358. forduló, 360. forduló, Girmasupoz összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2024. szept. 30. 11h:49'
EZ A 765. JÁTÉKHETED, 359. FORDULÓD
766. játékheted kezdete: okt. 3.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 11 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1951
SZÁMLA : XXXX

GIRMASUPOZ KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [447,114] koordinátán.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). A teremtés zsákja létrehozott 1 rozsomákszőrt. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 ryuku amforát. A monolitok nyomasztó módon csökkentik VP regenerációdat. Varázserőd regenerálódik. (+1097 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+516 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+7 tudatpont.) A monolitok nyomasztó módon csökkentik TU regenerációdat. A lottó 1618. hetének nyerőszámai: 7, 4, 5. 12 db 0 találatos szelvényed volt. 1 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 13 arany nyereményt kapsz. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: vv 71 224 243 elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 243. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 532.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 532.]
Fürgén varázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 557.]

* 2. KP: vv 53 28 165 elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 165. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+17 sebzés támadásonként.) [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 555.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+21 erő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 553.]
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 551.]

* 3. KP: vv 26 147 209 elmormolod a 26. varázslatot a 147. varázslatot a 209. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 549.]
Szupersebesen mormolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 549.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 547.]

* 4. KP: vv 220 303 443 elmormolod a 220. varázslatot a 303. varázslatot a 443. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 545.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 538.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+6 támadás). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 536.]

* 5. KP: hh 916 1100 2306 használod a 916. tárgyat az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 535.]
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 534.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 533.]

* 6. KP: ek 40 14 0 t. energia kisütése: 40 14
Átalakítod a nyers tudati energiát. Előállítottál 70 TVP-t. [-14 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 603.]

* 7. KP: ek 215 14 0 t. energia kisütése: 215 14
144 varázspont felhasználásával előállítasz 12 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 603.]

* 8. KP: hh 1253 1945 1154 használod az 1253. tárgyat az 1945. tárgyat az 1154. tárgyat
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 597.]
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [1 pontot használtál fel, van még 596.]
Kinyomod a kezedre a ryuku védőkenőcs tubusából a benne rejlő azúrkék folyadékot, két tenyereddel összeturmixolod, majd módszeresen bekenegeted vele a tárgyaid felszínét. Ezután egy halk "Jöhettek szörnyek, most leheljetek" sóhaj hagyja el ajkadat, te mindent megtettél. [5 pontot használtál fel, van még 591.]

cir 9 vándorcirkusz látogatása 9
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 591.]

ef 2 534 energia fejlesztése 2
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-2 TU.] Befejlesztetted a képességbe a szükséges mennyiséget, mostantól használhatod! Közös Tudatotok új képességet fejlesztett ki. (ld. enc.) [14 pontot használtál fel, van még 577.]

bpk 2 bef. parancs kivétele: 2
EF 90 534 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 577.]

mak 2 makró 2

ek 116 0 0 t. energia kisütése: 116
Gyógyító totem parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 577.]

h 697 7500 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1694 varázspont, -3389 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 577.]

h 1028 0 0 használod az 1028. tárgyat
Használod a moa sisakot. Sebeid gyógyulnak (+3161 életerő). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 577.]

ek 116 80 313 t. energia kisütése: 116 80 313
Gyógykenőcs gyógyító tárgyat fogsz használni, ha életerőd 80 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 577.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 576.]

ba 6155 nem támadod a 6155. kalandozót
Sajnos nem ismered azt a kalandozót. [0 pontot használtál fel, van még 576.]

ba 6 nem támadod a 6. fajúakat
BA 6 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 576.]

m 5 5 3 mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délkeletre
[446,115] A vitorlás pillanatok alatt előkerül az Utazók Gyűrűjéből. Imbolyog csöppet alattad, amikor a fedélzetre lépsz, de semmi baj, hamar megszokod. Na indulás, neki a tengernek! (Önanalízis: +9% hajózás.) Ajjaj, fel kell függesztened a napfürdőzést, mert valami megtámadta a hajód! Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy gigászi teknős. (ld. enc.) Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a gigászi teknős bal hátsó lábát. (10 támadással 745 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (53 életpontot sebezve.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a gigászi teknős testét. (11 támadással 1998 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (17 életpontot sebezve.) {GYD:} Cápafoggal többször eltalálod a gigászi teknős bal vállát. (8 támadással 678 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (33 életpontot sebezve.) A gigászi teknős lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 548 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. {HD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a gigászi teknős kemény hátpáncélját. (11 támadással 1907 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal gyengén megszurkálod a gigászi teknős kemény hátpáncélját. (6 támadással 505 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) A gigászi teknős lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 574 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 58 452 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5948, sebződés: 1122, gyógyulás: 229, összesen: -893 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +93 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +96 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +118 életerő.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északra fordítod, megpillantasz egy ryuku őrtornyot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt.

(Továbbmész...) [445,116] A vitorlás hajóra most már nem lesz szükséged, így hát eltünteted az Utazók Gyűrűjében. Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délnyugatra megpillantasz egy draklen citadellát. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Profizmusodnak hála azonnal észreveszed a szörnyet a buckák mögött. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy csapat ryuku őrjáratos. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 164 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 kábító nyilacska. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a ryuku őrjáratos testét. (10 támadással 803 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány ryuku harci dárdát. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 311 életpontot vesztettél. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a ryuku őrjáratos testét. (11 támadással 2191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+439 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (50 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal megdöfködöd a ryuku őrjáratos jobb lábát. (8 támadással 778 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (9 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (9 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (9 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A 9 ryuku őrjáratos pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (9 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A 9 ryuku őrjáratos a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (9 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) {HD:} Aurgir lándzsájával megdöfködöd a ryuku őrjáratos fejét. (9 támadással 1748 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+350 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal meghorzsolod a ryuku őrjáratos jobb lábát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (41 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 68 életpontot sebeztél. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (3 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (3 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A 3 ryuku őrjáratos kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (3 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.)
A 3 ryuku őrjáratos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy fűszertartó, egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP], egy aranylánc, egy vasérc, egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (475,94)-> 50 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP] és 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku védőkenőcs és 1 szaké. Szereztél 2 katonai kötszert. 53 977 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6005, sebződés: 796, gyógyulás: 1078, összesen: +282 ÉP}


(Továbbmész...) [446,117] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze délkeletre látsz egy nyeldeklő fűzet. Délre nézve látsz egy patakot. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Hirtelen mozogni kezd a föld! Egy bálnaevő kajmán nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 55 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. A lény bűzfelhőt lő rád! Hatalmasat okádsz: semmi sem marad a gyomrodban! Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a bálnaevő kajmán testét. (11 támadással 1785 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+358 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (30 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal megdöfködöd a bálnaevő kajmán fejét. (8 támadással 601 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 87 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A bálnaevő kajmán fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 323 életpontot vesztettél. {HD:} Aurgir lándzsájával többször eltalálod a bálnaevő kajmán bal vállát. Kritikus ütés! (5 támadással 915 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal kicsit megsebzed a bálnaevő kajmán testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) A bálnaevő kajmán beleharap a kezedbe. (1 támadástól 363 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 286 életpontot vesztettél. A bálnaevő kajmán még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 kajmánhúst. 46 140 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3651, sebződés: 1287, gyógyulás: 832, összesen: -455 ÉP}

Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) [21 pontot használtál fel, van még 555.]

h 1755 4444 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+4054 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 550.]

hh 1133 1228 1137 használod az 1133. tárgyat az 1228. tárgyat az 1137. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Élesen, logikusabban látod az összefüggéseket olyan dolgok között, amire eddig semmi időt nem fecséreltél. Például gyerekjátéknak tűnik egy moa immunrúna elkészítése. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 529.]
Felhajtasz 1 adag ork csodaszert. Megszédülsz ugyan tőle, de a hatás nem marad el: +1 támadás a forduló végéig. [3 pontot használtál fel, van még 526.]
Előbányászod az első pálinkásüveget a hátizsákodból, majd a kinyitott üveget tétovázás nélkül a szádhoz emeled, és felhajtod. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a forduló végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 524.]

m 4 5 mozogsz délre, délnyugatra
[446,118] A tengerpartot elhagyva, kisebb hegyeket kell megmásznod. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy csapat ryuku kalandozó. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 253 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 61 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 181 életpontot vesztettél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 176 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a ryuku kalandozó fejét. (10 támadással 793 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (29 életpontot sebezve.) Maga a levegő sűrűsödik össze, és változik félelmetes levegő-démonná. Forgószélként csap le rád, és felragad a levegőbe. Nem kapsz levegőt, fuldoklani kezdesz... Átlátva az illúzión, koncentrálni kezdesz, meggyőzni az agyadat arról, hogy a szemeddel lásson, és ne a nyúlványként a tudatodba tapadó varázslattal. Igen, úgy tűnik sikerült! Az illúzió semmivé foszlik. Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku kalandozó testét. (11 támadással 2195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+440 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (34 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a ryuku kalandozó testét. (8 támadással 776 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) A 6 ryuku kalandozó támadásai összeszabdalják a lábaidat! (12 támadástól 898 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +180 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. {HD:} Aurgir lándzsájával megdöfködöd a ryuku kalandozó bal karját. (7 támadással 1396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+280 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal megérinted a ryuku kalandozó testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 82 életpontot sebeztél. Sajnos nem sikerült a 2 ryuku kalandozó minden csapását hárítanod. (4 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.)
A 2 ryuku kalandozó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy aranytű, 8 fekete gyöngy, 32 arany, 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 24 arany, -2 ÉP] és egy vasérc, ezenkívül 1 ryuku függő. Szereztél 5 katonai kötszert. 60 958 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5710, sebződés: 1625, gyógyulás: 1152, összesen: -473 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +99 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +81 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +93 életerő.) Vékony, de tiszta vizű patakra bukkansz, amely északnyugatról folyik délre. Nocsak! A gyorsfolyású vízben megcsillant valami! Egy rubin fejék! Féltérdre ereszkedsz, hogy megpróbáld elkapni. Szenzációs, ahogy cselekedsz, mintha csak világéletedben ezt csináltad volna. A zsákmány a hátizsákodba kerül. [rubin fejék ládikóba-> (476,94)-> 140 arany, -2 ÉP] Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Vetrox előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Leah hívői építették. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy kék orchidea és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy szervezetedben elmúlt a mérgezés nyomasztó hatása. Mosolyogva nézel a szoborra. [kék orchidea ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy olvasztókemencét. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy vaskohót. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ramit kő) találsz.
(Feltételes ásás:) A munkában a gránitelementál segít. Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 ramit követ! [ramit kő ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy nyeldeklő fűzet. Délnyugatra nézve látsz egy tündöklő szobrot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Nagyon régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 szögletes követ. [Rahn ékkő:] 2 093 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 12 kerek követ. [Rahn ékkő:] 3 837 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [445,119] Továbbra is alacsonyhegység. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy topáz draklen került az utadba. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 230 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] Ellenfeled ősjég varázslatot lő rád. 168 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a topáz draklen bal karját. (10 támadással 617 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (45 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (138 életpontot vesztettél.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a topáz draklen fejét. (11 támadással 1746 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (45 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal többször eltalálod a topáz draklen jobb vállát. (8 támadással 611 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a topáz draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A topáz draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Miután megvédett, a kristály teljesen elfeketedik, ezzel jelezve, hogy kimerült az energiája, nem tud tovább védeni téged. El is dobod az immár haszontalanná vált holmit. Farkával végigüt a topáz draklen a hátadon. (1 támadástól 277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a topáz draklen pikkelyes testét. (11 támadással 1727 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (30 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal megdöfködöd a topáz draklen jobb karját. (7 támadással 530 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (45 életpontot sebezve.) Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A topáz draklen farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 215 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (476,95)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. 74 601 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5649, sebződés: 2342, gyógyulás: 368, összesen: -1974 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +84 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +96 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +99 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +95 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +89 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +115 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +111 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +80 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +104 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +86 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +92 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +83 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +116 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +99 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +96 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +99 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +112 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +110 életerő.) Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy borkonyó bibe és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy egy szemmelverés varázslat került rád. Hálásan nézel Elenios szemébe. [mákrózsa virág ->eldobod] Utad során felfedezel egy oltárt. Tharr hívői építették. Észreveszel egy nekrofunt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy vaskohót. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (aranyrög) kell, hogy legyen! (Önanalízis: +2% bányászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 bányászat). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy világítótornyot. Délnyugatra nézve látsz egy Chara-din monolitját. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) Egy piciny romvárost pillantasz meg. Egykor bizonnyal pompás kikötő lehetett, manapság azonban valószínűleg már csak a söpredék menedéke. Ez egy kalóztanya. (743. épület.)
Körbevizsgálódsz. Kicsit régi (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [36 pontot használtál fel, van még 488.]

be 743 bemész a 743. épületbe
Arra tartasz, ahol a hegyek lába a tengerbe ér, és hamarosan rábukkansz az egykori kikötőre. Itt néhány épület még viszonylagos épségben áll. Ha nem hallottál még a múlt nagyhírű ryuku kalózáról, Halálbáróról, aki egykor ezt az egész várost uralta, talán elcsodálkozol ezeknek a romoknak láttán. Itt, ezen az istenek háta mögötti szigeten, valaha bizony pezsgett az élet, legalábbis erről árulkodnak a néhol még látható hatalmas szobortalapzatok, a széttört, csicsás szökőkutak, és a mára elmorzsolódott utcakő. Szerencsére tapasztalt nyomolvasóként te könnyedén olvasol az árulkodó jelekből. Úgy tűnik, az egyik part menti raktárépületben egy kisebb bűntanya rejtőzik, ezért egyenest oda tartasz. Határozottságodnak és céltudatosságodnak hála, épségben el is jutsz a bejáratig. Benyitsz, és hagyod, hogy szemed megszokja a félhomályt. Odabent csupán egyetlen asztal áll, és egy különös fickó ül annak sarkán. Öltözékéből ítélve egy ryuku kalózkapitánnyal van dolgod. Hanyag tartása magabiztosságot sugároz, pedig nem látsz nála fegyvert.
- Félfül Zayi vagyok - közli szenvtelen hangon. - és téged, idegen, bizonyára csupán a puszta kíváncsiság űzött ide. - Közelebb lépsz. Zayi nem várva választ a kérdésére, némi szünet után folytatja: - De látom, kalandozó vagy, mégha oly furcsa-féle is, biztos kihívásokat és munkát keresel nálunk! Nos, találkozásunk mindkettőnk számára haszonnal kecsegtethet ugyan, de megbocsáss a bizalmatlanságomért, némi óvintézkedést azért szükségesnek tartok. A Császár néha hozzád hasonló fickókat küld szét Birodalmába, hogy azok utánunk, "becsületes halászok" után kémkedjenek. Ha el szeretnéd nyerni a bizalmamat, add tanújelét, hogy te nem tartozol e talpnyalók közé! Hozz nekem három hivatalnoki pecsétgyűrűt, és a mi kis titkos tárgyalásunk máris folytatódhat! Kissé elégedetlen vagy a sorsod alakulásával, de hát mi mást tehetnél? Búcsúszó nélkül hagyod el a kalózok territóriumát, miközben magadban már a következő lépésedet tervezgeted. Amint eltávolodsz valamennyire, mosolyogva előveszed a kért tárgyakat. Vársz egy ideig, aztán visszafelé indulsz. Ez könnyű feladat volt!
Kicsit nevetséges ez a felhajtás - gondolod, miközben körülsandítasz. A kalózok mindent elkövetnek, hogy félelmetesnek és nagy hatalmúnak látsszanak. Míg beszélsz, a vezérük fontoskodó arcot vág, és hátratett kézzel sétálgat fel s alá körülötted, de téged nem csap be, hisz csak nagy nehezen tudja palástolni elégedettségét. [49 500 tapasztalati pontot kaptál.]
- Nos, igen. Talán elhiszem, hogy tényleg nem vagy császári bérenc - köp ki megvetően Zayi. - de ez még nem jelenti, hogy megbízunk benned - mondja, és sokat sejtetően körülnéz. Te is érzed társai jelenlétét, de még megsaccolni sem tudod, hányan lehetnek. Mindenesetre kerülöd a hirtelen mozdulatokat. - Mit is mondtál, hogy hívnak, és honnan jössz? - kérdi.
- Nem mondtam a nevem, és eztán se kötöm az orrodra, kalóz! - mondod csendesen, de határozottan. - Bökd ki végre, miféle munkát szánsz nekem, vagy máris megyek a dolgomra!
Zayi elkomorodik, és szúrós tekintettel fürkészi az arcod. Szerencsére nem láthatja át szándékaid.
- Rendben van kevély idegen, próbára tesszük tudásod. Épp szükségünk van valakire, akit még nem köröznek Sawakiban. A kereskedelmi kikötő egyik raktárában nagy értékű, és könnyen lenyúlható "áru" rejtőzik, ám a víz fölé nyúló raktárépület kapuját csakis belülről lehet kinyitni. Menj, és nyiss utat nekünk. Egy jellegtelen halászdzsunkával érkezünk majd az éj leple alatt - kezdi, és részletesen, szájbarágósan elmagyarázza a teendőidet.
Zayi felhívja még arra is a figyelmedet, hogy igen nehéz kijátszani a kikötői őrség éberségét, és a feladat valószínűleg komolyan próbára teszi majd rejtőzködő képességeidet. Mikor úgy érzed, mindent értesz, még rákérdezel a gyűrűkért járó jutalomra, ám Zayi csak vigyorog, és nem mond semmit.
[A küldetés teljesítéséhez a KLD 8 parancsot kell kiadnod Sawaki kikötőjénél.] Kissé elégedetlen vagy a sorsod alakulásával, de hát mi mást tehetnél? Búcsúszó nélkül hagyod el a kalózok territóriumát, miközben magadban már a következő lépésedet tervezgeted. [5 pontot használtál fel, van még 483.]

v 198 469 80 elmormolod a 198. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

444 445 446 447 448
113
114
115
116
117
118
119
120
(445,116) ryuku őrjáratos (#827)
(445,119) topáz draklen (#811), kalóztanya (#743), tündöklő szobor (#1587), Tharr oltár, nekrofun (#173), vaskohó (#155), érclelőhely
(446,115) gigászi teknős (#924)
(446,117) bálnaevő kajmán (#899)
(446,118) ryuku kalandozó (#829), patak, művészi porolit (#720), Leah oltár, tündöklő szobor (#1587), olvasztókemence (#86), vaskohó (#155), érclelőhely

[469,80] A vidék továbbra is alacsonyhegység. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teljesen lerombolt oltárt. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ezüstdarab) találsz.
(Feltételes ásás:) A munkában a gránitelementál segít. Leásol elég mélyre. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 2 ezüstdarabot! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy Sheran oltárt. Nyugatra nézve látsz egy vaskohót. Északnyugatra egy világítótorony van. Északra egy nekrofun van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt.

Micsoda szerencséd van! Tucatnyi húsos imádkozósáskát kapsz el a déli imádság közben. (+2 kaja.) Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 468.]

h 1168 9 használod az 1168. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom halászlé készül. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Bizony rég ettél már ilyen finomat! (+5 víz alatti védettség, +2 úszás a forduló végéig.) (Önanalízis: +11% főzés.) 3 488 tapasztalati pontot kaptál. [6 pontot használtál fel, van még 462.]

vv 185 elmormolod a 185. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 460.]

m 8 mozogsz északra
[469,79] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Egyszercsak megpillantasz egy szörnyet a parti fák között. Úgy gondolod, hogy a közeledő fekete albatrosz nem jelenthet komoly veszélyt. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 144 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a fekete albatrosz nyakát. (10 támadással 797 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a fekete albatrosz testét. (11 támadással 2191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+439 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a fekete albatrosz fejét. (6 támadással 577 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 61 életpontot sebeztél. A fekete albatrosz néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +13 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 madártollat. 43 233 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3820, sebződés: 147, gyógyulás: 601, összesen: +454 ÉP}

Találsz egy nekrofunt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre délnyugatra megpillantasz egy vaskohót. Nyugatra nézve látsz egy világítótornyot. Jól kivehetőek a távolban. Elejtettél egy jól megtermett rozmárkányát! Húsos, zsíros, jó vacsora lesz belőle. (+5 kaja.) [7 pontot használtál fel, van még 453.]

kf 475 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat
Leveszed a moa cipőt, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 453.]

be 161 bemész a 161. titkos labirintusba
Körbejárod a környéket, de csak egyetlen omladozó szélű föld-repedést találsz a tengerparton, ami kicsit is emlékeztet egy kútra. Talán Szakamó "idejében" még valóban kút állt itt? Ezt nem tudhatod, de az biztos, hogy dagálykor ezt a partszakaszt teljesen ellepi a víz. Odalent lesz a labirintus! Nekivetkőzöl, és lesz, ami lesz - felkiáltással, óvatosan a repedésbe ereszkedsz. A víz csaknem a peremig ér, mindössze két métert kell megtenned a málladozó falak közé ékelve a tested. Amikor alámerülsz, egy furcsa, zavaros világ bontakozik ki előtted. [5 pontot használtál fel, van még 448.]

lm 10 25 23 mozogsz 10 25 23
Az akna ezen a helyen kissé kiöblösödik. Két irányban is egy-egy ferde akna csúszik a mélybe, és a kút nyílásából tompa fény szűrődik le hozzád. [2. PONT]
A függőleges aknához egy tágas barlang csatlakozik, ahonnan még egy további járat is indul valamerre. [12. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy csámpás pavhalka van előtted! (ld. enc.) Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra... [védettséged: 95]

Megmarkolva az avenirt a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a csámpás pavhalka testét. (5 támadással 620 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-372 életpont.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Előremozdulva, a csámpás pavhalka kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 kaját. 23 953 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 620, sebződés: 626, gyógyulás: 184, összesen: -442 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt.
Ki tudja, mire kell számítanod itt? Nem árt az óvatosság, mert ez a barlang pavhalka lakosztálynak látszik. [11. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy csámpás pavhalka az. Itt csata lesz. [védettséged: 95]

Megmarkolva az avenirt a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Avenirral tökéletesen perforálod a csámpás pavhalka testét. (5 támadással 625 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-375 életpont.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a csámpás pavhalka, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 kaját. 23 953 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 625, sebződés: 544, gyógyulás: 168, összesen: -376 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +85 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +91 életerő.)
Megtaláltad az egyik csámpás pavhalka egykori búvóhelyét. Jó régen nem lakik már itt, hiszen te is alig férsz be ide. Szétkotrod a szörny sok éve itt hagyott ürülékét, gumó után kutakodva. [10. PONT] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 pavhalka gumó (ld. enc.). Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt.
Ki tudja, mire kell számítanod itt? Nem árt az óvatosság, mert ez a barlang pavhalka lakosztálynak látszik. [11. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt.
A függőleges aknához egy tágas barlang csatlakozik, ahonnan még egy további járat is indul valamerre. [12. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt.
A barlangból több felé is járatok futnak. A középső placc azonban egyértelműen egy pavhalka otthon. [26. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy csámpás pavhalka van előtted! Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt. [védettséged: 95]

Meglengetve az avenirt ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Avenirral tökéletesen perforálod a csámpás pavhalka testét. (5 támadással 611 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-366 életpont.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Előremozdulva, a csámpás pavhalka kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 kaját. 23 953 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 611, sebződés: 581, gyógyulás: 174, összesen: -407 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +90 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +118 életerő.)
A járat elcsavarodik, és merőlegesen megtörve folytatódik tovább. [32. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt.
Vajon hogyan tudott ebben a függőleges aknában megszorulni a levegő? Mindegy, jobb, ha nem lélegzed be. Ki tudja, milyen mérgező gázok gyűltek össze benne? [25. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt.
A járat elcsavarodik, és merőlegesen megtörve folytatódik tovább. [32. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt.
A barlangból több felé is járatok futnak. A középső placc azonban egyértelműen egy pavhalka otthon. [26. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt.
Nocsak! Még egy pavhalka fészek! [24. PONT] Hirtelen egy csámpás pavhalkát veszel észre magad előtt. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre. [védettséged: 95]

Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Avenirral több döféssel felnyársalod a csámpás pavhalka gömbölyded testét. (5 támadással 611 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-366 életpont.) Vámpirizálsz (+123 életerő). A csámpás pavhalka fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 kaját. 23 953 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 611, sebződés: 530, gyógyulás: 164, összesen: -366 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +104 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +101 életerő.)
Ohó! Jó lesz vigyázni, mert ez a barlang jellegzetes pavhalka otthonnak látszik! [21. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy csámpás pavhalka az. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort. [védettséged: 95]

Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Avenirral tökéletesen perforálod a csámpás pavhalka testét. (5 támadással 610 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-366 életpont.) Vámpirizálsz (+123 életerő). A csámpás pavhalka a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 kaját. 23 953 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 610, sebződés: 604, gyógyulás: 179, összesen: -425 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +91 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +87 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +119 életerő.)
Tovább úszol a függőleges, elcsavarodó járatban. [22. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt.
Az akna legalján egy nagy halom teljesen összetört gumót látsz. Talán érdemes szétnézni közöttük. [23. PONT] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 pavhalka gumó. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt.
[45 pontot használtál fel, van még 403.]

lm 27 9 14 mozogsz 27 9 14
Tovább úszol a függőleges, elcsavarodó járatban. [22. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt.
Nocsak! Még egy pavhalka fészek! [24. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt.
Ohó! Jó lesz vigyázni, mert ez a barlang jellegzetes pavhalka otthonnak látszik! [21. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt.
Egy kis barlangba jutsz, amit egy hatalmas, lüktető tengeri rózsa foglal el. Mikor megérzi a jelenléted, ijedten húzza vissza tapogatóit a házába. [31. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt.
Tovább úszol az ellaposodó, vízszintes repedésben. Kétoldalt olyannyira szűk a járat, hogy nem érsz el a falig, pedig itt-ott érdekes dolgokat, természeti képződményeket látsz. [30. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt.
A járat elcsavarodik, és merőlegesen megtörve folytatódik tovább. [29. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt.
Az akna kis kamrává szélesedik. Rákok telepedtek meg itt a sűrű hínárban. Érdekes fauna. [28. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt.
Puff neki! Zsákutcába jutottál. A járat falán olyan nyomokat találsz, mintha azt a halak mélyítették volna a szájukkal. [27. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt.
Az akna kis kamrává szélesedik. Rákok telepedtek meg itt a sűrű hínárban. Érdekes fauna. [28. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt.
A járat elcsavarodik, és merőlegesen megtörve folytatódik tovább. [29. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt.
Tovább úszol az ellaposodó, vízszintes repedésben. Kétoldalt olyannyira szűk a járat, hogy nem érsz el a falig, pedig itt-ott érdekes dolgokat, természeti képződményeket látsz. [30. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt.
Egy kis barlangba jutsz, amit egy hatalmas, lüktető tengeri rózsa foglal el. Mikor megérzi a jelenléted, ijedten húzza vissza tapogatóit a házába. [31. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt.
Ohó! Jó lesz vigyázni, mert ez a barlang jellegzetes pavhalka otthonnak látszik! [21. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt.
Nocsak! Még egy pavhalka fészek! [24. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt.
A barlangból több felé is járatok futnak. A középső placc azonban egyértelműen egy pavhalka otthon. [26. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt.
A függőleges aknához egy tágas barlang csatlakozik, ahonnan még egy további járat is indul valamerre. [12. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt.
Az akna ezen a helyen kissé kiöblösödik. Két irányban is egy-egy ferde akna csúszik a mélybe, és a kút nyílásából tompa fény szűrődik le hozzád. [2. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt.
Ohó! Jó lesz vigyázni, mert ez a kis barlang itt jellegzetes pavhalka tanyának látszik! [3. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy csámpás pavhalka lakik itt. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit. [védettséged: 95]

Megmarkolva az avenirt ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a csámpás pavhalka farkát. Kritikus ütés! (4 támadással 548 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-328 életpont.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 kaját. 23 953 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 548, sebződés: 514, gyógyulás: 156, összesen: -358 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt.
A vízszintes járathoz egy függőleges akna csatlakozik. Az oldalfalakat vastagon ellepték a nyugalmat kedvelő csigák, és tengeri sünök. [4. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt.
A függőlegesbe forduló akna olyan szűk, hogy alig tudod magad keresztülpréselni rajta. [5. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy csámpás pavhalka van előtted! Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön. [védettséged: 95]

Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a csámpás pavhalka testét. (5 támadással 623 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-373 életpont.) Vámpirizálsz (+125 életerő). A csámpás pavhalka fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 kaját. 23 953 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 623, sebződés: 516, gyógyulás: 162, összesen: -354 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +80 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +81 életerő.)
Egy kisebb barlanghoz érkezel. Épp csak akkora, hogy körbe tudsz fordulni benne. [6. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt.
Nocsak! Egy újabb pavhalka fészek! [7. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy csámpás pavhalka lakik itt. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön. [védettséged: 95]

Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Avenirral tökéletesen perforálod a csámpás pavhalka testét. (5 támadással 617 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-370 életpont.) Vámpirizálsz (+124 életerő). A csámpás pavhalka belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 kaját. 23 953 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 617, sebződés: 573, gyógyulás: 173, összesen: -400 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +113 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +91 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +118 életerő.)
A járat ismét irányt vált. Nem sokon múlik, hogy be ne szorulj. Nagy nehezen átcsúszol a csőszerű repedés fordulóján. [8. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt.
Na végre! Egy ősrégi pavhalka fészek! Nyilván apró kis halacska volt még ez a rusnya szörnyeteg, mikor még itt élt, ebben a szűk vacokban. [9. PONT] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 pavhalka gumó. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt.
A járat ismét irányt vált. Nem sokon múlik, hogy be ne szorulj. Nagy nehezen átcsúszol a csőszerű repedés fordulóján. [8. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt.
Nocsak! Egy újabb pavhalka fészek! [7. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt.
Egy kisebb barlanghoz érkezel. Épp csak akkora, hogy körbe tudsz fordulni benne. [6. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt.
A függőlegesbe forduló akna olyan szűk, hogy alig tudod magad keresztülpréselni rajta. [5. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt.
A vízszintes járathoz egy függőleges akna csatlakozik. Az oldalfalakat vastagon ellepték a nyugalmat kedvelő csigák, és tengeri sünök. [4. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt.
A járat kétfelé ágazik. Körbefordulsz, és próbálod eldönteni, melyik a helyes irány. [16. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt.
Már teljesen elveszítetted az irányérzékedet. Ezek közt az elágazások közt, csak lebegsz, evickélsz ide-oda, és fogalmad sincs, hogy hol vagy. [13. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt.
Ebben a függőleges aknában megszorult a levegő. A víz színén mindenféle gyanús dolog úszkál. Brrr. Olyan dolgokat is felismersz, amiket nem kellett volna. [14. PONT] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 pavhalka gumó. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt.
[96 pontot használtál fel, van még 307.]

lm 15 20 mozogsz 15 20
A járat kétfelé ágazik. Körbefordulsz, és próbálod eldönteni, melyik a helyes irány. [16. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt.
Már teljesen elveszítetted az irányérzékedet. Ezek közt az elágazások közt, csak lebegsz, evickélsz ide-oda, és fogalmad sincs, hogy hol vagy. [13. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt.
Egy kisebb mélyedéshez jutsz, amiben csontokat találsz. A víz alaposan szétáztatta őket. [15. PONT] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 pavhalka gumó. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt.
Már teljesen elveszítetted az irányérzékedet. Ezek közt az elágazások közt, csak lebegsz, evickélsz ide-oda, és fogalmad sincs, hogy hol vagy. [13. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt.
A járat kétfelé ágazik. Körbefordulsz, és próbálod eldönteni, melyik a helyes irány. [16. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt.
A vízszintesen futó alagút függőleges aknává változik. Gyanús ez a mozdulatlan, zavaros víz! [17. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt.
Az alagút váratlanul elfordul. Megpróbálod utánozni a kecses delfineket, és elkanyarodsz te is. [18. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt.
Nocsak! Egy újabb pavhalka fészek! [19. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy csámpás pavhalka lakik itt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt. [védettséged: 95]

Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Avenirral több döféssel felnyársalod a csámpás pavhalka gömbölyded testét. (5 támadással 634 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-380 életpont.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Előremozdulva, a csámpás pavhalka kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 kaját. 23 953 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 634, sebződés: 607, gyógyulás: 181, összesen: -426 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt.
A vízszintes járat egy kis barlangban végződik, amit teljesen elleptek a tengeri uborkák. [20. PONT] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 6 kaja. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt.
[27 pontot használtál fel, van még 280.]

vv 109 elmormolod a 109. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 278.]

m 8 6 8 mozogsz északra, nyugatra, északra
[469,78] Elővarázsolod az Utazók Gyűrűjéből a vitorlásod. Vigyorral arcodon lépsz a fedélzetre. A vitorlát könnyedén felhúzod az árbocrúdra, majd a szél szárnyán nekivágsz a tengernek. (Önanalízis: +9% hajózás.) Víz permetez az arcodra. Egy szokásosnál nagyobb hullám? Az nem lehet, ennyire nem háborog alattad a tenger. Akkor mi lehet? Nocsak! Egy csapat uszonyos kagyló nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. (ld. enc.) Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 107 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az uszonyos kagyló testét. (10 támadással 364 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (37 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (68 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod az uszonyos kagyló pattogó testét. (11 támadással 1131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (25 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal megdöfködöd az uszonyos kagyló testét. (8 támadással 394 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (11 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. A 11 uszonyos kagyló nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (11 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (71 életpontot vesztettél.) {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd az uszonyos kagyló testét. (11 támadással 1146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+230 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal valamennyire megsebezgeted az uszonyos kagyló testét. (5 támadással 242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (43 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (6 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (67 életpontot vesztettél.) A 6 uszonyos kagyló nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (6 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (57 életpontot vesztettél.)
A 6 uszonyos kagyló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 005 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3551, sebződés: 352, gyógyulás: 621, összesen: +269 ÉP}

Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délnyugatra egy világítótornyot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt.

(Továbbmész...) [468,78] A hajód tovább szeli a vizeket. (Önanalízis: +9% hajózás.) Sehol semmi, amíg csak a szem ellát a tengeren... várjunk csak! Van itt valami! Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy ében triton közeledik. (ld. enc.) Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 207 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy széllöket varázslat. 599 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az ében triton testét. (10 támadással 567 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd az ében triton bal oldalát. (11 támadással 1982 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+397 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal többször eltalálod az ében triton bal oldalát. (8 támadással 599 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (46 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 81 életpontot sebeztél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 637 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) {HD:} Aurgir lándzsájával többször eltalálod az ében triton bal oldalát. (3 támadással 552 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (56 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal megérinted az ében triton testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (53 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 598 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Az ében triton most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 58 582 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4232, sebződés: 1834, gyógyulás: 907, összesen: -927 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +105 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +111 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +111 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +113 életerő.) Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy ryuku kereskedőhajót. (ld. enc.) Megtudod, hogyan szerezhetsz kulcsoskönyvet. (ld. enc.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy nekrofunt. Délre nézve látsz egy világítótornyot. Délnyugatra egy világítótorony van. Nyugatra egy ryuku kereskedőhajó van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt.

(Továbbmész...) [468,77] A hajód tovább szeli a vizeket. (Önanalízis: +9% hajózás.) A hajóorrban gubbasztó sirály riadtan felrebben, s te felfigyelsz a szörnyre. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy cunami teknős közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. (ld. enc.) Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 321 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 364 életpontot vesztettél. Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a cunami teknős testét. (10 támadással 890 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a cunami teknős fejét. (11 támadással 2339 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (37 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a cunami teknős fejét. (8 támadással 822 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (50 életpontot sebezve.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy természet haragja varázslatot. 68 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Távolról széllöket varázslatot lő rád a másik. 585 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy természet haragja varázslat. 72 életpontot vesztettél. {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor megkarcolod a cunami teknős fejét. (2 támadással 430 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (17 életpontot sebezve.) Cápafoggal épp hogy megszúrod a cunami teknős nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 107 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 639 életpontot vesztettél. Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy széllöket varázslatot. 302 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 72 443 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4735, sebződés: 2351, gyógyulás: 4, összesen: -2347 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +95 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +88 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +110 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +115 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +83 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +97 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +95 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +84 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +113 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +97 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +109 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +112 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +105 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +96 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +83 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +84 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +103 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +83 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +82 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +87 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +116 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +117 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +108 életerő.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre délnyugatra megpillantasz egy ryuku kereskedőhajót. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. [21 pontot használtál fel, van még 257.]

m 2 2 8 mozogsz keletre, keletre, északra
[469,77] Tajtékos hullámokon lovagolsz, hajód egyelőre jól bírja a terhelést. (Önanalízis: +9% hajózás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 hajózás). A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor délnyugatra nézel, észreveszel egy ryuku kereskedőhajót. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. A hajód meginog, mikor egy szörnnyel találod szembe magad. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy cunami teknős. Itt csata lesz.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 170 életpontot vesztettél. Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 681 életpontot vesztettél. Távolról széllöket varázslatot lő rád a másik. 311 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a cunami teknős bal lábát. (10 támadással 905 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a cunami teknős testét. (11 támadással 2289 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal megdöfködöd a cunami teknős kemény hátpáncélját. (8 támadással 811 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy széllöket varázslatot, majd rád küldi. 613 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: természet haragja varázslatot lő rád. 77 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 646 életpontot vesztettél. Úgy döntesz, ebből elég volt. Olyan gyorsan futsz el, hogy ellenfeled csak döbbenten áll és bambán bámul utánad. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4082, sebződés: 2498, gyógyulás: 4, összesen: -2494 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +110 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +112 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +92 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +84 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +80 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +87 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +90 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +106 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +107 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +103 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +87 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +112 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +98 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +108 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +115 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +100 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +83 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +104 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +80 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +108 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +82 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +106 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +83 életerő.)

(Továbbmész...) [470,77] Kezded megszokni a hullámzást és a hajód billegését. Közben lassan haladsz előre. (Önanalízis: +9% hajózás.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. A tengeri betegség hullámokban támad rád... tenger, hullámok, támad... de hisz ez egy szörny! Egy teishin keselyű nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

A másik mormol valamit: egy fehér glóbusz varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 228 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a teishin keselyű csupasz nyakát. (10 támadással 869 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (47 életpontot sebezve.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a teishin keselyű jobb lábát. (11 támadással 2218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+444 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal többször eltalálod a teishin keselyű testét. (8 támadással 817 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (22 életpontot sebezve.) A teishin keselyű megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 319 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a teishin keselyű testét. (3 támadással 609 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal megkarcolod a teishin keselyű jobb szárnyát. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (44 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 181 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csőrével a teishin keselyű belemar kézfejedbe. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 303 életpontot vesztettél. A teishin keselyű még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 keselyűmirigyet. [keselyűmirigy ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP] 44 313 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5169, sebződés: 822, gyógyulás: 807, összesen: -15 ÉP}


(Továbbmész...) [470,76] Az Utazók Gyűrűjébe rejted a vitorlás hajód, már nem lesz szükség rá. Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. VALAMIT megpillantasz egy parti bokor mögött. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy magányos küklopsz közeledik. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 81 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a magányos küklopsz testét. (10 támadással 764 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Ellenfeled sziklát dob rád. Eltrafált a lövedék. (196 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a magányos küklopsz testét. (11 támadással 2174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+435 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (26 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal többször eltalálod a magányos küklopsz bal oldalát. (8 támadással 766 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (33 életpontot sebezve.) A magányos küklopsz leken néhány pofont. (3 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. {HD:} Aurgir lándzsájával párszor épp hogy megérintgeted a magányos küklopsz szőrös lábát. (2 támadással 402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (34 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal megérinted a magányos küklopsz szőrös lábát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 62 életpontot sebeztél. A magányos küklopsz Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 335 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A magányos küklopsz összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 küklopsz szemet. [küklopsz szem ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 44 058 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4458, sebződés: 846, gyógyulás: 835, összesen: -11 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. [24 pontot használtál fel, van még 233.]

h 1271 1477 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy jokonbia ágat ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 228.]

h 248 6 használod a 248. tárgyat
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-57 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-66 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-69 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-56 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-55 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-57 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +4% pszi.) [30 pontot használtál fel, van még 198.]
Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +102 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 198.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-20 életpont.] (Önanalízis: +1% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+15 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 183.]
Furulyázni kezdesz. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 182.]

h 248 6 használod a 248. tárgyat
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-61 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-59 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-63 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-58 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-65 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-66 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +13% pszi.) [30 pontot használtál fel, van még 152.]
Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +89 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +116 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +103 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +107 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 152.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-21 életpont.] (Önanalízis: +1% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+15 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 137.]
Játszani kezdesz a furulyán. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 136.]

h 248 6 használod a 248. tárgyat
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-57 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-64 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-64 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-60 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-57 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-63 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +13% pszi.) [30 pontot használtál fel, van még 106.]
Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +87 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +101 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +113 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +81 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 106.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Gyorsvarázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-16 életpont.] (Önanalízis: +1% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+15 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 91.]
Furulyázni kezdesz. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 90.]

h 248 6 használod a 248. tárgyat
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-65 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-64 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-70 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-67 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-57 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-56 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +13% pszi.) [30 pontot használtál fel, van még 60.]
Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +86 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +81 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +93 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +115 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 60.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-22 életpont.] (Önanalízis: +1% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+16 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 45.]
Furulyázni kezdesz. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 44.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 43.]

h 248 6 használod a 248. tárgyat
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-69 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-57 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-56 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-57 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-58 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-69 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +13% pszi.) [30 pontot használtál fel, van még 13.]
Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +92 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +92 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +104 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +110 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 13.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. (Önanalízis: +7% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). [1 pontot használtál fel, van még 12.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 11.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 10.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 9.]

bpb 2 bef. parancs berakása: 2

ef 90 541 energia fejlesztése 90
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-1 TU.] [7 pontot használtál fel, van még 2.]
[A parancs tárolásra került.]

* 1. BP: h 147 0 0 használod a 147. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [3 pontot használtál fel, van még -1.]
(Önanalízis: +11% csapdakészítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 3 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 14, 12, 11.
Figyelem: 3 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját nyel le a hoarián sárkánybébi. Egy szögletes követ fal föl a gránitelementál. 3 kaját nyel le a sivatagi doareg. Kezd sötétedni, ideje lepihenni. Kiliheged magad, majd táborhelyet keresel. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 48 pluszt ad). Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben -1 pontod maradt, ebből a következő körre -1 pontot vihetsz át. Kapsz még 500 pontot. A következő körben tehát 499 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


TUDATI ERŐSÍTÉS II. (534. TUDATI KÉPESSÉG)
A közelharc minden háború alapja. A kadétiskolákban éppúgy legelsőként tanítják az újoncoknak, mint ahogy egy barbár törzs férfivá avatási rítusai során is e szemtől-szembeni küzdelem a legelső lecke. Amikor a hidegfegyverek összecsapnak, mikor fém vet szikrát fémen, mikor vér fröccsen szerteszét a sújtásra lendített fegyverről... szóval, amikor a közelharcra kerül sor, akkor a tapasztalat, az elszántság és az erő a döntő tényező. Minden más, csak ezek után következik. A közös tudat mindezeket biztosítani képes tagjainak, ha megfelelően magas szintre léptetek már a kasztroplanáris összekovácsolódás terén. Elegendő egyetlen pillanatnyi koncentrálás, hogy mindannyiótok tapasztalata vezesse a fegyvered, hogy mindannyiótok elszántsága acélozza akaratod, és hogy a társaid ereje ott dübörögjön a te izmaidban is. [Mostantól minden közelharcban leadott támadásod szint/10 pluszsebzést okoz. Ehhez nem szükséges külön parancsot kiadnod, a hatás automatikus.]

GIGÁSZI TEKNŐS (924. SZÖRNY)
Mire a gigászi teknős teljesen kifejlődik, már nincsenek ellenségei. Páncélja vastag, szinte áthatolhatatlan, ráadásul olyan természetes varázslatelnyelő képességgel rendelkezik, hogy a közönséges mágiaformák egyszerűen elenyésznek, felszívódnak benne, mielőtt érezhető kárt tehetnének a teknősben. (Bosszantó, de ezt a képességét nem lehet ócska varázskütyükkel kicselezni). A gigászi teknős valódi csúcsragadozó. Erőfölénye tudatában, magabiztosan lebeg a mélytengerek vízében, mindent megtámadva, ami kisebb nála, s ennek a kritériumnak csaknem minden vízi lény megfelel. Ha azonban kedvenc csemegéjének, egy bálnának nézi a lélekvesztődet, könnyen felboríthatja, vagy átszakíthatja a vékony hajótestet. Mivel lehetetlen egy tisztességes találatot bevinni ennek a bestiának, felesleges azon elmélkedni, hogy melyik fegyver a leghatékonyabb ellene. Halála után paraziták maradhatnak hátra, amiktől legjobb, ha nagyon gyorsan megszabadulsz.

MOA IMMUNRÚNA (2725. TÁRGY)
Ha eléred az ősi moa kalligráfia, azaz a titkosírásmesteri szintjét, a 100-ast, akkor két moa védőrúnát egy még erősebb rúnává tudsz ötvözni. A megerősített védelem +40 szerencsét és +200 max. ÉP-t biztosít számodra. A moa immunrúna kirakása 20 TVP-nyi időbe kerül, és nincs szükséged hozzá sem varázslatra, sem egyéb komponensre a 2 moa védőrúnán kívül.

CSÁMPÁS PAVHALKA (935. SZÖRNY)
Képzelj el egy hétmázsás, gömbölyded sziklát, amint csendesen gubbaszt a tenger fenekén. Nem igazán ijesztő, igaz? Na, most képzeld el, hogy a közeledtedre megmozdul, és kitátja hatalmas, fogatlan száját, feléd öltögetve kétméteres, kígyószerű nyelvét, és felmereszti borotvaéles pikkelyeit... Nos, ő a pavhalka. Többnyire csak fekszik a fenéken, és lassan keresztülpumpálja magán a sós vizet, hogy kiszűrjön belőle mindent, ami emészthető. Bár ha nem háborgatják, veszélytelen, és igencsak jámbor, azért a természet őt is felszerelte jóféle védőeszközökkel. Ne csodálkozz, ha a vastag bőre a sebzésed nagyobbik részét felfogja majd, és azon se, hogy azt a pár karcolást, amit mégis ejteni tudsz rajta, pillanatok alatt begyógyítja. S hogy miért nevezik csámpásnak ezt a lusta vízibestiát? Ijesztd fel az iszapból, figyeld meg, milyen nevetségesen, bukdácsolva úszik, és máris megtudod.

PAVHALKA GUMÓ (1486. TÁRGY)
A pavhalka a tengervízből kiválasztott sót a páncélja építgetésére használja, és talán ebből ered minden bámulatos képessége. A sok-sok törékeny só-labdacs, amit a pavhalka fészke közelében találsz, tulajdonképpen a hal ürüléke. Sajnos nagyon könnyen széthullanak, és elvegyülve az iszapban, már nem lehet összeszedni őket. Ha egy-egy gumó elegendő ideig egyben marad, valamelyest megkövesedik, és így már szállítható. Mivel gyakorlatilag beszerezhetetlen varázslatkomponens, majd bolond lennél másnak átadni, ha már hozzájutottál.

USZONYOS KAGYLÓ (918. SZÖRNY)
Ha a tányérodon fekszik egy leforrázott, felnyitott és fűszerekkel megszórt uszonyos kagyló, az csupán egy kiadós, és nagyon finom ebédet jelent. Ha azonban figyelmetlen vagy, és sikerül egy egész kagylócsaládnak meglepnie téged a hajódon, nyugodtan ess pánikba! Általában három-négyszáz fős kolóniákban lebegnek a tenger felszínén, és bálnákra, teknősökre vadásznak. Ha a szél erősebbre fordul, és a hullámok hátán érkező uszonyos kagylók ellepik a fedélzetet, először csak a héjak kopogását fogod hallani, amint a kagylók uszonyaik segítségével feléd csattognak a fapadlón. A következő zaj már saját húsod, és csontjaid reccsenése lesz! Négyféle uszonyos kagyló létezik. A gázfelhőt gerjesztő, a mérgező tüskét kilövellő, a bénító- és a halálos mérgű. A legnagyobb pech, hogy a kolóniákban mindig akad minden fajtából bőven! Ha egyáltalán harcnak lehet nevezni az általad bemutatott, kétségbeesett kapálódzást, akkor talán a legjobb, ha azt ütőfegyverrel teszed.

ÉBEN TRITON (920. SZÖRNY)
Nagy hibát követsz el, ha ezt a fekete bőrű, villámló tekintetű, kopoltyús humanoidot sellőnek véled, ugyanis gonoszság és kegyetlenség dolgában messze túlszárnyalja azokat. A tritonok lazán szervezett társadalomban élnek, ahol az ében triton tölti be a vadász szerepét. Többnyire magányosan portyáznak, és szinte minden tengeri élőlényt képesek elejteni. Bénító, és gyengítő varázslatokat használnak, olyan hatékonyan, hogy a szerencsétlen áldozatnak esélye se legyen védekezni. Ha egy ében triton emelkedik ki a hajód mellett a vízből, és szigonyát forgatva rád veti magát, legjobb, ha felidézed a jó tanácsot: síkos, izmos testében csakis ütőfegyverrel van esélyed komolyabb kárt tenni.

RYUKU KERESKEDŐHAJÓ (1437. TÁRGY)
Kár, hogy nem értesz még eléggé a tengerészethez, és számodra egy távcsővel szemlélt vitorla semmit sem mond az alatta haladó hajóról. Kár, mert némi tapasztalattal a hátad mögött, bizonnyal már mérföldekről felismernéd a ryuku kereskedők jellegzetes dzsunkáját, a trapéz alakú, csíkos vitorlákról, és a smaragdzöld kígyók gyanánt hullámzó, keskeny páros-zászlókról. Bizony, ők azok, a déli tengerek legbékésebb kalmárjai! No nem azért ilyen jámborak, mert nem gyűlölnek téged is legalább annyira, mint saját fajtájuk vérszívó hivatalnokait, nem-nem. Csakis az üzlet érdekében tartják fenn a látszólagos barátságot. Megtámadni botorság volna őket, mert a gyapotbálák, és boroshordók álcája mögött veszedelmes tűzköpők, dárdavetők, és állványos számszeríjak sorakoznak, ráadásul a kereskedők többsége a Mindenható Császár seregének kiszolgált veteránja. Ha tartod magad a hajósok íratlan törvényeihez, és nem mutatkozol ellenségesnek, valószínűleg felajánlanak majd neked ezt-azt a dzsunka mélyén rejtegetett kincseik közül. Azon már meg sem kell lepődnöd, hogy a kereskedők jól beszélik a ghallai közöst, és viszonylag tájékozottak a vén kontinens ügyes-bajos dolgaiban. [A kereskedőhajó állandóan mozgásban van, felesleges később visszatérned oda, ahol összefutottál vele. Még ha kiszúrsz egy távcsővel egy ilyen hajót valamelyik irányban, s arra hajózol, sem biztos, hogy ott lesz még, amikor odaérsz. Ha kinéztél valamit a kalmárok értékes portékái közül, használd rá az FKT (Feltételes Küldetés Teljesítés) parancsot, így a következő találkozáskor létrejöhet az üzlet.]

KULCSOSKÖNYV (1411. TÁRGY)
A tarkaruhás, napcserzett bőrű ryuku tengerész hevesen gesztikulálva, az egekig magasztalja a kezedbe nyomott, rézcsatos könyv erényeit. Azt állítja, minden titok, és varázsszó benne van, amire csak az életed során szükséged lehet. Kétkedve, szemed sarkából a gyanús jelekre figyelve, már-már kinyitnád, hogy belelapozz, erre a kalmár menten kikapja a kezedből. A tenyerét tartja, és tört ghallaival azt sorolja, mit is kér érte cserébe. Ha szeretnéd megkaparintani, 3 teriád ékszert és 3 hoarián drágakövet kell átadnod neki. Az üzletkötés, és a vele járó, kötelező alku 5 TVP ideig fog tartani. A kulcsoskönyvet sosem kell direkt használnod, ha szükséged lesz a benne rejlő titkokra, fel fogod lapozni. Erre leggyakrabban akkor kerül majd sor, ha egy-egy mágikus kulcs varázsszavát próbálod kitalálni. Persze a titkok azért azok, hogy csak az értő szem számára táruljanak fel. Minél jobban értesz a sorok közé rejtett szavak összeillesztéséhez, annál biztosabb, hogy jó oldalon ütöd majd fel a kulcsoskönyvet.

CUNAMI TEKNŐS (944. SZÖRNY)
A teknősök közül csak igen kevés él a szárazföldön, a többségük inkább a végtelen óceán mélységeit kedveli. A cunami teknős azonban mindkét területen jól elboldogul, találkozhatsz vele a nyílt tengeren, és az eldugott mocsarak mélyén egyaránt. Általában meglepetésből támad, hatalmas teste szinte kirobban a vízből, óriási hullámokat keltve, innen ered az elnevezése is. Ha összeakasztod vele a bajszod, igen hatékony varázslataival kell számolnod. Fajtársaival ellentétben az ő esetében felesleges a legmegfelelőbb fegyverekre szót vesztegetni, ugyanis egyaránt jól védett minden típusukkal szemben. Mivel páncéljáról leperegnek a varázslatok, így taktika gyanánt csak azt tanácsolhatom: jobb, ha elkerülöd őt!

KARAKTERLAP

Girmasupoz, egy szőke hajú, kék szemű gnóm férfi vagy. Bőröd színe zöld. Tharr felszentelt papja vagy. Papi hited: 670. A Káosz Harmóniája (#9170) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 359. fordulód.

Erő: 84 (141) Szint: 61 Merészség: 9/5 Magasság: 116 cm
IQ: 74 (133) Támadás: 139 (150) Agresszió: 3 Testsúly: 51 kg
Ügyesség: 72 (108) Védekezés: 175 (187) Menekülés: 15 % Életkor: 90/109 év
Egészség: 73 (113) Életpont: 3171/2607 Jellem: semleges Tul. pont: 1
Szerencse: 78 (149) Varázspont: 6577/2247 Pénz: 113567 arany Kép. pont: 60
Tudatpont: 90/39 Pszi pont: 1989/435 Halhatatlanság: 40 %
Eddig összesen 8535 szörnyet (20 ebben a körben) és 3 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 860 257 TP-t kaptál. Jelenleg 204 550 282 TP-d van. A következő szinthez még 7 449 718 TP szükséges. Trófeáid: élőholt drakolder, ködsárkány, Zt'tuzzarxn. A 355. fordulódban 2319943 arany került a bankszámládra. 2328347 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 3 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 20/26 (+18%) ökölvívás: 46/17 szúrófegyverek: 60/12 (+9%)
vágófegyverek: 11/48 ütőfegyverek: 7/78 lőfegyverek: 7/83
dobófegyverek: 47/40 (+5%)

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -34.); kábító nyilacska (#1590) (35 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
470,76 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 494
Kedvenc táborhely: 490,111
Kisebb kívánság: legutóbb 2024. évben 9. hónapban.
Legfeljebb 100 TU-t válthatsz TVP-re.

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/2 Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 962 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 400 434 TVP E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/2
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 5.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 36/68 2. nyomkövetés: 94/74 (+10%) 3. mászás: 52/13
4. hajózás: 18/13 (+54%) 5. csapdakészítés: 54/6 (+11%) 6. csapdaészlelés: 22/49
7. gyógyítás: 12/96 8. titkosírás: 7/56 9. felderítés: 28/49
10. szörnyidomítás: 24/49 11. teológia: 330/6 (+115%) 12. taumaturgia: 369/47 (+16%)
13. szerencsejáték: 12/53 14. versengés: 33/11 15. harcművészetek: 43/27
16. zene: 62/21 (+70%) 17. szörnyismeret: 32/87 18. pszi: *164/100 (+492%)
19. zárnyitás: 1/41 20. vadászat: 141/55 21. bányászat: 48/4 (+8%)
22. testépítés: 56/75 23. úszás: 32/93 24. főzés: 20/68 (+11%)
25. őstaumaturgia: 79/54 (+7%) 26. csapatmunka: 2/23

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 653
1. sebzés bónusz: 5 2. támadás bónusz: 5 5. varázslat sebzés: 5 6. regeneráció: 6
9. gyors fejlődés: 4 11. kincskeresés: 5 13. tárgymentő: 1 15. rezisztencia: 3
16. tulajdonságpajzs: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 43 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
ásol max. 120 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 99 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 8 darabot, csak egyszer), jokonbia ágat (#1477) (max. 12 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 15 darabot ), kerek követ (#19) (max. 12 darabot )
cirkusz: céllövölde, kártyabarlang (9)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 7, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), massza (#217), kputtyintó szörnyek (#9088), éjfattyak (#9096), szintszívó lények (#9097), gyökérszellem (#856)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
cseng hósárkány (#858), yuong tűzsárkány (#864), gnóm (#6)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
izomernyesztés (#33, 6 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP)
manaégetés (#348, 80 VP) éberség (#355, 30 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) oldás (#372, 15 VP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
energiapajzs (#103, 20 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
meditáció (#250, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 100 vp; taumaturgia: 60 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 370 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (144,8,4) áldomás (#6) (20,0) vámpirizáció (#1) (460,0) szürkeáll. aktiv (#71)
óriáserő (#53) csupasz izom (#28) esszenciavédelem (#165) tulajdonságpajzs (#26)
mágikus ütés (#147) hatalomvarázs (#220) önanalízis III (#303) harci induló (#443)
esszenciavédelem 2 (#188) hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127) Techiulan aurája (#261)
szemmelverés (#137) vízlélegzés (#185)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
15. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
őstűz (#310), izomernyesztés (#33)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 18, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
kiszáradás (#268) >> gigantoszaurusz (#874) istenítélet (#284) >> ryuku tolvaj (#883)
tűzgolyó (#155) >> szívfaló (#826) fehérál.roncsolása (#248) >> ryuku szamuráj (#836)
teljes őrület (#118) >> yuong tűzsárkány (#864) istenítélet (#284) >> féregtenyészet (#803)
fehérál.roncsolása (#248) >> teriád törzsfő (#805) háló (#186) >> teriád főmágus (#808)
izomernyesztés (#33) >> gyökérszellem (#856) tűzgolyó (#155) >> ent kertész (#872)
agybénítás II (#246) >> szolgalidérc (#931) istenítélet (#284) >> topáz draklen (#811)
istenítélet (#284) >> teriád nekromanta (#806)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 18, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
fehér glóbusz (#47) >> topáz draklen (#811) védelem tűz ellen (#38) >> bíbor draklen (#809)
védelem sav ellen (#36) >> mutáns hegyitroll (#859) védelem sav ellen (#36) >> amőbaszerű gyík (#852)
pszi-acéltorony (#98) >> ryuku ősszellem (#7026)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +46 kg teher) státusz: OK
gránitelementál (#205) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +16 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Halhatatlan harcos papokra van szükségem az ellenségeim elleni küzdelemben. Neked is köztük lesz a helyed, de ehhez emberentúli dolgokat kell véghezvinned! Imádkozz, amint félig már halhatatlanná váltál!
2.) A fizikai erőn kívül elméd hatalma is legyen megfelelő! Legközelebb az Isteni kontaktus varázslat segítségével lépj kapcsolatba velem!
3.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): új. szürke kastély (547): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 499. tárgyat kell leadnod. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): 136. labirintus (189,42). hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): 146. labirintus (447,35). kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): többek közt 950. tárgyat kell leadnod. romos mágustorony (738): 161. labirintus (469,79). vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): 2. lépésnél tartasz. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. Toborzóiroda (762): új. Thargodan könyvtár (768): új. nemesi ház (772): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. isbai jósda (831): új. Harmincasok klubja (876): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 125, 129, 132, 133, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 146, 148, 149, 161, 163, 168, 171, 177, 245, 318.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 5, 7, 11, 12, 13, 14, 16, 25, 26, 27, 28, 33, 35, 36, 38, 43, 44, 46, 49, 50, 51, 52.
Kész: 10, 31, 47.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 1061, az összesen kapott pontszám: 95936.
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 38838
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény: Yaurri testépítő verseny (október 22., kedd, délelőtt 10 óráig tart)
Megölt szörnyek: 599. Szerzett pont: 21013. Beállított erő: 30 Összpont: 95430
Sötét kor statisztikák
Karakter csaták: 2. Monolit rombolás: 2.

MAKRÓID (jelenleg 4 lehet)
1. makró parancsai: tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, tf 1 16.
2. makró parancsai: ek 116, h 697 7500, h 1028, ek 116 80 313, h 949 1.
3. makró parancsai: h 949 1, e 7, e 8, e 9, e 14, e 15, e 16.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
aranyszámla (126)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
isteni közbeavatk. (205)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
vallási öntudat (290)
fegyvermester (302)
magiometer (314)
harci mágia (334)
vadászidény (351)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
testvéri segítség (411)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 1 TU. szükséges még: 169 TU.
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) OK
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
pajzshasználat V (563) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
manapajzs töltése (565) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
pajzshasználat VI (570) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
isteni regeneráció (572) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
mentális roncsolás II (573) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
pajzshasználat VII (577) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
a hit ereje III (579) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
elmemester II (580) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudati kitérés III (584) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 7357 TU szükséges.)
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
isteni áldás II (586) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
pusztító ösztönök (587) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
fülbevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudati gyorsítás VI (590) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
teleportmester (592) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
feltétlen hit (593) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
tudatáthelyezés III (594) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 argumcsákány (#2633) 1 * Aurgir lándzsája (#1314) 1 * cápafog (#833)
1 Gonemutlan tőre (#1390)
Vágófegyverek
1 pengepajzs (#425) 1 vadászkés (#1264) 1 wakizashi (#1370)
Ütőfegyverek
1 Daramoula pálcája (#950) 1 ent pásztorbot (#1384) 1 kőkalapács (#13)
2 ryuku evező (#1152) 14 szögletes kő (#17) 1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1 avenir (#1706)
Lövedékek
60 ezüsttöltény (#1350) 12 kerek kő (#19) 2 mérg. teriád nyíl (#1380)
49 nyílvessző (#108) 20 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
8 ében dobónyíl (#849) 1 fejsze (#1240) 10 hajító csillag (#939)
59 * kábító nyilacska (#1590) 5 mérg. teriád tőr (#1381) 62 mérg.mihlan.dobótőr (#600)
14 mihlanil dobótőr (#599) 10 ryuku harci dárda (#1318) 27 teriád tőr (#1277)
Pajzsok
1 moa hárítópajzs (#1029) 3 ryuku menetpajzs (#1320)
Páncélok
1 díszes tunika (#1488) 1 * játékmesteri palást (#824) 1 krapixlon fürdőruha (#454)
1 moa védőmellény (#1027) 1 rézpáncél (#71) 2 * rizspapír-vért (#1366)
1 ryuku mellvért (#689)
Sisakok
14 * bozontfonat (#1563) 2 kamikáze fejfedő (#1592) 1 * Khór maszkja (#1138)
1 * moa sisak (#1028) 1 pszi katalizátor (#610) 1 * ryuku kalózkendő (#1157)
1 ryuku sisak (#688) 1 * Teremtő koronája (#918) 1 törp sisak (#897)
1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 * árnyszőttes (#1146) 1 merénylő köpenye (#1728) 1 * moa köntös (#1032)
1 nemesi vívópalást (#1489) 1 Rettegés Köpenye (#960) 2 ryuku vadászing (#1158)
Vállvédők
23 * boszorkánykendő (#1697) 1 * moa vállap (#1033) 2 * quwarg nyakpánt (#1401)
4 ryuku vállvédő (#1323) 1 * tőrvető vállszíj (#1943)
Kesztyűk
1 angyalok kesztyűje (#609) 1 Buqqe karma (#899) 1 mászókarom (#78)
1 * moa védőkesztyű (#1030) 1 ryuku kesztyű (#690) 8 tankány karom (#237)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 * fattylord deréköv (#1564) 1 * ősi kígyóbőr öv (#1467) 3 ryuku derékszíj (#1324)
2 tradicionális öv (#1368)
Övcsatok
2 kyorg övcsat (#1456) 2 * trix amulett (#1707)
Nadrágok
1 * moa nadrág (#1035) 2 * ryuku csataszoknya (#1319)
Csizmák
1 cirkuszi surranó (#1234) 2 * értépő sarkantyú (#1482) 1 moa cipő (#1031)
1 ryuku csizma (#692) 2 * törpe bakancs (#475) 1 uszony (#2125)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 1 * moa csiptető (#1330) 1 óriás fülbevaló (#614)
1 * ősmágus fülbevalója (#608) 3 * ősplazma (#839) 9 ryuku függő (#1322)
1 teriád klipsz (#1388) 1 tűztagadó (#1979)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+2)
1 aranylánc (#191) 1 * csodálatos nyaklánc (#1211) 1 dramoan talizmán (#968)
2 * fűzött kagylósor (#1493) 9 halálhozó talizmán (#813) 1 * Istenek talizmánja (#1200)
1 * két kard szimbólum (#144) 6 korinthai talizmán (#814) 1 * natharion talizmán (#867)
9 rothasztó talizmán (#815) 5 ryuku nyaklánc (#1325) 2 szerencsetalizmán (#366)
1 Tharr Keresztje (#287) 2 trix mágiafókusz (#1711) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
8 vortex amulettje (#607) 4 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 árnykarkötő (#1147) 1 Arsa potrohgyűrűje (#1541) 1 halálhozó karkötője (#816)
1 Hatalom Karkötője (#1210) 4 kote (#1375) 4 * Luthius karkötője (#527)
1 mászó-karperec (#392) 1 * moa karkötő (#1034) 1 Natharion karkötő (#738)
1 nt'lagod karkötő (#1194) 2 Numerinor karkötője (#1712) 1 pókkarmok (#886)
1 réz masszariasztó (#436) 1 * rogalhal csuklópánt (#891) 1 ryuku karvédő (#687)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+4)
4 * A Végzet gyűrűje (#2309) 113 angyalok gyűrűje (#529) 6 Blounther gyűrűje (#1548)
1 * dr'thanox gyűrű (#1193) 3 * drakolder gyűrű (#969) 1 * felleggyűrű (#1913)
1 hoarián ujjkarika (#1347) 1 * hűbéresi gyűrű (#1351) 2 * koponya gyűrű (#1733)
2 kráken gyűrű (#1165) 1 Rughar gyűrűje (#518) 3 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
5 sziréngyűrű (#948) 1 troglodita gyűrű (#907) 1 Utazók Gyűrűje (#1274)
1 Xhe-Po-Khai gyűrűje (#1499)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 1+3)
1 * arany emlékérem (#2735) 1 * arany morfjelvény (#2771) 1 * mind. smaragdja (#2750)
5 * trix harci totem (#1703)
Löttyök és porok, tartóstul
68 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 59 csepp tinta (#101), fér még: 621]
85 fűszertartó (#210) [bennük 127 csepp sáfránypor (#211), fér még: 298]
4 mágusszelence (#1076) [üres, kapacitás: 40]
5 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [üres, kapacitás: 150]
7 ryuku tál (#1365) [bennük 11 véka rizs (#1364), fér még: 10]
21 sullár hólyag (#168) [bennük 246 csepp spiritusz (#170), fér még: 174]
18 szent kehely (#257) [bennük 41 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 139]
28 térdeplő tülök (#1440) [bennük 17 korty életvíz (#1500), fér még: 151]
9 toxyl üvegcse (#592) [bennük 62 csepp toxyl (#591), fér még: 28]
12 trix fiola (#1705) [bennük 14 trix gyógypálca (#1704), fér még: 46]
14 vizestömlő (#3) [bennük 245 korty víz (#27), fér még: 35]
3 zergenye tölcsér (#1445) [bennük 4 korty galócapálinka (#1474), fér még: 20]
40 zöld üveg (#82) [bennük 622 csepp ragasztó (#83), fér még: 178]
Eszközök, használati tárgyak
1 30-as pecsét (#2683) 1 30-asok kitűzője (#2684) 3 A Végzet erszénye (#2308)
4 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320) 7 acéltű (#334)
318 áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341) 3 amul kulcs (#565)
1 apró zsákocska (#1694) 1 aranyfaló ládikó (#1755) 1 aranymosó serpenyő (#1612)
1 aranypikkely (#415) 1 aranytermő ládikó (#504) 96 aranytű (#272)
1 argum szörnymágnes (#2503) 2 árnyékkulcs (#566) 1 ásó (#34)
8 barna immunitáskő (#976) 4 bo'adhun idol (#745) 22 célzóvíz (#1945)
6 csontkulcs (#74) 11 destabilizátor (#1275) 55 + deus ex machina (#1)
8 dizen kulcs (#472) 1 dobóháló (#221) 1 drachmor kristály (#916)
1 drag'kór var.könyv (#869) 14 draklen kulcs (#1377) 3 drakolder kulcs (#524)
2 Éjmágus tükre (#1100) 1 Ezüstmágus kürt (#697) 1 ezüstszelence (#1602)
11 Fairlight szütyője (#2108) 10 fenőkő (#1618) 110 fiatalság itala (#473)
51 fűszerkeverék (#1170) 12 gernim balzsam (#1894) 2 Goachan pipája (#1315)
77 gyakorlómedál (#2729) 2 gyilkos méreg (#1265) 1 gyógykenőcs (#313)
1 hajóács készlet (#1403) 3 Harcosok Könyve (#719) 1 + hebrencs csapda (#147)
1 hoarián béklyó (#1335) 1 Holtak Akarata (#1604) 1 immunitáskristály (#1340)
143 kaja (#2) 1 Kalmárok Kémgömbje (#1589) 38 katonai kötszer (#1508)
9 keg gomba (#1615) 12 kholden kulcs (#470) 2 kockagyémánt (#914)
5 kötél (#92) 1 Kragoru iszákja (#2058) 3 kreiton főzet (#1145)
1 kreiton ősgömb (#889) 115 kristályfolyadék (#449) 25 krónika (#1725)
1 Krossan párnája (#876) 1 kulcskarika (#648) 3 kulcsszilánk (#942)
1 Kyeli kulcsa (#1293) 1 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekkulcs (#718)
10 leviatán hólyag (#2182) 10 leviatángumó (#1757) 6 Ma'yia furulyája (#949)
2 mágikus hátizsák (#735) 124 manakristály (#500) 1 márványkulcs (#245)
1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 9 megsemmisítő (#1540)
1 ml'othag abroncs (#797) 2 moa antigrav (#2204) 1 moa kártya (#1349)
1 moa kémlelő (#1333) 1 moa távcső (#1355) 1 moa varázsdoboz (#1133)
2 Morgan szilánkja (#508) 1 nagy aranykulcs (#246) 8 norgat kulcs (#471)
1 nyomkereső talizmán (#671) 4 ogwawa kulcs (#1376) 1 oldalzsák (#1172)
1 olló (#335) 74 ork csodaszer (#1228) 1 orvosságos zacskó (#682)
34 őskristály-szilánk (#1525) 1 ősök könyve (#1106) 1 párducbőr pénztárca (#1118)
154 pszi kő (#248) 1 Rahn ékkő (#701) 1 Rodger profi üstje (#1168)
40 ryuku amfora (#1153) 1 ryuku tájoló (#1224) 36 ryuku védőkenőcs (#1154)
15 sáfránykő (#979) 63 sámán gyógykenőcs (#1139) 1 Sheran cserepe (#1271)
1 smaragd kulcs (#241) 4 szaké (#1295) 1 szeksztáns (#32)
1 szuper dobóháló (#273) 18 tapasztalatkő (#975) 1 távcső (#42)
1 teremtés zsákja (#818) 6 térhajlító kavics (#1539) 1 teriád dobóháló (#1281)
15 teriád fétis (#1296) 6 teriád méreg (#1379) 55 titanitdukát (#1480)
30 titkos teleportkő (#1387) 4 tl'urlang erőkő (#825) 1 tl'urlang méreg (#946)
10 tleikan életkő (#1143) 1 Tokan esszenciája (#880) 2 tudás gyöngye (#522)
2 Tudás Könyve (#567) 15 tűzsárkány ital (#1400) 128 varázskő (#305)
1 varázskorsó (#1546) 14 varkaudar pálinka (#1137) 2 vastag ryuku kulcs (#1344)
12 védőkristály (#2240) 3 vékony ryuku kulcs (#1343) 4 vörös immunitáskő (#978)
7 ytter. katalizátor (#970) 13 zárnyitó készlet (#39) 1 ztrax kulcs (#1217)
4 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
7 A Végzet dragnitja (#2307) 9 adamantit (#627) 1 alligátorfog (#663)
38 álompor (#396) 5 árvalányhaj (#1909) 1 aszott drakpikkely (#1310)
6 bahrot bőr (#938) 5 bíbor drakpikkely (#1305) 199 borkonyó bibe (#312)
6 csalánvirág (#582) 1 csavart smaragd (#754) 6 cseng hópikkely (#1496)
27 csigakagyló (#1131) 42 csillezsályalevél (#1253) 21 csuklyavirág (#133)
5 dinó szaru (#1385) 5 dlathog kőzet (#829) 7 dözmöng szív (#122)
2 dr'thanox esszencia (#1187) 2 draklen buborék (#1326) 2 drakolder póráz (#773)
32 éjkristály (#958) 9 eknozol (#540) 50 ezüstdarab (#326)
367 fekete gyöngy (#99) 66 fokhagyma (#403) 6 főnixtoll (#563)
3 galóca kalap (#1447) 7 gourry tojás (#1455) 15 grifftojás (#179)
4 gyémántplazma (#910) 2 gyíkfű (#201) 49 gyöngymangó (#135)
139 halcsont (#390) 1 hibátlan tűzopál (#1642) 10 hollókristály (#1102)
21 iknegurin (#541) 39 ilkin érc (#232) 3 jáde drakpikkely (#1306)
1 jegesmedve bunda (#1067) 4 jégrúna-tekercs (#1575) 15 jokonbia ág (#1477)
1 kajmánhús (#1457) 28 kaktuszbogyó (#429) 1 kazmár gyökér (#205)
23 kreiton agy (#1142) 25 kreommat szirom (#925) 20 kvazár (#244)
42 lélekesszencia (#619) 15 lidércesszencia (#1074) 24 lótuszvirág (#447)
1164 madártoll (#112) 6 mágiaszilánk (#2668) 1 mihlanil (#539)
3 mihlanil érme (#764) 7 mithril (#352) 23 moa ékkő (#2718)
36 mocsári penke (#148) 2 negatív esszencia (#1184) 37 nothar bogyó (#923)
42 ómatéria (#2642) 28 óndarab (#85) 5 óriás kagylógyöngy (#1616)
2 őscápa fog (#1164) 1 ősi esszencia (#883) 11 ősmatéria (#1254)
6 párducszem (#1073) 5 pavhalka gumó (#1486) $5 pézsmatökmag ($934)
136 pirkit (#153) 4 pókláb (#1378) 32 púderkő (#119)
43 purifikátor háj (#269) 9 raaba-gumó (#936) 7 remák szív (#264)
1 rémplazma (#616) 1 rítusónix (#751) 6 rókafarok (#124)
24 rozsomákszőr (#1510) 4 ryuku rúnatekercs (#1162) 91 sallank karom (#128)
1 smaragdkő (#678) 9 szárnyas hernyó (#69) 26 szélgömb (#1080)
3 sziklozug comb (#858) 2 tengerszín smaragd (#1700) 1 teriád edény (#1278)
1 teriád ékszer (#1279) 48 teriád féreg (#1276) 11 teriád kobak (#1461)
6 terrathua levél (#1443) 8 Thargodan csont (#1181) 47 Thargodan esszencia (#328)
4 topáz drakpikkely (#1307) 25 trikornis szarv (#198) 84 vámpírfog (#1221)
12 varányszem (#30) 17 vasérc (#152) 22 vörös zyel (#606)
9 xirnox szív (#213) 14 ytterium kőzet (#965) 3 yuong tűzpikkely (#1495)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy:

Összsúly: 624.21 kg Megterheltség: 98%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 177% alatt van.
Még 56 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 453 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 50 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (35 db, BANKSZÉF MÉRETE: 60)
46 adamantit (#627) 118 argumérc (#2632) 13 bahrot bőr (#938)
22 eknozol (#540) 21 esszenciakristály (#350) 50 extra takarmány (#1360)
56 ezüstdarab (#326) 27 fenőkő (#1618) 4846 gyógykenőcs (#313)
401 gyöngymangó (#135) 471 kábító nyilacska (#1590) 5790 kaja (#2)
38 kaktuszbogyó (#429) 245 katonai kötszer (#1508) 64 kis káoszrelikvia (#2643)
57 kvazár (#244) 52 megsemmisítő (#1540) 50 mithril (#352)
46 óndarab (#85) 70 purifikátor háj (#269) 51 rézdarab (#70)
7 ryuku evező (#1152) 34 sáfránykő (#979) 1 súlyzó (#347)
30 szögletes kő (#17) 2 teriád dobóháló (#1281) 276 teriád féreg (#1276)
20 teriád kobak (#1461) 15 teriád tőr (#1277) 60 tl'urlang fiola (#788)
1 üllő (#1103) 1 Urgol lángdárdája (#1191) 370 vámpírfog (#1221)
68 vasérc (#152) 115 xirnox szív (#213)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
3925 arany (#50) 1 célzóvíz (#1945) 1 csillezsályalevél (#1253)
2 deus ex machina (#1) 1 fűszerkeverék (#1170) 1 gyíkfű (#201)
105 gyógykenőcs (#313) 2 halcsont (#390) 6 isteni könnycsepp (#260)
13 kábító nyilacska (#1590) 1 nyílvessző (#108) 1 ork csodaszer (#1228)
30 pszi kő (#248) 2 purifikátor háj (#269) 3 ryuku pecsétgyűrű (#1580)
1 sallank karom (#128) 1 varkaudar pálinka (#1137) 1 védőkristály (#2240)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 aranylánc (#191) 1 aranytű (#272) 1 borkonyó bibe (#312)
2 ezüstdarab (#326) 8 fekete gyöngy (#99) 1 fűszertartó (#210)
2 jokonbia ág (#1477) 30 kaja (#2) 1 kajmánhús (#1457)
7 katonai kötszer (#1508) 12 kerek kő (#19) 5 madártoll (#112)
5 pavhalka gumó (#1486) 1 rozsomákszőr (#1510) 1 ryuku amfora (#1153)
1 ryuku függő (#1322) 1 szaké (#1295) 2 szögletes kő (#17)
1 topáz drakpikkely (#1307) 2 vasérc (#152) 10 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

467 468 469 470 471
75
76
77
78
79
80
81
(468,77) cunami teknős (#944)
(468,78) ében triton (#920), ryuku kereskedőhajó (#1437)
(469,77) cunami teknős (#944)
(469,78) uszonyos kagyló (#918)
(469,79) fekete albatrosz (#915), a 161. labirintus bejárata, nekrofun (#173), csámpás pavhalka (#935)
(469,80) oltár, érclelőhely
(470,76) magányos küklopsz (#7036)
(470,77) teishin keselyű (#892)

Üzenet küldése a karakternek