628. forduló, 630. forduló, Chitarel összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2006. ápr. 26. 9h:37'
EZ A 631. JÁTÉKHETED, 629. FORDULÓD
632. játékheted kezdete: ápr. 28.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
EXT - Visszadátumoztunk egy játékhéttel.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5468
SZÁMLA : XXXX

CHITAREL KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [235,72] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Nem volt helyed elrakni az aukción nyert 65 vizet (27 arany). Ezeket az ügynök hamarosan újra próbálja kézbesíteni. Kifizetted a megvett 100 gyöngymangót (333 arany), 1 rézpáncélt (155 arany). Átveszed a sikeresen eladott 1 szürke bőrkesztyű (eladási ár: 50 arany, ebből a kezelési költség: 5 arany), 17 toxyl (eladási ár: 170 arany, ebből a kezelési költség: 17 arany), 39 kaja (eladási ár: 50 arany, ebből a kezelési költség: 5 arany), 100 kaja (eladási ár: 150 arany, ebből a kezelési költség: 15 arany), 100 kaja (eladási ár: 149 arany, ebből a kezelési költség: 14 arany), 100 kaja (eladási ár: 148 arany, ebből a kezelési költség: 14 arany), 50 kaja (eladási ár: 70 arany, ebből a kezelési költség: 7 arany), 50 kaja (eladási ár: 81 arany, ebből a kezelési költség: 8 arany), 50 kaja (eladási ár: 74 arany, ebből a kezelési költség: 7 arany) ellenértékét.
A táborozás 1. napján összeakadsz Shiva Shavtival. Sheran esszenciájának örököse. Egy arany sárk. kesztyűt, egy arany sárk.karperecet, egy arany sárkányköpenyt, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkányvállapot, egy arany sárkányvértet, egy bársony övsálat, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy gyémánt védőgyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy Morgan sipkáját, egy natharion talizmánt, egy örökkéval.tűzopálját, egy ősmágus fülbevalóját, egy ősplazmát, egy Ovgun nyakláncát, egy rogalhal csuklópántot, egy Sshreakza amulettjét, egy Teremtő koronáját, egy törpe bakancsot, egy virág szimbólumot és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Ruházatát egy Nap bírája trófea, egy vtoeken döntőbíra trófea és egy triklem drakolder trófea színesíti. Ugyanabba a K.T.-be tartozik, mint te. Jobb kezében egy teriád kardot, bal kezében egy wakizashit tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Tisztán érzed auráját: semlegesnek tűnik. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Amikor ledőltél pihenni, valami nagyon kemény dolog szúrta az oldaladat. Megvizsgálod: egy elásott láda csücske! Buzgón ásni kezdesz a csupasz kezeddel. Hamarosan előbukkan a láda fedele. Lihegve felnyitod. Tele van kincsekkel, fegyverekkel! Az örömtől kiáltozva markolsz a ládába. A szerencséd azonban nem tart sokáig, múlóban van az álom. Az ébrenlét határán még küszködsz egy kicsit, próbálod "áthozni" az álomtárgyakat, de sikertelenül. Végül feladod a dolgot, kinyitod a szemedet, és felkelsz. A kinemfogyó tegez termelt 2 tünde nyilat. Az aranytermő erszény 69 aranyat termelt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+34 életerő.) Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). Minden varázserőd visszatért. (+1431 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+143 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+4 tudatpont.)
A táborozás ideje alatt hosszú időt töltöttél azzal, hogy varkaudar remete nyomok után kutattál. Már majdnem feladod, amikor egy kifejlett példányra bukkansz!

A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 7 tünde nyíl. Pár lövedéked átjárja a varkaudar remete izmos karját. (7 támadással 295 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Eltrafált a lövedék. (29 életpontot vesztettél.) Meglengetve az Olimpikont a másikra támadsz. Olimpikonnal néhányszor teljesen átdöföd a varkaudar remete bal vállát. (7 támadással 678 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Cápafoggal többször eltalálod a varkaudar remete bal lábát. (5 támadással 303 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Olimpikonnal néhányszor teljesen átdöföd a varkaudar remete testét. (6 támadással 585 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Cápafoggal kicsit megsebzed a varkaudar remete bal karját. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A fényaura 8 ép-t sebez. A varkaudar remete ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). A varkaudar remete még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12482 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1937, sebződés: 131, gyógyulás: 333, összesen: +202 ÉP}

[7 pontot használtál fel, van még 972. Kapsz 5 VP-t.]

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 70. varázslatot a 64. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 970. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 969.]
Fürgén varázsolsz! [-6 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 967. Kapsz 1 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 28. varázslatot a 78. varázslatot az 53. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+20 erő). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 965. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 963. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+16 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 961. Kapsz 1 VP-t.]

* 3. KP: elmormolod a 19. varázslatot a 138. varázslatot a 88. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 959. Kapsz 1 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 957. Kapsz 1 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 957.]

* 4. KP: elmormolod a 26. varázslatot az 59. varázslatot a 90. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 955. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse forduló végéig.) [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 953. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Agyburok feszül a tudatod köré. [-11 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 953.]

* 5. KP: t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 943. Kapsz 8 VP-t.]

* 6. KP: elmormolod a 188. varázslatot a 63. varázslatot a 167. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [2 pontot használtál fel, van még 941. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 939. Kapsz 1 VP-t.]
Ez a tereptípus sajnos nem alkalmas oltár teremtésére. [0 pontot használtál fel, van még 939.]

* 7. KP: elmormolod a 120. varázslatot a 123. varázslatot a 168. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [2 pontot használtál fel, van még 937. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Hatalma. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 935. Kapsz 1 VP-t.]
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 935.]

* 8. KP: elmormolod a 209. varázslatot a 213. varázslatot az 58. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 933. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 933.]
Szupersebesen mormolsz. A gyógyító energia a testedbe áramlik (+1 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 931. Kapsz 1 VP-t.]

* 9. KP: leveszed/lerakod a 738. tárgyat a 817. tárgyat
Leveszed a Natharion karkötőt.
Kiveszed a füledből a hatalom fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 931.]

* 10. KP: kézbeveszed/felveszed a 971. tárgyat a 893. tárggyal a 741. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed az angyali sisakot. [0 pontot használtál fel, van még 931.]
Leveszed az Urgod kesztyűjét, majd felhúzod a kezedre a tleikan kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 931.]
Leveszed a hótarantula köpenyt, majd felöltöd a kyorg köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 931.]

a 168 1587 7 átadod a 168. tárgyat az 1587. kalandozónak (7 darabot)
Ok, sikeresen átadtál 7 sullár hólyagot Shiva Shavti részére. [0 pontot használtál fel, van még 931.]

a 43 1587 8 átadod a 43. tárgyat az 1587. kalandozónak (8 darabot)
Ok, sikeresen átadtál 8 tükröt Shiva Shavti részére. [0 pontot használtál fel, van még 931.]

kb 625 1 kiveszel a bankból a 625. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 Démonölőt. [0 pontot használtál fel, van még 931.]

bb 152 305 500 beraksz a bankba a 152. tárgyat (305 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 13 vasércet. Beraksz a bank széfjébe 5 varázskövet. Beraksz a bank széfjébe 2 manakristályt. [0 pontot használtál fel, van még 931.]

h 473 9 használod a 473. tárgyat
Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag fiatalság italát. A hatás rögtön érezhető! ( fiatalodtál 3 évet.) Ledöntesz egy adagnyi fiatalság italát. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( fiatalodtál 2 évet.) Behörpintesz egy adag fiatalság italát. A hatás rögtön érezhető! ( fiatalodtál 1 évet.) Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag fiatalság italát. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( fiatalodtál 2 évet.) Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag fiatalság italát. A hatás rögtön érezhető! ( fiatalodtál 1 évet.) Megiszol egy adagnyi fiatalság italát. Rövid időn belül érzed a hatást. ( fiatalodtál 2 évet.) Megiszol egy adagnyi fiatalság italát. A hatás rögtön érezhető! ( fiatalodtál 2 évet.) Behörpintesz egy adag fiatalság italát. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( fiatalodtál 2 évet.) Behörpintesz egy adag fiatalság italát. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( fiatalodtál 1 évet.) [0 pontot használtál fel, van még 931.]

dd 56 114 eldobod az 56. tárgyat a 114. tárgyat
Elhajítasz 50 mákrózsa virágot. Elhajítasz 50 kaktusztüskét. [0 pontot használtál fel, van még 931.]

h 341 854 használod a 341. tárgyat
A tárgyad lassan átváltozik, és a helyén 50 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 931.]

h 341 625 használod a 341. tárgyat
A tárgyad lassan átváltozik, és a helyén 300 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 931.]

h 341 893 1 használod a 341. tárgyat
A tárgyad lassan átváltozik, és a helyén 200 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 931.]

h 341 210 50 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 300 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 931.]

h 341 792 használod a 341. tárgyat
A tárgyad lassan átváltozik, és a helyén 250 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 931.]

ek 116 85 267 t. energia kisütése: 116 85 267
Ősi gyógyítás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 85 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 931.]

kf 882 kézbeveszed/felveszed a 882. tárgyat
Felcsatolod a regeneráló övet. [0 pontot használtál fel, van még 931.]

hu 71 862 932 hulladék: 71 862 932
Hulladék, ezért nem gyűjtesz rézpáncélt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz vörös zselét. Hulladék, ezért nem gyűjtesz cápazsírt. [0 pontot használtál fel, van még 931.]

hu 895 1550 419 hulladék: 895 1550 419
Hulladék, ezért nem gyűjtesz tleikan karkötőt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz Huddens alkarvédőjét. Hulladék, ezért nem gyűjtesz fpi formázó mintát. [0 pontot használtál fel, van még 931.]

h 504 használod az 504. tárgyat
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: cápazsír (185,60)-> (80 ap), fpi formázó minta (185,60)-> (25 ap), Huddens alkarvédője (186,61)-> (170 ap), tleikan karkötő (400 ap), vörös zselé (185,60)-> (15 ap), rézpáncél (185,60)-> (24 ap), összesen 714 arany, 12 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [5 pontot használtál fel, van még 926. Kapsz 4 VP-t.]

kb 454 1 kiveszel a bankból a 454. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 krapixlon fürdőruhát. [0 pontot használtál fel, van még 926.]

v 21 30 elmormolod a 21. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Ereidben a vér forrón lendül előre. Sikerült elmondanod a korgó gyomor, huss varázslatot! Terülj, terülj, asztalkám! És íme, előtted van 30 kaja. [-90 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 921. Kapsz 4 VP-t.]

vv 16 57 211 elmormolod a 16. varázslatot az 57. varázslatot a 211. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Karizmatikusabbá váltál. [-9 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 919. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 919.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 917. Kapsz 1 VP-t.]

kf 816 1088 817 kézbeveszed/felveszed a 816. tárgyat az 1088. tárggyal a 817. tárgyat
A csuklódra húzod a halálhozó karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 917.]
Leveszed a cápabőr csizmát, majd felhúzod a hósárkánybőr csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 917.]
A füledre akasztod a hatalom fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 917.]

vv 8 165 4 elmormolod a 8. varázslatot a 165. varázslatot a 4. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Készen állsz a tudatokba való behatolásra. [-9 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 917.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 915. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészültél az aurák kilesésére. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 913. Kapsz 1 VP-t.]

h 1253 használod az 1253. tárgyat
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +141 max. életerő, +141 életerő.) [5 pontot használtál fel, van még 908. Kapsz 4 VP-t.]

vv 215 157 227 elmormolod a 215. varázslatot a 157. varázslatot a 227. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Lelked tisztul! 977 tapasztalati pontot kaptál. (+5 jóság.) [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 906. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 904. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-36 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Öregedtél 1 évet. [2 pontot használtál fel, van még 902. Kapsz 1 VP-t.]

h 886 használod a 886. tárgyat
A pókkarmokkal a kezeden és a lábaidon mászni kezdesz a tükörtorony falán. Felveszed az építmény forgásának ritmusát. Félúton jársz, amikor az egyik lábad megcsúszik, majd közvetlen utána a másik is. Kis híján elrepülsz a centrifugális erők miatt, csupán tökéletes technikádnak köszönhetően tudod mégis elérni a fenti bejáratot. Csak pár lépés, és a sötét átjárót magad mögött hagyva egy fényesen kivilágított terembe érkezel. Valami aggaszt a hellyel kapcsolatban, de eltelik pár perc míg rájössz: nem egyedüli látogatója vagy a tükörtoronynak! Ez egy shokara bogár! {védettsége: 90 szúró, 170 vágó, 90 ütő ellen.}

Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Szerencsére idejében félreugrasz. Elszántan ellenfeledre támadsz. Olimpikonnal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a shokara bogár bal oldalát. (7 támadással 647 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Transzformálsz! (+64 varázspont.) Cápafoggal jól megszurkálod a shokara bogár kitinpáncélját. (5 támadással 299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Transzformálsz! (+29 varázspont.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. Semmi hatás! Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Marásokat ejt rajtad a shokara bogár. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Olimpikonnal tökéletesen perforálod a shokara bogár kitinpáncélját. (7 támadással 593 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Transzformálsz! (+59 varázspont.) Cápafoggal kicsit megbökdösöd a shokara bogár testét. (2 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Transzformálsz! (+12 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 98 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Fényaurád 13 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a shokara bogár. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A shokara bogár még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
12941 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1782, sebződés: 322, gyógyulás: 340, összesen: +18 ÉP}

Hangos pukkanás kíséretében - mintha teleporttal érkezett volna - egy újabb szörnyeteg bukkan fel előtted. Ez egy tleikan hajadon! {védettsége: 85 szúró, 85 vágó, 85 ütő ellen.}

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 577 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 tünde nyíl. Alaposan megsorozod a tleikan hajadon testét. (7 támadással 301 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Vad csatakiáltással, felemelve az Olimpikont ellenfeledre támadsz. Olimpikonnal jól megszurkálod a tleikan hajadon nyakát. (7 támadással 692 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Transzformálsz! (+69 varázspont.) Cápafoggal többször eltalálod a tleikan hajadon sima bőrét. (5 támadással 330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Transzformálsz! (+33 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. Semmi hatás! Fényaurád működik (26 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Olimpikonnal megdöfködöd a tleikan hajadon bal vállát. (4 támadással 408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Transzformálsz! (+40 varázspont.) Cápafoggal megkarcolod a tleikan hajadon jobb lábát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Transzformálsz! (+7 varázspont.) A fényaura 21 ép-t sebez. A tleikan hajadon csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 245 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 fiatalság itala. 15694 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2428, sebződés: 479, gyógyulás: 309, összesen: -170 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Ez egy kreiton lich! {támadása: 60.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 642 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A bo'adhun nyílpuskával célzol és lősz. Elrepül 6 csillaglövedék. Megsoroztad a kreiton lich bal lábát. (6 támadással 316 életpontot sebezve.) Megmarkolva az Olimpikont a másikra ugrasz. Olimpikonnal több döféssel felnyársalod a kreiton lich testét. (8 támadással 788 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Transzformálsz! (+78 varázspont.) Cápafoggal jól megszurkálod a kreiton lich groteszk fejét. (6 támadással 385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Transzformálsz! (+38 varázspont.) A fényaura 22 ép-t sebez. A kreiton lich meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) Öregedtél 3 évet. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 99 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét halál varázslat. 543 életpontot vesztettél. Olimpikonnal meghorzsolod a kreiton lich fejét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Transzformálsz! (+10 varázspont.) Cápafoggal kicsit megsebzed a kreiton lich foszladozó testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. A támadás sajnos hatástalan volt. Ellenfeled 15 pontot sebződik a fényaurától. A kreiton lich csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) Öregedtél 4 évet. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 111 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról sötét halál varázslatot lő rád a másik. 319 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19534 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2330, sebződés: 1163, gyógyulás: 278, összesen: -885 ÉP}

Folytatod a helyiség átvizsgálását. Nem hiába! Az egyik sarokban kincsre bukkansz, találsz 296 aranyat. Lefelé könnyebben megy. Fél óra alatt újra szilárd talajra érsz.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [65 pontot használtál fel, van még 837. Kapsz 52 VP-t.]

kt 929 10 elkészíted a 929. tárgyat (10 darabot)
Begyűjtöttél 10 csillagbotot. [30 pontot használtál fel, van még 807. Kapsz 24 VP-t.]

kt 934 10 elkészíted a 934. tárgyat (10 darabot)
Begyűjtöttél 10 pézsmatökmagot. [30 pontot használtál fel, van még 777. Kapsz 24 VP-t.]

m 7 7 8 mozogsz északnyugatra, északnyugatra, északra
[234,71] Az erdőt bozótos vidék váltja fel. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba).
(Vándorcirkusz:) Egyszercsak vidám beszéd és nyikorgó szekérkerék hangja üti meg füledet. Hamar megpillantod az út mellett táborozó cirkuszkaravánt. Hirtelen, szinte a semmiből, előtted terem egy szívélyes törpe és arra kér, vegyél részt valamelyik játékukban. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy harcos hárpia. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 tünde nyíl. Több lövedéked átfúrja a harcos hárpia fejét. (7 támadással 263 életpontot sebezve.) Izzó tűzlény nő ki előtted a földből. Lángoló karmait feléd lendíti, meggyújtva a ruhádat! Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Meglengetve az Olimpikont ellenfeledre rohansz. Olimpikonnal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a harcos hárpia testét. (7 támadással 627 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Transzformálsz! (+62 varázspont.) Cápafoggal megdöfködöd a harcos hárpia fejét. (5 támadással 283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Transzformálsz! (+28 varázspont.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 76 életpontot vesztettél. Olimpikonnal tökéletesen perforálod a harcos hárpia testét. (7 támadással 665 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Transzformálsz! (+66 varázspont.) Cápafoggal épp hogy megszúrod a harcos hárpia testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Transzformálsz! (+5 varázspont.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Karmával néhányszor a harcos hárpia megcsapja a fejedet. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 76 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 20 madártollat. 13321 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1912, sebződés: 411, gyógyulás: 335, összesen: -76 ÉP}

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Friss emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. Iszonyatosan sorvadozol (-86 életerő).
(Feltételes készítés:) Legyártottál 4 csillaglövedéket.

(Továbbmész...) [233,70] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. Oldalt pillantva, meglátsz egy tükörtornyot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr hívői építették. Egyszercsak megpillantasz egy vermet. Egy kövér ember nő üldögél benne. Elhaló nyöszörgéssel próbálja a segítségedet kérni. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy szuperkötélre és 8 TVP-re (42. jellempróba).
(Feltételes mászás:) A pókkarmokkal a kezeden és a lábaidon mászni kezdesz a tükörtorony falán. Felveszed az építmény forgásának ritmusát. Lépésről-lépésre haladsz, így hosszú órák telnek el míg eléred a lentről megpillantott ajtót. A lentről sötét foltnak tűnő jelenés tényleg egy bejárat, mely mögött egy fényesen kivilágított, tágas terem húzódik. Nézelődsz egy darabig a különös helyiségben, míg meg nem érzed, hogy veszély leselkedik rád. Ez egy shokara bogár! {támadása: 60.}

Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Megmarkolva az Olimpikont ellenfeledre rohansz. Olimpikonnal több döféssel felnyársalod a shokara bogár jobb oldalát. (7 támadással 633 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Transzformálsz! (+20 varázspont.) Cápafoggal megdöfködöd a shokara bogár testét. (5 támadással 297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). A fényaura 13 ép-t sebez. Marásokat ejt rajtad a shokara bogár. (2 támadástól 227 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Olimpikonnal több döféssel felnyársalod a shokara bogár jobb középső lábát. (7 támadással 641 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Cápafoggal megbököd a shokara bogár összetett szemét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi eredménye! Fényaurád 9 sebzést okoz. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
12941 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1653, sebződés: 411, gyógyulás: 335, összesen: -76 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy tleikan amazon! {védettsége: 95 szúró, 95 vágó, 95 ütő ellen.}

Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 577 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 tünde nyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan amazon nyakát. (7 támadással 301 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Marokra fogva az Olimpikont ellenfeledre ugrasz. Olimpikonnal tökéletesen perforálod a tleikan amazon jobb lábát. (7 támadással 700 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Cápafoggal jól megszurkálod a tleikan amazon jobb oldalát. (5 támadással 322 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Ellenfeled 24 pontot sebződik a fényaurától. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Olimpikonnal jól megszurkálod a tleikan amazon testét. (3 támadással 294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Cápafoggal épp hogy megszúrod a tleikan amazon izmos hasát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Fényaurád működik (24 ép-t sebezve). A tleikan amazon néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15312 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2307, sebződés: 484, gyógyulás: 285, összesen: -199 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy kreiton lich! {max. életpontja: 2181-2280.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 642 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt összecsapnátok, a bo'adhun nyílpuskával ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 csillaglövedék. Párszor kipécézted a kreiton lich jobb karját. (8 támadással 426 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Olimpikont ellenfeledre rontasz. Olimpikonnal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kreiton lich fejét. (8 támadással 792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Cápafoggal többször eltalálod a kreiton lich testét. (6 támadással 399 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Ellenfeled 18 pontot sebződik a fényaurától. A kreiton lich meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) Öregedtél 5 évet. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vitalitás). Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 97 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 392 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a kreiton lich száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19534 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2277, sebződés: 572, gyógyulás: 247, összesen: -325 ÉP}

Jobban szemügyre veszed az idegen létesítmény idegen belsejét. Ez igen, kincsre bukkansz, találsz 9 gránátlövedéket. Lefelé mászva már nem is zavar annyira sem a visszaverődő fény, sem a torony forgása. Hamar leérsz.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+336 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A távcsővel lassan körülnézel. Messze északkeletre látsz egy drakolder csatamezőt. Nyugatra nézve látsz egy vaskohót. Északnyugatra egy Raia oltár van. Elteszed a látcsövet. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy sebesült hájas okerón. {támadása: 40.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 tünde nyíl. Alaposan megsorozod a hájas okerón testét. (7 támadással 301 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát ellenfeledre ugrasz. Shengoroth karmával végigvagdosod a hájas okerón testét. (3 támadással 282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 81 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal meghorzsolod a hájas okerón testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A fényaura 11 ép-t sebez. A hájas okerón mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A hájas okerón most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6316 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 739, sebződés: 0, gyógyulás: 77, összesen: +77 ÉP}

Oppsz, egy kenyérfa! Sajna, már csak egy kenyér van rajta. (+2 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Nagyon régi (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra vezetnek. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) Komposzttá sorvadsz (-82 életerő).

(Továbbmész...) [233,69] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Utad során felfedezel egy ősi rúnatornyot. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Elenios hívei emelték. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Leon Silver I., amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Chara-din monolitját.
(Feltételes mászás:) Felnézel az ősi rúnatorony föléd terebélyesedő formáira, veszel egy mély levegőt, és mászni kezdesz felfelé. A tapadókorongoknak és az óriási szerencsédnek hála, nem zuhansz vissza félúton. Az építmény felső szegélyén átlendülve sikeresen megveted lábad a tetőn. Az ősi rúnatorony teteje teljesen sima, csupán itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. Miközben egy félelmetes üvöltés tölti be a levegőt, beszakad alattad a rúnatorony teteje. Egy sötét terembe zuhansz, és alig tápászkodsz fel, amikor egy óriásira nőtt alak ront neked. Egy elemi pulzátor! {támadása: 54.}

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gigaököl varázslatot lő rád. 6 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 7 tünde nyíl. Lövedékeiddel perforálod az elemi pulzátor furcsa alakját. (7 támadással 303 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Megmarkolva az Olimpikont a másikra rontasz. Olimpikonnal tökéletesen perforálod az elemi pulzátor jobb lábát. (7 támadással 697 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Cápafoggal megdöfködöd az elemi pulzátor szárnyas testét. (5 támadással 329 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Az elemi pulzátor meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) A lény idődet lopja (-8 TVP). Nyelvét az elemi pulzátor feléd löki, de eredménytelenül. Olimpikonnal többször eltalálod az elemi pulzátor furcsa alakját. (2 támadással 201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Cápafoggal épp hogy megszúrod az elemi pulzátor testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Az elemi pulzátor csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) Maga az idő szivárog el (-12 TVP). Nyelvét az elemi pulzátor feléd löki, de eredménytelenül. Az elemi pulzátor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 malachit füzér [malachit füzér ládikóba-> (186,61)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. 10483 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1615, sebződés: 69, gyógyulás: 267, összesen: +198 ÉP}

Úgy néz ki, a csatazaj egy újabb szörnynek keltette fel a figyelmét, ami dühösen neked ront. Egy sötét ülnök! {támadása: 60.}

Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 7 tünde nyíl. Több lövedéked átfúrja a sötét ülnök testét. (7 támadással 305 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Olimpikonnal tökéletesen perforálod a sötét ülnök testét. (7 támadással 715 életpontot sebezve.) Cápafoggal többször eltalálod a sötét ülnök fejét. (5 támadással 338 életpontot sebezve.) A fényaura 10 ép-t sebez. Nem vagy felkészülve a sötét ülnök gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) A sötét ülnök farkával a kezedre csap. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). Olimpikonnal többször eltalálod a sötét ülnök testét. (5 támadással 502 életpontot sebezve.) Cápafoggal meghorzsolod a sötét ülnök testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. A támadás sajnos hatástalan volt. Fényaurád 10 sebzést okoz. A sötét ülnök megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) A sötét ülnök farkával melletted a levegőbe suhint. A sötét ülnök összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 angyalok gyűrűje. 15056 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1942, sebződés: 415, gyógyulás: 4, összesen: -411 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy kreiton idéző! {egyik sebzési módja: 2x 10d18+70.}

Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 105 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 7 tünde nyíl. Alaposan megsorozod a kreiton idéző fejét. (7 támadással 240 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Olimpikonnal többször eltalálod a kreiton idéző testét. (7 támadással 594 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Cápafoggal jól megszurkálod a kreiton idéző egyik csápját. (5 támadással 284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Fényaurád 20 sebzést okoz. Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Olimpikonnal jól megszurkálod a kreiton idéző fejét. (7 támadással 590 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Cápafoggal jól megszurkálod a kreiton idéző testét. (5 támadással 277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Fényaurád 20 sebzést okoz. Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Csápjaival a kreiton idéző csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 kreiton fókusz. 15675 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2025, sebződés: 294, gyógyulás: 357, összesen: +63 ÉP}

Egy kupac ismeretlen eredetű csont szomszédságában jókora faládára lelsz. Kifeszegeted a tetejét. Találsz benne 198 aranyat. Visszafelé könnyebben megy a mászás, hiszen valamennyire már sikerült kiismerni a rúnatorony homorú oldalának buktatóit. Pár percen belül sikeresen földet érsz. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Úgy gondolod, hogy a közeledő legyengült leviathán lárva nem jelenthet komoly veszélyt. {támadása: 52.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 7 tünde nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Megmarkolva az Olimpikont ellenfeledre támadsz. Olimpikonnal több döféssel felnyársalod a leviathán lárva ráncos bőrét. (7 támadással 719 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Cápafoggal párszor épp hogy megérintgeted a leviathán lárva testét. (2 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A leviathán lárva feléd harap, de sikertelenül. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). A leviathán lárva most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 10946 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 864, sebződés: 15, gyógyulás: 178, összesen: +163 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délre, friss emberi nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra vezetnek. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-71 életerő). [133 pontot használtál fel, van még 624. Kapsz 106 VP-t.]

vv 79 167 58 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot az 58. varázslatot
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 624.]
Ezen a mezőn már áll oltár ill. templom. [0 pontot használtál fel, van még 624.]
Fürgén varázsolsz! A gyógyító energia a testedbe áramlik (+61 életerő). [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 622. Kapsz 1 VP-t.]

im imádkozol
Az oltárra helyezel 3 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. [30 pontot használtál fel, van még 592. Kapsz 24 VP-t.]

v 198 244 116 elmormolod a 198. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A földből energia áramlik testedbe. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(233,69) ősi rúnatorony (#852), 49. jellempróba, Elenios oltár, művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), elemi pulzátor (#440), sötét ülnök (#508), kreiton idéző (#510), leviathán lárva (#476)
(233,70) tükörtorony (#885), Tharr oltár, 42. jellempróba, shokara bogár (#436), tleikan amazon (#534), kreiton lich (#536), hájas okerón (#462)
(234,71) 46. jellempróba, harcos hárpia (#485)
(235,72) varkaudar remete (#465), shokara bogár (#436), tleikan hajadon (#533), kreiton lich (#536)

[244,116] A bozótost ritka erdő váltja fel. Észreveszel egy tükörtornyot. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Chara-din monolitját. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Redyque. Oldalt pillantva, meglátsz egy fekete lótuszt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy borkonyó cserjét. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy fekete kaktuszt.
(Feltételes mászás:) A pókkarmokkal a kezeden és a lábaidon mászni kezdesz a tükörtorony falán. Felveszed az építmény forgásának ritmusát. Lépésről-lépésre haladsz, így hosszú órák telnek el míg eléred a lentről megpillantott ajtót. Bekukkantasz. Egy sötét folyosó vezet egy tágas, kivilágított terembe. Közelebbről is szemügyre veszed: de az ismeretlen fényforrást nem sikerül felfedezned. A terem belsejében szinte nem is érezni a tükörtorony forgását, merengsz el a fizika tudományában, amíg meg nem hallod az előtted álló lény fújtatását. Ez egy tüskés totemblarg! {egyik sebzési módja: 2x 16d18+33.}

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 642 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 tünde nyíl. Több lövedéked átfúrja a tüskés totemblarg egyik lábát. (7 támadással 307 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-4 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát ellenfeledre ugrasz. Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a tüskés totemblarg testét. (6 támadással 553 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 79 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal meghorzsolod a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A tüskés totemblarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-15 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A tüskés totemblarg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kitintüskét. 11976 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1651, sebződés: 19, gyógyulás: 131, összesen: +112 ÉP}

Fellélegezni sincs időd, egy újabb szörny materializálódik meg a hátad mögött. Ez egy tleikan amazon! {egyik sebzési módja: 2x 4d9+75.}

Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 577 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 7 tünde nyíl. Alaposan megsorozod a tleikan amazon testét. (7 támadással 294 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Vad csatakiáltással, felemelve az Olimpikont a másikra rohansz. Olimpikonnal néhányszor teljesen átdöföd a tleikan amazon jobb karját. (7 támadással 687 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Cápafoggal többször eltalálod a tleikan amazon testét. (5 támadással 321 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Semmi eredménye! Fényaurád 28 sebzést okoz. Karmával néhányszor a tleikan amazon megcsapja a fejedet. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Olimpikonnal jól megszurkálod a tleikan amazon testét. (4 támadással 398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Cápafoggal megbököd a tleikan amazon izmos hasát. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A fényaura 27 ép-t sebez. A tleikan amazon többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A tleikan amazon most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15312 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2399, sebződés: 473, gyógyulás: 303, összesen: -170 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy kreiton lich! {védettsége: 56 szúró, 56 vágó, 56 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 642 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a bo'adhun nyílpuskával beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 csillaglövedék. Néhány helyen eltalálod a kreiton lich bal lábát. (8 támadással 431 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Olimpikonnal néhányszor teljesen átdöföd a kreiton lich bal vállát. (8 támadással 809 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). Cápafoggal megdöfködöd a kreiton lich foszladozó testét. (5 támadással 330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). A fényaura 30 ép-t sebez. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) Öregedtél 5 évet. Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 110 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét halál varázslatot. 540 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 agvari manafókusz. 19534 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2242, sebződés: 681, gyógyulás: 237, összesen: -444 ÉP}

Folytatod a helyiség átvizsgálását. Nem hiába! Az egyik sarokban kincsre bukkansz, találsz 4 fiatalság italát. Lefelé mászva már nem is zavar annyira sem a visszaverődő fény, sem a torony forgása. Hamar leérsz.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl friss (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-71 életerő).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 2 lótuszvirágot.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 csillaglövedéket.
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [108 pontot használtál fel, van még 484. Kapsz 86 VP-t.]

vv 79 167 58 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot az 58. varázslatot
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 484.]
Ez a tereptípus sajnos nem alkalmas oltár teremtésére. [0 pontot használtál fel, van még 484.]
Beizzik a turbómágia. A gyógyító energia a testedbe áramlik (+117 életerő). [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 482. Kapsz 1 VP-t.]

im imádkozol
Itt nincs oltár ill. templom! (A templomkereső imához az IM parancs helyett az IM 1 -et kell kiadni.) [0 pontot használtál fel, van még 482.]

m 3 3 5 mozogsz délkeletre, délkeletre, délnyugatra
[245,117] Az erdőt síkság váltja fel. Felfedeztél egy oltárt. Raia hívei emelték. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze északkeletre látsz egy Chara-din oltárt. Délre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Északra egy Chara-din oltár van. Elrakod a távcsövet. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Hmm, csak egy dübörgő bahrot. Ettől nincs semmi félnivalód. {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 tünde nyíl. Alaposan megsorozod a dübörgő bahrot vaskos lábát. (7 támadással 305 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Vad csatakiáltással, felemelve az Olimpikont a másikra támadsz. Olimpikonnal több döféssel felnyársalod a dübörgő bahrot jobb első lábát. (7 támadással 730 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Cápafoggal megdöfködöd a dübörgő bahrot vaskos lábát. (5 támadással 310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Fényaurád 7 sebzést okoz. A dübörgő bahrot megtaszít agyarával. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) Kisebb rúgást kapsz a jobb bokádba. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 81 életpontot vesztettél. Olimpikonnal többször eltalálod a dübörgő bahrot vaskos lábát. (3 támadással 314 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Cápafoggal megbököd a dübörgő bahrot testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Sikeres döféseket ejt testeden a dübörgő bahrot. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 91 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 bahrot bőrt. 12540 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1734, sebződés: 455, gyógyulás: 290, összesen: -165 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Friss alakváltó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, friss troll nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délre, friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. Iszonyatosan sorvadozol (-86 életerő).
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+249 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).

(Továbbmész...) [246,118] Egy sejtelmes, baljós sűrű erdőbe érsz a síkságot elhagyva. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Ráismersz a lényre. Egy varkaudar remete. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {védettsége: 65 szúró, 65 vágó, 170 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Jól célzott! (18 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Olimpikonnal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a varkaudar remete bal lábát. (7 támadással 693 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Cápafoggal többször eltalálod a varkaudar remete bal karját. (5 támadással 334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Olimpikonnal tökéletesen perforálod a varkaudar remete sötét bőrét. (7 támadással 686 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Cápafoggal gyengén megszurkálod a varkaudar remete jobb lábát. (2 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 149 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A varkaudar remete inkább csak védekezik: egyetlen támadást sem visz be. A varkaudar remete összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
12482 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2007, sebződés: 44, gyógyulás: 376, összesen: +332 ÉP}

Látsz egy tükörtornyot. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Találsz egy teljesen lerombolt oltárt. A rombolás csak valami alattomos lény műve lehet. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Anram Salle előtt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Chara-din monolitját.
(Feltételes mászás:) Miután a pókkarmokat a végtagjaidra csatoltad, rátapadsz a torony gyorsan forgó oldalára. Tökéletes mászótechnikádnak és a végtagjaidra csatolt szerszámnak köszönhetően hamar eléred a bejáratot. A sötét átjáró végén egy fényes teremre bukkansz. Szokatlanul nagy ahhoz képest, hogy a tükörtorony kívülről milyen keskenynek nézett ki. Miközben ráébredsz, hogy a tükörtorony egy egyértelműen idegen civilizáció elképesztő remekműve, arra is rájössz, hogy nem vagy egyedül. Ez egy algaleioda! {egyik sebzési módja: 3x 14d14+40.}

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (66 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az Olimpikont a másikra rontasz. Olimpikonnal több döféssel felnyársalod az algaleioda gyorsmozgású csőrét. (7 támadással 717 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Cápafoggal megdöfködöd az algaleioda bal oldalát. (5 támadással 322 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. Az algaleioda feléd csap csőrével, de sikertelenül. Olimpikonnal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az algaleioda testét. (6 támadással 615 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Cápafoggal megérinted az algaleioda fejét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Az algaleioda megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Az algaleioda összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a kőkést, szereztél 3 madártollat. 13010 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1743, sebződés: 137, gyógyulás: 353, összesen: +216 ÉP}

Fellélegezni sincs időd, egy újabb szörny materializálódik meg a hátad mögött. Ez egy tleikan hajadon! {egyik sebzési módja: 2x 6d18+120.}

Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 577 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Meglengetve az Olimpikont ellenfeledre rontasz. Olimpikonnal jól megszurkálod a tleikan hajadon testét. (7 támadással 696 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Cápafoggal megdöfködöd a tleikan hajadon testét. (5 támadással 326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). A fényaura 15 ép-t sebez. A tleikan hajadon néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 244 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Olimpikonnal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tleikan hajadon testét. (7 támadással 743 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Cápafoggal megbököd a tleikan hajadon bal lábát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A fényaura 11 ép-t sebez. A tleikan hajadon csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 fiatalság itala. 15694 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2432, sebződés: 456, gyógyulás: 374, összesen: -82 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy kreiton átokmester! {max. életpontja: 1951-2145.}

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy energiaspirál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 264 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Megmarkolva az Olimpikont ellenfeledre támadsz. Olimpikonnal több döféssel felnyársalod a kreiton átokmester ráncos csápját. (7 támadással 688 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Cápafoggal jól megszurkálod a kreiton átokmester jobb karját. (5 támadással 312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. Semmi eredménye! A fényaura 27 ép-t sebez. A kreiton átokmester meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Olimpikonnal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kreiton átokmester ráncos csápját. (7 támadással 676 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Cápafoggal párszor épp hogy megérintgeted a kreiton átokmester ráncos csápját. (2 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A fényaura 26 ép-t sebez. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
18577 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2114, sebződés: 89, gyógyulás: 367, összesen: +278 ÉP}

Folytatod a helyiség átvizsgálását. Nem hiába! Az egyik sarokban kincsre bukkansz, találsz 1 kreiton esszenciát. Lefelé könnyebben megy. Fél óra alatt újra szilárd talajra érsz. Sorban állnak a kökénybokrok. Csak annyit szedsz, hogy ne nagyon utáld meg. (+2 kaja.) Működik a borzalmas sorvasztás (-84 életerő). Alaposan körülnézel a földön. Aránylag régi (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, friss troll nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [245,119] Az erdőt síkság váltja fel. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy ősi rúnatornyot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Fairlight hívői építették. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Dred Hornwill formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját.
(Feltételes mászás:) Hunyorogva nézed a föléd magasodó rúnatorony falait, míg meg nem pillantod az apró mélyedéseket, melyekbe kapaszkodva elkezdhetsz mászni. Alaposan leizzadsz, mire eléred az építmény tetejét. Lihegve nézel körül. Az eléd terülő látvány fenséges, megcsodálhatod Ghalla messzi földjeit. Majdhogynem összepiszkítod magad félelmedben, amikor nagy robajjal beszakad alattad az ősi rúnatorony teteje. Egy nagyobb csarnokba zuhansz, ahol egy szörny ront neked. Egy szellemdarázs! {max. életpontja: 1451-1550.}

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a bo'adhun nyílpuskával. Elrepül 7 csillaglövedék. Néhány helyen eltalálod a szellemdarázs testét. (7 támadással 374 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Olimpikonnal több döféssel felnyársalod a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (7 támadással 664 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Cápafoggal többször eltalálod a szellemdarázs szellemtestét. (5 támadással 299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 11 ép-t sebez. Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Olimpikonnal jól megszurkálod a szellemdarázs testét. (2 támadással 182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Cápafoggal épp hogy megszúrod a szellemdarázs testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Semmi eredménye! Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Több csapást kapsz a szellemdarázs farkától. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10554 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1599, sebződés: 305, gyógyulás: 170, összesen: -135 ÉP}

Alig sikerül fellélegezned, döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy sötét ülnök! {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 7 tünde nyíl. Több lövedéked átfúrja a sötét ülnök testét. (7 támadással 302 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Olimpikonnal több döféssel felnyársalod a sötét ülnök testét. (7 támadással 681 életpontot sebezve.) Cápafoggal többször eltalálod a sötét ülnök töprengő fejét. (5 támadással 321 életpontot sebezve.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) A sötét ülnök farkával a kezedre csap. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). Olimpikonnal tökéletesen perforálod a sötét ülnök sötét bőrét. (7 támadással 627 életpontot sebezve.) Cápafoggal meghorzsolod a sötét ülnök jobb lábát. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Fegyverét a sötét ülnök jobb combodba döfi. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a sötét ülnök, épp csak megsuhint. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 angyalok gyűrűje. 15056 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2009, sebződés: 385, gyógyulás: 4, összesen: -381 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy kreiton idéző! {támadása: 55.}

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 tünde nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton idéző testét. (7 támadással 259 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Megmarkolva az Olimpikont ellenfeledre rontasz. Olimpikonnal jól megszurkálod a kreiton idéző testét. (7 támadással 530 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Cápafoggal jól megszurkálod a kreiton idéző testét. (5 támadással 251 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). A fényaura 21 ép-t sebez. Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Csápjával megérint a kreiton idéző. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Olimpikonnal jól megszurkálod a kreiton idéző szellemalakját. (7 támadással 572 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Cápafoggal többször eltalálod a kreiton idéző testét. (5 támadással 259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Fényaurád 19 sebzést okoz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A kreiton idéző csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1911, sebződés: 130, gyógyulás: 331, összesen: +201 ÉP}

Egy pillanat alatt felismered, hogy a szörny túl erős, úgyhogy rémült menekülésbe fogsz, és felmászol a leomlott oldalfalon. A mászó-karperecet újra rátapasztod a rúnatorony külső falára, és óvatosan leereszkedsz. A távcsővel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Raia oltárt. Nyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Északnyugatra egy Fairlight oltár van. Északra egy Fairlight oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Úgy gondolod, hogy a közeledő pikkelyes ptog nem jelenthet komoly veszélyt. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 tünde nyíl. Több lövedéked átfúrja a pikkelyes ptog testét. (7 támadással 283 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (44 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Olimpikonnal tökéletesen perforálod a pikkelyes ptog testét. (7 támadással 654 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Cápafoggal megdöfködöd a pikkelyes ptog testét. (5 támadással 308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A pikkelyes ptog farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) Aurád tisztul. (+0 gonoszság.) Olimpikonnal megdöfködöd a pikkelyes ptog pikkelyes bőrét. (5 támadással 434 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Cápafoggal kicsit megsebzed a pikkelyes ptog bal oldalát. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A fényaura 10 ép-t sebez. Több csapást kapsz a pikkelyes ptog farkától. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) Aurád tisztul. (+0 gonoszság.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11931 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1761, sebződés: 267, gyógyulás: 299, összesen: +32 ÉP}

Alaposan körülnézel a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délre, friss emberi nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, friss alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, friss troll nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délre vezetnek. Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) Iszonyatosan sorvadozol (-68 életerő).
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 csillaglövedéket. [122 pontot használtál fel, van még 360. Kapsz 97 VP-t.]

m 4 4 mozogsz délre, délre
[245,120] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Felfedeztél egy oltárt. Tharr hívei emelték. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy leviathán lárva. {egyik sebzési módja: 2x 8d18+45.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 tünde nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Vad csatakiáltással, felemelve az Olimpikont ellenfeledre ugrasz. Olimpikonnal néhányszor teljesen átdöföd a leviathán lárva alattomos csápját. (7 támadással 651 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Cápafoggal többször eltalálod a leviathán lárva testét. (5 támadással 313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a leviathán lárva, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 48 életpontot vesztettél. A leviathán lárva csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Olimpikonnal tökéletesen perforálod a leviathán lárva nyakát. (7 támadással 644 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Cápafoggal megdöfködöd a leviathán lárva testét. (3 támadással 190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A leviathán lárva állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A leviathán lárva csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 14595 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1816, sebződés: 72, gyógyulás: 368, összesen: +296 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek északra, friss troll nyomokat, amelyek északra, friss emberi nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délre vezetnek. Iszonyatosan sorvadozol (-61 életerő).

(Továbbmész...) [245,121] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy ryuku hajóroncsot. Elrakod a távcsövet. Jelez a hatodik érzéked! Egy szörny közeledik feléd. Úgy gondolod, hogy a közeledő algaleioda nem jelenthet komoly veszélyt. {max. életpontja: 1601-1700.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 7 tünde nyíl. Több lövedéked átfúrja az algaleioda bal oldalát. (7 támadással 295 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (59 életpontot vesztettél.) Marokra fogva az Olimpikont ellenfeledre támadsz. Olimpikonnal több döféssel felnyársalod az algaleioda bal szárnyát. (7 támadással 612 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Cápafoggal többször eltalálod az algaleioda bal lábát. (5 támadással 298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). A fényaura 10 ép-t sebez. Csőrével az algaleioda belemar kézfejedbe. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Olimpikonnal többször eltalálod az algaleioda jobb lábát. (5 támadással 466 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Cápafoggal kicsit megsebzed az algaleioda testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Az algaleioda megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 madártollat. 13010 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1762, sebződés: 204, gyógyulás: 298, összesen: +94 ÉP}

Oppsz, itt járt már valaki! Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) elf nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek északra, friss troll nyomokat, amelyek északra, friss emberi nyomokat, amelyek északra vezetnek. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-70 életerő). [10 pontot használtál fel, van még 350. Kapsz 8 VP-t.]

kb 260 30 kiveszel a bankból a 260. tárgyat (30 darabot)
(Nincs mibe rakni 28 isteni könnycseppet.) Kiveszel a bank széfjéből 2 isteni könnycseppet. [0 pontot használtál fel, van még 350.]

ek 7 23 3 t. energia kisütése: 7 23 3
Erőt kölcsönözve a Közös Tudattól, megnöveled szakértelmedet. (+3 úszás.) [-3 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 350.]

vv 185 58 58 elmormolod a 185. varázslatot az 58. varázslatot az 58. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 348. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. A gyógyító energia a testedbe áramlik (+1 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 346. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. A gyógyító energia a testedbe áramlik (+1 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 344. Kapsz 1 VP-t.]

m 4 1 mozogsz délre, északkeletre
[245,122] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy ryuku hajóroncsot.
(Feltételes kutatás:) Találsz egy remek rejtekhelyet nem vízhatlan tárgyaidnak, majd belegázolsz a tengervízbe. Nem túl meleg a víz, állapíthatod meg, remélhetőleg nem fogsz megfázni a nagy lubickolásban. Aztán lebuksz a mélybe. Nicsak, piciny halak milliónyi vesznek körbe, érdeklődően figyelve az új jövevényt birodalmukban. Karjaid minden egyes mozdulatára arrébb rebbennek, hogy aztán onnan folytassák a bámulást. Vicces látvány. Aztán valami történik, mert mindannyian szétrebbennek a különböző irányokba. Egy vízbeölt ryuku készül a lemészárlásodra. [védettséged: 69]

Egy ryuku átokvarázs varázslatot dob rád a másik. 426 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rontasz. Cápafoggal tökéletesen perforálod a vízbeölt ryuku elzöldült fejét. (2 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Ellenfeled 15 pontot sebződik a fényaurától. Előrehajolva csap a vízbeölt ryuku, de Te könnyedén hárítasz, csak egy apró karcolást kapsz. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 22 életpontot vesztettél. Cápafoggal tökéletesen perforálod a vízbeölt ryuku testét. (2 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi hatás! Fényaurád működik (21 ép-t sebezve). A vízbeölt ryuku megvágja a jobb lábadat. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
2150 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 255, sebződés: 513, gyógyulás: 49, összesen: -464 ÉP}

Remek viadal volt, hiszen te győzedelmeskedtél. Az egyik vízinövény ágas-bogas száraiba gabalyodva néhány értékes tárgyat fedezel fel. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ryuku védőkenőcs (ld. enc.). Egy villámrája jön feléd. (ld. enc.) {max. életpontja: 101-150.} [védettséged: 69]

Marokra fogva a cápafogat a másikra ugrasz. Cápafoggal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a villámrája áramvonalas testét. (2 támadással 113 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Semmi eredménye! A fényaura 18 ép-t sebez. A villámrája néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 30 életpontot vesztesz.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
1858 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 131, sebződés: 30, gyógyulás: 0, összesen: -30 ÉP}

Még el sem süllyedt az előző ellenfeled, már újra bizonyítanod kell, hogy a tenger holmi teremtményei nem állíthatnak meg. Egy villámrája támad rád. {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} [védettséged: 69]

Meglengetve a cápafogat ellenfeledre támadsz. Cápafoggal tökéletesen perforálod a villámrája testét. (2 támadással 108 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A fényaura 15 ép-t sebez. Karmával néhányszor a villámrája megcsapja a fejedet. (4 támadástól 29 életpontot vesztesz.) Cápafoggal nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a villámrája testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Ellenfeled 28 pontot sebződik a fényaurától. Karmával néhányszor a villámrája megcsapja a fejedet. (4 támadástól 30 életpontot vesztesz.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
1858 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 202, sebződés: 59, gyógyulás: 0, összesen: -59 ÉP}

A hajó oldalából kiharapott lyukon keresztül be tudsz úszni a ryuku hajóroncs belsejébe. Valami itt jókora pusztítást végzett. Ryuku matrózok megtépázott holttestei fekszenek mindenütt. Hatodik érzéked veszélyt jelez, az úszás szabályaira fittyet hányva, hirtelen megpördülsz, hogy szembenézz a tenger legborzalmasabb ellenfelével. Egy triton jön feléd. {támadása: 120.} [védettséged: 69]

Marokra fogva a cápafogat a másikra rontasz. Cápafoggal néhányszor teljesen átdöföd a triton testét. (2 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 119 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Fényaurád 17 sebzést okoz. Nem vagy felkészülve a triton gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (4 támadástól 34 életpontot vesztesz.) Aurád tisztul. (+0 gonoszság.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: káoszcsapás varázslatot lő rád. 49 életpontot vesztettél. Cápafoggal megdöföd a triton testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Fényaurád 13 sebzést okoz. A triton megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 20 életpontot vesztesz.) Purifikálódsz. (+0 gonoszság.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy káoszcsapás varázslatot, majd rád küldi. 45 életpontot vesztettél. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 3945 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 303, sebződés: 150, gyógyulás: 36, összesen: -114 ÉP}

Ellenfeled halott, teljes a csönd. Hát akkor nézzük, mit próbáltak Ghallára szállítani a ryukuk ezen a szerencsétlenül járt hajón. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy csontpálca [csontpálca ládikóba-> (186,106)-> 15 arany, -2 ÉP], 10 arany, 2 ugh méreg, egy ryuku védőkenőcs és egy ryuku amfora (ld. enc.). Remek kaland volt, de most már elég a tengerből. Irány a part. Tárgyaidat összeszedve tovább indulsz. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
Jelez a hatodik érzéked! Egy szörny közeledik feléd. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy harci mugrath lehet. (ld. enc.) Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 tünde nyíl. Alaposan megsorozod a harci mugrath páncélos hátát. (7 támadással 297 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Elszántan a másikra rontasz. Olimpikonnal többször eltalálod a harci mugrath jobb első lábát. (7 támadással 621 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Cápafoggal jól megszurkálod a harci mugrath testét. (5 támadással 321 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A harci mugrath karmaival felhasítja a bőrt a jobb karodon. (1 támadástól 155 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ellenfeled regenerálódik! Olimpikonnal megdöfködöd a harci mugrath jobb első lábát. (7 támadással 663 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Cápafoggal többször eltalálod a harci mugrath fejét. (5 támadással 306 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A szörny hegyes karmait mellkasodba vájja. (1 támadástól 152 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ellenfeled regenerálódik! A másik félti az irháját, és menekülésre fogja a dolgot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2227, sebződés: 307, gyógyulás: 391, összesen: +84 ÉP}

Egy bokor tövében elkapsz egy szarvasbogarat. Túl lassú volt a fiú! (+1 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 3 hetes mutáns nyomokat, amelyek északkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek északra, friss troll nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. Működik a borzalmas sorvasztás (-66 életerő).

(Továbbmész...) [246,121] A partot elhagyva, egy sűrű erdőben találod magadat. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Analotha előtt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy szent tölgyfát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy borkonyó cserjét. Látsz egy fekete kaktuszt. Találsz egy krómkaktuszt. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy rikácsoló kolibri lehet. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Távolról energiaspirál varázslatot lősz a másikra. 322 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Szép muzsikával próbálod a kibírhatatlan hangot kivédeni. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Marokra fogva a Shengoroth karmát ellenfeledre támadsz. Shengoroth karmával párszor kilyukasztod a rikácsoló kolibri testét. (6 támadással 517 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 75 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. A támadás sajnos hatástalan volt. Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Többször megcsíp a rikácsoló kolibri. (4 támadástól 167 életpontot vesztesz.) Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a rikácsoló kolibri virgonc csőrét. (6 támadással 511 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 70 életpontot sebeztél. 30 életpontot gyógyultál. Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. A rikácsoló kolibri néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (4 támadástól 166 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 káosztiara (ld. enc.). Felhasználva a kőkést, szereztél 1 madártollat. 9502 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1507, sebződés: 333, gyógyulás: 244, összesen: -89 ÉP}

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Friss emberi nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.
Összefutsz Thor a Mjölnir Uraval. Egy arany papi karkötőt, egy dalebg.kristályvértet, egy drakolder gyűrűt, egy hatalom fülbevalóját, egy hókeresztet, egy kráken gyűrűt, egy légiós nadrágot, egy Luthius karkötőjét, egy Morgan sipkáját, egy nehéz harci kesztyűt, egy Ovgun nyakláncát, egy ryuku vállvédőt, egy szirén köpenyét, egy Tharr Keresztjét, egy zafír erőövet és egy zangrozi csizmát visel. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy mennydörgő titán trófea és egy keyrasi démonlidérc trófea teszi egyedivé. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Olimpikont, bal kezében egy kyorg tőrt tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. {védettsége: 104 szúró, 104 vágó, 104 ütő ellen.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: az ő jelleme semleges. {Gondolatolvasás: ft 9095;} (Csábmosoly.) {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy ryuku nadrág (ld. enc.)} Elismerően fejet hajt előtted. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Működik a borzalmas sorvasztás (-70 életerő).
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+232 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 13 tükröt.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [135 pontot használtál fel, van még 209. Kapsz 108 VP-t.]

szk 465 470 485 keresed a 465. szörnyet a 470. szörnyet a 485. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy varkaudar remetét. [0 pontot használtál fel, van még 209.]

vv 83 58 58 elmormolod a 83. varázslatot az 58. varázslatot az 58. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [1 pontot használtál fel, van még 208.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A gyógyító energia a testedbe áramlik (+1 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 206. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A gyógyító energia a testedbe áramlik (+1 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 204. Kapsz 1 VP-t.]

* 1. BP: használod a 243. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 199. Kapsz 4 VP-t.]

* 2. BP: t. energia kisütése: 127
A következő táborozásod alatt kómaszerű álmod lesz. [-1 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 199.]

* 3. BP: imádkozol
Itt nincs oltár ill. templom! (A templomkereső imához az IM parancs helyett az IM 1 -et kell kiadni.) [0 pontot használtál fel, van még 199.]

* 4. BP: leveszed/lerakod a 816. tárgyat
Leveszed a halálhozó karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 199.]

* 5. BP: elmormolod a 88. varázslatot a 172. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 199.]
Gyorsvarázsolsz! Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 199.]

* 6. BP: kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat a 832. tárggyal a 738. tárgyat
Leveszed az angyali sisakot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 199.]
Leveszed a hósárkánybőr csizmát, majd felhúzod a cápabőr csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 199.]
A csuklódra húzod a Natharion karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 199.]

* 7. BP: elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 199.]

* 8. BP: kézbeveszed/felveszed a 462. tárgyat a 842. tárggyal
Leveszed a tleikan kesztyűt, majd felhúzod a kezedre az Urgod kesztyűjét. [0 pontot használtál fel, van még 199.]
Leveszed a kyorg köpenyt, majd felöltöd a hótarantula köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 199.]
Előveszed a kulacsodat, és csillapítod szomjadat. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-141 max. életerő). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 12, 21, 13.
Etetési idő! Megeteted a szörnyedet. 2 kaját nyel le a pikkelyes ptog. Energiáid már fogytán vannak, tested pihenésért kiált. A környéket felderítve, táborozásra alkalmas helyet keresel. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Elmúlt a szürkeáll. aktiv hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a pszi-ernyő hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása. Elmúlt a hadiszerencse III hatása. Elmúlt az esszenciavédelem 2 hatása. Elmúlt az erőpajzs II hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a fürkésző szemek hatása. Elmúlt a csábmosoly hatása. Elmúlt a lélek védelme hatása. Elmúlt a gondolatolvasás hatása. Elmúlt az esszenciavédelem hatása. Elmúlt az auralátás hatása. Elmúlt a vízlélegzés hatása.
Ebben a körben 199 pontod maradt, ebből a következő körre 199 pontot vihetsz át. Kapsz még 770 pontot. A következő körben tehát 969 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


RYUKU VÉDŐKENŐCS (1154. TÁRGY)
Ez a hosszúkás tubusnyi folyékony, kéken világító kence a ryuku kuruzslók messziföldön létrehozott csodaszere, mellyel elég, ha vastagon bekenegeted a tárgyaid felszínét, és rögtön megtapasztalhatod az eredményét: holmidnak az elemi energiák már nem nagyon képesek ártani. Persze 100%-os biztonságot így sem lehet elérni, de tény, hogy egy-egy sárkány elemésztő leheletét több tárgyad fogja megúszni, mint ha nem használsz a csodaszerből. A védőkenőcs sajnos folyamatosan párolog, így hatása csak a kör végéig tart, a táborozás végeztével kénytelen leszel újra bekenegetni a tárgyaidat. A H 1154 paranccsal életre hívott akció 4 TVP-be kerül, a játék nyelvén pedig a védelem azt jelenti, tárgyaid +8 mentődobást kapnak minden ellenük intézett támadással szemben.

VILLÁMRÁJA (405. SZÖRNY)
Ha szerencsés vagy, már messziről kiszúrhatod azt a vibráló jelenést, ami gyors iramban közeledik vízben kapálódzó testedhez. De nem csupán azoktól a szikráktól kell félned, melyek a villámrája teste körül cikáznak, ugyanis nem csak a lény érintése okozhat megrázó élményeket. Ha jobban szemügyre veszed e szörnyeteget, gombalakú szemeiben jól felfedezhetőek az agresszivitás parányi jelei. Most már legalább azt tudod, hogy kegyelemre nem számíthatsz. Ragadd meg hát a szigonyod, és... Vámpirizálni nem tudsz az elektromosan feltöltött testéből.

RYUKU AMFORA (1153. TÁRGY)
Keskeny nyakú, díszes üveg ez a ryuku ereklye, melyet Alanor bármelyik antik-árus gnómja megirigyelhetne már kinézetéért is. Az üveg kiszélesedő száját eltorlaszolták egy megereszkedett fadugóval. Nem baj, legalább bizonyosságot nyert, hogy az amforában még benne van a tartalma, amely legalább annyira értékes, mint a köcsög maga, melybe az édes varázsitalt a ryuku kuruzslók zárták. Egyetlen módon juthatsz csak hozzá - add ki a H 1153 parancsot, melynek hatására az üveg nyakát egy jól irányzott ütéssel letöröd, tartalmát pedig leöntöd a torkodon. Ez az akció nem kerül TVP-be, hatására néhány százalékkal megnő a forduló végéig a kincstalálásaid esélye.

HARCI MUGRATH (491. SZÖRNY)
Nocsak? Egy legendás hírű bo'adh harci mugrath. Amikor a jól felszerelt to'aghun hadseregek a rakshallion paloták ellen vonultak, ezeket az állatokat használták az útjukat álló falak ledöntésére. A harci mugarthok már régen elfelejtették, hogy valaha még az embereket szolgálták, azóta mindenféle idomíthatóságot leráztak magukról. A természet-kutatók véleménye szerint ezek az állatok már régen kihaltak, de most itt a szemed előtt a bizonyíték ennek megcáfolására: a közel négy méter magas, hátán az acélnál is keményebb páncélt viselő harci mugrath gyilkoló tekintete. Ha van elég türelmed, akár győzelmet is arathatsz fölötte, könnyen megszurkálhatod a védtelen testfelületet az állat oldalán, elkerülve a lábának fejénél meredező karmok suhintását.

KÁOSZTIARA (765. TÁRGY)
Egy egyszerű, vasból készült tiara, amelyet sűrűn rótt bo'adhun rúnák borítanak. Ha hinni lehet az ősi legendáknak, ha egy bo'adhun sámánúr elegendő hatalomra tett szert, saját kezűleg kovácsolta meg a káosztiarát, amelyet elvitt a Pusztulás kráterébe, és ott a Teriadan káoszszellemek elkészítették belőle a bo'adhunok legendás szent tiaráját. Kár, hogy a sámánúr engedelmességre kényszerítő varázslata sokszor csődöt mondott, és a feldühödött szellemek darabokra tépték...

RYUKU NADRÁG (691. TÁRGY)
Ez a kék páncéldarab az ágyékot és a felső lábszárat védelmezi, és persze kiválóan kiegészíti a ryuku mellvértet. Ha viseled a KF 691 paranccsal (nadrágként KF-eled), védettségedet hárommal növeli meg. 12-nél alacsonyabb szintű kalandozó nem viselheti.

KARAKTERLAP

Chitarel, egy fekete hajú, zöld szemű elf férfi vagy. Fekete a bőröd. Elenios teljhatalmú megbízottja és jobbkeze vagy. Az Igazság Keresői (#9115) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 629. fordulód.

Erő: 82 (108) Szint: 52 Merészség: 10/5 Magasság: 160 cm
IQ: 82 (104) Támadás: 68 Agresszió: 3 Testsúly: 40 kg
Ügyesség: 82 (86) Védekezés: 125 Menekülés: 30 % Életkor: 165/837 év
Egészség: 82 (95) Életpont: 1285/1427 Jellem: jó (777) Tul. pont: 4
Szerencse: 82 (100) Varázspont: 3636/2568 Pénz: 28611 arany Kép. pont: 71
Tudatpont: 30/21 Pszi pont: 468/297 Halhatatlanság: 13 % EFejl: 18
Eddig összesen 6346 szörnyet (31 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 384796 TP-t kaptál. Jelenleg 32540885 TP-d van. A következő szinthez még 8459115 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, Morghatal A'ton, Nateilena úrnő. A 595. fordulódban 15667 arany került a bankszámládra. 18330 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 11 ökölvívás: 3 szúrófegyverek: 49
vágófegyverek: 37 ütőfegyverek: 35 lőfegyverek: 43
dobófegyverek: 23

Feltételes fegyverváltás: Shengoroth karma (#1520) (200%) << Daramoula pálcája (#950) (300%) << Olimpikon (#973) (60%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); tünde nyíl (#554) (20 -39.); csillaglövedék (#931) (40 -44.); csillaglövedék (#931) (45 -997.); csillaglövedék (#931) (998 .); csillaglövedék (#931) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 44 2. nyomkövetés: 220 3. lopás: 1
4. mászás: 33 5. csapdakészítés: 40 6. csapdaészlelés: 34
7. gyógyítás: 102 8. titkosírás: 7 9. felderítés: 35 (+1)
10. szörnyidomítás: 13 11. teológia: 194 (+1) 12. taumaturgia: 113
13. szerencsejáték: 7 14. versengés: 14 15. harcművészetek: 1
16. zene: 14 17. szörnyismeret: 45 18. pszi: * 38
19. zárnyitás: 3 20. vadászat: 26 21. vitalitás: 8 (+1)
22. bányászat: 49 23. úszás: 15 (+3)

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 158
10. vp regeneráció: 4 11. kincskeresés: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 2 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 85% életpont alatt (ősi gyógyítás (#267))
gyógyítasz 49% életerő alatt 40 TVP-ért
udvarolsz az 5. fajúaknak a 2. fajúaknak az 1. fajúaknak
kutatsz max. 360 TVP-ért
ásol max. 100 TVP-ért
készítesz kerek követ (#19) (max. 20 darabot ), tükröt (#43) (max. 20 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 100 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 99 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 99 darabot, csak egyszer), csillaglövedéket (#931) (max. 10 darabot )
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: szellemkastély (32)
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 16)
kputtyintó csalán (#247), adószedő (#234), nanda (#224), lidércúr (#252), áldott okerón (#336), szintszívó lények (#9097), csataremák (#694), kronoelementál (#287), csápos otagi (#395), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), Thargodan kufár (#335), armageddont lövő lények (#9099), 9955. szövetség (#9955), 9966. szövetség (#9966)
Barátságosság (aktív: 3, max: 16)
bűbájlidérc (#761), mösze uralkodó (#789), Veres Ignác (#4725), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) csábmosoly (#16, 9 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
bűvölés (#20, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) gyóntatás (#56, 10 VP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) bájital kreálása (#87, 25 VP, 5 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) agyroppantás (#91, 16 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) pszi ragyogás (#166, 21 VP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
energiaspirál (#232, 32 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 160 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
feltámadás (#168) áldomás (#6) vámpirizáció (#1) Pörhemór köre (#205) (106,5,3)
méregsemlegesítés (#14) ősi sorvasztás (#258) csupasz izom (#28) láth. észlelése (#78)
óriáserő (#53) nagyobb agypajzs (#120) az elme hatalma (#123) fényaura (#211)
tűzmágia (#157) villámmágia (#227) szörnycsábítás (#83) planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
27. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10)
direkt kontaktus I (#121)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 10)
varázsvédelem (#34)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 54, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> quwarg parafenomén (#248) vakító fény (#43) >> adószedő (#234)
istenítélet (#284) >> férfiak (#998) istenítélet (#284) >> nők (#999)
puha ütés (#60) >> 15. szintű lényekre izomernyesztés (#33) >> Notermanthi báró (#323)
armageddon (#218) >> magnetikus praglonc (#200) armageddon (#218) >> lidérctűz (#457)
armageddon (#218) >> tleikan házőrző (#507) armageddon (#218) >> greén örvény (#443)
méregfelhő (#37) >> bo'adhun lidérc (#467) bo'adhun csapás (#266) >> elmeszonda (#487)
energiaspirál (#232) >> bo'adhun éjhozó (#468) bo'adhun csapás (#266) >> albinó féreg (#529)
armageddon (#218) >> homogén artikula (#434) bo'adhun csapás (#266) >> testzabáló (#438)
éjfattyak végzete (#260) >> ml'othag szürcsölő (#415) éjfattyak végzete (#260) >> gh'raiton ölész (#412)
éjfattyak végzete (#260) >> rd'alv lélektipró (#413) éjfattyak végzete (#260) >> kr'uagon pusztító (#414)
éjfattyak végzete (#260) >> vg'axtol torzító (#416) istenítélet (#284) >> Techiulan (#400)
puha ütés (#60) >> zafír sárkány (#329) bo'adhun csapás (#266) >> skarlátdémon (#790)
bo'adhun csapás (#266) >> 39. szintű lényekre bo'adhun csapás (#266) >> homokcápa (#448)
bo'adhun csapás (#266) >> tleikan behemót (#511) istenítélet (#284) >> zseléféreg (#453)
bo'adhun csapás (#266) >> pengekarú nitmák (#450) bo'adhun csapás (#266) >> sziklaelementál (#437)
bo'adhun csapás (#266) >> animált korall (#445) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
bo'adhun csapás (#266) >> drag'kór kolosszus (#522) bo'adhun csapás (#266) >> rubin góliát (#473)
direkt kontaktus I (#121) >> káoszszellem (#472) bo'adhun csapás (#266) >> tüskés totemblarg (#482)
energiaspirál (#232) >> kreiton átokmester (#537) izomernyesztés (#33) >> algaleioda (#474)
energiaspirál (#232) >> rikácsoló kolibri (#483)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 54, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
fürgülés (#92) >> 41. szintű lényekre védelem sav ellen (#36) >> rubin góliát (#473)
pszi-acéltorony (#98) >> drótszőrű mópat (#426) elnyelés (#236) >> Techiulan (#400)
fürgülés (#92) >> nitmák lord (#498) pszi-acéltorony (#98) >> zafír sárkány (#329)
pszi-acéltorony (#98) >> verg elmeszaggató (#430) pszi-acéltorony (#98) >> csápos otagi (#395)
pszi-acéltorony (#98) >> aranyfecske (#283) fürgülés (#92) >> férfiak (#998)
fürgülés (#92) >> nők (#999) védelem sav ellen (#36) >> quwarg anyakirálynő (#269)
tompítás (#40) >> Tguarkhan (#212) fehér glóbusz (#47) >> Mnebolath (#237)
védelem sav ellen (#36) >> ragyás burástya (#111)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +6 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Szárnyaló halál és más, gyilkos szörnyetegek? Hamarosan elpusztul világunk! Ha kell, harcolj azért, hogy lehessen még öröm és boldogság, győzz le tíz szárnyaló halált! (számláló: 1)
2.) Elenios papjait állandó támadások érik a bűvöléssel kapcsolatban. Bizonyítsd be, hogy a varázslatot jó célra használod, és bűvölj hét alkalommal sikeresen szopókövet! (számláló: 1)
3.) Itt az ideje, hogy összeadj egy szerelmespárt, és celebráld a boldogító igent!

HŐSTETTEID
Helyezéseid a II. Harcosok Ligájában: 2. hely a Sötét Föld Aréna csoportban.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
20 cápazsír (#932) 1 csillezsályalevél (#1253) 2 ezüstdarab (#326)
3 fiatalság itala (#473) 1 fpi formázó minta (#419) 50 fűszertartó (#210)
1 halcsont (#390) 1 Huddens alkarvédője (#1550) 2 isteni könnycsepp (#260)
1 kaktuszbogyó (#429) 50 kaktusztüske (#114) 1 krathan szablya (#854)
50 mákrózsa virág (#56) 2 manakristály (#500) 1 ml'othag származék (#792)
1 mocsári penke (#148) 1 nyílvessző (#108) 2 ragasztó (#83)
1 rókafarok (#124) 3 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128)
4 spiritusz (#170) 7 sullár hólyag (#168) 2 tleikan karkötő (#895)
1 tleikan kesztyű (#893) 2 tünde nyíl (#554) 5 varázskő (#305)
13 vasérc (#152) 39 víz (#27) 1 vízionár szem (#102)
3 vörös zselé (#862) 7 gyöngymangó (#135) 1 rézpáncél (#71)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2432 arany (#50) 1 agvari manafókusz (#890) 2 angyalok gyűrűje (#529)
1 bahrot bőr (#938) 6 borkonyó bibe (#312) 4 csillagbot (#929)
4 csillaglövedék (#931) 9 gránátlövedék (#526) 7 kaja (#2)
1 káosztiara (#765) 1 kitintüske (#879) 1 krapixlon fürdőruha (#454)
1 kreiton esszencia (#892) 1 kreiton fókusz (#853) 2 lótuszvirág (#447)
14 madártoll (#112) 4 pézsmatökmag (#934) 1 ryuku amfora (#1153)
2 ryuku védőkenőcs (#1154) 4 tükör (#43) 2 ugh méreg (#166)
2 xirnox szív (#213)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(244,116) tükörtorony (#885), oltár, Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), tüskés totemblarg (#482), tleikan amazon (#534), kreiton lich (#536)
(245,117) Raia oltár, dübörgő bahrot (#479)
(245,119) ősi rúnatorony (#852), Fairlight oltár, 38. jellempróba, művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), szellemdarázs (#481), sötét ülnök (#508), kreiton idéző (#510), pikkelyes ptog (#470)
(245,120) Tharr oltár, leviathán lárva (#476)
(245,121) algaleioda (#474)
(245,122) vízbeölt ryuku (#409), villámrája (#405), triton (#406), ryuku hajóroncs (#1163), harci mugrath (#491)
(246,118) varkaudar remete (#465), tükörtorony (#885), 21. jellempróba, oltár, művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), algaleioda (#474), tleikan hajadon (#533), kreiton átokmester (#537)
(246,121) oltár, művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), krómkaktusz (#46, belőle készíthető: #43), rikácsoló kolibri (#483), Thor a Mjölnir Ura (1368. kalandozó)

Üzenet küldése a karakternek