341. forduló, 343. forduló, Girmasupoz összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2024. szept. 20. 20h:37'
EZ A 764. JÁTÉKHETED, 342. FORDULÓD
765. játékheted kezdete: szept. 26.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 18 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1951
SZÁMLA : XXXX

GIRMASUPOZ KALANDJAI


4 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [267,72] koordinátán.
A táborozás 1. napján összefutsz Mindtrapperrel. Egy Amélia nyakláncát, egy arany morfjelvényt, egy Arsa potrohgyűrűjét, egy beholderfej medált, egy bo'adhun tiarát, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy Buqqe karmát, egy denevér szimbólumot, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy ezüst emlékérmet, egy féregíz nyakpántot, egy hatalom fülbevalóját, egy játékmesteri palástot, egy kígyóbőr övet, egy kyorg köpenyt, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy mind. smaragdját, egy nekrofun medált, egy rizspapír-vértet, egy rubin koszorút, egy ryuku futárcsizmát, egy tűztagadót, egy varkaudar szimbólumot és egy zafír erőövet visel. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy gömbpók trófea és egy bálnaevő kajmán trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Bal kezében egy nitmák pengét tart. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: színtelen semleges, mint Neked. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Az 1. napon összeakadsz Tamarinai Geodrinnal. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Elenios elsőáldozója. Egy angyalok gyűrűjét, egy behemót amulettet, egy beholderfej medált, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy bronz emlékérmet, egy bronz morfmedált, egy bronztornyot, egy Bropxat vállvédőjét, egy drag'kór fülkarikát, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy hoarián ujjkarikát, egy hősiesítő medált, egy Khór maszkját, egy klasszikus kitűzőt, egy kyorg övcsatot, egy lánghordozó kitűzőt, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni köpenyt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mind. smaragdját, egy natharion gömböt, egy natharion talizmánt, egy q. ölő medált, egy q. taposó éremet, egy réz éjmedált, egy réz morférmet, egy réz morfjelvényt, egy rogalhal csuklópántot, egy szem szimbólumot, egy szerencsekockát, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan karkötőt, egy tirik-hun medált, egy törpe bakancsot, egy tőrvető vállszíjat, egy torz fülkarikát, egy tradicionális övet, egy tükörpáncélt, egy tűztagadót és egy Vlagyimir-díjat visel. Fegyverzetét egy mélytengeri polip trófea, egy triklem drakolder trófea és egy tengeri kígyó trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Egy vajúdó angyal sötéten izzó árnyéka. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Mentális auráját felismered, a jó ártatlan tisztaságával ragyog.
Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
A 2. napon összefutsz egy kontyos ezüsthajú, kék szemű ember nővel. Fekete a bőre. Tharr felszentelt papja. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany végzetmedált, egy bársony övsálat, egy Blounther gyűrűjét, egy bozontfonatot, egy bronz éjmedált, egy bronz morférmet, egy bronz végzetéremt, egy Dendeitren gyűrűjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy fejvadász medált, egy fekete vállvédőt, egy Hatalom Karkötőjét, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy kígyóbőr övet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy mahagóni csizmát, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni köpenyt, egy mahagóni koronát, egy mihlanil medált, egy mind. ametisztjét, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy ősmágus fülbevalóját, egy párducbőr övtáskát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rémbőr kesztyűt, egy réz emlékérmet, egy réz morfmedált, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy szerencsekockát, egy taumaturgikus övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy ódon vízköpő trófea, egy ködsárkány trófea és egy álomosztó őrszellem trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy eltaposott quwarg. Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy sárkánytőrt tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Megbarátkoztok egymással. Az ő neve Holdfény Katerina. Kölcsönösen engedélyezitek egymás számára a további mentális kapcsolatot. Megszólal: " Nem láttad Xswytyyzlidjxatot, a quwarg isten szolgámat?" A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott.
A 2. napon találkozol Ip Mannal. Tharr misszionáriusa. Egy arany morfjelvényt, egy arany morfmedált, egy arany papi karkötőt, egy Blounther gyűrűjét, egy bozontfonatot, egy bronz emlékérmet, egy bronz vadászmedált, egy cetbőr válltömést, egy díszes fegyvertokot, egy értépő sarkantyút, egy ezüst éjmedált, egy ezüst morférmet, egy ezüst végzetéremt, egy grifftoll kesztyűt, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy hoarián bőrnadrágot, egy hoarián ujjkarikát, egy hősiesítő medált, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy Lucius szerencsep.ét, egy mentát koronát, egy merénylő köpenyét, egy mind. smaragdját, egy obszidián karkötőt, egy Ovgun nyakláncát, egy párducbőr övtáskát, egy rinóbőr övet, egy rubin fülbevalót, egy ryuku kalózkendőt, egy szerencsekockát, egy tépett lobogót, egy tükörpáncélt, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy yeti mokasszint és egy zafír fülbevalót visel. Ruházatát egy varkaudar katona trófea, egy vark. kardtáncos trófea és egy csataremák trófea teszi egyedivé. Jobb kezében egy biami kvazárlándzsát, bal kezében egy cápafogat tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd élőholt sullár. Elég egy mentális pillantás aurájára: az ő jelleme is semleges.
Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
A 3. napon ismét összeakadsz Mindtrapperrel. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Az egyik napon összefutsz egy kék egyenruhát viselő, tintacsigán lovagló ember nővel. Ruháján egy zöld korona jelvényt látsz, raja aranyló "Yaurr" felirattal. Már messziről integet, és ahogy közelebb ér, beszélni kezd.
- Zaks Boelnir királyunk - látván, hogy a pórnép milyen szórakoztatónak találja az efféle barbár vérontást - úgy határozott, hogy a félévente megrendezésre kerülő Olimpiai Játékok között is, nagyjából kéthavonta lehetőséget biztosít a kalandozóknak, hogy önmaguk és a népes nézősereg mulattatására összemérjék erejüket. A kincstár által az olimpiai játékokra elkülönített keret nem teszi lehetővé, hogy ezeket a rendezvényeket is díjazzuk, de Őfelsége bízik benne, hogy az esemény így is számos kalandozót fog vonzani. A jelentkezés a szokásos módon zajlik. Köszönettel elfogadod a meghívást. (ld. enc.) A miniolimpián nincs lehetőséged a játékos versenyeken indulni. A miniolimpiát csak e-mailben kaphatod meg. A H 1 <tárgy> <3. paraméter> parancsnál 3. paraméternek 10-et írj, ha base64, 20-at, ha uuencode-val kódolva kéred. [A XLVIII. Mini Olimpiára való jelentkezés határideje 2024. október 1., kedd 15 óra. Nem árt azonban, ha a jelentkezést MÁR JÓVAL A HATÁRIDŐ ELŐTT megteszed, mert esetleg lemaradsz az eseményről! FIGYELEM: Ezen a miniolimpián annyi TP jár az indulóknak, mint a normál olimpián, vagyis az aktuális szinthez szükséges TP 20 %-a. Ezenkívül egy normál fordulónyi TU regenerációt kap minden karakter. Ráadásul a miniolimpián elért helyezéseket elfogadják az istenek az isteni küldetés leimádkozásakor. (Az első három miniolimpia helyezéseit továbbra sem fogadják el.)
A miniolimpián nincsenek díjak (vigaszdíj sem), nincsenek játékos versenyek, és nem kerül be az eredmény a hőstettek rovatba.]
Az olimpiákon a vámpírvért (1614.) nem véd a vámpirizációtól.
Miután elbúcsúztál a hírvivőtől, rögtön tervezgetni kezded a részleteket.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). Nocsak, kaptál egy sötét tekercset!
Egy szőke, rövid hajú, zöld szemű gnóm a táborozás alatt adott neked 100 aranyat, 2 ezüst nyakláncot és 3 fekete gyöngyöt. Sajnos azonban felébredsz, és rájössz, hogy mindez álom volt. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 kristályfolyadékot. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 28 arannyal gazdagabban távoztál.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az szomjazástól, azért visszanyerted erőd egy részét. (+165 életerő.) A monolitok nyomasztó módon csökkentik VP regenerációdat. Varázserőd regenerálódik. (+1079 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+210 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+7 tudatpont.) A monolitok nyomasztó módon csökkentik TU regenerációdat.

* 1. KP: vv 71 224 243 elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 243. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 705.]
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-55 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 705.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-55 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 730.]

* 2. KP: vv 53 28 165 elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 165. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+17 sebzés támadásonként.) [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 728.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+21 erő). [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 726.]
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 724.]

* 3. KP: vv 26 147 209 elmormolod a 26. varázslatot a 147. varázslatot a 209. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 722.]
Szupersebesen mormolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 722.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 720.]

* 4. KP: vv 220 303 443 elmormolod a 220. varázslatot a 303. varázslatot a 443. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 718.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 711.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+5 támadás). [-55 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 709.]

* 5. KP: hh 916 1100 2306 használod a 916. tárgyat az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 708.]
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 707.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 706.]

* 6. KP: ek 40 14 0 t. energia kisütése: 40 14
84 varázspont felhasználásával előállítasz 7 TU-t. Gyurmázni kezded az összespórolt tudati energiát. Előállítottál 70 TVP-t. [-14 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 776.]

* 7. KP: ek 215 14 0 t. energia kisütése: 215 14
60 varázspont felhasználásával előállítasz 5 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 776.]

* 8. KP: hh 1253 1945 1154 használod az 1253. tárgyat az 1945. tárgyat az 1154. tárgyat
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +14 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 770.]
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [1 pontot használtál fel, van még 769.]
Kinyomod a kezedre a ryuku védőkenőcs tubusából a benne rejlő azúrkék folyadékot, két tenyereddel összeturmixolod, majd módszeresen bekenegeted vele a tárgyaid felszínét. Ezután egy halk "Jöhettek szörnyek, most leheljetek" sóhaj hagyja el ajkadat, te mindent megtettél. [5 pontot használtál fel, van még 764.]

kb 313 199 kiveszel a bankból a 313. tárgyat (199 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 199 gyógykenőcsöt. [0 pontot használtál fel, van még 764.]

ero 2 minieseményben max. szörnyerősség 2
Rendben, a miniesemény során jövő szörnyekre legfeljebb 2 százalékos erősítés lesz érvényben, ha DVK-val vagy más módon nem lenne nagyobb erősítés. [0 pontot használtál fel, van még 764.]

le 1979 leveszed/lerakod az 1979. tárgyat
Kiveszed a füledből a tűztagadót. [0 pontot használtál fel, van még 764.]

kf 608 kézbeveszed/felveszed a 608. tárgyat
A füledre akasztod az ősmágus fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 764.]

ftv 246 931 felt. tám/véd. varázslat a 246. varázslatot a 931. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 764.]

tf 1 24 fejleszted az 1. tulajdonságodat 24 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 1 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +15% testépítés.) Az edzés közben váratlanul egy káoszportál jelenik meg, és kilép belőle egy ellenfél. Hangos kacagást hallasz: Chara-din üdvözöl, HALANDÓ! Nincs menekvés, meg kell küzdened a szörnnyel! Ellenfeled: egy szolgalidérc!

Egy energiapajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 113 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. 29 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 289 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a szolgalidérc jobb oldalát. (10 támadással 354 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával többször eltalálod a szolgalidérc bal oldalát. (10 támadással 956 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével kicsit megbökdösöd a szolgalidérc testét. (7 támadással 341 életpontot sebezve.) A szolgalidérc néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 61 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) {GYD:} Aurgir lándzsájával többször eltalálod a szolgalidérc testét. (10 támadással 913 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével párszor épp hogy megérintgeted a szolgalidérc testét. (7 támadással 353 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. {HD:} Aurgir lándzsájával párszor épp hogy megérintgeted a szolgalidérc testét. (2 támadással 189 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével megbököd a szolgalidérc testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) A szolgalidérc csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szolgalidérc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +66 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 66 191 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3299, sebződés: 1237, gyógyulás: 187, összesen: -1050 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 2 lélekesszenciát. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +116 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +86 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +91 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +119 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +119 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +115 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +109 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +85 életerő.) Ennek sosem lesz vége? Újabb szörny érkezik a káposzportállal: egy hallgatag térdeplő!

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Hirtelen minden elnémul körülötted. (Varázsolni sem tudsz.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a hallgatag térdeplő fejét. (10 támadással 716 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (39 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Mozgásod lelassul, kezed, tested kihűl. Uramisten, kővéváltál! Megdöbbenve látod, hogy ellenfeled felemel, és berak szoborgyűjteményébe. Hosszú ideig várakozol. (-80 TVP.) Megérkeznek a KÖVGEO alkalmazottjai, és visszaváltoztatnak. Nem győzöl hálálkodni. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +66 életerőt. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 755, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

A szörnyet sajnos nem tudtad legyőzni, szégyenkezve kullogsz el. Ez túl sok neked! Menekülsz. [24 pontot használtál fel, van még 660.]

tf 1 24 fejleszted az 1. tulajdonságodat 24 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! A befektetett munka meghozza eredményét. (+1 erő.) (Önanalízis: +15% testépítés.) Az edzés közben váratlanul egy káoszportál jelenik meg, és kilép belőle egy ellenfél. Hangos kacagást hallasz: Chara-din üdvözöl, HALANDÓ! Nincs menekvés, meg kell küzdened a szörnnyel! Ellenfeled: egy smaragd griff!

Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 117 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux csapdája varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 92 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a smaragd griff jobb hátsó lábát. (10 támadással 754 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a smaragd griff bal szárnyát. (10 támadással 1902 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+381 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (13 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a smaragd griff bal szárnyát. (7 támadással 683 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a smaragd griff, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A smaragd griff megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) {HD:} Aurgir lándzsájával többször eltalálod a smaragd griff testét. (3 támadással 554 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével meghorzsolod a smaragd griff testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) A smaragd griff belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-13 védettség). A smaragd griff belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 109 életpontot vesztettél. A smaragd griff néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 142 életpontot vesztettél.
A smaragd griff összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +66 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 66 702 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4199, sebződés: 1335, gyógyulás: 867, összesen: -468 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 1 védőkristályt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +85 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +96 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +86 életerő.) A káoszportál kifogyhatatlan. Újabb ellenfél érkezik: egy gömbpók!

Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 105 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a gömbpók fejét. (10 támadással 789 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Nem tudod leküzdeni a hányingert: kábán könnyítesz magadon. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a gömbpók kerekded testét. (10 támadással 2057 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+412 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a gömbpók jobb vállát. (7 támadással 738 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) A gömbpók fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A gömbpók fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. Szerencsére van nálad füstölő! Előkapod, s rögvest aromás, bűzsemlegesítő illatok támadnak. {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a gömbpók testét. (8 támadással 1664 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+333 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével megkarcolod a gömbpók testét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (28 életpontot sebezve.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a gömbpók, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A gömbpók fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. A füstölődben bízhatsz! Kellemes illata győzedelmeskedik a szörnyből áradó bűz felett. Eldobod a füstölőcsonkot, s újra a csatára koncentrálsz.
A gömbpók szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +28 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP] 64 568 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5617, sebződés: 477, gyógyulás: 1028, összesen: +551 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 56 aranyat. Éppen kifújod magad, amikor újabb ellenfél érkezik: egy bálnaevő kajmán!

Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 61 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Nem tudod leküzdeni a hányingert: kábán könnyítesz magadon. Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Hatalmasat okádsz: semmi sem marad a gyomrodban! Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a bálnaevő kajmán testét. (10 támadással 1496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+300 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) {GYD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a bálnaevő kajmán kérges bőrét. (7 támadással 548 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) A bálnaevő kajmán beleharap a kezedbe. (1 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 281 életpontot vesztettél. A bálnaevő kajmán nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt bal kezeden. (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a bálnaevő kajmán testét. (10 támadással 1422 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+285 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (52 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével gyengén megszurkálod a bálnaevő kajmán nyakát. (4 támadással 328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Előremozdulva, a bálnaevő kajmán kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 342 életpontot vesztettél. Nyelvével a bálnaevő kajmán eltalálta a bal lábadat. (1 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +66 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 kajmánhúst. 65 015 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3940, sebződés: 1561, gyógyulás: 967, összesen: -594 ÉP}

Nohát, megszerezted a ritka kincset, ami egy gyakorlómedál! Éppen kifújod magad, amikor újabb ellenfél érkezik: egy varkaudar őslich!

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 217 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. 127 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a varkaudar őslich testét. (10 támadással 767 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a varkaudar őslich rothadó testét. (10 támadással 1994 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+399 életerő). {GYD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a varkaudar őslich jobb lábát. (7 támadással 691 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Távolról éhínség varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A varkaudar őslich karmai majdnem eltalálnak! A varkaudar őslich még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +66 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 63 091 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3669, sebződés: 127, gyógyulás: 554, összesen: +427 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 2 megsemmisítőt. Kezdesz fáradni, de nincs idő pihenni. Előtted az újabb ellenfél: egy tangi óriásféreg!

Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 233 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a tangi óriásféreg ízelt testét. (10 támadással 1906 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+382 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a tangi óriásféreg jobb oldalát. (7 támadással 688 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) A tangi óriásféreg a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 549 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. {GYD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tangi óriásféreg fejét. (10 támadással 1819 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+364 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) {GYD:} Gonemutlan tőrével valamennyire megsebezgeted a tangi óriásféreg nyakát. (4 támadással 375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (26 életpontot sebezve.) Előremozdulva, a tangi óriásféreg kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 491 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. A tangi óriásféreg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
67 672 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5126, sebződés: 1040, gyógyulás: 1185, összesen: +145 ÉP}

A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 1 teriád nyílvesszőt. [teriád nyílvessző ládikóba-> (185,60)-> 35 arany, -2 ÉP] Még nincs vége! Máris újabb ellenfél érkezik: egy hallgatag térdeplő!

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Tökéletes csend ölel körül benneteket. (Varázsolni sem tudsz.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a hallgatag térdeplő jobb lábát. (10 támadással 738 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a hallgatag térdeplő fejét. (10 támadással 1846 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+370 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a hallgatag térdeplő jobb oldalát. (7 támadással 719 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (23 életpontot sebezve.) Nem sikerült a hallgatag térdeplő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 720 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) A hallgatag térdeplő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 térdeplő tülköt. 68 307 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3359, sebződés: 720, gyógyulás: 666, összesen: -54 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 1 Thargodan karkötőt. [Thargodan karkötő ládikóba-> (186,61)-> 3500 arany, -2 ÉP] Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.) [24 pontot használtál fel, van még 636.]

h 1755 5372 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+5372 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 631.]

m 8 mozogsz északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[195,70] Vált a terep: ritka erdőben vagy. A ritkás lombozaton itt-ott sugárnyi napfény szűrődik be. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Ráismersz a lényre. Egy trikornis herceg. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. A szörny nem látszik barátságtalannak. Azért óvatosan elkerülöd.

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy térkaput. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Chara-din monolitját. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben egy Whurphöl irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy quwarg bolyt. Keletre nézve látsz egy rúnakövet. Délkeletre egy Thargodan csatamező van. Délnyugatra egy gyöngymangó bokor van. Északnyugatra egy borkonyó cserje van. Északra egy Dornodon oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[7 pontot használtál fel, van még 624.]

h 1168 1 használod az 1168. tárgyat
Lefőzöl egy adag főtt ételt. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Hmm! Már nem is vagy éhes! (Önanalízis: +11% főzés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 főzés). 2 948 tapasztalati pontot kaptál. [2 pontot használtál fel, van még 622.]

v 181 189 60 elmormolod a 181. varázslatot
Mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Megidézted a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

194 195 196
69
70
71
(195,70) trikornis herceg (#261), térkapu (#452), 21. jellempróba, oltár, nekrofun (#173), Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720)

[189,60] Épületek tűnnek fel.

Felfedeztél egy edzőcentrumot. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 17 aranyat.
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz egy copfos ezüsthajú, csillogó szemű árnymanó nővel. Fekete a bőre. Tharr főpapja. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany morférmet, egy arany morfjelvényt, egy arany végzetmedált, egy árnyékpáncélt, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy Blounther gyűrűjét, egy bozontfonatot, egy bronz éjmedált, egy bronz emlékérmet, egy bronz morfmedált, egy bronz végzetéremt, egy Dendeitren gyűrűjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy éjsötét rémcsizmát, egy Eldereth kristályt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst vadászmedált, egy ezüst végzetmedált, egy fejvadász medált, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy gyémánt sámánfétist, egy gyógyító szimbólumot, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy lovagi sisakforgót, egy medvetalp mokasszint, egy mihlanil medált, egy mind. jádekövét, egy moa lábszárvédőt, egy moa rohamsisakot, egy napfény karkötőt, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy ősi csillagfókuszt, egy ősi emblémát, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rakshallion ékszert, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy ryuku védőfókuszt, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szerencsekockát, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy tépett lobogót, egy Teremtő koronáját, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy topáz erényövet, egy tőrvető vállszíjat, egy Toyaki csuklópántját, egy trix amulettet, egy tűzhaj diadémet, egy vámpír talizmánt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy Blobbakish trófea, egy Crufex, a lezúzó trófea és egy Riftex trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Árnymanó feje felett tündöklő glória. Jobb kezében egy Nyársalót, bal kezében egy Csapolót tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Egy haragvó pegazus a hátasa. Teherhordója is van: egy púpnélküli dromedár! Szegény állat majd megszakad.
Megbarátkoztok egymással. Az ő neve Ezüstarcú Lyrien. Bizalmas homlokérintésetek lehetővé teszi, hogy a későbbiekben is kapcsolatot tarthassatok fenn.
A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Egy végső búcsú, aztán mindegyikőtök megy tovább.
Összeakadsz Ip Mannal. Tharr misszionáriusa. Egy arany morfjelvényt, egy arany morfmedált, egy arany papi karkötőt, egy Blounther gyűrűjét, egy bozontfonatot, egy bronz emlékérmet, egy bronz vadászmedált, egy díszes fegyvertokot, egy értépő sarkantyút, egy ezüst éjmedált, egy ezüst morférmet, egy ezüst végzetéremt, egy grifftoll kesztyűt, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy hoarián bőrnadrágot, egy hoarián ujjkarikát, egy hősiesítő medált, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy Lucius szerencsep.ét, egy mentát koronát, egy merénylő köpenyét, egy mind. smaragdját, egy obszidián karkötőt, egy párducbőr övtáskát, egy rinóbőr övet, egy roxati üvegszemet, egy rubin fülbevalót, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vállvédőt, egy szerencsekockát, egy szerencsetalizmánt, egy tépett lobogót, egy tőrvető vállszíjat, egy tükörpáncélt, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy yeti mokasszint és egy zafír fülbevalót visel. Fegyverzetét egy varkaudar katona trófea, egy vark. kardtáncos trófea és egy csataremák trófea ékesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy eltaposott quwarg. Jobb kezében egy biami kvazárlándzsát, bal kezében egy cápafogat tart. Lőfegyvere egy rövid íj. Egy élőholt sullár a hátasa. Holmiját egy bazaltelementál cipeli. Tisztán érzed auráját: ő is semleges.
Azt mondja: " Ismered a KT-mat ? Neeem ? www.nexus.hu/vasaltbunkok" Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 612.]

tf 1 24 fejleszted az 1. tulajdonságodat 24 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +15% testépítés.) Az edzés közben váratlanul egy káoszportál jelenik meg, és kilép belőle egy ellenfél. Hangos kacagást hallasz: Chara-din üdvözöl, HALANDÓ! Nincs menekvés, meg kell küzdened a szörnnyel! Ellenfeled: egy vadászskorpió!

Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 156 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a vadászskorpió bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 870 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a vadászskorpió bal hátsó lábát. (8 támadással 1522 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+305 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a vadászskorpió testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) A vadászskorpió ollója a levegőben csattan. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 skorpiókarmot. [skorpiókarom ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP] 43 895 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2696, sebződés: 2, gyógyulás: 342, összesen: +340 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 1 adamantitot. Körbe nézel, hogy másokkal mi a helyzet, de úgy látszik, csak téged támadnak. Máris új ellenfél érkezik: egy vámpír őrszem!

Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 115 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a vámpír őrszem testét. (10 támadással 791 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a vámpír őrszem fejét. (9 támadással 1759 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével megkarcolod a vámpír őrszem jobb lábát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) A vámpír őrszem állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45 417 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2767, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 1 gernim balzsamot. Ennek sosem lesz vége? Újabb szörny érkezik a káposzportállal: egy gnorrathi vérfarkas!

Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 117 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a gnorrathi vérfarkas jobb oldalát. (10 támadással 745 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) A szörny fejét az égnek veti, és vonyítani kezd. Az iszonyatos hang mintha bejárná agyad leghátsó zugait is, hamar elérve a fájdalomérzet-központot. 143 életpontot vesztettél! Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a gnorrathi vérfarkas vézna karját. (9 támadással 1751 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+351 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével néhányszor megkarcolod a gnorrathi vérfarkas koszos bundáját. (2 támadással 205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). A gnorrathi vérfarkas karma a fejed mellett suhan el! A gnorrathi vérfarkas feléd harap, de sikertelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 132 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2818, sebződés: 143, gyógyulás: 409, összesen: +266 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 3 aranyló ugarhéjat. Alig győzted le az előzőt, máris újabb jelentkező akad, hogy a trófeád legyen: egy kreiton átokmester!

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 200 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a kreiton átokmester ráncos csápját. (10 támadással 731 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (47 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a kreiton átokmester egyik csápját. (6 támadással 1120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével megérinted a kreiton átokmester jobb lábát. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) A kreiton átokmester elhibázza az ütést csápjával. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 hro tekercs. 41 746 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2212, sebződés: 0, gyógyulás: 261, összesen: +261 ÉP}

A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 3 vámpírfogat. Körbe nézel, hogy másokkal mi a helyzet, de úgy látszik, csak téged támadnak. Máris új ellenfél érkezik: egy tleikan ölőművész!

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 105 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a tleikan ölőművész testét. (10 támadással 751 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (71 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a tleikan ölőművész testét. (8 támadással 1420 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (33 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével meghorzsolod a tleikan ölőművész egyik csápját. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Karmaival a tleikan ölőművész megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 265 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2479, sebződés: 71, gyógyulás: 12, összesen: -59 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 1 ryuku védőkenőcsöt. Kezdesz fáradni, de nincs idő pihenni. Előtted az újabb ellenfél: egy tleikan amazon!

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 208 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a tleikan amazon izmos hasát. (10 támadással 701 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (52 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a tleikan amazon izmos hasát. (7 támadással 1315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+264 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a tleikan amazon izmos hasát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) A tleikan amazon karma a fejed mellett suhan el! A tleikan amazon csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 403 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2404, sebződés: 0, gyógyulás: 300, összesen: +300 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 2 sámán gyógykenőcsöt. [24 pontot használtál fel, van még 588.]

tf 1 24 fejleszted az 1. tulajdonságodat 24 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +15% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). Annyira belemerülsz abba, amit csinálsz, hogy majdnem meglep az a szörny, ami egy káoszportálból lép ki, majd rád támad. Még hallasz egy elhaló kacajt, és egy nevet: Prrankkh. Aztán a kapu bezárul, te meg ott maradsz kettesben a szörnnyel. Ellenfeled: egy rubin góliát!

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 220 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 kábító nyilacska. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny savat lehel! A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (52 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a rubin góliát jobb karját. (10 támadással 1891 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+379 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a rubin góliát combját. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (41 életpontot sebezve.) A rubin góliát mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 057 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2289, sebződés: 52, gyógyulás: 414, összesen: +362 ÉP}

Nohát, megszerezted a ritka kincset, ami egy gyakorlómedál! Ennek sosem lesz vége? Újabb szörny érkezik a káposzportállal: egy rothadó tetem!

Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 258 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a rothadó tetem testét. (10 támadással 621 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a rothadó tetem jobb lábát. (10 támadással 1545 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével néhányszor megkarcolod a rothadó tetem testét. (2 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Karmaival a rothadó tetem megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-98 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41 658 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 2578, sebződés: 98, gyógyulás: 18, összesen: -80 ÉP}

Az edzőcentrumban töltött idő alatt egy kicsit a fegyverteremben is gyakoroltál. Meg is látszik az eredménye: +1 százalék vágófegyver. Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 1 manakristályt. Még nincs vége! Máris újabb ellenfél érkezik: egy kristályförgeteg!

Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 121 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a kristályförgeteg testét. (10 támadással 1103 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kristályförgeteg kavargó masszáját. (2 támadással 559 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével megérinted a kristályförgeteg testét. (1 támadással 153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A kristályförgeteg karma a fejed mellett suhan el! A kristályförgeteg csápol, de mindhiába. A kristályförgeteg állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A kristályförgeteg melléd csap a farkával! A kristályförgeteg feléd szúr agyarával, de nem talál. A kristályförgeteg nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! A kristályförgeteg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38 733 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1936, sebződés: 0, gyógyulás: 92, összesen: +92 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 2 ezüsttollú nyilat. [ezüsttollú nyíl ládikóba-> (185,60)-> 120 arany, -2 ÉP] Nincs időd pihenni, máris újabb ellenfél támad rád: egy kristályförgeteg!

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 242 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a kristályförgeteg testét. (10 támadással 1114 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a kristályförgeteg kavargó masszáját. (2 támadással 551 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével megkarcolod a kristályförgeteg kavargó masszáját. (1 támadással 151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A kristályförgeteg karmai majdnem eltalálnak! A kristályförgeteg csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kristályförgeteg feléd harap, de sikertelenül. Feléd sújt a kristályförgeteg a farkával, de elhibázta! A kristályförgeteg sikertelen támadást intéz feléd agyarával. A kristályförgeteg nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! A kristályförgeteg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38 733 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2058, sebződés: 0, gyógyulás: 18, összesen: +18 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 1 vörös zyelt. Még nincs vége! Máris újabb ellenfél érkezik: egy bársony gyilkos!

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 233 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 kábító nyilacska. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a bársony gyilkos testét. (10 támadással 1792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a bársony gyilkos bársony páncélját. (3 támadással 295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) Nem sikerült tökéletesen félreszökkenned: a bársony gyilkos vágásával megsebezte a jobb oldaladat. (1 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 44 210 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2352, sebződés: 228, gyógyulás: 64, összesen: -164 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 1 küklopsz szemet. [küklopsz szem ládikóba-> (185,60)-> 30 arany, -2 ÉP] A káoszportál kifogyhatatlan. Újabb ellenfél érkezik: egy vérszomjas karvaly!

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 216 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a vérszomjas karvaly testét. (10 támadással 729 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (29 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (101 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vérszomjas karvaly tollas nyakát. (10 támadással 1936 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (43 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével megbököd a vérszomjas karvaly fejét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Csőrével a vérszomjas karvaly nem tudott megsebezni. Csőrével a vérszomjas karvaly nem tudott megsebezni. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 nagymesteri pálca. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. 45 087 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3102, sebződés: 101, gyógyulás: 12, összesen: -89 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 2 gernim balzsamot. [24 pontot használtál fel, van még 564.]

h 1755 3372 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+3178 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 559.]

tf 1 24 fejleszted az 1. tulajdonságodat 24 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +15% testépítés.) Az edzés közben váratlanul egy káoszportál jelenik meg, és kilép belőle egy ellenfél. Hangos kacagást hallasz: Chara-din üdvözöl, HALANDÓ! Nincs menekvés, meg kell küzdened a szörnnyel! Ellenfeled: egy gnorrathi vérfarkas!

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 222 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a gnorrathi vérfarkas testét. (10 támadással 764 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a gnorrathi vérfarkas testét. (10 támadással 1975 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével párszor épp hogy megérintgeted a gnorrathi vérfarkas vézna karját. (2 támadással 201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gnorrathi vérfarkas karmai majdnem eltalálnak! A gnorrathi vérfarkas megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 347 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3162, sebződés: 0, gyógyulás: 239, összesen: +239 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 1 kreiton esszenciát. Körbe nézel, hogy másokkal mi a helyzet, de úgy látszik, csak téged támadnak. Máris új ellenfél érkezik: egy gnorrathi vérfarkas!

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 231 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a gnorrathi vérfarkas farkát. (10 támadással 785 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) A szörny üvöltése betölti a teret. A kellemetlen hang ellen nem tudsz védekezni. 72 életpontot vesztettél! Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a gnorrathi vérfarkas testét. (8 támadással 1558 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével megkarcolod a gnorrathi vérfarkas testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Karmaival a gnorrathi vérfarkas megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A gnorrathi vérfarkas feléd harap, de sikertelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 132 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2678, sebződés: 72, gyógyulás: 72, összesen: +0 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 4 áldott követ. Alig győzted le az előzőt, máris újabb jelentkező akad, hogy a trófeád legyen: egy gnorrathi vérfarkas!

Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 217 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a gnorrathi vérfarkas koszos bundáját. (10 támadással 759 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) A szörny üvöltése betölti a teret. Ijedten tapasztod kezed a füleidre, de az sem segít! 85 életpontot vesztettél! Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a gnorrathi vérfarkas vézna karját. (10 támadással 1933 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Gonemutlan tőrével kicsit megbökdösöd a gnorrathi vérfarkas jobb vállát. (2 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gnorrathi vérfarkas karma a fejed mellett suhan el! A gnorrathi vérfarkas állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Véres nyál csordul ki a gnorrathi vérfarkas száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 680 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3112, sebződés: 85, gyógyulás: 85, összesen: +0 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 3 aranyló ugarhéjat. Alig győzted le az előzőt, máris újabb jelentkező akad, hogy a trófeád legyen: egy rubin góliát!

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 116 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 kábító nyilacska. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (54 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a rubin góliát rubinvörös karját. (10 támadással 1877 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (46 életpontot sebezve.) {GYD:} Gonemutlan tőrével párszor épp hogy megérintgeted a rubin góliát bal karját. (2 támadással 195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) A rubin góliát mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 607 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2244, sebződés: 54, gyógyulás: 54, összesen: +0 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 1 pszi követ. A káosz portál ontja magából a szörnyeket. Máris egy újabb áll előtted: egy kreiton átokmester!

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 199 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kreiton átokmester jobb lábát. (10 támadással 748 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a kreiton átokmester testét. (7 támadással 1309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével megbököd a kreiton átokmester testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) A kreiton átokmester elhibázza az ütést csápjával. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Semmi hatás! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 191 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2414, sebződés: 0, gyógyulás: 18, összesen: +18 ÉP}

Nohát, megszerezted a ritka kincset, ami egy gyakorlómedál! Ennek sosem lesz vége? Újabb szörny érkezik a káposzportállal: egy kreiton jótündér!

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 248 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiacsóva varázslatot, majd rád küldi. 111 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a kreiton jótündér világító csápját. (10 támadással 735 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a kreiton jótündér fejét. (7 támadással 1278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (56 életpontot sebezve.) {GYD:} Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a kreiton jótündér testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kreiton jótündér elhibázza az ütést csápjával. A kreiton jótündér még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 áldott kő. 45 702 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2454, sebződés: 111, gyógyulás: 93, összesen: -18 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 1 sámán gyógykenőcsöt. [24 pontot használtál fel, van még 535.]

tf 1 24 fejleszted az 1. tulajdonságodat 24 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +15% testépítés.) Elmerülve az edzésben hirtelen valami zajra leszel figyelmes. Egy szörny lép ki az éppen megnyílt káoszportálból. Még hallasz egy nevet, mielőtt a portál bezárul: Prrankkh. Nincs időd ezen gondolkozni, mert el kell bánnod a rád támadó ellenféllel. Ellenfeled: egy bársony gyilkos!

Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 108 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 kábító nyilacska. Ellenfeled könnyedén félreüti! A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bársony gyilkos bal lábát. (10 támadással 1922 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (50 életpontot sebezve.) {GYD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a bársony gyilkos nyakát. (3 támadással 295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (45 életpontot sebezve.) A bársony gyilkos megvágja a bal lábadat. (1 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A bársony gyilkos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 44 210 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2420, sebződés: 185, gyógyulás: 55, összesen: -130 ÉP}

A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 3 fiatalság italát. Nincs időd pihenni, máris újabb ellenfél támad rád: egy kreiton jótündér!

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 115 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. 108 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kreiton jótündér bal lábát. (10 támadással 711 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a kreiton jótündér egyik csápját. (8 támadással 1533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) {GYD:} Gonemutlan tőrével megbököd a kreiton jótündér jobb lábát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kreiton jótündér elhibázza az ütést csápjával. A kreiton jótündér még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 áldott kő. 45 702 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2486, sebződés: 108, gyógyulás: 238, összesen: +130 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 24 aranyat. Ennek sosem lesz vége? Újabb szörny érkezik a káposzportállal: egy kreiton jótündér!

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 119 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy energiaspirál varázslatot dob rád a másik. 102 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a kreiton jótündér bal lábát. (10 támadással 727 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (35 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a kreiton jótündér bal karját. (7 támadással 1294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével megkarcolod a kreiton jótündér jobb oldalát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (26 életpontot sebezve.) A kreiton jótündér csápol, de mindhiába. A kreiton jótündér csápol, de mindhiába. Véres nyál csordul ki a kreiton jótündér száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 áldott kő. 45 702 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2317, sebződés: 102, gyógyulás: 102, összesen: +0 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 22 aranyat. A káosz portál ontja magából a szörnyeket. Máris egy újabb áll előtted: egy vámpír őrszem!

Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 113 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a vámpír őrszem bal oldalát. (10 támadással 788 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a vámpír őrszem bal karját. (9 támadással 1742 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a vámpír őrszem testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) A vámpír őrszem megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45 417 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2746, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 72 aranyat. Éppen kifújod magad, amikor újabb ellenfél érkezik: egy tleikan ölőművész!

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 220 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a tleikan ölőművész fejét. (10 támadással 730 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (55 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (66 életpontot vesztettél.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a tleikan ölőművész testét. (7 támadással 1286 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével megérinted a tleikan ölőművész testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (32 életpontot sebezve.) Karmaival a tleikan ölőművész megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A tleikan ölőművész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 265 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2444, sebződés: 66, gyógyulás: 12, összesen: -54 ÉP}

Az edzőcentrumban töltött idő alatt egy kicsit a fegyverteremben is gyakoroltál. Meg is látszik az eredménye: +1 százalék vágófegyver. Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 1 lélekesszenciát. Körbe nézel, hogy másokkal mi a helyzet, de úgy látszik, csak téged támadnak. Máris új ellenfél érkezik: egy vérszomjas karvaly!

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 106 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a vérszomjas karvaly testét. (10 támadással 722 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (32 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (106 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a vérszomjas karvaly szürke hátát. (10 támadással 1848 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (33 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a vérszomjas karvaly testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (50 életpontot sebezve.) A vérszomjas karvaly csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Csőrével a vérszomjas karvaly nem tudott megsebezni. A vérszomjas karvaly összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. 44 813 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2891, sebződés: 106, gyógyulás: 12, összesen: -94 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 8 tintát. [24 pontot használtál fel, van még 511.]

tf 1 16 fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +10% testépítés.) Az edzés közben váratlanul egy káoszportál jelenik meg, és kilép belőle egy ellenfél. Hangos kacagást hallasz: Chara-din üdvözöl, HALANDÓ! Nincs menekvés, meg kell küzdened a szörnnyel! Ellenfeled: egy tleikan amazon!

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 205 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a tleikan amazon testét. (10 támadással 741 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (39 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tleikan amazon bal karját. (7 támadással 1351 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a tleikan amazon bal lábát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (45 életpontot sebezve.) A tleikan amazon karmai majdnem eltalálnak! A tleikan amazon csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 403 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2516, sebződés: 0, gyógyulás: 136, összesen: +136 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 2 sámán gyógykenőcsöt. Kezdesz fáradni, de nincs idő pihenni. Előtted az újabb ellenfél: egy vérszomjas karvaly!

Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 227 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a vérszomjas karvaly bal oldalát. (10 támadással 711 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (103 életpontot vesztettél.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a vérszomjas karvaly szürke hátát. (9 támadással 1646 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a vérszomjas karvaly szürke hátát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (42 életpontot sebezve.) Csőrével a vérszomjas karvaly nem tudott megsebezni. Csőrével a vérszomjas karvaly nem tudott megsebezni. A vérszomjas karvaly szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. 44 813 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2748, sebződés: 103, gyógyulás: 12, összesen: -91 ÉP}

A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 12 spirituszt. A káoszportál kifogyhatatlan. Újabb ellenfél érkezik: egy tleikan ölőművész!

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 113 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a tleikan ölőművész testét. (10 támadással 737 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (29 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (68 életpontot vesztettél.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a tleikan ölőművész bal lábát. (8 támadással 1390 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével megkarcolod a tleikan ölőművész jobb oldalát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) A tleikan ölőművész karmai majdnem eltalálnak! A tleikan ölőművész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 388 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2394, sebződés: 68, gyógyulás: 12, összesen: -56 ÉP}

Nohát, megszerezted a ritka kincset, ami egy gyakorlómedál! Éppen kifújod magad, amikor újabb ellenfél érkezik: egy kreiton átokmester!

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 209 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kreiton átokmester testét. (10 támadással 728 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (16 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a kreiton átokmester testét. (6 támadással 1122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (25 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a kreiton átokmester testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (9 életpontot sebezve.) A kreiton átokmester elhibázza az ütést csápjával. Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. A kreiton átokmester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41 746 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2204, sebződés: 0, gyógyulás: 147, összesen: +147 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 1 kvazárt. [16 pontot használtál fel, van még 495.]

h 1755 4496 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+4056 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 490.]

tf 1 24 fejleszted az 1. tulajdonságodat 24 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +15% testépítés.) Elmerülve az edzésben hirtelen valami zajra leszel figyelmes. Egy szörny lép ki az éppen megnyílt káoszportálból. Még hallasz egy nevet, mielőtt a portál bezárul: Prrankkh. Nincs időd ezen gondolkozni, mert el kell bánnod a rád támadó ellenféllel. Ellenfeled: egy tleikan ölőművész!

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 223 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a tleikan ölőművész testét. (10 támadással 742 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (63 életpontot vesztettél.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a tleikan ölőművész rusnya testét. (7 támadással 1281 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (31 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével megkarcolod a tleikan ölőművész nyakát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) A tleikan ölőművész karma a fejed mellett suhan el! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 hro tekercs. 35 265 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2414, sebződés: 63, gyógyulás: 12, összesen: -51 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 2 sámán gyógykenőcsöt. A káosz portál ontja magából a szörnyeket. Máris egy újabb áll előtted: egy vérszomjas karvaly!

Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 231 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a vérszomjas karvaly szürke hátát. (10 támadással 716 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (49 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (101 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vérszomjas karvaly bal lábát. (10 támadással 1875 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével megérinted a vérszomjas karvaly nyakát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) A vérszomjas karvaly csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. A vérszomjas karvaly feléd csap csőrével, de sikertelenül. A vérszomjas karvaly összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. 44 813 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3010, sebződés: 101, gyógyulás: 12, összesen: -89 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 5 jégpasztillát. [jégpasztilla ládikóba-> (185,60)-> 150 arany, -2 ÉP] Éppen kifújod magad, amikor újabb ellenfél érkezik: egy kreiton jótündér!

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 107 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy energiaspirál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 92 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a kreiton jótündér testét. (10 támadással 741 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (18 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a kreiton jótündér jobb oldalát. (8 támadással 1499 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével meghorzsolod a kreiton jótündér világító csápját. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (18 életpontot sebezve.) A kreiton jótündér csápol, de mindhiába. A kreiton jótündér elhibázza az ütést csápjával. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 bo'adhun aranygömb [bo'adhun aranygömb ládikóba-> (186,61)-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 áldott kő. 45 702 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2489, sebződés: 94, gyógyulás: 234, összesen: +140 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 2 sötét italt. [sötét ital ládikóba-> (185,60)-> 100 arany, -2 ÉP] A káoszportál kifogyhatatlan. Újabb ellenfél érkezik: egy vadászskorpió!

Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 84 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a vadászskorpió méretes ollóját. Kritikus ütés! (10 támadással 870 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a vadászskorpió méretes ollóját. (8 támadással 1560 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (38 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a vadászskorpió testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (16 életpontot sebezve.) A vadászskorpió ollója centiméterekre tőled záródik össze. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 skorpiókarmot. [skorpiókarom ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP] 43 895 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2677, sebződés: 2, gyógyulás: 18, összesen: +16 ÉP}

A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 1 ryuku védőkenőcsöt. Még nincs vége! Máris újabb ellenfél érkezik: egy vérszomjas karvaly!

Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 211 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a vérszomjas karvaly bal lábát. (10 támadással 708 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (38 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (92 életpontot vesztettél.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a vérszomjas karvaly tollas nyakát. Kritikus ütés! (8 támadással 1760 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével megérinted a vérszomjas karvaly bal szárnyát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) A vérszomjas karvaly feléd csap csőrével, de sikertelenül. A vérszomjas karvaly feléd csap csőrével, de sikertelenül. Véres nyál csordul ki a vérszomjas karvaly száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 raskhiir bozaka. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. 44 813 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 2828, sebződés: 92, gyógyulás: 12, összesen: -80 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 24 aranyat. Még nincs vége! Máris újabb ellenfél érkezik: egy rothadó tetem!

Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 255 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a rothadó tetem jobb oldalát. (10 támadással 608 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a rothadó tetem jobb lábát. (10 támadással 1554 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével megkarcolod a rothadó tetem jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Karmaival a rothadó tetem megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-84 életerő). A rothadó tetem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41 465 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2509, sebződés: 84, gyógyulás: 68, összesen: -16 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 2 sámán gyógykenőcsöt. [24 pontot használtál fel, van még 466.]

tf 1 16 fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +10% testépítés.) Az edzés közben váratlanul egy káoszportál jelenik meg, és kilép belőle egy ellenfél. Hangos kacagást hallasz: Chara-din üdvözöl, HALANDÓ! Nincs menekvés, meg kell küzdened a szörnnyel! Ellenfeled: egy gnorrathi vérfarkas!

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 243 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a gnorrathi vérfarkas vézna karját. (10 támadással 802 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) A szörny üvöltése betölti a teret. Ijedten tapasztod kezed a füleidre, de az sem segít! 119 életpontot vesztettél! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a gnorrathi vérfarkas testét. (9 támadással 1718 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a gnorrathi vérfarkas vézna karját. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gnorrathi vérfarkas karmai majdnem eltalálnak! A gnorrathi vérfarkas feléd harap, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 132 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2872, sebződés: 119, gyógyulás: 203, összesen: +84 ÉP}

A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 1 keg gombát. Körbe nézel, hogy másokkal mi a helyzet, de úgy látszik, csak téged támadnak. Máris új ellenfél érkezik: egy rothadó tetem!

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 253 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a rothadó tetem foszladozó testét. (10 támadással 626 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a rothadó tetem jobb karját. (10 támadással 1547 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével kicsit megbökdösöd a rothadó tetem bal oldalát. (2 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Karmaival a rothadó tetem megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-81 életerő). A rothadó tetem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 cru tekercs. 42 098 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2592, sebződés: 81, gyógyulás: 18, összesen: -63 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 2 ezüsttollú nyilat. [ezüsttollú nyíl ládikóba-> (185,60)-> 120 arany, -2 ÉP] Körbe nézel, hogy másokkal mi a helyzet, de úgy látszik, csak téged támadnak. Máris új ellenfél érkezik: egy tleikan amazon!

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 200 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a tleikan amazon jobb lábát. (10 támadással 733 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (37 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a tleikan amazon testét. (7 támadással 1343 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (39 életpontot sebezve.) {GYD:} Gonemutlan tőrével megkarcolod a tleikan amazon izmos hasát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) A tleikan amazon karmai majdnem eltalálnak! A tleikan amazon csápol, de mindhiába. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 432 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2487, sebződés: 0, gyógyulás: 65, összesen: +65 ÉP}

Nohát, megszerezted a ritka kincset, ami egy gyakorlómedál! Hát ez kemény! Máris jön az újabb ellenfél: egy kreiton jótündér!

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 115 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy éhínség varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a kreiton jótündér világító csápját. (10 támadással 735 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (24 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a kreiton jótündér testét. (7 támadással 1329 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (28 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével meghorzsolod a kreiton jótündér testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (27 életpontot sebezve.) A kreiton jótündér csápol, de mindhiába. A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kreiton jótündér összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 áldott kő. 45 702 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2368, sebződés: 0, gyógyulás: 18, összesen: +18 ÉP}

Az edzőcentrumban töltött idő alatt egy kicsit a fegyverteremben is gyakoroltál. Meg is látszik az eredménye: +1 százalék vágófegyver. A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 1 titanitdukátot. [16 pontot használtál fel, van még 450.]

bpk 2 bef. parancs kivétele: 2
EF 130 527 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 450.]

ef 7 527 energia fejlesztése 7
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-5 TU.] [35 pontot használtál fel, van még 415.]

* 1. BP: h 147 0 0 használod a 147. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [3 pontot használtál fel, van még 412.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 376 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +25% testépítés.) Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Hmm, csak egy Barnega. Ettől nincs semmi félnivalód. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 227 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy villámcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Aurgir lándzsájával teljesen átszúrod a Barnega testét. (1 támadással 179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (30 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével felnyársalod a Barnega bal karját. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Ellenfeled úgy látszik, képtelen áthatolni a védelmeden. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (186,61)-> 30 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 varázskorsó (ld. enc.). 2 845 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 545, sebződés: 2, gyógyulás: 18, összesen: +16 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 372.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 307 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +25% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). [40 pontot használtál fel, van még 332.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 238 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +25% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 292.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 169 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +25% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 252.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 100 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +25% testépítés.) Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy őrült varázsló közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 240 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy sötét rítus varázslatot dob rád a másik. 29 életpontot vesztettél. Távolról energiafolyam varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az őrült varázsló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
A következő kincseket találtad: 8 madártoll és 2 mocsári penke. 3 386 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 240, sebződés: 29, gyógyulás: 8, összesen: -21 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 212.]

tf 1 12 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 80 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +7% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Csak egy őrült varázsló. Megvető mosollyal várod a találkozást. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 114 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával teljesen átszúrod az őrült varázsló hosszú szakállát. (1 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (20 életpontot sebezve.) {GYD:} Gonemutlan tőrével felnyársalod az őrült varázsló törékeny testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Az őrült varázsló csapása csak a levegőt találja. Az őrült varázsló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy téfea-agy [téfea-agy ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP] és 2 csuklyavirág. 3 386 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 432, sebződés: 2, gyógyulás: 18, összesen: +16 ÉP}

[12 pontot használtál fel, van még 200.]
(Önanalízis: +7% csapdakészítés.) Micsoda kellemetlen meglepetés! Meglátogat egy adószedő. Végignéz egy papírt, majd udvariasan közli, hogy adótartozásod jelenleg 12 arany. Halkan szitkozódva, kifizetsz 12 aranyat. 1 aranypikkely és 1 sötét tekercs megsemmisítette egymást. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-14 szerencse). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 29, 8, 3.
Kasztroplanáris energiáid a csordulásig töltődtek! EF-elésed újra a kezdetektől indul. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját fal föl a hoarián sárkánybébi. Egy szögletes követ nyel le a gránitelementál. 3 kaját habzsol be a sivatagi doareg. Még egyszer végiggondolva a nap eseményeit, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 483 pontot. A következő körben tehát 683 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KATEGÓRIÁK AZ OLIMPIÁN
Az idei Olimpián a kategóriabesorolás rendszere megegyezik az előző olimpián használttal. Ezúttal is 7 kategória lesz, plusz 1 kategória azoknak, akik már benne voltak az első háromban a legfelső kategóriában egy korábbi olimpián.
Nincsenek előre meghatározott kategóriák, amelyekre optimalizálgatnod kell a karakteredet, védettség korlátok meg hasonlók. Egyszerűen csak készülj fel az Olimpiára legjobb tudásod szerint, és kész. Rakd fel a legjobb páncélzatot, fegyvert, stb. Az Olimpiai bizottság speciális teszt elé fog majd állítani, harci tudásod összessége fogja eldönteni, hogy végül melyik kategóriában fogsz indulni a nyolc közül.
Minden egyes párviadal előtt pontosan ugyanúgy indulsz, mint ahogy beneveztél. Tehát ha az előző harcban lemágiatörték rólad a varázslatokat, megsemmisült a páncélod, nem számít, minden újra meglesz a következő csatában. Ezenkívül a varázspontod és a lőfegyvered sem fog így elfogyni, tehát nem szükséges 20 varázskővel vagy 40 mérgezett vasnyíllal rendelkezned ahhoz, hogy esélyed legyen. Elindulhatsz tehát a kedvenc lőfegyvereddel, a legbrutálisabb varázslataiddal, nem fogysz ki az erőforrásokból. Következménye azonban, hogy a lőfegyverek közül tiltott az esszenciakristály használata.
Itt említjük még meg, hogy a menekülés varázslat az olimpián nem működik, és a háló varázslat hatékonyságát csakis a verseny időtartamára csökkentettük, a lőfegyver használat helyett a hálóból mindenképp kikászálódsz. Az Istenek Talizmánja nevű tárgy agytaposás nevű képessége nem működik.
Megjegyzés: Az Olimpia során a Tudatturbó tudati képesség nem használható, ha ilyen van rajtad, leoldják rólad. Nem szeretnénk, ha a Közös Tudatok vezetői jogtalan előnyhöz jutnának. Az Olimpián azt a lő/dobófegyvert fogod használni, amelyet a KF <lő/dobófegyver> paranccsal bekészítettél. Az FLH 999 parancsnak nincs jelentősége.
FONTOS!!! Az idei olimpián is lehetőség van arra, hogy többször jelentkezhess, ha esetleg a korábbi jelentkezésedet elrontod. Az újabb jelentkezéshez ugyanazt a parancsot kell kiadni, és ugyanúgy aranyba kerül. Az olimpián a legutolsó jelentkezésedet fogjuk figyelembe venni.

VARÁZSKORSÓ (1546. TÁRGY)
Hohó! Hát ezért volt lehetséges, hogy Barnega akkor is részeg volt, amikor nem volt pénze italra! Gyanús, hogy ezt a mágikus korsót valamelyik varkaudar faluban szerezte, amíg még kalandozott, és nem a merő alkoholizmus tette ki a mindennapjait, ugyanis csak gondolni kell rá, és a korsó egy szempillantás alatt megtelik ütős varkaudar pálinkával. Ennél többre nem képes, úgyhogy ha nem szereted a szeszesitalokat, akkor dobd el, vagy add el gyorsan, a korsó mágiája ugyanis más jellegű, pl. alkoholmentes italok teremtésére nem alkalmas. Ha a H 1546 paranccsal használod e tárgyat, egy adagnyi varkaudar pálinka azonnal megjelenik a korsóban (automatikusan meg is iszod). A korsó mágiája itt sajnos kimerül, s egy ideig, azaz az adott fordulóban többször nem is használhatod. Végezetül ne feledd a korsó alján a feliratot: az alkohol öl, butít és nyomorba dönt!

KARAKTERLAP

Girmasupoz, egy szőke hajú, kék szemű gnóm férfi vagy. Bőröd színe zöld. Tharr felszentelt papja vagy. Papi hited: 669. A Káosz Harmóniája (#9170) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 342. fordulód.

Erő: 78 (135) Szint: 60 Merészség: 9/5 Magasság: 116 cm
IQ: 68 (110) Támadás: 137 (148) Agresszió: 3 Testsúly: 51 kg
Ügyesség: 69 (105) Védekezés: 177 (189) Menekülés: 15 % Életkor: 90/101 év
Egészség: 69 (109) Életpont: 3095/4680 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 78 (147) Varázspont: 6476/3263 Pénz: 63234 arany Kép. pont: 60
Tudatpont: 90/0 Pszi pont: 1512/4792 Halhatatlanság: 39 %
Eddig összesen 7653 szörnyet (48 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 2 037 882 TP-t kaptál. Jelenleg 167 840 565 TP-d van. A következő szinthez még 17 159 435 TP szükséges. Trófeáid: élőholt drakolder, Kyeli Intluka, Zt'tuzzarxn. A 332. fordulódban 2473437 arany került a bankszámládra. 2494607 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 3 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 15/19 ökölvívás: 42/63 szúrófegyverek: 58/79 (+10%)
vágófegyverek: 11/17 (+3%) ütőfegyverek: 7/78 lőfegyverek: 7/83
dobófegyverek: 45/97 (+12%)

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -28.); mihlanil dobótőr (#599) max. 3 db (29 .); kábító nyilacska (#1590) max. 3 db (30 .); kábító nyilacska (#1590) (31 -59.); kábító nyilacska (#1590) (60 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
189,60 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 195,70
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 494
Kedvenc táborhely: 490,111
Kisebb kívánság: legutóbb 2023. évben 11. hónapban.
Legfeljebb 95 TU-t válthatsz TVP-re.

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/2 Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 962 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 400 494 TVP E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/2
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 5.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 36/68 2. nyomkövetés: 88/23 (+5%) 3. mászás: 52/1
4. hajózás: 17/59 5. csapdakészítés: 52/24 (+7%) 6. csapdaészlelés: 22/49
7. gyógyítás: 12/96 8. titkosírás: 7/32 9. felderítés: 27/48
10. szörnyidomítás: 24/49 11. teológia: 292/36 (+222%) 12. taumaturgia: 363/74 (+62%)
13. szerencsejáték: 12/29 14. versengés: 32/66 15. harcművészetek: 39/27
16. zene: 56/19 17. szörnyismeret: 32/13 18. pszi: 131/77 (+3%)
19. zárnyitás: 1/41 20. vadászat: 137/93 21. bányászat: 47/57
22. testépítés: 45/4 (+257%) 23. úszás: 23/28 24. főzés: 19/3 (+11%)
25. őstaumaturgia: 75/59 (+29%) 26. csapatmunka: 2/23

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 300
1. sebzés bónusz: 5 2. támadás bónusz: 5 5. varázslat sebzés: 5 6. regeneráció: 6
9. gyors fejlődés: 4 11. kincskeresés: 5 13. tárgymentő: 1 15. rezisztencia: 3
16. tulajdonságpajzs: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 44 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
ásol max. 120 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 99 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 8 darabot, csak egyszer), jokonbia ágat (#1477) (max. 12 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 15 darabot )
cirkusz: szellemkastély (32)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 7, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), massza (#217), kputtyintó szörnyek (#9088), éjfattyak (#9096), szintszívó lények (#9097), gyökérszellem (#856)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
cseng hósárkány (#858), yuong tűzsárkány (#864)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
izomernyesztés (#33, 6 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP)
manaégetés (#348, 80 VP) éberség (#355, 30 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) oldás (#372, 15 VP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
energiapajzs (#103, 20 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
meditáció (#250, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 88 vp; taumaturgia: 55 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 370 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (142,0) Pörhemór köre (#205) (144,8,4) áldomás (#6) (912,0) szürkeáll. aktiv (#71)
óriáserő (#53) csupasz izom (#28) esszenciavédelem (#165) tulajdonságpajzs (#26)
mágikus ütés (#147) hatalomvarázs (#220) önanalízis III (#303) harci induló (#443)
esszenciavédelem 2 (#188) hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127) Techiulan aurája (#261)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
15. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
őstűz (#310), Asylux csapdája (#233)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 13, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
kiszáradás (#268) >> gigantoszaurusz (#874) istenítélet (#284) >> ryuku tolvaj (#883)
tűzgolyó (#155) >> szívfaló (#826) fehérál.roncsolása (#248) >> ryuku szamuráj (#836)
teljes őrület (#118) >> yuong tűzsárkány (#864) istenítélet (#284) >> féregtenyészet (#803)
fehérál.roncsolása (#248) >> teriád törzsfő (#805) háló (#186) >> teriád főmágus (#808)
izomernyesztés (#33) >> gyökérszellem (#856) tűzgolyó (#155) >> ent kertész (#872)
agybénítás II (#246) >> szolgalidérc (#931)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 13, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
védelem sav ellen (#36) >> amőbaszerű gyík (#852) pszi-acéltorony (#98) >> ryuku ősszellem (#7026)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +46 kg teher) státusz: OK
gránitelementál (#205) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +18 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Halhatatlan harcos papokra van szükségem az ellenségeim elleni küzdelemben. Neked is köztük lesz a helyed, de ehhez emberentúli dolgokat kell véghezvinned! Imádkozz, amint félig már halhatatlanná váltál!
2.) A fizikai erőn kívül elméd hatalma is legyen megfelelő! Legközelebb az Isteni kontaktus varázslat segítségével lépj kapcsolatba velem!
3.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): új. szürke kastély (547): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 499. tárgyat kell leadnod. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): 136. labirintus (189,42). hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): 146. labirintus (447,35). kikötő (729): -149. labirintus (451,20). ryuku katonai tábor (733): többek közt 950. tárgyat kell leadnod. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. Toborzóiroda (762): új. Thargodan könyvtár (768): új. nemesi ház (772): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. isbai jósda (831): új. Harmincasok klubja (876): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 125, 129, 132, 133, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 146, 148, 149, 163, 168, 171, 177, 245, 318.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 5, 7, 11, 12, 13, 14, 16, 25, 26, 27, 28, 33, 35, 36, 38, 43, 44, 46, 49, 50, 51, 52.
Kész: 10, 31, 47.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 1061, az összesen kapott pontszám: 95936.
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 38838
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény: Yaurri testépítő verseny
Megölt szörnyek: 121. Szerzett pont: 4691. Beállított erő: 2 Összpont: 79108

MAKRÓID (jelenleg 4 lehet)
1. makró parancsai: tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, tf 1 16.
2. makró parancsai: ek 116, h 697 7500, h 1028, ek 116 80 313, h 949 1.
3. makró parancsai: h 949 1, e 7, e 8, e 9, e 14, e 15, e 16.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
aranyszámla (126)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
isteni közbeavatk. (205)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
vallási öntudat (290)
fegyvermester (302)
magiometer (314)
harci mágia (334)
vadászidény (351)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
testvéri segítség (411)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 128 TU. szükséges még: 2 TU.
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) OK
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
pajzshasználat V (563) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
manapajzs töltése (565) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
pajzshasználat VI (570) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
isteni regeneráció (572) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
mentális roncsolás II (573) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
pajzshasználat VII (577) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
a hit ereje III (579) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
elmemester II (580) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudati kitérés III (584) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 8297 TU szükséges.)
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
isteni áldás II (586) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
pusztító ösztönök (587) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
fülbevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudati gyorsítás VI (590) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
teleportmester (592) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
feltétlen hit (593) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
tudatáthelyezés III (594) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 argumcsákány (#2633) 1 * Aurgir lándzsája (#1314) 1 cápafog (#833)
1 * Gonemutlan tőre (#1390) 3 teriád lándzsa (#1282)
Vágófegyverek
1 pengepajzs (#425) 1 vadászkés (#1264) 1 wakizashi (#1370)
Ütőfegyverek
1 ent pásztorbot (#1384) 1 kőkalapács (#13) 13 szögletes kő (#17)
1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1 avenir (#1706) 3 kampós acélszigony (#455)
Lövedékek
60 ezüsttöltény (#1350) 1 mérg. teriád nyíl (#1380) 56 nyílvessző (#108)
16 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
8 ében dobónyíl (#849) 4 esszenciakristály (#350) 1 fejsze (#1240)
10 hajító csillag (#939) 13 * kábító nyilacska (#1590) 5 mérg. teriád tőr (#1381)
62 mérg.mihlan.dobótőr (#600) 7 mihlanil dobótőr (#599) 11 ryuku harci dárda (#1318)
20 teriád tőr (#1277)
Pajzsok
1 moa hárítópajzs (#1029) 2 ryuku menetpajzs (#1320)
Páncélok
1 díszes tunika (#1488) 1 hoarián bőrzeke (#1342) 1 * játékmesteri palást (#824)
1 krapixlon fürdőruha (#454) 1 moa védőmellény (#1027) 2 * rizspapír-vért (#1366)
1 ryuku mellvért (#689)
Sisakok
11 * bozontfonat (#1563) 1 kamikáze fejfedő (#1592) 1 * Khór maszkja (#1138)
1 * moa sisak (#1028) 1 pszi katalizátor (#610) 1 rubin fejék (#729)
1 * ryuku kalózkendő (#1157) 1 ryuku sisak (#688) 1 * Teremtő koronája (#918)
Köpenyek
1 merénylő köpenye (#1728) 1 * moa köntös (#1032) 1 nemesi vívópalást (#1489)
1 Rettegés Köpenye (#960) 1 ryuku vadászing (#1158)
Vállvédők
17 * boszorkánykendő (#1697) 1 * moa vállap (#1033) 2 * quwarg nyakpánt (#1401)
2 ryuku vállvédő (#1323) 1 * tőrvető vállszíj (#1943)
Kesztyűk
1 angyalok kesztyűje (#609) 1 mászókarom (#78) 1 * moa védőkesztyű (#1030)
8 tankány karom (#237)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 * fattylord deréköv (#1564) 1 * ősi kígyóbőr öv (#1467) 1 ryuku derékszíj (#1324)
2 tradicionális öv (#1368)
Övcsatok
2 * kyorg övcsat (#1456)
Nadrágok
1 * moa nadrág (#1035) 2 * ryuku csataszoknya (#1319)
Csizmák
1 cirkuszi surranó (#1234) 2 * értépő sarkantyú (#1482) 1 hoarián saru (#1346)
1 moa cipő (#1031) 2 * törpe bakancs (#475) 1 uszony (#2125)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 9 igazgy. fülbevaló (#197) 1 * moa csiptető (#1330)
1 óriás fülbevaló (#614) 1 * ősmágus fülbevalója (#608) 3 * ősplazma (#839)
8 ryuku függő (#1322) 1 tűztagadó (#1979)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+2)
18 aranylánc (#191) 1 * csodálatos nyaklánc (#1211) 1 dramoan talizmán (#968)
2 * fűzött kagylósor (#1493) 10 halálhozó talizmán (#813) 1 * Istenek talizmánja (#1200)
1 * két kard szimbólum (#144) 7 korinthai talizmán (#814) 1 * natharion talizmán (#867)
10 rothasztó talizmán (#815) 5 ryuku nyaklánc (#1325) 2 szerencsetalizmán (#366)
1 * varkaudar szimbólum (#1528) 4 vortex amulettje (#607) 5 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 Arsa potrohgyűrűje (#1541) 1 Hatalom Karkötője (#1210) 4 kote (#1375)
3 * Luthius karkötője (#527) 1 mászó-karperec (#392) 1 * moa karkötő (#1034)
1 nt'lagod karkötő (#1194) 1 pókkarmok (#886) 1 réz masszariasztó (#436)
1 * rogalhal csuklópánt (#891)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+4)
4 * A Végzet gyűrűje (#2309) 109 angyalok gyűrűje (#529) 4 Blounther gyűrűje (#1548)
1 * dr'thanox gyűrű (#1193) 3 * drakolder gyűrű (#969) 1 * felleggyűrű (#1913)
1 hoarián ujjkarika (#1347) 1 * hűbéresi gyűrű (#1351) 2 * koponya gyűrű (#1733)
1 kráken gyűrű (#1165) 1 Rughar gyűrűje (#518) 2 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
4 sziréngyűrű (#948) 1 troglodita gyűrű (#907) 1 Utazók Gyűrűje (#1274)
1 Xhe-Po-Khai gyűrűje (#1499)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 1+3)
1 * arany emlékérem (#2735) 1 * arany morfjelvény (#2771) 1 * mind. smaragdja (#2750)
1 * trix harci totem (#1703)
Nyergek
2 trikornis nyereg (#1536)
Löttyök és porok, tartóstul
59 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 247 csepp tinta (#101), fér még: 343]
79 fűszertartó (#210) [bennük 98 csepp sáfránypor (#211), fér még: 297]
4 mágusszelence (#1076) [üres, kapacitás: 40]
4 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [üres, kapacitás: 120]
7 ryuku tál (#1365) [bennük 11 véka rizs (#1364), fér még: 10]
21 sullár hólyag (#168) [bennük 212 csepp spiritusz (#170), fér még: 208]
9 szent kehely (#257) [bennük 88 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 2]
25 térdeplő tülök (#1440) [bennük 10 korty életvíz (#1500), fér még: 140]
5 toxyl üvegcse (#592) [bennük 17 csepp toxyl (#591), fér még: 33]
6 trix fiola (#1705) [bennük 3 trix gyógypálca (#1704), fér még: 27]
14 vizestömlő (#3) [bennük 275 korty víz (#27), fér még: 5]
3 zergenye tölcsér (#1445) [bennük 4 korty galócapálinka (#1474), fér még: 20]
40 zöld üveg (#82) [bennük 586 csepp ragasztó (#83), fér még: 214]
Eszközök, használati tárgyak
1 30-as pecsét (#2683) 1 30-asok kitűzője (#2684) 3 A Végzet erszénye (#2308)
4 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320) 7 acéltű (#334)
225 áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341) 3 amul kulcs (#565)
1 apró zsákocska (#1694) 1 aranyfaló ládikó (#1755) 1 aranymosó serpenyő (#1612)
3 aranypikkely (#415) 1 aranytermő ládikó (#504) 95 aranytű (#272)
1 argum szörnymágnes (#2503) 2 árnyékkulcs (#566) 1 arx tekercs (#777)
1 ásó (#34) 3 barna immunitáskő (#976) 4 bo'adhun idol (#745)
1 bőrkantár (#1125) 37 célzóvíz (#1945) 1 cru tekercs (#779)
6 csontkulcs (#74) 8 destabilizátor (#1275) 57 + deus ex machina (#1)
8 dizen kulcs (#472) 1 dobóháló (#221) 1 drachmor kristály (#916)
1 drag'kór var.könyv (#869) 3 drakolder kulcs (#524) 2 Éjmágus tükre (#1100)
1 Ezüstmágus kürt (#697) 1 ezüstszelence (#1602) 11 Fairlight szütyője (#2108)
4 fenőkő (#1618) 102 fiatalság itala (#473) 1 füstölő (#1494)
64 fűszerkeverék (#1170) 9 gernim balzsam (#1894) 2 Goachan pipája (#1315)
1 gór tekercs (#780) 29 gyakorlómedál (#2729) 224 gyógykenőcs (#313)
3 Harcosok Könyve (#719) 1 + hebrencs csapda (#147) 1 hoarián béklyó (#1335)
1 Holtak Akarata (#1604) 3 hro tekercs (#781) 1 immunitáskristály (#1340)
1 iti tekercs (#782) 1 jen tekercs (#783) 54 kaja (#2)
1 Kalmárok Kémgömbje (#1589) 11 katonai kötszer (#1508) 3 keg gomba (#1615)
12 kholden kulcs (#470) 2 kockagyémánt (#914) 5 kötél (#92)
1 Kragoru iszákja (#2058) 3 kreiton főzet (#1145) 1 kreiton ősgömb (#889)
107 kristályfolyadék (#449) 25 krónika (#1725) 1 Krossan párnája (#876)
1 kulcskarika (#648) 3 kulcsszilánk (#942) 1 Kyeli kulcsa (#1293)
1 lad tekercs (#785) 1 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekkulcs (#718)
10 leviatán hólyag (#2182) 10 leviatángumó (#1757) 4 Ma'yia furulyája (#949)
2 mágikus hátizsák (#735) 116 manakristály (#500) 1 márványkulcs (#245)
1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 42 megsemmisítő (#1540)
1 ml'othag abroncs (#797) 2 moa antigrav (#2204) 1 moa kártya (#1349)
1 moa kémlelő (#1333) 1 moa távcső (#1355) 1 moa varázsdoboz (#1133)
2 Morgan szilánkja (#508) 1 nagy aranykulcs (#246) 8 norgat kulcs (#471)
1 nyomkereső talizmán (#671) 4 ogwawa kulcs (#1376) 1 oldalzsák (#1172)
1 olló (#335) 50 ork csodaszer (#1228) 1 orvosságos zacskó (#682)
34 őskristály-szilánk (#1525) 1 ősök könyve (#1106) 1 párducbőr pénztárca (#1118)
319 pszi kő (#248) 1 Rahn ékkő (#701) 1 Rodger profi üstje (#1168)
30 ryuku amfora (#1153) 1 ryuku tájoló (#1224) 29 ryuku védőkenőcs (#1154)
13 sáfránykő (#979) 41 sámán gyógykenőcs (#1139) 1 Sheran cserepe (#1271)
1 smaragd kulcs (#241) 1 súlyzó (#347) 2 szaké (#1295)
1 szeksztáns (#32) 1 szuper dobóháló (#273) 17 tapasztalatkő (#975)
1 távcső (#42) 6 térhajlító kavics (#1539) 1 teriád dobóháló (#1281)
15 teriád fétis (#1296) 3 teriád méreg (#1379) 49 titanitdukát (#1480)
24 titkos teleportkő (#1387) 4 tl'urlang erőkő (#825) 1 tl'urlang méreg (#946)
9 tleikan életkő (#1143) 2 tleikan manakő (#1144) 1 Tokan esszenciája (#880)
1 tudás gyöngye (#522) 2 Tudás Könyve (#567) 16 tűzsárkány ital (#1400)
132 varázskő (#305) 1 varázskorsó (#1546) 14 varkaudar pálinka (#1137)
2 vastag ryuku kulcs (#1344) 10 védőkristály (#2240) 2 vékony ryuku kulcs (#1343)
2 vörös immunitáskő (#978) 7 ytter. katalizátor (#970) 13 zárnyitó készlet (#39)
1 ztrax kulcs (#1217) 4 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
7 A Végzet dragnitja (#2307) 3 adamantit (#627) 1 alligátorfog (#663)
38 álompor (#396) 5 árvalányhaj (#1909) 1 aszott drakpikkely (#1310)
2 bíbor drakpikkely (#1305) 174 borkonyó bibe (#312) 6 csalánvirág (#582)
1 csavart smaragd (#754) 6 cseng hópikkely (#1496) 23 csigakagyló (#1131)
59 csillezsályalevél (#1253) 17 csuklyavirág (#133) 5 dinó szaru (#1385)
5 dlathog kőzet (#829) 7 dözmöng szív (#122) 2 dr'thanox esszencia (#1187)
19 éjkristály (#958) 1 eknozol (#540) 1 energiamembrán (#861)
45 ezüstdarab (#326) 323 fekete gyöngy (#99) 14 fénytelen gyöngy (#1698)
59 fokhagyma (#403) 6 főnixtoll (#563) 3 galóca kalap (#1447)
7 gourry tojás (#1455) 15 grifftojás (#179) 4 gyémántplazma (#910)
14 gyíkfű (#201) 20 gyöngymangó (#135) 120 halcsont (#390)
10 hollókristály (#1102) 1 idézőszőnyeg (#771) 16 iknegurin (#541)
38 ilkin érc (#232) 4 jácint díszkő (#753) 1 jáde drakpikkely (#1306)
1 jegesmedve bunda (#1067) 4 jégrúna-tekercs (#1575) 9 jokonbia ág (#1477)
3 kajmánhús (#1457) 12 kaktuszbogyó (#429) 1 kazmár gyökér (#205)
2 kígyónyelv (#1473) 10 kreiton agy (#1142) 1 kreiton esszencia (#892)
24 kreommat szirom (#925) 52 kvazár (#244) 1 kyorg lepel (#770)
40 lélekesszencia (#619) 13 lidércesszencia (#1074) 24 lótuszvirág (#447)
982 madártoll (#112) 6 mágiaszilánk (#2668) 1 mihlanil (#539)
1 mihlanil érme (#764) 5 mithril (#352) 23 moa ékkő (#2718)
35 mocsári penke (#148) 1 nagymesteri pálca (#772) 2 negatív esszencia (#1184)
37 nothar bogyó (#923) 4 nyers zafír (#752) 42 ómatéria (#2642)
28 óndarab (#85) 1 óriás kagylógyöngy (#1616) 1 ősmatéria (#1254)
6 párducszem (#1073) $5 pézsmatökmag ($934) 138 pirkit (#153)
32 púderkő (#119) 52 purifikátor háj (#269) 9 raaba-gumó (#936)
1 raskhiir bozaka (#768) 8 remák szív (#264) 1 rémplazma (#616)
5 rókafarok (#124) 23 rozsomákszőr (#1510) 1 ryuku rúnatekercs (#1162)
7 sallank karom (#128) 1 smaragdkő (#678) 9 szárnyas hernyó (#69)
7 szélgömb (#1080) 4 sziklozug comb (#858) 1 tengerszín smaragd (#1700)
1 teriád ékszer (#1279) 276 teriád féreg (#1276) 20 teriád kobak (#1461)
12 terrathua levél (#1443) 8 Thargodan csont (#1181) 25 Thargodan esszencia (#328)
24 trikornis szarv (#198) 85 vámpírfog (#1221) 14 varányszem (#30)
8 vasérc (#152) 12 vörös zyel (#606) 12 xirnox szív (#213)
12 ytterium kőzet (#965) 3 yuong tűzpikkely (#1495)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy:

Összsúly: 614.11 kg Megterheltség: 98%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 177% alatt van.
Még 59 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 451 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 80 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (31 db, BANKSZÉF MÉRETE: 60)
46 adamantit (#627) 118 argumérc (#2632) 10 bahrot bőr (#938)
22 eknozol (#540) 21 esszenciakristály (#350) 50 extra takarmány (#1360)
56 ezüstdarab (#326) 27 fenőkő (#1618) 5512 gyógykenőcs (#313)
401 gyöngymangó (#135) 603 kábító nyilacska (#1590) 5470 kaja (#2)
38 kaktuszbogyó (#429) 245 katonai kötszer (#1508) 64 kis káoszrelikvia (#2643)
50 mithril (#352) 46 óndarab (#85) 70 purifikátor háj (#269)
51 rézdarab (#70) 2 ryuku evező (#1152) 34 sáfránykő (#979)
101 sallank karom (#128) 39 szögletes kő (#17) 2 teriád dobóháló (#1281)
15 teriád tőr (#1277) 60 tl'urlang fiola (#788) 1 üllő (#1103)
1 Urgol lángdárdája (#1191) 370 vámpírfog (#1221) 68 vasérc (#152)
115 xirnox szív (#213)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
8905 arany (#50) 1 aranypikkely (#415) 1 célzóvíz (#1945)
1 csillezsályalevél (#1253) 1 füstölő (#1494) 1 isteni könnycsepp (#260)
14 kábító nyilacska (#1590) 18 kaja (#2) 1 nyílvessző (#108)
1 purifikátor háj (#269) 1 sallank karom (#128) 1 szögletes kő (#17)
38 tinta (#101) 5 víz (#27) 1 sötét tekercs (#535)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 adamantit (#627) 9 áldott kő (#642) 6 aranyló ugarhéj (#100)
1 cru tekercs (#779) 2 csuklyavirág (#133) 3 fiatalság itala (#473)
3 gernim balzsam (#1894) 5 gyakorlómedál (#2729) 188 gyógykenőcs (#313)
2 hro tekercs (#781) 1 kajmánhús (#1457) 1 keg gomba (#1615)
1 kreiton esszencia (#892) 1 kristályfolyadék (#449) 1 kvazár (#244)
3 lélekesszencia (#619) 1 lidércesszencia (#1074) 23 madártoll (#112)
1 manakristály (#500) 2 megsemmisítő (#1540) 2 mocsári penke (#148)
1 nagymesteri pálca (#772) 1 pszi kő (#248) 1 raskhiir bozaka (#768)
1 ryuku védőkenőcs (#1154) 9 sámán gyógykenőcs (#1139) 12 spiritusz (#170)
1 térdeplő tülök (#1440) 1 titanitdukát (#1480) 3 vámpírfog (#1221)
1 varázskorsó (#1546) 1 védőkristály (#2240) 1 vörös zyel (#606)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

188 189 190
59
60
61
(189,60) edzőcentrum (#2728), Ezüstarcú Lyrien (1330. kalandozó), Ip Man (4073. kalandozó), vadászskorpió (#542), vámpír őrszem (#7057), gnorrathi vérfarkas (#7047), kreiton átokmester (#537), tleikan ölőművész (#535), tleikan amazon (#534), rubin góliát (#473), rothadó tetem (#624), kristályförgeteg (#658), bársony gyilkos (#546), vérszomjas karvaly (#555), kreiton jótündér (#538), Barnega (#971), őrült varázsló (#255)

Üzenet küldése a karakternek