556. forduló, 558. forduló, Spirit O'Forest összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2006. szept. 28. 9h:09'
EZ A 557. JÁTÉKHETED, 557. FORDULÓD
558. játékheted kezdete: okt. 5.
A következő fordulódat legkorábbana 558. játékhéten tudjuk betáplálni.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3316
SZÁMLA : XXXX

SPIRIT O'FOREST KALANDJAI


6 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [280,72] koordinátán.
Zu'lit tarsolya termel 8 madártollat. Minden varázserőd visszatért. (+2352 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+133 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+5 tudatpont.) A lottó 678. hetének nyerőszámai: 7, 5, 18. 1 db 0 találatos szelvényed volt. Famulusod táplálkozik (-1 varázspont).
A táborozás ideje alatt hosszú időt töltöttél azzal, hogy varkaudar őslich nyomok után kutattál. Úgy látszik, ilyen szörny nem él a környező néhány négyzetmérföldes területen. [7 pontot használtál fel, van még 789. Kapsz 5 VP-t.]

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 165. varázslatot a 224. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 787.]
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 785. Kapsz 1 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-17 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 785.]

* 2. KP: elmormolod a 88. varázslatot a 26. varázslatot a 28. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 785.]
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 783. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-26 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 781. Kapsz 1 VP-t.]

* 3. KP: elmormolod a 164. varázslatot a 78. varázslatot a 157. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 779. Kapsz 1 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 777. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 775. Kapsz 1 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod a 188. varázslatot az 53. varázslatot a 211. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 773. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 771. Kapsz 1 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 769. Kapsz 1 VP-t.]

* 5. KP: kiveszel a bankból a 211. tárgyat (3 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 3 sáfrányport. [0 pontot használtál fel, van még 769.]

* 6. KP: elmormolod a 147. varázslatot a 161. varázslatot az 59. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 769.]
Fürgén varázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 767. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 765. Kapsz 1 VP-t.]

* 7. KP: elmormolod a 209. varázslatot a 64. varázslatot a 86. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 763. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-6 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 761. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 761.]

* 8. KP: elmormolod a 120. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 759. Kapsz 1 VP-t.]

* 9. KP: elmormolod a 14. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-26 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 754. Kapsz 4 VP-t.]

* 10. KP: kézbeveszed/felveszed a 466. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a Morgan sipkáját. [0 pontot használtál fel, van még 754.]

hh 961 használod a 961. tárgyat
Elolvasod a Holtak Könyvét. Szemed elkerekedik, ahogy lapozol. Észre sem veszed, a könyv eltűnik, mire a végére érsz, de te csak bágyadtan ülsz, és nézel magad elé (+30 max. vp, +1 szerencse). [21 pontot használtál fel, van még 733. Kapsz 16 VP-t.]

h 1602 27 30 használod az 1602. tárgyat
Használod az ezüstszelencét. Képességeit 30 víz beledobásával teszteled. Tudod, mikor kell kinyitni - tárgyaid eltűntek, helyükön 30 ragasztót találsz. [3 pontot használtál fel, van még 730. Kapsz 2 VP-t.]

v 198 285 67 elmormolod a 198. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED



[285,67] A síkságot sűrű erdő váltja fel.

Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Analotha egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Zsupsz, nyakon csípsz egy kövér békát! (+1 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Nem túl friss (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 720. Kapsz 8 VP-t.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (12. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 720.]

lm 13 8 3 mozogsz 13 8 3
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó állja utadat. Megpróbálod a kilincset: Szerencsére nyitva van. Egy kisebb terembe érkezel. A szemközti falnál takaros csontkupacokra bukkansz. Gondos kezek csúcsos boglyákat emeltek belőlük. [13. PONT]
Folytatod a felderítést. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó a következő akadály. Elővigyázatosan próbát teszel: Szerencsére nyitva van. Néhány lépés megtette után az út kétfelé ágazik. Jó kis rejtvény ez! Vajon itt vannak-e valahol az árnytündér szövetség tagjai? [8. PONT] Távoli dübörgést hallasz, amikor egy furcsa alakú, kerek kőlapra helyezed a testsúlyodat. A következő pillanatban feltűnik az egész folyosót betöltő, óriási kőgolyó! Rohansz, ahogy a lábad bírja. 130 életpontot vesztettél. A golyó utolér, és a falnak présel. Uuuuhhhhh!
Egy T elágazáshoz érkezel. Az északi falon sok moha nő, de valószínűleg ez nem azt jelenti, ez a helyes irány. [5. PONT]
Tanácstalanul megvakarod a fejed a következő útkereszteződésre találván. Most melyiket válaszd a négy lehetséges irányból? [3. PONT]
[24 pontot használtál fel, van még 696. Kapsz 19 VP-t.]

lm 4 mozogsz 4
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtót látsz. Megvizsgálod: Szerencsére nyitva van. Bátran haladsz tovább. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Elővigyázatosan próbát teszel: Nyitva van! Folytatod a felderítést. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó állja utadat. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő káoszkulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Hatalmas csarnokba érkezel. A falakat zöld kúszónövények indái borítják. Olyan sűrűn, hogy könnyen előfordulhat, hogy rejtekajtót találhatsz mögöttük. Aztán felidézed mit is mondott Chayantal a helyről. Legyintesz magadban, ha ő nem beszélt titkos átjáróról, biztos nincs is. [4. PONT] Egy Rettegés Urát veszel észre magad előtt. (ld. enc.) {max. életpontja: 3800.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fehér glóbusz mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 408 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 350 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Rettegés Ura jobb lábát. (7 támadással 394 életpontot sebezve.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy ryuku buzogány. Ezért megfizetsz, rém! Marokra fogva a vámpírölőt a másikra ugrasz. Vámpírölővel megdöfködöd a Rettegés Ura testét. (8 támadással 1021 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 137 életpontot sebeztél. 19 életpontot gyógyultál. Wakizashival néhányszor meglegyinted a Rettegés Ura testét. (4 támadással 326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Fényaurád 28 sebzést okoz. A Rettegés Ura többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) A Rettegés Ura csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a Rettegés Ura testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+260 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 127 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Wakizashival kicsit megvágod a Rettegés Ura testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A fényaura 27 ép-t sebez. A Rettegés Ura csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) A Rettegés Ura néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) A Rettegés Ura még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 kij tekercs. Mosolyogva kidobod a nevetséges Bropxat trófeát, és kinyersz egy alkalmas Rettegés Ura trófeát. 34452 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3852, sebződés: 825, gyógyulás: 581, összesen: -244 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 Rettegés Köpenyét (ld. enc.). Az egyik sarokban találsz egy nagy, díszes ládát. Egy csapda védi a ládát - még szerencse, hogy észrevetted. Hatástalanítod. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 10 sáfránypor és 3 fiatalság itala. Gyorsan kiüríted a ládát. Egyszer csak apró nesz üti meg a füledet. Egy magas, ösztövér fickó a Rettegés Urának holttestét vizsgálgatja. Hogy jöhetett be anélkül, hogy észrevetted volna? Kis idő múlva elégedetten feléd fordul. Kinézetéből tekintve árnytündér... és nem is fickó, hanem egy nő! Mentális csápok tapogatózását érzed fejedben, amik azt mondják: ő Thilda Kaerphenthil. Bólint. Igen, akkor ő az. Előhúzod az átadandó pergament köpenyed zsebéből, és a kezébe nyomod.
- A Végső Csapás? Mikor kezdődik? - kérdezi az árnytündér, de te csak megrázod a fejed. Erről nem tájékoztattak. Thilda közelebb lép és elhúzza a kezét a homlokod előtt. - Vidd a hírt: a keleti tartomány árnytündérei megkapták az üzenetet, és hamarosan készen állnak a Csapás megkezdésére!
Lennének kérdéseid, de mielőtt feltehetnéd őket, Thilda magadra hagy. Érdekes módon nem láttad merre távozott. Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.)
[6 pontot használtál fel, van még 690. Kapsz 4 VP-t.]

t 625 támadod a 625. szörnyet
FT 625 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 690.]

lm 4 4 4 mozogsz 4 4 4
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[0 pontot használtál fel, van még 690.]

vv 205 109 elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 688. Kapsz 1 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 686. Kapsz 1 VP-t.]

m 5 4 4 mozogsz délnyugatra, délre, délre
[284,68] Észre sem veszed, és már sűrű erdőben vagy. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy óriás liánt. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy gnomori rémszolga. {támadása: 80.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 250 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. Semmi hatás! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gnomori rémszolga szörnyű pofáját. (7 támadással 412 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (59 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a gnomori rémszolga jobb lábát. (8 támadással 996 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 86 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Wakizashival megvagdalod a gnomori rémszolga fejét. Kritikus ütés! (4 támadással 432 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A gnomori rémszolga újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 296 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 15 életpontot vesztettél. Vámpírölővel jól megszurkálod a gnomori rémszolga testét. Kritikus ütés! (3 támadással 486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 78 életpontot sebeztél. 78 életpontot gyógyultál. Wakizashival kicsit megvágod a gnomori rémszolga szörnyű pofáját. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A gnomori rémszolga újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 255 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. A gnomori rémszolga most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21947 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2848, sebződés: 645, gyógyulás: 494, összesen: -151 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Nem valami friss (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek délre. Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-2 kaja.)

(Továbbmész...) [284,69] Nocsak! Hiszen már ritka erdőben vagy! Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Egy fertőzött ent nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {max. életpontja: 3401-3600.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy életpajzs varázslat! Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. 1656 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy természet haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 45 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő szent jogar. Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Démonölővel végigvagdosod a fertőzött ent rothadó kérgét. (8 támadással 838 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a fertőzött ent testét. (5 támadással 434 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Csápjaival a fertőzött ent lecsap a bal karodra. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Ellenfeled regenerálódik! Démonölővel néhányszor megcsapod a fertőzött ent rothadó kérgét. (8 támadással 810 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Wakizashival kissé megkarcolod a fertőzött ent rothadó kérgét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Fényaurád 11 sebzést okoz. A fertőzött ent csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 123 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
24280 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3833, sebződés: 295, gyógyulás: 445, összesen: +150 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy óriás liánt. Eszel valamit. (-1 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Nem túl friss (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek délre.

(Továbbmész...) [284,70] Fák, mindenütt csak fák. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy hártyás dermesztő közeledik. {támadása: 120.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 745 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (33 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Elszántan ellenfeledre rontasz. Démonölővel végigvagdosod a hártyás dermesztő testét. (7 támadással 638 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor súrolod a hártyás dermesztő rádtapadt szárnyát. (4 támadással 269 életpontot sebezve.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Karmával néhányszor a hártyás dermesztő megcsapja a fejedet. (2 támadástól 237 életpontot vesztesz.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Megcsipkedi a hártyás dermesztő a bal válladat. (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 59 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Démonölővel megvagdalod a hártyás dermesztő testét. (6 támadással 588 életpontot sebezve.) Wakizashival megvagdalod a hártyás dermesztő testét. (4 támadással 298 életpontot sebezve.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A hártyás dermesztő többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 233 életpontot vesztesz.) Belecsipked a hártyás dermesztő a bal karodba és a nyakadba. (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 63 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Ellenfeled meggondolta a dolgot, inkább menekül. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A forró energia testedbe áramlik. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-26 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2558, sebződés: 942, gyógyulás: 12, összesen: -930 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1049 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek délnyugatra. [23 pontot használtál fel, van még 663. Kapsz 18 VP-t.]

v 84 393 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Energia árad testedbe. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy purifikátor császárt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy purifikátor császár! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 6x 3d8+9.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a purifikátor császár jobb oldalát. Kritikus ütés! (7 támadással 784 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 141 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Wakizashival végigvágod a purifikátor császár testét. Kritikus ütés! (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1010, sebződés: 0, gyógyulás: 182, összesen: +182 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 653. Kapsz 8 VP-t.]

m 5 4 4 mozogsz délnyugatra, délre, délre
[283,71] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. A feléd közeledő varkaudar őslich mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. 1614 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. Semmi eredménye! (mivel életpajzs van rajtad.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar őslich rothadó testét. (7 támadással 391 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt a másikra támadsz. Vámpírölővel megdöfködöd a varkaudar őslich rothadó testét. (8 támadással 999 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 136 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Wakizashival párszor súrolva eltalálod a varkaudar őslich rothadó testét. (4 támadással 334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően életpajzs védelmednek.) Karmával néhányszor a varkaudar őslich megcsapja a fejedet. (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29980 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3495, sebződés: 169, gyógyulás: 280, összesen: +111 ÉP}

Észreveszel egy borkonyó cserjét. Egy haldokló gnómra bukkansz egy tisztás közepén. Látszik rajta, hogy hatalmas csatában vett részt. Már az utolsókat rúgja... Egyetlen megoldás az, hogyha adsz neki egy deus ex machinát. Ez a tevékenység nem kerül TVP-be (30. jellempróba). Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel nyugatra egy Dornodon oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy Leah oltárt. Elrakod a távcsövet. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek délre.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. Ügyességed TF-elődött.

(Továbbmész...) [283,72] Síkság, továbbra is csak síkság. Szikrázóan süt a nap. A türkizkék égen csak néhány bárányfelhő bóklászik. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délre egy drakolder csatamezőt. Északnyugatra nézve látsz egy Dornodon oltárt. Elrakod a távcsövet. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Felismered a közeledőt. Csak egy nekromanta kóborló. Nem jelenthet különösebb problémát. {max. életpontja: 2601-2650.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kiszáradás varázslatot dobsz ellenfeledre. 558 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+4 életpont). Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a nekromanta kóborló fekete csuháját. (7 támadással 204 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Vámpírölővel megdöfködöd a nekromanta kóborló nyakát. (8 támadással 476 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 217 életpontot sebeztél. Wakizashival néhányszor súrolod a nekromanta kóborló jobb lábát. (4 támadással 155 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (16 ép-t sebezve). Bár ügyesen védekezel, a nekromanta kóborló sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 246 életpontot vesztesz.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 96 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 87 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Vámpírölővel jól megszurkálod a nekromanta kóborló testét. (8 támadással 469 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 205 életpontot sebeztél. Wakizashival néhányszor súrolod a nekromanta kóborló fekete csuháját. Kritikus ütés! (4 támadással 216 életpontot sebezve.) Ellenfeled 18 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 99 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 97 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A másik úgy érzi veszélyben van, jobbnak látja, ha eltűnik a színről. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 2534, sebződés: 872, gyógyulás: 8, összesen: -864 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Nem valami friss (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek délre.

(Továbbmész...) [283,73] Síkság, továbbra is csak síkság. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Ráismersz a lényre. Egy fényhozó. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {támadása: 90.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat fehér glóbusz varázst lök magára. Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 600 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a fényhozó fejét. Kritikus ütés! (7 támadással 238 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan a másikra rohansz. Vámpírölővel többször eltalálod a fényhozó bal lábát. (8 támadással 483 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 183 életpontot sebeztél. Wakizashival néhányszor megkarcolod a fényhozó testét. Kritikus ütés! (4 támadással 216 életpontot sebezve.) A fényaura 10 ép-t sebez. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-12 varázspont.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel megdöfködöd a fényhozó bal karját. (8 támadással 469 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 147 életpontot sebeztél. Wakizashival néhányszor megkarcolod a fényhozó testét. Kritikus ütés! (4 támadással 216 életpontot sebezve.) A fényaura 8 ép-t sebez. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát vesztesz. (-13 varázspont.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) Ellenfeled meggondolta a dolgot, inkább menekül. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 2570, sebződés: 377, gyógyulás: 8, összesen: -369 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+932 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Lábujjhegyen rásétálsz az izzó homokra. Nem süllyedsz el, sőt, semmi bajod nem esik. Hihetetlen, de a dramoan talizmán valóban varázserővel bír. Hát nem semmi pusztulást végeztek itt az ősi háborúk. Szinte semmi nem maradt épen. Egy kettétört drakolder pórázra bukkansz. Hoppá, minden bizonnyal az elszabadult szörnyeteg ölte le a csatamezőn felsorakozott seregeket. Egy gothag döglidérc támad rád. {támadása: 56.}

Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a gothag döglidérc testét. (8 támadással 995 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 65 életpontot sebeztél. Wakizashival megvagdalod a gothag döglidérc testét. (4 támadással 335 életpontot sebezve.) Ellenfeled 26 pontot sebződik a fényaurától. A gothag döglidérc karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Karmait felemelve, a gothag döglidérc meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel jól megszurkálod a gothag döglidérc testét. (3 támadással 363 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 57 életpontot sebeztél. Wakizashival épp hogy megvágod a gothag döglidérc nyakát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Fényaurád 15 sebzést okoz. A gothag döglidérc karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) A gothag döglidérc néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 13435 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy végső mozdulattal előhívod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-26 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1945, sebződés: 78, gyógyulás: 8, összesen: -70 ÉP}

Rövid imát vetsz a szörny hullája fölött, majd folytatod a felderítést. A csatamező közepén kupacba rakott tárgyakra bukkansz. Furcsa, de épségben vannak! Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy kisebb zan, egy drótszőr [drótszőr ládikóba-> (185,60)-> 2 arany, -2 ÉP] és 12 arany. Egy kristálynyálka jön feléd. {támadása: 110.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 1221 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kristálynyálka testét. (7 támadással 423 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-23 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy szent jogar. Ezért megfizetsz, rém! Elszántan a másikra rontasz. Vámpírölővel többször eltalálod a kristálynyálka masszatestét. (8 támadással 922 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 101 életpontot sebeztél. Wakizashival néhányszor megcsapod a kristálynyálka testét. Kritikus ütés! (4 támadással 432 életpontot sebezve.) A fényaura 25 ép-t sebez. A kristálynyálka csápja lesújt a jobb csípődre. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 61 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-16 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Vámpírölővel többször eltalálod a kristálynyálka testét. (4 támadással 476 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 102 életpontot sebeztél. Wakizashival kicsit megvágod a kristálynyálka jobb oldalát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Ellenfeled 29 pontot sebződik a fényaurától. A kristálynyálka meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 142 életpontot vesztesz.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-18 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-98 életerő). A kristálynyálka összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23846 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3819, sebződés: 814, gyógyulás: 8, összesen: -806 ÉP}

Apró sikoly hagyja el ajkaid, amikor váratlan nesz érkezik oldalról. Hogy milyen nagy az egy csatamezőre jutó népesség aránya! Ez egy újabb ellenfél! Egy ezeréves lélek támad rád. {egyik sebzési módja: 4x 9d11+42.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. 1147 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ezeréves lélek áttetsző testét. (7 támadással 283 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Marokra fogva a vámpírölőt a másikra támadsz. Vámpírölővel többször eltalálod az ezeréves lélek testét. (8 támadással 708 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 141 életpontot sebeztél. Wakizashival párszor súrolva eltalálod az ezeréves lélek testét. (4 támadással 207 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (27 ép-t sebezve). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 115 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, az ezeréves lélek sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 213 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-125 életerő). Az ezeréves lélek most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23797 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2513, sebződés: 503, gyógyulás: 8, összesen: -495 ÉP}

Egy sárgás-vöröses savfelleg közeledik feléd. Meglepődve tapasztalod, hogy amikor a közeledbe ér, egy lény lép elő belőle. Egy fertőzött dr.lárva támad rád. {támadása: 100.} Menekülsz, mint akit sóspuskával lőttek fenékbe.
Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teljesen lerombolt oltárt. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy rúnakövet. Elteszed a látcsövet.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1369 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) Működik a borzalmas sorvasztás (-68 életerő). Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem valami friss (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek nyugatra. [128 pontot használtál fel, van még 525. Kapsz 102 VP-t.]

v 84 393 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A földből energia áramlik testedbe. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy purifikátor császárt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy purifikátor császár! Ezt kerested. {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 300 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a purifikátor császár testét. (8 támadással 661 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 130 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Wakizashival megkarcolod a purifikátor császár testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Fényaurád 10 sebzést okoz. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 864, sebződés: 0, gyógyulás: 155, összesen: +155 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 515. Kapsz 8 VP-t.]

m 6 7 6 mozogsz nyugatra, északnyugatra, nyugatra
[282,73] Síkság, továbbra is csak síkság. Találsz egy nothar cserjét. Egy barna csuhás öregemberrel találkozol, aki egy szem szimbólumot visel a nyakában. Elmondja, hogy ő Elenios papja, és éppen szent küldetésen van. Azt a feladatot kapta, hogy keressen és áldozzon fel két mocsári penkét. Egyet már talált, de szükség lenne még egyre. Ha van nálad egy, akkor nem kell TVP-t költened a segítségre (37. jellempróba). Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert északnyugatra fordítod, megpillantasz egy Leah oltárt. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. A feléd közeledő patás tanough mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {védettsége: 73 szúró, 73 vágó, 73 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 406 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a patás tanough éjsötét bőrét. (7 támadással 422 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Meglengetve a vámpírölőt a másikra rohansz. Vámpírölővel jól megszurkálod a patás tanough testét. (8 támadással 900 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 145 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Wakizashival néhányszor megkarcolod a patás tanough rövid lábát. (4 támadással 317 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A patás tanough agyarát a véknyadba döfi. (1 támadástól 181 életpontot vesztesz.) Egy jól irányzott rúgással a patás tanough hátrataszít. (1 támadástól 280 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel megdöfködöd a patás tanough fejét. (4 támadással 479 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 143 életpontot sebeztél. 18 életpontot gyógyultál. Wakizashival súrolod a patás tanough rövid lábát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A fényaura 9 ép-t sebez. A patás tanough agyarát a jobb combodba döfi. (1 támadástól 152 életpontot vesztesz.) Egy rúgást kapsz a bal combodba. (1 támadástól 299 életpontot vesztesz.) A patás tanough még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 hro tekercs. 21887 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2920, sebződés: 912, gyógyulás: 390, összesen: -522 ÉP}

Hopp, egy nyákalma-bokor! Egy fél kiló érett gyümölcsöt aratsz le. (+2 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek északnyugatra. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-71 életerő).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 2 nothar bogyót. Ügyességed TF-elődött.

(Továbbmész...) [281,72] Szűnni nem akar a zöld síkság. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy patás tanough. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 430 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a patás tanough nyakát. (7 támadással 408 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Meglengetve a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a patás tanough nyakát. (8 támadással 969 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 153 életpontot sebeztél. 153 életpontot gyógyultál. Wakizashival végigvagdosod a patás tanough testét. Kritikus ütés! (4 támadással 428 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A patás tanough agyarát a véknyadba döfi. (1 támadástól 165 életpontot vesztesz.) A patás tanough beléd rúg patájával. (1 támadástól 294 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a patás tanough testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+242 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 141 életpontot sebeztél. 141 életpontot gyógyultál. Wakizashival épp hogy eltalálod a patás tanough rövid lábát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A fényaura 11 ép-t sebez. A patás tanough agyarát a bal combodba döfi. (1 támadástól 170 életpontot vesztesz.) A patás tanough beléd rúg patájával. (1 támadástól 282 életpontot vesztesz.) A patás tanough összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21887 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3832, sebződés: 911, gyógyulás: 844, összesen: -67 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nothar cserjét. Egy ormánygőte sántikál oda hozzád. Egy tüske fúródott a talpába, és már alig tud járni. Ahhoz, hogy kihúzd a tüskét a talpából, 3 TVP-t kell elköltened (29. jellempróba). Felfedeztél egy oltárt. Leah híveié. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Dornodon oltárt. Nyugatra nézve látsz egy tükörtornyot. Elteszed a látcsövet. Micsoda szerencséd van! Tucatnyi húsos imádkozósáskát kapsz el a déli imádság közben. (+2 kaja.) Működik a borzalmas sorvasztás (-60 életerő). Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Kicsit régi (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek nyugatra.

(Továbbmész...) [280,72] Még mindig füves síkságon vagy. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. A feléd közeledő nekromanta kóborló mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kiszáradás varázslattal köszöntöd a másikat. 558 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a nekromanta kóborló jobb lábát. (7 támadással 203 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel jól megszurkálod a nekromanta kóborló bal oldalát. (8 támadással 468 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 184 életpontot sebeztél. Wakizashival néhányszor megkarcolod a nekromanta kóborló jobb oldalát. (4 támadással 164 életpontot sebezve.) Ellenfeled 19 pontot sebződik a fényaurától. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 94 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 115 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Vámpírölővel jól megszurkálod a nekromanta kóborló testét. (8 támadással 461 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 199 életpontot sebeztél. Wakizashival párszor súrolva eltalálod a nekromanta kóborló testét. (4 támadással 156 életpontot sebezve.) A fényaura 27 ép-t sebez. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 103 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 107 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Túl sok sebet kaptál. Úgy döntesz, hogy ellenfeled lusta lesz futni. Te villámgyorsan megindulsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 2439, sebződés: 865, gyógyulás: 8, összesen: -857 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1484 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Észreveszel egy tükörtornyot. Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba). Találsz egy oltárt. Raia hívei emelték. Sikerül a földből kirángatnod egy vastag farkasrépát. (+1 kaja.) Iszonyatosan sorvadozol (-58 életerő). [29 pontot használtál fel, van még 486. Kapsz 23 VP-t.]

v 84 393 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy purifikátor császárt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy purifikátor császár! Ezt kerested. {max. életpontja: 651-730.} Itt csata lesz.

Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Elszántan ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a purifikátor császár testét. (8 támadással 645 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 144 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Wakizashival végigvágod a purifikátor császár szürke hengertestét. Kritikus ütés! (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A purifikátor császár most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 878, sebződés: 0, gyógyulás: 155, összesen: +155 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 476. Kapsz 8 VP-t.]

szk 402 keresed a 402. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy varkaudar őslichet. [0 pontot használtál fel, van még 476.]

vv 79 167 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 476.]
Ezen a mezőn már áll oltár ill. templom. [0 pontot használtál fel, van még 476.]

im 5 imádkozol
Mivel van szent szimbólumod, ilyen kéréssel zaklatni istened teljesen felesleges volna. [0 pontot használtál fel, van még 476.]

in 1829 208 59 leírod az 1829. kalandozónak a 208. szörnyet az 59. tárgyat
Mentálisan üzensz. Leírod pontosan, hogy milyen is egy drónkeselyű. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) ködmangót. [0 pontot használtál fel, van még 476.]

in 1829 212 349 leírod az 1829. kalandozónak a 212. szörnyet a 349. tárgyat
Szemöldöködet ráncolva, mentális kapcsolatot keresel tudattársaddal. Leírod pontosan, hogy milyen is egy Tguarkhan. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) lovagi tabardot. [0 pontot használtál fel, van még 476.]

* 1. BP: elmormolod a 83. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [1 pontot használtál fel, van még 475.]

* 2. BP: használod a 243. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 475.]

* 3. BP: elmormolod a 75. varázslatot
Kántálni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Befejezted a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt az ősi sorvasztás hatása. Sikerrel jártál! [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 470. Kapsz 4 VP-t.]

* 4. BP: elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 470.]

* 5. BP: beraksz a bankba a 328. tárgyat (211 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Beraksz a bank széfjébe 12 sáfrányport. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 470.]

* 6. BP: kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat
Leveszed a Morgan sipkáját, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 470.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 3 40 fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért
A levegőben szállingó rovarokat próbálod kézzel elkapni, ezáltal fejlesztve a kézügyességedet. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az ügyességed érezhetően megnövekedjen. [Még 290 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 430. Kapsz 32 VP-t.]

tf 3 40 fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért
Fél lábon ugrálva, felszerelésed több tagját egyensúlyozva próbálsz minél lehetetlenebb feladatokat állítani magad elé, az ügyességed fejlesztése céljából. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az ügyességed érezhetően megnövekedjen. [Még 250 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 390. Kapsz 32 VP-t.]

tf 3 40 fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért
A levegőben szállingó rovarokat próbálod kézzel elkapni, ezáltal fejlesztve a kézügyességedet. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az ügyességed érezhetően megnövekedjen. [Még 210 TVP-t kell elköltened.] Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 350. Kapsz 32 VP-t.]

tf 3 40 fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért
Egy mini-akadálypályát építesz (az ember mit meg nem tesz merő egoizmusból...), és többször megpróbálsz minél rövidebb idő alatt, minél kevesebb hibával végigjutni rajta. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az ügyességed komolyan megnőjön. [Még 170 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 310. Kapsz 32 VP-t.]

tf 3 40 fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért
Gólyalábakat építesz, és azokkal egyensúlyozva gyakorolsz. Sajnos a lábak túl gyengére sikerültek, hogy használni lehessen őket hosszabb távon, de legalább az egyensúlyérzékedet fejlesztetted. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az ügyességed észrevehetően fejlődjön. [Még 130 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 270. Kapsz 32 VP-t.]

tf 3 40 fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért
Fél lábon ugrálva, felszerelésed több tagját egyensúlyozva próbálsz minél lehetetlenebb feladatokat állítani magad elé, az ügyességed fejlesztése céljából. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az ügyességed érezhetően megnövekedjen. [Még 90 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 230. Kapsz 32 VP-t.]

tf 3 30 fejleszted a 3. tulajdonságodat 30 pontért
Gyakorlod a képzeletbeli ellenfelek csapásai, ütései elől való félreugrást. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az ügyességed észrevehetően fejlődjön. [Még 60 TVP-t kell elköltened.] [30 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 24 VP-t.]
Látványos detonáció közepette 1 kisebb zan és 1 főnixtoll megsemmisítette egymást. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 6, 9, 10.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját töm magába az eszement trappoló. 2 kaját habzsol be a pikkelyes ptog. Egy kaját bezabál a smaragd őrsárkány. Egy röpke ideig emelgeted a malomkövet, hadd dagadjanak az izmaid. Energiáid már fogytán vannak, tested pihenésért kiált. A környéket felderítve, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 698 pontot. A következő körben tehát 898 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


A RETTEGÉS URA (625. SZÖRNY)
Az első jel, hogy a Rettegés Urával találkoztál, hogy hideg veríték folyik végig a hátadon. Ha különösen félénk vagy, talán még marni is kezdi a bőröd, hiszen a Rettegés Urának jelenlétében semmi sem olyan törvényszerű, mint amilyennek látszik. A közel hat méter magas kolosszus nem csupán termetével próbálja elrettenteni a kincseire áhítozókat, a próbálkozóknak elég azt tudni, hogy karmainak érintése öregedést vagy azonnali halált okoz. A testét fedő, földig érő köpeny (a Rettegés Köpenye) olyan mély sötétséget áraszt magából, ami még a legtisztább és legszentebb helyen is képes a gonoszság csíráját elültetni. A legendák rengeteg kalandozóról mesélnek, akik miután a Rettegés Urával való harcban alul maradtak, tehetetlen élőholt szolgákká váltak. Állítólag egyetlen módszer van a legyőzésére (de ezt is csupán a legendák koholták, lehet hogy nem is igaz), ha ezüstfegyverrel próbálsz testén sebet ejteni. Csak a direkt FT parancs kiadása után fogod megtámadni.

A RETTEGÉS KÖPENYE (960. TÁRGY)
Éjkomor, csak a régmúlt legendái által említett ruhadarab a Rettegés Köpenye. Ha belebújsz, a köpeny mintha élne, szorosan köréd zárul, és foglyul ejt. A hiedelmek szerint nem csak életerőd egy darabján, hanem lelkedén is meg kell osztoznod vele. Magadra öltésekor a +8 védettség mellett egészséged 4-gyel csökken. Persze a Rettegés Köpenye nem csak gazdájára hat, hanem minden szembejövő kalandorra és szörnyre: minden halál alapú támadó varázslatod ellen -15-tel dobják a mentődobást. Ezenkívül vámpirizációval nem 20, hanem 22%-kát fogod begyógyulni az okozott sebzésnek. Ezenkívül minden lény (ez a kalandozókra nem vonatkozik) leölésekor van 10% esélyed arra, hogy +1 fejlesztési pontot kapsz. Mindezért csekély ár, hogy energia elleni mentődobásod valamelyest csökken. A Rettegés Köpenyét nem adhatod át másik kalandozónak.

KARAKTERLAP

Spirit O'Forest, egy hosszú ezüsthajú, kék szemű elf férfi vagy. Bőröd színe zöld. Raia halandók felett uralkodó helyettese vagy. Papi hited: 1247. Az Aranysárkány (#9126) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 557. fordulód.

Erő: 79 (106) Szint: 52 Merészség: 10/5 Magasság: 188 cm
IQ: 78 (90) Támadás: 81 (84) Agresszió: 3 Testsúly: 57 kg
Ügyesség: 79 (93) Védekezés: 136 (144) Menekülés: 30 % Életkor: 172/646 év
Egészség: 78 (89) Életpont: 1779/1892 Jellem: jó (777) Tul. pont: 0
Szerencse: 81 (94) Varázspont: 4211/2518 Pénz: 9239 arany Kép. pont: 67
Tudatpont: 26/11 Pszi pont: 341/100 Halhatatlanság: 20 % EFejl: 20
Eddig összesen 6114 szörnyet (12 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 215511 TP-t kaptál. Jelenleg 40750156 TP-d van. A következő szinthez még 249844 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, Rettegés Ura, trakuun lidérc. A 555. fordulódban 30440 arany került a bankszámládra. 30744 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 2 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 9/10 ökölvívás: 2/15 szúrófegyverek: 50/64 (+11%)
vágófegyverek: 41/86 (+7%) ütőfegyverek: 7/34 lőfegyverek: 44/29 (+5%)
dobófegyverek: 7/84

Feltételes fegyverváltás: Démonölő (#625) (220%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -36.); vashegyű nyíl (#176) (37 -997.); ezüsttollú nyíl (#363) (998 .); tünde nyíl (#554) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A negatív esszencia épp vámpírölő fegyverre kenve.
A páncélfényező ezüsttölgy mellény felületére kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 30/9 2. nyomkövetés: 176/54 (+54%) 3. mászás: 33/79
4. csapdakészítés: 37/51 5. csapdaészlelés: 20/81 (+12%) 6. gyógyítás: 63/42
7. titkosírás: 6/17 8. felderítés: 25/76 (+8%) 9. szörnyidomítás: 22/1
10. teológia: 252/39 (+73%) 11. taumaturgia: 169/37 (+21%) 12. versengés: 19/82
13. zene: 12/31 14. szörnyismeret: 69/58 (+20%) 15. pszi: 35/38 (+4%)
16. zárnyitás: 7/88 17. vadászat: 14/9 18. vitalitás: 8/61
19. bányászat: 40/70 20. úszás: 8/11 21. csapatmunka: 2/49

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 29
3. védekezés: 4 5. varázslat sebzés: 3 6. regeneráció: 3(4) 9. gyors fejlődés: 3
10. vp regeneráció: 3(4) 11. kincskeresés: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 6 lehet)
totem 50% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
gyógyítasz 30% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 240 TVP-ért
ásol max. 64 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz borkonyó bibét (#312) (max. 100 darabot, csak egyszer), acéltűt (#334) (max. 20 darabot, csak egyszer), kreommat szirmot (#925) (max. 10 darabot, csak egyszer), csillezsályalevelet (#1253) (max. 20 darabot, csak egyszer), nothar bogyót (#923) (max. 15 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 15 darabot )
mászol max. 300 TVP-ért
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 16)
armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), öregedést okozó lények (#9095), bosszúálló (#562), rubin sárkány (#330), purifikátor császár (#393), ködmágus (#597), szintszívó lények (#9097), eszement trappoló (#549), fertőzött dr.lárva (#630), ködmedúza (#449), Rettegés Ura (#625) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 4, max: 16)
Sheran hívők (#995), őrjáratozó katona (#274), bűbájlidérc (#761), káoszdémon (#547)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP)
tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) gyóntatás (#56, 10 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP)
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) életpajzs (#142, 16 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) tűzvihar (#175, 24 VP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
Solisar aurája (#240, 18 VP) fénypajzs (#241, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) kézrátétel (#381, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: +16 vp 13 költség alatt; taumaturgia: +7 vp 20 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 180 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
kézrátétel (#381) vámpirizáció (#1) szürkeáll. aktiv (#71) esszenciavédelem (#165)
tulajdonságpajzs (#26) csupasz izom (#28) égető tekintet (#164) láth. észlelése (#78)
tűzmágia (#157) esszenciavédelem 2 (#188) óriáserő (#53) fényaura (#211)
mágikus ütés (#147) varázsenergia (#161) hadiszerencse III (#59) pszi-ernyő (#64)
nagyobb agypajzs (#120) Pörhemór köre (#205) (115,4,2) méregsemlegesítés (#14) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
37. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10)
tűzgolyó (#155)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 10)
életpajzs (#142), varázsvédelem II (#108)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 53, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> 25. szintű lényekre izomernyesztés (#33) >> magnetikus praglonc (#200)
bo'adhun csapás (#266) >> kémsárkány (#545) bo'adhun csapás (#266) >> tengeri parduan (#565)
villámcsapás (#50) >> 37. szintű lényekre bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553)
istenítélet (#284) >> Kíméletlen Ardo (#574) istenítélet (#284) >> ködmágus (#597)
istenítélet (#284) >> kyorg őrgólem (#567) istenítélet (#284) >> ezeréves lélek (#634)
halálos érintés (#271) >> fertőzött dr.lárva (#630) istenítélet (#284) >> templomos lovag (#587)
istenítélet (#284) >> tleikan áruló (#606) istenítélet (#284) >> rothadó borzalom (#633)
istenítélet (#284) >> sötét kaszás (#591) istenítélet (#284) >> nők (#999)
istenítélet (#284) >> férfiak (#998) istenítélet (#284) >> kristálynyálka (#632)
istenítélet (#284) >> végzetes szójer (#631) istenítélet (#284) >> árnytündér csontváz (#629)
istenítélet (#284) >> fertőzött ent (#403) istenítélet (#284) >> P. Vlagyimir (#570)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) istenítélet (#284) >> varkaudar őslich (#402)
istenítélet (#284) >> tl'urlang vadász (#610) kiszáradás (#268) >> ősi matéria (#600)
istenítélet (#284) >> mutáns trakatoid (#7060) puha ütés (#60) >> rubin sárkány (#330)
puha ütés (#60) >> ro'galhal kísértet (#463) istenítélet (#284) >> garmhegyi szerzetes (#599)
kiszáradás (#268) >> hártyás dermesztő (#585) kiszáradás (#268) >> nekromanta kóborló (#596)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 53, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
fehér glóbusz (#47) >> patás tanough (#611) fürgülés (#92) >> fertőzött ent (#403)
elektromos pajzs (#51) >> végzetes szójer (#631) fehér glóbusz (#47) >> árnytündér csontváz (#629)
fehér glóbusz (#47) >> karmos behemót (#559) védelem tűz ellen (#38) >> kyorg szolgasárkány (#493)
védelem tűz ellen (#38) >> kémsárkány (#545) elektromos pajzs (#51) >> vérszomjas karvaly (#555)
tompítás (#40) >> kyorg őrgólem (#567) elektromos pajzs (#51) >> kísértetvándor (#568)
védelem tűz ellen (#38) >> Raia hívők (#993) tükörpajzs (#101) >> dübörgő bahrot (#479)
védelem tűz ellen (#38) >> pikkelyes ptog (#470) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
életpajzs (#142) >> gonoszok (#988) védelem tűz ellen (#38) >> armageddont lövő lények (#9099)
életpajzs (#142) >> őrült varázsló (#255) életpajzs (#142) >> halált okozó lények (#9098)
ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998) ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +6 védettség;) státusz: OK
eszement trappoló (#549) (málhás: +60 kg teher) státusz: OK
Famulusod egy aranysárkány.

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A világot nekünk kell megóvnunk a végső pusztulástól. Kezdd meg a harcot, végezz egy kr'uagon pusztítóval!
2.) Avatárom készen áll, hogy felkutassa Zarknod börtönét, de ehhez először a Síkok Kulcsára lenne szüksége. Hozd el nekem!
3.) A szörnyek önmagukban legyőzhetők - ha azonban legendás vezéreik egyesítik őket, őrjöngő hordájukkal szemben a civilizált világ nem áll meg. Győzz hát le tíz neves és legendás szörnyet, amíg nem késő! (számláló: 8)

HŐSTETTEID
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 4 felderítő, 6 szabotőr, 1 harcos, 3 élőholt.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 8. Legjobb pontszámod: 169.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
6 arany (#50) 1 borkonyó bibe (#312) 1 ezüstdarab (#326)
1 főnixtoll (#563) 1 Holtak Könyve (#961) 8 kaja (#2)
1 kaktuszbogyó (#429) 1 káoszkulcs (#884) 1 nothar bogyó (#923)
1 nyílvessző (#108) 1 rókafarok (#124) 1 ryuku buzogány (#696)
1 sallank karom (#128) 2 spiritusz (#170) 2 szent jogar (#150)
7 vashegyű nyíl (#176)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
3 fiatalság itala (#473) 1 hro tekercs (#781) 1 kij tekercs (#784)
8 madártoll (#112) 1 purifikátor háj (#269) 26 ragasztó (#83)
1 Rettegés Köpenye (#960) 75 víz (#27) 1 xirnox szív (#213)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(280,72) nekromanta kóborló (#596), tükörtorony (#885), 25. jellempróba, Raia oltár, purifikátor császár (#393)
(281,72) patás tanough (#611), nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), 29. jellempróba, Leah oltár
(282,73) nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), 37. jellempróba, patás tanough (#611)
(283,71) varkaudar őslich (#402), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), 30. jellempróba
(283,72) 43. jellempróba, nekromanta kóborló (#596)
(283,73) fényhozó (#602), gothag döglidérc (#429), kristálynyálka (#632), ezeréves lélek (#634), drakolder csatamező (#966), oltár, 46. jellempróba, purifikátor császár (#393)
(284,68) óriás lián (#208, belőle készíthető: #209), gnomori rémszolga (#589)
(284,69) fertőzött ent (#403), óriás lián (#208, belőle készíthető: #209)
(284,70) hártyás dermesztő (#585), purifikátor császár (#393)
(285,67) a 115. labirintus bejárata, művészi porolit (#720), Rettegés Ura (#625)

Üzenet küldése a karakternek