415. forduló, 417. forduló, Camthalion összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. júl. 31. 15h:10'
EZ A 1182. JÁTÉKHETED, 416. FORDULÓD
1183. játékheted kezdete: aug. 2.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 40 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5547
SZÁMLA : XXXX

CAMTHALION KALANDJAI


Morgan hatalma erősödött. Több élőholtat kell elpusztítanotok, különben újabb rések fognak a Negatív létsíkra nyílni.
Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [244,54] koordinátán.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+5 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 2 sallank karmot. [sallank karom ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Az aranytermő erszény 69 aranyat termelt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az szomjazástól, azért visszanyerted erőd egy részét. (+105 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+1245 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+162 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+26 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a chaktra vadászeb. (+4 kaja.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

kf 466 560 954 kézbeveszed/felveszed a 466. tárgyat az 560. tárggyal a 954. tárgyat
Leveszed a jégkoronát, majd a fejedre teszed a Morgan sipkáját. [0 pontot használtál fel, van még 771.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 771.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 771.]

vv 71 120 69 elmormolod a 71. varázslatot a 120. varázslatot a 69. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 769.]
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 767.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 765.]

vv 182 188 377 elmormolod a 182. varázslatot a 188. varázslatot a 377. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 763. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 761. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 759. Kapsz 2 VP-t.]

vv 364 279 220 elmormolod a 364. varázslatot a 279. varázslatot a 220. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (3 tinta). [0 pontot használtál fel, van még 759.]
Gyorsvarázsolsz! [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 757. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 755. Kapsz 2 VP-t.]

vv 12 26 13 elmormolod a 12. varázslatot a 26. varázslatot a 13. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 753. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 751. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A hatás azonnal érezhető (+1 szerencse következő táborozásod végéig.) [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 749. Kapsz 2 VP-t.]

vv 86 165 178 elmormolod a 86. varázslatot a 165. varázslatot a 178. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 749.]
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 747. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 745. Kapsz 2 VP-t.]

v 1 999 10 elmormolod az 1. varázslatot
Kántálni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy végső mozdulattal előhívod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 10 életpontot tudsz így gyógyulni. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 740. Kapsz 5 VP-t.]

v 6 999 20 elmormolod a 6. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy végső mozdulattal előhívod az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 735. Kapsz 5 VP-t.]

vv 209 147 116 elmormolod a 209. varázslatot a 147. varázslatot a 116. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 733. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 733.]
Szupersebesen mormolsz. Elméd Fölénye megerősíti fenségesen vibráló mentális aurádat. [-10 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 731. Kapsz 2 VP-t.]

hh 2306 1133 1099 használod a 2306. tárgyat az 1133. tárgyat az 1099. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 730. Kapsz 1 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Nocsak, most fedezed csak fel, hogy a jelenlegi ismereteid elegendőek egy Dhouga-féle szablya elkészítéséhez. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 709. Kapsz 21 VP-t.]
Használod a brakkarát. Lelked megacélosodik. Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 708. Kapsz 1 VP-t.]

* 2. KP: hh 1618 1154 473 használod az 1618. tárgyat az 1154. tárgyat a 473. tárgyat
Rutinos kovácsmester módjára megélezed fegyvereidet a fenőköveddel. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 699. Kapsz 9 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 699.]
Behörpintesz egy adag fiatalság italát. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( fiatalodtál 1 évet.) [1 pontot használtál fel, van még 698. Kapsz 1 VP-t.]

* 3. KP: v 88 4 0 elmormolod a 88. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 698.]

* 4. KP: kb 886 1 518 kiveszel a bankból a 886. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 1 pókkarmokat. [0 pontot használtál fel, van még 698.]

* 5. KP: kf 1978 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1978. tárgyat
Leveszed a Morgan sipkáját, majd a fejedre teszed a jégkoronát. [0 pontot használtál fel, van még 698.]

* 6. KP: vv 363 0 0 elmormolod a 363. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 682. Kapsz 16 VP-t.]

ek 40 25 t. energia kisütése: 40 25
Gyurmázni kezded az összespórolt tudati energiát. Előállítottál 125 TVP-t. [-25 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 807.]

t 287 1 támadod a 287. szörnyet
FT 287 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 807.]

ftv 38 287 felt. tám/véd. varázslat a 38. varázslatot a 287. szörnyet
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 807.]

bb 739 1 518 beraksz a bankba a 739. tárgyat (1 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 1 Batharak vértjét. [0 pontot használtál fel, van még 807.]

bpk 1 bef. parancs kivétele: 1
KF 821 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 807.]

bpb 1 bef. parancs berakása: 1

le 1552 leveszed/lerakod az 1552. tárgyat
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 807.]
[A parancs tárolásra került.]

bpb 2 bef. parancs berakása: 2

kf 511 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 807.]
[A parancs tárolásra került.]

kpk 5 kezd. parancs kivétele: 5
KF 1978 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 807.]

kpb 5 kezd. parancs berakása: 5

le 511 leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 807.]
[A parancs tárolásra került.]

kpb 6 kezd. parancs berakása: 6

kf 1552 1978 kézbeveszed/felveszed az 1552. tárgyat az 1978. tárggyal
A füledre akasztod a saválló fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 807.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 807.]
[A parancs tárolásra került.]

kf 1394 2 kézbeveszed/felveszed az 1394. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod az otagi csápot, majd a bal kezedbe veszed a hósárkány pajzsot. [0 pontot használtál fel, van még 807.]

v 181 143 61 elmormolod a 181. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy végső mozdulattal előhívod a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

243 244 245
53
54
55

[143,61] Egy kisebb településhez érkeztél. Ahogy tovább caplatsz, egyszercsak megakad valamin a szemed. Közelebb nyomulva meggyőződhetsz róla, hogy ez egy tábla, valamilyen felirattal. Kiböngészed: " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy főutcát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy sárkánytanyát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy pusztulás sírjait. Észreveszel egy gyöngymangó bokrot. Felfedeztél egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Felfedeztél egy szent tölgyfát. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 16 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő.

Egy szederbokrot találtál, megtöltöd az elemózsiás zsákodat. (+1 kaja.) Épületeket látsz: egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.).
[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 797. Kapsz 10 VP-t.]

be 702 5 bemész a 702. épületbe
Beljebb merészkedsz az ajtón. A háttérben egy brutális troll emeli Thór pörölyét egy megszeppent árnymanóra. A teremben még néhány páros gyakorol, ki tyrex bunkóval, ki Raia pallosával harcol, de észreveszel egy Daramoula pálcáját szorongató hölgyet is. Odasétál hozzád egy fegyvermester. Az övére pillantva láthatod, hogy a Vérvörös Légió KT tagja. Megkérdezi, miben segíthet. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni lőfegyverek szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 lőfegyverek.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 215 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 747. Kapsz 50 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
[144,61] Még mindig a városban vagy. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Egy őrült varázsló nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {max. életpontja: 201-240.} Itt csata lesz.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 766 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Semmi hatás! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzvihar varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) Az őrült varázsló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy téfea-agy [téfea-agy ládikóba-> (143,61)-> 8 arany, -2 ÉP] és 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (143,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 2 460 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 766, sebződés: 4, gyógyulás: 4, összesen: +0 ÉP}

A kultúra már ide is betört: Egy cikornyás betűkkel telerótt táblát pillantasz meg. Elolvasod: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Oldalt pillantva, meglátsz egy főutcát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Találsz egy Arénagödröt. Oldalt pillantva, meglátsz egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 17 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Épületeket látsz: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.). [9 pontot használtál fel, van még 738. Kapsz 9 VP-t.]

be 497 8 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy varkaudar böllér. {max. életpontja: 1563-1862.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 735 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled háló varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Meglengetve a kígyópengét ellenfeledre támadsz. {GYD:} Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a varkaudar böllér duzzadó felkarját. (7 támadással 905 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 254 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Szellemalakot formáló felhő támadja meg (23 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 41 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (143,61)-> 8 arany, -2 ÉP] 14 997 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1958, sebződés: 162, gyógyulás: 224, összesen: +62 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy magnetikus praglonc. {támadása: 42.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 782 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy inst.szingularitás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Véres nyál csordul ki a magnetikus praglonc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 praglonc hártyát. [praglonc hártya ládikóba-> (143,61)-> 200 arany, -2 ÉP] 7 722 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 782, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy orbitális mackósajt. {max. életpontja: 291-330.}

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 719 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+2 életpont). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. 3 429 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 719, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy sötét ölész. {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 732 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a sötét ölész testét. (5 támadással 350 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a sötét ölész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 548 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1082, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy kronoelementál. {egyik sebzési módja: 1x 8d10+10.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 735 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kronoelementál testét. (2 támadással 138 életpontot sebezve.) A kronoelementál még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 5 csepp sáfrányport. 6 090 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 873, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy hegyi góliát. {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 769 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+2 életpont). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Szereztél 14 aranyat. 2 467 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 769, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy hegyi góliát. {max. életpontja: 301-346.}

Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 741 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Szereztél 12 aranyat. 2 467 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 741, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy ében hadúr. {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 721 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy savhurrikán varázslat. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 7 852 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 721, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 1000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 653. Kapsz 85 VP-t.]

m 8 mozogsz északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[244,54] A sík vidéket bozótos váltja fel. Hirtelen elhallgatnak a qwargok állandó ciripelése. Vajon mi történhetett? Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy raaba-fát. Egy hajléktalan troll csörtet feléd, megszólít: - Haver, aggyá egy aranyat! Három hónapig ispotályba' vótam, nincsen pénzem. - Ha megszánod, adjál neki egy aranyat, ez nem kerül TVP-be (39. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy lidérctűz közeledik. {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 758 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy savhurrikán. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Üdvözlésképpen egy savhurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 90 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. 8 661 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 758, sebződés: 90, gyógyulás: 4, összesen: -86 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Egy bo'adhun lidérc áll veled szemben. {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 758 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sorvasztás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a bo'adhun lidérc testét. (9 támadással 615 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. {GYD:} Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a bo'adhun lidérc bal oldalát. (7 támadással 916 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 238 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (24 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 66 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégcsóva varázslatot, majd rád küldi. 15 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sorvasztás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Könnyedén félreszökkensz a bo'adhun lidérc csapása elől. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-59 életerő). A bo'adhun lidérc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 086 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2617, sebződés: 74, gyógyulás: 194, összesen: +120 ÉP}

Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy bo'adhun lidérc. {egyik sebzési módja: 1x 8d10+72.}

Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 733 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a bo'adhun lidérc testét. (9 támadással 624 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét a másikra rohansz. {GYD:} Kígyópengével párszor kilyukasztod a bo'adhun lidérc bal karját. (7 támadással 907 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 223 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (22 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 50 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 15 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! A bo'adhun lidérc egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a jobb válladon. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-76 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 gyémánt fétisrúd. 17 086 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2559, sebződés: 117, gyógyulás: 198, összesen: +81 ÉP}

Találsz nála 2 fekete immunitáskövet.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 109 (limit: 980), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 11830.
[9 pontot használtál fel, van még 644. Kapsz 9 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {max. életpontja: 601-660.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske testét. (9 támadással 628 életpontot sebezve.) Az aranyfecske szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 100 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 628, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 634. Kapsz 10 VP-t.]

m 1 mozogsz északkeletre
[245,53] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy gothag döglidérc. {egyik sebzési módja: 2x 8d10+30.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 367 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gothag döglidérc testét. (9 támadással 631 életpontot sebezve.) Megmarkolva a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. {GYD:} Kígyópengével párszor kilyukasztod a gothag döglidérc bal karját. (6 támadással 749 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 109 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (22 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. 25 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Karmaival a gothag döglidérc megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A gothag döglidérc karma a fejed mellett suhan el! Véres nyál csordul ki a gothag döglidérc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. [xirnox szív ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] 12 824 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1903, sebződés: 2, gyógyulás: 6, összesen: +4 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy tükörtornyot. Találsz egy oltárt. Leah hívei emelték. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy barátság szent tüzét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (185,60)-> 1 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Tud Ákos irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy szent tölgyfát. Eszel valamit. (-1 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Elég régi (kb. 3 hetes) troll nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss elf nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. [9 pontot használtál fel, van még 625. Kapsz 9 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske csillogó testét. (9 támadással 633 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Pusztítás Botját. Meglengetve a Pusztítás Botját ellenfeledre rontasz. {GYD:} Pusztítás Botjával eltalálod az aranyfecske jobb oldalát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzeső. Semmi hatás! (védelem tűz ellen van rajta.) Szellemalakot formáló felhő támadja meg (18 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 63 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 97 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 817, sebződés: 0, gyógyulás: 27, összesen: +27 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 615. Kapsz 10 VP-t.]

hh 886 2210 886 használod a 886. tárgyat a 2210. tárgyat a 886. tárgyat
A pókkarmokkal a kezeden és a lábaidon mászni kezdesz a tükörtorony falán. Felveszed az építmény forgásának ritmusát. Félúton jársz, amikor az egyik lábad megcsúszik, majd közvetlen utána a másik is. Kis híján elrepülsz a centrifugális erők miatt, csupán tökéletes technikádnak köszönhetően tudod mégis elérni a fenti bejáratot. Bekukkantasz. Egy sötét folyosó vezet egy tágas, kivilágított terembe. Közelebbről is szemügyre veszed: de az ismeretlen fényforrást nem sikerül felfedezned. A terem belsejében szinte nem is érezni a tükörtorony forgását, merengsz el a fizika tudományában, amíg meg nem hallod az előtted álló lény fújtatását. Ez egy tüskés totemblarg! {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 721 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tüskés totemblarg egyik lábát. (9 támadással 633 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-43 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 9 aranyad. A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Pusztítás Botját. Vad csatakiáltással, felemelve a Pusztítás Botját ellenfeledre ugrasz. {GYD:} Pusztítás Botjával néhányszor megcsapod a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (2 támadással 206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzeső. 46 életpontot sebeztél. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (23 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 62 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Csáprágó csattan csípőd közelében. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-18 életerő.) A dolgot még 13 aranyad bánja. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP] 11 432 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1691, sebződés: 63, gyógyulás: 50, összesen: -13 ÉP}

Hangos pukkanás kíséretében - mintha teleporttal érkezett volna - egy újabb szörnyeteg bukkan fel előtted. Ez egy tleikan hajadon! {támadása: 60.}

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 729 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan hajadon testét. (9 támadással 660 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Megmarkolva a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. {GYD:} Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a tleikan hajadon sima bőrét. (7 támadással 949 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 194 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (21 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. 63 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Karmaival a tleikan hajadon megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A tleikan hajadon most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 fiatalság itala. 14 981 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2616, sebződés: 0, gyógyulás: 198, összesen: +198 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy kreiton jótündér!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 740 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy energiacsóva varázslatot dob rád a másik. 115 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton jótündér testét. (9 támadással 642 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. {GYD:} Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kreiton jótündér bal karját. (7 támadással 923 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 118 életpontot sebeztél. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (24 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A kreiton jótündér csápol, de mindhiába. A kreiton jótündér elhibázza az ütést csápjával. Véres nyál csordul ki a kreiton jótündér száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 áldott kő. 19 414 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2496, sebződés: 115, gyógyulás: 195, összesen: +80 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy kreiton jótündér! {max. életpontja: 2051-2245.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 755 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiacsóva varázslatot, majd rád küldi. 101 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton jótündér testét. (9 támadással 640 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét ellenfeledre rohansz. {GYD:} Kígyópengével párszor kilyukasztod a kreiton jótündér fejét. (7 támadással 935 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 105 életpontot sebeztél. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (24 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. 48 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A kreiton jótündér elhibázza az ütést csápjával. A kreiton jótündér csápol, de mindhiába. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 áldott kő. 19 414 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2507, sebződés: 101, gyógyulás: 198, összesen: +97 ÉP}

Módszeresen végigtapogatod a fénylő falakat. Az egyik kő mintha kapcsoló lenne, megnyomása feltárja előtted egy titkos rekesz tartalmát. Találsz 1 kreiton esszenciát. Lefelé könnyebben megy. Fél óra alatt újra szilárd talajra érsz. [56 pontot használtál fel, van még 559. Kapsz 56 VP-t.]
Használod a lélekcsengőt. A mágia ereje idecsalt néhány szörnyeteget. Gyanútlanul indulnak a tükörtorony felé. Végre! Mehetsz fosztogatni! Egészséged TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 538. Kapsz 21 VP-t.]
A pókkarmok megtapadnak a felületen, így próbálsz egyre feljebb jutni a gyorsan pörgő építmény tükörsima falán. Szinte csukott szemmel haladsz előre a vakító fény miatt, ami bárhogy is fordulsz, a szemedbe tükröződik. Hosszú idő telik el, míg eléred a lentről kiszúrt rést. Csak pár lépés, és a sötét átjárót magad mögött hagyva egy fényesen kivilágított terembe érkezel. Információgyűjtő bámészkodásodat kaparászó zajok zavarják meg. Rémülten fordulsz meg a tengelyed körül. Ez egy shokara bogár! {védettsége: 90 szúró, 170 vágó, 90 ütő ellen.}

Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 508 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a shokara bogár bal vállát. (9 támadással 566 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. {GYD:} Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a shokara bogár testét. (6 támadással 601 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 142 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Szellemalakot formáló felhő támadja meg (23 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. 36 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A shokara bogár csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Véres nyál csordul ki a shokara bogár száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 353 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1876, sebződés: 0, gyógyulás: 129, összesen: +129 ÉP}

Hangos pukkanás kíséretében - mintha teleporttal érkezett volna - egy újabb szörnyeteg bukkan fel előtted. Ez egy tleikan hajadon! {védettsége: 85 szúró, 85 vágó, 85 ütő ellen.}

Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 657 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan hajadon testét. (9 támadással 674 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. {GYD:} Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a tleikan hajadon bal lábát. (7 támadással 912 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 181 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (23 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. 48 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A tleikan hajadon karmai majdnem eltalálnak! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 fiatalság itala. 14 981 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2495, sebződés: 0, gyógyulás: 191, összesen: +191 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy kreiton lich! {max. életpontja: 2181-2280.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 702 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton lich testét. (9 támadással 622 életpontot sebezve.) Meglengetve a kígyópengét ellenfeledre rohansz. {GYD:} Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kreiton lich testét. (7 támadással 888 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 235 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Szellemalakot formáló felhő támadja meg (23 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 60 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A kreiton lich elhibázza az ütést csápjával. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 57 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled sötét halál varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) A kreiton lich szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 646 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2530, sebződés: 57, gyógyulás: 188, összesen: +131 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy kreiton jótündér! {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 747 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy energiacsóva varázslattal köszönt csatapartnered. 107 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton jótündér világító csápját. (9 támadással 626 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Meglengetve a kígyópengét a másikra rontasz. {GYD:} Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a kreiton jótündér testét. (6 támadással 795 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 234 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (21 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 52 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A kreiton jótündér elhibázza az ütést csápjával. A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kreiton jótündér szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 áldott kő. 19 414 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2475, sebződés: 107, gyógyulás: 170, összesen: +63 ÉP}

Jobban szemügyre veszed az idegen létesítmény idegen belsejét. Ez igen, kincsre bukkansz, találsz 301 aranyat. Lefelé könnyebben megy. Fél óra alatt újra szilárd talajra érsz. [56 pontot használtál fel, van még 482. Kapsz 56 VP-t.]

m 3 mozogsz délkeletre
[246,54] Továbbra is síkságon vagy. Nemrég eshetett, mert a fűszálak végén még imitt-amott megcsillan egy esőcsepp. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy gothag döglidérc. {egyik sebzési módja: 2x 8d10+30.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 372 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gothag döglidérc bal karját. (9 támadással 629 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. {GYD:} Kígyópengével párszor kilyukasztod a gothag döglidérc bal lábát. (7 támadással 893 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 131 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (22 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. 26 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A gothag döglidérc karma a fejed mellett suhan el! Karmaival a gothag döglidérc megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 824 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2073, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy tükörtornyot. Észreveszel egy teljesen lerombolt oltárt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy halálbokort. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Choler orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Aránylag régi (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss elf nyomokat, amelyek délre vezetnek. [9 pontot használtál fel, van még 473. Kapsz 9 VP-t.]

h 886 használod a 886. tárgyat
A pókkarmokat a kezedre és a lábadra csatolod, majd mászni kezdesz felfelé. A gyors forgás miatt elég nehézkes a tapadás a torony felületén. Lépésről-lépésre haladsz, így hosszú órák telnek el míg eléred a lentről megpillantott ajtót. A lentről sötét foltnak tűnő jelenés tényleg egy bejárat, mely mögött egy fényesen kivilágított, tágas terem húzódik. Valami aggaszt a hellyel kapcsolatban, de eltelik pár perc míg rájössz: nem egyedüli látogatója vagy a tükörtoronynak! Ez egy algaleioda! {egyik sebzési módja: 3x 14d14+40.}

Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 772 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az algaleioda fejét. (9 támadással 635 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (73 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Pusztítás Botját. Vad csatakiáltással, felemelve a Pusztítás Botját a másikra rontasz. {GYD:} Pusztítás Botjával néhányszor megcsapod az algaleioda testét. (3 támadással 310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzeső varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 85 életpontot sebeztél. Szellemalakot formáló felhő támadja meg (21 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 57 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Csőrével az algaleioda nem tudott megsebezni. Az algaleioda most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 mihlanil érme. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 3 madártollat. 12 419 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1880, sebződés: 73, gyógyulás: 71, összesen: -2 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy tleikan hajadon! {támadása: 60.}

Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 692 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan hajadon testét. (9 támadással 663 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Megmarkolva a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. {GYD:} Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a tleikan hajadon testét. (7 támadással 912 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 198 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (23 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 51 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Karmaival a tleikan hajadon megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 fiatalság itala. 14 981 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2539, sebződés: 0, gyógyulás: 79, összesen: +79 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy kreiton jótündér! {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 765 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiacsóva. 181 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton jótündér testét. (9 támadással 635 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Megmarkolva a kígyópengét a másikra rohansz. {GYD:} Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a kreiton jótündér testét. (7 támadással 912 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 240 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Szellemalakot formáló felhő támadja meg (24 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. 64 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A kreiton jótündér elhibázza az ütést csápjával. A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kreiton jótündér összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 áldott kő. 19 414 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2640, sebződés: 181, gyógyulás: 181, összesen: +0 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy kreiton jótündér! {max. életpontja: 2051-2245.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 688 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiacsóva varázslatot, majd rád küldi. 198 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton jótündér testét. (9 támadással 633 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Megmarkolva a kígyópengét ellenfeledre támadsz. {GYD:} Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a kreiton jótündér bal vállát. (7 támadással 882 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 211 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Lángoszlop emelkedik a talajból (22 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 50 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A kreiton jótündér csápol, de mindhiába. A kreiton jótündér csápol, de mindhiába. A kreiton jótündér összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 áldott kő. 19 414 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2486, sebződés: 198, gyógyulás: 187, összesen: -11 ÉP}

Folytatod a helyiség átvizsgálását. Nem hiába! Az egyik sarokban kincsre bukkansz, találsz 2 dlathog kőzetet [dlathog kőzet ládikóba-> (185,60)-> 100 arany, -2 ÉP]. Lefelé mászva már nem is zavar annyira sem a visszaverődő fény, sem a torony forgása. Hamar leérsz. [55 pontot használtál fel, van még 418. Kapsz 55 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {támadása: 58.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az aranyfecske testét. (9 támadással 636 életpontot sebezve.) Az aranyfecske összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 99 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 636, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 408. Kapsz 10 VP-t.]

v 198 256 52 elmormolod a 198. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

243 244 245 246 247
52
53
54
55
(244,54) raaba-fa (#935, belőle készíthető: #936), 39. jellempróba, lidérctűz (#457), bo'adhun lidérc (#467), aranyfecske (#283)
(245,53) gothag döglidérc (#429), tükörtorony (#885), Leah oltár, barátság szent tüze (#484), tündöklő szobor (#1587), művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393), aranyfecske (#283), tüskés totemblarg (#482), tleikan hajadon (#533), kreiton jótündér (#538), shokara bogár (#436), kreiton lich (#536)
(246,54) gothag döglidérc (#429), tükörtorony (#885), oltár, halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), 47. jellempróba, művészi porolit (#720), algaleioda (#474), tleikan hajadon (#533), kreiton jótündér (#538), aranyfecske (#283)

[256,52] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Szikrázóan süt a nap. A türkizkék égen csak néhány bárányfelhő bóklászik. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy tükörtornyot. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő).

Vastag, ízletes pondrót emelsz le egy galagonyabokor leveléről. (+1 kaja.) Körbevizsgálódsz. Nem valami friss (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek keletre.
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 398. Kapsz 10 VP-t.]

h 886 használod a 886. tárgyat
A pókkarmok megtapadnak a felületen, így próbálsz egyre feljebb jutni a gyorsan pörgő építmény tükörsima falán. Hosszú órákig izzadsz a falon, és sok-sok kört megteszel, míg felérsz a bejáratig. A lentről sötét foltnak tűnő jelenés tényleg egy bejárat, mely mögött egy fényesen kivilágított, tágas terem húzódik. Információgyűjtő bámészkodásodat kaparászó zajok zavarják meg. Rémülten fordulsz meg a tengelyed körül. Ez egy algaleioda! {egyik sebzési módja: 3x 14d14+40.}

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 768 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az algaleioda jobb szárnyát. (9 támadással 630 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (50 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Pusztítás Botját. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {GYD:} Pusztítás Botjával párszor keményen megütöd az algaleioda jobb oldalát. (3 támadással 308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Egy tűzeső varázslattal köszöntöd a másikat. 53 életpontot sebeztél. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (21 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 55 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Az algaleioda feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az algaleioda még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 3 madártollat. 12 419 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1835, sebződés: 50, gyógyulás: 59, összesen: +9 ÉP}

Hjaj, pihenni sincs időd. Egy újabb szörny jelenik meg előtted. Ez egy tleikan ölőművész! {max. életpontja: 2151-2250.}

Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 772 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tleikan ölőművész rusnya testét. (9 támadással 638 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (65 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. {GYD:} Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a tleikan ölőművész rusnya testét. (6 támadással 780 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 119 életpontot sebeztél. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (23 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 52 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A tleikan ölőművész karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 981 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2384, sebződés: 132, gyógyulás: 20, összesen: -112 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy kreiton lich! {max. életpontja: 2181-2280.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 759 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton lich groteszk fejét. (9 támadással 615 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. {GYD:} Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a kreiton lich egyik csápját. (7 támadással 916 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 209 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (23 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. 54 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A kreiton lich csápol, de mindhiába. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 54 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét halál varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 646 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2576, sebződés: 54, gyógyulás: 112, összesen: +58 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy kreiton átokmester!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 647 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kreiton átokmester fejét. (9 támadással 617 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Elszántan a másikra támadsz. {GYD:} Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a kreiton átokmester jobb lábát. (6 támadással 750 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 210 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (23 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 58 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A kreiton átokmester csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Semmi eredménye! Véres nyál csordul ki a kreiton átokmester száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 733 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2305, sebződés: 0, gyógyulás: 54, összesen: +54 ÉP}

Módszeresen végigtapogatod a fénylő falakat. Az egyik kő mintha kapcsoló lenne, megnyomása feltárja előtted egy titkos rekesz tartalmát. Találsz 3 szent jogart [szent jogar ládikóba-> (185,60)-> 150 arany, -2 ÉP]. Lefelé könnyebben megy. Fél óra alatt újra szilárd talajra érsz. [55 pontot használtál fel, van még 343. Kapsz 55 VP-t.]

m 4 4 3 mozogsz délre, délre, délkeletre
[256,53] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje. Egy hajléktalan troll csörtet feléd, megszólít: - Haver, aggyá egy aranyat! Három hónapig ispotályba' vótam, nincsen pénzem. - Ha megszánod, adjál neki egy aranyat, ez nem kerül TVP-be (39. jellempróba). Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy krathan csontváz nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 3x 10d16+20.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 779 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled méregfelhő II varázslatot lő rád. 38 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a krathan csontváz nyakát. (9 támadással 613 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Pusztítás Botját. Megmarkolva a Pusztítás Botját ellenfeledre ugrasz. {GYD:} Pusztítás Botjával párszor keményen megütöd a krathan csontváz zörgő csontjait. (4 támadással 402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzeső varázslat. 91 életpontot sebeztél. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (25 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. 58 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A krathan csontváz fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Távolról méregfelhő II varázslatot lő rád a másik. 38 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 324 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1968, sebződés: 95, gyógyulás: 40, összesen: -55 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Az első ellenfél egy ro'galhal kísértet. {védettsége: 87 szúró, 87 vágó, 87 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod életpajzs varázslatot rak magára. Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 732 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ro'galhal kísértet jobb karját. (9 támadással 616 életpontot sebezve.) Megmarkolva a kígyópengét ellenfeledre rontasz. {GYD:} Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a ro'galhal kísértet testét. (7 támadással 898 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 99 életpontot sebeztél. Lángoszlop emelkedik a talajból (22 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. 55 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A ro'galhal kísértet nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A ro'galhal kísértet összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 283 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2422, sebződés: 140, gyógyulás: 85, összesen: -55 ÉP}

Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy lidércóriás. {támadása: 60.}

Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. 782 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a lidércóriás testét. (9 támadással 529 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 481 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1311, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 4 xirnox szivet. [xirnox szív ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 111 (limit: 980), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 12070.

(Továbbmész...) [256,54] Továbbra is síkságon vagy. Virágzó orchidea illatát hozza a szél. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy márványtornyot.
(Feltételes mászás:) Aránylag könnyen sikerül a kampót beakasztani odafönt, egy kiálló szegletbe. A mászás azonban nagyon kemény, embert próbáló feladat. Örökkévalóságnak tűnő idő után felérsz. Bepréseled magad az ablakon. Odabent félhomály fogad. Lejáratot nem látsz az alsóbb szintekre, és a szoba berendezése egyetlen asztal. Fegyveredet markolva vársz, amikor valami sötét tömeg emelkedik fel előtted. Egy nyuhaj karbin! {max. életpontja: 43-48.}

A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a nyuhaj karbin zselés fejét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 415 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 65, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy sötét főgnóm! Szerencséd van (vagy épp nincs), ez Droma Shelagoru. (ld. enc.) {támadása: 21.}

Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Droma Shelagoru testét. (2 támadással 136 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 denevér szimbólum. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 7 csepp spirituszt. 955 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 136, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy sötét gnóm! {támadása: 14.}

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét halál varázslat. Semmi eredménye! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a sötét gnóm jobb lábát. (2 támadással 145 életpontot sebezve.) A sötét gnóm összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 535 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 145, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

A plafonból misztikus, kék színű fény kezd szűrődni. Döbbenetes! A fénynél keresgélni kezdesz. Az egyik sarokban találsz 1 aranygyűrűt [aranygyűrű ládikóba-> (186,61)-> 12 arany, -2 ÉP]. Mikor lemásztál a kötélen, egy laza rántással kiakasztod a vaskampót, és elcsomagolsz. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Csak egy bosszantó apróság. Megvető mosollyal várod a találkozást. {támadása: 70.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 806 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a bosszantó apróság fejét. (9 támadással 629 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a bosszantó apróság páncélozott ollóját. (6 támadással 748 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 234 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Szellemalakot formáló felhő támadja meg (21 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 65 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a bosszantó apróság, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A bosszantó apróság ollójával feléd sújt, de eredménytelenül. Karmaival a bosszantó apróság megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A bosszantó apróság farkával melletted a levegőbe suhint. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 928 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2503, sebződés: 7, gyógyulás: 114, összesen: +107 ÉP}


(Továbbmész...) [257,55] Még mindig füves síkságon vagy. Kesernyés zergenye illatát hozza a szél. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Dornodon hívői építették. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Egy legyengült bosszantó apróság nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 1x 5d15+20.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 721 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A bosszantó apróság most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
8 963 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 721, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Egy ro'galhal kísértet áll veled szemben.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy életpajzs mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 707 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ro'galhal kísértet testét. (9 támadással 601 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét a másikra rontasz. {GYD:} Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a ro'galhal kísértet testét. (7 támadással 909 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 218 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Szellemalakot formáló felhő támadja meg (26 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 42 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem sikerült a ro'galhal kísértet ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 283 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2503, sebződés: 133, gyógyulás: 35, összesen: -98 ÉP}

Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy krathan csontváz. {max. életpontja: 2041-2100.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 717 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő II varázslatot lő rád. 50 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a krathan csontváz testét. (9 támadással 609 életpontot sebezve.) Meglengetve a kígyópengét ellenfeledre rohansz. {GYD:} Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a krathan csontváz testét. (7 támadással 863 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 115 életpontot sebeztél. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (23 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 59 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. Ellenfeled méregfelhő II varázslatot lő rád. 43 életpontot vesztettél. A krathan csontváz összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 989 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2386, sebződés: 111, gyógyulás: 149, összesen: +38 ÉP}

Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 6 tintát. [tinta ládikóba-> (185,60)-> 6 arany, -2 ÉP]
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 113 (limit: 980), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 12310.
Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) [55 pontot használtál fel, van még 288. Kapsz 55 VP-t.]

m 5 4 mozogsz délnyugatra, délre
[256,56] A sík vidéket bozótos váltja fel. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt oltárt. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Felismered a közeledőt. Csak egy púpos zsokarg. Nem jelenthet különösebb problémát. {támadása: 50.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 771 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a púpos zsokarg bal vállát. (5 támadással 338 életpontot sebezve.) A púpos zsokarg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 834 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1109, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Elsőnek egy kreiton lich száll szembe veled. {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 766 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton lich testét. (9 támadással 620 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. {GYD:} Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a kreiton lich bal lábát. (7 támadással 907 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 241 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Lángoszlop emelkedik a talajból (26 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 65 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A kreiton lich csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 56 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét halál varázslatot. 647 életpontot vesztettél. {GYD:} Kígyópengével megkarcolod a kreiton lich bal karját. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 229 életpontot sebeztél. Szellemalakot formáló felhő támadja meg (25 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 52 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 51 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét halál varázslat. 505 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a kreiton lich száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 376 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3044, sebződés: 1313, gyógyulás: 93, összesen: -1220 ÉP}

Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy káoszszellem. {védettsége: 186 szúró, 65 vágó, 65 ütő ellen.}

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés besül. Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 745 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás II pszi támadást. Semmi hatás! (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Üdvözlésképpen egy pszi ragyogás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a káoszszellem szellemtestét. (8 támadással 377 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (64 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a kígyópengét a másikra rontasz. {GYD:} Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a káoszszellem testét. (7 támadással 925 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 250 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (23 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 51 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 91 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámsújtás varázslatot. 27 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 káosztiara [káosztiara ládikóba-> (186,61)-> 70 arany, -2 ÉP]. 17 166 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2371, sebződés: 184, gyógyulás: 194, összesen: +10 ÉP}

Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 1 tapasztalatkövet.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 115 (limit: 980), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 12550.

(Továbbmész...) [256,57] A bozótos terep dombvidékbe megy át. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy homogén artikula. {védettsége: 78 szúró, 78 vágó, 78 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 729 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+2 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Megmarkolva a kígyópengét a másikra rontasz. {GYD:} Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a homogén artikula testét. (7 támadással 578 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 229 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Lángoszlop emelkedik a talajból (23 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 54 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Csőrével a homogén artikula nem tudott megsebezni. A homogén artikula nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. A homogén artikula szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 artikula bélhólyagot. 12 112 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1613, sebződés: 0, gyógyulás: 124, összesen: +124 ÉP}

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Az első ellenfél egy káoszszellem. {max. életpontja: 1892-2046.}

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés besül. Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 682 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Semmi eredménye! (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Távolról pszi ragyogás varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 79 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a káoszszellem testét. (8 támadással 442 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (55 életpontot vesztettél.) Meglengetve a kígyópengét a másikra ugrasz. {GYD:} Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a káoszszellem szellemkarját. (7 támadással 927 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 261 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (24 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 63 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 184 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámsújtás varázslatot, majd rád küldi. 38 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 166 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2399, sebződés: 356, gyógyulás: 194, összesen: -162 ÉP}

Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy kreiton lich. {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 812 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton lich foszladozó testét. (9 támadással 630 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. {GYD:} Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kreiton lich groteszk fejét. (7 támadással 909 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 197 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Szellemalakot formáló felhő támadja meg (21 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. 62 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A kreiton lich csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Nem öregedsz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 61 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét halál varázslat. 434 életpontot vesztettél. {GYD:} Kígyópengével súrolod a kreiton lich testét. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 244 életpontot sebeztél. Lángoszlop emelkedik a talajból (20 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 57 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A kreiton lich csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 60 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sötét halál varázslatot lő rád. 334 életpontot vesztettél. A kreiton lich összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 376 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3074, sebződés: 946, gyógyulás: 231, összesen: -715 ÉP}

Találsz nála 4 kristályfolyadékot.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 117 (limit: 980), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 12790.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+300 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. Látsz egy pézsmatököt. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Double T egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy vaskohót. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (vasérc) rejt.
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 vasércet! [vasérc ládikóba-> (185,60)-> 2 arany, -2 ÉP] Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Oppsz, itt járt már valaki! Elég régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délre. [31 pontot használtál fel, van még 257. Kapsz 31 VP-t.]

kt 2368 1 elkészíted a 2368. tárgyat (1 darabot)
Legyártottál 1 éjurnát. [10 pontot használtál fel, van még 247. Kapsz 10 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
[256,58] A dombvidék után ismét sík terepen vagy. Egy színváltó pille libben el az orrod előtt, de mire utánafordulsz, már el is tűnt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy tükörtornyot. Egy barna csuhás öregemberrel találkozol, aki egy szem szimbólumot visel a nyakában. Elmondja, hogy ő Elenios papja, és éppen szent küldetésen van. Azt a feladatot kapta, hogy keressen és áldozzon fel két mocsári penkét. Egyet már talált, de szükség lenne még egyre. Ha van nálad egy, akkor nem kell TVP-t költened a segítségre (37. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Tharr hívői építették. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Vili hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Észreveszel egy halálbokort. Észreveszel egy Chara-din monolitját. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy elemi pulzátor. {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 769 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy gigaököl varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott tompítás védelmed.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az elemi pulzátor furcsa alakját. (9 támadással 606 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Fegyvert váltasz: előkapod a Pusztítás Botját. Elszántan a másikra rontasz. {GYD:} Pusztítás Botjával meghorzsolod az elemi pulzátor szárnyas testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Egy tűzeső varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi hatás! (védelem tűz ellen van rajta.) Lángoszlop emelkedik a talajból (24 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 53 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Az elemi pulzátor csápol, de mindhiába. Az elemi pulzátor nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! Az elemi pulzátor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 2 madártollat. 10 006 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1557, sebződés: 0, gyógyulás: 32, összesen: +32 ÉP}

Lábánál kapsz el két tízcentis remetepókot. Zamatos, ízletes csemegék. (+2 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Elég régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. [9 pontot használtál fel, van még 238. Kapsz 9 VP-t.]

h 886 használod a 886. tárgyat
A pókkarmokkal a kezeden és a lábaidon mászni kezdesz a tükörtorony falán. Felveszed az építmény forgásának ritmusát. Tökéletes mászótechnikádnak és a végtagjaidra csatolt szerszámnak köszönhetően hamar eléred a bejáratot. Csak pár lépés, és a sötét átjárót magad mögött hagyva egy fényesen kivilágított terembe érkezel. Információgyűjtő bámészkodásodat kaparászó zajok zavarják meg. Rémülten fordulsz meg a tengelyed körül. Ez egy shokara bogár! {védettsége: 90 szúró, 170 vágó, 90 ütő ellen.}

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 532 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a shokara bogár jobb középső lábát. (9 támadással 581 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Megmarkolva a kígyópengét ellenfeledre támadsz. {GYD:} Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a shokara bogár fejét. (6 támadással 590 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 149 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (25 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 41 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A shokara bogár feléd sújt csáprágóival, de mellé! A shokara bogár összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 353 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1918, sebződés: 0, gyógyulás: 127, összesen: +127 ÉP}

Hjaj, pihenni sincs időd. Egy újabb szörny jelenik meg előtted. Ez egy tleikan hajadon! {egyik sebzési módja: 2x 6d18+120.}

A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan hajadon egyik csápját. (9 támadással 668 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét a másikra rohansz. {GYD:} Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a tleikan hajadon jobb lábát. (7 támadással 966 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 99 életpontot sebeztél. Lángoszlop emelkedik a talajból (22 életpontot sebezve). Karmaival a tleikan hajadon megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. {GYD:} Kígyópengével végigvagdosod a tleikan hajadon testét. (4 támadással 533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 216 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (24 életpontot sebezve). A tleikan hajadon karma a fejed mellett suhan el! A tleikan hajadon még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 fiatalság itala. 14 981 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2528, sebződés: 0, gyógyulás: 305, összesen: +305 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy kreiton jótündér! {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 760 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiacsóva varázslatot lő rád. 110 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton jótündér bal oldalát. (9 támadással 641 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Megmarkolva a kígyópengét ellenfeledre rohansz. {GYD:} Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a kreiton jótündér testét. (7 támadással 905 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 242 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Lángoszlop emelkedik a talajból (25 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 45 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kreiton jótündér elhibázza az ütést csápjával. A kreiton jótündér összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 to'aghan orrkarika és 1 áldott kő. 19 414 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2618, sebződés: 110, gyógyulás: 192, összesen: +82 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy kreiton átokmester! {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 367 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Semmi eredménye! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton átokmester testét. (9 támadással 631 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Meglengetve a kígyópengét a másikra rontasz. {GYD:} Kígyópengével párszor kilyukasztod a kreiton átokmester jobb oldalát. (7 támadással 875 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 190 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (19 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 53 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A kreiton átokmester csápol, de mindhiába. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 733 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Porrá zúzol 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2135, sebződés: 0, gyógyulás: 186, összesen: +186 ÉP}

Folytatod a helyiség átvizsgálását. Nem hiába! Az egyik sarokban kincsre bukkansz, találsz 2 angyalok gyűrűjét. Lefelé mászva már nem is zavar annyira sem a visszaverődő fény, sem a torony forgása. Hamar leérsz. [55 pontot használtál fel, van még 183. Kapsz 55 VP-t.]

m 1 mozogsz északkeletre
[257,57] A síkság nyíltsága után valamivel bátrabban érzed magad egy ritka erdőbe belépve. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Felismered a közeledőt. Csak egy verg elmeszaggató. Nem jelenthet különösebb problémát. {védettsége: 65 szúró, 65 vágó, 170 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 765 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás II pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a verg elmeszaggató tekergő csápját. (9 támadással 633 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét a másikra ugrasz. {GYD:} Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a verg elmeszaggató testét. (2 támadással 268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 247 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (21 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 58 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A verg elmeszaggató elhibázza az ütést csápjával. A verg elmeszaggató elhibázza az ütést csápjával. A verg elmeszaggató csápol, de mindhiába. A verg elmeszaggató még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 858 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1992, sebződés: 0, gyógyulás: 62, összesen: +62 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy ősi rúnatornyot. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt oltárt. A rombolás csak valami alattomos lény műve lehet. Észreveszel egy gyilkos csalánt. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, egy Chara-din avatárja lábát masszírozza. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy fekete kaktuszt. Látsz egy rúnakövet. Az auráját megvizsgálva rájössz, hogy ez feltehetően Chara-din rúnaköve. Utad során felfedezel egy nekrofunt. Oppsz, itt járt már valaki! Nagyon régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. [9 pontot használtál fel, van még 174. Kapsz 9 VP-t.]

h 392 használod a 392. tárgyat
Felnézel az ősi rúnatorony föléd terebélyesedő formáira, veszel egy mély levegőt, és mászni kezdesz felfelé. Sokszor csak egy hajszálon múlik, hogy nem zuhansz le a mélybe. Félve mászol tovább ilyenkor, s csak akkor könnyebbülsz meg, amikor átmászol az építmény tetőt szegélyező peremén. Az eléd terülő látvány fenséges, megcsodálhatod Ghalla messzi földjeit. Ijedten felkiáltasz, amikor beszakad alattad a rúnatorony teteje. Pár méter zuhanás után egy terembe esel, ahol már vár rád valami! Egy púpos zsokarg! {egyik sebzési módja: 2x 12d9+14.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 748 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a púpos zsokarg testét. (5 támadással 353 életpontot sebezve.) A púpos zsokarg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 áldott kő. 7 834 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1101, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Dübörgő lépteket hallasz. Rémülten észleled, hogy a faltörmelékek közül egy újabb alak nyomul feléd. Egy sötét ülnök! {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 542 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a sötét ülnök testét. (9 támadással 631 életpontot sebezve.) A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét a másikra rohansz. {GYD:} Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a sötét ülnök bal lábát. (6 támadással 786 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 184 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Lángoszlop emelkedik a talajból (25 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. 47 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sötét ülnök feléd döf, de csak ijesztésképp. Feléd sújt a sötét ülnök a farkával, de elhibázta! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 angyalok gyűrűje. 14 372 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2215, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy tleikan hadúr! {védettsége: 60 szúró, 80 vágó, 60 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 53 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy a halál szava varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan hadúr testét. (9 támadással 615 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét ellenfeledre rohansz. {GYD:} Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a tleikan hadúr ősöreg testét. (7 támadással 894 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 215 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (26 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. 54 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. A tleikan hadúr fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A tleikan hadúr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 710 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: manakristály. (+2147 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1857, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy kreiton idéző! {max. életpontja: 1901-2000.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 741 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton idéző szellemalakját. (9 támadással 536 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Marokra fogva a kígyópengét a másikra ugrasz. {GYD:} Kígyópengével párszor kilyukasztod a kreiton idéző testét. (7 támadással 766 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 244 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (19 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 55 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A kreiton idéző csápol, de mindhiába. A kreiton idéző összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 csavart smaragd [csavart smaragd ládikóba-> (186,61)-> 50 arany, -2 ÉP]. 14 962 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2361, sebződés: 2, gyógyulás: 164, összesen: +162 ÉP}

Módszeresen végigkutatod a termet ősi relikviák utáni vágyakozással, és úgy néz ki, nagy szerencse ért. Rövid idő elteltével kincsre lelsz. Találtál 3 szent jogart [szent jogar ládikóba-> (185,60)-> 150 arany, -2 ÉP]. Óvatosan leereszkedsz a visszafelé még veszélyesebbnek tűnő falon, és pár perc múlva újra szilárd talajt érzel a lábad alatt. [45 pontot használtál fel, van még 129. Kapsz 45 VP-t.]

h 2369 használod a 2369. tárgyat
Összetörsz egy éjkövet, és nem is kell sokáig várnod, a felszabaduló nekroenergiákra éhesen már meg is jelenik egy káoszszellem!

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés besül. Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 704 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védett meg.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a káoszszellem szellemkarját. (9 támadással 534 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (61 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. {GYD:} Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a káoszszellem testét. (5 támadással 639 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 230 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (23 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 63 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 98 életpontot vesztettél. Ellenfeled villámsújtás varázslatot lő rád. 34 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a káoszszellem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 gyémánt fétisrúd. 15 731 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2193, sebződés: 193, gyógyulás: 136, összesen: -57 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. (ld. enc.)
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 118 (limit: 980), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 12900.
[5 pontot használtál fel, van még 124. Kapsz 5 VP-t.]

h 2369 használod a 2369. tárgyat
Összetörsz egy éjkövet, és nem is kell sokáig várnod, a felszabaduló nekroenergiákra éhesen már meg is jelenik egy kreiton lich! {támadása: 62.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 824 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton lich jobb lábát. (9 támadással 615 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét ellenfeledre rohansz. {GYD:} Kígyópengével párszor kilyukasztod a kreiton lich testét. (7 támadással 896 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 235 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (20 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 61 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A kreiton lich csápol, de mindhiába. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 66 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról sötét halál varázslatot lő rád a másik. 559 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 579 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2651, sebződés: 625, gyógyulás: 190, összesen: -435 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 119 (limit: 980), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 13005.
[5 pontot használtál fel, van még 119. Kapsz 5 VP-t.]

* 3. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 114. Kapsz 5 VP-t.]

* 4. BP: vv 3 460 0 elmormolod a 3. varázslatot a 460. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Kakukk! Kakukk! [-6 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 114.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 varányszem). [0 pontot használtál fel, van még 114.]

* 5. BP: bb 886 1 518 beraksz a bankba a 886. tárgyat (1 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 1 pókkarmokat. [0 pontot használtál fel, van még 114.]
[KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 16, 19, 12.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját nyel le a pikkelyes ptog. Egy kaját habzsol be a smaragd őrsárkány. 3 kaját habzsol be a sivatagi doareg. Itt az ideje a pihenésnek. A környéken körülnézel, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 114 pontod maradt, ebből a következő körre 114 pontot vihetsz át. Kapsz még 557 pontot. A következő körben tehát 671 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


DHOUGA-FÉLE SZABLYA (1426. TÁRGY)
Ahhoz, hogy megértsd a titanitban rejlő lehetőségeket, igencsak csavaros eszűnek kell lenned, akárki fia nem képes belőle tárgyakat kovácsolni. Dhouga-pex persze nem volt akárki fia, hiszen tudását apjától, Rhoi-pex-től, korának legnevesebb titanitkovácsától szerezte. A tehetséges fiú legismertebb, és a katonák közt talán legkedveltebb fegyvere ez az ívelt pengéjű, kéthegyű szablya volt. Feltalálója, állítólag, képes volt mindkét kezében egyszerre forgatni egy-egy szablyát, de ezt valószínűleg csak a szájhagyomány ragasztotta a történethez, mint ahogyan maga, Dhouga is csak a mesében állt a százéves felkelés élére. Nem tudni, ám azt igen, hogy ha ezt a meglehetősen nehéz, 7D12+2 sebzésű vágófegyvert te is szeretnéd elkészíteni, 6 titanitot kell megolvasztanod egy vaskohóban, amit 18 pirkittel tudsz kellően forróvá felfűteni. A szablya alakját egy din formázó minta biztosítja, és a kőkalapáccsal elvégzett munka 200 TVP ideig tart majd. Ha a vágófegyver szakértelmed nem éri el a 30-at, kár is bajlódnod vele, nem tudod használni. A dhouga-szablyát nem adhatod át másnak.

DROMA SHELAGORU (973. ELLENFÉL)
Sutor Kragoru unokahúgaként Droma Shelagoru olyan képzést kapott, ami után méltán nevezhetjük a mágia mesterének. Ráadásul elég gátlástalan is ahhoz, hogy - a sötét gnómok közt az egyetlen vezető pozícióban lévő - nőként egyéb adottságait is felhasználja. Ezek után annyira nem is meglepő, ha kiderül, ő az egyetlen sötét főgnóm, aki egyesíteni tudta a széthúzó, egymással ellenségeskedő klánokat. Hogy mi lehet ezzel a célja? Még nagyhatalmú nagybátyja is csak a vállát vonogatja, ha erről kérdezik, de egy biztos: Dornodon főpapjaként nem a jó ügyét szolgálja.

BOMLÓ ESSZENCIA (2367. TÁRGY)
A Negatív sík teremtményei pusztulásakor visszamarad az esszenciájuk. Ez azonban gyorsan elbomlik, ezért speciális tartóedényre van szükség a tárolásához. Ha rendelkezel ilyennel, elrakod ezeket a bomló esszenciákat, hátha még tudod használni valamire.

KARAKTERLAP

Camthalion, egy szőke hajú, kék szemű elf férfi vagy. A bőröd világosabb az átlagosnál. Sheran sekrestyése vagy. A Jégmágusok Szövetsége (#9169) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 416. fordulód.

Erő: 57 (85) Szint: 52 Merészség: 8/5 Magasság: 155 cm
IQ: 60 (99) Támadás: 105 (110) Agresszió: 4 Testsúly: 49 kg
Ügyesség: 60 (83) Védekezés: 187 (197) Menekülés: 35 % Életkor: 159/159 év
Egészség: 61 (84) Életpont: 2168/2192 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 59 (105) Varázspont: 3208/1985 Pénz: 26441 arany Kép. pont: 3
Tudatpont: 86/3 Pszi pont: 399/790 Halhatatlanság: 16 % EFejl: 30
Eddig összesen 5945 szörnyet (61 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 767 874 TP-t kaptál. Jelenleg 35 803 716 TP-d van. A következő szinthez még 5 196 284 TP szükséges. Trófeáid: Bropxat, trakuun lidérc, triklem drakolder. A 373. fordulódban 37945 arany került a bankszámládra. 46103 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 12 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 14/83 ökölvívás: 24/0 szúrófegyverek: 21/55
vágófegyverek: 43/90 (+24%) ütőfegyverek: 26/84 (+12%) lőfegyverek: 43/15 (+15%)
dobófegyverek: 3/12

Feltételes fegyverváltás: Pusztítás Botja (#316) (200%) << kígyópenge (#955)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -4.); vashegyű nyíl (#176) (5 -);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
257,57 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 409
A Végzet Vermében a 27. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 270,97
Kisebb kívánság: legutóbb 2017. évben 9. hónapban.
Legfeljebb 31 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 57, 61

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 1348 év Átcsoportosítási és instabil keret: 402 220 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 18/65 2. nyomkövetés: 89/69 (+36%) 3. mászás: 39/63 (+37%)
4. csapdakészítés: 43/51 (+10%) 5. csapdaészlelés: 36/35 6. gyógyítás: 39/23
7. titkosírás: 8/84 8. felderítés: 36/83 9. szörnyidomítás: 21/93
10. teológia: 169/29 (+143%) 11. taumaturgia: 165/88 (+149%) 12. szerencsejáték: 12/48
13. versengés: 24/24 14. harcművészetek: 21/3 15. zene: 25/48
16. szörnyismeret: 10/81 17. pszi: 45/40 (+7%) 18. zárnyitás: 28/29
19. vadászat: 16/85 20. vitalitás: 27/92 (+3%) 21. bányászat: 34/66 (+4%)
22. úszás: 20/91 23. főzés: 16/40 24. csapatmunka: 8/69

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 108
1. sebzés bónusz: 5 3. védekezés: 5 6. regeneráció: 5(6) 10. vp regeneráció: 4(5)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 42 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 70% életpont alatt (ősi gyógyítás (#267))
gyógyítasz 51% életerő alatt 20 TVP-ért
ásol max. 24 TVP-ért csak 152. fémet, vagy jobbat
készítesz kötelet (#92) (max. 1 darabot ), tünde nyilat (#554) (max. 10 darabot ), vashegyű nyilat (#176) (max. 15 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 2 darabot )
mászol max. 48 TVP-ért
cirkusz: céllövölde (1)
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 34, max: 50)
oglyth (#374), élőholt ősmágus (#179), bűbájlidérc (#761), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), noth szellem (#250), nagyobb vércápa (#246), kisebb quwarg isten (#213), ősi szellem (#422), élőholt mirg (#135), lidércúr (#252), acélkolosszus (#35), lomha morf (#7621), mágiamorfáló (#7623), halálos morf (#7618), éltető morf (#7625), harcias morf (#7619), brutális morf (#7620), védelmező morf (#7622), domináns morf (#7624), aranyfecske (#283), massza (#217), halálelementál (#279), ezerszemű bestia (#288), öregedést okozó lények (#9095), bolyongó lidérc (#388), talriai behemót (#312), ében sárkány (#327), rubin sárkány (#330), Eruol (#378), smaragd sárkány (#326), purifikátor császár (#393), zafír sárkány (#329), kronoelementál (#287)
Barátságosság (aktív: 7, max: 50)
Jégmágusok Szövetsége (#9169), manaelementál (#290), semlegesek (#989), jók (#990), bűbájlidérc (#761), Ylgoroth (#332), Suhanó Árny (#7616)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) banshee-sikoly (#373, 20 VP)
csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP) revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
éber vadászkutya (#62, 12 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) pusztító végzet (#106, 30 VP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 20 VP)
életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP)
öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
méregfelhő III (#229, 30 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 100 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
feltámadás (#168) vámpirizáció (#1) (962,10) áldomás (#6) (949,20) Pörhemór köre (#205) (112,15,2)
szürkeáll. aktiv (#71) nagyobb agypajzs (#120) kí koncentráció (#69) Symulf rúnája (#182)
esszenciavédelem 2 (#188) papi aura (#377) jégmágia (#279) hatalomvarázs (#220)
erőpajzs I (#12) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse I (#13) esszenciavédelem (#165)
tárgyvédelem (#178) mágikus ütés (#147) az elme fölénye (#116) Techiulan aurája (#261)
a lélek védelme (#57) Morgan rúnája (#363) éber kakukk (#3)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
18. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 5, max: 20)
élőholt pozdorja (#134), lángcsóva (#31), jégoszlop (#231), éjfattyak végzete (#260), jégvihar (#353)
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 20)
pszi-acéltorony (#98), tompítás (#40), tükörpajzs (#101)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 25, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) háló (#186) >> szolgalidérc (#931)
direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) jégvihar (#353) >> Bropxat (#583)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 25, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
védelem tűz ellen (#38) >> kronoelementál (#287) elnyelés (#236) >> Bropxat (#583)
elnyelés (#236) >> ködmágus (#597) elnyelés (#236) >> elfajzott enkala (#564)
elektromos pajzs (#51) >> vérszomjas karvaly (#555) elektromos pajzs (#51) >> káoszdémon (#547)
elektromos pajzs (#51) >> tengeri parduan (#565) védelem tűz ellen (#38) >> tűzrája (#531)
pszi-acéltorony (#98) >> Eruol (#378) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
elektromos pajzs (#51) >> ezerszemű bestia (#288) pszi-acéltorony (#98) >> aranyfecske (#283)
pszi-acéltorony (#98) >> bűbájlidérc (#761) védelem tűz ellen (#38) >> élőholt ősmágus (#179)
pszi-acéltorony (#98) >> ekharion (#232) pszi-acéltorony (#98) >> csápos otagi (#395)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál (#221) védelem tűz ellen (#38) >> őrült varázsló (#255)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +45 kg teher) státusz: OK
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +14 védettség;) státusz: OK
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Lássuk, sikerült-e kapcsolatot teremtened az életsziklával - gyógyulj legalább 150 életpontot a sziklánál!
2.) Az élet védelmében néha ölni kell. Tharr avatárjának megsemmisítésével tucatnyi háborút kerülhetünk el!
3.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): 43. labirintus (64,47). helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 499. tárgyat kell leadnod. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): többek közt 4. tárgyat kell leadnod. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): többek közt 957. tárgyat kell leadnod. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. tolvajcéh (699): új. cirkuszi fősátor (713): 136. labirintus (189,42). kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. csontvár (756): 186. labirintus (393,95). fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): 192. labirintus (98,24). Toborzóiroda (762): kész. Fősátor (770): kész. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. bányászház (839): új. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 3, 41, 42, 43, 50, 51, 52, 57, 61, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 136, 167, 172, 177, 185, 186, 187, 192, 193.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 5, 7, 13, 18, 20, 21, 24, 26, 33, 34, 35, 36, 38, 42, 43, 46, 49.
Kész: 3, 6, 8, 11, 12, 15, 16, 40, 44, 47, 51, 52.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 119 (limit: 980), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 13005.
Olimpiai helyezéseid: második hely az 1. kategóriában a XLV. olimpián.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 167, pontszámod: 2 069.
Az első Végzet Vermében 26 szintet teljesítettél.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: kf 466 560 954, vv 71 120 69, vv 182 188 377, vv 364 279 220, vv 12 26 13, vv 86 165 178, v 1 999 10, v 6 999 20, vv 209 147 116, hh 2306 1133 1099.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
mest. gerjesztés (184)
kasztrop.kitágulás (197)
mágikus kisülés (218)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
fejleszt.gyümölcse (292)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
szórd két kézzel (397)
jégrúna (398)
jégvihar generálása (407)
testvéri segítség (411)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
Jelenleg arra vártok, hogy a KT vezető megadja az új fejlesztendő képességet az EK 500 képesség paranccsal.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
8 arany pikkelyvért (#456) $3 tükörpáncél ($519) $22 szent jogar ($150)
$2 fpi formázó minta ($419) 670 spiritusz (#170) 3 megsemmisítő (#1540)
1 feneketlen bugyor (#570)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
660 áldott kő (#642) 50 extra takarmány (#1360) 3 Aurgir lándzsája (#1314)
12 esszenciakristály (#350) 1 Eldereth szilánk (#512) 8829 tükör (#43)
$419 szent jogar ($150) 1 pókkarmok (#886) 2 olló (#335)
$10 rakolits por ($669) 5 agvari manafókusz (#890) 2341 sárkánypikkely (#292)
17 mágusszelence (#1076) 2 cápafog (#833) $24 csuklyavirág ($133)
1758 őskristály-szilánk (#1525) 2450 varázskő (#305) 5354 quwarg tojás (#360)
$1359 kaktuszbogyó ($429) 197 jégszilánk (#1128) 29150 kaja (#2)
3 Batharak vértje (#739) 3 tarantulakarom (#887) 1 pszi katalizátor (#610)
1 Káoszkígyó (#638) 15 nyomkereső talizmán (#671) 1 aenouth ködkürt (#1554)
449 gyöngymangó (#135) 1 ent pásztorbot (#1384) 1 Horsa hagyatéka (#1337)
20 quwarg katalizátor (#1535) 478 tl'urlang fiola (#788) 7 térhajlító kavics (#1539)
2 pusztító lándzsa (#1805) 16 feneketlen bugyor (#570) 1 dal.kristálykesztyű (#1214)
1 A Tél Szíve (#2211) 376 borkonyó bibe (#312) 146 íjászkence (#1225)
2 mentát korona (#1559) 6 Huddens elixírje (#830)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 Batharak vértje (#739) 3 éjkő (#2369) 2 isteni könnycsepp (#260)
1 jégszilánk (#1128) 2 kaja (#2) 1 manakristály (#500)
1 nyílvessző (#108) 1 purifikátor háj (#269) 1 quwarg tojás (#360)
37 sárkánypikkely (#292) 2 varázskő (#305) 1 vashegyű nyíl (#176)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1923 arany (#50) 7 áldott kő (#642) 3 angyalok gyűrűje (#529)
1 artikula bélhólyag (#927) 2 bomló esszencia (#2367) 1 denevér szimbólum (#140)
1 éjurna (#2368) 3 fiatalság itala (#473) 2 gyémánt fétisrúd (#758)
1 kreiton esszencia (#892) 4 kristályfolyadék (#449) 8 madártoll (#112)
1 mihlanil érme (#764) 5 sáfránypor (#211) 4 spiritusz (#170)
1 tapasztalatkő (#975) 1 Thargodan esszencia (#328) 1 to'aghan orrkarika (#760)
56 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

255 256 257 258
51
52
53
54
55
56
57
58
59
(256,52) tükörtorony (#885), 22. jellempróba, Tharr oltár, algaleioda (#474), tleikan ölőművész (#535), kreiton lich (#536), kreiton átokmester (#537)
(256,53) 39. jellempróba, krathan csontváz (#432), ro'galhal kísértet (#463), lidércóriás (#401)
(256,54) márványtorony (#175), nyuhaj karbin (#110), Droma Shelagoru (#973), sötét gnóm (#132), bosszantó apróság (#452)
(256,56) 43. jellempróba, oltár, púpos zsokarg (#451), kreiton lich (#536), káoszszellem (#472)
(256,57) homogén artikula (#434), káoszszellem (#472), kreiton lich (#536), pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), művészi porolit (#720), 35. jellempróba, vaskohó (#155), oltár, érclelőhely
(256,58) tükörtorony (#885), 37. jellempróba, Tharr oltár, művészi porolit (#720), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), Chara-din monolitja (#534), elemi pulzátor (#440), shokara bogár (#436), tleikan hajadon (#533), kreiton jótündér (#538), kreiton átokmester (#537)
(257,55) 47. jellempróba, Dornodon oltár, bosszantó apróság (#452), ro'galhal kísértet (#463), krathan csontváz (#432)
(257,57) verg elmeszaggató (#430), ősi rúnatorony (#852), 43. jellempróba, oltár, gyilkos csalán (#581, belőle készíthető: #582), művészi porolit (#720), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), egy ismeretlen isten rúnaköve, nekrofun (#173), púpos zsokarg (#451), sötét ülnök (#508), tleikan hadúr (#509), kreiton idéző (#510), káoszszellem (#472), kreiton lich (#536)

Üzenet küldése a karakternek