Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Fűszerraktár
Küldd el képeslapként!
"Átvert az az átok remete! Kincset ígért, de ebben a raktárban csak fűszer és fűszer van, ameddig csak ellátni." - gondolatok egy galetki szájából, a kaland folytatásához szükséges nagy ötlet megszületése előtt
Nézz szét a galériában!
60. Beholder Találkozó 2024.06.15. - Beszámoló

A lista folytatása...
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-06-19 21:22:35 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
8433-429

Karakterszám: 8433 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 429 Játékhét: 434
E forduló ára: 15 zs. Maradék zseton: 181
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2024. jún. 14. 11h:02'
A következõ fordulód táplálható: 2024. jún. 15.

E-mail!

PRUSSIN KALANDJAI




Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb Black Diamond, egy hosszú, fekete hajú, félelmet keltõ, istennõre emlékeztetõ csodás nõ. (hírneve 17865.)
Pihenésedet nyugodtan töltötted a barlangodban. Ezen a héten a banktól 626 arany kamatot kaptál a betéted után.

[0 TVP-t használtál fel, maradt még 569.]

hh 72 1 64 1 82 1 több tárgyat használ
[H 72 1:] Megiszol 1 pontosság italát. ( +10 lõfegyver.)
[H 64 1:] Óvatosan beszürcsölsz 1 kincskeresés italát.
[H 82 1:] Megiszol 1 energiaitalt.
[11 TVP-t használtál fel, maradt még 558.]

be 29 30 meglátogatod a 29. épületet
Felkeresed a kaszinót. Összesen 2400 aranyat kívánsz eljátszani, 30 kör alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik körben mit nyertél!
[5. kör:] Egy ellentétes nemû galetki az asztal túloldalán lenyûgöz kacér mosolyával, ebben a körben nem tudsz koncentrálni.
[7. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 drágakõ.
[8. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a bûz nagy pajzsa.
[9. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 furulya.
[10. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[11. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 bajnokok itala.
[12. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1500 arany.
[13. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 az elektromosság vaspajzsa.
[16. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 fekete nadrág.
[18. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[22. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[24. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 villámöv. [ld. enc.]
[27. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 pontosság itala.
[28. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 platina tóken.
[29. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 tejfonál.
[30. kör:] Kissé fáradt vagy már, rosszul teszed meg a tétet, úgy vesztesz, hogy nincs is nyerési esélyed.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
Automatikus eladás: Lesétálsz a kereskedõhöz. Eladod a bûz nagy pajzsát 113 aranyért. Eladod az elektromosság vaspajzsát 188 aranyért. [29 TVP-t használtál fel, maradt még 529.]

mak 4 1 5 4. makró definiálása/hívása
4. makró 1 sorának módosítása, az 5. sortól:
ep 48 50 24 építed a 48. épületet 50 TVPért
[Parancs 4. makróba tárolva.] Visszamész a barlangodba. [Rendben, az építkezés során a rezisztencia tulajdonságot ill. képességet fogod fejleszteni.] Varázsenergiádat felhasználva, adakozol az építés manaszükségletéhez 50 varázsponttal. Hozzájárulsz az építkezéshez 100 arannyal. Nekilátsz, hogy te is bekapcsolódj társaid munkájába, és részt vállalj az õsök oltára megépítésében. Kitolod a munkaterületre az építõgépet, és beindítod. Kitartóan gürcölsz, minden követ megmozgatsz a szó szoros és átvitt értelmében is. Az építés 50 TVP-nyit haladt, ahhoz, hogy a minimumot beleépítsd, és az épületet használhasd, még 50 TVP-nyit kell dolgoznod. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+100%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 479.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

tps 40 40 TVP spórolása, félrerakása
Félreteszel, megspórolsz 40 TVP-t késõbbi használatra.
[40 TVP-t használtál fel, maradt még 439.]

bsz 2 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elõször is, alaposan jóllaksz az élelmiszerraktár takarosan rendezett polcairól. (+7% jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni a mai vadászathoz - a katonai gyakorlópályán edzel. (+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szövetségi társaiddal való beszélgetés közben megtudod, hogy vadászd a túlfejlett elmanakh-ot, mert különleges relikviát találhatsz nála.. Kikölcsönzöl egy szimpatikus álruhát. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Beugrasz az ivóba. Egy korsó jéghideg sör mellett tetteidrõl handabandázol társaidnak. (+4 hírnév.) Szolgáid közben az itatóban isznak, moráljuk megnõtt 5%-kal. Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 434.]

be 9 2 30 meglátogatod a 9. épületet
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Elmondod, hogy fiatalodni szeretnél. Nincs szükséged fiatalításra.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 434.]

kf 250 103 bekészíted a 250. tárgyat
A karmaidba veszed a kõmûves kalapácsot.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 433.]

ep 48 50 24 építed a 48. épületet 50 TVPért
[Rendben, az építkezés során a rezisztencia tulajdonságot ill. képességet fogod fejleszteni.] Ott folytatod a munkát, ahol abbahagytad, az õsök oltárát építed. Munkád során szövetségetek kiváló építõgépe is segíteni fog. Órákon át dolgozol, izzadsz, keményen küzdesz azért, hogy megláthasd munkád gyümölcsét. Ezzel eleget is tettél bõvítési kötelezettségeinek, legközelebb folytathatod más épülettel! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+2%).
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 432.]

le 250 elrakod a 250. tárgyat
Leveszed a kõmûves kalapácsot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 432.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

e 9 50 élelemszerzés
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 50% alatt lenne, és etetni lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 432.]
ad 10 aranydukát szerzése
Jelentkezel a dukátbanknál, dolgozni szeretnél. A felhalmozódott szemetet kell elszállítanod. Van itt minden - lerágott csontok, piszkos rongyok, törmelék. A kedvenc "szemeted" a bõrzsákok, amelyekben az aranydukátokat szállítják fel. Alaposan átkutatod õket, de sajnos egyetlen pénzdarabot sem találsz... A hulladékot a csatornaszint egy eldugott barlangjába szállítod, majd jelentkezel a fizetségért. 3 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 422.]

vv 154 158 261 148 176 283 több varázslat elmondása
[V 154 0 0:] Elõhívsz egy kisebb erõpajzs varázslatot. (+16% védekezés.) (-5 vp.)
[V 158 0 0:] Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy láth. észlelését. (-3 vp.)
[V 261 0 0:] Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy szörnyismeret. (-38 vp.)
[V 148 1 0:] Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy méregsemlegesítés! (-5 vp.)
[V 176 0 0:] Elmondasz egy szélpajzs varázslatot. (-54 vp.)
[V 283 0 0:] Magadban motyogva, létrehozol egy buzdítást. Szolgáid morálja megnõtt 40%-kal. (-18 vp.)
[31 TVP-t használtál fel, maradt még 391.]

ext extra forduló kérése
EXTra fordulót csak akkor kérhetsz, ha a fordulószámod nem kisebb a játékhetednél, azaz nincs lemaradásod. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 391.]
be 9 5 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 391.]

z 166 25 zenélsz 166. hangszeren 25 TVP-ért
Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol. Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni fogja a hálás közönség. Elõveszed a lantot, és játszani kezdesz rajta. Lábaddal dobolva kíséred a dallamot, és hamarosan a közönségbõl tapsolják néhányan az ütemet. Amikor befejezed, elismerõ füttykoncert támad, majd feldübörög a fergeteges tapsvihar. Szerényen mosolyogva hajolsz meg. (+221 arany.) Ez a muzsika többet használt neked, mint egy kiadós csata! (+1 hõsiesség pont.) Közelebbrõl látod, hogy az arany között egy tárgy is van. Ez egy a káosz istenének kardja! Úgy látszik, egy galetkinek nem volt rá szüksége.
Automatikus eladás: Lebattyogsz a boltba. Eladod a káosz istenének kardját 298 aranyért. [30 TVP-t használtál fel, maradt még 361.]

tps 100 100 TVP spórolása, félrerakása
Hazamész a boltból. Félreteszel, megspórolsz 100 TVP-t késõbbi használatra.
[100 TVP-t használtál fel, maradt még 261.]

h 521 197 521. tárgy használata
Fortuna kiskorsójának segítségével megsemmisíted a következõ átkozott tárgyadat: szerencsekõ.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 260.]

k 422 331 232 462 249 319 kaland elvállalása
(422. kaland:) Hosszasan kutatsz az õsi város romjai között, míg végül találsz egy meglepõen jó állapotban lévõ házat. Próba szerencse, belépsz az ajtónyíláson. Egy vörösre mázolt, bezárt ajtót találsz. Ki kellene nyitni! Álkulcsokat és drótokat veszel elõ, remélve, hogy nem jelent problémát ez a zár.
[Zárnyitás próba 17-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) Huh, ez most összejött. Az ajtó szélesre tárul.
Alaposan körbevizsgálódsz. És igen, találsz is valamit: a sün fekete láncinge és egy energiaital.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 30% lélekenergia.

(331. kaland:) Amikor visszatérsz, a gránittömb ház ajtaját nyitva találod. Kíváncsian lépsz be. Akadályba ütközöl! Egy zárt ajtó. Elõkapod a rozsdás kulcsgyûjteményedet, és próbálkozni kezdesz.
[Zárnyitás próba 12-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) Huh, ez most összejött. Az ajtó szélesre tárul.
Három út vezet innét tovább. Az elsõ járat felett nagy sárkányfogak vannak, a második fölött hegyes cseppkövek, a harmadik felett semmi.
[Csapdaészlelés próba 12-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) Közelebbrõl megvizsgálod a járatokat, és azt látod, hogy egyedül a sárkányfogast nem védi csapda, tehát ezen mész tovább.
Rövid keresgélés után találsz egy rejtett ajtót, ami nemcsakhogy szinte beleolvad a falba, de ráadásul még zárva is van. A zárnyitó készlet segítségével megpróbálod kinyitni az ajtót.
[Zárnyitás próba 12-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Jó ideig vacakolsz, míg végül sikerül a zárat kinyitni.
Hurrá, kincset találtál, ami 145 arany, egy szárnyas sisak és egy gyalogos lándzsa.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, és 1 képességpont.

(232. kaland:) Felkeresed a kristálypalotát. Ha illúzió, akkor igencsak kitartó! Közelebb lépsz hozzá. A bejárat magától feltárul. Nocsak, nocsak! Kicsit félve lépsz be. Egy vasalt ébenfa ajtó van elõtted. Lenyomod a kilincset, de zárva van. Megvizsgálod a zárat, és úgy döntesz, hogy érdemes megpróbálni a rendelkezésedre álló eszközökkel kinyitni.
[Zárnyitás próba 14-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) Ügyes voltál! Kinyitod az ajtót, és továbbmész.
Az elõtted levõ szoba másik végét nem látod, annyira sûrûn kavarognak benne a mérges gázok. Veszel egy nagy levegõt, és nekiindulsz.
[Egészség próba 18-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) A tüdõd pattanásig feszül, de végül megtalálod a kijáratot, és nagyot lélegzel.
Egy kettõs lakattal védett, dombormûves bronzajtó van elõtted. Persze izgatja a fantáziádat, hogy mi lehet odabent. Elõkapod a rozsdás kulcsgyûjteményedet, és próbálkozni kezdesz.
[Zárnyitás próba 17-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) Hosszasan matatsz, míg végül sikerrel jársz. Az ajtó nyitva van, továbbmehetsz.
Kutakodsz egy kicsit, hátha találsz valami mozdíthatót. És igen, amit találsz az 119 arany.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, és 1 képességpont.

(462. kaland:) A kötél még mindig ott lóg, ahol hagytad. Úgy tûnik, mintha minden fogásnál le akarna szakadni, de te bízol abban, aki a kötelet ideaggatta. Óvatosan mászni kezdesz.
[Mászás próba 14-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) A kötél egy barlangnyílásból nyúlt ki. Felhúzod magad, és belépsz.
Amikor oldalt fordulsz, meghûl benned a vér! Ellenfeled egy bolyongó szellem (#346) [aura: imm. méregre: 99.].

*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-8 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Behemót rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tombolás. Behemót elõhív egy féreg érintése varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után Indigó létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +24 tûzimmunitás, +24 hidegimmunitás, +24 savimmunitás, +24 elkt.immunitás, +24 imm.mérg.gázra.) Indigó elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. Behemót visszanyer 2 életpontot. Indigó visszanyer 1 életpontot. Gyógyítja Árnyékot (+1 ép). Árnyék mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzgolyót. A bolyongó szellemet védi rezisztanciája. Magában motyogva, a káoszkígyó létrehoz egy mérges csípést. A bolyongó szellem ellenállt a varázslatnak. A bolyongó szellem megközelíti a lávaelementált. A lávaelementál elindul a bolyongó szellem felé. A bolyongó szellem és a lávaelementál egymással harcolnak. A lávaelementál öregedett 5 évet. A lávaelementál öregedett 5 évet.
*** 2. KÖR *** A káoszkígyó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy mérges csípés! A bolyongó szellem elkerülte a varázslatot. Indigó elõhív egy tûzfal varázslatot. Magában motyogva, Árnyék létrehoz egy energiafolyamot. A bolyongó szellemet védi rezisztanciája. Megközelíted a bolyongó szellemet. Behemót a bolyongó szellem felé mozog. Támadod a bolyongó szellemet. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (62 ép-t sebeztél). Rávágsz jobb karmoddal. Mellé! Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. (17 ép-t sebeztél). Arénarém karommal próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (30 ép-t sebeztél). Gramagan csontpálcáját forgatva támadsz. (43 ép-t sebeztél). Behemót a bolyongó szellemet támadja. A bolyongó szellem és a lávaelementál egymással harcolnak. A lávaelementál öregedett 5 évet. A lávaelementál öregedett 5 évet.
*** 3. KÖR *** Árnyék a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy halál csókja! A bolyongó szellem elkerülte a varázslatot. Indigó elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja a lávaelementált (+37 ép). A káoszkígyó elmormol egy mérges csípés varázslatot. A bolyongó szellemet védi rezisztanciája. Megtámadod a bolyongó szellemet. Elõrehajolva harapni próbálsz. (61 ép-t sebeztél). Felé ütsz jobb karmoddal. (16 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. (14 ép-t sebeztél). Arénarém karommal támadsz. (26 ép-t sebeztél). Gramagan csontpálcájával támadsz. (40 ép-t sebeztél). A bolyongó szellem halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 309 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Behemót: 86/0, Indigó: 0/0, Árnyék: 0/0, a káoszkígyó: 0/0, a lávaelementál: 125/137.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+50%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 14% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy szellem ektoplazma.
Hát, itt bizony nincs semmi, egy fia kincset sem találsz.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 53% lélekenergia.

(249. kaland:) A gránitvár kapuja továbbra is nyitva áll. Mindenre felkészülve lépsz be. Egy kör alapú elõtérben találod magadat. Egy terembe érkezel, melynek közepén egy fehér oszlopot látsz, rajta felirattal. Elolvasod. Egy találós kérdés!
[IQ próba 18-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) Rövid gondolkodás után megfejted, és hangosan ki is mondod a megoldást. A szemközti fal dübörögve elhúzódik, egy folyosót tárva fel!
Körbevizsgálódsz, hogyan tovább. Egy ajtó! Sajnos zárva van. Hozzálátsz a zár szakszerû felnyitásához.
[Zárnyitás próba 16-os küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) Nemhiába vagy mestere a szakmának, kinyitottad az ajtót.
Amikor oldalt fordulsz, meghûl benned a vér! Ellenfeleid egy kék fivér (#347) [aura: 30-as jégvihar.] és egy vörös fivér (#348) [aura: ügyesség: 20.].

*** 1. KÖR *** Ellõsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-8 vp.) A kék fivér rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy jégvihar. A vörös fivér elmormol egy lávafolyam varázslatot. Magában motyogva, Behemót létrehoz egy tombolást. Összegyûjtve mágikus energiáit, Behemót elvarázsol egy féreg érintését. Magában motyogva, Árnyék létrehoz egy tûzgolyót. A kék fivér ellenáll a varázslatnak. A vörös fivér ellenáll a varázslatnak. A káoszkígyó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy csendvarázst. A kék fivér elcsendesedik. Indigó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +24 tûzimmunitás, +24 hidegimmunitás, +24 savimmunitás, +24 elkt.immunitás, +24 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, Indigó létrehoz egy gyógyító szellõt. A lávaelementál visszanyer 35 életpontot. Ellenállsz a varázslatnak. A lávafolyam és a jégvihar eredményeképp létrejön egy forró gõzfelhõ. Immúnis vagy a forró gõzfelhõ varázslatra. A kék fivér 21 ép-t sebzõdik a forró gõzfelhõtõl. A vörös fivér: nem hatott rá a forró gõzfelhõ. Behemót sebzõdik 79 ép-t a forró gõzfelhõtõl. Árnyék sebzõdik 1 ép-t a forró gõzfelhõtõl. A káoszkígyó sebzõdik 34 ép-t a forró gõzfelhõtõl. Indigó 19 ép-t sebzõdik a forró gõzfelhõtõl. A lávaelementál megközelíti a kék fivért. A lávaelementál: nem hatott rá a forró gõzfelhõ. A lávaelementál a kék fivért támadja.
*** 2. KÖR *** Árnyék rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy energiafolyam. A kék fivér ellenáll a varázslatnak. A vörös fivér rezisztálja. Néhány rövid kézmozdulat után a vörös fivér létrehoz egy tûzvihar varázslatot. A tûzvihar kioltja a jégvihar varázslatot. 7 ép-t sebzõdtél. Behemót sebzõdik 117 ép-t. Indigó sebzõdik 34 ép-t. Árnyék 27 ép-t sebzõdik. A káoszkígyó 48 sebzést kap. A lávaelementál immúnis a varázslatra. A kék fivér ellenáll a varázslatnak. A vörös fivér ellenáll a varázslatnak. Behemót hörögve elterül. Indigó elõhív egy tûzfal varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette a káoszkígyó elmormol egy csendvarázst. A vörös fivér megúszta! A vörös fivér felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Ellenállsz a forró gõzfelhõ varázslatnak. Árnyék: nem hatott rá a forró gõzfelhõ. A kék fivér 28 sebzést kap a forró gõzfelhõtõl. A vörös fivér: nem hatott rá a forró gõzfelhõ. Indigó 10 sebzést kap a forró gõzfelhõtõl. A káoszkígyó 30 ép-t sebzõdik a forró gõzfelhõtõl. A lávaelementál immúnis a forró gõzfelhõ varázslatra. A káoszkígyó holtan terül el. A vörös fivért próbálod megsebezni. Mérgezõ gázt fújsz. (234 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (118 sebzés). Kitátod szádat, harapni próbálsz. (71 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-20 ép) Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A vörös fivér halálos sebet kapva a földre zuhan. A kék fivér és a lávaelementál egymással harcolnak. A lávaelementál kileheli lelkét. Regenerálsz (+27 ép)
*** 3. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy animáció! Behemót csatasorba áll a te oldaladon. (agyatlan zombiként). A káoszkígyó rezisztálja. A lávaelementál csatasorba áll a te oldaladon. (agyatlan zombiként). (-1 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Árnyék létrehoz egy tûzgolyó varázslatot. A varázslat nem hatott rád. A lávaelementál immúnis a varázslatra. A kék fivért védi rezisztanciája. Indigó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. Gyógyítja Indigót (+37 ép). Gyógyítja Árnyékot (+28 ép). Ellenállsz a forró gõzfelhõ varázslatnak. A kék fivér a lávaelementál felé mozog. A kék fivér sebzõdik 31 ép-t a forró gõzfelhõtõl. Árnyék ellenállt a forró gõzfelhõ varázslatnak. Behemót megközelíti a kék fivért. Behemót 78 sebzést kap a forró gõzfelhõtõl. Indigó sebzõdik 23 ép-t a forró gõzfelhõtõl. A lávaelementál a kék fivért rohamozza. A lávaelementál: nem hatott rá a forró gõzfelhõ. A kék fivér és a lávaelementál egymással harcolnak. Behemót a kék fivért támadja. a kék fivér testébe kontaktméreg hatol. A kék fivér holtan terül el.
Behemót zombija hangtalanul összecsuklik. A lávaelementál zombija hangtalanul összecsuklik. [A csatában összesen 346 sebzést okoztál, és 27 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Behemót: 106/298, Indigó: 0/86, Árnyék: 0/28, a káoszkígyó: 0/112, a lávaelementál: 62/137.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+107%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 31%. Elrakod a zsákmányt, ami egy elementális kõzet. A küzdelemben megéheztél. Mohón zabálni kezdesz. (+22% jóllakottság.)
Egy szûk alagút elõtt állsz, amely tele tûhegyes tüskékkel. Itt kell átkúsznod! Nosza, rajta. A tüskék szúrnak, sebeznek.
[Egészség próba 19-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) A fájdalommal azonban nem törõdsz, csak félúton bekötözöd magad. Végül, elviselhetetlen szenvedés árán, eljutsz az alagút végéig, ahol ellátod a sebeidet.
Nocsak, itt van valami: 177 arany, a küzdelem fogazott kardja, a yeti hosszú lándzsája és egy hatalom kék itala.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 3 képességpont és 6% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, arhomad varangy újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 40 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszkígyó újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, lávaelementál újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 70 aranyat.

(319. kaland:) Ismét felkeresed a kõtornyot. Pillanatnyi tétovázás után belépsz a hívogató bejáraton. Lépcsõ vezet felfelé, amelyen felkapaszkodva, egy terembe érsz. Nocsak, úgy tûnik ellenfélre akadtál! Ellenfeleid egy kék fivér (#347) [aura: IQ: 28.] és egy vörös fivér (#348) [aura: 30-as lávafolyam.].

*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot. (-8 vp.) A vörös fivér mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy lávafolyamot. Heves kézmozdulatok közepette a kék fivér elmormol egy jégvihart. Magában motyogva, Behemót létrehoz egy tombolást. Heves kézmozdulatok közepette Behemót elmormol egy féreg érintését. Összegyûjtve mágikus energiáit, Árnyék elvarázsol egy tûzgolyót. A kék fivér rezisztálja. A vörös fivér ellenáll a varázslatnak. Összegyûjtve mágikus energiáit, Indigó elvarázsol egy elemi védelmet. ( +24 tûzimmunitás, +24 hidegimmunitás, +24 savimmunitás, +24 elkt.immunitás, +24 imm.mérg.gázra.) Indigó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. Behemót gyógyul 2 ép-t. Gyógyítja Indigót (+19 ép). A káoszkígyó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy csendvarázs. A kék fivér elkerülte a varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A jégvihar és a lávafolyam eredményeképp létrejön egy forró gõzfelhõ. Ellenállsz a forró gõzfelhõ varázslatnak. A vörös fivér: nem hatott rá a forró gõzfelhõ. A kék fivér sebzõdik 28 ép-t a forró gõzfelhõtõl. Behemót 77 sebzést kap a forró gõzfelhõtõl. Árnyék sebzõdik 7 ép-t a forró gõzfelhõtõl. Indigó sebzõdik 10 ép-t a forró gõzfelhõtõl. A káoszkígyó 24 ép-t sebzõdik a forró gõzfelhõtõl. A lávaelementál megközelíti a kék fivért. A lávaelementál ellenállt a forró gõzfelhõ varázslatnak. A lávaelementál a kék fivért támadja.
*** 2. KÖR *** A kék fivér elõhív egy jégcsóva varázslatot. A lávaelementál 106 ép-t sebzõdik. A lávaelementál halálos sebet kapva a földre zuhan. A vörös fivér rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzvihar. Nem hat rád. A tûzvihar kioltja a jégvihar varázslatot. Behemót sebzõdik 102 ép-t. Indigó sebzõdik 61 ép-t. Árnyék sebzõdik 15 ép-t. A káoszkígyó ellenáll a varázslatnak. A kék fivér rezisztálja. A vörös fivér rezisztálja. Behemót halálos sebet kapva a földre zuhan. A káoszkígyó varázshatalma segítségével elmond egy csendvarázst. A kék fivér ellenállt a varázslatnak. Összegyûjtve mágikus energiáit, Árnyék elvarázsol egy energiafolyamot. A kék fivért védi rezisztanciája. A vörös fivér rezisztálja. Indigó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzfal! Megrohamozod a vörös fivért. A forró gõzfelhõ nem hatott rád. A kék fivér 46 ép-t sebzõdik a forró gõzfelhõtõl. A vörös fivér immúnis a forró gõzfelhõ varázslatra. A káoszkígyó sebzõdik 34 ép-t a forró gõzfelhõtõl. Árnyék immúnis a forró gõzfelhõ varázslatra. Indigó 6 ép-t sebzõdik a forró gõzfelhõtõl. Megtámadod a vörös fivért. Mérgezõ gázt fújsz. (234 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (111 sebzés). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (69 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan (-20 ép) A vörös fivér holtan terül el. Regenerálsz (+20 ép)
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék fivér elvarázsol egy jégvihart. A káoszkígyó elmond egy csendvarázs varázslatot. A kék fivér elkerülte a varázslatot. Árnyék elõhív egy tûzgolyó varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A kék fivér rezisztálja. Indigó elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Indigó gyógyul 45 ép-t. Árnyék visszanyer 22 életpontot. Gyógyítja a káoszkígyót (+42 ép). A forró gõzfelhõ nem hatott rád. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A kék fivér 34 ép-t sebzõdik a forró gõzfelhõtõl. A káoszkígyó sebzõdik 38 ép-t a forró gõzfelhõtõl. Árnyék 13 sebzést kap a forró gõzfelhõtõl. Indigó 6 sebzést kap a forró gõzfelhõtõl. Megtámadod a kék fivért. A fogaiddal támadsz. (72 ép-t sebeztél). Dermesztõ hideget érzel (-20 ép) Elõre szúrsz jobb karmoddal. (32 ép-t sebeztél). Csontig hatoló hideg van (-20 ép) Érintésed rothaszt. Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. Ez mellément. Arénarém karommal próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Elkerülte. Gramagan csontpálcájával lesújtasz. (60 ép-t sebeztél). A kék fivér halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+33 ép)
[A csatában összesen 503 sebzést okoztál, és 60 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Behemót: 0/179, Indigó: 0/83, Árnyék: 0/35, a káoszkígyó: 0/96, a lávaelementál: 62/156.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+107%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 31% jut. Viszed, ami mozdítható: egy elementális kõzet, egy bosszantás itala és 132 arany. A gyomrod korog egyet. Szádba tömöd az ízletes falatokat. (+22% jóllakottság.)
Körülnézel, és megérzed az idegen jelenlétet. Így hát nem ér készületlenül a támadás a következõ percben. Ellenfeleid 2 tüskés dohratog (#310).

*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! (-8 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Árnyék elmormol egy tûzgolyó varázslatot. Az 1. tüskés dohratog sebzõdik 33 ép-t. A 2. tüskés dohratog sebzõdik 35 ép-t. Indigó elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +24 tûzimmunitás, +24 hidegimmunitás, +24 savimmunitás, +24 elkt.immunitás, +24 imm.mérg.gázra.) Indigó elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 7 ép-t. Gyógyítja Indigót (+8 ép). Árnyék gyógyul 13 ép-t. A káoszkígyó visszanyer 42 életpontot. Magában motyogva, a káoszkígyó létrehoz egy mérges csípést. Az 1. tüskés dohratog megúszta! A 2. tüskés dohratog megmérgezõdött. Az 1. tüskés dohratog odajön hozzád. A 2. tüskés dohratog elindul Indigó felé. Az 1. tüskés dohratog rád támad. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Ostorként csattant farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. A 2. tüskés dohratog Indigót támadja. Indigó kileheli lelkét. Méreg hatás: A 2. tüskés dohratog 19 ép-t sebzõdik.
*** 2. KÖR *** Árnyék a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiafolyam! Az 1. tüskés dohratog megtántorodik. Az 1. tüskés dohratog 35 sebzést kap. A 2. tüskés dohratog megtántorodik. A 2. tüskés dohratog 38 sebzést kap. A káoszkígyó varázshatalma segítségével elmond egy mérges csípést. Az 1. tüskés dohratog elkerülte a varázslatot. A 2. tüskés dohratog elkerülte a varázslatot. Támadod az 1. tüskés dohratogot. Harapni próbálsz. (60 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-20 ép) Felé döfsz jobb karmoddal. (16 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-20 ép) Az Õsök Szent Kardjával lesújtasz. Mellétrafáltál. Arénarém karommal lesújtasz. (39 ép-t sebeztél). Gramagan csontpálcájával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (40 ép-t sebeztél). Az 1. tüskés dohratog téged támad. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Odacsap neked farkával. Nem talált. A 2. tüskés dohratog a káoszkígyót támadja. Regenerálsz (+33 ép) Méreg hatás: A 2. tüskés dohratog 19 ép-t sebzõdik.
*** 3. KÖR *** Árnyék a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy halál csókja! Az 1. tüskés dohratog 105 sebzést kap. A 2. tüskés dohratog elkerülte a varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után a káoszkígyó létrehoz egy mérges csípés varázslatot. Az 1. tüskés dohratog megúszta! A 2. tüskés dohratog elkerülte a varázslatot. Megtámadod az 1. tüskés dohratogot. Pofádat nagyra tátva harapsz. (60 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-20 ép) Felé döfsz jobb karmoddal. (24 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-20 ép) Az Õsök Szent Kardjával lesújtasz. (14 ép-t sebeztél). Arénarém karommal támadsz. (12 ép-t sebeztél). Gramagan csontpálcáját forgatva támadsz. (48 ép-t sebeztél). Az 1. tüskés dohratog halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. tüskés dohratog a káoszkígyót támadja. A káoszkígyó hörögve elterül. Regenerálsz (+33 ép) Méreg hatás: A 2. tüskés dohratog 19 ép-t sebzõdik.
*** 4. KÖR *** Árnyék elmond egy halál csókja varázslatot. A 2. tüskés dohratog megúszta! Megtámadod a 2. tüskés dohratogot. Harapni próbálsz. (50 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-20 ép) Felé döfsz jobb karmoddal. (25 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-20 ép) Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (10 ép-t sebeztél). Arénarém karmot forgatva támadsz. (35 ép-t sebeztél). Gramagan csontpálcájával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (39 ép-t sebeztél). A 2. tüskés dohratog rád támad. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megpróbálja eltörni a káosz lordjának övét. Sikerrel járt. Körbe-körbe forgatva üt farkával. Mellé! Regenerálsz (+33 ép) Méreg: A 2. tüskés dohratog 19 sebzést kap.
*** 5. KÖR *** Árnyék mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy halál csókját. A 2. tüskés dohratog sebzõdik 105 ép-t. A 2. tüskés dohratog halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+21 ép)
[A csatában összesen 519 sebzést okoztál, és 120 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Indigó: 0/104, Árnyék: 351/0, a káoszkígyó: 0/134.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+124%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 37% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a gepárd szöges pajzsa és 139 arany. Árnyék zabál. (+25% jóllakottság.)
Nocsak! Egy páternoszter visz fölfelé.
[Csapdaészlelés próba 15-ös küszöbre: 2 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) Megvizsgálod a mozgó lapokat. Ejnye! Szinte mind meg van bütykölve! Kivárod az egyetlen lapot, amely nem gyanús, és azzal mész fel.
Egy vaskos bronzajtó zárja el a továbbjutást. A kinyitása nem lesz egyszerû feladat! Megvizsgálod a zárat, és úgy döntesz, hogy érdemes megpróbálni a rendelkezésedre álló eszközökkel kinyitni.
[Zárnyitás próba 15-ös küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) Megérte a fáradtságot, kinyitottad az ajtót! Várakozva lépsz be rajta.
{Nincs több tárgyhelyed.} Kutatni kezdesz, próba szerencse alapon. Sikerrel: a káosz hercegi csizmája, a sebezhetetlenség arany nyaklánca, egy díszes köpeny és egy õsmana itala.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 4 képességpont és 9% lélekenergia.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, arhomad varangy újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 40 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
Automatikus eladás: Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Eladod a sün fekete láncingét 351 aranyért. Eladod a gepárd szöges pajzsát 368 aranyért. Eladsz 1 szárnyas sisakot 34 aranyért. Eladsz 1 gyalogos lándzsát 34 aranyért. Eladod a küzdelem fogazott kardját 251 aranyért. Eladod a yeti hosszú lándzsáját 188 aranyért. Eladod a sebezhetetlenség arany nyakláncát 364 aranyért. [140 TVP-t használtál fel, maradt még 120.]

tpf 100 100 TVP felszabadítása
Visszamész a barlangodba. Felszabadítasz 100 TVP-t a korábban félrerakottból. [-100 TVP-t használtál fel, maradt még 220.]

ee 18819 9294 24684 22764 21924 28284 sok-sok eladás
Felkeresed a szint vegyesboltját. Elsõ dolgod, hogy végigkérdezed a kínálatot, és megkérded, mi mennyibe kerülne neked: kemény bõrpáncél (#3) 27 ap, bõrpáncél (#9) 13 ap, üvegcse (#14) 2 ap, kõbalta (#18) 4 ap, mandolin (#19) 54 ap, kötél (#128) 13 ap, rozsdás kard (#131) 8 ap, ében láncing (#134) 54 ap, pirgamit (#152) 10 ap, mandibula (#157) 5 ap, lemúr hártya (#161) 4 ap, fekete nadrág (#171) 54 ap, díszes villámöv (#177) 94 ap, Xantin aranyöve (#179) 135 ap, Xantin rubinöve (#184) 175 ap, nagyobb jégöv (#185) 175 ap, platina villámöv (#187) 175 ap, ozin fülkarika (#211) 108 ap, káoszkígyó pikkely (#230) 13 ap, khazdar taréj (#268) 21 ap, lelakatolt ládikó (#310) 405 ap, mágikus védõruha (#341) 405 ap, krakolich csont (#397) 27 ap, olaj (#415) 13 ap, szuvas cápafog (#416) 67 ap, elementális kõzet (#427) 54 ap, pöfeteg fül (#432) 4 ap, elsõsegély csomag (#619) 5000 ap, feneketlen zsák (#643) 1350 ap, az erõ ónix karkötõje (#1693) 403 ap, a tudás átlátszó köntöse (#2052) 252 ap, a tudás sárga öve (#2067) 247 ap, a tudás harci íja (#2174) 630 ap, a mágia vaspajzsa (#3313) 419 ap, a gyorsaság rövid tõre (#4002) 252 ap, a titán vívótõre (#5803) 463 ap, a gladiátor szarvas sisakja (#6028) 479 ap, a gladiátor szöges öve (#6118) 456 ap, a gladiátor keresztszimbóluma (#6163) 473 ap, a törpék elit lemezpáncélja (#6403) 609 ap, a hatalom ónixgyûrûje (#7078) 463 ap, a hatalom aranyozott fülbevalója (#7108) 456 ap, a kobra fogazott kardja (#7618) 479 ap, a tolvaj malachitgyûrûje (#9327) 302 ap, az entek ezüstsisakja (#9630) 997 ap, az entek aranyozott nyaklánca (#9733) 473 ap, az elfek ónix karkötõje (#10693) 463 ap, az elfek harci nyílpuskája (#10738) 511 ap, a merénylõ szürke maszkja (#10993) 463 ap, a remete hosszú lándzsája (#12583) 479 ap, a mentát sárga öve (#12867) 298 ap, a harcmûvész hosszú lándzsája (#13933) 479 ap, a szívósság hosszú íja (#14772) 315 ap, a gepárd szöges pajzsa (#15464) 703 ap, a bölcsesség elit lemezpáncélja (#17653) 609 ap, a torony ezüst mellvértje (#18150) 1106 ap, a sebezhetetlenség vaspajzsa (#19513) 479 ap, a sebezhetetlenség arany nyaklánca (#19634) 694 ap, a küzdelem fogazott kardja (#20668) 479 ap, a gyõzelem kék köpenye (#20937) 298 ap, a túlélés ezüst fülbevalója (#21507) 298 ap, a tökéletesség fekete csizmája (#21822) 353 ap, a tökéletesség malachitgyûrûje (#21927) 353 ap, a tökéletesség kõrisfa íja (#21973) 479 ap, a tûz hosszú íja (#22422) 215 ap, a jég díszes köpenye (#22738) 336 ap, a jég csontamulettje (#22797) 202 ap, a jég ónixgyûrûje (#22828) 343 ap, a jég vívótõre (#22903) 343 ap, az enyészet vaspajzsa (#23113) 359 ap, az enyészet ónix karkötõje (#23293) 343 ap, a villám arany fejpántja (#23609) 537 ap, a villám szöges öve (#23668) 336 ap, a villám hosszúkardja (#23817) 215 ap, a méreg kék köpenye (#24087) 197 ap, a méreg hosszú lándzsája (#24283) 359 ap, a regenerálódás csontmaszkja (#24492) 202 ap, a regenerálódás zangrozi csizmája (#24523) 343 ap, a regenerálódás átlátszó köntöse (#24552) 202 ap, a regenerálódás háromszögszimbóluma (#24612) 210 ap, a regenerálódás ónixgyûrûje (#24628) 343 ap, a regenerálódás díszes karkötõje (#24642) 202 ap, a regenerálódás ónix karkötõje (#24643) 343 ap, a regenerálódás vívótõre (#24703) 343 ap, a sün fekete láncinge (#24884) 670 ap, a sün arany fejpántja (#24959) 537 ap, a sün csontamulettje (#25047) 202 ap, a sün hosszú lándzsája (#25183) 359 ap, a teknõs lovagi pajzsa (#25365) 819 ap, a teknõs kék köpenye (#25437) 197 ap, a szalamandra bíbor pikkelyvértje (#25768) 392 ap, a yeti bíbor pikkelyvértje (#26218) 392 ap, a yeti zangrozi csizmája (#26323) 343 ap, a yeti csontamulettje (#26397) 202 ap, a yeti vívótõre (#26503) 343 ap, a yeti hosszú lándzsája (#26533) 359 ap, a sav aranyozott nyaklánca (#26833) 353 ap, az elektromosság vaspajzsa (#27163) 359 ap, az elektromosság malachit fülbevalója (#27359) 531 ap, a légzés bíbor köntöse (#27704) 537 ap, a légzés háromszögszimbóluma (#27762) 210 ap, a légzés jáde karkötõje (#27794) 537 ap, az angyalok díszes köntöse (#28153) 343 ap, az ellenállás vas mellvértje (#28498) 440 ap, az ellenállás háromszögszimbóluma (#28662) 210 ap, az ellenállás aranyozott fülbevalója (#28708) 336 ap, a bûz nagy pajzsa (#28962) 215 ap, a bûz háromszögszimbóluma (#29112) 210 ap, a bûz hosszúkardja (#29217) 215 ap, a sólyom ébenfa lándzsája (#29684) 557 ap. Eladod a káosz mágusának fülbevalóját 585 aranyért. Eladod a káosz földjének nyakláncát 358 aranyért. Eladod a káosz hatalmának íját 392 aranyért. Eladod a káosz pulzáló köntösét 215 aranyért. Eladod a káosz harmadik szimbólumát 356 aranyért. Eladod a káosz végzetes íját 569 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 215.]

ee 8814 29574 424 443 683 7 sok-sok eladás
Eladod a káosz szolgájának köntösét 372 aranyért. Eladod a káosz õsi szimbólumát 389 aranyért. Eladsz 1 selyembõrt 0 aranyért. Eladsz 20 csámcsogó fogat 420 aranyért. Eladsz 13 vérkutya trófeát 2210 aranyért.
[Takarítás a barlangodban:] Eladsz 1 patkányfogat 8 aranyért. Eladsz 3 ében láncinget 102 aranyért. Eladsz 7 rozsdás kardot 35 aranyért. Eladsz 3 krakolich csontot 51 aranyért. Eladsz 1 khazdar taréjt 13 aranyért. Eladsz 7 kõbaltát 14 aranyért. Eladsz 2 óriásnövés italát 50 aranyért. Eladsz 2 zöld manaitalt 42 aranyért. Eladsz 1 bolhedor szárnyat 4 aranyért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 215.]

ee 41755 41726 15474 25344 4719 17379 sok-sok eladás
Sajnálom, de nincs nálad 17379. tárgy. Eladsz 1 Elenios fülbevalóját 172 aranyért. Eladsz 1 Elenios márványgyûrûjét 193 aranyért. Eladod a káosz rémületes pajzsát 333 aranyért. Eladod a káosz rettenetes láncingét 600 aranyért. Eladod a káosz fekete fejpántját 347 aranyért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 215.]

kf 614 39716 38966 225 320 295 bekészíted a 614. tárgyat
Elhagyod a boltot. Felveszed a xenóbõr pajzsot. Felveszed a Leah könnyû pikkelyvértjét. Felveszed a Földanya csatos övét. Felveszed az óriás fülbevalót. Sajnálom, de nincs a birtokodban az a tárgy. Felveszed a manapoid amulettet.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 210.]

fel felköltözés a következõ szintre
Úgy döntesz, hogy már elég érett és harcedzett vagy ahhoz, hogy keményebb kihívásokkal nézz szembe. És mivel az Õsök áldását is megszerezted, tényleg semmi akadálya nincs, hogy a következõ szintre, tágasabb barlangba költözzél! Összeszeded minden holmidat, és elmész a szint középpontjába. A hatalmas központi csarnok kellõs közepén egy óriási, plafontól padlóig tartó cseppkõ van, amelynek oldalába csigalépcsõt faragtak. Ez az egyetlen út a szintek között! A lépcsõ tövében két óriási galetki szobor áll, szemük vörös fényben izzik. Rettegve mész közelebb. A szemek fénye zöldre vált, az Õsök áldása kísér! Bátran lépkedsz el a szobrok között, és semmi rossz nem történik. Hosszú ideig tart, amíg felérsz. Egy fehér, márványfalú henger belsejében találod magad. Nem látsz kijáratot. Egyszercsak szikrázni kezd a levegõ, apró villámok csapdosnak beléd! Üvöltesz a fájdalomtól, holott tudod, hogy ez egyike a város vezetõi által felállított kamráknak, amelyek a galetkik fejlõdését gyorsítják fel. Persze nem lehet túl gyakran alkalmazni, hisz az halálos lehet... Kimerülten terülsz el. Mikor magadhoz térsz, egy, a lentihez hasonló barlangban találod magad, a fehér kupolának nyoma sincs. Sehol a lejárat! Megtapogatod magad: a kezelés hasznos volt! (+11 méret, +10 max. varázspont, +10 képességpont.) Ez hát a katonák szintje! A továbbvezetõ feljáratnál két, a lentihez hasonló szobor áll, szemük tiltó vörössel izzik. Hmm, még idõbe fog telni, amíg tovább akarsz költözni. Elindulsz a lakóhelyek irányába. Egy-két galetkit látsz, ellenséges pillantásokkal méregetnek: gyorsan fel kell majd készülnöd a portyázókra. Ideje barlangot keresni! Hosszasan kutatsz, néha alig sikerül a harcot elkerülni, amikor pihenõ galetkiket zavarsz meg. Végül találsz egy kényelmes, száraz barlangot, amelynek a bejáratán pont beférsz. Huh! Izgatottan várod, hogy megkezdhesd az új szint felderítését. Csak egy dolgot sajnálsz: hogy káosztárgyaid idefent elkorhadtak, szétestek. Talán mégis el kellett volna õket adni felköltözés elõtt. [ld. enc.]
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 180.]

bb 20 1 1 3 4 7 több épület meglátogatása
[be 20:] Rábukkansz a remete odújára. Egészen le kell hajolnod, hogy beférj a szûk nyíláson, de odabent tágas barlangszoba fogad. A remete mosolyog.
Üdvözöllek, ifjú galetki! Feltételezem, hogy mint sokan mások, te is valamilyen különösen veszélyes, tiltott kalandról, kincsrõl szeretnél hallani tõlem. Nos, lehet róla szó, de tudnod kell, hogy a nagy erõ kevés ezeknél a küldetéseknél: az eszednek is a helyén kell lennie! Ha meg tudod adni a választ az alábbi fejtörõre, akkor majd segítek. A kérdésre a válasz egy 90-nél kisebb kétjegyû szám! [Ha tudod a választ, a BE 20 (megfejtés) paranccsal közölheted a remetével.] - hegyezed a füledet.
- A választ öt sárkány fogja megadni: egy kék, egy vörös, egy fekete, egy zöld és egy fehér. Mind az öten elárulnak valamit a jelszóról: ha jól odafigyelsz rájuk, ezek alapján az információk alapján tudni fogod az egyértelmû választ. Vigyázz, lehet, hogy valamelyikük hazudik! Az információk alapján ugyan több lehetséges válasz is van, de én elárulom neked, hogy ezek közül sorban az elsõ a megoldás! A kék sárkány így szól: A megoldás két számjegyének különbsége kettõnél több. Még flegmán hozzáteszi, hogy a fekete sárkány és a zöld sárkány között van hazudós. Persze a vörös sárkány mást mondana... Egy aprócska információt a vörös sárkány is ad: A második számjegy lehet 1, 4, 6, 7 vagy 9. És még hozzáteszi, hogy a zöld sárkány igazat mond. Egy aprócska információt a fekete sárkány is ad: A megfejtés osztható öttel. És még hozzáfûzi, hogy hallotta, amikor a fehér sárkány azt mondta, hogy a kék sárkány hazudik. Így hangzik a zöld sárkány segítsége: A második számjegy kisebb, mint az elsõ. És még hozzáteszi, hogy a kék sárkány és a vörös sárkány mindig egyetértenek. A fehér sárkány ezt mondja: A szám nem osztható hárommal. És még hozzáteszi, hogy a vörös sárkány és a fekete sárkány között van hazudós. Valószínûleg a kék sárkány ugyanezt mondaná. A legvégén a remete is mond valamit: A megoldás két számjegyének összege kilencnél több.
(Ha sehogy sem tudod megfejteni a rejtvényt, megvesztegetheted a remetét 2 képességponttal - ekkor a BE 20 2 parancsot kell kiadnod.)

[be 1:] Elmész a szint középpontjában épült boltba. Amíg sorra kerülsz, végignézed a kirakott árukat, és gondolatban hozzáteszed az árat, amit ki tudnál alkudni: kemény bõrpáncél (#3) 26 ap, bõrpáncél (#9) 13 ap, üvegcse (#14) 2 ap, mandolin (#19) 52 ap, kötél (#128) 13 ap, khaldoran öv (#137) 39 ap, mandibula (#157) 5 ap, yeti csont (#160) 14 ap, smaragd esszencia (#229) 52 ap, bronz korong (#297) 26 ap, lelakatolt ládikó (#310) 390 ap, õspók pete (#331) 20 ap, mágikus védõruha (#341) 390 ap, olaj (#415) 13 ap, ezüst xenó embléma (#505) 260 ap, elsõsegély csomag (#619) 5500 ap, feneketlen zsák (#643) 1300 ap, az ügyesség díszes köpenye (#2488) 382 ap, az egészség csillogó fejpántja (#2908) 388 ap, az egészség díszes köntöse (#2953) 388 ap, az egészség szöges öve (#2968) 382 ap, az egészség háromszögszimbóluma (#3012) 251 ap, a mágia díszes köpenye (#3388) 382 ap, a gyorsaság sárga öve (#3867) 238 ap, a gyorsaság fogazott kardja (#4018) 404 ap, a pontosság szürke maszkja (#4243) 388 ap, a pontosság szöges öve (#4318) 382 ap, a védekezés ezüst láncinge (#4633) 497 ap, a védekezés kék köpenye (#4737) 238 ap, a védekezés rövid tõre (#4902) 243 ap, az élet aranyozott nyaklánca (#5233) 397 ap, az élet malachitgyûrûje (#5277) 243 ap, a titán szürke maszkja (#5593) 446 ap, a titán átlátszó köntöse (#5652) 291 ap, a titán háromszögszimbóluma (#5712) 299 ap, a titán ónixgyûrûje (#5728) 446 ap, a gladiátor aranyozott nyaklánca (#6133) 455 ap, a törpék nagy pajzsa (#6462) 304 ap, a törpék szöges pajzsa (#6464) 677 ap, a hatalom vaspajzsa (#6913) 461 ap, a kobra gyalogos lándzsája (#7632) 304 ap, a gólem zangrozi csizmája (#8323) 446 ap, a gólem hosszú íja (#8472) 304 ap, a tolvaj aranyozott fülbevalója (#9358) 439 ap, a mágus ónixgyûrûje (#10228) 446 ap, a merénylõ nagy pajzsa (#10962) 304 ap, a lich csontmaszkja (#11892) 291 ap, a remete díszes karkötõje (#12492) 291 ap, a mentát ónixgyûrûje (#12928) 446 ap, a mentát ébenfa lándzsája (#13034) 677 ap, a szellemek szürke maszkja (#15043) 446 ap, a gepárd sárga öve (#15567) 287 ap, a gepárd gyalogos lándzsája (#15732) 304 ap, a sas sárga öve (#16017) 287 ap, a sas ónixgyûrûje (#16078) 446 ap, az elefánt zangrozi csizmája (#16423) 446 ap, az elefánt bársony köpenye (#16440) 932 ap, az elefánt ónix karkötõje (#16543) 446 ap, a természet harci nyílpuskája (#17038) 492 ap, a bérmágus sárga öve (#17367) 287 ap, a bölcsesség szürke maszkja (#17743) 446 ap, a torony átlátszó köntöse (#18252) 291 ap, a kígyó ezüst fülbevalója (#19257) 287 ap, a sebezhetetlenség fogazott kardja (#19768) 461 ap, a küzdelem szárnyas sisakja (#20427) 304 ap, a tökéletesség fekete láncinge (#21734) 716 ap, a tökéletesség vas mellvértje (#21748) 539 ap, a tökéletesség zangrozi csizmája (#21823) 446 ap, a tökéletesség ezüstcsizmája (#21824) 588 ap, a tökéletesség jádegyûrûje (#21929) 588 ap, a tökéletesség kõrisfa íja (#21973) 461 ap, a tökéletesség gyalogos lándzsája (#22032) 352 ap, a tûz csillogó fejpántja (#22258) 330 ap, a tûz bronz amulettje (#22348) 330 ap, a tûz fogazott kardja (#22468) 85 ap, a jég szárnyas sisakja (#22677) 207 ap, a jég nehéz nyílpuskája (#22887) 234 ap, az enyészet díszes köpenye (#23188) 324 ap, az enyészet átlátszó köntöse (#23202) 195 ap, az enyészet gyalogos lándzsája (#23382) 207 ap, a villám szárnyas sisakja (#23577) 207 ap, a villám szarvas sisakja (#23578) 346 ap, a méreg szarvas sisakja (#24028) 346 ap, a méreg keresztszimbóluma (#24163) 340 ap, a regenerálódás csillogó fejpántja (#24508) 330 ap, a regenerálódás ónix karkötõje (#24643) 330 ap, a sün lovagi lemezpáncélja (#24852) 312 ap, a sün ezüst nyaklánca (#25032) 202 ap, a sün arany nyaklánca (#25034) 528 ap, a sün díszes karkötõje (#25092) 195 ap, a teknõs aranyozott fülbevalója (#25558) 324 ap, a szalamandra csillogó fejpántja (#25858) 330 ap, a szalamandra szöges öve (#25918) 324 ap, a sav csontmaszkja (#26742) 195 ap, a sav díszes köntöse (#26803) 330 ap, a sav kõrisfa íja (#26923) 346 ap, a sav fogazott kardja (#26968) 346 ap, az elektromosság díszes köpenye (#27238) 324 ap, az elektromosság bíbor köpenye (#27239) 511 ap, az elektromosság malachitgyûrûje (#27327) 195 ap, a légzés díszes köpenye (#27688) 324 ap, a légzés sárga öve (#27717) 190 ap, a légzés aranyozott nyaklánca (#27733) 340 ap, az angyalok díszes karkötõje (#28242) 195 ap, az angyalok hosszúkardja (#28317) 207 ap, az angyalok gyalogos lándzsája (#28332) 207 ap, a bûz vörös maszkja (#28994) 517 ap, a bûz rövid tõre (#29202) 195 ap, a sólyom vaspajzsa (#29413) 346 ap, a sólyom csillogó fejpántja (#29458) 330 ap.

[be 1:] Visszamész a barlangodba. Elmész a szint középpontjában épült boltba. No lám, csak lám, egy új vevõ a boltomban. Engedd meg, hogy bemutatkozzam, Shóer Sókt vagyok.
- Én pedig Prussin - mondod.
Úgy látom még nem regisztráltad magad nálam, pedig törzsvevõimnek jelentõs árengedményt adok, valamint idõnként különleges ajánlataim is vannak számukra. Mindenképpen javaslom, hogy töltsed ki te is a regisztrációs papírokat, rendben?
- Persze, mit írjak, hová? - kérded.
- Csak a nevedre és barlangod megtalálási helyére van szükségem - mondja õ.
- Értem, és mondd csak Sókt, küldetéseket nem adsz? Tudod az eddigi szinteken mindig lehetett valami jó kis feladatot kapni a boltban.
- Vagy úgy, szóval kalandokat akarsz? Természetesen erre is van lehetõség, de akkor nem elég ezen két adat, tesztelnem kell a képességeidet is. Biztosan ezt szeretnéd?
- Természetesen! Lássunk hozzá!
- Igazán nagy öröm számomra, hogy egy lehetséges új törzsvásárlót köszönthetek benned, és még kalandokat is vállalsz. Hamarosan elkészítem számodra a tesztfeladatokat, gyere vissza, ha készen állsz. (1. kaland, összesen 30 TVP-t igényel.)

[be 3:] Hazamész a boltból. Ellátogatsz az ébenfekete varázslótoronyhoz. Egy sötét csuklyás mágus fogad. Megkapod a szinten megtanulható új varázslatok listáját. Ezeken felül persze minden, korábbi szinten is ismert varázslat tanulható (ha volt ilyen). Zárójelben a varázslat sorszáma, a szükséges Intelligencia szint, és az arany ár látható: nagyobb életszívás (#202, IQ28, 2125ap) õsi immunitás (#209, IQ14, 2125ap) hõsi ének (#222, IQ19, 6120ap) Egy zilált öregasszony lép hozzád. - Segítség, segítség! - Sikoltozik. - Csótányok, rovarok, bogarak mindenhol... én ezt nem bírom, segítsen már valaki!
Még egy ideig sikoltozik szegény, aztán végre sikerül lenyugtatnod. Megtudod, hogy õ takarítja a mágustorony alsóbb kamráit, és most takarítás közben mindent elleptek a rovarok. Hát persze, hogy segítesz neki eltakarítani az ocsmány förmedvényeket! (12. kaland, összesen 70 TVP-t igényel.)

[be 4:] Meglátogatod a galetkik nagymúltú akadémiáját. Az információs részlegnél érdeklõdsz az igénybe vehetõ új szolgáltatások felõl. Új szakértelmet a BE 4 {szakértelem} paranccsal sajátíthatsz el, 5 kno és 20 TVP árán. Új végtagot a BE 4 {végtag} paranccsal növeszthetsz 10 kno és 20 TVP árán. A {végtag} típustól függõen 100-105 lehet. Az 1. szinten 1, a 2-3. szinten 2, a 4-6. szinten 3, a 7-9. szinten 4, a 10-12. szinten 5, a 13-16. szinten 6 végtagod lehet. Végtag szakértelmet a BE 4 {képesség} {végtag} paranccsal sajátíthatsz el, 5 kno és 20 TVP árán. Részletesebben ld. szabálykönyv, Épületek, Akadémia. Már elsajátíthatod az akadémián a párbajozás (34-es) szakértelmet, ami igen hasznos, ha más galetkikkel csatázol. - Üdvözöllek, galetki! - szólít meg egy tudós kinézetû alak. Nagyszabású kísérletbe fogtunk, melynek célja a vitalitás szakértelem fejlesztése. Ha kísérleti alanynak jelentkezel, az sok elõnnyel jár. Egyrészt, ha sikerrel járunk, érezhetõen javul majd az öregedéssel, testrothadással és csonkolásokkal szembeni ellenállásod. Másrészt a kísérleti alanyoknak jól fizetünk, 2000 arany lesz a jutalmad. Ráadásul akadémiánk megvendégel egy kiadós ebéddel. Nos, mit szólsz? Jelentkezel kísérleti alanynak? (15. kaland, összesen 35 TVP-t igényel.)

[be 7:] Az elöljáró palotája a szint szívében, a többi fontos épület mellett található. Egy hatalmas és díszes kõépület, amely a többi építmény fölé emelkedik. Tisztelettel léped át kapuját. Felkeresed a helytartót. Látszik, hogy iszonyúan ideges, megállás nélkül járkál fel-alá.
- Hát te meg mit akarsz? - förmed rád.
- Én izé... küldetést szeretnék kapni. - már emeli a kezét, hogy elhajtson, de aztán megtorpan.
- Küldetést? Nos, rendben... Tudd meg hát, hogy egy undorító rebellis szervezet ássa alá a mûködésünket, úgy hívják õket, hogy Le a Xenókkal. Annak ellenére, hogy gyõzelmet arattunk a xenók felett, ki akarják irtani a faj utolsó túlélõit is, mielõtt még végére járhattunk volna csodálatos képességeik titkának. És mintha ez nem lenne elég, még egy császári vizsgálóbiztost is a nyakamra szabadítottak! Ide figyelj - ragadja meg a gallérodat. - menj, és oldd meg valahogy, hogy a vizsgálóbiztos a jelentésében kedvezõ színben tüntessen fel, és olyan jutalmat kapsz tõlem, amirõl álmodni sem tudnál!
- Elég jó fantáziám van... - jegyzed meg, de a helytartó elvörösödõ feje láttán elhallgatsz.
- Tugget ügynöknél jelentkezz, ha felkészültél! (36. kaland, összesen 65 TVP-t igényel.)
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 150.]

bb 8 9 16 30 2 6 több épület meglátogatása
[be 8:] Meglátogatod az Akadémia mellett épített kúp alakú szürke épületet, tetején hatalmas gömbbel. Ez a Pszi Iskola. Egy teknõspáncélos, tüskés madárlény üdvözöl, és megkérdezi, hogy milyen szolgáltatást szeretnél igénybe venni. Elmondod, hogy csak látogatóba jöttél. Az ajtónálló mosolyogva bólint, és körbevezet. Az iskolába lépve egybõl lecsapnak rád a mentátok. Prussin, Prussin! Hatalmas bajban vagyunk! Asztrális kirándulóhelyünkön mindig pszionikus szörnyetegek csapnak le ránk. Kérünk, próbáld felfedezni honnan jönnek, és tegyél ellenük valamit!
Vajon honnan tudják a nevedet? És miért pont rád gondoltak? (26. kaland, összesen 30 TVP-t igényel.)

[be 9:] Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. A szint fõpapja, Korrput atya fogad. A kiöregedett galetki úgy látszik, nagyon nyugodt. Semmi aggodalom, semmi munka, amit meg kellene csinálnia, azaz valószínûleg semmi küldetése számodra. Azért egy próbát megér. Köhögcsélve szólítod meg az öreg papot, hogy nem lenne-e esetleg véletlenül valami feladata számodra.
- Ugyan fiam, csak nézz körül. Nincs itt semmi munka, semmi feladat. A galetkik már elég ügyesek és védettek ahhoz, hogy ne legyen ránk, papokra szükségük. Ha meg valamelyik mégis megsebesülne, meg tudja gyógyítani saját magát is. Az igazság az, hogy ránk manapság már semmi szükség.
Döbbenten meredsz magad elé, tényleg ez lenne a helyzet? Azért megköszönöd, hogy szentelt rád némi idõt, az öreg viszont megígéri, hogy amint lesz valami feladat, neked szól elõször. (30. kaland, összesen 30 TVP-t igényel.)

[be 16:] Elmész a Mutánsok Klánjának épületébe.

[be 30:] Elmész a szövetségi barlangotokban felépített arénába. Persze jóval kisebb, mint a szint arénája, de azért van itt is hely a párviadaloknak. Az arénamester már vár. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Miss Missing, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy torz orgling, egy mammut bika, egy fungoid vadász, egy renegát pszionicista, egy latrinaféreg, egy õraltató manó, egy kisebb agyszívó, egy molitár, egy sziklaóriás és egy húsevõ növény. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Törött Nyíl. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy mammut bika, egy troglodita vajákos, egy túlélõ zdork, egy lidérc genezis és egy barlangi pók. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei, amelynek tagjai összesen 12417 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 424 gyõzelmet aratott. Üdvözlöd, és elmondod neki, hogy a soron következõ torzszülöttel szeretnél megküzdeni. Megnézi a jegyzeteiben, hol is tartottál, és biccent. Kifizeted a beugrót, 680 aranyat, és az arénamester elõkészíti a terepet. Ellenfeleid egy mágiaelementál (#309) [aura: 17-es méretû 18-as szintû fog, 30-as energiaszívás.], egy sziklaóriás (#164) [aura: 13-as méretû 16-os szintû bal mancs.], egy protolisk lárva (#19) [aura: bûz: 3.] és egy tûzgyík (#40) [aura: 2-es méretû 5-ös szintû jobb karom.].

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-8 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy esszenciaelnyelés! (-5 vp.) Behemót rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tombolás. Behemót elõhív egy féreg érintése varázslatot. Árnyék mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzgolyót. A mágiaelementált védi rezisztanciája. A sziklaóriás 32 sebzést kap. A protolisk lárva sebzõdik 39 ép-t. A tûzgyík 19 ép-t sebzõdik. A protolisk lárva halálos sebet kapva a földre zuhan. Indigó elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +24 tûzimmunitás, +24 hidegimmunitás, +24 savimmunitás, +24 elkt.immunitás, +24 imm.mérg.gázra.) Indigó ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. Behemót visszanyer 2 életpontot. Indigó visszanyer 1 életpontot. A mágiaelementál feléd rohan. A tûzgyík Indigó felé mozog. A sziklaóriás Árnyék irányába megy. A mágiaelementál rád támad. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Félrehajoltál. Odacsap neked bal csápjával. Nem talált. Feléd üt jobb mancsával. Ez mellément. Feléd üt bal mancsával. Elhibázta. Harapni próbál fogával. Félrehajoltál. A tûzgyík Indigót támadja. A sziklaóriás Árnyékot támadja.
*** 2. KÖR *** Árnyék a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiafolyam! A mágiaelementált védi rezisztanciája. A sziklaóriás megtántorodik. A sziklaóriás 35 ép-t sebzõdik. A tûzgyík megtántorodik. A tûzgyík 33 sebzést kap. A tûzgyík halálos sebet kapva a földre zuhan. Magában motyogva, Indigó létrehoz egy tûzfalat. A mágiaelementált próbálod megsebezni. Harapni próbálsz. (61 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-4 ép) Lecsapsz jobb karmoddal. (36 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-4 ép) Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Az Õsök Szent Kardját forgatva támadsz. (24 ép-t sebeztél). Arénarém karommal lesújtasz. (33 ép-t sebeztél). Gramagan csontpálcájával támadsz. (50 ép-t sebeztél). Behemót a sziklaóriást támadja. A mágiaelementál rád támad. Elõresuhint jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Elszívja 30 vp-det. Odacsap neked bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Elszívja 30 vp-det. Ütni próbál jobb mancsával. Ez mellément. Benyom neked bal mancsával. El sem talált, haha. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Elkerülted. A sziklaóriás Árnyékot támadja. Regenerálsz (+9 ép)
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Árnyék elvarázsol egy halál csókját. A mágiaelementál megúszta! A sziklaóriás megúszta! Indigó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. Árnyék gyógyul 36 ép-t. A mágiaelementált próbálod megsebezni. Megpróbálod megmarni. (53 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-4 ép) Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. (31 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-4 ép) Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. (27 ép-t sebeztél). Arénarém karommal támadsz. (40 ép-t sebeztél). Meglengetve a Gramagan csontpálcáját, próbálsz lesújtani. (51 ép-t sebeztél). A mágiaelementál halálhörgés közepette a földre zuhan. Behemót a sziklaóriást támadja. a sziklaóriás testébe kontaktméreg hatol. A sziklaóriás halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+8 ép)
[A csatában összesen 452 sebzést okoztál, és 16 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Behemót: 174/0, Indigó: 0/0, Árnyék: 158/38.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+110%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 86%. Elteszed a zsákmányt, ami a mágia bronz mellvértje, egy gyíkbõr öv, egy pirgamit és 126 arany. Behemót habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Indigó táplálkozik. (+25% jóllakottság.) Gyõzelmedet éljenzés és kurjongatás fogadja. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.)

[be 2:] Elmész a szint középpontjában épült aukciósházba. Elkéred a jelenlegi aukciós listát. Jelenleg nincs semmilyen tárgy az aukciós listán. Egy aukciós ügynök bukkan elõ, és hozzád szól.
- Ó, Prussin, már hallottunk rólad. Én az aukciós ház fejlesztésekért felelõs kutatófejlesztõje vagyok. Úgy tudom, te nagyon értesz a pszionikához. Tudod, egy új fejlesztésen dolgozunk, az aukción keresztül értékesített varázstárgyak mentális úton való elosztása, és az asztrális síkon keresztüli licitálás problémáján. Volna kedved a segítségünkre lenni ebben?
- Naná, hogy van, miért is ne lenne - gondolod magadban. (10. kaland, összesen 30 TVP-t igényel.)

[be 6:] Hazamész az aukciós házból. Felkeresed a szint arénáját. Az õsi sziklacsarnokban kevesen lézengenek. Odasétálsz az arénamesterhez. Elmondod, hogy az aktuális bajnok klónjával szeretnél megküzdeni, és azonnal ki is fizeted a belépõt, 60 aranyat. Közben megtudod, hogy az aréna jelenlegi örökös bajnoka Csaurbeki, akinek a klónja egymás után 12 alkalommal gyõzte le ellenfeleit. Belép a ringbe a jelenlegi bajnok, Jégvihar, egy lét és nemlét határán lév‹ entitás, egy fagyos él‹holt lélek, egy árnylény férfi. [aura: vastag bõr: 37.] A Mutánsok klánjának gigaborzalom rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kalandmester. Viselt tárgyai: tükörkarvédõ, a gyorsaság árnyéktõre, kvatáns fókusz, vhrathag gömb, az Uralkodó páncélja, Yssuf tõre, Örökkévalóság Smaragdja, Dubié amulettje, az Univerzum karkötõje, a jég fekete köntöse, az Uralkodó köpenye, vastag csizma, a jég díszes öve, Reménysugár, avatár fülbevaló, a jég obszidiángyûrûje, a siker karvédõje, a jég koponya amulettje, aréna holdkõ érme, Sárkánytûz, Leah ezüst nyaklánca, topáz melltû, Firandi kesztyûje, Batiz gyûrûje, xenóbõr karkötõ, gyantakés, a jég arany fülbevalója, a Pusztítás Karkötõje, manókirály korona, az Õsök Szent Kardja, xenomorf csuklópánt, méregvándor vállvédõ, a hõsiesség gyûrûje, Itraes karkötõje.

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-8 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Jégvihar odajön hozzád. Jégvihar rád támad. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban dermesztõ hideget köp rád. (532 ép-t sebzõdtél). Bûze fojtogat. (-111 ép.) Harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lélekenergiát szív el (-74%). Minden elsötétül elõtted.
[A csatában összesen 36 sebzést okoztál, és 424 sebzést kaptál.] Mi tagadás, legyõztek. Lassanként magadhoz térsz. Ellenfeled tiszteleg elõtted, jelezve, hogy méltó ellenfél voltál. [-5 TVP.] Elhagyod a csata helyszínét.
Úgy látszik, még nem vagy elég tapasztalt ehhez az ellenfélhez. Gyere vissza, ha tapasztaltabb vagy! Ellátnak a gyógyító kamrában. (+180 életpont.)
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 100.]

ism 10 a következõ parancs ismétlése 10 alkalommal

p portyázás
Tökéletes kondícióban érzed magad egy kis lazító portyához. A barlangokat, amelyek között jársz, mohatelepek borítják, kiválóan álcázva a bejáratokat. Téged azonban nem lehet ezzel megtéveszteni. Utad során megpillantasz egy sötéten ásító barlangnyílást. A barlang elõtt heverõ csontok alapján egyértelmû, hogy nem lakatlan! Talán késõbb érdemes lenne odabent körülnézni. (360. kaland, összköltsége 5 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!] Nem telik sok idõbe, és találsz egy alkalmas helyet. A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
A galetki, aki itt lakik Amorthis, egy vérfagyasztó tekintetû, zúzmarával borított férfi. [aura: átokszórás: 19.] A Mágusok klánjának õsi varázslómester rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja elit kalandor. Felszerelése: Õsmágus köpenye, Vlagyimir gyûrûje, a Becsület gyûrûje, aréna opál érme, kõmûves kalapács, az Érzés Gyûrûje, Eldereth kristály, Fairlight díszes sisakja, hókristály, Yssuf tõre, Dorka amulettje, Zakarum pajzsa, Reménysugár, méregvándor vállvédõ, Laillia talizmánja, arany orgling fétis, Firandi kesztyûje, arany nadrág, az áttörés rubingyûrûje, Fairlight könnyû nyílpuskája, az Õsök Szent Kardja, xenóbõr karkötõ, császári különdíj, kvatáns fókusz, szilmill tõr, vörös karkötõ, xenomorf csuklópánt, Doemon kõkarkötõje, spanyolcsizma, a bénaság fülbevalója, szerencsekõ, a királynõ karkötõje.
Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Prussin Sz.áll.roncsolása -30 PE (-6)79 (-105)105 Amorthis Mentális robbanás -105 PE (-5)105 (-30)100
2. Prussin Tudati méreg +6 méreg (-6)73 (-52)53 Amorthis Mentális robbanás -52 PE (-11)94 (-6)94
3. Prussin Tudati méreg +6 méreg (-6)67 (-26)27 Amorthis Mentális robbanás -26 PE (-17)77 (-12)82
4. Prussin Agyvihar kudarc (-9)58 (-13)14 Amorthis Mentális robbanás -13 PE (-17)60 (-12)70
5. Prussin Agyvihar kudarc (-9)49 (-10)4 Amorthis Mentális robbanás -10 PE (-17)43 (-12)58
6. Prussin Agyvihar -60 PE (-9)40 (-4)0 Amorthis Pszi csáp +18 PE (-15)28 (-54)4

Tökéletes vereséget szenvedtél az asztrális térben. (-34 életpont.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 100.]

p portyázás
Kedved szottyan egy baráti, ámde tanulságos párviadalra. Rövid túra után lakott barlangok közé érsz. Utad során megpillantasz egy furcsa halmot, amelyen fehér, páfrányszerû növények nõnek. A halom teteje olyan magasan van, hogy nem látod, de esetleg érdemes lenne megpróbálni felmászni rá, hátha van odafent valami érdekes. (495. kaland, összköltsége 20 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt tokin kaktusz nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Kiválasztasz egy barlangnyílást, amelybõl némi fényt látsz. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd Zsarátnok, egy belsõ tûzzel izzó, pikkelyes testû, forró kén illatát árasztó sárkányforma férfi. [aura: 19-es pszi csáp.] A Tudósok klánjának tudós professzor rangú tagja. A Feltámadás Hírnökei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalt kalandmester. Végignézed a felszerelését: Lhoal'zetan nyílpuskája, Akadémiai nyaklánc, az Uralkodó köpenye, óriás fülbevaló, myrakoid karkötõ, méregvándor vállvédõ, az Uralkodó páncélja, a Pusztítás Gyûrûje, vastag csizma, topáz melltû, a hõsiesség gyûrûje, quwargölõ érdemrend, kvatáns fókusz, Tûzúr aranyozott fülbevalója, vámpírtõr, platina nadrág, aréna holdkõ érme, Trix gyûrûje, sárkányamulett, Itraes karkötõje, az Õsök Szent Kardja, xenóbõr karkötõ, a siker karvédõje, Szteirax amulettje, Xantin rubinöve, Xantin rubinöve, Firandi kesztyûje, a királynõ karkötõje, xenomorf csuklópánt, xenóbõr pajzs, xenomorf bõrgyûrû, az Uralkodó koronája, toronyõr gyûrû. Máris otthonosan érzed magad vendéglátód barlangjában. Zsarátnok mosolyogva hellyel kínál, majd õ maga is lehuppan. Hohó, micsoda finomságok vannak itt elõkészítve! Máris falatozni kezdtek. Misztikus, szörnyûséges dolgokról kezdtek el beszélgetni: a Thargodanok, az Ellenség... Még a Kimondhatatlan Nevûekrõl is ejtetek néhány bátortalan szót. Mintha kicsit lehûlt volna a barlang levegõje... No, most már ideje indulni! Elköszönsz vendéglátódtól. (+18% jóllakottság) Tudásod gyarapodott, megtudod, mi az az átlátszó nyúlvány. [ld. enc.]
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 92.]

p portyázás
Az idõ tökéletesen alkalmas egy vérbeli portyázásra. A kolónia egy olyan szegletét keresed fel, ahol nagyon sok barlang van, így könnyû lesz választani. Egy õsi óriásgomba megkövesedett maradványai vannak elõtted. A hatalmas törzsbe valaki egy ajtót épített. Kíváncsian kinyitod. Egy lépcsõ vezet a mélybe. Izgalmas! Késõbb majd megvizsgálod. (250. kaland, összköltsége 15 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt winropu moha nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Pillanatnyi habozás után határozott léptekkel indulsz az egyik nyílás felé. A zászlók ellenére titkon reménykedsz, hogy a bentlakót benne lesz egy kis átokszórásban.
Szertartásosan üdvözöl Aranyos Ászok, egy nagyon,nagyon,nagyon férfi. [aura: 6-os méregsemlegesítés.] A Mutánsok klánjának veszedelmes életforma rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja felderítõ. Felszerelése: a teknõs csillagpajzsa, az erõ aranyozott nyaklánca, a pók smaragdgyûrûje, a regenerálódás obszidián karkötõje, a Pusztítás Gyûrûje, Tyrex obszidián karkötõje, óriás fülbevaló, a Becsület gyûrûje, aréna ónix érme, kvatáns fókusz, Khazidax koponyája, orgling fétis, arany orgling fétis, platina nadrág, az Õrzõk ében karkötõje, Vlagyimir gyûrûje, romfosztogató karkötõ, krakoch csizma, méregvándor vállvédõ, topáz melltû. Megpróbálod rávenni, hogy átokszórjatok. Õ határozatlanul biccent. Köszönés helyett ezt kiáltod: "Te sárgafülû borjú!" Dühösen kiabálja vissza: "Te gerinctelen puhány!" Jól odamondasz neki: "Te idétlen torzszülött-karikatúra!" Nem késik a válasszal: "Kérlek, ismételd meg, mert nem értettem jól a böfögésedtõl!" Nem habozol, máris mondod: "Olyan förtelmes vagy, hogy ha megjelensz a galetki kisdedek között, megállnak a fejlõdésben." Azonnal visszavág: "Egy protolisk lárvánál magasabb intelligenciát lehet kimutatni, mint nálad, de tökkelütött." Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Te boglyakemence! Te hájfejû! Te birkaszemû! Te tülökorrú! Te harcsaszájú! Te bodzáslábú!" Aranyos Ászok szóhoz sem tud jutni megdöbbenésében. Ezt megkapta! Ez az, nyertél! Ellenfeled alig észrevehetõen bólint. (+101% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 84.]

p portyázás
Huh, már majdnem berozsdásodtak az izmaid! Elkelne egy kis csetepaté. Hosszú kutatásba kezdesz, lehetõleg egy olyan barlangot szeretnél találni, amelyben még nem voltál. Egy fekete gránitból épült vár magasodik elõtted. Szarvas, fenyegetõ tornyai a magas barlangtetõt súrolják. A bejárat, egy rácsos kapu, tárva-nyitva áll! Mint egy ragadozó nyitott szája - gondolod keserûen. (223. kaland, összköltsége 30 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 fulkcint. [ld. enc.] Találtál egy alkalmas barlangot. A jelzések alapján vendéglátód egy-egy elleni nemes küzdelmet preferál.
Odabent fogad Felhõ Riamon, egy kétfejû, szöges hajú, nevetõ szemû, magabiztosságot sugalló, masszív férfi. [aura: nyomkeresés: 20.] A Katonák klánjának alvezér rangú tagja. A Bölcsek Köre szövetségbe tartozik. Végignézed a felszerelését: Hadúri csizma, Crouveaux gyûrûje, aréna aranyozott érme, az ellenállás ónix karkötõje, nilbongi kitûzõ, az ellenállás malachit fülbevalója, a kobra ónix karkötõje, a Pusztítás Gyûrûje, fekete nadrág, a pók smaragdgyûrûje, topáz melltû, Leah nagy pajzsa, romfosztogató karkötõ, quwarg amulett, a rend köve, Leah lovagi lemezpáncélja, Leah ébenfa íja, méregvándor vállvédõ, a bénaság fülbevalója, orgling fétis, arany orgling fétis, Örökkévalóság Zafírja, arany harcosköpeny, Thór csillogó fejpántja, a kobra jáde karkötõje, a teknõs jádegyûrûje, Leah márványgyûrûje, Leah szöges öve, a törpék ónix karkötõje. A csatába vetitek magatokat.

*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gránitbõrt. (-8 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Felhõ Riamon feléd mozog. Felhõ Riamon rád támad. Egy rúgást próbál bal lábával. Áthatolt gránitbõrödön! Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bõröd roncsolódik. ( -9 tüskés bõr, -2 vastag bõr.) Gyorsan feléd lendít bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lélekenergiát szív el (-1%). Harapásra nyitja száját, támad fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Végtagjaid ledermednek. (-99 ügyesség.) Lekever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Odacsap neked farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Regenerálsz (+13 ép) Felhõ Riamon regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Felhõ Riamon téged támad. Egy rúgást próbál bal lábával. Áthatolt gránitbõrödön! Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bõröd roncsolódik. ( -9 tüskés bõr.) Kimeresztve, elõre suhint bal karmával. (34 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Elõrehajolva harapni próbál fogával. (130 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Odaken neked jobb mancsával. (39 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Körbe-körbe forgatva üt farkával. (54 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Minden elsötétül elõtted.
[A csatában összesen 292 sebzést okoztál, és 257 sebzést kaptál.] Ebben a csatában alulmaradtál. Hosszas sötétség, majd lassan magadhoz térsz. Ellenfeled biccent, jelezve, hogy jó küzdelem volt. [-5 TVP.] Elhagyod a csata helyszínét.

(Feltételes gyógyítás tárggyal:) Morgan pálcájával meggyógyítod magad.
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 71.]

p portyázás
Portyázásra szottyan kedved. Meglátogatod galetkitársaidat. A telep egy távolabbi részét látogatod meg, persze útközben is figyelsz, hátha neked tetszõ jelzéseket látsz valamelyik barlangon. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt sárkányvirág nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Nem habozol sokat, választasz egy barlangot. A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
A barlang lakója Quad Damage, egy zilált hajú, ragadozó tekintetû, kidolgozott izomzatú férfi. [aura: 6-os életszívás.] A Tudósok klánjának tudós professzor rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja szintszerte ismert kalandor. Felszerelése: Akadémiai nyaklánc, arany orgling fétis, az Érzés Gyûrûje, xenomorf bõrgyûrû, Eldereth kristály, Tlyxcet pajzs, morf köpeny, Doemon kõkarkötõje, Gramagan csontpálcája, berzerker páncél, rákhi gyémántkesztyû, toronyõr gyûrû, Örökkévalóság Holdköve, nilbongi kitûzõ, halálóriás tiara, kvatáns fókusz, Trix gyûrûje, legendás nyaklánc, méregvándor vállvédõ, árnypenge, spanyolcsizma, elementáris karkötõ, aréna holdkõ érme, platina nadrág, zsugorító gyûrû, a királynõ karkötõje, a bénaság fülbevalója, xenóbõr karkötõ, xenomorf csuklópánt.
Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Prussin Sz.áll.roncsolása -30 PE (-6)79 (-105)105 Quad Damage Mentális robbanás -105 PE (-5)95 (-30)90
2. Prussin Tudati méreg kudarc (-6)73 (-20)85 Quad Damage Sz.áll.roncsolása -20 PE (-9)86 (+0)90
3. Prussin Tudati méreg +6 méreg (-6)67 (-42)43 Quad Damage Mentális robbanás -42 PE (-11)75 (-6)84
4. Prussin Agyvihar -40 PE (-9)58 (+0)43 Quad Damage Sz.áll.roncsolása kudarc (-15)60 (-46)38
5. Prussin Agyvihar -60 PE (-9)49 (-15)28 Quad Damage Pszi csáp +15 PE (-9)51 (-38)0

Ellenfeled teljesen összeroppant. Gyõzedelmeskedtél! (+22% pszi támadás, +22% pszi energia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 63.]

p portyázás
Tökéletes kondícióban érzed magad egy kis lazító portyához. Módszeresen kutatsz más galetkik barlangjai után. Elõbb utóbb csak találsz megfelelõ ellenfelet... Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 2 tokin kaktuszt. Találtál egy alkalmas barlangot. A jelzések alapján vendéglátód egy-egy elleni nemes küzdelmet preferál.
Vendéglátód Kronx, egy villásnyelvû, zöldpikkelyes férfi. [aura: csapdakészítés: 21.] A Pszionicisták klánjának asztrális entitás rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalt kalandmester. Végignézed a felszerelését: Ulthaodron karkötõ, a mágia ezüst pikkelyvértje, a majom ezüstgyûrûje, méregvándor vállvédõ, a Pusztítás Talizmánja, nilbongi kitûzõ, a regenerálódás malachitamulettje, az Õrzõk ében karkötõje, a mágia fogazott tõre, a villám bíbor köpenye, a villám malachit fülbevalója, a sebezhetetlenség obszidiángyûrûje, Firandi kesztyûje, aréna holdkõ érme, Abarrun karkötõje, a villám jáde karkötõje, a teknõs malachit fülbevalója, a villám obszidiángyûrûje, Yssuf tõre, a mágia szürke maszkja, a mágia lovagi csizmája, az Õsök Szent Kardja, Örökkéval. Igazgyöngye, a regenerálódás gyíkbõr öve, a sebezhetetlenség szöges pajzsa, az ellenállás ezüstgyûrûje, Fénygyûrû, a mentát gyöngye, a káosz ragyogó nyílpuskája, a sebesség jáde nyaklánca, a teknõs áldozati tõre, myrakoid karkötõ, a majom fogazott tõre, topáz melltû. Hajrá! Csatakiáltással vetitek magatokat egymásra.

*** 1. KÖR *** Kronx ellõ egy energiapréselés varázslatot. 318 életpontnyit sebzõdsz. Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! (-8 vp.) Regenerálsz (+13 ép)
*** 2. KÖR *** Kronx céloz, és lõ rád. Mellé! Megrohamozod Kronxot. Megtámadod Kronxot. Mélyet lélegzel, és gyilkos gázfelhõt fújsz ellenfeledre. (218 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (52 sebzés). Harapásra nyitod szádat. Elkerülte. Regenerálsz (+13 ép) Kronx regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Kronx rád támad. Kronx villámokat köp feléd. (95 ép-t sebzõdtél). A mágia fogazott tõrét forgatva támad. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Minden elsötétül elõtted.
[A csatában összesen 270 sebzést okoztál, és 413 sebzést kaptál.] Ebben a csatában alulmaradtál. Hosszú idõ után térsz magadhoz. Ellenfeled meghajlással tiszteleg. [-5 TVP.] Visszavonulsz.

(Feltételes gyógyítás:) nagyobb gyógyítással kezeled magad. Gyógyulsz 62 életpontot. (-7 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 60 ép-t. (-7 vp.)
[19 TVP-t használtál fel, maradt még 44.]

p portyázás
Még a végén ellustulsz: gyerünk portyázni! Hosszú kutatásba kezdesz, lehetõleg egy olyan barlangot szeretnél találni, amelyben még nem voltál. Ahogy folytatod utadat, egy nagy terembe érkezel. A terem plafonja olyan magasan van, hogy nem látod. Középen egy furcsa, sziklaszerû képzõdményt látsz, olyan, mint egy fatörzs, amelybe valaki lukakat vájt. A sziklaképzõdmény kb. 20 láb magasságban kiszélesedik. Vajon mi lehet odafent? Furdal a kíváncsiság. (387. kaland, összköltsége 20 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 liánvirágot. Odamész az egyik "galetkitanyához". A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
Vendéglátód Hasfelmetszõ Sebastian, egy fekete, elegáns ruhájú, cilinderes, sötét szemû férfi. [aura: 1-es méretû 6-os szintû jobb karom.] A Tudósok klánjának tudós professzor rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja vakmerõ kalandor. Felszerelése: Akadémiai nyaklánc, rubin mágusbot, káoszkígyó vért, a gyorsaság gyíkbõr öve, Vlagyimir gyûrûje, a ragadozó összetett íja, manapoid fülbevaló, Yssuf tõre, a Pusztítás Talizmánja, arany nadrág, hókristály, kõmûves kalapács, szilmill tõr, Szteirax amulettje, a királynõ karkötõje, xenóbõr karkötõ, opilíchium gyûrû, kvatáns fókusz, orlingbõr maszk, aréna smaragd érme, Reménysugár, az Õsök Szent Kardja, vörös karkötõ, Firandi kesztyûje, bronz pszi váll-lap, xenomorf csuklópánt, az áttörés rubingyûrûje, a bénaság fülbevalója, az Érzés Gyûrûje, a puhányság köve, a teknõs lovagi pajzsa, romfosztogató karkötõ.
Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Prussin Sz.áll.roncsolása -30 PE (-6)79 (-105)105 Hasfelmetszõ Sebastian Mentális robbanás -105 PE (-5)80 (-30)70
2. Prussin Tudati méreg +6 méreg (-10)69 (-4)101 Hasfelmetszõ Sebastian Tudati méreg +4 méreg (-12)68 (-6)64
3. Prussin Tudati méreg +6 méreg (-14)55 (-8)93 Hasfelmetszõ Sebastian Tudati méreg +4 méreg (-18)50 (-12)52
4. Prussin Agyvihar -40 PE (-17)38 (-8)85 Hasfelmetszõ Sebastian Sz.áll.roncsolása kudarc (-22)28 (-52)0

Elméddel összezúztál minden ellenállást. Gyõztél! (+18% pszi támadás, +18% pszi energia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 36.]

p portyázás
Huh, már majdnem berozsdásodtak az izmaid! Elkelne egy kis csetepaté. Büszkén lépkedsz, tudván, hogy kevés méltó ellenfeled lapulhat a nyomorúságos vájatokban. Nini, ez a barlang pont jónak tûnik. A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
Szertartásosan üdvözöl Nosean, egy fekete pikkelyes, félelmetes férfi. [aura: elkt.immunitás: 16.] A Bárdok klánjának minden dalok mestere rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalt kalandmester. Viselt tárgyai: a Becsület gyûrûje, Gramagan csontpálcája, az Õsök Szent Kardja, hókristály, Tyrex obszidián karkötõje, Elenios fekete maszkja, a puhányság köve, Lhoal'zetan nyílpuskája, Eldereth kristály, arany orgling fétis, Firandi kesztyûje, Elenios hosszúkardja, manóherceg vért, az ellenállás ezüstgyûrûje, az Érzés Gyûrûje, Örökkévalóság Gyémántja, szerencsekõ, aréna holdkõ érme, a Pusztítás Talizmánja, zsugorító gyûrû, a káosz õsi öve, vörös karkötõ, Dorka köpenye, xenóbõr pajzs, Crouveaux gyûrûje, spanyolcsizma, a káosz ragyogó lándzsája, méregvándor vállvédõ, a királynõ karkötõje, morf köpeny, a bénaság fülbevalója, a káosz bíbor amulettje, xenóbõr karkötõ, xenomorf csuklópánt, a káosz furcsa kardja.
Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Prussin Sz.áll.roncsolása -30 PE (-6)79 (-105)105 Nosean Mentális robbanás -105 PE (-5)130 (-30)120
2. Prussin Tudati méreg +6 méreg (-6)73 (-52)53 Nosean Mentális robbanás -52 PE (-11)119 (-6)114
3. Prussin Tudati méreg +6 méreg (-6)67 (-26)27 Nosean Mentális robbanás -26 PE (-17)102 (-12)102
4. Prussin Agyvihar kudarc (-9)58 (-13)14 Nosean Mentális robbanás -13 PE (-17)85 (-12)90
5. Prussin Agyvihar kudarc (-9)49 (-10)4 Nosean Mentális robbanás -10 PE (-17)68 (-12)78
6. Prussin Agyvihar -60 PE (-9)40 (-4)0 Nosean Pszi csáp +18 PE (-15)53 (-54)24

Szörnyû vereséget szenvedtél pszi párviadalban. (-34 életpont.)

(Feltételes gyógyítás:) nagyobb gyógyítást használsz gyógyításra. Gyógyulsz 61 életpontot. (-7 vp.)
[11 TVP-t használtál fel, maradt még 25.]

p portyázás
Itt az ideje, hogy megleckéztesd a szint tunya polgárait. Útközben más, portyára induló galetkikkel is összeakadsz. Hiába, pezseg az élet! Egy tündöklõen szép kristálypalota bukkan fel elõtted. Csak illúzió! - gondolod, de közelrõl megtapogatva meggyõzõdhetsz róla, hogy nagyon is valóságos. Hmmm... körbe kéne vizsgálódni a belsejében. (405. kaland, összköltsége 45 TVP.) Útközben észreveszel egy fulkcint. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Megközelíted az egyik alkalmasnak látszó barlangot. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Odabent fogad Szennyeslelkû Kazimír, egy málészájú, gülüszemû, kockás fülû, girnyótestû, de villámkezû galetki férfi. [aura: 9-es gázpajzs.] A Tolvajok klánjának halhatatlan tolvaj rangú tagja. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Tárgyai: platina nadrág, a teknõs vívótõre, Trükkös fülbevaló, helytartói pecsétgyûrû, az enyészet jádegyûrûje, a hiszékenység gyûrûje, az enyészet jáde karkötõje, a sün jádegyûrûje, a Pusztítás Talizmánja, Itraes karkötõje, topáz melltû, xenomorf csuklópánt, Örökkévalóság Smaragdja, az enyészet ónix karkötõje, hõsi babérkoszorú, nilbongi kitûzõ, az enyészet díszes köntöse, a sün fogazott tõre, legendás tõr, bohókás szandál, aréna mithril érme, kõmûves kalapács, orglingbõr öv, az enyészet fekete láncinge, ametiszt szkarabeusz, az enyészet vaspajzsa, az enyészet obszidián karkötõje, Reménysugár. Vendéglátód barlangja otthonosan van berendezve. Helyet foglaltok a bõr ülõpárnákon, és falatozni kezdtek az elõkészített és az általad hozott ételbõl. Miután alaposan belaktatok, beszélgetni kezdtek a mindkettõtöket érdeklõ témákról: a varázslatokról, a klánokról... Aztán persze az ellenkezõ nemû galetkikre terelõdik a szó. Vidáman pletykálkodtok egy kicsit. Hú, milyen késõ van már! Megköszönöd a vendéglátást, és hazaindulsz. (+7% jóllakottság) A beszélgetés alatt új ismerettel gyarapodtál, megtudod, mi az az árnyhajcsár. [ld. enc.]
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 17.]

p portyázás
Itt az ideje, hogy megleckéztesd a szint tunya polgárait. A közelben van egy kolónia, amelyben sok új lakó talált szállást. Ha egy kis szerencséd van, könnyen találsz arrafelé ellenfelet. Odamész az egyik "galetkitanyához". A jelzések alapján vendéglátód egy-egy elleni nemes küzdelmet preferál.
A barlang lakója Namis R'avis Latiat, egy fehér tógás, õsz hajú, halványkék szemû, tiszteletet parancsoló megjelenésû férfi. A Halhatatlanok klánjának a halhatatlanság várományosa rangú tagja. A Fényhozók szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalt kalandmester. Tárgyai: Thór szöges öve, a tûz fekete láncinge, az ellenállás szarvas sisakja, orgling fétis, Banyapók gyûrûje, Örökkévalóság Gyémántja, krakoch csizma, a pók smaragdgyûrûje, nilbongi kitûzõ, zafír érdemrend, elementáris karkötõ, Leah díszes karkötõje, tükörkarvédõ, smaragd életkõ, aréna gyémánt érme, krakolich karkötõ, Leah háromszögszimbóluma, Tûzúr aranyozott fülbevalója, az ügyesség obszidián karkötõje, kvatáns fókusz, a tûz kék köpenye, a regenerálódás ónix karkötõje, Fényhozó, a teknõs jádegyûrûje, zsugorító gyûrû, xenóbõr pajzs. Megremegnek a hegyek, ahogy kezdetét veszi az összecsapás.

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-8 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Namis R'avis Latiat máris elõtted terem! Namis R'avis Latiat rád veti magát. Odaken neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Roncsoló sebzés! ( -8 tüskés bõr, -2 vastag bõr.) Elõrehajolva harapni próbál fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Körbe-körbe forgatva üt farkával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elõrerúg jobb lábával. Mellé! Lendít egy nagyot bal lábával. Nem talált. Regenerálsz (+13 ép) Namis R'avis Latiat regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Megtámadod Namis R'avis Latiatot. Kitátod szádat, és mérges gázt lehelsz. (208 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (50 sebzés). Harapni próbálsz. (14 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-4 ép) Namis R'avis Latiat téged támad. Ütni próbál jobb mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lecsap rád farkával. El sem talált, haha. Lendít egy nagyot jobb lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Érzékeny pontodat próbálja eltalálni bal lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Regenerálsz (+13 ép) Namis R'avis Latiat regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Megtámadod Namis R'avis Latiatot. Mérgezõ gázt fújsz. (210 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (43 sebzés). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (36 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-4 ép) Namis R'avis Latiat eszméletét vesztve összeesik. Regenerálsz (+13 ép)
[A csatában összesen 592 sebzést okoztál, és 8 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+199%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elhagyod a csata helyszínét.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 9.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

mak 5 5. makró definiálása/hívása

be 9 4 1 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 9.]

be 9 4 2 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 9.]

be 9 4 3 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 9.]

be 9 4 4 meglátogatod a 9. épületet
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszkígyó újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 4.]

be 9 4 5 meglátogatod a 9. épületet
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 4.]
t 65 10 65. szakértelem tanulása 10 TVP-ért
A könyvtárból sikerül szerezni egy kötetet, amelyet az álcázás egyik igazi mestere írt. Sok hasznos fogást sikerül megtanulnod.
[4 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]

be 9 3 4 meglátogatod a 9. épületet
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
be 9 3 5 meglátogatod a 9. épületet
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
be 9 3 1 meglátogatod a 9. épületet
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
be 9 3 2 meglátogatod a 9. épületet
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
be 9 4 1 5 7 8 meglátogatod a 9. épületet
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
40 TVP felszabadítása
Felszabadítasz 40 TVP-t a korábban félrerakottból. [-40 TVP-t használtál fel, maradt még 40.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 24 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. Nocsak, vizsgálod a tárgyaidat: elrohadt 2 szellem ektoplazma. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy tõzeg. Boldogan teszed el. Megfújsz 1 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+6 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéd megduzzadt! Egy duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Támadás ér, xenók özönlenek fel a barlangod hátuljában levõ nyíláson. Tudtad, hogy be kellett volna tömnöd! Ellenfeled egy fiatal xenomorf (#422) [aura: erõ: 26.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-8 vp.) Elõhívsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Heves kézmozdulatok közepette a fiatal xenomorf elmormol egy savcsapást. Behemót 157 sebzést kap. Behemót hörögve elterül. Néhány rövid kézmozdulat után Indigó létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +24 tûzimmunitás, +24 hidegimmunitás, +24 savimmunitás, +24 elkt.immunitás, +24 imm.mérg.gázra.) Indigó elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyulsz 45 életpontot. Árnyék gyógyul 2 ép-t. Heves kézmozdulatok közepette Árnyék elmormol egy tûzgolyót. A fiatal xenomorfot védi rezisztanciája. A káoszkígyó elmormol egy csendvarázs varázslatot. A fiatal xenomorf ellenáll a varázslatnak. Regenerálsz (+13 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a fiatal xenomorf elvarázsol egy savcsapást. Indigó sebzõdik 125 ép-t. Indigó halálhörgés közepette a földre zuhan. Árnyék rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy energiafolyam. A fiatal xenomorf megtántorodik. A fiatal xenomorf 32 sebzést kap. A káoszkígyó ellõ egy csendvarázs varázslatot. A fiatal xenomorf elcsendesedik. A fiatal xenomorf felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Megtámadod a fiatal xenomorfot. Kitátod szádat, és mérges gázt lehelsz. (214 ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-4 ép) Regenerálsz (+13 ép)
*** 3. KÖR *** Árnyék ellõ egy halál csókja varázslatot. A fiatal xenomorf ellenáll a varázslatnak. A káoszkígyó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy mérges csípés! A fiatal xenomorf ellenállt a varázslatnak. A fiatal xenomorf rád támad. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Roncsoló sebzés! ( -8 tüskés bõr, -2 vastag bõr.) Feléd suhint bal karmával. Ez mellément. Támadod a fiatal xenomorfot. Mérgezõ gázt fújsz. (211 ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-4 ép) A fiatal xenomorf hörögve elterül. Regenerálsz (+13 ép)
[A csatában összesen 400 sebzést okoztál, és 8 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Behemót: 0/157, Indigó: 0/125, Árnyék: 32/0, a káoszkígyó: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+86%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 25% jut. Viszed, ami mozdítható: egy gránitbõr itala és 76 arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** A fordulód során 6 véletlen kalandot teljesítettél, így +28% kalandor rangot szereztél, kalandor rangod jelenleg elit kalandor (11.57).
Ebben a körben +12 galetki erõt és +66 hírnevet kaptál. A kör során összesen 3719 sebzést okoztál, és 1401 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 29 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 1 képességpontot, jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 44 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 574 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Prussin, egy jellegtelen kinézetû, kiváncsi mégis ítélkezõ férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: katonák szintje (12. szint). Táplálkozásod: kõevõ. Kalandor rangod: elit kalandor (11.57). Ez a 429. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 21 (30) / 2.20
[2] IQ: 25 (27) / 2.59
[3] ügyesség: 35 (39) / 25.61
[4] egészség: 23 (28) / 14.11
[5] mágia: 19 (24) / 15.44
[6] gyorsaság: 35 (34) / 33.38
[9] Méret/ép: 313 (324) / 257
Min. méret: 232
Barlangméret: 312
PONTJAID
Varázspont: 592 / 263
Képességpont: 159 / 85%
Hõsi pont: 358 (100)
Tám.bónusz: 39%
Véd.bónusz: 64%
Galetki erõ: 2152 / 693
Hírnév : 8498
Jóllakottság: 163%
Életkor: 20 / 20
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 230 (4)
Galetki gyõzelmek: 108 (1)
Torzsz. csaták: 3646 (6)
Torzsz. gyõzelmek: 2945 (6)
Leölt torzszülött: 5727 (12)
Pszi csaták: 422 (4)
Pszi gyõzelmek: 231 (2)
Ájulások száma: 273 (3)

A Mutánsok Klánjának (#16) tagja vagy.
Rangod: veszedelmes életforma (74)
Speciális képességeid:
kapott lélekenergiára 84%-os szorzó. +3 minden végtag speciális képességre.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Látogass el a klánépületbe, ha nincs varázspontod! 2.) Látogass el hozzánk ha kevesebb, mint 10 hõsiesség pontod van. 3.) Gyõzd le harcban az ellenséges klán 3 különbözõ képviselõjét. [számláló: 2]

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 1 (51) / 0.40 [11] jéglehelet: 1 (51) / 0 [12] savlehelet: 1 (56) / 0.79
[13] elektr.lehelet: 1 (51) / 0 [14] mérg. lehelet: 68 (126) / 6.25 [15] regeneráció: 11 (18) / 5
[16] tüskés bõr: 45 / 1.27 [17] vastag bõr: 2 / 0.69 [18] tûzimmunitás: 17 (32) / 3.04
[19] hidegimmunitás: 17 (32) / 12.10 [20] savimmunitás: 21 (47) / 1.06 [21] elkt.immunitás: 9 (24) / 0.80
[22] imm.mérg.gázra: 8 (31) / 0.56 [23] imm.ktkt.méreg: 45 (64) / 0.15 [24] rezisztencia: 28 (40) / 23.85
[25] bûz: 45 (61) / 0.36 [26] lõfegyver: 13 (25) / 1.71 [27] imm. méregre: 0 (29) / 0
[31] áttörés: 0 (2) / 0 [33] manaformálás: 0 (7) / 0 [34] párbajozás: 10 / 6.33

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 11 (15) / 4.75 [46] csapdaészlelés: 10 / 5.62 [47] zárnyitás: 16 / 2.90
[48] mászás: 13 / 4.83 [49] rugalmasság: 34 / 0.19 [50] meggyõzõkészség: 16 (20) / 3.95
[51] transzformáció: 16 / 5.41 [52] auraészlelés: 18 / 2.37 [53] ékszerészet: 10 / 9.50
[54] kereskedelem: 16 (17) / 2.50 [55] szívósság: 20 (26) / 1.09 [56] varázsitalfõzés: 14 (15) / 2.97
[57] gyógynövények: 15 / 11.57 [58] nyomkeresés: 12 / 2.76 [59] vezetõkészség: 19 (24) / 1.18
[60] pszi támadás: 16 (17) / 6.60 [61] pszi energia: 41 (42) / 21.81 [62] lopás: 6 / 5.02
[63] éberség: 31 (35) / 0.40 [64] átokszórás: 15 / 8.70 [65] álcázás: 25 (24) / 16.69
[66] lopakodás: 6 / 0.61 [67] régészet: 24 / 6.84 [68] zene: 26 / 1.27
[69] tanulás: 20 (22) / 2.07 [70] idézés: 23 (26) / 1.06 [71] javítás: 17 / 8.12
[72] építés: 20 (22) / 5.16 [73] felderítés: 13 / 5.50 [74] vitalitás: 1 / 0

VÉGTAGOK
fog [100] méret: 18 (19) / 3 [101] szakért.: 16 / 3.61 [102] kontaktméreg: 10 (13) / 5  
jobb karom [103] méret: 11 (12) / 4 [104] szakért.: 13 / 7.79 [105] rothasztás: 13 (16) / 0  
bal karom [106] méret: 1 (2) / 0 [107] szakért.: 13 / 1.15 [108] energiaszívás: 1 (4) / 0 az Õsök Szent Kardja
jobb karom [109] méret: 1 (2) / 0 [110] szakért.: 13 / 0.67 [111] vámpirizáció: 1 (4) / 0 arénarém karom
bal karom [112] méret: 1 (2) / 0 [113] szakért.: 13 / 1.12     Gramagan csontpálcája

VARÁZSLATOK & PSZIK
[130] agyvihar: 20 / 2.50 [32] animáció: 16 (19) / 6.21 [182] azonnali gyógyítás: 1 (4) / 0
[283] buzdítás: 20 / 15.59 [42] csendvarázs: 10 / 5.44 [200] csontolvadás: 25 (28) / 12.96
[149] dimenziókapu: 15 / 0.53 [11] elektromos kéz: 5 (6) / 0.06 [48] ellenáll.megtörése: 17 / 8.17
[160] esszenciaelnyelés: 26 (29) / 13.18 [156] éhínség: 1 (4) / 0 [29] életszívás: 15 (18) / 0.48
[152] felejtés: 16 / 0.37 [181] feltámasztás: 1 (4) / 0 [31] féreg érintése: 3 (6) / 0.30
[168] fürgülés: 1 (4) / 0 [172] gázpajzs: 9 (12) / 0.81 [204] gondolatolvasás: 5 / 0.19
[17] gránitbõr: 33 (36) / 12.81 [139] gyógyító szellõ: 31 (34) / 3.66 [269] h.látó vérkutya észlelés: 12 / 5.11
[33] halál csókja: 7 (10) / 3.86 [13] jégcsóva: 12 (13) / 4.12 [217] jégfal: 1 (2) / 0
[15] jégpajzs: 15 (16) / 4.81 [259] kegyencek oltalma: 19 (22) / 4.70 [163] kineport: 15 (16) / 0.83
[154] kisebb erõpajzs: 11 / 5.42 [146] kontakt.õseiddel: 15 / 11.51 [158] láth. észlelése: 10 / 0.81
[157] láthatatlanság: 12 / 3.86 [165] manafókuszálás: 13 (14) / 0.98 [162] mágikus csapda: 6 (7) / 0.06
[129] mentális robbanás: 20 / 1.94 [148] méregsemlegesítés: 12 (15) / 1.14 [141] mérges csípés: 1 (4) / 0
[153] nagyobb gyógyítás: 14 (17) / 8.24 [38] parancs: 7 / 0.13 [133] pszi acéltorony: 20 / 1.17
[128] pszi csáp: 20 / 1.34 [171] savpajzs: 14 (17) / 10.37 [30] sorvasztás: 1 (4) / 0
[145] sötét halál: 1 (4) / 0 [131] sz.áll.roncsolása: 20 / 2.20 [159] szellemidézés: 14 (17) / 5.52
[176] szélpajzs: 17 / 9.61 [261] szörnyismeret: 11 (14) / 6.67 [150] tárgyvédelem: 10 (11) / 1.86
[265] torzszülött észlelése: 19 / 2.37 [132] tudati méreg: 20 / 1.57 [256] tudattágítás: 23 / 5.70
[16] tûzpajzs: 10 (11) / 1.87 [14] vakító fény: 10 (11) / 0.42 [194] vízlélegzés: 7 (8) / 0.68

T/V VARÁZSLATLISTÁID pillanatnyilag ki vannak kapcsolva, minden, általad ismert varázslatot használsz. Ha ezt nem szeretnéd, adj ki egy újabb üres TVSZ parancsot.
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
láth. észlelése (10), méregsemlegesítés (14), szélpajzs (17).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] Behemót, az arhomad varangy 112/0 177% 125% 18 / 14.22 ájult
[2] Indigó, a kék-vörös atya 70/0 183% 134% 12 / 9.25 ájult
[3] Árnyék, a káoszmágus 98/99 186% 151% 14 / 4.82 harcol
[4] káoszkígyó 90/90 181% 55% 9 / 7.17 harcol
[5] lávaelementál 147/0 193% 61% 2 / 1.48 ájult
lélekenergia rész 20% jóllakottság határ 120% gyógyítás: 5

MAKRÓID
1. Makró
h 517
ftk 3 1 2 533
vv 153 153 153 153 153 153
be 9 5
b 1
tpf 40
2. Makró
mak 5
be 9 3 4
be 9 3 5
be 9 3 1
be 9 3 2
be 9 4 1 5 7 8
3. Makró
e 9 50
ad 10
vv 154 158 261 148 176 283
ext
be 9 5
z 166 25
4. Makró
tps 40
bsz 2
be 9 2 30
kf 250 103
ep 48 50 24
le 250
5. Makró
be 9 4 1
be 9 4 2
be 9 4 3
be 9 4 4
be 9 4 5
t 65 10

HARCI PROGRAMOD
1: mérg. lehelet használata ha ellenfeled #1900. Prioritás: 50.
2: Közelharc támadás ha ellenfeled #335. Prioritás: 10.
3: animáció t.var. ha 4 vagy több hulla van (mx. rez.átlag: 24) Prioritás: 235.
4: gránitbõr v.var. ha ellf. 327. képessége 14 v. több. Prioritás: 190.
5: gázlehelet itala v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 197.
6: védelem itala v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 196.
7: mérg. lehelet használata ha ellenfeled #1950. Prioritás: 195.
8: életszívás t.var. ha ellenfeled #2968. Prioritás: 35.
9: mérg. lehelet használata ha ellenfélen van 17. varázslat. Prioritás: 30.
10: Közelharc támadás ha ellf. 22. képessége 30 v. több. Prioritás: 150.
11: mérg. lehelet használata ha ellf. 17. képessége 30 v. több. Prioritás: 151.
12: Közelharc támadás ha ellenfeled torzszülött. Prioritás: 10.
15: esszenciaelnyelés v.var. a harc 1. köréig. Prioritás: 190.
16: gránitbõr v.var. a harc 1. köréig. Prioritás: 189.
13: gyógyító szellõ v.var. ha ellenfeled #354, Prioritás: 200, és ha 2 vagy több ellenfél van, és a harc 2. körétõl.
17: csontolvadás t.var. ha 4 vagy több ellenfél van, Prioritás: 188, és ha ellenfélen nincs 45. varázslat, és ha ellf, nincs nekro immúnitás (236) képessége és ha ép-d 30% fölött van.


ELLENFÉL LISTÁK
1900: tektonikus kvatáns (#216), gnóm õsmágus (#314), lélektáncos (#227), kék toronyõr (#501), vörös fivér (#348), õraltató manókirály (#353), túlfejlett elmanakh (#352), füstszellem (#369), tomboló mameluk (#302), repkedõ pöfeteg (#333), pöfetegfejû nyálka (#334), kifejlett xenomorf (#423), fiatal xenomorf (#422), kifejlett elmanakh (#342).
1950: Malkáv Kázmér (#380), az elsõ agyaggólem (#481), Mogua, a kõtroll (#510), daergaoth lord (#213), õsöreg repkedõ pöfeteg (#354), kifejlett elmanakh (#342), öreg szívó (#308).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 30 50 0 1 511 153; VI erõ:200% ép:10%; PV 2 7 5 3 4; PSZ 50 57 47 46 48 59; BA 15152 16 7; L 200 40 31 43 30 14; HE 1; PT 3; PTA 131 132 132 130 130; PTB 130 130 130 130 130; I 30 5 80 1 75 83; HU 13 6 400 10 9 14;

SPECIALIZÁCIÓD: Vezéregyéniség. (Szolgáid morálja a kör végén fele mértékben csökken csak, és az új szolga felfogadásához kisebb vezetõkészség kell. Valamivel nagyobb eséllyel találhatsz kalandban szolgát. A szolgák harcban kapott lélekenergiája megnõ.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #1 (1. épület), #10 (2. épület), #12 (3. épület), #15 (4. épület), #26 (8. épület), #30 (9. épület), #36 (7. épület), #360 (429. forduló), #495 (429. forduló), #250 (429. forduló), #223 (429. forduló), #387 (429. forduló), #405 (429. forduló).

SZÖVETSÉGED: Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 3168. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Monokonstrumatik Abarrun. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 10 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a füvész köpenye (#193) 1 a lich ezüst lemezpáncélja (#11804) 1 a mágia bronz mellvértje (#3297)
2 a méreg díszes köntöse (#24103) 1 a ragadozó ezüst fejpántja (#20007) 1 a siker aranyveretes öve (#302)
1 a szívósság díszes köntöse (#14653) 1 a szívósság szürke maszkja (#14593) 1 a túlélés fekete láncinge (#21284)
1 a túlélés sárga öve (#21417) 1 aranyozott villámöv (#182) 1 az energia ezüst pikkelyvértje (#18569)
* 1 Banyapók köpenye (#600) 1 bohókás szandál (#406) 2 fekete nadrág (#171)
* 1 Földanya csatos öve (#38966) 1 Förtelmes maszk (#326) 1 gargantua pókcsatos öv (#188)
1 gyíkbõr öv (#1169) 1 homlász csuha (#412) * 1 hõsi babérkoszorú (#351)
2 káoszkígyó vért (#271) 1 Khazidax koponyája (#259) 1 krakoch csizma (#312)
* 1 Leah könnyû pikkelyvértje (#39716) 1 maerju páncél (#346) * 1 méregvándor vállvédõ (#410)
1 õspók köpeny (#332) 1 patkánybõr csizma (#607) * 1 platina nadrág (#186)
* 1 Sárkányúr lovagi csizmája (#42525) 2 suhanó csizma (#195) 3 szent templomi maszk (#232)
1 Thór utazóköpenye (#36686) 1 Tyrex könnyû pikkelyvértje (#37016) 1 villámöv (#172)
* 1 xenóbõr pajzs (#614) 1 Xirnox sisakja (#40225) 2 Zakarum pajzsa (#487)
1 Zu'lit fejpántja (#37555)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna ezüst érme (#441) * 1 a Becsület gyûrûje (#506) 1 a fõfelügyelõ érme (#609)
* 1 a hõsiesség gyûrûje (#459) 1 a lich bronz amulettje (#11998) 1 a lich ónix karkötõje (#12043)
* 1 a méreg arany fülbevalója (#24210) 1 a méreg keresztszimbóluma (#24163) 1 a mutáció gyémántja (#162)
1 a pók smaragdgyûrûje (#253) * 1 a Pusztítás Karkötõje (#430) 2 a regenerálódás malachitamulettje (#24602)
1 a szívósság csontamulettje (#14697) 1 a természet díszes karkötõje (#16992) 1 a túlélés bronz amulettje (#21448)
* 1 a Xenókutatás karkötõje (#279) * 1 adamantit karkötõ (#377) 31426 arany (#1)
1 arany orgling fétis (#296) 1 az áttörés rubingyûrûje (#378) 1 az Érzés Gyûrûje (#569)
* 1 Banyapók gyûrûje (#601) * 2 Batiz gyûrûje (#629) 1 bronz helyt. emlékérem (#313)
1 bronzmedál (#207) 686 drágakõ (#2) * 1 elementáris karkötõ (#348)
5 ezüst xenó embléma (#505) 1 Földanya malachitgyûrûje (#39027) 1 galetki érdemérem (#276)
1 gyémántamulett (#399) 1 Hel bronz amulettje (#41248) 1 Hel malachitgyûrûje (#41277)
2 hókristály (#485) 3 kristályamulett (#130) 1 kvatáns fókusz (#611)
1 Laillia talizmánja (#319) * 1 manapoid amulett (#295) 2 manapoid fülbevaló (#294)
* 1 nilbongi kitûzõ (#311) 1 opilíchium gyûrû (#298) 1 orgling fétis (#269)
* 1 óriás fülbevaló (#225) 1 õrsárkány amulett (#446) 1 õsgyémánt (#237)
* 2 pöfetegszív (#418) 1 romfosztogató karkötõ (#408) * 1 sárkányamulett (#292)
1 smaragd életkõ (#306) 1 smaragd karkötõ (#592) 1 topáz melltû (#423)
* 1 toronyõr gyûrû (#620) 1 tükrözõ talizmán (#404) 2 Tûzúr aranyozott fülbevalója (#39508)
2 uthanax talizmán (#335) 3 üvegszimbólum (#138) 1 varázsfejlesztõ fókusz (#455)
* 1 xenomorf csuklópánt (#498) 1 Xirnox márványgyûrûje (#40376) 1 zafír érdemrend (#267)

Felszerelés
1 a kétségbeesés tegeze (#635) 1 áldott oprasszum fókusz (#352) 1 arany tárgyformázó (#724)
2 arany tóken (#764) 297 aranydukát (#437) 28 aréna tóken (#934)
4 az Univerzum szilánkja (#708) 1 bajnoki oklevél (#273) 2 bronz relikformázó (#732)
4 bronz tárgyformázó (#722) 1 ezüst tárgyformázó (#723) 6 ezüst tóken (#763)
1 Ezüstmágusok Kürtje (#538) 1 Fortuna kiskorsója (#521) 2 furulya (#167)
8 garling kristály (#209) 2 gyémánt tókenszilánk (#767) 1 Harcosok Könyve (#535)
1 hebrencs csapda (#582) 2 idõkapszula (#621) 3 idõkristály (#219)
1 kincskeresõ kisködmön (#519) 9 kötél (#128) 5 Krugrog mama terítõje (#517)
2 lant (#166) 3 legendás tóken (#606) 1 lelakatolt ládikó (#310)
2 Maahradam gyöngye (#596) 5 mágustóken (#672) 2 mandolin (#19)
3 Morgan kristálya (#525) 1 Morgan pálcája (#511) 2 nyálkafókusz (#419)
3 orvosságos zacskó (#590) 1 õsi relikviaszilánk (#714) 5 õskõ (#8)
1 platina kaszinóbérlet (#762) 1 platina tárgyformázó (#725) 1 platina tóken (#765)
6 pszi kõ (#277) 1 rúvel fókusz (#350) 2 sáfránykõ (#444)
1 Tiume batyuja (#529) 1 Urgod kémszeme (#533) 2 üvegfüggõ (#579)
9 varázsfigura töredék (#684) 7 varázskõ (#210) 6 vortex szív (#644)
6 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
1 a lich fogazott kardja (#12118) 1 a lich hosszú íja (#12072) 1 a ragadozó hosszú lándzsája (#20233)
1 a szívósság kõrisfa íja (#14773) 1 a természet fogazott kardja (#17068) * 1 arénarém karom (#353)
1 az óriás fattyúkardja (#8970) 1 az óriás fogazott kardja (#8968) * 1 az Õsök Szent Kardja (#380)
1 dobótõr (#159) 6 ében nyílpuska (#133) 16 ében tündekard (#132)
1 Földanya nehéz nyílpuskája (#39087) * 1 Gramagan csontpálcája (#409) 1 kõmûves kalapács (#250)
2 legendás tõr (#413) * 2 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) 1 rubin mágusbot (#261)
3 szilmill tõr (#314) 1 Thór gyalogos lándzsája (#36882) 1 Trollagyar (#214)
1 Tûzúr könnyû íja (#39521) 1 vámpírtõr (#584)

Varázsitalok és füvek
1 arany gyógyital (#101) 12 bajnokok itala (#62) 1 bolondok itala (#95)
39 bosszantás itala (#81) 9 csapdaészlelés itala (#65) 24 csótányláb (#25)
13 ehorapin (#44) 1 elemi immunitás itala (#97) 26 elfu moha (#33)
16 elonotichlan (#31) 14 energiaital (#82) 16 féregtüske (#42)
2 fiatalság itala (#96) 2 fulkcin (#45) 8 gránitbõr itala (#110)
26 gyilkos boróka (#27) 5 hatalom bíbor itala (#77) 13 hatalom kék itala (#58)
19 hónakkupók (#30) 218 hõsiesség itala (#52) 16 immunitás itala (#71)
10 javítás itala (#108) 7 kalmárok itala (#66) 2 kék manaital (#75)
14 kihívás itala (#68) 1 kincskeresés itala (#64) 17 liánvirág (#24)
6 lila manaital (#83) 3 lordok itala (#90) 47 mágiaellenállás (#76)
19 mátekel gomba (#21) 9 méregellenállás itala (#51) 57 mézfû (#29)
34 mitulen fû (#20) 43 muskil (#37) 22 narancs gyógyital (#80)
5 nekrofun bimbó (#43) 25 olaj (#415) 1 õsgáz itala (#89)
12 õsmágus szájvize (#69) 4 õsmana itala (#84) 33 parafû (#41)
12 pontosság itala (#72) 27 ragálygomba (#26) 20 rémcserje (#34)
19 sárga gyógyital (#61) 19 sárkányvirág (#32) 18 sötét mák (#23)
19 szemani gomba (#36) 12 tejfonál (#28) 32 tokin kaktusz (#40)
3 tûzlehelet itala (#53) 74 üvegcse (#14) 2 vadászok itala (#92)
5 védelem itala (#59) 19 velparaj (#35) 23 waarkin (#38)
89 winropu moha (#22) 33 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
4 asztrálesszencia (#154) 5 barna manakõ (#149) 1 bronz korong (#297)
6 duzzadt xenópete (#479) 1 ekinda haj (#147) 3 elektronit (#141)
17 elementális kõzet (#427) 18 gólemagyag (#330) 2 húsevõ bibe (#151)
1 káoszkígyó pikkely (#230) 3 kõtroll szem (#274) 40 kristályfatty por (#403)
1 maerju koponya (#336) 10 myrakoid váladék (#398) 17 nordkristály (#146)
1 óriási xenópete (#480) 30 õsi relikvia (#17) 6 õspók pete (#331)
10 pirgamit (#152) 10 pöfeteg fül (#432) 37 smaragd esszencia (#229)
5 szellem ektoplazma (#426) 4 szirénhaj (#293) 4 szójer csáprágó (#231)
27 szuvas cápafog (#416) 2 tõzeg (#468) 4 wobramung szív (#469)
2 xenópete (#278) 4 yeti csont (#160)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Bankbetéted: 125201 arany.
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 5499 arany (#1), 1 winropu moha (#22), 1 a mágia bronz mellvértje (#3297), 1 tõzeg (#468), 1 gyíkbõr öv (#1169), 1 sárkányvirág (#32), 2 fulkcin (#45), 1 pirgamit (#152), 3 aranydukát (#437), 1 bosszantás itala (#81), 2 elementális kõzet (#427), 1 óriási xenópete (#480), 1 hatalom kék itala (#58), 2 pontosság itala (#72), 1 liánvirág (#24), 1 drágakõ (#2), 1 õsmana itala (#84), 2 tejfonál (#28), 1 fekete nadrág (#171), 3 tokin kaktusz (#40), 1 gránitbõr itala (#110), 2 bajnokok itala (#62), 1 furulya (#167), 2 ezüst tóken (#763), 1 villámöv (#172), 1 platina tóken (#765).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 xenópete (#278), 1 szellem ektoplazma (#426), 1 kincskeresés itala (#64), 1 a káosz harmadik szimbóluma (#21924), 1 patkányfog (#270), 1 a káosz rettenetes láncinge (#25344), 3 ében láncing (#134), 7 rozsdás kard (#131), 1 Elenios fülbevalója (#41755), 3 krakolich csont (#397), 1 a káosz földjének nyaklánca (#9294), 13 vérkutya trófea (#683), 20 csámcsogó fog (#443), 1 khazdar taréj (#268), 1 a káosz szolgájának köntöse (#8814), 7 kõbalta (#18), 1 a káosz õsi szimbóluma (#29574), 1 Elenios márványgyûrûje (#41726), 1 a káosz fekete fejpántja (#4719), 1 káoszíjász medálja (#249), 2 óriásnövés itala (#60), 2 zöld manaital (#63), 1 bolhedor szárny (#15), 1 a káosz lordjának öve (#17379), 1 selyembõr (#424), 1 a káosz pulzáló köntöse (#22764), 1 a káosz mágusának fülbevalója (#18819), 1 szerencsekõ (#197), 1 a káosz végzetes íja (#28284), 1 a káosz rémületes pajzsa (#15474), 1 a káosz hatalmának íja (#24684).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



VILLÁMÖV (172. TÁRGY)
Ez a bõröv látszólag pont ugyanolyan, mint ami bármely kereskedõn vagy hivatalnokon megtalálható. Ami különleges benne, az a csat. Az ezüstbõl készült csat egy lesújtó villámot formáz. A hozzáértõk ebbõl már rögtön sejthetik, hogy ez az öv azoknak hasznos, akik rendelkeznek elektromos lehelet képességgel. (Illetve mások is hasznát vehetik: a kereskedõ jó árat fizet érte annak, aki elég jól tud alkudni.) Az öv kettõvel növeli az elektromos lehelet képességet, amíg a derekadon hordod.



12. SZINTÛ VARÁZSLATOK
A szabálykönyvben nem szereplõ varázslatok leírása:
Nagyobb életszívás (#202)
Nagyobb nekromanta varázslat
Típus: Támadó
Terület: 1 mezõ
Hatóidõ: Azonnali
Költség: 10 VP
Leírás: A varázslat megegyezik a 2. szabálykönyv 74. oldalán leírt Életszívás (#29) varázslattal, azzal a különbséggel, hogy a nagyobb életszívás nem csak egy célpontra hat, hanem egy adott mezõn tartózkodó miden élõlényre. Ezenkívül az alapsebzés nem 4, hanem 12. Kiváló területre ható pusztítás kis lények ellen, gyógyulással kombinálva.
Õsi immunitás (#209)
Kisebb elemi varázslat
Típus: Védekezõ
Terület: Magadra
Hatóidõ: Csata
Költség: 8 VP
Leírás: A varázslat a harc idõtartamára minden immunitásodat megnöveli, szintenként 3%-kal. Ha például a tûzimmunitásod 8(15), és az õsi immunitást 20-as szinten ismered, akkor a csata idõtartamára +60%, azaz +9 tûzimmunitást kapsz. Az elemi pajzs varázslatokkal ellentétben, ez a varázslat annál hatékonyabb, minél magasabbak az elemi immunitásaid. Nagy elõnye velük szemben, hogy az összes immunitást növeli, nem csak egyet. Az õsi immunitás hatása nem adódik össze az elemi pajzsokéval és az elemi védelemmel (nem is mondhatod el mindkettõt egyszerre), és kizárólag a varázslat alapszintje számít.
Jégfal (#217)
Kisebb elemi varázslat
Típus: Támadó
Terület: Magadra
Hatóidõ: Csata
Költség: 24 VP
Leírás: A varázslat mindenben megegyezik a 2. szabálykönyvben, a 62. oldalon leírt elektromos fallal, kivéve, hogy jég alapú sebzést okoz, varázspont költsége magasabb, és az okozott sebzés nem 3, hanem 6 pont szintenként.
Hõsi ének (#222)
Kisebb szellemi varázslat
Típus: Általános
Terület: Magadra
Hatóidõ: Azonnali
Költség: szint x 3 VP, 3 TVP
Leírás: Hõsi dalok éneklésével feltöltöd magad energiával, és bátrabban, önbizalommal telve vágsz a kalandokba. A hõsi ének eléneklésekor hõsiesség pontot kapsz. 1. szinten 1, 5. szint 2, 9. szinten 3 stb. hõsiesség pont szerezhetõ (itt a varázslatnak az alapértéke számít, nem a módosított). A varázslatot körönként csak egyszer mondhatod el.



ÁTLÁTSZÓ NYÚLVÁNY (385. LÉNY)
Amikor a barlang végében megpillantod a zselészerû, remegõ, átlátszó nyúlványokat, amelyek tétován csápolnak a barlang plafonja felé, megszánod ezt a nyomorult életformát, amely intelligencia szintje láthatóan nem haladja meg a gombákét, és sebezhetetlensége miatt hamarosan táplálék lesz belõle. Annál jobban megdöbbensz, amikor a csápok látható érdeklõdéssel fordulnak feléd, majd süvíteni kezdenek irányodba az elsõ villámok...



FULKCIN (45. TÁRGY)
A fulkcin tulajdonképpen nem is növény, hanem egy kõzetféleség, amelyet apró, szemmel nem látható növényi életformák rágnak keresztül-kasul. A kõ és eme apró élõlények együttese, a fulkcin valamilyen különös oknál fogva hasznos bizonyos mágikus fõzetekhez, már ha képes vagy valahol rábukkanni. [Szükséges varázsital fõzés szint: 15.]



ÁRNYHAJCSÁR (386. LÉNY)
A Sötétség Erõi egykor irtózatos fenyegetést jelentettek, és halálos fenyegetésként lakták be a Hegy járatait. Az Ellenséggel való harcban edzõdött galetkik inváziójával azonban még õk is a mélyebb tárnákba, számûzetésbe kényszerültek. Az árnyhajcsár fekete, hullámzó bõrû, sima testû lény, egyetlen jellegzetessége a zölden világító szempár. Kezében korbácsot tart, amellyel ellenségeire vagy engedetlen szolgájára egyaránt lesújthat. Az árnyhajcsár egykoron kalandozó csapatok rettegett ellenfele volt, ma már egy nagyhatalmú galetki könnyedén le tudja gyõzni.


Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.