Karakterszám: |
8791 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
222 |
Játékhét: |
233 |
E forduló ára: |
28 zs. |
Maradék zseton: |
485 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2005. júl. 14. 9h:17' |
A következõ
fordulód táplálható: 2005. júl. 15. |
|
E-mail!
CALLISTO KALANDJAI
Pihenésed alatt a következõ történt:
**
1. NAP ** Lassan egy halványan derengõ alak materializálódik a barlangodban.
Ijedten hátrálsz - csak nem egy õsöd szelleme látogatott meg? Hozzád szól.
"Seth Mandelbrot vagyok, az õsi szellemek közül a leghatalmasabb, avatárok
parancsolója. Azért jöttem el hozzád, mert az istenek úgy döntöttek, hogy
megdícsérnek téged. Jó munkát végeztél, társadalmunk büszke rád! Hamarosan
elnyered méltó jutalmadat, csak türelemmel várakozz rá." Az alak eltûnik.
Döbbenten bámulsz magad elé.
**
4. NAP ** Eljön barlangodba
Antox Worlaust, egy szürke hajú, lófarkas,
méregzölden izzó tekintetû, szürkészöld bõrû férfi. A Mágusok klánjának
mágushelyettes rangú tagja. A Magiszterek szövetségbe tartozik. A következõket
látod nála: Õsmágus köpenye, a siker aranyveretes öve, manapoid fülbevaló,
nilbongi kitûzõ, Laillia talizmánja, Yssuf tõre, Pszichoklenész sisakja,
krakoch csizma, ozin fülkarika, kõmûves kalapács, uthanax talizmán, az
Õsök Szent Kardja, a mágia smaragdja, Abarrun karkötõje, maerju páncél,
szilmill tõr, az áttörés rubingyûrûje, Fénygyûrû. Szakértelempróbára invitál
téged.
Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos versenyben méritek
össze csapdakészítés szakértelemben való jártasságotokat. Hozzáláttok,
hogy mókás és kreatív csapdákat építsetek a barlang elõtt. A teljesség
kedvéért még végig is próbálgatjátok õket. Aztán következik az értékelés.
Antox Worlaust letörten elismeri: a te csapdáid bizony jobbak!
Felépült
a futószalag.
**
6. NAP ** Lassan egy halványan derengõ alak materializálódik a barlangodban.
Ijedten hátrálsz - csak nem egy õsöd szelleme látogatott meg? Hozzád szól.
"Seth Mandelbrot vagyok, az õsi szellemek közül a leghatalmasabb, avatárok
parancsolója. Azért jöttem el hozzád, mert az istenek úgy döntöttek, hogy
megdícsérnek téged. Jó munkát végeztél, társadalmunk büszke rád! Hamarosan
elnyered méltó jutalmadat, csak türelemmel várakozz rá." Az alak eltûnik.
Döbbenten bámulsz magad elé.
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Avvocato Terrasini, egy napszemüveges,
tweed-öltönyös, bunkó ügyvéd férfi. (hírneve 27408.) A te szinteden a legnevesebb
Amorthis, egy vérfagyasztó tekintetû, zúzmarával borított férfi. (hírneve
8316.)
Pihenésed közben a szinteden történtekrõl hallottál:
*júl. 8.* Juniperus Sabinát legyõzte harcban egy xenó élõsködõ.
*júl. 8.*
Csagataj teljesítette a 10. küldetést, amit a boltban kapott.
*júl. 8.*
Csagdardzsav teljesítette a 27. küldetést, amit a templomban kapott.
*júl.
11.* Cenzúrázott Lajos teljesítette a 2. küldetést, amit a mágustoronyban
kapott.
*júl. 11.* Cenzúrázott Lajos pszionikus küzdelemben diadalt aratott
Botrány Rules felett.
*júl. 11.* Boszorkány Nikki teljesítette a 2. küldetést,
amit a mágustoronyban kapott.
*júl. 11.* Oblepo Glorrt kis híján megölte
egy elemi mágus.
*júl. 12.* Oblepo Glorrt majdnem felfalta egy xenó élõsködõ.
*júl. 12.* Juniperus Sabinát kis híján megölte egy porgan démon.
*júl.
12.* Tömörgõ Sitty-Sutty teljesítette a 2. küldetést, amit a mágustoronyban
kapott.
Táborozásod alatt messzi hírek jutottak el hozzád:
*júl. 7.* Kronx pszionikus küzdelemben diadalt aratott Rafflesia felett.
*júl. 7.* Kronx pszionikus párviadalban legyõzte Maoen Oligio Hichsomodust.
*júl. 7.* Kronx és Amorpheus Amorphea pszi párbajt vívtak. Kronx került
ki gyõztesen.
*júl. 8.* Kronx és Flen Eligor pszi párbajt vívtak. Kronx
került ki gyõztesen.
*júl. 8.* Kronx pszionikus küzdelemben diadalt aratott
Rozsdamentes acélpatkány felett.
*júl. 8.* Kronx és Álmaid Nõje pszi párbajt
vívtak. Kronx került ki gyõztesen.
*júl. 8.* Clow pszionikus párviadalban
legyõzte Álmaid Nõjét.
*júl. 13.* Akadil Tel Kator pszionikus párviadalban
legyõzte Edil Ves Ybesel Tal Ulart.
*júl. 13.* Kronx és St. Lopez pszi
párbajt vívtak. Kronx került ki gyõztesen.
*júl. 13.* Kronx pszionikus
küzdelemben diadalt aratott Rozsdamentes acélpatkány felett.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 584.]
sza 1 50 1 |
50 db 1 tárgy átadása 1. szolgának |
Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Csúf gusztustalanság morálja 50%-kal
nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 584.]
kf 263 271 312 225 150 |
bekészíted a 263. tárgyat |
Felveszed a Pszichoklenész sisakját. Felveszed a káoszkígyó vértet. Felveszed
a krakoch csizmát. Felveszed az óriás fülbevalót. A tudás zafírját már
bekészítetted korábban.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 584.]
h 14 29 30 40 |
14. tárgy használata |
Elõveszel egy üres, kimosott üvegcsét, és az alapanyagokat a megfelelõ elõkészítés
után összekevered benne, tûz fölött melegítve. Siker! Elõállítottál 1 lila
varázsitalt. Belekóstolsz. Aha, ez hatalom bíbor itala.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 579.]
h 14 29 30 40 3 |
14. tárgy használata |
Sajnálom, de nincs a birtokodban 3. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 579.]
h 77 4 |
77. tárgy használata |
Óvatosan beszürcsölsz 1 hatalom bíbor italát. (+4 minden tulajdonságodra)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 576.]
be 3 190 |
meglátogatod a 3. épületet |
Ellátogatsz az ébenfekete varázslótoronyhoz. Egy sötét csuklyás mágus fogad.
Közlöd, hogy a 190. varázslatot szeretnéd megtanulni. A a lélekfacsarás
megtanulásához szükséges min. Intelligencia 28., a tied pedig csak 17.
Gyere vissza késõbb!
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 571.]
var 190 255 |
190. varázslatra 255 képességpont |
Sajnálom, de nem ismered azt a varázslatot. [0 TVP-t használtál fel, maradt
még 571.]
hp 4 190 18 24 220 20 |
harci program |
Sajnálom, de nem ismered a 190. varázslatot. [0 TVP-t használtál fel, maradt
még 571.]
hf 12 1 1 1 |
harci feltétel |
Harci feltétel parancsot csakis közvetlenül HP parancs után adhatsz ki.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 571.]
mak 4 |
4. makró definiálása/hívása |
bsz |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Mielõtt bármi máshoz kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7%
jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni a mai vadászathoz - a katonai gyakorlópályán
edzel. (+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel
kicsit. Beugrasz a jelmezkölcsönzõbe. ( +2 álcázás, +2 lopakodás.) A kutatólaborban
felfedezed, hogyan kell ispotályt építeni!
[ld. enc.]
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 568.]
v 159 5778 3 |
159. varázslat elmondása |
Elmondasz egy szellemidézés varázslatot. Megtalálod a keresett barlangot.
Szellemalakként materializálva, így szólsz a rémült figurához: "Callisto
vagyok, az õsi szellemek közül a leghatalmasabb, avatárok parancsolója.
Azért jöttem el hozzád, mert az istenek úgy döntöttek, hogy megdícsérnek
téged. Jó munkát végeztél, társadalmunk büszke rád! Hamarosan elnyered
méltó jutalmadat, csak türelemmel várakozz rá."
(-13 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 565.]
ad 10 |
aranydukát szerzése |
Munkára jelentkezel a dukátbanknál. Takarítanod kell! Hosszú és kemény munka,
de legalább nem annyira undorító, mint a latrinapucolás. Seprûvel, vödörrel,
felmosóronggyal hozzálátsz, hogy tisztára suvickold a szobák padlóját.
A hivatalnok elégedett veled! 2 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 555.]
be 20 28 |
meglátogatod a 20. épületet |
Ellátogatsz a remetéhez, aki kíváncsian várja a megfejtésedet.
- A válasz
28! - közlöd a remetével, majd várod az eredményt. A remete boldogan tapsol.
- Gratulálok, a megfejtés tökéletes! (+1 képességpont.) Most pedig lássunk
munkához! Több különleges kalandot is ismerek, de tudnod kell, hogy ezeket
egy galetki képtelen önmagában, egyedül megoldani. Keresned kell más galetkiket,
akik hozzád hasonlóan, ugyanazt a feladatot kapják tõlem, és velük együtt
kell útnak indulnod! Egyszerre mindig csak egy megbízást adok, és amíg
azt nem teljesíted, vagy nem mondasz le róla [DK parancs], nem kapsz újabbat.
A remete kaján mosollyal fogad.
- A szinten a varázstárgyak nem mûködnek,
úgyhogy a pankráció a legnépszerûbb olimpiai sportág. Gyakran foglalkozom
olimpiai csapatok felkészítésével. Ha van kedved, te is eljöhetsz két társaddal!
Kiváló orgling pankrátoraim vannak, nem is sejtitek, mennyire élvezetes
küzdelemre nyílik lehetõség, ha összeméritek velük az erõtöket!
(50. kaland,
összesen 15 TVP-t igényel, és maximum 3 galetki vehet részt benne.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 550.]
Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Végigmustrálod a kínálatot: kemény
bõrpáncél (#3) 33 ap, törpe pikkelyvért (#4) 41 ap, bõrpáncél (#9) 16 ap,
kerek kõ (#11) 1 ap, sziklarepesz (#13) 4 ap, üvegcse (#14) 3 ap, mandolin
(#19) 66 ap, kötél (#128) 16 ap, ében láncing (#134) 66 ap, arany nadrág
(#181) 165 ap, szójer csáprágó (#231) 26 ap, patkányfog (#270) 16 ap, szirénhaj
(#293) 24 ap, lelakatolt ládikó (#310) 495 ap, mágikus védõruha (#341)
495 ap, az ügyesség csontmaszkja (#2442) 308 ap, az ügyesség háromszögszimbóluma
(#2562) 318 ap, a gyorsaság csontmaszkja (#3792) 308 ap, a gyorsaság ezüst
fejpántja (#3807) 308 ap, a gyorsaság ezüst fülbevalója (#3957) 302 ap,
a pontosság csontamulettje (#4347) 308 ap, a védekezés csontmaszkja (#4692)
308 ap, a védekezés malachitgyûrûje (#4827) 308 ap, az élet csontmaszkja
(#5142) 308 ap, a hatalom csontamulettje (#7047) 370 ap, a harcos kék köpenye
(#7887) 364 ap, a gólem kék köpenye (#8337) 364 ap, a tolvaj nagy pajzsa
(#9162) 386 ap, a mágus lovagi lemezpáncélja (#10002) 518 ap, a merénylõ
hosszú íja (#11172) 386 ap, a tudós bronz mellvértje (#11397) 469 ap, a
remete gyalogos lándzsája (#12582) 386 ap, a mentát ezüst fejpántja (#12807)
370 ap, a sebesség malachitgyûrûje (#13377) 370 ap, a majom nagy pajzsa
(#14112) 386 ap, a szívósság zangrozi csizmája (#14623) 566 ap, a szívósság
sárga öve (#14667) 364 ap, a szívósság csontamulettje (#14697) 370 ap,
a gepárd nagy pajzsa (#15462) 386 ap, az elefánt szürke maszkja (#16393)
566 ap, az elefánt hosszúkardja (#16617) 386 ap, a természet elit lemezpáncélja
(#16753) 744 ap, a természet ezüst nyaklánca (#16932) 380 ap, a bölcsesség
gyalogos lándzsája (#17982) 386 ap, a ragadozó lovagi lemezpáncélja (#19902)
518 ap, a ragadozó díszes köntöse (#20053) 566 ap, a küzdelem aranyozott
fülbevalója (#20608) 558 ap, a gyõzelem bronz mellvértje (#20847) 469 ap,
a túlélés sárga öve (#21417) 364 ap, a tökéletesség bíbor láncinge (#21732)
546 ap, a tökéletesség ezüst fülbevalója (#21957) 425 ap, a tökéletesség
fogazott tõre (#22004) 746 ap, a tûz aranyozott nyaklánca (#22333) 431
ap, a tûz malachitgyûrûje (#22377) 247 ap, a tûz ezüst fülbevalója (#22407)
241 ap, a tûz fogazott kardja (#22468) 108 ap, a jég nagy pajzsa (#22662)
263 ap, a jég csontmaszkja (#22692) 247 ap, a jég fekete csizmája (#22722)
247 ap, a jég kék köpenye (#22737) 241 ap, az enyészet lovagi lemezpáncélja
(#23052) 396 ap, az enyészet bíbor láncinge (#23082) 362 ap, az enyészet
ezüst fejpántja (#23157) 247 ap, az enyészet fekete csizmája (#23172) 247
ap, az enyészet kék köpenye (#23187) 241 ap, az enyészet átlátszó köntöse
(#23202) 247 ap, az enyészet díszes karkötõje (#23292) 247 ap, az enyészet
ezüst fülbevalója (#23307) 241 ap, a villám díszes pikkelyvértje (#23517)
297 ap, a villám szürke maszkja (#23593) 419 ap, a villám ezüst fejpántja
(#23607) 247 ap, a villám ezüst nyaklánca (#23682) 257 ap, a regenerálódás
csillogó fejpántja (#24508) 419 ap, a regenerálódás átlátszó köntöse (#24552)
247 ap, a regenerálódás nehéz nyílpuskája (#24687) 297 ap, a regenerálódás
gyalogos lándzsája (#24732) 263 ap, a sün csillogó fejpántja (#24958) 419
ap, a sün sárga öve (#25017) 241 ap, a sün aranyozott fülbevalója (#25108)
411 ap, a teknõs ezüst nyaklánca (#25482) 257 ap, a teknõs malachitgyûrûje
(#25527) 247 ap, a teknõs nehéz nyílpuskája (#25587) 297 ap, a szalamandra
csontamulettje (#25947) 247 ap, a yeti zangrozi csizmája (#26323) 419 ap,
a yeti ónixgyûrûje (#26428) 419 ap, a yeti hosszú lándzsája (#26533) 439
ap, a sav kék köpenye (#26787) 241 ap, a sav nehéz nyílpuskája (#26937)
297 ap, az elektromosság szöges pajzsa (#27164) 681 ap, az elektromosság
szöges öve (#27268) 411 ap, az elektromosság ónix karkötõje (#27343) 419
ap, az elektromosság kõrisfa íja (#27373) 439 ap, az elektromosság vívótõre
(#27403) 419 ap, az elektromosság hosszú lándzsája (#27433) 439 ap, a légzés
malachitgyûrûje (#27777) 247 ap, a légzés ónixgyûrûje (#27778) 419 ap,
a légzés díszes karkötõje (#27792) 247 ap, a légzés hosszú íja (#27822)
65 ap, az angyalok díszes pikkelyvértje (#28017) 297 ap, az angyalok bíbor
láncinge (#28032) 362 ap, az angyalok szárnyas sisakja (#28077) 263 ap,
az angyalok sárga öve (#28167) 241 ap, az angyalok háromszögszimbóluma
(#28212) 257 ap, a bûz fekete csizmája (#29022) 247 ap, a bûz hosszú íja
(#29172) 263 ap, a sólyom ezüst nyaklánca (#29532) 257 ap, a sólyom gyalogos
lándzsája (#29682) 263 ap. Veszel 3 mágikus védõruhát 1485 aranyért.
[ld.
enc.]
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 545.]
k 2 3 6 99 |
kaland elvállalása |
Hazamész a boltból.
(2. kaland:) Ellátogatsz az ásatás színhelyére. Egy
rég kiszáradt, meredek falú lávakatlanban bukkantak a varázskönyvtárra,
amelyet a Tudósok becsése szerint 3000 évvel ezelõtt épített itt valamilyen,
föld alatt élõ mágiahasználó faj. Már az sem volt semmi, hogy az átkozott
Xhark varázsló képes volt nyelvüket megfejteni - tudása vele együtt a sírba
szállt, amikor tettéért sietve kivégezték. A katlan tetejénél különös védõruhába
öltözött tudósok fogadnak. Vezetõjük megkér, hogy te is öltsd fel a magaddal
hozott védõruhát.
[Tárgyhasználat: 1 mágikus védõruha]
Kicsit kényelmetlen, de ha kötelezõ, hát kötelezõ. A hangokat is tompán
hallod, de azért megérted a vezetõ szavait.
- Védõruha nélkül rövid idõ
alatt kiégne belõled a mágiahasználat képessége. Az õsi faj, akinek a könyvtárára
bukkantunk, ocsmányabbnál ocsmányabb varázslatokat ismert. Ezek legtöbbje
hatalmas területre hatott, és hatóideje több száz, ezer év, talán az örökkévalóság.
Nem kétséges, fegyverként használták ezeket a varázslatokat. Különös, hogy
sosem hallottunk róluk. - Egy kötéllifttel leengednek benneteket a lávakatlan
mélyére. Különös érzés a vulkanikus kõzeten járni. Orrodhoz kellemetlen
szag jut el. A tudós rádnézve, magyarázattal szolgál. - Mérgezõ gázok törnek
fel a mélybõl. Remélem, képes vagy megóvni magadat.
[Imm.mérg.gázra próba
10-es küszöbre: sikeres]
Bólintasz - a szag kellemetlen, de nem érzel rosszullétet. Idelent egész
meleg van. A falat az egyik oldalon a tudósok szétbontották, egy sötét
nyílást tárva fel mögötte, amelyet alig-alig világít meg a milgandok derengése.
Egy hosszú folyosón mentek végig, amelyet a tudósok vájtak a falba Xhark
feljegyzései alapján. Egyszercsak kibukkantok egy hatalmas terembe. Mindenhol
polcokat látsz a kõfalba faragva, rajtuk betûkkel telerótt táblácskék ezrei!
Mohón nyúlsz a táblácskák után.
[Ügyesség próba 14-es küszöbre: sikeres]
Hmmm... háromezer évesek? Igencsak óvatosnak kell lenned! A tudósok kétségbeesett
tekintete elõtt, vigyázva leveszel egy táblácskát. Egy sebtiben felállított
kõasztalhoz viszed, és ott tanulmányozni kezded. Hmm, az õsi írás! Hozzálátsz,
hogy megfejtsd. A tudósok hagynak dolgozni. Órákon át dolgozol, jegyzeteket
készítesz.
[IQ próba 16-os küszöbre: sikeres]
Kiválóan haladsz. Végül, mikor már nagyon fáradt vagy, elrakod jegyzeteidet,
és távozol.
[ld. enc.]
Otthon, miután kipihented magad, még egyszer átnézed a jegyzeteket, hogy
elegendõ tudás birtokába jutottál-e már. Sajnos nem rendelkezel megfelelõ
mennyiségûvel a szükséges tárgyból - kénytelen vagy visszafordulni.
(3. kaland:) Tudás próbája, hmmm... Hát, lássuk! Jelentkezel Téba Wend fõtanácsnok,
aki bevezet egy kényelmesen berendezett barlangszobába. Egy pergament és
egy vésõtollat kapsz. A pergamenen kérdések vannak, lehetséges válaszokkal,
a helyes választ kell megjelölnöd. Mi sem egyszerûbb! Hozzálátsz a feladat
megoldásához, Téba Wend magadra hagy. A kérdések általában olyan információkra
vonatkoznak, amelyeket egy megfelelõen tapasztalt galetki akár tudhat is,
torzszülöttek képességeirõl, szokásairól, varázslatok mûködésérõl, a Hegy
törvényeirõl meg hasonlókról.
[IQ próba 14-es küszöbre: sikeres]
Keményen megizzadsz, de végül sikerül kitöltened a tesztet, majd türelmesen
várakozol. Tudás próbája? Bah, nem volt egy nagy dolog! Vársz, amíg Téba
Wend fõtanácsnok visszaér. A nagytiszteletû galetki hümmögve végignézi
a pergament, majd bólint.
- Az alkalmassági teszt rendben van. Akkor
most következzék a Tudás Próbája! - meghökkenten felemelkedsz. A barlang
kitágul körülötted, az eddigi kényelmes szobácska helyett egy nagy, cseppkövekkel
teli teremben találod magad. Téba Wend sehol, viszont gyanús morgást hallasz
az árnyakból. Torzszülöttek! No hiszen, a Tudás próbája... Miféle tudás
kell ide? Ellenfeleid egy uthanax (#265) és egy uthanax éjkopó (#278).
[ld. enc.]
*** 1. KÖR *** Az uthanax mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy lélekfacsarást.
( -22 rezisztencia (-22 gyorsaság.).)
65 ép-t sebzõdtél. A csúf gusztustalanság
55 ép-t sebzõdik. A káoszmágus
49 sebzést kap. A manapoid
52 ép-t sebzõdik.
Összegyûjtve mágikus energiáit, a káoszmágus elvarázsol egy tûzgolyót.
Az uthanax
39 ép-t sebzõdik. Az uthanax éjkopó
sebzõdik 19 ép-t. A manapoid
elmond egy megszakítás varázslatot. Megközelíted az uthanaxot. Az uthanax
éjkopó a csúf gusztustalanság felé mozog. A csúf gusztustalanság az uthanax
éjkopó irányába megy. Megtámadod az uthanaxot. Nagy levegõt veszel, és
dermesztõ hideget köpsz rá.
(82 ép-t sebeztél). Illatodat döbbenten szippantja
be
(15 sebzés). Az uthanax éjkopó és a csúf gusztustalanság egymással harcolnak.
a csúf gusztustalanság ledermed. A csúf gusztustalanság megtántorodik.
A csúf gusztustalanság halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz
(+3 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, az uthanax elvarázsol egy
a forrás érintését. A manapoid megpróbálja megszakítani, sikertelenül.
Az uthanax elõhív egy antimágikus szféra varázslatot. A manapoid megpróbálja
megszakítani, sikertelenül. A manapoid varázshatalma segítségével elmond
egy tudatrombolást. Az uthanax rezisztálja. Magában motyogva, a káoszmágus
létrehoz egy energiafolyamot. Az uthanax éjkopó megtántorodik. Az uthanax
éjkopó
29 ép-t sebzõdik. Az uthanax éjkopó a manapoidot rohamozza. Az uthanax
éjkopó a manapoidot támadja. A manapoid megtántorodik. A manapoid holtan
terül el. Megtámadod az uthanaxot. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget
köpsz rá.
(78 ép-t sebeztél). Csodás illatod hatással van rá
(12 sebzés).
Az uthanax halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+3 ép)
*** 3. KÖR *** A káoszmágus elõhív egy halál csókja varázslatot. Az uthanax
éjkopót védi rezisztanciája. Az uthanax éjkopó máris elõtted terem! Megközelíted
az uthanax éjkopót. Az uthanax éjkopó rád támad. Megpróbál megmarni fogával.
(17 ép-t sebzõdtél). Végtagjaid ledermednek. (-99 ügyesség.) Gyorsan feléd
lendít jobb karmával.
(10 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg gyengít. Gyengülsz
(-18% támadás). Regenerálsz (+3 ép)
*** 4. KÖR *** A káoszmágus mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy halál
csókját. Az uthanax éjkopó
56 sebzést kap. Az uthanax éjkopó rád támad.
Beléd próbál marni fogával.
(24 ép-t sebzõdtél). Végtagjaid ledermednek.
(-99 ügyesség.) Odacsap neked jobb karmával.
(10 ép-t sebzõdtél). Megroggyansz,
ahogy bénító méreg kerül véredbe. Gyengülsz (-18% támadás). Regenerálsz
(+3 ép)
*** 5. KÖR *** A káoszmágus elõhív egy halál csókja varázslatot. Az uthanax
éjkopó ellenáll a varázslatnak. Támadod az uthanax éjkopót. Csonttá fagyasztod
jéghideg leheleteddel.
(60 ép-t sebeztél). Az uthanax éjkopó kileheli lelkét.
Regenerálsz (+3 ép)
[A csatában összesen 247 sebzést okoztál, és 126 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a csúf gusztustalanság:
0/100, a káoszmágus: 143/49, a manapoid: 0/103.] Ezt a csatát te nyerted!
Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+107%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak
is jut 11%. Elrakod a zsákmányt, ami a szellemek díszes köpenye, egy
uthanax talizmán, egy éjkopó nyakörv és 121 arany.
[ld. enc.] A káoszmágus
táplálkozik. (+25% jóllakottság.) Piknik idõ! A legfinomabb falatokkal
kezdesz. (+43% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás:) kisebb gyógyítással
gyógyítod magad. Ennek eredményeképp gyógyulsz 24 ép-t. (-5 vp.) Ennek
eredményeképp gyógyulsz 23 ép-t. (-5 vp.) 20 ép-t gyógyított rajtad. (-5
vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 27 ép-t. (-5 vp.) Ennek eredményeképp
gyógyulsz 17 ép-t. (-5 vp.)
- Nagyszerû! - hallod a fõtanácsnok tapsát. Ismét a korábbi olvasószobában
találod magad, a torzszülöttek tetemei sehol! - Egy uthanax talizmán? -
téved Téba Wend pillantása a kezedben tartott tárgyra. - Köszönöm! - ezzel
elveszi, és zsebrevágja.
- Nos, a Tudás próbája - ha az alkalmassági tesztet leszámítjuk, valójában
öt lépésbõl áll. Öt igen hasonló lépésbõl! - lóbálja meg elõtted az uthanax
talizmánt. - A próbát egyszer teljesíteni, szerencsés véletlen. Kétszer,
a véletlenek különleges összejátszása. De ötször - ez azt jelenti, hogy
nem csak képes vagy egy feladat legyõzésére, de ugyanezt a teljesítményt
bármikor tudod hozni. Ha ötöt összegyûjtöttél az éjkopó nyakörvekbõl -
bök a kezedben lóbált tárgyra - AKKOR teljesítetted a Tudás Próbáját, és
megkapod az érmet, amelyet a helytartó vár el tõled! Sajnos nem rendelkezel
megfelelõ mennyiségûvel a szükséges tárgyból - kénytelen vagy visszafordulni.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi
gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz
be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
csúf gusztustalanság újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, manapoid újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(6. kaland:) Felkeresed a templomot, és közlöd az elsõ szembejövõ pappal,
hogy Szershh atyát keresed. Õ bólint, és távozik, majd kisvártatva visszatér
a pappal.
- Atyám, készen állok a Hit próbájára! - hajolsz meg elõtte.
- Nagyszerû! Kérlek, kövess, gyermekem. - Szershh atya egy apró kis imafülkébe
vezet. - Hunyd be a szemed, meditálj, ifjú galetki, gondold át a világ
dolgait, és erõsödj meg hitedben! Milgandoltáskor visszatérek érted. Összesen
öt gyakorlaton kell átesned ahhoz, hogy elnyerhesd az érmét.
Huh, jó kis
várakozásnak nézel elébe! De azért megpróbálsz aszerint cselekedni, ahogy
a pap kérte.
[Rugalmasság próba 12-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán
sikeres]
Az apró fülke kényelmetlen ugyan, de egy megfelelõen rugalmas galetki el
tud itt is helyezkedni úgy, hogy ne legyenek problémái egy sok sok órás
meditálástól. Lehunyod szemed, és próbálod gondolataidat fókuszálni. Talán
a magány és a sötétség teszi, talán a hely különleges szelleme, talán mindkettõ.
Egy idõ múlva lehunyt szemhéjadon át is képeket és hangokat kezdesz látni.
Transzba kerülsz, észre sem veszed, hogy lélekenergiád kezd elszivárogni!
(-1 képességpont.)
Hirtelen felpattan a szemed - vagy csak ezt álmodod? Egy óriási barlangteremben
állsz, óriási orglingok imbolyognak körülötted! "Szolgákra van szükségem"
gondolod kétségbeesetten. Ellenfeleid 2 orgling melák (#157) és egy orgling
birkózó (#279).
*** 1. KÖR *** A káoszmágus ellõ egy tûzgolyó varázslatot. Az 1. orgling
melák
28 ép-t sebzõdik. A 2. orgling melák
sebzõdik 28 ép-t. Az orgling
birkózó
sebzõdik 24 ép-t. A manapoid elmond egy annihiláció varázslatot.
Az 1. orgling melák eltûnik. Az orgling birkózó felé mozogsz, hogy megtámadhasd.
Az orgling birkózó odajön hozzád. A csúf gusztustalanság a 2. orgling melák
felé mozog. A 2. orgling melák a csúf gusztustalanságot rohamozza. Megtámadod
az orgling birkózót. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá.
(67 ép-t sebeztél). Az orgling birkózó rád veti magát. Odaken neked jobb
mancsával.
(31 ép-t sebzõdtél). Nehezen bírod a szagát.
(-3 ép.) A csúf
gusztustalanság és a 2. orgling melák egymással harcolnak. a 2. orgling
melák kontaktmérget kapott. A 2. orgling melák hörögve elterül. Regenerálsz
(+3 ép)
*** 2. KÖR *** A káoszmágus varázshatalma segítségével elmond egy energiafolyamot.
Az orgling birkózó megtántorodik. Az orgling birkózó
27 sebzést kap. A
manapoid a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy annihiláció! Az
orgling birkózó eltûnik. Regenerálsz (+3 ép)
[A csatában összesen 67 sebzést okoztál, és 34 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a csúf gusztustalanság:
44/0, a káoszmágus: 107/0, a manapoid: 0/0.] Gyõztél! Magadba szívod a
megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+26%). Szolgáidnak is jut 2%. Elteszed
a zsákmányt, ami a jég zangrozi csizmája, a sólyom zöld köntöse, egy
birkózó fétis és 115 arany.
[ld. enc.] (Feltételes gyógyítás:) kisebb
gyógyítással gyógyítod magad. 26 ép-t gyógyított rajtad. (-5 vp.) Gyógyulsz
2 életpontot. (-5 vp.)
Ismét felpattan a szemed - a sötét fülkében vagy még mindig. Tehát álom
volt az egész... Milgandfény vakít el. Mikor látásod kitisztul, Szershh
atya mosolygó arca nyomakodik a képbe.
- Hogy telt a meditáció, Callisto?
- Eh, izé... - ezzel a tekinteted a kezedben tartott birkózó fétisre
téved. Szóval mégsem álmodtad? Megpróbálod elrejteni, de az atya csak bólint.
- Látom, a meditációs szint azon mélységeibe jutottál el, amikor már
képes vagy az álmok világából anyagot teremteni. Ez a kulcs a legõsibb
varázslatokhoz! - leheli képedbe. Az összhatást rontja, hogy érezhetõen
nagy mennyiségû barlangi hagymát evett. Lássuk, hányadszorra vagy itt...
Sajnos nem rendelkezel megfelelõ mennyiségûvel a szükséges tárgyból - kénytelen
vagy visszafordulni.
- Nos, voltál a remeténél? - fogad Troy. Biccentesz.
- Mulatságos egy
figura... - mondja õ elgondolkodva, de látszik, hogy õ egyáltalán nem így
gondolja. - vagy, inkább szánalmas? Vagy olyan bölcs, hogy az túl van a
mi megértésünkön... A magány sohasem a jó út, Callisto. Aki egyedül marad,
az MINDENT elveszített, csak esetleg még nem tud róla. Soha ne maradj egyedül.
- egy darabig töprengõn néz a távolba, majd mintegy feleszmélve, így szól:
- Nos, akkor folytatom a történetet, ahogy megígértem.
- Rintelki Anator
felkereste a remetét. És döbbenten bámult az apró, öreg galetkire, aki
nem ugyanaz volt, mint a korábbi remete.
- Izé... Hol van az elõzõ remete?
- kérdezte.
- Az elõzõ remete? - kérdezett vissza az apró figura, csodálkozva.
- Ne tréfálj velem, te lárva! Tizenöt éve élek ebben a barlangban, és nem
osztottam meg senkivel!
Anator közelebb lépett, és belebámult a galetki
arcába, de semmi kétség nem volt: ez a remete hasonlított az elõzõre, nagyon
hasonlított, de mégis, biztos volt benne, hogy teljesen más valaki volt,
mint akivel korábban beszélt. De mit tehetett volna? Belement a játékba.
- Néhány napja jártam itt, beszélgettünk. Az Ellenségrõl, a gyengéjérõl,
a különleges képességemrõl. Emlékszel?
A remete elgondolkodva bólintott.
- Furcsa egy nap volt... azt hiszem, nem voltam teljesen magamnál, nem
akarom részletezni, miért, de azt hiszem, érted. - Anator nem értette.
- Mindenesetre, átgondoltam a dolgot. Felejtsd el azt, amirõl akkor beszéltünk.
Felejtsd el, különben úgy jársz, mint a renegát.
- A renegát? Hát tudsz
róla?
- Én mindenrõl tudok. Hiszen én vagyok a remete! - azzal cinkosan
hunyorított egyet. - A renegátért nem kár. Õ kitaszított volt, megérdemelte
a halált. De érted kár lenne. A galetki faj egyik büszkesége lehetnél,
kár lenne eldobni az életedet!
Anator teljesen megzavarodott. Ez meg
micsoda? Burkolt fenyegetés? Már abban sem volt biztos, hogy tényleg egy
másik remete áll elõtte. Ezek az apró, töpörödött figurák, mind annyira
egyformák. Számos alkalommal meglátogatta, mégsem figyelte meg igazán.
De nem, a megérzésekre mindig hagyatkozni kell, apjától is ezt tanulta.
Ez a remete egy másik.
- Rendben van, köszönöm a tanácsodat. Azt hiszem,
meg is fogadom... Tényleg semmi értelme nem lenne a renegát útját járni.
Ahogy visszafelé indult, mintha valamiféle álomból ébredt volna. Egy
lépést el is vétett, majdnem kitörte a bokáját. És ekkor rátört a bûz,
az émelyítõ métely, nemcsak kezével, nyelvével, szájpadlásával is érezte.
Nem bírta visszatartani, kiadta a gyomra tartalmát, és addig ott állt,
üres gyomra még hosszú ideig görcsben rángott, amikor már rég nem volt
benne semmi. Mi volt ez? Mi történt? Nem akarta tudni, csak menekülni akart
innét. Futva tette meg az utat hazáig, barlangbejáratát elbarikádozta,
tüskecsapdáját beélesítette, hivatlan látogató ide be nem teszi a lábát.
Aznap éjjel Anator ismét szinte alig aludt. Kérdések gyötörték, bár a
rosszullét most hamar elmúlt, sokkal hamarabb, mint korábban, mégsem volt
kétsége, mit érzett. Mi történhetett? Mindig intelligensnek tartotta magát,
imádta a fejtörõket, de ez valahogy más volt, a bõrére ment. Segítséget
kell kérnie valakitõl. A remetében többé nem bízhat. Kell valaki, akivel
ezt a rengeteg dolgot megoszthatja, hiszen a galetki faj lehet a tét. És
minden nap számít, ki tudja, az ügynök mikor találja meg az utat a felszínre!
Hosszasan töprengett, kiben bízhatna meg. Végül rádöbbent, hogy él valaki
a szinten, aki segíthet neki. Énoszi Wart, apja egykori tanítványa, mostanra
tekintélyes varázsló, a mágustoronyban dolgozik. Már több alkalommal összefutottak,
és biztosította Anatort, hogy ha bármilyen problémája akad, forduljon hozzá
bizalommal. Anator nem igazán volt híve a protekciónak, és nem is akart
az ügybe ártatlan galetkiket belerángatni, de nem volt más választása.
Végül, megnyugodva, hogy megtalálta a megoldást, sikerült elaludni hajnalban.
- Ennyi volt mára! - vált hangnemet Troy. Egycsapásra kizökkensz a varázslatból,
amely mindig maga alá von, ha a bárd mesélni kezd. Egy pillanatig tétován
pillantasz magad köré, nem is tudod pontosan, hogy hol vagy. Aztán, mikor
elköszönnél, már nem is látod Troyt sehol. Csak egy cédulát találsz a kövön,
rajta a következõ felirattal: 3 gólemagyag. [A bárdot a következõ fordulódban
a K 99 paranccsal keresheted.]
Ismét tanultál valamit:
+1 jéglehelet; [146 TVP-t használtál fel, maradt
még 399.]
ftk 1 4 |
felszíni tárgy kutatása |
[Torzszülött vadászat:] A csatornaszintre látogatva, hosszadalmas és körülményes
kutatásba kezdesz. Megfigyeled a torzszülötteket, nem támadod meg az elsõ
utadba akadót, inkább olyanra vadászol, amely sejthetõen felszíni varázstárgyat
rejthet fészkében. Mikor végül sikerül egyet találnod, barlangjáig követed,
és ott ütsz rajta. Ellenfeled egy démonkutya (#323) [aura: 18-as méretû
25-ös szintû fog.].
[ld. enc.]
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a káoszmágus elvarázsol egy
tûzgolyót. A démonkutya immúnis a varázslatra. A manapoid rúnákat rajzol
a levegõbe, mire létrejön egy annihiláció. A démonkutya ellenállt a varázslatnak.
Megközelíted a démonkutyát. A démonkutya odajön hozzád. A csúf gusztustalanság
a démonkutyát rohamozza. Támadod a démonkutyát. Csonttá fagyasztod jéghideg
leheleteddel.
(72 ép-t sebeztél). A körülötted lebegõ bûz lángra lobban!
(-3 ép.) A démonkutya rád támad. Pofáját nagyra tátva harap fogával.
(38
ép-t sebzõdtél). Lekever egyet jobb mancsával.
(15 ép-t sebzõdtél). Lesújt
rád bal mancsával.
(15 ép-t sebzõdtél). A csúf gusztustalanság a démonkutyát
támadja. Regenerálsz (+3 ép)
*** 2. KÖR *** A káoszmágus rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy
energiafolyam. A démonkutya rezisztálja. A manapoid ellõ egy annihiláció
varázslatot. A démonkutya megúszta! Támadod a démonkutyát. Nagy levegõt
veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá.
(68 ép-t sebeztél). A körülötted
lebegõ bûz lángra lobban!
(-3 ép.) A démonkutya téged támad. Megpróbál
megmarni fogával.
(33 ép-t sebzõdtél). Megpróbál benyomni neked jobb
mancsával.
(10 ép-t sebzõdtél). Lekever egyet bal mancsával.
(16 ép-t
sebzõdtél). A csúf gusztustalanság a démonkutyát támadja. A csúf gusztustalanság
halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+3 ép)
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a káoszmágus elmormol egy halál
csókját. A démonkutya
106 ép-t sebzõdik. A manapoid ellõ egy annihiláció
varázslatot. A démonkutya ellenáll a varázslatnak. Megtámadod a démonkutyát.
Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá.
(78 ép-t sebeztél).
A körülötted lebegõ bûz lángra lobban!
(-3 ép.) A démonkutya rád veti magát.
Harapni próbál fogával.
(34 ép-t sebzõdtél). Bever egyet jobb mancsával.
(17 ép-t sebzõdtél). Lecsap rád bal mancsával.
(19 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz
(+3 ép)
[A csatában összesen 218 sebzést okoztál, és 206 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a csúf gusztustalanság:
72/106, a káoszmágus: 106/0, a manapoid: 0/0.] Megérint a halál szele.
Rettegve menekülsz.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a
templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal.
Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, csúf gusztustalanság újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás:)
kisebb gyógyítással kezeled magad. Ennek eredményeképp gyógyulsz 27 ép-t.
(-5 vp.) 27 ép-t gyógyított rajtad. (-5 vp.) 24 ép-t gyógyított rajtad.
(-5 vp.) 25 ép-t gyógyított rajtad. (-5 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz
29 ép-t. (-5 vp.) Gyógyulsz 28 életpontot. (-5 vp.) 22 ép-t gyógyított
rajtad. (-5 vp.) 15 ép-t gyógyított rajtad. (-5 vp.)
[Próbamester:] Úgy döntesz, meglátogatod azt a fura próbamestert az elhagyott
tó partján! Bekopogsz a torony ajtaján, mire az nyikorogva kitárul, és
egy aszott kis öregember siet eléd csoszogva.
- Szóval felszíni tárgyra
fáj a fogad, he? Na, gyere próbázni, aztán meglátom, mivel szolgálhatok!
Ezen ne múljon, követed. Az elsõ próbatételnél szívósság tulajdonságodat
/ szakértelmedet teszik próbára. - És most, mászás - ordít rád a próbamester.
Hát nem errõl volt szó, de akkor legyen mászás... szerencsére a kötélen
vannak csomók, így iszonyatosan könnyû megmászni. Kár, hogy nem látod a
végét. Azért mászni kezdesz felfelé, hátha van teteje.
[Szívósság próba
7-es küszöbre: sikeres] De úgy látszik nincs neki. Sebaj, azért te csak
mászol tovább... és tovább... és tovább... végül szívósságod meghozza gyümölcsét,
felérsz a kötél tetejére, és megkongatod az ott lévõ harangot. Büszke lehetsz
magadra, igazán kitartó, szívós alak vagy! Jöhet is a második próba, reméled
ez nehezebb lesz, nem akarsz ilyen könnyen nyerni! Ezúttal meggyõzõkészség
tulajdonságodat / szakértelmedet teszi próbára a mester. Egy orgling szolgát
kell meggyõznöd róla, hogy etesse meg óriáspókokkal a szemközt kiláncolt
bömbölõ arénarémet.
[Meggyõzõkészség próba 9-es küszöbre: sikertelen]
Azt sem tudod, hogyan fogj hozzá, hiszen ki lenne az az õrült, aki egy
bömbölõ arénarém közelébe merészkedik? Ez ma nem jött neked össze, szomorúan
távozol a toronyból.
[74 TVP-t használtál fel, maradt még 325.]
szh 1 2 3 |
harcban résztvevõ szolgák beállítása |
A csúf gusztustalanság pihenni fog. A káoszmágus pihenni fog. A manapoid
pihenni fog.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 325.]
ism 5 |
a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal |
[Manapoid figyelõ torzszülöttet próbálsz elejteni.] Elhatározod, hogy vadászni
mész. Az egyik kevésbé ismert, de ezért vadakban gazdag terület pont az
északi nordemil-liget alatt fekszik. A sûrûn növõ, fehér gombaszerû növények
között neked is idõbe telik, amíg megtalálod a lejáratot, és leereszkedsz.
Egy észak-dél irányú folyosó közepén állsz, amely enyhén lejt dél felé.
Útközben észreveszel egy
muskilt. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted,
és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Üvöltést hallasz magad mögött. Nocsak,
vadászó és éhes torzszülött(ek)! Megfordulsz. Ellenfeled egy bjöltreodrok
(#237).
*** 1. KÖR *** Megrohamozod a bjöltreodrokot. A bjöltreodrok közelebb jön,
hogy támadhasson. Támadod a bjöltreodrokot. Csonttá fagyasztod jéghideg
leheleteddel.
(81 ép-t sebeztél). Megérzi illatodat
(4 sebzés). A bjöltreodrok
rád veti magát. Lecsap rád jobb mancsával.
(15 ép-t sebzõdtél). Kronoérintése
van! (-1 TVP) Odaken neked bal mancsával.
(7 ép-t sebzõdtél). Kronózott!
(-1 TVP). Pofáját nagyra tátva harap fogával.
(34 ép-t sebzõdtél). Idõdet
lopja (-1 TVP). Regenerálsz (+3 ép)
*** 2. KÖR *** Támadod a bjöltreodrokot. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ
hideget köpsz rá.
(74 ép-t sebeztél). Illatod zavarja
(6 sebzés). A bjöltreodrok
téged támad. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával.
(13 ép-t sebzõdtél).
Kronoérintése van! (-1 TVP) Lekever egyet bal mancsával.
(8 ép-t sebzõdtél).
Ah, kronofúzió (-1 TVP). Acsarogva harapni próbál fogával.
(29 ép-t sebzõdtél).
Kronózott! (-1 TVP). Regenerálsz (+3 ép)
*** 3. KÖR *** Megtámadod a bjöltreodrokot. Kitátod szádat, és beborítod
jeges leheleteddel.
(71 ép-t sebeztél). Csodás illatod hatással van rá
(5 sebzés). A bjöltreodrok rád veti magát. Feléd üt jobb mancsával.
(10
ép-t sebzõdtél). Idõdet lopja (-1 TVP). Odaken neked bal mancsával.
(15
ép-t sebzõdtél). Idõdet lopja (-1 TVP). Elõrehajolva harapni próbál fogával.
(30 ép-t sebzõdtél). Kronoérintése van! (-1 TVP) Regenerálsz (+3 ép)
[A csatában összesen 241 sebzést okoztál, és 161 sebzést kaptál.] Megérint
a halál szele. Rettegve menekülsz.
(Feltételes gyógyítás:) kisebb gyógyítással
kezeled magad. Gyógyulsz 24 életpontot. (-5 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz
23 ép-t. (-5 vp.) 28 ép-t gyógyított rajtad. (-5 vp.) Gyógyulsz 26 életpontot.
(-5 vp.) Gyógyulsz 24 életpontot. (-5 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz
26 ép-t. (-5 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 1 ép-t. (-5 vp.)
[44 TVP-t használtál fel, maradt még 281.]
[Manapoid figyelõ torzszülöttet próbálsz elejteni.] A következõ programod
egy baráti vadászkirándulás lesz. A szokásos izgalom lesz rajtad úrrá,
ahogy lemászol a csatornarendszer szûk és sötét folyosói közé. Aha, torzszülött
szagot érzel! A levegõt szaglászva, elindulsz a nyomon. Meglátsz valamit
a fal tövében. Hohó, ez
mitulen fû ! Leszedsz 1 adagot. A szemed sarkából
mozgást pillantasz meg. Torzszülött! Hangos csatakiáltással ráveted magad.
Ellenfeled egy vízelementál (#259).
*** 1. KÖR *** Megközelíted a vízelementált. A vízelementál közelebb jön,
hogy támadhasson. Támadod a vízelementált. Csonttá fagyasztod jéghideg
leheleteddel.
(87 ép-t sebeztél). A vízelementál rád támad. Odaken neked
jobb mancsával.
(41 ép-t sebzõdtél). Megpróbál benyomni neked bal mancsával.
(44 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+3 ép)
*** 2. KÖR *** Támadod a vízelementált. Kitátod szádat, és beborítod jeges
leheleteddel.
(84 ép-t sebeztél). A vízelementál halálhörgés közepette
a földre zuhan. Regenerálsz (+3 ép)
[A csatában összesen 171 sebzést okoztál, és 85 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+136%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz döbbenetes lándzsája és 54 arany.
(Feltételes gyógyítás:) kisebb gyógyítást használsz gyógyításra. Gyógyulsz
28 életpontot. (-5 vp.) Gyógyulsz 26 életpontot. (-5 vp.) Ennek eredményeképp
gyógyulsz 25 ép-t. (-5 vp.)
[26 TVP-t használtál fel, maradt még 255.]
[Manapoid figyelõ torzszülöttet próbálsz elejteni.] Rövid gondolkodás után
úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. Felkészülve testben és lélekben,
elindulsz, hogy elejts egy vagy több torzszülöttet. Egy bûzös aknában ereszkedsz
alá. Megpillantasz egy másik vadászt: épp leölt ellenfelei lélekenergiáját
szívja el látványos szikrázás közepette. Odébbállsz, itt már úgy sem találsz
vadat. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1
tokin
kaktuszt. Egy árny suhan el melletted. Aha, egy torzszülött! Üldözõbe veszed.
Lehet, hogy nem is egyedül van? Befordulva egy sarkon, szembesültök. Ellenfeled
egy orgling szatócs (#253).
*** 1. KÖR *** Az orgling szatócs irányába mozogsz. Az orgling szatócs feléd
rohan. Az orgling szatócsot próbálod megsebezni. Csonttá fagyasztod jéghideg
leheleteddel.
(71 ép-t sebeztél). Az orgling szatócs téged támad. Ütni
próbál jobb mancsával.
(19 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -9 vastag
bõr.) Feléd üt bal mancsával.
(25 ép-t sebzõdtél). Elszívja 14 vp-det.
Bûze nehezen elviselhetõ számodra.
(-7 ép.) Regenerálsz (+3 ép)
*** 2. KÖR *** Az orgling szatócs elõhív egy mágiatörés varázslatot. Semmi
hatás. Megtámadod az orgling szatócsot. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ
hideget köpsz rá.
(79 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+3 ép)
*** 3. KÖR *** Az orgling szatócsot próbálod megsebezni. Kitátod szádat,
és beborítod jeges leheleteddel.
(81 ép-t sebeztél). Az orgling szatócs
rád veti magát. Odacsap neked jobb mancsával.
(30 ép-t sebzõdtél). Roncsoló
sebzés! ( -6 vastag bõr.) Odacsap neked bal mancsával.
(35 ép-t sebzõdtél).
Elszívja 14 vp-det. Szagától fuldoklasz.
(-6 ép.) Regenerálsz (+3 ép)
*** 4. KÖR *** Az orgling szatócs elmond egy mágiatörés varázslatot. Semmi
hatás. Megtámadod az orgling szatócsot. Kitátod szádat, és beborítod jeges
leheleteddel.
(73 ép-t sebeztél). Az orgling szatócs holtan terül el. Regenerálsz
(+3 ép)
[A csatában összesen 304 sebzést okoztál, és 122 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+140%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Összegyûjtöd a "kincset": a szalamandra kék köpenye és 53 arany.
(Feltételes
gyógyítás:) kisebb gyógyítást használsz gyógyításra. Gyógyulsz 26 életpontot.
(-5 vp.) 26 ép-t gyógyított rajtad. (-5 vp.) Gyógyulsz 25 életpontot. (-5
vp.) 30 ép-t gyógyított rajtad. (-5 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz
3 ép-t. (-5 vp.)
[35 TVP-t használtál fel, maradt még 220.]
[Manapoid figyelõ torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy érzed, jó móka lenne
most vadászni egyet. A változatosság kedvéért most egy nyugati területet
próbálsz, közel a hegy nagy barlangtavához. Dohos, párás folyosón ereszkedsz
alá. Egy barlangtó mellé érkezel. A tó túloldalán több járat is indul.
Valamelyik nyilván elvezet a vadak fészkéhez. Szimatodra hagyatkozva, hosszas
nyomkövetés után találsz egy torzszülött fészket. Ellenfeleid 2 manapoid
figyelõ (#226).
*** 1. KÖR *** Az 1. manapoid figyelõ elõhív egy a forrás érintése varázslatot.
Néhány rövid kézmozdulat után az 1. manapoid figyelõ létrehoz egy megszakítás
varázslatot. A 2. manapoid figyelõ mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy a forrás érintését. Megközelíted az 1. manapoid figyelõt. Támadod az
1. manapoid figyelõt. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá.
(56 ép-t sebeztél). Illatod zavarja
(11 sebzés).
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. manapoid figyelõ elvarázsol
egy parancsot. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. Néhány rövid kézmozdulat
után az 1. manapoid figyelõ létrehoz egy parancs varázslatot. (-99 ügyesség.)
Megdermedsz.
*** 3. KÖR *** A 2. manapoid figyelõ mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy parancsot. (-99 ügyesség.) Megdermedsz. Heves kézmozdulatok közepette
az 1. manapoid figyelõ elmormol egy parancsot. Ellenállsz a varázslatnak.
*** 4. KÖR *** Az 1. manapoid figyelõ varázshatalma segítségével elmond
egy parancsot. Ellenállsz a varázslatnak. A 2. manapoid figyelõ elmormol
egy parancs varázslatot. (-99 ügyesség.) Megdermedsz.
*** 5. KÖR *** Az 1. manapoid figyelõ a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy parancs! A varázslat nem hatott rád. A 2. manapoid figyelõ rúnákat
rajzol a levegõbe, mire létrejön egy parancs. Ellenállsz a varázslatnak.
Az 1. manapoid figyelõt próbálod megsebezni. Kitátod szádat, és beborítod
jeges leheleteddel.
(63 ép-t sebeztél). Illatod zavarja
(10 sebzés). Az
1. manapoid figyelõ kileheli lelkét.
[A csatában összesen 140 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] A küzdelem
eredménye döntetlen.
[23 TVP-t használtál fel, maradt még 197.]
[Manapoid figyelõ torzszülöttet próbálsz elejteni.] A következõ programod
egy baráti vadászkirándulás lesz. A vadászhírek jó fogást ígérnek a szint
keleti részén, így hát odamész. Idelent valamiért sokkal hidegebb van,
talán azért, hogy a torzszülöttek élete még nyomorultabb legyen. Egy szakadozott
kötélnek ütközöl, amely a fenti sötétségbõl nyúl lefelé. Hmm... Vajon mi
lehet odafent? Csapda? Egy remete? Aljas torzszülöttek? Fel kéne mászni
és megnézni! De jelenleg más dolgod van, majd késõbb visszajössz.
(201.
kaland, összköltsége 20 TVP.) Egy szûk oldaljáratot találsz, az elején
alig bírod magad belepréselni, de aztán késõbb kiszélesedik. Aha, egy torzszülött
rejtekhely! Ellenfeleid egy elemi mágus (#255) és egy kõtroll (#196).
*** 1. KÖR *** Magában motyogva, az elemi mágus létrehoz egy savcsapást.
50 ép-t sebzõdtél. Megrohamozod a kõtrollt. A kõtroll közelebb jön, hogy
támadhasson. A kõtrollt próbálod megsebezni. Csonttá fagyasztod jéghideg
leheleteddel.
(79 ép-t sebeztél). Illatod elkábítja
(14 sebzés). A kõtroll
téged támad. Feléd üt jobb mancsával.
(41 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült.
( -10 vastag bõr.) Regenerálsz (+3 ép) A kõtroll regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Az elemi mágus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy savcsapás!
40 ép-t sebzõdtél. Megtámadod a kõtrollt. Kitátod szádat,
és beborítod jeges leheleteddel.
(76 ép-t sebeztél). Illatozol
(10 sebzés).
A kõtroll halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+3 ép)
*** 3. KÖR *** Az elemi mágus rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy
savcsapás.
49 életpontnyit sebzõdsz. Az elemi mágus irányába mozogsz. Az
elemi mágust próbálod megsebezni. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel.
(87 ép-t sebeztél). Fantasztikus illatod hat rá
(14 sebzés). Regenerálsz
(+3 ép)
[A csatában összesen 280 sebzést okoztál, és 180 sebzést kaptál.] Ennek
fele sem tréfa! Rohansz, ahogy a lábad bírja.
(Feltételes gyógyítás:)
kisebb gyógyítással kezeled magad. 24 ép-t gyógyított rajtad. (-5 vp.)
26 ép-t gyógyított rajtad. (-5 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 23 ép-t.
(-5 vp.) 25 ép-t gyógyított rajtad. (-5 vp.) Gyógyulsz 23 életpontot. (-5
vp.) Gyógyulsz 24 életpontot. (-5 vp.) Gyógyulsz 25 életpontot. (-5 vp.)
1 ép-t gyógyított rajtad. (-5 vp.)
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 147.]
v 146 18 15 |
146. varázslat elmondása |
Nincs annyi varázspontod, hogy ezt a varázslatot elmondhasd.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 147.]
a 5778 339 1 |
tárgy átadása galetkinek |
Eladásra kínálsz Saltarello részére 1 lidércvelõt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 147.]
a 3843 347 1 |
tárgy átadása galetkinek |
Eladásra kínálsz Antox Worlaust részére 1 vízelementál plazmát. [0 TVP-t
használtál fel, maradt még 147.]
Nocsak, vizsgálod a tárgyaidat: elrohadt 1 vízelementál plazma.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Néhány duzzadt xenópetéd már
óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéd nagy reccsenéssel szétnyílik, és
valami fertelmes dolog kel ki belõle. Ha mindez nem lenne elég, a frissen
kikelt xenókhoz egy sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás
mélyérõl! Ellenfeleid egy xenó élõsködõ (#420) [aura: 12-es méretû 18-as
szintû jobb csáp.] és egy xenomorph gyermek (#421).
*** 1. KÖR *** A xenomorph gyermek varázshatalma segítségével elmond egy
savcsapást. Ellenállsz a varázslatnak. Megrohamozod a xenó élõsködõt. A
xenó élõsködõ máris elõtted terem! Támadod a xenó élõsködõt. Csonttá fagyasztod
jéghideg leheleteddel.
(59 ép-t sebeztél). A xenó élõsködõ rád veti magát.
Odacsap neked jobb csápjával.
(21 ép-t sebzõdtél). Teljesen megbénulsz.
(-99 ügyesség.) Meglóbálva zúz bal csápjával.
(23 ép-t sebzõdtél). Bénító
méreg gyengít. Gyengülsz (-21% támadás). Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával.
(16 ép-t sebzõdtél). Kronoérintése van! (-1 TVP) Bûze fojtogat.
(-2 ép.)
Regenerálsz (+3 ép)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a xenomorph gyermek elmormol
egy savcsapást.
104 ép-t sebzõdtél. A xenó élõsködõ téged támad. Körbe-körbe
forgatva üt jobb csápjával.
(19 ép-t sebzõdtél). Paralizálódsz. (-99 ügyesség.)
Villámgyorsan elõrevág bal csápjával.
(15 ép-t sebzõdtél). Megroggyansz,
ahogy bénító méreg kerül véredbe. Gyengülsz (-21% támadás). Meglóbálva
zúz jobb csápjával.
(12 ép-t sebzõdtél). Kronózott! (-1 TVP). Bûze kellemetlen
számodra.
(-3 ép.) Eszméletedet vesztve összeesel.
[A csatában összesen 59 sebzést okoztál, és 215 sebzést kaptál.] Teljes
vereséget szenvedtél. Nem kell sok idõ, hogy magadhoz térj - iszonyatos
fájdalmat érzel, ahogy a torzszülöttek nekilátnak, hogy felfaljanak. Segítségért
kiáltasz, és a közelben vadászó galetkik elzavarják a ragadozókat. Sajnos
így is károsodást szenvedtél (-1 méret). Hmmm! A menekülõ xenók a barlangod
hátuljában levõ nyílást tovább nagyították. Most már talán tényleg ideje
lenne betömni! Ehhez a B 99 99 parancsod add ki, 60 TVP árán.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. A kör során összesen 1727
sebzést okoztál, és 1129 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok
eredményeképp
12 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 140 TVP-t viszel
át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
520 TVP-t költhetsz majd el.
KARAKTERLAP
Callisto, egy apró, vörös-barna ruhát viselõ, okos, barna
szemû, vidám nõ vagy. Jelenlegi lakóhelyed: vadászszint (9. szint). Táplálkozásod:
kõevõ. Ez a 222. fordulód.
|
[1] erõ: |
13 / 2.34 |
[2] IQ: |
13 / 6.63 |
[3] ügyesség: |
11 / 6.80 |
[4] egészség: |
11 / 0.01 |
[5] mágia: |
17 (19) / 7.39 |
[6] gyorsaság: |
33 (31) / 2.60 |
[9] Méret/ép: |
204 (206) / 1 |
Min. méret: |
151 |
Barlangméret: |
205 |
|
|
Varázspont: |
244 / 13 |
Képességpont: |
268 / 50% |
Hõsi pont: |
54 (3) |
Tám.bónusz: |
14% |
Véd.bónusz: |
30% |
Galetki erõ: |
872 / 240 |
Hírnév : |
1782 |
Jóllakottság: |
193% |
Életkor: |
16 / 16 |
|
|
Galetki csaták: |
62 (0) |
Galetki gyõzelmek: |
25 (0) |
Torzsz. csaták: |
1283 (9) |
Torzsz.
gyõzelmek: |
1040 (4) |
Leölt torzszülött: |
1955 (9) |
Pszi csaták: |
0 (0) |
Pszi gyõzelmek: |
0
(0) |
Ájulások száma: |
64 (1) |
|
A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: kutató (55)
Speciális képességeid:
+10 gyógynövények, +8 v.ital fõzés, +55% varázstárgy találására; 95%,
hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek gyorsabban
fejlõdnek a harcban.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Hozz 15 gólemagyagot!
2.) Hajtsd végre az 63-as Klánfeladatot (KK 63)! (összesen 40 TVP-t igényel)
[számláló: 1] 3.) Hajtsd végre az 62-es Klánfeladatot (KK 62)! (összesen
40 TVP-t igényel) |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[11] jéglehelet: |
34 (39) / 3.64 |
[15] regeneráció: |
3 (5) / 0 |
[17] vastag bõr: |
15 / 0.29 |
[18] tûzimmunitás: |
5 (13) / 0 |
[20] savimmunitás: |
1 (9) / 0.40 |
[21] elkt.immunitás: |
11 (19) / 2.40 |
[22] imm.mérg.gázra: |
3 (11) / 0 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
1 / 0.09 |
[24] rezisztencia: |
27 (39) / 0.56 |
[25] illat: |
12 / 0 |
[26] lõfegyver: |
27 / 4.93 |
|
|
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
14 / 2.92 |
[46] csapdaészlelés: |
11 / 1.24 |
[47] zárnyitás: |
12 / 0.82 |
[48] mászás: |
12 / 0.53 |
[49] rugalmasság: |
7 (9) / 0.95 |
[50] meggyõzõkészség: |
7 / 6.13 |
[51] transzformáció: |
10 / 2.80 |
[52] auraészlelés: |
7 (9) / 5.22 |
[53] ékszerészet: |
3 / 2.40 |
[54] kereskedelem: |
10 / 5.29 |
[55] szívósság: |
13 (17) / 1.64 |
[56] varázsitalfõzés: |
4 (12) / 2.96 |
[57] gyógynövények: |
10 (20) / 3.16 |
[58] nyomkeresés: |
13 / 11.14 |
[59] vezetõkészség: |
6 / 0.60 |
[62] lopás: |
3 / 1.25 |
[63] éberség: |
10 / 3.35 |
[64] átokszórás: |
4 / 2.80 |
[65] álcázás: |
24 (26) / 0.60 |
[66] lopakodás: |
9 / 1.88 |
[67] régészet: |
26 (27) / 15.87 |
[68] zene: |
9 / 0.50 |
[69] tanulás: |
13 / 7.75 |
[70] idézés: |
6 / 0.69 |
[71] javítás: |
14 / 4.10 |
[72] építés: |
13 (16) / 5.31 |
[73] felderítés: |
4 / 3.52 |
|
VÉGTAGOK |
|
|
bal mancs |
[100] méret: |
3 / 1.29 |
[101] szakért.: |
6 / 2.13 |
|
|
kõmûves
kalapács |
jobb mancs |
[103] méret: |
1 / 0 |
[104] szakért.: |
3 / 0.60 |
|
|
Trollagyar |
jobb karom |
[106] méret: |
1 / 0 |
[107] szakért.: |
2 / 0.50 |
|
|
|
bal csáp |
[109] méret: |
1 / 0 |
[110] szakért.: |
2 / 0.50 |
|
|
|
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[147] alkímia: |
3 (5) / 2.08 |
[142] átok: |
5 (6) / 0.06 |
[36] csábmosoly: |
4 (5) / 0.06 |
[42] csendvarázs: |
4 (5) / 0.06 |
[164] dermesztés: |
6 (7) / 0.06 |
[149] dimenziókapu: |
8 (9) / 0.22 |
[11] elektromos kéz: |
8 (10) / 1.04 |
[10] energiatüske: |
1 (3) / 0.08 |
[29] életszívás: |
6 / 2.57 |
[152] felejtés: |
6 (7) / 1.60 |
[17] gránitbõr: |
7 / 0.72 |
[13] jégcsóva: |
5 (7) / 0.12 |
[15] jégpajzs: |
1 (3) / 0 |
[163] kineport: |
9 (11) / 1.88 |
[154] kisebb erõpajzs: |
1 (2) / 0 |
[27] kisebb gyógyítás: |
17 / 7.83 |
[146] kontakt.õseiddel: |
8 (9) / 5.63 |
[157] láthatatlanság: |
4 (5) / 1.12 |
[165] manafókuszálás: |
5 (7) / 0.24 |
[155] nagyobb erõpajzs: |
8 (9) / 0.24 |
[38] parancs: |
3 (4) / 0.06 |
[30] sorvasztás: |
1 / 0 |
[159] szellemidézés: |
5 / 3.86 |
[140] szellemkalapács: |
1 (2) / 0 |
[176] szélpajzs: |
1 (2) / 0 |
[16] tûzpajzs: |
7 (9) / 0 |
[14] vakító fény: |
4 (6) / 1.08 |
T/V VARÁZSLATLISTÁID |
1. lista (500%): |
22 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] csúf gusztustalanság |
74/74 |
119% |
165% |
6 / 4.36 |
nem harcol |
[2] káoszmágus |
80/31 |
107% |
195% |
9 / 8.74 |
nem harcol |
[3] manapoid |
58/58 |
106% |
154% |
5 / 0.25 |
nem harcol |
lélekenergia rész |
10% |
jóllakottság határ |
0% |
gyógyítás: |
20 |
|
MAKRÓID |
|
2. Makró |
be 9 5 |
e 9 90 |
sza 1 50 1 |
sza 2 50 1 |
mak 3 |
mak 4 |
|
|
4. Makró |
bsz |
v 159 5778 3 |
ad 10 |
|
5. Makró |
kf 22693 22738 22826 29577 |
ho 30 |
k 80 |
kf 29577 22826 29428 29503
|
|
HARCI PROGRAMOD |
1: Lõfegyver használata ha ellenfeled #198. Prioritás: 100. |
2: Lõfegyver használata ha ellenfeled #157. Prioritás: 100. |
5: Lõfegyver használata ha ellenfeled #216. Prioritás: 100. |
6: Közelharc támadás ha ellenfeled #227. Prioritás: 80. |
7: bajnokok itala v.var. ha ellenfeled #227. Prioritás: 90. |
8: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #227. Prioritás: 90. |
9: jéglehelet itala v.var. ha ellenfeled #332. Prioritás: 150. |
10: jéglehelet használata ha ellenfeled #332. Prioritás: 149. |
15: jéglehelet itala v.var. ha ellenfeled #339. Prioritás: 250. |
16: jéglehelet használata ha ellenfeled #339. Prioritás: 249. |
3: életszívás t.var. a harc 3. köréig, Prioritás: 80, és ha ellenfeled
#197. |
11: jéglehelet használata a harc 3, körétõl, és ha ellenfeled #223. |
13: jéglehelet használata a harc 2, körétõl, és ha ellenfeled #223. |
FELTÉTELES PARANCSAID GY 100 0 50 27 9;
VI erõ:200% ép:30%;
PV 8 3
5;
PSZ 45 46 47 67;
HE 1;
HU 5 1 80 11 26;
ÁTADÁS PARANCSAID: A 5778 339 1; A 3843 347 1;
Az
Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 8.
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #1 (1. épület), #2 (3. épület), #3 (4. épület),
#6 (9. épület), #34 (2. épület), #50 (20. épület), #406 (221. forduló),
#201 (222. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Magiszterek (#15002). Szavazataid száma: 1. A következõ tagok
szavazatát birtoklod: 8791. Jelenleg a füvészkert építésén dolgozol, eddig
106 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Lord
Akryl. Még 1 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 18 legenda pontod van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a bölcsesség fekete csizmája (#17772) |
|
1 a füvész köpenye (#193)
|
|
1 a hatalom zangrozi csizmája (#6973) |
|
1 a jég díszes köpenye (#22738) |
|
1 a jég nagy pajzsa (#22662) |
|
1
a jég szürke maszkja (#22693) |
|
1 a jég vas mellvértje (#22648) |
|
1 a jég zangrozi csizmája (#22723)
|
|
1 a légzés zangrozi csizmája (#27673) |
|
1 a mágus ezüst fejpántja (#10107) |
|
1 a mágus szárnyas sisakja (#10077)
|
|
1 a merénylõ ezüst fejpántja (#11007) |
|
1 a sebezhetetlenség bíbor láncinge (#19482) |
|
1 a sólyom csillogó fejpántja
(#29458) |
|
1 a sólyom díszes köntöse (#29503) |
|
1 a sólyom ezüst láncinge (#29383) |
|
1 a sólyom sárga öve (#29517) |
|
1 a sólyom szarvas sisakja (#29428) |
|
1 a sólyom vaspajzsa (#29413) |
|
1 a sólyom zöld köntöse (#29501) |
|
1 a szalamandra kék köpenye (#25887) |
|
1 a szellemek díszes köpenye (#15088) |
|
1 a teknõs fekete csizmája (#25422)
|
|
1 a teknõs szürke maszkja (#25393) |
|
1 a természet sárga öve (#16917) |
|
1 az angyalok szürke maszkja (#28093)
|
|
1 az angyalok zangrozi csizmája (#28123) |
|
1 az elfek fekete csizmája (#10572) |
|
1 az ellenállás ezüst fejpántja
(#28557) |
|
1 az ellenállás fekete csizmája (#28572) |
|
1 az energia szürke maszkja (#18643) |
|
1 az erõ szarvas sisakja (#1528)
|
|
2 ében láncing (#134) |
* |
1 káoszkígyó vért (#271) |
|
1 khaldoran öv (#137) |
|
1 Khazidax koponyája
(#259) |
* |
1 krakoch csizma (#312) |
|
1 mintrogi erõöv (#262) |
* |
1 nagyobb jégöv
(#185) |
|
1 orglingbõr öv (#395) |
* |
1 Pszichoklenész sisakja (#263) |
|
1 suhanó
csizma (#195) |
|
1 szent templomi maszk (#232) |
Ékszerek, kincsek |
|
2 a bûz díszes karkötõje (#29142) |
|
1 a harcmûvész háromszögszimbóluma
(#13812) |
|
1 a hatalom ezüst fülbevalója (#7107) |
|
1 a hatalom malachitgyûrûje (#7077) |
|
1 a hiszékenység gyûrûje (#251)
|
|
1 a jég márványgyûrûje (#22826) |
|
1 a kalmár nyaklánca (#142) |
|
1 a kígyó háromszögszimbóluma (#19212)
|
|
1 a mágus aranyozott fülbevalója (#10258) |
|
1 a pók smaragdgyûrûje (#253) |
|
1 a remete aranyozott fülbevalója (#12508)
|
|
1 a sebezhetetlenség ónix karkötõje (#19693) |
|
2 a sólyom díszes karkötõje (#29592) |
|
1 a sólyom ezüst fülbevalója
(#29607) |
|
1 a sólyom háromszögszimbóluma (#29562) |
|
1 a sólyom malachitgyûrûje (#29577) |
|
2 a sólyom ónix karkötõje (#29593)
|
|
1 a sólyom ónixgyûrûje (#29578) |
|
1 a szalamandra ezüst fülbevalója (#26007) |
|
1 a tárgyalás gyûrûje (#144)
|
|
1 a természet kõamulettje (#16946) |
|
1 a tökéletesség malachit karkötõje (#21941) |
* |
1 a tudás zafírja (#150)
|
|
1 a tûz keresztszimbóluma (#22363) |
|
1 a védekezés csontamulettje (#4797) |
|
1 a villám díszes karkötõje (#23742)
|
|
30558 arany (#1) |
* |
3 arany orgling fétis (#296) |
|
1 az angyalok bronz amulettje (#28198)
|
|
1 az angyalok csontamulettje (#28197) |
|
1 az egyensúly gyûrûje (#213) |
|
1 az erõ aranyozott fülbevalója (#1708)
|
|
1 az erõ csontamulettje (#1647) |
* |
1 az Örökkévalóság Rubinja (#373) |
|
1 az ügyesség aranyozott fülbevalója
(#2608) |
|
1 az ügyesség háromszögszimbóluma (#2562) |
|
491 drágakõ (#2) |
* |
1 Fénygyûrû (#301) |
* |
1 galetki érdemérem (#276)
|
|
1 Laillia talizmánja (#319) |
|
1 nilbongi kitûzõ (#311) |
* |
4 orgling
fétis (#269) |
* |
1 óriás fülbevaló (#225) |
|
1 szivárvány karkötõ (#139) |
|
1 uthanax
talizmán (#335) |
|
8 üvegszimbólum (#138) |
Felszerelés |
|
114 aranydukát (#437) |
|
1 bajnoki oklevél (#273) |
|
1 díszes rézkulcs
(#129) |
|
1 elsõ kulcsdarab (#226) |
|
8 fekete dukát (#218) |
|
1 fekete kõrúd (#510)
|
|
1 jegyzet (#342) |
|
5 kötél (#128) |
|
1 lelakatolt ládikó (#310) |
|
2 mágikus védõruha (#341) |
|
1 õskõ (#8) |
|
5 petrilíbium üvegcse (#492)
|
|
1 Urgod kémszeme (#533) |
|
7 varázskõ (#210) |
Fegyverek |
|
1 a bölcsesség rövid tõre (#17952) |
|
1 a bûz hosszúkardja (#29217) |
|
1 a káosz döbbenetes lándzsája (#14844) |
|
4 a légzés hosszú íja (#27822) |
|
1 a mágus nehéz nyílpuskája (#10287)
|
|
1 a regenerálódás kõrisfa íja (#24673) |
|
1 a regenerálódás nehéz nyílpuskája (#24687) |
|
1 a sólyom nehéz nyílpuskája
(#29637) |
|
1 a sün hosszú íja (#25122) |
|
1 az angyalok nehéz nyílpuskája (#28287) |
|
1 az erõ görbekardja (#1766)
|
* |
1 kõmûves kalapács (#250) |
|
1 rubin mágusbot (#261) |
* |
1 Trollagyar (#214) |
Varázsitalok és füvek |
|
7 csapdaészlelés itala (#65) |
|
39 csótányláb (#25) |
|
19 elfu moha (#33)
|
|
59 elonotichlan (#31) |
|
2 gázlehelet itala (#57) |
|
51 gyilkos boróka
(#27) |
|
1 hatalom kék itala (#58) |
|
28 hónakkupók (#30) |
|
2 hõsiesség itala
(#52) |
|
1 immunitás itala (#71) |
|
3 javítás itala (#108) |
|
1 kalmárok itala
(#66) |
|
1 kék manaital (#75) |
|
7 kihívás itala (#68) |
|
2 kincskeresés itala
(#64) |
|
37 liánvirág (#24) |
|
38 mátekel gomba (#21) |
|
4 méregellenállás itala
(#51) |
|
9 mézfû (#29) |
|
54 mitulen fû (#20) |
|
15 muskil (#37) |
|
3 narancs gyógyital (#80) |
|
5 óriásnövés itala (#60) |
|
1 õsmágus szájvize
(#69) |
|
4 parafû (#41) |
|
40 ragálygomba (#26) |
|
35 rémcserje (#34) |
|
2 sárga gyógyital (#61) |
|
45 sárkányvirág (#32) |
|
13 sötét mák (#23)
|
|
7 szemani gomba (#36) |
|
43 tejfonál (#28) |
|
6 tokin kaktusz (#40) |
|
20 üvegcse (#14) |
|
7 védelem itala (#59) |
|
12 velparaj (#35) |
|
15 waarkin (#38) |
|
23 winropu moha (#22) |
|
9 xita uborka (#39) |
|
2 zöld manaital (#63) |
Egyéb kacatok |
|
61 barna manakõ (#149) |
|
1 birkózó fétis (#345) |
|
3 bolhedor szárny
(#15) |
|
8 bronz korong (#297) |
|
1 démonlidérc esszencia (#272) |
|
1 duzzadt
xenópete (#479) |
|
1 éjkopó nyakörv (#343) |
|
39 ekinda haj (#147) |
|
30 elektronit (#141)
|
|
1 fókuszrubin (#337) |
|
1 gólemagyag (#330) |
|
4 húsevõ bibe (#151) |
|
3 káoszkígyó pikkely (#230) |
|
2 khazdar taréj (#268) |
|
3 kõtroll szem
(#274) |
|
1 lidércvelõ (#339) |
|
3 mandibula (#157) |
|
4 molitár háj (#165) |
|
1 nohnetár gumó (#212) |
|
2 óriási xenópete (#480) |
|
298 õsi relikvia
(#17) |
|
4 patkányfog (#270) |
|
23 pirgamit (#152) |
|
3 ratifikátor agy (#236)
|
|
11 smaragd esszencia (#229) |
|
9 szirénhaj (#293) |
|
33 szójer csáprágó
(#231) |
|
13 yeti csont (#160) |
|
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a tökéletesség
nehéz nyílpuskája #21987 (13), a gladiátor görbekardja #6266 (9), az ellenállás
csonttõre #28751 (5), a tökéletesség rövid tõre #22002 (12), a mágus malachitgyûrûje
#10227 (11), a bûz görbekardja #29216 (5), a tökéletesség görbekardja #22016
(11), a harcmûvész hosszúkardja #13917 (11).
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 mitulen fû (#20), 2 mágikus
védõruha (#341), 1 jegyzet (#342), 1 a szellemek díszes köpenye (#15088),
1 éjkopó nyakörv (#343), 2 aranydukát (#437), 1 a jég zangrozi csizmája
(#22723), 1 a sólyom zöld köntöse (#29501), 1 birkózó fétis (#345),
1 a káosz döbbenetes lándzsája (#14844), 1 a szalamandra kék köpenye (#25887),
1 muskil (#37), 1 óriási xenópete (#480).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1342 arany (#1), 2 duzzadt xenópete
(#479), 1 üvegcse (#14), 1 mézfû (#29), 1 hónakkupók (#30), 1 vízelementál
plazma (#347).
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
ISPOTÁLY (#57) Építési költség: 4000 TVP
Egyéb költség: 125 arany
Min. építés: 200 TVP
Elõfeltétel: gyógyító kamra (#25), hûtõkamra (#43)
Leírás: Eddig is gyakran látogattad a gyógyító kamrát, de sajnos szakszerû
segítség és gyógyszerek nélkül csak a saját tudásodban, a gyógyfüvekben,
és fájdalomcsillapító gyanánt, az ivó erõsebb italaiban bízhattál, ha egy-egy
csúnyább sebet kellett ellátni. Most azonban végre megnyílt szövetségetek
elõtt a lehetõség, hogy szakszerû ápolót alkalmazzatok a császári szint
egyik felcserének személyében, aki számotokra eddig ismeretlen kotyvalékokat
(melyek tárolása speciális körülményeket igényel) és módszereket alkalmaz.
Ezentúl a BSZ 5 parancs hatására 25x annyi Ép-t nyersz vissza, mint a lakószinted,
valamint a gyógyítás parancsod is hatékonyabb lesz (mintha egészséged 5-tel
magasabb lenne).
MÁGIKUS VÉDÕRUHA (341. TÁRGY) Bizonyos, káros mágikus sugárzásokkal sújtott
területeken elengedhetetlen, hogy az ember védõmágiát, vagy azzal átitatott
védõruhát használjon. A mágikusan fertõzött szinteken ez alapfelszerelés,
amelyet a boltban is megvásárolhatsz. Viseléséhez nem kell a KF parancsod
kiadnod, azon kalandok során, amikor szükséged van rá, automatikusan felveszed.
A védõruha általában csak egyszer használható, használat után meg kell
semmisíteni.
JEGYZET (342. TÁRGY) Saját összefoglalásod mindarról, amit sikerült egy
õsi nyelvrõl megtanulnod. Ha elegendõ ilyen jegyzeted összegyûlik, képes
leszel már bizonyos dolgokat megérteni, amit ezen a nyelven írtak!
UTHANAX ÉJKOPÓ (278. LÉNY) A nagyobb hatalmú uthanaxok háziállatai ezek
a fekete szõrû, vörösen izzó szemû éjkopók. Leheletük a halált árasztja,
mancsuk feltépi a torkodat, mielõtt észbe kapnál! Az uthanaxhoz - más lényekkel
ellentétben - nem mentális bûbáj köteléke csatolja õket, társak voltak
már azelõtt, hogy a galetkik a Hegy mélyére vonultak volna.
ÉJKOPÓ NYAKÖRV (343. TÁRGY) Az uthanaxok éjkopói nyakörvet viselnek,
jelölve, hogy nem egy elvadult állatról van szó, hanem egy gazdával bíró,
képzett fenevadról. Nem átadható.
BIRKÓZÓ FÉTIS (345. TÁRGY) Legyõzve az orgling birkózót, letéped nyakából
a fétist. Apró csontokból fûzött dísztelen amulett. Legegyszerûbb lenne
talán eladni vagy eldobni - de aztán meggondolod magad.
DÉMONKUTYA (323. LÉNY) A más létsíkokon élõ démonurak ölebei ezek a számunkra
igencsak hatalmasnak és veszélyesnek látszó szörnyetegek. Szerencsére itt,
a hegy mélyén nincsenek annyira erejük teljében, mint a démonok létsíkján
élõ társaik. De vajon miért, és hogyan került ez a példány a hozzá képest
igencsak csekély hatalmú elmanakh szolgálatába?