1508. forduló, 1510. forduló, Yoro Okiyi összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2023. okt. 22. 11h:58'
EZ A 1543. JÁTÉKHETED, 1509. FORDULÓD
1544. játékheted kezdete: okt. 25.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 25 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2826

YORO OKIYI KALANDJAI


7 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [496,31] koordinátán.
A táborozás 3. napján összefutsz Sárkánycicával. Sheran kisebb papja. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany morfjelvényt, egy bársony övsálat, egy beholderfej medált, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst emlékérmet, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy gárdista övcsatot, egy hűbéresi gyűrűt, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Lucius szerencsep.ét, egy mélybíbor álarcot, egy mélybíbor csizmát, egy mélybíbor karvédőt, egy mélybíbor vállpántot, egy mind. igazgyöngyét, egy moa harci nadrágot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy ősi csillagfókuszt, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy Rettegés Köpenyét, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy saválló fülbevalót, egy szerencsekockát, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy tőrvető vállszíjat, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy vámpírkesztyűt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy virág szimbólumot és egy Zarknod fülbevalóját visel. Felszerelését egy Genyuku trófea, egy ódon vízköpő trófea és egy Szakamó trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: Bíborhold előtt álló trikornis herceg. Jobb kezében egy Urgol lángdárdáját, bal kezében egy cápafogat tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. {támadása: 186.} Auráját érzékelve máris tudod, semleges jellemű. Nem tűnik túl barátságosnak. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: szulfin, tapasztalatkő, taumaturgikus öv, teknősesszencia. Odébbállsz.
A 3. napon összefutsz Sárkánycicával. Sheran kisebb papja. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany morfjelvényt, egy bársony övsálat, egy beholderfej medált, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst emlékérmet, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy gárdista övcsatot, egy hűbéresi gyűrűt, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Lucius szerencsep.ét, egy mélybíbor álarcot, egy mélybíbor csizmát, egy mélybíbor karvédőt, egy mélybíbor vállpántot, egy mind. igazgyöngyét, egy moa harci nadrágot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy ősi csillagfókuszt, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy Rettegés Köpenyét, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy saválló fülbevalót, egy szerencsekockát, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy tőrvető vállszíjat, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy vámpírkesztyűt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy virág szimbólumot és egy Zarknod fülbevalóját visel. Fegyverzetét egy Genyuku trófea, egy ódon vízköpő trófea és egy Szakamó trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: Bíborhold előtt álló trikornis herceg. Jobb kezében egy Urgol lángdárdáját, bal kezében egy cápafogat tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. {ereje: 112.} Elég egy mentális pillantás aurájára: semleges jellemű. Nem tűnik túl barátságosnak. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: páncélfényező, pirkit, plazmagömb, quwarg katalizátor, ragasztó, rd'alv esszencia. Folytatod utadat.
A 4. napon összeakadsz Sárkánycicával. Sheran kisebb papja. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany morfjelvényt, egy bársony övsálat, egy beholderfej medált, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst emlékérmet, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy gárdista övcsatot, egy hűbéresi gyűrűt, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Lucius szerencsep.ét, egy mélybíbor álarcot, egy mélybíbor csizmát, egy mélybíbor karvédőt, egy mélybíbor vállpántot, egy mind. igazgyöngyét, egy moa harci nadrágot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy ősi csillagfókuszt, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy Rettegés Köpenyét, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy saválló fülbevalót, egy szerencsekockát, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy tőrvető vállszíjat, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy vámpírkesztyűt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy virág szimbólumot és egy Zarknod fülbevalóját visel. Ruházatát egy Genyuku trófea, egy ódon vízköpő trófea és egy Szakamó trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Bíborhold előtt álló trikornis herceg. Jobb kezében egy Urgol lángdárdáját, bal kezében egy cápafogat tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: színtelen semleges. Talán a magad oldalára állíthatod. Nem tűnik túl barátságosnak. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: sárkánypikkely, smaragd dragnit, smaragdkő, spiritusz. Folytatod utadat.
A 4. napon találkozol Sárkánycicával. Sheran kisebb papja. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany morfjelvényt, egy bársony övsálat, egy beholderfej medált, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst emlékérmet, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy gárdista övcsatot, egy hűbéresi gyűrűt, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Lucius szerencsep.ét, egy mélybíbor álarcot, egy mélybíbor csizmát, egy mélybíbor karvédőt, egy mélybíbor vállpántot, egy mind. igazgyöngyét, egy moa harci nadrágot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy ősi csillagfókuszt, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy Rettegés Köpenyét, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy saválló fülbevalót, egy szerencsekockát, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy tőrvető vállszíjat, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy vámpírkesztyűt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy virág szimbólumot és egy Zarknod fülbevalóját visel. Fegyverzetét egy Genyuku trófea, egy ódon vízköpő trófea és egy Szakamó trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Bíborhold előtt álló trikornis herceg. Jobb kezében egy Urgol lángdárdáját, bal kezében egy cápafogat tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. {ereje: 110.} Mentális auráját felismered, színtelen semleges. Talán a magad oldalára állíthatod. Nem tűnik túl barátságosnak. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: Sheran cserepe, sullár hólyag, szent kehely, szivárványszív, térhajlító kavics. Odébbállsz.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Átvette a felajánlott 22 lélekesszenciát (1212 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 100 arany.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Átveszed a sikeresen eladott 22 lélekesszencia (eladási ár: 3300 arany, ebből a kezelési költség: 330 arany) ellenértékét.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Az aranytermő erszény 121 aranyat termelt. A méregtermő iszák termelt 2 gyenge mérget. [gyenge méreg ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 fiatalság italát.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+324 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+1815 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+567 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+38 tudatpont.) A lottó 1568. hetének nyerőszámai: 9, 1, 18. 3 db 0 találatos szelvényed volt. 20 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat.

* 1. KP: h 916 0 0 használod a 916. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. [0 pontot használtál fel, van még 914.]

* 2. KP: h 1629 0 0 használod az 1629. tárgyat
Előveszed a koboldkoronát és megpróbálod kifürkészni hatalma mibenlétét. Persze nem jutsz semmilyen eredményre, hiszen ezt a varázstárgyat előtted ismeretlen módon alkották. A koncentrálásnak azért mégis haszna volt: rejtélyes módon létrejött egy aranyeső varázslat. Aláhullik az égből 2290 arany! Gyorsan összeszeded. [0 pontot használtál fel, van még 914.]

* 3. KP: ek 215 99 0 t. energia kisütése: 215 99
336 varázspont felhasználásával előállítasz 28 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 914.]

* 4. KP: vv 28 53 86 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 86. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+25 erő). [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 912. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+21 sebzés támadásonként.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 910. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 910.]

* 5. KP: h 841 0 0 használod a 841. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 910.]

* 6. KP: le 1210 511 0 leveszed/lerakod az 1210. tárgyat az 511. tárgyat
Leveszed a Hatalom Karkötőjét.
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 910.]

* 7. KP: vv 243 138 319 elmormolod a 243. varázslatot a 138. varázslatot a 319. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-228 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 935. Kapsz 14 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 933. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 931. Kapsz 5 VP-t.]

* 8. KP: h 1398 1170 0 használod az 1398. tárgyat
Zafórion esszenciájába mártasz egy fűszerkeveréket, minek hatására az idő folyása teljesen átalakul. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 941.]

* 9. KP: kf 2129 707 839 kézbeveszed/felveszed a 2129. tárgyat a 707. tárggyal a 839. tárgyat
Leveszed a kyorg köpenyt, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 941.]
A csuklódra húzod a smaragd karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 941.]
A füledre akasztod az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 941.]

* 10. KP: h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 941.]

p 195 94 használod a 195. pszi képességet
Összpontosítani kezdesz. Érzed, hogy testedben szétáramlik az erő! Elcsattintod a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 94 Tudatpontot. [-1880 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 926. Kapsz 42 VP-t.]

h 1509 használod az 1509. tárgyat
Használod az Időjósok Könyvét. Most már képes leszel megidézni a kedvező szelet a tengeren. [0 pontot használtál fel, van még 926.]

le 2064 leveszed/lerakod a 2064. tárgyat
Elteszed a quwarg ékkövet. [0 pontot használtál fel, van még 926.]

kno 15 1 képesség-növelés 15
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 harcművészetek.)
[0 pontot használtál fel, van még 926.]

ef 1 582 energia fejlesztése 1
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-1 TU.] Ezzel a KT képesség elkészült! [7 pontot használtál fel, van még 919. Kapsz 19 VP-t.]

v 181 449 19 elmormolod a 181. varázslatot
Mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Sikerült elmondanod a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

495 496 497
30
31
32

[449,19] A vitorlás hajóra most már nem lesz szükséged, így hát eltünteted az Utazók Gyűrűjében. Lakott területre érkeztél. Rabszolgák cipelnek el előtted hordszékén egy pöffeszkedő, cifra tunikás, hájas ryukut. Egy helyen egy tábla van a földbe szúrva, a következő felirattal: " Aki nem tud, és tudja, hogy nem tud, az okos, azt tanítsátok! "
(Vándorcirkusz:) Kisebb-nagyobb sátrak tömegét látod magad előtt felsorakozni, és felismered, a vándorcirkusszal találkoztál. Egy hosszú szakállú törpe sétál eléd, s szívélyesen a cirkusz területére invitál.
- Tedd próbára tudásod, kalandozó! - hív a tömzsi alak. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 14 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt.

A következő épületeket látod: egy nemesi palota (728. épület.) és egy nemesi ház (772. épület.).
Összefutsz White Nor Wacakkal. Egy díszes fegyvertokot, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy mahagóni csizmát, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mahagóni vértet, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy örökkévaló ametiszét, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szirén köpenyét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Fegyverzetét egy Moi Ro Fa trófea, egy őssárkány trófea és egy Genyuku trófea ékesíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy moa stuki. {legmagasabb fegyver szakértelme: 90.} Mentális auráját felismered, az ő jelleme is tiszta fehér, akárcsak a Tiéd.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: agyértágító, angyalok gyűrűje, deus ex machina, draklen jogi kódex. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+37 varázspont). A felszabaduló tudati energiákat sebeid gyógyítására használod (+120 életpont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.)
- Igen barátom, jól látod - szólít meg. - Én már megtértem Raiához, de még most is Őt szolgálom! Jer közelebb, hadd áldjalak meg! Ne félj, Raia nem követeli meg áldásáért cserébe a hűséget és az odaadást! Csak azt kéri tőled, hogy adj azt, ami másoknak kevés, és adj olyant, ami másoknak élet. - Ezzel rád helyezi a kezét, fehér fény burkol be és érzed, ahogy melegség árad végig a testedben. ( +1 hit pont és -20 sebződés minden ütéstől a következő táborozásod végéig.) Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
[-228 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 909. Kapsz 28 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 210 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod az aranyfecske csillogó testét. (2 támadással 433 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (13 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel kegyetlenül megütöd az aranyfecske bal lábát. (1 támadással 253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (14 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 67 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 99 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1177, sebződés: 0, gyógyulás: 216, összesen: +216 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 899. Kapsz 28 VP-t.]

m 8 mozogsz északra
[449,18] Továbbmész a város utcáján. Az itteni vendéglők utcára néző oldalfala általában teljesen nyitott. Íncsiklandó illatokat érzel. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 12 aranyat. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy csapat idegenvadász került az utadba. {védettsége: 122 szúró, 122 vágó, 122 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vakító fény varázslatot. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy sötét rítus varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. (Kiválóan működik felrakott életpajzs védelmed.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja az idegenvadász könnyűvértes testét. Kritikus ütés! (6 támadással 888 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány precíziós vetőtűt lő ki rád. A becsapódástól 126 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod az idegenvadász testét. (17 támadással 3687 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1106 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az idegenvadász bal karját. Kritikus ütés! (2 támadással 612 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 56 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) A 6 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (6 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (6 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A 6 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (6 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A 6 idegenvadász kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (6 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (6 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 6 idegenvadász fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 60 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> 26 arany, -2 ÉP], egy arany és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku vállvédő [ryuku vállvédő ládikóba-> (447,18)-> 110 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (448,19)-> 144 arany, -2 ÉP] 103 247 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5310, sebződés: 211, gyógyulás: 1322, összesen: +1111 ÉP}

Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy Fogadó a Szent Rumoshordóhoz. (734. épület.).
Összefutsz Lilóval. Egy angyalok gyűrűjét, egy bársony övsálat, egy bronz zinthurg éremet, egy drag'kór fülkarikát, egy Élet gyűrűjét, egy jégisten amulettet, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy napmedált, egy örökkév. igazgyöngét, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősplazmát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rothasztó talizmánt, egy ryuku kalózkendőt, egy sodét, egy sziréngyűrűt, egy Teremtő koronáját, egy tűztagadót, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok karvédőt, egy uglaok lábszárvédőt, egy uglaok lánckesztyűt, egy uglaok láncköpenyt, egy uglaok páncélt és egy uglaok szögescsizmát visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy élőholt drakolder trófea, egy triklem drakolder trófea és egy ködsárkány trófea teszi egyedivé. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy teriád íj. Holmiját egy eszement trappoló cipeli. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (500).} Érzékeled auráját: az ő jelleme is tiszta fehér, akárcsak a Tiéd.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: szent jogar, szerencsekocka, szivárványszív, térdeplő tülök, teriád dobóháló, titanitdukát, titkos teleportkő, tl'urlang méreg. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+37 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Találkozol Safranorral. Egy angyalok gyűrűjét, egy arany sárkánycsizmát, egy arany sárkányvállapot, egy arany sárkányvértet, egy bársony övsálat, egy Blounther gyűrűjét, egy drag'kór fülkarikát, egy gyakorlónadrágot, egy Hantas karperecét, egy Hatalom Karkötőjét, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy mihlanil övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy purifikátor övet, egy Rettegés Köpenyét, egy rogalhal csuklópántot, egy rothasztó talizmánt, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sshreakza amulettjét, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet, egy tűztagadót, egy vámpírkesztyűt, egy varkaudar ékkövet, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy zinthurgirtó éremet és egy Zu'lit koronáját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy quwarg gigász trófea és egy quwarg ölész trófea színesíti. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd tüskés gigaféreg. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. {legmagasabb fegyver szakértelme: 56.} Elég egy mentális pillantás aurájára: színtelen semleges. Talán a magad oldalára állíthatod.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: adamantit érme, agyértágító, apró zsákocska, aranyfétis, csontkulcs, derit láncvért. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+37 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
[5 pontot használtál fel, van még 894. Kapsz 14 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {támadása: 58.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 211 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (16 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod az aranyfecske jobb vállát. (2 támadással 434 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (13 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod az aranyfecske aranyszárnyát. Kritikus ütés! (1 támadással 306 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 60 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 94 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 1217, sebződés: 0, gyógyulás: 233, összesen: +233 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 884. Kapsz 28 VP-t.]

m 7 4 5 mozogsz északnyugatra, délre, délnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[496,31] Elővarázsolod az Utazók Gyűrűjéből a vitorlásod. Vigyorral arcodon lépsz a fedélzetre. A vitorlát könnyedén felhúzod az árbocrúdra, majd a szél szárnyán nekivágsz a tengernek. A tengeri betegség hullámokban támad rád... tenger, hullámok, támad... de hisz ez egy szörny! Csak egy sárkánylovas. Megvető mosollyal várod a találkozást. {védettsége: 132 szúró, 132 vágó, 132 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 217 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy teljes őrület pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a sárkánylovas testét. (6 támadással 838 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a sárkánylovas testét. (16 támadással 3447 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+282 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a sárkánylovas hátasának szárnyait. (2 támadással 514 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 68 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sárkánylovas pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 317 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 7 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (494,66)-> 14 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, 2 kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (494,66)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (494,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (494,62)-> 28 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (494,66)-> 60 arany, -2 ÉP] 103 555 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Egyre gyűlöltebb ellensége vagy a hoariánoknak! A legjobb, ha nem is mész falvaik közelébe. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5174, sebződés: 330, gyógyulás: 359, összesen: +29 ÉP}


(Továbbmész...) [496,32] Tajtékos hullámokon lovagolsz, hajód egyelőre jól bírja a terhelést. A tengeri betegség hullámokban támad rád... tenger, hullámok, támad... de hisz ez egy szörny! Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy fehér óriáscápa lehet. {egyik sebzési módja: 1x 15d80+1.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre vakító fény varázslatot lősz. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a fehér óriáscápa testét. (6 támadással 822 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a fehér óriáscápa testét. (17 támadással 3731 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a fehér óriáscápa közelebbi uszonyát. (3 támadással 763 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 64 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 517 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 724 életpontot vesztettél. A fehér óriáscápa szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 3 cápazsírt. [cápazsír ládikóba-> (494,66)-> 12 arany, -2 ÉP] 95 595 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5462, sebződés: 1243, gyógyulás: 369, összesen: -874 ÉP}

Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [495,33] A szél kitart, a vitorlásod himbálózva szeli tovább a tenger hullámait. Víz permetez az arcodra. Egy szokásosnál nagyobb hullám? Az nem lehet, ennyire nem háborog alattad a tenger. Akkor mi lehet? Nocsak! Egy sárkánylovas nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {védettsége: 132 szúró, 132 vágó, 132 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 202 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy teljes őrület pszi támadást. Semmi hatás! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a sárkánylovas testét. Kritikus ütés! (6 támadással 888 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a sárkánylovas fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 3995 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1126 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a sárkánylovas bal vállát. Kritikus ütés! (2 támadással 612 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 64 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sárkánylovas újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Véres nyál csordul ki a sárkánylovas száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (494,66)-> 16 arany, -2 ÉP], 5 arany és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (494,62)-> 14 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (494,66)-> 60 arany, -2 ÉP] 103 555 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Kiérdemelted a hoariánok hírhedt gyilkosa címet. Ne lepődj meg, ha a barbárok csapatostul indulnak a likvidálásodra. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5841, sebződés: 319, gyógyulás: 1201, összesen: +882 ÉP}

Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amikor nyugatra nézel, észreveszel egy elhagyott kalózhajót. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Víz permetez az arcodra. Egy szokásosnál nagyobb hullám? Az nem lehet, ennyire nem háborog alattad a tenger. Akkor mi lehet? Nocsak! Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy dagálydémon. {védettsége: 95 szúró, 95 vágó, 95 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Megvakultál ((-20 támadás))! Távolról hullámkeltés varázslatot lő rád a másik. 200 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 20 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a dagálydémon testét. (20 támadással 2785 életpontot sebezve.) A megháborodott tenger támadását a hajód egyre kevésbé képes elviselni. (-2% használhatóság.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a dagálydémon testét. (13 támadással 2810 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+440 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a dagálydémon testét. (1 támadással 250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) A dagálydémon jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Karmával néhányszor a dagálydémon megcsapja a fejedet. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy hullámkeltés varázslatot dob rád a másik. 219 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 144 876 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5896, sebződés: 647, gyógyulás: 503, összesen: -144 ÉP}

[15 pontot használtál fel, van még 869. Kapsz 42 VP-t.]

vv 209 224 542 elmormolod a 209. varázslatot a 224. varázslatot az 542. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 867. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-228 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) [0 pontot használtál fel, van még 867.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Óvatosan formázod meg az ómatáriát. Érzed, ahogy a felszabaduló energia kitágítja az agyi kapacitásodat. [-228 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 865. Kapsz 5 VP-t.]

m 3 3 3 mozogsz délkeletre, délkeletre, délkeletre
[496,34] Tovább hajózol a háborgó tengeren. A hajóorrban gubbasztó sirály riadtan felrebben, s te felfigyelsz a szörnyre. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy teishin keselyű került az utadba. {támadása: 140.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a teishin keselyű testét. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a teishin keselyű tollas testét. (17 támadással 3714 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+372 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a teishin keselyű bal lábát. (3 támadással 777 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 71 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Megcsipkedi a teishin keselyű a jobb válladat. (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 333 életpontot vesztettél. A teishin keselyű összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 keselyűmirigyet. [keselyűmirigy ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 78 401 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4790, sebződés: 415, gyógyulás: 405, összesen: -10 ÉP}


(Továbbmész...) [497,35] Hajód vígan szeli a habokat. Víz permetez az arcodra. Egy szokásosnál nagyobb hullám? Az nem lehet, ennyire nem háborog alattad a tenger. Akkor mi lehet? Nocsak! Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy mélytengeri polip közeledik. {támadása: 250.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vakító fény varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 20 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a mélytengeri polip nyálkás tömegét. (20 támadással 2813 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a mélytengeri polip testét. Kritikus ütés! (17 támadással 3689 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+382 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (17 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a mélytengeri polip nyálkás tömegét. (4 támadással 896 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 72 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 2702 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP] 133 682 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7540, sebződés: 2967, gyógyulás: 454, összesen: -2513 ÉP}


(Továbbmész...) [498,36] A hajód tovább szeli a vizeket. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. A víz csobogása elandalít, de azért a reflexeid még a régiek! Egy gigászi teknős nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {védettsége: 115 szúró, 115 vágó, 115 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gigászi teknős fejét. (6 támadással 717 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a gigászi teknős testét. (17 támadással 3022 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a gigászi teknős kemény hátpáncélját. (7 támadással 1485 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (14 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 67 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Egy tockost nyomat Neked a gigászi teknős! (1 támadástól 409 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 103 431 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5371, sebződés: 409, gyógyulás: 96, összesen: -313 ÉP}

[18 pontot használtál fel, van még 847. Kapsz 50 VP-t.]

m 5 7 7 mozogsz délnyugatra, északnyugatra, északnyugatra
[497,37] A hajód tovább szeli a vizeket. Sehol semmi, amíg csak a szem ellát a tengeren... várjunk csak! Van itt valami! Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy fekete albatrosz közeledik. {támadása: 170.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a fekete albatrosz testét. Kritikus ütés! (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a fekete albatrosz testét. (16 támadással 3362 életpontot sebezve.) Te 420 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+1009 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (16 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a fekete albatrosz fejét. (1 támadással 253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (15 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 39 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 5 madártollat. 76 508 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3901, sebződés: 0, gyógyulás: 1520, összesen: +1520 ÉP}

Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [496,36] Tajtékos hullámokon lovagolsz, hajód egyelőre jól bírja a terhelést. A hajóorrban gubbasztó sirály riadtan felrebben, s te felfigyelsz a szörnyre. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy fekete albatrosz. {védettsége: 140 szúró, 140 vágó, 140 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a fekete albatrosz bal lábát. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a fekete albatrosz bal oldalát. (17 támadással 3680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1105 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a fekete albatrosz fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 306 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 41 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A fekete albatrosz még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 6 madártollat. 76 508 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4234, sebződés: 0, gyógyulás: 1213, összesen: +1213 ÉP}


(Továbbmész...) [495,35] Tovább hajózol a háborgó tengeren. A tengeri betegség hullámokban támad rád... tenger, hullámok, támad... de hisz ez egy szörny! Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy sárkánylovas. {védettsége: 132 szúró, 132 vágó, 132 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 229 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy direkt kontakt. II pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a sárkánylovas testét. (6 támadással 844 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (273 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a sárkánylovas testét. Kritikus ütés! (16 támadással 3760 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+422 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a sárkánylovas bal lábát. Kritikus ütés! (2 támadással 612 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (7 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 63 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Nem sikerült a sárkánylovas ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 359 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (494,62)-> 50 arany, -2 ÉP], 3 arany, egy vasérc és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (494,62)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 hoarián drágakő [hoarián drágakő ládikóba-> (494,62)-> 65 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (494,66)-> 60 arany, -2 ÉP] 103 555 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Egyre gyűlöltebb ellensége vagy a hoariánoknak! A legjobb, ha nem is mész falvaik közelébe. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5568, sebződés: 642, gyógyulás: 507, összesen: -135 ÉP}

[18 pontot használtál fel, van még 829. Kapsz 50 VP-t.]

m 6 5 mozogsz nyugatra, délnyugatra
[494,35] Hajód vígan szeli a habokat. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert délnyugatra fordítod, megpillantasz egy Leah oltárt. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. A hajód meginog, mikor egy szörnnyel találod szembe magad. A feléd közeledő sárkánylovas mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {egyik sebzési módja: 2x 22d18+90.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 176 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 253 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a sárkánylovas jobb karját. (6 támadással 843 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (16 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a sárkánylovas fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 3995 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+538 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a sárkánylovas testét. Kritikus ütés! (2 támadással 612 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 47 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Nem sikerült a sárkánylovas ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 353 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (494,66)-> 20 arany, -2 ÉP], 36 arany és egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (494,66)-> 60 arany, -2 ÉP] 103 555 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Kiérdemelted a hoariánok hírhedt gyilkosa címet. Ne lepődj meg, ha a barbárok csapatostul indulnak a likvidálásodra. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5746, sebződés: 615, gyógyulás: 622, összesen: +7 ÉP}


(Továbbmész...) [493,36] Tengerpartot értél. Szakértő mozdulatokkal bezárod a vitorlást az Utazók Gyűrűjébe, hogy a zsebedben folytathassa szárazföldi útját. A terep vált: bozótos területen vagy. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Leah hívei emelték. A távcsővel lassan körülnézel. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy Tharr oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy tavacskát. Nyugatra egy nagyobb phua-kúp van. Elrakod a távcsövet. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy teriád vadász lehet. {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled vibráló energiapajzzsal védi magát az ősi mágiáktól. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vakító fény varázslat. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled háló varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád vadász jobb lábát. (6 támadással 843 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány nyílvesszőt lő ki rád. A becsapódástól 279 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a teriád vadász bal lábát. (14 támadással 3048 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+552 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (17 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a teriád vadász fejét. (1 támadással 266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 31 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a teriád vadász megcsapja a fejedet. (6 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 13 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, a teriád vadász sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A teriád vadász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád dobóháló és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (494,66)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 99 232 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4270, sebződés: 353, gyógyulás: 582, összesen: +229 ÉP}

Kutatásodat siker koronázza, két savanyú vadnarancs képében. (+1 kaja.) [12 pontot használtál fel, van még 817. Kapsz 33 VP-t.]

szk 811 829 835 keresed a 811. szörnyet a 829. szörnyet a 835. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy ryuku lovast. [0 pontot használtál fel, van még 817.]

v 367 830 elmormolod a 367. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. {max. életpontja: 5986-6685.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 181 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a hoarián sárkánybébi bal vállát. (6 támadással 847 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (12 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (221 életpontot vesztettél.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (216 életpontot vesztettél.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rohansz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a hoarián sárkánybébi jobb vállát. (17 támadással 3711 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+485 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a hoarián sárkánybébi bal szárnyát. (7 támadással 1811 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 71 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) A 8 hoarián sárkánybébi harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (8 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A 8 hoarián sárkánybébi hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Karmával néhányszor a 8 hoarián sárkánybébi megcsapja a fejedet. (16 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 9 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (494,66)-> 180 arany, -2 ÉP] 104 942 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Immáron köztudott, hogy a hoariánok jó pénzt fizetnének a fejedért. Erre most rátettél még egy lapáttal. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6688, sebződés: 473, gyógyulás: 506, összesen: +33 ÉP}

[-228 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 812. Kapsz 14 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {támadása: 58.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 210 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi hatás! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az aranyfecske testét. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod az aranyfecske csillogó testét. (2 támadással 440 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (14 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel kegyetlenül megütöd az aranyfecske bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 306 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 82 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 99 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1269, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 802. Kapsz 28 VP-t.]

fkt 108 4 felt. készítesz a 108. tárgyat (4 darabot)
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 4 nyílvesszőt. [Rahn ékkő:] 52 928 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. Húh, annyira elmélyültél az alkotás pillanatában, hogy majdnem meglepett a semmiből előbukkanó dűnelovas. Na, ez se lesz barátságos találkozó! {támadása: 250.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vakító fény varázslatot. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sivatagi vihar II varázslatot lő rád. 840 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 20 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dűnelovas bal lábát. (18 támadással 5572 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+835 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a dűnelovas testét. (18 támadással 4586 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 46 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Gyilkos csapásokat oszt a dűnelovas fegyverével. (6 támadástól 1190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +238 ÉP.) A dűnelovas védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (6 támadástól 1303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +261 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a dűnelovas bal karját. (9 támadással 2745 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+824 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a dűnelovas jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 306 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 49 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Gyilkos csapásokat oszt a dűnelovas fegyverével. (6 támadástól 1188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +238 ÉP.) Gyilkos csapásokat oszt a dűnelovas fegyverével. (6 támadástól 1287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +258 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 4 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 7 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (494,66)-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 mithril kard [mithril kard ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 dűneelf arckendő. 477 203 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13427, sebződés: 5814, gyógyulás: 2767, összesen: -3047 ÉP}

A legyőzött ellenfélnél megtalálod korábbi zsákmányát, 2 titanitdukátot. Még nincs vége! Ezúttal egy dűneharcos készül kirabolni! {támadása: 230.}

Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre vakító fény varázslatot lősz. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 20 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a dűneharcos jobb lábát. (20 támadással 2807 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a dűneharcos testét. (17 támadással 3586 életpontot sebezve.) Te 448 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+1076 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (10 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a dűneharcos nyakát. (18 támadással 4576 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1372 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 63 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A dűneharcos védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (6 támadástól 1181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +237 ÉP.) A dűneharcos fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (6 támadástól 1171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +235 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval kicsit megvagdalod a dűneharcos jobb oldalát. (2 támadással 426 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (11 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a dűneharcos testét. Kritikus ütés! (1 támadással 306 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 67 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A dűneharcos védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (6 támadástól 1323 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +265 ÉP.) A dűneharcos támadásai összeszabdalják a lábaidat! (6 támadástól 1242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +249 ÉP.)
A dűneharcos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 anguaxin váladék [anguaxin váladék ládikóba-> (494,66)-> 56 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 mithril kard [mithril kard ládikóba-> (494,66)-> 300 arany, -2 ÉP]. 460 418 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11963, sebződés: 4921, gyógyulás: 4122, összesen: -799 ÉP}

A legyőzött ellenfélnél megtalálod korábbi zsákmányát, 1 ében manakövet. Lenyeled a tleikan életkövet (+1772 életpont). Még nincs vége! Ezúttal egy óriás hópárduc készül kirabolni! {támadása: 240.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 211 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás II pszi támadást. A támadás átmenetileg megbénított (nem tudsz lőfegyvert használni). Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod az óriás hópárduc bal lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 3995 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1198 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az óriás hópárduc testét. (18 támadással 4557 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+655 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 62 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Az óriás hópárduc mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 611 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Az óriás hópárduc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 556 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Az óriás hópárduc fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 597 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod az óriás hópárduc testét. (13 támadással 2825 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+848 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (10 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted az óriás hópárduc bal vállát. (1 támadással 257 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (13 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 69 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, az óriás hópárduc megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 621 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Az óriás hópárduc leken néhány pofont. (2 támadástól 599 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Az óriás hópárduc fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 759 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 párducszem [párducszem ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 párducbőrt. [párducbőr ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP] 458 302 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12123, sebződés: 3747, gyógyulás: 3545, összesen: -202 ÉP}

A legyőzött ellenfélnél megtalálod korábbi zsákmányát, 3 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (494,66)-> 108 arany, -2 ÉP] Várod az újabb ellenfeledet, majd amikor pár percig nem bukkan fel, akkor megnyugodva fellélegzel. Ezúttal győztél! [13 pontot használtál fel, van még 789. Kapsz 36 VP-t.]

kb 1142 3 kiveszel a bankból az 1142. tárgyat (3 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 3 kreiton agyat. [0 pontot használtál fel, van még 789.]

kt 1145 3 elkészíted az 1145. tárgyat (3 darabot)
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmondtad a varázsital főzése varázslatot! Miközben forralod a főzetet, illatos füveket szórsz bele. De még így is nagyon büdös lesz, amikor beledobod a fő komponenseket és kimondod a megfelelő varázsszavakat. Elkészült a nagy mű! [-228 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Legyártottál 3 kreiton főzetet. [Rahn ékkő:] 48 842 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. Húh, annyira elmélyültél az alkotás pillanatában, hogy majdnem meglepett a semmiből előbukkanó dögevő griff. Na, ez se lesz barátságos találkozó!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vakító fény varázslat. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 273 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 20 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a dögevő griff fejét. (20 támadással 2818 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Hosszú sugárban hányod ki a legutóbbi étkezés tárgyát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dögevő griff fejét. Kritikus ütés! (20 támadással 6200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1861 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a dögevő griff bal lábát. (17 támadással 2709 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+351 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 63 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Megcsipkedi a dögevő griff a bal válladat. (2 támadástól 746 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Karmával néhányszor a dögevő griff megcsapja a fejedet. (3 támadástól 361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A dögevő griff csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 371 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel párszor súrolva eltalálod a dögevő griff tollas testét. (2 támadással 504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 63 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Többször megcsíp a dögevő griff. (2 támadástól 800 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A dögevő griff csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Karmával néhányszor a dögevő griff megcsapja a fejedet. (3 támadástól 370 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.)
A dögevő griff most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 dögevő csőrt. [dögevő csőr ládikóba-> (494,66)-> 50 arany, -2 ÉP] 432 996 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 12483, sebződés: 3328, gyógyulás: 2996, összesen: -332 ÉP}

A legyőzött ellenfélnél megtalálod korábbi zsákmányát, 1 ősi esszenciát. Már azt hitted, hogy győztél, de újabb ellenfél jelenik meg. Ezúttal egy óriás hópárduc akarja megkaparintani az éppen elkészített tárgyadat. {egyik sebzési módja: 1x 2d159+500.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vakító fény varázslatot. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 271 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 19 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az óriás hópárduc jobb karját. Kritikus ütés! (19 támadással 2780 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az óriás hópárduc nyakát. (18 támadással 5561 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1669 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (10 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az óriás hópárduc jobb lábát. (15 támadással 3204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+763 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (10 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 50 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, az óriás hópárduc megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 599 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Az óriás hópárduc mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 639 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Az óriás hópárduc fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 674 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 párducszem [párducszem ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 párducbőrt. [párducbőr ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP] 415 908 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11675, sebződés: 2187, gyógyulás: 2831, összesen: +644 ÉP}

A legyőzött ellenfélnél megtalálod korábbi zsákmányát, 1 mágusok italát. Már azt hitted, hogy győztél, de újabb ellenfél jelenik meg. Ezúttal egy fejlődő jéglény akarja megkaparintani az éppen elkészített tárgyadat. {támadása: 190.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. 632 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 20 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a fejlődő jéglény testét. (20 támadással 2787 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (16 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a fejlődő jéglény testét. (20 támadással 6056 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a fejlődő jéglény testét. (18 támadással 4546 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (13 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fejlődő jéglény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 904 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +181 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-6 erő forduló végéig). A fejlődő jéglény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 904 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +181 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-6 erő forduló végéig). Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel párszor keményen megütöd a fejlődő jéglény jobb lábát. (18 támadással 5434 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a fejlődő jéglény testét. Kritikus ütés! (11 támadással 3311 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 27 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) A fejlődő jéglény leken néhány pofont. (2 támadástól 904 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +181 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a fejlődő jéglény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 904 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +181 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a mágusszelencét, szereztél 2 csepp jégszilánkot. 464 418 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 22979, sebződés: 3616, gyógyulás: 742, összesen: -2874 ÉP}

A legyőzött ellenfélnél megtalálod korábbi zsákmányát, 59 aranyat. Ja, és van itt még egy kis káoszrelikvia is. Lenyeled a tleikan életkövet (+2432 életpont). Siker! Elűzted a rabló szörnyeket! A tulajdonod - és az életed is - biztonságban van. Egy ideig... [12 pontot használtál fel, van még 777. Kapsz 33 VP-t.]

* 1. BP: vv 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [1 pontot használtál fel, van még 776. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2023. évben 10. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 776.]

* 3. BP: h 1534 0 0 használod az 1534. tárgyat
Működésbe hozod a quwarg teleportgömböt. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg boly belsejébe érkeztél! Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-10 életerő). Eltűnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy quwarg nagymester! {védettsége: 36 szúró, 36 vágó, 24 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy vakító fény varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a quwarg nagymester potrohát. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a quwarg nagymester torát. Kritikus ütés! (2 támadással 438 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Megelőző ütés! Ököllel iszonyatosan megcsapod a quwarg nagymester potrohát. (1 támadással 243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 70 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (494,66)-> 6 arany, -2 ÉP] 8 756 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 939, sebződés: 2, gyógyulás: 219, összesen: +217 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Egy quwarg harcos! {max. életpontja: 141-150.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról vakító fény varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg harcos potrohát. (2 támadással 415 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Megelőző ütés! Ököllel iszonyatosan megcsapod a quwarg harcos testét. (1 támadással 255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 59 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) A quwarg harcos feléd sújt csáprágóival, de mellé! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
4 823 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 769, sebződés: 0, gyógyulás: 216, összesen: +216 ÉP}

Csak ennyi? - nézel körül fitymálva. - NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg ősmágus! {max. életpontja: 201-240.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy vakító fény varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled jégcsóva varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tisztítótűz varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a quwarg ősmágus jobb első lábát. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval alaposan megvágod a quwarg ősmágus fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 234 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel kegyetlenül megütöd a quwarg ősmágus testét. (1 támadással 255 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 69 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzeső varázslat. 49 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 7 spiritusz és 2 púderkő [púderkő ->eldobod]. 11 842 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 734, sebződés: 49, gyógyulás: 12, összesen: -37 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy quwarg ősmágus! Őrület, magát Quwargamangát sodorta eléd a vakszerencse! {védettsége: 49 szúró, 49 vágó, 49 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vakító fény. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét halál varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. (életpajzs védett meg.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a Quwargamanga testét. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a Quwargamanga díszes potrohát. Kritikus ütés! (3 támadással 702 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a Quwargamanga testét. Kritikus ütés! (1 támadással 306 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 69 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Üdvözlésképpen egy éhínség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. (életpajzs védelmez.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 quwarg teleportgömb. 17 606 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1277, sebződés: 0, gyógyulás: 319, összesen: +319 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 1 kristálygömböt [kristálygömb ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP]. Elégedetlenül konstatálod, hogy pont most, amikor a legizgalmasabb, ránt vissza a teleportgömb a jelenbe, a biztonságos helyre, ahonnan az utazásodat megkezdted. [40 pontot használtál fel, van még 736. Kapsz 112 VP-t.]

* 4. BP: h 2237 0 0 használod a 2237. tárgyat
Működésbe hozod a quwarg ikergömböt. Még a ruházatodat rendbeszedni, a fegyverzetedet megigazítani sincs időd, olyan hirtelen jön létre a teleport. Egyenest egy quwarg ikerboly közepébe kerültél! Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-60 életerő). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy quwarg őrparancsnok! {védettsége: 46 szúró, 46 vágó, 46 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vakító fény. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled energiatüskék varázslatot lő rád. 29 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a quwarg őrparancsnok bal oldalát. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a quwarg őrparancsnok testét. Kritikus ütés! (4 támadással 936 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+280 életerő). Megelőző ütés! Ököllel eltalálod a quwarg őrparancsnok testét. (1 támadással 250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 63 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) A quwarg őrparancsnok fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 102 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1441, sebződés: 31, gyógyulás: 372, összesen: +341 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Egy ősquwarg! {egyik sebzési módja: 1x 1d10+100.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vakító fény varázslatot. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az ősquwarg gigantikus potrohát. Kritikus ütés! (1 támadással 153 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az ősquwarg testét. (4 támadással 852 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+255 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod az ősquwarg bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 306 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 56 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ősquwarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 153 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1412, sebződés: 0, gyógyulás: 363, összesen: +363 ÉP}

Egy quwarg széltáncos! {védettsége: 170 szúró, 65 vágó, 65 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled sivatagi vihar varázslatot lő rád. 120 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 20 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg széltáncos testét. (20 támadással 2472 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg széltáncos jobb szárnyát. (9 támadással 1628 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+488 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a quwarg széltáncos vörös páncélját. (1 támadással 218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 61 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg széltáncos. (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A quwarg széltáncos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (494,66)-> 4 arany, -2 ÉP]. 87 522 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4418, sebződés: 365, gyógyulás: 617, összesen: +252 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 299 quwarg tojást [quwarg tojás ládikóba-> (494,66)-> 598 arany, -2 ÉP]. A quwarg ikergömb ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [55 pontot használtál fel, van még 681. Kapsz 154 VP-t.]

* 5. BP: h 1660 0 0 használod az 1660. tárgyat
Itt az ideje, a hópelyhes kupa használatának. Feltöltöd isteni könnycseppel, aztán már csak kuksizod, mi történik. Pillanatokon belül egy tomboló hóvihar közepébe kerülsz, mely a megnyílt átjárón keresztül érkezett. Az első élő dolog, ami átlép a kapun, egy jégdémon. Magad sem tudod, mire számítottál, mi lesz most, de úgy néz ki harcolni leszel kénytelen! {védettsége: 36 szúró, 36 vágó, 36 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról vakító fény varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a jégdémon testét. (1 támadással 190 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a jégdémon jobb lábát. (3 támadással 831 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel kegyetlenül megütöd a jégdémon bal lábát. (1 támadással 320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 60 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégcsóva. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A jégdémon csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-64 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 810 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1489, sebződés: 65, gyógyulás: 266, összesen: +201 ÉP}

A kapu azóta bezárult - szerencsére. Elpakolod a hópelyhes kupát, majd elégedetten továbbindulsz. [20 pontot használtál fel, van még 661. Kapsz 56 VP-t.]

* 6. BP: le 839 0 0 leveszed/lerakod a 839. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 661.]

* 7. BP: h 1269 0 0 használod az 1269. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Fiatalodtál 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [3 pontot használtál fel, van még 658. Kapsz 8 VP-t.]

* 8. BP: kf 741 511 1210 kézbeveszed/felveszed a 741. tárgyat az 511. tárggyal az 1210. tárgyat
Leveszed a Sztázisköpenyt, majd felöltöd a kyorg köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 658.]
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 658.]
Leveszed a smaragd karkötőt, majd a csuklódra húzod a Hatalom Karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 658.]

* 9. BP: h 1168 1 0 használod az 1168. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 658.]

* 10. BP: h 336 10 0 használod a 336. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [1 pontot használtál fel, van még 657. Kapsz 2 VP-t.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 44 TVP-t kell elköltened.] A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Ráismersz a lényre. Egy teriád vadász. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {max. életpontja: 3601-3800.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled vibráló energiapajzzsal védi magát az ősi mágiáktól. Mélyen koncentrálva, megidézel egy vakító fény varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled háló varázslatot lő rád. Teljesen körbeölel a ragacsos háló. Megpróbálsz kibújni a hálóból. Huh, végre sikerült! Máris repül feléd néhány nyílvessző. 267 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a teriád vadász hosszú karjait. (16 támadással 3318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+419 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a teriád vadász fejét. (2 támadással 495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 30 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (6 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Nem vagy felkészülve a teriád vadász gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (4 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 52 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád dobóháló és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 90 225 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3898, sebződés: 402, gyógyulás: 453, összesen: +51 ÉP}

Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 617. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Érezhető fejlődést tapasztalsz! (+1 erő.) Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 577. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy quwarg ölész közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {max. életpontja: 6298-7177.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról vakító fény varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 19 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg ölész testét. (19 támadással 2765 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (14 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (16 támadással 3744 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (13 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg ölész jobb hátsó lábát. (3 támadással 780 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 70 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 457 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A quwarg ölész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 134 377 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7456, sebződés: 744, gyógyulás: 268, összesen: -476 ÉP}

Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 537. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 497. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Csak egy nyálkás genoid. Megvető mosollyal várod a találkozást. {védettsége: 99 szúró, 149 vágó, 99 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). Egy vakító fény varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a nyálkás genoid testét. (6 támadással 830 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (11 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a nyálkás genoid testét. Kritikus ütés! (16 támadással 3664 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+577 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a nyálkás genoid testét. (1 támadással 255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A nyálkás genoid csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Csápjaival a nyálkás genoid csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 89 112 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4832, sebződés: 34, gyógyulás: 601, összesen: +567 ÉP}

Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 457. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy nyálkás genoid közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {max. életpontja: 4447-5646.} Itt csata lesz.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy vakító fény varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a nyálkás genoid testét. (6 támadással 827 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a nyálkás genoid testét. Kritikus ütés! (16 támadással 3536 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a nyálkás genoid testét. Kritikus ütés! (4 támadással 1204 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A nyálkás genoid csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Csápjaival a nyálkás genoid csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Csápjaival a nyálkás genoid csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Nem öregedsz. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 89 112 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5619, sebződés: 57, gyógyulás: 25, összesen: -32 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 417. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 17 fejleszted az 1. tulajdonságodat 17 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [17 pontot használtál fel, van még 400. Kapsz 47 VP-t.]
Egy kis vizet iszol a kulacsodból. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A testedben levő méregtől egyre gyengébb vagy (-54 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 7, 29, 3.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját habzsol be a hoarián sárkánybébi. 2 kaját habzsol be a terrorteknős. Egy kaját bezabál az érző szívű dromedár. Egy kis testmozgás gyanánt néhányszor a magasba emeled a malomkövet. Mára elég volt a kalandozásból. Rutinos öreg rókaként találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.)
Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +72 max. varázspont, +15 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a képességpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a szélkeltés hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása.
Ebben a körben 400 pontod maradt, ebből a következő körre 400 pontot vihetsz át. Kapsz még 870 pontot. A következő körben tehát 1270 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Yoro Okiyi, egy hosszú ezüsthajú, csillogó szemű, bajuszos kobudera férfi vagy. Bőröd teljesen fehér! Raia harcosa vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1509. fordulód.

Erő: 82 (123) Szint: 92 Merészség: 99/5 Magasság: 146 cm
IQ: 81 (111) Támadás: 204 (228) Agresszió: 3 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 82 (109) Védekezés: 219 (237) Menekülés: 1 % Életkor: 63/270 év
Egészség: 80 (126) Életpont: 3800/5588 Jellem: jó (777) Tul. pont: 93
Szerencse: 81 (131) Varázspont: 9646/5348 Pénz: 168192 arany Kép. pont: 125
Tudatpont: 201/202 Pszi pont: 1851/1348 Halhatatlanság: 61 %
Eddig összesen 32169 szörnyet (35 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 4 839 097 TP-t kaptál. Jelenleg 1 845 027 836 TP-d van. A következő szinthez még 68 972 164 TP szükséges. Trófeáid: Tutupama, Napfénylovas, Seth a párduckirály. A 1497. fordulódban 860207 arany került a bankszámládra. 867647 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 29 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 8/60 ökölvívás: 96/35 (+6%) szúrófegyverek: *29/100
vágófegyverek: 84/64 (+7%) ütőfegyverek: 2/8 lőfegyverek: 93/47 (+6%)
dobófegyverek: *24/100

Feltételes fegyverváltás: moa ravatalozó (#1328) (332%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -22.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (23 -50.); vashegyű nyíl (#176) max. 6 db (51 -58.); vashegyű nyíl (#176) (59 -); mérgezett vasnyíl (#187) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
493,36 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 498
A Végzet Vermében a 30. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 0,0
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2020. évben 9. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2023. évben 5. hónapban.
Legfeljebb 170 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező teknős mágiapáncél felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 4 százalék varázspont alatt.
ezüst varázskr.: vámpirizáció.
JLKzott minoszkúpok: 57, 83, 85, 88, 86, 92, 93, 82, 89, 91, 84

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 3502 év Átcsoportosítási és instabil keret: 401 453 TVP Szörnyekből sáfránykő: 6 666/3
Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 4.
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 35/31 2. nyomkövetés: 193/15 3. mászás: 28/26
4. hajózás: 44/47 (+22%) 5. csapdakészítés: 119/28 (+10%) 6. csapdaészlelés: 79/67
7. gyógyítás: 39/97 8. titkosírás: 19/72 9. felderítés: 62/9
10. szörnyidomítás: 39/65 (+2%) 11. teológia: 860/1 (+224%) 12. taumaturgia: 379/38 (+54%)
13. szerencsejáték: 9/94 14. versengés: 20/35 15. harcművészetek: 100/24 (-300%)
16. zene: 11/49 17. szörnyismeret: 281/88 18. pszi: 160/55 (+9%)
19. zárnyitás: 2/97 20. vadászat: 10/62 21. vitalitás: 37/34 (+2%)
22. bányászat: 57/23 23. testépítés: 55/50 (+141%) 24. úszás: 11/41
25. főzés: 95/43 26. ősteológia: 11/81 (+6%) 27. őstaumaturgia: 4/160 (+1%)
28. csapatmunka: 15/58

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 2512
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 10(12) 3. védekezés: 4 5. varázslat sebzés: 1(3)
6. regeneráció: 10(13) 9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 10(12)
12. halhatatlanság: 10 14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12)
17. mágiaerő: 10(14)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 38 lehet)
totem 90% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
totemmester 66% életpont alatt (tleikan életkő (#1143))
gyógyítasz 16% életerő alatt 40 TVP-ért
udvarolsz a 2227. karakternek a 4004. karakternek a 2228. karakternek
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 144 TVP-ért csak 1412. fémet, vagy jobbat
készítesz lótuszvirágot (#447) (max. 1 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 2 darabot )
mászol max. 800 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 11, max: 50)
szintszívó lények (#9097), Vértestvérek (#9146), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), bűbájlidérc (#761), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), kputtyintó szörnyek (#9088), hoarián sárkánybébi (#830), topáz draklen (#811), adószedő (#234)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
kobudera (#8), adószedő (#234), Igaz Barátok (9141. KT)
Feltételes pajzshasználat (aktív: 7, max: 30)
yiang hárítópajzs(1047):ősöreg taalruherceg(718)
yiang hárítópajzs(1047):nt'lagod csámcsogó(735)
yiang hárítópajzs(1047):légelementál herceg(7367)
yiang hárítópajzs(1047):gyökérszellem(856)
yiang hárítópajzs(1047):túlburjánzott lián(7230)
yiang hárítópajzs(1047):brutális morf(7620)
yiang hárítópajzs(1047):védelmező morf(7622)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) éberség (#355, 30 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
oldás (#372, 15 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
ómatéria formázása (#542, 100 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
gyóntatás (#56, 10 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
energiafolyam (#136, 24 VP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
életpajzs (#142, 16 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tűzvihar (#175, 30 VP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
időutazás (#356, 1000 VP) isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) szortírozás (#358, 0 VP)
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
káoszportál (#323, 150 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 25 vp; taumaturgia: 228 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 510 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (168,83,2) vámpirizáció (#1) (9432,97) esszenciavédelem 2 (#188) csupasz izom (#28)
óriáserő (#53) hadiszerencse III (#59) isteni bölcsesség (#319) Techiulan aurája (#261)
ómatéria formázása (#542) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
99. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
armageddon (#218)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 103, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
kiszáradás (#268) >> gonoszok (#988) kiszáradás (#268) >> semlegesek (#989)
kiszáradás (#268) >> jók (#990) lángcsóva (#31) >> pszi elementál (#221)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212)
direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> Hoxxurton (#979)
direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272) direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) tűzvihar (#175) >> quwarg b.háborító (#850)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761)
direkt kontaktus I (#121) >> mösze uralkodó (#789) direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) direkt kontaktus I (#121) >> pszionikus entitás (#553)
direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487) direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589)
direkt kontaktus I (#121) >> fényhozó (#602) direkt kontaktus I (#121) >> ősöreg Tguarkhan (#727)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb jégisten (#662)
direkt kontaktus I (#121) >> tleikan áruló (#606) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> Őrült Montrix (#698)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) direkt kontaktus I (#121) >> királyi őrjáratos (#7006)
direkt kontaktus I (#121) >> káoszszellem (#472) direkt kontaktus I (#121) >> moxerati mocsárlakó (#569)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku lovas (#835)
háló (#186) >> teriád főmágus (#808) direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026) direkt kontaktus I (#121) >> Aurgir, a Jáde (#822)
direkt kontaktus I (#121) >> Fagyor, a topáz (#823) direkt kontaktus I (#121) >> jáde draklen (#810)
direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875) direkt kontaktus I (#121) >> Quwaxotix (#961)
direkt kontaktus I (#121) >> quwarg agyfürkész (#745) direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831)
direkt kontaktus I (#121) >> Démoni Horsa (#832) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
direkt kontaktus I (#121) >> cunami teknős (#944) direkt kontaktus I (#121) >> Kjotoannam (#928)
direkt kontaktus I (#121) >> og'khor hentelő (#7146) direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku gólemtudós (#837) direkt kontaktus I (#121) >> közdémon (#7107)
direkt kontaktus I (#121) >> groxmati varázstudó (#560) direkt kontaktus I (#121) >> Eruol (#378)
direkt kontaktus I (#121) >> Nateilena úrnő (#404) direkt kontaktus I (#121) >> Főmágus (#273)
direkt kontaktus I (#121) >> északi tűzsárkány (#219) direkt kontaktus I (#121) >> saraki kardművész (#7205)
izomernyesztés (#33) >> túlburjánzott lián (#7230) háló (#186) >> sikolyféreg (#7256)
direkt kontaktus I (#121) >> krg'humán (#7148) direkt kontaktus I (#121) >> ö. jáde draklen (#7217)
háló (#186) >> harcias morf (#7619) háló (#186) >> halálos morf (#7618)
háló (#186) >> füstherceg (#7261) háló (#186) >> fekete albatrosz (#915)
izomernyesztés (#33) >> védelmező morf (#7622) direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290)
háló (#186) >> nerub méregmester (#7231) direkt kontaktus I (#121) >> délceg árnylény (#7322)
vakító fény (#43) >> 1. szintű lényekre háló (#186) >> Kabazuka (#7248)
tűzvihar (#175) >> fejlődő jéglény (#7287) izomernyesztés (#33) >> quwarkaudar (#7275)
háló (#186) >> hamugólem (#7326) direkt kontaktus I (#121) >> Seth a párduckirály (#7291)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 103, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
tükörpajzs (#101) >> nerub fogolyszedő (#7252) tükörpajzs (#101) >> Tutupama (#7251)
életpajzs (#142) >> 1. szintű lényekre életpajzs (#142) >> tengeri parazita (#893)
éberség (#355) >> álomosztó őrszellem (#7014) védelem tűz ellen (#38) >> krg'humán (#7148)
elnyelés (#236) >> ryuku lovas (#835) tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860)
oldás (#372) >> időrabló (#7341) tükörpajzs (#101) >> hallgatag térdeplő (#888)
tükörpajzs (#101) >> széleshátú bahrot (#7013) tükörpajzs (#101) >> óriásmassza (#840)
tükörpajzs (#101) >> bíbor anguaxin (#875) elnyelés (#236) >> yuong tűzsárkány (#864)
ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999) ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998)
elnyelés (#236) >> ryuku kalandozó (#829) elnyelés (#236) >> ryuku ősszellem (#7026)
életpajzs (#142) >> Baurtac (#7106) életpajzs (#142) >> teriád nekromanta (#806)
védelem tűz ellen (#38) >> og'hlobn mészáros (#742) életpajzs (#142) >> kreiton lich (#536)
életpajzs (#142) >> Dl'orkhaugruk (#425) életpajzs (#142) >> garmhegyi szerzetes (#599)
ongóliant tombolás (#146) >> quwarg b.háborító (#850)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
érző szívű dromedár (#753) (málhás: +69 kg teher) státusz: OK
terrorteknős (#862) (őrzi a holmidat: +43 lopás ellen) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +25 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Hőstetteid bizonyítékaként áldozz számomra 50 kristályszilánkot!
2.) A sötétség igazi képviselői most a ganüidok. Szabadítsd meg tőlük a világot, kezdetnek ölj meg közülük öt magmaköpőt. (számláló: 0)
3.) Az agyrémek igen veszélyes ellenfelek. Bizonyítsd rátermettségedet azzal, hogy végzel közülük hárommal! (számláló: 0)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): 46. labirintus (98,12). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. cirkuszi fősátor (713): 757. szörnyet kell befognod. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): 190. labirintus (111,75). Thargodan könyvtár (768): új. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): 216. labirintus (434,72). léghajóállomás (817): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 55, 57, 61, 63, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 88, 89, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 168, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 184, 187, 189, 190, 192, 195, 199, 202, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 244, 245, 246, 247, 281.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 7, 14, 15, 20, 21, 22, 25, 33, 38, 46, 49, 50.
Kész: 1, 3, 5, 6, 9, 11, 12, 13, 16, 17, 18, 19, 24, 26, 27, 28, 35, 36, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 48, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1854, a megölt főholtak száma: 34, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 236180.
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 719, az összesen kapott pontszám: 71900. (összesen ölhető: 1518 )
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 721, az összesen kapott pontszám: 131740.
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XXVII. olimpián, második hely a 3. kategóriában a XXXIX. olimpián, második hely a 4. kategóriában a XLVII. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 szabotőr, 1 harcos, 9 királynő, 4 élőholt, 1 vadász, 1 rohamosztagos.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 662, pontszámod: 12617.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 798, a megölt vezérek száma: 11, a pontszámod: 157 020.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 876, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 71, a pontszámod: 233 754.
A masszainvázió során résztvettél a phua-kúpok végleges lezárásában.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2022, pontszámod: 19 915.
Az első Végzet Vermében 24 szintet teljesítettél.
A második Végzet Vermében 35 szintet teljesítettél.
A harmadik Végzet Vermében 29 szintet teljesítettél.
Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 1272, az összesen kapott pontszám: 118100.
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 31217
A második morf invázióban megölt morfjaid száma: 109, az összesen kapott pontszám: 7800.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 6. Legjobb pontszámod: 179.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 109. Szerzett pont: 13503. Beállított erő: 0 Összpont: 22924

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) OK
tudatáthelyezés II (566) OK
tudati segítség II (567) OK
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) OK
mentális roncsolás II (573) OK
korlátlan tudat (574) OK
gyűrűviselés (575) OK
tudati gyorsítás V (576) OK
elmemester II (580) OK
turbó turbó (581) OK
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 2785 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 0 TU szükséges.)
bénító sebzés II (583) OK
tudatunk hatalma II (588) OK
tudati gyorsítás VI (590) OK

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Vágófegyverek
1 moa ravatalozó (#1328) 5 nerub csontszablya (#1881)
Ütőfegyverek
1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
3 triton szigony (#1472)
Lőfegyverek
1 * kentaurusz íj (#1568)
Lövedékek
15 acéltűz nyílvessző (#1126) 4 csonttű (#1870) 9 hófehér nyílvessző (#1921)
1 mérgezett vasnyíl (#187) 4 nyílvessző (#108) 66 * vashegyű nyíl (#176)
4 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
1 esszenciakristály (#350) 1 malomkő (#1205)
Pajzsok
1 yiang hárítópajzs (#1047)
Páncélok
$1 * rizspapír-vért ($1366) 1 * teknős mágiapáncél (#1396) 1 * titanit vért (#1428)
Sisakok
$1 * bozontfonat ($1563) 1 * mentát korona (#1559) 1 pszi katalizátor (#610)
1 Rhoi sisakja (#1422) 1 * rubin koszorú (#1599) 1 ryuku kalózkendő (#1157)
1 * tűzhaj diadém (#1136)
Köpenyek
1 árnyszőttes (#1146) 1 * kreiton palást (#888) 1 * kyorg köpeny (#741)
1 merénylő köpenye (#1728) 1 * Obarraan köpenye (#1845) 1 Sztázisköpeny (#2129)
Vállvédők
14 * boszorkánykendő (#1697) 1 * gron vállvédő (#1843) 1 * quwarg nyakpánt (#1401)
1 * yiang vállvédő (#1051)
Kesztyűk
$1 * kampós kéz ($1414) 1 * ryuku ökölgyolcs (#1156)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3)
1 * bársony övsál (#746) $1 * Fagyor övsálja ($1313) 1 * füst öv (#1751)
1 * kígyóbőr öv (#410) 2 ősi kígyóbőr öv (#1467) 1 * párducbőr övtáska (#1117)
Övcsatok
1 * díszes fegyvertok (#1638) $1 * kyorg övcsat ($1456)
Nadrágok
2 moa harci nadrág (#1862) $1 * ryuku csataszoknya ($1319) 1 * titanit lábvédő (#1430)
Csizmák
1 * bűzölgő csizma (#898) 2 * értépő sarkantyú (#1482) 1 törpe bakancs (#475)
1 uszony (#2125)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2)
1 drag'kór fülkarika (#871) 5 * Eldereth kristály (#511) $1 * jáde ékszer ($1298)
1 mópat token (#585) 1 ősplazma (#839) $1 * roxati üvegszem ($443)
3 * ryuku függő (#1322) 1 saválló fülbevaló (#1552) 1 * Zarknod fülbevalója (#1304)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+4)
1 * csodálatos nyaklánc (#1211) 1 Istenek talizmánja (#1200) 1 legendás talizmán (#1688)
1 * mihlanil medál (#823) $1 * moa nyaklánc ($1212) 1 * nap szimbólum (#141)
1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 * q. taposó medál (#2299) 1 * Sárkány Amulettje (#1357)
1 Thargodan amulett (#536) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
2 árnykarkötő (#1147) 1 Doemon kőkarkötője (#1470) 1 * Hatalom Karkötője (#1210)
4 * Luthius karkötője (#527) 1 mászó-karperec (#392) 1 napfény karkötő (#1941)
1 opál karkötő (#1847) 1 opál karperec (#1855) 1 pókkarmok (#886)
1 rogalhal csuklópánt (#891) 1 smaragd karkötő (#707) 1 * Toyaki csuklópántja (#1354)
Gyűrűk (max. felvehető: 4, felvéve: 3+8)
$1 * A Végzet gyűrűje ($2309) 218 angyalok gyűrűje (#529) 1 árnygyűrű (#1617)
1 bo'adhun gyűrű (#743) 4 * Dendeitren gyűrűje (#1713) 2 * drakolder gyűrű (#969)
1 * Élet gyűrűje (#1166) 1 * Erdauin gyűrű (#1726) 1 * hűbéresi gyűrű (#1351)
$1 * koponya gyűrű ($1733) 1 * q. végbélnyúlvány (#2065) 1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
3 ryuku pecsétgyűrű (#1580) 1 * troglodita gyűrű (#907) 1 Utazók Gyűrűje (#1274)
1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 4+24)
$1 * A Végzet kitűzője ($2310) 1 * arany éjmedál (#2438) 1 * arany morfjelvény (#2771)
1 * arany végzetérem (#2538) 1 * beholderfej medál (#1209) 1 * bronz emlékérem (#2737)
1 * bronz morférem (#2710) 1 * ezüst morfmedál (#2500) 1 * ezüst vadászmedál (#2584)
1 * ezüst végzetérem (#2539) 1 * ezüst végzetmedál (#2363) 1 * fejvadász medál (#1734)
1 * kiképzői érdemérem (#1634) 1 * kisebb napkorong (#1708) 1 * lajstrom medál (#1753)
1 * lánghordozó kitűző (#2245) 1 * mind. igazgyöngye (#2694) 1 * naso-thin medál (#2215)
$1 * nemesi ruhadísz ($1491) 1 * not. pusztító érem (#2193) 1 * olimpiai aranymedál (#1789)
1 * ősi csillagfókusz (#2376) 1 * q. demoralizátor (#2067) 1 * q. pusztító érem (#2086)
1 quwarg ékkő (#2064) 1 * ryuku mágiafókusz (#2173) 1 * ryuku védőfókusz (#2377)
1 * szerencsekocka (#1693) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1 * díjnyertes nyereg (#1677) 7 hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
49 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 24 csepp tinta (#101), fér még: 466]
1 dentor szüttyő (#590) [üres, kapacitás: 10]
272 + fűszertartó (#210) [üres, kapacitás: 1360]
9 mágusszelence (#1076) [bennük 17 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 73]
15 sullár hólyag (#168) [bennük 284 csepp spiritusz (#170), fér még: 16]
20 szent kehely (#257) [bennük 116 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 84]
2 térdeplő tülök (#1440) [bennük 12 korty életvíz (#1500), fér még: 0]
3 toxyl üvegcse (#592) [bennük 25 csepp toxyl (#591), fér még: 5]
5 vizestömlő (#3) [bennük 36 korty víz (#27), fér még: 64]
20 zöld üveg (#82) [bennük 204 csepp ragasztó (#83), fér még: 196]
Eszközök, használati tárgyak
2 A Végzet erszénye (#2308) 3 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320)
293 áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341) 1 amul kulcs (#565)
1 apró zsákocska (#1694) 1 aranyfaló ládikó (#1755) 1 aranytermő erszény (#819)
1 aranytermő ládikó (#504) 49 aranytű (#272) 1 argum szörnymágnes (#2503)
1 Augur varázskönyve (#1097) 1 berzerker rablánc (#1865) 2 béta szilánk (#2624)
1 + bőrkantár (#1125) 3 delta szilánk (#2625) 1 destabilizátor (#1275)
1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór var.könyv (#869) 57 draklen kulcs (#1377)
1 drakolder kulcs (#524) 35 dűneelf arckendő (#1920) 2 dzéta szilánk (#2628)
27 ében manakő (#2047) 1 éjfókusz (#2172) 1 epszilon szilánk (#2627)
1 esszenciafókusz (#2373) 1 esthar gyémántfétis (#1709) 1 éta szilánk (#2629)
1 ezüst varázskr. (#2121) 1 Ezüstmágus kürt (#697) 5 fejlődéskő (#1640)
1 fekete könyv (#2234) 49 fiatalság itala (#473) 10 fojtóhurok (#1586)
1 fülemüle síp (#1576) 274 fűszerkeverék (#1170) 2 gamma szilánk (#2626)
3 ganüid tájológömb (#1819) 1 garling kristály (#1463) 24 gernim balzsam (#1894)
1 gyémánt okuláré (#1270) 1 hajóláda (#1637) 1 Hajózás Krónikája (#1635)
3 Harcosok Könyve (#719) 1 hegymélyi varázskő (#1460) 1 hoarián béklyó (#1335)
1 Holtak Akarata (#1604) 1 homokóra (#1259) 1 hópelyhes kupa (#1660)
1 Horsa lámpása (#1338) 1 Időjósok Könyve (#1509) 1 immunitáskristály (#1340)
1 isteni kehely (#1760) 88 kaja (#2) 1 kaleidoszkóp (#1269)
1 Kalmárok Kémgömbje (#1589) 1 Katrac káoszkönyve (#1717) 13 keg gomba (#1615)
10 kék golyó (#1802) 1 kempingtűzhely (#2229) 9 kis káoszrelikvia (#2643)
12 kisebb rev. prizma (#2027) 1 koboldkorona (#1629) 2 kockagyémánt (#914)
1 Kragoru iszákja (#2058) 48 kreiton főzet (#1145) 1 kreiton ősgömb (#889)
25 krónika (#1725) 3 kronokristály (#1636) 1 Krossan párnája (#876)
1 kulcsoskönyv (#1411) 1 Leah tekercse (#1258) 1 lebernyeg köpeny (#2120)
1 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekharang (#1607) 9 + leviatángumó (#1757)
1 lótakaró (#1356) 1 mágikus gyertya (#1600) 1 mágikus hátizsák (#735)
19 mágikus pulzáns (#542) 20 mágusok itala (#1610) 95 manakristály (#500)
1 márványszobor (#2232) 1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218)
25 megmentett lélek (#1952) 1 méregtermő iszák (#1666) 1 ml'othag abroncs (#797)
12 moa antigrav (#2204) 6 moa antirad (#2205) 1 moa kulcsmásoló (#1332)
1 moa távcső (#1355) 2 moa tértorzító (#1213) 2 moa varázsdoboz (#1133)
2 Morgan szilánkja (#508) 1 nagyobb kulcskarika (#2231) 1 napfókusz (#2375)
1 nekrofókusz (#2374) 1 Numenathi ládikája (#2063) 1 nyomkereső talizmán (#671)
8 óelf varázskő (#2002) 4 ogwawa kulcs (#1376) 1 oldalzsák (#1172)
12 őskristály-szilánk (#1525) 1 plazmagömb (#2235) 1 + pukkanó tűcsapda (#336)
1 quwarg ikergömb (#2237) 3 quwarg katalizátor (#1535) 4 quwarg teleportgömb (#1534)
1 Qyinthyn szeme (#1844) 1 Rahn ékkő (#701) 1 regeneráló totem (#919)
1 rúnakavics (#2233) 7 rúnakristály (#1481) 16 ryuku amfora (#1153)
4 sötét tekercs (#535) 1 stabil mágiakő (#1436) 1 súlyzó (#347)
191 szent jogar (#150) 1 térhajlító kavics (#1539) 3 teriád dobóháló (#1281)
3 teriád fétis (#1296) 1 thargodan vérgömb (#2170) 2 théta szilánk (#2630)
2 titanitdukát (#1480) 49 titkos teleportkő (#1387) 2 tleik. törvénykönyv (#963)
232 tleikan életkő (#1143) 6 tleikan manakő (#1144) 1 tlopedmuk paróka (#959)
1 Tokan esszenciája (#880) 1 trikornis fókusz (#2169) 3 tubarkő (#700)
1 Tudás Könyve (#567) 15 tűzsárkány ital (#1400) 1 univerzum nektárja (#634)
3 varázskő (#305) 1 varkaudar csésze (#841) 1 viharmadár totem (#1260)
1 ytter. katalizátor (#970) 1 Zafórion esszencia (#1398) 1 zeolitkristály (#2236)
41 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1 A Végzet dragnitja (#2307) 2 alaprúna (#2670) 68 átlátszó morfplazma (#2451)
10 bahrot bőr (#938) 73 bíbor morfplazma (#2450) 3 dözmöng szív (#122)
45 draklen buborék (#1326) 1 draklen koponya (#1435) 1 ében toboz (#578)
11 ezüstdarab (#326) 69 fehér morfplazma (#2445) 80 fekete morfplazma (#2446)
1 fémrúd (#104) 7 főnixtoll (#563) 3 fülemüle agyar (#267)
2 hibátlan tűzopál (#1642) 2 iknegurin (#541) 1 iz'gribbor esszenc. (#1763)
2 iz'gribbor karom (#1769) 1 jég dragnit (#1745) 8 jégrúna-tekercs (#1575)
2 jokonbia ág (#1477) 65 kék morfplazma (#2442) 13 kőszem (#304)
23 kreiton esszencia (#892) 1 krg'humán esszencia (#1764) 1 krg'humán fullánk (#1770)
47 kristályszilánk (#1673) 72 lila morfplazma (#2448) 608 madártoll (#112)
9 mágiaszilánk (#2668) 1 Mg'thorath köve (#1399) 21 moa ékkő (#2718)
86 mutáns csont (#331) 1 napdragnit (#2171) 83 narancs morfplazma (#2449)
1 nekromanta dragnit (#2060) 4 og'khor esszencia (#1762) 19 ómatéria (#2642)
11 ősi esszencia (#883) 19 ősmatéria (#1254) 6 párduckirály karma (#1916)
53 pirkit (#153) 30 purifikátor háj (#269) 1 quwarg dragnit (#1742)
1 quwarg opáldragnit (#2066) 10 remák szív (#264) 1 rubin dragnit (#1741)
4 ryuku rúnatekercs (#1162) 250 sallank karom (#128) 86 sárga morfplazma (#2447)
1 smaragd dragnit (#1743) 6 szuperkötél (#209) 9 Thargodan esszencia (#328)
1 Toyaki kristálya (#1358) 6 tükör (#43) 71 vámpírfog (#1221)
17 varányszem (#30) 123 vasérc (#152) 1 vörös dragnit (#1744)
78 vörös morfplazma (#2443) 24 vörös zyel (#606) 12 xirnox szív (#213)
6 ytterium kőzet (#965) 76 zöld morfplazma (#2444)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: not. pusztító érem (#2193)
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: rizspapír-vért (#1366)
napdragnit (#2171) - a befoglaló tárgy: szerencsekocka (#1693)
nekromanta dragnit (#2060) - a befoglaló tárgy: gron vállvédő (#1843)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: bozontfonat (#1563)
quwarg opáldragnit (#2066) - a befoglaló tárgy: hűbéresi gyűrű (#1351)
rubin dragnit (#1741) - a befoglaló tárgy: tűzhaj diadém (#1136)
smaragd dragnit (#1743) - a befoglaló tárgy: rubin koszorú (#1599)
vörös dragnit (#1744) - a befoglaló tárgy: ryuku ökölgyolcs (#1156)

Összsúly: 561.83 kg Megterheltség: 99%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 47 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 406 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 14 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (37 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50)
$1 aenouth ködkürt ($1554) 4 barna immunitáskő (#976) 12 Eldereth szilánk (#512)
44 esszenciakristály (#350) 102 ezüstdarab (#326) $1 ezüstszelence ($1602)
2 fehér immunitáskő (#1361) 30 iknegurin (#541) 7 káoszkulcs (#884)
39 kátrány (#580) 1 kék immunitáskő (#977) 2 kr'uagon származék (#791)
22 kreiton agy (#1142) 16 kristálynyíl (#1784) 110 megsemmisítő (#1540)
1 ml'othag származék (#792) 1 moa kódfejtő (#2727) 5 mópat token (#585)
1 nyerskulcs (#1517) 394 pirkit (#153) 1 próbakő (#1664)
294 pszi kő (#248) 2 quwarg katalizátor (#1535) 178 ryuku amfora (#1153)
$1 ryuku kalózkalap ($1433) 1 spiritusz (#170) 1 szirén köpenye (#820)
$30 tapasztalatkő ($975) 1 Techiulan amulettje (#499) 93 Thargodan esszencia (#328)
114 titanitdukát (#1480) 1 tl'urlang konverter (#1064) 109 tudás gyöngye (#522)
1 üllő (#1103) 30 védőkristály (#2240) 2 vg'axtol származék (#793)
1 vörös immunitáskő (#978)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
$1 angyalok kesztyűje ($609) $100 bordacsont ($16) 3 csillezsályalevél (#1253)
1 Daramoula pálcája (#950) 37 deus ex machina (#1) 11 dözmöng szív (#122)
50 draklen kulcs (#1377) 1 drako pikkelyvért (#293) 3 értépő sarkantyú (#1482)
13 hoarián nyereg (#1336) $1 hókereszt ($843) $2 hősiesítő medál ($1558)
$1 jácint díszkő ($753) $4 kabuto ($1373) $1 Krough fejdísze ($1570)
$1 lidérckorona ($531) 1520 madártoll (#112) 3 magányos zsizsik (#1441)
$2 malachit füzér ($755) 1 mászókampó (#165) 1 mentát korona (#1559)
5 moa harci nadrág (#1862) 7 moa kártya (#1349) 2 moa kulcsmásoló (#1332)
$2 napmedál ($1567) $2 obszidián kereszt ($756) 1 olló (#335)
23 óndarab (#85) 45 pirkit (#153) 2 quwarg katalizátor (#1535)
2 ryuku evező (#1152) 38 ryuku függő (#1322) 3 ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
$15 szaké ($1295) 1 sziréngyűrű (#948) 3 tarantulakarom (#887)
$17 téfea-agy ($172) 10 teriád dobóháló (#1281) $230 teriád féreg ($1276)
40 teriád fétis (#1296) 1 terrathua levél (#1443) 90 tl'urlang fiola (#788)
2 triton szigony (#1472) 2 trix amulett (#1707) 77 tűzsárkány ital (#1400)
1 vámpírölő (#951) 35 xirnox szív (#213)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 fűszerkeverék (#1170) 5 isteni könnycsepp (#260) 21 kaja (#2)
1 mutáns csont (#331) 1 ómatéria (#2642) 1 ragasztó (#83)
1 sallank karom (#128) 2 tleikan életkő (#1143) 4 vámpírfog (#1221)
2 vashegyű nyíl (#176) 34 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
5144 arany (#50) 1 aranytű (#272) 1 dűneelf arckendő (#1920)
1 ében manakő (#2047) 1 fiatalság itala (#473) 1 fűszertartó (#210)
2 jégszilánk (#1128) 1 kis káoszrelikvia (#2643) 3 kreiton főzet (#1145)
6 madártoll (#112) 1 mágusok itala (#1610) 3 nyílvessző (#108)
1 ősi esszencia (#883) 1 quwarg teleportgömb (#1534) 7 spiritusz (#170)
2 teriád dobóháló (#1281) 2 titanitdukát (#1480) 1 vasérc (#152)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

492 493 494 495 496 497 498 499
30
31
32
33
34
35
36
37
38
(493,36) Leah oltár, teriád vadász (#796), hoarián sárkánybébi (#830), aranyfecske (#283), dűnelovas (#7312), dűneharcos (#7311), óriás hópárduc (#7290), dögevő griff (#7233), fejlődő jéglény (#7287), quwarg nagymester (#214), quwarg harcos (#201), quwarg ősmágus (#302), Quwargamanga (#963), quwarg őrparancsnok (#677), ősquwarg (#300), quwarg széltáncos (#540), jégdémon (#652), quwarg ölész (#855), nyálkás genoid (#854)
(494,35) sárkánylovasok (#831)
(495,33) sárkánylovasok (#831), dagálydémon (#898)
(495,35) sárkánylovasok (#831)
(496,31) sárkánylovasok (#831)
(496,32) fehér óriáscápa (#922)
(496,34) teishin keselyű (#892)
(496,36) fekete albatrosz (#915)
(497,35) mélytengeri polip (#916)
(497,37) fekete albatrosz (#915)
(498,36) gigászi teknős (#924)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - Megnöveltük picit a káosz sík neves szörnyeinél a téridő manipulátor esélyét.
* - A Káosz síkon picit növeltünk a vortex amulett esésének esélyén.

Üzenet küldése a karakternek