514. beállítás forduló, 515. beállítás forduló, Hasszán összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2019. júl. 27. 18h:27'
EZ A 616. JÁTÉKHETED, 514. FORDULÓD
617. játékheted kezdete: júl. 30.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3379
ingyenf: 11

HASSZÁN KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [262,66] koordinátán.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+14 tvp ). A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 7 spirituszt. A teremtés zsákja létrehozott 1 gyöngymangót. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 2 tl'urlang fiolát. [tl'urlang fiola ládikóba-> (185,60)-> 100 arany, -2 ÉP] A méregtermő iszák termelt 2 ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 íjászkencét. [íjászkence ládikóba-> (185,60)-> 16 arany, -2 ÉP] Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 74 arannyal gazdagabban távoztál. Minden varázserőd visszatért. (+2354 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+266 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+20 tudatpont.) Nagyon unod a felcsermanó kiselőadását a gyógyításról, de türelmesen kivárod míg befejezi, és bizony jól tetted, mert végül átad neked még 3 gyógykenőcsöt is!

* 1. KP: kf 441 1432 0 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1432. tárggyal
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 751.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 751.]

* 2. KP: bb 347 814 815 beraksz a bankba a 347. tárgyat (814 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 751.]

* 3. KP: mak 2 0 0 makró 2

hh 745 841 2306 használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat a 2306. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 750. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 749. Kapsz 1 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 748. Kapsz 1 VP-t.]

h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Nyersz pár percet azzal, hogy egy sárkánypikkelyt megmerítesz Zafórion esszenciájában. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 758.]

vv 71 120 220 elmormolod a 71. varázslatot a 120. varázslatot a 220. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 756. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 754. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 752. Kapsz 2 VP-t.]

vv 377 88 319 elmormolod a 377. varázslatot a 88. varázslatot a 319. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 750. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 750.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 748. Kapsz 2 VP-t.]

vv 165 188 224 elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 224. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 746. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 744. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 744.]

vv 28 53 209 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 209. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 742. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 740. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 738. Kapsz 2 VP-t.]

vv 182 137 243 elmormolod a 182. varázslatot a 137. varázslatot a 243. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 736. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 734. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 759. Kapsz 7 VP-t.]

vv 247 178 363 elmormolod a 247. varázslatot a 178. varázslatot a 363. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 757. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 755. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 739. Kapsz 22 VP-t.]

vv 138 384 0 elmormolod a 138. varázslatot a 384. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 737. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Megidéztél egy légelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 727. Kapsz 14 VP-t.]

ek 273 1 20 t. energia kisütése: 273 1 20
Ezentúl minden teológia varázslatod, amelynek költsége 20 VP-nél kevesebb, 20 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 727.]

ek 273 2 20 t. energia kisütése: 273 2 20
Ezentúl minden taumaturgia varázslatod, amelynek költsége 20 VP-nél kevesebb, 20 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 727.]

ek 40 32 t. energia kisütése: 40 32
Átalakítod a nyers tudati energiát. Előállítottál 160 TVP-t. [-32 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 887.]

p 195 80 használod a 195. pszi képességet
Koncentrálsz. Hamarosan érzed az erő áramlását. Elcsattintod a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 80 Tudatpontot. [-1600 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 872. Kapsz 21 VP-t.]

mak 4 makró 4

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 892.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 912.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 932.]

vv 777 299 9999 elmormolod a 777. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 932.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 952.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 952.]

vv 299 777 9999 elmormolod a 299. varázslatot a 777. varázslatot a 9999. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 972.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 972.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 972.]

vv 778 299 9999 elmormolod a 778. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 972.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 992.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 992.]

vv 299 778 9999 elmormolod a 299. varázslatot a 778. varázslatot a 9999. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1012.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1012.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1012.]

vv 779 299 9999 elmormolod a 779. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1012.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1032.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1032.]

vv 299 779 9999 elmormolod a 299. varázslatot a 779. varázslatot a 9999. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1052.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1052.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1052.]

vv 780 299 9999 elmormolod a 780. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1052.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1072.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1072.]

vv 299 780 9999 elmormolod a 299. varázslatot a 780. varázslatot a 9999. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1092.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1092.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1092.]

vv 781 299 9999 elmormolod a 781. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1092.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1112.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1112.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Energia árad testedbe. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (elektromos pajzs védett meg.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a zafír sárkány bal hátsó lábát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány bal oldalát. (6 támadással 1205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (60 életpontot sebezve.) Wakizashival kissé megkarcolod a zafír sárkány pikkelyes testét. Kritikus ütés! (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A zafír sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! A zafír sárkány karmai majdnem eltalálnak! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (186,61)-> 10 arany, -2 ÉP], egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (185,60)-> 100 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (185,60)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy gyöngymangó. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1616, sebződés: 9, gyógyulás: 64, összesen: +55 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1102. Kapsz 14 VP-t.]

mak 1 makró 1

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Megidézed a fegyvermestert! Egy darabig döbbenten pislog, de aztán látja, ki is hívta, és rád mosolyog. Hozzálát oktatásodhoz, a tudást minden részecskéddel próbálod magadba szívni. Sikerült! A következő szintre léptél a megadott fegyverszakértelemben! [-2 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 1052. Kapsz 70 VP-t.]

m 2 0 0 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[161,11] A síkságot ritka erdő váltja fel. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy bávatag golombár. Gyanakodva végigméritek egymást. Amikor a szörny nem mutat támadó szándékot, megkönnyebbülten ellazítasz. Tovább mész.

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Tapasztalt erdőjáróként egy pillanat alatt elrejtőzöl egy alkalmas fa mögött. Ismét melléd szegődött a szerencse. Picit később kikémlelsz, hogy megtudhasd, mi elől bújtál el. Ó! Hiszen ez egy halálos morf. Most már nincs semmi gáz. Előbújsz. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teljesen lerombolt oltárt. Ilyen értelmetlen pusztítást csak egy gonosz karakter okozhat. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy holdfű csomót.
[5 pontot használtál fel, van még 1047. Kapsz 7 VP-t.]

h 1168 6 0 használod az 1168. tárgyat
Ma egy adag omlós szerencsemasszát támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Igazi kincsvadászhoz illő érzéseid támadnak. 6 205 tapasztalati pontot kaptál. [6 pontot használtál fel, van még 1041. Kapsz 8 VP-t.]

hh 1153 1153 0 használod az 1153. tárgyat az 1153. tárgyat
Előkotorászol egy ryuku amforát a táskádból, majd rövid vizsgálgatás után úgy döntesz: lesz, ami lesz, felhajtod a tartalmát. És igen... mintha egy bizonyos oldaladról megérintett volna a szerencse (+4% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 1040. Kapsz 1 VP-t.]
Elkortyolgatod egy ryuku amfora tartalmát. Valahogy túlságosan kesernyésnek tűnik a benne lévő folyadék, és a várva várt borzongás sem kíséri az első kortyok lenyelését. Talán már túl sok lesz ez a szervezetednek. [1 pontot használtál fel, van még 1039. Kapsz 1 VP-t.]

h 2349 182 0 használod a 2349. tárgyat
Az idő relikviája felizzik, azonban csak akkor tudod meg, hogy sikerült-e az, amit szerettél volna, ha bemész a labirintusba. [100 pontot használtál fel, van még 939. Kapsz 140 VP-t.]

kf 820 0 0 kézbeveszed/felveszed a 820. tárgyat
Leveszed a halálfejes köpenyt, majd felöltöd a szirén köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 939.]

v 205 1 0 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (4. referenciapontra érkezel.)

lm 5 0 0 mozogsz 5
Folytatod a felderítést. Egy masszív kvazár ajtót pillantasz meg. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zárnyitás). A hatalmas terembe lépsz, falai üvegből készültek, berendezési tárgyat nem láthatsz benne, csupán egyetlen kristálytrónust, pontosan középen. [5. PONT] Hamarosan egy Iniacot pillantasz meg. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. 105 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az Iniac jobb karját. (11 támadással 682 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-44 támadás, -44 védekezés.) Légelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az Iniac kecses testét. (13 támadással 1816 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (11 életpontot sebezve.) Wakizashival végigvagdosod az Iniac jobb oldalát. (9 támadással 597 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az Iniac megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 68 274 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3201, sebződés: 176, gyógyulás: 125, összesen: -51 ÉP}


[2 pontot használtál fel, van még 937. Kapsz 2 VP-t.]

vv 109 0 0 elmormolod a 109. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 935. Kapsz 2 VP-t.]

v 198 232 55 elmormolod a 198. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Ereidben a vér forrón lendül előre. Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

160 161 162
10
11
12
(161,11) bávatag golombár (#165), a 182. labirintus bejárata, oltár, holdfű csomó (#1906, belőle készíthető: #1907), Iniac (#7103)

[232,55] Tovább barangolsz a fák között.

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy tükörtornyot. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt oltárt. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Xantorpextyn Xorxy orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó...
(Feltételes mászás:) A pókkarmokat a kezedre és a lábadra csatolod, majd mászni kezdesz felfelé. A gyors forgás miatt elég nehézkes a tapadás a torony felületén. A visszaverődő nap zavaró fénye hihetetlen teljesítményekre késztet, így fél órán belül eléred a tükörtorony lentről kiszúrt bejáratát. Bekukkantasz. Egy sötét folyosó vezet egy tágas, kivilágított terembe. Közelebbről is szemügyre veszed: de az ismeretlen fényforrást nem sikerül felfedezned. Miközben ráébredsz, hogy a tükörtorony egy egyértelműen idegen civilizáció elképesztő remekműve, arra is rájössz, hogy nem vagy egyedül. Ez egy algaleioda!

Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az algaleioda jobb oldalát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (65 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az algaleioda testét. (8 támadással 1596 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Wakizashival súrolod az algaleioda testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Csőrével az algaleioda nem tudott megsebezni. Az algaleioda összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. 20 398 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1969, sebződés: 65, gyógyulás: 117, összesen: +52 ÉP}

Hjaj, pihenni sincs időd. Egy újabb szörny jelenik meg előtted. Ez egy tleikan ölőművész!

Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a tleikan ölőművész jobb karját. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (61 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tleikan ölőművész testét. (11 támadással 2113 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Wakizashival súrolod a tleikan ölőművész nyakát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (56 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) A tleikan ölőművész karmai majdnem eltalálnak! A tleikan ölőművész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 gór tekercs [gór tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 24 620 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2472, sebződés: 63, gyógyulás: 8, összesen: -55 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy kreiton lich!

Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy energiapajzs varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a kreiton lich groteszk fejét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kreiton lich jobb lábát. (11 támadással 2279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Wakizashival megkarcolod a kreiton lich groteszk fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjával megérint a kreiton lich. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Öregedtél 4 évet. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 723 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 2676, sebződés: 9, gyógyulás: 57, összesen: +48 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy kreiton lich!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy energiapajzs varázslatot. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a kreiton lich bal vállát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (67 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a kreiton lich testét. (10 támadással 2117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Wakizashival súrolod a kreiton lich groteszk fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kreiton lich csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 54 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A kreiton lich összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 723 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2537, sebződés: 54, gyógyulás: 18, összesen: -36 ÉP}

Folytatod a helyiség átvizsgálását. Nem hiába! Az egyik sarokban kincsre bukkansz, találsz 2 szent jogart [szent jogar ládikóba-> (185,60)-> 100 arany, -2 ÉP]. Lefelé mászva már nem is zavar annyira sem a visszaverődő fény, sem a torony forgása. Hamar leérsz.
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [65 pontot használtál fel, van még 870. Kapsz 91 VP-t.]

flh 60 1590 felt. lőfegyver haszn. 60 az 1590. tárggyal
FLH 60 1590 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 870.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 66 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (mivel elektromos pajzs van rajtad.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a zafír sárkány bal első lábát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a zafír sárkány fejét. (6 támadással 1209 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (66 életpontot sebezve.) Wakizashival kicsit megvágod a zafír sárkány jobb első lábát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A zafír sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! Félrehajolsz, de a zafír sárkány karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (186,61)-> 26 arany, -2 ÉP], 12 arany, egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (185,60)-> 16 arany, -2 ÉP], 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (185,60)-> 18 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó, 2 vas dobónyíl, egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (186,61)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (185,60)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1585, sebződés: 80, gyógyulás: 107, összesen: +27 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 860. Kapsz 14 VP-t.]

kf 1432 527 kézbeveszed/felveszed az 1432. tárgyat az 527. tárggyal
Leveszed a szirén köpenyét, majd felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 860.]
Leveszed a smaragd karkötőt, majd a csuklódra húzod a Luthius karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 860.]

hh 1607 886 használod az 1607. tárgyat a 886. tárgyat
Használod a lélekharangot. Kezedet dörzsölve, izgatottan várod a hatást. A kincsek utáni sóvárgásod, versenyre kell a hatalomvágyaddal. Ez az, a tükörtornyot újra birtokba vették a szörnyek! Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 839. Kapsz 29 VP-t.]
A pókkarmok megtapadnak a felületen, így próbálsz egyre feljebb jutni a gyorsan pörgő építmény tükörsima falán. A visszaverődő nap zavaró fénye hihetetlen teljesítményekre késztet, így fél órán belül eléred a tükörtorony lentről kiszúrt bejáratát. Csak pár lépés, és a sötét átjárót magad mögött hagyva egy fényesen kivilágított terembe érkezel. A terem belsejében szinte nem is érezni a tükörtorony forgását, merengsz el a fizika tudományában, amíg meg nem hallod az előtted álló lény fújtatását. Ez egy tüskés totemblarg!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy oldás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a tüskés totemblarg tüskéjét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-16 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tüskés totemblarg testét. (8 támadással 1562 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Wakizashival súrolod a tüskés totemblarg testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A tüskés totemblarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-17 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP] 27 268 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1916, sebződés: 35, gyógyulás: 26, összesen: -9 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy tleikan ölőművész!

Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a tleikan ölőművész egyik csápját. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (70 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan ölőművész rusnya testét. (11 támadással 2146 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (26 életpontot sebezve.) Wakizashival megkarcolod a tleikan ölőművész bal karját. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (31 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) A tleikan ölőművész karma a fejed mellett suhan el! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 758 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2460, sebződés: 70, gyógyulás: 8, összesen: -62 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy kreiton lich!

Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy energiapajzs varázslatot. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a kreiton lich foszladozó testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kreiton lich groteszk fejét. (11 támadással 2278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Wakizashival kissé megkarcolod a kreiton lich bal lábát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kreiton lich csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kreiton lich összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47 520 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2609, sebződés: 0, gyógyulás: 81, összesen: +81 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy kreiton jótündér!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy éhínség varázslatot. Semmi eredménye! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a kreiton jótündér testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kreiton jótündér világító csápját. (11 támadással 2222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) Wakizashival megkarcolod a kreiton jótündér testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 jen tekercs [jen tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] és 1 áldott kő [áldott kő ládikóba-> (185,60)-> 20 arany, -2 ÉP]. 46 333 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2594, sebződés: 4, gyógyulás: 18, összesen: +14 ÉP}

Megtörlöd a homlokod, majd újra szemügyre veszed a kivilágított helyiséget. Egy mélyedésben kincsre bukkansz, találsz 3 dlathog kőzetet. Lefelé könnyebben megy. Fél óra alatt újra szilárd talajra érsz. [56 pontot használtál fel, van még 783. Kapsz 78 VP-t.]

m 1 mozogsz északkeletre
[233,54] Vége az erdőnek. Hegyvidéken vagy. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy mennydörgő titán. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 34 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a mennydörgő titán bütykös lábujját. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a mennydörgő titán testét. (11 támadással 2816 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Wakizashival kicsit megvágod a mennydörgő titán testét. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A mennydörgő titán öklével feléd sújt, de te félrehajolsz. A mennydörgő titán összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45 767 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3224, sebződés: 34, gyógyulás: 20, összesen: -14 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Úgy érzed, el tudsz bújni néhány satnya bokor mögé. Ezt megúsztad. Miután rendezted légzésedet és szívverésedet, megszemléled a szörnyet. Azonnal felismered, hogy ellenfeled egy halálos morf volt. Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről. Látsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (óndarab) van!
(Feltételes ásás:) A munkában a gránitelementál segít. Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 óndarabot! [óndarab ládikóba-> (185,60)-> 2 arany, -2 ÉP] Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze délre látsz egy Leah oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. [6 pontot használtál fel, van még 777. Kapsz 8 VP-t.]

v 96 186 60 elmormolod a 96. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Elmormoltad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

231 232 233 234
53
54
55
56
(232,55) tükörtorony (#885), 24. jellempróba, oltár, művészi porolit (#720), algaleioda (#474), tleikan ölőművész (#535), kreiton lich (#536), zafír sárkány (#329), tüskés totemblarg (#482), kreiton jótündér (#538)
(233,54) mennydörgő titán (#444), Tharr oltár, érclelőhely

[186,60] Egy kisebb településhez érkeztél.

Egy helyen egy tábla van a földbe szúrva, a következő felirattal: " Igyál tejet! A tej élet, erő, egészség. Keresd a tehén v. gromakfészket. -DM. " Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy templomot. Raia hívei emelték. Vízcsobogást hallasz magad előtt: egy szökőkút! Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy félig kész királyi emlékművet. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 24150 pontot kell rákölteni.) Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy félig kész Vlagyimir szobrát. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 3980 pontot kell rákölteni.) (46. többszemélyes kaland, 20 TVP szükséges hozzá, innen keletre 15, északra 3 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 35 aranyat. délre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Synister Cane. Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy királyi palota (651. épület.).
[-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 767. Kapsz 14 VP-t.]

h 2373 használod a 2373. tárgyat
(+1207 VP.) [5 pontot használtál fel, van még 762.]

be 213 bemész a 213. titkos labirintusba
Már messziről észreveszed az Alanori Könyvtár házak fölé magasodó épületét. Nem is tudod, hogy az Alanorban töltött időkben miért nem látogattad meg. Jóleső borzongás fut végig rajtad, ahogy a várható izgalmakra, a labirintus képzelt titkaira gondolsz. A könyvtár ajtaja zárva van, de te magabiztosan benyitsz. [5 pontot használtál fel, van még 757.]

lm 4 mozogsz 4
A hatalmas polcok közötti kis "tisztáson" asztalok és székek szolgálnak kényelmes pihenőül a könyvtár látogatóinak. [1. SZINT 4. PONT]
[2 pontot használtál fel, van még 755.]

vv 205 elmormolod a 205. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 753. Kapsz 2 VP-t.]

mak 3 makró 3

lm 13 64 205 mozogsz 13 64 205
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [1. SZINT 13. PONT] Hamarosan egy bérmágust pillantasz meg. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról villámsújtás varázslatot lő rád a másik. 23 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a bérmágus testét. Kritikus ütés! (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével kegyetlenül megütöd a bérmágus bal lábát. (1 támadással 200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Wakizashival egy irtózatos ütéssel felvágod a bérmágus testét. Kritikus ütés! (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A bérmágus csapása csak a levegőt találja. A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 23 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 434 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 565, sebződés: 46, gyógyulás: 18, összesen: -28 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 22. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [1. SZINT 27. PONT] Hirtelen egy udvari mágust veszel észre magad előtt. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy lángcsóva varázslattal köszönt csatapartnered. 14 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az udvari mágus testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd az udvari mágus testét. (2 támadással 407 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Wakizashival végigvágod az udvari mágus bal oldalát. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Az udvari mágus csapása csak a levegőt találja. A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 26 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 073 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 767, sebződés: 40, gyógyulás: 36, összesen: -4 ÉP}

Hosszas kutatás után végül megtalálod a kérdéses feljegyzést egy régi pergamenen. Bár elolvasni nem tudod, de a ryuku varázsló leírása alapján egyértelmű, hogy erről a pergamenről van szó. Irány a ryuku mágustorony!
Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 36. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [1. SZINT 41. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy harci mágus. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő II varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a harci mágus girhes testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a harci mágus bal vállát. (2 támadással 411 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (77 életpontot sebezve.) Wakizashival végigvágod a harci mágus jobb karját. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A harci mágus csapása csak a levegőt találja. A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 700 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 788, sebződés: 21, gyógyulás: 26, összesen: +5 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 50. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [1. SZINT 55. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy öreg varázsló. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégcsóva varázslatot, majd rád küldi. 18 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az öreg varázsló bal lábát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az öreg varázsló bal oldalát. (1 támadással 214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Wakizashival egy hatalmas csapással felmetszed az öreg varázsló testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (20 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az öreg varázsló lendületes ütése célt téveszt. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 386 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 540, sebződés: 18, gyógyulás: 39, összesen: +21 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 64. PONT]
Huss, visszateleportálsz a körre! (4. referenciapontra érkezel.) [16 pontot használtál fel, van még 737. Kapsz 22 VP-t.]

lm 6 2 31 mozogsz 6 2 31
Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 5. PONT]
Elértél a felfelé vezető lépcső aljához. Felkukázol, majd lassan fellépkedsz. [6. PONT. --> 3. SZINT, 1. PONT.]
A legfelső szinten könyvektől mentes területen asztalok és székek sorakoznak. [3. SZINT 2. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy elit palotaőr lakik itt. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi az elit palotaőr bal karját. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az elit palotaőr testét. (2 támadással 424 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) Wakizashival megvágod az elit palotaőr bal lábát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Véres nyál csordul ki az elit palotaőr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 197 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 789, sebződés: 2, gyógyulás: 15, összesen: +13 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy 37 királyi palotaőr az. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1201 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a királyi palotaőr jobb lábát. (11 támadással 1003 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-44 támadás, -44 védekezés.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a királyi palotaőr bal lábát. (6 támadással 1192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Wakizashival épp hogy megvágod a királyi palotaőr fejét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (14 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 594 aranyat. 67 788 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3668, sebződés: 13, gyógyulás: 25, összesen: +12 ÉP}

Hamarosan egy elit palotaőrt pillantasz meg. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi az elit palotaőr fejét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az elit palotaőr testét. (2 támadással 402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (86 életpontot sebezve.) Wakizashival megvágod az elit palotaőr jobb lábát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem vagy felkészülve az elit palotaőr gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 197 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 807, sebződés: 2, gyógyulás: 15, összesen: +13 ÉP}

Hamarosan 37 királyi palotaőrt pillantasz meg. Itt csata lesz.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 599 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a királyi palotaőr testét. (11 támadással 1004 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-44 támadás, -44 védekezés.) Légelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra támadsz. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a királyi palotaőr bal vállát. (9 támadással 1829 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Wakizashival kicsit megvágod a királyi palotaőr testét. Kritikus ütés! (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem vagy felkészülve a 20 királyi palotaőr gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (20 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A 20 királyi palotaőr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 599 aranyat. 67 788 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3754, sebződés: 18, gyógyulás: 26, összesen: +8 ÉP}


Körbevesznek a hatalmas polcok tele könyvekkel. [3. SZINT 31. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy harci mágus van előtted! No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. 30 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a harci mágus jobb vállát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (24 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a harci mágus bal lábát. (2 támadással 403 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (76 életpontot sebezve.) Wakizashival felnyitod a harci mágus bal lábát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (78 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. A harci mágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 886 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 797, sebződés: 53, gyógyulás: 18, összesen: -35 ÉP}


[8 pontot használtál fel, van még 729. Kapsz 11 VP-t.]

lm 32 33 34 mozogsz 32 33 34
Körbevesznek a hatalmas polcok tele könyvekkel. [3. SZINT 32. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy mestervarázsló. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Egy savhurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a mestervarázsló bal karját. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a mestervarázsló testét. (2 támadással 407 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) Wakizashival felnyitod a mestervarázsló testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mestervarázsló vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. A mestervarázsló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 224 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 763, sebződés: 19, gyógyulás: 18, összesen: -1 ÉP}


Körbevesznek a hatalmas polcok tele könyvekkel. [3. SZINT 33. PONT] Hamarosan egy harci mágust pillantasz meg. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról méregfelhő II varázslatot lő rád a másik. 42 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a harci mágus testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a harci mágus jobb vállát. (2 támadással 382 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Légelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Wakizashival megvágod a harci mágus nyakát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (71 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A harci mágus lendületes ütése célt téveszt. A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. A harci mágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 886 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 781, sebződés: 62, gyógyulás: 32, összesen: -30 ÉP}


Körbevesznek a hatalmas polcok tele könyvekkel. [3. SZINT 34. PONT] Hirtelen egy mestervarázslót veszel észre magad előtt. Itt csata lesz.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled savhurrikán varázslatot lő rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a mestervarázsló testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (30 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a mestervarázsló bal oldalát. (2 támadással 415 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). Légelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) Wakizashival megcsapod a mestervarázsló testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mestervarázsló pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 224 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 734, sebződés: 20, gyógyulás: 21, összesen: +1 ÉP}


[6 pontot használtál fel, van még 723. Kapsz 8 VP-t.]

lm 35 36 37 mozogsz 35 36 37
Körbevesznek a hatalmas polcok tele könyvekkel. [3. SZINT 35. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy harci mágus. Itt csata lesz.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled méregfelhő II varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a harci mágus bal lábát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a harci mágus fejét. (2 támadással 412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) Wakizashival megcsapod a harci mágus girhes testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (81 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Könnyedén félreszökkensz a harci mágus csapása elől. A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 22 életpontot vesztettél. A harci mágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 886 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 810, sebződés: 22, gyógyulás: 19, összesen: -3 ÉP}


Körbevesznek a hatalmas polcok tele könyvekkel. [3. SZINT 36. PONT] Hamarosan egy mestervarázslót pillantasz meg. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy savhurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a mestervarázsló bal lábát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mestervarázsló girhes testét. (2 támadással 417 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Légelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Wakizashival megvágod a mestervarázsló testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) A mestervarázsló feléd sújt, de csak horzsolja a jobb karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 224 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 748, sebződés: 21, gyógyulás: 22, összesen: +1 ÉP}


Körbevesznek a hatalmas polcok tele könyvekkel. [3. SZINT 37. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy harci mágus az. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 42 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a harci mágus bal oldalát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a harci mágus jobb karját. (2 támadással 402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Wakizashival megcsapod a harci mágus jobb karját. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (64 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A harci mágus egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 886 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 816, sebződés: 65, gyógyulás: 63, összesen: -2 ÉP}


[6 pontot használtál fel, van még 717. Kapsz 8 VP-t.]

lm 38 23 24 mozogsz 38 23 24
Körbevesznek a hatalmas polcok tele könyvekkel. [3. SZINT 38. PONT] Hirtelen egy mestervarázslót veszel észre magad előtt. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy savhurrikán. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a mestervarázsló girhes testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mestervarázsló girhes testét. (2 támadással 409 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (66 életpontot sebezve.) Wakizashival megvágod a mestervarázsló testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) A mestervarázsló pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a mestervarázsló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 224 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 785, sebződés: 20, gyógyulás: 24, összesen: +4 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [3. SZINT 39. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy elit palotaőr lakik itt. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az elit palotaőr bal karját. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az elit palotaőr testét. (2 támadással 389 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (64 életpontot sebezve.) Wakizashival végigvágod az elit palotaőr jobb karját. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az elit palotaőr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 197 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 776, sebződés: 2, gyógyulás: 20, összesen: +18 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [3. SZINT 22. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy elit palotaőr az. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az elit palotaőr testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (61 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd az elit palotaőr testét. (2 támadással 426 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Wakizashival végigvágod az elit palotaőr testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 197 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 772, sebződés: 2, gyógyulás: 15, összesen: +13 ÉP}


Körbevesznek a hatalmas polcok tele könyvekkel. [3. SZINT 23. PONT] Hamarosan egy Főmágust pillantasz meg. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agykorbács pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. 62 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégcsóva varázslatot. 20 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a Főmágus törékeny testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a Főmágus törékeny testét. (3 támadással 612 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) Wakizashival megvágod a Főmágus bal karját. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tisztítótűz varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy jégcsóva varázslattal köszönt csatapartnered. 22 életpontot vesztettél. A Főmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 csuklyavirág [csuklyavirág ládikóba-> (185,60)-> 1 arany, -2 ÉP] és 2 púderkő [púderkő ->eldobod]. 14 902 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 997, sebződés: 106, gyógyulás: 70, összesen: -36 ÉP}


Körbevesznek a hatalmas polcok tele könyvekkel. [3. SZINT 24. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy öreg varázsló. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégcsóva varázslatot, majd rád küldi. 20 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az öreg varázsló testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapást mérve bezúzod az öreg varázsló jobb karját. (1 támadással 191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) Wakizashival alaposan megvágod az öreg varázsló bal lábát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Az öreg varázsló csapása csak a levegőt találja. Az öreg varázsló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 386 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 580, sebződés: 20, gyógyulás: 44, összesen: +24 ÉP}


[10 pontot használtál fel, van még 707. Kapsz 14 VP-t.]

ek 302 1 0 t. energia kisütése: 302 1
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 707.]

lm 25 26 27 mozogsz 25 26 27
Körbevesznek a hatalmas polcok tele könyvekkel. [3. SZINT 25. PONT] Hamarosan egy Főmágust pillantasz meg. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. 26 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agykorbács pszi támadással. 13 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. 48 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a Főmágus testét. Kritikus ütés! (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (29 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Főmágus törékeny testét. (3 támadással 584 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Légelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Wakizashival megvágod a Főmágus törékeny testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Üdvözlésképpen egy energiatüskék varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy energiatüskék varázslattal köszönt csatapartnered. 14 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 gyöngymangó és 8 madártoll. 19 888 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 923, sebződés: 101, gyógyulás: 87, összesen: -14 ÉP}


Körbevesznek a hatalmas polcok tele könyvekkel. [3. SZINT 26. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy öreg varázsló az. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 13 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az öreg varázsló testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével kegyetlenül megütöd az öreg varázsló testét. (1 támadással 221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) Wakizashival kilukasztod az öreg varázsló bal lábát. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Az öreg varázsló csapása csak a levegőt találja. Az öreg varázsló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 386 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 627, sebződés: 13, gyógyulás: 27, összesen: +14 ÉP}


Körbevesznek a hatalmas polcok tele könyvekkel. [3. SZINT 27. PONT] Hamarosan egy Főmágust pillantasz meg. Itt csata lesz.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy energiatüskék varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. 31 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiatüskék varázslatot lő rád. 18 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a Főmágus törékeny testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Főmágus bal karját. (3 támadással 605 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (65 életpontot sebezve.) Wakizashival megcsapod a Főmágus nyakát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Távolról villámcsapás varázslatot lő rád a másik. 28 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A Főmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (185,60)-> 12 arany, -2 ÉP] és 8 madártoll. 19 888 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 955, sebződés: 79, gyógyulás: 49, összesen: -30 ÉP}


[6 pontot használtál fel, van még 701. Kapsz 8 VP-t.]

lm 28 29 30 mozogsz 28 29 30
Körbevesznek a hatalmas polcok tele könyvekkel. [3. SZINT 28. PONT] Hamarosan egy öreg varázslót pillantasz meg. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról lángcsóva varázslatot lő rád a másik. 12 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az öreg varázsló bal lábát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (27 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az öreg varázsló testét. (1 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) Wakizashival végigmetszed az öreg varázsló fejét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Az öreg varázsló csapása csak a levegőt találja. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 386 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 534, sebződés: 12, gyógyulás: 42, összesen: +30 ÉP}


Körbevesznek a hatalmas polcok tele könyvekkel. [3. SZINT 29. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy Főmágus az. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. 58 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agykorbács pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiatüskék. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a Főmágus jobb karját. Kritikus ütés! (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (68 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a Főmágus hosszú szakállát. (3 támadással 588 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Légelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Wakizashival felnyitod a Főmágus törékeny testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tisztítótűz. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 28 életpontot vesztettél. A Főmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 mocsári penke [mocsári penke ládikóba-> (185,60)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP]. 19 888 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 998, sebződés: 90, gyógyulás: 58, összesen: -32 ÉP}


Körbevesznek a hatalmas polcok tele könyvekkel. [3. SZINT 30. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy öreg varázsló lakik itt. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiatüskék varázslat. 16 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az öreg varázsló bal vállát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével kegyetlenül megütöd az öreg varázsló fejét. (1 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (16 életpontot sebezve.) Wakizashival végigmetszed az öreg varázsló nyakát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Könnyedén félreszökkensz az öreg varázsló csapása elől. Az öreg varázsló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 386 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 536, sebződés: 16, gyógyulás: 48, összesen: +32 ÉP}


[6 pontot használtál fel, van még 695. Kapsz 8 VP-t.]

lm 6 8 10 mozogsz 6 8 10
A legfelső szinten könyvektől mentes területen asztalok és székek sorakoznak. [3. SZINT 3. PONT] Hamarosan egy elit palotaőrt pillantasz meg. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az elit palotaőr jobb karját. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (25 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az elit palotaőr testét. (2 támadással 398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (72 életpontot sebezve.) Wakizashival végigvágod az elit palotaőr testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Bár ügyesen védekezel, az elit palotaőr sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az elit palotaőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 197 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 796, sebződés: 2, gyógyulás: 15, összesen: +13 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy 37 királyi palotaőr az. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1158 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a királyi palotaőr testét. (11 támadással 1000 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-44 támadás, -44 védekezés.) Légelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a királyi palotaőr fejét. (6 támadással 1195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Wakizashival megkarcolod a királyi palotaőr bal lábát. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (37 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (14 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 598 aranyat. 67 788 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3590, sebződés: 13, gyógyulás: 25, összesen: +12 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy elit palotaőr lakik itt. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az elit palotaőr testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az elit palotaőr bal lábát. (2 támadással 383 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Wakizashival felnyitod az elit palotaőr testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem vagy felkészülve az elit palotaőr gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 197 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 737, sebződés: 2, gyógyulás: 15, összesen: +13 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy 37 királyi palotaőr. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1158 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a királyi palotaőr jobb lábát. (11 támadással 998 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-44 támadás, -44 védekezés.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a királyi palotaőr jobb lábát. (6 támadással 1250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (56 életpontot sebezve.) Wakizashival kicsit megvágod a királyi palotaőr nyakát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Bár ügyesen védekezel, a 14 királyi palotaőr sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (14 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A 14 királyi palotaőr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 600 aranyat. 67 788 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3713, sebződés: 13, gyógyulás: 25, összesen: +12 ÉP}


A legfelső szinten könyvektől mentes területen asztalok és székek sorakoznak. [3. SZINT 4. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy elit palotaőr az. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az elit palotaőr jobb lábát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd az elit palotaőr nyakát. (2 támadással 437 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Wakizashival megvágod az elit palotaőr testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Bár ügyesen védekezel, az elit palotaőr sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 197 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 790, sebződés: 2, gyógyulás: 15, összesen: +13 ÉP}


A hatalmas könyvespolcok között kis beugrók nyílnak. [3. SZINT 5. PONT]
Körbevesznek a hatalmas polcok tele könyvekkel. [3. SZINT 6. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy Főmágus. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról villámcsapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 18 életpontot vesztettél. Távolról villámcsapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a Főmágus testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (71 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Főmágus testét. (3 támadással 618 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) Wakizashival felnyitod a Főmágus testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámcsapás varázslatot lő rád. 25 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiatüskék. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A Főmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy fokhagyma és egy rókafarok. 19 888 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1036, sebződés: 43, gyógyulás: 18, összesen: -25 ÉP}


A hatalmas könyvespolcok között kis beugrók nyílnak. [3. SZINT 5. PONT]
A hatalmas könyvespolcok között kis beugrók nyílnak. [3. SZINT 7. PONT]
Körbevesznek a hatalmas polcok tele könyvekkel. [3. SZINT 8. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Főmágus. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agykorbács pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámcsapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a Főmágus testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a Főmágus jobb karját. (3 támadással 611 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) Wakizashival felnyitod a Főmágus hosszú szakállát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tisztítótűz varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámcsapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 csuklyavirág [csuklyavirág ládikóba-> (185,60)-> 2 arany, -2 ÉP] és 8 madártoll. 19 888 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 959, sebződés: 2, gyógyulás: 18, összesen: +16 ÉP}


A hatalmas könyvespolcok között kis beugrók nyílnak. [3. SZINT 7. PONT]
A hatalmas könyvespolcok között kis beugrók nyílnak. [3. SZINT 9. PONT]
Körbevesznek a hatalmas polcok tele könyvekkel. [3. SZINT 10. PONT] Hirtelen egy Főmágust veszel észre magad előtt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agykorbács pszit. 20 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tisztítótűz varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a Főmágus bal oldalát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (18 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a Főmágus nyakát. (3 támadással 597 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Wakizashival megcsapod a Főmágus fejét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agykorbács pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tisztítótűz varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A Főmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] és 2 csuklyavirág [csuklyavirág ládikóba-> (185,60)-> 2 arany, -2 ÉP]. 19 888 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 955, sebződés: 24, gyógyulás: 18, összesen: -6 ÉP}


[20 pontot használtál fel, van még 675. Kapsz 28 VP-t.]

lm 12 0 0 mozogsz 12
A hatalmas könyvespolcok között kis beugrók nyílnak. [3. SZINT 9. PONT]
A hatalmas könyvespolcok között kis beugrók nyílnak. [3. SZINT 11. PONT]
Körbevesznek a hatalmas polcok tele könyvekkel. [3. SZINT 12. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy Főmágus az. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégcsóva varázslatot, majd rád küldi. 17 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. 50 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agykorbács pszit. 16 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a Főmágus bal lábát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (76 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Főmágus testét. (3 támadással 603 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Wakizashival megcsapod a Főmágus fejét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Egy villámcsapás varázslatot dob rád a másik. 28 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiatüskék. 18 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a Főmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy xirnox szív. 19 888 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1014, sebződés: 131, gyógyulás: 35, összesen: -96 ÉP}


[6 pontot használtál fel, van még 669. Kapsz 8 VP-t.]

ek 302 1 t. energia kisütése: 302 1
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 669.]

lm 14 16 18 mozogsz 14 16 18
A hatalmas könyvespolcok között kis beugrók nyílnak. [3. SZINT 11. PONT]
A hatalmas könyvespolcok között kis beugrók nyílnak. [3. SZINT 13. PONT]
Körbevesznek a hatalmas polcok tele könyvekkel. [3. SZINT 14. PONT] Hirtelen egy Főmágust veszel észre magad előtt. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled tisztítótűz varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled tisztítótűz varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiatüskék varázslatot lő rád. 11 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a Főmágus jobb lábát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Főmágus bal lábát. (3 támadással 575 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (31 életpontot sebezve.) Wakizashival megvágod a Főmágus bal lábát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról villámcsapás varázslatot lő rád a másik. 30 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 gyöngymangó és 5 gyenge méreg [gyenge méreg ládikóba-> (185,60)-> 5 arany, -2 ÉP]. 19 888 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 926, sebződés: 43, gyógyulás: 59, összesen: +16 ÉP}


A hatalmas könyvespolcok között kis beugrók nyílnak. [3. SZINT 13. PONT]
A hatalmas könyvespolcok között kis beugrók nyílnak. [3. SZINT 15. PONT]
Körbevesznek a hatalmas polcok tele könyvekkel. [3. SZINT 16. PONT] Hamarosan egy Főmágust pillantasz meg. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agykorbács pszi támadást. 16 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. 24 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. 66 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a Főmágus testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (88 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a Főmágus jobb karját. (3 támadással 607 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Wakizashival megcsapod a Főmágus testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agykorbács pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy xirnox szív és egy manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP]. 14 902 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1024, sebződés: 108, gyógyulás: 138, összesen: +30 ÉP}


A hatalmas könyvespolcok között kis beugrók nyílnak. [3. SZINT 15. PONT]
A hatalmas könyvespolcok között kis beugrók nyílnak. [3. SZINT 17. PONT]
Körbevesznek a hatalmas polcok tele könyvekkel. [3. SZINT 18. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy Főmágus. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámcsapás varázslat. 32 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámcsapás varázslatot lő rád. 28 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 21 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a Főmágus hosszú szakállát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Főmágus hosszú szakállát. (3 támadással 592 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (75 életpontot sebezve.) Wakizashival felnyitod a Főmágus törékeny testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. 28 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámcsapás. 26 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 púderkő [púderkő ->eldobod] és 2 sáfránypor. 19 888 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 966, sebződés: 135, gyógyulás: 83, összesen: -52 ÉP}


[18 pontot használtál fel, van még 651. Kapsz 25 VP-t.]

lm 20 21 mozogsz 20 21
A hatalmas könyvespolcok között kis beugrók nyílnak. [3. SZINT 17. PONT]
A hatalmas könyvespolcok között kis beugrók nyílnak. [3. SZINT 19. PONT]
Körbevesznek a hatalmas polcok tele könyvekkel. [3. SZINT 20. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy Főmágus lakik itt. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tisztítótűz varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. 25 életpontot vesztettél. Ellenfeled villámcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a Főmágus nyakát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a Főmágus testét. (3 támadással 610 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Légelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Wakizashival végigvágod a Főmágus bal oldalát. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Távolról jégcsóva varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiatüskék. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A Főmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 7 spiritusz és 2 mocsári penke [mocsári penke ládikóba-> (185,60)-> 2 arany, -2 ÉP]. 19 888 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1000, sebződés: 27, gyógyulás: 79, összesen: +52 ÉP}


A hatalmas könyvespolcok között kis beugrók nyílnak. [3. SZINT 19. PONT]
Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [3. SZINT 21. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy elit palotaőr. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az elit palotaőr fejét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az elit palotaőr bal oldalát. (2 támadással 405 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Wakizashival megvágod az elit palotaőr testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem vagy felkészülve az elit palotaőr gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az elit palotaőr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 197 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 735, sebződés: 2, gyógyulás: 15, összesen: +13 ÉP}


[10 pontot használtál fel, van még 641. Kapsz 14 VP-t.]

vv 109 161 elmormolod a 109. varázslatot a 161. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 639. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 637. Kapsz 2 VP-t.]

ek 116 t. energia kisütése: 116
Gyógyító totem parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 637.]

h 697 9000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+3114 varázspont, -6228 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 637.]

h 1760 használod az 1760. tárgyat
Kortyolsz a kehelyből, érzed hogy felfrissülsz és erővel telítődsz. (+4130 ép ). [3 pontot használtál fel, van még 634. Kapsz 4 VP-t.]

ek 116 70 830 t. energia kisütése: 116 70 830
Huddens elixírje gyógyító tárgyat fogsz használni, ha életerőd 70 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 634.]

tv 327 támadó/véd. varázslat a 327. varázslatot
Védekező varázslatok listájára került: fizikai pajzs II. [0 pontot használtál fel, van még 634.]

kf 1329 kézbeveszed/felveszed az 1329. tárgyat
Leveszed a drakolder kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a moa munkáskesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 634.]

m 3 1 2 mozogsz délkeletre, északkeletre, keletre
[187,61] Még mindig a városban vagy. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy részeg kalandozó. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy jégcsóva varázslattal köszönt csatapartnered. 12 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a részeg kalandozó testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a részeg kalandozó testét. (1 támadással 200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Wakizashival egy irtózatos ütéssel felvágod a részeg kalandozó testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A részeg kalandozó lendületes ütése célt téveszt. Véres nyál csordul ki a részeg kalandozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 8 arany és 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (186,61)-> 20 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] 3 591 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 556, sebződés: 16, gyógyulás: 82, összesen: +66 ÉP}

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 39 aranyat. nyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Synister Cane. A következő épületeket látod: egy jósda (645. épület.) és egy Invázióügyi Minisztérium (688. épület.).

(Továbbmész...) [188,60] Még mindig a városban vagy. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy relikviagyűjtő házát. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 31 aranyat. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. A feléd közeledő részeg kalandozó mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 10 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a részeg kalandozó jobb lábát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapást mérve bezúzod a részeg kalandozó testét. (1 támadással 209 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) Wakizashival kilukasztod a részeg kalandozó testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) A részeg kalandozó lendületes ütése célt téveszt. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy gyöngymangó. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] 3 591 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 596, sebződés: 12, gyógyulás: 83, összesen: +71 ÉP}


(Feltételes készítés:) Legyártottál 20 védőkristályt. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[233,54] A síkság után kisebb hegyek következnek. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy mennydörgő titán. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 28 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a mennydörgő titán testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (62 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mennydörgő titán talpát. (11 támadással 2863 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+573 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (21 életpontot sebezve.) Wakizashival súrolod a mennydörgő titán bütykös lábujját. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mennydörgő titán inkább csak védekezik: egyetlen támadást sem visz be. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45 767 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3238, sebződés: 28, gyógyulás: 618, összesen: +590 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Megpróbálod egy kisebb kőkupacnak álcázni magad. No, igen a profizmus. Teljesen észrevehetetlen voltál. Nos, lássuk mi volt az ellenfél. Amint meglátod, rögtön rájössz, hogy ez egy lomha morf. Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Tharr híveié. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (adamantit) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor délre nézel, észreveszel egy Leah oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.
[95 pontot használtál fel, van még 539. Kapsz 133 VP-t.]

m 1 7 7 mozogsz északkeletre, északnyugatra, északnyugatra
[234,53] Minden átmenet nélkül a hegyvidéki terep bozótosba vált át. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy púpos zsokarg lehet. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a púpos zsokarg szőrös púpját. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Visszafojtod lélegzetedet. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a púpos zsokarg szőrös púpját. (5 támadással 995 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Wakizashival épp hogy eltalálod a púpos zsokarg testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) A púpos zsokarg mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A púpos zsokarg feléd szúr agyarával, de nem talál. A púpos zsokarg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 áldott kő [áldott kő ládikóba-> (185,60)-> 20 arany, -2 ÉP]. 18 685 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1350, sebződés: 2, gyógyulás: 239, összesen: +237 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy ősi rúnatornyot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teljesen lerombolt oltárt. Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Észreveszel egy Chara-din monolitját. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Gort Grán előtt.
(Feltételes mászás:) Felnézel az ősi rúnatorony föléd terebélyesedő formáira, veszel egy mély levegőt, és mászni kezdesz felfelé. A tapadókorongoknak és az óriási szerencsédnek hála, nem zuhansz vissza félúton. Az építmény felső szegélyén átlendülve sikeresen megveted lábad a tetőn. A rúnatorony teteje teljesen sima és üres. Hát ezért törted magad ennyire, mérgelődsz magad elé. Miközben egy félelmetes üvöltés tölti be a levegőt, beszakad alattad a rúnatorony teteje. Egy sötét terembe zuhansz, és alig tápászkodsz fel, amikor egy óriásira nőtt alak ront neked. Egy púpos zsokarg!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a púpos zsokarg bamba pofáját. Kritikus ütés! (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (50 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a púpos zsokarg testét. (5 támadással 1026 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (67 életpontot sebezve.) Wakizashival épp hogy eltalálod a púpos zsokarg bal lábát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) A púpos zsokarg mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A púpos zsokarg feléd szúr agyarával, de nem talál. A púpos zsokarg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 natharion opál [natharion opál ládikóba-> (186,61)-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 áldott kő [áldott kő ládikóba-> (185,60)-> 20 arany, -2 ÉP]. 18 685 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1415, sebződés: 4, gyógyulás: 245, összesen: +241 ÉP}

Úgy néz ki, a csatazaj egy újabb szörnynek keltette fel a figyelmét, ami dühösen neked ront. Egy kreiton bűvölő!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a kreiton bűvölő egyik csápját. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Elszántan ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kreiton bűvölő jobb oldalát. (9 támadással 1812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+363 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Wakizashival kicsit megvágod a kreiton bűvölő vaskos nyúlványait. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) A kreiton bűvölő csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kreiton bűvölő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 idézőszőnyeg. 33 037 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2165, sebződés: 0, gyógyulás: 402, összesen: +402 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy tleikan hadúr!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a halál szava varázslat. Semmi hatás! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a tleikan hadúr bal oldalát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a tleikan hadúr bal karját. (8 támadással 1651 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Wakizashival megkarcolod a tleikan hadúr oszladozó fejét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A tleikan hadúr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 477 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2056, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy tleikan főbíra!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés besül. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy armageddon varázslatot. 110 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a tleikan főbíra jobb karját. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (15 életpontot sebezve.) A lény szigorúan végig mér téged, majd döntést hoz. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a tleikan főbíra palástját. Kritikus ütés! (8 támadással 1856 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (34 életpontot sebezve.) Wakizashival épp hogy eltalálod a tleikan főbíra testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A tleikan főbíra fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (186,61)-> 14 arany, -2 ÉP], 39 arany, 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (186,61)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (186,61)-> 20 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (186,61)-> 20 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (186,61)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 angyalok gyűrűje és 1 kreiton palást [kreiton palást ládikóba-> 250 arany, -2 ÉP]. 58 425 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2155, sebződés: 135, gyógyulás: 18, összesen: -117 ÉP}

Keresgélni kezdesz a csarnok maradványai között. Fáradtságodat siker koronázza, az egyik sarokban a következőket találod: 3 deus ex machinát [deus ex machina ládikóba-> (185,60)-> 75 arany, -2 ÉP]. Óvatosan leereszkedsz a visszafelé még veszélyesebbnek tűnő falon, és pár perc múlva újra szilárd talajt érzel a lábad alatt.

(Továbbmész...) [233,52] Még mindig bozótos. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy lidérctűz közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 73 életpontot vesztettél. Egy energiaspirál varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a lidérctűz testét. (1 támadással 16 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lidérctűz testét. (13 támadással 506 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) Wakizashival végigvagdosod a lidérctűz testét. (6 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 76 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy savhurrikán. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) A lidérctűz összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 esthari rubin [esthari rubin ládikóba-> (186,61)-> 50 arany, -2 ÉP]. 20 662 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 838, sebződés: 151, gyógyulás: 145, összesen: -6 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Megpróbálsz beolvadni a környezetedbe. Szörny esélytelen veled szemben, sehol sem talál. Kicsit később óvatosan kilesel. Ez nem lehet más, mint egy éltető morf. Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy raaba-fát. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba).

(Továbbmész...) [232,51] Változik a vidék képe, síkságon vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy bosszantó apróság került az utadba. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a bosszantó apróság páncélozott ollóját. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (22 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bosszantó apróság kilövő állkapcsát. (10 támadással 2012 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+403 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Wakizashival épp hogy eltalálod a bosszantó apróság egyik lábát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. A támadása szerencsére hatástalan volt. A bosszantó apróság fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Kitines ollójával a bosszantó apróság bőrt csippent le a kézfejedről. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A bosszantó apróság karma a fejed mellett suhan el! A bosszantó apróság még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 csavart smaragd [csavart smaragd ládikóba-> (186,61)-> 50 arany, -2 ÉP]. 42 792 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 2332, sebződés: 4, gyógyulás: 442, összesen: +438 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Szinte teljesen hozzátapadsz egy fa oldalához abbéli igyekezetedben, hogy észrevétlen maradj. Kíváncsiságod nagyobb a félelmednél. Úgy döntesz, óvatosan megvizsgálod a szörnyet. Ez nem lehet más, mint egy brutális morf. Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Raia hívei emelték. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Fairlight oltárt. Délre nézve látsz egy tükörtornyot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. [60 pontot használtál fel, van még 479. Kapsz 84 VP-t.]

m 8 7 mozogsz északra, északnyugatra
[232,50] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. A feléd közeledő sebesült natharion gólem mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a natharion gólem sziklakemény testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (71 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a natharion gólem sziklakemény testét. (5 támadással 979 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (75 életpontot sebezve.) Wakizashival súrolod a natharion gólem testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A natharion gólem mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 türkiz karika [türkiz karika ládikóba-> (186,61)-> 50 arany, -2 ÉP]. 23 307 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1349, sebződés: 2, gyógyulás: 143, összesen: +141 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Egy korhadt fatönk belseje jó búvóhelynek tűnik. Még szerencse, hogy az elrejtőzés mellett döntöttél. Ez nem lehet más, mint egy brutális morf. A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Raia híveié. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba).

(Továbbmész...) [231,49] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz. Egyszerre csak rémült sikoltás üti meg a füledet, de hiába keresed a hang forrását, semmit sem találsz. Lehet, hogy csak érzékcsalódás volt? A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Ráismersz a lényre. Egy vastagbőrű mutak. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Itt csata lesz.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a vastagbőrű mutak bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a vastagbőrű mutak vastag bőrét. (10 támadással 1779 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (30 életpontot sebezve.) Wakizashival súrolod a vastagbőrű mutak testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A vastagbőrű mutak feléd rúg, de nem talál el. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 297 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2103, sebződés: 0, gyógyulás: 18, összesen: +18 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Behúzódsz egy bokorcsoport tövéhez, és csendben reménykedsz. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Kikukucskálsz rejtekedből, és felsóhajtasz. Még szerencse, hogy elbújtál. Ahogy ellépked a rejtekhelyed mellett, megismered. Egy harcias morf. A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Tharr híveié. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északkeletre látsz egy márványtornyot. Keletre nézve látsz egy pézsmatököt. Nyugatra egy Tharr oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Kiásol a földből pár vadhagyma-gubót. (+1 kaja.) [10 pontot használtál fel, van még 469. Kapsz 14 VP-t.]

h 1387 494 64 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

230 231 232 233 234 235
48
49
50
51
52
53
54
55
(231,49) vastagbőrű mutak (#442), 46. jellempróba, Tharr oltár
(232,50) natharion gólem (#428), Raia oltár, 48. jellempróba
(232,51) bosszantó apróság (#452), Raia oltár, 24. jellempróba
(233,52) lidérctűz (#457), raaba-fa (#935, belőle készíthető: #936), 24. jellempróba
(233,54) mennydörgő titán (#444), Tharr oltár, érclelőhely, érclelőhely
(234,53) púpos zsokarg (#451), ősi rúnatorony (#852), oltár, 45. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), kreiton bűvölő (#506), tleikan hadúr (#509), tleikan főbíra (#512)

[494,64] Lakott területre érkeztél.

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Dwayhgou szentélyét. Látsz egy Hgoomlh szentélyét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 27 aranyat. A következő épületeket látod: egy császári palota (787. épület.) és egy ryuku mágustorony (789. épület.).
[10 pontot használtál fel, van még 459. Kapsz 14 VP-t.]

be 789 bemész a 789. épületbe
Bekopogtatsz a hatalmas épület legnagyobb kapuján. Az ajtót nyitó szolga megismer, és bevezet az ismerős mágus szobájába. [403 044 tapasztalati pontot kaptál.] A mágus izgatottan veszi a kezébe a pergament. Szinte el is feledkezik arról, hogy ott vagy. Pár perc után veszi észre újra a jelenlétedet.
- Látom, ez nem volt nehéz feladat a számodra. Az igazi nehézség azonban csak azután következik, miután értelmeztük a tekercset. Kérlek, nézz vissza hozzánk pár nap múlva.
Elbúcsúzol, majd eltöprengesz azon, hogy mivel is üsd agyon az időt itt, a Császárvárosban, amíg a mágusokra vársz. Azért csak sikerül eltöltened azt a néhány napot, de téged is egyre jobban furdal a titokzatos pergamen rejtélye, így négy nap elteltével meglátogatod a varázslót.
- Éppen időben - mondja a szokásos hosszúra nyúló ryuku üdvözlései ceremónia után. - Sikerült megfejtenünk a pergament, és úgy tűnik, hogy a keresett tekercset a pergamen írója egy kreiton piramisban látta. Nehéz volt kiderítenünk, hogy ez a piramis hol is helyezkedhetett el pontosan, de végül sikerült. Jó lenne, ha felderítenéd azt a környéket, és ha rábukkansz a piramisra, akkor benn is körülnézhetnél. Ha megtalálod a pergament, vagy bármilyen nyomot fedezel fel, értesíts.

7 6 5
25 24
8
4
26 42 41
9 23
40 3
27 43 56
22
10 39 2
44 57 55
28 21
45 38
11 29 58 62 54 1
46 53
30 37
59 61 52
12 47 20
31
60 51 36
13 48
32 19
49 50 35
14
18
33 34
15 16 17
lépcsõk hova visznek:
1: bejárat/kijárat
62: 2. térkép 1. pont
36 35
37 34
38 18 17 33
39 16 32
19 5
40 4 31
20 6 15
41 3 30
21 7 14
1 54 2
8
22 13 29
42 9 53
23 12 28
43 10 52
11
44 24 27 51
45 25 26 50
46 49
47 48
lépcsõk hova visznek:
1: 1. térkép 62. pont
54: 3. térkép 1. pont
58: 7. térkép 5. pont
18
17 19
16 5 20
4
15 6 21
3
14 7 22
2 32 1
8
31 13 23
9
30 12 24
10
29 11 25
28 26
27
lépcsõk hova visznek:
1: 2. térkép 54. pont
32: 4. térkép 1. pont
58: 7. térkép 6. pont
5
4
6
3
7
1 2
8 14
13
9
12
10
11
lépcsõk hova visznek:
1: 3. térkép 32. pont
58: 3. térkép 5. pont

Ez a 214. labirintus térképe. A bejárat innét nyugatra 804, északra 45 mérföldre található.

Rövidesen kilépsz a nyüzsgő utcára. [5 pontot használtál fel, van még 454. Kapsz 7 VP-t.]

m 3 3 mozogsz délkeletre, délkeletre
[495,65] Továbbmész a város utcáján. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy csapat kithszaki nindzsa. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat árnyak segítsége varázst lök magára. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux csapdája. (-25 támadás.). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 51 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled átok varázslatot lő rád. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a kithszaki nindzsa testét. (11 támadással 1004 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-44 támadás, -44 védekezés.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány mérg. teriád tőrt. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 406 életpontot vesztettél. Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra támadsz. {CSTT:} Durghal pörölyével többször eltalálod a kithszaki nindzsa fejét. (13 támadással 2626 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerő). Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Wakizashival kissé megkarcolgatod a kithszaki nindzsa testét. (9 támadással 814 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) A 4 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (8 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-17 védettség). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (8 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) kithszaki nindzsa előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Bár ügyesen védekezel, a 4 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (8 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a kithszaki nindzsa jobb lábát. (13 támadással 2399 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+240 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (57 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor megkarcolod a kithszaki nindzsa testét. (9 támadással 789 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (57 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-17 védettség). Bár ügyesen védekezel, a 2 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) kithszaki nindzsa megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.)
Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a kithszaki nindzsa nyakát. (6 támadással 1144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Wakizashival kicsit megvágod a kithszaki nindzsa bal karját. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (50 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Bár ügyesen védekezel, az 1 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-17 védettség). Az 1 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Bármilyen óvatos vagy, elkésel a reakcióval, kithszaki nindzsa megragadja a csuklód, és máris repülsz, mint a győzelmi lobogó! Nagyot nyekkensz a földön. 414 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Az 1 kithszaki nindzsa összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 gyilkos méreg [gyilkos méreg ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP] és 1 aprófaforgács. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 4 azúrharmatot. 178 209 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9316, sebződés: 1267, gyógyulás: 777, összesen: -490 ÉP}

Nincs többé átok, a torkodon leeresztett egy kortynyi életvíz gyorsan megteszi hatását. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 39 aranyat. Van itt egy Fogadó a Jóllakott Krákenhez. (780. épület.).

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[231,49] Továbbra is síkságon vagy. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Tharr hívői építették.
(Vándorcirkusz:)
- Itt a cirkusz, itt a cirkusz - hallod a kántálást, és mire feleszmélsz, már sátrak tömkelege terül szét körülötted. Egy mélynövésű, kék színűre festett alak állja utad, és a tenyerét a belépésre jogosító összegért tartja feléd. Vonakodva válsz meg a belépőre szánt 20 aranytól.
Megállsz a céllövölde előtt és bekukkantasz. Az óriási méretekkel rendelkező ceremóniamester rögtön előtted terem, és beljebb tessékel.
- Gyere, mérd össze tudásod Ghalla legkülönösebb szörnyeivel! - mondja.
- Rendben - válaszolod, és a következő pillanatban már a csatatéren találod magad. A következő pillanatban egy lénnyel nézhetsz farkasszemet. Egy smaragdgólem.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a smaragdgólem testét. (11 támadással 990 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-44 támadás, -44 védekezés.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a smaragdgólem jobb oldalát. (3 támadással 599 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Légelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Wakizashival megkarcolod a smaragdgólem testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Légelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) A smaragdgólem mancsával oldalba lök. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 gólem talizmán. 24 649 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1894, sebződés: 45, gyógyulás: 164, összesen: +119 ÉP}


Megállsz egy sátor előtt, melynek a bejárata fölött nagybetűkkel írva a következő szó áll: "Ötpróba". Egy fiatal alakváltó siet eléd, hogy elmondja, az egyes területeken szerzett tudásod teheted próbára náluk. Legyen! Úgy döntesz, kipróbálod, mit tudsz. Az alakváltó a terem egyik sarkába vezet, majd rámutat az egyik földön fekvő súlyzóra. Nevetve a magasba emeled a kiválasztott tárgyat, majd intesz a fiúnak, hogy jöhet a következő akadály... Egy kis gnóm bukkan fel előtted, majd egy tárgy elkészítésének módjáról hablatyol valamit. Monológja végén megkér rá, hogy ismételd el, amit mondott. Összerendszerezed gondolataidat, majd könnyedén megteszed amit kér... Most az ügyességedet teszik próbára. Három labdát adnak a kezedbe, hogy tarts egy bemutatót zsonglőrködésből. Nem egy könnyű feladat. Bizonytalan mozdulatokkal kezded el a labdákat dobálni, időnként csak egy hajszálon múlik, hogy nem a földre érkeznek kitárt tenyered helyett. A homokóra - ami az idő leteltét jelzi - azonban kegyes hozzád, hamar leperegnek a próba végét jelző homokszemek... A következő próbához két dolog kell: egy kő és egy korsó mézsör. Fel kell dobnod a követ, majd mielőtt az visszaesne a földre, az édes nedűt magadba kell öntened. Sietős mozdulatokkal kezdesz a megvalósításhoz, és sikeresen és csöppet megrészegülve teljesíted a feladatot... A jósnő asztalán egy pakli kártya fekszik, abból kell három lapot választanod, ha lesz köztük Szerencselovag, nyertél. Turkálsz kicsit a kártyák között, majd kiválasztod a három számodra legszimpatikusabbat, és képpel felfelé az asztalra borítod. A szerencséd nem hagyott cserben, van sikert jelentő lap köztük. 4 815 tapasztalati pontot kaptál. A sátor előtt újra találkozol az alakváltó fiúval.
- Ügyes vagy. Jutalmul fogadd el a következő tárgyat. - mondja, és valamit a kezedbe nyom. Kíváncsian nézed meg mi az: a hatalom fülbevalója. [hatalom fülbevalója ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP]
A sátor előtt, ahova kerekedtél, egy asztal áll, a túloldalán egy sunyi képű árnymanó ül, kezében egy pakli kártyával.
- Gyere, próbáljuk ki, vajon le tudsz-e győzni - kiált rád, és az asztalra csap. Úgy döntesz, megleckézteted a pimasz alakot. Ellenfeled közli veled, a játék 100 aranyról indul.
- Rendben - mondod, és leszámolod a pénzt az asztalra. 1. kör: Megvizsgálod, milyen lapokat kaptál: 2 Ellenvarázslat, 1 Illúziósárkány, 1 Szerencsejáték, 1 Kisebb quwarg istenség. Ez egy pár! Az árnymanó merészen licitál - vagy nagyon jó lapjai lehetnek, vagy csak blöfföl, de azt nagyon jól csinálja. Inkább nem kockáztatod az általa feltett összeget, az asztalra hajítod lapjaidat. 4 815 tapasztalati pontot kaptál. 37 arannyal könnyebben hagyod ott nevető ellenfeled.
Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy márványtornyot. Keletre nézve látsz egy pézsmatököt. Nyugatra egy Tharr oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy chaktra vadászeb. Itt csata lesz.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a chaktra vadászeb sárgás bőrét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a chaktra vadászeb sárgás bőrét. (8 támadással 1616 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+324 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) Wakizashival megkarcolod a chaktra vadászeb testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) A chaktra vadászeb néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 185 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1977, sebződés: 25, gyógyulás: 361, összesen: +336 ÉP}

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Szinte teljesen hozzátapadsz egy fa oldalához abbéli igyekezetedben, hogy észrevétlen maradj. Hiába, a tapasztalat. Ezúttal is megúsztad harc nélkül. Persze kíváncsi vagy, mi is volt az ellenfeled. Azonnal tudod, hogy egy brutális morf volt a rémület okozója. Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz.
[41 pontot használtál fel, van még 413. Kapsz 57 VP-t.]

h 1477 6 5 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Nagyot nyekkenve, bukfencezve érsz földet. (-91 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 403. Kapsz 14 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

230 231 232
48
49
50
(231,49) vastagbőrű mutak (#442), 46. jellempróba, Tharr oltár, smaragdgólem (#417), chaktra vadászeb (#459)

[226,49] A síkságot sűrű erdő váltja fel. Felfedeztél egy nekrofunt. Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját.

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Észrevétlenül meglapulsz egy hatalmas fatörzs mögött. Miután sikerült elbújnod, kíváncsi leszel. Elővigyázatosan kinézel rejtekedből. Már jellegzetes szagáról is megismered, hogy ez egy lomha morf. Amikor elhal a zaj, előmászol. Kutatásodat siker koronázza, két savanyú vadnarancs képében. (+1 kaja.)
[0 pontot használtál fel, van még 403.]

p 119 214 használod a 119. pszi képességet
Mentális relaxációba kezdesz. Elméd megnyílik, utat adva a pszi elsöprő erejének. Elcsattintod a térképelemzés II pszi képességet. Óvatosan megkezded a labirintus kielemzését:
1. szint: (14,4): kreiton lich; (17,4): tleikan hajadon; (22,7): kreiton bűvölő; (27,8): kreiton átokmester; (12,9): kreiton idéző; (20,9): tleikan ölőművész; (27,9): tleikan hajadon; (13,12): kreiton lich; (3,13): kreiton átokmester; (4,13): kreiton átokmester; (8,13): tleikan hajadon; (24,14): kreiton lich; (25,14): kreiton bűvölő; (24,16): kreiton lich; (28,17): tleikan hajadon; (3,18): kreiton bűvölő; (4,18): tleikan hajadon; (12,18): kreiton átokmester; (20,18): kreiton bűvölő; (5,20): tleikan hajadon; (7,22): tleikan amazon; (12,22): kreiton idéző; (16,22): kreiton bűvölő; (26,23): tleikan hajadon; (10,24): kreiton lich; (25,24): kreiton idéző; (15,25): tleikan amazon; (22,27): tleikan ölőművész; (13,28): kreiton idéző; (22,28): kreiton idéző; (20,30): kreiton bűvölő;
2. szint: (14,3): kreiton átokmester; (19,4): tleikan ölőművész; (12,5): kreiton jótündér; (20,5): tleikan amazon; (22,7): tleikan ölőművész; (9,8): tleikan ölőművész; (20,9): tleikan ölőművész; (7,10): kreiton idéző; (17,10): kreiton bűvölő; (25,10): kreiton idéző; (10,11): tleikan hajadon; (14,11): kreiton idéző; (26,11): kreiton átokmester; (18,12): kreiton lich; (23,12): tleikan ölőművész; (27,12): kreiton átokmester; (7,13): tleikan amazon; (11,13): kreiton bűvölő; (19,13): kreiton lich; (23,13): tleikan amazon; (11,15): kreiton lich; (7,17): kreiton jótündér; (10,17): kreiton idéző; (21,17): tleikan hajadon; (4,18): tleikan ölőművész; (24,18): kreiton átokmester; (8,19): kreiton átokmester; (22,20): kreiton idéző; (6,21): kreiton jótündér; (15,21): kreiton lich; (20,21): kreiton bűvölő; (20,22): tleikan amazon; (12,23): tleikan hajadon; (18,23): kreiton idéző; (22,23): tleikan hajadon; (23,23): kreiton lich; (14,24): kreiton lich; (18,24): tleikan ölőművész; (19,26): tleikan amazon; (20,26): kreiton bűvölő; (13,28): tleikan hajadon; (15,28): tleikan hajadon;
3. szint: (14,6): kreiton átokmester; (15,6): tleikan amazon; (12,9): kreiton jótündér; (20,9): tleikan hajadon; (11,10): kreiton bűvölő; (15,10): kreiton átokmester; (21,10): tleikan hajadon; (9,11): kreiton átokmester; (13,11): tleikan ölőművész; (21,11): tleikan hajadon; (23,12): kreiton idéző; (11,14): kreiton lich; (25,14): kreiton bűvölő; (7,15): kreiton bűvölő; (9,15): kreiton lich; (21,15): tleikan amazon; (22,15): tleikan amazon; (24,15): tleikan amazon; (25,15): kreiton jótündér; (6,16): tleikan amazon; (7,16): kreiton átokmester; (9,16): tleikan amazon; (11,17): kreiton lich; (21,17): kreiton bűvölő; (24,17): tleikan amazon; (11,18): tleikan amazon; (12,18): kreiton lich; (8,19): kreiton átokmester; (9,19): kreiton idéző; (22,19): tleikan hajadon; (21,20): tleikan ölőművész; (11,21): kreiton idéző; (16,22): kreiton jótündér;
(13,23): kreiton átokmester; (19,23): tleikan ölőművész; (13,24): kreiton lich; (17,25): kreiton átokmester;
4. szint: (16,9): kreiton bűvölő; (14,10): tleikan amazon; (15,10): kreiton lich; (16,10): kreiton jótündér; (17,10): tleikan ölőművész; (13,11): tleikan hajadon; (14,11): tleikan ölőművész; (18,11): kreiton bűvölő; (12,12): kreiton lich; (13,12): tleikan amazon; (18,12): kreiton átokmester; (12,13): kreiton jótündér; (19,13): tleikan hajadon; (20,14): kreiton idéző; (9,15): kreiton lich; (10,15): kreiton idéző; (18,15): kreiton bűvölő; (21,15): kreiton idéző; (22,15): tleikan amazon; (9,16): tleikan ölőművész; (21,16): tleikan ölőművész; (10,17): kreiton idéző; (17,17): láda; (20,17): tleikan ölőművész; (21,17): tleikan hajadon; (12,18): kreiton átokmester; (19,18): kreiton átokmester; (20,18): kreiton lich; (12,19): tleikan ölőművész; (13,19): kreiton bűvölő; (18,19): tleikan ölőművész; (19,19): kreiton bűvölő; (13,20): kreiton idéző; (14,20): tleikan ölőművész; (17,20): kreiton jótündér; (18,20): kreiton bűvölő; (14,21): tleikan amazon; (15,21): tleikan amazon; (17,21): kreiton átokmester; (15,22): kreiton idéző; [-80 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [40 pontot használtál fel, van még 363. Kapsz 56 VP-t.]

hh 1501 1554 2237 használod az 1501. tárgyat az 1554. tárgyat a 2237. tárgyat
A rechelonicitorral kinyered a cheloniciták energiáját. (+460 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 357. Kapsz 8 VP-t.]
Kigondolod, melyik dalt játszd, majd megszólaltatod a Leoneydeas ködkürtjét. A hangszer hangja repedést nyit az anyagi világ szövetén, s a kapun pillanatokon belül átlép az első élőholt teremtmény. Pont, ahogy remélted! Egy élőholt teriád az! Már készen is állsz arra, hogy te mérd rá az első csapást!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd az élőholt teriád testét. (13 támadással 2794 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (32 életpontot sebezve.) Wakizashival megvagdalod az élőholt teriád testét. (9 támadással 909 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az élőholt teriád bal karját. (11 támadással 2153 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (31 életpontot sebezve.) Wakizashival kissé megkarcolod az élőholt teriád testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 319 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 3 db-ot eldobod] 111 294 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6217, sebződés: 589, gyógyulás: 130, összesen: -459 ÉP}

Megpaskolod a ködkürt oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. [16 pontot használtál fel, van még 341. Kapsz 22 VP-t.]
Használatba hozod a quwarg ikergömböt, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg ikerboly belsejébe érkeztél! Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-59 életerő). Eltűnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy quwarg őrparancsnok!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiatüskék varázslatot lő rád. 16 életpontot vesztettél. Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg őrparancsnok jobb oldalát. (4 támadással 815 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Légelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Wakizashival megcsapod a quwarg őrparancsnok testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem sikerült tökéletesen félreszökkenned: a quwarg őrparancsnok vágásával megsebezte a bal oldaladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
12 309 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1034, sebződés: 17, gyógyulás: 204, összesen: +187 ÉP}

Egy quwarg lázhozó!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (65 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg lázhozó testét. (11 támadással 2306 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+462 életerő). Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Wakizashival súrolod a quwarg lázhozó bal lábát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (73 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) A quwarg lázhozó megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 mihlanil érme [mihlanil érme ládikóba-> (186,61)-> 80 arany, -2 ÉP]. 31 646 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2570, sebződés: 79, gyógyulás: 502, összesen: +423 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg ölész!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1155 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg ölész bal első lábát. (13 támadással 2715 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Wakizashival megvagdalod a quwarg ölész testét. (9 támadással 861 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Durghal pörölyével többször eltalálod a quwarg ölész fejét. (9 támadással 1719 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+344 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Wakizashival megkarcolod a quwarg ölész testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
110 872 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6798, sebződés: 1019, gyógyulás: 589, összesen: -430 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg ölész!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ölész jobb vállát. (13 támadással 2683 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+433 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor megcsapod a quwarg ölész bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 1044 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölész jobb hátsó lábát. (8 támadással 1551 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+311 életerő). Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Wakizashival épp hogy megvágod a quwarg ölész bal oldalát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Légelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A quwarg ölész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
91 676 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5606, sebződés: 877, gyógyulás: 957, összesen: +80 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 3 angyalok gyűrűjét. A quwarg ikergömb ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [56 pontot használtál fel, van még 285. Kapsz 78 VP-t.]

v 323 885 elmormolod a 323. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Energia árad testedbe. Befejezted a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy tükörtorony belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A lentről sötét foltnak tűnő jelenés tényleg egy bejárat, mely mögött egy fényesen kivilágított, tágas terem húzódik. Miközben ráébredsz, hogy a tükörtorony egy egyértelműen idegen civilizáció elképesztő remekműve, arra is rájössz, hogy nem vagy egyedül. Ez egy algaleioda!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (63 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd az algaleioda gyorsmozgású csőrét. (9 támadással 1829 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+366 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) Wakizashival kicsit megvágod az algaleioda bal szárnyát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Légelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Az algaleioda megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Véres nyál csordul ki az algaleioda száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. 29 641 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2084, sebződés: 80, gyógyulás: 405, összesen: +325 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy tleikan ölőművész!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (79 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan ölőművész egyik csápját. (12 támadással 2344 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Wakizashival kicsit megvágod a tleikan ölőművész nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (34 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A tleikan ölőművész karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A tleikan ölőművész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 cru tekercs [cru tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 35 758 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2583, sebződés: 131, gyógyulás: 22, összesen: -109 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy kreiton lich!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy energiapajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton lich egyik csápját. (11 támadással 2344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Wakizashival épp hogy eltalálod a kreiton lich groteszk fejét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (20 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 48 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 agvari manafókusz [agvari manafókusz ládikóba-> (186,61)-> 300 arany, -2 ÉP]. 47 520 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2538, sebződés: 58, gyógyulás: 156, összesen: +98 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy kreiton lich!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy energiapajzs varázslat! Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton lich testét. (11 támadással 2337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Légelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Wakizashival épp hogy eltalálod a kreiton lich foszladozó testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) A kreiton lich csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kreiton lich összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
47 520 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2578, sebződés: 8, gyógyulás: 58, összesen: +50 ÉP}

Módszeresen végigtapogatod a fénylő falakat. Az egyik kő mintha kapcsoló lenne, megnyomása feltárja előtted egy titkos rekesz tartalmát. Találsz 1 kreiton esszenciát. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [50 pontot használtál fel, van még 235. Kapsz 70 VP-t.]

szk 438 keresed a 438. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy testzabálót. [0 pontot használtál fel, van még 235.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. [1 pontot használtál fel, van még 234. Kapsz 1 VP-t.]

* 1. BP: hh 1501 1402 0 használod az 1501. tárgyat az 1402. tárgyat
Ebben a fordulóban egyszer már kinyerted a cheloniciták energiáit! [0 pontot használtál fel, van még 234.]
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [6 pontot használtál fel, van még 228. Kapsz 8 VP-t.]

* 2. BP: kf 1158 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat
Leveszed a halálfejes köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 228.]

* 3. BP: h 1602 27 100 használod az 1602. tárgyat
Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Rákészülsz az ezüstszelence használatára. Képességeit 59 víz beledobásával teszteled. Meg is történik a transzformáció, jussod 5 kvazár. [3 pontot használtál fel, van még 225. Kapsz 4 VP-t.]

* 4. BP: vv 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 224. Kapsz 1 VP-t.]

* 5. BP: kb 347 1 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 224.]

* 6. BP: bb 2 800 0 beraksz a bankba a 2. tárgyat (800 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 53 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 224.]

* 7. BP: kb 2 50 0 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (50 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 50 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 224.]

* 8. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy jokonbia ágat ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 219. Kapsz 7 VP-t.]

* 9. BP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. [1 pontot használtál fel, van még 218. Kapsz 1 VP-t.]

* 10. BP: bb 2047 350 1142 beraksz a bankba a 2047. tárgyat (350 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 218.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 18 fejleszted az 1. tulajdonságodat 18 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 11 TVP-t kell elköltened.] [18 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 25 VP-t.]
Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 3 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 3, 7, 18.
Az egyszerű halandó számára elérhetetlen tudati állapotban kapcsolatba lépsz a benned rejlő Élet Forrásával. (+1 max. ép.) Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját bezabál a felcsermanó. 8 kaját töm magába a hoarián sárkánybébi. 4 kaját bezabál a mutáns hegyitroll. Egy kaját nyel le az ősi szilmill. Egy szögletes követ töm magába a gránitelementál. Mára elég volt a kalandozásból. Rutinos öreg rókaként találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnygyűrű hatása csökken (a következő fordulóban már csak 22 pluszt ad). Légelementálod elhagy.
Gratulálok, a következő szintbe léptél! A minősítésed mostantól semmintmondó címek nélkül is hatalmas kalandozó helyett az évezredes Thargodanokat is megreszkettető veterán. Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +80 max. varázspont, +16 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 655 pontot. A következő körben tehát 855 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Hasszán, egy kopasz, félszemű troll férfi vagy. Körszakállad és bajuszod van. Bőröd bronzként csillog. Tharr pásztora vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 514. fordulód.

Erő: 92 (139) Szint: 67 Merészség: 99/5 Magasság: 263 cm
IQ: 89 (130) Támadás: 144 (153) Agresszió: 3 Testsúly: 472 kg
Ügyesség: 88 (117) Védekezés: 186 (199) Menekülés: 1 % Életkor: 30/62 év
Egészség: 91 (122) Életpont: 4158/6239 Jellem: semleges Tul. pont: 39
Szerencse: 96 (169) Varázspont: 9275/5366 Pénz: 455844 arany Kép. pont: 63
Tudatpont: 101/84 Pszi pont: 1839/4005 Halhatatlanság: 68 %
Eddig összesen 15301 szörnyet (76 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 2 550 847 TP-t kaptál. Jelenleg 377 877 346 TP-d van. A következő szinthez még 38 122 654 TP szükséges. Trófeáid: Obarraan, Wadnax, Quinthyn Hwrx. A 504. fordulódban 7008 arany került a bankszámládra. 7008 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 21 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 20/84 ökölvívás: 18/4 szúrófegyverek: 13/68
vágófegyverek: 41/95 (+28%) ütőfegyverek: 71/40 (+8%) dobófegyverek: 58/10 (+10%)

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) uglaok nehéz pajzs(1020):nt'lagod csámcsogó(735), uglaok nehéz pajzs(1020):smaragdvámpír(605), uglaok nehéz pajzs(1020):gyökérszellem(856)
Feltételes fegyverváltás: Durghal pörölye (#1311) (140%) << kőkés (#6) (140%) << teriád kard (#1284) (140%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -12.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (13 -18.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (19 -60.); mérg. vas dobónyíl (#190) (61 -64.); kábító nyilacska (#1590) (65 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
226,49 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 495
Kedvenc táborhely: 226,49
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 5. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 514. fordulóban.
Esszenciamágnes: legutóbb 511. fordulóban.
Legfeljebb 26 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp Durghal pörölye fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: holtak szava, holtak szava.
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 40 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 65, 60, 84, 82, 86, 85, 90, 93, 83, 92, 89, 91, 87

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/3 (támadás:3 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya nektárja 10/10 Pszi katalizátor 50/50
Örökkévalóság 20/20 Max életkor 120 év Átcsoportosítási és instabil keret: 399 941 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 331/26 (-192%) 2. nyomkövetés: 108/35 3. lopás: 1/30 (-300%)
4. mászás: 58/15 (+12%) 5. hajózás: 24/95 6. csapdakészítés: 65/58 (+10%)
7. csapdaészlelés: 31/3 (-5000%) 8. gyógyítás: 15/6 9. titkosírás: 12/58
10. felderítés: 42/65 (-300%) 11. szörnyidomítás: 48/53 (+7%) 12. teológia: 460/47 (+285%)
13. taumaturgia: 450/0 (+251%) 14. szerencsejáték: 24/88 (+12%) 15. versengés: 36/98 (+15%)
16. zene: 52/78 (+14%) 17. szörnyismeret: 104/46 18. pszi: 149/13 (+4%)
19. zárnyitás: 59/0 (-593%) 20. vadászat: 16/76 21. vitalitás: 13/37 (+6%)
22. bányászat: 60/90 (+6%) 23. testépítés: 24/44 (+22%) 24. úszás: 33/33
25. főzés: 41/33 (+11%) 26. ősteológia: 77/39 (+17%) 27. őstaumaturgia: 77/63 (+3%)
28. csapatmunka: 15/56

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 3017
1. sebzés bónusz: 5(7) 5. varázslat sebzés: 1(3) 6. regeneráció: 10(13) 9. gyors fejlődés: 10(12)
10. vp regeneráció: 3(7) 11. kincskeresés: 10(12) 14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10
16. tulajdonságpajzs: 10(12) 17. mágiaerő: 10(14)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 16 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 70% életpont alatt (Huddens elixírje (#830))
kutatsz max. 300 TVP-ért
ásol max. 30 TVP-ért
készítesz tüskét (#22) (max. 4 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 5 darabot ), mérg. teriád tőrt (#1381) (max. 30 darabot ), esélynövelőt (#1409) (max. 20 darabot, csak egyszer), erőserkentőt (#1405) (max. 20 darabot, csak egyszer), reflexélesítőt (#1407) (max. 20 darabot, csak egyszer), agyértágítót (#1406) (max. 20 darabot, csak egyszer), sejtfiatalítót (#1408) (max. 20 darabot, csak egyszer)
mászol max. 600 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang (11)
úszol max. Feltételes úszás max. 120 TVP-ért.
vásárolsz fülemüle agyart (#267) (max. 10 darabot ), álomport (#396) (max. 20 darabot ), küklopsz szemet (#643) (max. 20 darabot ), teriád fétist (#1296) (max. 10 darabot ), adamantitot (#627) (max. 30 darabot ), kvazárt (#244) (max. 10 darabot ), moa zafírt (#381) (max. 20 darabot ), moa jádekőt (#382) (max. 20 darabot ), moa katalizátort (#386) (max. 20 darabot ), kábító nyilacskát (#1590) (max. 200 darabot ), moa smaragdot (#377) (max. 20 darabot ), moa gyöngyöt (#378) (max. 20 darabot ), moa rubint (#379) (max. 20 darabot ), moa obszidiánt (#380) (max. 20 darabot ), moa üveggömböt (#383) (max. 20 darabot ), moa burátot (#384) (max. 20 darabot ), moa gyémántot (#385) (max. 20 darabot ), lélekesszenciát (#619) (max. 20 darabot ), csatabárdot (#555) (max. 10 darabot ), varkaudar pálinkát (#1137) (max. 20 darabot ), sallank karmot (#128) (max. 30 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel ml'othag szürcsölőt.
Feltételes támadás (aktív: 13, max: 50)
halált okozó lények (#9098), öregedést okozó lények (#9095), aranyfecske (#283), bűbájlidérc (#761), varkaudar katona (#691), Tyriel (#777), zafír sárkány (#329), armageddont lövő lények (#9099), gyökérszellem (#856), manaelementál (#290), teriád varázsló (#798), bíbor anguaxin (#875), szőrös azuka (#903)
Barátságosság (aktív: 5, max: 50)
skarlátdémon (#790), Shear'niz'il (#7005), bűbájlidérc (#761), ml'othag szürcsölő (#415), inváziós ellenfelek (#9089), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) gigaököl (#49, 16 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
hangcsapás (#344, 95 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP)
manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
oldás (#372, 15 VP) böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
energiapajzs (#103, 20 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
időutazás (#356, 1000 VP) isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP)
harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
fizikai pajzs II (#327, 75 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP)
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 450 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (693,0) áldomás II (#169) (626,0) méregsemlegesítés (#14) láthatatlanság (#76)
tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59) Techiulan aurája (#261) szürkeáll. aktiv (#71)
nagyobb agypajzs (#120) hatalomvarázs (#220) papi aura (#377) isteni bölcsesség (#319)
esszenciavédelem (#165) esszenciavédelem 2 (#188) csupasz izom (#28) óriáserő (#53)
Symulf rúnája (#182) szemmelverés (#137) elme dominanciája (#247) tárgyvédelem (#178)
Morgan rúnája (#363) Pörhemór köre (#205) (213,4,1) varázsenergia (#161) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
5. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20)
tükörpajzs (#101), oldás (#372), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tompítás (#40), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 88, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
direkt kontaktus I (#121) >> ősöreg Tguarkhan (#727) bo'adhun csapás (#266) >> több ellenfél elleni harcban (#985)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) tűzgolyó (#155) >> quwarg b.háborító (#850)
izomernyesztés (#33) >> gyökérszellem (#856) háló (#186) >> ryuku őrjáratos (#827)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026) bo'adhun csapás (#266) >> fekete draklen (#812)
bo'adhun csapás (#266) >> draklen családfő (#820) bo'adhun csapás (#266) >> bíbor draklen (#809)
direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864) isteni átok (#307) >> yuong tűzsárkány (#864)
kiszáradás (#268) >> Durghal, az Aszott (#825) bo'adhun csapás (#266) >> zöld draklen (#813)
direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875) halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954)
fekete energia (#325) >> varkaudar pusztító (#7134) bo'adhun csapás (#266) >> aszott draklen (#814)
ryuku átokvarázs (#280) >> Aurgir, a Jáde (#822) direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831)
fekete energia (#325) >> ódon vízköpő (#954) tűzgolyó (#155) >> jáde draklen (#810)
holtak szava (#354) >> varkaudar pusztító (#7134) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> gron klántag (#7175) nagyobb pajzszúzás (#290) >> gron vezér (#7179)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> halálapostol (#7198) direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811)
élőholt pozdorja (#134) >> gron szellem (#7178) fekete energia (#325) >> 70. szintű lényekre
puha ütés (#60) >> ryuku halálkultista (#7196)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 88, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
ongóliant tombolás (#146) >> kamikáze orgyilkos (#7202) éberség (#355) >> autentikus vámpír (#154)
energiapajzs (#103) >> halálavatár (#7197) ongóliant tombolás (#146) >> Wadnax (#7199)
sebezhetőség (#366) >> animált páncél (#7187) pszi-acéltorony (#98) >> Quinthyn Hwrx (#7184)
ongóliant tombolás (#146) >> gron csapásvezető (#7177) sebezhetőség (#366) >> gron szellem (#7178)
ongóliant tombolás (#146) >> halálapostol (#7198) elnyelés (#236) >> ryuku kalandozó (#829)
védelem tűz ellen (#38) >> rubingólem (#839) éberség (#355) >> Ting Ro Ce (#879)
elnyelés (#236) >> Yoshiroi Otomono (#7064) manaégetés (#348) >> Keijii Kokoutso (#7063)
őselemi védelem (#314) >> Moi Ro Fa (#881) fizikai pajzs II (#327) >> 61. szintű lényekre
manaégetés (#348) >> draklen családfő (#820) éberség (#355) >> álomosztó őrszellem (#7014)
pszi-acéltorony (#98) >> sárkánylovas (#831) elektromos pajzs (#51) >> Aurgir, a Jáde (#822)
sebezhetőség (#366) >> varkaudar pusztító (#7134) fizikai pajzs II (#327) >> varkaudar pusztító (#7134)
pszi-acéltorony (#98) >> quwarg agyfürkész (#745) szingulár. védelem (#322) >> quwarg agyfürkész (#745)
elnyelés (#236) >> yuong tűzsárkány (#864) mentesség (#387) >> teriád főmágus (#808)
elnyelés (#236) >> bíbor anguaxin (#875) manaégetés (#348) >> Durghal, az Aszott (#825)
szingulár. védelem (#322) >> tengeri kígyó (#919) szingulár. védelem (#322) >> teriád ámokfutó (#797)
gázpajzs (#467) >> zöld draklen (#813) őselemi védelem (#314) >> zöld draklen (#813)
rezisztencia (#313) >> élőholt draklen (#819) rezisztencia (#313) >> draklen családfő (#820)
fehér glóbusz (#47) >> topáz draklen (#811) rezisztencia (#313) >> quwarg bölcs (#7131)
gázpajzs (#467) >> Méniach, a Zöld (#824) őselemi védelem (#314) >> Méniach, a Zöld (#824)
elektromos pajzs (#51) >> jáde draklen (#810) védelem tűz ellen (#38) >> bíbor draklen (#809)
elnyelés (#236) >> ryuku ősszellem (#7026) szingulár. védelem (#322) >> leleplezett teriád (#7025)
gázpajzs (#467) >> éltető morf (#7625) gázpajzs (#467) >> védelmező morf (#7622)
elektromos pajzs (#51) >> változatos morf (#7626) őselemi védelem (#314) >> quwarg harcmágus (#851)
tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860) fehér glóbusz (#47) >> sangin yeti (#857)
oldás (#372) >> nyálkás genoid (#854) őselemi védelem (#314) >> teriád főmágus (#808)
sebezhetőség (#366) >> ml'othag szürcsölő (#415) fehér glóbusz (#47) >> karmos behemót (#559)
védelem tűz ellen (#38) >> rd'alv lélektipró (#413) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
gránitelementál (#205) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
ősi szilmill (#7455) (-8 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +147 kg teher) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +20 védettség;) státusz: OK
felcsermanó (#7020) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Bizonyítékot kérek arra, hogy az évek során legyőzhetetlen papommá váltál. Ne halj meg, és ne használj D.E.M.-et (ill. halálkaput, feltámadást) legalább 10 fordulón keresztül! (számláló: 7)
2.) A Gron törpék elárulták ősi hitüket. Végezz 5 vezérükkel! (számláló: 0)
3.) Ugye egy cseppnyi félelem sem lakozik a lelkedben?! Bizonyítékként tölts egy teljes fordulót a ryuku Császárvárosban! (Először persze rá kell jönnöd, hogyan juthatnál be oda.) (teljesítve)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): 8. labirintus (23,19). városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): 2. lépésnél tartasz. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): új. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): többek közt 1860. tárgyat kell leadnod. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): 214. labirintus (226,49). léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 5, 6, 8, 33, 34, 35, 36, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 60, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 166, 168, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 187, 189, 190, 191, 192, 199, 206, 207, 208, 209, 213, 214, 244, 245, 246, 247, 279, 281.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 5, 8, 11, 14, 20, 22, 24, 26, 35, 36, 42, 46, 48, 49, 52.
Kész: 1, 3, 6, 7, 9, 12, 13, 15, 16, 17, 18, 21, 27, 28, 31, 34, 40, 43, 44, 47, 51.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1845, a megölt főholtak száma: 30, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 226685.
A morf invázióban megölt morfok száma: 984, az összesen kapott pontszám: 98300. (összesen ölhető: 1068 )
Olimpiai helyezéseid: második hely a 3. kategóriában a L. olimpián.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 3. Legjobb pontszámod: 201.

MAKRÓID (jelenleg 4 lehet)
1. makró parancsai: ek 302 6, m 2, h 1168 6, hh 1153 1153, h 2349 182, kf 820, v 205 1, lm 5, vv 109, v 198 232 55.
2. makró parancsai: hh 745 841 2306, h 1398 292, vv 71 120 220, vv 377 88 319, vv 165 188 224, vv 28 53 209, vv 182 137 243, vv 247 178 363, vv 138 384.
3. makró parancsai: lm 13 64 205, lm 6 2 31, lm 32 33 34, lm 35 36 37, lm 38 23 24, ek 302 1, lm 25 26 27, lm 28 29 30, lm 6 8 10, lm 12.
4. makró parancsai: vv 299 299 299, vv 777 299 299, vv 299 777 299, vv 778 299 299, vv 299 778 299, vv 779 299 299, vv 299 779 299, vv 780 299 299, vv 299 780 299, vv 781 299 299.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
a mágia rúnája (179)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 1 TU. szükséges még: 89 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) belefejlesztettél: 66 TU. szükséges még: 64 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 6106 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
$1 méregfog ($1553)
Vágófegyverek
2 csatabárd (#555) 1 kőkés (#6) 1 régészásó (#1611)
1≥1 teriád kard (#1284) 1 vadászkés (#1264) 1≥1 * wakizashi (#1370)
Ütőfegyverek
1 Dhouga kalapácsa (#1425) 1 * Durghal pörölye (#1311) 1 kőkalapács (#13)
1≥1 mágikus hentesbárd (#1808) 23 szögletes kő (#17) 1≥1 Trákin csákánya (#367)
1 Urgol lángbuzogánya (#1192)
Vízifegyverek
1≥1 avenir (#1706) 1≥1 kampós acélszigony (#455)
Lövedékek
7 acéltűz nyílvessző (#1126) 3 kristálynyíl (#1784) 47 nyílvessző (#108)
60 tüske (#22) 3 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
22 acéltűz dobónyíl (#1127) 1 fejsze (#1240) 171 kábító nyilacska (#1590)
7 kristály dobónyíl (#1923) 24 mérg. teriád tőr (#1381) 8 mérg. vas dobónyíl (#190)
118 * vas dobónyíl (#189)
Pajzsok
1 Ting Ro Ce pajzsa (#1393) 1 uglaok nehéz pajzs (#1020) 2≥1 Urgol káoszpajzsa (#826)
Páncélok
1 derit láncvért (#1206) 1 * játékmesteri palást (#824) 1 krapixlon fürdőruha (#454)
2≥1 rizspapír-vért (#1366) 1 * teknős mágiapáncél (#1396) 1 titanit vért (#1428)
1 uglaok páncél (#1018)
Sisakok
1 * bozontfonat (#1563) 1 * Khór maszkja (#1138) 2 Kyeli maszkja (#1289)
1≥1 mentát korona (#1559) 1 pszi katalizátor (#610) 1 * rubin koszorú (#1599)
1 ryuku kalózkalap (#1433) 1 * ryuku kalózkendő (#1157) 1 * Teremtő koronája (#918)
1 * tűzhaj diadém (#1136) 1 * uglaok harci maszk (#1019)
Köpenyek
1 árnyszőttes (#1146) 1≥1 draklen köpeny (#1302) 1≥1 halálfejes köpeny (#1432)
1≥1 kreiton palást (#888) 1 láthatatlan köpeny (#441) 1≥1 nemesi vívópalást (#1489)
1 * Obarraan köpenye (#1845) 1 Rettegés Köpenye (#960) 3 * ryuku vadászing (#1158)
1 szirén köpenye (#820) 1 uglaok láncköpeny (#1023)
Vállvédők
6 * boszorkánykendő (#1697) 3 fekete vállvédő (#1836) 1 * gron vállvédő (#1843)
1 * quwarg nyakpánt (#1401) 1 sode (#1374) 1 * uglaok vállvédő (#1024)
Kesztyűk
1 drakolder kesztyű (#972) 1 mászókarom (#78) 1 * moa munkáskesztyű (#1329)
1 rémbőr kesztyű (#1468) 1 uglaok lánckesztyű (#1021)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 * bársony övsál (#746) 2 * Fagyor övsálja (#1313) 1 Hulcarhud öve (#1466)
1 * párducbőr övtáska (#1117) 1 Snafall jeges öve (#1716) 1 taumaturgikus öv (#1672)
1≥1 tradicionális öv (#1368)
Övcsatok
3 kyorg övcsat (#1456) 1 * trix amulett (#1707)
Nadrágok
1≥1 * moa harci nadrág (#1862) 1 rájabőr úszógatya (#405) 1 * ryuku csataszoknya (#1319)
1 uglaok lábszárvédő (#1026)
Csizmák
1≥1 draklen csizma (#1301) 2 * értépő sarkantyú (#1482) 2 * törpe bakancs (#475)
1 uglaok szögescsizma (#1022) 1 uszony (#2125)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 6 * jáde ékszer (#1298) 1 * og'lhobn fülbevaló (#1196)
1 ősplazma (#839) 1 * saválló fülbevaló (#1552) 1 Szakamó fülgyűrűje (#1487)
1 * Zarknod fülbevalója (#1304)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+3)
1 csontamulett (#711) 1 dramoan talizmán (#968) $1 fűzött gyöngysor ($1852)
2 fűzött kagylósor (#1493) 5 gólem talizmán (#811) 1 gyógyerejű talizmán (#1582)
1 inváziós amulett (#1135) 1 * Istenek Talizmánja (#1200) 1 * két kard szimbólum (#144)
1 legendás talizmán (#1688) 1 medvefog nyaklánc (#1679) 5 * moa nyaklánc (#1212)
1 natharion talizmán (#867) 1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 * Ovgun nyaklánca (#615)
1 * Sárkány Amulettje (#1357) 2 Sshreakza amulettje (#836) $1 Techiulan amulettje ($499)
1 Tsutomu amulettje (#1507) 1 * varkaudar szimbólum (#1528) 12 vortex amulettje (#607)
1 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
3 árnykarkötő (#1147) 1 csillogó karkötő (#1121) 1 Doemon kőkarkötője (#1470)
3 * fekete karvédő (#1750) 1 * Hantas karperece (#1237) 1≥1 kote (#1375)
1 kyorg karkötő (#913) 4 * Luthius karkötője (#527) 1 mászó-karperec (#392)
1≥1 Natharion karkötő (#738) 1 nt'lagod karkötő (#1194) 1 Numerinor karkötője (#1712)
1 opál karkötő (#1847) 1 pókkarmok (#886) 1 * rogalhal csuklópánt (#891)
1 smaragd karkötő (#707) 1 teriádbőr karkötő (#1297) 2 Thargodan karkötő (#1249)
1 uglaok karvédő (#1025)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+7)
2 * A Végzet gyűrűje (#2309) 57 angyalok gyűrűje (#529) 1 * árnygyűrű (#1617)
1≥1 * Blounther gyűrűje (#1548) 1 bo'adhun gyűrű (#743) 1 * dr'thanox gyűrű (#1193)
1≥1 * drakolder gyűrű (#969) 1 hoarián ujjkarika (#1347) 1 * hűbéresi gyűrű (#1351)
1 * koponya gyűrű (#1733) 1 kráken gyűrű (#1165) 1 * lényegformázó gyűrű (#1581)
1 mágusgyűrű (#1695) 1 * q. végbélnyúlvány (#2065) 4 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
2 sziréngyűrű (#948) 1 Utazók Gyűrűje (#1274)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 5+8)
2 * A Végzet kitűzője (#2310) 1 * arany éjmedál (#2438) 1 * fejvadász medál (#1734)
1 * kisebb napkorong (#1708) 1 * lajstrom medál (#1753) 1 * Lucius szerencsep. (#1759)
1 * nemesi ruhadísz (#1491) 1 * ősi csillagfókusz (#2376) 2 * q. demoralizátor (#2067)
1 quwarg ékkő (#2064) 1 * ryuku védőfókusz (#2377) 2 * szerencsekocka (#1693)
2 * trix harci totem (#1703) 2 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1 * díjnyertes nyereg (#1677) 1≥1 hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
24 + aranyló ugarhéj (#100) [bennük 203 csepp tinta (#101), fér még: 37]
3 dentor szüttyő (#590) [bennük 30 csepp kátrány (#580), fér még: 0]
50≥50 + fűszertartó (#210) [bennük 29 csepp sáfránypor (#211), fér még: 221]
17 mágusszelence (#1076) [bennük 20 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 150]
10≥10 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 11 azúrharmat (#1161), fér még: 289]
1 ryuku tál (#1365) [üres, kapacitás: 3]
12 sullár hólyag (#168) [bennük 221 csepp spiritusz (#170), fér még: 19]
18 szent kehely (#257) [bennük 35 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 145]
15 térdeplő tülök (#1440) [bennük 16 korty életvíz (#1500), fér még: 74]
15 toxyl üvegcse (#592) [üres, kapacitás: 150]
7 trix fiola (#1705) [bennük 18 trix gyógypálca (#1704), fér még: 17]
3 varázsfiola (#828) [bennük 10 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 5]
24 vizestömlő (#3) [bennük 300 korty víz (#27), fér még: 180]
26 zöld üveg (#82) [bennük 214 csepp ragasztó (#83), fér még: 306]
Eszközök, használati tárgyak
2 A Végzet erszénye (#2308) 2 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320)
1≥1 aenouth ködkürt (#1554) 6 agyértágító (#1406) 75≥75 áldott kő (#642)
1 apró zsákocska (#1694) 4 aranypikkely (#415) 1 aranytermő ládikó (#504)
20≥20 aranytű (#272) 1 ásó (#34) 1≥1 bo'adhun idol (#745)
1 bőrkantár (#1125) 1 bűvészpálca (#1639) 14 célzóvíz (#1945)
26 csontkulcs (#74) 5 destabilizátor (#1275) 40≥40 + deus ex machina (#1)
1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór var.könyv (#869) 1≥1 draklen jogi kódex (#1334)
1 éjfókusz (#2172) 5 erőserkentő (#1405) 9 esélynövelő (#1409)
1 esszenciafókusz (#2373) 1 esszenciamágnes (#1497) 1 Ezüstmágus kürt (#697)
2 ezüstszelence (#1602) 15 Fairlight szütyője (#2108) 20≥11 fáklya (#36)
1 fekete könyv (#2234) 3 fülemüle síp (#1576) 27 fűszerkeverék (#1170)
4 garling kristály (#1463) 12 gernim balzsam (#1894) 1 gh'raiton fókusz (#795)
3 Goachan pipája (#1315) 74 gyógykenőcs (#313) 1 hajóács készlet (#1403)
1 hajóláda (#1637) 1 Hajózás Krónikája (#1635) 4 halálfej szimbólum (#1417)
5 Harcosok Könyve (#719) 1 hoarián béklyó (#1335) 1 hollókrist. prizma (#1268)
1 Holtak Akarata (#1604) 5 Horsa hagyatéka (#1337) 1 Horsa lámpása (#1338)
1 immunitáskristály (#1340) 1 isteni kehely (#1760) 36 kaja (#2)
93 katonai kötszer (#1508) 9 keg gomba (#1615) 1 kis ónixkulcs (#1110)
1 kisebb rev. prizma (#2027) 2 kockagyémánt (#914) 2 Korrum pálcája (#1545)
1 Kragoru iszákja (#2058) 5 kreiton főzet (#1145) 1≥1 kreiton ősgömb (#889)
2 kristály kulcs (#1818) 14 krónika (#1725) 4 kronokristály (#1636)
1 Krossan párnája (#876) 1 kulcsoskönyv (#1411) 1 Kyeli kulcsa (#1293)
1 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekharang (#1607) 10 leviatán hólyag (#2182)
2 leviatángumó (#1757) 1 lótakaró (#1356) 1 Ma'yia furulyája (#949)
1 mágikus bizsu (#1285) 1 mágikus gyertya (#1600) 1 mágikus hátizsák (#735)
3 mágikus pulzáns (#542) 37 manakristály (#500) 1 márványszobor (#2232)
1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 3 megmentett lélek (#1952)
1 méregtermő iszák (#1666) 1 ml'othag abroncs (#797) 13 moa antigrav (#2204)
3 moa antirad (#2205) 1 moa katalizátor (#386) 1 moa kémlelő (#1333)
3 moa tértorzító (#1213) 2 moa varázsdoboz (#1133) 2 Morgan szilánkja (#508)
1 napfókusz (#2375) 1 nekrofókusz (#2374) 1 oldalzsák (#1172)
1 olló (#335) 28 ork csodaszer (#1228) 4 őskő (#1459)
99 őskristály-szilánk (#1525) 1 papagájsíp (#1415) 1 párducbőr pénztárca (#1118)
1 plazmagömb (#2235) 1 próbakő (#1664) 11 pszi kő (#248)
1 quwarg ikergömb (#2237) 2 quwarg katalizátor (#1535) 1 Qyinthyn szeme (#1844)
1 rechelonicitor (#1501) 4 reflexélesítő (#1407) 1 regeneráló totem (#919)
1 Rodger profi üstje (#1168) 2 roxati zárfaló (#314) 1 rúnakavics (#2233)
8 rúnakristály (#1481) 31 ryuku amfora (#1153) 15 ryuku védőkenőcs (#1154)
9 sejtfiatalító (#1408) 1 Sheran cserepe (#1271) 1 stabil mágiakő (#1436)
1 súlyzó (#347) 1≥1 szuper dobóháló (#273) 13 tapasztalatkő (#975)
1 + teknős csapda (#1402) 1 teremtés zsákja (#818) 2 térhajlító kavics (#1539)
6 teriád fétis (#1296) 87 teriád méreg (#1379) 1 thargodan vérgömb (#2170)
2 titanit kulcs (#1811) 39 titanitdukát (#1480) 19 titkos teleportkő (#1387)
1≥1 tl'urlang erőkő (#825) 30≥30 tl'urlang fiola (#788) 1 tl'urlang kereső (#1608)
9 tl'urlang méreg (#946) 1 tl'urlang termelő (#947) 8 tleikan életkő (#1143)
7 tleikan manakő (#1144) 1 Tokan esszenciája (#880) 1 trikornis fókusz (#2169)
3 tubarkő (#700) 3 tudás gyöngye (#522) 1 tudati fétis (#1151)
50≥49 varázskő (#305) 1 varázskorsó (#1546) 1 varkaudar csésze (#841)
21 varkaudar pálinka (#1137) 20 védőkristály (#2240) 1 viharmadár totem (#1260)
3 ytter. katalizátor (#970) 1 Zafórion esszencia (#1398) 1 zeolitkristály (#2236)
1 ztrax kulcs (#1217) 1 Zu'lit tarsolya (#537) 33 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1 A Végzet dragnitja (#2307) 40 acéltűz nyílhegy (#1132) 30 adamantit (#627)
81 álompor (#396) 56 anguaxin váladék (#1382) 2 aprófaforgács (#1860)
10 arany foggyűrű (#776) 99 átlátszó morfplazma (#2451) 93 bíbor morfplazma (#2450)
3≥3 bordacsont (#16) 9 borkonyó bibe (#312) 1 bűvölt kristály (#775)
22 csalánvirág (#582) 64 csillezsályalevél (#1253) 40≥40 csuklyavirág (#133)
6 dinó szaru (#1385) 3 Dl'ork. esszenciája (#808) 42 dlathog kőzet (#829)
25 + dözmöng szív (#122) 3 dr'thanox esszencia (#1187) 30≥30 draklen buborék (#1326)
3 draklen koponya (#1435) 11 drakolder póráz (#773) 43 ében toboz (#578)
1 evaporőr háj (#105) 23 ezüstdarab (#326) 104 fehér morfplazma (#2445)
99 fekete morfplazma (#2446) 45 fokhagyma (#403) 6 főnixtoll (#563)
10 fülemüle agyar (#267) 3 gh'raiton esszencia (#798) 1 gyöngykagyló (#1505)
117 gyöngymangó (#135) 20≥20 halcsont (#390) 7 hattyútoll (#1222)
4 hibátlan tűzopál (#1642) 2 idézőszőnyeg (#771) 9 iknegurin (#541)
1 illatos rózsaszál (#1595) 1 jég dragnit (#1745) 30≥30 jégkristály (#593)
5 jégszív (#282) 9 jokonbia ág (#1477) 103 kék morfplazma (#2442)
2 kr'uagon esszencia (#800) 11 kreiton esszencia (#892) 5 kreommat szirom (#925)
25 kristályszilánk (#1673) 21 küklopsz szem (#643) 15 kvazár (#244)
1 kyorg rúnakorong (#767) 26 lélekesszencia (#619) 48 lidércesszencia (#1074)
94 lila morfplazma (#2448) 7 lótuszvirág (#447) 153 madártoll (#112)
8 medúzacsáp (#703) 1 Mg'thorath köve (#1399) 2 ml'othag esszencia (#801)
6 moa burát (#384) 6 moa gyémánt (#385) 3 moa obszidián (#380)
20 moa smaragd (#377) 21 moa üveggömb (#383) 14 moa zafír (#381)
5 Morgan kristálya (#659) 1 móri gyümölcs (#116) 1 nagymesteri pálca (#772)
1 napdragnit (#2171) 89 narancs morfplazma (#2449) 1 negatív esszencia (#1184)
4 nothar bogyó (#923) 1 óriás kagylógyöngy (#1616) 17 ősmatéria (#1254)
1 Ouitmlen esszencia (#1606) 2 páncélfényező (#1678) 8 purifikátor háj (#269)
12 quwarg dragnit (#1742) 6 quwarg kristály (#2238) 1 quwarg opáldragnit (#2066)
20≥12 quwarg tojás (#360) 1 raaba-gumó (#936) 6 rakolits por (#669)
1 raskhiir talizmán (#774) 10 + remák szív (#264) 29 rókafarok (#124)
28 sallank karom (#128) 87 sárga morfplazma (#2447) 5≥5 sárkánypikkely (#292)
1 smaragd dragnit (#1743) 3 szivárványszív (#1529) 15≥15 teriád féreg (#1276)
47 teriád kobak (#1461) 18 Thargodan csont (#1181) 1 titanit (#1412)
1 Toyaki kristálya (#1358) 20≥6 tükör (#43) 29 vámpírfog (#1221)
170 varányszem (#30) 1 vérkristály (#1732) 6 vg'axtol esszencia (#802)
98 vörös morfplazma (#2443) 24 vörös zselé (#862) 10 vörös zyel (#606)
66 xirnox szív (#213) 20 ytterium kőzet (#965) 102 zöld morfplazma (#2444)
1 Zt'tuzzarxn végzete (#1195)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: Dhouga kalapácsa (#1425)
napdragnit (#2171) - a befoglaló tárgy: q. demoralizátor (#2067)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: Notermanthi amulett (#1183)
quwarg opáldragnit (#2066) - a befoglaló tárgy: q. végbélnyúlvány (#2065)
smaragd dragnit (#1743) - a befoglaló tárgy: párducbőr övtáska (#1117)

Összsúly: 609.85 kg Megterheltség: 89%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 200% alatt van.
Még 54 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 512 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 42 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (40 db, BANKSZÉF MÉRETE: 40)
5 Aurgir lándzsája (#1314) 5 barna immunitáskő (#976) 10 dlathog kőzet (#829)
6 ében manakő (#2047) 30 Eldereth szilánk (#512) 55 életvíz (#1500)
16 esszenciakristály (#350) 124 ezüstdarab (#326) 5 fehér immunitáskő (#1361)
6 fekete immunitáskő (#1362) 16 jokonbia ág (#1477) 184 kaja (#2)
406 katonai kötszer (#1508) 8 kék immunitáskő (#977) 3 korinthai talizmán (#814)
62 kreiton agy (#1142) 17 küklopsz szem (#643) 111 lidércesszencia (#1074)
9 mágusok itala (#1610) 3 ogwawa kulcs (#1376) 37 pszi kő (#248)
103 purifikátor háj (#269) 500 quwarg kristály (#2238) 926 quwarg tojás (#360)
2 rothasztó talizmán (#815) 1 rum (#1419) 70 ryuku védőkenőcs (#1154)
120 sáfránypor (#211) 4 súlyzó (#347) 6 sziklozug comb (#858)
2 szithon vérfókusz (#1656) 64 teriád tőr (#1277) 26 Thargodan csont (#1181)
5 tleikan manakő (#1144) 27 tudás gyöngye (#522) 17 tűzsárkány ital (#1400)
1 üllő (#1103) 495 vas dobónyíl (#189) 736 víz (#27)
7 vörös immunitáskő (#978)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 Az idő kulcsa (#2349) 1 dözmöng szív (#122) 1 életvíz (#1500)
1 ezüstdarab (#326) 1 fűszerkeverék (#1170) 11 isteni könnycsepp (#260)
1 kábító nyilacska (#1590) 14 kaja (#2) 1 nyílvessző (#108)
3 ősmatéria (#1254) 20 quwarg kristály (#2238) 1 quwarg tojás (#360)
1 remák szív (#264) 2 ryuku amfora (#1153) 1 sallank karom (#128)
1 szögletes kő (#17) 1 vámpírfog (#1221)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
4502 arany (#50) 3 angyalok gyűrűje (#529) 1 aprófaforgács (#1860)
4 azúrharmat (#1161) 1 csuklyavirág (#133) 3 dlathog kőzet (#829)
1 fokhagyma (#403) 1 gólem talizmán (#811) 3 gyógykenőcs (#313)
13 gyöngymangó (#135) 1 idézőszőnyeg (#771) 1 jokonbia ág (#1477)
1 kreiton esszencia (#892) 5 kvazár (#244) 17 madártoll (#112)
1 rókafarok (#124) 1 sáfránypor (#211) 14 spiritusz (#170)
2 vas dobónyíl (#189) 20 védőkristály (#2240) 2 xirnox szív (#213)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

225 226 227
48
49
50
(226,49) a 214. labirintus bejárata, nekrofun (#173), Chara-din monolitja (#534), élőholt teriád (#799), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg lázhozó (#478), quwarg ölész (#855), algaleioda (#474), tleikan ölőművész (#535), kreiton lich (#536)

Üzenet küldése a karakternek