Vissza a Főoldalra
 

Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
Nézz be kártyaboltunkba!
Hatalom Kártyái – Varázsdimenzió június 15.
Zén Legendái: Manaszipoly május 25.
A pillanat képe
Tleikan rémeb
(Túlélők Földje szörnyeteg)
Küldd el képeslapként!
"Ezeket az új generációs, acsargó, csupacsáp szörnyetegeket szinte képtelenség legyőzni, az általuk őrzött folyosók így nem véletlenül maradtak mindmáig feltáratlanul." - részlet az Encyclopedia Fantasiából
Nézz szét a galériában!
Legendás cél: 1000 lap
HKK tiltások és nerfek 2024 július
Nyári MondoCon 2024. július 13-14.
Roxat céhei akció 2024.07.02.-2024.07.14.
Ajándéksorsolás július + júniusi eredményhirdetés

A lista folytatása...
Túlélők Földje - Közös Tudatok listája
Országjáró feladat 2023
Országjáró feladat 2022
Országjáró feladat 2020

A lista folytatása...
TF help (6678)
BEHOLDER bácsinak kérdések !!! (8176)
Legendás cél: 1000 lap (14)
HKK kérdés? (47146)
Lapötletek (64982)
HKK tiltások és nerfek 2024 július (62)

További témák...
Tegnap leggyakoribbak:
A bajnokság döntősei
A dobogósok
A Nemzeti Bajnok
Az ezüstérmes
A Nemzeti Bajnok akció közben.
3. nap

Utoljára ezt küldték:
Bíbor möszék
Küldj te is képeslapot!
Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
Craz 400. fordulója

TÚLÉLÕK FÖLDJE
Betáplálva: 2005. szept. 28. 9h:37'
EZ A 401. JÁTÉKHETED, 400. FORDULÓD
402. játékheted kezdete: okt. 4.
A következõ fordulódat azonnal
betápláljuk, amint megkapjuk.
KALANDOZÓ: #4097
SZÁMLA : XXXX
ZSETONOK : 46

CRAZ KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [143,61] koordinátán. Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hûségérmédet. Kifizetted a megvett 10 fokhagymát (90 arany), 1 díszes tunikát (6666 arany), 10 deus ex machinát (666 arany), 1 agvari manafókuszt (300 arany), 5 kristályfolyadékot (299 arany), 8 tünde nyilat (400 arany), 1 hosszú íjat (75 arany). Átveszed a sikeresen eladott 1 rejtõköpeny (eladási ár: 1 arany), 1 királyi korona (eladási ár: 121 arany, ebbõl a kezelési költség: 9 arany), 17 Kaldor varázspora (eladási ár: 170 arany, ebbõl a kezelési költség: 13 arany), 4 orgyilkos tõr (eladási ár: 30 arany, ebbõl a kezelési költség: 2 arany), 2 ork csodaszer (eladási ár: 100 arany, ebbõl a kezelési költség: 8 arany), 1 bruhatagnyelv (eladási ár: 600 arany, ebbõl a kezelési költség: 48 arany), 1 bunthar bõr (eladási ár: 300 arany, ebbõl a kezelési költség: 24 arany) ellenértékét. A táborozás 1. napján összefutsz egy kopasz, félszemû törpe férfival. Fekete a bõre. Tharr félisten hatalmú személyes tanácsadója. Egy adamantit kesztyût, egy arany papi karkötõt, egy Batharak vállemezét, egy dalebg.kristályvértet, egy drakolder gyûrût, egy halálhozó karkötõjét, egy hatalom fülbevalóját, egy két kard szimbólumot, egy Morgan sipkáját, egy óriás fülbevalót, egy óriások övét, egy Ovgun nyakláncát, egy Rughar gyûrûjét, egy szirén köpenyét, egy Tharr Keresztjét és egy tûzúr csizmáját visel. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy pikkelyes ptog trófea és egy harcos hárpia trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: hatalmas hegyek ormai mögött lenyugvó Nap. Jobb kezében egy kyorg hosszúpengét, bal kezében egy adamantit pajzsot tart. Lõfegyvere egy hosszú íj. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Érzékeled auráját: semleges jellemû, mint ahogy Te is. Összeismerkedtek. Az õ neve Slave. Mentális kapcsolatot vesztek fel egymással. Meleg kézfogás után elbúcsúztok. Az 1. napon összeakadsz egy vörös, hosszú hajú, barna szemû ember nõvel. A bõre kreolszínû. Dornodon félisten hatalmú szolgája. Egy csontamulettet, egy denevér szimbólumot, egy hatalom fülbevalóját, egy Huddens alkarvédõjét, egy örökkéval. rubinját, egy Ovgun nyakláncát, egy Rughar gyûrûjét, egy ryuku csizmát, egy ryuku kalózkendõt, egy ryuku karvédõt, egy ryuku kesztyût, egy ryuku köpenyt, egy ryuku mellvértet, egy ryuku nadrágot, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku sisakot, egy ryuku vállvédõt, egy smaragd védõgyûrût, egy zafír erõövet és egy zafír fülbevalót visel. Felszerelését egy Thargodan zsoldos trófea, egy viharóriás trófea és egy õrjáratozó katona trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy koronára fonódó kígyó. Jobb kezében egy vámpírkardot, bal kezében egy ryuku menetpajzsot tart. Hátasa egy idomított alanori csatamén. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. Auráját érzékelve máris tudod, sötét, jelezve, hogy a másik gonosz. Összebarátkoztok egymással. Az õ neve Dorothy. Homlokérintéssel biztosítjátok a késõbbi telepatikus összeköttetést. Tapasztalatot cseréltek, okítjátok egymást. Picit talán fejlõdött a tanácsoknak köszönhetõen teológia szakértelmed. Eközben te zene szakértelmeddel kapcsolatban adtál tippeket. Aztán elköszöntök egymástól. Az 1. napon összeakadsz egy szõke, copfos hajú, zöld szemû alakváltó férfival. Körszakálla és bajsza van. Bõre bronzként csillog. Szeme fehérje aranyszínû, pillantása pedig mély és átható. Õ Noémi férje! Raia elsõ számú avatárja. Egy bársony övsálat, egy Batharak vállemezét, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyûrût, egy gólemgyûrût, egy gyakorlónadrágot, egy játékmesteri palástot, egy jegygyûrût, egy lidérckoronát, egy mágusköpenyt, egy nap szimbólumot, egy natharion talizmánt, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval. topázát, egy õsmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy Rughar gyûrûjét, egy smaragd karkötõt, egy tleikan karkötõt, egy tleikan kesztyût, egy tûzúr csizmáját és egy Urgod fétisét visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy Morghatal A'ton trófea és egy tl'urlang vadász trófea ékesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Aranysárkány. Jobb kezében egy Daramoula pálcáját, bal kezében egy kyorgölõ buzogányt tart. Lõfegyvere egy hosszú íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Málhásállata egy sivatagi doareg. A sisak szárnyai közt trónol egy alig húszcentis aranyszínû sárkány, és egy hatalmas könyvet lapozgat komoly képpel. Számodra jól felismerhetõ a körülötte lebegõ láthatatlan aura: jelleme jó, valószínûleg nem akar rosszat. Összeismerkedtek. Az õ neve Reno Rainess. Kölcsönösen engedélyezitek egymás számára a további mentális kapcsolatot. Halvány tapogatódzást érzel az agyadban. Meleg kézfogás után elbúcsúztok. Az 1. napon találkozol egy fekete, szöges hajú, lila szemû borzalmas varkaudar nõvel. Bõre mélykék színû. Egy adamantit kesztyût, egy Batharak vállemezét, egy csillogó fülbevalót, egy dalebg.kristályvértet, egy drakolder gyûrût, egy Eldereth kristályt, egy gólemgyûrût, egy két kard szimbólumot, egy lidérckoronát, egy mihlanil medált, egy örökkéval. zafírját, egy Ovgun nyakláncát, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku nadrágot, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy tleikan karkötõt, egy törpe bakancsot, egy Vlagyimir gyûrûjét és egy Xanathal karkötõjét visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy Kronga hadúr trófea, egy mennydörgõ titán trófea és egy triklem drakolder trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: egy sújtásra emelt pöröly. Jobb kezében egy energialándzsát, bal kezében egy sárkánytõrt tart. Lõfegyvere egy moa stuki. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Számodra jól felismerhetõ a körülötte lebegõ láthatatlan aura: semleges, mint a Tiéd. Összebarátkoztok egymással. Az õ neve Arany Macska. Bizalmas homlokérintésetek lehetõvé teszi, hogy a késõbbiekben is kapcsolatot tarthassatok fenn. Aztán elköszöntök egymástól. Az 1. napon összefutsz Angus Younggal. Fairlight kisebb papja. Homlokán a mágia ezüstszínû rúnáját látod. Egy arany papi karkötõt, egy Fagyor övsálját, egy háború gyûrûjét, egy hatalom fülbevalóját, egy Khór maszkját, egy kráken gyûrût, egy natharion gömböt, egy Ovgun nyakláncát, egy rubin fülbevalót, egy ryuku csizmát, egy ryuku karvédõt, egy ryuku kesztyût, egy ryuku köpenyt, egy ryuku mellvértet, egy ryuku nadrágot, egy ryuku sisakot és egy villám szimbólumot visel. Ruházatát egy taalru trófea, egy Notermanthi trófea és egy ongóliant trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: két kört formázó ezüst kígyó. Jobb kezében egy Mjölborg kalapácsát, bal kezében egy Zombilapítót tart. Lõfegyvere egy hosszú íj. Hátasállata egy élõholt sullár! Málhásállata egy sivatagi doareg. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok. Az 1. napon összefutsz Glanga Dor Blazeerral. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany papi karkötõt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyûrût, egy ezüsttölgy mellényt, egy gólemgyûrût, egy gyakorlónadrágot, egy hósárkánybõr csizmát, egy jégisten amulettet, egy kreiton palástot, egy kyorg vállpántot, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötõjét, egy natharion talizmánt, egy örökkéval. rubinját, egy õsmágus fülbevalóját, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy Rughar gyûrûjét, egy ryuku vadászinget, egy Sshreakza amulettjét, egy tleikan kesztyût és egy zafír fülbevalót visel. Ruházatát egy trakuun lidérc trófea, egy Dl'orkhaugruk trófea és egy triklem drakolder trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: szellõjárta fûzfaliget a csillagos ég alatt. Jobb kezében egy vámpírölõt, bal kezében egy Urgol káoszpajzsát tart. Lõfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd tüskés gigaféreg. Nini! Egy kis erdei tündér lógázza a lábát a hátizsákján! Ez meg hogy került ide? Az elf villámgyorsan céltáblát kreál, és röpke céllövõ bemutatót tart neked. Ni, milyen ügyes! Köszöntitek egymást, aztán tovább. Az 1. napon összeakadsz egy copfos ezüsthajú, piros szemû ember férfival. Kecskeszakálla és bajsza van. Bõre teljesen fehér! Raia leghatalmasabb, halhatatlan fõpapja. Egy árnyszõttest, egy bársony övsálat, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyûrût, egy Eldereth kristályt, egy Istenek Talizmánját, egy kreiton palástot, egy kyorg karkötõt, egy lidérckoronát, egy mahagóni kesztyût, egy mahagóni lábvédõt, egy mahagóni vállvédõt, egy mahagóni vértet, egy mihlanil medált, egy nap szimbólumot, egy Natharion karkötõt, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.tûzopálját, egy õsi csizmát, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy Rughar gyûrûjét, egy ryuku vadászinget, egy Teremtõ koronáját, egy tûzhaj diadémet és egy Vlagyimir gyûrûjét visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Felszerelését egy Zt'tuzzarxn trófea, egy triklem drakolder trófea és egy élõholt drakolder trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: egy halványan vibráló nyunyónyûvõ vikócmajom. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy vámpírölõt, bal kezében egy mahagóni pajzsot tart. Lõfegyvere egy hosszú íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd trikornis. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Érzékeled auráját: jelleme jó, valószínûleg nem akar rosszat. Összeismerkedtek. Az õ neve White Nor Wacak. Bizalmas homlokérintésetek lehetõvé teszi, hogy a késõbbiekben is kapcsolatot tarthassatok fenn. Halvány tapogatódzást érzel az agyadban. Sokkal jobban érzed magad, kisebb sérüléseid begyógyultak. (+9 életpont.) Aztán elbúcsúztok, és mindenki megy tovább a maga útján. Az 1. napon összefutsz egy vörös, rövid hajú, kék szemû ember férfival. Körszakálla és bajsza van. A bõre sötétebb az átlagosnál. Egy denevér szimbólumot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyûrût, egy drakolder kesztyût, egy kreiton palástot, egy Luthius karkötõjét, egy mahagóni karvédõt, egy mahagóni köpenyt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédõt, egy natharion talizmánt, egy óriás fülbevalót, egy óriások övét, egy örökkéval.gyémántját, egy õsi nyakláncot, egy õsi páncélt, egy õsi vállvédõt, egy õsmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy Rughar gyûrûjét, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Teremtõ koronáját, egy törpe bakancsot és egy Vlagyimir gyûrûjét visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió ezüst emlékérmét. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy élõholt drakolder trófea és egy árnytündér messiás trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: egy koronára fonódó kígyó. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy vámpírölõt, bal kezében egy mahagóni pajzsot tart. Lõfegyvere egy hosszú íj. Auráját érzékelve máris tudod, színtelen semleges, mint Neked. Összebarátkoztok egymással. Az õ neve McNewast. Telepatikus kapcsolatot létesíttek. Halvány tapogatódzást érzel az agyadban. Idõt szakíttok egy kis tapasztalatcserére. Te teológia szakértelmed terén kapsz néhány hasznos tanácsot, cserébe a zene szakértelemrõl mesélsz beszélgetõpartnerednek. Bye-bye-t és csocsit mondtok egymásnak, aztán továbbállsz. Az 1. napon találkozol egy vörös, hosszú hajú, zöld szemû elf nõvel. Elenios korlátlan hatalmú fõpapja. Egy Bufa páncélját, egy Eldaran ékkövét, egy Eldaran karkötõjét, egy hatalom fülbevalóját, egy kyorg vállpántot, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötõjét, egy mithril kesztyût, egy örökkéval.smaragdját, egy Rughar gyûrûjét, egy ryuku nadrágot, egy ryuku vadászinget, egy smaragd védõgyûrût, egy szem szimbólumot, egy szerencsetalizmánt, egy tûzúr csizmáját, egy varkaudar szimbólumot, egy vortex talizmánt és egy zafír erõövet visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Ruházatát egy élõholt õsmágus trófea, egy kisebb quwarg isten trófea és egy triklem drakolder trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: szellõjárta fûzfaliget a csillagos ég alatt. Jobb kezében egy Végítéletet, bal kezében egy sárkánytõrt tart. Lõfegyvere egy tünde íj. Hátasállata egy tüskés gigaféreg! Málhásállata egy sivatagi doareg. Nini! Egy kis erdei tündér lógázza a lábát a hátizsákján! Ez meg hogy került ide? Érzékeled auráját: jelleme jó, valószínûleg nem akar rosszat. Összebarátkoztok egymással. Az õ neve Quadrilia. Telepatikus kapcsolatot létesíttek. Az elf villámgyorsan céltáblát kreál, és röpke céllövõ bemutatót tart neked. Ni, milyen ügyes! Aztán elbúcsúztok, és mindenki megy tovább a maga útján. Az 1. napon találkozol egy fekete, hosszú hajú, barna szemû ember nõvel. A bõre kreolszínû. Elenios félisten hatalmú szolgája. Egy Batharak vállemezét, egy dalebg.kristályvértet, egy Hantas karperecét, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötõjét, egy mihlanil kesztyût, egy mihlanil medált, egy obszidián karkötõt, egy óriás fülbevalót, egy óriások övét, egy örökkéval. rubinját, egy Ovgun nyakláncát, egy Rughar gyûrûjét, egy szem szimbólumot, egy topáz erényövet, egy törpe védõgyûrût, egy tûzúr csizmáját és egy zafír fülbevalót visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Ruházatát egy zafír sárkány trófea, egy márvány sárkány trófea és egy triklem drakolder trófea ékesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: csõrében mákrózsát tartó galamb. Jobb kezében egy Fényhozót, bal kezében egy Zombilapítót tart. Lõfegyvere egy hosszú íj. Hátasállata egy pikkelyes ptog! Málhásállata egy sivatagi doareg. Egy vidáman csipogó hófehér galamb kíséri. Elég egy mentális pillantás aurájára: fehér, jelezve, hogy jó. Összebarátkoztok egymással. Az õ neve Analotha. Bizalmas homlokérintésetek lehetõvé teszi, hogy a késõbbiekben is kapcsolatot tarthassatok fenn. Halvány tapogatódzást érzel az agyadban. A kalandozó udvariasan megkérdezi, elõadhat-e egy dalt. Beleegyezésedre muzsikálni kezd. Csodálatos! Aztán elbúcsúztok, és mindenki megy tovább a maga útján. Nocsak, kaptál egy sötét tekercset! A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az éhezéstõl, azért visszanyerted erõd egy részét. (+22 életerõ.) Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). Varázserõd regenerálódik. (+162 varázspont.) Idõt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erõd regenerálódik. (+36 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-6 pszi pont.) Erõt merítesz a Közös Tudatból. (+6 tudatpont.) Csak most ébredsz rá, hogy mennyire elrepült feletted az idõ: már 10 éve vagy a Túlélõk Földjén! Azonnal tapasztalod a dolog pozitív hatását: eloszthatsz egy tulajdonság és két képesség pontot! [A két forduló között 3 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)] (Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: elmormolod a 224. varázslatot
Mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erõ áramlik a tagjaidba. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöda munka gyümölcse varázslatot! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] [0 pontot használtál fel, van még 549.]

* 2. KP: használod a 71. pszi képességet
Fókuszálod mentális energiáidat. Megtelsz energiával. Kiengeded magadból a szürkeáll. aktiv pszi képességet. Újabb lehetõségek nyílnak meg elõtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 544.]

* 3. KP: elmormolod a 15. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Ismerõs meleg fut végig karjaidon. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 5 új gyöngymangó. [-35 varázspont.] [25 pontot használtál fel, van még 519.]

* 4. KP: elmormolod a 19. varázslatot
Kántálni kezdesz. Hamarosan összegyûlik a szükséges varázsenergia. Elmormoltad a kitartó ló varázslatot! Kitartásod, fáradtságtûrésed megnövekedett! [-10 varázspont.] [5 pontot használtál fel, van még 514.]

* 5. KP: elmormolod a 26. varázslatot
Mormolni kezdesz. Bizsergetõ, csípõs érzés fut végig rajtad. Sikerült elmondanod a tulajdonságpajzs varázslatot! A varázslat mûködésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] [5 pontot használtál fel, van még 509.]


kf 711 950 kézbeveszed/felveszed a 711. tárgyat a 950. tárggyal
A nyakadba akasztod a csontamulettet. Sajnos nincs meg a megfelelõ szakképzettséged/szinted ahhoz, hogy ezt a tárgyat használhasd. [0 pontot használtál fel, van még 509.]

v 21 5 elmormolod a 21. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Energia árad testedbe. Sikerült elmondanod a korgó gyomor, huss varázslatot! Terülj, terülj, asztalkám! És íme, elõtted van 5 kaja. [-15 varázspont.] [5 pontot használtál fel, van még 504.]

h 313 használod a 313. tárgyat
Magadra kensz egy adag gyógykenõcsöt. Rövid idõn belül érzed a hatást. (+100 életerõ.) [0 pontot használtál fel, van még 504.]

v 58 elmormolod az 58. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan összegyûlik a szükséges varázsenergia. Egy végsõ mozdulattal elõhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! A gyógyító energia a testedbe áramlik (+99 életerõ). [-15 varázspont.] [5 pontot használtál fel, van még 499.]

v 58 elmormolod az 58. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Bizsergetõ, csípõs érzés fut végig rajtad. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! A gyógyító energia a testedbe áramlik (+33 életerõ). [-15 varázspont.] [5 pontot használtál fel, van még 494.]
m 1 7 5 mozogsz északkeletre, északnyugatra, délnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erõt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezõre. Hushhh, elteleportálsz! [188,63] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. A szerencsédben bízva csendesen meglapulsz egy bokor tövében. (Önanalízis: +11% rejtõzködés.) A sikeres rejtõzködéstõl rögtön bátrabb leszel. Lassan kikukucskálsz. Azonnal rájössz, hogy egy kputtyintó csalán ijesztett meg. Amikor már eltûnt szem elõl, elõbújsz. Észreveszel egy smirglibokrot. Egy barna csuhás öregemberrel találkozol, aki egy szem szimbólumot visel a nyakában. Elmondja, hogy õ Elenios papja, és éppen szent küldetésen van. Azt a feladatot kapta, hogy keressen és áldozzon fel két mocsári penkét. Egyet már talált, de szükség lenne még egyre. Ha van nálad egy, akkor nem kell TVP-t költened a segítségre (37. jellempróba). Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem valami friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek keletre, friss elf nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek nyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [187,62] Egy kisebb településhez érkeztél. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Már távolról sem tûnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy részeg kalandozó. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted. Sajnos ellenfeled sem kezdõ: felhelyez egy láthatatlan védekezõ varázslatot. Egy villámcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 92 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy villámcsapás varázslatot. 23 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: elõkapod a mandibulakaszát. Megmarkolva a mandibulakaszát ellenfeledre támadsz. Mandibulakaszával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a részeg kalandozó bal oldalát. (2 támadással 67 életpontot sebezve.) A részeg kalandozó csapása csak a levegõt találja. A részeg kalandozó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst nyaklánc. Szereztél 1 szöges bunkót. 1586 tapasztalati pontot kaptál. északnyugatra látsz egy viharfelhõt, benne a következõ név rajzolódik ki: Alex Vampirsson. Mohón zabálni kezdesz. (-1 kaja.) Ahogy végigsétálsz a hivatal-negyed fõutcáján, egy különös cégtáblára leszel figyelmes. Még sosem láttál ilyet azelõtt. Egy kimondhatatlanul hosszú, kacskaringós név alkotja a tábla peremét, ami belül egy hatalmas nagyítót ábrázol. Belesel az aprócska kirakatüvegen át, de odabenn csak közönséges régiségeket látsz. Nem hagy nyugodni a kíváncsiság, és leskelõdsz még egy kicsit. Milyen fura külsejû figurák jönnek-mennek a bolton át! Némi töprengés után rájössz, hogy ez a régiségüzlet nem is az, aminek látszik. Valami titok lappang a nyilvánvaló álca mögött! Ez nem más, mint a kémhálózat bejárata! (744. épület.)

Összefutsz egy fekete, copfos hajú, csillogó szemû alakváltó férfival. Bõre bronzként csillog. Sheran istenné kikiáltott személyes barátja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy che-vállszalagot, egy dalebg.kristályvértet, egy derit sodronynadrágot, egy drakolder gyûrût, egy Luthius karkötõjét, egy natharion gömböt, egy óriás fülbevalót, egy õselemek köpenyét, egy õsmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy regeneráló övet, egy Rughar gyûrûjét, egy teriadan karkötõt, egy tleikan kesztyût, egy tûzúr csizmáját, egy virág szimbólumot és egy Zu'lit koronáját visel. Ruházatát egy kisebb jégisten trófea, egy dûneszellem trófea és egy wayazamund szirén trófea színesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy tölgyfakoszorú. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Daramoula pálcáját, bal kezében egy kyorg tõrt tart. Lõfegyvere egy hosszú íj. Hátasa egy idomított pikkelyes ptog. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Auráját érzékelve máris tudod, színtelen semleges, mint Neked. Összebarátkoztok egymással. Az õ neve Oroszlánszív. Kölcsönösen engedélyezitek egymás számára a további mentális kapcsolatot. Meleg kézfogás után elbúcsúztok. Találkozol Brutal Ladyvel. Sheran félisten hatalmú szolgája. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy viharvert acélsisakot, egy jobb napokat látott, sötét színû köpönyeget, s egy rangjelzésekkel teli, fekete egyenruhát hord. Harcokban megkopott, de nagy gondossággal karbantartott fegyverzetet visel, amit néhány különös, ryuku eredetûnek tûnõ relikvia díszít. Rangja a Kompániában: stratéga. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy vámpírféreg trófea és egy varkaudar böllér trófea ékesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: csaták viharától tépett lobogó. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Tárgyainak egy részét egy orbitális mackósajt viszi. Tisztán érzed auráját: színtelen semleges, mint Neked. Köszöntitek egymást, aztán tovább.

(Továbbmész...) [186,63] A vidék sivatagosra vált. Utad során felfedezel egy amniosz-fát. Szemedet összehúzva elõrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Leah híveié. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsõvel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erõlteted, észreveszel délnyugatra egy kristálypalotát. Északnyugatra nézve látsz egy csodák kútját. Elrakod a távcsövet. délre látsz egy viharfelhõt, benne a következõ név rajzolódik ki: Cseni. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Úgy gondolod, hogy a közeledõ tüskés gigaféreg nem jelenthet komoly veszélyt. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 52 életpontot sebeztél. Ellenfeled bûzfelhõt bocsát rád. Hatalmasat okádsz: semmi sem marad a gyomrodban! Elszántan a másikra rohansz. Nem találtad el! Elõremozdulva, a tüskés gigaféreg kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levõ nedvességet. Majdnem találtál. De csak MAJDNEM. A tüskés gigaféreg a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levõ nedvességet. Túl erõs az ellenfeled. Ellenfeled kissé lomha, így szerencsédre el tudsz futni elõle. Vastag, ízletes pondrót emelsz le egy galagonyabokor levelérõl. (+1 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Még egész friss elf nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, friss elf nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-2 kaja.) [45 pontot használtál fel, van még 449.]

v 58 elmormolod az 58. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erõvel telik meg. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! A gyógyító energia a testedbe áramlik (+91 életerõ). [-15 varázspont.] [5 pontot használtál fel, van még 444.]

v 58 elmormolod az 58. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Érzed, ahogy erõ áramlik a tagjaidba. Megidézted az azonnali gyógyítás varázslatot! A gyógyító energia a testedbe áramlik (+9 életerõ). [-15 varázspont.] [5 pontot használtál fel, van még 439.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[185,62] Egy kisebb településhez érkeztél. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Felismered a közeledõt. Csak egy õrült varázsló. Nem jelenthet különösebb problémát. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Egy láthatatlan védekezõ rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámcsapás. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiafolyam varázslatot lõ rád. Szerencsére nem hatott rád. Távolról pszi ragyogás varázslatot lõ rád a másik. 49 életpontot vesztettél. Kábán tántorogsz (-4 támadás). Meglengetve a Mjölborg kalapácsát a másikra rohansz. Mjölborg kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az õrült varázsló törékeny testét. (5 támadással 226 életpontot sebezve.) Elhajolsz az õrült varázsló ütése elõl, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy karbin plazma és 2 sallank karom. 2343 tapasztalati pontot kaptál. Látsz egy csodák kútját. északkeletre látsz egy viharfelhõt, benne a következõ név rajzolódik ki: Alex Vampirsson. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-3 életerõ.) Ahogy tovább gyalogolsz, észreveszed Smylie-tt táborát. A Halál, a Tûz és a Káosz Angyala kíséri. Chara-din inkvizítora. Egy Batharak vállemezét, egy bo'adhun gyûrût, egy halálhozó karkötõjét, egy hatalom fülbevalóját, egy káosz szimbólumot, egy lidérckoronát, egy natharion gömböt, egy örökkéval.gyémántját, egy Ovgun nyakláncát, egy Rhatt páncélját, egy rinóbõr övet, egy Rughar gyûrûjét, egy szirén köpenyét, egy törpe bakancsot, egy Urgod kesztyûjét, egy Xanathal karkötõjét és egy zafír fülbevalót visel. Fegyverzetét egy élõholt õsmágus trófea, egy õrjáratozó katona trófea és egy kisebb quwarg isten trófea ékesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy koponya, mely szemüregében haláltusádat látod. Bal kezében egy Baghar korbácsát tart. Holmiját egy Thargodan csontváz cipeli. Mentális auráját felismered, feketén vibrál. Egy alattomos gonosz! Nálad õ jóval tapasztaltabbnak látszik - a harcban biztos, hogy alulmaradnál. Vigyázva elkerülöd a veszélyes kalandozó táborhelyét. Összeakadsz Jockey Ewinggal. Fairlight felszentelt papja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany papi karkötõt, egy halálhozó talizmánt, egy kvazár sisakot, egy mágusköpenyt, egy obszidián karkötõt, egy Rughar gyûrûjét, egy smaragd védõgyûrût, egy Urgod kesztyûjét, egy villám szimbólumot, egy zafír erõövet és egy zangrozi csizmát visel. Fegyverzetét egy Chara-din fattya trófea, egy ongóliant trófea és egy varkaudar hadúr trófea díszíti. Lõfegyvere egy hosszú íj. Málhásállata egy sivatagi doareg. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat. [15 pontot használtál fel, van még 424.]

h 1096 használod az 1096. tárgyat
Kíváncsi kifejezést öltve arcodra, bedobsz 1 aranyérmét a kútba. Hirtelen tör rád az érzés, hogy láthatatlan ujjak matatnak az agyadban. Szörföznek az tudásbázisodban. Aztán megszûnik az érzés. Vele egyidõben azonban a kút belsejébõl suttogó hangok törnek a felszínre, a következõ információval szolgálva: "Ha utad során meglátsz egy hadroszauruszt, feltétlenül támadj rá! Ugyanis mindig kaját találhatsz nála." Elraktározod az információt magadban. Ideje lesz utánanézni, valóban igaz-e az állítás. [3 pontot használtál fel, van még 421.]

h 1096 használod az 1096. tárgyat
1 aranyat dobsz a kút belsejébe. Könnyed szellõ támad, és néhány esõcsepp is aláhull az égbõl. Összébb húzod a hátizsákod, nehogy baja essen a benne tárolt értékeknek, és ekkor veszed észre, hogy valami különös nyomja kifelé az oldalát. Kipakolod, hogy szemügyre vehesd mi az. A leltár 1 vas dobónyíl többletet jelez. Gyors hálát rebegsz az égieknek a történtekért. [3 pontot használtál fel, van még 418.]

h 1096 használod az 1096. tárgyat
Apró csókot lehelsz az aranyérmére, mielõtt a kútba hajítanád. A következõ pillanatban elméd megnyílik, és fél percig csak úgy kavarognak benne az érzések. Tudattársaidat látod, amint a túlvilág teremtményeivel harcolnak; amint esküvõkön vigadoznak; amint az olimpiai gyõzelmet ünneplik; amint átveszik a különbözõ épületekben a nekik kijáró tárgyjutalmat; és amint újra és újra megmentik a világot a pusztulástól. Szenzációs érzés, hogy ennek a Közös Tudatnak a tagja vagy. (+3 tudatpont.) Kiül az öröm az arcodra, hogy ismét nem kellett a csodák kútjában csalódnod. [3 pontot használtál fel, van még 415.]

h 1096 használod az 1096. tárgyat
1 aranyat dobsz a kút belsejébe. Pár pillanat múlva kasztroplanáris energiáid feltöltõdnek. (+3 tudatpont.) Elégedetten mosolyodsz el. [3 pontot használtál fel, van még 412.]

h 1096 használod az 1096. tárgyat
Bal kézzel megpörgetsz a jobb tenyereden egy aranyérmét, majd a kútba hajítod. Hirtelen meglódul veled a világ, és: egy boltban találod magad, valami kereskedésféle ez. A rozoga pult mögött egy alakváltó férfi ül, és jöttödre feláll. Kipakolod elé a tárgyakat, amit el szeretnél adni: 1 kerek követ, 1 tüskét, és 3 botot. Az árus megvizsgálgatja a tárgyaidat, majd közli, hogy ezért sajnos csak 93 ezer aranyat tud adni... Elképedt arckifejezéssel bámulsz a kútra, ami ismét megjelent elõtted. Értelmetlen látomás volt. 6366 tapasztalati pontot kaptál. Kiül az öröm az arcodra, hogy ismét nem kellett a csodák kútjában csalódnod. [3 pontot használtál fel, van még 409.]

h 1096 használod az 1096. tárgyat
Közelebb lépsz a kút pereméhez, és behajítasz 1 aranyat. Egy õrjárat halad el melletted. Mivel élénk érdeklõdéssel arcukon méregetnek, odabiccentesz nekik. Az egyik katona közelebb lép, és mond valamit. Aztán mindannyian továbbhaladnak. Csak most van idõd eltöprengeni azon, mit is hallottál: "Acélfejû Porfin még 2 sárkánytõrt tart boltjának pultja alatt, kizárólag az érte legtöbbet fizetõ kalandozók részére." Még nem tudod, mihez kezdj az információval, de azért köszönetet rebegsz a történtekért. [3 pontot használtál fel, van még 406.]

h 1096 használod az 1096. tárgyat
A kút üreges belsejébe hajítasz 1 aranyérmét, majd izgalomteljes bizonytalanságban várod, hogy csörömpölve elérje a kút alját. Hirtelen tör rád az érzés, hogy láthatatlan ujjak matatnak az agyadban. Szörföznek az tudásbázisodban. Aztán megszûnik az érzés. Vele egyidõben azonban a kút belsejébõl suttogó hangok törnek a felszínre, a következõ információval szolgálva: "Innen nyugatra 21, délre 165 mérföldre nappal sok tüskés harci gromak mászkál." Mintha hallottad volna már valahol ezt az információt, de azért megköszönöd, hogy most megerõsítettek benne. [3 pontot használtál fel, van még 403.]

h 1096 használod az 1096. tárgyat
1 aranyat dobsz a kút belsejébe. Váratlanul néhány sebed beforr. (+7 életerõ.) Felvillanyozódva indulsz tovább. [3 pontot használtál fel, van még 400.]

h 1096 használod az 1096. tárgyat
Apró csókot lehelsz az aranyérmére, mielõtt a kútba hajítanád. Valami arra késztet, hogy megragadd a kút peremét, és beleugorj. Egyáltalán nem zuhansz le, mint ahogy várható volt, hanem lebegni kezdesz. Ebben a furcsa állapotban, mintha egy burokban lennél, leírt szavak tömegét látod. A szavak pedig mondatokká állnak össze. Amint elolvasod az elsõt, újra a kút elõtt találod magad. A mondat így szólt: "Innen nyugatra 51, délre 33 mérföldre van egy kihívás tornya. Izgalmas kalandok várnak ott rád." Elraktározod magadban az információt, hátha késõbb tudsz még vele valamit kezdeni. [3 pontot használtál fel, van még 397.]

h 1096 használod az 1096. tárgyat
A behajított aranyérme visszhangozva ütõdik a kút belsõ falának. Egy sárkány bújik ki a kútból. Ijedten megremegsz, már nincs idõ védekezni. A lény viszont békés jószágnak tûnik, és úgy néz ki nem is marad sokáig. Elképedve figyeled, ahogy apró tûzcsóvákat böfögõ száját egy értelmes mondat hagyja el, mielõtt még a jelenés végképp semmivé foszlana: "Ha már elég kiforrott vagy a mágia használatában, az öntözést ne felejtsd el elsajátítani. Ez a papi varázslatok egyike." Mintha hallottad volna már valahol ezt az információt, de azért megköszönöd, hogy most megerõsítettek benne. [3 pontot használtál fel, van még 394.]

m 5 4 4 mozogsz délnyugatra, délre, délre
[184,63] A síkság "meggyûrõdik", dombos vidékre vált. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teljesen lerombolt vaskohót. Találsz egy teljesen lerombolt oltárt. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretû verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetû mutáns lapul. A verem mélyérõl mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze délkeletre látsz egy kristálypalotát. Délre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délnyugatra egy Raia oltár van. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Északra egy Sheran oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy legyengült woorgard nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Itt csata lesz.

Nem árt az elõvigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy villámcsapás varázslatot. 101 életpontot sebeztél. Marokra fogva a Mjölborg kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Mjölborg kalapácsával többször eltalálod a woorgard szörcsögõ hátát. (6 támadással 246 életpontot sebezve.) Csápjaival a woorgard csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Mjölborg kalapácsával párszor keményen megütöd a woorgard bal oldalát. (6 támadással 228 életpontot sebezve.) Csápjaival a woorgard csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A woorgard még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. 1827 tapasztalati pontot kaptál. Egy szederbokrot találtál, megtöltöd az elemózsiás zsákodat. (+1 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Épphogy megismerhetõ (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra. Találsz még friss elf nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) Teleeszed magad. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [184,64] Amerre csak a szem ellát, dombok. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy gránátkaktuszt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Dornodon hívõi építették. Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt vaskohót. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbrõl: találtál egy teljesen lerombolt olvasztókemencét. Felfedeztél egy Chara-din monolitját. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot rejt! (Önanalízis: +18% bányászat.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsõvel körbevizsgálódj. Messze keletre látsz egy kristálypalotát. Nyugatra nézve látsz egy Raia oltárt. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Elrakod a távcsövet. Néhány lefelé guruló kõ figyelmeztet a veszélyre. Úgy gondolod, hogy a közeledõ ongóliant nem jelenthet komoly veszélyt. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: védelem tûz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Ellenfeledre villámcsapás varázslatot lõsz. 47 életpontot sebeztél. A szörny nagy levegõt vesz, majd tüzed okád. A tûz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Meglengetve a Mjölborg kalapácsát ellenfeledre rontasz. Mjölborg kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az ongóliant testét. (6 támadással 423 életpontot sebezve.) Az ongóliant nem hagy pihenõt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) Mjölborg kalapácsával néhányszor megcsapod az ongóliant testét. (2 támadással 149 életpontot sebezve.) Az ongóliant pusztító erejû támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl. Átkutatod a tetemet. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 6 fekete gyöngy, 27 arany, egy vas dobónyíl és egy nagy bronzkulcs. 3391 tapasztalati pontot kaptál. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) Korgó gyomrod figyelmet követel.

(Továbbmész...) [184,65] Vége a dombságnak, a terep átvált sík, de bokrokkal teli vidékbe. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy kihívás tornyát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Tharr hívõi építették. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy fekete kaktuszt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy gyilkos csalánt. Egy öregasszonyt pillantasz meg. Egy rakás fát próbál a hátára emelni, de nem sikerül neki. Ha segítesz neki, 6 TVP-t kell elköltened (32. jellempróba). Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) Találkozol egy fekete hajú, szürke szemû törpe férfival. Hosszú szakálla és bajsza van. A bõre kreolszínû. Egy arany papi karkötõt és egy rejtõköpenyt visel. Fegyverzetét egy kultúrmasztodon trófea, egy ongóliant trófea és egy woorgard trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: hatalmas hegyek ormai mögött lenyugvó Nap. Bal kezében egy orgyilkos tõrt tart. Összebarátkoztok egymással. Az õ neve Bartig de Silver. Bizalmas homlokérintésetek lehetõvé teszi, hogy a késõbbiekben is kapcsolatot tarthassatok fenn. Meleg kézfogás után elbúcsúztok. [45 pontot használtál fel, van még 349.]

v 58 elmormolod az 58. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegõbe, mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erõ áramlik a tagjaidba. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! A gyógyító energia a testedbe áramlik (+96 életerõ). [-15 varázspont.] [5 pontot használtál fel, van még 344.]

v 58 elmormolod az 58. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A forró energia testedbe áramlik. Sikerült elmondanod az azonnali gyógyítás varázslatot! A gyógyító energia a testedbe áramlik (+23 életerõ). [-15 varázspont.] [5 pontot használtál fel, van még 339.]

be 502 2 bemész az 502. épületbe
Odasétálsz a kihívás tornyához, és közlöd a gnómmal, hogy szeretnél végigdöngetni a(z) 2. szinten. Kifizeted a gnómnak a 10 arany belépõt, és belépsz a félhomályba. Falba illesztett kapaszkodók vezetnek feljebb. Sehol egy lépcsõ! Kétségbeesetten körülnézel, de aztán mászni kezdesz felfelé. Odafent egy hatalmas szakállú, páncélt viselõ törpe vár. Bemutatkozik, a neve Aranykezû Throfil. Õ lesz ezen a szinten a kalandmestered. Rögtön a tárgyra tér, ismerteti a próbát. A feladat egyszerû: egy kardfogú fülemüle legyõzése.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy villámcsapás varázslatot. 105 életpontot sebeztél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Felhasználva a csontszablyát, szereztél 2 fülemüle agyart. 806 tapasztalati pontot kaptál. Teljesítetted a kalandot. A kalandmester megmutatja, hol jutsz el a következõ szintre. Ki látott már ilyet! Lépcsõ helyett kötélhágcsó vezet a magasba. Mit lehet tenni, mászni kezdesz. Egyszer visszanézel, és rögtön meg is szédülsz. De végül felérsz, erõsen zihálva. Egy mosolygó törpe vár odafent, mellén névjegykártya: "Vörösszakállú Pergor". Köszönt téged, majd elmondja, mi a feladat. A feladat eszedet, memóriádat teszi próbára. El kell mondanod, hogy milyen egy kneopatikus mollusk. Hát, ez könnyû! Válaszod részletes és kimerítõ. 348 tapasztalati pontot kaptál. Teljesítetted a feladatot. Már mehetsz is tovább a következõ feladathoz. Egy vízkerékkel üzemeltetett liftszerû valami viszi fel a próbatevõket a következõ szintre. Félve ülsz bele, de egész kényelmes! Csak némi víz fröcsköl rád. Odafent egy ugrándozó gnóm vár. Ez a kalandmester? A figura Lamlóponbolk néven mutatkozik be, és máris a kalandhelyszínre kísér, és elhadarja, hogy mibõl is áll a próba. A feladat közepes nehézségû: a termet vérben forgó szemû quwarg parafenoménok járják, köztük kell úgy ellopódzkodni, hogy egyik se fedezzen fel. Hangtalanul lopakodva megindulsz. Felvinnyog melletted egy parafenomén. Észrevett! Már csöpög is a hátadra a nyála. (Önanalízis: +7% rejtõzködés.) A fenébe, ez nem sikerült! A kalandmester fejét csóválva kiteleportál téged a toronyból. [30 pontot használtál fel, van még 309.]

m 4 2 mozogsz délre, keletre
[184,66] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. Utad során felfedezel egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsõvel körbevizsgálódj. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy kihívás tornyát. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Szörnyen éhezel. (-3 életerõ.)

(Továbbmész...) [185,66] Síkság, továbbra is csak síkság. Felfedeztél egy gumifát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy kihívás tornyát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy rúnakövet. Csak egy hideg kõ, nem tudod, melyik istené lehet - az biztos, hogy nem a tiedé. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad elõtt egy teljesen lerombolt oltárt. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Eredil hatalmának elenyészõ morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes mûalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Látsz egy szent ligetet. Valami furcsát érzel: békesség és harmónia uralja a tájat. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Chara-din monolitját. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsõvel körbevizsgálódj. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy mûvészi porolitot. Keletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délkeletre egy Chara-din monolitja van. Elrakod a távcsövet. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Épphogy megismerhetõ (kb. 2 hetes) elf nyomok vezetnek északkeletre. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) Szörnyen éhezel. (-2 életerõ.) [30 pontot használtál fel, van még 279.]

h 949 30 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörûen játszol. (Önanalízis: +40% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). Ez jól esett! (+150 varázspont.) Amint abbahagyod a zenélést, gyanús zajra leszel figyelmes! A zenétõl felhergelve, rád ront egy õsdentor.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Ellenfeled ujjai a levegõben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekezõ mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámcsapás varázslatot lõsz. 78 életpontot sebeztél. Ellenfeled méregfelhõ II varázslatot lõ rád. 85 életpontot vesztettél. Hányni kezdesz (-6 támadás). Meglengetve a Mjölborg kalapácsát a másikra rontasz. Mjölborg kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az õsdentor bal oldalát. (6 támadással 248 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor az õsdentor megcsapja a fejedet. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) Egy méregfelhõ II varázslattal köszönt csatapartnered. 99 életpontot vesztettél. Hányni kezdesz (-6 támadás). Mjölborg kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az õsdentor ragyás testét. (5 támadással 221 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) Rossz elõérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgezõ volt, bár most még nem érzel semmit. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhõ II varázslatot, majd rád küldi. 98 életpontot vesztettél. Hányni kezdesz (-6 támadás). Az õsdentor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Felhasználva a csontszablyát, szereztél 1 dentor bõrt. 3944 tapasztalati pontot kaptál. Erõd TF-elõdött. [30 pontot használtál fel, van még 249.]

(Feltételes gyógyítás:) Egy darab bõrrel elkötöd a kezedet, majd egy óvatos mozdulattal eret vágsz magadon. Örömmel figyeled, hogyan távozik belõled a rossz, beteg vér. Bekötözöd a sebet, s máris sokkal jobban vagy. (+137 életerõ.) (Önanalízis: +23% gyógyítás.) [40 pontot használtál fel, van még 209.]

v 96 144 61 elmormolod a 96. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Ismerõs meleg fut végig karjaidon. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELÕTTI TÉRKÉPED

(184,63) vaskohó (#155), oltár, 43. jellempróba, woorgard (#231)
(184,64) gránátkaktusz (#428, belõle készíthetõ: #429), Dornodon oltár, vaskohó (#155), olvasztókemence (#86),
Chara-din monolitja (#534), érclelõhely, ongóliant (#159)
(184,65) kihívás tornya (#502), Tharr oltár, Chara-din monolitja (#534), fekete kaktusz (#577, belõle készíthetõ: #578),
gyilkos csalán (#581, belõle készíthetõ: #582), 32. jellempróba, Bartig de Silver (3294. kalandozó), kardfogú fülemüle
(#146)
(184,66) Dornodon oltár
(185,62) õrült varázsló (#255), csodák kútja (#1096), Smylie-tt (2785. kalandozó), Jockey Ewing (4446. kalandozó)
(185,66) gumifa (#38), kihívás tornya (#502), Chara-din rúnaköve, oltár, mûvészi porolit (#720), szent liget (#439),
Chara-din monolitja (#534), 31. jellempróba, õsdentor (#282)
(186,63) amniosz-fa (#202, belõle készíthetõ: #203), Leah oltár, tüskés gigaféreg (#256)
(187,62) részeg kalandozók (#187), kémhálózat (#744), Oroszlánszív (1400. kalandozó), Brutal Lady (2870. kalandozó)
(188,63) kputtyintó csalán (#247), smirglibokor (#31, belõle készíthetõ: #29), 37. jellempróba

[144,61] Épületek tûnnek fel. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy fõutcát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbrõl: találtál egy nekrofunt. Az éhségtõl egyre gyengébb vagy. (-3 életerõ.) Van itt egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.). [-50 varázspont.] [10 pontot használtál fel, van még 199.]

be 706 bemész a 706. épületbe
Elszánod magad, és bekopogtatsz a nagy ezüstkarikával. Sokáig nem történik semmi, de azután hangtalanul kitárul az ajtó, és megjelenik egy ezüstös rúnákkal hímzett köpenyt viselõ, áttetszõ alak. Faragott, kígyómintás botján kékes szikrák szaladgálnak. Az Ezüstmágus régi ismerõsként üdvözöl, és elmondja, hogy melyek azok a varázslatok, amelyeket jelenlegi taumaturgia képzettségeddel képes lehetsz megérteni az Ezüst Kódexbõl (zárójelben a varázslat sorszáma, amelyet a VTN parancs paramétereként kell megadnod): tüskepajzs (#30) 15 aranyért, izomernyesztés (#33) 50 aranyért, mágiatörés (#35) 38 aranyért, védelem sav ellen (#36) 75 aranyért, jégcsóva (#41) 80 aranyért, örvénykerítés (#42) 80 aranyért, fehér glóbusz (#47) 64 aranyért, gigaököl (#49) 56 aranyért, elektromos pajzs (#51) 75 aranyért, láthatatlanság (#76) 62 aranyért, fúzió (#77) 94 aranyért, láth. észlelése (#78) 42 aranyért, varázsvédelem II (#108) 620 aranyért, felszínre ugrás (#109) 390 aranyért, inst.szingularitás (#129) 4200 aranyért, varázslatfelejtés (#130) 350 aranyért, a halál szava (#152) 800 aranyért, var.tárgy készítés (#153) 18000 aranyért, varázslatlopás (#154) 400 aranyért, varázspáncél (#156) 700 aranyért, Symulf rúnája (#182) 80 aranyért, varázsszem (#184) 65 aranyért, vízlélegzés (#185) 430 aranyért, háló (#186) 5600 aranyért, állatvédelem (#192) 210 aranyért, a hatalom szava (#196) 12000 aranyért, kalmárszem (#228) 77 aranyért, Thargodan illúzió (#242) 3000 aranyért, jégmágia (#279) 3100 aranyért, speciális védelem (#292) 4000 aranyért. Lebotorkálsz a lépcsõn, és nemsokára újra a kapun kívül találod magad. [5 pontot használtál fel, van még 194.]

v 21 5 elmormolod a 21. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Pezsgõ mágikus energia terjed szét benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a korgó gyomor, huss varázslatot! Terülj, terülj, asztalkám! És íme, elõtted van 5 kaja. [-15 varázspont.] [5 pontot használtál fel, van még 189.]

ek 396 14 t. energia kisütése: 396 14
Rendben, módosítottad, hogy mit szeretnél zenéléskor kapni. (-1 TU.) [10 pontot használtál fel, van még 179.]

h 949 30 használod a 949. tárgyat
Elõvarázsolod a hangszered, és máris körülvesz a tömeg. Furulyázni kezdesz. Tudásod magját, minden zenei képzettséged csúcsát igyekszed produkálni a mûértõ közönség elõtt. Az elõadás végeztével döbbent csend fogad: a legtöbb ember szemében könny csillog. A muzsikád a lelkük mélyéig meghatotta õket. Lassan eléd járulnak, és mindenki a pénzesbukszájának teljes tartalmát a kalapodba üríti [+640 arany]. Egy hercegi megjelenésû ifjú pénz helyett valami mást rak eléd: egy gyémánt karperec! (ld. enc.) (Önanalízis: +40% zene.) Ez jól esett! (+15 varázspont.) Amint abbahagyod a zenélést, gyanús zajra leszel figyelmes! A zenétõl felhergelve, rád ront egy õrült varázsló.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már tompítás vibrál körülötted. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekezõ varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámcsapás varázslatot lõsz. A támadás sajnos hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiafolyam varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy pszi ragyogás varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Meglengetve a Mjölborg kalapácsát a másikra ugrasz. Mjölborg kalapácsával többször kegyetlenül megütöd az õrült varázsló bal karját. (5 támadással 242 életpontot sebezve.) Az õrült varázsló csapása csak a levegõt találja. Az õrült varázsló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 8 madártoll és egy karbin plazma. 2343 tapasztalati pontot kaptál. Erõd TF-elõdött. [30 pontot használtál fel, van még 149.]

h 949 30 használod a 949. tárgyat
Elõhúzod a hangszert, és a pillanat tört része alatt zenére kiéhezett bámészkodók állnak körbe. Játszani kezdesz a furulyán. Saját megítélésed szerint kiválóan játszol, igazi virtuóz módjára adod elõ a dolgokat. A zene végeztével a közönség csak áll, dermedt csendben: a muzsikád tökéletesen megbabonázta õket. Lassan, csendben, érzelmi felkavarodottságuktól remegve jönnek hozzád, hosszasan szorongatják kezedet, és marékszám szórják a pénzt a zongoratartódba [+701 arany]. Egy jómódú nemes nem aranyat hoz, hanem valamilyen tárgyat rak eléd. Közelebbrõl látod, hogy egy igazgy. fülbevaló. (Önanalízis: +40% zene.) Ez jól esett! (+15 varázspont.) Amint abbahagyod a zenélést, gyanús zajra leszel figyelmes! A zenétõl felhergelve, rád ront egy õrült varázsló.

Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Ellenfeled ujjai a levegõben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekezõ mágia... Egy villámcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiafolyam varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét rítus varázslatot, majd rád küldi. 21 életpontot vesztettél. Meglengetve a Mjölborg kalapácsát ellenfeledre támadsz. Mjölborg kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az õrült varázsló testét. (5 támadással 251 életpontot sebezve.) Az õrült varázsló egy felsõ támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Az õrült varázsló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 7 spiritusz és 2 púderkõ. 2343 tapasztalati pontot kaptál. Erõd TF-elõdött. [30 pontot használtál fel, van még 119.]

h 949 30 használod a 949. tárgyat
Nem sikerült a közfigyelmet elõkerülnöd! Amint a kezedbe veszed a hangszert, kíváncsiskodók hada áll körbe. Furulyázni kezdesz. Saját megítélésed szerint kiválóan játszol, igazi virtuóz módjára adod elõ a dolgokat. Hatalmas tapsvihart kapsz az elõadás befejezésekor, az emberek ujjonganak, füttyentgetnek. Záporoznak az aranyak a kalapodba [+274 arany]. (Önanalízis: +40% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). Ez jól esett! (+15 varázspont.) Amint abbahagyod a zenélést, gyanús zajra leszel figyelmes! A zenétõl felhergelve, rád ront egy részeg kalandozó.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A csata nem lesz könnyû: célpontod láthatatlan védekezõ varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámcsapás varázslatot lõsz. 95 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámcsapás varázslatot, majd rád küldi. 22 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: elõkapod a mandibulakaszát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Mandibulakaszával többször mélyen végigmetszed a részeg kalandozó testét. (3 támadással 107 életpontot sebezve.) A részeg kalandozó csapása csak a levegõt találja. A részeg kalandozó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következõ kincseket találtad: egy ezüst karkötõ és egy ezüstshuriken. Szereztél 1 szöges bunkót. 1586 tapasztalati pontot kaptál. Erõd TF-elõdött. [30 pontot használtál fel, van még 89.]

ek 396 13 t. energia kisütése: 396 13
Rendben, módosítottad, hogy mit szeretnél zenéléskor kapni. (-1 TU.) [10 pontot használtál fel, van még 79.]

h 949 30 használod a 949. tárgyat
Elfáradtál már a közönség szórakoztatásában, ezért egy félreesõ helyen gyakorolsz. Furulyázni kezdesz. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. (Önanalízis: +40% zene.) Ez jól esett! (+150 varázspont.) Amint abbahagyod a zenélést, gyanús zajra leszel figyelmes! A zenétõl felhergelve, rád ront egy õrült varázsló.

Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekezõ varázst. Ellenfeledre villámcsapás varázslatot lõsz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiafolyam. Szerencsére nem hatott rád. Marokra fogva a Mjölborg kalapácsát a másikra rontasz. Mjölborg kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az õrült varázsló testét. (5 támadással 249 életpontot sebezve.) Az õrült varázsló vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Az õrült varázsló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy téfea-agy és 7 spiritusz. 2343 tapasztalati pontot kaptál. Erõd TF-elõdött. [30 pontot használtál fel, van még 49.]

v 84 22 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erõvel telik meg. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy drótszõrû pincsit! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy drótszõrû pincsi! Ezt kerested. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 bumeráng. Pontos célzásodnak köszönhetõen meglõtted a drótszõrû pincsi fémes szõrû testét. (1 támadással 13 életpontot sebezve.) A drótszõrû pincsi összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csontszablyát, szereztél 5 drótszõrt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) [-72 varázspont.] [10 pontot használtál fel, van még 39.]

v 84 139 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A kisülni készülõ varázslat a következõ pillanatban már benned van. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy proteinfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy proteinfecske! Ezt kerested. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 4 bumeráng. Több lövedéked átfúrja a proteinfecske bal oldalát. (4 támadással 42 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: elõkapod a mandibulakaszát. Marokra fogva a mandibulakaszát a másikra támadsz. Mandibulakaszával alaposan megvágod a proteinfecske jobb oldalát. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) A proteinfecske feléd csap csõrével, de sikertelenül. A proteinfecske karmai majdnem eltalálnak! A proteinfecske összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 4 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csontszablyát, szereztél 4 madártollat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) [-72 varázspont.] [10 pontot használtál fel, van még 29.]

v 84 174 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan érzed, hogy kezed erõvel telik meg. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy dögkeselyût! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy dögkeselyû! Ezt kerested. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Egy villámcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 93 életpontot sebeztél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Felhasználva a csontszablyát, szereztél 8 madártollat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) [-72 varázspont.] [10 pontot használtál fel, van még 19.]

v 5 elmormolod az 5. varázslatot
Kántálni kezdesz. Érzed, ahogy erõ áramlik a tagjaidba. Megidézted a gyógymógy varázslatot! A gyógyító energia a testedbe áramlik (+29 életerõ). [-66 varázspont.] [5 pontot használtál fel, van még 14.]

v 5 elmormolod az 5. varázslatot
Megfelelõ mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erõ áramlik a tagjaidba. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a gyógymógy varázslatot! A gyógyító energia a testedbe áramlik (+23 életerõ). [-66 varázspont.] [5 pontot használtál fel, van még 9.]

v 5 elmormolod az 5. varázslatot
Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Ismerõs meleg fut végig karjaidon. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a gyógymógy varázslatot! A gyógyító energia a testedbe áramlik (+32 életerõ). [-66 varázspont.] [5 pontot használtál fel, van még 4.]


* 1. BP: elmormolod a 3. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Bizsergetõ, csípõs érzés fut végig rajtad. Elmormoltad az éber kakukk varázslatot! Kakukk! Kakukk! [-66 varázspont.] [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 2. BP: elmormolod az 5. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 3. BP: használod a 242. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [1 pontot használtál fel, van még 3.]

* 4. BP: keresed a 139. szörnyet a 124. szörnyet a 353. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy proteinfecskét. Bár nem hallottál még róla, hogy ilyen terepen élne az a lény. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 5. BP: elmormolod az 5. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 3.] (Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Vizet kortyolsz a vizestömlõbõl. Méreg fejti ki gyilkos hatását a szervezetedben (-47 életerõ). [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 18, 22, 9. Etetési idõ! Megeteted a szörnyedet. 2 kaját nyel le a smaragd õrsárkány. Még egyszer végiggondolva a nap eseményeit, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tûnik. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelõ mértékben.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a szürkeáll. aktiv hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása.
Ebben a körben 3 pontod maradt, ebbõl a következõ körre 3 pontot vihetsz át. Kapsz még 541 pontot. A következõ körben tehát 544 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


DÍSZES TUNIKA (1488. TÁRGY)
Sem mintázatában, sem színeiben nincs elképzelhetetlen, ahány nemes csak él a Ryuku Birodalomban, mind egyedi tunika varratására törekszik. Vannak olyan tartományok, ahol a tunika hátára kézzel hímezik fel a család, és a terület közismert címerét, másutt mágikus szimbólumok dívnak, és persze mindig vannak olyanok, akik valami egyedi, és megismételhetetlen mintát képzelnek el a jellegzetes nemesi viselet díszeként. A tunikát páncélként KF-elheted, ha már elérted a 30. tapasztalati szintet, de készülj fel rá, hogy legtöbbször csak a tulajdonosa élete árán szerezheted meg. Mivel viselve valódi ryuku nemes benyomását kelted, ellenfeleidben ez némi félelmet ébreszt, amit persze te a javadra fordíthatsz. A tunika ezért a védettséged 10-zel növeli, a max. ÉP-dhez pedig 300-at ad.

AGVARI MANAFÓKUSZ (890. TÁRGY)
Ez egy vörös fényû rubin, amely a kreitonokra jellemzõ óriási mágikus hatalommal bír. Mágikus potenciálodat megnöveli, persze csak egy bizonyos mértékig - az isteni hatalmú lények képességeit már nem tudja befolyásolni. A játék nyelvére lefordítva ez azt jelenti, hogy a varázslataid által okozott sebzés nõ 10%-kal (de legfeljebb 50-nel) akkor, ha teológia és taumaturgia szakértelmed 200-nál kevesebb.

KRISTÁLYFOLYADÉK (449. TÁRGY)
Gyöngyözõen csillogó, kristálytiszta varázsfolyadék ez, mely az elme megtisztulásával egyidejûleg megszabadít a kasztroplanáris rákfenéktõl is. Ilyenek például a poszogó möszék és a tudati átkok. Ha valamilyen tudati átok van rajtad, kör elején automatikusan felhörpinted a kristályfolyadékot. Csak a poszogó möszék kedvéért nem fogod meginni a kristályfolyadékot, ilyenkor add ki a H 449 parancsot. A kristályfolyadék elkészítéséhez szükséged van a varázsital fõzése varázslatra, egy fokhagymára, egy púderkõre és 10 csepp vízre. A kotyvasztáshoz add ki a KT 449 parancsot, 5 TVP-ért, és kész az itóka!

GYÉMÁNT KARPEREC (728. TÁRGY)
Csodaszép ékszer ezek az apró gyémántokkal berakott ezüst karperec! Bár mágikus képességgel nem bír, egy magára valamit is adó dáma vagy lovag öltözékének nélkülözhetetlen kelléke.



KARAKTERLAP
Craz, egy barna, hosszú hajú, zöld szemû elf férfi vagy. Fekete a bõröd. Sheran bíborosa vagy. Az Összhangzat (#9152) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 400. fordulód.

 Erõ:50 (57)  Szint:27  Merészség:6/5 Magasság:155 cm 
 IQ:24 (33)  Támadás:32  Agresszió:3 Testsúly:51 kg 
 Ügyesség:25 (33)  Védekezés:94  Menekülés:30 % Életkor:170/170 év 
 Egészség:19 (33)  Életpont:448/224  Jellem: semleges Tul. pont:
 Szerencse:19 (37)  Varázspont:716/2  Pénz:8353 arany Kép. pont:22 
 Tudatpont:42/18   Pszi pont:144/250   Halhatatlanság:1 %   EFejl:
Eddig összesen 3354 szörnyet (13 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 29226 TP-t kaptál. Jelenleg 2235586 TP-d van. A következõ szinthez még 64414 TP szükséges. Trófeáid: õsdentor, õsquwarg, Blounther apó. A 390. fordulódban 5563 arany került a bankszámládra. 5646 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
  víziharc: 5   ökölvívás: 1   szúrófegyverek: 18
  vágófegyverek: * 19   ütõfegyverek: 27   lõfegyverek: 30
  dobófegyverek: * 21       

Feltételes fegyverváltás: mandibulakasza (#127) << vashegyû lándzsa (#182) << ryuku buzogány (#696)
Feltételes lõfegyver használat: semmi (0 .); bumeráng (#249) (1 -11.); tünde nyíl (#554) (12 -996.); ezüsthegyû nyíl (#323) (997 -);
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
  1. rejtõzködés: 10   2. nyomkövetés: 105   3. mászás: 7
  4. csapdakészítés: 19   5. csapdaészlelés: 3   6. gyógyítás: 52
  7. titkosírás: 2   8. felderítés: 20   9. szörnyidomítás: 8
  10. teológia: 62   11. taumaturgia: 59   12. szerencsejáték: 7
  13. versengés: 10   14. zene: 511 (+2)   15. szörnyismeret: 34
  16. pszi: 22   17. vadászat: 19   18. bányászat: 5
  19. úszás: 12       

FELTÉTELES PARANCSOK (még 11 lehet)
deus ex machinád 8 mezõre repítsen
gyógyítasz 40% életerõ alatt 40 TVP-ért
udvarolsz az 5284. karakternek
elfogod goldugart (#65) szuper hálócsapdával (#274)
mászol max. 20 TVP-ért
cirkusz: ötpróba, labirintus (18)
maradék TVP-dbõl az erõ (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 9, max: 16)
szintszívó (#96), tetemember (#123), kék rothasztó (#421), drótszõrû pincsi (#22), drasmólyom (#60), proteinfecske (#139), dögkeselyû (#174), hópárduc (#642), autentikus vámpír (#154)
Barátságosság (aktív: 4, max: 16)
Sir Gilbert Erail (#3481), semlegesek (#989), jók (#990), bûbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP)lángcsóva (#31, 5 VP)hhaar burka (#32, 6 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP)tompítás (#40, 8 VP)villámcsapás (#50, 18 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital fõzése (#100, 30 VP)tükörpajzs (#101, 26 VP)savhurrikán (#107, 40 VP)
tûzgolyó (#155, 25 VP)tûzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)hhaar burka II (#162, 10 VP)városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP)villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
idõcsere (#285, 5 VP)mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) 
Papi varázslataid
éber kakukk (#3, 6 VP)gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)esõidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erõpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP)méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP)kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)tündérfény (#25, 1 VP)tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)méregfelhõ (#37, 12 VP)védelem tûz ellen (#38, 12 VP)
éhínség (#39, 7 VP)szárazság (#48, 6 VP)revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP)éber vadászkutya (#62, 12 VP)oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP)vasszervezet (#86, 8 VP)szopókõpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP)DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)életpajzs (#142, 16 VP) 
Pszi képességeid
pszi-ernyõ (#64, 6 PP, 5 TVP)auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP)pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP)agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP)pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP)pszi-acéltorony (#98, 8 PP)tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP)kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyûjtés (#112, 300 PP, 30 TVP)pszi-ernyõ II (#113, 10 PP, 3 TVP)agybénítás (#114, 10 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: +60 vp 7 költség alatt; taumaturgia: +1 vp 6 költség alatt;

JELENLEG RAJTAD LEVÕ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
becsületjel (#158)éber kakukk (#3)  

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZÕ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintûek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 6, max: 10)
energiatüskék (#29), lángcsóva (#31), méregfelhõ (#37), villámcsapás (#50), savhurrikán (#107), tûzgolyó (#155)
Védekezõ varázslatok (aktív: 5, max: 10)
hhaar burka (#32), védelem tûz ellen (#38), tükörpajzs (#101), hhaar burka II (#162), tompítás (#40)
Feltételes védekezõ varázslatok (aktív: 1, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
tompítás (#40) >> õrült varázsló (#255)    

ELFOGOTT SZÖRNYEID
smaragd õrsárkány (#344) státusz: nagyon éhezik

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Állandó küldetésed a gonosz által okozott pusztítás helyrehozása. Revitalizálj egy borkonyó cserjét! (számláló: 0)
2.) Imádkozz, amint elérted a püspöki rangfokozatot!
3.) Lássuk, mennyire vagy jószívû: engedj szabadon egyetlen körben 7 szörnyet!

HÕSTETTEID
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 1 felderítõ, 1 szabotõr.
2005 I. félévének Vlagyimir díjas dalnoka vagy.

NÁLAD LÉVÕ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Páncélok és pajzsok
1   angyalok kesztyûje (#609) 1 * Batharak vállemeze (#831) 1   bíbor erõöv (#291)
1 * dal.kristálykesztyû (#1214) 1   díszes tunika (#1488) 1   gyöngyberakásos öv (#732)
1 * hósárkánybõr csizma (#1088) 2   lánckesztyû (#230) 1   mászókarom (#78)
1   pszi katalizátor (#610) 1 * rémbõr tarkóvédõ (#737) 1 * rinóbõr öv (#685)
1 * ryuku menetpajzs (#1320) 1   sárga erõöv (#276) 1 * szirén köpenye (#820)
1 * tükörpáncél (#519) 1   tünde tegez (#1263)    
Fegyverek és lövedékek
1   agyartõr (#420) 1   bányászcsákány (#434) 1   bronzhegyû lándzsa (#87)
20   bronzhegyû nyíl (#94) 16   bumeráng (#249) 1   cápaölõ tõr (#480)
15   csontpálca (#329) 1   csontszablya (#64) 1   Daramoula pálcája (#950)
1   ezüsthegyû lándzsa (#324) 23   ezüstshuriken (#327) 22   ezüsttollú nyíl (#363)
13   ezüsttõr (#322) 1   Fókuszpenge (#639) 1   fúvócsõ (#20)
1   hosszú íj (#111) 1   kõkalapács (#13) 4   kõkés (#6)
1   Mallon botja (#1526) 1   mandibulakasza (#127) 3   mérg. ubuk dobónyíl (#188)
1 * Mjölborg kalapácsa (#523) 1   pengepajzs (#425) 1   szigony (#389)
$10   szöges bunkó ($8) 1   szögletes kõ (#17) 6   tolmokov-koktél (#351)
9   tünde nyíl (#554) 1   varkaudar szablya (#516) 14   vas dobónyíl (#189)
1   Zombilapító (#721)        
Ékszerek és egyéb csecsebecsék
1   agvari manafókusz (#890) 10   angyalok gyûrûje (#529) 1   arany karperec (#194)
1 * arany papi karkötõ (#309) 1   balkezes gyûrû (#1549) 14   borostyán függõ (#162)
1 * csontamulett (#711) 2   Eldaran karkötõje (#373) 19   ezüst gyûrû (#180)
15   ezüst karkötõ (#158) 21   ezüst nyaklánc (#117) 1   gyémánt karperec (#728)
2   gyöngysor (#192) 2   halálhozó talizmán (#813) 1 * hatalom fülbevalója (#817)
12   igazgy. fülbevaló (#197) 1 * kir.érd.mûv. kitûzõ (#1220) 2 * Luthius karkötõje (#527)
9   obszidián függõ (#195) 1   obszidián karkötõ (#229) 1 * örökkéval.tûzopálja (#1518)
2 * regeneráló gyûrû (#254) 1 * smaragd védõgyûrû (#223) 1 * szerencsetalizmán (#366)
3   trófea nyaklánc (#196) 1 * virág szimbólum (#143) 1 * Vlagyimir-díj (#1519)
4   zafír medallion (#514)        
Eszközök, használati tárgyak, készletek
4   acéltû (#334) 3   áldott kõ (#642) 1   alkímiázó üst (#341)
10   aranytû (#272) 1   ásó (#34) 10   deus ex machina (#1)
1   dorony duda (#235) 2   ezüst kulcs (#184) 1   furulya (#233)
12   gyógykenõcs (#313) 1   hûségérme (#1141) 3   kaja (#2)
1   kinemfogyó tegez (#368) 1   kötél (#92) 5   kristályfolyadék (#449)
1   kristálygömb (#265) 1   kulcskarika (#648) 1   lant (#238)
1 + Ma'yia furulyája (#949) 1   mágikus hátizsák (#735) 1   mászókampó (#165)
1   megbûvölt utazóláda (#1218) 3   moa katalizátor (#386) 2   nagy aranykulcs (#246)
1   nagy bronzkulcs (#185) 1   olló (#335) 1   ork csodaszer (#1228)
1   orvosságos zacskó (#682) 1   párducbõr pénztárca (#1118) 5   pszi kõ (#248)
1   sötét tekercs (#535) 1   szeksztáns (#32) 1   szent jogar (#150)
1   tatu dob (#234) 2   távcsõ (#42) 1   tudás gyöngye (#522)
1 + tüskecsapda (#242) 4   varázskõ (#305) 1   zárnyitó készlet (#39)
Löttyök és porok, tartóstul
6   aranyló ugarhéj (#100) [bennük 3 csepp tinta (#101), fér még: 57]
2   dentor szüttyõ (#590) [üres, kapacitás: 20]
8   fûszertartó (#210) [bennük 13 csepp sáfránypor (#211), fér még: 27]
16   huhogó bibe (#332) [bennük 21 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 171]
19   kavadu iszák (#25) [bennük 22 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 168]
1   mágusszelence (#1076) [üres, kapacitás: 10]
10   molluszk ház (#353) [bennük 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 57]
1   ryuku harmatgyûjtõ (#1159) [benne 9   azúrharmat (#1161), fér még: 21]
2   sólyomcsõr (#1223) [bennük 5   pondróvér (#1232), fér még: 19]
10   sullár hólyag (#168) [bennük 85 csepp spiritusz (#170), fér még: 115]
2   szent kehely (#257) [bennük 20 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 0]
1   toxyl üvegcse (#592) [üres, kapacitás: 10]
19   uzbány csõr (#169) [bennük 70 csepp ugh méreg (#166), fér még: 158]
3   vizestömlõ (#3) [bennük 47 korty víz (#27), fér még: 13]
19   zöld üveg (#82) [bennük 52 csepp ragasztó (#83), fér még: 328]
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
3   alligátorfog (#663) 31   álompor (#396) 1   aurach bõr (#658)
4   bakkura bõr (#95) 1   bev formázó minta (#299) 3   borkonyó bibe (#312)
1   cetuszony (#1075) 1   csalánvirág (#582) 5   csillagbot (#929)
3   csillezsályalevél (#1253) 16   csuklyavirág (#133) 2   darázsfarok (#654)
3   darázsszárny (#652) 3   dentor bõr (#551) 2   dözmöng szív (#122)
71   drótszõr (#37) 2   elf csont (#664) 110   elkarog szõr (#665)
3   etra hályog (#712) 28   fekete gyöngy (#99) 11   fokhagyma (#403)
6   fõnixtoll (#563) 2   fülemüle agyar (#267) 2   gnóm csont (#706)
4   gyíkfû (#201) 57   gyöngymangó (#135) 1   halcsont (#390)
5   jégszív (#282) 38   kaktusztüske (#114) 8   karbin plazma (#199)
3   kazmár gyökér (#205) 9   kék orchidea (#68) 1   királygyík bõr (#44)
10   kõszem (#304) 2   lidércesszencia (#1074) 1   liumbe bimbó (#656)
2   liumbe hajtás (#655) 92   madártoll (#112) 11   mákrózsa virág (#56)
2   manifeszt.nyúlvány (#214) 5   moa üveggömb (#383) 4   mocsári penke (#148)
1   Morgan kristálya (#659) 7   mutáns csont (#331) 4   nektoraf faggyú (#667)
2   párducbõr (#1066) 4   párducszem (#1073) 5   pézsmatökmag (#934)
45   pirkit (#153) 15   polip szívóka (#391) 12   púderkõ (#119)
2   pular kristály (#239) 7   rakolits por (#669) 4   remák szív (#264)
5   rókafarok (#124) 8   sallank karom (#128) 14   sünmedve tüske (#14)
6   surranó kígyó bõr (#47) 18   szárnyas hernyó (#69) 1   szockó hólyag (#355)
1   szuperkötél (#209) 2   szvó-ektoplazma (#151) 5   téfea-agy (#172)
3   teknõsesszencia (#702) 7   Thargodan esszencia (#328) 8   trikornis szarv (#198)
5   troll csont (#704) 1   tükör (#43) 1   tyrex csont (#280)
2   ulkor gyöngy (#1072) 2   varkaudar tekercs (#653) 3   vasérc (#152)
1   yetiszív (#1070)        

Összsúly: 268.82 kgMegterheltség: 194%
GYJ: Tetszõleges értékû tárgyakra, ha megterheltséged 200% alatt van.
Még 4 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 219 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (BANKSZÉF MÉRETE: 12)
7   cetuszony (#1075) 150   drótszõr (#37) 19   ezüstdarab (#326)
20   grákóbõr (#41) 51   gromak bõr (#268) 280   gyöngymangó (#135)
16   kvazár (#244) 1561   madártoll (#112) 98   pirkit (#153)
11   rinóbõr (#651) 6   szulfagor agyar (#677) 127   vasérc (#152)
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következõ körben adj ki legalább két É 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
8 drótszõr (#37) 1 gyógykenõcs (#313) 1 gyöngymangó (#135)
4 szögletes kõ (#17) 1 varázskõ (#305) 11 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1622 arany (#50) 1 dentor bõr (#551) 1 ezüst karkötõ (#158)
1 ezüst nyaklánc (#117) 1 ezüstshuriken (#327) 6 fekete gyöngy (#99)
2 fülemüle agyar (#267) 1 gyémánt karperec (#728) 1 igazgy. fülbevaló (#197)
3 kaja (#2) 2 karbin plazma (#199) 18 madártoll (#112)
1 nagy bronzkulcs (#185) 2 púderkõ (#119) 2 sallank karom (#128)
13 spiritusz (#170) 2 szöges bunkó (#8) 1 téfea-agy (#172)
2 vas dobónyíl (#189)        



E körben tett lépéseid térképe

(144,61) maffia bank (#705), ezüst mágustorony (#706), Ördögi Kör (#710), Trikornis Futárszolgálat (#712), fõutca
(#399), nekrofun (#173), õrült varázsló (#255), részeg kalandozó (#187), drótszõrû pincsi (#22), proteinfecske (#139),
dögkeselyû (#174)

ÜZENET A JÁTÉKVEZETÕTÕL

2005.09.28 09:02 Változások a számládon! 10 zsetont átutaltak a(z) 11315. számláról!

TÚLÉLÕK FÖLDJE REFERENCIA

Craz 400. fordulója

SZÖRNYEK

vadász tatu (#10) lila brekk (#11) szárnyas gömböc (#12) gonyolék (#13) rambó bogár (#14)
démontetû (#15) homokvarány (#16) bolhakutya (#17) ormánygõte (#18) kavadu (#19)
mérges pók (#20) goblin (#21) drótszõrû pincsi (#22) gazda (#24) grákó denevér (#25)
királygyík (#26) óriás sáska (#27) sakál (#28) gyilkos mókus (#29) surranó kígyó (#30)
woor-antilop (#31) gnóm boltos (#32) sünmedve (#33) kõszáli disznó (#34) acélkolosszus (#35)
manó (#36) sötét motyogó (#37) gorombilla (#38) lebegõ gomba (#39) hamupók (#40)
görgõte (#41) óriás patkány (#42) tigroszlán (#43) Baar-ork (#44) Duer-ork (#45)
Tugt-ork (#46) harcos (#47) csontváz (#48) zombi (#49) technokolin (#50)
gyíkember (#51) bakkura (#52) százfogú (#53) bo-skorpió (#54) rõtmanó (#55)
félelem-járó (#56) gátvakond (#57) rájanyék (#58) pókvadász (#59) drasmólyom (#60)
hegyi rák (#61) kõevõ (#62) umor-pióca (#63) varkaudar (#64) goldugar (#65)
vízionár (#66) húsevõ magszim (#67) móleon (#68) evaporõr (#69) vadtroll (#70)
fabontó szójer (#71) óriás skorpió (#72) garokk (#73) tintacsiga (#74) mirg (#75)
gitonga (#76) zoloboo (#77) színes dözmöng (#78) bombagoly (#79) trollfa (#80)
tazunkaróka (#81) spagulár (#82) kaszabolósáska (#83) bíborgörény (#84) gyilkos sallank (#85)
topránypolip (#86) árnyékrája (#87) kaffogó hebrencs (#88) sörényes ubuk (#89) törpe kovács (#90)
alpesi tehén (#91) púpos burástya (#92) bundás csirmáz (#93) légirozmár (#94) mérges nyukmár (#95)
szintszívó (#96) mosolygó rettenet (#97) téfea magoflux (#98) piromenyét (#99) szõrös pók (#100)
sullár (#101) uzbány (#102) mélységi grittang (#103) trikornis (#104) óriás griff (#105)
griffõniksz (#106) fekete griff (#107) vadász varkaudar (#108) kõkorszaki szaki (#109) nyuhaj karbin (#110)
ragyás burástya (#111) sóhajtó dorony (#112) süvítõ rája (#113) vérszomjas csüldõ (#114) törpemammut (#115)
gyilkos tetû (#116) mutáns pók (#117) trappoló dinymák (#118) emberevõ (#119) bibircsók-óriás (#120)
homokféreg (#121) xirnox (#122) tetemember (#123) manifesztátor (#124) büntetõ praglonc (#125)
miksziszi húsgólem (#126) Morbid (#127) varkaudar mágus (#128) útonálló (#130) orgyilkos (#131)
sötét gnóm (#132) elit palotaõr (#133) palotaõr (#134) élõholt mirg (#135) sötét fõgnóm (#136)
karmos tankány (#137) agglomerátor (#138) proteinfecske (#139) acéldarázs (#140) szõrlajhár (#141)
udvari mágus (#142) vadászkutya (#143) arató csattanat (#144) pattanóböde (#145) kardfogú fülemüle (#146)
epokitféreg (#147) vérfürdetõ magszim (#148) szõrös bozsó (#149) fémbontó szójer (#150) dehidrátor (#151)
kardszárnyú pocok (#152) quwarg királynõ (#153) autentikus vámpír (#154) nukleáris cickány (#155) tüskés harci gromak (#156)
purifikátor (#157) nómenklatúra (#158) ongóliant (#159) tyrannoszaurusz rex (#160) velociraptor (#161)
hadroszaurusz (#162) kétfejû troll (#163) jégtroll (#164) bávatag golombár (#165) borzalmas varkaudar (#166)
kvazár kovács (#167) halálosztó kain (#168) orgoró (#170) óriásféreg (#171) sírlidérc (#172)
vark. nekromanta (#173) dögkeselyû (#174) élõholt mágus (#175) óriás csontváz (#176) csontváz lord (#177)
ongóliant hadúr (#178) Zinthurg (#180) gnóm szolgáló (#181) elf mesterharcos (#183) ezoterikus mardel (#184)
karmazsin huhogó (#185) szeppent rákfatty (#186) részeg kalandozó (#187) varkaudar behemót (#189) varkaudar bajnok (#190)
szutykos remák (#191) trosnyogó szakóca (#192) vércápa (#193) hínárevõ piranha (#194) opati polip (#195)
elektromos angolna (#196) étkezési homár (#197) moszatrája (#198) mélység fattya (#199) magnetikus praglonc (#200)
quwarg harcos (#201) élõholt quwarg (#202) agyagelementál (#203) bazaltelementál (#204) gránitelementál (#205)
drónkeselyû (#208) kneopatikus mollusk (#209) degradátor (#210) joviális m.szockó (#211) Tguarkhan (#212)
kisebb quwarg isten (#213) quwarg nagymester (#214) élõholt sullár (#216) massza (#217) tormikus egér (#218)
északi tûzsárkány (#219) királyi palotaõr (#220) pszi elementál (#221) norpadolótika (#226) kultúrmasztodon (#227)
éjkornis (#228) orbitális mackósajt (#229) zoloboo sámán (#230) woorgard (#231) ekharion (#232)
alanori csatamén (#233) adószedõ (#234) Chara-din fattya (#236) Mnebolath (#237) Orkhan Thai (#238)
Raia szent lovagja (#239) sivatagi doareg (#240) vadász quwarg (#241) qwarg rohamosztagos (#242) áeratikus hasnyák (#243)
kputtyintó csalán (#247) noth szellem (#250) pordémon (#253) õrült varázsló (#255) tüskés gigaféreg (#256)
pszi õselementál (#258) holle anyó (#259) trikornis herceg (#261) õrjáratozó katona (#274) Védõnõvér (#280)
õsdentor (#282) aranyfecske (#283) kronokukac (#285) kronotapír (#286) manaelementál (#290)
quwarg felderítõ (#299) õsquwarg (#300) quwarg szabotõr (#301) óriáspók (#303) méregelementál (#306)
ében sárkány (#327) zafír sárkány (#329) bölcs szilmill (#343) smaragd õrsárkány (#344) ork sámán (#345)
szürke rinocérosz (#346) varkaudar kósza (#347) khór darázs (#348) liumbe (#349) északi aurach (#350)
halálmadár (#351) láplidérc (#352) tesh alligátor (#353) erszényes elkarog (#354) nektoraf (#355)
vörös rakolits (#356) dûnekukac (#357) bíbor szulfagor (#358) földsárkány (#359) ryuku gárdista (#360)
ryuku légiós (#361) ryuku ostromteknõs (#362) partravetett medúza (#363) fekete amõba (#364) troll ritualista (#365)
dombi yeti (#366) kérõdzõ etra (#368) rõtmanó berzerker (#369) purifikátor császár (#393) ryuku gólem (#394)
csápos otagi (#395) bunthar (#396) smaragdgólem (#417) vortexmágus (#418) halálhozó (#419)
korinthai amõba (#420) kék rothasztó (#421) csontváz hadúr (#423) kísértetvarázsló (#424) sarki róka (#636)
yeti poronty (#638) veszett rozmár (#639) fagyféreg (#640) ulkor jéglény (#641) hópárduc (#642)
rozmárember (#643) fagyelementál (#644) dermesztõ lidérc (#645) sarki óriásteknõs (#646) lábascet (#647)
jégzabáló (#649) animált hókutya (#651) jégdémon (#652) fagyóriás (#653) elemi hidegörvény (#664)
agyfröccsentõ (#666) varkaudar kölyök (#685) varkaudar íjász (#687) csontlepke (#746) magger (#747)
érzõ szívû dromedár (#753) alattomos manó (#756) lajhárlord (#757) bandita (#758) burástya királynõ (#759)
drakolich (#760) bûbájlidérc (#761) ryuku futárbérenc (#765) élõholt tigris (#766) ekharion bébi (#768)
mantikór (#769) proteinsólyom (#771) köpködõ bruhatag (#773) mocsári ácsorgó (#774) ryuku csapásvezetõ (#778)
roguena (#779) ork bérgyilász (#781) Kitaszított (#962) Barnega (#971) Blounther apó (#972)
Pikoló (#7010)

TÁRGYAK

deus ex machina (#1) kaja (#2) vizestömlõ (#3) bot (#4) bunkó (#5)
kõkés (#6) kõhegyû lándzsa (#7) $szöges bunkó (#8) bunkósbot (#9) dárda (#10)
$csontkés (#11) csontszurony (#12) kõkalapács (#13) sünmedve tüske (#14) vadász tatu bõr (#15)
bordacsont (#16) szögletes kõ (#17) parittya (#18) kerek kõ (#19) fúvócsõ (#20)
ormánygõte csont (#21) tüske (#22) mérgezett tüske (#23) kavadu lebeny (#24) kavadu iszák (#25)
gyenge méreg (#26) víz (#27) ököl (#28) smirglilevél (#29) varányszem (#30)
smirglibokor (#31) szeksztáns (#32) lapockacsont (#33) ásó (#34) tûzbokor (#35)
fáklya (#36) drótszõr (#37) gumifa (#38) zárnyitó készlet (#39) kis vaskulcs (#40)
grákóbõr (#41) távcsõ (#42) tükör (#43) királygyík bõr (#44) kis bõrpajzs (#45)
krómkaktusz (#46) surranó kígyó bõr (#47) antilopbõr (#48) kígyóbõr kesztyû (#49) arany (#50)
bõrpáncél (#51) patak (#52) tavacska (#53) szökõkút (#54) mákrózsa bokor (#55)
mákrózsa virág (#56) bõrsisak (#57) ködmangó cserje (#58) ködmangó (#59) ködkapu (#60)
árnyéksár (#61) ködcsillag (#62) tigroszlán fog (#63) csontszablya (#64) szöges páncél (#65)
szöges bõrpajzs (#66) kék orchideacserje (#67) kék orchidea (#68) szárnyas hernyó (#69) rézdarab (#70)
rézpáncél (#71) rézsisak (#72) rézpajzs (#73) csontkulcs (#74) rézkulcs (#75)
bronzkulcs (#76) rát-fa (#77) mászókarom (#78) korongfa (#79) lapkorong (#80)
mérleg (#81) zöld üveg (#82) ragasztó (#83) díszes rézpajzs (#84) óndarab (#85)
olvasztókemence (#86) bronzhegyû lándzsa (#87) bronzsisak (#88) bronzpajzs (#89) bronzpáncél (#90)
manilla-fa (#91) kötél (#92) mély kút (#93) bronzhegyû nyíl (#94) bakkura bõr (#95)
bakkura csizma (#96) rákpáncél (#97) rákpajzs (#98) fekete gyöngy (#99) aranyló ugarhéj (#100)
tinta (#101) $vízionár szem (#102) magszim bél (#103) $fémrúd (#104) evaporõr háj (#105)
fabontó (#106) rövid íj (#107) nyílvesszõ (#108) vapár cserje (#109) vapár ág (#110)
hosszú íj (#111) madártoll (#112) xantusz-kaktusz (#113) kaktusztüske (#114) móricserje (#115)
móri gyümölcs (#116) ezüst nyaklánc (#117) púderszikla (#118) púderkõ (#119) tábla (#120)
jellempróba (#121) dözmöng szív (#122) $göcsörtös bunkó (#123) rókafarok (#124) mandibulapenge (#125)
bronzpenge (#126) mandibulakasza (#127) sallank karom (#128) sallank nyíl (#129) hebrencs állkapocs (#130)
ubuk tüske (#131) hóhérbimbó (#132) csuklyavirág (#133) gyöngymangó bokor (#134) gyöngymangó (#135)
rúnakõ (#136) mérg. ubuk tüske (#137) ubuk dobónyíl (#138) koponya szimbólum (#139) denevér szimbólum (#140)
nap szimbólum (#141) szem szimbólum (#142) virág szimbólum (#143) két kard szimbólum (#144) villám szimbólum (#145)
oltár (#146) hebrencs csapda (#147) mocsári penke (#148) grok-képzõdmény (#149) szent jogar (#150)
szvó-ektoplazma (#151) vasérc (#152) pirkit (#153) mély szakadék (#154) vaskohó (#155)
világítótorony (#156) nyu-shuriken (#157) ezüst karkötõ (#158) kis vaspajzs (#159) vassisak (#160)
nagy vaspajzs (#161) borostyán függõ (#162) karócsapda (#163) vasvért (#164) mászókampó (#165)
ugh méreg (#166) sziklafészek (#167) sullár hólyag (#168) uzbány csõr (#169) spiritusz (#170)
rövid kard (#171) téfea-agy (#172) nekrofun (#173) harci kalapács (#174) márványtorony (#175)
vashegyû nyíl (#176) szopógödör (#177) mínosz-kúp (#178) grifftojás (#179) ezüst gyûrû (#180)
vasalt bunkó (#181) vashegyû lándzsa (#182) vaskulcs (#183) ezüst kulcs (#184) nagy bronzkulcs (#185)
nagy vaskulcs (#186) mérgezett vasnyíl (#187) mérg. ubuk dobónyíl (#188) vas dobónyíl (#189) mérg. vas dobónyíl (#190)
$aranylánc (#191) gyöngysor (#192) aranygyûrû (#193) arany karperec (#194) obszidián függõ (#195)
trófea nyaklánc (#196) igazgy. fülbevaló (#197) trikornis szarv (#198) karbin plazma (#199) gyíkfû csomó (#200)
gyíkfû (#201) amniosz-fa (#202) amniosz (#203) kazmár (#204) kazmár gyökér (#205)
ovimon-bokor (#206) ovimon-bogyó (#207) óriás lián (#208) szuperkötél (#209) fûszertartó (#210)
sáfránypor (#211) $dorony tüdõ (#212) xirnox szív (#213) manifeszt.nyúlvány (#214) praglonc hártya (#215)
ketrec (#216) hurokcsapda (#217) ketrec-csapda (#218) fedett verem (#219) háló-csapda (#220)
dobóháló (#221) láncing (#222) smaragd védõgyûrû (#223) varkaudar lándzsa (#224) orgyilkos tõr (#225)
ramit kõ (#226) helytartói jogar (#228) obszidián karkötõ (#229) lánckesztyû (#230) $acélpengõke (#231)
ilkin érc (#232) furulya (#233) tatu dob (#234) dorony duda (#235) lajhár csont (#236)
tankány karom (#237) lant (#238) pular kristály (#239) kis aranykulcs (#240) smaragd kulcs (#241)
tüskecsapda (#242) nyílcsapda (#243) kvazár (#244) márványkulcs (#245) nagy aranykulcs (#246)
fekete bõrcsizma (#247) pszi kõ (#248) bumeráng (#249) smaragd koszorú (#252) nekrofun medál (#253)
regeneráló gyûrû (#254) tatu ködmön (#255) templom (#256) szent kehely (#257) nehezék (#258)
szopókõ (#259) isteni könnycsepp (#260) bájital (#261) friss csatamezõ (#262) õsi csatamezõ (#263)
remák szív (#264) kristálygömb (#265) kvazár sisak (#266) fülemüle agyar (#267) gromak bõr (#268)
purifikátor háj (#269) gromak páncél (#270) szürke bõrkesztyû (#271) aranytû (#272) szuper dobóháló (#273)
szuper hálócsapda (#274) ametiszt medál (#275) sárga erõöv (#276) rejtõköpeny (#277) umbatari karkötõ (#278)
Mágikus Koponya (#279) tyrex csont (#280) raptor karom (#281) jégszív (#282) sötét ital (#284)
Szent Kulacs (#285) zan indukátor (#288) bíbor erõöv (#291) drako pikkelyvért (#293) elit csatavért (#295)
kvazár pajzs (#296) kvazár kard (#297) arx formázó minta (#298) bev formázó minta (#299) cru formázó minta (#300)
Fairlight köpenye (#303) kõszem (#304) varázskõ (#305) réz papi karkötõ (#307) ezüst papi karkötõ (#308) arany papi karkötõ (#309) galachmit (#310) borkonyó cserje (#311) borkonyó bibe (#312) gyógykenõcs (#313)
optiri agysisak (#315) varkaudar csizma (#317) taposó tappancs (#318) kregon zúzmó (#320) plazmacsillag (#321)
ezüsttõr (#322) ezüsthegyû nyíl (#323) ezüsthegyû lándzsa (#324) ezüstkard (#325) ezüstdarab (#326)
ezüstshuriken (#327) Thargodan esszencia (#328) csontpálca (#329) mirtuszkoszorú (#330) mutáns csont (#331)
huhogó bibe (#332) rákfatty váladék (#333) acéltû (#334) olló (#335) pukkanó tûcsapda (#336)
piranha zsákvédõ (#337) királyi korona (#338) hadilobogó (#340) alkímiázó üst (#341) rézgolyó (#343)
súlyzó (#347) shinai gömb (#348) lovagi tabard (#349) esszenciakristály (#350) tolmokov-koktél (#351)
mithril (#352) molluszk ház (#353) degradátor váladék (#354) szockó hólyag (#355) quwarg boly (#359)
káosz szimbólum (#361) ezüsttollú nyíl (#363) szerencsetalizmán (#366) kinemfogyó tegez (#368) phua-kúp (#372)
Eldaran karkötõje (#373) fény szentélye (#376) moa smaragd (#377) moa gyöngy (#378) moa rubin (#379)
moa obszidián (#380) moa zafír (#381) moa jádekõ (#382) moa üveggömb (#383) moa burát (#384)
moa gyémánt (#385) moa katalizátor (#386) szigony (#389) halcsont (#390) polip szívóka (#391)
mászó-karperec (#392) szent tölgyfa (#393) álomvirág (#395) álompor (#396) városépítkezés (#398)
fõutca (#399) ház (#400) kristálypalota (#401) morgud hagymatõ (#402) fokhagyma (#403)
rájabõr (#404) réz fejpánt (#406) bronz fejpánt (#407) vas fejpánt (#408) kígyóbõr öv (#410)
aranypikkely (#415) teknõcteknõ (#416) era formázó minta (#418) agyartõr (#420) pengepajzs (#425)
Raia pallosa (#426) gránátkaktusz (#428) kaktuszbogyó (#429) Thargodan csatamezõ (#432) Vlagyimir szobra (#433)
bányászcsákány (#434) törpe bánya (#435) réz masszariasztó (#436) arany masszariasztó (#437) ónix masszavadító (#438)
szent liget (#439) fekete lótusz (#446) lótuszvirág (#447) kristályfolyadék (#449) feketekard nyaklánc (#450)
térkapu (#452) Dantor vértje (#469) fiatalság itala (#473) zafír fülbevaló (#477) cápaölõ tõr (#480)
raptor szablya (#482) barátság szent tüze (#484) sörsátor (#486) erõdítmény (#488) pusztulás sírjai (#489)
sárkánytanya (#492) kihívás tornya (#502) zafír medallion (#514) varkaudar szablya (#516) tükörpáncél (#519)
tudás gyöngye (#522) Mjölborg kalapácsa (#523) Luthius karkötõje (#527) angyalok gyûrûje (#529) Chara-din monolitja (#534)
sötét tekercs (#535) kisebb zan (#544) dentor bõr (#551) tünde íj (#553) tünde nyíl (#554)
fõnixtoll (#563) feneketlen bugyor (#570) fekete kaktusz (#577) ében toboz (#578) gyilkos csalán (#581)
csalánvirág (#582) dentor szüttyõ (#590) toxyl üvegcse (#592) hro formázó minta (#601) angyalok kesztyûje (#609)
pszi katalizátor (#610) Fókuszpenge (#639) áldott kõ (#642) Fortuna szentélye (#645) Eldaran ékköve (#647)
kulcskarika (#648) sámán erszény (#650) rinóbõr (#651) darázsszárny (#652) varkaudar tekercs (#653)
darázsfarok (#654) liumbe hajtás (#655) liumbe bimbó (#656) aurach fog (#657) aurach bõr (#658)
Morgan kristálya (#659) Tiume batyuja (#660) alligátorbõr (#661) alligátorbõr cipõ (#662) alligátorfog (#663)
elf csont (#664) elkarog szõr (#665) nektoraf faggyú (#667) sáska amulett (#668) rakolits por (#669)
lápi hajlék (#670) nyomkeresõ talizmán (#671) sáfránykristály (#675) szulfin (#676) szulfagor agyar (#677)
smaragdkõ (#678) hibátlan gyémánt (#680) elf kósza háza (#681) orvosságos zacskó (#682) elf tekercs (#683)
rinóbõr öv (#685) tûzfény (#686) ryuku karvédõ (#687) ryuku sisak (#688) ryuku mellvért (#689)
ryuku kesztyû (#690) ryuku nadrág (#691) ryuku csizma (#692) ryuku szablya (#695) ryuku buzogány (#696)
Ezüstmágus kürt (#697) sötét kámzsa (#699) tubarkõ (#700) Rahn ékkõ (#701) teknõsesszencia (#702)
troll csont (#704) kobudera csont (#705) gnóm csont (#706) smaragd karkötõ (#707) ritualista amulett (#708)
csontamulett (#711) etra hályog (#712) berzerker tüske (#713) rõtmanó kacagány (#714) mûvészi porolit (#720)
Zombilapító (#721) ryuku kalapács (#724) gyémánt karperec (#728) rubin fejék (#729) smaragd orrkarika (#730)
topáz erényöv (#731) gyöngyberakásos öv (#732) bunthar bõr (#733) bunthar zsák (#734) mágikus hátizsák (#735)
rémbõr tarkóvédõ (#737) gólem talizmán (#811) vortex talizmán (#812) halálhozó talizmán (#813) korinthai talizmán (#814)
rothasztó talizmán (#815) halálhozó karkötõje (#816) hatalom fülbevalója (#817) teremtés zsákja (#818) aranytermõ erszény (#819)
szirén köpenye (#820) varázsfiola (#828) Batharak vállemeze (#831) cápabõr csizma (#832) ében nyílvesszõ (#848)
agvari manafókusz (#890) örökkéval. rubinja (#900) csillagbozótos (#928) csillagbot (#929) pézsmatök (#933)
pézsmatökmag (#934) Ma'yia furulyája (#949) Daramoula pálcája (#950) örökkéval.gyémántja (#1065) párducbõr (#1066)
jegesmedve bunda (#1067) bundás kabát (#1068) rozmárfog (#1069) yetiszív (#1070) féregbél (#1071)
ulkor gyöngy (#1072) párducszem (#1073) lidércesszencia (#1074) cetuszony (#1075) mágusszelence (#1076)
hókutya nyakörv (#1077) hósárkánybõr csizma (#1088) ulkor kötény (#1089) csodák kútja (#1096) varkaudar látógömb (#1107)
varkaudar csont (#1113) örökkéval.smaragdja (#1115) örökkéval. zafírja (#1116) párducbõr övtáska (#1117) párducbõr pénztárca (#1118)
varkaudar pálinka (#1137) sámán gyógykenõcs (#1139) hûségérme (#1141) ryuku védõkenõcs (#1154) ryuku harmatgyûjtõ (#1159)
korallföveny (#1160) azúrharmat (#1161) Rodger kezdõ üstje (#1167) tûzrakó hely (#1169) fûszerkeverék (#1170)
malom (#1204) örökkéval.kristálya (#1207) régészeti lelõhely (#1208) dal.kristálykesztyû (#1214) szekérkaraván (#1215)
megbûvölt utazóláda (#1218) kir.érd.mûv. kitûzõ (#1220) hattyútoll (#1222) sólyomcsõr (#1223) ork csodaszer (#1228)
bruhatagnyelv (#1230) pondróvér (#1232) örökkéval. topáza (#1247) csillezsálya (#1252) csillezsályalevél (#1253)
Halatir kalapja (#1262) tünde tegez (#1263) kis mágneses bigyó (#1266) Kaldor varázspora (#1272) ryuku menetpajzs (#1320)
extra takarmány (#1360) díszes tunika (#1488) örökkéval.tûzopálja (#1518) Vlagyimir-díj (#1519) Mallon botja (#1526)
megsemmisítõ (#1540) balkezes gyûrû (#1549) Huddens alkarvédõje (#1550) Métely páncélja (#1562) fülemüle síp (#1576)
monstrum vállvédõ (#1577) tündöklõ szobor (#1587)

PARANCSOK

Röv.  1.PAR.    2.PAR.    3.PAR.    TVP    Utasítás                
A    tárgy     kalandozó darab        -  tárgy átadása                              
AA   tárgy     [tárgy]   [tárgy]      -  összes par. tárgy átadása                  
ÁL   tárgy1    tárgy2    tárgy3      20  áldozat bemutatása                         
AMT  kalandozó MXTU                   -  MXTU átadása                               
AT   kalandozó TU                     -  TU átadása                                 
BA   élõlény   [élõlény] [élõlény]    -  barátságosság                              
BB   tárgy     darab                  -  berakás bankszéfbe                         
BE   [épület]                         5  belépés épületbe/lab.-ba                   
BEAJ kalandozó                        -  beajánlás Közös Tudatba                    
BEEN kalandozó                       20  belépés engedélyezése                      
BPB  [sorszám]                        -  befejezõ parancs berakása                  
BPK  sorszám                          -  befejezõ parancs kivétele                  
CIR  [beállítás]                      -  vándorcirkusz látogatása                   
D    tárgy                            -  tárgy eldobása                             
D    tárgy     darab     hova         6  tárgy elrejtése                            
DD   tárgy     [tárgy]   [tárgy]      -  összes par.tárgy eldobása                  
DX   1-20                             -  D.E.M. beállítása                          
É    TVP                           1-40  élelemszerzés                              
EA   mit       darab                  -  eladás boltban                             
EE   tárgy     [tárgy]   [tárgy]      -  összes par. tárgy eladása                  
EF   TU                           10*TU  Tudati Energia Fejlesztés                  
EK   sorszám   ?         ?            ?  tudati energia kisütése                    
ÉP   épület    TVP                  TVP  építkezés                                  
ERKI [kaland.]                       20  erõszakos kilép(tet)és                     
ESK  kaland.   [kaland.]             30  esküvõ                                     
EXT                                   -  játékhét visszadátumozási kérelem          
F    tárgy                           10  kísérletezés, feltalálás                   
FÁS  TVP                            TVP  felt. ásás, max. TVPért                    
FELV KT/szövetség                     -  szövetségi felvétel                        
FF   1.fegyver 2.fegyver 3.fegyver    -  feltételes fegyverváltás                   
FFK  %         [%]       [%]          -  felt. fegyverv. kockázata                  
FGY  életerõ%  TVP    [hányszor]    TVP  feltételes gyógyítás                       
FKÉR [kaland.]                        -  feloszl/felfügg. kérése                    
FKT  tárgy     darab     [1]          ?  feltételes készítés                        
FKU  TVP                            TVP  feltételes kutatás                         
FLH  szint     fegyver                -  felt. lõfegyver használat                  
FOG  szörny    csapda                 ?  feltételes szörnyelfogás                   
FM   TVP                              -  feltételes mászás                          
FSE  TVP                            TVP  feltételes segítség                        
FU   kalandozó                      (5)  feltételes udvarlás                        
FV   tárgy     darab     honnan       4  felvesz elrejtett tárgyat                  
FTV  varázslat élõlény                -  feltételes T/V varázslat                   
FVH  szint                            -  felt. T/V mágia használat                  
GO   próbaszám                       10  jellempróba-gonoszság                      
GY   TVP                           1-40  gyógyítás                                  
GYJ  [tárgy]   [megterh] [érték]      -  gyûjtés szelekció                          
GYK  fegyver   TVP                 1-50  gyakorlás fegyverrel                       
H    tárgy                            ?  használja a tárgyat                        
HH   tárgy [tárgy] [tárgy]    par*(?+1)  gyors tárgyhasználat                       
HIR  hírszám   [1. par.] [2. par.]    -  KT hír közlése                             
HU   [tárgy]   [tárgy]   [tárgy]      -  hulladékgyûjtés                            
ID   szörny    TVP                  TVP  elfogott szörny idomítása                  
IM                                   30  imádkozás oltárnál                         
IN   kalandozó élõlény   tárgy        -  információ átadás                          
JLK  kód                              5  jelszó kimondása                           
K,FK faj       lépésszám irány       10  követi a megadott fajt                     
KB   tárgy     darab                  -  kivét bankszéfbõl                          
KIEN kalandozó                        -  K.T.-ból kilépés enged.                    
KF   tárgy     [1-2]	   	      -  felvesz/felölt/kézbevesz                          
KF   tárgy     3		      -  õriz a tolvajok ellen                                    
KF   lõfegyver [lövedék]              -  bekészíti a lõfegyvert                     
KNO  képesség  [hányszor]             -  képesség növelése                          
KÖKI                                  -  Közös Tudatból kilépés                     
KÖTB K.Tudat                          -  Közös Tudatba belépés                      
KÖTL létszám   vezetõ                 -  Közös Tudat létrehozása                    
KPB  [sorszám]                        -  kezdeti parancs berakása                   
KPCS [1-3]                         0/20  kapcsoló állítása                          
KPK  sorszám                          -  kezdeti parancs kivétele                   
KT   tárgy     [darab]                ?  készít/begyûjt                             
KUT  TVP                           1-50  átkutatja a terepet                        
L,FL kalandozó [tárgy]                5  lopás kalandozótól                         
LE   tárgy                            -  letesz/elrak                               
LIC  sorszám   összeg                 -  licitálás az árverésen                     
LM   pont      [pont]     [pont]   5+OV  labirintusban való mozgás                  
LOT  1.tipp    2.tipp     3.tipp      -  lottózás (10 arany)                        
M    irány     [irány]    [irány]    10  adott irányba mozgás                       
OV   0-5                              -  óvatosság labirintusban                    
P    pszi      [param1]  [param2]  5(?)  pszi képesség használata                   
PBE  pénz                             -  pénz berakása bankba                       
PKI  pénz                             -  pénz kivétele bankból                      
SE   próbaszám                        ?  jellempróba-segítség                       
SZE  szörny                           -  fogoly szörny elengedése                   
SZK  szörny                          10  szörnykeresés                              
SZM  szörny                           -  elfogott szörny leölése                    
T,FT élõlény   [élõlény] [élõlény]    -  élõlény megtámadása                        
TAN  tippszám  [tárgy]               10  tanulás bölcstõl                           
TF   tulajd.   TVP                  TVP  tulajdonság fejlesztése                    
TIM  TVP                            TVP  titkosírás megfejtése                      
TNO  tulajdonság [hányszor]           -  tulajdonság növelése                       
TPF  TVP                              -  spórolt TVP felszabadítás                  
TPS  TVP                              -  TVP letiltása, spórolása                   
TV   varázslat [varázsl] [varázsl]    -  varázslat T/V listába                      
USZ  TVP                            TVP  úszás                                      
V    varázslat [param1]  [param2]  5(?)  varázslás                                  
VE   mit       darab                  -  vásárlás boltban                           
VI   merészség agresszió menekülés%   -  viselkedés                                 
VIK  merészség                        -  merészség kalandozókra                     
VPF  VP                               -  spórolt VP felszabadítás                   
VPS  VP                               -  VP letiltása, spórolása                    
VTN  varázslat                       35  var. tanulása mestertõl                    
ZIP  mit        TVP                 TVP  rombolás nemes céllal                      



Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.