Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Zöld ekinda
Küldd el képeslapként!
"Az ekindák óriási, rovarszerű lények, pikkelyes galetki fejjel és hatalmas csápokkal. Rettenetesen gyűlölik a galetkiket, mert azt hiszik, a galetki faj nélkül övék lehetne az uralkodó társadalom. No igen, sok faj hiszi még ezt..." - Encyclopedia Fantasia a zöld ekindáról
Nézz szét a galériában!
60. Beholder Találkozó 2024.06.15. - Beszámoló

A lista folytatása...
60. Beholder Találkozó 2024.06.15. - Beszámoló
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-06-29 20:57:39 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
2819-289

Karakterszám: 2819 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 289 Játékhét: 555
E forduló ára: 5 zs. Maradék zseton: 2570
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2024. jún. 26. 22h:06'
A következõ fordulód táplálható: 2024. jún. 27.

E-mail!

RE BORN KALANDJAI




Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb Maximilian Ûbertáp, egy pillanatig tudod csak állni átható tekintetét. Az Õsök tudását õrzi e férfi. (hírneve 23122.)
Pihenésedet semmilyen különleges esemény sem zavarta meg. Ezen a héten a banktól 499 arany kamatot kaptál a betéted után.

[0 TVP-t használtál fel, maradt még 494.]

le 408 elrakod a 408. tárgyat
Leveszed a romfosztogató karkötõt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 494.]

kf 32304 bekészíted a 32304. tárgyat
Felveszed a káosz dalebgad karkötõjét.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 494.]

hh 82 1 81 1 52 4 több tárgyat használ
[H 82 1:] Ledöntesz a torkodon 1 energiaitalt.
[H 81 1:] Lenyelsz 1 bosszantás italát.
[H 52 4:] Megiszol 4 hõsiesség italát. (+4 hõsiesség pont.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 486.]

kt 36 37 37 készíttetés/leadás
Beadsz a fûraktárba 1 db muskilt. Beadsz a fûraktárba 1 db muskilt. Cserébe kapsz egy szemani gombát.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 484.]

pt 1 1. pszi technika használata
Rendben, a Kos technikáját fogod használni pszi harcban.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 484.]

be 29 20 meglátogatod a 29. épületet
Felkeresed a kaszinót. Összesen 2000 aranyat kívánsz eljátszani, 20 kör alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik körben mit nyertél!
[2. kör:] Kissé fáradt vagy már, rosszul teszed meg a tétet, úgy vesztesz, hogy nincs is nyerési esélyed.
[4. kör:] A kaszinóba betör egy hatalmas torzszülött, talán az arénából tört ki. Segítesz a "megfékezésében". (+1 KNO)
[5. kör:] Ebben a körben a nyereményed 5 drágakõ.
[6. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 hõsiesség itala.
[8. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[10. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 mézfû.
[11. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 hõsiesség itala.
[14. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 csapdaészlelés itala.
[16. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 hõsiesség itala.
[17. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 fehér gyógyital.
[18. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 rémcserje.
[20. kör:] Olyan brutálisan gyõztél, hogy ellenfeleid lélekenergiát vesztenek, amit magadba szívhatsz (+5 képességpont).
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 464.]

t 6 10 6. szakértelem tanulása 10 TVP-ért
Hasznosítod az oskolában szerzett ismereteket. A kellékekre 10 aranyat költesz. Szomszédod épp a célbalövést gyakorolja. Megkéred, hogy rád célozzon, te pedig megpróbálsz félreugrani a lövedékek elõl. Egész jól megy!
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 454.]

ep 81 50 26 építed a 81. épületet 50 TVPért
[Rendben, az építkezés során a lõfegyver tulajdonságot ill. képességet fogod fejleszteni.] Hûséges dolgozóként folytatod a nyomda felhúzását. A vízzel hajtott építõgép nyújt segítséget a munkádban. Órákon át dolgozol, izzadsz, keményen küzdesz azért, hogy megláthasd munkád gyümölcsét. Az építés 63 TVP-nyit haladt, még 1000 van hátra. Bár a munka még nincs kész, te már megtettél mindent, amit lehetett: a minimum háromszorosát építetted az épületbe! Többet ezt az épületet nem fogod építeni. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+40%).
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 434.]

bsz 35 5 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elsõ utad az élelmiszerraktárba vezet. (+7% jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség más tagjaival együtt küzdesz a katonai gyakorlópályán. (+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Kikölcsönzöl egy szimpatikus álruhát. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: a királynõ karkötõje (#496), xenóbõr karkötõ (#497), xenomorf csuklópánt (#498). Szolgád, a gázelementál hozzákezd a fájdalmas átalakuláshoz. Szinte már szánod, ahogy sikoltozva lassan átalakul a laborban. Végül megszemléled, mi lett belõle. Nyüszögve, kókadtan kuporog elõtted egy zafír kaletrich. Ahogy rádnéz, a felismerés villan szemében - nem lehet, hogy az új teremtmény emlékszik rád! Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 404.]

kno 6 69 6. képességre 69 képességpont
Elköltesz 69 képességpontot a gyorsaság tulajdonságod növelésére. A sok gyakorlás meghozta eredményét, a gyorsaság tulajdonságod most már 88!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 404.]

h 8 26 8. tárgy használata
Bekapod az õskövet. Máris érzed a hatást! A sok gyakorlás meghozta eredményét, a lõfegyver szakértelmed 88. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 404.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

mak 1 1. makró definiálása/hívása

tps 35 35 TVP spórolása, félrerakása
Félreteszel, megspórolsz 35 TVP-t késõbbi használatra.
[35 TVP-t használtál fel, maradt még 369.]

bsz 2 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Az ivóban, jéghideg sörtõl habos szájjal, társaidnak mesélsz kalandjaidról. (+4 hírnév.) Szolgáidat közben ellátják az itatóban (+5% morál mindegyiknek).
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 364.]

vv 154 176 158 148 188 több varázslat elmondása
[V 154 0 0:] Elmormolsz egy kisebb erõpajzs varázslatot. (+12% védekezés.) (-5 vp.)
[V 176 0 0:] Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy szélpajzs varázslatot. (-59 vp.)
[V 158 0 0:] Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy láth. észlelését. (-3 vp.)
[V 148 1 0:] Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy méregsemlegesítés! (-5 vp.)
[V 188 0 0:] Ellõsz egy sziklaerõ varázslatot. Támadásod megnõ (+5%). (-25 vp.)
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 344.]

v 159 5884 1 159. varázslat elmondása
Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy szellemidézés varázslatot. Megtalálod a keresett barlangot. Szellemalakként materializálva, így szólsz a rémült figurához: "Re Born vagyok, a Hegy csúcsának uralkodója, az istenek ura és parancsolója! Intésemre még az Ellenség is porrá omlik. Szolgák tízezrei lesik parancsomat, varázshatalmammal képes vagyok még az univerzum tengelyét is meggörbíteni. Képes vagyok életet létrehozni és elvenni, úgy, ahogy a galetki egy követ rúg odébb. Tisztelj és félj engem, és élni hagylak, te, aki kevesebb vagy a legapróbb porszemnél is."
(-10 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 341.]

pv 4 8 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is átokszórást javasolsz. Ha te mész portyázni, harcolni semmiképp sem szeretnél!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 341.]

p portyázás
Kinyújtózol, majd vidáman fütyörészve kilépsz a barlang ajtaján. Útközben más, portyára induló galetkikkel is összeakadsz. Hiába, pezseg az élet! Egy szûk barlangfolyosó mellett mész el, de visszafordulsz. Mennyire szabályos ez a járat, a falai egyenesek! Bizonyosan értelmes kéz mûve. Vajon hová vezet? Egyszer utána kéne nézni. (349. kaland, összköltsége 10 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!] Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt gyilkos boróka nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Megközelíted az egyik alkalmasnak látszó barlangot. A zászlócska egyértelmû: átokszórással fogjátok magatokat mulattatni.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd Rebel Extravaganza, egy kopasz, fején és arcán sebhelyeket viselõ, tûhegyes fogazatú férfi. [aura: 7-es tárgyvédelem.] A Tisztogatók klánjának kivégzõ rangú tagja. Kalandor rangja felderítõ. A következõket látod nála: cseppkõ gyûrû, Trollagyar, az egyensúly gyûrûje, Fénygyûrû, sárkányamulett, bohókás szandál, óriás fülbevaló, görényfarok, nilbongi kitûzõ, szilmill tõr, nagyobb jégöv, adamantit karkötõ, az Õsök Szent Kardja, elementáris karkötõ, hõsi babérkoszorú, a jég ezüst láncinge, a jég aranyozott nyaklánca, a jég ezüst fülbevalója, a sün átlátszó köntöse, a jég nagy pajzsa, a bûz kõrisfa íja, a jég kõamulettje, a bûz malachit karkötõje. Köszönés helyett ezt kiáltod: "Nem láttam nálad visszataszítóbbat." Dühösen kiabálja vissza: "Te göthös hernyó!" Nem habozol, máris mondod: "Hogy szorulna beléd örökre, amit megettél!" Dühösen kiabálja vissza: "Te idétlen torzszülött-karikatúra!" Jól odamondasz neki: "Olyan gyenge vagy, hogy lehet, hogy még nem költöztél le a csatornaszintre, a torzszülöttek közé?" Azonnal visszavág: "Mindenki szerint te vagy a szint legprimitívebb, legelmaradottabb galetkije." Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Azt mondják, azért szûnt meg minden élet a felszínen, mert egyszer odakint jártál, és levetted a csizmádat." Õ rögvest kontrázik: "Ha nem lenne ilyen hatalmas krumpli az orrod helyén, észrevennéd, hogy a szájadból a nyál az otromba pókhasadra folyik." A következõvel folytatod: "Akkora kiütések borítják a fejedet, hogy a rajtad nyüzsgõ bolháknak több órájába kerül, amíg meg tudnak egyet kerülni!" Õ rögvest kontrázik: "Olyan rettenetesen gyáva vagy, hogyha meglátsz egy torzszülöttet, nyomban összecsinálod magad!" Nem habozol, máris mondod: "Olyan csúnya, piszkos és visszataszító vagy, hogy amikor vadászni mész, az összes torzszülött felköltözik a barlangszintre!" Jól odamondtál neki! Rebel Extravaganza csak hápog. Micsoda fényes gyõzelmet arattál! Rebel Extravaganza dühös pillantást vet rád. (+49% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 341.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

bsz 3 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
A nekrofun trónba ülve, visszanyersz 100 varázspontot.
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 335.]

b 1 barlangod bõvítése
A barlangod már túl kicsi számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan dolgozol, ásol, hordod ki a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az eredményt. No, így már mindjárt kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete: 300.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 325.]

kno 9 2 9. képességre 2 képességpont
Elköltesz 2 képességpontot a méreted növelésére (+1 méret).
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 325.]

ad 10 aranydukát szerzése
Munkát vállalsz a dukátbanknál. Az épülethez új szárnyat építenek, itt kell dolgoznod. Márványtömböket darabolsz és csiszolsz, kemény fizikai munka, de legalább nem takarítási munkát kaptál! Keményen megizzadsz, mire végül a munkafelügyelõ elküld, hogy eleget dolgoztál, és jelentkezhetsz a béredért. 2 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 315.]

be 9 5 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 315.]

pv 5 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is megkérdezed a galetkit, hogy van-e kedve beszélgetni egyet.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 315.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

e 9 100 élelemszerzés
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 100% alatt lenne, és etetni lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 315.]
sza 1 20 99 20 db 1 tárgy átadása 99. szolgának
[SZA 1 20 1:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki. [SZA 1 20 2:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki. [SZA 1 20 3:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki. [SZA 1 20 4:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki. [SZA 1 20 5:] Szolgádnak ajándékozol 20 aranyat. Zafír kaletrich morálja 20%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 315.]

szl 95 szolgák lélekenergia-részesedése 95%
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 90 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 315.]

be 30 meglátogatod a 30. épületet
Ideje egy kis testmozgásnak! A szövetségi aréna pont megfelel erre a célra. Jónéhány nézõ elõtt kell bizonyítanod. Odainted magadhoz az arénamestert. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Miss Missing, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy torz orgling, egy mammut bika, egy fungoid vadász, egy renegát pszionicista, egy latrinaféreg, egy õraltató manó, egy kisebb agyszívó, egy molitár, egy sziklaóriás és egy húsevõ növény. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Törött Nyíl. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy kõtörõ boa, egy sötét elf királynõ, egy krakolich, egy mimoid, egy nedonkutya, egy agglomerátor, egy halál sekrestyése, egy kisebb agyszívó, egy womath és egy elmanakh. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei, amelynek tagjai összesen 12417 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 466 gyõzelmet aratott. Üdvözlöd, és elmondod neki, hogy a soron következõ torzszülöttel szeretnél megküzdeni. Megnézi a jegyzeteiben, hol is tartottál, és biccent. Kifizeted a beugrót, 1000 aranyat, és az arénamester elõkészíti a terepet. Ellenfeleid egy kifejlett elmanakh (#342) [aura: 10-es méretû 10-es szintû jobb karom.], egy jó árnymanó (#343) és egy csöpögõ csápolat (#268) [aura: mágia: 11.]. [ld. enc.]

*** 1. KÖR *** Felemelve a Lhoal'zetan nyílpuskáját, a kifejlett elmanakhot lövöd. (10 találattal 1071 sebzést okoztál.) A kifejlett elmanakh kileheli lelkét. Heves kézmozdulatok közepette a zafír kaletrich elmormol egy dermesztést. A jó árnymanó rezisztálja. A jó árnymanó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy halál csókja. Ellenállsz a varázslatnak. Az óriáspók 31 ép-t sebzõdik. A csúf gusztustalanság sebzõdik 87 ép-t. A sötét elf harcost védi rezisztanciája. A zafír kaletrich rezisztálja. A csúf gusztustalanság holtan terül el. Néhány rövid kézmozdulat után a sötét elf harcos létrehoz egy csendvarázs varázslatot. A jó árnymanó rezisztálja. Az 1. csöpögõ csápolat megidézi a 2. csöpögõ csápolatot. A gázelementál a 2. csöpögõ csápolatot rohamozza. Az óriáspók az 1. csöpögõ csápolat felé mozog. A gázelementál és a 2. csöpögõ csápolat egymással harcolnak. Az óriáspók az 1. csöpögõ csápolatot támadja. Az 1. csöpögõ csápolat megtántorodik.
*** 2. KÖR *** Megcélzod a jó árnymanót a Lhoal'zetan nyílpuskájával, és lõsz. (10 lövéstõl 1109 ép-t sebzõdött.) A jó árnymanó holtan terül el. A 2. csöpögõ csápolat megidézi a 3. csöpögõ csápolatot. A sötét elf harcos ében nyílpuskával lövi a 3. csöpögõ csápolatot. (15 sebzést okozott.) Az 1. csöpögõ csápolat elmond egy annihiláció varázslatot. Az óriáspók ellenállt a varázslatnak. A zafír kaletrich a 3. csöpögõ csápolatot rohamozza. A zafír kaletrich és a 3. csöpögõ csápolat egymással harcolnak. A gázelementál a 2. csöpögõ csápolatot támadja. Az óriáspók az 1. csöpögõ csápolatot támadja. Az 1. csöpögõ csápolat megtántorodik.
*** 3. KÖR *** A 3. csöpögõ csápolat megidézi a 4. csöpögõ csápolatot. A sötét elf harcos a 4. csöpögõ csápolatot próbálja távolról eltalálni. Nem talált. Megindulsz a 4. csöpögõ csápolat felé. Már ott is vagy! A 4. csöpögõ csápolatot próbálod megsebezni. Villámokat köpsz. (134 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (22 sebzés). A 4. csöpögõ csápolat halálos sebet kapva a földre zuhan. A zafír kaletrich a 3. csöpögõ csápolatot támadja. A gázelementál és a 2. csöpögõ csápolat egymással harcolnak. A 2. csöpögõ csápolat holtan terül el. Az 1. csöpögõ csápolat és az óriáspók egymással harcolnak. Az 1. csöpögõ csápolat megtántorodik.
*** 4. KÖR *** A sötét elf harcos a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy vakító fény! Az 1. csöpögõ csápolat megtántorodik. A 3. csöpögõ csápolat megtántorodik. Támadod az 1. csöpögõ csápolatot. Villámokat köpsz. (142 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (22 sebzés). Az 1. csöpögõ csápolat halálhörgés közepette a földre zuhan. A zafír kaletrich a 3. csöpögõ csápolatot támadja. A gázelementál és a 3. csöpögõ csápolat egymással harcolnak. A 3. csöpögõ csápolat halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 949 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az óriáspók: 74/50, a gázelementál: 200/0, a csúf gusztustalanság: 0/87, a sötét elf harcos: 15/0, a zafír kaletrich: 96/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+13%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 3% lélekenergiát. Szolgáidnak is jut 302%. Gázelementál 10. szintre lépett! Elrakod a zsákmányt, ami a gepárd ezüst mellvértje, a védekezés bíbor láncinge, a gyorsaság rövid tõre, egy díszes karkötõ, 2 csöpögõ csáp és 181 arany. A zafír kaletrich az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) A sötét elf harcos eszik. (+25% jóllakottság.) A nézõk hangos tapssal jutalmazzák produkciódat. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.) Aréna érdemérmed felizzik, transzformál, átváltozik. Az aréna mithril érme lett belõle!
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, csúf gusztustalanság újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
Automatikus eladás: Elmész a szint középpontjában épült boltba. Eladod a teknõs könnyû íját 59 aranyért. Eladod a védekezés bíbor láncingét 175 aranyért. Eladod a gyorsaság rövid tõrét 127 aranyért. Eladsz 1 díszes karkötõt 26 aranyért. [20 TVP-t használtál fel, maradt még 295.]

szl 30 szolgák lélekenergia-részesedése 30%
Hazamész a boltból. Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 30 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 295.]

p portyázás
Felkészülsz egy kiruccanásra a környékre. Különösebb cél nélkül kóvályogsz a barlangok között, kihívást keresve. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt gyilkos boróka nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Nini, ez a barlang pont jónak tûnik. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
A barlang lakója Féreg Artis, egy alacsony, vézna, kegyetlenül megkínzott testû, tejfehér szemû férfi. [aura: 5-ös gázpajzs.] Felszerelése: arany orgling fétis, orgling fétis, szilmill tõr, nilbongi kitûzõ, ében tündekard, Laillia talizmánja, mintrogi erõöv, arénarém karom, elementáris karkötõ, káoszkígyó vért, Yssuf tõre, az Õsök Szent Kardja, Örökkévalóság Gyémántja, hõsi babérkoszorú, krakoch csizma, Fénygyûrû, adamantit karkötõ, õspók köpeny, az áttörés rubingyûrûje, Ödlerkbél íj. Dícsérõ szavakkal illeted a takaros kis barlangot, majd beljebb lépsz. Leültök a földre, Féreg Artis pedig egybõl étellel kínál. Te is elõveszed az ennivalót, amit magaddal hoztál. Mohón falatozni kezdtek. Vacsora közben barátságos vitába keveredtek kedvenc klánjaitokkal kapcsolatban; hosszasan érveltek egyik vagy másik mellett. Nocsak, hogy elrepült az idõ! Sajnos menned kell. Elköszönsz vendéglátódtól. (+8% jóllakottság) Ismét tanultál valamit - megtudod, mi az az erõ itala. [ld. enc.]
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 287.]

h 14 1 29 30 31 14. tárgy használata
Nagy izgalommal látsz hozzá a varázsital elkészítésének, igyekszel mindent a lehetõ legszakszerûbben csinálni. Csodás! Az italnak lassan szép kék színe lesz. Megkóstolod. Sikeresen kifõztél 1 hatalom kék italát.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 282.]

h 14 1 28 32 36 14. tárgy használata
Kiraksz magad elé egy tiszta üvegcsét, majd gondosan elõkészíted a kiválasztott alapanyagokat, és némi víz segítségével, tûz fölött összekevered. Tökéletes! Az ital lassan fehér színt ölt. Rövid próba után látod, hogy ez 1 db immunitás itala.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 277.]

p portyázás
Itt az ideje, hogy megleckéztesd a szint tunya polgárait. Hosszú kutatásba kezdesz, lehetõleg egy olyan barlangot szeretnél találni, amelyben még nem voltál. Útközben észreveszel egy elonotichlant. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Nocsak, úgy tûnik, megvan, amit kerestél. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Vendéglátód Mordus, egy fekete köpenybe burkolódzó, megnyerõ tekintetû, lantjával sötét dallamot játszó férfi. [aura: 7-es pszi acéltorony.] A Bárdok klánjának a béke õre rangú tagja. A Feltámadás Hírnökei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Viselt tárgyai: Éneklõ tunika, krakoch csizma, az Õsök Szent Kardja, sárkányamulett, xenóbõr karkötõ, xenóbõr pajzs, manapoid amulett, a bölcsesség csatos öve, nilbongi kitûzõ, Yssuf tõre, galetki érdemérem, aréna mithril érme, Pszichoklenész sisakja, az áttörés obszidiángyûrûje, manapoid fülbevaló, Lhoal'zetan nyílpuskája, csapdamester, õspók köpeny, szerencsekõ, az áttörés rubingyûrûje, a királynõ karkötõje, a bénaság fülbevalója, a tökéletesség háromszögszimbóluma. Vendéglátód hellyel kínál, amit örömmel elfogadsz. Kényelembe helyezitek magatokat, és elõkerülnek az elemózsiás csomagok: élvezettel fogyasztotok a másik galetki által kínált ínyencségekbõl. Az evés befejeztével izgalmas beszélgetésbe bonyolódtok, a téma: vajon hogyan nézhet ki az Ellenség? Mit csinál most odakint? A szó aztán a közelmúlt kalandjaira terelõdik, mindketten eldicsekedtek gyõzelmeitekkel. Bár még szívesen maradnál, de már tényleg ideje indulni. Elköszönsz, és távozol. (+20% jóllakottság) Megjegyzel valamit a Mordus által meséltekbõl, megtudod, mi az a megelevenedett árny. [ld. enc.]
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 269.]

m 17 7 84 4144 3344 4414 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 17,7) Ellátogatsz az Õsök Csarnokába.
(M 8 4) A legközelebbi feladat megoldásánál 4 lesz a válaszod.
(M 16,7) Lépteid visszhangoznak, ahogy nyugati irányba ballagsz. Áttetszõ figura lép eléd a semmibõl. Az ijedtséget béke és nyugalom érzete váltja fel. Egy õsöd! A szellem egy feladványt közöl veled - ha nem tudod a megoldást, vissza kell fordulnod!
Történt egyszer, hogy egy tehemót alomban csak nõstény tehemót született. Amikor felnõttek, mindegyik szaporodott, és csodák csodája, mindegyiknek ugyanannyi kölyke lett, mint ahányan az eredeti alomban voltak. Születésüktõl egészen addig, amíg csemetéik megnõttek, minden egyes nõstény felfalt 19 mázsa növényt, ugyaneddig az ideg minden egyes csemete megevett 5 mázsa növényt. Ezek a falánk lények tehát összesen 156 mázsa növényt pusztítottak el. Hány tehemót volt egy alomban?
Bólintasz, majd lassan, megfontoltan válaszolsz. [4] - Rendben, a válasz tökéletes - hallod a szellemet. Elégedett az õsöd! (+20% lélekenergia.)
(M 16,6) Északi irányba folyatod utadat. Szerencsés vagy: ebben a szobában nem vár semmilyen gonosz akadály.
(M 15,6) Nyugat felé mész. Torzszülöttek fészkét pillantod meg. Micsoda szentségtörés! A te feladatod, hogy megtisztogasd az Õsök Csarnokát. Ellenfeleid 2 krakolich (#313) [aura: ügyesség: 6.].

*** 1. KÖR *** Felemelve a Lhoal'zetan nyílpuskáját, az 1. krakolichet lövöd. (7 lövéstõl 771 ép-t sebzõdött.) A zafír kaletrich elõhív egy dermesztés varázslatot. Az 1. krakolich megdermed. A sötét elf harcos a 2. krakolichet próbálja távolról eltalálni. (3 találattal 87 sebzést okozott.) A gázelementál a 2. krakolich felé mozog. Az óriáspók az 1. krakolich felé mozog. A csúf gusztustalanság a 2. krakolich felé mozog. A 2. krakolich megközelíti a gázelementált. A gázelementál és a 2. krakolich egymással harcolnak. Az óriáspók az 1. krakolichet támadja. Az 1. krakolich megtántorodik. A csúf gusztustalanság a 2. krakolichet támadja.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a sötét elf harcos elvarázsol egy vakító fényt. A 2. krakolich megtántorodik. Az 1. krakolich irányába mozogsz. A zafír kaletrich a 2. krakolich felé mozog. Az 1. krakolichet próbálod megsebezni. Az Õsök Szent Kardjával támadsz. (33 ép-t sebeztél). Törp szekercét forgatva támadsz. (35 ép-t sebeztél). Enyészmestert forgatva támadsz. (22 ép-t sebeztél). Meglengetve az arénarém karmot, próbálsz lesújtani. (48 ép-t sebeztél). A káosz bíbor kardjával lesújtasz. (27 ép-t sebeztél). Az 1. krakolich holtan terül el. A zafír kaletrich a 2. krakolichet támadja. A gázelementál és a 2. krakolich egymással harcolnak. Az óriáspók választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben. A csúf gusztustalanság a 2. krakolichet támadja.
*** 3. KÖR *** Megközelíted a 2. krakolichet. Az óriáspók a 2. krakolich felé mozog. A sötét elf harcos a 2. krakolich felé mozog. Támadod a 2. krakolichet. Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. (31 ép-t sebeztél). Meglengetve a törp szekercét, próbálsz lesújtani. (29 ép-t sebeztél). Enyészmesterrel lesújtasz. (23 ép-t sebeztél). Arénarém karommal próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (42 ép-t sebeztél). A káosz bíbor kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (27 ép-t sebeztél). A zafír kaletrich a 2. krakolichet támadja. A gázelementál és a 2. krakolich egymással harcolnak. Az óriáspók a 2. krakolichet támadja. A 2. krakolich megtántorodik. A sötét elf harcos a 2. krakolichet támadja. A csúf gusztustalanság a 2. krakolichet támadja.
*** 4. KÖR *** Támadod a 2. krakolichet. Az Õsök Szent Kardjával támadsz. (35 ép-t sebeztél). Törp szekercével lesújtasz. (34 ép-t sebeztél). Enyészmesterrel támadsz. (29 ép-t sebeztél). Arénarém karommal próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (63 ép-t sebeztél). Meglengetve a káosz bíbor kardját, próbálsz lesújtani. (25 ép-t sebeztél). A 2. krakolich holtan terül el.
[A csatában összesen 1274 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az óriáspók: 66/0, a gázelementál: 145/136, a csúf gusztustalanság: 287/0, a sötét elf harcos: 103/0, a zafír kaletrich: 64/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+59%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 14% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 30%. Viszed, ami mozdítható: a regenerálódás ezüst fejpántja, egy fogazott kard, egy bíbor golyó, 2 krakolich csont, egy xenópete és 150 arany.
(M 14,6) Nyugat felé mész. Alapos körbevizsgálódás után sem találsz semmi fontosat itt.
(M 14,7) Nem sokat töprengesz, mész dél felé. Egy kristálytiszta, csillogó vizû barlangtavat látsz. Ez egyike kell, hogy legyen a Csarnok híres mágikus forrásainak. Kár, hogy csak egyszer ihatsz belõle. Iszol a tó vizébõl. Ez merész húzás volt! Lássuk, mi történik... (megtudod, hogy ezen a szinten maximalizálva van, hogy egy csatából legfeljebb mennyi lélekenergiát szerezhetsz.)
(M 14,8) Elõrefutsz az összeszûkülõ barlangjáratban. Üres szobába érkezel.
(M 13,8) Nem sokat töprengesz, mész nyugat felé. Egy gombákkal sûrûn benõtt barlangfolyosót fedeztél fel. Észreveszel 3 szemani gombát. Szakértõ módon leszeded.
(M 12,8) A levegõbe szagolva, nyugati irányba indulsz. Egy áttetszõ testû, vékony, könnyû léptû galetki lép eléd. Szépnek is lenne mondható, ha nem látnád lüktetõ belsõ szerveit! Kedvesen elmondja, hogy a továbbjutáshoz egy próbát kell kiállnod. Egyszerû feladatot kapsz: versenyt kell futnod a galetkivel a barlang túlsó végéig! A rajtjelre lélekszakadtából rohanni kezdesz.
[Gyorsaság próba 5-ös küszöbre: sikeres] - Ez ám a gyorsaság - fejezi ki elégedettségét a mester.
(M 11,8) Csendben lépkedsz. Egy óriási mancsokkal felszerelt, fekete bõrû, vörösen izzó szemû galetki toppan eléd. - Egy egyszerû próbát kell kiállnod! - mondja. A fickó kérdéseket tesz fel, amelyek intelligenciádat és emlékezõképességedet teszik próbára.
[IQ próba 6-os küszöbre: sikeres] Káprázatosan csillogtatod elmédet. A galetki meghajol tudásod elõtt.
(M 10,8) Nyugat felé sétálsz a misztikus Csarnokban. Amikor belépsz a barlangterembe, ráébredsz, hogy torzszülöttek szentségtelenítették meg az Õsök Csarnokát. A te dolgod, hogy rendet tegyél. Ellenfeleid 2 zoriád (#315) [aura: gyorsaság: 30.] és egy tüskés dohratog (#310) [aura: 15-ös méretû 20-as szintû farok.].

*** 1. KÖR *** Az 1. zoriádot célzod, amikor a Lhoal'zetan nyílpuskájával lõsz. (10 lövéstõl 554 ép-t sebzõdött.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Az 1. zoriád kileheli lelkét. A zafír kaletrich varázshatalma segítségével elmond egy dermesztést. A tüskés dohratog megdermed. A 2. zoriád mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy mágikus ûrt. Tulajdonságaidat és képességeidet a tárgyak és varázslatok már nem erõsítik! Magában motyogva, a sötét elf harcos létrehoz egy csendvarázst. A 2. zoriád elcsendesedik. A gázelementál elindul a tüskés dohratog felé. Az óriáspók a 2. zoriádot rohamozza. A csúf gusztustalanság a tüskés dohratog felé mozog. A gázelementál a tüskés dohratogot támadja. Az óriáspók a 2. zoriádot támadja. A csúf gusztustalanság a tüskés dohratogot támadja.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a sötét elf harcos elmormol egy vakító fényt. A tüskés dohratog megtántorodik. A 2. zoriád megtántorodik. Megrohamozod a 2. zoriádot. A zafír kaletrich a tüskés dohratog felé mozog. Támadod a 2. zoriádot. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (103 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (22 sebzés). A zafír kaletrich a tüskés dohratogot támadja. A 2. zoriád téged támad. Csáprágójával agresszívan harap. (19 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Megmérgezett. Semlegesíted a mérget. A gázelementál a tüskés dohratogot támadja. Az óriáspók a 2. zoriádot támadja. A 2. zoriád megtántorodik. A csúf gusztustalanság a tüskés dohratogot támadja. A csúf gusztustalanság holtan terül el. Regenerálsz (+10 ép)
*** 3. KÖR *** A sötét elf harcos a tüskés dohratogot rohamozza. Megtámadod a 2. zoriádot. Villámokat köpsz. (101 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (19 sebzés). A zafír kaletrich a tüskés dohratogot támadja. A 2. zoriád rád támad. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. A gázelementál a tüskés dohratogot támadja. A sötét elf harcos a tüskés dohratogot támadja. Az óriáspók a 2. zoriádot támadja. A 2. zoriád megtántorodik. A 2. zoriád halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+9 ép)
*** 4. KÖR *** Megtámadod a tüskés dohratogot. Az Õsök Szent Kardját forgatva támadsz. (17 ép-t sebeztél). Törp szekercével támadsz. (11 ép-t sebeztél). Enyészmestert forgatva támadsz. (4 ép-t sebeztél). Meglengetve az arénarém karmot, próbálsz lesújtani. (34 ép-t sebeztél). A káosz bíbor kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (4 ép-t sebeztél). A zafír kaletrich a tüskés dohratogot támadja. A gázelementál a tüskés dohratogot támadja. A sötét elf harcos a tüskés dohratogot támadja. Az óriáspók a tüskés dohratogot támadja. A tüskés dohratog megtántorodik.
*** 5. KÖR *** Támadod a tüskés dohratogot. Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. (18 ép-t sebeztél). Törp szekercét forgatva támadsz. (12 ép-t sebeztél). Enyészmesterrel próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (7 ép-t sebeztél). Arénarém karommal próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (43 ép-t sebeztél). A káosz bíbor kardját forgatva támadsz. (8 ép-t sebeztél). A tüskés dohratog holtan terül el.
[A csatában összesen 875 sebzést okoztál, és 19 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az óriáspók: 151/25, a gázelementál: 148/0, a csúf gusztustalanság: 113/150, a sötét elf harcos: 12/0, a zafír kaletrich: 0/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+74%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 18% lélekenergiát. Szolgáidnak is jut 37%. Elteszed a zsákmányt, ami a bölcsesség hosszú íja, egy nehéz nyílpuska, egy bíbor golyó, 7 drágakõ és 139 arany. A zafír kaletrich eszik. (+25% jóllakottság.) Az óriáspók az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Az energiagyûjtõ elköltött 100% lélekenergiát a javítás növelésére. Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy méregsemlegesítést. (-5 vp.)
(M 10,7) Óvatosan lépkedsz tovább. A teremben, ahová érkezel, mocorgás támad. Csak nem egy kitrancsírozandó torzszülött? Ellenfeleid 2 márvány lady (#307).

*** 1. KÖR *** Felemelve a Lhoal'zetan nyílpuskáját, az 1. márvány ladyt lövöd. (10 lövéstõl 10 ép-t sebzõdött.) A zafír kaletrich mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy dermesztést. Az 1. márvány lady megúszta! A 2. márvány lady elmormol egy mágiatörés varázslatot. Re Born: Kisebb erõpajzs, Szélpajzs, Láth. észlelése, Sziklaerõ, Méregsemlegesítés megszûnt. a gázelementál: Szélpajzs megszûnt. a zafír kaletrich: Szélpajzs megszûnt. A sötét elf harcos az 1. márvány ladyt lövi. (3 találattal 84 sebzést okozott.) Az 1. márvány lady az óriáspókot rohamozza. A gázelementál a 2. márvány lady felé mozog. Az óriáspók az 1. márvány ladyt rohamozza. Az 1. márvány lady és az óriáspók egymással harcolnak. Az óriáspók halálhörgés közepette a földre zuhan. A gázelementál a 2. márvány ladyt támadja.
*** 2. KÖR *** Felemelve a Lhoal'zetan nyílpuskáját, az 1. márvány ladyt lövöd. (10 lövéstõl 10 ép-t sebzõdött.) A sötét elf harcos az 1. márvány ladyt lövi. (3 lövéssel 90 ép-t sebzett.) A zafír kaletrich az 1. márvány lady irányába megy. A zafír kaletrich és az 1. márvány lady egymással harcolnak. A gázelementál és a 2. márvány lady egymással harcolnak. A gázelementál holtan terül el.
*** 3. KÖR *** Felemelve a Lhoal'zetan nyílpuskáját, a 2. márvány ladyt lövöd. (7 lövéstõl 7 ép-t sebzõdött.) A sötét elf harcos a 2. márvány ladyt lövi. (3 találattal 86 sebzést okozott.) A 2. márvány lady közelebb jön, hogy támadhasson. A zafír kaletrich és az 1. márvány lady egymással harcolnak. Az 1. márvány lady halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. márvány lady rád támad. A 2. márvány lady csonttá fagyaszt jéghideg leheletével. (13 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+13 ép)
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. márvány lady elvarázsol egy energiatüskét. Ellenállsz a varázslatnak. A sötét elf harcos a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy csendvarázs! A 2. márvány lady elkerülte a varázslatot. A zafír kaletrich megközelíti a 2. márvány ladyt. Támadod a 2. márvány ladyt. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (Ellenállt a támadásnak.) A zafír kaletrich a 2. márvány ladyt támadja.
*** 5. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. márvány lady elvarázsol egy energiatüskét. 34 ép-t sebzõdtél. A sötét elf harcos ellõ egy csendvarázs varázslatot. A 2. márvány lady elkerülte a varázslatot. A 2. márvány ladyt próbálod megsebezni. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (Ellenállt a támadásnak.) A zafír kaletrich a 2. márvány ladyt támadja. A 2. márvány lady holtan terül el. Regenerálsz (+16 ép)
[A csatában összesen 27 sebzést okoztál, és 47 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az óriáspók: 0/52, a gázelementál: 90/48, a sötét elf harcos: 260/0, a zafír kaletrich: 136/55.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+58%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 14% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 28%. Zafír kaletrich 2. szintre lépett! Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 6 drágakõ és 81 arany. A zafír kaletrich zabál. (+25% jóllakottság.)
(M 9,7) A levegõbe szagolva, nyugati irányba indulsz. Amikor belépsz a barlangterembe, ráébredsz, hogy torzszülöttek szentségtelenítették meg az Õsök Csarnokát. A te dolgod, hogy rendet tegyél. Ellenfeleid 2 öreg szívó (#308) [aura: gyorsaság: 12.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A zafír kaletrich mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy dermesztést. Az 1. öreg szívót védi rezisztanciája. A sötét elf harcos elmormol egy csendvarázs varázslatot. Az 1. öreg szívó ellenáll a varázslatnak. A 2. öreg szívó elmormol egy nagyobb életszívás varázslatot. 34 életpontnyit sebzõdsz. A sötét elf harcos 34 ép-t sebzõdik. A zafír kaletrich 34 ép-t sebzõdik. Az 1. öreg szívó elmormol egy nagyobb életszívás varázslatot. 34 ép-t sebzõdtél. A sötét elf harcos sebzõdik 34 ép-t. A zafír kaletrich 34 ép-t sebzõdik. A 2. öreg szívót próbálod megsebezni. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (135 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+16 ép) A 2. öreg szívó regenerálódik.
*** 2. KÖR *** A sötét elf harcos elmormol egy csendvarázs varázslatot. Az 1. öreg szívó rezisztálja. Az 1. öreg szívó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy nagyobb életszívás. 34 ép-t sebzõdtél. A sötét elf harcos 34 sebzést kap. A zafír kaletrich sebzõdik 34 ép-t. A sötét elf harcos holtan terül el. A zafír kaletrich halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. öreg szívó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy nagyobb életszívás. 34 ép-t sebzõdtél. Gyógyítja a 2. öreg szívót (+34 ép). A 2. öreg szívót próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (142 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+16 ép) A 2. öreg szívó regenerálódik.
*** 3. KÖR *** A 2. öreg szívó ellõ egy nagyobb életszívás varázslatot. Sebzõdsz 34 ép-t. A 2. öreg szívó visszanyer 34 életpontot. Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. öreg szívó elvarázsol egy nagyobb életszívást. 34 életpontnyit sebzõdsz. A 2. öreg szívót próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (145 ép-t sebeztél). A 2. öreg szívó hörögve elterül. Regenerálsz (+16 ép)
*** 4. KÖR *** Az 1. öreg szívó elmond egy nagyobb életszívás varázslatot. 34 életpontnyit sebzõdsz. Támadod az 1. öreg szívót. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (146 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+16 ép) Az 1. öreg szívó regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Az 1. öreg szívó elõhív egy nagyobb életszívás varázslatot. 34 életpontnyit sebzõdsz. Az 1. öreg szívó visszanyer 34 életpontot. Támadod az 1. öreg szívót. Villámokat köpsz. (143 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+16 ép) Az 1. öreg szívó regenerálódik.
*** 6. KÖR *** Az 1. öreg szívó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy nagyobb életszívás. Sebzõdsz 34 ép-t. Gyógyítja az 1. öreg szívót (+34 ép). Megtámadod az 1. öreg szívót. Villámokat köpsz. (155 ép-t sebeztél). Az 1. öreg szívó kileheli lelkét. Regenerálsz (+16 ép)
[A csatában összesen 866 sebzést okoztál, és 306 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf harcos: 0/102, a zafír kaletrich: 0/102.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+89%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 22% lélekenergiát. Elrakod a zsákmányt, ami a törpék nagy pajzsa és 10 drágakõ. Szívesen bekapnál valamit. Gyorsan enni kezdesz. (+24% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás:) fehér gyógyitalt használsz gyógyításra. Ennek eredményeképp gyógyulsz 40 ép-t. Ennek eredményeképp gyógyulsz 40 ép-t. Ennek eredményeképp gyógyulsz 40 ép-t.

(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriáspók újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gázelementál újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, csúf gusztustalanság újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, sötét elf harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, zafír kaletrich újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 70 aranyat.
A következõ fejlõdést tapasztalod: +1 jobb csáp szakértelem; [90 TVP-t használtál fel, maradt még 179.]

v 146 8 1 13 1 146. varázslat elmondása
Elõhívsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 173.]

v 265 313 265. varázslat elmondása
Magadban motyogva, létrehozol egy torzszülött észlelését. Ellenfeled egy krakolich (#313) [aura: erõ: 10.].

*** 1. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd a krakolichet. (9 találattal 999 sebzést okoztál.) A krakolich halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+16 ép)
[A csatában összesen 987 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az óriáspók: 0/0, a gázelementál: 0/0, a csúf gusztustalanság: 0/0, a sötét elf harcos: 0/0, a zafír kaletrich: 0/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+39%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 9% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 19% jut. Elrakod a zsákmányt, ami egy krakolich csont és 73 arany. (-34 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 163.]

z 588 20 313 zenélsz 588. hangszeren 20 TVP-ért
Elhagyod az Õsök Csarnokát. Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol. Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni fogja a hálás közönség. Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta. Egy vidám, pattogó nótát adsz elõ, látva sok nézõnek a nyúzott arcát. És valóban, kezd jobb hangulat lenni, néhányan még táncra is perdülnek. A szám végén a várt tapsvihar elmarad. Néhány aranyat dobnak eléd, de máris oszlik a tömeg. (+56 arany.) A zene számodra is spirituális élményt jelentett. (+2 max. varázspont, +1 hõsiesség pont.) A dorony duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeleid 2 krakolich (#313) [aura: erõ: 10.].

*** 1. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd az 1. krakolichet. (10 lövéstõl 1107 ép-t sebzõdött.) Az 1. krakolich holtan terül el. A zafír kaletrich mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy dermesztést. A 2. krakolich megdermed. A sötét elf harcos felemeli az ében nyílpuskát, és a 2. krakolich felé lõ. (3 lövéssel 81 ép-t sebzett.) A gázelementál elindul a 2. krakolich felé. Az óriáspók megközelíti a 2. krakolichet. A csúf gusztustalanság megközelíti a 2. krakolichet. A gázelementál a 2. krakolichet támadja. Az óriáspók a 2. krakolichet támadja. A 2. krakolich megtántorodik. A csúf gusztustalanság a 2. krakolichet támadja. Regenerálsz (+16 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a sötét elf harcos elvarázsol egy vakító fényt. A 2. krakolich megtántorodik. Megközelíted a 2. krakolichet. A zafír kaletrich a 2. krakolich felé mozog. Megtámadod a 2. krakolichet. Az Õsök Szent Kardjával támadsz. (36 ép-t sebeztél). Törp szekercét forgatva támadsz. (32 ép-t sebeztél). Meglengetve az Enyészmestert, próbálsz lesújtani. (30 ép-t sebeztél). Meglengetve az arénarém karmot, próbálsz lesújtani. (39 ép-t sebeztél). A káosz bíbor kardjával lesújtasz. (32 ép-t sebeztél). A zafír kaletrich a 2. krakolichet támadja. A gázelementál a 2. krakolichet támadja. Az óriáspók a 2. krakolichet támadja. A 2. krakolich megtántorodik. A csúf gusztustalanság a 2. krakolichet támadja. Regenerálsz (+16 ép)
*** 3. KÖR *** A sötét elf harcos a 2. krakolich felé mozog. A 2. krakolichet próbálod megsebezni. Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. (29 ép-t sebeztél). Törp szekercével próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (31 ép-t sebeztél). Enyészmestert forgatva támadsz. (23 ép-t sebeztél). Meglengetve az arénarém karmot, próbálsz lesújtani. (48 ép-t sebeztél). A káosz bíbor kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (25 ép-t sebeztél). A zafír kaletrich a 2. krakolichet támadja. A gázelementál a 2. krakolichet támadja. A sötét elf harcos a 2. krakolichet támadja. A csúf gusztustalanság a 2. krakolichet támadja. A 2. krakolich hörögve elterül. Regenerálsz (+16 ép)
[A csatában összesen 1312 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az óriáspók: 61/0, a gázelementál: 153/0, a csúf gusztustalanság: 287/0, a sötét elf harcos: 92/0, a zafír kaletrich: 67/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+61%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 15% lélekenergiát. Szolgáidnak 31% jut. Összegyûjtöd a "kincset": a tökéletesség ezüst fülbevalója, a villám rövid tõre, 2 krakolich csont és 115 arany.
Automatikus eladás: Elmész a szint középpontjában épült boltba. Eladod a regenerálódás ezüst fejpántját 102 aranyért. Eladsz 1 fogazott kardot 60 aranyért. Eladod a bölcsesség hosszú íját 159 aranyért. Eladsz 1 nehéz nyílpuskát 46 aranyért. Eladod a törpék nagy pajzsát 159 aranyért. Eladod a tökéletesség ezüst fülbevalóját 176 aranyért. Eladod a villám rövid tõrét 102 aranyért. [25 TVP-t használtál fel, maradt még 138.]

k 390 456 272 8 kaland elvállalása
Visszamész a barlangodba. (390. kaland:) Amikor visszatérsz, a gránittömb ház ajtaját nyitva találod. Kíváncsian lépsz be. Hoppá, valami van a levegõben! A másodperc törtrésze alatt reagálsz, amikor támadás ér. Ellenfeled egy õselementál fatty (#288) [aura: egészség: 6.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Magában motyogva, a zafír kaletrich létrehoz egy dermesztést. Az õselementál fatty megúszta! A sötét elf harcos mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy vakító fényt. Az õselementál fatty megtántorodik. Támadod az õselementál fattyat. Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. Elhibáztad. Törp szekercével próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (35 ép-t sebeztél). Meglengetve az Enyészmestert, próbálsz lesújtani. (24 ép-t sebeztél). Arénarém karmot forgatva támadsz. (38 ép-t sebeztél). A káosz bíbor kardjával támadsz. El sem találtad. A gázelementál az õselementál fattyat támadja. Az óriáspók az õselementál fattyat támadja. Az õselementál fatty megtántorodik. A csúf gusztustalanság az õselementál fattyat támadja. Az õselementál fatty rád veti magát. Az õselementál fatty csonttá fagyaszt jéghideg leheletével. (20 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+16 ép)
*** 2. KÖR *** Az õselementál fattyat próbálod megsebezni. Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (33 ép-t sebeztél). Meglengetve a törp szekercét, próbálsz lesújtani. (36 ép-t sebeztél). Enyészmesterrel próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (20 ép-t sebeztél). Arénarém karmot forgatva támadsz. Fürgén elhajolt. A káosz bíbor kardját forgatva támadsz. Félrehajolt. A zafír kaletrich az õselementál fattyat támadja. A gázelementál az õselementál fattyat támadja. A sötét elf harcos az õselementál fattyat támadja. Az óriáspók az õselementál fattyat támadja. Az õselementál fatty megtántorodik. A csúf gusztustalanság az õselementál fattyat támadja. Az õselementál fatty hörögve elterül. Regenerálsz (+16 ép)
[A csatában összesen 186 sebzést okoztál, és 20 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az óriáspók: 69/0, a gázelementál: 0/0, a csúf gusztustalanság: 59/0, a sötét elf harcos: 19/0, a zafír kaletrich: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+35%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 8% lélekenergiát. Szolgáidnak is jut 16%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy vas mellvért és 75 arany.
Keresgélsz egy kicsit, és aki keres, talál: 128 arany és egy hosszú íj.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 68% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(456. kaland:) Megkeresed a barlangnyílást. Furcsa, kellemetlen szagot érzel. Rossz elõérzeted van... Na mindegy, ha már itt vagy, megpróbálsz lemászni! Óvatosan, vigyázva mászol lefelé.
[Mászás próba 15-ös küszöbre: sikeres] Puhán landolsz a dohos levegõjû barlangban.
Szíved hevesen kalapálni kezd, amikor ellenséget pillantasz meg. Ellenfeled egy repkedõ pöfeteg (#333).

*** 1. KÖR *** Megcélzod a repkedõ pöfeteget a Lhoal'zetan nyílpuskájával, és lõsz. Mellé! Néhány rövid kézmozdulat után a zafír kaletrich létrehoz egy dermesztés varázslatot. A repkedõ pöfeteg ellenáll a varázslatnak. A sötét elf harcos a repkedõ pöfeteget lövi. Mellé! A repkedõ pöfeteg az óriáspók irányába megy. A gázelementál a repkedõ pöfeteget rohamozza. Az óriáspók megközelíti a repkedõ pöfeteget. A csúf gusztustalanság elindul a repkedõ pöfeteg felé. A repkedõ pöfeteg és az óriáspók egymással harcolnak. A gázelementál a repkedõ pöfeteget támadja. A csúf gusztustalanság a repkedõ pöfeteget támadja. Regenerálsz (+16 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a sötét elf harcos létrehoz egy vakító fény varázslatot. A repkedõ pöfeteg megtántorodik. Megrohamozod a repkedõ pöfeteget. A zafír kaletrich megközelíti a repkedõ pöfeteget. A repkedõ pöfeteget próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (134 ép-t sebeztél). A repkedõ pöfeteg hörögve elterül. Regenerálsz (+16 ép)
[A csatában összesen 134 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az óriáspók: 0/48, a gázelementál: 46/0, a csúf gusztustalanság: 0/0, a sötét elf harcos: 0/0, a zafír kaletrich: 0/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+32%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 8% lélekenergiát. Szolgáidnak 15% jut. Elteszed a zsákmányt, ami a káosz borzalmas maszkja és 86 arany. A gázelementál táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
Kutakodsz egy kicsit, hátha találsz valami mozdíthatót. És igen, amit találsz az a sün aranyozott fülbevalója.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont, 1 képességpont és 70% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(272. kaland:) Ismét felkeresed a kõtornyot. Pillanatnyi tétovázás után belépsz a hívogató bejáraton. Lépcsõ vezet felfelé, amelyen felkapaszkodva, egy terembe érsz. Az elõtted levõ szoba másik végét nem látod, annyira sûrûn kavarognak benne a mérges gázok. Veszel egy nagy levegõt, és nekiindulsz.
[Egészség próba 12-es küszöbre: sikeres] A tüdõd pattanásig feszül, de végül megtalálod a kijáratot, és nagyot lélegzel.
Magabiztosan mész tovább.
[Csapdaészlelés próba 17-es küszöbre: 5 hõsiesség pont árán sikeres] Hirtelen megtorpansz. Egy vékony, szinte láthatatlan zsinór van keresztbe kifeszítve! Óvatosan átléped.
A falban egy fekete ajtó van, rajta ismeretlen nyelvû felirattal. Megpróbálod, de sajnos zárva van. Késlekedés nélkül hozzákezdesz a zár feltöréséhez.
[Zárnyitás próba 11-es küszöbre: sikeres] Megérte a fáradtságot, kinyitottad az ajtót! Várakozva lépsz be rajta.
Hoppá, valami van a levegõben! A másodperc törtrésze alatt reagálsz, amikor támadás ér. Ellenfeleid 2 õselementál fatty (#288).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A zafír kaletrich elmormol egy dermesztés varázslatot. Az 1. õselementál fatty elkerülte a varázslatot. A sötét elf harcos elmormol egy vakító fény varázslatot. Az 1. õselementál fatty megtántorodik. A 2. õselementál fatty megtántorodik. Megtámadod az 1. õselementál fattyat. Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. (33 ép-t sebeztél). Meglengetve a törp szekercét, próbálsz lesújtani. (27 ép-t sebeztél). Meglengetve az Enyészmestert, próbálsz lesújtani. (25 ép-t sebeztél). Arénarém karommal próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Mellé! A káosz bíbor kardjával támadsz. Nem találtál. A gázelementál az 1. õselementál fattyat támadja. A csúf gusztustalanság a 2. õselementál fattyat támadja. Az óriáspók és a 2. õselementál fatty egymással harcolnak. A 2. õselementál fatty megtántorodik. Az óriáspók halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. õselementál fatty rád veti magát. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban dermesztõ hideget köp rád. (18 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+16 ép)
*** 2. KÖR *** Támadod az 1. õselementál fattyat. Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. (35 ép-t sebeztél). Törp szekercével próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (35 ép-t sebeztél). Enyészmesterrel támadsz. (22 ép-t sebeztél). Arénarém karommal lesújtasz. Nem találtál. A káosz bíbor kardjával támadsz. (27 ép-t sebeztél). A zafír kaletrich és a 2. õselementál fatty egymással harcolnak. A gázelementál az 1. õselementál fattyat támadja. A sötét elf harcos az 1. õselementál fattyat támadja. A csúf gusztustalanság a 2. õselementál fattyat támadja. Az 1. õselementál fatty rád veti magát. Az 1. õselementál fatty csonttá fagyaszt jéghideg leheletével. (19 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+16 ép)
*** 3. KÖR *** Megtámadod az 1. õselementál fattyat. Az Õsök Szent Kardjával lesújtasz. Nem találtál. Törp szekercét forgatva támadsz. (30 ép-t sebeztél). Enyészmesterrel lesújtasz. (25 ép-t sebeztél). Arénarém karommal támadsz. (56 ép-t sebeztél). Meglengetve a káosz bíbor kardját, próbálsz lesújtani. (30 ép-t sebeztél). Az 1. õselementál fatty kileheli lelkét. A zafír kaletrich és a 2. õselementál fatty egymással harcolnak. A gázelementál választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben. A sötét elf harcos csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. A csúf gusztustalanság a 2. õselementál fattyat támadja. A zafír kaletrich holtan terül el. Regenerálsz (+5 ép)
*** 4. KÖR *** Támadod a 2. õselementál fattyat. Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. (32 ép-t sebeztél). Törp szekercével lesújtasz. (32 ép-t sebeztél). Enyészmestert forgatva támadsz. (26 ép-t sebeztél). Arénarém karmot forgatva támadsz. (41 ép-t sebeztél). A káosz bíbor kardjával lesújtasz. (29 ép-t sebeztél). A 2. õselementál fatty halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 505 sebzést okoztál, és 37 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az óriáspók: 33/56, a gázelementál: 0/0, a csúf gusztustalanság: 176/0, a sötét elf harcos: 15/0, a zafír kaletrich: 0/103.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+52%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 13% lélekenergiát. Szolgáidnak is jut 26%. Elteszed a zsákmányt, ami 68 arany.
Kutatni kezdesz, próba szerencse alapon. Sikerrel: egy ónixgyûrû és a mágia díszes pikkelyvértje.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont, 3 képességpont és 40% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriáspók újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.

(8. kaland:) Psychax mentátmester lelkesen fogad, és egy külön kamrába vezet. A rózsaszín és narancszín árnyalatiban játszó, átlátszó és világító zseléfalak bizarr hangulatot adnak a kamrának. Belesüppedsz a rugalmas masszába, és kényelmesen elhelyezkedsz. A mentátmester sok szerencsét kíván majd magadra hagy. Rutinos pszionicistaként, egy perc múlva már az asztrál ismerõs terében száguldasz. Körülötted miazma foszlányok lebegnek, mintha valami óriási asztrális tenyészet itt robbant volna fel. Szerencsére, a myrakoidokról részletes leírást kaptál, így felismered, amikor elédkerül egy a lepkeszerû teremtményekbõl. Kitágítod asztrális érzékeidet: ellenséges jelenlétet érzel! Ellenfeled egy myrakoid (#319) [aura: IQ: 25.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Re Born Mentális robbanás kudarc (-5)100 (-14)96 Myrakoid Pszi csáp +14 PE (-3)97 (+0)110
2. Re Born Agyvihar -32 PE (-9)91 (+0)96 Myrakoid Sz.áll.roncsolása kudarc (-10)87 (-32)78
3. Re Born Mentális robbanás -39 PE (-5)86 (-48)48 Myrakoid Mentális robbanás -48 PE (-5)82 (-39)39
4. Re Born Agyvihar kudarc (-9)77 (-24)24 Myrakoid Mentális robbanás -24 PE (-5)77 (+0)39
5. Re Born Agyvihar kudarc (-9)68 (-12)12 Myrakoid Mentális robbanás -12 PE (-5)72 (+0)39
6. Re Born Sz.áll.roncsolása -20 PE (-11)57 (-12)0 Myrakoid Pszi csáp +28 PE (-3)69 (+8)47

Agyad szinte összeroppant a szörnyû vereségtõl. (-36 életpont.)
Automatikus eladás: Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Eladsz 1 vas mellvértet 101 aranyért. Eladsz 1 hosszú íjat 32 aranyért. Eladod a káosz borzalmas maszkját 211 aranyért. Eladod a sün aranyozott fülbevalóját 170 aranyért. Eladsz 1 ónixgyûrût 52 aranyért. Eladod a mágia díszes pikkelyvértjét 148 aranyért. [75 TVP-t használtál fel, maradt még 63.]

ism 10 a következõ parancs ismétlése 10 alkalommal
Hazamész a boltból.

x 10 exkaváció, ásatás
Régészeti kutatásba kezdesz az arra kijelölt területen. Már más kutatók is dolgoznak itt, de remélhetõleg te leszel az, aki talál is valamit! Észreveszel 1 mátekel gombát. Szakértõ módon leszeded. Folytatod a régészkedést. A legváratlanabb pillanatban ér támadás! Ellenfeleid 2 gnóm õsmágus (#314) [aura: erõ: 10.] és egy agyaggólem (#252) [aura: méret: 380.].

*** 1. KÖR *** Felemelve a Lhoal'zetan nyílpuskáját, a 2. gnóm õsmágust lövöd. (9 találattal 1001 sebzést okoztál.) A 2. gnóm õsmágus halálhörgés közepette a földre zuhan. A sötét elf harcos a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy csendvarázs! Az 1. gnóm õsmágus ellenállt a varázslatnak. Az 1. gnóm õsmágus mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy jégpajzsot. Az 1. gnóm õsmágus ellõ egy megszakítás varázslatot. A gázelementál megközelíti az agyaggólemet. A csúf gusztustalanság elindul az 1. gnóm õsmágus felé. Az óriáspók az agyaggólem felé mozog. Az agyaggólem az óriáspók irányába megy. A gázelementál az agyaggólemet támadja. A csúf gusztustalanság az 1. gnóm õsmágust támadja. az 1. gnóm õsmágus testébe kontaktméreg hatol. Az 1. gnóm õsmágus hörögve elterül. Az óriáspók és az agyaggólem egymással harcolnak. Az agyaggólem megtántorodik. Regenerálsz (+16 ép)
*** 2. KÖR *** A sötét elf harcos a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy vakító fény! Az agyaggólem ellenáll a varázslatnak. Megindulsz az agyaggólem felé. Már ott is vagy! A csúf gusztustalanság az agyaggólemet rohamozza. Az agyaggólemet próbálod megsebezni. Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. (33 ép-t sebeztél). Törp szekercével lesújtasz. (33 ép-t sebeztél). Enyészmesterrel támadsz. (29 ép-t sebeztél). Arénarém karommal próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Mellétrafáltál. A káosz bíbor kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (25 ép-t sebeztél). A gázelementál az agyaggólemet támadja. Az óriáspók és az agyaggólem egymással harcolnak. Az agyaggólem megtántorodik. A csúf gusztustalanság az agyaggólemet támadja. Regenerálsz (+16 ép)
*** 3. KÖR *** A sötét elf harcos rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy vakító fény. Az agyaggólem rezisztálja. Az agyaggólemet próbálod megsebezni. Az Õsök Szent Kardját forgatva támadsz. (33 ép-t sebeztél). Törp szekercével támadsz. (34 ép-t sebeztél). Enyészmestert forgatva támadsz. (20 ép-t sebeztél). Arénarém karommal próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (41 ép-t sebeztél). A káosz bíbor kardját forgatva támadsz. (28 ép-t sebeztél). Az agyaggólem halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+4 ép)
[A csatában összesen 611 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az óriáspók: 61/57, a gázelementál: 96/0, a csúf gusztustalanság: 147/0, a sötét elf harcos: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+61%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 15% lélekenergiát. Szolgáidnak is jut 31%. Elteszed a zsákmányt, ami a titán szarvas sisakja, a tudós ezüst fejpántja, egy hatalom bíbor itala, egy gólemagyag és 150 arany. Folytatod az ásatást, bár kétséges, hogy vissza tudod nyerni korábbi koncentrációdat. Hurrá! Kiástál valamit! Közelebbrõl is megvizsgálod: a majom ezüst fülbevalója. Az energiagyûjtõ elköltött 100% lélekenergiát az elektr.lehelet növelésére.
Automatikus eladás: Lesétálsz a kereskedõhöz. Eladod a titán szarvas sisakját 242 aranyért. Eladod a tudós ezüst fejpántját 153 aranyért. Eladod a majom ezüst fülbevalóját 150 aranyért. [15 TVP-t használtál fel, maradt még 48.]

x 10 exkaváció, ásatás
Elhagyod a boltot. Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt. Talán rábukkansz valami érdekesre... Útközben észreveszel egy parafüvet. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Folytatod a lelet feltárását. Épen maradt csontokra bukkansz valamilyen humanoidtól. Lehet, hogy egy õsi galetki maradványai? (+3 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 38.]

x 10 exkaváció, ásatás
Itt az ideje egy régészeti gyakorlatnak! A szint elhagyatott helyein kutatsz, lapáttal és persze finom szerszámokkal felszerelve. Találsz egy barlangtavat. A tó közepébõl egy kõbástya emelkedik ki. Nagyon réginek tûnik, mindenhol málladozik. Egybõl kíváncsi leszel, de nem látsz bejáratot. A víz hideg, de nagyon sekély. Oda lehetne gázolni, és felmászni... - morfondírozol. (378. kaland, összköltsége 10 TVP.) Útközben észreveszel egy csótánylábat. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 2 darabot. Folytatod a régészkedést. Fáradtságodat siker koronázza: egy tárgyat találsz: a sas díszes köntöse.
Automatikus eladás: Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Eladod a sas díszes köntösét 234 aranyért. [15 TVP-t használtál fel, maradt még 23.]

x 10 exkaváció, ásatás
Visszamész a barlangodba. Régészeti kutatásba kezdesz az arra kijelölt területen. Már más kutatók is dolgoznak itt, de remélhetõleg te leszel az, aki talál is valamit! Ahogy bandukolsz, egy kavics pottyan rád fentrõl. Felnézel, és látod, hogy jó kõhajításnyi magasságban egy sötét barlangnyílás ásítozik. Van ott valami! Egybõl úrrá lesz rajtad a kíváncsiság. Vissza kéne majd valamikor ide jönni, és megvizsgálni ezt a helyet. Persze nem lesz könnyû felmászni, de valószínûleg megéri! (432. kaland, összköltsége 20 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt gyilkos boróka nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Folytatod a régészkedést. Hurrá! Kiástál valamit! Közelebbrõl is megvizsgálod: a harcmûvész fekete csizmája.
Automatikus eladás: Lebattyogsz a boltba. Eladod a harcmûvész fekete csizmáját 153 aranyért. [15 TVP-t használtál fel, maradt még 8.]

x 10 exkaváció, ásatás
Visszamész a barlangodba.
Ezt a parancsot nincs sok értelme 10 TVP-nél kevesebbért kiadni. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 8.]
mak 5 5. makró definiálása/hívása

tpf 25 25 TVP felszabadítása
Felszabadítasz 25 TVP-t a korábban félrerakottból. [-25 TVP-t használtál fel, maradt még 33.]

be 9 1 250 meglátogatod a 9. épületet
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Gyógyíttatni szeretnéd magad.
Jelenleg nincs szükséged gyógyulásra. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 33.]
be 9 3 1 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 33.]

be 9 3 2 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 33.]

be 9 3 3 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 33.]

be 9 3 4 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 33.]

10 TVP felszabadítása
Felszabadítasz 10 TVP-t a korábban félrerakottból. [-10 TVP-t használtál fel, maradt még 43.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 20 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. Torzul az idõ (-10 TVP, +1 kno).
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Egy duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Támadás ér, xenók özönlenek fel a barlangod hátuljában levõ nyíláson. Tudtad, hogy be kellett volna tömnöd! Ellenfeleid 4 xenomorf gyermek (#421) [aura: 9-es méretû 14-es szintû farok.].

*** 1. KÖR *** A 2. xenomorf gyermeket célzod, amikor a Lhoal'zetan nyílpuskájával lõsz. Gránitbõr védi. (9 találattal 459 sebzést okoztál.) A 2. xenomorf gyermek halálhörgés közepette a földre zuhan. A 4. xenomorf gyermek varázshatalma segítségével elmond egy savcsapást. Az óriáspók sebzõdik 124 ép-t. Az óriáspók halálhörgés közepette a földre zuhan. A 3. xenomorf gyermek elõhív egy savcsapás varázslatot. A gázelementál 124 sebzést kap. Az 1. xenomorf gyermek ellõ egy savcsapás varázslatot. A gázelementál 124 sebzést kap. A gázelementál holtan terül el. A sötét elf harcos az 1. xenomorf gyermeket lövi. (2 lövéssel 0 ép-t sebzett.) A csúf gusztustalanság megközelíti az 1. xenomorf gyermeket. A csúf gusztustalanság az 1. xenomorf gyermeket támadja.
*** 2. KÖR *** A 3. xenomorf gyermeket célzod, amikor a Lhoal'zetan nyílpuskájával lõsz. Gránitbõr védi. (10 lövéstõl 534 ép-t sebzõdött.) A 3. xenomorf gyermek hörögve elterül. Az 1. xenomorf gyermek ellõ egy savcsapás varázslatot. A sötét elf harcos rezisztálja. Magában motyogva, a 4. xenomorf gyermek létrehoz egy savcsapást. A sötét elf harcost védi rezisztanciája. A sötét elf harcos ében nyílpuskával lövi a 4. xenomorf gyermeket. (2 találattal 0 sebzést okozott.) A csúf gusztustalanság az 1. xenomorf gyermeket támadja.
*** 3. KÖR *** Megcélzod a 4. xenomorf gyermeket a Lhoal'zetan nyílpuskájával, és lõsz. Gránitbõr védi. (9 lövéstõl 639 ép-t sebzõdött.) A 4. xenomorf gyermek holtan terül el. Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. xenomorf gyermek elvarázsol egy savcsapást. A sötét elf harcos 142 ép-t sebzõdik. A sötét elf harcos holtan terül el. A csúf gusztustalanság az 1. xenomorf gyermeket támadja.
*** 4. KÖR *** Az 1. xenomorf gyermek varázshatalma segítségével elmond egy savcsapást. Ellenállsz a varázslatnak. Megindulsz az 1. xenomorf gyermek felé. Már ott is vagy! Megtámadod az 1. xenomorf gyermeket. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (149 ép-t sebeztél). A csúf gusztustalanság az 1. xenomorf gyermeket támadja.
*** 5. KÖR *** Támadod az 1. xenomorf gyermeket. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (145 ép-t sebeztél). Az 1. xenomorf gyermek hörögve elterül.
[A csatában összesen 1334 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az óriáspók: 0/124, a gázelementál: 0/248, a csúf gusztustalanság: 56/0, a sötét elf harcos: 0/142.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+117%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 29% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 58% jut. Elrakod a zsákmányt, ami a káosz urának amulettje, a lich hosszú lándzsája, a titán sárga öve, a sün hosszúkardja és 227 arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Fontos! Barlangodban már csak 16 féle tárgynak van hely. Sürgõsen dobáld el ill. add el a felesleges tárgyaidat, mert ha meg van telve a barlangod, a tárgyakat, amelyek eljutnak hozzád, nem tudod felvenni (beleértve az A és VG paranccsal kapott tárgyakat is).
*** A fordulód során 3 véletlen kalandot teljesítettél, így +10% kalandor rangot szereztél, kalandor rangod jelenleg kezdõ felderítõ (1.94).
Ebben a körben +4 galetki erõt és +50 hírnevet kaptál. A kör során összesen 9060 sebzést okoztál, és 465 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 25 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 37 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 528 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Re Born, egy az újjászületés glóriájában tündöklõ galetki férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: városlakók szintje (10. szint). Táplálkozásod: rovarevõ. Kalandor rangod: kezdõ felderítõ (1.94). Ez a 289. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 19 (46) / 17.41
[2] IQ: 17 (22) / 4.26
[3] ügyesség: 14 (22) / 0.66
[4] egészség: 14 (21) / 2.21
[5] mágia: 18 (22) / 4.81
[6] gyorsaság: 88 (93) / 18.20
[9] Méret/ép: 300 (407) / 407
Min. méret: 209
Barlangméret: 300
PONTJAID
Varázspont: 313 / 198
Képességpont: 174 / 58%
Hõsi pont: 469 (30)
Tám.bónusz: 30%
Véd.bónusz: 61%
Galetki erõ: 1498 / 1170
Hírnév : 6136
Jóllakottság: 143%
Életkor: 17 / 43
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 399 (0)
Galetki gyõzelmek: 372 (0)
Torzsz. csaták: 1960 (12)
Torzsz. gyõzelmek: 1824 (12)
Leölt torzszülött: 3558 (29)
Pszi csaták: 175 (1)
Pszi gyõzelmek: 101 (0)
Ájulások száma: 68 (0)

A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: doktor (62)
Speciális képességeid:
+11 gyógynövények, +9 v.ital fõzés, +62% varázstárgy találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Pusztíts el 15 zoriádot! [ok] 2.) Teljesíts hét küldetést, amit az akadémián kaptál. [számláló: 5] 3.) Lépj 15 fordulót vadászat nélkül. [számláló: 7]

HARCI SZAKÉRTELMEK
[13] elektr.lehelet: 32 (70) / 29.01 [15] regeneráció: 14 (22) / 1 [16] tüskés bõr: 14 (20) / 0
[17] vastag bõr: 14 (17) / 0.89 [18] tûzimmunitás: 10 (24) / 1.06 [19] hidegimmunitás: 10 (23) / 0.29
[20] savimmunitás: 10 (38) / 3.02 [21] elkt.immunitás: 10 (23) / 1.98 [22] imm.mérg.gázra: 5 (28) / 0
[23] imm.ktkt.méreg: 10 / 1 [24] rezisztencia: 10 (19) / 0.22 [25] bûz: 16 (30) / 0.33
[26] lõfegyver: 88 (101) / 21.44 [31] áttörés: 0 (5) / 0 [33] manaformálás: 0 (6) / 0

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 10 / 0.64 [46] csapdaészlelés: 9 / 2.63 [47] zárnyitás: 10 / 7.26
[48] mászás: 10 / 6.46 [49] rugalmasság: 15 (21) / 1.48 [50] meggyõzõkészség: 12 (14) / 2.40
[51] transzformáció: 10 / 0.42 [52] auraészlelés: 13 / 8.21 [53] ékszerészet: 10 / 6.82
[54] kereskedelem: 15 / 3.63 [55] szívósság: 35 (41) / 2.05 [56] varázsitalfõzés: 9 (18) / 2.63
[57] gyógynövények: 14 (25) / 13.28 [58] nyomkeresés: 10 / 2.92 [59] vezetõkészség: 9 (15) / 2.26
[60] pszi támadás: 21 / 1.22 [61] pszi energia: 22 / 1.28 [62] lopás: 6 / 0.49
[63] éberség: 10 / 2.59 [64] átokszórás: 17 / 3.20 [65] álcázás: 27 (25) / 0.50
[66] lopakodás: 10 / 1.43 [67] régészet: 22 / 9.51 [68] zene: 11 / 3.12
[69] tanulás: 16 / 9.03 [70] idézés: 8 / 1.05 [71] javítás: 14 / 8.95
[72] építés: 17 (19) / 16.92 [73] felderítés: 9 / 4.66    

VÉGTAGOK
jobb mancs [100] méret: 1 (2) / 0.48 [101] szakért.: 7 / 2.15     az Õsök Szent Kardja
bal mancs [103] méret: 1 (2) / 0 [104] szakért.: 7 / 2.06     törp szekerce
jobb csáp [106] méret: 1 (2) / 0 [107] szakért.: 6 / 0.31     Enyészmester
bal csáp [109] méret: 1 (2) / 0 [110] szakért.: 4 / 2.86     arénarém karom
bal csáp [112] méret: 1 (2) / 0 [113] szakért.: 2 / 1.19     a káosz bíbor kardja

VARÁZSLATOK & PSZIK
[130] agyvihar: 16 / 0.56 [147] alkímia: 1 (2) / 0.72 [32] animáció: 7 / 1.50
[36] csábmosoly: 11 / 6.75 [42] csendvarázs: 5 / 0.06 [149] dimenziókapu: 12 / 0.06
[11] elektromos kéz: 1 (2) / 0 [48] ellenáll.megtörése: 7 / 2.86 [10] energiatüske: 4 (5) / 0.06
[160] esszenciaelnyelés: 15 / 5.19 [29] életszívás: 16 / 10.96 [168] fürgülés: 8 / 3.28
[172] gázpajzs: 5 / 0.08 [204] gondolatolvasás: 3 / 0.06 [17] gránitbõr: 13 / 5.51
[33] halál csókja: 4 / 0.12 [13] jégcsóva: 4 (5) / 1.06 [15] jégpajzs: 5 (6) / 1.50
[163] kineport: 10 (11) / 0.53 [154] kisebb erõpajzs: 8 / 1.92 [146] kontakt.õseiddel: 14 / 0.78
[294] kristályfókuszálás: 1 (2) / 0 [158] láth. észlelése: 8 / 5.64 [157] láthatatlanság: 9 / 6.12
[165] manafókuszálás: 7 (8) / 0.18 [162] mágikus csapda: 1 (2) / 0 [129] mentális robbanás: 13 / 0.87
[34] méregfelhõ: 7 / 0.24 [148] méregsemlegesítés: 9 / 3.45 [141] mérges csípés: 1 / 0
[153] nagyobb gyógyítás: 10 / 7.94 [133] pszi acéltorony: 10 / 0.42 [128] pszi csáp: 14 / 1.22
[171] savpajzs: 4 / 0 [30] sorvasztás: 4 / 0.12 [131] sz.áll.roncsolása: 10 / 1.26
[159] szellemidézés: 5 / 0.46 [176] szélpajzs: 5 / 3.23 [188] sziklaerõ: 4 (5) / 1.24
[150] tárgyvédelem: 4 (5) / 0 [167] tombolás: 9 / 3.01 [265] torzszülött észlelése: 20 / 2.50
[132] tudati méreg: 10 / 0.30 [256] tudattágítás: 10 / 4.18 [16] tûzpajzs: 1 (2) / 0.32
[14] vakító fény: 4 (5) / 0.06 [170] villámpajzs: 2 (3) / 0.68 [194] vízlélegzés: 2 (3) / 0

T/V VARÁZSLATLISTÁID
1. lista (40%): 29 életsz                  


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] óriáspók 98/0 194% 190% 10 / 1.80 ájult
[2] gázelementál 155/0 194% 195% 10 / 0.82 ájult
[3] csúf gusztustalanság 86/86 200% 170% 10 / 5.51 harcol
[4] sötét elf harcos 76/0 194% 190% 11 / 4.81 ájult
[5] zafír kaletrich 92/0 194% 195% 2 / 0.19 ájult
lélekenergia rész 30% jóllakottság határ 0% gyógyítás: 7

MAKRÓID
1. Makró
tps 35
bsz 2
vv 154 176 158 148 188
v 159 5884 1
pv 4 8
p
2. Makró
bsz 3
b 1
kno 9 2
ad 10
be 9 5
pv 5
3. Makró
e 9 100
sza 1 20 99
szl 95
be 30
szl 30
p
4. Makró
mak 1
mak 2
mak 3
h 14 1 29 30 31
h 14 1 28 32 36
p
5. Makró
tpf 25
be 9 1 250
be 9 3 1
be 9 3 2
be 9 3 3
be 9 3 4

HARCI PROGRAMOD
1: Lõfegyver használata a harc 1. körétõl. Prioritás: 150.
2: Lõfegyver használata ha ellenfeled #1900. Prioritás: 200.
3: elektr.lehelet használata ha ellenfeled #1902. Prioritás: 160.
4: fürgülés v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 164, és ha ellenfeled #1903.
6: elektr.lehelet használata a harc 2. körétõl, Prioritás: 155, és ha ellenfeled #226.
8: Közelharc támadás a harc 2. körétõl, Prioritás: 166, és ha ellenfeled #1903.
10: tombolás v.var. ha ellenfeled #1903, Prioritás: 162, és ha ellenfeled torzszülött, és ha a harc 1. köre van.
12: gránitbõr v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 170, és ha ellenfeled #1901.
14: esszenciaelnyelés v.var. ha ellenfeled #1901, Prioritás: 175, és ha 1 vagy kevesebb ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
16: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1904, Prioritás: 180, és ha 1 vagy kevesebb ellenfél van, és a harc 2. körétõl.
18: csábmosoly v.var. ha 1 vagy kevesebb ellenfél van, Prioritás: 181, és ha ellenfeled #1904, és ha a harc 2. köre van.


ELLENFÉL LISTÁK
1900: zombi mester (#80), tycharonid (#153), voharai szellem (#121), pusztító szójer (#154), mélységi ent (#133), zombi herceg (#140), nyálkapók (#190), zombi nagymester (#171), mutáns szójer (#174), orgling varázsló (#197), keyrasi démonlidérc (#207), zafír kaletrich (#177), sárkányszellem (#222), õsöreg élõ cseppkõ (#327), szirén fattyú (#223), manapoid figyelõ (#226), tektonikus atka (#217), szójer anyakirálynõ (#490), piromancer (#214), lidércszellem (#304), fehér amõba (#30).
1901: Oxata, az orgling (#484), X-1 (#493), bjöltreodrok nagyúr (#486).
1902: Selenia, a szirén fattyú (#492), mélységi gnóm (#10).
1903: lélektáncos (#227).
1904: daergaoth lord (#213), óriás kétfejû vérfarkas (#290).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70 0 0 1 50 61 80 153; VI erõ:120% ép:20%; PV 5; BA 15152; TT 30; HE 1; PT 1; I 100 1 1 75; HU 8 5 300 20; HUA 1;

SPECIALIZÁCIÓD: Vezéregyéniség. (Szolgáid morálja a kör végén fele mértékben csökken csak, és az új szolga felfogadásához kisebb vezetõkészség kell. Valamivel nagyobb eséllyel találhatsz kalandban szolgát. A szolgák harcban kapott lélekenergiája megnõ.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #1 (7. épület), #6 (4. épület), #8 (8. épület), #14 (9. épület), #16 (1. épület), #24 (3. épület), #52 (20. épület), #378 (289. forduló), #432 (289. forduló), #371 (288. forduló), #349 (289. forduló).

SZÖVETSÉGED: Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 3168. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Monokonstrumatik Abarrun. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 8 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a gepárd ezüst mellvértje (#15450) 1 a káosz díszes sisakja (#2889) 1 a káosz döbbenetes láncinge (#14544)
1 a káosz lordjának mellvértje (#17259) 1 a káosz mesterének lemezpáncélja (#17664) 1 a káosz õrült láncinge (#11394)
* 1 a káosz sötét köntöse (#10614) 1 a siker aranyveretes öve (#302) 1 a titán sárga öve (#5667)
* 1 bohókás szandál (#406) 1 ében láncing (#134) * 1 Firandi kesztyûje (#625)
* 1 hõsi babérkoszorú (#351) * 1 káoszkígyó vért (#271) * 1 platina villámöv (#187)
2 szent templomi maszk (#232) * 2 xenóbõr pajzs (#614)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna mithril érme (#441) 1 a fõfelügyelõ érme (#609) * 1 a káosz dalebgad karkötõje (#32304)
* 1 a káosz földjének nyaklánca (#9294) 1 a káosz mesés gyûrûje (#30489) 1 a káosz rettenetes amulettje (#25509)
1 a káosz urának amulettje (#16959) 1 a pók smaragdgyûrûje (#253) * 1 a szívósság ezüst fülbevalója (#14757)
* 1 a tárgyalás gyûrûje (#144) * 1 adamantit karkötõ (#377) 1 Akadémiai nyaklánc (#321)
9489 arany (#1) * 1 az áttörés rubingyûrûje (#378) 1 az Érzés Amulettje (#774)
1 Banyapók gyûrûje (#601) 1 bronz helyt. emlékérem (#313) 2 császári dekrétum (#254)
* 1 cseppkõ gyûrû (#234) 831 drágakõ (#2) * 1 elementáris karkötõ (#348)
3 ezüst xenó embléma (#505) * 1 galetki érdemérem (#276) 1 hókristály (#485)
1 karmazsin tûzgyûrû (#338) 1 kék gömb (#143) 3 kvatáns fókusz (#611)
1 Laillia talizmánja (#319) * 1 Leanthil karkötõje (#610) 3 manapoid fülbevaló (#294)
* 1 nilbongi kitûzõ (#311) * 1 ozin fülkarika (#211) 1 romfosztogató karkötõ (#408)
2 roxati üvegszem (#580) * 1 sárkányamulett (#292) * 1 smaragd életkõ (#306)
* 1 szerencsekõ (#197) * 2 toronyõr gyûrû (#620) 1 Trix gyûrûje (#595)
1 uthanax talizmán (#335) 20 üvegszimbólum (#138) * 5 xenomorf bõrgyûrû (#613)
* 1 xenomorf csuklópánt (#498)

Felszerelés
1 a kétségbeesés tegeze (#635) 1 áldott oprasszum fókusz (#352) 3 arany tóken (#764)
52 aranydukát (#437) 1 bajnoki oklevél (#273) 1 bunthar bõrdarab (#515)
3 dorony duda (#588) 1 energiagyûjtõ (#202) 1 ezüst tóken (#763)
2 fekete csuha (#586) 26 fekete dukát (#218) 1 furulya (#167)
1 idõtorzító kristály (#374) 3 izzó vörös tóken (#623) 1 javítókalapács (#401)
1 Kisebb Zan (#537) 14 Krónika (#783) 2 legendás tóken (#606)
1 orvosságos zacskó (#590) 3 platina tóken (#765) 3 relikviaszilánk (#604)
1 rúvel fókusz (#350) 1 Tiume batyuja (#529) 3 Urgod kémszeme (#533)
1 Zarknod Szeme (#536)

Fegyverek
1 a gólem összetett íja (#8475) * 1 a káosz bíbor kardja (#5829) 1 a káosz csábító tõre (#26964)
1 a káosz ében nyílpuskája (#6249) 1 a káosz hercegi íja (#24234) 1 a káosz rémületes lándzsája (#15744)
1 a káosz végzetes íja (#28284) 1 a lich hosszú lándzsája (#12133) 1 a sün hosszúkardja (#25167)
* 2 arénarém karom (#353) * 1 az Õsök Szent Kardja (#380) 2 ében tündekard (#132)
* 1 Enyészmester (#217) 1 fogazott tõr (#6) 1 kõmûves kalapács (#250)
* 5 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) * 1 törp szekerce (#235)

Varázsitalok és füvek
1 a szívósság itala (#115) 3 csapdaészlelés itala (#65) 41 csótányláb (#25)
59 elfu moha (#33) 43 elonotichlan (#31) 1 fehér gyógyital (#50)
16 féregtüske (#42) 1 gránitbõr itala (#110) 74 gyilkos boróka (#27)
1 hatalom bíbor itala (#77) 9 hatalom kék itala (#58) 4 hónakkupók (#30)
7 hõsiesség itala (#52) 16 immunitás itala (#71) 8 javítás itala (#108)
5 kék manaital (#75) 6 kihívás itala (#68) 67 liánvirág (#24)
1 lila manaital (#83) 1 mágiaellenállás (#76) 61 mátekel gomba (#21)
3 méregellenállás itala (#51) 32 mézfû (#29) 85 mitulen fû (#20)
45 muskil (#37) 4 narancs gyógyital (#80) 5 nekrofun bimbó (#43)
50 parafû (#41) 4 pontosság itala (#72) 82 ragálygomba (#26)
59 rémcserje (#34) 39 sárkányvirág (#32) 2 Selenia haja (#612)
28 sötét mák (#23) 3 szemani gomba (#36) 25 tejfonál (#28)
32 tokin kaktusz (#40) 103 üvegcse (#14) 1 védelem itala (#59)
77 velparaj (#35) 35 waarkin (#38) 51 winropu moha (#22)
55 xita uborka (#39) 6 zöld manaital (#63)

Egyéb kacatok
7 asztrálesszencia (#154) 50 barna manakõ (#149) 5 bíbor golyó (#396)
2 csöpögõ csáp (#334) 3 duzzadt xenópete (#479) 23 elektronit (#141)
5 fókuszrubin (#337) 20 gólemagyag (#330) 3 húsevõ bibe (#151)
15 káoszkígyó pikkely (#230) 1 khazdar taréj (#268) 12 krakolich csont (#397)
7 kristályfatty por (#403) 10 maerju koponya (#336) 14 mandibula (#157)
4 myrakoid váladék (#398) 2 nordkristály (#146) 1 óriási xenópete (#480)
51 õsi relikvia (#17) 4 õspók pete (#331) 13 pirgamit (#152)
4 ratifikátor agy (#236) 11 smaragd esszencia (#229) 1 szirénhaj (#293)
100 szójer csáprágó (#231) 2 xenópete (#278) 1 xorex fûszer (#329)
1 yeti csont (#160)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Bankbetéted: 99967 arany.
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a mentát jáde karkötõje #12944 (18), átlátszó köntös #1152 (3), a sün díszes karkötõje #25092 (9).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 2 mézfû (#29), 1 a gepárd ezüst mellvértje (#15450), 1 hatalom kék itala (#58), 1 óriási xenópete (#480), 1475 arany (#1), 1 immunitás itala (#71), 1 mátekel gomba (#21), 3 gyilkos boróka (#27), 2 bíbor golyó (#396), 28 drágakõ (#2), 3 hõsiesség itala (#52), 2 aranydukát (#437), 2 rémcserje (#34), 1 a káosz urának amulettje (#16959), 2 csapdaészlelés itala (#65), 3 szemani gomba (#36), 1 hatalom bíbor itala (#77), 2 csótányláb (#25), 1 gólemagyag (#330), 3 õsi relikvia (#17), 1 a lich hosszú lándzsája (#12133), 1 parafû (#41), 2 csöpögõ csáp (#334), 1 xenópete (#278), 1 a titán sárga öve (#5667), 1 a sün hosszúkardja (#25167), 5 krakolich csont (#397).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 tejfonál (#28), 1 duzzadt xenópete (#479), 2 muskil (#37), 2 üvegcse (#14), 1 sárkányvirág (#32), 1 hónakkupók (#30), 1 õskõ (#8), 1 energiaital (#82), 1 a teknõs könnyû íja (#25571), 1 bosszantás itala (#81).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



KIFEJLETT ELMANAKH (342. LÉNY)
Ha egy elmanakh elég szerencsés, vagy okos ahhoz, hogy õrült kísérletei közben ne pusztuljon el valami balul elsült felfedezés közben, akkor idõvel elérheti testének és szellemének csúcsát. Ekkor, mivel így már nem tudna tovább fejlõdni, egy különleges mágikus procedúrával kiterjeszti testét és szellemét, melynek eredményeképp félelmetes kinézetet, és még hatalmasabb mágikus képességeket szerez. Ez persze egy apró hátránnyal is jár az elmanakh számára: minden mágiafaló galetki õrült módjára kezdi vadászni õket, a bõséges lakoma reményében.



ERÕ ITALA (78. TÁRGY)
Ez a fekete ital bámulatos hatással van: felhörpintésekor az erõd permanensen megnõ kettõvel! Sajnos életed során csak egyetlen erõ italát ihatsz meg, a másodiknak már semmilyen hatása sem lesz. A behörpintés (H 78) és a végbemenõ transzformáció és agonizáció 10 TVP-t igényel.



MEGELEVENEDETT ÁRNYÉK (585. LÉNY)
Az árnyak megnyúlnak, életre kelnek... És valami õsi, borzalmas teremtmény támad rád a következõ pillanatban. Elfutni nem tudsz, harcolni kell az életedért, vagy magad és árnyékká változol, és kísérteni fogsz.


Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.