)
130 adamantit (#627) 20 alaprúna (#2670) 330 áldott kő (#642)
150 anguaxin váladék (#1382) 160 angyalok gyűrűje (#529) 130 aranyrög (#1251)
110 aranytű (#272) 130 argumérc (#2632) 66 átlátszó morfplazma (#2451)
39 bahrot bőr (#938) 92 bíbor morfplazma (#2450) $310 bordacsont ($16)
400 borkonyó bibe (#312) 4 bunthar bőr (#733) 199 cápazsír (#932)
400 csillezsályalevél (#1253) 104 csuklyavirág (#133) 8 deus ex machina (#1)
20 drakolder szem (#478) 996 drótszőr (#37) 2 ében manakő (#2047)
12 éjkristály (#958) $30 éjtündér szív ($1203) 270 ektoplazma (#1185)
50 extra takarmány (#1360) 1 fehér immunitáskő (#1361) 74 fehér morfplazma (#2445)
1 fejsze (#1240) 79 fekete morfplazma (#2446) 69 féregbél (#1071)
655 fokhagyma (#403) 244 fülemüle agyar (#267) 113 galachmit (#310)
$168 grifftojás ($179) 200 gyilkos méreg (#1265) 470 gyöngymangó (#135)
18 hajóács szerszám (#1475) 220 halcsont (#390) 7 Harcosok Könyve (#719)
90 ilkin érc (#232) 60 jégkristály (#593) 70 jégszív (#282)
60 kábító nyilacska (#1590) 5809 kaja (#2) 395 kaktuszbogyó (#429)
100 kaktusztüske (#114) 50 káoszrelikvia (#2644) $95 karbin plazma ($199)
1768 katonai kötszer (#1508) 67 kék morfplazma (#2442) 100 kék orchidea (#68)
121 keselyűmirigy (#941) 60 kis káoszrelikvia (#2643) 170 kőszem (#304)
70 kreiton agy (#1142) 46 kreommat szirom (#925) 17 kristály dobónyíl (#1923)
89 küklopsz szem (#643) 28 kulcsszilánk (#942) 180 kvazár (#244)
146 lélekesszencia (#619) 421 lidércesszencia (#1074) 80 lila morfplazma (#2448)
4650 madártoll (#112) 25 manakristály (#500) 290 manifeszt.nyúlvány (#214)
70 megsemmisítő (#1540) 80 mihlanil (#539) 60 mithril (#352)
20 moa üveggömb (#383) 60 mutáns csont (#331) 68 narancs morfplazma (#2449)
40 negatív esszencia (#1184) 280 negátortoll (#1947) 345 nothar bogyó (#923)
100 ómatéria (#2642) 25 őrjöngő agyar (#1914) 122 őskristály-szilánk (#1525)
17 ősöreg yetibőr (#1980) 20 páncélfényező (#1678) $631 pirkit ($153)
280 pókláb (#1378) 595 purifikátor háj (#269) 15 quwarg katalizátor (#1535)
25 quwarg kitindarab (#1959) 51 rájabőr (#404) 17 ramit kő (#226)
$34 remák szív ($264) 124 rókafarok (#124) 9 rúnakristály (#1481)
150 sallank karom (#128) 62 sárga morfplazma (#2447) 67 sárkányfog (#617)
356 sárkánypikkely (#292) $46 szent jogar ($150) 12 sziklozug comb (#858)
25 sziránusz buborék (#1917) 240 szvó-ektoplazma (#151) 30 tapasztalatkő (#975)
40 téfea-agy (#172) 2 tengerszín smaragd (#1700) 17 teriád dobóháló (#1281)
30 teriád fétis (#1296) 350 teriád kobak (#1461) 480 teriád méreg (#1379)
$274 teriád tőr ($1277) $77 Thargodan csont ($1181) $10 Thargodan esszencia ($328)
$54 Thargodan koponya ($1182) 103 titanitdukát (#1480) 56 titkos teleportkő (#1387)
214 tl'urlang fiola (#788) 3 Tudás Könyve (#567) 10 tükör (#43)
100 tűzbimbó (#623) 130 tűzsárkány ital (#1400) $114 vámpírfog ($1221)
380 varányszem (#30) 360 varázskő (#305) $228 vas dobónyíl ($189)
$92 vasérc ($152) 220 vízionár szem (#102) 2 vörös immunitáskő (#978)
89 vörös morfplazma (#2443) 25 vörös zselé (#862) 55 xenomorf tojás (#1991)
344 xirnox szív (#213) 250 yetifog (#863) $203 yetiszív ($1070)
77 zöld morfplazma (#2444)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 angyalok kesztyűje (#609) $100 bordacsont ($16) 3 csillezsályalevél (#1253)
$1 Daramoula pálcája ($950) 1 deus ex machina (#1) 2 Doemon kőkarkötője (#1470)
44 draklen kulcs (#1377) $1 drako pikkelyvért ($293) 7 értépő sarkantyú (#1482)
26 hoarián nyereg (#1336) 2 hősiesítő medál (#1558) $1 jácint díszkő ($753)
$4 kabuto ($1373) $1 kampós acélszigony ($455) 1 Krough fejdísze (#1570)
$1 lidérckorona ($531) 1020 madártoll (#112) 2 magányos zsizsik (#1441)
$2 malachit füzér ($755) 1 mentát korona (#1559) 6 moa harci nadrág (#1862)
6 moa kártya (#1349) 2 moa kulcsmásoló (#1332) 2 napmedál (#1567)
$2 obszidián kereszt ($756) 1 olló (#335) $23 óndarab ($85)
$45 pirkit ($153) 2 quwarg katalizátor (#1535) 43 ryuku függő (#1322)
6 ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 sziréngyűrű (#948) 3 tarantulakarom (#887)
17 téfea-agy (#172) 15 teriád dobóháló (#1281) $451 teriád féreg ($1276)
49 teriád fétis (#1296) 1 terrathua levél (#1443) 10 triton szigony (#1472)
2 trix amulett (#1707) 75 tűzsárkány ital (#1400) 35 xirnox szív (#213)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
99 áldott kő (#642) 5 angyalok gyűrűje (#529) 1 aranypikkely (#415)
1 célzóvíz (#1945) 7 deus ex machina (#1) 1 dögevő csőr (#1866)
48 ektoplazma (#1185) 1 Holtak Könyve (#961) 13 kábító nyilacska (#1590)
118 kőszem (#304) 1 kreiton agy (#1142) 1 kvazár (#244)
100 lélekesszencia (#619) 20 páncélfényező (#1678) 25 quwarg kitindarab (#1959)
2 sáfránypor (#211) 1 smaragd orrkarika (#730) 10 teriád fétis (#1296)
4 teriád kobak (#1461) 10 tudás gyöngye (#522) 90 tűzbimbó (#623)
2 varányszem (#30) 1 védőkristály (#2240) 1 sötét tekercs (#535)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
8536 arany (#50) 9 anguaxin váladék (#1382) 2 behemót amulett (#1872)
1 borkonyó bibe (#312) 1 csillezsályalevél (#1253) 6 drótszőr (#37)
1 Eldereth szilánk (#512) 1 fejlődéskő (#1640) 1 fülemüle agyar (#267)
1 galachmit (#310) 1 garling kristály (#1463) 5 gyenge méreg (#26)
1 Harcosok Könyve (#719) 1 ilkin érc (#232) 28 isteni könnycsepp (#260)
4 jégszilánk (#1128) 5 kaktuszbogyó (#429) 1 kapuőr életnedv (#1996)
4 katonai kötszer (#1508) 1 kronoplazma (#1953) 6 lidércesszencia (#1074)
75 madártoll (#112) 4 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 mocsári penke (#148)
1 negatív esszencia (#1184) 2 negátortoll (#1947) 3 nerub méreg (#1888)
1 nerub tégely (#1965) 6 nothar bogyó (#923) 1 orchidea kehely (#1876)
7 pöfeteg spóra (#1901) 2 precíziós vetőtű (#1522) 8 purifikátor háj (#269)
1 Quttaqrua pörölye (#1948) 1 quwarg halálgömb (#1939) 10 rum (#1419)
1 sallank karom (#128) 3 spiritusz (#170) 1 sziklozug comb (#858)
1 szvó-ektoplazma (#151) 4 teriád méreg (#1379) 10 toxyl (#591)
2 toxyl üvegcse (#592) 12 ugh méreg (#166) 1 uzbány csőr (#169)
1 varázsháló (#1882) 5 varázskő (#305) 1 vihargyűrű (#1896)
1 vörös immunitáskő (#978) 2 vörös zyel (#606)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

606 607 608
41
42
43
(607,42) Raia oltár, törpe bánya (#435), 31. jellempróba, olvasztókemence (#86), Chara-din monolitja (#534), nekrofun (#173), érclelőhely, óriás sziklozugok (#7302), quwarg portyázó (#7276), felhők asszonya (#7244), dromaeosaurus (#7405), óriászsizsik (#7306), félelemzabáló (#7245), drakolder megváltó (#7406), kisebb tűzisten (#7412), Quttaqrua (#7308), q. rekonstruktőr (#7304), mutáns baziliszkusz (#7299), szellemszolga (#7404)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - Bekerültek az épülettervező pályázat épületei.
* - A mithril kard készítéséhez nem kell tudás gyöngye.
* - Javítottuk a refrug érmét, hogy elvesszen használatkor, és ne engedje kétszer használni egy fordulóban.
* - Ragnar butykosának bónusza nem érvényesült, ha volt a karakteren szürkeállomány aktivizálása, és az alap bányászat fejlődése egy ásástól 3-4% körül volt. Okosítottunk a programon, és a probléma megszűnt.
* - Jelentősen csökkentettünk a ryuku, yaurr, királyi és császári rúnák IQ követelményén.
* - Az FVE parancsokat kivettük a feltételes parancsok közül, külön helyet kaptak. Egyelőre 30 FVE parancs lehet kiadva.
* - A yeti nektárnál és a tűzsárkány italnál megadható 3. paraméterként az 1-es. Ekkor nem törlődik a beállítás az ital használata után.
* - Az EK 503 1 1 parancs a kedvenc táborhelyre visz.
* - A Karakteráthelyezés bónusz ezntúl nem csak a következő tiltott teleportra hat, hanem az egész fordulóban működik.
* - A karakter nem támadott meg a szabadban egy mezőn egy szörnyet egynél többször akkor, ha a szörny csak T paranccsal támadható. Ezt a korlátot kiszedtük, így ezentúl mindenkinek figyelni kell, hogy ha csak egyzer akar megtámadni egy T parancsos szörnyet, akkor csak egyszeri T parancsot adjon ki, ne megmaradósat.
* - A profi üst nyugaton is elkészíthető lett, viszont a sziklozug ragut nyugaton nem lehet lefőzni.
* - Ha A paranccsal akarnak valakinek átadni olyan tárgyat, amire a fogadónak HU parancsa van kiadva, akkor a tárgyat nem adja át, csak hibajelzést ad.

Üzenet küldése a karakternek