658. forduló, 660. forduló, Anastasius összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2017. jún. 25. 12h:23'
EZ A 1012. JÁTÉKHETED, 659. FORDULÓD
1013. játékheted kezdete: jún. 27.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 19 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1253
SZÁMLA : XXXX

ANASTASIUS KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [258,9] koordinátán.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ).
Alig szenderedsz el, máris arra eszmélsz, hogy csaholó bolhakutyák vesznek körül. Megpróbálsz lesújtani fegyvereddel, de mindig épp ütőtávolságon kívül maradnak - úgy látszik, terelgetnek valamerre. Követed őket. Hamarosan egy kőkupachoz értek. Valaha egy oltár lehetett, de hogy melyik istené, nem igazán tudod megmondani. Ahogy vizsgálódsz, hirtelen egy ködszerű kép jelenik meg az oltár felett. Egy apró, erdei tündérkére emlékeztető lény képe. Magas, izgatott hangon kezd csivitelni. Arról beszél, hogy ő Sheran, a természet istenének küldötte, és szeretné, ha az oltárt újjáépítenéd. Már épp hozzálátna, hogy elmondja, milyen áldozatot mutass be Sherannak, hogy kapcsolatba tudj vele lépni, amikor magadhoz térsz, és kiderül, hogy mindez csak álom volt. Zu'lit tarsolya termel 2 púderkövet. Az aranytermő erszény 71 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 smirglilevelet. A teremtés zsákja létrehozott 1 kaját.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. A rendelkezésedre álló rövid idő ellenére is sikerült némi életerőt visszanyerni. (+102 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+327 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+79 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+15 tudatpont.)

* 1. KP: ek 275 0 0 t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 100% lesz [-24 varázspont]. [0 pontot használtál fel, van még 815.]

* 2. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 211 0 elmormolod a 71. varázslatot a 211. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 813.]
Beizzik a turbómágia. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 811.]

v 88 10 0 elmormolod a 88. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 811.]

vv 120 224 279 elmormolod a 120. varázslatot a 224. varázslatot a 279. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 809.]
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 809.]
Szupersebesen mormolsz. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 807.]

vv 78 188 165 elmormolod a 78. varázslatot a 188. varázslatot a 165. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 805.]
Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 803.]
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 801.]

vv 138 443 182 elmormolod a 138. varázslatot a 443. varázslatot a 182. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 799.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 797.]
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 795.]

hh 841 745 0 használod a 841. tárgyat a 745. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 794.]
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 793.]

p 116 0 0 használod a 116. pszi képességet
Lazítani kezdesz, és lehunyod szemeidet. Elméd megnyílik, utat adva a pszi elsöprő erejének. Kiengeded magadból az elme fölénye pszi képességet. Elméd Fölénye megerősíti fenségesen vibráló mentális aurádat. [-10 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 788. Kapsz 2 VP-t.]

p 99 0 0 használod a 99. pszi képességet
Megtisztítod tudatodat. Tökéletes kontrollt érzel a tested felett! Kisütöd a tudatkutatás pszi képességet. A környék pszionikus éterében lebegő tudat-lángok létezését próbálod észlelni. Senkit sem találsz! [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 778. Kapsz 4 VP-t.]

ek 3 5 0 t. energia kisütése: 3 5
Tudatpajzsot feszítesz elméd köré. Tudatcsata és ellenséges tudati képességek ellen is védelmezni fog. [-1 TU.] [20 pontot használtál fel, van még 758. Kapsz 8 VP-t.]

av 10 0 0 alakváltás 10
Lassan gyökereket eresztesz a földbe, és pótolod a szervezetedből hiányzó nedvességet. De jó! (+4 életerő.) Aztán a gyökerek újra lábakká alakulnak. [10 pontot használtál fel, van még 748. Kapsz 4 VP-t.]

* 3. KP: h 233 40 0 használod a 233. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. Ez jól esett! (+98 varázspont.) [40 pontot használtál fel, van még 708. Kapsz 16 VP-t.]

* 4. KP: h 233 40 0 használod a 233. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). Ez jól esett! (+98 varázspont.) [40 pontot használtál fel, van még 668. Kapsz 16 VP-t.]

* 5. KP: tps 70 0 0 TVP spórolása: 70 pontért
Félreraktunk, letiltottunk neked 70 TVP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy TPF parancsot (ill. kör végéig). [70 pontot használtál fel, van még 598.]

* 6. KP: v 209 0 0 elmormolod a 209. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Megidézted a vadászat varázslatot! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 593. Kapsz 2 VP-t.]

* 7. KP: ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 583. Kapsz 4 VP-t.]

* 8. KP: mak 3 0 0 makró 3

v 181 143 61 elmormolod a 181. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

257 258 259
8
9
10

[143,61] Épületek tűnnek fel. A kultúra már ide is betört: Egy cikornyás betűkkel telerótt táblát pillantasz meg. Elolvasod: " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Látsz egy főutcát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy sárkánytanyát. Felfedeztél egy gyöngymangó bokrot. Érett termése van. Begyűjtesz 2 gyöngymangót. Utad során felfedezel egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Látsz egy szent tölgyfát. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 32 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +46 életerő.

A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+4 kaja.) Épületeket látsz: egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.).
[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 573. Kapsz 4 VP-t.]

v 139 0 0 elmormolod a 139. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Sikerült elmondanod az alku varázslatot! Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 568. Kapsz 2 VP-t.]

ve 848 10 0 megveszed a 848. tárgyat 10
Egyetlen boltot sem találsz a környéken, ahol azt a tárgyat árulnák. [0 pontot használtál fel, van még 568.]

ve 74 5 0 megveszed a 74. tárgyat 5
Egyetlen boltot sem találsz a környéken, ahol azt a tárgyat árulnák. [0 pontot használtál fel, van még 568.]

m 2 0 0 mozogsz keletre
[144,61] Folytatod sétádat a házak közt. Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Találsz egy főutcát. Találsz egy nekrofunt. Itt találkoztál az emberrel, aki egy ősi katedrálist akar felkutatni. (44. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 3, délre 3 mérföldre teljesítheted.) Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Utad során felfedezel egy Arénagödröt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 28 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +46 életerő. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Felismered a közeledőt. Csak egy őrült varázsló. Nem jelenthet különösebb problémát. Egymásra bámultok, aztán mindenki megy a maga útján.

Épületeket látsz: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.). [7 pontot használtál fel, van még 561. Kapsz 2 VP-t.]

be 706 0 0 bemész a 706. épületbe
Elszánod magad, és bekopogtatsz a nagy ezüstkarikával. Sokáig nem történik semmi, de azután hangtalanul kitárul az ajtó, és megjelenik egy ezüstös rúnákkal hímzett köpenyt viselő, áttetsző alak. Faragott, kígyómintás botján kékes szikrák szaladgálnak. Az Ezüstmágus régi ismerősként üdvözöl, és elmondja, hogy melyek azok a varázslatok, amelyeket jelenlegi taumaturgia képzettségeddel képes lehetsz megérteni az Ezüst Kódexből (zárójelben a varázslat sorszáma, amelyet a VTN parancs paramétereként kell megadnod):
hhaar burka (#32) 42 aranyért, mágiatörés (#35) 38 aranyért, védelem sav ellen (#36) 75 aranyért, tompítás (#40) 38 aranyért,
örvénykerítés (#42) 80 aranyért, fehér glóbusz (#47) 64 aranyért, gigaököl (#49) 56 aranyért, villámcsapás (#50) 100 aranyért,
elektromos pajzs (#51) 75 aranyért, varázslat olvasása (#67) 70 aranyért, mágiafeloldás (#75) 36 aranyért, tükörpajzs (#101) 155 aranyért,
savhurrikán (#107) 1100 aranyért, inst.szingularitás (#129) 4200 aranyért, varázslatfelejtés (#130) 350 aranyért, a halál szava (#152) 800 aranyért,
var.tárgy készítés (#153) 18000 aranyért, varázslatlopás (#154) 400 aranyért, tűzmágia (#157) 510 aranyért, varázsszem (#184) 65 aranyért,
állatvédelem (#192) 210 aranyért, a hatalom szava (#196) 12000 aranyért, villámmágia (#227) 462 aranyért, speciális védelem (#292) 4000 aranyért,
emléktörlés (#338) 800 aranyért, Morgan rúnája (#363) 9500 aranyért, tolvajvér (#364) 90 aranyért, sebezhetőség (#366) 5400 aranyért,
klónozás (#367) 2500 aranyért, múltidézés (#369) 6000 aranyért, analízis (#375) 70 aranyért, böfögtető átok (#380) 140 aranyért,
gyógyító aura (#386) 3500 aranyért, felsőbb beavatkozás (#388) 10000 aranyért, pukk (#389) 5000 aranyért, fegyvertánc (#391) 3500 aranyért,
helyreállítás (#398) 3000 aranyért, gázpajzs (#467) 75 aranyért, savmágia (#477) 500 aranyért, fekete mágia (#479) 500 aranyért,
méregmágia (#480) 500 aranyért, kinematurgia (#482) 1000 aranyért.
Lebotorkálsz a lépcsőn, és nemsokára újra a kapun kívül találod magad. [5 pontot használtál fel, van még 556. Kapsz 2 VP-t.]

be 497 8 0 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy varkaudar behemót.

Távolról jégoszlop varázslatot lősz a másikra. 320 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +46 életerő. 1 845 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 320, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy varkaudar íjász.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégoszlop. 289 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). A varkaudar íjász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +46 életerő. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 nyílvessző. 2 236 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 289, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy varkaudar bajnok.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról jégoszlop varázslatot lősz a másikra. 318 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy vérbeli borzongás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Véres nyál csordul ki a varkaudar bajnok száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +46 életerő. 1 528 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 318, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy csataremák.

Egy jégoszlop varázslatot dobsz ellenfeledre. 305 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Meglengetve a Shengoroth karmát ellenfeledre rontasz. Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a csataremák nyakát. (7 támadással 835 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 83 életpontot sebeztél. 75 életpontot gyógyultál. Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 53 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. A csataremák csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (12 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Shengoroth karmával megvagdalod a csataremák testét. (2 támadással 226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 80 életpontot sebeztél. 24 életpontot gyógyultál. Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 52 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A fényaura 8 ép-t sebez. Ellenfeled 34 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csápjaival a csataremák csapásokat mér a hasadra. (12 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A következő pillanatban a lény köddé válik. Csak nem DEM-je volt az átkozottnak?
Gyorsan ellátod a sebeidet: +46 életerő. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1727, sebződés: 186, gyógyulás: 367, összesen: +181 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy csataremák.

Távolról jégoszlop varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 281 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Elszántan ellenfeledre ugrasz. Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a csataremák feléd kúszó csápját. (7 támadással 835 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 74 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. 51 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. A csataremák csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (12 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Shengoroth karmával súrolod a csataremák véres nyúlványait. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 73 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 47 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A fényaura 12 ép-t sebez. A mentális roncsolás 56 ép-t sebez. Csápjaival a csataremák lecsap a bal karodra. (12 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Egyet pislantasz, és ellenfeled sehol sincs! El-deus-ex-machinázott, vagy mifene?
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1607, sebződés: 180, gyógyulás: 248, összesen: +68 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy varkaudar iszákos.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégoszlop varázslatot. 307 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő II varázslatot. 39 életpontot vesztettél. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (35 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Marokra fogva a Fényhozót ellenfeledre támadsz. Fényhozóval megütöd a varkaudar iszákos testét. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. 61 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Fényaurád 24 sebzést okoz. Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varkaudar iszákos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. 4 037 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 556, sebződés: 89, gyógyulás: 41, összesen: -48 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy sötét ölész.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégoszlop varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 311 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Marokra fogva a Fényhozót a másikra rontasz. Fényhozóval halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét ölész testét. (6 támadással 757 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 48 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled 26 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 60 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A sötét ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Félrehajolsz, de a sötét ölész karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A sötét ölész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
16 935 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1202, sebződés: 45, gyógyulás: 174, összesen: +129 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy ongóliant hadúr.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégoszlop varázslat. 280 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (32 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Fényhozóval többször kegyetlenül megütöd az ongóliant hadúr testét. (6 támadással 727 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pszi ragyogás varázslat. 133 életpontot sebeztél. Ellenfeled elkábult! Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 52 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 33 sebzést okoz. Az ongóliant hadúr pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A szörny megtipor. 72 életpontot vesztettél. Az ongóliant hadúr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst kulcs, egy fűszertartó, egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (143,61)-> 10 arany, -2 ÉP] és 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (143,61)-> 52 arany, -2 ÉP]. 8 658 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1236, sebződés: 292, gyógyulás: 195, összesen: -97 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 1000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 471. Kapsz 34 VP-t.]

m 8 0 0 mozogsz északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[258,9] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Közeledtedre madárcsapat rebben fel. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. A feléd közeledő esthari vérszopó mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégoszlop varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 275 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Elszántan ellenfeledre rontasz. Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed az esthari vérszopó jobb első lábát. (7 támadással 846 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 86 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 47 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Fényaurád 5 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. Az esthari vérszopó karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Az esthari vérszopó beleharap a kezedbe. (1 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed az esthari vérszopó jobb hátsó lábát. (6 támadással 680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 74 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. 58 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A fényaura 10 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (36 ép-t sebezve). Az esthari vérszopó karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Az esthari vérszopó beleharap a kezedbe. (1 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
15 716 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2161, sebződés: 435, gyógyulás: 413, összesen: -22 ÉP}

Nem volt esélye a zsiráfkeselyűnek: úgy lőtted le, mint Tell Vilmos az almát a fáról (ugye, onnét?). (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod]
[7 pontot használtál fel, van még 464. Kapsz 2 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Góga-migóg, a nagy aerob-IX mágus gyakorlataid hajtod végre. Hajolgatások, guggolások, miegymás. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy natharion gólem közeledik. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Egy jégoszlop varázslattal köszöntöd a másikat. 295 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát a másikra ugrasz. Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a natharion gólem jobb lábát. (7 támadással 837 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 83 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 49 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 16 ép-t sebez. Mancsával a natharion gólem végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a natharion gólem sziklakemény testét. (6 támadással 707 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 84 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 48 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A fényaura 7 ép-t sebez. Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
16 291 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2176, sebződés: 207, gyógyulás: 370, összesen: +163 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 454. Kapsz 4 VP-t.]

* 9. KP: ef 15 548 0 energia fejlesztése 15
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-15 TU.] [105 pontot használtál fel, van még 349. Kapsz 42 VP-t.]

ef 30 energia fejlesztése 30
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-7 TU.] Erőd TF-elődött. [70 pontot használtál fel, van még 279. Kapsz 28 VP-t.]

v 181 183 31 elmormolod a 181. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Létrehoztad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

257 258 259
8
9
10
(258,9) esthari vérszopó (#431), natharion gólem (#428)

[183,31] Egy kisebb településhez érkeztél. Hopssz, egyszercsak megindul alattad a talaj! Villámgyorsan előre vetődsz, nehogy beleess a rejtett csapdába. Miután kiliheged magadat, hátranézel. Egy szopógödör! Nagy mázli, hogy nem estél bele. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 28 aranyat.

Van itt egy vegyesbolt (615. épület.) és egy fegyverbolt (618. épület.).
[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 269. Kapsz 4 VP-t.]

ve 74 3 megveszed a 74. tárgyat 3
Egyetlen boltot sem találsz a környéken, ahol azt a tárgyat árulnák. [0 pontot használtál fel, van még 269.]

ve 848 20 megveszed a 848. tárgyat 20
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 20 ében nyílvesszőt. 4500 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 269.]

ve 1665 1 megveszed az 1665. tárgyat 1
Egyetlen boltot sem találsz a környéken, ahol azt a tárgyat árulnák. [0 pontot használtál fel, van még 269.]

m 3 mozogsz délkeletre
[184,32] Folytatod sétádat a házak közt. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy Blounther apó. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre jégoszlop varázslatot lősz. 278 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzvihar varázslatot. 31 életpontot vesztettél. Egy méregfelhő II varázslatot dob rád a másik. 21 életpontot vesztettél. Egy pszi ragyogás varázslattal köszönt csatapartnered. 18 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy karbin plazma és egy téfea-agy [téfea-agy ládikóba-> (183,31)-> 8 arany, -2 ÉP]. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 balkezes gyűrű [balkezes gyűrű ládikóba-> (184,32)-> 200 arany, -2 ÉP]. 4 486 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 278, sebződés: 74, gyógyulás: 4, összesen: -70 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy templomot. Fairlight hívői építették. Elhaladsz a mulatóhely előtt. Vajon még mindig keresnek itt kalandorokat? (43. többszemélyes kaland, 40 TVP szükséges hozzá.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 30 aranyat. Egy órába is beletelik, amíg kiásod egy hatalmas maglórium vastag, húsos gyökereit, de ilyen csemegéért megérte! (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] A következő épületeket látod: egy bank (624. épület.), egy kaszinó (638. épület.) és egy ékszerbolt (653. épület.).
Találkozol Strongbow-val. Chara-din fanatikusa. Egy dalebg.kristályvértet, egy fejvadász medált, egy gólem talizmánt, egy hatalom fülbevalóját, egy káosz szimbólumot, egy koponya gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy obszidián karkötőt, egy olimpiai aranymedált, egy örökkévaló napkövét, egy q. irtó éremet, egy réztornyot, egy Sshreakza amulettjét, egy szirén köpenyét, egy varkaudarölő éremet és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy zafír sárkány trófea, egy ében sárkány trófea és egy triklem drakolder trófea színesíti. A K.T.-tek tagja. Jobb kezében egy Káoszkígyót tart. Málhásállata egy sivatagi doareg. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: gonosz fekete, a sötét oldalt szolgálja!
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+18 varázspont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
[7 pontot használtál fel, van még 262. Kapsz 2 VP-t.]

ve 1665 1 megveszed az 1665. tárgyat 1
Egyetlen boltot sem találsz a környéken, ahol azt a tárgyat árulnák. [0 pontot használtál fel, van még 262.]

m 4 mozogsz délre
[184,33] Továbbmész a város utcáján. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Egy őrült varázsló közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Rád bámul, de nem mutatsz ellenséges szándékot. Továbbcsörtet.

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy erődítményt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 30 aranyat. A vadszőlő még egy kicsit éretlen, de azért Te érdemesnek tartod egy kis előszüretre. Mazsola lesz belőle vagy bor? Hmm, inkább ebéd. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Úgy gondolod, hogy a közeledő Blounther apó nem jelenthet komoly veszélyt. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégoszlop varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 322 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled tűzvihar varázslatot lő rád. 27 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy a halál szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét rítus varázslatot, majd rád küldi. 22 életpontot vesztettél. A Blounther apó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 gyöngymangó és 5 gyenge méreg (Nincs mibe rakni 5 gyenge mérget.). Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 balkezes gyűrű [balkezes gyűrű ládikóba-> (184,32)-> 200 arany, -2 ÉP]. 4 486 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 322, sebződés: 51, gyógyulás: 4, összesen: -47 ÉP}

[7 pontot használtál fel, van még 255. Kapsz 2 VP-t.]

be 100 bemész a 100. titkos labirintusba
Hosszan keresgélsz, és már majdnem feladod a reményt, amikor végre sikerül a bejáratot megtalálni. Semmi fényt nem látsz odabent. Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Befejezted a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Amint belépsz, magával ragad a felfedezés izgalma. [5 pontot használtál fel, van még 250. Kapsz 2 VP-t.]

lm 6 8 10 mozogsz 6 8 10
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [5. PONT.] Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [6. PONT.] Hamarosan egy bolyongó lidércet pillantasz meg. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégoszlop varázslatot. 293 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Meglengetve a Fényhozót a másikra támadsz. Fényhozóval iszonyatosan megcsapod a bolyongó lidérc testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Szellemalakot formáló felhő támadja meg (4 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 39 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 31 ép-t sebez. A bolyongó lidérc karma a fejed mellett suhan el! A bolyongó lidérc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
4 507 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 483, sebződés: 0, gyógyulás: 35, összesen: +35 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy csontgólem van előtted! A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Távolról jégoszlop varázslatot lősz a másikra. 302 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Meglengetve a Fényhozót ellenfeledre ugrasz. Fényhozóval eltalálod a csontgólem testét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (3 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 63 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Fényaurád 11 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). A csontgólem mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
5 850 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 542, sebződés: 0, gyógyulás: 37, összesen: +37 ÉP}

Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [5. PONT.] Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [7. PONT.] Egy kart látsz a falon. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Távoli dübörgést hallasz, aztán semmi. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés). A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [8. PONT.] Hamarosan egy lidércurat pillantasz meg. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Egy jégoszlop varázslattal köszöntöd a másikat. 313 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lidércúr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
4 262 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 313, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy zombi mágus. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy jégoszlop varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 294 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról a halál szava varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Marokra fogva a Fényhozót ellenfeledre ugrasz. Fényhozóval egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a zombi mágus jobb karját. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Illúziósárkányod teríti le a lábáról (5 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 59 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled 27 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 49 ép-t sebez. Egy halálvarázs II varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A zombi mágus karma a fejed mellett suhan el! A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sorvasztás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Véres nyál csordul ki a zombi mágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
4 720 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 555, sebződés: 20, gyógyulás: 37, összesen: +17 ÉP}

Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [7. PONT.] A falból egy kar áll ki. [már meghúztad] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A folyosót egy másik járat keresztezi. [2. PONT.] Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [9. PONT.] Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [10. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy csontgólem az. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Ellenfeledre jégoszlop varázslatot lősz. 301 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Vad csatakiáltással, felemelve a Fényhozót a másikra rohansz. Fényhozóval megcsapod a csontgólem gigászi testét. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (4 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. 61 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Fényaurád 7 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. A csontgólem mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A csontgólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
5 850 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 544, sebződés: 0, gyógyulás: 39, összesen: +39 ÉP}

[72 pontot használtál fel, van még 178. Kapsz 28 VP-t.]

lm 12 14 16 mozogsz 12 14 16
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [9. PONT.] Folytatod az utat. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [2. PONT.] Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [11. PONT.] Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [12. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy zombi mágus. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeledre jégoszlop varázslatot lősz. 287 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a halál szava varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Marokra fogva a Fényhozót ellenfeledre ugrasz. Fényhozóval egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a zombi mágus oszladozó fejét. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pszi ragyogás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 125 életpontot sebeztél. Ellenfeled elkábult! Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (4 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. 57 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Fényaurád 22 sebzést okoz. Ellenfeled 50 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled halálvarázs II varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A zombi mágus karmai majdnem eltalálnak! A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sorvasztás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A zombi mágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
4 720 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 670, sebződés: 19, gyógyulás: 38, összesen: +19 ÉP}

Felderítettél egy titkos kapcsolót a falon! Viszkető bizsergést érzel, és megnyomod. Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [11. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy kereszteződéshez érkeztél. [2. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [3. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy zombi mester. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégoszlop varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 304 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). A zombi mester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
2 758 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 304, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [13. PONT.] Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [14. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy csontgólem. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Távolról jégoszlop varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 275 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Meglengetve a Fényhozót a másikra támadsz. Fényhozóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a csontgólem bal karját. (2 támadással 226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Lángoszlop emelkedik a talajból (4 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. 57 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). A csontgólem mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
5 850 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 612, sebződés: 0, gyógyulás: 58, összesen: +58 ÉP}

Majdnem elkerülte a figyelmedet egy apró gomb a falon. Ezt nem szabad kihagyni! Óvatosan megnyomod. Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről. A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [13. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [3. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Innen csak egy út van: előre! [15. PONT.] Egy kis szobába érkezel. [16. PONT.] Hamarosan egy zombi mestert pillantasz meg. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Egy jégoszlop varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 275 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Véres nyál csordul ki a zombi mester száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
2 758 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 275, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Hirtelen egy lélekorzót veszel észre magad előtt. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ellenfeledre jégoszlop varázslatot lősz. 285 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (30 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Elszántan ellenfeledre rontasz. Fényhozóval iszonyatosan megcsapod a lélekorzó testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pszi ragyogás. 126 életpontot sebeztél. Ellenfeled elkábult! Illúziósárkányod teríti le a lábáról (4 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 60 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A fényaura 16 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). A lélekorzó elhibázza az ütést csápjával. A lélekorzó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
4 826 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 646, sebződés: 30, gyógyulás: 35, összesen: +5 ÉP}

[104 pontot használtál fel, van még 74. Kapsz 41 VP-t.]

lm 20 23 22 mozogsz 20 23 22
Hangtalan léptekkel osonsz előre. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [15. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [3. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A folyosót egy másik járat keresztezi. [4. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A folyosó kanyarodik. [19. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A szűk járat megint csak kanyarodik. [20. PONT.] Hamarosan egy bolyongó lidércet pillantasz meg. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Távolról jégoszlop varázslatot lősz a másikra. 297 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Elszántan ellenfeledre támadsz. Fényhozóval eltalálod a bolyongó lidérc bal karját. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Távolról pszi ragyogás varázslatot lősz a másikra. 127 életpontot sebeztél. Ellenfeled elkábult! Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (6 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 56 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 49 ép-t sebez. A bolyongó lidérc karmai majdnem eltalálnak! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
4 507 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 651, sebződés: 0, gyógyulás: 34, összesen: +34 ÉP}

A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [19. PONT.] Bah! Egy zsákutcába jutottál! [23. PONT.] Hirtelen egy halottidézőt veszel észre magad előtt. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégoszlop varázslatot. 287 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. Semmi hatás! Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Elszántan a másikra rohansz. Fényhozóval egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a halottidéző jobb karját. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (6 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 64 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Fényaurád működik (31 ép-t sebezve). Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A halottidéző feléd harap, de sikertelenül. Egy sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A halottidéző szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
4 816 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 553, sebződés: 0, gyógyulás: 38, összesen: +38 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy lidércúr. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégoszlop varázslatot lősz. 299 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). A lidércúr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
4 262 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 299, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy bolyongó lidérc az. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Egy jégoszlop varázslattal köszöntöd a másikat. 296 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Megmarkolva a Fényhozót a másikra rohansz. Fényhozóval megütöd a bolyongó lidérc testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Szellemalakot formáló felhő támadja meg (5 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 60 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A fényaura 8 ép-t sebez. Ellenfeled 24 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A bolyongó lidérc karmai majdnem eltalálnak! A bolyongó lidérc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
4 507 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 493, sebződés: 0, gyógyulás: 33, összesen: +33 ÉP}

Majdnem elkerülöd a sötét szegletben megbúvó lépcsőt. Magad előtt világítva lassan fellépkedsz rajta a fenti szintre. [22. PONT. --> 2. SZINT, 1. PONT.] [64 pontot használtál fel, van még 10. Kapsz 25 VP-t.]

lm 11 16 18 mozogsz 11 16 18
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [2. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy lélekorzó van előtted! Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégoszlop varázslat. 290 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A szörny hideget lehel! A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (35 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Megmarkolva a Fényhozót a másikra rohansz. Fényhozóval egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a lélekorzó bal lábát. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pszi ragyogás varázslatot. 112 életpontot sebeztél. Ellenfeled elkábult! Szellemalakot formáló felhő támadja meg (4 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. 55 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A fényaura 29 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. A lélekorzó csápol, de mindhiába. A lélekorzó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
4 826 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 652, sebződés: 35, gyógyulás: 36, összesen: +1 ÉP}

Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [8 pontot használtál fel, van még 2. Kapsz 3 VP-t.]

lm 21 22 24 mozogsz 21 22 24
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

lm 27 3 13 mozogsz 27 3 13
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

lm 24 23 27 mozogsz 24 23 27
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

lm 33 38 37 mozogsz 33 38 37
Sajnálom, nincs ilyen helyszín ezen a szinten.
Sajnálom, nincs ilyen helyszín ezen a szinten.
Sajnálom, nincs ilyen helyszín ezen a szinten.
[0 pontot használtál fel, van még 2.]

lm 39 901 44 mozogsz 39 901 44
Sajnálom, nincs ilyen helyszín ezen a szinten.
Felületesen megpróbálsz odafigyelni a csapdákra. Sajnálom, nincs ilyen helyszín ezen a szinten.
[0 pontot használtál fel, van még 2.]

lm 44 44 900 mozogsz 44 44 900
Sajnálom, nincs ilyen helyszín ezen a szinten.
Sajnálom, nincs ilyen helyszín ezen a szinten.
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 1. BP: mak 2 0 0 makró 2

tpf 70 0 0 TVP elővétele: 70 pontért
Felszabadítottunk neked 70 TVP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 72.]

h 1534 0 0 használod az 1534. tárgyat
Előkeresed a hátizsákodból a piciny quwarg teleportgömböt, majd kísérletezni kezdesz vele. Ami ezután következik, meglep: másznod sem kell, a teleportgömb egyenesen a quwarg boly szívébe visz. Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-10 életerő). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy kisebb quwarg isten!

Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégoszlop varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 277 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy energiafolyam varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a kisebb quwarg isten testét. (8 támadással 708 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (32 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Meglengetve a Fényhozót a másikra támadsz. Fényhozóval eltalálod a kisebb quwarg isten testét. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Szellemalakot formáló felhő támadja meg (5 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. 46 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Ellenfeled 33 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A kisebb quwarg isten összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 fekete gyöngy, 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (184,32)-> 40 arany, -2 ÉP], 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (184,32)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (184,32)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (184,32)-> 30 arany, -2 ÉP]. 26 006 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1199, sebződés: 298, gyógyulás: 89, összesen: -209 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg szabotőr!

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégoszlop varázslatot lősz. 296 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy gigaököl varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 11 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a quwarg szabotőr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1 856 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 296, sebződés: 11, gyógyulás: 4, összesen: -7 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy quwarg ősmágus!

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégoszlop varázslatot lősz. 278 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sötét halál. Semmi hatás! Egy tűzeső varázslatot dob rád a másik. 22 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Marokra fogva a Fényhozót a másikra rohansz. Fényhozóval kegyetlenül megütöd a quwarg ősmágus díszes potrohát. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Lángoszlop emelkedik a talajból (3 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. 51 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Fényaurád 7 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). Egy tűzeső varázslatot dob rád a másik. 19 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámcsapás varázslatot. 28 életpontot vesztettél. A quwarg ősmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 púderkő és 4 gyöngymangó. 5 770 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 493, sebződés: 69, gyógyulás: 36, összesen: -33 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 4 quwarg tojást. A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, a teleportgömb visszarepít a kiindulási koordinátára. [40 pontot használtál fel, van még 32. Kapsz 16 VP-t.]

h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Ezen a tereptípuson nem tudsz/nem lenne értelme főzni! [0 pontot használtál fel, van még 32.]

h 336 10 0 használod a 336. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [8 pontot használtál fel, van még 24. Kapsz 3 VP-t.]

h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Megfújod az aenouth ködkürtöt. Mély, búgó hang hagyja el a hangszert. Mire feleszmélsz a dallam okozta bódulatból, már sűrű köd vesz körül, s árnyszerű, imbolygó alak tart feléd. Egy rendkívül barátságtalan lidércherceg az, akit most idéztél meg a túlvilágról! A harc elkerülhetetlen! (ld. enc.) Borzalom és halál! Nem akarod itthagyni fogad, úgyhogy a menekülést választod. Szerencsére ellenfeled vagy lassú, vagy egy mérföldnyi loholás után már nem érdekled. [15 pontot használtál fel, van még 9. Kapsz 6 VP-t.]

* 2. BP: p 189 0 0 használod a 189. pszi képességet
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 9.]

* 3. BP: h 233 40 0 használod a 233. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. [9 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 3 VP-t.]

* 4. BP: gyk 13 25 0 gyakorolsz a 13. tárggyal
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 5. BP: e 20 0 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 6. BP: gyk 575 40 0 gyakorolsz az 575. tárggyal
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 7. BP: h 233 40 0 használod a 233. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 8. BP: ef 15 548 0 energia fejlesztése 15
Nincs elég TU pontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Alaposan elfáradtál, jól esne egy kis innivaló. Kortyolsz a vizestömlőből. Mosolyogva üdvözöl egy adószedő. Mosolyogva közli, hogy jelenleg 168 arannyal tartozol a kincstárnak. Mi a fenét lehet ilyenkor csinálni? Kényszeredetten előveszel 168 aranyat, és lepengeted. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 30, 23, 1.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját bezabál a sullár. 3 kaját bezabál a sivatagi doareg. Fáradtan a napi megpróbáltatásoktól, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt az alku hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 780 pontot. A következő körben tehát 780 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


LIDÉRCHERCEG (929. SZÖRNY)
Sokféle kísértetet, szellemet, és más élőholtat láttál már eddig életedben, de a lidércherceg egyvalamiben túltesz mindegyiken: jól láthatóan fogalma sincs róla, hogy már nem él! Jár-kel az elhagyott házakban, ahogyan egy ryuku nemeshez illik. Tunikája és díszes fegyverei hatalomról, jólétről árulkodnak. Teste kissé légszerű, és áttetsző, emiatt fogsz csupán gyanút, mert első ránézésre bizony élő, hús-vér ryukunak nézed. Amikor észrevesz, iszonyatos haragra gerjed, és ködfegyvereivel azonnal neked ugrik, miközben folyamatosan karattyol érthetetlen nyelvén. Nagyon vigyázz, ha birokra kelsz vele, mert anyagtalan testén csakis mágikus fegyverek ejthetnek sebet, és ha árnyékszablyáival eltalál, egyenesen a lelkedet éri majd sérülés! (Öregítő képessége miatt nem árt rá az FT parancs!)

KARAKTERLAP

Anastasius, egy fekete, hosszú hajú, zöld szemű alakváltó férfi vagy. Elenios plébánosa vagy. A Jégmágusok Szövetsége (#9169) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 659. fordulód.

Erő: 83 (103) Szint: 53 Merészség: 5/5 Magasság: 181 cm
IQ: 87 (95) Támadás: 109 (114) Agresszió: 1 Testsúly: 77 kg
Ügyesség: 81 (91) Védekezés: 157 (167) Menekülés: 30 % Életkor: 52/52 év
Egészség: 81 (93) Életpont: 1473/1614 Jellem: jó (777) Tul. pont: 1
Szerencse: 84 (109) Varázspont: 3958/2952 Pénz: 2676 arany Kép. pont: 12
Tudatpont: 90/0 Pszi pont: 421/1383 Halhatatlanság: 11 % EFejl: 7
Eddig összesen 8483 szörnyet (30 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 178 869 TP-t kaptál. Jelenleg 43 728 679 TP-d van. A következő szinthez még 8 271 321 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, templomos lovag, tleikan áruló. A 658. fordulódban 14053 arany került a bankszámládra. 14053 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 11 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 13/88 ökölvívás: 17/54 szúrófegyverek: 8/85
vágófegyverek: 40/61 (+2%) ütőfegyverek: 38/1 (+1%) lőfegyverek: 40/53
dobófegyverek: 1/53

Feltételes fegyverváltás: Fényhozó (#637) (150%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -39.); vashegyű nyíl (#176) (40 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
184,33 mezőn táborozol, a 100. labirintusban, 2. szinten, 2. ponton
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 258,9
Kedvenc táborhely: 196,75
Kisebb kívánság: legutóbb 2016. évben 5. hónapban.
Legfeljebb 125 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp mithril kard fegyverre kenve.
JLKzott minoszkúpok: 60, 59, 62, 61, 64, 58

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 154 év Átcsoportosítási és instabil keret: 399 065 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 84/76 2. nyomkövetés: 128/67 3. mászás: 29/52
4. csapdakészítés: 44/37 (+7%) 5. csapdaészlelés: 28/86 6. gyógyítás: 93/95
7. titkosírás: 20/14 8. felderítés: 31/15 (+18%) 9. szörnyidomítás: 17/6
10. teológia: 147/87 (+47%) 11. taumaturgia: 187/34 (+68%) 12. szerencsejáték: 19/40
13. versengés: 21/44 14. harcművészetek: 14/15 15. zene: 517/49 (+111%)
16. szörnyismeret: 22/91 17. pszi: 41/91 (+3%) 18. zárnyitás: 21/29
19. vadászat: 54/13 20. vitalitás: 11/93 21. bányászat: 41/54
22. úszás: 11/18 23. főzés: 23/51 24. csapatmunka: 8/80

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 372
10. vp regeneráció: 2

FELTÉTELES PARANCSOK (még 26 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 30% életpont alatt (azonnali gyógyítás (#58))
gyógyítasz 50% életerő alatt 30 TVP-ért (max. 4 alkalommal)
segítesz max. 10 TVP-ért
udvarolsz az 1. fajúaknak a 6. fajúaknak a 7. fajúaknak a 8. fajúaknak
kutatsz max. 200 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért
készítesz kazmár gyökeret (#205) (max. 3 darabot ), ovimon-bogyót (#207) (max. 5 darabot ), szárnyas hernyót (#69) (max. 5 darabot ), kék orchideát (#68) (max. 5 darabot ), móri gyümölcsöt (#116) (max. 10 darabot ), vashegyű nyilat (#176) (max. 20 darabot ), tükröt (#43) (max. 10 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 10 darabot ), kötelet (#92) (max. 4 darabot, csak egyszer), fokhagymát (#403) (max. 10 darabot ), ollót (#335) (max. 2 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 5 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 20 darabot )
elfogod trikornist (#104) fedett veremmel (#219)
mászol max. 50 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 11, max: 50)
bolyongó lidérc (#388), átokosztó (#372), halálelementál (#279), öregedést okozó lények (#9095), armageddont lövő lények (#9099), zombi mágus (#389) (csak egyszer), sötét ölész (#314) (csak egyszer), Rém (#315) (csak egyszer), lidércúr (#252), Zinthurg börtönőr (#379), Eruol (#378) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 6, max: 50)
semlegesek (#989), jók (#990), bűbájlidérc (#761), erdei rém (#399), rd'alv lélektipró (#413), vg'axtol torzító (#416)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
banshee-sikoly (#373, 20 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) csábmosoly (#16, 9 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) bűvölés (#20, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP)
tisztítótűz (#44, 13 VP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) gyóntatás (#56, 10 VP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) bájital kreálása (#87, 25 VP, 5 TVP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) agyroppantás (#91, 16 VP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
energiafolyam (#136, 24 VP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) pszi ragyogás (#166, 21 VP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 100 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) vámpirizáció (#1) (8452,0) Pörhemór köre (#205) (98,24,3) szürkeáll. aktiv (#71)
fényaura (#211) nagyobb agypajzs (#120) jégmágia (#279) láth. észlelése (#78)
esszenciavédelem 2 (#188) esszenciavédelem (#165) harci induló (#443) Symulf rúnája (#182)
hadiszerencse III (#59) tulajdonságpajzs (#26) az elme fölénye (#116)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
4. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
jégoszlop (#231)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 9, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> quwarg parafenomén (#248) nagyobb tűzlehelet (#150) >> társak oldalán harcolva (#986)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 9, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
fürgülés (#92) >> Techiulan (#400) védelem tűz ellen (#38) >> nők (#999)
védelem tűz ellen (#38) >> férfiak (#998) védelem tűz ellen (#38) >> armageddont lövő lények (#9099)
védelem tűz ellen (#38) >> quwarg tűzköpő (#678) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi őselementál (#258)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +44 kg teher) státusz: OK
sullár (#101) (hátas: 9 lépés/kör; +4 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Papjaim és papnőim még az ősvortex kaotikus energiáit is a javukra fordítják. Kerülj max. manába vagy TU-ra az ősvortex hatásának köszönhetően!
2.) Keress magadnak tanítványt, aki legalább 10-zel alacsonyabb szintű nálad (de 20-nál nem alacsonyabb szintű), és add át neki szent szimbólumodat, majd ő adja vissza. Ha tanítványod legalább 3 szintet lépett, IMádkozz oltáramnál! (A valódi, szintszívás nélküli szint számít).
3.) Mekkora tréfa lenne öt albinó küklopsz kihívása és legyőzése, csak úgy bámulnának azzal az egy bamba szemükkel! (számláló: 0)

HŐSTETTEID
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 3, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 0, a pontszámod: 303.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2205, pontszámod: 21 610.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 5. Legjobb pontszámod: 190.

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 211, v 88 10, vv 120 224 279, vv 78 188 165, vv 138 443 182, hh 841 745, p 116, p 99, ek 3 5, av 10.
2. makró parancsai: tpf 70, h 1534, h 1167 1, h 336 10, h 1554.
3. makró parancsai: v 181 143 61, v 139, ve 848 10, ve 74 5, m 2, be 706, be 497 8, m 8, tf 1 10.
4. makró parancsai: m 8 8, m 6 6 6, m 4 4, m 2 2 2, ek 503 196 75.
5. makró parancsai: le 366, kf 536, v 198 203 100, m 6 5 8, m 8 7 7, m 6 6 8, le 536, kf 366.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
mest. gerjesztés (184)
kasztrop.kitágulás (197)
mágikus kisülés (218)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
fejleszt.gyümölcse (292)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
szórd két kézzel (397)
jégrúna (398)
jégvihar generálása (407)
testvéri segítség (411)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
manaszívás (515) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
taumaturgia mentor (522) OK
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 163 TU. szükséges még: 27 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1409 TU szükséges.)
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) OK

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Vágófegyverek
1 mithril kard (#575) 1 pengepajzs (#425) 1 * Shengoroth karma (#1520)
1 teriád kard (#1284) 2 varkaudar szablya (#516)
Ütőfegyverek
1 Fényhozó (#637) 1 kőkalapács (#13) 1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1 cápaölő tőr (#480) 1 kampós acélszigony (#455)
Lőfegyverek
1 * kentaurusz íj (#1568)
Lövedékek
19 * ében nyílvessző (#848) 10 mihlanil nyíl (#597) 20 nyílvessző (#108)
Dobófegyverek
1 fejsze (#1240)
Pajzsok
1 * hósárkány pajzs (#1394)
Páncélok
1 dalebg.kristályvért (#564) 1 * drako pikkelyvért (#293) 1 krapixlon fürdőruha (#454)
Sisakok
1≥1 * bozontfonat (#1563) 1 * lidérckorona (#531) 1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 * őselemek köpenye (#560) 1 szirén köpenye (#820)
Vállvédők
1 Batharak vállemeze (#831) 2 * ryuku vállvédő (#1323)
Kesztyűk
1 mászókarom (#78) 1 * sárhajító kesztyű (#846)
Övek
1 * kígyóbőr öv (#410) 1 * Snafall jeges öve (#1716)
Nadrágok
1 * Raia csataszoknyája (#1537)
Csizmák
1 cápabőr csizma (#832) 1 * törpe bakancs (#475)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 hatalom fülbevalója (#817) 6 mópat token (#585) 1≥1 óriás fülbevaló (#614)
1 * ősmágus fülbevalója (#608) 1≥1 * saválló fülbevaló (#1552) 1 tűztagadó (#1979)
Nyakláncok (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
8 gólem talizmán (#811) 8 halálhozó talizmán (#813) 5 korinthai talizmán (#814)
5 * napmedál (#1567) 2 * Ovgun nyaklánca (#615) 1 * q. taposó medál (#2299)
1 Sshreakza amulettje (#836) 1 * szem szimbólum (#142) 2 * szerencsetalizmán (#366)
1≥1 Thargodan amulett (#536) 1 * varkaudar szimbólum (#1528) 2 viharamulett (#611)
4 vortex amulettje (#607) 2 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1≥1 Eldaran karkötője (#373) 2 * Luthius karkötője (#527) 1 mászó-karperec (#392)
1 Natharion karkötő (#738) 1≥1 * obszidián karkötő (#229) 1≥1 umbatari karkötő (#278)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
28 angyalok gyűrűje (#529) 1≥1 balkezes gyűrű (#1549) 2 Blounther gyűrűje (#1548)
1 * Vlagyimir gyűrűje (#822) 1 * zafír védőgyűrű (#532)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 1+2)
2 * kiképzői érdemérem (#1634) 1 * mind. kristálya (#2264) 1 * tirik-hun medál (#2212)
Nyergek
1≥1 * trikornis nyereg (#1536)
Löttyök és porok, tartóstul
14 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 40 csepp tinta (#101), fér még: 100]
106 + fűszertartó (#210) [bennük 297 csepp sáfránypor (#211), fér még: 233]
1 kavadu iszák (#25) [benne 10 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 0]
5 mágusszelence (#1076) [bennük 44 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 6]
7 molluszk ház (#353) [bennük 6 korty degradátor váladék (#354), fér még: 36]
1 sólyomcsőr (#1223) [üres, kapacitás: 12]
4 sullár hólyag (#168) [bennük 13 csepp spiritusz (#170), fér még: 67]
7 szent kehely (#257) [bennük 66 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 4]
2 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 12]
1 toxyl üvegcse (#592) [benne 10 csepp toxyl (#591), fér még: 0]
9 uzbány csőr (#169) [bennük 20≥20 csepp ugh méreg (#166), fér még: 88]
4 vizestömlő (#3) [bennük 9 korty víz (#27), fér még: 71]
23 zöld üveg (#82) [bennük 438 csepp ragasztó (#83), fér még: 22]
Eszközök, használati tárgyak
1 A Végzet kulcsa (#2320) 1≥1 aenouth ködkürt (#1554) 39 áldott kő (#642)
1 amul kulcs (#565) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
10≥10 aranytű (#272) 1 ásó (#34) 1 bo'adhun idol (#745)
1≥1 bronzkulcs (#76) 1 csontkulcs (#74) 8 + deus ex machina (#1)
3 dizen kulcs (#472) 1 Éjmágus tükre (#1100) 3 ezüst kulcs (#184)
1≥1 ezüstszelence (#1602) 5 Fairlight szütyője (#2108) 15 fenőkő (#1618)
25 fiatalság itala (#473) 1 fülemüle síp (#1576) 3 + furulya (#233)
1 fűszerkeverék (#1170) 51 gyógykenőcs (#313) 2 Harcosok Könyve (#719)
11 íjászkence (#1225) 151≥144 kaja (#2) 1 karócsapda (#163)
1≥1 kis aranykulcs (#240) 12 kis vaskulcs (#40) 4≥4 kötél (#92)
1 Kragoru iszákja (#2058) 2≥2 kristálygömb (#265) 25 krónika (#1725)
1 légiós hátizsák (#1560) 10 leviatán hólyag (#2182) 4 leviatángumó (#1757)
1 mágusok itala (#1610) 31 manakristály (#500) 3 márványkulcs (#245)
1 megbűvölt utazóláda (#1218) 2 megsemmisítő (#1540) 1 Morgan pálcája (#503)
2 Morgan szilánkja (#508) 1≥1 nagy bronzkulcs (#185) 1≥1 nagy vaskulcs (#186)
3 norgat kulcs (#471) 1 olló (#335) 20 őskristály-szilánk (#1525)
1 próbakő (#1664) 8 pszi kő (#248) 4 pszi kristály (#618)
8 + pukkanó tűcsapda (#336) 3 quwarg katalizátor (#1535) 1≥1 quwarg teleportgömb (#1534)
1≥1 rézkulcs (#75) 1 Rodger kezdő üstje (#1167) 7 roxati zárfaló (#314)
3 ryuku védőkenőcs (#1154) 5 sáfránykő (#979) 18 sámán gyógykenőcs (#1139)
1 smaragd kulcs (#241) 1 szeksztáns (#32) 73 szent jogar (#150)
1 távcső (#42) 1 teremtés zsákja (#818) 8 + térhajlító kavics (#1539)
5 titkos teleportkő (#1387) 1 tl'urlang erőkő (#825) 3 törpe őskő (#633)
1 trikornis fókusz (#2169) 1 Tudás Könyve (#567) 1 üllő (#1103)
77 varázskő (#305) 4 varkaudar csésze (#841) 2 varkaudar látógömb (#1107)
1 Zu'lit tarsolya (#537)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
106 álompor (#396) 2 bahrot bőr (#938) 2 bo'adhun aranygömb (#757)
49 borkonyó bibe (#312) 1 cru formázó minta (#300) 2 csalánvirág (#582)
95 csuklyavirág (#133) 1 dlathog kőzet (#829) 3 dramoan kő (#967)
178 drótszőr (#37) 21 ében toboz (#578) 5 Éjvadász karma (#847)
6 eknozol (#540) 10 Eldereth szilánk (#512) 21 ezüstdarab (#326)
648 fekete gyöngy (#99) 72 fokhagyma (#403) 6 főnixtoll (#563)
15 galachmit (#310) 1 gnóm csont (#706) 2 grifftojás (#179)
202 gyíkfű (#201) 56 gyöngymangó (#135) 22 halcsont (#390)
4 iknegurin (#541) 31 ilkin érc (#232) 28 jégkristály (#593)
5 jégrúna-tekercs (#1575) 19 kaktuszbogyó (#429) 11 kaktusztüske (#114)
30 karbin plazma (#199) 10 kazmár gyökér (#205) 58 kék orchidea (#68)
12 khatiszon kristály (#2322) 1 kij formázó minta (#717) 10 kreiton esszencia (#892)
27 kvazár (#244) 251 madártoll (#112) 30≥31 mákrózsa virág (#56)
2 mihlanil (#539) 5 mithril (#352) 108 mocsári penke (#148)
1 Morgan kristálya (#659) 4 móri gyümölcs (#116) 1 nyers zafír (#752)
10≥10 óndarab (#85) 12 ovimon-bogyó (#207) 5 pirkit (#153)
10 polip szívóka (#391) 67 púderkő (#119) 34 pular kristály (#239)
59 quwarg kristály (#2238) 31 quwarg tojás (#360) 59 ramit kő (#226)
1 rd'alv esszencia (#799) 3 remák szív (#264) 1 rémplazma (#616)
10≥10 rézdarab (#70) 1 sárkány ékkő (#1632) 27 sárkányfog (#617)
14 sárkánypikkely (#292) 12 smirglilevél (#29) 13 szárnyas hernyó (#69)
2 telerótt rúnalap (#1661) 1 Tiume batyuja (#660) 10≥24 tükör (#43)
1 türkiz karika (#750) 1 varkaudar tekercs (#653) 20≥20 vasérc (#152)
2 vg'axtol esszencia (#802) 1 vörös zselé (#862)

Összsúly: 377.65 kg Megterheltség: 80%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 200% alatt van.
Még 1 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 240 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (12 db, BANKSZÉF MÉRETE: 12)
1 biethlan kard (#1291) 1 Eldaran karkötője (#373) 4 esszenciakristály (#350)
430 gyöngymangó (#135) 1 harci maszk (#1739) 1 Holtak Akarata (#1604)
1 mágusölő (#422) $1 optiri agysisak ($315) 155 pirkit (#153)
96 pular kristály (#239) 278 quwarg tojás (#360) 1 Tilnetor kardja (#474)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
8 arany pikkelyvért (#456) 3 tükörpáncél (#519) 22 szent jogar (#150)
$2 fpi formázó minta ($419) 670 spiritusz (#170) 3 megsemmisítő (#1540)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
260 áldott kő (#642) $50 extra takarmány ($1360) 7 Aurgir lándzsája (#1314)
22 esszenciakristály (#350) 336 jégszilánk (#1128) 8823 tükör (#43)
418 szent jogar (#150) 1 pókkarmok (#886) 2 fejsze (#1240)
$10 rakolits por ($669) 2 agvari manafókusz (#890) 1462 sárkánypikkely (#292)
19 mágusszelence (#1076) 2 cápafog (#833) 30 csuklyavirág (#133)
1791 őskristály-szilánk (#1525) 3830 varázskő (#305) 4154 quwarg tojás (#360)
1368 kaktuszbogyó (#429) 118 katonai kötszer (#1508) 31960 kaja (#2)
1 Batharak vértje (#739) 4 olló (#335) 1 pszi katalizátor (#610)
1 Káoszkígyó (#638) 5 ryuku mellvért (#689) 1 aenouth ködkürt (#1554)
3 Durghal pörölye (#1311) 1 Horsa hagyatéka (#1337) 20 quwarg katalizátor (#1535)
301 isteni könnycsepp (#260) 7 térhajlító kavics (#1539) 2 pusztító lándzsa (#1805)
$1 feneketlen bugyor ($570) 272 vámpírfog (#1221)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2900 arany (#50) 2 isteni könnycsepp (#260) 1 jégszilánk (#1128)
1 madártoll (#112) 2 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
19 ében nyílvessző (#848) 1 ezüst kulcs (#184) 4 fekete gyöngy (#99)
1 fűszertartó (#210) 10 gyöngymangó (#135) 1 karbin plazma (#199)
4 púderkő (#119) 3 quwarg tojás (#360) 1 smirglilevél (#29)
3 spiritusz (#170)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

182 183 184 185
30
31
32
33
34
(183,31) vegyesbolt (#615), fegyverbolt (#618), szopógödör (#177)
(184,32) Blounther apó (#972), bank (#624), kaszinó (#638), ékszerbolt (#653), Fairlight oltár, 43. többszemélyes kaland, Strongbow (3355. kalandozó)
(184,33) őrült varázsló (#255), a 100. labirintus bejárata, erődítmény (#488), Blounther apó (#972), bolyongó lidérc (#388), csontgólem (#392), lidércúr (#252), zombi mágus (#389), zombi mester (#251), lélekorzó (#390), halottidéző (#391), kisebb quwarg isten (#213), quwarg szabotőr (#301), quwarg ősmágus (#302)

Üzenet küldése a karakternek