375. forduló, 377. forduló, Magányos Farkas összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2021. márc. 10. 20h:23'
EZ A 425. JÁTÉKHETED, 376. FORDULÓD
426. játékheted kezdete: márc. 12.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 11 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4357

MAGÁNYOS FARKAS KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [100,82] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Átvette a felajánlott 5 angyalok gyűrűjét (10000 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany.
A táborozás 1. napján összeakadsz egy fekete, rövid hajú, barna szemű ember férfival. Körszakálla és rövid bajsza van. A bőre sötétebb az átlagosnál. Tharr hűséges követője. Egy fekete bőrcsizmát, egy harci maszkot, egy két kard szimbólumot, egy kígyóbőr kesztyűt, egy klasszikus kitűzőt és egy örökkéval. zafírját visel. Ruházatát egy tüskés harci gromak trófea, egy varkaudar behemót trófea és egy quwarg harcos trófea teszi egyedivé. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Idős asszonyt szopógödörbe segítő ifjú harcos. Jobb kezében egy Mallon botját, bal kezében egy kőkalapácsot tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasállata egy tazunkaróka! Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: semleges jellemű. Összebarátkoztok egymással. Az ő neve Garruk. Bizalmas homlokérintésetek lehetővé teszi, hogy a későbbiekben is kapcsolatot tarthassatok fenn. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: varányszem, varkaudar csont, vizestömlő, xirnox szív.
Az 1. napon ismét találkozol Garrukkal. Elég egy mentális pillantás aurájára: semlegesnek tűnik. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: darázsszárny, dorony tüdő, ezüsthegyű nyíl, fűszertartó. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
A kinemfogyó tegez termelt 1 bronzhegyű nyilat. Az aranytermő erszény 62 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 sólyomcsőrt. Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). Varázserőd regenerálódik. (+278 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+109 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+15 tudatpont.)

* 1. KP: ek 145 1 0 t. energia kisütése: 145 1
Beizzik a turbómágia. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-21 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Magasfokú mentális képzettségednek köszönhetően újabb pszi-képességet sajátíthatsz el, melynek neve teljes őrület. (ld. enc.) Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+8 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 514. Kapsz 3 VP-t.]
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 504. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. KP: h 1100 0 0 használod az 1100. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 504.]

* 3. KP: p 73 0 0 használod a 73. pszi képességet
18 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 20 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 504.]

* 4. KP: h 1629 0 0 használod az 1629. tárgyat
Óvatosan előveszed a koboldkirály koronáját, és az öklödre akasztod. Úgy tárgyalsz vele, mint a hasbeszélő bábjátékos a kis pajtásával. Kérleled, hogy varázsoljon, és a korona nagy nehezen enged az unszolásnak. Létrejön egy auralátás varázslat! Felkészültél az aurák kilesésére. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 504.]

* 5. KP: vv 26 14 165 elmormolod a 26. varázslatot a 14. varázslatot a 165. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 502.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 500.]
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 498.]

* 6. KP: h 697 300 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+150 varázspont, -300 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 498.]

* 7. KP: p 71 0 0 használod a 71. pszi képességet
18 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 20 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 498.]

* 8. KP: p 72 0 0 használod a 72. pszi képességet
Megtisztítod tudatodat. Tökéletes kontrollt érzel a tested felett! Akaratoddal irányítva, létrehozod a mentális pajzs pszi képességet. Agyad köré mentális pajzsot vonsz. [-9 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 493. Kapsz 1 VP-t.]

* 9. KP: v 275 352 0 elmormolod a 275. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (2 mithril). [0 pontot használtál fel, van még 493.]

* 10. KP: vv 182 0 0 elmormolod a 182. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 491.]

ek 179 10 t. energia kisütése: 179 10
Mentális energiádat a Bugyorba irányítod (+50 TVP). [-10 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 541.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+104 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+92 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 537.]

h 2320 használod a 2320. tárgyat
Megfogod a Végzet Kulcsát. Megjelenik előtted a kékesen vibráló kapu, ami a Verem aktuális szintjére vezet. Belépsz a kapun, és egyből megcsap a verem hűvöse. [10 pontot használtál fel, van még 527. Kapsz 2 VP-t.]

lm 36 1 4 mozogsz 36 1 4
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [2. PONT.] Oopsz, egy csapdát sejtesz ott, ahová a lábadat akartad rakni! Vigyázva kikerülöd. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. Megtömöd magad kajával. (-2 kaja.) Sorvadsz (-12 életerő). Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [36. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) Tested lassan sorvadozik (-11 életerő). Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [2. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) Tested lassan sorvadozik (-12 életerő). Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [1. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-11 életerő). Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [2. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-12 életerő). Haladsz előre. A folyosó kanyarodik. [3. PONT.] Oopsz, egy csapdát sejtesz ott, ahová a lábadat akartad rakni! Vigyázva kikerülöd. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. Tested lassan sorvadozik (-11 életerő). Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [4. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy brutális morf. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 112 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a brutális morf testét. (7 támadással 283 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Megmarkolva a teriád pörölyt a másikra ugrasz. Teriád pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a brutális morf bal lábát. (7 támadással 623 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+62 életpont.) Vámpírtőrrel megbököd a brutális morf testét. Kritikus ütés! (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 36 életpontot sebeztél. A brutális morf meglök egy kicsit. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 120 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +69 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 4 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (100,80)-> 24 arany, -2 ÉP]. 9 006 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 986, sebződés: 316, gyógyulás: 103, összesen: -213 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+98 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött. Tested lassan sorvadozik (-12 életerő). [9 pontot használtál fel, van még 518. Kapsz 1 VP-t.]

lm 6 11 17 mozogsz 6 11 17
Folytatod az utat. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [5. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-12 életerő). Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [6. PONT.] Egy kart látsz a falon. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Kő mozog kövön, ahogy az ősi mechanika mozgásba lendül. Vajon mi történik? Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. Sorvadsz (-12 életerő). Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. [7. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy halálos morf van előtted! Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Ellenfeled jégcsóva varázslatot lő rád. 27 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a halálos morf fejét. (7 támadással 127 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Meglengetve a teriád pörölyt a másikra ugrasz. Teriád pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálos morf bal első lábát. (7 támadással 640 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+64 életpont.) Vámpírtőrrel megbököd a halálos morf jobb szárnyát. (1 támadással 18 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 39 életpontot sebeztél. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A halálos morf farkával a kezedre csap. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A halálos morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +69 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály. 7 316 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 824, sebződés: 61, gyógyulás: 91, összesen: +30 ÉP}

Sorvadsz (-12 életerő). Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A folyosó kanyarodik. [8. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy mágiamorfáló van előtted! Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Vad csatakiáltással, felemelve a teriád pörölyt ellenfeledre rontasz. Teriád pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a mágiamorfáló testét. (7 támadással 627 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+12 életpont.) Vámpírtőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mágiamorfáló testét. (7 támadással 281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 35 életpontot sebeztél. A mágiamorfáló belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. A mágiamorfáló fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. A mágiamorfáló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 2 sáfránypor. 8 629 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 943, sebződés: 21, gyógyulás: 74, összesen: +53 ÉP}

Hirtelen egy lomha morfot veszel észre magad előtt. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. A támadás sajnos hatástalan volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: savhurrikán varázslatot lő rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Egy sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy villámcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 43 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a lomha morf testét. (7 támadással 295 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Elszántan a másikra rohansz. Teriád pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lomha morf testét. (6 támadással 546 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+2 életpont.) Vámpírtőrrel megérinted a lomha morf testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 40 életpontot sebeztél. Hiába próbálsz hátrálni, a lomha morf többször is megmar! (2 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +69 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 3 sáfránypor. 13 162 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 923, sebződés: 282, gyógyulás: 74, összesen: -208 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-12 életerő). Úgy suhansz, mint az árnyék. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [9. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-11 életerő). A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [10. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy éltető morf. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámcsapás varázslatot. 40 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az éltető morf testét. (8 támadással 329 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Marokra fogva a teriád pörölyt ellenfeledre ugrasz. Teriád pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az éltető morf karmával. (7 támadással 652 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+65 életpont.) Vámpírtőrrel megkarcolod az éltető morf testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 31 életpontot sebeztél. Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Ellenfeled villámcsapás varázslatot lő rád. 50 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Az éltető morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +69 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály, 4 gernim balzsam, 4 mutáns csont [mutáns csont ládikóba-> (100,80)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 8 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (100,80)-> 80 arany, -2 ÉP]. 8 411 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1053, sebződés: 176, gyógyulás: 106, összesen: -70 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. Tested lassan sorvadozik (-12 életerő). Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [11. PONT.] Hirtelen egy lomha morfot veszel észre magad előtt. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Egy éhínség varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Egy sötét halál varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a lomha morf testét. (7 támadással 289 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Meglengetve a teriád pörölyt ellenfeledre rohansz. Teriád pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a lomha morf jobb oldalát. (6 támadással 548 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+54 életpont.) Vámpírtőrrel meghorzsolod a lomha morf testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 41 életpontot sebeztél. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A lomha morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +69 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály, 10 tinta és 10 angyalok gyűrűje. 13 162 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 920, sebződés: 235, gyógyulás: 125, összesen: -110 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy domináns morf. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: halálvarázs II varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a domináns morf testét. (7 támadással 290 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Marokra fogva a teriád pörölyt a másikra ugrasz. Teriád pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a domináns morf jobb lábát. Kritikus ütés! (7 támadással 742 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+74 életpont.) Vámpírtőrrel jól megszurkálod a domináns morf jobb karját. (3 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 17 életpontot sebeztél. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +53 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 3 varázskő. 9 170 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 879, sebződés: 0, gyógyulás: 113, összesen: +113 ÉP}

Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-12 életerő). Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [10. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +12 életerőt. Sorvadsz (-12 életerő). Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [9. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +12 életerőt. Sorvadsz (-11 életerő). Úgy suhansz, mint az árnyék. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [12. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +11 életerőt. Tested lassan sorvadozik (-12 életerő). Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Az út itt elkanyarodik. [13. PONT.] Hirtelen egy védelmező morfot veszel észre magad előtt. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Távolról jégcsóva varázslatot lő rád a másik. 25 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a védelmező morf nyakát. (7 támadással 143 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Teriád pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a védelmező morf fejét. (7 támadással 649 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+37 életpont.) Vámpírtőrrel kicsit megsebzed a védelmező morf testét. (1 támadással 20 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 43 életpontot sebeztél. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A védelmező morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 6 grifftojás. 7 316 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 855, sebződés: 25, gyógyulás: 42, összesen: +17 ÉP}

Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-11 életerő). Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Elérted a következő kanyart. [14. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +6 életerőt. Tested lassan sorvadozik (-11 életerő). Hangtalan léptekkel osonsz előre. Újabb kanyar! [15. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +11 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-11 életerő). A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [17. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy harcias morf. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Marokra fogva a teriád pörölyt ellenfeledre rohansz. Teriád pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a harcias morf nyakát. (7 támadással 623 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+11 életpont.) Vámpírtőrrel többször eltalálod a harcias morf testét. (7 támadással 278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 32 életpontot sebeztél. A harcias morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a harcias morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Teriád pöröllyel megpöccinted a harcias morf testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Vámpírtőrrel megbököd a harcias morf testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 46 életpontot sebeztél. A harcias morf fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. A harcias morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. A harcias morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 6 ragasztó. 8 629 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1110, sebződés: 46, gyógyulás: 87, összesen: +41 ÉP}

Egy kart látsz a falon. Próba szerencse, meghúzod! Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-11 életerő). [14 pontot használtál fel, van még 504. Kapsz 2 VP-t.]

lm 18 20 22 mozogsz 18 20 22
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy pillanatra megállsz fülelni. [16. PONT.] A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-11 életerő). A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [18. PONT.] Megtorpansz: valamilyen csapda van előtted! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. Sorvadsz (-12 életerő). Haladsz előre. Megtorpansz: kanyarodik az út! [19. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy domináns morf az. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Távolról halálvarázs II varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a domináns morf bal lábát. (7 támadással 301 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Teriád pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a domináns morf nyakát. (7 támadással 656 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+4 életpont.) Vámpírtőrrel többször eltalálod a domináns morf testét. Kritikus ütés! (5 támadással 220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 31 életpontot sebeztél. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A domináns morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály. 9 170 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 908, sebződés: 0, gyógyulás: 49, összesen: +49 ÉP}

Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-11 életerő). Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [20. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy harcias morf van előtted! Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. A támadás sajnos hatástalan volt. A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Teriád pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a harcias morf testét. (7 támadással 651 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Vámpírtőrrel tökéletesen perforálod a harcias morf nyakát. (7 támadással 292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 46 életpontot sebeztél. A harcias morf belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. A harcias morf fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály. 8 629 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 989, sebződés: 25, gyógyulás: 66, összesen: +41 ÉP}

Hála a körültekintő előrehaladásodnak, kiszúrtál egy rejtett csapdát. Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. Tested lassan sorvadozik (-11 életerő). Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy kanyarhoz érkeztél. [21. PONT.] Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-11 életerő). A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [22. PONT.] Hamarosan egy harcias morfot pillantasz meg. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Marokra fogva a teriád pörölyt ellenfeledre rohansz. Teriád pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a harcias morf bal oldalát. (7 támadással 631 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd a harcias morf fejét. (7 támadással 288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 22 életpontot sebeztél. A harcias morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. A harcias morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. A harcias morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 2 purifikátor háj [purifikátor háj ládikóba-> (100,80)-> 36 arany, -2 ÉP]. 8 629 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 941, sebződés: 26, gyógyulás: 65, összesen: +39 ÉP}

Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-11 életerő). [6 pontot használtál fel, van még 498. Kapsz 1 VP-t.]

lm 24 31 58 mozogsz 24 31 58
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Innen csak egy út van: előre! [23. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy domináns morf az. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a domináns morf fejét. (7 támadással 283 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Teriád pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a domináns morf testét. (7 támadással 636 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Vámpírtőrrel többször eltalálod a domináns morf jobb lábát. (6 támadással 239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 32 életpontot sebeztél. A domináns morf leken néhány pofont. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy halálvarázs II varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. A domináns morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 2 fenőkő [fenőkő ládikóba-> (100,80)-> 200 arany, -2 ÉP]. 9 170 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 908, sebződés: 38, gyógyulás: 57, összesen: +19 ÉP}

A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-12 életerő). Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [24. PONT.] Egy kart látsz a falon. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Egy pillanatra megrettensz tetted következményétől. De aztán nem történik semmi, csak halk dübörgést hallasz a messzeségből. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy mágiamorfáló van előtted! Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Semmi eredménye! A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Vad csatakiáltással, felemelve a teriád pörölyt a másikra rontasz. Teriád pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a mágiamorfáló testét. (7 támadással 627 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd a mágiamorfáló testét. (7 támadással 288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 38 életpontot sebeztél. A mágiamorfáló fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. A mágiamorfáló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 6 rókafarok [rókafarok ládikóba-> (100,80)-> 18 arany, -2 ÉP]. 8 629 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 953, sebződés: 37, gyógyulás: 67, összesen: +30 ÉP}

Sorvadsz (-11 életerő). Továbbsuhansz a folyosón. Kanyarodik a járat. [25. PONT.] Hirtelen egy brutális morfot veszel észre magad előtt. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 111 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a brutális morf testét. (7 támadással 294 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Teriád pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a brutális morf testét. (7 támadással 659 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+4 életpont.) Vámpírtőrrel megbököd a brutális morf testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 32 életpontot sebeztél. Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 98 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A brutális morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +69 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 6 ezüstdarab. 9 006 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1026, sebződés: 289, gyógyulás: 44, összesen: -245 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. Tested lassan sorvadozik (-12 életerő). Haladsz előre. A szűk járat megint csak kanyarodik. [26. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-12 életerő). A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Elérted a következő kanyart. [27. PONT.] Hamarosan egy éltető morfot pillantasz meg. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 41 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az éltető morf testét. (8 támadással 336 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Meglengetve a teriád pörölyt ellenfeledre ugrasz. Teriád pöröllyel többször kegyetlenül megütöd az éltető morf testét. Kritikus ütés! (6 támadással 636 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+63 életpont.) Vámpírtőrrel meghorzsolod az éltető morf karmával. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Egy villámcsapás varázslatot dob rád a másik. 43 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Véres nyál csordul ki az éltető morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +69 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály, 8 vashegyű nyíl, 10 rézgolyó és 4 gernim balzsam. 8 411 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1013, sebződés: 165, gyógyulás: 104, összesen: -61 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy halálos morf. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégcsóva varázslatot, majd rád küldi. 27 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a halálos morf testét. (7 támadással 142 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (41 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Vad csatakiáltással, felemelve a teriád pörölyt a másikra ugrasz. Teriád pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálos morf jobb hátsó lábát. (7 támadással 653 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+65 életpont.) Vámpírtőrrel meghorzsolod a halálos morf jobb hátsó lábát. (1 támadással 19 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). A halálos morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a halálos morf, épp csak megsuhint. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +69 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 8 spiritusz. 7 316 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 814, sebződés: 97, gyógyulás: 91, összesen: -6 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +21 életerőt. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-11 életerő). Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [28. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +11 életerőt. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-12 életerő). Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [29. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +12 életerőt. Sorvadsz (-11 életerő). Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [30. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy halálos morf. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 27 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a halálos morf fejét. (7 támadással 126 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (43 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Vad csatakiáltással, felemelve a teriád pörölyt a másikra támadsz. Teriád pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a halálos morf jobb első lábát. (7 támadással 623 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+62 életpont.) Vámpírtőrrel párszor épp hogy megérintgeted a halálos morf testét. (2 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A halálos morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A halálos morf farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 6 ork csodaszer [ork csodaszer ládikóba-> (100,80)-> 108 arany, -2 ÉP]. 7 316 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 786, sebződés: 95, gyógyulás: 90, összesen: -5 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-11 életerő). Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [31. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy lomha morf lakik itt. Itt csata lesz.

Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét halál varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Távolról sötét halál varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Távolról villámcsapás varázslatot lő rád a másik. 49 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a lomha morf testét. (7 támadással 276 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Vad csatakiáltással, felemelve a teriád pörölyt ellenfeledre támadsz. Teriád pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a lomha morf fejét. (6 támadással 560 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+56 életpont.) Vámpírtőrrel megbököd a lomha morf testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Marásokat ejt rajtad a lomha morf. (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +69 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály. 13 162 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 877, sebződés: 284, gyógyulás: 127, összesen: -157 ÉP}

Hamarosan egy éltető morfot pillantasz meg. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy villámsújtás varázslatot dob rád a másik. 51 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az éltető morf karmával. (7 támadással 286 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Vad csatakiáltással, felemelve a teriád pörölyt a másikra rohansz. Teriád pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az éltető morf bal lábát. (7 támadással 645 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+64 életpont.) Vámpírtőrrel megérinted az éltető morf jobb oldalát. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Az éltető morf egy picit megüti a bal karodat. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Egy villámsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. 50 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Az éltető morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +69 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály, 10 rézgolyó és 12 drótszőr. 8 411 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 971, sebződés: 191, gyógyulás: 106, összesen: -85 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-11 életerő). Belépsz a térképen is jelölt szobába. [30. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-12 életerő). Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [29. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. Tested lassan sorvadozik (-12 életerő). Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A folyosó kanyarodik. [32. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy mágiamorfáló. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Teriád pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mágiamorfáló testét. (7 támadással 638 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+63 életpont.) Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd a mágiamorfáló testét. (7 támadással 293 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Teriád pöröllyel épp hogy eltalálod a mágiamorfáló testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+9 életpont.) Vámpírtőrrel épp hogy megszúrod a mágiamorfáló testét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A mágiamorfáló belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. A mágiamorfáló fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +10 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 8 varányszem [varányszem ládikóba-> (100,80)-> 8 arany, -2 ÉP]. 8 629 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1061, sebződés: 53, gyógyulás: 182, összesen: +129 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-12 életerő). Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. [33. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +12 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-12 életerő). Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [58. PONT.] A falból egy kar áll ki. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Tompa dübörgést hallasz a távolból. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +12 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-11 életerő). [14 pontot használtál fel, van még 484. Kapsz 2 VP-t.]

lm 44 49 39 mozogsz 44 49 39
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [34. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +11 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-11 életerő). A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [35. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +11 életerőt. Tested lassan sorvadozik (-12 életerő). Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A folyosó kanyarodik. [41. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +12 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-11 életerő). Továbbsuhansz a folyosón. [42. PONT.] Hála a körültekintő előrehaladásodnak, kiszúrtál egy rejtett csapdát. Vigyázva kikerülöd. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +11 életerőt. Tested lassan sorvadozik (-11 életerő). Hangtalan léptekkel osonsz előre. [43. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +11 életerőt. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-12 életerő). Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy újabb kanyarnál vagy. [45. PONT.] Sikeresen észrevettél egy ravaszul álcázott csapdát! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +12 életerőt. Sorvadsz (-11 életerő). Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [44. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +11 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-11 életerő). Mész tovább, előre. A folyosó kanyarodik. [45. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +11 életerőt. Sorvadsz (-11 életerő). Haladsz az ellenséges labirintusban. [46. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy védelmező morf az. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 31 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a védelmező morf farkát. (7 támadással 123 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (44 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Marokra fogva a teriád pörölyt a másikra támadsz. Teriád pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a védelmező morf bal szárnyát. (7 támadással 643 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+64 életpont.) Vámpírtőrrel épp hogy megszúrod a védelmező morf bal hátsó lábát. (1 támadással 20 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). A védelmező morf fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A védelmező morf farkával a kezedre csap. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +37 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály. 7 316 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 786, sebződés: 102, gyógyulás: 91, összesen: -11 ÉP}

Tested lassan sorvadozik (-11 életerő). Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. [47. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +11 életerőt. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-11 életerő). Haladsz előre. Egy újabb kanyarnál vagy. [48. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +11 életerőt. Tested lassan sorvadozik (-12 életerő). Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [49. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy halálos morf. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy jégcsóva varázslattal köszönt csatapartnered. 26 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a halálos morf farkát. (7 támadással 128 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (44 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Marokra fogva a teriád pörölyt ellenfeledre rohansz. Teriád pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a halálos morf jobb szárnyát. (7 támadással 624 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+62 életpont.) Vámpírtőrrel néhány helyen meghorzsolod a halálos morf testét. (2 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a halálos morf, épp csak megsuhint. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A halálos morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 10 spiritusz. 7 316 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 789, sebződés: 118, gyógyulás: 96, összesen: -22 ÉP}

A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-11 életerő). Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Kanyarodik a járat. [48. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +11 életerőt. Sorvadsz (-12 életerő). Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. [50. PONT.] Hamarosan egy védelmező morfot pillantasz meg. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégcsóva varázslat. 30 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a védelmező morf testét. (7 támadással 122 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (52 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Elszántan a másikra rohansz. Teriád pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a védelmező morf jobb hátsó lábát. (7 támadással 644 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+64 életpont.) Vámpírtőrrel megkarcolod a védelmező morf jobb vállát. (1 támadással 18 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). A védelmező morf fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A védelmező morf farkával a kezedre csap. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 8 nyu-shuriken [nyu-shuriken ládikóba-> (100,80)-> 96 arany, -2 ÉP]. 7 316 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 784, sebződés: 130, gyógyulás: 93, összesen: -37 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt. Tested lassan sorvadozik (-11 életerő). Nincs megállás - továbbtotyogsz. [51. PONT.] Oopsz, egy csapdát sejtesz ott, ahová a lábadat akartad rakni! Vigyázva kikerülöd. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +11 életerőt. Tested lassan sorvadozik (-12 életerő). Folytatod az utat. Újabb kanyar! [37. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +12 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-12 életerő). A fenébe! Egy zsákutca. [39. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +12 életerőt. Sorvadsz (-11 életerő). [17 pontot használtál fel, van még 467. Kapsz 3 VP-t.]

lm 40 56 56 mozogsz 40 56 56
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. [38. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +11 életerőt. Tested lassan sorvadozik (-11 életerő). Az út véget ér - egy zsákutca! [40. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +11 életerőt. Tested lassan sorvadozik (-12 életerő). Haladsz előre. [38. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +12 életerőt. Sorvadsz (-12 életerő). Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [52. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +12 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-11 életerő). Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [53. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy brutális morf. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 122 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a brutális morf testét. (7 támadással 293 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Meglengetve a teriád pörölyt a másikra rohansz. Teriád pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a brutális morf bal lábát. (7 támadással 641 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+64 életpont.) Vámpírtőrrel épp hogy megszúrod a brutális morf testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 32 életpontot sebeztél. A brutális morf meglök egy kicsit. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 117 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Véres nyál csordul ki a brutális morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +69 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály. 9 006 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1005, sebződés: 285, gyógyulás: 97, összesen: -188 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. Sorvadsz (-11 életerő). Egy széles, magas terembe érsz. [54. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy harcias morf van előtted! Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Szerencsére idejében félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Vad csatakiáltással, felemelve a teriád pörölyt ellenfeledre támadsz. Teriád pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a harcias morf testét. (7 támadással 643 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+64 életpont.) Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod a harcias morf testét. (7 támadással 283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). A harcias morf belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. A harcias morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Teriád pöröllyel megütöd a harcias morf testét. Kritikus ütés! (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+10 életpont.) Vámpírtőrrel kicsit megsebzed a harcias morf bal vállát. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. A harcias morf belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály. 8 629 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1073, sebződés: 50, gyógyulás: 182, összesen: +132 ÉP}

Sorvadsz (-12 életerő). Egy nagyobb terembe érkezel. [55. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +12 életerőt. Sorvadsz (-11 életerő). Nincs megállás - továbbtotyogsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [56. PONT.] Sikeresen észrevettél egy ravaszul álcázott csapdát! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +11 életerőt. Tested lassan sorvadozik (-12 életerő). Egyhelyben toporogsz.
[8 pontot használtál fel, van még 459. Kapsz 1 VP-t.]

kt 2323 elkészíted a 2323. tárgyat
Legyártottál 1 khatiszon kulcsot. [10 pontot használtál fel, van még 449. Kapsz 2 VP-t.]

lm 57 57 57 mozogsz 57 57 57
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő khatiszon kulcs nyitja az ajtót. A kulcs sajnos tönkrement. A folyosó végén egy lefelé vezető lépcső van. Izgi! Lemászol rajta. [9. SZINT 57. PONT] Némi kutatás után találsz egy nehéz kőládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 2 fenőkő [fenőkő ládikóba-> (100,80)-> 200 arany, -2 ÉP], 4 szvó-ektoplazma, 6 vasérc [vasérc ládikóba-> (100,80)-> 12 arany, -2 ÉP], 3 varázskő és 10 angyalok gyűrűje. Gyorsan kiüríted a ládát. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +16 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-12 életerő). Elérted a lépcsőt, ami a Végzet Vermének következő szintjére vezet! Lassan leóvakodsz. A kulcs felfénylik a kezedben, és hirtelen megjelenik előtted a teljes szint térképe! Khatiszon kristályaid porrá omlanak.

4 1 9
2 7
5 3 8 10
37
36 12
6 11
35 48 38 39 13
34 14
49
33 47 46 40 41 15
32 16
31 45 43 42 17
29 21
30 18
44
28 26 20 22
25 19
27 24 23

Ez a Végzet Vermének 38. szintje. Legszívesebben most azonnal nekilátnál a szint felderítésének, de már szörnyen fáradt vagy, ezért inkább átlépsz a zöldesen vibráló kapun, amit a kulcs megidézett számodra, és visszateleportálsz a kiinduló meződre. [1 pontot használtál fel, van még 448.]

v 109 elmormolod a 109. varázslatot
Ez a varázslat csak labirintusokban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 448.]

kut 60 kutatsz 60 pontért
Nyilvánvaló, hogy könnyedén legyűrheted a Thargodanokat. Azonnal támadsz. Rohanás közben már mágikus energiáidat készíted. Lélekszívó csápok nyúlnak feléd, de te elhessegeted őket. Egy Mnebolath jön feléd.

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 ezüsthegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Mnebolath kutyafejét. (6 támadással 221 életpontot sebezve.) A Mnebolath szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +12 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ezüsthegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (99,81)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (100,80)-> 20 arany, -2 ÉP] 2 188 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 221, sebződés: 4, gyógyulás: 0, összesen: -4 ÉP}

Látva, hogy milyen könnyedén végeztél társukkal, a Thargodanok hátralépnek. Egy mocskos zsák hever a földön, gyorsan felkapod. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy szögletes kő, egy fokhagyma és 5 arany. Egy Thargodan zsoldos védelmezi a vadászterületét.

A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 ezüsthegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Thargodan zsoldos izmos testét. (7 támadással 258 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Meglengetve a teriád pörölyt ellenfeledre rohansz. Teriád pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a Thargodan zsoldos izmos testét. (5 támadással 433 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+4 életpont.) Vámpírtőrrel épp hogy megszúrod a Thargodan zsoldos jobb oldalát. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A Thargodan zsoldos karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A Thargodan zsoldos feléd harap, de sikertelenül. A Thargodan zsoldos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsthegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (100,80)-> 20 arany, -2 ÉP] 5 930 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 733, sebződés: 12, gyógyulás: 15, összesen: +3 ÉP}

Parancsszó hangzik hátulról, és most egy nagyobb ellenfél lép eléd. Kihívón nézel a Thargodanokra: "ki a következő, aki meg akar halni?" Egy Thargodan légiós jön feléd.

Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 ezüsthegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Thargodan légiós bal lábát. (7 támadással 252 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Vad csatakiáltással, felemelve a teriád pörölyt a másikra támadsz. Teriád pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Thargodan légiós gigászi testét. (7 támadással 633 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Vámpírtőrrel épp hogy megszúrod a Thargodan légiós nyakát. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A Thargodan légiós többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A Thargodan légiós fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Véres nyál csordul ki a Thargodan légiós száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +57 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsthegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (100,80)-> 20 arany, -2 ÉP] 8 475 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 925, sebződés: 87, gyógyulás: 44, összesen: -43 ÉP}

A megmaradt Thargodanok elrepülnek a szélrózsa minden irányába. Itt a végső összecsapás ideje! Egy Sötétség Hercege készül a lemészárlásodra.

Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 173 életpontot vesztettél. (-16 védekezés.) A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Sötétség Hercege testét. (7 támadással 284 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Meglengetve a teriád pörölyt ellenfeledre támadsz. Teriád pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a Sötétség Hercege jobb lábát. (7 támadással 631 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+63 életpont.) Vámpírtőrrel jól megszurkálod a Sötétség Hercege testét. (6 támadással 249 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 95 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A Sötétség Hercege karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +69 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (99,81)-> 26 arany, -2 ÉP] és egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (99,81)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 3 jégkristályt. [jégkristály ládikóba-> (100,80)-> 60 arany, -2 ÉP] 8 400 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 881, sebződés: 325, gyógyulás: 139, összesen: -186 ÉP}

Benézel a csontokból összeeszkábált kalyibákba, kincs után kutatva. A következő kincseket találtad: egy pengepajzs és egy moa üveggömb. Semmi értelme a szükségesnél több időt tölteni a tábornál, gyorsan távozol. Részletes és aprólékos kutatásba kezdesz. A felderítő munka nem vezetett eredményre. [60 pontot használtál fel, van még 388. Kapsz 12 VP-t.]

v 96 95 107 elmormolod a 96. varázslatot
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

99 100 101
81
82
83
(100,82) brutális morf (#7620), halálos morf (#7618), mágiamorfáló (#7623), lomha morf (#7621), éltető morf (#7625), domináns morf (#7624), védelmező morf (#7622), harcias morf (#7619), Mnebolath (#237), Thargodan zsoldos (#310), Thargodan légiós (#311), Sötétség Hercege (#296)

[95,107] Lakott területre érkeztél. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat. Itt, a vadon közepén kissé meglepő megnyilvánulását találod: egy útmutató táblát. Azaz valóban útmutató? Közelebb mész, hogy elolvasd. " A High Density sivatag innen 276 mérföld nyugatra. " Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Arénagödröt. Észreveszel egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 22 aranyat. keletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +69 életerőt.

Van itt egy jósda (577. épület.). Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-12 életerő).
[-50 varázspont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 378. Kapsz 2 VP-t.]

be 497 8 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy vark. kardtáncos.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 117 életpontot sebeztél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Meglengetve a teriád pörölyt ellenfeledre támadsz. Teriád pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vark. kardtáncos testét. (7 támadással 628 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+62 életpont.) Vámpírtőrrel többször eltalálod a vark. kardtáncos testét. (7 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 27 életpontot sebeztél. A vark. kardtáncos fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Teriád pöröllyel néhányszor megcsapod a vark. kardtáncos szélsebes jobbkezét. (3 támadással 284 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+28 életpont.) Vámpírtőrrel megkarcolod a vark. kardtáncos fejét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 53 életpontot sebeztél. Pengéjét vadul forgatva, a vark. kardtáncos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A vark. kardtáncos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +69 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 862 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1430, sebződés: 326, gyógyulás: 252, összesen: -74 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy ongóliant hadúr.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámcsapás. 121 életpontot sebeztél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az ongóliant hadúr hatalmas bokáját. (7 támadással 276 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Marokra fogva a teriád pörölyt ellenfeledre támadsz. Teriád pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ongóliant hadúr jobb lábát. (7 támadással 635 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+63 életpont.) Vámpírtőrrel kicsit megsebzed az ongóliant hadúr ragyás lábszárát. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 17 életpontot sebeztél. Az ongóliant hadúr pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 81 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Véres nyál csordul ki az ongóliant hadúr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +69 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (96,108)-> 80 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű és egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (96,108)-> 26 arany, -2 ÉP]. 5 972 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1091, sebződés: 263, gyógyulás: 123, összesen: -140 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar böllér.

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Marokra fogva a teriád pörölyt ellenfeledre ugrasz. Teriád pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar böllér bal karját. (7 támadással 642 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+64 életpont.) Vámpírtőrrel jól megszurkálod a varkaudar böllér nyakát. (7 támadással 293 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 35 életpontot sebeztél. A varkaudar böllér mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Teriád pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar böllér duzzadó felkarját. (7 támadással 607 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+60 életpont.) Vámpírtőrrel többször eltalálod a varkaudar böllér testét. (6 támadással 242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). A varkaudar böllér behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Véres nyál csordul ki a varkaudar böllér száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +69 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 2 varkaudar csontot. 12 928 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1819, sebződés: 377, gyógyulás: 338, összesen: -39 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar böllér.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Távolról háló varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Megmarkolva a teriád pörölyt ellenfeledre rontasz. Teriád pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a varkaudar böllér duzzadó felkarját. (7 támadással 647 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+64 életpont.) Vámpírtőrrel jól megszurkálod a varkaudar böllér testét. (7 támadással 284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). A varkaudar böllér mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Teriád pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar böllér vigyorgó pofáját. (7 támadással 657 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+65 életpont.) Vámpírtőrrel megbököd a varkaudar böllér fejét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A varkaudar böllér mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +69 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 2 varkaudar csontot. 12 928 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1631, sebződés: 435, gyógyulás: 312, összesen: -123 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy sötét ölész.

A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a sötét ölész testét. (7 támadással 273 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Meglengetve a teriád pörölyt ellenfeledre rohansz. Teriád pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sötét ölész elmosódó alakját. (7 támadással 644 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+64 életpont.) Vámpírtőrrel többször eltalálod a sötét ölész jobb oldalát. (7 támadással 283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). A sötét ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Félrehajolsz, de a sötét ölész karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Teriád pöröllyel párszor keményen megütöd a sötét ölész elmosódó alakját. (2 támadással 184 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+18 életpont.) Vámpírtőrrel megérinted a sötét ölész ködös testét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Karmait felemelve, a sötét ölész meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A sötét ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A sötét ölész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +69 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 680 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1150, sebződés: 239, gyógyulás: 227, összesen: -12 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy vörös rakolits.

Ellenfeled energiatüskék varázslatot lő rád. 15 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Elszántan a másikra ugrasz. Teriád pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vörös rakolits egyik karját. (2 támadással 190 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+19 életpont.) Vámpírtőrrel megdöföd a vörös rakolits testét. (1 támadással 27 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiatüskék varázslatot, majd rád küldi. 18 életpontot vesztettél. A vörös rakolits csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +69 életerőt. Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 1 rakolits port. [rakolits por ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 750 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 217, sebződés: 35, gyógyulás: 40, összesen: +5 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar iszákos.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő II varázslatot, majd rád küldi. 66 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a varkaudar iszákos testét. (7 támadással 277 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (34 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Elszántan ellenfeledre rohansz. Teriád pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar iszákos bal karját. (2 támadással 184 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+18 életpont.) Vámpírtőrrel meghorzsolod a varkaudar iszákos bal lábát. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Karmával néhányszor a varkaudar iszákos megcsapja a fejedet. (4 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +69 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 785 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 502, sebződés: 131, gyógyulás: 49, összesen: -82 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar bajnok.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy jégcsóva varázslattal köszönt csatapartnered. 15 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a varkaudar bajnok testét. (4 támadással 159 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +69 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 055 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 159, sebződés: 15, gyógyulás: 0, összesen: -15 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 1000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 293. Kapsz 17 VP-t.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
[96,107] Folytatod sétádat a házak közt. Áldod az előrelátásodat, hogy annak idején megtanultál valamennyire olvasni. Most legalább ki tudod böngészni, hogy mi van a táblára írva, amit találtál: " Huertol város közleménye: Kedves kalandozók! Újabb szórakoztató centrumok nyíltak (az irány hozzávetőleges): Júra-park 60 mérföld keletre és néhány mérföld délre, Trollkeltető Zóna 70 mérföld keletre és 60 mérföld északra, Óriások földje 60 mérföld keletre és 25 mérföld északra. A belépés ingyenes! " Vízcsobogást hallasz magad előtt: egy szökőkút! Szomjazva veted magad a vízre. Feltöltöd a vizestömlőt. Találsz egy teljesen lerombolt Vlagyimir szobrát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy sörsátrat. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Khór szobrát. A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " Hideg fémtől meghal, aki újra lángot csihol. Wolfheart(1644) " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 19 aranyat. magad fölött látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +69 életerőt. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy orgyilkos. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az orgyilkos jobb vállát. (2 támadással 80 életpontot sebezve.) Az orgyilkos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +69 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 orgyilkos tőrt. [orgyilkos tőr ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 336 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 80, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy Fősátor (770. épület.).
Összeakadsz Diz-ohhal. Dornodon misszionáriusa. Egy bozontfonatot, egy che-vállszalagot, egy denevér szimbólumot, egy gólem talizmánt, egy Jerome köpenyét, egy Khór maszkját, egy koponya gyűrűt, egy kvazár kesztyűt, egy kvazár sisakot, egy obszidián karkötőt, egy ritualista amulettet, egy ritualista övet, egy ryuku függőt, egy ryuku karvédőt, egy ryuku nadrágot, egy smaragd védőgyűrűt, egy vark. pecsétgyűrűt, egy varkaudar csizmát és egy varkaudar szimbólumot visel. Felszerelését egy királyi lovag trófea, egy királyi őrjáratos trófea és egy tektonikus kvatáns trófea színesíti. Övén 25 kalandozóskalp fityeg! Bal kezében egy kvatáns pajzsot tart. Hátasa egy idomított csataremák. Tisztán érzed auráját: sötét, mint az éj. A gonosz követője!
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: ork sör, szeksztáns. Mindketten meg akarjátok ölni a másikat: máris két nyomós ok a harcra.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy gyóntatás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadás sajnos hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szárazság. Semmi hatás! Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja Diz-oh bal lábát. (7 támadással 291 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a teriád lándzsát ellenfeledre ugrasz. Teriád lándzsával több döféssel felnyársalod Diz-oh bal karját. (7 támadással 659 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+65 életpont.) Vámpírtőrrel többször eltalálod Diz-oh jobb oldalát. (7 támadással 289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Ököllel Diz-oh többször eltalálja a bal lábadat. A Sziklaököl technikáját alkalmazta. (6 támadástól 361 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +73 ÉP.) Ellenfeled meginog, majd zsákként dől el. Halott! A siker azonban nem teljes: a "halott" eltűnik a következő pillanatban. Deus ex machinája volt az átkozottnak. Mérgelődve állsz tovább. 19 200 tapasztalati pontot kaptál. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. {Csatastatisztika; sebzés: 1239, sebződés: 361, gyógyulás: 196, összesen: -165 ÉP}


Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.)
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+90 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-11 életerő).

(Továbbmész...) [97,107] Folytatod sétádat a házak közt. A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " Tanya: keletre 15, délre 9 mérföld. Remetelak: keletre 12, délre 33 mérföld. " Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy fény szentélyét. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " Üdvözöljük Pumpa győzedelmes seregeit szerény városunkban! Sylvera(5801) " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 25 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +69 életerőt. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy sötét gnóm. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 132 életpontot sebeztél. Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! A sötét gnóm még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 462 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 132, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " Febr. 13-án éjjel farsangi buli a városban. Légy itt. Várunk. (V&T). " A következő épületeket látod: egy fegyverbolt (592. épület.) és egy vegyesbolt (595. épület.).
Összeakadsz Kopasz Gunymókkal. Egy fekete bőrcsizmát, egy káosz szimbólumot, egy Métely páncélját, egy obszidián karkötőt, egy örökkéval.gyémántját, egy rothasztó talizmánt, egy szirén köpenyét és egy umbatari karkötőt visel. A Pöröly Olimpia arany emlékérmét viseli. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy varkaudar varázsló trófea, egy varkaudar felderítő trófea és egy varkaudar íjász trófea színesíti. Jobb kezében egy vashegyű lándzsát tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd goldugar. Holmiját egy törpemammut cipeli. Érzékeled auráját: ő is a jó oldalhoz tartozik.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: lajhár csont, madártoll, magszim bél, mászókampó, molluszk ház, rákfatty váladék, rinóbőr, Rodger kezdő üstje. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Sorvadsz (-12 életerő). Ahogy tovább caplatsz, egyszercsak megakad valamin a szemed. Közelebb nyomulva meggyőződhetsz róla, hogy ez egy tábla, valamilyen felirattal. Kiböngészed: " High Density sivatag. VIGYÁZAT, a homok kincseket rejt!!! "

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[100,82] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy móricserjét. Észreveszel egy teljesen lerombolt oltárt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Thargodan tábort. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy szent tölgyfát. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +12 életerőt. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy púpos burástya nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Egy villámcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 120 életpontot sebeztél. A púpos burástya még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
246 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 120, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy sullár. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 119 életpontot sebeztél. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A sullár összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 1 sullár hólyagot. 424 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 119, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek keletre, friss emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek északra, friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-11 életerő).
[26 pontot használtál fel, van még 267. Kapsz 5 VP-t.]

m 8 1 6 mozogsz északra, északkeletre, nyugatra
[100,81] Épületek tűnnek fel. Ahogy tovább caplatsz, egyszercsak megakad valamin a szemed. Közelebb nyomulva meggyőződhetsz róla, hogy ez egy tábla, valamilyen felirattal. Kiböngészed: " Kitartás + Tehetség + Hivatástudat = ÁRNYMENŐK!!! " Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teljesen lerombolt erődítményt. A rombolás csak valami alattomos lény műve lehet. Észreveszel egy pusztulás sírjait. Jártadban-keltedben megpillantasz egy ismerős fickót. Ő az, nem is lehet vitás, Kolohado Bugar! Mikor feléje indulsz, látványosan eljátssza, hogy nem ismer téged. Ahá! Biztosan figyelik. Jól van. Majd találkoztok a találkahelyen. (14. többszemélyes kaland, 40 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 3, délre 24 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 25 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +11 életerőt. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy Mallon. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámcsapás varázslat. 130 életpontot sebeztél. Távolról sötét halál varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A Mallon még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 nodonrod kitűző [nodonrod kitűző ládikóba-> (99,81)-> 90 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 677 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 130, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-12 életerő).

(Továbbmész...) [101,80] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy ryuku gárdista nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Egy villámcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 135 életpontot sebeztél. A ryuku gárdista még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +14 életerőt. 703 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 135, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Észreveszel egy rúnakövet. Az auráját megvizsgálva rájössz, hogy ez feltehetően Elenios rúnaköve. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Dornodon híveié. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) Sorvadsz (-11 életerő). Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem valami friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek keletre vezetnek.

(Továbbmész...) [100,80] Egy kisebb településhez érkeztél. Itt, a vadon közepén kissé meglepő megnyilvánulását találod: egy útmutató táblát. Azaz valóban útmutató? Közelebb mész, hogy elolvasd. " Hirdesse e tábla az Élet és Halál Urának, Leahnak dicsőségét! Állította: En'Laos " Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " Miután Zarkkal üzleteltél, számold meg az ujjaidat is!!! NeTuddKi. " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 22 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +11 életerőt. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy sötét gnóm. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 8 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a sötét gnóm testét. (2 támadással 76 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a sötét gnóm száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +8 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 462 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 76, sebződés: 8, gyógyulás: 0, összesen: -8 ÉP}

A kultúra már ide is betört: Egy cikornyás betűkkel telerótt táblát pillantasz meg. Elolvasod: " Az álmaid valóra válhatnak. De nem biztos, hogy örülsz, ha viszontlátod rémálmaidat... Az Illúzió Mesterei " Épületeket látsz: egy fegyverbolt (591. épület.) és egy vegyesbolt (594. épület.).
Összefutsz Fifikás Smuggal. Fairlight fanatikusa. Egy arany pikkelyvértet, egy bíbor erőövet, egy borostyán függőt, egy ezüst gyűrűt, egy gólem talizmánt, egy halálhozó talizmánt, egy igazgy. fülbevalót, egy Jerome köpenyét, egy kígyóbőr övet, egy kvazár sisakot, egy lánckesztyűt, egy nodonrod kitűzőt, egy obszidián karkötőt, egy örökkéval. rubinját, egy umbatari karkötőt, egy varkaudar csizmát, egy varkaudar ékkövet és egy villám szimbólumot visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy harcos trófea, egy Lord Kovács József trófea és egy erszényes elkarog trófea színesíti. Jobb kezében egy vashegyű lándzsát, bal kezében egy árnyéktőrt tart. Hátasállata egy spagulár! Holmiját egy hegyi szamár cipeli. Elég egy mentális pillantás aurájára: semlegesnek tűnik.
Nem látszik valami barátságosnak. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: szvó-ektoplazma, tankány karom, téfea-agy, trikornis szarv, ugh méreg, uzbány csőr, vadászkés, varkaudar szablya. Továbbmész.
Összefutsz Veres Trammannal. Egy aranyozott klipszet, egy bátorság medálját, egy denevér szimbólumot, egy Eldaran karkötőjét, egy griff nyakéket, egy gromak páncélt, egy harci maszkot, egy hatalom fülbevalóját, egy lánckesztyűt, egy nodonrod kitűzőt, egy obszidián karkötőt, egy regeneráló gyűrűt, egy smaragd védőgyűrűt, egy varkaudar csizmát, egy varkaudar szimbólumot és egy zafír erőövet visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy varkaudar íjász trófea, egy Poomr Ko trófea és egy varkaudar varázsló trófea teszi egyedivé. Jobb kezében egy varkaudar szablyát, bal kezében egy rövid kardot tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Teherhordója is van: egy hegyi szamár! Szegény állat majd megszakad. Érzékeled auráját: ártatlan fehér, mint a Tied is.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: dözmöng szív, elkarog szőr, ezüst gyűrű, ezüst karkötő, ezüst kulcs. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Összefutsz Alarannal. Egy féregíz nyakpántot, egy hatalom fülbevalóját, egy hoarián bőrnadrágot, egy hoarián bőrövet, egy hoarián sarut, egy kígyóbőr övet, egy koponya szimbólumot, egy Métely páncélját, egy nekrofun medált, egy obszidián karkötőt, egy olimpiai ezüstmedált, egy örökkéval. zafírját, egy rémbőr tarkóvédőt, egy smaragd védőgyűrűt, egy szürke bőrkesztyűt, egy umbatari karkötőt és egy varkaudar szimbólumot visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy ongóliant trófea, egy óriásféreg trófea és egy q. rohamosztagos trófea teszi egyedivé. Jobb kezében egy Brod buzogányát, bal kezében egy harci kalapácsot tart. Lőfegyvere egy gnóm nyílpuska. Teherhordója is van: egy zombi! Szegény állat majd megszakad. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: az ő jelleme is tiszta fehér, akárcsak a Tiéd.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: fűszerkeverék, griff nyakék, gromak bőr, gyógykenőcs, gyöngymangó, halcsont, hosszú íj, ilkin érc. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-12 életerő). A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " A tolvajok mindenütt körülvesznek, csak lehet, hogy Te nem látod őket...-Gilbo & Buga " [24 pontot használtál fel, van még 243. Kapsz 4 VP-t.]

be 591 bemész az 591. épületbe
Lehajolva, belépsz az ajtón. Szakállas, tetőtől talpig bronzpáncélba öltözött, nagyszakállú törp siet elő.
- Aranykezű Dáin vagyok, a bolt tulajdonosa. Válassz, daliás harcos, boltom széles választékából! - azzal sorban megmutogatja a falon és polcokon sorakozó öléstechnikai szakszerszámokat és mészárlásgátló öltözékeket. Eközben leplezetlenül méregeti a te felszerelésedet is, és néhány tetszetősebb darabra ajánlatot tesz.
A következő eladó tárgyakat látod (zárójelben a tárgy sorszáma):

szöges bunkó (#8) 20 ap /db, bunkósbot (#9) 2 ap /db, csontkés (#11) 4 ap /db, csontszurony (#12) 4 ap /db,
fúvócső (#20) 8 ap /db, mérgezett tüske (#23) 2 ap /db, ásó (#34) 10 ap /db, kis bőrpajzs (#45) 10 ap /db,
kígyóbőr kesztyű (#49) 10 ap /db, bőrpáncél (#51) 10 ap /db, bőrsisak (#57) 10 ap /db, csontszablya (#64) 4 ap /db,
szöges páncél (#65) 48 ap /db, szöges bőrpajzs (#66) 32 ap /db, rézpáncél (#71) 48 ap /db, rézsisak (#72) 14 ap /db,
rézpajzs (#73) 28 ap /db, mászókarom (#78) 20 ap /db, díszes rézpajzs (#84) 30 ap /db, bronzhegyű lándzsa (#87) 20 ap /db,
bronzsisak (#88) 18 ap /db, bronzpajzs (#89) 32 ap /db, bronzpáncél (#90) 64 ap /db, bronzhegyű nyíl (#94) 10 ap /db,
bakkura csizma (#96) 22 ap /db, rákpajzs (#98) 20 ap /db, rövid íj (#107) 16 ap /db, nyílvessző (#108) 2 ap /db,
hosszú íj (#111) 40 ap /db, göcsörtös bunkó (#123) 16 ap /db, bronzpenge (#126) 24 ap /db, mandibulakasza (#127) 50 ap /db,
sallank nyíl (#129) 8 ap /db, ubuk tüske (#131) 2 ap /db, mérg. ubuk tüske (#137) 4 ap /db, ubuk dobónyíl (#138) 10 ap /db,
nyu-shuriken (#157) 24 ap /db, ezüst karkötő (#158) 28 ap /db, kis vaspajzs (#159) 46 ap /db, vassisak (#160) 44 ap /db,
nagy vaspajzs (#161) 72 ap /db, vasvért (#164) 164 ap /db, rövid kard (#171) 46 ap /db, harci kalapács (#174) 72 ap /db,
vashegyű nyíl (#176) 12 ap /db, vasalt bunkó (#181) 110 ap /db, vashegyű lándzsa (#182) 40 ap /db, mérgezett vasnyíl (#187) 16 ap /db,
mérg. ubuk dobónyíl (#188) 14 ap /db, vas dobónyíl (#189) 20 ap /db, mérg. vas dobónyíl (#190) 20 ap /db, igazgy. fülbevaló (#197) 40 ap /db,
láncing (#222) 400 ap /db, varkaudar lándzsa (#224) 10 ap /db, orgyilkos tőr (#225) 16 ap /db, lánckesztyű (#230) 300 ap /db,
tankány karom (#237) 20 ap /db, kis aranykulcs (#240) 32 ap /db, fekete bőrcsizma (#247) 32 ap /db, bumeráng (#249) 8 ap /db,
tatu ködmön (#255) 8 ap /db, kvazár sisak (#266) 140 ap /db, gromak bőr (#268) 16 ap /db, gromak páncél (#270) 60 ap /db,
szürke bőrkesztyű (#271) 62 ap /db, rejtőköpeny (#277) 28 ap /db, Mágikus Koponya (#279) 800 ap /db, energiapajzs (#290) 12000 ap /db,
varkaudar páncél (#294) 20 ap /db, elit csatavért (#295) 60 ap /db, kvazár pajzs (#296) 200 ap /db, Fairlight köpenye (#303) 800 ap /db,
optiri agysisak (#315) 250 ap /db, varkaudar csizma (#317) 40 ap /db, ezüsttőr (#322) 16 ap /db, ezüsthegyű nyíl (#323) 8 ap /db,
ezüstshuriken (#327) 16 ap /db, csontpálca (#329) 75 ap /db, királyi korona (#338) 300 ap /db, rézgolyó (#343) 2 ap /db,
esszenciakristály (#350) 530 ap /db, tolmokov-koktél (#351) 16 ap /db, Baghar korbácsa (#357) 2000 ap /db, ezüsttollú nyíl (#363) 300 ap /db,
Trákin csákánya (#367) 400 ap /db, szigony (#389) 28 ap /db, réz fejpánt (#406) 14 ap /db, bronz fejpánt (#407) 18 ap /db,
vérvörös köpeny (#412) 8 ap /db, moa stuki (#413) 20 ap /db, teknőcpajzs (#417) 30 ap /db, agyartőr (#420) 1500 ap /db,
mágusölő (#422) 3600 ap /db, pengepajzs (#425) 1800 ap /db, bogyógránát (#430) 8 ap /db, bányászcsákány (#434) 46 ap /db,
Muezli aranykeze (#442) 1750 ap /db, kvazár kesztyű (#445) 120 ap /db, zangrozi csizma (#451) 250 ap /db, mágusköpeny (#453) 3200 ap /db,
kampós acélszigony (#455) 90 ap /db, arany pikkelyvért (#456) 8000 ap /db, mithril kesztyű (#463) 4000 ap /db, obszidián tüske (#481) 120 ap /db,
ostromlétra (#510) 10 ap /db, varkaudar szablya (#516) 40 ap /db, gránátlövedék (#526) 8 ap /db, lidérckorona (#531) 12000 ap /db,
nyílpuska lövedék (#547) 8 ap /db, tünde íj (#553) 60 ap /db, tünde nyíl (#554) 12 ap /db, csatabárd (#555) 62 ap /db,
bűvös shuriken (#562) 44 ap /db, biami kvazárlándzsa (#568) 560 ap /db, angyalok kesztyűje (#609) 140 ap /db, elkarog szőr (#665) 2 ap /db,
dalb.kristálycsizma (#674) 12800 ap /db, ryuku sisak (#688) 170 ap /db, ryuku kesztyű (#690) 170 ap /db, ryuku kopja (#694) 140 ap /db,
ryuku szablya (#695) 140 ap /db, ryuku buzogány (#696) 140 ap /db, rőtmanó kacagány (#714) 10 ap /db, ryuku kalapács (#724) 80 ap /db,
rubin fejék (#729) 280 ap /db, topáz erényöv (#731) 220 ap /db, cápabőr csizma (#832) 1080 ap /db, sziklazúzó (#857) 750 ap /db,
Olimposz (#974) 20000 ap /db, hósárkánybőr csizma (#1088) 10500 ap /db, ulkor kötény (#1089) 400 ap /db, cetbőr válltömés (#1091) 700 ap /db,
törpe szekerce (#1105) 400 ap /db, csorba csatabárd (#1108) 100 ap /db, varkaudar che-kard (#1112) 1500 ap /db, che-vállszalag (#1114) 1600 ap /db,
varkaudar korbács (#1134) 60 ap /db, ryuku evező (#1152) 60 ap /db, teriád lándzsa (#1282) 600 ap /db, teriád pöröly (#1283) 600 ap /db,
teriád kard (#1284) 600 ap /db, teriád nyílvessző (#1287) 140 ap /db, teriád íj (#1288) 1800 ap /db, biethlan lándzsa (#1290) 13500 ap /db,
biethlan kard (#1291) 13500 ap /db, biethlan pöröly (#1292) 13500 ap /db, Durghal pörölye (#1311) 9900 ap /db, ryuku harci dárda (#1318) 70 ap /db,
haramaki (#1367) 1200 ap /db, nunchaku (#1372) 1500 ap /db, kabuto (#1373) 1200 ap /db, sode (#1374) 1200 ap /db,
mérg. teriád nyíl (#1380) 260 ap /db, dzsumbujharcos bóla (#1458) 99 ap /db, angolna szálka (#1465) 155 ap /db, Mallon botja (#1526) 900 ap /db,
Jerome köpenye (#1527) 900 ap /db, méregtagadó (#1531) 1200 ap /db, féregnyereg (#1532) 1000 ap /db, trikornis nyereg (#1536) 720 ap /db,
méregfog (#1553) 1200 ap /db, Krogan buzogánya (#1561) 690 ap /db, Métely páncélja (#1562) 360 ap /db, Krough fejdísze (#1570) 1350 ap /db,
jégcsákány (#1574) 1750 ap /db, monstrum vállvédő (#1577) 360 ap /db, grifftoll kesztyű (#1578) 825 ap /db, díszes nyereg (#1645) 420 ap /db,
avenir (#1706) 4000 ap /db, trix amulett (#1707) 600 ap /db, Brod buzogánya (#1735) 100 ap /db, nerub fúvócső (#1869) 1350 ap /db,
csonttű (#1870) 6 ap /db, nerub hasító (#1879) 2000 ap /db, nerub csontszablya (#1881) 300 ap /db, jégkorona (#1978) 22500 ap /db,
bronzkard (#2083) 30 ap /db.

A következő tárgyaidat hajlandó a boltos megvásárolni:
agyartőr (#420) 100 ap /db, ásó (#34) 5 ap /db, boszorkánykendő (#1697) 40 ap /db, bozontfonat (#1563) 330 ap /db,
bronzhegyű nyíl (#94) 5 ap /db, cápaölő tőr (#480) 24 ap /db, csontkés (#11) 2 ap /db, ezüsthegyű nyíl (#323) 4 ap /db,
ezüsttollú nyíl (#363) 60 ap /db, fejsze (#1240) 22 ap /db, hakama (#1369) 400 ap /db, hósárkánybőr csizma (#1088) 700 ap /db,
hosszú íj (#111) 20 ap /db, Jerome köpenye (#1527) 180 ap /db, kampós acélszigony (#455) 45 ap /db, kígyóbőr kesztyű (#49) 5 ap /db,
kvazár pajzs (#296) 100 ap /db, lidérckorona (#531) 800 ap /db, mászókarom (#78) 10 ap /db, optiri agysisak (#315) 50 ap /db,
pengepajzs (#425) 150 ap /db, pszi katalizátor (#610) 300 ap /db, rájabőr úszógatya (#405) 15 ap /db, rézgolyó (#343) 1 ap /db,
ryuku kesztyű (#690) 85 ap /db, ryuku vállvédő (#1323) 110 ap /db, sode (#1374) 400 ap /db, szürke bőrkesztyű (#271) 31 ap /db,
tépett lobogó (#1864) 8 ap /db, teriád lándzsa (#1282) 200 ap /db, teriád pöröly (#1283) 200 ap /db, törpe bakancs (#475) 399 ap /db,
Trákin csákánya (#367) 80 ap /db, Urgod kesztyűje (#462) 550 ap /db, vámpírtőr (#364) 80 ap /db, vashegyű nyíl (#176) 6 ap /db,
vortexvessző (#2331) 106 ap /db áron.
[5 pontot használtál fel, van még 238. Kapsz 1 VP-t.]

be 594 bemész az 594. épületbe
Belépsz a boltba. Azonnal elősiet egy apró, ravasz tekintetű gnóm.
- Üdvözöllek, én vagyok Tralvelvansók, e bolt tulajdonosa. Miben lehetek a szolgálatodra? - érdeklődésedre körbevezet a boltban, és megmutogatja, hogy mi eladnivalója van. Végignézi a Te holmidat is, és néhány tárgyadra ajánlatot tesz.
A következő eladó tárgyakat látod (zárójelben a tárgy sorszáma):


deus ex machina (#1) 50 ap /db, kaja (#2) 2 ap /db, vizestömlő (#3) 14 ap /db, bunkósbot (#9) 2 ap /db,
sünmedve tüske (#14) 2 ap /db, bordacsont (#16) 4 ap /db, ormánygőte csont (#21) 6 ap /db, kavadu lebeny (#24) 4 ap /db,
kavadu iszák (#25) 4 ap /db, gyenge méreg (#26) 2 ap cseppje, varányszem (#30) 2 ap /db, szeksztáns (#32) 40 ap /db,
lapockacsont (#33) 8 ap /db, fáklya (#36) 1 ap /db, drótszőr (#37) 4 ap /db, zárnyitó készlet (#39) 32 ap /db,
kis vaskulcs (#40) 6 ap /db, grákóbőr (#41) 6 ap /db, távcső (#42) 32 ap /db, királygyík bőr (#44) 6 ap /db,
surranó kígyó bőr (#47) 4 ap /db, antilopbőr (#48) 6 ap /db, kígyóbőr kesztyű (#49) 10 ap /db, tigroszlán fog (#63) 2 ap /db,
kék orchidea (#68) 8 ap /db, szárnyas hernyó (#69) 4 ap /db, rézdarab (#70) 2 ap /db, csontkulcs (#74) 8 ap /db,
rézkulcs (#75) 12 ap /db, bronzkulcs (#76) 18 ap /db, lapkorong (#80) 4 ap /db, mérleg (#81) 16 ap /db,
zöld üveg (#82) 6 ap /db, ragasztó (#83) 2 ap cseppje, óndarab (#85) 4 ap /db, kötél (#92) 2 ap /db,
bakkura bőr (#95) 4 ap /db, rákpáncél (#97) 8 ap /db, rákpajzs (#98) 20 ap /db, fekete gyöngy (#99) 12 ap /db,
aranyló ugarhéj (#100) 8 ap /db, tinta (#101) 2 ap cseppje, vízionár szem (#102) 6 ap /db, magszim bél (#103) 10 ap /db,
fémrúd (#104) 16 ap /db, evaporőr háj (#105) 10 ap /db, fabontó (#106) 10 ap /db, rövid íj (#107) 16 ap /db,
vapár ág (#110) 20 ap /db, madártoll (#112) 2 ap /db, rókafarok (#124) 6 ap /db, mandibulapenge (#125) 6 ap /db,
mandibulakasza (#127) 50 ap /db, sallank karom (#128) 4 ap /db, hebrencs állkapocs (#130) 8 ap /db, csuklyavirág (#133) 2 ap /db,
gyöngymangó (#135) 4 ap /db, mérg. ubuk tüske (#137) 4 ap /db, mocsári penke (#148) 2 ap /db, szent jogar (#150) 100 ap /db,
szvó-ektoplazma (#151) 20 ap /db, vasérc (#152) 4 ap /db, pirkit (#153) 4 ap /db, ugh méreg (#166) 4 ap cseppje,
sullár hólyag (#168) 14 ap /db, uzbány csőr (#169) 12 ap /db, spiritusz (#170) 2 ap cseppje, téfea-agy (#172) 16 ap /db,
grifftojás (#179) 20 ap /db, vaskulcs (#183) 20 ap /db, ezüst kulcs (#184) 24 ap /db, nagy bronzkulcs (#185) 28 ap /db,
nagy vaskulcs (#186) 32 ap /db, trikornis szarv (#198) 24 ap /db, karbin plazma (#199) 20 ap /db, gyíkfű (#201) 2 ap /db,
amniosz (#203) 2 ap /db, kazmár gyökér (#205) 8 ap /db, szuperkötél (#209) 4 ap /db, fűszertartó (#210) 12 ap /db,
dorony tüdő (#212) 16 ap /db, manifeszt.nyúlvány (#214) 20 ap /db, praglonc hártya (#215) 400 ap /db, ketrec (#216) 152 ap /db,
dobóháló (#221) 16 ap /db, varkaudar lándzsa (#224) 10 ap /db, ramit kő (#226) 6 ap /db, acélpengőke (#231) 6 ap /db,
ilkin érc (#232) 6 ap /db, furulya (#233) 14 ap /db, tatu dob (#234) 8 ap /db, dorony duda (#235) 56 ap /db,
lajhár csont (#236) 6 ap /db, lant (#238) 36 ap /db, pular kristály (#239) 16 ap /db, kis aranykulcs (#240) 32 ap /db,
kvazár (#244) 22 ap /db, márványkulcs (#245) 32 ap /db, nagy aranykulcs (#246) 48 ap /db, remák szív (#264) 24 ap /db,
kristálygömb (#265) 20 ap /db, fülemüle agyar (#267) 10 ap /db, gromak bőr (#268) 16 ap /db, purifikátor háj (#269) 36 ap /db,
aranytű (#272) 8 ap /db, ametiszt medál (#275) 56 ap /db, rejtőköpeny (#277) 28 ap /db, tyrex csont (#280) 60 ap /db,
raptor karom (#281) 24 ap /db, jégszív (#282) 30 ap /db, Fekete Kehely (#283) 1100 ap /db, Szent Kulacs (#285) 1000 ap /db,
sárkánypikkely (#292) 40 ap /db, arx formázó minta (#298) 50 ap /db, bev formázó minta (#299) 50 ap /db, cru formázó minta (#300) 50 ap /db,
din formázó minta (#301) 50 ap /db, kőszem (#304) 10 ap /db, galachmit (#310) 300 ap /db, borkonyó bibe (#312) 10 ap /db,
roxati zárfaló (#314) 800 ap /db, ezüsttőr (#322) 16 ap /db, ezüsthegyű lándzsa (#324) 30 ap /db, ezüstdarab (#326) 8 ap /db,
Thargodan esszencia (#328) 60 ap /db, mutáns csont (#331) 8 ap /db, huhogó bibe (#332) 16 ap /db, rákfatty váladék (#333) 2 ap cseppje,
shinai gömb (#348) 240 ap /db, mithril (#352) 16 ap /db, molluszk ház (#353) 4 ap /db, szockó hólyag (#355) 6 ap /db,
quwarg tojás (#360) 4 ap /db, kinemfogyó tegez (#368) 700 ap /db, moa smaragd (#377) 50 ap /db, moa gyöngy (#378) 40 ap /db,
moa rubin (#379) 60 ap /db, moa obszidián (#380) 24 ap /db, moa jádekő (#382) 32 ap /db, moa katalizátor (#386) 80 ap /db,
halcsont (#390) 4 ap /db, polip szívóka (#391) 4 ap /db, álompor (#396) 2 ap /db, fokhagyma (#403) 8 ap /db,
rájabőr (#404) 6 ap /db, teknőcteknő (#416) 24 ap /db, era formázó minta (#418) 50 ap /db, fpi formázó minta (#419) 50 ap /db,
kaktuszbogyó (#429) 8 ap /db, gór formázó minta (#444) 50 ap /db, ostromlétra (#510) 10 ap /db, moa töltő (#525) 200 ap /db,
dentor bőr (#551) 70 ap /db, aranytoll (#572) 80 ap /db, toxyl (#591) 16 ap cseppje, toxyl üvegcse (#592) 50 ap /db,
jégkristály (#593) 40 ap /db, hro formázó minta (#601) 50 ap /db, rémplazma (#616) 100 ap /db, sárkányfog (#617) 40 ap /db,
adamantit (#627) 50 ap /db, arkog kő (#632) 2 ap /db, törpe őskő (#633) 1000 ap /db, áldott kő (#642) 40 ap /db,
sámán erszény (#650) 20 ap /db, rinóbőr (#651) 10 ap /db, darázsszárny (#652) 8 ap /db, darázsfarok (#654) 28 ap /db,
liumbe hajtás (#655) 8 ap /db, aurach fog (#657) 2 ap /db, aurach bőr (#658) 28 ap /db, Morgan kristálya (#659) 40 ap /db,
alligátorfog (#663) 20 ap /db, elkarog szőr (#665) 2 ap /db, nektoraf faggyú (#667) 6 ap /db, sáska amulett (#668) 30 ap /db,
rakolits por (#669) 14 ap /db, szulfin (#676) 40 ap /db, szulfagor agyar (#677) 8 ap /db, smaragdkő (#678) 100 ap /db,
rubinkő (#679) 300 ap /db, teknősesszencia (#702) 90 ap /db, medúzacsáp (#703) 10 ap /db, gnóm csont (#706) 8 ap /db,
etra hályog (#712) 50 ap /db, bunthar bőr (#733) 10 ap /db, tl'urlang erőkő (#825) 200 ap /db, dlathog kőzet (#829) 100 ap /db,
vörös zselé (#862) 10 ap /db, yetifog (#863) 8 ap /db, kitintüske (#879) 8 ap /db, tarantulakarom (#887) 40 ap /db,
quwarg igazgyöngy (#912) 8 ap /db, nothar bogyó (#923) 8 ap /db, artikula bélhólyag (#927) 8 ap /db, cápazsír (#932) 8 ap /db,
tl'urlang méreg (#946) 396 ap cseppje, párducbőr (#1066) 20 ap /db, jegesmedve bunda (#1067) 20 ap /db, rozmárfog (#1069) 6 ap /db,
yetiszív (#1070) 16 ap /db, féregbél (#1071) 8 ap /db, ulkor gyöngy (#1072) 30 ap /db, párducszem (#1073) 4 ap /db,
lidércesszencia (#1074) 14 ap /db, cetuszony (#1075) 20 ap /db, hókutya nyakörv (#1077) 20 ap /db, mammutbőr (#1078) 12 ap /db,
jégtörő korong (#1079) 16 ap /db, szélgömb (#1080) 60 ap /db, behemótköröm (#1081) 20 ap /db, hósárkány szív (#1082) 40 ap /db,
hibátlan cetbőr (#1090) 600 ap /db, Éjmágus tükre (#1100) 3000 ap /db, varkaudar látógömb (#1107) 600 ap /db, kis ónixkulcs (#1110) 1425 ap /db,
varkaudar csont (#1113) 8 ap /db, varkaudar pálinka (#1137) 44 ap /db, isteni fétis (#1150) 3000 ap /db, ryuku védőkenőcs (#1154) 48 ap /db,
fűszerkeverék (#1170) 20 ap /db, Thargodan csont (#1181) 30 ap /db, ektoplazma (#1185) 93 ap /db, sólyomcsőr (#1223) 10 ap /db,
ryuku tájoló (#1224) 900 ap /db, íjászkence (#1225) 48 ap /db, ork csodaszer (#1228) 54 ap /db, bruhatagnyelv (#1230) 14 ap /db,
holdbőr (#1236) 28 ap /db, destabilizátor (#1275) 750 ap /db, teriád edény (#1278) 140 ap /db, teriád ékszer (#1279) 2000 ap /db,
bíbor drakpikkely (#1305) 120 ap /db, jáde drakpikkely (#1306) 120 ap /db, topáz drakpikkely (#1307) 120 ap /db, fekete drakpikkely (#1308) 120 ap /db,
zöld drakpikkely (#1309) 120 ap /db, aszott drakpikkely (#1310) 120 ap /db, moa kémlelő (#1333) 285 ap /db, moa fogaskerék (#1348) 42 ap /db,
extra takarmány (#1360) 36 ap /db, draklen kulcs (#1377) 120 ap /db, pókláb (#1378) 2 ap /db, teriád méreg (#1379) 24 ap cseppje,
anguaxin váladék (#1382) 28 ap /db, rum (#1419) 34 ap /db, térdeplő tülök (#1440) 24 ap /db, teriád kobak (#1461) 39 ap /db,
azuka vese (#1462) 18 ap /db, őskristály-szilánk (#1525) 99 ap /db, quwarg teleportgömb (#1534) 2500 ap /db, quwarg katalizátor (#1535) 3300 ap /db,
térhajlító kavics (#1539) 690 ap /db, megsemmisítő (#1540) 150 ap /db, aenouth ködkürt (#1554) 2300 ap /db, fülemüle síp (#1576) 270 ap /db,
fenőkő (#1618) 300 ap /db, hópelyhes kupa (#1660) 1800 ap /db, ganüid tájológömb (#1819) 3000 ap /db, kvatáns pikkely (#1828) 60 ap /db,
dögevő csőr (#1866) 100 ap /db, nerub szemfog (#1871) 6 ap /db, őrjöngő agyar (#1914) 400 ap /db, negátortoll (#1947) 40 ap /db,
kronoplazma (#1953) 300 ap /db, mogul szemgolyó (#1976) 800 ap /db, ősöreg yetibőr (#1980) 500 ap /db.

A következő tárgyaidat hajlandó a boltos megvásárolni:

acélpengőke (#231) 3 ap /db, adamantit (#627) 25 ap /db, aenouth ködkürt (#1554) 460 ap /db, áldott kő (#642) 20 ap /db,
alkímiázó üst (#341) 80 ap /db, aranyló ugarhéj (#100) 4 ap /db, aranytermő ládikó (#504) 250 ap /db, aranytű (#272) 4 ap /db,
arx formázó minta (#298) 25 ap /db, aurach bőr (#658) 14 ap /db, aurach fog (#657) 1 ap /db, bányászlámpa (#1687) 50 ap /db,
berzerker tüske (#713) 12 ap /db, bev formázó minta (#299) 25 ap /db, borkonyó bibe (#312) 5 ap /db, bunthar bőr (#733) 5 ap /db,
csillezsályalevél (#1253) 10 ap /db, csontkulcs (#74) 4 ap /db, csuklyavirág (#133) 1 ap /db, darázsfarok (#654) 14 ap /db,
destabilizátor (#1275) 250 ap /db, deus ex machina (#1) 25 ap /db, dobóháló (#221) 8 ap /db, dorony tüdő (#212) 8 ap /db,
dözmöng szív (#122) 3 ap /db, Éjmágus tükre (#1100) 500 ap /db, elkarog szőr (#665) 1 ap /db, etra hályog (#712) 25 ap /db,
evaporőr háj (#105) 5 ap /db, ezüstdarab (#326) 4 ap /db, fémrúd (#104) 8 ap /db, feneketlen bugyor (#570) 300 ap /db,
féregbél (#1071) 4 ap /db, fokhagyma (#403) 4 ap /db, fpi formázó minta (#419) 25 ap /db, fülemüle síp (#1576) 90 ap /db,
furulya (#233) 7 ap /db, fűszertartó (#210) 6 ap /db, grifftojás (#179) 10 ap /db, gyenge méreg (#26) 1 ap cseppje,
gyíkfű (#201) 1 ap /db, gyöngymangó (#135) 2 ap /db, hakama (#1369) 400 ap /db, hattyútoll (#1222) 1 ap /db,
hebrencs állkapocs (#130) 4 ap /db, hópelyhes kupa (#1660) 600 ap /db, hro formázó minta (#601) 25 ap /db, huhogó bibe (#332) 8 ap /db,
ilkin érc (#232) 3 ap /db, Jerome köpenye (#1527) 180 ap /db, kaktuszbogyó (#429) 4 ap /db, kavadu iszák (#25) 2 ap /db,
kék orchidea (#68) 4 ap /db, kinemfogyó tegez (#368) 70 ap /db, koboldkorona (#1629) 300 ap /db, kötél (#92) 1 ap /db,
kulcskarika (#648) 90 ap /db, kvazár (#244) 11 ap /db, lapkorong (#80) 2 ap /db, lapockacsont (#33) 4 ap /db,
légiós hátizsák (#1560) 300 ap /db, lótuszvirág (#447) 4 ap /db, madártoll (#112) 1 ap /db, manakristály (#500) 100 ap /db,
márványkulcs (#245) 16 ap /db, mászókampó (#165) 15 ap /db, megsemmisítő (#1540) 50 ap /db, mérleg (#81) 8 ap /db,
moa burát (#384) 12 ap /db, moa gyöngy (#378) 20 ap /db, moa jádekő (#382) 16 ap /db, moa üveggömb (#383) 5 ap /db,
mocsári penke (#148) 1 ap /db, molluszk ház (#353) 2 ap /db, olló (#335) 10 ap /db, óndarab (#85) 2 ap /db,
ormánygőte csont (#21) 3 ap /db, párducbőr (#1066) 10 ap /db, pirkit (#153) 2 ap /db, polip szívóka (#391) 2 ap /db,
praglonc hártya (#215) 200 ap /db, pszi kő (#248) 100 ap /db, pular kristály (#239) 8 ap /db, quwarg katalizátor (#1535) 660 ap /db,
quwarg teleportgömb (#1534) 500 ap /db, quwarg tojás (#360) 2 ap /db, ragasztó (#83) 1 ap cseppje, rájabőr úszógatya (#405) 15 ap /db,
rákfatty váladék (#333) 1 ap cseppje, rákpáncél (#97) 4 ap /db, ramit kő (#226) 3 ap /db, raptor karom (#281) 12 ap /db,
remák szív (#264) 12 ap /db, rézdarab (#70) 1 ap /db, roxati zárfaló (#314) 100 ap /db, rozmárfog (#1069) 3 ap /db,
sáfránypor (#211) 20 ap cseppje, Salamon esszenciája (#952) 470 ap /db, sámán erszény (#650) 10 ap /db, sáska amulett (#668) 15 ap /db,
smaragd kulcs (#241) 24 ap /db, smaragdkő (#678) 50 ap /db, sólyomcsőr (#1223) 5 ap /db, spiritusz (#170) 1 ap cseppje,
sullár hólyag (#168) 7 ap /db, sünmedve tüske (#14) 1 ap /db, surranó kígyó bőr (#47) 2 ap /db, szeksztáns (#32) 20 ap /db,
szent jogar (#150) 50 ap /db, szent kehely (#257) 50 ap /db, Szent Kulacs (#285) 100 ap /db, szockó hólyag (#355) 3 ap /db,
szulfagor agyar (#677) 4 ap /db, szulfin (#676) 20 ap /db, szuperkötél (#209) 2 ap /db, szvó-ektoplazma (#151) 10 ap /db,
tatu dob (#234) 4 ap /db, távcső (#42) 16 ap /db, téfea-agy (#172) 8 ap /db, tépett lobogó (#1864) 8 ap /db,
térhajlító kavics (#1539) 230 ap /db, tinta (#101) 1 ap cseppje, toxyl üvegcse (#592) 25 ap /db, tűzfény (#686) 200 ap /db,
ugh méreg (#166) 2 ap cseppje, uzbány csőr (#169) 6 ap /db, vámpírfog (#1221) 3 ap /db, varázskő (#305) 30 ap /db,
varkaudar csont (#1113) 4 ap /db, varkaudar látógömb (#1107) 100 ap /db, vasérc (#152) 2 ap /db, vizestömlő (#3) 7 ap /db,
zárnyitó készlet (#39) 16 ap /db, zöld üveg (#82) 3 ap /db, drótszőr (#37) 2 ap /db áron.
[5 pontot használtál fel, van még 233. Kapsz 1 VP-t.]

m 8 1 6 mozogsz északra, északkeletre, nyugatra
[100,79] Továbbmész a város utcáján. Komoran magasodik a város fölé a börtön épülete. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy templomot. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 17 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +12 életerőt.

A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-11 életerő).

(Továbbmész...) [101,78] Szűnni nem akar a zöld síkság. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy gumifát. Utad során felfedezel egy rúnakövet. Pillanatnyi mentális érintkezés után már látod, hogy ez valószínűleg Tharr rúnaköve. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Dornodon hívői építették. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze északkeletre látsz egy Leah oltárt. Keletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délre egy Dornodon oltár van. Északra egy vaskohó van. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +11 életerőt.

Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre vezetnek. Sorvadsz (-12 életerő).

(Továbbmész...) [100,78] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Raia hívei emelték. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Thargodan tábort. Találsz egy nekrofunt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy mákrózsa bokrot. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +12 életerőt.

Egy szederbokrot találtál, megtöltöd az elemózsiás zsákodat. (+1 kaja.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Aránylag régi (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek keletre vezetnek. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-12 életerő). [24 pontot használtál fel, van még 209. Kapsz 4 VP-t.]

kut 60 kutatsz 60 pontért
Nyilvánvaló, hogy könnyedén legyűrheted a Thargodanokat. Azonnal támadsz. Egy pillanatig elgondolkodsz, hogy helyesen cselekszel-e, de aztán magadban bólintasz. A tábor mögött gigantikus, sötét árny emelkedik. Egyetlen szavára a Thargodanok feléd kezdenek futni. Egy taalru készül a lemészárlásodra.

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeledre villámcsapás varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Távolról háló varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a taalru testét. (7 támadással 287 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Meglengetve a teriád pörölyt ellenfeledre rohansz. Teriád pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a taalru testét. (4 támadással 357 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+12 életpont.) Vámpírtőrrel jól megszúrod a taalru fejét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A taalru Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a taalru megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A taalru feléd harap, de sikertelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A taalru most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +11 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (99,81)-> 80 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (99,81)-> 26 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (100,80)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (100,80)-> 20 arany, -2 ÉP] 3 701 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 398, sebződés: 34, gyógyulás: 42, összesen: +8 ÉP}

Látva, hogy milyen könnyedén végeztél társukkal, a Thargodanok hátralépnek. Fölényesen mosolyogva, elveszed a Thargodan kincseszsákját. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy dözmöng szív és 12 arany. Egy Thargodan légiós intéz feléd kihívást.

Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 ezüsthegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Thargodan légiós testét. (7 támadással 253 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Meglengetve a teriád pörölyt ellenfeledre ugrasz. Teriád pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Thargodan légiós bal karját. (7 támadással 637 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+8 életpont.) Vámpírtőrrel meghorzsolod a Thargodan légiós testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A Thargodan légiós néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A Thargodan légiós fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A Thargodan légiós többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +52 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsthegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (100,80)-> 20 arany, -2 ÉP] 8 475 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 931, sebződés: 80, gyógyulás: 49, összesen: -31 ÉP}

A Thargodanok elbődülnek - a véredre szomjaznak! Most már biztos vagy benne, hogy győzni fogsz! Egy lidérckirály támad rád.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a lidérckirály testét. (7 támadással 284 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Meglengetve a teriád pörölyt a másikra támadsz. Teriád pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lidérckirály nyakát. (7 támadással 637 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+2 életpont.) Vámpírtőrrel jól megszurkálod a lidérckirály testét. (2 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Karmával néhányszor a lidérckirály megcsapja a fejedet. (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Mágikus esszenciád permanensen redukálódik! (-3 max. varázspont.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +11 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 392 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 721, sebződés: 35, gyógyulás: 41, összesen: +6 ÉP}

A Thargodanok egyenként elteleportálnak, és csak egyetlen, óriási árnyalak marad. Egy ezerszemű bestia intéz feléd kihívást.

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámcsapás varázslatot lő rád. 50 életpontot vesztettél. Egy villámcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 46 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ezerszemű bestia testét. (7 támadással 280 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-32 életerő.) A dolgot még 13 aranyad bánja. A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Elszántan ellenfeledre rohansz. Teriád pöröllyel többször kegyetlenül megütöd az ezerszemű bestia testét. (7 támadással 645 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+64 életpont.) Vámpírtőrrel többször eltalálod az ezerszemű bestia testét. (7 támadással 286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiatüskék varázslatot. 28 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. (A(z) tűztagadó védett meg.) Csápjával megérint az ezerszemű bestia. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Öregedtél 2 évet. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vitalitás). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ezerszemű bestia, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Nyelvével az ezerszemű bestia eltalálta a bal lábadat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő óndarab felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-21 életerő.) A dolgot még 7 aranyad bánja. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Teriád pöröllyel csak érinted az ezerszemű bestia hártyás orrnyergét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+9 életpont.) Vámpírtőrrel megbököd az ezerszemű bestia bal oldalát. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámcsapás varázslatot lő rád. 42 életpontot vesztettél. Ellenfeled energiatüskék varázslatot lő rád. 19 életpontot vesztettél. Csápjával megérint az ezerszemű bestia. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Öregedtél 3 évet. Az ezerszemű bestia belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Az ezerszemű bestia nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő ezüst karkötő felszínére. Folyadékká válik a maró sav hatására! A teremtmény gyorsan felhabzsolja. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-24 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 8 aranyad is. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +69 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (99,81)-> 80 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (99,81)-> 20 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (99,81)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (100,80)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 1 galachmitot. [galachmit ládikóba-> (100,80)-> 30 arany, -2 ÉP] 13 650 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1070, sebződés: 455, gyógyulás: 208, összesen: -247 ÉP}

Gyorsan, addig kell a zsákmányt összeszedned, amíg a Thargodanok vissza nem térnek! Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy pengepajzs, 4 arany és egy moa antigrav. A távolban sötét ölészek jelennek meg, nagyon sokan vannak, kezdik körbevenni a tábort. Menekülsz. Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+1276 varázspont.)
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+92 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött. Keresni, kutatni kezdesz. Sajnos semmilyen rejtett vagy eldobott tárgyat nem találtál. [62 pontot használtál fel, van még 147. Kapsz 12 VP-t.]

h 1660 használod az 1660. tárgyat
Feltöltöd öt isteni könnycseppel a hópelyhes kupát, majd a formálódó főzetet a földre öntöd. Először csak kavargó hópelyhek érkeznek a megnyilt kapun keresztül, majd egyre hidegebbé és zordabbá válnak az időjárási viszonyok. Arra sem kell sokáig várnod, hogy a kapu felkeltse az odaát élő szörnyek figyelmét. A kapun keresztül egy feldühödött md'blatherat érkezett! A harc elkerülhetetlen. A menekülés az egyetlen épeszű választás. Futsz, amíg bírsz, s nem nézel hátra. [20 pontot használtál fel, van még 127. Kapsz 4 VP-t.]

h 1534 használod az 1534. tárgyat
Próbát teszel a quwarg teleportgömbbel. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg boly belsejébe érkeztél! Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-9 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy quwarg nagymester!

Egy villámcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 124 életpontot sebeztél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg nagymester potrohát. (5 támadással 164 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +69 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (100,80)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 2 079 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 288, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg ősmágus!

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét halál varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tisztítótűz. Szerencsére nem hatott rád. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ősmágus testét. (6 támadással 264 életpontot sebezve.) A quwarg ősmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +58 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy kék orchidea és 5 gyenge méreg (Nincs mibe rakni 5 gyenge mérget.). 3 024 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 264, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg szabotőr!

Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 136 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy gigaököl varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 15 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +15 életerőt. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 914 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 136, sebződés: 15, gyógyulás: 0, összesen: -15 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 1 varázskövet. A quwarg teleportgömb ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [40 pontot használtál fel, van még 87. Kapsz 8 VP-t.]

ef 30 548 energia fejlesztése 30
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-12 TU.] [84 pontot használtál fel, van még 3. Kapsz 16 VP-t.]

* 1. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2021. évben 3. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 2. BP: e 16 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Előtted bújik ki egy lukból egy ürge. Puff, nincs gond a kajára! (+1 kaja.) Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy púpos burástya. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Egy villámcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 138 életpontot sebeztél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
246 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 138, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

[3 pontot használtál fel, van még 0.]
Az aranypikkelyek kifejtik jótékony hatásukat. (+1 jóság.) Nocsak, a sunyin vigyorgó Orgazda meghozta a zsoldot! Megszámolod: ma 470 arany fejpénzt kaptál. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 15, 1, 3.
Eleged van az állandó ugrálásból és trenírozásból, ma valami mondvacsinált ok segítségével kihúzod magad a kiképzés alól és lazsálsz egy kicsit. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját fal föl a Rughar familiárisa. 2 kaját töm magába a mélységi grittang. 2 kaját bezabál a hegyi szamár. Itt az ideje a pihenésnek. A környéken körülnézel, táborhelyet keresel. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt az auralátás hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 517 pontot. A következő körben tehát 517 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


TELJES ŐRÜLET (118. TÁMADÓ PSZI KÉPESSÉG)
A Teljes őrület, ha csak rövid időre is, nyálát csorgató őrültet csinál a célpontból, ezenfelül maradandó károsodást is okozhat. Ha a célpont elrontja mentális mentődobását, és nem védi Pszi-Acéltorony vagy valamilyen más védelem, a harc időtartamára kap -8 támadást és -8 védelmet (mindkettő lassan egészen -20-ig nő a pszi szakértelmed növekedésével). Ezenfelül elveszíti összes varázspontját, és ha ismer varázslói varázslatokat, akkor azok közül egy kitörlődik az agyából. Ezenfelül max. varázspontja is csökken 3 ponttal. A Teljes őrület csak harcban használható, 12 pszi pontért. Arra, hogy az ellenfél elrontsa mentődobását, kisebb esély van, mint egyéb pszi támadásoknál (tehát igazán hatékony csak az Elme Fölényével vagy az Elme Hatalmával együtt lesz).

KARAKTERLAP

Magányos Farkas, egy copfos ezüsthajú, piros szemű alakváltó férfi vagy. A bőröd kreolszínű. Raia kántora vagy. A Szabad Kompánia (#9161) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod a Kompániában: vérbeli zsoldos (222). Ez a 376. fordulód.

Erő: 69 (88) Szint: 47 Merészség: 7/7 Magasság: 183 cm
IQ: 40 (58) Támadás: 107 (111) Agresszió: 4 Testsúly: 82 kg
Ügyesség: 36 (55) Védekezés: 129 (138) Menekülés: 35 % Életkor: 45/69 év
Egészség: 33 (61) Életpont: 1491/1491 Jellem: jó (777) Tul. pont: 0
Szerencse: 45 (74) Varázspont: 1507/1252 Pénz: 71372 arany Kép. pont: 0
Tudatpont: 93/6 Pszi pont: 276/1 Halhatatlanság: 1 %
Eddig összesen 7130 szörnyet (53 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 373 806 TP-t kaptál. Jelenleg 15 882 788 TP-d van. A következő szinthez még 617 212 TP szükséges. Trófeáid: ezerszemű bestia, zafír sárkány, kristályförgeteg. A 28. fordulódban 5000 arany került a bankszámládra. 6290 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 1 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 13/51 ökölvívás: 25/61 szúrófegyverek: 37/10 (+8%)
ütőfegyverek: 39/35 (+26%) lőfegyverek: 37/74 (+10%) dobófegyverek: 1/13

Feltételes fegyverváltás: teriád pöröly (#1283)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); kerek kő (#19) (1 -32.); vashegyű nyíl (#176) (33 -); ezüsthegyű nyíl (#323) (997 .);
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
100,78 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
A Végzet Vermében a 38. szinten jársz. Ebben a hónapban 8 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 116,98

SZÁMLÁLÓK
Pszi katalizátor 50/8 Max életkor 168 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 862 TVP
E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/2

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 6/93 2. nyomkövetés: 52/72 (+17%) 3. mászás: 20/47
4. csapdakészítés: 32/35 5. csapdaészlelés: 33/91 (+40%) 6. gyógyítás: 44/31
7. titkosírás: 14/48 8. felderítés: 31/71 (+26%) 9. szörnyidomítás: 15/15
10. teológia: 58/69 (+12%) 11. taumaturgia: 77/6 (+29%) 12. szerencsejáték: 15/92
13. versengés: 25/98 14. harcművészetek: 16/20 15. zene: 16/70
16. szörnyismeret: 14/5 17. pszi: 29/4 (+4%) 18. zárnyitás: 14/92
19. vadászat: 30/56 (+3%) 20. vitalitás: 7/9 (+10%) 21. bányászat: 38/80
22. úszás: 16/40 23. csapatmunka: 1/49

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 30
10. vp regeneráció: 1

FELTÉTELES PARANCSOK (még 41 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
totem 87% életpont alatt (azonnali gyógyítás (#58))
udvarolsz a 7. fajúaknak
ásol max. 36 TVP-ért
készítesz kötelet (#92) (max. 4 darabot, csak egyszer), kerek követ (#19) (max. 40 darabot )
elfogod sivatagi doareget (#240) fedett veremmel (#219), vadász quwargot (#241) fedett veremmel (#219), tüskés gigaférget (#256) kdoléval (#501)
mászol max. 32 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 4, max: 50)
szintszívó (#96), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), kronoelementál (#287) (csak egyszer)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
savhurrikán (#107, 40 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP)
gyóntatás (#56, 10 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) tűzvihar (#175, 30 VP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
sorvasztás (#102) hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127) tulajdonságpajzs (#26)
méregsemlegesítés (#14) esszenciavédelem (#165) mentális pajzs (#72) Symulf rúnája (#182)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
0. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 8, max: 20)
agykorbács (#97), tisztítótűz (#44), savhurrikán (#107), villámcsapás (#50), tűzvihar (#175), puha ütés (#60), háló (#186), gyóntatás (#56)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 19, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> szellemdarázs (#481) háló (#186) >> kisebb quwarg isten (#213)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> törpe ősharcos (#680) nagyobb tűzlehelet (#150) >> törpe kínzómester (#681)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> törpe hadvezér (#683) háló (#186) >> kronotapír (#286)
tisztítótűz (#44) >> törpe kincstáros (#682) háló (#186) >> északi tűzsárkány (#219)
háló (#186) >> varkaudar che-pap (#704) háló (#186) >> halálos morf (#7618)
gyóntatás (#56) >> Diz-oh (#6103) háló (#186) >> brutális morf (#7620)
háló (#186) >> kronoelementál (#287) gyóntatás (#56) >> gonoszok (#988)
háló (#186) >> lidérckirály (#316)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 19, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> lomha morf (#7621) fürgülés (#92) >> éltető morf (#7625)
pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
hegyi szamár (#7168) (málhás: +33 kg teher) státusz: OK
mélységi grittang (#103) (ásó: ásás csak 6 TVP-be kerül) státusz: OK
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Raia papjai élen járnak a szopókövek és szopógödrök megsemmisítésében: ugorj bele egy szopógödörbe, és semmisíts meg így egy vagy több szopókövet!
2.) Tudom, hogy ez a legnehezebb feladat, de megértőnek kell lenned más kalandozók gyengeségeivel szemben. Tűrd el, hogy egyetlen táborozás alatt 3 kalandozó is sikeresen meglop!
3.) Személyes híveimnek szárnyas doaregekre van szükségük. Te is tudsz segíteni: vezess egy sivatagi doareget egy oltáromhoz, és imádkozz: a doareg felrepül hozzám és itt fog segíteni.

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
városháza (Qvill) (527): új. apró gnómlak (531): kész. adamantit erőd (548): többek közt 94. tárgyat kell leadnod. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): 2. lépésnél tartasz. cirkuszi fősátor (713): többek közt 817. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Fősátor (770): 4. lépésnél tartasz. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
13, 14, 41, 42, 53, 54, 66, 68, 72, 73, 81, 121, 122, 123, 124, 125, 129, 134, 187, 192, 201, 204, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 6, 9, 14, 17, 18, 47.
Kész: 16.

HŐSTETTEID
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 1440, az összesen kapott pontszám: 390195. (összesen ölhető: 2208 )

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: usz 20, usz 21, usz 22.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
fekete bugyor (180)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
egyenruha (364)
a rang kötelez (368)
tábori kiképzés (380)
fejpénz (385)
a mágia szeretete (393)
mászás határ nélkül (406)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU.
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 153 TU. szükséges még: 37 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 927 TU szükséges.)
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudati gyorsítás VI (590) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 ezüst karkötő (#158) 2 ezüsthegyű nyíl (#323) 5 gyöngymangó (#135)
6 isteni könnycsepp (#260) 9 kaja (#2) 1 madártoll (#112)
1 manakristály (#500) 1 quwarg tojás (#360) 9 ragasztó (#83)
1 smirglilevél (#29)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
3157 arany (#50) 20 angyalok gyűrűje (#529) 1 bronzhegyű nyíl (#94)
1 dözmöng szív (#122) 1 drótszőr (#37) 1 ezüst gyűrű (#180)
6 ezüstdarab (#326) 1 fokhagyma (#403) 8 gernim balzsam (#1894)
6 grifftojás (#179) 1 kék orchidea (#68) 1 moa antigrav (#2204)
1 moa üveggömb (#383) 2 pengepajzs (#425) 20 rézgolyó (#343)
3 sáfránypor (#211) 1 sólyomcsőr (#1223) 10 spiritusz (#170)
1 sullár hólyag (#168) 1 szögletes kő (#17) 4 szvó-ektoplazma (#151)
10 tinta (#101) 5 varázskő (#305) 4 varkaudar csont (#1113)
4 vashegyű nyíl (#176)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

99 100 101 102
77
78
79
80
81
82
83
(100,78) Raia oltár, Thargodan tábor (#588), nekrofun (#173), 255. jellempróba, mákrózsa bokor (#55, belőle készíthető: #56), taalru (#249), Thargodan légiós (#311), lidérckirály (#316), ezerszemű bestia (#288), quwarg nagymester (#214), quwarg ősmágus (#302), quwarg szabotőr (#301), púpos burástya (#92)
(100,79) Fairlight oltár
(100,80) fegyverbolt (#591), vegyesbolt (#594), sötét gnóm (#132), Fifikás Smug (6125. kalandozó), Veres Tramman (6126. kalandozó), Alaran (6127. kalandozó)
(100,81) oltár, erődítmény (#488), pusztulás sírjai (#489), 14. többszemélyes kaland, Mallon (#960)
(100,82) brutális morf (#7620), halálos morf (#7618), mágiamorfáló (#7623), lomha morf (#7621), éltető morf (#7625), domináns morf (#7624), védelmező morf (#7622), harcias morf (#7619), Mnebolath (#237), Thargodan zsoldos (#310), Thargodan légiós (#311), Sötétség Hercege (#296), móricserje (#115, belőle készíthető: #116), oltár, Thargodan tábor (#588), 34. jellempróba, szent tölgyfa (#393), púpos burástyák (#92), sullár (#101)
(101,78) gumifa (#38), Tharr rúnaköve, Dornodon oltár, 255. jellempróba
(101,80) ryuku gárdista (#360), Elenios rúnaköve, Dornodon oltár

Üzenet küldése a karakternek