625. forduló, 627. forduló, Chardonnay összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2016. júl. 7. 12h:02'
EZ A 1223. JÁTÉKHETED, 626. FORDULÓD
1224. játékheted kezdete: júl. 10.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 23 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4716
SZÁMLA : XXXX

CHARDONNAY KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [438,68] koordinátán.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Az aranytermő erszény 84 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 párducszemet. A teremtés zsákja létrehozott 1 pirkitet. A teremtés zsákja létrehozott 1 halcsontot. Minden varázserőd visszatért. (+2913 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+429 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+10 tudatpont.) Ahogy nyújtózkodsz, csak úgy ropognak a csontjaid. Nem csoda, a rumtól úgy aludtál, mintha agyonvertek volna!

* 1. KP: vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 803. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 801. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 799.]

* 2. KP: vv 19 363 171 elmormolod a 19. varázslatot a 363. varázslatot a 171. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 797. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 781. Kapsz 25 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 781.]

* 3. KP: vv 224 182 243 elmormolod a 224. varázslatot a 182. varázslatot a 243. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 781.]
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 779. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 804. Kapsz 8 VP-t.]

* 4. KP: vv 28 53 147 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 147. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 802. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 800. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 800.]

* 5. KP: vv 209 210 161 elmormolod a 209. varázslatot a 210. varázslatot a 161. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 798. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 796. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 794. Kapsz 3 VP-t.]

* 6. KP: hh 745 841 916 használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat a 916. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 793. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 792. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 791. Kapsz 1 VP-t.]

* 7. KP: hh 1099 1101 1546 használod az 1099. tárgyat az 1101. tárgyat az 1546. tárgyat
Használod a brakkarát. Lelked megacélosodik. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 790. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 789. Kapsz 1 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 787. Kapsz 3 VP-t.]

* 8. KP: hh 1154 1253 1419 használod az 1154. tárgyat az 1253. tárgyat az 1419. tárgyat
Kinyomod a kezedre a ryuku védőkenőcs tubusából a benne rejlő azúrkék folyadékot, két tenyereddel összeturmixolod, majd módszeresen bekenegeted vele a tárgyaid felszínét. Ezután egy halk "Jöhettek szörnyek, most leheljetek" sóhaj hagyja el ajkadat, te mindent megtettél. [5 pontot használtál fel, van még 782. Kapsz 8 VP-t.]
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +14 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 776. Kapsz 9 VP-t.]
Előkeresed zsákodból a rumos flaskát, és beleszagolsz. Valahogy rögtön elmegy a kedved tőle, de aztán megembereled magad, és hátrahajítod az egészet. Egy hosszú percig csak csuklani, meg hápogni tudsz tőle, megszólalni nem. [2 pontot használtál fel, van még 774. Kapsz 3 VP-t.]

* 9. KP: kf 441 987 0 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat a 987. tárggyal
Leveszed a mahagóni köpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 774.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a mahagóni köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 774.]

* 10. KP: vv 88 138 63 elmormolod a 88. varázslatot a 138. varázslatot a 63. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 774.]
Gyorsvarázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 772. Kapsz 3 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 tükör). [0 pontot használtál fel, van még 772.]

kb 1281 1 kiveszel a bankból az 1281. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 teriád dobóhálót. [0 pontot használtál fel, van még 772.]

fog 871 1280 elfogod a 871. szörnyet az 1280. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 772.]

le 1210 leveszed/lerakod az 1210. tárgyat
Leveszed a Hatalom Karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 772.]

kf 1470 kézbeveszed/felveszed az 1470. tárgyat
A csuklódra húzod a Doemon kőkarkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 772.]

v 453 1414 1 elmormolod a 453. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmormoltad a Trinigan rúnája varázslatot! Apró rúnát helyezel el a kampós kéz felületén, a közepébe írod a számot: 1. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 769. Kapsz 4 VP-t.]

v 453 1472 1 elmormolod a 453. varázslatot
Mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Létrehoztad a Trinigan rúnája varázslatot! Apró rúnát helyezel el a triton szigony felületén, a közepébe írod a számot: 1. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 766. Kapsz 4 VP-t.]

v 453 1276 20 elmormolod a 453. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a Trinigan rúnája varázslatot! Apró rúnát helyezel el a teriád féreg felületén, a közepébe írod a számot: 20. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 763. Kapsz 4 VP-t.]

hu 179 910 56 hulladék: 179 910 56
Hulladék, ezért nem gyűjtesz grifftojást. Hulladék, ezért nem gyűjtesz gyémántplazmát. Hulladék, ezért nem gyűjtesz mákrózsa virágot. El is dobod a birtokodban levő 8 darabot. [0 pontot használtál fel, van még 763.]

hu 85 633 203 hulladék: 85 633 203
Hulladék, ezért nem gyűjtesz óndarabot. Hulladék, ezért nem gyűjtesz törpe őskövet. Hulladék, ezért nem gyűjtesz amnioszt. [0 pontot használtál fel, van még 763.]

kb 56 85 633 kiveszel a bankból az 56. tárgyat (85 darabot)
[mákrózsa virág ->eldobod] Kiveszel a bank széfjéből 166 mákrózsa virágot. [óndarab ládikóba-> (494,66)-> 28 arany, -2 ÉP] Kiveszel a bank széfjéből 14 óndarabot. [törpe őskő ládikóba-> (494,66)-> 100 arany, -2 ÉP] Kiveszel a bank széfjéből 1 törpe őskövet. [0 pontot használtál fel, van még 763.]

kb 179 203 1276 kiveszel a bankból a 179. tárgyat (203 darabot)
[grifftojás ládikóba-> (494,66)-> 390 arany, -2 ÉP] Kiveszel a bank széfjéből 39 grifftojást. [amniosz ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Kiveszel a bank széfjéből 281 amnioszt. Kiveszel a bank széfjéből 339 teriád férget. [0 pontot használtál fel, van még 763.]

kb 27 50 kiveszel a bankból a 27. tárgyat (50 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 50 vizet. [0 pontot használtál fel, van még 763.]

bb 941 30 beraksz a bankba a 941. tárgyat (30 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 22 keselyűmirigyet. [0 pontot használtál fel, van még 763.]

bb 112 200 beraksz a bankba a 112. tárgyat (200 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 200 madártollat. [0 pontot használtál fel, van még 763.]

bb 1477 15 beraksz a bankba az 1477. tárgyat (15 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 12 jokonbia ágat. [0 pontot használtál fel, van még 763.]

hh 473 504 használod a 473. tárgyat az 504. tárgyat
Ledöntesz egy adagnyi fiatalság italát. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( fiatalodtál 12 évet.) [1 pontot használtál fel, van még 762. Kapsz 1 VP-t.]
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: grifftojás (494,66)-> (40 ap), gyémántplazma (4 ap), kampós kéz (600 ap), összesen 644 arany, 6 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [6 pontot használtál fel, van még 756. Kapsz 9 VP-t.]

vv 185 326 299 elmormolod a 185. varázslatot a 326. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 754. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 751. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 771.]

h 1387 360 64 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

437 438 439
67
68
69

[360,64] Tengerpartot értél. Szakértő mozdulatokkal bezárod a vitorlást az Utazók Gyűrűjébe, hogy a zsebedben folytathassa szárazföldi útját. Lakott területre érkeztél.

Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " Qvill városa innét baromi messze fekszik...-Lüke " Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy főutcát. Bargvundgandendi még mindig itt téblábol a városban. Ezek szerint nem talált alkalmas csapatot a sárkányvár kifosztására. Ismét elgondolkodsz rajta, hogy talán mégis csak érdemes lenne többedmagaddal ellátogatni arra a helyre. (4. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen keletre 84, délre 48 mérföldre teljesítheted.) Találkozol egy ismerős, rejtélyes troll kalandozóval. Köpönyeg rejti a felszerelését. Kurtán feléd biccent, aztán továbbáll. (15. többszemélyes kaland, 50 TVP szükséges hozzá, innen délre 6 mérföldre teljesítheted.) Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " Vándor, figyelmezz lépteidre, a város az Ördögi Kör védelme alatt áll! " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 4 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-2 VP.) Épületeket látsz: egy fegyvermester háza (686. épület.), egy Trikornis Futárszolgálat (746. épület.), egy Ördögi Kör (747. épület.) és egy maffia bank (748. épület.).
[10 pontot használtál fel, van még 761. Kapsz 16 VP-t.]

v 84 798 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Ereidben a vér forrón lendül előre. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy teriád varázslót! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy teriád varázsló! Ezt kerested. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 261 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 499 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád varázsló mágiavédett testét. (12 támadással 803 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a teriád varázsló mágiavédett testét. (12 támadással 1923 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+385 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megvagdalod a teriád varázsló farkát. (10 támadással 824 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (14 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 71 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). Ellenfeled őstűz varázslatot lő rád. 116 életpontot vesztettél. Egy ősjég varázslattal köszönt csatapartnered. 262 életpontot vesztettél. Lovagi karddal épp hogy megvágod a teriád varázsló mágiavédett testét. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (24 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megkarcolod a teriád varázsló mágiavédett testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 57 életpontot vesztettél. Egy ősjég varázslattal köszönt csatapartnered. 243 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 5 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 5 db-ot eldobod] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4080, sebződés: 1438, gyógyulás: 614, összesen: -824 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 751. Kapsz 16 VP-t.]

h 2229 1 használod a 2229. tárgyat
Lefőzöl egy adag főtt ételt. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Finom nagyon, és egy időre minden éhségedet elmulasztotta. 4 370 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 750. Kapsz 1 VP-t.]

be 686 4 bemész a 686. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kőhegyű lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezető fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni ütőfegyverek szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 ütőfegyverek.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 215 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 700. Kapsz 80 VP-t.]

m 1 mozogsz északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[438,68] A vitorlás pillanatok alatt előkerül az Utazók Gyűrűjéből. Imbolyog csöppet alattad, amikor a fedélzetre lépsz, de semmi baj, hamar megszokod. Na indulás, neki a tengernek! Látsz egy elhagyott kalózhajót.
(Feltételes kutatás:) Szerencsére más segédeszközre nincs szükség, a kötéllétra pont elbírja a súlyod. Gyorsan átmászol a kalózhajóra. Lomok és holttestek mindenütt! Talán valami titokzatos járvány, vagy betegség végzett velük? Jobb, ha nem nyúlsz semmihez! A fedélközből gyanús hangok szűrődnek feléd, semmi jót nem ígérnek. Nyelsz egy nagyot, és tovább óvakodsz. Elébed áll, nem bújik el, és nem próbálkozik cselvetéssel. Ellenfeled szemtől-szembe akar harcolni veled. Egy csapat ryuku kalóz készül a lemészárlásodra. {támadása: 140.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 94 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku kalóz jobb lábát. (12 támadással 1003 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány ryuku harci dárdát hajít feléd. 557 életpontot sebződsz. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra rontasz. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a ryuku kalóz bal lábát. (12 támadással 2397 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+480 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (46 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megcsapod a ryuku kalóz könnyűvértes testét. (10 támadással 1073 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (42 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 65 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) A pestisaura 15 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a 9 ryuku kalóz nehezen védhető csapásait. (27 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A 9 ryuku kalóz fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (18 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Lovagi karddal néhányszor megcsapod a ryuku kalóz jobb karját. (5 támadással 1017 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (30 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megkarcolod a ryuku kalóz jobb lábát. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 64 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. A 2 ryuku kalóz fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Sajnos nem sikerült a 2 ryuku kalóz minden csapását hárítanod. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
A 2 ryuku kalóz összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> 26 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (494,66)-> 14 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 hajóács szerszám [hajóács szerszám ládikóba-> (494,66)-> 36 arany, -2 ÉP]. 47 012 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6063, sebződés: 692, gyógyulás: 961, összesen: +269 ÉP}

Kifújod magad, és alaposabban körülnézel. A fedélzet azonban nem tartogat kincseket. Gyerünk lejjebb! Egy bámulatos zombi intéz feléd kihívást. {védettsége: 1 szúró, 1 vágó, 1 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 121 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a bámulatos zombi rotható húsát. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (31 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a bámulatos zombi nyakát. (12 támadással 1448 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (47 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvagdosod a bámulatos zombi rotható húsát. (10 támadással 633 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 40 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. Karmait felemelve, a bámulatos zombi meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Lovagi karddal párszor kilyukasztod a bámulatos zombi jobb oldalát. (10 támadással 1181 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy eltalálod a bámulatos zombi rotható húsát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (48 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 36 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Pestisaurád 8 sebzést okoz. A bámulatos zombi karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 351 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3823, sebződés: 199, gyógyulás: 53, összesen: -146 ÉP}

Úgy tűnik a sötétség elrejtett még valamit idelenn. Kihúzod magad, teszel egy gunyoros megjegyzést, és ellenfeled szemébe kacagsz. Egy méregzsák intéz feléd kihívást. {támadása: 133.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 172 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a méregzsák bal lábát. (12 támadással 2365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+474 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (56 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megvagdalod a méregzsák hosszú nyakát. (5 támadással 531 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 62 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). A méregzsák megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-654 életerő). A méregzsák még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 042 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3239, sebződés: 655, gyógyulás: 593, összesen: -62 ÉP}

A legénység koszlott kabinjaiban semmit sem találsz. Pedig a tiszti kabinokat, és még a kapitányét is átkutattad. Akkor irány a hajófenék! A raktár sajnos víz alatt van, de semmi gond. Pikk-pakk nekivetkőzöl, és belegázolsz a fekete vízbe. Piszkosul fázol, ezért igyekszel gyorsan tájékozódni. Ajjaj! Felzavartál egy vízi bestiát! Egy méretes oktopusz jön feléd. {max. életpontja: 1000-1199.} [védettséged: 75]

A lény tintát köp! Most aztán semmit sem fogsz látni! Vad csatakiáltással, felemelve a kampós acélszigonyt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Kampós acélszigonnyal több döféssel felnyársalod a méretes oktopusz legközelebbi karját. (4 támadással 378 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A pestisaura 8 ép-t sebez. A méretes oktopusz csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. Csápjaival a méretes oktopusz csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Ellenfeled regenerálódik! Kampós acélszigonnyal több döféssel felnyársalod a méretes oktopusz testét. (4 támadással 360 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Pestisaurád 12 sebzést okoz. A méretes oktopusz csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Öregedtél 3 évet. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Csápjaival a méretes oktopusz csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ellenfeled regenerálódik! Kampós acélszigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a méretes oktopusz testét. (4 támadással 365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (20 ép-t sebezve). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Öregedtél 2 évet. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Csápjaival a méretes oktopusz csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól.
Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP] 51 263 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1276, sebződés: 948, gyógyulás: 419, összesen: -529 ÉP}

Tovább kutakodsz, és a hajófenék átvizsgálását siker koronázza. Igaz, hogy majd' leszakad a karod, mire a talált kincses ládikóról leemeled a rászakadt gerendát (szerencsére a vízben minden könnyebb), de végül csak sikerül előbányásznod. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy fekete bőrcsizma [fekete bőrcsizma ládikóba-> (494,66)-> 16 arany, -2 ÉP], egy mérg. vas dobónyíl [mérg. vas dobónyíl ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 15 arany, 7 ugh méreg (Nincs mibe rakni 7 ugh mérget.), egy szeksztáns és egy hajóács szerszám [hajóács szerszám ládikóba-> (494,66)-> 36 arany, -2 ÉP]. Már lefelé mászol, mikor eszedbe jut, hogy a tatfedélzeten is körül kellett volna nézni, aztán gondolatban legyintesz. Majd legközelebb! Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag sötét italt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +1146 életerő.)
Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor keletre nézel, észreveszel egy világítótornyot. Jól kivehetőek a távolban. A fene egye meg! Épp mikor végzel a hajópadló felsikálásával, akkor támad rád egy szörny! Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy dagálydémon. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 91 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. Megvakultál ((-20 támadás))! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hullámkeltés varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a dagálydémon testét. (12 támadással 997 életpontot sebezve.) A szörny által keltett, megvadult hullámok a hajódat tiporják! (-2% használhatóság.) Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a dagálydémon testét. (12 támadással 2441 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+489 életerő). Sárkánypengével néhányszor megcsapod a dagálydémon bal oldalát. (10 támadással 1083 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 63 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) A pestisaura 8 ép-t sebez. A dagálydémon nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Lovagi karddal kissé megkarcolgatod a dagálydémon testét. (2 támadással 379 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Sárkánypengével megkarcolod a dagálydémon testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 50 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 17 ép-t sebez. A dagálydémon nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A dagálydémon többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hullámkeltés varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Megvakultál ((-20 támadás))!
A dagálydémon még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 79 458 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5344, sebződés: 430, gyógyulás: 907, összesen: +477 ÉP}

Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-2 VP.) Ügyesen kijavítgatod hajódon a nagyobb hibákat, megerősítgeted a fedélzetdeszkákat. (+21% használhatóság.)
[88 pontot használtál fel, van még 612. Kapsz 140 VP-t.]

mak 1 makró 1

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Tengeren nem tudsz lényt idézni. [0 pontot használtál fel, van még 612.]

vv 319 177 137 elmormolod a 319. varázslatot a 177. varázslatot a 137. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 610. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 608. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 606. Kapsz 3 VP-t.]

vv 297 303 0 elmormolod a 297. varázslatot a 303. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 604. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 597. Kapsz 11 VP-t.]

hh 1945 1554 504 használod az 1945. tárgyat az 1554. tárgyat az 504. tárgyat
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [1 pontot használtál fel, van még 596. Kapsz 1 VP-t.]
Kigondolod, melyik dalt játszd, majd megszólaltatod a Leoneydeas ködkürtjét. A síron túli hang különös teremtményt vonzott ide. Pillanatokon belül egy mhufexi mészáros jelenik meg előtted, csak hogy az életedre törjön. Hát ez a hála azért, hogy megidézted! { nekromanta varázslat nem hat rá.} {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 200 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy vérbeli borzongás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 13 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mhufexi mészáros testét. (13 támadással 1071 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány árnyéktőrt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 262 életpontot vesztettél. Meglengetve a lovagi kardot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a mhufexi mészáros jobb oldalát. (12 támadással 2440 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megcsapod a mhufexi mészáros jobb oldalát. (10 támadással 1049 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 69 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Pestisaurád 16 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a mhufexi mészáros nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A mhufexi mészáros még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (494,66)-> 7 arany, -2 ÉP] 70 422 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4890, sebződés: 449, gyógyulás: 49, összesen: -400 ÉP}

Hasznos kis hangszer ez a ködkürt, gondolod, és gyorsan elteszed a hátizsákodba. [16 pontot használtál fel, van még 580. Kapsz 25 VP-t.]
[0 pontot használtál fel, van még 580.]

h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Nincs nálad a paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 580.]

h 2229 1 0 használod a 2229. tárgyat
Egy körben csak egyszer főzhetsz! [0 pontot használtál fel, van még 580.]

kb 1516 1 0 kiveszel a bankból az 1516. tárgyat (1 darabot)
Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 580.]

v 347 1516 0 elmormolod a 347. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban a paraméterként megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 580.]

h 1497 0 0 használod az 1497. tárgyat
Méltó ellenfélre vágysz a környék nagyjai közül, ezért hát aktivizálod az esszenciamágnest. A varázstárgy most egy gigászi teknőst vonzott ide. Hmm... nem is közönséges bestiával van dolgod, ez itt Vén Doemon! {fizikai sebezhetőség: 85%.} {védettsége: 125 szúró, 125 vágó, 125 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 13 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Vén Doemon nyakát. (13 támadással 927 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (26 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a Vén Doemon kemény hátpáncélját. (12 támadással 2096 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (39 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megvagdalod a Vén Doemon testét. (10 támadással 894 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (53 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 60 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 5 ép-t sebez. A Vén Doemon behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 518 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a Vén Doemon jobb hátsó lábát. (12 támadással 2089 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (7 életpontot sebezve.) Sárkánypengével súrolod a Vén Doemon testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 71 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (19 ép-t sebezve). A Vén Doemon lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 491 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Váratlanul viszketni kezd a manakortexed! Aaaah! Anyagtalan cheloniciták tapadtak hozzá! A Vén Doemon szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teknősesszencia és 1 ősi teknőcpajzs [ősi teknőcpajzs ládikóba-> (494,66)-> 715 arany, -2 ÉP]. 73 025 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6479, sebződés: 1011, gyógyulás: 211, összesen: -800 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 550. Kapsz 48 VP-t.]

vv 342 299 299 elmormolod a 342. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Az idő furcsa dimenzió. Mikor a varázslatot befejezted, olybá tűnik, mintha visszaléptél volna néhány perccel korábbra. Nocsak, és tényleg, az elhagyott kalózhajó új lakókat kapott! [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 545. Kapsz 8 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 565.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 585.]

kut 70 kutatsz 70 pontért
Megkapaszkodsz a repedésnél, kitámasztod magad, és mászni kezdesz. Nagy huppanással érkezel a fedélzetre. Néhány kitekeredett, oszlásnak indult holttestet találsz. Felismered őket, ezek a szerencsétlenek kalózok lehettek életükben. Szétrugdosol egy rongykupacot, és ijedten hátraugrasz. de csak egy kövér patkány iszkolt odébb. Hátulról árnyék vetül rád. Érdekes az alakja, hát még a mérete! Nincs idő játszadozni. Harcra készen pördülsz meg. Egy csapat ryuku kalóz védelmezi a vadászterületét. {védettsége: 95 szúró, 95 vágó, 95 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 200 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 13 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku kalóz könnyűvértes testét. (13 támadással 1083 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (13 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány ryuku harci dárdát hajít feléd. A becsapódástól 569 életpontot vesztettél. Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a ryuku kalóz nyakát. (12 támadással 2440 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+489 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (29 életpontot sebezve.) Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a ryuku kalóz testét. (10 támadással 1082 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (9 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 67 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Ellenfeled 4 pontot sebződik a pestisaurától. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (27 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (18 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Lovagi karddal végigvagdosod a ryuku kalóz fejét. (5 támadással 1016 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kicsit megvágod a ryuku kalóz testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 74 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) A pestisaura 17 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a 2 ryuku kalóz újra meg újra lecsap. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (494,66)-> 14 arany, -2 ÉP], 38 arany, egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 hajóács szerszám [hajóács szerszám ládikóba-> (494,66)-> 36 arany, -2 ÉP]. 49 362 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6256, sebződés: 675, gyógyulás: 967, összesen: +292 ÉP}

Kellemes testmozgás volt! Kicsit még nézelődsz, de rájössz, itt nem terem számodra babér. A lépcsőkhöz indulsz. Kincsérzékelő szaglásod ismét nyomra vezetett. Márpedig ha te egyszer szagot fogsz, semmi nem állhat közéd és a zsákmányod közé! Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy katonai kötszer. Egy esszenciavámpír védelmezi a vadászterületét. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 59 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 13 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az esszenciavámpír bal oldalát. (13 támadással 1093 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (56 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Meglengetve a lovagi kardot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod az esszenciavámpír testét. (12 támadással 2399 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod az esszenciavámpír testét. (4 támadással 434 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 70 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A csapás nyakadat éri, akadály nélkül metszi át fültőtől fültőig. Már nem láthatod, amint fejed arrébb gurul... 3198 életpontot vesztettél.
Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 4260, sebződés: 3356, gyógyulás: 30, összesen: -3326 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [70 pontot használtál fel, van még 515. Kapsz 112 VP-t.]
Feltámadsz! (+2786 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 515.]
Ledöntesz egy adagnyi sötét italt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +903 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 515.]

h 697 5000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1799 varázspont, -3599 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 515.]
Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag sötét italt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +3599 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 515.]

h 1477 1 7 használod az 1477. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 515.]

m 8 8 8 mozogsz északra, északra, északra
[438,67] Hajód vígan szeli a habokat. (Önanalízis: +9% hajózás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 hajózás). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze délkeletre látsz egy világítótornyot. Jól kivehetőek a távolban. Mindenütt csak víz, akármerre nézel. A szörny előtt, és a szörny után is. Héhéhé! Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy fehér óriáscápa. { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 90 szúró, 90 vágó, 90 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 208 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 13 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a fehér óriáscápa közelebbi uszonyát. (13 támadással 1085 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (14 életpontot sebezve.) Marokra fogva a lovagi kardot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a fehér óriáscápa közelebbi uszonyát. (12 támadással 2422 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+485 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (15 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megcsapod a fehér óriáscápa testét. (10 támadással 1049 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 67 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. A fehér óriáscápa a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 391 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 732 életpontot vesztettél. Lovagi karddal épp hogy eltalálod a fehér óriáscápa közelebbi uszonyát. (1 támadással 195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (51 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kissé megkarcolod a fehér óriáscápa testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (32 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 72 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. A fehér óriáscápa fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 729 életpontot vesztettél.
A fehér óriáscápa összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 3 cápazsírt. [cápazsír ládikóba-> (494,66)-> 12 arany, -2 ÉP] 55 052 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5472, sebződés: 2264, gyógyulás: 932, összesen: -1332 ÉP}

Behörpintesz egy adag sötét italt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +1302 életerő.) A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-4 VP.)

(Továbbmész...) [438,66] A hajód tovább szeli a vizeket. (Önanalízis: +9% hajózás.) Sehol semmi, amíg csak a szem ellát a tengeren... várjunk csak! Van itt valami! Egy csapat uszonyos kagyló nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {max. életpontja: 3290-3564.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 92 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az uszonyos kagyló pattogó testét. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (31 életpontot vesztettél.) Meglengetve a lovagi kardot a másikra ugrasz. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod az uszonyos kagyló testét. (12 támadással 1104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megvagdalod az uszonyos kagyló testét. (10 támadással 448 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (46 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 6 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (13 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (34 életpontot vesztettél.) A 13 uszonyos kagyló nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (13 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (33 életpontot vesztettél.) Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod az uszonyos kagyló testét. (12 támadással 1128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megcsapod az uszonyos kagyló testét. (10 támadással 441 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 37 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 19 pontot sebződik a pestisaurától. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (37 életpontot vesztettél.) A 7 uszonyos kagyló nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (34 életpontot vesztettél.)
A 7 uszonyos kagyló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 558 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3533, sebződés: 207, gyógyulás: 650, összesen: +443 ÉP}

A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-4 VP.)

(Továbbmész...) [438,65] Tovább hajózol a háborgó tengeren. (Önanalízis: +9% hajózás.) A fene egye meg! Épp mikor végzel a hajópadló felsikálásával, akkor támad rád egy szörny! Csak egy teishin keselyű. Megvető mosollyal várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 2x 4d50+56.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fehér glóbusz varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 196 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy puha ütés varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a teishin keselyű csupasz nyakát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a teishin keselyű csupasz nyakát. (12 támadással 2431 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+487 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvagdosod a teishin keselyű testét. (10 támadással 1068 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 63 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Pestisaurád 9 sebzést okoz. Apró csípést ejt rajtad a teishin keselyű csőrével. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 304 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Lovagi karddal párszor súrolva eltalálod a teishin keselyű jobb szárnyát. (2 támadással 411 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod a teishin keselyű tollas testét. (2 támadással 221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 66 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a pestisaurától. A teishin keselyű belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 337 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 2 keselyűmirigyet. 45 161 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4720, sebződés: 752, gyógyulás: 868, összesen: +116 ÉP}

Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-4 VP.) [27 pontot használtál fel, van még 488. Kapsz 43 VP-t.]

h 1755 2500 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+704 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 483.]

v 198 494 101 elmormolod a 198. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

437 438 439
64
65
66
67
68
69
(438,65) teishin keselyű (#892)
(438,66) uszonyos kagyló (#918)
(438,67) fehér óriáscápa (#922)
(438,68) ryuku kalóz (#891), bámulatos zombi (#896), méregzsák (#897), méretes oktopusz (#885), elhagyott kalózhajó (#1434), dagálydémon (#898), mhufexi mészáros (#950), Vén Doemon (#927), esszenciavámpír (#895)

[494,101] Tovább hajózol a háborgó tengeren. (Önanalízis: +9% hajózás.) Víz permetez az arcodra. Egy szokásosnál nagyobb hullám? Az nem lehet, ennyire nem háborog alattad a tenger. Akkor mi lehet? Nocsak! Úgy gondolod, hogy a közeledő csapat ryuku kalóz nem jelenthet komoly veszélyt. {védettsége: 95 szúró, 95 vágó, 95 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 189 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 13 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ryuku kalóz fejét. (13 támadással 1092 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (42 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként ryuku harci dárdát használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 538 életpontot vesztettél. Meglengetve a lovagi kardot a másikra támadsz. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a ryuku kalóz testét. (12 támadással 2384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+477 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megvagdalod a ryuku kalóz nyakát. (10 támadással 1050 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (23 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 71 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Pestisaurád 8 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a 9 ryuku kalóz minden csapását hárítanod. (27 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A 9 ryuku kalóz fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (18 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Lovagi karddal néhányszor megcsapod a ryuku kalóz bal lábát. (5 támadással 1003 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Sárkánypengével súrolod a ryuku kalóz testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (40 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 75 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Pestisaurád 2 sebzést okoz. A 2 ryuku kalóz fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 2 ryuku kalóz nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (475,94)-> 16 arany, -2 ÉP], 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (476,94)-> 8 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP] és 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 24 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 hajóács szerszám [hajóács szerszám ládikóba-> (475,94)-> 36 arany, -2 ÉP]. 49 362 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6199, sebződés: 669, gyógyulás: 951, összesen: +282 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy elhagyott kalózhajót.
(Feltételes kutatás:) Nem bízol a rojtos kötelekben, inkább némi erőlködés, és néhány horzsolás árán, a hajótest repedésénél küzdöd fel magad a felső fedélzetre. Megcsapja orrod az oszlásnak indult testek szaga. Ezek a kalózok bizony csúfos véget értek! A fedélzet minden léptedre vészesen nyikorog. Reccs! A bal lábad térdig szakad a padlóba! Alig tudod kirángatni. Úgy véled, minden eshetőségre felkészültél, de tévedtél. Önkéntelenül hátrálsz néhány lépést, mikor feltűnik ellenfeled. Egy teishin keselyű jön feléd. {szintje: 48.} {védettsége: 90 szúró, 90 vágó, 90 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod fehér glóbusz varázslatot rak magára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 93 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a teishin keselyű csupasz nyakát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a teishin keselyű fejét. (12 támadással 2448 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+490 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (37 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megcsapod a teishin keselyű jobb lábát. (10 támadással 1039 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (26 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 66 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). Csőrével a teishin keselyű belemar kézfejedbe. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 326 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Lovagi karddal végigvagdosod a teishin keselyű fejét. (3 támadással 603 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (23 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy megvágod a teishin keselyű tollas testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (31 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 76 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (16 ép-t sebezve). Apró csípést ejt rajtad a teishin keselyű csőrével. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 286 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a teishin keselyű száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 2 keselyűmirigyet. 45 161 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4791, sebződés: 683, gyógyulás: 870, összesen: +187 ÉP}

Kellemes testmozgás volt! Kicsit még nézelődsz, de rájössz, itt nem terem számodra babér. A lépcsőkhöz indulsz. Egyre fogy benned a remény, hogy találj valamit. Aztán felcsillan a szemed, az a láda ott egyáltalán nem üres! Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ryuku rövidkard. Egy esszenciavámpír intéz feléd kihívást. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 160.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 95 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 47 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 13 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az esszenciavámpír testét. (13 támadással 1077 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (34 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Meglengetve a lovagi kardot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal párszor kilyukasztod az esszenciavámpír fejét. (12 támadással 2394 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (40 életpontot sebezve.) Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod az esszenciavámpír bal lábát. (4 támadással 412 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 74 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 10 sebzést okoz. Az esszenciavámpír többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Szerencsére a szörny támadása nem okoz további kárt. Az esszenciavámpír összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 2 vámpírfogat. 58 456 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4190, sebződés: 132, gyógyulás: 29, összesen: -103 ÉP}

Csak az ösztönök mentettek meg. Még két lépést sem teszel, és máris újra csatázni kényszerülsz. Egy bámulatos zombi készül a lemészárlásodra. {fizikai sebezhetőség: 60%.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 103 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a bámulatos zombi testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (44 életpontot sebezve.) Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a bámulatos zombi jobb oldalát. (12 támadással 1449 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (26 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvagdosod a bámulatos zombi fejét. (10 támadással 629 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 31 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). A bámulatos zombi karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Lovagi karddal néhányszor megcsapod a bámulatos zombi foszladozó testét. (5 támadással 589 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Sárkánypengével súrolod a bámulatos zombi rotható húsát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (45 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). A bámulatos zombi karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.)
A bámulatos zombi most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 618 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3183, sebződés: 269, gyógyulás: 67, összesen: -202 ÉP}

Sorra végigjárod az alsó fedélzet kabinjait. Bekukkantasz mindenhová, de csak kacatot, és szemetet találsz. Hiába halogatod, lejjebb kell menned, már csak a raktárban reménykedhetsz. Itt bizony úsznod kellene. Még szerencse, hogy szinte második lételemed a víz! Levetkőzöl, és mindenre felkészülve aláereszkedsz. Hrrr! Egy szörny! Már sosem lesz nyugtod tőlük? (Önanalízis: +20% úszás.) Egy nagyobb kaktuszhal készül a lemészárlásodra. {szintje: 34.} [védettséged: 74]

Meglengetve a kampós acélszigonyt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Kampós acélszigonnyal több döféssel felnyársalod a nagyobb kaktuszhal hegyes tüskéit. (4 támadással 354 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-885 életpont.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) A pestisaura 11 ép-t sebez. Kampós acélszigonnyal több döféssel felnyársalod a nagyobb kaktuszhal testét. (2 támadással 182 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-455 életpont.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) A pestisaura 11 ép-t sebez. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 halcsontot. 16 570 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +4% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 658, sebződés: 1340, gyógyulás: 2, összesen: -1338 ÉP}

Folytatod a felderítést. A raktár végre nem okoz csalódást. A drága selyembálák szétbomlottak, és a boroshordókban is halak laknak már. Az egyik helyiségben mégis egy félig nyitott, pántos ládára lelsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], 20 arany, egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> 2 arany, -2 ÉP], egy kalózcsizma [kalózcsizma ládikóba-> (476,94)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy díszes tunika (ld. enc.). Már lefelé mászol, mikor eszedbe jut, hogy a tatfedélzeten is körül kellett volna nézni, aztán gondolatban legyintesz. Majd legközelebb! (Önanalízis: +7% felderítés.)
Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délnyugatra megpillantasz egy ryuku kereskedőhajót. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-4 VP.)
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [78 pontot használtál fel, van még 405. Kapsz 124 VP-t.]

m 4 4 4 mozogsz délre, délre, délre
[494,102] Tovább hajózol a háborgó tengeren. (Önanalízis: +9% hajózás.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze délre látsz egy ryuku kereskedőhajót. Nyugatra nézve látsz egy ryuku kereskedőhajót. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. A hajód meginog, mikor egy szörnnyel találod szembe magad. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy tengeri parazita. {egyik sebzési módja: 4x 10d10+17.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 61 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tengeri parazita testét. (13 támadással 1063 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Megmarkolva a lovagi kardot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a tengeri parazita testét. (12 támadással 2380 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (31 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megvagdalod a tengeri parazita testét. (6 támadással 637 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (33 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 20 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) A pestisaura 3 ép-t sebez. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A tengeri parazita kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A tengeri parazita összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 56 382 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4340, sebződés: 96, gyógyulás: 30, összesen: -66 ÉP}

Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-4 VP.)

(Továbbmész...) [494,103] A hajód tovább szeli a vizeket. (Önanalízis: +9% hajózás.) A fene egye meg! Épp mikor végzel a hajópadló felsikálásával, akkor támad rád egy szörny! Úgy gondolod, hogy a közeledő dagálydémon nem jelenthet komoly veszélyt. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 4960-5759.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy hullámkeltés varázslattal köszönt csatapartnered. 64 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a dagálydémon testét. (13 támadással 1079 életpontot sebezve.) Hullámok csapnak át a hajód felett, a sós tengervíz már a fedélzetet áztatja. (-4% használhatóság.) Megmarkolva a lovagi kardot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a dagálydémon tengervíz mancsát. (12 támadással 2411 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+483 életerő). Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a dagálydémon testét. (10 támadással 1045 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. A dagálydémon jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A dagálydémon néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hullámkeltés varázslatot lő rád. 72 életpontot vesztettél. Lovagi karddal végigvagdosod a dagálydémon tengervíz mancsát. (3 támadással 596 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Sárkánypengével épp hogy megvágod a dagálydémon testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a pestisaurától. A dagálydémon bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A dagálydémon többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Megvakultál ((-20 támadás))! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hullámkeltés varázslatot. 74 életpontot vesztettél.
A dagálydémon összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 83 431 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5360, sebződés: 564, gyógyulás: 923, összesen: +359 ÉP}

A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északnyugatra nézel, észreveszel egy ryuku kereskedőhajót. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-4 VP.) Ügyesen kijavítgatod hajódon a nagyobb hibákat, megerősítgeted a fedélzetdeszkákat. (+22% használhatóság.)

(Továbbmész...) [494,104] Hajód vígan szeli a habokat. (Önanalízis: +9% hajózás.) Sehol semmi, amíg csak a szem ellát a tengeren... várjunk csak! Van itt valami! Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy csapat uszonyos kagyló. {szintje: 40.} {támadása: 115.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 94 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi az uszonyos kagyló testét. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (30 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed az uszonyos kagyló testét. (12 támadással 1124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (13 életpontot sebezve.) Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az uszonyos kagyló pattogó testét. (10 támadással 439 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 37 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) A pestisaura 2 ép-t sebez. A 13 uszonyos kagyló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (13 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (31 életpontot vesztettél.) Nyelvével a 13 uszonyos kagyló úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (13 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny mérgező gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (37 életpontot vesztettél.) A 13 uszonyos kagyló megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (13 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (39 életpontot vesztettél.) Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed az uszonyos kagyló testét. (12 támadással 1074 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megcsapod az uszonyos kagyló testét. (10 támadással 441 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 38 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) A pestisaura 14 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (36 életpontot vesztettél.) Nyelvével a 7 uszonyos kagyló úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (34 életpontot vesztettél.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (33 életpontot vesztettél.)
Lovagi karddal épp hogy eltalálod az uszonyos kagyló testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (56 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kissé megkarcolod az uszonyos kagyló pattogó testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 34 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A pestisaura 11 ép-t sebez. Az 1 uszonyos kagyló belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (38 életpontot vesztettél.) Az 1 uszonyos kagyló nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (38 életpontot vesztettél.) Az 1 uszonyos kagyló belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (39 életpontot vesztettél.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 558 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3830, sebződés: 415, gyógyulás: 673, összesen: +258 ÉP}

A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre délnyugatra megpillantasz egy elhagyott kalózhajót. Jól kivehetőek a távolban. Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-4 VP.) [42 pontot használtál fel, van még 363. Kapsz 67 VP-t.]

m 5 5 5 mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délnyugatra
[493,105] Tovább hajózol a háborgó tengeren. (Önanalízis: +9% hajózás.) Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy elhagyott kalózhajót.
(Feltételes kutatás:) Cirkuszi akrobatákat megszégyenítő ügyességgel kúszol fel a kötéllétrán, aztán fegyvered bőszen markolva átlendülsz a fedélzetre. Mintha tornádó söpört volna végig a fedélzeten, széttört használati tárgyak, és oszló, kalózholttestek mindenütt. Vigyázva lépkedsz, mert nem könnyű az erősen megdőlt fedélzeten egyensúlyozni. Megreccsen a hajópadló. Sarkon penderülsz, de csak a saját árnyékodat látod. Valami megmoccant mögötted, de nem fogsz bedőlni, csak azért se fordulsz meg! - döntöd el, de úgy tűnik, muszáj lesz. Egy csapat ryuku kalóz védelmezi a vadászterületét. {szintje: 51.} {támadása: 140.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 197 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 13 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ryuku kalóz testét. (13 támadással 1085 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként ryuku harci dárdát használ. Már repül is belőlük feléd pár. 553 életpontot sebződsz. Elszántan a másikra rontasz. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a ryuku kalóz testét. (12 támadással 2392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+479 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (29 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megvagdalod a ryuku kalóz jobb lábát. (10 támadással 1040 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 73 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 13 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (27 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 9 ryuku kalóz nehezen védhető csapásait. (18 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Lovagi karddal néhányszor megcsapod a ryuku kalóz könnyűvértes testét. (4 támadással 792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy megvágod a ryuku kalóz testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 62 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Pestisaurád 10 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a 2 ryuku kalóz nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a 2 ryuku kalóz újra meg újra lecsap. (4 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Sajnos nem sikerült a 2 ryuku kalóz minden csapását hárítanod. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
A 2 ryuku kalóz most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 8 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (475,94)-> 48 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 24 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl, ezenkívül 1 hajóács szerszám [hajóács szerszám ládikóba-> (475,94)-> 36 arany, -2 ÉP]. 49 362 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5990, sebződés: 697, gyógyulás: 910, összesen: +213 ÉP}

Kifújod magad, és alaposabban körülnézel. A fedélzet azonban nem tartogat kincseket. Gyerünk lejjebb! Tévedhetetlen magabiztossággal csörtetsz az egyik sarok felé. Nem hiába jöttél, van itt valami! Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy hajóács szerszám [hajóács szerszám ládikóba-> (475,94)-> 36 arany, -2 ÉP]. Egy esszenciavámpír intéz feléd kihívást. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 99 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 50 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 13 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az esszenciavámpír jobb vállát. (13 támadással 1072 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod az esszenciavámpír jobb lábát. (12 támadással 2397 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megvagdalod az esszenciavámpír testét. (10 támadással 1071 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (10 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 67 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 8 ép-t sebez. Az esszenciavámpír csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A szörny levágta a fejed a testedről! Áááá... 3889 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +576 életerő. Az esszenciavámpír fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az esszenciavámpír most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 2 vámpírfogat. 58 456 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4820, sebződés: 4113, gyógyulás: 621, összesen: -3492 ÉP}

Az alsó fedélzet sötétjében nem könnyű tájékozódni, te is csak az ösztöneidre hagyatkozol. A fene egye meg! Megleptek! Egy bámulatos zombi készül a lemészárlásodra. {fizikai sebezhetőség: 60%.} {támadása: 85.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 123 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a bámulatos zombi nyakát. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a bámulatos zombi rotható húsát. (12 támadással 1445 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megvagdalod a bámulatos zombi foszladozó testét. (10 támadással 627 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 40 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Pestisaurád 2 sebzést okoz. Félrehajolsz, de a bámulatos zombi karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2366, sebződés: 150, gyógyulás: 38, összesen: -112 ÉP}

Ebben a helyzetben a menekülés a legbölcsebb lépés. Szerencsére ellenfeled nem követett. (Önanalízis: +7% felderítés.)
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. A fene egye meg! Épp mikor végzel a hajópadló felsikálásával, akkor támad rád egy szörny! Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy cunami teknős. {agytaposás varázslat nem hat rá.} {védettsége: 135 szúró, 135 vágó, 185 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 275 életpontot vesztettél. Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 256 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +611 életerő. Ellenfeled széllöket varázslatot lő rád. 231 életpontot vesztettél. Hirtelen felülkerekedik benned az életösztön. Te itt életveszélyben vagy. Szerencsédre a futás jobban megy a bújócskánál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 0, sebződés: 762, gyógyulás: 615, összesen: -147 ÉP}

Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag sötét italt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +3310 életerő.) A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-4 VP.)

(Továbbmész...) [492,106] Kezded megszokni a hullámzást és a hajód billegését. Közben lassan haladsz előre. (Önanalízis: +9% hajózás.) A hajód meginog, mikor egy szörnnyel találod szembe magad. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy dagálydémon lehet. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 4960-5759.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 183 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy hullámkeltés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 70 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a dagálydémon háborgó hullámfejét. (13 támadással 1084 életpontot sebezve.) Hullámok csapnak át a hajód felett, a sós tengervíz már a fedélzetet áztatja. (-3% használhatóság.) Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a dagálydémon testét. (12 támadással 2411 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+483 életerő). Sárkánypengével néhányszor megcsapod a dagálydémon testét. (10 támadással 1079 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) A pestisaura 15 ép-t sebez. Érdes nyelvével a dagálydémon néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A dagálydémon csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Megvakultál ((-20 támadás))! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hullámkeltés varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Lovagi karddal néhányszor súrolod a dagálydémon testét. (2 támadással 390 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Sárkánypengével épp hogy eltalálod a dagálydémon bal oldalát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 67 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Pestisaurád 13 sebzést okoz. Nyelvével a dagálydémon úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A dagálydémon többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Megvakultál ((-20 támadás))! Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás!
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 83 431 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5428, sebződés: 413, gyógyulás: 884, összesen: +471 ÉP}

Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-4 VP.) Szúrós tekintettel méred fel hajód állapotát. A vitorlavászon javításra szorul. Szerencsére megvan a szerszámod a javításhoz, és pikk-pakk sikerül befoltozni. (+22% használhatóság.)

(Továbbmész...) [491,107] Tajtékos hullámokon lovagolsz, hajód egyelőre jól bírja a terhelést. (Önanalízis: +9% hajózás.) A tengeri betegség hullámokban támad rád... tenger, hullámok, támad... de hisz ez egy szörny! Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy sárkánylovas. {védettsége: 132 szúró, 132 vágó, 132 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 100 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy teljes őrület pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 13 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a sárkánylovas bal lábát. (13 támadással 1075 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (22 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (129 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a lovagi kardot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a sárkánylovas testét. (12 támadással 2399 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+480 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvagdosod a sárkánylovas testét. (8 támadással 866 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 69 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 16 sebzést okoz. Nem sikerült a sárkánylovas ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A sárkánylovas összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (476,94)-> 8 arany, -2 ÉP], egy aranytű, 7 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (475,94)-> 42 arany, -2 ÉP], 23 arany, egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> 2 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (475,94)-> 60 arany, -2 ÉP] 59 636 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Ezek után nem valószínű, hogy ép bőrrel megúsznád, ha a lábad hoarián földre tennéd. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4615, sebződés: 429, gyógyulás: 724, összesen: +295 ÉP}

A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-4 VP.) [110 pontot használtál fel, van még 253. Kapsz 176 VP-t.]

m 5 mozogsz délnyugatra
[490,108] Az Utazók Gyűrűjébe rejted a vitorlás hajód, már nem lesz szükség rá. Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Egy szörnyet veszel észre a parton, amint éppen feléd indul. Egy csapat hoarián barbár közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {puha ütés varázslat nem hat rá.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 189 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a hoarián barbár testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (19 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány bunkó. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 244 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rohansz. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a hoarián barbár fejét. (12 támadással 2379 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+476 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megvagdalod a hoarián barbár testét. (10 támadással 1031 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (22 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 77 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 16 ép-t sebez. A 11 hoarián barbár pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (22 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A 11 hoarián barbár pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (22 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Lovagi karddal végigvagdosod a hoarián barbár testét. (4 támadással 810 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (53 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megkarcolod a hoarián barbár jobb oldalát. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 56 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 8 ép-t sebez. A 2 hoarián barbár kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 2 hoarián barbár pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
A 2 hoarián barbár összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 hoarián bőröv [hoarián bőröv ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP] és 1 hoarián saru [hoarián saru ládikóba-> (476,94)-> 15 arany, -2 ÉP]. 43 760 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Ezek után nem valószínű, hogy ép bőrrel megúsznád, ha a lábad hoarián földre tennéd. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4994, sebződés: 296, gyógyulás: 890, összesen: +594 ÉP}


(Vándorcirkusz:) Egyszercsak vidám beszéd és nyikorgó szekérkerék hangja üti meg füledet. Hamar megpillantod az út mellett táborozó cirkuszkaravánt. Hirtelen, szinte a semmiből, előtted terem egy szívélyes törpe és arra kér, vegyél részt valamelyik játékukban. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délre egy Raia oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Leah oltárt. Jól kivehetőek a távolban. A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-4 VP.) [9 pontot használtál fel, van még 244. Kapsz 14 VP-t.]

v 84 798 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A földből energia áramlik testedbe. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy teriád varázslót! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy teriád varázsló! Ezt kerested. {nekromanta csókja varázslat nem hat rá.} {támadása: 120.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 576 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 564 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 13 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teriád varázsló testét. (13 támadással 862 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a teriád varázsló testét. (12 támadással 1866 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+374 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (18 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megvagdalod a teriád varázsló testét. (10 támadással 820 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (31 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 70 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. Ellenfeled őstűz varázslatot lő rád. 58 életpontot vesztettél. Egy ősjég varázslattal köszönt csatapartnered. 251 életpontot vesztettél. Lovagi karddal végigvagdosod a teriád varázsló farkát. (3 támadással 487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (16 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kicsit megvágod a teriád varázsló testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (20 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 16 sebzést okoz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. 53 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősjég varázslatot lő rád. 229 életpontot vesztettél.
A teriád varázsló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4398, sebződés: 1731, gyógyulás: 669, összesen: -1062 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 234. Kapsz 16 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
[490,109] A homokos talajból fűszálak tűnnek elő. Füves síkságon vagy. A tenger illatát hozza feléd a szél. Egy oszlophoz kötözött, ruhájától megfosztott ryuku kalandozót pillantasz meg a közelben. Hm, az itteni népek nem szívlelhetik a ryukukat. Aztán néhány drónkeselyű tűnik fel, ráröppennek, hogy az áldozat húsából lakmározzanak. Sikerül őket elkergetned. A ryuku már nem él. Nagyot nyelve indulsz tovább. Felfedeztél egy oltárt. Raia hívei emelték. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Nagyon óvatosan körbejárod a phua-kúpot. Hamarosan rábukkansz a bejáratra, és mellette a találós kérdésre:

(Önanalízis: +2% felderítés.)
A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor nyugatra nézel, észreveszel egy Leah oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy csapat hoarián barbár közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {háló varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 4532-4951.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 103 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a hoarián barbár bal vállát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (36 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány kőkést lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 228 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a hoarián barbár testét. (12 támadással 2415 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+484 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megcsapod a hoarián barbár testét. (10 támadással 1074 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 61 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) A pestisaura 12 ép-t sebez. A 12 hoarián barbár pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (24 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A 12 hoarián barbár pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (24 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Lovagi karddal néhányszor megcsapod a hoarián barbár bal lábát. (6 támadással 1189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+238 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy eltalálod a hoarián barbár testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 58 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Pestisaurád 15 sebzést okoz. A 3 hoarián barbár újból meg újból lesújt rád. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 3 hoarián barbár nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
A 3 hoarián barbár szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 43 760 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Most jól megmutattad nekik! Rettegjék csak a hoariánok a neved! Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5289, sebződés: 285, gyógyulás: 986, összesen: +701 ÉP}

Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-4 VP.) [10 pontot használtál fel, van még 224. Kapsz 16 VP-t.]

vv 199 299 299 elmormolod a 199. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Nagyot krákogsz, majd elrebeged a jelszót. (Önanalízis: +12% titkosírás.) Ujjongasz, ahogy látod, a varázsszó hatott: kinyílik az ajtó. Az izgalomtól remegve léped át az ősi Moa szentély küszöbét. A tojás belsejét különös fény világítja meg. Huk, valami zümmög! Á, csak a szörnygenerátor! A szörny... ááá, egy massza jön! Hú, hogy ez mekkora massza! {fizikai sebezhetőség: 92%.} {támadása: 107.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 184 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled háló varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 13 vas dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az óriásmassza testét. (12 támadással 2257 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-135 életpont.) Vámpirizálsz (+452 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (27 életpontot sebezve.) Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az óriásmassza testét. (10 támadással 955 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-57 életpont.) Vámpirizálsz (+192 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (25 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 61 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 10 ép-t sebez. Az óriásmassza többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A lény huhog! 87 életpontot vesztettél. Megcsipkedi az óriásmassza a jobb válladat. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Néhány döfést kapsz a bal karodba. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Az óriásmassza néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Ellenfeled regenerálódik! Lovagi karddal végigvagdosod az óriásmassza bal oldalát. (5 támadással 897 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-53 életpont.) Vámpirizálsz (+180 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (12 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy eltalálod az óriásmassza testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-5 életpont.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 36 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. Vad döféseivel az óriásmassza nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 87 életpontot vesztettél. Többször megcsíp az óriásmassza. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Húsodat át- meg átjárja az óriásmassza szarva. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Karmával néhányszor az óriásmassza megcsapja a fejedet. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.)
Az óriásmassza összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 2 lapockacsontot. [lapockacsont ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP] 90 956 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4712, sebződés: 581, gyógyulás: 892, összesen: +311 ÉP}

Keresgélni kezdesz a kúp belsejében, hátha találsz valami érdekeset. Egy csodálatos moa csiptető! [moa csiptető ládikóba-> (476,95)-> 54 arany, -2 ÉP] Van itt még valami! Egy fantasztikus moa kémlelő! Most, hogy kiszórakoztad magad, kimész. Mögötted bezárul a kúp ajtaja. [15 pontot használtál fel, van még 209. Kapsz 24 VP-t.]
[-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 229.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 249.]

ek 7 6 3 t. energia kisütése: 7 6 3
Erőt kölcsönözve a Közös Tudattól, megnöveled szakértelmedet. (+3 csapdakészítés.) [-3 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 249.]

v 84 871 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy magh-goth párducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes foglyul ejtés:) Vigyázva körülkémlelsz: magh-goth párduc szagot érzel! Teriád dobóhálóval a kezedben a szörny keresésére indulsz. Amikor rábukkansz, csendben odalopódzol, és megpróbálod rádobni. (Önanalízis: +11% csapdakészítés.) Dobóhálódba teljesen belegabalyodik a magh-goth párduc. Ujjé, sikerült elfogni! Biztosítod, hogy a szörny ne tudjon elszökni, aztán megvizsgálod közelebbről. (Önanalízis: +44% csapdakészítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Megfelelő idomítással ebből a szörnyből alkalmas őrt csinálhatnál, aki a táborozás alatt éberen ügyelne holmidra. Még mindig mosolyogva, felkerekedsz. [8 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [18 pontot használtál fel, van még 231. Kapsz 28 VP-t.]

kb 2 30 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (30 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 30 kaját. Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [0 pontot használtál fel, van még 231.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 230. Kapsz 1 VP-t.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még 225. Kapsz 8 VP-t.]

* 2. BP: h 1269 0 0 használod az 1269. tárgyat
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Átok! Bőröd ráncosodni kezdett. Öregedtél 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [3 pontot használtál fel, van még 222. Kapsz 4 VP-t.]

* 3. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2016. évben 7. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 222.]

* 4. BP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 221. Kapsz 1 VP-t.]

* 5. BP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 220. Kapsz 1 VP-t.]

* 6. BP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 219. Kapsz 1 VP-t.]

* 7. BP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 218. Kapsz 1 VP-t.]

* 8. BP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 217. Kapsz 1 VP-t.]

* 9. BP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 216. Kapsz 1 VP-t.]

* 10. BP: ef 30 520 0 energia fejlesztése 30
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-30 TU.] [210 pontot használtál fel, van még 6. Kapsz 336 VP-t.]
(Önanalízis: +11% csapdakészítés.) Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+1 gonoszság.) Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-14 szerencse). [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 4, 23, 30.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját nyel le a magh-goth párduc. 8 kaját fal föl a hoarián sárkánybébi. 4 kaját bezabál az uchako. Egy kaját töm magába a smaragd őrsárkány. Nyüszíteni tudnál tehetetlenségedben, mikor észleled, hogy elméd parazitái, a cheloniciták szaporodásnak indulnak. Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 6 pontod maradt, ebből a következő körre 6 pontot vihetsz át. Kapsz még 767 pontot. A következő körben tehát 773 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


DÍSZES TUNIKA (1488. TÁRGY)
Sem mintázatában, sem színeiben nincs elképzelhetetlen, ahány nemes csak él a Ryuku Birodalomban, mind egyedi tunika varratására törekszik. Vannak olyan tartományok, ahol a tunika hátára kézzel hímezik fel a család, és a terület közismert címerét, másutt mágikus szimbólumok dívnak, és persze mindig vannak olyanok, akik valami egyedi, és megismételhetetlen mintát képzelnek el a jellegzetes nemesi viselet díszeként. A tunikát páncélként KF-elheted, ha már elérted a 30. tapasztalati szintet, de készülj fel rá, hogy legtöbbször csak a tulajdonosa élete árán szerezheted meg. Mivel viselve valódi ryuku nemes benyomását kelted, ellenfeleidben ez némi félelmet ébreszt, amit persze te a javadra fordíthatsz. A tunika ezért a védettséged 10-zel növeli, a max. ÉP-dhez pedig 300-at ad.

KARAKTERLAP

Chardonnay, egy vörös, hosszú hajú, izzóan vörös szemű ember nő vagy. Bőröd sárga. Dornodon első számú avatárja vagy. Az Idő Porszemei (#9130) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 626. fordulód.

Erő: 85 (114) Szint: 63 Merészség: 99/7 Magasság: 156 cm
IQ: 86 (119) Támadás: 132 (138) Agresszió: 6 Testsúly: 81 kg
Ügyesség: 85 (110) Védekezés: 187 (199) Menekülés: 10 % Életkor: 35/50 év
Egészség: 86 (122) Életpont: 3610/4924 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 0
Szerencse: 85 (151) Varázspont: 6780/4276 Pénz: 181364 arany Kép. pont: 56
Tudatpont: 63/27 Pszi pont: 1469/193 Halhatatlanság: 44 % EFejl: 30
Eddig összesen 11829 szörnyet (29 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1 358 975 TP-t kaptál. Jelenleg 249 728 067 TP-d van. A következő szinthez még 22 271 933 TP szükséges. Trófeáid: ködsárkány, ódon vízköpő, Genyuku. A 598. fordulódban 6278 arany került a bankszámládra. 6403 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 11/60 (+8%) ökölvívás: 3/76 szúrófegyverek: 21/46
vágófegyverek: 65/94 (+9%) ütőfegyverek: 43/0 lőfegyverek: 6/17
dobófegyverek: 53/82 (+7%)

Feltételes fegyverváltás: Kudral ostora (#1736) (300%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -14.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (15 -49.); vas dobónyíl (#189) (50 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
490,109 mezőn táborozol
Kedvenc táborhely: 444,29
Kisebb kívánság: legutóbb 2016. évben 4. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 626. fordulóban.
Legfeljebb 90 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp lovagi kard fegyverre kenve.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 60 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 65, 85, 88, 83, 91, 82, 87, 93

SZÁMLÁLÓK
Kontinuum tágítás 29/18 Tapasztalatkő 20/2 Kék golyó 20/3
Földanya gyümölcse 20/20 Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 107 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 395 487 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 33/32 2. nyomkövetés: 185/7 3. lopás: 5/31
4. mászás: 50/2 5. hajózás: 22/89 (+99%) 6. csapdakészítés: 51/21 (+366%)
7. csapdaészlelés: 34/34 8. gyógyítás: 61/87 9. titkosírás: 12/43 (+12%)
10. felderítés: 48/28 (+23%) 11. szörnyidomítás: 17/21 12. teológia: 294/55 (+46%)
13. taumaturgia: 263/19 (+103%) 14. szerencsejáték: 6/15 15. versengés: 13/98
16. harcművészetek: 7/72 17. zene: 40/54 (+49%) 18. szörnyismeret: 48/62
19. pszi: 131/63 (+6%) 20. zárnyitás: 46/49 21. vadászat: 6/50
22. vitalitás: 15/57 (+14%) 23. bányászat: 39/96 24. testépítés: 48/83
25. úszás: 14/75 (+40%) 26. főzés: 26/51 (+11%) 27. ősteológia: 85/64 (+16%)
28. őstaumaturgia: 71/47 (+16%)

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 1327
1. sebzés bónusz: 5 4. max. életpont: 1 6. regeneráció: 10(11) 7. tulajdonságpont: 1
8. képességpont: 4 10. vp regeneráció: 4(8) 11. kincskeresés: 5 12. halhatatlanság: 1
15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10 17. mágiaerő: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 36 lehet)
totem 75% életpont alatt (sötét ital (#284))
kutatsz max. 500 TVP-ért
készítesz mágikus pulzánst (#542) (max. 20 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 20 darabot ), tükröt (#43) (max. 10 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 20 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 10 darabot ), galócapálinkát (#1474) (max. 20 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 10 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 20 darabot ), csillogó nyakéket (#1120) (max. 2 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 20 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 1 darabot, csak egyszer)
mászol max. 500 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunitáskristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 14, max: 50)
aranyfecske (#283), öregedést okozó lények (#9095), éjfattyak (#9096), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), zafír sárkány (#329), Kudral (#7127), T'vadar (#7118), Techiulan (#400), élőholt drakolder (#628), teriád varázsló (#798), armageddont lövő lények (#9099), Kjotoannam (#928), Kyeli Intluka (#807)
Barátságosság (aktív: 5, max: 50)
9375. szövetség (#9375), bűbájlidérc (#761), vg'axtol torzító (#416), ml'othag szürcsölő (#415), Goachan, a Bíbor (#821), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) jégvihar (#353, 45 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
mentesség (#387, 40 VP) vérfürdő (#392, 80 VP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) tolvajszem (#2, 8 VP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) sötét halál (#45, 18 VP) vérbeli borzongás (#46, 10 VP)
szárazság (#48, 6 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyroppantás (#91, 16 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) energiapajzs (#103, 20 VP) pusztító végzet (#106, 30 VP)
szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) sötét rítus (#131, 30 VP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
infralátás (#171, 8 VP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
tűzvihar (#175, 30 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
lidércidézés (#219, 30 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
méregfelhő III (#229, 30 VP) meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) vámpírvér (#257, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 380 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (183,15,3) méregsemlegesítés (#14) áldomás (#6) (9478,20) vámpirizáció (#1) (9607,50)
szürkeáll. aktiv (#71) elme dominanciája (#247) nagyobb agypajzs (#120) Morgan rúnája (#363)
Symulf rúnája (#182) csupasz izom (#28) óriáserő (#53) mágikus ütés (#147)
pestisaura (#210) varázsenergia (#161) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59)
esszenciavédelem 2 (#188) a lélek védelme (#57) tárgyvédelem (#178) láthatatlanság (#76)
vízlélegzés (#185) isteni bölcsesség (#319) túlvilág lehelete (#177) szemmelverés (#137)
pszi-ernyő III (#297) önanalízis III (#303)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
26. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
izomernyesztés (#33), őstűz (#310)
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 20)
védelem tűz ellen (#38), oldás (#372), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tompítás (#40), tükörpajzs (#101), mentesség (#387), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 106, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
pusztító végzet (#106) >> Ébenuszonyú Tekla (#497) armageddon (#218) >> greén örvény (#443)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
armageddon (#218) >> lidérctűz (#457) kiszáradás (#268) >> fertőzött ent (#403)
pusztító végzet (#106) >> Kíméletlen Ardo (#574) pusztító végzet (#106) >> vérszomjas karvaly (#555)
háló (#186) >> káoszdémon (#547) pajzszúzás (#251) >> pszionikus entitás (#553)
istenítélet (#284) >> ködmágus (#597) pusztító végzet (#106) >> kristálynyálka (#632)
pusztító végzet (#106) >> rothadó borzalom (#633) pusztító végzet (#106) >> végzetes szójer (#631)
pusztító végzet (#106) >> jók (#990) pusztító végzet (#106) >> semlegesek (#989)
istenítélet (#284) >> árnytündér csontváz (#629) istenítélet (#284) >> gonoszok (#988)
kiszáradás (#268) >> sötét kaszás (#591) istenítélet (#284) >> tl'urlang vadász (#610)
pusztító végzet (#106) >> kocsonyakígyó (#598) pusztító végzet (#106) >> nekromanta kóborló (#596)
armageddon (#218) >> Dranadáni Salamon (#616) kiszáradás (#268) >> ősi matéria (#600)
pusztító végzet (#106) >> garmhegyi szerzetes (#599) pusztító végzet (#106) >> templomos lovag (#587)
kiszáradás (#268) >> P. Vlagyimir (#570) méregfelhő (#37) >> fényhozó (#602)
pusztító végzet (#106) >> árnygólem (#586) pusztító végzet (#106) >> Kromhor Xanathal (#618)
pusztító végzet (#106) >> élőholt drakolder (#628) armageddon (#218) >> baljós árny (#588)
istenítélet (#284) >> takarító (#609) halálos érintés (#271) >> agyfröccsentő (#666)
halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738) kiszáradás (#268) >> Bohmer Kair (#2201)
pusztító végzet (#106) >> ryuku orgyilkos (#942) kiszáradás (#268) >> bársony gyilkos (#546)
kiszáradás (#268) >> nt'lagod csámcsogó (#735) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
háló (#186) >> élőholt teriád (#799) pusztító végzet (#106) >> szolgalidérc (#931)
pusztító végzet (#106) >> Kudral (#7127) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
pusztító végzet (#106) >> T'vadar (#7118) kiszáradás (#268) >> gnóm szolgáló (#943)
pusztító végzet (#106) >> féregtenyészet (#803) pusztító végzet (#106) >> teriád törzsfő (#805)
kiszáradás (#268) >> leleplezett teriád (#7025) kiszáradás (#268) >> bíbor anguaxin (#875)
háló (#186) >> tükördémon (#844) kiszáradás (#268) >> tengeri kígyó (#919)
kiszáradás (#268) >> mutáns hegyitroll (#859) pusztító végzet (#106) >> ryuku szamuráj (#836)
háló (#186) >> ryuku tolvaj (#883) kiszáradás (#268) >> lidércherceg (#929)
pusztító végzet (#106) >> quwarg inspirátor (#7556) pusztító végzet (#106) >> quwarg gigász (#7128)
pusztító végzet (#106) >> quwarg ölész (#855) pusztító végzet (#106) >> szívfaló (#826)
pusztító végzet (#106) >> Kyeli Intluka (#807) pusztító végzet (#106) >> quwarg gyújtogató (#7555)
halálos érintés (#271) >> teriád főmágus (#808) kiszáradás (#268) >> teriád varázsló (#798)
halálos érintés (#271) >> hrutemocha inda (#7069) bo'adhun csapás (#266) >> teriád harcos (#804)
pusztító végzet (#106) >> quwarg b.háborító (#850) pusztító végzet (#106) >> quwarg harcmágus (#851)
pusztító végzet (#106) >> Genyuku (#847) halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954)
pusztító végzet (#106) >> Goachan, a Bíbor (#821) jégvihar (#353) >> Gotac (#7104)
pusztító végzet (#106) >> Baurtac (#7106) pusztító végzet (#106) >> Lordac (#7100)
pusztító végzet (#106) >> Zortac (#7105) pusztító végzet (#106) >> Cerberus (#7108)
pusztító végzet (#106) >> férfiak (#998) pusztító végzet (#106) >> nők (#999)
pusztító végzet (#106) >> draklen családfő (#820) pusztító végzet (#106) >> bálnarák (#923)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 106, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
ongóliant tombolás (#146) >> Cerberus (#7108) ongóliant tombolás (#146) >> Zortac (#7105)
védelem tűz ellen (#38) >> Katrac (#7102) árnyak segítsége (#270) >> Virotac (#7099)
ongóliant tombolás (#146) >> Baurtac (#7106) mentesség (#387) >> Lordac (#7100)
árnyak segítsége (#270) >> Gotac (#7104) ongóliant tombolás (#146) >> Genyuku (#847)
oldás (#372) >> tangi óriásféreg (#865) tükörpajzs (#101) >> hallgatag térdeplő (#888)
ongóliant tombolás (#146) >> ryuku sorkatona (#828) ongóliant tombolás (#146) >> mélytengeri polip (#916)
árnyak segítsége (#270) >> gnóm szolgáló (#943) varázsvédelem II (#108) >> T'vadar (#7118)
mentesség (#387) >> szolgalidérc (#931) ongóliant tombolás (#146) >> Kudral (#7127)
árnyak segítsége (#270) >> Zt'tuzzarxn (#743) pszi-acéltorony (#98) >> og'hlobn mészáros (#742)
árnyak segítsége (#270) >> élőholt drakolder (#628) lidércidézés (#219) >> varkaudar őslich (#402)
ongóliant tombolás (#146) >> Bohmer Kair (#2201) elnyelés (#236) >> ködmágus (#597)
energiapajzs (#103) >> lidérctűz (#457) energiapajzs (#103) >> kreiton jótündér (#538)
ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999) ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK
uchako (#308) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +23 védettség; +8 támadás;) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A te éjfattyölő és Thargodan-mészárló múltaddal egy magh-goth párduc feláldozása remek következő feladat lesz számodra.
2.) A világégés óta egyre több hűséges követőm akad. Mutasd meg, hogy továbbra is kiemelkedsz közülük tudásoddal és hatalmaddal! Haladj tovább a halhatatlansághoz vezető ösvényen, és imádkozz, amint az út feléhez értél!
3.) Ahhoz, hogy ellenfeleid folyamatosan rettegjenek tőled, varázstudásod fejlődésére lesz szükség: imádkozz hozzám, ha már 12 újabb taumaturgia varázslatot elsajátítottál! (számláló: 0)

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 1253 (limit: 1295), pontszámod: 17 074.

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: v 84 329, vv 319 177 137, vv 297 303, hh 1945 1554 504, h 1271 1477, h 2229 1, kb 1516 1, v 347 1516, h 1497.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
aranyszámla (126)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
átcsoportosítás (189)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
fejleszt.gyümölcse (292)
harci mágia (334)
új remény, új élet (369)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 96 TU. szükséges még: 14 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 369 TU szükséges.)
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
219 arany (#50) 1 angyalok gyűrűje (#529) 1 célzóvíz (#1945)
1 csillezsályalevél (#1253) 1 csontkulcs (#74) 1 fiatalság itala (#473)
4 grifftojás (#179) 1 gyémántplazma (#910) 4 isteni könnycsepp (#260)
12 jokonbia ág (#1477) 3 kampós kéz (#1414) 18 keselyűmirigy (#941)
201 madártoll (#112) 1 magányos zsizsik (#1441) 8 mákrózsa virág (#56)
1 nyílvessző (#108) 1 purifikátor háj (#269) 1 quwarg tojás (#360)
1 rum (#1419) 1 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sáfránypor (#211)
1 sallank karom (#128) 5 sötét ital (#284) 1 szvó-ektoplazma (#151)
14 vas dobónyíl (#189)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 aranytű (#272) 1 díszes tunika (#1488) 1 ezüst nyaklánc (#117)
1 halcsont (#390) 15 kaja (#2) 1 katonai kötszer (#1508)
1 moa kémlelő (#1333) 1 pirkit (#153) 1 ryuku rövidkard (#1418)
1 szeksztáns (#32) 1 teknősesszencia (#702) 1 teriád dobóháló (#1281)
337 teriád féreg (#1276) 3 vámpírfog (#1221)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

489 490 491 492 493 494 495
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
(490,108) hoarián barbár (#833), teriád varázsló (#798)
(490,109) Raia oltár, nagyobb phua-kúp (#1410), hoarián barbár (#833), óriásmassza (#840), magh-goth párduc (#871)
(491,107) sárkánylovas (#831)
(492,106) dagálydémon (#898)
(493,105) ryuku kalóz (#891), esszenciavámpír (#895), bámulatos zombi (#896), elhagyott kalózhajó (#1434), cunami teknős (#944)
(494,101) ryuku kalózok (#891), teishin keselyű (#892), esszenciavámpír (#895), bámulatos zombi (#896), nagyobb kaktuszhal (#887), elhagyott kalózhajó (#1434)
(494,102) tengeri parazita (#893)
(494,103) dagálydémon (#898)
(494,104) uszonyos kagyló (#918)

Üzenet küldése a karakternek