319. beállítás forduló, 320. forduló, Girmasupoz összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2023. nov. 16. 11h:45'
EZ A 700. JÁTÉKHETED, 319. FORDULÓD
701. játékheted kezdete: nov. 23.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 11 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1951
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 1

GIRMASUPOZ KALANDJAI


3 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [450,21] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Az ügynök visszahozta az eladhatatlan 1 Blounther gyűrűjét.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 ryuku amforát. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 42 arannyal gazdagabban távoztál.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az szomjazástól, azért visszanyerted erőd egy részét. (+157 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+1955 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+405 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+15 tudatpont.)

* 1. KP: vv 71 224 243 elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 243. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 494.]
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-55 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 494.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-55 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 519.]

* 2. KP: vv 53 28 165 elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 165. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+17 sebzés támadásonként.) [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 517.]
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+21 erő). [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 515.]
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 513.]

* 3. KP: vv 26 147 209 elmormolod a 26. varázslatot a 147. varázslatot a 209. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 511.]
Gyorsvarázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 511.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 509.]

* 4. KP: vv 220 303 443 elmormolod a 220. varázslatot a 303. varázslatot a 443. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 507.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 500.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+5 támadás). [-55 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 498.]

* 5. KP: hh 916 1100 2306 használod a 916. tárgyat az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 497.]
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 496.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 495.]

* 6. KP: ek 40 14 0 t. energia kisütése: 40 14
Összesűríted a tárolt tudati energiáidat, és formálni kezded. Előállítottál 70 TVP-t. [-14 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 565.]

* 7. KP: ek 215 14 0 t. energia kisütése: 215 14
144 varázspont felhasználásával előállítasz 12 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 565.]

* 8. KP: hh 1253 1945 1154 használod az 1253. tárgyat az 1945. tárgyat az 1154. tárgyat
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +296 max. életerő, +296 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 559.]
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [1 pontot használtál fel, van még 558.]
Gyorsan, de körültekintően bekenegeted tárgyaidat a ryuku védőkenőccsel. Megnyugodva látod, hogy a halványkék derengés óvni fogja tárgyaidat a teljes megsemmisüléstől. [5 pontot használtál fel, van még 553.]

ek 302 2 t. energia kisütése: 302 2
Megidézed a fegyvermestert! Egy darabig döbbenten pislog, de aztán látja, ki is hívta, és rád mosolyog. Hozzálát oktatásodhoz, a tudást minden részecskéddel próbálod magadba szívni. Sikerült! A következő szintre léptél a megadott fegyverszakértelemben! [-2 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 503.]

hh 504 1133 500 használod az 504. tárgyat az 1133. tárgyat az 500. tárgyat
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: adamantit érme (300 ap), aranyfétis (100 ap), arx formázó minta (50 ap), bo'adhun aranygömb (50 ap), bronz nyakörv (100 ap), bűvös shuriken (638 ap), cru formázó minta (50 ap), dramoan kő (2070 ap), ekharion dárda (520 ap), életköves gyűrű (370 ap), esthari rubin (kudarc), ezüstlevél (100 ap), fémrúd (16 ap), gór formázó minta (75 ap), gyémánt fétisrúd (250 ap), hősiesítő medál (180 ap), jáde rakshallion (300 ap), káosztiara (140 ap), keselyűmirigy (155 ap), kij formázó minta (100 ap), natharion gömb (70 ap), natharion opál (100 ap), rasáth orrkarika (700 ap), ro'galhal lánc (100 ap), ryuku szablya (70 ap), szuperkötél (18 ap), tolmokov-koktél (280 ap), összesen 6902 arany, 54 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [6 pontot használtál fel, van még 497.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Nocsak, most fedezed csak fel, hogy a jelenlegi ismereteid elegendőek egy ketrec elkészítéséhez. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 476.]
Kinyered egy manakristály energiáját. (+438 varázspont.) [1 pontot használtál fel, van még 475.]

bb 70 152 135 beraksz a bankba a 70. tárgyat (152 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 51 rézdarabot. Beraksz a bank széfjébe 3 vasércet. Beraksz a bank széfjébe 76 gyöngymangót. [0 pontot használtál fel, van még 475.]

h 1271 205 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy kazmár gyökeret ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 470.]

ba 830 nem támadod a 830. szörnyet
BA 830 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 470.]

ftv 98 7026 felt. tám/véd. varázslat a 98. varázslatot a 7026. szörnyet
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 470.]

ftv 268 874 felt. tám/véd. varázslat a 268. varázslatot a 874. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 470.]

ftv 248 7025 felt. tám/véd. varázslat a 248. varázslatot a 7025. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 470.]

ek 7 4 20 t. energia kisütése: 7 4 20
Erőt kölcsönözve a Közös Tudattól, megnöveled szakértelmedet. (+20 hajózás.) [-20 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 470.]

kld 7 küldetés végrehajtása 7
Megközelíted a hajót, s ekkor már a nevét is megtudod: a bárka oldalára festett szöveg alapján Krákenhalásznak hívják. Milyen ötletes! A hajó körül már több matróz is sürgölődik: némelyik a vitorlát igazgatja, mások a hajó fedélzetét mossák fel. Hamarosan előkerül a kapitány is, lehelete és a kellőnél nagyobb ingatagsága alkoholos befolyásoltságára utal. Sebaj, az ő hajója, nem szólhatja meg érte senki. Elfoglalod a helyed a matrózok között, segítesz a vitorlavászon kibontásában, s a hajó már útra is kel! Némi idő elteltével olyan érzéseid támadnak, hogy ez az útvonal nem éppen a krákenek élőhelyére vezet. Túlságosan zöld itt a víz - vagyis viszonylag sekély tengeren hajóztok. Annyit már megtanultál a hajózással töltött idő folyamán, hogy a krákenek nem ezt szeretik. Sem a matrózoknak, sem a kapitánynak nem tűnt volna fel, hogy itt nem találkoztok eggyel sem? Kénytelen vagy szólni. A kapitányt szerencsére jókedvében találod véleményeddel, mély, kiszáradt hangja először ugyan gyanakodásról és flegmaságról árulkodik, de tanácsaid aztán felkeltik érdeklődését. Oda is int a kormányosnak, hogy változtassa meg az irányt. Reméled, igazad lesz.
Rövid időn belül megpillantjátok az első óriáskrákent. Majdnem felborítja a hozzá képest piciny hajót. Most meglakol azért a pusztításért, amit korábban a ryuku hadi- és kereskedőflottákban tett! A matrózok tudják módját, hogyan kell az ilyet elejteni. Előkerülnek a kampós acélszigonyok, horgonyszerű dobófegyverek, s a krákenhalászat elmaradhatatlan kelléke: sok-sok feltekercselt kötél és háló. A kráken nem adja könnyen magát, a halászok mégis gyorsan leterítik (közben csupán néhány tucat matróz veszik oda - testük kettéharapva hull alá a habokba). Főleg, hogy te is segédkezel benne: a kampós acélszigonyt nem okoz gondot a kráken leglágyabb testrészeibe állítani, s ahogy a kíntól forgolódik, a hálóba is menthetetlenül belegabalyodik. A gúzs hamarosan olyan szorosan fogja, hogy már mozdulni sem tud. Ezután könnyű a partra vontatni.
A halászat tehát így ér véget, mindenfelé örömteli arcokat látsz. Hát igen, végre ezek a halászok is megkaphatják a beígért bónuszt a zsákmány elejtéséért. Még megtudod, hogy a pénzért Hayatinál kell jelentkezni, s azt is, hogy a Krákenhalász most egy ideig nem fut ki a tengerre. Aztán magad mögött hagyod őket, s ezt az életet. (Önanalízis: +12% hajózás.) [80 pontot használtál fel, van még 390.]

be 729 bemész a 729. épületbe
Belépsz a kikötő területére. Berakodásra váró ládákat, s körülöttük szorgoskodó munkásokat látsz mindenfelé. Odébb egy-két hajó is horgonyozik. Hamarosan előkerül Hayati is. Nagy munkában van éppen, erről tanúskodik a kezében fogott, adatokkal teljesen telefirkált jegyzettömb, s pattogós viselkedése is. Mesélsz arról, hogy mi mindent láttál kalandjaid során. Hayati elégedett mosollyal fogadja a híreket. [46 500 tapasztalati pontot kaptál. Jutalmad 250 arany.]
- A kráken elnyerte méltó büntetését - mondja. - Már fel is szeletelték, teste étek lesz a nemesi bálokon, bőréből pedig a legfinomabb ruhanemű készül.
Erre csak bólogatni tudsz.
- Gondolom, a halászatba is beleuntál. - Jól látja! - Azt hiszem, most újra éjjeli őrségbe küldelek.
- Nem lenne inkább valami más feladat - kérdezed, reménykedve benne, hogy most már valami magasztosabb cél érdekében mozgósíthatod magadat.
- Ez az őrszolgálat nem teljesen az lesz, amiben korábban részed volt - adja elő Hayati színesen tálalva az éjjeliőrségben rejlő lehetőségeket. - Most olyan feladatot adok neked, amit egyetlen emberem sem tudott eddig megoldani. Egyik távolabbi raktárunkból rendre minden este eltűnik az odapakolt áru. Számtalan őrt állítottam már az épület köré, de hiába, a tolvajok valahogy kijátszák őket. Egyikük sem látott semmit, az áru pedig eltűnt reggelre. Remélem te el tudod kapni őket. Mesés összeget, 1000 aranyat fizetek, ha ez sikerülne!
Hayati elővesz zubbonya ujjából egy térképet, ami talán segíthet abban, hogy a következő éjszakai kalandod eredményesen záruljon. A raktárépület alaprajza az. Biztosítod róla, hogy nem fog csalódni benned, elkapod ezt a tolvajbandát is.

16
27
17 18 22 25
14 15 28
19 21 24 26
12 13 20 23
11
2 3 5 6 8
4 7 9 10
1
lépcsõk hova visznek:
1: bejárat/kijárat

Ez a 148. labirintus térképe. A bejárat innét keletre 3, északra 3 mérföldre található.

Búcsút intesz, majt magad mögött hagyod a kikötőt. [5 pontot használtál fel, van még 385.]

m 8 7 2 mozogsz északra, északnyugatra, keletre
[450,20] Még mindig a városban vagy. Minden ház más és más errefelé, és dolgos-szorgos iparosok keze nyomát látod mindenütt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 15 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Csak egy leleplezett teriád. Megvető mosollyal várod a találkozást. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 181 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-95 életerő.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. A lény immúnis erre a varázslatra! (Önanalízis: +1% pszi.) Tudatodba égető fájdalom mar! (-67 életerő.) Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 212 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a leleplezett teriád fejét. (10 támadással 698 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) Az ellenfél néhány teriád tőrt hajít feléd. 338 életpontot sebződsz. Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a leleplezett teriád torz fejét. (9 támadással 1665 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+334 életerő). {HD:} Cápafoggal megdöfködöd a leleplezett teriád torz fejét. (7 támadással 643 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 68 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-133 életerő.) Ütéseket mér a leleplezett teriád a farkával a bal válladra. (4 támadástól 573 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 458 életpontot vesztettél. {HD:} Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a leleplezett teriád fejét. (3 támadással 560 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). {HD:} Cápafoggal megkarcolod a leleplezett teriád véres karját. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A leleplezett teriád farka bal karodra és kezedre csap le. (4 támadástól 518 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 414 életpontot vesztettél. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-283 életerő). A leleplezett teriád most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád tőr. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 teriád férget. 45 755 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3903, sebződés: 3091, gyógyulás: 821, összesen: -2270 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +113 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +81 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +101 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +104 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +119 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +90 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +116 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +115 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +99 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +99 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +100 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +118 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +104 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +110 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +99 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +86 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +86 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +111 életerő.) Nyakon csípsz egy majomdisznó-macát. Bár a húsa emészthetetlen, a teje majdnem olyan finom, mint a tehéné! Gyorsan megfejed. (+2 kaja.) Teleeszed magad. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [449,19] Továbbmész a város utcáján. A gyaloghintók és a tunikák díszesebbek, és mintha errefelé sokkal több volna a gárdista is. Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " Aki nem tud, és tudja, hogy nem tud, az okos, azt tanítsátok! " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 16 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy csapat idegenvadász. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

A csata nem lesz könnyű: célpontod energiapajzs varázslatot rak magára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 81 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. 78 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 kábító nyilacska. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod az idegenvadász testét. Kritikus ütés! (10 támadással 860 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) A lény néhány precíziós vetőtűt lő feléd. A becsapódástól 128 életpontot vesztettél. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. {HD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod az idegenvadász bal lábát. (9 támadással 1708 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+342 életerő). {HD:} Cápafoggal többször eltalálod az idegenvadász bal lábát. (7 támadással 669 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Ütések érik a mellkasodat. (6 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Nem vagy felkészülve a 6 idegenvadász gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (6 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (6 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A 6 idegenvadász kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (6 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A 6 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (6 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) {HD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod az idegenvadász bal lábát. (8 támadással 1519 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+304 életerő). {HD:} Cápafoggal meghorzsolod az idegenvadász jobb lábát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Ütések érik a mellkasodat. (3 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (3 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A 3 idegenvadász pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A 3 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (3 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 igazgy. fülbevaló, egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] és 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> 52 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 katonai kötszert. 48 168 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4937, sebződés: 1952, gyógyulás: 1166, összesen: -786 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +110 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +110 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +105 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +117 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +81 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +106 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +103 életerő.) Épületeket látsz: egy nemesi palota (728. épület.) és egy nemesi ház (772. épület.).
Összefutsz White Nor Wacakkal. Egy díszes fegyvertokot, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy mahagóni csizmát, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mahagóni vértet, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy örökkévaló ametiszét, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szirén köpenyét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Felszerelését egy Moi Ro Fa trófea, egy őssárkány trófea és egy Genyuku trófea ékesíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy moa stuki. Elég egy mentális pillantás aurájára: tiszta fehérrel ragyog, jelezve, hogy ő jó.
- Igen barátom, jól látod - szólít meg. - Én már megtértem Raiához, de még most is Őt szolgálom! Jer közelebb, hadd áldjalak meg! Ne félj, Raia nem követeli meg áldásáért cserébe a hűséget és az odaadást! Csak azt kéri tőled, hogy adj azt, ami másoknak kevés, és adj olyant, ami másoknak élet. - Ezzel rád helyezi a kezét, fehér fény burkol be és érzed, ahogy melegség árad végig a testedben. ( +536 életpont, +2 TU, +1 hit pont és -20 sebződés minden ütéstől a következő táborozásod végéig.) Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-2 kaja.)

(Továbbmész...) [450,19] Még mindig a városban vagy. Amerre csak elnézel, a gazdagság jeleit látod. A kapukat faragások, a falakat stukkók díszítik. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy csapat elkóborolt rémeb. (ld. enc.) Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 222 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az elkóborolt rémeb fejét. (10 támadással 728 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. {GYD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd az elkóborolt rémeb bal első lábát. (9 támadással 1666 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+334 életerő). {HD:} Cápafoggal megdöfködöd az elkóborolt rémeb testét. (7 támadással 644 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 166 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (9 támadástól 514 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 305 életpontot vesztettél. A 9 elkóborolt rémeb csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (9 támadástól 691 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd az elkóborolt rémeb fejét. (9 támadással 1631 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+327 életerő). {HD:} Cápafoggal néhány helyen meghorzsolod az elkóborolt rémeb testét. (2 támadással 186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). A 4 elkóborolt rémeb kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 275 életpontot vesztettél. A 4 elkóborolt rémeb néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A 4 elkóborolt rémeb most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 10 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] 38 760 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5243, sebződés: 2384, gyógyulás: 1202, összesen: -1182 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +85 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +108 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +95 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +114 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +82 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +103 életerő.)
(Vándorcirkusz:) Törpék, óriások, zsonglőrök, erőművészek és bohócok. Először nem is tudod hova keveredtél, majd mint a villám ér a felismerés: ez a vándorcirkusz. Már úgyis bizsergett a tenyered némi megpróbáltatás után, úgyhogy határozottan a sátrak közé lépsz. Aztán arra leszel figyelmes, hogy egy törpe rohan utánad, majd aranyat kér belépő gyanánt. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 18 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+4 kaja.) Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+3 kaja.) Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) A sok hasonló építésű ház között kiszúrsz egy két oldalt kitüremkedő, homorú tetejű építményt. Az ajtó fölött egy tábla függ: "ékszerek". Ah, világos, miért rakták ezt ide. Ha meg akarod tudni, milyen csecsebecséket árulnak a ryukuk ékszerboltjaiban, ide kell be nézned! (724. épület.)
[15 pontot használtál fel, van még 370.]

be 724 bemész a 724. épületbe
Belépsz a boltszerű épületbe. A pulton, mely mögött több gyanakvó tekintetű, okulárét viselő ryuku is áll, csillogó ékszerek sorakoznak. Árgus szemmel követik minden mozdulatodat.
- Segíííthetek? - kérdezi törve a szavakat, meglehetősen erős ryuku akcentussal az egyik eladó.
Persze, hogy segíthet! Tudni akarod, mit kínál, és milyen dolgaidat lenne hajlandó megvásárolni.
A következő ékszereket árulja:

ezüst nyaklánc (#117) 20 ap /db, koponya szimbólum (#139) 20 ap /db, denevér szimbólum (#140) 20 ap /db, nap szimbólum (#141) 20 ap /db,
szem szimbólum (#142) 20 ap /db, virág szimbólum (#143) 20 ap /db, ezüst karkötő (#158) 28 ap /db, borostyán függő (#162) 12 ap /db,
ezüst gyűrű (#180) 12 ap /db, aranylánc (#191) 40 ap /db, gyöngysor (#192) 96 ap /db, aranygyűrű (#193) 24 ap /db,
arany karperec (#194) 52 ap /db, obszidián függő (#195) 20 ap /db, trófea nyaklánc (#196) 60 ap /db, igazgy. fülbevaló (#197) 40 ap /db,
smaragd védőgyűrű (#223) 600 ap /db, obszidián karkötő (#229) 60 ap /db, pszi kő (#248) 1000 ap /db, regeneráló gyűrű (#254) 1600 ap /db,
kristálygömb (#265) 20 ap /db, ametiszt medál (#275) 56 ap /db, sárga erőöv (#276) 400 ap /db, umbatari karkötő (#278) 200 ap /db,
Tharr Keresztje (#287) 1000 ap /db, bíbor erőöv (#291) 600 ap /db, réz papi karkötő (#307) 200 ap /db, ezüst papi karkötő (#308) 300 ap /db,
arany papi karkötő (#309) 800 ap /db, shinai gömb (#348) 240 ap /db, káosz szimbólum (#361) 20 ap /db, szerencsetalizmán (#366) 400 ap /db,
Eldaran karkötője (#373) 500 ap /db, rájabőr úszógatya (#405) 30 ap /db, réz masszariasztó (#436) 16 ap /db, arany masszariasztó (#437) 28 ap /db,
ónix masszavadító (#438) 24 ap /db, roxati üvegszem (#443) 540 ap /db, zafír fülbevaló (#477) 750 ap /db, zafír medallion (#514) 50 ap /db,
Rughar gyűrűje (#518) 3000 ap /db, angyalok gyűrűje (#529) 450 ap /db, zafír védőgyűrű (#532) 1200 ap /db, Urgod fétise (#561) 18000 ap /db,
ősmágus fülbevalója (#608) 4000 ap /db, viharamulett (#611) 80 ap /db, Ovgun nyaklánca (#615) 6000 ap /db, rubin fülbevaló (#673) 22500 ap /db,
ryuku karvédő (#687) 170 ap /db, ryuku nadrág (#691) 170 ap /db, háború gyűrűje (#722) 1200 ap /db, gyémánt védőgyűrű (#726) 1200 ap /db,
Zu'lit fülkarikája (#727) 7500 ap /db, gyémánt karperec (#728) 240 ap /db, smaragd orrkarika (#730) 200 ap /db, topáz erényöv (#731) 220 ap /db,
jegygyűrű (#736) 100 ap /db, Natharion karkötő (#738) 1110 ap /db, Natharion amulett (#742) 1170 ap /db, bo'adhun gyűrű (#743) 1050 ap /db,
natharion opál (#747) 100 ap /db, esthari rubin (#748) 100 ap /db, jáde rakshallion (#749) 100 ap /db, türkiz karika (#750) 100 ap /db,
rítusónix (#751) 100 ap /db, nyers zafír (#752) 100 ap /db, jácint díszkő (#753) 100 ap /db, csavart smaragd (#754) 100 ap /db,
malachit füzér (#755) 100 ap /db, obszidián kereszt (#756) 100 ap /db, bo'adhun aranygömb (#757) 100 ap /db, gyémánt fétisrúd (#758) 100 ap /db,
ezüstlevél (#759) 100 ap /db, to'aghan orrkarika (#760) 100 ap /db, bronz nyakörv (#761) 100 ap /db, adamantit érme (#762) 200 ap /db,
ro'galhal lánc (#763) 100 ap /db, mihlanil érme (#764) 160 ap /db, káosztiara (#765) 140 ap /db, aranyfétis (#766) 100 ap /db,
Sshreakza amulettje (#836) 5000 ap /db, ősplazma (#839) 4500 ap /db, hókereszt (#843) 1200 ap /db, teriadan karkötő (#844) 5000 ap /db,
kreiton fókusz (#853) 160 ap /db, natharion gömb (#865) 70 ap /db, agvari manafókusz (#890) 1500 ap /db, Kabol gyűrűje (#904) 7360 ap /db,
troglodita gyűrű (#907) 8000 ap /db, ében talizmán (#944) 9900 ap /db, sziréngyűrű (#948) 2040 ap /db, Xanathal karkötője (#956) 2200 ap /db,
éjkristály (#958) 60 ap /db, dramoan kő (#967) 150 ap /db, dramoan talizmán (#968) 500 ap /db, drakolder gyűrű (#969) 15000 ap /db,
jégisten amulett (#1087) 10000 ap /db, ulkor kötény (#1089) 400 ap /db, hollókristály (#1102) 1000 ap /db, törpe védőgyűrű (#1104) 1440 ap /db,
derit láncszem (#1129) 12 ap /db, csigakagyló (#1131) 125 ap /db, torz fülkarika (#1148) 750 ap /db, kráken gyűrű (#1165) 1600 ap /db,
Élet gyűrűje (#1166) 25000 ap /db, vark. pecsétgyűrű (#1171) 1600 ap /db, Hatalom Karkötője (#1210) 28000 ap /db, csodálatos nyaklánc (#1211) 20000 ap /db,
Thargodan karkötő (#1249) 17500 ap /db, teriádbőr karkötő (#1297) 3900 ap /db, ryuku csataszoknya (#1319) 750 ap /db, ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 420 ap /db,
ryuku függő (#1322) 675 ap /db, ryuku nyaklánc (#1325) 360 ap /db, moa csiptető (#1330) 162 ap /db, hoarián bőrnadrág (#1345) 24 ap /db,
hoarián ujjkarika (#1347) 180 ap /db, hakama (#1369) 1200 ap /db, kote (#1375) 1200 ap /db, szerencse gyűrűje (#1391) 1542 ap /db,
hoarián drágakő (#1449) 195 ap /db, fűzött kagylósor (#1493) 310 ap /db, Xhe-Po-Khai gyűrűje (#1499) 3400 ap /db, gyöngykagyló (#1505) 96 ap /db,
ryuku talizmán (#1506) 345 ap /db, angyali medál (#1523) 3600 ap /db, nodonrod kitűző (#1533) 270 ap /db, Raia csataszoknyája (#1537) 2400 ap /db,
Amélia nyaklánca (#1538) 2100 ap /db, Arsa potrohgyűrűje (#1541) 1080 ap /db, Blounther gyűrűje (#1548) 3000 ap /db, balkezes gyűrű (#1549) 600 ap /db,
Huddens alkarvédője (#1550) 510 ap /db, mentát karkötő (#1551) 270 ap /db, hősiesítő medál (#1558) 540 ap /db, Dühöngő nadrágja (#1565) 3300 ap /db,
napmedál (#1567) 2200 ap /db, életköves gyűrű (#1572) 1110 ap /db, griff nyakék (#1579) 240 ap /db, ryuku pecsétgyűrű (#1580) 900 ap /db,
óriás kagylógyöngy (#1616) 660 ap /db, muzsikus füles (#1657) 105 ap /db, fénytelen gyöngy (#1698) 12 ap /db, tengerszín smaragd (#1700) 28 ap /db,
Numerinor karkötője (#1712) 7500 ap /db, Dendeitren gyűrűje (#1713) 1500 ap /db, Virotac gyűrűje (#1719) 3500 ap /db, Iniac nyaklánca (#1723) 3500 ap /db,
vérkristály (#1732) 900 ap /db, törpe ékkő (#1842) 200 ap /db, gyémánt gyűrű (#1854) 1000 ap /db, moa harci nadrág (#1862) 20000 ap /db,
Kabazuka gyűrűje (#1898) 8000 ap /db, felleggyűrű (#1913) 1000 ap /db, tűztagadó (#1979) 1500 ap /db.

Lassú mozdulatokkal kipakolod a saját ékszereidet. A ferdeszemű szemügyre veszi őket, és megmondja, melyikért mennyit fizetne:
angyalok gyűrűje (#529) 150 ap /db, aranylánc (#191) 20 ap /db, Arsa potrohgyűrűje (#1541) 360 ap /db, Blounther gyűrűje (#1548) 600 ap /db,
csavart smaragd (#754) 50 ap /db, csigakagyló (#1131) 25 ap /db, csodálatos nyaklánc (#1211) 4000 ap /db, drakolder gyűrű (#969) 1000 ap /db,
dramoan talizmán (#968) 100 ap /db, éjkristály (#958) 30 ap /db, felleggyűrű (#1913) 500 ap /db, fénytelen gyöngy (#1698) 6 ap /db,
fűzött kagylósor (#1493) 62 ap /db, Hatalom Karkötője (#1210) 7000 ap /db, hollókristály (#1102) 200 ap /db, igazgy. fülbevaló (#197) 20 ap /db,
jácint díszkő (#753) 50 ap /db, két kard szimbólum (#144) 10 ap /db, kráken gyűrű (#1165) 800 ap /db, mászó-karperec (#392) 93 ap /db,
mihlanil érme (#764) 80 ap /db, moa csiptető (#1330) 54 ap /db, nyers zafír (#752) 50 ap /db, ősmágus fülbevalója (#608) 400 ap /db,
ősplazma (#839) 900 ap /db, pókkarmok (#886) 300 ap /db, rogalhal csuklópánt (#891) 400 ap /db, Rughar gyűrűje (#518) 150 ap /db,
ryuku csataszoknya (#1319) 250 ap /db, ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 140 ap /db, szerencsetalizmán (#366) 80 ap /db, sziréngyűrű (#948) 510 ap /db,
troglodita gyűrű (#907) 1000 ap /db, tűztagadó (#1979) 500 ap /db, varkaudar szimbólum (#1528) 70 ap /db, vortex amulettje (#607) 50 ap /db,
Xhe-Po-Khai gyűrűje (#1499) 850 ap /db áron.

[Megjegyzés: azokról a tárgyakról, amelyeket esetleg nem ismersz, 20 arany árán információt kérhetsz a BE <boltszám> <tárgy> paranccsal.] [5 pontot használtál fel, van még 365.]

m 7 6 6 mozogsz északnyugatra, nyugatra, nyugatra
[449,18] Még mindig a városban vagy. Az itteni vendéglők utcára néző oldalfala általában teljesen nyitott. Íncsiklandó illatokat érzel. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 15 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. A feléd közeledő menekülő rabszolga mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 106 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a menekülő rabszolga testét. (10 támadással 706 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a menekülő rabszolga jobb lábát. (9 támadással 1689 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+338 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a menekülő rabszolga fejét. (4 támadással 379 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). A menekülő rabszolga kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 ryuku kalapács [ryuku kalapács ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP]. Szereztél 98 aranyat. 24 911 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2880, sebződés: 217, gyógyulás: 469, összesen: +252 ÉP}

Kiszúrsz egy hivogatóan díszes épületet a sok egykaptafára épült ryuku ház között, s hamar felméred mi az. Ajtaja felett egy cégér lengedezik, rajta ismeretlen ryuku írásjelek sorakoznak. Vagy már nem is annyira ismeretlenek? Annyit tartózkodtál már ryuku honban, hogy a betűk könnyen szavakká állnak össze: "Fogadó a Szent Rumoshordóhoz.". No, lehet érdemes lesz ide majd benézni. (734. épület.)
Találkozol egy rövid kockás hajú, sárga szemű troll nővel. Bőre színe zöld. Egy angyalok gyűrűjét, egy bársony övsálat, egy bronz zinthurg éremet, egy drag'kór fülkarikát, egy Élet gyűrűjét, egy jégisten amulettet, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy napmedált, egy örökkév. igazgyöngét, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősplazmát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rothasztó talizmánt, egy ryuku kalózkendőt, egy sodét, egy sziréngyűrűt, egy Teremtő koronáját, egy tűztagadót, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok karvédőt, egy uglaok lábszárvédőt, egy uglaok lánckesztyűt, egy uglaok láncköpenyt, egy uglaok páncélt és egy uglaok szögescsizmát visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy élőholt drakolder trófea, egy triklem drakolder trófea és egy ködsárkány trófea színesíti. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy teriád íj. Teherhordója is van: egy eszement trappoló! Szegény állat majd megszakad. Mentális auráját felismered, tiszta fehérrel ragyog, jelezve, hogy ő jó.
Összebarátkoztok egymással. Az ő neve Liló. Bizalmas homlokérintésetek lehetővé teszi, hogy a későbbiekben is kapcsolatot tarthassatok fenn. Aztán elköszöntök egymástól.
Összeakadsz egy kopasz, ferde szemű alakváltó férfival. Pikkelyes a bőre. Egy angyalok gyűrűjét, egy arany sárkánycsizmát, egy arany sárkányvállapot, egy arany sárkányvértet, egy bársony övsálat, egy Blounther gyűrűjét, egy drag'kór fülkarikát, egy gyakorlónadrágot, egy Hantas karperecét, egy Hatalom Karkötőjét, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy mihlanil övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy purifikátor övet, egy Rettegés Köpenyét, egy rogalhal csuklópántot, egy rothasztó talizmánt, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sshreakza amulettjét, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet, egy tűztagadót, egy vámpírkesztyűt, egy varkaudar ékkövet, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy zinthurgirtó éremet és egy Zu'lit koronáját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy quwarg gigász trófea és egy quwarg ölész trófea teszi egyedivé. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasa egy idomított tüskés gigaféreg. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi.
Összebarátkoztok egymással. Az ő neve Safranor. Kölcsönösen engedélyezitek egymás számára a további mentális kapcsolatot. Aztán elköszöntök egymástól.
Összeakadsz egy fekete, göndör hajú, barna szemű törpe férfival. Kurta szakálla és rövid bajsza van. A bőre sötétebb az átlagosnál. Egy árnyékpáncélt, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolit kesztyűt, egy drakolit köpenyt, egy drakolit lábvédőt, egy értépő sarkantyút, egy Hantas karperecét, egy hatalom fülbevalóját, egy Hatalom Karkötőjét, egy játékmesteri palástot, egy kabutót, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mágusgyűrűt, egy natharion talizmánt, egy óriás fülbevalót, egy örökkévaló holdkövét, egy Ovgun nyakláncát, egy purifikátor övet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy sodét, egy Teremtő koronáját, egy Tökéletesség érmét, egy tradicionális övet és egy Vlagyimir-díjat visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy élőholt drakolder trófea, egy tleikan rémeb trófea és egy triklem drakolder trófea ékesíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Durghal pörölyét, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Elég egy mentális pillantás aurájára: sötét, mert gonosz.
Nem tűnik túl barátságosnak. Otthagyod a másik kalandozót.
Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [448,18] Folytatod sétádat a házak közt. Errefelé a házak változatossága követhetetlen. Mindegyik más színű, alakú, és méretű. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy menekülő rabszolga. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 228 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a menekülő rabszolga jobb lábát. (10 támadással 714 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a menekülő rabszolga testét. (9 támadással 1731 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+347 életerő). {HD:} Cápafoggal többször eltalálod a menekülő rabszolga fejét. (5 támadással 473 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). A menekülő rabszolga nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 97 aranyat. 27 187 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3146, sebződés: 191, gyógyulás: 493, összesen: +302 ÉP}

Utad során felfedezel egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 10 aranyat. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [447,18] Még mindig a városban vagy. A szélesebb utcákon áruval rakott, kétkerekű kordékat vonszolnak gazdáik a piac felé. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 17 aranyat. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy csapat idegenvadász közeledik. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy energiapajzs varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 75 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy sötét rítus varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 kábító nyilacska. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény gyors egymásutánban néhány precíziós vetőtűt lő ki rád. 132 életpontot sebződsz. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod az idegenvadász könnyűvértes testét. (9 támadással 1656 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+332 életerő). {HD:} Cápafoggal megdöfködöd az idegenvadász testét. (7 támadással 650 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Ütések érik a mellkasodat. (7 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a 7 idegenvadász sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (7 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A 7 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (7 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A 7 idegenvadász kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (7 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A 7 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (7 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd az idegenvadász nyakát. Kritikus ütés! (9 támadással 1953 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+391 életerő). {HD:} Cápafoggal megdöfködöd az idegenvadász könnyűvértes testét. Kritikus ütés! (5 támadással 525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 60 életpontot sebeztél. Ütések érik a válladat és a karodat. (4 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A 4 idegenvadász megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A 4 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (4 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A 4 idegenvadász kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (4 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a 4 idegenvadász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], 12 arany, egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] és egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (450,19)-> 28 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 katonai kötszert. 47 576 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4919, sebződés: 1255, gyógyulás: 1200, összesen: -55 ÉP}

Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+3 kaja.) Hamarosan egy többszintes pagoda előtt találod magad, melynek homlokzatán fényes pengéjű kardok, dobócsillagok sorakoznak, és kicsit arrébb egy teljes ryuku vértbe öltözött bábu is függeszkedik. Hümm, túl magasan van ahhoz, hogy elérd, meg amúgy is, elég alaposan odarögzítették. Ezt innen nem viszed magaddal! Lejjebb egy feliratot látsz: "fegyverek". (723. épület.)
Eszel valamit. (-1 kaja.) [15 pontot használtál fel, van még 350.]

be 723 bemész a 723. épületbe
Belépsz a fegyverboltba. Izmos, könnyű vértet viselő ryuku siet elő a hátsó helyiségből érkeztedre. Hátrébb néhány másik fickó is sertepertél. Körbevezet. Megtudod a kipakolt fegyverekről és páncélokról, melyiknek mi a neve, mire is való, hol hordható, hogyan forgatható a leghatékonyabban.
Nézzük hát a listát:


szöges bunkó (#8) 20 ap /db, bunkósbot (#9) 2 ap /db, dárda (#10) 1 ap /db, csontkés (#11) 4 ap /db,
csontszurony (#12) 4 ap /db, fúvócső (#20) 8 ap /db, mérgezett tüske (#23) 2 ap /db, ásó (#34) 10 ap /db,
kígyóbőr kesztyű (#49) 10 ap /db, bőrpáncél (#51) 10 ap /db, bőrsisak (#57) 10 ap /db, csontszablya (#64) 4 ap /db,
szöges páncél (#65) 48 ap /db, rézpáncél (#71) 48 ap /db, rézsisak (#72) 14 ap /db, rézpajzs (#73) 28 ap /db,
mászókarom (#78) 20 ap /db, díszes rézpajzs (#84) 30 ap /db, bronzhegyű lándzsa (#87) 20 ap /db, bronzsisak (#88) 18 ap /db,
bronzpajzs (#89) 32 ap /db, bronzpáncél (#90) 64 ap /db, bronzhegyű nyíl (#94) 10 ap /db, bakkura csizma (#96) 22 ap /db,
rákpajzs (#98) 20 ap /db, rövid íj (#107) 16 ap /db, nyílvessző (#108) 2 ap /db, hosszú íj (#111) 40 ap /db,
göcsörtös bunkó (#123) 16 ap /db, bronzpenge (#126) 24 ap /db, mandibulakasza (#127) 50 ap /db, sallank nyíl (#129) 8 ap /db,
ubuk tüske (#131) 2 ap /db, mérg. ubuk tüske (#137) 4 ap /db, ubuk dobónyíl (#138) 10 ap /db, nyu-shuriken (#157) 24 ap /db,
kis vaspajzs (#159) 46 ap /db, vassisak (#160) 44 ap /db, nagy vaspajzs (#161) 72 ap /db, vasvért (#164) 164 ap /db,
rövid kard (#171) 46 ap /db, harci kalapács (#174) 72 ap /db, vashegyű nyíl (#176) 12 ap /db, vasalt bunkó (#181) 110 ap /db,
vashegyű lándzsa (#182) 40 ap /db, mérgezett vasnyíl (#187) 16 ap /db, mérg. ubuk dobónyíl (#188) 14 ap /db, vas dobónyíl (#189) 20 ap /db,
mérg. vas dobónyíl (#190) 20 ap /db, láncing (#222) 400 ap /db, varkaudar lándzsa (#224) 10 ap /db, orgyilkos tőr (#225) 16 ap /db,
lánckesztyű (#230) 300 ap /db, tankány karom (#237) 20 ap /db, fekete bőrcsizma (#247) 32 ap /db, bumeráng (#249) 8 ap /db,
tatu ködmön (#255) 8 ap /db, kvazár sisak (#266) 140 ap /db, gromak páncél (#270) 60 ap /db, szürke bőrkesztyű (#271) 62 ap /db,
rejtőköpeny (#277) 28 ap /db, Mágikus Koponya (#279) 800 ap /db, sárkányölő kard (#289) 9000 ap /db, drako pikkelyvért (#293) 12000 ap /db,
varkaudar páncél (#294) 20 ap /db, elit csatavért (#295) 60 ap /db, kvazár pajzs (#296) 200 ap /db, kvazár kard (#297) 280 ap /db,
Fairlight köpenye (#303) 800 ap /db, optiri agysisak (#315) 250 ap /db, Pusztítás Botja (#316) 2700 ap /db, varkaudar csizma (#317) 40 ap /db,
ezüsttőr (#322) 16 ap /db, ezüsthegyű nyíl (#323) 8 ap /db, ezüsthegyű lándzsa (#324) 30 ap /db, ezüstshuriken (#327) 16 ap /db,
csontpálca (#329) 75 ap /db, királyi korona (#338) 300 ap /db, rézgolyó (#343) 2 ap /db, esszenciakristály (#350) 530 ap /db,
tolmokov-koktél (#351) 16 ap /db, Baghar korbácsa (#357) 2000 ap /db, vámpírkard (#358) 5000 ap /db, ezüsttollú nyíl (#363) 300 ap /db,
vámpírtőr (#364) 1600 ap /db, vascarai csizma (#370) 1000 ap /db, szigony (#389) 28 ap /db, moa stuki (#413) 20 ap /db,
stukilövedék (#414) 2 ap /db, teknőcpajzs (#417) 30 ap /db, agyartőr (#420) 1500 ap /db, tyrex bunkó (#421) 4000 ap /db,
mágusölő (#422) 3600 ap /db, szívkereső (#423) 3500 ap /db, csontpozdorja (#424) 5000 ap /db, pengepajzs (#425) 1800 ap /db,
Raia pallosa (#426) 6000 ap /db, őstroll agyaló (#427) 6250 ap /db, bogyógránát (#430) 8 ap /db, bányászcsákány (#434) 46 ap /db,
Muezli aranykeze (#442) 1750 ap /db, kvazár kesztyű (#445) 120 ap /db, zangrozi csizma (#451) 250 ap /db, krapixlon fürdőruha (#454) 80 ap /db,
kampós acélszigony (#455) 90 ap /db, arany pikkelyvért (#456) 8000 ap /db, mithril láncing (#457) 5920 ap /db, Rhatt páncélja (#458) 8800 ap /db,
Tharr pajzsa (#459) 6720 ap /db, mithril pajzs (#460) 4200 ap /db, szellempajzs (#461) 8000 ap /db, Urgod kesztyűje (#462) 8800 ap /db,
mithril kesztyű (#463) 4000 ap /db, nehéz harci kesztyű (#464) 5550 ap /db, mithril sisak (#465) 4640 ap /db, Morgan sipkája (#466) 8800 ap /db,
gyémántsisak (#467) 8320 ap /db, Tilnetor kardja (#474) 2250 ap /db, cápaölő tőr (#480) 48 ap /db, obszidián tüske (#481) 120 ap /db,
pásztorbot (#513) 1200 ap /db, tükörpáncél (#519) 11200 ap /db, Mjölborg kalapácsa (#523) 7200 ap /db, gránátlövedék (#526) 8 ap /db,
lidérckorona (#531) 12000 ap /db, tűzúr csizmája (#533) 8880 ap /db, Thargodan korona (#543) 750 ap /db, nyílpuska lövedék (#547) 8 ap /db,
tünde nyíl (#554) 12 ap /db, árnyéktőr (#557) 88 ap /db, őselemek köpenye (#560) 28000 ap /db, bűvös shuriken (#562) 44 ap /db,
biami kvazárlándzsa (#568) 560 ap /db, mithril kard (#575) 600 ap /db, angyalok kesztyűje (#609) 140 ap /db, pszi katalizátor (#610) 4500 ap /db,
sárkánytőr (#626) 3000 ap /db, Halálpöröly (#635) 17500 ap /db, Végítélet (#636) 12000 ap /db, Fényhozó (#637) 12000 ap /db,
Káoszkígyó (#638) 20000 ap /db, Fókuszpenge (#639) 12000 ap /db, Thór pörölye (#640) 10000 ap /db, bronz taider (#641) 10000 ap /db,
Huddens kesztyűje (#649) 15000 ap /db, dalb.kristálycsizma (#674) 12800 ap /db, ryuku sisak (#688) 170 ap /db, ryuku mellvért (#689) 240 ap /db,
ryuku kesztyű (#690) 170 ap /db, ryuku nadrág (#691) 170 ap /db, ryuku csizma (#692) 170 ap /db, ryuku köpeny (#693) 170 ap /db,
ryuku kopja (#694) 140 ap /db, ryuku szablya (#695) 140 ap /db, ryuku buzogány (#696) 140 ap /db, Zinthurg pallos (#716) 30 ap /db,
Zombilapító (#721) 1500 ap /db, császári kesztyű (#723) 400 ap /db, ryuku kalapács (#724) 80 ap /db, otagi csáp (#725) 2500 ap /db,
rubin fejék (#729) 280 ap /db, topáz erényöv (#731) 220 ap /db, rémbőr tarkóvédő (#737) 600 ap /db, Batharak vértje (#739) 1000 ap /db,
Zarknod szeme (#740) 9400 ap /db, kyorg köpeny (#741) 4800 ap /db, bo'adhun tiara (#744) 4000 ap /db, Batharak vállemeze (#831) 1230 ap /db,
cápafog (#833) 3800 ap /db, nitmák penge (#837) 4000 ap /db, Din cséphadarója (#840) 5000 ap /db, hótarantula köpeny (#842) 4500 ap /db,
ében nyílvessző (#848) 300 ap /db, ében dobónyíl (#849) 300 ap /db, nitmák kard (#856) 40 ap /db, sziklazúzó (#857) 750 ap /db,
törp sisak (#897) 1350 ap /db, bűzölgő csizma (#898) 5000 ap /db, Buqqe karma (#899) 8400 ap /db, kyorg vállpánt (#901) 1440 ap /db,
kyorg tőr (#902) 7840 ap /db, Kabol irhája (#903) 1560 ap /db, troglodita fúvócső (#905) 1350 ap /db, bo'adhun nyílpuska (#930) 70 ap /db,
Daramoula pálcája (#950) 2400 ap /db, vámpírölő (#951) 14000 ap /db, Ssszissszenő csizma (#954) 1800 ap /db, angyali sisak (#971) 14000 ap /db,
Olimpikon (#973) 20000 ap /db, Olimposz (#974) 20000 ap /db, hósárkánybőr csizma (#1088) 10500 ap /db, bíborarany tőr (#1095) 1000 ap /db,
törpe szekerce (#1105) 400 ap /db, csorba csatabárd (#1108) 100 ap /db, varkaudar che-kard (#1112) 1500 ap /db, che-vállszalag (#1114) 1600 ap /db,
csontzúzó diszkosz (#1124) 24 ap /db, varkaudar korbács (#1134) 60 ap /db, ryuku evező (#1152) 60 ap /db, dal.kristálykesztyű (#1214) 4000 ap /db,
energialándzsa (#1227) 1280 ap /db, möszehát pajzs (#1231) 1620 ap /db, vadászkés (#1264) 24 ap /db, teriád tőr (#1277) 200 ap /db,
teriád lándzsa (#1282) 600 ap /db, teriád pöröly (#1283) 600 ap /db, teriád kard (#1284) 600 ap /db, teriád nyílvessző (#1287) 140 ap /db,
teriád íj (#1288) 1800 ap /db, biethlan lándzsa (#1290) 13500 ap /db, biethlan kard (#1291) 13500 ap /db, biethlan pöröly (#1292) 13500 ap /db,
fagyott kalapács (#1299) 4200 ap /db, draklen csizma (#1301) 3660 ap /db, Durghal pörölye (#1311) 9900 ap /db, Méniach kardja (#1312) 9900 ap /db,
Aurgir lándzsája (#1314) 9900 ap /db, ryuku harci dárda (#1318) 70 ap /db, ryuku csataszoknya (#1319) 750 ap /db, ryuku menetpajzs (#1320) 375 ap /db,
ryuku vállvédő (#1323) 330 ap /db, moa ravatalozó (#1328) 1470 ap /db, moa munkáskesztyű (#1329) 960 ap /db, hoarián bőrzeke (#1342) 32 ap /db,
hoarián bőrnadrág (#1345) 24 ap /db, hoarián saru (#1346) 30 ap /db, haramaki (#1367) 1200 ap /db, wakizashi (#1370) 1500 ap /db,
naginata (#1371) 1500 ap /db, nunchaku (#1372) 1500 ap /db, kabuto (#1373) 1200 ap /db, sode (#1374) 1200 ap /db,
mérg. teriád nyíl (#1380) 260 ap /db, mérg. teriád tőr (#1381) 260 ap /db, ent pásztorbot (#1384) 2970 ap /db, Gonemutlan tőre (#1390) 5790 ap /db,
Ting Ro Ce pajzsa (#1393) 5700 ap /db, hósárkány pajzs (#1394) 2580 ap /db, quwarg nyakpánt (#1401) 5100 ap /db, ryuku rövidkard (#1418) 42 ap /db,
hoarián vállkendő (#1448) 20 ap /db, dzsumbujharcos bóla (#1458) 99 ap /db, angolna szálka (#1465) 155 ap /db, rémbőr kesztyű (#1468) 2220 ap /db,
ősi teknőcpajzs (#1469) 2145 ap /db, Ghudd'zilla kesztyű (#1471) 5250 ap /db, triton szigony (#1472) 288 ap /db, értépő sarkantyú (#1482) 200 ap /db,
kalózcsizma (#1483) 60 ap /db, finom keszkenő (#1484) 36 ap /db, díszes tunika (#1488) 1500 ap /db, robbanó golyóbis (#1502) 105 ap /db,
Shengoroth karma (#1520) 1260 ap /db, ryuku tűvető (#1521) 2300 ap /db, Mallon botja (#1526) 900 ap /db, ryuku futárcsizma (#1530) 1500 ap /db,
méregtagadó (#1531) 1200 ap /db, Raia csataszoknyája (#1537) 2400 ap /db, Amélia köpenye (#1542) 630 ap /db, Ek'Hor pajzsa (#1556) 2500 ap /db,
ekharion dárda (#1557) 80 ap /db, mentát korona (#1559) 2500 ap /db, Krogan buzogánya (#1561) 690 ap /db, Métely páncélja (#1562) 360 ap /db,
bozontfonat (#1563) 1650 ap /db, Dühöngő nadrágja (#1565) 3300 ap /db, jégpasztilla (#1566) 90 ap /db, kentaurusz íj (#1568) 3150 ap /db,
jégcsákány (#1574) 1750 ap /db, grifftoll kesztyű (#1578) 825 ap /db, kamikáze fejfedő (#1592) 750 ap /db, Mamajaga kőcipője (#1630) 1260 ap /db,
ködvessző (#1647) 100 ap /db, wuhgee dárda (#1648) 360 ap /db, Korrissh sisakja (#1658) 1350 ap /db, ezüstveretes pajzs (#1669) 3000 ap /db,
boszorkánykendő (#1697) 120 ap /db, avenir (#1706) 4000 ap /db, Lordac kesztyűje (#1720) 3500 ap /db, Gotac kősisakja (#1721) 3500 ap /db,
Kudral ostora (#1736) 4500 ap /db, szent kézigránát (#1761) 2000 ap /db, Romboló kalapácsa (#1804) 10200 ap /db, pusztító lándzsa (#1805) 10200 ap /db,
Romboló kesztyűje (#1806) 5500 ap /db, mágikus hentesbárd (#1808) 5000 ap /db, lovagi kard (#1809) 10000 ap /db, sárkánypenge (#1840) 4200 ap /db,
moa harci nadrág (#1862) 20000 ap /db, nerub fúvócső (#1869) 1350 ap /db, csonttű (#1870) 6 ap /db, nerub hasító (#1879) 2000 ap /db,
nerub csontszablya (#1881) 300 ap /db, mérgezett csonttű (#1889) 12 ap /db, felleghajtó (#1912) 2500 ap /db, hófehér nyílvessző (#1921) 600 ap /db,
hófehér dobónyíl (#1922) 600 ap /db, sziránusz szigony (#1937) 2500 ap /db, Uterenth csizmája (#1942) 4000 ap /db, jégkorona (#1978) 22500 ap /db,
barracuda szigony (#1988) 500 ap /db, felhővessző (#2340) 300 ap /db, felhőnyíl (#2341) 300 ap /db.

A boltos sóvárogva veszi szemügyre fegyvereidet. Látható a csalódás az arcán, miután megbizonyosodott róla, hogy mindet jól ismeri, semmi számára új nincs a hátizsákodban. Valamennyit persze ezekért is adna:
angyalok kesztyűje (#609) 70 ap /db, ásó (#34) 5 ap /db, Aurgir lándzsája (#1314) 3300 ap /db, boszorkánykendő (#1697) 40 ap /db,
bozontfonat (#1563) 330 ap /db, cápafog (#833) 760 ap /db, ében dobónyíl (#849) 100 ap /db, értépő sarkantyú (#1482) 100 ap /db,
fejsze (#1240) 22 ap /db, kábító nyilacska (#1590) 15 ap /db, kampós acélszigony (#455) 45 ap /db, Khór maszkja (#1138) 500 ap /db,
krapixlon fürdőruha (#454) 40 ap /db, Lordac kesztyűje (#1720) 700 ap /db, mászókarom (#78) 10 ap /db, merénylő köpenye (#1728) 100 ap /db,
nyílvessző (#108) 1 ap /db, pszi katalizátor (#610) 300 ap /db, quwarg nyakpánt (#1401) 1700 ap /db, rézpáncél (#71) 24 ap /db,
ryuku buzogány (#696) 70 ap /db, ryuku csataszoknya (#1319) 250 ap /db, ryuku kalózkendő (#1157) 420 ap /db, ryuku vadászing (#1158) 400 ap /db,
tankány karom (#237) 10 ap /db, teriád tőr (#1277) 50 ap /db, törpe bakancs (#475) 399 ap /db, tőrvető vállszíj (#1943) 500 ap /db,
Trákin csákánya (#367) 80 ap /db, vadászkés (#1264) 12 ap /db, vortexvessző (#2331) 106 ap /db áron.

[Megjegyzés: azokról a tárgyakról, amelyeket esetleg nem ismersz, 20 arany árán információt kérhetsz a BE <boltszám> <tárgy> paranccsal.] [5 pontot használtál fel, van még 345.]

m 4 2 mozogsz délre, keletre
[447,19] Továbbmész a város utcáján. Nocsak, egy koldust veszel észre! Tehát azért errefelé sem él mindenki úri kényelemben! Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 12 aranyat. délre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Felismered a közeledőt. Csak egy nagyképű párbajhős. Nem jelenthet különösebb problémát. (ld. enc.) Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 228 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. 42 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 kábító nyilacska. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a nagyképű párbajhős nyakát. (10 támadással 735 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a nagyképű párbajhős nyakát. (9 támadással 1658 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+332 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a nagyképű párbajhős testét. (7 támadással 642 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 88 életpontot sebeztél. Sajnos nem sikerült a nagyképű párbajhős minden csapását hárítanod. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) {HD:} Aurgir lándzsájával megkarcolod a nagyképű párbajhős jobb karját. (1 támadással 186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). {GYD:} Cápafoggal megbököd a nagyképű párbajhős bal lábát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A nagyképű párbajhős fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 katonai kötszert. 35 080 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3623, sebződés: 366, gyógyulás: 595, összesen: +229 ÉP}

Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+4 kaja.) Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+3 kaja.)

(Továbbmész...) [448,19] Még mindig a városban vagy. A környező kerületekből minden út ide, a hatalmas piactérre fut. Jártadban-keltedben egyszer csak furcsa csoportosulásra leszel figyelmes. Bár számodra semmit nem jelentenek a furcsa zászlókígyók és az általuk képviselt rang, arra hamar rájössz, hogy egy ryuku nemesi család intézője szónokol kísérete gyűrűjében. Egy marokra való szabad harcos máris érdeklődve hallgatja őt. Közelebb mész, és fülelni kezdesz.
- ...és a fizetségen kívül természetesen az övék lesz a Shyumaradsi család bizalma is, ami sokkal többet jelent néhány koszos aranypénznél!
Úgy tűnik, lemaradtál a lényegről, ezért óvatosan kérdezősködni kezdesz. Egy szamuráj (ő tán kevésbé mogorvább a társainál) kurta mondatokba sűrítve elmondja a lényeget. A Shyumaradsi család szamurájokat keres igaza védelmében, akik képviselnék őket a tekintélyes fővárosi Horayashi család ellenében. A jelentkező harcosokat a Császárváros nyugati kapujánál várják a család intézői. Pontosan öt fős, összeszokott, rutinos csapatok jelentkezését várják. Elmondja még, hogy majd bolond lenne bárki is kiállni egy ilyen semmi kis sawaki-i család nevében, amikor az ellenfél a szamuráj aréna mindenkori bajnokcsapata lesz. Aréna, bajnokcsapat, kiállni valaki ellen. Ez a neked való feladat! Aztán felötlik benned, hogy így biztosan bejuthatsz a Császárvárosba is! Lehervad a mosoly az arcodról: hisz akkor szerezned kell egy újabb teriád fétist! (28. többszemélyes kaland, 140 TVP szükséges hozzá, innen keletre 129, délre 135 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 15 aranyat. délnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Hmm, csak egy ryuku ősszellem. Ettől nincs semmi félnivalód. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gyóntatás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a ryuku ősszellem jobb vállát. (10 támadással 710 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) A lény őstüzet köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (124 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a ryuku ősszellem bal oldalát. Kritikus ütés! (9 támadással 1908 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+382 életerő). {HD:} Cápafoggal megdöfködöd a ryuku ősszellem áttetsző karját. (7 támadással 643 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Karmával néhányszor a ryuku ősszellem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 467 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Üdvözlésképpen egy gyóntatás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. {HD:} Aurgir lándzsájával többször eltalálod a ryuku ősszellem testét. (6 támadással 1111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). {HD:} Cápafoggal kicsit megsebzed a ryuku ősszellem áttetsző karját. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A ryuku ősszellem néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 371 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 331 életpontot vesztettél. A ryuku ősszellem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> 31 arany, -2 ÉP] 58 851 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4462, sebződés: 1295, gyógyulás: 934, összesen: -361 ÉP}

Hogy, hogy nem, utad során egy térre tévedsz. Körülötted ryukuk mászkálnak, s úgy tűnik, mindannyian egy irányba tartanak, vagy ugyanabból az irányból érkeznek. Követed őket. Hamarosan vásárosok között találod magad, s rájössz, ezen a főtéren a helyiek árulják nagy hangon a portékáikat. Ez egy piac! (722. épület.)
[10 pontot használtál fel, van még 335.]

be 722 bemész a 722. épületbe
Elvegyülsz a tömegben. A nagy tolakodásban csak lépésben tudsz haladni. Körbejárod a sorokat, szóba elegyedsz a portékáikat kínáló árusokkal. Hamar megtudod, hogy régebben árultak ugyan itt fegyvereket, és értékesebb ékszereket is, de egy császári rendelet ezt azóta betiltotta. Azért persze vannak helyek a városban, ahol ilyeneket is be lehet szerezni. Sebaj, ha már itt vagy, azért még összeszeded, hogy mi mindent tudnál itt megvenni:



deus ex machina (#1) 50 ap /db, kaja (#2) 2 ap /db, sünmedve tüske (#14) 2 ap /db, vadász tatu bőr (#15) 2 ap /db,
bordacsont (#16) 4 ap /db, ormánygőte csont (#21) 6 ap /db, kavadu lebeny (#24) 4 ap /db, kavadu iszák (#25) 4 ap /db,
gyenge méreg (#26) 2 ap cseppje, varányszem (#30) 2 ap /db, szeksztáns (#32) 40 ap /db, lapockacsont (#33) 8 ap /db,
fáklya (#36) 1 ap /db, drótszőr (#37) 4 ap /db, zárnyitó készlet (#39) 32 ap /db, kis vaskulcs (#40) 6 ap /db,
grákóbőr (#41) 6 ap /db, távcső (#42) 32 ap /db, tükör (#43) 1 ap /db, királygyík bőr (#44) 6 ap /db,
surranó kígyó bőr (#47) 4 ap /db, antilopbőr (#48) 6 ap /db, tigroszlán fog (#63) 2 ap /db, kék orchidea (#68) 8 ap /db,
szárnyas hernyó (#69) 4 ap /db, rézdarab (#70) 2 ap /db, csontkulcs (#74) 8 ap /db, rézkulcs (#75) 12 ap /db,
bronzkulcs (#76) 18 ap /db, lapkorong (#80) 4 ap /db, zöld üveg (#82) 6 ap /db, ragasztó (#83) 2 ap cseppje,
óndarab (#85) 4 ap /db, kötél (#92) 2 ap /db, bakkura bőr (#95) 4 ap /db, rákpáncél (#97) 8 ap /db,
fekete gyöngy (#99) 12 ap /db, aranyló ugarhéj (#100) 8 ap /db, tinta (#101) 2 ap cseppje, vízionár szem (#102) 6 ap /db,
magszim bél (#103) 10 ap /db, fémrúd (#104) 16 ap /db, evaporőr háj (#105) 10 ap /db, fabontó (#106) 10 ap /db,
madártoll (#112) 2 ap /db, rókafarok (#124) 6 ap /db, mandibulapenge (#125) 6 ap /db, sallank karom (#128) 4 ap /db,
hebrencs állkapocs (#130) 8 ap /db, csuklyavirág (#133) 2 ap /db, gyöngymangó (#135) 4 ap /db, hebrencs csapda (#147) 30 ap /db,
mocsári penke (#148) 2 ap /db, szent jogar (#150) 100 ap /db, szvó-ektoplazma (#151) 20 ap /db, vasérc (#152) 4 ap /db,
pirkit (#153) 4 ap /db, karócsapda (#163) 24 ap /db, mászókampó (#165) 30 ap /db, ugh méreg (#166) 4 ap cseppje,
sullár hólyag (#168) 14 ap /db, uzbány csőr (#169) 12 ap /db, spiritusz (#170) 2 ap cseppje, téfea-agy (#172) 16 ap /db,
grifftojás (#179) 20 ap /db, ezüst kulcs (#184) 24 ap /db, nagy bronzkulcs (#185) 28 ap /db, nagy vaskulcs (#186) 32 ap /db,
trikornis szarv (#198) 24 ap /db, karbin plazma (#199) 20 ap /db, gyíkfű (#201) 2 ap /db, amniosz (#203) 2 ap /db,
szuperkötél (#209) 4 ap /db, fűszertartó (#210) 12 ap /db, dorony tüdő (#212) 16 ap /db, xirnox szív (#213) 20 ap /db,
manifeszt.nyúlvány (#214) 20 ap /db, praglonc hártya (#215) 400 ap /db, ketrec (#216) 152 ap /db, dobóháló (#221) 16 ap /db,
ramit kő (#226) 6 ap /db, acélpengőke (#231) 6 ap /db, ilkin érc (#232) 6 ap /db, furulya (#233) 14 ap /db,
tatu dob (#234) 8 ap /db, dorony duda (#235) 56 ap /db, lajhár csont (#236) 6 ap /db, pular kristály (#239) 16 ap /db,
kis aranykulcs (#240) 32 ap /db, smaragd kulcs (#241) 48 ap /db, tüskecsapda (#242) 16 ap /db, nyílcsapda (#243) 44 ap /db,
kvazár (#244) 22 ap /db, márványkulcs (#245) 32 ap /db, nagy aranykulcs (#246) 48 ap /db, pszi kő (#248) 1000 ap /db,
remák szív (#264) 24 ap /db, kristálygömb (#265) 20 ap /db, fülemüle agyar (#267) 10 ap /db, gromak bőr (#268) 16 ap /db,
purifikátor háj (#269) 36 ap /db, aranytű (#272) 8 ap /db, sárga erőöv (#276) 400 ap /db, rejtőköpeny (#277) 28 ap /db,
tyrex csont (#280) 60 ap /db, jégszív (#282) 30 ap /db, Fekete Kehely (#283) 1100 ap /db, Szent Kulacs (#285) 1000 ap /db,
Sheran főzete (#286) 28 ap kortyonként, bíbor erőöv (#291) 600 ap /db, sárkánypikkely (#292) 40 ap /db, arx formázó minta (#298) 50 ap /db,
bev formázó minta (#299) 50 ap /db, cru formázó minta (#300) 50 ap /db, din formázó minta (#301) 50 ap /db, Fairlight köpenye (#303) 800 ap /db,
kőszem (#304) 10 ap /db, galachmit (#310) 300 ap /db, borkonyó bibe (#312) 10 ap /db, gyógykenőcs (#313) 10 ap /db,
roxati zárfaló (#314) 800 ap /db, ezüstdarab (#326) 8 ap /db, Thargodan esszencia (#328) 60 ap /db, mutáns csont (#331) 8 ap /db,
huhogó bibe (#332) 16 ap /db, pukkanó tűcsapda (#336) 12 ap /db, alkímiázó üst (#341) 800 ap /db, súlyzó (#347) 18 ap /db,
shinai gömb (#348) 240 ap /db, mithril (#352) 16 ap /db, molluszk ház (#353) 4 ap /db, degradátor váladék (#354) 4 ap kortyonként,
quwarg tojás (#360) 4 ap /db, kinemfogyó tegez (#368) 700 ap /db, moa smaragd (#377) 50 ap /db, moa gyöngy (#378) 40 ap /db,
moa rubin (#379) 60 ap /db, moa obszidián (#380) 24 ap /db, moa zafír (#381) 80 ap /db, moa jádekő (#382) 32 ap /db,
moa üveggömb (#383) 10 ap /db, moa burát (#384) 24 ap /db, moa gyémánt (#385) 160 ap /db, moa katalizátor (#386) 80 ap /db,
halcsont (#390) 4 ap /db, polip szívóka (#391) 4 ap /db, álompor (#396) 2 ap /db, zafír erőöv (#397) 15000 ap /db,
fokhagyma (#403) 8 ap /db, rájabőr (#404) 6 ap /db, rájabőr úszógatya (#405) 30 ap /db, teknőcteknő (#416) 24 ap /db,
era formázó minta (#418) 50 ap /db, fpi formázó minta (#419) 50 ap /db, kaktuszbogyó (#429) 8 ap /db, gránátcsapda (#431) 92 ap /db,
láthatatlan köpeny (#441) 1600 ap /db, gór formázó minta (#444) 50 ap /db, lótuszvirág (#447) 8 ap /db, lótuszfőzet (#448) 10 ap /db,
kristályfolyadék (#449) 8 ap /db, mágusköpeny (#453) 3200 ap /db, kholden kulcs (#470) 40 ap /db, norgat kulcs (#471) 48 ap /db,
dizen kulcs (#472) 70 ap /db, fiatalság itala (#473) 400 ap /db, manakristály (#500) 500 ap /db, Morgan pálcája (#503) 4500 ap /db,
ostromlétra (#510) 10 ap /db, Chara-din ékköve (#517) 10 ap /db, drakolder kulcs (#524) 200 ap /db, moa töltő (#525) 200 ap /db,
mihlanil (#539) 50 ap /db, dentor bőr (#551) 70 ap /db, őselemek köpenye (#560) 28000 ap /db, amul kulcs (#565) 100 ap /db,
feneketlen bugyor (#570) 3000 ap /db, ében toboz (#578) 10 ap /db, kátrány (#580) 2 ap cseppje, csalánvirág (#582) 16 ap /db,
mópat tetem (#584) 8 ap /db, toxyl (#591) 16 ap cseppje, toxyl üvegcse (#592) 50 ap /db, jégkristály (#593) 40 ap /db,
hro formázó minta (#601) 50 ap /db, rémplazma (#616) 100 ap /db, sárkányfog (#617) 40 ap /db, pszi kristály (#618) 60 ap /db,
lélekesszencia (#619) 90 ap /db, tűzbimbó (#623) 10 ap /db, adamantit (#627) 50 ap /db, arkog kő (#632) 2 ap /db,
törpe őskő (#633) 1000 ap /db, áldott kő (#642) 40 ap /db, küklopsz szem (#643) 60 ap /db, rinóbőr (#651) 10 ap /db,
darázsszárny (#652) 8 ap /db, darázsfarok (#654) 28 ap /db, liumbe hajtás (#655) 8 ap /db, Morgan kristálya (#659) 40 ap /db,
alligátorbőr (#661) 20 ap /db, alligátorfog (#663) 20 ap /db, elf csont (#664) 8 ap /db, elkarog szőr (#665) 2 ap /db,
sáska amulett (#668) 30 ap /db, rakolits por (#669) 14 ap /db, szulfin (#676) 40 ap /db, szulfagor agyar (#677) 8 ap /db,
smaragdkő (#678) 100 ap /db, rubinkő (#679) 300 ap /db, orvosságos zacskó (#682) 600 ap /db, elf tekercs (#683) 400 ap /db,
rinóbőr öv (#685) 600 ap /db, ryuku nadrág (#691) 170 ap /db, ryuku köpeny (#693) 170 ap /db, sötét kámzsa (#699) 480 ap /db,
tubarkő (#700) 800 ap /db, teknősesszencia (#702) 90 ap /db, medúzacsáp (#703) 10 ap /db, troll csont (#704) 8 ap /db,
kobudera csont (#705) 8 ap /db, gnóm csont (#706) 8 ap /db, etra hályog (#712) 50 ap /db, kij formázó minta (#717) 50 ap /db,
topáz erényöv (#731) 220 ap /db, gyöngyberakásos öv (#732) 260 ap /db, bunthar bőr (#733) 10 ap /db, kyorg köpeny (#741) 4800 ap /db,
bo'adhun idol (#745) 1200 ap /db, tl'urlang fiola (#788) 100 ap /db, tl'urlang erőkő (#825) 200 ap /db, dlathog kőzet (#829) 100 ap /db,
Emma köténye (#835) 3800 ap /db, varkaudar csésze (#841) 4250 ap /db, hótarantula köpeny (#842) 4500 ap /db, Mindabala pikkelye (#845) 2400 ap /db,
Éjvadász bundája (#850) 5000 ap /db, rasáth orrkarika (#859) 1400 ap /db, vörös zselé (#862) 10 ap /db, yetifog (#863) 8 ap /db,
ünnepi övsál (#874) 1400 ap /db, kitintüske (#879) 8 ap /db, szürke briliáns (#908) 60 ap /db, skorpiókarom (#911) 8 ap /db,
quwarg igazgyöngy (#912) 8 ap /db, nothar bogyó (#923) 8 ap /db, kreommat szirom (#925) 8 ap /db, cápazsír (#932) 8 ap /db,
bahrot bőr (#938) 10 ap /db, keselyűmirigy (#941) 10 ap /db, tl'urlang méreg (#946) 396 ap cseppje, Salamon esszenciája (#952) 1880 ap /db,
párducbőr (#1066) 20 ap /db, jegesmedve bunda (#1067) 20 ap /db, rozmárfog (#1069) 6 ap /db, yetiszív (#1070) 16 ap /db,
féregbél (#1071) 8 ap /db, ulkor gyöngy (#1072) 30 ap /db, párducszem (#1073) 4 ap /db, lidércesszencia (#1074) 14 ap /db,
cetuszony (#1075) 20 ap /db, hókutya nyakörv (#1077) 20 ap /db, mammutbőr (#1078) 12 ap /db, jégtörő korong (#1079) 16 ap /db,
szélgömb (#1080) 60 ap /db, behemótköröm (#1081) 20 ap /db, hósárkány szív (#1082) 40 ap /db, ulkor kötény (#1089) 400 ap /db,
hibátlan cetbőr (#1090) 600 ap /db, varkaudar látógömb (#1107) 600 ap /db, kis ónixkulcs (#1110) 1425 ap /db, varkaudar csont (#1113) 8 ap /db,
moa varázsdoboz (#1133) 1230 ap /db, varkaudar pálinka (#1137) 44 ap /db, sámán gyógykenőcs (#1139) 300 ap /db, tleikan életkő (#1143) 1600 ap /db,
ryuku védőkenőcs (#1154) 48 ap /db, tenger gyümölcse (#1155) 32 ap /db, ryuku vadászing (#1158) 800 ap /db, Thargodan csont (#1181) 30 ap /db,
Thargodan koponya (#1182) 60 ap /db, ektoplazma (#1185) 93 ap /db, sólyomcsőr (#1223) 10 ap /db, ryuku tájoló (#1224) 900 ap /db,
íjászkence (#1225) 48 ap /db, mösze hátpáncél (#1229) 22 ap /db, holdbőr (#1236) 28 ap /db, gyilkos méreg (#1265) 120 ap kortyonként,
destabilizátor (#1275) 750 ap /db, teriád edény (#1278) 140 ap /db, teriád ékszer (#1279) 2000 ap /db, teriád dobóháló (#1281) 80 ap /db,
szaké (#1295) 51 ap /db, bíbor drakpikkely (#1305) 120 ap /db, jáde drakpikkely (#1306) 120 ap /db, topáz drakpikkely (#1307) 120 ap /db,
fekete drakpikkely (#1308) 120 ap /db, zöld drakpikkely (#1309) 120 ap /db, aszott drakpikkely (#1310) 120 ap /db, Goachan pipája (#1315) 9600 ap /db,
ryuku csataszoknya (#1319) 750 ap /db, ryuku derékszíj (#1324) 195 ap /db, molitár dob (#1327) 570 ap /db, moa szemlencse (#1331) 36 ap /db,
moa kulcsmásoló (#1332) 1050 ap /db, moa kémlelő (#1333) 285 ap /db, hoarián nyereg (#1336) 660 ap /db, Horsa hagyatéka (#1337) 2400 ap /db,
Horsa lámpása (#1338) 5700 ap /db, hoarián bőröv (#1341) 20 ap /db, vékony ryuku kulcs (#1343) 27 ap /db, vastag ryuku kulcs (#1344) 36 ap /db,
hoarián bőrnadrág (#1345) 24 ap /db, moa fogaskerék (#1348) 42 ap /db, moa kártya (#1349) 195 ap /db, extra takarmány (#1360) 36 ap /db,
véka rizs (#1364) 2 ap /db, ryuku tál (#1365) 10 ap /db, tradicionális öv (#1368) 1200 ap /db, hakama (#1369) 1200 ap /db,
draklen kulcs (#1377) 120 ap /db, pókláb (#1378) 2 ap /db, teriád méreg (#1379) 24 ap cseppje, anguaxin váladék (#1382) 28 ap /db,
aranycsináló csáp (#1383) 60 ap /db, dinó szaru (#1385) 22 ap /db, pöfeteg tojás (#1386) 26 ap /db, teriád vadászöv (#1389) 5000 ap /db,
sárga gyöngy (#1392) 5000 ap /db, Mg'thorath feje (#1397) 6000 ap /db, Mg'thorath köve (#1399) 6300 ap /db, papagájsíp (#1415) 44 ap /db,
halálfejes zászló (#1416) 4000 ap /db, rum (#1419) 34 ap /db, zsizsikcsapda (#1439) 75 ap /db, térdeplő tülök (#1440) 24 ap /db,
terrathua levél (#1443) 6 ap /db, zergenye tölcsér (#1445) 24 ap /db, gourry tojás (#1455) 6 ap /db, teriád kobak (#1461) 39 ap /db,
azuka vese (#1462) 18 ap /db, Hulcarhud öve (#1466) 5100 ap /db, ősi kígyóbőr öv (#1467) 2088 ap /db, kígyónyelv (#1473) 12 ap /db,
hajóács szerszám (#1475) 108 ap /db, yuong tűzpikkely (#1495) 75 ap /db, cseng hópikkely (#1496) 75 ap /db, teknősbőr nadrág (#1504) 1260 ap /db,
katonai kötszer (#1508) 108 ap /db, Időjósok Könyve (#1509) 3000 ap /db, rozsomákszőr (#1510) 2 ap /db, teknőstojás (#1514) 30 ap /db,
misztikus tojás (#1515) 60 ap /db, draklentojás (#1516) 160 ap /db, nyerskulcs (#1517) 60 ap /db, őskristály-szilánk (#1525) 99 ap /db,
féregnyereg (#1532) 1000 ap /db, quwarg teleportgömb (#1534) 2500 ap /db, quwarg katalizátor (#1535) 3300 ap /db, trikornis nyereg (#1536) 720 ap /db,
Raia csataszoknyája (#1537) 2400 ap /db, térhajlító kavics (#1539) 690 ap /db, megsemmisítő (#1540) 150 ap /db, Amélia köpenye (#1542) 630 ap /db,
kígyótoll (#1543) 60 ap /db, varázskorsó (#1546) 1350 ap /db, aenouth ködkürt (#1554) 2300 ap /db, fattylord deréköv (#1564) 960 ap /db,
Napsörény szarva (#1569) 1320 ap /db, démoni palást (#1573) 3400 ap /db, aranymosó serpenyő (#1612) 440 ap /db, fenőkő (#1618) 300 ap /db,
kentaurusz kürt (#1643) 900 ap /db, díszes nyereg (#1645) 420 ap /db, medvebőr öv (#1675) 1000 ap /db, ork sör (#1701) 32 ap /db,
trix gyógypálca (#1704) 20 ap /db, Snafall jeges öve (#1716) 1650 ap /db, Arutac mithrilöve (#1718) 3500 ap /db, Zortac méregfoga (#1722) 12500 ap /db,
gátlástalanság öve (#1727) 1600 ap /db, aranyfaló ládikó (#1755) 8000 ap /db, iz'gribbor karom (#1769) 400 ap /db, krg'humán fullánk (#1770) 280 ap /db,
manadefilátor (#1810) 2000 ap /db, kristály kulcs (#1818) 165 ap /db, ganüid tájológömb (#1819) 3000 ap /db, moa harci nadrág (#1862) 20000 ap /db,
berzerker rablánc (#1865) 200 ap /db, dögevő csőr (#1866) 100 ap /db, sámándob (#1868) 5400 ap /db, nerub szemfog (#1871) 6 ap /db,
orchidea kehely (#1876) 20 ap /db, mimózabimbó (#1878) 10 ap /db, szaggató szív (#1885) 6 ap /db, zuhanó lebernyeg (#1887) 40 ap /db,
félelmetes koponya (#1890) 60 ap /db, pöfeteg spóra (#1901) 2 ap /db, tulipán gumó (#1903) 20 ap /db, felleghajtó (#1912) 2500 ap /db,
őrjöngő agyar (#1914) 400 ap /db, párduckirály karma (#1916) 600 ap /db, sziránusz buborék (#1917) 40 ap /db, viharhomok (#1919) 6 ap /db,
dűneelf arckendő (#1920) 20 ap /db, baziliszkusz tojás (#1925) 80 ap /db, periszkóp csigaház (#1926) 60 ap /db, célzóvíz (#1945) 96 ap /db,
negátortoll (#1947) 40 ap /db, öldöklő pikkely (#1949) 100 ap /db, kronoplazma (#1953) 300 ap /db, kővirág gyümölcs (#1956) 10 ap /db,
mogul szemgolyó (#1976) 800 ap /db, ősöreg yetibőr (#1980) 500 ap /db, xenomorf vér (#1994) 40 ap cseppje, quwarg iszák (#1995) 400 ap /db,
kapuőr életnedv (#1996) 10 ap cseppje, purifikátor öv (#2013) 600 ap /db, a síkok gyémántja (#2487) 15000 ap /db.

A tárgyak pedig, amelyeket el tudnál itt adni a ryukuknak, a következők:

acéltű (#334) 1 ap /db, adamantit (#627) 25 ap /db, áldott kő (#642) 20 ap /db, alkímiázó üst (#341) 80 ap /db,
álompor (#396) 1 ap /db, amul kulcs (#565) 50 ap /db, aranyfaló ládikó (#1755) 2000 ap /db, aranyló ugarhéj (#100) 4 ap /db,
aranymosó serpenyő (#1612) 110 ap /db, aranytermő ládikó (#504) 250 ap /db, aranytű (#272) 4 ap /db, árnyékkulcs (#566) 60 ap /db,
árvalányhaj (#1909) 10 ap /db, bo'adhun idol (#745) 400 ap /db, bőrkantár (#1125) 30 ap /db, borkonyó bibe (#312) 5 ap /db,
célzóvíz (#1945) 32 ap /db, csalánvirág (#582) 8 ap /db, csillezsályalevél (#1253) 10 ap /db, csontkulcs (#74) 4 ap /db,
csuklyavirág (#133) 1 ap /db, destabilizátor (#1275) 250 ap /db, deus ex machina (#1) 25 ap /db, dinó szaru (#1385) 11 ap /db,
dizen kulcs (#472) 35 ap /db, dlathog kőzet (#829) 50 ap /db, dobóháló (#221) 8 ap /db, dözmöng szív (#122) 3 ap /db,
drakolder kulcs (#524) 100 ap /db, Éjmágus tükre (#1100) 500 ap /db, elkarog szőr (#665) 1 ap /db, ezüstdarab (#326) 4 ap /db,
fattylord deréköv (#1564) 320 ap /db, fekete gyöngy (#99) 6 ap /db, fenőkő (#1618) 100 ap /db, fiatalság itala (#473) 80 ap /db,
fokhagyma (#403) 4 ap /db, fűszerkeverék (#1170) 10 ap /db, fűszertartó (#210) 6 ap /db, Goachan pipája (#1315) 3200 ap /db,
grifftojás (#179) 10 ap /db, gyíkfű (#201) 1 ap /db, gyógykenőcs (#313) 5 ap /db, halcsont (#390) 2 ap /db,
hebrencs csapda (#147) 15 ap /db, ilkin érc (#232) 3 ap /db, kaja (#2) 1 ap /db, kaktuszbogyó (#429) 4 ap /db,
kazmár gyökér (#205) 4 ap /db, kholden kulcs (#470) 20 ap /db, kötél (#92) 1 ap /db, kreiton agy (#1142) 100 ap /db,
kreommat szirom (#925) 4 ap /db, kristályfolyadék (#449) 4 ap /db, kulcskarika (#648) 90 ap /db, kulcsszilánk (#942) 7 ap /db,
kvazár (#244) 11 ap /db, légiós hátizsák (#1560) 300 ap /db, lélekesszencia (#619) 45 ap /db, lélekkulcs (#718) 56 ap /db,
leviatángumó (#1757) 200 ap /db, lidércesszencia (#1074) 7 ap /db, lótuszvirág (#447) 4 ap /db, Ma'yia furulyája (#949) 1020 ap /db,
madártoll (#112) 1 ap /db, manakristály (#500) 100 ap /db, márványkulcs (#245) 16 ap /db, mászókampó (#165) 15 ap /db,
megsemmisítő (#1540) 50 ap /db, merénylő köpenye (#1728) 100 ap /db, mihlanil (#539) 25 ap /db, mithril (#352) 8 ap /db,
moa kémlelő (#1333) 95 ap /db, moa távcső (#1355) 280 ap /db, moa varázsdoboz (#1133) 410 ap /db, mocsári penke (#148) 1 ap /db,
nagy aranykulcs (#246) 24 ap /db, norgat kulcs (#471) 24 ap /db, nothar bogyó (#923) 4 ap /db, nyomkereső talizmán (#671) 150 ap /db,
olló (#335) 10 ap /db, óndarab (#85) 2 ap /db, ork csodaszer (#1228) 18 ap /db, orvosságos zacskó (#682) 150 ap /db,
ősi kígyóbőr öv (#1467) 696 ap /db, őskristály-szilánk (#1525) 33 ap /db, párducbőr pénztárca (#1118) 25 ap /db, pirkit (#153) 2 ap /db,
pszi kő (#248) 100 ap /db, purifikátor háj (#269) 18 ap /db, raaba-gumó (#936) 4 ap /db, ragasztó (#83) 1 ap cseppje,
remák szív (#264) 12 ap /db, rémplazma (#616) 50 ap /db, rókafarok (#124) 3 ap /db, rozsomákszőr (#1510) 1 ap /db,
ryuku amfora (#1153) 20 ap kortyonként, ryuku csataszoknya (#1319) 250 ap /db, ryuku vadászing (#1158) 400 ap /db, ryuku védőkenőcs (#1154) 24 ap /db,
sáfránypor (#211) 20 ap cseppje, sallank karom (#128) 2 ap /db, sámán gyógykenőcs (#1139) 50 ap /db, Sheran cserepe (#1271) 50 ap /db,
smaragd kulcs (#241) 24 ap /db, smaragdkő (#678) 50 ap /db, spiritusz (#170) 1 ap cseppje, sullár hólyag (#168) 7 ap /db,
szeksztáns (#32) 20 ap /db, szélgömb (#1080) 30 ap /db, szent kehely (#257) 50 ap /db, szuper dobóháló (#273) 8 ap /db,
távcső (#42) 16 ap /db, térdeplő tülök (#1440) 8 ap /db, térhajlító kavics (#1539) 230 ap /db, teriád fétis (#1296) 100 ap /db,
Thargodan csont (#1181) 10 ap /db, Thargodan esszencia (#328) 20 ap /db, tinta (#101) 1 ap cseppje, titkos teleportkő (#1387) 800 ap /db,
tl'urlang erőkő (#825) 100 ap /db, tl'urlang méreg (#946) 99 ap cseppje, tleikan életkő (#1143) 800 ap /db, toxyl (#591) 8 ap cseppje,
toxyl üvegcse (#592) 25 ap /db, trikornis szarv (#198) 12 ap /db, tűzsárkány ital (#1400) 160 ap /db, vámpírfog (#1221) 3 ap /db,
varányszem (#30) 1 ap /db, varázskő (#305) 30 ap /db, varkaudar pálinka (#1137) 22 ap /db, vizestömlő (#3) 7 ap /db,
xirnox szív (#213) 10 ap /db, ytterium kőzet (#965) 30 ap /db, zöld üveg (#82) 3 ap /db, zyel katalizátor (#896) 500 ap /db,
katonai kötszer (#1508) 36 ap /db áron.

[Megjegyzés: azokról a tárgyakról, amelyeket esetleg nem ismersz, 20 arany árán információt kérhetsz a BE <boltszám> <tárgy> paranccsal.] [5 pontot használtál fel, van még 330.]

m 3 mozogsz délkeletre
[449,20] Még mindig a városban vagy. A túldíszített paloták között itt-ott feltűnik néhány egyszerű, közönséges hivatalépület is. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Felismered a közeledőt. Csak egy menekülő rabszolga. Nem jelenthet különösebb problémát. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 232 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a menekülő rabszolga jobb karját. (10 támadással 714 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a menekülő rabszolga bal karját. (9 támadással 1613 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+323 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a menekülő rabszolga testét. (6 támadással 554 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Nem sikerült a menekülő rabszolga ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 98 aranyat. 26 921 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3113, sebződés: 259, gyógyulás: 498, összesen: +239 ÉP}

Találsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 20 aranyat. Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy szörnyaréna (745. épület.). [5 pontot használtál fel, van még 325.]

mak 2 makró 2

ek 116 0 0 t. energia kisütése: 116
Gyógyító totem parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 325.]

h 697 7500 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1759 varázspont, -3518 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 325.]

h 1028 0 0 használod az 1028. tárgyat
Használod a moa sisakot. Sebeid gyógyulnak (+3247 életerő). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 325.]

ek 116 80 313 t. energia kisütése: 116 80 313
Gyógykenőcs gyógyító tárgyat fogsz használni, ha életerőd 80 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 325.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Amikor előveszed a hangszert, bámész tömeg gyűlik köréd. Furulyázni kezdesz. Tudásod magját, minden zenei képzettséged csúcsát igyekszed produkálni a műértő közönség előtt. Sajnos nincs elég idő, hogy a közönséget megfelelően elszórakoztasd, hamarabb abba kell hagynod, mint szeretnéd. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 324.]

be 745 4 bemész a 745. épületbe
Belépsz a ryukuk olimpiai arénájába. A tömeggel teli tribünök, az ütemes buzdítás, és a vívótérben zajló ádáz csata hamar felpezsdítenek. A legszívesebben már te is ott harcolnál, csak hogy megmutasd a ryuku csőcseléknek, hogyan vív egy igazi, Ghalláról érkezett hősszerzet. Yudangi szerencsére a közelben van, intesz neki, hogy megérkeztél, harcra fel.
- 4 ellenfelet vállalni, bátor lenni - mondja a ferdeszemű, majd int, hogy kövesd. Hamar meg is érkeztek egy kisebb öltözőbe. - Gong jelezni, te következni - mondja még kísérőd, majd magadra hagy.
Szíved tombol, miközben várakozol, a percek ólomlassúsággal telnek. Ezután nem is kell sokáig várnod, megszólal a gong, és indulhatsz a csatába...
A nézőtér őrjöng, új hős (vagy húscafat) érkezett a kedvenc arénájukba. A kiabálástól részegen a magasba emeled a kezed, s nem is marad el jutalmad, a lelátóról a halálbaindulóknak kijáró üdvrivalgással köszöntenek. Rendben, már csak az ellenfél hiányzik. Nyitják is a kiskaput a túloldalon, te pedig elborzadva figyeled, mi lép ki rajta: egy kajmánevő gargantua! (ld. enc.)

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 106 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 kábító nyilacska. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a kajmánevő gargantua testét. (9 támadással 1339 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+268 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a kajmánevő gargantua testét. (7 támadással 509 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). A kajmánevő gargantua fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a kajmánevő gargantua bal oldalát. (9 támadással 1322 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+265 életerő). Cápafoggal többször eltalálod a kajmánevő gargantua nyakát. (7 támadással 488 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). A kajmánevő gargantua belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) {HD:} Aurgir lándzsájával néhány helyen meghorzsolod a kajmánevő gargantua testét. (2 támadással 286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). {HD:} Cápafoggal meghorzsolod a kajmánevő gargantua bal oldalát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 kajmánhúst. [kajmánhús ->eldobod] 41 900 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4122, sebződés: 659, gyógyulás: 950, összesen: +291 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy legendás godzilla! (ld. enc.)

Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 222 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a legendás godzilla bal lábát. (10 támadással 734 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a legendás godzilla testét. (9 támadással 1683 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+337 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a legendás godzilla testét. (7 támadással 639 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a legendás godzilla testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1953 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+391 életerő). {HD:} Cápafoggal megdöfködöd a legendás godzilla jobb lábát. (7 támadással 650 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). A legendás godzilla fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 60 466 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5881, sebződés: 524, gyógyulás: 1104, összesen: +580 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy amőbaszerű gyík nyargal elő, s máris újra harcolnod kell. (ld. enc.)

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Nincs időd félrehajolni. (374 életpontot vesztettél.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Hosszú sugárban hányod ki a legutóbbi étkezés tárgyát. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod az amőbaszerű gyík jobb első lábát. (9 támadással 1666 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+334 életerő). {HD:} Cápafoggal többször eltalálod az amőbaszerű gyík épp átalakuló fejét. Kritikus ütés! (7 támadással 735 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 90 életpontot sebeztél. Nyelvével az amőbaszerű gyík úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod az amőbaszerű gyík testét. (9 támadással 1640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+329 életerő). Cápafoggal néhány helyen meghorzsolod az amőbaszerű gyík testét. (2 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Az amőbaszerű gyík jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
42 408 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4302, sebződés: 844, gyógyulás: 953, összesen: +109 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy mélytengeri polip! A bőre még nedves! Hm... ezek szerint egy hatalmas medence rejlik a színfalak mögött.

Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 103 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a mélytengeri polip testét. Kritikus ütés! (10 támadással 860 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Aurgir lándzsájával megdöfködöd a mélytengeri polip testét. (9 támadással 1659 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+332 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a mélytengeri polip testét. (7 támadással 646 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) {HD:} Aurgir lándzsájával többször eltalálod a mélytengeri polip testét. (9 támadással 1690 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+339 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a mélytengeri polip testét. (7 támadással 646 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.)
{HD:} Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a mélytengeri polip testét. (5 támadással 937 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). {HD:} Cápafoggal kicsit megsebzed a mélytengeri polip hadonászó karjait. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 97 életpontot sebeztél. A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 60 851 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6729, sebződés: 1131, gyógyulás: 1356, összesen: +225 ÉP}


Vége, az utolsó ellenfél is legyőzetett. Yudangi hozzádugrik és megrázza a kezed.
- Kiérdemelni 3000 arany - mondja, majd a háta mögül előlép egy bájosan mosolygó ryuku hölgyemény, s két puszi kíséretében átadja nyereményed. Aztán ő eltűnik, Yudangi pedig újra megrázza a kezed: - Gratulálni, jönni máskor is!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "ezt megígérni", aztán élvezve a tömeg végtelen éljenzését, kivonulsz az arénából, átadva helyed az utánad jövőknek. [45 pontot használtál fel, van még 279.]

mak 3 makró 3

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Amikor meglátnak, valaki felkiált: "Egy bárd!" Rögtön körbeáll a kíváncsi nép. Játszani kezdesz a furulyán. Mindent beleadsz, apait-anyait, hogy elnyerd a közönség tetszését. Egyszercsak abbahagyod. "Most mennem kell" - motyogod. A tömeg csalódottan szétoszlik. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 278.]

e 7 0 0 élelemszerzés 7 pontért
Leszüretelsz egy terméstől roskadozó kókuszfát. (+6 kaja.) (Önanalízis: +9% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.) Hatodik érzéked veszélyt jelez. Csak egy nagyképű párbajhős. Megvető mosollyal várod a találkozást. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 208 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a nagyképű párbajhős testét. (10 támadással 721 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a nagyképű párbajhős fejét. (9 támadással 1681 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+337 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a nagyképű párbajhős jobb oldalát. (7 támadással 639 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). A nagyképű párbajhős fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) {HD:} Aurgir lándzsájával többször eltalálod a nagyképű párbajhős bal oldalát. (3 támadással 600 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). {HD:} Cápafoggal épp hogy megszúrod a nagyképű párbajhős jobb oldalát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 96 életpontot sebeztél. A nagyképű párbajhős fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A nagyképű párbajhős összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 katonai kötszert. 38 887 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4033, sebződés: 386, gyógyulás: 639, összesen: +253 ÉP}

[7 pontot használtál fel, van még 271.]

e 8 0 0 élelemszerzés 8 pontért
Nem volt esélye a zsiráfkeselyűnek: úgy lőtted le, mint Tell Vilmos az almát a fáról (ugye, onnét?). (+6 kaja.) (Önanalízis: +10% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.) A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Egy menekülő rabszolga közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 223 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a menekülő rabszolga testét. (10 támadással 697 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a menekülő rabszolga testét. (9 támadással 1614 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a menekülő rabszolga fejét. (4 támadással 391 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 190 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A menekülő rabszolga kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A menekülő rabszolga még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ryuku szablya [ryuku szablya ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP]. Szereztél 95 aranyat. 25 078 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3115, sebződés: 147, gyógyulás: 204, összesen: +57 ÉP}

[8 pontot használtál fel, van még 263.]

e 9 0 0 élelemszerzés 9 pontért
Egy másfél méter hosszú, kövérre hízott óriás százlábút ejtettél el! (+7 kaja.) (Önanalízis: +11% vadászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. A feléd közeledő ryuku ősszellem mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi hatás! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gyóntatás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Szerencsére nem hatott rád. (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a ryuku ősszellem bal lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 860 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku ősszellem áttetsző karját. (9 támadással 1656 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a ryuku ősszellem fejét. (7 támadással 649 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A ryuku ősszellem csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 337 életpontot vesztettél. {GYD:} Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a ryuku ősszellem fejét. (6 támadással 1073 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). {HD:} Cápafoggal megérinted a ryuku ősszellem jobb karját. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A ryuku ősszellem csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 445 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 320 életpontot vesztettél. A ryuku ősszellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (448,19)-> 31 arany, -2 ÉP] 57 016 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4331, sebződés: 1490, gyógyulás: 519, összesen: -971 ÉP}

[9 pontot használtál fel, van még 254.]

e 14 0 0 élelemszerzés 14 pontért
Hatodik érzéked veszélyt jelez. Csak egy ryuku ősszellem. Megvető mosollyal várod a találkozást. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy vérbeli borzongás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a ryuku ősszellem áttetsző karját. (10 támadással 718 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) A lény őstüzet köp rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (119 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a ryuku ősszellem szellemtestét. (9 támadással 1662 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+333 életerő). {HD:} Cápafoggal többször eltalálod a ryuku ősszellem szellemtestét. (7 támadással 625 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 54 életpontot sebeztél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. {HD:} Aurgir lándzsájával megdöfködöd a ryuku ősszellem jobb lábát. (5 támadással 903 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). {HD:} Cápafoggal megbököd a ryuku ősszellem szellemtestét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A ryuku ősszellem csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! A ryuku ősszellem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (448,19)-> 31 arany, -2 ÉP] 54 621 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4056, sebződés: 890, gyógyulás: 826, összesen: -64 ÉP}

Mai vadászzsákmány: egy sánta, de kövér törpeantilop. (+5 kaja.) Hatalmas, tüskés bokorra emlékeztet a bozótmalac. Téged azonban nem tud átverni, a legtökéletesebb vadásztrükköt alkalmazva elejted a fehér húsú állatot. (+5 kaja.) (Önanalízis: +17% vadászat.) (Önanalízis: +9% nyomkövetés.) Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy leleplezett teriád került az utadba. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 177 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-95 életerő.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. A lény immúnis erre a varázslatra! (Önanalízis: +2% pszi.) Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-67 életerő.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a leleplezett teriád véres karját. (10 támadással 737 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) Az ellenfél néhány teriád tőrt hajít feléd. 370 életpontot sebződsz. Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a leleplezett teriád bal oldalát. (9 támadással 1681 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+337 életerő). {HD:} Cápafoggal megdöfködöd a leleplezett teriád torz fejét. (7 támadással 637 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 67 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-133 életerő.) Ütéseket mér a leleplezett teriád a farkával a jobb válladra. (4 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 332 életpontot vesztettél. {HD:} Aurgir lándzsájával kicsit megbökdösöd a leleplezett teriád testét. (2 támadással 359 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). {HD:} Cápafoggal kicsit megsebzed a leleplezett teriád testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Több csapást kapsz a leleplezett teriád farkától. (4 támadástól 481 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-262 életerő). A leleplezett teriád most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád tőr és 1 teriád méreg (ld. enc.). Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 teriád férget. 45 792 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3744, sebződés: 2156, gyógyulás: 744, összesen: -1412 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +83 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +117 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +84 életerő.) [14 pontot használtál fel, van még 240.]

e 15 0 0 élelemszerzés 15 pontért
Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. A feléd közeledő nagyképű párbajhős mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 230 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a nagyképű párbajhős bal karját. (10 támadással 712 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a nagyképű párbajhős jobb lábát. (9 támadással 1661 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+333 életerő). {GYD:} Cápafoggal többször eltalálod a nagyképű párbajhős bal lábát. (7 támadással 628 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). A nagyképű párbajhős fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Aurgir lándzsájával többször eltalálod a nagyképű párbajhős testét. (4 támadással 670 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). {HD:} Cápafoggal meghorzsolod a nagyképű párbajhős jobb lábát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A nagyképű párbajhős fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A nagyképű párbajhős szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ryuku amfora. Szereztél 3 katonai kötszert. 38 453 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3996, sebződés: 318, gyógyulás: 690, összesen: +372 ÉP}

Mai vadászzsákmány: egy sánta, de kövér törpeantilop. (+6 kaja.) Levadásztál egy ízletes vándorteknőcöt. Fincsi! (+6 kaja.) (Önanalízis: +19% vadászat.) (Önanalízis: +9% nyomkövetés.) Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Csak egy leleplezett teriád. Megvető mosollyal várod a találkozást. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-96 életerő.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. A lény immúnis erre a varázslatra! (Önanalízis: +1% pszi.) Tudatodba égető fájdalom mar! (-68 életerő.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy inst.szingularitás varázslatot, majd rád küldi. Szörnyűség, erő és ügyesség tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a leleplezett teriád jobb vállát. (10 támadással 725 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a leleplezett teriád fejét. (9 támadással 1583 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+317 életerő). {HD:} Cápafoggal megdöfködöd a leleplezett teriád testét. (7 támadással 625 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Ütéseket mér a leleplezett teriád a farkával a bal válladra. (4 támadástól 521 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Aurgir lándzsájával megdöfködöd a leleplezett teriád jobb oldalát. (5 támadással 885 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). {GYD:} Cápafoggal megbököd a leleplezett teriád testét. Kritikus ütés! (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A leleplezett teriád farka jobb karodra és kezedre csap le. (4 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 331 életpontot vesztettél. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-300 életerő). A leleplezett teriád most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád tőr. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 teriád férget. 47 342 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4014, sebződés: 1730, gyógyulás: 838, összesen: -892 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +110 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +109 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +83 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +115 életerő.) [15 pontot használtál fel, van még 225.]

e 16 0 0 élelemszerzés 16 pontért
Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy csapat elkóborolt rémeb. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 106 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az elkóborolt rémeb jobb oldalát. (10 támadással 733 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. {HD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod az elkóborolt rémeb nyáladzó pofáját. (9 támadással 1689 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+338 életerő). Cápafoggal megdöfködöd az elkóborolt rémeb fejét. (7 támadással 614 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (9 támadástól 618 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 316 életpontot vesztettél. A 9 elkóborolt rémeb többször végigkarmolja a derekadat. (9 támadástól 615 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) {HD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az elkóborolt rémeb ruganyos testét. (9 támadással 1612 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+323 életerő). {HD:} Cápafoggal kicsit megbökdösöd az elkóborolt rémeb bal hátsó lábát. (3 támadással 263 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). A 4 elkóborolt rémeb kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 333 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a 4 elkóborolt rémeb megcsapja a fejedet. (4 támadástól 323 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 9 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 18 arany, -2 ÉP] 37 145 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5017, sebződés: 2437, gyógyulás: 1207, összesen: -1230 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +95 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +101 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +95 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +119 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +99 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +87 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +98 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +106 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +105 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +87 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +117 életerő.) Morcona megjelenésed és fegyverzeted elegendő, hogy elijesszed a kanálfarkast zsákmánya mellől. Harc nélkül jutottál egy jól megtermett növényevő janóla húsához! (+5 kaja.) Egy fáról levadászol egy, a napvilágnál kókadt denevért. Kicsit rágós, de azért husi. (+2 kaja.) Leszüretelsz egy terméstől roskadozó kókuszfát. (+5 kaja.) (Önanalízis: +20% vadászat.) (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) Hatodik érzéked veszélyt jelez. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy ryuku ősszellem. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy vérbeli borzongás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 556 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a ryuku ősszellem jobb oldalát. Kritikus ütés! (10 támadással 860 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku ősszellem áttetsző karját. (9 támadással 1708 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+342 életerő). {HD:} Cápafoggal megdöfködöd a ryuku ősszellem jobb vállát. (7 támadással 640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Karmával néhányszor a ryuku ősszellem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 349 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. {HD:} Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a ryuku ősszellem testét. (5 támadással 906 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). {HD:} Cápafoggal meghorzsolod a ryuku ősszellem fejét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 417 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védelmez.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (448,19)-> 31 arany, -2 ÉP] 56 455 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4205, sebződés: 1324, gyógyulás: 838, összesen: -486 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +93 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +88 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +93 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +104 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +105 életerő.) [16 pontot használtál fel, van még 209.]

h 1525 806 808 használod az 1525. tárgyat
Az őskristály-szilánkot előbányászod a zsákod mélyéről, majd elhelyezed magad előtt. Mindkét tenyeredet a kristályhoz tapasztod, és lehunyt szemmel várod a csodát. Egyszer csak egy szörny képe bontakozik ki lelki szemeid előtt. A kép részleteit nyilazott, nehezen kivehető feliratok magyarázzák. Most már tudod, milyen is egy teriád nekromanta. (ld. enc.) Ezután egy másik szörny is megjelenik a kristályban. Most már egy teriád főmágust is láttál. (ld. enc.) Nem szép dolog szemetelni, de hát mit kezdj a teljesen kisajtolt őskristály-szilánkkal? Messzire hajítod. [3 pontot használtál fel, van még 206.]

* 1. BP: h 147 0 0 használod a 147. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [3 pontot használtál fel, van még 203.]

* 2. BP: ef 190 552 0 energia fejlesztése 190
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-26 TU.] [182 pontot használtál fel, van még 21.]
(Önanalízis: +11% csapdakészítés.) Szomjadat csillapítod, a kulacsodból kortyolva. Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 3 kazmár gyökeret. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-296 max. életerő). Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 16, 2, 14.
Figyelem: 3 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját nyel le a pikkelyes ptog. Egy szögletes követ töm magába a gránitelementál. 3 kaját fal föl a sivatagi doareg. Juansi már ismerősként üdvözöl, neked viszont bosszús grimaszba fordul a szád. Már megint adóznod kell a Vágottmarkúaknak 614 aranyat. Az üzlet végeztével a fickó elégedetten távozik.
Fáradtan a napi megpróbáltatásoktól, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 21 pontod maradt, ebből a következő körre 21 pontot vihetsz át. Kapsz még 460 pontot. A következő körben tehát 481 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KETREC (216. TÁRGY)
Szóval úgy döntöttél, hogy ketrecet építesz! Hát, nem lesz egy könnyű feladat. Először is szükség van két antilopbőrre, amelyeket 6 csepp spiritusszal kicserzel. A megkeményedett bőrök lesznek a ketrec teteje és alja. A rácsokhoz szükséged van 6 fémrúdra, amelyeket 12 csepp ragasztóval és 12 sünmedve tüskével fogsz rögzíteni. Ahhoz, hogy keretes, nyitható ajtót tudj csinálni, szükséges még egy bot és egy kötél, amellyel távolról tudod nyitni-csukni, ill. csukott állapotban rögzíteni. Ez a hatalmas vállalkozás 90 TVP-t igényel, és a KT 216 parancsot kell hozzá kiadnod. Ja, és mi értelme elkészíteni ezt a böhöm nehéz tárgyat, ami annyira nehéz, hogy még ellopni is lehetetlen? Nos, majd megtudod, ha járatos leszel már a szörnyek foglyul ejtésének tudományában.

ELKÓBOROLT RÉMEB FALKA (7023. SZÖRNYCSAPAT)
A nemesenszületett ryukuk általában nem csak a családjukra, hanem minden jószágukra kiterjesztik a sérthetetlenség előjogát. Ezért egy közrendű még a cselédjeikre, sőt, a házőrző kutyáikra sem mer kezet emelni, nehogy a gazda, jogos bosszúra hivatkozva a vérüket ontsa emiatt. Talán ez a félelem is közrejátszik abban, hogy a kóbor kutyákat nem merik kiirtani a helybéliek, amíg azt megtehetnék. Mikor aztán az elkóborolt dögök falkába tömörülnek, és a sikátorokban portyázva rettegésbe taszítják az embereket, már csak az idegenvadászok jól felkészült osztagai képesek szembeszállni velük. Az elkóborolt rémebek többsége közönséges, nagytestű házörző, de néha akad köztük rabszolga- vagy szörnyvadászatra kiképzett bestia is. Ha egy egész rémeb falka támad rád, valószínűleg alaposan meg fognak tépni, ráadásul ezeknek az agresszív, ingerlékeny dögöknek még a nyála is erősen mérgező, mindezért légy észnél, és harc helyett inkább kerüld el őket!

NAGYKÉPŰ PÁRBAJHŐS (7022. ELLENFÉL)
A ryuku nagyvárosokban épúgy tiltott párbajozni, ahogyan a Yaurr Királyság egész területén, ám az itteni városőrség nem veszi túl komolyan ezt a rendszabályt. A tehetős nemesi ifjoncok pedig (talán épp emiatt), minden kínálkozó alkalmat megragadnak a pengeváltásra. Bár ezek az összecsapások a legtöbbször csak az "első vérig" tartanak, mitsem számít a helyszín, a napszak, és a kiváltó ok. Ha szembetalálkozol egy cifra tunikás, hibátlan tradícionális fegyverzetben feszítő, nagyképű párbajhőssel, elegendő csupán az óvatlan szemkontaktus, és ő máris beléd köt majd! Természetesen nem láthat át az álcádon, mivel azonban te egyáltalán nem ismered az itteniek igencsak bonyolult párbajszabályait, jobb, ha halálig küzdesz ellene, nehogy kiderüljön a turpisság!

KAJMÁNEVŐ GARGANTUA (901. SZÖRNY)
Nagy, nagyobb, még nagyobb, óriási, gargantua... Egy óriási lábascsiga, amely ha kimászik a tengerpartra, olyan tömegű vizet tol maga előtt, hogy azt hiszik, valamiféle rendellenes dagály van folyamatban. A nevét onnan kapta, hogy az első példányt amikor egy ryuku halász meglátta, épp a parton sütkérező tucatnyi kajmánt falta fel. Később persze evett ez minden mást is, ami mozgott, és emészthetőnek tűnt... Azért, egy hatalmas csiga, legyen bármilyen nagy is, nem jelenthet kihívást egy igazán tapasztalt kalandozó-mágusnak.

LEGENDÁS GODZILLA (900. SZÖRNY)
Biztosan láttál már vadászó tyrexet. Nos, a hatalmas őshüllő nem sokkal kisebb, mint egy tojásából frissen kikelt godzilla-csemete! Nem tudni, miféle mutáció hozhatott létre egy ekkora szörnyeteget, és az is kérdéses még, vajon mivel táplálkozik? Mivel kiválóan úszik, és akár fél napig is kibírja levegővétel nélkül, valószínűleg a mélytengerek kiapadhatatlan halrajait tizedeli. Ha nagy ritkán kilábal a partra (ezt többnyire tojásrakás céljából teszi), hátsó lábára emelkedve jár. Jobb, ha nem fitogtatod az erődet, és nem szállsz szembe vele, mert sziklakemény bőrét jószerivel semmilyen fegyver nem képes átlyukasztani. A ryuku legendák szerint godzilla mindig volt, és mindig lesz, amíg csak világ a világ. Hajókat pusztít el, és városokat rombol le, ha úgy tartja kedve, mert az istenek büntetésképpen szabadították őt a tengerek népére. Egy újabb keletű mendemonda szerint létezik egy Tsiao Toung nevű ryuku kalandozó, akinek egyszer sikerült elpusztítania egy teljesen kifejlett legendás godzillát. Persze nem fogsz bedőlni egy ilyen dajkamesének, ha meglátod, inkább világgá szaladsz.

AMŐBASZERŰ GYÍK (852. SZÖRNY)
Már eddig is találkoztál olyan gyíkokkal, amelyek képesek voltak színüket, bőrük mintázatát megváltoztatni, hogy jobban beleolvadjanak a környezetbe. Ez a lény azonban több, jóval több. Képes testét is átalakítani, hogy alkalmazkodjon. Akár egy tócsává is át tud alakulni, vagy egy korhadt fává... Az álcázás igazi mesterei, hiába nagy testűek, általában csak akkor veszed észre, ha már egész közel értél hozzá, ezért aztán lehetetlen lőfegyvert alkalmazni vele szemben.

TERIÁD MÉREG (1379. TÁRGY)
A teriád varázslók, akik különösen jó érzékkel viseltetnek az ősi mágiák iránt, az ősök hatékony mérgeinek elkészítésében is járatosak. Az apró fiola, mely majdnem szilárd, sötétzöld anyaggal van teli, most már a te tárgykészleted gyarapítja. Célszerű lesz vele úgy cselekedned, mint a teriádok. Ha netán még nem tudnád ők mit tesznek vele, és szeretnél rájönni, egy kis töprengésre lesz szükséged.

TERIÁD NEKROMANTA (806. SZÖRNY)
Három lidérc gyűrűjében lép eléd a következő ellenfél. A sem élő, sem holt, alaktalan szellemek ott röpködnek körülötte, és urukként tisztelik a teriádot. Mindent megtesznek a nekromancia területére szakosodott varázsló parancsára. Félniük nem kell, hiszen már rég elvesztettek mindent, amit félthetnének. A teriád nekromanta pedig tökéletesen uralja lelküket, mint ahogy a halálmágia iránt is különös mértékű az affinitása. Félő, hogy ezt hamarosan saját bőrödön tapasztalhatod, ha túlságosan felkészületlenül merészkedsz be egy teriád település szívébe.

TERIÁD FŐMÁGUS (808. SZÖRNY)
Biztos találkoztál már teriád varázslóval, amikor eltévedtél a ryuku anyaország valamelyik istenek háta mögötti, eldugott dzsungelében. Nos, a teriád főmágusok ezeknek a megnövelt agykapacitású egyedeknek a legveszedelmesebbjei. A mágiát az ősi, elemi formájában ismerik és használják. Bár testileg a teriád törzsfők egy-egy település vezetői, lényegében a főmágusok tanácsa igazgatja őket a háttérből. Egy teriád főmágus előtt állni nagy megtiszteltetés a faj tagjainak számára. Te valószínűleg kevésbé fogsz repesni az áhítattól, amikor egy település feltúrása során el kell számolnod az ott történt öldöklésért. Megbocsátásra ne is számíts.

KARAKTERLAP

Girmasupoz, egy szőke hajú, kék szemű gnóm férfi vagy. Bőröd színe zöld. Tharr felszentelt papja vagy. Papi hited: 645. A Káosz Harmóniája (#9170) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 319. fordulód.

Erő: 79 (128) Szint: 59 Merészség: 9/5 Magasság: 116 cm
IQ: 66 (122) Támadás: 144 (154) Agresszió: 3 Testsúly: 51 kg
Ügyesség: 67 (100) Védekezés: 204 (215) Menekülés: 15 % Életkor: 89/100 év
Egészség: 66 (98) Életpont: 2962/2708 Jellem: semleges (-5) Tul. pont: 1
Szerencse: 72 (143) Varázspont: 6257/2860 Pénz: 103862 arany Kép. pont: 70
Tudatpont: 90/0 Pszi pont: 1424/914 Halhatatlanság: 38 %
Eddig összesen 7092 szörnyet (22 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 1 006 123 TP-t kaptál. Jelenleg 140 741 445 TP-d van. A következő szinthez még 19 258 555 TP szükséges. Trófeáid: élőholt drakolder, triklem drakolder, Zt'tuzzarxn. A 309. fordulódban 1709542 arany került a bankszámládra. 1713100 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 1 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 14/80 ökölvívás: 42/28 szúrófegyverek: 57/10 (+10%)
vágófegyverek: 11/8 ütőfegyverek: 7/78 lőfegyverek: 7/83
dobófegyverek: 44/90 (+3%)

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -28.); mihlanil dobótőr (#599) max. 3 db (29 .); kábító nyilacska (#1590) max. 3 db (30 .); kábító nyilacska (#1590) (31 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
449,20 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 490,111
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 490
Kedvenc táborhely: 490,111
Kisebb kívánság: legutóbb 2023. évben 11. hónapban.
Legfeljebb 57 TU-t válthatsz TVP-re.

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/2 Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 962 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 401 085 TVP E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/2
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 5.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 39/76 2. nyomkövetés: 78/46 (+42%) 3. mászás: 36/0
4. hajózás: 37/59 (+2012%) 5. csapdakészítés: 49/29 (+11%) 6. csapdaészlelés: 21/71
7. gyógyítás: 12/23 8. titkosírás: 6/67 9. felderítés: 23/53
10. szörnyidomítás: 18/80 11. teológia: 272/94 (+74%) 12. taumaturgia: 357/61 (+29%)
13. szerencsejáték: 11/69 14. versengés: 32/21 15. harcművészetek: 39/27
16. zene: 52/96 (+14%) 17. szörnyismeret: 31/59 18. pszi: 125/9 (+7%)
19. vadászat: 123/65 (+86%) 20. bányászat: 46/17 21. testépítés: 40/67
22. úszás: 22/72 23. főzés: 17/82 24. őstaumaturgia: 72/75 (+10%)
25. csapatmunka: 1/61

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 560
1. sebzés bónusz: 5 2. támadás bónusz: 5 5. varázslat sebzés: 5 9. gyors fejlődés: 4
11. kincskeresés: 5 13. tárgymentő: 1 15. rezisztencia: 3 16. tulajdonságpajzs: 6

FELTÉTELES PARANCSOK (még 48 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
ásol max. 120 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 60 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 6, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), massza (#217), kputtyintó szörnyek (#9088), éjfattyak (#9096), szintszívó lények (#9097)
Barátságosság (aktív: 1, max: 50)
hoarián sárkánybébi (#830)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
oldás (#372, 15 VP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
energiapajzs (#103, 20 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 88 vp; taumaturgia: 55 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 350 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (318,1,10) vámpirizáció (#1) (645,0) szürkeáll. aktiv (#71) óriáserő (#53)
csupasz izom (#28) esszenciavédelem (#165) tulajdonságpajzs (#26) mágikus ütés (#147)
hatalomvarázs (#220) önanalízis III (#303) harci induló (#443) esszenciavédelem 2 (#188)
hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127) Techiulan aurája (#261)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
15. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
őstűz (#310), izomernyesztés (#33)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 3, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
kiszáradás (#268) >> gigantoszaurusz (#874) fehérál.roncsolása (#248) >> leleplezett teriád (#7025)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 3, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> ryuku ősszellem (#7026)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +44 kg teher) státusz: OK
gránitelementál (#205) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +9 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Halhatatlan harcos papokra van szükségem az ellenségeim elleni küzdelemben. Neked is köztük lesz a helyed, de ehhez emberentúli dolgokat kell véghezvinned! Imádkozz, amint félig már halhatatlanná váltál!
2.) Tűzd ki magadnak a 60. Tapasztalati Szintet, s imádkozz, ha már elérted!
3.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): új. szürke kastély (547): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 499. tárgyat kell leadnod. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): 136. labirintus (189,42). hoarián falu (726): többek közt 1322. tárgyat kell leadnod. nemesi palota (728): 1. lépésnél tartasz. kikötő (729): 148. labirintus (451,20). vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. Toborzóiroda (762): új. Thargodan könyvtár (768): új. nemesi ház (772): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. isbai jósda (831): új. Harmincasok klubja (876): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 125, 129, 132, 133, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 148, 163, 171, 177, 245, 318.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 5, 7, 11, 12, 13, 14, 16, 25, 26, 28, 33, 35, 36, 38, 43, 44, 46, 49, 50, 51, 52.
Kész: 10.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 1061, az összesen kapott pontszám: 95936.
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 38838
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 32. Szerzett pont: 3440. Beállított erő: 0 Összpont: 74417

MAKRÓID (jelenleg 4 lehet)
1. makró parancsai: tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, tf 1 16.
2. makró parancsai: ek 116, h 697 7500, h 1028, ek 116 80 313, h 949 1.
3. makró parancsai: h 949 1, e 7, e 8, e 9, e 14, e 15, e 16.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
aranyszámla (126)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
isteni közbeavatk. (205)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
vallási öntudat (290)
fegyvermester (302)
magiometer (314)
harci mágia (334)
vadászidény (351)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
testvéri segítség (411)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 148 TU. szükséges még: 42 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
manapajzs töltése (565) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
isteni regeneráció (572) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
mentális roncsolás II (573) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
a hit ereje III (579) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
elmemester II (580) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
isteni áldás II (586) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1180 TU szükséges.)
pusztító ösztönök (587) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudati gyorsítás VI (590) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
teleportmester (592) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
tudatáthelyezés III (594) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 argumcsákány (#2633) 1 * Aurgir lándzsája (#1314) 1 * cápafog (#833)
Vágófegyverek
1 vadászkés (#1264)
Ütőfegyverek
1 kőkalapács (#13) 1 ryuku buzogány (#696) 3 szögletes kő (#17)
1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1 kampós acélszigony (#455)
Lövedékek
8 nyílvessző (#108) 16 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
8 ében dobónyíl (#849) 1 fejsze (#1240) 38 * kábító nyilacska (#1590)
13 mérg.mihlan.dobótőr (#600) 7 mihlanil dobótőr (#599) 5 teriád tőr (#1277)
Pajzsok
1 moa hárítópajzs (#1029)
Páncélok
1 játékmesteri palást (#824) 1 krapixlon fürdőruha (#454) 1 * moa védőmellény (#1027)
1 rézpáncél (#71)
Sisakok
11 * bozontfonat (#1563) 1 * Khór maszkja (#1138) 1 * moa sisak (#1028)
1 pszi katalizátor (#610) 1 * ryuku kalózkendő (#1157) 1 * Teremtő koronája (#918)
Köpenyek
1 * merénylő köpenye (#1728) 1 moa köntös (#1032) 1 Rettegés Köpenye (#960)
1 ryuku vadászing (#1158)
Vállvédők
17 * boszorkánykendő (#1697) 1 * moa vállap (#1033) 2 * quwarg nyakpánt (#1401)
1 * tőrvető vállszíj (#1943)
Kesztyűk
1 angyalok kesztyűje (#609) 1 Lordac kesztyűje (#1720) 1 mászókarom (#78)
1 * moa védőkesztyű (#1030) 8 tankány karom (#237)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 * fattylord deréköv (#1564) 1 * ősi kígyóbőr öv (#1467)
Övcsatok
2 * kyorg övcsat (#1456)
Nadrágok
1 * moa nadrág (#1035) 1 * ryuku csataszoknya (#1319)
Csizmák
1 cirkuszi surranó (#1234) 1 * értépő sarkantyú (#1482) 1 * moa cipő (#1031)
2 törpe bakancs (#475) 1 uszony (#2125)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 1 hatalom fülbevalója (#817) 4 igazgy. fülbevaló (#197)
1 * moa csiptető (#1330) 1 óriás fülbevaló (#614) 1 ősmágus fülbevalója (#608)
3 * ősplazma (#839) 1 * tűztagadó (#1979)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+2)
2 aranylánc (#191) 1 * csodálatos nyaklánc (#1211) 1 dramoan talizmán (#968)
1 * fűzött kagylósor (#1493) 10 halálhozó talizmán (#813) 1 * Istenek talizmánja (#1200)
1 * két kard szimbólum (#144) 7 korinthai talizmán (#814) 1 * natharion talizmán (#867)
10 rothasztó talizmán (#815) 2 szerencsetalizmán (#366) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
2 vortex amulettje (#607) 5 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 Arsa potrohgyűrűje (#1541) 1 halálhozó karkötője (#816) 1 Hatalom Karkötője (#1210)
3 * Luthius karkötője (#527) 1 mászó-karperec (#392) 1 * moa karkötő (#1034)
1 nt'lagod karkötő (#1194) 1 pókkarmok (#886) 1 * rogalhal csuklópánt (#891)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
4 * A Végzet gyűrűje (#2309) 108 angyalok gyűrűje (#529) 3 Blounther gyűrűje (#1548)
1 * dr'thanox gyűrű (#1193) 3 * drakolder gyűrű (#969) 1 * felleggyűrű (#1913)
2 * koponya gyűrű (#1733) 1 kráken gyűrű (#1165) 1 Rughar gyűrűje (#518)
1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 4 sziréngyűrű (#948) 1 troglodita gyűrű (#907)
1 Utazók Gyűrűje (#1274) 1 Xhe-Po-Khai gyűrűje (#1499)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 0+3)
1 * arany emlékérem (#2735) 1 * arany morfjelvény (#2771) 1 * mind. igazgyöngye (#2694)
Löttyök és porok, tartóstul
50 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 316 csepp tinta (#101), fér még: 184]
76 fűszertartó (#210) [bennük 78 csepp sáfránypor (#211), fér még: 302]
21 sullár hólyag (#168) [bennük 200 csepp spiritusz (#170), fér még: 220]
8 szent kehely (#257) [bennük 6 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 74]
13 térdeplő tülök (#1440) [bennük 13 korty életvíz (#1500), fér még: 65]
4 toxyl üvegcse (#592) [bennük 5 csepp toxyl (#591), fér még: 35]
5 trix fiola (#1705) [üres, kapacitás: 25]
14 vizestömlő (#3) [bennük 96 korty víz (#27), fér még: 184]
39 zöld üveg (#82) [bennük 569 csepp ragasztó (#83), fér még: 211]
Eszközök, használati tárgyak
1 30-as pecsét (#2683) 1 30-asok kitűzője (#2684) 3 A Végzet erszénye (#2308)
4 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320) 4 acéltű (#334)
198 áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341) 3 amul kulcs (#565)
1 apró zsákocska (#1694) 1 aranyfaló ládikó (#1755) 1 aranymosó serpenyő (#1612)
4 aranypikkely (#415) 1 aranytermő ládikó (#504) 87 aranytű (#272)
1 argum szörnymágnes (#2503) 2 árnyékkulcs (#566) 1 ásó (#34)
1 barna immunitáskő (#976) 4 bo'adhun idol (#745) 1 bőrkantár (#1125)
56 célzóvíz (#1945) 1 csontkulcs (#74) 7 destabilizátor (#1275)
51 + deus ex machina (#1) 13 dizen kulcs (#472) 1 dobóháló (#221)
1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór var.könyv (#869) 3 drakolder kulcs (#524)
2 Éjmágus tükre (#1100) 1 Ezüstmágus kürt (#697) 1 ezüstszelence (#1602)
11 Fairlight szütyője (#2108) 4 fenőkő (#1618) 89 fiatalság itala (#473)
49 fűszerkeverék (#1170) 2 Goachan pipája (#1315) 17 gyakorlómedál (#2729)
120 gyógykenőcs (#313) 3 Harcosok Könyve (#719) 1 + hebrencs csapda (#147)
1 Holtak Akarata (#1604) 228 kaja (#2) 1 Kalmárok Kémgömbje (#1589)
17 katonai kötszer (#1508) 6 keg gomba (#1615) 12 kholden kulcs (#470)
2 kockagyémánt (#914) 5 kötél (#92) 3 kreiton főzet (#1145)
1 kreiton ősgömb (#889) 103 kristályfolyadék (#449) 25 krónika (#1725)
1 Krossan párnája (#876) 1 kulcskarika (#648) 3 kulcsszilánk (#942)
1 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekkulcs (#718) 10 leviatán hólyag (#2182)
10 leviatángumó (#1757) 4 Ma'yia furulyája (#949) 2 mágikus hátizsák (#735)
123 manakristály (#500) 1 márványkulcs (#245) 1 mászókampó (#165)
1 megbűvölt utazóláda (#1218) 39 megsemmisítő (#1540) 1 ml'othag abroncs (#797)
2 moa antigrav (#2204) 1 moa kémlelő (#1333) 1 moa távcső (#1355)
1 moa varázsdoboz (#1133) 2 Morgan szilánkja (#508) 1 nagy aranykulcs (#246)
8 norgat kulcs (#471) 1 nyomkereső talizmán (#671) 1 oldalzsák (#1172)
1 olló (#335) 45 ork csodaszer (#1228) 1 orvosságos zacskó (#682)
36 őskristály-szilánk (#1525) 1 ősök könyve (#1106) 1 párducbőr pénztárca (#1118)
145 pszi kő (#248) 1 Rahn ékkő (#701) 1 Rodger profi üstje (#1168)
21 ryuku amfora (#1153) 41 ryuku védőkenőcs (#1154) 32 sámán gyógykenőcs (#1139)
1 Sheran cserepe (#1271) 1 smaragd kulcs (#241) 1 szeksztáns (#32)
1 szuper dobóháló (#273) 16 tapasztalatkő (#975) 1 távcső (#42)
6 térhajlító kavics (#1539) 9 teriád fétis (#1296) 1 teriád méreg (#1379)
34 titanitdukát (#1480) 23 titkos teleportkő (#1387) 4 tl'urlang erőkő (#825)
1 tl'urlang méreg (#946) 9 tleikan életkő (#1143) 2 tleikan manakő (#1144)
1 Tokan esszenciája (#880) 2 Tudás Könyve (#567) 18 tűzsárkány ital (#1400)
132 varázskő (#305) 14 varkaudar pálinka (#1137) 14 védőkristály (#2240)
2 vörös immunitáskő (#978) 7 ytter. katalizátor (#970) 1 ztrax kulcs (#1217)
4 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
7 A Végzet dragnitja (#2307) 2 adamantit (#627) 36 álompor (#396)
5 árvalányhaj (#1909) 171 borkonyó bibe (#312) 6 csalánvirág (#582)
1 csavart smaragd (#754) 3 csigakagyló (#1131) 59 csillezsályalevél (#1253)
13 csuklyavirág (#133) 1 dinó szaru (#1385) 8 dlathog kőzet (#829)
5 dözmöng szív (#122) 2 dr'thanox esszencia (#1187) 19 éjkristály (#958)
22 eknozol (#540) 6 elkarog szőr (#665) 1 energiamembrán (#861)
48 ezüstdarab (#326) 298 fekete gyöngy (#99) 12 fénytelen gyöngy (#1698)
56 fokhagyma (#403) 6 főnixtoll (#563) 7 grifftojás (#179)
4 gyémántplazma (#910) 13 gyíkfű (#201) 41 halcsont (#390)
10 hollókristály (#1102) 12 iknegurin (#541) 38 ilkin érc (#232)
4 jácint díszkő (#753) 4 jégrúna-tekercs (#1575) 10 kaktuszbogyó (#429)
12 kazmár gyökér (#205) 9 kreiton agy (#1142) 11 kreiton esszencia (#892)
23 kreommat szirom (#925) 23 kvazár (#244) 36 lélekesszencia (#619)
12 lidércesszencia (#1074) 13 lótuszvirág (#447) 905 madártoll (#112)
6 mágiaszilánk (#2668) 1 mihlanil (#539) 1 mihlanil érme (#764)
5 mithril (#352) 23 moa ékkő (#2718) 28 mocsári penke (#148)
2 negatív esszencia (#1184) 39 nothar bogyó (#923) 4 nyers zafír (#752)
42 ómatéria (#2642) 26 óndarab (#85) $5 pézsmatökmag ($934)
26 pirkit (#153) 31 púderkő (#119) 27 purifikátor háj (#269)
7 raaba-gumó (#936) 8 remák szív (#264) 1 rémplazma (#616)
6 rókafarok (#124) 8 rozsomákszőr (#1510) 1 ryuku rúnatekercs (#1162)
27 sallank karom (#128) 1 smaragdkő (#678) 4 szélgömb (#1080)
1 sziklozug comb (#858) 7 teriád féreg (#1276) 9 Thargodan csont (#1181)
25 Thargodan esszencia (#328) 23 trikornis szarv (#198) 90 vámpírfog (#1221)
12 varányszem (#30) 11 vörös zyel (#606) 2 xirnox szív (#213)
11 ytterium kőzet (#965)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy:

Összsúly: 418.04 kg Megterheltség: 71%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 177% alatt van.
Még 124 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 431 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 80 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (30 db, BANKSZÉF MÉRETE: 60)
46 adamantit (#627) 118 argumérc (#2632) 6 bahrot bőr (#938)
27 esszenciakristály (#350) 56 ezüstdarab (#326) 27 fenőkő (#1618)
319 gyógykenőcs (#313) 401 gyöngymangó (#135) 702 kábító nyilacska (#1590)
4818 kaja (#2) 38 kaktuszbogyó (#429) 63 katonai kötszer (#1508)
64 kis káoszrelikvia (#2643) 50 mithril (#352) 68 nyílvessző (#108)
46 óndarab (#85) 70 purifikátor háj (#269) 51 rézdarab (#70)
2 ryuku evező (#1152) 34 sáfránykő (#979) 101 sallank karom (#128)
1 súlyzó (#347) 39 szögletes kő (#17) 15 teriád tőr (#1277)
60 tl'urlang fiola (#788) 1 üllő (#1103) 1 Urgol lángdárdája (#1191)
370 vámpírfog (#1221) 68 vasérc (#152) 115 xirnox szív (#213)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
3 adamantit érme (#762) 2 aranyfétis (#766) 2 arx formázó minta (#298)
1 bo'adhun aranygömb (#757) 2 bronz nyakörv (#761) 29 bűvös shuriken (#562)
1 célzóvíz (#1945) 2 cru formázó minta (#300) 1 csillezsályalevél (#1253)
69 dramoan kő (#967) 13 ekharion dárda (#1557) 1 életköves gyűrű (#1572)
6 esthari rubin (#748) 2 ezüstlevél (#759) 2 fémrúd (#104)
3 gór formázó minta (#444) 5 gyémánt fétisrúd (#758) 54 gyógykenőcs (#313)
76 gyöngymangó (#135) 1 hősiesítő medál (#1558) 6 isteni könnycsepp (#260)
6 jáde rakshallion (#749) 1 kábító nyilacska (#1590) 2 káosztiara (#765)
31 keselyűmirigy (#941) 4 kij formázó minta (#717) 1 manakristály (#500)
2 natharion gömb (#865) 2 natharion opál (#747) 1 nyílvessző (#108)
1 őskristály-szilánk (#1525) 1 purifikátor háj (#269) 1 rasáth orrkarika (#859)
51 rézdarab (#70) 2 ro'galhal lánc (#763) 1 ryuku szablya (#695)
1 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sallank karom (#128) 1 szögletes kő (#17)
9 szuperkötél (#209) 35 tolmokov-koktél (#351) 3 vasérc (#152)
75 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
10482 arany (#50) 2 igazgy. fülbevaló (#197) 50 kaja (#2)
17 katonai kötszer (#1508) 2 kazmár gyökér (#205) 2 ryuku amfora (#1153)
5 teriád féreg (#1276) 1 teriád méreg (#1379) 3 teriád tőr (#1277)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

446 447 448 449 450 451
17
18
19
20
21
22
(447,18) fegyverkereskedés (#723), idegenvadász (#7027)
(447,19) nagyképű párbajhős (#7022)
(448,18) menekülő rabszolga (#7024), nekrofun (#173)
(448,19) piac (#722), 28. többszemélyes kaland, ryuku ősszellem (#7026)
(449,18) Fogadó # (#734), menekülő rabszolga (#7024), Liló (6150. kalandozó), Safranor (6151. kalandozó), egy törpe férfi
(449,19) nemesi palota (#728), nemesi ház (#772), idegenvadász (#7027), White Nor Wacak (6106. kalandozó)
(449,20) menekülő rabszolga (#7024), szörnyaréna (#745), nekrofun (#173), kajmánevő gargantua (#901), legendás godzilla (#900), amőbaszerű gyík (#852), mélytengeri polip (#916), nagyképű párbajhős (#7022), ryuku ősszellem (#7026), leleplezett teriád (#7025), elkóborolt rémeb (#7023)
(450,19) elkóborolt rémeb (#7023), ékszerészet (#724)
(450,20) leleplezett teriád (#7025)
(450,21) kikötő (#729)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - Fegyverbolt nyílt a csatorna nyugati partján Biztosrévben.

Üzenet küldése a karakternek