Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2006. dec. 8. 14h:23' EZ A 698. JÁTÉKHETED, 688. FORDULÓD 699. játékheted kezdete: dec. 13. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3396 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 26. varázslatot a 138. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 28. varázslatot a 165. varázslatot a 224. varázslatot |
* 3. KP: | elmormolod az 53. varázslatot a 211. varázslatot a 147. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod a 88. varázslatot a 137. varázslatot a 188. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 261. varázslatot az 59. varázslatot a 90. varázslatot |
* 6. KP: | elmormolod a 161. varázslatot a 182. varázslatot a 209. varázslatot |
* 7. KP: | elmormolod a 243. varázslatot az 57. varázslatot a 363. varázslatot |
* 8. KP: | elmormolod a 178. varázslatot a 4. varázslatot a 112. varázslatot |
* 9. KP: | elmormolod a 213. varázslatot a 319. varázslatot a 70. varázslatot |
* 10. KP: | kézbeveszed/felveszed az 1482. tárgyat az 1489. tárggyal |
hh 1253 1154 1137 | használod az 1253. tárgyat az 1154. tárgyat az 1137. tárgyat |
h 1398 292 | használod az 1398. tárgyat |
kre 226 1441 6 | kreálsz a 226. tárggyal az 1441. tárgyat (6 darabot) |
kb 923 20 | kiveszel a bankból a 923. tárgyat (20 darabot) |
ba 821 | nem támadod a 821. szörnyet |
ftv 310 55 | felt. tám/véd. varázslat a 310. varázslatot az 55. szörnyet |
ftv 246 825 | felt. tám/véd. varázslat a 246. varázslatot a 825. szörnyet |
ftv 92 825 | felt. tám/véd. varázslat a 92. varázslatot a 825. szörnyet |
ftv 92 824 | felt. tám/véd. varázslat a 92. varázslatot a 824. szörnyet |
tv 307 | támadó/véd. varázslat a 307. varázslatot |
v 6 9999 58 | elmormolod a 6. varázslatot |
v 1 9999 50 | elmormolod az 1. varázslatot |
v 14 1 | elmormolod a 14. varázslatot |
vv 168 192 364 | elmormolod a 168. varázslatot a 192. varázslatot a 364. varázslatot |
h 1268 757 | használod az 1268. tárgyat |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a fekélyes hernyó jobb vállát. Kritikus ütés! (9 támadással 684 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-32 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 8 aranyad. Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a fekélyes hernyó fejét. (8 támadással 1472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+295 életerő). Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a fekélyes hernyó fekélyes bőrét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A fekélyes hernyó feléd harap, de sikertelenül. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-18 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 10 aranyad. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15817 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2261, sebződés: 50, gyógyulás: 327, összesen: +277 ÉP}
t 890 917 847 | támadod a 890. szörnyet a 917. szörnyet a 847. szörnyet |
v 181 438 108 | elmormolod a 181. varázslatot |
[438,108] Épületek tűnnek fel. Nyomorúságos viskókat látsz. Beomlott falú, roskatag házak zsúfolt összevisszaságban.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 316 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 9 tünde nyíl. Pár lövedéked átjárja a szolgalidérc testét. Kritikus ütés! (9 támadással 333 életpontot sebezve.) A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a szolgalidérc testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1456 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a szolgalidérc testét. (11 támadással 494 életpontot sebezve.) Fényaurád 25 sebzést okoz. A szolgalidérc néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. 316 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a szolgalidérc bal karját. (12 támadással 1108 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a szolgalidérc jobb karját. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (32 ép-t sebezve). A szolgalidérc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! (mivel fehér glóbusz van rajtad.) A szolgalidérc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 37580 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3491, sebződés: 943, gyógyulás: 8, összesen: -935 ÉP}
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 76 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány bal oldalát. Kritikus ütés! (9 támadással 684 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Meglengetve az Alkotó kalapácsot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány jobb első lábát. (5 támadással 665 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Gonemutlan tőrével meghorzsolod a zafír sárkány bal szárnyát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Fényaurád 10 sebzést okoz. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A zafír sárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (476,95)-> 96 arany, -2 ÉP] és egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1450, sebződés: 86, gyógyulás: 165, összesen: +79 ÉP}
m 3 2 | mozogsz délkeletre, keletre |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 tünde nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kvazárgólem érctestét. (9 támadással 584 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a kvazárgólem fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 2912 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+583 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a kvazárgólem érctestét. (11 támadással 1028 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A kvazárgólem lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 622 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 2018 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a kvazárgólem nyakát. (7 támadással 1278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Gonemutlan tőrével megbököd a kvazárgólem fejét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A fényaura 7 ép-t sebez. A kvazárgólem megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 615 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 836 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 7 kvazárt. 44860 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5909, sebződés: 4091, gyógyulás: 1080, összesen: -3011 ÉP}
(Továbbmész...) [477,37] A vidék továbbra is alacsonyhegység. Vízcsobogást hallasz! Közelebb érve, látod, hogy ez egy patak, amely nyugatról folyik keletre. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Bányászat képességeddel fémet (ramit kő) érzel a föld alatt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze keletre látsz egy tavacskát. Északra nézve látsz egy nagyobb phua-kúpot. Jól kivehetőek a távolban. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Hmm, csak egy vermelő rozsomák. Ettől nincs semmi félnivalód. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 tünde nyíl. Alaposan megsorozod a vermelő rozsomák testét. Kritikus ütés! (9 támadással 675 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a vermelő rozsomák testét. (13 támadással 2375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+476 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a vermelő rozsomák jobb oldalát. (11 támadással 1030 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A vermelő rozsomák leken néhány pofont. (3 támadástól 118 életpontot vesztesz.) Tudatát csak a bosszú tölti ki, már képtelen felhagyni a támadással, a halálig harcol. Nem törődik az életével, mindenáron el akar pusztítani. Képtelen vagy visszatámadni. A végső támadás felemésztette a maradék életerejét. 817 életpontot vesztettél. A vermelő rozsomák még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (448,19)-> 5 arany, -2 ÉP] 33802 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy lőfegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4087, sebződés: 937, gyógyulás: 695, összesen: -242 ÉP}
v 347 1516 | elmormolod a 347. varázslatot |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 485 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy ősjég varázslattal köszönt csatapartnered. 167 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a teriád íjjal. Elrepül 9 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a topáz draklen nyakát. Kritikus ütés! (9 támadással 810 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a topáz draklen bal lábát. (13 támadással 2067 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a topáz draklen pikkelyes testét. (11 támadással 871 életpontot sebezve.) A fényaura 10 ép-t sebez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a topáz draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 229 életpontot vesztesz.) A topáz draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-109 varázspont.) A topáz draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 221 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 221 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával többször eltalálod a topáz draklen jobb vállát. (8 támadással 1287 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a topáz draklen pikkelyes testét. Kritikus ütés! (1 támadással 94 életpontot sebezve.) A fényaura 10 ép-t sebez. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 217 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 246 életpontot vesztesz.) A topáz draklen farkával megérint. (1 támadástól 207 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. 59682 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5634, sebződés: 1737, gyógyulás: 20, összesen: -1717 ÉP}
v 367 859 | elmormolod a 367. varázslatot |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 tünde nyíl. Lövedékeiddel perforálod a mutáns hegyitroll testét. (9 támadással 586 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Jól célzott! (658 életpontot vesztettél.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a mutáns hegyitroll bal oldalát. (13 támadással 2442 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+489 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a mutáns hegyitroll bal lábát. (11 támadással 1030 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A mutáns hegyitroll pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 109 életpontot vesztesz.) Aurád tisztul. (+0 gonoszság.) Mielőtt észbe kapnál, a mutáns hegyitroll megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) Csápjaival a mutáns hegyitroll csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 135 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a mutáns hegyitroll bal karját. (8 támadással 1501 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+301 életerő). Gonemutlan tőrével meghorzsolod a mutáns hegyitroll testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A mutáns hegyitroll nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) Purifikálódsz. (+0 gonoszság.) Mielőtt észbe kapnál, a mutáns hegyitroll megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) Csápjaival a mutáns hegyitroll lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 123 életpontot vesztettél. A mutáns hegyitroll összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 44912 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5668, sebződés: 1533, gyógyulás: 1033, összesen: -500 ÉP}
h 1387 360 64 | használod az 1387. tárgyat |
[360,64] Lakott területre érkeztél. Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " Qvill városa innét baromi messze fekszik...-Lüke " Felfedeztél egy nekrofunt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy főutcát. Bargvundgandendi még mindig itt téblábol a városban. Ezek szerint nem talált alkalmas csapatot a sárkányvár kifosztására. Ismét elgondolkodsz rajta, hogy talán mégis csak érdemes lenne többedmagaddal ellátogatni arra a helyre. (4. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen keletre 84, délre 48 mérföldre teljesítheted.) Találkozol egy ismerős, rejtélyes troll kalandozóval. Köpönyeg rejti a felszerelését. Kurtán feléd biccent, aztán továbbáll. (15. többszemélyes kaland, 50 TVP szükséges hozzá, innen délre 6 mérföldre teljesítheted.) Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " Vándor, figyelmezz lépteidre, a város az Ördögi Kör védelme alatt áll! "
be 686 5 | bemész a 686. épületbe |
fa 403 1267 6 | feladod a 403. tárgyat az 1267. kalandozónak (6 darabot) |
m 2 2 1 | mozogsz keletre, keletre, északkeletre |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 245 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 360 életpontot vesztettél. Ellenfeled energiacsóva varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pszi ragyogás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a teriád íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja az Aurgir, a Jáde pikkelyes testét. (9 támadással 677 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd az Aurgir, a Jáde jobb lábát. (13 támadással 2089 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod az Aurgir, a Jáde pikkelyes testét. (11 támadással 867 életpontot sebezve.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Az Aurgir, a Jáde fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 232 életpontot vesztesz.) Az Aurgir, a Jáde többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 288 életpontot vesztesz.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-93 varázspont.) Siralmas támadást intéz farkával az Aurgir, a Jáde, épp csak megsuhint. (1 támadástól 210 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 210 életpontot vesztettél. Egy energiacsóva varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd az Aurgir, a Jáde testét. (13 támadással 2084 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd az Aurgir, a Jáde testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Az Aurgir, a Jáde fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 274 életpontot vesztesz.) Az Aurgir, a Jáde néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 304 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával az Aurgir, a Jáde, épp csak megsuhint. (1 támadástól 246 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 246 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 715 életpontot vesztettél.
Az Aurgir, a Jáde még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] és 5 arany, ezenkívül 1 jáde ékszer. Szereztél 1 jáde drakpikkelyt. 72658 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6059, sebződés: 3091, gyógyulás: 20, összesen: -3071 ÉP}
(Továbbmész...) [478,37] A hegység kopársága után üdítő a szemnek az élettel teli síkság. Egy kis tavacskát látsz, amelybe egy patak ömlik. Feltöltöd a vizestömlőt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északnyugatra fordítod, megpillantasz egy nagyobb phua-kúpot. Jól kivehetőek a távolban. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Csak egy bámulatos zombi. Megvető mosollyal várod a találkozást. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a bámulatos zombi bal lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 405 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a bámulatos zombi rotható húsát. (13 támadással 1432 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a bámulatos zombi testét. Kritikus ütés! (11 támadással 726 életpontot sebezve.) A fényaura 10 ép-t sebez. Félrehajolsz, de a bámulatos zombi karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bámulatos zombi bal lábát. (10 támadással 1082 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a bámulatos zombi rotható húsát. Kritikus ütés! (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Karmait felemelve, a bámulatos zombi meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A bámulatos zombi szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20281 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3729, sebződés: 255, gyógyulás: 8, összesen: -247 ÉP}
(Továbbmész...) [479,36] A síkság nyíltsága után valamivel bátrabban érzed magad egy ritka erdőbe belépve. Oldalt pillantva, meglátsz egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Lenyűgöző építészeti remekműnek tűnik ez a teriád település, gondolod magadban, miközben megközelíted bejáratát. Tulajdonképpen azt tekinted bejáratnak, ahol a sziklafalban egy épp akkora rést találsz, amin átférsz minden cuccoddal együtt. Sziklafalak mindenütt. A teriád települést nagyon egyszerűre építették, majdhogynem minden épület ugyanolyan. Könnyű lesz eltévedni, gondolod, miközben elindulsz előre. Egy holttestet látsz a földön, s amikor lehajolsz hozzá, azt is megállapíthatod, egy ryuku teteme az. Teste még meleg, sebei még mindig véreznek. Az összes tárgyait elvették, csupán a ruháját hagyták meg. Attól nincs hangulatod megfosztani. Gyilkosai még itt lehetnek a közelben. Hirtelen egy ellenséges teremtmény toppan eléd. Egy teriád íjász jön feléd.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 9 tünde nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád íjász izmos karját. (9 támadással 568 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a teriád íjász izmos karját. (13 támadással 2401 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+481 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád íjász testét. Kritikus ütés! (9 támadással 999 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. A teriád íjász farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) A teriád íjász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád nyílvessző és 1 teriád méreg [teriád méreg ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 33975 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3977, sebződés: 138, gyógyulás: 693, összesen: +555 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 tünde nyíl. Pár lövedéked átjárja a féregtenyészet bal vállát. Kritikus ütés! (9 támadással 405 életpontot sebezve.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a féregtenyészet fejét. (13 támadással 1437 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+288 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a féregtenyészet testét. (11 támadással 608 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 64 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-12 varázspont.) Aurgir lándzsájával megdöfködöd a féregtenyészet jobb lábát. Kritikus ütés! (8 támadással 1072 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Ellenfeled 18 pontot sebződik a fényaurától. A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 13 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 34461 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3614, sebződés: 125, gyógyulás: 648, összesen: +523 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elnyelés varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 260 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 35 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 39 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 9 tünde nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád harcos testét. (9 támadással 588 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (99 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a teriád harcos jobb karját. (13 támadással 2344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+469 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád harcos testét. (11 támadással 1008 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Ütéseket mér a teriád harcos a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak. Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a teriád harcos testét. (6 támadással 1121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a teriád harcos fejét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Ütéseket mér a teriád harcos a farkával a bal válladra. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A teriád harcos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 54520 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5430, sebződés: 495, gyógyulás: 935, összesen: +440 ÉP}
Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy halálos érintés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 13089 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őselemi savcsapás varázslatot. 1120 életpontot vesztettél. A teriád főmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ősmatéria. 60256 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13089, sebződés: 1120, gyógyulás: 12, összesen: -1108 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre armageddon varázslatot lősz. 1812 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy rovarfelhő II varázslatot dob rád a másik. 165 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 9 tünde nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ent kertész fejét. (9 támadással 316 életpontot sebezve.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ent kertész jobb oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 2522 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod az ent kertész testét. (11 támadással 701 életpontot sebezve.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Az ent kertész a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 499 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 145 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy rovarfelhő II varázslatot. 172 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Aurgir lándzsájával többször eltalálod az ent kertész lomhamozgású lábait. Kritikus ütés! (4 támadással 776 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod az ent kertész testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Az ent kertész a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 423 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 157 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: rovarfelhő II varázslatot lő rád. 191 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Az ent kertész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 59032 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6207, sebződés: 1752, gyógyulás: 16, összesen: -1736 ÉP}
vv 342 299 8 | elmormolod a 342. varázslatot a 299. varázslatot a 8. varázslatot |
kut 90 | kutatsz 90 pontért |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád őrgólem fejét. (9 támadással 600 életpontot sebezve.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (13 támadással 2422 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+485 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (11 támadással 1007 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 120 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28074 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4037, sebződés: 245, gyógyulás: 695, összesen: +450 ÉP}
Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+4 életpont). Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 tünde nyíl. Alaposan megsorozod a féregtenyészet testét. Kritikus ütés! (9 támadással 405 életpontot sebezve.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (13 támadással 1426 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+286 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (11 támadással 612 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Fényaurád 26 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 59 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-10 varázspont.) Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a féregtenyészet testét. (11 támadással 1212 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerő). Gonemutlan tőrével meghorzsolod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Ellenfeled 24 pontot sebződik a fényaurától. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 12 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 34461 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3763, sebződés: 131, gyógyulás: 676, összesen: +545 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+4 életpont). A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 tünde nyíl. Lövedékeiddel perforálod a féregtenyészet testét. (9 támadással 344 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a féregtenyészet fejét. (13 támadással 1396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+280 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a féregtenyészet bal lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 726 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 50 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-8 varázspont.) Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a féregtenyészet jobb karját. (12 támadással 1327 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+266 életerő). Gonemutlan tőrével meghorzsolod a féregtenyészet testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Fényaurád 22 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 13 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 34461 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3887, sebződés: 128, gyógyulás: 717, összesen: +589 ÉP}
Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi eredménye! A szilánk működik (+4 életpont). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lő rád a másik. 1170 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 tünde nyíl. Alaposan megsorozod a teriád főmágus fejét. Kritikus ütés! (9 támadással 540 életpontot sebezve.) A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a teriád főmágus jobb lábát. (13 támadással 1899 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád főmágus fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 968 életpontot sebezve.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 918 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád főmágus fejét. (11 támadással 1619 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a teriád főmágus tekintélyes testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A teriád főmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ősmatéria. 60256 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5124, sebződés: 2088, gyógyulás: 16, összesen: -2072 ÉP}
v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a manaelementál testét. (13 támadással 2373 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+475 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a manaelementál lebernyegét. (11 támadással 1002 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). A fényaura 11 ép-t sebez. A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a manaelementál testét. (9 támadással 1620 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+325 életerő). Gonemutlan tőrével megbököd a manaelementál testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A manaelementál csápol, de mindhiába. Véres nyál csordul ki a manaelementál száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a kőkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5113, sebződés: 0, gyógyulás: 1033, összesen: +1033 ÉP}
h 697 8000 | használod a 697. tárgyat |
m 8 7 7 | mozogsz északra, északnyugatra, északnyugatra |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 688 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 tünde nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád varázsló bal lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 540 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a teriád varázsló jobb lábát. (13 támadással 1930 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+387 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád varázsló testét. (11 támadással 821 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Egy őstűz varázslattal köszönt csatapartnered. 149 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősjég varázslat. 322 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával többször eltalálod a teriád varázsló mágiavédett testét. Kritikus ütés! (5 támadással 895 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a teriád varázsló jobb oldalát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled őstűz varázslatot lő rád. 73 életpontot vesztettél. Távolról ősjég varázslatot lő rád a másik. 312 életpontot vesztettél. A teriád varázsló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 44860 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4276, sebződés: 1544, gyógyulás: 763, összesen: -781 ÉP}
(Továbbmész...) [478,34] A fák eltünedeznek, ahogy egy kisebb hegy lábához érsz. Nosza, másszuk meg! Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Dornodon híveié. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ramit kő) találsz. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Dornodon oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy ryuku őrtornyot. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Északnyugatra egy draklen citadella van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy fényes griff közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy manarobbantás. 426 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 tünde nyíl. Pár lövedéked átjárja a fényes griff farkát. (9 támadással 583 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a fényes griff jobb első lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 2912 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+583 életerő). Gonemutlan tőrével gyengén megszurkálod a fényes griff ragyogó tollait. (3 támadással 283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Apró csípést ejt rajtad a fényes griff csőrével. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) A hideg átjárjai tagjaid (-14 védettség). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 121 életpontot vesztettél. A fényes griff belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 154 életpontot vesztesz.) A fényes griff most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 madártollat. 47139 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3785, sebződés: 907, gyógyulás: 656, összesen: -251 ÉP}
(Továbbmész...) [477,33] A hegyek egyre magasabbak, meredekebbek. Magashegységben vagy. Észreveszel egy draklen citadellát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (pular kristály) jelenlétét érzed a föld alól. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy Dornodon oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Itt csata lesz.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a manaelementál testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2912 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+583 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a manaelementál egyik csápját. (11 támadással 993 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát kapsz (+9 vp). Aurgir lándzsájával megdöfködöd a manaelementál testét. (6 támadással 1131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a manaelementál lebernyegét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Fényaurád 6 sebzést okoz. Csápjaival a manaelementál lecsap a bal karodra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Mágikus energia árad beléd (+4 vp). A manaelementál összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a kőkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5139, sebződés: 2, gyógyulás: 1039, összesen: +1037 ÉP}
h 886 | használod a 886. tárgyat |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy speciális védelem rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 9 tünde nyíl. Pár lövedéked átjárja a tüskés hatruuq acélkemény tüskéit. (9 támadással 577 életpontot sebezve.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a tüskés hatruuq bal karját. (13 támadással 2406 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-481 életpont.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a tüskés hatruuq testét. (8 támadással 753 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-150 életpont.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Félrehajolsz, de a tüskés hatruuq karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). A tüskés hatruuq még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33990 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3744, sebződés: 743, gyógyulás: 8, összesen: -735 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 277 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 1152 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A közelharc előtt még megeresztesz a teriád íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a fekete draklen pikkelyes testét. (10 támadással 759 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a fekete draklen bal vállát. Kritikus ütés! (14 támadással 2660 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a fekete draklen testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A fekete draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 221 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a fekete draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 300 életpontot vesztesz.) A fekete draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 232 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 232 életpontot vesztettél. A fekete draklen összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> 26 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 fekete drakpikkelyt. 59682 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4934, sebződés: 993, gyógyulás: 20, összesen: -973 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 479 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1208 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád a másik. 138 életpontot vesztettél. Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A közelharc előtt még megeresztesz a teriád íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a draklen családfő fejét. (9 támadással 659 életpontot sebezve.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a draklen családfő bal oldalát. (13 támadással 2084 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a draklen családfő fejét. (11 támadással 877 életpontot sebezve.) A fényaura 8 ép-t sebez. A draklen családfő kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 411 életpontot vesztesz.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 68 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A draklen családfő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (447,18)-> 100 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP] és 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP]. 68554 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5315, sebződés: 625, gyógyulás: 20, összesen: -605 ÉP}
v 198 445 119 | elmormolod a 198. varázslatot |
[445,119] Elmaradoznak a meredek ormok, sziklák. Alacsonyhegységre váltott a terep.
be 743 | bemész a 743. épületbe |
kb 2 25 | kiveszel a bankból a 2. tárgyat (25 darabot) |
m 1 7 6 | mozogsz északkeletre, északnyugatra, nyugatra |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 tünde nyíl. Pár lövedéked átjárja a sangin yeti jobb lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 675 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a sangin yeti jobb oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 2899 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+580 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a sangin yeti jobb lábát. (11 támadással 1013 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A sangin yeti meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 277 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Aurgir lándzsájával megdöfködöd a sangin yeti bal oldalát. (10 támadással 1827 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+366 életerő). Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a sangin yeti jobb lábát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A sangin yeti lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 395 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A sangin yeti összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54742 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6527, sebződés: 672, gyógyulás: 1188, összesen: +516 ÉP}
(Továbbmész...) [445,117] Hatalmas, meredek hegyek között jársz. Ez már magashegység. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy fényes griff. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy manarobbantás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 9 tünde nyíl. Pár lövedéked átjárja a fényes griff bal első lábát. (9 támadással 573 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a fényes griff ragyogó tollait. Kritikus ütés! (13 támadással 2878 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+576 életerő). Gonemutlan tőrével kicsit megbökdösöd a fényes griff bal vállát. (4 támadással 372 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Fényaurád 6 sebzést okoz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A fényes griff belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a fényes griff megcsapja a fejedet. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 86 életpontot vesztettél. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 143 életpontot vesztettél. A fényes griff összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 madártollat. 47139 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3829, sebződés: 539, gyógyulás: 667, összesen: +128 ÉP}
(Továbbmész...) [444,117] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. Találsz egy draklen citadellát. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (pular kristály) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert nyugatra fordítod, megpillantasz egy Chara-din oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy jokonbia fát. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy cseng hósárkány nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy ősjég varázslattal köszönt csatapartnered. 166 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 371 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a teriád íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a cseng hósárkány testét. (9 támadással 733 életpontot sebezve.) A lény lehel egyet, és a következő másodpercben fagyvihar kezd tombolni. Hátad korcsolyapályává válik, bőröd összefagy. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a cseng hósárkány bal oldalát. (13 támadással 2357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+472 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a cseng hósárkány testét. (11 támadással 1012 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). (Ellenállsz mint az üveg:) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 343 életpontot vesztettél. (Ellenállsz mint az üveg:) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (Ellenállsz mint az üveg:) Több csapást kapsz a cseng hósárkány farkától. (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával megdöfködöd a cseng hósárkány vakítófehér testét. (7 támadással 1262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+253 életerő). Gonemutlan tőrével megbököd a cseng hósárkány testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Fényaurád 10 sebzést okoz. (Ellenállsz mint az üveg:) A cseng hósárkány megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 459 életpontot vesztettél. (Húsod fagyott:) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (Ellenállsz mint az üveg:) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) A hideg átjárjai tagjaid (-16 védettség).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (475,94)-> 75 arany, -2 ÉP] 66902 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5479, sebződés: 2086, gyógyulás: 968, összesen: -1118 ÉP}
v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a manaelementál testét. (13 támadással 2382 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+477 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a manaelementál egyik csápját. (11 támadással 1003 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát kapsz (+9 vp). Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a manaelementál testét. (9 támadással 1626 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+326 életerő). Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a manaelementál testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Energia áramlik beléd (+8 vp). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a kőkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5115, sebződés: 4, gyógyulás: 1034, összesen: +1030 ÉP}
h 886 | használod a 886. tárgyat |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 tünde nyíl. Pár lövedéked átjárja a ginzerg élősködő bal lábát. (9 támadással 585 életpontot sebezve.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ginzerg élősködő mocskos száját. (13 támadással 2342 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+469 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a ginzerg élősködő testét. (11 támadással 1020 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Többször megcsíp a ginzerg élősködő. (3 támadástól 226 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával többször eltalálod a ginzerg élősködő jobb lábát. (3 támadással 566 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Gonemutlan tőrével megbököd a ginzerg élősködő testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Többször megcsíp a ginzerg élősködő. (3 támadástól 244 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-589 életerő). Véres nyál csordul ki a ginzerg élősködő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35890 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4619, sebződés: 1059, gyógyulás: 819, összesen: -240 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy kiszáradás varázslat. 499 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: isteni átok varázslatot lő rád. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. 320 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a teriád íjjal. Elrepül 10 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja az aszott draklen testét. Kritikus ütés! (10 támadással 900 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (336 életpontot vesztettél.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd az aszott draklen bal vállát. (14 támadással 2236 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az aszott draklen bal karját. Kritikus ütés! (12 támadással 1128 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 195 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 300 életpontot vesztesz.) Az aszott draklen farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 195 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy shinai gömb és egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 aszott drakpikkelyt. 59682 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4772, sebződés: 1348, gyógyulás: 16, összesen: -1332 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Semmi hatás! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 857 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a teriád íjjal. Elrepül 9 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod az élőholt draklen pikkelyes testét. Kritikus ütés! (9 támadással 810 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd az élőholt draklen fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 2470 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az élőholt draklen fejét. (11 támadással 874 életpontot sebezve.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Az élőholt draklen kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) Az élőholt draklen többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 190 életpontot vesztesz.) Ellenfeled halálvarázs II varázslatot lő rád. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod az élőholt draklen testét. (13 támadással 2022 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed az élőholt draklen testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) A fényaura 11 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) Az élőholt draklen többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 221 életpontot vesztesz.) Távolról halálvarázs II varázslatot lő rád a másik. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az élőholt draklen még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (475,94)-> 25 arany, -2 ÉP], 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP], 33 arany, 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 24 arany, -2 ÉP] és egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> 2 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 topáz drakpikkely. 63872 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6281, sebződés: 1705, gyógyulás: 16, összesen: -1689 ÉP}
kpk 5 | kezd. parancs kivétele: 5 |
kpb 1 | kezd. parancs berakása: 1 |
vv 324 261 59 | elmormolod a 324. varázslatot a 261. varázslatot az 59. varázslatot |
* 1. BP: | használod az 1271. tárgyat |
* 2. BP: | használod a 336. tárgyat |
* 3. BP: | VP spórolása: 150 |
* 4. BP: | elmormolod a 83. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot |
* 5. BP: | elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot |
* 6. BP: | elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot |
* 7. BP: | elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot |
* 8. BP: | elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot |
* 9. BP: | elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot |
* 10. BP: | kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat |
KYELI JEGYZETFÜZETE (1294. TÁRGY) Minden, a varázslatok iránt érdeklődő ryuku tanonc álma ezen a kontinensen, hogy legalább egyszer bepillanthasson Kyeli Intluka, a neves teriád főmágus jegyzeteibe. Szerencsére nem ők, hanem te jutottál el eddig a megtiszteltetésig. Elszalasztani ezt a lehetőséget semmiképp nem akarod, így az, hogy olvasatlanul továbbadd másnak e tárgyat, eszedbe sem jutna. A teriádok belső szentélyében talált jegyzetfüzetet a H 1294 paranccsal olvashatod el, ha szánsz rá némi időt. |
Erő: | 97 (146) | Szint: | 62 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 165 cm |
IQ: | 87 (111) | Támadás: | 114 | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 40 kg |
Ügyesség: | 88 (104) | Védekezés: | 177 | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 167/289 év |
Egészség: | 94 (110) | Életpont: | 3379/3453 | Jellem: | jó (777) | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 97 (170) | Varázspont: | 6404/2021 | Pénz: | 111085 arany | Kép. pont: | 4 |
Tudatpont: | 21/14 | Pszi pont: | 902/81 | Halhatatlanság: | 65 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 9/65 | ökölvívás: | 1/67 | szúrófegyverek: | 72/17 (+8%) |
vágófegyverek: | 32/36 | ütőfegyverek: | 38/68 | lőfegyverek: | 59/7 (+9%) |
dobófegyverek: | 30/90 |
Feltételes fegyverváltás: Alkotó kalapács (#921) (130%) << Aurgir lándzsája (#1314) (120%) << Alkotó kalapács (#921) (120%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vas dobónyíl (#189) (10 -34.); vashegyű nyíl (#176) (35 -44.); tünde nyíl (#554) (45 -60.); teriád nyílvessző (#1287) (61 -); gránátlövedék (#526) ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
A negatív esszencia épp Aurgir lándzsája fegyverre kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 52/18 (+300%) | 2. nyomkövetés: | 283/96 (+60%) | 3. mászás: | 53/44 (+10%) |
4. hajózás: | 17/83 | 5. csapdakészítés: | 56/40 (+6%) | 6. csapdaészlelés: | 29/11 (+300%) |
7. gyógyítás: | 63/79 | 8. titkosírás: | 10/89 | 9. felderítés: | 40/17 (+21%) |
10. szörnyidomítás: | 23/5 | 11. teológia: | 400/26 (+111%) | 12. taumaturgia: | 269/86 (+84%) |
13. szerencsejáték: | 4/71 | 14. versengés: | 19/84 | 15. zene: | 65/6 |
16. szörnyismeret: | 107/17 (+18%) | 17. pszi: | 104/5 (+5%) | 18. zárnyitás: | 46/78 (+300%) |
19. vadászat: | 28/47 | 20. vitalitás: | 9/48 | 21. bányászat: | 43/8 (+9%) |
22. úszás: | 5/86 | 23. ősteológia: | 61/53 (+3%) | 24. őstaumaturgia: | 58/99 (+38%) |
25. csapatmunka: | 6/80 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 146 | |||
1. sebzés bónusz: 10 | 4. max. életpont: 1 | 5. varázslat sebzés: 6 | 6. regeneráció: 10(16) |
8. képességpont: 4 | 9. gyors fejlődés: 3 | 10. vp regeneráció: 10(14) | 11. kincskeresés: 10 |
13. tárgymentő: 1 | 14. plusz tp: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 6 | 17. mágiaerő: 2 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 5 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 75% életpont alatt (szent jogar (#150)) |
kutatsz max. 600 TVP-ért |
ásol max. 40 TVP-ért csak 352. fémet, vagy jobbat |
készítesz tüskét (#22) (max. 80 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 150 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 12 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 3 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 4 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 9 darabot ), draklen talizmánt (#1303) (max. 5 darabot ) |
elfogod tojásrakó pöfeteget (#873) teriád háló-csapdával (#1280) |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 13, max: 16) |
armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), élőholt drakolder (#628), zombi mágus (#389), agyfröccsentő (#666) (csak egyszer), szőrös azuka (#903), leleplezett teriád (#7025), teriád íjász (#802), zafír sárkány (#329), manaelementál (#290), mutáns hegyitroll (#859) |
Barátságosság (aktív: 3, max: 16) |
hoarián barbár (#833), ml'othag szürcsölő (#415), Goachan, a Bíbor (#821) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 5 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) |
mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) |
elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) | a halál szava (#152, 20 VP) |
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) |
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) |
elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) |
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) |
ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) | speciális védelem (#292, 50 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) | hangcsapás (#344, 95 VP) |
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) |
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) | banshee-sikoly (#373, 20 VP) |
analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | csábmosoly (#16, 9 VP, 5 TVP) |
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | bűvölés (#20, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) |
tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
vakító fény (#43, 7 VP) | tisztítótűz (#44, 13 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) |
kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) | gyóntatás (#56, 10 VP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) |
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | bájital kreálása (#87, 25 VP, 5 TVP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyburok (#90, 11 VP) | agyroppantás (#91, 16 VP) |
fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
energiafolyam (#136, 24 VP) | szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) |
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | pszi ragyogás (#166, 21 VP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) |
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
fürkésző szemek (#213, 25 VP) | lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
armageddon (#218, 100 VP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
energiaspirál (#232, 32 VP) | Solisar aurája (#240, 18 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
pajzszúzás (#251, 24 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) |
különcség vonzása (#286, 0 VP) | isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) | avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) |
kitartás (#362, 25 VP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) | fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) |
spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) |
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) | isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | rezisztencia (#313, 70 VP) |
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | ||
Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 15 költség alatt; taumaturgia: +14 vp 15 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 380 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
szürkeáll. aktiv (#71) | tulajdonságpajzs (#26) | csupasz izom (#28) | esszenciavédelem (#165) |
óriáserő (#53) | fényaura (#211) | mágikus ütés (#147) | szemmelverés (#137) |
esszenciavédelem 2 (#188) | Techiulan aurája (#261) | hadiszerencse III (#59) | agyburok (#90) |
varázsenergia (#161) | Symulf rúnája (#182) | a lélek védelme (#57) | Morgan rúnája (#363) |
tárgyvédelem (#178) | fürkésző szemek (#213) | isteni bölcsesség (#319) | áldomás (#6) |
vámpirizáció (#1) | méregsemlegesítés (#14) | feltámadás (#168) | állatvédelem (#192) |
tolvajvér (#364) | láthatatlanság (#76) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
1. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10) | ||||||
izomernyesztés (#33) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 6, max: 10) | ||||||
fehér glóbusz (#47), tükörpajzs (#101), védelem sav ellen (#36), elektromos pajzs (#51), védelem tűz ellen (#38), hhaar burka (#32) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 57, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
puha ütés (#60) | >> | nők (#999) | puha ütés (#60) | >> | férfiak (#998) | |
tűzgolyó (#155) | >> | teriád harcos (#804) | háló (#186) | >> | teriád íjász (#802) | |
halálos érintés (#271) | >> | teriád főmágus (#808) | armageddon (#218) | >> | ent kertész (#872) | |
puha ütés (#60) | >> | ryuku sorkatona (#828) | puha ütés (#60) | >> | ryuku lovas (#835) | |
kiszáradás (#268) | >> | quwarg ölész (#855) | puha ütés (#60) | >> | smaragd griff (#853) | |
istenítélet (#284) | >> | apró lidércfi (#930) | kiszáradás (#268) | >> | árnyékfoltozó (#932) | |
háló (#186) | >> | szolgalidérc (#931) | háló (#186) | >> | nyálkás genoid (#854) | |
puha ütés (#60) | >> | teriád ámokfutó (#797) | tűzgolyó (#155) | >> | teriád törzsfő (#805) | |
puha ütés (#60) | >> | ryuku tolvaj (#883) | puha ütés (#60) | >> | idegenvadász (#7027) | |
kiszáradás (#268) | >> | leleplezett teriád (#7025) | isteni átok (#307) | >> | nők (#999) | |
isteni átok (#307) | >> | férfiak (#998) | ősjég (#311) | >> | Kyeli Intluka (#807) | |
kiszáradás (#268) | >> | Kyeli Intluka (#807) | puha ütés (#60) | >> | élőholt teriád (#799) | |
puha ütés (#60) | >> | ryuku kalandozó (#829) | puha ütés (#60) | >> | féregtenyészet (#803) | |
puha ütés (#60) | >> | zsákmányvadász (#953) | izomernyesztés (#33) | >> | fényes griff (#952) | |
izomernyesztés (#33) | >> | bíbor draklen (#809) | izomernyesztés (#33) | >> | kronopók (#848) | |
isteni átok (#307) | >> | zafír sárkány (#329) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
ősjég (#311) | >> | 61. szintű lényekre | halálos érintés (#271) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
isteni átok (#307) | >> | mélytengeri polip (#916) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | draklen családfő (#820) | |
ryuku átokvarázs (#280) | >> | fekete draklen (#812) | puha ütés (#60) | >> | ginzerg élősködő (#815) | |
armageddon (#218) | >> | Méniach, a Zöld (#824) | kiszáradás (#268) | >> | zöld draklen (#813) | |
isteni átok (#307) | >> | vérhabzs. rozsomák (#906) | kiszáradás (#268) | >> | aszott draklen (#814) | |
agybénítás II (#246) | >> | Durghal, az Aszott (#825) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 57, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
fürgülés (#92) | >> | Méniach, a Zöld (#824) | fürgülés (#92) | >> | Durghal, az Aszott (#825) | |
fürgülés (#92) | >> | aszott draklen (#814) | fürgülés (#92) | >> | fekete draklen (#812) | |
fürgülés (#92) | >> | zöld draklen (#813) | kitartás (#362) | >> | Kyeli Intluka (#807) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | teriád íjász (#802) | rezisztencia (#313) | >> | 53. szintű lényekre | |
varázsvédelem II (#108) | >> | ryuku ősszellem (#7026) | elnyelés (#236) | >> | ryuku sorkatona (#828) | |
varázsvédelem II (#108) | >> | teriád nekromanta (#806) | elnyelés (#236) | >> | teriád harcos (#804) | |
fürgülés (#92) | >> | férfiak (#998) | fürgülés (#92) | >> | nők (#999) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK |
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +4 védettség;) státusz: OK |
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +90 kg teher) státusz: OK |
Famulusod egy erdei tündér. |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Hívem, most halászatra hívlak. Pecázz ki tizet a ryuku patakokban úszó különös tárgyak közül! (számláló: 7) |
2.) A halál a könnyebbik út... Számodra azonban már nem elkerülhetetlen! Ne halj meg, és ne D.E.M.-ezz (illetve használj halálkaput, feltámadást) 10 fordulón keresztül! (számláló: 1) |
3.) Bármilyen csinos viselet, mégis meg kell válnod Hulcarhud övétől. Áldozd fel oltáramnál! |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
Lelked kockáztatásával segítetted a Hóvihar ellen fellépő csapatot a dimenziókapu bezárásakor. |
Olimpiai helyezéseid: első hely a 2. kategóriában az I. olimpián, második hely a 7. kategóriában a XX. olimpián. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 7. Legjobb pontszámod: 183. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
2 | angyalok gyűrűje (#529) | 4 | azúrharmat (#1161) | 1 | bo'adhun aranygömb (#757) | |||
1 | csillezsályalevél (#1253) | 1 | draklentojás (#1516) | 1 | fáklya (#36) | |||
6 | fokhagyma (#403) | 9 | isteni könnycsepp (#260) | 2 | lótuszvirág (#447) | |||
1 | manifeszt.nyúlvány (#214) | 1 | mocsári penke (#148) | 1 | mutáns csont (#331) | |||
1 | nyílvessző (#108) | 1 | purifikátor háj (#269) | 1 | quwarg tojás (#360) | |||
2 | ragasztó (#83) | 6 | ramit kő (#226) | 1 | rókafarok (#124) | |||
1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 1 | sáfránypor (#211) | 8 | szent jogar (#150) | |||
1 | teriád nyílvessző (#1287) | 3 | tinta (#101) | 1 | varkaudar pálinka (#1137) | |||
1 | vashegyű nyíl (#176) | 27 | víz (#27) | 1 | vízionár szem (#102) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
4948 | arany (#50) | 1 | aszott drakpikkely (#1310) | 5 | deus ex machina (#1) | |||
1 | fekete drakpikkely (#1308) | 1 | jáde drakpikkely (#1306) | 1 | jáde ékszer (#1298) | |||
1 | jokonbia ág (#1477) | 23 | kaja (#2) | 3 | katonai kötszer (#1508) | |||
7 | kvazár (#244) | 1 | Kyeli jegyzetfüzete (#1294) | 1 | lidércesszencia (#1074) | |||
6 | madártoll (#112) | 5 | magányos zsizsik (#1441) | 19 | nothar bogyó (#923) | |||
15 | ősmatéria (#1254) | 1 | ryuku evező (#1152) | 1 | ryuku harmatgyűjtő (#1159) | |||
1 | sallank karom (#128) | 4 | sárkánypikkely (#292) | 1 | shinai gömb (#348) | |||
1 | teriád ékszer (#1279) | 2 | topáz drakpikkely (#1307) | 1 | tünde nyíl (#554) | |||
10 | varázskő (#305) | 1 | vívónadrág (#1490) | 1 | zyel katalizátor (#896) |