344. forduló, 346. forduló, Girmasupoz összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2024. szept. 22. 11h:58'
EZ A 764. JÁTÉKHETED, 345. FORDULÓD
765. játékheted kezdete: szept. 26.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 16 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1951
SZÁMLA : XXXX

GIRMASUPOZ KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [189,60] koordinátán.
A táborozás 1. napján összefutsz Ezusteremmel. Sheran szerzetese. Egy arany éjmedált, egy arany emlékérmet, egy arany papi karkötőt, egy beholderfej medált, egy bozontfonatot, egy che-vállszalagot, egy csodálatos nyakláncot, egy dal.kristálykesztyűt, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy hakamát, egy jégisten amulettet, egy Kabol irháját, egy kyorg övcsatot, egy lidérckoronát, egy mind. igazgyöngyét, egy őselemek köpenyét, egy ősplazmát, egy réz morférmet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Thargodan karkötőt, egy topáz erényövet, egy tradicionális övet, egy tűzúr csizmáját, egy varkaudar szimbólumot és egy virág szimbólumot visel. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy varkaudar őslich trófea és egy dűneszellem trófea ékesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Bíborhold előtt álló trikornis herceg. Jobb kezében egy ent pásztorbotot, bal kezében egy Din cséphadaróját tart. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Elég egy mentális pillantás aurájára: színtelen semleges, mint Neked. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 célzóvízet. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 50 arannyal gazdagabban távoztál. A monolitok nyomasztó módon csökkentik VP regenerációdat. Varázserőd regenerálódik. (+1081 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+209 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+7 tudatpont.) A monolitok nyomasztó módon csökkentik TU regenerációdat.

* 1. KP: vv 71 224 243 elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 243. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 520.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-55 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 520.]
Beizzik a turbómágia. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-55 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 545.]

* 2. KP: vv 53 28 165 elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 165. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+17 sebzés támadásonként.) [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 543.]
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+21 erő). [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 541.]
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 539.]

* 3. KP: vv 26 147 209 elmormolod a 26. varázslatot a 147. varázslatot a 209. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 537.]
Gyorsvarázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 537.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 535.]

* 4. KP: vv 220 303 443 elmormolod a 220. varázslatot a 303. varázslatot a 443. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (+2 minden tulajdonságodra.) [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 533.]
Gyorsvarázsolsz! [-25 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 526.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+5 támadás). [-55 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 524.]

* 5. KP: hh 916 1100 2306 használod a 916. tárgyat az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 523.]
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 522.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 521.]

* 6. KP: ek 40 14 0 t. energia kisütése: 40 14
84 varázspont felhasználásával előállítasz 7 TU-t. Iszonyúan koncentrálsz, ahogy az energiákat transzformálod. Előállítottál 70 TVP-t. [-14 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 591.]

* 7. KP: ek 215 14 0 t. energia kisütése: 215 14
60 varázspont felhasználásával előállítasz 5 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 591.]

* 8. KP: hh 1253 1945 1154 használod az 1253. tárgyat az 1945. tárgyat az 1154. tárgyat
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +309 max. életerő, +309 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 585.]
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [1 pontot használtál fel, van még 584.]
Gyorsan, de körültekintően bekenegeted tárgyaidat a ryuku védőkenőccsel. Megnyugodva látod, hogy a halványkék derengés óvni fogja tárgyaidat a teljes megsemmisüléstől. [5 pontot használtál fel, van még 579.]

ek 273 1 92 t. energia kisütése: 273 1 92
Ezentúl minden teológia varázslatod, amelynek költsége 92 VP-nél kevesebb, 92 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 579.]

kb 1590 66 kiveszel a bankból az 1590. tárgyat (66 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 66 kábító nyilacskát. [0 pontot használtál fel, van még 579.]

hh 1615 1133 2 használod az 1615. tárgyat az 1133. tárgyat a 2. tárgyat
Lenyeled a keg gombát, s pillanatokon belül megérzed a hatást. (+50 TU.) [6 pontot használtál fel, van még 573.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Nocsak, most fedezed csak fel, hogy a jelenlegi ismereteid elegendőek egy nagy káoszrelikvia elkészítéséhez. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 552.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 552.]

ek 302 1 t. energia kisütése: 302 1
Megidézed a fegyvermestert! Egy darabig döbbenten pislog, de aztán látja, ki is hívta, és rád mosolyog. Hozzálát oktatásodhoz, a tudást minden részecskéddel próbálod magadba szívni. Sikerült! A következő szintre léptél a megadott fegyverszakértelemben! [-2 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 502.]

tf 1 32 fejleszted az 1. tulajdonságodat 32 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +20% testépítés.) Elmerülve az edzésben hirtelen valami zajra leszel figyelmes. Egy szörny lép ki az éppen megnyílt káoszportálból. Még hallasz egy nevet, mielőtt a portál bezárul: Prrankkh. Nincs időd ezen gondolkozni, mert el kell bánnod a rád támadó ellenféllel. Ellenfeled: egy vérszomjas karvaly!

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 114 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a vérszomjas karvaly szürke hátát. (10 támadással 796 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (33 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (114 életpontot vesztettél.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a vérszomjas karvaly tollas nyakát. (10 támadással 1867 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a vérszomjas karvaly bal oldalát. Kritikus ütés! (6 támadással 684 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) A vérszomjas karvaly csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. A vérszomjas karvaly csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Véres nyál csordul ki a vérszomjas karvaly száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. 56 790 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy szúrófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-92 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3511, sebződés: 114, gyógyulás: 12, összesen: -102 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 1 sáfrányport. Még nincs vége! Máris újabb ellenfél érkezik: egy kristályförgeteg!

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 211 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kristályförgeteg testét. (10 támadással 1182 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) Fagyvihar kezd tombolni körülötted. Elmédből kizárod a hideg érzetét, nem foglalkozol a viharral. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kristályförgeteg kavargó masszáját. (4 támadással 1102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a kristályförgeteg testét. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). A kristályförgeteg karma a fejed mellett suhan el! A kristályförgeteg csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kristályförgeteg megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A kristályförgeteg melléd csap a farkával! A kristályförgeteg agyarával feléd döf, de félrehajolsz. Nyelvét a kristályförgeteg feléd löki, de eredménytelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49 275 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-92 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2640, sebződés: 0, gyógyulás: 267, összesen: +267 ÉP}

A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 3 ezüsttollú nyilat. [ezüsttollú nyíl ládikóba-> (185,60)-> 180 arany, -2 ÉP] Nincs időd pihenni, máris újabb ellenfél támad rád: egy tleikan ölőművész!

Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 240 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a tleikan ölőművész testét. (10 támadással 776 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (79 életpontot vesztettél.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a tleikan ölőművész rusnya testét. (10 támadással 1810 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével meghorzsolod a tleikan ölőművész rusnya testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (54 életpontot sebezve.) Karmaival a tleikan ölőművész megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 jen tekercs. 44 840 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-92 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2988, sebződés: 79, gyógyulás: 12, összesen: -67 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 1 pszi kristályt. [pszi kristály ládikóba-> (185,60)-> 30 arany, -2 ÉP] Ennek sosem lesz vége? Újabb szörny érkezik a káposzportállal: egy kreiton átokmester!

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 100 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a kreiton átokmester fejét. (10 támadással 808 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Visszafojtod lélegzetedet. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a kreiton átokmester bal lábát. (10 támadással 1934 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+387 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével megbököd a kreiton átokmester bal oldalát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) A kreiton átokmester csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kreiton átokmester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52 133 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-92 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2997, sebződés: 0, gyógyulás: 422, összesen: +422 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 2 sámán gyógykenőcsöt. A káosz portál ontja magából a szörnyeket. Máris egy újabb áll előtted: egy gnorrathi vérfarkas!

Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 227 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a gnorrathi vérfarkas jobb oldalát. (10 támadással 835 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a gnorrathi vérfarkas testét. (10 támadással 1924 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a gnorrathi vérfarkas bal első lábát. (6 támadással 598 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gnorrathi vérfarkas karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A gnorrathi vérfarkas fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Véres nyál csordul ki a gnorrathi vérfarkas száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47 112 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-92 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3584, sebződés: 40, gyógyulás: 50, összesen: +10 ÉP}

Az edzőcentrumban töltött idő alatt egy kicsit a fegyverteremben is gyakoroltál. Meg is látszik az eredménye: +1 százalék vágófegyver. Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 4 ragasztót. Alig győzted le az előzőt, máris újabb jelentkező akad, hogy a trófeád legyen: egy rothadó tetem!

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 127 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a rothadó tetem bal lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 770 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a rothadó tetem bal lábát. (10 támadással 1541 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a rothadó tetem bal lábát. (7 támadással 580 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A rothadó tetem karma a fejed mellett suhan el! {HD:} Aurgir lándzsájával megkarcolod a rothadó tetem dögbűzös testét. (1 támadással 156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével megérinted a rothadó tetem foszladozó testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Karmaival a rothadó tetem megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-78 életerő). A rothadó tetem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49 475 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-92 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3254, sebződés: 78, gyógyulás: 33, összesen: -45 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 1 sötét italt. [sötét ital ládikóba-> (185,60)-> 50 arany, -2 ÉP] Még nincs vége! Máris újabb ellenfél érkezik: egy rubin góliát!

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 242 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 kábító nyilacska. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (58 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a rubin góliát bal lábát. (10 támadással 1883 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (22 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a rubin góliát testét. (5 támadással 486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (19 életpontot sebezve.) A rubin góliát mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A rubin góliát még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49 762 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-92 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2652, sebződés: 58, gyógyulás: 136, összesen: +78 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 2 kristályfolyadékot. Éppen kifújod magad, amikor újabb ellenfél érkezik: egy kreiton átokmester!

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kreiton átokmester jobb oldalát. (10 támadással 798 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (40 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Visszafojtod lélegzetedet. Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kreiton átokmester testét. (9 támadással 1710 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével meghorzsolod a kreiton átokmester testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (22 életpontot sebezve.) A kreiton átokmester csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kreiton átokmester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 50 733 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-92 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2779, sebződés: 0, gyógyulás: 18, összesen: +18 ÉP}

A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 1 kreiton esszenciát. [32 pontot használtál fel, van még 470.]

ek 302 2 t. energia kisütése: 302 2
Megidézed a fegyvermestert! Egy darabig döbbenten pislog, de aztán látja, ki is hívta, és rád mosolyog. Hozzálát oktatásodhoz, a tudást minden részecskéddel próbálod magadba szívni. Sikerült! A következő szintre léptél a megadott fegyverszakértelemben! [-2 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 420.]

tf 1 32 fejleszted az 1. tulajdonságodat 32 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +20% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). Elmerülve az edzésben hirtelen valami zajra leszel figyelmes. Egy szörny lép ki az éppen megnyílt káoszportálból. Még hallasz egy nevet, mielőtt a portál bezárul: Prrankkh. Nincs időd ezen gondolkozni, mert el kell bánnod a rád támadó ellenféllel. Ellenfeled: egy kristályförgeteg!

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 230 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a kristályförgeteg testét. (10 támadással 1156 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a kristályförgeteg testét. (3 támadással 821 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a kristályförgeteg testét. (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Karmaival a kristályförgeteg megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A kristályförgeteg csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kristályförgeteg megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A kristályförgeteg melléd csap a farkával! A kristályförgeteg feléd szúr agyarával, de nem talál. A kristályförgeteg nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 46 196 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-92 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2369, sebződés: 0, gyógyulás: 18, összesen: +18 ÉP}

Nohát, megszerezted a ritka kincset, ami egy gyakorlómedál! Kezdesz fáradni, de nincs idő pihenni. Előtted az újabb ellenfél: egy vadászskorpió!

Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 77 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a vadászskorpió bal oldalát. Kritikus ütés! (10 támadással 930 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a vadászskorpió fejét. (10 támadással 1954 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével kicsit megbökdösöd a vadászskorpió jobb oldalát. (2 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (23 életpontot sebezve.) A vadászskorpió ollója centiméterekre tőled záródik össze. A vadászskorpió összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 raskhiir talizmán. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 skorpiókarmot. [skorpiókarom ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP] 56 502 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-92 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3273, sebződés: 2, gyógyulás: 18, összesen: +16 ÉP}

A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 2 ryuku védőkenőcsöt. Alig győzted le az előzőt, máris újabb jelentkező akad, hogy a trófeád legyen: egy kreiton jótündér!

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 232 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy éhínség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a kreiton jótündér fejét. Kritikus ütés! (10 támadással 930 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (52 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a kreiton jótündér jobb lábát. (9 támadással 1726 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a kreiton jótündér testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Véres nyál csordul ki a kreiton jótündér száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 áldott kő. 58 160 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-92 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3095, sebződés: 0, gyógyulás: 18, összesen: +18 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 1 titanitdukátot. Nincs időd pihenni, máris újabb ellenfél támad rád: egy rothadó tetem!

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 120 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a rothadó tetem bal vállát. (10 támadással 662 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a rothadó tetem dögbűzös testét. (10 támadással 1563 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a rothadó tetem foszladozó testét. (7 támadással 593 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A rothadó tetem karmai majdnem eltalálnak! {HD:} Aurgir lándzsájával meghorzsolod a rothadó tetem testét. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {GYD:} Gonemutlan tőrével megérinted a rothadó tetem bal karját. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Karmaival a rothadó tetem megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-87 életerő). A rothadó tetem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 50 100 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-92 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3181, sebződés: 87, gyógyulás: 20, összesen: -67 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 9 tintát. Még nincs vége! Máris újabb ellenfél érkezik: egy vámpír őrszem!

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 232 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. Semmi eredménye! Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a vámpír őrszem testét. (10 támadással 812 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a vámpír őrszem testét. (10 támadással 1976 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével párszor épp hogy megérintgeted a vámpír őrszem bal oldalát. (2 támadással 202 életpontot sebezve.) A vámpír őrszem feléd harap, de sikertelenül. A vámpír őrszem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49 350 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-92 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3222, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 1 eknozolt. A káosz portál ontja magából a szörnyeket. Máris egy újabb áll előtted: egy kreiton átokmester!

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 109 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kreiton átokmester egyik csápját. (10 támadással 793 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (27 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a kreiton átokmester ráncos csápját. (10 támadással 1870 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (35 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével megérinted a kreiton átokmester fejét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (37 életpontot sebezve.) A kreiton átokmester csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Semmi hatás! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 kreiton agy. 50 910 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-92 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2971, sebződés: 0, gyógyulás: 18, összesen: +18 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 3 borkonyó bibét. A káosz portál ontja magából a szörnyeket. Máris egy újabb áll előtted: egy kristályförgeteg!

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 219 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kristályförgeteg kavargó masszáját. (10 támadással 1160 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kristályförgeteg testét. (4 támadással 1078 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével megérinted a kristályförgeteg bal oldalát. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A kristályförgeteg karmai majdnem eltalálnak! A kristályförgeteg csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kristályförgeteg megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Feléd sújt a kristályförgeteg a farkával, de elhibázta! A kristályförgeteg sikertelen támadást intéz feléd agyarával. A kristályförgeteg nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. A kristályförgeteg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47 746 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-92 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2602, sebződés: 0, gyógyulás: 18, összesen: +18 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 1 bozontfonatot. Körbe nézel, hogy másokkal mi a helyzet, de úgy látszik, csak téged támadnak. Máris új ellenfél érkezik: egy kristályförgeteg!

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 241 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a kristályförgeteg testét. (10 támadással 1179 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) A lény lehel egyet, és a következő másodpercben fagyvihar kezd tombolni. Elmédből kizárod a hideg érzetét, nem foglalkozol a viharral. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a kristályförgeteg kavargó masszáját. (3 támadással 844 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a kristályförgeteg testét. (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A kristályförgeteg karmai majdnem eltalálnak! A kristályförgeteg csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kristályförgeteg megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Feléd sújt a kristályförgeteg a farkával, de elhibázta! A kristályförgeteg agyarával feléd döf, de félrehajolsz. A kristályförgeteg nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. A kristályförgeteg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 szélgömb. 44 883 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-92 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2426, sebződés: 0, gyógyulás: 18, összesen: +18 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 24 aranyat. [32 pontot használtál fel, van még 388.]

h 1755 4644 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+4644 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 383.]

tf 1 32 fejleszted az 1. tulajdonságodat 32 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 345 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +20% testépítés.) Elmerülve az edzésben hirtelen valami zajra leszel figyelmes. Egy szörny lép ki az éppen megnyílt káoszportálból. Még hallasz egy nevet, mielőtt a portál bezárul: Prrankkh. Nincs időd ezen gondolkozni, mert el kell bánnod a rád támadó ellenféllel. Ellenfeled: egy gnorrathi vérfarkas!

Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 207 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a gnorrathi vérfarkas koszos bundáját. (10 támadással 856 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a gnorrathi vérfarkas testét. (10 támadással 1884 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével párszor épp hogy megérintgeted a gnorrathi vérfarkas testét. Kritikus ütés! (2 támadással 232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gnorrathi vérfarkas karma a fejed mellett suhan el! A gnorrathi vérfarkas megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A gnorrathi vérfarkas most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 095 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-92 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3179, sebződés: 0, gyógyulás: 18, összesen: +18 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 1 ryuku védőkenőcsöt. Hát ez kemény! Máris jön az újabb ellenfél: egy bársony gyilkos!

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 114 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 kábító nyilacska. Ellenfeled könnyedén félreüti! Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bársony gyilkos bársony páncélját. (10 támadással 1906 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a bársony gyilkos testét. (7 támadással 694 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a bársony gyilkos nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 596 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Aurgir lándzsájával többször eltalálod a bársony gyilkos testét. (2 támadással 370 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével megérinted a bársony gyilkos bal lábát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a bársony gyilkos minden csapását hárítanod. (2 támadástól 521 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 arany foggyűrű. 56 471 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-92 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3226, sebződés: 1117, gyógyulás: 337, összesen: -780 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 23 aranyat. Nincs időd pihenni, máris újabb ellenfél támad rád: egy gnorrathi vérfarkas!

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 240 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a gnorrathi vérfarkas koszos bundáját. (10 támadással 818 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) A szörny üvöltése betölti a teret. Ijedten tapasztod kezed a füleidre, de az sem segít! 193 életpontot vesztettél! Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a gnorrathi vérfarkas testét. (10 támadással 1964 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+393 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a gnorrathi vérfarkas testét. (6 támadással 614 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). A gnorrathi vérfarkas karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A gnorrathi vérfarkas állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A gnorrathi vérfarkas most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47 775 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-92 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3636, sebződés: 211, gyógyulás: 536, összesen: +325 ÉP}

Nohát, megszerezted a ritka kincset, ami egy gyakorlómedál! Még nincs vége! Máris újabb ellenfél érkezik: egy rothadó tetem!

Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 248 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a rothadó tetem testét. (10 támadással 635 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a rothadó tetem testét. (10 támadással 1548 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+310 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a rothadó tetem testét. (7 támadással 575 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A rothadó tetem karmai majdnem eltalálnak! {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor megkarcolod a rothadó tetem fejét. (2 támadással 293 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével megérinted a rothadó tetem testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A rothadó tetem karmai majdnem eltalálnak! A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-64 életerő). A rothadó tetem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52 295 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-92 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3382, sebződés: 64, gyógyulás: 369, összesen: +305 ÉP}

Az edzőcentrumban töltött idő alatt egy kicsit a fegyverteremben is gyakoroltál. Meg is látszik az eredménye: +1 százalék vágófegyver. A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 1 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (185,60)-> 20 arany, -2 ÉP] Kezdesz fáradni, de nincs idő pihenni. Előtted az újabb ellenfél: egy rubin góliát!

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 113 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 kábító nyilacska. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (44 életpontot vesztettél.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a rubin góliát bal lábát. (10 támadással 1920 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (24 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a rubin góliát jobb oldalát. (7 támadással 680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) A rubin góliát mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A rubin góliát összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52 508 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-92 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2748, sebződés: 44, gyógyulás: 109, összesen: +65 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 1 varázskövet. A káoszportál kifogyhatatlan. Újabb ellenfél érkezik: egy kreiton jótündér!

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 227 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy éhínség. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a kreiton jótündér testét. (10 támadással 789 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a kreiton jótündér bal lábát. (10 támadással 1851 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a kreiton jótündér testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (49 életpontot sebezve.) A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 áldott kő. 58 178 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-92 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3046, sebződés: 0, gyógyulás: 18, összesen: +18 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 6 tintát. Hát ez kemény! Máris jön az újabb ellenfél: egy rubin góliát!

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 214 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 kábító nyilacska. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (40 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a rubin góliát testét. (10 támadással 1924 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (50 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a rubin góliát fejét. (6 támadással 590 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) A rubin góliát mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 53 645 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-92 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2825, sebződés: 40, gyógyulás: 22, összesen: -18 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 1 vortex amulettjét. Hát ez kemény! Máris jön az újabb ellenfél: egy vadászskorpió!

Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 79 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a vadászskorpió bal hátsó lábát. (10 támadással 804 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (35 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a vadászskorpió testét. (10 támadással 1859 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (26 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a vadászskorpió jobb első lábát. (4 támadással 394 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (55 életpontot sebezve.) A vadászskorpió ollója centiméterekre tőled záródik össze. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 skorpiókarmot. [skorpiókarom ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 56 115 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-92 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3252, sebződés: 2, gyógyulás: 18, összesen: +16 ÉP}

A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 5 madártollat. [32 pontot használtál fel, van még 351.]

tf 1 32 fejleszted az 1. tulajdonságodat 32 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 282 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +20% testépítés.) Elmerülve az edzésben hirtelen valami zajra leszel figyelmes. Egy szörny lép ki az éppen megnyílt káoszportálból. Még hallasz egy nevet, mielőtt a portál bezárul: Prrankkh. Nincs időd ezen gondolkozni, mert el kell bánnod a rád támadó ellenféllel. Ellenfeled: egy kreiton jótündér!

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 112 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy éhínség varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kreiton jótündér bal karját. (10 támadással 805 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a kreiton jótündér jobb lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 1980 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a kreiton jótündér testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) A kreiton jótündér elhibázza az ütést csápjával. A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kreiton jótündér összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 áldott kő. 55 492 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-92 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3049, sebződés: 0, gyógyulás: 18, összesen: +18 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 1 kaktuszbogyót. Még nincs vége! Máris újabb ellenfél érkezik: egy rubin góliát!

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 118 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 kábító nyilacska. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A lény savat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (63 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a rubin góliát testét. (10 támadással 1896 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (29 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a rubin góliát testét. (6 támadással 602 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (27 életpontot sebezve.) A rubin góliát mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A rubin góliát szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 bo'adhun aranygömb [bo'adhun aranygömb ládikóba-> (186,61)-> 50 arany, -2 ÉP]. 50 825 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-92 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2672, sebződés: 65, gyógyulás: 29, összesen: -36 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 2 mithrilt. A káoszportál kifogyhatatlan. Újabb ellenfél érkezik: egy tleikan amazon!

Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 109 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a tleikan amazon fejét. (10 támadással 783 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tleikan amazon jobb lábát. (10 támadással 1933 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a tleikan amazon fejét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (37 életpontot sebezve.) A tleikan amazon karmai majdnem eltalálnak! A tleikan amazon csápol, de mindhiába. A tleikan amazon összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 44 066 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-92 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2990, sebződés: 0, gyógyulás: 18, összesen: +18 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 2 megsemmisítőt. Még nincs vége! Máris újabb ellenfél érkezik: egy tleikan ölőművész!

Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 119 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a tleikan ölőművész testét. Kritikus ütés! (10 támadással 920 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (76 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a tleikan ölőművész testét. (10 támadással 1838 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (7 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével megbököd a tleikan ölőművész testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) A tleikan ölőművész karmai majdnem eltalálnak! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 43 913 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-92 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3027, sebződés: 76, gyógyulás: 12, összesen: -64 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 1 ezüsttollú nyilat. [ezüsttollú nyíl ládikóba-> (185,60)-> 60 arany, -2 ÉP] A káoszportál kifogyhatatlan. Újabb ellenfél érkezik: egy rothadó tetem!

Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 124 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a rothadó tetem jobb lábát. (10 támadással 650 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a rothadó tetem foszladozó testét. (10 támadással 1543 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a rothadó tetem fejét. (7 támadással 568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A rothadó tetem karmai majdnem eltalálnak! {HD:} Aurgir lándzsájával megérinted a rothadó tetem jobb lábát. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével megérinted a rothadó tetem dögbűzös testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Karmaival a rothadó tetem megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-88 életerő). Véres nyál csordul ki a rothadó tetem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 mul tekercs. 49 640 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-92 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3129, sebződés: 88, gyógyulás: 52, összesen: -36 ÉP}

Nohát, megszerezted a ritka kincset, ami egy gyakorlómedál! A káoszportál kifogyhatatlan. Újabb ellenfél érkezik: egy tleikan ölőművész!

Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 112 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a tleikan ölőművész testét. (10 támadással 807 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (37 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (83 életpontot vesztettél.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a tleikan ölőművész rusnya testét. (10 támadással 1869 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (38 életpontot sebezve.) {GYD:} Gonemutlan tőrével megkarcolod a tleikan ölőművész testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) A tleikan ölőművész karma a fejed mellett suhan el! A tleikan ölőművész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 arx tekercs. 44 855 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-92 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2961, sebződés: 83, gyógyulás: 12, összesen: -71 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 15 aranyat. A káoszportál kifogyhatatlan. Újabb ellenfél érkezik: egy kristályförgeteg!

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 108 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kristályförgeteg kavargó masszáját. (10 támadással 1158 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) A lény lehel egyet, és a következő másodpercben fagyvihar kezd tombolni. - Már úgyis túl melegem volt - jegyzed meg. Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kristályförgeteg kavargó masszáját. (4 támadással 1155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével megkarcolod a kristályförgeteg testét. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A kristályförgeteg karma a fejed mellett suhan el! A kristályförgeteg csápol, de mindhiába. A kristályförgeteg feléd harap, de sikertelenül. Feléd sújt a kristályförgeteg a farkával, de elhibázta! A kristályförgeteg sikertelen támadást intéz feléd agyarával. A kristályförgeteg nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 46 092 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-92 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2571, sebződés: 0, gyógyulás: 157, összesen: +157 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 1 tapasztalatkövet. Kezdesz fáradni, de nincs idő pihenni. Előtted az újabb ellenfél: egy kreiton átokmester!

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a kreiton átokmester testét. (10 támadással 797 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (49 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Visszafojtod lélegzetedet. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a kreiton átokmester ráncos csápját. (9 támadással 1709 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (22 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével megkarcolod a kreiton átokmester testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (34 életpontot sebezve.) A kreiton átokmester csápol, de mindhiába. Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 50 133 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-92 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2818, sebződés: 0, gyógyulás: 18, összesen: +18 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 1 keg gombát. [32 pontot használtál fel, van még 319.]

le 1314 leveszed/lerakod az 1314. tárgyat
Elrakod az Aurgir lándzsáját. [0 pontot használtál fel, van még 319.]

h 1755 4624 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+4624 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 314.]

tf 1 32 fejleszted az 1. tulajdonságodat 32 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 219 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +20% testépítés.) Annyira belemerülsz abba, amit csinálsz, hogy majdnem meglep az a szörny, ami egy káoszportálból lép ki, majd rád támad. Még hallasz egy elhaló kacajt, és egy nevet: Prrankkh. Aztán a kapu bezárul, te meg ott maradsz kettesben a szörnnyel. Ellenfeled: egy tleikan ölőművész!

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 222 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a tleikan ölőművész rusnya testét. (10 támadással 785 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (44 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (75 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan ölőművész jobb oldalát. (10 támadással 1209 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (23 életpontot sebezve.) {GYD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a tleikan ölőművész testét. (6 támadással 566 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (23 életpontot sebezve.) Karmaival a tleikan ölőművész megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 44 448 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-92 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2872, sebződés: 75, gyógyulás: 12, összesen: -63 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 1 eknozolt. Még nincs vége! Máris újabb ellenfél érkezik: egy bársony gyilkos! De hiszen ez a méltán híres/hírhedt Kíméletlen Ardo!

Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 110 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 kábító nyilacska. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a Kíméletlen Ardo jobb lábát. (10 támadással 760 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (16 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Kíméletlen Ardo bársony páncélját. (8 támadással 1364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a Kíméletlen Ardo nyakát. (7 támadással 694 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (19 életpontot sebezve.) Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. Ellenfeled regenerálódik! Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a Kíméletlen Ardo fejét. (4 támadással 491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével megbököd a Kíméletlen Ardo bársony páncélját. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A Kíméletlen Ardo szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 idézőszőnyeg és 1 varázskő. 61 578 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-92 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3599, sebződés: 0, gyógyulás: 47, összesen: +47 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 2 sámán gyógykenőcsöt. Alig győzted le az előzőt, máris újabb jelentkező akad, hogy a trófeád legyen: egy bársony gyilkos!

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 123 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a bársony gyilkos testét. (10 támadással 812 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (37 életpontot sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bársony gyilkos bal oldalát. (9 támadással 1128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a bársony gyilkos fejét. (7 támadással 698 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) A bársony gyilkos vágása nem talált el. Ellenfeled regenerálódik! Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a bársony gyilkos bársony páncélját. (3 támadással 365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (31 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével megbököd a bársony gyilkos testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (35 életpontot sebezve.) A bársony gyilkos fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 57 105 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-92 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3328, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}

Az edzőcentrumban töltött idő alatt egy kicsit a fegyverteremben is gyakoroltál. Meg is látszik az eredménye: +1 százalék vágófegyver. A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 1 Amélia nyakláncát. [Amélia nyaklánca ládikóba-> (186,61)-> 420 arany, -2 ÉP] A káosz portál ontja magából a szörnyeket. Máris egy újabb áll előtted: egy rubin góliát!

Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 237 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 kábító nyilacska. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (60 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Mindent elsöprő lendülettel indítod meg a Kos csapását. Ököllel néhányszor megcsapod a rubin góliát testét. (7 támadással 603 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a rubin góliát fejét. (7 támadással 686 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (23 életpontot sebezve.) A rubin góliát mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a rubin góliát bal karját. (7 támadással 807 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (27 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a rubin góliát testét. (3 támadással 309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) A rubin góliát mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A rubin góliát most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51 277 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-92 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2727, sebződés: 60, gyógyulás: 42, összesen: -18 ÉP}

A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 3 aranyló ugarhéjat. A káoszportál kifogyhatatlan. Újabb ellenfél érkezik: egy vadászskorpió!

Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 173 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a vadászskorpió testét. (10 támadással 771 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (27 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a vadászskorpió testét. (10 támadással 1248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a vadászskorpió testét. (7 támadással 676 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (52 életpontot sebezve.) A vadászskorpió ollója centiméterekre tőled záródik össze. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel csak érinted a vadászskorpió nyakát. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (13 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a vadászskorpió testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) A vadászskorpió ollójával feléd sújt, de eredménytelenül. A vadászskorpió szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 skorpiókarmot. [skorpiókarom ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP] 53 675 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-92 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3232, sebződés: 2, gyógyulás: 20, összesen: +18 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 1 titkos teleportkövet. Kezdesz fáradni, de nincs idő pihenni. Előtted az újabb ellenfél: egy rubin góliát!

Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 220 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 kábító nyilacska. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny savat lehel! A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (50 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mindent elsöprő lendülettel indítod meg a Kos csapását. Ököllel többször eltalálod a rubin góliát fejét. Kritikus ütés! (7 támadással 584 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a rubin góliát testét. (7 támadással 695 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (32 életpontot sebezve.) A rubin góliát mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a rubin góliát nyakát. (9 támadással 836 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a rubin góliát jobb karját. (3 támadással 304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (33 életpontot sebezve.) A rubin góliát mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A rubin góliát szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 53 373 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Elmúlt a vámpirizáció hatása. Megújítod az áldomás varázslatot. [-92 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2781, sebződés: 50, gyógyulás: 28, összesen: -22 ÉP}

A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 1 titkos teleportkövet. Hát ez kemény! Máris jön az újabb ellenfél: egy rothadó tetem!

Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 262 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a rothadó tetem dögbűzös testét. (10 támadással 654 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel néhányszor megcsapod a rothadó tetem jobb karját. Kritikus ütés! (8 támadással 903 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a rothadó tetem bal lábát. (7 támadással 567 életpontot sebezve.) Karmaival a rothadó tetem megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel néhányszor megcsapod a rothadó tetem fejét. (9 támadással 910 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével megkarcolod a rothadó tetem bal karját. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) A rothadó tetem karma a fejed mellett suhan el! A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-96 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52 657 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-92 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3376, sebződés: 96, gyógyulás: 12, összesen: -84 ÉP}

Nohát, megszerezted a ritka kincset, ami egy gyakorlómedál! Nincs időd pihenni, máris újabb ellenfél támad rád: egy bársony gyilkos!

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 220 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a bársony gyilkos bal karját. (10 támadással 761 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bársony gyilkos bal lábát. (10 támadással 1227 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a bársony gyilkos jobb lábát. (7 támadással 705 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (31 életpontot sebezve.) A bársony gyilkos vágása nem talált el. A bársony gyilkos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 56 838 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-92 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3006, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 1 gernim balzsamot. [32 pontot használtál fel, van még 282.]

tf 1 32 fejleszted az 1. tulajdonságodat 32 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 156 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +20% testépítés.) Az edzés közben váratlanul egy káoszportál jelenik meg, és kilép belőle egy ellenfél. Hangos kacagást hallasz: Chara-din üdvözöl, HALANDÓ! Nincs menekvés, meg kell küzdened a szörnnyel! Ellenfeled: egy vérszomjas karvaly!

Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 244 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a vérszomjas karvaly szürke hátát. (10 támadással 804 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (8 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vérszomjas karvaly jobb lábát. (8 támadással 1005 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (48 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a vérszomjas karvaly testét. (7 támadással 701 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (53 életpontot sebezve.) A vérszomjas karvaly csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Csőrével a vérszomjas karvaly nem tudott megsebezni. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a vérszomjas karvaly jobb lábát. (4 támadással 480 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) {GYD:} Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a vérszomjas karvaly fejét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (55 életpontot sebezve.) Csőrével a vérszomjas karvaly nem tudott megsebezni. A vérszomjas karvaly csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. A vérszomjas karvaly most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. 53 220 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-92 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3495, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 1 vörös zyelt. Kezdesz fáradni, de nincs idő pihenni. Előtted az újabb ellenfél: egy bársony gyilkos!

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 113 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 kábító nyilacska. Ellenfeled könnyedén félreüti! A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a bársony gyilkos jobb oldalát. (10 támadással 1224 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (23 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a bársony gyilkos bársony páncélját. (7 támadással 700 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (10 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a bársony gyilkos nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 596 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a bársony gyilkos testét. (7 támadással 853 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével meghorzsolod a bársony gyilkos jobb oldalát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a bársony gyilkos nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 562 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 511 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-92 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3062, sebződés: 1158, gyógyulás: 245, összesen: -913 ÉP}

A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 1 kristályfolyadékot. Ennek sosem lesz vége? Újabb szörny érkezik a káposzportállal: egy tleikan amazon!

Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 211 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a tleikan amazon izmos hasát. (10 támadással 796 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan a másikra támadsz. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a tleikan amazon bal karját. (8 támadással 1008 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) {GYD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a tleikan amazon testét. (7 támadással 694 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Karmaival a tleikan amazon megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A tleikan amazon csápol, de mindhiába. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a tleikan amazon bal karját. (2 támadással 342 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (42 életpontot sebezve.) {GYD:} Gonemutlan tőrével megérinted a tleikan amazon jobb karját. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (21 életpontot sebezve.) A tleikan amazon karmai majdnem eltalálnak! A tleikan amazon csápol, de mindhiába. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 44 633 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-92 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3240, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 3 purifikátor hájat. Kezdesz fáradni, de nincs idő pihenni. Előtted az újabb ellenfél: egy kreiton átokmester!

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 203 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a kreiton átokmester testét. (10 támadással 826 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton átokmester nyakát. (10 támadással 1240 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) {GYD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a kreiton átokmester bal lábát. (5 támadással 494 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) A kreiton átokmester csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! A kreiton átokmester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 53 225 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-92 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2793, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 2 mihlanil nyilat. [mihlanil nyíl ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Még nincs vége! Máris újabb ellenfél érkezik: egy kristályförgeteg!

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 111 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+7 max. varázspont.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kristályförgeteg testét. (10 támadással 1189 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) Borzalmas fagyvihar kerekedik körülötted. - Már úgyis túl melegem volt - jegyzed meg. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kristályförgeteg kavargó masszáját. (6 támadással 1132 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével megkarcolod a kristályförgeteg testét. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) A kristályförgeteg karmai majdnem eltalálnak! A kristályförgeteg csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kristályförgeteg feléd harap, de sikertelenül. A kristályförgeteg melléd csap a farkával! A kristályförgeteg sikertelen támadást intéz feléd agyarával. A kristályförgeteg nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! A kristályförgeteg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48 800 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-92 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2579, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 2 megsemmisítőt. Ennek sosem lesz vége? Újabb szörny érkezik a káposzportállal: egy kreiton átokmester!

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 98 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a kreiton átokmester bal lábát. (10 támadással 780 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (45 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kreiton átokmester bal oldalát. (8 támadással 1009 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (15 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a kreiton átokmester testét. Kritikus ütés! (6 támadással 684 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (12 életpontot sebezve.) A kreiton átokmester csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kreiton átokmester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49 432 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-92 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2643, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 8 spirituszt. A káoszportál kifogyhatatlan. Újabb ellenfél érkezik: egy kristályförgeteg!

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 211 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kristályförgeteg kavargó masszáját. (10 támadással 1218 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) Borzalmas fagyvihar kerekedik körülötted. Elmédből kizárod a hideg érzetét, nem foglalkozol a viharral. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kristályförgeteg testét. (5 támadással 940 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével meghorzsolod a kristályförgeteg testét. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Karmaival a kristályförgeteg megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A kristályförgeteg elhibázza az ütést csápjával. A kristályförgeteg állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Feléd sújt a kristályförgeteg a farkával, de elhibázta! A kristályförgeteg sikertelen támadást intéz feléd agyarával. Nyelvét a kristályförgeteg feléd löki, de eredménytelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 szélgömb. 49 530 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-92 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2519, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 1 aranyat. A káosz portál ontja magából a szörnyeket. Máris egy újabb áll előtted: egy vadászskorpió!

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 89 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a vadászskorpió testét. (10 támadással 791 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vadászskorpió testét. (10 támadással 1223 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a vadászskorpió jobb vállát. (7 támadással 716 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) A vadászskorpió ollójával feléd sújt, de eredménytelenül. Ököllel párszor keményen megütöd a vadászskorpió bal hátsó lábát. (3 támadással 369 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (48 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével megérinted a vadászskorpió jobb oldalát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (36 életpontot sebezve.) A vadászskorpió ollójával feléd sújt, de eredménytelenül. A vadászskorpió most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 skorpiókarmot. [skorpiókarom ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP] 55 271 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-92 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3415, sebződés: 2, gyógyulás: 12, összesen: +10 ÉP}

A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 3 kaktuszbogyót. [32 pontot használtál fel, van még 250.]

h 1755 4624 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+4487 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 245.]

vv 185 elmormolod a 185. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-55 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 243.]

m 8 mozogsz északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[251,98] Síkság, továbbra is csak síkság. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy facsoport. Hirtelen elhallgatnak a qwargok állandó ciripelése. Vajon mi történhetett? A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy pikkelyes ptog közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 201 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a pikkelyes ptog nyakát. (10 támadással 825 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (28 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (40 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a pikkelyes ptog testét. (5 támadással 617 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (53 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével megbököd a pikkelyes ptog jobb vállát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (15 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog farkával melletted a levegőbe suhint. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 245 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-92 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1835, sebződés: 40, gyógyulás: 12, összesen: -28 ÉP}

Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Tharr híveié. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben egy Raia angyala irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Dornodon oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délnyugatra egy csillagbozótos van. Jól kivehetőek a távolban.
[7 pontot használtál fel, van még 236.]

h 1168 9 használod az 1168. tárgyat
Ma egy adag halászlét támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Belsőd lángol a hallétől! (+5 víz alatti védettség, +2 úszás a forduló végéig.) (Önanalízis: +11% főzés.) 2 948 tapasztalati pontot kaptál. [7 pontot használtál fel, van még 229.]

usz 50 úszol 50 pontért
Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Izgatottan dobálsz le mindent magadról. Már kicsit piszkos voltál, nem árt egy kis fürdés! A víz nem túl meleg, de gyorsan mozogni kezdesz, és így már nem fázol. Tempózni kezdesz, zsákmány után lesve, majd lemerülsz. Kezedben a megbízható Gonemutlan tőrét markolod. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy elektromos angolna!

Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gonemutlan tőrével felnyársalod az elektromos angolna testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Az elektromos angolna állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az elektromos angolna farkával melletted a levegőbe suhint. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 kaját. 350 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-92 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 94, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

A tenger mélye felé haladva egyre sötétebb lesz. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy vízdémon!

Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Gonemutlan tőrével több döféssel felnyársalod a vízdémon fejét. (3 támadással 277 életpontot sebezve.) A vízdémon nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 csigakagyló. 3 922 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-92 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 277, sebződés: 12, gyógyulás: 7, összesen: -5 ÉP}

Merőlegesen úszol lefelé, hogy minél előbb kideríthesd van-e feneke a tónak, amit úgy neveznek, feneketlen tó. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy óriás vízi sün!

Meglengetve a Gonemutlan tőrét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Gonemutlan tőrével tökéletesen perforálod az óriás vízi sün törhetetlen vázát. (3 támadással 582 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-582 életpont.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 2 fekete gyöngyöt. 5 667 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-92 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 582, sebződés: 582, gyógyulás: 4, összesen: -578 ÉP}

Úszol tovább, haladsz a mély felé. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy trix nőstény!

Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Gonemutlan tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a trix nőstény testét. (4 támadással 380 életpontot sebezve.) A trix nőstény néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 megsemmisítő, 1 trix fiola és 1 ytterium kőzet. 3 445 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-92 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 380, sebződés: 18, gyógyulás: 8, összesen: -10 ÉP}

Nem sok reményt látsz arra vonatkozólag, hogy az uszkálásra szánt rövid időd alatt eléred a tó fenekét. Talán tényleg feneketlen ez a tó! Inkább visszafordulsz. Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. (Önanalízis: +15% úszás.) [50 pontot használtál fel, van még 179.]

m 4 4 4 mozogsz délre, délre, délre
[251,99] Síkság, továbbra is csak síkság. Virágzó maghóla illatát hozza a szél. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Csak egy pikkelyes ptog. Megvető mosollyal várod a találkozást. Itt csata lesz.

Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 116 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a pikkelyes ptog testét. (10 támadással 781 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (39 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a pikkelyes ptog pikkelyfedte nyakát. (6 támadással 741 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (26 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével megkarcolod a pikkelyes ptog jobb oldalát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Feléd sújt a pikkelyes ptog a farkával, de elhibázta! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 245 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-92 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1812, sebződés: 39, gyógyulás: 12, összesen: -27 ÉP}

Ahogy kalandozol, valamin megakad a szemed. Egy zöld bőrű, sovány troll férfi áll egy tuskón a fák között, nyakára egy kötél van kötve, a kötél meg egy fára. Hoppá, ez öngyilkos akar lenni! Talán ha mesélnél neki az élet szépségeiről 5 TVP-ért, nem csinálna ilyen meggondolatlanságot (50. jellempróba). Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Dornodon oltárt. Keletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délnyugatra egy vaskohó van. Nyugatra egy csillagbozótos van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

(Továbbmész...) [251,100] Síkság, továbbra is csak síkság. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy dübörgő bahrot. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 216 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a dübörgő bahrot testét. (10 támadással 807 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a dübörgő bahrot testét. (5 támadással 624 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével megbököd a dübörgő bahrot vaskos lábát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) A dübörgő bahrot feléd szúr agyarával, de nem talál. Időben félreugrasz a dübörgő bahrot rúgása elől. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 bahrot bőrt. 18 125 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-92 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1810, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Sheran oltárt. Délre nézve látsz egy feneketlen tavat. Nyugatra egy vaskohó van. Északnyugatra egy csillagbozótos van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Egy sánta üregi nyúl önként (mondod Te) jelentkezik ebédnek. (+2 kaja.) Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+4 kaja.)

(Továbbmész...) [251,101] Még mindig füves síkságon vagy. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Észreveszel egy Chara-din monolitját. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely egy Raia angyala formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Látsz egy oltárt. Tharr híveié. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze délkeletre látsz egy nothar cserjét. Délnyugatra nézve látsz egy márványtornyot. Északnyugatra egy vaskohó van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy hájas okerón. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 100 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a hájas okerón testét. (10 támadással 800 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a hájas okerón bal vállát. (8 támadással 1012 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (27 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a hájas okerón hájas derekát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (47 életpontot sebezve.) A hájas okerón mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A hájas okerón szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 260 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-92 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2124, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

Leszüretelsz egy terméstől roskadozó kókuszfát. (+5 kaja.) [21 pontot használtál fel, van még 158.]

usz 50 úszol 50 pontért
Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Gyorsan levetkőzöl, aztán irány a tó! A víz kicsit hideg, de azért hamar hozzászoksz. Vidáman úszni kezdesz, majd lemerülsz a mélybe. Harcban a bevált Gonemutlan tőrét fogod használni. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy opati polip!

Vad csatakiáltással, felemelve a Gonemutlan tőrét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Gonemutlan tőrével teljesen átdöföd az opati polip puha testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Az opati polip elhibázza az ütést csápjával. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 248 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-92 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 89, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}

Felfrissít a feneketlen tó vize, és ahogy haladsz lefelé, egyre hidegebb lesz. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy trix vadász!

Marokra fogva a Gonemutlan tőrét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Gonemutlan tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a trix vadász testét. (2 támadással 191 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a trix vadász gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (3 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 trix gyógypálca. 2 328 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-92 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 191, sebződés: 9, gyógyulás: 6, összesen: -3 ÉP}

Úszol tovább, haladsz a mély felé. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy trix mágustanonc!

Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Gonemutlan tőrével néhányszor teljesen átdöföd a trix mágustanonc manófejét. (3 támadással 281 életpontot sebezve.) A trix mágustanonc karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 24 életpontot vesztettél. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
5 145 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-92 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 281, sebződés: 68, gyógyulás: 13, összesen: -55 ÉP}

Öblös karcsapásokkal úszol tovább a mélybe. Úszik feléd valami. Egy trix nőstény!

Vad csatakiáltással, felemelve a Gonemutlan tőrét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Gonemutlan tőrével több döféssel felnyársalod a trix nőstény jobb lábát. (3 támadással 279 életpontot sebezve.) A trix nőstény karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 megsemmisítő és 1 trix gyógypálca. 3 445 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-92 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 279, sebződés: 8, gyógyulás: 6, összesen: -2 ÉP}

Nem sok reményt látsz arra vonatkozólag, hogy az uszkálásra szánt rövid időd alatt eléred a tó fenekét. Talán tényleg feneketlen ez a tó! Inkább visszafordulsz. Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Megszárítkozol és felöltözöl. (Önanalízis: +15% úszás.) [50 pontot használtál fel, van még 108.]

v 198 284 125 elmormolod a 198. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Befejezted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

250 251 252
97
98
99
100
101
102
(251,98) pikkelyes ptog (#470), feneketlen tó, 34. jellempróba, Tharr oltár, művészi porolit (#720), elektromos angolna (#196), vízdémon (#408), óriás vízi sün (#410), trix nőstény (#7088)
(251,99) pikkelyes ptog (#470), 50. jellempróba
(251,100) dübörgő bahrot (#479), 38. jellempróba
(251,101) feneketlen tó, 38. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), Tharr oltár, hájas okerón (#462), opati polip (#195), trix vadász (#7087), trix mágustanonc (#7091), trix nőstény (#7088)

[284,125] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Észreveszel egy ryuku hajóroncsot. Látsz egy nekrofunt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy Fairlight oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy korallfövenyt. Északra egy korallföveny van. Jól kivehetőek a távolban.

[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 98.]

kut 35 kutatsz 35 pontért
(Önanalízis: +9% úszás.) Miután egy parti bokorban elrejtetted azokat a tárgyakat, melyre a mélyben nem lesz szükséged, besétálsz a hűvös tengervízbe. Egy darabig csak térdig ér, majd hirtelen mélyülni kezd. Ledugod a fejed a víz alá, hogy szemügyre vedd, lentről mi leselkedik rád. Elbűvölve figyeled, amint egy görényteknőc úszik el előtted. Csupán egy érdeklődő pillantásra méltat, majd folytatja útját lefelé, időnként egy kisebb hal után kinyújtva hosszú nyakát, és bajusszal keretezett száját. Egy villámrája készül a lemészárlásodra. [védettséged: 107]

A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (29 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Gonemutlan tőrével tökéletesen perforálod a villámrája testét. (2 támadással 194 életpontot sebezve.) A villámrája csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 2 683 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-92 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 194, sebződés: 35, gyógyulás: 5, összesen: -30 ÉP}

(Önanalízis: +2% úszás.) Huh, jól esett ez a kis testmozgás, különösen az tetszett, hogy sikeresen eleveníthetted fel a víziharc alapszabályait. Egy hatalmas szikla repedésében különös zsákmányt fedezel fel. A következő kincseket találtad: 10 nyílvessző, egy ezüsttőr [ezüsttőr ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy kígyóbőr kesztyű [kígyóbőr kesztyű ládikóba-> (186,106)-> 5 arany, -2 ÉP]. Egy villámrája támad rád. [védettséged: 107]

Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (21 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Gonemutlan tőrét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Gonemutlan tőrével néhányszor teljesen átdöföd a villámrája testét. (2 támadással 193 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a villámrája megcsapja a fejedet. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] 2 683 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-92 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 193, sebződés: 27, gyógyulás: 5, összesen: -22 ÉP}

(Önanalízis: +2% úszás.) Lefelé úszol, már nincs is messze a partról becélzott hajóroncs. Hirtelen megszaporodnak az árnyékok körülötted. Amikor felfelé nézel, megérted miért. Egy vízdémon készül a lemészárlásodra. [védettséged: 107]

Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy direkt kontakt. II pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gonemutlan tőrével tökéletesen perforálod a vízdémon testét. (3 támadással 287 életpontot sebezve.) Érdes nyelvével a vízdémon néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 csigakagyló. 3 922 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-92 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 287, sebződés: 7, gyógyulás: 6, összesen: -1 ÉP}

(Önanalízis: +5% úszás.) Alaposabban szemügyre veszed a lenyűgöző hajóroncsot. A tőből eltávolított árbocok, a fedélzet lyukacsos pallója, a szerteszét fekvő ryuku tetemek, melyeket már nagyrészt benőtt a mohaszerű növényzet, mind-mind arra utalnak, hogy a hajó utasai szörnyű véget értek. Vajon egy tengeri vihar borította fel a hajót, vagy inkább egy borzasztó teremtmény végzett a ryukukkal? A válasz hirtelen jelenik meg előtted, egy teljes látóteredet betöltő szörny képében. (Önanalízis: +6% úszás.) Egy hullámelementál jön feléd. [védettséged: 107]

Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fullasztás varázslatot lő rád. Elmúlt a vízlélegzés hatása. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Gonemutlan tőrével több döféssel felnyársalod a hullámelementál lengedező haját. (4 támadással 381 életpontot sebezve.) Távolról hullámkeltés varázslatot lő rád a másik. 114 életpontot vesztettél. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
7 347 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-92 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 381, sebződés: 114, gyógyulás: 4, összesen: -110 ÉP}

Lassan az utolsó levegőbuborékok is elfogynak a tüdődből. Nincs időd a felszínre úszni, ahhoz túl mélyen vagy... vízlégzés varázslat nélkül lehetetlen a túlélés - sajnos itt, a víz alatt viszont nem tudod a mágia megújításához szükséges szavakat elmormolni. Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál...
Feltámadsz! (+2553 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 98.]
Alaposan körbevizsgálódsz. Hosszas keresés után derül ki, hogy nem jártál sikerrel. (Önanalízis: +4% felderítés.) [35 pontot használtál fel, van még 63.]
Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +88 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +82 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +106 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 63.]

h 1477 2 5 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. Hiába, nem születtél madárnak, így megütöd magad érkezéskor. (-175 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 53.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

283 284 285
124
125
126
(284,125) ryuku hajóroncs (#1163), nekrofun (#173), villámrája (#405), vízdémon (#408), hullámelementál (#411)

[289,125] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +98 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +107 életerő.)

A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Dornodon oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Északra egy Raia oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +66 életerőt. Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl régi (maximum néhány napos) gnóm nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[0 pontot használtál fel, van még 53.]

h 1271 1477 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy jokonbia ágat ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 48.]

mak 2 makró 2

ek 116 0 0 t. energia kisütése: 116
Gyógyító totem parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 48.]

h 697 7500 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1457 varázspont, -2915 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 48.]

h 1028 0 0 használod az 1028. tárgyat
Használod a moa sisakot. Sebeid gyógyulnak (+3395 életerő). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 48.]

ek 116 80 313 t. energia kisütése: 116 80 313
Gyógykenőcs gyógyító tárgyat fogsz használni, ha életerőd 80 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 48.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 47.]

m 2 2 mozogsz keletre, keletre
[290,125] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. Itt-ott partra sodródott hínár csúfítja el az "aranypartot". Ezek Ram partjai, széleit az óceán iszonyatos hullámai mossák. Profizmusodnak hála azonnal észreveszed a szörnyet a buckák mögött. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy gygyan krokodil. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 229 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a gygyan krokodil testét. (10 támadással 827 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gygyan krokodil testét. (10 támadással 1278 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a gygyan krokodil jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (4 támadással 464 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) A gygyan krokodil megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 977 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-92 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2806, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy Tharr oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy Raia oltárt. Északra egy Dornodon oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Alaposan körülnézel a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) gnóm nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [291,125] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. Jelez a hatodik érzéked! Egy szörny közeledik feléd. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy gygyan krokodil. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 230 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a gygyan krokodil bal első lábát. (10 támadással 816 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (12 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gygyan krokodil jobb első lábát. (10 támadással 1274 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a gygyan krokodil testét. (5 támadással 500 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) A gygyan krokodil állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 dramoan kő [dramoan kő ládikóba-> (187,107)-> 30 arany, -2 ÉP]. 27 977 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-92 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2890, sebződés: 2, gyógyulás: 12, összesen: +10 ÉP}

A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy olvasztókemencét. Északnyugatra nézve látsz egy Dornodon oltárt. Északra egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Levadásztál egy ízletes vándorteknőcöt. Fincsi! (+5 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) gnóm nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
Összeakadsz Szellődal Leonaval. Tharr szerzetese. Egy agori szegecscsizmát, egy arany vadászmedált, egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy bronz emlékérmet, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy ezüst végzetmedált, egy ezüsttölgy karkötőt, egy ezüsttölgy köpenyt, egy ezüsttölgy vállvédőt, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy kabutót, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy mind. zafírját, egy moa harci nadrágot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai ezüstmedált, egy ősi csillagfókuszt, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősplazmát, egy Ovgun nyakláncát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réz morfjelvényt, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy szerencsekockát, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy topáz erényövet, egy tőrvető vállszíjat, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet és egy varkaudar szimbólumot visel. Ruházatát egy élőholt drakolder trófea, egy Zt'tuzzarxn trófea és egy ködsárkány trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: Végtelen út, mely a végső bölcsességhez vezet. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Hátasállata egy pikkelyes ptog! Tárgyainak egy részét egy eszement trappoló viszi.
Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
[14 pontot használtál fel, van még 33.]

m 2 2 mozogsz keletre, keletre
[292,125] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy korallfövenyt. Keletre nézve látsz egy ryuku hajóroncsot. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy olvasztókemence van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Egyszercsak megpillantasz egy szörnyet a parti fák között. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy gygyan krokodil. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 219 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a gygyan krokodil testét. Kritikus ütés! (10 támadással 970 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (22 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gygyan krokodil testét. (8 támadással 1052 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (22 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a gygyan krokodil testét. (5 támadással 505 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) A gygyan krokodil feléd harap, de sikertelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 dramoan kő [dramoan kő ládikóba-> (187,107)-> 30 arany, -2 ÉP]. 27 977 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-92 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2827, sebződés: 2, gyógyulás: 12, összesen: +10 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Még egész friss gnóm nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [293,125] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. Oldalt pillantva, meglátsz egy ryuku hajóroncsot. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Anram Salle. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Nocsak, egy quwarg! Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északnyugatra fordítod, megpillantasz egy olvasztókemencét. Északra nézve látsz egy korallfövenyt. Jól kivehetőek a távolban. Egyszercsak megpillantasz egy szörnyet a parti fák között. A feléd közeledő dűneszellem mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Itt csata lesz.

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 119 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 212 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a dűneszellem testét. (10 támadással 843 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (27 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a dűneszellem bal oldalát. (8 támadással 1404 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a dűneszellem testét. Kritikus ütés! (4 támadással 464 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) A dűneszellem mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. A dűneszellem karmai majdnem eltalálnak! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sivatagi vihar varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A dűneszellem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +66 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 dramoan kő [dramoan kő ládikóba-> (187,107)-> 30 arany, -2 ÉP]. 32 688 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-92 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2881, sebződés: 234, gyógyulás: 12, összesen: -222 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Friss gnóm nyomok vezetnek északra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.) [14 pontot használtál fel, van még 19.]

kut 35 kutatsz 19 pontért
Alaposan körbevizsgálódsz. Hosszas keresés után derül ki, hogy nem jártál sikerrel. (Önanalízis: +24% felderítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés). [19 pontot használtál fel, van még 0.]

szk 590 keresed az 590. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy wayazamund szirént. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 1. BP: h 147 0 0 használod a 147. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [3 pontot használtál fel, van még -3.]

* 2. BP: ef 90 534 0 energia fejlesztése 90
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -3.]
(Önanalízis: +10% csapdakészítés.) Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 3 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-309 max. életerő). [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 1, 25, 10.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját nyel le a hoarián sárkánybébi. Egy szögletes követ fal föl a gránitelementál. 3 kaját bezabál a sivatagi doareg. Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben -3 pontod maradt, ebből a következő körre -3 pontot vihetsz át. Kapsz még 486 pontot. A következő körben tehát 483 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


NAGYOBB KÁOSZRELIKVIA (2645. TÁRGY)
A kis béka szobrokkal kapcsolatos felfedezésedet tovább gondolva ezúttal két káoszrelikviát tartasz egymáshoz közel 12 TVP-nyi időig. Nem is lepődsz meg nagyon azon, hogy összeolvadnak és ezúttal egy olyan békalény szobra lesz belőlük, ami az ősi Okülüpaj ábrázolásokra hajaz. Két ilyen szoborral azonban már hiába kísérletezel tovább, nem történik semmi. Talán a relikviagyűjtő ad érte valami hasznos tárgyat!

KARAKTERLAP

Girmasupoz, egy szőke hajú, kék szemű gnóm férfi vagy. Bőröd színe zöld. Tharr felszentelt papja vagy. Papi hited: 669. A Káosz Harmóniája (#9170) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 345. fordulód.

Erő: 80 (137) Szint: 60 Merészség: 9/5 Magasság: 116 cm
IQ: 68 (125) Támadás: 137 (148) Agresszió: 3 Testsúly: 51 kg
Ügyesség: 69 (105) Védekezés: 167 (179) Menekülés: 15 % Életkor: 90/103 év
Egészség: 69 (109) Életpont: 3097/2973 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 78 (147) Varázspont: 6497/5119 Pénz: 25068 arany Kép. pont: 60
Tudatpont: 90/51 Pszi pont: 1512/5287 Halhatatlanság: 39 %
Eddig összesen 7874 szörnyet (68 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 2 679 266 TP-t kaptál. Jelenleg 176 588 429 TP-d van. A következő szinthez még 8 411 571 TP szükséges. Trófeáid: élőholt drakolder, Kyeli Intluka, Zt'tuzzarxn. A 332. fordulódban 2473437 arany került a bankszámládra. 2500958 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 3 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 16/39 (+36%) ökölvívás: 43/22 (+22%) szúrófegyverek: 59/9 (+10%)
vágófegyverek: 11/26 (+3%) ütőfegyverek: 7/78 lőfegyverek: 7/83
dobófegyverek: 46/22 (+8%)

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -28.); mihlanil dobótőr (#599) max. 3 db (29 .); kábító nyilacska (#1590) max. 3 db (30 .); kábító nyilacska (#1590) (31 -59.); kábító nyilacska (#1590) (60 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
293,125 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 494
Kedvenc táborhely: 490,111
Kisebb kívánság: legutóbb 2023. évben 11. hónapban.
Legfeljebb 95 TU-t válthatsz TVP-re.

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/2 Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 962 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 400 494 TVP E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/2
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 5.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 36/68 2. nyomkövetés: 88/93 (+25%) 3. mászás: 52/13
4. hajózás: 17/59 5. csapdakészítés: 52/51 (+10%) 6. csapdaészlelés: 22/49
7. gyógyítás: 12/96 8. titkosírás: 7/44 9. felderítés: 28/0 (+28%)
10. szörnyidomítás: 24/49 11. teológia: 299/27 (+257%) 12. taumaturgia: 366/15 (+74%)
13. szerencsejáték: 12/29 14. versengés: 32/76 15. harcművészetek: 39/27
16. zene: 56/40 (+7%) 17. szörnyismeret: 32/50 18. pszi: 131/79
19. zárnyitás: 1/41 20. vadászat: 137/93 21. bányászat: 47/57
22. testépítés: 48/94 (+120%) 23. úszás: 25/82 (+54%) 24. főzés: 19/25 (+11%)
25. őstaumaturgia: 76/70 (+38%) 26. csapatmunka: 2/23

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 330
1. sebzés bónusz: 5 2. támadás bónusz: 5 5. varázslat sebzés: 5 6. regeneráció: 6
9. gyors fejlődés: 4 11. kincskeresés: 5 13. tárgymentő: 1 15. rezisztencia: 3
16. tulajdonságpajzs: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 44 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
ásol max. 120 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 99 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 8 darabot, csak egyszer), jokonbia ágat (#1477) (max. 12 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 15 darabot )
cirkusz: szellemkastély (32)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 7, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), massza (#217), kputtyintó szörnyek (#9088), éjfattyak (#9096), szintszívó lények (#9097), gyökérszellem (#856)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
cseng hósárkány (#858), yuong tűzsárkány (#864)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
izomernyesztés (#33, 6 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP)
manaégetés (#348, 80 VP) éberség (#355, 30 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) oldás (#372, 15 VP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
energiapajzs (#103, 20 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
meditáció (#250, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 92 vp; taumaturgia: 55 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 370 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (144,8,4) áldomás (#6) (692,0) szürkeáll. aktiv (#71) óriáserő (#53)
csupasz izom (#28) esszenciavédelem (#165) tulajdonságpajzs (#26) mágikus ütés (#147)
hatalomvarázs (#220) önanalízis III (#303) harci induló (#443) esszenciavédelem 2 (#188)
hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127) Techiulan aurája (#261)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
15. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
őstűz (#310), Asylux csapdája (#233)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 13, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
kiszáradás (#268) >> gigantoszaurusz (#874) istenítélet (#284) >> ryuku tolvaj (#883)
tűzgolyó (#155) >> szívfaló (#826) fehérál.roncsolása (#248) >> ryuku szamuráj (#836)
teljes őrület (#118) >> yuong tűzsárkány (#864) istenítélet (#284) >> féregtenyészet (#803)
fehérál.roncsolása (#248) >> teriád törzsfő (#805) háló (#186) >> teriád főmágus (#808)
izomernyesztés (#33) >> gyökérszellem (#856) tűzgolyó (#155) >> ent kertész (#872)
agybénítás II (#246) >> szolgalidérc (#931)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 13, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
védelem sav ellen (#36) >> amőbaszerű gyík (#852) pszi-acéltorony (#98) >> ryuku ősszellem (#7026)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +46 kg teher) státusz: OK
gránitelementál (#205) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +18 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Halhatatlan harcos papokra van szükségem az ellenségeim elleni küzdelemben. Neked is köztük lesz a helyed, de ehhez emberentúli dolgokat kell véghezvinned! Imádkozz, amint félig már halhatatlanná váltál!
2.) A fizikai erőn kívül elméd hatalma is legyen megfelelő! Legközelebb az Isteni kontaktus varázslat segítségével lépj kapcsolatba velem!
3.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): új. szürke kastély (547): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 499. tárgyat kell leadnod. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): 136. labirintus (189,42). hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): 146. labirintus (447,35). kikötő (729): -149. labirintus (451,20). ryuku katonai tábor (733): többek közt 950. tárgyat kell leadnod. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. Toborzóiroda (762): új. Thargodan könyvtár (768): új. nemesi ház (772): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. isbai jósda (831): új. Harmincasok klubja (876): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 125, 129, 132, 133, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 146, 148, 149, 163, 168, 171, 177, 245, 318.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 5, 7, 11, 12, 13, 14, 16, 25, 26, 27, 28, 33, 35, 36, 38, 43, 44, 46, 49, 50, 51, 52.
Kész: 10, 31, 47.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 1061, az összesen kapott pontszám: 95936.
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 38838
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény: Yaurri testépítő verseny
Megölt szörnyek: 269. Szerzett pont: 9427. Beállított erő: 30 Összpont: 83844

MAKRÓID (jelenleg 4 lehet)
1. makró parancsai: tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, tf 1 16.
2. makró parancsai: ek 116, h 697 7500, h 1028, ek 116 80 313, h 949 1.
3. makró parancsai: h 949 1, e 7, e 8, e 9, e 14, e 15, e 16.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
aranyszámla (126)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
isteni közbeavatk. (205)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
vallási öntudat (290)
fegyvermester (302)
magiometer (314)
harci mágia (334)
vadászidény (351)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
testvéri segítség (411)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 23 TU. szükséges még: 127 TU.
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) OK
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
pajzshasználat V (563) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
manapajzs töltése (565) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
pajzshasználat VI (570) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
isteni regeneráció (572) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
mentális roncsolás II (573) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
pajzshasználat VII (577) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
a hit ereje III (579) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
elmemester II (580) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudati kitérés III (584) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 8272 TU szükséges.)
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
isteni áldás II (586) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
pusztító ösztönök (587) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
fülbevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudati gyorsítás VI (590) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
teleportmester (592) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
feltétlen hit (593) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
tudatáthelyezés III (594) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 argumcsákány (#2633) 1 Aurgir lándzsája (#1314) 1 cápafog (#833)
1 * Gonemutlan tőre (#1390)
Vágófegyverek
1 pengepajzs (#425) 1 vadászkés (#1264) 1 wakizashi (#1370)
Ütőfegyverek
1 ent pásztorbot (#1384) 1 kőkalapács (#13) 10 szögletes kő (#17)
1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1 avenir (#1706)
Lövedékek
1 bronzhegyű nyíl (#94) 60 ezüsttöltény (#1350) 1 mérg. teriád nyíl (#1380)
63 nyílvessző (#108) 16 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
8 ében dobónyíl (#849) 5 esszenciakristály (#350) 1 fejsze (#1240)
10 hajító csillag (#939) 67 * kábító nyilacska (#1590) 5 mérg. teriád tőr (#1381)
62 mérg.mihlan.dobótőr (#600) 9 mihlanil dobótőr (#599) 10 ryuku harci dárda (#1318)
20 teriád tőr (#1277)
Pajzsok
1 moa hárítópajzs (#1029) 2 ryuku menetpajzs (#1320)
Páncélok
1 díszes tunika (#1488) 1 hoarián bőrzeke (#1342) 1 * játékmesteri palást (#824)
1 krapixlon fürdőruha (#454) 1 moa védőmellény (#1027) 2 * rizspapír-vért (#1366)
1 ryuku mellvért (#689)
Sisakok
13 * bozontfonat (#1563) 1 kamikáze fejfedő (#1592) 1 * Khór maszkja (#1138)
1 kvazár sisak (#266) 1 * moa sisak (#1028) 1 pszi katalizátor (#610)
1 rézsisak (#72) 1 rubin fejék (#729) 1 * ryuku kalózkendő (#1157)
1 ryuku sisak (#688) 1 * Teremtő koronája (#918)
Köpenyek
1 merénylő köpenye (#1728) 1 * moa köntös (#1032) 1 nemesi vívópalást (#1489)
1 Rettegés Köpenye (#960) 1 ryuku vadászing (#1158)
Vállvédők
19 * boszorkánykendő (#1697) 1 * moa vállap (#1033) 2 * quwarg nyakpánt (#1401)
2 ryuku vállvédő (#1323) 1 * tőrvető vállszíj (#1943)
Kesztyűk
1 angyalok kesztyűje (#609) 1 lánckesztyű (#230) 1 mászókarom (#78)
1 * moa védőkesztyű (#1030) 8 tankány karom (#237)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 * fattylord deréköv (#1564) 1 * ősi kígyóbőr öv (#1467) 1 ryuku derékszíj (#1324)
2 tradicionális öv (#1368)
Övcsatok
2 * kyorg övcsat (#1456)
Nadrágok
1 * moa nadrág (#1035) 2 * ryuku csataszoknya (#1319)
Csizmák
1 cirkuszi surranó (#1234) 2 * értépő sarkantyú (#1482) 1 hoarián saru (#1346)
1 moa cipő (#1031) 2 * törpe bakancs (#475) 1 uszony (#2125)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 10 igazgy. fülbevaló (#197) 1 * moa csiptető (#1330)
3 mópat token (#585) 1 óriás fülbevaló (#614) 1 * ősmágus fülbevalója (#608)
3 * ősplazma (#839) 8 ryuku függő (#1322) 1 tűztagadó (#1979)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+2)
18 aranylánc (#191) 1 * csodálatos nyaklánc (#1211) 1 dramoan talizmán (#968)
2 * fűzött kagylósor (#1493) 10 halálhozó talizmán (#813) 1 * Istenek talizmánja (#1200)
1 * két kard szimbólum (#144) 7 korinthai talizmán (#814) 1 * natharion talizmán (#867)
10 rothasztó talizmán (#815) 5 ryuku nyaklánc (#1325) 2 szerencsetalizmán (#366)
1 * varkaudar szimbólum (#1528) 6 vortex amulettje (#607) 5 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 Arsa potrohgyűrűje (#1541) 1 Hatalom Karkötője (#1210) 4 kote (#1375)
3 * Luthius karkötője (#527) 1 mászó-karperec (#392) 1 * moa karkötő (#1034)
1 nt'lagod karkötő (#1194) 1 pókkarmok (#886) 1 réz masszariasztó (#436)
1 * rogalhal csuklópánt (#891)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+4)
4 * A Végzet gyűrűje (#2309) 111 angyalok gyűrűje (#529) 4 Blounther gyűrűje (#1548)
1 * dr'thanox gyűrű (#1193) 3 * drakolder gyűrű (#969) 1 * felleggyűrű (#1913)
1 hoarián ujjkarika (#1347) 1 * hűbéresi gyűrű (#1351) 2 * koponya gyűrű (#1733)
1 kráken gyűrű (#1165) 1 Rughar gyűrűje (#518) 2 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
4 sziréngyűrű (#948) 1 troglodita gyűrű (#907) 1 Utazók Gyűrűje (#1274)
1 Xhe-Po-Khai gyűrűje (#1499)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 1+3)
1 * arany emlékérem (#2735) 1 * arany morfjelvény (#2771) 1 * mind. smaragdja (#2750)
1 * trix harci totem (#1703)
Löttyök és porok, tartóstul
62 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 93 csepp tinta (#101), fér még: 527]
80 fűszertartó (#210) [bennük 109 csepp sáfránypor (#211), fér még: 291]
4 mágusszelence (#1076) [üres, kapacitás: 40]
5 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [üres, kapacitás: 150]
7 ryuku tál (#1365) [bennük 11 véka rizs (#1364), fér még: 10]
21 sullár hólyag (#168) [bennük 227 csepp spiritusz (#170), fér még: 193]
14 szent kehely (#257) [bennük 75 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 65]
27 térdeplő tülök (#1440) [bennük 13 korty életvíz (#1500), fér még: 149]
5 toxyl üvegcse (#592) [bennük 19 csepp toxyl (#591), fér még: 31]
7 trix fiola (#1705) [bennük 5 trix gyógypálca (#1704), fér még: 30]
14 vizestömlő (#3) [bennük 270 korty víz (#27), fér még: 10]
3 zergenye tölcsér (#1445) [bennük 4 korty galócapálinka (#1474), fér még: 20]
40 zöld üveg (#82) [bennük 594 csepp ragasztó (#83), fér még: 206]
Eszközök, használati tárgyak
1 30-as pecsét (#2683) 1 30-asok kitűzője (#2684) 3 A Végzet erszénye (#2308)
4 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320) 7 acéltű (#334)
251 áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341) 3 amul kulcs (#565)
1 apró zsákocska (#1694) 1 aranyfaló ládikó (#1755) 1 aranymosó serpenyő (#1612)
4 aranypikkely (#415) 1 aranytermő ládikó (#504) 95 aranytű (#272)
1 argum szörnymágnes (#2503) 2 árnyékkulcs (#566) 4 arx tekercs (#777)
1 ásó (#34) 3 barna immunitáskő (#976) 4 bo'adhun idol (#745)
1 bőrkantár (#1125) 35 célzóvíz (#1945) 3 cru tekercs (#779)
6 csontkulcs (#74) 8 destabilizátor (#1275) 57 + deus ex machina (#1)
8 dizen kulcs (#472) 1 dobóháló (#221) 1 drachmor kristály (#916)
1 drag'kór var.könyv (#869) 3 drakolder kulcs (#524) 2 Éjmágus tükre (#1100)
1 Ezüstmágus kürt (#697) 1 ezüstszelence (#1602) 11 Fairlight szütyője (#2108)
7 fenőkő (#1618) 102 fiatalság itala (#473) 62 fűszerkeverék (#1170)
1 gernim balzsam (#1894) 2 Goachan pipája (#1315) 2 gór tekercs (#780)
43 gyakorlómedál (#2729) 215 gyógykenőcs (#313) 3 Harcosok Könyve (#719)
1 + hebrencs csapda (#147) 1 hoarián béklyó (#1335) 1 Holtak Akarata (#1604)
4 hro tekercs (#781) 1 immunitáskristály (#1340) 2 iti tekercs (#782)
2 jen tekercs (#783) 51 kaja (#2) 1 Kalmárok Kémgömbje (#1589)
11 katonai kötszer (#1508) 3 keg gomba (#1615) 12 kholden kulcs (#470)
1 kij tekercs (#784) 2 kockagyémánt (#914) 5 kötél (#92)
1 Kragoru iszákja (#2058) 3 kreiton főzet (#1145) 1 kreiton ősgömb (#889)
110 kristályfolyadék (#449) 25 krónika (#1725) 1 Krossan párnája (#876)
1 kulcskarika (#648) 3 kulcsszilánk (#942) 1 Kyeli kulcsa (#1293)
1 lad tekercs (#785) 1 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekkulcs (#718)
10 leviatán hólyag (#2182) 10 leviatángumó (#1757) 4 Ma'yia furulyája (#949)
2 mágikus hátizsák (#735) 118 manakristály (#500) 1 márványkulcs (#245)
1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 52 megsemmisítő (#1540)
1 ml'othag abroncs (#797) 2 moa antigrav (#2204) 1 moa kártya (#1349)
1 moa kémlelő (#1333) 1 moa távcső (#1355) 1 moa varázsdoboz (#1133)
2 Morgan szilánkja (#508) 1 mul tekercs (#786) 1 nagy aranykulcs (#246)
8 norgat kulcs (#471) 1 nyomkereső talizmán (#671) 4 ogwawa kulcs (#1376)
1 oldalzsák (#1172) 1 olló (#335) 53 ork csodaszer (#1228)
1 orvosságos zacskó (#682) 34 őskristály-szilánk (#1525) 1 ősök könyve (#1106)
1 párducbőr pénztárca (#1118) 320 pszi kő (#248) 1 Rahn ékkő (#701)
1 Rodger profi üstje (#1168) 31 ryuku amfora (#1153) 1 ryuku tájoló (#1224)
36 ryuku védőkenőcs (#1154) 14 sáfránykő (#979) 51 sámán gyógykenőcs (#1139)
1 Sheran cserepe (#1271) 1 smaragd kulcs (#241) 1 súlyzó (#347)
2 szaké (#1295) 1 szeksztáns (#32) 1 szuper dobóháló (#273)
18 tapasztalatkő (#975) 1 távcső (#42) 6 térhajlító kavics (#1539)
1 teriád dobóháló (#1281) 15 teriád fétis (#1296) 3 teriád méreg (#1379)
51 titanitdukát (#1480) 27 titkos teleportkő (#1387) 4 tl'urlang erőkő (#825)
1 tl'urlang méreg (#946) 9 tleikan életkő (#1143) 1 tleikan manakő (#1144)
1 Tokan esszenciája (#880) 2 tudás gyöngye (#522) 2 Tudás Könyve (#567)
16 tűzsárkány ital (#1400) 132 varázskő (#305) 1 varázskorsó (#1546)
14 varkaudar pálinka (#1137) 2 vastag ryuku kulcs (#1344) 11 védőkristály (#2240)
2 vékony ryuku kulcs (#1343) 2 vörös immunitáskő (#978) 7 ytter. katalizátor (#970)
13 zárnyitó készlet (#39) 1 ztrax kulcs (#1217) 4 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
7 A Végzet dragnitja (#2307) 3 adamantit (#627) 1 alligátorfog (#663)
38 álompor (#396) 1 arany foggyűrű (#776) 5 árvalányhaj (#1909)
1 aszott drakpikkely (#1310) 1 bahrot bőr (#938) 2 bíbor drakpikkely (#1305)
187 borkonyó bibe (#312) 2 bűvölt kristály (#775) 6 csalánvirág (#582)
1 csavart smaragd (#754) 6 cseng hópikkely (#1496) 26 csigakagyló (#1131)
56 csillezsályalevél (#1253) 17 csuklyavirág (#133) 5 dinó szaru (#1385)
5 dlathog kőzet (#829) 7 dözmöng szív (#122) 2 dr'thanox esszencia (#1187)
1 drakolder póráz (#773) 20 éjkristály (#958) 3 eknozol (#540)
1 energiamembrán (#861) 45 ezüstdarab (#326) 331 fekete gyöngy (#99)
15 fénytelen gyöngy (#1698) 62 fokhagyma (#403) 6 főnixtoll (#563)
3 galóca kalap (#1447) 7 gourry tojás (#1455) 15 grifftojás (#179)
4 gyémántplazma (#910) 12 gyíkfű (#201) 23 gyöngymangó (#135)
120 halcsont (#390) 10 hollókristály (#1102) 3 idézőszőnyeg (#771)
16 iknegurin (#541) 38 ilkin érc (#232) 4 jácint díszkő (#753)
1 jáde drakpikkely (#1306) 1 jegesmedve bunda (#1067) 4 jégrúna-tekercs (#1575)
10 jokonbia ág (#1477) 3 kajmánhús (#1457) 16 kaktuszbogyó (#429)
1 kazmár gyökér (#205) 2 kígyónyelv (#1473) 13 kreiton agy (#1142)
2 kreiton esszencia (#892) 25 kreommat szirom (#925) 57 kvazár (#244)
1 kyorg lepel (#770) 40 lélekesszencia (#619) 13 lidércesszencia (#1074)
24 lótuszvirág (#447) 1008 madártoll (#112) 6 mágiaszilánk (#2668)
1 mihlanil (#539) 1 mihlanil érme (#764) 7 mithril (#352)
23 moa ékkő (#2718) 35 mocsári penke (#148) 1 nagymesteri pálca (#772)
2 negatív esszencia (#1184) 37 nothar bogyó (#923) 4 nyers zafír (#752)
42 ómatéria (#2642) 28 óndarab (#85) 1 óriás kagylógyöngy (#1616)
1 őscápa fog (#1164) 1 ősmatéria (#1254) 6 párducszem (#1073)
$5 pézsmatökmag ($934) 138 pirkit (#153) 32 púderkő (#119)
52 purifikátor háj (#269) 9 raaba-gumó (#936) 1 raskhiir bozaka (#768)
1 raskhiir talizmán (#774) 8 remák szív (#264) 1 rémplazma (#616)
1 rítusónix (#751) 5 rókafarok (#124) 23 rozsomákszőr (#1510)
2 ryuku rúnatekercs (#1162) 105 sallank karom (#128) 1 smaragdkő (#678)
9 szárnyas hernyó (#69) 13 szélgömb (#1080) 4 sziklozug comb (#858)
1 tengerszín smaragd (#1700) 1 teriád ékszer (#1279) 276 teriád féreg (#1276)
20 teriád kobak (#1461) 12 terrathua levél (#1443) 8 Thargodan csont (#1181)
26 Thargodan esszencia (#328) 25 trikornis szarv (#198) 85 vámpírfog (#1221)
14 varányszem (#30) 8 vasérc (#152) 14 vörös zyel (#606)
12 xirnox szív (#213) 13 ytterium kőzet (#965) 3 yuong tűzpikkely (#1495)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy:

Összsúly: 616.30 kg Megterheltség: 98%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 177% alatt van.
Még 49 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 451 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 80 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (30 db, BANKSZÉF MÉRETE: 60)
46 adamantit (#627) 118 argumérc (#2632) 10 bahrot bőr (#938)
22 eknozol (#540) 21 esszenciakristály (#350) 50 extra takarmány (#1360)
56 ezüstdarab (#326) 27 fenőkő (#1618) 5512 gyógykenőcs (#313)
401 gyöngymangó (#135) 537 kábító nyilacska (#1590) 5470 kaja (#2)
38 kaktuszbogyó (#429) 245 katonai kötszer (#1508) 64 kis káoszrelikvia (#2643)
50 mithril (#352) 46 óndarab (#85) 70 purifikátor háj (#269)
51 rézdarab (#70) 2 ryuku evező (#1152) 34 sáfránykő (#979)
39 szögletes kő (#17) 2 teriád dobóháló (#1281) 15 teriád tőr (#1277)
60 tl'urlang fiola (#788) 1 üllő (#1103) 1 Urgol lángdárdája (#1191)
370 vámpírfog (#1221) 68 vasérc (#152) 115 xirnox szív (#213)
Figyelmeztetés: Kezdesz éhes lenni. Nem árt a következő körben legalább egy E 30 vagy E 40 parancs.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
12892 arany (#50) 1 csillezsályalevél (#1253) 1 fűszerkeverék (#1170)
1 gyíkfű (#201) 5 gyógykenőcs (#313) 2 halcsont (#390)
6 isteni könnycsepp (#260) 1 sallank karom (#128) 1 szögletes kő (#17)
41 tinta (#101) 10 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
3 áldott kő (#642) 1 arany foggyűrű (#776) 3 aranyló ugarhéj (#100)
1 arx tekercs (#777) 1 bahrot bőr (#938) 3 borkonyó bibe (#312)
1 bozontfonat (#1563) 2 csigakagyló (#1131) 2 eknozol (#540)
2 fekete gyöngy (#99) 1 gernim balzsam (#1894) 4 gyakorlómedál (#2729)
1 idézőszőnyeg (#771) 1 jen tekercs (#783) 1 jokonbia ág (#1477)
63 kábító nyilacska (#1590) 8 kaja (#2) 4 kaktuszbogyó (#429)
1 kreiton agy (#1142) 1 kreiton esszencia (#892) 3 kristályfolyadék (#449)
11 madártoll (#112) 6 megsemmisítő (#1540) 2 mithril (#352)
1 mul tekercs (#786) 9 nyílvessző (#108) 2 purifikátor háj (#269)
4 ragasztó (#83) 1 raskhiir talizmán (#774) 2 ryuku védőkenőcs (#1154)
1 sáfránypor (#211) 4 sámán gyógykenőcs (#1139) 8 spiritusz (#170)
2 szélgömb (#1080) 1 tapasztalatkő (#975) 1 titanitdukát (#1480)
2 titkos teleportkő (#1387) 1 trix fiola (#1705) 2 trix gyógypálca (#1704)
2 varázskő (#305) 1 vörös zyel (#606) 1 vortex amulettje (#607)
1 ytterium kőzet (#965)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

288 289 290 291 292 293 294
124
125
126
(290,125) gygyan krokodil (#612)
(291,125) gygyan krokodil (#612), Szellődal Leona (5471. kalandozó)
(292,125) gygyan krokodil (#612)
(293,125) ryuku hajóroncs (#1163), művészi porolit (#720), nekrofun (#173), dűneszellem (#603)

Üzenet küldése a karakternek