Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2022. febr. 16. 18h:38' EZ A 254. JÁTÉKHETED, 126. FORDULÓD 255. játékheted kezdete: febr. 23. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 13 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #1404 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: vv 71 23 28 | elmormolod a 71. varázslatot a 23. varázslatot a 28. varázslatot |
* 2. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
h 1755 800 0 | használod az 1755. tárgyat |
vv 224 364 138 | elmormolod a 224. varázslatot a 364. varázslatot a 138. varázslatot |
vv 182 188 261 | elmormolod a 182. varázslatot a 188. varázslatot a 261. varázslatot |
vv 243 78 242 | elmormolod a 243. varázslatot a 78. varázslatot a 242. varázslatot |
ek 215 20 0 | t. energia kisütése: 215 20 |
ek 40 10 0 | t. energia kisütése: 40 10 |
hh 1100 1253 745 | használod az 1100. tárgyat az 1253. tárgyat a 745. tárgyat |
hh 1546 1629 841 | használod az 1546. tárgyat az 1629. tárgyat a 841. tárgyat |
kf 441 1728 0 | kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1728. tárggyal |
kb 211 25 0 | kiveszel a bankból a 211. tárgyat (25 darabot) |
* 3. KP: hh 1097 1098 1945 | használod az 1097. tárgyat az 1098. tárgyat az 1945. tárgyat |
* 4. KP: h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
* 5. KP: h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 970 5 | használod a 970. tárgyat |
f 2445 2446 116 | kísérletezel a 2445. tárggyal a 2446. tárggyal a 116. tárggyal |
kb 2 50 | kiveszel a bankból a 2. tárgyat (50 darabot) |
v 159 7456 | elmormolod a 159. varázslatot |
go 43 | gonoszkodsz: 43 |
v 181 144 61 | elmormolod a 181. varázslatot |
160 | 161 | 162 | |
86 | |
|
|
87 | |
|
|
88 | |
|
|
[144,61] Épületek tűnnek fel. Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Felfedeztél egy főutcát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Itt találkoztál az emberrel, aki egy ősi katedrálist akar felkutatni. (44. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 3, délre 3 mérföldre teljesítheted.) Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Arénagödröt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 11 aranyat.
be 710 147 213 | bemész a 710. épületbe |
h 1755 1000 | használod az 1755. tárgyat |
m 3 4 | mozogsz délkeletre, délre |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 112 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Teli erőből hófehér dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 hófehér dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a vortexmágus örvénylő köpenyét. (6 támadással 529 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a vortexmágus ködlő lábát. (6 támadással 542 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 184 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével épp hogy eltalálod a vortexmágus jobb lábát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 60 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 47 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. (A(z) tűztagadó védett meg.) A vortexmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 325 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1547, sebződés: 0, gyógyulás: 159, összesen: +159 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 118 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 4 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a kultúrmasztodon bal oldalát. (4 támadással 203 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-16 támadás, -16 védekezés.) A gyilkos szilmill megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 12 kaját. 3 378 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 322, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 118 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a domináns morf testét. (6 támadással 315 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-24 támadás, -24 védekezés.) A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Megmarkolva a kígyópengét ellenfeledre rohansz. Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a domináns morf testét. (6 támadással 532 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 161 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével kissé megkarcolod a domináns morf testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 41 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A domináns morf feléd rúg, de nem talál el. A domináns morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 225 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1258, sebződés: 0, gyógyulás: 157, összesen: +157 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 117 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hófehér dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 hófehér dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a védelmező morf jobb oldalát. (6 támadással 526 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Megmarkolva a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a védelmező morf testét. (6 támadással 516 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). A gyilkos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 182 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a védelmező morf testét. (4 támadással 228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). A gyilkos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 55 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 283 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 633 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1646, sebződés: 283, gyógyulás: 196, összesen: -87 ÉP}
(Továbbmész...) [161,88] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy mínosz-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Félve beóvakodsz a mínosz-kúp belsejébe. Lakónak odabent nyoma sincs, mindenen vastag por ül. A berendezés csak néhány kőszoborból áll - mindez templomi hangulatot kölcsönöz a helynek. Az egyik sötét sarokban, a fal tetején írást látsz. Megvizsgálod közelebbről. Furcsa jelek!
Odakint is körülnézel. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Chara-din monolitját. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Ráismersz a lényre. Egy áeratikus hasnyák. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 124 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy gyóntatás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az áeratikus hasnyák testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (21 életpontot sebezve.) Az áeratikus hasnyák szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 4 csepp spirituszt. 2 081 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 189, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hófehér dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 hófehér dobónyíl. Alaposan megsorozod a változatos morf testét. (6 támadással 520 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. (A(z) tükörpáncél védett meg.) Meglengetve a kígyópengét a másikra támadsz. Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a változatos morf testét. (6 támadással 490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). A gyilkos szilmill megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Nitmák pengével néhányszor megcsapod a változatos morf jobb első lábát. (4 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 41 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Beléd öklel a változatos morf! bal karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) A változatos morf szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 77 életpontot vesztettél. Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a változatos morf jobb hátsó lábát. (2 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). A gyilkos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Nitmák pengével súrolod a változatos morf nyakát. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 48 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mellkasodba bök a változatos morf néhányszor agyarával! (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) A változatos morf rúgásaival megsorozza a bal lábadat. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 83 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 491 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1587, sebződés: 760, gyógyulás: 244, összesen: -516 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 113 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 73 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a brutális morf testét. (6 támadással 302 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-24 támadás, -24 védekezés.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a brutális morf bal lábát. (6 támadással 530 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 182 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével kicsit megvágod a brutális morf testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 57 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A brutális morf megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A brutális morf fegyverével megkarcolja a bal kezedet. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Karmaival a brutális morf megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Véres nyál csordul ki a brutális morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 483 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1235, sebződés: 84, gyógyulás: 156, összesen: +72 ÉP}
h 1755 1000 | használod az 1755. tárgyat |
im | imádkozol |
v 198 204 36 | elmormolod a 198. varázslatot |
160 | 161 | 162 | |
86 | |
|
|
87 | |
|
|
88 | |
|
|
89 | |
|
|
[204,36] Az aljnövényzet megritkul, megszaporodnak a fák: ritka erdőben vagy. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy fekete lótuszt. Oldalt pillantva, meglátsz egy szent ligetet. Valami furcsát érzel: békesség és harmónia uralja a tájat. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Skinhead vigyorog kajánul. Észreveszel egy szent tölgyfát. Észreveszel egy nekrofunt.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 115 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 171 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-16 támadás). Egy sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. A támadása szerencsére hatástalan volt. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az éltető morf testét. (6 támadással 310 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-24 támadás, -24 védekezés.) A gyilkos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Meglengetve a kígyópengét a másikra támadsz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed az éltető morf bal oldalát. (6 támadással 525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 202 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével súrolod az éltető morf karmával. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A gyilkos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (elektromos pajzs védelmezte.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 56 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. A támadása szerencsére hatástalan volt. Távolról energiaspirál varázslatot lő rád a másik. 308 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Az éltető morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 032 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1284, sebződés: 479, gyógyulás: 156, összesen: -323 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből hófehér dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 hófehér dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a változatos morf testét. (6 támadással 518 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. (A(z) tükörpáncél védett meg.) Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét ellenfeledre rontasz. Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a változatos morf testét. (6 támadással 523 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). A gyilkos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) Nitmák pengével végigvagdosod a változatos morf testét. (4 támadással 218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). A gyilkos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 61 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Beléd öklel a változatos morf! bal karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 95 életpontot vesztettél. Kígyópengével épp hogy megvágod a változatos morf bal oldalát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A gyilkos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Nitmák pengével kicsit megvágod a változatos morf jobb első lábát. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A gyilkos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 52 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mellkasodba bök a változatos morf néhányszor agyarával! (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 44 életpontot vesztettél. A változatos morf rúgásaival megsorozza a jobb lábadat. (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 68 életpontot vesztettél. A változatos morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 491 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1540, sebződés: 851, gyógyulás: 229, összesen: -622 ÉP}
ek 503 | t. energia kisütése: 503 |
be 750 | bemész a 750. épületbe |
kld 18 | küldetés végrehajtása 18 |
kld 19 | küldetés végrehajtása 19 |
m 8 8 | mozogsz északra, északra |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 112 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 kábító nyilacska. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a kentaurusz izmos karját. (6 támadással 300 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-24 támadás, -24 védekezés.) A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) A lény néhány sallank nyilat lő feléd. 104 életpontot sebződsz. Elszántan a másikra rohansz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a kentaurusz fejét. (4 támadással 371 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 187 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével megkarcolod a kentaurusz bal első lábát. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A gyilkos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 54 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Időben félreugrasz a kentaurusz rúgása elől. A kentaurusz még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 íjászkence [íjászkence ládikóba-> (183,31)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Szereztél 3 sallank nyilat. [sallank nyíl ládikóba-> (183,31)-> 12 arany, -2 ÉP] 5 977 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1117, sebződés: 108, gyógyulás: 117, összesen: +9 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 124 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Meglengetve a kígyópengét a másikra rontasz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a harcias morf testét. (6 támadással 543 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). A gyilkos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 189 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével súrolod a harcias morf testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A gyilkos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 53 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A harcias morf fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. A harcias morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
10 985 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 969, sebződés: 22, gyógyulás: 159, összesen: +137 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 110 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a mágiamorfáló bal lábát. (6 támadással 321 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-24 támadás, -24 védekezés.) A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Fagyvihar kezd tombolni körülötted. Ujjaid egymáshoz fagynak, bőröd törékeny porcelánná válik. Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. Kígyópengével párszor kilyukasztod a mágiamorfáló testét. (5 támadással 435 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). A gyilkos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 179 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével kissé megkarcolod a mágiamorfáló testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 113 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 45 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Ellenállsz mint az üveg:) A mágiamorfáló mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 65 életpontot vesztettél. (-11 védekezés.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 830 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1289, sebződés: 65, gyógyulás: 132, összesen: +67 ÉP}
(Továbbmész...) [204,34] A terep bozótos - világosabb, de nehezebb a mozgás. Felfedeztél egy rúnakövet. Rövid telepatikus kutakodás - ez Fairlight rúnaköve. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy malmot. Jártadban-keltedben egy középkorú, ember férfit pillantasz meg, amint egy gabonával megrakott, kétkerekű kordét vonszol a malom irányába. Mikor észrevesz, odahagyja a kordét, és futva indul feléd. Közben hevesen integet. Mi tagadás, eléggé komikus látványt nyújt, ahogy karikalábain feléd kacsázik. Fújtatva áll meg előtted, lekapja kalapját, és mélyen meghajol.
- Jaj, de jó, hogy találkoztunk! Raiának hála! Biztosan ő vezetett az utamba, végtelen irgalmában. Nagy nyomorúságunk van, segíts nekünk! - lihegi könyörgőre fogva. Sietve megnyugtatod, hogy az égieknek semmi köze ahhoz, merre tartasz, és te máris mennél, de aztán a kíváncsiság nem hagy nyugodni. Rákérdezel, miben lehetnél a segítségére. - Nem messze ide, délnyugatra van a tanyám, és a földecském. Nem sokat terem, de nekem, meg a családnak épp elég. Mindeddig semmi baj nem volt, de idén nagy veszedelembe kerültünk! Délre, túl a fesztuini csatamezőn, van egy nagy erdő, ahol teljesen fekete vadak élnek. Biztosan hallottál már róluk. Ezek zulubabák, vagy mik. Egy holdhónappal ezelőtt elkóborolt a tehénkénk, és betévedt az erdőbe, aztán ott lelegelt valami szent virágot. Bosszúból a vadak sámánja megátkozott minket, és most nézd! Négy ilyen kordéval szokott teremni a földünk, és most csak ennyi maradt! A tehénkénk is elpusztult egy hete, a tyúkok alig adnak tojást, megsavanyodott a pincében a bor, és már kezd elapadni a kutunk is. Neked igen nagy hatalmad van, ugye segítesz nekünk?
Megígéred a szerencsétlen parasztnak, hogy megfontolod a dolgot, és otthagyod. Ha tényleg ilyen komoly átok ül a tanyán, egyedül kár is odamenned - döntöd el. Jobb, ha minél több társadat magaddal viszed! [Megjegyzés: ennek a küldetésnek a teljesítéséért jóságpont jár, ha gonosz pap vagy, nem kérnek a segítségedből.] (19. többszemélyes kaland, 40 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 6, délre 3 mérföldre teljesítheted.) Látsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy szánalmas pondró került az utadba. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 118 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a szánalmas pondró testét. (6 támadással 351 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-24 támadás, -24 védekezés.) A gyilkos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) Fekete, nyúlós folyadék spriccel rád a lény szájából. Szerencsére féreugrottál. Megmarkolva a kígyópengét a másikra támadsz. Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a szánalmas pondró jobb oldalát. (4 támadással 432 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). A gyilkos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 94 életpontot sebeztél. Nitmák pengével épp hogy megvágod a szánalmas pondró csúszó-mászó fejét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A gyilkos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 133 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 48 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) A szánalmas pondró összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 956 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1259, sebződés: 72, gyógyulás: 136, összesen: +64 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Hófehér dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 hófehér dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a változatos morf fejét. (6 támadással 541 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. (A(z) tükörpáncél védett meg.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a változatos morf testét. (6 támadással 497 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). A gyilkos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Nitmák pengével megvagdalod a változatos morf jobb oldalát. (4 támadással 222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 57 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Agyarával a változatos morf a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 92 életpontot vesztettél. Kígyópengével kicsit megvágod a változatos morf testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Nitmák pengével épp hogy eltalálod a változatos morf testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A gyilkos szilmill megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 63 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Sikeres döféseket ejt testeden a változatos morf. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) A változatos morf rúgásaival megsorozza a bal lábadat. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 93 életpontot vesztettél. A változatos morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 491 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1575, sebződés: 778, gyógyulás: 227, összesen: -551 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 119 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hófehér dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 hófehér dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a védelmező morf bal oldalát. (6 támadással 515 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Hatalmasat okádsz: semmi sem marad a gyomrodban! Megmarkolva a kígyópengét ellenfeledre támadsz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a védelmező morf testét. (6 támadással 524 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). A gyilkos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 207 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével megvagdalod a védelmező morf testét. (4 támadással 227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). A gyilkos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 51 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Csápjaival a védelmező morf csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 248 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A védelmező morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 633 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1672, sebződés: 248, gyógyulás: 198, összesen: -50 ÉP}
be 1204 | bemész az 1204. épületbe |
h 1755 1000 | használod az 1755. tárgyat |
m 7 5 4 | mozogsz északnyugatra, délnyugatra, délre |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 121 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a kputtyintó csalán ragacsos virágát. (6 támadással 215 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-24 támadás, -24 védekezés.) A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) A szörny irtózatosat kputtyint. Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Marokra fogva a kígyópengét a másikra rontasz. Kígyópengével végigvágod a kputtyintó csalán húsos levelét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 167 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével megvágod a kputtyintó csalán testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 51 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A kputtyintó csalán elhibázza az ütést csápjával. A kputtyintó csalán csápol, de mindhiába. A kputtyintó csalán összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zöld üveget, szereztél 6 csepp ragasztót. 3 590 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 726, sebződés: 0, gyógyulás: 48, összesen: +48 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 111 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hófehér dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 hófehér dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a védelmező morf jobb oldalát. (6 támadással 572 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Visszafojtod lélegzetedet. Elszántan a másikra rohansz. Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a védelmező morf testét. (6 támadással 522 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 198 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével néhányszor megcsapod a védelmező morf testét. (4 támadással 211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (18 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 57 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Csápjaival a védelmező morf lecsap a bal karodra. (2 támadástól 257 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Véres nyál csordul ki a védelmező morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 633 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1709, sebződés: 257, gyógyulás: 194, összesen: -63 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 124 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Szerencsére idejében félreugrasz. Megmarkolva a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a harcias morf testét. (6 támadással 495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). A gyilkos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 161 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével épp hogy eltalálod a harcias morf testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 59 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A harcias morf belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. A harcias morf fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. A harcias morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
10 985 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 904, sebződés: 26, gyógyulás: 148, összesen: +122 ÉP}
(Továbbmész...) [202,34] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Tharr hívei emelték. Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy szent tölgyfát. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Thargodan csatamezőt. Délnyugatra nézve látsz egy friss csatamezőt. Nyugatra egy művészi porolit van. Északra egy friss csatamező van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.
(Feltételes támadás:) Egy kultúrmasztodon! Ezt kerested. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 102 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a kultúrmasztodon ormányát. (5 támadással 230 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-20 támadás, -20 védekezés.) A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) A kultúrmasztodon még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 14 kaját. 3 378 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 339, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 119 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 216 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a lomha morf testét. (6 támadással 312 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-24 támadás, -24 védekezés.) A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (21 életpontot sebezve.) Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. Kígyópengével párszor kilyukasztod a lomha morf jobb lábát. (5 támadással 429 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). A gyilkos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 199 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével kicsit megvágod a lomha morf testét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. A támadás sajnos hatástalan volt. (elektromos pajzs védelmezte.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 39 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A lomha morf inkább csak védekezik: egyetlen támadást sem visz be. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 211 életpontot vesztettél. A lomha morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 460 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1178, sebződés: 427, gyógyulás: 130, összesen: -297 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 112 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a mágiamorfáló bal lábát. (6 támadással 310 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-24 támadás, -24 védekezés.) A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Borzalmas fagyvihar kerekedik körülötted. Hátad korcsolyapályává válik, bőröd összefagy. Megmarkolva a kígyópengét ellenfeledre támadsz. Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a mágiamorfáló testét. (6 támadással 472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (8 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 191 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével megkarcolod a mágiamorfáló jobb lábát. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 112 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 52 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). (Tested törékeny:) A mágiamorfáló mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 67 életpontot vesztettél. (-11 védekezés.) A mágiamorfáló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 830 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1316, sebződés: 67, gyógyulás: 142, összesen: +75 ÉP}
(Továbbmész...) [202,35] A síkság itt véget ér, és egy ritka erdő kezdődik. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy szent tölgyfát. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Skinhead egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Tharr híveié. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy sérült drakolich lehet. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a drakolich csontos vázát. (2 támadással 62 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-8 támadás, -8 védekezés.) A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) A drakolich összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 5 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (183,31)-> 10 arany, -2 ÉP] 1 336 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 76, sebződés: 2, gyógyulás: 6, összesen: +4 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 111 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 78 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a brutális morf bal lábát. (6 támadással 293 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-24 támadás, -24 védekezés.) Elszántan a másikra ugrasz. Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a brutális morf egyik karját. (6 támadással 497 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 223 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével kicsit megvágod a brutális morf testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 55 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 57 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A brutális morf feléd harap, de sikertelenül. Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. Karmaival a brutális morf megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 483 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1285, sebződés: 78, gyógyulás: 146, összesen: +68 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 110 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 86 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a brutális morf testét. (6 támadással 296 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-24 támadás, -24 védekezés.) Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét a másikra támadsz. Kígyópengével párszor kilyukasztod a brutális morf egyik karját. (6 támadással 524 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 201 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével súrolod a brutális morf testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 57 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A brutális morf állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. Karmaival a brutális morf megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A brutális morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 483 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1245, sebződés: 86, gyógyulás: 155, összesen: +69 ÉP}
h 1755 1000 | használod az 1755. tárgyat |
m 4 2 2 | mozogsz délre, keletre, keletre |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 117 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiafolyam varázslatot, majd rád küldi. 71 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 4 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a Raia szent lovagja testét. (4 támadással 196 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-16 támadás, -16 védekezés.) A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 ezüsttőrt. [ezüsttőr ládikóba-> (183,31)-> 8 arany, -2 ÉP] 3 782 tapasztalati pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 332, sebződés: 73, gyógyulás: 6, összesen: -67 ÉP}
Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 115 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Meglengetve a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a harcias morf testét. (6 támadással 516 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 185 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével épp hogy megvágod a harcias morf testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A gyilkos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 64 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a harcias morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
10 985 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 949, sebződés: 27, gyógyulás: 152, összesen: +125 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 114 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a mágiamorfáló jobb vállát. (6 támadással 298 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-24 támadás, -24 védekezés.) A gyilkos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Fagyvihar kezd tombolni körülötted. Hátad korcsolyapályává válik, bőröd összefagy. Megmarkolva a kígyópengét a másikra támadsz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a mágiamorfáló testét. (6 támadással 514 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 196 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével megkarcolod a mágiamorfáló jobb lábát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A gyilkos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 44 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Tested törékeny:) A mágiamorfáló mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 63 életpontot vesztettél. (-11 védekezés.) A mágiamorfáló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 830 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1216, sebződés: 63, gyógyulás: 150, összesen: +87 ÉP}
(Továbbmész...) [203,36] A síkság nyíltsága után valamivel bátrabban érzed magad egy ritka erdőbe belépve.
Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 97 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hófehér dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 hófehér dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a védelmező morf bal oldalát. (6 támadással 519 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Nem tudod leküzdeni a hányingert: kábán könnyítesz magadon. Megmarkolva a kígyópengét ellenfeledre rohansz. Kígyópengével párszor kilyukasztod a védelmező morf testét. (6 támadással 499 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). A gyilkos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 218 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével megvagdalod a védelmező morf testét. (4 támadással 199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). A gyilkos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 122 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 56 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Csápjaival a védelmező morf lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 633 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1726, sebződés: 198, gyógyulás: 183, összesen: -15 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 114 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a domináns morf testét. (6 támadással 301 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-24 támadás, -24 védekezés.) A gyilkos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a domináns morf testét. (6 támadással 510 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). A gyilkos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 196 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével kicsit megvagdalod a domináns morf testét. (2 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 48 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Időben félreugrasz a domináns morf rúgása elől. A domináns morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 225 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1281, sebződés: 0, gyógyulás: 162, összesen: +162 ÉP}
(Továbbmész...) [204,36] A terep továbbra is ritka erdő. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy fekete lótuszt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy szent ligetet. A természet tökéletes összhangja feléd is a béke érzetét sugározza. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Skinhead irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy szent tölgyfát. Látsz egy nekrofunt.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 118 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 94 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a lomha morf testét. (6 támadással 323 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-24 támadás, -24 védekezés.) A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a lomha morf bal lábát. (5 támadással 409 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 206 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével épp hogy eltalálod a lomha morf testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 52 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled úgy látszik, képtelen áthatolni a védelmeden. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 200 életpontot vesztettél. A lomha morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 460 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1210, sebződés: 294, gyógyulás: 126, összesen: -168 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 126 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy szárazság varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 54 életpontot vesztettél. Borzalmasan szomjazni kezdesz. Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 166 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-16 támadás). Távolról energiaspirál varázslatot lő rád a másik. 274 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az éltető morf bal lábát. (6 támadással 304 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-24 támadás, -24 védekezés.) A gyilkos szilmill megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Megmarkolva a kígyópengét a másikra ugrasz. Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az éltető morf testét. (6 támadással 490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). A gyilkos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 184 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével megkarcolod az éltető morf bal oldalát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (22 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 41 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaspirál. 279 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Szerencsére nem hatott rád. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 032 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1222, sebződés: 773, gyógyulás: 145, összesen: -628 ÉP}
szk 230 | keresed a 230. szörnyet |
ef 16 540 | energia fejlesztése 16 |
* 1. BP: ext 0 0 0 | visszadátumozás kérelem |
* 2. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
HALÁLPÖRÖLY (635. TÁRGY) Mostanáig mindenki azt hitte, hogy az ősi, csak suttogva regélt rémtörténetek a Halálpörölyről csak kisgyermekek ijesztgetésére szolgálnak. De nem, sajnos mindez igaz! A Sötét Erők eme visszataszítóan ocsmány fegyvere egy óriási, fekete pöröly, amelyet valamilyen ismeretlen adamantit-mithril ötvözetből öntöttek ki. Állítólag a Sötét Föld egy nagyhatalmú Thargodan hercegének a lelkét tartja fogva, ennek köszönhető irtózatos erejű mágikus hatalma. Természetesen, a Halálpörölyt csakis gonosz jelleműek forgathatják. Amellett, hogy ez egy 4D8+5 sebzésű ütőfegyver, használója +12 sebzést kap jó jellemű lények ellen. Kicsit nehéz egyensúlyozni, ezért használatakor -2 támadást kapsz, de emellett néha - ha a Thargodan hercegnek úgy tartja kedve - sötét halált lő ellenfeledbe. Az elkészítéséhez 1 era formázó minta, 6-6 adamantit és mithril, 3-3 Thargodan esszencia, rémplazma és lélekesszencia, 1 Thargodan korona, 1 Mjölborg kalapácsa és 250 arany szükséges. Ha megvannak az alapanyagok, akkor a varázstárgy készítése varázslat segítségével 100 TVP-nyi idő alatt tudod elkészíteni ezt a félelmetes fegyvert. Használatához legalább 25-ös fegyver szakértelem szükséges. |
VÉGÍTÉLET (636. TÁRGY) A földet minden szennytől, gonoszságtól megtisztítani akaró, már-már inkvizítori szigorral gondolkodó Raia papok állítása szerint a Sötét Földön csak a végítélet napja segíthet, amikor az istenek minden teremtett lényt eltörölnek e fertőzött világból. Ezt a nézetüket tükrözi szent fegyverük, a Végítélet, egy adamantit és mithril ötvözetéből kovácsolt, kristályfénnyel csillogó lándzsa. A végítélet a maga 6D5+6-os sebzésével, +3 támadásával már önmagában is jónak tűnik, de emellett még a lándzsa bizonyos esetekben az ellenfelet egy armageddon varázslattal is megkínálja, győzelmed ilyenkor garantált. Az elkészítéséhez 1 fpi formázó minta, 6-6 adamantit, mithril, sárkányfog és sárkánypikkely, 1 esszenciakristály, 1 Démonölő és 250 arany szükséges. Ha megvannak az alapanyagok, akkor a varázstárgy készítése varázslat segítségével 100 TVP-nyi idő alatt tudod elkészíteni ezt a félelmetes fegyvert. A végítélet forgatásához legalább 30-as szúrófegyver szakértelem szükséges, és csakis jó jelleműek használhatják. |
FÉNYHOZÓ (637. TÁRGY) A jó papok szent fegyvere ez a formás, adamantit és mithril ötvözetéből készített szent kalapács. Hatalmas mérete ellenére meglepően könnyű és jól forgatható. Sebzése 6D6+3, és ha gonoszok ellen használod, kapsz további +6 sebzést. Mintha mindez még nem lenne elég, a Fényhozó sok esetben igazi megvilágosodást hoz annak, akit eltalálnak vele: egy 50. szinten kisülő pszi ragyogás valóban képes megvilágítani az elmét. A Fényhozót kizárólag jó jelleműek forgathatják, ha ütőfegyver szakértelmük legalább 28. Ha a Fényhozó egy Elenios-hívő birtokában van, akkor kör elején +20 VP-t regenerál. (De több hatása nem adódik így össze.) Az elkészítéséhez 1 era formázó minta, 6-6 adamantit, mithril, lélekesszencia és sárkánypikkely, 1 pszi katalizátor, 1 Raia pallosa és 250 arany szükséges. Ha megvannak az alapanyagok, akkor a varázstárgy készítése varázslat segítségével 100 TVP-nyi idő alatt tudod elkészíteni ezt a félelmetes fegyvert. |
BRONZ TAIDER (641. TÁRGY) A taider egy ősi fegyver, egy hosszú lándzsa, a végén a fő hegy alatt két keresztrúd van, amelyek mindegyike mindkét végén hegyes, így a taidert oldalt mozdítva, az ellenfelet megütve is komoly sebet lehet okozni. A bronz taider egy mágikus fegyver, amelyet törpe mesterkovácsok készítettek nagyhatalmú mágusok segítségével. Az egyszerű bronz lándzsának álcázott tárgyat sokan néhány aranyért eladnák, mondván, hogy forgatása nehézkes, kényelmetlen. Ha azonban egy avatott fegyverforgató kezébe kerül, akinek szúrófegyver szakértelme legalább 30. szintű, és jelleme semleges, kiderül a fegyver igazi hatalma. A fegyver sárgás fénnyel kezd izzani, forgatóját bizsergetően kellemes érzés járja át, úgy érzi, nem fél semmitől és senkitől. És egy ilyen fegyverrel a kezében talál igaza is van! A bronz taider egy 10D4 sebzésű mágikus fegyver, +5 támadással. A lándzsa néha puha ütést mond ellenfeledre, és ha Tharr hívő vagy, időnként +1 támadást tudsz a bronz taiderrel leadni, ha szörny ellen harcolsz. Az elkészítéséhez 1 fpi formázó minta, 8 mithril, 10-10 réz és ón, 1 biami kvazárlándzsa, 3 törpe őskő, 1 Ovgun nyaklánca és 250 arany szükséges. Ha megvannak az alapanyagok, akkor a varázstárgy készítése varázslat segítségével 100 TVP-nyi idő alatt tudod elkészíteni ezt a félelmetes fegyvert. |
ERŐPAJZS II. (63. VARÁZSLAT) Az Erőpajzs II. az Erőpajzs I. továbbfejlesztett változata. Elmondásától kezdve egészen a következő táborozás végéig néggyel jobb lesz a védettséged, de ez 24 VP-be kerül. Párhuzamosan létezhet együtt minden más varázslattal, kivéve más erőpajzs varázslatokat. Az anyagi komponens, amelyet a mormoláskor felhasználsz, egy tükör. |
Erő: | 17 (38) | Szint: | 45 | Merészség: | 99/5 | Magasság: | 102 cm |
IQ: | 27 (42) | Támadás: | 125 | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 35 kg |
Ügyesség: | 17 (31) | Védekezés: | 100 | Menekülés: | 1 % | Életkor: | 4/46 év |
Egészség: | 18 (31) | Életpont: | 1180/870 | Jellem: | gonosz (54) | Tul. pont: | 41 |
Szerencse: | 27 (58) | Varázspont: | 1818/708 | Pénz: | 55518 arany | Kép. pont: | 75 |
Tudatpont: | 90/62 | Pszi pont: | 186/268 | Halhatatlanság: | 10 % |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 9/42 | ökölvívás: | 1/0 | szúrófegyverek: | 1/0 |
vágófegyverek: | 39/34 (+18%) | ütőfegyverek: | 1/0 | lőfegyverek: | 1/0 |
dobófegyverek: | 32/96 (+14%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (1 -17.); kábító nyilacska (#1590) (18 -33.); hófehér dobónyíl (#1922) (34 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
204,36 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 422 |
Kedvenc táborhely: 204,36 |
Legfeljebb 10 TU-t válthatsz TVP-re. |
Feltételes varázskő használat: 20 százalék varázspont alatt. |
JLKzott minoszkúpok: 24, 88, 83, 87, 85, 92, 84, 93, 82 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Pszi katalizátor 50/6 | Max életkor 95 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP |
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 5. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 35/44 | 2. nyomkövetés: | 19/58 (+35%) | 3. lopás: | 2/10 |
4. mászás: | 3/30 | 5. csapdakészítés: | 35/65 (+7%) | 6. csapdaészlelés: | 20/84 |
7. gyógyítás: | 1/25 | 8. titkosírás: | 3/2 | 9. felderítés: | 29/0 (+12%) |
10. szörnyidomítás: | 15/48 | 11. teológia: | 93/85 (+119%) | 12. taumaturgia: | 129/20 (+139%) |
13. szerencsejáték: | 8/27 | 14. versengés: | 9/37 (+10%) | 15. harcművészetek: | 1/0 |
16. zene: | 7/54 (+14%) | 17. szörnyismeret: | 14/93 (+22%) | 18. pszi: | *24/100 |
19. zárnyitás: | 24/62 | 20. vadászat: | 10/4 | 21. vitalitás: | 3/90 |
22. bányászat: | 8/55 | 23. testépítés: | 1/88 | 24. úszás: | 11/46 |
25. főzés: | 1/0 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 18 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 41 lehet) |
deus ex machinád 2 mezőre repítsen |
totem 70% életpont alatt (gyógykenőcs (#313)) |
kutatsz max. 200 TVP-ért |
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot ), bunthar zsákot (#734) (max. 2 darabot, csak egyszer), mágikus ingát (#2669) (max. 2 darabot, csak egyszer) |
elfogod dűnelordot (#341) teriád háló-csapdával (#1280), uchakót (#308) teriád háló-csapdával (#1280) |
mászol max. 200 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang (11) |
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 23, max: 50) |
vark. nekromanta (#173), Zinthurg (#180), sírlidérc (#172), gnóm szolgáló (#181), Fairlight hívők (#997), varkaudar hadúr (#270), nőstény varkaudar (#689), varkaudar íjász (#687), borzalmas varkaudar (#166), zoloboo sámán (#230), norpadolótika (#226), kultúrmasztodon (#227), Raia szent lovagja (#239), magger (#747), massza (#217), degradátor (#210), öregedést okozó lények (#9095), élőholt ősmágus (#179), lidércúr (#252), triklem drakolder (#275) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), halálelementál (#279) |
Barátságosság (aktív: 2, max: 50) |
bűbájlidérc (#761), óriás hópárduc (#7290) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) |
elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | gázpajzs (#467, 20 VP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) |
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | a halál csókja (#187, 10 VP, 2 TVP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | rúnakő teremtése (#201, 15 VP, 80 TVP) | álommérgezés (#202, 10 VP, 5 TVP) |
mágiafaló (#203, 12 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | káosz szava (#207, 25 VP) |
ékkő kreálása (#466, 100 VP, 10 TVP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | |
Butaság ára beállítás: teológia: 30 vp; taumaturgia: 36 vp; |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
Pörhemór köre (#205) (93,4,2) | sorvasztás (#102) | vámpirizáció (#1) (952,0) | áldomás (#6) (942,0) |
szürkeáll. aktiv (#71) | jellemrejtés (#23) | csupasz izom (#28) | Symulf rúnája (#182) |
esszenciavédelem 2 (#188) | Techiulan aurája (#261) | láth. észlelése (#78) | erőpajzs III (#127) |
tulajdonságpajzs (#26) | hangzatos melódia (#345) | hadiszerencse III (#59) | láthatatlanság (#76) |
mágikus ütés (#147) | fürkésző szemek (#213) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
0. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
éjfattyak végzete (#260), lángcsóva (#31) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20) | ||||||
hhaar burka (#32) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 15, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
izomernyesztés (#33) | >> | nómenklatúra (#158) | villámcsapás (#50) | >> | varkaudar katona (#691) | |
tűzgolyó (#155) | >> | varkaudar hírnök (#686) | izomernyesztés (#33) | >> | Zinthurg (#180) | |
tűzgolyó (#155) | >> | Techiulan (#400) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 15, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
pszi-acéltorony (#98) | >> | Eruol (#378) | gázpajzs (#467) | >> | Thargodan mágus (#318) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | Ylgoroth (#332) | fehér glóbusz (#47) | >> | Sötétség Hercege (#296) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | márvány sárkány (#328) | gázpajzs (#467) | >> | smaragd sárkány (#326) | |
gázpajzs (#467) | >> | ében sárkány (#327) | elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | |
gázpajzs (#467) | >> | ősdentor (#282) | gázpajzs (#467) | >> | varkaudar iszákos (#688) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +64 kg teher) státusz: OK |
gyilkos szilmill (#7456) (+2 sebzés közelharcban) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Bizonyítsd, hogy méltó a jellemed hitedhez! [oldj meg egy jellempróbát a GO paranccsal és érj el 100-as gonoszságot]. |
2.) Imádkozz, amint elérted az apostoli rangfokozatot! |
3.) Híveim lelke sötét, akár az éjszaka. Ugye a tiéd is? [oldj meg egy jellempróbát a GO paranccsal és érj el 333-as gonoszságot]. |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 499. tárgyat kell leadnod. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. barbár barlang (692): 107. labirintus (254,73). tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. Toborzóiroda (762): 193. labirintus (183,37). tündérpalota (830): új. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
24, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 87, 88, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 107, 193, 245. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 4, 7, 13, 15, 19, 20, 25, 34, 41, 42, 43, 44, 46, 49. |
HŐSTETTEID |
A morf invázióban megölt morfok száma: 216, az összesen kapott pontszám: 12350. (összesen ölhető: 258 ) |
MAKRÓID (jelenleg 3 lehet) |
1. makró parancsai: h 1755 800, vv 224 364 138, vv 182 188 261, vv 243 78 242, ek 215 20, ek 40 10, hh 1100 1253 745, hh 1546 1629 841, kf 441 1728, kb 211 25. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
tudatpajzs áttörés (115) |
gyógyító totem (116) |
keményebb bicepsz (149) |
mestertolvaj (150) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
emlékezetfrissítés (177) |
kasztrop.kitágulás (197) |
a hatalom rúnája (215) |
önismeret (236) |
a butaság ára (273) |
teljeskörű letap. (277) |
a falak leomlanak (291) |
harci mágia (334) |
zsákmány kihívása (340) |
élőholt kísérők (360) |
menőmágia (365) |
menő átok (370) |
időfolyamok (394) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU. |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU. |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
kőbőr (507) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
vakmerőség (526) OK |
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
gyűjtögető életmód (533) OK |
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 138 TU. szükséges még: 12 TU. |
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 7775 TU szükséges.) |
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
teleportmester (592) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. |
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. |
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. |
NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) | ||||||||
Vágófegyverek | ||||||||
1 | * | kígyópenge (#955) | 1 | kőkés (#6) | 1 | * | nitmák penge (#837) | |
Ütőfegyverek | ||||||||
1 | Aritma ostora (#1605) | 1 | kőkalapács (#13) | |||||
Vízifegyverek | ||||||||
1 | kampós acélszigony (#455) | |||||||
Lövedékek | ||||||||
70 | kerek kő (#19) | 2 | mihlanil nyíl (#597) | |||||
Dobófegyverek | ||||||||
6 | esszenciakristály (#350) | 1 | fejsze (#1240) | 34 | hófehér dobónyíl (#1922) | |||
20 | kábító nyilacska (#1590) | 66 | * | vas dobónyíl (#189) | ||||
Páncélok | ||||||||
1 | dalebg.kristályvért (#564) | 1 | krapixlon fürdőruha (#454) | 1 | * | tükörpáncél (#519) | ||
Sisakok | ||||||||
1 | * | bozontfonat (#1563) | 1 | harci maszk (#1739) | 1 | * | kabuto (#1373) | |
1 | * | Khór maszkja (#1138) | 1 | mentát korona (#1559) | 3 | optiri agysisak (#315) | ||
1 | pszi katalizátor (#610) | 1 | * | ryuku kalózkendő (#1157) | ||||
Köpenyek | ||||||||
1 | hótarantula köpeny (#842) | 1 | láthatatlan köpeny (#441) | 1 | * | merénylő köpenye (#1728) | ||
1 | őselemek köpenye (#560) | 1 | sötét kámzsa (#699) | |||||
Vállvédők | ||||||||
14 | * | boszorkánykendő (#1697) | 1 | quwarg nyakpánt (#1401) | 1 | * | sode (#1374) | |
1 | * | tőrvető vállszíj (#1943) | ||||||
Kesztyűk | ||||||||
1 | mászókarom (#78) | 1 | * | sárhajító kesztyű (#846) | ||||
Övek | ||||||||
1 | * | kígyóbőr öv (#410) | 1 | * | ryuku derékszíj (#1324) | 1 | ünnepi övsál (#874) | |
Övcsatok | ||||||||
1 | * | díszes fegyvertok (#1638) | 1 | * | kyorg övcsat (#1456) | |||
Nadrágok | ||||||||
1 | * | hakama (#1369) | 1 | rájabőr úszógatya (#405) | 1 | * | ryuku csataszoknya (#1319) | |
1 | * | topáz erényöv (#731) | ||||||
Csizmák | ||||||||
2 | * | értépő sarkantyú (#1482) | 1 | kalózcsizma (#1483) | 2 | törpe bakancs (#475) | ||
1 | tűzúr csizmája (#533) | 1 | * | vascarai csizma (#370) | 1 | zangrozi csizma (#451) | ||
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1) | ||||||||
1 | hatalom fülbevalója (#817) | 9 | mópat token (#585) | 2 | ősmágus fülbevalója (#608) | |||
3 | * | roxati üvegszem (#443) | 1 | rubin fülbevaló (#673) | 1 | * | saválló fülbevaló (#1552) | |
2 | * | tűztagadó (#1979) | ||||||
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 1+2) | ||||||||
1 | csillogó nyakék (#1120) | 1 | * | csodálatos nyaklánc (#1211) | 1 | dramoan talizmán (#968) | ||
1 | fűzött kagylósor (#1493) | 2 | gólem talizmán (#811) | 2 | halálhozó talizmán (#813) | |||
2 | hősiesítő medál (#1558) | 1 | Iniac nyaklánca (#1723) | 1 | * | káosz szimbólum (#361) | ||
1 | natharion gömb (#865) | 1 | Ovgun nyaklánca (#615) | 1 | ritualista amulett (#708) | |||
2 | rothasztó talizmán (#815) | 1 | Tsutomu amulettje (#1507) | 1 | * | varkaudar szimbólum (#1528) | ||
14 | vortex amulettje (#607) | 3 | vortex talizmán (#812) | |||||
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1) | ||||||||
1 | Hatalom Karkötője (#1210) | 2 | * | Luthius karkötője (#527) | 1 | mászó-karperec (#392) | ||
1 | pókkarmok (#886) | 1 | * | rogalhal csuklópánt (#891) | 1 | * | Thargodan karkötő (#1249) | |
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3) | ||||||||
62 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | Blounther gyűrűje (#1548) | 1 | bo'adhun gyűrű (#743) | |||
4 | * | Dendeitren gyűrűje (#1713) | 3 | * | drakolder gyűrű (#969) | 1 | * | Élet gyűrűje (#1166) |
1 | háború gyűrűje (#722) | 4 | * | koponya gyűrű (#1733) | 1 | kráken gyűrű (#1165) | ||
1 | * | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) | ||||||
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 2+1) | ||||||||
1 | * | Lucius szerencsep. (#1759) | 1 | * | mind. jádeköve (#2565) | 1 | * | nodonrod kitűző (#1533) |
Löttyök és porok, tartóstul | ||||||||
45 | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 2 csepp tinta (#101), fér még: 448] | ||||||
21 | Fekete Kehely (#283) | [bennük 17 korty sötét ital (#284), fér még: 88] | ||||||
134 | fűszertartó (#210) | [bennük 213 csepp sáfránypor (#211), fér még: 457] | ||||||
20 | kavadu iszák (#25) | [bennük 163 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 37] | ||||||
21 | mágusszelence (#1076) | [üres, kapacitás: 210] | ||||||
1 | molluszk ház (#353) | [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3] | ||||||
15 | sullár hólyag (#168) | [bennük 31 csepp spiritusz (#170), fér még: 269] | ||||||
29 | szent kehely (#257) | [bennük 290 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 0] | ||||||
23 | térdeplő tülök (#1440) | [üres, kapacitás: 138] | ||||||
3 | toxyl üvegcse (#592) | [bennük 25 csepp toxyl (#591), fér még: 5] | ||||||
1 | uzbány csőr (#169) | [benne 12 csepp ugh méreg (#166), fér még: 0] | ||||||
75 | vizestömlő (#3) | [bennük 1490 korty víz (#27), fér még: 10] | ||||||
12 | zöld üveg (#82) | [bennük 177 csepp ragasztó (#83), fér még: 63] | ||||||
Eszközök, használati tárgyak | ||||||||
2 | A Végzet kristálya (#2306) | 4 | aenouth ködkürt (#1554) | 140 | áldott kő (#642) | |||
1 | aranyfaló ládikó (#1755) | 1 | aranytermő erszény (#819) | 1 | aranytermő ládikó (#504) | |||
71 | aranytű (#272) | 1 | argum szörnymágnes (#2503) | 1 | árnyékkulcs (#566) | |||
1 | ásó (#34) | 1 | Augur varázskönyve (#1097) | 1 | Baghar fétise (#1098) | |||
1 | + | Beholder csapda (#2107) | 1 | berzerker rablánc (#1865) | 1 | bo'adhun idol (#745) | ||
1 | bőrkantár (#1125) | 1 | bunthar zsák (#734) | 1 | csontkulcs (#74) | |||
1 | destabilizátor (#1275) | 22 | deus ex machina (#1) | 1 | Éjmágus tükre (#1100) | |||
1 | Ezüstmágus kürt (#697) | 10 | Fairlight szütyője (#2108) | 3 | fáklya (#36) | |||
1 | feneketlen bugyor (#570) | 1 | fenőkő (#1618) | 29 | fiatalság itala (#473) | |||
1 | fülemüle síp (#1576) | 5 | fűszerkeverék (#1170) | 5 | gernim balzsam (#1894) | |||
1 | Goachan pipája (#1315) | 295 | gyógykenőcs (#313) | 1 | Harcosok Könyve (#719) | |||
2 | hibátlan gyémánt (#680) | 1 | hollókrist. prizma (#1268) | 1 | Horsa lámpása (#1338) | |||
53 | kaja (#2) | 1 | katonai kötszer (#1508) | 1 | keg gomba (#1615) | |||
1 | kij tekercs (#784) | 1 | kis ónixkulcs (#1110) | 1 | koboldkorona (#1629) | |||
4 | kötél (#92) | 6 | kristályfolyadék (#449) | 25 | krónika (#1725) | |||
1 | Leah tekercse (#1258) | 1 | légiós hátizsák (#1560) | 1 | lélekharang (#1607) | |||
10 | leviatán hólyag (#2182) | 10 | leviatángumó (#1757) | 1 | lótakaró (#1356) | |||
1 | Ma'yia furulyája (#949) | 1 | mágikus inga (#2669) | 19 | manakristály (#500) | |||
1 | mászókampó (#165) | 1 | megbűvölt utazóláda (#1218) | 16 | megsemmisítő (#1540) | |||
1 | mérleg (#81) | 1 | moa varázsdoboz (#1133) | 1 | Morgan szilánkja (#508) | |||
1 | nyomkereső talizmán (#671) | 1 | oldalzsák (#1172) | 1 | olló (#335) | |||
1 | párducbőr pénztárca (#1118) | 7 | pszi kő (#248) | 1 | quwarg ikergömb (#2237) | |||
1 | Rahn ékkő (#701) | 1 | rézkulcs (#75) | 2 | roxati zárfaló (#314) | |||
4 | ryuku amfora (#1153) | 1 | sáfránykő (#979) | 1 | sáfránykristály (#675) | |||
1 | Sheran cserepe (#1271) | 1 | smaragd kulcs (#241) | 1 | szeksztáns (#32) | |||
1 | tenger gyümölcse (#1155) | 1 | térhajlító kavics (#1539) | 1 | teriád dobóháló (#1281) | |||
15 | titanitdukát (#1480) | 6 | titkos teleportkő (#1387) | 1 | törpe őskő (#633) | |||
3 | tubarkő (#700) | 37 | tudás gyöngye (#522) | 1 | Tudás Könyve (#567) | |||
1 | tűzfény (#686) | 88 | varázskő (#305) | 1 | varázskorsó (#1546) | |||
1 | varkaudar csésze (#841) | 11 | varkaudar látógömb (#1107) | 21 | varkaudar pálinka (#1137) | |||
1 | védőkristály (#2240) | 1 | ytter. katalizátor (#970) | 1 | Zu'lit tarsolya (#537) | |||
1 | zyel katalizátor (#896) | |||||||
Rúnák és kenőcsök | ||||||||
1 | * | manarúna (#2672) | 1 | * | zafírrúna (#2671) | |||
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok | ||||||||
1 | adamantit (#627) | 1 | agvari manafókusz (#890) | 10 | alaprúna (#2670) | |||
13 | álompor (#396) | 49 | amniosz (#203) | 1 | antilopbőr (#48) | |||
17 | átlátszó morfplazma (#2451) | 3 | aurach fog (#657) | 1 | bakkura bőr (#95) | |||
5 | berzerker tüske (#713) | 6 | bíbor morfplazma (#2450) | 29 | borkonyó bibe (#312) | |||
14 | bronz nyakörv (#761) | 1 | csalánvirág (#582) | 56 | csillezsályalevél (#1253) | |||
23 | csuklyavirág (#133) | 1 | darázsfarok (#654) | 9 | darázsszárny (#652) | |||
3 | dözmöng szív (#122) | 44 | drótszőr (#37) | 26 | ében toboz (#578) | |||
6 | eknozol (#540) | 30 | Eldereth szilánk (#512) | 32 | ezüstdarab (#326) | |||
3 | fehér morfplazma (#2445) | 3 | fekete morfplazma (#2446) | 24 | fokhagyma (#403) | |||
53 | halcsont (#390) | 1 | hro formázó minta (#601) | 5 | iknegurin (#541) | |||
2 | kaktuszbogyó (#429) | 1 | kavadu lebeny (#24) | 2 | kazmár gyökér (#205) | |||
4 | kék morfplazma (#2442) | 1 | kij formázó minta (#717) | 1 | királygyík bőr (#44) | |||
1 | kitintüske (#879) | 1 | kreiton agy (#1142) | 1 | kreiton esszencia (#892) | |||
10 | lila morfplazma (#2448) | 12 | lótuszvirág (#447) | 236 | madártoll (#112) | |||
37 | mágiaszilánk (#2668) | 1 | Mg'thorath köve (#1399) | 1 | mihlanil (#539) | |||
1 | mithril (#352) | 8 | Morgan kristálya (#659) | 16 | mutáns csont (#331) | |||
6 | narancs morfplazma (#2449) | 4 | nektoraf faggyú (#667) | 1 | ormánygőte csont (#21) | |||
4 | ősmatéria (#1254) | 130 | pirkit (#153) | $2 | púderkő ($119) | |||
6 | purifikátor háj (#269) | 373 | quwarg tojás (#360) | 2 | rakolits por (#669) | |||
11 | remák szív (#264) | 1 | rémplazma (#616) | 15 | rézdarab (#70) | |||
7 | rókafarok (#124) | 5 | sárga morfplazma (#2447) | 7 | szulfin (#676) | |||
55 | szvó-ektoplazma (#151) | 11 | téfea-agy (#172) | 83 | Thargodan esszencia (#328) | |||
30 | tigroszlán fog (#63) | 8 | tükör (#43) | 55 | vámpírfog (#1221) | |||
7 | varányszem (#30) | 5 | vörös morfplazma (#2443) | 2 | vörös zyel (#606) | |||
19 | xirnox szív (#213) | 5 | ytterium kőzet (#965) | 7 | zöld morfplazma (#2444) |
Összsúly: 358.12 kg | Megterheltség: 92% |
GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. | |
Még 77 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 365 fajta tárgyad lehet egyszerre) |
TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (31 db, BANKSZÉF MÉRETE: 32) | 19 | bíbor morfplazma (#2450) | 10 | bunthar bőr (#733) | 253 | drótszőr (#37) | 305 | Eldereth szilánk (#512) | 5 | esszenciakristály (#350) | 36 | ezüstdarab (#326) | 13 | fehér morfplazma (#2445) | 14 | fekete morfplazma (#2446) | 70 | fokhagyma (#403) | 2626 | gyógykenőcs (#313) | 210 | hófehér dobónyíl (#1922) | 1250 | kábító nyilacska (#1590) | 170 | kaja (#2) | 22 | kék morfplazma (#2442) | 30 | kreiton agy (#1142) | 15 | lila morfplazma (#2448) | 500 | madártoll (#112) | 3 | mópat token (#585) | 22 | narancs morfplazma (#2449) | 1 | nerub csontszablya (#1881) | 82 | pszi kő (#248) | 5 | quwarg katalizátor (#1535) | 9 | sárga morfplazma (#2447) | 1 | sárkányölő kard (#289) | 50 | sötét ital (#284) | 2 | súlyzó (#347) | 12 | szuperkötél (#209) | 74 | szvó-ektoplazma (#151) | 1 | teknős mágiapáncél (#1396) | 19 | vörös morfplazma (#2443) | 17 | zöld morfplazma (#2444) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
4834 | arany (#50) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | 18 | gyógykenőcs (#313) | |||
2 | kábító nyilacska (#1590) | 1 | madártoll (#112) | 1 | quwarg tojás (#360) | |||
2 | varázskő (#305) | 8 | víz (#27) | 5 | ytterium kőzet (#965) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
2 | átlátszó morfplazma (#2451) | 2 | bíbor morfplazma (#2450) | 1 | bo'adhun gyűrű (#743) | |||
1 | eknozol (#540) | 1 | esszenciakristály (#350) | 1 | fehér morfplazma (#2445) | |||
1 | fekete morfplazma (#2446) | 62 | isteni könnycsepp (#260) | 53 | kaja (#2) | |||
1 | kaktuszbogyó (#429) | 2 | kék morfplazma (#2442) | 2 | kristályfolyadék (#449) | |||
4 | lila morfplazma (#2448) | 1 | mérleg (#81) | 1 | mópat token (#585) | |||
1 | mutáns csont (#331) | 2 | narancs morfplazma (#2449) | 4 | nektoraf faggyú (#667) | |||
1 | pszi kő (#248) | 6 | ragasztó (#83) | 12 | rézdarab (#70) | |||
53 | sáfránypor (#211) | 1 | sárga morfplazma (#2447) | 4 | spiritusz (#170) | |||
1 | szent kehely (#257) | 1 | térdeplő tülök (#1440) | 1 | Thargodan esszencia (#328) | |||
3 | toxyl (#591) | 1 | ünnepi övsál (#874) | 2 | vörös morfplazma (#2443) | |||
5 | zöld morfplazma (#2444) | 1 | zyel katalizátor (#896) |
201 | 202 | 203 | 204 | 205 | |
32 | |
|
|
|
|
33 | |
|
|
|
|
34 | |
|
|
|
|
35 | |
|
|
|
|
36 | |
|
|
|
|
37 | |
|
|
|
|