Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2007. nov. 21. 9h:12' EZ A 710. JÁTÉKHETED, 578. FORDULÓD 711. játékheted kezdete: nov. 24. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Számládon a zsetonok száma 64 alá esett! E-mail! |
KALANDOZÓ: #1931 SZÁMLA : XXXX |
Thoron - Laure elmormol egy fizikai pajzs varázslatot. Thoron - Laure elmormol egy ongóliant tombolás varázslatot. Storm Master egy fizikai pajzs védekező rúna felrakásával nyit. Storm Master a biztonság kedvéért felrak egy agytaposás varázst.
Rhiannon gyorsan felrak egy ongóliant tombolás varázslatot. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy mentális tükör pszi felrakásával szöszmötöl!
Thoron - Laure egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. [ryuku lovas:] 112 életpontot sebzett. [Storm Master:] 112 életpontot vesztett. [Rhiannon:] 100 életpontot vesztett. 107 életpontot vesztettél. Thoron - Laure ellenfelére tűzgolyó varázslatot lő. 614 életpontot sebzett. Storm Master koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 475 életpontot sebzett. Rhiannon támadó varázslatot alkalmaz: az ellenfélre puha ütés varázslatot lő. Az ellenfél csapásai puhábbak lesznek. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káosz szava varázslat. 1501 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy pajzszúzás varázslattal köszönti Thoron - Laure-t az ellenfél. 303 életpontot vesztett. Egy pajzszúzás varázslattal köszönti Thoron - Laure-t az ellenfél. 606 életpontot vesztett.
Thoron - Laure még az összecsapás előtt a tünde íjjal kilő néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozza a ryuku lovas testét. (10 támadással 675 életpontot sebezve.) Storm Master vas dobónyilat küld az ellenfél felé. Elrepül 3 vas dobónyíl. Pár lövedéke átjárja a ryuku lovas bal oldalát. (3 támadással 168 életpontot sebezve.) Rhiannon hajító csillagot küld az ellenfél felé. Elrepül 7 hajító csillag. Több lövedéke átfúrja a ryuku lovas hátasának lábát. (7 támadással 426 életpontot sebezve.) Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ryuku lovas testét. (6 támadással 469 életpontot sebezve.)
Vámpírölővel Thoron - Laure jól megszurkálja a ryuku lovas testét. (8 támadással 1147 életpontot sebezve.) Thoron - Laure távolról nekromanta csókja varázslatot lő a másikra. 123 életpontot sebzett. Társad gyógyult. Gonemutlan tőrével Thoron - Laure épp hogy megszúrja a ryuku lovas jobb oldalát. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpírölővel Storm Master épp hogy megszúrja a ryuku lovas bal oldalát. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Storm Master egy nekromanta csókja varázslatot dob az ellenfélre. 157 életpontot sebzett. Társad gyógyult. Gonemutlan tőrével Storm Master épp hogy megszúrja a ryuku lovas lábát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Storm Master üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot ereszt meg az ellenfél irányába. 50 életpontot sebzett. Ent pásztorbottal Rhiannon épp hogy eltalálja a ryuku lovas nyakát. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Rhiannon egy rovarfelhő II varázslatot hoz létre. [ryuku lovas:] 54 életpontot sebzett. Az ellenfelet különösen vérszomjas darazsak veszik körül, hogy jól megcsipkedjék. [Thoron - Laure:] 43 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Storm Master:] 45 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 30 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Zarknod szemével Rhiannon súrolja a ryuku lovas nyakát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Rhiannon mélyen koncentrálva megidéz egy káoszcsapás varázslatot, majd az ellenfélre küldi. 68 életpontot sebzett. Biethlan pöröllyel gyengén megütöd a ryuku lovas fejét. (1 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő).
Szúrásokat kap Thoron - Laure a vállába és a felkarjába. (6 támadástól 88 életpontot vesztett.) Társad szívébe egy hideg kéz markol - ereje csökken. Egy pajzszúzás varázslattal köszönti Thoron - Laure-t az ellenfél. 303 életpontot vesztett. Mélyen koncentrálva, az ellenfél megidéz egy rovarfelhő II varázslatot. [Thoron - Laure:] 34 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Storm Master:] 30 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Rhiannon:] 24 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 20 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12005 tapasztalati pontot kaptál. Mindannyian egyetértetek, hogy Storm Master kutat át a szörnyet. Talál valamit (egy ryuku kopját). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 2135, sebződés: 157, gyógyulás: 42, összesen: -115 ÉP, összes sebzés: 6720, összes sebződés: 1847}
Ellenfeledre káosz szava varázslatot lősz. 51 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont).
Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku légiós testét. (2 támadással 103 életpontot sebezve.) A ryuku légiós szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 954 tapasztalati pontot kaptál. {Csatastatisztika; sebzés: 154, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}
Thoron - Laure gyorsan felrak egy fizikai pajzs varázslatot. Thoron - Laure ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormol.
Thoron - Laure mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. 276 életpontot sebzett.Thoron - Laure ellenfelére tűzgolyó varázslatot lő. 647 életpontot sebzett. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káosz szava varázslat. 1202 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
Thoron - Laure még az összecsapás előtt a tünde íjjal kilő néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeivel perforálja a mutáns hegyitroll lábát. (10 támadással 679 életpontot sebezve.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a mutáns hegyitroll testét. (6 támadással 465 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet Thoron - Laure felé! Eltrafálta. 471 életpontot vesztett.
Vámpírölővel Thoron - Laure több döféssel felnyársalja a mutáns hegyitroll testét. (11 támadással 1535 életpontot sebezve.) Thoron - Laure távolról nekromanta csókja varázslatot lő a másikra. 161 életpontot sebzett. Társad gyógyult. Gonemutlan tőrével Thoron - Laure megkarcolja a mutáns hegyitroll nyakát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Biethlan pöröllyel csak érinted a mutáns hegyitroll testét. (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 473 életpontot sebeztél. Thoron - Laure hiába profi, nem sikerült a mutáns hegyitroll ravasz és erős ütései közül mindet hárítania. (2 támadástól 102 életpontot vesztett.) Társad aurája tisztul. A mutáns hegyitroll Thoron - Laure-t támadja, leken neki néhány pofont. (2 támadástól 126 életpontot vesztett.) Csápok tekergődznek Thoron - Laure felé. Ő megpróbálja elkerülni őket, de néhány lecsap a testére. (2 támadástól 216 életpontot vesztett.) A lény összetapossa társad. 129 életpontot vesztett. A mutáns hegyitroll szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22285 tapasztalati pontot kaptál. Úgy döntötök, te kutasd át a szörnyet. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 2302, sebződés: 0, gyógyulás: 39, összesen: +39 ÉP, összes sebzés: 5700, összes sebződés: 1044}
Salamon elmormol egy fizikai pajzs varázslatot. Salamon egy életpajzs védekező rúna felrakásával nyit. Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat energiapajzs varázst lök magára.
Salamon támadó varázslatot alkalmaz: az ellenfélre tűzgolyó varázslatot lő. 327 életpontot sebzett. Mélyen koncentrálva, megidézel egy káosz szava varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi hatás! A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg Salamon irányába az ellenfél. Nem hatott rá. Az ellenfél néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is Salamon felé egy fekete energia. 724 életpontot vesztett. Védettsége csökken.
Salamon vas dobónyilat hajít a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeivel perforálja a fekete draklen testét. (7 támadással 514 életpontot sebezve.) Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a fekete draklen farkát. (6 támadással 372 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted.
Biethlan karddal Salamon kegyetlenül összevagdalja a fekete draklen fekete pikkelyeit. (11 támadással 1493 életpontot sebezve.) Salamon néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is az ellenfél felé egy őselemi savcsapás. 278 életpontot sebzett. Biethlan pöröllyel néhányszor megcsapod a fekete draklen pikkelyes testét. (10 támadással 1333 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 224 életpontot sebeztél. A fekete draklen belemar Salamon bal oldalába, de társad jó reflexeinek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 254 életpontot vesztett.) Karmával néhányszor a fekete draklen megcsapja Salamon fejét. (2 támadástól 385 életpontot vesztett.) A fekete draklen farkával Salamon kezére csap. (1 támadástól 243 életpontot vesztett.) Társad bal oldala félig lebénul az ütéstől. Még 243 életpontot vesztett. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29613 tapasztalati pontot kaptál. Az ellenfél alapos átkutatásának feladata közös döntés alapján Salamont terheli. Mielőtt elrakná, megmutatja, mit talál (2 pular kristályt, egy obszidián karkötőt, egy fekete drakpikkelyt). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 1929, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP, összes sebzés: 4544, összes sebződés: 1853}
Thoron - Laure felhúz egy fizikai pajzs varázslatot. Thoron - Laure mormolni kezd. Létrejött egy ongóliant tombolás körülötte. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Storm Master egy fizikai pajzs védekező rúna felrakásával nyit. Storm Master felhúz egy agytaposás varázslatot.
Thoron - Laure egy ősi hurrikán varázslatot dob az ellenfél irányába. [ryuku szamuráj:] 279 életpontot sebzett. 144 életpontot vesztettél. [Storm Master:] 265 életpontot vesztett. Thoron - Laure távolról tűzgolyó varázslatot lő a másikra. 616 életpontot sebzett. Mélyen koncentrálva, megidézel egy káosz szava varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+2 életpont). Storm Master mentális támadást alkalmaz: bevet egy fehérál.roncsolása pszit. 474 életpontot sebzett. Távolról Tharr haragja varázslatot lő Thoron - Laure irányába a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy pajzszúzás varázslatot dob Thoron - Laure felé a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Thoron - Laure lő a tünde íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti!
Vámpírölővel Thoron - Laure tökéletesen perforálja a ryuku szamuráj jobb vállát. (11 támadással 1504 életpontot sebezve.) Thoron - Laure mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 159 életpontot sebzett. Társad gyógyult. Gonemutlan tőrével Thoron - Laure jól megszurkálja a ryuku szamuráj lábát. (9 támadással 884 életpontot sebezve.) Biethlan pöröllyel párszor keményen megütöd a ryuku szamuráj bal lábát. (6 támadással 977 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 247 életpontot sebeztél. Vámpírölővel Storm Master meghorzsolja a ryuku szamuráj bal oldalát. (1 támadással 110 életpontot sebezve.)Storm Master ellenfelére nekromanta csókja varázslatot lő. 157 életpontot sebzett. Társad gyógyult. Gonemutlan tőrével Storm Master kicsit megsebzi a ryuku szamuráj testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Storm Master egy tűzkéz varázslattal köszönti a másikat. 45 életpontot sebzett. A ryuku szamuráj ütései elérik Thoron - Laure vállát és karját. (2 támadástól 187 életpontot vesztett.) Társad bal oldala félig lebénul az ütéstől. Még 187 életpontot vesztett. A ryuku szamuráj ütései elérik Thoron - Laure mellkasát. (2 támadástól 187 életpontot vesztett.) A ryuku szamuráj még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15594 tapasztalati pontot kaptál. Úgy döntötök, Storm Master kutassa át a szörnyet. Gyorsan elrakja, amit talál (egy haramakit). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 1224, sebződés: 144, gyógyulás: 204, összesen: +60 ÉP, összes sebzés: 5547, összes sebződés: 970}
Thoron - Laure fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormol. Thoron - Laure védekezésképp villámgyorsan felhúz egy ongóliant tombolás varázst. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Aranyszem egy hhaar burka védekező rúna felrakásával nyit. Storm Master egy fizikai pajzs varázslattal készül a csatára. Storm Master gyorsan felrak egy agytaposás varázslatot. Xsaschelraise-Xinx egy hhaar burka II varázslattal készül a csatára.
Thoron - Laure távolról ősi hurrikán varázslatot használ. [ryuku szamuráj:] 133 életpontot sebzett. [Salamon:] 142 életpontot vesztett. 69 életpontot vesztettél. [Aranyszem:] 79 életpontot vesztett. [Storm Master:] 68 életpontot vesztett.
[Xsaschelraise-Xinx:] 144 életpontot vesztett. Thoron - Laure mélyen koncentrálva megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd az ellenfélre küldi. 619 életpontot sebzett. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káosz szava varázslatot. 1400 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy Tharr haragja varázslattal köszönti Thoron - Laure-t az ellenfél. 55 életpontot vesztett. Az ellenfél támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő Thoron - Laure felé. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Thoron - Laure az ellenfélre lő a tünde íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Salamon vas dobónyilat markolva becélozza a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ryuku szamuráj testét. (6 támadással 470 életpontot sebezve.)
Vámpírölővel Thoron - Laure néhányszor teljesen átdöfi a ryuku szamuráj bal karját. (11 támadással 1546 életpontot sebezve.) Thoron - Laure mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 147 életpontot sebzett. Társad gyógyult. Gonemutlan tőrével Thoron - Laure párszor épp hogy megérintgeti a ryuku szamuráj bal karját. (5 támadással 501 életpontot sebezve.) Moa ravatalozóval Salamon épp hogy megvágja a ryuku szamuráj fényes páncélját. (1 támadással 169 életpontot sebezve.) Biethlan pöröllyel épp hogy eltalálod a ryuku szamuráj testét. (1 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 280 életpontot sebeztél. A ryuku szamuráj ütései elérik Thoron - Laure mellkasát. (2 támadástól 201 életpontot vesztett.) Társad bal oldala félig lebénul az ütéstől. Még 201 életpontot vesztett. A ryuku szamuráj ütései elérik Thoron - Laure mellkasát. (2 támadástól 205 életpontot vesztett.) Véres nyál csordul ki a ryuku szamuráj száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7797 tapasztalati pontot kaptál. Mindannyian egyetértetek, hogy Thoron - Laure kutassa át a szörnyet. Talál valamit (egy naginatát). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 2316, sebződés: 69, gyógyulás: 42, összesen: -27 ÉP, összes sebzés: 5439, összes sebződés: 1164}
* 1. KP: | t. energia kisütése: 145 2 |
* 2. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 88. varázslatot |
* 3. KP: | elmormolod a 24. varázslatot a 127. varázslatot a 220. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod a 132. varázslatot a 137. varázslatot a 157. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 26. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot |
* 6. KP: | elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 209. varázslatot |
* 7. KP: | használod a 211. tárgyat |
* 8. KP: | használod a 211. tárgyat |
* 9. KP: | használod a 211. tárgyat |
* 10. KP: | elmormolod a 147. varázslatot a 178. varázslatot a 326. varázslatot |
v 198 221 68 | elmormolod a 198. varázslatot |
[221,68] A homokos talajból fűszálak tűnnek elő. Füves síkságon vagy. A tenger illatát hozza feléd a szél. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy harcos hárpia. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Üdvözlésképpen egy káosz szava varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 690 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a harcos hárpia nyakát. (6 támadással 428 életpontot sebezve.) Izzó tűzlény nő ki előtted a földből. Lángoló karmait feléd lendíti, meggyújtva a ruhádat! Átlátva az illúzión, koncentrálni kezdesz, meggyőzni az agyadat arról, hogy a szemeddel lásson, és ne a nyúlványként a tudatodba tapadó varázslattal. Igen, úgy tűnik sikerült! Az illúzió semmivé foszlik. Elszántan ellenfeledre rohansz. Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a harcos hárpia szélfútta haját. (6 támadással 877 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Transzformálsz! (+87 varázspont.) Karmával néhányszor a harcos hárpia megcsapja a fejedet. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 65 életpontot vesztettél. A harcos hárpia összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 17 madártollat. 14239 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Teljesítettél egy isteni küldetést! Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1995, sebződés: 269, gyógyulás: 180, összesen: -89 ÉP}
Ellenfeledre káosz szava varázslatot lősz. 436 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a hájas okerón jobb első lábát. (6 támadással 468 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírkardot. Meglengetve a vámpírkardot ellenfeledre ugrasz. Vámpírkarddal megvagdalod a hájas okerón hájas derekát. (2 támadással 310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Transzformálsz! (+31 varázspont.) A hájas okerón mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10127 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1214, sebződés: 0, gyógyulás: 65, összesen: +65 ÉP}
fku 300 | felt. kutatás 300 |
dx 1 | repítsen a d.ex.m. 1 lépésig |
v 159 245 | elmormolod a 159. varázslatot |
kno 17 | képesség-növelés 17 |
vv 112 67 | elmormolod a 112. varázslatot a 67. varázslatot |
vv 79 79 167 | elmormolod a 79. varázslatot a 79. varázslatot a 167. varázslatot |
im 0 2 | imádkozol |
m 5 8 1 | mozogsz délnyugatra, északra, északkeletre |
Ellenfeledre káosz szava varázslatot lősz. 591 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a dübörgő bahrot fejét. (6 támadással 480 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dübörgő bahrot fejét. (4 támadással 649 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Transzformálsz! (+64 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 227 életpontot sebeztél. Beléd öklel a dübörgő bahrot! bal karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) Patájával a dübörgő bahrot többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 86 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a dübörgő bahrot száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 bahrot bőrt. [bahrot bőr ládikóba-> (185,60)-> 5 arany, -2 ÉP] 13404 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1947, sebződés: 282, gyógyulás: 134, összesen: -148 ÉP}
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 136 életpontot sebeztél. 136 életpontot gyógyultál. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (6 támadással 465 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Meglengetve a biethlan pörölyt a másikra rohansz. Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (6 támadással 985 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). Transzformálsz! (+98 varázspont.) Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 500 életpontot sebeztél. A szellemdarázs farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11282 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy végső mozdulattal előhívod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2086, sebződés: 176, gyógyulás: 340, összesen: +164 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. 1252 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az ezeréves lélek testét. (6 támadással 366 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Meglengetve a biethlan pörölyt a másikra rohansz. Biethlan pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ezeréves lélek testét. (8 támadással 1021 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 277 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 62 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, az ezeréves lélek sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 246 életpontot vesztesz.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-101 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25438 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2916, sebződés: 459, gyógyulás: 6, összesen: -453 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káosz szava varázslatot. 1318 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérbeli borzongás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ködmágus testét. (6 támadással 249 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Biethlan pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ködmágus jobb karját. (10 támadással 839 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 720 életpontot sebeztél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! A ködmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24087 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy lőfegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3126, sebződés: 194, gyógyulás: 4, összesen: -190 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy káosz szava varázslatot dobsz ellenfeledre. 1269 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy természet haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 29 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a végzetes szójer testét. (6 támadással 499 életpontot sebezve.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy Thargodan koponya. Ezért megfizetsz, rém! Meglengetve a biethlan pörölyt a másikra ugrasz. Biethlan pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a végzetes szójer farkát. (10 támadással 1669 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+334 életerő). Transzformálsz! (+83 varázspont.) Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 191 életpontot sebeztél. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak. A végzetes szójer nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő egykezes súlyzó felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Véres nyál csordul ki a végzetes szójer száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32392 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3628, sebződés: 392, gyógyulás: 342, összesen: -50 ÉP}
(Továbbmész...) [220,68] Vált a terep: ritka erdőben vagy. Gyanús mozgást látsz a fák között. Hmm, csak egy bo'adhun lidérc. Ettől nincs semmi félnivalód. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káosz szava varázslatot lősz. 656 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi hatás! A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a bo'adhun lidérc bal karját. (6 támadással 465 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan pörölyt ellenfeledre rohansz. Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a bo'adhun lidérc nyakát. (5 támadással 829 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Transzformálsz! (+41 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 208 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégcsóva varázslatot lő rád. 16 életpontot vesztettél. Távolról sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A bo'adhun lidérc vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-58 életerő). A bo'adhun lidérc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15945 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2158, sebződés: 130, gyógyulás: 172, összesen: +42 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 138 életpontot sebeztél. 138 életpontot gyógyultál. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a púpos zsokarg jobb lábát. (6 támadással 470 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírkardot. Meglengetve a vámpírkardot ellenfeledre rohansz. Vámpírkarddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a púpos zsokarg bal oldalát. (3 támadással 461 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Transzformálsz! (+23 varázspont.) A púpos zsokarg mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) Mellkasodba bök a púpos zsokarg néhányszor agyarával! (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) A púpos zsokarg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 áldott kő. 8772 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1069, sebződés: 83, gyógyulás: 235, összesen: +152 ÉP}
Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan házőrző testét. (6 támadással 454 életpontot sebezve.) Marokra fogva a biethlan pörölyt a másikra rontasz. Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan házőrző testét. (10 támadással 1664 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+333 életerő). Transzformálsz! (+83 varázspont.) Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 213 életpontot sebeztél. A tleikan házőrző rávág csápjával a térdedre. (1 támadástól 188 életpontot vesztesz.) A tleikan házőrző még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15283 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2331, sebződés: 188, gyógyulás: 337, összesen: +149 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káosz szava varázslatot lősz. 649 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy a halál szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tleikan hadúr fejét. (6 támadással 471 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Biethlan pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tleikan hadúr testét. (4 támadással 668 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 475 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 300 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16473 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2263, sebződés: 300, gyógyulás: 4, összesen: -296 ÉP}
(Továbbmész...) [221,67] A terep bozótos - világosabb, de nehezebb a mozgás. Találsz egy csillagbozótost. Észreveszel egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Egy barna csuhás öregemberrel találkozol, aki egy szem szimbólumot visel a nyakában. Elmondja, hogy ő Elenios papja, és éppen szent küldetésen van. Azt a feladatot kapta, hogy keressen és áldozzon fel két mocsári penkét. Egyet már talált, de szükség lenne még egyre. Ha van nálad egy, akkor nem kell TVP-t költened a segítségre (37. jellempróba). Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy ro'galhal kísértet. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 151 életpontot sebeztél. 151 életpontot gyógyultál. A szilánk működik (+2 életpont). Egy sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (6 támadással 478 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (8 támadással 1319 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+264 életerő). Transzformálsz! (+26 varázspont.) Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 449 életpontot sebeztél. A ro'galhal kísértet nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 265 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14263 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2397, sebződés: 265, gyógyulás: 421, összesen: +156 ÉP}
m 8 8 8 | mozogsz északra, északra, északra |
Mélyen koncentrálva, megidézel egy káosz szava varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 708 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Szikrázó energialény suhan feléd veszett gyorsasággal. Félreugrani próbálsz, de mozgásod szánalmas lassított felvételnek tűnik az élő villámcsapással szemben. Tudatodat megacélozva, legyőzöd az illúzióvarázst! A következő pillanatban már a valódi ellenfeled áll előtted. Megmarkolva a biethlan pörölyt ellenfeledre rohansz. Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a harcos hárpia testét. (9 támadással 1329 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+266 életerő). Transzformálsz! (+26 varázspont.) A harcos hárpia néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 67 életpontot vesztettél. A harcos hárpia szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 16 madártollat. 14239 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2037, sebződés: 256, gyógyulás: 270, összesen: +14 ÉP}
(Továbbmész...) [221,65] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy pikkelyes ptog. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káosz szava varázslatot. 621 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a pikkelyes ptog pikkelyes bőrét. (6 támadással 482 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (19 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a biethlan pörölyt ellenfeledre ugrasz. Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a pikkelyes ptog pikkelyes bőrét. (4 támadással 663 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Transzformálsz! (+13 varázspont.) Ütéseket mér a pikkelyes ptog a farkával a bal válladra. (2 támadástól 226 életpontot vesztesz.) Purifikálódsz. (+0 jóság.) A pikkelyes ptog összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12754 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1766, sebződés: 245, gyógyulás: 137, összesen: -108 ÉP}
(Továbbmész...) [221,64] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Két ősi birodalom, az Esthar Császárság és a bo'adhun barbárok birodalmának képzeletbeli határvonalán jársz. Egyszercsak megpillantasz egy vermet. Egy kövér ember nő üldögél benne. Elhaló nyöszörgéssel próbálja a segítségedet kérni. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy szuperkötélre és 8 TVP-re (42. jellempróba). A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy harcos hárpia került az utadba. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Ellenfeledre káosz szava varázslatot lősz. 690 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Egy melletted levő bokor indái megnyúlnak, megnőnek, nyálkától csöpögve köréd tekerednek. Borzalmas erővel szorítják testedet. Nem menekülhetsz, csontjaid ropogni kezdenek... Tudatodat megacélozva, legyőzöd az illúzióvarázst! A következő pillanatban már a valódi ellenfeled áll előtted. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan pörölyt a másikra rontasz. Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a harcos hárpia testét. (9 támadással 1309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+262 életerő). Transzformálsz! (+26 varázspont.) A harcos hárpia többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 65 életpontot vesztettél. A harcos hárpia összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 16 madártollat. 14239 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1999, sebződés: 305, gyógyulás: 266, összesen: -39 ÉP}
m 7 1 8 | mozogsz északnyugatra, északkeletre, északra |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káosz szava varázslat. 558 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról gigaököl varázslatot lő rád a másik. 7 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az elemi pulzátor farkát. (6 támadással 472 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírkardot. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírkardot a másikra rontasz. Vámpírkarddal párszor kilyukasztod az elemi pulzátor jobb szárnyát. (3 támadással 454 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Transzformálsz! (+9 varázspont.) Az elemi pulzátor meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) A lény idődet lopja (-9 TVP). Az elemi pulzátor ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) Aurád tisztul. (+0 jóság.) Az elemi pulzátor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 madártollat. 11205 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1484, sebződés: 93, gyógyulás: 95, összesen: +2 ÉP}
Távolról káosz szava varázslatot lősz a másikra. 414 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Szerencsére idejében félreugrasz. Meglengetve a biethlan pörölyt a másikra támadsz. Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a shokara bogár jobb középső lábát. (8 támadással 1192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+239 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 165 életpontot sebeztél. Hiába próbálsz hátrálni, a shokara bogár többször is megmar! (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Véres nyál csordul ki a shokara bogár száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
13834 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1771, sebződés: 163, gyógyulás: 243, összesen: +80 ÉP}
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 154 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan ölőművész rusnya testét. (6 támadással 460 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (33 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan pörölyt ellenfeledre támadsz. Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a tleikan ölőművész rusnya testét. (10 támadással 1603 életpontot sebezve.) A tleikan ölőművész többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 304 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a tleikan ölőművész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 arx tekercs [arx tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 16777 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2217, sebződés: 339, gyógyulás: 2, összesen: -337 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem sav ellen varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kreiton lich bal karját. (6 támadással 477 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a kreiton lich groteszk fejét. (10 támadással 1638 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+328 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 246 életpontot sebeztél. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 66 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról sötét halál varázslatot lő rád a másik. 477 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20882 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2361, sebződés: 613, gyógyulás: 334, összesen: -279 ÉP}
(Továbbmész...) [221,62] A síkság itt véget ér, és egy ritka erdő kezdődik. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy verg elmeszaggató. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy armageddon. 693 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás II pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a verg elmeszaggató egyik csápját. (6 támadással 480 életpontot sebezve.) Marokra fogva a biethlan pörölyt ellenfeledre támadsz. Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a verg elmeszaggató egyik csápját. (4 támadással 521 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 423 életpontot sebeztél. A verg elmeszaggató csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 39 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14399 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2117, sebződés: 106, gyógyulás: 109, összesen: +3 ÉP}
(Továbbmész...) [221,61] A fák ritkulnak, az aljnövényzet sűrűsödik - ez már csak bozótos. Egyszerre csak rémült sikoltás üti meg a füledet, de hiába keresed a hang forrását, semmit sem találsz. Lehet, hogy csak érzékcsalódás volt? A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Ráismersz a lényre. Egy púpos zsokarg. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 169 életpontot sebeztél. 169 életpontot gyógyultál. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a púpos zsokarg szőrös púpját. (6 támadással 473 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírkardot. Marokra fogva a vámpírkardot a másikra támadsz. Vámpírkarddal többször mélyen végigmetszed a púpos zsokarg jobb lábát. (3 támadással 464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Mancsával a púpos zsokarg végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) A púpos zsokarg megtaszít agyarával. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) A púpos zsokarg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 áldott kő. 8772 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1106, sebződés: 40, gyógyulás: 266, összesen: +226 ÉP}
vv 79 79 167 | elmormolod a 79. varázslatot a 79. varázslatot a 167. varázslatot |
im 0 10 | imádkozol |
m 1 | mozogsz északkeletre |
Egy káosz szava varázslattal köszöntöd a másikat. 685 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a veszett gorilla csapzott bundáját. (6 támadással 460 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Marokra fogva a biethlan pörölyt a másikra rontasz. Biethlan pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a veszett gorilla testét. (5 támadással 836 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 465 életpontot sebeztél. A veszett gorilla leken néhány pofont. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A veszett gorilla fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13589 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Ereidben a vér forrón lendül előre. Létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2446, sebződés: 127, gyógyulás: 174, összesen: +47 ÉP}
fkt 473 3 1 | felt. készítesz a 473. tárgyat (3 darabot) |
kf 1536 | kézbeveszed/felveszed az 1536. tárgyat |
vv 309 326 326 | elmormolod a 309. varázslatot a 326. varázslatot a 326. varázslatot |
vv 160 160 160 | elmormolod a 160. varázslatot a 160. varázslatot a 160. varázslatot |
vv 326 326 326 | elmormolod a 326. varázslatot a 326. varázslatot a 326. varázslatot |
szk 438 446 | keresed a 438. szörnyet a 446. szörnyet |
* 1. BP: | használod a 147. tárgyat |
* 2. BP: | építed az 534. tárgyat 100 pontért |
* 3. BP: | használod a 211. tárgyat |
* 4. BP: | használod a 211. tárgyat |
* 5. BP: | használod a 211. tárgyat |
* 6. BP: | használod a 211. tárgyat |
* 7. BP: | használod a 211. tárgyat |
* 8. BP: | használod a 211. tárgyat |
* 9. BP: | használod a 211. tárgyat |
RYUKU LOVASSÁG (835. ELLENFÉL) A ryukuk éjfekete csataménjei délceg testtartásban, felvetett fejjel közlekednek, s a rajtuk csücsülő lovas könnyen eltörpül méreteik mellett. Az alacsony termetű ryukuknak adódhatnak is gondjaik erre a több mint kétméteres paripára való felszálláskor, de ez legyen az ő gondjuk. A ryuku lovasok kopjájukat előretartva, felszegett állal közlekednek, így válik ló és lovasa a délcegség igazi mintaképévé. Máshogy talán nem is lehetne a csataméneket megülni, hiszen aki túl előre-, vagy hátrahajol, az menthetetlenül kiesik a nyeregből. A ryukuk hátasaikat rövid mentális üzenetekkel irányítják. Nem is pattanhat bárki nyeregbe, hiszen az alapfokú pszi ismeretek nélkül a lovak nem tűrnék meg őket hátukon. Láthatsz ugyan ryuku lovasokat magányosan vágtázni valamerre (pl. egy hírnök, aki fontos híreket visz egyik városból a másikba, vagy egyik hadosztálytól a másikig), most azonban nincs ekkora szerencséd. Több ryuku lovassal egyszerre megküzdeni, még a magadfajta sokat tapasztalt kalandozónak is kihívást jelenthet. |
MUTÁNS HEGYITROLL (859. SZÖRNY) Valamikor régen, évszázadokkal ezelőtt, a Tieng hegységben lezuhant valami az égből, aminek hatására lavinák indultak meg, és olyan földrengés támadt, amelyet még a tengerparton is érezni lehetett. Senki sem tudta, hogy mi volt az, és pontosan hol zuhant le, de nem sokkal ezután érdekes dolgok történtek. Teremtmények megváltoztak, mutálódtak... A legszembetűnőbb változáson az átalakulásra olyannyira érzékeny, testüket amúgy is dinamikus, képlékeny anyagként kezelő hegyitrollok mentek keresztül. Újabb végtagokat növesztettek, harmadik szemük nőtt a homlokuk közepén, és regenerációs képességük olyannyira felerősödött, hogy már-már elpusztíthatatlanná váltak. |
FEKETE DRAKLEN (812. SZÖRNY) A draklen citadella félhomályos termében alig tudod beazonosítani következő ellenfeledet, a fekete draklent, amely pikkelyeinek sötétségbe olvadó színéről kapta nevét. A feje tetején sorakozó három-négy, enyhén megcsillanó szem árulta el a bestia közelségét, talán épp azért, mert a draklen azt akarta, hogy észrevedd. Utána azonban nem sok időt ad felkészülni a becses halálra, hiszen rögtön a pillantásával ölni tudna. Ha ezt sikerül is elkerülnöd, még ne lélegezz fel, hiszen a harc java még rád vár! |
RYUKU BUZOGÁNY (696. TÁRGY) A ryuku nehézgyalogság elitjeinek fegyvere, ez a különlegesen kemény tüskés buzogány. Könnyen forgatható, és bezúzhatja akár a legkeményebb páncélt is - ezért használatakor +3 támadást kapsz. A fegyver sebzése 4D6+2. Forgatásához legalább 10-es fegyver szakértelem szükséges. |
TERIÁD PÖRÖLY (1283. TÁRGY) A teriád pöröly ősi rúnák jeleit hordozza nyelén, talán épp ennek köszönhető, hogy a kezedben mágikus ütőfegyverként forgathatod. Sebzése 6D6+12, és ha ezzel harcolsz +6 támadást is kapsz. Használatához legalább 35-ös szintű ütőfegyver szakértelem szükséges. |
VÖRÖS DRAGNIT (1744. TÁRGY) A vörös dragnit a ryuku szigeteken található valahol, de azt a ryukuk persze nem árulnák el, hogy hol. Persze az is lehet, hogy közülük sem sokan tudják. Ezt a hasznos kristályt gyakorta rakják fegyvereik markolatába, mert ezzel meg tudják növelni annak támadó és védő értékét is. Ezt te is megteheted, a FOK 1744 és tárgy száma paranccsal beleteheted valamelyik fegyveredbe, vagy ha harcművész vagy, akkor kesztyűdbe, és ezután támadásod és védekezésed 5-tel nő azzal a fegyverrel. |
FÓKUSZKRISTÁLYOK Ezek, a Ghallán dragnitnak nevezett kövecskék leginkább a drágakövekhez hasonlítanak, egyes fajtáikra így is hivatkozunk (pl. rubindragnit). Különleges tulajdonságuk, hogy a bennük tárolt, és általában hasznos mágikus képességeik átragadnak arra a tárgyra is, amelybe beleillesztjük őket. Ha a szerencsés kalandozó hozzájut egy ilyen, hüvelyk nagyságú kőhöz, akkor mágikusan megvizsgálja (vagyis megkapja a leírását arról, hogy mit is tud a kő), majd beleteheti azt valamelyik eszközébe. Ez a játékban a FOK (dragnit száma) (tárgy száma) utasítással történik és 10 TVP-be kerül. Ezután a tárgy tulajdonságértékei megnövekednek a dragnit képességeivel, így KF esetén már ezekkel a növelt értékekkel használható. |
FÓKUSZKRISTÁLYOK Ezek, a Ghallán dragnitnak nevezett kövecskék leginkább a drágakövekhez hasonlítanak, egyes fajtáikra így is hivatkozunk (pl. rubindragnit). Különleges tulajdonságuk, hogy a bennük tárolt, és általában hasznos mágikus képességeik átragadnak arra a tárgyra is, amelybe beleillesztjük őket. Ha a szerencsés kalandozó hozzájut egy ilyen, hüvelyk nagyságú kőhöz, akkor mágikusan megvizsgálja (vagyis megkapja a leírását arról, hogy mit is tud a kő), majd beleteheti azt valamelyik eszközébe. Ez a játékban a FOK (dragnit száma) (tárgy száma) utasítással történik és 10 TVP-be kerül. Ezután a tárgy tulajdonságértékei megnövekednek a dragnit képességeivel, így KF esetén már ezekkel a növelt értékekkel használható. |
TÉRHAJLÍTÓ KAVICS (1539. TÁRGY) Nem tudni, hogy ez a tárgy hogyan került a quwarg ősmágusok birtokába. Lehet, hogy közvetlenül a Quwargok Földjének nevezett síkról származik, vagy lehet, hogy a quwargok által elpusztított számtalan civilizáció egyikének alkotása. Nem is lényeges. Annál inkább figyelemre méltóbb a tárgy hatása a különféle teleportáló mágiákra. A térhajlító kavics ugyanis - különleges kisugárzásának köszönhetően - duplájára növeli a városi teleportok és a tiltott teleport hatótávolságát. Ahhoz, hogy a hatását kifejtse, a teleport varázslat elmondásakor a térhajlító kavicsnak a hátizsákodban kell lennie. Több kavics hatása nem adódik össze. |
RUBIN FÜLBEVALÓ (673. TÁRGY) Különlegesen ritka és mesés varázstárgy a rubin fülbevaló - állítólag Folrang, az ősöreg rubinsárkány hihetetlen kincsgyűjteményének egy értékes darabja. Ha azon szerencsések közé tartozol, aki a fülébe akaszthatja ezt a gyönyörű ékszert, máris tapasztalhatod a hatását: max. ÉP-d megnő harminccal, védettséged hárommal, ha viseled. |
TOTEMOSZLOP (505. TEREPTÁRGY) Nyugodt sétád közben a félhomályos erdőben érdekes dologra leszel figyelmes. Egy fenséges fára, mely gigantikusabb mindennél, amit valaha is láttál! Bármely halandó eltörpül a méretei mellett. Becslésed szerint úgy 25-30 méter magas lehet, hat megtermett ember is épphogy csak körbeéri. Furcsa, sürgető érzésed támad: közelebb kell menned, hogy jobban szemügyre vedd. Törzsét aprólékosan kidolgozott faragások borítják. Ahogy megvizsgálod az alakokat, ismerős és ismeretlen arcokat fedezel fel a vésetek kusza hálójában. Magasabbra tekintve rajzolatok és rúnák dominálnak. Számodra ismeretlen (valószínűleg rég elfeledett) nyelven hirdetik mondanivalójukat. Az oszlop éke, a fejdísz, egy élethű farkasfej, amit hatalmas őslények csontjaiból faragtak ki és illesztettek össze gondosan. Szemeit moa smaragdok alkotják, melyek mélyén bűvös erőt érzel feszülni, mintha koncentrálnák az oszlopban duzzadó mágikus energiákat. Csak találgatni tudod, mi célt is szolgálhat, s vajon ki hozhatta létre időt s fáradtságot nem kímélve ezt a monumentális építményt. |
Erő: | 128 (166) | Szint: | 53 | Merészség: | 10/6 | Magasság: | 250 cm |
IQ: | 69 (81) | Támadás: | 116 | Agresszió: | 5 | Testsúly: | 507 kg |
Ügyesség: | 64 (66) | Védekezés: | 129 | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 32/21 év |
Egészség: | 62 (71) | Életpont: | 2096/2394 | Jellem: | gonosz (666) | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 74 (88) | Varázspont: | 3471/2388 | Pénz: | 25268 arany | Kép. pont: | 0 |
Tudatpont: | 42/13 | Pszi pont: | 352/66 | Halhatatlanság: | 27 % | EFejl: | 48 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 6/98 | ökölvívás: | 1/24 | szúrófegyverek: | 4/9 |
vágófegyverek: | 27/16 (+6%) | ütőfegyverek: | 57/26 (+6%) | lőfegyverek: | *40/100 (+2%) |
dobófegyverek: | 13/51 |
Feltételes fegyverváltás: vámpírkard (#358) (300%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); ezüsttollú nyíl (#363) (1 -9.); vashegyű nyíl (#176) (10 -); gránátlövedék (#526) ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 36/70 | 2. nyomkövetés: | 139/58 (+5%) | 3. lopás: | 4/27 |
4. mászás: | 28/12 (+17%) | 5. csapdakészítés: | 36/61 (+6%) | 6. csapdaészlelés: | 24/36 |
7. gyógyítás: | 119/52 | 8. titkosírás: | 4/86 | 9. felderítés: | 29/47 (+8%) |
10. szörnyidomítás: | 23/77 | 11. teológia: | 265/97 (+103%) | 12. taumaturgia: | 105/94 (+429%) |
13. szerencsejáték: | 2/83 | 14. versengés: | 18/15 | 15. zene: | 3/99 |
16. szörnyismeret: | 58/70 | 17. pszi: | 48/2 (+97%) | 18. zárnyitás: | 26/53 |
19. vadászat: | 16/72 | 20. vitalitás: | 4/57 | 21. bányászat: | 40/69 |
22. testépítés: | 143/94 | 23. úszás: | 7/30 | 24. főzés: | 4/11 |
25. ősteológia: | 15/18 (+45%) | 26. csapatmunka: | 2/5 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 94 | |||
1. sebzés bónusz: 5 | 5. varázslat sebzés: 5 | 6. regeneráció: 1(2) | 8. képességpont: 2 |
9. gyors fejlődés: 1 | 10. vp regeneráció: 5(6) | 11. kincskeresés: 5 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 7 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
totem 80% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324)) |
gyógyítasz 40% életerő alatt 20 TVP-ért |
kutatsz max. 300 TVP-ért |
készítesz tüskét (#22) (max. 20 darabot ), kerek követ (#19) (max. 30 darabot ), ében nyílvesszőt (#848) (max. 7 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 1 darabot ) |
elfogod hordóagyú mamelukot (#254) fedett veremmel (#219) |
mászol max. 300 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, küldetés (5) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 16) |
szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), eszement trappoló (#549), öregedést okozó lények (#9095), éjfattyak (#9096), élőholt drakolder (#628), árnytündér messiás (#730), sötétségszellem (#733), negatív elementál (#734), halál csatlósa (#732), Oyatame Tzutuki (#7130) |
Barátságosság (aktív: 9, max: 16) |
troll (#5), 9375. szövetség (#9375), elmeszonda (#487), leviathán lárva (#476), rubin góliát (#473), dögbűzös liliom (#455), rd'alv lélektipró (#413), baljós árny (#588), vg'axtol torzító (#416) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | savhurrikán (#107, 40 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) |
varázslatlopás (#154, 20 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) |
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) |
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
szárazság (#48, 6 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) |
Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
fürgülés (#92, 22 VP) | halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
sorvasztás (#102, 20 VP) | szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) | mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | infralátás (#171, 8 VP) |
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | a halál csókja (#187, 10 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
méregfelhő II (#193, 18 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | káoszcsapás (#200, 8 VP) |
rúnakő teremtése (#201, 15 VP, 80 TVP) | álommérgezés (#202, 10 VP, 5 TVP) | mágiafaló (#203, 12 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | káosz szava (#207, 25 VP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | lidércidézés (#219, 30 VP) |
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | Chara-din lesújt (#223, 18 VP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | nekromanta csókja (#230, 22 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | vámpírvér (#257, 0 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
agybénítás II (#246, 15 PP) | ||
Ősteológia varázslataid | ||
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) | isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) |
Butaság ára beállítás: teológia: +12 vp 19 költség alatt; taumaturgia: +14 vp 20 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 150 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
Pörhemór köre (#205) (138,45,3) | vámpirizáció (#1) | áldomás (#6) | állatvédelem (#192) |
szürkeáll. aktiv (#71) | hadiszerencse II (#24) | hatalomvarázs (#220) | szemmelverés (#137) |
tulajdonságpajzs (#26) | esszenciavédelem (#165) | esszenciavédelem 2 (#188) | csupasz izom (#28) |
óriáserő (#53) | mágikus ütés (#147) | tárgyvédelem (#178) | méregsemlegesítés (#14) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
1. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10) | ||||||
káosz szava (#207) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 10) | ||||||
agytaposás (#180), varázsvédelem II (#108), védelem sav ellen (#36), tompítás (#40), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), védelem tűz ellen (#38), pszi-acéltorony (#98) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 54, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
bo'adhun csapás (#266) | >> | férfiak (#998) | bo'adhun csapás (#266) | >> | nők (#999) | |
izomernyesztés (#33) | >> | tleikan házőrző (#507) | háló (#186) | >> | kreiton lich (#536) | |
izomernyesztés (#33) | >> | garmhegyi árny (#619) | háló (#186) | >> | kreiton bűvölő (#506) | |
háló (#186) | >> | bo'adhun éjhozó (#468) | háló (#186) | >> | káoszszellem (#472) | |
izomernyesztés (#33) | >> | Sshreakza (#496) | armageddon (#218) | >> | homogén artikula (#434) | |
izomernyesztés (#33) | >> | szárnyaló halál (#456) | izomernyesztés (#33) | >> | esthari vérszopó (#431) | |
armageddon (#218) | >> | lidérctűz (#457) | izomernyesztés (#33) | >> | kreiton idéző (#510) | |
izomernyesztés (#33) | >> | gothag döglidérc (#429) | armageddon (#218) | >> | verg elmeszaggató (#430) | |
armageddon (#218) | >> | dögbűzös liliom (#455) | istenítélet (#284) | >> | kémsárkány (#545) | |
izomernyesztés (#33) | >> | mutánsféreg (#554) | nekromanta csókja (#230) | >> | bársony gyilkos (#546) | |
nekromanta csókja (#230) | >> | púpos zsokarg (#451) | nekromanta csókja (#230) | >> | algaleioda (#474) | |
nekromanta csókja (#230) | >> | tleikan ölőművész (#535) | puha ütés (#60) | >> | tleikan amazon (#534) | |
puha ütés (#60) | >> | kreiton jótündér (#538) | háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | |
armageddon (#218) | >> | greén örvény (#443) | istenítélet (#284) | >> | fényhozó (#602) | |
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | istenítélet (#284) | >> | nekromanta kóborló (#596) | |
istenítélet (#284) | >> | sötét kaszás (#591) | nekromanta csókja (#230) | >> | patás tanough (#611) | |
háló (#186) | >> | tlopedmuk (#584) | bo'adhun csapás (#266) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
puha ütés (#60) | >> | Alyr Fomoin (#5955) | nekromanta csókja (#230) | >> | szellemdarázs (#481) | |
istenítélet (#284) | >> | mutáns kopó (#582) | armageddon (#218) | >> | dranadáni kőtörő (#604) | |
armageddon (#218) | >> | baljós árny (#588) | armageddon (#218) | >> | Dranadáni Salamon (#616) | |
istenítélet (#284) | >> | rothadó borzalom (#633) | nekromanta csókja (#230) | >> | ro'galhal kísértet (#463) | |
istenítélet (#284) | >> | kristálynyálka (#632) | háló (#186) | >> | káoszdémon (#547) | |
istenítélet (#284) | >> | ezeréves lélek (#634) | istenítélet (#284) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
káosz szava (#207) | >> | 54. szintű lényekre | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 54, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
árnyak segítsége (#270) | >> | 54. szintű lényekre | fürgülés (#92) | >> | gnomori rémszolga (#589) | |
fürgülés (#92) | >> | káoszdémon (#547) | pszi-acéltorony (#98) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | árnygólem (#586) | védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) | |
varázsvédelem II (#108) | >> | harcos hárpia (#485) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +6 védettség;) státusz: OK |
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Az esthar császárság területén szabad a mészárlás. Talán a vérszopók a legkevésbé ártalmasak, kezdd velük, ölj le tizet! (számláló: 1) |
2.) Pusztítás és káosz, muhahaha! Még az ősi idők relikviáit is örömmel megsemmisítem, hozz 3 barna immunitáskövet, és áldozd fel oltáromnál! |
3.) Ellenfeleink sorai közt káoszt keltünk, ha végzünk vezetőikkel. Ölj le tíz, a pusztában kóborló, legendás szörnyvezért! (számláló: 0) |
HŐSTETTEID |
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 3 harcos, 4 királynő, 7 nagymester, 10 parafenomén, 5 rohamosztagos, 3 ősmágus, 6 anyakirálynő. |
Helyezésed az I. Harcosok Ligájában: 3. hely a Zártosztály csoportban. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | deus ex machina (#1) | 2 | fekete gyöngy (#99) | 8 | kerek kő (#19) | |||
3 | kőszem (#304) | 1 | lótuszvirág (#447) | 1 | nyílvessző (#108) | |||
2 | purifikátor háj (#269) | 1 | ragasztó (#83) | 1 | sallank karom (#128) | |||
1 | Thargodan koponya (#1182) | 8 | víz (#27) | 1 | ryuku rúnatekercs (#1162) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
408 | arany (#50) | 2 | áldott kő (#642) | 7 | gyógykenőcs (#313) | |||
6 | isteni könnycsepp (#260) | 51 | madártoll (#112) | 1 | mutáns csont (#331) | |||
1 | rubin fülbevaló (#673) | 1 | szürke bőrkesztyű (#271) | 1 | tl'urlang fiola (#788) | |||
3 | varázskő (#305) |