624. forduló, 626. forduló, Chardonnay összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2016. júl. 7. 9h:09'
EZ A 1223. JÁTÉKHETED, 625. FORDULÓD
1224. játékheted kezdete: júl. 10.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 25 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4716
SZÁMLA : XXXX

CHARDONNAY KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [449,20] koordinátán.
A táborozás 1. napján találkozol Naomi Atlantinivel. Sheran kisebb avatárja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany sárk.karperecet, egy arany sárkányköpenyt, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkánysisakot, egy arany sárkányvállapot, egy árnyékpáncélt, egy behemót amulettet, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder kesztyűt, egy értépő sarkantyút, egy Harcosok érmét, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.smaragdját, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy szerencse gyűrűjét, egy tanítvány övet, egy Teremtő koronáját, egy tradicionális övet, egy troglodita gyűrűt, egy varkaudarölő éremet, egy virág szimbólumot és egy Zu'lit fülkarikáját visel. Felszerelését egy ryuku káoszhívő trófea, egy Moi Ro Fa trófea és egy álomosztó őrszellem trófea színesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egybeolvadó szent szimbólumok. Jobb kezében egy lovagi kardot, bal kezében egy sárkánypengét tart. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. {ereje: 78.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Érzékeled auráját: színtelen, jelezve a pártatlan semlegest. Azt mondod: " Nem vagyok friss porszem, rég volt már, hogy újjászülettem." A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Az ügynök visszahozta az eladhatatlan 1 quwarg katalizátort.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ).
Fura érzésed van: mintha valamid hiányozna... Kétségbeesetten ellenőrzöd a cókmókodat, de nem jössz rá, mit is lophattak el. De érzed, hogy VALAMI hiányzik... Ekkor ébredsz fel a déli szunyókálásból. Talán mindez csak álom volt... Az aranytermő erszény 84 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 halcsontot. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 14 arannyal gazdagabban távoztál.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+203 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+4527 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+432 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+10 tudatpont.) Ahogy nyújtózkodsz, csak úgy ropognak a csontjaid. Nem csoda, a rumtól úgy aludtál, mintha agyonvertek volna!
Sokat keresgéltél, hátha találsz egy leleplezett teriád fészket vagy búvóhelyet. Már majdnem feladod, amikor egy kifejlett példányra bukkansz!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 166 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-100 életerő.) Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-70 életerő.) Távolról manarobbantás varázslatot lő rád a másik. 320 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a leleplezett teriád torz fejét. (12 támadással 1000 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány teriád tőrt. 158 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Kudral ostorát. Vad csatakiáltással, felemelve a Kudral ostorát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Kudral ostorával többször kegyetlenül megütöd a leleplezett teriád bal oldalát. (9 támadással 1375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+276 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megcsapod a leleplezett teriád jobb karját. (10 támadással 1074 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (24 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 60 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-70 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 8 sebzést okoz. Több csapást kapsz a leleplezett teriád farkától. (4 támadástól 291 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 232 életpontot vesztettél. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-271 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 2 teriád férget. 54 725 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ütőfegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3795, sebződés: 1514, gyógyulás: 564, összesen: -950 ÉP}

(Önanalízis: +37% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 798. Kapsz 11 VP-t.]

* 1. KP: vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 796. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 794. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 792. Kapsz 3 VP-t.]

* 2. KP: vv 19 363 171 elmormolod a 19. varázslatot a 363. varázslatot a 171. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 790. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 774. Kapsz 25 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 774.]

* 3. KP: vv 224 182 243 elmormolod a 224. varázslatot a 182. varázslatot a 243. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 774.]
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 772. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 797. Kapsz 8 VP-t.]

* 4. KP: vv 28 53 147 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 147. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 795. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 793. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 793.]

* 5. KP: vv 209 210 161 elmormolod a 209. varázslatot a 210. varázslatot a 161. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 791. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 789. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 787. Kapsz 3 VP-t.]

* 6. KP: hh 745 841 916 használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat a 916. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 786. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 785. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 784. Kapsz 1 VP-t.]

* 7. KP: hh 1099 1101 1546 használod az 1099. tárgyat az 1101. tárgyat az 1546. tárgyat
Használod a brakkarát. Lelked megacélosodik. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 783. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 782. Kapsz 1 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 780. Kapsz 3 VP-t.]

* 8. KP: hh 1154 1253 1419 használod az 1154. tárgyat az 1253. tárgyat az 1419. tárgyat
Kinyomod a tubusból a ryuku védőfolyadékot, és szétkenegeted tárgyaid között. Az értékesebbekre több jut, másikakra kevesebb. A jószagú folyadék által képzett réteg még akkor is ott tündököl tárgyaid felszínén, amikor visszarakosgatod őket a táskádba. [5 pontot használtál fel, van még 775. Kapsz 8 VP-t.]
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 769. Kapsz 9 VP-t.]
Meglötykölöd a rumot az üvegben, aztán elszántan kirántod a dugót. Glug-lug-lug. Ahhhh! Brrrrr! Szörnyű ital, de jótékony hatású, mondhatni valóságos csodagyógyszer. Még le sem ért a gyomrodba, máris tompulni kezd az agyad. [2 pontot használtál fel, van még 767. Kapsz 3 VP-t.]

* 9. KP: kf 441 987 0 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat a 987. tárggyal
Leveszed a mahagóni köpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 767.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a mahagóni köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 767.]

* 10. KP: vv 88 138 63 elmormolod a 88. varázslatot a 138. varázslatot a 63. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 767.]
Szupersebesen mormolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 765. Kapsz 3 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 tükör). [0 pontot használtál fel, van még 765.]

h 473 1 használod a 473. tárgyat
Ledöntesz egy adagnyi fiatalság italát. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( fiatalodtál 10 évet.) [0 pontot használtál fel, van még 765.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 761. Kapsz 6 VP-t.]

ek 116 75 284 t. energia kisütése: 116 75 284
Sötét ital gyógyító tárgyat fogsz használni, ha életerőd 75 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 761.]

mak 1 makró 1

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 209 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 69 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a zafír sárkány jobb szárnyát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (25 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (46 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Kudral ostorát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Kudral ostorával halálos csapásokat osztva péppé vered a zafír sárkány testét. (7 támadással 1022 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (21 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hangcsapás varázslatot. 1287 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Sárkánypengével kissé megkarcolod a zafír sárkány jobb szárnyát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 68 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 80 arany, -2 ÉP], 2 kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy szent jogar és egy vas dobónyíl. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2906, sebződés: 139, gyógyulás: 241, összesen: +102 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 751. Kapsz 16 VP-t.]

vv 319 177 137 elmormolod a 319. varázslatot a 177. varázslatot a 137. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 749. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 747. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 745. Kapsz 3 VP-t.]

vv 297 303 0 elmormolod a 297. varázslatot a 303. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 743. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 736. Kapsz 11 VP-t.]

hh 1945 1554 504 használod az 1945. tárgyat az 1554. tárgyat az 504. tárgyat
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [1 pontot használtál fel, van még 735. Kapsz 1 VP-t.]
Kigondolod, melyik dalt játszd, majd megszólaltatod a Leoneydeas ködkürtjét. Mély, búgó hang hagyja el a hangszert. Mire feleszmélsz a dallam okozta bódulatból, már sűrű köd vesz körül, s árnyszerű, imbolygó alak tart feléd. Egy rendkívül barátságtalan ködsárkány az, akit most idéztél meg a túlvilágról! A harc elkerülhetetlen! { villám alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 180.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 85 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 250 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 13 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A lény villámokat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (84 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a ködsárkány jobb oldalát. (12 támadással 2427 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+486 életerő). Sárkánypengével néhányszor megcsapod a ködsárkány ködlő végtagjait. (10 támadással 1060 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 75 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a ködsárkány jobb oldalát. (12 támadással 2386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+478 életerő). Sárkánypengével megvagdalod a ködsárkány ködlő végtagjait. (9 támadással 954 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 66 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) A pestisaura 7 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Több csapást kapsz a ködsárkány farkától. (3 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.)
A ködsárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (450,19)-> 50 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (448,19)-> 100 arany, -2 ÉP] 103 225 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7170, sebződés: 857, gyógyulás: 1489, összesen: +632 ÉP}

Megpaskolod a ködkürt oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. [16 pontot használtál fel, van még 719. Kapsz 25 VP-t.]
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: quwarg katalizátor (448,19)-> (660 ap), összesen 660 arany, 2 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [6 pontot használtál fel, van még 713. Kapsz 9 VP-t.]

h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Nincs nálad elég isteni könnycsepp, pedig az feltétlenül szükséges lenne a növény csíráztatásához! [0 pontot használtál fel, van még 713.]

h 2229 1 0 használod a 2229. tárgyat
Ma egy adag főtt ételt támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Finom nagyon, és egy időre minden éhségedet elmulasztotta. (Önanalízis: +11% főzés.) 4 370 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 712. Kapsz 1 VP-t.]

kb 1516 1 0 kiveszel a bankból az 1516. tárgyat (1 darabot)
Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 712.]

v 347 1516 0 elmormolod a 347. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban a paraméterként megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 712.]

h 1497 0 0 használod az 1497. tárgyat
Méltó ellenfélre vágysz a környék nagyjai közül, ezért hát aktivizálod az esszenciamágnest. Semmi nem történik. Az esszenciamágnest még pihentetni kell, hogy kellőképp feltöltődhessen. [0 pontot használtál fel, van még 712.]

be 745 8 bemész a 745. épületbe
Belépsz a ryukuk olimpiai arénájába. A tömeggel teli tribünök, az ütemes buzdítás, és a vívótérben zajló ádáz csata hamar felpezsdítenek. A legszívesebben már te is ott harcolnál, csak hogy megmutasd a ryuku csőcseléknek, hogyan vív egy igazi, Ghalláról érkezett hősszerzet. Yudangi szerencsére a közelben van, intesz neki, hogy megérkeztél, harcra fel.
- 8 ellenfelet vállalni, bátor lenni - mondja a ferdeszemű, majd int, hogy kövesd. Hamar meg is érkeztek egy kisebb öltözőbe. - Gong jelezni, te következni - mondja még kísérőd, majd magadra hagy.
Szíved tombol, miközben várakozol, a percek ólomlassúsággal telnek. Ezután nem is kell sokáig várnod, megszólal a gong, és indulhatsz a csatába...
A nézőtér őrjöng, új hős (vagy húscafat) érkezett a kedvenc arénájukba. A kiabálástól részegen a magasba emeled a kezed, s nem is marad el jutalmad, a lelátóról a halálbaindulóknak kijáró üdvrivalgással köszöntenek. Rendben, már csak az ellenfél hiányzik. Nyitják is a kiskaput a túloldalon, te pedig elborzadva figyeled, mi lép ki rajta: egy ódon vízköpő! {max. életpontja: 9999.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 94 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy halálos érintés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 10300 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 adamantitot. 112 572 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10394, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy sangin yeti képében! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 5466-6465.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 92 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 13 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a sangin yeti jobb vállát. (13 támadással 1084 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Marokra fogva a lovagi kardot a másikra ugrasz. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a sangin yeti testét. (12 támadással 2421 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+485 életerő). Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a sangin yeti jobb oldalát. (10 támadással 1079 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 64 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. Mancsával a sangin yeti végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Lovagi karddal végigvagdosod a sangin yeti fejét. (7 támadással 1438 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+288 életerő). Sárkánypengével megkarcolod a sangin yeti testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 78 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 17 ép-t sebez. Egy tockost nyomat Neked a sangin yeti! (1 támadástól 323 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A sangin yeti összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 69 736 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6479, sebződés: 599, gyógyulás: 1147, összesen: +548 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy mutáns hegyitroll nyargal elő, s máris újra harcolnod kell. {szintje: 53.} {támadása: 170.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 92 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 13 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mutáns hegyitroll testét. (13 támadással 1049 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Eltrafált a lövedék. (501 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a mutáns hegyitroll jobb oldalát. (12 támadással 2381 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+477 életerő). Sárkánypengével megvagdalod a mutáns hegyitroll fejét. (10 támadással 1004 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 70 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 10 sebzést okoz. A mutáns hegyitroll újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Aurád tisztul. (+0 jóság.) A mutáns hegyitroll mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A mutáns hegyitroll csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 145 életpontot vesztettél. A mutáns hegyitroll még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 57 212 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4654, sebződés: 940, gyógyulás: 751, összesen: -189 ÉP}


Következő ellenfeled, egy ködsárkány, már rád is veti magát. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 88 szúró, 88 vágó, 138 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 178 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 252 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 128 életpontot vesztettél. Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. 140 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 13 vas dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (93 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a ködsárkány testét. (12 támadással 2458 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+492 életerő). Sárkánypengével néhányszor megcsapod a ködsárkány farkát. (10 támadással 1066 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 58 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Ellenfeled 3 pontot sebződik a pestisaurától. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a ködsárkány fejét. (12 támadással 2465 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+494 életerő). Sárkánypengével végigvagdosod a ködsárkány ködlő végtagjait. (10 támadással 1073 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 60 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A ködsárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a ködsárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (448,19)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (448,19)-> 100 arany, -2 ÉP] 103 225 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7468, sebződés: 1173, gyógyulás: 1544, összesen: +371 ÉP}


Következő ellenfeled, egy vérhabzs. rozsomák, már rád is veti magát. {szintje: 59.} {max. életpontja: 5983-6982.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 52 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 13 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a vérhabzs. rozsomák fejét. (13 támadással 1085 életpontot sebezve.) Megmarkolva a lovagi kardot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a vérhabzs. rozsomák kiálló metszőfogait. (12 támadással 2399 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+406 életerő). Sárkánypengével megvagdalod a vérhabzs. rozsomák bal hátsó lábát. (10 támadással 1054 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). A vérhabzs. rozsomák Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Lovagi karddal végigvagdosod a vérhabzs. rozsomák bal oldalát. (9 támadással 1862 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Sárkánypengével súrolod a vérhabzs. rozsomák jobb oldalát. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 4 pontot sebződik a pestisaurától. Mielőtt észbe kapnál, a vérhabzs. rozsomák megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A vérhabzs. rozsomák most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 12 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP] 73 047 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6652, sebződés: 300, gyógyulás: 589, összesen: +289 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy vérhabzs. rozsomák nyargal elő, s máris újra harcolnod kell. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {max. életpontja: 5983-6982.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 50 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a vérhabzs. rozsomák kiálló metszőfogait. (13 támadással 1088 életpontot sebezve.) Meglengetve a lovagi kardot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a vérhabzs. rozsomák nyakát. (12 támadással 2412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a vérhabzs. rozsomák testét. (10 támadással 1066 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) A pestisaura 13 ép-t sebez. A vérhabzs. rozsomák mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Lovagi karddal végigvagdosod a vérhabzs. rozsomák kiálló metszőfogait. (8 támadással 1627 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Sárkánypengével súrolod a vérhabzs. rozsomák testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 5 sebzést okoz. A vérhabzs. rozsomák mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A vérhabzs. rozsomák még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 11 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (448,19)-> 11 arany, -2 ÉP] 73 047 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6447, sebződés: 297, gyógyulás: 305, összesen: +8 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy gigantoszaurusz néz a szemedbe. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {támadása: 119.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 193 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 13 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a gigantoszaurusz jobb oldalát. (13 támadással 1075 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a gigantoszaurusz testét. (12 támadással 2399 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Sárkánypengével végigvagdosod a gigantoszaurusz fejét. (10 támadással 1070 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 66 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. A gigantoszaurusz farkával megérint. (1 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A gigantoszaurusz beléd rúg patájával. (1 támadástól 291 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 148 életpontot vesztettél. Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a gigantoszaurusz vastag bőrét. (10 támadással 2040 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+409 életerő). Sárkánypengével épp hogy megvágod a gigantoszaurusz bal oldalát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 67 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). A gigantoszaurusz farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Patájával a gigantoszaurusz hasadba tapos. (1 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 145 életpontot vesztettél. A gigantoszaurusz összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 dinó szarut. 74 987 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7146, sebződés: 1425, gyógyulás: 783, összesen: -642 ÉP}


Következő ellenfeled, egy ködsárkány, már rád is veti magát. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 88 szúró, 88 vágó, 138 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 222 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 544 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. 116 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 13 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (82 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a lovagi kardot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a ködsárkány fejét. (12 támadással 2363 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+473 életerő). Sárkánypengével végigvagdosod a ködsárkány jobb oldalát. (10 támadással 1047 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 70 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). A ködsárkány megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Több csapást kapsz a ködsárkány farkától. (3 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a ködsárkány fejét. (12 támadással 2416 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+484 életerő). Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a ködsárkány testét. (8 támadással 847 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 61 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. A ködsárkány megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc, egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], 6 arany, egy ezüst karkötő és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (448,19)-> 100 arany, -2 ÉP] 103 225 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7143, sebződés: 1274, gyógyulás: 1460, összesen: +186 ÉP}


- Kiérdemelni 3000 arany - mondja, majd a háta mögül előlép egy bájosan mosolygó ryuku hölgyemény, s két puszi kíséretében átadja nyereményed. Aztán ő eltűnik, Yudangi pedig újra megrázza a kezed: - Gratulálni, jönni máskor is!
Elképedten állsz ott. De hát ez nincs annyi arany, mint amennyi szokott lenni!
- Vezetőség utasítani... meghúzni nadrágszíj - közli Yudangi. - Nem tudni fizetni olyan sok neked!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "Dornodon rogyassza meg", aztán végül átadod magad a tömeg végtelen éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), és peckesen kivonulsz az arénából. [85 pontot használtál fel, van még 627. Kapsz 136 VP-t.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[448,19] Továbbmész a város utcáján. Bár láttad már az alanori nagyvásárt, ehhez a piaci forgataghoz képest az csak családi ünnep! A piac közelében megint csak megpillantod a korábban ugyanitt látott fickót. Egyre kétségbeesettebben próbál a Shyumaradsi család számára bajnokokat toborozni. Határozottan érdekes feladatnak tűnik. Ha elvállalod, biztos megtudhatsz pár dolgot a rejtélyes Császárvárosról. (28. többszemélyes kaland, 140 TVP szükséges hozzá, innen keletre 129, délre 135 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 1 aranyat. délnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. A feléd közeledő leleplezett teriád mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {mágikus sebezhetőség: 80%.} {védettsége: 125 szúró, 125 vágó, 125 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 76 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-100 életerő.) Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-70 életerő.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: manarobbantás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 13 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a leleplezett teriád bal oldalát. (13 támadással 1069 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány teriád tőrt hajít feléd. A becsapódástól 324 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Kudral ostorát. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kudral ostorával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a leleplezett teriád fejét. (9 támadással 1374 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+275 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (47 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hangcsapás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-145 életerő.) Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a leleplezett teriád fejét. (10 támadással 1039 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 51 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-70 életerő.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). Több csapást kapsz a leleplezett teriád farkától. (4 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 160 életpontot vesztettél.
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-282 életerő). A leleplezett teriád most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 3 teriád férget. 54 725 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3733, sebződés: 1353, gyógyulás: 537, összesen: -816 ÉP}

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy piac (722. épület.). [5 pontot használtál fel, van még 622. Kapsz 8 VP-t.]

kb 189 20 kiveszel a bankból a 189. tárgyat (20 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 20 vas dobónyilat. [0 pontot használtál fel, van még 622.]

ve 1516 20 megveszed az 1516. tárgyat 20
Egyetlen boltot sem találsz a környéken, ahol azt a tárgyat árulnák. [0 pontot használtál fel, van még 622.]

ve 1333 2 megveszed az 1333. tárgyat 2
Vásároltál 2 moa kémlelőt. 570 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 622.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[447,18] Még mindig a városban vagy. A szélesebb utcákon áruval rakott, kétkerekű kordékat vonszolnak gazdáik a piac felé. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy menekülő rabszolga. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {védettsége: 108 szúró, 108 vágó, 108 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 187 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a menekülő rabszolga jobb lábát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (49 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Kudral ostorát. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Kudral ostorával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a menekülő rabszolga fejét. (9 támadással 1297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+260 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Egy hangcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 1287 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Sárkánypengével súrolod a menekülő rabszolga nyakát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 74 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a pestisaurától. A menekülő rabszolga újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A menekülő rabszolga összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 96 aranyat. 32 306 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3163, sebződés: 101, gyógyulás: 314, összesen: +213 ÉP}

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 9 aranyat. Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy fegyverkereskedés (723. épület.). [5 pontot használtál fel, van még 617. Kapsz 8 VP-t.]

ve 1418 2 megveszed az 1418. tárgyat 2
Vásároltál 2 ryuku rövidkardot. 84 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 617.]

bb 1312 1516 152 beraksz a bankba az 1312. tárgyat (1516 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 Méniach kardját. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Beraksz a bank széfjébe 11 vasércet. [0 pontot használtál fel, van még 617.]

v 84 798 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy teriád varázslót! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy teriád varázsló! Ezt kerested. {fizikai sebezhetőség: 80%.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 267 életpontot vesztettél. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 582 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 13 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teriád varázsló bal lábát. (13 támadással 865 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (50 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a teriád varázsló jobb lábát. (12 támadással 1957 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+392 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megvagdalod a teriád varázsló testét. (10 támadással 845 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (51 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 63 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 10 ép-t sebez. Távolról őstűz varázslatot lő rád a másik. 63 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 3 teriád férget. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3911, sebződés: 912, gyógyulás: 576, összesen: -336 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 607. Kapsz 16 VP-t.]

vv 185 326 299 elmormolod a 185. varázslatot a 326. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 605. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 602. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 622.]

h 697 5000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1910 varázspont, -3820 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 622.]
Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag sötét italt. A hatás rögtön érezhető! ( +3546 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 622.]

kb 1418 3 kiveszel a bankból az 1418. tárgyat (3 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 3 ryuku rövidkardot. [0 pontot használtál fel, van még 622.]

m 7 5 4 mozogsz északnyugatra, délnyugatra, délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[495,96] Egy utolsó pillantást vetsz a part felé, majd az Utazók Gyűrűjéből elővarázsolt vitorláshajó fedélzetén magad mögött hagyod a szárazföldet. (Önanalízis: +9% hajózás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 hajózás). Ajjaj, fel kell függesztened a napfürdőzést, mert valami megtámadta a hajód! Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy sárkánylovas. {szintje: 55.} {védettsége: 132 szúró, 132 vágó, 132 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 102 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 190 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 13 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a sárkánylovas hátasának szárnyait. (13 támadással 1082 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (142 életpontot vesztettél.) Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a sárkánylovas bal lábát. (12 támadással 2374 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+475 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (49 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvagdosod a sárkánylovas jobb lábát. (8 támadással 858 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (46 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 60 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 7 ép-t sebez. A sárkánylovas egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A sárkánylovas összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (476,95)-> 50 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (475,94)-> 16 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (475,94)-> 60 arany, -2 ÉP] 59 636 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Ezek után nem valószínű, hogy ép bőrrel megúsznád, ha a lábad hoarián földre tennéd. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4640, sebződés: 506, gyógyulás: 694, összesen: +188 ÉP}


(Továbbmész...) [494,97] Tajtékos hullámokon lovagolsz, hajód egyelőre jól bírja a terhelést. (Önanalízis: +9% hajózás.) Víz permetez az arcodra. Egy szokásosnál nagyobb hullám? Az nem lehet, ennyire nem háborog alattad a tenger. Akkor mi lehet? Nocsak! Hmm, csak egy ében triton. Ettől nincs semmi félnivalód. {szintje: 55.} {egyik sebzési módja: 4x 10d36+27.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 95 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy háló varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 13 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ében triton testét. (13 támadással 657 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (38 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed az ében triton jobb oldalát. (12 támadással 2098 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+420 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megvagdalod az ében triton testét. (10 támadással 740 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (44 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 61 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 10 sebzést okoz. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod az ében triton testét. (3 támadással 523 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (55 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megkarcolod az ében triton bal vállát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (37 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 73 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). Az ében triton megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.)
Az ében triton most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 59 702 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4664, sebződés: 812, gyógyulás: 868, összesen: +56 ÉP}

Befoltozgatod a lyukakat hajódon - egész gyorsan elkészülsz. (+21% használhatóság.)

(Továbbmész...) [494,98] Tovább hajózol a háborgó tengeren. (Önanalízis: +9% hajózás.) Sehol semmi, amíg csak a szem ellát a tengeren... várjunk csak! Van itt valami! Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy tengeri parazita lehet. {mágikus sebezhetőség: 33%.} {max. életpontja: 4103-4662.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 68 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Egy halálvarázs II varázslatot dob rád a másik. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 13 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tengeri parazita testét. (13 támadással 1072 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a tengeri parazita testét. (12 támadással 2406 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (33 életpontot sebezve.) Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a tengeri parazita bal oldalát. (6 támadással 653 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 27 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) A pestisaura 8 ép-t sebez. Csápjaival a tengeri parazita lecsap a bal karodra. (4 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A tengeri parazita szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 56 382 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4392, sebződés: 26, gyógyulás: 18, összesen: -8 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 592. Kapsz 48 VP-t.]

m 4 4 4 mozogsz délre, délre, délre
[494,99] Kezded megszokni a hullámzást és a hajód billegését. Közben lassan haladsz előre. (Önanalízis: +9% hajózás.) A tengeri betegség hullámokban támad rád... tenger, hullámok, támad... de hisz ez egy szörny! Felismered a közeledőt. Csak egy neidin angolna. Nem jelenthet különösebb problémát. {védettsége: 55 szúró, 55 vágó, 55 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 218 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 13 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a neidin angolna testét. (13 támadással 1079 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (18 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a neidin angolna csúszós bőrét. (12 támadással 2370 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+475 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (25 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megvagdalod a neidin angolna jobb oldalát. (9 támadással 965 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 70 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. A neidin angolna kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A neidin angolna szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 angolna szálkát. [angolna szálka ládikóba-> (476,94)-> 31 arany, -2 ÉP] 48 002 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4845, sebződés: 238, gyógyulás: 729, összesen: +491 ÉP}


(Továbbmész...) [494,100] Tajtékos hullámokon lovagolsz, hajód egyelőre jól bírja a terhelést. (Önanalízis: +9% hajózás.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor délre nézel, észreveszel egy elhagyott kalózhajót. Jól kivehetőek a távolban. A hajód meginog, mikor egy szörnnyel találod szembe magad. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy Vén Doemon közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {fizikai sebezhetőség: 85%.} {támadása: 135.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 13 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Vén Doemon testét. (13 támadással 905 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (13 életpontot sebezve.) Meglengetve a lovagi kardot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a Vén Doemon testét. (12 támadással 2065 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megvagdalod a Vén Doemon fejét. (10 támadással 914 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (10 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 60 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Pestisaurád 7 sebzést okoz. A Vén Doemon lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 467 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Váratlanul viszketni kezd a manakortexed! Aaaah! Anyagtalan cheloniciták tapadtak hozzá! Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a Vén Doemon testét. (12 támadással 2078 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kissé megkarcolod a Vén Doemon kemény hátpáncélját. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 58 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (18 ép-t sebezve). A Vén Doemon mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 511 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 Doemon kőkarkötője (ld. enc.). 73 025 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6423, sebződés: 978, gyógyulás: 205, összesen: -773 ÉP}

Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-1 VP.)

(Továbbmész...) [494,101] Tovább hajózol a háborgó tengeren. (Önanalízis: +9% hajózás.) Víz permetez az arcodra. Egy szokásosnál nagyobb hullám? Az nem lehet, ennyire nem háborog alattad a tenger. Akkor mi lehet? Nocsak! Egy csapat ryuku kalóz nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 140.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 205 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ryuku kalóz bal lábát. (13 támadással 1087 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (25 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány ryuku harci dárdát. 577 életpontot sebződsz. Marokra fogva a lovagi kardot a másikra rohansz. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a ryuku kalóz bal lábát. (12 támadással 2446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+490 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (14 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megvagdalod a ryuku kalóz fejét. (10 támadással 1086 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 78 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (19 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a 8 ryuku kalóz nehezen védhető csapásait. (24 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 8 ryuku kalóz nehezen védhető csapásait. (16 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Lovagi karddal néhányszor meglegyinted a ryuku kalóz könnyűvértes testét. (3 támadással 585 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kissé megkarcolod a ryuku kalóz jobb karját. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (31 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 71 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Pestisaurád 10 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült az 1 ryuku kalóz minden csapását hárítanod. (3 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Sajnos nem sikerült az 1 ryuku kalóz minden csapását hárítanod. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (476,94)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (476,95)-> 28 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc, ezenkívül 1 hajóács szerszám [hajóács szerszám ládikóba-> (475,94)-> 36 arany, -2 ÉP]. 49 362 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5904, sebződés: 787, gyógyulás: 903, összesen: +116 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy elhagyott kalózhajót.
(Feltételes kutatás:) Nem hiába edzettél annyit! Úgy mászol fel a kötéllétrán, mint egy éhes vikócmajom az amniosz-fára. Mintha tornádó söpört volna végig a fedélzeten, széttört használati tárgyak, és oszló, kalózholttestek mindenütt. Egy albatrosz felrikolt, aztán pont a válladra pottyant! Platty! Átkozódva rázod az öklödet felé. Tökéletesen hangtalanul érkezett, így sikerült meglepnie. Az ellenfeled föléd magasodik. Egy tengeri parazita védelmezi a vadászterületét. {mágikus sebezhetőség: 33%.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 64 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 13 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tengeri parazita bal oldalát. (13 támadással 1088 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra rontasz. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a tengeri parazita testét. (12 támadással 2417 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megcsapod a tengeri parazita testét. (7 támadással 769 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 19 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. Csápjaival a tengeri parazita lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A tengeri parazita összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 56 382 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4520, sebződés: 18, gyógyulás: 16, összesen: -2 ÉP}

Kellemes testmozgás volt! Kicsit még nézelődsz, de rájössz, itt nem terem számodra babér. A lépcsőkhöz indulsz. Tévedhetetlen magabiztossággal csörtetsz az egyik sarok felé. Nem hiába jöttél, van itt valami! Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy halálfejes zászló [halálfejes zászló ládikóba-> (475,94)-> 2000 arany, -2 ÉP]. Egy bámulatos zombi jön feléd. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 8d60+1.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 114 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a bámulatos zombi rotható húsát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (33 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a bámulatos zombi rotható húsát. (12 támadással 1445 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (18 életpontot sebezve.) Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a bámulatos zombi rotható húsát. (10 támadással 638 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 46 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a pestisaurától. A bámulatos zombi karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Lovagi karddal végigvagdosod a bámulatos zombi testét. (5 támadással 596 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (51 életpontot sebezve.) Sárkánypengével súrolod a bámulatos zombi testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). A bámulatos zombi karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 618 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3235, sebződés: 176, gyógyulás: 48, összesen: -128 ÉP}

Úgy tűnik a sötétség elrejtett még valamit idelenn. Kihúzod magad, teszel egy gunyoros megjegyzést, és ellenfeled szemébe kacagsz. Egy kaotikus ősvégzet védelmezi a vadászterületét. {szintje: 59.} {egyik sebzési módja: 2x 23d10+30.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 195 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy teljes őrület pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 13 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kaotikus ősvégzet jobb oldalát. (13 támadással 711 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a kaotikus ősvégzet testét. (12 támadással 2426 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megvagdalod a kaotikus ősvégzet testét. (10 támadással 1067 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 65 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Pestisaurád 7 sebzést okoz. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-12 TVP). Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A kaotikus ősvégzet most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 77 328 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4522, sebződés: 305, gyógyulás: 74, összesen: -231 ÉP}

Az alsó fedélzeten sem jársz sikerrel. Hiába kutattad át még a kapitány utazóládáját is, csupa lom, meg szemét mindenütt, sehol semmi ÉRTÉK! Talán valaki megelőzött. Nincs mese, le kell menned a hajófenékbe! Szerencsére a vízlégzés a segítségedre van. Gyorsan ledobálod a holmid, és a vízbe lábalsz. Ez nem lehet igaz! Egy vízi szörny ebédnek néz! (Önanalízis: +21% úszás.) Egy méretes oktopusz támad rád. {egyik sebzési módja: 2x 16d12+20.} [védettséged: 59]

A szörny tintát bocsát ki magából. A fenébe, így aztán nem sok esélyed van! Megmarkolva a kampós acélszigonyt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kampós acélszigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a méretes oktopusz egyik csápját. (4 támadással 361 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 4 ép-t sebez. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Öregedtél 5 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ellenfeled regenerálódik! Kampós acélszigonnyal több döféssel felnyársalod a méretes oktopusz testét. (4 támadással 359 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Öregedtél 3 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Csápjaival a méretes oktopusz csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Csápjaival a méretes oktopusz csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ellenfeled regenerálódik! Kampós acélszigonnyal tökéletesen perforálod a méretes oktopusz fejét. (4 támadással 363 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Csápjaival a méretes oktopusz lecsap a bal karodra. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól.
Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (475,94)-> 2 arany, -2 ÉP] 53 826 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +4% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1269, sebződés: 1140, gyógyulás: 453, összesen: -687 ÉP}

Folytatod a felderítést. A raktár végre nem okoz csalódást. A drága selyembálák szétbomlottak, és a boroshordókban is halak laknak már. Az egyik helyiségben mégis egy félig nyitott, pántos ládára lelsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 80 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> 2 arany, -2 ÉP], egy halálfej szimbólum [halálfej szimbólum ládikóba-> (475,94)-> 42 arany, -2 ÉP] és egy halálfejes zászló [halálfejes zászló ládikóba-> (475,94)-> 2000 arany, -2 ÉP]. Kissé csalódottan cammogsz a korláthoz, hogy elhagyd a kalózhajót. Hát ez nem volt valami nagy szám! - gondolod, azzal ügyesen aláereszkedsz. Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag sötét italt. A hatás rögtön érezhető! ( +872 életerő.) (Önanalízis: +7% felderítés.)
A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre délnyugatra megpillantasz egy ryuku kereskedőhajót. Jól kivehetőek a távolban. A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-1 VP.) [95 pontot használtál fel, van még 485. Kapsz 152 VP-t.]

v 198 445 58 elmormolod a 198. varázslatot
Kántálni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

493 494 495 496
95
96
97
98
99
100
101
102
(494,97) ében triton (#920)
(494,98) tengeri parazita (#893)
(494,99) neidin angolna (#921)
(494,100) Vén Doemon (#927)
(494,101) ryuku kalózok (#891), tengeri parazita (#893), bámulatos zombi (#896), kaotikus ősvégzet (#894), méretes oktopusz (#885), elhagyott kalózhajó (#1434)
(495,96) sárkánylovas (#831)

[445,58] Tovább hajózol a háborgó tengeren. (Önanalízis: +9% hajózás.)

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy elhagyott kalózhajót.
(Feltételes kutatás:) Cirkuszi akrobatákat megszégyenítő ügyességgel kúszol fel a kötéllétrán, aztán fegyvered bőszen markolva átlendülsz a fedélzetre. Lomok és holttestek mindenütt! Talán valami titokzatos járvány, vagy betegség végzett velük? Jobb, ha nem nyúlsz semmihez! Hopp! Ott valami megmozdult! Lélegzetvisszafojtva figyelsz, de csak a szél játszadozik egy elszabadult rögzítő kötéllel. Hátulról árnyék vetül rád. Érdekes az alakja, hát még a mérete! Nincs idő játszadozni. Harcra készen pördülsz meg. Egy teishin keselyű készül a lemészárlásodra. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 140.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat fehér glóbusz varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 196 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a teishin keselyű csupasz nyakát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a teishin keselyű testét. (12 támadással 2432 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+487 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (23 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvagdosod a teishin keselyű tollas testét. (10 támadással 1049 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (23 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 66 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 13 ép-t sebez. A teishin keselyű megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 281 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Lovagi karddal néhányszor megcsapod a teishin keselyű fejét. (4 támadással 796 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (24 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor súrolod a teishin keselyű farkát. (2 támadással 201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (44 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 74 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) A pestisaura 13 ép-t sebez. A teishin keselyű belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 278 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 2 keselyűmirigyet. 45 161 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5177, sebződés: 717, gyógyulás: 946, összesen: +229 ÉP}

Kifújod magad, és alaposabban körülnézel. A fedélzet azonban nem tartogat kincseket. Gyerünk lejjebb! Rutinos fosztogatóként szemléled a hajó zegzugait. Aha! Az egyik saroknak erős kincsszaga van! Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ryuku evező [ryuku evező ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Egy méregzsák készül a lemészárlásodra. {szintje: 44.} {támadása: 133.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 98 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Szép muzsikával próbálod a kibírhatatlan hangot kivédeni. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Meglengetve a lovagi kardot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a méregzsák testét. (12 támadással 2433 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+487 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (18 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megvagdalod a méregzsák testét. (9 támadással 960 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 64 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). A méregzsák belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-698 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 743 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3686, sebződés: 743, gyógyulás: 701, összesen: -42 ÉP}

Bár a kincsvadászat a kedvtelésed, azért örökké éber vagy. Felkészülten várod új ellenfeled. Egy esszenciavámpír jön feléd. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 100 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az esszenciavámpír bal vállát. (13 támadással 1086 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod az esszenciavámpír testét. (12 támadással 2445 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (47 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megcsapod az esszenciavámpír bal karját. (5 támadással 510 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (50 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 70 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. Az esszenciavámpír többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A szörny támadása kis híján elválasztja fejedet a testedtől. Az esszenciavámpír szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 2 vámpírfogat. 58 456 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4374, sebződés: 143, gyógyulás: 41, összesen: -102 ÉP}

A legénység koszlott kabinjaiban semmit sem találsz. Pedig a tiszti kabinokat, és még a kapitányét is átkutattad. Akkor irány a hajófenék! A raktár sajnos víz alatt van, de semmi gond. Pikk-pakk nekivetkőzöl, és belegázolsz a fekete vízbe. Piszkosul fázol, ezért igyekszel gyorsan tájékozódni. Ajjaj! Felzavartál egy vízi bestiát! (Önanalízis: +21% úszás.) Egy méretes oktopusz intéz feléd kihívást. {szintje: 54.} {egyik sebzési módja: 2x 17d12+20.} [védettséged: 59]

A teremtmény fekete váladékot pumpál a vízbe. Most aztán semmit sem fogsz látni! Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Kampós acélszigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a méretes oktopusz testét. (4 támadással 375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). Csápjaival a méretes oktopusz csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A méretes oktopusz csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ellenfeled regenerálódik! Kampós acélszigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a méretes oktopusz legközelebbi karját. (4 támadással 376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Pestisaurád 14 sebzést okoz. Csápjaival a méretes oktopusz lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Öregedtél 4 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) A méretes oktopusz csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Csápjaival a méretes oktopusz lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Ellenfeled regenerálódik! Kampós acélszigonnyal tökéletesen perforálod a méretes oktopusz legközelebbi karját. (4 támadással 368 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). Csápjaival a méretes oktopusz lecsap a bal karodra. (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Öregedtél 2 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) A méretes oktopusz csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Csápjaival a méretes oktopusz lecsap a bal karodra. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 53 826 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +4% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1297, sebződés: 1155, gyógyulás: 465, összesen: -690 ÉP}

Már-már feladod a reményt, hogy találj valami értékeset, de végül sikerrel jársz! Széles vigyor terül szét az arcodon. Az egyik szétbomlott bála alatt egy jókora, kövér erszényt találsz. A következő kincseket találtad: egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 ezüst karkötő, egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (450,19)-> 28 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP], egy szaké és egy ryuku rövidkard. Már lefelé mászol, mikor eszedbe jut, hogy a tatfedélzeten is körül kellett volna nézni, aztán gondolatban legyintesz. Majd legközelebb! (Önanalízis: +7% felderítés.)
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-1 VP.)
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [78 pontot használtál fel, van még 407. Kapsz 124 VP-t.]

vv 342 299 365 elmormolod a 342. varázslatot a 299. varázslatot a 365. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A mágia ereje idecsalt néhány szörnyeteget. Gyanútlanul indulnak az elhagyott kalózhajó felé. Végre! Mehetsz fosztogatni! [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 402. Kapsz 8 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 422.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +3 minden tulajdonságodra. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 420. Kapsz 3 VP-t.]

kut 70 kutatsz 70 pontért
Cirkuszi akrobatákat megszégyenítő ügyességgel kúszol fel a kötéllétrán, aztán fegyvered bőszen markolva átlendülsz a fedélzetre. Szörnyű látvány fogad. A kalózokkal kegyetlen alapossággal végeztek, de hogy a császár katonái voltak-e, vagy valami alattomos kór, azt nehéz eldönteni. A fedélközből gyanús hangok szűrődnek feléd, semmi jót nem ígérnek. Nyelsz egy nagyot, és tovább óvakodsz. Hátulról árnyék vetül rád. Érdekes az alakja, hát még a mérete! Nincs idő játszadozni. Harcra készen pördülsz meg. Egy csapat ryuku kalóz támad rád. {szintje: 51.} {védettsége: 95 szúró, 95 vágó, 95 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 202 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 13 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku kalóz testét. (13 támadással 1075 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (39 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány ryuku harci dárdát hajít feléd. A becsapódástól 554 életpontot vesztettél. Megmarkolva a lovagi kardot a másikra támadsz. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a ryuku kalóz jobb karját. (12 támadással 2429 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+486 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (39 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megvagdalod a ryuku kalóz bal lábát. (10 támadással 1068 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 72 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. Sajnos nem sikerült a 9 ryuku kalóz minden csapását hárítanod. (27 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Sajnos nem sikerült a 9 ryuku kalóz minden csapását hárítanod. (18 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Lovagi karddal néhányszor meglegyinted a ryuku kalóz könnyűvértes testét. (3 támadással 593 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (45 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kicsit megvágod a ryuku kalóz bal lábát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (56 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 69 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (17 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a 2 ryuku kalóz nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a 2 ryuku kalóz újra meg újra lecsap. (4 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 ezüst nyaklánc, 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 24 arany, -2 ÉP], 17 arany és egy vas dobónyíl, ezenkívül 1 hajóács szerszám [hajóács szerszám ládikóba-> (448,19)-> 36 arany, -2 ÉP]. 49 362 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5951, sebződés: 832, gyógyulás: 910, összesen: +78 ÉP}

Kellemes testmozgás volt! Kicsit még nézelődsz, de rájössz, itt nem terem számodra babér. A lépcsőkhöz indulsz. Rutinos fosztogatóként szemléled a hajó zegzugait. Aha! Az egyik saroknak erős kincsszaga van! Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy robbanó golyóbis [robbanó golyóbis ládikóba-> (447,18)-> 35 arany, -2 ÉP]. Egy bámulatos zombi intéz feléd kihívást. {fizikai sebezhetőség: 60%.} {védettsége: 1 szúró, 1 vágó, 1 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 107 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a bámulatos zombi rotható húsát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a bámulatos zombi rotható húsát. (12 támadással 1444 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (16 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megvagdalod a bámulatos zombi testét. (10 támadással 642 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (28 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 45 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). A bámulatos zombi karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Lovagi karddal néhányszor megcsapod a bámulatos zombi testét. (5 támadással 591 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kicsit megvágod a bámulatos zombi bal lábát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 46 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a pestisaurától. A bámulatos zombi karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 618 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3194, sebződés: 301, gyógyulás: 73, összesen: -228 ÉP}

Bár a kincsvadászat a kedvtelésed, azért örökké éber vagy. Felkészülten várod új ellenfeled. Egy méregzsák jön feléd. {max. életpontja: 2993-3492.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 100 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a méregzsák jobb lábát. (12 támadással 2381 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+477 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (15 életpontot sebezve.) Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a méregzsák bal lábát. (9 támadással 969 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 57 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Pestisaurád 8 sebzést okoz. A méregzsák megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-659 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 743 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3568, sebződés: 678, gyógyulás: 687, összesen: +9 ÉP}

A legénység koszlott kabinjaiban semmit sem találsz. Pedig a tiszti kabinokat, és még a kapitányét is átkutattad. Akkor irány a hajófenék! A raktár sajnos víz alatt van, de semmi gond. Pikk-pakk nekivetkőzöl, és belegázolsz a fekete vízbe. Piszkosul fázol, ezért igyekszel gyorsan tájékozódni. Ajjaj! Felzavartál egy vízi bestiát! (Önanalízis: +21% úszás.) Egy zugkígyó jön feléd. {szintje: 51.} {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.} [védettséged: 60]

Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Nyögsz, ahogy a pszi sugarak meggyengítik elmédet. (-31500 TP.) Meglengetve a kampós acélszigonyt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Kampós acélszigonnyal több döféssel felnyársalod a zugkígyó testét. (4 támadással 364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 2 ép-t sebez. A zugkígyó fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A zugkígyó fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Kampós acélszigonnyal többször eltalálod a zugkígyó elsikló testét. (2 támadással 178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. A zugkígyó beleharap a kezedbe. (1 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A zugkígyó beleharap a kezedbe. (1 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. 42 940 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +4% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 658, sebződés: 1224, gyógyulás: 361, összesen: -863 ÉP}

Tovább kutakodsz, és a hajófenék átvizsgálását siker koronázza. Igaz, hogy majd' leszakad a karod, mire a talált kincses ládikóról leemeled a rászakadt gerendát (szerencsére a vízben minden könnyebb), de végül csak sikerül előbányásznod. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], 22 arany, egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP], egy kampós kéz és egy fiatalság itala. Kissé csalódottan cammogsz a korláthoz, hogy elhagyd a kalózhajót. Hát ez nem volt valami nagy szám! - gondolod, azzal ügyesen aláereszkedsz. Megiszol egy adagnyi sötét italt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +1443 életerő.) Keresni, kutatni kezdesz. Sajnos semmilyen rejtett vagy eldobott tárgyat nem találtál. (Önanalízis: +9% felderítés.) [70 pontot használtál fel, van még 350. Kapsz 112 VP-t.]

h 1755 3000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+3000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 345. Kapsz 8 VP-t.]

m 4 4 4 mozogsz délre, délre, délre
[445,59] A szél kitart, a vitorlásod himbálózva szeli tovább a tenger hullámait. (Önanalízis: +9% hajózás.) A hajóorrban gubbasztó sirály riadtan felrebben, s te felfigyelsz a szörnyre. Úgy gondolod, hogy a közeledő ében triton nem jelenthet komoly veszélyt. {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 100 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy háló varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ében triton testét. (13 támadással 659 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod az ében triton fejét. (12 támadással 2019 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+404 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (26 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megcsapod az ében triton bal oldalát. (10 támadással 751 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 75 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 17 ép-t sebez. Nem vagy felkészülve az ében triton gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (4 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Egy hullámkeltés varázslatot dob rád a másik. 128 életpontot vesztettél. Lovagi karddal néhányszor megkarcolod az ében triton testét. (2 támadással 362 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (36 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kissé megkarcolod az ében triton testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 62 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) A pestisaura 15 ép-t sebez. Az ében triton megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Üdvözlésképpen egy hullámkeltés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 75 életpontot vesztettél.
Az ében triton szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 59 702 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4348, sebződés: 855, gyógyulás: 790, összesen: -65 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-1 VP.) Befoltozgatod a lyukakat hajódon - egész gyorsan elkészülsz. (+21% használhatóság.)

(Továbbmész...) [445,60] Kezded megszokni a hullámzást és a hajód billegését. Közben lassan haladsz előre. (Önanalízis: +9% hajózás.) Sehol semmi, amíg csak a szem ellát a tengeren... várjunk csak! Van itt valami! Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy teishin keselyű. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3848-4747.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fehér glóbusz varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 182 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: puha ütés varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a teishin keselyű bal szárnyát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (18 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a teishin keselyű csupasz nyakát. (12 támadással 2425 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+486 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a teishin keselyű csupasz nyakát. (10 támadással 1082 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (45 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 60 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A pestisaura 17 ép-t sebez. Megcsipkedi a teishin keselyű a bal válladat. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 308 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Lovagi karddal megvagdalod a teishin keselyű farkát. (5 támadással 1014 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (54 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a teishin keselyű bal lábát. (2 támadással 211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (13 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 73 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. Belecsipked a teishin keselyű a bal karodba és a nyakadba. (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 299 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 2 keselyűmirigyet. 45 161 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5382, sebződés: 842, gyógyulás: 1011, összesen: +169 ÉP}

Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délre egy elhagyott kalózhajót. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Nocsak, mintha ez a hullám a szokottnál is nagyobb volna! Csak nem egy szörny közelítette meg a hajód? Ráismersz a lényre. Egy fehér óriáscápa. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 210.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 217 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 13 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a fehér óriáscápa testét. (13 támadással 1073 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (41 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a fehér óriáscápa fejét. (12 támadással 2446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+490 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megvagdalod a fehér óriáscápa testét. (10 támadással 1082 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (42 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 57 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 15 ép-t sebez. A fehér óriáscápa fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 700 életpontot vesztettél. Lovagi karddal épp hogy eltalálod a fehér óriáscápa testét. (1 támadással 197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Sárkánypengével súrolod a fehér óriáscápa közelebbi uszonyát. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 66 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). A fehér óriáscápa beleharap a kezedbe. (1 támadástól 420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 732 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 3 cápazsírt. [cápazsír ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP] 55 052 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5543, sebződés: 2204, gyógyulás: 935, összesen: -1269 ÉP}

Megiszol egy adagnyi sötét italt. A hatás rögtön érezhető! ( +1075 életerő.) A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-1 VP.)

(Továbbmész...) [445,61] Kezded megszokni a hullámzást és a hajód billegését. Közben lassan haladsz előre. (Önanalízis: +9% hajózás.) Látsz egy elhagyott kalózhajót.
(Feltételes kutatás:) Nem bízol a rojtos kötelekben, inkább némi erőlködés, és néhány horzsolás árán, a hajótest repedésénél küzdöd fel magad a felső fedélzetre. Mintha tornádó söpört volna végig a fedélzeten, széttört használati tárgyak, és oszló, kalózholttestek mindenütt. Hopp! Ott valami megmozdult! Lélegzetvisszafojtva figyelsz, de csak a szél játszadozik egy elszabadult rögzítő kötéllel. Tökéletesen hangtalanul érkezett, így sikerült meglepnie. Az ellenfeled föléd magasodik. Egy csapat ryuku kalóz védelmezi a vadászterületét. {max. életpontja: 5358-5887.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 100 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ryuku kalóz bal oldalát. (13 támadással 1080 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (50 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány ryuku harci dárdát. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 530 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a ryuku kalóz bal lábát. (12 támadással 2426 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+486 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (36 életpontot sebezve.) Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a ryuku kalóz testét. (10 támadással 1081 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 61 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Ellenfeled 16 pontot sebződik a pestisaurától. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (27 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (18 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A 9 ryuku kalóz fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (9 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a ryuku kalóz jobb oldalát. (5 támadással 987 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (29 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy megvágod a ryuku kalóz testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (35 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 68 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 17 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a 2 ryuku kalóz minden csapását hárítanod. (6 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a 2 ryuku kalóz újra meg újra lecsap. (4 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Sajnos nem sikerült a 2 ryuku kalóz minden csapását hárítanod. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a 2 ryuku kalóz száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> 26 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], 17 arany és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 hajóács szerszám [hajóács szerszám ládikóba-> (448,19)-> 36 arany, -2 ÉP]. 49 362 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6213, sebződés: 833, gyógyulás: 998, összesen: +165 ÉP}

Kifújod magad, és alaposabban körülnézel. A fedélzet azonban nem tartogat kincseket. Gyerünk lejjebb! Rutinos fosztogatóként szemléled a hajó zegzugait. Aha! Az egyik saroknak erős kincsszaga van! A következő kincseket találtad: 556 arany. Egy méregzsák jön feléd. {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 94 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Megmarkolva a lovagi kardot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a méregzsák bal oldalát. (12 támadással 2479 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+496 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megcsapod a méregzsák jobb lábát. (8 támadással 826 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 60 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A pestisaura 2 ép-t sebez. A méregzsák néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-713 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 743 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3585, sebződés: 772, gyógyulás: 684, összesen: -88 ÉP}

Az alsó fedélzet sötétjében nem könnyű tájékozódni, te is csak az ösztöneidre hagyatkozol. A fene egye meg! Megleptek! Egy kaotikus ősvégzet intéz feléd kihívást. {szintje: 59.} {támadása: 250.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 87 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy teljes őrület pszit. Semmi eredménye! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 13 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kaotikus ősvégzet testét. (13 támadással 706 életpontot sebezve.) Megmarkolva a lovagi kardot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a kaotikus ősvégzet testét. (12 támadással 2410 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megcsapod a kaotikus ősvégzet testét. (10 támadással 1066 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 67 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-11 TVP). A kaotikus ősvégzet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Lovagi karddal néhányszor megcsapod a kaotikus ősvégzet testét. (4 támadással 811 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy megvágod a kaotikus ősvégzet testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 74 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). A kaotikus ősvégzet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A kaotikus ősvégzet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-14 TVP). Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 77 328 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5417, sebződés: 816, gyógyulás: 178, összesen: -638 ÉP}

Az alsó fedélzeten sem jársz sikerrel. Hiába kutattad át még a kapitány utazóládáját is, csupa lom, meg szemét mindenütt, sehol semmi ÉRTÉK! Talán valaki megelőzött. Nincs mese, le kell menned a hajófenékbe! Szerencsére a vízlégzés a segítségedre van. Gyorsan ledobálod a holmid, és a vízbe lábalsz. Ez nem lehet igaz! Egy vízi szörny ebédnek néz! (Önanalízis: +21% úszás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 úszás). Egy zugkígyó készül a lemészárlásodra. {max. életpontja: 514-693.} [védettséged: 59]

A szörny szemeivel rád bámul. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. A pszi sugarakat képtelen vagy kivédeni: lábaid megroggyannak. (-31500 TP.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Kampós acélszigonnyal tökéletesen perforálod a zugkígyó testét. (4 támadással 373 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. Előremozdulva, a zugkígyó kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Kampós acélszigonnyal több döféssel felnyársalod a zugkígyó fejét. (3 támadással 267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. Előremozdulva, a zugkígyó kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A zugkígyó beleharap a kezedbe. (1 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. 42 940 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +4% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 752, sebződés: 1224, gyógyulás: 381, összesen: -843 ÉP}

Tovább kutakodsz, és a hajófenék átvizsgálását siker koronázza. Igaz, hogy majd' leszakad a karod, mire a talált kincses ládikóról leemeled a rászakadt gerendát (szerencsére a vízben minden könnyebb), de végül csak sikerül előbányásznod. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy csontpálca [csontpálca ládikóba-> (447,18)-> 15 arany, -2 ÉP], egy rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (447,18)-> 1 arany, -2 ÉP], egy rum és egy dlathog kőzet [dlathog kőzet ládikóba-> (448,19)-> 50 arany, -2 ÉP]. Kissé csalódottan cammogsz a korláthoz, hogy elhagyd a kalózhajót. Hát ez nem volt valami nagy szám! - gondolod, azzal ügyesen aláereszkedsz. Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag sötét italt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +1350 életerő.) (Önanalízis: +7% felderítés.)
A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy nekrofunt. Délnyugatra nézve látsz egy Fairlight oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Mindenütt csak víz, akármerre nézel. A szörny előtt, és a szörny után is. Héhéhé! Hmm, csak egy fekete albatrosz. Ettől nincs semmi félnivalód. {mágikus sebezhetőség: 60%.} {védettsége: 140 szúró, 140 vágó, 140 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 122 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a fekete albatrosz bal oldalát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a fekete albatrosz testét. (12 támadással 2358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+472 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megvagdalod a fekete albatrosz bal lábát. (8 támadással 805 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (37 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 43 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. A fekete albatrosz csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Többször megcsíp a fekete albatrosz. (4 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A fekete albatrosz összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 5 madártollat. 44 061 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3557, sebződés: 97, gyógyulás: 666, összesen: +569 ÉP}

A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-1 VP.) [110 pontot használtál fel, van még 210. Kapsz 176 VP-t.]

m 5 mozogsz délnyugatra
[444,62] Az Utazók Gyűrűjébe rejted a vitorlás hajód, már nem lesz szükség rá. Füves síkságra érkeztél. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Fairlight híveié. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy barátság szent tüzét. Zutty! Egyszercsak eltűnik alólad a föld. Nagyot ugrasz, nehogy belepottyanj a jól elrejtett csapdába. Hiszen ez egy szopógödör volt! Kiliheged magad. Hu, ez meleg helyzet volt! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy nekrofunt. Délre nézve látsz egy rizsföldet. Délnyugatra egy Chara-din oltár van. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Északnyugatra egy világítótorony van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy széleshátú bahrot. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 125 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 91 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 13 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a széleshátú bahrot testét. (13 támadással 1071 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (25 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a széleshátú bahrot jobb első lábát. (12 támadással 2339 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+468 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (55 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvagdosod a széleshátú bahrot testét. (10 támadással 1058 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (49 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 77 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Pestisaurád 7 sebzést okoz. Beléd öklel a széleshátú bahrot! jobb karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A szörny megtipor. 156 életpontot vesztettél. A széleshátú bahrot rúgásaival megsorozza a bal lábadat. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 135 életpontot vesztettél. Lovagi karddal kicsit megvágod a széleshátú bahrot vaskos lábát. (1 támadással 207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (21 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy eltalálod a széleshátú bahrot széles hátát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 62 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. Mellkasodba bök a széleshátú bahrot néhányszor agyarával! (2 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Összetipor lábával. 136 életpontot vesztettél. A széleshátú bahrot szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A lény összetapos! 134 életpontot vesztettél.
A széleshátú bahrot összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 2 bahrot bőrt. [bahrot bőr ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 55 030 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5287, sebződés: 1291, gyógyulás: 902, összesen: -389 ÉP}

Leszüreteled egy gallopbokor érett bogyóit. Állítólag ehető. (+1 kaja.) A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-1 VP.) [9 pontot használtál fel, van még 201. Kapsz 14 VP-t.]

im 0 3 imádkozol
Az oltárra helyezel 7 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Hang szólal meg a fejedben.
- Ah, nem csalódtam benned! Ügyes voltál. (+1 max. életerő, +48 max. varázspont.) Jutalmad ezúttal nem egy újabb varázslat: inkább mágikus hatalmadat növelem, ezentúl a fordulód elején +10 varázspontot fogsz regenerálni. [Ezt a nekrofun és egyéb hatások nem növelik.] [VP regenerációból elsajátítható varázslatok (IM <varázslat száma> parancsot kell kiadnod hozzá 50 TVP-ért): esőidézés (#11) 10 pontért, korgó gyomor, huss (#21) 10 pontért, a halál csókja (#187) 20 pontért, nekromanta csókja (#230) 20 pontért, kitartás (#362) 20 pontért, öntözés II (#378) 20 pontért.] A teljesített feladat helyett kapsz egy újabbat, és természetesen továbbra is kihívás számodra a másik kettő: 1.) Híveimhez illő szerszám a moa kémlelő. Áldozz fel belőle kettőt oltáramnál, majd szerezz magadnak egy harmadikat! 2.) A világégés óta egyre több hűséges követőm akad. Mutasd meg, hogy továbbra is kiemelkedsz közülük tudásoddal és hatalmaddal! Haladj tovább a halhatatlansághoz vezető ösvényen, és imádkozz, amint az út feléhez értél! 3.) Ahhoz, hogy ellenfeleid folyamatosan rettegjenek tőled, varázstudásod fejlődésére lesz szükség: imádkozz hozzám, ha már 12 újabb taumaturgia varázslatot elsajátítottál! [30 pontot használtál fel, van még 171. Kapsz 48 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Aztán előveszed a 2 moa kémlelőt, és az oltárra helyezed. Hatalmas lobbanással eltűnik az áldozat - úgy látszik, elfogadta az isten! Megszólal az ismerős hang.
- Jól van, halandó, hűségesen szolgálsz! Jutalmad nem marad el. (+1 max. életerő, +48 max. varázspont.) Jutalmad ezúttal nem egy újabb varázslat: inkább mágikus hatalmadat növelem, ezentúl a fordulód elején +10 varázspontot fogsz regenerálni. [Ezt a nekrofun és egyéb hatások nem növelik.] [VP regenerációból elsajátítható varázslatok (IM <varázslat száma> parancsot kell kiadnod hozzá 50 TVP-ért): esőidézés (#11) 10 pontért, korgó gyomor, huss (#21) 10 pontért, a halál csókja (#187) 20 pontért, nekromanta csókja (#230) 20 pontért, kitartás (#362) 20 pontért, öntözés II (#378) 20 pontért.] A teljesített feladat helyett kapsz egy újabbat, és természetesen továbbra is kihívás számodra a másik kettő: 1.) A te éjfattyölő és Thargodan-mészárló múltaddal egy magh-goth párduc feláldozása remek következő feladat lesz számodra. 2.) A világégés óta egyre több hűséges követőm akad. Mutasd meg, hogy továbbra is kiemelkedsz közülük tudásoddal és hatalmaddal! Haladj tovább a halhatatlansághoz vezető ösvényen, és imádkozz, amint az út feléhez értél! 3.) Ahhoz, hogy ellenfeleid folyamatosan rettegjenek tőled, varázstudásod fejlődésére lesz szükség: imádkozz hozzám, ha már 12 újabb taumaturgia varázslatot elsajátítottál! [30 pontot használtál fel, van még 141. Kapsz 48 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+39 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy magányos küklopsz. {mágikus sebezhetőség: 75%.} {max. életpontja: 4001-4600.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 144 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 13 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a magányos küklopsz testét. (13 támadással 1079 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (54 életpontot sebezve.) Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Eltalált téged. (203 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a magányos küklopsz jobb lábát. (12 támadással 2111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+423 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvagdosod a magányos küklopsz testét. (9 támadással 722 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (35 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 50 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) A pestisaura 8 ép-t sebez. A magányos küklopsz mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A magányos küklopsz most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 küklopsz szemet. [küklopsz szem ládikóba-> (448,19)-> 30 arany, -2 ÉP] 44 901 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 4289, sebződés: 451, gyógyulás: 628, összesen: +177 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 111. Kapsz 48 VP-t.]

v 84 798 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy teriád varázslót! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy teriád varázsló! Ezt kerested. {fizikai sebezhetőség: 80%.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 593 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 533 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teriád varázsló mágiavédett testét. (13 támadással 860 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (43 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a teriád varázsló jobb lábát. (12 támadással 1918 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+384 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (46 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvagdosod a teriád varázsló jobb lábát. (10 támadással 845 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 67 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (19 ép-t sebezve). Egy őstűz varázslattal köszönt csatapartnered. 65 életpontot vesztettél. Távolról ősjég varázslatot lő rád a másik. 139 életpontot vesztettél. Lovagi karddal súrolod a teriád varázsló farkát. (1 támadással 156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (35 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kicsit megvágod a teriád varázsló bal oldalát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) A pestisaura 17 ép-t sebez. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őstűz varázslatot lő rád. 62 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősjég. 239 életpontot vesztettél.
A teriád varázsló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 2 teriád férget. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4240, sebződés: 1631, gyógyulás: 616, összesen: -1015 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 101. Kapsz 16 VP-t.]

h 1477 5 6 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. [10 pontot használtál fel, van még 91. Kapsz 16 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

443 444 445 446
57
58
59
60
61
62
63
(444,62) Fairlight oltár, barátság szent tüze (#484), szopógödör (#177), széleshátú bahrot (#7013), magányos küklopsz (#7036), teriád varázsló (#798)
(445,58) teishin keselyű (#892), méregzsák (#897), esszenciavámpír (#895), méretes oktopusz (#885), elhagyott kalózhajó (#1434), ryuku kalóz (#891), bámulatos zombi (#896), zugkígyó (#886)
(445,59) ében triton (#920)
(445,60) teishin keselyűk (#892), fehér óriáscápa (#922)
(445,61) ryuku kalóz (#891), méregzsák (#897), kaotikus ősvégzet (#894), zugkígyó (#886), elhagyott kalózhajó (#1434), fekete albatrosz (#915)

[438,68] Minden mintaszerűen megy: az Utazók Gyűrűjéből előkerül a vitorláshajó, a fedélzetre lépsz, a vitorlát felhúzod, és már neki is vághatsz a tengernek. (Önanalízis: +9% hajózás.)

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy elhagyott kalózhajót.
(Feltételes kutatás:) Cirkuszi akrobatákat megszégyenítő ügyességgel kúszol fel a kötéllétrán, aztán fegyvered bőszen markolva átlendülsz a fedélzetre. Néhány kitekeredett, oszlásnak indult holttestet találsz. Felismered őket, ezek a szerencsétlenek kalózok lehettek életükben. Hopp! Ott valami megmozdult! Lélegzetvisszafojtva figyelsz, de csak a szél játszadozik egy elszabadult rögzítő kötéllel. Tökéletesen hangtalanul érkezett, így sikerült meglepnie. Az ellenfeled föléd magasodik. Egy teishin keselyű védelmezi a vadászterületét. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3848-4747.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat fehér glóbusz varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 196 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a teishin keselyű testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a teishin keselyű farkát. (12 támadással 2380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+477 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megcsapod a teishin keselyű testét. (10 támadással 1048 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 68 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 276 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a teishin keselyű csupasz nyakát. (6 támadással 1206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+242 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megkarcolod a teishin keselyű testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (44 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 70 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Pestisaurád 8 sebzést okoz. Megcsipkedi a teishin keselyű a jobb válladat. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 313 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 2 keselyűmirigyet. 45 161 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5397, sebződés: 854, gyógyulás: 1017, összesen: +163 ÉP}

Kellemes testmozgás volt! Kicsit még nézelődsz, de rájössz, itt nem terem számodra babér. A lépcsőkhöz indulsz. Tévedhetetlen magabiztossággal csörtetsz az egyik sarok felé. Nem hiába jöttél, van itt valami! Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy papagájsíp. Egy bámulatos zombi jön feléd. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 8d60+1.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 63 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a bámulatos zombi foszladozó testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a bámulatos zombi testét. (12 támadással 1415 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (40 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megvagdalod a bámulatos zombi fejét. (10 támadással 619 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 41 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Ellenfeled 20 pontot sebződik a pestisaurától. Félrehajolsz, de a bámulatos zombi karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Lovagi karddal megvagdalod a bámulatos zombi rotható húsát. (6 támadással 710 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (50 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kissé megkarcolod a bámulatos zombi rotható húsát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (40 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 39 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. Félrehajolsz, de a bámulatos zombi karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A bámulatos zombi még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 618 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3248, sebződés: 207, gyógyulás: 52, összesen: -155 ÉP}

A lépcsők az alsó fedélzetre vezetnek, ahol igen sötét van és büdös. Már vártak rád! Egy kaotikus ősvégzet jön feléd. {szintje: 59.} {támadása: 250.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 105 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy teljes őrület pszit. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 13 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kaotikus ősvégzet testét. (13 támadással 705 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a kaotikus ősvégzet testét. (12 támadással 2368 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megvagdalod a kaotikus ősvégzet testét. (10 támadással 1010 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 62 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) A pestisaura 17 ép-t sebez. Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-14 TVP). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. Lovagi karddal kicsit megvagdalod a kaotikus ősvégzet testét. (2 támadással 397 életpontot sebezve.) Sárkánypengével súrolod a kaotikus ősvégzet testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 64 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (7 ép-t sebezve). Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-10 TVP). Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A kaotikus ősvégzet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak.
A kaotikus ősvégzet még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 77 328 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4931, sebződés: 793, gyógyulás: 174, összesen: -619 ÉP}

A legénység koszlott kabinjaiban semmit sem találsz. Pedig a tiszti kabinokat, és még a kapitányét is átkutattad. Akkor irány a hajófenék! A raktár sajnos víz alatt van, de semmi gond. Pikk-pakk nekivetkőzöl, és belegázolsz a fekete vízbe. Piszkosul fázol, ezért igyekszel gyorsan tájékozódni. Ajjaj! Felzavartál egy vízi bestiát! (Önanalízis: +20% úszás.) Egy nagyobb kaktuszhal intéz feléd kihívást. {szintje: 34.} {max. életpontja: 485-584.} [védettséged: 57]

Megmarkolva a kampós acélszigonyt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kampós acélszigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a nagyobb kaktuszhal testét. (4 támadással 357 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-892 életpont.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. Kampós acélszigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a nagyobb kaktuszhal hegyes tüskéit. (2 támadással 174 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-435 életpont.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Ellenfeled 17 pontot sebződik a pestisaurától. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 halcsontot. 16 570 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +4% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 645, sebződés: 1327, gyógyulás: 2, összesen: -1325 ÉP}

Már-már feladod a reményt, hogy találj valami értékeset, de végül sikerrel jársz! Széles vigyor terül szét az arcodon. Az egyik szétbomlott bála alatt egy jókora, kövér erszényt találsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 ezüst nyaklánc, egy ezüst karkötő, 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (494,66)-> 6 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (450,19)-> 28 arany, -2 ÉP], egy finom keszkenő [finom keszkenő ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy szaké. Már lefelé mászol, mikor eszedbe jut, hogy a tatfedélzeten is körül kellett volna nézni, aztán gondolatban legyintesz. Majd legközelebb! Megiszol egy adagnyi sötét italt. A hatás rögtön érezhető! ( +2452 életerő.) (Önanalízis: +7% felderítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy világítótornyot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-1 VP.) Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.)
[68 pontot használtál fel, van még -1. Kapsz 108 VP-t.]

kb 2 20 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (20 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 20 kaját. [0 pontot használtál fel, van még -1.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -1.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -1.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -1.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -1.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -1.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -1.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -1.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -1.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -1.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -1.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -1.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -1.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -1.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még -6. Kapsz 8 VP-t.]

* 2. BP: h 1269 0 0 használod az 1269. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

* 3. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2016. évben 7. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

* 4. BP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

* 5. BP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

* 6. BP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

* 7. BP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

* 8. BP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

* 9. BP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

* 10. BP: ef 30 520 0 energia fejlesztése 30
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -6.]
(Önanalízis: +11% csapdakészítés.) Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+1 gonoszság.) Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 21, 13, 24.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját habzsol be a hoarián sárkánybébi. 4 kaját bezabál az uchako. Egy kaját habzsol be a smaragd őrsárkány. Tehetetlenül érzékeled, ahogy elme-parazitád osztódni kezd. A nap eseményeitől megfáradtan a hajófedélzeten versz tábort. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben -6 pontod maradt, ebből a következő körre -6 pontot vihetsz át. Kapsz még 766 pontot. A következő körben tehát 760 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


DOEMON KŐKARKÖTŐJE (1470. TÁRGY)
Az anatómia nem igazi kalandozó tudomány, így neked is felesleges volna túlságosan elmélyülni benne. Elegendő annyit tudnod, hogy Vén Doemon, minden teknős nagyapja, különleges erők birtokában van, és ez az erő átjárja minden apró porcikáját. Ha lehetőséged nyílik alaposan átvizsgálni a száját (amit valószínűleg csak a halála után enged majd megtenni), a vágócsőrök végén egy különleges, megkövesedett bőrgyűrűt találsz. Néha sikerül épségben leválasztani ezt a különleges képződményt, s ekkor egy karkötőként KF-elhető szalaghoz jutsz, ami részben még magában hordozza a teknős erejét. Viselve a védettséged megnő 20-szal, a max. Ép-d 150-nel, a szerencsédet 8-cal, az egészséged pedig 2-vel, de nem is ez a legfontosabb. A lényeg, hogy a téged ért fizikai sebzésekből ütésenként a karkötő 15 sebzést semlegesít. Sajnos 55. tapasztalati szint alatt hiába akadsz rá, nem leszel képes kihasználni az erejét, és így nem is hordhatod.

KARAKTERLAP

Chardonnay, egy vörös, hosszú hajú, izzóan vörös szemű ember nő vagy. Bőröd sárga. Dornodon első számú avatárja vagy. Az Idő Porszemei (#9130) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 625. fordulód.

Erő: 85 (114) Szint: 63 Merészség: 99/7 Magasság: 156 cm
IQ: 86 (119) Támadás: 137 (143) Agresszió: 6 Testsúly: 81 kg
Ügyesség: 85 (110) Védekezés: 172 (184) Menekülés: 10 % Életkor: 35/56 év
Egészség: 86 (120) Életpont: 3559/3559 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 0
Szerencse: 85 (148) Varázspont: 6874/3961 Pénz: 181583 arany Kép. pont: 56
Tudatpont: 64/50 Pszi pont: 1469/364 Halhatatlanság: 44 % EFejl: 30
Eddig összesen 11800 szörnyet (47 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 2 436 471 TP-t kaptál. Jelenleg 248 369 092 TP-d van. A következő szinthez még 23 630 908 TP szükséges. Trófeáid: ködsárkány, ódon vízköpő, Genyuku. A 598. fordulódban 6278 arany került a bankszámládra. 6403 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 11/52 (+20%) ökölvívás: 3/76 szúrófegyverek: 21/46
vágófegyverek: 65/85 (+9%) ütőfegyverek: *42/100 (+1%) lőfegyverek: 6/17
dobófegyverek: 53/75 (+10%)

Feltételes fegyverváltás: Kudral ostora (#1736) (300%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -14.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (15 -49.); vas dobónyíl (#189) (50 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
438,68 mezőn táborozol
Kedvenc táborhely: 444,29
Kisebb kívánság: legutóbb 2016. évben 4. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 620. fordulóban.
Legfeljebb 90 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp lovagi kard fegyverre kenve.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 60 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 65, 85, 88, 83, 91, 82, 87, 93

SZÁMLÁLÓK
Kontinuum tágítás 29/18 Tapasztalatkő 20/2 Kék golyó 20/3
Földanya gyümölcse 20/20 Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 107 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 395 487 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 33/32 2. nyomkövetés: 185/7 3. lopás: 5/31
4. mászás: 50/2 5. hajózás: 21/90 (+99%) 6. csapdakészítés: 47/55 (+11%)
7. csapdaészlelés: 34/34 8. gyógyítás: 61/87 9. titkosírás: 12/31
10. felderítés: 48/5 (+37%) 11. szörnyidomítás: 17/21 12. teológia: 294/9 (+57%)
13. taumaturgia: 262/16 (+133%) 14. szerencsejáték: 6/15 15. versengés: 13/98
16. harcművészetek: 7/72 17. zene: 40/5 18. szörnyismeret: 48/62 (+37%)
19. pszi: 131/57 (+7%) 20. zárnyitás: 46/49 21. vadászat: 6/50
22. vitalitás: 15/43 (+30%) 23. bányászat: 39/96 24. testépítés: 48/83
25. úszás: 14/35 (+104%) 26. főzés: 26/40 (+11%) 27. ősteológia: 85/48 (+23%)
28. őstaumaturgia: 71/31 (+20%)

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 1303
1. sebzés bónusz: 5 4. max. életpont: 1 6. regeneráció: 10(11) 7. tulajdonságpont: 1
8. képességpont: 4 10. vp regeneráció: 4(8) 11. kincskeresés: 5 12. halhatatlanság: 1
15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10 17. mágiaerő: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 36 lehet)
totem 75% életpont alatt (sötét ital (#284))
kutatsz max. 500 TVP-ért
készítesz mágikus pulzánst (#542) (max. 20 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 20 darabot ), tükröt (#43) (max. 10 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 20 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 10 darabot ), galócapálinkát (#1474) (max. 20 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 10 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 20 darabot ), csillogó nyakéket (#1120) (max. 2 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 20 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 1 darabot, csak egyszer)
mászol max. 500 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunitáskristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 14, max: 50)
aranyfecske (#283), öregedést okozó lények (#9095), éjfattyak (#9096), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), zafír sárkány (#329), Kudral (#7127), T'vadar (#7118), Techiulan (#400), élőholt drakolder (#628), teriád varázsló (#798), armageddont lövő lények (#9099), Kjotoannam (#928), Kyeli Intluka (#807)
Barátságosság (aktív: 5, max: 50)
9375. szövetség (#9375), bűbájlidérc (#761), vg'axtol torzító (#416), ml'othag szürcsölő (#415), Goachan, a Bíbor (#821), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) jégvihar (#353, 45 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
mentesség (#387, 40 VP) vérfürdő (#392, 80 VP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) tolvajszem (#2, 8 VP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) sötét halál (#45, 18 VP) vérbeli borzongás (#46, 10 VP)
szárazság (#48, 6 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyroppantás (#91, 16 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) energiapajzs (#103, 20 VP) pusztító végzet (#106, 30 VP)
szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) sötét rítus (#131, 30 VP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
infralátás (#171, 8 VP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
tűzvihar (#175, 30 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
lidércidézés (#219, 30 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
méregfelhő III (#229, 30 VP) meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) vámpírvér (#257, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 380 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (183,15,3) méregsemlegesítés (#14) áldomás (#6) (9508,20) vámpirizáció (#1) (9627,50)
szürkeáll. aktiv (#71) elme dominanciája (#247) nagyobb agypajzs (#120) Morgan rúnája (#363)
Symulf rúnája (#182) csupasz izom (#28) óriáserő (#53) mágikus ütés (#147)
pestisaura (#210) varázsenergia (#161) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59)
esszenciavédelem 2 (#188) a lélek védelme (#57) tárgyvédelem (#178) láthatatlanság (#76)
isteni bölcsesség (#319) túlvilág lehelete (#177) szemmelverés (#137) pszi-ernyő III (#297)
önanalízis III (#303) vízlélegzés (#185)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
26. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
izomernyesztés (#33), őstűz (#310)
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 20)
védelem tűz ellen (#38), oldás (#372), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tompítás (#40), tükörpajzs (#101), mentesség (#387), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 106, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
pusztító végzet (#106) >> Ébenuszonyú Tekla (#497) armageddon (#218) >> greén örvény (#443)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
armageddon (#218) >> lidérctűz (#457) kiszáradás (#268) >> fertőzött ent (#403)
pusztító végzet (#106) >> Kíméletlen Ardo (#574) pusztító végzet (#106) >> vérszomjas karvaly (#555)
háló (#186) >> káoszdémon (#547) pajzszúzás (#251) >> pszionikus entitás (#553)
istenítélet (#284) >> ködmágus (#597) pusztító végzet (#106) >> kristálynyálka (#632)
pusztító végzet (#106) >> rothadó borzalom (#633) pusztító végzet (#106) >> végzetes szójer (#631)
pusztító végzet (#106) >> jók (#990) pusztító végzet (#106) >> semlegesek (#989)
istenítélet (#284) >> árnytündér csontváz (#629) istenítélet (#284) >> gonoszok (#988)
kiszáradás (#268) >> sötét kaszás (#591) istenítélet (#284) >> tl'urlang vadász (#610)
pusztító végzet (#106) >> kocsonyakígyó (#598) pusztító végzet (#106) >> nekromanta kóborló (#596)
armageddon (#218) >> Dranadáni Salamon (#616) kiszáradás (#268) >> ősi matéria (#600)
pusztító végzet (#106) >> garmhegyi szerzetes (#599) pusztító végzet (#106) >> templomos lovag (#587)
kiszáradás (#268) >> P. Vlagyimir (#570) méregfelhő (#37) >> fényhozó (#602)
pusztító végzet (#106) >> árnygólem (#586) pusztító végzet (#106) >> Kromhor Xanathal (#618)
pusztító végzet (#106) >> élőholt drakolder (#628) armageddon (#218) >> baljós árny (#588)
istenítélet (#284) >> takarító (#609) halálos érintés (#271) >> agyfröccsentő (#666)
halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738) kiszáradás (#268) >> Bohmer Kair (#2201)
pusztító végzet (#106) >> ryuku orgyilkos (#942) kiszáradás (#268) >> bársony gyilkos (#546)
kiszáradás (#268) >> nt'lagod csámcsogó (#735) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
háló (#186) >> élőholt teriád (#799) pusztító végzet (#106) >> szolgalidérc (#931)
pusztító végzet (#106) >> Kudral (#7127) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
pusztító végzet (#106) >> T'vadar (#7118) kiszáradás (#268) >> gnóm szolgáló (#943)
pusztító végzet (#106) >> féregtenyészet (#803) pusztító végzet (#106) >> teriád törzsfő (#805)
kiszáradás (#268) >> leleplezett teriád (#7025) kiszáradás (#268) >> bíbor anguaxin (#875)
háló (#186) >> tükördémon (#844) kiszáradás (#268) >> tengeri kígyó (#919)
kiszáradás (#268) >> mutáns hegyitroll (#859) pusztító végzet (#106) >> ryuku szamuráj (#836)
háló (#186) >> ryuku tolvaj (#883) kiszáradás (#268) >> lidércherceg (#929)
pusztító végzet (#106) >> quwarg inspirátor (#7556) pusztító végzet (#106) >> quwarg gigász (#7128)
pusztító végzet (#106) >> quwarg ölész (#855) pusztító végzet (#106) >> szívfaló (#826)
pusztító végzet (#106) >> Kyeli Intluka (#807) pusztító végzet (#106) >> quwarg gyújtogató (#7555)
halálos érintés (#271) >> teriád főmágus (#808) kiszáradás (#268) >> teriád varázsló (#798)
halálos érintés (#271) >> hrutemocha inda (#7069) bo'adhun csapás (#266) >> teriád harcos (#804)
pusztító végzet (#106) >> quwarg b.háborító (#850) pusztító végzet (#106) >> quwarg harcmágus (#851)
pusztító végzet (#106) >> Genyuku (#847) halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954)
pusztító végzet (#106) >> Goachan, a Bíbor (#821) jégvihar (#353) >> Gotac (#7104)
pusztító végzet (#106) >> Baurtac (#7106) pusztító végzet (#106) >> Lordac (#7100)
pusztító végzet (#106) >> Zortac (#7105) pusztító végzet (#106) >> Cerberus (#7108)
pusztító végzet (#106) >> férfiak (#998) pusztító végzet (#106) >> nők (#999)
pusztító végzet (#106) >> draklen családfő (#820) pusztító végzet (#106) >> bálnarák (#923)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 106, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
ongóliant tombolás (#146) >> Cerberus (#7108) ongóliant tombolás (#146) >> Zortac (#7105)
védelem tűz ellen (#38) >> Katrac (#7102) árnyak segítsége (#270) >> Virotac (#7099)
ongóliant tombolás (#146) >> Baurtac (#7106) mentesség (#387) >> Lordac (#7100)
árnyak segítsége (#270) >> Gotac (#7104) ongóliant tombolás (#146) >> Genyuku (#847)
oldás (#372) >> tangi óriásféreg (#865) tükörpajzs (#101) >> hallgatag térdeplő (#888)
ongóliant tombolás (#146) >> ryuku sorkatona (#828) ongóliant tombolás (#146) >> mélytengeri polip (#916)
árnyak segítsége (#270) >> gnóm szolgáló (#943) varázsvédelem II (#108) >> T'vadar (#7118)
mentesség (#387) >> szolgalidérc (#931) ongóliant tombolás (#146) >> Kudral (#7127)
árnyak segítsége (#270) >> Zt'tuzzarxn (#743) pszi-acéltorony (#98) >> og'hlobn mészáros (#742)
árnyak segítsége (#270) >> élőholt drakolder (#628) lidércidézés (#219) >> varkaudar őslich (#402)
ongóliant tombolás (#146) >> Bohmer Kair (#2201) elnyelés (#236) >> ködmágus (#597)
energiapajzs (#103) >> lidérctűz (#457) energiapajzs (#103) >> kreiton jótündér (#538)
ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999) ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK
uchako (#308) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +23 védettség; +8 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A te éjfattyölő és Thargodan-mészárló múltaddal egy magh-goth párduc feláldozása remek következő feladat lesz számodra.
2.) A világégés óta egyre több hűséges követőm akad. Mutasd meg, hogy továbbra is kiemelkedsz közülük tudásoddal és hatalmaddal! Haladj tovább a halhatatlansághoz vezető ösvényen, és imádkozz, amint az út feléhez értél!
3.) Ahhoz, hogy ellenfeleid folyamatosan rettegjenek tőled, varázstudásod fejlődésére lesz szükség: imádkozz hozzám, ha már 12 újabb taumaturgia varázslatot elsajátítottál! (számláló: 0)

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 1253 (limit: 1295), pontszámod: 17 074.

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: v 84 329, vv 319 177 137, vv 297 303, hh 1945 1554 504, h 1271 1477, h 2229 1, kb 1516 1, v 347 1516, h 1497.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
aranyszámla (126)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
átcsoportosítás (189)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
fejleszt.gyümölcse (292)
harci mágia (334)
új remény, új élet (369)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 66 TU. szükséges még: 44 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 369 TU szükséges.)
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 angyalok gyűrűje (#529) 1 célzóvíz (#1945) 1 csillezsályalevél (#1253)
1 jokonbia ág (#1477) 1 magányos zsizsik (#1441) 1 Méniach kardja (#1312)
1 nyílvessző (#108) 1 purifikátor háj (#269) 1 quwarg katalizátor (#1535)
1 quwarg tojás (#360) 1 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sáfránypor (#211)
1 sallank karom (#128) 6 sötét ital (#284) 1 szvó-ektoplazma (#151)
11 vasérc (#152) 83 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
6034 arany (#50) 1 adamantit (#627) 3 aranytű (#272)
1 dinó szaru (#1385) 1 Doemon kőkarkötője (#1470) 4 ezüst karkötő (#158)
8 ezüst nyaklánc (#117) 1 halcsont (#390) 63 isteni könnycsepp (#260)
6 kaja (#2) 1 kampós kéz (#1414) 6 keselyűmirigy (#941)
4 madártoll (#112) 1 papagájsíp (#1415) 6 ryuku rövidkard (#1418)
2 szaké (#1295) 1 szent jogar (#150) 8 teriád féreg (#1276)
1 vámpírfog (#1221) 18 vas dobónyíl (#189)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

437 438 439
67
68
69
(438,68) teishin keselyű (#892), bámulatos zombi (#896), kaotikus ősvégzet (#894), nagyobb kaktuszhal (#887), elhagyott kalózhajó (#1434)

Üzenet küldése a karakternek