354. forduló, 356. forduló, Girmasupoz összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2024. szept. 27. 8h:47'
EZ A 765. JÁTÉKHETED, 355. FORDULÓD
766. játékheted kezdete: okt. 3.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 11 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1951
SZÁMLA : XXXX

GIRMASUPOZ KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [293,125] koordinátán.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). Felébredsz. Mintha halált hozna a baljós szél a messzeségből. Kézbe veszed távcsövedet és körülnézel. Irtózatos csata látványa bontakozik ki előtted. Chara-din híveit látod, ahogy fejvesztetten menekülnek valami elől... Aztán meglátod a sereget: emberek, elfek, törpék... és földelemek nyomulnak előre. A káosz avatárjai sorra hullanak el a harc közben, az oltárok hatalmas robbanás közepette válnak a földdel egyenlővé, a mana-fókuszáló monolitokat elementálok zúzzák porrá, s helyükbe újak emelkednek a meghasadt föld alól, az izzó magmából. Ahogy kinyitod a szemed, az álomkép szertefoszlik.
Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 kristályfolyadékot. A monolitok nyomasztó módon csökkentik VP regenerációdat. Varázserőd regenerálódik. (+1507 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+496 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+7 tudatpont.) A monolitok nyomasztó módon csökkentik TU regenerációdat.

* 1. KP: vv 71 224 243 elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 243. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 524.]
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-55 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 524.]
Beizzik a turbómágia. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-55 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 549.]

* 2. KP: vv 53 28 165 elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 165. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+17 sebzés támadásonként.) [-96 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 547.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+21 erő). [-96 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 545.]
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-96 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 543.]

* 3. KP: vv 26 147 209 elmormolod a 26. varázslatot a 147. varázslatot a 209. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-96 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 541.]
Szupersebesen mormolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-96 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 541.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-96 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 539.]

* 4. KP: vv 220 303 443 elmormolod a 220. varázslatot a 303. varázslatot a 443. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-96 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 537.]
Szupersebesen mormolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 530.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+5 támadás). [-55 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 528.]

* 5. KP: hh 916 1100 2306 használod a 916. tárgyat az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 527.]
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 526.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 525.]

* 6. KP: ek 40 14 0 t. energia kisütése: 40 14
Tudati energiáidat erőteljesen koncentrálod. Előállítottál 70 TVP-t. [-14 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 595.]

* 7. KP: ek 215 14 0 t. energia kisütése: 215 14
144 varázspont felhasználásával előállítasz 12 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 595.]

* 8. KP: hh 1253 1945 1154 használod az 1253. tárgyat az 1945. tárgyat az 1154. tárgyat
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +311 max. életerő, +311 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 589.]
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [1 pontot használtál fel, van még 588.]
Kinyomod a kezedre a ryuku védőkenőcs tubusából a benne rejlő azúrkék folyadékot, két tenyereddel összeturmixolod, majd módszeresen bekenegeted vele a tárgyaid felszínét. Ezután egy halk "Jöhettek szörnyek, most leheljetek" sóhaj hagyja el ajkadat, te mindent megtettél. [5 pontot használtál fel, van még 583.]

pki 8744 12 kiveszel a bankból 8744 aranyat (12 darabot)
Kiveszel a bankból 104928 aranyat. A számládon van még 2319943 arany. [-1 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 583.]

hh 1133 248 248 használod az 1133. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Élesen, logikusabban látod az összefüggéseket olyan dolgok között, amire eddig semmi időt nem fecséreltél. Például gyerekjátéknak tűnik egy nyílcsapda elkészítése. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 562.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-57 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 556.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-69 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +10% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 550.]

h 1168 9 használod az 1168. tárgyat
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-22 életpont.] (Önanalízis: +1% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+15 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 535.]
Főzőcskézésbe kezdesz, finom halászlé készül. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Belsőd lángol a hallétől! (+5 víz alatti védettség, +2 úszás a forduló végéig.) (Önanalízis: +11% főzés.) 3 277 tapasztalati pontot kaptál. [6 pontot használtál fel, van még 529.]

mak 2 makró 2

ek 116 0 0 t. energia kisütése: 116
Gyógyító totem parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 529.]

h 697 7500 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2180 varázspont, -4361 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 529.]

h 1028 0 0 használod az 1028. tárgyat
Használod a moa sisakot. Sebeid gyógyulnak (+3419 életerő). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 529.]

ek 116 80 313 t. energia kisütése: 116 80 313
Gyógykenőcs gyógyító tárgyat fogsz használni, ha életerőd 80 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 529.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 528.]

vv 185 elmormolod a 185. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-55 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 526.]

kut 35 kutatsz 35 pontért
(Önanalízis: +9% úszás.) A tengervíz itt hidegebb, mint gondoltad, állapítod meg, miután tárgyaidat elrejtetted a parton, és úszni kezdesz befelé. Ledugod a fejed a víz alá, és kinyitod a szemed, hogy láthasd, mi vár rád odalent. Egy villámrája jön feléd. [védettséged: 101]

Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (20 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Gonemutlan tőrét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Gonemutlan tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a villámrája testét. (2 támadással 198 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 2 683 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-96 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 198, sebződés: 26, gyógyulás: 5, összesen: -21 ÉP}

(Önanalízis: +5% úszás.) Áldozatod hullája lassan süllyedni kezd lefelé, közben egy-két élősködő életformát folytató hal már csipegetni is kezdi róla a számára éltető falatokat. Az egyik vízinövény ágas-bogas száraiba gabalyodva néhány értékes tárgyat fedezel fel. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy kígyóbőr kesztyű [kígyóbőr kesztyű ládikóba-> (186,106)-> 5 arany, -2 ÉP], egy rézpáncél, 3 bumeráng [bumeráng ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP], egy rézsisak [rézsisak ládikóba-> (186,106)-> 7 arany, -2 ÉP] és egy rövid íj [rövid íj ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP]. Egy vízbeölt ryuku támad rád. [védettséged: 101]

Ellenfeled ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. 622 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a Gonemutlan tőrét a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gonemutlan tőrével néhányszor teljesen átdöföd a vízbeölt ryuku elzöldült fejét. (2 támadással 196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Nem sikerült tökéletesen félreszökkenned: a vízbeölt ryuku vágásával megsebezte a jobb oldaladat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +21 életerőt. 3 016 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-96 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-96 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 196, sebződés: 627, gyógyulás: 49, összesen: -578 ÉP}

(Önanalízis: +5% úszás.) A tenger teremtményei még mindig nem hagynak békén kutakodni, pedig már csak néhány karcsapás kell, hogy elérd a hajóroncsot. Egy vízbeölt ryuku támad rád. [védettséged: 101]

Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ryuku átokvarázs varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gonemutlan tőrével néhányszor teljesen átdöföd a vízbeölt ryuku jobb lábát. (2 támadással 204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A vízbeölt ryuku megvágja a bal lábadat. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
3 016 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-96 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-96 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 204, sebződés: 2, gyógyulás: 50, összesen: +48 ÉP}

(Önanalízis: +5% úszás.) Alaposabban szemügyre veszed a lenyűgöző hajóroncsot. A tőből eltávolított árbocok, a fedélzet lyukacsos pallója, a szerteszét fekvő ryuku tetemek, melyeket már nagyrészt benőtt a mohaszerű növényzet, mind-mind arra utalnak, hogy a hajó utasai szörnyű véget értek. Vajon egy tengeri vihar borította fel a hajót, vagy inkább egy borzasztó teremtmény végzett a ryukukkal? A válasz hirtelen jelenik meg előtted, egy teljes látóteredet betöltő szörny képében. (Önanalízis: +6% úszás.) Egy triton készül a lemészárlásodra. [védettséged: 101]

Vad csatakiáltással, felemelve a Gonemutlan tőrét a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gonemutlan tőrével néhányszor teljesen átdöföd a triton kérges uszonyát. (3 támadással 301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Egy káoszcsapás varázslatot dob rád a másik. 51 életpontot vesztettél. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 5 701 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-96 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-96 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 301, sebződés: 57, gyógyulás: 70, összesen: +13 ÉP}

Gyanakodva pillantasz körbe, de nem látod fenyegetés további jeleit. Akkor jöhet a kutakodás, nézzük, mit szállítottak ezen a hajón. Végigjárod a félhomályos kabinokat, a kapitányi kabint keresve - hiszen ha extra kincs volt a hajón, azt biztos, hogy ott tárolták. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 ezüsthegyű nyíl [ezüsthegyű nyíl ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 21 arany, egy tolmokov-koktél [tolmokov-koktél ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP], egy tenger gyümölcse [tenger gyümölcse ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP] és egy tengerszín smaragd. Ennél többet már nem tehetsz itt. Erőteljes karcsapásokkal felúszol a felszínre, összeszeded a tárgyaidat (mind megvan), és további kalandokra készen továbbindulsz. Nekiállsz felderíteni a környéket. Sajnos semmilyen rejtett vagy eldobott tárgyat nem találtál. (Önanalízis: +4% felderítés.) [35 pontot használtál fel, van még 491.]

h 1755 4875 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+3335 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 486.]

m 8 8 8 mozogsz északra, északra, északra
[293,124] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. Találsz egy korallfövenyt.
(Vándorcirkusz:) Egyszercsak vidám beszéd és nyikorgó szekérkerék hangja üti meg füledet. Hamar megpillantod az út mellett táborozó cirkuszkaravánt. Hirtelen, szinte a semmiből, előtted terem egy szívélyes törpe és arra kér, vegyél részt valamelyik játékukban. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel nyugatra egy olvasztókemencét. Északnyugatra nézve látsz egy nagyobb phua-kúpot. Északra egy Tharr oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. VALAMIT megpillantasz egy parti bokor mögött. Ráismersz a lényre. Egy dűneszellem. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 225 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 212 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a dűneszellem testét. (10 támadással 827 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a dűneszellem testét. (11 támadással 1473 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+295 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (8 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal többször eltalálod a dűneszellem testét. (3 támadással 298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) A dűneszellem mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. A dűneszellem karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Egy sivatagi vihar varázslattal köszönt csatapartnered. 94 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 dramoan kő [dramoan kő ládikóba-> (187,107)-> 30 arany, -2 ÉP]. 32 688 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-96 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-96 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2890, sebződés: 333, gyógyulás: 369, összesen: +36 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Friss gnóm nyomok vezetnek délre. Találsz még friss gnóm nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [293,123] A homokos talajból fűszálak tűnnek elő. Füves síkságon vagy. A tenger illatát hozza feléd a szél. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Találsz egy oltárt. Tharr hívői építették. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor délnyugatra nézel, észreveszel egy olvasztókemencét. Nyugatra nézve látsz egy nagyobb phua-kúpot. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy tl'urlang vadász. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 189 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 68 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a tl'urlang vadász testét. (10 támadással 413 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a tl'urlang vadász jobb oldalát. (11 támadással 730 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (22 életpontot sebezve.) {GYD:} Cápafoggal többször eltalálod a tl'urlang vadász testét. (7 támadással 328 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (41 életpontot sebezve.) A tl'urlang vadász fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a tl'urlang vadász jobb karját. (11 támadással 723 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (52 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal valamennyire megsebezgeted a tl'urlang vadász éjfekete ruháját. (3 támadással 144 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (21 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 298 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A tl'urlang vadász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38 791 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-96 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2974, sebződés: 68, gyógyulás: 8, összesen: -60 ÉP}

Csendben vársz, az aljnövényzetben rejtőzve. A várakozás meghozza gyümölcsét: egy óvatlan vadkecske esik áldozatodul. (+7 kaja.) Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+3 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl régi (maximum néhány napos) gnóm nyomok vezetnek északra. Találsz még friss gnóm nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Teleeszed magad. (-2 kaja.)

(Továbbmész...) [293,122] Egy sejtelmes, baljós sűrű erdőbe érsz a síkságot elhagyva. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy fertőzött ent. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 227 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: természet haragja varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a fertőzött ent testét. (10 támadással 1354 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+271 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (11 életpontot sebezve.) {KCC:} A fertőzött ent csápol, de mindhiába. Ellenfeled regenerálódik! A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a fertőzött ent rothadó kérgét. (11 támadással 1445 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+290 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (19 életpontot sebezve.) {KCC:} Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 96 életpontot sebeztél. A fertőzött ent csápol, de mindhiába. Ellenfeled regenerálódik! Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a fertőzött ent rothadó kérgét. (3 támadással 552 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) {KCC:} A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 kij tekercs. 34 065 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-96 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-96 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3711, sebződés: 27, gyógyulás: 690, összesen: +663 ÉP}

Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) gnóm nyomok vezetnek délre. Találsz még friss gnóm nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [21 pontot használtál fel, van még 465.]

m 1 1 1 mozogsz északkeletre, északkeletre, északkeletre
[294,121] A fák ritkulnak, az aljnövényzet sűrűsödik - ez már csak bozótos. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Fairlight hívői építették. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy korallfövenyt. Délkeletre nézve látsz egy nagyobb phua-kúpot. Nyugatra egy Raia oltár van. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy Sheran oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy templomos lovag került az utadba. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 214 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 55 életpontot vesztettél. (-14 védekezés.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a templomos lovag testét. (10 támadással 840 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (21 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a templomos lovag fejét. (9 támadással 1634 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (21 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal néhányszor megkarcolod a templomos lovag testét. (3 támadással 294 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (26 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 94 életpontot sebeztél. Kisebb sebet ejt oldaladon a templomos lovag. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A templomos lovag összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 690 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-96 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3144, sebződés: 144, gyógyulás: 26, összesen: -118 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Még egész friss gnóm nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss gnóm nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [295,120] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. A víz fölött sirályok köröznek. Ezek Ram partjai, széleit az óceán iszonyatos hullámai mossák. Oldalt pillantva, meglátsz egy korallfövenyt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északkeletre látsz egy ryuku hajóroncsot. Nyugatra nézve látsz egy Sheran oltárt. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban. VALAMIT megpillantasz egy parti bokor mögött. Hmm, csak egy gygyan krokodil. Ettől nincs semmi félnivalód. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 227 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a gygyan krokodil testét. (10 támadással 825 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gygyan krokodil fejét. (9 támadással 1218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+244 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (43 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a gygyan krokodil testét. (5 támadással 480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (53 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 175 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A gygyan krokodil feléd harap, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 977 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-96 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-96 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3022, sebződés: 0, gyógyulás: 353, összesen: +353 ÉP}

Alaposan körülnézel a földön. Még egész friss gnóm nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss gnóm nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [296,119] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy ryuku hajóroncsot. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben egy tűzfőnix irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Egy szörnyet veszel észre a parton, amint éppen feléd indul. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy dűneszellem közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 238 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a dűneszellem testét. (10 támadással 832 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (18 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dűneszellem testét. (11 támadással 1466 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+294 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (38 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal néhányszor megkarcolod a dűneszellem kiszáradt karját. (3 támadással 287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (22 életpontot sebezve.) A dűneszellem mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. A dűneszellem karma a fejed mellett suhan el! Egy sivatagi vihar varázslatot dob rád a másik. 94 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 dramoan kő [dramoan kő ládikóba-> (187,107)-> 30 arany, -2 ÉP]. 32 688 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-96 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-96 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2901, sebződés: 118, gyógyulás: 364, összesen: +246 ÉP}

Oppsz, itt járt már valaki! Még egész friss gnóm nyomok vezetnek délnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) [21 pontot használtál fel, van még 444.]

kut 35 kutatsz 35 pontért
(Önanalízis: +9% úszás.) Miután egy parti bokorban elrejtetted azokat a tárgyakat, melyre a mélyben nem lesz szükséged, besétálsz a hűvös tengervízbe. Egy darabig csak térdig ér, majd hirtelen mélyülni kezd. Ledugod a fejed a víz alá. A vízi világ millió csodája tárul fel szemed előtt, színes halak úszkálnak el kapálózó karjaid és lábaid útjából, odébb egy zöld növény lebeg, melynek takarásában egy nagyobb testű hal pont most tűnt el. A tengerfenék már olyan mélyen van, hogy csak egy sötét foltot látsz belőle. Egy szikrázó manahal jön feléd. [védettséged: 101]

Megmarkolva a Gonemutlan tőrét ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gonemutlan tőrével több döféssel felnyársalod a szikrázó manahal testét. (2 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A szikrázó manahal megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
5 196 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-96 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-96 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 192, sebződés: 67, gyógyulás: 23, összesen: -44 ÉP}

(Önanalízis: +4% úszás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 úszás). Most veszed csak észre, hogy a csata során milyen mélyre süllyedtél. Egy nagyra nőtt vízinövény lombkoronájában értékes tárgyra bukkansz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ryuku kalapács [ryuku kalapács ládikóba-> (186,106)-> 40 arany, -2 ÉP]. Egy szikrázó manahal intéz feléd kihívást. [védettséged: 101]

Megmarkolva a Gonemutlan tőrét a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gonemutlan tőrével tökéletesen perforálod a szikrázó manahal vibráló pikkelyeit. (2 támadással 195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
5 196 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-96 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-96 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 195, sebződés: 70, gyógyulás: 38, összesen: -32 ÉP}

(Önanalízis: +5% úszás.) A tenger teremtményei még mindig nem hagynak békén kutakodni, pedig már csak néhány karcsapás kell, hogy elérd a hajóroncsot. Egy villámrája támad rád. [védettséged: 101]

A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (26 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Gonemutlan tőrét a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gonemutlan tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a villámrája testét. (2 támadással 188 életpontot sebezve.) A villámrája csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 2 683 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-96 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 188, sebződés: 32, gyógyulás: 5, összesen: -27 ÉP}

(Önanalízis: +5% úszás.) Átpréseled magad a kajütablakon, hogy beúszhass a ryuku hajóroncs belsejébe. Bosszankodva fedezed fel, hogy a hajó szemközti fala teljesen hiányzik, kár volt ezen az oldalon nyomorognod. Valami itt jókora pusztítást végzett. Hatalmas testű szörnyeteg bukkan fel előtted! Csak nem ő volt a felelős a hajó legénységének haláláért? (Önanalízis: +6% úszás.) Egy vérkeszeg támad rád. [védettséged: 101]

Meglengetve a Gonemutlan tőrét a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gonemutlan tőrével néhányszor teljesen átdöföd a vérkeszeg vörös pikkelyeit. (3 támadással 457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 halcsontot. 8 126 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-96 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-96 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 457, sebződés: 136, gyógyulás: 111, összesen: -25 ÉP}

Ellenfeled halott, teljes a csönd. Hát akkor nézzük, mit próbáltak Ghallára szállítani a ryukuk ezen a szerencsétlenül járt hajón. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy Tharr Keresztje, 2 ryuku amfora és egy ryuku evező. Remek kaland volt, de most már elég a tengerből. Irány a part. Tárgyaidat összeszedve tovább indulsz. Nekiállsz felderíteni a környéket. Sajnos semmilyen rejtett vagy eldobott tárgyat nem találtál. (Önanalízis: +4% felderítés.) [35 pontot használtál fel, van még 409.]

ek 559 251 101 t. energia kisütése: 559 251 101
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

292 293 294 295 296 297
118
119
120
121
122
123
124
125
126
(293,122) fertőzött ent (#403)
(293,123) 21. jellempróba, Tharr oltár, tl'urlang vadász (#610)
(293,124) korallföveny (#1160, belőle készíthető: #1161), dűneszellem (#603)
(293,125) villámrája (#405), vízbeölt ryuku (#409), triton (#406)
(294,121) Fairlight oltár, 38. jellempróba, templomos lovag (#587)
(295,120) korallföveny (#1160, belőle készíthető: #1161), gygyan krokodil (#612)
(296,119) ryuku hajóroncs (#1163), művészi porolit (#720), nekrofun (#173), dűneszellem (#603), szikrázó manahal (#705), villámrája (#405), vérkeszeg (#407)

[251,101] A tengerpartot füves síkság váltja fel. A tenger illatát hozza feléd a szél. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán egy Raia angyala vigyorog kajánul. Felfedeztél egy oltárt. Tharr híveié. Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy nothar cserjét. Délnyugatra nézve látsz egy márványtornyot. Északnyugatra egy vaskohó van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

Nocsak, itt van valami érdekes! Friss gnóm nyomok vezetnek északra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-225 pszi pont.] [-10 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 399.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Leveted magadról a páncélt, és az egyéb, súlyos cuccokkal együtt a parton hagyod. A víz nem túl meleg, de gyorsan mozogni kezdesz, és így már nem fázol. Nyitott szemmel merülsz a mélybe, figyelve minden mozgásra. Felkészülve minden lehetőségre, kezedben Gonemutlan tőrét fogsz. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy opati polip!

Megmarkolva a Gonemutlan tőrét a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gonemutlan tőrével nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod az opati polip egyik csápját. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Az opati polip csápol, de mindhiába. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 248 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-96 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-96 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 93, sebződés: 2, gyógyulás: 27, összesen: +25 ÉP}

Vonz a mélység, elszántan úszol hát lefelé. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy trix kölyök!

Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gonemutlan tőrével néhányszor teljesen átdöföd a trix kölyök testét. (2 támadással 196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). A trix kölyök feléd harap, de sikertelenül. A trix kölyök karma a fejed mellett suhan el! Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 fénytelen gyöngy [fénytelen gyöngy ládikóba-> (187,107)-> 6 arany, -2 ÉP] és 1 obszidián tüske [obszidián tüske ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP]. 2 328 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-96 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-96 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 196, sebződés: 4, gyógyulás: 48, összesen: +44 ÉP}

Kezdesz fázni, a tó vize minél mélyebben jársz, annál hidegebb. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy tavi piranha!

Vad csatakiáltással, felemelve a Gonemutlan tőrét ellenfeledre rohansz. Gonemutlan tőrével több döféssel felnyársalod a tavi piranha testét. (3 támadással 289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (6 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 10 kaját. 5 240 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-96 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-96 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 289, sebződés: 148, gyógyulás: 69, összesen: -79 ÉP}

Felfrissít a feneketlen tó vize, és ahogy haladsz lefelé, egyre hidegebb lesz. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy trix harcos!

Vad csatakiáltással, felemelve a Gonemutlan tőrét ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gonemutlan tőrével tökéletesen perforálod a trix harcos testét. (4 támadással 392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Bár ügyesen védekezel, a trix harcos sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 trix gyógypálca, 1 óriás kagylógyöngy és 1 vörös immunitáskő. 5 723 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-96 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-96 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 392, sebződés: 26, gyógyulás: 93, összesen: +67 ÉP}

Felfrissít a feneketlen tó vize, és ahogy haladsz lefelé, egyre hidegebb lesz. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy trix vízmágus!

Üdvözlésképpen egy hullámkeltés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 113 életpontot vesztettél. Meglengetve a Gonemutlan tőrét ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gonemutlan tőrével tökéletesen perforálod a trix vízmágus jobb lábát. (4 támadással 389 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hullámkeltés varázslatot. 125 életpontot vesztettél. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 kreiton esszencia, 1 trix mágiafókusz és 1 Numerinor karkötője (ld. enc.). 8 073 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-96 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-96 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 389, sebződés: 238, gyógyulás: 86, összesen: -152 ÉP}

A tó fenekét sajnos nem sikerült meglelni, viszont ennél több időt már nem akarsz a vízben tölteni. Ideje visszafordulni. Azért még körülnézel, nincs-e ebben a mélységben valami kincs, amit összeszedhetsz. Semmi! A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. (Önanalízis: +19% úszás.) [60 pontot használtál fel, van még 339.]

m 8 8 8 mozogsz északra, északra, északra
[251,100] Továbbra is síkságon vagy. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Sheran oltárt. Nyugatra nézve látsz egy vaskohót. Északnyugatra egy csillagbozótos van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. A feléd közeledő harcos hárpia mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 230 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 kábító nyilacska. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a harcos hárpia testét. (10 támadással 709 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) Az árnyak megnyúlnak, megelevenednek, életre kelnek körülötted! A hideg, fekete, anyagtalan karmok érintése hideg, mint a kripták lehellete. Életerődet úgy szívják el, mint a grákó denevér a véredet... Átlátva az illúzión, koncentrálni kezdesz, meggyőzni az agyadat arról, hogy a szemeddel lásson, és ne a nyúlványként a tudatodba tapadó varázslattal. Igen, úgy tűnik sikerült! Az illúzió semmivé foszlik. Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a harcos hárpia bal lábát. (8 támadással 947 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (20 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal épp hogy megszúrod a harcos hárpia testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) A harcos hárpia karma a fejed mellett suhan el! A harcos hárpia szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 20 madártollat. 19 255 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-96 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-96 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2011, sebződés: 0, gyógyulás: 221, összesen: +221 ÉP}

Hatalmas, tüskés bokorra emlékeztet a bozótmalac. Téged azonban nem tud átverni, a legtökéletesebb vadásztrükköt alkalmazva elejted a fehér húsú állatot. (+6 kaja.) Egy pillanatig bambán bámuljátok egymást egy mucugróval, aztán gyorsan elkapod, mielőtt alámerülhetne a pocsolyában. (+1 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Még egész friss gnóm nyomok vezetnek északra. Találsz még friss gnóm nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [251,99] Szűnni nem akar a zöld síkság. Nagy vartyogás közepette egy csapat szárnyas gömböc húz el a magasban. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy hájas okerón közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Itt csata lesz.

Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 219 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a hájas okerón tömzsi lábát. (10 támadással 789 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a hájas okerón hájas derekát. (7 támadással 904 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal megérinted a hájas okerón jobb oldalát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) A hájas okerón mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A hájas okerón még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 260 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-96 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-96 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2053, sebződés: 0, gyógyulás: 213, összesen: +213 ÉP}

Ahogy kalandozol, valamin megakad a szemed. Egy zöld bőrű, sovány troll férfi áll egy tuskón a fák között, nyakára egy kötél van kötve, a kötél meg egy fára. Hoppá, ez öngyilkos akar lenni! Talán ha mesélnél neki az élet szépségeiről 5 TVP-ért, nem csinálna ilyen meggondolatlanságot (50. jellempróba). Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Dornodon oltárt. Keletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délnyugatra egy vaskohó van. Nyugatra egy csillagbozótos van. Északra egy feneketlen tó van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Alaposan körülnézel a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) gnóm nyomok vezetnek északra. Találsz még friss gnóm nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [251,98] Síkság, továbbra is csak síkság. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, egy Raia angyala lábát masszírozza. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Dornodon oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délnyugatra egy csillagbozótos van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Egy fekélyes hernyó közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 225 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a fekélyes hernyó széles száját. (10 támadással 807 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (47 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-20 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a fekélyes hernyó testét. (8 támadással 1039 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (46 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal meghorzsolod a fekélyes hernyó testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (40 életpontot sebezve.) A fekélyes hernyó megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-32 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A fekélyes hernyó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 572 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-96 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-96 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2304, sebződés: 52, gyógyulás: 241, összesen: +189 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) gnóm nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [21 pontot használtál fel, van még 318.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Ledobálod magadról a páncélodat, és a hátizsákoddal együtt egy bokor tövébe rejted. Most pedig gyerünk fürdeni! Először csak a bokádat dugod be, de aztán fokozatosan beljebb merészkedsz. Tempózni kezdesz, zsákmány után lesve, majd lemerülsz. Kezedben a hatékony Gonemutlan tőrét markolod, harcra készen. Úszik feléd valami. Egy trosnyogó szakóca!

Marokra fogva a Gonemutlan tőrét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Gonemutlan tőrével felnyársalod a trosnyogó szakóca testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A trosnyogó szakóca elhibázza az ütést csápjával. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 kaját. 43 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-96 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-96 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 96, sebződés: 0, gyógyulás: 9, összesen: +9 ÉP}

A tenger mélye felé haladva egyre sötétebb lesz. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy trix kölyök!

Megmarkolva a Gonemutlan tőrét a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gonemutlan tőrével tökéletesen perforálod a trix kölyök bal lábát. (2 támadással 193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A trix kölyök fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Karmait felemelve, a trix kölyök meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 fénytelen gyöngy [fénytelen gyöngy ládikóba-> (187,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 1 trix gyógypálca és 1 obszidián tüske [obszidián tüske ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP]. 2 328 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-96 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-96 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 193, sebződés: 12, gyógyulás: 11, összesen: -1 ÉP}

Szinte összeprésel a feletted lévő sok víz, ahogy haladsz lefelé. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy vérkeszeg!

Megmarkolva a Gonemutlan tőrét ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gonemutlan tőrével néhányszor teljesen átdöföd a vérkeszeg testét. (3 támadással 461 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A vérkeszeg fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 halcsontot. 8 126 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-96 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-96 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 461, sebződés: 135, gyógyulás: 36, összesen: -99 ÉP}

Ahogy azt az elf mesterednél tanultad, határozott karcsapásokkal haladsz lefelé, a tó mélyebb részei felé. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy puffadt vízihulla!

Marokra fogva a Gonemutlan tőrét a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gonemutlan tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a puffadt vízihulla testét. Kritikus ütés! (4 támadással 428 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Karmait felemelve, a puffadt vízihulla meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 fénytelen gyöngy [fénytelen gyöngy ládikóba-> (187,107)-> 6 arany, -2 ÉP], 1 fekete gyöngy, 1 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (187,107)-> 48 arany, -2 ÉP] és 1 gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> 130 arany, -2 ÉP]. 5 097 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-96 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-96 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 428, sebződés: 24, gyógyulás: 13, összesen: -11 ÉP}

Ahogy azt az elf mesterednél tanultad, határozott karcsapásokkal haladsz lefelé, a tó mélyebb részei felé. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy kráken ősanya!

A lény tintát köp rád! Szerencsére féreugrottál. Megmarkolva a Gonemutlan tőrét ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a kráken ősanya fejét. (4 támadással 390 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A kráken ősanya fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A kráken ősanya farkának csípős csapása nyomán véres csík fut végig az alkarodon. (1 támadástól 873 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +175 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Gonemutlan tőrével többször eltalálod a kráken ősanya testét. (4 támadással 386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). A kráken ősanya beleharap a kezedbe. (1 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A kráken ősanya borzalmas ütést mér fejedre a farkával. (1 támadástól 748 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Gonemutlan tőrével megdöfködöd a kráken ősanya testét. Kritikus ütés! (4 támadással 424 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Előremozdulva, a kráken ősanya kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Farkával végigüt a kráken ősanya a hátadon. (1 támadástól 638 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Gonemutlan tőrével megdöfködöd a kráken ősanya fejét. (4 támadással 396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 406 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A kráken ősanya farkának csípős csapása nyomán véres csík fut végig az alkarodon. (1 támadástól 808 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +162 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Gonemutlan tőrével többször eltalálod a kráken ősanya feléd eső részeit. (3 támadással 293 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). A kráken ősanya a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A kráken ősanya farkával a szemed közé üt, hogy csillagokat látsz. (1 támadástól 874 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +175 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 kráken gyűrű, 1 áldott kő és 1 kreiton esszencia. Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 93 csepp tintát. 34 647 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-96 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-96 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1889, sebződés: 5841, gyógyulás: 1484, összesen: -4357 ÉP}

Gyógyítod magad 7 trix gyógypálcával. (+1342 életerő.) Nem sok reményt látsz arra vonatkozólag, hogy az uszkálásra szánt rövid időd alatt eléred a tó fenekét. Talán tényleg feneketlen ez a tó! Inkább visszafordulsz. Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. (Önanalízis: +19% úszás.) [60 pontot használtál fel, van még 258.]
Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +99 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +94 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +95 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +105 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +118 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +83 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +97 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +112 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +87 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +88 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +88 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +107 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +107 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +115 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +95 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +90 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +99 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +95 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +97 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +117 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +109 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +87 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +102 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +89 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +95 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +103 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 258.]

v 198 195 70 elmormolod a 198. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

250 251 252
97
98
99
100
101
102
(251,98) feneketlen tó, 34. jellempróba, Tharr oltár, művészi porolit (#720), fekélyes hernyó (#489), trosnyogó szakóca (#192), trix kölyök (#7086), vérkeszeg (#407), puffadt vízihulla (#7092), kráken ősanya (#7095)
(251,99) hájas okerón (#462), 50. jellempróba
(251,100) 38. jellempróba, harcos hárpia (#485)
(251,101) feneketlen tó, 38. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), Tharr oltár, opati polip (#195), trix kölyök (#7086), tavi piranha (#7090), trix harcos (#7089), trix vízmágus (#7093)

[195,70] A síkság itt véget ér, és egy ritka erdő kezdődik. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy trikornis herceg közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Valahogy hiányzik belőletek ezúttal az igazi harci szellem. Unottan végigméritek egymást, aztán továbbálltok.

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy térkaput. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt oltárt. Észreveszel egy nekrofunt. Felfedeztél egy Chara-din monolitját. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, egy Whurphöl lábát masszírozza. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy quwarg bolyt. Keletre nézve látsz egy rúnakövet. Délkeletre egy Thargodan csatamező van. Délnyugatra egy gyöngymangó bokor van. Északnyugatra egy borkonyó cserje van. Északra egy Dornodon oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Egy kakaócserjét találtál. Rajta finom, kocka alakú termés, íze jobb, mint a Mars csokié. (+6 kaja.) Előtted bújik ki egy lukból egy ürge. Puff, nincs gond a kajára! (+1 kaja.) Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 248.]

kf 1314 1 kézbeveszed/felveszed az 1314. tárgyat a jobb kezedbe
A jobb kezedbe veszed az Aurgir lándzsáját. [0 pontot használtál fel, van még 248.]

v 163 465 102 elmormolod a 163. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmormoltad a dimenzióugrás varázslatot! A táj képe lassan elmosódik, és halványan villódzva egy másik vidék képe tárul szemed elé, ahogy a térkapu megnyílik akaratod parancsára. Egy darabig izgatottan figyeled a jelenséget, de mikor lassan kezd összehúzódni, gyorsan átlépsz rajta.
[465,102] Az erdő után alacsonyhegység következik. Ghaurdashi hegyén jársz - legalábbis a draklenek körében így nevezik e helyet. Itt, a vadon közepén kissé meglepő megnyilvánulását találod: egy útmutató táblát. Azaz valóban útmutató? Közelebb mész, hogy elolvasd. " Aki tud, és tudja, hogy tud, az veszélyes, attól óvakodjatok! " Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Emella a Bombázó orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Fairlight híveié. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy holdfű csomót. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy térkaput. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy vaskohót. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ramit kő) van!
(Feltételes ásás:) A munkában a gránitelementál segít. Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 ramit követ! [ramit kő ládikóba-> (475,94)-> 3 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy vaskohót. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre egy ryuku aranybánya van. Nyugatra egy asztrális vortex van. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Északra egy tündöklő szobor van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy mutáns hegyitroll közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 231 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a mutáns hegyitroll bal lábát. (10 támadással 770 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Eltalált téged. (495 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a mutáns hegyitroll testét. (10 támadással 1896 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+380 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (48 életpontot sebezve.) {GYD:} Cápafoggal megdöfködöd a mutáns hegyitroll testét. (7 támadással 647 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (36 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A mutáns hegyitroll Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Csápjaival a mutáns hegyitroll lecsap a bal karodra. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szörny megtipor. 134 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a mutáns hegyitroll jobb lábát. (10 támadással 1872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+375 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal néhányszor megkarcolod a mutáns hegyitroll testét. (5 támadással 471 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (22 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A mutáns hegyitroll leken néhány pofont. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Csápjaival a mutáns hegyitroll csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Összetipor lábával. 115 életpontot vesztettél.
A mutáns hegyitroll szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52 736 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-96 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-96 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6102, sebződés: 1829, gyógyulás: 1215, összesen: -614 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +90 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +100 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +119 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +85 életerő.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 5 szögletes követ. [Rahn ékkő:] 2 948 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-55 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [29 pontot használtál fel, van még 219.]

m 8 8 mozogsz északra, északra
[465,101] Továbbra is alacsonyhegység. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Ráismersz a lényre. Egy fényes griff. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 115 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: manarobbantás varázslatot lő rád. 398 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a fényes griff bal szárnyát. (10 támadással 795 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (94 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a fényes griff bal szárnyát. (10 támadással 1901 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+381 életerő). {HD:} Cápafoggal megdöfködöd a fényes griff ragyogó tollait. (7 támadással 642 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. Megvakultál ((-20 támadás))! Csőrével a fényes griff belemar kézfejedbe. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-14 védettség). A fényes griff néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 149 életpontot vesztettél. A fényes griff belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) {GYD:} Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a fényes griff bal szárnyát. (5 támadással 923 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). {HD:} Cápafoggal megérinted a fényes griff ragyogó tollait. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A fényes griff megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-14 védettség). A fényes griff többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.)
A fényes griff most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 madártollat. 55 352 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-96 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-96 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4468, sebződés: 1472, gyógyulás: 899, összesen: -573 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +86 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +83 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +105 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +87 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +96 életerő.) Észreveszel egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mákrózsa virág ->eldobod] Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teljesen lerombolt oltárt. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (ramit kő) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
(Feltételes ásás:) A munkában a gránitelementál segít. Leásol elég mélyre. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 2 ramit követ! [ramit kő ládikóba-> (475,94)-> 6 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy vaskohót. Délkeletre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy asztrális vortex van. Nyugatra egy Chara-din monolitja van. Északra egy Sheran oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt.
Találkozol Armidon Eldonallal. Egy arany sárkányvértet, egy kyorg övcsatot és egy Luthius karkötőjét visel. Felszerelését egy védelmező morf trófea, egy Moi Ro Fa trófea és egy ködsárkány trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Egy vajúdó angyal sötéten izzó árnyéka. Jobb kezében egy sárga gyöngyöt, bal kezében egy púderkövet tart.
A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.

(Továbbmész...) [465,100] A vidék továbbra is alacsonyhegység. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy bíbor draklen került az utadba. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

A másik mormol valamit: egy energiapajzs varázslat! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 226 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy őstűz varázslattal köszönt csatapartnered. 69 életpontot vesztettél. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 212 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a bíbor draklen pikkelyes testét. (10 támadással 636 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (151 életpontot vesztettél.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bíbor draklen bal vállát. (10 támadással 1541 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (38 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal többször eltalálod a bíbor draklen pikkelyes testét. (7 támadással 519 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (32 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 85 életpontot sebeztél. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A bíbor draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 368 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A bíbor draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 200 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a bíbor draklen fejét. (10 támadással 1501 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal többször eltalálod a bíbor draklen bíbor pikkelyeit. (7 támadással 537 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (41 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 103 életpontot sebeztél. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 347 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A bíbor draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 208 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (475,94)-> 50 arany, -2 ÉP] és 6 arany. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. 70 080 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-96 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5341, sebződés: 2579, gyógyulás: 361, összesen: -2218 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +82 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +82 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +101 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +88 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +99 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +94 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +106 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +96 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +86 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +113 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +117 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +109 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +106 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +94 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +101 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +80 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +113 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +80 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +99 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +118 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +117 életerő.) Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Sheran hívei emelték. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (ramit kő) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) A munkában a gránitelementál segít. Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 ramit követ! [ramit kő ládikóba-> (475,94)-> 3 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Sheran oltárt. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre egy vaskohó van. Délnyugatra egy Chara-din monolitja van. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.) [24 pontot használtál fel, van még 195.]

hh 367 367 367 használod a 367. tárgyat a 367. tárgyat a 367. tárgyat
A munkában a gránitelementál segít. Egy jó nagy lukat ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 3 ezüstdarabot! (Önanalízis: +2% bányászat.) [10 pontot használtál fel, van még 185.]
A munkában a gránitelementál segít. Kiásol egy nagy gödröt. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 ilkin ércet! (Önanalízis: +2% bányászat.) [10 pontot használtál fel, van még 175.]
A munkában a gránitelementál segít. Egy jó nagy lukat ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 vasércet! (Önanalízis: +2% bányászat.) [10 pontot használtál fel, van még 165.]

h 1755 2673 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+2673 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 160.]

mak 3 makró 3

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. (Önanalízis: +7% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). [1 pontot használtál fel, van még 159.]

e 7 0 0 élelemszerzés 7 pontért
Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+3 kaja.) Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+4 kaja.) (Önanalízis: +9% vadászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-2 kaja.) A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy mutáns hegyitroll lehet. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 113 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a mutáns hegyitroll jobb karját. (10 támadással 825 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Eltrafált a lövedék. (433 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a mutáns hegyitroll jobb lábát. (10 támadással 1919 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+384 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (49 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a mutáns hegyitroll testét. (7 támadással 656 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (53 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A mutáns hegyitroll leken néhány pofont. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 122 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a mutáns hegyitroll testét. (8 támadással 1556 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+312 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal épp hogy megszúrod a mutáns hegyitroll testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A mutáns hegyitroll kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A mutáns hegyitroll Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Csápjaival a mutáns hegyitroll csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 133 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52 736 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-96 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-96 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5342, sebződés: 1787, gyógyulás: 1085, összesen: -702 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +85 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +109 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +87 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +90 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +118 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +110 életerő.) [7 pontot használtál fel, van még 152.]

e 8 0 0 élelemszerzés 8 pontért
Hatalmas strucctojásokat találtál. A mama átrázása nem gond egy ilyen tapasztalt kajagyűjtőnek, mint Te vagy. (+6 kaja.) Egy bokrot találsz, tele félig érett egressel. (+1 kaja.) (Önanalízis: +10% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy topáz draklen nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. (ld. enc.) No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 104 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Távolról ősjég varázslatot lő rád a másik. 296 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a topáz draklen farkát. (10 támadással 633 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (30 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (151 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a topáz draklen topáz pikkelyeit. (10 támadással 1447 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (28 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a topáz draklen pikkelyes testét. (7 támadással 535 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 93 életpontot sebeztél. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A topáz draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 365 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A topáz draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 200 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a topáz draklen pikkelyes testét. (10 támadással 1551 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (48 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a topáz draklen testét. (7 támadással 534 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (36 életpontot sebezve.) A topáz draklen a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A topáz draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 329 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a topáz draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 178 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 24 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (475,94)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. (ld. enc.) 70 080 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-96 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5041, sebződés: 2520, gyógyulás: 350, összesen: -2170 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +87 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +117 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +109 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +90 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +105 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +91 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +112 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +114 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +103 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +104 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +80 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +83 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +89 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +98 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +98 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +108 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +112 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +94 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +98 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +111 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +106 életerő.) [8 pontot használtál fel, van még 144.]

e 9 0 0 élelemszerzés 9 pontért
Csendben vársz, az aljnövényzetben rejtőzve. A várakozás meghozza gyümölcsét: egy óvatlan vadkecske esik áldozatodul. (+7 kaja.) Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) (Önanalízis: +11% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy topáz draklen. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 195 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 148 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a topáz draklen testét. (10 támadással 635 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (31 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (150 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a topáz draklen jobb karját. (10 támadással 1500 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal többször eltalálod a topáz draklen pikkelyes testét. (7 támadással 528 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (35 életpontot sebezve.) Előremozdulva, a topáz draklen kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 293 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A topáz draklen farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 204 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a topáz draklen testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1760 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (28 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a topáz draklen pikkelyes testét. (7 támadással 539 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) A topáz draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A topáz draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 373 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A topáz draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 188 életpontot vesztettél.
A topáz draklen most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], 23 arany, egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (476,95)-> 26 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (476,95)-> 28 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (476,95)-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék (ld. enc.). Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. 70 080 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-96 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5319, sebződés: 2463, gyógyulás: 368, összesen: -2095 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +82 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +80 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +119 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +107 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +102 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +115 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +96 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +89 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +82 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +95 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +85 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +89 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +86 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +118 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +103 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +110 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +109 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +87 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +100 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +118 életerő.) [9 pontot használtál fel, van még 135.]

e 14 0 0 élelemszerzés 14 pontért
A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy zsákmányvadász. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 225 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 kábító nyilacska. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a zsákmányvadász jobb hátsó lábát. (10 támadással 1955 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+392 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Cápafoggal megdöfködöd a zsákmányvadász jobb első lábát. (7 támadással 634 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) A zsákmányvadász csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (10 támadástól 424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 330 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a zsákmányvadász testét. (10 támadással 1907 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+382 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) {GYD:} Cápafoggal jól megszurkálod a zsákmányvadász sunyi fejét. (7 támadással 649 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (51 életpontot sebezve.) A zsákmányvadász többször végigkarmolja a derekadat. (10 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 324 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 63 081 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-96 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-96 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5491, sebződés: 1432, gyógyulás: 1203, összesen: -229 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +116 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +92 életerő.) Egy fa kérgére tapadva, manórák-családot találtál! Levakarva a buzgón kapaszkodó szabómestereket, hozzájutsz a környék egyik legfinomabb csemegéjéhez. (+7 kaja.) Egy egész csapat bohócpapagájt zsákmányoltál. Valószínűleg nem tartják olyan jó tréfának, hogy ebéd lesz belőlük. (+5 kaja.) Egy szederbokrot találtál, megtöltöd az elemózsiás zsákodat. (+1 kaja.) (Önanalízis: +17% vadászat.) (Önanalízis: +9% nyomkövetés.) Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy kvazárgólem. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 211 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a kvazárgólem bal karját. (10 támadással 791 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a kvazárgólem ellenálló bőrét. (10 támadással 1963 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+393 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a kvazárgólem jobb oldalát. (7 támadással 675 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 99 életpontot sebeztél. A kvazárgólem megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 734 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 1681 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kvazárgólem testét. (10 támadással 1896 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+380 életerő). {HD:} Cápafoggal valamennyire megsebezgeted a kvazárgólem jobb lábát. (2 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). A kvazárgólem mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 713 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) Megpróbál megragadni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 755 életpontot vesztettél. A kvazárgólem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 7 kvazárt. 52 676 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-96 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-96 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5818, sebződés: 3883, gyógyulás: 1252, összesen: -2631 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +84 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +83 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +84 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +83 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +96 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +108 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +113 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +118 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +100 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +82 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +116 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +99 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +95 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +108 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +103 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +105 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +85 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +103 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +113 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +117 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +87 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +109 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +83 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +116 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +99 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +113 életerő.) [14 pontot használtál fel, van még 121.]

e 15 0 0 élelemszerzés 15 pontért
A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy zsákmányvadász közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 222 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 kábító nyilacska. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zsákmányvadász fejét. (10 támadással 1774 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+355 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a zsákmányvadász testét. (7 támadással 657 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) A zsákmányvadász csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (10 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 341 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zsákmányvadász sunyi fejét. (10 támadással 1926 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+386 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (42 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal valamennyire megsebezgeted a zsákmányvadász nyakát. (5 támadással 454 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) A zsákmányvadász néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (10 támadástól 383 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 426 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 63 081 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-96 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-96 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5136, sebződés: 1555, gyógyulás: 1138, összesen: -417 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +103 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +110 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +90 életerő.) Egy kakaócserjét találtál. Rajta finom, kocka alakú termés, íze jobb, mint a Mars csokié. (+6 kaja.) Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+4 kaja.) Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+4 kaja.) (Önanalízis: +19% vadászat.) (Önanalízis: +9% nyomkövetés.) A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy fényes griff közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 116 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy manarobbantás varázslatot, majd rád küldi. 398 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a fényes griff ragyogó tollait. (10 támadással 777 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) A lény villámokat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (111 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a fényes griff nyakát. (10 támadással 1849 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+370 életerő). {HD:} Cápafoggal megdöfködöd a fényes griff testét. Kritikus ütés! (7 támadással 749 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 90 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A fényes griff megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-14 védettség). A fényes griff többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a fényes griff, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) {HD:} Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a fényes griff testét. (3 támadással 579 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). {HD:} Cápafoggal megérinted a fényes griff testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Megvakultál ((-20 támadás))! A fényes griff megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-14 védettség). Karmával néhányszor a fényes griff megcsapja a fejedet. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a fényes griff, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 madártollat. 55 352 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-96 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-96 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4247, sebződés: 1503, gyógyulás: 871, összesen: -632 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +88 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +101 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +85 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +84 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +90 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +94 életerő.) [15 pontot használtál fel, van még 106.]

e 16 0 0 élelemszerzés 16 pontért
Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy fényes griff. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 234 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: manarobbantás varázslatot lő rád. 798 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a fényes griff ragyogó tollait. (10 támadással 778 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) A szörny villámokat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (108 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a fényes griff testét. (10 támadással 1880 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+377 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a fényes griff bal oldalát. (7 támadással 681 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A fényes griff megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A fényes griff többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 148 életpontot vesztettél. A fényes griff fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) {HD:} Aurgir lándzsájával többször eltalálod a fényes griff testét. (4 támadással 760 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). {HD:} Cápafoggal megbököd a fényes griff ragyogó tollait. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! A fényes griff megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-14 védettség). A fényes griff csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 148 életpontot vesztettél. A fényes griff fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 156 életpontot vesztettél.
A fényes griff összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 madártollat. 55 352 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-96 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-96 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4424, sebződés: 2371, gyógyulás: 909, összesen: -1462 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +82 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +118 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +119 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +98 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +116 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +94 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +90 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +112 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +109 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +97 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +106 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +85 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +80 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +108 életerő.) Egy egész csapat bohócpapagájt zsákmányoltál. Valószínűleg nem tartják olyan jó tréfának, hogy ebéd lesz belőlük. (+6 kaja.) Hatalmas strucctojásokat találtál. A mama átrázása nem gond egy ilyen tapasztalt kajagyűjtőnek, mint Te vagy. (+5 kaja.) Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+4 kaja.) (Önanalízis: +20% vadászat.) (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy mutáns hegyitroll lehet. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 229 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a mutáns hegyitroll bal oldalát. (10 támadással 769 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Eltalált téged. (303 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a mutáns hegyitroll fejét. (10 támadással 1925 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+386 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (20 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a mutáns hegyitroll testét. (7 támadással 678 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (28 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A mutáns hegyitroll újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A mutáns hegyitroll Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A mutáns hegyitroll csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A szörny megtipor. 137 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a mutáns hegyitroll testét. (10 támadással 1845 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+370 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (55 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal néhány helyen meghorzsolod a mutáns hegyitroll bal karját. (5 támadással 474 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (56 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A mutáns hegyitroll mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A lény összetapos! 117 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52 736 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-96 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-96 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6085, sebződés: 1836, gyógyulás: 1261, összesen: -575 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +111 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +84 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +85 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +81 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +83 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +117 életerő.) [16 pontot használtál fel, van még 90.]

mak 3 makró 3

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 89.]

e 7 0 0 élelemszerzés 7 pontért
Gyümölcsöktől roskadozó mayuto-bokor az első fogás! (+6 kaja.) (Önanalízis: +9% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy zsákmányvadász közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 101 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 kábító nyilacska. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zsákmányvadász sunyi fejét. (10 támadással 1961 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+393 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Cápafoggal jól megszurkálod a zsákmányvadász jobb első lábát. (7 támadással 624 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) A zsákmányvadász néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (10 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 327 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a zsákmányvadász testét. (10 támadással 1931 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+387 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (51 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a zsákmányvadász testét. (7 támadással 667 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (43 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (10 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 364 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 63 081 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-96 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-96 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5386, sebződés: 1515, gyógyulás: 1221, összesen: -294 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +106 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +117 életerő.) [7 pontot használtál fel, van még 82.]

e 8 0 0 élelemszerzés 8 pontért
Minden szárnyas krokodil, amelyik lassan manőverezik, úgy jár, mint a legutóbbi zsákmányod: vagyis leves lesz belőle. (+5 kaja.) Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+3 kaja.) (Önanalízis: +10% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy mutáns hegyitroll. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 113 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a mutáns hegyitroll bal lábát. (10 támadással 785 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (35 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Eltalált téged. (493 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a mutáns hegyitroll testét. (10 támadással 1881 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+377 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal megdöfködöd a mutáns hegyitroll testét. (7 támadással 673 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Nem sikerült a mutáns hegyitroll ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A mutáns hegyitroll mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A mutáns hegyitroll csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 147 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a mutáns hegyitroll testét. (10 támadással 1934 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+387 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal kicsit megsebzed a mutáns hegyitroll testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (9 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a mutáns hegyitroll megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Összetipor lábával. 147 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a mutáns hegyitroll száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52 736 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-96 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-96 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5598, sebződés: 1941, gyógyulás: 1167, összesen: -774 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +96 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +94 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +106 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +92 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +99 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +111 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +81 életerő.) [8 pontot használtál fel, van még 74.]

e 9 0 0 élelemszerzés 9 pontért
Egy bokorban egy fészekbe rejtve, jókora, lila pettyes tojásokat találsz. Ebből lesz a rántotta! (+2 kaja.) Belebotlasz néhány érett sárgadinnyébe. Be a zsákba! (+4 kaja.) A vadszőlő még egy kicsit éretlen, de azért Te érdemesnek tartod egy kis előszüretre. Mazsola lesz belőle vagy bor? Hmm, inkább ebéd. (+2 kaja.) (Önanalízis: +11% vadászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Úgy gondolod, hogy a közeledő fényes griff nem jelenthet komoly veszélyt. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy manarobbantás varázslatot, majd rád küldi. 798 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a fényes griff jobb hátsó lábát. (10 támadással 798 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) A szörny villámokat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (101 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a fényes griff ragyogó tollait. (10 támadással 1924 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+385 életerő). {HD:} Cápafoggal többször eltalálod a fényes griff fejét. (7 támadással 649 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A fényes griff belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-14 védettség). A fényes griff többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 168 életpontot vesztettél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a fényes griff, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 132 életpontot vesztettél. {HD:} Aurgir lándzsájával többször eltalálod a fényes griff jobb első lábát. (5 támadással 969 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). {HD:} Cápafoggal megérinted a fényes griff bal vállát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Megvakultál ((-20 támadás))! A fényes griff megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-14 védettség). Karmával néhányszor a fényes griff megcsapja a fejedet. (2 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 146 életpontot vesztettél. A fényes griff fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.)
A fényes griff szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 madártollat. 55 352 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-96 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-96 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4434, sebződés: 2377, gyógyulás: 953, összesen: -1424 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +109 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +104 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +90 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +104 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +101 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +80 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +111 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +97 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +109 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +116 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +104 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +98 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +80 életerő.) [9 pontot használtál fel, van még 65.]

e 14 0 0 élelemszerzés 14 pontért
Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Csak egy fényes griff. Megvető mosollyal várod a találkozást. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 210 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled manarobbantás varázslatot lő rád. 798 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a fényes griff jobb hátsó lábát. (10 támadással 793 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (102 életpontot vesztettél.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a fényes griff testét. (10 támadással 1880 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+377 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a fényes griff testét. (7 támadással 659 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 75 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. Megvakultál ((-20 támadás))! A fényes griff belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A fényes griff csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 158 életpontot vesztettél. A fényes griff fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) {HD:} Aurgir lándzsájával párszor épp hogy megérintgeted a fényes griff jobb első lábát. (2 támadással 367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). {HD:} Cápafoggal épp hogy megszúrod a fényes griff ragyogó tollait. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 94 életpontot sebeztél. Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Megvakultál ((-20 támadás))! Apró csípést ejt rajtad a fényes griff csőrével. (1 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-14 védettség). A fényes griff csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 164 életpontot vesztettél. A fényes griff belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.)
A fényes griff most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 madártollat. 55 352 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-96 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-96 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4174, sebződés: 2239, gyógyulás: 824, összesen: -1415 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +107 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +110 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +107 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +106 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +110 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +92 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +86 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +87 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +108 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +81 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +98 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +89 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +84 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +106 életerő.) Elejtettél egy kövér zebrát. Finom sült lesz belőle! (+8 kaja.) Hatalmas strucctojásokat találtál. A mama átrázása nem gond egy ilyen tapasztalt kajagyűjtőnek, mint Te vagy. (+5 kaja.) (Önanalízis: +17% vadászat.) (Önanalízis: +9% nyomkövetés.) Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy fényes griff. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy manarobbantás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a fényes griff jobb szárnyát. (10 támadással 791 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) A szörny villámokat lehel! Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (106 életpontot vesztettél.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a fényes griff ragyogó tollait. (10 támadással 1922 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+385 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a fényes griff fejét. (7 támadással 661 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. Megvakultál ((-20 támadás))! A fényes griff belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 159 életpontot vesztettél. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 181 életpontot vesztettél. {HD:} Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a fényes griff bal első lábát. (3 támadással 572 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). {GYD:} Cápafoggal meghorzsolod a fényes griff jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A fényes griff belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A fényes griff néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 149 életpontot vesztettél. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A fényes griff szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 madártollat. 55 352 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+200 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-96 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-96 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4050, sebződés: 1664, gyógyulás: 879, összesen: -785 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +106 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +115 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +119 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +84 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +93 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +119 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +81 életerő.) [14 pontot használtál fel, van még 51.]

e 15 0 0 élelemszerzés 15 pontért
Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy bíbor draklen közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy energiapajzs mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 112 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őstűz. 69 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 212 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a bíbor draklen pikkelyes testét. (10 támadással 627 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (153 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a bíbor draklen testét. (10 támadással 1560 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (17 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a bíbor draklen pikkelyes testét. (7 támadással 530 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (19 életpontot sebezve.) A bíbor draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Karmával néhányszor a bíbor draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Nagyot húz a bíbor draklen farka a lábadra! (1 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a bíbor draklen jobb lábát. (10 támadással 1522 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (14 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a bíbor draklen bal lábát. Kritikus ütés! (7 támadással 595 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (14 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 107 életpontot sebeztél. A bíbor draklen fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 406 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A bíbor draklen hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy vasérc, egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (476,95)-> 28 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen kulcs (ld. enc.). Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. 70 080 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Összetörsz 1 varázskövet. (+200 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-96 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5122, sebződés: 2314, gyógyulás: 386, összesen: -1928 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +95 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +112 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +95 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +94 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +84 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +100 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +100 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +93 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +84 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +95 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +100 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +107 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +86 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +106 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +111 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +93 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +109 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +80 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +88 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +101 életerő.) Hatalmas bokorra bukkansz, amely tele van lédús, érett gávógyümölccsel. (+7 kaja.) Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+3 kaja.) Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+4 kaja.) (Önanalízis: +19% vadászat.) (Önanalízis: +9% nyomkövetés.) Teleeszed magad. (-3 kaja.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy zsákmányvadász közeledik. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 220 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 kábító nyilacska. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zsákmányvadász sunyi fejét. (10 támadással 1899 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+380 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (24 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal megdöfködöd a zsákmányvadász fejét. (7 támadással 656 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (24 életpontot sebezve.) A zsákmányvadász többször végigkarmolja a derekadat. (10 támadástól 452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 314 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zsákmányvadász testét. (10 támadással 1837 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+368 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (50 életpontot sebezve.) {GYD:} Cápafoggal megdöfködöd a zsákmányvadász sunyi fejét. (7 támadással 640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (37 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (10 támadástól 467 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 328 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a zsákmányvadász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 63 081 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+1773 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-96 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-96 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5387, sebződés: 1561, gyógyulás: 1210, összesen: -351 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +98 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +116 életerő.) [15 pontot használtál fel, van még 36.]

e 16 0 0 élelemszerzés 16 pontért
A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy bíbor draklen. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Egy energiapajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 106 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Távolról őstűz varázslatot lő rád a másik. 70 életpontot vesztettél. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a bíbor draklen pikkelyes testét. (10 támadással 638 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (132 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bíbor draklen bíbor pikkelyeit. (10 támadással 1514 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (40 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal megdöfködöd a bíbor draklen testét. (7 támadással 538 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (15 életpontot sebezve.) A bíbor draklen fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A bíbor draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Farkával végigüt a bíbor draklen a hátadon. (1 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a bíbor draklen testét. (10 támadással 1529 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a bíbor draklen jobb karját. (7 támadással 531 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 87 életpontot sebeztél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a bíbor draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A bíbor draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A bíbor draklen hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 239 életpontot vesztettél.
A bíbor draklen szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (476,95)-> 26 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy vasérc. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. 70 080 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-96 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5090, sebződés: 2286, gyógyulás: 382, összesen: -1904 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +119 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +114 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +109 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +113 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +88 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +106 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +114 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +95 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +104 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +85 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +114 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +115 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +82 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +109 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +94 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +94 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +101 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +99 életerő.) Hatalmas strucctojásokat találtál. A mama átrázása nem gond egy ilyen tapasztalt kajagyűjtőnek, mint Te vagy. (+5 kaja.) Nem volt esélye a zsiráfkeselyűnek: úgy lőtted le, mint Tell Vilmos az almát a fáról (ugye, onnét?). (+6 kaja.) Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+3 kaja.) (Önanalízis: +20% vadászat.) (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-2 kaja.) Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy jáde draklen került az utadba. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 116 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 626 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy energiacsóva varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 118 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a jáde draklen fejét. (10 támadással 631 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (14 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (144 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a jáde draklen bal oldalát. (10 támadással 1504 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (17 életpontot sebezve.) {GYD:} Cápafoggal megdöfködöd a jáde draklen testét. (7 támadással 514 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (32 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 75 életpontot sebeztél. A jáde draklen beleharap a kezedbe. (1 támadástól 277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A jáde draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A jáde draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a jáde draklen pikkelyes testét. (10 támadással 1547 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (25 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a jáde draklen jobb lábát. (7 támadással 530 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (53 életpontot sebezve.) A jáde draklen beleharap a kezedbe. (1 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 385 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A jáde draklen farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 179 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a jáde draklen száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] és 2 fekete gyöngy. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. 70 080 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-96 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5058, sebződés: 2910, gyógyulás: 381, összesen: -2529 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +100 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +86 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +119 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +80 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +118 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +87 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +97 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +119 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +100 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +101 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +86 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +106 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +99 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +115 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +101 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +106 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +94 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +104 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +83 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +93 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +92 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +103 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +91 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +106 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +98 életerő.) [16 pontot használtál fel, van még 20.]

h 1755 5346 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+5346 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 15.]

mak 3 makró 3

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 14.]

e 7 0 0 élelemszerzés 7 pontért
Mint nagy ínyenc, kellőképpen becsülöd a zazi gyökerének tápértékét. Egy óra munkával egy maréknyit sikerül előásni. (+6 kaja.) (Önanalízis: +9% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy Aurgir, a Jáde. (ld. enc.) Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 115 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 344 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiacsóva varázslatot, majd rád küldi. 243 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pszi ragyogás varázslat. 80 életpontot vesztettél. Kábán tántorogsz (-16 támadás). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az Aurgir, a Jáde farkát. (10 támadással 620 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (34 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (214 életpontot vesztettél.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Aurgir lándzsájával jól megszurkálod az Aurgir, a Jáde pikkelyes testét. (10 támadással 1567 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal gyengén megszurkálod az Aurgir, a Jáde pikkelyes testét. (7 támadással 535 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 94 életpontot sebeztél. Az Aurgir, a Jáde a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Az Aurgir, a Jáde többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az Aurgir, a Jáde farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 236 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pszi ragyogás varázslatot. 81 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Aurgir lándzsájával megdöfködöd az Aurgir, a Jáde pikkelyes testét. (10 támadással 1517 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (25 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal néhányszor megkarcolod az Aurgir, a Jáde pikkelyes testét. (7 támadással 530 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (30 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 88 életpontot sebeztél. Az Aurgir, a Jáde a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az Aurgir, a Jáde farkával halálos csapást mér a fejedre! (1 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 317 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik!
Megújítod az áldomás varázslatot. [-96 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5266, sebződés: 3553, gyógyulás: 419, összesen: -3134 ÉP}

Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [7 pontot használtál fel, van még 7.]
Feltámadsz! (+2862 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 7.]
Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +113 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +97 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 7.]

e 8 0 0 élelemszerzés 7 pontért
Egy kakaócserjét találtál. Rajta finom, kocka alakú termés, íze jobb, mint a Mars csokié. (+5 kaja.) Egy pillanatig bambán bámuljátok egymást egy mucugróval, aztán gyorsan elkapod, mielőtt alámerülhetne a pocsolyában. (+1 kaja.) (Önanalízis: +9% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy topáz draklen közeledik. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 111 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy ősjég varázslattal köszönt csatapartnered. 146 életpontot vesztettél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a topáz draklen pikkelyes testét. (10 támadással 612 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (54 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (143 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a topáz draklen testét. (10 támadással 1535 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (45 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a topáz draklen pikkelyes testét. (7 támadással 534 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Előremozdulva, a topáz draklen kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A topáz draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A topáz draklen farkával megérint. (1 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a topáz draklen bal lábát. (10 támadással 1520 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (44 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal többször eltalálod a topáz draklen bal lábát. (7 támadással 518 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 96 életpontot sebeztél. A topáz draklen fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Karmával néhányszor a topáz draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A topáz draklen farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 224 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 80 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (476,95)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. 70 080 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-96 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5089, sebződés: 2378, gyógyulás: 386, összesen: -1992 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +102 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +93 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +103 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +86 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +105 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +80 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +88 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +87 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +113 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +107 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +108 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +118 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +115 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +101 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +80 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +110 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +101 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +96 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +93 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +95 életerő.) [7 pontot használtál fel, van még 0.]

e 9 0 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 14 0 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 15 0 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 16 0 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

mak 3 makró 3

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

e 7 0 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 8 0 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 9 0 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 14 0 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 15 0 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 16 0 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 341 861 2 használod a 341. tárgyat
A tárgyad lassan átváltozik, és a helyén 5 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

h 341 770 5 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 200 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

h 341 772 4 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 150 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

h 341 752 5 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 200 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

h 341 768 3 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 100 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

h 341 774 3 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 100 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

h 341 767 2 használod a 341. tárgyat
A tárgyad lassan átváltozik - egy marék homokká! A fenébe! Hallottál már valami olyasmit, hogy az alkímia nagy ritkán kudarcot vall, de hogy ez pont veled forduljon elő... [0 pontot használtál fel, van még 0.]

h 341 775 5 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 200 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

h 341 776 3 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 100 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

h 341 771 7 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 300 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

h 341 753 5 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 200 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

h 341 779 4 használod a 341. tárgyat
A tárgyad lassan átváltozik - egy marék homokká! A fenébe! Hallottál már valami olyasmit, hogy az alkímia nagy ritkán kudarcot vall, de hogy ez pont veled forduljon elő... [0 pontot használtál fel, van még 0.]

h 341 780 4 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 300 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

h 341 782 7 használod a 341. tárgyat
A tárgyad lassan átváltozik - egy marék homokká! A fenébe! Hallottál már valami olyasmit, hogy az alkímia nagy ritkán kudarcot vall, de hogy ez pont veled forduljon elő... [0 pontot használtál fel, van még 0.]

h 341 786 5 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 400 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 1. BP: h 147 0 0 használod a 147. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [3 pontot használtál fel, van még -3.]

* 2. BP: ef 90 534 0 energia fejlesztése 90
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -3.]
(Önanalízis: +11% csapdakészítés.) Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-311 max. életerő). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A testedben levő méregtől egyre gyengébb vagy (-53 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 18, 14, 19.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját fal föl a hoarián sárkánybébi. Egy szögletes követ habzsol be a gránitelementál. 3 kaját bezabál a sivatagi doareg. A nap kalandjaitól megfáradtan, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben -3 pontod maradt, ebből a következő körre -3 pontot vihetsz át. Kapsz még 496 pontot. A következő körben tehát 493 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


NYÍLCSAPDA (243. TÁRGY)
Ezzel az igen bonyolult csapdával hatékonyan védekezhetsz a tolvajok ellen. Az alapelve az, hogy felállítasz a motyódtól nem messze egy felajzott rövid íjat úgy, hogy egy fához vagy bokorhoz rögzíted. Az íjhúrt egy apró fapöcök, bemélyedés, ág vagy hasonló tartja. Egy drótszőr egyik végét az íjhúr közepére kötöd, és ezután, néhány áttétellel kifeszítve elvezeted bokamagasságban a föld fölött. Ezután ha valaki a drótszőrt meghúzza, az íjhúr lecsusszan a pöcökről, és kilövi a nyilat, pontosan abban a vonalban, ahol a drótszőr ki van feszítve - és így nagy eséllyel eltalálja azt, aki a drótszőrhöz ért. Sajnos ez a csapdatípus csak egy irányból véd, ezért ahhoz, hogy igazán hatékony legyen, legalább két rövid íjat kell felállítanod. Ezzel el is érkeztünk a komponensek listájához: 4 drótszőr, két rövid íj, két kötél (az íjak rögzítéséhez) és két nyílvessző. A nyílcsapdát a KT 243 paranccsal készíted el, 10 pontért. Az íjakat ezután már nem tudod rendes íjként használni, mivel gyakran el kell őket törni, a könnyebb rögzítés érdekében. A nyílcsapda a H 243 paranccsal állítható fel, 5 TVP-ért. Nagyon nehéz észrevenni, és d8+2 életpontot sebez.

NUMERINOR KARKÖTŐJE (1712. TÁRGY)
A trixeknek is megvan a maga történelme. Numerinor hatalmas tudású vízmágus volt egykoron, mígnem egy napon hirtelen nyoma veszett. Csupán ezt a mágikus varázstárgyat hagyta népére hagyatékul, de hát nem vigyáztak rá elég jól, a relikvia most a tied lett. A karkötő hatása őrületes: megvédi viselőjét majdnem (90%-ban) mindenféle elhalálozástól (ahol angyalok gyűrűje kellene), védettségét 8-cal növeli meg, és a szintszívástól sem kell rettegnie többé. Numerior karkötőjének viseléséhez legalább 50. szintűnek kell lenned.

TOPÁZ DRAKLEN (811. SZÖRNY)
A draklenek a drakolderek elkorcsosult leszármazottai. Az eredeti drakolderek, amelyeket Dornodon alkotott, nem voltak képesek a saját fajtájukkal szaporodni. Persze, mivel halhatatlanok voltak, elég hosszú idő állt rendelkezésükre, hogy megtalálják a módját fajuk továbbörökítésének. A korai kísérletezési stádiumban több sikeres megtermékenyítésre is sor került sárkányokkal. Ezeket a lényeket drakleneknek nevezték el. Mivel az így létrejött lények a triklem drakoldereknél gyengébbek voltak (ha a sárkányokat több aspektusban felül is múlták), ezért a faj nem kívánt tagjaivá, számkivetetté váltak. A drakleneket az óceánon túlra száműzték, így kerültek épp ide, erre a Ghallától távoli szigetre, a ryukuk anyakontinensére.
A draklenek testfelépítésükben a drakolderekre hasonlítanak. Masszív gyíktestüket két lábon cipelik, mivel a troll örökség valahogy erősebben megmaradt bennük. Leheletük elemésztő, a fejük tetején sorakozó két-három szem korlátozott mágikus képességeket is ad nekik.
A topáz draklenek mindent megfagyasztó jeges leheletét nem könnyű elkerülni. E lény a hidegre teljesen immúnis, és persze a többi támadási mód ellen is alaposan fel van készülve. Elő kell venned minden tudásodat, ha harcba akarsz szállni e teremtménnyel.

TOPÁZ DRAKPIKKELY (1307. TÁRGY)
A draklenek gyíktestét jókora pikkelyek fedik, melyből egyet, ha nagy nehezen sikerül legyőznöd gazdáját, egy vágófegyver segítségével te is kimetszhetsz. Hogy később mire használhatod az így szerzett komponenst, annak csak további sorsod a megmondhatója.

DRAKLEN BUBORÉK (1326. TÁRGY)
Ez a szivárvány minden színében pompázó apró buborék leginkább egy rugalmas kristálygömbhöz hasonlít, amelynek a teteje felnyitható. Ha üres, pehelykönnyűnek érzed, a szél azonban fújjon bármilyen erővel, képtelen arrébb mozdítani. Különös tárgy ez! A draklenek varázstudományának egyik kézzel fogható terméke. Hogy ők mire használták, azt sosem fogod biztosan megtudni, de hogy a te céljaid melyikét elégítené ki e "szerkezet", arra hamar rájössz: ha egy tárgyad a buborék belsejébe rakod, az összemegy, s ezáltal sokkal kisebb helyet foglal a hátizsákodban.
Játéktechnikailag ez a következőt jelenti: minden egyes draklen buborék, amit magadnál hordasz, eggyel kitolja a hátizsákodra vonatkozó tárgyszámkorlátot. Ha a draklen buborékjaid száma elérte a 30-at, tovább nem nő a hátizsákod mérete (bármilyen kicsik is, a rengeteg gömbölyű idom odabent innentől túl sok helyet foglal). A kinézetre káprázatos draklen buboréktól semmi pénzért nem válnál meg, nem adnád el vagy át azt egy másik kalandozónak.

DRAKLEN KULCS (1377. TÁRGY)
A draklenek groteszk, girbe-gurba, kanyargós kulcsa a citadella hátsó ajtajaihoz jó. Talán egyszer te is bejutsz olyan mélyre egy citadella belsejébe, hogy hasznát vehesd ennek a tárgynak. Tedd hát el a hátizsákod mélyére. Sajnos a draklen kulcsra is érvényes, ami a többi mágikus kulcsra, ha nem tudod a varázsszót a hozzá illő zár kinyitásakor, a kulcs elfüstöl.

AURGIR, A JÁDE (822. SZÖRNY)
Ez a draklen, akinek pikkelyein még nyugalmi állapotban is apró szikrák cikáznak, a jáde draklenek leghíresebbje, maga Aurgir. A ryukuk a Villámok Uraként rettegik. Aurgir úgy játszik a ciklonokkal és a viharokkal, mint az ongóliant bébi az emberekkel, mintha az egész csupán egy parányi játék volna. Könnyen dönt arról, hova csapjon le egy-egy villám, ellenségét magát, vagy otthonát pusztítsa el először. Erről a ryukuk hosszan tudnának regélni, akik a Jáde által lakott hegy szomszédságában próbáltak átvonulni. A maguk mögött csak pusztítást hagyó ryuku katonák magukra vonták a draklenek haragját, akik Aurgir vezetésével megmutatták, mire képesek. A Jáde azóta is rettegett ellenség, akit még senkinek sem sikerült elpusztítania.

KARAKTERLAP

Girmasupoz, egy szőke hajú, kék szemű gnóm férfi vagy. Bőröd színe zöld. Tharr felszentelt papja vagy. Papi hited: 669. A Káosz Harmóniája (#9170) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 355. fordulód.

Erő: 85 (144) Szint: 61 Merészség: 9/5 Magasság: 116 cm
IQ: 72 (133) Támadás: 138 (149) Agresszió: 3 Testsúly: 51 kg
Ügyesség: 69 (107) Védekezés: 182 (194) Menekülés: 15 % Életkor: 90/104 év
Egészség: 69 (111) Életpont: 3119/2785 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 78 (151) Varázspont: 6570/6126 Pénz: 127761 arany Kép. pont: 60
Tudatpont: 90/53 Pszi pont: 1864/852 Halhatatlanság: 39 %
Eddig összesen 8435 szörnyet (49 ebben a körben) és 3 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 1 712 299 TP-t kaptál. Jelenleg 199 464 952 TP-d van. A következő szinthez még 12 535 048 TP szükséges. Trófeáid: élőholt drakolder, Kyeli Intluka, Zt'tuzzarxn. A 355. fordulódban 2319943 arany került a bankszámládra. 2319943 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 3 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 19/82 (+34%) ökölvívás: 46/17 (+9%) szúrófegyverek: 59/79 (+10%)
vágófegyverek: 11/48 ütőfegyverek: 7/78 lőfegyverek: 7/83
dobófegyverek: 47/25 (+7%)

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -28.); mihlanil dobótőr (#599) max. 3 db (29 .); kábító nyilacska (#1590) max. 3 db (30 .); kábító nyilacska (#1590) (31 -59.); kábító nyilacska (#1590) (60 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
465,100 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 494
Kedvenc táborhely: 490,111
Kisebb kívánság: legutóbb 2023. évben 11. hónapban.
Legfeljebb 95 TU-t válthatsz TVP-re.

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/2 Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 962 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 400 494 TVP E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/2
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 5.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 36/68 2. nyomkövetés: 93/80 (+147%) 3. mászás: 52/13
4. hajózás: 17/59 5. csapdakészítés: 53/62 (+11%) 6. csapdaészlelés: 22/49
7. gyógyítás: 12/96 8. titkosírás: 7/56 9. felderítés: 28/46 (+8%)
10. szörnyidomítás: 24/49 11. teológia: 324/47 (+117%) 12. taumaturgia: 368/36 (+33%)
13. szerencsejáték: 12/41 14. versengés: 33/1 15. harcművészetek: 43/27
16. zene: 60/18 (+28%) 17. szörnyismeret: 32/87 18. pszi: 156/2 (+31%)
19. zárnyitás: 1/41 20. vadászat: 139/83 (+190%) 21. bányászat: 47/77 (+20%)
22. testépítés: 56/75 23. úszás: 32/55 (+97%) 24. főzés: 20/46 (+11%)
25. őstaumaturgia: 79/7 (+14%) 26. csapatmunka: 2/23

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 417
1. sebzés bónusz: 5 2. támadás bónusz: 5 5. varázslat sebzés: 5 6. regeneráció: 6
9. gyors fejlődés: 4 11. kincskeresés: 5 13. tárgymentő: 1 15. rezisztencia: 3
16. tulajdonságpajzs: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 45 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
ásol max. 120 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 99 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 8 darabot, csak egyszer), jokonbia ágat (#1477) (max. 12 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 15 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 7, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), massza (#217), kputtyintó szörnyek (#9088), éjfattyak (#9096), szintszívó lények (#9097), gyökérszellem (#856)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
cseng hósárkány (#858), yuong tűzsárkány (#864)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
izomernyesztés (#33, 6 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP)
manaégetés (#348, 80 VP) éberség (#355, 30 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) oldás (#372, 15 VP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
energiapajzs (#103, 20 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
meditáció (#250, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 96 vp; taumaturgia: 55 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 370 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (144,8,4) áldomás (#6) (123,0) vámpirizáció (#1) (551,0) szürkeáll. aktiv (#71)
óriáserő (#53) csupasz izom (#28) esszenciavédelem (#165) tulajdonságpajzs (#26)
mágikus ütés (#147) hatalomvarázs (#220) önanalízis III (#303) harci induló (#443)
esszenciavédelem 2 (#188) hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127) Techiulan aurája (#261)
vízlélegzés (#185)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
15. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
őstűz (#310), Asylux csapdája (#233)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 13, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
kiszáradás (#268) >> gigantoszaurusz (#874) istenítélet (#284) >> ryuku tolvaj (#883)
tűzgolyó (#155) >> szívfaló (#826) fehérál.roncsolása (#248) >> ryuku szamuráj (#836)
teljes őrület (#118) >> yuong tűzsárkány (#864) istenítélet (#284) >> féregtenyészet (#803)
fehérál.roncsolása (#248) >> teriád törzsfő (#805) háló (#186) >> teriád főmágus (#808)
izomernyesztés (#33) >> gyökérszellem (#856) tűzgolyó (#155) >> ent kertész (#872)
agybénítás II (#246) >> szolgalidérc (#931)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 13, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
védelem sav ellen (#36) >> amőbaszerű gyík (#852) pszi-acéltorony (#98) >> ryuku ősszellem (#7026)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +46 kg teher) státusz: OK
gránitelementál (#205) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +18 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Halhatatlan harcos papokra van szükségem az ellenségeim elleni küzdelemben. Neked is köztük lesz a helyed, de ehhez emberentúli dolgokat kell véghezvinned! Imádkozz, amint félig már halhatatlanná váltál!
2.) A fizikai erőn kívül elméd hatalma is legyen megfelelő! Legközelebb az Isteni kontaktus varázslat segítségével lépj kapcsolatba velem!
3.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): új. szürke kastély (547): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 499. tárgyat kell leadnod. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): 136. labirintus (189,42). hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): 146. labirintus (447,35). kikötő (729): -149. labirintus (451,20). ryuku katonai tábor (733): többek közt 950. tárgyat kell leadnod. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. Toborzóiroda (762): új. Thargodan könyvtár (768): új. nemesi ház (772): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. isbai jósda (831): új. Harmincasok klubja (876): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 125, 129, 132, 133, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 146, 148, 149, 163, 168, 171, 177, 245, 318.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 5, 7, 11, 12, 13, 14, 16, 25, 26, 27, 28, 33, 35, 36, 38, 43, 44, 46, 49, 50, 51, 52.
Kész: 10, 31, 47.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 1061, az összesen kapott pontszám: 95936.
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 38838
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény: Yaurri testépítő verseny (október 22., kedd, délelőtt 10 óráig tart)
Megölt szörnyek: 599. Szerzett pont: 21013. Beállított erő: 30 Összpont: 95430
Sötét kor statisztikák
Karakter csaták: 2. Monolit rombolás: 2.

MAKRÓID (jelenleg 4 lehet)
1. makró parancsai: tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, tf 1 16.
2. makró parancsai: ek 116, h 697 7500, h 1028, ek 116 80 313, h 949 1.
3. makró parancsai: h 949 1, e 7, e 8, e 9, e 14, e 15, e 16.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
aranyszámla (126)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
isteni közbeavatk. (205)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
vallási öntudat (290)
fegyvermester (302)
magiometer (314)
harci mágia (334)
vadászidény (351)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
testvéri segítség (411)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 67 TU. szükséges még: 83 TU.
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) OK
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
pajzshasználat V (563) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
manapajzs töltése (565) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
pajzshasználat VI (570) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
isteni regeneráció (572) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
mentális roncsolás II (573) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
pajzshasználat VII (577) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
a hit ereje III (579) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
elmemester II (580) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudati kitérés III (584) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 7598 TU szükséges.)
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
isteni áldás II (586) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
pusztító ösztönök (587) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
fülbevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudati gyorsítás VI (590) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
teleportmester (592) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
feltétlen hit (593) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
tudatáthelyezés III (594) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 argumcsákány (#2633) 1 * Aurgir lándzsája (#1314) 1 * cápafog (#833)
1 Gonemutlan tőre (#1390)
Vágófegyverek
1 pengepajzs (#425) 1 vadászkés (#1264) 1 wakizashi (#1370)
Ütőfegyverek
1 ent pásztorbot (#1384) 1 kőkalapács (#13) 2 ryuku evező (#1152)
14 szögletes kő (#17) 1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1 avenir (#1706)
Lövedékek
60 ezüsttöltény (#1350) 1 mérg. teriád nyíl (#1380) 53 nyílvessző (#108)
20 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
8 ében dobónyíl (#849) 7 esszenciakristály (#350) 1 fejsze (#1240)
10 hajító csillag (#939) 89 * kábító nyilacska (#1590) 5 mérg. teriád tőr (#1381)
62 mérg.mihlan.dobótőr (#600) 14 mihlanil dobótőr (#599) 10 ryuku harci dárda (#1318)
20 teriád tőr (#1277)
Pajzsok
1 moa hárítópajzs (#1029) 2 ryuku menetpajzs (#1320)
Páncélok
1 díszes tunika (#1488) 1 * játékmesteri palást (#824) 1 krapixlon fürdőruha (#454)
1 moa védőmellény (#1027) 2 rézpáncél (#71) 2 * rizspapír-vért (#1366)
1 ryuku mellvért (#689)
Sisakok
14 * bozontfonat (#1563) 1 kamikáze fejfedő (#1592) 1 * Khór maszkja (#1138)
1 * moa sisak (#1028) 1 pszi katalizátor (#610) 1 * ryuku kalózkendő (#1157)
1 ryuku sisak (#688) 1 * Teremtő koronája (#918) 1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 merénylő köpenye (#1728) 1 * moa köntös (#1032) 1 nemesi vívópalást (#1489)
1 Rettegés Köpenye (#960) 2 ryuku vadászing (#1158)
Vállvédők
23 * boszorkánykendő (#1697) 1 * moa vállap (#1033) 2 * quwarg nyakpánt (#1401)
2 ryuku vállvédő (#1323) 1 * tőrvető vállszíj (#1943)
Kesztyűk
1 angyalok kesztyűje (#609) 1 Buqqe karma (#899) 1 mászókarom (#78)
1 * moa védőkesztyű (#1030) 1 ryuku kesztyű (#690) 8 tankány karom (#237)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 * fattylord deréköv (#1564) 1 * ősi kígyóbőr öv (#1467) 1 ryuku derékszíj (#1324)
2 tradicionális öv (#1368)
Övcsatok
2 kyorg övcsat (#1456) 2 * trix amulett (#1707)
Nadrágok
1 * moa nadrág (#1035) 2 * ryuku csataszoknya (#1319)
Csizmák
1 cirkuszi surranó (#1234) 2 * értépő sarkantyú (#1482) 1 * moa cipő (#1031)
1 ryuku csizma (#692) 2 törpe bakancs (#475) 1 uszony (#2125)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 1 * moa csiptető (#1330) 1 óriás fülbevaló (#614)
1 * ősmágus fülbevalója (#608) 3 * ősplazma (#839) 8 ryuku függő (#1322)
1 tűztagadó (#1979)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+2)
1 * csodálatos nyaklánc (#1211) 1 dramoan talizmán (#968) 2 * fűzött kagylósor (#1493)
9 halálhozó talizmán (#813) 1 * Istenek talizmánja (#1200) 1 * két kard szimbólum (#144)
6 korinthai talizmán (#814) 1 * natharion talizmán (#867) 9 rothasztó talizmán (#815)
5 ryuku nyaklánc (#1325) 2 szerencsetalizmán (#366) 1 Tharr Keresztje (#287)
2 trix mágiafókusz (#1711) 1 * varkaudar szimbólum (#1528) 8 vortex amulettje (#607)
4 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 Arsa potrohgyűrűje (#1541) 1 halálhozó karkötője (#816) 1 Hatalom Karkötője (#1210)
4 kote (#1375) 3 * Luthius karkötője (#527) 1 mászó-karperec (#392)
1 * moa karkötő (#1034) 1 nt'lagod karkötő (#1194) 1 Numerinor karkötője (#1712)
1 pókkarmok (#886) 1 réz masszariasztó (#436) 1 * rogalhal csuklópánt (#891)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+4)
4 * A Végzet gyűrűje (#2309) 110 angyalok gyűrűje (#529) 6 Blounther gyűrűje (#1548)
1 * dr'thanox gyűrű (#1193) 3 * drakolder gyűrű (#969) 1 * felleggyűrű (#1913)
1 hoarián ujjkarika (#1347) 1 * hűbéresi gyűrű (#1351) 2 * koponya gyűrű (#1733)
2 kráken gyűrű (#1165) 1 Rughar gyűrűje (#518) 2 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
5 sziréngyűrű (#948) 1 troglodita gyűrű (#907) 1 Utazók Gyűrűje (#1274)
1 Xhe-Po-Khai gyűrűje (#1499)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 1+3)
1 * arany emlékérem (#2735) 1 * arany morfjelvény (#2771) 1 * mind. smaragdja (#2750)
4 * trix harci totem (#1703)
Löttyök és porok, tartóstul
68 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 72 csepp tinta (#101), fér még: 608]
83 fűszertartó (#210) [bennük 127 csepp sáfránypor (#211), fér még: 288]
4 mágusszelence (#1076) [üres, kapacitás: 40]
5 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [üres, kapacitás: 150]
7 ryuku tál (#1365) [bennük 11 véka rizs (#1364), fér még: 10]
21 sullár hólyag (#168) [bennük 246 csepp spiritusz (#170), fér még: 174]
18 szent kehely (#257) [bennük 65 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 115]
28 térdeplő tülök (#1440) [bennük 17 korty életvíz (#1500), fér még: 151]
5 toxyl üvegcse (#592) [bennük 22 csepp toxyl (#591), fér még: 28]
11 trix fiola (#1705) [bennük 11 trix gyógypálca (#1704), fér még: 44]
14 vizestömlő (#3) [bennük 280 korty víz (#27), fér még: 0]
3 zergenye tölcsér (#1445) [bennük 4 korty galócapálinka (#1474), fér még: 20]
40 zöld üveg (#82) [bennük 627 csepp ragasztó (#83), fér még: 173]
Eszközök, használati tárgyak
1 30-as pecsét (#2683) 1 30-asok kitűzője (#2684) 3 A Végzet erszénye (#2308)
4 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320) 7 acéltű (#334)
314 áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341) 3 amul kulcs (#565)
1 apró zsákocska (#1694) 1 aranyfaló ládikó (#1755) 1 aranymosó serpenyő (#1612)
2 aranypikkely (#415) 1 aranytermő ládikó (#504) 95 aranytű (#272)
1 argum szörnymágnes (#2503) 2 árnyékkulcs (#566) 4 arx tekercs (#777)
1 ásó (#34) 6 barna immunitáskő (#976) 2 bev tekercs (#778)
4 bo'adhun idol (#745) 1 bőrkantár (#1125) 26 célzóvíz (#1945)
6 csontkulcs (#74) 11 destabilizátor (#1275) 57 + deus ex machina (#1)
8 dizen kulcs (#472) 1 dobóháló (#221) 1 drachmor kristály (#916)
1 drag'kór var.könyv (#869) 1 draklen kulcs (#1377) 3 drakolder kulcs (#524)
2 Éjmágus tükre (#1100) 1 Ezüstmágus kürt (#697) 1 ezüstszelence (#1602)
11 Fairlight szütyője (#2108) 10 fenőkő (#1618) 105 fiatalság itala (#473)
52 fűszerkeverék (#1170) 12 gernim balzsam (#1894) 2 Goachan pipája (#1315)
77 gyakorlómedál (#2729) 14 gyógykenőcs (#313) 3 Harcosok Könyve (#719)
1 + hebrencs csapda (#147) 1 hoarián béklyó (#1335) 1 Holtak Akarata (#1604)
6 hro tekercs (#781) 1 immunitáskristály (#1340) 5 jen tekercs (#783)
282 kaja (#2) 1 Kalmárok Kémgömbje (#1589) 11 katonai kötszer (#1508)
10 keg gomba (#1615) 1 kék immunitáskő (#977) 12 kholden kulcs (#470)
3 kij tekercs (#784) 2 kockagyémánt (#914) 5 kötél (#92)
1 Kragoru iszákja (#2058) 3 kreiton főzet (#1145) 1 kreiton ősgömb (#889)
115 kristályfolyadék (#449) 25 krónika (#1725) 1 Krossan párnája (#876)
1 kulcskarika (#648) 3 kulcsszilánk (#942) 1 Kyeli kulcsa (#1293)
6 lad tekercs (#785) 1 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekkulcs (#718)
10 leviatán hólyag (#2182) 10 leviatángumó (#1757) 6 Ma'yia furulyája (#949)
2 mágikus hátizsák (#735) 124 manakristály (#500) 1 márványkulcs (#245)
1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 9 megsemmisítő (#1540)
1 ml'othag abroncs (#797) 2 moa antigrav (#2204) 1 moa kártya (#1349)
1 moa kémlelő (#1333) 1 moa távcső (#1355) 1 moa varázsdoboz (#1133)
2 Morgan szilánkja (#508) 1 nagy aranykulcs (#246) 8 norgat kulcs (#471)
1 nyomkereső talizmán (#671) 4 ogwawa kulcs (#1376) 1 oldalzsák (#1172)
1 olló (#335) 75 ork csodaszer (#1228) 1 orvosságos zacskó (#682)
34 őskristály-szilánk (#1525) 1 ősök könyve (#1106) 1 párducbőr pénztárca (#1118)
205 pszi kő (#248) 1 Rahn ékkő (#701) 1 Rodger profi üstje (#1168)
37 ryuku amfora (#1153) 1 ryuku tájoló (#1224) 36 ryuku védőkenőcs (#1154)
15 sáfránykő (#979) 63 sámán gyógykenőcs (#1139) 1 Sheran cserepe (#1271)
1 smaragd kulcs (#241) 2 szaké (#1295) 1 szeksztáns (#32)
1 szuper dobóháló (#273) 18 tapasztalatkő (#975) 1 távcső (#42)
6 térhajlító kavics (#1539) 1 teriád dobóháló (#1281) 15 teriád fétis (#1296)
3 teriád méreg (#1379) 55 titanitdukát (#1480) 30 titkos teleportkő (#1387)
4 tl'urlang erőkő (#825) 1 tl'urlang méreg (#946) 10 tleikan életkő (#1143)
1 tleikan manakő (#1144) 1 Tokan esszenciája (#880) 8 tudás gyöngye (#522)
2 Tudás Könyve (#567) 16 tűzsárkány ital (#1400) 133 varázskő (#305)
1 varázskorsó (#1546) 14 varkaudar pálinka (#1137) 2 vastag ryuku kulcs (#1344)
14 védőkristály (#2240) 2 vékony ryuku kulcs (#1343) 3 vörös immunitáskő (#978)
7 ytter. katalizátor (#970) 13 zárnyitó készlet (#39) 1 ztrax kulcs (#1217)
4 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
7 A Végzet dragnitja (#2307) 9 adamantit (#627) 1 alligátorfog (#663)
38 álompor (#396) 5 árvalányhaj (#1909) 1 aszott drakpikkely (#1310)
4 bahrot bőr (#938) 5 bíbor drakpikkely (#1305) 198 borkonyó bibe (#312)
6 csalánvirág (#582) 1 csavart smaragd (#754) 6 cseng hópikkely (#1496)
27 csigakagyló (#1131) 46 csillezsályalevél (#1253) 21 csuklyavirág (#133)
5 dinó szaru (#1385) 5 dlathog kőzet (#829) 7 dözmöng szív (#122)
2 dr'thanox esszencia (#1187) 1 draklen buborék (#1326) 2 drakolder póráz (#773)
21 éjkristály (#958) 9 eknozol (#540) 48 ezüstdarab (#326)
358 fekete gyöngy (#99) 66 fokhagyma (#403) 6 főnixtoll (#563)
3 galóca kalap (#1447) 7 gourry tojás (#1455) 15 grifftojás (#179)
4 gyémántplazma (#910) 3 gyíkfű (#201) 49 gyöngymangó (#135)
138 halcsont (#390) 1 hibátlan tűzopál (#1642) 10 hollókristály (#1102)
21 iknegurin (#541) 39 ilkin érc (#232) 2 jáde drakpikkely (#1306)
1 jegesmedve bunda (#1067) 4 jégrúna-tekercs (#1575) 10 jokonbia ág (#1477)
3 kajmánhús (#1457) 28 kaktuszbogyó (#429) 1 kazmár gyökér (#205)
2 kígyónyelv (#1473) 22 kreiton agy (#1142) 13 kreiton esszencia (#892)
25 kreommat szirom (#925) 20 kvazár (#244) 42 lélekesszencia (#619)
13 lidércesszencia (#1074) 24 lótuszvirág (#447) 1201 madártoll (#112)
6 mágiaszilánk (#2668) 1 mihlanil (#539) 3 mihlanil érme (#764)
7 mithril (#352) 23 moa ékkő (#2718) 36 mocsári penke (#148)
2 negatív esszencia (#1184) 37 nothar bogyó (#923) 42 ómatéria (#2642)
28 óndarab (#85) 4 óriás kagylógyöngy (#1616) 2 őscápa fog (#1164)
1 ősmatéria (#1254) 6 párducszem (#1073) $5 pézsmatökmag ($934)
138 pirkit (#153) 32 púderkő (#119) 50 purifikátor háj (#269)
9 raaba-gumó (#936) 8 remák szív (#264) 1 rémplazma (#616)
1 rítusónix (#751) 6 rókafarok (#124) 23 rozsomákszőr (#1510)
4 ryuku rúnatekercs (#1162) 95 sallank karom (#128) 1 smaragdkő (#678)
9 szárnyas hernyó (#69) 26 szélgömb (#1080) 3 sziklozug comb (#858)
2 tengerszín smaragd (#1700) 1 teriád ékszer (#1279) 12 terrathua levél (#1443)
8 Thargodan csont (#1181) 47 Thargodan esszencia (#328) 3 topáz drakpikkely (#1307)
25 trikornis szarv (#198) 86 vámpírfog (#1221) 12 varányszem (#30)
12 vasérc (#152) 22 vörös zyel (#606) 12 xirnox szív (#213)
18 ytterium kőzet (#965) 3 yuong tűzpikkely (#1495)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy:

Összsúly: 620.88 kg Megterheltség: 97%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 177% alatt van.
Még 61 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 452 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 80 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (35 db, BANKSZÉF MÉRETE: 60)
46 adamantit (#627) 118 argumérc (#2632) 13 bahrot bőr (#938)
22 eknozol (#540) 21 esszenciakristály (#350) 50 extra takarmány (#1360)
56 ezüstdarab (#326) 27 fenőkő (#1618) 5179 gyógykenőcs (#313)
401 gyöngymangó (#135) 471 kábító nyilacska (#1590) 5470 kaja (#2)
38 kaktuszbogyó (#429) 245 katonai kötszer (#1508) 64 kis káoszrelikvia (#2643)
57 kvazár (#244) 52 megsemmisítő (#1540) 50 mithril (#352)
46 óndarab (#85) 70 purifikátor háj (#269) 51 rézdarab (#70)
7 ryuku evező (#1152) 34 sáfránykő (#979) 1 súlyzó (#347)
30 szögletes kő (#17) 2 teriád dobóháló (#1281) 276 teriád féreg (#1276)
20 teriád kobak (#1461) 15 teriád tőr (#1277) 60 tl'urlang fiola (#788)
1 üllő (#1103) 1 Urgol lángdárdája (#1191) 370 vámpírfog (#1221)
68 vasérc (#152) 115 xirnox szív (#213)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 angyalok gyűrűje (#529) 2 arany foggyűrű (#776) 4 bűvölt kristály (#775)
1 célzóvíz (#1945) 3 cru tekercs (#779) 1 csillezsályalevél (#1253)
1 energiamembrán (#861) 1 fűszerkeverék (#1170) 3 gór tekercs (#780)
1 gyíkfű (#201) 290 gyógykenőcs (#313) 6 idézőszőnyeg (#771)
1 isteni könnycsepp (#260) 6 iti tekercs (#782) 4 jácint díszkő (#753)
12 kábító nyilacska (#1590) 4 kyorg lepel (#770) 1 kyorg rúnakorong (#767)
1 manakristály (#500) 4 mul tekercs (#786) 3 nagymesteri pálca (#772)
4 nyers zafír (#752) 1 nyílvessző (#108) 2 pszi kő (#248)
1 purifikátor háj (#269) 2 raskhiir bozaka (#768) 2 raskhiir talizmán (#774)
1 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sallank karom (#128) 5 trix gyógypálca (#1704)
2 varázskő (#305)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
95275 arany (#50) 1 áldott kő (#642) 3 bíbor drakpikkely (#1305)
1 draklen buborék (#1326) 1 draklen kulcs (#1377) 3 ezüstdarab (#326)
3 fekete gyöngy (#99) 1 fűszertartó (#210) 6 halcsont (#390)
1 ilkin érc (#232) 1 jáde drakpikkely (#1306) 141 kaja (#2)
1 kij tekercs (#784) 1 kráken gyűrű (#1165) 2 kreiton esszencia (#892)
1 kristályfolyadék (#449) 7 kvazár (#244) 53 madártoll (#112)
1 mocsári penke (#148) 1 Numerinor karkötője (#1712) 1 óriás kagylógyöngy (#1616)
1 rézpáncél (#71) 2 ryuku amfora (#1153) 1 ryuku evező (#1152)
4 szögletes kő (#17) 1 tengerszín smaragd (#1700) 1 Tharr Keresztje (#287)
72 tinta (#101) 3 topáz drakpikkely (#1307) 1 trix mágiafókusz (#1711)
3 vasérc (#152) 1 vörös immunitáskő (#978)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

464 465 466
99
100
101
102
103
(465,100) bíbor draklen (#809), Sheran oltár, érclelőhely, mutáns hegyitroll (#859), topáz draklen (#811), zsákmányvadász (#953), kvazárgólem (#838), fényes griff (#952), jáde draklen (#810), Aurgir, a Jáde (#822)
(465,101) fényes griff (#952), tündöklő szobor (#1587), oltár, érclelőhely, Armidon Eldonal (3435. kalandozó)
(465,102) művészi porolit (#720), 31. többszemélyes kaland, Fairlight oltár, holdfű csomó (#1906, belőle készíthető: #1907), térkapu (#452), nekrofun (#173), vaskohó (#155), érclelőhely, mutáns hegyitroll (#859)

Üzenet küldése a karakternek