Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2006. jan. 16. 11h:16' EZ A 571. JÁTÉKHETED, 571. FORDULÓD 572. játékheted kezdete: jan. 18. A következő fordulódat legkorábbana 572. játékhéten tudjuk betáplálni. E-mail! |
KALANDOZÓ: #2251 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 137. varázslatot a 192. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 157. varázslatot a 182. varázslatot a 188. varázslatot |
* 3. KP: | elmormolod a 88. varázslatot a 90. varázslatot a 139. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod a 224. varázslatot a 165. varázslatot a 227. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 24. varázslatot a 220. varázslatot a 28. varázslatot |
* 6. KP: | kézbeveszed/felveszed az 560. tárgyat az 1088. tárggyal |
* 7. KP: | elmormolod a 86. varázslatot a 297. varázslatot az 57. varázslatot |
* 8. KP: | elmormolod az 53. varázslatot a 147. varázslatot a 296. varázslatot |
* 9. KP: | használod az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat a 745. tárgyat |
a 853 1444 1 | átadod a 853. tárgyat az 1444. kalandozónak (1 darabot) |
at 1795 5 | TU-t adsz át az 1795. kalandozónak 5 |
v 15 1253 6 | elmormolod a 15. varázslatot |
vv 11 209 161 | elmormolod a 11. varázslatot a 209. varázslatot a 161. varázslatot |
kre 124 122 6 | kreálsz a 124. tárggyal a 122. tárgyat (6 darabot) |
h 341 292 10 | használod a 341. tárgyat |
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 66 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. 43 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány bal szárnyát. (6 támadással 294 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (92 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Olimposszal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány óriási karmát. (7 támadással 802 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). Varkaudar korbáccsal néhányszor megcsapod a zafír sárkány bal szárnyát. (5 támadással 312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +6 ÉP.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +3 ÉP.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +7 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (187,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (187,107)-> 12 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy arany papi karkötő. Felhasználva a rövid kardot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1408, sebződés: 281, gyógyulás: 244, összesen: -37 ÉP}
p 112 | használod a 112. pszi képességet |
v 181 186 106 | elmormolod a 181. varázslatot |
[186,106] Épületek tűnnek fel.
(Vándorcirkusz:) Már messziről megpillantod a cirkuszos sátrakat, és izgatottan, de határozott léptekkel feléjük indulsz. Mielőtt azonban közéjük léphetnél, egy izgága törpe állja utad, aki jegyet osztogat. Kifizeted a 20 aranyat, majd besétálsz a cirkuszi sátrak közé.
Megállsz a céllövölde előtt. Épp egy kalandor lép ki a sátorból, egyik kezében kardot szorongat, a másikban pedig egy felismerhetetlenül véres szörnytrófeát. Az ismeretlen hős sikerén felbuzdulva neked is kedved támad próbára tenni tudásod. Az ajtónálló óriás kérdések nélkül a sátorba enged. Éles szemed azonnal kiszúrja a terem távolabbi sarkából támadó lényt. Egy smaragdgólem. {szintje: 52.} {egyik sebzési módja: 2x 4d6+132.}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 819 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a smaragdgólem nyakát. (6 támadással 335 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Megmarkolva a biami kvazárlándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biami kvazárlándzsával jól megszurkálod a smaragdgólem bal lábát. (2 támadással 176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Varkaudar korbáccsal gyengén megütöd a smaragdgólem jobb oldalát. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A smaragdgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +50 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A smaragdgólem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 gólem talizmán. 12120 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1393, sebződés: 247, gyógyulás: 105, összesen: -142 ÉP}
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 67 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. 42 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány farkát. (6 támadással 293 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (102 életpontot vesztettél.) Marokra fogva az Olimposzt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Olimposszal többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány testét. (7 támadással 800 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). Varkaudar korbáccsal néhányszor megcsapod a zafír sárkány jobb hátsó lábát. (5 támadással 286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +13 ÉP.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +4 ÉP.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +7 ÉP.) A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (187,107)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (186,106)-> 28 arany, -2 ÉP], 23 arany, egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (186,106)-> 16 arany, -2 ÉP], 2 gyöngymangó és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (187,107)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a rövid kardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1379, sebződés: 331, gyógyulás: 247, összesen: -84 ÉP}
ee 112 198 152 | eladod a 112. tárgyat a 198. tárgyat a 152. tárgyat |
ve 304 20 | megveszed a 304. tárgyat 20 |
ve 122 20 | megveszed a 122. tárgyat 20 |
ve 213 100 | megveszed a 213. tárgyat 100 |
ve 264 10 | megveszed a 264. tárgyat 10 |
ve 643 10 | megveszed a 643. tárgyat 10 |
ve 1066 10 | megveszed az 1066. tárgyat 10 |
ve 1222 20 | megveszed az 1222. tárgyat 20 |
ve 179 20 | megveszed a 179. tárgyat 20 |
ve 284 12 | megveszed a 284. tárgyat 12 |
ea 969 1 | eladod a 969. tárgyat 1 |
m 8 7 1 | mozogsz északra, északnyugatra, északkeletre |
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Barnega jobb lábát. (5 támadással 242 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a Barnega száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (187,107)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 Huddens alkarvédője (ld. enc.). 1969 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 242, sebződés: 4, gyógyulás: 0, összesen: -4 ÉP}
(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[245,119] Síkság, továbbra is csak síkság. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy ősi rúnatornyot. Felfedeztél egy oltárt. Tharr hívei emelték. Egyszercsak megpillantasz egy vermet. Egy kövér ember nő üldögél benne. Elhaló nyöszörgéssel próbálja a segítségedet kérni. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy szuperkötélre és 8 TVP-re (42. jellempróba). Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Dred Hornwill orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó...
(Feltételes mászás:) Hunyorogva nézed a föléd magasodó rúnatorony falait, míg meg nem pillantod az apró mélyedéseket, melyekbe kapaszkodva elkezdhetsz mászni. (Önanalízis: +8% mászás.) Hosszú idő eltelik, míg eléred az építmény peremét, ahol végre felkapaszkodhatsz és véget érnek a megpróbáltatásaid. Legalábbis az eddigiek. Az ősi rúnatorony tetejéről messzire ellátni, Ghalla alant elterülő tájaira. Biztosnak tűnik, hogy réges-régen őrhelyként használták ezt a helyet. Hirtelen megmozdul alattad a föld, és hangos recsegéssel beomlik alattad. A sötét teremben, ahova jutottál, már nem vagy egyedül. Egy elemi pulzátor! {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 879 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy gigaököl varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 5 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az elemi pulzátor testét. (6 támadással 295 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan a másikra rontasz. Biami kvazárlándzsával megdöfködöd az elemi pulzátor testét. (3 támadással 250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Varkaudar korbáccsal gyengén megütöd az elemi pulzátor bal lábát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Az elemi pulzátor csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Nyelvét az elemi pulzátor feléd löki, de eredménytelenül. Az elemi pulzátor most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a rövid kardot, szereztél 2 madártollat. 10483 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1478, sebződés: 5, gyógyulás: 66, összesen: +61 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 845 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton bűvölő jobb oldalát. (6 támadással 284 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Megmarkolva a biami kvazárlándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biami kvazárlándzsával jól megszurkálod a kreiton bűvölő fejét. (5 támadással 401 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Varkaudar korbáccsal néhányszor megcsapod a kreiton bűvölő testét. (5 támadással 296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). A kreiton bűvölő elhibázza az ütést csápjával. A kreiton bűvölő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14503 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1826, sebződés: 0, gyógyulás: 145, összesen: +145 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 853 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan behemót testét. (6 támadással 236 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (53 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az Olimposzt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Olimposszal többször eltalálod a tleikan behemót jókora fejét. (7 támadással 631 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Varkaudar korbáccsal néhány helyen meghorzsolod a tleikan behemót jobb hátsó lábát. (5 támadással 233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). A tleikan behemót mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Olimposszal párszor keményen megütöd a tleikan behemót testét. (5 támadással 469 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Varkaudar korbáccsal megpöccinted a tleikan behemót testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +19 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A tleikan behemót összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15056 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2474, sebződés: 147, gyógyulás: 302, összesen: +155 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 897 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ében tigris jobb vállát. (6 támadással 292 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (58 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Marokra fogva a biami kvazárlándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biami kvazárlándzsával megdöfködöd az ében tigris testét. (5 támadással 418 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Varkaudar korbáccsal néhány helyen meghorzsolod az ében tigris ébenfekete bőrét. (2 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Karmaival az ében tigris megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Az ében tigris állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az ében tigris összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13251 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1731, sebződés: 58, gyógyulás: 113, összesen: +55 ÉP}
(Továbbmész...) [246,118] Vált a terep: sűrű erdőben vagy. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy tükörtornyot. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Anram Salle egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész.
(Feltételes mászás:) Miután a pókkarmokat a végtagjaidra csatoltad, rátapadsz a torony gyorsan forgó oldalára. (Önanalízis: +8% mászás.) A visszaverődő nap zavaró fénye hihetetlen teljesítményekre késztet, így fél órán belül eléred a tükörtorony lentről kiszúrt bejáratát. Csak pár lépés, és a sötét átjárót magad mögött hagyva egy fényesen kivilágított terembe érkezel. Információgyűjtő bámészkodásodat kaparászó zajok zavarják meg. Rémülten fordulsz meg a tengelyed körül. Ez egy algaleioda! (ld. enc.) {támadása: 55.}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 831 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (58 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az algaleioda bal lábát. (7 támadással 648 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 133 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Varkaudar korbáccsal néhány helyen meghorzsolod az algaleioda testét. (2 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Az algaleioda csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a rövid kardot, szereztél 3 madártollat. 13010 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1726, sebződés: 58, gyógyulás: 158, összesen: +100 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 711 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Megmarkolva az Olimposzt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Olimposszal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan hajadon sima bőrét. (7 támadással 808 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). Varkaudar korbáccsal néhányszor megcsapod a tleikan hajadon nyakát. (5 támadással 311 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). A tleikan hajadon karma a fejed mellett suhan el! Olimposszal többször eltalálod a tleikan hajadon sima bőrét. (4 támadással 483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Varkaudar korbáccsal meghorzsolod a tleikan hajadon egyik csápját. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A tleikan hajadon karma a fejed mellett suhan el! A tleikan hajadon szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 fiatalság itala. 15694 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2369, sebződés: 0, gyógyulás: 338, összesen: +338 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Távolról éhínség varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Megmarkolva az Olimposzt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Olimposszal halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton jótündér testét. (7 támadással 805 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Varkaudar korbáccsal néhányszor megcsapod a kreiton jótündér bal karját. (5 támadással 312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +14 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+6 vp). A kreiton jótündér csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +26 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+7 vp). Olimposszal többször kegyetlenül megütöd a kreiton jótündér jobb lábát. (7 támadással 810 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Varkaudar korbáccsal néhányszor megcsapod a kreiton jótündér egyik csápját. (5 támadással 313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Csápjával megérint a kreiton jótündér. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +13 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+6 vp). Csápjaival a kreiton jótündér csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +25 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+9 vp). A kreiton jótündér összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 áldott kő. 20339 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2240, sebződés: 379, gyógyulás: 345, összesen: -34 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 846 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A varázslat kudarcot vallott. A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (57 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az Olimposzt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Olimposszal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Tissian sámánúr testét. (7 támadással 832 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Varkaudar korbáccsal néhányszor megcsapod a Tissian sámánúr szellemalakját. (5 támadással 310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 51 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. 150 életpontot vesztettél. A Tissian sámánúr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 bo'adhun idol. 18718 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1988, sebződés: 258, gyógyulás: 203, összesen: -55 ÉP}
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védelmez.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 71 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. 80 életpontot vesztettél. A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (97 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Olimposszal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány jobb oldalát. (7 támadással 804 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). Varkaudar korbáccsal néhányszor megcsapod a zafír sárkány bal hátsó lábát. (5 támadással 313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). A zafír sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +5 ÉP.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +7 ÉP.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +7 ÉP.) Olimposszal néhányszor megcsapod a zafír sárkány óriási karmát. (2 támadással 219 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Varkaudar korbáccsal épp hogy eltalálod a zafír sárkány fejét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +6 ÉP.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +3 ÉP.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +7 ÉP.) A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy pszi kő, egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (186,106)-> 16 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (187,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (187,107)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a rövid kardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1394, sebződés: 420, gyógyulás: 319, összesen: -101 ÉP}
m 7 7 | mozogsz északnyugatra, északnyugatra |
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 825 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a harcos hárpia nyakát. (6 támadással 258 életpontot sebezve.) Borzalmas méretű, vörös bőrű lebegő gomba nő ki előtted a földből. Mérgező spórákból álló, sárga gáz indul feléd. Menekülni szeretnél, de lábad a földbe gyökerezett! Átlátva az illúzión, koncentrálni kezdesz, meggyőzni az agyadat arról, hogy a szemeddel lásson, és ne a nyúlványként a tudatodba tapadó varázslattal. Igen, úgy tűnik sikerült! Az illúzió semmivé foszlik. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával többször eltalálod a harcos hárpia nyakát. (7 támadással 562 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 137 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Varkaudar korbáccsal párszor megpöccinted a harcos hárpia jobb oldalát. (3 támadással 160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Karmaival a harcos hárpia megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a rövid kardot, szereztél 19 madártollat. 13321 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1942, sebződés: 0, gyógyulás: 151, összesen: +151 ÉP}
(Továbbmész...) [244,116] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Csak egy bo'adhun lidérc. Megvető mosollyal várod a találkozást. {szintje: 37.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 857 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sorvasztás. Semmi eredménye! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a bo'adhun lidérc szellemalakját. (6 támadással 292 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Marokra fogva a Daramoula pálcáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bo'adhun lidérc jobb oldalát. (7 támadással 644 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 136 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Varkaudar korbáccsal súrolod a bo'adhun lidérc szellemalakját. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Egy jégcsóva varázslatot dob rád a másik. 16 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sorvasztás. Semmi eredménye! A bo'adhun lidérc lendületes ütése célt téveszt. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-66 életerő). A bo'adhun lidérc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14917 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1989, sebződés: 82, gyógyulás: 147, összesen: +65 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 900 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az algaleioda jobb szárnyát. (6 támadással 291 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (53 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biami kvazárlándzsával jól megszurkálod az algaleioda jobb szárnyát. (5 támadással 390 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Varkaudar korbáccsal néhány helyen meghorzsolod az algaleioda bal oldalát. (2 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Az algaleioda csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az algaleioda összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a rövid kardot, szereztél 3 madártollat. 13010 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1706, sebződés: 53, gyógyulás: 109, összesen: +56 ÉP}
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 765 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan hajadon jobb lábát. (6 támadással 292 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Olimposszal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan hajadon egyik csápját. (7 támadással 788 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Varkaudar korbáccsal többször eltalálod a tleikan hajadon bal vállát. (5 támadással 315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Karmaival a tleikan hajadon megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Olimposszal néhányszor épp csak megérinted a tleikan hajadon nyakát. (2 támadással 205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Varkaudar korbáccsal épp hogy eltalálod a tleikan hajadon testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Karmaival a tleikan hajadon megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 fiatalság itala. 15694 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2428, sebződés: 0, gyógyulás: 114, összesen: +114 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 862 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton lich testét. (6 támadással 292 életpontot sebezve.) Meglengetve az Olimposzt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Olimposszal halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton lich bal lábát. (7 támadással 832 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Varkaudar korbáccsal néhányszor megcsapod a kreiton lich egyik csápját. (5 támadással 328 életpontot sebezve.) A kreiton lich csápol, de mindhiába. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 61 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy sötét halál varázslatot dob rád a másik. 462 életpontot vesztettél. A kreiton lich összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19534 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2314, sebződés: 523, gyógyulás: 4, összesen: -519 ÉP}
hh 305 1534 305 | használod a 305. tárgyat az 1534. tárgyat a 305. tárgyat |
Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg nagymester testét. (6 támadással 230 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a rövid kardot, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP] 2081 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 230, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}
A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. A varázslat kudarcot vallott. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 4 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg parafenomén fejét. (4 támadással 204 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a quwarg parafenomén száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2172 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 204, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
v 198 234 69 | elmormolod a 198. varázslatot |
[234,69] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Teszel egy óvatos lépést a drakolder csatamező kietlen térségei felé. Látva, hogy nem süppedsz el az iszamlós talajban, bátrabban folytatod a csatamező felderítését. Borzasztóan sivár és kietlen minden. Ráadásul a csatamező fölött fojtogató füst terjeng. Belesétálsz egy kisebb füstgomolyagba. Csípni kezdi a szemed a sűrű savfelhő. Pár perc eltelik, míg magad mögött hagyhatod. Egy gothag döglidérc jön feléd. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen.}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 416 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a gothag döglidérc testét. (6 támadással 299 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Megmarkolva a Daramoula pálcáját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a gothag döglidérc bal vállát. (7 támadással 646 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 70 életpontot sebeztél. Varkaudar korbáccsal párszor keményen megütöd a gothag döglidérc jobb vállát. (5 támadással 318 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc karma a fejed mellett suhan el! A gothag döglidérc karmai majdnem eltalálnak! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 13435 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1749, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ködmágus testét. (6 támadással 148 életpontot sebezve.) Marokra fogva az Olimposzt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Olimposszal többször eltalálod a ködmágus testét. (7 támadással 401 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal néhány helyen meghorzsolod a ködmágus testét. (5 támadással 164 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +35 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A varázslat kudarcot vallott. Olimposszal párszor keményen megütöd a ködmágus bal karját. (7 támadással 400 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal néhány helyen meghorzsolod a ködmágus testét. (5 támadással 153 életpontot sebezve.) A ködmágus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +37 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Olimposszal néhányszor megcsapod a ködmágus bal lábát. (7 támadással 423 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal néhányszor súrolod a ködmágus fekete csuháját. (5 támadással 156 életpontot sebezve.) A ködmágus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +40 ÉP.) Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás varázslatot. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1845, sebződés: 554, gyógyulás: 116, összesen: -438 ÉP}
v 75 258 | elmormolod a 75. varázslatot |
h 1268 760 | használod az 1268. tárgyat |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 822 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a kutyafejű medve jobb karját. (6 támadással 298 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kutyafejű medve testét. (7 támadással 636 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 137 életpontot sebeztél. 129 életpontot gyógyultál. Varkaudar korbáccsal meghorzsolod a kutyafejű medve testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A kutyafejű medve mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12999 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1948, sebződés: 0, gyógyulás: 273, összesen: +273 ÉP}
h 697 3000 | használod a 697. tárgyat |
m 8 5 4 | mozogsz északra, délnyugatra, délre |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 837 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a fekélyes hernyó testét. (6 támadással 287 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-45 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Meglengetve a Daramoula pálcáját ellenfeledre rohansz. Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a fekélyes hernyó testét. (7 támadással 664 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 136 életpontot sebeztél. 91 életpontot gyógyultál. Varkaudar korbáccsal párszor megpöccinted a fekélyes hernyó testét. (3 támadással 193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). A fekélyes hernyó állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-27 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12850 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2117, sebződés: 72, gyógyulás: 267, összesen: +195 ÉP}
(Továbbmész...) [233,69] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy leviathán lárva. {támadása: 52.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 822 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Marokra fogva a biami kvazárlándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biami kvazárlándzsával jól megszurkálod a leviathán lárva ráncos bőrét. (5 támadással 440 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). A leviathán lárva megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A leviathán lárva csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Biami kvazárlándzsával megdöfködöd a leviathán lárva alattomos csápját. (5 támadással 447 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). A leviathán lárva megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A leviathán lárva feléd sújt csáprágóival, de mellé! A leviathán lárva összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 14595 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1709, sebződés: 0, gyógyulás: 183, összesen: +183 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 874 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a púpos zsokarg szőrös púpját. (5 támadással 241 életpontot sebezve.) A púpos zsokarg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8207 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1115, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a sötét ülnök nyakát. (6 támadással 290 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Olimposszal halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét ülnök testét. (7 támadással 807 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal néhányszor megcsapod a sötét ülnök bal lábát. (5 támadással 337 életpontot sebezve.) Kisebb sebet ejt oldaladon a sötét ülnök. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +18 ÉP.) A sötét ülnök farkával melletted a levegőbe suhint. Olimposszal néhányszor megcsapod a sötét ülnök testét. (4 támadással 459 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal épp hogy eltalálod a sötét ülnök nyakát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) A sötét ülnök megböki fegyverével az oldaladat. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +12 ÉP.) A sötét ülnök farkával megérint. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +6 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). A sötét ülnök még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15056 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1947, sebződés: 170, gyógyulás: 40, összesen: -130 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 867 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 64 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton idéző szellemalakját. (6 támadással 257 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Olimposszal többször kegyetlenül megütöd a kreiton idéző testét. (7 támadással 718 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Varkaudar korbáccsal párszor súrolva eltalálod a kreiton idéző szellemalakját. (4 támadással 212 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. A varázslat kudarcot vallott. A kreiton idéző csápol, de mindhiába. A kreiton idéző most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15675 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2054, sebződés: 64, gyógyulás: 191, összesen: +127 ÉP}
(Továbbmész...) [233,70] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy tükörtornyot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Raia hívői építették. Egyszercsak megpillantasz egy vermet. Egy kövér ember nő üldögél benne. Elhaló nyöszörgéssel próbálja a segítségedet kérni. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy szuperkötélre és 8 TVP-re (42. jellempróba).
(Feltételes mászás:) Miután a pókkarmokat a végtagjaidra csatoltad, rátapadsz a torony gyorsan forgó oldalára. (Önanalízis: +8% mászás.) Lépésről-lépésre haladsz, így hosszú órák telnek el míg eléred a lentről megpillantott ajtót. A lentről sötét foltnak tűnő jelenés tényleg egy bejárat, mely mögött egy fényesen kivilágított, tágas terem húzódik. A terem belsejében szinte nem is érezni a tükörtorony forgását, merengsz el a fizika tudományában, amíg meg nem hallod az előtted álló lény fújtatását. Ez egy algaleioda! {puha ütés varázslat nem hat rá.} {védettsége: 88 szúró, 88 vágó, 88 ütő ellen.}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 858 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az algaleioda testét. (6 támadással 301 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (65 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biami kvazárlándzsával jól megszurkálod az algaleioda jobb lábát. (5 támadással 390 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Varkaudar korbáccsal súrolod az algaleioda testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Az algaleioda feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az algaleioda összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a rövid kardot, szereztél 3 madártollat. 13010 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1613, sebződés: 65, gyógyulás: 96, összesen: +31 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 853 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a harcos hárpia szélfútta haját. (6 támadással 264 életpontot sebezve.) Szikrázó energialény suhan feléd veszett gyorsasággal. Félreugrani próbálsz, de mozgásod szánalmas lassított felvételnek tűnik az élő villámcsapással szemben. Átlátva az illúzión, koncentrálni kezdesz, meggyőzni az agyadat arról, hogy a szemeddel lásson, és ne a nyúlványként a tudatodba tapadó varázslattal. Igen, úgy tűnik sikerült! Az illúzió semmivé foszlik. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával többször eltalálod a harcos hárpia testét. (7 támadással 564 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 125 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Varkaudar korbáccsal néhány helyen meghorzsolod a harcos hárpia szélfútta haját. (3 támadással 155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). A harcos hárpia karma a fejed mellett suhan el! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a rövid kardot, szereztél 19 madártollat. 13321 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1961, sebződés: 0, gyógyulás: 150, összesen: +150 ÉP}
m 2 3 3 | mozogsz keletre, délkeletre, délkeletre |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 820 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biami kvazárlándzsával megdöfködöd a leviathán lárva testét. (5 támadással 410 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). A leviathán lárva feléd harap, de sikertelenül. A leviathán lárva feléd sújt csáprágóival, de mellé! Biami kvazárlándzsával megdöfködöd a leviathán lárva bal csápját. (5 támadással 419 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). A leviathán lárva állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A leviathán lárva feléd sújt csáprágóival, de mellé! Biami kvazárlándzsával megkarcolod a leviathán lárva testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A leviathán lárva megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A leviathán lárva csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ro'galhal lánc. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 14595 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1733, sebződés: 0, gyógyulás: 188, összesen: +188 ÉP}
(Továbbmész...) [235,71] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Közeledtedre madárcsapat rebben fel. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Észreveszel egy oltárt. Leah hívei emelték. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy elmeszonda. {támadása: 62.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy pszi ragyogás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Távolról agyroppantás varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás II pszi támadást. A varázslat kudarcot vallott. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy tudatrombolás pszi támadást. Semmi eredménye! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Nem találtad el. A lény koncentrál egy hangyányit. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Vad csatakiáltással, felemelve az Olimposzt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Olimposszal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az elmeszonda testét. (7 támadással 757 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Varkaudar korbáccsal többször eltalálod az elmeszonda testét. (5 támadással 301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Az elmeszonda csápol, de mindhiába. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pszi ragyogás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Olimposszal párszor keményen megütöd az elmeszonda testét. (2 támadással 227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Varkaudar korbáccsal megpöccinted az elmeszonda nyakát. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Az elmeszonda elhibázza az ütést csápjával. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pszi ragyogás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-102 életerő). Az elmeszonda összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12632 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1337, sebződés: 102, gyógyulás: 276, összesen: +174 ÉP}
(Továbbmész...) [236,72] Változik a vidék képe, síkságon vagy. Feltámadt a szél. Komor, sötét felhők száguldanak az égen. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Úgy gondolod, hogy a közeledő hájas okerón nem jelenthet komoly veszélyt. {szintje: 34.} {egyik sebzési módja: 2x 12d20+35.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 845 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a hájas okerón jobb első lábát. (6 támadással 294 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biami kvazárlándzsával megdöfködöd a hájas okerón testét. (5 támadással 416 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). A hájas okerón mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Biami kvazárlándzsával megdöfködöd a hájas okerón jobb oldalát. (5 támadással 413 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). A hájas okerón mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A hájas okerón még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12632 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1968, sebződés: 0, gyógyulás: 171, összesen: +171 ÉP}
kb 2 20 | kiveszel a bankból a 2. tárgyat (20 darabot) |
szk 462 | keresed a 462. szörnyet |
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
vv 160 160 160 | elmormolod a 160. varázslatot a 160. varázslatot a 160. varázslatot |
vv 160 160 160 | elmormolod a 160. varázslatot a 160. varázslatot a 160. varázslatot |
vv 160 160 160 | elmormolod a 160. varázslatot a 160. varázslatot a 160. varázslatot |
vv 73 73 73 | elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot |
vv 73 73 73 | elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot |
vv 73 73 73 | elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot |
* 1. BP: | elmormolod a 172. varázslatot a 83. varázslatot |
* 2. BP: | használod a 336. tárgyat |
* 3. BP: | használod a 189. pszi képességet |
* 4. BP: | elmormolod a 238. varázslatot |
* 5. BP: | kézbeveszed/felveszed az 533. tárgyat az 1158. tárggyal az 531. tárgyat |
* 6. BP: | elmormolod a 160. varázslatot a 160. varázslatot a 160. varázslatot |
* 7. BP: | elmormolod a 228. varázslatot |
* 8. BP: | elmormolod a 228. varázslatot |
* 9. BP: | elmormolod a 228. varázslatot |
MUTÁNS KOPÓ (582. SZÖRNY) Az Alkotók által létrehozott, őrző feladatokra szánt lények második generációja. A vérmesebb fajtából származó hatlábú ebek a legkisebb lelkiismeret furdalás nélkül nekitámadnak mindenkinek, aki hívatlanul kyorg földre merészkedik. A korai időkben Bropxat, a nagy tudós volt az, aki miután kidolgozta a fiatal kyorgok számára a megmérettetés akadálypályáját, ezekkel a dögökkel népesítette be azt. És még ha a vehemens versenyzők többször meg is tisztították a labirintust ezektől a kiismerhetetlen vadállatoktól, egy-két Alkotó mindig készenlétben állt, hogy pár órányi munkával újabb szörnyarzenált vonultathassanak fel. |
QUIROV (975. ELLENFÉL) Quirov a csatorna túloldalán tevékenykedő, roxati tolvajcéh egyik legtehetségesebb, legbecsvágyóbb fiatal orgyilkosa volt pár éve. Sajnos egy ilyen szervezetnél az ambícionizmus nem mindig válik az egyén javára. Miután a tolvajcéh feje úgy érezte, Quirov hamarosan az ő posztjára pályázhatna, mondvacsinált okokkal vérdíjat tűzött ki a fejére. Quirov egyetlen reménye a csatornán való átúszás maradt, hogy végképp eltűnhessen a keletiek szeme elől. Jelenlegi vadászterülete a helytartói városoktól egészen a kisvárosokig terjed. Itt, ahová a tolvajcéh keze nem ér el, Quirov valódi kiskirálynak számít. Ha vagyonodat becsben tartod, jobban teszed, ha egy szemmel mindig a kezét figyeled. |
ALLIGÁTORBŐR CIPŐ (662. TÁRGY) Két alligátorbőr, egy aranytű, 6 csepp spiritusz és 6 csepp ragasztó segítségével, 25 TVP árán kényelmes magas szárú cipőt készíthetsz magadnak, amely hárommal növeli a védettségedet, és sokkal, de sokkal jobban néz ki, mint egy vacak fekete bőrcsizma. |
RITUALISTA ÖV (709. TÁRGY) A troll ritualista mágiájának egyik forrását minden bizonnyal ez a mágikus öv jelenti. Ha viseled a KF 709 paranccsal, kör elején annyival több VP-t regenerálsz, ahányadik szintű vagy (ezt a nekrofun nem növeli). Ezenkívül a védelmedet is növeli eggyel. |
MOA VARÁZSDOBOZ (1133. TÁRGY) A moa varázsdoboz díszítése egyedülálló Ghallán. Ha nem tudnád a moákról szerzett ismereteid alapján, hogy a mágiához nem igazán értettek, azt hihetnéd, rúnák sorakoznak körben a láda felületén. Pedig a jelek nagyon hasonlóak, itt van például ez a két helyen ismétlődő minta: "E=mc2". Megrázod a fejed, hogy elhessegesd a tudni akarás okozta fejfájást. Ha a napi 20 órában ezen dolgozó gnóm tudósoknak nem sikerült megfejteni a múlt moa rejtélyeit, neked miért sikerülne. Erre semmi esélyed. Ha viszont a piciny lakatot leakasztod a moa varázsdoboz fedeléről, és feltárod belsejét, még megtalálhatod a reményt. Ehhez a H 1133 parancsot kell kiadnod. |
FEJSZE (1240. TÁRGY) Bár a fejsze elsősorban a favágóknak hasznos tárgy, nem a magadfajta kalandozóknak, mégis elégedettséggel tölt el, hogy most már te is képes lennél bármikor egy ilyet összerakni. Ki tudja, hátha szükséged lesz rá a jövőben valamikor. Talán mert a fejsze remek dobófegyver is, 1d5+12-t sebez. Most pedig az összeállítás: egy bot kell a nyélnek, 10 vasérc a fejnek, 4 pirkit a vaskohó felfűtéséhez, ahol mindez elkészíthető. A KT 1240 parancs 20 TVP-nyi időt emészt fel. |
VASPÁNT (1241. TÁRGY) A bonyolultabb szerkezetek összerakásához, összeillesztéshez sokszor szükség lehet ilyesmi illesztékre, vaspántra. Ez valójában egy egyszerű, hajlított vasdarab. Elkészítése nem különösebben nehéz, 4 TVP-nyi idő alatt megvan: 4 vasérc, és 2 darab pirkittel felfűtött vaskohó kell hozzá. Ha ilyesmire vállalkozol, legyen nálad kőkalapács, és a KT 1241 parancsot add ki. |
RAMIREZ FESZÍTŐVASA (1261. TÁRGY) "Mindig is utáltam, mikor egy fránya ajtó megakadályozta, hogy megtudjam, mit rejt! Egy ilyen alkalommal kezembe akadt egy fémrúd (ugyanis épp egy alakváltót könnyítettem meg vele). Akkor még nem sikerült erőkarként használni, és így kinyitni az ajtót, annál az egyszerű oknál fogva, hogy az istenért se sikerült beerőszakolni a kis helyre a durung végű rudat. El is határoztam: a legközelebbi vaskohónál ezt megváltoztatom! Így is lett, most már tökéletes, úgyhogy hajrá testvéreim, használjátok ti is ezt!" A fentiekben Ramirez Crashed a tárgy születésének körülményeire való visszaemlékezését olvashatjátok. A feszítővas legyártásához kell egy fémrúd, hat pirkit a vaskohó felfűtéséhez, az elmaradhatatlan kőkalapács és 20 TVP-nyi türelem. Ramirez Crashed feszítővasát akkor veszed elő, ha másképp nem tudsz kinyitni egy zárt ajtót, ekkor az erőd hetedével megnő az ajtóbetörő technikád. |
VADÁSZKÉS (1264. TÁRGY) A vacak kis kőkéssel, illetve még ennél is nagyobb vágófegyverekkel nem igazán lehet a szörnyek húsát kimetszeni, a finom husi jórészét kénytelen vagy a drónkeselyűknek hagyni. Ez így nem mehet tovább, egy speciális vágóeszközön töröd a fejed. A legközelebbi vaskohónál hozzá is látsz, hogy elkészítsd. Először is szükséged lesz 2 vasércre és 1 pirkitre, valamint egy kőkalapácsra, na meg persze egy vaskohóra, ahol mindezt összedolgozhatod. A munka 12 TVP-dbe kerül, de megéri a fáradtságot! Mostantól, ha egy szörnyből kaját "szerzel", akkor a recés szélű vadászkést fogod használni, és így kétszer annyi kajához jutsz! A vadászkést harcban is használhatod, akár balkezes fegyverként is, de sebzése csekély, mindössze 2D4. Elkészítéséhez minimum 2-es szintű bányászat szakértelem szükséges. |
HUDDENS ALKARVÉDŐJE (1550. TÁRGY) Barnega fűnek-fának azt híresztelte a söntéspultnál, hogy alkarvédője egyenesen Huddens mestertől, a valaha élt leghíresebb kobudera harcművésztől származik. Ehhez kapcsolódó kalandjait is bőszen ecsetelte mindenfelé, hogy hogyan talált rá az eldugott labirintus bejáratára Libertantól pár mérföldnyire, és hogy milyen szörnyekkel kellett megvívnia a hely kincseiért. Nos, hogy ennek sok lenne a valóságtartalma, az Barnega előadásmódját és múltját ismerve erősen kétséges, mindenesetre a karvédővel érdemes egy próbát tenni. A csuklódra egy karkötő helyett KF-elheted, és ha rajtad van, +2 ügyességet és +1 ökölsebzést kapsz, valamint a tüskés szörnyek tüskéi többet nem sebezhetnek meg. A tárgy viseléséhez legalább 15. szintűnek kell lenned. |
ALGALEIODA (474. SZÖRNY) Az algaleiodák gyors mozgású madarak, melyek mind kinézetükben, mind életmódjukban leginkább a sirályokhoz hasonlíthatóak. Néhány apróbb különbség van csupán: a legtermetesebb példányok mérete akár hatszorosa is lehet az átlagpéldányénak, valamint nem igazán érik be a tengerek hullámai által nyújtott ínyencségekkel, legtöbbször valamilyen véresebb falatra fáj a foguk. A bo'adhun feljegyzések szerint ők voltak az okozói, hogy a birodalom első, hajózásra tett kísérletei kudarccal végződtek. Ezek a ragadozók, mivel hogy a nyílt tengeren már nem igazán számíthatnak megfelelő vacsorára, a történelem hosszú évei alatt egyre inkább rászoktak arra, hogy a szárazföldön (legalábbis a tengerparton) lessenek a megfelelő áldozatokra. |
Erő: | 72 (88) | Szint: | 52 | Merészség: | 7/5 | Magasság: | 179 cm |
IQ: | 73 (78) | Támadás: | 71 | Agresszió: | 5 | Testsúly: | 96 kg |
Ügyesség: | 72 (82) | Védekezés: | 146 | Menekülés: | 35 % | Életkor: | 35/35 év |
Egészség: | 72 (86) | Életpont: | 1518/2256 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 6 |
Szerencse: | 75 (90) | Varázspont: | 4119/1334 | Pénz: | 21212 arany | Kép. pont: | 7 |
Tudatpont: | 49/10 | Pszi pont: | 1041/7 | Halhatatlanság: | 10 % | EFejl: | 22 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 13 | ökölvívás: | 3 | szúrófegyverek: | 32 |
vágófegyverek: | 17 | ütőfegyverek: | 49 | lőfegyverek: | 27 |
dobófegyverek: | 41 |
Feltételes fegyverváltás: biami kvazárlándzsa (#568) << Daramoula pálcája (#950) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -3.); vas dobónyíl (#189) (4 -47.); hajító csillag (#939) (48 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 39 | 2. nyomkövetés: | 168 | 3. lopás: | 1 |
4. mászás: | 30 | 5. csapdakészítés: | 37 | 6. csapdaészlelés: | 16 |
7. gyógyítás: | 92 | 8. titkosírás: | 13 | 9. felderítés: | 32 |
10. szörnyidomítás: | 14 | 11. teológia: | 202 | 12. taumaturgia: | 170 (+1) |
13. szerencsejáték: | 4 | 14. versengés: | 16 | 15. zene: | 7 (+1) |
16. szörnyismeret: | 39 | 17. pszi: | 146 (+1) | 18. zárnyitás: | 24 |
19. vadászat: | 13 | 20. vitalitás: | 4 | 21. bányászat: | 50 |
22. úszás: | 12 | 23. főzés: | 9 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 142 | |||
5. varázslat sebzés: 1 | 10. vp regeneráció: 5 | 11. kincskeresés: 5 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 1 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 65% életpont alatt (ősi gyógyítás (#267)) |
gyógyítasz 50% életerő alatt 40 TVP-ért (max. 4 alkalommal) |
kutatsz max. 200 TVP-ért |
ásol max. 200 TVP-ért |
készítesz tüskét (#22) (max. 30 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 4 darabot ), gyilkos csalánt (#581) (max. 12 darabot ), bűvös shurikent (#562) (max. 12 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 50 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 15 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 15 darabot ), fáklyát (#36) (max. 8 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 12 darabot ) |
elfogod chaktra vadászebet (#459) fedett veremmel (#219) |
mászol max. 500 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 8, max: 16) |
ködmágus (#597), zafír sárkány (#329), kreiton idéző (#510), tleikan főbíra (#512), rothadó borzalom (#633), ősi szellem (#422), Morghatal A'ton (#544), kreiton lich (#536) |
Barátságosság (aktív: 13, max: 16) |
ember (#1), semlegesek (#989), jók (#990), Kvazársziklák Népe (#9119), skarlátdémon (#790), éjfattyak (#9096), vg'axtol torzító (#416), rd'alv lélektipró (#413), gh'raiton ölész (#412), kr'uagon pusztító (#414), vastagbőrű mutak (#442), bűbájlidérc (#761), greén örvény (#443), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 5 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) |
tompítás (#40, 8 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) |
elektromos pajzs (#51, 14 VP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) |
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
inst.szingularitás (#129, 20 VP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) |
Asylux csapdája (#233, 20 VP) | elnyelés (#236, 35 VP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
időcsere (#285, 5 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) |
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) |
a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
tűzeső (#61, 16 VP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | villámsújtás (#89, 15 VP) | agyburok (#90, 11 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) |
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) |
gömbvillám (#176, 20 VP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) | fürkésző szemek (#213, 25 VP) |
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) |
lidércidézés (#219, 30 VP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) |
a mágia megértése (#226, 0 VP) | ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) | meditáció (#250, 0 VP) |
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
kyorg tudás (#273, 0 VP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) | fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) |
spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) |
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) |
Butaság ára beállítás: teológia: +30 vp 11 költség alatt; taumaturgia: +28 vp 11 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 200 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
áldomás (#6) | Pörhemór köre (#205) (106,9,2) | méregsemlegesítés (#14) | vámpirizáció (#1) |
állatvédelem (#192) | szemmelverés (#137) | tűzmágia (#157) | agyburok (#90) |
villámmágia (#227) | csupasz izom (#28) | óriáserő (#53) | varázsenergia (#161) |
planetáris őrdémon (#172) | szörnycsábítás (#83) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
29. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10) | ||||||
az agy kifacsarása (#197) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 10) | ||||||
hhaar burka II (#162) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 33, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
háló (#186) | >> | Raia szent lovagja (#239) | háló (#186) | >> | molgan (#284) | |
izomernyesztés (#33) | >> | taalru (#249) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
armageddon (#218) | >> | sötét ölész (#314) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | ezerszemű bestia (#288) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | rubin sárkány (#330) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | skarlátdémon (#790) | |
armageddon (#218) | >> | smaragd sárkány (#326) | armageddon (#218) | >> | márvány sárkány (#328) | |
armageddon (#218) | >> | zseléféreg (#453) | armageddon (#218) | >> | verg elmeszaggató (#430) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | tleikan házőrző (#507) | az agy kifacsarása (#197) | >> | drag'kór sámánúr (#521) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | |
Asylux csapdája (#233) | >> | elmeszonda (#487) | agybénítás II (#246) | >> | kristálynyálka (#632) | |
háló (#186) | >> | kreiton jótündér (#538) | armageddon (#218) | >> | ezeréves lélek (#634) | |
halálos érintés (#271) | >> | árnytündér csontváz (#629) | halálos érintés (#271) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | |
halálos érintés (#271) | >> | végzetes szójer (#631) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 33, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
lidércidézés (#219) | >> | kristálynyálka (#632) | elnyelés (#236) | >> | ködmágus (#597) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | zafír sárkány (#329) | elnyelés (#236) | >> | nitmák lord (#498) | |
agytaposás (#180) | >> | északi tűzsárkány (#219) | agytaposás (#180) | >> | Ylgoroth (#332) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | ezerszemű bestia (#288) | tompítás (#40) | >> | őrült varázsló (#255) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
smaragd őrsárkány (#344) státusz: éhes |
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +6 védettség;) státusz: éhes |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Az éjfattyak a legiszonyatosabb fenyegetést jelentik világunkra. Semmisíts meg egy gh'raiton ölészt! |
2.) A kereskedés még a Sötét Földön is Fairlight monopóliuma kellene, hogy legyen. Csendesíts el 5 Thargodan kufárt! (számláló: 0) |
3.) Adj el a boltban egy tárgyat, amiért legalább 1000 aranyat adnak! |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | ezüstdarab (#326) | 1 | fáklya (#36) | 5 | isteni könnycsepp (#260) | |||
1 | kaktuszbogyó (#429) | 4 | kőszem (#304) | 1 | kreiton fókusz (#853) | |||
297 | madártoll (#112) | 1 | mocsári penke (#148) | 1 | nyílvessző (#108) | |||
1 | purifikátor háj (#269) | 2 | ragasztó (#83) | 6 | rókafarok (#124) | |||
1 | sáfránypor (#211) | 1 | sallank karom (#128) | 6 | spiritusz (#170) | |||
1 | tinta (#101) | 1 | to'aghan orrkarika (#760) | 2 | trikornis szarv (#198) | |||
1 | vas dobónyíl (#189) | 14 | vasérc (#152) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
436 | arany (#50) | 1 | áldott kő (#642) | 1 | arany papi karkötő (#309) | |||
1 | bo'adhun idol (#745) | 5 | csillezsályalevél (#1253) | 8 | dözmöng szív (#122) | |||
4 | ében toboz (#578) | 2 | fiatalság itala (#473) | 1 | gólem talizmán (#811) | |||
2 | gyöngymangó (#135) | 15 | hattyútoll (#1222) | 1 | Huddens alkarvédője (#1550) | |||
12 | kaja (#2) | 2 | kreiton esszencia (#892) | 6 | küklopsz szem (#643) | |||
1 | óndarab (#85) | 1 | párducbőr (#1066) | 1 | pszi kő (#248) | |||
4 | quwarg tojás (#360) | 3 | remák szív (#264) | 1 | ro'galhal lánc (#763) | |||
4 | sárkánypikkely (#292) | 2 | sötét ital (#284) | 3 | szent jogar (#150) | |||
7 | varázskő (#305) | 6 | víz (#27) | 4 | xirnox szív (#213) |