Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2008. febr. 18. 9h:40' EZ A 626. JÁTÉKHETED, 614. FORDULÓD 627. játékheted kezdete: febr. 24. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. EXT - Már megkaptad az extra fordulót! E-mail! |
KALANDOZÓ: #2150 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: | elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 209. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 188. varázslatot a 16. varázslatot a 4. varázslatot |
* 3. KP: | elmormolod a 165. varázslatot a 26. varázslatot a 137. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod a 247. varázslatot az 53. varázslatot a 138. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 211. varázslatot az 57. varázslatot a 120. varázslatot |
* 6. KP: | elmormolod a 88. varázslatot a 224. varázslatot |
* 7. KP: | használod a 841. tárgyat az 1133. tárgyat |
sze 450 | elengeded a 450. szörnyet |
kf 553 554 | kézbeveszed/felveszed az 553. tárgyat az 554. tárggyal |
vv 383 147 | elmormolod a 383. varázslatot a 147. varázslatot |
kf 1370 2 | kézbeveszed/felveszed az 1370. tárgyat a bal kezedbe |
m 3 2 8 | mozogsz délkeletre, keletre, északra |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vakító fény varázslatot. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiaspirál varázslatot, majd rád küldi. 144 életpontot vesztettél. Egy energiaspirál varázslatot dob rád a másik. 131 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 118 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Ez mellément. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Meglengetve a teriád kardot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gyenge támadás volt - meg sem sikerült sebezned! A fényaura 9 ép-t sebez. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. 58 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 89 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ezt a támadást elhibáztad! Fényaurád 5 sebzést okoz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 116 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 119 életpontot vesztettél. Nem találtad el! Fényaurád 8 sebzést okoz. Üdvözlésképpen egy energiaspirál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 151 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 88 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Túl sok sebet kaptál. Úgy gondolod, jót tenne egy erős sprint. Szerencsédre üldöződ hamarabb elfáradt mint te. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 22, sebződés: 1014, gyógyulás: 8, összesen: -1006 ÉP}
(Továbbmész...) [236,53] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy facsoport. Zagmóziumgomba erjedt illatát hozza a szél. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Felismered a közeledőt. Csak egy elemi pulzátor. Nem jelenthet különösebb problémát. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Távolról vakító fény varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy gigaököl varázslatot dob rád a másik. 9 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az elemi pulzátor szárnyas testét. (7 támadással 225 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Megmarkolva a teriád kardot ellenfeledre rohansz. Teriád karddal párszor kilyukasztod az elemi pulzátor szárnyas testét. (7 támadással 597 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (30 életpontot sebezve.) {GYD:} Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod az elemi pulzátor testét. (5 támadással 289 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (61 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Az elemi pulzátor csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) Elszenveded a kronoérintést (-8 TVP). Az elemi pulzátor nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! Teriád karddal megvagdalod az elemi pulzátor szárnyas testét. (3 támadással 258 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) {KCC:} Wakizashival súrolod az elemi pulzátor szárnyas testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Az elemi pulzátor elhibázza az ütést csápjával. Az elemi pulzátor nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. Véres nyál csordul ki az elemi pulzátor száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. 11531 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1663, sebződés: 56, gyógyulás: 8, összesen: -48 ÉP}
(Továbbmész...) [236,52] Szűnni nem akar a zöld síkság. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy pengekarú nitmák közeledik. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pszi ragyogás varázslat. 256 életpontot sebeztél. Ellenfeled elkábult! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a pengekarú nitmák testét. (7 támadással 85 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a pengekarú nitmák testét. (7 támadással 490 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (29 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a pengekarú nitmák újra meg újra lecsap. (4 támadástól 121 életpontot vesztesz.) Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel többször eltalálod a pengekarú nitmák jobb lábát. (5 támadással 340 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a pengekarú nitmák újra meg újra lecsap. (4 támadástól 152 életpontot vesztesz.) Ellenfeled elmenekül. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 1293, sebződés: 273, gyógyulás: 8, összesen: -265 ÉP}
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vakító fény varázslatot. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Kí energiáidat fókuszálva, készen állsz egy Kabal-Sújtásra. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az átokmurgattyú fejét. (2 támadással 141 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) {GYD:} Wakizashival végigmetszed az átokmurgattyú jobb vállát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Az átokmurgattyú agyarával feléd döf, de félrehajolsz. Az átokmurgattyú mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 szopókövet. Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. 1128 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 309, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vakító fény varázslat. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a halál szava. A támadása szerencsére hatástalan volt. A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a szubreális vámpír jobb karját. (3 támadással 207 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Wakizashival végigmetszed a szubreális vámpír testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (13 életpontot sebezve.) A fényaura 16 ép-t sebez. A szubreális vámpír karma a fejed mellett suhan el! A szubreális vámpír állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 szvó-ektoplazmát. [szvó-ektoplazma ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] 2255 tapasztalati pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy vágófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.)
{Csatastatisztika; sebzés: 346, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}
Egy vakító fény varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kronokukac bal oldalát. (6 támadással 315 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Wakizashival megvágod a kronokukac jobb oldalát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Fényaurád 12 sebzést okoz. A kronokukac farkával melletted a levegőbe suhint. A kronokukac melléd csap a farkával! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 1 csepp sáfrányport. 2135 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 476, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
v 198 233 10 | elmormolod a 198. varázslatot |
[233,10] A síkság "meggyűrődik", dombos vidékre vált. Felfedeztél egy pézsmatököt. Találsz egy teljesen lerombolt olvasztókemencét. Észreveszel egy oltárt. Raia híveié. Találsz egy teljesen lerombolt vaskohót. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy borkonyó bibe és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy egy harmadik szem varázslat került rád. Hálásan nézel Elenios szemébe. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Bányászat képességeddel fémet (ezüstdarab) érzel a föld alatt.
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 3 ezüstdarabot! Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy tükörtornyot. Keletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délre egy Chara-din monolitja van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Elrakod a távcsövet.
be 106 | bemész a 106. titkos labirintusba |
kf 475 | kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat |
lm 15 17 17 | mozogsz 15 17 17 |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról pszi ragyogás varázslatot lősz a másikra. 251 életpontot sebeztél. Ellenfeled elkábult! A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a veszett gorilla jobb lábát. (7 támadással 217 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (68 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Vad csatakiáltással, felemelve a teriád kardot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Teriád karddal végigvagdosod a veszett gorilla testét. (7 támadással 579 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (70 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor megcsapod a veszett gorilla megtépázott szőrét. (5 támadással 299 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) A fényaura 6 ép-t sebez. A veszett gorilla mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A veszett gorilla fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) Teriád karddal végigvagdosod a veszett gorilla megtépázott szőrét. (5 támadással 420 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) {GYD:} Wakizashival megkarcolod a veszett gorilla bal lábát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A veszett gorilla mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A veszett gorilla fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 101 életpontot vesztesz.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) A veszett gorilla szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13983 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-45 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2131, sebződés: 302, gyógyulás: 12, összesen: -290 ÉP}
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeledre vakító fény varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a púpos zsokarg bal karját. (7 támadással 216 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Marokra fogva a teriád kardot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Teriád karddal többször mélyen végigmetszed a púpos zsokarg jobb lábát. (7 támadással 591 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) {KCC:} Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a púpos zsokarg jobb karját. (2 támadással 126 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (69 életpontot sebezve.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A púpos zsokarg meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) Agyarával a púpos zsokarg a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 áldott kő. 9027 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1098, sebződés: 63, gyógyulás: 8, összesen: -55 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vakító fény varázslatot. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Egy rovarfelhő varázslattal köszönt csatapartnered. 61 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a drag'kór féregűző izmos alkarját. (7 támadással 225 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Megmarkolva a teriád kardot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Teriád karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a drag'kór féregűző hegyes orrát. (7 támadással 596 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a drag'kór féregűző testét. (5 támadással 304 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (29 életpontot sebezve.) A fényaura 10 ép-t sebez. A drag'kór féregűző gyenge döfése nem tudott megsebezni. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy rovarfelhő varázslatot, majd rád küldi. 53 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) {GYD:} Teriád karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a drag'kór féregűző izmos alkarját. (6 támadással 495 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) {GYD:} Wakizashival megkarcolod a drag'kór féregűző izmos alkarját. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (83 életpontot sebezve.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Gyenge szúrást kapsz a jobb lábadba. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) Távolról rovarfelhő varázslatot lő rád a másik. 63 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13767 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1975, sebződés: 265, gyógyulás: 8, összesen: -257 ÉP}
kpcs 3 17 | kapcsoló 3 |
lm 18 | mozogsz 18 |
kpcs 3 18 | kapcsoló 3 |
lm 14 23 23 | mozogsz 14 23 23 |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pszi ragyogás. 268 életpontot sebeztél. Ellenfeled elkábult! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a veszett gorilla testét. (7 támadással 221 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (70 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Meglengetve a teriád kardot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {KCC:} Teriád karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a veszett gorilla fejét. (7 támadással 587 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (73 életpontot sebezve.) {KCC:} Wakizashival néhányszor megcsapod a veszett gorilla megtépázott szőrét. (5 támadással 282 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A veszett gorilla leken néhány pofont. (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Előremozdulva, a veszett gorilla kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) {GYD:} Teriád karddal végigvagdosod a veszett gorilla testét. (5 támadással 434 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Wakizashival megkarcolod a veszett gorilla testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A veszett gorilla Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a veszett gorilla, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 csavart smaragd. 13983 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-45 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2158, sebződés: 334, gyógyulás: 12, összesen: -322 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeledre vakító fény varázslatot lősz. Semmi hatás! A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a púpos zsokarg bal lábát. (7 támadással 225 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Marokra fogva a teriád kardot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Teriád karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a púpos zsokarg szőrös púpját. (7 támadással 594 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (33 életpontot sebezve.) {KCC:} Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a púpos zsokarg testét. (4 támadással 214 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (66 életpontot sebezve.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A púpos zsokarg mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) A púpos zsokarg meglök agyarával. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a púpos zsokarg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9027 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1207, sebződés: 117, gyógyulás: 8, összesen: -109 ÉP}
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról vakító fény varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux csapdája. Szerencsére nem hatott rád. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a drag'kór féregűző fejét. (7 támadással 222 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (30 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Marokra fogva a teriád kardot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {KCC:} Teriád karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a drag'kór féregűző testét. (7 támadással 592 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (64 életpontot sebezve.) {KCC:} Wakizashival megvagdalod a drag'kór féregűző testét. (5 támadással 284 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A drag'kór féregűző gyenge döfése nem tudott megsebezni. Teriád karddal végigvagdosod a drag'kór féregűző testét. (6 támadással 513 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) {GYD:} Wakizashival épp hogy megvágod a drag'kór féregűző bal lábát. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) A fényaura 7 ép-t sebez. A drag'kór féregűző megböki fegyverével az oldaladat. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13767 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1958, sebződés: 96, gyógyulás: 8, összesen: -88 ÉP}
kpcs 3 23 | kapcsoló 3 |
lm 24 | mozogsz 24 |
kpcs 3 24 | kapcsoló 3 |
lm 32 26 26 | mozogsz 32 26 26 |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy vakító fény varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi hatás! Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a púpos zsokarg bal karját. (7 támadással 218 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Elszántan a másikra ugrasz. {GYD:} Teriád karddal kegyetlenül összevagdalod a púpos zsokarg szőrös púpját. (7 támadással 600 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) {GYD:} Wakizashival végigvagdosod a púpos zsokarg szőrös púpját. (2 támadással 121 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A púpos zsokarg mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A púpos zsokarg agyarával feléd döf, de félrehajolsz. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9027 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1091, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Távolról pszi ragyogás varázslatot lősz a másikra. 261 életpontot sebeztél. Ellenfeled elkábult! Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét rítus varázslatot, majd rád küldi. 41 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő hattyútoll vánkos. A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a drag'kór sámánúr jobb karját. (7 támadással 221 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Elszántan ellenfeledre rohansz. {KCC:} Teriád karddal néhányszor megcsapod a drag'kór sámánúr testét. (7 támadással 573 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor megcsapod a drag'kór sámánúr ráncos tenyerét. (5 támadással 279 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (63 életpontot sebezve.) Fényaurád 15 sebzést okoz. A drag'kór sámánúr gyenge döfése nem tudott megsebezni. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 46 életpontot vesztettél. Teriád karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a drag'kór sámánúr testét. (5 támadással 436 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) {KCC:} Wakizashival kissé megkarcolod a drag'kór sámánúr testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Gyenge szúrást kapsz a bal lábadba. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. 42 életpontot vesztettél. A drag'kór sámánúr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14791 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2113, sebződés: 161, gyógyulás: 8, összesen: -153 ÉP}
kpcs 3 26 | kapcsoló 3 |
lm 25 15 31 | mozogsz 25 15 31 |
lm 20 20 20 | mozogsz 20 20 20 |
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vakító fény varázslat. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a púpos zsokarg testét. (7 támadással 216 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Marokra fogva a teriád kardot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {KCC:} Teriád karddal kegyetlenül összevagdalod a púpos zsokarg bamba pofáját. (7 támadással 588 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (76 életpontot sebezve.) {KCC:} Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a púpos zsokarg bamba pofáját. (2 támadással 121 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, a púpos zsokarg megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 65 életpontot vesztesz.) Néhány döfést ejt rajtad a púpos zsokarg agyarával. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9027 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1113, sebződés: 110, gyógyulás: 8, összesen: -102 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pszi ragyogás varázslatot. 253 életpontot sebeztél. Ellenfeled elkábult! A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a drag'kór sámánúr testét. (7 támadással 222 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Marokra fogva a teriád kardot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Teriád karddal többször mélyen végigmetszed a drag'kór sámánúr ráncos tenyerét. (7 támadással 581 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a drag'kór sámánúr testét. (5 támadással 287 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Kisebb sebet ejt oldaladon a drag'kór sámánúr. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 39 életpontot vesztettél. Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. 47 életpontot vesztettél. Teriád karddal megvagdalod a drag'kór sámánúr fejét. (5 támadással 420 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) {GYD:} Wakizashival épp hogy megvágod a drag'kór sámánúr testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (61 életpontot sebezve.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Hárításod megcsúszik, a drag'kór sámánúr fegyvere a jobb térdedbe fúródik. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 47 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14791 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2094, sebződés: 182, gyógyulás: 8, összesen: -174 ÉP}
kpcs 3 20 | kapcsoló 3 |
lm 19 14 33 | mozogsz 19 14 33 |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy vakító fény varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux csapdája. Semmi hatás! Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a drag'kór féregűző jobb karját. (7 támadással 222 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Teriád karddal többször mélyen végigmetszed a drag'kór féregűző nyakát. (7 támadással 597 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) {KCC:} Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a drag'kór féregűző jobb karját. (5 támadással 311 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A drag'kór féregűző feléd döf, de csak ijesztésképp. Teriád karddal néhányszor megcsapod a drag'kór féregűző testét. (6 támadással 499 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Wakizashival súrolod a drag'kór féregűző bal vállát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (12 életpontot sebezve.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A drag'kór féregűző megböki fegyverével az oldaladat. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13767 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1890, sebződés: 76, gyógyulás: 8, összesen: -68 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 515 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a drag'kór kolosszus testét. (7 támadással 232 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Teriád karddal megvagdalod a drag'kór kolosszus fejét. (7 támadással 584 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Wakizashival végigvagdosod a drag'kór kolosszus bal lábát. (5 támadással 283 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 219 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Teriád karddal megvagdalod a drag'kór kolosszus jobb oldalát. (4 támadással 327 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (21 életpontot sebezve.) Wakizashival megkarcolod a drag'kór kolosszus jobb karját. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) A fényaura 7 ép-t sebez. Nem vagy felkészülve a drag'kór kolosszus gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14462 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2226, sebződés: 454, gyógyulás: 8, összesen: -446 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 515 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a drag'kór kolosszus jobb karját. (7 támadással 228 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {KCC:} Teriád karddal végigvagdosod a drag'kór kolosszus bal oldalát. (7 támadással 623 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (22 életpontot sebezve.) {GYD:} Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a drag'kór kolosszus bal karját. (5 támadással 286 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 244 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! {GYD:} Teriád karddal végigvagdosod a drag'kór kolosszus testét. (3 támadással 255 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (28 életpontot sebezve.) Wakizashival kissé megkarcolod a drag'kór kolosszus testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Fényaurád 5 sebzést okoz. A drag'kór kolosszus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 214 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A drag'kór kolosszus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14462 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2146, sebződés: 458, gyógyulás: 8, összesen: -450 ÉP}
lm 905 28 900 | mozogsz 905 28 900 |
h 697 1000 | használod a 697. tárgyat |
lm 29 19 20 | mozogsz 29 19 20 |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 515 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy méregfelhő II varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a krathan csontváz bal vállát. (7 támadással 210 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a krathan csontváz bal oldalát. (7 támadással 461 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (71 életpontot sebezve.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 151 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. Egy méregfelhő II varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled regenerálódik! Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod a krathan csontváz zörgő csontjait. (5 támadással 489 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (77 életpontot sebezve.) A fényaura 11 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a krathan csontváz nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 113 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 15 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő II varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15354 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Kántálni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-45 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1873, sebződés: 297, gyógyulás: 12, összesen: -285 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre banshee-sikoly varázslatot lősz. 216 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a drag'kór kolosszus testét. (7 támadással 227 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Megmarkolva a teriád kardot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Teriád karddal megvagdalod a drag'kór kolosszus testét. (7 támadással 592 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) {GYD:} Wakizashival néhányszor megcsapod a drag'kór kolosszus testét. (5 támadással 288 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! {KCC:} Teriád karddal néhányszor megcsapod a drag'kór kolosszus jobb lábát. (7 támadással 583 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (29 életpontot sebezve.) {GYD:} Wakizashival súrolod a drag'kór kolosszus vastag combját. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Bár ügyesen védekezel, a drag'kór kolosszus sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 231 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A drag'kór kolosszus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14462 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2192, sebződés: 485, gyógyulás: 8, összesen: -477 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról banshee-sikoly varázslatot lősz a másikra. 254 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a drag'kór kolosszus testét. (7 támadással 233 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Teriád karddal végigvagdosod a drag'kór kolosszus jobb karját. (7 támadással 586 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) Wakizashival megvagdalod a drag'kór kolosszus jobb oldalát. (5 támadással 278 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! {GYD:} Teriád karddal végigvagdosod a drag'kór kolosszus védtelen oldalát. (7 támadással 604 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) {GYD:} Wakizashival épp hogy megvágod a drag'kór kolosszus jobb lábát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 267 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14462 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2248, sebződés: 523, gyógyulás: 8, összesen: -515 ÉP}
lm 21 22 23 | mozogsz 21 22 23 |
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy pszi ragyogás varázslattal köszöntöd a másikat. 129 életpontot sebeztél. Ellenfeled elkábult! A szilánk működik (+4 életpont). A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gothag döglidérc rothadó alakját. (7 támadással 227 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Megmarkolva a teriád kardot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Teriád karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a gothag döglidérc testét. (7 támadással 591 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) {KCC:} Wakizashival végigvagdosod a gothag döglidérc rothadó alakját. (5 támadással 286 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) Ellenfeled 27 pontot sebződik a fényaurától. Félrehajolsz, de a gothag döglidérc karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) A gothag döglidérc karmai majdnem eltalálnak! Teriád karddal végigvagdosod a gothag döglidérc testét. (5 támadással 423 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) {KCC:} Wakizashival megkarcolod a gothag döglidérc jobb lábát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Fényaurád 17 sebzést okoz. A gothag döglidérc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) A gothag döglidérc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 jácint díszkő. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 14778 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! Semlegesíted a szervezetedbe jutott mérget. A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-55 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2002, sebződés: 97, gyógyulás: 12, összesen: -85 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre vakító fény varázslatot lősz. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a chaktra vadászeb testét. (7 támadással 217 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Megmarkolva a teriád kardot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {KCC:} Teriád karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a chaktra vadászeb testét. (7 támadással 576 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Wakizashival megvagdalod a chaktra vadászeb testét. (5 támadással 319 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (16 életpontot sebezve.) A fényaura 10 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 191 életpontot vesztesz.) A chaktra vadászeb fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) {GYD:} Teriád karddal megvagdalod a chaktra vadászeb nyakát. (5 támadással 434 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (63 életpontot sebezve.) {GYD:} Wakizashival épp hogy megvágod a chaktra vadászeb sárgás bőrét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Fényaurád 6 sebzést okoz. A chaktra vadászeb néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) A chaktra vadászeb fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) A chaktra vadászeb még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13616 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-45 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1831, sebződés: 462, gyógyulás: 12, összesen: -450 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeledre pszi ragyogás varázslatot lősz. 252 életpontot sebeztél. Ellenfeled elkábult! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sötét rítus. 40 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő tünde íj. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Teriád karddal többször mélyen végigmetszed a drag'kór sámánúr bal lábát. (7 támadással 595 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) {KCC:} Wakizashival néhányszor megcsapod a drag'kór sámánúr bal lábát. (5 támadással 293 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) A fényaura 11 ép-t sebez. A drag'kór sámánúr gyenge döfése nem tudott megsebezni. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. 43 életpontot vesztettél. Teriád karddal kegyetlenül összevagdalod a drag'kór sámánúr testét. (7 támadással 599 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) {GYD:} Wakizashival kicsit megvágod a drag'kór sámánúr jobb oldalát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Hárításod megcsúszik, a drag'kór sámánúr fegyvere a jobb térdedbe fúródik. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 45 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 jácint díszkő. 14791 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2030, sebződés: 156, gyógyulás: 8, összesen: -148 ÉP}
lm 25 24 26 | mozogsz 25 24 26 |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Távolról pszi ragyogás varázslatot lősz a másikra. 250 életpontot sebeztél. Ellenfeled elkábult! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét rítus varázslatot. 38 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő bo'adhun nyílpuska. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Megmarkolva a teriád kardot ellenfeledre ugrasz. Teriád karddal párszor kilyukasztod a drag'kór sámánúr bal karját. (7 támadással 604 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (73 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor megcsapod a drag'kór sámánúr jobb oldalát. (5 támadással 309 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) A fényaura 15 ép-t sebez. Gyenge szúrást kapsz a bal lábadba. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 39 életpontot vesztettél. Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. 46 életpontot vesztettél. {KCC:} Teriád karddal párszor kilyukasztod a drag'kór sámánúr jobb karját. (7 támadással 587 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) {KCC:} Wakizashival megkarcolod a drag'kór sámánúr kiugró pofacsontját. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (21 életpontot sebezve.) A fényaura 9 ép-t sebez. Nem vagy felkészülve a drag'kór sámánúr gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. 48 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
14791 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2017, sebződés: 248, gyógyulás: 8, összesen: -240 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pszi ragyogás varázslatot. 240 életpontot sebeztél. Ellenfeled elkábult! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: puha ütés varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel néhányszor megcsapod a pengekarú nitmák kitinpáncélját. (6 támadással 414 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 194 életpontot vesztesz.) Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel többször eltalálod a pengekarú nitmák jobb lábát. (6 támadással 408 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a pengekarú nitmák minden csapását hárítanod. (4 támadástól 174 életpontot vesztesz.) Úgy döntesz, ebből elég volt. Menekülésben mindig is profi voltál. Szinte lángol a lábad alatt a talaj, ahogy távolodsz legyőződtől.
{Csatastatisztika; sebzés: 1164, sebződés: 368, gyógyulás: 8, összesen: -360 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról pszi ragyogás varázslatot lősz a másikra. 132 életpontot sebeztél. Ellenfeled elkábult! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Teriád karddal többször mélyen végigmetszed a gothag döglidérc rothadó alakját. (7 támadással 585 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) {KCC:} Wakizashival végigvagdosod a gothag döglidérc jobb lábát. (5 támadással 300 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) Ellenfeled 19 pontot sebződik a fényaurától. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) A gothag döglidérc karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Teriád karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a gothag döglidérc testét. (7 támadással 619 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) {GYD:} Wakizashival kicsit megvágod a gothag döglidérc jobb karját. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (77 életpontot sebezve.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Karmaival a gothag döglidérc megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A gothag döglidérc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) A gothag döglidérc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 14778 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Kinyered a manakristály energiáját. (+200 varázspont.) Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a méregsemlegesítés varázslatot! Semlegesíted a szervezetedbe jutott mérget. A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-55 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1940, sebződés: 129, gyógyulás: 12, összesen: -117 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy pszi ragyogás varázslattal köszöntöd a másikat. 125 életpontot sebeztél. Ellenfeled elkábult! A szilánk működik (+4 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Teriád karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a gothag döglidérc testét. (7 támadással 577 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (29 életpontot sebezve.) {KCC:} Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a gothag döglidérc rothadó alakját. (5 támadással 266 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) A fényaura 16 ép-t sebez. A gothag döglidérc karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) Félrehajolsz, de a gothag döglidérc karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) {KCC:} Teriád karddal kegyetlenül összevagdalod a gothag döglidérc testét. (7 támadással 591 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) {GYD:} Wakizashival kissé megkarcolgatod a gothag döglidérc bal lábát. (2 támadással 115 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) A fényaura 13 ép-t sebez. A gothag döglidérc karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A gothag döglidérc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
14778 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Megidézted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-45 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1905, sebződés: 119, gyógyulás: 12, összesen: -107 ÉP}
lm 27 18 5 | mozogsz 27 18 5 |
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy banshee-sikoly. 230 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Teriád karddal megvagdalod a drag'kór kolosszus fejét. (7 támadással 592 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (66 életpontot sebezve.) {KCC:} Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a drag'kór kolosszus testét. (5 támadással 305 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) A fényaura 7 ép-t sebez. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Teriád karddal végigvagdosod a drag'kór kolosszus bal karját. (7 támadással 585 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) {KCC:} Wakizashival végigvagdosod a drag'kór kolosszus jobb lábát. (4 támadással 252 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Nem vagy felkészülve a drag'kór kolosszus gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 219 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A drag'kór kolosszus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
14462 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2198, sebződés: 413, gyógyulás: 8, összesen: -405 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról banshee-sikoly varázslatot lősz a másikra. 228 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Marokra fogva a teriád kardot a másikra rohansz. Teriád karddal néhányszor megcsapod a drag'kór kolosszus fejét. (7 támadással 604 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (66 életpontot sebezve.) {KCC:} Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a drag'kór kolosszus vastag combját. (5 támadással 316 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (63 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Nem vagy felkészülve a drag'kór kolosszus gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Teriád karddal néhányszor megcsapod a drag'kór kolosszus testét. (7 támadással 592 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) {KCC:} Wakizashival kicsit megvagdalod a drag'kór kolosszus védtelen oldalát. (2 támadással 116 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (69 életpontot sebezve.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 271 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
14462 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2133, sebződés: 481, gyógyulás: 8, összesen: -473 ÉP}
kf 871 | kézbeveszed/felveszed a 871. tárgyat |
kpcs 3 5 | kapcsoló 3 |
lm 17 4 8 | mozogsz 17 4 8 |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy vakító fény varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: rovarfelhő varázslatot lő rád. 57 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Teriád karddal párszor kilyukasztod a drag'kór féregűző jobb lábát. (7 támadással 614 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor megcsapod a drag'kór féregűző bal lábát. (5 támadással 295 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (87 életpontot sebezve.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Hárításod megcsúszik, a drag'kór féregűző fegyvere a bal térdedbe fúródik. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) Egy rovarfelhő varázslatot dob rád a másik. 60 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) {GYD:} Teriád karddal kegyetlenül összevagdalod a drag'kór féregűző bal karját. (7 támadással 600 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) {GYD:} Wakizashival épp hogy eltalálod a drag'kór féregűző izmos alkarját. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) Fényaurád 6 sebzést okoz. A drag'kór féregűző gyenge döfése nem tudott megsebezni. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy rovarfelhő varázslatot, majd rád küldi. 60 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
13767 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1793, sebződés: 258, gyógyulás: 8, összesen: -250 ÉP}
kpcs 3 8 | kapcsoló 3 |
lm 12 12 12 | mozogsz 12 12 12 |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pszi ragyogás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 253 életpontot sebeztél. Ellenfeled elkábult! A szilánk működik (+4 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Marokra fogva a teriád kardot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Teriád karddal mély sebeket nyitva megvagdosod az esthari vérszopó nyakát. (7 támadással 590 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) {KCC:} Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod az esthari vérszopó bal oldalát. (5 támadással 306 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) A fényaura 9 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) Az esthari vérszopó belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) {KCC:} Teriád karddal néhányszor megcsapod az esthari vérszopó testét. (7 támadással 602 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) {GYD:} Wakizashival kicsit megvagdalod az esthari vérszopó fejét. (2 támadással 120 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) A fényaura 14 ép-t sebez. Karmait felemelve, az esthari vérszopó meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) Az esthari vérszopó fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
14488 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2083, sebződés: 396, gyógyulás: 8, összesen: -388 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vakító fény varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Marokra fogva a teriád kardot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Teriád karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a chaktra vadászeb testét. (7 támadással 593 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) {GYD:} Wakizashival megvagdalod a chaktra vadászeb sárgás bőrét. (5 támadással 293 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Karmával néhányszor a chaktra vadászeb megcsapja a fejedet. (2 támadástól 228 életpontot vesztesz.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) A chaktra vadászeb fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) Teriád karddal párszor kilyukasztod a chaktra vadászeb bal oldalát. (7 támadással 610 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) {KCC:} Wakizashival megkarcolod a chaktra vadászeb bal hátsó lábát. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Karmával néhányszor a chaktra vadászeb megcsapja a fejedet. (2 támadástól 187 életpontot vesztesz.) A chaktra vadászeb belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) A chaktra vadászeb még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
13616 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Kántálni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Befejezted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-45 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1758, sebződés: 461, gyógyulás: 12, összesen: -449 ÉP}
kpcs 3 12 | kapcsoló 3 |
lm 16 16 16 | mozogsz 16 16 16 |
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre vakító fény varázslatot lősz. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux csapdája varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Megmarkolva a teriád kardot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Teriád karddal többször mélyen végigmetszed a drag'kór féregűző testét. (7 támadással 610 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (9 életpontot sebezve.) {GYD:} Wakizashival néhányszor megcsapod a drag'kór féregűző bal oldalát. (5 támadással 287 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (69 életpontot sebezve.) A fényaura 6 ép-t sebez. A drag'kór féregűző gyenge döfése nem tudott megsebezni. {GYD:} Teriád karddal kegyetlenül összevagdalod a drag'kór féregűző bal lábát. (7 támadással 617 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) {KCC:} Wakizashival néhányszor súrolod a drag'kór féregűző jobb karját. (2 támadással 123 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A drag'kór féregűző feléd döf, de csak ijesztésképp. A drag'kór féregűző összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
13767 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1805, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy banshee-sikoly varázslat. 253 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Marokra fogva a teriád kardot a másikra rontasz. {GYD:} Teriád karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a drag'kór kolosszus védtelen oldalát. (7 támadással 602 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor megcsapod a drag'kór kolosszus vastag combját. (5 támadással 297 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (65 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 260 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Teriád karddal néhányszor megcsapod a drag'kór kolosszus jobb oldalát. (7 támadással 611 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Wakizashival kicsit megvagdalod a drag'kór kolosszus bal lábát. (3 támadással 182 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Nem vagy felkészülve a drag'kór kolosszus gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 malachit füzér. 14462 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2151, sebződés: 450, gyógyulás: 8, összesen: -442 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pszi ragyogás varázslatot. 257 életpontot sebeztél. Ellenfeled elkábult! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Teriád karddal párszor kilyukasztod a drag'kór sámánúr testét. (7 támadással 603 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor megcsapod a drag'kór sámánúr testét. (5 támadással 295 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (19 életpontot sebezve.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Nem vagy felkészülve a drag'kór sámánúr gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 51 életpontot vesztettél. Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. 45 életpontot vesztettél. Teriád karddal párszor kilyukasztod a drag'kór sámánúr testét. (7 támadással 605 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (18 életpontot sebezve.) {GYD:} Wakizashival kissé megkarcolgatod a drag'kór sámánúr jobb lábát. (2 támadással 119 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (18 életpontot sebezve.) A fényaura 7 ép-t sebez. A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 40 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
14791 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1996, sebződés: 202, gyógyulás: 8, összesen: -194 ÉP}
kpcs 3 16 | kapcsoló 3 |
lm 19 27 27 | mozogsz 19 27 27 |
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy banshee-sikoly varázslat. 137 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {KCC:} Teriád karddal megvagdalod a drag'kór kolosszus testét. (7 támadással 601 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) Wakizashival végigvagdosod a drag'kór kolosszus fejét. (5 támadással 299 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A drag'kór kolosszus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 239 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. {KCC:} Teriád karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a drag'kór kolosszus védtelen oldalát. (7 támadással 625 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) {KCC:} Wakizashival végigvagdosod a drag'kór kolosszus testét. (4 támadással 250 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Bár ügyesen védekezel, a drag'kór kolosszus sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A drag'kór kolosszus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
14462 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2087, sebződés: 457, gyógyulás: 8, összesen: -449 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vakító fény. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: rovarfelhő varázslatot lő rád. 63 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Vad csatakiáltással, felemelve a teriád kardot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {KCC:} Teriád karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a drag'kór féregűző hegyes orrát. (7 támadással 604 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (32 életpontot sebezve.) {GYD:} Wakizashival néhányszor megcsapod a drag'kór féregűző izmos alkarját. (5 támadással 284 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Kisebb sebet ejt oldaladon a drag'kór féregűző. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy rovarfelhő varázslatot. 58 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) {GYD:} Teriád karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a drag'kór féregűző testét. (7 támadással 602 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) {KCC:} Wakizashival néhányszor súrolod a drag'kór féregűző testét. (2 támadással 113 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) A fényaura 8 ép-t sebez. Hárításod megcsúszik, a drag'kór féregűző fegyvere a bal térdedbe fúródik. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy rovarfelhő varázslatot, majd rád küldi. 63 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Véres nyál csordul ki a drag'kór féregűző száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 csavart smaragd. 13767 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1771, sebződés: 316, gyógyulás: 8, összesen: -308 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy banshee-sikoly varázslat. 223 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Teriád karddal néhányszor megcsapod a drag'kór kolosszus testét. (7 támadással 603 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Wakizashival megvagdalod a drag'kór kolosszus bal lábát. (5 támadással 302 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (66 életpontot sebezve.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 199 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. {GYD:} Teriád karddal végigvagdosod a drag'kór kolosszus vastag combját. (7 támadással 608 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (22 életpontot sebezve.) Wakizashival párszor súrolva eltalálod a drag'kór kolosszus vastag combját. (3 támadással 164 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (29 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Nem vagy felkészülve a drag'kór kolosszus gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 280 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
14462 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2090, sebződés: 479, gyógyulás: 8, összesen: -471 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy pszi ragyogás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 235 életpontot sebeztél. Ellenfeled elkábult! Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {KCC:} Teriád karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a drag'kór sámánúr bal oldalát. (7 támadással 622 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (30 életpontot sebezve.) {KCC:} Wakizashival megvagdalod a drag'kór sámánúr bal vállát. (5 támadással 297 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 53 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. 47 életpontot vesztettél. {KCC:} Teriád karddal párszor kilyukasztod a drag'kór sámánúr testét. (7 támadással 615 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) {KCC:} Wakizashival súrolod a drag'kór sámánúr testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (72 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A drag'kór sámánúr fegyvere végigkarcolja a bal válladat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 50 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
14791 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2025, sebződés: 226, gyógyulás: 8, összesen: -218 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy banshee-sikoly varázslat. 114 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 500 életpontot vesztettél. Hirtelen felülkerekedik benned az életösztön. Túl sok sebet kaptál. A mennydörgő istennyila hibernált lajhár hozzád képest. Te is meglepődsz, hogy milyen gyorsan magad mögött hagyod a lényt.
{Csatastatisztika; sebzés: 114, sebződés: 500, gyógyulás: 8, összesen: -492 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre banshee-sikoly varázslatot lősz. 131 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 500 életpontot vesztettél. Ráébredsz, hogy ez a csata öngyilkosság lenne. Úgy döntesz, ebből elég volt. Megpróbálsz lelécelni. Ellenfeled jó kedvében lehet, mert negyedórányi üldözés után úgy dönt, hogy vége a reggeli tornának, és megáll.
{Csatastatisztika; sebzés: 131, sebződés: 500, gyógyulás: 8, összesen: -492 ÉP}
lm 27 27 | mozogsz 27 27 |
vv 205 | elmormolod a 205. varázslatot |
kf 867 | kézbeveszed/felveszed a 867. tárgyat |
* 1. BP: | építed a 720. tárgyat 1 pontért |
* 2. BP: | nem támadod a semleges jelleműeket a jó jelleműeket |
* 3. BP: | elmormolod a 168. varázslatot |
* 4. BP: | használod a 189. pszi képességet |
* 5. BP: | használod az 522. tárgyat a 396. tárgyat az 1450. tárgyat |
* 6. BP: | használod a 163. tárgyat |
DRAG'KÓR FÉREGŰZŐ (520. SZÖRNY) A drag'kórok különös, tetőtől talpig páncélba öltözött, barlanglakó szerzetek. Az egyik elmélet szerint nem Ghalláról származnak, hanem egy idegen civilizáció (talán egy másik kontinens?) küldöttei, mások szerint pedig ők is emberek, akiknek zárt közösségei az evolúció során teljesen elszigetelt, önálló életet éltek. Arra, hogy elmondják mi az igazság, nincs lehetőség: beszédüket senki sem érti, mindenkivel bizonytalanok, agresszivitásuk legendás. Amikor a drag'kór nép a törpéket megszégyenítő elszántsággal új járatokat fedez fel, hogy föld alatti birodalmuk határait kiszélesíthessék, akkor van szükség a törzs különös varázslóira, a drag'kór féregűzőkre. Amíg ők nem tisztítják meg az élősködő és betegségeket hordozó életformáktól a területet, más drag'kór nem léphet a meghódított folyosóra. Mindennapos feladatuk folyományaként különös érzékük van a gyilkoláshoz, pillanatnyi tétovázás nélkül bárkinek nekitámadnak, és a legtöbbször meg is találják a módját, hogy térdre kényszerítsék áldozatukat. |
DRAG'KÓR BÖKŐ (873. TÁRGY) A drag'kórok fehér fényben tündöklő hegyes lándzsája a drag'kór bökő. Sebzése 4d6+4, tulajdonosa +2 védettséget és +20 max. ÉP-t kap. Forgatása nem egyszerű, legalább 20-as szintű szúrófegyver szakértelem szükséges hozzá. |
DRAG'KÓR SÁMÁNÚR (521. SZÖRNY) A drag'kórok föld alatt élő civilizációjának is megvannak a babonás ceremóniái, melyeket mindig a törzs sámánurai vezetnek le. Ezek általában rendkívül egyhangúak - legyen szó a törzs fiataljainak éretté nyilvánításáról, vagy egy új tárna felavatásáról -, a központban szinte mindig Mangathranhoz, a drag'kórok szentté avatott (egyes pletykák szerint isteni rangra emelkedett) hőséhez fohászkodó imádkozás áll. A drag'kórok sámánurai jelentős mágikus hatalom birtokában vannak, melyet képesek ügyesen a saját javukra fordítani. A vámpirizációra teljesen immúnisak. |
DRAG'KÓR KOLOSSZUS (522. SZÖRNY) A drag'kórok ritkán állnak harckészültségben, hiszen nem sokan háborgatják még köztudatba sem került barlangjaikat, de ha szükség lenne rá, pár óra alatt olyan ütőképes hadsereg felállítására lennének képesek, melyek akár Alanor legerősebb légióját is pillanatok alatt a földbe döngölhetnék. Ennek a magját a drag'kór kolosszusok alkotnák, akiket acélos termetük és legyőzhetetlen fegyvertudásuk elsőosztályú katonákká, ill. testőrré emeli. Fehéren csillogó fegyverük csapásaival bármilyen ellenfél felnyársalására vállalkoznak, legyen az egy kutakodó kalandozó, vagy egy a drag'kórok föld alatti barlangjaiba tévedt felbőszült fenevadak közül. |
DRAG'KÓR LÁBVÉDŐ (870. TÁRGY) Ez a komor és fekete acéllemez a combodra, illetve a sípcsontodra erősíthető, így a lábadat ért sebzés szúnyogcsípés nagyságrendűre zsugorodik. (Nadrágként KF-elhető.) A drag'kórok legendás hírű páncéljainak e csekély tudású darabja a védettségedet 8-cal, a max. VP-det pedig 30-cal növeli. Másik kalandozónak nem adhatod át, a boltban nem adhatod el. |
ŐSI GYÓGYÍTÁS (267. VARÁZSLAT) A natharion papok gyógyító hatalmának titkát most ellesheted, ha képes vagy megérteni az ősi rúnákat. Az ősi gyógyítás segítségével 300 ép-t tudsz magadon gyógyítani 30 VP és 5 TVP árán. Aminek valószínűleg sok kalandozó örül, hogy a varázslat használata nincs jellemhez kötve. Elmondásához nincs szükséged más komponensre, mindössze 3 csepp vízre. |
DRAG'KÓR FÜLKARIKA (871. TÁRGY) Amint megpillantod a drag'kór fülkarikát magad előtt, a következő dolog ötlik fel benned: túlzott hiúságra utal egy ilyet viselni. Amikor viszont ráébredsz, hogy ez a közönséges aranyékszer milyen speciális tulajdonságokkal bír, talán a küllemmel nem törődve te is a füledbe akasztod: a fülkarika viselője +2 sebzést és +20 max.ép-t kap, valamint eggyel több fülbevalót hordhat viselésekor (vagyis anélkül használhatod a képességeit, hogy helyet foglalna a fülbevalók között). Ezekhez képest a negatív mellékhatása csekélység csupán: szerencséd 2-vel csökken. A drag'kór fülkarikát nem adhatod át másik kalandozónak. |
DREIGHATRAN (523. SZÖRNY) Amikor a föld alatt élő drag'kórok vezért választottak maguknak sok ezer évvel ezelőtt, nem is sejtették, hogy az ilyen hosszú ideig fog uralkodni fölöttük. Dreighatran a törzs sámánurainak mesterkedései folytán egy évet sem öregedett, mióta hatalomra került, viszont a fejlődésben nem állt meg: így jelenleg egy sokezer éves ember összes tapasztalatával rendelkezik. Miközben viadalokon bizonyította harcedzettségét, meglepő varázslatokat is tanult tanítóitól. Hogy mi halhatatlanságának a titka, minden bizonnyal örökre a drag'kórok titka marad. |
Erő: | 75 (94) | Szint: | 50 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 157 cm |
IQ: | 74 (119) | Támadás: | 87 | Agresszió: | 1 | Testsúly: | 49 kg |
Ügyesség: | 76 (92) | Védekezés: | 120 | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 159/159 év |
Egészség: | 76 (96) | Életpont: | 1461/686 | Jellem: | jó (777) | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 75 (97) | Varázspont: | 3269/1744 | Pénz: | 645 arany | Kép. pont: | 3 |
Tudatpont: | 30/31 | Pszi pont: | 679/837 | Halhatatlanság: | 15 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 22/90 | ökölvívás: | 31/45 (+5%) | szúrófegyverek: | 29/31 |
vágófegyverek: | *46/100 (+1%) | ütőfegyverek: | 6/24 | lőfegyverek: | 41/14 (+6%) |
dobófegyverek: | *22/102 |
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (200%) << teriád kard (#1284) (100%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -24.); vashegyű nyíl (#176) (25 -997.); csillaglövedék (#931) (998 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 45/41 | 2. nyomkövetés: | 192/28 | 3. lopás: | 4/4 |
4. mászás: | 25/40 (+5%) | 5. csapdakészítés: | 75/96 (+6%) | 6. csapdaészlelés: | 21/86 (+90%) |
7. gyógyítás: | 61/50 | 8. titkosírás: | 12/5 | 9. felderítés: | 37/72 (+60%) |
10. szörnyidomítás: | 47/21 | 11. teológia: | 242/14 (+113%) | 12. taumaturgia: | 122/20 (-746%) |
13. szerencsejáték: | 11/72 | 14. versengés: | 28/40 (+4%) | 15. harcművészetek: | 29/9 |
16. zene: | 281/33 (+3%) | 17. szörnyismeret: | 54/11 | 18. pszi: | 67/29 (+1%) |
19. zárnyitás: | 31/92 (+153%) | 20. vadászat: | 22/24 | 21. vitalitás: | 5/75 |
22. bányászat: | 42/99 (+3%) | 23. úszás: | 45/66 | 24. főzés: | 10/46 |
25. csapatmunka: | 14/56 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 91 | |||
5. varázslat sebzés: 1 | 6. regeneráció: 1 | 9. gyors fejlődés: 1 | 10. vp regeneráció: 5 |
11. kincskeresés: 1 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 2 lehet) |
totem 80% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
gyógyítasz 40% életerő alatt 40 TVP-ért |
segítesz max. 50 TVP-ért |
ásol max. 24 TVP-ért |
készítesz borkonyó bibét (#312) (max. 300 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 20 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 20 darabot ), csillaglövedéket (#931) (max. 20 darabot ), tünde nyilat (#554) (max. 20 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 10 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 100 darabot, csak egyszer) |
elfogod Éjvadászt (#502) teriád háló-csapdával (#1280), Éjvadászt (#502) rakshallion hálóval (#940) |
mászol max. 300 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 7, max: 16) |
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), lidércúr (#252), bűbájlidérc (#761), bűbájlidérc (#761) |
Barátságosság (aktív: 8, max: 16) |
Raia szent lovagja (#239), aranyfecske (#283), trikornis herceg (#261), Raia angyala (#333), bűbájlidérc (#761), vércápa sámán (#281), semlegesek (#989), jók (#990), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
varázsvédelem (#34, 8 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | időcsere (#285, 5 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
jégvihar (#353, 45 VP) | manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) |
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) | oldás (#372, 15 VP) |
banshee-sikoly (#373, 20 VP) | analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) | tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) |
vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) | légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) |
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
csábmosoly (#16, 9 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | bűvölés (#20, 10 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) |
tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) |
méregfelhő (#37, 12 VP) | vakító fény (#43, 7 VP) | tisztítótűz (#44, 13 VP) |
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) | gyóntatás (#56, 10 VP) |
a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) |
bájital kreálása (#87, 25 VP, 5 TVP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyburok (#90, 11 VP) |
agyroppantás (#91, 16 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | energiafolyam (#136, 24 VP) | szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) |
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) | alku (#139, 20 VP, 5 TVP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) |
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
pszi ragyogás (#166, 21 VP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) |
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) | fürkésző szemek (#213, 25 VP) |
lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) |
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | Solisar aurája (#240, 18 VP) |
meditáció (#250, 0 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) |
kitartás (#362, 25 VP) | kézrátétel (#381, 0 VP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) |
Butaság ára beállítás: teológia: +35 vp 16 költség alatt; taumaturgia: +8 vp 11 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 170 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
bűvölés (#20) (544,1) | kézrátétel (#381) | Pörhemór köre (#205) (178,20,1) | feltámadás (#168) |
szürkeáll. aktiv (#71) | esszenciavédelem 2 (#188) | csábmosoly (#16) | esszenciavédelem (#165) |
tulajdonságpajzs (#26) | szemmelverés (#137) | elme dominanciája (#247) | fényaura (#211) |
a lélek védelme (#57) | nagyobb agypajzs (#120) | hadiszerencse III (#59) | mágikus ütés (#147) |
méregsemlegesítés (#14) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
25. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 10) | ||||||
élőholt pozdorja (#134), banshee-sikoly (#373), éjfattyak végzete (#260) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 10) | ||||||
hhaar burka II (#162), menekülés (#212), Solisar aurája (#240) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 18, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
vakító fény (#43) | >> | nők (#999) | vakító fény (#43) | >> | férfiak (#998) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | pszi elementál lord (#272) | direkt kontaktus I (#121) | >> | áeratikus hasnyák (#243) | |
vakító fény (#43) | >> | 10. szintű lényekre | pszi ragyogás (#166) | >> | több ellenfél elleni harcban (#985) | |
az agy kifacsarása (#197) | >> | társak oldalán harcolva (#986) | bo'adhun csapás (#266) | >> | hegymélyi lidérc (#7084) | |
pszi ragyogás (#166) | >> | 35. szintű lényekre | istenítélet (#284) | >> | kísértetvándor (#568) | |
éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | bo'adhun csapás (#266) | >> | 36. szintű lényekre | |
az agy kifacsarása (#197) | >> | greén örvény (#443) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 18, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
ongóliant tombolás (#146) | >> | natharion gólem (#428) | ongóliant tombolás (#146) | >> | Techiulan (#400) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | varkaudar che-pap (#704) | menekülés (#212) | >> | férfiak (#998) | |
menekülés (#212) | >> | nők (#999) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +40 lopás ellen) státusz: éhes |
fényes griff (#952) (vadászik) státusz: OK |
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +8 védettség;) státusz: éhes |
eszement trappoló (#549) (málhás: +60 kg teher) státusz: éhes |
kuktamanó (#7018) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Avatárom készen áll, hogy felkutassa Zarknod börtönét, de ehhez először a Síkok Kulcsára lenne szüksége. Hozd el nekem! |
2.) A szörnyek önmagukban legyőzhetők - ha azonban legendás vezéreik egyesítik őket, őrjöngő hordájukkal szemben a civilizált világ nem áll meg. Győzz hát le tíz neves és legendás szörnyet, amíg nem késő! (számláló: 6) |
3.) Ritka tárgy a kék immunitáskő. Hozz nekem hármat, kíváncsi vagyok rá, tényleg olyan hatalmuk van-e, mint amit mesélnek! |
HŐSTETTEID |
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 3 szabotőr, 5 élőholt. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 192. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | álompor (#396) | 1 | bo'adhun nyílpuska (#930) | 18 | borkonyó bibe (#312) | |||
1 | hattyútoll vánkos (#1226) | 47 | isteni könnycsepp (#260) | 7 | kaja (#2) | |||
1 | manakristály (#500) | 1 | mocsári penke (#148) | 1 | nyílvessző (#108) | |||
1 | purifikátor háj (#269) | 4 | spiritusz (#170) | 1 | vashegyű nyíl (#176) | |||
45 | víz (#27) | 1 | tünde íj (#553) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
475 | arany (#50) | 1 | áldott kő (#642) | 2 | csavart smaragd (#754) | |||
21 | drag'kór bökő (#873) | 1 | drag'kór fülkarika (#871) | 1 | drag'kór lábvédő (#870) | |||
3 | ezüstdarab (#326) | 6 | gyógykenőcs (#313) | 2 | jácint díszkő (#753) | |||
1 | kij formázó minta (#717) | 1 | madártoll (#112) | 10 | mákrózsa virág (#56) | |||
1 | malachit füzér (#755) | 20 | pézsmatökmag (#934) | 1 | sáfránypor (#211) | |||
1 | szent jogar (#150) | 2 | xirnox szív (#213) |