Karakterszám: |
8433 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
429 |
Játékhét: |
434 |
E forduló ára: |
15 zs. |
Maradék zseton: |
181 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2024. jún. 14. 11h:02' |
A következõ
fordulód táplálható: 2024. jún. 15. |
|
E-mail!
PRUSSIN KALANDJAI
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Morq Fan Gor, egy magas, vékony
testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve
32700.) A te szinteden a legnevesebb
Black Diamond, egy hosszú, fekete
hajú, félelmet keltõ, istennõre emlékeztetõ csodás nõ. (hírneve 17865.)
Pihenésedet nyugodtan töltötted a barlangodban. Ezen a héten a banktól
626
arany kamatot kaptál a betéted után.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 569.]
hh 72 1 64 1 82 1 |
több tárgyat használ |
[H 72 1:] Megiszol 1 pontosság italát. ( +10 lõfegyver.)
[H 64 1:] Óvatosan beszürcsölsz 1 kincskeresés italát.
[H 82 1:] Megiszol 1 energiaitalt.
[11 TVP-t használtál fel, maradt még 558.]
be 29 30 |
meglátogatod a 29. épületet |
Felkeresed a kaszinót. Összesen 2400 aranyat kívánsz eljátszani, 30 kör
alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk,
melyik körben mit nyertél!
[5. kör:] Egy ellentétes nemû galetki az asztal
túloldalán lenyûgöz kacér mosolyával, ebben a körben nem tudsz koncentrálni.
[7. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 drágakõ.
[8. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a bûz nagy pajzsa.
[9. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 furulya.
[10. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[11. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 bajnokok itala.
[12. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1500 arany.
[13. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 az elektromosság vaspajzsa.
[16. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 fekete nadrág.
[18. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod
(+20% jóllakottság).
[22. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst
tóken.
[24. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 villámöv.
[ld. enc.]
[27. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 pontosság itala.
[28. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 platina tóken.
[29. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 tejfonál.
[30. kör:] Kissé fáradt vagy már, rosszul teszed meg a tétet, úgy vesztesz,
hogy nincs is nyerési esélyed.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
Automatikus eladás: Lesétálsz a kereskedõhöz. Eladod a bûz nagy pajzsát
113 aranyért. Eladod az elektromosság vaspajzsát 188 aranyért. [29 TVP-t
használtál fel, maradt még 529.]
mak 4 1 5 |
4. makró definiálása/hívása |
4. makró 1 sorának módosítása, az 5. sortól:
ep 48 50 24 |
építed a 48. épületet 50 TVPért |
[Parancs 4. makróba tárolva.] Visszamész a barlangodba. [Rendben, az építkezés
során
a rezisztencia tulajdonságot ill. képességet fogod fejleszteni.]
Varázsenergiádat felhasználva, adakozol az építés manaszükségletéhez 50
varázsponttal. Hozzájárulsz az építkezéshez 100 arannyal. Nekilátsz, hogy
te is bekapcsolódj társaid munkájába, és részt vállalj
az õsök oltára
megépítésében. Kitolod a munkaterületre az építõgépet, és beindítod. Kitartóan
gürcölsz, minden követ megmozgatsz a szó szoros és átvitt értelmében is.
Az építés 50 TVP-nyit haladt, ahhoz, hogy a minimumot beleépítsd, és az
épületet használhasd, még 50 TVP-nyit kell dolgoznod. Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+100%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 479.]
mak 4 |
4. makró definiálása/hívása |
tps 40 |
40 TVP spórolása, félrerakása |
Félreteszel, megspórolsz 40 TVP-t késõbbi használatra.
[40 TVP-t használtál fel, maradt még 439.]
bsz 2 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elõször is, alaposan jóllaksz az élelmiszerraktár takarosan rendezett polcairól.
(+7% jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni a mai vadászathoz - a katonai
gyakorlópályán edzel. (+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán
is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság,
+2 bûz/illat) Szövetségi társaiddal való beszélgetés közben megtudod, hogy
vadászd a túlfejlett elmanakh-ot, mert különleges relikviát találhatsz
nála.. Kikölcsönzöl egy szimpatikus álruhát. (+2 álcázás, +2 lopakodás)
Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Karbantartod szerszámaidat (+2
mászás, +2 zárnyitás). Beugrasz az ivóba. Egy korsó jéghideg sör mellett
tetteidrõl handabandázol társaidnak. (+4 hírnév.) Szolgáid közben az itatóban
isznak, moráljuk megnõtt 5%-kal. Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 434.]
be 9 2 30 |
meglátogatod a 9. épületet |
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Elmondod, hogy fiatalodni szeretnél.
Nincs szükséged fiatalításra.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 434.]
kf 250 103 |
bekészíted a 250. tárgyat |
A karmaidba veszed a kõmûves kalapácsot.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 433.]
ep 48 50 24 |
építed a 48. épületet 50 TVPért |
[Rendben, az építkezés során
a rezisztencia tulajdonságot ill. képességet
fogod fejleszteni.] Ott folytatod a munkát, ahol abbahagytad,
az õsök
oltárát építed. Munkád során szövetségetek kiváló építõgépe is segíteni
fog. Órákon át dolgozol, izzadsz, keményen küzdesz azért, hogy megláthasd
munkád gyümölcsét. Ezzel eleget is tettél bõvítési kötelezettségeinek,
legközelebb folytathatod más épülettel! Nagy szikrázás közepette beléd
áramlik némi lélekenergia (+2%).
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 432.]
le 250 |
elrakod a 250. tárgyat |
Leveszed a kõmûves kalapácsot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 432.]
mak 3 |
3. makró definiálása/hívása |
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 50% alatt lenne, és etetni
lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 432.]
ad 10 |
aranydukát szerzése |
Jelentkezel a dukátbanknál, dolgozni szeretnél. A felhalmozódott szemetet
kell elszállítanod. Van itt minden - lerágott csontok, piszkos rongyok,
törmelék. A kedvenc "szemeted" a bõrzsákok, amelyekben az aranydukátokat
szállítják fel. Alaposan átkutatod õket, de sajnos egyetlen pénzdarabot
sem találsz... A hulladékot a csatornaszint egy eldugott barlangjába szállítod,
majd jelentkezel a fizetségért. 3 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 422.]
vv 154 158 261 148 176 283 |
több varázslat elmondása |
[V 154 0 0:] Elõhívsz egy kisebb erõpajzs varázslatot. (+16% védekezés.)
(-5 vp.)
[V 158 0 0:] Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy láth. észlelését. (-3 vp.)
[V 261 0 0:] Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy szörnyismeret.
(-38 vp.)
[V 148 1 0:] Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy méregsemlegesítés!
(-5 vp.)
[V 176 0 0:] Elmondasz egy szélpajzs varázslatot. (-54 vp.)
[V 283 0 0:] Magadban motyogva, létrehozol egy buzdítást. Szolgáid morálja
megnõtt 40%-kal. (-18 vp.)
[31 TVP-t használtál fel, maradt még 391.]
EXTra fordulót csak akkor kérhetsz, ha a fordulószámod nem kisebb a játékhetednél,
azaz nincs lemaradásod. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 391.]
be 9 5 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 391.]
z 166 25 |
zenélsz 166. hangszeren 25 TVP-ért |
Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol.
Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni
fogja a hálás közönség. Elõveszed a lantot, és játszani kezdesz rajta.
Lábaddal dobolva kíséred a dallamot, és hamarosan a közönségbõl tapsolják
néhányan az ütemet. Amikor befejezed, elismerõ füttykoncert támad, majd
feldübörög a fergeteges tapsvihar. Szerényen mosolyogva hajolsz meg. (+221
arany.) Ez a muzsika többet használt neked, mint egy kiadós csata! (+1
hõsiesség pont.) Közelebbrõl látod, hogy az arany között egy tárgy is van.
Ez egy a káosz istenének kardja! Úgy látszik, egy galetkinek nem volt rá
szüksége.
Automatikus eladás: Lebattyogsz a boltba. Eladod a káosz istenének kardját
298 aranyért. [30 TVP-t használtál fel, maradt még 361.]
tps 100 |
100 TVP spórolása, félrerakása |
Hazamész a boltból. Félreteszel, megspórolsz 100 TVP-t késõbbi használatra.
[100 TVP-t használtál fel, maradt még 261.]
h 521 197 |
521. tárgy használata |
Fortuna kiskorsójának segítségével megsemmisíted a következõ átkozott tárgyadat:
szerencsekõ.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 260.]
k 422 331 232 462 249 319 |
kaland elvállalása |
(422. kaland:) Hosszasan kutatsz az õsi város romjai között, míg végül találsz
egy meglepõen jó állapotban lévõ házat. Próba szerencse, belépsz az ajtónyíláson.
Egy vörösre mázolt, bezárt ajtót találsz. Ki kellene nyitni! Álkulcsokat
és drótokat veszel elõ, remélve, hogy nem jelent problémát ez a zár.
[Zárnyitás próba 17-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia)
Huh, ez most összejött. Az ajtó szélesre tárul.
Alaposan körbevizsgálódsz. És igen, találsz is valamit: a sün fekete láncinge
és egy energiaital.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 30% lélekenergia.
(331. kaland:) Amikor visszatérsz, a gránittömb ház ajtaját nyitva találod.
Kíváncsian lépsz be. Akadályba ütközöl! Egy zárt ajtó. Elõkapod a rozsdás
kulcsgyûjteményedet, és próbálkozni kezdesz.
[Zárnyitás próba 12-es küszöbre:
1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) Huh, ez most összejött.
Az ajtó szélesre tárul.
Három út vezet innét tovább. Az elsõ járat felett nagy sárkányfogak vannak,
a második fölött hegyes cseppkövek, a harmadik felett semmi.
[Csapdaészlelés
próba 12-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia)
Közelebbrõl megvizsgálod a járatokat, és azt látod, hogy egyedül a sárkányfogast
nem védi csapda, tehát ezen mész tovább.
Rövid keresgélés után találsz egy rejtett ajtót, ami nemcsakhogy szinte
beleolvad a falba, de ráadásul még zárva is van. A zárnyitó készlet segítségével
megpróbálod kinyitni az ajtót.
[Zárnyitás próba 12-es küszöbre: 1 hõsiesség
pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Jó ideig vacakolsz, míg végül
sikerül a zárat kinyitni.
Hurrá, kincset találtál, ami 145 arany, egy szárnyas sisak és egy gyalogos
lándzsa.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, és 1 képességpont.
(232. kaland:) Felkeresed a kristálypalotát. Ha illúzió, akkor igencsak
kitartó! Közelebb lépsz hozzá. A bejárat magától feltárul. Nocsak, nocsak!
Kicsit félve lépsz be. Egy vasalt ébenfa ajtó van elõtted. Lenyomod a kilincset,
de zárva van. Megvizsgálod a zárat, és úgy döntesz, hogy érdemes megpróbálni
a rendelkezésedre álló eszközökkel kinyitni.
[Zárnyitás próba 14-es küszöbre:
1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) Ügyes voltál! Kinyitod
az ajtót, és továbbmész.
Az elõtted levõ szoba másik végét nem látod, annyira sûrûn kavarognak benne
a mérges gázok. Veszel egy nagy levegõt, és nekiindulsz.
[Egészség próba
18-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) A tüdõd
pattanásig feszül, de végül megtalálod a kijáratot, és nagyot lélegzel.
Egy kettõs lakattal védett, dombormûves bronzajtó van elõtted. Persze izgatja
a fantáziádat, hogy mi lehet odabent. Elõkapod a rozsdás kulcsgyûjteményedet,
és próbálkozni kezdesz.
[Zárnyitás próba 17-es küszöbre: 1 hõsiesség
pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) Hosszasan matatsz, míg végül sikerrel
jársz. Az ajtó nyitva van, továbbmehetsz.
Kutakodsz egy kicsit, hátha találsz valami mozdíthatót. És igen, amit találsz
az 119 arany.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, és 1 képességpont.
(462. kaland:) A kötél még mindig ott lóg, ahol hagytad. Úgy tûnik, mintha
minden fogásnál le akarna szakadni, de te bízol abban, aki a kötelet ideaggatta.
Óvatosan mászni kezdesz.
[Mászás próba 14-es küszöbre: 1 hõsiesség pont
árán sikeres] (+11% lélekenergia) A kötél egy barlangnyílásból nyúlt ki.
Felhúzod magad, és belépsz.
Amikor oldalt fordulsz, meghûl benned a vér! Ellenfeled egy bolyongó szellem
(#346) [aura: imm. méregre: 99.].
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-8 vp.) Néhány rövid
kézmozdulat után létrehozol egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.)
Behemót rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tombolás. Behemót
elõhív egy féreg érintése varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után Indigó
létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +24 tûzimmunitás, +24 hidegimmunitás,
+24 savimmunitás, +24 elkt.immunitás, +24 imm.mérg.gázra.) Indigó elmond
egy gyógyító szellõ varázslatot. Behemót visszanyer 2 életpontot. Indigó
visszanyer 1 életpontot. Gyógyítja Árnyékot (+1 ép). Árnyék mágikus ereje
felhasználásával elõidéz egy tûzgolyót. A bolyongó szellemet védi rezisztanciája.
Magában motyogva, a káoszkígyó létrehoz egy mérges csípést. A bolyongó
szellem ellenállt a varázslatnak. A bolyongó szellem megközelíti a lávaelementált.
A lávaelementál elindul a bolyongó szellem felé. A bolyongó szellem és
a lávaelementál egymással harcolnak. A lávaelementál öregedett 5 évet.
A lávaelementál öregedett 5 évet.
*** 2. KÖR *** A káoszkígyó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy
mérges csípés! A bolyongó szellem elkerülte a varázslatot. Indigó elõhív
egy tûzfal varázslatot. Magában motyogva, Árnyék létrehoz egy energiafolyamot.
A bolyongó szellemet védi rezisztanciája. Megközelíted a bolyongó szellemet.
Behemót a bolyongó szellem felé mozog. Támadod a bolyongó szellemet. Fogaidat
próbálod belemélyeszteni.
(62 ép-t sebeztél). Rávágsz jobb karmoddal.
Mellé! Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani.
(17 ép-t
sebeztél). Arénarém karommal próbálsz sebet ejteni ellenfeleden.
(30 ép-t
sebeztél). Gramagan csontpálcáját forgatva támadsz.
(43 ép-t sebeztél).
Behemót a bolyongó szellemet támadja. A bolyongó szellem és a lávaelementál
egymással harcolnak. A lávaelementál öregedett 5 évet. A lávaelementál
öregedett 5 évet.
*** 3. KÖR *** Árnyék a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy halál
csókja! A bolyongó szellem elkerülte a varázslatot. Indigó elmormol egy
gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja a lávaelementált (+37 ép). A káoszkígyó
elmormol egy mérges csípés varázslatot. A bolyongó szellemet védi rezisztanciája.
Megtámadod a bolyongó szellemet. Elõrehajolva harapni próbálsz.
(61 ép-t
sebeztél). Felé ütsz jobb karmoddal.
(16 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt.
Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani.
(14 ép-t sebeztél).
Arénarém karommal támadsz.
(26 ép-t sebeztél). Gramagan csontpálcájával
támadsz.
(40 ép-t sebeztél). A bolyongó szellem halálhörgés közepette a
földre zuhan.
[A csatában összesen 309 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Behemót: 86/0, Indigó:
0/0, Árnyék: 0/0, a káoszkígyó: 0/0, a lávaelementál: 125/137.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a
lélekenergiát (+50%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 14% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt,
ami egy szellem ektoplazma.
Hát, itt bizony nincs semmi, egy fia kincset sem találsz.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 53% lélekenergia.
(249. kaland:) A gránitvár kapuja továbbra is nyitva áll. Mindenre felkészülve
lépsz be. Egy kör alapú elõtérben találod magadat. Egy terembe érkezel,
melynek közepén egy fehér oszlopot látsz, rajta felirattal. Elolvasod.
Egy találós kérdés!
[IQ próba 18-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres]
(+11% lélekenergia) Rövid gondolkodás után megfejted, és hangosan ki is
mondod a megoldást. A szemközti fal dübörögve elhúzódik, egy folyosót tárva
fel!
Körbevizsgálódsz, hogyan tovább. Egy ajtó! Sajnos zárva van. Hozzálátsz
a zár szakszerû felnyitásához.
[Zárnyitás próba 16-os küszöbre: 1 hõsiesség
pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) Nemhiába vagy mestere a szakmának,
kinyitottad az ajtót.
Amikor oldalt fordulsz, meghûl benned a vér! Ellenfeleid egy kék fivér
(#347) [aura: 30-as jégvihar.] és egy vörös fivér (#348) [aura: ügyesség:
20.].
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Elmondasz
egy gránitbõr varázslatot. (-8 vp.) A kék fivér rúnákat rajzol a levegõbe,
mire létrejön egy jégvihar. A vörös fivér elmormol egy lávafolyam varázslatot.
Magában motyogva, Behemót létrehoz egy tombolást. Összegyûjtve mágikus
energiáit, Behemót elvarázsol egy féreg érintését. Magában motyogva,
Árnyék létrehoz egy tûzgolyót. A kék fivér ellenáll a varázslatnak. A vörös
fivér ellenáll a varázslatnak. A káoszkígyó mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy csendvarázst. A kék fivér elcsendesedik. Indigó rúnákat rajzol
a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +24 tûzimmunitás, +24 hidegimmunitás,
+24 savimmunitás, +24 elkt.immunitás, +24 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva,
Indigó létrehoz egy gyógyító szellõt. A lávaelementál visszanyer 35 életpontot.
Ellenállsz a varázslatnak. A lávafolyam és a jégvihar eredményeképp létrejön
egy forró gõzfelhõ. Immúnis vagy a forró gõzfelhõ varázslatra. A kék fivér
21 ép-t sebzõdik a forró gõzfelhõtõl. A vörös fivér: nem hatott rá a forró
gõzfelhõ. Behemót
sebzõdik 79 ép-t a forró gõzfelhõtõl. Árnyék
sebzõdik
1 ép-t a forró gõzfelhõtõl. A káoszkígyó
sebzõdik 34 ép-t a forró gõzfelhõtõl.
Indigó
19 ép-t sebzõdik a forró gõzfelhõtõl. A lávaelementál megközelíti
a kék fivért. A lávaelementál: nem hatott rá a forró gõzfelhõ. A lávaelementál
a kék fivért támadja.
*** 2. KÖR *** Árnyék rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy energiafolyam.
A kék fivér ellenáll a varázslatnak. A vörös fivér rezisztálja. Néhány
rövid kézmozdulat után a vörös fivér létrehoz egy tûzvihar varázslatot.
A tûzvihar kioltja a jégvihar varázslatot.
7 ép-t sebzõdtél. Behemót
sebzõdik
117 ép-t. Indigó
sebzõdik 34 ép-t. Árnyék
27 ép-t sebzõdik. A káoszkígyó
48 sebzést kap. A lávaelementál immúnis a varázslatra. A kék fivér ellenáll
a varázslatnak. A vörös fivér ellenáll a varázslatnak. Behemót hörögve
elterül. Indigó elõhív egy tûzfal varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette
a káoszkígyó elmormol egy csendvarázst. A vörös fivér megúszta! A vörös
fivér felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Ellenállsz a forró gõzfelhõ varázslatnak.
Árnyék: nem hatott rá a forró gõzfelhõ. A kék fivér
28 sebzést kap a forró
gõzfelhõtõl. A vörös fivér: nem hatott rá a forró gõzfelhõ. Indigó
10
sebzést kap a forró gõzfelhõtõl. A káoszkígyó
30 ép-t sebzõdik a forró
gõzfelhõtõl. A lávaelementál immúnis a forró gõzfelhõ varázslatra. A káoszkígyó
holtan terül el. A vörös fivért próbálod megsebezni. Mérgezõ gázt fújsz.
(234 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja
(118 sebzés). Kitátod szádat, harapni
próbálsz.
(71 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel
(-20 ép) Kontaktmérged
gyilkos hatást fejti ki. A vörös fivér halálos sebet kapva a földre zuhan.
A kék fivér és a lávaelementál egymással harcolnak. A lávaelementál kileheli
lelkét. Regenerálsz (+27 ép)
*** 3. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy animáció!
Behemót csatasorba áll a te oldaladon. (agyatlan zombiként). A káoszkígyó
rezisztálja. A lávaelementál csatasorba áll a te oldaladon. (agyatlan zombiként).
(-1 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Árnyék létrehoz egy tûzgolyó varázslatot.
A varázslat nem hatott rád. A lávaelementál immúnis a varázslatra. A kék
fivért védi rezisztanciája. Indigó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy gyógyító szellõ. Gyógyítja Indigót (+37 ép). Gyógyítja Árnyékot (+28
ép). Ellenállsz a forró gõzfelhõ varázslatnak. A kék fivér a lávaelementál
felé mozog. A kék fivér
sebzõdik 31 ép-t a forró gõzfelhõtõl. Árnyék ellenállt
a forró gõzfelhõ varázslatnak. Behemót megközelíti a kék fivért. Behemót
78 sebzést kap a forró gõzfelhõtõl. Indigó
sebzõdik 23 ép-t a forró gõzfelhõtõl.
A lávaelementál a kék fivért rohamozza. A lávaelementál: nem hatott rá
a forró gõzfelhõ. A kék fivér és a lávaelementál egymással harcolnak.
Behemót a kék fivért támadja. a kék fivér testébe kontaktméreg hatol. A
kék fivér holtan terül el.
Behemót zombija hangtalanul összecsuklik. A lávaelementál zombija hangtalanul
összecsuklik. [A csatában összesen 346 sebzést okoztál, és 27 sebzést kaptál.
Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Behemót: 106/298,
Indigó: 0/86, Árnyék: 0/28, a káoszkígyó: 0/112, a lávaelementál: 62/137.]
Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod
a lélekenergiát (+107%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 31%. Elrakod a zsákmányt,
ami egy elementális kõzet. A küzdelemben megéheztél. Mohón zabálni kezdesz.
(+22% jóllakottság.)
Egy szûk alagút elõtt állsz, amely tele tûhegyes tüskékkel. Itt kell átkúsznod!
Nosza, rajta. A tüskék szúrnak, sebeznek.
[Egészség próba 19-es küszöbre:
1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) A fájdalommal azonban
nem törõdsz, csak félúton bekötözöd magad. Végül, elviselhetetlen szenvedés
árán, eljutsz az alagút végéig, ahol ellátod a sebeidet.
Nocsak, itt van valami: 177 arany, a küzdelem fogazott kardja, a yeti
hosszú lándzsája és egy hatalom kék itala.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 3 képességpont
és 6% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a
templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A
fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, arhomad varangy újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 40 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszkígyó újra él
és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi
gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz
be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
lávaelementál újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 70 aranyat.
(319. kaland:) Ismét felkeresed a kõtornyot. Pillanatnyi tétovázás után
belépsz a hívogató bejáraton. Lépcsõ vezet felfelé, amelyen felkapaszkodva,
egy terembe érsz. Nocsak, úgy tûnik ellenfélre akadtál! Ellenfeleid egy
kék fivér (#347) [aura: IQ: 28.] és egy vörös fivér (#348) [aura: 30-as
lávafolyam.].
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy esszenciaelnyelést.
(-5 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot.
(-8 vp.) A vörös fivér mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy lávafolyamot.
Heves kézmozdulatok közepette a kék fivér elmormol egy jégvihart. Magában
motyogva, Behemót létrehoz egy tombolást. Heves kézmozdulatok közepette
Behemót elmormol egy féreg érintését. Összegyûjtve mágikus energiáit,
Árnyék elvarázsol egy tûzgolyót. A kék fivér rezisztálja. A vörös fivér
ellenáll a varázslatnak. Összegyûjtve mágikus energiáit, Indigó elvarázsol
egy elemi védelmet. ( +24 tûzimmunitás, +24 hidegimmunitás, +24 savimmunitás,
+24 elkt.immunitás, +24 imm.mérg.gázra.) Indigó rúnákat rajzol a levegõbe,
mire létrejön egy gyógyító szellõ. Behemót gyógyul 2 ép-t. Gyógyítja
Indigót (+19 ép). A káoszkígyó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy csendvarázs. A kék fivér elkerülte a varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak.
A jégvihar és a lávafolyam eredményeképp létrejön egy forró gõzfelhõ. Ellenállsz
a forró gõzfelhõ varázslatnak. A vörös fivér: nem hatott rá a forró gõzfelhõ.
A kék fivér
sebzõdik 28 ép-t a forró gõzfelhõtõl. Behemót
77 sebzést kap
a forró gõzfelhõtõl. Árnyék
sebzõdik 7 ép-t a forró gõzfelhõtõl. Indigó
sebzõdik 10 ép-t a forró gõzfelhõtõl. A káoszkígyó
24 ép-t sebzõdik a forró
gõzfelhõtõl. A lávaelementál megközelíti a kék fivért. A lávaelementál
ellenállt a forró gõzfelhõ varázslatnak. A lávaelementál a kék fivért támadja.
*** 2. KÖR *** A kék fivér elõhív egy jégcsóva varázslatot. A lávaelementál
106 ép-t sebzõdik. A lávaelementál halálos sebet kapva a földre zuhan.
A vörös fivér rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzvihar. Nem
hat rád. A tûzvihar kioltja a jégvihar varázslatot. Behemót
sebzõdik 102
ép-t. Indigó
sebzõdik 61 ép-t. Árnyék
sebzõdik 15 ép-t. A káoszkígyó
ellenáll a varázslatnak. A kék fivér rezisztálja. A vörös fivér rezisztálja.
Behemót halálos sebet kapva a földre zuhan. A káoszkígyó varázshatalma
segítségével elmond egy csendvarázst. A kék fivér ellenállt a varázslatnak.
Összegyûjtve mágikus energiáit, Árnyék elvarázsol egy energiafolyamot.
A kék fivért védi rezisztanciája. A vörös fivér rezisztálja. Indigó a
mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzfal! Megrohamozod a vörös
fivért. A forró gõzfelhõ nem hatott rád. A kék fivér
46 ép-t sebzõdik a
forró gõzfelhõtõl. A vörös fivér immúnis a forró gõzfelhõ varázslatra.
A káoszkígyó
sebzõdik 34 ép-t a forró gõzfelhõtõl. Árnyék immúnis a forró
gõzfelhõ varázslatra. Indigó
6 ép-t sebzõdik a forró gõzfelhõtõl. Megtámadod
a vörös fivért. Mérgezõ gázt fújsz.
(234 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen
elviselhetõ számára
(111 sebzés). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat.
(69 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan
(-20 ép) A vörös fivér holtan
terül el. Regenerálsz (+20 ép)
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék fivér elvarázsol egy
jégvihart. A káoszkígyó elmond egy csendvarázs varázslatot. A kék fivér
elkerülte a varázslatot. Árnyék elõhív egy tûzgolyó varázslatot. Ellenállsz
a varázslatnak. A kék fivér rezisztálja. Indigó elõhív egy gyógyító szellõ
varázslatot. Indigó gyógyul 45 ép-t. Árnyék visszanyer 22 életpontot.
Gyógyítja a káoszkígyót (+42 ép). A forró gõzfelhõ nem hatott rád. A jégvihar
kioltja a tûzfal varázslatot. A kék fivér
34 ép-t sebzõdik a forró gõzfelhõtõl.
A káoszkígyó
sebzõdik 38 ép-t a forró gõzfelhõtõl. Árnyék
13 sebzést kap
a forró gõzfelhõtõl. Indigó
6 sebzést kap a forró gõzfelhõtõl. Megtámadod
a kék fivért. A fogaiddal támadsz.
(72 ép-t sebeztél). Dermesztõ hideget
érzel
(-20 ép) Elõre szúrsz jobb karmoddal.
(32 ép-t sebeztél). Csontig
hatoló hideg van
(-20 ép) Érintésed rothaszt. Meglengetve az Õsök Szent
Kardját, próbálsz lesújtani. Ez mellément. Arénarém karommal próbálsz sebet
ejteni ellenfeleden. Elkerülte. Gramagan csontpálcájával lesújtasz.
(60
ép-t sebeztél). A kék fivér halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz
(+33 ép)
[A csatában összesen 503 sebzést okoztál, és 60 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Behemót: 0/179, Indigó:
0/83, Árnyék: 0/35, a káoszkígyó: 0/96, a lávaelementál: 62/156.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba
szívod a lélekenergiát (+107%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 31% jut. Viszed, ami mozdítható:
egy elementális kõzet, egy bosszantás itala és 132 arany. A gyomrod korog
egyet. Szádba tömöd az ízletes falatokat. (+22% jóllakottság.)
Körülnézel, és megérzed az idegen jelenlétet. Így hát nem ér készületlenül
a támadás a következõ percben. Ellenfeleid 2 tüskés dohratog (#310).
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr!
(-8 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy
esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Árnyék elmormol egy tûzgolyó varázslatot.
Az 1. tüskés dohratog
sebzõdik 33 ép-t. A 2. tüskés dohratog
sebzõdik 35
ép-t. Indigó elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +24 tûzimmunitás,
+24 hidegimmunitás, +24 savimmunitás, +24 elkt.immunitás, +24 imm.mérg.gázra.)
Indigó elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Ennek eredményeképp gyógyulsz
7 ép-t. Gyógyítja Indigót (+8 ép). Árnyék gyógyul 13 ép-t. A káoszkígyó
visszanyer 42 életpontot. Magában motyogva, a káoszkígyó létrehoz egy mérges
csípést. Az 1. tüskés dohratog megúszta! A 2. tüskés dohratog megmérgezõdött.
Az 1. tüskés dohratog odajön hozzád. A 2. tüskés dohratog elindul Indigó
felé. Az 1. tüskés dohratog rád támad. Pofáját nagyra tátva harap fogával.
Hátraugrasz a támadás elõl. Ostorként csattant farkával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. A 2. tüskés dohratog Indigót támadja.
Indigó kileheli lelkét. Méreg hatás: A 2. tüskés dohratog
19 ép-t sebzõdik.
*** 2. KÖR *** Árnyék a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiafolyam!
Az 1. tüskés dohratog megtántorodik. Az 1. tüskés dohratog
35 sebzést kap.
A 2. tüskés dohratog megtántorodik. A 2. tüskés dohratog
38 sebzést kap.
A káoszkígyó varázshatalma segítségével elmond egy mérges csípést. Az 1.
tüskés dohratog elkerülte a varázslatot. A 2. tüskés dohratog elkerülte
a varázslatot. Támadod az 1. tüskés dohratogot. Harapni próbálsz.
(60 ép-t
sebeztél). Tüskés a bõre
(-20 ép) Felé döfsz jobb karmoddal.
(16 ép-t
sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-20 ép) Az Õsök Szent Kardjával lesújtasz.
Mellétrafáltál. Arénarém karommal lesújtasz.
(39 ép-t sebeztél). Gramagan
csontpálcájával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden.
(40 ép-t sebeztél).
Az 1. tüskés dohratog téged támad. Elõrehajolva harapni próbál fogával.
Hátraugrasz a támadás elõl. Odacsap neked farkával. Nem talált. A 2. tüskés
dohratog a káoszkígyót támadja. Regenerálsz (+33 ép) Méreg hatás: A 2.
tüskés dohratog
19 ép-t sebzõdik.
*** 3. KÖR *** Árnyék a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy halál
csókja! Az 1. tüskés dohratog
105 sebzést kap. A 2. tüskés dohratog elkerülte
a varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után a káoszkígyó létrehoz egy
mérges csípés varázslatot. Az 1. tüskés dohratog megúszta! A 2. tüskés
dohratog elkerülte a varázslatot. Megtámadod az 1. tüskés dohratogot. Pofádat
nagyra tátva harapsz.
(60 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-20 ép) Felé döfsz
jobb karmoddal.
(24 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-20
ép) Az Õsök Szent Kardjával lesújtasz.
(14 ép-t sebeztél). Arénarém karommal
támadsz.
(12 ép-t sebeztél). Gramagan csontpálcáját forgatva támadsz.
(48
ép-t sebeztél). Az 1. tüskés dohratog halálos sebet kapva a földre zuhan.
A 2. tüskés dohratog a káoszkígyót támadja. A káoszkígyó hörögve elterül.
Regenerálsz (+33 ép) Méreg hatás: A 2. tüskés dohratog
19 ép-t sebzõdik.
*** 4. KÖR *** Árnyék elmond egy halál csókja varázslatot. A 2. tüskés
dohratog megúszta! Megtámadod a 2. tüskés dohratogot. Harapni próbálsz.
(50 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-20 ép) Felé döfsz
jobb karmoddal.
(25 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-20 ép) Az Õsök Szent
Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden.
(10 ép-t sebeztél). Arénarém
karmot forgatva támadsz.
(35 ép-t sebeztél). Gramagan csontpálcájával próbálsz
sebet ejteni ellenfeleden.
(39 ép-t sebeztél). A 2. tüskés dohratog rád
támad. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megpróbálja eltörni a káosz lordjának
övét. Sikerrel járt. Körbe-körbe forgatva üt farkával. Mellé! Regenerálsz
(+33 ép) Méreg: A 2. tüskés dohratog
19 sebzést kap.
*** 5. KÖR *** Árnyék mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy halál
csókját. A 2. tüskés dohratog
sebzõdik 105 ép-t. A 2. tüskés dohratog halálos
sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+21 ép)
[A csatában összesen 519 sebzést okoztál, és 120 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Indigó: 0/104, Árnyék:
351/0, a káoszkígyó: 0/134.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+124%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 37% jut. Magadhoz veszed
a zsákmányt, ami a gepárd szöges pajzsa és 139 arany. Árnyék zabál. (+25%
jóllakottság.)
Nocsak! Egy páternoszter visz fölfelé.
[Csapdaészlelés próba 15-ös küszöbre:
2 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) Megvizsgálod a mozgó
lapokat. Ejnye! Szinte mind meg van bütykölve! Kivárod az egyetlen lapot,
amely nem gyanús, és azzal mész fel.
Egy vaskos bronzajtó zárja el a továbbjutást. A kinyitása nem lesz egyszerû
feladat! Megvizsgálod a zárat, és úgy döntesz, hogy érdemes megpróbálni
a rendelkezésedre álló eszközökkel kinyitni.
[Zárnyitás próba 15-ös küszöbre:
1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) Megérte a fáradtságot,
kinyitottad az ajtót! Várakozva lépsz be rajta.
{Nincs több tárgyhelyed.} Kutatni kezdesz, próba szerencse alapon. Sikerrel:
a káosz hercegi csizmája, a sebezhetetlenség arany nyaklánca, egy díszes
köpeny és egy õsmana itala.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 4 képességpont
és 9% lélekenergia.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a
templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal.
Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, arhomad varangy újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 40 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban
foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy
szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös
atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz
50 aranyat.
Automatikus eladás: Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Eladod a sün fekete
láncingét 351 aranyért. Eladod a gepárd szöges pajzsát 368 aranyért. Eladsz
1 szárnyas sisakot 34 aranyért. Eladsz 1 gyalogos lándzsát 34 aranyért.
Eladod a küzdelem fogazott kardját 251 aranyért. Eladod a yeti hosszú lándzsáját
188 aranyért. Eladod a sebezhetetlenség arany nyakláncát 364 aranyért.
[140 TVP-t használtál fel, maradt még 120.]
tpf 100 |
100 TVP felszabadítása |
Visszamész a barlangodba. Felszabadítasz 100 TVP-t a korábban félrerakottból.
[-100 TVP-t használtál fel, maradt még 220.]
ee 18819 9294 24684 22764 21924 28284 |
sok-sok eladás |
Felkeresed a szint vegyesboltját. Elsõ dolgod, hogy végigkérdezed a kínálatot,
és megkérded, mi mennyibe kerülne neked: kemény bõrpáncél (#3) 27 ap, bõrpáncél
(#9) 13 ap, üvegcse (#14) 2 ap, kõbalta (#18) 4 ap, mandolin (#19) 54 ap,
kötél (#128) 13 ap, rozsdás kard (#131) 8 ap, ében láncing (#134) 54 ap,
pirgamit (#152) 10 ap, mandibula (#157) 5 ap, lemúr hártya (#161) 4 ap,
fekete nadrág (#171) 54 ap, díszes villámöv (#177) 94 ap, Xantin aranyöve
(#179) 135 ap, Xantin rubinöve (#184) 175 ap, nagyobb jégöv (#185) 175
ap, platina villámöv (#187) 175 ap, ozin fülkarika (#211) 108 ap, káoszkígyó
pikkely (#230) 13 ap, khazdar taréj (#268) 21 ap, lelakatolt ládikó (#310)
405 ap, mágikus védõruha (#341) 405 ap, krakolich csont (#397) 27 ap, olaj
(#415) 13 ap, szuvas cápafog (#416) 67 ap, elementális kõzet (#427) 54
ap, pöfeteg fül (#432) 4 ap, elsõsegély csomag (#619) 5000 ap, feneketlen
zsák (#643) 1350 ap, az erõ ónix karkötõje (#1693) 403 ap, a tudás átlátszó
köntöse (#2052) 252 ap, a tudás sárga öve (#2067) 247 ap, a tudás harci
íja (#2174) 630 ap, a mágia vaspajzsa (#3313) 419 ap, a gyorsaság rövid
tõre (#4002) 252 ap, a titán vívótõre (#5803) 463 ap, a gladiátor szarvas
sisakja (#6028) 479 ap, a gladiátor szöges öve (#6118) 456 ap, a gladiátor
keresztszimbóluma (#6163) 473 ap, a törpék elit lemezpáncélja (#6403) 609
ap, a hatalom ónixgyûrûje (#7078) 463 ap, a hatalom aranyozott fülbevalója
(#7108) 456 ap, a kobra fogazott kardja (#7618) 479 ap, a tolvaj malachitgyûrûje
(#9327) 302 ap, az entek ezüstsisakja (#9630) 997 ap, az entek aranyozott
nyaklánca (#9733) 473 ap, az elfek ónix karkötõje (#10693) 463 ap, az elfek
harci nyílpuskája (#10738) 511 ap, a merénylõ szürke maszkja (#10993) 463
ap, a remete hosszú lándzsája (#12583) 479 ap, a mentát sárga öve (#12867)
298 ap, a harcmûvész hosszú lándzsája (#13933) 479 ap, a szívósság hosszú
íja (#14772) 315 ap, a gepárd szöges pajzsa (#15464) 703 ap, a bölcsesség
elit lemezpáncélja (#17653) 609 ap, a torony ezüst mellvértje (#18150)
1106 ap, a sebezhetetlenség vaspajzsa (#19513) 479 ap, a sebezhetetlenség
arany nyaklánca (#19634) 694 ap, a küzdelem fogazott kardja (#20668) 479
ap, a gyõzelem kék köpenye (#20937) 298 ap, a túlélés ezüst fülbevalója
(#21507) 298 ap, a tökéletesség fekete csizmája (#21822) 353 ap, a tökéletesség
malachitgyûrûje (#21927) 353 ap, a tökéletesség kõrisfa íja (#21973) 479
ap, a tûz hosszú íja (#22422) 215 ap, a jég díszes köpenye (#22738) 336
ap, a jég csontamulettje (#22797) 202 ap, a jég ónixgyûrûje (#22828) 343
ap, a jég vívótõre (#22903) 343 ap, az enyészet vaspajzsa (#23113) 359
ap, az enyészet ónix karkötõje (#23293) 343 ap, a villám arany fejpántja
(#23609) 537 ap, a villám szöges öve (#23668) 336 ap, a villám hosszúkardja
(#23817) 215 ap, a méreg kék köpenye (#24087) 197 ap, a méreg hosszú lándzsája
(#24283) 359 ap, a regenerálódás csontmaszkja (#24492) 202 ap, a regenerálódás
zangrozi csizmája (#24523) 343 ap, a regenerálódás átlátszó köntöse (#24552)
202 ap, a regenerálódás háromszögszimbóluma (#24612) 210 ap, a regenerálódás
ónixgyûrûje (#24628) 343 ap, a regenerálódás díszes karkötõje (#24642)
202 ap, a regenerálódás ónix karkötõje (#24643) 343 ap, a regenerálódás
vívótõre (#24703) 343 ap, a sün fekete láncinge (#24884) 670 ap, a sün
arany fejpántja (#24959) 537 ap, a sün csontamulettje (#25047) 202 ap,
a sün hosszú lándzsája (#25183) 359 ap, a teknõs lovagi pajzsa (#25365)
819 ap, a teknõs kék köpenye (#25437) 197 ap, a szalamandra bíbor pikkelyvértje
(#25768) 392 ap, a yeti bíbor pikkelyvértje (#26218) 392 ap, a yeti zangrozi
csizmája (#26323) 343 ap, a yeti csontamulettje (#26397) 202 ap, a yeti
vívótõre (#26503) 343 ap, a yeti hosszú lándzsája (#26533) 359 ap, a sav
aranyozott nyaklánca (#26833) 353 ap, az elektromosság vaspajzsa (#27163)
359 ap, az elektromosság malachit fülbevalója (#27359) 531 ap, a légzés
bíbor köntöse (#27704) 537 ap, a légzés háromszögszimbóluma (#27762) 210
ap, a légzés jáde karkötõje (#27794) 537 ap, az angyalok díszes köntöse
(#28153) 343 ap, az ellenállás vas mellvértje (#28498) 440 ap, az ellenállás
háromszögszimbóluma (#28662) 210 ap, az ellenállás aranyozott fülbevalója
(#28708) 336 ap, a bûz nagy pajzsa (#28962) 215 ap, a bûz háromszögszimbóluma
(#29112) 210 ap, a bûz hosszúkardja (#29217) 215 ap, a sólyom ébenfa lándzsája
(#29684) 557 ap. Eladod a káosz mágusának fülbevalóját 585 aranyért. Eladod
a káosz földjének nyakláncát 358 aranyért. Eladod a káosz hatalmának íját
392 aranyért. Eladod a káosz pulzáló köntösét 215 aranyért. Eladod a káosz
harmadik szimbólumát 356 aranyért. Eladod a káosz végzetes íját 569 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 215.]
ee 8814 29574 424 443 683 7 |
sok-sok eladás |
Eladod a káosz szolgájának köntösét 372 aranyért. Eladod a káosz õsi szimbólumát
389 aranyért. Eladsz 1 selyembõrt 0 aranyért. Eladsz 20 csámcsogó fogat
420 aranyért. Eladsz 13 vérkutya trófeát 2210 aranyért.
[Takarítás a barlangodban:]
Eladsz 1 patkányfogat 8 aranyért. Eladsz 3 ében láncinget 102 aranyért.
Eladsz 7 rozsdás kardot 35 aranyért. Eladsz 3 krakolich csontot 51 aranyért.
Eladsz 1 khazdar taréjt 13 aranyért. Eladsz 7 kõbaltát 14 aranyért. Eladsz
2 óriásnövés italát 50 aranyért. Eladsz 2 zöld manaitalt 42 aranyért. Eladsz
1 bolhedor szárnyat 4 aranyért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 215.]
ee 41755 41726 15474 25344 4719 17379 |
sok-sok eladás |
Sajnálom, de nincs nálad 17379. tárgy. Eladsz 1 Elenios fülbevalóját 172
aranyért. Eladsz 1 Elenios márványgyûrûjét 193 aranyért. Eladod a káosz
rémületes pajzsát 333 aranyért. Eladod a káosz rettenetes láncingét 600
aranyért. Eladod a káosz fekete fejpántját 347 aranyért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 215.]
kf 614 39716 38966 225 320 295 |
bekészíted a 614. tárgyat |
Elhagyod a boltot. Felveszed a xenóbõr pajzsot. Felveszed a Leah könnyû
pikkelyvértjét. Felveszed a Földanya csatos övét. Felveszed az óriás fülbevalót.
Sajnálom, de nincs a birtokodban az a tárgy. Felveszed a manapoid amulettet.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 210.]
fel |
felköltözés a következõ szintre |
Úgy döntesz, hogy már elég érett és harcedzett vagy ahhoz, hogy keményebb
kihívásokkal nézz szembe. És mivel az Õsök áldását is megszerezted, tényleg
semmi akadálya nincs, hogy a következõ szintre, tágasabb barlangba költözzél!
Összeszeded minden holmidat, és elmész a szint középpontjába. A hatalmas
központi csarnok kellõs közepén egy óriási, plafontól padlóig tartó cseppkõ
van, amelynek oldalába csigalépcsõt faragtak. Ez az egyetlen út a szintek
között! A lépcsõ tövében két óriási galetki szobor áll, szemük vörös fényben
izzik. Rettegve mész közelebb. A szemek fénye zöldre vált, az Õsök áldása
kísér! Bátran lépkedsz el a szobrok között, és semmi rossz nem történik.
Hosszú ideig tart, amíg felérsz. Egy fehér, márványfalú henger belsejében
találod magad. Nem látsz kijáratot. Egyszercsak szikrázni kezd a levegõ,
apró villámok csapdosnak beléd! Üvöltesz a fájdalomtól, holott tudod, hogy
ez egyike a város vezetõi által felállított kamráknak, amelyek a galetkik
fejlõdését gyorsítják fel. Persze nem lehet túl gyakran alkalmazni, hisz
az halálos lehet... Kimerülten terülsz el. Mikor magadhoz térsz, egy, a
lentihez hasonló barlangban találod magad, a fehér kupolának nyoma sincs.
Sehol a lejárat! Megtapogatod magad: a kezelés hasznos volt! (+11 méret,
+10 max. varázspont, +10 képességpont.) Ez hát a katonák szintje! A továbbvezetõ
feljáratnál két, a lentihez hasonló szobor áll, szemük tiltó vörössel izzik.
Hmm, még idõbe fog telni, amíg tovább akarsz költözni. Elindulsz a lakóhelyek
irányába. Egy-két galetkit látsz, ellenséges pillantásokkal méregetnek:
gyorsan fel kell majd készülnöd a portyázókra. Ideje barlangot keresni!
Hosszasan kutatsz, néha alig sikerül a harcot elkerülni, amikor pihenõ
galetkiket zavarsz meg. Végül találsz egy kényelmes, száraz barlangot,
amelynek a bejáratán pont beférsz. Huh! Izgatottan várod, hogy megkezdhesd
az új szint felderítését. Csak egy dolgot sajnálsz: hogy káosztárgyaid
idefent elkorhadtak, szétestek. Talán mégis el kellett volna õket adni
felköltözés elõtt.
[ld. enc.]
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 180.]
bb 20 1 1 3 4 7 |
több épület meglátogatása |
[be 20:] Rábukkansz a remete odújára. Egészen le kell hajolnod, hogy beférj
a szûk nyíláson, de odabent tágas barlangszoba fogad. A remete mosolyog.
Üdvözöllek, ifjú galetki! Feltételezem, hogy mint sokan mások, te is
valamilyen különösen veszélyes, tiltott kalandról, kincsrõl szeretnél hallani
tõlem. Nos, lehet róla szó, de tudnod kell, hogy a nagy erõ kevés ezeknél
a küldetéseknél: az eszednek is a helyén kell lennie! Ha meg tudod adni
a választ az alábbi fejtörõre, akkor majd segítek. A kérdésre a válasz
egy 90-nél kisebb kétjegyû szám! [Ha tudod a választ, a BE 20 (megfejtés)
paranccsal közölheted a remetével.] - hegyezed a füledet.
- A választ
öt sárkány fogja megadni: egy kék, egy vörös, egy fekete, egy zöld és
egy fehér. Mind az öten elárulnak valamit a jelszóról: ha jól odafigyelsz
rájuk, ezek alapján az információk alapján tudni fogod az egyértelmû választ.
Vigyázz, lehet, hogy valamelyikük hazudik! Az információk alapján ugyan
több lehetséges válasz is van, de én elárulom neked, hogy ezek közül sorban
az elsõ a megoldás! A kék sárkány így szól: A megoldás két számjegyének
különbsége kettõnél több. Még flegmán hozzáteszi, hogy a fekete sárkány
és a zöld sárkány között van hazudós. Persze a vörös sárkány mást mondana...
Egy aprócska információt a vörös sárkány is ad: A második számjegy lehet
1, 4, 6, 7 vagy 9. És még hozzáteszi, hogy a zöld sárkány igazat mond.
Egy aprócska információt a fekete sárkány is ad: A megfejtés osztható öttel.
És még hozzáfûzi, hogy hallotta, amikor a fehér sárkány azt mondta, hogy
a kék sárkány hazudik. Így hangzik a zöld sárkány segítsége: A második
számjegy kisebb, mint az elsõ. És még hozzáteszi, hogy a kék sárkány és
a vörös sárkány mindig egyetértenek. A fehér sárkány ezt mondja: A szám
nem osztható hárommal. És még hozzáteszi, hogy a vörös sárkány és a fekete
sárkány között van hazudós. Valószínûleg a kék sárkány ugyanezt mondaná.
A legvégén a remete is mond valamit: A megoldás két számjegyének összege
kilencnél több.
(Ha sehogy sem tudod megfejteni a rejtvényt, megvesztegetheted
a remetét 2 képességponttal - ekkor a BE 20 2 parancsot kell kiadnod.)
[be 1:] Elmész a szint középpontjában épült boltba. Amíg sorra kerülsz,
végignézed a kirakott árukat, és gondolatban hozzáteszed az árat, amit
ki tudnál alkudni: kemény bõrpáncél (#3) 26 ap, bõrpáncél (#9) 13 ap, üvegcse
(#14) 2 ap, mandolin (#19) 52 ap, kötél (#128) 13 ap, khaldoran öv (#137)
39 ap, mandibula (#157) 5 ap, yeti csont (#160) 14 ap, smaragd esszencia
(#229) 52 ap, bronz korong (#297) 26 ap, lelakatolt ládikó (#310) 390 ap,
õspók pete (#331) 20 ap, mágikus védõruha (#341) 390 ap, olaj (#415) 13
ap, ezüst xenó embléma (#505) 260 ap, elsõsegély csomag (#619) 5500 ap,
feneketlen zsák (#643) 1300 ap, az ügyesség díszes köpenye (#2488) 382
ap, az egészség csillogó fejpántja (#2908) 388 ap, az egészség díszes köntöse
(#2953) 388 ap, az egészség szöges öve (#2968) 382 ap, az egészség háromszögszimbóluma
(#3012) 251 ap, a mágia díszes köpenye (#3388) 382 ap, a gyorsaság sárga
öve (#3867) 238 ap, a gyorsaság fogazott kardja (#4018) 404 ap, a pontosság
szürke maszkja (#4243) 388 ap, a pontosság szöges öve (#4318) 382 ap, a
védekezés ezüst láncinge (#4633) 497 ap, a védekezés kék köpenye (#4737)
238 ap, a védekezés rövid tõre (#4902) 243 ap, az élet aranyozott nyaklánca
(#5233) 397 ap, az élet malachitgyûrûje (#5277) 243 ap, a titán szürke
maszkja (#5593) 446 ap, a titán átlátszó köntöse (#5652) 291 ap, a titán
háromszögszimbóluma (#5712) 299 ap, a titán ónixgyûrûje (#5728) 446 ap,
a gladiátor aranyozott nyaklánca (#6133) 455 ap, a törpék nagy pajzsa (#6462)
304 ap, a törpék szöges pajzsa (#6464) 677 ap, a hatalom vaspajzsa (#6913)
461 ap, a kobra gyalogos lándzsája (#7632) 304 ap, a gólem zangrozi csizmája
(#8323) 446 ap, a gólem hosszú íja (#8472) 304 ap, a tolvaj aranyozott
fülbevalója (#9358) 439 ap, a mágus ónixgyûrûje (#10228) 446 ap, a merénylõ
nagy pajzsa (#10962) 304 ap, a lich csontmaszkja (#11892) 291 ap, a remete
díszes karkötõje (#12492) 291 ap, a mentát ónixgyûrûje (#12928) 446 ap,
a mentát ébenfa lándzsája (#13034) 677 ap, a szellemek szürke maszkja (#15043)
446 ap, a gepárd sárga öve (#15567) 287 ap, a gepárd gyalogos lándzsája
(#15732) 304 ap, a sas sárga öve (#16017) 287 ap, a sas ónixgyûrûje (#16078)
446 ap, az elefánt zangrozi csizmája (#16423) 446 ap, az elefánt bársony
köpenye (#16440) 932 ap, az elefánt ónix karkötõje (#16543) 446 ap, a természet
harci nyílpuskája (#17038) 492 ap, a bérmágus sárga öve (#17367) 287 ap,
a bölcsesség szürke maszkja (#17743) 446 ap, a torony átlátszó köntöse
(#18252) 291 ap, a kígyó ezüst fülbevalója (#19257) 287 ap, a sebezhetetlenség
fogazott kardja (#19768) 461 ap, a küzdelem szárnyas sisakja (#20427) 304
ap, a tökéletesség fekete láncinge (#21734) 716 ap, a tökéletesség vas
mellvértje (#21748) 539 ap, a tökéletesség zangrozi csizmája (#21823) 446
ap, a tökéletesség ezüstcsizmája (#21824) 588 ap, a tökéletesség jádegyûrûje
(#21929) 588 ap, a tökéletesség kõrisfa íja (#21973) 461 ap, a tökéletesség
gyalogos lándzsája (#22032) 352 ap, a tûz csillogó fejpántja (#22258) 330
ap, a tûz bronz amulettje (#22348) 330 ap, a tûz fogazott kardja (#22468)
85 ap, a jég szárnyas sisakja (#22677) 207 ap, a jég nehéz nyílpuskája
(#22887) 234 ap, az enyészet díszes köpenye (#23188) 324 ap, az enyészet
átlátszó köntöse (#23202) 195 ap, az enyészet gyalogos lándzsája (#23382)
207 ap, a villám szárnyas sisakja (#23577) 207 ap, a villám szarvas sisakja
(#23578) 346 ap, a méreg szarvas sisakja (#24028) 346 ap, a méreg keresztszimbóluma
(#24163) 340 ap, a regenerálódás csillogó fejpántja (#24508) 330 ap, a
regenerálódás ónix karkötõje (#24643) 330 ap, a sün lovagi lemezpáncélja
(#24852) 312 ap, a sün ezüst nyaklánca (#25032) 202 ap, a sün arany nyaklánca
(#25034) 528 ap, a sün díszes karkötõje (#25092) 195 ap, a teknõs aranyozott
fülbevalója (#25558) 324 ap, a szalamandra csillogó fejpántja (#25858)
330 ap, a szalamandra szöges öve (#25918) 324 ap, a sav csontmaszkja (#26742)
195 ap, a sav díszes köntöse (#26803) 330 ap, a sav kõrisfa íja (#26923)
346 ap, a sav fogazott kardja (#26968) 346 ap, az elektromosság díszes
köpenye (#27238) 324 ap, az elektromosság bíbor köpenye (#27239) 511 ap,
az elektromosság malachitgyûrûje (#27327) 195 ap, a légzés díszes köpenye
(#27688) 324 ap, a légzés sárga öve (#27717) 190 ap, a légzés aranyozott
nyaklánca (#27733) 340 ap, az angyalok díszes karkötõje (#28242) 195 ap,
az angyalok hosszúkardja (#28317) 207 ap, az angyalok gyalogos lándzsája
(#28332) 207 ap, a bûz vörös maszkja (#28994) 517 ap, a bûz rövid tõre
(#29202) 195 ap, a sólyom vaspajzsa (#29413) 346 ap, a sólyom csillogó
fejpántja (#29458) 330 ap.
[be 1:] Visszamész a barlangodba. Elmész a szint középpontjában épült boltba.
No lám, csak lám, egy új vevõ a boltomban. Engedd meg, hogy bemutatkozzam,
Shóer Sókt vagyok.
- Én pedig Prussin - mondod.
Úgy látom még nem regisztráltad
magad nálam, pedig törzsvevõimnek jelentõs árengedményt adok, valamint
idõnként különleges ajánlataim is vannak számukra. Mindenképpen javaslom,
hogy töltsed ki te is a regisztrációs papírokat, rendben?
- Persze, mit
írjak, hová? - kérded.
- Csak a nevedre és barlangod megtalálási helyére
van szükségem - mondja õ.
- Értem, és mondd csak Sókt, küldetéseket nem
adsz? Tudod az eddigi szinteken mindig lehetett valami jó kis feladatot
kapni a boltban.
- Vagy úgy, szóval kalandokat akarsz? Természetesen erre
is van lehetõség, de akkor nem elég ezen két adat, tesztelnem kell a képességeidet
is. Biztosan ezt szeretnéd?
- Természetesen! Lássunk hozzá!
- Igazán
nagy öröm számomra, hogy egy lehetséges új törzsvásárlót köszönthetek benned,
és még kalandokat is vállalsz. Hamarosan elkészítem számodra a tesztfeladatokat,
gyere vissza, ha készen állsz.
(1. kaland, összesen 30 TVP-t igényel.)
[be 3:] Hazamész a boltból. Ellátogatsz az ébenfekete varázslótoronyhoz.
Egy sötét csuklyás mágus fogad. Megkapod a szinten megtanulható új varázslatok
listáját. Ezeken felül persze minden, korábbi szinten is ismert varázslat
tanulható (ha volt ilyen). Zárójelben a varázslat sorszáma, a szükséges
Intelligencia szint, és az arany ár látható: nagyobb életszívás (#202,
IQ28, 2125ap) õsi immunitás (#209, IQ14, 2125ap) hõsi ének (#222, IQ19,
6120ap) Egy zilált öregasszony lép hozzád. - Segítség, segítség! - Sikoltozik.
- Csótányok, rovarok, bogarak mindenhol... én ezt nem bírom, segítsen már
valaki!
Még egy ideig sikoltozik szegény, aztán végre sikerül lenyugtatnod.
Megtudod, hogy õ takarítja a mágustorony alsóbb kamráit, és most takarítás
közben mindent elleptek a rovarok. Hát persze, hogy segítesz neki eltakarítani
az ocsmány förmedvényeket!
(12. kaland, összesen 70 TVP-t igényel.)
[be 4:] Meglátogatod a galetkik nagymúltú akadémiáját. Az információs részlegnél
érdeklõdsz az igénybe vehetõ új szolgáltatások felõl. Új szakértelmet a
BE 4 {szakértelem} paranccsal sajátíthatsz el, 5 kno és 20 TVP árán. Új
végtagot a BE 4 {végtag} paranccsal növeszthetsz 10 kno és 20 TVP árán.
A {végtag} típustól függõen 100-105 lehet. Az 1. szinten 1, a 2-3. szinten
2, a 4-6. szinten 3, a 7-9. szinten 4, a 10-12. szinten 5, a 13-16. szinten
6 végtagod lehet. Végtag szakértelmet a BE 4 {képesség} {végtag} paranccsal
sajátíthatsz el, 5 kno és 20 TVP árán. Részletesebben ld. szabálykönyv,
Épületek, Akadémia. Már elsajátíthatod az akadémián a párbajozás (34-es)
szakértelmet, ami igen hasznos, ha más galetkikkel csatázol. - Üdvözöllek,
galetki! - szólít meg egy tudós kinézetû alak. Nagyszabású kísérletbe fogtunk,
melynek célja a vitalitás szakértelem fejlesztése. Ha kísérleti alanynak
jelentkezel, az sok elõnnyel jár. Egyrészt, ha sikerrel járunk, érezhetõen
javul majd az öregedéssel, testrothadással és csonkolásokkal szembeni ellenállásod.
Másrészt a kísérleti alanyoknak jól fizetünk, 2000 arany lesz a jutalmad.
Ráadásul akadémiánk megvendégel egy kiadós ebéddel. Nos, mit szólsz? Jelentkezel
kísérleti alanynak?
(15. kaland, összesen 35 TVP-t igényel.)
[be 7:] Az elöljáró palotája a szint szívében, a többi fontos épület mellett
található. Egy hatalmas és díszes kõépület, amely a többi építmény fölé
emelkedik. Tisztelettel léped át kapuját. Felkeresed a helytartót. Látszik,
hogy iszonyúan ideges, megállás nélkül járkál fel-alá.
- Hát te meg mit
akarsz? - förmed rád.
- Én izé... küldetést szeretnék kapni. - már emeli
a kezét, hogy elhajtson, de aztán megtorpan.
- Küldetést? Nos, rendben...
Tudd meg hát, hogy egy undorító rebellis szervezet ássa alá a mûködésünket,
úgy hívják õket, hogy Le a Xenókkal. Annak ellenére, hogy gyõzelmet arattunk
a xenók felett, ki akarják irtani a faj utolsó túlélõit is, mielõtt még
végére járhattunk volna csodálatos képességeik titkának. És mintha ez nem
lenne elég, még egy császári vizsgálóbiztost is a nyakamra szabadítottak!
Ide figyelj - ragadja meg a gallérodat. - menj, és oldd meg valahogy, hogy
a vizsgálóbiztos a jelentésében kedvezõ színben tüntessen fel, és olyan
jutalmat kapsz tõlem, amirõl álmodni sem tudnál!
- Elég jó fantáziám
van... - jegyzed meg, de a helytartó elvörösödõ feje láttán elhallgatsz.
- Tugget ügynöknél jelentkezz, ha felkészültél!
(36. kaland, összesen
65 TVP-t igényel.)
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 150.]
bb 8 9 16 30 2 6 |
több épület meglátogatása |
[be 8:] Meglátogatod az Akadémia mellett épített kúp alakú szürke épületet,
tetején hatalmas gömbbel. Ez a Pszi Iskola. Egy teknõspáncélos, tüskés
madárlény üdvözöl, és megkérdezi, hogy milyen szolgáltatást szeretnél igénybe
venni. Elmondod, hogy csak látogatóba jöttél. Az ajtónálló mosolyogva bólint,
és körbevezet. Az iskolába lépve egybõl lecsapnak rád a mentátok. Prussin,
Prussin! Hatalmas bajban vagyunk! Asztrális kirándulóhelyünkön mindig pszionikus
szörnyetegek csapnak le ránk. Kérünk, próbáld felfedezni honnan jönnek,
és tegyél ellenük valamit!
Vajon honnan tudják a nevedet? És miért pont
rád gondoltak?
(26. kaland, összesen 30 TVP-t igényel.)
[be 9:] Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. A szint fõpapja,
Korrput atya fogad. A kiöregedett galetki úgy látszik, nagyon nyugodt.
Semmi aggodalom, semmi munka, amit meg kellene csinálnia, azaz valószínûleg
semmi küldetése számodra. Azért egy próbát megér. Köhögcsélve szólítod
meg az öreg papot, hogy nem lenne-e esetleg véletlenül valami feladata
számodra.
- Ugyan fiam, csak nézz körül. Nincs itt semmi munka, semmi
feladat. A galetkik már elég ügyesek és védettek ahhoz, hogy ne legyen
ránk, papokra szükségük. Ha meg valamelyik mégis megsebesülne, meg tudja
gyógyítani saját magát is. Az igazság az, hogy ránk manapság már semmi
szükség.
Döbbenten meredsz magad elé, tényleg ez lenne a helyzet? Azért
megköszönöd, hogy szentelt rád némi idõt, az öreg viszont megígéri, hogy
amint lesz valami feladat, neked szól elõször.
(30. kaland, összesen 30
TVP-t igényel.)
[be 16:] Elmész a Mutánsok Klánjának épületébe.
[be 30:] Elmész a szövetségi barlangotokban felépített arénába. Persze jóval
kisebb, mint a szint arénája, de azért van itt is hely a párviadaloknak.
Az arénamester már vár. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Miss Missing,
a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen
legyõzött: egy torz orgling, egy mammut bika, egy fungoid vadász, egy
renegát pszionicista, egy latrinaféreg, egy õraltató manó, egy kisebb
agyszívó, egy molitár, egy sziklaóriás és egy húsevõ növény. Szövetségetek
legügyesebb arénaharcosa Törött Nyíl. A legerõsebb csoport, amit sikeresen
legyõzött: egy mammut bika, egy troglodita vajákos, egy túlélõ zdork,
egy lidérc genezis és egy barlangi pók. A legügyesebb szövetség a Remény
Küldöttei, amelynek tagjai összesen 12417 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek
eddig 424 gyõzelmet aratott. Üdvözlöd, és elmondod neki, hogy a soron következõ
torzszülöttel szeretnél megküzdeni. Megnézi a jegyzeteiben, hol is tartottál,
és biccent. Kifizeted a beugrót, 680 aranyat, és az arénamester elõkészíti
a terepet. Ellenfeleid egy mágiaelementál (#309) [aura: 17-es méretû 18-as
szintû fog, 30-as energiaszívás.], egy sziklaóriás (#164) [aura: 13-as
méretû 16-os szintû bal mancs.], egy protolisk lárva (#19) [aura: bûz:
3.] és egy tûzgyík (#40) [aura: 2-es méretû 5-ös szintû jobb karom.].
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-8 vp.) Mormolsz a
mágia különös nyelvén. Létrejött egy esszenciaelnyelés! (-5 vp.) Behemót
rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tombolás. Behemót elõhív
egy féreg érintése varázslatot. Árnyék mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy tûzgolyót. A mágiaelementált védi rezisztanciája. A sziklaóriás
32 sebzést kap. A protolisk lárva
sebzõdik 39 ép-t. A tûzgyík
19 ép-t sebzõdik.
A protolisk lárva halálos sebet kapva a földre zuhan. Indigó elõhív egy
elemi védelem varázslatot. ( +24 tûzimmunitás, +24 hidegimmunitás, +24
savimmunitás, +24 elkt.immunitás, +24 imm.mérg.gázra.) Indigó ellõ egy
gyógyító szellõ varázslatot. Behemót visszanyer 2 életpontot. Indigó
visszanyer 1 életpontot. A mágiaelementál feléd rohan. A tûzgyík Indigó
felé mozog. A sziklaóriás Árnyék irányába megy. A mágiaelementál rád támad.
Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Félrehajoltál. Odacsap neked
bal csápjával. Nem talált. Feléd üt jobb mancsával. Ez mellément. Feléd
üt bal mancsával. Elhibázta. Harapni próbál fogával. Félrehajoltál. A
tûzgyík Indigót támadja. A sziklaóriás Árnyékot támadja.
*** 2. KÖR *** Árnyék a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiafolyam!
A mágiaelementált védi rezisztanciája. A sziklaóriás megtántorodik. A sziklaóriás
35 ép-t sebzõdik. A tûzgyík megtántorodik. A tûzgyík
33 sebzést kap. A
tûzgyík halálos sebet kapva a földre zuhan. Magában motyogva, Indigó létrehoz
egy tûzfalat. A mágiaelementált próbálod megsebezni. Harapni próbálsz.
(61 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel
(-4 ép) Lecsapsz jobb karmoddal.
(36 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel
(-4 ép) Érintésed rothaszt.
(+1 méret.) Az Õsök Szent Kardját forgatva támadsz.
(24 ép-t sebeztél).
Arénarém karommal lesújtasz.
(33 ép-t sebeztél). Gramagan csontpálcájával
támadsz.
(50 ép-t sebeztél). Behemót a sziklaóriást támadja. A mágiaelementál
rád támad. Elõresuhint jobb csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd a bõrébe fúródik. Elszívja 30 vp-det. Odacsap neked bal csápjával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Elszívja
30 vp-det. Ütni próbál jobb mancsával. Ez mellément. Benyom neked bal
mancsával. El sem talált, haha. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül
fogával. Elkerülted. A sziklaóriás Árnyékot támadja. Regenerálsz (+9
ép)
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Árnyék elvarázsol egy halál
csókját. A mágiaelementál megúszta! A sziklaóriás megúszta! Indigó rúnákat
rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. Árnyék gyógyul 36
ép-t. A mágiaelementált próbálod megsebezni. Megpróbálod megmarni.
(53
ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel
(-4 ép) Gyorsan felé lendítesz
jobb karmoddal.
(31 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából!
(-4 ép) Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani.
(27 ép-t
sebeztél). Arénarém karommal támadsz.
(40 ép-t sebeztél). Meglengetve a
Gramagan csontpálcáját, próbálsz lesújtani.
(51 ép-t sebeztél). A mágiaelementál
halálhörgés közepette a földre zuhan. Behemót a sziklaóriást támadja.
a sziklaóriás testébe kontaktméreg hatol. A sziklaóriás halálhörgés közepette
a földre zuhan. Regenerálsz (+8 ép)
[A csatában összesen 452 sebzést okoztál, és 16 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Behemót: 174/0, Indigó:
0/0, Árnyék: 158/38.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak,
miközben magadba szívod a lélekenergiát (+110%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut
86%. Elteszed a zsákmányt, ami a mágia bronz mellvértje, egy gyíkbõr
öv, egy pirgamit és 126 arany. Behemót habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
Indigó táplálkozik. (+25% jóllakottság.) Gyõzelmedet éljenzés és kurjongatás
fogadja. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.)
[be 2:] Elmész a szint középpontjában épült aukciósházba. Elkéred a jelenlegi
aukciós listát. Jelenleg nincs semmilyen tárgy az aukciós listán. Egy aukciós
ügynök bukkan elõ, és hozzád szól.
- Ó, Prussin, már hallottunk rólad.
Én az aukciós ház fejlesztésekért felelõs kutatófejlesztõje vagyok. Úgy
tudom, te nagyon értesz a pszionikához. Tudod, egy új fejlesztésen dolgozunk,
az aukción keresztül értékesített varázstárgyak mentális úton való elosztása,
és az asztrális síkon keresztüli licitálás problémáján. Volna kedved a
segítségünkre lenni ebben?
- Naná, hogy van, miért is ne lenne - gondolod
magadban.
(10. kaland, összesen 30 TVP-t igényel.)
[be 6:] Hazamész az aukciós házból. Felkeresed a szint arénáját. Az õsi
sziklacsarnokban kevesen lézengenek. Odasétálsz az arénamesterhez. Elmondod,
hogy az aktuális bajnok klónjával szeretnél megküzdeni, és azonnal ki is
fizeted a belépõt, 60 aranyat. Közben megtudod, hogy az aréna jelenlegi
örökös bajnoka Csaurbeki, akinek a klónja egymás után 12 alkalommal gyõzte
le ellenfeleit. Belép a ringbe a jelenlegi bajnok,
Jégvihar, egy lét és
nemlét határán lév entitás, egy fagyos élholt lélek, egy árnylény férfi.
[aura: vastag bõr: 37.] A Mutánsok klánjának gigaborzalom rangú tagja.
A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kalandmester.
Viselt tárgyai: tükörkarvédõ, a gyorsaság árnyéktõre, kvatáns fókusz, vhrathag
gömb, az Uralkodó páncélja, Yssuf tõre, Örökkévalóság Smaragdja, Dubié
amulettje, az Univerzum karkötõje, a jég fekete köntöse, az Uralkodó köpenye,
vastag csizma, a jég díszes öve, Reménysugár, avatár fülbevaló, a jég obszidiángyûrûje,
a siker karvédõje, a jég koponya amulettje, aréna holdkõ érme, Sárkánytûz,
Leah ezüst nyaklánca, topáz melltû, Firandi kesztyûje, Batiz gyûrûje, xenóbõr
karkötõ, gyantakés, a jég arany fülbevalója, a Pusztítás Karkötõje, manókirály
korona, az Õsök Szent Kardja, xenomorf csuklópánt, méregvándor vállvédõ,
a hõsiesség gyûrûje, Itraes karkötõje.
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-8 vp.) Összegyûjtve
a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy esszenciaelnyelést.
(-5 vp.) Jégvihar odajön hozzád. Jégvihar rád támad. Nagy levegõt vesz,
és a következõ pillanatban dermesztõ hideget köp rád.
(532 ép-t sebzõdtél).
Bûze fojtogat.
(-111 ép.) Harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lélekenergiát szív el (-74%). Minden
elsötétül elõtted.
[A csatában összesen 36 sebzést okoztál, és 424 sebzést kaptál.] Mi tagadás,
legyõztek. Lassanként magadhoz térsz. Ellenfeled tiszteleg elõtted, jelezve,
hogy méltó ellenfél voltál. [-5 TVP.] Elhagyod a csata helyszínét.
Úgy látszik, még nem vagy elég tapasztalt ehhez az ellenfélhez. Gyere vissza,
ha tapasztaltabb vagy! Ellátnak a gyógyító kamrában. (+180 életpont.)
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 100.]
ism 10 |
a következõ parancs ismétlése 10 alkalommal |
Tökéletes kondícióban érzed magad egy kis lazító portyához. A barlangokat,
amelyek között jársz, mohatelepek borítják, kiválóan álcázva a bejáratokat.
Téged azonban nem lehet ezzel megtéveszteni. Utad során megpillantasz egy
sötéten ásító barlangnyílást. A barlang elõtt heverõ csontok alapján egyértelmû,
hogy nem lakatlan! Talán késõbb érdemes lenne odabent körülnézni.
(360.
kaland, összköltsége 5 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!]
Nem telik sok idõbe, és találsz egy alkalmas helyet. A zászlók alapján,
a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
A galetki, aki itt lakik
Amorthis, egy vérfagyasztó tekintetû, zúzmarával
borított férfi. [aura: átokszórás: 19.] A Mágusok klánjának õsi varázslómester
rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja elit
kalandor. Felszerelése: Õsmágus köpenye, Vlagyimir gyûrûje, a Becsület
gyûrûje, aréna opál érme, kõmûves kalapács, az Érzés Gyûrûje, Eldereth
kristály, Fairlight díszes sisakja, hókristály, Yssuf tõre, Dorka amulettje,
Zakarum pajzsa, Reménysugár, méregvándor vállvédõ, Laillia talizmánja,
arany orgling fétis, Firandi kesztyûje, arany nadrág, az áttörés rubingyûrûje,
Fairlight könnyû nyílpuskája, az Õsök Szent Kardja, xenóbõr karkötõ, császári
különdíj, kvatáns fókusz, szilmill tõr, vörös karkötõ, xenomorf csuklópánt,
Doemon kõkarkötõje, spanyolcsizma, a bénaság fülbevalója, szerencsekõ,
a királynõ karkötõje.
Kör |
Név |
Támadás
|
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás
|
Hatás |
PP / |
PE |
1. |
Prussin |
Sz.áll.roncsolása |
-30 PE |
(-6)79 |
(-105)105 |
Amorthis |
Mentális robbanás |
-105
PE |
(-5)105 |
(-30)100 |
2. |
Prussin |
Tudati méreg |
+6 méreg |
(-6)73 |
(-52)53 |
Amorthis |
Mentális robbanás |
-52
PE |
(-11)94 |
(-6)94 |
3. |
Prussin |
Tudati méreg |
+6 méreg |
(-6)67 |
(-26)27 |
Amorthis |
Mentális robbanás |
-26
PE |
(-17)77 |
(-12)82 |
4. |
Prussin |
Agyvihar |
kudarc |
(-9)58 |
(-13)14 |
Amorthis |
Mentális robbanás |
-13
PE |
(-17)60 |
(-12)70 |
5. |
Prussin |
Agyvihar |
kudarc |
(-9)49 |
(-10)4 |
Amorthis |
Mentális robbanás |
-10
PE |
(-17)43 |
(-12)58 |
6. |
Prussin |
Agyvihar |
-60 PE |
(-9)40 |
(-4)0 |
Amorthis |
Pszi csáp |
+18
PE |
(-15)28 |
(-54)4 |
Tökéletes vereséget szenvedtél az asztrális térben. (-34 életpont.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 100.]
Kedved szottyan egy baráti, ámde tanulságos párviadalra. Rövid túra után
lakott barlangok közé érsz. Utad során megpillantasz egy furcsa halmot,
amelyen fehér, páfrányszerû növények nõnek. A halom teteje olyan magasan
van, hogy nem látod, de esetleg érdemes lenne megpróbálni felmászni rá,
hátha van odafent valami érdekes.
(495. kaland, összköltsége 20 TVP.) Valamiben
megakad a szemed. Nocsak, itt
tokin kaktusz nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni.
Kiválasztasz egy barlangnyílást, amelybõl némi fényt látsz. A jelzés alapján,
a lakóval baráti társalgás lesz.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd
Zsarátnok, egy belsõ tûzzel izzó, pikkelyes
testû, forró kén illatát árasztó sárkányforma férfi. [aura: 19-es pszi
csáp.] A Tudósok klánjának tudós professzor rangú tagja. A Feltámadás Hírnökei
szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalt kalandmester. Végignézed
a felszerelését: Lhoal'zetan nyílpuskája, Akadémiai nyaklánc, az Uralkodó
köpenye, óriás fülbevaló, myrakoid karkötõ, méregvándor vállvédõ, az Uralkodó
páncélja, a Pusztítás Gyûrûje, vastag csizma, topáz melltû, a hõsiesség
gyûrûje, quwargölõ érdemrend, kvatáns fókusz, Tûzúr aranyozott fülbevalója,
vámpírtõr, platina nadrág, aréna holdkõ érme, Trix gyûrûje, sárkányamulett,
Itraes karkötõje, az Õsök Szent Kardja, xenóbõr karkötõ, a siker karvédõje,
Szteirax amulettje, Xantin rubinöve, Xantin rubinöve, Firandi kesztyûje,
a királynõ karkötõje, xenomorf csuklópánt, xenóbõr pajzs, xenomorf bõrgyûrû,
az Uralkodó koronája, toronyõr gyûrû. Máris otthonosan érzed magad vendéglátód
barlangjában. Zsarátnok mosolyogva hellyel kínál, majd õ maga is lehuppan.
Hohó, micsoda finomságok vannak itt elõkészítve! Máris falatozni kezdtek.
Misztikus, szörnyûséges dolgokról kezdtek el beszélgetni: a Thargodanok,
az Ellenség... Még a Kimondhatatlan Nevûekrõl is ejtetek néhány bátortalan
szót. Mintha kicsit lehûlt volna a barlang levegõje... No, most már ideje
indulni! Elköszönsz vendéglátódtól. (+18% jóllakottság) Tudásod gyarapodott,
megtudod, mi az az átlátszó nyúlvány.
[ld. enc.]
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 92.]
Az idõ tökéletesen alkalmas egy vérbeli portyázásra. A kolónia egy olyan
szegletét keresed fel, ahol nagyon sok barlang van, így könnyû lesz választani.
Egy õsi óriásgomba megkövesedett maradványai vannak elõtted. A hatalmas
törzsbe valaki egy ajtót épített. Kíváncsian kinyitod. Egy lépcsõ vezet
a mélybe. Izgalmas! Késõbb majd megvizsgálod.
(250. kaland, összköltsége
15 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt
winropu moha nõ! 1 darabot
sikerül begyûjteni. Pillanatnyi habozás után határozott léptekkel indulsz
az egyik nyílás felé. A zászlók ellenére titkon reménykedsz, hogy a bentlakót
benne lesz egy kis átokszórásban.
Szertartásosan üdvözöl
Aranyos Ászok, egy nagyon,nagyon,nagyon férfi. [aura:
6-os méregsemlegesítés.] A Mutánsok klánjának veszedelmes életforma rangú
tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja felderítõ. Felszerelése:
a teknõs csillagpajzsa, az erõ aranyozott nyaklánca, a pók smaragdgyûrûje,
a regenerálódás obszidián karkötõje, a Pusztítás Gyûrûje, Tyrex obszidián
karkötõje, óriás fülbevaló, a Becsület gyûrûje, aréna ónix érme, kvatáns
fókusz, Khazidax koponyája, orgling fétis, arany orgling fétis, platina
nadrág, az Õrzõk ében karkötõje, Vlagyimir gyûrûje, romfosztogató karkötõ,
krakoch csizma, méregvándor vállvédõ, topáz melltû. Megpróbálod rávenni,
hogy átokszórjatok. Õ határozatlanul biccent. Köszönés helyett ezt kiáltod:
"Te sárgafülû borjú!" Dühösen kiabálja vissza: "Te gerinctelen puhány!"
Jól odamondasz neki: "Te idétlen torzszülött-karikatúra!" Nem késik a válasszal:
"Kérlek, ismételd meg, mert nem értettem jól a böfögésedtõl!" Nem habozol,
máris mondod: "Olyan förtelmes vagy, hogy ha megjelensz a galetki kisdedek
között, megállnak a fejlõdésben." Azonnal visszavág: "Egy protolisk lárvánál
magasabb intelligenciát lehet kimutatni, mint nálad, de tökkelütött." Nagy
levegõ után ezt kiáltod: "Te boglyakemence! Te hájfejû! Te birkaszemû!
Te tülökorrú! Te harcsaszájú! Te bodzáslábú!" Aranyos Ászok szóhoz sem
tud jutni megdöbbenésében. Ezt megkapta! Ez az, nyertél! Ellenfeled alig
észrevehetõen bólint. (+101% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 84.]
Huh, már majdnem berozsdásodtak az izmaid! Elkelne egy kis csetepaté. Hosszú
kutatásba kezdesz, lehetõleg egy olyan barlangot szeretnél találni, amelyben
még nem voltál. Egy fekete gránitból épült vár magasodik elõtted. Szarvas,
fenyegetõ tornyai a magas barlangtetõt súrolják. A bejárat, egy rácsos
kapu, tárva-nyitva áll! Mint egy ragadozó nyitott szája - gondolod keserûen.
(223. kaland, összköltsége 30 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed
szaporodik: leszedsz 1
fulkcint.
[ld. enc.] Találtál egy alkalmas barlangot.
A jelzések alapján vendéglátód egy-egy elleni nemes küzdelmet preferál.
Odabent fogad
Felhõ Riamon, egy kétfejû, szöges hajú, nevetõ szemû, magabiztosságot
sugalló, masszív férfi. [aura: nyomkeresés: 20.] A Katonák klánjának alvezér
rangú tagja. A Bölcsek Köre szövetségbe tartozik. Végignézed a felszerelését:
Hadúri csizma, Crouveaux gyûrûje, aréna aranyozott érme, az ellenállás
ónix karkötõje, nilbongi kitûzõ, az ellenállás malachit fülbevalója, a
kobra ónix karkötõje, a Pusztítás Gyûrûje, fekete nadrág, a pók smaragdgyûrûje,
topáz melltû, Leah nagy pajzsa, romfosztogató karkötõ, quwarg amulett,
a rend köve, Leah lovagi lemezpáncélja, Leah ébenfa íja, méregvándor vállvédõ,
a bénaság fülbevalója, orgling fétis, arany orgling fétis, Örökkévalóság
Zafírja, arany harcosköpeny, Thór csillogó fejpántja, a kobra jáde karkötõje,
a teknõs jádegyûrûje, Leah márványgyûrûje, Leah szöges öve, a törpék ónix
karkötõje. A csatába vetitek magatokat.
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gránitbõrt. (-8
vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Felhõ
Riamon feléd mozog. Felhõ Riamon rád támad. Egy rúgást próbál bal lábával.
Áthatolt gránitbõrödön! Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
szúrja. Bõröd roncsolódik. ( -9 tüskés bõr, -2 vastag bõr.) Gyorsan feléd
lendít bal karmával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
Lélekenergiát szív el (-1%). Harapásra nyitja száját, támad fogával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Végtagjaid ledermednek.
(-99 ügyesség.) Lekever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Odacsap neked farkával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Regenerálsz (+13 ép) Felhõ Riamon regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Felhõ Riamon téged támad. Egy rúgást próbál bal lábával.
Áthatolt gránitbõrödön! Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
megszúrják. Bõröd roncsolódik. ( -9 tüskés bõr.) Kimeresztve, elõre suhint
bal karmával.
(34 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Elõrehajolva harapni
próbál fogával.
(130 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Odaken
neked jobb mancsával.
(39 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Körbe-körbe
forgatva üt farkával.
(54 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Minden
elsötétül elõtted.
[A csatában összesen 292 sebzést okoztál, és 257 sebzést kaptál.] Ebben
a csatában alulmaradtál. Hosszas sötétség, majd lassan magadhoz térsz.
Ellenfeled biccent, jelezve, hogy jó küzdelem volt. [-5 TVP.] Elhagyod
a csata helyszínét.
(Feltételes gyógyítás tárggyal:) Morgan pálcájával meggyógyítod magad.
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 71.]
Portyázásra szottyan kedved. Meglátogatod galetkitársaidat. A telep egy
távolabbi részét látogatod meg, persze útközben is figyelsz, hátha neked
tetszõ jelzéseket látsz valamelyik barlangon. Valamiben megakad a szemed.
Nocsak, itt
sárkányvirág nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Nem habozol
sokat, választasz egy barlangot. A zászlók alapján, a lakónak is kedve
volna pszionikus csatához.
A barlang lakója
Quad Damage, egy zilált hajú, ragadozó tekintetû, kidolgozott
izomzatú férfi. [aura: 6-os életszívás.] A Tudósok klánjának tudós professzor
rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja szintszerte
ismert kalandor. Felszerelése: Akadémiai nyaklánc, arany orgling fétis,
az Érzés Gyûrûje, xenomorf bõrgyûrû, Eldereth kristály, Tlyxcet pajzs,
morf köpeny, Doemon kõkarkötõje, Gramagan csontpálcája, berzerker páncél,
rákhi gyémántkesztyû, toronyõr gyûrû, Örökkévalóság Holdköve, nilbongi
kitûzõ, halálóriás tiara, kvatáns fókusz, Trix gyûrûje, legendás nyaklánc,
méregvándor vállvédõ, árnypenge, spanyolcsizma, elementáris karkötõ, aréna
holdkõ érme, platina nadrág, zsugorító gyûrû, a királynõ karkötõje, a bénaság
fülbevalója, xenóbõr karkötõ, xenomorf csuklópánt.
Kör |
Név
|
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név
|
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
1. |
Prussin |
Sz.áll.roncsolása |
-30 PE |
(-6)79 |
(-105)105 |
Quad Damage |
Mentális robbanás |
-105
PE |
(-5)95 |
(-30)90 |
2. |
Prussin |
Tudati méreg |
kudarc |
(-6)73 |
(-20)85 |
Quad Damage |
Sz.áll.roncsolása |
-20
PE |
(-9)86 |
(+0)90 |
3. |
Prussin |
Tudati méreg |
+6 méreg |
(-6)67 |
(-42)43 |
Quad Damage |
Mentális robbanás |
-42
PE |
(-11)75 |
(-6)84 |
4. |
Prussin |
Agyvihar |
-40 PE |
(-9)58 |
(+0)43 |
Quad Damage |
Sz.áll.roncsolása |
kudarc |
(-15)60 |
(-46)38 |
5. |
Prussin |
Agyvihar |
-60 PE |
(-9)49 |
(-15)28 |
Quad Damage |
Pszi csáp |
+15
PE |
(-9)51 |
(-38)0 |
Ellenfeled teljesen összeroppant. Gyõzedelmeskedtél! (+22% pszi támadás,
+22% pszi energia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 63.]
Tökéletes kondícióban érzed magad egy kis lazító portyához. Módszeresen
kutatsz más galetkik barlangjai után. Elõbb utóbb csak találsz megfelelõ
ellenfelet... Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz
2
tokin kaktuszt. Találtál egy alkalmas barlangot. A jelzések alapján vendéglátód
egy-egy elleni nemes küzdelmet preferál.
Vendéglátód
Kronx, egy villásnyelvû, zöldpikkelyes férfi. [aura: csapdakészítés:
21.] A Pszionicisták klánjának asztrális entitás rangú tagja. A Tudás Õrzõi
szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalt kalandmester. Végignézed
a felszerelését: Ulthaodron karkötõ, a mágia ezüst pikkelyvértje, a majom
ezüstgyûrûje, méregvándor vállvédõ, a Pusztítás Talizmánja, nilbongi kitûzõ,
a regenerálódás malachitamulettje, az Õrzõk ében karkötõje, a mágia fogazott
tõre, a villám bíbor köpenye, a villám malachit fülbevalója, a sebezhetetlenség
obszidiángyûrûje, Firandi kesztyûje, aréna holdkõ érme, Abarrun karkötõje,
a villám jáde karkötõje, a teknõs malachit fülbevalója, a villám obszidiángyûrûje,
Yssuf tõre, a mágia szürke maszkja, a mágia lovagi csizmája, az Õsök Szent
Kardja, Örökkéval. Igazgyöngye, a regenerálódás gyíkbõr öve, a sebezhetetlenség
szöges pajzsa, az ellenállás ezüstgyûrûje, Fénygyûrû, a mentát gyöngye,
a káosz ragyogó nyílpuskája, a sebesség jáde nyaklánca, a teknõs áldozati
tõre, myrakoid karkötõ, a majom fogazott tõre, topáz melltû. Hajrá! Csatakiáltással
vetitek magatokat egymásra.
*** 1. KÖR *** Kronx ellõ egy energiapréselés varázslatot.
318 életpontnyit
sebzõdsz. Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött
egy gránitbõr! (-8 vp.) Regenerálsz (+13 ép)
*** 2. KÖR *** Kronx céloz, és lõ rád. Mellé! Megrohamozod Kronxot. Megtámadod
Kronxot. Mélyet lélegzel, és gyilkos gázfelhõt fújsz ellenfeledre.
(218
ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára
(52 sebzés). Harapásra
nyitod szádat. Elkerülte. Regenerálsz (+13 ép) Kronx regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Kronx rád támad. Kronx villámokat köp feléd.
(95 ép-t sebzõdtél).
A mágia fogazott tõrét forgatva támad. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Minden elsötétül elõtted.
[A csatában összesen 270 sebzést okoztál, és 413 sebzést kaptál.] Ebben
a csatában alulmaradtál. Hosszú idõ után térsz magadhoz. Ellenfeled meghajlással
tiszteleg. [-5 TVP.] Visszavonulsz.
(Feltételes gyógyítás:) nagyobb gyógyítással kezeled magad. Gyógyulsz 62
életpontot. (-7 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 60 ép-t. (-7 vp.)
[19 TVP-t használtál fel, maradt még 44.]
Még a végén ellustulsz: gyerünk portyázni! Hosszú kutatásba kezdesz, lehetõleg
egy olyan barlangot szeretnél találni, amelyben még nem voltál. Ahogy
folytatod utadat, egy nagy terembe érkezel. A terem plafonja olyan magasan
van, hogy nem látod. Középen egy furcsa, sziklaszerû képzõdményt látsz,
olyan, mint egy fatörzs, amelybe valaki lukakat vájt. A sziklaképzõdmény
kb. 20 láb magasságban kiszélesedik. Vajon mi lehet odafent? Furdal a kíváncsiság.
(387. kaland, összköltsége 20 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed
szaporodik: leszedsz 1
liánvirágot. Odamész az egyik "galetkitanyához".
A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
Vendéglátód
Hasfelmetszõ Sebastian, egy fekete, elegáns ruhájú, cilinderes,
sötét szemû férfi. [aura: 1-es méretû 6-os szintû jobb karom.] A Tudósok
klánjának tudós professzor rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe
tartozik. Kalandor rangja vakmerõ kalandor. Felszerelése: Akadémiai nyaklánc,
rubin mágusbot, káoszkígyó vért, a gyorsaság gyíkbõr öve, Vlagyimir gyûrûje,
a ragadozó összetett íja, manapoid fülbevaló, Yssuf tõre, a Pusztítás Talizmánja,
arany nadrág, hókristály, kõmûves kalapács, szilmill tõr, Szteirax amulettje,
a királynõ karkötõje, xenóbõr karkötõ, opilíchium gyûrû, kvatáns fókusz,
orlingbõr maszk, aréna smaragd érme, Reménysugár, az Õsök Szent Kardja,
vörös karkötõ, Firandi kesztyûje, bronz pszi váll-lap, xenomorf csuklópánt,
az áttörés rubingyûrûje, a bénaság fülbevalója, az Érzés Gyûrûje, a puhányság
köve, a teknõs lovagi pajzsa, romfosztogató karkötõ.
Kör |
Név
|
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név
|
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
1. |
Prussin |
Sz.áll.roncsolása |
-30 PE |
(-6)79 |
(-105)105 |
Hasfelmetszõ Sebastian |
Mentális robbanás |
-105
PE |
(-5)80 |
(-30)70 |
2. |
Prussin |
Tudati méreg |
+6 méreg |
(-10)69 |
(-4)101 |
Hasfelmetszõ Sebastian |
Tudati méreg |
+4
méreg |
(-12)68 |
(-6)64 |
3. |
Prussin |
Tudati méreg |
+6 méreg |
(-14)55 |
(-8)93 |
Hasfelmetszõ Sebastian |
Tudati méreg |
+4
méreg |
(-18)50 |
(-12)52 |
4. |
Prussin |
Agyvihar |
-40 PE |
(-17)38 |
(-8)85 |
Hasfelmetszõ Sebastian |
Sz.áll.roncsolása |
kudarc |
(-22)28 |
(-52)0 |
Elméddel összezúztál minden ellenállást. Gyõztél! (+18% pszi támadás,
+18% pszi energia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 36.]
Huh, már majdnem berozsdásodtak az izmaid! Elkelne egy kis csetepaté. Büszkén
lépkedsz, tudván, hogy kevés méltó ellenfeled lapulhat a nyomorúságos vájatokban.
Nini, ez a barlang pont jónak tûnik. A zászlók alapján, a lakónak is kedve
volna pszionikus csatához.
Szertartásosan üdvözöl
Nosean, egy fekete pikkelyes, félelmetes férfi. [aura:
elkt.immunitás: 16.] A Bárdok klánjának minden dalok mestere rangú tagja.
A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalt kalandmester.
Viselt tárgyai: a Becsület gyûrûje, Gramagan csontpálcája, az Õsök Szent
Kardja, hókristály, Tyrex obszidián karkötõje, Elenios fekete maszkja,
a puhányság köve, Lhoal'zetan nyílpuskája, Eldereth kristály, arany orgling
fétis, Firandi kesztyûje, Elenios hosszúkardja, manóherceg vért, az ellenállás
ezüstgyûrûje, az Érzés Gyûrûje, Örökkévalóság Gyémántja, szerencsekõ,
aréna holdkõ érme, a Pusztítás Talizmánja, zsugorító gyûrû, a káosz õsi
öve, vörös karkötõ, Dorka köpenye, xenóbõr pajzs, Crouveaux gyûrûje, spanyolcsizma,
a káosz ragyogó lándzsája, méregvándor vállvédõ, a királynõ karkötõje,
morf köpeny, a bénaság fülbevalója, a káosz bíbor amulettje, xenóbõr karkötõ,
xenomorf csuklópánt, a káosz furcsa kardja.
Kör |
Név
|
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név
|
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
1. |
Prussin |
Sz.áll.roncsolása |
-30 PE |
(-6)79 |
(-105)105 |
Nosean |
Mentális robbanás |
-105
PE |
(-5)130 |
(-30)120 |
2. |
Prussin |
Tudati méreg |
+6 méreg |
(-6)73 |
(-52)53 |
Nosean |
Mentális robbanás |
-52
PE |
(-11)119 |
(-6)114 |
3. |
Prussin |
Tudati méreg |
+6 méreg |
(-6)67 |
(-26)27 |
Nosean |
Mentális robbanás |
-26
PE |
(-17)102 |
(-12)102 |
4. |
Prussin |
Agyvihar |
kudarc |
(-9)58 |
(-13)14 |
Nosean |
Mentális robbanás |
-13
PE |
(-17)85 |
(-12)90 |
5. |
Prussin |
Agyvihar |
kudarc |
(-9)49 |
(-10)4 |
Nosean |
Mentális robbanás |
-10
PE |
(-17)68 |
(-12)78 |
6. |
Prussin |
Agyvihar |
-60 PE |
(-9)40 |
(-4)0 |
Nosean |
Pszi csáp |
+18
PE |
(-15)53 |
(-54)24 |
Szörnyû vereséget szenvedtél pszi párviadalban. (-34 életpont.)
(Feltételes gyógyítás:) nagyobb gyógyítást használsz gyógyításra. Gyógyulsz
61 életpontot. (-7 vp.)
[11 TVP-t használtál fel, maradt még 25.]
Itt az ideje, hogy megleckéztesd a szint tunya polgárait. Útközben más,
portyára induló galetkikkel is összeakadsz. Hiába, pezseg az élet! Egy
tündöklõen szép kristálypalota bukkan fel elõtted. Csak illúzió! - gondolod,
de közelrõl megtapogatva meggyõzõdhetsz róla, hogy nagyon is valóságos.
Hmmm... körbe kéne vizsgálódni a belsejében.
(405. kaland, összköltsége
45 TVP.) Útközben észreveszel egy
fulkcint. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted,
és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Megközelíted az egyik alkalmasnak látszó
barlangot. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Odabent fogad
Szennyeslelkû Kazimír, egy málészájú, gülüszemû, kockás fülû,
girnyótestû, de villámkezû galetki férfi. [aura: 9-es gázpajzs.] A Tolvajok
klánjának halhatatlan tolvaj rangú tagja. Kalandor rangja kezdõ felderítõ.
Tárgyai: platina nadrág, a teknõs vívótõre, Trükkös fülbevaló, helytartói
pecsétgyûrû, az enyészet jádegyûrûje, a hiszékenység gyûrûje, az enyészet
jáde karkötõje, a sün jádegyûrûje, a Pusztítás Talizmánja, Itraes karkötõje,
topáz melltû, xenomorf csuklópánt, Örökkévalóság Smaragdja, az enyészet
ónix karkötõje, hõsi babérkoszorú, nilbongi kitûzõ, az enyészet díszes
köntöse, a sün fogazott tõre, legendás tõr, bohókás szandál, aréna mithril
érme, kõmûves kalapács, orglingbõr öv, az enyészet fekete láncinge, ametiszt
szkarabeusz, az enyészet vaspajzsa, az enyészet obszidián karkötõje, Reménysugár.
Vendéglátód barlangja otthonosan van berendezve. Helyet foglaltok a bõr
ülõpárnákon, és falatozni kezdtek az elõkészített és az általad hozott
ételbõl. Miután alaposan belaktatok, beszélgetni kezdtek a mindkettõtöket
érdeklõ témákról: a varázslatokról, a klánokról... Aztán persze az ellenkezõ
nemû galetkikre terelõdik a szó. Vidáman pletykálkodtok egy kicsit. Hú,
milyen késõ van már! Megköszönöd a vendéglátást, és hazaindulsz. (+7% jóllakottság)
A beszélgetés alatt új ismerettel gyarapodtál, megtudod, mi az az árnyhajcsár.
[ld. enc.]
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 17.]
Itt az ideje, hogy megleckéztesd a szint tunya polgárait. A közelben van
egy kolónia, amelyben sok új lakó talált szállást. Ha egy kis szerencséd
van, könnyen találsz arrafelé ellenfelet. Odamész az egyik "galetkitanyához".
A jelzések alapján vendéglátód egy-egy elleni nemes küzdelmet preferál.
A barlang lakója
Namis R'avis Latiat, egy fehér tógás, õsz hajú, halványkék
szemû, tiszteletet parancsoló megjelenésû férfi. A Halhatatlanok klánjának
a halhatatlanság várományosa rangú tagja. A Fényhozók szövetségbe tartozik.
Kalandor rangja tapasztalt kalandmester. Tárgyai: Thór szöges öve, a tûz
fekete láncinge, az ellenállás szarvas sisakja, orgling fétis, Banyapók
gyûrûje, Örökkévalóság Gyémántja, krakoch csizma, a pók smaragdgyûrûje,
nilbongi kitûzõ, zafír érdemrend, elementáris karkötõ, Leah díszes karkötõje,
tükörkarvédõ, smaragd életkõ, aréna gyémánt érme, krakolich karkötõ, Leah
háromszögszimbóluma, Tûzúr aranyozott fülbevalója, az ügyesség obszidián
karkötõje, kvatáns fókusz, a tûz kék köpenye, a regenerálódás ónix karkötõje,
Fényhozó, a teknõs jádegyûrûje, zsugorító gyûrû, xenóbõr pajzs. Megremegnek
a hegyek, ahogy kezdetét veszi az összecsapás.
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-8
vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy esszenciaelnyelést. (-5
vp.) Namis R'avis Latiat máris elõtted terem! Namis R'avis Latiat rád veti
magát. Odaken neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd szúrja. Roncsoló sebzés! ( -8 tüskés bõr, -2 vastag bõr.) Elõrehajolva
harapni próbál fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Körbe-körbe forgatva
üt farkával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elõrerúg jobb lábával.
Mellé! Lendít egy nagyot bal lábával. Nem talált. Regenerálsz (+13 ép)
Namis R'avis Latiat regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Megtámadod Namis R'avis Latiatot. Kitátod szádat, és mérges
gázt lehelsz.
(208 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá
(50
sebzés). Harapni próbálsz.
(14 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-4
ép) Namis R'avis Latiat téged támad. Ütni próbál jobb mancsával. Kacagsz
a nevetséges próbálkozáson. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lecsap rád farkával. El sem
talált, haha. Lendít egy nagyot jobb lábával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Érzékeny pontodat próbálja eltalálni
bal lábával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Regenerálsz
(+13 ép) Namis R'avis Latiat regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Megtámadod Namis R'avis Latiatot. Mérgezõ gázt fújsz.
(210
ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja
(43 sebzés). Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
(36 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-4 ép) Namis R'avis Latiat eszméletét
vesztve összeesik. Regenerálsz (+13 ép)
[A csatában összesen 592 sebzést okoztál, és 8 sebzést kaptál.] Ismét látványosan
gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+199%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elhagyod a csata helyszínét.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 9.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
mak 5 |
5. makró definiálása/hívása |
be 9 4 1 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 9.]
be 9 4 2 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 9.]
be 9 4 3 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 9.]
be 9 4 4 |
meglátogatod a 9. épületet |
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, káoszkígyó újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 4.]
be 9 4 5 |
meglátogatod a 9. épületet |
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 4.]
t 65 10 |
65. szakértelem tanulása 10 TVP-ért |
A könyvtárból sikerül szerezni egy kötetet, amelyet az álcázás egyik igazi
mestere írt. Sok hasznos fogást sikerül megtanulnod.
[4 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
be 9 3 4 |
meglátogatod a 9. épületet |
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
be 9 3 5 |
meglátogatod a 9. épületet |
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
be 9 3 1 |
meglátogatod a 9. épületet |
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
be 9 3 2 |
meglátogatod a 9. épületet |
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
be 9 4 1 5 7 8 |
meglátogatod a 9. épületet |
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
Felszabadítasz 40 TVP-t a korábban félrerakottból. [-40 TVP-t használtál
fel, maradt még 40.]
A siker aranyveretes öve segítségével 24 aranyat kerestél ebben a körben,
és 4 TVP-t spóroltál meg. Nocsak, vizsgálod a tárgyaidat: elrohadt 2 szellem
ektoplazma. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit.
Hoppá! Egy
tõzeg. Boldogan teszed el. Megfújsz 1 Ezüstmágusok Kürtjét.
Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja
(+6 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéd megduzzadt! Egy duzzadt
xenópetéd már óriásira nõtt! Támadás ér, xenók özönlenek fel a barlangod
hátuljában levõ nyíláson. Tudtad, hogy be kellett volna tömnöd! Ellenfeled
egy fiatal xenomorf (#422) [aura: erõ: 26.].
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt.
(-8 vp.) Elõhívsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Heves kézmozdulatok
közepette a fiatal xenomorf elmormol egy savcsapást. Behemót
157 sebzést
kap. Behemót hörögve elterül. Néhány rövid kézmozdulat után Indigó létrehoz
egy elemi védelem varázslatot. ( +24 tûzimmunitás, +24 hidegimmunitás,
+24 savimmunitás, +24 elkt.immunitás, +24 imm.mérg.gázra.) Indigó elmormol
egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyulsz 45 életpontot. Árnyék gyógyul
2 ép-t. Heves kézmozdulatok közepette Árnyék elmormol egy tûzgolyót. A
fiatal xenomorfot védi rezisztanciája. A káoszkígyó elmormol egy csendvarázs
varázslatot. A fiatal xenomorf ellenáll a varázslatnak. Regenerálsz (+13
ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a fiatal xenomorf elvarázsol
egy savcsapást. Indigó
sebzõdik 125 ép-t. Indigó halálhörgés közepette
a földre zuhan. Árnyék rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy energiafolyam.
A fiatal xenomorf megtántorodik. A fiatal xenomorf
32 sebzést kap. A káoszkígyó
ellõ egy csendvarázs varázslatot. A fiatal xenomorf elcsendesedik. A fiatal
xenomorf felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Megtámadod a fiatal xenomorfot.
Kitátod szádat, és mérges gázt lehelsz.
(214 ép-t sebeztél). Elõrehajolva
harapni próbálsz. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-4
ép) Regenerálsz (+13 ép)
*** 3. KÖR *** Árnyék ellõ egy halál csókja varázslatot. A fiatal xenomorf
ellenáll a varázslatnak. A káoszkígyó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy mérges csípés! A fiatal xenomorf ellenállt a varázslatnak. A fiatal
xenomorf rád támad. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Roncsoló sebzés! ( -8
tüskés bõr, -2 vastag bõr.) Feléd suhint bal karmával. Ez mellément.
Támadod a fiatal xenomorfot. Mérgezõ gázt fújsz.
(211 ép-t sebeztél). Elõrehajolva
harapni próbálsz. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-4 ép) A fiatal xenomorf hörögve elterül. Regenerálsz (+13 ép)
[A csatában összesen 400 sebzést okoztál, és 8 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Behemót: 0/157, Indigó:
0/125, Árnyék: 32/0, a káoszkígyó: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy
szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+86%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 25% jut.
Viszed, ami mozdítható: egy gránitbõr itala és 76 arany. Fényes gyõzelmed
után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** A fordulód során
6 véletlen kalandot teljesítettél, így +28% kalandor rangot szereztél,
kalandor rangod jelenleg elit kalandor (11.57).
Ebben a körben +12 galetki erõt és +66 hírnevet kaptál. A kör során összesen
3719 sebzést okoztál, és 1401 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok
eredményeképp
29 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 1 képességpontot,
jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 44 TVP-t viszel át a következõre.
Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
574 TVP-t költhetsz
majd el.
KARAKTERLAP
Prussin, egy jellegtelen kinézetû, kiváncsi mégis ítélkezõ
férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: katonák szintje (12. szint). Táplálkozásod:
kõevõ. Kalandor rangod: elit kalandor (11.57). Ez a 429. fordulód.
|
[1] erõ: |
21 (30) / 2.20 |
[2] IQ: |
25 (27) / 2.59 |
[3] ügyesség: |
35 (39) / 25.61 |
[4] egészség: |
23 (28) / 14.11 |
[5] mágia: |
19 (24) / 15.44 |
[6] gyorsaság: |
35 (34) / 33.38 |
[9] Méret/ép: |
313 (324) / 257 |
Min. méret: |
232 |
Barlangméret: |
312 |
|
|
Varázspont: |
592 / 263 |
Képességpont: |
159 / 85% |
Hõsi pont: |
358 (100) |
Tám.bónusz: |
39% |
Véd.bónusz: |
64% |
Galetki erõ: |
2152 / 693 |
Hírnév : |
8498 |
Jóllakottság: |
163% |
Életkor: |
20 / 20 |
|
|
Galetki csaták: |
230 (4) |
Galetki gyõzelmek: |
108 (1) |
Torzsz. csaták: |
3646 (6) |
Torzsz. gyõzelmek: |
2945 (6) |
Leölt torzszülött: |
5727 (12) |
Pszi csaták: |
422
(4) |
Pszi gyõzelmek: |
231 (2) |
Ájulások száma: |
273 (3) |
|
A Mutánsok Klánjának (#16) tagja vagy.
Rangod: veszedelmes életforma
(74)
Speciális képességeid:
kapott lélekenergiára 84%-os szorzó. +3 minden
végtag speciális képességre.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Látogass el a
klánépületbe, ha nincs varázspontod! 2.) Látogass el hozzánk ha kevesebb,
mint 10 hõsiesség pontod van. 3.) Gyõzd le harcban az ellenséges klán
3 különbözõ képviselõjét. [számláló: 2] |
![](gif/harcszk.gif) |
HARCI SZAKÉRTELMEK |
![](gif/harcszk.gif) |
|
[10] tûzlehelet: |
1 (51) / 0.40 |
[11] jéglehelet: |
1 (51) / 0 |
[12] savlehelet: |
1 (56) / 0.79 |
[13] elektr.lehelet: |
1 (51) / 0 |
[14] mérg. lehelet: |
68 (126) / 6.25 |
[15] regeneráció: |
11 (18) / 5 |
[16] tüskés bõr: |
45 / 1.27 |
[17] vastag bõr: |
2 / 0.69 |
[18] tûzimmunitás: |
17 (32) / 3.04 |
[19] hidegimmunitás: |
17 (32) / 12.10 |
[20] savimmunitás: |
21 (47) / 1.06 |
[21] elkt.immunitás: |
9 (24) / 0.80 |
[22] imm.mérg.gázra: |
8 (31) / 0.56 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
45 (64) / 0.15 |
[24] rezisztencia: |
28 (40) / 23.85 |
[25] bûz: |
45 (61) / 0.36 |
[26] lõfegyver: |
13 (25) / 1.71 |
[27] imm. méregre: |
0 (29) / 0 |
[31] áttörés: |
0 (2) / 0 |
[33] manaformálás: |
0 (7) / 0 |
[34] párbajozás: |
10 / 6.33 |
![](gif/egyebszk.gif) |
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
![](gif/egyebszk.gif) |
|
[45] csapdakészítés: |
11 (15) / 4.75 |
[46] csapdaészlelés: |
10 / 5.62 |
[47] zárnyitás: |
16 / 2.90 |
[48] mászás: |
13 / 4.83 |
[49] rugalmasság: |
34 / 0.19 |
[50] meggyõzõkészség: |
16 (20) / 3.95 |
[51] transzformáció: |
16 / 5.41 |
[52] auraészlelés: |
18 / 2.37 |
[53] ékszerészet: |
10 / 9.50 |
[54] kereskedelem: |
16 (17) / 2.50 |
[55] szívósság: |
20 (26) / 1.09 |
[56] varázsitalfõzés: |
14 (15) / 2.97 |
[57] gyógynövények: |
15 / 11.57 |
[58] nyomkeresés: |
12 / 2.76 |
[59] vezetõkészség: |
19 (24) / 1.18 |
[60] pszi támadás: |
16 (17) / 6.60 |
[61] pszi energia: |
41 (42) / 21.81 |
[62] lopás: |
6 / 5.02 |
[63] éberség: |
31 (35) / 0.40 |
[64] átokszórás: |
15 / 8.70 |
[65] álcázás: |
25 (24) / 16.69 |
[66] lopakodás: |
6 / 0.61 |
[67] régészet: |
24 / 6.84 |
[68] zene: |
26 / 1.27 |
[69] tanulás: |
20 (22) / 2.07 |
[70] idézés: |
23 (26) / 1.06 |
[71] javítás: |
17 / 8.12 |
[72] építés: |
20 (22) / 5.16 |
[73] felderítés: |
13 / 5.50 |
[74] vitalitás: |
1 / 0 |
![](gif/vegtag.gif) |
VÉGTAGOK |
![](gif/vegtag1.gif) |
|
fog |
[100] méret: |
18 (19) / 3 |
[101] szakért.: |
16 / 3.61 |
[102] kontaktméreg: |
10
(13) / 5 |
|
jobb karom |
[103] méret: |
11 (12) / 4 |
[104] szakért.: |
13 / 7.79 |
[105] rothasztás: |
13
(16) / 0 |
|
bal karom |
[106] méret: |
1 (2) / 0 |
[107] szakért.: |
13 / 1.15 |
[108] energiaszívás: |
1
(4) / 0 |
az Õsök Szent Kardja |
jobb karom |
[109] méret: |
1 (2) / 0 |
[110] szakért.: |
13 / 0.67 |
[111] vámpirizáció: |
1
(4) / 0 |
arénarém karom |
bal karom |
[112] méret: |
1 (2) / 0 |
[113] szakért.: |
13 / 1.12 |
|
|
Gramagan
csontpálcája |
![](gif/spells1.gif) |
VARÁZSLATOK & PSZIK |
![](gif/spells.gif) |
|
[130] agyvihar: |
20 / 2.50 |
[32] animáció: |
16 (19) / 6.21 |
[182] azonnali gyógyítás: |
1 (4) / 0 |
[283] buzdítás: |
20 / 15.59 |
[42] csendvarázs: |
10 / 5.44 |
[200] csontolvadás: |
25 (28) / 12.96 |
[149] dimenziókapu: |
15 / 0.53 |
[11] elektromos kéz: |
5 (6) / 0.06 |
[48] ellenáll.megtörése: |
17 / 8.17 |
[160] esszenciaelnyelés: |
26 (29) / 13.18 |
[156] éhínség: |
1 (4) / 0 |
[29] életszívás: |
15 (18) / 0.48 |
[152] felejtés: |
16 / 0.37 |
[181] feltámasztás: |
1 (4) / 0 |
[31] féreg érintése: |
3 (6) / 0.30 |
[168] fürgülés: |
1 (4) / 0 |
[172] gázpajzs: |
9 (12) / 0.81 |
[204] gondolatolvasás: |
5 / 0.19 |
[17] gránitbõr: |
33 (36) / 12.81 |
[139] gyógyító szellõ: |
31 (34) / 3.66 |
[269] h.látó vérkutya észlelés: |
12 / 5.11 |
[33] halál csókja: |
7 (10) / 3.86 |
[13] jégcsóva: |
12 (13) / 4.12 |
[217] jégfal: |
1 (2) / 0 |
[15] jégpajzs: |
15 (16) / 4.81 |
[259] kegyencek oltalma: |
19 (22) / 4.70 |
[163] kineport: |
15 (16) / 0.83 |
[154] kisebb erõpajzs: |
11 / 5.42 |
[146] kontakt.õseiddel: |
15 / 11.51 |
[158] láth. észlelése: |
10 / 0.81 |
[157] láthatatlanság: |
12 / 3.86 |
[165] manafókuszálás: |
13 (14) / 0.98 |
[162] mágikus csapda: |
6 (7) / 0.06 |
[129] mentális robbanás: |
20 / 1.94 |
[148] méregsemlegesítés: |
12 (15) / 1.14 |
[141] mérges csípés: |
1 (4) / 0 |
[153] nagyobb gyógyítás: |
14 (17) / 8.24 |
[38] parancs: |
7 / 0.13 |
[133] pszi acéltorony: |
20 / 1.17 |
[128] pszi csáp: |
20 / 1.34 |
[171] savpajzs: |
14 (17) / 10.37 |
[30] sorvasztás: |
1 (4) / 0 |
[145] sötét halál: |
1 (4) / 0 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
20 / 2.20 |
[159] szellemidézés: |
14 (17) / 5.52 |
[176] szélpajzs: |
17 / 9.61 |
[261] szörnyismeret: |
11 (14) / 6.67 |
[150] tárgyvédelem: |
10 (11) / 1.86 |
[265] torzszülött észlelése: |
19 / 2.37 |
[132] tudati méreg: |
20 / 1.57 |
[256] tudattágítás: |
23 / 5.70 |
[16] tûzpajzs: |
10 (11) / 1.87 |
[14] vakító fény: |
10 (11) / 0.42 |
[194] vízlélegzés: |
7 (8) / 0.68 |
T/V VARÁZSLATLISTÁID pillanatnyilag ki vannak kapcsolva, minden, általad
ismert varázslatot használsz. Ha ezt nem szeretnéd, adj ki egy újabb üres
TVSZ parancsot.
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
láth. észlelése (10), méregsemlegesítés (14), szélpajzs (17).
|
![](gif/szolga1.gif) |
SZOLGÁID |
![](gif/szolga.gif) |
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] Behemót, az arhomad varangy |
112/0 |
177% |
125% |
18 / 14.22 |
ájult |
[2] Indigó, a kék-vörös atya |
70/0 |
183% |
134% |
12 / 9.25 |
ájult |
[3] Árnyék, a káoszmágus |
98/99 |
186% |
151% |
14 / 4.82 |
harcol |
[4] káoszkígyó |
90/90 |
181% |
55% |
9 / 7.17 |
harcol |
[5] lávaelementál |
147/0 |
193% |
61% |
2 / 1.48 |
ájult |
lélekenergia rész |
20% |
jóllakottság határ |
120% |
gyógyítás: |
5 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
h 517 |
ftk 3 1 2 533 |
vv 153 153 153 153 153 153 |
be 9 5 |
b 1 |
tpf 40 |
|
2. Makró |
mak 5 |
be 9 3 4 |
be 9 3 5 |
be 9 3 1 |
be 9 3 2 |
be 9 4 1 5 7 8 |
|
3. Makró |
e 9 50 |
ad 10 |
vv 154 158 261 148 176 283 |
ext |
be 9 5 |
z 166 25
|
|
4. Makró |
tps 40 |
bsz 2 |
be 9 2 30 |
kf 250 103 |
ep 48 50 24 |
le 250 |
|
5. Makró |
be 9 4 1 |
be 9 4 2 |
be 9 4 3 |
be 9 4 4 |
be 9 4 5 |
t 65 10 |
|
HARCI PROGRAMOD |
1: mérg. lehelet használata ha ellenfeled #1900. Prioritás: 50. |
2: Közelharc támadás ha ellenfeled #335. Prioritás: 10. |
3: animáció t.var. ha 4 vagy több hulla van (mx. rez.átlag: 24) Prioritás:
235. |
4: gránitbõr v.var. ha ellf. 327. képessége 14 v. több. Prioritás: 190.
|
5: gázlehelet itala v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 197. |
6: védelem itala v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 196. |
7: mérg. lehelet használata ha ellenfeled #1950. Prioritás: 195. |
8: életszívás t.var. ha ellenfeled #2968. Prioritás: 35. |
9: mérg. lehelet használata ha ellenfélen van 17. varázslat. Prioritás:
30. |
10: Közelharc támadás ha ellf. 22. képessége 30 v. több. Prioritás: 150.
|
11: mérg. lehelet használata ha ellf. 17. képessége 30 v. több. Prioritás:
151. |
12: Közelharc támadás ha ellenfeled torzszülött. Prioritás: 10. |
15: esszenciaelnyelés v.var. a harc 1. köréig. Prioritás: 190. |
16: gránitbõr v.var. a harc 1. köréig. Prioritás: 189. |
13: gyógyító szellõ v.var. ha ellenfeled #354, Prioritás: 200, és ha 2
vagy több ellenfél van, és a harc 2. körétõl. |
17: csontolvadás t.var. ha 4 vagy több ellenfél van, Prioritás: 188, és
ha ellenfélen nincs 45. varázslat, és ha ellf, nincs nekro immúnitás (236)
képessége és ha ép-d 30% fölött van. |
ELLENFÉL LISTÁK 1900: tektonikus kvatáns (#216), gnóm õsmágus (#314),
lélektáncos (#227), kék toronyõr (#501), vörös fivér (#348), õraltató manókirály
(#353), túlfejlett elmanakh (#352), füstszellem (#369), tomboló mameluk
(#302), repkedõ pöfeteg (#333), pöfetegfejû nyálka (#334), kifejlett xenomorf
(#423), fiatal xenomorf (#422), kifejlett elmanakh (#342).
1950: Malkáv Kázmér (#380), az elsõ agyaggólem (#481), Mogua, a kõtroll
(#510), daergaoth lord (#213), õsöreg repkedõ pöfeteg (#354), kifejlett
elmanakh (#342), öreg szívó (#308).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 30 50 0 1 511 153;
VI erõ:200% ép:10%;
PV
2 7 5 3 4;
PSZ 50 57 47 46 48 59;
BA 15152 16 7;
L 200 40 31 43 30 14;
HE 1;
PT 3;
PTA 131 132 132 130 130;
PTB 130 130 130 130 130;
I 30
5 80 1 75 83;
HU 13 6 400 10 9 14;
SPECIALIZÁCIÓD: Vezéregyéniség. (Szolgáid morálja a kör végén fele mértékben
csökken csak, és az új szolga felfogadásához kisebb vezetõkészség kell.
Valamivel nagyobb eséllyel találhatsz kalandban szolgát. A szolgák harcban
kapott lélekenergiája megnõ.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #1 (1. épület),
#10 (2. épület), #12 (3. épület), #15 (4. épület), #26 (8. épület),
#30 (9. épület), #36 (7. épület), #360 (429. forduló), #495 (429. forduló),
#250 (429. forduló), #223 (429. forduló), #387 (429. forduló), #405
(429. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod
jelenleg a 3168. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
Monokonstrumatik Abarrun. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 10
legenda pontod van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a füvész köpenye (#193) |
|
1 a lich ezüst lemezpáncélja (#11804) |
|
1 a mágia bronz mellvértje (#3297) |
|
2 a méreg díszes köntöse (#24103) |
|
1 a ragadozó ezüst fejpántja (#20007)
|
|
1 a siker aranyveretes öve (#302) |
|
1 a szívósság díszes köntöse (#14653) |
|
1 a szívósság szürke maszkja
(#14593) |
|
1 a túlélés fekete láncinge (#21284) |
|
1 a túlélés sárga öve (#21417) |
|
1 aranyozott villámöv (#182) |
|
1 az
energia ezüst pikkelyvértje (#18569) |
* |
1 Banyapók köpenye (#600) |
|
1 bohókás szandál (#406) |
|
2 fekete nadrág
(#171) |
* |
1 Földanya csatos öve (#38966) |
|
1 Förtelmes maszk (#326) |
|
1 gargantua
pókcsatos öv (#188) |
|
1 gyíkbõr öv (#1169) |
|
1 homlász csuha (#412) |
* |
1 hõsi babérkoszorú
(#351) |
|
2 káoszkígyó vért (#271) |
|
1 Khazidax koponyája (#259) |
|
1 krakoch
csizma (#312) |
* |
1 Leah könnyû pikkelyvértje (#39716) |
|
1 maerju páncél (#346) |
* |
1
méregvándor vállvédõ (#410) |
|
1 õspók köpeny (#332) |
|
1 patkánybõr csizma (#607) |
* |
1 platina nadrág
(#186) |
* |
1 Sárkányúr lovagi csizmája (#42525) |
|
2 suhanó csizma (#195) |
|
3
szent templomi maszk (#232) |
|
1 Thór utazóköpenye (#36686) |
|
1 Tyrex könnyû pikkelyvértje (#37016)
|
|
1 villámöv (#172) |
* |
1 xenóbõr pajzs (#614) |
|
1 Xirnox sisakja (#40225) |
|
2 Zakarum pajzsa
(#487) |
|
1 Zu'lit fejpántja (#37555) |
Ékszerek, kincsek |
* |
1 aréna ezüst érme (#441) |
* |
1 a Becsület gyûrûje (#506) |
|
1 a fõfelügyelõ
érme (#609) |
* |
1 a hõsiesség gyûrûje (#459) |
|
1 a lich bronz amulettje (#11998) |
|
1 a lich ónix karkötõje (#12043) |
* |
1 a méreg arany fülbevalója (#24210) |
|
1 a méreg keresztszimbóluma
(#24163) |
|
1 a mutáció gyémántja (#162) |
|
1 a pók smaragdgyûrûje (#253) |
* |
1 a Pusztítás Karkötõje (#430) |
|
2
a regenerálódás malachitamulettje (#24602) |
|
1 a szívósság csontamulettje (#14697) |
|
1 a természet díszes karkötõje
(#16992) |
|
1 a túlélés bronz amulettje (#21448) |
* |
1 a Xenókutatás karkötõje (#279) |
* |
1 adamantit karkötõ (#377) |
|
31426
arany (#1) |
|
1 arany orgling fétis (#296) |
|
1 az áttörés rubingyûrûje (#378) |
|
1
az Érzés Gyûrûje (#569) |
* |
1 Banyapók gyûrûje (#601) |
* |
2 Batiz gyûrûje (#629) |
|
1 bronz helyt.
emlékérem (#313) |
|
1 bronzmedál (#207) |
|
686 drágakõ (#2) |
* |
1 elementáris karkötõ (#348)
|
|
5 ezüst xenó embléma (#505) |
|
1 Földanya malachitgyûrûje (#39027) |
|
1 galetki érdemérem (#276) |
|
1 gyémántamulett (#399) |
|
1 Hel bronz amulettje (#41248) |
|
1 Hel malachitgyûrûje
(#41277) |
|
2 hókristály (#485) |
|
3 kristályamulett (#130) |
|
1 kvatáns fókusz (#611)
|
|
1 Laillia talizmánja (#319) |
* |
1 manapoid amulett (#295) |
|
2 manapoid
fülbevaló (#294) |
* |
1 nilbongi kitûzõ (#311) |
|
1 opilíchium gyûrû (#298) |
|
1 orgling fétis
(#269) |
* |
1 óriás fülbevaló (#225) |
|
1 õrsárkány amulett (#446) |
|
1 õsgyémánt
(#237) |
* |
2 pöfetegszív (#418) |
|
1 romfosztogató karkötõ (#408) |
* |
1 sárkányamulett
(#292) |
|
1 smaragd életkõ (#306) |
|
1 smaragd karkötõ (#592) |
|
1 topáz melltû
(#423) |
* |
1 toronyõr gyûrû (#620) |
|
1 tükrözõ talizmán (#404) |
|
2 Tûzúr aranyozott
fülbevalója (#39508) |
|
2 uthanax talizmán (#335) |
|
3 üvegszimbólum (#138) |
|
1 varázsfejlesztõ
fókusz (#455) |
* |
1 xenomorf csuklópánt (#498) |
|
1 Xirnox márványgyûrûje (#40376) |
|
1 zafír érdemrend (#267) |
Felszerelés |
|
1 a kétségbeesés tegeze (#635) |
|
1 áldott oprasszum fókusz (#352) |
|
1 arany tárgyformázó (#724) |
|
2 arany tóken (#764) |
|
297 aranydukát (#437) |
|
28 aréna tóken (#934)
|
|
4 az Univerzum szilánkja (#708) |
|
1 bajnoki oklevél (#273) |
|
2 bronz
relikformázó (#732) |
|
4 bronz tárgyformázó (#722) |
|
1 ezüst tárgyformázó (#723) |
|
6 ezüst
tóken (#763) |
|
1 Ezüstmágusok Kürtje (#538) |
|
1 Fortuna kiskorsója (#521) |
|
2 furulya
(#167) |
|
8 garling kristály (#209) |
|
2 gyémánt tókenszilánk (#767) |
|
1 Harcosok
Könyve (#535) |
|
1 hebrencs csapda (#582) |
|
2 idõkapszula (#621) |
|
3 idõkristály (#219)
|
|
1 kincskeresõ kisködmön (#519) |
|
9 kötél (#128) |
|
5 Krugrog mama terítõje
(#517) |
|
2 lant (#166) |
|
3 legendás tóken (#606) |
|
1 lelakatolt ládikó (#310)
|
|
2 Maahradam gyöngye (#596) |
|
5 mágustóken (#672) |
|
2 mandolin (#19)
|
|
3 Morgan kristálya (#525) |
|
1 Morgan pálcája (#511) |
|
2 nyálkafókusz
(#419) |
|
3 orvosságos zacskó (#590) |
|
1 õsi relikviaszilánk (#714) |
|
5 õskõ
(#8) |
|
1 platina kaszinóbérlet (#762) |
|
1 platina tárgyformázó (#725) |
|
1
platina tóken (#765) |
|
6 pszi kõ (#277) |
|
1 rúvel fókusz (#350) |
|
2 sáfránykõ (#444) |
|
1 Tiume batyuja (#529) |
|
1 Urgod kémszeme (#533) |
|
2 üvegfüggõ (#579)
|
|
9 varázsfigura töredék (#684) |
|
7 varázskõ (#210) |
|
6 vortex szív (#644)
|
|
6 Zu'lit csodatarsolya (#509) |
Fegyverek |
|
1 a lich fogazott kardja (#12118) |
|
1 a lich hosszú íja (#12072) |
|
1 a ragadozó hosszú lándzsája (#20233) |
|
1 a szívósság kõrisfa íja (#14773) |
|
1 a természet fogazott kardja (#17068)
|
* |
1 arénarém karom (#353) |
|
1 az óriás fattyúkardja (#8970) |
|
1 az óriás fogazott kardja (#8968)
|
* |
1 az Õsök Szent Kardja (#380) |
|
1 dobótõr (#159) |
|
6 ében nyílpuska (#133) |
|
16 ében tündekard (#132)
|
|
1 Földanya nehéz nyílpuskája (#39087) |
* |
1 Gramagan csontpálcája (#409)
|
|
1 kõmûves kalapács (#250) |
|
2 legendás tõr (#413) |
* |
2 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) |
|
1 rubin
mágusbot (#261) |
|
3 szilmill tõr (#314) |
|
1 Thór gyalogos lándzsája (#36882) |
|
1 Trollagyar
(#214) |
|
1 Tûzúr könnyû íja (#39521) |
|
1 vámpírtõr (#584) |
Varázsitalok és füvek |
|
1 arany gyógyital (#101) |
|
12 bajnokok itala (#62) |
|
1 bolondok itala
(#95) |
|
39 bosszantás itala (#81) |
|
9 csapdaészlelés itala (#65) |
|
24 csótányláb
(#25) |
|
13 ehorapin (#44) |
|
1 elemi immunitás itala (#97) |
|
26 elfu moha (#33)
|
|
16 elonotichlan (#31) |
|
14 energiaital (#82) |
|
16 féregtüske (#42)
|
|
2 fiatalság itala (#96) |
|
2 fulkcin (#45) |
|
8 gránitbõr itala (#110)
|
|
26 gyilkos boróka (#27) |
|
5 hatalom bíbor itala (#77) |
|
13 hatalom
kék itala (#58) |
|
19 hónakkupók (#30) |
|
218 hõsiesség itala (#52) |
|
16 immunitás itala
(#71) |
|
10 javítás itala (#108) |
|
7 kalmárok itala (#66) |
|
2 kék manaital (#75)
|
|
14 kihívás itala (#68) |
|
1 kincskeresés itala (#64) |
|
17 liánvirág
(#24) |
|
6 lila manaital (#83) |
|
3 lordok itala (#90) |
|
47 mágiaellenállás (#76)
|
|
19 mátekel gomba (#21) |
|
9 méregellenállás itala (#51) |
|
57 mézfû (#29)
|
|
34 mitulen fû (#20) |
|
43 muskil (#37) |
|
22 narancs gyógyital (#80)
|
|
5 nekrofun bimbó (#43) |
|
25 olaj (#415) |
|
1 õsgáz itala (#89) |
|
12 õsmágus szájvize (#69) |
|
4 õsmana itala (#84) |
|
33 parafû (#41)
|
|
12 pontosság itala (#72) |
|
27 ragálygomba (#26) |
|
20 rémcserje (#34)
|
|
19 sárga gyógyital (#61) |
|
19 sárkányvirág (#32) |
|
18 sötét mák (#23)
|
|
19 szemani gomba (#36) |
|
12 tejfonál (#28) |
|
32 tokin kaktusz (#40)
|
|
3 tûzlehelet itala (#53) |
|
74 üvegcse (#14) |
|
2 vadászok itala (#92)
|
|
5 védelem itala (#59) |
|
19 velparaj (#35) |
|
23 waarkin (#38) |
|
89 winropu moha (#22) |
|
33 xita uborka (#39) |
Egyéb kacatok |
|
4 asztrálesszencia (#154) |
|
5 barna manakõ (#149) |
|
1 bronz korong
(#297) |
|
6 duzzadt xenópete (#479) |
|
1 ekinda haj (#147) |
|
3 elektronit (#141)
|
|
17 elementális kõzet (#427) |
|
18 gólemagyag (#330) |
|
2 húsevõ bibe
(#151) |
|
1 káoszkígyó pikkely (#230) |
|
3 kõtroll szem (#274) |
|
40 kristályfatty
por (#403) |
|
1 maerju koponya (#336) |
|
10 myrakoid váladék (#398) |
|
17 nordkristály
(#146) |
|
1 óriási xenópete (#480) |
|
30 õsi relikvia (#17) |
|
6 õspók pete (#331)
|
|
10 pirgamit (#152) |
|
10 pöfeteg fül (#432) |
|
37 smaragd esszencia (#229)
|
|
5 szellem ektoplazma (#426) |
|
4 szirénhaj (#293) |
|
4 szójer csáprágó
(#231) |
|
27 szuvas cápafog (#416) |
|
2 tõzeg (#468) |
|
4 wobramung szív (#469)
|
|
2 xenópete (#278) |
|
4 yeti csont (#160) |
A szürkével jelölt tárgyakra
szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs
egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami
nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt,
vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat. |
|
Bankbetéted: 125201 arany.
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 5499
arany (#1), 1 winropu moha (#22), 1 a mágia bronz mellvértje (#3297),
1 tõzeg (#468), 1 gyíkbõr öv (#1169), 1 sárkányvirág (#32), 2 fulkcin
(#45), 1 pirgamit (#152), 3 aranydukát (#437), 1 bosszantás itala (#81),
2 elementális kõzet (#427), 1 óriási xenópete (#480), 1 hatalom kék
itala (#58), 2 pontosság itala (#72), 1 liánvirág (#24), 1 drágakõ (#2),
1 õsmana itala (#84), 2 tejfonál (#28), 1 fekete nadrág (#171), 3 tokin
kaktusz (#40), 1 gránitbõr itala (#110), 2 bajnokok itala (#62), 1 furulya
(#167), 2 ezüst tóken (#763), 1 villámöv (#172), 1 platina tóken (#765).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 xenópete (#278), 1 szellem
ektoplazma (#426), 1 kincskeresés itala (#64), 1 a káosz harmadik szimbóluma
(#21924), 1 patkányfog (#270), 1 a káosz rettenetes láncinge (#25344),
3 ében láncing (#134), 7 rozsdás kard (#131), 1 Elenios fülbevalója
(#41755), 3 krakolich csont (#397), 1 a káosz földjének nyaklánca (#9294),
13 vérkutya trófea (#683), 20 csámcsogó fog (#443), 1 khazdar taréj
(#268), 1 a káosz szolgájának köntöse (#8814), 7 kõbalta (#18), 1 a
káosz õsi szimbóluma (#29574), 1 Elenios márványgyûrûje (#41726), 1 a
káosz fekete fejpántja (#4719), 1 káoszíjász medálja (#249), 2 óriásnövés
itala (#60), 2 zöld manaital (#63), 1 bolhedor szárny (#15), 1 a káosz
lordjának öve (#17379), 1 selyembõr (#424), 1 a káosz pulzáló köntöse
(#22764), 1 a káosz mágusának fülbevalója (#18819), 1 szerencsekõ (#197),
1 a káosz végzetes íja (#28284), 1 a káosz rémületes pajzsa (#15474),
1 a káosz hatalmának íja (#24684).
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
![](gif/fal2A.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal3A.gif) |
1 |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
2 |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
3 |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
4 |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
5 |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
6 |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
7 |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
8 |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
9 |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
10 |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
11 |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
12 |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
13 |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
14 |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
15 |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
16 |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
17 |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
18 |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
19 |
![](gif/fal2.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal3.gif) |
![](gif/nyil.gif) |
![](gif/fal2.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal3.gif) |
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
32 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
VILLÁMÖV (172. TÁRGY) Ez a bõröv látszólag pont ugyanolyan, mint ami
bármely kereskedõn vagy hivatalnokon megtalálható. Ami különleges benne,
az a csat. Az ezüstbõl készült csat egy lesújtó villámot formáz. A hozzáértõk
ebbõl már rögtön sejthetik, hogy ez az öv azoknak hasznos, akik rendelkeznek
elektromos lehelet képességgel. (Illetve mások is hasznát vehetik: a kereskedõ
jó árat fizet érte annak, aki elég jól tud alkudni.) Az öv kettõvel növeli
az elektromos lehelet képességet, amíg a derekadon hordod.
12. SZINTÛ VARÁZSLATOK A szabálykönyvben nem szereplõ varázslatok leírása:
Nagyobb életszívás (#202) Nagyobb nekromanta varázslat
Típus: Támadó
Terület: 1 mezõ
Hatóidõ: Azonnali
Költség: 10 VP
Leírás: A varázslat
megegyezik a 2. szabálykönyv 74. oldalán leírt Életszívás (#29) varázslattal,
azzal a különbséggel, hogy a nagyobb életszívás nem csak egy célpontra
hat, hanem egy adott mezõn tartózkodó miden élõlényre. Ezenkívül az alapsebzés
nem 4, hanem 12. Kiváló területre ható pusztítás kis lények ellen, gyógyulással
kombinálva.
Õsi immunitás (#209) Kisebb elemi varázslat
Típus: Védekezõ
Terület: Magadra
Hatóidõ: Csata
Költség: 8 VP
Leírás: A varázslat a
harc idõtartamára minden immunitásodat megnöveli, szintenként 3%-kal. Ha
például a tûzimmunitásod 8(15), és az õsi immunitást 20-as szinten ismered,
akkor a csata idõtartamára +60%, azaz +9 tûzimmunitást kapsz. Az elemi
pajzs varázslatokkal ellentétben, ez a varázslat annál hatékonyabb, minél
magasabbak az elemi immunitásaid. Nagy elõnye velük szemben, hogy az összes
immunitást növeli, nem csak egyet. Az õsi immunitás hatása nem adódik össze
az elemi pajzsokéval és az elemi védelemmel (nem is mondhatod el mindkettõt
egyszerre), és kizárólag a varázslat alapszintje számít.
Jégfal (#217)
Kisebb elemi varázslat
Típus: Támadó
Terület: Magadra
Hatóidõ: Csata
Költség: 24 VP
Leírás: A varázslat mindenben megegyezik a 2. szabálykönyvben,
a 62. oldalon leírt elektromos fallal, kivéve, hogy jég alapú sebzést okoz,
varázspont költsége magasabb, és az okozott sebzés nem 3, hanem 6 pont
szintenként.
Hõsi ének (#222) Kisebb szellemi varázslat
Típus: Általános
Terület: Magadra
Hatóidõ: Azonnali
Költség: szint x 3 VP, 3 TVP
Leírás:
Hõsi dalok éneklésével feltöltöd magad energiával, és bátrabban, önbizalommal
telve vágsz a kalandokba. A hõsi ének eléneklésekor hõsiesség pontot kapsz.
1. szinten 1, 5. szint 2, 9. szinten 3 stb. hõsiesség pont szerezhetõ (itt
a varázslatnak az alapértéke számít, nem a módosított). A varázslatot körönként
csak egyszer mondhatod el.
ÁTLÁTSZÓ NYÚLVÁNY (385. LÉNY) Amikor a barlang végében megpillantod a
zselészerû, remegõ, átlátszó nyúlványokat, amelyek tétován csápolnak a
barlang plafonja felé, megszánod ezt a nyomorult életformát, amely intelligencia
szintje láthatóan nem haladja meg a gombákét, és sebezhetetlensége miatt
hamarosan táplálék lesz belõle. Annál jobban megdöbbensz, amikor a csápok
látható érdeklõdéssel fordulnak feléd, majd süvíteni kezdenek irányodba
az elsõ villámok...
FULKCIN (45. TÁRGY) A fulkcin tulajdonképpen nem is növény, hanem egy
kõzetféleség, amelyet apró, szemmel nem látható növényi életformák rágnak
keresztül-kasul. A kõ és eme apró élõlények együttese, a fulkcin valamilyen
különös oknál fogva hasznos bizonyos mágikus fõzetekhez, már ha képes vagy
valahol rábukkanni. [Szükséges varázsital fõzés szint: 15.]
ÁRNYHAJCSÁR (386. LÉNY) A Sötétség Erõi egykor irtózatos fenyegetést
jelentettek, és halálos fenyegetésként lakták be a Hegy járatait. Az Ellenséggel
való harcban edzõdött galetkik inváziójával azonban még õk is a mélyebb
tárnákba, számûzetésbe kényszerültek. Az árnyhajcsár fekete, hullámzó bõrû,
sima testû lény, egyetlen jellegzetessége a zölden világító szempár. Kezében
korbácsot tart, amellyel ellenségeire vagy engedetlen szolgájára egyaránt
lesújthat. Az árnyhajcsár egykoron kalandozó csapatok rettegett ellenfele
volt, ma már egy nagyhatalmú galetki könnyedén le tudja gyõzni.