Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2007. jan. 19. 9h:17' EZ A 704. JÁTÉKHETED, 695. FORDULÓD 705. játékheted kezdete: jan. 24. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3396 SZÁMLA : XXXX |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Nem árt az elővigyázatosság! Egy menekülés varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat fürgülés varázst lök magára. Öregedett 1 évet. Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 115 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 741 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Úgy döntesz, ebből elég volt. A mennydörgő istennyila hibernált lajhár hozzád képest. Te is meglepődsz, hogy milyen gyorsan magad mögött hagyod a lényt. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 741, sebződés: 115, gyógyulás: 20, összesen: -95 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fürgülés mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1278 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 11 tünde nyíl. Alaposan megsorozod az apró lidércfi testét. (11 támadással 718 életpontot sebezve.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod az apró lidércfi piciny testét. (12 támadással 2259 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod az apró lidércfi bal vállát. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (12 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +3 ÉP.) A 6 apró lidércfi többször végigkarmolja a derekadat. (12 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (12 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 49 életpontot vesztettél. A 6 apró lidércfi összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 lidércesszenciát. 32137 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4369, sebződés: 130, gyógyulás: 19, összesen: -111 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat fürgülés varázst lök magára. Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 11 tünde nyíl. Lövedékeiddel perforálod az apró lidércfi piciny testét. (11 támadással 713 életpontot sebezve.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd az apró lidércfi piciny testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2736 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az apró lidércfi testét. (8 támadással 744 életpontot sebezve.) Fényaurád 4 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (18 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +5 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (18 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +4 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (18 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +4 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 47 életpontot vesztettél. A 9 apró lidércfi összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 lidércesszenciát. 32137 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4197, sebződés: 150, gyógyulás: 25, összesen: -125 ÉP}
* 1. KP: | elmormolod a 324. varázslatot a 261. varázslatot az 59. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 26. varázslatot a 138. varázslatot |
* 3. KP: | elmormolod a 28. varázslatot a 165. varázslatot a 224. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod az 53. varázslatot a 211. varázslatot a 147. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 88. varázslatot a 137. varázslatot a 188. varázslatot |
* 6. KP: | elmormolod a 161. varázslatot a 182. varázslatot a 209. varázslatot |
* 7. KP: | elmormolod a 243. varázslatot az 57. varázslatot a 363. varázslatot |
* 8. KP: | elmormolod a 178. varázslatot a 4. varázslatot a 112. varázslatot |
* 9. KP: | elmormolod a 213. varázslatot a 319. varázslatot a 70. varázslatot |
* 10. KP: | kézbeveszed/felveszed az 1482. tárgyat az 1489. tárggyal |
h 1398 292 | használod az 1398. tárgyat |
tno 2 4 | növeled a 2. tulajdonságodat |
kre 244 1221 6 | kreálsz a 244. tárggyal az 1221. tárgyat (6 darabot) |
ffk 100 120 80 | felt.fv.kozkázata: 100 120 80 |
h 1268 759 | használod az 1268. tárgyat |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a szellemdarázs testét. (5 támadással 277 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Vad csatakiáltással, felemelve az Alkotó kalapácsot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal többször kegyetlenül megütöd a szellemdarázs jobb vállát. (9 támadással 1273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+255 életerő). Gonemutlan tőrével megbököd a szellemdarázs testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Siralmas támadást intéz farkával a szellemdarázs, épp csak megsuhint. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +18 ÉP.) A szellemdarázs összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 adamantit érme [adamantit érme ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 12991 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1643, sebződés: 92, gyógyulás: 307, összesen: +215 ÉP}
h 1340 280 | használod az 1340. tárgyat |
hh 1253 1154 1137 | használod az 1253. tárgyat az 1154. tárgyat az 1137. tárgyat |
hh 1546 1133 1137 | használod az 1546. tárgyat az 1133. tárgyat az 1137. tárgyat |
h 341 1289 1 | használod a 341. tárgyat |
h 341 1313 1 | használod a 341. tárgyat |
h 341 1310 13 | használod a 341. tárgyat |
ftv 33 952 | felt. tám/véd. varázslat a 33. varázslatot a 952. szörnyet |
ftv 33 809 | felt. tám/véd. varázslat a 33. varázslatot a 809. szörnyet |
ftv 33 848 | felt. tám/véd. varázslat a 33. varázslatot a 848. szörnyet |
ftv 60 998 | felt. tám/véd. varázslat a 60. varázslatot a férfiakat |
kno 17 1 | képesség-növelés 17 |
vv 364 279 242 | elmormolod a 364. varázslatot a 279. varázslatot a 242. varázslatot |
kut 15 | kutatsz 15 pontért |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. 81 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 9 tünde nyíl. Alaposan megsorozod a lidércherceg jobb karját. (9 támadással 576 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a lidércherceg testét. (13 támadással 2444 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a lidércherceg testét. (11 támadással 1027 életpontot sebezve.) Fényaurád 15 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +64 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a lidércherceg újra meg újra lecsap. (2 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +53 ÉP.) Aurgir lándzsájával épp hogy megszúrod a lidércherceg fejét. (1 támadással 202 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a lidércherceg testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Ellenfeled 28 pontot sebződik a fényaurától. A lidércherceg fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +57 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a lidércherceg újra meg újra lecsap. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +36 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 47416 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4392, sebződés: 1124, gyógyulás: 222, összesen: -902 ÉP}
m 8 8 8 | mozogsz északra, északra, északra |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy árnyak segítsége varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 1398 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 9 tünde nyíl. Több lövedéked átfúrja az árnyékfoltozó testét. (9 támadással 229 életpontot sebezve.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod az árnyékfoltozó testét. (13 támadással 967 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az árnyékfoltozó jobb oldalát. Kritikus ütés! (8 támadással 360 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (30 ép-t sebezve). Az árnyékfoltozó csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +17 ÉP.) Az árnyékfoltozó csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Az árnyékfoltozó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 34790 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2984, sebződés: 87, gyógyulás: 31, összesen: -56 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. 316 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 tünde nyíl. Több lövedéked átfúrja a szolgalidérc testét. (9 támadással 280 életpontot sebezve.) A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a szolgalidérc fejét. (13 támadással 1203 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a szolgalidérc testét. (11 támadással 533 életpontot sebezve.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A szolgalidérc csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +43 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a szolgalidérc jobb vállát. Kritikus ütés! (13 támadással 1482 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével néhányszor megkarcolod a szolgalidérc fejét. (2 támadással 96 életpontot sebezve.) A fényaura 16 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +56 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szolgalidérc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 37580 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3621, sebződés: 807, gyógyulás: 111, összesen: -696 ÉP}
(Továbbmész...) [439,105] Továbbmész a város utcáján. Mindent átjár a pusztulás, ám a fellegvár taréjos kupolái, és tornyai részben épek maradtak. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy csapat apró lidércfi. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy fürgülés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 tünde nyíl. Alaposan megsorozod az apró lidércfi testét. (9 támadással 564 életpontot sebezve.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod az apró lidércfi testét. (13 támadással 2430 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod az apró lidércfi jobb oldalát. (11 támadással 1042 életpontot sebezve.) A fényaura 7 ép-t sebez. A 10 apró lidércfi megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (20 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +4 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 65 életpontot vesztettél. A 10 apró lidércfi csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (20 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +4 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (20 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +4 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 48 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával kicsit megsebzed az apró lidércfi fejét. (1 támadással 182 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod az apró lidércfi testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Az 1 apró lidércfi megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az 1 apró lidércfi néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az 1 apró lidércfi a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 50 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 lidércesszenciát. 32137 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4326, sebződés: 272, gyógyulás: 24, összesen: -248 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy árnyak segítsége varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy kiszáradás varázslatot. 1398 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 tünde nyíl. Több lövedéked átfúrja az árnyékfoltozó testét. (9 támadással 224 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az árnyékfoltozó kinyúló csápkezeit. (13 támadással 984 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd az árnyékfoltozó testét. (11 támadással 408 életpontot sebezve.) Ellenfeled 19 pontot sebződik a fényaurától. Az árnyékfoltozó csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +17 ÉP.) Az árnyékfoltozó csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Aurgir lándzsájával néhányszor megkarcolod az árnyékfoltozó testét. (4 támadással 290 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed az árnyékfoltozó kinyúló csápkezeit. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (24 ép-t sebezve). Csápjaival az árnyékfoltozó lecsap a bal karodra. (5 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +20 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 34790 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3385, sebződés: 194, gyógyulás: 52, összesen: -142 ÉP}
(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[490,111] Még mindig füves síkságon vagy. Zagmóziumgomba erjedt illatát hozza a szél. Egy tábortűz nyomaira bukkansz. Még érződik az üszög szaga, ezért úgy döntesz, kicsit körülnézel a környéken. Itt nemrég egy csapat hoarián pihent meg. Nyilván fontos, sürgős dolguk volt, mert nem tüntették el a nyomaikat. A hamuban egy kettéroppantott, kiszívott velejű lábszárcsontot pillantsz meg. Pont olyan, mint egy emberé. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Tharr hívei emelték. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Chara-din monolitját. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Hayamu Oyabura előtt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy nyeldeklő fűzet. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Behúzódsz egy bokorcsoport tövéhez, és csendben reménykedsz. Szörny esélytelen veled szemben, sehol sem talál. Kicsit később óvatosan kilesel. Ez nem lehet más, mint egy sárkánylovas. Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről.
v 198 450 6 | elmormolod a 198. varázslatot |
[450,6] Még mindig füves síkságon vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy facsoport.
kut 5 | kutatsz 5 pontért |
vv 199 324 8 | elmormolod a 199. varázslatot a 324. varázslatot a 8. varázslatot |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi eredménye! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiacsóva. 134 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 tünde nyíl. Több lövedéked átfúrja az óriásmassza testét. (9 támadással 574 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod az óriásmassza testét. (13 támadással 2446 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd az óriásmassza bal oldalát. (6 támadással 563 életpontot sebezve.) Ellenfeled 4 pontot sebződik a fényaurától. Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +38 ÉP.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +29 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 58 életpontot vesztettél. Az óriásmassza többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +13 ÉP.) Véres nyál csordul ki az óriásmassza száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 20 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 35922 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3587, sebződés: 588, gyógyulás: 92, összesen: -496 ÉP}
m 2 3 3 | mozogsz keletre, délkeletre, délkeletre |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elnyelés varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 516 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 tünde nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád harcos jobb karját. (9 támadással 591 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (103 életpontot vesztettél.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a teriád harcos bal lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 2964 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+593 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád harcos testét. (10 támadással 932 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A teriád harcos farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +15 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +20 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A teriád harcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 54520 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5010, sebződés: 276, gyógyulás: 839, összesen: +563 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 9 tünde nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a teriád íjász testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2964 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+593 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád íjász jobb vállát. (9 támadással 888 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Több csapást kapsz a teriád íjász farkától. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +26 ÉP.) A teriád íjász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád nyílvessző. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 33975 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3859, sebződés: 130, gyógyulás: 813, összesen: +683 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (elektromos pajzs védelmez.) Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 tünde nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a teriád íjász nyakát. (13 támadással 2411 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+483 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád íjász testét. (11 támadással 1060 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). A fényaura 12 ép-t sebez. A teriád íjász hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +30 ÉP.) Aurgir lándzsájával valamennyire megsebezgeted a teriád íjász testét. (2 támadással 398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Gonemutlan tőrével meghorzsolod a teriád íjász bal oldalát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Több csapást kapsz a teriád íjász farkától. (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +32 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád nyílvessző, 1 teriád méreg [teriád méreg ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP] és 1 íjászkence. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 33975 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3984, sebződés: 307, gyógyulás: 735, összesen: +428 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 261 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy halálos érintés varázslatot dobsz ellenfeledre. 13089 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őselemi savcsapás. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A teriád főmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 ősmatéria. 60256 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13350, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 276 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Gonemutlan hálója varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 tünde nyíl. Alaposan megsorozod a Gonemutlan jobb karját. Kritikus ütés! (9 támadással 675 életpontot sebezve.) A lény néhány teriád nyílvesszőt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 440 életpontot vesztettél. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a Gonemutlan testét. (13 támadással 2462 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+493 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a Gonemutlan fejét. (11 támadással 1057 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). A fényaura 12 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (6 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +7 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 28 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +23 ÉP.) Aurgir lándzsájával kicsit megsebzed a Gonemutlan testét. (1 támadással 187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Gonemutlan tőrével megérinted a Gonemutlan fejét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A Gonemutlan csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (6 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +4 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 14 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve a Gonemutlan gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (4 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +23 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 88 életpontot vesztettél. A Gonemutlan most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád vadászöv. Szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 55912 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4784, sebződés: 848, gyógyulás: 696, összesen: -152 ÉP}
(Továbbmész...) [452,7] A terep továbbra is ritka erdő. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Úgy gondolod, hogy a közeledő magh-goth párduc nem jelenthet komoly veszélyt. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 tünde nyíl. Lövedékeiddel perforálod a magh-goth párduc testét. (9 támadással 585 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (113 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a magh-goth párduc jobb középső lábát. (13 támadással 2433 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+385 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a magh-goth párduc testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +33 ÉP.) A magh-goth párduc néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +99 ÉP.) A magh-goth párduc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 párducszemet. [párducszem ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 46197 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4268, sebződés: 772, gyógyulás: 534, összesen: -238 ÉP}
(Továbbmész...) [453,8] Még mindig az erdőben vagy. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy bíbor anguaxin. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy armageddon varázslatot dob rád a másik. 219 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 tünde nyíl. Több lövedéked átfúrja a bíbor anguaxin testét. Kritikus ütés! (9 támadással 675 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bíbor anguaxin testét. (13 támadással 2437 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+488 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a bíbor anguaxin testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+241 életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A bíbor anguaxin karmait belevágja a jobb lábszáradba. (1 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +70 ÉP.) Aurgir lándzsájával kicsit megsebzed a bíbor anguaxin testét. (1 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Gonemutlan tőrével meghorzsolod a bíbor anguaxin testét. Kritikus ütés! (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Karmait végighúzza a bíbor anguaxin a bal oldaladon. (1 támadástól 293 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +59 ÉP.) A bíbor anguaxin most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 anguaxin váladékot. 37947 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4670, sebződés: 860, gyógyulás: 934, összesen: +74 ÉP}
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 73 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány testét. (9 támadással 594 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Megmarkolva az Alkotó kalapácsot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered a zafír sárkány farkát. Kritikus ütés! (4 támadással 716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Gonemutlan tőrével meghorzsolod a zafír sárkány testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány melléd csap a farkával! A zafír sárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (447,18)-> 125 arany, -2 ÉP] és egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (450,19)-> 28 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1418, sebződés: 86, gyógyulás: 178, összesen: +92 ÉP}
m 2 8 2 | mozogsz keletre, északra, keletre |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 265 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy armageddon. 1996 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy rovarfelhő II varázslattal köszönt csatapartnered. 186 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod az ent kertész testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2574 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd az ent kertész lomhamozgású lábait. (11 támadással 701 életpontot sebezve.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Előremozdulva, az ent kertész kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 486 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +98 ÉP.) Összetipor lábával. 142 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 176 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Aurgir lándzsájával többször eltalálod az ent kertész lomhamozgású lábait. (5 támadással 797 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod az ent kertész testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 453 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +91 ÉP.) A szörny megtipor. 142 életpontot vesztettél. Távolról rovarfelhő II varázslatot lő rád a másik. 193 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
59032 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6413, sebződés: 1778, gyógyulás: 209, összesen: -1569 ÉP}
(Továbbmész...) [454,7] Csökken a behatoló fény, ritkább az aljnövényzet: sűrű erdőben vagy. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Megkezded a teriád település felderítését. Először is egy bejáratot kell keresni. Beleölsz némi időt, amíg találsz egy akkora rést a települést övező sziklafalban, amin átpréselheted magad. Keskeny utcák húzódnak odabent, melyeket épületek falai keretezik. A házakon nem látsz bejáratot. Talán nem is hétköznapi, hanem mágikus segítséggel jutnak a belsejébe a teriádok. Szisztematikusan végigjárod a teriád település utcáit. Nem vennél ugyan mérget erre a kijelentésre, de mintha spirálban befelé haladnának. Vajon mi lehet a középpontjában? Ekkor megpillantod a település egyik lakóját. Közvetlen előtted! Viselkedéséből ítélve úgy tűnik, nem lesztek jóbarátok! Egy teriád harcos intéz feléd kihívást.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elnyelés vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 528 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 21 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 42 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 9 tünde nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád harcos testét. (9 támadással 590 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (95 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a teriád harcos fejét. (13 támadással 2407 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+482 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád harcos bal karját. (11 támadással 1043 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Ütéseket mér a teriád harcos a farkával a bal válladra. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +14 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A teriád harcos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +17 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. Aurgir lándzsájával gyengén megszurkálod a teriád harcos bal lábát. Kritikus ütés! (2 támadással 456 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Gonemutlan tőrével megbököd a teriád harcos testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A fényaura 7 ép-t sebez. A teriád harcos farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +18 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Karmával néhányszor a teriád harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +20 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 54520 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5124, sebződés: 500, gyógyulás: 894, összesen: +394 ÉP}
Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 tünde nyíl. Több lövedéked átfúrja a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (9 támadással 355 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a féregtenyészet testét. (13 támadással 1450 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+291 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a féregtenyészet jobb karját. (11 támadással 612 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Fényaurád 29 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 54 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát vesztesz. (-12 varázspont.) Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a féregtenyészet testét. (13 támadással 1432 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+287 életerő). Gonemutlan tőrével valamennyire megsebezgeted a féregtenyészet fejét. (3 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 10 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 34461 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4062, sebződés: 64, gyógyulás: 752, összesen: +688 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 tünde nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád íjász jobb lábát. (13 támadással 2420 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+485 életerő). Gonemutlan tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád íjász jobb lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 1243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Aurgir lándzsájával megbököd a teriád íjász testét. (1 támadással 198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Gonemutlan tőrével megérinted a teriád íjász izmos karját. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +28 ÉP.) Véres nyál csordul ki a teriád íjász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád nyílvessző és 1 íjászkence. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 33975 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3971, sebződés: 140, gyógyulás: 837, összesen: +697 ÉP}
Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 279 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 tünde nyíl. Alaposan megsorozod a teriád nekromanta nyakát. (9 támadással 569 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a teriád nekromanta bal karját. Kritikus ütés! (13 támadással 2964 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád nekromanta testét. (11 támadással 1037 életpontot sebezve.) A fényaura 6 ép-t sebez. A teriád nekromanta néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +52 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 77 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 70 ép-t sebzett.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Aurgir lándzsájával néhány helyen meghorzsolod a teriád nekromanta testét. (3 támadással 547 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a teriád nekromanta fekete bőrét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +55 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 73 ép-t sebzett.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 62187 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5503, sebződés: 751, gyógyulás: 127, összesen: -624 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 238 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy armageddon varázslattal köszöntöd a másikat. 1958 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy rovarfelhő II varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 9 tünde nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ent kertész lomhamozgású lábait. (9 támadással 309 életpontot sebezve.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd az ent kertész testét. (13 támadással 2136 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd az ent kertész bal lábát. (11 támadással 722 életpontot sebezve.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Az ent kertész fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 488 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +98 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 165 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával többször eltalálod az ent kertész jobb lábát. (5 támadással 787 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod az ent kertész testét. Kritikus ütés! (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Az ent kertész fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 448 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +90 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 155 életpontot vesztettél. Az ent kertész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 59032 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6248, sebződés: 1256, gyógyulás: 208, összesen: -1048 ÉP}
(Továbbmész...) [455,7] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) A találós kérdés a phua-kúp oldalán az orrod előtt materializálódik.
Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Chara-din hívői építették. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Egy shintar pásztor nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy agyroppantás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 tünde nyíl. Több lövedéked átfúrja a shintar pásztor testét. (9 támadással 570 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a shintar pásztor jobb hátsó lábát. (13 támadással 2440 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+489 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a shintar pásztor apró testét. (11 támadással 1026 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Fényaurád 10 sebzést okoz. A shintar pásztor feléd sújt, de csak horzsolja a jobb karodat. (1 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +45 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Aurgir lándzsájával többször eltalálod a shintar pásztor fejét. (3 támadással 583 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Gonemutlan tőrével megkarcolod a shintar pásztor testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A fényaura 8 ép-t sebez. A shintar pásztor vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +41 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45117 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4728, sebződés: 426, gyógyulás: 933, összesen: +507 ÉP}
v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a manaelementál testét. (13 támadással 2460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+493 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a manaelementál hullámzó masszáját. (11 támadással 1036 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Fényaurád 5 sebzést okoz. Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát kapsz (+7 vp). Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a manaelementál lebernyegét. (9 támadással 1690 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+339 életerő). Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a manaelementál testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát kapsz (+9 vp). A manaelementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a kőkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5301, sebződés: 2, gyógyulás: 1077, összesen: +1075 ÉP}
h 697 8000 | használod a 697. tárgyat |
vv 199 324 19 | elmormolod a 199. varázslatot a 324. varázslatot a 19. varázslatot |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 9 tünde nyíl. Alaposan megsorozod a Moa hatalmasság bal vállát. (9 támadással 578 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány ezüsttöltény. 466 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a Moa hatalmasság jobb lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 2964 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a Moa hatalmasság jobb oldalát. (11 támadással 1048 életpontot sebezve.) A fényaura 12 ép-t sebez. A Moa hatalmasság rávág a derekadra. (1 támadástól 852 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +171 ÉP.) Ellenfeled hátraugrik, és a háta mögül előkapott távfegyverrel céloz és lő. A becsapódó ezüsttöltény 92 életpontot sebez. Aurgir lándzsájával megdöfködöd a Moa hatalmasság bal oldalát. (6 támadással 1099 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a Moa hatalmasság fejét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A Moa hatalmasság rávág a derekadra. (1 támadástól 847 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +170 ÉP.) Ellenfeled hátraugrik, és a háta mögül előkapott távfegyverrel céloz és lő. A becsapódó ezüsttöltény 108 életpontot sebez. A Moa hatalmasság összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 moa tértorzító. 49246 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5813, sebződés: 2365, gyógyulás: 349, összesen: -2016 ÉP}
kut 5 | kutatsz 5 pontért |
h 1477 2 4 | használod az 1477. tárgyat |
[459,7] A síkságot ritka erdő váltja fel.
m 6 3 | mozogsz nyugatra, délkeletre |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 372 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 323 életpontot vesztettél. A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a teriád varázsló testét. (13 támadással 1920 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+385 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád varázsló fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 990 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). A fényaura 5 ép-t sebez. Ellenfeled őstűz varázslatot lő rád. 147 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősjég varázslatot lő rád. 193 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával többször eltalálod a teriád varázsló testét. (8 támadással 1201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+241 életerő). Gonemutlan tőrével megbököd a teriád varázsló fejét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A fényaura 13 ép-t sebez. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 67 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősjég. 169 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 44860 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4201, sebződés: 1271, gyógyulás: 856, összesen: -415 ÉP}
(Továbbmész...) [459,8] A fák ritkulnak, az aljnövényzet sűrűsödik - ez már csak bozótos. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Megkezded a teriád település felderítését. Először is egy bejáratot kell keresni. Beleölsz némi időt, amíg találsz egy akkora rést a települést övező sziklafalban, amin átpréselheted magad. Egy keskeny, de rendkívül magas, ívelt mennyezetű folyosóra érkezel. A járatot mágikus segítséggel csiszolt sziklafalak határolják mindkét oldalról. Bizonytalanul indulsz el az északi irányba. Szisztematikusan végigjárod a teriád település utcáit. Nem vennél ugyan mérget erre a kijelentésre, de mintha spirálban befelé haladnának. Vajon mi lehet a középpontjában? Hirtelen egy ellenséges teremtmény toppan eléd. Egy féregtenyészet intéz feléd kihívást.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 tünde nyíl. Több lövedéked átfúrja a féregtenyészet jobb vállát. (9 támadással 341 életpontot sebezve.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a féregtenyészet testét. (13 támadással 1487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+298 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a féregtenyészet testét. (11 támadással 615 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Fényaurád 28 sebzést okoz. A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 56 életpontot vesztettél. A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-11 varázspont.) Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a féregtenyészet jobb oldalát. (11 támadással 1246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerő). Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a féregtenyészet bal karját. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Fényaurád 33 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 15 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 34461 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3805, sebződés: 66, gyógyulás: 700, összesen: +634 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád őrgólem jobb lábát. (9 támadással 559 életpontot sebezve.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a teriád őrgólem nyakát. (13 támadással 2386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+478 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád őrgólem jobb oldalát. (11 támadással 1071 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). A fényaura 15 ép-t sebez. A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +18 ÉP.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +25 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28074 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4031, sebződés: 211, gyógyulás: 744, összesen: +533 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád őrgólem bal lábát. (9 támadással 604 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád őrgólem testét. (13 támadással 2402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+481 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád őrgólem jobb karját. (11 támadással 1042 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). A fényaura 19 ép-t sebez. A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +25 ÉP.) A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +27 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28074 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4067, sebződés: 255, gyógyulás: 750, összesen: +495 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Megjelenik egy lidérc! Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 138 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Semmi hatás! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 tünde nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád nekromanta jobb lábát. (9 támadással 588 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád nekromanta testét. (13 támadással 2406 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád nekromanta fekete bőrét. (11 támadással 1024 életpontot sebezve.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A teriád nekromanta többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +54 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 65 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 78 ép-t sebzett.) Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. 156 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a teriád nekromanta fekete bőrét. (6 támadással 1106 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a teriád nekromanta jobb oldalát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A teriád nekromanta csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +56 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 78 ép-t sebzett.) Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. 160 életpontot vesztettél. A teriád nekromanta összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 62187 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5372, sebződés: 1079, gyógyulás: 130, összesen: -949 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pajzszúzás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pajzszúzás varázslatot. 144 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 9 tünde nyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku lovas bal oldalát. (9 támadással 582 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a ryuku lovas testét. (13 támadással 2410 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+483 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a ryuku lovas testét. (11 támadással 1031 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). A fényaura 11 ép-t sebez. Nem vagy felkészülve az 5 ryuku lovas gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). Egy pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Aurgir lándzsájával megdöfködöd a ryuku lovas hátasának lábát. (8 támadással 1480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+297 életerő). Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a ryuku lovas jobb karját. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). A 2 ryuku lovas megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 144 életpontot vesztettél. A 2 ryuku lovas most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP]. 48390 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5618, sebződés: 302, gyógyulás: 1025, összesen: +723 ÉP}
vv 342 25 25 | elmormolod a 342. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
kut 90 | kutatsz 90 pontért |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elnyelés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 538 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 tünde nyíl. Alaposan megsorozod a teriád harcos bal lábát. (9 támadással 587 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (99 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád harcos testét. (13 támadással 2409 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+482 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád harcos testét. (11 támadással 1015 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). Fényaurád működik (15 ép-t sebezve). Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +17 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teriád harcos csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +20 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Aurgir lándzsájával többször eltalálod a teriád harcos bal karját. (5 támadással 943 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Gonemutlan tőrével meghorzsolod a teriád harcos testét. Kritikus ütés! (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Fényaurád 14 sebzést okoz. Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +19 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +14 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg.
A teriád harcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 54520 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5633, sebződés: 443, gyógyulás: 992, összesen: +549 ÉP}
Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 tünde nyíl. Pár lövedéked átjárja a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (9 támadással 340 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a féregtenyészet testét. (13 támadással 1457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+259 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. Kritikus ütés! (11 támadással 737 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (30 ép-t sebezve). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 60 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-13 varázspont.) Aurgir lándzsájával megdöfködöd a féregtenyészet fejét. (10 támadással 1102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Gonemutlan tőrével megkarcolod a féregtenyészet bal lábát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 29 pontot sebződik a fényaurától. A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 10 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 34461 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3749, sebződés: 70, gyógyulás: 341, összesen: +271 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 9 tünde nyíl. Pár lövedéked átjárja a féregtenyészet jobb lábát. (9 támadással 350 életpontot sebezve.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. Kritikus ütés! (13 támadással 1755 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a féregtenyészet testét. (11 támadással 599 életpontot sebezve.) A fényaura 34 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 60 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-10 varázspont.) Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a féregtenyészet testét. (11 támadással 1241 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a féregtenyészet testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) A fényaura 32 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 13 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 34461 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4066, sebződés: 70, gyógyulás: 12, összesen: -58 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 269 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 1088 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 tünde nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád főmágus jobb oldalát. Kritikus ütés! (9 támadással 540 életpontot sebezve.) A lény szigorúan végimér téged, majd döntést hoz. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a teriád főmágus tekintélyes testét. (13 támadással 1933 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád főmágus testét. (11 támadással 826 életpontot sebezve.) A fényaura 13 ép-t sebez. Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 437 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 380 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával megdöfködöd a teriád főmágus tekintélyes testét. (9 támadással 1296 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a teriád főmágus jobb lábát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (15 ép-t sebezve). Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 447 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 327 életpontot vesztettél. A teriád főmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ősmatéria és 1 teriád fétis. 60256 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4968, sebződés: 2679, gyógyulás: 20, összesen: -2659 ÉP}
v 367 859 | elmormolod a 367. varázslatot |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 9 tünde nyíl. Több lövedéked átfúrja a mutáns hegyitroll testét. (9 támadással 584 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Eltrafált a lövedék. (601 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a mutáns hegyitroll jobb lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 2938 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+588 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a mutáns hegyitroll jobb lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 1232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+247 életerő). A fényaura 5 ép-t sebez. A mutáns hegyitroll nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +20 ÉP.) Aurád tisztul. (+0 gonoszság.) A mutáns hegyitroll Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +34 ÉP.) A mutáns hegyitroll csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +23 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 133 életpontot vesztettél. A mutáns hegyitroll szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 44912 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4759, sebződés: 1116, gyógyulás: 928, összesen: -188 ÉP}
v 181 449 20 | elmormolod a 181. varázslatot |
[449,20] Egy kisebb településhez érkeztél. Sawaki a tartomány egyik jelentős városa, no és persze a hivatalnokoké. Itt a hatalom mindent átitat.
v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a manaelementál testét. (13 támadással 2412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+483 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a manaelementál testét. (11 támadással 1041 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). A fényaura 13 ép-t sebez. Csápjaival a manaelementál lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csiklandozó az érintés (+9 vp). Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a manaelementál testét. (9 támadással 1663 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+333 életerő). Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a manaelementál lebernyegét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A manaelementál csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+5 vp). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a kőkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5229, sebződés: 3, gyógyulás: 1061, összesen: +1058 ÉP}
be 745 8 | bemész a 745. épületbe |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 477 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősjég varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy ősjég varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A teriád íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a cseng hósárkány testét. (9 támadással 726 életpontot sebezve.) A lény lehel egyet, és a következő másodpercben fagyvihar kezd tombolni. Hátad korcsolyapályává válik, bőröd összefagy. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a cseng hósárkány testét. (13 támadással 2420 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+485 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a cseng hósárkány testét. (11 támadással 1011 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). (Ellenállsz mint az üveg:) A cseng hósárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +19 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 428 életpontot vesztettél. (Tested törékeny:) A cseng hósárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +13 ÉP.) (Húsod fagyott:) Ütéseket mér a cseng hósárkány a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +40 ÉP.) Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a cseng hósárkány testét. (6 támadással 1112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a cseng hósárkány testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A fényaura 8 ép-t sebez. (Húsod fagyott:) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +18 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 413 életpontot vesztettél. (Tested törékeny:) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +21 ÉP.) (Ellenállsz mint az üveg:) A cseng hósárkány farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +36 ÉP.)
A cseng hósárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (448,19)-> 75 arany, -2 ÉP] 66902 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5856, sebződés: 1569, gyógyulás: 1101, összesen: -468 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 999 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 tünde nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölész bal oldalát. Kritikus ütés! (9 támadással 675 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg ölész testét. (13 támadással 2356 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+472 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (6 támadással 672 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Fényaurád 10 sebzést okoz. A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +33 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +67 ÉP.) Véres nyál csordul ki a quwarg ölész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 43214 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 4712, sebződés: 497, gyógyulás: 723, összesen: +226 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 tünde nyíl. Több lövedéked átfúrja a holdkóros rozsomák jobb első lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 675 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a holdkóros rozsomák bal oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 2938 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+588 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a holdkóros rozsomák testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+247 életerő). Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A holdkóros rozsomák mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +14 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Aurgir lándzsájával többször eltalálod a holdkóros rozsomák nyakát. (5 támadással 952 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a holdkóros rozsomák testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. A holdkóros rozsomák Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +25 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A holdkóros rozsomák összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 7 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (448,19)-> 7 arany, -2 ÉP] 45476 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5908, sebződés: 192, gyógyulás: 1100, összesen: +908 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 tünde nyíl. Több lövedéked átfúrja a vérhabzs. rozsomák kiálló metszőfogait. (9 támadással 587 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a vérhabzs. rozsomák jobb hátsó lábát. (13 támadással 2396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a vérhabzs. rozsomák testét. (11 támadással 1044 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). A vérhabzs. rozsomák mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +33 ÉP.) Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a vérhabzs. rozsomák jobb hátsó lábát. (13 támadással 2422 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Gonemutlan tőrével valamennyire megsebezgeted a vérhabzs. rozsomák jobb első lábát. (3 támadással 291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A vérhabzs. rozsomák leken néhány pofont. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +40 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 12 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP] 57342 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6765, sebződés: 362, gyógyulás: 349, összesen: -13 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 tünde nyíl. Lövedékeiddel perforálod a mélytengeri polip bal oldalát. (9 támadással 584 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a mélytengeri polip jobb oldalát. (13 támadással 2416 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a mélytengeri polip nyálkás tömegét. (11 támadással 1010 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +9 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +12 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +13 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +11 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +7 ÉP.) Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a mélytengeri polip testét. (13 támadással 2401 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Gonemutlan tőrével meghorzsolod a mélytengeri polip nyálkás tömegét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +8 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +11 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +12 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +11 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +10 ÉP.)
A mélytengeri polip most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 60423 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6521, sebződés: 508, gyógyulás: 464, összesen: -44 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 273 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. 171 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy széllöket varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A teriád íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a cseng hósárkány testét. (9 támadással 749 életpontot sebezve.) A lény lehel egyet, és a következő másodpercben fagyvihar kezd tombolni. Ujjaid egymáshoz fagynak, bőröd törékeny porcelánná válik. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a cseng hósárkány testét. (13 támadással 2415 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+350 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a cseng hósárkány vakítófehér testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 9 ép-t sebez. (Húsod fagyott:) A cseng hósárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +17 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 381 életpontot vesztettél. (Tested törékeny:) A cseng hósárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +17 ÉP.) (Ellenállsz mint az üveg:) A cseng hósárkány farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +42 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-16 védettség). Aurgir lándzsájával többször eltalálod a cseng hósárkány jobb oldalát. (5 támadással 905 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a cseng hósárkány vakítófehér testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A fényaura 6 ép-t sebez. (Ellenállsz mint az üveg:) A cseng hósárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +29 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 414 életpontot vesztettél. (Tested törékeny:) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +21 ÉP.) (Tested törékeny:) A cseng hósárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +42 ÉP.)
A cseng hósárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 66902 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5667, sebződés: 1795, gyógyulás: 743, összesen: -1052 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 tünde nyíl. Alaposan megsorozod a vérhabzs. rozsomák fejét. Kritikus ütés! (9 támadással 675 életpontot sebezve.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a vérhabzs. rozsomák testét. (13 támadással 2395 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+480 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a vérhabzs. rozsomák bal hátsó lábát. (11 támadással 1011 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). A fényaura 7 ép-t sebez. Mielőtt észbe kapnál, a vérhabzs. rozsomák megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +25 ÉP.) Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a vérhabzs. rozsomák testét. (13 támadással 2341 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+469 életerő). Gonemutlan tőrével néhány helyen meghorzsolod a vérhabzs. rozsomák testét. Kritikus ütés! (5 támadással 555 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A vérhabzs. rozsomák mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +40 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 10 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] 57342 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6993, sebződés: 322, gyógyulás: 1353, összesen: +1031 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 492 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy széllöket varázslat. 341 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy varázslatlopás varázslat. Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Végleg elfelejtetted varázsvédelem nevű varázslatodat. Megveted a lábad, és a teriád íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a cseng hósárkány testét. (9 támadással 715 életpontot sebezve.) Borzalmas fagyvihar kerekedik körülötted. Hátad korcsolyapályává válik, bőröd összefagy. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a cseng hósárkány testét. (13 támadással 2415 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+484 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a cseng hósárkány testét. (11 támadással 1055 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). A fényaura 9 ép-t sebez. (Tested törékeny:) A cseng hósárkány megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +21 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 389 életpontot vesztettél. (Ellenállsz mint az üveg:) A cseng hósárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +18 ÉP.) (Ellenállsz mint az üveg:) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +41 ÉP.) Aurgir lándzsájával megdöfködöd a cseng hósárkány testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+269 életerő). Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a cseng hósárkány testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. (Ellenállsz mint az üveg:) A cseng hósárkány megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +19 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 391 életpontot vesztettél. (Húsod fagyott:) A cseng hósárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +25 ÉP.) (Húsod fagyott:) A cseng hósárkány farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +46 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-16 védettség).
A cseng hósárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (448,19)-> 75 arany, -2 ÉP] 66902 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6131, sebződés: 1962, gyógyulás: 1023, összesen: -939 ÉP}
id 830 300 | idomítod a 830. szörnyet 243 pontért |
szm 903 | megölöd a 903. szörnyet |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a szőrös azuka bal hátsó lábát. (9 támadással 586 életpontot sebezve.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a szőrös azuka testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2688 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+538 életerő). Gonemutlan tőrével megkarcolod a szőrös azuka jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A szőrös azuka megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +9 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20984 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+0 gonoszság.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3385, sebződés: 45, gyógyulás: 586, összesen: +541 ÉP}
szk 7025 | keresed a 7025. szörnyet |
* 1. BP: | használod az 1271. tárgyat |
* 2. BP: | használod a 336. tárgyat |
* 3. BP: | VP spórolása: 150 |
* 4. BP: | elmormolod a 83. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot |
* 5. BP: | elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot |
* 6. BP: | elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot |
* 7. BP: | elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot |
* 8. BP: | elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot |
* 9. BP: | elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot |
* 10. BP: | kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat |
Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.
tf 1 2 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 2 pontért |
GORHUD GYŰRŰJE (1257. TÁRGY) Ezt a jelentős gyógyító erővel rendelkező varázstárgyat először Gorhud, a Vasalt Bunkók felcsere készítette el az első quwarg invázió csatái alatt. A gyűrű varázsereje tulajdonosának gyógyító tudását használja fel azon cél érdekében, hogy a harc során szerzett sebek fájdalmait enyhítse. Ez azt jelenti, hogy ha viseled a gyűrűt, minden csata után, amikor az adrenalin szinted visszaáll a normálisra, a gyógyítás szakértelmed felével megegyező (lefelé kerekítve) életerőpontot nyersz vissza. Ha a gyógyító gyűrűt te is el akarod készíteni, egy regeneráló gyűrűre, egy mihlanilra, két csepp kátrányra és egy iknegurinra van szükséged. Mindezen komponenseket egy lávatónál egy kőkalapács és a varázstárgy készítés varázslat segítségével tudod végül a végső formájába önteni 75 TVP és 300 VP árán. |
ISZAPFALÓ (667. SZÖRNY) Az iszapfalók hosszú és vastag csápokkal rendelkező, buta lények. Legalábbis a hiedelmek szerint. Manapság már nem sok létezik belőlük, talán csupán egy tucatnyian. Ott érzik legjobban magukat, ahol senki nem jár, így a város alatti csatornarendszert egyfajta búvóhelyként használják, hiszen itt biztosan nem találkozhatnak a civilizált társadalom megannyi vadászával. Hangos cuppanással közlekednek, ahogy csápjaikat a csatorna oldalára tapasztják, majd hirtelen mozdulatokkal előre lendítik vézna testüket. Harc közben részben ugyanezt a technikát követik, a lendület az erősségük, valamint az, hogy a csatorna bűzétől mocskos csápjuk szinte mindent keresztül tud roppantani. |
KÍGYÓPENGE (955. TÁRGY) A kígyópenge neve mindent elmond ennek a mágikus vágófegyvernek a kinézetéről: minden kanyarog rajta, a fegyver nyele, éle és keresztvasa is. Sebzése 8D8+2, használatakor +4 támadást kapsz. Ezenkívül minden ütéskor méregfelhő II varázslatot lő, valamint immúnitást ad a lények által okozott sebző méregre. A használatához szükséges minimális vágófegyver szakértelem szint: 35-ös. |
Erő: | 99 (153) | Szint: | 63 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 165 cm |
IQ: | 92 (131) | Támadás: | 116 | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 40 kg |
Ügyesség: | 88 (99) | Védekezés: | 162 | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 167/189 év |
Egészség: | 94 (110) | Életpont: | 3384/4535 | Jellem: | jó (777) | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 102 (175) | Varázspont: | 6535/792 | Pénz: | 171616 arany | Kép. pont: | 6 |
Tudatpont: | 21/21 | Pszi pont: | 954/156 | Halhatatlanság: | 66 % | EFejl: | 24 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 9/65 | ökölvívás: | 1/67 | szúrófegyverek: | 72/73 (+8%) |
vágófegyverek: | 32/36 | ütőfegyverek: | 38/72 (+2%) | lőfegyverek: | 59/62 (+10%) |
dobófegyverek: | 30/96 (+1%) |
Feltételes fegyverváltás: Alkotó kalapács (#921) (100%) << Aurgir lándzsája (#1314) (120%) << Alkotó kalapács (#921) (80%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vas dobónyíl (#189) (10 -34.); vashegyű nyíl (#176) (35 -44.); tünde nyíl (#554) (45 -60.); teriád nyílvessző (#1287) (61 -); gránátlövedék (#526) ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
A negatív esszencia épp Aurgir lándzsája fegyverre kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 52/40 (+11%) | 2. nyomkövetés: | 286/78 (+66%) | 3. mászás: | 54/7 |
4. hajózás: | 17/83 | 5. csapdakészítés: | 57/58 (+6%) | 6. csapdaészlelés: | 29/11 |
7. gyógyítás: | 63/79 | 8. titkosírás: | 11/33 (+22%) | 9. felderítés: | 42/2 (+51%) |
10. szörnyidomítás: | 23/5 | 11. teológia: | 409/24 (+147%) | 12. taumaturgia: | 276/60 (+105%) |
13. szerencsejáték: | 4/82 | 14. versengés: | 20/15 | 15. zene: | 65/6 |
16. szörnyismeret: | 109/41 (+52%) | 17. pszi: | *107/100 (+100%) | 18. zárnyitás: | 46/78 |
19. vadászat: | 28/58 | 20. vitalitás: | 9/48 | 21. bányászat: | 43/60 |
22. úszás: | 5/86 | 23. ősteológia: | 63/20 (+38%) | 24. őstaumaturgia: | 62/6 (+44%) |
25. csapatmunka: | 6/80 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 101 | |||
1. sebzés bónusz: 10 | 4. max. életpont: 1 | 5. varázslat sebzés: 6 | 6. regeneráció: 10(16) |
8. képességpont: 4 | 9. gyors fejlődés: 3 | 10. vp regeneráció: 10(14) | 11. kincskeresés: 10 |
13. tárgymentő: 2 | 14. plusz tp: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 6 | 17. mágiaerő: 4 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 5 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 75% életpont alatt (szent jogar (#150)) |
kutatsz max. 600 TVP-ért |
ásol max. 40 TVP-ért csak 352. fémet, vagy jobbat |
készítesz tüskét (#22) (max. 80 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 150 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 12 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 3 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 4 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 9 darabot ), draklen talizmánt (#1303) (max. 5 darabot ) |
elfogod tojásrakó pöfeteget (#873) teriád háló-csapdával (#1280) |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Az immúnitáskristály ryuku átokvarázs elleni védelemre állítva. |
Feltételes támadás (aktív: 9, max: 16) |
armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), agyfröccsentő (#666) (csak egyszer), szőrös azuka (#903), zafír sárkány (#329), manaelementál (#290), mutáns hegyitroll (#859) |
Barátságosság (aktív: 3, max: 16) |
ml'othag szürcsölő (#415), Goachan, a Bíbor (#821), hoarián barbár (#833) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 5 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) |
védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) | a halál szava (#152, 20 VP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) | elnyelés (#236, 35 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) |
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) |
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) |
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) |
varázspajzs (#288, 55 VP) | speciális védelem (#292, 50 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) | hangcsapás (#344, 95 VP) | keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) |
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) |
szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) | banshee-sikoly (#373, 20 VP) | analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | csábmosoly (#16, 9 VP, 5 TVP) |
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | bűvölés (#20, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) |
tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
vakító fény (#43, 7 VP) | tisztítótűz (#44, 13 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) |
kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) | gyóntatás (#56, 10 VP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) |
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | bájital kreálása (#87, 25 VP, 5 TVP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyburok (#90, 11 VP) | agyroppantás (#91, 16 VP) |
fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
energiafolyam (#136, 24 VP) | szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) |
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | pszi ragyogás (#166, 21 VP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) |
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
fürkésző szemek (#213, 25 VP) | lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
armageddon (#218, 100 VP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
energiaspirál (#232, 32 VP) | Solisar aurája (#240, 18 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
pajzszúzás (#251, 24 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) |
különcség vonzása (#286, 0 VP) | avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) | kitartás (#362, 25 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) | fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) |
spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) |
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) | isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | rezisztencia (#313, 70 VP) |
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | ||
Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 15 költség alatt; taumaturgia: +14 vp 15 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 380 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
méregsemlegesítés (#14) | állatvédelem (#192) | feltámadás (#168) | vámpirizáció (#1) |
áldomás (#6) | Techiulan aurája (#261) | hadiszerencse III (#59) | szürkeáll. aktiv (#71) |
tulajdonságpajzs (#26) | csupasz izom (#28) | esszenciavédelem (#165) | óriáserő (#53) |
fényaura (#211) | mágikus ütés (#147) | szemmelverés (#137) | esszenciavédelem 2 (#188) |
varázsenergia (#161) | Symulf rúnája (#182) | a lélek védelme (#57) | Morgan rúnája (#363) |
tárgyvédelem (#178) | fürkésző szemek (#213) | isteni bölcsesség (#319) | tolvajvér (#364) |
jégmágia (#279) | szörnycsábítás (#83) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
1. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10) | ||||||
izomernyesztés (#33), isteni átok (#307) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 6, max: 10) | ||||||
fehér glóbusz (#47), tükörpajzs (#101), védelem sav ellen (#36), elektromos pajzs (#51), védelem tűz ellen (#38), hhaar burka (#32) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 54, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
puha ütés (#60) | >> | nők (#999) | puha ütés (#60) | >> | férfiak (#998) | |
tűzgolyó (#155) | >> | teriád harcos (#804) | háló (#186) | >> | teriád íjász (#802) | |
halálos érintés (#271) | >> | teriád főmágus (#808) | armageddon (#218) | >> | ent kertész (#872) | |
puha ütés (#60) | >> | ryuku sorkatona (#828) | puha ütés (#60) | >> | ryuku lovas (#835) | |
kiszáradás (#268) | >> | quwarg ölész (#855) | puha ütés (#60) | >> | smaragd griff (#853) | |
istenítélet (#284) | >> | apró lidércfi (#930) | kiszáradás (#268) | >> | árnyékfoltozó (#932) | |
háló (#186) | >> | szolgalidérc (#931) | háló (#186) | >> | nyálkás genoid (#854) | |
puha ütés (#60) | >> | teriád ámokfutó (#797) | tűzgolyó (#155) | >> | teriád törzsfő (#805) | |
puha ütés (#60) | >> | idegenvadász (#7027) | kiszáradás (#268) | >> | leleplezett teriád (#7025) | |
isteni átok (#307) | >> | nők (#999) | isteni átok (#307) | >> | férfiak (#998) | |
ősjég (#311) | >> | Kyeli Intluka (#807) | kiszáradás (#268) | >> | Kyeli Intluka (#807) | |
puha ütés (#60) | >> | élőholt teriád (#799) | puha ütés (#60) | >> | ryuku kalandozó (#829) | |
puha ütés (#60) | >> | féregtenyészet (#803) | puha ütés (#60) | >> | zsákmányvadász (#953) | |
isteni átok (#307) | >> | zafír sárkány (#329) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
ősjég (#311) | >> | 61. szintű lényekre | halálos érintés (#271) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
isteni átok (#307) | >> | mélytengeri polip (#916) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | draklen családfő (#820) | |
ryuku átokvarázs (#280) | >> | fekete draklen (#812) | puha ütés (#60) | >> | ginzerg élősködő (#815) | |
armageddon (#218) | >> | Méniach, a Zöld (#824) | kiszáradás (#268) | >> | zöld draklen (#813) | |
isteni átok (#307) | >> | vérhabzs. rozsomák (#906) | kiszáradás (#268) | >> | aszott draklen (#814) | |
agybénítás II (#246) | >> | Durghal, az Aszott (#825) | őstűz (#310) | >> | 59. szintű lényekre | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 54, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
rezisztencia (#313) | >> | 57. szintű lényekre | fürgülés (#92) | >> | Méniach, a Zöld (#824) | |
fürgülés (#92) | >> | Durghal, az Aszott (#825) | fürgülés (#92) | >> | aszott draklen (#814) | |
fürgülés (#92) | >> | fekete draklen (#812) | fürgülés (#92) | >> | zöld draklen (#813) | |
kitartás (#362) | >> | Kyeli Intluka (#807) | elektromos pajzs (#51) | >> | teriád íjász (#802) | |
varázsvédelem II (#108) | >> | ryuku ősszellem (#7026) | elnyelés (#236) | >> | ryuku sorkatona (#828) | |
varázsvédelem II (#108) | >> | teriád nekromanta (#806) | elnyelés (#236) | >> | teriád harcos (#804) | |
menekülés (#212) | >> | férfiak (#998) | menekülés (#212) | >> | nők (#999) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK |
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +90 kg teher) státusz: OK |
hoarián sárkánybébi (#830) státusz: OK |
Famulusod egy erdei tündér. |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Hívem, most halászatra hívlak. Pecázz ki tizet a ryuku patakokban úszó különös tárgyak közül! (számláló: 9) |
2.) A halál a könnyebbik út... Számodra azonban már nem elkerülhetetlen! Ne halj meg, és ne D.E.M.-ezz (illetve használj halálkaput, feltámadást) 10 fordulón keresztül! (számláló: 5) |
3.) Bármilyen csinos viselet, mégis meg kell válnod Hulcarhud övétől. Áldozd fel oltáramnál! |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
Lelked kockáztatásával segítetted a Hóvihar ellen fellépő csapatot a dimenziókapu bezárásakor. |
Olimpiai helyezéseid: első hely a 2. kategóriában az I. olimpián, második hely a 7. kategóriában a XX. olimpián. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 7. Legjobb pontszámod: 183. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
13 | aszott drakpikkely (#1310) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | 2 | csontkulcs (#74) | |||
1 | ezüstlevél (#759) | 1 | Fagyor övsálja (#1313) | 1 | fáklya (#36) | |||
8 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | jégszilánk (#1128) | 6 | kaja (#2) | |||
6 | kvazár (#244) | 1 | Kyeli maszkja (#1289) | 2 | lótuszvirág (#447) | |||
6 | madártoll (#112) | 1 | magányos zsizsik (#1441) | 1 | mocsári penke (#148) | |||
1 | mutáns csont (#331) | 3 | nothar bogyó (#923) | 1 | nyílvessző (#108) | |||
4 | purifikátor háj (#269) | 1 | quwarg tojás (#360) | 4 | ragasztó (#83) | |||
1 | rókafarok (#124) | 1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 1 | sallank karom (#128) | |||
4 | szent jogar (#150) | 3 | tinta (#101) | 1 | tünde nyíl (#554) | |||
2 | varkaudar pálinka (#1137) | 81 | víz (#27) | 1 | vízionár szem (#102) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
16973 | arany (#50) | 1 | anguaxin váladék (#1382) | 3 | angyalok gyűrűje (#529) | |||
1 | értépő sarkantyú (#1482) | 2 | íjászkence (#1225) | 1 | jokonbia ág (#1477) | |||
13 | lidércesszencia (#1074) | 1 | mágikus bizsu (#1285) | 1 | moa fogaskerék (#1348) | |||
1 | moa tértorzító (#1213) | 16 | ősmatéria (#1254) | 2 | ryuku amfora (#1153) | |||
1 | ryuku harci dárda (#1318) | 2 | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) | 2 | sáfránypor (#211) | |||
3 | sárkánypikkely (#292) | 2 | teriád ékszer (#1279) | 3 | teriád nyílvessző (#1287) | |||
1 | teriád vadászöv (#1389) | 4 | vámpírfog (#1221) | 6 | varázskő (#305) | |||
1 | vívónadrág (#1490) |