430. forduló, 432. forduló, Ignatus összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2019. máj. 4. 1h:16'
EZ A 643. JÁTÉKHETED, 431. FORDULÓD
644. játékheted kezdete: máj. 6.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 29 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5074
SZÁMLA : XXXX

IGNATUS KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [224,117] koordinátán.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 kristályfolyadékot.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+173 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+199 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+318 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+15 tudatpont.)

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 26 188 elmormolod a 71. varázslatot a 26. varázslatot a 188. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 736.]
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 734.]
Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 732.]

vv 28 165 178 elmormolod a 28. varázslatot a 165. varázslatot a 178. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+13 erő). [-10 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 730.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 728.]
Fürgén varázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 726.]

hh 1618 1100 2306 használod az 1618. tárgyat az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat
Kezedbe zárod a fenőkövet, és módszeresen végigélezed vele fegyvereidet. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 717.]
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) IQ-d TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 716.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 715.]

h 1228 5 0 használod az 1228. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 715.]

vv 147 90 137 elmormolod a 147. varázslatot a 90. varázslatot a 137. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 715.]
Beizzik a turbómágia. Agyburok feszül a tudatod köré. [-11 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 715.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 713.]

vv 364 224 247 elmormolod a 364. varázslatot a 224. varázslatot a 247. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (3 tinta). [0 pontot használtál fel, van még 713.]
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 713.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 711.]

vv 76 139 478 elmormolod a 76. varázslatot a 139. varázslatot a 478. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 manifeszt.nyúlvány). [0 pontot használtál fel, van még 711.]
Szupersebesen mormolsz. Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 709.]
Gyorsvarázsolsz! [-50 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 707.]

hh 1269 1629 1660 használod az 1269. tárgyat az 1629. tárgyat az 1660. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Különös dimenziókban jársz, és egy lenyűgöző élményvilág tárul fel előtted. 187 500 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 703.]
Óvatosan előveszed a koboldkirály koronáját, és az öklödre akasztod. Úgy tárgyalsz vele, mint a hasbeszélő bábjátékos a kis pajtásával. Kérleled, hogy varázsoljon, és a korona nagy nehezen enged az unszolásnak. Létrejön egy csapdaészlelés varázslat! (+6 csapdaészlelés) IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 702.]
Feltöltöd öt isteni könnycseppel a hópelyhes kupát, majd a formálódó főzetet a földre öntöd. Pillanatokon belül egy tomboló hóvihar közepébe kerülsz, mely a megnyílt átjárón keresztül érkezett. Az első élő dolog, ami átlép a kapun, egy animált hókutya. Magad sem tudod, mire számítottál, mi lesz most, de úgy néz ki harcolni leszel kénytelen!

Tüzet lehelsz az ellenfeledre. 336 életpontot sebeztél. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Teriád pöröllyel megcsapod az animált hókutya élőholt csontjait. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal megpöccinted az animált hókutya bal vállát. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 55 életpontot sebeztél. Az animált hókutya megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor az animált hókutya megcsapja a fejedet. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) A hideg átjárjai tagjaid (-7 védettség). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Véres nyál csordul ki az animált hókutya száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 hókutya nyakörv (ld. enc.). 4 410 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 513, sebződés: 46, gyógyulás: 18, összesen: -28 ÉP}

Gyorsan elteszed a hópelyhes kupát, hatalma ideiglenesen kimerült. [21 pontot használtál fel, van még 681.]

h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Ma egy adag főtt ételt támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Az összes ujjad megnyalod a lakoma végeztével, majd jóllakottan szedelőzködsz össze a továbbindulásra. 1 385 tapasztalati pontot kaptál. [3 pontot használtál fel, van még 678.]

vv 11 86 73 elmormolod a 11. varázslatot a 86. varázslatot a 73. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-8 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 676.]
Beizzik a turbómágia. Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-8 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 676.]
Gyorsvarázsolsz! Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 671.]

* 2. KP: ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 661.]

* 3. KP: v 84 691 0 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Ereidben a vér forrón lendül előre. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy varkaudar katonát! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy varkaudar katona! Ezt kerested. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. 48 életpontot vesztettél. Mérg. teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 mérg. teriád tőr. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a varkaudar katona testét. (7 támadással 446 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Vad csatakiáltással, felemelve a teriád pörölyt a másikra rontasz. Teriád pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar katona fejét. (7 támadással 635 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal gyengén megütöd a varkaudar katona csillogó páncélját. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 339 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a varkaudar katona nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A varkaudar katona összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 varkaudar csontot. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1516, sebződés: 72, gyógyulás: 18, összesen: -54 ÉP}

[-72 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 651.]

ek 302 4 t. energia kisütése: 302 4
Megidézed a fegyvermestert! Egy darabig döbbenten pislog, de aztán látja, ki is hívta, és rád mosolyog. Hozzálát oktatásodhoz, a tudást minden részecskéddel próbálod magadba szívni. Sikerült! A következő szintre léptél a megadott fegyverszakértelemben! [-2 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 601.]

ek 40 20 t. energia kisütése: 40 20
Tudati energiáidat erőteljesen koncentrálod. Előállítottál 100 TVP-t. [-20 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 701.]

f 2449 kísérletezel a 2449. tárggyal
Előpakolsz a zsákodból, és töprengeni kezdesz egy új műszaki újdonság kifejlesztésén. Vadul gondolkozol... Érdemes volt kísérletezni! Rájöttél, hogy hogyan készíthetsz morf esszenciát. (ld. enc.) 540 tapasztalati pontot kaptál. [10 pontot használtál fel, van még 691.]

h 1540 259 75 használod az 1540. tárgyat
Hirtelen indulattól vezérelve behajítasz 72 szopókövet a megsemmisítőbe. Hangos kattanás, és a ryuku szerkezet sincs többé. [2 pontot használtál fel, van még 689.]

f 2445 2449 135 kísérletezel a 2445. tárggyal a 2449. tárggyal a 135. tárggyal
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Befejezted a varázsital főzése varázslatot! Együtt van minden a kotyvasztáshoz, ezért rögvest hozzálátsz. Lassan mormolod a varázsigéket, és közben a főzetbe szórod a komponenseket. Hmmm, finom lötty lesz belőle! Kimondod az utolsó szót, mire a főzet nagyot buggyan. Elkészültél! [-30 varázspont.] IQ-d TF-elődött. Lássuk az eredményt... Gyorsan felhörpinted a kész italt, nem is csalódsz az eredményben: (+51 max. ÉP. Ez az! Ez megfelelő recept volt! Ha tovább kísérletezel, nyilván újabb remek varázsitalok receptjére bukkansz. [10 pontot használtál fel, van még 679.]

kf 1312 1 kézbeveszed/felveszed az 1312. tárgyat a jobb kezedbe
Elrakod a nerub csontszablyát, majd a jobb kezedbe veszed a Méniach kardját. [0 pontot használtál fel, van még 679.]

hh 886 2210 886 használod a 886. tárgyat a 2210. tárgyat a 886. tárgyat
A pókkarmokkal a kezeden és a lábaidon mászni kezdesz a tükörtorony falán. Felveszed az építmény forgásának ritmusát. Lépésről-lépésre haladsz, így hosszú órák telnek el míg eléred a lentről megpillantott ajtót. Bekukkantasz. Egy sötét folyosó vezet egy tágas, kivilágított terembe. Közelebbről is szemügyre veszed: de az ismeretlen fényforrást nem sikerül felfedezned. A terem belsejében szinte nem is érezni a tükörtorony forgását, merengsz el a fizika tudományában, amíg meg nem hallod az előtted álló lény fújtatását. Ez egy algaleioda!

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 343 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mérg. teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 mérg. teriád tőr. Pár lövedéked átjárja az algaleioda fejét. (7 támadással 442 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (57 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Megmarkolva a teriád pörölyt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Teriád pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered az algaleioda testét. (8 támadással 722 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal gyengén megütögeted az algaleioda gyorsmozgású csőrét. (4 támadással 150 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 52 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (51 ép-t sebezve). Csőrével az algaleioda nem tudott megsebezni. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 madártollat. [madártoll ládikóba-> (186,106)-> 3 arany, -2 ÉP] 13 382 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1760, sebződés: 59, gyógyulás: 18, összesen: -41 ÉP}

Hjaj, pihenni sincs időd. Egy újabb szörny jelenik meg előtted. Ez egy tleikan hajadon!

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 295 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mérg. teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 mérg. teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a tleikan hajadon egyik csápját. (7 támadással 426 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával párszor kilyukasztod a tleikan hajadon sima bőrét. (10 támadással 1297 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal néhányszor súrolod a tleikan hajadon fejét. (5 támadással 198 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 42 életpontot sebeztél. Ellenfeled 38 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A tleikan hajadon karma a fejed mellett suhan el! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Véres nyál csordul ki a tleikan hajadon száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (186,106)-> 80 arany, -2 ÉP]. 16 143 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2296, sebződés: 2, gyógyulás: 18, összesen: +16 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy kreiton jótündér!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 339 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiacsóva varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mérg. teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 mérg. teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a kreiton jótündér világító csápját. (7 támadással 419 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a kreiton jótündér jobb lábát. (10 támadással 1400 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal épp hogy eltalálod a kreiton jótündér világító csápját. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 53 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 28 sebzést okoz. A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 áldott kő [áldott kő ládikóba-> (186,106)-> 20 arany, -2 ÉP]. 20 921 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2291, sebződés: 2, gyógyulás: 18, összesen: +16 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy kreiton átokmester!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 333 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 mérg. teriád tőr. Alaposan megsorozod a kreiton átokmester bal lábát. (7 támadással 432 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a kreiton átokmester bal karját. (10 támadással 1363 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal meghorzsolod a kreiton átokmester ráncos csápját. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 39 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). A kreiton átokmester csápol, de mindhiába. Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Kaptál egy szopókövet! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Véres nyál csordul ki a kreiton átokmester száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 110 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2257, sebződés: 0, gyógyulás: 18, összesen: +18 ÉP}

Megtörlöd a homlokod, majd újra szemügyre veszed a kivilágított helyiséget. Egy mélyedésben kincsre bukkansz, találsz 2 varázskövet. Lefelé mászva már nem is zavar annyira sem a visszaverődő fény, sem a torony forgása. Hamar leérsz. [56 pontot használtál fel, van még 623.]
Használod a lélekcsengőt. A végszó kimondásakor fura varázslatfoszlány marad a levegőben. Olyan érzést kelt, mintha ma még nem is jártál volna itt. Jé, a tükörtorony ismét benépesült! IQ-d TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 602.]
A pókkarmokat a kezedre és a lábadra csatolod, majd mászni kezdesz felfelé. A gyors forgás miatt elég nehézkes a tapadás a torony felületén. Hosszú órákig izzadsz a falon, és sok-sok kört megteszel, míg felérsz a bejáratig. A sötét átjáró végén egy fényes teremre bukkansz. Szokatlanul nagy ahhoz képest, hogy a tükörtorony kívülről milyen keskenynek nézett ki. Nézelődsz egy darabig a különös helyiségben, míg meg nem érzed, hogy veszély leselkedik rád. Ez egy shokara bogár!

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 240 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mérg. teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 mérg. teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a shokara bogár testét. (7 támadással 367 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Megmarkolva a Méniach kardját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a shokara bogár kitinpáncélját. (8 támadással 1010 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal gyengén megütöd a shokara bogár bal oldalát. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 34 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. A shokara bogár csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A shokara bogár összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 312 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1727, sebződés: 0, gyógyulás: 18, összesen: +18 ÉP}

Fellélegezni sincs időd, egy újabb szörny materializálódik meg a hátad mögött. Ez egy tleikan ölőművész!

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 350 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mérg. teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 mérg. teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a tleikan ölőművész jobb vállát. (7 támadással 398 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (68 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a tleikan ölőművész testét. (10 támadással 1308 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal párszor súrolva eltalálod a tleikan ölőművész bal lábát. (4 támadással 178 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 51 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. Karmaival a tleikan ölőművész megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Véres nyál csordul ki a tleikan ölőművész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 143 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2332, sebződés: 68, gyógyulás: 18, összesen: -50 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Ez egy kreiton jótündér!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 335 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 mérg. teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a kreiton jótündér fejét. (7 támadással 432 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a kreiton jótündér világító csápját. (10 támadással 1377 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal néhányszor épp csak megérinted a kreiton jótündér bal oldalát. (3 támadással 141 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 55 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. A kreiton jótündér elhibázza az ütést csápjával. A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 áldott kő [áldott kő ládikóba-> (186,106)-> 20 arany, -2 ÉP]. 20 921 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2386, sebződés: 2, gyógyulás: 18, összesen: +16 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy kreiton lich!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 355 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 mérg. teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a kreiton lich groteszk fejét. (7 támadással 450 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Méniach kardját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a kreiton lich testét. (10 támadással 1452 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal súrolod a kreiton lich jobb vállát. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 54 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 56 sebzést okoz. A kreiton lich elhibázza az ütést csápjával. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 102 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról sötét halál varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A kreiton lich összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 093 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2407, sebződés: 102, gyógyulás: 18, összesen: -84 ÉP}

Módszeresen végigtapogatod a fénylő falakat. Az egyik kő mintha kapcsoló lenne, megnyomása feltárja előtted egy titkos rekesz tartalmát. Találsz 3 angyalok gyűrűjét. A pókkarmokat újra felcsatolva, lefelé mászol. Mintha csillapodott volna a torony forgási sebessége, hamar leérsz. [56 pontot használtál fel, van még 546.]

v 96 143 61 elmormolod a 96. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

223 224 225
116
117
118
(224,117) animált hókutya (#651), varkaudar katona (#691), algaleioda (#474), tleikan hajadon (#533), kreiton jótündér (#538), kreiton átokmester (#537), shokara bogár (#436), tleikan ölőművész (#535), kreiton lich (#536)

[143,61] Egy kisebb településhez érkeztél. A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Felfedeztél egy főutcát. Felfedeztél egy sárkánytanyát. Oldalt pillantva, meglátsz egy pusztulás sírjait. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy gyöngymangó bokrot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy szent tölgyfát. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 21 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő.

Épületeket látsz: egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.).
[-50 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 536.]

ve 294 1 megveszed a 294. tárgyat 1
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 1 varkaudar páncélt. 15 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 536.]

ve 741 1 megveszed a 741. tárgyat 1
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 1 kyorg köpenyt. 3600 aranyat fizettél. (ld. enc.) [0 pontot használtál fel, van még 536.]

m 2 mozogsz keletre
[144,61] Még mindig a városban vagy. A kultúra már ide is betört: Egy cikornyás betűkkel telerótt táblát pillantasz meg. Elolvasod: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy főutcát. Felfedeztél egy nekrofunt. Itt találkoztál az emberrel, aki egy ősi katedrálist akar felkutatni. (44. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 3, délre 3 mérföldre teljesítheted.) Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Arénagödröt. Észreveszel egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 21 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy részeg kalandozó lehet. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled villámcsapás varázslatot lő rád. 14 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Teriád pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a részeg kalandozó testét. (2 támadással 172 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal megütöd a részeg kalandozó horpadt páncélját. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 50 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. Könnyedén félreszökkensz a részeg kalandozó csapása elől. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Véres nyál csordul ki a részeg kalandozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 gyöngymangó. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (143,61)-> 10 arany, -2 ÉP] 1 795 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 305, sebződés: 16, gyógyulás: 18, összesen: +2 ÉP}

Épületeket látsz: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.).
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol egy fekete hajú, piros szemű mutáns nővel. Bőre teljesen fehér! Egy angyalok gyűrűjét, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy bajvívó kesztyűt, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy dzsudzsu medált, egy éjsötét rémcsizmát, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy ezüst noterm. éremet, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy gron vállvédőt, egy gyógyító szimbólumot, egy Handastye karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegformázó gyűrűt, egy mélybíbor vállpántot, egy mind. tűzopálját, egy moa harci nadrágot, egy moa rohamsisakot, egy Notermanthi amulettet, egy nozar-thin medált, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai aranymedált, egy opál karkötőt, egy ősplazmát, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. ölő medált, egy q. pusztító éremet, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy réz éjmedált, egy réz végzetmedált, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy Tharr koronáját, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy tradicionális övet, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot és egy védőtalizmánt visel. Fegyverzetét egy mélységúr trófea, egy vízúr trófea és egy bazaltúr trófea ékesíti. Ő is a te K.T.-dbe tartozik. Jobb kezében egy éjsötét vortexpálcát, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy nerub fúvócső. Egy haragvó pegazus a hátasa. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. Elég egy mentális pillantás aurájára: semleges jellemű, mint ahogy Te is.
Összebarátkoztok egymással. Az ő neve Jelena. Kölcsönösen engedélyezitek egymás számára a további mentális kapcsolatot. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: draklen jogi kódex, draklen talizmán, dramoan talizmán, ében manakő, éjkulcs, ektoplazma. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Aztán elköszöntök egymástól. Hah! Vidáman konstatálod, hogy egy szopóköved új gazdára talált az imént.
[8 pontot használtál fel, van még 528.]

be 497 8 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy ősdentor.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Tüzet köpsz ellenfeledre. Semmi eredménye! (védelem tűz ellen van rajta.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 60 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Meglengetve a teriád pörölyt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Teriád pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ősdentor ragyás testét. (6 támadással 554 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal gyengén megütöd az ősdentor testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 45 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). Karmaival az ősdentor megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Távolról méregfelhő II varázslatot lő rád a másik. 57 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Az ősdentor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dentor bőrt. [dentor bőr ládikóba-> (143,61)-> 35 arany, -2 ÉP] 4 462 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 681, sebződés: 124, gyógyulás: 18, összesen: -106 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy sötét ölész.

Tüzet köpsz. 179 életpontot sebeztél. Mérg. teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 mérg. teriád tőr. Alaposan megsorozod a sötét ölész testét. (7 támadással 444 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Teriád pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sötét ölész elmosódó alakját. (5 támadással 435 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal megpöccinted a sötét ölész jobb karját. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 58 életpontot sebeztél. Ellenfeled 35 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A sötét ölész karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) Félrehajolsz, de a sötét ölész karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A sötét ölész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 600 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1192, sebződés: 52, gyógyulás: 18, összesen: -34 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy hoarián sárkánybébi. Szégyenszemre kimenekülsz az alagúton, amerre jöttél. A varkaudar közönség füttyög és szitkozódik, de nem törődsz velük. [35 pontot használtál fel, van még 493.]
A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+180 életerő.) [1 pontot használtál fel, van még 492.]

m 2 7 8 mozogsz keletre, északnyugatra, északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[224,117] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy tükörtornyot. Egy ormánygőte sántikál oda hozzád. Egy tüske fúródott a talpába, és már alig tud járni. Ahhoz, hogy kihúzd a tüskét a talpából, 3 TVP-t kell elköltened (29. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Tharr híveié. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Chara-din monolitját. Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Úgy gondolod, hogy a közeledő elmeszonda nem jelenthet komoly veszélyt. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Mély levegőt veszel, és lehelsz. 93 életpontot sebeztél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás II pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy tudatrombolás pszi támadással. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy pszi ragyogás varázslattal köszönt csatapartnered. 57 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás II pszit. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mérg. teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 mérg. teriád tőr. Több lövedéked átfúrja az elmeszonda bal oldalát. (7 támadással 366 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Megmarkolva a teriád pörölyt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Teriád pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az elmeszonda testét. (8 támadással 702 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal párszor súrolva eltalálod az elmeszonda jobb vállát. (2 támadással 101 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 57 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 32 ép-t sebez. Az elmeszonda elhibázza az ütést csápjával. Üdvözlésképpen egy pszi ragyogás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-97 életerő). Az elmeszonda összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 993 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1351, sebződés: 159, gyógyulás: 18, összesen: -141 ÉP}

A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+180 életerő.) Találsz néhány fincsi földigilisztát. (+1 kaja.)

(Továbbmész...) [223,116] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. A feléd közeledő hájas okerón mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Tüzet köpsz. 184 életpontot sebeztél. Mérg. teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 mérg. teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a hájas okerón testét. (7 támadással 426 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával párszor kilyukasztod a hájas okerón testét. (10 támadással 1393 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal csak érinted a hájas okerón hájas derekát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 70 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). A hájas okerón mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Véres nyál csordul ki a hájas okerón száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 993 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2165, sebződés: 5, gyógyulás: 18, összesen: +13 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Első ellenfeled egy harcias morf.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. A másik mormol valamit: egy fehér glóbusz varázslat! Tüzet lehelsz az ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mérg. teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 mérg. teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a harcias morf testét. (7 támadással 434 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (140 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Méniach kardját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával párszor kilyukasztod a harcias morf bal lábát. (10 támadással 1374 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal párszor súrolva eltalálod a harcias morf jobb lábát. (5 támadással 204 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 31 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). A harcias morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 53 életpontot vesztettél. A harcias morf leken néhány pofont. (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 58 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a harcias morf testét. (10 támadással 1354 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal megpöccinted a harcias morf bal karját. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 49 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 55 ép-t sebez. Mielőtt észbe kapnál, a harcias morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 237 életpontot vesztesz.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 54 életpontot vesztettél. A harcias morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 223 életpontot vesztesz.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 53 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 903 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3595, sebződés: 1313, gyógyulás: 36, összesen: -1277 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy átlátszó morfplazmát. Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+180 életerő.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+180 életerő.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+180 életerő.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+180 életerő.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+180 életerő.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+180 életerő.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+180 életerő.) Második ellenfeled egy domináns morf.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Tüzet lehelsz az ellenfeledre. 265 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 mérg. teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a domináns morf bal karját. (7 támadással 214 életpontot sebezve.) Meglengetve a Méniach kardját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával végigvagdosod a domináns morf testét. (10 támadással 710 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal néhányszor épp csak megérinted a domináns morf testét. (5 támadással 103 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 78 életpontot sebeztél. Ellenfeled 38 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 108 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 93 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Méniach kardjával végigvagdosod a domináns morf bal karját. (10 támadással 689 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal néhányszor súrolod a domináns morf testét. (5 támadással 111 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 72 életpontot sebeztél. Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 101 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 104 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Méniach kardjával mély sebeket nyitva megvagdosod a domináns morf testét. (5 támadással 358 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal csak érinted a domináns morf testét. (1 támadással 20 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 61 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. A domináns morf megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 105 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 99 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ).
A domináns morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 456 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2816, sebződés: 1221, gyógyulás: 54, összesen: -1167 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 kij tekercset. (ld. enc.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+180 életerő.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+180 életerő.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+180 életerő.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+180 életerő.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+180 életerő.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+180 életerő.) Felfedeztél egy nothar cserjét. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Dornodon hívői építették. Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő.

(Továbbmész...) [223,115] Szűnni nem akar a zöld síkság. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Egy cserkész kobolddal találkoztál. Van nála egy térkép, de nem tudja, hogy pontosan merre van. Ha van nálad szeksztáns, akkor pontosan megmondhatod neki 5 TVP-ért (33. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy ro'galhal kísértet. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Tüzet lehelsz az ellenfeledre. 190 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 mérg. teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (7 támadással 411 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a ro'galhal kísértet testét. (8 támadással 1119 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal csak érinted a ro'galhal kísértet testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 47 életpontot sebeztél. Ellenfeled 28 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A ro'galhal kísértet csapása csak a levegőt találja. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 725 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1844, sebződés: 5, gyógyulás: 18, összesen: +13 ÉP}

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Elsőnek egy védelmező morf száll szembe veled.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Kitátod a szádat, és lehelsz. 161 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mérg. teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 mérg. teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a védelmező morf testét. (7 támadással 440 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Füstöl és szikrázik még a hajad is! (262 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid semmisültek meg az elektromos tűzben: 2 fűszertartó, 3 sáfránypor. Meglengetve a Méniach kardját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a védelmező morf fejét. (10 támadással 1366 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal gyengén megütögeted a védelmező morf testét. (5 támadással 217 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 52 életpontot sebeztél. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 298 életpontot vesztettél. Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. 332 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Méniach kardjával mély sebeket nyitva megvagdosod a védelmező morf testét. (5 támadással 691 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal súrolod a védelmező morf testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 57 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 51 sebzést okoz. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 312 életpontot vesztettél. Egy energiaspirál varázslattal köszönt csatapartnered. 327 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A védelmező morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 502 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3122, sebződés: 1536, gyógyulás: 36, összesen: -1500 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+180 életerő.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+180 életerő.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+180 életerő.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+180 életerő.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+180 életerő.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+180 életerő.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+180 életerő.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+180 életerő.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+180 életerő.) Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy változatos morf.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mély levegőt veszel, és lehelsz. 142 életpontot sebeztél. Mérg. teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 mérg. teriád tőr. Alaposan megsorozod a változatos morf testét. (7 támadással 171 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Méniach kardját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával végigvagdosod a változatos morf testét. (10 támadással 554 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal néhányszor épp csak megérinted a változatos morf testét. (5 támadással 81 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 40 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 49 ép-t sebez. A változatos morf csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 359 életpontot vesztesz.) Csápjaival a változatos morf lecsap a bal karodra. (5 támadástól 175 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Méniach kardjával végigvagdosod a változatos morf bal oldalát. (10 támadással 551 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal gyengén megütögeted a változatos morf testét. (5 támadással 80 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 35 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). Csápjaival a változatos morf csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 258 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 204 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Méniach kardjával néhányszor megcsapod a változatos morf bal oldalát. (10 támadással 547 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal párszor súrolva eltalálod a változatos morf testét. (5 támadással 81 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 32 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 319 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 208 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 2449, sebződés: 1528, gyógyulás: 54, összesen: -1474 ÉP}

A menekülés az egyetlen épeszű választás. Futsz, amíg bírsz, s nem nézel hátra. Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+180 életerő.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+180 életerő.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+180 életerő.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+180 életerő.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+180 életerő.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+180 életerő.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+180 életerő.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+180 életerő.) Egy órába is beletelik, amíg kiásod egy hatalmas maglórium vastag, húsos gyökereit, de ilyen csemegéért megérte! (+2 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Friss alakváltó nyomok vezetnek délkeletre. [55 pontot használtál fel, van még 437.]

m 7 6 7 mozogsz északnyugatra, nyugatra, északnyugatra
[222,114] Síkság, továbbra is csak síkság. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Leah hívei emelték. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Találsz egy Chara-din monolitját. Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy harcos hárpia. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Tüzet köpsz ellenfeledre. 189 életpontot sebeztél. Mérg. teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 mérg. teriád tőr. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a harcos hárpia jobb oldalát. (7 támadással 405 életpontot sebezve.) Félelmetes, démoni lény jelenik meg előtted. Majdnem négy méter magas, ébenfekete karmai fél méter hosszúak. Rád emeli vörösen izzó szemeit, kitátja savas nyáltól csöpögő pofáját, és rád ront. Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a harcos hárpia szélfútta haját. (10 támadással 1237 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal párszor megpöccinted a harcos hárpia szélfútta haját. (2 támadással 88 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 51 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 55 ép-t sebez. A harcos hárpia karma a fejed mellett suhan el! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 19 madártollat. [madártoll ládikóba-> (186,106)-> 19 arany, -2 ÉP] 13 702 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2025, sebződés: 7, gyógyulás: 18, összesen: +11 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Egy harcias morf áll veled szemben.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Ellenfeled fehér glóbusz varázslattal készül a csatára. Mély levegőt veszel, és lehelsz. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mérg. teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 mérg. teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a harcias morf bal lábát. (7 támadással 428 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (145 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a harcias morf testét. (10 támadással 1360 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal párszor megpöccinted a harcias morf jobb karját. (5 támadással 212 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 44 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). A harcias morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 232 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 47 életpontot vesztettél. A harcias morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 233 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 49 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Méniach kardjával párszor kilyukasztod a harcias morf bal karját. (10 támadással 1360 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal meghorzsolod a harcias morf jobb oldalát. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 45 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 54 ép-t sebez. A harcias morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 245 életpontot vesztesz.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 55 életpontot vesztettél. A harcias morf leken néhány pofont. (2 támadástól 248 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 54 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A harcias morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 903 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3583, sebződés: 1313, gyógyulás: 36, összesen: -1277 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+180 életerő.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+180 életerő.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+180 életerő.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+180 életerő.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+180 életerő.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+180 életerő.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+180 életerő.) Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy brutális morf.

Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Tüzet köpsz. Semmi eredménye! (úgy látszik védelem tűz ellen védte a csupasz testét.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 700 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Teli erőből mérg. teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 mérg. teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a brutális morf testét. (7 támadással 406 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a brutális morf testét. (10 támadással 1399 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal néhány helyen meghorzsolod a brutális morf testét. (5 támadással 198 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 52 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a brutális morf nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 406 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Méniach kardjával mély sebeket nyitva megvagdosod a brutális morf fejét. (6 támadással 823 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal súrolod a brutális morf fejét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 43 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 35 ép-t sebez. Előrehajolva csap a brutális morf, de Te könnyedén hárítasz, csak egy apró karcolást kapsz. (1 támadástól 175 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 812 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3034, sebződés: 1286, gyógyulás: 36, összesen: -1250 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 ytter. katalizátort. Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+180 életerő.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+180 életerő.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+180 életerő.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+180 életerő.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+180 életerő.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+180 életerő.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+180 életerő.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl régi (maximum néhány napos) alakváltó nyomok vezetnek északkeletre. Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [221,114] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy kutyafejű medve került az utadba. (ld. enc.) Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Tüzet köpsz ellenfeledre. 182 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 mérg. teriád tőr. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a kutyafejű medve testét. (7 támadással 419 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Marokra fogva a Méniach kardját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kutyafejű medve testét. (9 támadással 1283 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal súrolod a kutyafejű medve vicsorgó pofáját. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 49 életpontot sebeztél. Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A kutyafejű medve mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 371 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2026, sebződés: 5, gyógyulás: 18, összesen: +13 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Elsőnek egy éltető morf száll szembe veled.

Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Egy természet haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 42 életpontot vesztettél. Mérg. teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 mérg. teriád tőr. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény dobófegyverként dzsumbujharcos bólát használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 248 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány dzsumbujharcos bólát. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 418 életpontot vesztettél. Megmarkolva a Méniach kardját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az éltető morf fejét. (10 támadással 1363 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal néhányszor súrolod az éltető morf fejét. (5 támadással 220 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 56 életpontot sebeztél. Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 226 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Méniach kardjával párszor kilyukasztod az éltető morf testét. (10 támadással 1351 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal gyengén megütöd az éltető morf testét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 63 életpontot sebeztél. Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 215 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 887 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3177, sebződés: 1149, gyógyulás: 36, összesen: -1113 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+180 életerő.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+180 életerő.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+180 életerő.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+180 életerő.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+180 életerő.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+180 életerő.) A következő ellenfél egy mágiamorfáló.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fehér glóbusz varázslatot. Mély levegőt veszel, és lehelsz. 189 életpontot sebeztél. Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Mérg. teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 mérg. teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a mágiamorfáló bal szárnyát. (7 támadással 408 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Méniach kardját a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a mágiamorfáló farkát. (10 támadással 1336 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal párszor súrolva eltalálod a mágiamorfáló testét. (5 támadással 223 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 50 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 311 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a mágiamorfáló farkát. (10 támadással 1393 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal párszor megpöccinted a mágiamorfáló testét. (5 támadással 218 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 56 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 311 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A mágiamorfáló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 062 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3959, sebződés: 1049, gyógyulás: 36, összesen: -1013 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. Találsz nála 2 jégpasztillát. A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+180 életerő.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+180 életerő.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+180 életerő.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+180 életerő.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+180 életerő.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+180 életerő.) Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teljesen lerombolt oltárt. Egy árnymanó gyereket látsz, ahogy egy fa gyökere alatt keres valamit. A legszebb és vadonatúj golyója gurult be a gyökér alá, és nem éri el. A te kezed viszont biztosan elég hosszú lenne. Ez a segítség nem kerül TVP-be (23. jellempróba). Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (vasérc) rejt! Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Ennivaló, hamm, hamm! (-2 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Friss alakváltó nyomok vezetnek keletre.

(Továbbmész...) [220,113] A dombvidéket magad mögött hagyod. Sűrű bokrokkal teli terepen vagy. Itt húzódik a hajdan létezett bo'adhun birodalom nyugati határa. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy tükörtornyot. Látsz egy teljesen lerombolt oltárt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Chara-din monolitját. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő).

Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem túl régi (maximum néhány napos) alakváltó nyomok vezetnek délkeletre. Eszel valamit. (-1 kaja.) [50 pontot használtál fel, van még 387.]

h 886 használod a 886. tárgyat
A pókkarmokat a kezedre és a lábadra csatolod, majd mászni kezdesz felfelé. A gyors forgás miatt elég nehézkes a tapadás a torony felületén. Szinte csukott szemmel haladsz előre a vakító fény miatt, ami bárhogy is fordulsz, a szemedbe tükröződik. Hosszú idő telik el, míg eléred a lentről kiszúrt rést. A lentről sötét foltnak tűnő jelenés tényleg egy bejárat, mely mögött egy fényesen kivilágított, tágas terem húzódik. Nézelődsz egy darabig a különös helyiségben, míg meg nem érzed, hogy veszély leselkedik rád. Ez egy algaleioda!

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 342 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mérg. teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 mérg. teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod az algaleioda testét. (7 támadással 414 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (44 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Teriád pöröllyel többször kegyetlenül megütöd az algaleioda fejét. (8 támadással 721 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal párszor súrolva eltalálod az algaleioda fejét. (4 támadással 163 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 49 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. Az algaleioda feléd csap csőrével, de sikertelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Az algaleioda szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 madártollat. [madártoll ládikóba-> (186,106)-> 3 arany, -2 ÉP] 13 382 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1739, sebződés: 46, gyógyulás: 18, összesen: -28 ÉP}

Hangos pukkanás kíséretében - mintha teleporttal érkezett volna - egy újabb szörnyeteg bukkan fel előtted. Ez egy tleikan amazon!

Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 329 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Teli erőből mérg. teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 mérg. teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a tleikan amazon izmos hasát. (7 támadással 418 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával párszor kilyukasztod a tleikan amazon izmos hasát. (10 támadással 1392 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal meghorzsolod a tleikan amazon bal oldalát. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 43 életpontot sebeztél. Ellenfeled 49 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Karmaival a tleikan amazon megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A tleikan amazon elhibázza az ütést csápjával. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A tleikan amazon összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 750 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2265, sebződés: 0, gyógyulás: 18, összesen: +18 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy kreiton átokmester!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 294 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Semmi eredménye! Teli erőből mérg. teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 mérg. teriád tőr. Alaposan megsorozod a kreiton átokmester testét. (7 támadással 427 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Hosszú sugárban hányod ki a legutóbbi étkezés tárgyát. Megmarkolva a Méniach kardját ellenfeledre rontasz. Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a kreiton átokmester bal karját. (10 támadással 1374 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal megpöccinted a kreiton átokmester fejét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 42 életpontot sebeztél. Ellenfeled 25 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A kreiton átokmester csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 110 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2213, sebződés: 0, gyógyulás: 18, összesen: +18 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy Morghatal A'ton!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 371 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 mérg. teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a Morghatal A'ton groteszk fejét. (7 támadással 424 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Morghatal A'ton egyik csápját. (10 támadással 1390 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal néhány helyen meghorzsolod a Morghatal A'ton jobb karját. (5 támadással 206 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 61 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. A Morghatal A'ton csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 121 életpontot vesztesz.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. 447 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Méniach kardjával kissé megkarcolod a Morghatal A'ton groteszk fejét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal megpöccinted a Morghatal A'ton jobb lábát. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 58 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. Csápjával megérint a Morghatal A'ton. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy negatív csapás varázslatot, majd rád küldi. 435 életpontot vesztettél. Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (187,107)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (187,107)-> 52 arany, -2 ÉP], 3 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (186,106)-> 30 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP] és 8 arany, ezenkívül 1 kreiton ősgömb és 1 fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (186,106)-> 80 arany, -2 ÉP]. 30 187 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2773, sebződés: 1121, gyógyulás: 36, összesen: -1085 ÉP}

Módszeresen végigtapogatod a fénylő falakat. Az egyik kő mintha kapcsoló lenne, megnyomása feltárja előtted egy titkos rekesz tartalmát. Találsz 2 varázskövet. Lefelé könnyebben megy. Fél óra alatt újra szilárd talajra érsz. A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+180 életerő.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+180 életerő.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+180 életerő.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+180 életerő.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+180 életerő.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+180 életerő.) [61 pontot használtál fel, van még 326.]

v 198 238 91 elmormolod a 198. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

219 220 221 222 223 224 225
112
113
114
115
116
117
118
(220,113) tükörtorony (#885), oltár, Chara-din monolitja (#534), 31. jellempróba, algaleioda (#474), tleikan amazon (#534), kreiton átokmester (#537), Morghatal A'ton (#544)
(221,114) kutyafejű medve (#477), éltető morf (#7625), mágiamorfáló (#7623), 255. jellempróba, oltár, 23. jellempróba, érclelőhely
(222,114) Leah oltár, 47. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), harcos hárpiák (#485), harcias morf (#7619), brutális morf (#7620)
(223,115) oltár, 33. jellempróba, ro'galhal kísértetek (#463), védelmező morf (#7622), változatos morf (#7626)
(223,116) hájas okerón (#462), harcias morf (#7619), domináns morf (#7624), nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), 43. jellempróba, Dornodon oltár
(224,117) animált hókutya (#651), varkaudar katona (#691), algaleioda (#474), tleikan hajadon (#533), kreiton jótündér (#538), kreiton átokmester (#537), shokara bogár (#436), tleikan ölőművész (#535), kreiton lich (#536), tükörtorony (#885), 29. jellempróba, Tharr oltár, Chara-din monolitja (#534), elmeszonda (#487)

[238,91] Még mindig bozótos. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy ősi rúnatornyot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Analotha, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő.

Szerelmi nászuk közben válik élelemtartalékoddá két levelibéka. (+2 kaja.) Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) Komposzttá sorvadsz (-78 életerő).
[-100 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 316.]

h 392 használod a 392. tárgyat
Felnézel az ősi rúnatorony föléd terebélyesedő formáira, veszel egy mély levegőt, és mászni kezdesz felfelé. Sokszor csak egy hajszálon múlik, hogy nem zuhansz le a mélybe. Félve mászol tovább ilyenkor, s csak akkor könnyebbülsz meg, amikor átmászol az építmény tetőt szegélyező peremén. A rúnatorony teteje teljesen sima és üres. Hát ezért törted magad ennyire, mérgelődsz magad elé. Miközben egy félelmetes üvöltés tölti be a levegőt, beszakad alattad a rúnatorony teteje. Egy sötét terembe zuhansz, és alig tápászkodsz fel, amikor egy óriásira nőtt alak ront neked. Egy elemi pulzátor!

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gigaököl varázslatot lő rád. 24 életpontot vesztettél. Mérg. teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 mérg. teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod az elemi pulzátor testét. (7 támadással 418 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed az elemi pulzátor farkát. (8 támadással 1121 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal megpöccinted az elemi pulzátor furcsa alakját. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 52 életpontot sebeztél. Ellenfeled 61 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az elemi pulzátor csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Az elemi pulzátor nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Az elemi pulzátor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. [madártoll ládikóba-> (186,106)-> 2 arany, -2 ÉP] 10 782 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1692, sebződés: 26, gyógyulás: 18, összesen: -8 ÉP}

Úgy néz ki, a csatazaj egy újabb szörnynek keltette fel a figyelmét, ami dühösen neked ront. Egy kreiton bűvölő!

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. A támadás sajnos hatástalan volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mérg. teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 mérg. teriád tőr. Alaposan megsorozod a kreiton bűvölő vaskos nyúlványait. (7 támadással 459 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Megmarkolva a Méniach kardját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a kreiton bűvölő testét. (10 támadással 1438 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal épp hogy eltalálod a kreiton bűvölő testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 48 életpontot sebeztél. Ellenfeled 28 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A kreiton bűvölő elhibázza az ütést csápjával. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A kreiton bűvölő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 918 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2017, sebződés: 0, gyógyulás: 18, összesen: +18 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy tleikan hadúr!

Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a halál szava varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 mérg. teriád tőr. Alaposan megsorozod a tleikan hadúr fejét. (7 támadással 409 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a tleikan hadúr testét. (10 támadással 1377 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal meghorzsolod a tleikan hadúr testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 51 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (53 ép-t sebezve). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 851 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1938, sebződés: 0, gyógyulás: 18, összesen: +18 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy tleikan hadúr!

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a halál szava. Felfénylik az állatvédelem! Mérg. teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 mérg. teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a tleikan hadúr testét. (7 támadással 427 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a tleikan hadúr testét. (10 támadással 1365 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal megpöccinted a tleikan hadúr oszladozó fejét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 44 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (32 ép-t sebezve). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 851 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1913, sebződés: 0, gyógyulás: 18, összesen: +18 ÉP}

Módszeresen végigkutatod a termet ősi relikviák utáni vágyakozással, és úgy néz ki, nagy szerencse ért. Rövid idő elteltével kincsre lelsz. Találtál 1 obszidián keresztet. Óvatosan leereszkedsz a visszafelé még veszélyesebbnek tűnő falon, és pár perc múlva újra szilárd talajt érzel a lábad alatt. [45 pontot használtál fel, van még 271.]

m 4 4 4 mozogsz délre, délre, délre
[238,92] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. Egy-két magányos fa töri meg a nehezen járható terep egyhangúságát. Észreveszel egy manilla-fát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Találsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő.

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Egy domináns morf áll veled szemben.

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Kitátod a szádat, és lehelsz. 258 életpontot sebeztél. Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mérg. teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 mérg. teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a domináns morf jobb lábát. (7 támadással 203 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Méniach kardját a másikra ugrasz. Méniach kardjával mély sebeket nyitva megvagdosod a domináns morf jobb karját. (10 támadással 675 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal párszor megpöccinted a domináns morf jobb oldalát. (5 támadással 119 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 72 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 25 sebzést okoz. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 100 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 88 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Méniach kardjával mély sebeket nyitva megvagdosod a domináns morf bal lábát. (10 támadással 686 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal párszor súrolva eltalálod a domináns morf nyakát. (5 támadással 97 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 64 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 59 sebzést okoz. Bár ügyesen védekezel, a domináns morf sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 101 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 101 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 2258, sebződés: 905, gyógyulás: 36, összesen: -869 ÉP}

Alaposabban felmérve a lény képességeit, rájössz, egyértelműen öngyilkos vállalkozás lenne most csatázni. Inkább nyakadba szeded lábad, és meg sem állsz, míg magad mögött nem hagyod a helyet. A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+180 életerő.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+180 életerő.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+180 életerő.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+180 életerő.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+180 életerő.) Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.) Komposzttá sorvadsz (-66 életerő).

(Továbbmész...) [238,93] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Egy-két magányos fa töri meg a nehezen járható terep egyhangúságát. Egy vasból készült, gigantikus méretű ketrec kelti fel figyelmed. Ez a bo'adhun csapda ma már a táj szerves alkotórésze, rozsdás elemeit teljesen körbefolyta az aljnövényzet.

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Egy domináns morf áll veled szemben.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Tüzet lehelsz az ellenfeledre. 265 életpontot sebeztél. Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mérg. teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 mérg. teriád tőr. Alaposan megsorozod a domináns morf bal lábát. (7 támadással 211 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával néhányszor megcsapod a domináns morf bal lábát. (10 támadással 680 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal néhányszor épp csak megérinted a domináns morf bal oldalát. (5 támadással 100 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 72 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 53 sebzést okoz. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 223 életpontot vesztesz.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 97 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 103 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Méniach kardjával végigvagdosod a domináns morf fejét. (10 támadással 689 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal néhányszor épp csak megérinted a domináns morf bal oldalát. (5 támadással 106 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 85 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Nem vagy felkészülve a domináns morf gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 261 életpontot vesztesz.) Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 94 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 91 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Méniach kardjával végigvagdosod a domináns morf testét. (5 támadással 367 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal gyengén megütöd a domináns morf nyakát. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 85 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 33 ép-t sebez. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 100 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 97 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ).
A domináns morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 456 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2813, sebződés: 1307, gyógyulás: 54, összesen: -1253 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy átlátszó morfplazmát. Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+180 életerő.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+180 életerő.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+180 életerő.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+180 életerő.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+180 életerő.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+180 életerő.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+180 életerő.) A következő ellenfél egy harcias morf.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fehér glóbusz varázslatot. Mély levegőt veszel, és lehelsz. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. 301 életpontot vesztettél. Mérg. teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 mérg. teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a harcias morf testét. (7 támadással 427 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (134 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a harcias morf nyakát. (10 támadással 1369 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal néhányszor súrolod a harcias morf testét. (5 támadással 216 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 45 életpontot sebeztél. Ellenfeled 58 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A harcias morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 229 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 53 életpontot vesztettél. A harcias morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 58 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a harcias morf nyakát. (9 támadással 1242 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal súrolod a harcias morf testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 49 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 56 sebzést okoz. A harcias morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 50 életpontot vesztettél. A harcias morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 54 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A harcias morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 903 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3507, sebződés: 1575, gyógyulás: 36, összesen: -1539 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. Találsz nála 6 gránátlövedéket. Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+180 életerő.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás). A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+185 életerő.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+185 életerő.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+185 életerő.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+185 életerő.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+185 életerő.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+185 életerő.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+185 életerő.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+185 életerő.) A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Sheran hívei emelték. Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) Komposzttá sorvadsz (-55 életerő).

(Továbbmész...) [238,94] A bozótost sűrű erdő váltja fel.

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Elsőnek egy változatos morf száll szembe veled.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mély levegőt veszel, és lehelsz. 124 életpontot sebeztél. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával néhányszor megcsapod a változatos morf testét. (10 támadással 552 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal párszor megpöccinted a változatos morf testét. (5 támadással 80 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 42 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 53 sebzést okoz. Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 325 életpontot vesztesz.) A változatos morf csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 206 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Méniach kardjával végigvagdosod a változatos morf testét. (10 támadással 554 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal néhányszor épp csak megérinted a változatos morf jobb oldalát. (5 támadással 88 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 36 életpontot sebeztél. Ellenfeled 56 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A változatos morf csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 327 életpontot vesztesz.) Csápjaival a változatos morf csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 217 életpontot vesztesz.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Méniach kardjával mély sebeket nyitva megvagdosod a változatos morf testét. (10 támadással 533 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal néhányszor épp csak megérinted a változatos morf testét. (5 támadással 77 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 37 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 53 sebzést okoz. Csápjaival a változatos morf csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 346 életpontot vesztesz.) Csápjaival a változatos morf lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 181 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 2285, sebződés: 1607, gyógyulás: 54, összesen: -1553 ÉP}

A menekülés az egyetlen épeszű választás. Futsz, amíg bírsz, s nem nézel hátra. A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+185 életerő.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+185 életerő.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+185 életerő.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+185 életerő.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+185 életerő.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+185 életerő.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+185 életerő.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+185 életerő.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+185 életerő.) Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy kék orchideacserjét. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy lótuszvirág és néhány mákrózsa hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy szervezetedben elmúlt a ősi sorvasztás hatása. Megkönnyebbülten nézel fel a szoborra. [mákrózsa virág ->eldobod] Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán De'Cugel vigyorog kajánul. Észreveszel egy barátság szent tüzét. Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Friss emberi nyomok vezetnek keletre. [54 pontot használtál fel, van még 217.]

be 108 bemész a 108. titkos labirintusba
A térkép útmutatásai alapján hamar megtalálod a palotának nevezett építményt. Kis csalódást jelent, hogy kiderül: egy egyszintes házról van csupán szó, melyet az eltelt idő alatt alaposan benőtt a környék elburjánzott növényzete. Megkeresed a főkaput, és szélesre tárod az öreg szerkezetet. Semmi fényt nem látsz odabent. Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Energia árad testedbe. Sikerült elmondanod a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] IQ-d TF-elődött. Jóleső borzongás fut végig rajtad, ahogy a várható izgalmakra, a labirintus képzelt titkaira gondolsz. Elszántan indulsz befelé. Ha igazat mondott a sámánúr, Krossan nem ellenség, gondolod, miközben abban reménykedsz, hogy az érintett is így gondolja. Egy kisebb terembe érkezel. A falakat és a padlót por lepi, így rögtön szemet szúrnak a befelé vezető lábnyomok. Amennyire meg tudod állapítani, nem humanoid lénytől származnak. [5 pontot használtál fel, van még 212.]

lm 4 17 21 mozogsz 4 17 21
Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy nagy vasalt ajtót pillantasz meg. Megvizsgálod: Szerencsére nyitva van. Egy T elágazásba érkezel. [8. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő. Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.)
Egy szűk folyosón haladsz előre. A padlót közönséges szőnyeg borítja, a falak néhány üres gyertyatartótól eltekintve csupaszok. [2. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy nagy vasalt ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Megvizsgálod: Nyitva van! Néhány lépés és a régi térképen jelölt szobába érkezel. Az északi falon kitört ablak darabjait fedezed fel, melyen kúszónövények indái tekergőznek befelé. A fapadlón üvegszilánkok szóródtak szanaszét. [4. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy zztrissh harcos van előtted! (ld. enc.) Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Kitátod a szádat, és lehelsz. 165 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 mérg. teriád tőr. Alaposan megsorozod a zztrissh harcos jobb oldalát. (7 támadással 403 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Méniach kardját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával párszor kilyukasztod a zztrissh harcos testét. (9 támadással 1320 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal súrolod a zztrissh harcos jobb lábát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 63 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. A zztrissh harcos feléd sújt csáprágóival, de mellé! A zztrissh harcos karma a fejed mellett suhan el! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Véres nyál csordul ki a zztrissh harcos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 851 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2051, sebződés: 5, gyógyulás: 18, összesen: +13 ÉP}

Némi kutatás után találsz egy kisebb faládikót. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 márványkulcs. Gyorsan kiüríted a ládát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
Egy szűk folyosón haladsz előre. A padlót közönséges szőnyeg borítja, a falak néhány üres gyertyatartótól eltekintve csupaszok. [2. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
Egy T elágazásba érkezel. [8. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
Néhány lépést teszel, és egy négyfelé ágazó kereszteződés tűnik fel előtted. [10. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy zztrissh harcos lakik itt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Kitátod a szádat, és lehelsz. 170 életpontot sebeztél. Teli erőből mérg. teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 mérg. teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a zztrissh harcos jobb lábát. (7 támadással 414 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Méniach kardját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a zztrissh harcos éles csáprágóját. (10 támadással 1400 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal megpöccinted a zztrissh harcos testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 49 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 59 ép-t sebez. A zztrissh harcos feléd sújt csáprágóival, de mellé! A zztrissh harcos karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A zztrissh harcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 851 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2137, sebződés: 40, gyógyulás: 18, összesen: -22 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
A folyosó kanyarodik. Furcsa szag terjeng az állott levegőben. [12. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
Folytatod a felderítést. Egy fémesen csillogó mithril ajtóban végződik az út. Elővigyázatosan próbát teszel: Szerencsére nyitva van. Egy nagyobb terem nyílik meg előtted. A félig leomlott falak törmelékkel szórták tele a padlót, melyet egyébként színes márványkövekből raktak ki. [17. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy zztrissh harcos az. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Tüzet köpsz ellenfeledre. 191 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 mérg. teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a zztrissh harcos testét. (7 támadással 419 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a zztrissh harcos bal lábát. (9 támadással 1309 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal épp hogy eltalálod a zztrissh harcos fejét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 37 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (34 ép-t sebezve). Csáprágó csattan csípőd közelében. A zztrissh harcos karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 851 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2036, sebződés: 32, gyógyulás: 18, összesen: -14 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy zztrissh veterán az. (ld. enc.) Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Mély levegőt veszel, és lehelsz. 165 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 mérg. teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a zztrissh veterán bal lábát. (7 támadással 421 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a zztrissh veterán kitinpáncélját. (10 támadással 1410 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal megpöccinted a zztrissh veterán bal lábát. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 49 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 27 ép-t sebez. A zztrissh veterán feléd sújt csáprágóival, de mellé! A zztrissh veterán karmai majdnem eltalálnak! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 631 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2109, sebződés: 5, gyógyulás: 18, összesen: +13 ÉP}

Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 norgat kulcs. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
A folyosó kanyarodik. Furcsa szag terjeng az állott levegőben. [12. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
Néhány lépést teszel, és egy négyfelé ágazó kereszteződés tűnik fel előtted. [10. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
Elszántan mész előre. Egy mindennek ellenálló titanit ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő márványkulcs nyitja az ajtót. Egy hosszúkás terembe érkezel. Étkező lehetett, a terem méreteihez tervezett faasztal áll középen, mellette hosszú padok húzódnak. Itt-ott amortizálódott faedényeket is felfedezel, némelyikben kétes eredetű trutyit tároltak. [21. PONT.] Hamarosan egy zztrissh harcost pillantasz meg. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Mély levegőt veszel, és lehelsz. 178 életpontot sebeztél. Mérg. teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 mérg. teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a zztrissh harcos egyik karját. (7 támadással 433 életpontot sebezve.) Meglengetve a Méniach kardját a másikra támadsz. Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a zztrissh harcos kitinpáncélját. (9 támadással 1237 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal megpöccinted a zztrissh harcos éles csáprágóját. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 52 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (54 ép-t sebezve). A zztrissh harcos feléd sújt csáprágóival, de mellé! A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 851 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1993, sebződés: 78, gyógyulás: 18, összesen: -60 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy zztrissh harcos. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Mély levegőt veszel, és lehelsz. 178 életpontot sebeztél. Mérg. teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 mérg. teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a zztrissh harcos testét. (7 támadással 423 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a zztrissh harcos kitinpáncélját. (10 támadással 1390 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal épp hogy eltalálod a zztrissh harcos testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 61 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). Csáprágó csattan csípőd közelében. A zztrissh harcos karmai majdnem eltalálnak! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A zztrissh harcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 851 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2134, sebződés: 5, gyógyulás: 18, összesen: +13 ÉP}

Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 amul kulcs és 1 gyógykenőcs. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[55 pontot használtál fel, van még 157.]

* 1. BP: v 3 0 0 elmormolod a 3. varázslatot
Mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Elmormoltad az éber kakukk varázslatot! Kakukk! Kakukk! [-6 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 157.]

* 2. BP: h 507 0 0 használod az 507. tárgyat
Terülj, terülj, asztalkám! - mondod, és csodák csodája: Krugrog mama terítője máris roskadozik a finom falatoktól (+3 kaja, +5 korty víz). [0 pontot használtál fel, van még 157.]

* 3. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még 152.]
Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 21, 7, 9.
Etetési idő! Megeteted a szörnyedet. Egy kaját bezabál a király szilmill. Mára elég volt a kalandozásból. Rutinos öreg rókaként táborhelyet keresel. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása.
Ebben a körben 152 pontod maradt, ebből a következő körre 152 pontot vihetsz át. Kapsz még 572 pontot. A következő körben tehát 724 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


HÓKUTYA NYAKÖRV (1077. TÁRGY)
Az animált hókutyák nyakában olyan vastag szíjakat találhatsz, melyeknek eredeti célja elsősorban az engedelmességre szoktatás volt, emellett viszont a hókutyák ellenálló képességének felturbózását is szolgálta. Legalábbis amíg az állat még élt, és nem vált csupán a halálból visszarángatott lélektelen gyilkológéppé. Ezelőtt ezek az állatok még vadként kóborolva töltötték mindennapjaikat, de a jég létsíkjának nagyhatalmú mágusai tettek róla, hogy ez megváltozzon. Az animált hókutyák legtöbbje lerázta magáról ezt a rabigát jelző "ruhadarabot", de nagy ritkán egy-egy vérebnél azért e kincsre bukkanhatsz.

MORF ESSZENCIA (2452. TÁRGY)
Nem meglepő, hogy ha veszel minden morfplazmából egyet, és összerakod őket, akkor összeolvadnak egy szivárványszínű esszenciává. Az elején nem tudod, hogy ez az esszencia mire lehet jó, de rájössz erre, amikor találkozol a következő morffal. Ugyanis az esszencia közelsége a morfokat arra kényszeríti, hogy visszaváltozzanak a formátlan morf alakjukba. Úgy pedig gyakorlatilag veszélytelenek lennének. Persze nem pillanatszerű, egy darabig ellen tudnak állni ennek a hatásnak, de az esszencia jelentette fenyegetés miatt sokkal hevesebben küzdenek ellened. ((Játéktechnikailag mindez azt jelenti, hogy minden egyes morf esszencia 5%-kal erősíti a veled harcoló morfokat.)
A morf esszencia további előnye, hogy a H 2452 parancs második paramétereként megadott típusú morfot alakváltásra kényszeríted. Innen kezdve ez a morf mindig egy másik szörny alakját fogja felvenni ellened. A parancs kiadásának költsége 5 TVP. Alakváltásra kényszerítheted az összes morfot is a Végzet kulcsának használatával (H 2452 2320 parancs). Ekkor minden morf egy olyan szörny alakját veszi fel, ami azon a területen őshonos, amelyiken éppen tartózkodsz a parancs kiadásakor. Nem mellesleg pedig ezzel egy apró lépést teszel annak irányába, hogy a morfokat véglegesen visszazárjátok a Végzet Vermébe. Ennek a parancsnak a kiadása 20 TVP-be kerül, és két ilyen parancs kiadása között végezned kell legalább 20 morffal.

KYORG KÖPENY (741. TÁRGY)
A rejtélyes kyorgok számos varázstárgyat készítettek, amelyet az esthariak sosem voltak képesek utánozni. Ez az ezüstösen csillogó, vörös és kék szálakból szőtt köpeny védettségedet 6-tal, egészségedet, ügyességedet és MXTU-dat 3-mal, max. ÉP-det 20-szal növeli meg. Amikor magadra öltöd (HA magadra öltöd, mert 30.-nál alacsonyabb szintű kalandozónak ez nem fog sikerülni), lelki szemeid előtt életre kel a sötét labirintusrendszer, amelyet az egykor nagyhatalmú kyorgok népesítettek be. Csuklyás alakok sietnek mindenfelé, elővillan egy-egy zöld szemű, hosszú agyarú pofa. A zöld szemek mélyén különös intelligencia csillog...

KIJ TEKERCS (784. TÁRGY)
Ez egy hihetetlenül ősi pergamentekercs. Óvatosan nyitod szét, de várakozásod ellenére, nem omlik porrá. Apró rúnákkal van teleróva, amelyeket nem értesz, a papír első sorában azonban három nagyobb betűt látsz, a mágusiskolában tanult jelekkel. Azt mondják, hogy "KIJ". [Ez a tárgy nem adható át.]

KUTYAFEJŰ MEDVE (477. SZÖRNY)
Sokan elvetik azt a feltételezést, hogy a kutyafejű medvék két állatfaj természetes kereszteződéséből jöttek volna létre, a tudósok is inkább mágikus beavatkozásra gyanakodnak. Tény, hogy ezek a vérszomjas kutyafejjel és robosztus medvetesttel rendelkező lények léteznek, bár életük eléggé sivár. A napjuk nagy részét a barlangjukba visszavonultan, alvással töltik, míg korgó gyomruk a létfontosságú szükségleteikre nem figyelmezteti őket. Ekkor aztán útra kelnek, nekiesnek a legelső ízletes falatnak, amivel találkoznak. Reménykedj benne, hogy nem te leszel az, hiszen már sok gyanútlan kalandozó végezte az éles és hosszú fogak áldozataként. A kutyafejű medve testét fedő temérdek szőr alatt olyan kemény bőr húzódik, melyen kardpenge csak nehezen tud sebet ejteni, ezért ne nagyon bízz a vágófegyvered erejében.

ZZTRISSH HARCOS (526. SZÖRNY)
Ezek a kimondhatatlan nevű rovarlények a sötétség hírhedt harcosai. Félelmetes csáprágóik szokatlanul nagyok apró fejükhöz képest. Aránytalanságukat tovább növeli, hogy hosszú végtagjaik rövid, de éles karmokban végződnek, melyek rendeltetéséhez nem férhet kétség. Hátukat adamantitkeménységű kitinpáncél védi, mely sötét, mint az otthonukká kialakított romos építmények ezrei. Sosem merészkednek fényre, így két lehetőséged marad a velük való találkozásra: vagy az éjszaka sápatag fényénél rosszkor rossz helyen tartózkodsz, vagy az otthonukban keresed fel őket.

ZZTRISSH VETERÁN (527. SZÖRNY)
A zztrissh rovarlények egy újabb generációja. Csak a legtehetségesebbek, és ők is csak hosszú szolgálat után érhetik el azt a megtiszteltetést, hogy eggyel feljebb léphessenek a zztrisshek hierarchiájában. A zztrissh veteránok kiváló harcosok, ezenkívül ügyes vezetői a kezük alá beosztott közkatonáknak. Arra, hogy egy ilyen lényt kinézete alapján megkülönböztess a legzöldfülűbb harcosoktól, nem sok esélyed van.

KARAKTERLAP

Varka Tata, egy tökéletesen kócos pöttyös hajú, égszínkék szemű, Télapó-szakálas varkaudar férfi vagy. Pikkelyes a bőröd. Fairlight eljövendő papja vagy. Papi hited: 285. Az Ars Magica (#9150) K.T. tagjai közé tartozol. A harci mágusok rendjének mágus rangú tagja vagy. Ez a 431. fordulód.

Erő: 62 (92) Szint: 55 Merészség: 10/10 Magasság: 180 cm
IQ: 69 (84) Támadás: 133 (138) Agresszió: 3 Testsúly: 74 kg
Ügyesség: 63 (76) Védekezés: 182 (193) Menekülés: 30 % Életkor: 40/71 év
Egészség: 56 (76) Életpont: 2618/2575 Jellem: semleges Tul. pont: 4
Szerencse: 69 (88) Varázspont: 2585/366 Pénz: 2991 arany Kép. pont: 0
Tudatpont: 93/32 Pszi pont: 761/583 Halhatatlanság: 4 %
Eddig összesen 8749 szörnyet (41 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 891 102 TP-t kaptál. Jelenleg 66 613 978 TP-d van. A következő szinthez még 13 386 022 TP szükséges. Trófeáid: varkaudar pusztító, tengeri parazita, mágiamorfáló. A 417. fordulódban 1201 arany került a bankszámládra. 1297 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 6 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 1/61 ökölvívás: 2/32 szúrófegyverek: 20/15
vágófegyverek: 54/36 (+10%) ütőfegyverek: 37/14 (+14%) lőfegyverek: 21/98
dobófegyverek: 42/27 (+6%)

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) energiapajzs(290):bumshir óriásmacska(492), energiapajzs(290):varkaudar katona(691)
Feltételes fegyverváltás: teriád pöröly (#1283) (300%) << Méniach kardja (#1312) (140%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -29.); mérg. teriád tőr (#1381) (30 -44.); tolmokov-koktél (#351) (45 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
238,94 mezőn táborozol, a 108. labirintusban, 1. szinten, 21. ponton
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 284
A Végzet Vermében a 40. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 139,121
Legfeljebb 110 TU-t válthatsz TVP-re.
Feltételes varázskő használat: 10 százalék varázspont alatt.

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/6 Max életkor 175 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 467 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 29/70 (-300%) 2. nyomkövetés: 77/34 (+25%) 3. lopás: 6/3 (-300%)
4. mászás: 45/99 (+20%) 5. csapdakészítés: 40/83 (+10%) 6. csapdaészlelés: 39/3 (+300%)
7. gyógyítás: 37/18 (+112%) 8. titkosírás: 14/31 9. felderítés: 45/93 (-300%)
10. szörnyidomítás: 16/80 11. teológia: 147/13 (+31%) 12. taumaturgia: 96/76 (+17%)
13. szerencsejáték: 13/92 14. versengés: 6/31 15. zene: 7/10
16. szörnyismeret: 18/87 17. pszi: 90/34 (+26%) 18. zárnyitás: 14/53 (-300%)
19. vadászat: 1/27 20. vitalitás: 8/68 21. bányászat: 32/32 (+1%)
22. úszás: 8/12 23. főzés: 8/51 (+12%) 24. csapatmunka: 4/79

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 331
1. sebzés bónusz: 5 3. védekezés: 5 4. max. életpont: 2 11. kincskeresés: 1

FELTÉTELES PARANCSOK (még 47 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
készítesz khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 20 darabot )
mászol max. 1 TVP-ért
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 32, max: 50)
szintszívó (#96), tormikus egér (#218), nukleáris cickány (#155), bolyongó lidérc (#388), drakolich (#760), lidércúr (#252), Békés Bodin (#6124), öregedést okozó lények (#9095), szellemdarázs (#481) (csak egyszer), adószedő (#234), hordóagyú mameluk (#254), bávatag golombár (#165), sötét ölész (#314), halált okozó lények (#9098), massza (#217), agyagelementál (#203), varkaudar katona (#691), tleikan főbíra (#512), Diz-oh (#6103), halálmadár (#351), szintszívó lények (#9097), armageddont lövő lények (#9099), xenomorfok (#9091), quwargok (#9093), Dariel Kront'tane (#3889), bazaltelementál (#204) (csak egyszer), ekharion (#232), inváziós ellenfelek (#9089), varkaudar (#64), Barátságos Garbana (#6139), ro'galhal gyóntató (#524), Harmarghal (#525)
Barátságosság (aktív: 24, max: 50)
gátvakond (#57), bolhakutya (#17), woor-antilop (#31), alpesi tehén (#91), bíborgörény (#84), trikornis (#104), spagulár (#82), tigroszlán (#43), tintacsiga (#74), ormánygőte (#18), drótszőrű pincsi (#22), gyilkos mókus (#29), vadász tatu (#10), Fairlight hívők (#997), semlegesek (#989), proteinfecske (#139), szürke rinocérosz (#346), hegyi szamár (#7168), Jégmágusok Szövetsége (#9169), sakál (#28), sullár (#101), Ars Magica (#9150), Döngölő Bonga (#3863), hoarián sárkánybébi (#830)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP)
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) szürkeáll. aktiv (#71) tulajdonságpajzs (#26) esszenciavédelem 2 (#188)
csupasz izom (#28) esszenciavédelem (#165) tárgyvédelem (#178) hadiszerencse II (#24)
erőpajzs III (#127) Techiulan aurája (#261) mágikus ütés (#147) agyburok (#90)
szemmelverés (#137) elme dominanciája (#247) mentálturbó (#478) csapdaészlelés (#222)
éber kakukk (#3)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
20. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20)
agykorbács (#97), direkt kontaktus I (#121), direkt kontakt. II (#122), nagyobb tűzlehelet (#150)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
agytaposás (#180)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 91, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> áldott okerón (#336) nagyobb tűzlehelet (#150) >> ongóliant hadúr (#178)
háló (#186) >> Sötétség Hercege (#296) háló (#186) >> Thargodan mágus (#318)
háló (#186) >> zafír sárkány (#329) háló (#186) >> varkaudar che-pap (#704)
izomernyesztés (#33) >> Laila (#6132) agybénítás (#114) >> káoszszellem (#472)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> csataremák (#694) direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) jégcsóva (#41) >> Diz-oh (#6103)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> bo'adhun lidérc (#467) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589) nagyobb tűzlehelet (#150) >> fagybehemót (#660)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> varkaudar böllér (#692) háló (#186) >> bámulatos zombi (#896)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> kísértetvándor (#568) jégcsóva (#41) >> dűneszellem (#603)
agybénítás II (#246) >> sötét ülnök (#508) agybénítás II (#246) >> tleikan főbíra (#512)
agybénítás II (#246) >> elemi pulzátor (#440) agybénítás II (#246) >> kreiton bűvölő (#506)
az agy kifacsarása (#197) >> férfiak (#998) az agy kifacsarása (#197) >> nők (#999)
az agy kifacsarása (#197) >> tleikan behemót (#511) az agy kifacsarása (#197) >> tleikan házőrző (#507)
háló (#186) >> szellemdarázs (#481) izomernyesztés (#33) >> éltető morf (#7625)
izomernyesztés (#33) >> tleikan hadúr (#509) háló (#186) >> brutális morf (#7620)
háló (#186) >> halálos morf (#7618) háló (#186) >> harcias morf (#7619)
háló (#186) >> lomha morf (#7621) háló (#186) >> védelmező morf (#7622)
háló (#186) >> mágiamorfáló (#7623) az agy kifacsarása (#197) >> shokara bogár (#436)
az agy kifacsarása (#197) >> tleikan ölőművész (#535) az agy kifacsarása (#197) >> kreiton jótündér (#538)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> ezeréves lélek (#634) agybénítás II (#246) >> rothadó borzalom (#633)
az agy kifacsarása (#197) >> bumshir óriásmacska (#492) az agy kifacsarása (#197) >> hótarantula (#464)
az agy kifacsarása (#197) >> kreiton lich (#536) az agy kifacsarása (#197) >> kreiton átokmester (#537)
az agy kifacsarása (#197) >> tleikan hajadon (#533) az agy kifacsarása (#197) >> algaleioda (#474)
az agy kifacsarása (#197) >> kreiton idéző (#510) fehérál.roncsolása (#248) >> Morghatal A'ton (#544)
az agy kifacsarása (#197) >> tleikan amazon (#534) fehérál.roncsolása (#248) >> árnyékfoltozó (#932)
fehérál.roncsolása (#248) >> varkaudar őslich (#402) fehérál.roncsolása (#248) >> árnytündér csontváz (#629)
fehérál.roncsolása (#248) >> ködmágus (#597) nagyobb tűzlehelet (#150) >> királyi lovag (#7161)
direkt kontaktus I (#121) >> ekharion (#232) fehérál.roncsolása (#248) >> md'blatherat (#661)
háló (#186) >> hoarián sárkánybébi (#830) nagyobb tűzlehelet (#150) >> varkaudar pusztító (#7134)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 91, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
hhaar burka (#32) >> varkaudar katona (#691) agytaposás (#180) >> tleikan hadúr (#509)
agytaposás (#180) >> nők (#999) agytaposás (#180) >> férfiak (#998)
agytaposás (#180) >> halálos morf (#7618) agytaposás (#180) >> vámpírféreg (#782)
elektromos pajzs (#51) >> ezerszemű bestia (#288) fehér glóbusz (#47) >> fagymágus (#650)
védelem tűz ellen (#38) >> quwarg tűzköpő (#678) elektromos pajzs (#51) >> bo'adhun éjhozó (#468)
pszi-acéltorony (#98) >> káoszszellem (#472) fehér glóbusz (#47) >> hósárkány (#659)
agytaposás (#180) >> mágiamorfáló (#7623) agytaposás (#180) >> éltető morf (#7625)
agytaposás (#180) >> brutális morf (#7620) agytaposás (#180) >> védelmező morf (#7622)
fehér glóbusz (#47) >> lidércóriás (#401) elektromos pajzs (#51) >> varkaudar che-pap (#704)
pszi-acéltorony (#98) >> Laila (#6132) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
fehér glóbusz (#47) >> Mnebolath (#237) fehér glóbusz (#47) >> drakolich (#760)
fehér glóbusz (#47) >> Sötétség Hercege (#296) elektromos pajzs (#51) >> élőholt ősmágus (#179)
elektromos pajzs (#51) >> varkaudar bajnok (#190) pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213)
oldás (#372) >> gigaféreg lárva (#7037)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
király szilmill (#7459) (+12 védettség) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Mutasd meg, hogy BÁRMI legyőzésére képes vagy: Imádkozz úgy, hogy foglyod egy triklem drakolder!
2.) Most pedig kutasd fel személyes áldásomat! Meg fogod ismerni, ha megtalálod.
3.) Készítsd el saját varázstárgyadat (a hasonló nevű varázslattal), és cserébe megtanítalak az egyik leghatalmasabb villámvarázslatra!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): új. szürke házikó (504): többek közt 116. tárgyat kell leadnod. városháza (Qvill) (527): kész. fekete gránittorony (530): új. apró gnómlak (531): új. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): új. adamantit erőd (548): új. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): új. kőtorony (664): új. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): új. barbár barlang (692): 108. labirintus (238,94). Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): 748. szörnyet kell befognod. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): kész. bányászház (839): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
5, 6, 19, 25, 26, 29, 30, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 67, 68, 107, 108, 121, 122, 123, 124, 127, 128, 129, 134, 165, 170, 187, 189, 190, 191, 192, 204, 205, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 9, 17, 33, 35, 36, 44, 45, 46, 49, 51, 52.
Kész: 1, 5, 6, 14, 16, 47.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1247, a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 231871.
A morf invázióban megölt morfok száma: 132, az összesen kapott pontszám: 13200. (összesen ölhető: 564 )
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 66, pontszámod: 802.
Az első Végzet Vermében 38 szintet teljesítettél.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 26 188, vv 28 165 178, hh 1618 1100 2306, h 1228 5, vv 147 90 137, vv 364 224 247, vv 76 139 478, hh 1269 1629 1660, h 1167 1, vv 11 86 73.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
vallási öntudat (290)
fegyvermester (302)
harci mágia (334)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Kragoru tanításai (409)
éjsötét vortexpálca (425)
mágusviadal (426)
a mágus kísérői (427)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 50 TU. szükséges még: 80 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 113 TU szükséges.)
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Vágófegyverek
1 kőkés (#6) 1 * Méniach kardja (#1312) 1 nerub csontszablya (#1881)
Ütőfegyverek
1 Aritma ostora (#1605) 1 kőkalapács (#13) 4 szögletes kő (#17)
1 teriád pöröly (#1283) 2 Trákin csákánya (#367) 1 * varkaudar korbács (#1134)
Lőfegyverek
2 fúvócső (#20)
Lövedékek
6 ezüsttollú nyíl (#363) 19 gránátlövedék (#526) 17 Kaldor varázspora (#1272)
1 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
1 bumeráng (#249) 2 esszenciakristály (#350) 9 jégpasztilla (#1566)
17 * mérg. teriád tőr (#1381) 175 teriád tőr (#1277)
Páncélok
1 * arany sárkányvért (#1036) 1 varkaudar páncél (#294)
Sisakok
1 * bozontfonat (#1563) 1 * kabuto (#1373) 1 * Khór maszkja (#1138)
Köpenyek
1 * arany sárkányköpeny (#1041) 7 * kreiton palást (#888) 1 kyorg köpeny (#741)
Vállvédők
9 * boszorkánykendő (#1697) 3 * che-vállszalag (#1114) 1 * quwarg nyakpánt (#1401)
Kesztyűk
1 angyalok kesztyűje (#609) 1 * Khór kesztyűje (#1746)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 * Arutac mithrilöve (#1718) 1 * Hulcarhud öve (#1466)
Nadrágok
1 * moa harci nadrág (#1862)
Csizmák
1 törpe bakancs (#475) 2 * varkaudar csizma (#317)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 * roxati üvegszem (#443) 1 * saválló fülbevaló (#1552) 1 tűztagadó (#1979)
1 * zafír fülbevaló (#477)
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+4)
1 bátorság medálja (#1653) 1 * csodálatos nyaklánc (#1211) 1 dramoan talizmán (#968)
14 ezüst nyaklánc (#117) 2 gólem talizmán (#811) 2 * hősiesítő medál (#1558)
1 korinthai talizmán (#814) 1 * q. irtó medál (#2301) 1 * varkaudar fétis (#1826)
1 * varkaudar szimbólum (#1528) 1 viharamulett (#611) 1 * villám szimbólum (#145)
4 vortex amulettje (#607)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 * arany sárk.karperec (#1043) 7 ezüst karkötő (#158) 1 * Hatalom Karkötője (#1210)
1 mászó-karperec (#392) 1 pókkarmok (#886) 1 smaragd karkötő (#707)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 * A Végzet gyűrűje (#2309) 7 angyalok gyűrűje (#529) 2 * drakolder gyűrű (#969)
5 ezüst gyűrű (#180) 1 * koponya gyűrű (#1733) 1 * vark. pecsétgyűrű (#1171)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 1+7)
1 * arany éjmedál (#2438) 1 * ezüst végzetmedál (#2363) 1 * fejvadász medál (#1734)
1 * lajstrom medál (#1753) 1 * mind. topáza (#2325) 1 * q. demoralizátor (#2067)
1 * szerencsekocka (#1693) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1 hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
12 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 1 csepp tinta (#101), fér még: 119]
4 + fűszertartó (#210) [bennük 10 csepp sáfránypor (#211), fér még: 10]
3 huhogó bibe (#332) [üres, kapacitás: 36]
8 kavadu iszák (#25) [bennük 11 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 69]
1 mágusszelence (#1076) [benne 7 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 3]
1 sólyomcsőr (#1223) [üres, kapacitás: 12]
7 sullár hólyag (#168) [bennük 133 csepp spiritusz (#170), fér még: 7]
24 szent kehely (#257) [bennük 11 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 229]
1 Szent Kulacs (#285) [benne 1 korty Sheran főzete (#286), fér még: 9]
42 uzbány csőr (#169) [üres, kapacitás: 504]
8 vizestömlő (#3) [bennük 159 korty víz (#27), fér még: 1]
2 zöld üveg (#82) [üres, kapacitás: 40]
Eszközök, használati tárgyak
1 A Végzet erszénye (#2308) 1 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320)
1 acéltű (#334) 1 aenouth ködkürt (#1554) 1 amul kulcs (#565)
4 aranypikkely (#415) 1 aranytermő ládikó (#504) 2 arx tekercs (#777)
1 ásó (#34) 1 + Beholder csapda (#2107) 1 bev tekercs (#778)
1 bőrkantár (#1125) 1 célzóvíz (#1945) 2 cru tekercs (#779)
1 csontkulcs (#74) 3 destabilizátor (#1275) 29 deus ex machina (#1)
1 dizen kulcs (#472) 2 draklen kulcs (#1377) 1 ¤ Éjmágus tükre (#1100)
1 Ezüstmágus kürt (#697) 1 ezüstszelence (#1602) 10 Fairlight szütyője (#2108)
1 fehér immunitáskő (#1361) 1 fekete könyv (#2234) 1 feneketlen bugyor (#570)
13 fenőkő (#1618) 5 fülemüle síp (#1576) 8 gernim balzsam (#1894)
1 gór tekercs (#780) 6 gyógykenőcs (#313) 1 hópelyhes kupa (#1660)
1 hro tekercs (#781) 1 hűségérme (#1141) 3 íjászkence (#1225)
2 iti tekercs (#782) 2 jen tekercs (#783) 13 kaja (#2)
1 kaleidoszkóp (#1269) 1 Kalmárok Kémgömbje (#1589) 1 káoszkulcs (#884)
43 katonai kötszer (#1508) 1 keg gomba (#1615) 1 kij tekercs (#784)
2 kis ónixkulcs (#1110) 1 koboldkorona (#1629) 3 kötél (#92)
1 Kragoru iszákja (#2058) 1 kreiton főzet (#1145) 9 kreiton ősgömb (#889)
3 kristályfolyadék (#449) 25 krónika (#1725) 1 kronokristály (#1636)
1 Krugrog terítője (#507) 1 kulcskarika (#648) 1 légiós hátizsák (#1560)
1 lélekcsengő (#2210) 10 leviatán hólyag (#2182) 14 manakristály (#500)
2 márványkulcs (#245) 1 márványszobor (#2232) 2 mászókampó (#165)
1 megbűvölt utazóláda (#1218) 8 megsemmisítő (#1540) 1 moa antigrav (#2204)
1 mul tekercs (#786) 3 nagy aranykulcs (#246) 1 norgat kulcs (#471)
1 ogwawa kulcs (#1376) 8 őskristály-szilánk (#1525) 1 ősök könyve (#1106)
1 plazmagömb (#2235) 1 quwarg teleportgömb (#1534) 1 Rahn ékkő (#701)
1 Rodger kezdő üstje (#1167) 1 roxati zárfaló (#314) 1 rúnakavics (#2233)
2 ryuku amfora (#1153) 1 sáfránykő (#979) 1 szeksztáns (#32)
1 szuper dobóháló (#273) 1 tapasztalatkő (#975) 4 tenger gyümölcse (#1155)
2 térhajlító kavics (#1539) 30 teriád méreg (#1379) 3 titanitdukát (#1480)
1 trikornis fókusz (#2169) 3 tudás gyöngye (#522) 1 tűzsárkány ital (#1400)
4 varázskő (#305) 1 varkaudar csésze (#841) 3 varkaudar látógömb (#1107)
3 varkaudar pálinka (#1137) 1 vaskulcs (#183) 1 védőkristály (#2240)
1 viharmadár totem (#1260) 2 ytter. katalizátor (#970) 7 zárnyitó készlet (#39)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1 A Végzet dragnitja (#2307) 4 adamantit (#627) 2 adamantit érme (#762)
2 agvari manafókusz (#890) 1 arany foggyűrű (#776) 16 átlátszó morfplazma (#2451)
1 azuka vese (#1462) 1 bahrot bőr (#938) 1 behemótköröm (#1081)
1 berzerker tüske (#713) 14 bíbor morfplazma (#2450) 29 borkonyó bibe (#312)
4 bunthar bőr (#733) 2 csillezsályalevél (#1253) 2 din formázó minta (#301)
1 éjkristály (#958) 2 era formázó minta (#418) 2 esthari rubin (#748)
1 evaporőr háj (#105) 7 extra takarmány (#1360) 5 ezüstdarab (#326)
7 fehér morfplazma (#2445) 13 fekete morfplazma (#2446) 6 fokhagyma (#403)
6 főnixtoll (#563) 1 galachmit (#310) 1 gyémánt fétisrúd (#758)
70 gyöngymangó (#135) 8 halálvirág (#2371) 1 hibátlan tűzopál (#1642)
1 hókutya nyakörv (#1077) 1 hósárkány szív (#1082) 1 hro formázó minta (#601)
1 illatos rózsaszál (#1595) 1 jácint díszkő (#753) 1 jég dragnit (#1745)
1 jégtörő korong (#1079) 2 jokonbia ág (#1477) 3 kaktuszbogyó (#429)
44 kaktusztüske (#114) 4 káosztiara (#765) 12 karbin plazma (#199)
1 kavadu lebeny (#24) 1 kazmár gyökér (#205) 14 kék morfplazma (#2442)
14 kék orchidea (#68) 7 kreiton agy (#1142) 4 kreiton esszencia (#892)
1 kreommat szirom (#925) 1 kvatáns pikkely (#1828) 1 lapkorong (#80)
3 lélekesszencia (#619) 15 lila morfplazma (#2448) 1 lótuszvirág (#447)
20 mithril (#352) 2 moa burát (#384) 1 moa gyémánt (#385)
2 moa gyöngy (#378) 1 moa rubin (#379) 2 moa smaragd (#377)
1 moa üveggömb (#383) 1 moa zafír (#381) 12 narancs morfplazma (#2449)
1 obszidián kereszt (#756) 2 párducszem (#1073) 14 pirkit (#153)
4 púderkő (#119) 28 purifikátor háj (#269) 50 quwarg kristály (#2238)
9 rakolits por (#669) 2 raskhiir bozaka (#768) 15 remák szív (#264)
3 ro'galhal lánc (#763) 12 sárga morfplazma (#2447) 2 sárkányfog (#617)
1 szivárványszív (#1529) 2 szuperkötél (#209) 1 tanulmánytekercs (#1571)
3 Thargodan csont (#1181) 1 to'aghan orrkarika (#760) 1 tükör (#43)
2 vámpírfog (#1221) 14 varkaudar csont (#1113) 1 varkaudar tekercs (#653)
59 vasérc (#152) 13 vörös morfplazma (#2443) 1 vörös zselé (#862)
14 zöld morfplazma (#2444)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: Khór maszkja (#1138)
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: nerub csontszablya (#1881)

Összsúly: 275.60 kg Megterheltség: 75%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 9 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 291 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (8 db, BANKSZÉF MÉRETE: 12)
100 ében dobónyíl (#849) 7 jégtörő korong (#1079) 14 jokonbia ág (#1477)
100 kaja (#2) 181 smirglilevél (#29) 93 teriád tőr (#1277)
31 varkaudar csont (#1113) 25 varkaudar pálinka (#1137)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
3144 arany (#50) 1 fehér morfplazma (#2445) 2 fűszertartó (#210)
9 isteni könnycsepp (#260) 8 kaja (#2) 94 katonai kötszer (#1508)
16 kerek kő (#19) 1 megsemmisítő (#1540) 3 mérg. teriád tőr (#1381)
1 narancs morfplazma (#2449) 1 purifikátor háj (#269) 3 sáfránypor (#211)
72 szopókő (#259) 1 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 amul kulcs (#565) 2 átlátszó morfplazma (#2451) 3 bíbor morfplazma (#2450)
1 fekete morfplazma (#2446) 6 gránátlövedék (#526) 1 gyógykenőcs (#313)
1 gyöngymangó (#135) 1 hókutya nyakörv (#1077) 2 jégpasztilla (#1566)
1 kij tekercs (#784) 1 kreiton ősgömb (#889) 1 kristályfolyadék (#449)
1 kyorg köpeny (#741) 2 lila morfplazma (#2448) 1 lótuszvirág (#447)
1 márványkulcs (#245) 1 norgat kulcs (#471) 1 obszidián kereszt (#756)
4 varázskő (#305) 1 varkaudar páncél (#294) 1 ytter. katalizátor (#970)
1 zöld morfplazma (#2444)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

237 238 239
90
91
92
93
94
95
(238,91) ősi rúnatorony (#852), oltár, Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), elemi pulzátor (#440), kreiton bűvölő (#506), tleikan hadúr (#509)
(238,92) manilla-fa (#91, belőle készíthető: #92), Chara-din monolitja (#534), 34. jellempróba, Tharr oltár, domináns morf (#7624)
(238,93) domináns morf (#7624), harcias morf (#7619), 22. jellempróba, Sheran oltár
(238,94) változatos morf (#7626), a 108. labirintus bejárata, kék orchideacserje (#67, belőle készíthető: #68), tündöklő szobor (#1587), oltár, művészi porolit (#720), barátság szent tüze (#484), zztrissh harcos (#526), zztrissh veterán (#527)

Üzenet küldése a karakternek