641. forduló, 643. forduló, Chitarel összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2006. jún. 19. 9h:28'
EZ A 642. JÁTÉKHETED, 642. FORDULÓD
643. játékheted kezdete: jún. 23.
A következő fordulódat legkorábbana 643. játékhéten tudjuk betáplálni.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
Számládra a legutóbbi forduló óta 2240 zseton érkezett. Köszönjük.
KALANDOZÓ: #5468
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 3

CHITAREL KALANDJAI


6 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [269,59] koordinátán. Ez az idő nem múlt el esemény nélkül:
A táborozás 1. napján találkozol Zaknafeinnel. Egy arany sárk. kesztyűt, egy arany sárk.karperecet, egy arany sárkánycsizmát, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkánysisakot, egy arany sárkányvállapot, egy arany sárkányvértet, egy bozontfonatot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Khór maszkját, egy kráken gyűrűt, egy kreiton palástot, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy natharion talizmánt, egy óriás fülbevalót, egy óriások övét, egy örökkéval. topázát, egy őselemek köpenyét, egy ősmágus fülbevalóját, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sshreakza amulettjét, egy Teremtő koronáját és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy élőholt drakolder trófea, egy trakuun lidérc trófea és egy triklem drakolder trófea színesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy halványan vibráló nyunyónyűvő vikócmajom. Jobb kezében egy biethlan lándzsát, bal kezében egy cápafogat tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasa egy idomított trikornis. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. {támadása: 81.} Tisztán érzed auráját: ő is jó. Mindketten meg akarjátok ölni a másikat: máris két nyomós ok a harcra.

Gyorsan felraksz egy varázsvédelem varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat fürgülés varázst lök magára. Öregedett 1 évet. Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 915 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a bo'adhun nyílpuskával. Nem annyira meglepő, hogy ellenfeled is fel van szerelve lőfegyverrel - moa stukival tüzel Rád. Elrepül 8 csillaglövedék. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Megsoroztad Zaknafein nyakát. (8 támadással 484 életpontot sebezve.) Feléd repül 8 gránátlövedék. Néhány helyen eltalálja a testedet. (8 támadástól 678 életpontot vesztesz.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] {Csatastatisztika; sebzés: 484, sebződés: 1643, gyógyulás: 4, összesen: -1639 ÉP}

Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. Feltámadsz! (+1153 életpont.)
A kinemfogyó tegez termelt 2 tünde nyilat. Az aranytermő erszény 69 aranyat termelt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az éhezéstől, azért visszanyerted erőd egy részét. (+81 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+1283 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+151 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+4 tudatpont.) A lottó 664. hetének nyerőszámai: 9, 20, 22. 1 db 0 találatos szelvényed volt.
Sok időt töltöttél azzal, hogy egy vadászskorpió nyomára bukkanj. Megérte kutatni - találsz egy kifejlett példányt.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 375 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a bo'adhun nyílpuskával. Elrepül 1 csillaglövedék. Telibe kaptad a vadászskorpió bal oldalát. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Meglengetve a biethlan lándzsát a másikra rontasz. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a vadászskorpió nyakát. (8 támadással 854 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Cápafoggal jól megszurkálod a vadászskorpió testét. (5 támadással 346 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A vadászskorpió egy merész támadás-sorozattal elsöpör: ollója félig felaprítja a jobb karodat! (2 támadástól 645 életpontot vesztesz.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a vadászskorpió fejét. (8 támadással 852 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Cápafoggal megbököd a vadászskorpió jobb hátsó lábát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A vadászskorpió ollója a tüdőd és a szíved tájékán szurkál! (2 támadástól 588 életpontot vesztesz.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 skorpiókarmot. 19534 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Kántálni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy végső mozdulattal előhívod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2565, sebződés: 1233, gyógyulás: 433, összesen: -800 ÉP}

[7 pontot használtál fel, van még 778. Kapsz 5 VP-t.]

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 70. varázslatot a 64. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 776. Kapsz 1 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 775.]
Beizzik a turbómágia. [-6 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 773. Kapsz 1 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 28. varázslatot a 78. varázslatot az 53. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+20 erő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 771. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 769. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+17 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 767. Kapsz 1 VP-t.]

* 3. KP: elmormolod a 19. varázslatot a 138. varázslatot a 88. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 765. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 763. Kapsz 1 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 763.]

* 4. KP: elmormolod a 26. varázslatot az 59. varázslatot a 90. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 761. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 759. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Agyburok feszül a tudatod köré. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 759.]

* 5. KP: t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 749. Kapsz 8 VP-t.]

* 6. KP: elmormolod a 188. varázslatot a 63. varázslatot a 167. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 747. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 745. Kapsz 1 VP-t.]
Ezen a mezőn már áll oltár ill. templom. [0 pontot használtál fel, van még 745.]

* 7. KP: elmormolod a 120. varázslatot a 123. varázslatot a 168. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 743. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Hatalma. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 741. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Nem kell félned Leah birodalmától... [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 739. Kapsz 1 VP-t.]

* 8. KP: elmormolod a 209. varázslatot a 213. varázslatot az 58. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 737. Kapsz 1 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 vízionár szem). [0 pontot használtál fel, van még 737.]
Gyorsvarázsolsz! A gyógyító energia a testedbe áramlik (+250 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 735. Kapsz 1 VP-t.]

* 9. KP: leveszed/lerakod a 738. tárgyat a 817. tárgyat
Leveszed a Natharion karkötőt.
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 735.]

* 10. KP: kézbeveszed/felveszed a 971. tárgyat a 893. tárggyal a 741. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed az angyali sisakot. [0 pontot használtál fel, van még 735.]
Leveszed az Urgod kesztyűjét, majd felhúzod a kezedre a tleikan kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 735.]
Leveszed a hótarantula köpenyt, majd felöltöd a kyorg köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 735.]

flh felt. lőfegyver haszn.
Minden FLH parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 735.]
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+443 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 725. Kapsz 8 VP-t.]

flh 20 554 felt. lőfegyver haszn. 20 az 554. tárggyal
Ok, FLH 20 554 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 725.]

flh 45 931 felt. lőfegyver haszn. 45 a 931. tárggyal
Ok, FLH 45 931 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 725.]

flh 998 931 felt. lőfegyver haszn. 998 a 931. tárggyal
Ok, FLH 998 931 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 725.]

flh 999 931 felt. lőfegyver haszn. 999 a 931. tárggyal
Ok, FLH 999 931 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 725.]

kb 326 10 kiveszel a bankból a 326. tárgyat (10 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 10 ezüstdarabot. [0 pontot használtál fel, van még 725.]

id 549 100 idomítod az 549. szörnyet 100 pontért
Nekikezdesz az eszement trappoló idomításának. Kemény feladat: a szörny lassan tanul, és nagyon makacs. Te azonban türelmes vagy. Végre, nem hiába dolgoztál! A lény idomítása sikeresen véget ért. A szörnyed teherbírása lehetővé teszi, hogy ezentúl 60 kg-al több terhet bírj magaddal vinni. 464 tapasztalati pontot kaptál. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyidomítás). [66 pontot használtál fel, van még 659. Kapsz 52 VP-t.]

v 21 50 elmormolod a 21. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Sikerült elmondanod a korgó gyomor, huss varázslatot! Terülj, terülj, asztalkám! És íme, előtted van 50 kaja. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 654. Kapsz 4 VP-t.]

vv 16 57 211 elmormolod a 16. varázslatot az 57. varázslatot a 211. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Karizmatikusabbá váltál. [-9 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 652. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 652.]
Beizzik a turbómágia. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 650. Kapsz 1 VP-t.]

kf 816 1088 608 kézbeveszed/felveszed a 816. tárgyat az 1088. tárggyal a 608. tárgyat
A csuklódra húzod a halálhozó karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 650.]
Leveszed a cápabőr csizmát, majd felhúzod a hósárkánybőr csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 650.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 650.]

vv 8 165 4 elmormolod a 8. varázslatot a 165. varázslatot a 4. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Készen állsz a tudatokba való behatolásra. [-9 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 650.]
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 648. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészültél az aurák kilesésére. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 646. Kapsz 1 VP-t.]

h 1253 használod az 1253. tárgyat
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Nem volt maradandó hatása.) [5 pontot használtál fel, van még 641. Kapsz 4 VP-t.]

vv 215 157 227 elmormolod a 215. varázslatot a 157. varázslatot a 227. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Lelked tisztul! 979 tapasztalati pontot kaptál. (+5 jóság.) [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 639. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 637. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-36 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 635. Kapsz 1 VP-t.]

kb 886 392 899 kiveszel a bankból a 886. tárgyat (392 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 pókkarmokat. Kiveszel a bank széfjéből 1 mászó-karperecet. Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 635.]

v 96 144 61 elmormolod a 96. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmormoltad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(269,59) vadászskorpió (#542)

[144,61] Lakott területre érkeztél.

Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " Œzleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Utad során felfedezel egy főutcát. Felfedeztél egy nekrofunt. Leszüreteled egy gallopbokor érett bogyóit. Állítólag ehető. (+1 kaja.) Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.) Van itt egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.).
Összeakadsz Crazzal. Felszerelését egy szépen megmunkált bűvös lant díszíti. Sheran főpap-jelöltje. Egy arany papi karkötőt, egy Batharak vállemezét, egy csontamulettet, egy dal.kristálykesztyűt, egy díszes tunikát, egy gyémánt védőgyűrűt, egy hatalom fülbevalóját, egy hoarián bőrnadrágot, egy hoarián ujjkarikát, egy hósárkánybőr csizmát, egy kir.érd.műv. kitűzőt, egy Luthius karkötőjét, egy örökkéval.tűzopálját, egy rémbőr tarkóvédőt, egy ryuku derékszíjat, egy ryuku függőt, egy szerencsetalizmánt, egy szirén köpenyét, egy virág szimbólumot és egy Vlagyimir-díjat visel. Felszerelését egy mammutóriás trófea, egy magnetikus praglonc trófea és egy kamionoszaurusz trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Lant, mit angyal s ördög tart. Jobb kezében egy Mjölborg kalapácsát, bal kezében egy ryuku menetpajzsot tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. {egészsége: 37.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: semleges jellemű. (Csábmosoly.) {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy Eldaran ékköve (ld. enc.)} Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 3 csillaglövedéket.
[-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [16 pontot használtál fel, van még 619. Kapsz 12 VP-t.]

be 710 213 220 bemész a 710. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 150 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy fürkésző szemek [Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell.] és egy hatalomvarázs [(+2 minden tulajdonságodra.)] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 614. Kapsz 4 VP-t.]

m 1 3 5 mozogsz északkeletre, délkeletre, délnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[269,59] Magasabb területen vagy, dombokkal tarkítva. Látsz egy pézsmatököt. Felfedeztél egy oltárt. Raia híveié. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (ezüstdarab) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 3 ezüstdarabot! Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Messze északkeletre látsz egy vaskohót. Keletre nézve látsz egy drakolder csatamezőt. Délkeletre egy tükörtorony van. Délnyugatra egy Leah oltár van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Elteszed a látcsövet. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy selyemszárnyas. {egyik sebzési módja: 2x 14d14+140.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 646 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled pszi ragyogás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 tünde nyíl. Alaposan megsorozod a selyemszárnyas testét. (8 támadással 400 életpontot sebezve.) Marokra fogva a biethlan lándzsát a másikra rohansz. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a selyemszárnyas gyorsröptű testét. (8 támadással 907 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Transzformálsz! (+90 varázspont.) Cápafoggal jól megszurkálod a selyemszárnyas testét. (5 támadással 361 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Transzformálsz! (+36 varázspont.) A fényaura 9 ép-t sebez. A selyemszárnyas hatalmas karmait arcodba vájja. (2 támadástól 423 életpontot vesztesz.) Az ocsmány teremtmény huhog! 73 életpontot vesztettél. Biethlan lándzsával jól megszurkálod a selyemszárnyas selyempikkelyeit. (3 támadással 340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Transzformálsz! (+34 varázspont.) Cápafoggal kicsit megsebzed a selyemszárnyas testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Transzformálsz! (+7 varázspont.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A selyemszárnyas többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 351 életpontot vesztesz.) A lény huhog! 73 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22036 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2742, sebződés: 920, gyógyulás: 345, összesen: -575 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Nocsak, itt van valami érdekes! Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.
Összeakadsz Zaknafeinnel. Egy arany sárk. kesztyűt, egy arany sárk.karperecet, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkányvállapot, egy arany sárkányvértet, egy bozontfonatot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Khór maszkját, egy kráken gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy natharion talizmánt, egy óriás fülbevalót, egy óriások övét, egy örökkéval. topázát, egy ősmágus fülbevalóját, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Sshreakza amulettjét, egy Teremtő koronáját, egy tűzúr csizmáját és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Ruházatát egy élőholt drakolder trófea, egy trakuun lidérc trófea és egy triklem drakolder trófea színesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy halványan vibráló nyunyónyűvő vikócmajom. Jobb kezében egy biethlan lándzsát, bal kezében egy cápafogat tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd trikornis. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. {védettsége: 164 szúró, 164 vágó, 164 ütő ellen.} Mentális auráját felismered, az ő jelleme is tiszta fehér, akárcsak a Tiéd. {Gondolatolvasás: ft 9097; ft 9098; ft 9099; ft 9095;} (Csábmosoly.) {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy Fairlight avatárja (ld. enc.)} A harc elkerülhetetlen, ezt mindketten tudjátok. Akkor essünk túl rajta minél hamarabb!

Egy fürgülés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Öregedett 1 évet. Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a bo'adhun nyílpuskával. Moa stukival céloz Rád ellenfeled, majd lő. Elrepül 4 csillaglövedék. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Megsoroztad Zaknafein testét. (4 támadással 243 életpontot sebezve.) Feléd repül 8 gránátlövedék. Többször meglövi a fejedet. (8 támadástól 665 életpontot vesztesz.) Megmarkolva a biethlan lándzsát a másikra támadsz. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod Zaknafein testét. (8 támadással 946 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Transzformálsz! (+94 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 178 életpontot sebeztél. Cápafoggal jól megszurkálod Zaknafein testét. (5 támadással 387 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Transzformálsz! (+38 varázspont.) Biethlan lándzsával Zaknafein több döféssel felnyársalja a fejedet. (10 támadástól 1342 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Egy őselemi savcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 442 életpontot vesztettél. Cápafoggal Zaknafein néhányszor teljesen átdöfi a bal karodat. (7 támadástól 608 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] {Csatastatisztika; sebzés: 1754, sebződés: 3107, gyógyulás: 270, összesen: -2837 ÉP}


Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [18 pontot használtál fel, van még 596. Kapsz 14 VP-t.]
Feltámadsz! (+2583 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 596.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+385 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megtömöd magad kajával. (-2 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 20 kerek követ.

(Továbbmész...) [270,60] A buckák mögötted maradnak, síkságon vagy. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. A feléd közeledő bársony gyilkos mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 646 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 tünde nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Megmarkolva a biethlan lándzsát a másikra támadsz. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a bársony gyilkos fejét. (8 támadással 902 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Transzformálsz! (+90 varázspont.) Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 180 életpontot sebeztél. Cápafoggal megdöfködöd a bársony gyilkos testét. (5 támadással 337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Transzformálsz! (+33 varázspont.) Fényaurád 6 sebzést okoz. A bársony gyilkos védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (2 támadástól 546 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Biethlan lándzsával néhány helyen meghorzsolod a bársony gyilkos jobb karját. (2 támadással 226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Transzformálsz! (+22 varázspont.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 213 életpontot sebeztél. Cápafoggal megérinted a bársony gyilkos fejét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Transzformálsz! (+7 varázspont.) A fényaura 8 ép-t sebez. Kavargó pengefalként zúdul rád a bársony gyilkos. (2 támadástól 533 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19675 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2594, sebződés: 1079, gyógyulás: 319, összesen: -760 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+306 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Látsz egy tükörtornyot. Találsz egy oltárt. Tharr híveié. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Chardonnay vigyorog kajánul.
(Feltételes mászás:) A pókkarmok megtapadnak a felületen, így próbálsz egyre feljebb jutni a gyorsan pörgő építmény tükörsima falán. Lépésről-lépésre haladsz, így hosszú órák telnek el míg eléred a lentről megpillantott ajtót. A lentről sötét foltnak tűnő jelenés tényleg egy bejárat, mely mögött egy fényesen kivilágított, tágas terem húzódik. Nézelődsz egy darabig a különös helyiségben, míg meg nem érzed, hogy veszély leselkedik rád. Ez egy shokara bogár! {támadása: 60.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Marokra fogva a biethlan lándzsát ellenfeledre rohansz. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a shokara bogár testét. (8 támadással 771 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Transzformálsz! (+57 varázspont.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 144 életpontot sebeztél. Cápafoggal megdöfködöd a shokara bogár testét. (5 támadással 321 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Több marást ejt rajtad a shokara bogár csáprágójával. (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Biethlan lándzsával megdöfködöd a shokara bogár összetett szemét. (4 támadással 392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 117 életpontot sebeztél. Cápafoggal épp hogy megszúrod a shokara bogár összetett szemét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
12941 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1823, sebződés: 333, gyógyulás: 320, összesen: -13 ÉP}

Fellélegezni sincs időd, egy újabb szörny materializálódik meg a hátad mögött. Ez egy tleikan hajadon! {max. életpontja: 2223-2322.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 581 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 8 tünde nyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan hajadon nyakát. (8 támadással 377 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Meglengetve a biethlan lándzsát a másikra rontasz. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a tleikan hajadon testét. (8 támadással 902 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 396 életpontot sebeztél. Cápafoggal meghorzsolod a tleikan hajadon testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A tleikan hajadon többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 239 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 fiatalság itala. 15694 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2338, sebződés: 239, gyógyulás: 204, összesen: -35 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy kreiton jótündér! {támadása: 55.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 646 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy éhínség varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 tünde nyíl. Alaposan megsorozod a kreiton jótündér testét. (8 támadással 372 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Marokra fogva a biethlan lándzsát a másikra rontasz. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kreiton jótündér jobb lábát. (8 támadással 891 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 421 életpontot sebeztél. Cápafoggal megkarcolod a kreiton jótündér testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A kreiton jótündér csápol, de mindhiába. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát kapsz (+5 vp). Véres nyál csordul ki a kreiton jótündér száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 áldott kő. 20339 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2408, sebződés: 135, gyógyulás: 202, összesen: +67 ÉP}

Megtörlöd a homlokod, majd újra szemügyre veszed a kivilágított helyiséget. Egy mélyedésben kincsre bukkansz, találsz 4 fiatalság italát. Lefelé könnyebben megy. Fél óra alatt újra szilárd talajra érsz. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy olvasztókemencét. Délnyugatra nézve látsz egy márványtornyot. Északra egy drakolder csatamező van. Elteszed a látcsövet. Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Kicsit régi (kb. 1 hetes) mutáns nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek északra, friss emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [269,61] Továbbra is síkságon vagy. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy márványtornyot. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Sheran hívei emelték. Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját. Látsz egy quwargot. Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze délre látsz egy ősi rúnatornyot. Délnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Nyugatra egy kristálypalota van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész.
(Feltételes támadás:) Egy eszement trappoló! Ezt kerested. {védettsége: 85 szúró, 170 vágó, 85 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 646 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 tünde nyíl. Pár lövedéked átjárja az eszement trappoló fejét. (8 támadással 381 életpontot sebezve.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod az eszement trappoló bordás testét. (8 támadással 882 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Cápafoggal megdöfködöd az eszement trappoló bordás testét. (5 támadással 350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Gyilkos rúgásokkal soroz meg az eszement trappoló. (2 támadástól 404 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 88 életpontot vesztettél. Biethlan lándzsával megérinted az eszement trappoló vastag alkarját. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 199 életpontot sebeztél. Cápafoggal megkarcolod az eszement trappoló testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A fényaura 8 ép-t sebez. Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 307 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 91 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki az eszement trappoló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 szürke briliáns. 18680 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2667, sebződés: 890, gyógyulás: 295, összesen: -595 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Oppsz, egy kenyérfa! Sajna, már csak egy kenyér van rajta. (+2 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 3 hetes mutáns nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) [105 pontot használtál fel, van még 491. Kapsz 84 VP-t.]

vv 79 167 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Irtóztató detonáció kíséretében tűnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [5 pontot használtál fel, van még 486. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 481. Kapsz 4 VP-t.]

im imádkozol
Az oltárra helyezel 3 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. (+118 életerő.) [30 pontot használtál fel, van még 451. Kapsz 24 VP-t.]

m 4 4 4 mozogsz délre, délre, délre
[269,62] Még mindig füves síkságon vagy. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy ősi rúnatornyot. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Bohmer Kair formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Látsz egy oltárt. Leah hívei emelték. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba).
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karpereced, majd nekiveselkedsz az ősi rúnatorony megmászásának. Nem egyszerű! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 mászás). Hosszú idő eltelik, míg eléred az építmény peremét, ahol végre felkapaszkodhatsz és véget érnek a megpróbáltatásaid. Legalábbis az eddigiek. Az ősi rúnatorony teteje teljesen sima, csupán itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. Miközben egy félelmetes üvöltés tölti be a levegőt, beszakad alattad a rúnatorony teteje. Egy sötét terembe zuhansz, és alig tápászkodsz fel, amikor egy óriásira nőtt alak ront neked. Egy elemi pulzátor! {max. életpontja: 1401-1500.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gigaököl varázslat. 12 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 8 tünde nyíl. Pár lövedéked átjárja az elemi pulzátor jobb lábát. (8 támadással 385 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Megmarkolva a biethlan lándzsát ellenfeledre támadsz. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod az elemi pulzátor furcsa alakját. (8 támadással 889 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 184 életpontot sebeztél. Cápafoggal kicsit megsebzed az elemi pulzátor egyik csápját. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. A támadás sajnos hatástalan volt. A fényaura 7 ép-t sebez. Az elemi pulzátor csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Ez kronoérintés volt (-4 TVP). Az elemi pulzátor nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt bal kezeden. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) Aurád tisztul. (+0 gonoszság.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. 10483 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1524, sebződés: 46, gyógyulás: 198, összesen: +152 ÉP}

Úgy néz ki, a csatazaj egy újabb szörnynek keltette fel a figyelmét, ami dühösen neked ront. Egy kreiton bűvölő! {támadása: 55.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 tünde nyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton bűvölő testét. (8 támadással 384 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Elszántan ellenfeledre támadsz. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a kreiton bűvölő vaskos nyúlványait. (8 támadással 901 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Cápafoggal többször eltalálod a kreiton bűvölő bal vállát. (5 támadással 351 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A kreiton bűvölő meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) Maga az idő szivárog el (-9 TVP). Biethlan lándzsával jól megszurkálod a kreiton bűvölő vaskos nyúlványait. (2 támadással 224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 211 életpontot sebeztél. Cápafoggal kicsit megsebzed a kreiton bűvölő testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A kreiton bűvölő csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) Egy mikronnyit öregedtél (-13 TVP). A kreiton bűvölő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14503 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2163, sebződés: 42, gyógyulás: 321, összesen: +279 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy tleikan hadúr!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy a halál szava varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 tünde nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan hadúr bal vállát. (8 támadással 367 életpontot sebezve.) Marokra fogva a biethlan lándzsát ellenfeledre rohansz. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a tleikan hadúr testét. (8 támadással 915 életpontot sebezve.) Cápafoggal megdöfködöd a tleikan hadúr ősöreg testét. (5 támadással 338 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. Semmi hatás! Fényaurád 29 sebzést okoz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. A tleikan hadúr fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) Varázsenergiád szökik! (-12 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik! Biethlan lándzsával megdöfködöd a tleikan hadúr oszladozó fejét. (2 támadással 233 életpontot sebezve.) Cápafoggal megkarcolod a tleikan hadúr testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Ellenfeled 18 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Nem sikerült tökéletesen félreszökkenned: a tleikan hadúr vágásával megsebezte a jobb oldaladat. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) A tleikan hadúr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15411 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1966, sebződés: 210, gyógyulás: 6, összesen: -204 ÉP}

Reménykedve, hogy az ősi birodalmak néhány relikviájára bukkanhatsz a falak között, kutakodni kezdesz. Egy eldugott sarokban ládikát találsz. Kiüríted. Szereztél 3 fiatalság italát. Visszafelé könnyebben megy a mászás, hiszen valamennyire már sikerült kiismerni a rúnatorony homorú oldalának buktatóit. Pár percen belül sikeresen földet érsz. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy drakolder csatamezőt. Délre nézve látsz egy Leah oltárt. Délnyugatra egy Raia oltár van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy kristálypalota van. Elrakod a távcsövet. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy bársony gyilkos. {max. életpontja: 2151-2300.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 646 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 8 tünde nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Meglengetve a biethlan lándzsát ellenfeledre támadsz. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a bársony gyilkos jobb oldalát. (8 támadással 874 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 198 életpontot sebeztél. Cápafoggal jól megszurkálod a bársony gyilkos bal lábát. (5 támadással 352 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi eredménye! Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A bársony gyilkos fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (2 támadástól 533 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Biethlan lándzsával megdöfködöd a bársony gyilkos fejét. (3 támadással 328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Cápafoggal megkarcolod a bársony gyilkos fejét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). A bársony gyilkos védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (2 támadástól 539 életpontot vesztesz.) A bársony gyilkos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19675 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2493, sebződés: 1072, gyógyulás: 335, összesen: -737 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Oppsz, itt járt már valaki! Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [269,63] Síkság, továbbra is csak síkság. Az apróbb rovarok ijedten szaladnak szét a lábad elől. Határvidékre érkeztél. A terület fölött táborozó felhőkből könnyű megállapítani: innen délre húzódnak az árnybirodalom félhomályos vidékei.
(Feltételes támadás:) Egy bosszúálló! Ezt kerested. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 646 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled rovarfelhő varázslatot lő rád. 65 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 tünde nyíl. Lövedékeiddel perforálod a bosszúálló testét. (8 támadással 343 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Megmarkolva a biethlan lándzsát a másikra rontasz. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a bosszúálló testét. (7 támadással 757 életpontot sebezve.) Cápafoggal megdöfködöd a bosszúálló testét. (5 támadással 322 életpontot sebezve.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 124 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámsújtás varázslatot, majd rád küldi. 43 életpontot vesztettél. Ellenfeled inst.szingularitás varázslatot lő rád. Szörnyűség, szerencse és IQ tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Egy rovarfelhő varázslatot dob rád a másik. 62 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Biethlan lándzsával jól megszurkálod a bosszúálló testét. (4 támadással 454 életpontot sebezve.) Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 363 életpontot sebeztél. Cápafoggal megkarcolod a bosszúálló testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 104 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámsújtás varázslat. 40 életpontot vesztettél. Távolról inst.szingularitás varázslatot lő rád a másik. Szörnyűség, erő és egészség tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: rovarfelhő varázslatot lő rád. 61 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22176 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2638, sebződés: 499, gyógyulás: 6, összesen: -493 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Leah hívei emelték. A távcsővel lassan körülnézel. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy drakolder csatamezőt. Nyugatra nézve látsz egy Raia oltárt. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Elrakod a távcsövet. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) Körbevizsgálódsz. Elég régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes mutáns nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek délre vezetnek.

(Továbbmész...) [269,64] A sík vidéket bozótos váltja fel. Utad során felfedezel egy tükörtornyot. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Utad során felfedezel egy oltárt. Dornodon híveié. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy smirglibokrot. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Pug lábát masszírozza. Felfedeztél egy szent tölgyfát. Találsz egy bíborcserjét. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nothar cserjét. Találsz egy borkonyó cserjét. Látsz egy gránátkaktuszt. Találsz egy csillagbozótost. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy pézsmatököt.
(Feltételes mászás:) A pókkarmok megtapadnak a felületen, így próbálsz egyre feljebb jutni a gyorsan pörgő építmény tükörsima falán. Hosszú órákig izzadsz a falon, és sok-sok kört megteszel, míg felérsz a bejáratig. Csak pár lépés, és a sötét átjárót magad mögött hagyva egy fényesen kivilágított terembe érkezel. Nézelődsz egy darabig a különös helyiségben, míg meg nem érzed, hogy veszély leselkedik rád. Ez egy algaleioda! {támadása: 55.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 tünde nyíl. Alaposan megsorozod az algaleioda testét. (8 támadással 366 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (69 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát ellenfeledre rohansz. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az algaleioda gyorsmozgású csőrét. (8 támadással 886 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Cápafoggal megdöfködöd az algaleioda gyorsmozgású csőrét. (5 támadással 356 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. A támadás sajnos hatástalan volt. Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Az algaleioda belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Biethlan lándzsával megbököd az algaleioda gyorsmozgású csőrét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 430 életpontot sebeztél. Cápafoggal megbököd az algaleioda gyorsmozgású csőrét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. Semmi eredménye! A fényaura 9 ép-t sebez. Az algaleioda néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 madártollat. 13010 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy szúrófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2237, sebződés: 344, gyógyulás: 295, összesen: -49 ÉP}

Fellélegezni sincs időd, egy újabb szörny materializálódik meg a hátad mögött. Ez egy tleikan hajadon! {védettsége: 85 szúró, 85 vágó, 85 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 581 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 tünde nyíl. Alaposan megsorozod a tleikan hajadon jobb lábát. (8 támadással 378 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Marokra fogva a biethlan lándzsát ellenfeledre támadsz. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a tleikan hajadon bal oldalát. (8 támadással 881 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 404 életpontot sebeztél. Cápafoggal meghorzsolod a tleikan hajadon bal lábát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. Semmi hatás! Fényaurád 18 sebzést okoz. A tleikan hajadon többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A tleikan hajadon most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 fiatalság itala. 15694 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2327, sebződés: 207, gyógyulás: 199, összesen: -8 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy kreiton lich! {védettsége: 56 szúró, 56 vágó, 56 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 646 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 tünde nyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton lich groteszk fejét. (8 támadással 388 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Marokra fogva a biethlan lándzsát ellenfeledre rohansz. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a kreiton lich fejét. (8 támadással 875 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Cápafoggal jól megszurkálod a kreiton lich testét. (5 támadással 358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Fényaurád működik (19 ép-t sebezve). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) Öregedtél 5 évet. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 95 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 496 életpontot vesztettél. Biethlan lándzsával jól megszurkálod a kreiton lich groteszk fejét. (3 támadással 339 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 216 életpontot sebeztél. Cápafoggal épp hogy megszúrod a kreiton lich jobb vállát. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A fényaura 20 ép-t sebez. A kreiton lich csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) Nem öregedsz. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 96 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 311 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19534 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2542, sebződés: 1111, gyógyulás: 338, összesen: -773 ÉP}

Folytatod a helyiség átvizsgálását. Nem hiába! Az egyik sarokban kincsre bukkansz, találsz 3 szent jogart. A pókkarmokat újra felcsatolva, lefelé mászol. Mintha csillapodott volna a torony forgási sebessége, hamar leérsz.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Nini, egy quwarg! Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy nekromanta kóborló közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {max. életpontja: 2601-2650.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 969 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 8 tünde nyíl. Alaposan megsorozod a nekromanta kóborló jobb karját. (8 támadással 182 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát a másikra rohansz. Biethlan lándzsával többször eltalálod a nekromanta kóborló fekete csuháját. (8 támadással 444 életpontot sebezve.) Cápafoggal néhány helyen meghorzsolod a nekromanta kóborló testét. (5 támadással 176 életpontot sebezve.) A fényaura 21 ép-t sebez. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 272 életpontot vesztesz.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 117 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 96 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Biethlan lándzsával többször eltalálod a nekromanta kóborló testét. (8 támadással 448 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 309 életpontot sebeztél. Cápafoggal valamennyire megsebezgeted a nekromanta kóborló fekete csuháját. (5 támadással 172 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). Bár ügyesen védekezel, a nekromanta kóborló sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 269 életpontot vesztesz.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 82 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 99 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2558, sebződés: 935, gyógyulás: 6, összesen: -929 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Nocsak, itt van valami érdekes! Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északnyugatra.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [175 pontot használtál fel, van még 250. Kapsz 140 VP-t.]

kt 934 10 elkészíted a 934. tárgyat (10 darabot)
Begyűjtöttél 10 pézsmatökmagot. [30 pontot használtál fel, van még 220. Kapsz 24 VP-t.]

kt 929 10 elkészíted a 929. tárgyat (10 darabot)
Begyűjtöttél 10 csillagbotot. [30 pontot használtál fel, van még 190. Kapsz 24 VP-t.]

v 198 292 32 elmormolod a 198. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(269,59) vadászskorpió (#542), pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), Raia oltár, 47. jellempróba, érclelőhely, selyemszárnyas (#541), Zaknafein (4960. kalandozó)
(269,61) márványtorony (#175), 34. jellempróba, Sheran oltár, Chara-din monolitja (#534), eszement trappoló (#549)
(269,62) ősi rúnatorony (#852), művészi porolit (#720), Leah oltár, 31. jellempróba, elemi pulzátor (#440), kreiton bűvölő (#506), tleikan hadúr (#509), bársony gyilkos (#546)
(269,63) bosszúállók (#562), 24. jellempróba, Leah oltár
(269,64) tükörtorony (#885), 47. jellempróba, Dornodon oltár, smirglibokor (#31, belőle készíthető: #29), művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393), bíborcserje (#622, belőle készíthető: #623), nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), gránátkaktusz (#428, belőle készíthető: #429), csillagbozótos (#928, belőle készíthető: #929), pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), algaleioda (#474), tleikan hajadon (#533), kreiton lich (#536), nekromanta kóborló (#596)
(270,60) bársony gyilkos (#546), tükörtorony (#885), Tharr oltár, 21. jellempróba, művészi porolit (#720), shokara bogár (#436), tleikan hajadon (#533), kreiton jótündér (#538)

[292,32] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. Fehér nyárfavirág szállong a levegőben.

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy tükörtornyot. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Chardonnay formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Észreveszel egy Chara-din monolitját.
(Feltételes mászás:) Miután a pókkarmokat a végtagjaidra csatoltad, rátapadsz a torony gyorsan forgó oldalára. Tökéletes mászótechnikádnak és a végtagjaidra csatolt szerszámnak köszönhetően hamar eléred a bejáratot. Csak pár lépés, és a sötét átjárót magad mögött hagyva egy fényesen kivilágított terembe érkezel. Miközben ráébredsz, hogy a tükörtorony egy egyértelműen idegen civilizáció elképesztő remekműve, arra is rájössz, hogy nem vagy egyedül. Ez egy tüskés totemblarg! {max. életpontja: 1501-1600.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 646 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 8 tünde nyíl. Pár lövedéked átjárja a tüskés totemblarg egyik lábát. (8 támadással 379 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-24 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Elszántan a másikra támadsz. Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a tüskés totemblarg testét. (6 támadással 632 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 95 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal kicsit megsebzed a tüskés totemblarg egyik lábát. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Fényaurád működik (4 ép-t sebezve). A tüskés totemblarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-34 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A tüskés totemblarg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (183,31)-> 4 arany, -2 ÉP] 11976 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1823, sebződés: 60, gyógyulás: 150, összesen: +90 ÉP}

Hangos pukkanás kíséretében - mintha teleporttal érkezett volna - egy újabb szörnyeteg bukkan fel előtted. Ez egy tleikan hajadon!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 581 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 tünde nyíl. Alaposan megsorozod a tleikan hajadon testét. (8 támadással 385 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Meglengetve a biethlan lándzsát ellenfeledre támadsz. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a tleikan hajadon egyik csápját. (8 támadással 888 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 419 életpontot sebeztél. Cápafoggal megkarcolod a tleikan hajadon sima bőrét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Fényaurád 18 sebzést okoz. A tleikan hajadon karmai majdnem eltalálnak! Véres nyál csordul ki a tleikan hajadon száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 fiatalság itala. 15694 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2361, sebződés: 0, gyógyulás: 201, összesen: +201 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy kreiton jótündér! {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 646 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaspirál. 134 életpontot vesztettél. A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 tünde nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton jótündér bal lábát. (8 támadással 370 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát ellenfeledre ugrasz. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a kreiton jótündér jobb lábát. (8 támadással 907 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 138 életpontot sebeztél. Cápafoggal gyengén megszurkálod a kreiton jótündér világító csápját. (2 támadással 153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a kreiton jótündér lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) Mágikus energia árad beléd (+6 vp). A kreiton jótündér csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) Mágikus energia árad beléd (+9 vp). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 áldott kő. 20339 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2221, sebződés: 457, gyógyulás: 221, összesen: -236 ÉP}

Módszeresen végigtapogatod a fénylő falakat. Az egyik kő mintha kapcsoló lenne, megnyomása feltárja előtted egy titkos rekesz tartalmát. Találsz 1 gyakorlónadrágot. A pókkarmokat újra felcsatolva, lefelé mászol. Mintha csillapodott volna a torony forgási sebessége, hamar leérsz. Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).
(Feltételes készítés:) Legyártottál 10 csillaglövedéket.
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [85 pontot használtál fel, van még 105. Kapsz 68 VP-t.]

m 1 2 3 mozogsz északkeletre, keletre, délkeletre
[293,31] Változik a vidék képe, síkságon vagy. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Hmm, csak egy kísértetvándor. Ettől nincs semmi félnivalód. {egyik sebzési módja: 2x 9d15+100.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Gyorsan felraksz egy varázsvédelem varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Távolról armageddon varázslatot lősz a másikra. 774 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! A bo'adhun nyílpuskával ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 csillaglövedék. Néhány helyen eltalálod a kísértetvándor ködös testét. (8 támadással 455 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Shengoroth karmával megvagdalod a kísértetvándor kopott ruháját. (6 támadással 607 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 93 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. Semmi eredménye! Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a kísértetvándor minden csapását hárítanod. (2 támadástól 294 életpontot vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 51 életpontot vesztettél. Távolról villámsújtás varázslatot lő rád a másik. 43 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Shengoroth karmával néhányszor megcsapod a kísértetvándor testét. (4 támadással 428 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 73 életpontot sebeztél. 73 életpontot gyógyultál. Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Pengéjét vadul forgatva, a kísértetvándor újra meg újra lecsap. (2 támadástól 272 életpontot vesztesz.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. 41 életpontot vesztettél. A kísértetvándor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20377 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2449, sebződés: 701, gyógyulás: 290, összesen: -411 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+404 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Csatazajra leszel figyelmes. Közelebb lopózva látod, hogy egy iszonytató ragyás burástya magasodik egy kalandozó fölé. Pajzsát az elf a feje fölé emeli, de látod, hogy nem sok esélye van, mivel a hátizsákjából egy szopókő kandikál ki, amit bizonyára még észre sem vett. Egy módon segíthetsz: ha odarohansz, és elveszed tőle a szopókövet! [ettől a szerencséd 1 lesz!] Ez 5 TVP-be kerül (44. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt oltárt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Chara-din monolitját. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Leah oltárt. Keletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délkeletre egy Raia oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek keletre vezetnek.

(Továbbmész...) [294,31] Szűnni nem akar a zöld síkság. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos. Virágzó orchidea illatát hozza a szél. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy kísértetvándor. {támadása: 72.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre armageddon varázslatot lősz. 744 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. A bo'adhun nyílpuskával ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 csillaglövedék. Néhány helyen eltalálod a kísértetvándor testét. (8 támadással 454 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Elszántan a másikra támadsz. Shengoroth karmával néhányszor megcsapod a kísértetvándor testét. (6 támadással 637 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 75 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A kísértetvándor fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 248 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 46 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. 43 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Shengoroth karmával néhányszor megcsapod a kísértetvándor jobb hátsó lábát. (5 támadással 525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 79 életpontot sebeztél. 79 életpontot gyógyultál. Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A kísértetvándor fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 266 életpontot vesztesz.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. 46 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a kísértetvándor száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 raskhiir bozaka. 20377 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2531, sebződés: 649, gyógyulás: 322, összesen: -327 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+325 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Leah hívei emelték. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy Raia oltárt. Északra nézve látsz egy Leah oltárt. Elrakod a távcsövet. Körbevizsgálódsz. Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek keletre vezetnek.

(Továbbmész...) [295,32] Homokos tengerpartra érkeztél. Északról a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. A víz fölött sirályok köröznek. Profizmusodnak hála azonnal észreveszed a szörnyet a buckák mögött. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy vérszomjas karvaly. {védettsége: 99 szúró, 99 vágó, 99 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 646 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 8 tünde nyíl. Pár lövedéked átjárja a vérszomjas karvaly szürke hátát. (8 támadással 373 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (96 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát a másikra ugrasz. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vérszomjas karvaly jobb lábát. (8 támadással 858 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 336 életpontot sebeztél. Cápafoggal jól megszurkálod a vérszomjas karvaly tollas nyakát. (5 támadással 349 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Semmi eredménye! Fényaurád 10 sebzést okoz. Erősen belecsíp az oldaladba a vérszomjas karvaly. (1 támadástól 209 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 55 életpontot vesztettél. A vérszomjas karvaly belevágja csőrét a karodba. (1 támadástól 196 életpontot vesztesz.) A lény huhog! 74 életpontot vesztettél. Biethlan lándzsával valamennyire megsebezgeted a vérszomjas karvaly szürke hátát. (2 támadással 226 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 377 életpontot sebeztél. Cápafoggal meghorzsolod a vérszomjas karvaly tollas nyakát. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Csőrét a vérszomjas karvaly hasadba döfi. (1 támadástól 192 életpontot vesztesz.) Csőrét a vérszomjas karvaly hasadba döfi. (1 támadástól 192 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 75 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 raskhiir talizmán. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 madártollat. 19943 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3246, sebződés: 1089, gyógyulás: 6, összesen: -1083 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Messze északkeletre látsz egy Chara-din monolitját. Délnyugatra nézve látsz egy Raia oltárt. Nyugatra egy Raia oltár van. Elrakod a távcsövet. Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) [35 pontot használtál fel, van még 70. Kapsz 28 VP-t.]

tf 3 11 fejleszted a 3. tulajdonságodat 11 pontért
A levegőben szállingó rovarokat próbálod kézzel elkapni, ezáltal fejlesztve a kézügyességedet. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az ügyességed érezhetően megnövekedjen. [Még 177 TVP-t kell elköltened.] Jelez a hatodik érzéked! Egy szörny közeledik feléd. Hmm, csak egy tengeri parduan. Ettől nincs semmi félnivalód. {max. életpontja: 2800-2899.} Itt csata lesz.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 387 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 tünde nyíl. Alaposan megsorozod a tengeri parduan testét. (8 támadással 384 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (89 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a biethlan lándzsát ellenfeledre ugrasz. Biethlan lándzsával megdöfködöd a tengeri parduan testét. (8 támadással 878 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Cápafoggal többször eltalálod a tengeri parduan redős testét. (5 támadással 334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. Fényaurád 24 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 358 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a tengeri parduan testét. (8 támadással 914 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Cápafoggal kicsit megsebzed a tengeri parduan bal oldalát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Fényaurád 19 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 316 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 parduanhályog. 19496 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3013, sebződés: 763, gyógyulás: 447, összesen: -316 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [16 pontot használtál fel, van még 54. Kapsz 12 VP-t.]

tf 3 11 fejleszted a 3. tulajdonságodat 11 pontért
Bukfencezel, cigánykereket hánysz, egyensúlyozol, hogy az ügyességedet fejleszd. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az ügyességed komolyan megnőjön. [Még 166 TVP-t kell elköltened.] [11 pontot használtál fel, van még 43. Kapsz 8 VP-t.]

tf 3 11 fejleszted a 3. tulajdonságodat 11 pontért
Többször végigrohansz egy akadályokkal zsúfolt terepszakaszon: a dolog egyre jobban megy, fürgébben, kecsesebben. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az ügyességed komolyan megnőjön. [Még 155 TVP-t kell elköltened.] Egy szörnyet veszel észre a parton, amint éppen feléd indul. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy tengeri parduan. {max. életpontja: 2800-2899.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 387 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 tünde nyíl. Több lövedéked átfúrja a tengeri parduan testét. (8 támadással 390 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (88 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a biethlan lándzsát ellenfeledre támadsz. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tengeri parduan redős testét. (8 támadással 890 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 121 életpontot sebeztél. Cápafoggal megdöfködöd a tengeri parduan redős testét. (5 támadással 335 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Ellenfeled 19 pontot sebződik a fényaurától. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 296 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Biethlan lándzsával többször eltalálod a tengeri parduan testét. (7 támadással 773 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Cápafoggal épp hogy megszúrod a tengeri parduan redős testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Fényaurád 24 sebzést okoz. A tengeri parduan kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 326 életpontot vesztesz.) A tengeri parduan összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 parduanhályog. 19496 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3006, sebződés: 710, gyógyulás: 422, összesen: -288 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+329 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [16 pontot használtál fel, van még 27. Kapsz 12 VP-t.]

tf 3 11 fejleszted a 3. tulajdonságodat 11 pontért
Kitartóan gyakorolsz: kézen állsz, zsonglőrködsz, ugrándozol, az ügyességedet fejlesztve. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az ügyességed érezhetően megnövekedjen. [Még 144 TVP-t kell elköltened.] [11 pontot használtál fel, van még 16. Kapsz 8 VP-t.]

tf 3 11 fejleszted a 3. tulajdonságodat 11 pontért
A hárítást, a támadások elkerülését gyakorlod. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az ügyességed érezhetően megnövekedjen. [Még 133 TVP-t kell elköltened.] Egy szörnyet veszel észre a parton, amint éppen feléd indul. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy tengeri parduan. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 387 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 8 tünde nyíl. Több lövedéked átfúrja a tengeri parduan testét. (8 támadással 378 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (82 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a tengeri parduan fejét. (8 támadással 885 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 249 életpontot sebeztél. Cápafoggal többször eltalálod a tengeri parduan testét. (5 támadással 351 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. Semmi hatás! Fényaurád működik (26 ép-t sebezve). A tengeri parduan megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 328 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Biethlan lándzsával jól megszurkálod a tengeri parduan bal oldalát. (7 támadással 785 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 235 életpontot sebeztél. Cápafoggal kicsit megsebzed a tengeri parduan testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A fényaura 23 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 310 életpontot vesztesz.) A tengeri parduan összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 parduanhályog. 19496 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3382, sebződés: 720, gyógyulás: 426, összesen: -294 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+292 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [16 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 12 VP-t.]

tf 3 11 fejleszted a 3. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 3 11 fejleszted a 3. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 3 11 fejleszted a 3. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 3 11 fejleszted a 3. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 3 11 fejleszted a 3. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

m 8 mozogsz északra
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

szk 555 keresed az 555. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy vérszomjas karvalyt. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

vv 83 58 58 elmormolod a 83. varázslatot az 58. varázslatot az 58. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 1. BP: használod a 243. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még -5. Kapsz 4 VP-t.]

* 2. BP: t. energia kisütése: 127
Nincs elég TU pontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 3. BP: imádkozol
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 4. BP: leveszed/lerakod a 816. tárgyat
Leveszed a halálhozó karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 5. BP: elmormolod a 88. varázslatot a 172. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Szupersebesen mormolsz. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 6. BP: kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat a 832. tárggyal a 738. tárgyat
Leveszed az angyali sisakot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Leveszed a hósárkánybőr csizmát, majd felhúzod a cápabőr csizmát. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
A csuklódra húzod a Natharion karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 7. BP: elmormolod a 75. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 8. BP: kézbeveszed/felveszed a 462. tárgyat a 842. tárggyal
Leveszed a tleikan kesztyűt, majd felhúzod a kezedre az Urgod kesztyűjét. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Leveszed a kyorg köpenyt, majd felöltöd a hótarantula köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 9. BP: beraksz a bankba a 886. tárgyat (392 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 pókkarmokat. Beraksz a bank széfjébe 1 mászó-karperecet. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Iszol a vizestömlőből. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 15, 23, 22.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját bezabál az eszement trappoló. 2 kaját fal föl a pikkelyes ptog. Kimerülve a megpróbáltatásoktól, táborozásra alkalmas helyet keresel. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a gondolatolvasás hatása. Elmúlt az auralátás hatása.
Ebben a körben -5 pontod maradt, ebből a következő körre -5 pontot vihetsz át. Kapsz még 780 pontot. A következő körben tehát 775 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ELDARAN ÉKKÖVE (647. TÁRGY)
Ennek a hatalmas erejű varázstárgynak csak a leírásai maradtak a világégést túlélő elf kolónia tagjaira, akik fáradtságot nem kímélve, és tudati összefonódásuk erejét kihasználva újból a Túlélők Földjének elsődleges anyagi síkjára materializálták azt. Pontosabban egy olyan utánzatot, ami az eredeti varázstárgy hatalmának legalább egy halvány töredékével rendelkezik. (Jól van, na, nem lehet mindenki Eldaran!) Lényeg a lényeg: amíg ezt a sárgás-kékes-pirosas-zöldes-lila kristályt magadnál hordod, lényegesen ügyesebben fogsz boldogulni ezen rideg világ buktatói között, nem is beszélve arról, hogy a szörnyekről való tudásod szinte a csillagos égig szökik (csak győzd utána megkeresni). Ha kiérdemled eme ékkő birtoklását, az fényesen bizonyítja, hogy prímán megállod a helyed az elfek társadalmában, és mindenkor fajtársaid mélységes megbecsülése fog övezni...
Az ékkövet fülbevalóként kell KF-elni, és +2 ügyességet valamint +5 szörnyismeretet ad (ez utóbbit csak akkor, ha rendelkezel szörnyismeret képességgel).

FAIRLIGHT AVATÁRJA (386. LÉNY)
Egyes híresztelések szerint sokan léteznek, akik Fairlightot tartják a leggyengébbnek, legtehetetlenebbnek a Ghalla népe által követett istenek közül. Na, valószínűleg pont egy ilyen pletykafészek miatt idézték Fairlight avatárját e létsíkra, hogy kiköszörülje az istenének hírnevén esett csorbát... Többnyire elég két-három parádés villámcsapás, ami a nagyhangú áldozatból pörköltet csinál, ahhoz, hogy földrésznyi tömegek másítsák meg hibásan elhamarkodott véleményüket. Na vajon maradt még valaki, aki nyíltan Fairlight ellenségének vallja magát?

KARAKTERLAP

Chitarel, egy fekete hajú, zöld szemű elf férfi vagy. Fekete a bőröd. Elenios teljhatalmú megbízottja és jobbkeze vagy. Az Igazság Keresői (#9115) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 642. fordulód.

Erő: 82 (103) Szint: 52 Merészség: 10/5 Magasság: 160 cm
IQ: 84 (106) Támadás: 68 Agresszió: 3 Testsúly: 40 kg
Ügyesség: 84 (88) Védekezés: 128 Menekülés: 30 % Életkor: 166/902 év
Egészség: 84 (97) Életpont: 1409/1543 Jellem: jó (777) Tul. pont: 0
Szerencse: 83 (100) Varázspont: 3733/695 Pénz: 15724 arany Kép. pont: 73
Tudatpont: 30/0 Pszi pont: 550/144 Halhatatlanság: 13 % EFejl: 18
Eddig összesen 6652 szörnyet (24 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 428024 TP-t kaptál. Jelenleg 37192771 TP-d van. A következő szinthez még 3807229 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, Morghatal A'ton, káoszdémon. A 595. fordulódban 15667 arany került a bankszámládra. 19348 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 11 ökölvívás: 3 szúrófegyverek: * 50
vágófegyverek: 37 ütőfegyverek: 35 lőfegyverek: 44
dobófegyverek: 23

Feltételes fegyverváltás: Shengoroth karma (#1520) (200%) << Daramoula pálcája (#950) (300%) << biethlan lándzsa (#1290) (60%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); tünde nyíl (#554) (20 -44.); csillaglövedék (#931) (45 -997.); csillaglövedék (#931) (998 .); csillaglövedék (#931) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 45 2. nyomkövetés: 226 (+1) 3. lopás: 1
4. mászás: 36 (+1) 5. csapdakészítés: 41 6. csapdaészlelés: 34
7. gyógyítás: 102 8. titkosírás: 7 9. felderítés: 35
10. szörnyidomítás: 17 (+1) 11. teológia: 207 (+1) 12. taumaturgia: 115
13. szerencsejáték: 7 14. versengés: 14 15. harcművészetek: 1
16. zene: 14 17. szörnyismeret: 48 18. pszi: 41
19. zárnyitás: 3 20. vadászat: 26 21. vitalitás: 9
22. bányászat: 50 23. úszás: 14

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 491
10. vp regeneráció: 4 11. kincskeresés: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 2 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 85% életpont alatt (ősi gyógyítás (#267))
gyógyítasz 49% életerő alatt 40 TVP-ért
udvarolsz az 5. fajúaknak a 2. fajúaknak az 1. fajúaknak
kutatsz max. 360 TVP-ért
ásol max. 100 TVP-ért
készítesz kerek követ (#19) (max. 20 darabot ), tükröt (#43) (max. 20 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 100 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 99 darabot ), csillaglövedéket (#931) (max. 10 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 99 darabot, csak egyszer)
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 11, max: 16)
kputtyintó csalán (#247), adószedő (#234), áldott okerón (#336), szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), 9966. szövetség (#9966), 9955. szövetség (#9955), bosszúálló (#562), eszement trappoló (#549)
Barátságosság (aktív: 3, max: 16)
bűbájlidérc (#761), mösze uralkodó (#789), Veres Ignác (#4725), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) csábmosoly (#16, 9 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
bűvölés (#20, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) gyóntatás (#56, 10 VP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) bájital kreálása (#87, 25 VP, 5 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) agyroppantás (#91, 16 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) pszi ragyogás (#166, 21 VP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
energiaspirál (#232, 32 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 170 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) Pörhemór köre (#205) (106,5,3) bűvölés (#20) (259,1) áldomás (#6)
méregsemlegesítés (#14) szürkeáll. aktiv (#71) pszi-ernyő (#64) csupasz izom (#28)
láth. észlelése (#78) óriáserő (#53) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59)
esszenciavédelem 2 (#188) erőpajzs II (#63) nagyobb agypajzs (#120) az elme hatalma (#123)
csábmosoly (#16) a lélek védelme (#57) fényaura (#211) esszenciavédelem (#165)
tűzmágia (#157) villámmágia (#227) fürkésző szemek (#213) hatalomvarázs (#220)
planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
27. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10)
direkt kontaktus I (#121)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 10)
varázsvédelem II (#108), varázsvédelem (#34)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 58, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> quwarg parafenomén (#248) vakító fény (#43) >> adószedő (#234)
istenítélet (#284) >> férfiak (#998) istenítélet (#284) >> nők (#999)
puha ütés (#60) >> 15. szintű lényekre izomernyesztés (#33) >> Notermanthi báró (#323)
armageddon (#218) >> magnetikus praglonc (#200) armageddon (#218) >> lidérctűz (#457)
armageddon (#218) >> tleikan házőrző (#507) armageddon (#218) >> greén örvény (#443)
méregfelhő (#37) >> bo'adhun lidérc (#467) bo'adhun csapás (#266) >> elmeszonda (#487)
energiaspirál (#232) >> bo'adhun éjhozó (#468) bo'adhun csapás (#266) >> albinó féreg (#529)
armageddon (#218) >> homogén artikula (#434) bo'adhun csapás (#266) >> testzabáló (#438)
éjfattyak végzete (#260) >> ml'othag szürcsölő (#415) éjfattyak végzete (#260) >> gh'raiton ölész (#412)
éjfattyak végzete (#260) >> rd'alv lélektipró (#413) éjfattyak végzete (#260) >> kr'uagon pusztító (#414)
éjfattyak végzete (#260) >> vg'axtol torzító (#416) istenítélet (#284) >> Techiulan (#400)
puha ütés (#60) >> zafír sárkány (#329) bo'adhun csapás (#266) >> skarlátdémon (#790)
bo'adhun csapás (#266) >> 39. szintű lényekre bo'adhun csapás (#266) >> homokcápa (#448)
bo'adhun csapás (#266) >> tleikan behemót (#511) istenítélet (#284) >> zseléféreg (#453)
bo'adhun csapás (#266) >> pengekarú nitmák (#450) bo'adhun csapás (#266) >> sziklaelementál (#437)
bo'adhun csapás (#266) >> animált korall (#445) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
bo'adhun csapás (#266) >> drag'kór kolosszus (#522) bo'adhun csapás (#266) >> rubin góliát (#473)
direkt kontaktus I (#121) >> káoszszellem (#472) bo'adhun csapás (#266) >> tüskés totemblarg (#482)
energiaspirál (#232) >> kreiton átokmester (#537) izomernyesztés (#33) >> algaleioda (#474)
energiaspirál (#232) >> rikácsoló kolibri (#483) bo'adhun csapás (#266) >> leviathán lárva (#476)
armageddon (#218) >> kísértetvándor (#568) istenítélet (#284) >> quwarg széltáncos (#540)
istenítélet (#284) >> P. Vlagyimir (#570)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 58, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
fürgülés (#92) >> 45. szintű lényekre védelem sav ellen (#36) >> rubin góliát (#473)
pszi-acéltorony (#98) >> drótszőrű mópat (#426) elnyelés (#236) >> Techiulan (#400)
fürgülés (#92) >> nitmák lord (#498) pszi-acéltorony (#98) >> zafír sárkány (#329)
pszi-acéltorony (#98) >> verg elmeszaggató (#430) pszi-acéltorony (#98) >> csápos otagi (#395)
pszi-acéltorony (#98) >> aranyfecske (#283) fürgülés (#92) >> férfiak (#998)
fürgülés (#92) >> nők (#999) védelem sav ellen (#36) >> quwarg anyakirálynő (#269)
tompítás (#40) >> Tguarkhan (#212) fehér glóbusz (#47) >> Mnebolath (#237)
védelem sav ellen (#36) >> ragyás burástya (#111)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +6 védettség;) státusz: OK
eszement trappoló (#549) (málhás: +60 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Szárnyaló halál és más, gyilkos szörnyetegek? Hamarosan elpusztul világunk! Ha kell, harcolj azért, hogy lehessen még öröm és boldogság, győzz le tíz szárnyaló halált! (számláló: 1)
2.) Elenios papjait állandó támadások érik a bűvöléssel kapcsolatban. Bizonyítsd be, hogy a varázslatot jó célra használod, és bűvölj hét alkalommal sikeresen szopókövet! (számláló: 1)
3.) A szelek szárnyán repülj, és szórd szét közben tíz hamuelementál porát, senki sem akarja, hogy ez a sötét és gonosz teremtmény tönkretegye a jókedvét! (számláló: 9)

HŐSTETTEID
Helyezéseid a II. Harcosok Ligájában: 2. hely a Sötét Föld Aréna csoportban.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
97 arany (#50) 3 csillagbot (#929) 1 csillezsályalevél (#1253)
1 gyöngymangó (#135) 14 kaja (#2) 1 kaktuszbogyó (#429)
2 lótuszvirág (#447) 1 mocsári penke (#148) 1 nyílvessző (#108)
3 pézsmatökmag (#934) 1 purifikátor háj (#269) 1 rókafarok (#124)
1 sallank karom (#128) 1 tükör (#43) 12 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2 áldott kő (#642) 3 borkonyó bibe (#312) 7 csillaglövedék (#931)
11 ezüstdarab (#326) 10 fiatalság itala (#473) 1 gyakorlónadrág (#894)
3 madártoll (#112) 3 parduanhályog (#909) 1 raskhiir bozaka (#768)
1 raskhiir talizmán (#774) 1 skorpiókarom (#911) 3 szent jogar (#150)
1 szürke briliáns (#908) 2 tünde nyíl (#554)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(292,32) tükörtorony (#885), Dornodon oltár, 36. jellempróba, művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), tüskés totemblarg (#482), tleikan hajadon (#533), kreiton jótündér (#538)
(293,31) kísértetvándor (#568), 44. jellempróba, oltár, Chara-din monolitja (#534)
(294,31) kísértetvándor (#568), Leah oltár, 24. jellempróba
(295,32) vérszomjas karvaly (#555), tengeri parduan (#565)

Üzenet küldése a karakternek