Karakterszám: |
5036 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
241 |
Játékhét: |
262 |
E forduló ára: |
31 zs. |
Maradék zseton: |
42 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2006. okt. 3. 9h:28' |
A következõ
fordulód táplálható: 2006. okt. 4. |
|
Számládon a zsetonok száma 80 alá esett!
E-mail!
ZORTHEN NEZOFERIS KALANDJAI
Pihenésed alatt a következõ történt:
**
2. NAP ** Szövetségetek már elég érettnek érzi magát arra, hogy legendás
fenevadat hívjon ki. Miután elegendõen összegyûltök, hosszas utazásba kezdtek,
hogy felkutassátok a torzszülött búvóhelyét. Mindenki rettenetesen izgatott,
hiszen lehet, hogy Ssseitak, a káoszkígyó túl kemény dió lesz a számotokra!
Amikor végre megtaláljátok a rejtekhelyét, még egyszer ellenõrzitek, hogy
mindenki itt van-e: A Káosz urának ijásza, Õsöreg Dorka, Shai-Hulud a
férgek ura, Nyálkoid Slájm, Don Kéró, Delien Vazoo, Sikoly, Vakmerõ
Gottfrid , Kis Bagoly, Crywol, Black Diamond, Imhotep.
Ellenfeleitek egy Ssseitak, a káoszkígyó (#295) [aura: 120-as életszívás.]
és egy Teissak, a káoszkígyó (#296) [aura: 30-as tökéletes csend.].
*** 1. KÖR *** Shai-Hulud a férgek ura a Teissak, a káoszkígyót próbálja
távolról eltalálni.
(9 találattal 0 sebzést okozott.) A Teissak, a káoszkígyó
elmormol egy tökéletes csend varázslatot. Imhotep elcsendesedik. A Káosz
urának ijásza elcsendesedik. Õsöreg Dorka elcsendesedik. Shai-Hulud a férgek
ura elcsendesedik. Rezisztálod a varázslatot. Nyálkoid Slájm megúszta!
Don Kéró elcsendesedik. Delien Vazoo ellenáll a varázslatnak. Sikoly elcsendesedik.
Vakmerõ Gottfrid elkerülte a varázslatot. Kis Bagoly megúszta! Crywol
elcsendesedik. Black Diamond ellenáll a varázslatnak. Magában motyogva,
a Ssseitak, a káoszkígyó létrehoz egy teljes sötétséget. Imhotep ellenáll
a varázslatnak. A Káosz urának ijásza megtántorodik. Õsöreg Dorka megtántorodik.
Shai-Hulud a férgek ura ellenállt a varázslatnak. Ellenállsz a varázslatnak.
Nyálkoid Slájm megtántorodik. Don Kérót védi rezisztanciája. Delien Vazoo
rezisztálja. Sikoly rezisztálja. Vakmerõ Gottfrid megúszta! Kis Bagoly
megtántorodik. Crywol ellenállt a varázslatnak. Black Diamond rezisztálja.
Összegyûjtve mágikus energiáit, a Ssseitak, a káoszkígyó elvarázsol egy
elemi védelmet. Don Kéró a Teissak, a káoszkígyót próbálja távolról eltalálni.
(2 lövéssel 56 ép-t sebzett.) Néhány rövid kézmozdulat után Delien Vazoo
létrehoz egy tûzvihar varázslatot. Imhotep
sebzõdik 210 ép-t. A Ssseitak,
a káoszkígyót védi rezisztanciája. A Teissak, a káoszkígyó rezisztálja.
A Káosz urának ijásza
232 sebzést kap. Õsöreg Dorkát védi rezisztanciája.
Shai-Hulud a férgek ura
240 ép-t sebzõdik. Ellenállsz a varázslatnak. Nyálkoid
Slájm
244 ép-t sebzõdik. Don Kéró rezisztálja. Delien Vazoo ellenáll a
varázslatnak. Sikoly rezisztálja. Vakmerõ Gottfrid
195 sebzést kap. Kis
Baglyot védi rezisztanciája. Crywol
229 sebzést kap. Black Diamondot védi
rezisztanciája. A Káosz urának ijásza összerogy. Crywol eszméletét vesztve
összeesik. Black Diamond ellõ egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid
megerõsödnek (+13 méretükre). Black Diamond elmond egy õrjöngés varázslatot.
Támadásod megnõ (+42%). Elõhívsz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+42%
védekezés.) ( +21 vastag bõr.) (-9 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén.
Létrejött egy az Õsféreg ébredése! (-19 vp.) Nyálkoid Slájm a mágia különös
nyelvén mormol. Létrejött egy savcsapás! A Teissak, a káoszkígyó
123 sebzést
kap. Kis Bagoly mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy lélekfacsarást.
A Ssseitak, a káoszkígyó elkerülte a varázslatot. A Teissak, a káoszkígyó
elkerülte a varázslatot. Õsöreg Dorka elindul a Teissak, a káoszkígyó felé.
Sikoly a Ssseitak, a káoszkígyót rohamozza. Imhotep a Teissak, a káoszkígyó
irányába megy. Vakmerõ Gottfrid megközelíti a Ssseitak, a káoszkígyót.
Õsöreg Dorka a Teissak, a káoszkígyót támadja. A Teissak, a káoszkígyó
megtántorodik. Sikoly a Ssseitak, a káoszkígyót támadja. Imhotep a Teissak,
a káoszkígyót támadja. Vakmerõ Gottfrid a Ssseitak, a káoszkígyót támadja.
Shai-Hulud a férgek ura rettegve menekül. Nyálkoid Slájm menekül, menti
az irháját.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a Teissak, a káoszkígyó elmormol
egy éhhalált. Nem hat rád. Don Kéró rosszul lesz az éhségtõl. Delien Vazoo
ellenáll a varázslatnak. Kis Bagoly rosszul lesz az éhségtõl. Black Diamondot
védi rezisztanciája. A Ssseitak, a káoszkígyó mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy mérges csípést. Imhotep megmérgezõdött. Õsöreg Dorka megmérgezõdött.
Megmérgezõdsz. Don Kéró ellenállt a varázslatnak. Delien Vazoo rezisztálja.
Sikoly rezisztálja. Vakmerõ Gottfrid megmérgezõdött. Kis Bagoly rezisztálja.
Black Diamondot védi rezisztanciája. Delien Vazoo a mágia különös nyelvén
mormol. Létrejött egy tûzvihar! Imhotep ellenáll a varázslatnak. A Ssseitak,
a káoszkígyó
183 ép-t sebzõdik. A Teissak, a káoszkígyó
202 ép-t sebzõdik.
Õsöreg Dorka
sebzõdik 213 ép-t. Rezisztálod a varázslatot. Don Kéró rezisztálja.
Delien Vazoot védi rezisztanciája. Sikoly
sebzõdik 202 ép-t. Vakmerõ Gottfrid
ellenáll a varázslatnak. Kis Baglyot védi rezisztanciája. Black Diamondot
védi rezisztanciája. Heves kézmozdulatok közepette Kis Bagoly elmormol
egy szellemkalapácsot. A Ssseitak, a káoszkígyó ellenállt a varázslatnak.
Don Kéró a Teissak, a káoszkígyó irányába megy. Black Diamond a Ssseitak,
a káoszkígyó irányába megy. Megközelíted a Teissak, a káoszkígyót. Don
Kéró a Teissak, a káoszkígyót támadja. Õsöreg Dorka a Teissak, a káoszkígyót
támadja. Sikoly a Ssseitak, a káoszkígyót támadja. Imhotep a Teissak, a
káoszkígyót támadja. A Teissak, a káoszkígyó kileheli lelkét. Black Diamond
a Ssseitak, a káoszkígyót támadja. Ellenfeled, akit támadni akartál, már
halott! Vakmerõ Gottfrid a Ssseitak, a káoszkígyót támadja. Méreg: Imhotep
30 sebzést kap. Mérgezõdik: Õsöreg Dorka
30 ép-t sebzõdik. Mérgezõdsz.
30 életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz (+11 ép) Méreg: Vakmerõ Gottfrid
sebzõdik 30 ép-t.
*** 3. KÖR *** Magában motyogva, a Ssseitak, a káoszkígyó létrehoz egy életszívást.
Imhotep
124 ép-t sebzõdik. A Ssseitak, a káoszkígyó gyógyul 124 ép-t. Delien
Vazoo ellõ egy tûzvihar varázslatot. Imhotepet védi rezisztanciája. A Ssseitak,
a káoszkígyó
190 sebzést kap. Õsöreg Dorkát védi rezisztanciája. Nem hat
rád. Don Kérót védi rezisztanciája. Delien Vazoot védi rezisztanciája.
Sikoly
219 ép-t sebzõdik. Vakmerõ Gottfrid rezisztálja. Kis Bagoly rezisztálja.
Black Diamond rezisztálja. Sikoly összerogy. Kis Bagoly a mágia különös
nyelvén mormol. Létrejött egy szellemkalapács! A Ssseitak, a káoszkígyó
elkerülte a varázslatot. Õsöreg Dorka a Ssseitak, a káoszkígyót támadja.
Don Kéró a Ssseitak, a káoszkígyót támadja. Imhotep a Ssseitak, a káoszkígyót
támadja. A Ssseitak, a káoszkígyó halálhörgés közepette a földre zuhan.
Méreg hatás: Imhotep
30 ép-t sebzõdik. Méreg: Õsöreg Dorka
30 sebzést kap.
Mérgezõdsz.
30 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+11 ép) Mérgezõdik: Vakmerõ
Gottfrid
sebzõdik 30 ép-t.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 60 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Imhotep: 1155/394, A Káosz
urának ijásza: 0/232, Õsöreg Dorka: 1258/273, Shai-Hulud a férgek ura:
0/240, Nyálkoid Slájm: 123/244, Don Kéró: 277/0, Delien Vazoo: 2559/0,
Sikoly: 508/421, Vakmerõ Gottfrid : 430/255, Kis Bagoly: 0/0, Crywol: 0/229,
Black Diamond: 199/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak,
miközben magadba szívod a lélekenergiát (+60%). Imhotep részesedése: egy
káoszkígyó pikkely. Õsöreg Dorka része a kincsbõl: egy káoszkígyó pikkely
és egy arany. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 10 arany. Don Kéró részesedése:
10 arany. Delien Vazoo része a kincsbõl: egy drágakõ. Vakmerõ Gottfrid
a következõt kapja: egy drágakõ. Kis Bagoly részesedése: 10 arany. Black
Diamond a következõt kapja: 10 arany.
Gyõzelmet arattatok! A kezdeti ünneplés után izgatottan veszitek számba
a zsákmányt: káoszgólem csizmája, káoszsárkány karkötõje, káoszmágus
köpenye és káoszíjász karkötõje. A kincs a szövetség kincstárába kerül,
onnan lehet megvásárolni legenda pontokért. A gyõzelemért jutalmul 1 legenda
pontban részesülsz! Most pedig irány a barlang, nagy ünneplés veszi kezdetét,
tekintettel a legendás gyõzelemre, amelynek hamarosan az egész Hegyben
híre megy! (+30% jóllakottság.) **
7. NAP ** Nem átall háborgatni
Savcsók,
egy savtól csöpögõ szájú nõ. A Tudósok klánjának tanár rangú tagja. A Második
Hullám szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Felszerelése:
Akadémiai nyaklánc, a tudás zafírja, Yssuf tõre, a mentát ónixgyûrûje,
az enyészet díszes köpenye, az enyészet ezüst nyaklánca, Enyészmester,
az enyészet díszes karkötõje, az enyészet elit lemezpáncélja, a sebezhetetlenség
malachit karkötõje, a természet malachit karkötõje, a sebesség zangrozi
csizmája, a bûz csepp fülbevalója, a regenerálódás ónixgyûrûje, az enyészet
nagy pajzsa, a teknõs szöges öve, az enyészet szürke maszkja, görényfarok,
a bûz rövid tõre, a regenerálódás harci íja, galetki érdemérem, platina
nadrág, a gepárd ónixgyûrûje, a regenerálódás malachit karkötõje, a bûz
háromszögszimbóluma, a mentát gyalogos lándzsája, a gyorsaság malachitgyûrûje.
Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Micsoda megtiszteltetés a harcos hétköznapokban! Végre valaki, aki baráti
szándékkal látogatott hozzád. Rögvest hellyel és étellel kínálod. A lakoma
közben mindenfélérõl beszélgettek. Mindketten meséltek legutóbbi kalandjaitokról,
arról, hogy milyen torzszülöttekkel és galetkikkel találkoztatok. Végül
Savcsók feláll, megköszöni a finom vacsorát, és búcsút int. (+12% jóllakottság)
Tudásod gyarapodott, megtudod, mi az az energiaital.
[ld. enc.]
**
7. NAP ** Bezörget hozzád
Khyssanth, egy lófarokba fogott, ezüst hajú,
smaragdzöld szemû, feketén csillogó bõrû férfi. A Halhatatlanok klánjának
felsõbbrendû galetki rangú tagja. A Második Hullám szövetségbe tartozik.
Kalandor rangja gyakorlott kalandor. Felszerelése: az Örökkévalóság gyûrûje,
a hatalom rubinja, szivárvány karkötõ, ozin fülkarika, a sólyom zangrozi
csizmája, nagyobb jégöv, a jég díszes karkötõje, Lhoal'zetan nyílpuskája,
a jég csepp fülbevalója, a jég malachitgyûrûje, a sólyom márványgyûrûje,
sárkányamulett, a tökéletesség csonttõre, a sólyom zöld köntöse, a sólyom
ezüst nyaklánca, a gyorsaság kardja, káoszkígyó vért, a jég kerek pajzsa,
káoszíjász medálja, a jég ónix karkötõje, a sólyom csontmaszkja. Kedvesen
köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
A baráti üdvözlések után vendégül látod Khyssantht, esztek-isztok a közösen
összedobott finomságokból. Így mégiscsak jobban esik az étel! Rengeteg
érdekes témáról esik szó evés közben: a pszionikáról, a torzszülöttekrõl,
az Akadémia titkairól, a fajotok múltjáról beszéltek, még az Ellenségrõl
is esik szó. Huh, jól elszaladt az idõ! Khyssanth is így látja, mert feláll,
és a vacsorát megköszönve, búcsúzik. (+10% jóllakottság) Tudásod gyarapodott,
megtudod, mi az a bazalt mytokronit.
[ld. enc.]
**
7. NAP ** Pihenésedet megzavarja
Farid Ashmore, egy magas, kecskeszakállas,
éjfekete boru, kék szemu, kopasz férfi. A Halhatatlanok klánjának a titok
ismerõje rangú tagja. A Második Hullám szövetségbe tartozik. Kalandor rangja
tapasztalatlan kalandor. Végignézed a felszerelését: az Örökkévalóság gyûrûje,
platina nadrág, az enyészet díszes karkötõje, szivárvány karkötõ, az enyészet
szárnyas sisakja, a füvész köpenye, galetki érdemérem, Enyészmester, a
szakács üstje, smaragd életkõ, ozin fülkarika, a szellemek rövid tõre,
az ellenállás rövid tõre, az ellenállás hosszú lándzsája, az enyészet ezüst
fülbevalója, ében nyílpuska, a bûz csatos öve, a szellemek malachitgyûrûje,
görényfarok, káoszkígyó vért, arany orgling fétis, az enyészet márványamulettje,
a sebezhetetlenség díszes karkötõje. Az üdvözlés után pszionikus csatára
invitál.
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
Farid Ashmore |
Agyvihar |
kudarc |
(-9)56 |
(+0)80 |
Zorthen Nezoferis |
Mentális robbanás |
kudarc |
(-5)60 |
(+0)65 |
2. |
Farid Ashmore |
Mentális robbanás |
-32 PE |
(-5)51 |
(-40)40 |
Zorthen Nezoferis |
Mentális robbanás |
-40
PE |
(-5)55 |
(-32)33 |
3. |
Farid Ashmore |
Pszi csáp |
+5 PE |
(-3)48 |
(-37)3 |
Zorthen Nezoferis |
Agyvihar |
-42
PE |
(-9)46 |
(-5)28 |
4. |
Farid Ashmore |
Mentális robbanás |
-14 PE |
(-5)43 |
(+0)3 |
Zorthen Nezoferis |
Agyvihar |
kudarc |
(-9)37 |
(-14)14 |
5. |
Farid Ashmore |
Agyvihar |
-26 PE |
(-9)34 |
(-3)0 |
Zorthen Nezoferis |
Agyvihar |
-28
PE |
(-9)28 |
(-14)0 |
A párviadalnak nincs gyõztese. Majd legközelebb megmutatod...
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Avvocato Terrasini, egy napszemüveges,
tweed-öltönyös, bunkó ügyvéd férfi. (hírneve 32000.) A te szinteden a legnevesebb
Black Diamond, egy hosszú, fekete hajú, félelmet keltõ, istennõre emlékeztetõ
csodás nõ. (hírneve 12507.)
Szomszédaidtól helyi híreket hallasz:
*szept. 21.* Don Kéró teljesítette a 2. küldetést, amit a palotában kapott.
*szept. 22.* Farid Ashmore teljesítette a 2. küldetést, amit a palotában
kapott.
*szept. 25.* Black Diamond pszionikus küzdelemben diadalt aratott
Lélekszívó felett.
*szept. 25.* Farid Ashmore teljesítette a 6. küldetést,
amit a templomban kapott.
*szept. 26.* Farid Ashmore teljesítette a 23.
küldetést, amit a boltban kapott.
*szept. 27.* Farid Ashmore teljesítette
a 29. küldetést, amit az akadémián kapott.
*szept. 27.* Farid Ashmore-t
majdnem felfalta egy lélektáncos.
*szept. 29.* Black Diamond gyõzelmet
aratott Khyssanth felett.
*szept. 29.* Farid Ashmore teljesítette a 7.
küldetést, amit a boltban kapott.
*szept. 29.* Lord Tile felköltözött
a következõ szintre.
Egy öreg galetki érdekes dolgokat mesélt:
*szept. 22.* Nemesis csatában legyõzte Braveheart Patriotot.
*szept. 22.*
Kronx pszionikus párviadalban legyõzte Bíborszemû Grianath-ot.
*szept.
25.* Shai-Hulud a férgek ura és Hooded pszi párbajt vívtak. Shai-Hulud
a férgek ura került ki gyõztesen.
*szept. 25.* Shai-Hulud a férgek urát
kis híján megölte egy xenomorf gyermek.
*szept. 26.* Shai-Hulud a férgek
ura és Hooded pszi párbajt vívtak. Shai-Hulud a férgek ura került ki gyõztesen.
*szept. 27.* Dark Valek a Renegát Elfet kis híján megölte egy lebegõ drón.
*szept. 27.* Shai-Hulud a férgek ura pszionikus párviadalban legyõzte
Hoodedet.
*szept. 28.* Ambassadart legyõzte harcban egy szkritter ölész.
*szept. 28.* Kronx pszionikus párviadalban legyõzte Mosolytalan Eblowt.
*szept. 28.* Shai-Hulud a férgek ura pszionikus küzdelemben diadalt aratott
Hooded felett.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 359.]
h 521 282 |
521. tárgy használata |
Fortuna kiskorsójának segítségével megsemmisíted a következõ átkozott tárgyadat:
faragott idol.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 358.]
Elhatározod, hogy te is társaiddal tartasz, és legyõzzetek egy xenomorph
királynõt. Eddig összesen 4 tag adta ki az LCS parancsot, ebbõl 4 LCS 80-at.
Az LCS parancsot eddig a következõk adták ki: Shai-Hulud a férgek ura (#4643),
A Káosz urának ijásza (#4308), Imhotep (#8805), Zorthen Nezoferis (#5036)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 358.]
be 20 20 552 |
meglátogatod a 20. épületet |
Felkeresed a remetét, és közlöd a választ.
- Sajnos a megoldás rossz -
csóválja a fejét a remete. - Ellenõrizd a számításaidat, és ha végképp
nem megy, kérj segítséget egy galetkitársadtól. [Ha úgy érzed, egy másik
feladvánnyal könnyebben boldogulnál, adj ki egy BE 20 20 1 parancsot!]
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 353.]
mak 4 |
4. makró definiálása/hívása |
ad 10 |
aranydukát szerzése |
Munkát vállalsz a dukátbanknál. Az épülethez új szárnyat építenek, itt kell
dolgoznod. Köveket cipelsz és adogatsz, hiába vagy erõs, mégis, majd leszakad
a hátad! De hát valamit valamiért, egész munka alatt a csillogó aranydukát
és az általa vásárolható relikviák képe lebeg a szemed elõtt. Végül letelik
a munkaidõ, és tartod a markodat. 2 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 343.]
h 517 |
517. tárgy használata |
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és
szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 343.]
kf 250 109 |
bekészíted a 250. tárgyat |
A mancsodba veszed a kõmûves kalapácsot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 343.]
be 9 5 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 343.]
bsz 2 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Mielõtt bármi máshoz kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7%
jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség más tagjaival
együtt küzdesz a katonai gyakorlópályán. (+10% támadás, +4 lehelet kör
végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben.
( +2 bûz, +2 rugalmasság.) Kikölcsönzöl egy szimpatikus álruhát. ( +2
álcázás, +2 lopakodás.)
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: káoszgólem
csizmája (#240), káoszsárkány karkötõje (#242), káoszmágus köpenye (#245),
káoszíjász karkötõje (#248). Betérsz az ivóba egy pofa jéghideg sörre.
Jót trécseltek a haverokkal. (+4 hírnév.) Szolgáidat közben ellátják az
itatóban (+5% morál mindegyiknek). Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 338.]
v 176 |
176. varázslat elmondása |
Elmormolsz egy szélpajzs varázslatot. (-59 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 328.]
ep 47 40 101 |
építed a 47. épületet 40 TVPért |
[Rendben, az építkezés során
a bal láb szakértelem tulajdonságot ill. képességet
fogod fejleszteni.] Hozzálátsz, hogy kemény munkával folytasd
a futószalag
építését. Beindítod a bányagépet. Az ósdi gnóm szerkezet zümmögni kezd.
Patakokban folyik rólad az izzadság, ahogy csákányozol és követ hordasz.
Az építés 80 TVP-nyit haladt, ahhoz, hogy a minimumot beleépítsd, és az
épületet használhasd, még 40 TVP-nyit kell dolgoznod. Apró villámok csapdosnak,
miközben magadba szívod a lélekenergiát (+80%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[40 TVP-t használtál fel, maradt még 288.]
mak 5 |
5. makró definiálása/hívása |
le 250 |
elrakod a 250. tárgyat |
Leveszed a kõmûves kalapácsot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 288.]
szl 100 140 |
szolgák lélekenergia-részesedése 100% |
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 90 százalékát engeded át szolgáidnak.
Ha jóllakottságod 140% alatt van, te eszel elõször, egyébként a szolgáid.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 288.]
be 30 |
meglátogatod a 30. épületet |
Elmész a szövetségi barlangotokban felépített arénába. Persze jóval kisebb,
mint a szint arénája, de azért van itt is hely a párviadaloknak. Az arénamester
már vár. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Next Generation, a Remény
Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött:
egy óriás kétfejû vérfarkas, egy éjféreg és egy kisebb agyszívó. Szövetségetek
legügyesebb arénaharcosa Õsöreg Dorka. A legerõsebb csoport, amit sikeresen
legyõzött: egy izmos szkritter, egy õselementál fatty és egy quwarg
harcos. A legügyesebb szövetség a Tudás Õrzõi, amelynek tagjai összesen
5245 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 747 gyõzelmet aratott.
Üdvözlöd, és elmondod neki, hogy a soron következõ torzszülöttel szeretnél
megküzdeni. Megnézi a jegyzeteiben, hol is tartottál, és biccent. Kifizeted
a beugrót, 920 aranyat, és az arénamester elõkészíti a terepet. Ellenfeleid
egy xenomorf bébi (#204) [aura: 12-es méretû 20-as szintû bal karom.],
egy tektonikus kvatáns (#216) [aura: 15-ös méretû 22-es szintû fog.],
egy orgling disznó (#84) [aura: gyorsaság: 5.], egy kisebb agyszívó (#37)
[aura: 5-ös méretû 10-es szintû bal csáp.] és egy mikropoid (#1) [aura:
3-as méretû 3-as szintû fog.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Hádész rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi
védelem. ( +25 tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás, +25 savimmunitás, +25
elkt.immunitás, +25 imm.mérg.gázra.) Hádész a mágia különös nyelvén mormol.
Létrejött egy gyógyító szellõ!. Gyógyítja Ködjárót (+1 ép). Gyógyítja
Hádészt (+1 ép). Sötét Fény gyógyul 1 ép-t. Sötét Fény a mikropoidot
próbálja távolról eltalálni.
(3 lövéssel 88 ép-t sebzett.) A mikropoid
kileheli lelkét. Magában motyogva, Ködjáró létrehoz egy tûzgolyót. Thor:
a varázslatnak nincs hatása. A xenomorf bébi
50 sebzést kap. A tektonikus
kvatáns ellenáll a varázslatnak. Az orgling disznó
sebzõdik 41 ép-t. A
kisebb agyszívó
sebzõdik 44 ép-t. A kisebb agyszívó holtan terül el. A
tektonikus kvatáns rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy isteni
harag. Rezisztálod a varázslatot. Ködjáró immúnis a varázslatra. Hádész
sebzõdik 46 ép-t. Sötét Fény ellenáll a varázslatnak. Thor ellenállt
a varázslatnak. A xenomorf bébi irányába mozogsz. A xenomorf bébi máris
elõtted terem! Thor elindul az orgling disznó felé. Az orgling disznó
megközelíti Thort. Támadod a xenomorf bébit. Megpróbálod felbuktatni
bal lábaddal.
(26 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Lecsapsz farkaddal.
(41
ép-t sebeztél). Paralizálod. Odacsapsz bal mancsoddal.
(46 ép-t sebeztél).
Benyomsz egyet jobb mancsoddal.
(50 ép-t sebeztél). A xenomorf bébi kileheli
lelkét. Thor és az orgling disznó egymással harcolnak. Az orgling disznó
megtántorodik. Az orgling disznó holtan terül el.
*** 2. KÖR *** Ködjáró ellõ egy energiafolyam varázslatot. A tektonikus
kvatáns megtántorodik. A tektonikus kvatáns
36 ép-t sebzõdik. Hádész ellõ
egy tûzfal varázslatot. Sötét Fény felemeli az ében nyílpuskát, és a tektonikus
kvatáns felé lõ. Nem talált. A tektonikus kvatáns a mágia különös nyelvén
mormol. Létrejött egy isteni harag! Ellenállsz a varázslatnak. Ködjáró
ellenállt a varázslatnak. Hádész
50 ép-t sebzõdik. Sötét Fény rezisztálja.
Thor: a varázslatnak nincs hatása. Hádész halálhörgés közepette a földre
zuhan. A tektonikus kvatáns irányába mozogsz. Thor a tektonikus kvatáns
felé mozog. A tektonikus kvatánst próbálod megsebezni. Elõrerúgsz bal
lábaddal.
(20 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Elõresuhintasz farkaddal.
(41
ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(48
ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb mancsoddal.
(52 ép-t sebeztél). Mérgezed!
Bûzöd kellemetlen számára
(22 sebzés). A tektonikus kvatáns holtan terül
el.
[A csatában összesen 346 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Ködjáró: 171/0, Hádész:
0/96, Sötét Fény: 88/0, Thor: 69/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak,
miközben magadba szívod a lélekenergiát (+7%). Szolgáidnak 162% jut. Összegyûjtöd
a "kincset": 155 arany. Ködjáró zabál. (+14% jóllakottság.) A nézõk hangos
tapssal jutalmazzák produkciódat. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi
gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz
be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 50 aranyat.
[12 TVP-t használtál fel, maradt még 276.]
szl 40 140 |
szolgák lélekenergia-részesedése 40% |
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 40 százalékát engeded át szolgáidnak.
Ha jóllakottságod 140% alatt van, te eszel elõször, egyébként a szolgáid.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 276.]
v 158 |
158. varázslat elmondása |
Ellõsz egy láth. észlelése varázslatot. (-3 vp.)
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 275.]
bsz 3 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
A nekrofun trónba ülve, visszanyersz 62 varázspontot.
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 269.]
kno 106 19 |
106. képességre 19 képességpont |
Elköltesz 19 képességpontot bal mancs végtagod méretének növelésére. A gyakorlásnak
köszönhetõen bal mancs végtagod megnõtt, új mérete 20.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 269.]
h 586 20235 16873 5127 |
586. tárgy használata |
Felöltöd a fekete csuhát, és útnak indulsz, hogy értékesítsd varázstárgyaidat.
Jónéhány barlangot bejársz, de senki sem vevõ a portékádra.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 264.]
h 108 3 |
108. tárgy használata |
Megiszol 3 javítás italát.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 249.]
Kemény munka árán megjavítod a titán csontamulettjét. Nahát, szebb lett,
mint újkorában!
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 239.]
Sajnos nincs elég magas javítás szakértelmed a regenerálódás sárga öve
megjavításához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 239.]
Sajnos nincs elég magas javítás szakértelmed a sas sárgaréz nyaklánca megjavításához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 239.]
pv 1 2 |
portyázás viselkedés |
Portyázás során elõször is sima harcot javasolsz. Ha ez nem megy, egy-egy
elleni küzdelemet ajánlasz.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 239.]
Buzog benned a kihívás itala, ahogy a kiválasztott barlanghoz indulsz. A
kirakott zászlók alapján, itt egy mezei párviadalra fog sor kerülni. Figyelsz
az esetleges csapdákra. Nem találsz semmit. Továbbnyomulsz.
Vendéglátód
Viharfelhõ, egy magas, izmos, hosszú hajú, csillogó szemû, farkasokkal
táncoló barbár férfi. A Mutánsok klánjának burjánzás rangú tagja. A Fény
Apostolai szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalt felderítõ. Tárgyai:
az egyensúly gyûrûje, Rogan karkötõje, a pók smaragdgyûrûje, a kobra díszes
karkötõje, káoszkígyó vért, a Kõ Kardja, a gladiátor márványgyûrûje, a
küzdelem átlátszó köntöse, a teknõs ezüst nyaklánca, a regenerálódás összetett
íja, Förtelmes maszk, a mutáció gyémántja, bronz pszi váll-lap, a regenerálódás
csontamulettje, óriás fülbevaló, arany orgling fétis, a tolvaj gyalogos
lándzsája, a túlélés fekete csizmája, a kobra ezüst fülbevalója, a sün
sárga öve, vörös karkötõ, cseppkõ gyûrû, az ügyesség ónix karkötõje. Már
alig várva a harcot, elõrelépsz.
*** 1. KÖR *** Hádész mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi
védelmet. ( +25 tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás, +25 savimmunitás,
+25 elkt.immunitás, +25 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után
Hádész létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja Hádészt (+1
ép). Összegyûjtve mágikus energiáit, Ködjáró elvarázsol egy tûzgolyót.
Viharfelhõt védi rezisztanciája. Az orgling disznó
33 ép-t sebzõdik. A
lidércláng
sebzõdik 31 ép-t. Az orgling disznó holtan terül el. A lidércláng
kileheli lelkét. Sötét Fény ében nyílpuskával lövi Viharfelhõt.
(2 lövéssel
22 ép-t sebzett.) Viharfelhõ közelebb jön, hogy támadhasson. Megindulsz
Viharfelhõ felé. Már ott is vagy! Thor megközelíti Viharfelhõt. Viharfelhõ
rád veti magát. Lecsap rád jobb mancsával.
(1 ép-t sebzõdtél). Végtagjaid
ledermednek. (-99 ügyesség.) Odaken neked bal mancsával.
(31 ép-t sebzõdtél).
Lélekenergiát szív el (-44%). A Kõ Kardjával támad.
(1 ép-t sebzõdtél).
Elõrehajolva, egy a tolvaj gyalogos lándzsájával csap le.
(1 ép-t sebzõdtél).
Thor Viharfelhõt támadja. Viharfelhõ lebénult. Viharfelhõ megtántorodik.
Regenerálsz (+11 ép) Viharfelhõ regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Ködjáró a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiafolyam!
Viharfelhõt védi rezisztanciája. Heves kézmozdulatok közepette Sötét Fény
elmormol egy csendvarázst. Viharfelhõ ellenáll a varázslatnak. Hádész
rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. Viharfelhõ téged támad.
Megpróbál benyomni neked jobb mancsával.
(1 ép-t sebzõdtél). Végtagjaid
ledermednek. (-99 ügyesség.) Lesújt rád bal mancsával.
(30 ép-t sebzõdtél).
Lélekenergiát szív el (-33%). Fegyverével, egy a Kõ Kardjával keresi a
gyenge pontodat.
(1 ép-t sebzõdtél). Egy nevetséges a tolvaj gyalogos lándzsájával
próbál lecsapni rád.
(1 ép-t sebzõdtél). Thor Viharfelhõt támadja. Viharfelhõ
megtántorodik. Regenerálsz (+11 ép) Viharfelhõ regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Sötét Fény varázshatalma segítségével elmond egy csendvarázst.
Viharfelhõt védi rezisztanciája. Összegyûjtve mágikus energiáit, Ködjáró
elvarázsol egy halál csókját. Viharfelhõt védi rezisztanciája. Összegyûjtve
mágikus energiáit, Hádész elvarázsol egy gyógyító szellõt. Ennek eredményeképp
gyógyulsz 39 ép-t. Thor gyógyul 20 ép-t. Viharfelhõ rád támad. Benyom
neked jobb mancsával.
(1 ép-t sebzõdtél). Ütni próbál bal mancsával.
Elhibázta. Fegyverével, egy a Kõ Kardjával keresi a gyenge pontodat.
(1
ép-t sebzõdtél). Meglengetve egy a tolvaj gyalogos lándzsáját, megpróbál
eltalálni. El sem talált, haha. Támadod Viharfelhõt. A hasát célzod bal
lábaddal.
(24 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Körbe-körbe forgatva ütsz
farkaddal.
(39 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal.
(44
ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+8 ép). Benyomsz neki jobb mancsoddal.
(37
ép-t sebeztél). Mérgezed! Szagodtól fuldoklik
(7 sebzés). Viharfelhõ maradék
erejét is elvesztve elterül.
[A csatában összesen 151 sebzést okoztál, és 69 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Ködjáró: 64/0, Hádész:
0/0, Sötét Fény: 22/0, Thor: 77/34.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél.
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+18%).
Szolgáidnak is jut 12%. Tisztelegve a méltó ellenfél elõtt, visszavonulsz.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 239.]
k 474 293 303 269 246 27 |
kaland elvállalása |
(474. kaland:) Közelebb óvakodsz a csontépülethez. Némelyik, az építésnél
felhasznált csonthoz tartozó állatnak még a koponyája is nagyobb, mint
te vagy! Zakatoló szívvel lépsz be az egyetlen bejáraton. Hatodik érzéked
veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeleid egy sötét elf íjász (#225) [aura:
2-es méretû 20-as szintû bal karom.] és egy óriáspók (#89).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A sötét elf íjász téged céloz, amikor az ében nyílpuskával
lõ.
(4 találattal 11 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés
egy részét.) Magában motyogva, Ködjáró létrehoz egy tûzgolyót. Thor
25
ép-t sebzõdik. A sötét elf íjász
46 ép-t sebzõdik. Az óriáspók
48 sebzést
kap. Heves kézmozdulatok közepette Hádész elmormol egy elemi védelmet.
( +25 tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás, +25 savimmunitás, +25 elkt.immunitás,
+25 imm.mérg.gázra.) Hádész elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot.
11 ép-t gyógyított rajtad. Thor gyógyul 25 ép-t. Sötét Fény az óriáspókot
lövi.
(2 találattal 46 sebzést okozott.) Az óriáspók kileheli lelkét. A
sötét elf íjász felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Támadod a sötét elf íjászt.
Egy rúgást próbálsz bal lábaddal.
(35 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Elõresuhintasz
farkaddal.
(46 ép-t sebeztél). Paralizálod. Odakensz neki bal mancsoddal.
(55 ép-t sebeztél). Benyomsz neki jobb mancsoddal.
(48 ép-t sebeztél).
Megmérgezted. Szagodtól fuldoklik
(20 sebzés). A sötét elf íjász holtan
terül el.
[A csatában összesen 204 sebzést okoztál, és 11 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Ködjáró: 119/0, Hádész:
0/0, Sötét Fény: 46/0, Thor: 0/25.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás
közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+23%). Szolgáidnak 14% jut.
Összegyûjtöd a "kincset": egy ében láncing, egy ében nyílpuska, 2 ében
tündekard és 61 arany. Sötét Fény habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
Hmm, talán enni kéne. Az ételre veted magad. (+8% jóllakottság.)
Körbenézel, hátha találsz valami kincset - de sajnos nem.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 44% lélekenergia.
Szemed kikerekedik a csodálkozástól, majd az örömtõl. Találtál egy állati
bõrfoszlányt, ami egy igazi felszíni tárgy!
[ld. enc.]
(293. kaland:) Felkeresed a különös felfedezés helyszínét. Szerencsére eléggé
eldugott volt, láthatóan nem zavarta meg senki. Kapaszkodva, végtagjaidat
használva mászol föl.
[Mászás próba 14-es küszöbre: 1 hõsiesség pont
árán sikeres] Felkapaszkodsz a sziklaperemre.
Használható tárgyakat keresel, titkon azt remélve, hogy esetleg még kincset
is találsz - de még egy lyukas bögre sincs itt.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 44% lélekenergia.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(303. kaland:) Ismét felkeresed a kõtornyot. Pillanatnyi tétovázás után
belépsz a hívogató bejáraton. Lépcsõ vezet felfelé, amelyen felkapaszkodva,
egy terembe érsz. Egy vörösre mázolt, bezárt ajtót találsz. Ki kellene
nyitni! Hozzálátsz a zár szakszerû felnyitásához.
[Zárnyitás próba 10-es
küszöbre: sikeres] Ügyes voltál! Kinyitod az ajtót, és továbbmész.
Kutakodsz egy kicsit, hátha találsz valami mozdíthatót. És igen, amit találsz
az 94 arany és a lich bronz amulettje.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 22% lélekenergia.
Szemed kikerekedik a csodálkozástól, majd az örömtõl. Találtál egy smaragd
karkötõt, ami egy igazi felszíni tárgy!
(269. kaland:) Nincs nehéz dolgod, hogy megtaláld a nagy vörös szakadékot.
Azóta megtudtad, hogy a Nagy Nyelõnek hívják, számtalan különös mágikus
jelenség forrásának. Annál jobb, legalább lesz egy kis izgalmad! Körültekintõen,
kapaszkodva mászol le.
[Mászás próba 14-es küszöbre: sikeres] Bemászol
a narancsszín peremû barlangba.
Egyszercsak minden figyelmeztetés nélkül támadás ér. Ellenfeled egy fagydémon
(#203) [aura: hidegimmunitás: 50.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Ködjáró elõhív egy tûzgolyó varázslatot. Thor
sebzõdik
22 ép-t. A fagydémont védi rezisztanciája. Sötét Fény a fagydémont lövi.
(3 találattal 43 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy
részét.) Heves kézmozdulatok közepette Hádész elmormol egy elemi védelmet.
( +25 tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás, +25 savimmunitás, +25 elkt.immunitás,
+25 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után Hádész létrehoz egy
gyógyító szellõ varázslatot. Thor gyógyul 22 ép-t. Megközelíted a fagydémont.
Thor a fagydémon irányába megy. A fagydémon feléd mozog. A fagydémont
próbálod megsebezni. Egy rúgást próbálsz bal lábaddal.
(35 ép-t sebeztél).
Dermesztõ hideget érzel
(-5 ép) Roncsoltál. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal.
(49 ép-t sebeztél). Dermesztõ hideget érzel
(-3 ép) Paralizálod. Odakensz
neki bal mancsoddal.
(47 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl
(-3 ép) Vámpirizálsz
(+8 ép). Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal.
(48 ép-t sebeztél). Csontig
hatoló hideg van
(-3 ép) Megmérgezted. A fagydémon holtan terül el. Regenerálsz
(+6 ép)
[A csatában összesen 179 sebzést okoztál, és 14 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Ködjáró: 22/0, Hádész:
0/0, Sötét Fény: 43/0, Thor: 0/22.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+11%). Szolgáidnak is jut 6%. Ködjáró
kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
Kincs után kutatsz, sikertelenül.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 12% lélekenergia.
(246. kaland:) Megkeresed a kõkupac bejáratát. Felemeled a bejáratot takaró
bõrt, de csak sötétséget látsz. Óvatosan bearaszolsz. Egy nagy terembe
lépsz be. A padlót fekete és fehér kõlapok borítják.
[Csapdaészlelés
próba 9-es küszöbre: sikeres] Óvatosan lépkedsz, lassan haladsz, mert
minden lapnál megvizsgálod, nem indít-e be valamilyen csapdát. Sikeresen
átérsz.
Egy hosszú folyosóhoz érsz, amelyet vasrács zár le. Rövid nézelõdés után
a folyosó közepén megpillantasz 3 üreget, az ajtó mellett heverõ 3 kõgolyó
pont beléjük illik! Ha be tudod gurítani a golyókat úgy, hogy mindegyik
beleüljön 1-1 üregbe, akkor a súlykapcsoló felemeli a rácsot. Zseniális
szerkezet!
[Ügyesség próba 14-es küszöbre: sikeres] Összpontosítasz,
koncentrálsz, és sorban elgurítod a golyókat, a megfelelõ erõvel, a megfelelõ
irányba. Sikerült! A rács felemelkedik.
Egy sziklakemény kristályajtót találsz. Be van zárva! Késlekedés nélkül
hozzákezdesz a zár feltöréséhez.
[Zárnyitás próba 11-es küszöbre: sikeres]
Sikerrel jártál! Az ajtó feltárul. Belépsz rajta.
Nocsak, itt van valami: 76 arany, egy háromszögszimbólum és egy rövid
tõr.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 72% lélekenergia.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(27. kaland:) Kényelmesen elhelyezkedsz a pszi iskola egyik meditációs ágyán,
és utazásra indulsz. Elõször is, fel kell kutatnod egy ulthaodron keltetõfészket.
Nem lesz könnyû feladat, hiszen az ulthaodronok tisztában vannak tojásaik
sebezhetõségével, ezért jól elrejtik õket.
[Felderítés próba 10-es küszöbre:
sikeres] Már majdnem visszafordulnál, amikor egy kortikus felhõ foszlányai
alatt valami furcsa dolgot pillantasz meg. Szürke, vattaszerû képzõdménynek
tûnik. Óvatosan közelebb suhansz. Ocsmány tojásokat pillantasz meg! Ideje
rendet teremteni. A következõ pillanatban mentális támadás ér. Ellenfeled
egy ulthaodron tojás (#233).
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
Zorthen Nezoferis |
Agyvihar |
-28 PE |
(-9)56 |
(-14)51 |
Ulthaodron tojás |
Agyvihar |
-14
PE |
(-9)46 |
(-28)2 |
2. |
Zorthen Nezoferis |
Agyvihar |
kudarc |
(-9)47 |
(-25)26 |
Ulthaodron tojás |
Mentális robbanás |
-25
PE |
(-5)41 |
(+0)2 |
3. |
Zorthen Nezoferis |
Agyvihar |
kudarc |
(-9)38 |
(-13)13 |
Ulthaodron tojás |
Mentális robbanás |
-13
PE |
(-5)36 |
(+0)2 |
4. |
Zorthen Nezoferis |
Agyvihar |
kudarc |
(-9)29 |
(-10)3 |
Ulthaodron tojás |
Mentális robbanás |
-10
PE |
(-5)31 |
(+0)2 |
5. |
Zorthen Nezoferis |
Agyvihar |
kudarc |
(-9)20 |
(-3)0 |
Ulthaodron tojás |
Mentális robbanás |
-10
PE |
(-5)26 |
(+0)2 |
Pszionikus képességed cserbenhagyott, vesztettél. (-27 életpont.)
[80 TVP-t használtál fel, maradt még 159.]
(87. kaland:) Elmondva talán érdekesnek hangozhat, de valójában az õrszolgálat
rettenetesen unalmas az esetek nagy részében. Vannak járatok, amelyek a
felszínre vezetnek. Persze nem lehet az összeset befalazni, hiszen kell
a barlangoknak a szellõzés, és néha elõfordul, hogy valamilyen küldetés
miatt egy galetkinek a felszínre kell utaznia. Így a néhány szabadon hagyott
- és persze megfelelõen rejtett - járatot a Katonák õrzik. Persze, még
a felszín egét sem bámulhatod - túl veszélyes lenne kint mutatkozni - valamivel
beljebb õrködsz. Mint mindig, most is csigalassúsággal telnek az órák.
Az õrködés monotonitását legfeljebb néha zavarja meg egy-egy torzszülött
támadása. Ellenfeled egy manifesztált energia (#267).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Ködjáró ellõ egy tûzgolyó varázslatot. Thor
sebzõdik 22
ép-t. A manifesztált energia ellenállt a varázslatnak. Hádész elmormol
egy elemi védelem varázslatot. ( +25 tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás,
+25 savimmunitás, +25 elkt.immunitás, +25 imm.mérg.gázra.) Hádész a
mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ! Ennek eredményeképp
gyógyulsz 22 ép-t. Thor gyógyul 22 ép-t. Sötét Fény felemeli az ében
nyílpuskát, és a manifesztált energia felé lõ.
(3 lövéssel 85 ép-t sebzett.)
Megközelíted a manifesztált energiát. A manifesztált energia feléd rohan.
Thor megközelíti a manifesztált energiát. A manifesztált energiát próbálod
megsebezni. Egy rúgást próbálsz bal lábaddal.
(34 ép-t sebeztél). Villámgyorsan
elõrevágsz farkaddal.
(49 ép-t sebeztél). Paralizálod. Odaütsz bal mancsoddal.
(50 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+5 ép). Odakensz neki jobb mancsoddal.
(55 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Bûzöd fojtogatja
(20 sebzés). A manifesztált
energia halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 198 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Ködjáró: 22/0, Hádész:
0/0, Sötét Fény: 85/0, Thor: 0/22.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok
csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+16%). Szolgáidnak
is jut 10%.
Elnyomsz egy ásítást, majd tovább õrködsz.
[Éberség próba 22-es küszöbre:
sikeres]
Az unalmas szolgálat ellenére képes vagy ébren maradni - nemhiába vagy a
Katona klán tagja! Már a vége felé jár a szolgálati idõ, amikor zajt hallasz
odakintrõl, amely egyre erõsödik. Vajon mi lehet az? A szolgálati szabályzat
is megköveteli, hogy ilyenkor kinézz! Persze, a járat kissé szûk, de egy
megfelelõen képzett galetkinek ez nem jelenthet problémát.
[Rugalmasság
próba 13-as küszöbre: 2 hõsiesség pont árán sikeres]
Kipréseled magad a felszínre. Odakint sötétség honol. A milgandot persze
nem veheted elõ, de sötétséghez szokott szemeddel még így is elég jól látsz.
Lejjebb, a kietlen hegyoldalon porfelleget látsz. Mintha valami arra mozogna!
Utána indulsz. Egyszercsak megcsúszol, és gurulni kezdesz lefelé! Szétveted
végtagjaidat, hogy lassítsd a zuhanást, és végül sikerül is megkapaszkodnod
egy nagyobb kiálló kõben. Persze, nem úszod meg zúzódások nélkül. [50 életpontot
sebzõdsz.]
Gyorsan felpattansz, leporolod magad. Innen láttad a port felszállni! Azonban
nincs itt más, mint néhány elmosódott nyom. Vagy csak képzelõdtél, vagy
a zaj, amit keltettél, elijesztette a lényt, bármi legyen is az! Fáradtan
térsz vissza õrhelyedre, és a szolgálat végén a jelentésbõl nem hagysz
ki semmit. Persze ez még nem az utolsó alkalom volt, legközelebb újra el
kell jönnöd!
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 134.]
m 10 14 8201 1121 1 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 10,14) Félelemmel vegyes tisztelettel lépsz be a Csarnok kapuján.
(M 8 201) A legközelebbi feladat megoldásánál 201 lesz a válaszod.
(M 10,13) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. Kavarogni kezd a por
a földön, és lassan alakot ölt. Ijedten hátralépsz: egy õsi szellem! Mély
hangon szólal meg, és közli, hogy meg kell oldanod egy egyszerû feladatot,
ha tovább akarsz menni:
A következõ egyszerû feladattal az intelligenciádat
szeretném próbára tenni. Számokat fogok mondani, és a te feladatod mindössze
annyi, hogy megmondd a számsor következõ elemét. Tehát jól figyelj! A számok:
8, 26, 47, 73, 106, 148... No, mi a következõ? [Ha a megoldás 999-nél nagyobb,
elég a megoldás elsõ három számjegyét megadnod.] A szellemre emeled tekintetedet,
és diadalmasan közlöd a megoldást. [201] - Rendben, a válasz tökéletes
- hallod a szellemet. Elégedett az õsöd! (+20% lélekenergia.)
(M 10,12) Az északra menõ folyosót követed. Egy megtermett galetki lép eléd.
Óriási csápjai vannak, és bikafeje. Üdvözöl, és közli, hogy egy egyszerû
próbát kell kiállnod. Különbözõ ügyességi feladatokat kell elvégezned a
csarnokban felállított akadálypályán.
[Ügyesség próba 6-os küszöbre:
sikeres] Egy macska ügyességével veszed az akadályt.
(M 11,12) Mindenfelé figyelve, a keleti járaton mész. A teremben, ahová
belépsz, mozgást látsz. A harc elkerülhetetlen! Ellenfeleid 2 manapoid
figyelõ (#226) [aura: ügyesség: 13.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Ködjáró elmormol egy tûzgolyót.
Thor
20 sebzést kap. Az 1. manapoid figyelõ
sebzõdik 23 ép-t. A 2. manapoid
figyelõ
23 ép-t sebzõdik. Sötét Fény elmond egy csendvarázs varázslatot.
Az 1. manapoid figyelõ elkerülte a varázslatot. Hádész elõhív egy elemi
védelem varázslatot. ( +25 tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás, +25 savimmunitás,
+25 elkt.immunitás, +25 imm.mérg.gázra.) Hádész ellõ egy gyógyító szellõ
varázslatot. 43 ép-t gyógyított rajtad. Thor gyógyul 20 ép-t. A 2. manapoid
figyelõ elmormol egy megszakítás varázslatot. A 2. manapoid figyelõ elmormol
egy a forrás érintése varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette az 1.
manapoid figyelõ elmormol egy a forrás érintését. Megközelíted az 1. manapoid
figyelõt. Támadod az 1. manapoid figyelõt. Megeresztesz egy jól irányzott
rúgást bal lábaddal.
(21 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Elõresuhintasz farkaddal.
(51 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal.
(47 ép-t sebeztél).
Vámpirizálsz (+7 ép). Lecsapsz jobb mancsoddal.
(38 ép-t sebeztél). Nehezen
bírja a szagodat
(19 sebzés). Az 1. manapoid figyelõ holtan terül el.
Thor a 2. manapoid figyelõt támadja. A 2. manapoid figyelõ megtántorodik.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, Ködjáró létrehoz egy energiafolyamot.
A 2. manapoid figyelõ megakadályozta a varázslat létrejöttét. Magában motyogva,
Hádész létrehoz egy tûzfalat. A 2. manapoid figyelõ megakadályozta a varázslat
létrejöttét. Sötét Fény elõhív egy csendvarázs varázslatot. A 2. manapoid
figyelõ megakadályozta a varázslat létrejöttét. Magában motyogva, a 2.
manapoid figyelõ létrehoz egy annihilációt. Ködjáró elkerülte a varázslatot.
A 2. manapoid figyelõt próbálod megsebezni. Megeresztesz egy jól irányzott
rúgást bal lábaddal.
(30 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Rávágsz farkaddal.
(52 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Lesújtasz bal mancsoddal.
(43 ép-t sebeztél).
Beversz egyet jobb mancsoddal.
(53 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja
(17
sebzés). A 2. manapoid figyelõ hörögve elterül.
[A csatában összesen 355 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Ködjáró: 66/0, Hádész:
0/0, Sötét Fény: 0/0, Thor: 47/20.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak,
miközben magadba szívod a lélekenergiát (+28%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut
18%. Viszed, ami mozdítható: 2 barna manakõ, egy sárgaréz nyaklánc, 5
drágakõ és 48 arany. Ködjáró eszik. (+25% jóllakottság.)
(M 11,11) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 11,11) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 114.]
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
pv 4 7 5 2 1 |
portyázás viselkedés |
Portyázás során elõször is átokszórást javasolsz. Ha ez nem megy, pszi párviadalra
hívod ellenfeled. Ha vendéglátódnak ehhez nincs kedve, megkérdezed a galetkit,
hogy van-e kedve beszélgetni egyet. Ha ez sem lehetséges, egy-egy elleni
küzdelemet ajánlasz. Végül sima harcot javasolsz.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 114.]
ism 4 |
a következõ parancs ismétlése 4 alkalommal |
Visszatérsz szállásodra. Úgy döntesz, hogy keresve sem találhatnál jobb
idõpontot egy kis portyára. A barlangokat, amelyek között jársz, mohatelepek
borítják, kiválóan álcázva a bejáratokat. Téged azonban nem lehet ezzel
megtéveszteni. Megpillantasz egy nagy galetkibõrt, ami a sziklafalat takarja
le. Felemelve, egy barlangnyílást látsz mögötte. Hmm, micsoda vérszomjas
állat lakhat itt, aki csak úgy galetkiket nyúz meg? Érdemes lenne majd
körülnézni itt.
(422. kaland, összköltsége 15 TVP.) Nem telik sok idõbe,
és találsz egy alkalmas helyet. A zászlócska egyértelmû: átokszórással
fogjátok magatokat mulattatni.
Odabent fogad
Don Kéró, egy fekete napszemüveget viselõ, tésztazabáló, CSALÁD
centrikus férfi. [aura: 1-es szélpajzs.] A Tudósok klánjának kutató rangú
tagja. A Rúvel Öklei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ.
A következõket látod nála: Akadémiai nyaklánc, kõmûves kalapács, káoszkígyó
vért, a tökéletesség rövid tõre, a bûz márványamulettje, sárkányamulett,
Enyészmester, a tárgyalás gyûrûje, a teknõs csontmaszkja, a tökéletesség
aranyozott fülbevalója, a sólyom fekete csizmája, a sólyom malachit karkötõje,
az élet rövid tõre, orglingbõr öv, görényfarok, platina nadrág, a teknõs
ónix karkötõje, cseppkõ gyûrû, a tökéletesség márványgyûrûje, az enyészet
díszes karkötõje, az enyészet nagy pajzsa, a sólyom márványgyûrûje, a tökéletesség
díszes karkötõje, a sólyom kõrisfa íja, szerencsekõ, aréna kvazár érme,
bronz tanítványköpeny, a sólyom csepp fülbevalója, galetki érdemérem. Köszönés
helyett ezt kiáltod: "Forduljon rád vissza a leheleted!" Dühösen kiabálja
vissza: "Hallom, úgy iszol, mint a csap." Nagy levegõ után ezt kiáltod:
"Az óriáscsótány szebben böfög, mint ahogy te énekelsz." Dühösen kiabálja
vissza: "Arra sem vagy képes, hogy harmadik fület növessz!" Nem habozol,
máris mondod: "A görbe kampókezeddel még az álló sziklafalat sem tudod
eltalálni, nemhogy egy torzszülöttet." Azonnal visszavág: "Ha rendesen
megfürdesz és felöltözöl, akkor talán leszel olyan szép, mint egy kifordított
macska." Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Nincs még egy ilyen szutykos, piszkos,
céda, rongyos, golyvás, csámpás, rücskös, pufók, pirók madárváz, miként
te, a rokonaiddal együtt!" Õ rögvest kontrázik: "Az Ellenség vigyen el!"
- egy pillanatra megdermed a levegõ: ezt talán tényleg nem kellett volna.
Jól odamondasz neki: "Olyan csúnya, piszkos és visszataszító vagy, hogy
amikor vadászni mész, az összes torzszülött felköltözik a barlangszintre!"
Don Kéró nagy levegõt vesz, de csak nyögdösni tud kétségbeesésében. Mikor
kidühöngte magát, biccent: Te vagy a gyõztes. (+43% lélekenergia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 106.]
Felkészülsz egy kiruccanásra a környékre. Nincs más dolgod, mint végigsétálni
a település egyik széles ösvényén, és megfelelõ barlangok után nézelõdni.
Nem telik sok idõbe, hogy kiválassz egy barlangnyílást. A zászlók ellenére
titkon reménykedsz, hogy a bentlakót benne lesz egy kis átokszórásban.
Vendéglátód
Takesz a fejvadász, egy fekete és mélyvörös szinekben játszó,
ragadozó mozgású, galetki férfi. [aura: elektr.lehelet: 9.] A Tolvajok
klánjának falazó rangú tagja. A Magiszterek szövetségbe tartozik. Kalandor
rangja kezdõ felderítõ. Tárgyai: az egyensúly gyûrûje, a tárgyalás gyûrûje,
szivárvány karkötõ, Enyészmester, a sólyom csontmaszkja, kõmûves kalapács,
ozin fülkarika, ezüst pszi váll-lap, a sas bronz amulettje, Xantin aranyöve,
a tûz csontamulettje, a gyorsaság kõamulettje, káoszkígyó vért, a yeti
malachit karkötõje, a tûz fogazott kardja, görényfarok, a sav fekete csizmája,
a tûz márványgyûrûje, galetki érdemérem, a bölcsesség könnyû nyílpuskája,
a gepárd bíbor köntöse, a pontosság karkötõje, a remete vaspajzsa, a káosz
elemi gyûrûje, a puhányság köve, vörös karkötõ, a tûz csepp fülbevalója.
Megpróbálod rávenni, hogy átokszórjatok. Õ azonban nemet int. A kölcsönös
üdvözlések után kényelembe helyezitek magatokat a földön, és kirakjátok
az ennivalót a padló közepére terített takaróra. Micsoda finomságok! Nem
kell sokáig biztatni: máris enni kezdtek. Beszélgetni kezdtek, és hamarosan
kiderül, hogy rengeteg érdekes témátok van. Mindkettõtöket nagyon izgatnak
a varázstárgyak, különösen a káoszmágia alkotásai. Vajon hogyan is mûködnek
ezek a relikviák? Persze csak találgatni tudtok... Bár még szívesen maradnál,
de már tényleg ideje indulni. Elköszönsz, és távozol. (+6% jóllakottság)
Megjegyzel valamit a Takesz a fejvadász által meséltekbõl, megtudod, mi
az a tudás zafírja.
[ld. enc.]
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 98.]
Huh, már majdnem berozsdásodtak az izmaid! Elkelne egy kis csetepaté. A
telep egy távolabbi részét látogatod meg, persze útközben is figyelsz,
hátha neked tetszõ jelzéseket látsz valamelyik barlangon. Kiválasztasz
egy barlangnyílást, amelybõl némi fényt látsz. A zászlócska egyértelmû:
átokszórással fogjátok magatokat mulattatni.
Odabent fogad
Farid Ashmore, egy magas, kecskeszakállas, éjfekete boru,
kék szemu, kopasz férfi. [aura: kereskedelem: 10.] A Halhatatlanok klánjának
a titok ismerõje rangú tagja. A Második Hullám szövetségbe tartozik. Kalandor
rangja tapasztalatlan kalandor. Tárgyai: az Örökkévalóság gyûrûje, platina
nadrág, szivárvány karkötõ, a füvész köpenye, galetki érdemérem, Enyészmester,
a szakács üstje, smaragd életkõ, ozin fülkarika, görényfarok, káoszkígyó
vért, arany orgling fétis. Így üdvözlöd: "Aludjon ki a milgandod!" Õ rögvest
kontrázik: "Törd ki a fogad, s feküdj a bölcsõbe!" Nem habozol, máris mondod:
"A szagod mellett parfümnek lehetne használni a száznapos tojást." Dühösen
kiabálja vissza: "Na, ilyen is csak egy szellemi fogyatékosnak juthat eszébe!"
Jól odamondasz neki: "A görbe kampókezeddel még az álló sziklafalat sem
tudod eltalálni, nemhogy egy torzszülöttet." Jól odamondtál neki! Farid
Ashmore csak hápog. Mikor kidühöngte magát, biccent: Te vagy a gyõztes.
(+43% lélekenergia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 90.]
Portyázásra indulsz a szomszédos barlangok irányában. Olyan lakott barlang
után kutatsz, amelynek lakója hajlandó elfogadni a kihívást. Menet közben
botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1
mézfüvet. Nem habozol sokat,
választasz egy barlangot. A zászlócska egyértelmû: átokszórással fogjátok
magatokat mulattatni.
Vendéglátód
Black Diamond, egy hosszú, fekete hajú, félelmet keltõ, istennõre
emlékeztetõ csodás nõ. A Halhatatlanok klánjának a titok ismerõje rangú
tagja. A Rúvel Öklei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kalandor. Végignézed
a felszerelését: a sebezhetetlenség utazóköpenye, gyémánt pszi váll-lap,
az entek ónix karkötõje, krakoch csizma, a bérmágus malachit karkötõje,
xenomorf bõrgyûrû, arany orgling fétis, az élet ezüst nyaklánca, a sebesség
csatos öve, a bérmágus szarvas sisakja, ozin fülkarika, a ragadozó vaspajzsa,
káoszkígyó vért, aréna mihlanil érme, a bûz koponya amulettje, a hatalom
rubinja, a törpék ezüst fülbevalója, zöld mutációs gyûrû, a sebesség malachitgyûrûje,
a pók smaragdgyûrûje, Lhoal'zetan nyílpuskája, a mágia ónix karkötõje,
a káosz õsi karkötõje. Megbeszélitek, hogy tét is lesz, 10 arany! Így üdvözlöd:
"Hogy szakadna be a barlangod!" Nem késik a válasszal: "Potyogjanak ki
a fogaid!" A következõvel folytatod: "Te idétlen torzszülött-karikatúra!"
Õ rögvest kontrázik: "Igaz, hogy már tíz éve ezen a szinten laksz?" A következõvel
folytatod: "Olyan szõrös vagy, hogy a göthös yeti hozzád képes csupaszra
borotvált manöken." Nem késik a válasszal: "Hallottam, hogy kiállítottak
téged egy hónapra a szint múzeumában, mint a butaság etalonját!" Jól odamondasz
neki: "Te torzszülött! Ha képes lennél végtagot növeszteni, az is olyan
korcsra sikeredne, mint egy vízi hüvölvényé!" Õ rögvest kontrázik: "Te
szõrös, kopasz, bandzsa, csámpás, vízfejû torzszülött! Ha egyszer tükörbe
nézel, menten szörnyethalsz." A következõvel folytatod: "Te ágybavizelõ
mutáns féreg: olyan iszonyatosan büdös vagy, hogy az összes környékbeli
barlangot evakuálni kellett!" Õ rögvest kontrázik: "Amikor megszülettél
egy orgling kutya és egy szõrös vikunya fattyaként, senki sem tudta, hogy
dögevõként fogsz felnõni." Jól odamondasz neki: "Állandóan az orrodat és
a füledet túrod, úgyhogy gyakran meg kell szakítanod a folyamatos vakaródzást,
te tetves torzszülött." Nem késik a válasszal: "Te torzszülött! Ha képes
lennél végtagot növeszteni, az is olyan korcsra sikeredne, mint egy vízi
hüvölvényé!" Hát, erre már igazán nem tudsz mit válaszolni. Megadóan sóhajtasz:
vesztettél. Ellenfeled lélekenergiát kap.
Hát igen, kár volt tétet felrakni: 10 arannyal lettél szegényebb.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 82.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
ism 3 |
a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal |
Ezúttal a torzszülöttek közt fogsz portyázni. Egy kútszerû aknán át, egy
odakészített kötélen leereszkedve hatolsz be a veszedelmes és rejtélyes
csatornaszintre. Megérkeztél az alsó szintekre! Lábadnál a csatorna szennyvize
csordogál. Szimatodra hagyatkozva, hosszas nyomkövetés után találsz egy
torzszülött fészket. Ellenfeleid 2 manapoid figyelõ (#226) [aura: mágia:
30.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Ködjáró rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzgolyó.
Thor
26 sebzést kap. Az 1. manapoid figyelõ
sebzõdik 18 ép-t. A 2. manapoid
figyelõ
22 sebzést kap. Hádész ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +25
tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás, +25 savimmunitás, +25 elkt.immunitás,
+25 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, Hádész létrehoz egy gyógyító szellõt.
Gyógyítja Thort (+26 ép). Néhány rövid kézmozdulat után az 1. manapoid
figyelõ létrehoz egy megszakítás varázslatot. Az 1. manapoid figyelõ varázshatalma
segítségével elmond egy a forrás érintését. Sötét Fény elõhív egy csendvarázs
varázslatot. Az 1. manapoid figyelõ megakadályozta a varázslat létrejöttét.
A 2. manapoid figyelõ elõhív egy a forrás érintése varázslatot. Megrohamozod
az 1. manapoid figyelõt. Az 1. manapoid figyelõt próbálod megsebezni. Egy
rúgást próbálsz bal lábaddal.
(25 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Tekergetve
suhintasz farkaddal.
(45 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Lendületet
véve ütsz bal mancsoddal.
(48 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz jobb
mancsoddal.
(47 ép-t sebeztél). Mérgezed! Bûzöd nehezen elviselhetõ számára
(17 sebzés). Az 1. manapoid figyelõ holtan terül el. Thor a 2. manapoid
figyelõt támadja. a 2. manapoid figyelõ paralizálódott. A 2. manapoid figyelõ
megtántorodik.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Ködjáró létrehoz egy energiafolyam
varázslatot. A 2. manapoid figyelõ megtántorodik. A 2. manapoid figyelõ
37 sebzést kap. Magában motyogva, Sötét Fény létrehoz egy csendvarázst.
A 2. manapoid figyelõ elkerülte a varázslatot. Hádész varázshatalma segítségével
elmond egy tûzfalat. Támadod a 2. manapoid figyelõt. A hasát célzod bal
lábaddal.
(33 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Odacsapsz farkaddal.
(44 ép-t
sebeztél). Paralizálod. Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(54 ép-t sebeztél).
Beversz egyet jobb mancsoddal.
(47 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Bûzöd
nehezen elviselhetõ számára
(15 sebzés). A 2. manapoid figyelõ halálhörgés
közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 312 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Ködjáró: 103/0, Hádész:
0/0, Sötét Fény: 0/0, Thor: 50/26.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás
közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+28%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 18% jut.
Elteszed a zsákmányt, ami 2 barna manakõ és 88 arany. Ködjáró táplálkozik.
(+25% jóllakottság.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 72.]
Úgy döntesz, hogy vadászol egyet. Rövid sétálás után eljutsz az egyik jól
õrzött járathoz, amelyen a galetkik vadászni járnak az alsó szintre, de
amelyen még élõ torzszülött nem jutott ki. Megpillantasz egy másik vadászt:
épp leölt ellenfelei lélekenergiáját szívja el látványos szikrázás közepette.
Odébbállsz, itt már úgy sem találsz vadat. Egy kürtõ mellett mész el,
amelybõl friss légáramlatot érzel. Lepillantasz. Nem látsz semmit, de hangfoszlányok
jutnak el hozzád! Csak a kincs szót bírod kivenni. Hmm! Késõbb érdemes
lenne visszajönni, és lemászni.
(335. kaland, összköltsége 20 TVP.) Szimatodra
hagyatkozva, hosszas nyomkövetés után találsz egy torzszülött fészket.
Asztrális jelenlétet érzékelsz. Ellenfeled egy ulthaodron tojás (#233).
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
Zorthen Nezoferis |
Agyvihar |
kudarc |
(-9)56 |
(+0)65 |
Ulthaodron tojás |
Mentális robbanás |
kudarc |
(-5)50 |
(+0)30 |
2. |
Zorthen Nezoferis |
Sz.áll.roncsolása |
-30 PE |
(-14)42 |
(-32)33 |
Ulthaodron tojás |
Mentális robbanás |
-32
PE |
(-5)45 |
(-30)0 |
Tiéd a gyõzelem ebben a gigászi pszionikus csatában. (+23% pszi támadás,
+23% pszi energia.) Viszed, ami mozdítható: egy asztrálesszencia.
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 59.]
Vadászni támad kedved. Magabiztosan, mosolyogva indulsz utadra. A fal egy
beugrójában megtalálod a sötét járatot, ami lefelé vezet, a "vadászmezõkre".
Tétovázás nélkül leereszkedsz. Idelent csend honol, csak a víz csöpögését
hallani. A fattyak nyilván rejtõzködnek. A kiszélesedõ barlangjárat közepén
egy quwarg boly magasodik. Az apró (és kevésbé apró) rovarok családja már
nagyrészt kihalt az erõsebb fajokkal való versengés eredményeképp, ez a
boly is kihaltnak látszik. Azaz várjunk csak! Valaki egy bejáratot vágott
a tetején. Talán mégsem annyira lakatlan...
(326. kaland, összköltsége
35 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Egy
árny suhan el melletted. Aha, egy torzszülött! Üldözõbe veszed. Lehet,
hogy nem is egyedül van? Befordulva egy sarkon, szembesültök. Ellenfeleid
egy szójer királynõ (#219) [aura: tûzimmunitás: 12.] és egy pusztító
szójer (#154) [aura: IQ: 6.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A szójer királynõ ellõ egy sötétség varázslatot. Ezt most
megúsztad. Magában motyogva, Ködjáró létrehoz egy tûzgolyót. Thor
sebzõdik
20 ép-t. A szójer királynõ
28 ép-t sebzõdik. A pusztító szójer
52 sebzést
kap. Hádész a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem!
( +25 tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás, +25 savimmunitás, +25 elkt.immunitás,
+25 imm.mérg.gázra.) Hádész elmond egy gyógyító szellõ varázslatot.
Thor visszanyer 20 életpontot. Sötét Fény a pusztító szójert próbálja
távolról eltalálni.
(3 találattal 65 sebzést okozott.) A pusztító szójer
halálhörgés közepette a földre zuhan. Megindulsz a szójer királynõ felé.
Már ott is vagy! Megtámadod a szójer királynõt. Célozni próbálsz bal lábaddal.
Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Tekergetve suhintasz
farkaddal.
(52 ép-t sebeztél). Paralizálod. Lesújtasz bal mancsoddal.
(49 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet jobb mancsoddal.
(51 ép-t sebeztél).
Mérget juttatsz belé. A szójer királynõ halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 152 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Ködjáró: 100/0, Hádész:
0/0, Sötét Fény: 65/0, Thor: 0/20.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél.
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+22%). Szolgáidnak
14% jut. Elteszed a zsákmányt, ami 2 szójer csáprágó és 75 arany. Hádész
habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Uzsonnaidõ! Mohón zabálni kezdesz.
(+12% jóllakottság.) Hõstetted bárdok fogják megénekelni. (+1 hõsiesség
pont.)
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 43.]
ftk 4 2 |
felszíni tárgy kutatása |
[Próbamester:] Úgy döntesz, meglátogatod azt a fura próbamestert az elhagyott
tó partján! Bekopogsz a torony ajtaján, mire az nyikorogva kitárul, és
egy aszott kis öregember siet eléd csoszogva.
- Szóval felszíni tárgyra
fáj a fogad, he? Na, gyere próbázni, aztán meglátom, mivel szolgálhatok!
Ezen ne múljon, követed. Az elsõ próbatételnél lopakodás tulajdonságodat
/ szakértelmedet teszik próbára. Négy tirginis és három vérgerpárd alszik
a folyosón. A feladatod, hogy észrevétlenül ellopódzál mellettük.
[Lopakodás
próba 5-ös küszöbre: sikeres] Nem nagy ügy, fogod magad, és olyan csendesen
osonsz végig a folyosón, hogy csak na! Mikor átérsz, további szép álmokat
kívánsz a ragadozóknak, és meghajolsz az öreg próbamester elõtt. Jöhet
is a második próba, reméled ez nehezebb lesz, nem akarsz ilyen könnyen
nyerni! Ezúttal IQ tulajdonságodat / szakértelmedet teszi próbára a mester.
Hoppá, valami nagy tábla van elõtted, mindenféle színes bábukkal, mezõkkel,
meg forgatható bigyókkal. Ez állítólag egy logikai feladvány, amelyet meg
kell oldanod. Nekilátsz a feladatnak.
[IQ próba 10-es küszöbre: sikeres]
Hosszasan nézed a táblát és gondolkozol. Aztán rájössz! Nyilván az a lényeg,
hogy a megfelelõ színû bábuk a megfelelõ színû mezõkre kerüljenek. Rövid
próbálkozás és töprengés után sikerül is úgy forgatnod a bigyókat, hogy
a bábuk a megfelelõ sorrendben elmozgathatóak legyenek a jó mezõkre. Kész
is van, ez a próba kipipálva! A harmadik próba nyilvánvalóan nehezebb lesz,
gondolkodik is az öreg, mit eszelhetne ki. Végül úgy látszik, tanulás tulajdonságod
/ szakértelmed vizsgáztatja. Na, itt van ez a pár könyv (ezzel eléd lök
vagy tíz kiló apró betûs, vastag tankönyvet), gyerünk, tanuld be õket!
Tíz perc múlva kikérdezlek az anyagból! Mintha csak anyukádat hallanád!
Borzasztó! Azért nekilátsz.
[Tanulás próba 17-es küszöbre: sikertelen]
Persze egybõl tudod, hogy esélyed sincs, ennyi mindent megtanulni tíz perc
alatt lehetetlen. Azért elolvasgatod az elsõ könyv elsõ 3 oldalát gyorsan,
de a kikérdezésnél persze nem tudsz semmit. Sebaj, ez úgyis lehetetlenség
lett volna! Ez ma nem jött neked össze, szomorúan távozol a toronyból.
[Árnyékcsata:]
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 23.]
ism 3 |
a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal |
Keresel a szint távoli végében egy elhagyatott, csontokkal teli barlangot,
és nekilátsz, hogy aprólékos munkával régi leletek után kutass. Valamiben
megakad a szemed. Nocsak, itt
csótányláb nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni.
Folytatod a régészkedést. Kõlapokat találsz, rajtuk nem írás, hanem valamiféle
rajz van: egy térkép! Kétségtelenül a kinti világé - erdõk, hegyek, folyók
vannak rajta a feliratok szerint! Ó, bárcsak te is láthatnád a kinti világot.
(+3 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 13.]
Engedélyt kérsz, hogy a templom pincéjében kutathass: állítólag négy templomot
építettek itt egymás helyére, úgyhogy a keresztül-kasul vájt barlangjáratokban
bizonyosan lehet õsi relikviákat találni! Apró üveggyöngyökre bukkansz.
Ékszernek nem értékesek, de muzeológiai értékük számodra igen jelentõs!
(+2 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 3.]
Ezt a parancsot nincs sok értelme 10 TVP-nél kevesebbért kiadni. [0 TVP-t
használtál fel, maradt még 3.]
A siker aranyveretes öve segítségével 16 aranyat kerestél ebben a körben,
és 4 TVP-t spóroltál meg. Torzul az idõ (-10 TVP, +1 kno). Belenézel Zu'lit
csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy
szirénhaj. Boldogan
teszed el.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéd megduzzadt! Néhány
duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel
szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne
elég, a frissen kikelt xenókhoz néhány sötét árny csatlakozik, a barlangod
végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 2 xenomorf bébi (#204) [aura:
szívósság: 20.], 2 xenó élõsködõ (#420) [aura: rezisztencia: 15.] és egy
xenomorf gyermek (#421) [aura: méregelnyelés: 30.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+42% védekezés.)
( +21 vastag bõr.) (-9 vp.) Ellõsz egy az Õsféreg ébredése varázslatot.
(-19 vp.) A xenomorf gyermek mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy
savcsapást. Hádész
sebzõdik 124 ép-t. Hádész halálos sebet kapva a földre
zuhan. Ködjáró elmond egy tûzgolyó varázslatot. Thor
27 sebzést kap.
Az 1. xenomorf bébi
48 ép-t sebzõdik. Az 1. xenó élõsködõ
27 ép-t sebzõdik.
A 2. xenó élõsködõ rezisztálja. A 2. xenomorf bébi
sebzõdik 42 ép-t. A
xenomorf gyermek
55 ép-t sebzõdik. Sötét Fény a 2. xenomorf bébit próbálja
távolról eltalálni.
(3 lövéssel 46 ép-t sebzett.) A 2. xenó élõsködõ feléd
rohan. Az 1. xenó élõsködõ megközelíti Sötét Fényt. A 2. xenomorf bébi
megközelíti Ködjárót. A 2. xenó élõsködõ rád veti magát. Tekergetve suhint
jobb csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Elõresuhint bal csápjával.
(1 ép-t
sebzõdtél). Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe. Gyengülsz (-21%
támadás). Lecsap rád jobb csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Kronoérintése
van! (-1 TVP) Az 1. xenó élõsködõ Sötét Fényt támadja. Sötét Fény megtántorodik.
Sötét Fény holtan terül el. A 2. xenomorf bébi Ködjárót támadja. Az 1.
xenomorf bébi és Thor egymással harcolnak. Thor hörögve elterül. Nagy
detonáció közepette darabokra robban. Az 1. xenomorf bébi
14 sebzést kap.
A xenomorf gyermek
19 sebzést kap. Regenerálsz (+3 ép)
*** 2. KÖR *** A xenomorf gyermek elmormol egy savcsapás varázslatot. Nem
hat rád. Ködjáró elmond egy energiafolyam varázslatot. Az 1. xenó élõsködõ
megtántorodik. Az 1. xenó élõsködõ
sebzõdik 32 ép-t. A 2. xenó élõsködõ
rezisztálja. A 2. xenomorf bébi megtántorodik. A 2. xenomorf bébi
34 ép-t
sebzõdik. Az 1. xenomorf bébi Ködjáró felé mozog. Az 1. xenó élõsködõt
próbálod megsebezni. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni bal lábaddal.
(27 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-4 ép) Roncsoltál. Lesújtasz
farkaddal.
(51 ép-t sebeztél). Paralizálod. Odacsapsz bal mancsoddal.
(52 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+4 ép). Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal.
(57 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Az 1. xenó élõsködõ holtan terül
el. A tetem nagy durranással szétrobban.
Sebzõdsz 23 ép-t. Ködjáró
44
sebzést kap. Az 1. xenomorf bébi
sebzõdik 32 ép-t. A 2. xenó élõsködõ
40
sebzést kap. A 2. xenomorf bébi
45 sebzést kap. Ködjáró hörögve elterül.
A 2. xenó élõsködõ téged támad. Rád vág jobb csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Meglóbálva zúz bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg hatol beléd.
Gyengülsz (-21% támadás). Rád vág jobb csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Kronoérintése van! (-1 TVP) A 2. xenomorf bébi választott ellenfelét már
legyõzték, így õ tétlen ebben a körben. Az 1. xenomorf bébi csak bámészkodik,
választott ellenfele már halott. Regenerálsz (+11 ép)
*** 3. KÖR *** A xenomorf gyermek a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy savcsapás! Rezisztálod a varázslatot. A 2. xenó élõsködõt próbálod
megsebezni. Elõrerúgsz bal lábaddal.
(27 ép-t sebeztél). A tüskés bõr
megsebez
(-4 ép) Roncsolod bõrét. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal.
(47 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal.
(57 ép-t sebeztél).
Vámpirizálsz (+18 ép). Odaütsz jobb mancsoddal.
(45 ép-t sebeztél). A
2. xenó élõsködõ kileheli lelkét. A tetem nagy durranással szétrobban.
Sebzõdsz 47 ép-t. Az 1. xenomorf bébi
44 sebzést kap. A 2. xenomorf bébi
48 sebzést kap. A 2. xenomorf bébi holtan terül el. Az 1. xenomorf bébi
rád veti magát. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Roncsoló sebzés! ( -6 vastag bõr.) Rád vág bal karmával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Bõröd megsérült. ( -4 vastag bõr.) Acsarogva harapni próbál fogával.
(1
ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+11 ép) Az 1. xenomorf bébi regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a xenomorf gyermek létrehoz
egy savcsapás varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Az 1. xenomorf bébit
próbálod megsebezni. Célozni próbálsz bal lábaddal.
(26 ép-t sebeztél).
Vastag bõrét szaggatod. Elõresuhintasz farkaddal.
(53 ép-t sebeztél).
Paralizálod. Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(46 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz
(+18 ép). Lekeversz egyet jobb mancsoddal.
(52 ép-t sebeztél). Megmérgezted.
Az 1. xenomorf bébi hörögve elterül. Regenerálsz (+11 ép)
*** 5. KÖR *** A xenomorf gyermek elõhív egy savcsapás varázslatot.
172
életpontnyit sebzõdsz. Megközelíted a xenomorf gyermeket. A xenomorf gyermeket
próbálod megsebezni. Lendítesz egy nagyot bal lábaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal.
Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Benyomsz egyet bal
mancsoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Odaütsz jobb mancsoddal.
Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Mérgezed! Regenerálsz (+11 ép) Méreg
hatás: A xenomorf gyermek
sebzõdik 42 ép-t.
*** 6. KÖR *** A xenomorf gyermeket próbálod megsebezni. Megeresztesz egy
jól irányzott rúgást bal lábaddal.
(35 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz
farkaddal.
(49 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Benyomsz neki bal mancsoddal.
(52 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+18 ép). Lekeversz egyet jobb mancsoddal.
(51 ép-t sebeztél). A xenomorf gyermek holtan terül el. Regenerálsz (+11
ép)
[A csatában összesen 693 sebzést okoztál, és 259 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Ködjáró: 265/106, Hádész:
0/124, Sötét Fény: 46/102, Thor: 56/130.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+145%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami egy bronz
mellvért, 13 drágakõ és 50 arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos
nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
Fontos! Barlangodban már
csak 15 féle tárgynak van hely. Sürgõsen dobáld el ill. add el a felesleges
tárgyaidat, mert ha meg van telve a barlangod, a tárgyakat, amelyek eljutnak
hozzád, nem tudod felvenni (beleértve az A és VG paranccsal kapott tárgyakat
is).
*** A fordulód során 5 véletlen kalandot teljesítettél, így +23%
kalandor rangot szereztél, kalandor rangod jelenleg tapasztalatlan kalandor
(6.19). Mivel kalandor rangod megnõtt, így új képességet sajátítottál el,
ami: Kapsz +5% esélyt, hogy egy rád lõtt lövedék mindenképp mellémenjen,
és +5% esélyt, hogy egy elmondott varázslatod mindenképp létrejöjjön, akkor
is, ha ellenfeled rezisztálná (manaformázás)
Ebben a körben +1 galetki erõt és +64 hírnevet kaptál. A kör során összesen
2590 sebzést okoztál, és 490 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok
eredményeképp
11 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 1 képességpontot,
jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról -5 TVP-t viszel át a következõre.
Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
394 TVP-t költhetsz
majd el.
KARAKTERLAP
Zorthen Nezoferis, egy teljesen csupasz, metálszínû bõrrel
és kéken izzó szemmel rendelkezõ férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: karmok
szintje (8. szint). Táplálkozásod: rovarevõ. Kalandor rangod: tapasztalatlan
kalandor (6.19). Ez a 241. fordulód.
|
[1] erõ: |
16 (26) / 13.42 |
[2] IQ: |
12 (11) / 8.32 |
[3] ügyesség: |
25 (26) / 12.13 |
[4] egészség: |
13 (14) / 9.41 |
[5] mágia: |
10 (14) / 2.94 |
[6] gyorsaság: |
28 (33) / 4.33 |
[9] Méret/ép: |
215 (267) / 124 |
Min. méret: |
196 |
Barlangméret: |
216 |
|
|
Varázspont: |
191 / 163 |
Képességpont: |
20 / 91% |
Hõsi pont: |
262 (30) |
Tám.bónusz: |
56% |
Véd.bónusz: |
48% |
Galetki erõ: |
1108 / 655 |
Hírnév : |
5566 |
Jóllakottság: |
183% |
Életkor: |
16 / 22 |
|
|
Galetki csaták: |
265 (1) |
Galetki gyõzelmek: |
172 (1) |
Torzsz. csaták: |
1635 (9) |
Torzsz. gyõzelmek: |
1547 (9) |
Leölt torzszülött: |
3076 (22) |
Pszi csaták: |
229
(3) |
Pszi gyõzelmek: |
76 (1) |
Ájulások száma: |
67 (0) |
|
A Katonák Klánjának (#15) tagja vagy.
Rangod: parancsnok (56)
Speciális
képességeid:
+12 éberség, +28% támadás. 28% esély hõsiesség pont szerzésére
sikeres Vadászatkor.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Igyál meg ugyanabban
a körben két hatalom bíbor italát. 2.) Hajtsd végre a 87-es Klánfeladatot
(KK 87)! (összesen 35 TVP-t igényel) [számláló: 9] 3.) Használd a J parancsot
10 alkalommal! (Két 5 paraméteres J parancs nem jó.) [számláló: 6] |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[11] jéglehelet: |
9 (13) / 1.41 |
[15] regeneráció: |
18 (23) / 0.47 |
[17] vastag bõr: |
28 (36) / 0.77 |
[18] tûzimmunitás: |
4 (9) / 2.60 |
[19] hidegimmunitás: |
3 (8) / 0 |
[20] savimmunitás: |
9 (16) / 0.09 |
[21] elkt.immunitás: |
8 (11) / 0.68 |
[22] imm.mérg.gázra: |
4 (11) / 0.54 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
5 (7) / 0.58 |
[24] rezisztencia: |
28 (46) / 0.48 |
[25] bûz: |
14 / 0.09 |
[26] lõfegyver: |
3 (7) / 0.18 |
[33] manaformálás: |
0 (5) / 0 |
[34] párbajozás: |
12 / 3.24 |
|
|
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
10 / 2.09 |
[46] csapdaészlelés: |
9 / 6.89 |
[47] zárnyitás: |
10 / 5.19 |
[48] mászás: |
10 / 0.74 |
[49] rugalmasság: |
4 / 2.59 |
[50] meggyõzõkészség: |
8 / 1.25 |
[51] transzformáció: |
10 / 5.74 |
[52] auraészlelés: |
11 / 10.71 |
[53] ékszerészet: |
5 / 1.25 |
[54] kereskedelem: |
9 / 4.19 |
[55] szívósság: |
20 (22) / 1.70 |
[56] varázsitalfõzés: |
6 / 1.54 |
[57] gyógynövények: |
10 / 3.49 |
[58] nyomkeresés: |
8 / 1.66 |
[59] vezetõkészség: |
7 / 3.95 |
[60] pszi támadás: |
13 / 4.20 |
[61] pszi energia: |
13 / 9.20 |
[62] lopás: |
5 / 0.53 |
[63] éberség: |
10 (22) / 3.54 |
[64] átokszórás: |
17 / 11.26 |
[65] álcázás: |
12 (15) / 0.39 |
[66] lopakodás: |
5 / 1.85 |
[67] régészet: |
12 / 5.92 |
[68] zene: |
11 / 0.19 |
[69] tanulás: |
10 / 6.11 |
[70] idézés: |
4 / 0.94 |
[71] javítás: |
5 / 3.22 |
[72] építés: |
17 (19) / 0.89 |
[73] felderítés: |
9 / 4.68 |
|
|
|
VÉGTAGOK |
|
|
bal láb |
[100] méret: |
12 (14) / 0 |
[101] szakért.: |
13 (16) / 5.36 |
[102] roncsolás: |
20
(22) / 0 |
|
farok |
[103] méret: |
20 (21) / 0 |
[104] szakért.: |
16 (18) / 6.43 |
[105] paraliz.méreg: |
28
(30) / 0 |
|
bal mancs |
[106] méret: |
20 (21) / 0 |
[107] szakért.: |
13 (15) / 6.52 |
[108] vámpirizáció: |
14
(16) / 0 |
|
jobb mancs |
[109] méret: |
20 (21) / 0.16 |
[110] szakért.: |
22 (24) / 6.53 |
[111]
sebzõ méreg: |
18 (20) / 0 |
|
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[130] agyvihar: |
12 (14) / 1.42 |
[32] animáció: |
5 / 0 |
[262] az Õsféreg ébredése: |
22 / 0.32 |
[42] csendvarázs: |
2 / 0.13 |
[149] dimenziókapu: |
2 / 0.07 |
[48] ellenáll.megtörése: |
1 / 0 |
[29] életszívás: |
1 / 0 |
[152] felejtés: |
9 / 1.72 |
[172] gázpajzs: |
2 / 0 |
[15] jégpajzs: |
1 / 0 |
[163] kineport: |
7 (9) / 1.62 |
[146] kontakt.õseiddel: |
7 / 4.48 |
[158] láth. észlelése: |
6 / 4.06 |
[157] láthatatlanság: |
2 / 0.48 |
[165] manafókuszálás: |
4 / 0.24 |
[129] mentális robbanás: |
10 (12) / 1.47 |
[34] méregfelhõ: |
3 / 0.08 |
[180] õrjöngés: |
5 / 0 |
[133] pszi acéltorony: |
3 (5) / 0.06 |
[171] savpajzs: |
2 / 0.06 |
[161] sebezhetetlenség: |
21 / 2.84 |
[30] sorvasztás: |
1 / 0 |
[145] sötét halál: |
1 / 0 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
3 (5) / 0.13 |
[176] szélpajzs: |
10 / 3.56 |
[150] tárgyvédelem: |
2 / 0.06 |
[14] vakító fény: |
4 / 0.18 |
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
kihívás itala (2), szélpajzs (10), láth. észlelése (6).
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] Ködjáró, a káoszmágus |
98/0 |
181% |
200% |
14 / 3.79 |
ájult |
[2] Hádész, a kék-vörös atya |
74/0 |
181% |
200% |
13 / 2.91 |
ájult |
[3] Sötét Fény, a sötét elf harcos |
76/0 |
181% |
200% |
11 / 5.43 |
ájult |
[4] Thor, a tüskés hólyag |
81/0 |
181% |
180% |
10 / 8.36 |
ájult |
lélekenergia rész |
40% |
jóllakottság határ |
140% |
gyógyítás: |
8 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
pv 4 7 5 2 1 |
ism 4 |
p |
mak 2 |
|
2. Makró |
ism 3 |
vd |
ftk 4 2 |
ism 3 |
x 10 |
|
3. Makró |
pv 2 |
ism 3 |
p |
pv 4 7 5 2 1 |
|
4. Makró |
ad 10 |
h 517 |
kf 250 109 |
be 9 5 |
bsz 2 |
v 176 |
|
5. Makró |
le 250 |
szl 100 140 |
be 30 |
szl 40 140 |
v 158 |
bsz 3 |
|
HARCI PROGRAMOD |
1: Közelharc támadás ha ellenfeled galetki. |
2: Közelharc támadás ha ellf. 26. képessége 18 v. több. Prioritás: 70.
|
3: Közelharc támadás ha ellenfeled torzszülött. Prioritás: 57. |
4: Közelharc támadás ha ellf. 13. képessége 25 v. több. Prioritás: 89.
|
5: Közelharc támadás ha ellf. 173. képessége 8 v. több. Prioritás: 73.
|
8: sebezhetetlenség v.var. ha ellenfeled #290. Prioritás: 85. |
9: Közelharc támadás ha ellf. 168. képessége 6 v. több. Prioritás: 90.
|
10: Közelharc támadás ha ellenfeled #294. Prioritás: 100. |
13: az Õsféreg ébredése v.var. ha ellenfeled #6438. Prioritás: 90. |
14: sebezhetetlenség v.var. ha ellenfeled #6438. Prioritás: 90. |
17: az Õsféreg ébredése v.var. ha ellenfeled #429. Prioritás: 200. |
18: sebezhetetlenség v.var. ha ellenfeled #429. Prioritás: 199. |
19: Közelharc támadás ha ellenfeled #429. Prioritás: 198. |
6: sebezhetetlenség v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 81, és ha
ellenf. erõssége több, mint 70%. |
11: az Õsféreg ébredése v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 81, és
ha ellenf. erõssége több, mint 70%. |
15: sötét halál t.var. ha ellenfélen van 142. varázslat, Prioritás: 201,
és ha ellenfeled #429. |
FELTÉTELES PARANCSAID GY 80 0 5 1 50 61;
VI erõ:250% ép:26%;
PV 4 7
5 2 1;
PSZ 49 47 46 45 67 63;
TT 10;
HE 1;
PT 4;
I 18 1 30 63;
HU
1000 2 1000 15;
ÁTADÁS PARANCSAID: VG 3477 149 10; A 8116 297 5 40 4; A 8116 297 5; A 8116
40 4; A 8116 293 3;
Az
Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 13.
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #18 (4. épület), #27 (8. épület), #52 (20. épület),
#422 (241. forduló), #335 (241. forduló), #326 (241. forduló), #344
(239. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Rúvel Öklei (#15125). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod
jelenleg a 7546. karakternél van. Jelenleg a futószalag építésén dolgozol,
eddig 110 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
Ssseitak, a káoszkígyó. Még 1 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 15 legenda
pontod van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a káosz második köpenye (#21399) |
|
1 a mágus sárga öve (#10167) |
|
1 a nyomkeresés fejpántja (#194) |
|
1 a sebesség csontmaszkja (#13242) |
* |
1 a siker aranyveretes öve (#302)
|
|
1 a szalamandra szarvas sisakja (#25828) |
|
1 a szalamandra utazóköpenye (#25886) |
|
1 a Tél aranylánca (#175) |
|
1 a természet zangrozi csizmája (#16873) |
|
1 a tökéletesség díszes pikkelyvértje (#21717) |
|
1 a tökéletesség ezüst
fejpántja (#21807) |
|
1 a tökéletesség fekete láncinge (#21734) |
|
1 a tudás csillogó fejpántja (#2008) |
|
1 a tudás kék köpenye (#2037)
|
|
1 a túlélés bronz mellvértje (#21297) |
|
1 az elektromosság bíbor láncinge (#27132) |
|
1 az élet szárnyas sisakja
(#5127) |
|
1 az entek kék köpenye (#9687) |
|
1 az óriás díszes köntöse (#8803) |
|
1 bronz lárvaköpeny (#354) |
|
1
bronz mellvért (#1047) |
|
1 bronz porontyköpeny (#357) |
|
1 díszes fejék (#135) |
|
1 díszes pikkelyvért
(#1017) |
* |
67 ében láncing (#134) |
|
1 Elenios bronz mellvértje (#41547) |
|
1 ezüst
lárvaköpeny (#355) |
* |
1 ezüst pszi váll-lap (#289) |
|
1 ezüst tanítványköpeny (#361) |
* |
1
ezüst vadászköpeny (#364) |
* |
1 Hadúri csizma (#325) |
|
1 jégöv (#180) |
|
1 káoszkígyó vért (#271)
|
|
1 kerek pajzs (#1061) |
|
1 khaldoran öv (#137) |
|
1 krakoch csizma (#312)
|
|
1 suhanó csizma (#195) |
|
1 szárnyas sisak (#1077) |
* |
1 szent templomi
maszk (#232) |
|
1 Tyrex könnyû pikkelyvértje (#37016) |
|
1 utazóköpeny (#1136) |
Ékszerek,
kincsek |
* |
1 aréna kvazár érme (#441) |
|
1 a bérmágus csontamulettje (#17397)
|
|
1 a gepárd csontamulettje (#15597) |
|
1 a kalmár nyaklánca (#142) |
|
1 a káosz õselemi amulettje (#27309) |
|
1 a lich bronz amulettje (#11998) |
|
1 a majom csontamulettje (#14247) |
* |
1 a pók smaragdgyûrûje (#253) |
* |
1 a rend köve (#158) |
|
1 a sün aranyozott nyaklánca (#25033) |
|
1 a tárgyalás gyûrûje (#144)
|
|
1 a titán csontamulettje (#5697) |
|
1 a tolvaj díszes karkötõje (#9342) |
|
10931 arany (#1) |
* |
1 arany orgling
fétis (#296) |
|
1 aranyozott nyaklánc (#1183) |
|
1 asztrálgyöngy (#233) |
|
1 az egyensúly
gyûrûje (#213) |
|
1 az elefánt ónixgyûrûje (#16528) |
|
1 az elfek malachitgyûrûje (#10677)
|
|
1 az ellenállás malachitgyûrûje (#28677) |
|
1 az enyészet háromszögszimbóluma (#23262) |
|
1 az Érzés Gyûrûje (#569)
|
* |
1 bronz helyt. emlékérem (#313) |
|
1 császári dekrétum (#254) |
|
1 csontamulett (#1197) |
|
906 drágakõ (#2)
|
|
1 galetki érdemérem (#276) |
|
1 görényfarok (#189) |
|
1 háromszögszimbólum
(#1212) |
|
1 káoszíjász medálja (#249) |
|
1 kristályamulett (#130) |
* |
3 kvatáns
fókusz (#611) |
* |
1 Leanthil karkötõje (#610) |
|
1 manapoid amulett (#295) |
* |
1 nilbongi
kitûzõ (#311) |
* |
1 opilíchium gyûrû (#298) |
* |
6 orgling fétis (#269) |
* |
1 óriás fülbevaló
(#225) |
* |
1 Örökkévalóság Gyémántja (#400) |
* |
1 ozin fülkarika (#211) |
* |
1 Rogan
karkötõje (#145) |
|
1 roxati üvegszem (#580) |
|
1 sárgaréz nyaklánc (#1181) |
|
1 smaragd
életkõ (#306) |
|
2 smaragd karkötõ (#592) |
|
1 szilmill amulett (#318) |
* |
1 szivárvány
karkötõ (#139) |
|
1 tündértalizmán (#317) |
|
1 uthanax talizmán (#335) |
|
14 üvegszimbólum
(#138) |
* |
1 xenomorf bõrgyûrû (#613) |
Felszerelés |
|
1 állati bõrfoszlány (#514) |
|
365 aranydukát (#437) |
|
1 bajnoki oklevél
(#273) |
|
1 beholderfej talizmán (#482) |
|
1 bjöltreodrok szelence (#605) |
|
1
díszes rézkulcs (#129) |
|
1 dorony duda (#588) |
|
1 fekete csuha (#586) |
|
12 fekete dukát (#218)
|
|
1 Fortuna kiskorsója (#521) |
|
1 garling kristály (#209) |
|
1 hebrencs
csapda (#582) |
|
1 idõkapszula (#621) |
|
1 idõkristály (#219) |
|
1 idõtorzító kristály
(#374) |
|
1 Kisebb Zan (#537) |
|
1 kötél (#128) |
|
2 Krugrog mama terítõje (#517)
|
|
4 legendás tóken (#606) |
|
1 lelakatolt ládikó (#310) |
|
5 mágustóken
(#672) |
|
1 mandolin (#19) |
|
1 Mofisztor köve (#411) |
|
3 Morgan kristálya (#525)
|
|
1 oprasszum fókusz (#300) |
|
1 orvosságos zacskó (#590) |
|
1 õskõ (#8)
|
|
5 relikviaszilánk (#604) |
|
1 varázskõ (#210) |
|
1 Zu'lit csodatarsolya
(#509) |
Fegyverek |
|
1 a bûz hosszú lándzsája (#29233) |
|
1 a ragadozó nyársaló lándzsája
(#20235) |
|
1 a tûz fogazott kardja (#22468) |
|
61 ében nyílpuska (#133) |
|
92 ében tündekard (#132) |
|
1 fogazott tõr
(#6) |
|
1 görbekard (#1316) |
|
4 kerek kõ (#11) |
|
1 kõmûves kalapács (#250)
|
|
1 könnyû nyílpuska (#1286) |
* |
4 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) |
|
1
nehéz nyílpuska (#1287) |
|
1 rövid tõr (#1302) |
|
1 rubin mágusbot (#261) |
|
17 sziklarepesz (#13)
|
|
4 szilmill tõr (#314) |
|
1 Trollagyar (#214) |
Varázsitalok és füvek |
|
6 bajnokok itala (#62) |
|
1 bosszantás itala (#81) |
|
6 csapdaészlelés
itala (#65) |
|
21 csótányláb (#25) |
|
14 elfu moha (#33) |
|
8 elonotichlan (#31) |
|
1 fehér gyógyital (#50) |
|
34 gyilkos boróka (#27) |
|
2 hatalom bíbor
itala (#77) |
|
6 hatalom kék itala (#58) |
|
11 hónakkupók (#30) |
|
1 hõsiesség itala
(#52) |
|
4 immunitás itala (#71) |
|
2 kalmárok itala (#66) |
|
4 kék manaital (#75)
|
|
3 kincskeresés itala (#64) |
|
19 liánvirág (#24) |
|
4 mágiaellenállás
(#76) |
|
17 mátekel gomba (#21) |
|
7 méregellenállás itala (#51) |
|
16 mézfû (#29)
|
|
29 mitulen fû (#20) |
|
9 muskil (#37) |
|
2 narancs gyógyital (#80) |
|
12 óriásnövés itala (#60) |
|
2 õsmágus szájvize (#69) |
|
1 õsmana itala
(#84) |
|
4 parafû (#41) |
|
7 pontosság itala (#72) |
|
27 ragálygomba (#26) |
|
22 rémcserje (#34) |
|
1 sárga gyógyital (#61) |
|
32 sárkányvirág (#32)
|
|
3 Selenia haja (#612) |
|
19 sötét mák (#23) |
|
9 szemani gomba (#36)
|
|
32 tejfonál (#28) |
|
8 tokin kaktusz (#40) |
|
1007 üvegcse (#14) |
|
6 védelem itala (#59) |
|
24 velparaj (#35) |
|
12 waarkin (#38) |
|
13 winropu moha (#22) |
|
19 xita uborka (#39) |
|
6 zöld manaital (#63)
|
Egyéb kacatok |
|
4 áspisméreg (#304) |
|
4 asztrálesszencia (#154) |
|
51 barna manakõ (#149)
|
|
1 bíbor tojás (#316) |
|
5 bolhedor szárny (#15) |
|
23 bronz korong (#297)
|
|
1 démonlidérc esszencia (#272) |
|
2 duzzadt xenópete (#479) |
|
53 ekinda
haj (#147) |
|
12 elektronit (#141) |
|
1 gólemagyag (#330) |
|
9 húsevõ bibe (#151) |
|
12 káoszkígyó pikkely (#230) |
|
9 khazdar taréj (#268) |
|
2 kõtroll szem
(#274) |
|
27 mandibula (#157) |
|
4 molad púp (#16) |
|
1 nohnetár gumó (#212) |
|
4 nordkristály (#146) |
|
2 óriási xenópete (#480) |
|
127 õsi relikvia
(#17) |
|
17 patkányfog (#270) |
|
33 pirgamit (#152) |
|
1 ratifikátor agy (#236)
|
|
4 smaragd esszencia (#229) |
|
8 szirénhaj (#293) |
|
98 szójer csáprágó
(#231) |
|
3 xenópete (#278) |
|
1 yarmut csont (#256) |
|
22 yeti csont (#160) |
|
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a regenerálódás
sárga öve #24567 (9), a sas sárgaréz nyaklánca #16031 (9), a káosz döbbenetes
íja #14784 (11), malachitgyûrû #1227 (3), malachitgyûrû #1227 (3), malachitgyûrû
#1227 (3), malachitgyûrû #1227 (3).
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 smaragd karkötõ (#592), 2 szójer
csáprágó (#231), 1 mézfû (#29), 18 drágakõ (#2), 2 aranydukát (#437),
1 ében nyílpuska (#133), 1 ében láncing (#134), 1 a titán csontamulettje
(#5697), 4 barna manakõ (#149), 2 ében tündekard (#132), 1 csótányláb
(#25), 1 állati bõrfoszlány (#514), 5 õsi relikvia (#17), 1 szirénhaj
(#293), 1 a lich bronz amulettje (#11998), 1 asztrálesszencia (#154),
1 háromszögszimbólum (#1212), 1 rövid tõr (#1302), 1 sárgaréz nyaklánc
(#1181), 1 bronz mellvért (#1047).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 317 arany (#1), 1 duzzadt xenópete
(#479), 1 óriási xenópete (#480), 1 xenópete (#278), 1 faragott idol
(#282), 3 javítás itala (#108).
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
KÁOSZGÓLEM CSIZMÁJA (240. TÁRGY) Ez a robusztus, fekete csizma csak úgy
vibrál a mágiától. Milyen kár, hogy továbbköltözéskor megsemmisül, és ez
még át sem adható!
KÁOSZSÁRKÁNY KARKÖTÕJE (242. TÁRGY) Feketén csillogó káosztárgy, felületén
megannyi mûvészien megrajzolt sárkány képével. Sugárzik belõle a mágia,
mindenképp azonosítsd! Természetesen, mint minden káosztárgy, ez is megsemmisül
továbbköltözéskor, és ez még át sem adható.
KÁOSZMÁGUS KÖPENYE (245. TÁRGY) Ezt a bíbor köpenyt a káosz fekete szálaival
szõtték át újra meg újra: a köpeny ettõl fenséges, egyszersmind ijesztõ
külsõt kölcsönöz viselõjének, és persze jelentõs mágikus képességekkel
ruházza fel. Nagy kár, hogy felköltözéskor megsemmisül... és ez még át
sem adható!
KÁOSZÍJÁSZ KARKÖTÕJE (248. TÁRGY) A Hegy különleges hatalmú káoszkovácsai
ezt a tárgyat külön az olimpiára készítették. Viselõjének nagy hatalmat
ad, azonban sajnos továbbköltözéskor megsemmisül, a többi káosztárgyhoz
hasonlóan és ez még át sem adható.
ENERGIAITAL (82. TÁRGY) A város széles körben használt doppingszere,
a gyorsabb fejlõdés eszköze. Ha megiszod, egész körben, ha csata végén
lélekenergiát kapsz, 10%-al többet fogsz kapni, mint egyébként. A "beinjekciózás"
a H 82 paranccsal történik, 5 TVP-ért, és több ital hatása nem adódik össze.
Vigyázz az állandó, folyamatos használattal: megsínylõdheti a szervezeted...
BAZALT MYTOKRONIT (597. LÉNY) Egy óriásira nõtt élõsködõ, amirõl nem
sok jót lehet elmondani. Primitív agya jószerivel csak a táplálkozás és
a túlélés vezérlésére jó - és ezek közül mindkettõ azt sugallja, hogy taposson
el. Tömzsi, barnás testét hegyes tüskék borítják, skorpiószerû farka feje
fölé kunkorodik, fekete gombszemei tapogatódzva forognak körbe-körbe.
ÁLLATI BÕRFOSZLÁNY (514. TÁRGY) Egy száraz, szõrös csimbókokkal teli,
õsrégen döglött állat bõre. Undorító. Egy dolog miatt nem hajítod el messzire,
mert valószínûleg az állat a felszínen élt, sok-sok évvel ezelõtt. El is
határozod, hogy megmutatod a remetének, hátha érdekli a dolog. (Ehhez add
ki a BE 20 3 514 parancsot!)
A TUDÁS ZAFÍRJA (150. TÁRGY) Ezt a fantasztikus ékszert a magasrangú
Tudósok ajándékozzák, cserébe bizonyos szolgálatokért. A zafírt büszkén
hordhatod a KF 150 paranccsal. A dicsõségen kívül persze a csodás drágakõ
mágikus képességei sem elhanyagolhatóak. A tudás zafírját csakis a Tudós
Klán tagjai használhatják.