Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2018. aug. 16. 15h:03' EZ A 730. JÁTÉKHETED, 521. FORDULÓD 731. játékheted kezdete: aug. 17. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 10 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3860 |
* 1. KP: vv 71 19 53 | elmormolod a 71. varázslatot a 19. varázslatot az 53. varázslatot |
* 2. KP: hh 1100 745 841 | használod az 1100. tárgyat a 745. tárgyat a 841. tárgyat |
* 3. KP: v 88 10 0 | elmormolod a 88. varázslatot |
* 4. KP: h 1271 133 0 | használod az 1271. tárgyat |
* 5. KP: ek 429 0 0 | t. energia kisütése: 429 |
* 6. KP: vv 182 363 224 | elmormolod a 182. varázslatot a 363. varázslatot a 224. varázslatot |
* 7. KP: vv 209 165 57 | elmormolod a 209. varázslatot a 165. varázslatot az 57. varázslatot |
* 8. KP: kf 467 397 0 | kézbeveszed/felveszed a 467. tárgyat a 397. tárggyal |
h 392 | használod a 392. tárgyat |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem sav ellen varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy villámcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 179 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: savhurrikán varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (védelem sav ellen védett meg.) A szörny savat lehel! A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra rontasz. {CSTT:} Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed az ében hadúr testét. (7 támadással 555 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Koponyalékelővel meghorzsolod az ében hadúr páncélozott testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Nem sikerült tökéletesen félreszökkenned: az ében hadúr vágásával megsebezte a bal oldaladat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Az ében hadúr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
8 091 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 792, sebződés: 16, gyógyulás: 140, összesen: +124 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy villámcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 188 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled méregfelhő II varázslatot lő rád. 65 életpontot vesztettél. A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (39 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod a smaragd drakón testét. (7 támadással 372 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a smaragd drakón bal hátsó lábát. (3 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a smaragd drakón, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A smaragd drakón farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A smaragd drakón összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] 7 679 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 671, sebződés: 130, gyógyulás: 115, összesen: -15 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámcsapás varázslat. 187 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról háló varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. {CSTT:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod a taalru herceg testét. (7 támadással 560 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Koponyalékelővel épp hogy eltalálod a taalru herceg bal karját. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A taalru herceg leken néhány pofont. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A taalru herceg Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A taalru herceg fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Véres nyál csordul ki a taalru herceg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 pular kristály, egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP]. 9 035 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 807, sebződés: 31, gyógyulás: 144, összesen: +113 ÉP}
kre 174 92 1 | kreálsz a 174. tárggyal a 92. tárgyat (1 darabot) |
fkt 165 1 | felt. készítesz a 165. tárgyat (1 darabot) |
m 3 2 2 | mozogsz délkeletre, keletre, keletre |
(Továbbmész...) [410,12] Folytatod vándorlásodat a Sötét Föld végtelen pusztaságában. Sötét árnyék húz el feletted. Felnézel, de nem látsz semmit. Mozgást észlelsz oldalról. Egy porkupac mögé bújsz. Szerencsére sikerült észrevétlennek maradnod. Kiváncsian kinézel, mi is zavarta meg nyugalmadat. Felismered. Ez egy ml'othag szürcsölő. Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz.
(Továbbmész...) [411,12] Felkapaszkodsz a hegyek közé. A sziklák tiltón, fenyegetőn emelkednek fel előtted. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy taalru herceg közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 187 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról háló varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a taalru herceg bal oldalát. (7 támadással 561 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Koponyalékelővel gyengén megütöd a taalru herceg testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A taalru herceg mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A taalru herceg mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A taalru herceg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (312,11)-> 52 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP], 4 gyöngymangó és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP]. 9 035 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 804, sebződés: 40, gyógyulás: 145, összesen: +105 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámcsapás. 202 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod a ködmedúza kupolafejét. (7 támadással 550 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Koponyalékelővel halálos csapásokat osztva péppé vered a ködmedúza ködös testét. (9 támadással 537 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). A ködmedúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Kőkéssel néhányszor megcsapod a ködmedúza testét. (6 támadással 433 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Koponyalékelővel csak érinted a ködmedúza egyik csápját. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A ködmedúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). A ködmedúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
14 379 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1774, sebződés: 290, gyógyulás: 353, összesen: +63 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámcsapás. 200 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a ködmedúza testét. (7 támadással 536 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Koponyalékelővel halálos csapásokat osztva péppé vered a ködmedúza testét. (9 támadással 516 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Csápjával megérint a ködmedúza. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A ködmedúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). Csápjával megérint a ködmedúza. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Kőkéssel végigvagdosod a ködmedúza kupolafejét. (6 támadással 419 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Koponyalékelővel súrolod a ködmedúza testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A ködmedúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). Csápjával megérint a ködmedúza. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
14 379 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1722, sebződés: 320, gyógyulás: 293, összesen: -27 ÉP}
ep 155 110 | építed a 155. tárgyat 110 pontért |
kt 165 1 | elkészíted a 165. tárgyat (1 darabot) |
m 1 2 2 | mozogsz északkeletre, keletre, keletre |
Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 47 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy káosz szava varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. 89 életpontot vesztettél. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra ugrasz. {CSTT:} Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed a smaragd sárkány bal első lábát. (7 támadással 483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Koponyalékelővel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a smaragd sárkány óriási karmát. (9 támadással 483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). A smaragd sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A smaragd sárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A smaragd sárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a smaragd sárkány óriási karmát. (4 támadással 258 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Koponyalékelővel megpöccinted a smaragd sárkány bal oldalát. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A smaragd sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a smaragd sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A smaragd sárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 vas dobónyíl, 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (312,11)-> 96 arany, -2 ÉP] és 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 19 085 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1323, sebződés: 473, gyógyulás: 347, összesen: -126 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 21 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Meglengetve a tyrex bunkót ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gothag döglidérc jobb vállát. (9 támadással 970 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a gothag döglidérc rothadó alakját. (9 támadással 499 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Karmával néhányszor a gothag döglidérc megcsapja a fejedet. (2 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Tyrex bunkóval párszor keményen megütöd a gothag döglidérc testét. (5 támadással 499 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel gyengén megütöd a gothag döglidérc jobb oldalát. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a gothag döglidérc megcsapja a fejedet. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) Karmával néhányszor a gothag döglidérc megcsapja a fejedet. (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 rítusónix [rítusónix ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 15 350 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2046, sebződés: 250, gyógyulás: 59, összesen: -191 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 42 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról méregfelhő II varázslatot lő rád a másik. 58 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rontasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd a krathan csontváz zörgő csontjait. (9 támadással 993 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Koponyalékelővel többször eltalálod a krathan csontváz zörgő csontjait. (9 támadással 511 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 17 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő II varázslatot, majd rád küldi. 68 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval néhányszor megcsapod a krathan csontváz testét. (4 támadással 397 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Koponyalékelővel súrolod a krathan csontváz zörgő csontjait. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Jobbra-balra szökkenve osztja a krathan csontváz nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő II varázslatot lő rád. 66 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. 15 943 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1995, sebződés: 706, gyógyulás: 501, összesen: -205 ÉP}
(Továbbmész...) [413,11] Változik a terep: magashegységben vagy. Jó órányi mászás után lihegve pillantasz vissza a megtett útra. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy ében sziklatornyot.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karperecet, és először félve, majd egyre bátrabban mászol felfelé a tökéletesen sík és meredek falon. Izzadsz, és rettegsz a lezuhanástól, de mindez kiváló mászás szakértelmednek köszönhetően nem következik be. A torony tetején találsz egy apró nyílást, ahol behatolsz a félelmetes építmény belsejébe. Amint beérsz, megérint a rothadás és a halál lehelete. Itt valami irtózatosan gonosz dolog tanyázik! Páni félelem lesz rajtad úrrá, ahogy valami rád veti magát. Egy káoszbajnok!
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 35 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. {CSTT:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod a káoszbajnok bal lábát. (7 támadással 519 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a káoszbajnok testét. (3 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Jobbra-balra szökkenve osztja a káoszbajnok nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
7 388 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 674, sebződés: 22, gyógyulás: 146, összesen: +124 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 52 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Kőkéssel többször mélyen végigmetszed a zafír drakón testét. (7 támadással 484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a zafír drakón csontos pofáját. (5 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). A zafír drakón belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír drakón farkával a kezedre csap. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír drakón összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] 7 679 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 707, sebződés: 22, gyógyulás: 149, összesen: +127 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 34 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: mágiatörés varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a hatalom szava varázslatot lő rád. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed a Notermanthi báró izmos testét. (7 támadással 504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Koponyalékelővel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Notermanthi báró kosfejét. (8 támadással 450 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a Notermanthi báró megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Vad döféseivel a Notermanthi báró nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 92 életpontot vesztettél. (-14 védekezés.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy pular kristály, egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (312,11)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (312,11)-> 26 arany, -2 ÉP]. 13 804 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 988, sebződés: 129, gyógyulás: 211, összesen: +82 ÉP}
(Továbbmész...) [414,11] Elérkeztél a Thargodanok által megkínzott és kiégetett pusztaság határához. Utad során felfedezel egy Thargodan tábort.
(Feltételes kutatás:) Hangodat kieresztve, a táborra rontasz. Egy pillanatig elgondolkodsz, hogy helyesen cselekszel-e, de aztán magadban bólintasz. Lélekszívó csápok nyúlnak feléd, de te elhessegeted őket. Egy Notermanthi intéz feléd kihívást.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 56 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy mágiatörés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a hatalom szava varázslatot. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan a másikra rontasz. {CSTT:} Kőkéssel többször mélyen végigmetszed a Notermanthi izmos testét. (4 támadással 300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Koponyalékelővel eltalálod a Notermanthi testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A Notermanthi mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A Notermanthi feléd döf szarvaival, de félrehajolsz. A Notermanthi még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy vas dobónyíl, egy pular kristály, 4 gyöngymangó és egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 4 517 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 412, sebződés: 12, gyógyulás: 87, összesen: +75 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 37 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést a másikra támadsz. {CSTT:} Kőkéssel többször mélyen végigmetszed a Thargodan légiós gigászi testét. (7 támadással 522 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Koponyalékelővel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Thargodan légiós gigászi testét. (6 támadással 337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Vad döféseivel a Thargodan légiós nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
10 127 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 896, sebződés: 41, gyógyulás: 183, összesen: +142 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 53 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést a másikra rontasz. {CSTT:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod a Thargodan zsoldos bal lábát. (7 támadással 519 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Koponyalékelővel súrolod a Thargodan zsoldos jobb karját. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A Thargodan zsoldos karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A Thargodan zsoldos feléd harap, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
7 086 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 625, sebződés: 6, gyógyulás: 35, összesen: +29 ÉP}
m 8 7 | mozogsz északra, északnyugatra |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 41 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-7 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan a másikra rontasz. {CSTT:} Kőkéssel párszor kilyukasztod a Mnebolath egyik karját. (3 támadással 216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Koponyalékelővel megcsapod a Mnebolath rücskös testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-2 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 11 arany. 2 614 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 312, sebződés: 21, gyógyulás: 17, összesen: -4 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 47 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Megmarkolva a tyrex bunkót ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd a szellemdarázs jobb oldalát. (9 támadással 969 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Koponyalékelővel halálos csapásokat osztva péppé vered a szellemdarázs testét. (9 támadással 512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ütéseket mér a szellemdarázs a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 291 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval párszor keményen megütöd a szellemdarázs szellemtestét. (2 támadással 199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Koponyalékelővel csak érinted a szellemdarázs testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A szellemdarázs a fejedet csépeli farkincájával. (2 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A szellemdarázs most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
12 054 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1781, sebződés: 611, gyógyulás: 188, összesen: -423 ÉP}
(Továbbmész...) [413,9] Felkapaszkodsz a hegyek közé. A sziklák tiltón, fenyegetőn emelkednek fel előtted. A távoli hegyek bizarr árnyékot vetnek a lapályra. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy gejzírt. Felfedeztél egy Chara-din monolitját. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr híveié. Észreveszel egy törpe bányát. Találsz egy vaskohót. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy gyilkos csalánt. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ramit kő) kell, hogy legyen! Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy zafír sárkány. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 48 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 131 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (elektromos pajzs védett meg.) A szörny villámokat lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed a zafír sárkány testét. (7 támadással 482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Koponyalékelővel halálos csapásokat osztva péppé vered a zafír sárkány óriási karmát. (9 támadással 472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a zafír sárkány óriási karmát. (5 támadással 320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Koponyalékelővel csak érinted a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 vasérc, egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (312,11)-> 100 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken, 7 arany, egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 100 arany, -2 ÉP] 19 085 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1370, sebződés: 435, gyógyulás: 340, összesen: -95 ÉP}
Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 40 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {CSTT:} Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (9 támadással 954 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a ro'galhal kísértet fejét. (9 támadással 504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Gyenge védekezésed nem sok esélyt jelent ilyen erejű támadással szemben. (2 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval többször eltalálod a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (5 támadással 509 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Koponyalékelővel meghorzsolod a ro'galhal kísértet bal lábát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A ro'galhal kísértet pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A ro'galhal kísértet összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
15 240 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2061, sebződés: 582, gyógyulás: 535, összesen: -47 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 58 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Elszántan a másikra ugrasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd a ködmedúza kupolafejét. (9 támadással 974 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). Koponyalékelővel többször kegyetlenül megütöd a ködmedúza testét. (9 támadással 510 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A ködmedúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). A ködmedúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Tyrex bunkóval néhányszor megcsapod a ködmedúza kupolafejét. (2 támadással 200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Koponyalékelővel súrolod a ködmedúza testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A ködmedúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Csápjával megérint a ködmedúza. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). Csápjával megérint a ködmedúza. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
14 379 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1794, sebződés: 370, gyógyulás: 440, összesen: +70 ÉP}
h 367 | használod a 367. tárgyat |
h 367 | használod a 367. tárgyat |
h 367 | használod a 367. tárgyat |
h 367 | használod a 367. tárgyat |
h 367 | használod a 367. tárgyat |
m 1 6 | mozogsz északkeletre, nyugatra |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Vad csatakiáltással, felemelve a tyrex bunkót ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a csáp entitás jobb oldalát. (9 támadással 1803 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+361 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a csáp entitás testét. (4 támadással 412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Csápjaival a csáp entitás lecsap a bal karodra. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A csáp entitás még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
32 369 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2264, sebződés: 318, gyógyulás: 521, összesen: +203 ÉP}
Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 40 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a halálelementál vörösen izzó képét. (7 támadással 466 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Koponyalékelővel többször kegyetlenül megütöd a halálelementál vörösen izzó képét. (6 támadással 310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). A halálelementál mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy halálvarázs II. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
10 092 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 816, sebződés: 24, gyógyulás: 174, összesen: +150 ÉP}
(Továbbmész...) [413,8] Fák jelennek meg. Ritka erdőben vagy. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Egy drakónszerű fenevad nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. (ld. enc.) Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 51 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a halál szava varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-12 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny mérgező gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (62 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {CSTT:} Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a drakónszerű fenevad bal hátsó lábát. (9 támadással 894 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel halálos csapásokat osztva péppé vered a drakónszerű fenevad pikkelyes testét. (9 támadással 481 életpontot sebezve.) A drakónszerű fenevad fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A drakónszerű fenevad farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-10 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A drakónszerű fenevad még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
12 519 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1426, sebződés: 192, gyógyulás: 31, összesen: -161 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fehér glóbusz mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 47 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. (védelem tűz ellen védelmez.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. {CSTT:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod az Orkhan Thai bal karját. (3 támadással 218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Koponyalékelővel eltalálod az Orkhan Thai nyakát. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Az Orkhan Thai leken néhány pofont. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. Az Orkhan Thai mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 23 életpontot vesztettél. Az Orkhan Thai összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (312,11)-> 56 arany, -2 ÉP] és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 3 362 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 321, sebződés: 56, gyógyulás: 70, összesen: +14 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 30 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Kőkéssel többször mélyen végigmetszed a Thargodan légiós bal vállát. (7 támadással 499 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Koponyalékelővel halálos csapásokat osztva péppé vered a Thargodan légiós testét. (6 támadással 336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Karmával néhányszor a Thargodan légiós megcsapja a fejedet. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Thargodan légiós, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Vad döféseivel a Thargodan légiós nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
10 127 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 865, sebződés: 42, gyógyulás: 190, összesen: +148 ÉP}
im 0 3 | imádkozol |
h 1387 185 29 | használod az 1387. tárgyat |
407 | 408 | 409 | 410 | 411 | 412 | 413 | 414 | 415 | |
7 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
8 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
9 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
10 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
11 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
12 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
13 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
[185,29] Egy kisebb településhez érkeztél. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Egy sérült csápos otagi közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 41 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás II pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Kőkéssel többször mélyen végigmetszed a csápos otagi testét. (4 támadással 265 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Koponyalékelővel súrolod a csápos otagi vonagló testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A csápos otagi csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény huhog! 58 életpontot vesztettél. Csápjával megérint a csápos otagi. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A csápos otagi csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A csápos otagi most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
3 048 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 362, sebződés: 77, gyógyulás: 80, összesen: +3 ÉP}
tk 40 2096 173 | többszemélyes kaland 40 2096 173 |
* 1. BP: ext 0 0 0 | visszadátumozás kérelem |
* 2. BP: dd 56 114 119 | eldobod az 56. tárgyat a 114. tárgyat a 119. tárgyat |
* 3. BP: v 88 10 0 | elmormolod a 88. varázslatot |
* 4. BP: kb 108 1 0 | kiveszel a bankból a 108. tárgyat (1 darabot) |
* 5. BP: kb 135 1 0 | kiveszel a bankból a 135. tárgyat (1 darabot) |
* 6. BP: hh 147 135 507 | használod a 147. tárgyat a 135. tárgyat az 507. tárgyat |
* 7. BP: kf 882 531 0 | kézbeveszed/felveszed a 882. tárgyat az 531. tárggyal |
DRAKÓNSZERŰ FENEVAD (7081. SZÖRNY) Első pillantásra egy kifejletlen sárkányegyednek tűnhet, amivel most találkoztál, de másodjára már szembeötlenek a különbségek. Meggyötört szörny ez, amit Monstarax kísérletei tették azzá, ami most. Valamikor még ereje teljében lévő drakón lehetett, amiből valaha nagy sárkány vállhatott volna, de most, vérvörösen világító szemei, foszladozó bőre, megbicsaklott végtagjai alapján csupán egy a szenvedéseitől megszabadulni vágyó fenevadok közül. Ragadd hát meg fegyvered, és segíts rajta, mielőtt még vak bosszújának áldozatává válsz. |
THARGODAN CSONT (1181. TÁRGY) Egy jókora, lucskos Thargodan csontot tartasz most a kezedben. A Sötét Föld vezető fajának belső testfelépítése úgy néz ki, nem sokban hasonlíthat Ghalla többi fajáéra. A vastag, szürke csont két végén három újabb hosszúkás bütyök van. Nehéz elképzelni, hogyan illeszkedhetnek ezek egymáshoz, tulajdonosuk számára fájdalommentesen biztos nem. Lehet, hogy a Thargodanok minden lépését szikrázó fájdalom követi, ahogy a csontjaik egymáshoz érnek? Soha nem tudjuk meg... még ha így is volna, egy Thargodan ilyet soha nem vallana be. |
Erő: | 87 (100) | Szint: | 52 | Merészség: | 99/5 | Magasság: | 258 cm |
IQ: | 72 (77) | Támadás: | 72 (77) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 303 kg |
Ügyesség: | 60 (65) | Védekezés: | 124 (134) | Menekülés: | 2 % | Életkor: | 14/12 év |
Egészség: | 60 (62) | Életpont: | 1164/1551 | Jellem: | semleges (+5) | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 84 (104) | Varázspont: | 2762/1630 | Pénz: | 14596 arany | Kép. pont: | 80 |
Tudatpont: | 92/24 | Pszi pont: | 309/872 | Halhatatlanság: | 13 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 6/62 | ökölvívás: | 2/44 | szúrófegyverek: | 1/14 |
vágófegyverek: | 38/60 (+16%) | ütőfegyverek: | 58/47 (+7%) | lőfegyverek: | 1/0 |
dobófegyverek: | 42/61 |
Feltételes fegyverváltás: kőkés (#6) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -24.); ében dobónyíl (#849) max. 1 db (25 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
185,29 mezőn táborozol |
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 413,8 |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 423 |
A Végzet Vermében a 1. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél. |
Kedvenc táborhely: 260,64 |
Legfeljebb 130 TU-t válthatsz TVP-re. |
Feltételes varázskő használat: 3 százalék varázspont alatt. |
JLKzott minoszkúpok: 60, 57, 59, 63, 64, 61, 83, 92 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Max életkor 61 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 401 318 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 139/34 (+96%) | 2. nyomkövetés: | 83/66 (+10%) | 3. lopás: | 1/0 |
4. mászás: | 35/9 (+12%) | 5. csapdakészítés: | 44/36 (+7%) | 6. csapdaészlelés: | 31/9 |
7. gyógyítás: | 108/96 | 8. titkosírás: | 28/65 | 9. felderítés: | 41/40 (+6%) |
10. szörnyidomítás: | 17/26 | 11. teológia: | 112/88 (+40%) | 12. taumaturgia: | 171/74 (+67%) |
13. szerencsejáték: | 7/23 (+7%) | 14. versengés: | 11/34 | 15. harcművészetek: | 1/41 |
16. zene: | 18/11 | 17. szörnyismeret: | 81/77 | 18. pszi: | 54/7 (+1%) |
19. zárnyitás: | 34/88 | 20. vadászat: | 14/51 | 21. vitalitás: | 6/74 |
22. bányászat: | 49/89 (+12%) | 23. testépítés: | 60/78 | 24. úszás: | 2/39 |
25. csapatmunka: | 1/61 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 10 | |||
1. sebzés bónusz: 1 | 6. regeneráció: 1 | 10. vp regeneráció: 5(6) | 11. kincskeresés: 5 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 34 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
totem 30% életpont alatt (Huddens elixírje (#830)) |
gyógyítasz 15% életerő alatt 30 TVP-ért |
udvarolsz a 2096. karakternek |
kutatsz max. 250 TVP-ért |
ásol max. 24 TVP-ért csak 352. fémet, vagy jobbat |
készítesz kőkést (#6) (max. 1 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 30 darabot ), A Végzet kulcsát (#2320) (max. 1 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 15 darabot ), harci kalapácsot (#174) (max. 1 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 2 darabot ), halálkristályt (#2372) (max. 10 darabot ), fejszét (#1240) (max. 1 darabot ), oldalzsákot (#1172) (max. 1 darabot, csak egyszer), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), kátrányt (#580) (max. 15 darabot ) |
mászol max. 750 TVP-ért |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 13, max: 50) |
massza (#217), bávatag golombár (#165), élőholt ősmágus (#179), öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), ősdentor (#282), mópat fatty (#317), gyilkos sallank (#85), elemi pulzátor (#440), aranyfecske (#283), Ekhnagorhu (#291) |
Barátságosság (aktív: 17, max: 50) |
bűbájlidérc (#761), Cenarius (#7003), adamantit gólem (#750), semlegesek (#989), jók (#990), lidérckirály (#316), káoszszellem (#472), élőholt szertart.m. (#7145), ezerszemű bestia (#288), lidércúr (#252), átokmurgattyú (#225), éjfattyak (#9096), tleikan hajadon (#533), zseléféreg (#453), rothadó tetem (#624), vámpír őrszem (#7057), bámulatos zombi (#896), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) |
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) |
jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
időcsere (#285, 5 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
oldás (#372, 15 VP) | banshee-sikoly (#373, 20 VP) | tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) |
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) |
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) |
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
villámsújtás (#89, 15 VP) | agyburok (#90, 11 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) | alku (#139, 20 VP, 5 TVP) |
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) |
gömbvillám (#176, 20 VP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) | fürkésző szemek (#213, 25 VP) |
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) |
lidércidézés (#219, 30 VP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | pajzszúzás (#251, 24 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) |
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | ||
Butaság ára beállítás: teológia: 17 vp; taumaturgia: 20 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 220 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) (8954,0) | Pörhemór köre (#205) (105,1,1) | szürkeáll. aktiv (#71) | óriáserő (#53) |
erőpajzs III (#127) | tulajdonságpajzs (#26) | hadiszerencse III (#59) | Symulf rúnája (#182) |
Morgan rúnája (#363) | esszenciavédelem (#165) | a lélek védelme (#57) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
10. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
villámcsapás (#50), lángcsóva (#31) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 20) | ||||||
elektromos pajzs (#51), hhaar burka (#32), tükörpajzs (#101), fehér glóbusz (#47), védelem sav ellen (#36), tompítás (#40), védelem tűz ellen (#38), pszi-acéltorony (#98) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 23, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
villámcsapás (#50) | >> | szutykos remák (#191) | agykorbács (#97) | >> | domináns morf (#7624) | |
agykorbács (#97) | >> | halálos morf (#7618) | agykorbács (#97) | >> | brutális morf (#7620) | |
villámcsapás (#50) | >> | Zinthurg (#180) | gömbvillám (#176) | >> | csataremák (#694) | |
gömbvillám (#176) | >> | vark. kardtáncos (#693) | pajzszúzás (#251) | >> | greén örvény (#443) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 23, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
pszi-acéltorony (#98) | >> | mösze uralkodó (#789) | tompítás (#40) | >> | varkaudar hadúr (#270) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | rubin sárkány (#330) | elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | |
védelem sav ellen (#36) | >> | ében sárkány (#327) | védelem sav ellen (#36) | >> | Shengoroth (#967) | |
tompítás (#40) | >> | csontgólem (#392) | pszi-acéltorony (#98) | >> | pszi őselementál (#258) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | tűzelementál (#276) | fehér glóbusz (#47) | >> | jégelementál (#277) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | ongóliant (#159) | pszi-acéltorony (#98) | >> | pszi elementál lord (#272) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) | elektromos pajzs (#51) | >> | viharóriás (#278) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
tüskés harci gromak (#156) (tejet ad) státusz: OK |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +44 kg teher) státusz: OK |
agyagelementál (#203) (őrzi a holmidat: +33 lopás ellen) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Az éjfattyak a legiszonyatosabb fenyegetést jelentik világunkra. Semmisíts meg egy gh'raiton ölészt! |
2.) Keress magadnak tanítványt, aki legalább 10-zel alacsonyabb szintű nálad (de 20-nál nem alacsonyabb szintű), és add át neki szent szimbólumodat, majd ő adja vissza. Ha tanítványod legalább 3 szintet lépett, IMádkozz oltáramnál! (A valódi, szintszívás nélküli szint számít). |
3.) Az ősi birodalmak vagy a ryuku szigetek legjobb kincseket a pusztában kóborló, legendás szörnyektől szerezheted meg. Végezz tízzel! (számláló: 0) |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. kastély (528): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): többek közt 94. tárgyat kell leadnod. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): többek közt 15. tárgyat kell leadnod. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): új. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): többek közt 860. tárgyat kell leadnod. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): többek közt 908. tárgyat kell leadnod. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. bányászház (700): kész. kémhálózat (744): 3. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): 193. labirintus (183,37). Fősátor (770): kész. tündérpalota (830): új. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
1, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 23, 24, 25, 33, 34, 35, 36, 46, 47, 48, 49, 54, 55, 57, 59, 60, 61, 63, 64, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 92, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 107, 108, 109, 121, 122, 123, 124, 125, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 165, 166, 170, 171, 192, 193, 244, 245. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 1, 4, 11, 13, 15, 16, 34, 36, 38, 44, 47, 49, 51, 52. |
Kész: 7. |
HŐSTETTEID |
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1042 (limit: 1060), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 85073. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 17. Legjobb pontszámod: 114. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
energia-csapolás (167) |
beszéd állatokkal (171) |
tudati őrjárat (183) |
kasztrop.kitágulás (197) |
csonttörés (219) |
önismeret (236) |
a butaság ára (273) |
düh (289) |
fegyvermester (302) |
pszionikus védelem (307) |
kétkezes harc (338) |
az ősök hite (362) |
a mágia szeretete (393) |
időfolyamok (394) |
túlélő életmód (429) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
közös ima (509) OK |
tudati retesz (510) OK |
tudatkinézis II (511) OK |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kitérés I (514) OK |
tudati kontaktus I (517) OK |
tudati kincstár (518) OK |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) OK |
tudati kitérés II (521) OK |
pszi regeneráció II (524) OK |
tudati ostrom (525) OK |
vakmerőség (526) OK |
tudati erősítés (527) OK |
regeneráció (528) OK |
mentális roncsolás (531) OK |
tudati segítség (532) OK |
gyűjtögető életmód (533) OK |
tudati erősítés II (534) OK |
tudati kontaktus II (538) OK |
halhatatlanság (540) OK |
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 1 TU. szükséges még: 169 TU. |
elmerombolás (545) OK |
nyakláncviselés (547) OK |
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
elmemester (552) OK |
tudati cserkészés (554) OK |
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 113 TU szükséges.) |
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 125 TU. szükséges még: 85 TU. |
kincsvadászat (561) OK |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON | 145 | varányszem (#30) | 1 | csatabárd (#555) | 32 | isteni könnycsepp (#260) | $39 | szürke bőrkesztyű ($271) | 1 | topáz erényöv (#731) | 1 | fokhagyma (#403) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 139 | kábító nyilacska (#1590) | 668 | mákrózsa virág (#56) | 6 | moa harci nadrág (#1862) | 1580 | vasérc (#152) | 9859 | quwarg tojás (#360) | 3044 | madártoll (#112) | 531 | drótszőr (#37) | 1195 | pirkit (#153) | 2815 | kaja (#2) | 18 | ogwawa kulcs (#1376) | 306 | sallank karom (#128) | 714 | csuklyavirág (#133) | $121 | bogyógránát ($430) | 21 | szuperkötél (#209) | $192 | jégpasztilla ($1566) | 23 | bunthar bőr (#733) | 4 | olló (#335) | 1117 | vas dobónyíl (#189) | 8 | káoszkulcs (#884) | 1202 | nyílvessző (#108) | 32 | jégszilánk (#1128) | $2 | tarantulakarom ($887) | 1306 | isteni könnycsepp (#260) | 91 | megsemmisítő (#1540) | 610 | ezüstdarab (#326) | 64 | tolmokov-koktél (#351) | 18 | féregbél (#1071) | 462 | rókafarok (#124) | 938 | gyöngymangó (#135) | 994 | csontkulcs (#74) | 5 | fejsze (#1240) | 119 | Huddens elixírje (#830) | 295 | szent jogar (#150) | 6 | vastag ryuku kulcs (#1344) | 3 | Sheran cserepe (#1271) | 7 | halálfej szimbólum (#1417) | 1 | esszenciakristály (#350) | 1586 | gyógykenőcs (#313) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
6 | drótszőr (#37) | 4 | kaja (#2) | 1 | mocsári penke (#148) | |||
16 | pirkit (#153) | 1 | quwarg tojás (#360) | 1 | sallank karom (#128) | |||
8 | vasérc (#152) | 5 | víz (#27) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
378 | arany (#50) | 8 | bomló esszencia (#2367) | 1 | ezüstshuriken (#327) | |||
1 | főnixtoll (#563) | 8 | gyöngymangó (#135) | 1 | ilkin érc (#232) | |||
1 | kreiton agy (#1142) | 8 | madártoll (#112) | 1 | mászókampó (#165) | |||
2 | mihlanil (#539) | 4 | pular kristály (#239) | 1 | ramit kő (#226) | |||
1 | térdeplő tülök (#1440) | 1 | Thargodan csont (#1181) | 5 | vas dobónyíl (#189) |
184 | 185 | 186 | |
28 | |
|
|
29 | |
|
|
30 | |
|
|