Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Harci mutánsok
Küldd el képeslapként!
A harci mutánsok a Mutáns klán gusztustalan gárdistái, mindenféle elképzelhető és elképzelhetetlen alakkal: némelyik egy nagy, cuppogó csuszpájz, másoknak félig-meddig humanoid alakja van. Klánjuk bázisát mindhalálig védelmezik! Különleges kiképzésük miatt néha gazdag galetkik is alkalmazzák őket, testőrnek.
Nézz szét a galériában!
60. Beholder Találkozó 2024.06.15. - Beszámoló

A lista folytatása...
60. Beholder Találkozó 2024.06.15. - Beszámoló
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-06-30 07:15:10 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
2968-535

Karakterszám: 2968 Számlaszám: 8265
Fordulószám: 535 Játékhét: 551
E forduló ára: 0 zs. 1 if. Maradék zseton: 6013
Forduló típusa: email Ingyenforduló: 1
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2024. jún. 25. 13h:59'
A következõ fordulód táplálható: 2024. jún. 26.

E-mail!

ZSARÁTNOK KALANDJAI




Pihenésed alatt a következõ történt:
** 1. NAP ** Prussin kiadott egy tk 53 2968 0 0 0 0 parancsot.
** 1. NAP ** Törött Nyíl kiadott egy lv 108 2968 732 732 0 0 parancsot.

Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb Nosean, egy fekete pikkelyes, félelmetes férfi. (hírneve 26014.)
A következõ híreket kaptad a szintedrõl:
*jún. 24.* Prussin és barátai végrehajtották az 52. többszemélyes kalandot. *jún. 24.* Prussin teljesítette a 10. küldetést, amit az aukciósházban kapott. *jún. 24.* Prussin pszionikus párviadalban legyõzte Quad Damage-et.
Ezen a héten a banktól 750 arany kamatot kaptál a betéted után.

Automatikus eladás: Lesétálsz a kereskedõhöz. Eladsz 1 az ellenállás aranyozott fülbevalóját 208 aranyért. Eladsz 1 Tyrex obszidián karkötõjét 1153 aranyért. Eladsz 1 a tökéletesség vas mellvértjét 346 aranyért. Eladsz 1 a mágia fényes szimbólumát 384 aranyért. Eladod a káosz teremtõjének fejpántját 239 aranyért. Eladsz 1 az enyészet kõrisfa íját 222 aranyért. Eladsz 1 a méreg ónixgyûrûjét 212 aranyért. Eladsz 1 a yeti vívótõrét 212 aranyért. Eladsz 1 a harcos malachitgyûrûjét 187 aranyért. Eladsz 1 a kobra csontmaszkját 187 aranyért. Eladsz 1 a harcos csillogó fejpántját 286 aranyért. Eladsz 1 a méreg ezüst lemezpáncélját 437 aranyért. Eladod a káosz második fejpántját 377 aranyért. Eladsz 1 a regenerálódás lovagi lemezpáncélját 200 aranyért. Eladsz 1 a szalamandra szöges övét 208 aranyért. Eladod a káosz éjsötét lemezpáncélját 360 aranyért. Eladsz 1 a remete sárga övét 184 aranyért. Eladod a káosz futárainak köntösét 144 aranyért. Eladod a káosz titokzatos kardját 235 aranyért. Eladsz 1 a kobra vívótõrét 286 aranyért. Eladod a káosz fehér köpenyét 381 aranyért. Eladsz 1 a szellemek aranyozott nyakláncát 292 aranyért. Eladsz 1 a természet díszes köpenyét 282 aranyért. Eladsz 1 a regenerálódás fogazott kardját 222 aranyért. Eladsz 1 a regenerálódás rövid tõrét 125 aranyért. [5 TVP-t használtál fel, maradt még 569.]

hh 81 1 664 0 521 203 több tárgyat használ
Visszamész a barlangodba. [H 81 1:] Felhajtasz 1 bosszantás italát.
[H 664 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 664. tárgy.
[H 521 203:] Fortuna kiskorsójának segítségével megsemmisíted a következõ átkozott tárgyadat: átokkõ.
[4 TVP-t használtál fel, maradt még 565.]

a 8433 152 10 tárgy átadása galetkinek
Eladásra kínálsz Prussin részére 10 pirgamitot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 565.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

szl 90 szolgák lélekenergia-részesedése 90%
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 90 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 565.]

be 30 meglátogatod a 30. épületet
Elmész a szövetségi barlangotokban felépített arénába. Persze jóval kisebb, mint a szint arénája, de azért van itt is hely a párviadaloknak. Az arénamester már vár. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Miss Missing, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy torz orgling, egy mammut bika, egy fungoid vadász, egy renegát pszionicista, egy latrinaféreg, egy õraltató manó, egy kisebb agyszívó, egy molitár, egy sziklaóriás és egy húsevõ növény. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Törött Nyíl. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy kõtörõ boa, egy vortexkígyó, egy elit ében íjász, egy pokolpatkány, egy zombi mester, egy káoszmágus, egy tarajos khadzar és egy vámpírdenevér. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei, amelynek tagjai összesen 12417 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 463 gyõzelmet aratott. A kölcsönös üdvözlés és a belépõ, 2960 arany kifizetése után elmondod az arénamesternek, hogy a soron következõ torzszülöttekkel szeretnél harcolni. Rövid idõ alatt elõkészítik számodra a porondot. Ellenfeleid egy óriás kétfejû vérfarkas (#290), egy móleg (#182) [aura: tûzimmunitás: 15, 13-as méretû 20-as szintû bal csáp.], egy kõzúzó (#49) [aura: vastag bõr: 18, erõ: 1.], egy zombi mester (#80) [aura: 7-es méretû 9-es szintû jobb karom.], egy ember (#117) [aura: 2-es méretû 9-es szintû jobb mancs.] és egy árnymanó suhanc (#18) [aura: ügyesség: 6, IQ: 3.].

*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy savcsapás! A zombi mester sebzõdik 257 ép-t. (-12 vp.) A zombi mester halálhörgés közepette a földre zuhan. Báró rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy agyroppantás. Az óriás kétfejû vérfarkas ellenáll a varázslatnak. Abdul varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) Abdul varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. Báró gyógyul 2 ép-t. Az 1. quwarg harcos visszanyer 2 életpontot. A 2. quwarg harcos gyógyul 2 ép-t. Abdul gyógyul 2 ép-t. Gyógyítja a quwarg behemótot (+2 ép). Az ember céloz, és lõ rád. Mellé! Az óriás kétfejû vérfarkas megközelíti a 2. quwarg harcost. A quwarg behemót elindul az árnymanó suhanc felé. A 2. quwarg harcos a móleg irányába megy. Az 1. quwarg harcos elindul a kõzúzó felé. A móleg a 2. quwarg harcost rohamozza. Az árnymanó suhanc a quwarg behemótot rohamozza. A kõzúzó megközelíti az 1. quwarg harcost. Az óriás kétfejû vérfarkas a 2. quwarg harcost támadja. A 2. quwarg harcos hörögve elterül. A quwarg behemót és az árnymanó suhanc egymással harcolnak. az árnymanó suhanc lebénult. Az árnymanó suhanc hörögve elterül. Az 1. quwarg harcos és a kõzúzó egymással harcolnak. A kõzúzó hörögve elterül. A móleg nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van.
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-8 vp.) Elmormolsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +58 tûzlehelet, +58 jéglehelet, +58 savlehelet, +58 elektr.lehelet, +58 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Báró ellõ egy parancs varázslatot. Az óriás kétfejû vérfarkas megdermed. Összegyûjtve mágikus energiáit, Abdul elvarázsol egy tûzfalat. Parittyával meglõ téged az ember. Mellé! A quwarg behemót az óriás kétfejû vérfarkast támadja. Az 1. quwarg harcos és a móleg egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** Abdul elõhív egy energiatüske varázslatot. Az óriás kétfejû vérfarkas sebzõdik 40 ép-t. Báró elmormol egy parancs varázslatot. Az óriás kétfejû vérfarkas megdermed. Az ember céloz, és lõ rád. Nem talált. Megindulsz az ember felé. Már ott is vagy! Az embert próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (373 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (24 sebzés). Meglóbálva zúzol farkaddal. (78 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Az ember kileheli lelkét. A quwarg behemót az óriás kétfejû vérfarkast támadja. Az 1. quwarg harcos és a móleg egymással harcolnak. A móleg kileheli lelkét.
*** 4. KÖR *** Abdul elmormol egy energiatüske varázslatot. Az óriás kétfejû vérfarkas sebzõdik 41 ép-t. Báró elmond egy parancs varázslatot. Az óriás kétfejû vérfarkast védi rezisztanciája. Az óriás kétfejû vérfarkas felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Az óriás kétfejû vérfarkast próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (388 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (24 sebzés). Lesújtasz farkaddal. (61 ép-t sebeztél). A quwarg behemót az óriás kétfejû vérfarkast támadja. Az 1. quwarg harcos az óriás kétfejû vérfarkast támadja. Az óriás kétfejû vérfarkas regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Báró elvarázsol egy parancsot. Az óriás kétfejû vérfarkas megdermed. Abdul ellõ egy energiatüske varázslatot. Az óriás kétfejû vérfarkas 38 ép-t sebzõdik. Megtámadod az óriás kétfejû vérfarkast. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (387 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (27 sebzés). Lecsapsz farkaddal. (66 ép-t sebeztél). Az óriás kétfejû vérfarkas halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1084 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 339/2, a 2. quwarg harcos: 0/150, Abdul: 119/0, a quwarg behemót: 747/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+14%). Szolgáidnak is jut 303%. Viszed, ami mozdítható: a regenerálódás átlátszó köntöse, a légzés könnyû láncinge, az entek köpenye, a harcmûvész fülbevalója, a jég fejpántja, 7 drágakõ, egy bõrpáncél, egy parittya, egy kõbalta, egy fogazott tõr és 112 arany. A küzdelemben megéheztél. Tempósan étkezel. (+43% jóllakottság.) Báró eszik. (+9% jóllakottság.) Abdul kajával tömi magát. (+15% jóllakottság.) Látványos gyõzelmed komoly elismerést váltott ki a nézõkbõl. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 550.]

szl 15 szolgák lélekenergia-részesedése 15%
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 15 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 550.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

be 9 4 1 5 7 8 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra! De hiszen nincs is rajtad átok! De hiszen nincs is csonkolt végtagod! De hisz nem is vagy megfertõzve!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 550.]

be 9 4 2 7 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra! De hiszen nincs is csonkolt végtagod!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 550.]

e 9 100 élelemszerzés
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 100% alatt lenne, és etetni lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 550.]
sza 1 30 99 30 db 1 tárgy átadása 99. szolgának
[SZA 1 30 1:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Ichinedar morálja 9%-kal nõtt. [SZA 1 30 2:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Quwarg harcos morálja 5%-kal nõtt. [SZA 1 30 3:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Quwarg harcos morálja 19%-kal nõtt. [SZA 1 30 4:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Kék-vörös atya morálja 8%-kal nõtt. [SZA 1 30 5:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Quwarg behemót morálja 3%-kal nõtt. [SZA 1 30 6:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Mutilátor kölyök morálja 2%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 550.]

h 14 23 42 14. tárgy használata
Porrá töröd, felvagdalod az anyagokat, majd az üvegcsébe belerakod õket egy kis vízzel, és tûz fölött lassan kevergeted az egészet. Sikeresen legyártottál 1 átlátszó színû italt. Épp csak belenyalsz, és ámulva látod, hogy ez energiaital.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 545.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

vv 52 154 261 82 176 több varázslat elmondása
[V 52 0 0:] Óvatosan beszürcsölsz 1 hõsiesség italát. (+1 hõsiesség pont.)
[V 154 0 0:] Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kisebb erõpajzsot. (+37% védekezés.) (-6 vp.)
[V 261 0 0:] Elmormolsz egy szörnyismeret varázslatot. (-36 vp.)
[V 82 0 0:] Megiszol 1 energiaitalt.
[V 176 0 0:] Varázshatalmad segítségével elmondasz egy szélpajzsot. (-46 vp.)
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 515.]

v 148 1 6 148. varázslat elmondása
Elmormolsz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-6 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 512.]

v 256 42479 256. varázslat elmondása
Varázshatalmad segítségével elmondasz egy tudattágítást. Testedet átjárja a Sárkányúr díszes sisakja energiája. (-46 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 512.]

v 159 8047 3 159. varázslat elmondása
Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy szellemidézés varázslatot. A szellemvilágban könnyû egy barlangot megtalálni! A varázslat segítségével hamarosan már a galetkihez beszél a szellemed: "Zsarátnok vagyok, az õsi szellemek közül a leghatalmasabb, avatárok parancsolója. Azért jöttem el hozzád, mert az istenek úgy döntöttek, hogy megdícsérnek téged. Jó munkát végeztél, társadalmunk büszke rád! Hamarosan elnyered méltó jutalmadat, csak türelemmel várakozz rá."
(-9 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 509.]

ad 10 aranydukát szerzése
Munkát vállalsz a dukátbanknál. Az épülethez új szárnyat építenek, itt kell dolgoznod. Köveket cipelsz és adogatsz, hiába vagy erõs, mégis, majd leszakad a hátad! De hát valamit valamiért, egész munka alatt a csillogó aranydukát és az általa vásárolható relikviák képe lebeg a szemed elõtt. Végül letelik a munkaidõ, és tartod a markodat. 3 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 499.]

bsz 2 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elsõ utad az élelmiszerraktárba vezet. (+7% jóllakottság.) Itt az ideje egy kis sportnak! A katonai gyakorlópályán edzel egy darabig. (+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Beugrasz a jelmezkölcsönzõbe. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: a királynõ karkötõje (#496), xenóbõr karkötõ (#497), xenomorf csuklópánt (#498). Megszomjaztál, hát felhajtasz egy jéghideg sört az ivóban, és közben persze eldicsekedsz a kalandjaiddal. (+4 hírnév.) Szolgáid közben az itatóban isznak, moráljuk megnõtt 5%-kal. Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 494.]

be 20 20 1 meglátogatod a 20. épületet
Új rejtvényt legkorábban 3 fordulóval az LV parancs után, az 536. fordulódban kérhetsz.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 494.]

bb 20 több épület meglátogatása
[be 20:] Felkeresed a bölcs remetét otthonában. - Psssz! - suttog rád a remete - Volna kedved egy kis mókához? Igazán nem nagy ügy, az arénamestert kellene megtréfálni. Képzeld, az aréna szörnyraktárában olyan furmányos módon állította fel a ketreceket, hogy azt állítja, senki, de senki nem képes oda illetéktelenül behatolni. Le kellene törni kicsit az önbizalmát, és én rád gondoltam. Raboljuk el az arénamester kedvenc brekon szobrát a legjobban õrzött helyrõl, a raktár legbelsõ pontjáról. Persze kicsit csalunk. Egyrészt ketten mentek majd, az még nem olyan nagyon feltûnõ, másrészt pontosan megadom nektek a hely alaprajzát, és a legjobb útvonalat. Jutalmul pár nagyon különleges káosztárgyat tudok felajánlani neked. Nos, vállalod? (53. kaland, összesen 30 TVP-t igényel, és maximum 2 galetki vehet részt benne.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 489.]

k 385 251 322 kaland elvállalása
(385. kaland:) A fáklyákkal kivilágított barlang üres, és az oltár megvizsgálása után sem találsz semmit. Célba veszed a távoli barlangnyílást, és belépsz rajta. Hoppá, valami van a levegõben! A másodperc törtrésze alatt reagálsz, amikor támadás ér. Ellenfeleid 2 nyálkásfejû immúnum (#335) [aura: ügyesség: 7, 8-as méretû 30-as szintû bal mancs, 60-as roncsolás.].

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy csábmosoly varázslatot. A 2. nyálkásfejû immúnum megtántorodik. (-4 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Báró létrehoz egy agyroppantás varázslatot. Magában motyogva, Abdul létrehoz egy elemi védelmet. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) Abdul elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja az 1. quwarg harcost (+2 ép). A 2. quwarg harcos gyógyul 2 ép-t. Az 1. quwarg harcos az 1. nyálkásfejû immúnum felé mozog. A quwarg behemót a 2. nyálkásfejû immúnum irányába megy. A 2. quwarg harcos elindul az 1. nyálkásfejû immúnum felé. Az 1. nyálkásfejû immúnum az 1. quwarg harcos felé mozog. A 2. nyálkásfejû immúnum megközelíti a quwarg behemótot. Az 1. quwarg harcos és az 1. nyálkásfejû immúnum egymással harcolnak. az 1. nyálkásfejû immúnum testébe kontaktméreg hatol. Az 1. nyálkásfejû immúnum halálos sebet kapva a földre zuhan. A quwarg behemót és a 2. nyálkásfejû immúnum egymással harcolnak. a 2. nyálkásfejû immúnum lebénult. A 2. nyálkásfejû immúnum halálhörgés közepette a földre zuhan.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 64/0, a 2. quwarg harcos: 0/0, Abdul: 0/0, a quwarg behemót: 212/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+92%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 19% jut. Elrakod a zsákmányt, ami az elfek aranyozott nyaklánca, a mentát csillogó fejpántja és 118 arany.
Ekkor eléd pattan egy négycsápos, minden csápjában egy-egy botot lóbáló galetki.
- Lássuk, elég ügyes vagy-e! - kiáltja, és hihetetlen sebességgel forgatni kezdi a botokat.
[Ügyesség próba 19-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Fürgén hajolgatsz, kerülgeted a forgó pálcákat. Néhány perc után a galetki abbahagyja, és elmosolyodik. Rendben van, kiálltad a próbát, tovább mehetsz! Feltárul egy rejtekajtó, erre folytatod utadat.
Egy folyosó van elõtted. Ahogy belépsz, nyílvesszõk kezdenek feléd süvíteni! Ennek fele se tréfa.
[Gyorsaság próba 15-ös küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Félrehajolsz elõlük, de újabb nyilak jönnek. Futni kezdesz, villámgyorsan kerülgetve a nyilakat. Huh, sikeresen átértél! A folyosó végén látod a fekete lyukakat, innét jöttek a vesszõk! Fejedet csóválva, balra fordulsz, a folyosót követve.
Fáradtságodat siker koronázza! Kincsre bukkansz: a káosz papjának mellvértje.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 61% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(251. kaland:) Megkeresed a kõkupac bejáratát. Felemeled a bejáratot takaró bõrt, de csak sötétséget látsz. Óvatosan bearaszolsz. Körülnézel, és megérzed az idegen jelenlétet. Így hát nem ér készületlenül a támadás a következõ percben. Ellenfeleid 3 õselementál fatty (#288) [aura: hidegimmunitás: 150.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Báró létrehoz egy agyroppantás varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, Abdul elvarázsol egy elemi védelmet. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) Támadod az 1. õselementál fattyat. Odacsapsz farkaddal. (73 ép-t sebeztél). Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (24 ép-t sebeztél). Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. (26 ép-t sebeztél). Kitátod szádat, harapni próbálsz. (47 ép-t sebeztél). Vámpírtõrrel lesújtasz. (22 ép-t sebeztél). A quwarg behemót a 3. õselementál fattyat támadja. a 3. õselementál fatty paralizálódott. Az 1. quwarg harcos és a 2. õselementál fatty egymással harcolnak. A 2. quwarg harcos és a 3. õselementál fatty egymással harcolnak. A 3. õselementál fatty hörögve elterül. Az 1. õselementál fatty rád veti magát.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, Báró létrehoz egy parancsot. Az 1. õselementál fatty megdermed. Abdul elmond egy tûzfal varázslatot. Az 1. õselementál fattyat próbálod megsebezni. Ostorként csattantasz farkaddal. (73 ép-t sebeztél). Paralizálod. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (20 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardját forgatva támadsz. (31 ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz. (50 ép-t sebeztél). Vámpírtõrrel támadsz. (29 ép-t sebeztél). Az 1. õselementál fatty holtan terül el. A quwarg behemót csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. A 2. quwarg harcos a 2. õselementál fattyat támadja. Az 1. quwarg harcos és a 2. õselementál fatty egymással harcolnak. A 2. õselementál fatty kileheli lelkét.
[A csatában összesen 395 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 224/49, a 2. quwarg harcos: 226/0, Abdul: 0/0, a quwarg behemót: 200/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+101%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 20% jut. Elteszed a zsákmányt, ami a káosz teremtõjének köntöse, a bûz hosszú íja, a légzés ezüst fejpántja és 185 arany. A quwarg behemót az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) A 2. quwarg harcos táplálkozik. (+25% jóllakottság.) A 2. quwarg harcos eszik. (+25% jóllakottság.)
Akadályba ütközöl! Egy zárt ajtó. Bízva ügyességedben, nekilátsz a zár feltörésének.
[Zárnyitás próba 15-ös küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Klikk! Sikerült! Kinyitod az ajtót, és belépsz rajta.
Az út fortyogó, savas mocsárba torkollik. A plafonról nyúlós liánok lógnak alá. Egy megoldást látsz az átkelésre: liánról liánra ugrálva kelsz át, a mocsár fölött! Rögtön hozzá is látsz a terv megvalósításához.
[Ügyesség próba 18-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Megragadod az elsõ liánt, erõs kézzel, és továbblendülsz a következõre. A következõ lián már a mocsár felett lóg, innentõl élesben megy a dolog! Szíved a torkodban dobog, de végül sikerrel átkelsz.
Egy szakadékot látsz, amelyen tíz híd vezet át. Mi a fene?
[IQ próba 14-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Aha! Kilenc közülük illúzió! Átsétálsz az igazi hídon.
Egy sziklakemény kristályajtót találsz. Be van zárva! Zárnyitó készletre van itt szükség! Máris elõveszed, és munkához látsz.
[Zárnyitás próba 14-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Rövid idõ alatt sikerül a zárat kinyitnod. Kiváló! Átlépsz a nyitott ajtón.
Amerre mész, köveket látsz a földön.
[Csapdaészlelés próba 18-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Gyanút fogsz, és megvizsgálsz egyet közelebbrõl. Ez egy földbe ágyazott kar teteje! Óvatosan kikerülöd mindet.
Egy vaskos bronzajtó zárja el a továbbjutást. A kinyitása nem lesz egyszerû feladat! Megvizsgálod a zárat, és úgy döntesz, hogy érdemes megpróbálni a rendelkezésedre álló eszközökkel kinyitni.
[Zárnyitás próba 19-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Huh, ez most összejött. Az ajtó szélesre tárul.
Egy díszes ruhás galetki lép elõ a félhomályból. Megszólít:
- Üdv, ifjú galetki! Még nagy jövõ áll elõtted. Segíteni szeretnék azzal, hogy megtanítom neked a kristályfókuszálás varázslatot. - lelkesen bólogatsz, és azonnal hozzálátsz a tanuláshoz. Sikeresen elsajátítod a varázslatot 1. szinten.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 9 képességpont és 7% lélekenergia.

(322. kaland:) Megkeresed a repedéseket, és átpréseled magad a megfelelõ helyen. Igen, egy meredek aknában találod magad, azonban le tudsz mászni, ha elég ügyes vagy! Bízva ügyességedben, mászol lefelé.
[Mászás próba 17-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Leérsz az akna aljára. Egy barlangban találod magadat.
Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeled egy tûhátú gootarg (#424) [aura: 20-as méretû 24-es szintû farok, 15-ös bénító méreg.].

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-7 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy sárkánylehelet varázslatot. ( +58 tûzlehelet, +58 jéglehelet, +58 savlehelet, +58 elektr.lehelet, +58 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Abdul elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) Abdul elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Az 1. quwarg harcos visszanyer 49 életpontot. Báró ellõ egy agyroppantás varázslatot. A quwarg behemót megközelíti a tûhátú gootargot. A 2. quwarg harcos a tûhátú gootarg irányába megy. Az 1. quwarg harcos a tûhátú gootargot rohamozza. A tûhátú gootarg az 1. quwarg harcos irányába megy. A quwarg behemót a tûhátú gootargot támadja. a tûhátú gootarg ledermed. A 2. quwarg harcos a tûhátú gootargot támadja. Az 1. quwarg harcos és a tûhátú gootarg egymással harcolnak. a tûhátú gootarg testébe kontaktméreg hatol. A tûhátú gootarg halálhörgés közepette a földre zuhan.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 62/112, a 2. quwarg harcos: 124/112, Abdul: 0/0, a quwarg behemót: 248/168.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+63%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 13% jut. Elteszed a zsákmányt, ami az óriás keresztszimbóluma, 3 gootarg tüske és 82 arany. Abdul eszik. (+25% jóllakottság.)
Használható tárgyakat keresel, titkon azt remélve, hogy esetleg még kincset is találsz - de még egy lyukas bögre sincs itt.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 61% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Az Akadémiai nyaklánc teljesen meggyógyította quwarg harcost!
[84 TVP-t használtál fel, maradt még 405.]

ee 7 sok-sok eladás
Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Amíg sorra kerülsz, végignézed a kirakott árukat, és gondolatban hozzáteszed az árat, amit ki tudnál alkudni: Tyrex obszidián karkötõje (#37245) 1521 ap, Fairlight kerek pajzsa (#37961) 310 ap, Elenios fekete maszkja (#41595) 1667 ap, kemény bõrpáncél (#3) 22 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, üvegcse (#14) 2 ap, kõbalta (#18) 3 ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128) 11 ap, rozsdás kard (#131) 6 ap, nordkristály (#146) 6 ap, mandibula (#157) 4 ap, yeti csont (#160) 12 ap, molitár háj (#165) 13 ap, smaragd esszencia (#229) 44 ap, khazdar taréj (#268) 17 ap, lelakatolt ládikó (#310) 330 ap, szilmill tõr (#314) 13 ap, gólemagyag (#330) 5 ap, mágikus védõruha (#341) 330 ap, olaj (#415) 11 ap, szuvas cápafog (#416) 55 ap, elsõsegély csomag (#619) 5500 ap, feneketlen zsák (#643) 1100 ap, a tudás ezüst fülbevalója (#2157) 201 ap, az egészség nehéz nyílpuskája (#3087) 238 ap, a mágia fényes szimbóluma (#3464) 506 ap, a mágia rövid tõre (#3552) 205 ap, a gyorsaság aranyozott nyaklánca (#3883) 336 ap, a gyorsaság háromszögszimbóluma (#3912) 212 ap, a gyorsaság keresztszimbóluma (#3913) 336 ap, a pontosság fekete láncinge (#4184) 605 ap, a titán sárga öve (#5667) 242 ap, a gladiátor vívótõre (#6253) 377 ap, a kobra csontmaszkja (#7392) 246 ap, a kobra vívótõre (#7603) 377 ap, a harcos ezüst láncinge (#7783) 469 ap, a harcos csillogó fejpántja (#7858) 377 ap, a harcos szöges öve (#7918) 372 ap, a harcos malachitgyûrûje (#7977) 246 ap, a tolvaj szöges öve (#9268) 372 ap, az entek gyalogos lándzsája (#9882) 257 ap, az elfek nagy pajzsa (#10512) 257 ap, az elfek ónixgyûrûje (#10678) 377 ap, a merénylõ lovagi lemezpáncélja (#10902) 345 ap, a lich sárga öve (#11967) 242 ap, a lich ezüst nyaklánca (#11982) 253 ap, a lich aranyozott fülbevalója (#12058) 372 ap, a lich nehéz nyílpuskája (#12087) 279 ap, a remete sárga öve (#12417) 242 ap, a remete harci nyílpuskája (#12538) 417 ap, a mentát gyíkbõr öve (#12869) 551 ap, a majom díszes köpenye (#14188) 372 ap, a majom szöges öve (#14218) 372 ap, a szívósság csillogó fejpántja (#14608) 377 ap, a szellemek aranyozott nyaklánca (#15133) 385 ap, a gepárd díszes köpenye (#15538) 372 ap, a sas sárga öve (#16017) 242 ap, az elefánt ónix karkötõje (#16543) 377 ap, a természet díszes köpenye (#16888) 372 ap, a természet aranyozott nyaklánca (#16933) 385 ap, a természet márványamulettje (#16949) 557 ap, a bérmágus vívótõre (#17503) 377 ap, a bérmágus ébenfa lándzsája (#17534) 572 ap, a bölcsesség díszes köpenye (#17788) 372 ap, a torony kék köpenye (#18237) 242 ap, a torony aranyozott fülbevalója (#18358) 372 ap, az energia bíbor pikkelyvértje (#18568) 417 ap, a sebezhetetlenség nagy pajzsa (#19512) 257 ap, a sebezhetetlenség szürke maszkja (#19543) 377 ap, a ragadozó vaspajzsa (#19963) 390 ap, a küzdelem szarvas sisakja (#20428) 390 ap, a gyõzelem hosszú íja (#21072) 257 ap, a túlélés keresztszimbóluma (#21463) 385 ap, a tökéletesség vas mellvértje (#21748) 456 ap, a tökéletesség bíbor köntöse (#21854) 497 ap, a tûz díszes pikkelyvértje (#22167) 198 ap, a tûz ónix karkötõje (#22393) 279 ap, a jég ezüst láncinge (#22633) 372 ap, a jég vívótõre (#22903) 279 ap, az enyészet ezüst fülbevalója (#23307) 161 ap, az enyészet kõrisfa íja (#23323) 293 ap, a villám lovagi lemezpáncélja (#23502) 264 ap, a méreg ezüst lemezpáncélja (#23954) 576 ap, a méreg ónixgyûrûje (#24178) 279 ap, a regenerálódás lovagi lemezpáncélja (#24402) 264 ap, a regenerálódás nagy pajzsa (#24462) 175 ap, a regenerálódás vaspajzsa (#24463) 293 ap, a regenerálódás aranyozott fülbevalója (#24658) 274 ap, a regenerálódás rövid tõre (#24702) 165 ap, a regenerálódás fogazott kardja (#24718) 293 ap, a regenerálódás gyalogos lándzsája (#24732) 175 ap, a sün díszes sisakja (#24929) 454 ap, a sün díszes karkötõje (#25092) 165 ap, a szalamandra vas mellvértje (#25798) 359 ap, a szalamandra szöges öve (#25918) 274 ap, a yeti malachitgyûrûje (#26427) 165 ap, a yeti kõrisfa íja (#26473) 293 ap, a yeti vívótõre (#26503) 279 ap, a sav ezüst láncinge (#26683) 372 ap, a sav keresztszimbóluma (#26863) 287 ap, az elektromosság vas mellvértje (#27148) 359 ap, a légzés ezüst láncinge (#27583) 372 ap, az angyalok ónixgyûrûje (#28228) 279 ap, az ellenállás átlátszó köntöse (#28602) 165 ap, az ellenállás aranyozott fülbevalója (#28708) 274 ap, a bûz sárga öve (#29067) 161 ap, a bûz malachitgyûrûje (#29127) 165 ap, a sólyom aranyozott fülbevalója (#29608) 274 ap, a sólyom vívótõre (#29653) 279 ap.
Automatikus eladás: Eladod a regenerálódás átlátszó köntösét 125 aranyért. Eladod a légzés könnyû láncingét 113 aranyért. Eladod az entek köpenyét 53 aranyért. Eladod a harcmûvész fülbevalóját 53 aranyért. Eladod a jég fejpántját 30 aranyért. Eladod az elfek aranyozott nyakláncát 292 aranyért. Eladod a mentát csillogó fejpántját 286 aranyért. Eladod a káosz papjának mellvértjét 300 aranyért. Eladod a káosz teremtõjének köntösét 214 aranyért. Eladod a bûz hosszú íját 133 aranyért. Eladod a légzés ezüst fejpántját 125 aranyért. Eladod az óriás keresztszimbólumát 292 aranyért.
[Takarítás a barlangodban:] Eladsz 1 bõrpáncélt 10 aranyért. Eladsz 1 parittyát 6 aranyért. Eladsz 1 kõbaltát 3 aranyért. Eladsz 1 fogazott tõrt 2 aranyért.
Karaktered megállíthatatlanul fejlõdik: +1 kereskedelem; [5 TVP-t használtál fel, maradt még 400.]

z 588 25 388 zenélsz 588. hangszeren 25 TVP-ért
Elhagyod a boltot. Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol. Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni fogja a hálás közönség. Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta. Egy hõsi eposzt adsz elõ Vulgarról, a galetki nép vezetõjérõl, aki a népét a hegyek alá, a biztonságba vezette. Teljesítményedet hatalmas tapsvihar jutalmazza. Úgy látszik, óriási sikered van! Záporozik eléd a pénz. (+237 arany.) Hihetetlen, mennyire felüdített téged is az elõadás! (+1 hõsiesség pont.) Közelebbrõl látod, hogy az arany között egy tárgy is van. Ez egy a tökéletesség ónixgyûrûje! Úgy látszik, egy galetkinek nem volt rá szüksége. A dorony duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeleid 3 quwarg testõr (#377) [aura: 20-as méretû 24-es szintû csáprágó, 15-ös bénító méreg.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-7 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy sárkányleheletet. ( +58 tûzlehelet, +58 jéglehelet, +58 savlehelet, +58 elektr.lehelet, +58 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Báró a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy agyroppantás! Az 1. quwarg testõr ellenáll a varázslatnak. Heves kézmozdulatok közepette Abdul elmormol egy elemi védelmet. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után Abdul létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. Az 1. quwarg harcos gyógyul 2 ép-t. A 2. quwarg harcos visszanyer 65 életpontot. A quwarg behemót visszanyer 62 életpontot. A quwarg behemót a 2. quwarg testõr felé mozog. A 2. quwarg harcos elindul a 3. quwarg testõr felé. A 3. quwarg testõr a 2. quwarg harcos irányába megy. Felizzik a quwargölõ érdemrend: A 3. quwarg testõr 22 ép-t sebzõdik. Az 1. quwarg harcos elindul az 1. quwarg testõr felé. Az 1. quwarg testõr az 1. quwarg harcost rohamozza. Az 1. quwarg testõr 22 sebzést kap. A 2. quwarg testõr megközelíti a quwarg behemótot. A 2. quwarg testõr 22 ép-t sebzõdik. A quwarg behemót és a 2. quwarg testõr egymással harcolnak. a 2. quwarg testõr paralizálódott. A 2. quwarg harcos és a 3. quwarg testõr egymással harcolnak. A 2. quwarg harcos megtántorodik. A 2. quwarg harcos megtántorodik. Az 1. quwarg harcos és az 1. quwarg testõr egymással harcolnak. Az 1. quwarg harcos megtántorodik. Az 1. quwarg harcos megtántorodik.
*** 2. KÖR *** Abdul elmormol egy tûzfal varázslatot. Báró elmormol egy parancs varázslatot. Az 1. quwarg testõr megdermed. Megindulsz az 1. quwarg testõr felé. Már ott is vagy! Felizzik a quwargölõ érdemrend: Az 1. quwarg testõr sebzõdik 22 ép-t. A 3. quwarg testõr sebzõdik 22 ép-t. A 2. quwarg testõr sebzõdik 22 ép-t. Megtámadod az 1. quwarg testõrt. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (397 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (32 sebzés). Tekergetve suhintasz farkaddal. (22 ép-t sebeztél). Az 1. quwarg testõr halálos sebet kapva a földre zuhan. A quwarg behemót és a 2. quwarg testõr egymással harcolnak. a 2. quwarg testõr lebénult. A 2. quwarg testõr holtan terül el. Az 1. quwarg harcos lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte. A 2. quwarg harcos és a 3. quwarg testõr egymással harcolnak. A 2. quwarg harcos megtántorodik. A 2. quwarg harcos megtántorodik.
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Abdul létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. Az 1. quwarg harcos visszanyer 24 életpontot. A 2. quwarg harcos gyógyul 62 ép-t. A quwarg behemót visszanyer 61 életpontot. Báró elmormol egy parancs varázslatot. A 3. quwarg testõr megdermed. Felizzik a quwargölõ érdemrend: A 3. quwarg testõr sebzõdik 22 ép-t. A 3. quwarg testõrt próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (397 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (32 sebzés). Lecsapsz farkaddal. (20 ép-t sebeztél). Paralizálod. A 3. quwarg testõr holtan terül el.
[A csatában összesen 770 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 29/24, a 2. quwarg harcos: 90/50, Abdul: 0/0, a quwarg behemót: 341/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+102%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 21% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a regenerálódás lovagi kardja, a gyõzelem ezüst nyaklánca és 128 arany. A quwarg behemót kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) A 2. quwarg harcos eszik. (+25% jóllakottság.) A 2. quwarg harcos zabál. (+25% jóllakottság.)
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 375.]

lv 8 8726 732 732 látogatás a Legendák Völgyébe
Többszemélyes parancs tárolásra került. Megjegyzés: 8726 nem ezekkel a paraméterekkel adta ki ezt a parancsot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 375.]

tk 53 8433 53. többszemélyes kaland
Itt az idõ, hogy végrehajtsd az 53. többszemélyes kalandot! Csatlakozik hozzád Prussin.
A remete által megjelölt helyen törtök be az arénaraktárba. Mármint hogy törnétek, ha ki tudnátok nyitni az adamantittal megerõsített titánajtó zárját, melyet még a múltbéli, nagyhírû roxati számûzött mesterek készítettek. A remete ugyan pontosan leírta nektek a zár minden csínját, bínját, de még így is nagyon nehéz dolgotok van!
Te értesz ehhez a legjobban a csapatban, így most rajtad a sor.
[Zárnyitás próba 30-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] Te persze nem ijedsz meg a kihívástól, nekilátsz a zár felnyitásának. Nem tudni, hogy a te szakértelmed, vagy a remete instrukciói miatt, de hamarosan nyílik a zár, nyitható az ajtó!
Illetve nyitható lenne, ha nem lenne vagy ezer kiló az egész. Hiába nyomjátok, erõlködtök, meg sem mozdul. Itt komolyabban kell koncentrálni.
[Erõ-összeg próba 88-as küszöbre: 16 hõsiesség pont árán sikeres]
Nem jelenthet nektek problémát, ha igazán koncentráltok. Nekifeszültök, és már mozdul is az ajtó, szépen tágra nyílik, lehet benyomulni. Balra, jobbra, jobbra, majd megint balra, követitek a remete térképét. Most jön a mestercsel, nem az utakon mentek tovább, hanem átvágtok három quwarg testõr ketrecén. Persze ehhez elõbb õket le kell gyõzni, de ez nem lehet gond, találkoztatok már ilyen lénnyel sokszor a szinten.
Ellenfeleitek 3 quwarg testõr (#377) [aura: 20-as méretû 24-es szintû csáprágó, 15-ös bénító méreg, imm.ktkt.méreg: 20.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy sárkányleheletet. ( +58 tûzlehelet, +58 jéglehelet, +58 savlehelet, +58 elektr.lehelet, +58 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Prussin rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. Prussin elmond egy esszenciaelnyelés varázslatot. A 3. quwarg testõr Prussin irányába megy. Felizzik a quwargölõ érdemrend: A 3. quwarg testõr 22 sebzést kap. A 2. quwarg testõr máris elõtted terem! A 2. quwarg testõr 22 ép-t sebzõdik. Az 1. quwarg testõr megközelíti Prussint. Az 1. quwarg testõr 22 sebzést kap. A 3. quwarg testõr Prussint támadja. Prussin megtántorodik. Prussin megtántorodik. A 2. quwarg testõr téged támad. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Ez mellément. Harapni próbál. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe. Gyengülsz (-21% támadás). Az 1. quwarg testõr Prussint támadja. Prussin megtántorodik. Prussin megtántorodik.
*** 2. KÖR *** Felizzik a quwargölõ érdemrend: A 3. quwarg testõr 22 sebzést kap. A 2. quwarg testõr 22 ép-t sebzõdik. Az 1. quwarg testõr 22 ép-t sebzõdik. Megtámadod a 2. quwarg testõrt. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (417 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (34 sebzés). Odacsapsz farkaddal. (27 ép-t sebeztél). Paralizáltad! A 2. quwarg testõr hörögve elterül. Prussin és az 1. quwarg testõr egymással harcolnak. Az 1. quwarg testõr halálos sebet kapva a földre zuhan. A 3. quwarg testõr és Prussin egymással harcolnak. Prussin megtántorodik.
*** 3. KÖR *** Felizzik a quwargölõ érdemrend: A 3. quwarg testõr sebzõdik 22 ép-t. A 3. quwarg testõrt próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (399 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (37 sebzés). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (25 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. A 3. quwarg testõr halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 698 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Prussin: 584/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+152%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": egy kincskeresés itala és 52 arany. Prussin a következõt kapja: 82 arany.
Na ez meg is van, mehettek tovább. Elõre, ki, balra, aztán a nagy, õrjöngõ õsvérdenevérnél megint balra, és ott is van a brekon szobor, pont az óriás kétfejû vérfarkas ketrecében. Hogy micsoda??? Errõl nem volt szó!!! Habár, kinek árthat egy ilyen gyenge kis szörnyecske! Nekiestek, hiszen itt vagytok a cél elõtt!
Ellenfeletek egy óriás kétfejû vérfarkas (#290) [aura: 40-es méretû 40-es szintû fog, regeneráció: 30.].

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy sárkánylehelet. ( +58 tûzlehelet, +58 jéglehelet, +58 savlehelet, +58 elektr.lehelet, +58 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Prussin ellõ egy gránitbõr varázslatot. Prussin rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy esszenciaelnyelés. Az óriás kétfejû vérfarkas Prussin irányába megy. Az óriás kétfejû vérfarkas Prussint támadja.
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy jégvihar! (-12 vp.) Rezisztálod a varázslatot. Prussin rezisztálja. Az óriás kétfejû vérfarkas sebzõdik 154 ép-t a jégvihartól. Prussin és az óriás kétfejû vérfarkas egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** Ellenállsz a varázslatnak. Az óriás kétfejû vérfarkas 146 sebzést kap a jégvihartól. Prussin sebzõdik 88 ép-t a jégvihartól. Támadod az óriás kétfejû vérfarkast. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (416 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (29 sebzés). Rávágsz farkaddal. (38 ép-t sebeztél). Az óriás kétfejû vérfarkas és Prussin egymással harcolnak. Az óriás kétfejû vérfarkas hörögve elterül.
[A csatában összesen 871 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Prussin: 847/88.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+123%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Ideje enni! A kajára veted magad. (+41% jóllakottság.)
Nos, ez tényleg nem volt túl nehéz. A brekon szobrot felkapjátok, és rohantok vissza a remetéhez. Tényleg sikerült, szegény arénamester, milyen képet fog majd vágni, hehe! Magatokhoz veszitek jogos jutalmatokat, ami a káoszgólem egy relikviája, és elbúcsúztok a remetétõl.
(+8 képességpont.)
(+4 hõsiesség pont.)
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 345.]

v 265 388 265. varázslat elmondása
Ellõsz egy torzszülött észlelése varázslatot. Ellenfeleid 3 szõrös wobramung (#388) [aura: ügyesség: 29, IQ: 18.].

*** 1. KÖR *** Ellõsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +58 tûzlehelet, +58 jéglehelet, +58 savlehelet, +58 elektr.lehelet, +58 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Ellõsz egy csábmosoly varázslatot. A 3. szõrös wobramung ellenállt a varázslatnak. (-4 vp.) Magában motyogva, Abdul létrehoz egy elemi védelmet. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) Abdul ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja a 2. quwarg harcost (+35 ép). Gyógyítja a quwarg behemótot (+45 ép). Összegyûjtve mágikus energiáit, Báró elvarázsol egy agyroppantást. A 2. szõrös wobramung elindul az 1. quwarg harcos felé. Az 1. szõrös wobramung elindul a quwarg behemót felé. A 3. szõrös wobramung a 2. quwarg harcos felé mozog. A quwarg behemót elindul az 1. szõrös wobramung felé. Az 1. quwarg harcos megközelíti a 2. szõrös wobramungot. A 2. quwarg harcos megközelíti a 3. szõrös wobramungot. A 2. szõrös wobramung és az 1. quwarg harcos egymással harcolnak. Az 1. szõrös wobramung és a quwarg behemót egymással harcolnak. A 3. szõrös wobramung és a 2. quwarg harcos egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Abdul elmormol egy tûzfal varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után Báró létrehoz egy parancs varázslatot. Az 1. szõrös wobramung megdermed. Megindulsz a 3. szõrös wobramung felé. Már ott is vagy! Megtámadod a 3. szõrös wobramungot. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (404 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (34 sebzés). Lecsapsz farkaddal. (47 ép-t sebeztél). Paralizáltad! A 3. szõrös wobramung halálos sebet kapva a földre zuhan. A quwarg behemót az 1. szõrös wobramungot támadja. az 1. szõrös wobramung paralizálódott. Az 1. szõrös wobramung holtan terül el. A 2. szõrös wobramung és az 1. quwarg harcos egymással harcolnak. A 2. quwarg harcos választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben.
*** 3. KÖR *** Abdul elmormol egy energiatüske varázslatot. A 2. szõrös wobramung 38 ép-t sebzõdik. Báró ellõ egy parancs varázslatot. A 2. szõrös wobramung megdermed. Megtámadod a 2. szõrös wobramungot. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (411 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (35 sebzés). Tekergetve suhintasz farkaddal. (52 ép-t sebeztél). Paralizálod. A 2. szõrös wobramung kileheli lelkét.
[A csatában összesen 477 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 71/0, a 2. quwarg harcos: 26/0, Abdul: 38/0, a quwarg behemót: 306/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+83%). Szolgáidnak 16% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a tolvaj aranyozott nyaklánca, a merénylõ díszes köpenye, az enyészet nehéz nyílpuskája, 5 wobramung szív és 218 arany. A 2. quwarg harcos táplálkozik. (+25% jóllakottság.) A 2. quwarg harcos zabál. (+25% jóllakottság.) A quwarg behemót eszik. (+25% jóllakottság.) (-40 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 335.]

ism 3 a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal

vd vadászat
Itt az ideje egy kirándulásnak a torzszülöttek közé! A déli kõbányák egyik elfeledett járatán keresztül ereszkedsz le a torzszülöttek nyomorúságos csatornaszintjére. Idelent csend honol, csak a víz csöpögését hallani. A fattyak nyilván rejtõzködnek. Egy szakadozott kötélnek ütközöl, amely a fenti sötétségbõl nyúl lefelé. Hmm... Vajon mi lehet odafent? Csapda? Egy remete? Aljas torzszülöttek? Fel kéne mászni és megnézni! De jelenleg más dolgod van, majd késõbb visszajössz. (428. kaland, összköltsége 20 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt gyilkos boróka nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Ahogy továbbindulsz, valami megmoccan az árnyak között. Odaveted magad, mire elõugrik valami! Ellenfeleid 2 szilmill zombi (#390) [aura: 27-es méretû 28-as szintû jobb karom, 25-ös paraliz.méreg.].

*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy sárkánylehelet! ( +58 tûzlehelet, +58 jéglehelet, +58 savlehelet, +58 elektr.lehelet, +58 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Abdul elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) Báró elmond egy agyroppantás varázslatot. A quwarg behemót az 1. szilmill zombi felé mozog. A 2. quwarg harcos a 2. szilmill zombit rohamozza. Az 1. quwarg harcos megközelíti az 1. szilmill zombit. Az 1. szilmill zombi megközelíti az 1. quwarg harcost. A 2. szilmill zombi megközelíti a 2. quwarg harcost. A quwarg behemót az 1. szilmill zombit támadja. A 2. quwarg harcos és a 2. szilmill zombi egymással harcolnak. Az 1. quwarg harcos és az 1. szilmill zombi egymással harcolnak. az 1. quwarg harcos paralizálódott. Az 1. quwarg harcos megtántorodik. Az 1. quwarg harcos megtántorodik. a 2. quwarg harcos lebénult. A 2. quwarg harcos megtántorodik. A 2. quwarg harcos megtántorodik.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Báró elmormol egy parancsot. Az 1. szilmill zombi megdermed. Heves kézmozdulatok közepette Abdul elmormol egy tûzfalat. Megközelíted a 2. szilmill zombit. Megtámadod a 2. szilmill zombit. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (389 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz farkaddal. (77 ép-t sebeztél). A 2. szilmill zombi hörögve elterül. A quwarg behemót az 1. szilmill zombit támadja. Az 1. szilmill zombi holtan terül el.
[A csatában összesen 466 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 103/62, a 2. quwarg harcos: 46/72, Abdul: 0/0, a quwarg behemót: 421/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+92%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 19% jut. Elrakod a zsákmányt, ami az angyalok fekete láncinge, a gladiátor csillogó fejpántja, egy xenópete, 151 arany és egy faragott idol.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 325.]

vd vadászat
Itt az ideje egy kirándulásnak a torzszülöttek közé! Ölésre készen futsz végig a vadászok számára fenntartott folyosón, le az alsó szintekig. A sötétbõl furcsa neszeket hallasz. Nem vitás, ugrásra kész torzszülöttek várnak rád. Megpillantasz egy nagy galetkibõrt, ami a sziklafalat takarja le. Felemelve, egy barlangnyílást látsz mögötte. Hmm, micsoda vérszomjas állat lakhat itt, aki csak úgy galetkiket nyúz meg? Érdemes lenne majd körülnézni itt. (204. kaland, összköltsége 20 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!] Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 fulkcint. Egy árny suhan el melletted. Aha, egy torzszülött! Üldözõbe veszed. Lehet, hogy nem is egyedül van? Befordulva egy sarkon, szembesültök. Ellenfeleid 2 mutáns yeti (#374) [aura: vastag bõr: 15, 9-es méretû 20-as szintû bal karom, 12-es rothasztás.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy sárkánylehelet varázslatot. ( +58 tûzlehelet, +58 jéglehelet, +58 savlehelet, +58 elektr.lehelet, +58 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy csábmosoly varázslatot. Az 1. mutáns yeti megtántorodik. (-4 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Abdul elvarázsol egy elemi védelmet. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) Abdul a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ!. Az 1. quwarg harcos gyógyul 62 ép-t. A 2. quwarg harcos visszanyer 56 életpontot. Báró varázshatalma segítségével elmond egy agyroppantást. Az 1. mutáns yetit védi rezisztanciája. A quwarg behemót az 1. mutáns yeti felé mozog. Az 1. quwarg harcos a 2. mutáns yeti irányába megy. A 2. quwarg harcos megközelíti az 1. mutáns yetit. A 2. mutáns yeti az 1. quwarg harcos irányába megy. Az 1. mutáns yeti elindul a 2. quwarg harcos felé. A quwarg behemót az 1. mutáns yetit támadja. az 1. mutáns yeti lebénult. Az 1. quwarg harcos és a 2. mutáns yeti egymással harcolnak. A 2. quwarg harcos és az 1. mutáns yeti egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Abdul varázshatalma segítségével elmond egy tûzfalat. Báró rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy parancs. Az 1. mutáns yeti rezisztálja. A 2. mutáns yeti felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A 2. mutáns yetit próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (405 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (17 sebzés). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (60 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl (-20 ép) Paralizáltad! A 2. mutáns yeti halálhörgés közepette a földre zuhan. A quwarg behemót az 1. mutáns yetit támadja. Az 1. mutáns yeti holtan terül el. Regenerálsz (+20 ép)
[A csatában összesen 420 sebzést okoztál, és 20 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 86/52, a 2. quwarg harcos: 90/50, Abdul: 0/0, a quwarg behemót: 364/150.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+87%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 18%. Elrakod a zsákmányt, ami a regenerálódás hosszú íja, az elektromosság háromszögszimbóluma, 3 yeti csont és 175 arany. Abdul zabál. (+25% jóllakottság.) A 2. quwarg harcos eszik. (+25% jóllakottság.)
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 312.]

vd vadászat
A legjobb, amit tehetsz, egy élvezetes vadászat. Egy szûk járatban való kúszás-mászással közelíted meg a torzszülöttek szintjét. Szellõ söpör végig a néma folyosókon, nyilván valamelyik külsõ szellõzõaknából. Rémisztõ huhogást hallasz egy oldaljáratból. Észreveszel 1 waarkint. Szakértõ módon leszeded. Megpillantasz egy sziklakupacot, a tetején mintha mozgást látnál. Felmászol. És igen, nem csalt meg a szimatod! Kitágítod asztrális érzékeidet: ellenséges jelenlétet érzel! Ellenfeled egy füstkobra (#407) [aura: erõ: 15.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Zsarátnok Sz.áll.roncsolása -20 PE (-8)122 (+0)215 Füstkobra Tudati méreg kudarc (-6)119 (-20)115
2. Zsarátnok Tudati méreg +4 méreg (-6)116 (-6)209 Füstkobra Pszi acéltorony -6 PE (-11)108 (-4)111
3. Zsarátnok Pszi csáp +3 PE (-3)113 (+0)209 Füstkobra Pszi acéltorony -3 PE (-11)97 (-7)104
4. Zsarátnok Agyvihar -35 PE (-9)104 (-9)200 Füstkobra Pszi acéltorony -9 PE (-11)86 (-39)65
5. Zsarátnok Pszi csáp +3 PE (-3)101 (+0)200 Füstkobra Pszi acéltorony -3 PE (-11)75 (-7)58
6. Zsarátnok Agyvihar -35 PE (-9)92 (-9)191 Füstkobra Pszi acéltorony -9 PE (-11)64 (-39)19
7. Zsarátnok Agyvihar -35 PE (-9)83 (-9)182 Füstkobra Pszi acéltorony -9 PE (-11)53 (-19)0

Pszi támadásaid alatt megtört ellenfeled. Nyertél! (+23% pszi támadás, +23% pszi energia.)
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 296.]

ftk 3 2 1 521 felszíni tárgy kutatása
[Asztrális kutatás:] A pszionikus barangolás eredeti és kreatív módnak tûnik arra, hogy felszíni tárgy után kutass. Kényelmesen elhelyezkedsz a barlangodban, és máris megindulsz az asztrális túrára. Hoppá, egyszercsak egy hatalmas, kék asztrállyuk keletkezik alattad, és zuhanni kezdesz lefelé. Itt csak úgy juthatsz vissza, ha pszi csáppal megfogózkodsz, és felhúzod magad!
[Pszi csáp próba 7-es küszöbre: sikeres] Kinyújtasz egy hosszú pszi csápot, és megfogózkodsz vele. Óvatosan húzod fel magad, és kikászálódsz az asztrállyukból.
Hoppá! Itt egy asztrállény leselkedik rád, jobb lesz végezni vele, mert vagy te, vagy õ! Kitágítod asztrális érzékeidet: ellenséges jelenlétet érzel! Ellenfeled egy ködfoszlány (#443) [aura: 42-es mentális robbanás.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Zsarátnok Sz.áll.roncsolása -30 PE (-8)122 (-107)108 Ködfoszlány Mentális robbanás -107 PE (-5)125 (-30)90
2. Zsarátnok Tudati méreg +14 méreg (-6)116 (-88)20 Ködfoszlány Agyvihar -88 PE (-23)102 (-14)76
3. Zsarátnok Pszi csáp +22 PE (-3)113 (+22)42 Ködfoszlány Mentális robbanás kudarc (-19)83 (-36)40
4. Zsarátnok Agyvihar -54 PE (-9)104 (-42)0 Ködfoszlány Agyvihar -88 PE (-23)60 (-40)0

A pszionikus csata döntetlennel végzõdött. Legalább nem vesztettél!
[Árnyékcsata:] Nézelõdni kezdesz a barlangok között, hátha látsz olyan sunyi galetkit, aki lopott felszíni tárgyat rejteget. És nocsak, itt van valaki, aki rettenetesen gyanúsan viselkedik! Kérdõre vonod.

*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-7 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy sárkányleheletet. ( +58 tûzlehelet, +58 jéglehelet, +58 savlehelet, +58 elektr.lehelet, +58 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Az arctalan galetki elmond egy fürgülés varázslatot. Az arctalan galetki öregedett 1 évet. Az arctalan galetki ledönt a torkán egy ezüst folyadékot.
*** 2. KÖR *** Megrohamozod az arctalan galetkit. Az arctalan galetki közelebb jön, hogy támadhasson. Megtámadod az arctalan galetkit. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (350 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (5 sebzés). Lesújtasz farkaddal. (19 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-1 ép) Az arctalan galetki rád támad. Feléd üt jobb karmával. Mellé! Gyorsan feléd lendít jobb karmával. Mellétrafált a balfácán. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Támad fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Villámgyorsan elõrevág farkával. El sem talált, haha. Villámgyorsan elõrevág farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Gramagan csontpálcájával próbál megsebezni. Félrehajoltál. Gramagan csontpálcájával sújt rád. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Meglengetve egy árnypengét, megpróbál eltalálni. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Árnypengével támad. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+1 ép) Az arctalan galetki regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Megtámadod az arctalan galetkit. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (348 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (5 sebzés). Lecsapsz farkaddal. (24 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-1 ép) Az arctalan galetki összerogy. Regenerálsz (+1 ép)
[A csatában összesen 597 sebzést okoztál, és 2 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+174%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Tisztelegve a méltó ellenfél elõtt, visszavonulsz.
Szemed kikerekedik a csodálkozástól, majd az örömtõl. Találtál egy hebrencs csapdát, ami egy igazi felszíni tárgy!
[Torzszülött vadászat:] A csatornaszintre látogatva, hosszadalmas és körülményes kutatásba kezdesz. Megfigyeled a torzszülötteket, nem támadod meg az elsõ utadba akadót, inkább olyanra vadászol, amely sejthetõen felszíni varázstárgyat rejthet fészkében. Mikor végül sikerül egyet találnod, barlangjáig követed, és ott ütsz rajta. Ellenfeled egy bömbölõ arénarém (#280) [aura: tûzimmunitás: 20, 30-as méretû 32-es szintû jobb láb.].

*** 1. KÖR *** Magában motyogva, a bömbölõ arénarém létrehoz egy jégvihart. Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy sárkányleheletet. ( +58 tûzlehelet, +58 jéglehelet, +58 savlehelet, +58 elektr.lehelet, +58 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Heves kézmozdulatok közepette Abdul elmormol egy elemi védelmet. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette Abdul elmormol egy gyógyító szellõt. Gyógyítja az 1. quwarg harcost (+52 ép). A 2. quwarg harcos visszanyer 61 életpontot. Gyógyítja a quwarg behemótot (+56 ép). Néhány rövid kézmozdulat után Báró létrehoz egy agyroppantás varázslatot. A bömbölõ arénarém sebzõdik 21 ép-t a jégvihartól. Nem hat rád. A quwarg behemót megközelíti a bömbölõ arénarémet. A quwarg behemót ellenállt a jégvihar varázslatnak. A 2. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet rohamozza. A 2. quwarg harcos ellenállt a jégvihar varázslatnak. Abdul immúnis a jégvihar varázslatra. Bárót védi rezisztanciája. Az 1. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet rohamozza. Az 1. quwarg harcos immúnis a jégvihar varázslatra. A quwarg behemót a bömbölõ arénarémet támadja. A 2. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja. Az 1. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja.
*** 2. KÖR *** Báró elmond egy parancs varázslatot. A bömbölõ arénarém megdermed. Összegyûjtve mágikus energiáit, Abdul elvarázsol egy tûzfalat. Megrohamozod a bömbölõ arénarémet. Rezisztálod a varázslatot. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A bömbölõ arénarém 16 sebzést kap a jégvihartól. A quwarg behemót ellenállt a jégvihar varázslatnak. Báró rezisztálja. A 2. quwarg harcos ellenállt a jégvihar varázslatnak. Abdul immúnis a jégvihar varázslatra. Az 1. quwarg harcos: nem hatott rá a jégvihar. Megtámadod a bömbölõ arénarémet. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (365 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (36 sebzés). Odacsapsz farkaddal. (67 ép-t sebeztél). Paralizáltad! A quwarg behemót a bömbölõ arénarémet támadja. A 2. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja. Az 1. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja.
*** 3. KÖR *** Báró mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy parancsot. A bömbölõ arénarém megdermed. Néhány rövid kézmozdulat után Abdul létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. A 2. quwarg harcos gyógyul 5 ép-t. Gyógyítja a quwarg behemótot (+60 ép). A bömbölõ arénarém sebzõdik 15 ép-t a jégvihartól. Nem hat rád. A 2. quwarg harcos ellenállt a jégvihar varázslatnak. A quwarg behemót: nem hatott rá a jégvihar. Báró rezisztálja. Abdul immúnis a jégvihar varázslatra. Az 1. quwarg harcos ellenállt a jégvihar varázslatnak. A bömbölõ arénarémet próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (372 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (32 sebzés). Tekergetve suhintasz farkaddal. (76 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. A 2. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja. A quwarg behemót a bömbölõ arénarémet támadja. Az 1. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja.
*** 4. KÖR *** Abdul varázshatalma segítségével elmond egy tûzfalat. Báró varázshatalma segítségével elmond egy parancsot. A bömbölõ arénarém megdermed. Ellenállsz a varázslatnak. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A bömbölõ arénarém 20 ép-t sebzõdik a jégvihartól. A quwarg behemót immúnis a jégvihar varázslatra. Abdul ellenállt a jégvihar varázslatnak. Az 1. quwarg harcos: nem hatott rá a jégvihar. Bárót védi rezisztanciája. A 2. quwarg harcos immúnis a jégvihar varázslatra. A bömbölõ arénarémet próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (381 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (32 sebzés). Rávágsz farkaddal. (72 ép-t sebeztél). Paralizálod. A quwarg behemót a bömbölõ arénarémet támadja. Az 1. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja. A 2. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja.
*** 5. KÖR *** Báró elmond egy parancs varázslatot. A bömbölõ arénarém megdermed. Összegyûjtve mágikus energiáit, Abdul elvarázsol egy tûzfalat. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A bömbölõ arénarém 24 sebzést kap a jégvihartól. Ellenállsz a varázslatnak. A quwarg behemót: nem hatott rá a jégvihar. Bárót védi rezisztanciája. Abdul immúnis a jégvihar varázslatra. A 2. quwarg harcos immúnis a jégvihar varázslatra. Az 1. quwarg harcos ellenállt a jégvihar varázslatnak. Támadod a bömbölõ arénarémet. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (373 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (32 sebzés). Lesújtasz farkaddal. (71 ép-t sebeztél). A bömbölõ arénarém hörögve elterül.
[A csatában összesen 1756 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 507/0, a 2. quwarg harcos: 523/0, Abdul: 0/0, a quwarg behemót: 931/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+138%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 28%. Elrakod a zsákmányt, ami az ellenállás vívótõre, egy arénarém karom és 50 arany. Báró habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Kutatni kezdesz, remélve, hogy mesés felszíni tárgyat találsz. Azonban csalódnod kell!
[60 TVP-t használtál fel, maradt még 236.]

mak 4 1 2 4. makró definiálása/hívása
4. makró 1 sorának módosítása, a 2. sortól:
ep 49 75 24 építed a 49. épületet 75 TVPért
[Parancs 4. makróba tárolva.] [Rendben, az építkezés során a rezisztencia tulajdonságot ill. képességet fogod fejleszteni.] Itt az ideje, hogy végre te is kivedd a részed a kert megépítésébõl! Elõtolod az óriási építõgépet, és beüzemeled, hogy segítsen a munkádban. Nem törõdsz sem az idõvel, sem a fáradtsággal, csak az elõtted levõ feladatra koncentrálsz. A munka 129 TVP-nyit haladt, még 1360 van hátra. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+150%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[75 TVP-t használtál fel, maradt még 161.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

kf 250 112 bekészíted a 250. tárgyat
Elrakod a vámpírtõrt. A karmaidba veszed a kõmûves kalapácsot.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 160.]

ep 49 75 24 építed a 49. épületet 75 TVPért
Ebben a körben már eleget dolgoztál, most inkább szórakozz az építkezés helyett! [0 TVP-t használtál fel, maradt még 160.]
kf 584 112 bekészíted az 584. tárgyat
Elrakod a kõmûves kalapácsot. A karmaidba veszed a vámpírtõrt.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 159.]

h 517 517. tárgy használata
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 159.]

be 29 35 meglátogatod a 29. épületet
Felkeresed a kaszinót. Összesen 2800 aranyat kívánsz eljátszani, 35 kör alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik körben mit nyertél!
[2. kör:] Miközben a zsebedben turkálsz, elgurul valahová egy drágaköved.
[4. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a harcmûvész fogazott tõre.
[5. kör:] Ebben a körben a nyereményed 200 arany.
[6. kör:] A fenébe, amíg játszottál, egy tolvaj elcsent tõled 45 aranyat!
[10. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 hõsiesség itala.
[11. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 lila manaital.
[13. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 kihívás itala.
[15. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1000 arany.
[19. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[21. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[22. kör:] Felfigyelsz egy, az asztalok közt ügyködõ tolvajra. Hamarosan látod, hogy az õröknek is szemet szúrt, elkapják és kidobják.
[24. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[25. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 csótányláb.
[27. kör:] Olyan brutálisan gyõztél, hogy ellenfeleid lélekenergiát vesztenek, amit magadba szívhatsz (+6 képességpont).
[34. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[35. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 hatalom bíbor itala.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[28 TVP-t használtál fel, maradt még 131.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

x 10 exkaváció, ásatás
Nemrégiben egy több száz éves szentély maradványait tárták fel a közelben. Ellátogatsz oda, és részt veszel az ásatásban - cserébe megtarthatod azt, amit találsz. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt gyilkos boróka nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. És nicsak, végre találtál valamit: a teknõs jádegyûrûje.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 121.]

x 10 exkaváció, ásatás
Keresel a szint távoli végében egy elhagyatott, csontokkal teli barlangot, és nekilátsz, hogy aprólékos munkával régi leletek után kutass. A kiszélesedõ barlangjárat közepén egy quwarg boly magasodik. Az apró (és kevésbé apró) rovarok családja már nagyrészt kihalt az erõsebb fajokkal való versengés eredményeképp, ez a boly is kihaltnak látszik. Azaz várjunk csak! Valaki egy bejáratot vágott a tetején. Talán mégsem annyira lakatlan... (440. kaland, összköltsége 20 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt gyilkos boróka nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Folytatod a lelet feltárását. És nicsak, végre találtál valamit: a káosz szürke tõre.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 111.]

x 10 exkaváció, ásatás
Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak itt, még mindig lehet találni érdekes dolgokat. Ahogy befordulsz egy sarkon, magas barlangterem tárul eléd. Közepén egy kõtorony magasodik. Bizonyára valamilyen mágus, vagy esetleg az õt elpusztító galetki tanyázik itt. Mindenesetre az ajtó tárva-nyitva van! Megjegyzed magadnak a helyet. (486. kaland, összköltsége 15 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!] Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 sötét mákot. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Õsi falfeliratra bukkansz, amelybõl a következõket tudod meg: 290. A khadil kristálynak köszönhetõen a civilizáció fejlõdése felgyorsul, és ez sajnos jelentõs környezetszennyezéssel jár. A Sheran papok hiába tiltakoznak, a telepek kialakulásakor még igen jelentõs befolyásuk mára elenyészett.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 101.]

x 10 exkaváció, ásatás
Engedélyt kérsz, hogy a templom pincéjében kutathass: állítólag négy templomot építettek itt egymás helyére, úgyhogy a keresztül-kasul vájt barlangjáratokban bizonyosan lehet õsi relikviákat találni! Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 parafüvet. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. A legváratlanabb pillanatban ér támadás! Ellenfeleid 2 tõzegelementál (#382) [aura: egészség: 36, imm.mérg.gázra: 101.].

*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy sárkányleheletet. ( +58 tûzlehelet, +58 jéglehelet, +58 savlehelet, +58 elektr.lehelet, +58 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Elmondasz egy csábmosoly varázslatot. Az 1. tõzegelementál megtántorodik. (-4 vp.) Báró elmond egy agyroppantás varázslatot. Abdul elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, Abdul létrehoz egy gyógyító szellõt. Gyógyítja a quwarg behemótot (+34 ép). A quwarg behemót a 2. tõzegelementál felé mozog. A 2. quwarg harcos az 1. tõzegelementál felé mozog. Az 1. quwarg harcos elindul a 2. tõzegelementál felé. Az 1. tõzegelementál elindul a 2. quwarg harcos felé. A 2. tõzegelementál az 1. quwarg harcos felé mozog. A quwarg behemót a 2. tõzegelementált támadja. A 2. quwarg harcos és az 1. tõzegelementál egymással harcolnak. Az 1. quwarg harcos és a 2. tõzegelementál egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Abdul elmormol egy tûzfalat. Báró rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy parancs. Az 1. tõzegelementált védi rezisztanciája. Megindulsz az 1. tõzegelementál felé. Már ott is vagy! Az 1. tõzegelementált próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (406 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal. (76 ép-t sebeztél). Az 1. tõzegelementál hörögve elterül. A quwarg behemót a 2. tõzegelementált támadja. A 2. quwarg harcos csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. Az 1. quwarg harcos és a 2. tõzegelementál egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** Báró elmond egy parancs varázslatot. A 2. tõzegelementál megdermed. Abdul elõhív egy energiatüske varázslatot. A 2. tõzegelementál 37 sebzést kap. A 2. tõzegelementált próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (398 ép-t sebeztél). Lecsapsz farkaddal. (64 ép-t sebeztél). Paralizálod. A 2. tõzegelementál halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 540 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 58/0, a 2. quwarg harcos: 110/0, Abdul: 37/0, a quwarg behemót: 292/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+85%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 16% jut. Viszed, ami mozdítható: a káosz helytartójának mellvértje, a gólem zangrozi csizmája, 3 tõzeg és 124 arany. Abdul zabál. (+25% jóllakottság.) Uzsonnaidõ! Tempósan étkezel. (+20% jóllakottság.) Hát, erre a támadásra nem volt nagy szükség! Tovább dolgozol. Hmmm, mi van itt! Ép és egész csontok, valamilyen õsi fajtól! (+4 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 91.]

x 10 exkaváció, ásatás
Felvonulsz a felsõ barlangokba, és hozzálátsz, hogy õsi maradványok, régészeti leletek után kutass. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 2 ragálygombát. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Õsi falfeliratra bukkansz, amelybõl a következõket tudod meg: 362. Az egész civilizált világot megrázza, amikor a Túlélõk Földjének keleti, felderítetlen részeibõl több százezres, sötét és gonosz teremtményekbõl álló horda indul meg nyugat felé. A hadmûveletet drakolderek irányítják, így az esemény "Drakolder invázió" néven vonul be a történelembe.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 81.]

kf 634 321 bekészíted a 634. tárgyat
Leveszed az Akadémiai nyakláncot. Felveszed a barátság szimbólumát.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 80.]

ism 4 a következõ parancs ismétlése 4 alkalommal

p portyázás
Kedved szottyan egy kis kirándulásra a városban. A közelben van egy kolónia, amelyben sok új lakó talált szállást. Ha egy kis szerencséd van, könnyen találsz arrafelé ellenfelet. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt winropu moha nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Na végre, találtál egy megfelelõ barlangot. A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
A barlang lakója C'Archie, egy jovális, kissé köpcös, de mégis izmos férfi. [aura: IQ: 23, tanulás: 16.] A Tudósok klánjának õsbölcs rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kalandmester. Viselt tárgyai: Fagylovag öve, a kobra arany nyaklánca, a teknõs jádegyûrûje, a kígyó fekete maszkja, a harcos malachit fülbevalója, a pók smaragdgyûrûje, a káosz ragyogó íja, méregvándor vállvédõ, a káosz lordjának karkötõje, a gyõzelem jáde karkötõje, a kobra arany fülbevalója, kvatáns fókusz, Tyrex obszidián karkötõje, a gladiátor jáde karkötõje, Firandi kesztyûje, arany harcosköpeny, a harcos obszidián karkötõje, káoszgólem csizmája, a harcos jádegyûrûje, szerencsekõ, a káosz futárainak lemezpáncélja, Ödlerk nyakörv, nilbongi kitûzõ, a Pusztítás Gyûrûje, aréna holdkõ érme, a káosz furcsa kardja, az óriás jádegyûrûje, Zakarum pajzsa.
Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Zsarátnok Sz.áll.roncsolása -20 PE (-8)122 (-32)183 C'Archie Pszi csáp +32 PE (-3)82 (+0)85
2. Zsarátnok Tudati méreg +7 méreg (-9)113 (-3)180 C'Archie Tudati méreg +3 méreg (-13)69 (-7)78
3. Zsarátnok Pszi csáp kudarc (-9)104 (-6)174 C'Archie Tudati méreg +3 méreg (-13)56 (-7)71
4. Zsarátnok Agyvihar -81 PE (-15)89 (-22)152 C'Archie Pszi csáp +16 PE (-10)46 (-71)0

Pszi támadásaid alatt megtört ellenfeled. Nyertél! (+14% pszi támadás, +14% pszi energia.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 80.]

p portyázás
Felkészülsz egy kiruccanásra a környékre. A közelben van egy kolónia, amelyben sok új lakó talált szállást. Ha egy kis szerencséd van, könnyen találsz arrafelé ellenfelet. Útközben észreveszel egy nekrofun bimbót. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Megközelíted az egyik alkalmasnak látszó barlangot. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Szertartásosan üdvözöl Tûfok Klood, egy karcsú, izmos fekete-szürke ruhás pontszemû férfi. [aura: 8-as parancs.] A Halhatatlanok klánjának avatár-jelölt rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. A következõket látod nála: a gyorsaság lovagi kardja, aréna opál érme, a Pusztítás Talizmánja, szerencsekõ, a sólyom jáde nyaklánca, a sólyom arany nyaklánca, Lhoal'zetan nyílpuskája, a ragadozó jáde karkötõje, Elenios csatos öve, a sólyom ónix karkötõje, a ragadozó fogazott tõre, adamantit karkötõ, nilbongi kitûzõ, a sólyom ónixgyûrûje, a gyorsaság vívótõre, a sólyom ezüst pikkelyvértje, Elenios márványgyûrûje, manapoid fülbevaló, a sólyom szöges pajzsa, a sólyom bíbor köpenye, a kígyó ónix karkötõje, a gyorsaság fogazott tõre, Elenios fekete maszkja, méregvándor vállvédõ, Örökkévalóság Gyémántja, spanyolcsizma. Vendéglátód barlangja otthonosan van berendezve. Helyet foglaltok a bõr ülõpárnákon, és falatozni kezdtek az elõkészített és az általad hozott ételbõl. A szokásos témák - torzszülöttek, kalandok - után a családotokra terelõdik a szó, és egy pillanatnyi csönd támad. Te is eltûnõdsz, mit csinálhatnak most a szüleid. Végül elbúcsúzol vendéglátódtól, és jókedvûen hazasétálsz. (+16% jóllakottság) Elmédben elraktározol egy keveset a hallottakból, megtudod, mi az az Õrzõk ében karkötõje. [ld. enc.] A kellemes élmény eredményeképp szervezeted jól érzi magát (+88% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 72.]

p portyázás
Portyázásra szottyan kedved. Meglátogatod galetkitársaidat. Büszkén lépkedsz, tudván, hogy kevés méltó ellenfeled lapulhat a nyomorúságos vájatokban. Egy óriási csontokból épült kalyibát látsz magad elõtt. A bejárat elõtt karók vannak, tetejükre galetkikoponyákat tûzött valaki. Felháborító! Akárki is lakik odabent, büntetést érdemel. Persze, majd csak ha ráérsz. (251. kaland, összköltsége 15 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Észreveszel 1 gyilkos borókát. Szakértõ módon leszeded. Kiválasztasz egy barlangnyílást, amelybõl némi fényt látsz. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
A barlang lakója Zander, egy fekete kitinpáncélos, ízeltlábú, összetett szemû, kopasz rovarszerû férfi. [aura: mágia: 38, 10-es manafókuszálás.] A Katonák klánjának császári rajparancsnok rangú tagja. A Fény Apostolai szövetségbe tartozik. Kalandor rangja gyakorlott kalandor. A következõket látod nála: a hatalom nehéz harci nyílpuskája, a Pusztítás Gyûrûje, topáz melltû, vörös karkötõ, aréna topáz érme, a torony ezüstcsizmája, Örökkéval. Igazgyöngye, a regenerálódás malachitamulettje, xenóbõr pajzs, méregvándor vállvédõ, Leanthil karkötõje, arénarém karom, xenomorf csuklópánt, nilbongi kitûzõ, az Univerzum karvédõje, az erõ obszidiángyûrûje, arany harcosköpeny, Sakál ezüst nyaklánca, Kõtörõ, helytartói pecsétgyûrû, kvatáns fókusz, Sakál ónix karkötõje, Tûzúr aranyozott fülbevalója, Lady A. talizmánja, Õsmágus bíbor köpenye, zsugorító gyûrû, Vlagyimir gyûrûje, manókirály korona, káoszkígyó vért, káoszgólem fülbevalója. Számodra észrevétlenül a földre esik a ruhádból a faragott idol. Zander körbevezet a barlangban, megmutogatja trófeáit, majd leültet a hátsó falnál elhelyezett bõr ülõpárnákra, és elõhozza az ételt. A lakomához te is hozzájárulsz némi hazaival. Jóízûen falatoztok. Az ennivalóról eszetekbe jut, hogy milyen eltérõek a galetkik szokásai, táplálkozástól függõen! Hüledezve hallgatod beszélgetõtársadat. Hogy mik vannak! Végül elbúcsúzol vendéglátódtól, és jókedvûen hazasétálsz. (+16% jóllakottság) A beszélgetés alatt új ismerettel gyarapodtál, megtudod, mi az a felhízott manavortex. [ld. enc.] Pozitív energiákat szabadulnak fel. (+88% lélekenergia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 64.]

p portyázás
Az idõ tökéletesen alkalmas egy vérbeli portyázásra. Nincs más dolgod, mint végigsétálni a település egyik széles ösvényén, és megfelelõ barlangok után nézelõdni. Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 hónakkupókot. Odamész az egyik "galetkitanyához". A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
Szertartásosan üdvözöl Toxi, egy légiesen könnyed, csábos mosolyú, elbûvölõ, zöld szemû nõ. [aura: 6-os sz.áll.roncsolása, 1-es méretû 2-es szintû bal csáp.] A Halhatatlanok klánjának nagyobb avatár rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalatlan kalandor. Viselt tárgyai: az Örökkévalóság gyûrûje, az Õsök Szent Kardja, morf köpeny, nilbongi kitûzõ, topáz melltû, ozin fülkarika, Itraes karkötõje, a hõsiesség gyûrûje, az Õrzõk ében karkötõje, gargantua pókcsatos öv, a kobra hosszú íja, a hatalom rubinja, méregvándor vállvédõ, aréna holdkõ érme, káoszsárkány gyûrûje, krakoch csizma, a Becsület gyûrûje, Dubié amulettje, a Pusztítás Karkötõje, a tökéletesség nagy pajzsa, szilmill tõr, a gyorsaság arany nyaklánca, xenomorf csuklópánt, a gyorsaság rövid tõre, adamantit karkötõ.
Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Zsarátnok Sz.áll.roncsolása -20 PE (-8)122 (-20)195 Toxi Sz.áll.roncsolása -20 PE (-13)37 (-20)30
2. Zsarátnok Tudati méreg kudarc (-6)116 (-20)175 Toxi Sz.áll.roncsolása -20 PE (-13)24 (+0)30
3. Zsarátnok Pszi csáp +44 PE (-3)113 (+24)199 Toxi Sz.áll.roncsolása -20 PE (-13)11 (-30)0

Gyõzelmet arattál az asztrális térben! (+7% pszi támadás, +7% pszi energia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 56.]

kf 321 634 bekészíted a 321. tárgyat
Leveszed a barátság szimbólumát. Felveszed az Akadémiai nyakláncot.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 55.]

forduló vége
Egyszercsak váratlan látogató érkezik hozzád: egy földig érõ, fekete csuhát viselõ férfi. A csuklya alól sárga szempár mered rád, úgy érzed, mintha egy ragadozóval néznél farkasszemet. A látogató köszönés helyett így szól:
- A dukátkereskedõ vagyok. - azzal, miközben leesett állal bámulsz, már mutatja is portékáját. (zárójelben azt láthatod, hogy az adott tárgy hány fekete dukátba kerül. A tárgyakat a VE 218 {1. tárgy} {2. tárgy}.. paranccsal veheted meg. de csakis a következõ körödben!) Mohón megvizsgálod õket. (-6 TVP.) A kíváncsiságtól hajtva megszemléled a tárgyakat. A tökéletesség jáde nyaklánca: értéke 501 arany #21885 (4 dukát). A tárgy érdekes tulajdonságokkal rendelkezik: +1 erõ, +1 intelligencia, +1 ügyesség, +1 egészség, +1 mágia, +1 gyorsaság. Xirnox vas mellvértje: értéke 568 arany #40198 (4 dukát). A következõ képességeket azonosítod: +22% védekezés, +4 savlehelet, +4 imm.mérg.gázra, +4 illat, -4 gyorsaság. A bûz ametiszt fejpántja: értéke 493 arany #29010 (4 dukát). A tárgy tápjai: +10% védekezés, +6 illat. A kobra vaspajzsa: értéke 296 arany #7363 (2 dukát). A tárgy érdekes tulajdonságokkal rendelkezik: +12% védekezés, -5% támadás, +3 erõ, +2 gyorsaság. Az ügyesség lovagi csizmája: értéke 548 arany #2475 (4 dukát). A következõ képességekkel rendelkezik: +10% védekezés, +7 ügyesség. A légzés díszes amulettje: értéke 700 arany #27751 (5 dukát). A következõ képességekkel rendelkezik: +7 imm.mérg.gázra.
A siker aranyveretes öve segítségével 24 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. A Tisztogató klántól 145 aranyat kaptál vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy szuvas cápafog. Boldogan teszed el. Megfújsz 1 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+6 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéd nagy reccsenéssel szétnyílik, és valami fertelmes dolog kel ki belõle. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz egy sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 2 fiatal xenomorf (#422) [aura: rezisztencia: 20, imm.ktkt.méreg: 20.].

*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! (-7 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy sárkányleheletet. ( +58 tûzlehelet, +58 jéglehelet, +58 savlehelet, +58 elektr.lehelet, +58 mérg. lehelet.) (-9 vp.) A 2. fiatal xenomorf elmormol egy savcsapás varázslatot. Abdul 145 sebzést kap. Abdul holtan terül el. Az 1. fiatal xenomorf mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy savcsapást. Az 1. quwarg harcos 108 sebzést kap. Báró elõhív egy agyroppantás varázslatot. Az 1. fiatal xenomorf megúszta! Az 1. quwarg harcos a 2. fiatal xenomorfot rohamozza. A quwarg behemót megközelíti az 1. fiatal xenomorfot. A 2. quwarg harcos a 2. fiatal xenomorf irányába megy. Az 1. quwarg harcos a 2. fiatal xenomorfot támadja. A quwarg behemót az 1. fiatal xenomorfot támadja. A 2. quwarg harcos a 2. fiatal xenomorfot támadja.
*** 2. KÖR *** A 2. fiatal xenomorf elõhív egy savcsapás varázslatot. Báró rezisztálja. Néhány rövid kézmozdulat után az 1. fiatal xenomorf létrehoz egy savcsapás varázslatot. Báró 71 ép-t sebzõdik. Báró ellõ egy parancs varázslatot. Az 1. fiatal xenomorf megdermed. Megközelíted az 1. fiatal xenomorfot. Az 1. fiatal xenomorfot próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (383 ép-t sebeztél). Lecsapsz farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Az 1. fiatal xenomorf halálhörgés közepette a földre zuhan. A quwarg behemót lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte. A 2. quwarg harcos a 2. fiatal xenomorfot támadja. Az 1. quwarg harcos a 2. fiatal xenomorfot támadja.
*** 3. KÖR *** A 2. fiatal xenomorf elõhív egy savcsapás varázslatot. Báró 90 sebzést kap. Báró halálhörgés közepette a földre zuhan. Támadod a 2. fiatal xenomorfot. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (386 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-4 ép) A 2. fiatal xenomorf halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+4 ép)
[A csatában összesen 769 sebzést okoztál, és 4 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/161, az 1. quwarg harcos: 0/114, a 2. quwarg harcos: 0/0, Abdul: 0/145, a quwarg behemót: 0/12.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+99%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 20% jut. Összegyûjtöd a "kincset": a káosz lordjának láncinge, a káosz árnyékcsizmája és 141 arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Figyelem! Az õskövedet még nem használtad el, így nem fogsz újabbat találni. Ld. az õskõ enciklopédiáját arról, hogyan lehet elhasználni.
Ebben a körben +2 galetki erõt és +51 hírnevet kaptál. A kör során összesen 8843 sebzést okoztál, és 26 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 31 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 3 képességpontot, jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 53 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 595 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Zsarátnok, egy belsõ tûzzel izzó, pikkelyes testû, forró kén illatát árasztó sárkányforma férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: katonák szintje (12. szint). Táplálkozásod: piromád. Kalandor rangod: tapasztalt kalandmester (14.00). Ez az 535. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 31 (40) / 7.15
[2] IQ: 25 (36) / 9.60
[3] ügyesség: 26 (33) / 2.77
[4] egészség: 25 (30) / 6.74
[5] mágia: 32 (41) / 25.52
[6] gyorsaság: 29 (42) / 5.06
[9] Méret/ép: 227 (382) / 382
Min. méret: 230
Barlangméret: 231
PONTJAID
Varázspont: 867 / 472
Képességpont: 2844 / 94%
Hõsi pont: 1899 (99)
Tám.bónusz: 75%
Véd.bónusz: 163%
Galetki erõ: 2395 / 825
Hírnév : 20978
Jóllakottság: 200%
Életkor: 22 / 39
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 283 (1)
Galetki gyõzelmek: 218 (1)
Torzsz. csaták: 5834 (13)
Torzsz. gyõzelmek: 5227 (13)
Leölt torzszülött: 10636 (31)
Pszi csaták: 1111 (4)
Pszi gyõzelmek: 768 (3)
Ájulások száma: 214 (0)

A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: tudós professzor (106)
Speciális képességeid:
+18 gyógynövények, +16 v.ital fõzés, +106% varázstárgy találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban. A Csarnokban van esély, hogy a feladványt rögtön megfejted, ekkor 212% LE-t kapsz.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Végezz Mofisztorral! 2.) Olvass el 5 õsi falfeliratot! [számláló: 2] 3.) Hozz 3 faragott idolt (nem kell egyszerre leadni)! [számláló: 1]

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 86 (143) / 10.45 [11] jéglehelet: 53 (96) / 25.28 [12] savlehelet: 23 (74) / 10.68
[15] regeneráció: 12 (34) / 1 [16] tüskés bõr: 22 (20) / 1 [17] vastag bõr: 24 (42) / 0.40
[18] tûzimmunitás: 21 (38) / 0.13 [19] hidegimmunitás: 13 (26) / 0 [20] savimmunitás: 15 (53) / 1.22
[21] elkt.immunitás: 21 (34) / 2.44 [22] imm.mérg.gázra: 19 (42) / 2.71 [23] imm.ktkt.méreg: 21 (32) / 6.78
[24] rezisztencia: 51 (60) / 1.33 [25] bûz: 15 (22) / 0 [26] lõfegyver: 1 (14) / 0
[27] imm. méregre: 0 (20) / 0 [31] áttörés: 1 (15) / 0 [33] manaformálás: 0 (14) / 0
[35] inimícia: 13 / 0        

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 13 / 2.86 [46] csapdaészlelés: 17 / 16.96 [47] zárnyitás: 21 / 2.69
[48] mászás: 17 / 12.55 [49] rugalmasság: 8 (12) / 5.86 [50] meggyõzõkészség: 20 / 1.25
[51] transzformáció: 7 / 1.15 [52] auraészlelés: 21 (22) / 3.61 [53] ékszerészet: 7 / 5.77
[54] kereskedelem: 26 / 0.23 [55] szívósság: 27 (33) / 0.66 [56] varázsitalfõzés: 22 (38) / 15.71
[57] gyógynövények: 19 (37) / 13.27 [58] nyomkeresés: 30 / 3.15 [59] vezetõkészség: 36 (56) / 0.65
[60] pszi támadás: 24 (26) / 11.49 [61] pszi energia: 42 (43) / 7.49 [62] lopás: 11 / 2.78
[63] éberség: 38 (35) / 1.01 [64] átokszórás: 15 / 4.12 [65] álcázás: 36 (25) / 1.74
[66] lopakodás: 10 / 7.42 [67] régészet: 24 / 9.06 [68] zene: 28 / 11.51
[69] tanulás: 24 (26) / 12.61 [70] idézés: 20 / 10.55 [71] javítás: 16 / 9.31
[72] építés: 20 (26) / 17.12 [73] felderítés: 14 / 10.06 [74] vitalitás: 24 / 0.20

VÉGTAGOK
farok [100] méret: 20 (24) / 0 [101] szakért.: 29 (30) / 4.06 [102] paraliz.méreg: 31 (42) / 0  
jobb láb [103] méret: 1 (5) / 0 [104] szakért.: 21 (22) / 1.80 [105] roncsolás: 21 (25) / 0  
jobb karom [106] méret: 1 (5) / 0 [107] szakért.: 14 (15) / 9.30     az Õsök Szent Kardja
fog [109] méret: 12 (16) / 0 [110] szakért.: 14 (15) / 6.86 [111] vámpirizáció: 5 (24) / 0  
bal karom [112] méret: 1 (5) / 0 [113] szakért.: 14 (15) / 6.57     vámpírtõr

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 1 (9) / 0 [130] agyvihar: 22 (27) / 8.38 [147] alkímia: 1 (9) / 0
[26] annihiláció: 1 (9) / 0 [36] csábmosoly: 22 (30) / 18.71 [42] csendvarázs: 10 (18) / 0.24
[149] dimenziókapu: 15 (23) / 0.37 [37] egokínzás: 10 (18) / 0.42 [143] elektromos fal: 17 (25) / 4.44
[11] elektromos kéz: 10 (18) / 3.52 [41] elemek parancsa: 11 (19) / 0 [189] elemek uralma: 1 (9) / 0
[49] elemi védelem: 21 (29) / 2.72 [48] ellenáll.megtörése: 6 (14) / 0.24 [24] energiafolyam: 1 (9) / 0
[10] energiatüske: 11 (19) / 9.40 [156] éhínség: 1 (10) / 0 [29] életszívás: 17 (26) / 8.10
[152] felejtés: 1 (9) / 0.83 [18] földelem idézése: 1 (9) / 0 [172] gázpajzs: 8 (17) / 3.12
[40] gigaököl: 1 (9) / 0 [204] gondolatolvasás: 10 (18) / 0.20 [17] gránitbõr: 41 (50) / 19.68
[222] hõsi ének: 1 (9) / 0 [23] isteni harag: 1 (9) / 0 [13] jégcsóva: 4 (12) / 0.30
[217] jégfal: 1 (9) / 0 [15] jégpajzs: 7 (15) / 0.48 [21] jégvihar: 46 (54) / 2.50
[259] kegyencek oltalma: 14 (23) / 7.58 [163] kineport: 3 (13) / 0.06 [154] kisebb erõpajzs: 17 (25) / 2.74
[27] kisebb gyógyítás: 12 (21) / 0.42 [146] kontakt.õseiddel: 15 (23) / 1.85 [294] kristályfókuszálás: 1 (9) / 0
[158] láth. észlelése: 7 (15) / 0.36 [157] láthatatlanság: 10 (18) / 0.84 [25] lávafolyam: 1 (9) / 0
[165] manafókuszálás: 12 (20) / 0.48 [35] mágiatörés: 13 (21) / 0.12 [162] mágikus csapda: 11 (19) / 0.37
[129] mentális robbanás: 17 (22) / 6.22 [148] méregsemlegesítés: 21 (30) / 17.98 [208] nagyobb tárgyvédelem: 1 (9) / 0
[28] óriáserõ: 10 (19) / 0.25 [209] õsi immunitás: 1 (9) / 0 [38] parancs: 10 (18) / 0.24
[133] pszi acéltorony: 14 (19) / 0.12 [128] pszi csáp: 17 (22) / 3.56 [169] savcsapás: 40 (48) / 3.33
[179] savhurrikán: 1 (9) / 0 [171] savpajzs: 4 (13) / 0.12 [151] sárkánylehelet: 50 (58) / 38.99
[30] sorvasztás: 10 (19) / 3.18 [131] sz.áll.roncsolása: 12 (17) / 5.78 [159] szellemidézés: 12 (21) / 7.77
[176] szélpajzs: 11 (19) / 9.28 [188] sziklaerõ: 1 (9) / 0 [261] szörnyismeret: 15 (24) / 2.28
[150] tárgyvédelem: 4 (12) / 0.06 [167] tombolás: 1 (10) / 0 [265] torzszülött észlelése: 20 (28) / 4.93
[132] tudati méreg: 18 (23) / 2.45 [256] tudattágítás: 16 (24) / 0.98 [19] tûzfal: 1 (9) / 0
[12] tûzgolyó: 1 (9) / 0 [16] tûzpajzs: 8 (16) / 0.55 [20] tûzvihar: 10 (18) / 0.42
[14] vakító fény: 8 (16) / 0.24 [170] villámpajzs: 7 (15) / 0.24 [22] villámsújtás: 1 (9) / 0
[194] vízlélegzés: 10 (18) / 0.19        

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
kihívás itala (1), szélpajzs (19), méregsemlegesítés (30).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] Báró, az ichinedar 84/0 173% 173% 22 / 21.87 ájult
[2] quwarg harcos 121/9 182% 210% 18 / 13.08 harcol
[3] quwarg harcos 126/128 181% 210% 19 / 0.56 harcol
[4] Abdul, a kék-vörös atya 111/0 174% 200% 21 / 19 ájult
[5] quwarg behemót 215/205 179% 210% 21 / 6.15 harcol
[6] mutilátor kölyök 82/82 198% 141% 2 / 1.89 nem harcol
lélekenergia rész 15% jóllakottság határ 120% gyógyítás: 20

MAKRÓID
1. Makró
be 9 4 1 5 7 8
be 9 4 2 7
e 9 100
sza 1 30 99
h 14 23 42
2. Makró
vv 52 154 261 82 176
v 148 1 6
v 256 42479
v 159 8047 3
ad 10
bsz 2
3. Makró
ism 5
x 10
kf 634 321
ism 4
p
kf 321 634
4. Makró
kf 250 112
ep 49 75 24
kf 584 112
h 517
be 29 35
5. Makró
szl 90
be 30
szl 15

HARCI PROGRAMOD
1: jéglehelet használata ha ellf. 19. képessége 10 v. kevesebb. Prioritás: 90.
2: Közelharc támadás a harc 1. körétõl. Prioritás: 50.
3: csábmosoly v.var. ha ellenfélen nincs 45. varázslat. Prioritás: 5.
8: savcsapás t.var. ha ellenfeled #1920. Prioritás: 195.
11: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1930. Prioritás: 201.
12: jégvihar t.var. ha 5 vagy több ellenfél van. Prioritás: 220.
13: bajnokok itala v.var. ha ellenfeled #1940. Prioritás: 20.
16: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 197.
17: védelem itala v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 196.
18: védelem itala v.var. ha ellenfeled #505. Prioritás: 200.
23: savlehelet használata ha ellf. 20. képessége 15 v. kevesebb. Prioritás: 85.
24: mágiaellenállás v.var. ha ellf. 1142. képessége 20 v. több. Prioritás: 120.
25: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #1960. Prioritás: 121.
26: tûzlehelet használata ha ellenfeled #1970. Prioritás: 195.
4: életszívás t.var. ha egy ellenfél ép-je 17 alatt van, Prioritás: 200, és ha ellf. 24. képessége 0 v. kevesebb, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellf. nincs nekro immúnitás (236) képessége
6: kegyencek oltalma v.var. ha ellf, képessége: galetki nem sebzi (232) Prioritás: 146, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 2. köréig.
9: jégvihar t.var. ha ellenfeled #1910, Prioritás: 141, és ha ellenfélen nincs 45. varázslat, és a harc 4. köréig.
14: gránitbõr v.var. ha ellf. 327. képessége 14 v. több, Prioritás: 190, és ha ellf. 1035. képessége 0 v. kevesebb, és ha ellenfélen nincs 45. varázslat.
19: elemi védelem v.var. ha ellf. 307. képessége 66 v. több, Prioritás: 120, és ha létszámotok 3 vagy kevesebb, és ha ellenfélen nincs 45. varázslat, és a harc 2. köréig.
21: sárkánylehelet v.var. ha ellf. 20. képessége 15 v. kevesebb, Prioritás: 111, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellenfélen nincs 45. varázslat.
27: tûzlehelet használata ha ellf. 18. képessége 55 v. kevesebb, Prioritás: 100, és ha ellf. nincs galetki nem sebzi (232) képessége
29: sárkánylehelet v.var. ha ellf. 18. képessége 55 v. kevesebb, Prioritás: 110, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellenfélen nincs 45. varázslat.


ELLENFÉL LISTÁK
1910: fehér amõba (#30), nyálkacsiga (#199), piromancer (#214), óriás kétfejû vérfarkas (#290).
1920: zombi mester (#80), zombi nagymester (#171), lidércszellem (#304), sziklaóriás sámán (#189), Szteirax, a kegyetlen (#505), Uralkodó (#592), 260.
1930: troll útonálló (#150), lelketlen katona (#350), kardszellem (#287), Szteirax, a kegyetlen (#505).
1940: halálgömb (#254).
1950: az elsõ agyaggólem (#481), Gorg, a mameluk lord (#480), Torq, a púpos (#502).
1960: pöfetegfejû nyálka (#334), Magiszter (#511), korcs pöfetegfejû (#355), galetki mágus (#442), Zoehan, a látógömb (#411), rücskös látógömb (#392).
1970: kék toronyõr (#501), xenó féreg (#418), mágikus töprencs (#365), az elsõ agyaggólem (#481), Gorg, a mameluk lord (#480), Torq, a púpos (#502).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70 0 25 9 50 61 80; VI erõ:200% ép:15%; PV 7 5; PSZ 65 48 54 57; HE 1; PTA 131 132 128 130 128; PTB 130 130 130 130 130; I 25 4 20 1 75 63; HU 13 6 22222 25; HUA 1 92 96 85;

ÁTADÁS PARANCSAID: A 9043 30 3; A 8433 297 5; A 8433 152 10; A 2819 274 10;

SPECIALIZÁCIÓD: Vezéregyéniség. (Szolgáid morálja a kör végén fele mértékben csökken csak, és az új szolga felfogadásához kisebb vezetõkészség kell. Valamivel nagyobb eséllyel találhatsz kalandban szolgát. A szolgák harcban kapott lélekenergiája megnõ.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #260 (531. forduló), #448 (533. forduló), #207 (533. forduló), #382 (526. forduló), #295 (529. forduló), #428 (535. forduló), #487 (534. forduló), #346 (534. forduló), #442 (534. forduló), #480 (529. forduló), #327 (527. forduló), #350 (528. forduló), #345 (531. forduló), #204 (535. forduló), #440 (535. forduló), #271 (529. forduló), #486 (535. forduló), #251 (535. forduló), #460 (527. forduló), #469 (521. forduló).

SZÖVETSÉGED: Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 3168. karakternél van. Jelenleg a kert építésén dolgozol, eddig 129 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Monokonstrumatik Abarrun. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 11 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a gladiátor csillogó fejpántja (#6058) 1 a gólem zangrozi csizmája (#8323) 1 a káosz árnyékcsizmája (#29034)
1 a káosz helytartójának mellvértje (#24909) 1 a káosz lordjának láncinge (#17244) 1 a merénylõ díszes köpenye (#11038)
1 a siker aranyveretes öve (#302) * 1 a siker karvédõje (#712) 1 az angyalok fekete láncinge (#28034)
* 1 az Univerzum karvédõje (#760) * 1 az Uralkodó köpenye (#713) * 1 az Uralkodó koronája (#716)
* 1 az Uralkodó páncélja (#711) 1 Fairlight sipkája (#265) * 1 Firandi kesztyûje (#625)
1 gargantua pókcsatos öv (#188) 1 hõsi babérkoszorú (#351) * 1 méregvándor vállvédõ (#410)
2 morf köpeny (#474) * 1 platina nadrág (#186) 1 pókcsatos öv (#173)
1 rákhi gyémántkesztyû (#305) 3 Sárkányúr díszes sisakja (#42479) 3 szent templomi maszk (#232)
1 Tlyxcet pajzs (#440) * 1 vastag csizma (#717) * 2 Xantin rubinöve (#184)
* 1 xenóbõr pajzs (#614)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna holdkõ érme (#441) 1 a barátság szimbóluma (#634) 2 a Becsület gyûrûje (#506)
1 a gyõzelem ezüst nyaklánca (#20982) * 1 a hõsiesség gyûrûje (#459) * 1 a királynõ karkötõje (#496)
* 1 a Pusztítás Gyûrûje (#429) 6 a regenerálódás malachitamulettje (#24602) 1 a teknõs jádegyûrûje (#25529)
1 a tökéletesség ónixgyûrûje (#21928) 1 a tolvaj aranyozott nyaklánca (#9283) 1 a vitalitás gyûrûje (#470)
1 a Xenókutatás karkötõje (#279) 1 achát érdemrend (#303) * 1 Akadémiai nyaklánc (#321)
30789 arany (#1) 3 arany orgling fétis (#296) 1 arénamesteri tekercs (#460)
1 az elektromosság háromszögszimbóluma (#27312) 1 az Érzés Gyûrûje (#569) 1 bronz helyt. emlékérem (#313)
2 császári dekrétum (#254) 6240 drágakõ (#2) 1 elementáris karkötõ (#348)
1 gyémántamulett (#399) 352 hamis arany (#809) 1 helytartói pecsétgyûrû (#507)
* 1 Itraes karkötõje (#463) 1 káoszsárkány nyaklánca (#241) * 1 kvatáns fókusz (#611)
1 Lady A. talizmánja (#597) 1 Laillia talizmánja (#319) * 1 myrakoid karkötõ (#425)
1 nilbongi kitûzõ (#311) 6 orgling fétis (#269) * 1 óriás fülbevaló (#225)
* 1 quwargölõ érdemrend (#462) 6 roxati üvegszem (#580) * 1 sárkányamulett (#292)
5 smaragd karkötõ (#592) 1 szent milbani amulett (#568) * 2 Szteirax amulettje (#627)
* 2 Szteirax amulettje (#945) 2 tökéletes aranygyûrû (#715) * 1 topáz melltû (#423)
* 2 toronyõr gyûrû (#620) * 1 Trix gyûrûje (#595) * 1 Tûzúr aranyozott fülbevalója (#39508)
46 uthanax talizmán (#335) 44 üvegszimbólum (#138) 3 varázsfejlesztõ fókusz (#455)
* 1 xenóbõr karkötõ (#497) * 1 xenomorf bõrgyûrû (#613) * 1 xenomorf csuklópánt (#498)

Felszerelés
1 a balek zsákja (#205) 1 áldott oprasszum fókusz (#352) 3 arany tárgyformázó (#724)
1 arany tóken (#764) 1378 aranydukát (#437) 105 aréna tóken (#934)
1 bajnoki oklevél (#273) 2 bo'adhun idol (#857) 3 bunthar bõrdarab (#515)
1 deflektor (#577) 8 dorony duda (#588) 3 elsõsegély csomag (#619)
1 epikus relikviaszilánk (#931) 8 ezüst tóken (#763) 1 Ezüstmágusok Kürtje (#538)
5 fekete csuha (#586) 16 fekete dukát (#218) 3 Fortuna kiskorsója (#521)
2 garling kristály (#209) 3 gyémánt tókenszilánk (#767) 1 Harcosok Könyve (#535)
4 hebrencs csapda (#582) 12 idõkapszula (#621) 5 idõkristály (#219)
1 idõtranszformátor (#622) 8 izzó vörös tóken (#623) 8 kincskeresõ kisködmön (#519)
1 Kisebb Zan (#537) 1715 kötél (#128) 12 Krónika (#783)
7 Krugrog mama terítõje (#517) 3 legendás tóken (#606) 1 lelakatolt ládikó (#310)
5 Maahradam gyöngye (#596) 3 mágikus apparátus (#414) 1 Mágikus Koponya (#849)
236 mágikus védõruha (#341) 70 mágustóken (#672) 6 Morgan kristálya (#525)
2 Morgan pálcája (#511) 3 nekrofun medál (#513) 8 nyálkafókusz (#419)
3 orvosságos zacskó (#590) 1 õsi relikviaszilánk (#714) 32 õskõ (#8)
1 platina kaszinóbérlet (#762) 2 pszi katalizátor (#531) 8 pszi kõ (#277)
4 relikviaszilánk (#604) 1 rúvel fókusz (#350) 26 sáfránykõ (#444)
5 Tiume batyuja (#529) 4 Urgod kémszeme (#533) 1 vadász érdemrend (#375)
11 varázskõ (#210) 1 Zarknod Szeme (#536) 2 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
1 a harcmûvész fogazott tõre (#13904) 1 a káosz szürke tõre (#4464) 1 a regenerálódás hosszú íja (#24672)
1 a regenerálódás lovagi kardja (#24719) 4 a Tudás Lexikonja (#710) 18 arénarém karom (#353)
1 az ellenállás vívótõre (#28753) 1 az enyészet nehéz nyílpuskája (#23337) * 1 az Õsök Szent Kardja (#380)
1 Bobó pálcája (#616) 83 ében nyílpuska (#133) 146 ében tündekard (#132)
1 kõmûves kalapács (#250) * 2 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) 1 mesterszakács kanala (#461)
* 10 vámpírtõr (#584)

Varázsitalok és füvek
2 a szívósság itala (#115) 1 arany gyógyital (#101) 1 arany manaital (#102)
12 bajnokok itala (#62) 4 bosszantás itala (#81) 43 csapdaészlelés itala (#65)
228 csótányláb (#25) 62 ehorapin (#44) 1 elemi immunitás itala (#97)
185 elfu moha (#33) 136 elonotichlan (#31) 7 fekete fõzet (#91)
17 féregtüske (#42) 39 fulkcin (#45) 15 gránitbõr itala (#110)
274 gyilkos boróka (#27) 5 hatalom bíbor itala (#77) 8 hatalom kék itala (#58)
64 hónakkupók (#30) 13 hõsiesség itala (#52) 40 immunitás itala (#71)
10 javítás itala (#108) 28 kalmárok itala (#66) 13 kék manaital (#75)
38 kihívás itala (#68) 1 kincskeresés itala (#64) 211 liánvirág (#24)
31 lila manaital (#83) 183 mátekel gomba (#21) 39 méregellenállás itala (#51)
133 mézfû (#29) 114 mitulen fû (#20) 97 muskil (#37)
88 nekrofun bimbó (#43) 764 olaj (#415) 1 orgling aranykoktél (#113)
8 õsmágus szájvize (#69) 127 parafû (#41) 228 ragálygomba (#26)
185 rémcserje (#34) 191 sárkányvirág (#32) 1 sebezhetetlenség itala (#93)
1 sötét mák (#23) 192 szemani gomba (#36) 252 tejfonál (#28)
38 tokin kaktusz (#40) 3 tûzlehelet itala (#53) 11069 üvegcse (#14)
2 vadászok itala (#92) 1 védelem itala (#59) 208 velparaj (#35)
135 waarkin (#38) 149 winropu moha (#22) 119 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
7 antimágikus plazma (#559) 6 duzzadt xenópete (#479) 2 elementális kõzet (#427)
63 gootarg tüske (#494) 8 myrakoid váladék (#398) 2 óriási xenópete (#480)
953 õsi relikvia (#17) 132 pirgamit (#152) 2 sótömb (#566)
6 sünrája ikra (#543) 67 szkritter kitinpáncél (#467) 361 szójer csáprágó (#231)
1 szuvas cápafog (#416) 55 tõzeg (#468) 112 wobramung szív (#469)
3 xenópete (#278) 8 xorex fûszer (#329) 3 yeti csont (#160)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Bankbetéted: 150000 arany.
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a védekezés könnyû íja #4871 (3), a túlélés átlátszó köntöse #21402 (7), a kígyó csepp fülbevalója #19256 (4), a titán könnyû íja #5771 (5), a sebesség díszes fejpántja #13256 (5), a kígyó márványgyûrûje #19226 (5), a tûz karikaszimbóluma #22361 (1), a tûz malachit karkötõje #22391 (1), az ellenállás fekete csizmája #28572 (5), a tûz nagy pajzsa #22212 (5), Tûzúr aranyozott fülbevalója #39508 (16).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 6 drágakõ (#2), 4 gyilkos boróka (#27), 1 waarkin (#38), 4 õsi relikvia (#17), 2 ragálygomba (#26), 2 lila manaital (#83), 1 óriási xenópete (#480), 1 hebrencs csapda (#582), 1 hónakkupók (#30), 1 csótányláb (#25), 1 kihívás itala (#68), 1 a tökéletesség ónixgyûrûje (#21928), 1 nekrofun bimbó (#43), 3 gootarg tüske (#494), 1 a regenerálódás lovagi kardja (#24719), 3 aranydukát (#437), 1 a gyõzelem ezüst nyaklánca (#20982), 1 kincskeresés itala (#64), 1 káoszsárkány nyaklánca (#241), 3 tõzeg (#468), 2 hatalom bíbor itala (#77), 1 parafû (#41), 1 arénarém karom (#353), 2 ezüst tóken (#763), 1 winropu moha (#22), 1 a tolvaj aranyozott nyaklánca (#9283), 1 a merénylõ díszes köpenye (#11038), 1 az enyészet nehéz nyílpuskája (#23337), 1 az angyalok fekete láncinge (#28034), 1 a gladiátor csillogó fejpántja (#6058), 1 szuvas cápafog (#416), 1 a regenerálódás hosszú íja (#24672), 1 az elektromosság háromszögszimbóluma (#27312), 3 yeti csont (#160), 1 fulkcin (#45), 5 wobramung szív (#469), 1 az ellenállás vívótõre (#28753), 1 a harcmûvész fogazott tõre (#13904), 1 a teknõs jádegyûrûje (#25529), 1 a káosz szürke tõre (#4464), 1 a káosz helytartójának mellvértje (#24909), 1 a gólem zangrozi csizmája (#8323), 1 a káosz lordjának láncinge (#17244), 1 a káosz árnyékcsizmája (#29034).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 xenópete (#278), 1 üvegcse (#14), 47 arany (#1), 1 féregtüske (#42), 1 bosszantás itala (#81), 1 az ellenállás aranyozott fülbevalója (#28708), 1 Tyrex obszidián karkötõje (#37245), 1 a tökéletesség vas mellvértje (#21748), 1 a mágia fényes szimbóluma (#3464), 1 a káosz teremtõjének fejpántja (#31719), 1 az enyészet kõrisfa íja (#23323), 1 a méreg ónixgyûrûje (#24178), 1 a yeti vívótõre (#26503), 1 a harcos malachitgyûrûje (#7977), 1 a kobra csontmaszkja (#7392), 1 a harcos csillogó fejpántja (#7858), 1 a méreg ezüst lemezpáncélja (#23954), 1 a káosz második fejpántja (#21369), 1 a regenerálódás lovagi lemezpáncélja (#24402), 1 a szalamandra szöges öve (#25918), 1 a káosz éjsötét lemezpáncélja (#10914), 1 a remete sárga öve (#12417), 1 a káosz futárainak köntöse (#13764), 1 a káosz titokzatos kardja (#12579), 1 a kobra vívótõre (#7603), 1 a káosz fehér köpenye (#6999), 1 a szellemek aranyozott nyaklánca (#15133), 1 a természet díszes köpenye (#16888), 1 a regenerálódás fogazott kardja (#24718), 1 átokkõ (#203), 1 a regenerálódás rövid tõre (#24702).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



Az ÕRZÕK ÉBEN KARKÖTÕJE (477. TÁRGY)
És igen! Végre elkészült az elsõ varázstárgyatok! Ámuldozva nézitek, hiszen sokan kételkedtek abban, hogy mûködni fog. Az eredmény azonban magáért beszél, tökéletesre sikeredett a kis ékszer, büszkén fogjátok hordani és hirdetni szövetségetek keze munkáját. Nagy a tülekedés, miközben sorra felpróbáljátok a karkötõt, egyenként megtapasztalva a mágia bizsergetõ érzését. Talán túl erõsre sikerült..? Ezen már nem érdemes töprengeni, alig várjátok, hogy kipróbálhassátok! A karkötõ viselõje +6-ot kap a szívósság szakértelmére, valamint +5-öt a rezisztanciára és a nyomkeresésre. (nem átadható tárgy)



FELHÍZOTT MANAVORTEX (523. LÉNY)
Úgy látszik, a mágustorony kisugárzása jó hatással volt a manavortexre, mivel legalább a kétszeresére nõtt. A tömény erõ csak úgy cikázik körülötte. Erõsebb, gyorsabb, és halálosabb lett. Mi a jó technika ellene? Adj ki rá BA parancsot!


Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.