Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2024. szept. 1. 22h:06' EZ A 761. JÁTÉKHETED, 333. FORDULÓD 762. játékheted kezdete: szept. 5. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 39 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #1951 SZÁMLA : XXXX |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 234 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb pajzszúzás. 1029 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. 1029 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a ryuku lovas testét. (9 támadással 854 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-36 támadás, -36 védekezés.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku lovas jobb lábát. (10 támadással 2140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+429 életerő). Bár ügyesen védekezel, a 4 ryuku lovas sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). {GYD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku lovas bal oldalát. (7 támadással 1426 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+286 életerő). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A 2 ryuku lovas még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (476,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 45 753 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4654, sebződés: 2238, gyógyulás: 763, összesen: -1475 ÉP}
* 1. KP: vv 71 224 243 | elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 243. varázslatot |
* 2. KP: vv 53 28 165 | elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 165. varázslatot |
* 3. KP: vv 26 147 209 | elmormolod a 26. varázslatot a 147. varázslatot a 209. varázslatot |
* 4. KP: vv 220 303 443 | elmormolod a 220. varázslatot a 303. varázslatot a 443. varázslatot |
* 5. KP: hh 916 1100 2306 | használod a 916. tárgyat az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat |
* 6. KP: ek 40 14 0 | t. energia kisütése: 40 14 |
* 7. KP: ek 215 14 0 | t. energia kisütése: 215 14 |
* 8. KP: hh 1253 1945 1154 | használod az 1253. tárgyat az 1945. tárgyat az 1154. tárgyat |
h 1615 1 | használod az 1615. tárgyat |
ek 7 5 2 | t. energia kisütése: 7 5 2 |
ek 503 1 1 | t. energia kisütése: 503 1 1 |
459 | 460 | 461 | |
81 | |
|
|
82 | |
|
|
83 | |
|
|
[490,111] Sűrű erdőbe érkeztél. Egy tábortűz nyomaira bukkansz. Még érződik az üszög szaga, ezért úgy döntesz, kicsit körülnézel a környéken. Itt nemrég egy csapat hoarián pihent meg. Nyilván fontos, sürgős dolguk volt, mert nem tüntették el a nyomaikat. A hamuban egy kettéroppantott, kiszívott velejű lábszárcsontot pillantsz meg. Pont olyan, mint egy emberé. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mákrózsa virág ->eldobod] Látsz egy nekrofunt. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely egy Whurphöl formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Oldalt pillantva, meglátsz egy húsos terrathuát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy vapár cserjét. Oldalt pillantva, meglátsz egy szent tölgyfát. Észreveszel egy barátság szent tüzét. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy kreommat-liliomot. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy smirglibokrot. Utad során felfedezel egy rát-fát. Utad során felfedezel egy kék orchideacserjét. Észreveszel egy csillezsályát. Utad során felfedezel egy fekete lótuszt. Felfedeztél egy amniosz-fát. Látsz egy gránátkaktuszt. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt.
be 726 | bemész a 726. épületbe |
f 1281 | kísérletezel az 1281. tárggyal |
ba 830 | nem támadod a 830. szörnyet |
fog 830 1280 | elfogod a 830. szörnyet az 1280. tárggyal |
m 8 | mozogsz északra |
v 198 494 115 | elmormolod a 198. varázslatot |
459 | 460 | 461 | |
81 | |
|
|
82 | |
|
|
83 | |
|
|
[494,115] Egyre több bokor tűnik fel, az aljnövényzet sűrűsödik. A derűs napsütésben vidáman csicseregnek az énekesmadarak. Hm. Nemrég szörnyű csata dúlhatott itt! A nyomokból ítélve legalább negyven hoarián harcos rohant le egy ryuku őrjáratot. Persze mindet magukkal vitték, de azt nem tudod kideríteni, hányat hagytak élve. Csupán egy leszakadt övcsatot, és néhány vércseppet találsz. Ennyi maradt az őrjáratból.
(Feltételes foglyul ejtés:) Valahol a közelben egy hoarián sárkánybébi van - állapítod meg a nyomokból. Teriád dobóhálóval a kezedben a szörny keresésére indulsz. Amikor rábukkansz, csendben odalopódzol, és megpróbálod rádobni. (Önanalízis: +11% csapdakészítés.) Tökéletesen belegabalyodik az ügyesen dobott hálóba a hoarián sárkánybébi. Micsoda öröm! Megvan a vad. Kötéllel biztosítod, hogy ne tudjon elszökni, aztán alaposabban megnézed, mit is fogtál. (Önanalízis: +44% csapdakészítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Ujjé, ez a szörny meglovagolható, ha eléggé megszelidíted! Vajon mennyivel lesz így kényelmesebb az utazás? Büszkén indulsz tovább. [8 TVP-t emésztett fel ez a móka.]
m 5 5 | mozogsz délnyugatra, délnyugatra |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Hatalmasat okádsz: semmi sem marad a gyomrodban! Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd az amőbaszerű gyík jobb oldalát. (10 támadással 2004 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+401 életerő). Nyelvével az amőbaszerű gyík eltalálta a bal lábadat. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. {HD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod az amőbaszerű gyík ráncos bőrét. (10 támadással 2069 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+414 életerő). Nyelvével az amőbaszerű gyík eltalálta a jobb lábadat. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Az amőbaszerű gyík összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
40 156 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4073, sebződés: 143, gyógyulás: 860, összesen: +717 ÉP}
(Továbbmész...) [492,117] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. Cifra szitkot eresztesz meg, mikor majdnem felbuksz egy hangyabolyban. Csak ekkor derül ki, hogy amit te hangyabolynak néztél, az egy földbe ásott hulla feje volt! Teljesen ellepték ezek a kis ízeltlábú ragadozók. Vajon a hoariánok veled is ilyen rémes dolgokat művelnének, ha sikerülne elkapniuk? A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor keletre nézel, észreveszel egy ryuku kereskedőhajót. Délkeletre nézve látsz egy nagyobb phua-kúpot. Délnyugatra egy tavacska van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. VALAMIT megpillantasz egy parti bokor mögött. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy csapat hoarián sámán. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: rovarfelhő II varázslatot lő rád. 304 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a hoarián sámán bal oldalát. (10 támadással 949 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {HD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a hoarián sámán testét. (10 támadással 2111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+423 életerő). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. 96 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: természet haragja varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 248 életpontot vesztettél. 303 életpontot vesztettél. {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a hoarián sámán testét. (6 támadással 1260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+253 életerő). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 90 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy természet haragja varázslat. 36 életpontot vesztettél. Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 252 életpontot vesztettél. 341 életpontot vesztettél. A 2 hoarián sámán szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 hoarián ujjkarika (ld. enc.). Szereztél 2 mágusszelencét. (ld. enc.) 65 026 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Ha így folytatod az öldöklést, a hoariánok gyűlölt ellenségévé válsz! Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 4320, sebződés: 1670, gyógyulás: 688, összesen: -982 ÉP}
m 5 6 | mozogsz délnyugatra, nyugatra |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 97 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a hoarián barbár bal lábát. (10 támadással 952 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. {HD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a hoarián barbár jobb karját. (10 támadással 2116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+424 életerő). Nem sikerült a 9 hoarián barbár ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (9 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) {HD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a hoarián barbár testét. (8 támadással 1681 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+337 életerő). A 4 hoarián barbár kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 hoarián bőrzeke (ld. enc.) és 1 hoarián saru (ld. enc.). 38 657 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Ezek után nem valószínű, hogy ép bőrrel megúsznád, ha a lábad hoarián földre tennéd. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4846, sebződés: 17, gyógyulás: 777, összesen: +760 ÉP}
(Továbbmész...) [490,118] A síkságot sűrű erdő váltja fel. Néhány bennszülött kölyök tűnik fel előtted. Nem akarod az ágyékkötős, vörös bőrű gyerekeket elijeszteni, ezért inkább lekuporodsz a fűbe, és figyeled őket. Gourry-ra vadásznak! Érdekes, még alig tűnnek 4-5 évesnek, de már milyen ügyesen lopakodnak! A madarat ügyesen bekerítik, aztán az egyikük a lesben álló társai közé ijeszti azt. Kedved lenne megtapsolni őket, mikor diadalmasan elvonszolják a szerencsétlen gourry-t. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Utad során felfedezel egy Chara-din monolitját. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Egy csapat hoarián sárkánybébi nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 235 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (214 életpontot vesztettél.) A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (206 életpontot vesztettél.) A lény savat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (218 életpontot vesztettél.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. {GYD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. (10 támadással 2063 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+413 életerő). A 9 hoarián sárkánybébi megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (9 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a hoarián sárkánybébi bal oldalát. (10 támadással 2124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+425 életerő). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (6 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) {HD:} Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a hoarián sárkánybébi testét. (7 támadással 1455 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+292 életerő). A 3 hoarián sárkánybébi harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A 3 hoarián sárkánybébi összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Szereztél 7 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (475,94)-> 140 arany, -2 ÉP] 48 755 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. A hoariánok már határozottan nem szerethetnek tetteidért. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5877, sebződés: 714, gyógyulás: 1158, összesen: +444 ÉP}
h 1387 185 60 | használod az 1387. tárgyat |
489 | 490 | 491 | 492 | 493 | 494 | 495 | |
114 | |
|
|
|
|
|
|
115 | |
|
|
|
|
|
|
116 | |
|
|
|
|
|
|
117 | |
|
|
|
|
|
|
118 | |
|
|
|
|
|
|
119 | |
|
|
|
|
|
|
[185,60] Épületek tűnnek fel. A téren ismét megpillantod a testőrkapitányt, amint hátasa nyergéből a tömeget figyeli, talán még mindig csapatot keres? (35. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 3 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 14 aranyat. délkeletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Synister Cane; északnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf.
ve 1367 3 | megveszed az 1367. tárgyat 3 |
m 4 | mozogsz délre |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 119 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy méregfelhő varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával felnyársalod a részeg kalandozó testét. (1 támadással 178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). A részeg kalandozó lendületes ütése célt téveszt. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy aranylánc. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] 2 291 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 297, sebződés: 2, gyógyulás: 48, összesen: +46 ÉP}
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 222 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy pszi ragyogás varázslatot dob rád a másik. 25 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzvihar. (A(z) tűztagadó védett meg.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. {HD:} Aurgir lándzsájával teljesen átdöföd az őrült varázsló jobb lábát. (1 támadással 205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Az őrült varázsló csapása csak a levegőt találja. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
A következő kincseket találtad: 2 fekete gyöngy és 4 gyöngymangó. 3 386 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 427, sebződés: 25, gyógyulás: 54, összesen: +29 ÉP}
zip 7777 | nemes céllal pusztítod a 7777. tárgyat |
zip 7777 | nemes céllal pusztítod a 7777. tárgyat |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 105 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled természet haragja varázslatot lő rád. 28 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 kábító nyilacska. Nem találtad el. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {KCC:} Gyenge támadás volt - meg sem sikerült sebezned! A fertőzött ent elhibázza az ütést csápjával. Ellenfeled regenerálódik! {KCC:} Oopssz, ez mellément! A fertőzött ent csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ellenfeled regenerálódik! {KCC:} Fürge ellenfeled elegánsan elkerülte támadásodat. A fertőzött ent csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ellenfeled regenerálódik! {KCC:} Fürge ellenfeled elegánsan elkerülte támadásodat. A fertőzött ent csápol, de mindhiába. Ellenfeled regenerálódik! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 105, sebződés: 28, gyógyulás: 8, összesen: -20 ÉP}
m 1 2 | mozogsz északkeletre, keletre |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 204 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled sötét rítus varázslatot lő rád. 30 életpontot vesztettél. Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Aurgir lándzsájával felnyársalod az őrült varázsló törékeny testét. (1 támadással 218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Könnyedén félreszökkensz az őrült varázsló csapása elől. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 8 madártoll és 2 sallank karom. 3 386 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 422, sebződés: 30, gyógyulás: 56, összesen: +26 ÉP}
(Továbbmész...) [187,60] Továbbmész a város utcáján. Utad során felfedezel egy templomot. Tharr hívei emelték. Jártadban-keltedben ismét megakad a tekinteted a fegyvermester ajtajára tűzött felhíváson. Úgy tűnik, még mindig aktuális a kiképző-munka. (26. többszemélyes kaland, 90 TVP szükséges hozzá, innen keletre 90, északra 141 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 17 aranyat. délnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Synister Cane. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Egy csapat őrjáratozó katona közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 233 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd az őrjáratozó katona testét. (4 támadással 873 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). A 10 őrjáratozó katona feléd döf, de csak ijesztésképp. A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. A 10 őrjáratozó katona összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (185,60)-> 40 arany, -2 ÉP]. 13 412 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1106, sebződés: 21, gyógyulás: 187, összesen: +166 ÉP}
m 2 2 | mozogsz keletre, keletre |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 220 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy villámcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 14 életpontot vesztettél. A részeg kalandozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (186,61)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (185,60)-> 12 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] 2 291 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 220, sebződés: 20, gyógyulás: 8, összesen: -12 ÉP}
(Továbbmész...) [189,60] Továbbmész a város utcáján. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy őrült varázsló került az utadba. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 198 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy pszi ragyogás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 24 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiafolyam varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod az őrült varázsló testét. (1 támadással 216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Az őrült varázsló csapása csak a levegőt találja. Az őrült varázsló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 mocsári penke és egy rókafarok. 3 386 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 414, sebződés: 24, gyógyulás: 56, összesen: +32 ÉP}
mak 2 | makró 2 |
ek 116 0 0 | t. energia kisütése: 116 |
h 697 7500 0 | használod a 697. tárgyat |
h 1028 0 0 | használod az 1028. tárgyat |
ek 116 80 313 | t. energia kisütése: 116 80 313 |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
tf 1 12 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 198 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 kábító nyilacska. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a rubin góliát combját. (10 támadással 2055 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+412 életerő). A rubin góliát mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 057 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2253, sebződés: 0, gyógyulás: 424, összesen: +424 ÉP}
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 113 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+7 max. varázspont.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a gnorrathi vérfarkas bal oldalát. (10 támadással 991 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) A teremtmény elvonyítja magát. A kellemetlen hang ellen nem tudsz védekezni. 108 életpontot vesztettél! Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a gnorrathi vérfarkas bal oldalát. (7 támadással 1473 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+295 életerő). A gnorrathi vérfarkas karma a fejed mellett suhan el! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 132 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2577, sebződés: 108, gyógyulás: 307, összesen: +199 ÉP}
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 195 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a tleikan ölőművész testét. (10 támadással 933 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tleikan ölőművész rusnya testét. (6 támadással 1219 életpontot sebezve.) A tleikan ölőművész karmai majdnem eltalálnak! A tleikan ölőművész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 265 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2347, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
tf 1 12 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 207 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a tleikan ölőművész testét. (10 támadással 951 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a tleikan ölőművész testét. (6 támadással 1203 életpontot sebezve.) Karmaival a tleikan ölőművész megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A tleikan ölőművész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 543 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2361, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 223 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a vámpír őrszem bal karját. (10 támadással 965 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vámpír őrszem testét. (7 támadással 1496 életpontot sebezve.) A vámpír őrszem állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A vámpír őrszem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45 417 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2684, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 101 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a tleikan amazon izmos hasát. (10 támadással 974 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tleikan amazon egyik csápját. (6 támadással 1258 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+252 életerő). A tleikan amazon karmai majdnem eltalálnak! A tleikan amazon összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 403 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2333, sebződés: 0, gyógyulás: 264, összesen: +264 ÉP}
tf 1 12 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 238 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a vérszomjas karvaly testét. (10 támadással 983 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) A lény villámokat köp rád. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (101 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a vérszomjas karvaly szürke hátát. (8 támadással 1648 életpontot sebezve.) A vérszomjas karvaly csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. A vérszomjas karvaly még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. 45 270 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2869, sebződés: 101, gyógyulás: 8, összesen: -93 ÉP}
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 227 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a tleikan ölőművész testét. (10 támadással 922 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (72 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a tleikan ölőművész jobb oldalát. (6 támadással 1202 életpontot sebezve.) Karmaival a tleikan ölőművész megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 265 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2351, sebződés: 72, gyógyulás: 8, összesen: -64 ÉP}
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 177 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a vadászskorpió jobb első lábát. (10 támadással 963 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a vadászskorpió méretes ollóját. (7 támadással 1487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+298 életerő). A vadászskorpió ollója a levegőben csattan. A vadászskorpió még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 skorpiókarmot. [skorpiókarom ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP] 43 895 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2627, sebződés: 2, gyógyulás: 310, összesen: +308 ÉP}
ef 8 559 | energia fejlesztése 8 |
bpk 2 | bef. parancs kivétele: 2 |
szm 470 | megölöd a 470. szörnyet |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 223 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a pikkelyes ptog farkát. (10 támadással 972 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) A lény tüzet köp rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a pikkelyes ptog jobb oldalát. (3 támadással 646 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Feléd sújt a pikkelyes ptog a farkával, de elhibázta! A pikkelyes ptog összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 ro'galhal lánc [ro'galhal lánc ládikóba-> (186,61)-> 50 arany, -2 ÉP]. 17 872 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1841, sebződés: 2, gyógyulás: 142, összesen: +140 ÉP}
id 830 480 | idomítod a 830. szörnyet 449 pontért |
bpb 2 | bef. parancs berakása: 2 |
ef 130 527 | energia fejlesztése 130 |
* 1. BP: h 147 0 0 | használod a 147. tárgyat |
HOARIÁN BÉKLYÓ (1335. TÁRGY) A hoarián barbárok mesterei az állattartásnak. Az amúgy nagyon rakoncátlan, akaratos sárkánykölykök felneveléséhez is nagyon értenek. A hoarián béklyó a törzs sámánjai által mágiával megerősített bilincs, amelyet a sárkánybébik lábára húzva engedelmességre szoktathatják őket. Nagy szükséged van rá, ha el akarsz fogni egyet közülük. A hoarián béklyót nem adhatod át másik karakternek. |
TERIÁD HÁLÓ-CSAPDA (1280. TÁRGY) Gyakorolsz egy kicsit a teriád dobóhálóval. Eleinte esetlenül, nehézkesen megy a kiszemelt célpont (egy farönk) eltalálása az eszközzel. Furcsállod is, hogy a teriádoknak ennyire könnyedén megy. De aztán egyszercsak ráérzel a dobóháló használatának ízére, és egyre pontosabbak lesznek a dobásaid. Ha élesben is ki akarod próbálni, akkor a FOG <szörny száma> 1280 parancsot add ki, és amint megpillantod a keresett szörnyet, megpróbálod rádobni. Ez 20 TVP-be kerül. A borzasztóan nagy lények ellen persze esélyed sincs ezzel a hálóval. |
HOARIÁN UJJKARIKA (1347. TÁRGY) A hoarián sámánok hordják az ujjukon ezt a borzasztó egyszerűnek látszó tárgyat. A csontból készült karika megsegíti őket, ha varázsolnak, de ezt te is tapasztalni fogod, ha az ujjadra húzod: ilyenkor +15 taumaturgiát kapsz. |
MÁGUSSZELENCE (1076. TÁRGY) A fagymágusok varázserejét ugyan az elemi fagy táplálja, közel legyőzhetetlenné téve őket, mégis némelyikük hiú becstelenségből egyéb tárgyakkal próbálják erősíteni örökölt hatalmukat. A mágikus szelence egy piciny zsákocska, mely most ugyan üres, de a fagymágusok tudják mivel kell megtölteni... Talán egyszer te is. |
KISEBB BARBÁR HORDA (833. ELLENFÉL) A hoarián barbárok leginkább az emberekre hasonlítanak. Sőt, nagyon úgy tűnik, hogy azok, a legelterjedtebb faj leszármazottai. Bőrük vörös, fogaik sárgák és hegyesek, arcuk torz. Homlokuk jobb oldalán tetoválást hordoznak, valamilyen szimbolikus jelet, amit semmilyen eddig ismerthez nem tudsz hasonlítani. Általában könnyű, ujjatlan bőrruhákat hordanak, s nadrágjuk szára is kurta. A legnagyobb meglepetés számodra, hogy fegyvereik majdnem mindegyike kőtárgy. Elvétve akad csak a bunkónál jobb fegyverük (vagy épp a ruhájuk alatt hordják őket), na de hát annál könnyebb dolgod lesz, ha netán rád támadnának. Túlerejük azonban nem lebecsülendő, mert míg te egyedül vagy az egyik oldalon, ők tucatjával, csapatban tevékenykedhetnek. [Ha jóban akarsz lenni a hoariánokkal, a legjobb ha BA parancsot adsz ki többek között hordáikra is. Amennyiben bármelyik másik hoarián ellenfélre BA parancsod van kiadva, az a horda ellen is automatikus BA parancsot jelent.] |
HOARIÁN BŐRZEKE (1342. TÁRGY) A hoarián barbárok nehézpáncél helyett inkább ezt a könnyed viseletet választják öltözékül. Még akkor is, ha így sebezhetőbbé válnak, mint ryuku ellenségeik, akiket megvédenek kékre lakkozott, 8 kilós mellvértjeik. A hoarián bőrzeke viselése alig jelent plusz súlyt, így a mozgásban nem korlátoz. A csapások tompítása helyett a támadások elkerülésének lehetőségét teremti meg. Ha viseled, +8 védelmet és +10 ügyességet kapsz. |
HOARIÁN SARU (1346. TÁRGY) A saru a hoarián barbárok könnyed viselete, egy állatbőrből készült, felül megköthető, aranyos lábbeli. Oldalára törzsi szimbólumokat varrtak. Szinte hangtalanul surranhatsz vele bármerre. Ha úgy döntesz, hogy a lábadra húzod, a következőt tapasztalhatod: védelmed, ügyességed és lopás szakértelmed megnő 5-tel. |
NAGYOBB MONOLIT (2783. TÁRGY) Ezen gigászi, lüketető, zöldes-lilás fekete oszlopok megjelenése a városokban elhozta A Sötétség Korát. Egyértelműen a káosz hívők által korábban épített monolitok sokkal nagyobb, monumentálisabb változatai. Minden kalandozó érzi hatásukat, mivel elméjüket szinte teljesen elönti a Káosz zsongása. Irtózatos önuralom kell ahhoz, hogy valaki kizárja ezt a tudatából. Biztos vagy benne, hogy amíg ezek a nagyobb monolitok állnak, addig a helyzet nem javulni, hanem valószínűleg inkább csak romlani fog. Le kell őket rombolni, amiben minden jóérzésű kalandozónak muszáj résztvennie. Játéktechnikai információk: A Nagyobb monolitot a ZIP 7777 paranccsal rombolhatod. Nem árt azonban felkészülnöd arra, hogy erősített gonosz szörnyek mellett esetleg káosz hívó kalandozók is védik őket. A parancs költsége 10 TVP, ha egy esetleges kalandozócsatában alulmaradsz, 100 TVP, ha eljutsz a rombolásig, azaz a szörnycsatákig. A káoszhívők építhetik is a monolitot az ZIP 6666 100 paranccsal, de nekik is szembe kell nézniük erősített szörnyellenfelekkel. Építeni csak akkor tudsz egy nagyobb monolitot, ha az már részlegesen rombolva van. A nagyobb monolit mezőjén nehezebb koncentrálni, így a lopás és csapdaészelelés is 25%-kal csökken. |
FEKETE KÖNYV (2234. TÁRGY) Első ránézésre tudod, hogy ez a fekete bőrkötésű, sötét mágikus kisugárzású könyv mi is lehet, hiszen Leah legendás, rettegett Fekete könyvének egy másolatáról van szó. Amíg birtokodban van, minden halál alapú varázslatod szintenként eggyel nagyobb sebzést okoz ellenfeleidnek. Jól vigyázz, alaposan rejtsd el, mert ha Raia valamelyik túlbuzgó inkvizítora megneszeli, hogy nálad van, könnyen arra ébredhetsz az éjszaka közepén, hogy egy égő máglyarakás közepén állsz egy oszlophoz kötözve. Jó jelleműként is magadnál tarthatod és használhatod előnyeit, de mindenki másnál óvatosabbnak kell lenned. Ezt a tárgyat egy relikviagyűjtőtől szerezheted meg 10 quwarg kristályért cserébe. (Add ki a KT 2234 parancsot egy olyan mezőn, ahol van relikviagyűjtő, és 5 TVP elköltésével beváltod nála a 10 quwarg kirstályt egy fekete könyvre!) |
TUDATÁTHELYEZÉS (559. TUDATI KÉPESSÉG) Amióta csak felfedezted a tudati portyában rejlő lehetőségeket, azon morfondírozol, hogy miért kell hátrahagynod a tested, mikor a kasztroplanáris térben vándorolsz? Miért nem lehetséges, hogy egyik helyen átlépsz a tudatvilágba, és egy másik helyen lépsz ki onnan ismét? Mi lehet ennek az akadálya? Nos, elárulom, hogy a művelet végrehajtható, de sajnos ehhez nem elegendő az elméd által saját magadról megalkotott ideális képet áthelyezni egyik helyről a másikra. Ha csak ezt tennéd meg, azzal azt érnéd el, hogy végérvényesen elszakítanád a lelkedet a testedtől, ami nem túl egészséges megoldás. A kulcs a telekinézisben rejlik! Az elme és a tudat ereje együttesen ugyanis képes nagyon-nagy súlyokat, nagyon-nagy távolságba is eljuttatni. Csak azért nem használja mindenki ezt a nem igazán mindennapi mutatványt, mert igen fárasztó, veszélyes, és nehezen elsajátítható. Egy dimenziókapu, vagy térváltó varázslat sokkal praktikusabb megoldás, így az terjedt el helyette. Ha te mégis ragaszkodnál ahhoz, hogy ezt a faramuci módját válaszd a teleportálásnak, természetesen megteheted. [Mostantól körönként egyszer képes leszel elméd, és tudati energiáid segítségével teleportálni! Ehhez más teleportáló formulákhoz hasonlóan csak a célkoordinátát kell megadnod az EK 559 parancs második és harmadik paraméterében. Persze van néhány ismerős megkötés: a megadott célmező nem lehet messzebb, mint a pszi szakértelmed szintje/2 mező (lefelé kerekítve). Az Alanori Csatornán nem teleportálhatsz át, és a dimenziók közti mérhetetlen távolságot, vagy a tenger sok ezer mérföldes végtelenjét sem hidalhatod át így. A Tudatáthelyezés költsége 10 TVP, továbbá a kiindulási és a célmező közti távolság minden három mérföldje után 5 pszi-pont, és az utazás minden megkezdett 15 mérföldje után 1 tudatpont. Így sem tudsz olyan mezőre teleportálni, amilyen messze még nem jártál.] |
Erő: | 76 (133) | Szint: | 59 | Merészség: | 9/5 | Magasság: | 116 cm |
IQ: | 68 (110) | Támadás: | 132 (142) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 51 kg |
Ügyesség: | 69 (105) | Védekezés: | 223 (234) | Menekülés: | 15 % | Életkor: | 90/101 év |
Egészség: | 68 (108) | Életpont: | 3172/4372 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 74 (143) | Varázspont: | 6302/3701 | Pénz: | 103075 arany | Kép. pont: | 56 |
Tudatpont: | 90/42 | Pszi pont: | 1438/4513 | Halhatatlanság: | 38 % |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 15/19 | ökölvívás: | 42/28 | szúrófegyverek: | 58/23 (+7%) |
vágófegyverek: | 11/9 (+1%) | ütőfegyverek: | 7/78 | lőfegyverek: | 7/83 |
dobófegyverek: | 45/63 (+4%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -28.); mihlanil dobótőr (#599) max. 3 db (29 .); kábító nyilacska (#1590) max. 3 db (30 .); kábító nyilacska (#1590) (31 -59.); kábító nyilacska (#1590) (60 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
189,60 mezőn táborozol |
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 490,118 |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 494 |
Kedvenc táborhely: 490,111 |
Kisebb kívánság: legutóbb 2023. évben 11. hónapban. |
Legfeljebb 90 TU-t válthatsz TVP-re. |
SZÁMLÁLÓK | ||
Tapasztalatkő 20/2 | Pszi katalizátor 50/50 | Max életkor 962 év |
Átcsoportosítási és instabil keret: 400 494 TVP | E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/2 | |
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 5. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 36/44 | 2. nyomkövetés: | 86/3 (+5%) | 3. mászás: | 52/1 |
4. hajózás: | 17/59 | 5. csapdakészítés: | 53/34 (+262%) | 6. csapdaészlelés: | 22/49 |
7. gyógyítás: | 12/96 | 8. titkosírás: | 7/8 | 9. felderítés: | 23/94 |
10. szörnyidomítás: | 24/48 (+561%) | 11. teológia: | 284/32 (+57%) | 12. taumaturgia: | 361/11 (+37%) |
13. szerencsejáték: | 12/29 | 14. versengés: | 32/56 | 15. harcművészetek: | 39/27 |
16. zene: | 55/77 (+7%) | 17. szörnyismeret: | 32/13 (+27%) | 18. pszi: | 126/10 (+2%) |
19. zárnyitás: | 1/41 | 20. vadászat: | 137/93 | 21. bányászat: | 47/23 |
22. testépítés: | 40/67 | 23. úszás: | 23/28 | 24. főzés: | 18/15 |
25. őstaumaturgia: | 74/58 (+14%) | 26. csapatmunka: | 1/61 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 187 | |||
1. sebzés bónusz: 5 | 2. támadás bónusz: 5 | 5. varázslat sebzés: 5 | 6. regeneráció: 6 |
9. gyors fejlődés: 4 | 11. kincskeresés: 5 | 13. tárgymentő: 1 | 15. rezisztencia: 3 |
16. tulajdonságpajzs: 10 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 45 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
totem 80% életpont alatt (gyógykenőcs (#313)) |
ásol max. 120 TVP-ért |
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 60 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 8 darabot, csak egyszer), terrathua levelet (#1443) (max. 12 darabot, csak egyszer) |
cirkusz: céllövölde (1) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 6, max: 50) |
öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), massza (#217), kputtyintó szörnyek (#9088), éjfattyak (#9096), szintszívó lények (#9097) |
Barátságosság (aktív: 2, max: 50) |
cseng hósárkány (#858), yuong tűzsárkány (#864) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
izomernyesztés (#33, 6 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
villámcsapás (#50, 18 VP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) |
időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) | oldás (#372, 15 VP) |
analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) | harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) |
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) |
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) |
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) |
vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyburok (#90, 11 VP) |
fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
energiapajzs (#103, 20 VP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | Tharr haragja (#145, 20 VP) |
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) |
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) |
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) |
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
meditáció (#250, 0 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) |
belső idő (#305, 0 PP) | ||
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | |
Butaság ára beállítás: teológia: 88 vp; taumaturgia: 55 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 350 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) (305,0) | Pörhemór köre (#205) (144,8,4) | szürkeáll. aktiv (#71) | óriáserő (#53) |
csupasz izom (#28) | esszenciavédelem (#165) | tulajdonságpajzs (#26) | mágikus ütés (#147) |
hatalomvarázs (#220) | önanalízis III (#303) | harci induló (#443) | esszenciavédelem 2 (#188) |
hadiszerencse II (#24) | erőpajzs III (#127) | Techiulan aurája (#261) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
15. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
őstűz (#310), izomernyesztés (#33) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 7, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
kiszáradás (#268) | >> | gigantoszaurusz (#874) | istenítélet (#284) | >> | ryuku tolvaj (#883) | |
tűzgolyó (#155) | >> | szívfaló (#826) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | ryuku szamuráj (#836) | |
teljes őrület (#118) | >> | yuong tűzsárkány (#864) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 7, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
védelem sav ellen (#36) | >> | amőbaszerű gyík (#852) | pszi-acéltorony (#98) | >> | ryuku ősszellem (#7026) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +46 kg teher) státusz: OK |
gránitelementál (#205) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK |
hoarián sárkánybébi (#830) (idomítás alatt) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Halhatatlan harcos papokra van szükségem az ellenségeim elleni küzdelemben. Neked is köztük lesz a helyed, de ehhez emberentúli dolgokat kell véghezvinned! Imádkozz, amint félig már halhatatlanná váltál! |
2.) Tűzd ki magadnak a 60. Tapasztalati Szintet, s imádkozz, ha már elérted! |
3.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy! |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke házikó (504): új. szürke kastély (547): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 499. tárgyat kell leadnod. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): 136. labirintus (189,42). hoarián falu (726): 830. szörnyet kell befognod. nemesi palota (728): 146. labirintus (447,35). kikötő (729): többek közt 1371. tárgyat kell leadnod. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. Toborzóiroda (762): új. Thargodan könyvtár (768): új. nemesi ház (772): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. isbai jósda (831): új. Harmincasok klubja (876): kész. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 125, 129, 132, 133, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 146, 148, 163, 168, 171, 177, 245, 318. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 5, 7, 11, 12, 13, 14, 16, 25, 26, 27, 28, 33, 35, 36, 38, 43, 44, 46, 49, 50, 51, 52. |
Kész: 10. |
HŐSTETTEID | ||
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. | ||
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 1061, az összesen kapott pontszám: 95936. | ||
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 38838 | ||
Miniesemény statisztikák | ||
Jelenlegi miniesemény: Yaurri testépítő verseny | ||
Megölt szörnyek: 9. Szerzett pont: 226. Beállított erő: 0 Összpont: 74643 |
MAKRÓID (jelenleg 4 lehet) |
1. makró parancsai: tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, tf 1 16. |
2. makró parancsai: ek 116, h 697 7500, h 1028, ek 116 80 313, h 949 1. |
3. makró parancsai: h 949 1, e 7, e 8, e 9, e 14, e 15, e 16. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
aranyszámla (126) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
kasztrop.kitágulás (197) |
isteni közbeavatk. (205) |
a hatalom rúnája (215) |
önismeret (236) |
a butaság ára (273) |
mágiafókusz (275) |
vallási öntudat (290) |
fegyvermester (302) |
magiometer (314) |
harci mágia (334) |
vadászidény (351) |
a mágia szeretete (393) |
időfolyamok (394) |
testvéri segítség (411) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudati retesz (510) OK |
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kitérés I (514) OK |
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kontaktus I (517) OK |
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) OK |
tudati kitérés II (521) OK |
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
pszi regeneráció II (524) OK |
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
vakmerőség (526) OK |
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
regeneráció (528) OK |
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
mentális roncsolás (531) OK |
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
gyűjtögető életmód (533) OK |
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
pajzshasználat I (535) OK |
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati kontaktus II (538) OK |
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
halhatatlanság (540) OK |
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
pajzshasználat II (542) OK |
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
elmerombolás (545) OK |
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
nyakláncviselés (547) OK |
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
pajzshasználat III (549) OK |
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
elmemester (552) OK |
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
tudati cserkészés (554) OK |
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatáthelyezés (559) OK |
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
kincsvadászat (561) OK |
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
pajzshasználat V (563) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
manapajzs töltése (565) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
pajzshasználat VI (570) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
isteni regeneráció (572) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
mentális roncsolás II (573) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
pajzshasználat VII (577) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
a hit ereje III (579) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
elmemester II (580) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
tudati kitérés III (584) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 9524 TU szükséges.) |
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
isteni áldás II (586) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
pusztító ösztönök (587) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
tudati gyorsítás VI (590) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. |
teleportmester (592) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. |
feltétlen hit (593) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. |
tudatáthelyezés III (594) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. |
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. |
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. |
NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) | ||||||||
Szúrófegyverek | ||||||||
1 | argumcsákány (#2633) | 1 | * | Aurgir lándzsája (#1314) | 1 | cápafog (#833) | ||
1 | Gonemutlan tőre (#1390) | 5 | naginata (#1371) | |||||
Vágófegyverek | ||||||||
1 | vadászkés (#1264) | 1 | wakizashi (#1370) | |||||
Ütőfegyverek | ||||||||
1 | kőkalapács (#13) | 7 | szögletes kő (#17) | 1 | Trákin csákánya (#367) | |||
Vízifegyverek | ||||||||
1 | avenir (#1706) | 3 | kampós acélszigony (#455) | |||||
Lövedékek | ||||||||
50 | ezüsttöltény (#1350) | 65 | nyílvessző (#108) | 16 | vortexvessző (#2331) | |||
Dobófegyverek | ||||||||
8 | ében dobónyíl (#849) | 4 | esszenciakristály (#350) | 1 | fejsze (#1240) | |||
10 | hajító csillag (#939) | 68 | * | kábító nyilacska (#1590) | 1 | mérg. teriád tőr (#1381) | ||
62 | mérg.mihlan.dobótőr (#600) | 7 | mihlanil dobótőr (#599) | 10 | ryuku harci dárda (#1318) | |||
15 | teriád tőr (#1277) | |||||||
Pajzsok | ||||||||
1 | * | moa hárítópajzs (#1029) | 1 | ryuku menetpajzs (#1320) | ||||
Páncélok | ||||||||
1 | díszes tunika (#1488) | 5 | haramaki (#1367) | 1 | hoarián bőrzeke (#1342) | |||
1 | * | játékmesteri palást (#824) | 1 | krapixlon fürdőruha (#454) | 1 | moa védőmellény (#1027) | ||
3 | * | rizspapír-vért (#1366) | 1 | ryuku mellvért (#689) | ||||
Sisakok | ||||||||
11 | * | bozontfonat (#1563) | 1 | kamikáze fejfedő (#1592) | 1 | * | Khór maszkja (#1138) | |
1 | * | moa sisak (#1028) | 1 | pszi katalizátor (#610) | 1 | rubin fejék (#729) | ||
1 | * | ryuku kalózkendő (#1157) | 2 | ryuku sisak (#688) | 1 | * | Teremtő koronája (#918) | |
Köpenyek | ||||||||
1 | merénylő köpenye (#1728) | 1 | * | moa köntös (#1032) | 1 | nemesi vívópalást (#1489) | ||
1 | Rettegés Köpenye (#960) | 1 | ryuku vadászing (#1158) | 1 | szirén köpenye (#820) | |||
Vállvédők | ||||||||
17 | * | boszorkánykendő (#1697) | 1 | * | moa vállap (#1033) | 2 | * | quwarg nyakpánt (#1401) |
2 | ryuku vállvédő (#1323) | 1 | * | tőrvető vállszíj (#1943) | ||||
Kesztyűk | ||||||||
1 | angyalok kesztyűje (#609) | 1 | mászókarom (#78) | 1 | * | moa védőkesztyű (#1030) | ||
8 | tankány karom (#237) | |||||||
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2) | ||||||||
1 | * | fattylord deréköv (#1564) | 1 | * | ősi kígyóbőr öv (#1467) | 7 | tradicionális öv (#1368) | |
Övcsatok | ||||||||
2 | * | kyorg övcsat (#1456) | ||||||
Nadrágok | ||||||||
1 | * | moa nadrág (#1035) | 2 | * | ryuku csataszoknya (#1319) | |||
Csizmák | ||||||||
1 | cirkuszi surranó (#1234) | 2 | * | értépő sarkantyú (#1482) | 1 | hoarián saru (#1346) | ||
1 | moa cipő (#1031) | 2 | * | törpe bakancs (#475) | 1 | uszony (#2125) | ||
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2) | ||||||||
1 | * | drag'kór fülkarika (#871) | 1 | hatalom fülbevalója (#817) | 6 | igazgy. fülbevaló (#197) | ||
1 | * | moa csiptető (#1330) | 1 | óriás fülbevaló (#614) | 1 | ősmágus fülbevalója (#608) | ||
3 | * | ősplazma (#839) | 8 | ryuku függő (#1322) | 1 | * | tűztagadó (#1979) | |
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+2) | ||||||||
18 | aranylánc (#191) | 1 | * | csodálatos nyaklánc (#1211) | 1 | dramoan talizmán (#968) | ||
2 | * | fűzött kagylósor (#1493) | 10 | halálhozó talizmán (#813) | 1 | * | Istenek talizmánja (#1200) | |
1 | * | két kard szimbólum (#144) | 7 | korinthai talizmán (#814) | 1 | * | natharion talizmán (#867) | |
10 | rothasztó talizmán (#815) | 4 | ryuku nyaklánc (#1325) | 2 | szerencsetalizmán (#366) | |||
1 | * | varkaudar szimbólum (#1528) | 2 | vortex amulettje (#607) | 5 | vortex talizmán (#812) | ||
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1) | ||||||||
1 | Arsa potrohgyűrűje (#1541) | 1 | halálhozó karkötője (#816) | 1 | Hatalom Karkötője (#1210) | |||
4 | kote (#1375) | 3 | * | Luthius karkötője (#527) | 1 | mászó-karperec (#392) | ||
1 | * | moa karkötő (#1034) | 1 | nt'lagod karkötő (#1194) | 1 | pókkarmok (#886) | ||
1 | * | rogalhal csuklópánt (#891) | 1 | ryuku karvédő (#687) | ||||
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+4) | ||||||||
4 | * | A Végzet gyűrűje (#2309) | 108 | angyalok gyűrűje (#529) | 3 | Blounther gyűrűje (#1548) | ||
1 | * | dr'thanox gyűrű (#1193) | 3 | * | drakolder gyűrű (#969) | 1 | * | felleggyűrű (#1913) |
1 | hoarián ujjkarika (#1347) | 1 | * | hűbéresi gyűrű (#1351) | 2 | * | koponya gyűrű (#1733) | |
1 | kráken gyűrű (#1165) | 1 | Rughar gyűrűje (#518) | 2 | * | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) | ||
4 | sziréngyűrű (#948) | 1 | troglodita gyűrű (#907) | 1 | Utazók Gyűrűje (#1274) | |||
1 | Xhe-Po-Khai gyűrűje (#1499) | |||||||
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 1+3) | ||||||||
1 | * | arany emlékérem (#2735) | 1 | * | arany morfjelvény (#2771) | 1 | * | mind. smaragdja (#2750) |
1 | * | trix harci totem (#1703) | ||||||
Löttyök és porok, tartóstul | ||||||||
50 | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 316 csepp tinta (#101), fér még: 184] | ||||||
78 | fűszertartó (#210) | [bennük 82 csepp sáfránypor (#211), fér még: 308] | ||||||
2 | mágusszelence (#1076) | [üres, kapacitás: 20] | ||||||
3 | ryuku harmatgyűjtő (#1159) | [üres, kapacitás: 90] | ||||||
6 | ryuku tál (#1365) | [bennük 15 véka rizs (#1364), fér még: 3] | ||||||
21 | sullár hólyag (#168) | [bennük 200 csepp spiritusz (#170), fér még: 220] | ||||||
9 | szent kehely (#257) | [bennük 67 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 23] | ||||||
19 | térdeplő tülök (#1440) | [bennük 6 korty életvíz (#1500), fér még: 108] | ||||||
5 | toxyl üvegcse (#592) | [bennük 5 csepp toxyl (#591), fér még: 45] | ||||||
6 | trix fiola (#1705) | [bennük 3 trix gyógypálca (#1704), fér még: 27] | ||||||
14 | vizestömlő (#3) | [bennük 241 korty víz (#27), fér még: 39] | ||||||
3 | zergenye tölcsér (#1445) | [bennük 4 korty galócapálinka (#1474), fér még: 20] | ||||||
40 | zöld üveg (#82) | [bennük 574 csepp ragasztó (#83), fér még: 226] | ||||||
Eszközök, használati tárgyak | ||||||||
1 | 30-as pecsét (#2683) | 1 | 30-asok kitűzője (#2684) | 3 | A Végzet erszénye (#2308) | |||
4 | A Végzet kristálya (#2306) | 1 | A Végzet kulcsa (#2320) | 6 | acéltű (#334) | |||
212 | áldott kő (#642) | 1 | alkímiázó üst (#341) | 3 | amul kulcs (#565) | |||
1 | apró zsákocska (#1694) | 1 | aranyfaló ládikó (#1755) | 1 | aranymosó serpenyő (#1612) | |||
4 | aranypikkely (#415) | 1 | aranytermő erszény (#819) | 1 | aranytermő ládikó (#504) | |||
93 | aranytű (#272) | 1 | argum szörnymágnes (#2503) | 2 | árnyékkulcs (#566) | |||
1 | ásó (#34) | 1 | barna immunitáskő (#976) | 4 | bo'adhun idol (#745) | |||
1 | bőrkantár (#1125) | 44 | célzóvíz (#1945) | 1 | csontkulcs (#74) | |||
7 | destabilizátor (#1275) | 57 | + | deus ex machina (#1) | 8 | dizen kulcs (#472) | ||
1 | dobóháló (#221) | 1 | drachmor kristály (#916) | 1 | drag'kór var.könyv (#869) | |||
3 | drakolder kulcs (#524) | 2 | Éjmágus tükre (#1100) | 1 | Ezüstmágus kürt (#697) | |||
1 | ezüstszelence (#1602) | 11 | Fairlight szütyője (#2108) | 4 | fenőkő (#1618) | |||
93 | fiatalság itala (#473) | 4 | füstölő (#1494) | 64 | fűszerkeverék (#1170) | |||
2 | gernim balzsam (#1894) | 2 | Goachan pipája (#1315) | 17 | gyakorlómedál (#2729) | |||
334 | gyógykenőcs (#313) | 3 | Harcosok Könyve (#719) | 1 | + | hebrencs csapda (#147) | ||
1 | hoarián béklyó (#1335) | 1 | Holtak Akarata (#1604) | 214 | kaja (#2) | |||
1 | Kalmárok Kémgömbje (#1589) | 72 | katonai kötszer (#1508) | 3 | keg gomba (#1615) | |||
12 | kholden kulcs (#470) | 2 | kockagyémánt (#914) | 5 | kötél (#92) | |||
3 | kreiton főzet (#1145) | 1 | kreiton ősgömb (#889) | 104 | kristályfolyadék (#449) | |||
25 | krónika (#1725) | 1 | Krossan párnája (#876) | 1 | kulcskarika (#648) | |||
3 | kulcsszilánk (#942) | 1 | légiós hátizsák (#1560) | 1 | lélekkulcs (#718) | |||
10 | leviatán hólyag (#2182) | 10 | leviatángumó (#1757) | 4 | Ma'yia furulyája (#949) | |||
2 | mágikus hátizsák (#735) | 120 | manakristály (#500) | 1 | márványkulcs (#245) | |||
1 | mászókampó (#165) | 1 | megbűvölt utazóláda (#1218) | 40 | megsemmisítő (#1540) | |||
1 | ml'othag abroncs (#797) | 2 | moa antigrav (#2204) | 1 | moa kártya (#1349) | |||
1 | moa kémlelő (#1333) | 1 | moa távcső (#1355) | 1 | moa varázsdoboz (#1133) | |||
2 | Morgan szilánkja (#508) | 1 | nagy aranykulcs (#246) | 8 | norgat kulcs (#471) | |||
1 | nyomkereső talizmán (#671) | 4 | ogwawa kulcs (#1376) | 1 | oldalzsák (#1172) | |||
1 | olló (#335) | 42 | ork csodaszer (#1228) | 1 | orvosságos zacskó (#682) | |||
33 | őskristály-szilánk (#1525) | 1 | ősök könyve (#1106) | 1 | párducbőr pénztárca (#1118) | |||
348 | pszi kő (#248) | 1 | Rahn ékkő (#701) | 1 | Rodger profi üstje (#1168) | |||
26 | ryuku amfora (#1153) | 1 | ryuku tájoló (#1224) | 32 | ryuku védőkenőcs (#1154) | |||
10 | sáfránykő (#979) | 32 | sámán gyógykenőcs (#1139) | 1 | Sheran cserepe (#1271) | |||
1 | smaragd kulcs (#241) | 2 | szaké (#1295) | 1 | szeksztáns (#32) | |||
1 | szuper dobóháló (#273) | 16 | tapasztalatkő (#975) | 1 | távcső (#42) | |||
1 | teremtés zsákja (#818) | 6 | térhajlító kavics (#1539) | 2 | teriád dobóháló (#1281) | |||
15 | teriád fétis (#1296) | 2 | teriád méreg (#1379) | 46 | titanitdukát (#1480) | |||
23 | titkos teleportkő (#1387) | 4 | tl'urlang erőkő (#825) | 1 | tl'urlang méreg (#946) | |||
9 | tleikan életkő (#1143) | 2 | tleikan manakő (#1144) | 1 | Tokan esszenciája (#880) | |||
1 | tudás gyöngye (#522) | 2 | Tudás Könyve (#567) | 16 | tűzsárkány ital (#1400) | |||
128 | varázskő (#305) | 13 | varkaudar pálinka (#1137) | 1 | vastag ryuku kulcs (#1344) | |||
12 | védőkristály (#2240) | 1 | vékony ryuku kulcs (#1343) | 2 | vörös immunitáskő (#978) | |||
7 | ytter. katalizátor (#970) | 13 | zárnyitó készlet (#39) | 1 | ztrax kulcs (#1217) | |||
4 | zyel katalizátor (#896) | |||||||
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok | ||||||||
7 | A Végzet dragnitja (#2307) | 2 | adamantit (#627) | 37 | álompor (#396) | |||
5 | árvalányhaj (#1909) | 1 | aszott drakpikkely (#1310) | 2 | bahrot bőr (#938) | |||
2 | bíbor drakpikkely (#1305) | 172 | borkonyó bibe (#312) | 6 | csalánvirág (#582) | |||
1 | csavart smaragd (#754) | 6 | cseng hópikkely (#1496) | 23 | csigakagyló (#1131) | |||
59 | csillezsályalevél (#1253) | 14 | csuklyavirág (#133) | 3 | dinó szaru (#1385) | |||
5 | dlathog kőzet (#829) | 6 | dözmöng szív (#122) | 2 | dr'thanox esszencia (#1187) | |||
19 | éjkristály (#958) | 1 | energiamembrán (#861) | 36 | ezüstdarab (#326) | |||
321 | fekete gyöngy (#99) | 14 | fénytelen gyöngy (#1698) | 58 | fokhagyma (#403) | |||
6 | főnixtoll (#563) | 3 | galóca kalap (#1447) | 7 | gourry tojás (#1455) | |||
19 | grifftojás (#179) | 4 | gyémántplazma (#910) | 13 | gyíkfű (#201) | |||
11 | gyöngymangó (#135) | 120 | halcsont (#390) | 10 | hollókristály (#1102) | |||
12 | iknegurin (#541) | 38 | ilkin érc (#232) | 4 | jácint díszkő (#753) | |||
1 | jegesmedve bunda (#1067) | 4 | jégrúna-tekercs (#1575) | 1 | jokonbia ág (#1477) | |||
1 | kajmánhús (#1457) | 10 | kaktuszbogyó (#429) | 1 | kazmár gyökér (#205) | |||
2 | kígyónyelv (#1473) | 9 | kreiton agy (#1142) | 24 | kreommat szirom (#925) | |||
51 | kvazár (#244) | 36 | lélekesszencia (#619) | 12 | lidércesszencia (#1074) | |||
23 | lótuszvirág (#447) | 933 | madártoll (#112) | 6 | mágiaszilánk (#2668) | |||
1 | mihlanil (#539) | 1 | mihlanil érme (#764) | 5 | mithril (#352) | |||
23 | moa ékkő (#2718) | 33 | mocsári penke (#148) | 2 | negatív esszencia (#1184) | |||
38 | nothar bogyó (#923) | 4 | nyers zafír (#752) | 42 | ómatéria (#2642) | |||
26 | óndarab (#85) | 1 | óriás kagylógyöngy (#1616) | 5 | párducszem (#1073) | |||
$5 | pézsmatökmag ($934) | 139 | pirkit (#153) | 32 | púderkő (#119) | |||
64 | purifikátor háj (#269) | 9 | raaba-gumó (#936) | 10 | remák szív (#264) | |||
1 | rémplazma (#616) | 6 | rókafarok (#124) | 22 | rozsomákszőr (#1510) | |||
3 | ryuku rúnatekercs (#1162) | 15 | sallank karom (#128) | 1 | smaragdkő (#678) | |||
8 | szárnyas hernyó (#69) | 4 | szélgömb (#1080) | 4 | sziklozug comb (#858) | |||
58 | teriád féreg (#1276) | 2 | teriád kobak (#1461) | 10 | terrathua levél (#1443) | |||
8 | Thargodan csont (#1181) | 25 | Thargodan esszencia (#328) | 23 | trikornis szarv (#198) | |||
82 | vámpírfog (#1221) | 13 | varányszem (#30) | 5 | vasérc (#152) | |||
11 | vörös zyel (#606) | 9 | xirnox szív (#213) | 12 | ytterium kőzet (#965) | |||
3 | yuong tűzpikkely (#1495) | |||||||
Fókuszkristályok tárgyakban | ||||||||
A Végzet dragnitja (#2307) | - a befoglaló tárgy: | — |
Összsúly: 587.04 kg | Megterheltség: 98% |
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 177% alatt van. | |
Még 60 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 431 fajta tárgyad lehet egyszerre) | |
Hajód használhatósága: 80 %. |
TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (31 db, BANKSZÉF MÉRETE: 60) | 46 | adamantit (#627) | 118 | argumérc (#2632) | 6 | bahrot bőr (#938) | 22 | eknozol (#540) | 21 | esszenciakristály (#350) | 50 | extra takarmány (#1360) | 56 | ezüstdarab (#326) | 27 | fenőkő (#1618) | 5711 | gyógykenőcs (#313) | 401 | gyöngymangó (#135) | 603 | kábító nyilacska (#1590) | 5470 | kaja (#2) | 38 | kaktuszbogyó (#429) | 166 | katonai kötszer (#1508) | 64 | kis káoszrelikvia (#2643) | 50 | mithril (#352) | 46 | óndarab (#85) | 70 | purifikátor háj (#269) | 51 | rézdarab (#70) | 2 | ryuku evező (#1152) | 34 | sáfránykő (#979) | 101 | sallank karom (#128) | 1 | súlyzó (#347) | 39 | szögletes kő (#17) | 15 | teriád tőr (#1277) | 60 | tl'urlang fiola (#788) | 1 | üllő (#1103) | 1 | Urgol lángdárdája (#1191) | 370 | vámpírfog (#1221) | 68 | vasérc (#152) | 115 | xirnox szív (#213) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
3185 | arany (#50) | 1 | célzóvíz (#1945) | 2 | gyógykenőcs (#313) | |||
6 | hoarián szentírás (#1339) | 1 | isteni könnycsepp (#260) | 9 | kaja (#2) | |||
1 | keg gomba (#1615) | 1 | nyílvessző (#108) | 1 | purifikátor háj (#269) | |||
1 | szögletes kő (#17) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1 | acéltű (#334) | 1 | aranylánc (#191) | 2 | csillezsályalevél (#1253) | |||
1 | fekete gyöngy (#99) | 1 | fiatalság itala (#473) | 2 | gernim balzsam (#1894) | |||
4 | gyöngymangó (#135) | 3 | haramaki (#1367) | 1 | hoarián béklyó (#1335) | |||
1 | hoarián bőrzeke (#1342) | 1 | hoarián saru (#1346) | 1 | hoarián ujjkarika (#1347) | |||
2 | kvazár (#244) | 12 | madártoll (#112) | 2 | mágusszelence (#1076) | |||
3 | mocsári penke (#148) | 5 | ragasztó (#83) | 1 | rókafarok (#124) | |||
2 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 3 | sáfránypor (#211) | 1 | sallank karom (#128) | |||
1 | szent kehely (#257) | 10 | terrathua levél (#1443) | 1 | tudás gyöngye (#522) | |||
81 | víz (#27) |
184 | 185 | 186 | 187 | 188 | 189 | 190 | |
59 | |
|
|
|
|
|
|
60 | |
|
|
|
|
|
|
61 | |
|
|
|
|
|
|
62 | |
|
|
|
|
|
|